Mass Effect: Andromeda – บทวิจารณ์เกมออนไลน์ Mass Effect: Andromeda Multiplayer Guide - เคล็ดลับและกลยุทธ์การทำงานของเศรษฐกิจ

เมื่อดูเผินๆ อาจดูเหมือนว่าประสบการณ์ขององค์ประกอบผู้เล่นหลายคนนั้นคล้ายคลึงกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว ยกเว้นการรวบรวมทรัพยากร การสำรวจสถานที่อันกว้างใหญ่ และความสุขอื่น ๆ ของผู้บุกเบิก อันที่จริงกลไกการต่อสู้ขั้นพื้นฐานจะเหมือนกันในทุกรูปแบบเกม แต่ก็ชัดเจนว่าโหมดเครือข่ายมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง

หากคุณไม่คุ้นเคยกับผู้เล่นหลายคน Mass Effect 3 และกำลังลองการต่อสู้แบบ co-op ใน Andromeda เป็นครั้งแรก ขอแนะนำคำแนะนำนี้สำหรับคุณอย่างเคร่งครัด!

เริ่มต้นด้วยการฝึกซ้อม!

แม้ว่าคุณจะคุ้นเคยกับการเป็นผู้บุกเบิกแล้วและได้ "เคลียร์" ดาวเคราะห์สองดวงแรกแล้ว แต่ก็ยังมีประโยชน์มากสำหรับคุณในการผ่านภารกิจการฝึกอบรมในรูปแบบผู้เล่นหลายคน

ในนั้นคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประเด็นหลักของการแข่งขันแต่ละนัด และคุณจะสามารถประมาณขนาดโดยประมาณของแผนที่ได้ด้วย ไม่เหมือนกับเกม "เดี่ยว" เกม Mass Effect: Andromeda มีผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ที่ค่อนข้างจำกัด ดังนั้นคู่ต่อสู้มักจะอยู่ในระยะปานกลางเมื่อเทียบกับคุณ การทำความเข้าใจสิ่งนี้จะช่วยให้คุณวางแผนการเลือกเกียร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกอบรมคุณควรให้ความสนใจกับการทดสอบการฝึกอบรมที่เรียกว่า พวกมันเล่นง่าย แต่ก็ครอบคลุมองค์ประกอบหลักเกือบทั้งหมดของผู้เล่นหลายคน

หากต้องการผ่านการทดสอบการฝึกอบรมทั้งหมด คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ทำภารกิจการฝึกให้สำเร็จ (คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์พื้นฐานเป็นรางวัล)
  • เล่นหนึ่งแมตช์ (ชนะหรือแพ้);
  • จัดเตรียมอาวุธใหม่ให้กับตัวละคร (คุณสามารถใส่อาวุธในช่องหลักหรือเพิ่มเข้าไปในช่องที่สอง)
  • จัดเตรียมอาวุธพร้อมการปรับปรุง (สามารถพบได้ในชุดพื้นฐานชุดแรก)
  • ซื้อชุดอุปกรณ์เป็นเครดิต (ในราคาใดก็ได้)
  • ซื้อสินค้าในร้านค้า (สำหรับคะแนนภารกิจ)
  • ใช้บูสเตอร์ (ติดตั้งการอัพเกรดตัวละครชั่วคราวผ่านเมนูอุปกรณ์)
  • ใช้ไอเทมสิ้นเปลืองระหว่างการแข่งขัน
  • เป็นผู้จัดเกม (สร้างเซิร์ฟเวอร์)
  • เพิ่มเลเวลตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน
  • ใช้คะแนนทักษะ (มอบให้กับตัวละครเมื่อได้รับระดับใหม่)
  • ทำภารกิจให้สำเร็จในระดับความยากใดก็ได้
เป็นรางวัลสำหรับการฝึกฝนความท้าทายทั้งหมด คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งอาจมีไอเทมหายาก แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ที่นั่น แต่คุณจะได้รับเงินสดที่ดีสำหรับการซื้ออุปกรณ์ชุดใหม่

เตรียมตัวอย่างระมัดระวังสำหรับการต่อสู้ทุกครั้ง

มีฟีเจอร์ไม่กี่อย่างใน Mass Effect: Andromeda สำหรับผู้เล่นหลายคน และหลายฟีเจอร์เกี่ยวข้องกับการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ คุณควรใส่ใจกับปัญหานี้อย่างใกล้ชิดเพราะในการต่อสู้จะไม่สามารถเปลี่ยนการอัพเกรดอาวุธหรือพัฒนาทักษะของตัวละครได้

ก่อนอื่น หลังจากจบแต่ละแมตช์ ให้ตรวจสอบว่าตัวละครของคุณได้รับคะแนนทักษะใหม่หรือไม่ หากประสบการณ์ "ชัยชนะ" เพียงพอที่จะเพิ่มระดับแล้วอย่าลังเล - แจกจ่ายคะแนนที่ได้รับทันทีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละคร

หากคุณมีเครดิตเพียงพอที่จะซื้อชุดอุปกรณ์ที่คุณสนใจ เมื่อคุณเปิดมัน ให้ตรวจดูว่าคุณกำลังเปิดอะไรอยู่อย่างละเอียดถี่ถ้วน คุณอาจได้รับอาวุธหายากหรือปรับปรุงอาวุธที่มีอยู่ ในกรณีนี้ เป็นการสมควรที่จะลองใช้ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือพิจารณาการเลือกอาวุธอีกครั้ง

อาวุธแต่ละชิ้นสามารถมีการอัพเกรดได้ 2 ครั้ง พวกมันค่อนข้างมีอิทธิพลอย่างมากต่อแนวทางของเกม ดังนั้นหากคุณมี "แกดเจ็ต" ให้ติดตั้งทันทีเพื่อไม่ให้ไปปฏิบัติภารกิจด้วย "กระบอกปืน" มาตรฐาน

คุณสามารถปรับปรุงได้ไม่เพียงแค่อาวุธเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครของคุณด้วย และเราไม่ได้พูดถึงทักษะที่นี่ แต่เกี่ยวกับแอมพลิฟายเออร์เพิ่มเติม เช่น กระสุนพิเศษ โบนัสความเสียหายจากอาวุธบางชนิด หรือความสามารถของคลาส ตัวละครสามารถใช้การอัปเกรดได้สองครั้งในแต่ละแมตช์ ปัญหาเดียวคือใช้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะใช้การอัปเกรดทองคำที่หายากในการต่อสู้แบบ "ทองแดง" เนื่องจากตัวละครจะต้องใช้ในภายหลัง

จดจำงานในแต่ละระลอก

เกม Mass Effect: Andromeda มีรูปแบบการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนโดยใช้ระบบ 7 เวฟ คู่ต่อสู้รายใหม่จะปรากฏในแต่ละคู่ และสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมคือการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของปัญหา เนื่องจากนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดในเวฟ 3 และ 6 แล้ว ทีมยังได้รับภารกิจที่เลือกแบบสุ่ม และมีเวลาจำกัด ซึ่งต่างจากการเอาชีวิตรอดปกติ

ดังนั้น เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำ คุณสามารถสร้างรายการคลื่นได้:

  • คลื่น 1: การเอาชีวิตรอด;
  • คลื่น 2: การเอาชีวิตรอด;
  • คลื่น 3: ภารกิจสุ่มพร้อมกำหนดเวลา (ฆ่าศัตรูพิเศษ, พื้นที่ยึด, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 คะแนน, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 4: การเอาชีวิตรอด;
  • คลื่น 5: การเอาชีวิตรอด;
  • คลื่น 6: ภารกิจสุ่มพร้อมกำหนดเวลา (ฆ่าศัตรูพิเศษ, พื้นที่ยึด, ดาวน์โหลดข้อมูลจาก 3 คะแนน, ปิดการใช้งาน 4 อุปกรณ์)
  • คลื่น 7: การอพยพ (การสกัด)
โดยปกติแล้ววันที่ 3 และ 6 ปัญหาจะเริ่มต้นขึ้น เพราะเพื่อให้งานสำเร็จ ทีมต้องร่วมมือกัน เพราะงานต้องเสร็จเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่จำเป็นต้องพยายามฆ่าคู่ต่อสู้มากขึ้นก่อนที่จะวิ่งไปยังเป้าหมายของภารกิจ ดังนั้นในไม่กี่วินาทีคนอื่นจะมาแทนพวกเขา และเวลาก็จะสูญเสียไป

ตามหลักการแล้วทีมควรรวมกลุ่มกันเดินทางไปยังสถานที่ที่ต้องการเป็นหน่วยเดียวในขณะที่สมาชิกในกลุ่มทั้งหมดควรปกปิดกันเพราะถ้ามีคนตายก็ต้องวิ่งไปหาเขาเพื่อชุบชีวิตซึ่ง หมายถึงเพียง 2 เท่านั้นที่จะไปถึงเป้าหมายของผู้ปฏิบัติงาน

โลจิสติกส์ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะไม่สำคัญนัก และสามารถทำได้โดยไม่ยาก แต่ที่ "เงิน" แล้ว เกมยิงปืนที่ไร้สาระน่าจะทำลายทุกสิ่งได้

เลือกคู่ต่อสู้ที่ "ถูกต้อง"

กลไกของคลาสถูกสร้างขึ้นบนหลักการของเกมโบราณ "Rock, Paper, Scissors" ในหลาย ๆ ด้าน: ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนในการต่อสู้ การทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และที่สำคัญกว่านั้นคือ เขาสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้มากน้อยเพียงใดนั้นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเล่นในระดับความยากสูง

แน่นอนว่าแม้แต่ทหารโง่ที่ติดปืนไรเฟิลจู่โจมก็ไม่ช้าก็เร็วจะ "ปักหมุด" ศัตรูที่มีโล่พลังงานหรือชุดเกราะ แต่เขาจะเสียเวลาอันมีค่าไปกับเรื่องนี้ซึ่งอาจคุ้มค่าที่จะลงทุนให้เกิดประโยชน์มากกว่ามาก ประสิทธิภาพของทีมประกอบด้วยประสิทธิผลของสมาชิกแต่ละคน ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จของแต่ละแมตช์นั้นขึ้นอยู่กับขอบเขตของความเสียหายที่เกี่ยวข้อง ซึ่งก็คือว่าผู้เล่นสามารถทำลายคู่ต่อสู้ได้เร็วแค่ไหน

เพื่อทำความเข้าใจว่าตัวละครของคุณมีความสามารถอะไร โปรดอ่านคำอธิบายความสามารถ ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคเก่งในการถอดโล่ออก และสามารถสร้างชุดระเบิดที่จะทำลายเกราะได้อย่างรวดเร็ว และทหารก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการจัดการกับ "เนื้อสัตว์" โดยล้มเขาลงด้วยระเบิดใต้ลำกล้อง

เมื่อได้เรียนรู้ข้อดีของชั้นเรียนแล้ว ให้พยายามนำไปใช้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่านี่จะหมายถึงการเพิกเฉยต่อคู่ต่อสู้ที่ "ไม่สะดวก" ก็ตาม เป็นเรื่องปกติที่ช่างเทคนิคจะต้องวิ่งผ่านศัตรู "ธรรมดา" สองตัวเพื่อจัดการกับโล่หรือชุดเกราะระเบิด แต่แน่นอนว่าคุณไม่ควรใช้มันมากเกินไป เพราะศัตรูเกือบทุกชนิดสามารถสร้างความเสียหายให้กับคุณได้มาก ไม่ว่าตัวละครนั้นจะเป็นอย่างไร ระดับ.

จำตำแหน่งของกล่องกระสุน

มีสองวิธีในการรับกระสุนพิเศษใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ที่เหมาะสม (โดยค่าเริ่มต้นกำหนดให้กับหมายเลข "6" บนแป้นพิมพ์) ในกรณีนี้ ตัวละครจะฟื้นฟูกระสุนจนเต็มและสามารถต่อสู้ต่อได้ แต่สามารถทำได้เพียงสองครั้งต่อนัด

และกระสุนจะหมดบ่อยขึ้นหากคุณไม่จงใจเก็บไว้ แต่การประหยัดไม่ได้เกี่ยวกับเกมออนไลน์ Mass Effect: Andromeda เลย เนื่องจากในทุก ๆ วินาทีคุณต้องพยายามสร้างความเสียหายให้สูงสุดเพื่อที่คู่ต่อสู้ของคุณจะไม่ครอบงำคุณด้วยตัวเลข

ดังนั้นเพื่อเล่นเกมให้สำเร็จคุณจะต้องจำตำแหน่งของกล่องกระสุน ในแต่ละแผนที่จะมีสถานที่ 3-4 แห่งซึ่งกระสุนใหม่จะปรากฏขึ้นหลังจากแต่ละระลอก จำนวนมีจำนวนจำกัด แต่กล่องเต็มหนึ่งกล่องมักจะเพียงพอที่จะ "ชาร์จ" ผู้เล่นสามคน

อย่างไรก็ตาม หากตัวละครของคุณใช้ระเบิด คุณสามารถนำพวกมันออกจากกล่องกระสุนได้ แต่ละกล่องประกอบด้วยระเบิด 4 ลูก หากคุณเป็นผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวในการแข่งขันที่ใช้ระเบิดมือ คุณสามารถ "ลงทะเบียน" ถัดจากกล่องใดกล่องหนึ่งแล้วขว้างระเบิดใส่คู่ต่อสู้ของคุณในช่วงเวลาที่ "ร้อนแรง" โดยเฉพาะ

ใช้ลิงค์คำสั่งผสม

ตัวละครส่วนใหญ่ใน Mass Effect: Andromeda ผู้เล่นหลายคนสามารถทำการโจมตีที่ทรงพลังเป็นพิเศษได้โดยใช้คอมโบของสองทักษะที่เปิดใช้งาน ในหลาย ๆ ด้าน ความสำเร็จของงานส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อเหล่านี้ และการทำความเข้าใจกลไกของการดำเนินการช่วยให้คุณสามารถทำลายคู่ต่อสู้ชั้นยอดได้ในเวลาไม่กี่วินาที

ลิงค์คอมโบแต่ละลิงค์มีขั้นตอนการเริ่มต้นและขั้นตอนการทำให้เสร็จสิ้น ในขั้นตอนแรก ตัวละครจะต้องใช้เอฟเฟกต์ชั่วคราวประเภทหนึ่ง และในขั้นตอนที่สอง ให้ใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายประเภทเดียวกัน ในกรณีนี้จะทำให้เกิดการระเบิด

การเชื่อมต่ออาจเป็นเรื่องทางชีวภาพ เทคนิค หรือความร้อนแรง แต่ละรายการสร้างความเสียหายที่แตกต่างกันสำหรับการป้องกันประเภทต่างๆ (สุขภาพ, โล่, เกราะ) แต่ความเสียหายนี้มักจะมากกว่าความเสียหายจากอาวุธปืนเกือบทุกครั้ง

ทักษะที่เกี่ยวข้องในการรวมกันอาจเป็นของตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ช่างเทคนิคใช้การเผาไหม้ จุดไฟเผาศัตรู และทหารใช้ระเบิดใต้ลำกล้อง ในกรณีนี้เกิดการเชื่อมต่อที่ลุกเป็นไฟ

ความสามารถในการเชื่อมโยงกับทักษะของผู้เล่นคนอื่นไม่ได้เป็นสิ่งที่ดีเสมอไป ตามกฎแล้วตัวละครที่สามารถสร้างการเชื่อมต่อได้อย่างอิสระนั้นมีเป้าหมายที่จะ "สแปม" พวกเขาอย่างต่อเนื่อง

นั่นคือไบโอติกใช้เวลาทั้งเกม "ตอก" สองปุ่มอย่างแท้จริงโดยระเบิดศัตรูทีละคน หากคุณขัดขวางกระบวนการที่จัดตั้งขึ้นนี้ เขาจะต้องรอให้ความสามารถทั้งสองของลิงก์เย็นลงก่อนจึงจะลองดำเนินการอีกครั้ง โดยพื้นฐานแล้วนี่คือการหยุดทำงานและลดประสิทธิภาพ

อย่ารีบเร่งไปยังพื้นที่สกัด

นัดที่ 7 สุดท้ายของแต่ละนัดคือการอพยพกลุ่ม หน้าที่ของผู้เล่นคือการเอาชีวิตรอดจนกว่ากระสวยจะมาถึง ซึ่งทำให้พวกเขาออกจากแผนที่ได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องรักษาการป้องกันในเขตสกัดตลอดทั้งคลื่น มีหลายสาเหตุนี้.

ประการแรก เขตอพยพมักจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่มีเส้นทางหลบหนี โดยทั่วไปนี่คือขอบของการ์ด หากคู่ต่อสู้ของคุณ "บดขยี้" คุณก็จะไม่มีทางวิ่งหนี มิฉะนั้นการหลบหนีจะมีความเสี่ยงสูงเกินไปที่จะถูกกระสุน "หลง"

ประการที่สอง ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนและเข้ามาหาคุณเสมอ พวกมันจะปรากฏขึ้นข้างๆ คุณ ดังนั้นหากคุณอยู่ในเขตสกัดสำหรับทั้งคลื่น ภายในหนึ่งนาที มันก็จะกลายเป็นแหล่งเพาะพันธุ์ของศัตรู

ดังนั้น กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดในเวฟ 7 คือการเข้าป้องกันที่ไหนสักแห่งตรงกลางแผนที่หรือในบริเวณที่สะดวกสำหรับการป้องกัน คุณสามารถแบ่งออกเป็นสองทีมได้ สมาชิกที่เคลื่อนที่ส่วนใหญ่ของกลุ่มอาจไปยังส่วนตรงข้ามของแผนที่ด้วยซ้ำ ภารกิจของทีม: กระจายคู่ต่อสู้ให้บางที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ทั่วทั้งแผนที่ เพื่อว่าเมื่อเหลือเวลา 30-45 วินาทีก่อนการอพยพ พวกเขาก็รีบเร่งไปที่ลูกขนไก่อย่างรวดเร็ว

ในกรณีนี้ฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีเวลาสะสมใกล้เขตสกัดและคุณจะทำภารกิจให้สำเร็จได้ง่ายขึ้นมาก

การพัฒนาตัวละคร

เมื่อเพิ่มเลเวล ตัวละครจะสามารถพัฒนาทักษะใหม่ๆ ได้ แต่ละคลาสจะมีชุดทักษะ รวมถึงทั้งแบบใช้งาน (สูงสุด 3 ชิ้น) และแบบพาสซีฟ (สูงสุด 2 ชิ้น) แต่ในผู้เล่นหลายคนนั้นมีลักษณะพิเศษที่จะบังคับให้คุณทำการเลือกที่เป็นเวรเป็นกรรมอยู่ตลอดเวลา

ความจริงก็คือระดับตัวละครในโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นจำกัดอยู่ที่ 20 ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถพัฒนาทักษะทั้งหมดของคุณให้สูงสุดได้ คุณจะต้องเลือก

ตามกฎแล้วตัวละครแต่ละตัวมีทักษะสำคัญหนึ่งอย่างที่ต้องพัฒนาให้สูงสุด นอกจากนั้น ยังมีการปรับปรุงแบบพาสซีฟอีกหลายรายการ และคุณยังต้องลงทุนแต้มให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของตัวละคร

ที่เหลือก็ต้องดูสถานการณ์ด้วย หากตัวละครรู้วิธีทำคอมโบก็คุ้มค่าที่จะเลือกทักษะอื่นและปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยเพื่อให้การผสมผสานกับมันทำให้เกิดความเสียหายสูงสุด หากตัวละครไม่สามารถทำคอมโบได้ ก็ควรพิจารณาทักษะติดตัวอื่นให้ละเอียดยิ่งขึ้น

โดยทั่วไปแล้ว การพัฒนาตัวละครเป็นเรื่องที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง ตัวละครแต่ละตัวมีลำดับการอัพเกรดที่เหมาะสมที่สุด และนี่เป็นหัวข้อสำหรับคำแนะนำแยกต่างหาก

เศรษฐกิจทำงานอย่างไร

ดังนั้นคุณได้เล่นหลายแมตช์และได้รับเครดิตเป็นจำนวนมาก ใช้จ่ายอย่างไรให้ถูกต้อง? คุณควรซื้ออะไรในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนาตัวละคร? ชุดหายากชุดเดียวหรือชุดถูกกว่าหลายชุด?

หากต้องการรับคลาสตัวละครใหม่ ปลดล็อคอาวุธ และโดยทั่วไปแล้ว โอกาสทั้งหมดในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคนที่คุณรัก คุณต้องซื้อชุดอุปกรณ์ พวกมันมีความหายากที่แตกต่างกันและตามค่านิยม แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องนั่งและเก็บสะสมเฉพาะสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้น เพราะความหายากของชุดไม่ได้หมายความว่าจะมีเพียงไอเท็มหายากเท่านั้น

ความงามและในเวลาเดียวกันปัญหาของฉากก็คือเนื้อหาจะถูกกำหนดแบบสุ่มซึ่งหมายความว่าจนถึงจุดหนึ่งคุณจะไม่มีทางเลือกมากนักในการเลือกอุปกรณ์: คุณจะต้องไปกับสิ่งที่คุณมี

ในช่วงแรกของเกม ให้เลือกเฉพาะชุดพื้นฐานราคาถูกเท่านั้น พวกมันมีอาวุธพื้นฐานเกือบทุกชนิดในเกม เช่นเดียวกับคลาสและการอัพเกรดทั่วไป อย่างไรก็ตาม นี่ก็เพียงพอที่จะเข้าใจเกมและประหยัดเงินสำหรับสิ่งที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น

คุณควรซื้อชุดราคาถูกด้วยเหตุผลที่ว่าทุกรายการที่คุณเจอจะไม่เจอคุณอีกต่อไปในอนาคต ซึ่งหมายความว่าหากคุณอัปเกรดปืนไรเฟิลจู่โจม Avenger พื้นฐานเป็นระดับ 10 คุณจะไม่เห็นมันในชุดใด ๆ อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าคุณจะลดโอกาสที่จะได้รับ "สินค้าอุปโภคบริโภค" นี้ในชุดที่หายากยิ่งขึ้น นี่เป็นทฤษฎีความน่าจะเป็นที่น่าสนใจมาก!

ใช้กองกำลังช็อก

ภารกิจ APEX คือการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนใน Mass Effect: Andromeda สามารถเล่นได้หลายผู้เล่น จากนั้นจะมีเพลย์ลิสต์ที่มีภารกิจต่างกัน หรือคุณสามารถส่งกองกำลังโจมตีพิเศษไปหาพวกเขาได้

ตัวเลือกทั้งสองมีประโยชน์ในสภาวะที่ต่างกัน หากคุณสนใจที่จะพัฒนาตัวละครออนไลน์ของคุณ การทำภารกิจ APEX ด้วยตัวเองจะดีกว่า คุณจะได้รับเครดิตในการซื้อชุดอุปกรณ์เป็นรางวัล

หากคุณต้องการของขวัญฟรีสำหรับเกมเดียว (เครดิตและทรัพยากร) คุณสามารถส่งทีมได้ หากสำเร็จ หน่วยนี้สามารถได้รับระดับใหม่

ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจเหล่านี้ด้วยตัวเองหรือส่ง NPC คุณก็จะได้รับเงินสำหรับภารกิจด้วย ซึ่งเป็นสกุลเงินพิเศษที่สามารถนำไปใช้ในการปรับปรุงกองกำลังช็อกภายใต้คำสั่งของคุณ

อย่างไรก็ตามเพื่อให้ง่ายต่อการติดตามความคืบหน้าของภารกิจ APEX คุณสามารถใช้แอปพลิเคชันมือถือพิเศษซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของนักพัฒนา

การเล่นกับเพื่อนไม่เพียงแต่สนุกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังง่ายกว่าอีกด้วย!

Mass Effect: Andromeda โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นแบบร่วมมือกันเป็นทีมอย่างเคร่งครัด ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถเล่นได้ค่อนข้างสบายกับผู้เล่นที่เลือกแบบสุ่ม แต่มันสนุกกว่ามากและที่สำคัญกว่านั้นคือเล่นกับเพื่อนของคุณง่ายกว่ามาก

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถใช้เสียงในตัวเพื่อประสานงานกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ได้ แต่ Mass Effect: Andromeda มีผู้เล่นหลายพันคนจากประเทศต่างๆ ดังนั้นครึ่งหนึ่งของเวลาที่คุณเป็นผู้เข้าร่วมที่พูดภาษารัสเซียเพียงคนเดียวในการแข่งขัน

เนื่องจากอุปสรรคด้านภาษาและคุณภาพเสียงที่ส่งไม่ดีที่สุด คุณจะทำงานร่วมกับทีมได้ยากขึ้น และบ่อยครั้งที่ความตายอาจเป็นผลมาจากการไม่ได้รับการคุ้มครองจากพันธมิตรซึ่งคุณไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้

ดังนั้นหากคุณมีโอกาสเล่นกับเพื่อน ๆ ก็ใช้มันซะ! จะเป็นการดีอย่างยิ่งหากสร้างการประชุมใน Skype หรือ Discord เพื่อให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบันได้อย่างรวดเร็วและตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ในสนามรบได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

อย่าใช้อาวุธมากนักหากตัวละครเล่นโดยใช้ความสามารถ

ใน Mass Effect: Andromeda อาวุธแต่ละชิ้นมีน้ำหนักที่ส่งผลต่ออัตราคูลดาวน์ของทักษะที่เปิดใช้งาน ในเกมผู้เล่นคนเดียว ตัวละครสามารถถืออาวุธได้มากถึง 4 ชิ้น ในขณะที่เล่นหลายคนมีเพียง 2 ชิ้นเท่านั้น

แต่ไม่ได้หมายความว่าตัวละครของคุณควรพกอาวุธ 2 ชนิดนี้เสมอไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำความเสียหายส่วนใหญ่ด้วย หากคุณฆ่าศัตรูด้วยความสามารถ คุณไม่จำเป็นต้องมีอาวุธ 2 ชิ้น เพราะไม่เช่นนั้นคุณจะมีกระสุนพิเศษที่คุณไม่ได้ใช้ และความเร็วคูลดาวน์ของความสามารถจะลดลง

แม้ว่าผู้เล่นหลายคนในเกมจะคล้ายกับ Mass Effect 3 แต่ก็มีความแตกต่างบางประการที่เกี่ยวข้องกับระบบน้ำหนัก ก่อนหน้านี้ ไบโอติกส์ทั้งหมดติดอาวุธด้วยปืนพกหรือปืนลูกซองขนาดเล็กเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราการฟื้นฟูทักษะให้สูงกว่า 100%

ใน Mass Effect: Andromeda ความเร็วคูลดาวน์ต้องไม่เกิน 100% ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธเบา ในเรื่องนี้ สิ่งมีชีวิตหรือวิศวกรอาจต้องการปืนไรเฟิลซุ่มยิง

อย่าใช้วัสดุสิ้นเปลืองกับคลื่นลูกแรก

ใน Mass Effect: Andromeda Multiplayer มีไอเทมสิ้นเปลือง 4 ประเภทที่สามารถใช้ได้ระหว่างการแข่งขัน: Ammo Box, First Aid Kit, Revive Kit และ Cobra Charge “วัสดุสิ้นเปลือง” แต่ละชิ้นมีจำหน่ายในปริมาณ 2 ชิ้น

คุณจะได้รับยุทธปัจจัยจากการซื้อชุดอุปกรณ์ จำนวนของพวกเขาถูกจำกัดด้วยการเงินของคุณ ซึ่งในทางกลับกัน จะได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จ ดังนั้นเพื่อที่จะได้ "วัสดุสิ้นเปลือง" ใหม่ คุณต้องเล่น และเมื่อเกมดำเนินไป "วัสดุสิ้นเปลือง" อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก

พยายามใช้จ่ายเงินอย่างชาญฉลาดอยู่เสมอ ในแง่แคบ หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้จ่ายไปกับระลอกแรก เพราะคุณไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าทั้งทีมจะ "ตาย" ในระยะหลังหรือไม่

นอกจากนี้ “ยุทธปัจจัย” บางประเภทมีความจำเป็นอย่างยิ่งเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน กล่าวคือ ในระลอกสุดท้าย เหล่านี้คือชุดฟื้นฟูและขีปนาวุธคอบร้า ไม่ว่าในกรณีใดคุณควรใช้มันเร็วกว่าเวฟ 6 ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่ได้รับผลตอบแทนจากการแข่งขัน

หากคุณยังคงใช้ทุกสิ่งที่คุณมีก็สมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้เวลาเครดิตในการซื้อชุดอาวุธพิเศษเท่านั้น มีราคาถูกที่สุดในร้านค้าและมีเฉพาะสินค้าอุปโภคบริโภคเท่านั้น

จำสิ่งที่คุณเรียนรู้ในการเล่นคนเดียว

ในคู่มือนี้ เราได้พิจารณาประเด็นหลักที่สำคัญโดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์ที่คุณได้รับจากการทำแคมเปญ Mass Effect: Andromeda แบบผู้เล่นคนเดียวให้เสร็จสิ้นจะไร้ประโยชน์ ในทางตรงกันข้าม มันเป็นพื้นฐานสำหรับความสำเร็จของคุณในการเล่นออนไลน์!

ดังนั้น หากคุณยังไม่ได้อ่านคำแนะนำฉบับใหญ่ของเราเกี่ยวกับกลไกของโหมดผู้เล่นเดี่ยว โปรดอย่าลืมลองดู คุณจะได้เรียนรู้วิธีประพฤติตัวอย่างถูกต้องในการต่อสู้ วิธีใช้การกระโดดและการกระโดดอย่างถูกต้อง วิธีเลือกอาวุธเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้บางคน วิธีถอดโล่และเจาะเกราะ

และแน่นอนอย่าลืมฝึกฝนเพราะทฤษฎีที่ไม่มีการฝึกฝนจะไม่ได้ผลมากนัก โชคดีที่ใน Mass Effect: Andromeda ขอบเขตของการฝึกฝนนั้นกว้างมาก!

ตอนนี้ผู้เล่นจะพบว่าตนเองอยู่ไกลเกินกว่าทางช้างเผือก ไปสู่ส่วนลึกของกาแล็กซีแอนโดรเมด้า ตัวละครหลัก (หรือนางเอก) จะต้องรับบทเป็นผู้เบิกทางและเป็นผู้นำในการค้นหาบ้านใหม่ไม่เพียง แต่สำหรับมนุษยชาติเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเผ่าพันธุ์อื่น ๆ อีกมากมายในมุมใหม่ของอวกาศที่ไม่เป็นมิตร ค้นพบความลับใหม่ๆ ที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อนของกาแล็กซีอันไม่มีที่สิ้นสุด กำจัดภัยคุกคามจากเอเลี่ยน สร้างทีมที่แข็งแกร่งและพร้อมรบของคุณเอง กระโจนเข้าสู่ระบบการพัฒนาและปรับแต่งทักษะ (ความสามารถ) ที่ล้ำลึก

Andromeda Galaxy เป็นบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ดังนั้นการที่ผู้ก่อตั้งใหม่จะสามารถอยู่รอดในนั้นและหาบ้านใหม่ได้หรือไม่นั้นจะขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณเท่านั้น ในขณะที่คุณเจาะลึกความลึกลับและความลับของแอนโดรเมดา โดยมีอนาคตของสิ่งมีชีวิตนานาชนิดอยู่บนบ่าของคุณ ลองถามตัวเองดูว่า... คุณเต็มใจทำอะไรเพื่อความอยู่รอด?

ผู้เล่นหลายคนใหม่ใน Mass Effect: Andromeda นั้นกว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อและได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งและครอบคลุม นอกจากนี้ การชนะการรบในตอนนี้ยังต้องอาศัยการทำงานเป็นทีมและการประสานงานที่ดี และการใช้กลยุทธ์พิเศษ คู่มือนี้จะช่วยให้คุณประสานงานการกระทำทั้งหมดของคุณกับผู้เล่นคนอื่นได้ดีขึ้น และหลีกเลี่ยงได้แม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุด

“มันยากที่จะเรียนรู้ แต่มันง่ายที่จะต่อสู้!”

ก่อนอื่น ฉันอยากจะทราบว่าในโหมดผู้เล่นหลายคน คุณจะพบกับฮีโร่/ตัวละครที่แตกต่างกันจำนวนมาก แต่ละ "คลาส" ที่นำเสนอจะมีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง + มีบทบาทเฉพาะในสนามรบ

อย่างไรก็ตาม นอกจากนี้ แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนยังมีความแตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์พิเศษ ในทางกลับกัน Mass Effect: Andromeda มีภารกิจฝึกฝนที่ทรงพลังมากซึ่งจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าคุณจะเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้คร่ำหวอดในซีรีส์นี้ แต่ฉันก็ยังแนะนำให้ทำภารกิจฝึกฝนอย่างน้อยหนึ่งครั้ง - มันจะมีประโยชน์มาก

“เคลื่อนตัวต่อไปและหาที่กำบัง”

สิ่งที่สองที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับเกมคือความสำคัญอันเหลือเชื่อของการปกปิด หากต้องการซ่อนอยู่หลังที่กำบัง คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม - ในการทำเช่นนี้ คุณเพียงแค่ยืนใกล้วัตถุแล้วฮีโร่จะพิงวัตถุนั้นทันทีในโหมดอัตโนมัติ

ดังนั้นที่พักพิงจะช่วยให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายร้ายแรงมากมายในระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะช่วยให้ตัวละครของคุณสามารถฟื้นฟูเกราะพลังงานได้ หลังจากนี้ คุณสามารถมีส่วนร่วมในการยิงอันดุเดือดหรือการต่อสู้แบบประชิดตัวกับศัตรูของคุณได้อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม นี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากมีองค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการเล่นเกม - นี่คือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของคุณเป็นประจำ

ดังนั้นเมื่อพบที่หลบภัยที่เหมาะสมแล้วอย่าอยู่ในนั้นเป็นเวลานานเพราะไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้เนื่องจากศัตรูจะเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น หลังจากรับใช้หลังกำแพงมาระยะหนึ่งและสังหารศัตรูไปสองสามตัวแล้ว ให้เดินต่อไปตามเส้นทางของคุณอีกครั้งและอย่ายืนนิ่ง

“สองสิ่งที่สำคัญในทีม สิ่งแรกคือการมีปฏิสัมพันธ์ สิ่งที่สองคือการเล่นเป็นทีม”

ใช่ บางทีตอนนี้อาจฟังดูค่อนข้างถูกแฮ็ก แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าหากไม่มีการประสานงานอย่างรอบคอบกับสมาชิกในทีมที่เหลือ จะไม่มีทางได้รับคะแนนสูงสุดในการรบ แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเลียนแบบผู้เล่น e-sports มืออาชีพบางคน แค่ช่วยเพื่อนร่วมทีมในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุดก็เพียงพอแล้ว และพยายามคิดให้น้อยที่สุดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของคุณ

ในกรณีที่มีปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับสมาชิกในทีมอื่น มันจะเป็นไปได้ที่จะปิดล้อมสีข้างและล้อมศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยเร็วที่สุด ท้ายที่สุด หากมีปฏิสัมพันธ์ที่ดี คุณจะเริ่มนำทางแผนที่ได้ดีขึ้นมาก นอกจากนี้ คุณควรจำไว้ว่าคุณจะไม่สามารถทำงานร่วมมือใด ๆ ให้เสร็จสิ้นได้โดยลำพัง เนื่องจากฮีโร่ของคุณจะถูกครอบงำด้วยตัวเลขและคุณจะไม่ทำอะไรกับมัน ดังนั้นฉันขอแนะนำให้แบ่งนักสู้ออกเป็นสองกลุ่ม และไม่กระจายไปยังมุมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ในขณะที่พบว่าตัวเองอยู่ตามลำพัง

"เล่นตามจุดแข็งของคุณ"

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้น มีตัวละครที่แตกต่างกันมากมาย ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีทักษะเฉพาะตัวของตัวเอง ดังนั้นพยายามใช้ทักษะเหล่านี้ให้บ่อยและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้ได้เปรียบในสนามรบ

นอกจากนี้ยังมีทักษะหลายอย่างในเกมที่สามารถรวมเข้ากับทักษะอื่น ๆ ได้อย่างลงตัว ดังนั้นฉันขอแนะนำว่าอย่ายึดติดกับชั้นเรียนเพียงชั้นเรียนเดียว แต่ให้ลองและสัมผัสประสบการณ์ในชั้นเรียนให้ได้มากที่สุด และหลังจากการตรวจสอบอย่างรอบคอบแล้วเท่านั้น ให้เลือกคลาสที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นของคุณ สุดท้ายนี้ อย่าลืมรวมทักษะกับผู้เล่นคนอื่นในทีมของคุณด้วย ซึ่งจะมีประโยชน์มากเช่นกัน

เรียนผู้เยี่ยมชม! บทความนี้อยู่ระหว่างการเขียน ดังนั้นฉันขอแนะนำให้บุ๊กมาร์กหน้าไว้เพื่อคอยติดตามการอัปเดต!

คู่มือผู้เล่นหลายคน Mass Effect: Andromeda ของเราจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับโหมดเกมผู้เล่นหลายคนได้อย่างรวดเร็ว และเรียนรู้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากมายที่สามารถนำคุณและทีมของคุณไปสู่ชัยชนะที่ต้องการ

ผู้เล่นหลายคนในส่วนใหม่ของ Mass Effect กลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและกว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้ ในการชนะการรบนั้นจำเป็นต้องมีการทำงานเป็นทีมที่มีการประสานงานอย่างดีและใช้กลยุทธ์พิเศษ ในคู่มือนี้ เราจะช่วยให้คุณประสานงานกับผู้เล่นคนอื่นได้ดีขึ้นและหลีกเลี่ยงสถานการณ์ได้ในทุกสถานการณ์

มันยากที่จะเรียนรู้ แต่มันง่ายที่จะต่อสู้!

โปรดทราบทันทีว่าในโหมดผู้เล่นหลายคนคุณจะพบกับตัวละครที่แตกต่างกันจำนวนมาก แต่ละ "คลาส" เหล่านี้มีความสามารถเฉพาะตัวและมีบทบาทเฉพาะในสนามรบ

นอกจากนี้ แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนยังมีความแตกต่างกันอย่างมากและต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ในทางกลับกัน เกมนี้มีภารกิจการฝึกสอนที่แข็งแกร่งซึ่งจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน

แม้ว่าคุณจะคิดว่าตัวเองเป็นผู้คร่ำหวอดในซีรีส์นี้ แต่เราก็ยังขอแนะนำให้คุณทำภารกิจการฝึกสอนให้สำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

ปิดบังและเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง

อย่าดูถูกความสำคัญของการปกปิดในเกม หากต้องการซ่อนอยู่ข้างหลัง คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม คุณเพียงแค่ยืนข้างวัตถุแล้วฮีโร่จะพิงวัตถุนั้นโดยอัตโนมัติ

องค์ประกอบการเล่นเกมนี้จะช่วยให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้ชั่วขณะหนึ่งและช่วยให้โล่ของคุณชาร์จใหม่ได้ หลังจากนั้นคุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามได้อีกครั้ง องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการเล่นเกมคือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของคุณอย่างต่อเนื่อง

เมื่อคุณพบที่หลบภัยแล้ว อย่าอยู่ในนั้นนานเกินไป ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ เพราะศัตรูจะปรากฏตัวอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นคุณต้องนั่งหลังกำแพงสักพักฆ่าศัตรูสองสามคนแล้วออกเดินทางอีกครั้ง

การเล่นเป็นทีมและการมีปฏิสัมพันธ์

นี่อาจฟังดูโบราณ แต่เราจะขอย้ำอีกครั้งว่าหากไม่มีการประสานงานที่ดีกับสมาชิกคนอื่นๆ ในทีม คุณจะไม่สามารถได้รับคะแนนสูงสุดในการรบ โดยธรรมชาติแล้ว นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเลียนแบบผู้เล่น e-sports มืออาชีพ เพียงแค่ช่วยเหลือซึ่งกันและกันในสถานการณ์ที่ยากลำบากและพยายามคิดถึงขั้นตอนต่อไปอย่างน้อยก็เพียงเล็กน้อย

ด้วยความร่วมมือที่ดีกับสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มของคุณ คุณจะสามารถกำบังสีข้าง ล้อมรอบศัตรู และนำทางในแผนที่ได้ดีขึ้น ควรจำไว้ว่าคุณจะไม่สามารถทำงานร่วมมือให้เสร็จสิ้นได้โดยลำพัง เนื่องจากคุณจะถูกครอบงำด้วยตัวเลข เราขอแนะนำให้คุณแบ่งออกเป็นกลุ่มนักสู้สองคน และไม่กระจายไปยังมุมต่างๆ ในทันที

ใช้จุดแข็งของคุณ

อย่างที่เราบอกไปก่อนหน้านี้ เกมนี้มีตัวละครที่แตกต่างกันมากมาย ซึ่งแต่ละตัวก็มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ใช้ทักษะของพวกเขาอย่างกระตือรือร้นเพื่อสร้างความได้เปรียบในสนามรบ

มีทักษะหลายอย่างที่ผสมผสานกับทักษะอื่นๆ ได้ดี ดังนั้น เราขอแนะนำว่าอย่าติดอยู่กับคลาสใดคลาสหนึ่ง แต่ให้ลองคลาสเหล่านั้นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นจึงเลือกคลาสที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุดเท่านั้น อย่าลืมรวมความสามารถกับผู้เล่นคนอื่นด้วย

โหมดผู้เล่นหลายคนของ ME:A นั้นคล้ายคลึงกับ Mass Effect 3 ในหลายๆ ด้าน แต่มีความแตกต่างที่สำคัญอยู่เล็กน้อย ในบทความนี้ คุณจะพบข้อมูลที่ทราบในปัจจุบันทั้งหมดเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนของ Andromeda

ส่วนผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect 3 นั้นค่อนข้างแปลก โดยพื้นฐานแล้วมันแยกจากเกมหลัก แต่เพื่อให้ได้ตอนจบที่ดีที่สุด - กอบกู้มนุษยชาติ - ผู้เล่นต้องใช้เวลาในภารกิจ co-op เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้กลายเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะหรือผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตน้อยกว่าอุดมคติเล็กน้อย
ผู้เล่นหลายคนใน Mass Effect: Andromeda นั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย มันไม่ได้บังคับ แต่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่องมากกว่า

ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Apex Force ซึ่งเป็นกองกำลังจู่โจมของ Nexus Nexus เป็นศูนย์บัญชาการที่ไปยังกาแล็กซีแอนโดรเมดาเร็วกว่าเรืออาร์คพร้อมกับผู้เบิกทางเล็กน้อย โดยรวมแล้ว เรือสี่ลำที่มีเผ่าพันธุ์ต่างกันได้บินไปยังโลกใหม่ที่กล้าหาญ

ข้อมูลทั่วไป

โหมดผู้เล่นหลายคนนั้นเกือบจะเหมือนกับใน Mass Effect 3 เรายังคงต่อสู้กับศัตรูจำนวนมหาศาลที่รุกเข้ามาเป็นระลอก โดยแต่ละคู่จะมีคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อย ๆ ปรากฏตัว

ผู้เล่นจะสามารถเลือกสถานที่และคู่ต่อสู้ได้ตามดุลยพินิจของตนเอง รวมถึงเพิ่มตัวดัดแปลง เช่น สุขภาพที่ลดลงของผู้เข้าร่วมจะเพิ่มรางวัลสุดท้าย และความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อศัตรูก็จะลดลง

BioWare วางแผนที่จะเผยแพร่ภารกิจพิเศษเป็นระยะๆ ซึ่งจะใช้ตัวดัดแปลงเฉพาะซึ่งผู้เล่นในเกมปกติจะไม่มีให้ใช้งาน

ไดนามิกส์

« สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นคือความมีชีวิตชีวาของการแข่งขัน สิ่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมีการกระทำมากมายเกิดขึ้นรอบตัวคุณ การควบคุมก็เปลี่ยนไปเช่นกัน: ตอนนี้ตอบสนองได้ดีขึ้น ทั้งหมดนี้ทำขึ้นโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มไดนามิกของผู้เล่นหลายคนให้มากที่สุด».

ฟาบริซ คอนโดมินัส

การนำทางผ่านแผนที่นั้นใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้กระเป๋าเป้สะพายหลังเพื่อเคลื่อนที่ไปมาระหว่างระดับต่างๆ แทนที่จะเดินขึ้นลงบันได กระเป๋าเป้ไม่สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่อง มันจะมีคูลดาวน์ มันจะมีประโยชน์ในระหว่างการต่อสู้ด้วย

ตามที่ผู้ผลิตเกมระบุ ทีมพัฒนามีเป้าหมายที่จะสร้างสภาพแวดล้อมในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะนั่งอยู่ที่เดิมและยิงศัตรูด้วยปืนไรเฟิล กลยุทธ์การต่อสู้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการแข่งขันด้วยชุดความสามารถและไอเท็มที่เกี่ยวข้อง

ฝ่ายตรงข้าม

AI ยังได้รับการปรับปรุงใหม่: ตอนนี้ศัตรูคอมพิวเตอร์มีพารามิเตอร์การโจมตีที่แตกต่างกันซึ่งจะช่วยให้พวกเขาควันคุณออกจากที่กำบังและสร้างแรงกดดัน กลุ่มฝ่ายตรงข้ามไม่เพียงแต่แตกต่างกันในรูปลักษณ์และแรงจูงใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแนวทางการต่อสู้ที่แตกต่างกันด้วย ตัวอย่างเช่น บางคนใช้เกราะหนา บางคนใช้โล่ บางคนมีหัวที่อ่อนแอ และการต่อสู้ระยะประชิดกับคนอื่นๆ จะมีประสิทธิภาพมากกว่า ในเวลาเดียวกัน คลังแสงอาวุธและทักษะของเราจำนวนมากจะถูกลับให้คมขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายที่มากขึ้นต่อสิ่งหนึ่ง

โดนาท

จะมีไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย ในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect: Andromeda จะมีชุดการ์ดที่รับผิดชอบอุปกรณ์ตัวละคร สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินจริง และผู้ที่ไม่ต้องการใช้จ่ายเงินที่ได้มาโดยสุจริตจะสามารถสะสมสกุลเงินในเกมได้

ระบบประสบการณ์

นักพัฒนายังเปลี่ยนระบบความสำเร็จและประสบการณ์อีกด้วย ตอนนี้ นอกเหนือจาก XP ปกติแล้ว ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศ ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมของคลาสเกมได้ เรากำลังพูดถึงคุณลักษณะที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่หยุดยั้ง เช่น สุขภาพ

ด้วยแนวทางนี้ ผู้พัฒนาต้องการบังคับให้ผู้เล่นเล่นเป็นคลาสที่แตกต่างกัน เพื่อที่พวกเขาจะได้ปลดล็อกทักษะโบนัสให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

นอกจากนี้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีเลเวลอัพอย่างเป็นอิสระจากตัวละครอื่นๆ

การเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนเดียว

« เรามีระบบของเราเองที่นี่ -ช็อกทีมซึ่งช่วยให้คุณสลับระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนได้ในขณะที่เกมดำเนินไป มันยังหมุนรอบเรื่องราวหลักในกลุ่ม Helios อีกด้วย».

ไมเคิล แกมเบิล

เกี่ยวกับความใกล้ชิดระหว่างโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะเชื่อมโยงกับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว นักพัฒนากล่าวว่าจะสามารถย้ายจากแคมเปญไปสู่ผู้เล่นหลายคนได้โดยตรง ผู้เล่นจะสามารถส่งทีม NPC เพื่อทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จหรือสลับออนไลน์และทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตนเองได้

ผู้เล่นหลายคนจะมีความเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของซิงเกิล แต่จะไม่ส่งผลต่อการจบเกม นอกจากนี้ คะแนนโบนัสทั้งหมดที่ได้รับทางออนไลน์จะถูกโอนไปยัง “ผู้เล่นคนเดียว”

ข้อเท็จจริงเพิ่มเติม

  • อาวุธและอุปกรณ์แบบสุ่มยังคงอยู่ในสถานที่ของพวกเขา
  • คุณสามารถปรับแต่งชุดเกราะของคุณได้ ใบหน้าก็ไม่ ไม่สามารถถอด/สวมหมวกกันน็อคได้ตามต้องการ
  • ตัวละครแต่ละตัวมีบุคลิกและการแสดงเสียงที่เป็นเอกลักษณ์
  • จะไม่มี Batarians หรือ Vorcha ในโหมดผู้เล่นหลายคน และในแอนโดรเมดาด้วย
  • จะไม่มีนักสะสมหรือเศษซากที่สามารถเล่นได้ (นักสะสมก็ไม่มีอยู่ใน Andromeda)
  • โปรดิวเซอร์ Fernando Melo กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะมีศัตรูกระโดดมากมายที่สามารถฟาดฟันด้วยดาบซาลาเรียนได้
  • อีกสิ่งหนึ่งที่ควรกล่าวถึง: ผู้เล่นหลายคนของ Andromeda จะไม่มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยถ้าคุณจำระบบเดียวกันจาก Mass Effect 3 ได้ แต่มันก็ยากที่จะคาดเดาว่าสิ่งนี้จะกลับมาหลอกหลอนคุณได้อย่างไร
  • นักพัฒนายังขอเตือนด้วยว่าสำหรับสมาชิก Origin Access การเข้าถึงการสาธิตการเล่นเกม 10 ชั่วโมง รวมถึงผู้เล่นหลายคนจะเริ่มในวันที่ 16 มีนาคม

ศิลปะ:



วิดีโอ:

เกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนจากวิดีโอที่สั่งซื้อล่วงหน้า


แพลตฟอร์ม:พีซี, PS4, X-One
ภาษา:ข้อความภาษารัสเซีย การแสดงเสียงภาษาอังกฤษ

ขั้นต่ำ:
ระบบปฏิบัติการ:
ซีพียู: Intel Core i5 3570 หรือ AMD FX-6350
แกะ: 8 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 (2GB)
ที่ว่าง: 55 กิกะไบต์

ที่แนะนำ:
ระบบปฏิบัติการ: Windows 7, Windows 8.1 หรือ Windows 10 (64 บิต)
ซีพียู: Intel Core i7-4790 หรือ AMD FX-8350
แกะ: 16 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 (4GB)
ที่ว่าง: 55 กิกะไบต์


นักเดินทาง นักโทษ พ่อค้า และนักผจญภัยทั่วไป - ผู้คนที่ไม่พบสถานที่ของตนในทางช้างเผือก - ออกเดินทางไกลบนเรืออันสง่างามเพื่อค้นหาบ้านใหม่สำหรับมนุษยชาติ แต่เช่นเคยเกิดขึ้นความเป็นจริงอันโหดร้ายกลับกลายเป็นตรงกันข้าม: ในระหว่างการนอนหลับด้วยความเย็นจัดเป็นเวลานานเรือส่วนใหญ่ก็หายไปผู้นำคณะสำรวจเสียชีวิตอย่างอนาถและผู้เข้าร่วมเองก็แสดงความบาดหมางนองเลือดอย่างแท้จริง

ที่นี่ตัวละครหลักเข้ามาในฉากประกาศ "ผู้ถูกเลือก" ใหม่และไม่เข้าใจอะไรเลยหลังการนอนหลับ - ปัญหาทั้งหมดของฐานที่มั่นของมนุษย์ที่อยู่ห่างไกลรวมถึงเค็ตต์ที่ไม่เป็นมิตรซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ใหม่ในซีรีส์ตกอยู่บนไหล่ที่อ่อนแอของเขา

แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวมันก็กลายเป็นเป้าหมายของความขุ่นเคืองและการตำหนิอย่างไม่มีที่สิ้นสุดจากทั้งแฟน ๆ ของซีรีส์และผู้เล่นธรรมดาที่รู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับนวนิยายอวกาศ เหตุผลก็คือความล้าหลังทางเทคนิคจาก Canon สมัยใหม่ ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในแอนิเมชั่นทั่วไป การเรนเดอร์พื้นผิว และ FPS ที่ลดลงบนคอนโซล

หากเราไม่คำนึงถึงการใช้งานด้านเทคนิค สังเกตได้ว่าผู้สร้างยังคงรักษาเสน่ห์เอาไว้ได้อย่างเต็มที่ ถ่ายทอดบรรยากาศของเกมภาคแรกได้อย่างเต็มที่ สิ่งที่โดดเด่นคือบทสนทนาที่หลากหลาย โครงเรื่องที่แข็งแกร่งซึ่งรวมถึงความขัดแย้งทางศีลธรรม และระบบความสัมพันธ์กับทีมงานที่มีรายละเอียด สิ่งที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ แอนโดรเมดามีจิตวิญญาณแห่งความสงสัยไม่รู้จบและการวางอุบายอันยิ่งใหญ่ที่แยกแนวจากเกมอื่น

การต่อสู้ได้รับการเปลี่ยนแปลงบางส่วน ซึ่งไม่ปรากฏให้เห็นมากนักเมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์สมัยใหม่ เนื่องจากความเฉื่อยชาที่มากเกินไปและกลไกที่ครอบคลุม ผู้เล่นยังได้รับทักษะทางชีวภาพ - โครงสร้างการพัฒนาที่แบ่งออกเป็นสามคลาสการต่อสู้ โดยเน้นอย่างไม่เป็นทางการเพียงสาขาเดียวเพื่อให้การต่อสู้มีคุณค่าทางความบันเทิงที่ขาดหายไป

แต่อาจจะต้องมีการพัฒนาคลาสอื่นๆ บ้าง โหมด Co-op สำหรับผู้เล่น 4 คนซึ่งในการตัดสินโดยการรับรองของนักพัฒนานั้น ไดนามิกและสีสันของการต่อสู้ในท้องถิ่นอยู่ที่ทั้งหมด เช่นเดียวกัน คุณและเพื่อนของคุณจะต้องต่อสู้กับฝูงบอทและทำภารกิจย่อยต่าง ๆ ให้สำเร็จ ความยากสูงสามารถเอาชนะได้หลังจากเพิ่มเลเวลตัวละครและรวบรวมชุดอาวุธที่เหมาะสมแล้วเท่านั้น

ในบรรดาคุณสมบัติใหม่ของเกมเครือข่าย เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การสังเกตโหมด "Shock Squads" ซึ่งเป็นชุดของภารกิจที่คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเองในเกมรวมหรือเพียงแค่ส่งกองกำลัง APEX ไปที่นั่นในผู้เล่นคนเดียว มีรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งจะมีประโยชน์ในผู้เล่นคนเดียวด้วย

ขณะนี้เกมของทีมกำลังเปิดตัวใน 5 ตำแหน่งเท่านั้น ในอนาคต มีการวางแผนที่จะเปิดตัวแผนที่ใหม่ที่มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง (ส่วนใหญ่เป็น DLC)

Mass Effect: Andromeda ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ดีที่สุด แต่ก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นวิธีที่ดีในการมีช่วงเวลาที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีไบโอติก

ข้อมูลเกี่ยวกับโหมดเครือข่าย:

สหกรณ์: 4

ผู้เล่นหลายคน: 0

อินเทอร์เน็ต:
เครือข่ายท้องถิ่น (LAN):
ในหน้าจอเดียว:
ตัวเลือกการเล่นฟรี:


ลิงค์:
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ