คุณสมบัติของเนื้อเรื่องพื้นบ้านผสมผสาน op 2 เควสของ Fang (การเดินทางไปยัง Varlab, Red Forest) คลังโบนัสเพิ่มเติม

Quests of the Fang (เดินป่าใน Warlab, Red Forest)
นี้ เส้นเรื่องทันทีหลังจากรวบรวมเครื่องหอมสำหรับผู้ป่วยของคลินิกสูตินรีแพทย์
สำคัญ!ก่อนที่จะพูดคุยกับ Lukash ตามข้อ 6 (เกี่ยวกับตราของทหารรับจ้าง) คุณต้องทำภารกิจของ Lukash และ Miser ให้สำเร็จให้ได้มากที่สุดเพื่อให้ Svobodovites ทั้งหมดกลายเป็นเพื่อนกัน ("เปลี่ยนเป็นสีเขียว" ใน PDA) ไม่แนะนำให้ฆ่า Svobodevtsev โดยไม่ได้ตั้งใจ มิฉะนั้น ในระหว่างการดำเนินการของภารกิจของ Panther ส่วนหนึ่งของ Freedom จะกลายเป็นศัตรูและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแก้ไขสถานการณ์
นอกจากนี้ ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ AS ให้ตรวจสอบว่ามีสัตว์ประหลาดที่โจมตี Svobodovites บนบาเรียหรือไม่ กระบวนการนี้ลดชื่อเสียงของ Marked One อย่างต่อเนื่องด้วยเสรีภาพ และสิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อความเป็นไปได้ที่จะ "หน้าแดง" เหล่าผู้รักอิสระหลังจากภารกิจของ Panther

1. เราได้รับ SMS จากฝาง (ข้อ 36 จากสาขา "ความต่อเนื่องของการค้นหา stalker ลึกลับ") เราผ่านประตูด้านบน (ผ่านบึง) เข้าไปในถ้ำคะนอง
2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจในการสอดแนมอาณาเขตใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Warlab) เราได้รับการเปลี่ยนจาก Radar เป็น Warlab และจาก Warlab เป็น X16
3. เราไปที่เรดาร์หลังประตูด้วย กุญแจรหัสมีการเปลี่ยนแปลง Syak ให้รหัสสำหรับล็อคหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Warlab เพื่อรื้อถอน Monoliths กับทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนเงียบ ๆ ที่ทางเข้าเป็นเวลา 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายล้างซึ่งกันและกัน เราได้รับ SMS จากฝาง
4. เราพบศพของทหารรับจ้าง Kostolom ในห้องบิลเลียด เอาสมุดของทหารรับจ้างมา
5. เราไป AC ที่ Fang เขาอยู่ในฟาร์มที่ Dolgovtsy อาศัยอยู่ก่อนหน้านี้เราคุยกับ Fang เราได้รับงานเพื่อแสดงความยินดีกับทหารรับจ้างซึ่ง Lukash จะช่วยเรา

6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์และแมงมุม
7. เราไปที่เรดาร์ ฆ่าแมงมุมใกล้ทางออก หุบเขามืด, รับตราสัญลักษณ์และกลายเป็นทหารรับจ้าง เมื่อก้าวต่อไป เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตเป็นกลางและเพื่อน - หลังจากฆ่าพวกเขาแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน
8. เราไปที่ Warlab หา Panther ในห้องบิลเลียด คุยกับเธอและรับงานเพื่อค้นหาเครื่องส่งรับวิทยุสักพักหนึ่งเราพบว่ามันอยู่ในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง ฉันพบกระเป๋าเป้ทั้งหมด 3 ใบ - ในปล่องลิฟต์ชั้นบนบนแพลตฟอร์ม "กลาง" ที่ทางเข้าห้องพร้อมตู้เก็บของโลหะสีเขียวและในรูใต้บันไดในห้องซึ่งอยู่ตรงข้ามกับบันไดทางเข้า ถึงระดับด้านล่าง ฉันมีเครื่องส่งรับวิทยุในกระเป๋าเป้ใบสุดท้ายของฉัน เราให้วิทยุเราพบว่าลุงใหญ่ต้องการคุยกับเรา
9. เราคุยกับเดมเบล เราได้รับมอบหมายให้ไปรับตุ๊กตายัดจากสำนักงานใหญ่ของลูกาช เราได้รับพิกัดของการเปลี่ยนจาก Warlab เป็น AC
10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจในการสกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และรับดิสก์ ใน PDA เราจะเห็นรูปถ่ายของสถานที่ที่คุณต้องการรับ ไปที่ Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้มีเทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อที่จะเทเลพอร์ตไปยัง Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปบนโครงสร้างด้านบนของสะพานเราไปถึงขอบฟาร์มฉีกขาดเราได้รับ SMS ของ Panther ว่าเราอยู่ในสถานที่แล้วผู้ส่งสารควรปรากฏขึ้นเราเอาดิสก์จากเขา

11. เราแยกย้ายกันไปกับ Panther และรับภารกิจนำกระเป๋าเป้สะพายหลังจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับการทดสอบการล่องหน
12. เราไปที่ AS หากระเป๋าเป้ในห้องอาวุธของ Freedom แล้วเอาเกราะต้นแบบออกมา (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) บนชั้น 2 เราพบ a ตุ๊กตาหมาเราก็รับนะ
13. เราไปที่ Warlab มอบหุ่นไล่กาให้ Dembel และชุดเกราะให้ Panther เจ้านายของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Marked
14. เราคุยกับเจ้านายและเข้าใจว่าการประลองกับ Le Havre เป็นการพูดคุยแบบเด็กๆ แต่มีข้อดีอย่างมาก - ตอนนี้ตัวละครอมตะ 3 ตัวกำลังช่วย Marked เราช่วย Panther และผู้พิทักษ์ของเธอในการเคลียร์ Warlab จากทหารรับจ้าง
15. เราพูดคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther

16. เราไป Fang in the Bar แบ่งปันข้อมูล ฝางส่งไปยังลูกาช ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพไปยัง Red Forest และ Limansk รวมถึงงานรับเอกสารในป่าแดง
17. เราไปที่ Lukash และมอบตราทหารรับจ้าง
18. เราคุยกับ Lukash เราได้รับภารกิจให้คุ้มกัน Svobodovites SMS จาก Panther มา หากคุณไม่ได้ล้างเรดาร์มาเป็นเวลานาน เราขอแนะนำให้คุณเคลียร์เส้นทางไปยัง Warlab จากฟันและลำต้นเสริม
19. เราคุยกับวิตามิน เราตกลงเรื่องการประชุมเรื่องเรดาร์
20. เราไปที่เรดาร์เราพูดกับวิตามินเราตามกลุ่มไปที่รูในรั้วตาข่ายอีกครั้งเราพูดกับวิตามินแล้วไปที่ Warlab
21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราใจเย็นรอจนกว่า Svobodovites จะทำความสะอาด Varlab และวิตามินมาที่ห้องบิลเลียด
22. เราคุยกับวิตามิน ปิดการเทเลพอร์ตและเราได้รับรางวัล - แท่งทองคำ Svoboda SMS มาจาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง

23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวาเราขึ้นบันไดไป ส่วนลับวาร์ลาบา เราคุยกับเลซี่ เรียนรู้เกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์
24. เราพบ Klenov เราพูดและเราได้มาก ข้อมูลที่น่าสนใจเราได้รับงานเพื่อนำโฮโลแกรมมาที่ Warlab
25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับพวกไซคลอปส์ ได้คำแนะนำเรื่องหลุมพรางอีกแล้ว
26. เราพูดกับโฮโลแกรมเราติดตามเขาเพื่อเปลี่ยนไปใช้ AC
27. เราไป Warlab เราคุยกับ Klenov เราได้รับงานเพื่อนำศิลปะและก้อนหินปูถนน
28. เราไปที่ถ้ำและรับ Heart of the Poltergeist จาก Miner คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat เท่านั้น โดยได้รับมอบหมายจากแพทย์ให้นำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้ คนขุดแร่จะขอไฟฉาย - โดยจะอธิบายสถานที่และวิธีค้นหาทั้งหมดไว้ในส่วนอื่นๆ ของคู่มือนี้
จะมองหาก้อนหินปูถนน 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันจะเกิดในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นก้อนหินเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
29. เราไป Klenov เราให้งานศิลปะ มี SMS มาจากนักโหราศาสตร์
30. เราไป Cordon ไปหาโหราจารย์และรอการเปิดตัวส่วนเสริมสุดท้ายเพื่อดำเนินการต่อ

31. หากคุณยังไม่ได้รับช่วงการเปลี่ยนภาพและงานจากคำอธิบายย่อหน้าที่ 17 - เราเข้าใจแล้วเราไปที่ Red Forest ใกล้ช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดย Shadowman และช่วยเขาทำงาน 2 ภารกิจให้สำเร็จ - ปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์

32. บนแผนที่ใน PDA ระบุตำแหน่งของนักล่า เราพบ Genka Captain และได้รับภารกิจคืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมยไป
33. เราไปที่ Swamps to the Cold, พูดคุย, ได้ข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของโจร, ไปที่เคล็ดลับและค้นหาโจรที่ถูกกักขัง
34. เราเจรจาค่าไถ่กับผู้จับกุม Mitka เราคุยกับ Mitka เราเอากระเป๋าเป้สะพายหลังเราดำเนินการให้นักล่าในป่าแดง


35. เราคืนกระเป๋าเป้สะพายหลังเราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้พร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด หากระเป๋าเป้ หยิบเอกสาร จับฝาง
36. ฝางมอบภารกิจใหม่ - เพื่อค้นหาและช่วยชีวิตเดนิส เราไปที่ป่าแดงเพื่อไปที่เหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด เราค้นหาและช่วยเดนิส เราติดตามสตอล์กเกอร์ไปที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
37. เราส่งมอบงานและพบว่า Stargazer กำลังมองหาเรา

บทนำ

ขอบคุณมากสำหรับการสร้าง Guide to Folk Solyanka สหาย: a1851769, RUS_D, [ป้องกันอีเมล], Vitaly_Zver, magnit, Black_Doctor, Alenka, Korpus, romale, Shadows, sergostalk คุณจะพบผลงานของพวกเขาในเวอร์ชันก่อนหน้าของ Guide to อันที่จริง เวอร์ชันนี้เป็นสำเนาคู่มือเก่าที่สั่งซื้อและเพิ่มเติมเล็กน้อย

  1. ภารกิจของพล็อตเก่า
  2. เควสพล็อตใหม่
  3. ภารกิจของ Narodnaya Solyanka

1. พล็อตเก่า

  1. เรานำแฟลชไดรฟ์ USB ของ Sidor มาและรับภารกิจพิเศษจากเขา
  2. เราเดินตามหลังเขื่อนและรับสายเรียกเข้าของสุนัขจิ้งจอกเพื่อขอความช่วยเหลือ เราปฏิบัติต่อเขาและถามเกี่ยวกับสเตรลกา
  3. เราช่วยเกรย์และผู้คนของเขาที่กองขยะเพื่อต่อสู้กับพวกโจร
  4. เราช่วยตัวตุ่นเขาเป็นทหารในการตอบสนองเขาจะนำคุณไปที่ทางเข้าดันเจี้ยนและบอกคุณเกี่ยวกับแคช แต่อย่าลืมถามคำถามเกี่ยวกับ Strelok กับเขา
    หากคะแนนที่ 2 ถึง 4 ล้มเหลว มีวิธีทำโดยไม่ต้องเล่นซ้ำ ข้อมูลเกี่ยวกับแคชของ Strelka ขายโดยผู้ให้ข้อมูลในบาร์
  5. ตามแผนที่วางไว้ เราจะเข้าไปในแคชและพบแฟลชไดรฟ์ Strelka ที่นั่น
  6. เราออกจากดันเจี้ยนตามภารกิจใน PDA กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่ใช่ผ่านช่องที่เราปีนขึ้นไป
  7. เราค้นหาศพของมาสเตอร์คีย์ของ Ghost ใน X-16
  8. เราพบกับคอนดักเตอร์ที่ Cordon
  9. เราคุยกับหมอในแคชของ Strelka ในดันเจี้ยน Agroprom
  10. เราพบแคชใน Pripyat และรับตัวถอดรหัส
  11. เราพบประตูลับในโลงศพแล้วเปิดออก
  12. ไขความลึกลับของเสาหิน

2. ค้นหาการสำรวจที่หายไป

  1. ค้นหาศพของ Andrey หน่วยคอมมานโดที่สะพานข้าม Kordon
    บันทึก: สะพานลอยเป็นอุโมงค์ใต้ถนนจากหมู่บ้านผู้เริ่มต้นสู่สะพาน ศพหายไปหลังจากการสื่อสารครั้งแรกกับอาคิม
  2. เราพบโจรที่ขโมย PDA ของหน่วยคอมมานโด นี่คือ "เครื่องจำลอง" ที่ส่งสัญญาณ SOS ในหลุมฝังกลบ แต่เขาไม่มี PDA
  3. เรากำลังมองหาโจรที่ขโมย PDA นี่คือ Fraer ซึ่ง Voronin มอบหมายงานให้
    บันทึก: ที่ คำแนะนำที่แตกต่างกันสามารถพบได้ใน Dark Valley, Scrapyard, Agroprom และ Agroprom Dungeons
  4. ที่ Prapor ในหลุมฝังกลบ สำหรับชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 10 ชุด เราได้เรียนรู้ว่าพนักงานของบาร์เทนเดอร์จะสามารถซ่อมแซมพีดีเอได้
  5. บาร์เทนเดอร์ขออุปกรณ์ซ่อมแซม Tears of Fire
  6. เรานำและพบว่าคนของบาร์เทนเดอร์ทำลาย PDA ในที่สุดสาขาดูเหมือนว่าจะหายไป
  7. ในระหว่างการดำเนินการตามภารกิจของ Lukash ตามผู้ทรยศ Pavlik เราฆ่า Aru "ผู้ติดต่อ" ของเขาและใน PDA เราพบข้อมูลเกี่ยวกับการสำรวจที่หายไป
    บันทึก: เพื่อให้บทสนทนาเพื่อฆ่าคนทรยศปรากฏขึ้น จำเป็นต้องเคลียร์ฟาร์มจากกลุ่มลูกหนี้ที่นำโดยกะโหลกศีรษะ
  8. ใน Wild Territory ที่ทางแยกไปยัง Yantar เราพบกลุ่ม Sivogo จาก PDA ของเขา เราเรียนรู้ว่า Sakharov รู้เกี่ยวกับการสำรวจ
  9. Sakharov จะต้องการคุยกับเราหลังจากจบสาขา Fang และปิด Scorcher เท่านั้น
  10. ตามคำแนะนำจาก Sakharov เราควรไป X-10 แต่เราอยู่ที่นั่นแล้วไม่มีการสำรวจที่นั่น แต่ Sakharov ยืนยันว่าเราไปตรวจสอบ
  11. และแน่นอน เราพบผู้เสียชีวิตสองคนและนักนิเวศวิทยาเพียงคนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ ซึ่งขอให้ยุติความทุกข์ทรมานของเขาและกำจัดเขาให้สิ้นซาก
    ด้วยใจที่เบิกบาน เราทำ
  12. เราบอกผีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาแนะนำว่ามีทางอื่นที่จะออกจาก X-10 แต่ที่ไหนล่ะ?
  13. เราคุยกับ Freeman ใน Papers of the Mercenary Jameson เขาพบว่ามีการกล่าวถึงปฏิบัติการเพื่อยึด Monolith
  14. ที่ Garbage เราจัดการกับกลุ่มของ Tomaz และเลือกแผนการจับกุม
  15. จากแผนเราเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางจาก X-10 ถึง Sarcophagus และด้านหลัง
  16. เราไปที่ Ghost ถ้าคุณพบการสำรวจที่หายไปและออกจาก X-10 ไปยัง Sarcophagus เราได้รับภารกิจให้นำ Golden Chunk of Meat จำนวน 10 ชิ้นจากที่ตั้งของ Chernobyl-2
  17. เรานำ Shreds มาสู่ Ghost และเพื่อเป็นรางวัล เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจาก Sarcophagus เป็น Chernobyl-2
  18. เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา 3 ส่วนของไดอารี่ที่เชอร์โนบิล-2
  19. เรานำท่าเรือไปยังผี

2. เควสบนแล็ปท็อปของ Arkhara

  1. คุยกับแดน
    บันทึก: ถ้ำอยู่ในหนองน้ำ; เราได้รับการเปลี่ยนไปเป็นหนองน้ำจากพัดลมใน DN; Den จะปรากฏขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจของ Sviblov (ผู้นำ ฟ้าโปร่ง) "ขโมยปืนกล"
  2. ฉันจะไปอโกรพรหม
    บันทึก: คุณต้องขโมยเอกสารจากภารกิจหลักของ Stalker
  3. เราคุยกับ Zakhar (บาร์)
  4. เราคุยกับแดน เขาพูดเกี่ยวกับกิจกรรมที่ไม่ธรรมดาของกองทัพที่ Agroprom เราได้รับงานขโมยพัสดุจากกองทัพที่ Agroprom
  5. เราพบกันที่ Agroprom กับ Arkhara และกลุ่มของเขา Storm Agroprom รับแพ็คเกจ
  6. เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรหรือมีไว้เพื่ออะไร เราแค่เอาไปให้แดน
  7. อีกครั้งที่เราคุยกับ Arkhara เราได้รับงานเพื่อนำสมุดบันทึกของเขา
    บันทึก: หลังจากการจู่โจมที่ศูนย์รวม Arkhara ตั้งอยู่ในอุโมงค์ใกล้กับทางข้าม Agroprom-Svalka
  8. เราลงไปที่ดันเจี้ยน Agroprom ค้นหาศพของเพื่อนของ Arkhara แล้วหยิบสมุดบันทึก
  9. เรามอบสมุดบันทึกให้ Arkhara และเราได้รับงานให้นำแล็ปท็อปของ Arkhara ไป เขาขอไปเยี่ยม Dan ด้วย
  10. เราคุยกับแดนและรับงานสำหรับแฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก x-18
    บันทึก: เราลบแฟลชไดรฟ์นี้ออกจากศพของนักวิทยาศาสตร์ในครั้งแรก x-18
  11. เรานำและรับหมวก psi ที่ปรับแล้ว เหมือนกับที่ Sakharov ให้มา
  12. ในบางครั้งหรือไปที่เรดาร์ทันทีและค้นหาแล็ปท็อปของ Arkhara
    บันทึก: แล็ปท็อปจะวางไข่โดยไม่คำนึงว่า PDA จะมีภารกิจให้ทำหรือไม่ ดังนั้นคุณจึงสามารถหยิบขึ้นมาได้อย่างปลอดภัยในครั้งแรกที่คุณไปที่เรดาร์ ลังอยู่ใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ในป่าสนิม
  13. เรานำแล็ปท็อปไปที่คลังสินค้าของกองทัพบกที่ยาคุต

2. จุดเริ่มต้นของการค้นหาผีและนักฆ่าของฝาง

    น่าแปลกที่ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Freeman Pistol เราพบและนำมา
  1. เราจะคุยกับฟรีแมนและรับภารกิจในการดำเนินคดีของฟรีแมนจากทหารรับจ้างแดมสัน
  2. เราพบเจมสันในดินแดนรกร้าง เขาไม่อยากพูดจาดี เรา "ล้มล้าง" ตัวเองและกลุ่มของเขา เรารับเรื่อง เราส่งให้ฟรีแมน
  3. เราได้รับงานจาก Sakharov สำหรับ PDA of the Ghost และนำมา
  4. เราคุยกับ Kruglov (Semenov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
  5. เราพบไดอารี่ (ที่ Agroprom) นำไปที่ Kruglov
  6. เราพูดคุยกับบาร์เทนเดอร์เพื่อแลกกับข้อมูลเขาขอให้นำซิเบียนมาหาเขาเรานำมา

2. ค้นหานักฆ่าของ Fang

7. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอแฟลชไดรฟ์ของ Psycho
8. เราไปหาคนบ้าที่ "อาศัยอยู่" ในบึงในโกดังของกองทัพเราเอาแฟลชไดรฟ์เราไปที่โวโรนิน
บันทึก: Svoboda Max ขอให้นำแฟลชไดรฟ์ตัวเดียวกันมาด้วย คุณสามารถตกลงได้ เพียงอย่าลืมซื้อแฟลชไดรฟ์จาก Max ในภายหลัง สิ่งมีชีวิตมีความกระตือรือร้นอย่างมากในป่าพรุและบ่อยครั้งที่โรคจิตจบลงต่อหน้าเราและศพของเขาสามารถหายไปได้ง่ายดังนั้นจึงไม่ฟุ่มเฟือยที่จะจัดการกับโรคจิตและเอาแฟลชไดรฟ์ออกจากเขาเมื่อคุณไปที่ AU ครั้งแรก โดยไม่ต้องรอเควสสำหรับเขา
9. เราคุยกับ Informant in the Bar เพื่อความก้าวหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
10. เราคุยกับ Dan และเอา PDA ของ Tyrant ไปจากเขา
บันทึก: เพื่อที่ระหว่างการสนทนา แดนจะไม่กลายเป็นศัตรู ให้ขอให้เขาแก้ไขอะไรก่อน
11. เรานำ PDA ไปให้ผู้ให้ข้อมูลและเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Le Havre
12. เราพูดคุยกับ Le Havre (AS) เราเรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อกับ Mercenaries ผ่าน Le Havre
13. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติมทหารรับจ้าง Bolt และนำ PDA ของเขามา
14. เราคุยกับ Le Havre อีกครั้ง และรับงานนำท่าเรือจากศพของ Monolith ใน X-10
15. ในระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของชายคนนี้ เขามีเอกสารจริงๆ เรานำพวกเขาไปที่เลออาฟวร์
15. เราคุยกับยาคุต เขาสงสัยว่าเป็นการสมรู้ร่วมคิด และส่งเขาไปหาฟรีแมน
16. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการรวมตัวกันของ Mercenaries ใน TD
17. เรานำทีม Blend ออกใน TD และนำแฟลชไดรฟ์ไปที่ Freeman
18. เราคุยกับเลอ อาฟวร์ Le Havre รู้สึกขุ่นเคืองสำหรับ Blend, พิษและปล้น GG สู่ผิวหนัง
บันทึก: คุณสามารถปล่อยให้ตัวเองได้มาโดยเหงื่อและเลือดในห้องถัดไป เลออาฟวร์รับไอเท็มภารกิจอย่างไม่สามารถเพิกถอนได้
19. อีกครั้งที่เราพูดคุยกับเลอ อาฟร์ เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราจึงโค่นเขาและผู้ร่วมงานทั้งหมดลง
20. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่ากล่องถูกลากจากฐานของ Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
21. เรานำด่านหน้าของทหารรับจ้างออกไปแล้วหยิบกล่องขึ้นมา
22. เรานำกล่องไปที่ยาคุตและรับพวงหรีดของเราซึ่งเลออาฟร์นำออกจาก GG ที่เป็นพิษ

2. ค้นหาผี

7. เราคุยกับ Kruglov (Semenov) เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้เพื่อถอดรหัสไดอารี่
8. เราคุยกับ Arkhara เขาน่าจะรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน
9. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov
10. หลังจากนั้น Kruglov ส่ง GG ไปที่ Yakut
บันทึก: สาขาเพิ่มเติมจะทำงานหลังจากสาขาฝางสร้างเสร็จและปิดการใช้งาน Scorcher
11. SMS มาจากผี
12. เรามาที่ยาคุตแล้วถามว่าจะหาผีได้ที่ไหน เขาส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
13. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราเจอการซุ่มโจมตี แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รอเราอยู่
14. อีกครั้งกับยาคุต เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีที่นี่!
15. ผีส่ง GG ไปหานกฮูกที่หนองน้ำเพื่อเอาแฟลชไดรฟ์ของอสูรคืนมาจากอเวนเจอร์ส
16. ระหว่างทาง หากนกฮูกถูกฆ่า เราจะค้นหาศพของเขาและรับคำแนะนำเกี่ยวกับแคชของเขาใน X-10 ซึ่งเราจะพบว่าใครยอมมอบผีให้
17. เราไปเยี่ยมผีอีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อฆ่าสัตว์ร้าย และนำเอกสารของเขามา
18. เราไปที่วงล้อมและนำด่านออกพร้อมกับทหารและอเวนเจอร์สทั้งหมดเรานำเอกสารของสัตว์เดรัจฉาน
19. รายงานต่อผี

3. ภารกิจท้องฟ้าใส

  1. ที่ปากทางเข้าหนองน้ำ เราพบ Dyak อยู่ในฟาร์ม และเขามอบหมายภารกิจช่วยเหลือเพื่อนจากการถูกโจรจับเป็นเชลย เราไปตามถนนไปโบสถ์ ทำความสะอาดพวกโจร หาตัวสหทอย คุยกับเขา
  2. เรากลับไปที่ Dyak รายงานงานเสร็จสิ้น รับข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายไปยังฐาน Clear Sky
  3. เราไปที่ฐานเราพบ 3 ตัวละครที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov
  4. งานของ Vasily คือการหาครีมรักษา
    4.1. เราไปที่กระท่อมของ Kalmyk - สถานที่นั้นถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราใช้ระเบิดมือแล้วมันก็ระเบิด (GG ต้องมีการป้องกันการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกายที่ดีมาก) Kalmyk ปรากฏขึ้น
    4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับมอบหมายให้นำคอนเทนเนอร์มา ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม
    4.3. เราไปกระเป๋าเป้สะพายหลังหยิบภาชนะ
    บันทึก: ในเทเลพอร์ตรอบกระเป๋าเป้มีอย่างน้อย 1 ทาง แต่มันแคบมาก (+\- ไปด้านข้างครึ่งเมตรและไม่ทำงาน) คุณต้องหาตำแหน่งของทางเดินนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของข้อความจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม จงยืนหยัดในการค้นหาของคุณ มาจากทิศทางที่ต่างกัน
    4.4. เรานำภาชนะไปที่ Kalmyk ค้นหาภาษีสำหรับการแลกเปลี่ยนครีม เรานำพวงหรีดและรับ 3 ขวดที่จำเป็นเราใช้ Vasily
    4.5. เรามอบครีมให้ Vasily และรับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมเครื่องแต่งกายบางส่วน
  5. งานของ Cold นั้นเรียบง่าย - ทำเครื่องหมายยักษ์เทียมที่ Agroprom
    บันทึก: ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมาย ยักษ์เทียมจะวิ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของคอมเพล็กซ์ซึ่งอะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีไปทางขวาตามแนวรั้ว)
    5.1. เรามุ่งเป้าไปที่ยักษ์เทียมจากอาวุธของ Cold และรายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น
    ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางเดินไปยังสถานที่ใหม่ (Limansk และอื่น ๆ)
  6. เราพูดคุยกับ Sviblov เราได้รับภารกิจในการนำสมองของตัวควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ตำแหน่งวางไข่ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เราไปฆ่าตัวควบคุมและสัตว์ประหลาดที่มากับเขาใช้สมอง
  7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกัน เราก็ได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนรายละเอียดของมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำใครเป็นอาวุธ
  8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อขโมย PKM จากพวกโจร และฉลากใน PDA สำหรับ Kashchei จำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei โดยไม่ชักช้าไม่เช่นนั้นเขาอาจตายในการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปจากความผิดปกติ
  9. เราพูดคุยกับ Kashchei เราได้รับคำชี้แจงเกี่ยวกับงานที่ได้รับมอบหมาย
  10. เราไปที่อาณาเขตของโจรและปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านถังแล้วลงไปหยิบ PKM จากกระเป๋าเป้ ก่อนทำ PKM โจรไม่ควรเห็น GG ไม่เช่นนั้นภารกิจจะล้มเหลว
  11. ในขณะที่รับ PKM นักล่าวางไข่นำโดย Den ช่วยต่อสู้กับโจร ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับโจรได้แล้ว หลังจากทำความสะอาดแล้ว คุณสามารถคุยกับแดนได้ แต่เพิ่มเติมในภายหลัง
  12. เรามอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้รับงานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie
  13. เราไป Cordon ไปที่โรงงานใกล้สะพานรถไฟ
    บันทึก: เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง จะต้องเป็นไปตามเงื่อนไข 2 ประการ:
    - เพื่อที่ว่าก่อนการเรียกร้องของ Freebie ทหารรับจ้างจะไม่สังเกตเห็นGG
    - เพื่อที่หลังจากการเรียกร้องของ Freebie Freebie ตัวเองและเพื่อนของเขาจะยังมีชีวิตอยู่
    ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตของโรงงานเพื่อให้สะดวกในการกระโดดออกไปอย่างรวดเร็วและเริ่มกำจัดทหารรับจ้าง
  14. เราไปที่ Sviblov และรายงานเมื่องานเสร็จสิ้น

3. Quests of the Cat หรือการค้นหา Black Doctor

  1. เราคุยกับเดน เราได้รับงานคุยกับแมวและติดป้ายชื่อเขาในพีดีเอ
  2. เราไปหาแมว เราพูด เราพาเขาไปที่ฟาร์มที่ถูกไฟไหม้ ข้างหลังแมวในซากปรักหักพังในใจกลางของรังสีที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นศพที่คุณต้องไปให้ถึง
    บันทึก: GG ต้องมีการป้องกันรังสีหรือยาป้องกันรังสีที่ดีมาก
  3. เราค้นหาศพของ Monolith หยิบการ์ดแล้วมอบให้แมว
  4. เราพาแมวไปที่รั้วของฐาน Chistonebovtsy กวาดล้างสิ่งมีชีวิตรอบ ๆ ถ้าแมวหยุดกะทันหัน เราไปที่บาร์เพื่อไปที่ Cold เราคุยกับแมว เราได้รับงานเพื่อค้นหาคนที่ใช่
  5. เราคุยกับทุกคนที่ฐาน เราพบเปอร์เซียในบ้านพร้อมอุปกรณ์ถัดจากบ้านที่ Sviblov ยืนอยู่ เราพูด เราได้รับภารกิจในการนำทีวี
  6. เราไป Cordon ใกล้ Akim เรารับทีวีเรานำไปให้ลูกค้า - เราคืนให้ ในทางกลับกัน เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหินขนาดใหญ่ (ทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม)
  7. เราค้นหาสถานที่ที่เป็นไปได้ของเสาหินขนาดใหญ่ ค้นหา ทำลาย นำสมุดบันทึก
  8. เรามอบสมุดโน้ตให้แมว เราตกลงกันในการประชุมครั้งต่อไปที่บาร์
  9. เราได้รับงานจากแมวเพื่อนำยาจาก Kalmyk
  10. เราไป Kalmyk เขาต้องการส่วนผสม - เรารวบรวมเรานำมา เรากำลังรอ 24 ชั่วโมงเกมเรากินยา
  11. เราให้ยากับแมว เราได้รับภารกิจในการรับ "ภาษา" ฉันจะไปอโกรพรหม
  12. ทางตอนใต้ของคอมเพล็กซ์ตะวันตก เราพบเสาหินและปลดปล่อย Chuk และ Gek จากการถูกจองจำ เราคุยกับใครก็ได้ เราพาทั้งคู่ไปที่เซ็นทรัลคอมเพล็กซ์
    บันทึก: ฉันแนะนำให้เคลียร์อาณาเขตตามเส้นทางล่วงหน้า - มิเช่นนั้น สิ่งมีชีวิตเล็กแย่กว่า Kruglov พวกเขารีบต่อสู้กับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและไม่สามารถทำให้พวกเขาล้มลงได้
  13. ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์กลางเราคุยกับ Chuk หรือ Gek เราได้รับข้อมูลที่มีค่าเราไปที่ Cat
  14. เราแบ่งปันข้อมูลกับแมว เรียนรู้เกี่ยวกับ Rabinovich และรับภารกิจไปที่ Skryaga ไปกันเถอะ
  15. เราได้รับข้อมูลจากคนขี้เหนียวว่าเราต้องการเจียมเนื้อเจียมตัว
  16. ในหมู่บ้านนักดูดเลือด เราพบ Gloomy และเราพูดถึงโจ๊กเกอร์ เราดื่มโจ๊กเกอร์ 3 ขวดและรับข้อมูลเกี่ยวกับเจียมเนื้อเจียมตัว
  17. ถ้าฉันเข้าใจความคิดของผู้แต่งอย่างถูกต้องแล้วในสถานะ "เมาเล็กน้อย" GG จะต้องทำภารกิจต่อไปให้สำเร็จ เราเข้าไปในหมู่บ้านลึก SMS มาจากเจียมเนื้อเจียมตัว เราพบว่าเขาได้รับบาดเจ็บ เราปฏิบัติต่อเขา เราพูดคุย เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับราบินอวิช กลุ่มอเวนเจอร์ปรากฏตัว เราทำลายและทำให้มีสติสัมปชัญญะ
    บันทึก: เป็นการดีกว่าที่จะไม่ล่าช้าไปเยี่ยมราบินอวิช: สำหรับสตอล์กเกอร์บางคน เขาหายไปเมื่องานนี้ถูกเลื่อนออกไปเป็นเวลานาน
  18. เราไปที่ Pripyat เราพบว่า Rabinovich อยู่ในบ้านที่มี Deli ใกล้โรงแรม
  19. เราบอกว่าเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ "หมอดำ" เรากลับไปที่แมว
  20. เรารายงานเจ้าแมว เรามีงานคุยกับ Zakhar
  21. เราคุยกับซาคาร์ เราได้รับมอบหมายให้เอาชีวิตบราเดอร์หลุยส์
  22. เราไปที่ Swamps ซึ่งเป็นฐานของเหล่าอเวนเจอร์ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้งใกล้กับทางออกเหนือสู่ Cordon เราทำความสะอาดยามโดยไม่แตะต้องพี่หลุยส์ คุยกับเขา เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับชาวฝรั่งเศส
    บันทึก: เมื่อถอดประกอบทำโดยไม่ต้องบันทึก / โหลดระดับกลางเพราะ พี่หลุยอาจจะไม่อยากคุยทีหลัง
  23. ที่ฐานของ Freedom เราพบศพของชาวฝรั่งเศส เรานำ PDA ของเขาออกไป เรามอบให้แก่ Zakhar
  24. เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Fang และไปทำภารกิจต่อเนื่อง "ค้นหากล่องและปลอดภัยของผู้สะกดรอยตามลึกลับ", "ความต่อเนื่องของการค้นหาผู้ยกร่างลึกลับ", "พบกับ Fang ... "
  25. หลังจากทำภารกิจทั้งหมดของ Fang เสร็จแล้ว เราก็ไปที่ Limansk ในอาคารหลังหนึ่ง (คุณไม่สามารถผ่านไปได้) เราพบกลุ่ม Svobodovites ที่นำโดย Borman เราได้รับงานจากบอร์มันน์เพื่อทำลายมือปืน
  26. เราไปที่ไซต์ก่อสร้าง ทำความสะอาด NPC ทั้งหมด ทำลายสไนเปอร์ SMS มาจาก Sviblov เกี่ยวกับความจำเป็นในการประชุม
  27. เราไปที่บอร์มันและส่งมอบงาน เราได้อันใหม่ - หาตัวเก็บเสียงแล้วนำไปให้คนขี้เหนียว เราไปที่ไซต์ก่อสร้างเราพบเครื่องระงับเสียงในภาชนะอันใดอันหนึ่ง
    บันทึก: ผ้าพันคอที่ไม่มีคุณอาจถูก NPC ขโมยได้ ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ออกจากสถานที่ก่อนที่จะพบมัน และค้นหาศพทั้งหมดด้วยหากคุณไม่พบผ้าพันคอในภาชนะ
  28. เรานำผ้าพันคอไปที่ Skryaga รอ 5 ชั่วโมงหยิบมันกลับมาที่ไซต์ก่อสร้างแล้วส่งมอบงานให้กับ Borman
  29. เราไปที่ Sviblov เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาผู้จัดส่งบนเรดาร์
  30. บนเรดาร์ เราจะพบผู้ส่งสารอยู่ข้างๆ ผี ขอแนะนำให้ตุนยาและศิลปะเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ - พวกเขาจะมีประโยชน์
  31. เรารับกระเป๋าเดินทางจากผู้จัดส่งและนำไปที่ Sakharov แม้จะมีการเรียกร้องทั้งหมดใน PDA "Return to Sviblov"
  32. เรามอบกระเป๋าเดินทางให้ Sakharov ก่อนจะให้กลับแนะนำให้ทานอาหารที่แน่นๆ เพราะ แล้วนอนยาว เราคุยกับ Sakharov และกลับไปที่ Sviblov
  33. เรารายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น เราได้รับการปิดการทำงานของเทเลพอร์ต
  34. เราไปที่ Limansk ปิดการใช้งาน teleport ที่ไซต์ก่อสร้างไปทางเหนือและไปที่โรงพยาบาล
  35. ไม่ไกลจากทางเข้าเราพบแมวและกลุ่มคุ้มกัน เราร่วมกันเดินทางลึกเข้าไปในโรงพยาบาล
  36. ที่ทางออกด้านเหนือของโรงพยาบาล เราพบกับ Black Doctor เราสื่อสารและเรียนรู้ข้อมูลใหม่

3. ค้นหากล่องและปลอดภัยของผู้สะกดรอยตามลึกลับ

    บันทึก: ตัวละครหลัก - คนขุดแร่; เราได้รับการเปลี่ยนไปสู่ถ้ำจาก Bald in the Bar; เพื่อเริ่มต้นสาขานี้ คุณต้องทำภารกิจ Miner ให้สำเร็จ "Bring a book from the Forgotten Forest"
  1. เราคุยกับคนขุดแร่ เราได้รับภารกิจ - เพื่อช่วย "บุตรสุรุ่ยสุร่าย" ที่หนีไม่พ้น (ฟีม่า โคล) และนำสมุดบันทึกของทหารรักษาการณ์มา
  2. ในเขาวงกต ที่ชั้นบนของการเปลี่ยนภาพในห้องโถงใหญ่ เรานำสมุดบันทึกออกจากยาม ช่วยชีวิตผู้ลี้ภัย และรับการเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็นถ้ำด้วยความกตัญญู
    บันทึก: ถ้าในการยิง Monoliths ฆ่า Fima Coal - อย่าอารมณ์เสีย สิ่งสำคัญคือ Tagged ช่วยเขาและภารกิจจะถูกนับ
  3. เรานำสมุดบันทึกไปที่ Miner และสังเกตการกลับมาของลูกชายที่หายไป (แม้ว่าเขาจะถูก Monoliths ฆ่าก่อนหน้านั้นก็ตาม) เพื่อเป็นรางวัล เราได้รับสูตรสำหรับงานศิลปะใหม่ Rattle
    บันทึก: สูตรจะเริ่มทำงานหลังจากคนขุดแร่ส่ง GG ไปที่ Sidorovich เพื่อเข้าร่วม Monolith เท่านั้น
  4. ตามคำแนะนำของคนงานเหมือง เราคุยกับฟิมาและเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและปลอดภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็นแอมเบอร์ และความจำเป็นในการพูดคุยกับอะดรีนาลีน สำหรับโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ ฟีมาขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "วิญญาณ" และสบู่มาด้วย
  5. เรานำ Fima swag และเขาเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่
  6. เราคุยกับอะดรีนาลีน เราได้รับมอบหมายให้นำโลงศพและตู้เซฟจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้เปลี่ยนจากอำพันเป็นเขาวงกต
  7. ในเขาวงกตเราพบโลงศพในนั้นมีบันทึกที่น่าสนใจและ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. เรานำกล่องมาที่ Adrenaline เล่าเรื่องการประชุมกับ Shadow of the Monolith อมตะ เราเรียนรู้ว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่
  8. เราคุยกับคนขุดแร่ เขาพูดเกี่ยวกับความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich
  9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้รับภารกิจต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและพระเครื่อง Monolith
  10. เราไปที่เขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกต เราพยายามอยู่ห่างจากเป็นกลางและเพื่อนเก่าให้มากที่สุด! ในเขาวงกต เราจะพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่ 3 ที่หายไปจากประตูสู่บังเกอร์ของ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้ จำเป็นต้องพูดกับเขาว่า "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" ในบังเกอร์เราหยิบตู้เซฟและชุดซ่อม Monoliths ตัวใดตัวหนึ่งสามารถหยิบชุดซ่อมขึ้นมาได้ในบังเกอร์ - อย่าลืมต่อรองราคากับมัน
  11. เราไปที่ Sidorovich เราให้ชุดซ่อมและพระเครื่องของเสาหิน
  12. เราไปที่คนงานเหมืองและมอบตู้นิรภัย

3. ค้นหาผู้สะกดรอยตามลึกลับต่อไป

  1. เราขึ้นตู้นิรภัย ไปที่ระดับบนสุดของเขาวงกต หาจุดเปลี่ยนผ่านไปยังดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ (NZ) และไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ระดับสูงสุดของห้องโถงใหญ่เกือบจะเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงที่ GG เข้าสู่เขาวงกต
  2. เราพูดคุยกับนักโหราศาสตร์ เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวท้องถิ่นบางคน
  3. เราคุ้นเคยกับฤาษีเขาพูดถึงอีกสองสามเรื่อง เราได้รับถุงยาสำหรับสูตินรีแพทย์
  4. ทำความคุ้นเคยกับสูตินรีแพทย์ เรามอบกระเป๋าและตู้นิรภัย
  5. เราพูดคุยกับไซคลอปส์ จากบทกวีของเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับตำแหน่งของยา เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump-NZ
  6. เราไป Cordon และรับยา
    บันทึก: งานจะง่ายขึ้นด้วย exa ลายพรางในคลังแสง หากไม่มีศิลปะจะช่วยคุณได้
  7. เราให้ยาแก่นรีแพทย์
  8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูแรก มีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อที่จะเปิดประตูบานที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่
  9. เราคุยกับชายชราตรงทางเข้าถ้ำ เขาเล่าถึงถ้ำแห่งไฟ (OP) เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นอยู่ที่นั่น และถามว่าถ้าเจอให้หานาฬิกาที่หายไปที่นั่น
  10. เราคุยกับฤาษีอีกครั้ง เขารู้เกี่ยวกับ OP และรู้จัก "ผู้อยู่อาศัย" บางคนในนั้น
  11. มีทางเข้า OP สองทาง มองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและพูดคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยเหลือทั้งเรื่องแบตเตอรี่และนาฬิกา ถ้าเรานำมีดโกนมาจากแคชของเขา ตอนนี้มีที่จอดรถของเวนเจอร์สและตัวเขาเองไปไม่ได้
  12. ภารกิจพรางตัวง่ายๆ เราพบกระเป๋าเป้ของผู้แสวงบุญที่ถูกทิ้งร้างและนำทุกอย่างไปจากที่นั่น หากผู้ล้างแค้นอย่างน้อยหนึ่งคนเสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว
    บันทึก: และอีกครั้ง exa ลายพรางเพื่อช่วยคุณ
  13. เราให้เครื่องเราได้รับนาฬิกา
  14. เราให้นาฬิกาและเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน AS-NC, TD-NC
  15. อีกครั้งที่เราไปที่ผู้แสวงบุญ เขาได้โกนหนวดแล้วและยินดีมอบแบตเตอรี่ให้เรา SMS มาจากฤาษีขอเข้ามามีข้อมูล
  16. เราพูดกับฤาษี เราเรียนรู้ว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเรา ข้อมูลปรากฏบนเจ้าของตู้นิรภัย อะดรีนาลีนต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยในการตรวจจับ
  17. เรานำแบตเตอรี่ไปที่ Zhorka เพื่อพูดคุยกับ Vitya เขาขอเครื่องตรวจจับ Elite สองตัวและตัวติดตามพลาสม่า SMS มาจาก Adrenaline ผู้คนมาที่กล่อง
  18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov
  19. เรานำเครื่องตรวจจับ Elite สองเครื่องของ Vitya และหนอนพลาสม่าหนึ่งตัวมา เพื่อตอบสนองเขาส่งเราไปยังไซคลอปส์ เขารู้ว่าจะหาแคชด้วยเครื่องตรวจจับของ Vitya ได้ที่ไหน เราฟังคำแนะนำต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี
  20. เราไปที่หลุมฝังกลบ หาแคช มีเครื่องตรวจจับสองเครื่อง เราจะปล่อยไว้เครื่องหนึ่งสำหรับตัวเราเอง
  21. เรามาอะดรีนาลีน เราให้เครื่องตรวจจับ เรารู้มาว่ามีคนสองคนมาที่โลงศพ หนึ่งในนั้นคือนักโหราศาสตร์ คนที่สองไม่ได้นึกถึงอะดรีนาลีน มันเป็นชุดที่โทรม ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำโซนเป็นเวลานาน เรากำลังมองหาตู้เซฟและ GG SMS จากสูตินรีแพทย์มา ตู้เซฟถูกเปิดออก
  22. เราคุยกับสูตินรีแพทย์ มีอยู่ในเซฟ แผนที่เก่าดินแดนใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล สูตินรีแพทย์ขอให้ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหอม สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในข้อ จุดเปลี่ยนไปยังเขาวงกตปรากฏขึ้น
  23. เราพบทหารรับจ้างที่เสียชีวิตไปแล้วครึ่งหนึ่งในเขาวงกต ซึ่งรู้จักเพอร์ฟูซอร์ และบอกว่าจะหาขวดยาได้ที่ไหน ดิสเก็ตต์ที่มีข้อมูลอยู่ใกล้ ๆ เราเลือกดิสเก็ตต์เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง
  24. เรานำฟลอปปีดิสก์ไปให้สูตินรีแพทย์และพบว่าเราต้องการฟลาสค์จริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการรีเอเจนต์ คุณสามารถถามพวกเขาจากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นี่คือวิธีเข้าใกล้พวกเขา พวกมันยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้บทกวีส่วนต่อไปของไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จาก สตอล์กเกอร์ที่ไม่รู้จักเจ้าของบัตรเค้าไม่ว่า GG จะทำสำเนาแต่ต้องคืนต้นฉบับ
  25. เราไปที่คลังอาวุธ หาสถานที่ที่ต้องการ เลือกขวด
  26. เรากลับมา เรามอบขวดให้สูตินรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้ค้นหาพาวเวอร์ซัพพลายและชิปควบคุมจาก Exa Liberty นอกจากนี้เรายังมอบการ์ดฝางให้กับนรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนา
  27. เราไปที่ที่อุกกาบาตตกลงมา เราพบเครื่องปิดเทเลพอร์ต เราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าด้านใดด้านหนึ่ง
    บันทึก: เราพบตัวปิดการทำงานของเทเลพอร์ตที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว เคล็ดลับอีกอย่างที่ทางเข้าค่อนข้างร้อนไม่เจ็บที่จะแขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อน
  28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปยังทหารรับจ้าง เราค้นถ้ำเราพบ PSU และแผง
  29. เราไปที่ Chimera ผู้นำของเหล่าอเวนเจอร์สในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยเพื่อเติมคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...
    หมายเหตุ: ระหว่างจุดที่ 28-29 คุณต้องทำโดยไม่มีการบันทึก / กู้คืนระดับกลาง มิฉะนั้น Avengers จะกลายเป็นศัตรู
  30. เรานำส่วนผสมสำหรับการติดตั้งที่พบในถ้ำไปให้สูตินรีแพทย์ เราหยิบต้นฉบับและสำเนาบัตรฝาง เราแจ้งนรีแพทย์ว่าศีรษะของ Sidorovich จำเป็นสำหรับความสำเร็จ ชูราเสนอตัวที่จะสวมหุ่นไล่กาในเหล่าอเวนเจอร์ส และอาวล์ ผู้บัญชาการของเหล่าฮันเตอร์สามารถช่วยเราได้ พวกมันยังอาศัยอยู่ใกล้ ๆ
  31. Owl ตกลงที่จะช่วย แต่สำหรับการทำงาน คุณต้องมีตัวควบคุม เพียงอันที่ถูกต้องถูกเติมในเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา
  32. เราวิ่งและเลือก เอาฟีลิน่า.
  33. สำหรับงานเขาขอ 10 chimera claws + 100 tr เรารวบรวม นำ เลือกหัวของ "Sidorovich"
  34. เราไปที่ Chimera ให้หัว เขาไม่ได้ให้รีเอเจนต์แก่เรา แต่เราเรียนรู้ว่านกอินทรีของเขากำลังฝึกอยู่ในนิวซีแลนด์ และต่อมาพวกเขาจะไปตามหาลูกสาวที่โดนกระแทก เธอหายตัวไปที่นี่ในโซน SMS มาจาก Cyclops มีเคล็ดลับในแคช
  35. เราฟังส่วนอื่นของการเปิดเผยบทกวีและกระทืบปลาย เราหยิบขวดที่มีน้ำยาอยู่ในที่เก็บของ Chimera
  36. เราส่งต่อการค้นพบนี้ไปยังนรีแพทย์ เราชื่นชม Perfusor ที่ถูกตั้งข้อหา เราได้รับ SMS จากฝาง เขาต้องการพบ
  37. เราพูดคุยกับไซคลอปส์และรับคำแนะนำสุดท้าย
  38. ไปกันเถอะ นำทุกอย่างออกจากแคช

3. Quests of the Fang (การเดินทางสู่ Warlab, Red Forest)

    บันทึก: เนื้อเรื่องนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากรวบรวมน้ำหอมสำหรับผู้ป่วยของคลินิกสูตินรีแพทย์
  1. เราได้รับ SMS จากฝาง (ข้อ 36 จากสาขา "ค้นหาผู้สะกดรอยตามลึกลับ") เราผ่านทางเข้าด้านบน (ผ่านบึง) เข้าไปในถ้ำที่ลุกเป็นไฟ
  2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจสำรวจดินแดนใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Warlab) เราได้รับการเปลี่ยนจาก Radar เป็น Warlab และจาก Warlab เป็น X16
  3. เราไปที่เรดาร์มีการเปลี่ยนแปลงหลังประตูพร้อมรหัสล็อค Syak ให้รหัสสำหรับล็อคหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Warlab เพื่อรื้อถอน Monoliths กับทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนเงียบ ๆ ที่ทางเข้าเป็นเวลา 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายล้างซึ่งกันและกัน เราได้รับ SMS จากฝาง
  4. เราพบศพของทหารรับจ้าง Kostolom ในห้องบิลเลียด เอาสมุดของทหารรับจ้างออกไป
  5. เราไปที่ AC ไปที่ Fang เขาอยู่ในฟาร์มที่ Dolgovtsy เคยเป็นฐาน เราคุยกับ Fang เราได้รับงานเพื่อแสดงความยินดีกับทหารรับจ้าง ซึ่ง Lukash จะช่วยเรา
  6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์และแมงมุม
  7. เราไปที่เรดาร์ ฆ่าแมงมุมใกล้ทางออกสู่ Dark Valley หยิบตราสัญลักษณ์และกลายเป็นทหารรับจ้าง
    บันทึก: เมื่อก้าวต่อไป เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตเป็นกลางและเพื่อน - หลังจากฆ่าพวกเขา คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน
  8. เราไปที่ Warlab เราพบ Panther ในห้องบิลเลียด เราคุยกับเธอ และเราได้งานเพื่อค้นหาเครื่องส่งรับวิทยุสักพักหนึ่ง เราพบว่ามันอยู่ในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง เราให้วิทยุเราพบว่าลุงใหญ่ต้องการคุยกับเรา
  9. เราคุยกับเดมเบล เราได้รับมอบหมายให้ไปรับตุ๊กตายัดไส้จากสำนักงานใหญ่ของลูกาช เราได้รับพิกัดของการเปลี่ยนจาก Warlab เป็น AC
  10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจในการสกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และหยิบดิสก์ขึ้นมา ใน PDA เราจะเห็นรูปถ่ายของสถานที่ที่คุณต้องการรับ ไปที่ Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้มีเทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อที่จะเทเลพอร์ตไปยัง Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปบนโครงสร้างด้านบนของสะพานเราไปถึงขอบฟาร์มฉีกขาดเราได้รับ SMS ของ Panther ว่าเราอยู่ในสถานที่แล้วผู้ส่งสารควรปรากฏขึ้นเราเอาดิสก์จากเขา
  11. เราแยกทางกับ Panther และรับภารกิจนำกระเป๋าเป้จากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับการทดสอบการล่องหน
  12. เราไปที่ AS หากระเป๋าเป้ในห้องอาวุธของ Freedom แล้วเอาเกราะต้นแบบออกมา (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) บนชั้น 2 เราพบตุ๊กตาสุนัข ,เราก็เอาอยู่.
  13. เราไปที่ Warlab มอบหุ่นไล่กาให้กับ Dembel และชุดเกราะของ Panther หัวหน้าของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Marked
  14. เราคุยกับเจ้านาย GG เปิดเผย ร่วมกับ Panther และผู้พิทักษ์ของเธอ คุณจะเคลียร์ Warlab จากทหารรับจ้าง
  15. เราพูดคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther
  16. เราไปที่ฝางในบาร์แบ่งปันข้อมูล ฝางส่งไปยังลูกาช ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพไปยัง Red Forest และ Limansk รวมถึงงานรับเอกสารในป่าแดง
  17. เราไปที่ Lukash และมอบตราของทหารรับจ้าง
  18. เราคุยกับ Lukash เราได้รับภารกิจให้คุ้มกัน Svobodovites SMS จาก Panther มา
    หมายเหตุ: หากคุณไม่ได้ล้างเรดาร์มาเป็นเวลานาน ขอแนะนำให้ล้างเส้นทางไปยัง Warlab จากฟันและลำต้นเสริม
  19. เราคุยกับวิตามิน เราตกลงเรื่องการประชุมเรื่องเรดาร์
  20. เราไปที่เรดาร์ คุยกับวิตามิน เราตามกลุ่มไปที่รูในรั้วตาข่าย คุยกับวิตามินอีกครั้ง และไปที่ Warlab
  21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราใจเย็นรอจนกว่า Svobodovites จะทำความสะอาด Varlab และวิตามินมาที่ห้องบิลเลียด
  22. เราคุยกับวิตามิน การบล็อกการเทเลพอร์ตถูกปิด และเราได้รับรางวัล - แท่งทองคำ Svoboda SMS มาจาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง
    บันทึก: ลงไอจีทันทีใน Warlab เพราะ จากนั้นมันก็ลืมไปและในสถานที่อื่น ๆ คุณจะประหลาดใจอย่างมาก: "ทำไมหน้าที่ยิงใส่คุณ!"
  23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวา เราขึ้นบันไดไปยังส่วนลับของ Varlab คุยกับ Lazy เรียนรู้เกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์
  24. เราพบ Klenov พูดคุยและรับข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย เราได้รับงานเพื่อนำโฮโลแกรมมาที่ Warlab
  25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับไซคลอปส์ เราได้รับคำแนะนำเรื่องแคชอีก
  26. เราพูดกับโฮโลแกรม เราติดตามเขาเพื่อเปลี่ยนผ่านเป็นเอซี
  27. เราไปที่ Warlab เราคุยกับ Klenov เราได้รับงานเพื่อนำงานศิลปะและก้อนหินปูถนน
  28. เราไปที่ถ้ำและรับ Heart of the Poltergeist จากคนงานเหมือง คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat เท่านั้น โดยได้รับมอบหมายจากแพทย์ให้นำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้ คนขุดแร่จะขอไฟฉาย - โดยจะอธิบายสถานที่และวิธีค้นหาทั้งหมดไว้ในส่วนอื่นๆ ของคู่มือนี้
    จะมองหาก้อนหินปูถนน 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันจะเกิดในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นก้อนหินเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
  29. เราไป Klenov เราให้งานศิลปะ
  30. หากคุณยังไม่ได้รับช่วงการเปลี่ยนภาพและงานจากคำอธิบายย่อหน้าที่ 16 - เราเข้าใจแล้วเราไปที่ Red Forest ใกล้ช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดย Shadowman และช่วยเขาทำงาน 2 ภารกิจให้สำเร็จ - ปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์
  31. บนแผนที่ใน PDA มีการทำเครื่องหมายตำแหน่งของนักล่า เราพบเก็นกะของกัปตันและรับภารกิจคืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมยไป
  32. เราไปที่ Swamps to the Cold, พูดคุย, ได้ข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของโจร, ไปที่คำแนะนำและค้นหาโจรที่ถูกกักขัง
  33. เราเห็นด้วยกับผู้จับกุม Mitka ในการเรียกค่าไถ่เราคุยกับ Mitka เราเอากระเป๋าเป้สะพายหลังเราดำเนินการให้นักล่าในป่าแดง
  34. เราคืนกระเป๋าเป้ เราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้พร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด หากระเป๋าเป้ หยิบเอกสาร จับฝาง
  35. ฝางมอบภารกิจใหม่ - เพื่อค้นหาและช่วยชีวิตเดนิส เราไปที่ป่าแดงเพื่อไปที่เหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด เราค้นหาและช่วยเดนิส เราติดตามสตอล์กเกอร์ไปที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
  36. เราส่งมอบงานและพบว่า Stargazer กำลังมองหาเรา (เรากำลังมองหาเขาที่ Cordon)

3. ความต่อเนื่องของภารกิจของฝางในหมู่บ้านเก่า

  1. หลังจากช่วยเดนิสในป่าแดง เราก็ไปที่ฝาง รายงานการช่วยเหลือและรับภารกิจจากเขาให้ไปที่โคดอนเพื่อคุยกับนักโหราศาสตร์ ไปลุยกันเลย ในบทสนทนาสุดท้ายมีการเขียนว่า GG ควรไปที่ Sidorovich
  2. เราไปในทิศทางของ Sidorovich SMS มาจาก Klyk เกี่ยวกับความต้องการที่จะช่วยผู้แสวงบุญและการเปลี่ยนจาก Pripyat เป็น Old Village จะเปิดขึ้น เราลืม Sidorovich ทันทีและย้ายไปที่ Pripyat
  3. เราไปที่หมู่บ้านเก่า ที่ทางเข้าเราคุยกับผู้แสวงบุญ ทางออกจากกับดักถูกปิดกั้น
  4. เรากำลังรอการเข้าใกล้ของกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่ปิดการเปลี่ยนแปลง พี่คนโตของพวกเขาคือ Kolmogor เราพูดและได้งานทำความสะอาดนักรบที่ร้าน
  5. เราไปที่ร้าน ทำความสะอาดนักรบ คุยกับ Kolmogor ได้งานใหม่ เพื่อยึดสำนักงานใหญ่
  6. เราไป จับสำนักงานใหญ่ SMS มาจากเสือดำ เรารายงานตัวกับโคลโมกอร์ เราได้รับภารกิจสำรวจหมู่บ้าน
  7. เราคุยกับผู้แสวงบุญ เราเดินไปรอบ ๆ หมู่บ้าน เราได้รับ SMS จาก Kolmogor เรากลับมา
  8. เราคุยกับ Kolmogor เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Panther และพิกัดของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Limansk เราไปที่การเปลี่ยนแปลง SMS มาจาก Panther และเครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ใน PDA
  9. เราไปหนองน้ำถึงเสือดำ สำหรับผู้ที่ไม่มีฉลาก - เสือดำที่ปลายด้านใต้ของคาบสมุทรใกล้กับฟาร์มของผู้ควบคุม (ที่ซึ่งสมองแดงสำหรับ Sviblov ถูกขุด) เมื่อเข้าใกล้เสือดำ SMS มาจาก Fang เกี่ยวกับพิกัดโดยประมาณของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Old Village และป้ายกำกับจะปรากฏใน PDA
  10. เราคุยกับเสือดำ ไปทางเหนือจากที่นั่น และพบนักเลงแห่งหนองน้ำที่ใจกลางวงกลมด้วยเครื่องหมายใน PDA
  11. เราคุยกับ Connoisseur เราได้รับงานให้นำตัวอ่อนซอมบี้และทำความสะอาดฟาร์ม เราไป เราทำความสะอาด เราพบเป้สะพายหลังและตัวอ่อน
  12. เรากลับไปหานักเลง เราพูด เราไปหาเสือดำ เราพาเธอไปหานักเลง อีกครั้งที่เราพูดคุยกับนักเลง
  13. เราติดตามนักเลง เมื่อมันหยุด เราจะพูดและรับเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงจากหนองน้ำไปยังหมู่บ้านเก่า ไปที่การเปลี่ยนแปลง
  14. เรานำ Panther ไปที่ Kolmogor ซึ่งเราได้รับภารกิจเพื่อปกป้องหมู่บ้าน
  15. เราปกป้องอย่างกล้าหาญเพื่อไม่ให้ชีวิตของ GG ดูเหมือนน้ำผึ้ง ในระหว่างการดำเนินการงานนี้ SMS ใหม่มาจาก Kolmogor เรียกร้องให้ทำความสะอาดส่วนอื่นของหมู่บ้านเพียงลำพัง
  16. GG ไม่ใช่คนแปลกหน้า - เราไปที่ที่ราบลุ่มของหมู่บ้าน เราทำความสะอาดนักรบ SMS ที่สนุกสนานมาจาก Kolmogor เรากลับมา
  17. เรารายงานไปยัง Kolmogor SMS มาจาก Klenov พร้อมคำขอให้มา เราคุยกับผู้แสวงบุญ หลังจากนั้นเราไปที่วาร์แล็บ
  18. ใน Warlab เราได้รับ SMS หลายข้อความติดต่อกัน เราไปที่ Klenov เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาเสาอากาศ psi เรากำลังย้ายไป Cordon
  19. เสาอากาศที่เราต้องการอยู่บนรถบรรทุก ซึ่ง GG หลุดออกมาเมื่อเริ่มเกม
    บันทึก: อย่ารีบไปหยิบเสาอากาศทันที - เมื่อเข้าใกล้จะมีผู้พิทักษ์เกียรติยศและคณะกรรมการพรมแดงปรากฏขึ้น
  20. เรารับเสาอากาศ แบก Klenova
  21. เราคืนเสาอากาศให้ Klenov

3. เครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือ Stargazer ที่เข้าใจยาก

    เนื้อเรื่องเริ่มต้นหลังจากการสื่อสารครั้งสุดท้ายกับผู้แสวงบุญในหมู่บ้านเก่า
  1. มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fang เราพบว่า GG เป็นสิ่งจำเป็นที่ Chernobyl1 ใครไม่ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงเชอร์โนปิล 2 - เชอร์โนบิล 1 เราดำเนินการผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อค้นหาว่าต้องการ GG ที่ใด การเปลี่ยนแปลงถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA
  2. ที่เชอร์โนบิล 1 เราพบผี เราพูดว่า เขานำเราไปสู่จุดเปลี่ยน เมื่อมันหยุด - เราพูดว่าการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นเราไปที่เครื่องกำเนิด
  3. เราคุยกับ Ghost อีกครั้งที่ Generators เขานำวิธีหยุด - เราพูดว่า GG ต้องหาผู้เฒ่าในหมู่บ้าน ฉันจะไปที่หมู่บ้าน
  4. การหารุ่นพี่ไม่ใช่ปัญหา คุยกับเขา จ่ายเงิน หรือทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจนั้นไม่ยากจริง ๆ - ฉันแนะนำให้คุณทำสำเร็จ คำแนะนำทั้งหมดในบทสนทนากับชายชรา สิ่งสำคัญคือต้องมีเวลาวิ่งผ่านสถานที่ทั้งหมด เรารายงานเรื่องเฮลิคอปเตอร์ตก เรียนรู้เกี่ยวกับฟริตซ์ และย้ายไปโรงพยาบาล
  5. ฟริทซ์หาง่าย เขาให้ GG ไปหานักโทษ เราคุยกับเขา เฮลิคอปเตอร์มาถึง
  6. เราจากไป คุยกับหมอดำ จีจีต้องตามหาโบ๊ทส์เวน เราพาหมอไปหานักโทษ
  7. เราไปหาผี เราคุยกัน ได้ข้อมูลเกี่ยวกับ Boatswain เรากลับไปที่ Black Doctor และขอเฮลิคอปเตอร์ เรารับฟังคำแนะนำและตุนสิ่งที่เราต้องการ เราขึ้นเฮลิคอปเตอร์ เราบินไปที่หนองน้ำ
  8. เรามาถึงย้ายไปยังอาณาเขตของที่ตั้ง เราไปที่สะพานรถไฟที่ชำรุดทรุดโทรมและที่นั่นเราพบ Boatswain มีรูในรั้วลวดหนามอยู่ไม่ไกลจากสะพาน เราพบ Boatswain เราพูด
  9. ออกจากถ้ำ รับงานพาบ่าวสาวมาที่สุสาน ตัวเขาเองอยู่หลังรั้ว เราคุยกับเขา เราเป็นผู้นำ ปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาด
  10. ในสุสานจากนักบิน เราได้รับงานทำความสะอาดพวกโจร เราทำความสะอาด ใส่ Boatswain ในเฮลิคอปเตอร์ นั่งลงเอง บินกลับไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
    บันทึก: GG ต้องจัดการโจรทั้งหมดด้วยตัวเอง ถ้ามีคนพินาศด้วยความผิดปกติหรือทำลายมิวแทนต์ เครื่องเล่นแผ่นเสียงจะไม่ตกลงมา
  11. เรามาถึงแล้ว พูดคุยกับ Boatswain ไปที่ Ghost และเปลี่ยนเป็น Pripyat
  12. เราไปที่ Andersen เราพูด GG ต้องหาจอยสติ๊ก มีแผนที่ใน PDA คำใบ้ว่าจะดูอย่างไรและเมื่อใด - ด้วย เราพบจอยสติ๊กในระหว่างการค้นหาเราไม่เพียงมองที่เท้าของเราเท่านั้น แต่ยังมีจอยสติ๊กอีกด้วย!
  13. เราคุยกับ Andersen ไปที่ Boatswain ส่งจอยสติ๊กให้เขาและพาเขาไปที่ชายแดนของเขตรังสี เรากำลังรอให้ Boatswain ปิดเสาอากาศและออกจากโซน เราไปโบ๊ทสเวน คุยกับเขา
  14. เราไปหาผี เราคุยกัน แลกเปลี่ยน SMS กันยาวๆ เราออกเดินทางไปบุกฐานกับเราสามคน ชื่นชมการต่อสู้ของเฮลิคอปเตอร์ และทำความสะอาดเสาหิน เราได้รับ SMS เกี่ยวกับผู้นำที่หลบหนี เรากระโดดเข้าไปในช่องทางเดินใต้ดิน เราวิ่งตามผู้นำ
  15. เราพบศพเสือดำ รอหมอดำ คุยกับเขา คุยกับผี ไปที่หมู่บ้าน
    บันทึก: เมื่อทำการแสดงภ. 14, 15 ทำโดยไม่ต้องบันทึก / โหลดระดับกลาง
  16. เราพบโบ๊ทส์เวน เราพูดคุย เราดื่ม เราดูวิดีโอ และฟังดีดีที เราตื่นขึ้น ไปหาผี จดบันทึก มันมีรหัสจากประตู แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
  17. เราเปิดประตูสู่ Warlab ค้นหาตัวปิดการเคลื่อนย้ายทางไกล ไปที่บล็อกคอนกรีต ค้นหาศพ และเก็บเอกสาร แลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ ไปนิวซีแลนด์กันเถอะ
  18. เรากำลังมองหาถ้ำลับ งานนี้ไม่ได้ยากขนาดนั้น คำแนะนำ - คนที่มีชีวิตอยู่จะนั่งอยู่ในถ้ำ เราไม่ปีนเข้าไปในถ้ำ - เราไปที่ฝางที่สำนักงานใหญ่ในถ้ำคะนองเราพูด เรากลับไปที่ถ้ำร่วมกับเขา
  19. เราปีนเข้าไปในถ้ำ หาแมลงวัน พูด กลับไปที่ฝาง พบเสือดำ พูด กลับไปที่ฝางอีกครั้ง พูด
  20. เรากำลังนำ Fly to the Hermit สำหรับห้องพักฤดูหนาว เมื่อนำมาแล้ว แมลงวันควรนั่งข้างกองไฟ และฝางควรยืนใกล้ ๆ
  21. ออกเดินทางเราได้รับ SMS จากฝาง เรากลับไปที่แมลงวัน เราพูด เรารับภารกิจเพื่อค้นหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ เราคุยกับฝาง ไปที่ Warlab ไปที่ Maple
  22. เรานำงานศิลปะจาก Klenov ไปที่เรดาร์เพื่อซื้อตุ๊กตา (ในบ้านที่หนึ่งในแคชของไซคลอปส์อยู่) มีการบรรลุ "การคาดการณ์" เกี่ยวกับความผิดปกติที่เข้าใจยาก (ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ จะได้รับความสุขอย่างแท้จริง) เราพาตุ๊กตาไปที่มุกคา
  23. เราคุยกับฝาง เราไปโวโรนิน เราพูด เราไปที่บาร์เทนเดอร์มีการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ เราไปที่ Chernobyl2 เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ ผู้ที่ผ่าน Chernobyl2 อย่างน้อยหนึ่งครั้งสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายว่าเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกต้องอยู่ที่ไหน แต่เพื่อที่จะไปถึง GG จะต้องมีการเคลื่อนย้ายเสาหิน
  24. เราเดินไปที่เฮลิคอปเตอร์ รับเครื่องบันทึก มีการแลกเปลี่ยน SMS ซึ่งเราเข้าใจว่าเรายังต้องหาเฮลิคอปเตอร์ ไปดูกันเลย
  25. เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 2 หาง่ายมาก มองเห็นได้ชัดเจนจากด้านล่าง (จากพื้นดิน) และจากด้านบน เกมเมอร์คนใดก็ตามที่วิ่งผ่านเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ใกล้ๆ กันเป็นคำแนะนำว่าจะมองหาเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 ได้ที่ไหน ซึ่งหาได้ยากกว่าและ GG ไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีเทเลพอร์ต
  26. ใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 เราพบกระเป๋าเป้ที่เจ้า Fly พูดถึง เรานำของมีค่าไปจากมัน เราดำเนินการและมอบเครื่องบันทึกให้กับ Voronin ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
  27. เราไป Fly แสดงเนื้อหาของกระเป๋าเป้สะพายหลังและส่งไปยังแผ่นดินใหญ่รับของขวัญจากกองทัพ
  28. เราคุยกับฟาง เราอ่านเรื่องแย่ๆ ใน SMS เราวิ่งไปที่หนองน้ำขนาดใหญ่ เราพบศพของแมลงวันเรารักษาผู้หมวดที่บาดเจ็บเราพูด การแลกเปลี่ยน SMS เราไปที่ถ้ำที่พบแมลงวันเราได้รับภารกิจไปที่เครื่องกำเนิด
  29. บนพื้นฐานของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเราพูดคุยกับ Andersen ไปที่สถานีย่อยรวบรวมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดขัดนำพวกเขาไปแจกพวกเขา หลังจากมีการแลกเปลี่ยน SMS เราจะสังเกตการเจรจา
  30. เราคุยกับ Andersen ไปที่ถนนคอนกรีตและทำความสะอาดเสาหิน เราไปที่สนามกำเนิด เมื่อเราไปถึงสถานที่ที่เหมาะสม มีการแลกเปลี่ยน SMS เราพบ Panther เราพูด
  31. เราไปเชอร์โนบิล2 (สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) เราคุยกับฝางเราไปยังสถานที่ที่ระบุโดยเขาเราทำความสะอาดเสาหินมี SMS มาจากฝางด้วยความต้องการที่จะกลับมาอย่างรวดเร็ว
  32. เราวิ่งกลับให้เร็วที่สุด สังเกตความหายนะของยานเกราะและเฮลิคอปเตอร์
  33. เราได้รับคำเชิญจากหมอดำ ไปโรงพยาบาล อนุญาตให้ GG เข้าไปในส่วนห่างไกลของโรงพยาบาลที่ปิดก่อนหน้านี้
  34. เราติดตามการสื่อสารของเหล่าฮีโร่ หลังจากคำเชิญเราไปที่ Black Doctor เราสื่อสารกับเขา กับพ่อของเสือดำ อีกครั้งกับ Doctor และเราได้รับอิสระในการเลือก พัฒนาต่อไปพล็อต
    บันทึก: หากคุณเลือกตัวเลือกด้วยเงิน หลังจากเปลี่ยนเป็น Agroprom เกมจะจบลงสำหรับคุณ
  35. ในการสนทนากับหมอ เราเลือกว่าจะปรุง Stone of Fortune ด้วยตัวเอง เข้าใกล้ผนังด้านหลังของตู้เสื้อผ้าแล้วโยน Poltergeist Heart ลงบนวงกลมสีขาว - ตามปกติมีแฟลชและใหม่ ศิลปะปรุงสุกเร็วมากเราคัดสรรมาอย่างดี
  36. เราคุยกับหมอ ไปหาแมลงวัน ชุบชีวิต ไปคุยกับเสือดำ เธอและพ่อของเธออยู่ที่ส่วนท้ายสุดของห้องเก็บของ มีทางเดินต่อไปตามอุโมงค์ เราไปที่นั่น
  37. เราพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของ Agroprom ร่วมกับเพื่อนเก่าของเรา เราคุยกับผี
  38. เรายืนดูการแสดง + บทสนทนา SMS ที่ใช้งานอยู่จนกว่าผู้เข้าร่วมรายการจะกลับบ้าน
  39. Arkhara ปรากฏตัว เราพูดกับเขา เขาจากไป เราไม่รีบวิ่งไปไหนจนกว่าเขาจะจากไปและมี SMS สีแดงเข้ามาอีก ตอนนี้คุณสามารถหันไปที่ประตู - เราจะเห็นตัวละครที่นั่น เราคุยกับเขา
  40. เราไปเทเลพอร์ตใกล้ประตู

3. Quests Lightning และการค้นหาทางออกใน Dead City

  1. คุยกับฟางเสร็จก็ไปเทเลพอร์ต เราตกท่อ มองไปรอบๆ ดูเทเลพอร์ตอื่น โดดเข้าไป "ทำความคุ้นเคย" กับ Lightning การแลกเปลี่ยน SMS ต่อไปนี้เราเรียนรู้สิ่งใหม่มากมาย
  2. เราคิดว่าใครบ้างที่สามารถปลูกแมลงใน PDA ไปจัดการกับเขากันเถอะ การแลกเปลี่ยน SMS
  3. เราไปที่บังเกอร์ควบคุมเราพูดกับสายฟ้า
  4. เรามุ่งหน้าไปยัง Limansk หาบ้านที่มีเทเลพอร์ต ค้นหาสิ่งที่เหลืออยู่ของ Stranger หยิบสมุดบันทึก ค้นหา teleport อื่นเพื่อออก
  5. เราพบกับ Legend of the Zone และ Semetsky บอกเราถึงวิธีไปยัง Generators อย่างรวดเร็ว
  6. จากคำแนะนำของ Ghost เราพบแม็กซิมิเลียนขาเดียวและคุยกับเขา อย่าลืมคุยกับผี
  7. เรามาที่โลงศพ มองหาเทเลพอร์ต เข้าไปข้างใน เราพบปืนภาพถ่าย ถ่ายภาพเสาหิน เลือกภาพถ่าย กระโดดเข้าสู่เทเลพอร์ต
    บันทึก: กล้องส่องทางไกลจะช่วยคุณค้นหาจุดเล็ง
  8. หมู่บ้าน. แลกเปลี่ยน SMS กับผี เราไปหาพิลกริม โชว์รูป และขอให้เขาลบตัวเลขออกจากเขา
  9. เรากำลังรอเรารอบหมู่บ้าน SMS มาจากผู้แสวงบุญเราถ่ายรูปและไปที่เครื่องปั่นไฟ
  10. เราให้ภาพถ่ายแก่ Maximilian เราได้รับ Isomorph Detector แลกเปลี่ยน SMS กับ Lightning และ Fang
  11. เราใช้ Camouflage Exa และก้าวหน้าใน X-10 เรานั่งซุ่มอยู่ พวกเรารอ.
    บันทึก: มันจะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะยิงหนูระหว่างทางไปที่ห้องโถงด้วยสวิตช์มีดและในห้องโถงเองเพื่อที่นักสู้ของเผ่า Last Day จะไม่ถูกรบกวนจากพวกมัน อยู่ในโหมดพรางตัวจนกว่ากรจะเปิดประตูรหัส
  12. เราต่อสู้กับผู้ดำเนินการวิทยุล่องหน Korn เราสื่อสารกับ Korn และ Fang เราเลือกกล้อง
    บันทึก: ถ้าเป็นไปได้ เราจะทำโดยไม่มีการบันทึกขั้นกลาง มิฉะนั้น ไอเท็มเควสอาจตกอยู่ในพื้นผิว หากสิ่งนี้เกิดขึ้น เราจะทิ้ง X-10 ไว้ เช่น เข้าไปในโลงศพแล้วกลับมา เราเลือกทุกอย่าง มันล้มเหลว
  13. ไปปริยัติกันเลยครับ ที่ อนุบาลในที่ซ่อนของ Korn เราพบเลนส์และตู้เซฟแบบปิด แลกเปลี่ยนข้อความกับฟาง เราพบกับกรณ์และฝางและการเปลี่ยนแปลงจากเรดาร์และมองออกไปที่โรงเรียนอนุบาล
    บันทึก: มันจะง่ายกว่าถ้าพวกกลายพันธุ์ ซอมบี้ และเสาหินถูกกำจัด ก่อนที่เราจะไปหาแคชของกรณ์ มันก็จะง่ายกว่าที่จะจับเขาให้รอด
  14. กรณ์เปิดตู้เซฟเพื่อค้นหาเอกสารที่หายไป เราคุยกับฟาง เราขุดบันได เราคุยกับฟางอีกครั้ง เราขับไล่การโจมตี
  15. ออกเดินทางสู่ป่าแดง พบผู้พิทักษ์ป่า เรากำจัดมือปืน รับปืนจาก Forester และเขารวบรวมกล้องให้เรา จากคำแนะนำของ Forester เราพบศพ นำทุกสิ่งที่เราพบ จากนั้นมองหาการเปลี่ยนผ่านไปยัง Warlab
  16. เราคุยกับ Klenov เราโดนกล้อง 3 ชาร์จและ isomorph
  17. เราไป X-16 ถ่ายภาพสมอง เราออกไปถ้าโชคดี เราพบและถ่ายภาพตัวควบคุมในอุโมงค์ในอุโมงค์
    บันทึก: หากคุณไม่โชคดี ให้มองหาตัวควบคุมที่ AS ใน Pripyat, Limansk และหากคุณไม่พบ ไม่เป็นไร Klenov จะยอมรับงานโดยไม่มีรูปถ่าย
  18. ในอาณาเขตของโรงงานเราพบเชอร์โนมอร์ เรานำแอนตีโซมบินให้เขาและพาเขาไปที่ลานจอดรถของสตอล์กเกอร์ เราคุยกับเขา เราหยิบปืนไรเฟิลและตลับกระสุนขึ้นมา
    หมายเหตุ: เราไม่ใส่ใจกับเชอร์โนมอร์ตัวที่สองเราต้องการอันที่เป็นเพื่อน
  19. เราไป Warlab ให้ Klenov ถ่ายรูปกับกล้อง
  20. ไปไลท์นิ่งกันเถอะ เรากำลังพูดถึง. เราโยนไอโซมอร์ฟที่พบทั้งหมดลงในเทเลพอร์ต ในทางกลับกัน เราก็ได้สิ่งที่มีประโยชน์มากมาย + เซอร์ไพรส์ที่ "น่าพอใจ"
  21. เราได้รับ SMS จาก Panther สายฟ้าช่วยให้เราเข้าใกล้ Cordon มากขึ้น
  22. ที่ Garbage เราพบ Hog เราช่วยเขาแก้ปัญหา ในการแลกเปลี่ยน เราเรียนรู้เกี่ยวกับแคชของ Invisibles เราใช้ทุกอย่างจากที่นั่น
  23. ไปที่ Cordon แลก SMS กับ Panther เราไปหมู่บ้านแห่งการเริ่มต้นเราพูดกับพ่อของเสือดำ เรากำลังพยายามที่จะติดต่อกับเธอ เรากำลังเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้น เรากลับมาพร้อมกับพ่อของเสือดำที่หมู่บ้าน เราคุยกับเขา แลกเปลี่ยน SMS กับเชอร์โนมอร์ เราคุยกับ Klenov แล้วเขาจะ teleport the Note และ Camera ที่ติดเชื้อมาให้เรา
  24. ออกเดินทางสู่ Yantar พูดคุยกับ Chernomor
  25. เรากลับไปที่ Cordon ถ่ายภาพและคำนวณคนร้าย เราคุยกับเขาและมอบเขาให้พ่อของ Panther
  26. เราไปที่ฐานของเสรีภาพ SMS แลกเปลี่ยนกับพ่อของเสือดำ เราถ่ายรูป เราคำนวณของคนอื่นและพูดคุยกับเขา
  27. เราใช้ exa ลายพรางและย้ายไปที่ Uncharted Land เราดักฟังการสนทนาเมื่อตัวแทนของวันสุดท้ายจากไป เราพูดคุยกับ Maximilian และเราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับแคชที่ Agroprom
  28. เรารับเนื้อหาของแคชและก้าวไปข้างหน้าสู่ Sakharov เมื่อเห็นสิ่งที่เรานำมาให้เขา Sakharov ยินดีที่จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการส่องทางไกลใน X-16
  29. เราไปที่ Teleport เราพบว่าตัวเองอยู่ใน X-16 รวบรวมทุกสิ่งที่เราพบ และทำตามที่เขียนไว้ในเอกสารที่พบ
  30. เราเทเลพอร์ตไปยัง Yantar เราพูดกับ Chernomor แลกเปลี่ยน SMS กับ Lightning
  31. เรามาที่สายฟ้าโยนวัตถุที่พบลงในพอร์ทัลอย่าลืมรวบรวมทุกสิ่งที่บินกลับ บอกลาสายฟ้าแลบ
    บันทึก: รอจนกว่าสายฟ้าจะเข้าเทเลพอร์ต!!!
  32. เราพบเทเลพอร์ตใน Limansk เปิดใช้งาน

3. วันสุดท้ายและเมืองร้าง

  1. เราเข้าไปในพอร์ทัลเราได้รับข้อความที่ไม่ค่อยพอใจเกี่ยวกับอาวุธจากระบบป้องกัน อย่างไม่เต็มใจเราออกจากตู้เซฟที่ได้มาจากการทำงานหนักเกินไป เราเทเลพอร์ตไปที่ MG
    บันทึก: ฉันหยิบปืนลูกซองในช่องแรกใน MG เท่านั้น และนั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับฉัน ทุกสิ่งที่คุณต้องผ่านก็อยู่ที่สถานที่
  2. เราพบอีวิล เราได้รับข่าวร้ายและคำใบ้จากเขา เราไปหาคนสะกดรอยตาม ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่
  3. เราพบผู้ปรุงน้ำหอม เราได้รับคำใบ้อีก เราไปหาคนสะกดรอยตาม ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่
  4. เราพบฟาร์มและ Tyumensky เราพูดเราได้รับงาน เราไปที่ค่ายโจรตำแหน่งนั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่
  5. เราเจอสตอล์กเกอร์ คุยกับผู้ชำระบัญชี เราไปทำความสะอาดค่าย หลังจากการล้างข้อมูล เราปล้นและรวบรวม swag ตามรายการ Tyumensky (มีอยู่ใน PDA ในคำอธิบายงาน) เรารวบรวมทั้งชุดและรับภารกิจในการนำสตอล์กเกอร์กลับมา
  6. เรากำลังนำผู้สะกดรอยตามไปยัง Tyumenskoye พร้อมๆ กันเพื่อเคลียร์มอนสเตอร์ที่กำเนิดขึ้นในโอกาสนี้ เราจำชัคกับฮัคได้ เรามอบพวงหรีดและสตอล์กเกอร์ให้ Tyumensky
  7. เราได้รับ SMS จาก Perfumer เราไปที่ Black Farm เพื่อค้นหาตัวควบคุม นักสู้ปรากฏตัว วันสุดท้าย"และ SMS มาจากนอร์แมน คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูหรือวิ่งหนีจากพวกเขา เราไปที่นอร์แมน
  8. เราคุยกับนอร์แมน เราได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย แลก SMS เป็นลม เราไปหาเขาข้างค่ายที่เพิ่งเคลียร์ เมื่อมาถึงสถานที่ รถบรรทุกน้ำมันได้รับงานจากนอร์แมนเพื่อค้นหาแคช รอคอยที่จะเป็นลม
  9. เราคุยกับ Fainting เราได้รับชิปเพื่อปิดปริมณฑลด้านนอกของเมืองและคำแนะนำในการใช้งานอย่างถูกต้อง
  10. เราไปเมืองตามแบบของนอร์แมน ระหว่างทางเราทำความสะอาดทางเดินของเราจากนักสู้ของ "วันสุดท้าย" อย่าลืมคำใบ้ของ Swoon เกี่ยวกับตัวจับเวลา
  11. ในห้องใต้หลังคาตามรูปเราพบแคชและอาวุธที่เราต้องการไปที่ตำแหน่งมือปืน
    บันทึก: อาวุธหายไปจากมือ - เราไม่ประหม่าในขณะที่ตั้งครรภ์เรารอสักครู่และสังเกตว่าเกิดอะไรขึ้น เมื่ออาวุธกลับคืนสู่มือเรา เรานำนักสู้หลายคนของ "วันสุดท้าย" ลงมา อย่าลืมนำหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัยที่ได้รับคำแนะนำจากนอร์แมนลงมา
  12. เราออกจากเมืองมีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fainting and Evil เราได้รับการเปลี่ยนเป็น ATP เราพบมัน
  13. เราจัดการกับ "กลุ่มสนับสนุน" ที่ ATP เราได้รับงานจากนอร์แมนเพื่อค้นหาที่หลบซ่อนเราไปที่ Agroprom
  14. ด้วยความช่วยเหลือของตัวกำหนดตำแหน่ง เราไปยังจุดที่ระบุตามพิกัด เทเลพอร์ตไปยังแคช เราพบโมดูลในแคช เราได้รับการเปลี่ยนเป็น MG และย้อนกลับ แลกเปลี่ยน SMS กับนอร์แมน
  15. เราย้ายไปที่ Limansk หยิบย้อยที่เหลือจากตู้นิรภัย ในเวลาเดียวกันทำตามคำแนะนำของ Norman ไปพร้อมกัน (หากชุดเกราะและอาวุธที่จำเป็นไม่อยู่ในที่ปลอดภัย) เราจะกลับไปที่ Dead City ในทุกช่วงการเปลี่ยนภาพ
    หมายเหตุ: ไม่มีการเปลี่ยนจาก Limansk เป็น MG!
  16. เราไปหา Perfumer เขาตื่นขึ้นด้วยความหลงใหลในการเดินเตร่และเขาก็ออกไปที่ใหม่ของเขา เรากำลังรอและติดตามบนแผนที่เมื่อมันหยุดเราไปที่นั่นเราพูด แลกเปลี่ยน SMS กับ Duda เราได้เส้นทางเข้าสู่อาคาร
  17. หลังจากจบบทสนทนาระหว่าง Perfumer กับ Duda เราก็คุยกับ Perfumer อีกครั้ง (อันนี้สำคัญ!) หลังจากนั้นเราไปพบกับ Duda ที่ทางเข้าเราพูดกับผู้พิทักษ์ (การเปรียบเทียบที่สมบูรณ์กับสถานการณ์ของการเข้าสู่ฐานเสรีภาพครั้งที่ 1)
  18. เราพบ Dudu เราพูด จะแบ่งตามจำนวนเงินที่ Duda ประกาศหรือไม่ - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง ถ้าคุณออกไป GG จะมีเวลาพอที่จะหาหมออย่างใจเย็น คุยกับเขา ถ้าคุณไม่ออกไป คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ (ไม่กี่วินาทีเพื่อค้นหาหมอและพูดคุยกับเขา) แต่คุณจะต้องต่อสู้กับ "วันสุดท้าย" ในทุกกรณี
  19. เราคุยกับหมอ เราส่งเขาไปหานักปรุงน้ำหอม เราได้รับ SMS เกี่ยวกับการปิดใช้งานระบบป้องกันในภายหลัง - คำเชิญจาก Lightning เราไปพบเธอเราพูดว่าสายฟ้าหายไป
  20. เราได้รับ SMS จาก Perfumer เราไปที่สำนักงานใหญ่เพื่อค้นหาบันทึกจาก Spark เราพบ Perfumer ปรากฏขึ้นเราพูด
  21. บนตัวกำหนดตำแหน่งเราไปยังจุดที่ระบุโดย Iskra ในบันทึกย่อเราเข้าไปในท่อระบายน้ำและผ่านมัน - ไปที่เทเลพอร์ตไปยัง Zaton

ผ่านเควสทั้งหมดของ Akim

อาคิมเป็นประเภทที่มืดมนและน่าสงสัยซึ่งอาศัยอยู่ที่จุดตรวจระหว่าง Kordon และ Dump (ในลานของ BMP และหอคอย) แต่งตัวเหมือนคนโง่เต็มตัว แต่เป็นตัวละครที่สำคัญมาก ดังนั้นอย่ารีบเร่งที่จะฆ่าเขา อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ

ภารกิจที่ 1: นำซอมบี้ 10 ตัว
ไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว! เราผ่านไปยัง Garbage ผ่าน Cemetery of Technology แล้วเลี้ยวขวา - ไปที่บึง เราผ่านหนองน้ำเราเข้าไปในป่าลึก จำนวนซอมบี้ในป่านี้เพียงพอที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ

แผนที่. ลูกศรระบุตำแหน่งของการสะสมของซอมบี้

ภารกิจที่ 2 : นำเอกสารเก่าชิ้นที่ 1 มา
ค่อนข้าง เควสง่าย ๆ. เราไปที่ Garbage และดูอาณาเขตทั้งหมดไปยังด่านหน้าที่ด้านเหนือ

รถพ่วงมีหลังคาทำจากตาข่ายอำพรางและหลายกล่อง หนึ่งในกล่องเหล่านี้คือเอกสารที่อาคิมต้องการ


หากคุณไม่พบพวกเขาที่นั่นด้วยเหตุผลบางประการ ไม่ต้องกังวล พวกเขาถูกรวมเป็นหนึ่งโดยลูกหนี้รายหนึ่ง พูดคุยกับทุกคน; ไปที่เมนู "การค้า" คนหนึ่งที่อยู่รอบด่านมีเอกสารและคุณจะเห็นมัน

เควสที่ 3 : นำเอกสารเก่าส่วนที่ 2 มา
เราไปที่ Agroprom และปีนเข้าไปในอุโมงค์ใต้ดินที่มือปืนไปหาแฟลชไดรฟ์ ในอุโมงค์ที่มีไฟฟ้ามีเอกสารอยู่


เราเข้าไป ลอดอุโมงค์ ลงบันได เลี้ยวซ้าย เราขึ้นบันไดและเข้าไปในอุโมงค์ด้วยไฟฟ้า อยู่ตรงกลางอุโมงค์ (ไม่สามารถเป็นอย่างอื่นได้) พวกเขานอนอยู่บนท่อ


ใช่ใครจะสงสัย อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรน่าแปลกใจ ตรงกันข้าม ฉันจะแปลกใจถ้าพวกเขานอนอยู่บนโต๊ะของอาคิม และเขาผู้น่าสงสารจะคลานไปบนพื้น ปรับแว่นตา และบ่นว่าเขาเห็นไม่ดีแล้ว

ภารกิจที่ 4 : นำเอกสารเก่าชิ้นที่ 3 มา
เราไปที่ Dark Valley เพื่อไปที่ห้องปฏิบัติการ X-18 ในห้องใต้ดินมีทางเข้าห้องปฏิบัติการใต้ดิน

ส่วนที่ 1 ของเอกสารอยู่ในห้อง โดยมีกล่องด้านหลังถัง 2 ถังตรงมุมห้อง


ส่วนเอกสารส่วนที่ 2 ก็อยู่หลังกล่องเช่นกัน แต่ไม่ใช่ที่นี่ เราเข้าไปในห้องโถงพร้อมกับยักษ์เทียม เราเข้าไปทันทีเลี้ยวซ้ายเข้ามุมกล่อง มาดูกล่องกัน เราหยิบ

ส่วนที่ 3 ของเอกสารสามารถอยู่ในสองแห่ง บนตู้เย็นในห้องเย็น


ไม่ว่าจะเป็นที่ สตอล์กเกอร์ที่ตายแล้วบนพื้นผิว เราไปที่ท่อกระโดดไปที่หิ้งแล้วมองหาศพ เขามีเอกสาร


ส่วนที่ 4 ของเอกสารในห้องโถงที่มียักษ์เทียมอยู่ระหว่างสองกล่องที่อยู่ด้านหลังกริด
ไม่อาจทำตามคำสั่งได้

ภารกิจที่ 5 : นำ PDA ที่ชำรุด เอกสารเก่าชิ้นที่ 4 และเกราะ 4 อันมา
พีดีเอตั้งอยู่ในหุบเขามืดบนนกกระเรียนใกล้กับค่ายโจร

ส่วนที่ 4 ของเอกสารเก่าตั้งอยู่ในห้องปฏิบัติการ X-16 บนพื้นในห้องกลมพร้อมสวิตช์

Bronik SKAT-10 ออกจากกองทัพซ่อมแล้ว

แกะเปลือกนอกของโจรออกจากตัวโจร ซ่อมมัน

โครงกระดูกภายนอกที่เป็นกลางสามารถซื้อได้จาก Syak บนเรดาร์หรือจาก Doctor ใน Pripyat หลังจากรอให้ชุดสูทวางจำหน่าย คุณยังสามารถเอามันออกจากศพซึ่งอยู่ใกล้กับท่อกัมมันตภาพรังสีระหว่างจุดผ่านแดนไปยัง Pripyat และสนามรบแห่งอิสรภาพและหน้าที่

ชุดวิทยาศาสตร์ของ Duty PS3-9MD สามารถใช้กับเครื่องยิงลูกระเบิดมือที่นำมาจาก Voronin Petrenko ยื่นฟ้องเพื่อชำระบัญชีผู้แปรพักตร์ คุณสามารถแลกเป็นวอดก้าที่ Max's หรือเดินไปที่ตำแหน่งของ ATP และชักชวนให้โจรคนหนึ่งมอบมันให้กับคุณ

ภารกิจที่ 6: นำส่วนหนึ่งจากมอนสเตอร์แต่ละตัว
อันที่จริงรายการคือ:

1 ม้ามหนู
2. หางหมา
3. เจอร์โบเฮด
4. มือซอมบี้
5. เนื้อตา
6. หมูป่า
7. หางสุนัขเทียม
8. หางแมว
9. สนอร์กตีน
10. หนวดดูดเลือด
11. มือของ Burer
12. มือหัก
13. ไคเมร่าคลอว์
14. มือของผู้ควบคุม
15. ดวงตาแห่งโพลเตอเกยส์
16. หัตถ์จอมปลอม

ภารกิจที่ 7: นำชุดเกราะ SKAT-15 รุ่นทดลองมาและอัพเกรดบล็อคให้
หลังจากการสนทนา เรามองหาสมุดบันทึกของอาคิมในคลัง มันมีตำแหน่งที่คาดคะเนของทุกส่วนของภารกิจ

ฉันจะไปยันตาร์ มีอาคารขนาดเล็กอยู่ในอาณาเขตของโรงงาน


บนหลังคาของอาคารหลังนี้มีเกราะอยู่


เรากำลังมองหาระบบเปิดใช้งานโมดูลบนหลังคาของเกวียนตัวใดตัวหนึ่งใน Wild Territory

บล็อกอัปเกรดที่ 1 อยู่บนหลังคาอาคารบนเรดาร์


บล็อกอัปเกรดที่ 2 ตั้งอยู่ในถ้ำ

ภารกิจที่ 8: นำยามา
ขวดยาจำนวน 5 ชิ้นตั้งอยู่ในเขตที่วางทุ่นระเบิดทางเหนือของด่านทหารในกอร์ดอน ที่ไหนสักแห่งที่นี่

ระมัดระวังในขณะที่ค้นหา ถึงกระนั้นทหารก็อยู่ใกล้มาก จะดีกว่าที่จะไม่ฟุ้งซ่านโดยงานอื่น ๆ หลังจากได้รับงาน เราไปทางด้านหลังฟองสบู่

ภารกิจที่ 9: นำลูกบาศก์ของรูบิก
เราไปที่ Dark Valley และปีนขึ้นไปบนหลังคาของแกลเลอรี่ ที่นั่นลูกบาศก์กำลังรอเราอยู่

\ ดูเหมือนว่าทุกอย่าง. หากมีการเพิ่มเติมและการแก้ไข - ยินดีต้อนรับที่นี่ในความคิดเห็น