การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด นักล่าปีศาจ. การโจมตีคืออาวุธป้องกันระยะไกลที่ดีที่สุด

สองส่วนแรกของเกม Diablo ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อและอาจเป็นผู้ที่สร้างแรงจูงใจที่ดีให้กับแฟน ๆ ที่คาดหวังการเปิดตัวส่วนที่สาม และนี่คือส่วนที่สามที่กำลังจัดแสดงบนชั้นวางของในร้านอยู่แล้ว และกำลังถูกดึงออกมาจากอินเทอร์เน็ตอย่างเต็มที่ เกมดังกล่าวได้รับการติดตั้งแล้ว มีการสร้างบัญชีบน Battle.net-e แล้ว และคุณกำลังเผชิญกับการเลือกตัวละครที่คุณจะทุ่มเทเวลาให้มาก บางคนเลือกตัวละครที่มีการติดต่อ บางคนชอบวรรณะที่น่าประทับใจและจัดการฝูงคนรับใช้ ในขณะที่บางคนชอบกับดักที่ซับซ้อนและการยิงจากระยะไกล บทความนี้จะกล่าวถึงคลาสที่ค่อนข้างน่าสนใจ - Demon Hunter ใน Diablo 3

หากเรากำลังพูดถึงเนื้อเรื่องร่วมกันนักล่านั้นมีไว้สำหรับคนเกียจคร้านทันทีที่ยืนอยู่ข้างหลังคนป่าเถื่อนที่มีลักษณะคล้ายหินและโปรยศัตรูทั้งหมดด้วยลูกธนูและระเบิดประเภทต่างๆ ไม่จำเป็นต้องวิ่งจากศัตรูไปยังศัตรู คุณเพียงแค่ต้องตามทีมของคุณให้ทันและหยิบของที่ดรอปไว้ อย่างไรก็ตาม หากคุณจับสัตว์เกษตรได้เป็นส่วนใหญ่ คุณอาจต้องเสียค่าใช้จ่าย เนื่องจากนักล่าจะอ่อนแอมากในการต่อสู้ระยะประชิด

หากเราคำนึงถึงผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะ นักล่าปีศาจไม่เหมาะสำหรับคนเกียจคร้านและไม่ยอมให้มีรูปแบบการเล่นที่ไม่โต้ตอบเลย คุณจะไม่สามารถยืนและโจมตีด้วยหน้าไม้ทั้งสองได้อย่างแน่นอน ดีมอนฮันเตอร์ต้องควบคุมศัตรูของเขาอย่างต่อเนื่องและอย่าปล่อยให้พวกเขาเข้ามาใกล้ และถ้าเข้ามาใกล้ก็เตรียมหลบหนีได้เลย การเล่นเป็น Demon Hunter คุณจะต้องคลิกที่ปุ่มที่รับผิดชอบด้านทักษะอย่างวุ่นวายและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ดินแดนเหมือนหมัดที่บ้าคลั่ง ชาวเควกเกอร์จะชื่นชอบสไตล์การเล่นนี้ 100% แต่ผู้ที่ชื่นชอบการนั่งจิบกาแฟขณะเล่นสามารถสั่งซื้อคีย์บอร์ดสำรองได้อย่างปลอดภัย เนื่องจากกาแฟจะหกอย่างแน่นอน

ดังนั้นคำแนะนำสำหรับนักล่าใน Diablo 3 คุณจะต้องเล่นเป็นนักล่าโดยใช้กลยุทธ์ที่ค่อนข้างไม่พึงประสงค์ แต่ใช้เวลานาน - โจมตีแล้ววิ่งหนีให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เราค้นพบม็อบที่น่าขยะแขยงเริ่มโจมตีจนความเกลียดชังหมดลงวิ่งถอยหลังเล็กน้อยและเริ่มยิงอย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือจากทักษะเพิ่มเติม

และกดปุ่ม Shift ค้างไว้ (เพื่อไม่ให้ฮีโร่โยกเรือ) จากนั้นเราก็ล่าถอยอีกครั้งและฟื้นฟูความเกลียดชังของเรา โดยทั่วไปแล้วกลยุทธ์การต่อสู้ในอุดมคติจะเป็นกลยุทธ์ที่สัตว์ประหลาดจะไม่มีเวลาเข้าถึงนักล่าของคุณ ในตอนแรกในขณะที่คุณยังไม่คุ้นเคยกับพลวัตของการต่อสู้ คุณจะตายหลายครั้งราวกับว่าคุณได้รับการปล่อยตัวเพียงเพื่อการทดสอบการชนแบบซาดิสต์บางประเภทเท่านั้น ต่อมาเมื่อคีย์บอร์ดและเมาส์เกือบจะควัน คุณจะได้เรียนรู้ที่จะออกจากการต่อสู้โดยไม่ต้องใช้กระสุน

เมื่อเทียบกับส่วนที่สองของเกม นักล่าปีศาจใน Diablo 3 นั้นเป็นลูกผสมระหว่างอเมซอนและนักฆ่า หลักการต่อสู้และยุทธวิธีเดียวกัน อย่าปล่อยให้ศัตรูอยู่ใกล้คุณ อย่าลังเลที่จะล่าถอย ลดความเร็วของศัตรู และวางกับดัก สิ่งเดียวคือคุณจะต้องใช้อาวุธระยะไกลสำหรับ Demon Hunter ใน Diablo 3 เท่านั้น

ประวัติเล็กน้อยของนักล่าใน Diablo 3:

Dh ใน Diablo 3 เป็นชุมชนนักรบผู้คลั่งไคล้ที่ตั้งเป้าหมายเดียว: เพื่อล้างแค้นเพื่อนและคนที่รักที่ถูกปีศาจและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ของชนเผ่าที่ชั่วร้ายสังหารอย่างไร้ความปราณี ทุกนัด ทุกการโจมตี ทุกการฆ่า เต็มไปด้วยความโกรธและความเกลียดชัง ด้วยความช่วยเหลือของความเกลียดชังนี้คุณจะต้องใช้เทคนิคพิเศษ เป้าหมายหลักของนักล่าใน Diablo 3 คือการตายของปีศาจทั้งหมด

คุณสมบัติหลักของนักล่าคือการใช้เวทย์มนตร์เงา อาวุธระยะไกล ยุทธวิธีการต่อสู้พิเศษ และกับดักต่างๆ ความเสียหายสูงสุดอาจเกิดจากอาวุธระยะไกล: คุณสามารถติดตั้งระเบิด, ธนูยาว, มีดขว้างประเภทต่างๆ, หน้าไม้สองมือและหน้าไม้มือเดียว การใช้เวทย์มนตร์เงาทำให้นักล่าปีศาจใน Diablo 3 สามารถซ่อนตัวได้สักพักและเข้าใกล้ศัตรูในโหมดซ่อนตัว

เอาล่ะ เรามาดูคู่มือนักล่าอสูรกันต่อ Dh ใน Diablo 3 เคลื่อนที่ได้อย่างคล่องแคล่วและรวดเร็ว แต่มีสุขภาพในปริมาณที่น้อยมาก ในชุมชนเกม พวกเขาถูกเรียกว่ากระดาษแข็งเพราะพวกเขาตายเหมือนแมลงวัน เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาใกล้ คุณสามารถใช้กับดักที่ช้าลง จากนั้นถอยกลับและโจมตีศัตรูให้เต็มขอบเขต การติดตั้งทุ่นระเบิดที่มีผลทำให้ช้าลง การกระจายชุดของรางวัล ติดดีบัฟประเภทต่างๆ - นี่คือสิ่งที่นักล่าปีศาจเป็นเรื่องเกี่ยวกับ

คุณสมบัติของการเล่นเป็นนักล่าปีศาจใน Diablo 3 นักล่าปีศาจเป็นคลาสที่มีเอกลักษณ์ใน Diablo 3 เนื่องจากใช้ทรัพยากรสองอย่างในการโจมตีพร้อมกัน: วินัยและความเกลียดชัง ความเกลียดชังถูกใช้เพื่อใช้ความสามารถเชิงรุกและฟื้นฟูได้ค่อนข้างเร็ว ในทางกลับกัน ระเบียบวินัยกลับคืนมาช้ามาก และใช้สำหรับทักษะการป้องกันประเภทต่างๆ และสำหรับการวางกับดัก เคล็ดลับก็คือการสร้างสมดุลระหว่างวินัยและความเกลียดชังให้ถูกต้อง สิ่งสำคัญไม่เพียงแต่จะต้องไม่ตายเท่านั้น แต่ยังต้องส่งสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายจำนวนสูงสุดไปยังโลกหน้าด้วย นักล่าปีศาจที่มีความยากลำบากจะสามารถทนต่อนรกได้ด้วยกลยุทธ์ของผู้เล่นที่เหมาะสม

สถิติของฮันเตอร์ใน Diablo 3 แฟน ๆ ของเกมเวอร์ชันก่อน ๆ รู้สึกงุนงงว่า Blizzard ได้ทำให้ระบบสถิติง่ายขึ้นมาก เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงของเล่นเด็กที่รู้จักกันดีมากขึ้นเมื่อคุณได้รับลูกบาศก์และจำเป็นต้องใส่พวกมันลงในรูเรขาคณิตที่เกี่ยวข้อง จากนี้ไป แม้แต่คนโง่ก็สามารถรับมือกับการกระจายของสถิติได้ เนื่องจากไม่สามารถกระจายได้ง่ายๆ ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องคิดด้วยซ้ำว่าจะเหลือแต้มทักษะกี่แต้มเพื่อความคล่องตัว แต้มความทนทานกี่แต้ม หรือจะสร้างอย่างไรให้นักล่าปีศาจตามสถิติบางอย่าง นอกจากนี้คุณยังสามารถลืมการคำนวณจำนวนทักษะรองที่เหมาะสมที่สุดซึ่งเป็นจำนวนความคล่องตัวที่เหมาะสมที่สุดได้ มันเล่นได้ง่ายขึ้นมาก แต่ในขณะเดียวกันก็น่าสนใจน้อยลง

ลองมองต่อไปอีกหน่อยแล้วลองจินตนาการว่าคุณได้เพิ่มระดับ DH ของคุณใน Diablo 3 ขึ้นเป็นระดับที่หกสิบแล้ว และตอนนี้ความคิดก็เกิดขึ้นเกี่ยวกับการทำสิ่งก่อสร้างที่ไม่เหมือนใครให้สำเร็จ การเลือกทักษะนักล่าที่ไม่เหมือนใครใน Diablo 3 และแสดงมันให้ทุกคนเห็น เช่น ในฟอรัม ใช่ ใช่ คุณสามารถลืมได้! คุณจะเป็น "ปัจเจกบุคคล" เช่นเดียวกับนักล่าคนอื่นๆ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวของคุณคืออุปกรณ์ของคุณ หินที่ติดอยู่ และความสามารถที่คุณจะใช้งาน และแม้แต่เอกลักษณ์นี้ก็ยังค่อนข้างน่าสงสัย

การเลือกอุปกรณ์สำหรับดีมอนฮันเตอร์นั้นง่ายมาก สิ่งสำคัญคือการใส่ใจกับลักษณะ:

เกราะ – ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ เกราะจะลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับตัวละครและป้องกันการโจมตีของศัตรู

ความชำนาญ – เพิ่มโอกาสในการหลบการโจมตีและความเสียหายของศัตรูอย่างมาก

ความอดทนเป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความอยู่รอดและเพิ่มจำนวนชีวิตของคุณ

การต่อต้านเป็นตัวบ่งชี้การต่อต้านของกลุ่มผู้หลอกลวงบางประเภท

ความเร็วในการโจมตี - คุณลักษณะนี้ส่งผลต่อการใช้เทคนิคพิเศษและความเร็วในการโจมตีของคุณ

ยิ่งตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพสูงเท่าใด พลังของนักล่าก็จะยิ่งสูงขึ้นตามไปด้วย ตอนนี้คุณสามารถใส่อุปกรณ์ใดก็ได้และไม่คิดว่าคุณจะมีความแข็งแกร่งและความชำนาญเพียงพอที่จะสวมใส่ได้ทันทีหรือไม่ สิ่งเดียวที่จะกลายเป็นข้อจำกัดได้คือการจำกัดคลาสของนักล่าหรือข้อกำหนดของระดับหนึ่ง นอกจากนี้ แถบสำหรับค่าความต้านทานสูงสุดก็ถูกลบออกจากเกม ใน Diablo 3 ความต้านทานไม่ได้วัดเป็นเปอร์เซ็นต์ด้วยซ้ำ แต่เป็นหน่วยและไม่มีขอบเขต

คุณลักษณะและทักษะอื่น ๆ สำหรับ Hunter ใน Diablo 3 นั้นไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง ความแข็งแกร่งสามารถเพิ่มการป้องกันได้ไม่น้อย ความฉลาดจะทำให้การต่อต้านเพิ่มขึ้น แต่ก็เล็กน้อย แน่นอนว่าการคิดถึงคุณลักษณะเหล่านี้ไม่สมเหตุสมผล

เราแต่งตัวของเรา แต่ละคลาสจะมีอุปกรณ์เฉพาะของตัวเองซึ่งคลาสอื่นไม่สามารถสวมใส่ได้ สำหรับนักล่าปีศาจ สิ่งเหล่านี้คือเสื้อคลุม ซองธนู และหน้าไม้ หน้าไม้เป็นอาวุธที่ทรงพลังมากในการส่งศัตรูกลับไปสู่นรก คุณสามารถใช้หน้าไม้มือเดียวสองตัวหรือหน้าไม้สองมือหนึ่งตัวก็ได้ แม้ว่าอาวุธจะมีลักษณะเฉพาะ แต่คุณไม่จำเป็นต้องตรวจสอบจำนวนกระสุนของอาวุธอย่างต่อเนื่อง สั่นที่นี่ทำหน้าที่เป็นโบนัสสเตตัสเท่านั้น นายพรานยิงธนูไม่มีที่สิ้นสุดและคุณสมบัติของพวกมันขึ้นอยู่กับคาถาที่คุณใช้และคุณสมบัติเวทย์มนตร์ของหน้าไม้ เสื้อคลุมให้บรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์แก่รูปลักษณ์ของนักล่า

การเลือกหินอย่างถูกต้องสำหรับส่วนที่ว่างในสิ่งของของคุณเป็นสิ่งสำคัญมาก ดังที่คุณอาจเดาได้แล้วว่าหินชั้นยอดสำหรับนักล่าปีศาจคือมรกต หากคุณใส่มันไว้ในหมวกกันน็อค คุณจะได้รับโบนัสก้อนโตสำหรับการค้นหาทองคำ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถฟาร์มได้ค่อนข้างดีและซื้ออุปกรณ์ใหม่ในการประมูล หากวางไว้ในหมวกกันน็อค คุณจะได้รับโบนัสสำหรับความชำนาญและนี่คือตัวแปรหลักไม่ว่าในกรณีใด หากวางมรกตไว้ในหน้าไม้ ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นโบนัสที่ดีในการสร้างความเสียหายจากคริติคอล

แน่นอนว่าการใส่มรกตไว้ในหมวกนั้นยังห่างไกลจากสิ่งที่สำคัญที่สุด แต่การใส่มรกตเข้าไปในชุดเกราะและอาวุธนั้นมีความจำเป็นมาก คุณสามารถใช้อเมทิสต์หลายชนิดเพื่อเป็นโบนัสต่อสุขภาพของคุณได้ แต่เฉพาะในกรณีที่คุณเสียชีวิตบ่อยเกินไปเท่านั้น หากต้องการฟาร์มฉากแรกของนรกอย่างเพียงพอ คุณจะต้องมีความคล่องตัวอย่างน้อย 1,700 หน่วย และได้รับความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นประมาณ 150% การคำนวณที่เหลือจะต้องขึ้นอยู่กับวิธีการต่อสู้และทักษะที่สูบขึ้นมา หากคุณไม่ใช้ Marksman จะเป็นการดีที่สุดที่จะมีโอกาสคริติคอลอย่างน้อย 25 เปอร์เซ็นต์ในการสำรอง หากคุณใช้มันคุณไม่จำเป็นต้องให้ความสำคัญกับคุณลักษณะนี้ ความเร็วการโจมตีขึ้นอยู่กับอาวุธที่คุณใช้เป็นส่วนใหญ่ สองนัดต่อวินาทีจะยิงจากหน้าไม้สองอันหรือจากหน้าไม้มือเดียว การโจมตีจะช้าลงเมื่อใช้ธนูหรือหน้าไม้สองมือ

นักล่าปีศาจที่ดีที่สุด ทักษะ. เราจะมีทักษะหลายประเภท แต่เรายังคงต้องเลือกเพียงไม่กี่ทักษะเท่านั้น คุณจะต้องเลือกตามสไตล์การเล่นของคุณเองและขึ้นอยู่กับโหมดเกม: ผู้เล่นหลายคนหรือผู้เล่นเดี่ยว

ทักษะพื้นฐาน ลูกศรกลับบ้าน ทักษะนี้เป็นหนึ่งในทักษะที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เนื่องจากมีความเสียหายค่อนข้างดี ไม่จำเป็นต้องเล็งไปที่เป้าหมายเฉพาะ และเมื่อเล่นว่าวจะมีประโยชน์มาก ในบรรดารูนนั้นควรให้ความสนใจกับ "Piercing Arrow" และ "Destructive Arrow" รูนทั้งสองนี้จะเพิ่มความเสียหายให้กับแต่ละช็อตของคุณ ทักษะนี้มีประโยชน์ไม่เพียงแต่เมื่อยิงไปที่เป้าหมายเดียวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มเล็ก ๆ ด้วย เพราะการเจาะเป้าหมายหลายครั้งจะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า

ยิงช้า. อาจเป็นไปได้ที่จะดรอปมากในแง่ของความเสียหาย แต่ศัตรูแทบจะไม่ลากตามมา เมื่อใช้รูนบางตัว คุณสามารถชะลอศัตรูทั้งกลุ่มได้

โยนบ่วงบาศ นี่เป็นภาพสโลว์โมชั่นประเภทหนึ่ง ฮีโร่ยิงลูกบอลบางประเภทที่พันรอบศัตรูและระเบิดภายในไม่กี่วินาที ความเสียหายจากลูกบอลเหล่านี้สูงกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับลูกธนูกลับบ้าน อย่างไรก็ตาม ความล่าช้าของความเสียหายนั้นน่ารำคาญมากสำหรับนักล่าหลายคน และจะส่งผลเสียอย่างมากต่อความจริงที่ว่าความเสียหายนั้นไม่ได้เกิดขึ้นทันที ลูกบอลมีประโยชน์มากที่จะใช้กับคู่ต่อสู้ "กระดาษแข็ง" จำนวนมากหรือกับบอสซึ่งวินาทีนั้นไม่มีบทบาทเลย หากต้องการเพิ่มความเสียหายที่ลูกบอลสร้างให้กับ dx ของคุณ ให้ใช้รูน Bitter Pill และฟื้นฟูวินัยอย่างรวดเร็ว - Inevitable Doom

ระเบิดมือ ความสามารถนี้มีแอนิเมชั่นการทำลายล้างที่ค่อนข้างเจ๋ง แต่ความเสียหายไม่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์กราฟิกเลย เป็นเรื่องยากที่จะหาโครงสร้างปกติสำหรับความสามารถนี้ และจำเป็นต้องใช้ในสถานการณ์เฉพาะด้วย

นักล่าปีศาจยอดนิยม ทักษะรอง. ขว้างกริช ความสามารถนี้สร้างความเสียหายได้มากที่สุด แต่มีช่วงเวลาการทำซ้ำที่สั้นเท่านั้น การขว้างกริชด้วยรูนเลือดออกนั้นพิสูจน์ตัวเองได้ดีเมื่อต่อสู้กับแชมป์เปี้ยนและบอส หากคุณกำลังต่อสู้กับกลุ่มสัตว์ประหลาดขนาดกลาง มันก็จะไม่มีประโยชน์อะไร จะต้องมีความเกลียดชังมากเกินไปและมีศัตรูมากมาย การขว้างมีดเป็นเรื่องโง่เมื่อฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากพุ่งเข้ามาหาคุณ มันจะดีกว่าที่จะขว้างระเบิดใส่พวกเขา การเผาไหม้ของสารเคมีค่อนข้างเพิ่มความเสียหายอย่างรุนแรง (น่าเสียดายที่จะไม่ซ้อนกันดังนั้นจึงควรใช้ทักษะอีกครั้งในไม่กี่วินาที) รูน Strike สามารถใช้เพื่อทำให้ศัตรูที่น่ารำคาญมึนงงได้

ไฟไหม้อย่างรวดเร็ว. ทักษะนี้ใช้งานง่าย อย่างไรก็ตาม แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้มันในระดับความยากสูงเมื่อเล่นเป็นนักล่า มันสร้างความเสียหายได้อย่างน่าอัศจรรย์และหากคุณใช้มันพร้อมกับรูนความเร็วสูง ศัตรูของนักล่าก็จะกลายเป็นตะแกรง

จักระ. ความเสียหายนั้นไม่อาจเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ และแอนิเมชั่นก็สับสน ดูเหมือนว่าคุณกำลังปล่อยจักระไปที่ศัตรูโดยตรง แต่มันทำให้มันบินไปในวิถีที่ไม่อาจเข้าใจได้โดยไม่โจมตีผู้กระทำความผิดของเรา แน่นอนคุณสามารถอบไอน้ำและทำความคุ้นเคยกับการบินของกระสุนปืนที่ไม่สามารถเข้าใจได้ แต่ประเด็นคืออะไร? การใช้สิ่งที่เสถียรกว่านี้ไม่ง่ายกว่าเหรอ?

ลูกศรขององค์ประกอบ ความสามารถที่มีประโยชน์อีกประการหนึ่งของนักล่าใน Diablo 3 ลูกศรธาตุสามารถเจาะศัตรูหลายตัวที่ยืนอยู่บนวิถีเดียวกันได้พร้อม ๆ กันและเมื่อใช้กับรูนบางตัวโดยทั่วไปความเสียหายจะถูกทำซ้ำโดยพุ่งผ่านศพของศัตรูด้วยจำนวนมาก สุขภาพ. dx ควรใช้ความสามารถนี้เพื่อทำลาย mobs และบอสธรรมดา หากคุณใช้รูน Tentacle of the Void เมฆที่ปล่อยออกมาจะขยายออกช้ามากจนสร้างความเสียหายเต็มจำนวนให้กับฝูงชน 2-3 ครั้ง เพื่อที่จะว่าวคู่ต่อสู้ด้วยลูกศรธาตุได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณสามารถใช้รูน Screaming Skull และ Frost Arrow ได้

การป้องกัน เดือย. ใช้งานได้ดีสำหรับว่าวแข็ง ข้อเสียอย่างเดียวคือแทนที่จะใช้ความเกลียดชัง ความสามารถ "กิน" วินัยแทน โดยทั่วไปจะดีมากถ้าคุณสามารถโยนทุ่นระเบิดไปทุกที่ที่คุณต้องการ แต่คุณต้องโยนมันไว้ใต้ตัวคุณเองโดยตรง เป็นผลให้คุณต้องตีลังกาตรงเข้าไปในฝูงชนแล้วถอยกลับหรือล่อให้พวกเขาเข้าไปในกับดัก ที่นี่คุณสามารถใช้รูนต่างๆ ได้ ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องกังวลมากเกินไป

ม่านควัน. ม่านควันดูดซับความเสียหายจำนวนมาก หากคุณใช้ความสามารถของนักล่าใน Diablo 3 ในเวลาที่เหมาะสมก็มีโอกาสที่จะหลีกเลี่ยงความตายที่ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ การใช้รูนหมอกหนาจะช่วยยืดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ล่องหนได้อย่างมาก

พลังแห่งความมืด นี่คือม่านควันรุ่นเบา เฉพาะในระดับความยากแรกเท่านั้นที่จะมีประโยชน์ใด ๆ แต่ในช่วงเวลาที่ร้อนแรงมันจะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง สมมติว่าคุณตัดสินใจใช้ Twilight รูนที่ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 65%! ประเด็นคืออะไร? ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องตายจากการโจมตีครั้งเดียวจากฝูงชนกลุ่มแรกที่คุณเจอ ไม่แน่นอน หากคุณแต่งตัวเพื่อ HP เต็มคุณก็สามารถใช้งานได้อย่างปลอดภัย แต่สำหรับคนอื่น ๆ แล้วมันจะไม่มีประโยชน์เลย

การติดตาม ตีลังกา. การตีลังกาเป็นคุณลักษณะเฉพาะของนักล่าปีศาจทุกคน เนื่องจากหากไม่ใช้มันถือเป็นบาป ความสามารถช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าคุณจะดำดิ่งเข้าไปในฝูงศัตรูด้วยความเร็วดุจสายฟ้า หรือในทางกลับกัน เมื่อส้นเท้าของคุณเป็นประกาย คุณจะหลีกเลี่ยงอันตรายที่จะถูกฆ่า ในการใช้ตีลังกา คุณจะต้องใช้วินัยและรอเป็นเวลาสิบห้าวินาที

เนื่องจากขาดวินัย ไม่ควรเสียไปกับการตีลังกาจะดีกว่า ใช้ความสามารถนี้สำหรับการซ้อมรบระหว่างการต่อสู้เท่านั้น เพื่อลดต้นทุนด้านวินัยอย่างน้อยเล็กน้อย คุณสามารถใช้อักษรรูนกายกรรมและตีลังกาได้

พร้อม. ความสามารถนี้มีอยู่ในงานสร้างที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ และค่อนข้างยากที่จะดูถูกดูแคลน ความสามารถในการต่อสู้ได้ดีนั้นขึ้นอยู่กับปริมาณวินัยเป็นหลัก ความตายของเราพร้อมที่จะถูกเก็บเข้าลิ้นชักแล้ว หากคุณมีระเบียบวินัยมาก อย่าลังเลที่จะเปิดใช้งานรูนแผน "B" และหากมีน้อยมาก ให้เปิดสมาธิ หากคุณมีความอดทนไม่มากก็น้อยและสามารถทนต่อการโจมตีได้หลายครั้ง รูน Battle Scars ก็พร้อมให้คุณใช้งาน

สัตว์เลี้ยง. สัตว์เลี้ยงใช้เพื่อฟื้นฟูความเกลียดชัง แต่ไม่จำเป็นสำหรับสิ่งอื่นใด หากคุณใช้ความสามารถนี้อยู่แล้ว ให้ใส่ใจกับรูนด้วย คุ้ยเขี่ยหรือค้างคาว? คุ้ยเขี่ยเหมาะสำหรับผู้ที่ขี้เกียจเล่น และไม้ตีเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นอย่างกระตือรือร้น

การดัดแปลง การล่าถอยนอกเครื่องแบบ ยังไม่ชัดเจนว่าความสามารถนี้มีไว้เพื่ออะไร เพราะเรามีสิ่งมหัศจรรย์ที่เรียกว่าตีลังกา สาระสำคัญอยู่ที่ว่าเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้คุณมาก ฮีโร่จะกระโดดกลับไปและไปในทิศทางเดียวเท่านั้น นอกเหนือจากอรรถประโยชน์ที่ไม่น่าสนใจเป็นพิเศษแล้ว การใช้ความสามารถแต่ละครั้งยังทำให้ต้องมีระเบียบวินัยค่อนข้างมาก และนี่ก็ไม่ดีนัก

พัดลมใบพัด. ความสามารถนี้ควรใช้ร่วมกับ Cleaving Blade และ Fan of Daggers ดังนั้นม็อบทั้งหมดที่เข้ามาใกล้เกินไปจะถูกชะลอความเร็วและมึนงง น่าเสียดายที่ความสามารถนี้มีคูลดาวน์สิบวินาที อย่างไรก็ตามทักษะนี้มีประโยชน์มาก

  • อาวุธระยะไกล

    นักล่าอสูรสามารถครอบคลุมทั่วทั้งสนามรบด้วยลูกธนูและกระสุนและด้วยความแม่นยำที่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับฮีโร่คนอื่น ๆ โดยยิงศัตรูจากระยะไกล คลังแสงของพวกเขาประกอบด้วยธนู ระเบิด อาวุธขว้าง และหน้าไม้
  • กับดักและกับดัก

    การล่าฝูงปีศาจหรือสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์จำเป็นต้องมีการเตรียมตัวและความระมัดระวัง นักล่าล่อลวงคู่ต่อสู้เข้าไปในทุ่นระเบิด กับดัก และกับดัก ซึ่งจะทำให้พวกมันอ่อนแอลงและรับประกันชัยชนะที่รวดเร็วและแน่นอน
  • เวทมนตร์แห่งความมืด

    เพื่อต่อสู้กับกองกำลังแห่งยมโลกอย่างเท่าเทียมกัน นักล่าปีศาจจึงหันไปใช้เวทมนตร์แห่งความมืด พวกมันสามารถรวมเข้ากับความมืด หันเหการโจมตีของผู้อื่น และยังแอบย่องเข้าไปหาเหยื่ออย่างเงียบ ๆ ในยามพลบค่ำ
  • กลยุทธ์การต่อสู้

    นักล่าถูกปกคลุมไปด้วยรอยแผลเป็นและรอยไหม้ตั้งแต่หัวจรดเท้าแล้ว พวกเขาไม่ต้องการที่จะตกอยู่ในเงื้อมมือของสัตว์ประหลาดแห่งยมโลกอีกต่อไป พวกเขารักษาศัตรูให้อยู่ในระยะไกล ตัดเส้นเอ็นของพวกมันด้วยการยิงที่เล็งเป้ามาอย่างดี หรือทำให้พวกมันช้าลงด้วยความช่วยเหลือของโบลาที่พันกัน และหากศัตรูยังคงสามารถเข้าใกล้ได้ ผู้ล่าจะใช้ม่านควันเพื่อหลบหนีเขา

ทรัพยากร: ความเกลียดชัง / ความเข้มข้น

นักล่าปีศาจอยู่ในภาวะสงครามกับตัวเองอยู่ตลอดเวลา เขาไม่มีความหวังที่จะกลับไปสู่ชีวิตเก่า แต่เขายังคงล่าปีศาจและทำลายพวกมันต่อไป นี่เป็นเรื่องของเกียรติสำหรับเขา นักล่าที่ฝึกฝนพวกของตนจะระมัดระวังและระแวดระวัง แต่ร่างกายทั้งหมดของพวกเขายังคงเรียกร้องการแก้แค้นและทำให้พวกเขาตอบสนองต่อความรุนแรงของปีศาจด้วยความรุนแรงที่มากยิ่งขึ้น

ลูกธนูทุกลูกที่นายพรานยิงไปจะถูกพิษด้วยความโกรธของเขา พวกเขาโจมตีด้วยความเกลียดชัง ความโกรธอันเย็นชาและชอบธรรมที่ครอบงำพวกเขาและทำให้พวกเขาโหดเหี้ยมต่อศัตรูของพวกเขา ความเกลียดชังของพวกเขาไม่มีขีดจำกัด เธอฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว - ท้ายที่สุดแม้ในช่วงวันหยุดความกระหายที่จะแก้แค้นก็ไม่ปล่อยพวกเขาไป

ผู้ที่ต้องการบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในเรื่องการแก้แค้นจะต้องระงับความเกลียดชังของตน สมาธิเป็นทรัพยากรที่สองของนักล่า ทำให้พวกเขาระมัดระวัง และระมัดระวัง จึงช่วยให้พวกเขาเอาตัวรอดและฆ่าครั้งแล้วครั้งเล่า

สมาธิเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักล่าปีศาจ มันสะสมช้ามาก ต้องใช้ความอดทนและการทำสมาธิมากกว่าเมื่อเทียบกับความเกลียดชัง กลยุทธ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันและป้องกัน เช่น วางกับดัก การกระโดด และการหลบลูกธนู จำเป็นต้องมีสมาธิ

ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับนักล่าที่ยืนนิ่ง ที่จะปล่อยสายธนูด้วยนิ้วมือที่เย็นชาด้วยความเกลียดชัง สาดฝูงศัตรูด้วยลูกธนูมากมาย แต่ถ้าเขาไม่ใส่ใจกับสมาธิของเขา เขาจะถูกล้อม ผลักไปจนมุม และชีวิตของเขาก็จะสิ้นสุดลง วิธีเดียวที่นักล่าปีศาจจะอยู่รอดได้คือการรักษาสมดุลระหว่างการมุ่งความสนใจไปที่ความเย็นชาและความเกลียดชังที่ไร้การควบคุม

นักล่าทำลายล้างปีศาจอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยโดยใช้อาวุธระยะไกลหลากหลายชนิด พวกเขาโจมตีจากระยะไกลโดยอาศัยธนูและกับดักร้ายแรงเพื่อกำจัดสัตว์ประหลาดที่รบกวนโลกของพวกเขา

ดีมอนฮันเตอร์จัดการกับศัตรูกลุ่มใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ครอบคลุมพวกมันด้วยลูกธนูมากมายและทุ่นระเบิดเวลาระเบิดอยู่ข้างใต้พวกมัน ความแม่นยำอันเหลือเชื่อของนักล่าช่วยให้พวกเขาจัดการกับสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งจากระยะไกลที่ปลอดภัยได้ พวกเขาสามารถมุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงหรือถอยกลับโจมตีศัตรูที่เข้ามาด้วยลูกธนูที่อันตรายถึงชีวิต

ความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะไกลและทักษะระยะประชิดที่จำกัด หมายความว่าการถูกล้อมหรือจนมุมเป็นสิ่งที่อันตรายอย่างยิ่ง เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด พวกเขาเรียนรู้ทักษะที่เกี่ยวข้อง เช่น การกลิ้งหรือการกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี พวกเขายังสามารถทำให้ศัตรูพิการและทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง

เรื่องราว

“แล้วสัตว์ร้ายก็วิ่งไปหาคนจับ”

พวกที่เรียกตัวเองว่านักล่าปีศาจนั้นไม่ใช่ชนเผ่าหรือประชาชน พวกเขาไม่ได้สาบานว่าจะจงรักภักดีต่ออธิปไตยใด ๆ พวกเขาเป็นเพียงผีของผู้ที่การโจมตีของปีศาจได้พรากการดำรงชีวิตของพวกเขาไป... และบางครั้งก็ถึงขั้นปรารถนาที่จะมีชีวิตอยู่ด้วยซ้ำ หลายคนยอมรับความตายอย่างอ่อนโยนในขณะที่บ้านของพวกเขาถูกไฟไหม้และปีศาจก็เข่นฆ่าครอบครัวของพวกเขา แต่ก็มีคนที่ฝังญาติของตนแล้วสาบานว่าจะแก้แค้น

มีไม่มาก นักล่าเหล่านี้กำลังรอปีศาจและจัดการกับพวกมัน พวกเขาหวังว่าทุกชีวิตที่ได้รับการช่วยเหลือจะทำให้โลกนี้เป็นสถานที่ที่ดีขึ้น ในตอนกลางวันพวกเขาล่าสัตว์และในเวลากลางคืนเมื่อหลับตาพวกเขาก็กลับไปสู่อดีตอันเลวร้ายอีกครั้ง - และพวกเขาฝันถึงเขี้ยวเปื้อนเลือดและผู้คนลื่นล้มในแอ่งเลือดของพวกเขาเอง

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่พวกเขาเห็นในความเป็นจริงก็ไม่ต่างจากฝันร้ายมากนัก แต่ในที่สุดพวกเขาก็มีโอกาสที่จะแก้แค้นในที่สุด

พวกเขาไม่กล้าแม้แต่จะคิดถึงชัยชนะ ไม่ต้องพูดถึงสันติภาพเลย แต่พวกเขาก็ยังคงล่าต่อไป ท้ายที่สุดพวกเขาก็ไม่มีอะไรอีกแล้ว

เมื่อมีการปรับปรุง ชุดเกราะจะเริ่มรวมแผ่นโลหะที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญและติดตั้งอย่างระมัดระวัง แม้แต่นักล่าที่จริงจังที่สุดก็บางครั้งก็ตกแต่งเสื้อคลุมและกางเกงรัดรูป

ชุดเกราะของนักล่าผู้ช่ำชองมักประกอบด้วยตะขอ เหล็กแหลมสำหรับปีนเขา และแผ่นปิดหน้า ช่วยให้นักแม่นปืนที่มีตาแหลมคมมองเห็นได้ชัดเจนโดยไม่กระทบต่อคุณภาพการป้องกัน ในชุดเกราะดังกล่าว คุณสามารถซ่อนลูกธนูและอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ต่างๆ มากมายได้

สวัสดีผู้อ่านที่รัก

ฉันต้องการเตือนคุณทันที - คู่มือนี้เขียนขึ้นสำหรับโหมดเกม "ซอฟต์คอร์" เท่านั้น และไม่แนะนำให้ใช้กับ "ฮาร์ดคอร์"

มีสองเส้นทางการพัฒนาสำหรับนักล่าปีศาจ หนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับการค้นหาสิ่งต่าง ๆ ที่มีความอดทน (พลังชีวิต) ความต้านทานต่อความเสียหายทุกประเภท (ความต้านทานทั้งหมด) และเกราะ (เกราะ) คุณอาจต้องสวมเกราะเพื่อความอยู่รอดที่มากขึ้น แต่ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงเส้นทางอื่น

ตัวเลือกที่สองสำหรับนักล่าคือเส้นทางแห่งการทำลายล้างอย่างรวดเร็ว ความเสียหายก็เป็นลักษณะเฉพาะเช่นนี้ และมันควรจะเหมาะสม นี่คือเหตุผลในการเขียนบรรทัดแรกของคำนำ

หากคุณเลือกเส้นทางของสิ่งที่เรียกว่า "ปืนใหญ่แก้ว" คุณควรคุ้นเคยกับแนวคิดที่ว่าลมกระโชกแรงสามารถฆ่าคุณได้ (หมายเหตุ - ในองก์ที่สองสำนวนนี้ใช้ความหมายตามตัวอักษร) ความเสียหายคือการป้องกันของคุณ คุณต้องฆ่าฝ่ายตรงข้ามก่อนที่พวกเขาจะมาถึงคุณ ก่อนที่คุณจะทำผิดพลาด ก่อนที่คุณจะหมดทรัพยากร และในคู่มือนี้เราจะค้นหาสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้

หลายๆ คนคงจะอยากถามฉันว่า “แล้วแพทช์ 1.0.3 ล่ะ?” ใช่ถูกต้อง Metelitsa ไม่ชอบสไตล์ของปืนใหญ่แก้วซึ่งนักล่าหลายคนคิดว่าเหมาะสมที่สุด อย่างไรก็ตามก็สามารถอยู่รอดได้ รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนอุปกรณ์

พจนานุกรมสำหรับผู้เริ่มต้น

ความสามารถเป็นทักษะเชิงรุก วางไว้บนปุ่ม 1-4 และปุ่มเมาส์

Passive - ทักษะติดตัว วางไว้ในช่องพิเศษ (ซึ่งมีเพียงสามช่องเท่านั้น)

Dexa - ความคล่องตัว

อินตา อินเทล - สติปัญญา

แปลก - ความแข็งแกร่ง

วิต้า - พลัง

HP - พลังชีวิต/แต้มพลังชีวิต - แต้มพลังชีวิต

เกลียด-เกลียด-เกลียด

วินัย - วินัย, distsa - สมาธิ

IAS, aspd - เพิ่มความเร็วในการโจมตี - เพิ่มความเร็วในการโจมตี

LoH, LpH - พลังชีวิตต่อการโจมตี - ฟื้นฟูพลังชีวิตสำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง

DPS, dps - ความเสียหายต่อวินาที จำนวนความเสียหายเฉลี่ยต่อวินาที ขึ้นอยู่กับการยิงต่อเนื่อง ม้าทรงกลมในสุญญากาศ เขียนไว้ในคอลัมน์ "ความเสียหาย" ในสินค้าคงคลัง

Alpha, alpha strike - จำนวนความเสียหายต่อนัด (ครั้งแรก)

ว่าว ว่าว - กลยุทธ์ "ยิงแล้ววิ่ง" เพื่อฆ่าสัตว์ประหลาด

Vine - สะอื้นในฟอรัมและไม่เพียงเท่านั้น

SO/IO - ลำดับทักษะ/ลำดับรายการ - โครงสร้าง/เกียร์ - ชุดความสามารถ/อุปกรณ์

ApM - การกระทำต่อนาที - การกระทำต่อนาที

BiS - Best in Slot - สิ่งที่ดีที่สุดในช่องนี้

SS - ม่านควัน - ม่านควัน

ShP, Wings - พลังเงา - พลังแห่งความมืด

ห้องนิรภัย ห้องนิรภัย - ห้องนิรภัย - ตีลังกา

หนวด - เมฆ - ลูกศรธาตุ + หนวดเนเธอร์ - ลูกศรแห่งองค์ประกอบ + หนวดแห่งความว่างเปล่า

เตรียม เตรียม - เตรียม - พร้อม

เมาส์ - สหาย - สัตว์เลี้ยงกับรูนค้างคาว

พาสซีฟ:

ShSh (นักแม่นปืน) - นักแม่นปืน

ความได้เปรียบ, ยุทธวิธี (ความได้เปรียบทางยุทธวิธี) - ความเหนือกว่าทางยุทธวิธี

เป้าหมายที่มั่นคง - มือที่มั่นคง

ยิงธนู - ยิงธนู

สั้น ๆ เกี่ยวกับลักษณะและลักษณะ

Demon Hunter เป็นตัวละครที่เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะไกลและกับดัก หากเราวาดความคล้ายคลึงกับ Diablo II นี่คือบางสิ่งระหว่าง Amazon กับนักฆ่า

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

การเล่นเป็นนักล่าต้องการ ความสนใจและการควบคุมจากฝั่งผู้เล่น หากคุณต้องการทำลายฝูงปีศาจขณะดื่มเบียร์ คุณก็ไม่น่าจะประสบความสำเร็จ สไตล์การเล่นของตัวละครตัวนี้ก็คือ ตี "n" วิ่งซึ่งในภาษาอังกฤษแปลว่า "ชนแล้วหนี" กล่าวอีกนัยหนึ่ง หลังจากยิงเราจะถอยถอยหลังหรือไปด้านข้าง หลังจากนั้นเราจะยิงเพิ่มอีกหนึ่งหรือสองนัด

ในหน้าต่างลักษณะตัวละคร เราจะเห็นสี่ส่วนหลัก:

- ความแข็งแกร่ง- เพิ่มเกราะ;

- ความชำนาญ- คุณสมบัติหลักของนักล่าเพิ่มความเสียหายทั้งหมดและเพิ่มโอกาสในการหลบเลี่ยง

- ปัญญา- เพิ่มความต้านทานต่อความเสียหายทุกประเภท

- ความมีชีวิตชีวา- เพิ่มจำนวน HP

เกราะ- ค่าเกราะปัจจุบัน ความเสียหาย- ความเสียหายต่อวินาที (คำนวณโดยคำนึงถึงสิ่งของที่สวมใส่และความสามารถที่ได้รับ) ปุ่ม "รายละเอียด" จะแสดงข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละคร

ภาพรวมความสามารถและการเลือกบิลด์

นี่คืองานสร้างของฉันที่ฉันใช้กับ Inferno:

เช่นเดียวกับการเลือกโครงสร้างจากผู้เล่นอื่น:

การเลือกอาวุธ

เริ่มต้นด้วยฉันจะทราบทันที: ความจริงที่ว่านักล่าปีศาจรู้วิธีพกอาวุธระยะประชิดไม่ได้หมายความว่าเขาควรทำเช่นนั้นเลย โดยหลักการแล้ว คุณสามารถค้นหาคู่มือนักล่าดาบได้บนอินเทอร์เน็ต แต่ปล่อยให้วิปริตเป็นหน้าที่ของพวกนิสัยเสีย เราเป็นคนธรรมดาหรือเปล่า?

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

ดังนั้นตัวละครของเราจึงสามารถถือหน้าไม้มือเดียว หน้าไม้สองมือ คันธนู ซองธนู และโล่ได้ ทักษะติดตัวการยิงธนูทำให้เรามีโอกาส 10% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอลด้วยหน้าไม้มือเดียวในมือ เมื่อใช้ธนูความเสียหายรวมของเราจะเพิ่มขึ้น 15% และหน้าไม้สองมือจะเพิ่มการโจมตีคริติคอลของเรา 50% ดังนั้นเราจึงมีชุดค่าผสมหลายประการ:

    หน้าไม้มือเดียวสองอัน;

    หน้าไม้และโล่มือเดียว

    หน้าไม้และสั่นมือเดียว

    หน้าไม้และสั่นสองมือ;

    คันธนูและสั่น

ก่อนที่เราจะดูตัวเลือกต่างๆ ในการพกพาอาวุธ เรามาดูกลไกในการคำนวณความเสียหายจากความสามารถกันก่อน คำนวณความเสียหายจากความสามารถ ยกเว้น Rapid Fire และ Rain of Vengeance ความเสียหายของอาวุธสำหรับทักษะอันโด่งดัง แค่เร่งความเร็ว DPS ของคุณก็เพียงพอแล้ว หากคุณใช้อาวุธสองชิ้น ความเสียหายจะคำนวณสลับกันไปจากแต่ละมือ ดังนั้นจึงอาจมีการกระจายความเสียหายได้มากหากอาวุธหนึ่งมีพลังมากกว่าอีกอาวุธหนึ่งมาก (ต้องมีความเสียหายเท่ากัน) มาดูกันทีละอัน

หน้าไม้มือเดียวสองตัว- นี่คือบัตรโทรศัพท์ของนักล่าปีศาจ คุณมักจะพบตำนานทั่วไปในฟอรัมว่านี่เป็นชุดอาวุธที่ไร้ประโยชน์มาก แต่ฉันจะบอกคุณว่านี่ไม่เป็นความจริง ประการแรก มีโอกาสพิเศษ 10% ที่จะโจมตีคริติคอล ประการที่สอง หน้าไม้สองอันช่วยให้เราทำการโจมตีได้มากขึ้นต่อหน่วยเวลา เช่นเดียวกับการสอดหินสองก้อนเข้าไปในอาวุธ (ตามกฎแล้ว นี่คือมรกตซึ่งเร่งความเสียหายร้ายแรงอย่างจริงจัง) พวกมันจะมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษเมื่อคุณมีความเสียหายสูง ทำให้คุณสามารถยืนในท่าปืนกลได้ระยะหนึ่ง

หน้าไม้และสั่นมือเดียว– สมเหตุสมผลหากคุณยังไม่พบหน้าไม้ที่เหมาะสมสำหรับมือสองและ/หรือมีกระบอกปืนที่ยอดเยี่ยม และคุณต้องมีโอกาส 10% ที่จะติดคริติคอลอย่างมาก ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความเสียหายค่อนข้างคงที่มากกว่าเมื่อใช้หน้าไม้สองอัน อย่างไรก็ตามถือว่าสั่น เกราะซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่มรกตแทรกเข้าไปทำให้เรามีความชำนาญ

หน้าไม้และสั่นสองมือ- ชุดอาวุธยอดนิยม นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าต้องขอบคุณ Marksman เราจะเห็นจำนวนการโจมตีแบบคริติคอลบ่อยกว่าที่ไม่มีมัน (ยกเว้นผู้ที่มีโอกาสมากในการโจมตีแบบคริติคอล) และหน้าไม้สองมือ เปิดโอกาสให้เราทำให้มันใหญ่โตอย่างลามก อีกทั้งอาวุธประเภทนี้ก็มีมากที่สุด มั่นคงและ สูงความเสียหายครั้งเดียวซึ่งขาดไม่ได้เมื่อเล่นว่าวเมื่อคุณไม่ได้รับอนุญาตให้ทำการยิงหลายนัด - คุณทำหนึ่งนัด แต่ทรงพลัง

คันธนูและสั่น- ทางเลือกที่หายากกว่า แต่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตด้วยการยิงธนู ปัญหาของธนูคือการกระจายความเสียหายนั้นกว้างใหญ่เหมือนกับหน้าไม้มือเดียว แต่ก็ยังสูงกว่า อัตราการยิงของธนูนั้นด้อยกว่าหน้าไม้มือเดียวเล็กน้อยดังนั้นจึงสามารถละเลยไอเทมสำหรับความเร็วในการโจมตีได้ (แต่จะดีกว่าถ้ายังมีพวกมันไว้)

ข้อสรุป: ทางเลือกของเราขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ และมันก็ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด หากคุณต้องการยิงอย่างรวดเร็ว ทางเลือกของคุณคือหน้าไม้สองอันหรือหน้าไม้มือเดียวและลูกธนูหนึ่งอัน แต่ความเสียหายครั้งเดียวจะลดลงและการแพร่กระจายของความเสียหายจะมากขึ้น หากคุณต้องการความเสียหายครั้งเดียวที่สูง ให้ใช้หน้าไม้และลูกธนูสองมือ โดยจะเสียความเร็วในการโจมตี คันธนูเป็นการประนีประนอมระหว่างความสุดขั้วเหล่านี้ สำหรับผู้เริ่มต้น ฉันอยากจะแนะนำหน้าไม้สองมือหรือธนู+ซองธนู

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

พารามิเตอร์ของอาวุธที่เราสนใจ:

ก่อนอื่นเลย แน่นอนว่า ความเสียหายและเมื่อพูดถึงความเสียหาย ฉันหมายถึงความเสียหายสูงสุดและต่ำสุดของอาวุธ ไม่ใช่ DPS ที่เกมมอบให้เราอย่างเป็นประโยชน์ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าปืนบางกระบอกมีค่าพารามิเตอร์ เพิ่มความเร็วในการโจมตีซึ่งนำมาพิจารณาใน DPS ของอาวุธ ความเสียหายที่แท้จริงของมันจะต่ำกว่าของอะนาล็อกที่ไม่มีความเร็วในการโจมตี

เบ้า (เบ้าหรือรูอะไรก็ตามที่คุณต้องการเรียก) สำหรับหิน อาวุธใด ๆ ที่ไม่มีเบ้าก็ผ่านได้

ความชำนาญ - ความเสียหายของเราขึ้นอยู่กับลักษณะนี้ขอแนะนำให้ดูในทุกสิ่ง

ความเสียหาย XX% - ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะไม่ฟุ่มเฟือย

ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล - เมื่อพิจารณาว่าเราจะมีการโจมตีแบบคริติคอลจำนวนมากเนื่องจาก "Sharpshooter" หรือโอกาสของเราเองการรวบรวมพารามิเตอร์นี้จะมีประโยชน์มาก

สมาธิสูงสุด - วินัยเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อการอยู่รอดของเราในสภาวะที่รุนแรงของนรก

พารามิเตอร์ Quiver (ความเร็วในการโจมตีจะอยู่ตลอดเวลา เราไม่คำนึงถึง):

ความคล่องตัว;

ความเข้มข้นสูงสุด

โอกาสในการโจมตีคริติคอล - ยิ่งมีโอกาสมากเท่าไร "Sharpshooter" ก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น เมื่อถึงค่าที่สูงความสามารถเชิงรับนี้สามารถละทิ้งได้อย่างสมบูรณ์

เพิ่มความเสียหาย Y ขึ้น XX% - ให้ฉันอธิบายโดย Y เราหมายถึงชื่อของความสามารถ XX คือเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เพิ่มขึ้น ฉันคิดว่าคำอธิบายเพิ่มเติมนั้นไม่จำเป็น

การเลือกใช้อุปกรณ์หิน

ดังที่กล่าวไปแล้วในบทนำ ส่วนนี้ควรตอบคำถาม - “ปืนใหญ่แก้ว” จะมีชีวิตอยู่อย่างไรหลังจากแพตช์ 1.0.3 และฉันมีมัน

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

ก่อนอื่นเรามาขจัดความเชื่อผิด ๆ กันก่อน มีความเชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าไม่ว่าคุณจะเอาชีวิตรอดจากนักล่ามากแค่ไหน เขาก็ยังล้มลงด้วยการจิ้มเพียงครั้งเดียว นี่ไม่เป็นความจริง. และตอนนี้สิ่งสำคัญ - ทำไมฉันถึงพูดถึงเรื่องนี้ในคำแนะนำสำหรับตัวละครที่ขาดระเบียบวินัยและความเสียหายของเขา? ทุกอย่างง่ายมาก หากเราเพิ่ม HP และความต้านทานของเราอย่างน้อยเท่าที่ศัตรูธรรมดาจะไม่ฆ่าเราด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ความอยู่รอดของเราก็จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่จำเป็น หากคุณสามารถดึงเกมออกมาได้อย่างที่พวกเขาพูดกันว่า "ด้วยทักษะและความคิดสร้างสรรค์ที่ดุเดือด" คุณสามารถลืมคุณลักษณะการป้องกันไปเลยได้ หากคุณไม่แน่ใจถึงปฏิกิริยา การควบคุม การปิง หรือเพียงต้องการเล่นที่ผ่อนคลายมากขึ้น คุณควรใส่ใจกับการป้องกันของคุณเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับองก์แรกค่าประมาณต่อไปนี้ควรเพียงพอ:

12,000 – 20,000 แรงม้า;

แนวต้าน 150-250

เมื่อได้รับคุณสมบัติเหล่านี้โดยประมาณแล้ว คุณจะสูญเสียความเสียหายเล็กน้อย (หากคุณแพ้เลย) แต่คุณจะได้เรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอดจากการจิ้มหนึ่งหรือสองครั้ง

การกระทำในภายหลังจะต้องใช้ HP, ความต้านทานและเกราะมากขึ้น ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวเลขโดยประมาณ น่าจะเพียงพอที่จะไม่ตายในการโจมตีครั้งเดียว

15,000 - 20,000 แรงม้า;

แนวต้าน 200-300

20,000 - 30,000 แรงม้า;

แนวต้าน 300-450

25,000 - 35,000 แรงม้า;

แนวต้าน 400-550

สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดก็คือปัจจัยต่างๆ เช่น ความเร็วของการเคลื่อนไหว และระเบียบวินัย ขอแนะนำให้รักษาความเร็วไว้อย่างน้อย 12% ในการบู๊ต จะดีกว่าถ้าคุณมองหาลักษณะนี้ในสิ่งอื่น วินัยสูงสุดพบได้จากหน้าไม้มือเดียว ซองธนู และเสื้อคลุมคลาส

ตอนนี้เรามาดูสิ่งสำคัญกันดีกว่า - สิ่งที่เราต้องเพิ่มความเสียหาย เรามีความสนใจใน:

ความคล่องตัว – ไม่ต้องการความคิดเห็น เพิ่มความเสียหายโดยรวม และผลประโยชน์ข้างเคียงคือ เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดเนื่องจากการหลบหลีก

ความเร็วในการโจมตี – ยิ่งความเร็วในการโจมตีสูงเท่าไร การตีและทำบาดแผลก็จะสะดวกยิ่งขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ในตำแหน่งปืนกลเรายิงกระสุนมากขึ้นก่อนที่เราจะถูกบังคับให้เปลี่ยนตำแหน่ง อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรมีภาพลวงตาใด ๆ เกี่ยวกับ DPS - แม้ว่าความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มจำนวนพารามิเตอร์นี้อย่างมาก แต่ความเสียหายจริงจะไม่เพิ่มขึ้น

โอกาสในการโจมตีคริติคอล - มูลค่าของมันขึ้นอยู่กับการเลือกบิลด์ของคุณ เช่นเดียวกับบิลด์นั้นขึ้นอยู่กับมูลค่าของคุณลักษณะนี้ มีคนยอมแพ้โดยสมบูรณ์โดยเพิ่มโอกาสคริติคอลเพื่อสนับสนุน Marksman มีคนยอมแพ้เมื่อถึงระดับหนึ่งของโอกาส

ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล - ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (ดูด้านบน) เราได้รับโอกาสคริติคอลที่ดีและการเพิ่มความเสียหายจากมันจะเพิ่ม dps ของเราอย่างมาก

เราสามารถค้นหาพารามิเตอร์ที่แตกต่างกันในสิ่งต่าง ๆ ได้ มาดูแต่ละช่องกัน:

เครื่องราง: ความเร็วโจมตี, โอกาสคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล

เข็มขัด: ไม่มีคุณสมบัติความเสียหาย

รองเท้า: เช่นเดียวกับเข็มขัด ไม่มีสิ่งใดบนรองเท้าที่จะสร้างความเสียหายได้

Bracers: ความเร็วโจมตี, โอกาสคริติคอล

แผ่นเกราะ: ต่างจากเสื้อคลุม (ดูด้านล่าง) ตรงที่ไม่มีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์

เสื้อคลุม: วินัยสูงสุด

ถุงมือ: ความเร็วโจมตี, โอกาสคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล

หมวก: โอกาสคริติคอล

กางเกง : ไม่มีคุณสมบัติเสียหาย

แหวน: โอกาสคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล, ความเร็วโจมตี

ไหล่: ไม่มีตัวดัดแปลงความเสียหาย

หิน

สำหรับอัญมณีล้ำค่า สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือมรกต ลองดูที่พารามิเตอร์ของมัน:

ในขณะที่สวมหมวกกันน็อค จะให้โบนัสในการหาทอง

ในชุดเกราะเพิ่มความคล่องตัว

ในอาวุธ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล

หากลักษณะของมรกตในหมวกยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ ก็จำเป็นต้องมีพารามิเตอร์อีกสองตัวสำหรับนักล่า เราไม่ต้องการหินอื่น - ยกเว้นอเมทิสต์เพื่อเพิ่ม HP ในกรณีที่คุณตัดสินใจที่จะเอาชีวิตรอดจากการโจมตีเพียงครั้งเดียวและไม่เห็นวิธีอื่นใด

มาสรุปกัน เพื่อการฟาร์มที่สะดวกสบายของ Act 1 of Inferno คุณจะต้อง:

ความคล่องตัว 1,700;

โบนัส 150% สำหรับความเสียหายคริติคอล

จากนั้นทั้งหมดก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างและสไตล์การเล่นของคุณ หากคุณกำลังจะทิ้ง Marksman คุณจะต้องมีโอกาสคริติคอลประมาณ 25-30% หากคุณยังคงเล่นกับพาสซีฟนี้ต่อไป คุณอาจไม่มองหาสิ่งที่มีลักษณะนี้เลย

ความเร็วในการโจมตียังขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการต่อสู้ด้วย:

2 ครั้งต่อวินาทีเมื่อใช้หน้าไม้มือเดียวและลูกธนูหรือหน้าไม้สองอัน

1.4 ครั้งต่อวินาทีด้วยหน้าไม้สองมือ

1.7 ครั้งต่อวินาทีด้วยธนู

การคัดเลือกทหารรับจ้าง

ก่อนอื่น มาตัดสินใจว่าเราต้องการผู้ติดตามในเกมเดี่ยวหรือไม่? มาดูข้อดีข้อเสียกัน

ข้อดี: เบี่ยงเบนความสนใจของฝ่ายตรงข้ามมาระยะหนึ่ง มีความสามารถในการควบคุม สร้างความบันเทิงให้กับฮีโร่และผู้เล่นด้วยบทสนทนาเป็นระยะ

ข้อเสีย: ความเสียหายเล็กน้อย มีอายุสั้น สามารถขว้างศัตรูเข้าหาคุณด้วยการกระเด็น สามารถดึงกลุ่มคู่ต่อสู้หรือก็อบลินก่อนที่คุณจะเตรียมจิตใจให้พร้อมสำหรับการต่อสู้

หากข้อดีมีมากกว่าข้อเสียสำหรับคุณ เราก็มาพบกับเพื่อนของคุณกันดีกว่า

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

เทมพลาร์

สหายคลาสสนับสนุนรถถัง ระเบิดเข้าไปในฝูงศัตรู หันเหความสนใจ ทำให้คู่ต่อสู้มึนงง และรักษาเรา โครงสร้างที่แนะนำ:

เราไม่สนใจ Intervene เพราะ... เทมพลาร์จะใช้มันเฉพาะเมื่อพวกเขามาถึงเราแล้วเท่านั้น

การข่มขู่ไม่มีประโยชน์เพราะว่า... ฝ่ายตรงข้ามชอบที่จะเพิกเฉยต่อ Cormac และรีบวิ่งเข้ามาหาเรา

โดยทั่วไปการโจมตีดูเหมือนเป็นเรื่องตลกจาก Metelitsa เพราะ... ความเสียหายจากพันธมิตรนั้นไม่มีนัยสำคัญมากจนทำให้การใช้ความสามารถของพวกเขาสร้างความเสียหายนั้นช่างไร้คุณค่า

สร้างแรงบันดาลใจ - โดยหลักการแล้ว มันมีประโยชน์มากกว่าความสามารถของเทมพลาร์เล็กน้อยที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่เรายังมีการฟื้นฟูความเกลียดชังของเรามากพอ

ความสามารถหลักเมื่อใช้ Cormac คือ Charge และ Guardian, stun และ knockback สามารถช่วยชีวิตคุณได้

ตัวโกง

โจรสามารถทำให้ศัตรูช้าลง ทำให้ตาบอด และยังเพิ่มโอกาสที่เราจะโจมตีคริติคอลอีกด้วย สร้าง:

โดยการเปรียบเทียบกับเทมพลาร์ เราจะเพิกเฉยต่อความสามารถของโจรที่มีเป้าหมายในการสร้างความเสียหายและควบคุมเฉพาะศัตรูและเพิ่มโอกาสติดคริติคอล

แม่มด

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในความคิดของฉันคือดาวเทียม ปราบคู่ต่อสู้ตามความประสงค์ของเขา กระจายพวกมันไปด้านข้าง เปลี่ยนพวกมันให้เป็นไก่ และยังรู้วิธีเพิ่มเกราะและความเร็วในการโจมตีของเรา ฉันจะไม่จัดเตรียมโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุดให้กับคุณ เพราะคาถาทั้งหมดของเธออาจมีประโยชน์ ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ ยกเว้นชุดเกราะขับเคลื่อนที่เป็นไปได้

เกมออนไลน์

คุณตัดสินใจแล้วหรือยังว่าการเล่นในกลุ่มผู้เล่นนั้นน่าสนใจและสนุกสนานมากกว่าการเล่นคนเดียว? ยุติธรรม. ในกลุ่มมักจะมีคนคอยปกปิดก้นสหายสื่อสารกันตลอดเวลาและแม้แต่สร้างมีมในท้องถิ่น (บันทึกของผู้เขียน - ตลอดความยากลำบากทั้ง 4 ครั้งที่เราเรียกว่าจักรพรรดิฮักคานเจ้าชายจิ๊บจ๊อยและรู้สึกประหลาดใจมากที่ได้รู้ว่าเขาเป็นใครจริงๆ) . อย่างไรก็ตาม นักล่าจำเป็นต้องมีกลุ่มจริงหรือ? ตัวเขาเองสามารถเสนออะไรให้กับพี่น้องในอ้อมแขนของเขาได้บ้าง?

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

สิ่งที่ผมจะเขียนคือความคิดเห็นส่วนตัวของผม และไม่ควรมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของคุณว่าจะเล่นเป็นนักล่าหรือไม่ ฉันเชื่อว่าคลาสนี้มีไว้สำหรับการเล่นเดี่ยวอย่างเคร่งครัด เรื่องราวของนักล่าปีศาจ รูปแบบของเกม ทั้งหมดนี้บ่งบอกว่าตัวละครของเราเป็นนักสู้เพียงลำพัง ซึ่งบางครั้งก็รวมตัวกันเพื่อทำภารกิจที่ยากลำบากเป็นพิเศษ

อย่างไรก็ตาม หากคุณสนใจเหตุผลที่น่าสนใจเพิ่มเติมในการเลือกเล่นโซโล ฉันก็มีเหตุผลเหล่านั้น นักล่าปีศาจที่อธิบายไว้ในคู่มือนี้ใช้ชีวิตตามความเสียหายของเขาเท่านั้น และนั่นคือทั้งหมดที่เขามี เมื่อมีผู้เล่นใหม่เข้าร่วมกลุ่ม สุขภาพของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้น และดังนั้นประโยชน์ของความเสียหายของเราจึงลดลง

คุณอาจถามฉัน - แล้วรถถังล่ะ? ท้ายที่สุดแล้ว ยังมีผู้ที่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้ในขณะที่เราสร้างความเสียหายได้ อย่างไรก็ตาม เป็นคำพูดที่ยุติธรรม... คำอธิบายเหตุการณ์จากเกมเหมาะสมที่สุดที่นี่

วันหนึ่ง ฉันกับเพื่อนพระไปลองนรกขุมที่สอง ในตอนแรกทุกอย่างเป็นไปด้วยดี - เขาบินเข้าไปในฝูงชน ฉันวิ่งออกมาจากด้านหลังจอ ยิงไปสองสามนัด แล้วเราก็มองหาฝูงชนต่อไป อย่างไรก็ตาม เราถูกพาลงมายังโลกโดยแชมเปี้ยนสิ่งมีชีวิตใต้ดิน ทันทีที่ฉันยิงออกไปหนึ่งนัด พวกเขาก็ซ่อนตัวอยู่ใต้ดินทันทีและวิ่งตามฉันไป วิ่งไปรอบๆ ประมาณยี่สิบนาที มีผู้เสียชีวิตสองสามรายทำให้เราท้อใจจากการแสดงครั้งที่สองด้วยกัน ไม่มีรถถังใน Diablo 3 ลืมมันไปเถอะ

หากคุณยังคงแน่ใจว่าต้องการเล่นเป็นกลุ่ม ทางเลือกที่ดีที่สุดคือนำปืนใหญ่แก้วแบบเดียวกับคุณ พ่อมดจะทำความดี ความเสียหายของคุณเป็นคู่ควรชดเชยการเพิ่มขึ้นของ HP ของสัตว์ประหลาด

กลยุทธ์และยุทธวิธี

ปรัชญาของนักล่าปีศาจที่ใช้ชีวิตเพียงการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่สังหารคู่ต่อสู้ก่อนที่จะโจมตีนั้นถือกำเนิดมาจากความคุ้นเคยที่ซ้ำซากกับความสามารถของตัวละคร ส่วนใหญ่บอกเป็นนัยว่าคุณไม่ควรได้รับความเสียหายใดๆ เลย คุณควรหลีกเลี่ยง คุณจะต้องตีและทำบาดแผลให้มาก คำนวณคูลดาวน์ของความสามารถ และการใช้วินัย หากก่อนหน้านี้คุณเคยมีประสบการณ์ในเกมที่คุณต้องดำเนินการหลายอย่างต่อหน่วยเวลา (เช่น SC จาก Metelitsa เดียวกัน) และ APM ที่สูงกว่า 150 เป็นบรรทัดฐานสำหรับคุณ คุณจะค่อนข้างสบายใจในการเล่นเกมนี้ อักขระ. หากนี่เป็นเรื่องใหม่สำหรับคุณ อาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคยกับการคลิกเมาส์อย่างดุเดือด

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

เคล็ดลับทั่วไป:

1. หลีกเลี่ยงความเสียหาย ย้ายเข้าไปอยู่ในควันทันเวลา

2. ประหยัดทรัพยากร หากความเกลียดชังไม่สำคัญนัก และคุณไม่จำเป็นต้องใส่ใจกับมันมากนัก วินัยก็คือ HP ของคุณ วินัยจะสิ้นสุดลง - และคุณอาจเสียชีวิตได้หากคุณไม่ทำตามขั้นตอนที่ 1 ก่อนที่จะย้อนกลับ "พร้อม"

3. เคลียร์สถานที่ ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยนและชนชั้นสูง คุณจะต้องมีพื้นที่จำนวนมาก และมันคงไม่เหมาะเลยที่กลุ่ม "ผิวขาว" ที่จะคลานออกมาและปิดกั้นเส้นทางของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจ

ลองพิจารณาสองสถานการณ์ - เมื่อคุณแต่งตัวในชุด BIS และเมื่อคุณก้าวแรกผ่านนรกขุมที่สั่นเทาทุกครั้งที่มีเสียงกรอบแกรบ

แทคติกในเรื่องพวกนี้ก็ลงมาแบบนี้ คุณเห็นคู่ต่อสู้ คุณยิง 1-2 นัด คุณไม่เห็นคู่ต่อสู้ เมื่อคุณพบกับแชมป์เปี้ยน คุณจะยิงพวกเขาจากระยะที่ปลอดภัย และหากคุณเข้าใจว่าไม่สามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้ ให้ใช้ควัน ผู้บังคับบัญชา - บินหนีไปในไม่กี่วินาที

อุปกรณ์ประจำ

ภาคนี้จะหนาขึ้นกว่าภาคที่แล้วนิดหน่อย เพราะ... เราจะมาดูยุทธวิธีในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ต่างๆ ในฐานะคนงาน ฉันจะใช้งานสร้างของตัวเองตามที่ฉันได้ระบุไว้ข้างต้น มาเริ่มกันเลย.

ดูเหมือนว่าไม่น่าจะมีปัญหากับศัตรูธรรมดาๆ และมีน้อยจริงๆ ส่วนใหญ่ตก 1-3 นัด อย่างไรก็ตาม มีคู่ต่อสู้บางประเภทที่เราพบว่าตนเองไม่พอใจ

พระราชบัญญัติ 1:โดยหลักการแล้วไม่มีคู่ต่อสู้ที่เป็นปัญหา

พระราชบัญญัติ 2:นาคที่มองไม่เห็นและสัตว์ประหลาดใต้ดิน วิธีการต่อสู้ก็เหมือนกัน ใช้กับดักที่มีหนามแล้ววางไว้ตรงหน้าคุณ เรารอให้ศัตรูแสดงตัวหลังจากนั้นเขาก็ตายหรือทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อไม่ให้ได้รับการโจมตีเพียงครั้งเดียวที่จะส่งเราไปสู่โลกหน้า ควันหรือกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็วจะทำได้ หากม็อบเหล่านี้มาในรูปแบบของแชมเปี้ยนหรือชนชั้นสูง สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนกว่านี้มาก คุณสามารถต่อสู้กับนาคได้ - สิ่งนี้จะต้องใช้พื้นที่ว่างจำนวนมากสำหรับการชนแล้ววิ่งและความอดทนที่ถึงวาระ - คุณจะต้องรอให้งูคลานเข้าไปในแสงของวันเพื่อเติมลูกศรให้เต็ม น่าเสียดายที่ฉันข้ามมอนสเตอร์ใต้ดินไปเพราะ... ฉันไม่เห็นวิธีใดที่จะทำลายพวกมันได้ เว้นแต่ด้วยการล่อพวกมันให้ติดกับดักเป็นเวลานานและน่าเบื่อหน่าย

พระราชบัญญัติ 3: Soul Rippers (ที่เรียกว่า "เลีย") และการเคลื่อนย้ายสิ่งมีชีวิตจะเป็นปัญหาสำหรับเรา มีคำแนะนำเพียงข้อเดียวที่สามารถให้ได้ - รักษาระยะห่าง เปลี่ยนตำแหน่งของคุณอย่างต่อเนื่องเพื่อหลบลิ้นและเพิ่มระยะห่างระหว่างคุณกับคู่ต่อสู้

พระราชบัญญัติ 4:เทวดาและผู้กดขี่ (Opressor) ที่ตกสู่บาปซึ่งจะกดขี่เราตลอดการกระทำด้วยอาการกระตุก เช่นเดียวกับคู่ต่อสู้คนก่อน การให้คำแนะนำทำได้ง่ายกว่าการปฏิบัติ - จำเป็นต้องมีปฏิกิริยาเพื่อที่จะออกจากแนวการโจมตีหรือเข้าไปในควันได้ทันเวลา

ตอนนี้เราได้จัดการกับสัตว์ประหลาดธรรมดาแล้ว มาดูแชมเปี้ยนและชนชั้นสูงกันดีกว่า ที่นี่เราจะวิเคราะห์ทุกเครื่องหมายที่เราอาจพบ

ลูกน้องคงกระพัน: ติดหนักมาก ขึ้นอยู่กับประเภทของสัตว์ประหลาดและชุดของคุณสมบัติอื่น ๆ เราจะข้ามมันทันทีหรือพยายามฆ่ามัน การเล่นว่าวอาจใช้เวลาประมาณ 10-15 นาที เพราะ... คุณต้องนำกลุ่มคนหลักเข้าแถวและหลีกเลี่ยงกลุ่มผู้ติดตามของเขา ยุทธวิธี - เราวิ่งหนีจากสมุน ยิงใส่ผู้นำ

สะท้อนความเสียหาย: เครื่องหมายที่ยากที่สุดเป็นอันดับสองสำหรับเรา เมื่อพิจารณาว่าเรามี HP น้อยและมีความเสียหายมาก เราอยากจะฆ่าตัวตายจากพวกมันแทนที่จะตายด้วยน้ำมือของศัตรู ในการต่อสู้ครั้งนี้ Smoke Screen เข้ามาช่วยเหลือเรา ภายใต้อิทธิพลที่เราชนกับตัวสะท้อนแสงโดยไม่ต้องกลัวว่าจะได้รับความเสียหายกลับคืนมา เมื่อใช้หนวดเราจะปล่อยเมฆ 3-4 ก้อน รอให้ก้อนแรกไปถึงศัตรูแล้วจึงเข้าไปในควัน ในระดับความยากต่ำ คุณสามารถต่อสู้ด้วย Shadow Power ได้ - ปีกจะเปลี่ยนความเสียหายของเราเป็นการรักษา

เร็ว: วิธีเดียวที่จะต่อสู้กับส่วนเสริมนี้คือต้องเร็วขึ้นอีก ความได้เปรียบทางยุทธวิธีและ/หรือห้องนิรภัยช่วยให้เราทำลายระยะห่างได้ คุณต้องฆ่าพวกมันอย่างรวดเร็วก่อนที่วินัยจะหมด ไม่เช่นนั้นเราจะวิ่งจนกว่าการเตรียมการจะเย็นลงหรือไปที่ระดับอื่นหากคุณอยู่ใกล้ประตู

เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร: ค่อนข้างง่ายกว่าส่วนเสริมก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม การเทเลพอร์ตอาจทำให้เกิดความไม่สะดวกได้ เคล็ดลับในการเพิ่มระยะห่างระหว่างคุณกับสัตว์ประหลาดจะเหมือนกับ Fast

กระแสน้ำวน: ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่สามารถเกิดขึ้นได้ ในขณะที่ช่องทางเริ่มดูดคุณเข้าไป ให้บีบควันและวิ่งออกจากเขตอันตราย นอกจากนี้ การวางตำแหน่งจะช่วยคุณในบางสถานที่ - หากมีสิ่งกีดขวางระหว่างคุณกับช่องทาง คุณจะไปถึงจุดสุดท้ายเท่านั้น

คนขว้าง (ครก): แม้จะมีความซับซ้อนอย่างเห็นได้ชัด แต่การต่อท้ายก็ค่อนข้างง่าย สิ่งสำคัญคืออย่ายืนนิ่งและอย่าปล่อยให้พวกเขาเล็งมาที่คุณ หากสถานการณ์เอื้ออำนวย ให้ยืนและยิง แต่ทันทีที่คุณเห็นจุดเริ่มต้นของการวอลเลย์ ให้เปลี่ยนตำแหน่งของคุณ

มีชิลด์ (ชีลด์): การติดนี้น่าเบื่อมากกว่ายาก - คุณต้องรอจนกว่าเกราะจะพังลงแล้วฉีกคู่ต่อสู้ของคุณออกจากกัน

วางกำแพง (วอลเลอร์): ความยากขึ้นอยู่กับว่าการวางกำแพงจะแม่นยำแค่ไหน มันเกิดขึ้นว่ามีกำแพงกั้นระหว่างคุณกับศัตรูซึ่งทำให้คุณสามารถทำลายระยะห่างได้ หากคุณถูกล็อคอยู่ในปากการูปตัว U ให้ใช้เวลาของคุณ มีโอกาสอยู่ - แค่หมดไป ไม่ - รอจนกว่าพวกเขาจะเข้ามาหาคุณ จากนั้นวิ่งออกไปภายใต้ควันและ/หรือใช้ห้องนิรภัย

ผู้คุม: ตัวกรงนั้นไม่น่ากลัว - คุณสามารถออกจากกรงได้ด้วยควัน ใช้เวลาของคุณหากเป็นไปได้ - ตัวอย่างเช่น หากคู่ต่อสู้อยู่ห่างไกลและโจมตีเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น เป็นการดีกว่าที่จะยืนสองสามวินาทีเพื่อสั่งสมวินัย ดีกว่าที่จะใช้การเตรียมการก่อนเวลาอันควร

โซ่ไฟ: เนื่องจากเราเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา จึงเป็นการยากที่จะพันเราด้วยโซ่ เพียงหลีกเลี่ยงการติดอยู่ระหว่างกลุ่มคนจากกลุ่มเดียวกันและอย่าทำให้ตัวเองเข้าสู่ทางตัน ทางเลือกสุดท้ายคือเราวิ่งข้ามโซ่ภายใต้ควัน

ด้วยวิถีแห่งไฟ (หลอมละลาย): อันตรายเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิด รักษาระยะห่างไว้ แล้วคุณจะไม่มีปัญหาใดๆ หลังจากฆ่าหลอมเหลวแล้ว อย่ารีบไปหยิบของทันที - พวกมันจะระเบิดหลังความตาย (แม้ว่าคุณจะสามารถระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับกลุ่มของคุณในโหมดร่วมมือก็ตาม)

พร้อมเสริมสุขภาพ (Extra Health): ปัญหาสามารถนำเสนอได้ก็ต่อเมื่อมีการต่อท้ายอื่น ๆ เพียงแต่ว่าฝูงอ้วนถูกฆ่าแบบเดียวกับกลุ่มทั่วไป เพียงแต่นานกว่าเล็กน้อยเท่านั้น

นักเวทย์มนตร์เวทมนตร์: ไม่มีอะไรซับซ้อนในตัวเองเนื่องจากเราจะยังคงยิงศัตรูจากระยะไกลและ Arcane Sentry จะไม่รบกวนเรา หากจำเป็นให้ใช้ควันวิ่งไปตามคานโดยไม่มีปัญหาใดๆ

นักเล่นกลลวงตา: เมื่อใช้เครื่องหมายมรณะ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายหลักได้ - เครื่องหมายจะยังคงอยู่แม้ว่าจะเรียกภาพลวงตาแล้วก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใดอย่างหลังจะถูกทำลายอย่างรวดเร็วโดย AOE ใด ๆ เช่นหนวดหรือกับดักหนาม

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด


[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

การถ่ายทำคนขายเนื้อขว้างแมสชุคถือเป็นความคิดที่อันตราย

ระบาด: เช่นเดียวกับ Arcane Enchantments (และผู้ทำลายล้างด้านล่าง) สิ่งเหล่านี้จะไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคามตราบใดที่คุณเคลื่อนไหว หากคุณถูกขับเข้าสู่ทางตันเราจะวิ่งผ่านแอ่งน้ำใต้ควัน

ผู้ทำลายล้าง: กลยุทธ์ที่คล้ายกันกับ Plagued และ Arcane Enchantments ระวัง ไม่เหมือนที่ติดก่อนหน้านี้ตรงที่มีแอ่งน้ำอยู่ใต้ตัวคุณ แม้ว่าคุณจะอยู่ห่างไกลก็ตาม

ถูกไฟฟ้า: โดยส่วนใหญ่แล้ว นักสู้ระยะประชิดต้องทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้ แต่เราก็อาจถูกไฟฟ้าช็อตแบบสุ่มได้เช่นกัน ซึ่งอาจนำไปสู่การสูญเสีย HP และการเสียชีวิตอันไม่พึงประสงค์ วิ่งหลีกเลี่ยงแรงกระแทกหากจำเป็น...ใช่แล้วควัน

กระเด็นกลับ: เราไม่สนใจเกี่ยวกับส่วนเสริมเหล่านี้เลย เราพยายามที่จะไม่รับความเสียหาย และถ้าเราไม่รับ เราก็จะไม่ถูกกระแทกกลับ

แวมไพร์: ส่วนเสริมนี้ก็ไม่ได้ก่อให้เกิดภัยคุกคามเช่นกันเพราะ เราเปราะบางเกินกว่าจะรักษาคู่ต่อสู้ของเราอย่างจริงจัง

ฝันร้าย: เช่นเดียวกับการกระเด็น เราไม่สนใจเอฟเฟกต์ที่จะเริ่มทำงานเมื่อเราถูกโจมตี

โดยสรุปเกี่ยวกับสิ่งที่แนบมา เป็นเพียงมูลค่าการกล่าวถึงการเชื่อมต่อที่อันตรายที่สุด:

หลอมละลาย+โซ่ไฟ+กระแสน้ำวน/เทเลพอร์ต/เร็ว+สุ่ม

ผู้คุม+ครก+เร็ว/เทเลพอร์ต/กระแสน้ำวน+สุ่ม

Waller+Desecrator/รบกวน/เสน่ห์ลึกลับ+Vortex

และแน่นอนว่า ความเสียหายที่สะท้อนและมินเนี่ยนคงกระพันนั้นเป็นอันตรายไม่ว่าจะรวมกันในรูปแบบใดก็ตาม

สั้น ๆ เกี่ยวกับการปั๊ม

เราไม่ได้เกิดที่ระดับ 60 ในทันที ดังนั้นฉันจึงนำเสนอชุดโครงสร้างสำหรับการยกระดับ:

คุณสามารถดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับความสามารถได้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของคำแนะนำ และเลือกอย่างอื่นหากคุณไม่ชอบตัวเลือกเหล่านี้ด้วยเหตุผลใดก็ตาม

โดยหลักการแล้ว ไม่น่าจะมีปัญหาในการอัพเลเวลตัวละครของคุณเป็นเลเวล 60 ที่เฮลล่าอาจจะยากสักหน่อย แต่ความยากลำบากทั้งหมดสามารถแก้ไขได้ด้วยอุปกรณ์ปัจจุบัน โชคดีที่การประมูลมักจะเต็มไปด้วยของสำหรับระดับต่ำ หากคุณเป็นคู่ต่อสู้ที่กระตือรือร้นในการประมูล ทุกอย่างจะทำด้วยวิธีเดิมๆ: โดยการทำฟาร์มที่ดีจากการกระทำเหล่านั้นที่คุณสามารถทำฟาร์มได้

บทสรุป

ดังนั้นเราจึงแยกนักล่าของเราเสร็จแล้ว ผลลัพธ์ที่ได้ควรเป็นนักฆ่าปีศาจผู้โหดเหี้ยมซึ่งศัตรูไม่วิ่งหนีไปด้วยความกลัว - พวกเขาไม่มีเวลาที่จะกลัว คุณจะมีความเสียหายโดยเฉลี่ยประมาณ 150,000 - 200,000 และหากคุณสวมใส่สิ่งที่ดีที่สุดและใส่หินระดับล่าสุด ความเสียหายสุทธิก็ควรอยู่ที่ประมาณ 250,000 อย่างไรก็ตาม อย่างที่คุณเห็น เส้นทางของปืนใหญ่แก้วของเรานั้นยาวและมีหนาม ของที่จำเป็นต้องใช้นั้นหาซื้อยากและแทบจะหาซื้อไม่ได้เลย คุณจะสะดุ้งจากทุกเสียงกรอบแกรบและคอยชี้นิ้วของคุณบนหน้าจอควันอยู่ตลอดเวลา เพราะนี่คือทั้งหมดที่แยกคุณออกจากความตายที่ไม่คาดคิดและรวดเร็ว

หากคุณไม่พร้อมที่จะก้าวไปไกลคุณควรพิจารณาทางเลือกอื่นในการพัฒนานักล่าปีศาจหรือให้ความสนใจกับคลาสอื่น

ในการพัฒนาคู่มือนี้ ฉันใช้ความรู้ของตัวเองเกี่ยวกับชั้นเรียน รวมถึงข้อมูลที่รวบรวมมาจากการสนทนาในฟอรัมอย่างเป็นทางการ

ขอขอบคุณที่แนะนำงานนี้ให้กับผู้ที่อ่านจนจบ ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับแอดิเลดและคิตตี้พิษสำหรับความช่วยเหลือในการเขียนคู่มือ

โปรดจำไว้ว่า - ความอดทนและมีวินัย ขอให้มีการล่าสัตว์ที่ดี

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด

[คำแนะนำ] นักล่าปีศาจ การโจมตีคือการป้องกันที่ดีที่สุด
รายการคำย่อ:
DH - Demon Hunter (จากภาษาอังกฤษ DH - Demon Hunter)
SM – พลังปีศาจ
AoE – พื้นที่ส่งผล
LS (lifesteal) - การดูดซึมพลังชีวิตต่อการโจมตี (จากภาษาอังกฤษ LS - Lifesteal)
ว่าวหรือว่าวเป็นวิธีการต่อสู้แบบ "ชนแล้วหนี" โดยอาศัยการโจมตีที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวอย่างแข็งขันผ่านความเจ็บปวดจากการต่อสู้เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย
DPS – ความเสียหายต่อวินาที
EHP – คะแนนการรักษาที่มีประสิทธิภาพ ค่า EHP ประกอบด้วยสุขภาพ เกราะ และความต้านทาน
MF - โอกาสในการค้นหาไอเท็มเวทย์มนตร์ (จากภาษาอังกฤษ MF - การค้นหาเวทย์มนตร์)
GF - โอกาสในการหาทองคำ (จากภาษาอังกฤษ gf - gold find)

1. งานสร้าง

หมายเหตุ: ทั้งสองรุ่นได้รับการทดสอบเป็นการส่วนตัวโดยผู้เขียนคู่มือนี้ พวกมันเกือบจะเทียบเท่ากัน และตัวเลือกระหว่างพวกมันส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ ฉันได้สรุปข้อดีและข้อเสียทั้งหมดไว้แล้ว เพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าอะไรดีที่สุดสำหรับคุณ โครงสร้างเหล่านี้สามารถใช้ได้ทั้งสำหรับการทำฟาร์มเดี่ยวและเมื่อเล่นเป็นกลุ่มโดยไม่มีข้อเสียใดๆ

+ ให้ความอยู่รอดที่ดีเยี่ยม
+ หากคุณมี DPS มากกว่า 100,000 DPS และ 450,000 EHP คุณสามารถสร้างบอส Infernal Device บน CM3 ได้อย่างง่ายดาย
+ ทำงานได้ดีในระดับ SM สูง

- ค่า DPS ค่อนข้างต่ำ
- ใช้ไม่ได้กับ SM ต่ำ ซึ่ง Build 1 มีประสิทธิภาพมากกว่ามาก

ทักษะหลัก: Bola Throw Explosive Projectile – การใช้ทักษะนี้อย่างรวดเร็วจะช่วยให้คุณสามารถกำจัดกลุ่มศัตรูได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

เพิ่มความเร็วในการโจมตี +3% และเพิ่ม EHP เล็กน้อย นอกจากนี้ เธอสามารถเข้าถึงระดับการค้นหาทองสูงสุดสำหรับเพื่อนร่วมทาง และยังให้การสนับสนุนในการต่อสู้ด้วยการร่ายมนตร์คู่ต่อสู้อีกด้วย

ทักษะที่แนะนำสำหรับนักเวทย์:
Charm – ให้การสนับสนุนเพิ่มเติมในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังสามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่ตลกขบขันได้
Power Armor เป็นทักษะการป้องกันที่มีคูลดาวน์ สามารถช่วยคุณได้ในหลายสถานการณ์
Disorient - หลักการเดียวกับ Charm การสนับสนุนเพิ่มเติม
Focused Mind - เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ทักษะติดตัวที่มีประโยชน์มาก

แหวน
- หากคุณกำลังพยายามเพิ่ม MF/GF คุณจะพบวงแหวนสองวงที่มีองค์ประกอบเหล่านี้รวมกัน
- หากคุณสามารถจ่ายได้ ตราของ Leoric ร่วมกับแหวนไฟนรกจะช่วยเพิ่มโบนัสประสบการณ์อย่างมาก

พระเครื่อง
- คุณกำลังมองหาเครื่องรางหายากที่มี GF และ MF ทางเลือกอื่นอาจเป็นได้

นักล่าปีศาจจะไม่มีปัญหาในการเคลื่อนตัวไปยังระยะที่ปลอดภัยจากการเข้าหาปีศาจในพริบตา และยิงพวกมันต่อไปจากระยะที่ปลอดภัย

นักล่าปีศาจใช้ความเกลียดชังและสมาธิเป็นทรัพยากร สมาธิจะค่อยๆ กลับคืนมาด้วยตัวเอง แต่ยังมีความสามารถที่จะคืนความเข้มข้นให้กับคุณอย่างสมบูรณ์อีกด้วย ความเกลียดชังถูกใช้เพื่อสร้างความเสียหาย ความสามารถบางอย่างใช้มัน และบางส่วนกลับคืนมา

Demon Hunter ใน Diablo 3 เป็นนักสังหารปีศาจที่รวดเร็วและไร้ความปรานี ด้านล่างนี้คุณจะพบคำแนะนำเกี่ยวกับ Diablo 3 Demon Hunter

คลาสใหม่จะปรากฏขึ้นว้าวในส่วนเสริม Legion ไม่น่าแปลกใจเลยที่นี่คือนักล่าปีศาจ โดยวิธีการที่คุณสามารถไปตามลิงค์ การจัดส่งจะรวดเร็ว

สถิติสำคัญของ Demon Hunter ใน Diablo 3

1) ความชำนาญ- นี่คือสถิติหลักของคลาส Diablo 3 Demon Hunter โดยจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ ความคล่องตัวหนึ่งจุดคือ 1% ของความเสียหายพื้นฐาน

2) ความเร็วในการโจมตี- ยิ่งมีมากเท่าไร คุณจะมีเวลายิงก่อนที่ศัตรูจะเข้ามาใกล้คุณมากขึ้นเท่านั้น

3) ความเสียหายร้ายแรง- ตัวบ่งชี้นี้ เมื่อเกิดเอฟเฟกต์คริติคอล จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเพิ่มขึ้น

4) โอกาสที่จะเกิดผลกระทบคริติคอล- ยิ่งมีมากเท่าไร ความเสียหายคริติคอลก็จะยิ่งเกิดขึ้นบ่อยขึ้นเท่านั้น

5) สำรองความเข้มข้นสูงสุด- ตัวบ่งชี้นี้จะเพิ่มการสำรองความเข้มข้นพื้นฐานของคุณ เริ่มแรกมี 30 อัน จำเป็นต้องมีสมาธิในการติดตั้งกับดักแท็กที่เพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายและการกระโดดที่ช่วยให้คุณเคลื่อนที่หนีจากศัตรูได้อย่างรวดเร็ว

6) ความมีชีวิตชีวาและความต้านทานต่อความเสียหายทุกประเภทแน่นอนว่าตัวบ่งชี้เหล่านี้ดี แต่นักล่าปีศาจใน Diablo 3 นั้นเป็นคลาสที่ไม่ควรปล่อยให้ตัวเองถูกโจมตีและจัดการกับศัตรูอย่างรวดเร็วทำให้เกิดความเสียหายมากมาย หากตัวบ่งชี้เหล่านี้เป็นผลบวกต่อลักษณะสำคัญที่มีอยู่ในสิ่งนั้นก็จะไม่ฟุ่มเฟือยอย่างแน่นอน

ความสามารถของนักล่าปีศาจใน Diablo 3

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นนักล่าใช้ 2 ทรัพยากรในการต่อสู้ - ความเกลียดชังและสมาธิ ด้านล่างเราจะให้คำอธิบายความสามารถ โดยไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเสียหายที่เกิดจากอาวุธ เนื่องจากความสามารถเปลี่ยนแปลงบ่อยมาก

ความสามารถที่ใช้ความเกลียดชัง:

  • กริชขว้าง- นายพรานขว้างกริชใส่ศัตรู
  • ไฟไหม้อย่างรวดเร็ว- ชุดช็อตที่รวดเร็วมาก
  • จักระ- นักล่าปีศาจปล่อยจักระหมุน (ชูริเคน) สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง
  • ลูกศรธาตุ- ยิงด้วยลูกศรธาตุ (องค์ประกอบจะเปลี่ยนไปตามรูนที่เลือก)
  • แฟนของใบมีด- ปล่อยพัดดาบที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้คุณ
  • กับดักที่ถูกแทง - วางกับดักในตำแหน่งที่ระบุ ซึ่งจะเปิดใช้งานหลังจาก 1.2 วินาที และจะระเบิดเมื่อศัตรูโจมตี
  • การปลอกกระสุน- นายพรานยิงใส่ศัตรูใกล้เคียงขณะเคลื่อนที่
  • วอลเล่ย์- ปล่อยลูกธนูออกไปโจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผล
  • ลูกศรระเบิด- ปล่อยลูกธนูที่ระเบิดแล้วสลายตัวเป็นระเบิด
  • ฝนแห่งความแค้น- ปล่อยลูกธนูอันทรงพลังที่โจมตีทุกคนรอบตัว ลูกธนูจะตกลงมาจากท้องฟ้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ทำให้อาวุธสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

ความสามารถที่ฟื้นฟูความเกลียดชัง

  • การล่าถอยนอกเครื่องแบบ- การโจมตีที่สร้างความเสียหาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ นายพรานจะกระโดดถอยหลัง
  • ลูกศรกลับบ้าน- ยิงธนูเวทย์มนตร์ที่เล็งไปที่ศัตรูและสร้างความเสียหายให้กับอาวุธ ด้วยความน่าจะเป็นที่ลูกศรสามารถทะลุเข้าไปเพิ่มเติมได้ศัตรู.
  • สโลว์ช็อต- นักล่าปีศาจยิงธนูที่เต็มไปด้วยเวทย์มนตร์ดำ ทำให้คู่ต่อสู้ช้าลง 2 คนและล่ามโซ่พวกเขา
  • โบล่าโยน- นายพรานขว้างปาโบลา ซึ่งเมื่อโจมตีโดนศัตรู จะระเบิดหลังจากผ่านไป 1 วินาที สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดภายในรัศมี 7 เมตร
  • ระเบิดมือขว้าง- ขว้างระเบิด 3 ลูก ซึ่งเมื่อเกิดการระเบิดจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

ความสามารถที่ใช้สมาธิ

  • ตีลังกา- กระโดดโลดโผน 35 เมตร
  • พร้อม- คืนสมาธิทั้งหมดของคุณทันที
  • สัตว์เลี้ยง- เรียกสัตว์เลี้ยงที่จะช่วยคุณ (สัตว์เลี้ยงจะเปลี่ยนไปตามรูนและแต่ละตัวก็ทำการกระทำบางอย่าง)
  • มาร์คมรณะ- ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%
  • ปราการ- ติดตั้งป้อมปืนบนพื้นเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
  • เดือย- นายพรานตั้งเสียงฟู่เมื่อถูกโจมตีศัตรูจะช้าลง

คาถาป้องกัน (ใช้สมาธิ)

  • ม่านควัน- นักล่าปีศาจหายตัวไปในม่านควันและคงกระพัน
  • พลังแห่งความมืด- นักล่าดึงความแข็งแกร่งจากความมืด ฟื้นฟูสุขภาพ 20% จากความเสียหายที่ได้รับ
  • นักล่าปีศาจใน Diablo 3 มีทักษะติดตัวมากมายที่ลดการใช้สมาธิ เพิ่มความเสียหาย และเร่งความเร็วของนักล่า