ภาพรวมของ Transport Fever - ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาการขนส่ง ภาพรวมของ Transport Fever - Logist's Dream Transport ไข้เทคโนโลยีทั้งหมดตามปี

จาก Urban Games สตูดิโอหนุ่มชาวสวิส เงินสำหรับการพัฒนา (และเป็นจำนวนมาก - 300,000 ยูโร) ถูกรวบรวมโดยคราวด์ฟันดิ้ง หลังจากการเปิดตัว เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์โดยเฉลี่ยจากนักวิจารณ์ แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุดเกมจากการได้รับความรักจากผู้เล่น ซึ่งแสดงออกมาในปริมาณที่เหมาะสมของการขายสำเนา แต่ส่วนแรกชวนให้นึกถึงจังหวะแรกที่ลังเลของศิลปินที่ไม่มีประสบการณ์พร้อมกับกระพริบตา ตัวหนา แต่เป็นสีเทา ดังนั้น ด้วยความหวังถึงความก้าวหน้าที่มาพร้อมกับประสบการณ์ แฟน ๆ ที่เพิ่งสร้างใหม่ของสตูดิโอจึงอดทนรอภาคต่ออย่างใจจดใจจ่อ และพวกเขารอ Transport Fever ได้รับชื่อทั่วไปเช่นนี้ด้วยเหตุผลเพราะนักพัฒนาได้เพิ่มน้ำและอากาศในการขนส่งทางบก และแน่นอน ปรับปรุงทุกด้านของเกม แต่แค่นี้พอไหม?

หากคุณไม่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้ ฉันจะบอกคุณทันทีว่า งานของคุณคือเชื่อมโยงเมืองและอาคารต่างๆ เข้าด้วยกัน ช่วยเหลือผู้โดยสารและทรัพยากรต่างๆ ในการเคลื่อนย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ทั้งหมดนี้ต้องทำภายในงบประมาณที่จำกัด
แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะกระจัดกระจายไปตามพื้นที่อยู่อาศัย โรงงาน และอาคารพาณิชย์อื่นๆ ที่ผลิตสินค้าต่างๆ แน่นอนว่าสินค้าเหล่านี้ต้องมีการขนส่งเป็นประจำ และมันคือการสร้างระบบขนส่งที่ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนซึ่งเป็นเป้าหมายหลักของผู้เล่น

ความน่าสนใจเพิ่มขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าทั้งในส่วนแรกและในส่วนที่สอง นักพัฒนาจะนำเราไปสู่ประวัติศาสตร์การขนส่งทั้งหมด เริ่มในปี 1850 และสิ้นสุดในปี 2050 ซึ่งหมายความว่าตลอดแคมเปญ ผู้เล่นจะต้องปรับตัว สู่รูปแบบใหม่ของการขนส่งและขยายเครือข่ายการขนส่ง

ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี ยานพาหนะจะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณขนส่งผู้โดยสารและสินค้าได้เร็วขึ้น ดังนั้นจึงส่งผลดีต่อการเติบโตของผลกำไรของคุณ ด้วยยานพาหนะที่หลากหลาย (ในเกมใหม่นี้มีรถบัส รถบรรทุก รถราง รถไฟ เครื่องบิน เรือ) มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะทุ่มเทความพยายามของคุณไปที่ใด

แต่ในขณะเดียวกัน เพื่อความสำเร็จ คุณต้องรักษาสมดุล ไม่มีใครสามารถเรียกระบบขนส่งที่ดีที่ดำเนินการขนส่งสินค้าระหว่างภูมิภาคได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ปล่อยให้ผู้อยู่อาศัยไม่มีโอกาสได้ทำงานตรงเวลา!

เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานหลายคนในประเภทนี้ การตั้งถิ่นฐานใน Transport Fever แบ่งออกเป็นโซนต่างๆ - ที่อยู่อาศัย อุตสาหกรรม พาณิชยกรรมและความบันเทิง และมีเพียงการจัดหาระบบขนส่งที่มีประสิทธิภาพในแต่ละระบบเท่านั้นที่จะนำไปสู่การพัฒนาสูงสุดของบริษัทของคุณ

ด้วยความก้าวหน้าของเวลา บางครั้งจำเป็นต้องเปลี่ยนการขนส่งบางประเภทเป็นประเภทใหม่ และในฉบับนี้ เช่นเดียวกับในประเด็นอื่นๆ คุณจะต้องคิดว่าจะอัพเกรดอะไรและเมื่อใด เพราะทุกอย่างใหม่ไม่ถูก

ในการคมนาคมระหว่างเมือง ทางรถไฟยังคงโดดเด่น และเป็นเรื่องดีมากที่ Transport Fever ให้คุณวางเส้นทางตามที่คุณต้องการ (แน่นอนว่าอยู่ในขอบเขตที่สมเหตุสมผล) นวัตกรรมที่ดูเหมือนเล็กน้อยดังกล่าวได้ขยายขอบเขตการเล่นเกมอย่างจริงจังและลดปัญหาลง สร้างปม สร้างสะพานบนรางรถไฟที่มีอยู่แล้ว - ขีด จำกัด ของความเป็นไปได้ขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณเท่านั้น

แต่ความแตกต่างที่สำคัญกว่ามากระหว่างเกมใหม่และ Train Fever คือการนำการขนส่งรูปแบบใหม่มาใช้ ถ้าในเกมแรกรถไฟเป็น ทางเดียวเท่านั้นเพื่อขนส่งสินค้าหรือผู้คนในระยะทางไกล ตอนนี้เครื่องบินและเรือพร้อมให้บริการคุณแล้ว

การขนส่งทางอากาศและทางน้ำได้เปิดโอกาสมากมายในการจัดการเครือข่ายการขนส่งและงบประมาณ ตัวอย่างเช่น on แผนที่ใหญ่ที่ซึ่งการเดินทางโดยรถไฟเหมาะสมสำหรับระยะทางสั้นๆ เท่านั้น การก่อสร้างสนามบินจะช่วยให้คุณลืมอุปสรรคที่บังคับในระยะทางไกลได้

กลับมาที่หัวข้อของการพัฒนาชั่วคราว ฉันสังเกตว่านักพัฒนาปฏิบัติตามความจริงทางประวัติศาสตร์อย่างมีมโนธรรม ดังนั้นสำหรับผู้ที่รักประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวอาจกลายเป็นคู่มือเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับประวัติศาสตร์การคมนาคมขนส่ง คำอธิบายสั้น ๆ แต่ตรงประเด็นของยานเกราะแต่ละคันก็อยู่ในมือของสิ่งนี้เช่นกัน

องค์ประกอบกราฟิกของเกมไม่ได้แสดงในรูปแบบการ์ตูน เช่น Cities: Slylines สำหรับบางคน นี่คือค่าลบ และสำหรับบางคน นี่คือค่าบวก แต่ปัญหาหลักเกี่ยวกับกราฟิกที่สมจริงยิ่งขึ้นในเกมแบบนี้คือเมื่อกล้องซูมเข้าไป ความไม่สมบูรณ์ของพื้นผิวจะถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตามการเล่นกับ มาตราส่วนปกติเกมดูดีมาก

ข้อเสียของเกมในตอนแรกฉันต้องการรวมอินเทอร์เฟซที่แย่มาก และประเด็นนี้ไม่ได้อยู่ในสัญชาตญาณ แต่อยู่ในการควบคุมที่ไม่สะดวก รสนิยมที่ไม่ดีและความไร้ความปราณีที่สมบูรณ์ต่อสายตาในแง่ของการออกแบบ การสุ่ม และความแออัดของหน้าจอ แต่ละเมนูย่อย แม้แต่เมนูสถิติประชากรหรือพาหนะ ต้องปิดอย่างอิสระ ดังนั้น หลังจากวิเคราะห์ความต้องการของผู้อยู่อาศัยแต่ละคนเป็นเวลา 1 นาที หน้าจอจะเต็มไปด้วยเมนูย่อยสถิติมากมาย ในแง่ของอินเทอร์เฟซ เป็นที่ชัดเจนว่าเสร็จสิ้นล่าสุด - อย่างเร่งรีบ

สรุปว่าเกมนี้น่ายกย่องและคืบหน้าในแง่ของ การเล่นเกมชัดเจน. ความลึกของการเล่นเกมสามารถดึงดูดเวลาหลายสิบชั่วโมงและพื้นฐานทางประวัติศาสตร์ไม่เพียงทำหน้าที่เป็นฟังก์ชันการศึกษาเท่านั้น แต่ยังนำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ ที่น่าสนใจและทำให้คุณเรียนรู้ได้ทุกที่ แต่ถึงกระนั้น Transport Fever ก็ไม่ใช่การสร้างสรรค์ที่สมบูรณ์ที่กลมกลืนในทุกด้าน Urban Games - ทำได้ดี แต่มีที่ว่างให้เติบโต

Transport Fever เป็นเกมแข่งรถที่พัฒนาโดย Urban Games สำหรับแพลตฟอร์มพีซี น่าเสียดายที่ไม่มีการกำหนดรูปแบบในเกมและสามารถแยกแยะคุณสมบัติต่อไปนี้: จำลอง, การจัดการ, เศรษฐกิจ, รถไฟ, กลยุทธ์, การก่อสร้าง, สำหรับผู้เล่นคนเดียว, เครื่องจำลองการสร้างเมือง, กล่องทราย, เปิดโลกและคนอื่น ๆ. คุณจะสามารถเข้าถึงโหมดเกมเช่น "สำหรับผู้เล่นคนเดียว"

ทั่วโลก Transport Fever จัดจำหน่ายแบบซื้อครั้งเดียวโดย Good Shepherd Entertainment บน ช่วงเวลานี้เวทีเกมเปิดตัวแล้ว และวันวางจำหน่ายคือ 11/08/2016 เป็นไปไม่ได้ที่จะดาวน์โหลด Transport Fever ได้ฟรี รวมถึงผ่านทางทอร์เรนต์ด้วย เนื่องจากเกมจะเผยแพร่ตามรูปแบบการซื้อแบบครั้งเดียว เกมนี้รองรับภาษารัสเซีย

MMO13 ยังไม่ได้ให้คะแนน Transport Fever ริติคให้คะแนนเกมนี้ 7.1 จาก 10 เกมวางจำหน่ายในร้านค้า Steam ซึ่งผู้ใช้ให้คะแนนเกมนี้ด้วยบทวิจารณ์ 7.6 จาก 10

คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมอ่านว่า:

"ขนส่งไข้เป็นทางรถไฟ กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ. ผู้เล่นเริ่มต้นในปี 1850 และสร้างบริษัทขนส่งที่เจริญรุ่งเรือง ในฐานะผู้ประกอบการรายใหม่ ผู้เล่นจะสร้างสถานี สนามบิน ท่าเรือ และรับเงินจากการเชื่อมต่อพื้นที่ที่ต้องการการเชื่อมโยงการขนส่ง

ฉันจะเริ่มทำงานเกี่ยวกับการตรวจสอบสำหรับ ขนส่งไข้หลังจากชั่วโมงแรก เกมจะได้รับจากฉันอย่างเงียบๆ 1 แต้ม สูงสุด 3 แต้ม และความคิดเห็นที่ทำลายล้างที่สุด ทุกอย่างในเกมทำให้โกรธ ไม่เข้าใจเลย ดังนั้นฉันจึงต้องการปิดเกม ลบออก และไม่ต้องจำมันอีกเลย

แต่ฉันนั่ง แยกแยะ ไปศึกษาทุกแง่มุมของเกม และด้านที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงก็เปิดรับฉัน นี่คือแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่ออกแบบมาอย่างดีของบริษัทขนส่ง โดยมีเมนู แผนภูมิ การจัดการขนาดเล็ก และความสุขอื่นๆ ของกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจขนาดใหญ่

สิ่งสำคัญที่สุดคือต้องอดทนจนกว่าเกมจะเริ่มเปิดเผยตัว คุณไม่จำเป็นต้องกระโดดลงไป คุณต้องค่อยๆ ทำงานให้ยุ่งยากซ้ำแล้วซ้ำเล่า นอกเหนือไปจากงานที่เกมกำหนด

ผ่านหนามสู่ดวงดาว

แคมเปญเริ่มต้นในปี 1850 ในโลกใหม่ (สหรัฐอเมริกา) หรือโลกเก่า (ยุโรป) ผู้เล่นที่นี่คือหัวหน้าบริษัทขนส่งขนาดเล็กซึ่งเป็นผู้รับเหมาให้กับบริษัทอื่น อย่างน้อยในตอนแรก ดังนั้นงานแรกในยุโรปคือเพื่อให้แน่ใจว่าการขนส่งวัสดุสำหรับการก่อสร้างอุโมงค์

การผลิตเครื่องมือ การเจาะอุโมงค์ การทำงานของโรงงานและโรงงาน ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเบื้องหลังและไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้เล่นแต่อย่างใด และมันไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างนั้น พูดตามตรง มีปัญหาเพียงพอโดยไม่ได้ งานของผู้เล่นในกรณีนี้คือการจัดหาเครื่องมือไปยังสถานที่ทำงานและนำวัสดุด้านข้างออก ในกรณีนี้หิน

ด้านหนึ่ง การรณรงค์ที่นี่มีความรอบคอบมากในแง่ของการเล่าเรื่อง ผู้เล่นค่อยๆนำจากศตวรรษที่ 19 จนถึงปัจจุบัน กำลังเปิดโอกาสมากขึ้น เทคโนโลยีกำลังพัฒนา การเปิดอุปกรณ์และยานพาหนะใหม่ ๆ สอดคล้องกับปีจริงของการเริ่มต้นดำเนินการ

ในทางกลับกัน การรณรงค์มีข้อมูลมากตระหนี่ บางครั้งงานก็ดูพร่ามัวมาก และเพื่อให้เข้าใจว่าพวกเขาต้องการอะไรจากเราอย่างแท้จริง มันกลับกลายเป็นว่าห่างไกลจากครั้งแรก นอกจากนี้ งานต่างๆ จะค่อยๆ มาถึงเนื่องจากงานปัจจุบันเสร็จสมบูรณ์ ตั้งแต่ครั้งแรก บางครั้งก็เป็นเรื่องยากมากที่จะเข้าใจว่าระดับจะสิ้นสุดเมื่อใด และต้องวางแผนการดำเนินการและการเงินของคุณล่วงหน้า ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเรียบร้อย งานกำลังเคลื่อนไหวตามกำหนดการ ดูเหมือนว่าชัยชนะกำลังจะเกิดขึ้น แล้วแบม! และ “ทำให้เราเป็นอีกคนหนึ่งสำหรับสองล้าน คุณมีค่าแค่ไหน"

ปัญหาอีกประการหนึ่งของเกมคือเพื่อให้รายการปัจจุบันของงานเสร็จสมบูรณ์ก็เพียงพอที่จะจัดระเบียบงาน แล้วก็รอดูผล และตามกฎแล้ว ผู้เล่นไม่ต้องทำอะไรเลย เวลากรอกลับไม่เคยช่วย เธออยู่ที่นี่ แต่ความเร็วของเธอยังไม่เพียงพอ คุณยังต้องรอหลายสิบนาทีจริง ในขณะที่เกวียนที่มีการฝึกซ้อมใหม่ถูกขับไปมาหลายร้อยครั้ง

กลยุทธ์หรือการจำลอง?

ผู้เขียนเองดูเหมือนจะไม่รู้เรื่องนี้ เพราะ ในคำอธิบายในหน้า Steam[ ขนส่งไข้อธิบายว่าเป็นเครื่องจำลอง จากนั้นเป็นกลยุทธ์ แม้ว่าจากกลยุทธ์จะมีองค์ประกอบเท่านั้น นี่คืออาคารคลังสินค้า เรากำลังสร้างรถไฟที่นั่น รับเกวียน ดังนั้น…

ถัดไป คุณต้องวางเส้นทางระหว่างสถานีที่จำเป็น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเส้นทางนั้นว่างและเข้าถึงได้ จากนั้นจึงเริ่มรถไฟ ฟังดูง่ายแค่ไหน อันที่จริง สิ่งเหล่านี้เป็นโครงร่างและตารางหลายแบบ การคำนวณกำลังรถไฟต่อความยาวรถไฟ การกำหนดเส้นทางที่เข้มงวด


และหากไม่มีปัญหากับการขนส่งทางถนนด้วยล้อเลื่อน แสดงว่าทางรถไฟยังคงดูเหมือนฝันร้าย ทางแยกของรางแย่มาก เพื่อให้รถไฟผ่านไปได้ตามปกติ จำเป็นต้องสร้างคลังน้ำมันโดยตรงโดยอ้างอิงถึงเส้นทาง หรือวางรางในมุมที่ต่ำมาก มิฉะนั้น คุณจะต้องทำลายทุกอย่างและสร้างใหม่

แต่ปัญหาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น อันที่จริง รถไฟรางเดียวอนุญาตให้มีได้เพียง 1 ขบวนเท่านั้น แม้ว่าจะมีทางแยกที่ไหนสักแห่ง รถไฟก็ยังจะลุกขึ้นและรอจนกว่า “รางจะโล่ง” และนี่คือความกังวลเพิ่มเติม เงิน และเวลา

ผู้ประกอบการโลจิสติกส์

ส่วนที่เหลือของเกมไม่มีการร้องเรียน และเป็นผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างยาวนาน นอกเหนือจากแคมเปญแล้ว ยังมีเกมฟรีที่เสนอให้ผู้เล่นพัฒนาบริษัทของเขาโดยไม่มีข้อจำกัดจากงานของระบบ โดยอาศัยทักษะทั้งหมดของเขาในฐานะผู้จัดการและนักโลจิสติกส์

นักพัฒนาหลังจากขนาดค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว ไข้รถไฟแกว่งไปแกว่งมาอย่างโอ่อ่าตระการบนบก ในน้ำ และในอากาศ ฉันแน่ใจว่าผู้เล่นหลายคนจะประทับใจกับขอบเขตและโอกาสดังกล่าว


ข้อผิดพลาดที่กล่าวถึงข้างต้นอาจจะได้รับการแก้ไข นอกจากนี้ในขณะนี้เกมยังไม่วางจำหน่าย แต่ตอนนี้มันใช้งานได้ดี และที่สำคัญที่สุดคือ - ปรับให้เหมาะสมที่สุด

ซึ่งโดยวิธีการที่มีความสำคัญการพิจารณา ภาพที่ดีในเกมส์. โมเดลนั้นยอดเยี่ยมรายละเอียดนั้นยอดเยี่ยม แม้จะอยู่ใกล้ที่สุด ขนส่งไข้ดูดี

จากข้างบน เมืองต่างๆ ดูมีชีวิตชีวา รถวิ่งไปตามถนน ผู้คนต่างเร่งรีบในการทำธุรกิจ และระบบนิเวศก็ใช้งานได้ดี

สิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวังจริงๆคือเพลง อาจมีแฟน ๆ ให้ฟังตลอดเวลา แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันปิดเครื่องเล่นไปแล้วในนาทีที่ 10 ท่วงทำนองส่วนใหญ่ทำในสไตล์คันทรี่ และเราไม่ชอบแนวนี้จริงๆ

ดูเหมือนว่าเขาจะพูดมากเกี่ยวกับเกม แต่ดูเหมือนไม่มีอะไร เหลือไว้เบื้องหลังมากมาย หลายแง่มุมยังคงสามารถครอบคลุมได้ แต่มันใหญ่มาก เกมเศรษฐกิจให้มีโอกาสและแง่มุมต่างๆ นับล้านที่ทุกคนสามารถค้นพบด้วยตนเองได้ทีละน้อย สิ่งสำคัญคือต้องอดทนต่อความเข้าใจผิดและข้อมูลมากมายที่เกมจะนำเสนอให้คุณในตอนเริ่มต้น

Simhostขอบคุณผู้พัฒนาเกม Urban Games ที่ให้มา การเข้าถึงล่าสุดสู่เกม.

ครั้งนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับการสร้างสตูดิโอ Urban Games รุ่นใหม่ที่มีความสามารถจากสวิสเซอร์แลนด์ Urban Games ก่อตั้งขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2013 โดยนักพัฒนาสี่ราย เปิดตัวพร้อมกับเกม Train Fever (2014) หลังจากได้รับเงินทุนเพียงพอ สตูดิโอได้เพิ่มสำนักงานใหญ่และดำเนินการพัฒนาโครงการต่อไป สองปีต่อมาเกมพร้อมที่จะเห็นแสงแห่งวัน Transport Fever - โปรแกรมจำลองทางเศรษฐกิจเกี่ยวกับการจัดการการขนส่งจะวางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2016 ถ้าเกินประเภท เกมส์ใหม่ไม่ได้ออกมา จากนั้น "คลังแสง" ที่มีอยู่ก็ขยายตัวอย่างมาก นอกเหนือจากการขนส่งทางรถไฟและถนน ตอนนี้เราสามารถจัดการการขนส่งทางอากาศและทางน้ำที่สร้างขึ้นในช่วง 150 ปีที่ผ่านมา


ผู้ประกอบการขนส่งในการดำเนินการ

แต่ละอาชีพต้องใช้ทักษะบางอย่างและการเป็นเจ้าแห่งเครือข่ายการขนส่งก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมดังกล่าวมีการฝึกอบรมที่มีความสามารถ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถและเครื่องมือของระบบขนส่งของคุณอย่างเต็มที่


นี่ฉันกำลังตั้งค่า รถไฟผ่านเนินเขา

ถนนสามารถผ่านใต้ดินและเหนือน้ำได้

เครือข่ายการขนส่งในเกมนี้ประกอบด้วย 4 ส่วน
เมื่อคุณได้รับการควบคุมแล้ว คุณต้องมุ่งเน้นไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่า Transport Fever เป็นกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ และสิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือการสร้างรายได้และจัดการลงทุนในภาคต่อ คุณใช้จ่ายเงินในการสร้างและบำรุงรักษาเครือข่ายการขนส่งของคุณ และคุณจะได้รับเงินสำหรับการเดินทางในการขนส่งและการขนส่งสินค้าของคุณ กล่าวโดยย่อ คุณควรเข้าใจความต้องการของโลกของเกม: ผู้อยู่อาศัยและอุตสาหกรรมของคุณ


ในการฝึกฉันสร้างเครื่องบินที่ไม่มีใครบินในสองปี :)

สองโหมดเกม

1. เล่นฟรี- คุณเลือกขนาดแผนที่ ความยาก ปี ในทางกลับกัน เกมดังกล่าวให้เงินกู้แก่คุณเพื่อพัฒนาและสร้างระบบขนส่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด

2. แคมเปญ - แคมเปญการขนส่งในยุโรปหรือสหรัฐอเมริกา นักพัฒนาสัญญาว่าจะส่งต่อความท้าทายที่ตกอยู่ในอุตสาหกรรมการขนส่งในศตวรรษที่ 19 และ 20 ให้กับคุณ ระหว่างแคมเปญ คุณจะได้รับมากกว่า 25 ความสำเร็จ

เกมดังกล่าวมียานพาหนะที่มีรายละเอียดมากกว่า 120 คันในช่วง 150 ปีที่ผ่านมา: รถไฟ เครื่องบิน เรือ รถบัส รถราง และรถบรรทุก และแต่ละอันก็มีสเปกเป็นของตัวเอง:

  • อายุการใช้งาน
  • ความเร็วสูงสุด
  • ความจุสินค้า/ผู้โดยสาร
  • พลัง


รายการคมนาคมน่าสนใจที่จะเห็นแม้นอกเกม

เมื่อคุณก้าวไปสู่อนาคตที่สดใส คุณจะสามารถอัพเกรดสถานีรถไฟและรถประจำทาง สนามบิน และท่าเรือได้ หากเครือข่ายของคุณประสบความสำเร็จและทันสมัยเพียงพอ เมือง อุตสาหกรรม การจราจรของผู้โดยสาร - สภาพแวดล้อมทั้งหมดจะพัฒนาอย่างรวดเร็ว และรูปแบบทางเศรษฐกิจจะทำให้คุณพบกับความท้าทายใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการใหม่ของโลกเกมที่ "กำลังเติบโต"

ธีมของยุโรปและสหรัฐอเมริกาในช่วงหลายปีที่ผ่านมานั้นมองเห็นได้ชัดเจนในเกม ในกรณีนี้ แผนที่จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและทุกครั้งที่คุณเผชิญกับภารกิจใหม่

เกมดังกล่าวได้เพิ่มความสามารถในการโต้ตอบกับ Steam Workshop ซึ่งหมายความว่าบุคคลใดก็ตามจากชุมชนสามารถดึงการขนส่ง สถานีหรือทางรถไฟใหม่ของพวกเขา มีส่วนทำให้เกิดไข้ขนส่งได้

อินเทอร์เฟซและการควบคุม

หลังจากการฝึกอบรม คุณจะไม่มีคำถามเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซใดๆ แต่เป็นการยุติธรรมที่จะบอกว่าบางครั้งหน้าจอมีหน้าต่างที่เปิดอยู่มากเกินไป ในขณะที่ "ปุ่ม" บนหน้าต่างเหล่านี้มีขนาดเล็กและไม่สะดวก ผู้เล่นมีกล้องที่ใช้งานได้ซึ่งไม่มีข้อบกพร่องอีกครั้งเป็นเวลา 10 ชั่วโมงในเกมที่ฉันยังคงไม่เข้าใจวิธีการติดตาม "การขนส่งของฉัน" และบินไปข้างหลังด้วยกล้องธรรมดา

รูปร่าง

รูปภาพ
หากคุณไม่เปรียบเทียบ Transport Fever กับโปรเจ็กต์สุดประหยัดของปี 2016 คุณสามารถพูดได้ว่าเกมนี้ดูเหนือกว่าค่าเฉลี่ยมาก แต่ละหน่วยของการขนส่งไม่มีรายละเอียดที่ไหนเลย แม้หลังจากการประมาณสูงสุด เกมก็ไม่ล้มคว่ำในดิน


เสียง
เสียงจากการขนส่งในเกมมีความซ้ำซากจำเจและไม่น่ารำคาญ ล้อของรถไฟก็เคาะแล้วเคาะ ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับมัน เกมดังกล่าวมีเครื่องเล่นเพลงที่เล่นเพลงโดยตรงจากโฟลเดอร์ เพื่อให้คุณสามารถเพลิดเพลินกับการแต่งเพลงของคุณในขณะที่เล่น Transport Fever แม้จะเน้นที่แคบของประเภท แต่เกมกลับมีสีสันมาก เป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่: หลังการขนส่ง, ข้างหลังผู้คนที่ป้ายรถเมล์, ข้างหลังคนที่ไปที่ร้านหรือที่ทำงาน และความเร็วแบบไดนามิกของ "การพัฒนา" ของมนุษย์เสมือนจริงนั้นน่าทึ่ง และเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจตั้งแต่นาทีแรกว่าเกมต้องการอะไรจากคุณ บอกไม่ถูกว่าจะเล่นกับโมเดลเศรษฐกิจนี้นานแค่ไหน แต่มือสมัครเล่น เกมส์ที่คล้ายกันฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบออก ราคาบน Steam เพียง 599 รูเบิล


ความคิดเห็นและบทวิจารณ์ Transport Fever

พวกเราส่วนใหญ่ใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์เป็นเวลานาน บางคนกำลังพักผ่อน บางคนกำลังทำงาน และทุกคน...

VIOFO A119 V3 DVR ที่ทดสอบในวันนี้นั้นมาพร้อมกับโมดูล GPS และรองรับการถ่ายภาพในความละเอียด QHD...

Redmi อวดความสำเร็จของสมาร์ทโฟน Redmi Note 7 ในอินเดียซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมาก...