ลูกเรือและผู้บังคับการใน AW ลูกเรือและผู้บังคับการใน AW Armored warfare ผู้บังคับการคนไหนดีกว่ากัน

วันนี้ฉันต้องการดำเนินการต่อในหัวข้อคุณสมบัติ สงครามยานเกราะและพูดคุยเกี่ยวกับองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นผู้บัญชาการและลูกเรือ

ในสมัยสงครามโลกครั้งที่สองและเป็นคู่แข่งโดยตรงของ AW - World of Tanks ลูกเรือรถถังประกอบด้วยคนจำนวนมากและอาจประกอบด้วยผู้บังคับการ พลขับ พลปืน พนักงานวิทยุ และรถตักสองสามคัน เนื่องจากลำกล้องขนาดใหญ่ติดตั้งในถาดเครื่องมือได้ยากมาก

ตอนนี้ในรถถังสมัยใหม่ บทบาทของผู้ควบคุมวิทยุดำเนินการโดยผู้บัญชาการ และความต้องการรถตักแยกต่างหากนั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมอีกต่อไป ใน MBT บางตัวไม่มีอยู่เนื่องจากตัวโหลดอัตโนมัติ

ใน Armored Warfare มีแนวคิดเช่นผู้บัญชาการและลูกเรือ

ผู้บัญชาการ

ทั้งพลรถและผู้บังคับการเรือใน AW มีทักษะที่ปรับปรุงคุณลักษณะของพาหนะ เช่น ความเร็วในการบรรจุกระสุนหรือระยะการมอง แต่ไม่เหมือนลูกเรือ ผู้บัญชาการสามารถย้ายไปมาระหว่างยานพาหนะได้ ผู้บัญชาการสามารถเป็นได้ทั้งหญิงและชาย สิ่งนี้ส่งผลต่อเสียงที่จะแสดงความคิดเห็นในการรบ คุณต้องการเสียงผู้หญิงที่น่าพอใจเพื่อรายงานผลการโจมตีหรือศัตรูที่ถูกทำลายหรือไม่? - ตัวเลือกนั้นชัดเจน

นอกจากนี้ ตามที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการกล่าวว่า มีระดับความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันสำหรับผู้บังคับการ:

ผู้บัญชาการมีระดับความสามารถของตนเอง ยิ่งความสามารถพิเศษของผู้บังคับการในพาหนะบางประเภทแคบลง ระดับการอัพเกรดสูงสุดที่มีให้ก็จะยิ่งสูงขึ้น และเขาจะได้รับคะแนนลักษณะพิเศษมากขึ้นตามระดับ

  • Universals คือผู้บัญชาการที่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของลูกเรือของยานพาหนะหลากหลายประเภท ผู้เล่นจะได้รับรถสเตชั่นแวกอนสามคันเมื่อเริ่มเกม: สำหรับรถถังเบาและ MBT สำหรับยานรบและยานพิฆาตรถถัง และสำหรับปืนใหญ่ พวกเขามีศักยภาพในการเติบโตที่จำกัดที่สุด ตัวอย่างเช่น ผู้บัญชาการดังกล่าวจะได้รับคะแนนคุณลักษณะเพียง 3 คะแนนต่อระดับ
  • ทหารผ่านศึก - ผู้บัญชาการดังกล่าวมียานพาหนะที่มีอยู่อย่าง จำกัด มากกว่าสเตชั่นแวกอน พวกเขาสามารถควบคุมยานพาหนะในบางระดับและบทบาทภายในระดับของพวกเขาเองเท่านั้น พวกเขามีคะแนนที่ไม่ได้จัดสรรมากขึ้นเมื่อเริ่มต้นและได้รับ 4 คะแนนสถานะต่อระดับ ผู้บัญชาการดังกล่าวมีให้สำหรับผู้เล่นในสกุลเงินเกมปกติ
  • ผู้เชี่ยวชาญคือผู้บังคับการ โดยปกติจะจำกัดระดับพาหนะสองระดับและหนึ่งบทบาทพาหนะ พวกเขาได้รับ 5 แต้มสถานะต่อระดับ และผลของทักษะที่มีต่อประสิทธิภาพของรถถังนั้นแข็งแกร่งกว่าของเจ้าหน้าที่ในระดับก่อนหน้ามาก ในการรับผู้บัญชาการดังกล่าว ผู้เล่นจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามที่กำหนดหรือได้รับความสำเร็จที่จำเป็น
  • ผู้เชี่ยวชาญเป็นผู้บัญชาการที่หายากและยากที่สุดในเกม แต่ละคนจะสามารถควบคุมยานพาหนะได้ไม่เกิน 3 รุ่น แต่อิทธิพลของผู้บัญชาการดังกล่าวต่อประสิทธิภาพของยานพาหนะนั้นสูงที่สุดในเกม พวกเขาได้รับ 6 แต้มสถานะต่อเลเวล โดยเริ่มต้นที่ 50 การมีผู้บัญชาการหลักในหน่วยของคุณถือเป็นความสำเร็จที่สูงและประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งคุณจะต้องทำงานหนัก เท่านั้น ผู้เล่นที่ดีที่สุดสามารถรับได้จากการได้รับความสำเร็จพิเศษระยะยาวหรือทำภารกิจที่ยากอื่น ๆ ให้สำเร็จ นอกจากนี้ ในการจ้างผู้บัญชาการ ผู้เล่นจะต้องมีเงินพอสมควร สกุลเงินของเกมได้รับในการแข่งขัน
  • เอกสิทธิ์ - ผู้บัญชาการที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถได้รับจากโปรโมชั่นและกิจกรรมพิเศษเท่านั้น คุณลักษณะของพวกเขาสามารถแตกต่างกันไปและเหมาะกับระดับทักษะใดก็ได้ตั้งแต่ระดับทั่วไปไปจนถึงระดับผู้เชี่ยวชาญ ผู้เล่นจะสามารถรับผู้บัญชาการสากลสองคนนี้ได้ตั้งแต่ก่อนเริ่มโครงการ
โดยส่วนตัวแล้วฉันยังไม่พบวิธีค้นหาในเกมถึงระดับความเชี่ยวชาญของผู้บังคับการยานเกราะของฉันและวิธีรับผู้บัญชาการที่มีระดับความเชี่ยวชาญที่สูงขึ้น บางทีคุณสมบัตินี้อาจเปิดขึ้นเมื่อบรรลุความสำเร็จบางอย่าง สิ่งเดียวที่ฉันพบคือความสามารถในการซื้อผู้บัญชาการพิเศษสำหรับทุกชั้นและทุกระดับในชุด การเข้าถึงล่าสุด. ฉันหวังว่าผู้พัฒนาจะคำนึงถึงเรื่องนี้และระดับความเชี่ยวชาญสำหรับผู้เล่นจะเข้าใจได้มากขึ้น

ลูกทีม

ลูกเรือจะผูกติดอยู่กับพาหนะเฉพาะไม่เหมือนกับผู้บัญชาการ จำนวนลูกเรือสำหรับยานพาหนะหนึ่งคันแตกต่างกันไปตั้งแต่สองคน (พลขับและพลปืน) ถึงสามหรือสี่คน (พลขับ พลปืน และพลบรรจุ 1-2 คน ขึ้นอยู่กับพาหนะ)

ลูกเรือแต่ละคนสามารถเรียนรู้ทักษะเฉพาะด้านของตนได้ เช่น คนขับสามารถเรียนรู้ทักษะเฉพาะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่ของยานพาหนะ เลเวลสูงสุดของลูกเรือรวมถึงผู้บัญชาการคือ 60 และแต่ละเลเวลจะเพิ่มขึ้น ลักษณะพื้นฐานตัวอย่างเช่น สำหรับมือปืน - ความแม่นยำ ความเร็วในการหมุนป้อมปืน ความเร็วในการเล็ง เป็นต้น

สรุป

ใน Armored Warfare ไม่เหมือนกับ World of Tanks เดียวกัน ระบบของพลรถและการปั๊มนั้นล้ำหน้ากว่า ในทางทฤษฏี คุณสามารถเลือกผู้บัญชาการสากลสำหรับการอัพเกรดพลรถถัง ซึ่งสามารถได้รับการฝึกฝนในทักษะสำหรับการเร่งการอัพเกรดยานเกราะและโอนย้ายจากยานเกราะหนึ่งไปยังอีกยานเกราะหนึ่ง และถ้าคุณมีพาหนะโปรดหนึ่งคันที่คุณเล่นตลอดเวลา คุณสามารถเลือกผู้บังคับการที่จะเชี่ยวชาญสำหรับพาหนะหลายๆ คัน รวมทั้งมันด้วย และเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก ไม่เหมือนผู้บัญชาการสากล

จำนวนผู้มีความสามารถมีหลากหลาย และการอัปเกรดทีมจะเพิ่มคุณลักษณะของยานพาหนะมากขึ้นและได้เปรียบมากขึ้นในสนามรบ ซึ่งแตกต่างจาก WoT

สิ่งเดียวคือสำหรับผู้เริ่มต้นอินเทอร์เฟซสำหรับการอัปเกรดลูกเรือและผู้บังคับการนั้นค่อนข้างเข้าใจยาก นักพัฒนาควรให้ข้อมูลมากกว่านี้ โปร่งใส และเข้าใจได้สำหรับผู้เล่น อาจเพิ่มบทช่วยสอน ซึ่งฉันแน่ใจว่ากำลังดำเนินการอยู่

คำแนะนำสำหรับผู้บังคับการระดับเพื่อน! เราได้บอกคุณแล้วว่าการอัปเดต Art of War ที่จะมาถึงใน Live เร็วๆ นี้จะเปลี่ยนบางอย่าง กลไกของเกม. วันนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของผู้บัญชาการในโครงการ Armata ระบบผู้บัญชาการใหม่คือเครื่องมือปรับแต่งที่จะช่วยผู้เล่นแต่ละคนปรับแต่งชุดทักษะให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ลักษณะเฉพาะ ระบบใหม่จะเป็นการพัฒนาอย่างค่อยเป็นค่อยไป เริ่มต้นด้วย "พลโท" ยศผู้บังคับบัญชาควรเรียงกันเป็นบันไดอาชีพ โดยที่ผู้บัญชาการอย่างน้อยหนึ่งคนควรอยู่ในแต่ละขั้น คุณจะไม่สามารถเลื่อนยศผู้บัญชาการได้หากสิ่งนี้ส่งผลให้เกิดช่องว่าง บน ช่วงเวลานี้ โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นเปิดผู้บัญชาการ 7 คน - ลองวิเคราะห์สถานการณ์ด้วยการปรับระดับของพวกเขา ขั้นตอนที่ 1 ดังนั้นเราจึงมีผู้บัญชาการที่ได้รับความนิยมมากที่สุด: Sabrina Washington, Viktor Voropaev, Ioannis Sanna, Oksana Rudenko, Rashid Al-Atassi, Philippe Holzklau และ Juan Carlos Miramon ขั้นตอนที่ 2 เมื่อเริ่มต้นการเดินทาง เราเลือกว่าใครจะโปรโมตก่อน ผู้บัญชาการแต่ละคนมีทักษะพื้นฐานของตนเอง (ผลของโบนัสจะเพิ่มขึ้นในแต่ละระดับใหม่) และชุดของความสามารถที่สามารถปลดล็อกเพิ่มเติมได้ คุณสามารถเลื่อนระดับเป็นร้อยโทได้ด้วยความช่วยเหลือจากชื่อเสียงฟรี เรากำหนดชื่อให้กับ Sabrina Washington ขั้นที่ 3 เพื่อให้ผู้บัญชาการมีโอกาสเติบโตในสายอาชีพต่อไป เราต้องการพลโทอย่างน้อยหนึ่งนายในตำแหน่งของเรา ลองนึกภาพว่าจะเป็น Viktor Voropaev เราเลื่อนยศเป็นร้อยโท ขั้นตอนที่ 4 ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนตำแหน่งหนึ่งในผู้บัญชาการของเราไปยังระดับถัดไปได้ เราปั๊ม Viktor Voropaev ให้กับผู้หมวดอาวุโส ขั้นตอนที่ 5 ดังที่คุณเห็นในภาพหน้าจอ การเติบโตของผู้บังคับบัญชาจะเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อมีผู้หมวดเพิ่มอีกหนึ่งคน เราส่งเสริม Philip Holzklau และได้รับโอกาสในการมอบหมายตำแหน่งถัดไปให้กับเขาหรือ Sabrina Washington ขั้นตอนที่ 6 เราตัดสินใจเลือก Sabrina - และตอนนี้คุณสามารถเลื่อนตำแหน่งเธอหรือ Voropaev เป็นกัปตันได้ ขั้นตอนที่ 7 เราหยุดการเลือกที่ Sabrina อีกครั้ง หลังจากนั้น การเลื่อนตำแหน่งเพิ่มเติมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะมีผู้บัญชาการคนใหม่ที่มีตำแหน่งที่ต้องการปรากฏขึ้น ขั้นตอนที่ 8 ถึงคราวของ Oksana Rudenko เรายกมันให้เป็นผู้หมวดและอีกครั้งที่เราต้องเลือก มีความจำเป็นต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับผู้บัญชาการคนใดที่จะมอบหมายตำแหน่งต่อไป ขั้นตอนที่ 9 หลังจากการเลื่อนตำแหน่งครั้งต่อไปของ Rudenko เราตัดสินใจว่าใครจะไปต่อ - เธอหรือ Voropaev ขั้นตอนที่ 10 ขั้นตอนต่อไปคือการเลื่อนตำแหน่ง Oksana ให้เป็นกัปตัน และตอนนี้เราต้องตัดสินใจว่าใครคู่ควรที่จะเป็นผู้หลัก ขั้นตอนที่ 11 เราโปรโมต Oksana Rudenko อีกครั้ง เป็นอีกครั้งที่ลำดับขั้นของเราเรียงตามลำดับอย่างเคร่งครัด เพื่อการเติบโตต่อไป ต้องการผู้บัญชาการเพิ่มอีกหนึ่งคน ขั้นตอนที่ 12 หลังจากเพิ่มระดับผู้บัญชาการอีกสองคนอย่างต่อเนื่อง เราได้รับโอกาสในการเลื่อนตำแหน่ง Sabrina Washington เป็นพันเอก ซึ่งเป็นตำแหน่งสูงสุดในเวอร์ชัน 0.22 คุณสามารถอัปเกรดผู้บังคับการได้สองคนจากเจ็ดคนจนถึงพันเอก ดังนั้น ลำดับชั้นของผู้บังคับบัญชาจะถูกสร้างขึ้น โปรดทราบว่าการเลื่อนตำแหน่งจะเป็นไปตามลำดับโดยไม่มีช่องว่าง ใครจะปั๊มในสถานที่แรกขึ้นอยู่กับคุณ ศึกษาทักษะพื้นฐานและทักษะเพิ่มเติมทั้งหมดของผู้บังคับบัญชาอย่างระมัดระวัง ตัดสินใจล่วงหน้าว่าอะไรที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ และก้าวไปสู่เป้าหมายอย่างกล้าหาญ เราหวังว่าบทความของเราจะเป็นประโยชน์กับคุณ

สงครามยานเกราะ เป็นเกมยิงออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน วิดีโอเกมขณะนี้อยู่ในโอเพ่นเบต้าที่พัฒนาโดยและเผยแพร่โดย เกมจะดำเนินการในอเมริกาเหนือและยุโรป และโดย Mail.Ru ในรัสเซียและเอเชียกลาง เกมดังกล่าวนำเสนอยานรบตั้งแต่ปี 1950 จนถึงยุคปัจจุบัน รวมถึงสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ ตลอดจนรูปแบบการเล่น สงครามยานเกราะสร้างขึ้นจากรูปแบบธุรกิจที่เล่นฟรีพร้อมในเกมสำหรับคุณสมบัติและการอัปเกรดบางอย่าง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการลงชื่อสมัครใช้บัญชีพรีเมียมซึ่งอนุญาตให้มีโบนัสเพื่อความก้าวหน้า สงครามยานเกราะเปิดตัวเป็น open beta เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2558 สำหรับพีซี

การเล่นเกม

สงครามยานเกราะตั้งอยู่ในโลกเสมือนจริงสมัยใหม่ที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้างที่ถูกจ้างโดยบริษัททหารเอกชน เกมดังกล่าวมอบโอกาสให้ผู้เล่นเข้าร่วมการรบในแคมเปญ co-op และการแข่งขันแบบทีมในยานยนต์หุ้มเกราะ รถถังต่อสู้หลัก และปืนใหญ่พิสัยไกล ผู้เล่นสามารถปรับแต่งยานพาหนะของพวกเขาด้วยการอัพเกรดและดัดแปลงซึ่งส่งผลต่อวิธีการดำเนินการของยานพาหนะในเกม

น่าแปลกที่แต่ละหมวดรถถังต้องมีผู้บัญชาการของตนเอง และให้โอกาสนี้แก่เรา ในขณะนี้ ผู้บังคับการมากถึง 8 คนพร้อมคุณสมบัติ ข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน ซึ่งฉันจะพูดถึงในบทความนี้

ผู้บัญชาการคนใดควรอยู่ในยานพาหนะต่างๆ? มาดูกัน ในความเป็นจริง ผู้บัญชาการไม่ได้ออกแบบมาสำหรับยานพาหนะประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะ คุณต้องเข้าใจว่าพารามิเตอร์ใดควรปรับปรุงโดยการแต่งตั้งผู้บัญชาการคนใดคนหนึ่ง

โดยทั่วไปแล้ว ผู้บังคับการทุกคนจะปลดล็อกได้โดยการอัปเกรดยานพาหนะ ไม่ว่าจะเป็น AFV, MBT หรือแม้แต่ปืนใหญ่ พวกเขาสามารถให้โบนัสทั้งโมดูลของรถถัง ความคล่องแคล่วหรืออาวุธยุทโธปกรณ์ และลูกเรือที่ขับรถ มีทักษะที่เพิ่มขึ้นทันทีหลังจากเปิด และมีทักษะที่ช่วยให้คุณได้รับโบนัสหลังจากตรงตามเงื่อนไขบางประการ: สร้างความเสียหายต่อโมดูลของศัตรูหรือขับรถซ้ำ ๆ ด้วยความเร็วสูง

ดังนั้น ฉันจะดำเนินการตรวจสอบผู้บังคับการทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันโดยตรง รวมถึงคุณลักษณะของพวกเขาด้วย


Victor Voropaev
รัสเซีย - ทอมสค์


ผู้บัญชาการที่มีทักษะอ่อนแอที่แทบไม่มีใครใช้ เปิดตั้งแต่เริ่มเกม แต่คุณจะต้องซื้อด้วยเงิน 100,000 เครดิต
โชคไม่ดีที่ทักษะของผู้บัญชาการค่อนข้างเป็นที่ถกเถียงและไม่ได้ผลตามเงื่อนไขที่กำหนด แต่ฉันยังแนะนำให้คุณใช้ทักษะต่อไปนี้: โอกาสครั้งที่สอง, ตายยาก, กระชากพลัง, ยิงสไนเปอร์, สหาย


โอกาสครั้งที่สอง
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที

เงื่อนไข: แฉลบจากพาหนะข้าศึก

จะอยู่ก่อนแต่ง
ประเภท: ทักษะติดตัว
คำอธิบาย: +10% ความเร็วในการซ่อมแซม

แกร่ง
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +25% ความทนทานของปืนและฐานป้อมปืน

แรงกระเพื่อม
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที

ความต้องการ: โจมตีด้วยความเสียหายสูงสุด

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 60 วินาที
ผล: ความเสียหาย +30% ต่อลูกเรือศัตรู
สภาพ: สมาชิกลูกเรือที่ได้รับบาดเจ็บ

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: +10% ความเร็วในการเล็ง
เงื่อนไข: สร้างความเสียหายต่อฐานพาหนะข้าศึก

ห้างหุ้นส่วนจำกัด
ประเภท: ทักษะติดตัว


ฟิลิปป์ โฮลซ์คลาว
เยอรมนี - สตุตการ์ต


ผู้บัญชาการคนแรกซึ่งมีให้ตั้งแต่เริ่มเกมฟรี ผู้บัญชาการที่ค่อนข้างดีในช่วงเวลาของการเรียนรู้รายละเอียดปลีกย่อยพื้นฐานของเกม ทักษะทั้งหมดได้รับการคิดมาอย่างดี แต่ฉันยังแนะนำให้คุณเลือกข้อมูล: ไหล่ของสหาย, แรงบันดาลใจ, มือที่แน่วแน่, สมุนแห่งโชคชะตา, การสังเกต


ไหล่ของสหาย
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผลกระทบ: +20% โอกาสสร้างความเสียหายต่อโหนด
เงื่อนไข: มีพรรคพวกอยู่ใกล้ๆ (รัศมีรอบตัวคุณคือ 50 เมตร)

บ้าคลั่ง
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
คำอธิบาย: -10% เวลาคูลดาวน์
เงื่อนไข: พันธมิตรใกล้เคียงได้รับความเสียหาย (รัศมีรอบตัวคุณ 50 เมตร)

แรงบันดาลใจ
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: +30% ความเร็วในการเล็ง
เงื่อนไข: ช่วยในการทำลายศัตรู

มือแน่น
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% ที่จะกระจาย

ช่างปืน
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +50% ความเร็วในการซ่อมปืน

การฝึกร่างกาย
ประเภท: ทักษะติดตัว

การสังเกต
ประเภท: ทักษะติดตัว


ซาบริน่า วอชิงตัน
สหรัฐอเมริกา - ซานดิเอโก


หนึ่งในผู้บัญชาการที่น่าสนใจและน่าทึ่งที่สุดในเกม มีโบนัสที่ยอดเยี่ยมซึ่งง่ายต่อการใช้งานในการต่อสู้ ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ด้านไอทีและ AFV ผู้บัญชาการที่ดีพร้อมทักษะที่ดี ฉันแนะนำให้คุณลองใช้ทักษะเหล่านี้: การสังเกต การตอบสนองอย่างรวดเร็ว การวิ่งอย่างเงียบ ๆ การยิงแบบเงียบ ๆ การก่อวินาศกรรม


การสังเกต
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +10% ระยะการมองเห็น

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะติดตัว

การหลีกเลี่ยง
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 10 วินาที
ผล: +20% ความเร็วในการเลี้ยว

วิ่งเงียบ
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +10% การพรางตัวของยานพาหนะ

ถ่ายภาพเงียบ
ประเภท: ทักษะติดตัว
เอฟเฟกต์: เพิ่มการมองเห็น -30% ขณะถ่ายภาพ

การฝึกร่างกาย
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +20% ความสามารถในการอยู่รอดของลูกเรือ

ผู้ก่อวินาศกรรม
ประเภท: ทักษะติดตัว
เอฟเฟกต์: +25% ความเร็วในการยึดฐาน


ราชิด อัล อาตัสซี่
ซีเรีย - ฮอมส์
อยู่ระหว่างการศึกษา M551 Sheridan


ผู้บัญชาการที่ยอดเยี่ยมที่ยังคงพบผู้ชื่นชมมากมาย เหมาะสำหรับรถยนต์ที่มี ATGM ทักษะทั้งหมดถูกสร้างขึ้นมาสำหรับผู้ชื่นชอบ ATGM เป็นหลัก พวกเขาให้โบนัสที่สำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นในพลาทูน ฉันแนะนำทักษะดังกล่าว: การหมุนอย่างรวดเร็ว, พายุเฮอริเคนไฟ, เลี้ยวสูงชัน, Tit for tat, ความแข็งแกร่งของทีม


หมุนเร็ว
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +15% ความเร็วในการหมุนป้อมปืน

การรักษาเป้าหมาย
ประเภท: ทักษะติดตัว
คำอธิบาย: -10% เวลาที่ได้รับเป้าหมาย ATGM (นี่คือเวลาที่ต้องใช้เมื่อหยุดก่อนที่จะยิง)

พายุเฮอริเคนไฟ
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% ให้กับเวลาบรรจุ ATGM

ทางชัน
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +15% ความเร็วในการหมุนตัวเรือ

เลือดสำหรับเลือด
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผลกระทบ: -20% สร้างความเสียหายแก่ลูกเรือศัตรู (สกิลแปลก)

ฟันต่อฟัน
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
เงื่อนไข: พันธมิตรใกล้เคียงได้รับความเสียหาย (รัศมี 50 เมตร)

ความแข็งแกร่งของทีม
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผลกระทบ: -10% เวลาคูลดาวน์
เงื่อนไข: มีพรรคพวกอยู่ใกล้ๆ (รัศมี 50 เมตร)


ฮวน คาร์ลอส มิรามอน
เม็กซิโก - มอเรเลีย
ภายใต้การศึกษาเกี่ยวกับ 2C1 "คาร์เนชั่น"


ผู้บัญชาการที่ทุกคนสนใจเพราะความเรียบง่ายของเขา เพียงเพราะเขาไม่มีเงื่อนไขในการเปิดใช้ทักษะ ยกเว้นเพียงหนึ่งนัด คุณสามารถใช้ทักษะต่อไปนี้: การเปลี่ยนตัวทางยุทธวิธี การตอบสนองอย่างรวดเร็ว เหยียบแก๊ส ความรู้ด้านอาวุธ การยิงเมื่อเตรียมพร้อม


การเปลี่ยนยุทธวิธี
ประเภท: ทักษะติดตัว

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะติดตัว
คำอธิบาย: +10% ความเร็วในการเล็ง

มือแน่น
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% ที่จะกระจาย

เหยียบแก๊ส
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 15 วินาที
ผล: +15% อัตราเร่งแบบออฟโรด
สภาพ : ยิง

ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +20% ความเสียหายต่อโหนดเครื่องจักรของศัตรู

ฮันเตอร์
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: ความเสียหาย +20% ต่อสมาชิกลูกเรือศัตรู

ไฟบนความพร้อม
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% เวลาคูลดาวน์


อิโออันนิส ซันนา
ไม่ทราบ
อยู่ระหว่างการศึกษา LAV-300


ผู้บัญชาการที่เป็นที่ถกเถียงและมีอคติต่อการลอบวางเพลิง จะมีการอภิปรายอีกมากมายเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของตัวละครนี้ ที่นี่คุณสามารถเลือกทักษะตามความต้องการของคุณ ฉันจัดการเพื่อเลือกสิ่งต่อไปนี้: ความรู้ด้านวัสดุ อุปกรณ์พ่นไฟ นักล่า เปลวไฟคำราม มือมั่นคง


ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +20% ความเสียหายต่อโหนดเครื่องจักรของศัตรู

เครื่องพ่นไฟ
ประเภท: ทักษะติดตัว
คำอธิบาย: โอกาสที่จะจุดเครื่องยนต์ของศัตรูจะเพิ่มเป็นสองเท่า

Pyromaniac
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +5 วินาทีในระยะเวลาการยิงของพาหนะข้าศึก

ฮันเตอร์
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: ความเสียหาย +20% ต่อลูกเรือศัตรู

เสียงคำรามของเปลวไฟ
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 30 วินาที
ผล: +20% ความเร็วในการรีโหลด
สภาพ: เครื่องยนต์ของรถศัตรูติดไฟ

ภายใต้ไฟ
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 30 วินาที
ผล: +50% ความเร็วในการรีโหลด
สภาพ: ไฟไหม้เครื่องยนต์ (เครื่องยนต์ของคุณ)

มือแน่น
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% ที่จะกระจาย


เฟดอร์ โซโคลอฟ
รัสเซีย, เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก


ผู้บัญชาการเฉพาะที่สามารถหาได้จาก Early Access Pack (NRA) เท่านั้น ใช้งานได้ดีสำหรับ สูบน้ำเร็วยานพาหนะใหม่เนื่องจากโบนัสการได้รับชื่อเสียง ทักษะค่อนข้างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งลองสิ่งเหล่านี้: Path to Glory, Target Lock, Observer, Target Finder, Quick Learn


เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +10% ชื่อเสียงที่ได้รับ

ห้างหุ้นส่วนจำกัด
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +10% ให้กับคุณสมบัติของลูกเรือ (ยกเว้นผู้บัญชาการ)

ล็อคเป้า
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 20 วินาที
ผล: +20% ความเร็วในการเล็ง
เงื่อนไข: การตรวจจับศัตรู

การสังเกต
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +10% ระยะการมองเห็น

การฝึกร่างกาย
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +20% ความสามารถในการอยู่รอดของลูกเรือ

การหาเป้าหมาย
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 20 วินาที
ผล: +20% ความเร็วในการหมุนป้อมปืน
เงื่อนไข: พาหนะที่ตรวจพบโดยข้าศึก

เรียนรู้เร็ว
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +10% ค่าประสบการณ์ลูกเรือ


อ็อกซานา รูเดนโก
ยูเครน - โชสกา
อยู่ระหว่างการศึกษา ม.109


หนึ่งในผู้บัญชาการที่เก่งที่สุด แต่ก็เป็นผู้บัญชาการที่บั๊กที่สุดด้วย ซึ่งมีทักษะที่ไม่ได้ผลเสมอไป Oksana มีทักษะที่จำเป็นมากและมีประโยชน์สำหรับผู้เล่น ฉันแนะนำให้คุณทำสิ่งต่อไปนี้: ความรู้เรื่องยุทโธปกรณ์ การตอบสนองอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนยุทธวิธี การยิงเมื่อพร้อม การจบเกม


ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: +20% ความเสียหายต่อโหนดเครื่องจักรของศัตรู

ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
ประเภท: ทักษะติดตัว
คำอธิบาย: +10% ความเร็วในการเล็ง

มือแน่น
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผลกระทบ: -10% ที่จะกระจาย

การเปลี่ยนยุทธวิธี
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +20% ความเร็วในการเปลี่ยนกระสุน

ปืนกล
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +10% อัตราการยิงสำหรับปืนใหญ่อัตโนมัติ

ไฟบนความพร้อม
ประเภท: ทักษะติดตัว
ผล: +10% ความเร็วในการรีโหลด

จบ
ประเภท: ทักษะการใช้งาน
ระยะเวลา: 60 วินาที
ผลกระทบ: +50% ความเสียหายของลูกเรือศัตรู
เงื่อนไข: ทำลายโหนดบนพาหนะข้าศึก

นั่นคือทั้งหมด!

น่าเสียดายที่เกมค่อนข้างดิบในบางสถานที่ และด้วยเหตุนี้ ทักษะผู้บัญชาการบางอย่างจึงทำงานได้ไม่เสถียรพอ ดังนั้นโบนัสสูงสุดของคุณสมบัติจึงอาจคำนวณได้ไม่ถูกต้อง ฝากข้อความของคุณเกี่ยวกับผู้บัญชาการในความคิดเห็น

ป.ล. ในวันก่อนวัน Black Friday Armored Warfare: Project Armata นำเสนอชุดพิเศษที่รวมรถถังพรีเมี่ยมที่ไม่เหมือนใครพร้อมลายพรางพิเศษและลูกเรือที่ได้รับการฝึกฝน ไม่จำเป็นต้องซื้อ และคุณยังสามารถชนะในการจับฉลากได้ด้วยการเข้าร่วมการรบในวันที่ 27-29 พฤศจิกายน หรือ 4-6 ธันวาคม

ใน Armored Warfare พาหนะที่จะเข้าร่วมการรบจะต้องมีบุคลากร - ลูกเรือ ซึ่งส่วนประกอบจะแตกต่างกันไปตามรุ่นและประเภทของพาหนะ

นอกจากลูกเรือประจำแล้ว รถถังแต่ละคันยังต้องการผู้บังคับการ ซึ่งเป็นเครื่องบินรบที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาสมรรถนะของรถถัง

วันนี้เราจะมาดูลูกเรือรถถังและหน้าที่ของผู้บัญชาการ

ลูกทีม

ลูกเรือแต่ละคนจะใช้เฉพาะในยานพาหนะเฉพาะและไม่สามารถถ่ายโอนไปยังยานพาหนะอื่นได้ พลรถถังจะมีชุดทักษะที่ปรับแต่งได้และเพิ่มระดับสำหรับประสบการณ์การต่อสู้

ผู้เล่นจะสามารถเลือกทักษะสำหรับพลรถตามสไตล์การเล่นและคุณลักษณะของพาหนะ

ไม่สามารถเลือกทักษะลูกเรืออย่างไม่ถูกต้อง - นั่นคือเพื่อลดประสิทธิภาพของพารามิเตอร์พื้นฐานของรถถัง หากมีทักษะที่เหมาะสม ในทางกลับกัน พาหนะจะขับง่ายขึ้น บรรจุกระสุนเร็วขึ้น หรือยิงได้แม่นยำขึ้น

ทักษะของลูกเรือไม่ใช่เกณฑ์กำหนดของพาหนะ แต่มีบทบาทสำคัญในสนามรบ ตัวอย่างเช่น ความแตกต่างระหว่างทีมเริ่มต้นและระดับ 30 (โดยมีระดับสูงสุด 60) จะเห็นได้ชัดเจน

ความเป็นมืออาชีพของลูกเรือขึ้นอยู่กับจำนวนการรบของรถถังโดยตรง ยิ่งการรบมากเท่าไหร่ ทีมก็ยิ่งมีประสบการณ์มากเท่านั้น พลรถถังก็จะยิ่งรู้จักรถและขับได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น

การเติบโตนี้แทบไม่จำกัดเวลา ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถสร้างรถถังโปรดของพวกเขาที่อันตรายยิ่งขึ้นได้เป็นเวลานาน

บทบาทของผู้บัญชาการ

ผู้บัญชาการเป็นหน่วยรบที่แยกจากกันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพลรถถัง และเป็นตัวเชื่อมสำคัญในทุกทีม เขาสามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างยานพาหนะต่าง ๆ และมีเป็นของตัวเอง ระบบที่ไม่ซ้ำใครการพัฒนา.

ผู้บัญชาการแต่ละคนเป็นตัวละครที่มีชีวประวัติ ประวัติศาสตร์ ภาพบุคคล และลักษณะนิสัยของตนเอง

ผู้เล่นปรับปรุงคุณสมบัติของผู้บัญชาการด้วยตัวเขาเอง เมื่อประสบการณ์การรบเพิ่มขึ้น ผู้บังคับการจะได้รับเลเวล และแต่ละระดับจะมีคะแนนจำนวนหนึ่งที่สามารถใช้ปรับปรุงคุณลักษณะเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่งได้

อีกทั้งเมื่อเข้าถึงมากขึ้นเรื่อยๆ ระดับสูงผู้บัญชาการจะเปิดทักษะใหม่สำหรับการเรียนรู้ แต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถเลือกทักษะใดทักษะหนึ่งจากสองทักษะที่มีอยู่เท่านั้น และด้วยเหตุนี้จึงสร้างผู้บัญชาการด้วยชุดการอัปเกรดที่ไม่เหมือนใคร

ระดับผู้บัญชาการสูงสุดคือ 60

ตัวอย่างคุณสมบัติของผู้บัญชาการ

  • คุณธรรม- ลดโอกาสที่จะทำให้สมาชิกในทีมไร้ความสามารถหากรถเสียหาย
  • ความเป็นผู้นำ- เพิ่มระดับความเชี่ยวชาญในทักษะต่างๆ ของลูกเรือ
  • ความเป็นมืออาชีพ- ทักษะที่เพิ่มระดับทักษะของพลบรรจุหากผู้บังคับการรถถังรวมตำแหน่งนี้เข้ากับตำแหน่งหลัก คุณสมบัตินี้ยังช่วยให้ผู้บัญชาการสามารถแทนที่สมาชิกลูกเรือที่ไร้ความสามารถ
  • การรับรู้- เพิ่มระยะของรถถังตราบเท่าที่ผู้บัญชาการอยู่ในตำแหน่ง

ตัวอย่างของทักษะผู้บัญชาการ

  • "Eagle Eye" - เพิ่มความแม่นยำในการเล็งสูงสุด N%
  • "Unstoppable" - เพิ่มความเร็วสูงสุดของยานพาหนะ N%
  • "Tactical Replacement" - เพิ่มความเร็วในการบรรจุโดย N%

โดยรวมแล้ว ผู้บัญชาการจะมีทักษะหลายสิบทักษะ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเลือกจาก 8 ทักษะที่จำเป็น และสร้าง "ผู้บัญชาการในฝัน" ของเขาเอง

เมื่อเริ่มโครงการ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับผู้บัญชาการสามคน ในอนาคต จำนวนของพวกเขาสามารถเพิ่มขึ้นได้ - ผู้บัญชาการสามารถเกณฑ์ได้ทั้งสกุลเงินในเกม และเมื่อถึงระดับที่กำหนดและสำหรับการปฏิบัติงานพิเศษ

คุณสมบัติผู้บัญชาการ

ผู้บัญชาการมีระดับความสามารถของตนเอง ยิ่งความสามารถพิเศษของผู้บังคับการในพาหนะบางประเภทแคบลง ระดับการอัพเกรดสูงสุดที่มีให้ก็จะยิ่งสูงขึ้น และเขาจะได้รับคะแนนลักษณะพิเศษมากขึ้นตามระดับ

เกวียนสถานี- ผู้บัญชาการที่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของลูกเรือของอุปกรณ์ที่หลากหลาย ผู้เล่นจะได้รับรถสเตชั่นแวกอนสามคันเมื่อเริ่มเกม: สำหรับรถถังเบาและ MBT สำหรับยานรบและยานพิฆาตรถถัง และสำหรับปืนใหญ่

พวกเขามีศักยภาพในการเติบโตที่จำกัดที่สุด ตัวอย่างเช่น ผู้บัญชาการดังกล่าวจะได้รับคะแนนคุณลักษณะเพียง 3 คะแนนต่อระดับ

ทหารผ่านศึก- ผู้บังคับการดังกล่าวมียานพาหนะที่มีอยู่อย่างจำกัดมากกว่าสเตชั่นแวกอน พวกเขาสามารถควบคุมยานพาหนะในบางระดับและบทบาทภายในระดับของพวกเขาเองเท่านั้น

พวกเขามีคะแนนที่ไม่ได้จัดสรรมากขึ้นเมื่อเริ่มต้นและได้รับ 4 คะแนนสถานะต่อระดับ ผู้บัญชาการดังกล่าวมีให้สำหรับผู้เล่นในสกุลเงินเกมปกติ

ผู้เชี่ยวชาญ- ผู้บัญชาการ จำกัด ตามกฎแล้วมีอุปกรณ์สองระดับและหนึ่งในบทบาท พวกเขาได้รับ 5 แต้มสถานะต่อระดับ และผลของทักษะที่มีต่อประสิทธิภาพของรถถังนั้นแข็งแกร่งกว่าของเจ้าหน้าที่ในระดับก่อนหน้ามาก

ในการรับผู้บัญชาการดังกล่าว ผู้เล่นจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามที่กำหนดหรือได้รับความสำเร็จที่จำเป็น

ปริญญาโท- ผู้บัญชาการที่หายากและยากที่สุดในเกม แต่ละคนจะสามารถควบคุมยานพาหนะได้ไม่เกิน 3 รุ่น แต่อิทธิพลของผู้บัญชาการดังกล่าวต่อประสิทธิภาพของยานพาหนะนั้นสูงที่สุดในเกม

พวกเขาได้รับ 6 แต้มสถานะต่อเลเวล โดยเริ่มต้นที่ 50 การมีผู้บัญชาการหลักในหน่วยของคุณถือเป็นความสำเร็จที่สูงและประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งคุณจะต้องทำงานหนัก

เฉพาะผู้เล่นที่เก่งที่สุดเท่านั้นที่จะสามารถได้รับมันจากการได้รับความสำเร็จพิเศษระยะยาวหรือทำภารกิจที่ยากอื่น ๆ ให้สำเร็จ นอกจากนี้ ในการจ้างผู้บัญชาการดังกล่าว ผู้เล่นจะต้องมีเงินในเกมที่ได้รับจากการแข่งขันในจำนวนที่พอเหมาะ

พิเศษ- ผู้บัญชาการที่ไม่ซ้ำใครซึ่งสามารถได้รับจากโปรโมชั่นและกิจกรรมพิเศษเท่านั้น คุณลักษณะของพวกเขาสามารถแตกต่างกันไปและเหมาะกับระดับทักษะใดก็ได้ตั้งแต่ระดับทั่วไปไปจนถึงระดับผู้เชี่ยวชาญ

ผู้เล่นจะสามารถรับผู้บัญชาการสากลสองคนนี้ได้ตั้งแต่ก่อนเริ่มโครงการ