แผนที่ใหม่ในโลกแห่งรถถังปารีส ภาพรวมของแผนที่ใหม่ "ปารีส" ใน World of Tanks: วิธีเล่น แผนที่ไหนเทียบปารีสใหม่ได้


ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2559 ลูกเรือรถถังจากทั่วโลกมีโอกาสเยี่ยมชมปารีสซึ่งเป็นศูนย์กลางประวัติศาสตร์ของเมืองแบบเสมือนจริง ใช่ เรากำลังพูดถึงแผนที่ "Paris" ที่ถูกนำเข้าสู่การสุ่มในเวอร์ชัน 9.16 รถถังขับไปตามทางเท้าของฝรั่งเศส - ตัวหนอนส่งเสียงดังกราวในบริเวณเขื่อนแซน การต่อสู้เริ่มขึ้น...

พิจารณากลยุทธ์ของเกมบนแผนที่หลายระดับที่น่าสนใจบนยานรบประเภทต่างๆ

แผนที่ปารีส - คำอธิบาย

โดยทั่วไปแล้ว ฉันแบ่งแผนที่ปารีสสำหรับตัวเองออกเป็นสามส่วน:

  • ส่วนเปิด (ตามเขื่อนแซน);
  • เมือง - ทางด้านขวาของแผนที่ (ด้านใต้ของเมือง)
  • ศูนย์กลาง - พื้นที่ของ Round Square (บางส่วนตัดกับส่วนเปิด)

เป็นที่ชัดเจนว่าการแบ่งแผนที่นี้เหมาะสำหรับเทคนิคบางประเภท เพื่อให้รู้จักรถถังของคุณอย่างเต็มที่ คุณต้องเข้าใจว่าจะไปที่ใดเมื่อเริ่มการรบ อย่างไรก็ตามมันเป็นการส่งผ่านที่ทำให้ได้เปรียบในเกมบนแผนที่นี้ หลังจาก 2-3 นาทีของการต่อสู้ การเปลี่ยนตำแหน่งที่มองไม่เห็นและรับตำแหน่งที่ทำกำไรจะยากขึ้นมาก ท้ายที่สุดอาการปวดหลังที่นี่ช่างบ้าคลั่ง - เป็นโรบินที่ราบรื่น แต่เราพวกรู้หนังสือดังนั้นเราจะคิดออก การต่อสู้จากประสบการณ์ของตัวเอง

กลยุทธ์ที่ตั้งเขื่อนแซน

เขื่อนกั้นแม่น้ำแซนตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่ มีพื้นที่สวนสาธารณะและเขื่อนของแม่น้ำที่มีชื่อเดียวกัน เช่น พื้นที่เปิดโล่งกวักมือปืนและรถถังเบาพร้อมยานพิฆาตรถถัง มันไม่ง่ายเลยที่รถถังเบาจะส่องแสงในส่วนนี้ของแผนที่ คุณสามารถส่องแสงได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น - แต่ในกรณีที่มีแสง จะเป็นการยากที่จะออกไป และมักเป็นไปไม่ได้ แต่ถ้าคุณสามารถดันผ่านส่วนนี้ของแผนที่ได้ ก็หมายความว่ามีโอกาสที่จะเข้าไปทางด้านหลังของฝ่ายตรงข้าม และชัยชนะเป็นเรื่องของเทคนิค ถ้าคุณไม่ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แต่คุณเลือกบัญชี World Tanks ฟรี และตอนนี้คุณขี่ไปถึง 10 ด่าน การตรวจสอบแผนที่ปารีสของเราจะมีประโยชน์สำหรับคุณอย่างแน่นอน แต่ในส่วนนี้ของแผนที่มีที่กำบังเล็กน้อย - จำเกี่ยวกับทุ่นระเบิดของ Art-sau และ Bush Tank-sau

ที่นี่ ยานเกราะต่อสู้เร็ว - รถถังกลางและเบา - จะเผชิญหน้ากัน Fri-sau และ art-sau ทำหน้าที่สนับสนุน แต่เนื่องจากระยะทางสั้น หากคุณอยู่ในที่สว่าง ระวังการยิงของศัตรู

กลยุทธ์ที่ตั้ง "บล็อกเมือง"

รถถังหนักและยานเกราะพิฆาตรถถังครองที่นี่ - การรบเกิดขึ้นในระยะประชิด ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องสามารถแทงค์ สร้างความเสียหายที่ดี กำจัดศัตรูได้ โดยทั่วไปแล้ว การสู้รบที่ยืดเยื้อ การปะทะที่เฉื่อยชาเป็นลักษณะเฉพาะ สถานการณ์เปลี่ยนไป - หากพวกเขาทะลุผ่านที่ตั้ง "Senna Embankment" และเข้ามาจากทางด้านหลัง

การต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นหลัง "สะพาน" ซึ่งเป็นจุดสำคัญในบล็อกเมือง โดยหลักการแล้ว คุณจะได้รับการปกป้องจากช็อตอาร์ตเป็นเวลานาน แต่อยู่ในบรรทัดที่สองมีโอกาสที่จะจับกระเป๋าเดินทาง การยึด "สะพาน" ทำให้สามารถโจมตีศูนย์กลางหรือไปยึดฐานของศัตรูได้

กลยุทธ์เกี่ยวกับตำแหน่ง "Round Square"

Round Square - ทีมจะปรากฏทั้งสองด้านของส่วนนี้ของเมือง แสงหลักในส่วนกลางใกล้กับจัตุรัสสามารถแสดงการลาดตระเวนเกือบทั้งหมดของทีมศัตรู เฉพาะแสงดังกล่าวหากทำอย่างประมาทเลินเล่อก็เต็มไปด้วยการส่งไปยังโรงเก็บเครื่องบิน คุณต้องส่องให้สุดสายตา อย่าขับเข้าใกล้

การยึดครอง Round Square ในช่วงเริ่มต้นการรบนั้นมีความเสี่ยง - อย่างดีที่สุด สุขภาพครึ่งหนึ่งของรถถังจะหายไป เราขอแนะนำให้ "รับ" ไว้กลางการรบ - ทีมต่างๆ กระจายไปทั่วแผนที่และไม่ได้ติดตามส่วนนี้อย่างจริงจัง รถถังเร็วด้วย หอคอยที่แข็งแกร่งรู้สึกมั่นใจในจัตุรัสแล้ว ช่วยในแม่น้ำแซนและควบคุมใจกลางเมือง ป้องกันฝ่ายตรงข้ามไม่ให้ผ่านรถถังหนักของคุณในบริเวณสะพาน

วิดีโอรีวิวแผนที่ปารีส

สวัสดีเพื่อนรักและแขกของพอร์ทัลไซต์ทุกคน ในวาระการประชุมวันนี้คือแผนที่ใหม่ที่เปิดตัวใน อัพเดทโลกของรถถัง 0.9.16 - ปารีส จากคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของเกมในแผนที่ จำนวนทิศทางที่เป็นไปได้สำหรับการเล่นในบ้านแบบสุ่ม ตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับยานพาหนะทุกประเภทในเกม (แม้แต่ปืนใหญ่!) ตลอดจนกลยุทธ์ในการเล่น บนนั้น มาเริ่มกันเลย

ข้อมูลทั่วไปบนแผนที่ปารีสใน World of Tanks


ภาพที่ 1 แผนที่ย่อการรบมาตรฐาน

แผนที่ปารีสใน World of Tanks คือ:
1. ฤดูร้อน แผนที่เมืองชนิดปิด
2. มีเพียง 1 โหมด - การต่อสู้มาตรฐาน
3. เปิดตัวในเกมด้วยการอัปเดต 0.9.16
4. เกือบสมมาตรตรงกลางแผนที่
5. ที่พักพิงหลักบนแผนที่คือบ้าน

องค์ประกอบสำคัญในแผนที่ Paris WoT


ภาพที่ 2. องค์ประกอบพื้นฐาน

ดังนั้นเรามาเริ่มการวิเคราะห์แผนที่กัน ตามอัตภาพ "ปารีส" สามารถแบ่งออกได้เป็น 3 ภาค ดังภาพที่ 2

ส่วนแรกคือสนามรบสำหรับรถถังกลางและเบา หากพวกเขาอยู่ในทีม บางครั้งยานพิฆาตรถถังจะยืนอยู่ในพุ่มไม้ใกล้บ้านในส่วนล่างของภาคแรก ตำแหน่งของพวกมันจะถูกระบุด้วยลูกศรสองดอกที่ชี้เข้าหากัน พุ่มไม้เหล่านี้ไม่เพียงสามารถครอบครองโดยยานพิฆาตรถถังเท่านั้น ยานเกราะต่อสู้ทุกคันที่มีการพรางตัวที่ดีก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่คุณควรจำไว้เสมอว่าคุณสามารถ "ลวก" ได้ นั่นคือยิงเข้าไปในพุ่มไม้แบบสุ่ม โดยสมมติว่ามีรถถังยืนอยู่ ที่นั่น. ในตำแหน่งนี้ สิ่งแรกที่ต้องทำคือเล็งล่วงหน้าไปยังทางผ่านของรถถังกลางและรถถังเบา ตำแหน่งของพวกมันจะสมมาตรทั้งสองด้าน และตำแหน่งหนึ่งจะแสดงด้วยลูกศร

ผู้เล่น ST และ LT ควรจำไว้ว่าทุกครั้งที่คุณออกจากที่กำบัง คุณจะได้เข้าไปในขอบเขตการมองเห็นของศัตรูอย่างแน่นอน รู้ว่าคุณจะต้องถูกยิงอย่างแน่นอน และพิจารณาก่อนว่าคุณต้องการความเสี่ยงดังกล่าวหรือไม่

ส่วนที่สองคือศูนย์กลางของแผนที่ ซึ่งรถถังทุกคันสามารถเล่นได้ โซนนี้เล่นได้ดีพอ ๆ กันทั้งรถถังเร็วและรถถังหนัก เมื่อเล่นจากการเกิดใหม่ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้เสมอว่าภาคที่สองต้องการการเฝ้าติดตามอย่างต่อเนื่อง มิฉะนั้น รถถังศัตรูจะเข้ามาด้านข้างคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และด้วยการสนับสนุนของยานเกราะต่อสู้จากภาคที่สาม รับประกันได้ว่าจะไม่ ปล่อยให้คุณอยู่คนเดียวและผลของการสู้รบดังกล่าวน่าจะเป็นความพ่ายแพ้

นอกจากนี้ รถถังที่เข้าผ่านจุดศูนย์กลางไม่ควรเร่งและพุ่งไปข้างหน้าตั้งแต่เริ่มการรบ เพราะคุณสามารถตกหลุมพรางได้ง่ายมาก หากคุณ "รู้แจ้ง" ฝ่ายตรงข้ามไม่ดีในภาคที่สองหรือประเมินความแข็งแกร่งของคุณต่ำเกินไปในภาคที่สาม ในสถานการณ์นี้ คุณจะต้องต่อสู้กลับจากสองฝ่ายที่แตกต่างกัน ซึ่งมักจะจบลงไม่สวยนัก แม้จะมีขนาด แต่ภาคที่สองมีความสำคัญมากกว่าภาคแรกและภาคสามเนื่องจากการควบคุมทำให้ทีมได้เปรียบทางยุทธวิธีและแม้กระทั่งในกรณีที่สูญเสียรถถังส่วนใหญ่ของพันธมิตร "ผลการต่อสู้

แน่นอนว่าภาคที่สามคืออาณาเขตของรถถังหนักและยานพิฆาตรถถัง ภาคส่วนที่มีบ้านปิดมากที่สุดในขณะเดียวกันก็เป็นส่วนที่ยากที่สุด การเล่นในทิศทางนี้จำเป็นต้องให้ความสนใจกับมินิแมพอย่างสม่ำเสมอ คุณเพียงแค่ต้องจับตาดูศัตรูทุกตัวที่อยู่บนแผนที่ เพราะการลืมสิ่งนี้ คุณอาจเสี่ยงต่อการถูกยิงระหว่างการยิงสองครั้ง - จากรถถังด้านหน้าและรถถังที่ผ่านเข้ามา ภาคสองคุณไม่รอดแน่ๆในสภาพแบบนี้

แม้จะมีจำนวนบ้านหลายหลัง แต่ตำแหน่งหลักที่พาหนะของคุณสามารถยิงใส่ข้าศึกนั้นถูกปืนใหญ่ยิงผ่านได้อย่างง่ายดายจากภาคแรก คุณจะต้องเรียนรู้ที่จะเสียสละ ตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการยิงเข้าข้างคนที่ปลอดภัยกว่า เชื่อฉันเถอะ การรักษาจุดระเบิดของรถของคุณนั้นสำคัญกว่าการเสี่ยงยิงสักสองสามนัด หากยานรบของคุณมีความสามารถในการเคลื่อนที่ได้เร็วกว่า T95 ให้สังเกตทางแยกที่เป็นไปได้ตามเลนระหว่างส่วนที่สามและส่วนที่สอง

กลยุทธ์ของเกมบนแผนที่ Paris World of Tanks


ภาพที่ 3. ยุทธวิธี

ได้เวลาไปยังคำแนะนำเพื่อวิเคราะห์กลยุทธ์ของเกมโดยละเอียดบนแผนที่ใหม่

ตำแหน่งสำหรับรถถัง ทีมที่แตกต่างกันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีต่างๆ และตำแหน่งของปืนใหญ่จะถูกเน้นด้วยขนาดใหญ่และมีสีส้ม

มาเริ่มกันเลย ก่อนอื่น เรามาดูตำแหน่งของทีมวางไข่ด้านซ้ายของแผนที่ Paris WoT ในคำแนะนำกันก่อน นอกจากตำแหน่งของภาคแรกแล้ว ฉันจะเขียนแค่ว่าถ้าคุณตัดสินใจที่จะเข้าจุดไกลด้วยรถถังกลางหรือเบา คุณไม่ควรหยุดระหว่างทาง มิฉะนั้นคุณก็เสี่ยงต่อการไปไม่ถึงเลย ตำแหน่งที่ใกล้กับจุดศูนย์กลางสามารถครอบครองโดยรถถังที่มีดรัมโหลดเดอร์หรือ "แบงส์" (FV 4005 หรือ FV 215B (183))

ด้วยเครื่องจักรเหล่านี้ คุณสามารถจับศัตรูและอาจทำลายรถถังศัตรูได้ตั้งแต่เริ่มการรบ คุณไม่ควรอยู่ในตำแหน่งจะเป็นการดีกว่าถ้าปล่อยให้เป็นรถถังที่ช้าและย้ายไปยังภาคที่สาม เดินผ่านกึ่งกลางของแผนที่หรือผ่านด้านล่าง - ตัดสินใจ

คุณ ทางเลือกจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในการต่อสู้เท่านั้น ตำแหน่งที่ต่ำกว่าของส่วนที่สามควรถูกครอบครองโดยรถถังหนักและส่วนใหญ่ช้า เข้าประจำตำแหน่งที่ดี ใช้ภูมิประเทศใต้สะพานและมุมอาคาร แต่จำไว้เสมอว่าคุณสามารถรับกระสุนปืนจาก Conqueror GC ของศัตรูได้ เครื่องจักรนี้จะช่วยคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบจากภาคแรกและหากไม่เข้าทางตรง ตีก็จะบังแม่น คะแนนสำหรับ "ศิลปะ" ของ "วางไข่" ทางซ้ายจะอยู่ในภาคที่หนึ่งและสาม เลือกสถานที่ตาม ลักษณะการทำงานยานรบของคุณและทิศทางการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีม

ตอนนี้ถึงคราวของทีมเกิดใหม่ที่ถูกต้องของแผนที่ Paris WoT เนื่องจากแผนที่เป็นแบบสมมาตร ตำแหน่งที่เป็นไปได้จึงยังคงเหมือนเดิม ในทำนองเดียวกัน ภาคที่สองที่จุดเริ่มต้นของการรบสามารถครอบครองโดยรถถังที่มีกลไกการโหลดแบบดรัมหรือ "บาบา" รถถังหนักควรไปภาคสาม

อย่างไรก็ตามตำแหน่งในภาคที่สามสำหรับทีม "วางไข่" ที่ถูกต้องนั้นไม่ได้ถูกยิงด้วยปืนใหญ่ของศัตรู แต่การยิงจากพวกมันตลอดการรบนั้นไม่สะดวกและค่อนข้างเป็นปัญหา สำหรับรถถังกลางและเบา ส่วนที่สองควรกลายเป็นพื้นที่ที่ต้องการสำหรับเกม พยายามรักษาการควบคุมในพื้นที่นี้ให้เร็วที่สุด ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถทำลายรถถังศัตรูในตำแหน่งเหล่านี้ได้ในเวลาอันสั้น

ภาคแรกควรถูกครอบครองโดยรถถังสองสามคันเท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้ "พุ่ง" ไปที่ฐานอย่างรวดเร็วและช่วยรักษาปืนใหญ่ของคุณ มิฉะนั้น ภาคนี้จะไม่สามารถเล่นได้และความสำคัญของมันเกือบจะน้อยมาก ภารกิจหลักคือการทำลายรถถังซึ่งสามารถบีบใต้เสาตรงกลางแผนที่ "Arta" รู้สึกดีที่ส่วนขวาบนของภาคแรก สิ่งที่สบายที่สุดคือ "ม้า"

ในตอนท้ายของคำแนะนำบนแผนที่ Paris WoT

แผนที่ wot Paris แม้ว่าจะดูสมมาตรและจำเจในแวบแรก แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในแผนที่ที่สร้างสรรค์ที่สุดในเกม จำนวนของการพัฒนาที่เป็นไปได้บนแผนที่สามารถสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ที่มีประสบการณ์ได้ ผู้เล่นระดับโลกของรถถังไม่ต้องพูดถึงผู้มาใหม่ อะไรนำชัยชนะมาสู่แผนที่นี้ มันง่ายมาก - มันคือความสามารถในการอ่านแผนที่ย่อและคิดล่วงหน้าถึงการกระทำของศัตรู

พลาทูนที่เล่นอย่างเชี่ยวชาญสามารถ "เปลี่ยน" การรบทั้งหมดได้ มิฉะนั้นความผิดพลาดทางยุทธวิธีเพียงเล็กน้อยจะนำไปสู่การเสียเปรียบอย่างรวดเร็ว แน่นอน ประสบการณ์ของเกมเป็นพื้นฐาน และมักจะเกิดขึ้น ทีมที่มีประสบการณ์มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ นี่เป็นการสรุปการทบทวนแผนที่ Paris WoT ของฉัน ขอบคุณมาก เพื่อนๆ ที่สละเวลาสักนิด ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณสำรวจแผนที่นี้และมีประสบการณ์มากขึ้น ฉันขอให้ทุกคนโชคดีในสนามรบของ World of Tanks!


สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่น WoT ไม่ต้องบ่นก็คือการขาดความหลากหลาย การ์ดเกม. ไม่เพียง แต่มีหลายสิบเท่านั้น แต่นักพัฒนายังมีส่วนร่วมในการปรับปรุงและแก้ไขอย่างต่อเนื่อง: พวกเขาจะลบทางเดินที่สะดวกหรือย้ายพุ่มไม้ ...

อย่างไรก็ตาม แผนที่ใหม่สำหรับการต่อสู้รถถังยังคงนำเสนอในเกมอย่างสม่ำเสมอจนน่าอิจฉา พลรถถังใหม่พอใจกับความแปลกใหม่ - การ์ด "ปารีส". เรามาขี่รอบหอไอเฟลกันเถอะ


อย่างไรก็ตามผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้ขับรถขึ้นไปบนหอคอย - การสร้างสถาปนิก Gustave Eiffel สามารถชื่นชมได้จากระยะไกลแม้ว่าจะค่อนข้างเล็กก็ตาม สำหรับการต่อสู้มีสถานที่อยู่ด้านหน้าของความงาม 300 เมตรในปารีสที่แท้จริงซึ่งสอดคล้องกับสวนของ Trocadero, Trocadero Square และถนนที่อยู่ติดกัน

ลักษณะของแผนที่ปารีส


"ปารีส" - แผนที่ประเภทเมืองที่นี่มี "ความเขียวขจี" อย่างน้อยที่สุดซึ่งหมายความว่าไม่มีที่ให้ซ่อน ทางตอนเหนือของแผนที่มีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ซึ่งตอนนี้สวน Trocadero กำลังผลิดอกออกผล ที่นี่เป็นที่เดียวที่คุณสามารถใช้รอยพับของภูมิประเทศได้ และไม่มีพุ่มไม้ที่เหมาะสำหรับบังยานพิฆาตรถถังและรถถังเบา

เนื่องจากตอนนี้มีเพียงโหมดเกมเดียวสำหรับ "Paris" - "Standard Battle" - ตำแหน่งของฐานได้รับการแก้ไขแล้ว พวกมันตั้งอยู่บนพื้นที่ราบที่มีพืชพรรณปานกลางประมาณกลางแผนที่ในช่องสี่เหลี่ยม F1-F0 ดังนั้นการยึดฐานใน "ปารีส" จึงเป็นงานที่ไม่สำคัญผู้บุกรุกที่กล้าหาญจะซ่อนตัวจากมือปืน แทบไม่มีที่ไหนเลย.

ปารีสใหม่จะเทียบได้กับแผนที่ใด


มิฉะนั้น "ปารีส" ก็เป็นดินแดนแห่งบ้านหลังใหญ่และถนนกว้าง แม้กระทั่งก่อนที่แผนที่จะวางจำหน่าย หลายคนก็เปรียบเทียบอย่างรวดเร็วกับสถานที่ที่มีอยู่แล้วในเกม เช่น กับ Ruinberg แต่ในความเป็นจริงมันกลับกลายเป็นว่าความแปลกใหม่มีความรุนแรง คุณสมบัติที่โดดเด่น. ตัวอย่างเช่น ถนนเดียวกันนั้นกว้างขวางและกว้างกว่าที่ผู้เล่นคุ้นเคย หากใน "ฮิมเมลสดอร์ฟ" หรือ "รูนแบร์ก" เดียวกันในถนนที่ค่อนข้างแคบ มักจะเป็นไปไม่ได้ที่รถถังขนาดใหญ่สองคันจะหันกลับมา ดังนั้นบน "ปารีส" จะมีพื้นที่กว้างใหญ่อย่างแท้จริง มีพื้นที่มากมายบนถนนที่คุณสามารถจัดขบวนแห่รถถัง ปล่อยหนูห้าตัวติดต่อกัน และจะยังมีที่ว่างสำหรับ IS-7 สองสามตัว


การยิงจำนวนมากและพื้นที่เปิดโล่ง แม้ว่าแผนที่จะเป็นประเภทเมือง แต่ก็ทิ้งร่องรอยไว้บนรูปแบบการเล่นของมัน คุณต้องตื่นตัวอยู่เสมอ เพราะคุณไม่มีทางรู้ว่าช็อตต่อไปจะมาจากไหน ไม่มีเขตปลอดภัยจริงๆ มากนัก แต่ยานเกราะต่อสู้สามารถเพลิดเพลินกับการรถถังจากด้านข้างได้ เพราะบ้านทุกหลังทำหน้าที่เป็นสิ่งกีดขวางทางธรรมชาติที่วางใจได้อย่างสมบูรณ์

"ปารีส" ซึ่งแตกต่างจาก "สตาลินกราด" หรือ "คาร์คอฟ" เป็นแผนที่ที่สดใสและสะดุดตา ไม่มี "สีเทาห้าสิบเฉด" ที่มืดมนและกองหิมะที่สกปรก วันฤดูร้อนจะครองราชย์ในเมืองหลวงของฝรั่งเศส ฉันคิดว่าตัวเองคิดว่า "ปารีส" จะสมบูรณ์แบบไม่เพียงแต่สำหรับการต่อสู้รถถังเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสำหรับการแข่งรถด้วย มีบางอย่างจากซีรีส์โปรดของทุกคนที่นี่ ต้องการสำหรับความเร็ว. ฉันต้องการใช้ LT-shku ที่รวดเร็วและขับรถโดยทิ้งรูปปั้นที่สง่างามและยางมะตอยที่เรียบสนิทเป็นกิโลเมตรไว้เบื้องหลัง

แล้วยอดบัตรล่ะ?


ในขณะเดียวกัน "ปารีส" เป็นแผนที่เกือบจะสมมาตร ความคลาดเคลื่อนในการออกแบบของทั้งสองด้านมีน้อยมาก ในความเป็นจริงหากมีเนินที่มีพุ่มไม้หนาทึบในตาราง B4 ก็จะพบตำแหน่งเดียวกันในตาราง B7 อย่างน้อยที่สุด จะไม่มีใครบ่นเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนที่ดี/ไม่ดี เพราะโดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างเหมือนกันหมด


อย่างไรก็ตาม ในแผนที่นี้อาจพบวัตถุที่มีเกราะมากที่สุดในโลกของ WoT มันคือ... เครนก่อสร้างที่ซุ่มอยู่ในจัตุรัส B5 ไม่ว่าคุณจะยิงเท่าไหร่ ไม่ว่าคุณจะใช้หนอนผีเสื้อมากแค่ไหน ทุกอย่างก็เหมือนน้ำจากหลังเป็ด! มันน่ากลัวด้วยซ้ำที่จะจินตนาการว่ามีเกราะหนากี่มิลลิเมตรในรถที่ดูไม่เป็นอันตราย อย่างจริงจังในแพตช์ต่อไป นักพัฒนาควรแก้ไขวัตถุนี้ ทำให้มันถูกทำลายได้. จากนั้นหนู "หุ้มเกราะสุดยอด" ที่มี E100 ก็ร้องไห้อยู่ในอ้อมกอด มองไปที่ชายรูปงามผู้ยากจะหยั่งถึงพร้อมกับลูกธนูที่ยื่นออกมาอย่างภาคภูมิ

การ์ดนี้เหมาะกับอุปกรณ์ประเภทไหน?


"ปารีส" เหมาะสำหรับอุปกรณ์เกือบทุกชนิด ความยากจะอยู่ที่ปืนใหญ่ ซึ่งตามธรรมเนียมแล้วมันไม่ง่ายเลยที่จะอยู่ในแผนที่เมือง และรถถังเบา อย่างไรก็ตาม ด้วยการวิเคราะห์แผนที่ย่ออย่างเชี่ยวชาญ มีเพียง LT-shki เท่านั้นที่สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ บุกเข้าไปในช่องว่างที่เกิดขึ้นในการป้องกันของข้าศึกด้วยความเร็วปานสายฟ้าแลบ และยิงจากด้านหลัง ส่วนที่หลุดออกไปจากการปะทะกัน


รถหุ้มเกราะจะรู้สึกสบายเป็นพิเศษ. หากรถถังมีเกราะมิลลิเมตรที่เหมาะสม คุณสามารถซ่อนตัวจากปืนใหญ่และรถถัง และยิงตัวเองได้ดี รถถังกลางจะมีความยากเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ภารกิจของพวกเขาคือการหลงเข้าไปในฝูงทันที เลือกทิศทางสำหรับตัวเองและผลักดันมันให้เร็วที่สุด สร้างความได้เปรียบในส่วนเฉพาะของแผนที่ ยานเกราะพิฆาตรถถังสามารถโจมตีรถถังได้ ส่วนกระดาษแข็งสามารถใช้การยิงระยะไกลในแนวทแยงได้ ซึ่งต้องขอบคุณการออกแบบแผนที่ก็เพียงพอแล้ว

ผล


โดยสรุป เราสามารถพูดได้ว่าแผนที่ใหม่ "ปารีส" โดย Wargaming นั้นประสบความสำเร็จ. มันออกมาดีมากและเล่นได้ ข้อบกพร่องเล็กน้อยอาจจะถูกลบออกในการอัปเดตครั้งต่อไป

มีโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต Android มีส่วนร่วมในการทดสอบเบต้าอย่างเป็นทางการ โปรแกรมฟรีจากแฟลช สวัสดีทุกคน วันนี้ปล่อยของ เปิดการทดสอบ 9.16 และแผนที่ใหม่เข้ามาในเกม — ปารีส ในวิดีโอนี้ เราจะบินไปทั่วทั้งแผนที่ ทำความคุ้นเคยกับจุดยุทธวิธีที่สำคัญที่สุด ค้นหาตำแหน่งที่อ้างว่าเป็นที่นิยมในคลาสต่างๆ และกำหนดความเข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในแผนที่นี้ในหนึ่งเดือน เมื่อทุกคนที่ยังไม่ได้ดูบทวิจารณ์นี้หลังจากการรั่วไหลสองสามโหลจะยังคงพบวิดีโอนี้บน Youtube และพูดว่า: ว้าว! เรามาเริ่มกันที่ภาพรวมของแผนที่ ภายนอก แผนที่ไม่เหมือนกับสถานที่ใดๆ ที่มีอยู่ในเกม ในระหว่างการก่อสร้าง ลัทธิประวัติศาสตร์ไม่ได้ถูกผลักไสให้อยู่เบื้องหลัง ก่อนหน้าเรา ย่านทรอคาเดโรถูกสร้างขึ้นอย่างละเอียดเพียงพอโดยมีสวนสาธารณะ พระราชวัง Chaillot และหอไอเฟลซึ่งมองเห็นได้ทั่วแม่น้ำแซน สถานที่นี้พบได้จริงๆ บนแผนที่ของ Google ไม่ใช่เรื่องยากหากคุณพบปารีสและดูแผนที่ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ แต่กลับไปที่รถถัง ขนาดของแผนที่คือ 800 คูณ 800 กึ่งเมืองพร้อมบ้านสูงที่ไม่อนุญาตให้คุณขว้างกระสุนเข้าไปในเมืองยกเว้นในกรณีที่เกิดไฟไหม้โดยตรง การเกิดใหม่จะถูกสะท้อนในแนวตั้ง ขวาและซ้าย. ทันทีหลังจากการปรากฏตัวเนื่องจากอาคารสูงไม่มีทิศทางที่ชัดเจนว่าจะไปที่ไหน และชอบหรือไม่ คุณดูที่แผนที่ย่อนี้ และมีถนนเส้นตรงที่เชื่อมต่อตรงกลางแผนที่ที่อนุสาวรีย์ Fochu และในตอนบน - สวนสาธารณะที่มีเนินเขาครึ้ม หลังจากใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในแผนที่นี้ จะเห็นได้ชัดว่าสถานที่นั้นถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนอย่างจงใจ เพื่อใช้พาหนะทุกประเภท มีเมืองปิดสำหรับคนรุ่นใหญ่และผู้ที่คิดว่าตัวเองเป็นเช่นนั้น พื้นที่จอดสำหรับ LT และปืนใหญ่ เนินเขาสี่ลูกพร้อมพุ่มไม้สำหรับแต่ละด้าน สำหรับ PT และพื้นที่มากมายสำหรับการหลบหลีกสำหรับ CT ที่รวดเร็วซึ่งไม่ได้อยู่ในพุ่มไม้เดียวตลอดการต่อสู้ พวกเขามีโอกาสทั้งการยิงในสวนสาธารณะและทางเลือกในการส่งบอลไปทางด้านหลังให้กับศัตรูรุ่นใหญ่ มันอาจจะสนุกด้วยซ้ำ เริ่มจากส่วนของเมืองกันก่อน ภูมิประเทศนั้นยอดเยี่ยมสำหรับยานเกราะซึ่งฉันได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ บางส่วนเหมาะสำหรับ PT และ ST และไม่เหมาะสำหรับ LT หรือปืนใหญ่ ไดรฟ์สั้น ๆ จากแต่ละการเกิดใหม่ไปยังจัตุรัส K5 จะนำไปสู่สิ่งใหม่สำหรับโลกแห่ง การต่อสู้รถถังสถานที่ที่มีทางขึ้นและลงสู่สะพานกว้าง นี่ไม่ใช่ที่ลุ่ม ไม่ใช่ภูเขา นี่เป็นเพียงสะพานที่สามารถข้ามหรือลอดใต้สะพานได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งปลอดภัยกว่า แต่ใช้เวลามากกว่า ในเวลาเดียวกัน หลังจากยึดสะพานได้แล้ว ถนนสู่ฐานศัตรูก็ไม่ได้ปูด้วยอิฐสีเหลืองเหมือนในเทพนิยาย พ่อมดแห่งเมืองมรกต การจะข้ามสะพานนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ละทางเดินถูกยิงทะลุจากสามด้าน แต่มีอยู่แล้วในปืนเหล่านี้ - สามารถขว้างปืนใหญ่ได้เนื่องจากตำแหน่งของระดับที่สองถูกยิงด้วยการยิงโดยตรงจาก a1 หรือ a0 สรุปแล้วด้านล่าง: สะพานมีน้ำหนักมาก การต่อสู้รถถังแต่ก็ยังไม่คุ้มที่จะแขวนไว้เป็นเวลานานเนื่องจากเมื่อมองแวบแรกศูนย์ที่ไม่สวยที่เปิดจากทุกด้านจะเต็มไปด้วยอันตราย จะมีพันธมิตรน้อย และดังนั้น หมวด ST, LT หรือการบรรทุกหนักแบบเร็วบางหมวดสามารถส่งผ่านไปยังเครื่องบินรบที่อ้าปากค้างใกล้กับสะพาน ไปทางด้านหลังและอัดเต็ม คุณเข้าใจฉัน นอกจากนี้ หากคุณยึดสะพานได้ คุณสามารถลองไปที่จุดศูนย์กลางนี้ ซึ่งคุณสามารถยิงได้ทุกทิศทาง และแน่นอน หากทีมของคุณถูกบีบในส่วนใดส่วนหนึ่งของแผนที่ การควบคุม เช่น หนึ่งส่วนสี่จากนั้นออกไปที่ตรงกลาง - เป็นสิ่งสุดท้ายที่คุณจะเห็นในการต่อสู้ครั้งนี้ แต่โอกาสในการยิงตรงกลางนั้นอร่อยที่สุด ใช่ เหล่านี้คือทางข้ามเมือง และทางเดินของปราสาท Chaillot และถนนสั้นๆ ไปยังฐานที่เข้าถึงด้านหลังไปยัง Arte ใช่ไหม นั่นใครน่ะ. สลับไปที่ด้านบนสุดของแผนที่กันเถอะ เป็นพื้นที่เปิดโล่งที่มีผู้ติดต่อมากถึงสามสาย ในความคิดของฉันบรรทัดแรกคือสระน้ำที่ยังไม่เสร็จซึ่งมีสองแห่งในความคิดของฉันค่อนข้างแย่ แต่การต่อสู้หลักที่นี่จะไม่เกิดขึ้นตรงกลาง แต่อยู่ด้านหลังเครื่องขุด ที่จุดตัดของเส้นแนวนอน 5-6 เส้น A. ตำแหน่งกึ่งปิดและแคบ ลองนึกภาพการต่อสู้ 2 หรือ 4 ที่นี่ รถถังเร็ว . ไดนามิกโดยมีฉากหลังเป็นแม่น้ำแซน แต่มีอย่างอื่นที่สำคัญที่นี่ ทางด้านขวาและซ้ายจากการวางไข่แต่ละครั้งจะมีพุ่มไม้ที่มีลักษณะคล้ายกับสันเขาบน Ruinberg ในส่วนล่างหรือ Prokhorovka ตามแนวทางรถไฟ นี่เป็นหนึ่งในตำแหน่ง LT เริ่มต้น รวมถึงตำแหน่งที่ครอบคลุมการต่อสู้เพื่อรถขุด แนวพุ่มไม้ที่สองคือเนินเขาเล็ก ๆ ในแนวดิ่งที่สี่และเจ็ด พุ่มไม้หนาทึบสำหรับ PT และ ST ที่รวดเร็ว ตำแหน่งนี้ดูเหมือนจะแข็งแกร่งมาก แน่นอน ถ้าคุณไม่เข้ารับตำแหน่งคู่ขนานที่อาคารปราสาท ทางเดินไปหาพวกเขานั้นอันตรายและเปิดกว้าง แต่นี่อาจเป็นจุดยิงที่แข็งแกร่งที่สุดในส่วนบนของแผนที่เมื่อมีแสงสว่าง ที่นี่คุณสามารถเล่นผ่านพุ่มไม้หรือจากหอคอย มีโอกาสที่ดีในการทำความเข้าใจกับศัตรูที่ยิงจากพุ่มไม้ บรรทัดที่สามของการติดต่อสะท้อนอยู่ในบรรทัดที่สองและเก้า ด้านหลังมีเนินเขาขนาดใหญ่สองลูกซึ่งคุณสามารถซ่อนรถถังได้แม้ในระดับความสูง เอาพุ่มไม้สำหรับซุ่มยิงพันธมิตรด้วย ฉันฟันธงว่า PT ที่คิดช้าที่สุดจะตายในพุ่มไม้เดียวกันนี้ ในตอนท้ายของการรบ โดยไม่ได้ทำอะไรเลย อาจจะเพื่อทีมของพวกเขา หรือบางทีพวกเขาอาจทำทุกอย่าง แต่มันไม่ได้ผล ใช่ ใช่ ใช่ เราทุกคนรู้ดี สำหรับงานศิลปะ ก็มีสถานที่บนแผนที่นี้เช่นกัน มีน้อยแต่หาได้ ตำแหน่งเหล่านี้คือตำแหน่งมุม A1 และ A0 ซึ่งถูกบังด้วยพุ่มไม้เล็กน้อย แต่ไม่ถูกซ่อนจากผู้ติดตาม ม้วนหลังทุกช็อต จุดสำคัญสุดท้ายคือม้านั่งใกล้กับอาคารปราสาท ตำแหน่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากช่วยให้มีเวลาน้อยที่สุดในการเคลื่อนย้ายจากเขตการสู้รบทางตอนเหนือ - ริมสระน้ำไปยังเมืองทางตอนใต้และช่วยเหลือกองทหารหนัก เนื่องจากแผนที่นั้นสั้น การจัดวางพุ่มไม้ใกล้กับที่กำบังจึงค่อนข้างหนาแน่น และถนนในเมืองก็เป็นเส้นตรง ชีวิตที่น่ากลัวที่สุดกำลังรอรถถังเบา ในแวบแรก ดังนั้นสำหรับพวกเขา ฉันต้องการเสนอทางเลือกสองทางทันทีสำหรับแสงหลักที่ค่อนข้างฉูดฉาด อาจเป็นอันตรายได้ โปรดจำไว้ ตัวเลือกที่หนึ่ง: จากการเกิดใหม่เราไปที่จุดศูนย์กลางทันที ไปตามปราสาท ทำครึ่งวงกลม เราไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส H4 และ H7 ตามลำดับ ดังนั้น เราจะรู้แจ้งถนนสามสายที่ทอดยาวไปถึงสะพาน และบางที เราจะเห็นปืนใหญ่ที่นั่น จำไว้ว่า เช่นเดียวกับในกล่อง หากคุณยืนอยู่ตรงกลาง คุณจะไปชนเส้นสีแดงหลายๆ จุด ตัวเลือกที่สอง อันตรายกว่า: อีกครั้ง เราผ่านศูนย์กลาง ไปตามปราสาท เลี้ยวไปที่สวนสาธารณะและไปที่บ้านหลังแรก คุณสามารถดำเนินการได้หากคุณมีความเร็วในการต่อสู้ที่โดดเด่น แต่อย่างอื่นมีความเป็นไปได้สูงที่คุณ จะโดนยิงระวัง หากคุณชอบวิดีโอที่มีประโยชน์นี้ ให้กดไลค์ สมัครรับข้อมูลจากช่องและรอการแมปแบบละเอียด และระหว่างที่รอ ฉันขอแนะนำให้คุณดูตอนที่ห้าของโปรแกรม Antisvet Sergey Flash อยู่กับคุณ ลาก่อน!