ภาพรวม: Warhammer Online (เวอร์ชั่นรัสเซีย) Warhammer Online (เวอร์ชั่นรัสเซีย)

ในขั้นตอนการพัฒนา หลายคนเรียกว่า "นักฆ่า" World of Warcraft". และแม้ว่าในท้ายที่สุดเกมจะได้รับรางวัลมากมายจากสื่อมวลชนและบางคนถึงกับเรียกมันว่าเกม MMORPG-2008 ที่ดีที่สุด ว้าวเธอไม่ได้ฆ่า นอกจากนี้หากในสัปดาห์แรกหลังจากปล่อยจำนวนสมาชิก Warhammer Onlineถึงผู้ใช้ 800,000 คน จากนั้นใน ช่วงเวลานี้จำนวนนั้นลดลงเหลือ 300,000 เบื้องหลังความสำเร็จ World of Warcraftมันไม่ใช่แค่หยดน้ำในมหาสมุทร แต่เป็นน้ำตาในมหาสมุทร อย่างไรก็ตามทั้งหมดยังไม่สูญหาย เวอร์ชั่นรัสเซียที่รอคอยมานาน Warhammer Online: Age of Reconที่จัดขึ้นเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ ยืนยันสองสิ่ง: อย่างแรก เกมนี้ศักยภาพที่ยอดเยี่ยม และประการที่สอง ศักยภาพนี้ดึงดูดผู้คนมากมาย
ทุกคนไปด้านหน้า
คุณสมบัติหลัก Warhammer Online- นี่คือการเลียนแบบที่เชื่อถือได้ของสงครามเต็มรูปแบบที่แท้จริงซึ่งดำเนินไปในทุกด้าน กองทัพแห่ง Order และ Chaos ปะทะกันเพื่อชีวิตและความตาย และแต่ละเผ่าพันธุ์มีส่วนทำให้เกิดสาเหตุร่วมกัน ในดินแดนอันกว้างใหญ่ ศูนย์การเผชิญหน้าสามแห่งเปิดออกพร้อม ๆ กัน: พวกไฮเอลฟ์กำลังต่อสู้กับพี่น้องแห่งความมืด พวกโนมส์ - กับกองทัพรวมของออร์คและก็อบลิน จักรวรรดิ - กับกองกำลังแห่งความโกลาหล ทันทีที่คุณอยู่ที่นี่ในฐานะตัวแทนของเผ่าพันธุ์ใดเผ่าพันธุ์หนึ่ง คุณจะพุ่งเข้าสู่บรรยากาศของกิจกรรมภาคสนามที่ดุเดือดในทันที เนื้อเรื่องไม่ได้ปิดบังเรื่องนี้และไม่เสนอให้เริ่มต้นด้วย "การยิงหนูหมาป่าเขี้ยวดาบ 20 ตัว": คุณจะถูกส่งไปที่แนวหน้าทันทีในสิ่งต่าง ๆ ยกตัวอย่างเช่น อิมพีเรียล จะถูกขอให้ช่วยขับไล่การโจมตีหมู่บ้านที่ใกล้ที่สุด บันทึกชาวบ้านที่ถูกขังอยู่ในบ้านที่ถูกไฟไหม้ แล้วยืนขึ้นโดยส่วนตัวเพื่อยิงปืนบนความโกลาหลที่กำลังคืบคลานเข้ามา เช่นเดียวกับในเครื่องจำลองรถถังบางคัน . ก็อบลินและออร์คจะต้องขับไล่การโจมตีของชายเคราสั้นทันที และสิ่งนี้จะต้องทำในลักษณะที่ไม่ยุ่งยากที่สุด: ขว้างโคลนใส่รูปปั้นของโนมส์ขนาดใหญ่และทุบถังที่ชายเตี้ย "เจ้าเล่ห์" ตกลงมา ฝั่ง

โครงเรื่องเป็นไดนามิก: คุณทำงานมอบหมายที่สำคัญหลายอย่างเสร็จแล้ว - แค่นั้น คุณกำลังถูกส่งไปด้านหน้า เพื่อที่จะรายงานไปยังนักรบบางคนที่นั่นและเข้าสู่การกำจัดของเขา และเมื่อมาถึง คุณอาจพบว่าบุคคลนี้ถูกสังหารแล้ว ความวุ่นวายกำลังโจมตีบล็อกเมือง ทหารรักษาการณ์แทบจะไม่สามารถหยุดยั้งการโจมตีของคู่ต่อสู้ได้ และตอนนี้คุณต้องไปที่ถนนที่ไฟไหม้เพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยที่นั่น กล่าวโดยสรุป เกมนี้เต็มไปด้วยไดนามิกและบรรยากาศที่เข้มข้น

ผนังกับผนัง
แต่ที่สำคัญกว่านั้น สงครามทั้งหมดกลายเป็นการปะทะกันระหว่างผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ในแต่ละแผนที่ ที่ซึ่งการกระทำของเรื่องราวบางบทแผ่ออกไป มีประเด็นสำคัญหลายประการ: พวกเขาสามารถและควรจะระงับและต่อสู้ออกไป ในเวลาเดียวกันตัวแทนของฝ่าย "โปรไฟล์" ของความขัดแย้งมาบรรจบกันในการต่อสู้นั่นคือตัวอย่างเช่นเอลฟ์ชั้นสูงและดาร์กเอลฟ์จักรพรรดิและความโกลาหล รอบๆ จุดสำคัญและวัตถุสำคัญเหล่านี้ โซน Realms vs Realms (นี่คือแอนะล็อกในพื้นที่ของ PvP) ซึ่งผู้เล่นศัตรูสามารถโจมตีคุณได้อย่างอิสระ ดังนั้นทุกคนที่พบว่าตัวเองในเวลานี้และในสถานที่นี้จะกลายเป็นสมาชิกของทีมใหญ่กลุ่มหนึ่ง: การกระทำของเขาเป็นประโยชน์ต่อทุกคนและเขาเองก็ได้รับประสบการณ์และโบนัสอื่น ๆ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ฆ่าออร์คหรือเอลฟ์โดยเฉพาะก็ตาม

นอกจากนี้ เมื่อใดก็ได้จากที่ใดก็ได้ในสถานที่ คุณสามารถย้ายไปยังสถานการณ์พิเศษต่างๆ ที่มีการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนได้: การจับและถือ จุดตรวจหรือส่งธงไปที่ฐานของคุณ การแข่งขันของคุณจะต้องเป็นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 500 คะแนนในเวลาที่กำหนด ผู้เล่นทุกระดับสามารถมีส่วนร่วมในสถานการณ์นี้ได้ ไม่ว่าเขาจะเล่นคนเดียวหรือเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม/ทีมก็ตาม ทั้งหมดนี้ไม่ได้เป็นเพียงความสนุกเชิงนามธรรม แต่เป็นส่วนหนึ่งของสงครามทั่วไป ผลลัพธ์ทั้งหมดของการต่อสู้ในโหมด Realms vs Realms ทั้งบนแผนที่ทั่วไปและในแต่ละสถานการณ์ ส่งผลต่อการเผชิญหน้าโดยรวมระหว่างสองเผ่าพันธุ์ ยิ่งคุณลงมือบ่อยและประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่าไร ฝั่งของคุณก็จะยิ่งใกล้เข้ามามากขึ้นเท่านั้นคือการเปลี่ยนความสมดุลในดินแดนที่คุณโปรดปราน และเข้ายึดเมืองหลวงของศัตรูหลักได้ในที่สุด ในเวลาเดียวกัน คุณมีส่วนร่วมในคลังสมบัติทั่วไปของความสำเร็จ แม้ว่าคุณจะทำภารกิจธรรมดาสำเร็จก็ตาม ท้ายที่สุด พวกเขาส่วนใหญ่ผูกติดอยู่กับการเผชิญหน้ากับเผ่าพันธุ์ที่ไม่เป็นมิตร ทางนี้ Warhammer Onlineยกระดับความรู้สึกเป็นเพื่อนกับลัทธิความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของสาเหตุทั่วไป - เมื่อรู้สึกนี้คุณไม่จำเป็นต้องไปที่เวทีพิเศษความรู้สึกนี้มาพร้อมกับคุณทุกที่

ผู้เขียนขอสนับสนุนให้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นสด สำหรับการกระทำที่ประสบความสำเร็จในโหมด Realms vs Realms คุณจะได้รับโบนัสมากมาย รวมถึงคะแนนชื่อเสียงและอิทธิพล ซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาตัวละคร สำหรับชื่อเสียงและอิทธิพล คุณจะได้รับอุปกรณ์ "สถานะ" ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งคุณจะได้รับ "กลยุทธ์" และ "ศีลธรรม" เฉพาะสำหรับแต่ละคลาสจาก 20 คลาส ซึ่งเพิ่มคุณลักษณะของตัวละครอย่างอดทนหรือเป็นท่าพิเศษ เปิดใช้งานในการต่อสู้ ในที่สุด ชื่อเสียงก็เปิดให้เข้าถึง หลากหลายชนิดที่เรียกว่า "ทักษะ".

คุณสมบัติพิเศษอีกอย่างหนึ่ง Warhammer Onlineเรียกได้ว่าเป็น "ภารกิจสาธารณะ" ซึ่งเป็นสถานการณ์พิเศษที่พัฒนาขึ้นในส่วนต่างๆ ของแผนที่ โดยไม่คำนึงถึงคุณ เมื่อถึงที่นั่น คุณสามารถทำงานในสถานการณ์สมมติร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อรับส่วนแบ่งของปล้นทั้งหมดได้ในตอนท้าย สถานการณ์เหล่านี้ค่อนข้างน่าสนใจในตัวเอง และนอกจากนี้ ยังสอนให้เราปฏิบัติร่วมกันอีกครั้ง เคียงบ่าเคียงไหล่

สำหรับความรู้ที่ได้รับ สถานที่ที่ค้นพบและพบปะกับ เอกลักษณ์เฉพาะตัวประสบการณ์จะได้รับรางวัล

ความโกลาหลของสงคราม
ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่การเปิดตัวเวอร์ชั่นรัสเซียยืนยันเฉพาะภูมิปัญญาดั้งเดิมที่ใน Warhammer Onlineมีปัญหาเรื่องความสมดุล ประสบการณ์ในการเข้าร่วม Realms vs Realms แบบไม่จำกัดนั้นมีความเอื้อเฟื้อมากกว่าการฆ่าสัตว์ประหลาดและทำภารกิจปกติให้สำเร็จ ในแง่หนึ่งนี่เป็นสิ่งที่ดี: ที่นี่คุณสามารถลืมเกี่ยวกับงานที่น่าเบื่อจากซีรีส์ "นำหนัง 20 อันมาให้ฉันหรือฆ่าโจร 15 คน" คุณสามารถต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น แต่ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้เกมนี้แย่ลง: ไม่มีแรงจูงใจเฉพาะในการสำรวจโลก ไม่มีโหมด PvE ที่เต็มเปี่ยม “หัวหน้าหน่วยจู่โจมอยู่ที่ไหน” - ผู้เล่นหลายคนถามอย่างผิดหวังและกลับมาที่ ว้าว- มันไม่ง่ายเลยที่จะไปหาวายร้ายหลักที่นั่น คุณต้องเลือกกลวิธีที่สำคัญสำหรับพวกเขา และการจู่โจมทั้ง 25 คนควรทำงานเหมือนเครื่องจักร หรือถ้าคุณชอบ ก็เหมือนวงซิมโฟนีออร์เคสตรา นอกจากนี้ ความสามารถในการเข้าร่วมในการต่อสู้ของอาณาจักรและอาณาจักรของกลุ่มใด ๆ และผู้เล่นทุกระดับจะนำไปสู่ความจริงที่ว่าการแข่งขันมักจะครอบงำด้วยความโกลาหลและความสับสน มันกลายเป็น "PvP สำหรับผู้คนที่ทุกคนสามารถมาและทำลายกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังทั้งหมดโดยไม่รู้ตัว ที่ ว้าวอย่างน้อยคุณก็สามารถประกอบร่างล่วงหน้าได้ - กลุ่มนักสู้ที่แข็งแกร่งซึ่งจะสร้างกระดูกสันหลังของทีมสำหรับ การต่อสู้ครั้งต่อไป. และคุณยังสามารถสร้างทีมที่มีผู้เล่นสองสามหรือห้าคนที่จะไปที่เวทีเพื่อต่อสู้กับพวกบ้าระห่ำคนเดียวกันจากฝั่งตรงข้าม และไม่มีที่สำหรับสุ่มคนที่นี่ มีความรู้สึกผูกขาดซึ่งถูกเลือกที่นี่ - ประชาธิปไตยสากลซึ่งกลายเป็นกระดูกในลำคอของบางคนอย่างรวดเร็ว และสถานการณ์เองซึ่งคุณสามารถมาบรรจบกันแบบ "ผนังต่อผนัง" นั้นค่อนข้างดั้งเดิม

Warhammer Online มีระบบที่ได้รับการพัฒนาอย่างมากสำหรับตำแหน่งและตำแหน่งต่างๆ ที่มอบให้สำหรับความสำเร็จต่างๆ
รัสเซีย Warhammer
และคำสองสามคำเกี่ยวกับเวอร์ชั่นรัสเซียเอง จากมุมมองทางเทคนิค ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น เซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ไม่มากก็น้อยที่จะรับมือกับผู้คนจำนวนมากที่ต้องการกระโดดเข้าสู่โลก Warhammer Online. และมีผู้คนจำนวนมากที่ต้องการ: ในสถานที่แรก คุณสามารถเป็นผู้เข้าร่วมที่เป็นอิสระหรือไม่รู้ตัวในการทะเลาะวิวาทขนาดใหญ่สำหรับผู้เข้าร่วมหลายสิบคนในแต่ละด้าน จริงอยู่ ในขณะที่เขียนบทความนี้ มีเซิร์ฟเวอร์เพียง 2 ใน 4 ตัวเท่านั้นที่ใช้งานได้ แต่เราหวังว่านี่จะเป็นปรากฏการณ์ชั่วคราว พอใจกับการแปล เกมดังกล่าวมีข้อความหลากหลายประเภทมากมาย และภารกิจส่วนใหญ่นั้นสะกดออกมาในระดับเดียวกัน World of Warcraft. และทั้งหมดนี้ได้รับการแปลอย่างเพียงพอ มีความสามารถ และคงไว้ซึ่งความเฉพาะเจาะจงของจักรวาล Warhammer เอลฟ์พูดด้วยความน่าสมเพชที่น่าสมเพช ผู้คนเคร่งศาสนา แต่คนแคระที่กล้าหาญมักจะระลึกถึงเบียร์เอล แต่พวกออร์คและก็อบลินประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ

“กลุ่มนักปราชญ์โง่ๆ ที่มีคนเดินฉลาดวิ่งเข้ามาหาเรา เดินและเคาะพวกเขาจำนวนมาก” ออร์คสีเขียวขนาดใหญ่ทำให้ทันสมัยและอารมณ์ของเราจะดีขึ้นทันที แต่เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ในเวอร์ชันรัสเซีย มอนสเตอร์และวัตถุส่วนใหญ่ได้รับการแปลที่เพียงพอ: การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นนี้ Warhammer Onlineเปรียบได้กับเกมเวอร์ชั่นรัสเซียหลายเกม โดยเฉพาะเกม MMORPG ในเอเชีย

บอกได้คำเดียวว่า Warhammer Online: Age of Reconing เป็นคำใหม่ในประเภทเดียวกัน เกมดังกล่าวมีการค้นพบของตัวเองมากมายซึ่งในขณะนี้จะดึงดูดเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้แบบไม่ จำกัด กับผู้เล่นสด ส่วนที่เหลือสามารถกลัวความโกลาหลที่ครอบงำในสนามรบที่ไม่มีที่สิ้นสุด หากผู้เขียนต้องการยืดอายุของ Warhammer Online พวกเขาต้องคิดถึงความสมดุลและแนะนำเนื้อหา PvE ที่น่าสนใจในเกม

โลกที่สงครามไม่สิ้นสุด ที่ซึ่งดินแดนทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นสองค่ายและมีเพียงหนึ่งในนั้นเท่านั้นที่สามารถรวมจังหวัดได้ ที่ซึ่งการทำลายล้างนั้นตรงกันข้ามกับภาคี ที่ซึ่งปราสาทถูกปิดล้อมทุกสัปดาห์และอาณาเขตรวมกันเป็นหนึ่ง - นี่คือ Warhammer เป็นเรื่องง่ายในการเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งและมีส่วนร่วมในความขัดแย้งระดับโลก หากมีเวลา ความปรารถนา และโอกาส โชคดีที่สิ่งเหล่านี้จะได้ผลในภายหลังด้วยความเพลิดเพลินมากมายจากเกม

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ผู้เล่นแต่ละคนจะมีการเลือกค่ายที่ยากซึ่งเขาจะทำสงครามกับผู้เล่นจริงและสัตว์ประหลาดต่างๆ อีกครึ่งหนึ่ง ด้านของการทำลายล้างได้รับการสนับสนุนจากหนังสีเขียว (ออร์คต่าง ๆ ก๊อบลินและตัวแทนอื่น ๆ ของสายพันธุ์นี้) ดาร์กเอลฟ์และคนรับใช้ของ Chaos และไฮเอลฟ์ คนแคระและผู้อยู่อาศัยในจักรวรรดิต่างก็สนับสนุนภาคี หลังจากเริ่มเกม คุณพบว่าตัวเองเป็นหนึ่งในสามแนวรบที่มีอยู่ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถย้ายไปมาระหว่างค่ายพันธมิตรและช่วยเหลือพวกเขาได้

Warhammer - สงครามต่อเนื่องและคุณสมบัติหลักของพวกเขาคือการไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูเพียงลำพัง นั่นคือ คุณสามารถดวลกับศัตรูได้ แต่พวกมันไม่มีนัยสำคัญและพ่ายแพ้เมื่อเทียบกับการต่อสู้ระดับโลกที่เกิดขึ้นทุกวันจนแทบไม่มีใครพูดถึงการต่อสู้ประเภทนี้ เกลือของเกมในการต่อสู้แบบกลุ่มจำนวนมากซึ่งการขาดองค์ประกอบอย่างใดอย่างหนึ่งนั่นคือผู้เล่นอาจส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อแนวทางการต่อสู้ และการล้อมปราสาทอย่างต่อเนื่อง? ที่นี่คุณไม่สามารถทำได้โดยปราศจากการปลดอย่างใดอย่างหนึ่ง คุณสามารถสร้างเครื่องยิงธนูได้ คุณสามารถไปกับกองทัพขนาดใหญ่ได้ แต่ถ้าไม่มีหมอ พวกเขาจะฆ่าทุกคนเร็วเกินไป หากไม่มีนักธนู นักรบจะไม่สามารถโจมตีจากคู่ต่อสู้ทั้งหมดในคราวเดียว หากไม่มีนักรบ หมอจะรักษา ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีที่กำบังและตาย ... เป็นต้นเป็นวงกลม การปิดล้อมปราสาทเป็นสิ่งสำคัญที่ได้รับความสนใจอย่างมากในเกม แม้แต่ภารกิจจำนวนมากก็มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงกองทัพ เสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างการป้องกัน และช่วยเหลือผู้พิทักษ์ และใช่ จุดจบของเกมเป็นไปได้และเกี่ยวข้องกับการล้อมอีกครั้ง ค่ายแห่งหนึ่งรำลึกถึงชัยชนะเมื่อธงของพวกเขาถูกแขวนไว้เหนือเมืองหลวงของค่ายที่เป็นศัตรู เมื่อมีคนรวบรวมกำลังมากพอที่จะยึดป้อมปราการที่เป็นศัตรูได้ ก็จะประกาศชัยชนะ

แนวคิดเรื่องอาชีพประกอบขึ้นอย่างน่าสนใจ (ในโครงการอื่นเรียกว่า "ชั้นเรียน") ไม่สม่ำเสมอและมีหลายชนิดย่อย ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นหมอ นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถลองใช้สกินทหารได้ เพื่อการรักษาพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จ ผู้รักษา-นักรบต้องทำงานหนักด้วยอาวุธระยะประชิด นี่เป็นคุณลักษณะหนึ่งของ Warhammer

หลายต่อหลายครั้งที่การพัฒนาของ Warhammer ถูกปิดและเปิดใหม่ มีหลายต่อหลายครั้ง ปัญหาทางเทคนิคเกมนี้ปิดเซิร์ฟเวอร์มากถึง 63 เซิร์ฟเวอร์ในครั้งเดียว อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้หยุดเกมจากการได้รับรางวัลและคำชมจากทั้งผู้เผยแพร่ที่มีชื่อเสียงและผู้เล่นจำนวนมาก เกมส์นี้ขึ้นอยู่กับจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ Warhammer Fantasy ซึ่งหลายครั้งทำให้ผู้เล่นพอใจกับโครงการที่น่าสนใจ

Warhammer Online นำเสนอรูปแบบเกมต่อไป - Realm & Realm™ ซึ่งเป็นความขัดแย้งที่ไม่รู้จบ ในเกมนี้ ผู้คนนับไม่ถ้วนกำลังต่อสู้กัน และคุณสามารถเข้าร่วมกับพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

เกมดังกล่าวเป็นโลกแฟนตาซีที่กองทัพของ Order (เอ็มไพร์ ไฮเอลฟ์ และคนแคระ) และการทำลายล้าง (ดาร์กเอลฟ์ ความโกลาหล และกรีนสกิน) ปะทะกันเพื่อสิทธิที่จะปกครองคนทั้งประเทศ

ข้ามพรมแดนของการครอบครองของศัตรูและป้อมปราการที่ปิดล้อมเพื่อความรุ่งโรจน์ของกองทัพของคุณ ใช้เวทย์มนตร์ทำลายล้างและอาวุธร้ายแรง การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและพี่น้องในอ้อมแขนที่แปลกประหลาดจะช่วยให้คุณชนะ

ลักษณะสำคัญ

ในเกมนี้ คุณจะแทบไม่ต้องต่อสู้คนเดียว ส่วนใหญ่คุณจะต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังหรือกองทัพที่ปกป้องความเป็นอยู่ที่ดีของบ้านเกิดของคุณ คุณสามารถให้ประโยชน์แก่ฝ่ายของคุณไม่เพียงแค่ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ด้วย ในเกมนี้ทุกอย่างส่งผลต่อชัยชนะ!

หากคุณไม่มีประสบการณ์ในการต่อสู้เคียงข้างผู้เล่นพันธมิตร หรือคุณกำลังประสบปัญหาในการทำเช่นนั้น คุณจะได้รับประโยชน์จากการกระทำอื่นๆ มีภารกิจ PvE มากมายที่จะช่วยให้ผู้เล่นคนเดียวได้รับชื่อเสียงและเกียรติยศ

การผจญภัย

เริ่มต้นภารกิจที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อทำหนังสือแห่งความรู้ให้สมบูรณ์และปลดล็อกความเป็นไปได้ในการได้รับความรู้ใหม่ ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ รับความสามารถใหม่และรางวัลอันล้ำค่ารวมถึงเรื่องราวหลัก เนื้อเรื่อง. คุณสามารถเขียนเรื่องราวในตำนานของการอยู่ในเกมได้ เข้าถึงความสูงและเปรียบเทียบกับความสำเร็จของฮีโร่คนอื่น ๆ

เมืองที่มีสีสันกำลังรอนักสำรวจของพวกเขา เมืองต่างๆ สามารถเจริญหรืออ่อนกำลังได้ ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยรวมในสงครามที่กำลังดำเนินอยู่ เดินผ่านเขาวงกตของถนนที่ไม่รู้จัก เยี่ยมชมโรงเบียร์ท้องถิ่น สำรวจสุสานใต้ดินที่มืดมิด และโต้ตอบกับตัวละครหลากสีสันที่อาศัยอยู่ในเมืองนี้

กิลด์

ฟังก์ชันการจัดการกิลด์ช่วยให้ผู้นำสามารถควบคุมและกระจายตำแหน่งได้หลากหลาย ในขณะที่กิลด์เองก็เป็นส่วนหนึ่งของสงครามตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง กิลด์สามารถก้าวไปสู่ชัยชนะโดยยึดดินแดนและควบคุม มากกว่าดินแดนดังกล่าว

แฮมเมอร์ ภาพรวมออนไลน์จะจบแล้ว แต่ก่อนไปเล่นควรดูขั้นต่ำและแนะนำ ความต้องการของระบบแฮมเมอร์ออนไลน์.

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่นักเล่นเกมจากทุกประเทศรอคอยเกมที่สามารถกลายเป็นนักฆ่าของ World of Warcraft ได้ ดังนั้นด้วยการถือกำเนิดของแต่ละคน เกมส์ใหม่คำถามเกิดขึ้นทันทีว่าเธอสามารถเร่งจุดจบของตำนานได้หรือไม่ สำหรับโครงการ Warhammer Online ที่นำเสนอในวันนี้ เธอยังไม่ได้รับบทเป็นนักฆ่า สูงสุดที่เกมนี้สามารถทำได้คือการเป็นทางเลือกที่คู่ควรกับ World of Warcraft แม้ว่าจะมีคนไม่มากนักที่สมควรได้รับชื่อนี้เช่นกัน ดังนั้นนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงมีสิ่งที่น่าภาคภูมิใจ

สมดุล

การเลือกฝ่ายคือ รุ่นคลาสสิคสำหรับจักรวาล Warhammer คนสู้อยู่ฝ่ายเดียว ไฮเอลฟ์คนแคระ และมินเนี่ยนตัวอื่นๆ ของ Chaos, Greenskins และ Dark Elves ในเวลาเดียวกัน เกมมีมากถึง 24 คลาส ซึ่งไม่น้อยไปกว่า Lineage II เพื่อแก้ปัญหาความสมดุลด้วยความหลากหลายดังกล่าว นักพัฒนาจึงตัดสินใจสร้างคลาสที่จับคู่กันในแต่ละด้าน ตัวอย่างเช่น Fire Mage และ Wizard เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะไกลทั่วไป ซึ่งคล้ายกันมากในทุกลักษณะ คู่ที่น่าสนใจชั้นเรียนถือเป็น Avenger และ Rubak ซึ่งเพิ่งได้รับการแนะนำโดยผู้เขียนเมื่อไม่นานมานี้ ทั้งสองคลาสนี้เป็นเบอร์เซิร์กเกอร์แบบคลาสสิกที่สามารถสร้างความเดือดดาลได้ และเมื่อพอคลาสเหล่านี้ก็กลายเป็นความคลั่งไคล้อย่างแท้จริง เป็นผลให้ในสถานะนี้นักสู้เหล่านี้ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความประทับใจแรก

อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะรู้สึกถึงความสมดุล ผู้มาใหม่จะต้องเผชิญหน้ากับโลกที่หลากหลายของ Warhammer Online ซึ่งจะทำให้เขาประทับใจไม่รู้ลืม อย่างแรกเลย ภาพเสียงและภาพมีความโดดเด่นที่นี่ ทำให้ผู้เล่นมือใหม่ต้องจมอยู่ในมหาสมุทรแห่งอารมณ์ที่แท้จริง อันที่จริง เอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่นี่อยู่ในระดับที่ค่อนข้างสูง

ระบบการพัฒนา

กลไกการพัฒนาตัวละครในเกมนั้นค่อนข้างธรรมดา หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจและทำลายมอนสเตอร์ คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ ซึ่งจะทำให้ระดับเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากได้รับระดับถัดไป คุณจะมาหาพี่เลี้ยง ซึ่งจะให้รางวัลคุณด้วยความสามารถใหม่ และอื่นๆ นอกจากความสามารถใหม่ๆ เมื่อตัวละครพัฒนาขึ้น เขาจะได้รับขวัญกำลังใจและกลวิธีต่างๆ ขวัญกำลังใจใน Warhammer Online เป็นพลังงานจำนวนเฉพาะที่คุณสะสมในการต่อสู้และใช้โดยการใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวพิเศษ กลยุทธ์คือบัฟถาวรที่เพิ่มระดับความแข็งแกร่ง พลังชีวิต และอื่นๆ

อุปกรณ์

อุปกรณ์ยังมีบทบาทสำคัญในการปรับระดับฮีโร่ หากคุณต้องการได้ตู้เสื้อผ้าจากการทำภารกิจและการล่ามอนสเตอร์เท่านั้น แสดงว่าคุณไม่ต้องรออะไรนอกจากการถูกทอดทิ้ง ในที่นี้ แรงจูงใจหลักในการพัฒนาคือสงครามระหว่างฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์ จึงเป็นสงครามที่ช่วยให้คุณได้รับสิ่งใหม่ที่มีคุณภาพสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสินค้าที่ดีที่สุดในแง่ของคุณสมบัติสามารถซื้อได้จากพ่อค้าทหาร จริงสำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีชื่อเสียง ดังนั้นที่นี่จะดีกว่าที่จะไม่หลบเลี่ยงการเกณฑ์ทหาร แต่ให้ต่อสู้อย่างน้อยสองสามปี ทั้งหมดนี้จะเพียงพอที่จะได้รับ 80 ระดับซึ่งจะช่วยให้คุณซื้อของได้อย่างอิสระ

โหมด PvE

ใน Warhammer Online โหมด PvE นั้นค่อนข้างน่าเบื่อและมีไว้เพื่อการแสดงเป็นหลัก ดังนั้น หากคุณชอบเกมอย่าง Aion การไปที่ดันเจี้ยนจะไม่ค่อยน่าสนใจสำหรับคุณ ดังนั้นจึงควรพักที่นี่ไม่เกินสองสามวัน การผลิตดูน่าสนใจน้อยลงที่นี่ มีความชำนาญพิเศษสองประเภทในเกม - ดิบและงานฝีมือ อาชีพดิบ ได้แก่ การทำฟาร์ม การรื้อถอนสิ่งของ การค้นหาสิ่งของมีค่าในกองขยะ และการตัดซากศพ อาชีพหัตถกรรมแสดงที่นี่โดยการเล่นแร่แปรธาตุและวิทยาศาสตร์ยันต์

โหมด RVR

เนื่องจากไม่มี PvE ที่ยอดเยี่ยมในเกม โหมด RvR จึงมีบทบาทสำคัญใน Warhammer Online ในการเล่นในโหมดนี้ เซิร์ฟเวอร์หลักคุณต้องไปที่เขตทหารพิเศษที่ตัวละครทั้งหมดเห็นด้วยกับ RvR ฟรี ดังนั้นที่นี่คุณสามารถโจมตีผู้มาก่อนได้อย่างง่ายดาย จุดสำคัญอยู่ในสถานที่ดังกล่าว เมื่อไปถึงมากขึ้น ระดับสูงซึ่งมีสี่แต้มในเกม แต้มเหล่านี้กลายเป็นปราสาทและสมบัติที่แท้จริง ทั้งหมดนี้สามารถจับได้ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับชื่อเสียง ประสบการณ์ และชื่อเสียง หลังจากที่ฝ่ายเคลียร์สถานที่ทั้งหมดแล้ว ก็จะได้รับสิทธิ์โจมตีเมืองหลวงของศัตรู ทันทีที่คุณเริ่มบุกโจมตีป้อมปราการ และหลังจากนั้นก็ถึงเวลาสำหรับการต่อสู้บนท้องถนน ในขั้นตอนสุดท้ายจะมีการต่อสู้กับบิ๊กบอสอย่างเด็ดขาด ฝ่ายชนะสงครามโดยรวมด้วยการเอาชนะเขา ผู้ชนะจะได้รับของขวัญและประสบการณ์ที่มีประโยชน์มากมาย หลังจากนั้นพวกเขาสามารถเฉลิมฉลองได้อย่างอิสระ หลังจากชนะสงครามเช่นนี้ สถานการณ์ด้านหน้าก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง นั่นคือตามเว็บไซต์ MMO13 โหมด RvR ใน Warhammer Online ดูคุ้มค่ามาก

สรุป

สรุปแล้ว Warhammer Online นำเสนอกราฟิกที่ยอดเยี่ยม บรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ และระบบเควสสาธารณะ ทั้งหมดนี้ทำให้โปรเจ็กต์นี้เป็นผู้เล่นที่จริงจังในประเภทเดียวกัน

เมื่อคุณเข้าสู่โลกของ Warhammer แล้ว เป็นเรื่องยากมากที่จะหวนคืนสู่ความเป็นจริง หนังสือหลายสิบเล่ม เกม ทั้งคอมพิวเตอร์และเดสก์ท็อป เปิดประตูสู่อีกจักรวาลหนึ่งที่เต็มไปด้วยแผนการและแผนการ ฮีโร่ตลกๆ ของ Carroll และนักรบจากต่างเชื้อชาติ EA Games พลาดไม่ได้

ส่ง

เมื่อคุณเข้าสู่โลกของ Warhammer แล้ว เป็นเรื่องยากมากที่จะหวนคืนสู่ความเป็นจริง หนังสือหลายสิบเล่ม เกม ทั้งคอมพิวเตอร์และเดสก์ท็อป เปิดประตูสู่อีกจักรวาลหนึ่งที่เต็มไปด้วยแผนการและแผนการ ฮีโร่ตลกๆ ของ Carroll และนักรบจากต่างเชื้อชาติ EA Games ไม่สามารถเพิกเฉยต่อความสำเร็จดังกล่าวได้ และตัดสินใจที่จะรวมตัวกันภายใต้หลังคาเดียวกันของผู้คนนับล้านที่สามารถสร้างบทใหม่ในพงศาวดารของอาณาจักร Mythic Entertainment ซึ่งได้รับความไว้วางใจให้พัฒนา MMORPG จาก Warhammer ได้เข้าหาเรื่องนี้ด้วยความรับผิดชอบทั้งหมด: ทุกแง่มุมของชีวิตออนไลน์สมัยใหม่จะสะท้อนให้เห็นใน Warhammer Online: Age of Reckoning และบรรยากาศสยองขวัญที่สร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถัน และความสิ้นหวังควรกลายเป็นกุญแจสู่หัวใจของแฟนๆ

เป็นยังไงบ้าง

ในระดับแนวหน้า ได้มีการตัดสินใจใส่การเผชิญหน้าระหว่างคน คนแคระ และไลท์เอลฟ์ไว้ในมือข้างหนึ่ง และโฮโมเซเปียนส์ที่สิ้นหวัง ดาร์กเอลฟ์และพันธมิตรของ orcs และ goblins ในอีกด้านหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าครั้งนี้เราจะไม่หนีจากการเผชิญหน้าระหว่างความดีและความชั่ว แต่ถ้าเราจำงานก่อนหน้านี้ของอังกฤษได้ - ยุคมืดของคาเมล็อตจากนั้นความคิดโบราณที่ดุโดยนักวิจารณ์ก็ตกหลุมรักผู้เล่น บางครั้งแม้แต่ความคิดเดิมๆ ก็สามารถกลายเป็นหัวรถจักรชนิดหนึ่งที่นำไปสู่ความสำเร็จได้ และบางครั้งความคิดดั้งเดิมก็เปลี่ยนโฉมหน้าและทำให้ชีวิตในจักรวาลสมมติเป็นไปไม่ได้

โลก แฮมเมอร์ใหญ่มากจนจะโง่เขลาที่จะหวังว่าจะทำสำเนาเรื่องราวทั้งหมดอย่างละเอียดดังนั้น ความบันเทิงในตำนานฉันตัดสินใจที่จะ จำกัด ตัวเองให้อยู่ในสงครามเชื้อชาติครั้งเดียว คราวนี้ตัวร้ายหลักจะเป็นหัวหน้าของดาร์คเอลฟ์ที่มีชื่อพูด Malekith ราชาแม่มดผู้ซึ่งถูกหรือผิดพยายามที่จะแก้แค้นญาติที่สดใสของเขาที่ถูกเนรเทศ และตั้งแต่ วิธีทางกฎหมายมันไม่ได้เกิดขึ้นกับเขา (เช่น การอุทธรณ์คำตัดสิน) จากนั้นเขาก็ตัดสินใจที่จะรวมพวกออร์คและก็อบลินที่อยู่รอบตัวเขา ผู้ซึ่งสนใจแต่การฆาตกรรม การโจรกรรม และการกระทำผิดอื่นๆ และคนที่สิ้นหวังซึ่งเป็นของ Kashchenko ไม่ได้ยืนเคียงข้างกันและตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะนำเพื่อนร่วมงานที่มีอารยะธรรมจากจักรวรรดิเข้ามาแทนที่ เช่นเดียวกับหนังสือและโรงละครเพียงพอให้มึนเมาและเนื้อมากขึ้น! เช่นเคย พวกโนมส์เลิกกิจการแล้ว พวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ เหมือง มองหาหินและสิ่งประดิษฐ์โบราณ และพวกเขาไม่สนใจเกี่ยวกับสงคราม เว้นแต่จะมีใครเข้ามาในดินแดนของพวกเขา แต่มีคนบ้าไม่กี่คน - การถูกห้อมล้อมด้วยขาสั้นบนโลกของพวกเขาเต็มไปด้วยผลกระทบร้ายแรง

และในระหว่างนี้ ในขณะที่พันธมิตรมีผิวที่ยังคงโอ้ เหมือนกับหมีที่มีชีวิต คำสาปก็แผ่กระจายไปทั่วโลกด้วยความเร็วระดับอะตอม ทำให้ชาวนาและคนเลี้ยงแกะที่น่านับถือกลายเป็นสัตว์ประหลาด พวกเขาสร้างกองทัพของตนเอง แย่งชิงความขัดแย้งทั้งสองฝ่าย บางทีการเพิ่มเติมซึ่งจะเป็นไปตามต้นฉบับอย่างแน่นอน กองทัพอันเดดจะปรากฏขึ้น โดยที่ MMORPG ทำไม่ได้ในวันนี้ ไม่ว่าในกรณีใดในประวัติศาสตร์ แฮมเมอร์เธอมีบทบาทสำคัญในการพิชิตโลก

จัดไปครับพี่

มิฉะนั้นจะไม่มีอะไรพิเศษโดดเด่น มีอาชีพให้เลือกมากมาย โรงเรียนสอนเวทมนตร์หลายแห่ง และการดวลที่ไม่มีที่สิ้นสุดกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเปลี่ยนเป็นพ่อค้าคริสตัลและใช้ชีวิตอย่างมีความสุขและเงียบสงบในเมืองหลวงของเผ่าพันธุ์หนึ่ง โดยเสี่ยงที่จะสูญเสียกองคาราวานของคุณไปที่คอคอดบนภูเขาแคบๆ ทุกๆ หกเดือน และถ้าคุณไม่ต้องการที่จะทำงานหนักและเก็บทองคำทั้งหมดที่คุณได้รับสำหรับวันที่ฝนตก ก็มีโอกาสที่จะกลายเป็นโจร รวบรวมทีมเล็ก ๆ ที่จะคอยดูแลรถรับส่งของจักรวรรดิทั้งหมด เฉพาะเวลาเท่านั้นที่ไม่เหมือนกับเมื่อก่อนและผู้ประกอบการที่มีความสามารถจะไม่ส่งสินค้าไปยังเมืองอื่นโดยไม่ได้รับการคุ้มครองอย่างเหมาะสมแม้ว่าจะมีคนขี้เหนียวมากมายก็ตาม

อย่างไรก็ตาม แม้แต่ผู้ตั้งถิ่นฐานที่สงบสุขที่สุดก็ยังต้องจับอาวุธเป็นครั้งคราว: การโจมตีเมืองหลวงใน Warhammer Online: Age of Reckoningมันจะเป็นเรื่องของนิสัยดังนั้นหากจำเป็นก็ยังจำเป็นต้องตีหน้าผากด้วยไม้เท้าที่มีความหนาวเย็นแบบมีไหวพริบ

แต่ชาวอังกฤษไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น: การต่อสู้เพื่อทรัพยากรและสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนสมดุลของอำนาจในจักรวาลในความโปรดปรานของคุณจะต้องมีการระดมกองกำลังของเผ่าพันธุ์ ทุกเชื้อชาติจะต่อสู้กันในทุ่งกว้าง ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าพวกมันฆ่าคุณทุก ๆ สิบนาที เป็นการดีที่คุณจะฟื้นคืนชีพทันทีด้วยทองคำจำนวนหนึ่ง แต่การจ่ายเงินสำหรับการทรมานทั้งหมดจะเหมาะสม: การครอบครองโลก กองอัญมณี และกลุ่มแฟน ๆ ที่ต้องการเข้าร่วมอาณาจักรของคุณ แล้วชีวิตที่น่าดึงดูดใจก็เริ่มต้นขึ้น!

Warhammer Online: Age of Reckoning สร้างขึ้นโดยมืออาชีพในด้านออนไลน์ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใช้นิ้วชี้เพื่อใช้งานทางเทคนิค แต่เวลาจะบอกได้ว่าความบันเทิงรูปแบบใหม่จะมีขนาดใหญ่ขึ้นหรือไม่ สิ่งสำคัญคือเหตุการณ์อันไม่พึงประสงค์จะไม่เกิดขึ้นและจักรวาล Warhammer จะไม่กลายเป็น เกมอื่นด้วยพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับการนำความคิดไปปฏิบัติ แต่ไม่มีคนสนใจ