ตัวอย่างใหม่และรายละเอียด เปิดรับสมัคร CBT Quake Champions แล้ว ตัวอย่างใหม่และรายละเอียดของ Nyx Agent of Achievement

เกมเมอร์ที่เคารพตัวเองทุกคนเคยเล่น QUAKE หากคุณไม่รู้ว่านี่คือเกมประเภทใด แสดงว่าคุณไม่ได้ใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในชมรมคอมพิวเตอร์ แข่งขันกับเพื่อนของคุณและยิงทุกคนไปทางซ้ายและขวา แล้วก็ เกมในตำนานกลับชาติมาเกิดใหม่ - QUAKE Champions

QUAKE Champions

QUAKE เป็นหนึ่งในบรรพบุรุษของนักแม่นปืนทุกคน เกมดังกล่าวเปิดตัวในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 และได้รับความนิยมอย่างมากและตกหลุมรักเกมเมอร์จำนวนมาก เมื่อปีที่แล้วที่ E3 Bethesda ได้ประกาศภาคต่อของเกม QUAKE Champions เกมยิงในตำนานเป็นครั้งแรก เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย id Software ร่วมกับ Sabre Interactive เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากการทำงานร่วมกันของสองเอ็นจิ้น: id Tech 6 และ Sabre Tech ซึ่งปรับปรุงกราฟิก แชมป์ QUAKE - นักกีฬาออนไลน์ซึ่งสามารถเล่นได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย จริงสำหรับฮีโร่คนเดียวเท่านั้น หากคุณต้องการเปลี่ยนแชมป์เปี้ยน คุณจะต้องจ่ายสำหรับมัน

ตัวอย่างแรก Quake Championsแนะนำให้เรารู้จักกับตัวละครที่ชื่อ Anarki และยังแสดงให้เห็นถึงอารีน่าและรูปแบบการเล่นด้วย หากคุณเคยเล่น QUAKE 3 Arena มาก่อน แสดงว่าคุณคุ้นเคยกับ Anarki แล้ว Anarki ไม่เพียงแต่เดินไปรอบ ๆ สนามรบเท่านั้น แต่ยังบินบนโฮเวอร์บอร์ดซึ่งก็คือกระดานบินได้ Hoveboard นั้นคล่องตัวในอากาศและช่วยให้ Anarki รับความเร็วเมื่อกระโดด นอกจากนี้ แชมป์เปี้ยนจะสามารถฟื้นฟูสุขภาพของเขาได้ทันทีด้วยความช่วยเหลือของการฉีดเพื่อการฟื้นฟูซึ่งเขาฉีดเข้าไปในมือของเขา ตัวละครแบบไดนามิกมาก

เบต้าปิด

Bethesda และ id Software ได้ส่งคำเชิญครั้งแรกไปยัง Quake Champions Closed Beta แล้ว ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นทุกคนได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับกฎ NDA นั่นคือ เกี่ยวกับการไม่เปิดเผยข้อมูลใดๆ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถแบ่งปันความคิดเห็น ภาพหน้าจอ สตรีมการเล่นเกม และข้อกำหนดของระบบที่รั่วไหลได้ อย่างไรก็ตาม ในวันแรก ข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบ Quake Champions รั่วไหลไปยังเครือข่าย ข้อมูลเหล่านี้อาจไม่น่าเชื่อถือทั้งหมด แต่เปิดเผยภาพรวม นักพัฒนาพยายามรักษาระดับให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะทำได้ ความต้องการของระบบเพื่อให้เกมเข้าถึงผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากที่สุด ในขณะเดียวกัน กราฟิกที่ตัดสินโดยตัวอย่างก็อยู่ในระดับที่เหมาะสมมาก ฉันขอเตือนคุณว่า Quake Champions จะเล่นฟรีกับฮีโร่ตัวเดียว สำหรับ ปั๊มเร็วตัวละครหรือเกมสำหรับแชมป์เปี้ยนหลายตัวจะต้องจ่าย

ความต้องการขั้นต่ำ

ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 (64 บิต)
หน่วยประมวลผล: Intel Core i3-530 2.93 GHz หรือเทียบเท่า
RAM: 4GB
การ์ดแสดงผล: Intel HD 4600, Nvidia GeForce 630 หรือ AMD Radeon R7-240 พร้อมหน่วยความจำ 1 GB
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์: 50 GB

หลังจากการอัพเดทครั้งใหญ่ #13 พบปัญหาร้ายแรงหลายอย่างในเกม ซึ่งได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วในวันถัดไป

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่
- แก้ไขการเกิดใหม่ที่ไม่ถูกต้องซึ่งอาจอยู่ในรอบที่ 4 และ 5 ของการดวล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นการดวล
- ความไวของเมาส์และมุมมองขณะเล็งจะถูกส่งกลับเป็นค่าก่อนหน้า
- คืนค่าเกราะสูงสุดของ BJ Blazkowicz ที่เปลี่ยนแบบสุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ ดรอปของ FPSหรือหลุดจากเกมหากมีมากกว่า 60 ไลน์ในรายชื่อผู้ติดต่อ (เพื่อน พบหรือบล็อกคน)

วันที่ 3 สิงหาคม เวลา 16:00 น. ตามเวลามอสโก การอัปเดตที่สำคัญได้รับการเผยแพร่ซึ่งแก้ไขปัญหาร้ายแรงหลายประการ และยังทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นต้องรีเซ็ตการสะสมบางอย่าง: ระดับผู้เล่น เกราะ อาวุธ เครื่องประดับ สกิน สกุลเงิน แชมเปี้ยน เพื่อน คะแนนทักษะและชื่อเล่นยังคงเหมือนเดิม

หน้าจอค้นหาเกมใหม่
- เพิ่มหน้าจอใหม่สำหรับการค้นหาคู่ต่อสู้
- ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดเกมได้หลายโหมดเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้พร้อมกัน
- วิดีโอการสอนพร้อมใช้งานจากหน้าจอค้นหาของคู่ต่อสู้แล้ว

หน้าจอโซเชียลใหม่
- หน้าจอโซเชียลแสดงผู้เล่นในการแข่งขันและรายชื่อผู้ใช้ที่ถูกบล็อก
- เพิ่มบัญชีดำซึ่งรวมถึงคนที่ถูกบล็อก
- ผู้เล่นสามารถเพิกเฉยคำเชิญเข้าร่วมการแข่งขันได้
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถส่งข้อร้องเรียนเกี่ยวกับผู้ใช้ได้

ปัญหากระสุนปืน
- แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์โปรเจ็กไทล์และผู้เล่น ซึ่งควรลดจำนวนการโจมตีที่พลาด
- ใช้ระบบชดเชยความล่าช้าเมื่อลงทะเบียนฮิต

เครื่องยนต์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมไม่เปลี่ยนกลับเป็นความละเอียดหน้าจอเดิมหลังจากเปลี่ยนเป็นโหมดไร้ขอบด้วยอัตราส่วนภาพที่เล็กลง
- แก้ไขปัญหาการแปลข้อความ
- อัปเดตรายการการ์ดวิดีโอที่รองรับเพื่อการตรวจจับอัตโนมัติที่ถูกต้องมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกฆ่าอาจติดอยู่กับที่และกลายเป็นอมตะ
- แก้ไขปัญหาเนื่องจากบันทึกไม่ถูกต้อง การตั้งค่าท้องถิ่น, หากใช้อักษรซิริลลิก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แชมเปี้ยนไม่ซิงค์กับวัตถุที่เคลื่อนไหว

ประสิทธิภาพ
- เพิ่มประสิทธิภาพการรั่วไหลของหน่วยความจำต่างๆ

สมดุล
- ลบความสามารถติดตัว Advanced Shielding ของ Clutch ที่ลดความเสียหายลง 20% หากฮีโร่ยืนหรือเดิน
- เวลาชาร์จของเกราะคลัตช์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที
- เปลี่ยนค่าพลังชีวิตและเกราะของคลัตช์ (จากเดิม: 150/150 และ 50/100 ตอนนี้: 100/100 และ 100/150)
- Slash เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 25
- เปลี่ยนระบบสะสมประสบการณ์
- เปลี่ยนอัตราการดรอปไอเทมจากกระเป๋าเป้ ลัง และพระธาตุ
- เปลี่ยนราคาไอเทมและจำนวนชาร์ดที่ได้รับเมื่อแตกหัก

แชมเปี้ยน
- เอฟเฟกต์ Dire Orb ใหม่ (ความสามารถในการใช้งานของ Ranger)
- เอฟเฟกต์แสงคงที่จากแบนเนอร์ตกแต่ง Anarki
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงของกระดาน Anarki ที่กำลังเคลื่อนที่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นของการยิงจากสองมือระหว่างความสามารถในการใช้งานของ BJ Blazkowicz
- แก้ไขปัญหาภาพเคลื่อนไหวของ BJ Blazkowicz กระตุกเมื่อตีในขณะที่เขาไม่เคลื่อนไหว
- ศัตรูที่อยู่ใกล้กว่า 120 ยูนิต (3 เมตร) จะถูกระบุเสมอ
- เพิ่มไอคอนเร่งความเร็วคลัตช์ใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับเหรียญ Rock (ขับไล่ 1,000 ดาเมจด้วยโล่) และ Drill (สร้างดาเมจ 1,000 ดาเมจภายใต้โล่) ก่อนที่จะสะสมความเสียหายที่ต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขีปนาวุธทะลุเกราะของคลัตช์

อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลำแสง Lightning Gun สว่างขึ้นเมื่อชนกับรูปทรงเรขาคณิต
- แก้ไขปัญหาการกระเด็นกลับของ Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher และ Railgun
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เศษไม่ดรอปหลังจากฆ่าผู้เล่นด้วยเลื่อย
- เสียงกระบะอาวุธใหม่ (ชั่วคราว จะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต)

ความท้าทายรายวัน
- แก้ไขปัญหาเมื่อทดสอบ ฆาตกรต่อเนื่องแสดงไอคอนที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับความท้าทายที่เสร็จสิ้นไปแล้วอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงความคืบหน้าของการท้าทายรายวัน

อินเทอร์เฟซ/HUD
- แก้ไขปัญหาการแสดงคอนเทนเนอร์สุขภาพและชุดเกราะ
- เพิ่มการหันเหและระยะห่างสำหรับเมาส์ในหน้าการตั้งค่า
- ลูกศรขนาดเล็ก แต่มีคุณภาพสูง - ตัวบ่งชี้ของศัตรู
- ปรับปรุงความแม่นยำของลูกศร-ตัวบ่งชี้ของศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่เคาน์เตอร์ผู้เล่นยังคงอยู่ในล็อบบี้
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นในปาร์ตี้ตอบรับคำเชิญในล็อบบี้และเข้าสู่เกมแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาที่หัวของแชมป์เปี้ยนบางตัวไม่แสดงในตัวอย่าง

โหมดผู้ชม
- เพิ่มวิดเจ็ตวิญญาณสีแดงในอินเทอร์เฟซ
- แก้ไขปัญหาการแยกลำแสงของปืนสายฟ้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมจะเห็นเครื่องหมายสีแดงเหนือทีมสีน้ำเงิน
- แก้ไขปัญหาเมื่อมองไม่เห็นเกราะคลัตช์จากกล้องบุคคลที่สาม
- โหมดแสดงศัตรูผ่านกำแพง (X-Ray) เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นแล้ว
- ตอนนี้ผู้ชมเห็นบนหน้าจอจังหวะของผู้เล่นที่สอดคล้องกับสีของทีม

การเปลี่ยนแปลงในเกม
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นปรากฏเป็นศูนย์ในเซสชั่นเกมที่สอง
- แก้ไขปัญหาที่แชมป์เปี้ยนจะเกิดชั่วขณะในฉากฆ่าระหว่างการเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาที่เซสชั่นสามารถค้างบนหน้าจอการนำเสนอของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาการหยุดชะงักของการเคลื่อนไหวเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ Jumppad

โหมดเสียสละ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้วิญญาณใน UI ยังคงทำงานอยู่เมื่อวิญญาณไม่ได้อยู่ที่จุดเกิด
- แก้ไขปัญหาเมื่อวิญญาณติดอยู่ในกำแพงใด ๆ และไม่มีใครสามารถหยิบมันขึ้นมาได้แม้ในระยะใกล้
- แก้ไขปัญหาที่วิญญาณสามารถถูกโยนลงบนพื้นสูงในสุสานในห้องฝังศพ
- แก้ไขปัญหาที่วิญญาณสามารถติดอยู่บนหัวของรูปปั้นในสุสานในห้องฝังศพ
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายโอเบลิสก์ของศัตรูซ้อนทับตัวบ่งชี้วิญญาณใน UI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์วิญญาณแสดงบนอาวุธในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- แก้ไขปัญหาไฟกระพริบ (POI)
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบวิญญาณขึ้นมาทันทีหลังจากใช้ความสามารถจะทำให้เอฟเฟกต์ภาพหยุดนิ่ง ป้องกันไม่ให้ใช้ความสามารถไปจนตาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่ชนกับเสาโอเบลิสค์

โหมดดวล
- แก้ไขปัญหาการแสดงระดับผู้เล่นไม่ถูกต้องระหว่างการเลือกแชมป์เปี้ยนและแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนที่อยู่ตรงกลางถูกเลือกเสมอบนหน้าจอความตาย
- แก้ไขปัญหาที่การคลิกเมาส์ด้วยเมาส์จะค้างเมื่อทำการวอร์มอัพเป็นการเลือกแชมเปี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ประกาศจะพูดว่า "เตือน 5 นาที" ระหว่างการทำงานล่วงเวลา
- แก้ไขปัญหาเมื่อกำหนดเวลาไม่แสดงในตารางผลลัพธ์
- แก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนไม่แสดงการตกแต่งระหว่างการเลือกแชมเปี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ประกาศพูดว่า "คุณเลือก" ขณะเลือกคู่ต่อสู้

เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาการโลคัลไลเซชันต่างๆ
- ลบคำจารึกเกี่ยวกับการรักษาความลับและการห้ามจำหน่าย

แชท
- แก้ไขปัญหาด้วยการเยื้องศูนย์สำหรับการประทับเวลาทั่วโลก
- แก้ไขปัญหาที่แชทไม่ทำงานบนหน้าจอการนำเสนอของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนอัตโนมัติทำงานในทุกข้อความใหม่

คะแนน
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ lootbox แสดงไม่ถูกต้อง
- ปรับปรุง รูปร่างร้านขายกล่องของขวัญ
- เมื่อเปิดกล่องของขวัญ ไอคอนหมวดหมู่ไอเทมจะปรากฏขึ้น
- การเปิดกล่องของขวัญจะมีเสียงเมื่อไอเทมระดับตำนานและระดับตำนานหลุดออกมา

การแก้ไขอื่นๆ
- แก้ไขปัญหาเนื่องจากชื่อเล่นของฝ่ายตรงข้ามไม่แสดงในล็อบบี้ดวล
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นเห็นอวาตาร์สำหรับผู้เล่นทุกคนบนหน้าจอโซเชียล
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถสมัครรับข้อมูลผู้เล่นที่ติดบัญชีดำได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับ 3 Match Complete และ Win medals ในการดวลครั้งเดียว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้ปุ่ม Print-Screen ในโหมดเต็มหน้าจอ

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- เปลี่ยนแสงบนแผนที่
- เปลี่ยนการเกิดใหม่ (รวมถึงในปืนยิงรถถังใน Blood Run)
- ปิดรูบางส่วนในพื้นผิว
- Rain แทบจะมองไม่เห็นบนซากปรักหักพังของสารนาถ
- เพิ่มสิ่งกีดขวางเล็กๆ ใน Corrupted Keep ข้าง Heavy Machinegun ทำให้ตกจากแผนที่ยากขึ้น
- เพิ่มศิลปะสำหรับการมองเห็นปืนกลหนัก
- Heavy Machinegun ยิงโดยไม่กระจายขณะเล็ง
- เปลี่ยนการจัดเรียงปืนในตารางคะแนน (สตาร์ทอัพและปรับปรุงเคียงข้างกัน)
- เพิ่มเสียงเตือนเมื่อกระสุนหมด
- เพิ่มเสียงใหม่ให้กับเมนู
- เอฟเฟกต์การเปลี่ยนแชมเปี้ยนใหม่
- อนิเมชั่นใหม่สำหรับแชมเปี้ยนบางตัวในเมนู
- เปลี่ยนการออกแบบไอเท็มฮีโร่บางส่วน (หัวหน้า BJ Blazkowicz)
- อินโทรที่ดีขึ้นเล็กน้อยระหว่างรอบ
- เพิ่มเสียงข้อความในการแชท
- เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ที่สองในซิดนีย์ (ออสเตรเลีย)
แจ้งให้เราทราบหากคุณพบสิ่งอื่น! ปัญหาที่ทราบ
- BJ Blazkowicz เกราะสูงสุด 75
- หลุดจากเกมตอนเปิดรายชื่อเพื่อน ถ้ามีเยอะ
- Railgun เปลี่ยนความไวขณะเล็ง

จังหวะของผู้เล่นในโหมดผู้ชมตอนนี้เป็นสีแดงและสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีแดงและสีขาว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมไม่เห็นภาพของผู้เล่นที่พวกเขากำลังชมอยู่

พรุ่งนี้ 28 มิถุนายน เราจะออกแพตช์เล็กอีกตัว เซิร์ฟเวอร์จะหยุดให้บริการตั้งแต่เวลา 12:00 UTC จนถึงเวลา 18:00 UTC โดยประมาณ ตรวจสอบสถานะในตัวเรียกใช้งาน นี่คือการแก้ไขที่จะอยู่ในแพตช์:

เครื่องยนต์
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานความสามารถของคลัตช์
- แก้ไขเกมค้างที่อาจเป็นผลมาจากการใช้ Tri-bolt
- แก้ไขปัญหาการซิงค์เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่บนหัวของอีกคนหนึ่ง

อินเตอร์เฟซ
- การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในคำอธิบายคลัตช์
- แก้ไขปัญหาที่ Corrupted Keep และ Blood Run สามารถแสดงเป็นแผนที่เริ่มต้นในกระดานผู้นำที่ไม่ใช่การดวล

อาวุธ
- Tri-bolt ตอนนี้ได้รับกระสุนเพียงพอจากลังทุกครั้งที่หยิบขึ้นมา
- เกราะตอนนี้ดูดซับความเสียหาย 66% จากอาวุธทุกประเภท (ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อบกพร่อง มันดูดซับความเสียหาย 75% จาก railgun และปืนเล็บ)

เสียสละ
- แก้ไขปัญหาที่ศพสามารถจับวิญญาณจากเสาโอเบลิสก์ขณะอยู่ในเขตยึดได้

โหมดผู้ชม
- ปรับปรุงกล้องฟรีโดยการลบปุ่ม Space และ Crouch ที่ขัดขวางการเคลื่อนไหวของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมสามารถเห็นแท่นแชมป์ที่ Blood Covenant
- จังหวะตอนนี้เป็นสีแดงและสีขาว

โหมดผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยกเลิกการโหลดจากการแข่งขันและเลือกแชมเปี้ยนที่แตกต่างกัน

ปัญหาที่ทราบ
- จรวดบางครั้งทะลุเกราะของคลัตช์
- การตั้งค่าผู้ชมจะแตกต่างจากการตั้งค่าของผู้เล่น และไม่มีวิธีเปลี่ยนการกำหนดปุ่ม
- ผู้เล่นสามารถรับหรือเสียแต้มได้หลังจบการแข่งขัน (หลังคำจารึกว่า "ชัยชนะ" หรือ "ความพ่ายแพ้")
- วิญญาณใน Sacrifice สามารถติดอยู่ในกำแพงได้ชั่วขณะหนึ่ง
- แสงสีขาวสว่างอาจปรากฏขึ้นบนหน้าจอการตั้งค่าลักษณะที่ปรากฏของ Nyx
- เหรียญ "Rocket Launcher God" และ "Nailgun God" ไม่ให้ประสบการณ์
- ผู้เล่นไม่สามารถรับเหรียญ "ครอบงำ" ได้

การอัปเดตของวันนี้จะเริ่มเวลา 13:00 UTC เซิร์ฟเวอร์จะปิดนานกว่าปกติ ตามการประมาณการของเราจนถึงเวลาประมาณ 21:00 น. มอสโก เราจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อพร้อม ด้านล่างนี้คือรายการการเปลี่ยนแปลง เราต้องการดึงความสนใจของคุณไปที่หนึ่งในนั้น - เราได้ลดดีเลย์ลงอย่างมากเมื่อยิงบาซูก้าและกระสุนปืนเล็บ นี่คือภาพหน้าจอสำหรับการเปรียบเทียบกับแพตช์ก่อนหน้าและ Quake Live

เครื่องยนต์
- ลดดีเลย์ระหว่าง bazooka / nail gun และรูปลักษณ์ของกระสุนปืน (!) ลงอย่างมาก
- ลดความถี่ในการโพลสำหรับศูนย์ข้อมูลในเมนู ดังนั้นผู้เล่นจะไม่เห็น ping ที่สูงเกินไปและศูนย์ข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป
- มีการปรับปรุงเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อระหว่างเกม
- มีการแนะนำฟิสิกส์ของ SlideMove แบบพิเศษ ทำให้การชนกับขอบผนังและเพดานราบรื่นขึ้นระหว่างการกระโดด (การหนีบผนัง - มุมตัด เช่น Quake 3/Live)

การ์ด
- Burial Chamber: แก้ไขสถานที่ในลาวาที่ผู้เล่นไม่ได้รับความเสียหาย
- ห้องฝังศพ: แก้ไขปัญหาการติดอยู่ในกำแพงหลังจากจรวดกระโดด
- Corrupted Keep และ Blood Run พร้อมใช้งานในโหมด Deathmatch และ Team Deathmatch
- Corrupted Keep: แก้ไขปัญหาการชนกันของสิ่งกีดขวางที่มองไม่เห็น
- Lockbox: ปรับปรุงประสิทธิภาพ
- Lockbox: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในจุด megahealth

แชมเปี้ยน
- Anarki: การฉีดตอนนี้จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด +1 แทนที่จะเป็น +2% (ใช่ เคยมีเปอร์เซ็นต์)
- BJ Blazkowicz: แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถได้รับสุขภาพพิเศษด้วย ความสามารถแบบพาสซีฟขณะอยู่ในสระบำบัด
- BJ Blazkowicz: แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่จะยิงปืนยิงรถถังด้วยมือเดียวในขณะที่ความสามารถทำงานอยู่
- ตอนนี้คลัตช์มีความสามารถแบบพาสซีฟใหม่: ฮีโร่สามารถหลบได้โดยกดปุ่มกราดยิงสองครั้ง (ทำงานบนพื้นดินและในอากาศ)
- คลัตช์: การเปิดใช้งานความสามารถอีกครั้งจะเปิดสว่านเลเซอร์แทนโล่เป็นเวลา 3 วินาที
- คลัตช์: แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธติดอยู่ในเกราะ
- Slash: แก้ไขการแสดงความเสียหายของสกิลขณะใช้งาน
- ความเสียหายโดยตรงของกรด Sorlag ลดลงจาก 30 เป็น 25

อาวุธ
- ปืนลูกซอง: ความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ดังนั้นความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80
- Nailgun: เพิ่มอัตราการยิงจาก 100ms เป็น 70ms ทำให้ดาเมจต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 133
- Heavy Machinegun: เพิ่มดาเมจจาก 9 เป็น 10 แต่ลดอัตราการยิงจาก 75 เป็น 100 ms ดาเมจต่อวินาทีตามลำดับ ลดลงจาก 120 เป็น 100
- Heavy Machinegun ที่มีขอบเขต: ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 แต่อัตราการยิงลดลงอย่างมากจาก 80 เป็น 200 ms ส่งผลให้ดาเมจต่อวินาทีลดลงจาก 150 เป็น 75 แต่การกระจายลดลง (เช่น ส่งผลให้ HMG ที่มีสโคปสร้างความเสียหายได้ไม่เร็วนัก แต่แม่นยำกว่า ทำให้เป็นอาวุธที่สมบูรณ์แบบสำหรับกำจัดคู่ต่อสู้)
- Super Nailgun ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20 แต่อัตราการยิงลดลงจาก 80 เป็น 100 มิลลิวินาที ส่งผลให้ดาเมจต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200
- Super Nailgun: เพิ่มโมเมนตัมของกระสุนปืน ทำให้ปีนกำแพงได้ง่ายขึ้น
- Tri-bolt: แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวการระเบิดขณะยิงและเปลี่ยนอาวุธอย่างรวดเร็ว
- Tri-bolt: เพิ่มการดีเลย์การระเบิดเมื่อกระสุนปืนกระทบศัตรู
- Tri-bolt: การโจมตีโดยตรงตอนนี้สร้างความเสียหาย 10 ดาเมจแทนที่จะเป็น 40 ดาเมจก่อนจะระเบิด...
- Tri-bolt: ... และการระเบิดสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจ (แต่ละโพรเจกไทล์)

โหมดดวล
- การดวลตอนนี้จะคงอยู่จนถึงชัยชนะใน 3 รอบแทนที่จะเป็น 2 รอบ (ในอนาคตจำนวนรอบสามารถปรับได้ในโหมดกำหนดเอง)
- ตอนนี้จะแสดงเพียง 2 คอลัมน์ในล็อบบี้ก่อนการเลือกแชมป์เปี้ยนจะเริ่มขึ้น และเพิ่มอีก 4 คอลัมน์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในล็อบบี้การต่อสู้มีองค์ประกอบ UI ที่ทับซ้อนกัน
- ชื่อเล่นและแผนที่ที่เลือกจะแสดงตลอดทั้งแผนที่และกระบวนการเลือกแชมป์เปี้ยน

โหมดเสียสละ
- อินเทอร์เฟซผู้เล่นที่ปรับปรุงใหม่
- ตัวบ่งชี้ใหม่สำหรับจิตวิญญาณ
- เพิ่มนาฬิกาจับเวลาสำหรับการปรากฏตัวของวิญญาณ ณ จุดนั้น
- ผู้เล่นควรส่งวิญญาณไปยังเสาโอเบลิสค์โดยตรง (คุณไม่สามารถโยนมันเข้าไปในโซนได้อีกต่อไป)
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ กับวิญญาณที่ผ่านพื้น
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่วิญญาณติดอยู่ในเรขาคณิตระดับ
- ผู้เล่นที่ถือวิญญาณจะไม่ถูกเน้นด้วยสีน้ำเงินอีกต่อไป แต่เห็นเอฟเฟกต์ใหม่บนหน้าจอ

โหมดผู้ใช้
- ในโหมดกำหนดเองของ Sacrifice ทีมจะไม่มีแชมเปี้ยนคนเดิมอีกต่อไป (ในอนาคต ขีดจำกัดนี้สามารถกำหนดค่าได้)
- ที่ล๊อบบี้ก่อนเริ่มสังเวย ตอนนี้มีแล้ว ระบบใหม่การคัดเลือกแชมเปี้ยนที่ไม่ซ้ำใคร
- แก้ไขการซิงค์ในล็อบบี้โหมดกำหนดเอง: เกมตอบสนองเร็วขึ้นเมื่อหมดเวลาปลดล็อกแชมป์เปี้ยน หรือมีแชมป์เปี้ยนไม่เพียงพอให้ดวล
- แชมเปี้ยนที่ยังไม่ได้ซื้อจะไม่แสดงในโหมดกำหนดเองอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหา Missing Info สำหรับแผนที่และโหมดใน Sacrifice Draft (?)

เมนู
- เพลงในเมนูหลักจะเล่นเงียบลงเมื่อเปิดส่วนการสอน
- ดรอปดาวน์ไม่ซ้อนทับป๊อปอัปและการแจ้งเตือนอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาเงาจากไอเทมจากกล่องของขวัญที่เหลืออยู่บนพื้น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถซูมเข้าไอเทมที่ดรอปจากกล่องของขวัญ
- ปุ่ม Play Now จะแสดงข้อความที่ชัดเจนขึ้น: "Launching Server" และ "Connecting to server"
- ลบ % จากตารางผลการแข่งขันหลังการแข่งขัน

การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์นับไม่ตรงกับตัวจับเวลา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหยิบชิ้นส่วนหรือวิญญาณได้จนกว่าจะสิ้นสุดแอนิเมชั่นการล่มสลาย
- เวลาของรอบตอนนี้เดินหน้าแทนที่จะถอยหลัง
- ระหว่างทำงานล่วงเวลา ตัวจับเวลาจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อแยกความแตกต่างจากเวลาปกติ
- แก้ไขปัญหาออฟเซ็ตของโซนแอคทีฟของจัมเปอร์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่หันหน้าเข้าหากำแพง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้โดยกด TAB บนหน้าจอความตาย
- แก้ไขปัญหาเมื่อยิงจากเพลาเมื่อเข้าสู่เทเลพอร์ตทำให้ทัศนวิสัยแย่ลงอย่างมาก
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืนบาซูก้าไม่มีผลเมื่อโจมตีพันธมิตร

เสียง
- เพิ่มเสียงปิ๊กอัพวิญญาณและตำแหน่ง
- เพิ่มเสียงระเบิดโอเบลิสก์
- เพิ่มเสียงสะสมเมื่อเล็ง
- เพิ่มเสียงสำหรับการเปิดและปิดการมองเห็น
- เพิ่มเสียงเมื่อเข้าและออกจากเทเลพอร์ต
- รัศมีการได้ยินของปิ๊กอัพลดลงจาก 50 เป็น 40 เมตร

โหมดผู้ชม
- เพิ่ม "ติดตามนักฆ่า" สลับ
- เพิ่ม "ติดตามผู้เล่นด้วยบูสเตอร์" สลับ
- เพิ่ม "ติดตามผู้เล่นด้วยจิตวิญญาณ" สลับ
- เพิ่มคำแนะนำปุ่มลัดสำหรับแผงสวิตช์
- เพิ่มแถบสุขภาพและเกราะสำหรับผู้ชมในการดวล
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมจะเห็นไอคอนความสามารถแทนที่จะเป็นไอคอนวิญญาณเมื่อติดตามผู้เล่นที่ถือวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โทเท็มของ Galena เป็นสีแดงสำหรับผู้ชม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมจะเห็นหน้าจอความตายเมื่อผู้เล่นมีหน้าจอเลือกแชมป์เปี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมไม่เห็นลำดับหลังการแข่งขันหรือกระดานคะแนน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมอาจถูกเตะออกจากล็อบบี้ก่อนการแข่งขัน

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- เพิ่มศูนย์ข้อมูลในวอร์ซอ (โปแลนด์)
- ตอนนี้ Anarki และ Slash สามารถปีนขึ้นไปบน Jumppad ได้ช้าเหมือนตัวละครอื่น ๆ
- ลบตัวบ่งชี้ข้อความใหม่จากการแชททั่วโลก
- เสียงใหม่เมื่อวางเมาส์เหนือรายการเมนูหลัก
- ส่งสิ่งที่คุณสังเกตเห็น!

ในวันที่ 22 มิถุนายน เวลา 15:00 น. ตามเวลามอสโก เซิร์ฟเวอร์เกมจะออฟไลน์เป็นเวลาหลายชั่วโมงสำหรับการอัปเดตครั้งต่อไป รวมถึงการแก้ไขและการปรับเปลี่ยนต่างๆ เช่น สำหรับฮีโร่ใหม่ BJ และอาวุธ Tri-bolt เราเข้าใจดีว่ายังคงมีปัญหาด้านความเสถียรและการเชื่อมต่อ เรายังคงทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดให้ข้อเสนอแนะและข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาของคุณกับเราต่อไป (โปรดรายงานภูมิภาคที่เกิดขึ้นด้วย)

อินเตอร์เฟซ
- แก้ไขปัญหาไอคอนไตรโบลต์ในรายการเศษ
- แก้ไขปัญหาไอคอนการฆ่าสำหรับความสามารถของ Scalebearer
- แก้ไขการข้ามการเตือนความไวแสง

โหมดผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมจะติดอยู่ในล็อบบี้หากการแข่งขันใหม่เริ่มต้นขึ้นก่อนที่พวกเขาจะออกจากการแข่งขันครั้งก่อน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความคืบหน้า เควสรายวันไม่นับรวมในการแข่งขันที่กำหนดเอง

โหมดผู้ชม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ชมเห็นจังหวะที่ไม่ตรงกับผู้เล่น

เครื่องยนต์
- ping ไม่สัมพันธ์กับ FPS อีกต่อไป และตอนนี้แสดงค่าที่แท้จริง (ในรายการการเลือกศูนย์ข้อมูล)
- เพิ่มสถิติเพิ่มเติมในรูปแบบแผนที่ความร้อน
- แก้ไขปัญหา Tri-bolt glow
- ตัวกรองคำสาบานถูกปิดใช้งานชั่วคราว (เรารู้ว่านี่เป็นการร่วมเพศ *** อย่างเคร่งครัด)

ความเสถียร
- แก้ไขเกมค้างที่เกิดจากการขว้างวิญญาณและการใช้ความสามารถไปพร้อม ๆ กัน

สมดุล
- ดีเลย์ก่อนการระเบิดของกระสุน Tri-bolt เพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 750 ms
- เพิ่มความเร็วกระสุน Tri-bolt 10m/s
- ความเสียหายสาดขั้นต่ำตอนนี้คือ 5 หน่วย
- ด้วยความสามารถใช้งานของ BJ Blazkowicz ความเร็วของเพลา ปืนกล ปืนตอกตะปู และเลื่อย เพิ่มขึ้น 1.25 เท่า (สำหรับอาวุธที่เหลือ ความเร่งยังคงเท่าเดิม - 1.5 เท่า)

โหมดเสียสละ
- รอบเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 60 นาที

โหมดดวล
- วอร์มอัพตอนนี้ไม่ใช่ 15 แต่ 40 วินาที

ปัญหาที่ทราบ
- ping ที่ไม่ถูกต้องอาจปรากฏในรอบที่สอง
- ผู้ชม กล้องฟรีจะไม่เห็นหน้าจอสแปลชระหว่างรอบ
- การปรับขนาดหน้าต่างสามารถทำลายผู้ชมHUD

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- เพิ่มศูนย์ข้อมูลในสวีเดน

เราทำการเปลี่ยนแปลงมากมายที่แสดงที่ E3 Showcase เปิดให้ทดสอบทุกวัน ตลอด 24 ชม.

และนี่คือรายการของสารพัดที่เรานำเข้ามาในเกม:

แชมป์ใหม่- บี.เจ. บลาซโควิช!
- ความสามารถในการใช้งาน: Dual Wield - โหมดถ่ายภาพสองมือ
- ความสามารถติดตัว: การฟื้นฟู (ฟื้นฟู) - ฟื้นฟูสุขภาพให้ใกล้เคียงที่สุดจาก 25 หากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
- พารามิเตอร์: สุขภาพ 100/100, เกราะ 25/50, ความเร็ว 310/560
- ลักษณะ: ไอเท็ม 3 ชุดและของตกแต่ง 1 ชิ้น

อาวุธใหม่ - Tri-Bolt!
- ยิงขีปนาวุธที่มีประจุระเบิดสามลูกซึ่งจะจุดชนวนในเวลาอันสั้น
- การหน่วงเวลาน้อยที่สุดระหว่างโพรเจกไทล์ช่วยให้คุณโฟกัสหรือกระจายไฟได้

การ์ดใหม่
- Lockbox - เวทีสไตล์ Ithagnal ใหม่สำหรับ Sacrifice, Team Deathmatch และ Deathmatch
- Blood Run - เวทีใหม่ในสไตล์ Volkerh สำหรับการดวล
- Corrupted Keep - เวทีใหม่ในสไตล์ Goroth สำหรับการดวล

โหมดเกมกำหนดเอง
- ตอนนี้คุณสามารถเล่นแมตช์ส่วนตัวกับเพื่อน ๆ ได้แล้ว!
- หัวหน้าการแข่งขันสามารถตั้งทีมในล็อบบี้ได้โดยการลากและวางผู้เล่นระหว่างคอลัมน์
- ปุ่มสำหรับเริ่มการแข่งขันจะไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีการรวบรวมจำนวนผู้เล่นที่จำเป็นสำหรับเกม
- ปุ่มเริ่มการต่อสู้จะใช้ไม่ได้หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มีแชมป์เปี้ยน 3 ตัว

โหมดใหม่ผู้ชม
- เพิ่มโหมดผู้ชมในโหมดเกมที่กำหนดเอง
- เชิญเพื่อนและลากพวกเขาไปที่รายการผู้ชมเพื่อให้พวกเขาดูคุณเล่น
- ผู้ชมสามารถสลับกล้องระหว่างผู้เล่นและห้อง (ลูกศรและตัวเลข) หรือบินได้อย่างอิสระ (โดยกด Shift ซ้าย)
- เมื่อกด X ผู้ชมสามารถเปิด infravision เพื่อดูศัตรูผ่านกำแพง

อินเทอร์เฟซเมนูหลัก
- ปุ่มปลดล็อคส่วนพร้อมวิดีโอแนะนำ
- อัพเดท lootbox shop
- ไอคอนสีเกราะใหม่ (ตอนนี้ตรงกับสีของพวกเขา)

เกม
- จุดเกิดใหม่ในการดวลบนแผนที่ Ruins of Sarnath
- ปรับปรุงตำแหน่งของไอเทมในทุกแผนที่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถหยิบวิญญาณหรือชิ้นส่วนได้ก่อนสิ้นสุดการเคลื่อนไหว

ดนตรี
- ชุดเพลงใหม่สำหรับ Dimension of the Doomed (สำหรับการ์ดสไตล์ Goroth: Burial Chamber และ Corrupted Keep)
- เพลงชุดใหม่สำหรับ Netherworld (สำหรับแผนที่ในรูปแบบของ Ithagnal: Lockbox)

ข้อบกพร่องที่รู้จัก
- ปาร์ตี้ที่มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 2 คนสามารถเข้าสู่ล็อบบี้ดวลแบบกำหนดเองได้ (ผู้เล่นเพิ่มเติมจะไม่รวมอยู่ในรายชื่อผู้ชม และหลังจากสิ้นสุดการดวล พวกเขาจะถูกเตะโดยมีข้อผิดพลาดที่ต้องเริ่มเกมใหม่)

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- ผู้ทดสอบทั้งหมดได้รับชิ้นส่วน 300 ถึง 1,000 ชิ้นเพื่อซื้อเสื้อผ้าและอาวุธ
- เพิ่มความสูงของจัมเปอร์ใกล้เพลาบนซากปรักหักพังสารนาถ
- แอนิเมชั่นใหม่ของตัวละครบางตัวในเมนู
- คุณสามารถเลือกศูนย์ข้อมูลได้หลายศูนย์
- เพิ่มไอคอนและแถบใหม่สำหรับการออกแบบโปรไฟล์

ครั้งล่าสุดที่เราทดสอบการเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์บางอย่าง พวกเขาแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม เรายังคงทำงานเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพต่อไป เราได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากมายและหวังว่าจะมีมากขึ้น

เครื่องยนต์
- แก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างที่ปรากฏขึ้นเมื่อประสิทธิภาพพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว

เกม
- แก้ไขคำจารึก "fragged by" บนหน้าจอหลังจากการฆ่าตัวตาย
- รื้อถอนระเบียงพร้อมบาซูก้าบนซากปรักหักพังของสารนาถ
- แก้ไขจุดเริ่มต้นใน Blood Covenant และ Ruins of Sarnath
- ปรับปรุงรูปแบบรายการในการดวลบนซากปรักหักพังของสารนาถ
- แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มแชมป์เปี้ยนในตำนานยังคงอยู่หลังความตาย

อินเตอร์เฟซ
- แถบสุขภาพจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองหากเหลือน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง
- แถบเลื่อนการตั้งค่าจะไม่เป็นสีแดงอีกต่อไปหลังจากโต้ตอบ
- เปลี่ยนลำดับการโหลด

แชมป์บาลานซ์
- Slash เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50
- Plasma trail Slash ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที
- Slash plasma trail เวลาสร้างลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาที
- โทเทม Galena จะไม่ถูกทำลายในทันทีอีกต่อไป แต่สามารถทนต่อความเสียหายได้ 50 ดาเมจ
- ตอนนี้คลัตช์เร่งเร็วขึ้น
- การเร่งความเร็วกลางอากาศของ Visor เพิ่มขึ้น 10% ดังนั้นการกระโดดจึงมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ความเร็ว Galena เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 300
- การเร่งความเร็วคงที่สำหรับความสามารถติดตัวของ Scalebearer

ความเสถียร
- แก้ไขปัญหาการเล่นเกมแบบสุ่มในโหมดเสียสละ
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเกมที่หายากเมื่อกดปุ่มเล่น

การตั้งค่าเมาส์
- เพิ่มการตั้งค่าการเร่งความเร็วของเมาส์
- ความไวของเมาส์ใกล้เคียงกับ Quake Live แล้ว ช่วงใหม่ - 1 ถึง 30
- เพิ่มการตั้งค่า m_filter

ปัญหาที่ทราบ
- ไม่มีการแจ้งเตือนเกี่ยวกับงานที่เสร็จสมบูรณ์
- เมื่อต่อเวลาพิเศษในการดวล ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งนี้จะไม่ปรากฏบนหน้าจอ
- ประตูสีดำบนแผนที่ Blood Covenant ในโหมดเดธแมตช์และโหมดเดธแมตช์ของทีม

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- ศูนย์ข้อมูลในพอร์ตแลนด์ถูกแทนที่ด้วยศูนย์ข้อมูลในโอเรกอน (สหรัฐอเมริกา)

การทดสอบนี้จะทดสอบความเสถียรของบริการแบ็คเอนด์ใหม่ ดังนั้นการทดสอบจะสั้น แพตช์นี้มีการแก้ไขเล็กน้อยหลายอย่าง อย่างไรก็ตาม เรากำลังดำเนินการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพ และการทดสอบนี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการอัปเดตนั้น เราขอขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะที่คุณส่งต่อไป ช่วยระบุปัญหาด้านความเสถียรที่เรากำลังดำเนินการอยู่ ขอขอบคุณผู้ทดสอบทุกคนที่ช่วยทำให้ Quake Champions ดียิ่งขึ้นไปอีก

การเปลี่ยนแปลงที่ผู้พัฒนาด้วยเหตุผลบางอย่างตัดสินใจที่จะไม่พูดถึง (ส่วนหนึ่งจะแจ้งให้ทราบในแพตช์หน้า)
- เพิ่มการตั้งค่าเมาส์เพิ่มเติม: การกรอง, การเร่งความเร็ว, การชดเชยการเร่งความเร็ว, ความไวสูงสุด
- ความไวของเมาส์ตอนนี้เหมือนใน Quake Live
- รื้อเพลาบนบนซากปรักหักพังของสารนาถ
- เปลี่ยนเลย์เอาต์ของไอเท็มบน Ruins of Sarnath เพื่อการดวลทั้งหมด
- ลบพื้นที่ลับเหนือเมกะบนซากปรักหักพังของสารนาถ
- เพิ่มการเกิดใหม่สำหรับการดวล
- Slash พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 และเกราะสูงสุดจาก 25 เป็น 50 (แม้ว่าเมนูจะแสดงค่าเดิมก็ตาม)
- Slash plasma trail ระยะเวลาลดลง
- โทเท็มมีระยะขอบของความปลอดภัยแล้ว
- คลัตช์เร่งเร็วขึ้น
- แทนที่จะเป็นศูนย์ข้อมูลในลอนดอน ตอนนี้เป็นศูนย์ข้อมูลในไอร์แลนด์

อย่างที่คุณเห็น มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในโหมดการเสียสละตามความต้องการของคุณ โปรดบอกเราว่าคุณคิดอย่างไรกับพวกเขา

โหมดเสียสละ
- แมตช์นี้ไปชนะในสองรอบ
- เวลาจับเสาโอเบลิสค์เพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น 2 นาที
- ชัยชนะในรอบนี้ให้ 1 คะแนน
- เวลาการต่อสู้สำหรับเปอร์เซ็นต์สุดท้าย (99%) เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที
- ในกระดานคะแนน ผู้เล่นจะถูกจัดเรียงตามประสบการณ์ที่ได้รับ ไม่ใช่ตามความตาย
- แก้ไขเหตุการณ์หลังการแข่งขัน อันดับที่ 1, 2 และ 3 ชนะ จะได้รับค่าประสบการณ์ตามปกติ

เกม
- ค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อตรวจสอบการวางไข่ที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นในการดวลเกิดใกล้กับคู่ต่อสู้มากเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์เมื่อ Scalebearer ถูกฆ่าโดย telefrag โดยใช้ Ranger Orb ระหว่างความสามารถในการใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ถุงมือสร้างความเสียหายมากเกินไป
- ลดดีเลย์เล็กน้อยก่อนยิงจาก Rocket Launcher

อินเตอร์เฟซ
- ที่อยู่ IP ที่ซ่อนอยู่ของเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของขา Nyx บนหน้าจอการนำเสนอ
- แก้ไขการแสดงภาพอาวุธที่ไม่ถูกต้องบนหน้าจอปรับแต่ง
- ระยะเวลาสถานะพร้อมลดลงเหลือ 5 วินาที

เครื่องยนต์
- แก้ไขปัญหาเมื่อหลังจากเริ่มเกมปรากฏขึ้น หน้าจอสีขาว

เสียง
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเพิ่มเติม
- แก้ไขเสียงระเบิดโอเบลิสก์

ปัญหาที่ทราบ
- ในรายงานการแข่งขัน ผู้เล่นไม่ได้เรียงตามประสบการณ์
- ไม่มีเหรียญ 1, 2, 3 ตำแหน่งในรายงานการแข่งขัน

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- เพิ่มศูนย์ข้อมูลในโนโวซีบีสค์

แก้ไขปัญหาคานเพลาที่หายไป

ผู้เล่นทุกคนที่เริ่มต้นจะได้รับ Ranger และ 10,000 Favor ด้วยสกุลเงินนี้ คุณสามารถเช่าแชมเปี้ยนสองตัวและเล่นดวลได้ทันที และสกุลเงินที่สะสมระหว่างเกมสามารถใช้เพื่อปลดล็อกแชมป์เปี้ยนใหม่ได้ หากคุณเคยเข้าร่วมการทดสอบก่อนหน้านี้แล้ว ข้อมูลบางส่วนจะถูกบันทึกไว้: ชื่อเล่น ระดับทักษะที่ซ่อนอยู่ แชมเปี้ยนที่เปิดอยู่ รายชื่อเพื่อน ทุกอย่างอื่นจะถูกยกเลิก เรากำลังปรับปรุงระบบ XP อย่างต่อเนื่องและต้องการทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้

โหมดเกมใหม่: สังเวย (สังเวย/โอเบลิสก์)
ขโมยวิญญาณเมื่อมันปรากฏขึ้น ส่งไปที่เสาโอเบลิสก์และปกป้องมันเพื่อรับคะแนน จับวิญญาณในขณะที่อยู่ใกล้กับเสาโอเบลิสก์ของศัตรูแล้วนำมันกลับมายังฐานของคุณ หรือมอบให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณ ในการชนะรอบนี้ ได้ 3 คะแนน หลังจากชนะสองรอบ ทีมชนะเกม

เกม
- ความเสียหายของปืนกลหนักเมื่อซูมลดลงจาก 12 เป็น 10
- Rail zoom ดาเมจลดลงจาก 100 เป็น 90
- แก้ไขปัญหาเมื่อการซูมไม่ปิดหากคุณเปิดเครื่องเมื่อสิ้นสุดการอุ่นเครื่อง
- ความยาวลำแสงของเพลาลดลงจาก 960 เป็น 768
- คูลดาวน์โล่คลัตช์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 30 วินาที
- ระยะเวลาโล่คลัตช์ลดลงจาก 10 เป็น 5 วินาที
- แก้ไขปัญหาที่ Nyx สามารถฆ่าได้ขณะใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ผลของความสามารถของ Anarki จะส่งต่อจากการวอร์มอัพเพื่อเล่นในโหมด Duel
- พลังชีวิตที่เพิ่มของ Anarki จะรีเซ็ตระหว่างรอบ
- แก้ไขปัญหาเมื่อชิ้นส่วนสามารถเกิดที่ศูนย์พิกัดบน Blood Covenant
- ปรับปรุงสกินแชมป์เปี้ยน
- ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในรางวัล
- สกินแชมป์เปี้ยนจะไม่ดรอปจาก Relics อีกต่อไป
- แผนที่ Ruins of Sarnath พร้อมให้เล่นแล้ว (เราต้องการทราบความคิดเห็นของคุณ!)
- นำแอนิเมชั่นแนะนำแผนที่ออกชั่วคราวเพื่อลดเวลารอ

อินเตอร์เฟซ
- ตอนนี้ค่าพลังชีวิตและเกราะจะมองเห็นได้ดีขึ้นเมื่อได้รับความเสียหาย (ตอนนี้แฟลชอยู่ต่ำกว่าตัวเลข)
- ปรับปรุงการเลื่อนและการป้อนข้อความในทุกหน้าจอ
- สถานะพร้อมจะไม่แสดง 10 ช่องในทุกโหมดอีกต่อไป
- รายงานผลการต่อสู้ที่ดีขึ้น
- ภาพตัวอย่าง Skull Shotgun จะไม่คดเคี้ยวอีกต่อไป
- ไม่มีปุ่มเพิ่มเติมในหน้าต่างยืนยันการซื้อ
- เพิ่มตัวบ่งชี้นักล่ารายการซึ่งแสดงจำนวนรายการที่ปลดล็อคสำหรับแชมป์เปี้ยนที่เลือก
- ไอคอนคงที่ทับซ้อนกันบนหน้าจอการปรับแต่ง
- แก้ไขการเลื่อนอัตโนมัติของข้อความขาเข้า
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อเลือกการแสดงผลที่ใช้งานสำหรับผู้เล่นที่มีจอภาพคู่
- แก้ไขปัญหาเมื่อไอคอนเหรียญถูกตัดในโปรไฟล์ผู้เล่น
- ปรับปรุงอนิเมชั่นแชมป์เปี้ยนในเมนูหลัก

เสียง
- ปืนทางเลือกทั้งหมดตอนนี้มีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์
- การได้ยินเสียงจากภายนอกลดลง
- ลดระดับเสียงรอบข้างของ Blood Covenant
- กระสุน 2D (?) ทั้งหมดดังขึ้นแล้ว
- การยิงในทิศทางของผู้เล่นตอนนี้ดังขึ้นและชัดเจนขึ้น
- เสียงฝีเท้า 3D ได้ยินไกลขึ้น
- เสียงฝีเท้าของศัตรู 3 มิติดังกว่าเพื่อนร่วมทีม
- ตอนนี้ได้ยินเสียงจรวดระเบิดไกลออกไป
- เพิ่มเสียงเมื่อ Nyx กระโดดออกจากกำแพง
- เสียงฝีเท้าคงที่เมื่อ Nyx ใช้ความสามารถในการใช้งานของเขา
- ในขณะที่ความสามารถในการกดใช้ของ Nyx ทำงาน เธอจะไม่ทำให้เสียงตกลงมาอีกต่อไป
- เปลี่ยนเสียง 2D และเสียงรีโหลดราง
- เปลี่ยนเสียงการตีกระสุนปืนเล็บ

ความเสถียร
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเกมเมื่อผู้เล่นวางข้อความขนาดใหญ่ในหน้าต่างรายงานข้อผิดพลาด

ปัญหาที่ทราบ
- ลำแสงของเพลาจะหายไปเมื่อเป้าหมายอยู่นอกระยะ
- บางครั้งข้อความประจำวันอาจปรากฏในเมนูเกม
- ป้ายบอกคะแนนสังเวยแยกตามการเสียชีวิต
- วิญญาณในโหมด Sacrifice สามารถอยู่ใน Dead Zone ต่อไปได้ 15 วินาที
- ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มผู้เล่นได้ 5 คน
- VSYNC และการเลือกการแสดงผลที่มีอยู่ใน โหมดหน้าต่าง
- พื้นผิวประตูบน Blood Covenant และรูปปั้น Cthuhlu บน Ruins of Sarnath บางครั้งเปลี่ยนเป็นสีดำในโหมด TDM และ DM
- ไอคอนเพ้นท์ทั้งหมดไม่ตรงกับแชมเปี้ยนทุกคน

สัปดาห์นี้เราจะเปิดเผยแชมเปี้ยนทั้งหมดสำหรับคุณ วิธีนี้จะช่วยให้คุณเลือกรายการโปรดและเขียนความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ถึงเรา เรายังต้องการกระตุ้นให้คุณเล่นดวลและพูดคุยเกี่ยวกับความรู้สึกของคุณ การอุ่นเครื่องในโหมดนี้จะลดลงเหลือ 15 วินาที

ในระหว่างนี้ เรายังคงดำเนินการแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจะมีการเปิดเผยในเร็วๆ นี้ เราขอเตือนคุณว่าการห้ามเผยแพร่ข้อมูลยังคงมีผลบังคับใช้

การเปลี่ยนแปลงในเกม
- เพิ่มจังหวะสีแดงสำหรับฝ่ายตรงข้าม
- เปลี่ยนเลย์เอาต์ของไอเทมเป็น Blood Covenant
- แก้ไขปัญหาที่ Quad ไม่สร้างความเสียหายสี่เท่า
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Ruins of Sarnath ที่ผู้เล่นสามารถล้มหลังเสาและโจมตีผู้เล่นคนอื่นต่อไป
- แก้ไขการวางไข่ VO โดยไม่ได้ตั้งใจ
- ฮิตบ็อกซ์ของ Scalebearer, Sorlag และ Clutch ลดลงเล็กน้อย
- เพิ่มความเร็วของ Scalebearer, Sorlag และ Clutch . เล็กน้อย
- แก้ไขปัญหา Hitbox ของ Galena
- Slash ตอนนี้มี 0 เกราะเริ่มต้นจาก 25
- Fraglimit ใน Team Deathmatch เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75
- เพิ่มเซิร์ฟเวอร์จากบราซิลและออสเตรเลีย

โหมดเกมใหม่: Duel
ผู้เล่นได้รับเงินในเกมเพียงพอที่จะปลดล็อกแชมเปี้ยนและลองใช้โหมดนี้

อินเตอร์เฟซ
เพิ่มข้อความอุ่นเครื่อง

เครื่องยนต์
- ลดโอกาสในการติดอยู่ในสถานะพร้อม
- คุณภาพพื้นผิวจะถูกตั้งค่าเป็นปานกลางโดยอัตโนมัติเมื่อเครื่องเล่นมี 8GB หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม
- แก้ไข VO บนหน้าจอหลัก
- ใช้งานบันทึกเพิ่มเติมสำหรับการตรวจจับการรั่วไหลของหน่วยความจำและโปรแกรมควบคุมวิดีโอที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาด -1 เมื่อผู้เล่นเริ่มค้นหาการแข่งขันโดยเลือกแชมป์เปี้ยนที่มีเวลายืมตัวหมดอายุ

แก้ไขสาเหตุต่างๆ ของเกมล่ม

จำนวนผู้เล่น Deathmatch ลดลงจาก 10 เป็น 8
- โหมด Team Deathmatch ตอนนี้เป็นแบบ 4v4 แทนที่จะเป็น 5v5
- ขีด จำกัด การตายของทีมเดธแมตช์ลดลงจาก 100 เป็น 50

สิ่งสำคัญที่ความพยายามของเรามุ่งเน้นหลังจากการทดสอบครั้งแรกคือการปรับปรุงความราบรื่นโดยรวมของการเล่นเกม แก้ไขข้อขัดข้อง การกระตุก การกระตุก เราสังเกตว่าแชมเปี้ยนหนัก Sorlag, Scalebearer และ Clutch นั้นถูกใช้น้อยลง ฮิตบ็อกซ์ของตัวละครไลท์ Slash, Nyx และ Anarki ได้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย การทดสอบภายในของเราแสดงให้เห็นการปรับปรุงที่สำคัญ

เกมล่ม
- แก้ไขเกมค้างเมื่อเปิดกล่องของขวัญ
- แก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ระหว่างเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อส่งโค้ด HTML ไปยังแชททั่วโลก

ในเกมส์
- เพิ่มการเลือกภูมิภาคอัตโนมัติ
- เกมหยุดนิ่งเมื่อหยิบ quad
- แก้ไขสลักเสลาเมื่อดูป้ายบอกคะแนนบนหน้าจอหลังความตาย
- แก้ไขสลักลายเมื่อเปิดกล่องของขวัญ

อินเตอร์เฟซ
- ตอนนี้ปุ่ม "ย้อนกลับ" ถูกกดตามปกติ
- ปรับปรุงข้อความเมื่อไม่มีเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค

- เปิดใช้งานการแบ่งกลุ่มแชทเพื่อรวมผู้เล่นอย่างถูกต้อง 100 คนต่อกลุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในสถานะ "พร้อม" โดยมีผู้เล่นน้อยเกินไป

สมดุล
- เพิ่มบันทึกเพิ่มเติมเพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับความล่าช้าและการยกเลิกการเชื่อมต่อ
- เพิ่ม hitbox ของตัวละครแสง (Slash, Nyx และ Anarki)

การเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ประกาศ
- เพิ่มราคากล่องของขวัญ

ความจุเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นเนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากโดยไม่คาดคิด

เริ่มการทดสอบเบต้าแบบปิด

Galena

ตำรวจท้องถิ่น

กระบังหน้า

สรลาก

บีเจ บลัซโควิช

DOOM Slayer

กระดูกงู

Strogg & Peeker

อัศวินมรณะ

Athena

Eisen

NIKS ตัวแทนแห่งความเข้าใจ

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 0/50
ความเร็ว 320/-

ผู้ถือเกล็ด ผู้บัญชาการทางช้างเผือก

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 100/150
ความเร็ว 300/-

Anarky พังค์ ทรานส์ฮิวแมนนิสต์

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 0/50
ความเร็ว 320/-

เฉือน เลดี้ออฟเบลดส์

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 0/50
ความเร็ว 320/-

คลัตช์ กลไกการตื่น

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 100/150
ความเร็ว 300/-

Galena อโหสิกรรม Paladin

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 50/100
ความเร็ว 310/-

ตำรวจท้องถิ่น กองหนอน

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/150
เกราะ 50/100
ความเร็ว 310/-

กระบังหน้า โคลนไซเบอร์

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 50/100
ความเร็ว 310/-

Sorlag Sorg Flash Trader

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 100/150
ความเร็ว 300/-

บีเจ บลัซโควิช หนึ่งคน - กองทัพทั้งหมด

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 50/100
ความเร็ว 310/-

DOOM Slayer

ทบทวน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ ฐาน/สูงสุด เรตติ้ง
สุขภาพ 125/100
เกราะ 50/100
ความเร็ว 310/-