การสื่อสารในเกม เมนูการต่อสู้ที่ปรับแต่งได้สำหรับ WOT World of Tanks วิธีให้คำสั่งแก่ผู้เล่น

ไม่ต้องอธิบายว่าทำไมถึงเข้ากันได้ดี เกมทีมคือกุญแจสู่ความสำเร็จในการต่อสู้ เชิญเพื่อนของคุณ ร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่นในพลาทูน และทำงานร่วมกันเพื่อคว้าชัยชนะอันยอดเยี่ยม!

การสื่อสารกับทีมงาน

แชทต่อสู้

ใช้แชทการต่อสู้เพื่อประสานงานกับพันธมิตร จะแสดงอยู่เหนือแผงสถานะรถ

— เปิดใช้งานการแชทต่อสู้ ตอนนี้คุณสามารถเขียนข้อความ

กด Enter อีกครั้งเพื่อส่งข้อความแชทถึงทั้งทีม

คำสั่งด่วน

สำหรับการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีกับพันธมิตร มีฟังก์ชันของคำสั่งด่วน

กดปุ่ม Z ค้างไว้เพื่อเปิดเมนูคำสั่งด่วน และเลื่อนเมาส์เพื่อกำหนดคำสั่งที่ต้องการ พันธมิตรจะเห็นข้อความของคุณในแชทการต่อสู้

เมนูทางลัดสามารถแสดงคำสั่งได้สามประเภท:

  • คำสั่งพื้นฐานสำหรับพันธมิตรทั้งหมด- ตัวอย่างเช่น "ฉันต้องการความช่วยเหลือ!"
  • ทีมที่จะมุ่งเป้าไปที่พันธมิตรคุณสามารถขอให้ผู้เล่นในทีมติดตามคุณหรือยกตัวอย่างเช่น ถอย
  • คำสั่งเล็งไปที่ศัตรูนอกจากชุดคำสั่งมาตรฐานแล้ว คุณสามารถใช้คำสั่ง "Support with fire!" ได้ด้วย และแจ้งพันธมิตรว่าคุณกำลังโจมตียานพาหนะเฉพาะและต้องการความช่วยเหลือ

กฎการแชท

ตามกฎของเกมในแชท ไม่อนุญาตให้ใช้ภาษาหยาบคาย โจมตีพันธมิตรด้วยข้อความที่ไม่สุภาพ หรือ คำสั่งด่วนตลอดจนวิธีอื่นใดในการเบี่ยงเบนความสนใจหรือดูถูกผู้เล่น

ข้อความในแชทของเกมจะได้รับการตรวจสอบ และการละเมิดกฎมีโทษโดยการบล็อกการแชทหรือแม้แต่บัญชี จำไว้ว่าการแชทในเกมเป็นเครื่องมือในการสื่อสารกับทีม ไม่ใช่สนามรบ เคารพซึ่งกันและกัน!

เล่นเกมกับเพื่อน

ติดต่อ

เพื่อนของคุณเล่น World of Tanks ด้วยหรือไม่? คุณเคยเจอผู้เล่นที่แข็งแกร่งในการต่อสู้และต้องการติดต่อกับพวกเขาหรือไม่? เพิ่มพวกเขาในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณเพื่อทราบว่าเพื่อนของคุณอยู่ในเกมและสนทนากับพวกเขาเมื่อใด

ในการค้นหาและเพิ่มผู้เล่นในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ:

เกมหมวด

พลาทูนเป็นรูปแบบของผู้เล่นสองหรือสามคนที่เข้าร่วมการต่อสู้ในทีมเดียวกันเสมอ การเล่นที่ประสานกันเป็นอย่างดีในพลาทูนจะเพิ่มโอกาสโดยรวมของชัยชนะและช่วยให้ผู้เล่นในทีมปฏิบัติภารกิจการต่อสู้ต่างๆ ได้

คุณสามารถประกอบหมวดในโรงเก็บเครื่องบิน

ในการเชิญผู้เล่นเข้าสู่หมวด:

  1. คลิกสร้างหมวดทหารทางด้านซ้ายของการรบ!
  2. ในหน้าต่าง เชิญแบบฟอร์มเลือกผู้เล่นจากรายชื่อผู้ติดต่อของคุณแล้วคลิกเชิญ หากผู้เล่นที่คุณต้องการไม่อยู่ในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ ให้กด ค้นหาผู้ติดต่อภายนอก.
  3. คลิกพร้อม! รอให้ผู้เล่นตอบรับคำเชิญของคุณและยืนยันความพร้อมในการต่อสู้
  4. คลิก สู้! ไปกับพลาทูนในการต่อสู้

คุณสามารถร่วมทีมกับพันธมิตรระหว่างการต่อสู้ได้ มันถูกเรียกว่าหมวดพลวัต.

ในการสร้างหมวดพลวัต:

หากคุณตัดสินใจที่จะเพิกถอนคำเชิญ ให้กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิก คลิกขวาเมาส์ตามชื่อผู้เล่น เลือก เพิกถอนคำเชิญ.

หากคุณได้รับเชิญให้เข้าร่วมพลาทูน คุณจะได้รับการแจ้งเตือนในแชทการรบ บนแผงทีม ไอคอนจะปรากฏทางด้านซ้ายของชื่อผู้เล่นที่เชิญคุณ หากต้องการตอบรับคำเชิญ ให้กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอคอนนี้ ตอนนี้คุณอยู่ในหมวด!

หน้าจอช่วยเหลือพร้อมรายการปุ่มควบคุมในเกมสามารถดูได้โดยการกด F1

ในโหมดการต่อสู้

สำคัญ การกระทำ
F1 เรียกหน้าจอช่วยเหลือในการต่อสู้
W, A, S, D การจัดการถัง
บังคับให้โหลดกลอง "ฝรั่งเศส" ใหม่โดยไม่ต้องรอให้ว่างเปล่า
R, F เปิดระบบควบคุมความเร็วอัตโนมัติและเปลี่ยนความเร็วของถัง แตะสองครั้งเพื่อตั้งค่าความเร็วสูงสุด
ทาสี ไฟ
PKM กดค้างไว้: หยุดป้อมปืนที่ติดตามเครื่องหมายปืน เมื่อเล็งไปที่ศัตรู: เปิดการเล็งอัตโนมัติ เมื่อไม่มีเป้าหมายอยู่ในสายตา: ปิดการเล็งอัตโนมัติ
การเลื่อนหรือ PgUp/PgDn กล้องซูมออก/ซูมเข้า ในโหมดสไนเปอร์: เปลี่ยนการขยายขอบเขต
ปุ่มขึ้น/ลง/ซ้าย/ขวาหรือเลื่อนเมาส์ ป้อมปืนและ/หรือการหมุนกล้อง
กะ เปิด/ปิดโหมดสไนเปอร์ (หรือปืนครก)
ช่องว่าง หยุดสั้นเพื่อยิง; หากรถถังอยู่ในระบบควบคุมความเร็วอัตโนมัติก่อนที่จะกด หลังจากการยิง รถถังจะเคลื่อนที่ต่อไปด้วยความเร็วเท่าเดิม
ปุ่ม 1-3 (แถวบน) การสลับระหว่างประเภทของเปลือกถัง
ปุ่ม 4-6 (แถวบน) การใช้อุปกรณ์ (ชุดปฐมพยาบาล ชุดซ่อม ฯลฯ)
CTRL กดค้าง: เปิดเคอร์เซอร์
CTRL + LMB ในแผนที่ย่อ ข้อความถึงพันธมิตร: "จงสนใจที่จัตุรัส!" สี่เหลี่ยมที่ระบุจะถูกเน้นในมินิแผนที่
CTRL + RMB ในแผนที่ย่อ (สำหรับปืนครก) สลับไปที่โหมดปืนครกขณะเล็งไปที่จุดใดจุดหนึ่งบนแผนที่
TAB+CTRL ซ่อน/แสดงรายการคำสั่ง
ALT ถือ: แสดงไอคอนรถถังและชื่อผู้เล่น
Z ถือ: เมนูคำสั่ง
X เปิดเบรกจอดรถเมื่อเล่นยานพิฆาตรถถัง ยานพิฆาตศิลปะ หรือยานพาหนะอื่นๆ ที่ไม่มีป้อมปืน เพื่อให้สามารถมองไปรอบๆ ได้โดยไม่ต้องขยับตัวถัง
PrtScr กำลังบันทึกภาพหน้าจอในโฟลเดอร์เกม
ESC ออกไปยังเมนูหลักของเกม

ที่ การต่อสู้ WoTบ่อยครั้งในแชท คุณจะเห็นวลีเช่น “สุภาพบุรุษ ถึงเวลายึดฐานศัตรูแล้ว” หรือ “อย่าหนุนหลัง” หรืออะไรทำนองนั้น “คุณโปร่งใสหรือไม่? ถอยออกไป ฉันกำลังพุ่งเข้าไป" นี่มันไม่มีอะไรมากไปกว่าม็อดสำหรับเกม mod นี้เรียกว่า "ปรับแต่งได้ เมนูการต่อสู้". เมนูการต่อสู้แบบกำหนดเองคืออะไรหรือที่มักเรียกว่าคำสั่งเดซี่สำหรับ เกมส์ออนไลน์ World Of Tanks และวิธีการตั้งค่า อ่านในบทความนี้

เมนูการต่อสู้ที่ปรับแต่งได้

...และกินกับอะไร...

จะดาวน์โหลดที่ไหนก่อน
ไม่มีคำตอบที่แน่นอนในที่นี้ ทุกคนดาวน์โหลดตามรสนิยมของตนเอง ไม่ว่าจะเป็น mod pack ที่มี mod นี้ หรือ mod ของ Custom Menu แยกต่างหากและติดตั้งตามคำแนะนำ

ชื่อของ mod นี้พูดเพื่อตัวเองนั่นคือสาเหตุที่ไม่มีใครตั้งค่า อืม ..?! บางทีกวาง?? หรือปู??? ค่ะ.... พวกเขาไม่สามารถ

มาเรียนกันเถอะ...

เราต้องการไฟล์ RadialMenu.xml. คุณสามารถค้นหาได้ตลอดทาง: คอมพิวเตอร์ของคุณ:\your drive\WorldOfTanks\res_mods\current client version\scripts\client\gui\scaleform\หรือที่ใดที่ลึกกว่านั้น ขึ้นอยู่กับว่าคุณติดตั้ง mod pack หรือ mod แยกต่างหาก (ในกรณีของฉันมันเป็น mod pack และไฟล์ RadialMenu.xml นั้นลึกกว่า) หากคุณไม่พบไฟล์นี้ ให้ใช้การค้นหามาตรฐานของ Windows

ถัดไป เปิดด้วยแผ่นจดบันทึกที่เราชื่นชอบ แผ่นจดบันทึก++. ด้วยโปรแกรมนี้เป็นที่พึงปรารถนาในการเปิดไฟล์ mod ทั้งหมดเพราะ มันไม่เปลี่ยนการเข้ารหัสไฟล์ หากคุณไม่ได้ติดตั้งไว้ ให้ดาวน์โหลด ตัวอย่างเช่น จากที่นี่หรือจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดี หรือจากดิสก์ Yandex และติดตั้ง

การเปิดไฟล์ RadialMenu.xmlเราเห็นข้อความที่คลุมเครือมากมาย… อืม… แต่เราต้องการเรียนรู้วิธีแก้ไขเมนูการต่อสู้ที่ปรับแต่งได้ ดังนั้น มาดูเพิ่มเติมกัน ลองใช้บรรทัดเหล่านี้เป็นตัวอย่าง:

เพื่อจับ! จู่โจม %(ranpart)s คัดท้ายให้คมชัดขึ้นเพื่อจับภาพ! เราต้องยึดฐาน! จับทั้งหมด! ตอนนี้เราต้องยึดฐาน! ถึงเวลาแล้ว! สู้ไม่ได้ - วิ่งยึดฐาน! ทีม

อ่า... มีบางอย่างกำลังปรากฏอยู่...
แท็กมีชื่อทีม

ในแท็ก - มีไอคอนแสดงพร้อมคำสั่งเพิ่มขึ้น

ฉันหวังว่าคุณไม่จำเป็นต้องอธิบายแท็ก

คำสั่ง (มาโคร) %(ranpart)sอย่าแตะต้อง นี่คือคำสั่ง (มาโคร) ของการสุ่มภาษาจีนที่ยิ่งใหญ่ 😉 ซึ่ง (th) แสดงคำสั่งสุ่มที่อยู่ในแท็ก
แต่ทุกอย่างที่เขียนระหว่างแท็กสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามรสนิยมของคุณ

แท็ก - โหมดการแสดงผลหรือเขียนคำสั่ง ทีมหรือทุกคน ทั้งหมด.

ชื่อไอคอนที่ถูกต้อง:
[ 'โจมตี', 'ใช่', 'Helpme', 'Backtobase', 'ไม่', 'โหลดซ้ำ',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG']

ชื่อคำสั่งที่ถูกต้อง:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'เชิงลบ', 'บวก', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

มาโครที่รองรับในข้อความ:
%(name)s - ชื่อของผู้เล่นที่รถถังมุ่งเป้าไปที่
%(vehicle)s — ชื่อประเภทรถ
%(clan)s - ชื่อกลุ่ม
%(viewPos)s - สี่เหลี่ยมที่กล้องกำลังชี้
%(ownPos)s - สี่เหลี่ยมที่ตั้งถังของตัวเอง
%(randpart)s - สตริงสุ่มจากรายการในแท็ก
%(reload)s - เวลาบรรจุกระสุนที่เหลืออยู่ หน่วยเป็นวินาที
%(กระสุน)s - จำนวนกระสุนที่ไม่ได้ใช้ในกลอง

ตัวอย่างเช่น คำสั่งใดคำสั่งหนึ่งที่ฉันทำซ้ำ:

โจมตีในสี่เหลี่ยม จู่โจม %(ranpart)s นักสู้ช่วยในจตุรัสนี้ IMHO คุณต้องไปในทิศทางนั้น เรากดปีกนี้ ทีม %(viewPos)s

ปีที่ผ่านมาไม่ใช่การค้นพบสำหรับ World of Tanks เนื่องจากวินัยนี้อยู่นอกสนาม มันจึงยังคงอยู่ รถถังไม่เป็นที่นิยมในกีฬาคอมพิวเตอร์ และเป็นการยากที่จะบอกว่าใครควรตำหนิในเรื่องนี้ - ผู้พัฒนาเองหรือผู้เล่น อย่างแรกเลย รถถังคือวินัยสำหรับมือสมัครเล่น นี่ไม่ใช่ Dota 2 ไม่ใช่ LoL และไม่ใช่แม้แต่ CS ที่มีบางสิ่งเกิดขึ้นอยู่เสมอ

การชม World of Tanks ในช่วงเวลานั้นเป็นไปไม่ได้เลย มันเป็นขั้นตอนแรกของการก่อตัวของผู้ชม esports ที่ WoT กลัวคนจำนวนมาก นอกจากนี้ WoT ยังไม่ครอบคลุมในทุกที่ และอย่างน้อยก็ยากที่จะหาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับกิจกรรมที่เสร็จสมบูรณ์แม้ในขณะนี้ ในทางกลับกัน WG ทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อทำให้เกมของพวกเขาน่าสนใจอย่างน้อยสำหรับผู้ชม: พวกเขาเปลี่ยนรูปแบบ อนุญาตให้เล่นในรถถังระดับสิบ ซึ่งน่าจะเพิ่มความบันเทิง แต่ไม่มีแฟน ๆ อีกต่อไป

แฟน WoT สนใจที่จะเล่นตอนนี้แม้ว่าบางช่วงเวลาในเกมจะน่ารำคาญ แต่เมื่อมีชีวิตอยู่ สงครามฟ้าร้องและ สงครามหุ้มเกราะ: โปรเจ็กต์ Armata WoT ไม่ได้ดูเหมือนรายการโปรดอีกต่อไป แต่เป็นเกมนอก - เกมที่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างมาก รถถังก็เหมือนบาสเก็ตบอล ใช่ คุณยังสามารถเล่นได้อยู่ แต่ใช่ว่าทุกคนจะสามารถนั่งใกล้หน้าจอทีวีได้ แต่จะมีเพียงแฟนเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม WoT ยังคงเล่นโดยผู้เล่นสุ่มหลายล้านคน WG ยังคงรักษาแชมป์ของพวกเขา - Gold Series ที่ซึ่งทีมที่ดีที่สุดของ World of Tanks แข่งขันกัน มาดูผู้นำหลักของปีที่ผ่านมากัน เราคัดออกเพียงสามทีมเท่านั้น เพราะเป็นทีมเหล่านี้ที่แสดงให้เห็นตัวเองในฤดูกาลที่แล้วจากด้านที่ดีที่สุดเท่านั้น

3. ยาว

เราจะให้สามบรรทัดแรกในการจัดอันดับทีมที่แข็งแกร่งที่สุดใน World of Tanks แก่ทีมของเรา if Wombats บนถัง(อดีต Virtus.pro) ไม่แพ้ในฤดูกาลนี้ ด้วยความเคารพต่อทีมนี้คือทีมจีน ELongอย่างน้อยก็ดูดีขึ้น นอกจากนี้ ในการแข่งขัน World of Tanks Championship อย่างเป็นทางการ ELong ได้เล่นในรอบชิงชนะเลิศกับ HellRaisers แม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวในแมตช์หลัก และรอบชิงชนะเลิศกลายเป็นหนึ่งประตู ผลงานของพวกเขาในทัวร์นาเมนต์หลักของปีกลับกลายเป็นว่าประสบความสำเร็จ หลายคนคิดว่าพวกเขาจะเล่นในรอบชิงชนะเลิศ Natus Vincereและ HellRaisersอย่างไรก็ตามผู้แข่งขันโดยตรงสำหรับสถานที่แรกได้พบกันแล้วในรอบรองชนะเลิศ ELong โชคดีกับกริด แต่นั่นไม่ได้เบี่ยงเบนจากข้อดีของพวกเขา

ที่ WCA 2015 Elong ทำได้แย่กว่าเล็กน้อยในฐานะเจ้าภาพการแข่งขัน พวกเขามาถึงรอบรองชนะเลิศโดยแพ้ Natus Vincere ในการแข่งขันที่ 3 พวกเขายังแพ้อเมริกัน แม้ว่าในกรณีหลัง ทุกอย่างถูกตัดสินในตอนท้ายของเกม ชาวจีนได้กระโดดขึ้นเหนือหัวของพวกเขาในฤดูกาลนี้โดยขึ้นอันดับสองในฟุตบอลโลก ดูแย่กว่าพวกเขา Kazna Kruและ Penta Sportsแต่เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ ELong เอาชนะ Kazna Kru ได้ และ PENTA Sports ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันหลักของปี จากนั้นเราจะจัดให้ชาวจีนอยู่ในอันดับที่ 3 แม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวในการพบกับ Natus Vincere และ HellRaisers คนเดียวกันก็ตาม

2. Natus Vincere

แฟน ๆ ของ World of Tanks ที่สนใจกีฬาอีสปอร์ตต่างคุ้นเคยกับชัยชนะของ Natus Vincere แล้ว จนถึงปี 2015 เชื่อกันว่าอาจไม่มีใครสามารถแข่งขันกับ Na`Vi ได้ แต่ในฤดูกาลนี้ทุกอย่างเปลี่ยนไป และอย่างน้อยก็มีการแข่งขันที่ดีเกิดขึ้น ไม่ ผลงานของทีมไม่ได้ลดลงอย่างรวดเร็ว มันไม่เกี่ยวกับเรื่องนั้น Natus Vincere ยังคงชนะ แต่ด้วยความยากลำบากอย่างมากเท่านั้น อย่างแรกเลย เพราะ HellRaisers คนพวกนี้ทำให้ Na`Vi มีปัญหาใหญ่ ผลงานของทีมเหล่านี้สามารถเพิ่มความร้อนแรงให้กับการต่อสู้ในทุกแมตช์ของพวกเขา การเผชิญหน้า HellRaisersกับ Natus Vincere นั้นดื้อรั้นซึ่งได้รับการยืนยันอย่างฉะฉานจากผลการประชุมเหล่านี้

ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Natus Vincere ชนะการแข่งขันไม่กี่ครั้ง แต่ก็ประสบความสำเร็จด้วยเงินและทองแดง ที่ RU Gold Series 2015 ซีซั่น 3 พวกเขาได้อันดับที่หนึ่ง โดยได้รับเงินรางวัล 55,000 ดอลลาร์ พวกเขาสามารถทำซ้ำความสำเร็จของพวกเขาที่ RU Gold Series 2015 ซีซั่น 4 จากนั้นในละครรอบชิงชนะเลิศ Na`Vi ก็สามารถเอาชนะ HellRaisers ด้วยคะแนน 9:6 ได้ หากในการแข่งขันเหล่านี้ Natus Vincere ไม่ปล่อยให้คู่แข่งของพวกเขามีโอกาสได้รับผลการแข่งขันที่ดี ที่ Wargaming.net League 2015 Grand Final , Continental Rumble และ WCA 2015 มีบางอย่างผิดพลาด ในกรณีแรก Na`Vi แพ้ HellRaisers 2:5 โดยได้อันดับสามในทัวร์นาเมนต์เท่านั้น แพ้อย่างน่าเหลือเชื่อที่ Continental Rumble ทอร์นาโดร็อกซ์ในรอบรองชนะเลิศ สามารถฟื้นฟูได้เพียงในขณะที่ Na`Vi มาเป็นอันดับสอง จากผลลัพธ์ทั้งหมดเหล่านี้ ถือเป็นการตัดสินใจที่ผิดที่จะให้ Natus Vincere เป็นอันดับแรก เพราะในการประชุมแบบตัวต่อตัว ความได้เปรียบยังคงอยู่กับคู่แข่งโดยตรง และนี่เป็นข้อบ่งชี้ว่า Natus Vincere ไม่ใช่ผู้นำเพียงคนเดียวอีกต่อไป ในระเบียบวินัยของตน

1. HellRaisers

HellRaisers กลายเป็นผู้ค้นพบที่แท้จริงของปีนี้ RR-Unity ที่สองตลอดกาลในที่สุดก็กลายเป็นคนแรก นำหน้าคู่แข่งตลอดกาลจาก Natus Vincere หลังจากย้ายไปที่ HR พวกเขาเปิดกว้างจากด้านใหม่: หลังจากเปลี่ยนรายชื่อครึ่งหนึ่งและอยู่ภายใต้ปีกขององค์กรดังกล่าว ผู้เล่นก้าวหน้ามากขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละทัวร์นาเมนต์ใหม่ ในการแข่งขันหลักของปีใน World of Tanks พวกเขาไม่เท่าเทียมกัน และนี่คือวงดนตรีจีน เกาหลี อเมริกา และยุโรปที่ดีที่สุด! หลังจากเอาชนะ Natus Vincere ในรอบรองชนะเลิศ และชาวจีนจาก ELong ในรอบชิงชนะเลิศ HellRaisers สามารถคว้าเงินรางวัล $150,000 และตำแหน่งแชมป์โลก World of Tanks ทีมต่างประเทศยังไม่สามารถเอาชนะทีมจาก CIS ได้แม้ว่าจีนจะเข้าใกล้ชัยชนะมากกว่าที่เคย

ที่ RU Gold Series 2015 ซีซั่น 3 และ RU Gold Series 2015 ซีซั่น 4 HellRaisers เป็นอันดับสองและสาม และเมื่อสิ้นปีนี้ที่ World of Tanks World Championship อย่างไม่เป็นทางการ - WCA 2015 - พวกเขากลายเป็นคนแรกอีกครั้ง หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ของพวกเขาจากค่าย Natus Vincere เป็นครั้งที่สองในรอบชิงชนะเลิศ อันที่จริงแล้ว HellRaisers กลายเป็นแชมป์โลกสองสมัยในหนึ่งฤดูกาลเพียงฤดูกาลเดียว มีเพียง Na`Vi เท่านั้นที่สามารถบรรลุความสำเร็จดังกล่าวได้ แต่วันนี้พวกเขาไม่ใช่ฮีโร่อีกต่อไป HellRaisers ไม่เหมือนใคร สมควรได้รับการขนานนามว่าเป็นทีมที่ดีที่สุดของปี 2015 ในระเบียบวินัยของ World of Tanks ในบรรดาองค์กรที่เหลือ พวกเขาแสดงผลลัพธ์ที่สำคัญที่สุด ผู้นำของ HellRaisers สามารถภาคภูมิใจกับผู้เล่นเหล่านี้ที่พยายามรักษาตำแหน่งของพวกเขาในฤดูกาลใหม่

คุณรู้หรือไม่ว่า...

สำหรับปีใหม่ 2012 เกมถูกเพิ่มเข้ามา ในขณะเดียวกันก็ถูกสร้างขึ้นเมื่อสองปีก่อน (ในปี 2010) หลังจากที่แผนที่ออกสู่เซิร์ฟเวอร์หลักแล้ว ก็สังเกตเห็นจุดบกพร่อง: เสาของหอคอยจากด้านในถูกยิงจากปืนใหญ่ของเพลาอย่างง่ายดาย สองวันหลังจากเปิดแผนที่ มีมาตรการและการใช้จุดบกพร่องนี้เริ่มถูกลงโทษ และอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา จุดบกพร่องได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์

ในปี 2552-2553 มีงานเลี้ยง "KPTO" ("พรรคคอมมิวนิสต์แห่งรถถังออนไลน์") พรรคนี้มีส่วนร่วมในการพัฒนาโปรแกรมต่าง ๆ สำหรับ TO

ในปี 2554 นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตัดสินใจที่จะจัดการแข่งขันซึ่งจำเป็นต้องหมุนหอคอยอย่างต่อเนื่อง สำหรับสิ่งนี้แผนที่ถูกสร้างขึ้นเรียกว่า เธอมีส่วนร่วมในสมาคมพิเศษของผู้เล่น - "KPTO" ("พรรคคอมมิวนิสต์แห่งรถถังออนไลน์") บนแผนที่ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้เสบียง (ไม่ได้ซื้อหรือตกลงมาจากฟากฟ้า) ปาร์ตี้พังทลายและการ์ดก็ไม่เคยถูกปล่อยออกมา เป็นที่น่าสังเกตว่าแผนที่ได้รับการพัฒนาโดยฟิจิเช่ในตำนาน

โครงการปืนแฉลบปรากฏขึ้นในปี 2552 มีการวางแผนที่จะเรียกว่า "ภูเขาไฟ" เดิมทีการยิงปืนใหญ่ไม่ควรกระเด็นออกจากพื้นผิวและเป็นสีน้ำเงิน ย้อนกลับไปในสมัยนั้น Vulcan/Ricochet เป็นปืนกล แต่ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ แนวคิดเรื่องลูกบอลกระดอนได้เกิดขึ้น ซึ่งต่อมาพัฒนาเป็นปืนใหญ่เต็มเปี่ยม ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Ricochet

เมื่อพวกเขาเริ่มทดสอบตัวถัง Hornet ครั้งแรก มันประกอบด้วย: ส่วนตรงกลางและสี่ด้าน ซึ่งแต่ละส่วนอยู่ต่ำกว่าระดับที่บล็อกตรงกลาง และมีรางบนแต่ละบล็อกด้านข้าง จากนั้น Hornet ได้รับการแก้ไขให้อยู่ในสถานะปัจจุบันเนื่องจากการออกแบบที่ล้ำสมัยและความซับซ้อนของแรงโน้มถ่วงและการยึดเกาะ

การปรากฏตัวในเดือนมิถุนายน 2011 ของปืน Shaft ทำให้เกิดความรู้สึกที่แท้จริงในหมู่นักขับรถถัง หลังจากการเปิดตัว Shaft ถูกซื้อในอัตรา 3 ชิ้น ต่อวินาที! ต่อมาได้มีการแก้ไขลักษณะของมันและแนะนำการต่อต้าน แต่วันต่อมาก็ถูกยึด คริสตัลก็กลับมา คำอธิบายก็เปลี่ยนไป ในวันแรกของการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ดาเมจสูงสุดของ Shaft ในโหมดเล็งคือ 150 - 175 - 200 - 250 ยูนิต (สำหรับ M0 - M1 - M2 - M3 ตามลำดับ) ในวันที่สอง - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

ภาพยนตร์เรื่องแรกเกี่ยวกับ Tanki Online ปรากฏตัวพร้อมกับการประกวด Fairy Tale Screening ในปี 2011 มันใช้วัสดุที่สั่งจากเกม มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง อาจมีหนังสั้นมาจนถึงตอนนี้ แต่ก็ไม่ได้มีชื่อเสียงมากนัก ผู้เล่น FAK19 ได้สร้างซีรีส์ภาพยนตร์ยอดนิยม - "B-mashina" มีการสร้างภาพยนตร์ทั้งหมดสี่เรื่อง ในอนาคต FAK19 ตัดสินใจสร้าง "B-mashina" ใหม่ที่เรียกว่า "New Evil" ภาพยนตร์ FAK19 เต็มไปด้วยเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย การแก้ไขได้ดำเนินการในโปรแกรม "3D Studio Max" ช่อง YouTube: MrFAK12

ทองแรกใน Tanki Online มีมูลค่า 1,000 คริสตัล ในขั้นต้นไม่มีใครรู้ว่าโบนัสนี้ลดลงที่ไหนและเมื่อไหร่ ทองคำก้อนแรกตกลงบนแผนที่ Kungur ในกองทุน 700 คริสตัล มันถูกยึดโดยเรือบรรทุกน้ำมันที่มีชื่อเล่นว่า นุสยา ต่อมา กล่องทองคำเริ่มตกบนการ์ดเกือบทั้งหมด แต่มูลค่าของกล่องเหล่านั้นถูกลดเหลือ 100 คริสตัล ตอนนี้มีจุดดรอปกล่องทองในทุกแผนที่

ในปี 2010 มีการแนะนำการดัดแปลงพิเศษของปืน Smokey ที่อ่อนแอที่สุดที่เรียกว่า Smokey XT การดัดแปลงนี้มีค่าใช้จ่าย 3,950 คริสตัล สามารถซื้อได้เพียงสัปดาห์เดียวเท่านั้น Smokey XT ดีกว่า Smokey M3 ทั่วไปในทุก ๆ ด้าน สันนิษฐานว่า ผู้เล่นที่ดีจะสามารถชดใช้ค่าใช้จ่ายของ Smokey XT

ในปี 2009 ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะสร้างปืนที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้และในขณะเดียวกันก็รักษาพลรถถังจากทีมของพวกเขา นี่คือที่มาของปืนใหญ่ไอซิส แนวคิดแรกของ Isis ได้รับการเยียวยาและดูเหมือนว่าในลักษณะที่ชวนให้นึกถึงโมเดลจากเกม "Half-Life" ต่อมาถูกดัดแปลงเป็นป้อมปืนรถถังสองง่าม ไอซิสยังได้รับอนุญาตให้รักษาตัวเองเมื่อยิงเข้าไปในความว่างเปล่า ความสามารถนี้แข็งแกร่งเกินไปและถูกลบออก ในเดือนพฤศจิกายน 2014 วิชวลเอฟเฟกต์ของช็อตถูกออกแบบใหม่ และในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2017 ปืนสูญเสียชีวิตไป

ระหว่างการทดสอบเบต้า (พฤษภาคม 2009) Tanki Online ได้รับรางวัลจากการประชุม Game Developers Conference (GDC 2009) ในการเสนอชื่อ " เกมที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องมีสำนักพิมพ์ นี่แสดงให้เห็นว่าอยู่ในขั้นตอนการทดสอบแล้ว เกมดังกล่าวได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมเกม

ในเดือนพฤศจิกายน 2552 Tanki Online เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศของการโหวตยอดนิยม "Runet Award" และได้อันดับที่ 17 นี่คือความจริงที่ว่าเกมนี้มีอายุเพียงหกเดือน

ในช่วงฤดูร้อนปี 2555 Tanki เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป ในระหว่างการโปรโมตนี้ มูลค่ากล่องทองคำเพิ่มขึ้นหลายเท่า และด้วยเหตุนี้ จึงมีการคำนวณว่าในเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือน ผู้เล่นสามารถจับทองคำได้มูลค่า 90 ล้านคริสตัล - ในระบบเศรษฐกิจปัจจุบัน นี่คือคริสตัลเกือบพันล้าน!

เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2555 การต่อสู้ที่ผิดปกติเรียกว่า "Kasim vs Sun" ซึ่งผู้จัดการชุมชน Maxim Khusainov และผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนด้านเทคนิค Ksenia Ignatieva ได้ต่อสู้กันเองใน "vassmoks" แม็กซิม ชนะด้วยคะแนน 22:19 ผู้เล่นสามารถสนับสนุน Maxim หรือ Xenia โดยการซื้อสีพิเศษมูลค่า 100 คริสตัลจากโรงรถ ซื้อสี 47,341 สีให้ Kasim, 18,004 สำหรับ Sun, 4,844 สำหรับผู้เล่นทั้งสองพร้อมกัน ทุกคนที่ซื้อสีให้ Maxim ได้รับการเสริมแต่งด้วยคริสตัล 59 เม็ด

ในวันที่ 31 ตุลาคมของทุกปี แทงค์จะเฉลิมฉลองวันฮาโลวีน ในปี 2555 ระหว่างช่วงโปรโมชั่น การ์ดพิเศษถูกสร้างขึ้น 59,597 ครั้ง และกล่องทองคำพิเศษลดลง 12,008 ครั้ง มีความบังเอิญที่น่าสนใจอยู่บ้าง: เมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2012 พลรถถังที่มีหมายเลข 16,666,666 ลงทะเบียนในเกม และทวีตเกี่ยวกับวิดีโอบล็อกฉบับพิเศษวันหยุดกลายเป็นครั้งที่ 666 ในปี 2014 มีผี 45 ตัวในการ์ดฮาโลวีนพิเศษ และในปี 2015 ในวันที่ 31 ตุลาคม พลรถถังใช้เวลาทั้งหมด 196 ปีในเกมและจับทองได้ 440,000 เหรียญทอง และแผนที่ฮัลโลวีนถูกสร้างขึ้น 184,652 ครั้ง ผู้ชนะการแข่งขันเพื่อจับทองที่ดีที่สุด - ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นว่า Ti-To - จับได้ 195 กล่องและรับ VikoGrom XT เป็นรางวัล

การกล่าวถึงผู้เล่นลึกลับ Godmode_ON ครั้งแรกสามารถดูได้ใน vlog #61 ครั้งที่สองที่เขาปรากฏตัวในวิดีโอบล็อกหมายเลข 64 และในบล็อกวิดีโอหมายเลข 80 เขาตกอยู่ในส่วน "คำถามประจำสัปดาห์" อย่างสมบูรณ์ จากนั้นจึงใช้สโมคกี้ 59 นัดเพื่อทำลาย Godmode_ON ซึ่ง 5 นัดมีความสำคัญ ดังนั้น เมื่อพิจารณาถึงพารามิเตอร์ของสโมคกี้และแมมมอธที่เกี่ยวข้องในขณะที่เผยแพร่บล็อกวิดีโอ การป้องกันอย่างน้อยจากสโมคกี้ในสี Godmode_ON นั้นอยู่ที่ประมาณ 85% ใน vlog ฉบับที่ 103 บุคคลลึกลับปรากฏตัวขึ้นซึ่ง "รวบรวมทุ่นระเบิดทั้งหมดใน Silence" - บางทีอาจเป็น Godmode_ON? ในคำถามของสัปดาห์ที่ 118 Godmode_ON ขับรถไปตามเส้นทางของเหมืองและถูกระเบิดในวันที่ 41 เท่านั้น - เมื่อพิจารณาถึงพารามิเตอร์ของแมมมอ ธ ที่เกี่ยวข้องในช่วงเวลาของการเปิดตัวบล็อกวิดีโอ การป้องกันจากอย่างน้อย ของฉันในสี Godmode_ON ประมาณ 95% ใน vlog # 130 Godmode_ON จับกล่องทองคำได้ 5001 คริสตัล แม้ว่าทอง April Fools สูงสุดจะอยู่ที่ 5,000 คริสตัล การปรากฏตัวครั้งต่อไป Godmode_ON เกิดขึ้นในสัปดาห์ที่ #133 ซึ่งเขาถูกยิงโดยรถถังหกคันพร้อมกัน และสำหรับสัปดาห์ที่ #146 Godmode_ON ใช้ Hornet เป็นครั้งแรก ไม่ใช่ Mammoth ผู้เล่นลึกลับคนนี้คือใคร? พบคำตอบทางอ้อมสำหรับคำถามนี้ในวิดีโอบล็อก #145 ซึ่งโปรไฟล์ของ Nikolai Kolotov ระบุว่า "ไม่ใช่ Godmode_ON" คำแนะนำที่ตรงกันข้ามหรือแค่เรื่องตลก? ดูเหมือนเราจะไม่มีวันรู้ความจริง...

เพื่อสร้างครั้งแรก เวอร์ชันทดสอบ"รถถัง" ใช้เวลาสี่เดือนครึ่ง ผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้พัฒนาคนแรกที่ลงทะเบียนใน Tanki คือ GlebNikitin Aleksey Kviring (arts80) โปรแกรมเมอร์เซิร์ฟเวอร์ของ Alternativa เป็นคนแรกที่ลงทะเบียนในเกม แผนที่แรกใน "รถถัง" คือต้นแบบเครื่องบรรณาการ

ภายในกลางปี ​​2010 เกมดังกล่าวมีผู้เล่นลงทะเบียนประมาณ 200,000 คน เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2553 มีการลงทะเบียนหนึ่งล้านรายการ 6 มิถุนายน 2554 - ทะเบียน 3 ล้าน (ผู้เล่นชื่อ คัทยานะ) 4 มกราคม 2555 - ลงทะเบียนครั้งที่เจ็ด (ผู้เล่นที่มีชื่อเล่น stepan1234567891) 25 มีนาคม 2555 - ก้าวสู่ความสำเร็จของการลงทะเบียน 10 ล้านครั้ง (ผู้เล่นที่มีชื่อเล่น lYonsl) ในวัน Tankman 2012 บัญชีมีการลงทะเบียนภายใต้หมายเลข 15,000,000 (ผู้เล่นที่มีชื่อเล่น adilov.amir) 5 กุมภาพันธ์ 2556 - ลงทะเบียนครั้งที่ 20 ล้าน (ผู้เล่นชื่อเล่น tolik755) สิ้นเดือนกรกฎาคม 2556 - ลงทะเบียนคนที่สามสิบล้าน (ผู้เล่นชื่อเล่น nadja8201)

เกม "Tanks Online" เป็นที่นิยมมากที่สุดที่บ้าน - ในรัสเซีย รองลงมาคือยูเครน เบลารุส อาร์เมเนีย คาซัคสถาน เยอรมนี มอลโดวา จอร์เจีย สหรัฐอเมริกา และซาอุดีอาระเบีย

กลุ่ม Tanki Online VKontakte อย่างเป็นทางการปรากฏในเดือนมกราคม 2011 อยู่มาวันหนึ่งผู้จัดการชุมชน Maxim Khusainov สัญญาว่าจะว่ายน้ำในหลุมหากจำนวนสมาชิกในกลุ่มเกิน 500,000 เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2014 เครื่องหมายนี้ผ่านไปและต่อไป ปีใหม่ Maxim ปฏิบัติตามสัญญาของเขา - เขาเริ่มนำบล็อกวิดีโอแรกของปี 2015 จากหลุม

แผนที่ที่กว้างขวางที่สุดคือ Düsseldorf (ผู้เล่น 40 คน) ผู้เล่น 36 คนสามารถเข้าสู่กรุงเบอร์ลินได้ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่น 32 คนสามารถเข้าสู่ Temple และ Madness ได้พร้อมกัน ในทางกลับกัน Temple เป็นแผนที่ที่กว้างขวางที่สุด Berlin อยู่ข้างหลังเพียงเล็กน้อย และดุสเซลดอร์ฟปิดสามอันดับแรก ไพ่ที่เล็กที่สุดคือไอส์แลนด์ ฮิลล์ และปิงปอง

ในช่วงฤดูร้อนปี 2014 การแข่งขันฟุตบอลโลกจัดขึ้นที่บราซิลและ "Tanks" ไม่สามารถอยู่ห่างจากเหตุการณ์นี้ได้ ในการโปรโมต "Football Fever" ผู้เล่นจะได้รับข้อเสนอให้ซื้อหนึ่งใน 32 สีที่เป็นสัญลักษณ์ของประเทศที่เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์ ผู้ที่ซื้อสีสำหรับประเทศที่รวมอยู่ในสามอันดับแรกจะได้รับเงินคืนมากถึง 50% ของคริสตัลที่ใช้ไปในการซื้อในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่น โดยรวมแล้ว มีการซื้อสีทั้งหมด 555,502 สี โดยในจำนวนนี้ซื้อ 111,000 สีสำหรับรัสเซีย (สีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด), 38,007 สำหรับเยอรมนี ซึ่งกลายเป็นแชมป์, 17,641 สำหรับอาร์เจนตินา, 15,819 สำหรับเนเธอร์แลนด์ และสีที่ไม่ค่อยได้ซื้อมากที่สุดคือ Kot-D “งาช้าง - เพียง 1,000 ชิ้น คริสตัล 887 ล้านถูกแจกจ่ายเป็นรางวัลสำหรับการส่งเสริมการขาย

เล็กน้อยเกี่ยวกับชื่อของไอเท็ม: นานมาแล้ว Rail ถูกเรียกว่า Fear Machine, Ricochet อาจเรียกว่า Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion และ Hammer - Magnum สำหรับภูเขาไฟนั้น นักออกแบบเกม Semyon Strizhak (หรือที่รู้จักในชื่อ Nut) ได้พูดติดตลกว่า "ปืนกลจะไม่มีวันถูกเรียกว่าภูเขาไฟ มิฉะนั้นฉันจะชูสองนิ้วขึ้นบนมือ" อย่างไรก็ตาม ปืนใหญ่อัตตาจรถูกตั้งชื่อว่าแม็กนั่มในที่สุด

โหมดผู้สังเกตการณ์ (ผู้ชม) ในเกมไม่มีอยู่ตั้งแต่ต้น และไฟต์แรกซึ่งออกอากาศด้วยความช่วยเหลือจากผู้ชมคือ TOF Dream Team III สายบนในรอบก่อนรองชนะเลิศระหว่างทีมระดับนานาชาติและทีมระดับยากและระดับยาก

ในช่วงฤดูร้อนปี 2014 ทีม Tanki Online ได้เยี่ยมชมนิทรรศการ gamescom ในเมืองโคโลญของประเทศเยอรมนี เพื่อเป็นเกียรติแก่เหตุการณ์นี้ การ์ดโคโลญจน์ถูกนำมาใช้ในเกมในช่วงเวลาสั้น ๆ ซึ่งทองคำที่มีค่าเป็นสองเท่าลดลง ในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่น คริสตัล 191 ล้านเม็ดตกลงบนกล่องทองคำ และผู้เล่นประมาณหนึ่งล้านคนได้เข้าเยี่ยมชมแผนที่

โดยปกติแล้ว การถ่ายทำวิดีโอบล็อกจะดำเนินการในวันพุธ แม้ว่าการจัดเตรียมเรื่องราวจะเริ่มเร็วขึ้นมาก วันพฤหัสบดีและวันศุกร์ใช้เวลาในการตัดต่อวิดีโอ

4 มิถุนายน 2552 ถือเป็นวันเกิดของ Tanki Online - วันที่เริ่มต้น การทดสอบเบต้าแบบเปิด. ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงอันดับสูงสุด (ในขณะนั้นคือจอมพล) คือ T7000 ในตำนาน ในเดือนเมษายน 2010 เซิร์ฟเวอร์จีนเริ่มทำงาน และในวันที่ 16 เมษายน 2014 Tanki Online เปิดตัวในบราซิล นายพลคนแรกในพื้นที่บราซิลคือผู้เล่นที่มีชื่อเล่น limadj2 เขาได้รับประสบการณ์ 1,400,000 ครั้งในวันที่ 2 กันยายน 2014 โดยใช้เวลาประมาณสี่เดือนครึ่งในการปรับระดับ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับเส้นทางความเร็วสูงของเขา limadj2 ได้รับ Viking M3, Ricochet M3 และ Zeus ที่ได้รับการอัพเกรดไมโครอย่างสมบูรณ์

บางครั้งเพื่อเป็นเกียรติแก่วันหยุดใด ๆ เงินทุนในเกมก็เพิ่มขึ้น เงินทุนที่ใหญ่ที่สุดในเกมคือวันที่ 2 สิงหาคม 2015 - ห้าครั้ง

เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2015 เป็นไปได้ที่จะซื้อ Supply Pass แบบไม่จำกัดเพียง 70 คริสตัล ซึ่งใช้ได้จนถึงการเริ่มต้นใหม่ในวันที่ 10 พฤษภาคม ในวันนั้น แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาผู้เล่นในเกมที่จะขี่โดยไม่มี "พวงมาลัย" - ยกเว้นบางทีสำหรับผู้ที่เล่นในการต่อสู้ระดับโปรโดยปิดเสบียง

ผู้เล่นคนแรกที่ได้เห็นและทดสอบการสาธิตในช่วงต้นของ "Tanks on Unity" คือผู้เล่นชาวเยอรมันที่การประชุมรถถังในเมือง Wildflecken ซึ่งจัดขึ้นเมื่อต้นเดือนกรกฎาคม 2014 ในเดือนมิถุนายน 2558 สู่รุ่นสาธิต เกมส์ใหม่สัมผัสผู้เล่นจากห้าเมืองของรัสเซียซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม TO Rally และในเดือนตุลาคม 2558 บล็อกเกอร์วิดีโอชื่อดัง DJAGERnout228 ได้เข้าเยี่ยมชมสำนักงาน Alternativa และไม่เพียงแต่เล่นเกมเวอร์ชันเบต้าเท่านั้น ซึ่งได้รับชื่อสุดท้ายว่า Tanki X แล้ว แต่ยังพูดถึงความประทับใจของเขาในบล็อกวิดีโออีกด้วย

ในช่วงวันหยุดปีใหม่ 2014-2015 ทางเข้า Tanki Online ได้รับการจดทะเบียนจากเกาหลีเหนือ ซึ่งเป็นประเทศที่การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตถูกจำกัดอย่างเข้มงวด จะเป็นใครได้..

เมื่อนานมาแล้ว เกมดังกล่าวมีสิ่งที่เรียกว่า "หอเกียรติยศ" - หน้าต่างในเกมที่แสดงสถิติของผู้เล่นทั้งหมด: คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับ จำนวนรถถังที่ถูกทำลาย และความตาย ความมั่งคั่งและอันดับของพวกเขาเอง - จำนวนตามเงื่อนไขที่คำนวณจากสูตรที่ซับซ้อน ยิ่งอันดับสูง พลรถถังก็จะยิ่งสูงใน Hall of Fame ในเวลาเดียวกัน องค์ประกอบหนึ่งของสูตรการจัดอันดับคือจำนวนคริสตัลที่ซื้อด้วยเงินจริง ดังนั้นตำแหน่งสูงสุดของ "หอเกียรติยศ" จึงถูกครอบครองโดยผู้บริจาคที่ทุ่มเงินจำนวนมากเป็นพิเศษเพื่อแซงหน้าพวกเขา คู่แข่ง หอเกียรติยศถูกถอดออกจากเกมในเวลาต่อมาด้วยเหตุผลทางเทคนิค

ในวันฮาโลวีนปี 2011 ได้มีการจัดการแข่งขัน Pumpkin Tank Hunt น่าจะเจอในเกม สามที่แตกต่างกันผู้เล่นที่มีปืนฟักทองพิเศษ (มอบให้กับผู้ช่วยฝ่ายบริหาร) และโพสต์ภาพหน้าจอกับพวกเขาในหัวข้อพิเศษ และในวันส่งท้ายปีเก่า 2554-2555 มีการจัดประกวดการ์ดปีใหม่ซึ่งผู้ชนะจะได้รับปืนใหญ่ตุ๊กตาหิมะที่ไม่เหมือนใครเป็นเวลาหลายวัน ทั้งปืนใหญ่ฟักทองและปืนใหญ่มนุษย์หิมะนั้นเป็น Smokey M3 ที่มีพื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์

จำนวนรถถังสูงสุดที่สามารถทำลายได้ด้วยการยิงครั้งเดียวคือ 39 ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมี M3 Rail ที่อัพเกรดไมโครอย่างสมบูรณ์ และผู้เล่น 39 คนเข้าแถวในแผนที่ Düsseldorf ในโหมด

ในสมัยโบราณ เป็นไปไม่ได้ที่จะมียุทธปัจจัยแต่ละอย่างมากกว่า 32766 ยูนิต นี่เป็นเพราะมิติข้อมูลไม่เพียงพอของตัวแปรที่เก็บจำนวนวัสดุสิ้นเปลือง ข้อบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

ใน Tanki Online มีแผนที่ที่มีชื่อซ้ำกับชื่อวัตถุทางภูมิศาสตร์จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หลายคนตั้งชื่อตามวัตถุในระดับการใช้งานหรือเมืองต่างๆ ดัดอาณาเขต(อยู่ในระดับการใช้งานที่สำนักงานของ AlternativaPlatform ผู้พัฒนา Tanki Online ตั้งอยู่)

  • Aleksandrovsk เป็นเมืองในเขต Perm;
  • Barda - หมู่บ้านในภูมิภาคระดับการใช้งาน
  • Gubakha - เมืองในดินแดนระดับการใช้งาน;
  • Kungur - เมืองในดินแดนระดับการใช้งาน;
  • โมโลตอฟ - ชื่อเดิมของระดับการใช้งาน;
  • Osa - เมืองในภูมิภาคระดับการใช้งาน;
  • Solikamsk - เมืองในภูมิภาคระดับการใช้งาน;
  • เอสพลานาด - สี่เหลี่ยมจัตุรัสในระดับการใช้งาน

นาอูรู คิริบาส และกินี-บิสเซาเป็นรัฐที่ "ไม่ใช่รถถัง" มากที่สุดในโลก มีผู้เล่น Tanki Online เพียงคนเดียวที่อาศัยอยู่ในแต่ละคน

ภารกิจที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมนี้คือการเป็นที่หนึ่งในการต่อสู้ อันดับที่สอง - เพื่อรวบรวม N ชุดซ่อม อันดับที่สาม - เพื่อรวบรวม N การเร่งความเร็ว

ตอนนี้ที่ เซิร์ฟเวอร์หลักการทดสอบแบบเปิดของไคลเอนต์เกม HTML5 กำลังดำเนินการอยู่ ตอนนี้บน เวอร์ชั่นใหม่มีการส่งผู้ใช้ใหม่จำนวนไม่มาก แต่เมื่อการพัฒนาดำเนินไป ผู้เล่นจะเข้าถึงได้มากขึ้น หากคุณเข้าถึงเกมเวอร์ชัน HTML5 แล้ว แต่ต้องการเปลี่ยนกลับเป็นเวอร์ชัน Flash ที่เสถียร โปรดไปที่ลิงก์

เกมดังกล่าวมีการดำเนินการที่เรียกว่า "Crazy Weekend" เป็นระยะ ซึ่งมีสาระสำคัญคือการเติมเต็มส่วนต่างๆ สำหรับการทำลายรถถังจำนวนหนึ่งในการรบมาตรฐาน ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลอันมีค่า

ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายนถึง 23 พฤศจิกายน 2017 มีการต่อสู้ที่แท้จริงในเกมระหว่างโซเชียลเน็ตเวิร์ก VKontakte และ Odnoklassniki ในการเข้าร่วม คุณต้องซื้อสีในโรงรถในราคา 1,000 คริสตัลสำหรับหนึ่งในโซเชียลเน็ตเวิร์ก ติดตั้งบนรถถังของคุณและไปต่อสู้เพื่อทำลายรถถังศัตรูด้วยสีสำหรับฝ่ายตรงข้าม ซื้อสี 122,000 สีสำหรับ VKontakte และ 39,000 สำหรับ Odnoklassniki ฝ่าย VKontakte ชนะการแข่งขันด้วยคะแนน 52.54% ในตอนท้ายของการดำเนินการ สีจะคงอยู่กับเจ้าของตลอดไป

ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2017 Tanki Online ได้จัดการประกวดวิดีโอ #KhochuvTO ซึ่งผู้เข้าร่วมจะต้องได้รับแจ้งว่าเหตุใดนักพัฒนาจึงควรเชิญพวกเขาไปที่สำนักงาน TO เรือบรรทุกน้ำมันเป็นผู้ชนะ โซชี อาเรดา,ผลงานการแข่งขันของเขาสามารถดูได้ที่ ลิงค์. วิดีโอรายงานการเดินทาง : ตอนที่ 1

ส่วนที่ 2 .

24 พฤศจิกายน 2560 บน " Black Friday» ตู้คอนเทนเนอร์ปรากฏในเกม - กล่องที่มีเนื้อหาที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้ พวกเขาถูกขายในร้านค้า และดรอปในการต่อสู้แทนกล่องทองคำปกติ ตู้คอนเทนเนอร์ถูกนำออกจากเกมในวันที่ 28 พฤศจิกายน และในวันที่ 24 ธันวาคม บน วันหยุดปีใหม่กลับมาอย่างถาวร ตอนนี้สามารถซื้อได้ในร้านค้า ติดอยู่ในการต่อสู้ หรือได้รับรางวัลสำหรับเควสรายวันต่อเนื่องกัน

โหมด "Storm" ถูกนำมาใช้ในเกมเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2017 แม้ว่าจะปรากฏในเกมก่อนหน้านี้ - สำหรับการเฉลิมฉลองปีใหม่ 2015-2016 และ 2016-2017 สาระสำคัญของระบอบการปกครองมีดังนี้: ทีมหนึ่งกำลังป้องกันและอีกทีมหนึ่งกำลังโจมตี ทีมสีน้ำเงินต้องป้องกันฐาน ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นจุดในโหมด และทีมสีแดงจำเป็นต้องส่งธงไปยังฐานสีน้ำเงิน มันง่ายและที่สำคัญที่สุด - สนุกมาก! จุดเด่นของโหมดนี้คือทีมสีแดงมีธงหลายธง ซึ่งหมายความว่าทีมสีน้ำเงินจำเป็นต้องขับไล่การโจมตีจากหลายด้านพร้อมกัน

อุปกรณ์แชท

แชทล๊อบบี้

แชทในล็อบบี้จะใช้งานได้ในขณะที่ผู้เล่นออกจากการต่อสู้ (ในล็อบบี้เกม) แบ่งออกเป็นหลายช่องทางเฉพาะเรื่อง ข้อความในช่องแชทจะปรากฏแก่ผู้เล่นทุกคนในช่องเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันภาษาของเกมแต่ละเวอร์ชันจะมีช่องแชทเป็นของตัวเอง

ข้อความที่ส่งไปยังแชทในล็อบบี้สามารถส่งไปยังผู้เล่นที่ต้องการได้ ข้อความดังกล่าวยังคงปรากฏแก่ทุกคน แต่จะมีการเน้นเพิ่มเติมสำหรับผู้รับ ในการเขียนข้อความไปยังช่องที่ส่งถึงผู้เล่นรายใดรายหนึ่ง คุณต้องคลิกซ้ายที่ชื่อเล่นของเขา (เช่น ในแชท) แล้วเลือกตัวเลือก "เขียนในแชททั่วไป" หรือกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้แล้วซ้าย- คลิกที่ชื่อเล่น

หากชื่อเล่นของผู้เล่นไม่อยู่ในแชท คุณสามารถคัดลอกจากที่ใดที่หนึ่ง วางลงในแชท (แต่คุณสามารถพิมพ์ชื่อเล่นในบรรทัดเองได้) ใส่เครื่องหมายอัฒภาคหลังชื่อเล่น ;

แชทต่อสู้

แชทการต่อสู้จะใช้งานได้เมื่อผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ เปิดใช้งานด้วยปุ่ม Enter ดังนั้นทุกคนที่อยู่ในสนามรบจะเห็นข้อความจากมัน หากผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ด้วยโหมดคำสั่ง เขามีโอกาสเขียนถึงทั้งผู้เข้าร่วมการต่อสู้และพันธมิตรทั้งหมด ในการสลับระหว่างการสนทนาทั่วไปและการแชทแบบทีม คุณต้องกดแป้น Tab ขณะพิมพ์ข้อความ คุณจะเห็นข้อความทั้งหมด แต่ข้อความที่เขียนในการแชทของทีมจะถูกเน้นด้วยสีของทีมของคุณ เป็นไปไม่ได้ที่จะเขียนข้อความส่วนตัวขณะอยู่ในการต่อสู้

ช่องแชท "ละเมิด"

ช่องนี้ทำงานในโหมด "เขียนเท่านั้น" และมีไว้สำหรับการร้องเรียนเกี่ยวกับการละเมิดในการแชทและการต่อสู้เท่านั้น ผู้เล่นเห็นเฉพาะข้อความของตนเองและข้อความที่กำหนดเป้าหมายพร้อมคำตอบจากผู้ดูแลในช่องนี้ วิธีนี้ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงน้ำท่วมในช่อง รักษาการร้องเรียนเป็นส่วนตัว และเพิ่มความเร็วในการประมวลผลข้อร้องเรียนโดยผู้ดูแล หากคุณเพิกเฉยต่อกฎเกณฑ์อย่างต่อเนื่อง คุณสามารถถูกแบนเนื่องจากน้ำท่วมได้

  • การละเมิดในการต่อสู้: ลิงก์ไปยังการต่อสู้/ชื่อเล่นของผู้กระทำผิด/ประเภทของการละเมิด
  • การละเมิดในแชท: ช่องแชท/ชื่อเล่นของผู้กระทำผิด/ประเภทของการละเมิด

ข้อความส่วนตัว

ข้อความส่วนตัว - นี่คือความสามารถในการส่งข้อความส่วนตัวของผู้เล่นคนอื่นที่มองเห็นได้เฉพาะผู้รับเท่านั้น ในกรณีนี้ ผู้รับจะต้องออนไลน์ และในช่องแชทใดและภาษาใดไม่สำคัญ

ในการเขียนถึงผู้เล่น ส่วนตัวข้อความ คุณต้องคลิกที่ชื่อเล่นของเขาในการแชทและเลือกตัวเลือก "เขียนด้วยตนเอง" หรือกดคีย์ผสม Ctrl + Shift ค้างไว้แล้วคลิกซ้ายที่ชื่อเล่น

หากชื่อเล่นของผู้เล่นไม่อยู่ในแชท คุณสามารถคัดลอกจากที่ใดที่หนึ่ง วางลงในแชท (อย่างไรก็ตาม คุณสามารถพิมพ์ชื่อเล่นในบรรทัดเองได้) ให้ใส่เครื่องหมายโคลอนหลังชื่อเล่น : และเว้นวรรคแล้วเขียนข้อความของข้อความ

ไม่สามารถส่งข้อความส่วนตัวได้หากผู้รับออฟไลน์ ในกรณีนี้ผู้ส่งจะเห็นคำเตือน " ผู้เล่นนี้ออฟไลน์อยู่ ' แทนข้อความของคุณ หากผู้เล่นยอมรับเฉพาะข้อความจากเพื่อน (ตัวเลือก "PM เท่านั้นจากเพื่อน" ถูกเปิดใช้งานในเมนูการตั้งค่า ปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น) และผู้ส่งไม่ใช่เพื่อน ผู้ส่งจะเห็นคำเตือน " ผู้เล่นนี้รับเฉพาะข้อความจากเพื่อน ' แทนข้อความของคุณ หากผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ ผู้ส่งจะเห็นคำเตือน " ผู้เล่นนี้อยู่ในการต่อสู้และไม่สามารถอ่านข้อความของคุณได้ ' แทนข้อความของคุณ ข้อความของผู้เล่นที่ถูกละเว้นจะไม่แสดงในแชท

ห้องว่างแชท

ระบบป้องกันน้ำท่วม

“ระบบป้องกันน้ำท่วม” ใช้งานได้ทั้งในแชททั่วไปและแชทส่วนตัว มีสองพารามิเตอร์: "ราคา" ของการส่งข้อความและ "ราคา" ของอักขระหนึ่งตัว - ค่าใช้จ่ายนี้วัดเป็นมิลลิวินาที ซึ่งหมายความว่าการจำกัดใช้งานได้ไม่เฉพาะกับจำนวนข้อความ แต่ยังรวมถึงจำนวนอักขระต่อหน่วยเวลาด้วย รูปแบบนี้ไม่อนุญาตให้แบนผู้ใช้ แต่เพื่อบล็อกความเป็นไปได้ในการส่งข้อความเป็นเวลาสองสามวินาที ขีดจำกัดต้องไม่เกินข้อความทั้งหมดของคุณ แต่เพียงบางส่วนเท่านั้น โดยมีอักขระไม่กี่ตัว อักขระพิเศษจะถูกเน้นด้วยสีแดง และแทนที่จะเป็นปุ่ม "ส่ง" ตัวจับเวลาจะปรากฏขึ้นเพื่อประกาศว่าจะสามารถส่งข้อความที่มีความยาวขนาดนี้ได้เมื่อใด คุณสามารถทำให้ข้อความสั้นลงแล้วส่งทันที หรือรอจนกว่าข้อความทั้งหมดจะพร้อมสำหรับการส่ง

ฟีเจอร์หลัก:

  • ความยาวสูงสุดของข้อความแชทเดียวคือ 299 อักขระ
  • "ราคา" ของสัญลักษณ์เมื่อสื่อสารในแชทในล็อบบี้ขึ้นอยู่กับความเร็วของการแชท
  • นิคตกอยู่ภายใต้ระบบนั่นคือ คุณจะต้อง "จ่าย" สำหรับชื่อเล่นของคู่สนทนา
  • ลิงก์เดียวกันในล็อบบี้แชทสามารถส่งได้ทุกๆ 60 ข้อความ มิฉะนั้น คุณจะเห็นข้อความ "ลิงก์ที่คุณกำลังโพสต์อยู่ในแชทแล้ว" กฎนี้ใช้ไม่ได้กับลิงก์ไปยังการต่อสู้
  • ระบบป้องกันน้ำท่วมไม่ทำงานในการแชทกลุ่ม

กฎการแชท

เป็นสิ่งต้องห้ามและขู่ว่าจะบล็อกการแชทชั่วคราวหรือถาวร:

  • ดูถูกผู้ใช้เกมรายอื่น หยาบคาย เปิดเผยต่อสาธารณะในลักษณะที่ไม่เหมาะสม ประพฤติตัวไม่เหมาะสม
  • ใช้เสื่อ (ทุกที่ในทุกรูปแบบ);
  • น้ำท่วม (ส่งข้อความที่ประกอบด้วยอักขระซ้ำ ทำซ้ำหนึ่งข้อความหลายครั้งติดต่อกัน ทำซ้ำเครื่องหมายวรรคตอน สัญลักษณ์ หรือตัวอักษรแต่ละตัวซ้ำกันในจำนวนมากกว่า 5 อักขระเหมือนกันในข้อความในแถว)
  • เขียนข้อความที่หยาบคายหรือยั่วยุในแชท รบกวนการสื่อสารที่ดำเนินการโดยผู้เข้าร่วมแชทรายอื่น
  • มีส่วนร่วมในการหลอกล่อ ปลุกระดมสมาชิกในชุมชนให้กระทำการที่ส่งผลเสียต่อพวกเขา สร้างชื่อเล่น และดำเนินการขั้นตอนอื่นใดที่อาจก่อให้เกิดความขัดแย้งหรือทำให้สมาชิกในชุมชนขุ่นเคือง
  • วางโฆษณาโดยไม่ได้รับความยินยอมจากการบริหารเกม
  • กระทำหรือยุยงให้บุคคลที่สามกระทำการต้องห้ามตามกฎหมายที่ใช้บังคับ รวมถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการค้ายาเสพติด กิจกรรมการก่อการร้าย การเรียกร้องให้ล้มล้างรัฐบาลที่มาจากการเลือกตั้งอย่างถูกกฎหมาย ภาพลามกอนาจาร การเลือกปฏิบัติในรูปแบบใดก็ตามตามเพศ อายุ ศาสนา หรือเหตุผลอื่นๆ
  • ดำเนินการรณรงค์ทางการเมือง การโฆษณาทางการเมือง การรณรงค์หาเสียงในรูปแบบใด ๆ ในเกม
  • เผยแพร่ข้อมูลที่มีลักษณะทางเพศอย่างโจ่งแจ้งซึ่งไม่ได้มีไว้สำหรับการเข้าถึงสาธารณะโดยบุคคลที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์ส่วนใหญ่ (จำไว้ว่า - รวมถึงเด็ก ๆ ที่เล่นที่นี่)

กฎนี้ใช้กับทั้งแชทสาธารณะและแชทส่วนตัว แม้ว่าผู้ดูแลจะไม่สามารถอ่านข้อความส่วนตัวได้

การกำหนดพิเศษ

ในการแชทของเกม คุณสามารถพบกับผู้เล่นที่มีไอคอนต่อไปนี้ถัดจากชื่อเล่นของพวกเขา:

- ผู้จัดการชุมชน - ผู้ดูแลระบบแชท ; ; - ผู้สมัครจัดการแข่งขัน

คำสั่งแชท

จะเพิ่มผู้ใช้รายอื่นในบัญชีดำหรือลบออกจากบัญชีได้อย่างไร?
ในการทำเช่นนี้ มีคำสั่งต่อไปนี้ที่ต้องป้อนในการแชท:

  • /block NIK - ซ่อนการรับข้อความจากผู้เล่น (ใช้งานได้ทั่วไปและแชทต่อสู้)
  • /unblock NIK - รับข้อความจากผู้เล่นต่อ (ใช้งานได้ทั่วไปและแชทต่อสู้)
  • /blocklist - แสดงรายการผู้เล่นที่ถูกบล็อก (ใช้งานได้เฉพาะในแชททั่วไป);
  • /unblockall - ล้างรายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อก (ใช้ได้เฉพาะในแชททั่วไป);
  • /vote NICK - ร้องเรียนเกี่ยวกับผู้เล่น (ใช้ได้เฉพาะในแชทการต่อสู้);
  • #theft - ไปที่หน้าสารานุกรม "จะทำอย่างไรถ้าบัญชีของคุณถูกขโมย/แฮ็ก";
  • #wiki - เปลี่ยนเป็น ;
  • #nick - ไปที่หน้าพร้อมคำแนะนำในการเปลี่ยนชื่อเล่นของคุณ ;
  • Re: - ชื่อเล่นของผู้เล่นที่เขียนถึงคุณครั้งสุดท้ายจะถูกแทนที่ในบรรทัดการพิมพ์