เกมกลางแจ้งใกล้ต้นคริสต์มาสสำหรับเด็กนักเรียน การพัฒนาระเบียบวิธี "เกมปีใหม่ที่ต้นคริสต์มาส" เต้นกับห่วง

คำที่หายไป

สำหรับเกมนี้ คุณต้องเตรียมแผ่นพับล่วงหน้า (คุณสามารถถ่ายแบบแนวนอนได้) บนกระดาษแต่ละแผ่นคุณต้องเขียน 1-2 บรรทัดจากเพลงปีใหม่บางเพลง ควรมีใบมากที่สุดเท่าที่มีผู้เข้าร่วมในเกมนี้

ผู้อำนวยความสะดวกวางใบไม้บนพื้นโดยเรียงเป็นแถว เมื่อเกมเริ่มขึ้น ผู้เข้าร่วมจะหยิบกระดาษขึ้นมาอ่าน เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดกับผู้เข้าร่วมที่รู้วิธีอ่านอยู่แล้ว พวกเขาต้องหาผู้เล่นที่มีคำศัพท์จากเพลงเดียวกัน ผู้เข้าร่วมที่พบกันเร็วกว่าคนอื่นจะเป็นผู้ชนะ

ในการไล่ล่าน้ำแข็ง

การแข่งขันนี้จะต้องมีผู้เข้าร่วมสองคน แต่ก็สามารถทำได้จนกว่าคู่ที่เล่นมาทั้งหมดจะเล่นได้เพียงพอ

คุณต้องผูก "แท่งน้ำแข็ง" ไว้ตรงกลางเชือก คุณสามารถใช้มันจากของตกแต่งต้นคริสต์มาสเก่า ๆ หรือถ้าคุณมีจินตนาการและทักษะให้ทำด้วยตัวเองจากกระดาษ สำลีหรืออย่างอื่นแล้วห่อด้วยกระดาษหลากสี ดิ้นหรือ "ฝน" ปลายเชือกจะติดดินสอธรรมดาๆ ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามเช่นกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยืนบนเชือกด้านข้างของตนเอง งานของเขาคือการไขส่วนเชือกรอบดินสอ ผู้ชนะจะเป็นคนที่เข้าถึง "น้ำแข็ง" ได้เร็วกว่าคนอื่น

เกม "แต่งตัวคริสต์มาส"เด็ก ๆ จาก 2 ทีม ใกล้แต่ละทีม เจ้าภาพมีกล่องพร้อมของเล่นคริสต์มาสที่ไม่แตกหัก ที่อยู่ห่างจากทีม ยืนบนต้นคริสต์มาสเทียมขนาดเล็กที่ตกแต่งอย่างสวยงาม ผู้เล่นกลุ่มแรกนำของเล่นหนึ่งชิ้นออกจากกล่อง วิ่งไปที่ต้นคริสต์มาสของทีม แขวนของเล่นแล้วกลับมา และอื่นๆ จนกระทั่งผู้เล่นคนสุดท้าย ทีมแรกที่ตกแต่งต้นคริสต์มาสชนะ เกม "รับคริสต์มาส"

เกม "พ่อฟรอสต์"

โฮสต์บอกว่า quatrains บรรทัดสุดท้ายที่เด็กลงท้ายด้วยคำว่า "คุณปู่ฟรอสต์"

ชั้นนำ:เขามอบหิมะนุ่ม ๆ และกวาดแผ่นใหญ่ที่รอคอยและเป็นที่รักของทุกคน ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ:ในเสื้อคลุมขนสัตว์ปีใหม่ที่อบอุ่น ถูจมูกสีแดง เด็ก ๆ พกของขวัญ ดี ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ:มีของขวัญช็อคโกแลตแมนดารินและแอปริคอท - ฉันพยายามสำหรับผู้ชาย Nice ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ:เขารักเสียงเพลง รำวง และทำให้คนหัวเราะทั้งน้ำตา ใกล้ต้นปีใหม่ที่ยอดเยี่ยม ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ: หลังเต้นสุดหวาดเสียว จะพองตัวเหมือนหัวรถจักร ใครบอกด้วยละกัน เด็กๆ ? มัน...
เด็ก: ซานตาคลอส!
ชั้นนำ: ด้วยกระต่ายที่ว่องไวในยามรุ่งสาง เส้นทางที่เต็มไปด้วยหิมะถือไม้กางเขน แน่นอนว่าสปอร์ตของคุณเร็ว ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ:เดินไปพร้อมกับไม้เท้าในป่า ท่ามกลางต้นสนและต้นเบิร์ชร้องเพลงเบา ๆ ใคร?
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ:ในตอนเช้าเธอถักเปียหลานสาวของเธอด้วยเปียสีขาวเหมือนหิมะแล้วเธอก็ไปพักผ่อนกับลูก ๆ ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ: ในวันหยุดปีใหม่ที่แสนวิเศษ เดินไปโดยไม่มีช่อกุหลาบ ในการเยี่ยมเยียนเด็กและผู้ใหญ่เท่านั้น ...
เด็ก:ซานตาคลอส!
ชั้นนำ: ใครนำต้นคริสต์มาสต้นสนมาเพื่อความสุขของคุณ กรุณาตอบกลับอย่างรวดเร็ว - นี่คือ...
เด็ก:ซานตาคลอส!


เกม "YOLKA รักอะไร"

เจ้าภาพตอบคำถาม "ต้นคริสต์มาสเป็นอย่างไร" และเด็ก ๆ ก็พูดว่า "ใช่" เพื่อเป็นการยืนยันและ "ไม่" เพื่อแสดงความไม่เห็นด้วย

ต้นไม้ชอบอะไร?
- เข็มหนาม...
- ขนมปังขิง ขนมหวาน ..
- เก้าอี้สตูล...
- ดิ้น, มาลัย ..
- เกมส์ หน้ากาก...
- ความเบื่อหน่ายจากความเกียจคร้าน ...
- เด็กสนุก...
- ลิลลี่แห่งหุบเขาและดอกกุหลาบ...
- ซานตาคลอส...
- เสียงหัวเราะและเรื่องตลกดัง...
- รองเท้าบูทและแจ็คเก็ต...
- โคนและถั่ว...
- เบี้ยหมากรุก...
- พญานาค โคม...
- ไฟและลูกบอล...
- ลูกปา, แครกเกอร์...
- ของเล่นหัก...
- แตงกวาในสวน ...
- วาฟเฟิล ช็อคโกแลต...
- ปาฏิหาริย์ภายใต้ ปีใหม่...
- พร้อมเพลงรำวงกระชับมิตร ...


เกม "กระเป๋าคริสต์มาส"

ผู้เล่น 2 คนแต่ละคนจะได้รับกระเป๋าอัจฉริยะและยืนอยู่ที่โต๊ะกาแฟ ซึ่งในกล่องบรรจุชิ้นส่วนดิ้น ของประดับตกแต่งคริสต์มาสที่ไม่แตกหัก ตลอดจนของเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับวันหยุดปีใหม่ ผู้เข้าร่วมที่ปิดตาใส่ของในกล่องลงในถุงเพื่อเสียงเพลงอันไพเราะ ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นจะถูกปลดปล่อยออกมาและมองดูสิ่งของที่รวบรวมไว้ ผู้ที่มีไอเท็มคริสต์มาสมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้สามารถเล่นได้ 2 ครั้งกับผู้เล่นที่แตกต่างกัน


เกม "มองหาคริสต์มาส"

เด็ก ๆ รวมกันเป็น 2 ทีมและยืนเป็นแถว กัปตันทีมจะได้รับธงปีใหม่พร้อมรูปตัวละครในเทพนิยาย ธงที่สามจากตอนท้ายเป็นธงที่มีต้นคริสต์มาส เพื่อเสียงเพลงอันไพเราะ กัปตันส่งธงหนึ่งผืนให้ที่เหลือ ผู้เล่นคนสุดท้ายเก็บธงที่ทีมมอบให้ ทันทีที่กัปตันค้นพบต้นคริสต์มาส เขาก็ตะโกนว่า: "ต้นคริสต์มาส!" ยกมือขึ้นพร้อมกับธงนี้ - ทีมถือเป็นผู้ชนะ


เกม "บทสวดคริสต์มาส"

โฮสต์พูด quatrains และเด็ก ๆ ตะโกนคำของแต่ละบรรทัดสุดท้ายพร้อมกัน

ดีในชุดของเธอ เด็ก ๆ มักจะดีใจที่ได้พบเธอ บนกิ่งก้านของเธอ เรียกทุกคนให้เต้นรำเป็นวงกลม ... (ต้นคริสต์มาส)
มีตัวตลกตลกบนต้นคริสต์มาสในหมวก เขาสีเงิน และมีรูปภาพ ... (ธง)
ประคำ, ดาวหลากสี, หน้ากากปาฏิหาริย์, กระรอก, กระทงและหมู, เสียงดังมาก ... (แคร็กเกอร์)
ลิงจะขยิบตาจากต้นคริสต์มาส หมีสีน้ำตาลจะยิ้ม กระต่ายห้อยคอจากขนแกะ อมยิ้ม และ ... (ช็อกโกแลต)
เห็ดชนิดหนึ่งแก่ถัดจากเขาเป็นมนุษย์หิมะลูกแมวสีแดงขนฟูและตัวใหญ่อยู่ด้านบน ... (ชน)
ไม่มีชุดสีสันอีกแล้ว: พวงมาลัยหลากสี ดิ้นทอง และแวววาว ... (ลูกโป่ง)
ไฟฉายคาดหัว กระดิ่งกับเรือ รถไฟกับรถ สโนว์ไวท์ ... (เกล็ดหิมะ)
ต้นคริสต์มาสรู้ถึงความประหลาดใจทั้งหมด และขอให้ทุกคนสนุก สำหรับเด็กที่มีความสุข Light up ... (Lights)


เกมดนตรี

(ถึงแรงจูงใจของเพลง "Kind Beetle" จากภาพยนตร์เทพนิยาย "Cinderella")

1. ลุกขึ้นยืน เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ยืนเป็นวงกลม ยืนเป็นวงกลม! ปรบมือ งดเว้น! กระโดดเหมือนกระต่าย - กระโดดและกระโดด กระโดดและกระโดด! ตอนนี้กระทืบไม่เท่าเท้าของคุณ!
2.3a เราจะจับมือกัน เร็วเข้า สนุกยิ่งขึ้น และยกมือขึ้น กระโดดให้เหนือสิ่งอื่นใด! เราวางมือลง เรากระทืบเท้าขวา เรากระทืบเท้าซ้าย แล้วหันศีรษะ!
เกมซ้ำอีก 2 ครั้ง


เกม "รับคริสต์มาส"

เจ้าภาพวางรางวัลไว้ใต้ต้นไม้ ผู้เล่นเด็ก 2 คนยืนคนละข้างห่างจากต้นคริสต์มาส เสียงเพลงที่สนุกสนาน ผู้เข้าร่วมเกมกระโดดขาเดียวพยายามไปที่ต้นคริสต์มาสและรับรางวัล ชัยชนะที่คล่องตัวที่สุด


เกม "เกล็ดหิมะ"

เกล็ดหิมะกระดาษติดอยู่กับดิ้นยาวที่แขวนในแนวนอน สำหรับเพลงที่ร่าเริง ผู้เล่นที่ปิดตาจะถอดเกล็ดหิมะออกจากดิ้น ผู้ที่มีจำนวนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ


เกม "ประมูลของขวัญ"

(ซานตาคลอสวางถุงผ้าซาตินหรูหราใบใหญ่ไว้กลางห้องโถง)

พ่อฟรอสต์:นี่คือกระเป๋า - ฉลาด! มาประมูลกัน! ใครตอบอย่างแข็งขัน ของกำนัลนั้นได้รับ!
(ในถุงผ้าซาตินมีถุงกระดาษหลากสี 7 ใบที่มีรูปร่าง วางถุงหนึ่งข้างในอีกใบหนึ่งจากถุงใหญ่ - สูง 80 ซม. ถึงใบเล็ก - สูง 50 ซม. (เหมือนตุ๊กตารังนก) และผูก ด้วยคันธนูสีสดใส ในแต่ละถุงมีตัวอักษรขนาดใหญ่หนึ่งตัวประกอบเป็นคำว่า " ของขวัญ" ในระหว่างเกม ซานตาคลอสแก้คันธนูและหยิบกระเป๋าออกจากกระเป๋า จัดประมูลจดหมายแต่ละฉบับและมอบของขวัญให้ เด็กที่ตอบเป็นคนสุดท้าย - ของขวัญเริ่มต้นด้วยตัวอักษรที่เกี่ยวข้อง ในตอนเริ่มเกม ซานตาคลอสลดถุงผ้าซาตินลงกับพื้นและด้านหน้าเด็กถุงกระดาษที่มีตัวอักษร "P" จะปรากฏขึ้น)
พ่อฟรอสต์:ตัวอักษร "เป้" ขอให้ทุกคนตั้งชื่อเพลงฤดูหนาวตอนนี้! ถ้าจะร้อง-ร้อง ก็สนุกเป็นชั่วโมง! (เด็กชื่อเพลงเกี่ยวกับฤดูหนาว)
พ่อฟรอสต์:ฤดูหนาวที่ดีมีหิมะ แต่เพลงก็ดีเหมือนกัน! ฉันยื่นขนมปังขิงให้คุณ กินช้าๆ! (ซานตาคลอสคลายถุง หยิบขนมปังขิงออกมา ยื่นให้ แล้วหยิบใบต่อไปจากกระเป๋าใบนี้ - ด้วยตัวอักษร "O" เขาวางกระเป๋าใบก่อนหน้าไว้อีกด้านหนึ่ง ดังนั้นถุงที่มี ชนะกลับจะถูกแทนที่ในบริเวณใกล้เคียง และเมื่อจบเกม เด็ก ๆ จะอ่านจดหมายจากถุงทั้งหมดเป็น "ของขวัญ" คำเดียว)
พ่อฟรอสต์:จดหมาย "O" แจ้ง - มีงานเลี้ยงอาหารค่ำและเรียกเพื่อนไปที่โต๊ะ! บนโต๊ะไม่มีอะไร! คุณจะให้อาหารอะไรแก่เพื่อนของคุณ? ตั้งชื่อการรักษา! (รายการเด็กวันหยุดถือว่า.)
พ่อฟรอสต์:ถือว่าคุณเป็นนักวิทยาศาสตร์ รางวัลคือถั่วทอง! (ซานตาคลอสคลายถุงออก หยิบวอลนัทในกระดาษฟอยล์ปิดทองออก จากนั้นจึงใส่ถุงที่มีตัวอักษร "D")
พ่อฟรอสต์:ตัวอักษร "เด" ต้นไม้ให้จำ ถามมากลูก! ฉันแต่งตัวพวกเขาด้วย Hoarfrost สีเงินมากกว่าหนึ่งครั้ง! (เด็ก ๆ พูดชื่อต้นไม้)
พ่อฟรอสต์:คุณเป็นนักเรียนที่เป็นแบบอย่างฉันจะให้ไดอารี่แก่คุณ! (ซานตาคลอสคลายกระเป๋า ยื่นไดอารี่ และหยิบกระเป๋าที่มีตัวอักษร "A")
พ่อฟรอสต์:ตัวอักษร "เอ" เรื่องส้ม อยากถามลูก! บอกปู่สิ เขาจะเป็นยังไง? (เด็กๆ บรรยายลักษณะและรสชาติของส้ม)
พ่อฟรอสต์:ต้นคริสต์มาสสวยงามเพียงใด ชุดของเธอดึงดูดสายตา! ส้มเพื่อสุขภาพ ฉันมีความสุขมากที่จะให้! (ซานตาคลอสยื่นส้มและหยิบถุงที่มีตัวอักษร "P" ออกมา)
พ่อฟรอสต์:ตัวอักษร "ER" มอบความสุขให้กับทุกคน: ให้ทุกคนจดจำ สิ่งที่นำความสุขมาสู่อารมณ์อย่างไม่ต้องสงสัย! (เด็กๆ จดจำทุกสิ่งที่ทำให้พวกเขามีความสุข)
พ่อฟรอสต์:วันนี้ฉันมีความสุขที่ได้มอบรางวัลโรงเรียนให้คุณ - ด้วยปากกานี้ คุณสามารถเขียนบางอย่างบน "ห้า" ได้! (ซานตาคลอสมอบปากกาและหยิบกระเป๋าที่มีตัวอักษร "K")
พ่อฟรอสต์:ตัวอักษร "Ka" พูดถึงงานรื่นเริงและเครื่องแต่งกาย ขอให้คุณถูกเรียกว่าคาร์นิวัล รูปร่าง! (เด็ก ๆ เรียกชุดคาร์นิวัล)
พ่อฟรอสต์:หน้ากากทั้งหมดนั้นดี คุณก็รู้ในเทพนิยาย! ฉันจำอันนี้ได้ (เรียกคำตอบสุดท้าย) รับขนม! (ซานตาคลอสมอบขนมและหยิบถุงที่มีตัวอักษร "I")
พ่อฟรอสต์:จดหมาย "ฉัน" อยากได้ยินเกมแห่งฤดูหนาวหิมะตก! รู้จักพวกมึง พูดเร็ว! (รายการเด็ก เกมส์ฤดูหนาว.)
พ่อฟรอสต์:ความสนุกในฤดูหนาวเหล่านี้ฉันชอบมันมาก! ฉันต้องการให้ของเล่น - ไม่มีอะไรอีกแล้ว! (ซานตาคลอสคลายกระเป๋าใบสุดท้าย หยิบออกมา ของเล่นต้นคริสต์มาสยื่นมันให้แล้วพลิกถุงคว่ำแล้วเขย่าเพื่อแสดงว่าว่างเปล่า)
พ่อฟรอสต์:กระเป๋าของฉันว่างเปล่าและเบา - การประมูลของเราสิ้นสุดแล้ว! ฉันยื่นของขวัญให้ ได้เวลาจัดคาร์นิวัลแล้ว!


เกม "เพราะเป็นปีใหม่!"

เด็ก ๆ ตอบคำถามของผู้นำเสนอด้วยวลี "เพราะเป็นปีใหม่!"

ทำไมมีแต่เรื่องสนุก เสียงหัวเราะ เรื่องตลก ไร้กังวล ..
ทำไมคาดว่าแขกที่ร่าเริงจะมา ..
ทำไมทุกคนถึงขอพรล่วงหน้า ..
ทำไมเส้นทางแห่งความรู้จะนำคุณไปสู่ ​​"ห้า"? ..
ทำไมต้นคริสต์มาสถึงขยิบตาให้คุณด้วยแสงไฟ ..
ทำไม Snow Maiden กับคุณปู่ ถึงมารอทุกคนที่นี่วันนี้ ..
ทำไมเด็กถึงเต้นในห้องโถงอัจฉริยะ ..
ทำไมโชคดีซานตาคลอสส่งความสงบสุขให้กับพวก ..


เกม "ต้นคริสต์มาส - เซอร์ไพรส์"

ผู้นำเสนอเผยให้เห็นภาพเงากระดาษแข็งของต้นไม้ปีใหม่ซึ่งแทนที่จะเป็นลูกบอลมีรูกลมพร้อมกระเป๋าที่ด้านหลัง ในทางกลับกัน ผู้เล่นจะโยนลูกปิงปองไปที่ต้นไม้ พยายามให้มันเข้าไปในหลุมใดหลุมหนึ่ง ในขณะที่ตีลูกบอลอยู่ในกระเป๋า คนที่คล่องแคล่วที่สุดเอาถุงสีแดงด้วยความประหลาดใจจากต้นปีใหม่หลัก


เกม "นักเลง"

เด็กทุกคนอยู่ในห้องโถงสำหรับ 4 คนเป็นวงกลม เสียงเพลงไพเราะผู้เล่นเต้นรำ ทันทีที่ดนตรีสงบลง ผู้ดำเนินรายการจะประกาศว่า: "Puffers!" (เด็กพองตัว) จากนั้นเสียงเพลงที่ร่าเริงก็ดังขึ้นอีกครั้งผู้เล่นเต้นรำ ในตอนท้ายของเพลง ผู้นำเสนอจะประกาศว่า: "ทวีตเตอร์!" (เด็ก ๆ รับสารภาพ) ดังนั้นเกมจึงดำเนินต่อไปด้วยการเล่นแผลง ๆ ต่างๆ: "บทสวด!" (เด็กกรีดร้อง); “สควีลเลอร์!” (เด็กร้องเสียงดัง); “สนิกเกอร์ส!” (เด็กหัวเราะ) และอีกครั้งตั้งแต่ต้น ลำดับการประกาศเล่นตลกจะเปลี่ยนแปลงเป็นระยะ


เกม "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka ไม่ชอบยืนบนขอบทุกอย่างเปล่งประกายจากเครื่องแต่งกายพบกับปีใหม่กับเรา (ต้นคริสต์มาส)
เพื่อน Ivashka - เสื้อเชิ้ตสีขาว ดีใจกับความเย็นยะเยือก และหลั่งน้ำตาในความอบอุ่น (มนุษย์หิมะ)
แฟนสาวสองคนยกจมูกขึ้นเต็มแรง และตามทางเดินเล็กๆ สีขาว ปูรอยเท้าไว้ (สกี)
รถม้าเร็ว พักผ่อนในฤดูร้อน เมื่อฤดูหนาวมาถึง เธอจะถูกดึงไปตามทางของเธอ (เลื่อน)
ใบหน้ากลมหน้าขาว เคารพนวม โยนพวกเขา - พวกเขาไม่ร้องไห้แม้ว่าจะพังทลายลง (สโนว์บอล)
พี่น้องฝาแฝดสองคนชื่นชมกระจก พวกเขารีบเดินไปตามนั้น พวกเขาฝึกวิ่งหนี (รองเท้าสเก็ต)


เกม "ห้ามพลาด"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม ในระยะหนึ่งจากแต่ละทีมจะมีประตูเล็ก ๆ ใกล้ทีม เจ้าภาพวางสมาร์ทบ็อกซ์กับลูกปิงปองตามจำนวนผู้เข้าร่วม สำหรับเพลงที่ร่าเริง ผู้เล่นคนแรกหยิบลูกบอลจากกล่องแล้วหมุนจากที่หนึ่ง พยายามจะเข้าประตู หลังจากนั้นพวกเขาก็เข้าไปที่ท้ายทีม ผู้เข้าร่วมคนที่สองเข้าสู่เกม ฯลฯ ทีมที่มีลูกบอลมากที่สุดในประตูเป็นฝ่ายชนะ


รีเลย์ "ปลา"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม กัปตันทีมแต่ละคนจะได้รับเบ็ดตกปลาขนาดเล็กพร้อมตะขอ ในระยะหนึ่งจากทีมจะมีห่วงสีน้ำเงินขนาดใหญ่ซึ่งเป็นตัวแทนของสระน้ำซึ่งมีปลาของเล่นขนาดกลางมีห่วงที่ปากตามจำนวนผู้เข้าร่วมในทั้งสองทีม กัปตันเดินตามห่วงเพื่อเสียงเพลงอันไพเราะ เกี่ยวเบ็ดปลาด้วยเบ็ดตกปลาแล้วใส่ลงในถังของทีม ยืนทั้งสองข้างของห่วง จากนั้นกัปตันจะกลับไปที่ทีมและส่งเหยื่อให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ทีมแรกที่ตกปลาให้เสร็จชนะ


เกม "กะหล่ำปลี"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม ผู้เล่นทุกคนสวมหูกระต่าย ในระยะหนึ่งจากทีมผู้นำสวมหัวกะหล่ำปลีปลอม เสียงเพลงที่ร่าเริงผู้เล่นคนแรกกระโดดเหมือนกระต่ายไปที่หัวกะหล่ำปลีถอดใบไม้หนึ่งใบแล้วกระโดดกลับมา ผู้เล่นคนที่สองเข้าสู่เกมเป็นต้น กระต่ายที่ว่องไวที่สุดยกใบกะหล่ำปลีขึ้นจึงประกาศชัยชนะของทีม


เกม "คนดี ค้อน นม"

เด็ก ๆ สร้างวงกลม ผู้นำอยู่ตรงกลางของวงกลม เขาผสม (ไม่เป็นระเบียบ) เรียกคำว่า "ทำได้ดี", "ค้อน", "นม" หลังจากนั้นผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวต่อไปนี้: - "ทำได้ดี" - เด้งไปที่จุด 1 ครั้ง; - "ค้อน" - ปรบมือ 1 ครั้ง; - "นม" - พวกเขาพูดว่า "meow" โฮสต์ดึงพยางค์แรกของคำเพื่อสร้างความสับสนให้กับผู้เข้าร่วมในเกม (“mo-lo-o-dets”) เกมจากจังหวะที่ช้าใช้ตัวละครที่เร่งความเร็ว บรรดาผู้ไม่ตั้งใจยังคงอยู่ในที่เล่นของตน และบรรดาผู้ที่เคลื่อนไหวตามถ้อยคำโดยปราศจากข้อผิดพลาดจะก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว ดังนั้นผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมในเกมที่ไปถึงผู้นำได้เร็วกว่าคนอื่นๆ

เกม "เพื่อน - เพื่อน"

ตามคำกล่าวของผู้นำ เด็ก ๆ พูดว่า "ใช่" เป็นสัญลักษณ์ของข้อตกลง และ "ไม่" เป็นสัญลักษณ์ของความไม่ลงรอยกัน

ลุง Fedor เป็นเด็กฉลาด ใจดี และมีวัฒนธรรมที่ดี
ซินเดอเรลล่าทำงานหนัก สวยในชุดบอล
พวกคุณทุกคนที่นี่รู้ - ลุงคาราบาสที่ดี
คุณยาย Yaga จะกลายเป็นเพื่อนแท้ของคุณเสมอ
พวกโนมส์ชอบสโนว์ไวท์ รีบตามเธอให้ทัน
ฟ็อกซ์อลิซจะสอนคุณเรื่องเหตุผลทางความคิดที่ดีขึ้น
เขาขี่เตา Emelya เขาควบคุมมันอย่างกล้าหาญ
Dunno มีเพื่อน เขาไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจากพวกเขา
คุณจะเทซุปกะหล่ำปลี Koschei ปู่รุ่งโรจน์มากขึ้น
เรือเหาะ Vanya ทำดีที่สุดในชั่วข้ามคืน
พิน็อกคิโอเป็นคนโลภมาก - ยามห้านายในตอนกลางคืน
Masha และ Vitya เป็นพวกอันธพาล - พวกเขาวางกับดักสำหรับ Leshem
Cheburashka เป็นเพื่อนกับ Gena ร้องเพลงไม่เสียใจ
คาร์ลสันชอบคุกกี้ ของหวานและความบันเทิง
นางมารร้าย Malvina เดินกับกระบองยาว
ก็อบลิน - ผู้ชายคือสิ่งที่คุณต้องการ เด็ก ๆ มีความสุขที่ได้เป็นเพื่อนกับเขา
Pechkin เป็นบุรุษไปรษณีย์ผู้รุ่งโรจน์ เขาจะจัดส่งจดหมายตรงเวลา
จาก Chukotka ถึงบราซิล ใครๆ ก็รักแมว Basilio
กระต่ายวิ่งไปข้างหน้าหมาป่าตะโกน: "เดี๋ยวก่อน!"
เพื่อนที่ดีที่สุดคือแมตวีย์แมวป่า
เต่าไม่บิน ลูกสิงโตขี่เอง


การแข่งขัน "สกู๊ตเตอร์"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีมซึ่งกัปตันจะได้รับสกู๊ตเตอร์เด็ก ต้นคริสต์มาสเทียมขนาดเล็กวางอยู่ข้างหน้าทีมในระยะห่างจากกัน กัปตันเดินไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริงและกลับไปที่ทีมของพวกเขาโดยส่งสกู๊ตเตอร์ให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ทีมที่จัดการไม่ให้วิ่งเข้าไปในต้นคริสต์มาสเป็นฝ่ายชนะ


เกม "แมวและเมาส์"

ผู้เล่นสามคนสวมหมวกแมวและให้ไม้ซึ่งผูกเชือกยาวไว้ หนูปลอมผูกติดกับปลายเชือก สำหรับเสียงเพลงที่ไพเราะ ผู้เล่นจะไขเชือกรอบไม้เพื่อนำเมาส์เข้ามาใกล้พวกเขามากขึ้น รางวัลนี้มอบให้กับแมวที่ว่องไวที่สุดที่สามารถ "จับ" หนูได้เร็วกว่าแมวตัวอื่น


เกม "ไส้กรอก"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม ถัดจากแต่ละทีมคือ กระทะขนาดใหญ่พร้อมไส้กรอกพองขนาดกลางตามจำนวนผู้เข้าร่วม ตะขอเล็กๆ หนึ่งคู่ผูกติดกับปลายไส้กรอก เสียงเพลงไพเราะ ผู้เข้าร่วมคนแรกนำไส้กรอกออกจากกระทะแล้วส่งต่อให้ผู้เข้าร่วมคนที่สอง ฯลฯ จนกว่าสมาชิกคนสุดท้ายของทีมจะได้รับ จากนั้นผู้เข้าร่วมคนแรกก็ส่งไส้กรอกตัวที่สองซึ่งผู้เข้าร่วมสุดท้ายยึดด้วยตะขอกับไส้กรอกของผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย ดังนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจึงเชื่อมต่อไส้กรอกที่ส่งถึงเขาไปยังไส้กรอกที่อยู่ถัดจากเขา ผู้เข้าร่วมคนแรกจบพวงด้วยไส้กรอกชิ้นสุดท้าย ทีมที่ปราดเปรียวที่สุดยกพวงไส้กรอกเพื่อชัยชนะในเกม


เกม "CHRUM-CHRUM!"

เด็ก ๆ ถูกจัดเรียงเป็นวงกลมและทำซ้ำการเคลื่อนไหวหลังจากผู้นำยืนอยู่ตรงกลางวงกลมและพูดว่า "Hrum-krum!"

ชั้นนำ:ปรบมือรัวๆ ไปเลย ครึ้มครึ้ม!
เด็ก:(ปรบมือ) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:ปรบมือรัวๆ ไปเลย ครึ้มครึ้ม!
เด็ก: (ปรบมือ) ครึ้มครึ้ม!
ชั้นนำ:และถ้าเป็นมิตรกว่านี้ ฮึ่ม!
เด็ก:(ปรบมือ) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:ฮึกฮึก ฮึก ฮึก ฮึก!
เด็ก: (ปรบมือ) ครึ้มครึ้ม!
ชั้นนำ:ตอนนี้เราลุกขึ้นทีละคน ฮึมครึม!
เด็ก:(ลูกยืนเรียงกัน) คร่ำครวญ!
ชั้นนำ:แล้วเราจะพาดไหล่กัน ฮึมครึม!
เด็ก:(จับไหล่กัน) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:เดินเป็นวงกลมอย่างเงียบๆ ฮึมครึม!
เด็ก:(ค่อยๆเดินเป็นวงกลม) ครุมครุม!
ชั้นนำ:เล่นกันไม่เบื่อเลย ฮึมครึม!
เด็ก:(เดินเป็นวงกลมต่อไป) ฮึ่มฮึ่ม!
ชั้นนำ:หมอบลงเถอะ ฮึมครึม!
เด็ก:(เขานั่งยองๆตามๆกัน) ครุมครุม!
ชั้นนำ:ย่องเบา ๆ กัน ฮึมครึม!
เด็ก:(หมอบต่อไป) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:ก้าวเท้าไปด้วยกัน ฮึมครึม!
เด็ก:(ลุกขึ้นยืน) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:และเราจะเปลี่ยนทุกอย่างเป็นต้นคริสต์มาส ฮึมครึม!
เด็ก:(หันหน้าเข้าหาศูนย์กลางของวงกลม) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:มากระทืบเท้ากัน ฮึมครึม!
เด็ก:(กระทืบเท้า) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:มากระทืบกันอีกแล้ว ฮึมครึม!
เด็ก:(กระทืบเท้าอีกข้าง) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:โดดให้ตรงจุด ฮึมครึม!
เด็ก:(กระโดดเข้าที่) Hrum-hrum!
ชั้นนำ:แล้วเราจะโดดอีก ฮึ่ม!
เด็ก:(กระโดดอีกครั้ง) ฮึ่มฮึ่ม!
ชั้นนำ:โบกมือให้กัน ฮึ่ม-ครึ้ม!
เด็ก: (โบกมือให้กัน) ครุมครุม!
ชั้นนำ: โบกมืออีกข้าง ฮึมครึม!
เด็ก:(โบกมืออีกข้าง) ครุมครุม!
ชั้นนำ:เราทุกคนต่างขยิบตาให้ ฮึมครึม!
เด็ก:(ขยิบตาใส่กัน) ฮึ่มฮึ่ม!
ชั้นนำ:จับมือกัน ฮึ่ม-ครึ้ม!
เด็ก:(จับมือกัน) ฮึ่มฮึ่ม!


เกม "กล่องคริสต์มาส"

วิทยากรอ่านเบาะแส 3 คำให้เด็กๆ ฟัง โดยให้เดาสิ่งที่น่าประหลาดใจในกล่องอันสวยงาม
คนที่ฉลาดที่สุดจะได้รับรางวัลหวาน

ไม่ใช่ต้นคริสต์มาส แต่สง่างาม ไม่ใช่นักดนตรีแต่ชอบเล่น ไม่ใช่ทารก แต่ "แม่" พูด (ตุ๊กตา)
ไม่ใช่แตงโม แต่กลม ไม่ใช่กระต่าย แต่กำลังกระโดด ไม่ใช่จักรยาน แต่กลิ้ง (ลูกบอล)
ไม่ใช่คำพังเพย แต่อยู่ในหมวก ไม่ใช่รถยนต์ แต่เติมน้ำมัน ไม่ใช่ศิลปิน แต่เป็นจิตรกร (ปากกาสักหลาด)
ไม่ใช่สุนัขจิ้งจอก แต่เป็นสีแดง ไม่ใช่วาฟเฟิล แต่กรอบ; ไม่ใช่ไฝ แต่นั่งใต้ดิน (แครอท)
ไม่ใช่เค้ก แต่หวาน ไม่ใช่คนผิวดำ แต่เป็นคนผิวคล้ำ ไม่ใช่ส้ม แต่มีชิ้น (ช็อคโกแลต)
ไม่ใช่ถัง แต่เป็นช้อน; ไม่ใช่ประตู แต่มีที่จับ ไม่ใช่แม่ครัว แต่เป็นอาหาร (ช้อน)
ไม่ใช่จาน แต่เป็นจานกลม ไม่ใช่นกกระสา แต่ยืนขาเดียว ไม่ใช่ล้อแต่ไม่บิดเบี้ยว (ยูล่า)
ไม่ใช่ขนนก แต่เบา ไม่ใช่เกล็ดหิมะ แต่บินได้ ไม่ใช่ไต แต่ระเบิด ( บอลลูน)
ไม่ใช่ไม้บรรทัด แต่บาง; ไม่ใช่แม่ แต่เป็นคนที่ห่วงใย ไม่ใช่จระเข้ แต่เป็นฟันเขี้ยว (หวี)
ไม่ใช่ผ้าฝ้าย แต่เป็นสีขาว ไม่ใช่หิมะ แต่เย็น ไม่ใช่น้ำตาล แต่หวาน (ไอศกรีม)


เกม "เสือ"

ผู้เล่นฟอร์ม 2 ทีมในระยะห่างจากที่มีรูปปั้นเสือรูปกรวยสูง 80 ซม. ทำจากกระดาษแข็งและทาสีส้ม เชือกยาวที่มีเครื่องหมายสีดำติดอยู่ที่คอเสือ สำหรับเพลงที่ร่าเริง ผู้เข้าร่วมเกมตามลำดับความสำคัญให้วิ่งไปหาเสือแล้ววาดแถบหนึ่งด้วยเครื่องหมายแล้วกลับไปที่ทีมของพวกเขา ทีมที่คล่องตัวที่สุดชนะ

เกมเต้น "เราเป็นลูกแมวตลก"

เสียงเพลงเป็นจังหวะ เด็กๆ เต้นเป็นคู่ ผู้ดำเนินรายการประกาศว่า: "เราเป็นลูกแมวตลก" ทั้งคู่แยกจากกันและแต่ละคู่แสดงภาพลูกแมวเต้น เกมซ้ำหลายครั้ง


รีเลย์ "แครอท"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม ในระยะหนึ่งจากทีม มีต้นคริสต์มาสเทียมขนาดเล็ก เสียงเพลงที่สนุกสนาน ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกพร้อมแครอทบนจานวิ่งไปที่ต้นคริสต์มาสขนาดเล็กและหันหลัง ส่งต่อจานให้ผู้เข้าร่วมคนที่สอง เป็นต้น ทีมที่ดรอปแครอทจากจานได้น้อยที่สุดชนะ


เกม "สวัสดี สวัสดี ปีใหม่!"

สำหรับวลีของผู้นำเพื่อเป็นการแสดงความยินยอมเด็ก ๆ จะตอบว่า: "สวัสดี สวัสดี ปีใหม่!"
ต้นคริสต์มาสในชุดเทศกาล พวกเราทุกคนมีความสุขกับเธอวันนี้ ...
ซานตาคลอสเห็นเด็ก ๆ หยิบขนมออกมา ...
ไม่มีใครอยากร้องเพลง คำพูดของเขาแทบจะพึมพัม ...
ต้นคริสต์มาสลดกิ่งก้านลง ในวันหยุด มันทำให้ฉันเศร้ามาก ...
มาเต้นรำรอบต้นคริสต์มาสในห้องโถงอันรุ่งโรจน์ของเรานี้ ...
เราจะยิงจากหนังสติ๊ก และเคาะบอลออก...
มาทำโคมหลากสีให้ต้นคริสต์มาสเป็นของขวัญกันเถอะ...
เล่ากลอน ทุกคนพร้อมอารมณ์ ...
ตุ๊กตาหิมะเดินในปานามา เขาไม่เล่นเกมสำหรับเด็ก ...
หน้าชื่นบานทุกที่ มาสนุกกัน...


เกมเพลง "นี่คือปีใหม่!"

(ตามท่วงทำนองของลาย "นกเต้นลาย ... " จากภาพยนตร์เทพนิยาย "The Adventures of Pinocchio")

ชั้นนำ: มาตกแต่งต้นคริสต์มาสเป็นลูกบอลกันเถอะ!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ: ขอแสดงความยินดีกับเพื่อน ๆ ทุกคน!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ:จับมือกันเดินไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสและยิ้มแน่นอน!
เด็ก:มันเป็นปีใหม่!
ชั้นนำ:เพื่อนมาหาเราจากเทพนิยาย!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ:พวกเขาวนเวียนอยู่ในการเต้นรำอันรุ่งโรจน์ของหน้ากาก!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ: เราเล่นที่ต้นคริสต์มาส เราร้องเพลงด้วยกัน เราตลกและไม่เสียหัวใจ!
เด็ก:มันเป็นปีใหม่!
ชั้นนำ:ซานตาคลอสในชุดสมาร์ทโค้ต!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ:มาสนุกกับคุณปู่กันเถอะ!
เด็ก:วันส่งท้ายปีเก่า!
ชั้นนำ:สำหรับบทกวีเขาจะสรรเสริญเราและให้ของขวัญแสดงความยินดีกับเราในวันหยุดที่ยอดเยี่ยม!
เด็ก:มันเป็นปีใหม่!


เกม "BURYONKA"

ผู้เล่นจาก 2 ทีม เจ้าภาพแจกกาลอชขนาดใหญ่แก่กัปตัน เป็นตัวแทนของกีบและเขาปลอม สำหรับเพลงที่ร่าเริงกัปตันจะวิ่งไปรอบ ๆ ถังที่มีคำว่า "นม" ปกคลุมด้วยกระดาษสีขาว - "นม" อยู่ด้านบน (แต่ละทีมมีถังของตัวเอง) กลับมาและส่งเขาด้วยกาแล็กซี่ไปยังผู้เล่นคนต่อไป ทีมวัวขี้เล่นที่สุดชนะ


เกม "ใครอยู่ข้างหน้า?"

ที่ด้านหลังของเก้าอี้สองตัวแขวนเสื้อหนาวที่มีแขนเสื้อเปิดออกและบนที่นั่งมีหมวกขนสัตว์ผ้าพันคอและถุงมือคู่หนึ่ง เพื่อเสียงเพลงที่ไพเราะ ผู้เล่น 2 คนหันแขนเสื้อด้านในออก จากนั้นใส่แล้วสวมหมวก ผ้าพันคอ และถุงมือ รางวัลจะมอบให้กับผู้ที่นั่งเก้าอี้ของเขาเป็นคนแรกและตะโกนว่า "สวัสดีปีใหม่!"


การแข่งขัน "ทิชูร่า"

เด็ก ๆ จาก 2 ทีม โฮสต์ให้ดิ้นแต่ละอัน ท่วงทำนองของเพลง "Jingle bells" ดังขึ้น ผู้เข้าร่วมคนแรกผูกดิ้นของพวกเขาไว้ในมือของผู้เข้าร่วมคนที่สองหลังจากนั้นคนที่สอง - ถึงคนที่สาม ฯลฯ คนหลังวิ่งไปที่คนแรกและผูกดิ้นไว้กับพวกเขา ทีมชนะซึ่งสมาชิกทำภารกิจเสร็จในระยะเวลาอันสั้นและยกมือขึ้นด้วยดิ้นที่ผูกไว้


เกม "อารมณ์ฤดูหนาว"

โฮสต์บอกว่า quatrains ซึ่งเด็ก ๆ ให้คำตอบ "จริง", "เท็จ"

1. บนต้นเบิร์ช แว็กซ์วิงส์บินออกไปพร้อมกับฝูงม็อตลีย์ ทุกคนดีใจที่ได้เห็นพวกเขา อัศจรรย์ยกย่องชุด (ถูกต้อง)
2. เบ่งบานท่ามกลางน้ำค้างแข็ง กุหลาบขนาดใหญ่บนต้นสน พวกเขาถูกรวบรวมเป็นช่อดอกไม้และมอบให้กับ Snow Maiden (ผิด)
3. ซานตาคลอสละลายในฤดูหนาว และคิดถึงต้นคริสต์มาส - แอ่งน้ำยังคงอยู่จากเขา ในวันหยุดก็ไม่จำเป็นเลย (ผิด)
4. ด้วย Snow Maiden Snowman ฉันเคยมาหาเด็ก ๆ เขาชอบฟังบทกวี แล้วก็กินขนมหวาน (ถูกต้อง)
5. ในเดือนกุมภาพันธ์ วันส่งท้ายปีเก่า หลวงปู่ไป เขามีถุงใหญ่ ก๋วยเตี๋ยวเต็มไปหมด (ผิด)
6. ปลายเดือนธันวาคม แผ่นปฏิทินขาด เป็นสิ่งสุดท้ายและไม่จำเป็น - ปีใหม่ดีกว่ามาก (ถูกต้อง)
7. เห็ดมีพิษไม่เติบโตในฤดูหนาว แต่พวกมันขี่เลื่อน เด็กมีความสุขกับพวกเขา - ทั้งเด็กหญิงและเด็กชาย (ถูกต้อง)
8. ผีเสื้อมหัศจรรย์บินมาหาเราจากประเทศที่ร้อนในฤดูหนาว บางครั้งพวกมันต้องการเก็บน้ำหวานในหิมะอันอบอุ่น (ผิด)
9. ในเดือนมกราคม พายุหิมะพัดมา ประดับประดาด้วยหิมะ กระต่ายในชุดเสื้อคลุมสีขาววิ่งอย่างกล้าหาญผ่านป่า (ถูกต้อง)
10. ในวันหยุดปีใหม่ ต้นกระบองเพชรอันรุ่งโรจน์สำหรับเด็กคือต้นกระบองเพชร - มีสีเขียวและเต็มไปด้วยหนาม ต้นคริสต์มาสนั้นเย็นกว่ามาก (ผิด)


เกม "YOLKA"

เจ้าภาพวางรูปเงาดำของต้นไม้ปีใหม่ซึ่งลูกบอลสี่ลูกมีตัวอักษร: "Yo", "L", "K", "A" จากนั้นพวกเขาก็ไขปริศนา ในกระบวนการเดา ส่วนบนของลูกบอลที่มีตัวอักษรจะถูกลบออก และลูกบอลที่มีการเดาสำหรับจดหมายนี้จะปรากฏขึ้นเพื่อให้ทุกคนสนใจ

พรีเซ็นเตอร์: เขาพองตัวเหมือนหัวรถจักร, นำเกวียนมาเอง. จากเพื่อนบ้านและผู้สัญจรไปมา- พระองค์สามารถปกป้องตนเองได้ (เด็ก ๆ พูดเดา)
ผู้นำเสนอ:คำตอบของคุณสำหรับความจริงก็คล้ายกัน - ไม่ต้องสงสัยเลย มันคือเม่น! มานี่เพื่อน ฉันจะให้รางวัลคุณ!
ชั้นนำ:เธอมีเครื่องแต่งกายที่สดใส เหมือนเครื่องแต่งกายสำหรับสวมหน้ากาก ช่างเป็นกลอุบายที่ฉลาดแกมโกง เขารู้วิธีหลอกลวงอย่างช่ำชอง (เด็ก ๆ ให้คำตอบ) ชั้นนำ:สวัสดีจากสุนัขจิ้งจอกสำหรับคำตอบที่ถูกต้องของคุณ! ต้องรีบคว้ารางวัลสุดวิเศษ!
ผู้นำเสนอ:เขาอาศัยอยู่ในบ้านกระดาษ ด้วยท่าทางหยิ่งทะนงและกล้าหาญ และเมื่อเขาจากไป เขาจะมีลักษณะที่อ่อนหวานในทันที (เด็ก ๆ เสนอคำตอบ)
ผู้นำเสนอ:คำตอบนี้ดี - ฉันเดาว่าเป็นขนม! เข้ามาใกล้ฉัน รับรางวัลของคุณโดยเร็วที่สุด!
ชั้นนำ:เหมือนพระอาทิตย์ส่องแสง ฉ่ำเสมอ กลมเหมือนลูกบอล แค่ไม่โดด (เด็ก ๆ ประกาศการเดา)
ชั้นนำ: นี่คือคำตอบของปริศนา! ไม่น่าเสียดายที่จะให้รางวัลแก่คุณ! คุณเดาสีส้ม - ฉันได้ยินทั้งห้องนี้!


เกม "หมอ AIBOLIT"

เด็ก ๆ รวม 2 ทีมและเข้าแถว ดร.ไอโบลิตอยากทราบว่ามีใครเป็นไข้ช่วงวันหยุดปีใหม่ไหม และเอาเทอร์โมมิเตอร์แบบกระดาษแข็งขนาดใหญ่มาวางไว้ใต้รักแร้ของสมาชิกคนแรกของทั้งสองทีม เสียงเพลงที่สนุกสนาน ผู้เล่นคนที่สองนำเทอร์โมมิเตอร์จากผู้เล่นคนแรกมาสวมไว้กับตัว จากนั้นผู้เล่นคนที่สามนำเทอร์โมมิเตอร์จากผู้เล่นคนแรกไปเรื่อยๆ จนถึงผู้เล่นคนสุดท้าย ในทำนองเดียวกัน เทอร์โมมิเตอร์จะย้ายจากผู้เล่นคนสุดท้ายไปยังผู้เล่นคนแรก ทีมชนะ ผู้เล่นคนแรกที่คืนเทอร์โมมิเตอร์ให้ Dr. Aibolit ในระยะเวลาอันสั้น


"เกมต้นคริสต์มาส"

ต่อหน้าผู้เล่นสองคน ผู้อำนวยความสะดวกจะวางรางวัลที่ห่อด้วยกระดาษห่อสีสดใสไว้บนเก้าอี้แล้วพูดว่า:
ในช่วงเวลาปีใหม่เพื่อน ๆ คุณไม่สามารถละเลยได้! อย่าพลาดหมายเลข "สาม" - รับรางวัลอย่าหาว!
“ต้นคริสต์มาสได้พบกับแขก เด็กห้าคนมาก่อน, เพื่อไม่ให้เบื่อในวันหยุด, พวกเขาเริ่มนับทุกอย่างในนั้น: เกล็ดหิมะสองอัน, แครกเกอร์หกอัน, โนมส์และผักชีฝรั่งแปดตัว, ถั่วปิดทองเจ็ดเม็ดท่ามกลางดิ้นที่บิดเบี้ยว; เรานับสิบกรวย แล้วเราก็เบื่อที่จะนับ สามสาววิ่งมา ... "
หากผู้เล่นพลาดรางวัล ผู้นำเสนอจะรับไปและพูดว่า: "หูของคุณอยู่ที่ไหน"; หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งใส่ใจมากขึ้น เจ้าภาพก็สรุปว่า: "นี่คือหูที่เอาใจใส่!"


เกมเพลง "เราไม่ควรพลาดที่ YOLKA"

(ถึงแรงจูงใจของเพลง "ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้ในโลก ... " จากภาพยนตร์เรื่อง "The Bremen Town Musicians")

1.ชั้นนำ:ไม่มีอะไรดีไปกว่าฤดูหนาวอันแสนสุขนี้แล้ว! เราเฉลิมฉลองปีใหม่ด้วยกัน และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา!
เด็ก:และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา! (ระหว่างการสูญเสีย เด็กๆ วางมือบนบ่าของกันและกันและเลี้ยวขวาเป็นวงกลม เมื่อการสูญเสียเสร็จสิ้น พวกเขาจะหยุดและปรบมือตามจังหวะดนตรี)
2.ชั้นนำ: ในห้องโถงกว้างใหญ่สวยงามแค่ไหน ไม่รู้วันหยุดวิเศษไปกว่านี้แล้ว! เราเฉลิมฉลองปีใหม่ด้วยกัน และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา!
เด็ก:และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา! (ระหว่างการสูญเสีย เด็กๆ วางมือบนบ่าของกันและกันแล้วเลี้ยวซ้ายเป็นวงกลม เมื่อการสูญเสียเสร็จสิ้น พวกเขาจะหยุดและปรบมือตามจังหวะดนตรี)
3.ชั้นนำ:ซานตาคลอสจะให้ของขวัญแก่เรา และ Snow Maiden จะเล่นเกม! เราเฉลิมฉลองปีใหม่ด้วยกัน และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา!
เด็ก:และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา! (ระหว่างการสูญเสีย เด็กๆ จะจับคู่กับผู้ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ และจับมือกันโดยยกมือขวาขึ้น วงกลมไปทางขวา เมื่อสิ้นสุดการสูญเสีย พวกเขาจะหยุดและปรบมือตามจังหวะดนตรี) 4. ชั้นนำ:ปล่อยให้เกล็ดหิมะสีขาวหมุนวน Lschtsi ให้กันและกันเป็นเพื่อนที่แข็งแกร่ง! เราเฉลิมฉลองปีใหม่ด้วยกัน และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา!
เด็ก:และเราไม่ควรพลาดต้นคริสต์มาสของเรา! (ระหว่างการสูญเสีย เด็กๆ จะจับคู่กับผู้ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ และจับมือกันโดยยกมือซ้ายขึ้น วงกลมไปทางซ้าย ในตอนท้ายของการสูญเสีย พวกเขาจะหยุดและปรบมือตามจังหวะดนตรี)

เกม "ผู้กลับปีใหม่"

ซานตาคลอสพูดประโยค และเด็กๆ ต้องตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" พร้อมกันโดยไม่คำนึงถึงคำคล้องจอง

คุณเพื่อน ๆ มาที่นี่เพื่อสนุกไหม ..
บอกความลับ: คุณรอคุณปู่อยู่หรือเปล่า ..
ฟรอสต์ เย็น พวกเขาจะทำให้คุณตกใจได้ไหม ..
บางครั้งคุณพร้อมที่จะเต้นรำข้างต้นคริสต์มาสแล้วหรือยัง ..
วันหยุดมันไร้สาระ มาเบื่อกันดีกว่าไหม ..
ซานตาคลอสนำขนมมา คุณจะกินมันไหม ..
คุณพร้อมเสมอที่จะเล่นกับ Snow Maiden หรือไม่ ..
มาผลักทุกคนโดยไม่ยาก? แน่นอน...
ปู่ไม่เคยละลาย - เชื่อเรื่องนี้ไหม ..
คุณต้องร้องเพลงคู่ที่ต้นคริสต์มาสหรือไม่ คุณต้องเต้นไหม ..

เครื่องคิดเงินปิด มีล็อคขนาดใหญ่และมีประกาศที่ประตู
มันอธิบายว่าเนื่องจากการปรับปรุงใหม่ของบ็อกซ์ออฟฟิศ ตั๋วสำหรับงานจะออกที่นี่และที่นั่น ผู้ที่รวมตัวกันหาแคชเชียร์ เป็นเรื่องปกติ: มันถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของบ้านนกขนาดใหญ่ที่อยู่ใต้เพดาน (ในสวนสาธารณะสามารถจัดวางบนต้นไม้)
มีป้ายบอกทางบ้านนกว่า "แคชเชียร์" แคชเชียร์ในชุดแฟนซีนั่งอยู่ในนั้นและเชิญผู้ที่ต้องการชมการแสดงที่ยอดเยี่ยม ตั๋วฟรีที่เขามีเท่านั้น สามารถรับตั๋วได้โดยการปีนขึ้นไปที่ห้องจำหน่ายตั๋วโดยใช้เชือกหรือเสาที่ห้อยอยู่ข้างหน้า
แต่ไม่ใช่ทุกคนที่กล้าปีนไต่เชือกจะได้รับตั๋ว แคชเชียร์ก่อนออกตั๋วเสนอให้เซ็นรับตั๋วแต่ละใบ
เมื่อต้องการทำเช่นนี้ กระดานไม้สีดำถูกตอกติดกับเครื่องบันทึกเงินสด และชอล์กชิ้นหนึ่งแขวนอยู่บนเชือก สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งที่ยากที่สุดและสำหรับหลาย ๆ คนมันเป็นเงื่อนไขที่เป็นไปไม่ได้ ...

พลซุ่มยิง

หากต้องการเล่นกลางแจ้ง คุณต้องมีสนามเด็กเล่นขนาด 3 × 9 เมตร
ตรงกลางอีกด้านของพื้นที่สูง 1.5 เมตร ขึงเชือกหรือตาข่ายแต่ละด้านมี 9 เมืองวางเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัสลากบนพื้น (3 × 3 เมตร)
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน 3-5 คน
เมื่อเล่นใน "เมือง" และด้านขวาของการโจมตีครั้งแรก ทั้งสองทีมผลัดกันโยนห่วงไม้อัดผ่านเชือก (หรือตาข่าย) จากศูนย์กลางของจัตุรัส พยายามโยนพวกเขาไปที่เมืองที่อยู่ในจัตุรัสของคู่แข่ง
ผู้เล่นแต่ละคนในทีมขว้างแหวนสองวง เมื่อสามารถโยนแหวนเข้าเมืองได้ ให้ถือว่าน็อคเอาออกจากสนาม ทีมที่ทำลายเมืองศัตรูทั้งหมดเป็นฝ่ายชนะ

เมือง

นี่คือเกมปริศนารัสเซียเก่า
เด็กสามารถเล่นได้เองในกลุ่มย่อย ผู้เล่นแต่ละคนใช้เวลาหลายเมือง เช่น สิบเมือง เพื่อไม่ให้ลืมเมืองของคุณ คุณสามารถจดแต่ละเมืองลงในกระดาษแยกและเก็บแผ่นงานเหล่านี้ไว้ข้างหน้าคุณ (ไม่ควรพูดชื่อเมืองที่เล่นซ้ำ มิฉะนั้นจะเกิดความสับสน ข้อพิพาทจะเริ่มขึ้น)
ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นปริศนา เขาต้องเดาสิบปริศนา เดาคนแรก
ผู้เล่นผลัดกันเข้าใกล้เขาอย่างเงียบ ๆ เพื่อที่คนอื่นจะไม่ได้ยินให้เดา
ใครก็ตามที่ไม่สามารถเดาได้ เขาเช่าเมืองของตนเพื่อไขปริศนา
เมื่อผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมได้คำตอบแล้ว ปริศนาใหม่ก็จะเกิดขึ้น หลังจากปริศนาข้อที่สิบ พวกเขาดูว่าใครเหลืออีกกี่เมือง
นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่ผู้เล่นบางคนยอมจำนนทุกเมือง

หลังจากสิบปริศนาแล้ว นักเล่นกระดานโต้คลื่นคนที่สองก็เสนอปริศนาของเขา เกมยังคงดำเนินต่อไป คนที่เดาถูกจะได้เมืองที่เขาผ่าน แล้วปริศนาที่สามก็ออกมาพร้อมปริศนาใหม่ๆ และทุกคนก็เดาเอาเอง
หลังจากนั้นก็พิจารณาว่าใครเหลืออีกกี่เมือง ผู้ที่มีมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ที่มอบเมืองทั้งหมดของเขาและไม่สามารถส่งคืนได้ ถูกบังคับให้ทำอะไรตลกๆ

การเคลื่อนไหวต้องห้าม

เกมนี้เล่นเป็นเพลง
ผู้เข้าร่วมเกมจะกลายเป็นวงกลม ผู้นำเดินไปตรงกลางและเห็นด้วยกับผู้เล่นว่าพวกเขาจะทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดของเขาหลังจากเขาโดยไม่ชักช้า แต่การเคลื่อนไหวอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น "มือบนเข็มขัด" ไม่สามารถทำซ้ำได้ ใครแหกกฎก็ออกจากเกม
เกมเริ่มต้นด้วยสัญญาณทั่วไป ผู้นำทำแบบฝึกหัดยิมนาสติกหรือเต้นตามจังหวะดนตรีหรือเคลื่อนไหวเป็นวงกลม แต่ในขณะเดียวกัน "ลงโทษ" ทุกคนที่ทำผิดพลาด

ใครเป็นคนแรก?

เกมนี้เล่นกับวงแหวนไม้ยิมนาสติก
มีคนเรียกสามคนซึ่งถือแหวนนี้ด้วยมือขวา
กล่องไม้ขีดถูกวางไว้ที่ระยะห่างสองเมตรจากผู้เล่นแต่ละคน จากสัญญาณ ผู้เล่นดึงแหวนเข้าหากล่อง พยายามจะคว้ามันไว้ ทุกคนจะดึงไปในทิศทางของตนเอง ดังนั้นการทำเช่นนี้จะไม่ง่ายนัก ใครก็ตามที่ดึงกล่องของตนก่อนจะเป็นผู้ชนะ

จับมือ

วางผู้เล่นสองคนไว้ข้างๆ กัน ปิดตาพวกเขาและเสนอให้พวกเขาก้าวไปข้างหน้า 3-4 ก้าว จากนั้นหันหลังกลับเข้าที่สองครั้ง ถอยตามจำนวนก้าวที่เท่ากันแล้วจับมือกัน
ผู้เล่นและผู้ชมต้องนิ่งเงียบ

ก้าวร้าว

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเท่า ๆ กัน ผู้เข้าร่วมเกมเข้าแถวเป็นแนวตรงข้ามของไซต์ที่หันหน้าเข้าหากัน
มีการวาดเส้นไว้ข้างหน้าเส้น ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นของสายหนึ่งจับมือกันและไปยังอีกบรรทัดหนึ่ง ซึ่งยังคงอยู่
เมื่อทีมรุกเข้าใกล้อีกสามหรือสี่ก้าว เจ้าหน้าที่มวลชนให้สัญญาณ (ปรบมือสองครั้งและเป่านกหวีด) ผู้โจมตีแยกมือ หันหลังแล้ววิ่งหนีออกนอกแนวอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นของทีมอื่นจับคนหนี ไม่อนุญาตให้ไล่ตามศัตรูที่อยู่นอกแนว นับจำนวนผู้เล่นที่เสีย และพวกเขากลับไปที่ทีมของพวกเขาอีกครั้ง
หลังจากนั้นทีมที่สองก็จะบุกและผู้เล่นของทีมชุดใหญ่ตามสัญญาณจับพวกเขา
เกมซ้ำสี่หรือหกครั้ง ทีมที่จัดการเพื่อทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบมากขึ้นจากทีมตรงข้ามชนะ

วาด

ตัวตลกเข้าหากลุ่มผู้ชายถือไม้ธรรมดาอยู่ในมือ
ไม้นี้มีเสน่ห์” เขาประกาศ เป็นที่ชัดเจนว่าทุกคนจะสนใจในคุณสมบัติมหัศจรรย์ของแท่งไม้
“ฉันสามารถอุ้มเธอได้นานเท่าที่ฉันต้องการ แต่พวกคุณคนใดจะทิ้งเธอก่อนที่ฉันจะนับถึงสาม!” ตัวตลกพูดว่า
บางคนจะพยายามจับไม้ในขณะที่ตัวตลกกำลังนับอยู่ ตัวตลกตกลงที่จะให้ไม้เท้า แต่กำหนดเงื่อนไข:
“ถ้าคุณถือไม้เท้าในขณะที่ฉันนับถึงสาม ฉันจะต้องกระโดดไปรอบๆ ห้องนี้ด้วยขาข้างเดียว และถ้าคุณไม่ถือออก คุณจะต้องกระโดด
จากนั้นตัวตลกก็ส่งไม้ไปให้ผู้ที่โต้เถียงกับเขาและเริ่มนับ:
- ครั้งหนึ่ง! สอง! และฉันจะเสร็จสิ้นการนับพรุ่งนี้เช้า คุณจะเก็บไม้ไว้จนถึงเช้าหรือไม่? ไม่? แล้วโดด!

ของรางวัล (ลอตเตอรี่)

ตัวเลือกแรก
ผูกรางวัลกับเส้นใหญ่และซ่อนไว้หลังฉากกั้นหรือฉากกั้นที่สูงๆ เพื่อให้มีเพียงปลายเชือกที่โผล่ออกมา
ผู้เข้าร่วมลอตเตอรีสามารถจับรางวัลเป็นสตริงได้
แน่นอนว่าเขาไม่ได้รับอนุญาตให้พยายามดึงสายแรกแล้วดึงอีกสายหนึ่ง คุณสัมผัสอันไหน - ดึงอันนั้น

ตัวเลือกที่สอง
ของรางวัลจะบรรจุในหีบห่อที่มีขนาดต่างกัน แต่ในลักษณะที่บรรจุภัณฑ์ขนาดใหญ่อาจมีเครื่องประดับขนาดเล็ก เช่น ทหารของเล่น และหีบห่อขนาดเล็กอาจมีปากกาหมึกซึม ขวดน้ำหอม สมุดโน้ตที่สวยงาม

ตัวเลือกที่สาม
การเลือกหวยจากรายการ (โดยไม่ได้ดูของเอง)
ความลับของรายการ: ตั้งชื่อสิ่งต่าง ๆ อย่างประณีตจนยากที่จะเดาว่าแท้จริงแล้วคืออะไร
สมมติว่ารายการระบุว่า "Pocket Vacuum Cleaner" และเบื้องหลังชื่อที่ดังนี้คือแปรงเสื้อผ้า “เครื่องเขียน” กลายเป็นดินสอธรรมดาๆ

รีเลย์แสนสนุก

ระยะแรกของการแข่งขันวิ่งผลัดคือเลื่อนหิมะ ระยะทาง - 30-35 เมตร จากนั้นนักเล่นสกีจะต้องปีนกระบองไปบนเนินเขา ที่นี่กระบองถูกพวกบนเลื่อน
งานของพวกเขา: ลงเขา รวบรวมธงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยวางไว้บนเนินเขาทั้งสองข้าง จากนั้นกระบองก็ส่งผ่านไปยังนักเล่นสเก็ต พวกเขาจำเป็นต้องรีบเร่งระหว่างเมืองโดยไม่ตีพวกเขา
ขั้นตอนต่อไปคือการม้วนก้อนหิมะสี่ก้อนแล้วโยนเป็นวงกลมเพื่อให้ได้ตา จมูก ปาก

เวทีใหม่: ลงเขา ยืนบนสกีคู่เดียว
การแข่งขันผลัดส่งผ่านไปยังพวกที่นั่งบนเลื่อนอีกครั้ง ตอนนี้พวกเขาต้องเคลื่อนที่ด้วยการผลักด้วยไม้

ในขั้นตอนสุดท้ายจะต้องขับสเก็ตน้ำแข็งให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่เสียสมดุล
แน่นอน งานในขั้นตอนสามารถสลับกันในลำดับที่แตกต่างกัน

นักเล่นสกี เข้าไป!

พวกบนสกีที่มีแท่งไม้ค่อย ๆ เคลื่อนตัวเป็นวงกลมทีละแถว ระหว่างพวกเขามีระยะห่างระหว่างสกีสองหรือสามสกี
คนขับ (ไม่มีไม้เท้า) เข้าใกล้นักเล่นสกีคนหนึ่งหรืออีกคนหนึ่งสั่ง: "ตามฉันมา!"
ผู้ที่ถูกเรียกตัวไปติดไม้ของเขาในหิมะตามคนขับเป็นระยะทางสองหรือสามสกี
การเรียกครั้งต่อไปแต่ละครั้งจะติดอยู่ที่ด้านหลังศีรษะของผู้เล่นที่เรียกก่อนหน้านี้และตามเขาไป
ผู้นำค่อยๆ นำนักเล่นสกีทั้งหมดที่อยู่ข้างหลังเขาโดยห่างจากวงกลม 50 เมตร ซึ่งตอนนี้มีแท่งไม้กำกับอยู่
ในขณะเดียวกันก็สามารถขึ้นลงเนินได้ตลอดทางเพื่อเปลี่ยนทิศทาง
ทันใดนั้น คนขับก็สั่ง: “ถึงที่!”
นักเล่นสกีวิ่งไปที่วงกลมแล้วจับที่ใดก็ได้ระหว่างแท่งไม้
คนขับก็ทำเช่นเดียวกัน
ใครก็ตามที่มาสายและจากไปโดยไม่มีที่นั่งจะกลายเป็นคนขับ และเกมจะดำเนินต่อไปอีกครั้ง

"กลางวันและกลางคืน"

สองทีมไปในสองคอลัมน์ทีละคนโดยเว้นระยะห่างสองก้าวจากกันทั้งสองด้านของเส้นกลางของไซต์ ห่างจากมันสองเมตร
ทีมหนึ่งชื่อ "วัน" อีกทีมหนึ่ง - "กลางคืน" สำหรับ 25 เมตรจากเส้นกลางในแต่ละด้าน - ไซต์ของทีม "กลางวัน" และ "กลางคืน" ไซต์ถูกจำกัดด้วยเส้นขนานกับเส้นกลาง
เจ้าภาพเรียกทีมใดทีมหนึ่งว่า "ไนท์!" ทีมที่ถูกเรียกหันไปทางสนามของตนเองและวิ่งตามหลังเส้น ผู้เล่นของทีมอื่นพยายามไล่ตามพวกเขา ผู้ที่ถูกจับได้หยุด
ผู้นำนับคนที่หยุดและเข้าร่วมทีม
หลังจากวิ่งไปสองสามเกม เกมจะจบลง
ทีมที่มีผู้เล่นหยุดน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รีเลย์เลื่อน

ผู้เข้าร่วมเกมประกอบด้วยสองทีมและเข้าแถวเป็นคู่ในคอลัมน์ แต่ละทีมจะมีรถเลื่อนที่มีเชือกติดอยู่ที่เส้นสตาร์ท ธงหรือตุ๊กตาหิมะอยู่ห่างจากมัน 15-25 เมตร
เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นคนหนึ่งในคู่แรกของแต่ละทีมรีบนั่งบนเลื่อน และคนที่สองพาเขาไปที่ธง
ที่นี่พวกเขาเปลี่ยนสถานที่และผู้เล่นที่เคยนั่งอยู่ในนั้นจะนำเลื่อนไปที่จุดเริ่มต้น
คู่ที่กลับมาจะกลายเป็นคู่สุดท้ายในคอลัมน์และคู่ที่สองก็รีบเลื่อนเลื่อนพาพวกเขาไปที่ธงและกลับมาแล้วส่งต่อไปยังคู่ที่สาม ฯลฯ
ทีมที่มีผู้เล่นทุกคนที่เล่นสเก็ตเสร็จก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

ตุ๊กตาหิมะ

เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดในวันที่อากาศอบอุ่นข้างนอกในฤดูหนาว เมื่อหิมะก่อตัวขึ้นอย่างดี มันเกี่ยวข้องกับหลายลิงค์ เหมือนกันในจำนวน
ที่สัญญาณแรกของผู้นำ แต่ละลิงค์จะม้วนก้อนหิมะขนาดใหญ่และปั้นตุ๊กตาหิมะจากพวกมันบนเส้นเป้าหมาย ซึ่งอยู่ห่างจากเส้นขว้าง 10-15 ก้าว
หัวตุ๊กตาหิมะมีขนาดเล็กและไม่ยึดติดกับร่างกาย
จากนั้นแต่ละลิงค์จะเตรียมก้อนหิมะและกองไว้ที่แนวขว้าง
ในสัญญาณที่สอง ลิงก์เริ่มขว้างก้อนหิมะใส่มนุษย์หิมะ พยายามจะล้มหัวลง อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้ข้ามเส้นโยน
ลิงค์ที่ล้มหัวมนุษย์หิมะก่อนเป็นฝ่ายชนะ

ตามทัน!

สองทีมเข้าแถวกันในคอลัมน์ที่ระยะห่างจากกันสามเมตรและเผชิญหน้ากับผู้ตัดสิน
สามสิบเมตรด้านข้างของแต่ละคอลัมน์มีเส้นตรง - "เมือง"
ตามคำสั่งของผู้พิพากษา “ก่อนอื่น หนีไป!” ผู้เล่นของทีมชุดใหญ่หันหน้าเข้าหา "เมือง" แล้ววิ่งหนี พยายามข้ามเส้นให้เร็วที่สุด และผู้เล่นของทีมที่สองวิ่งตามพวกเขาพยายามไล่ตามคนที่หลบหนีและสัมผัสพวกเขาด้วยมือของพวกเขา
ผู้ตัดสินนับจำนวนผู้เล่นที่สามารถไล่ตามและทำให้เสื่อมเสียก่อนที่พวกเขาข้ามเส้น "เมือง" ของพวกเขา
จากนั้นทั้งสองทีมก็กลับเข้าที่และเกมจะเริ่มต้นต่อ

ผู้ตัดสินให้คำสั่ง "วิ่ง!" สลับกันตามดุลยพินิจของตนเอง ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ทราบล่วงหน้าว่าทีมใดจะต้องวิ่งหนี และทีมใดจะไล่ตาม
ผู้ชนะคือทีมที่ผลจากการแข่งหลายๆ เผ่าพันธุ์ จะสามารถหมองได้ มากกว่าเล่นจากทีมอื่น
แน่นอนว่าจำนวนการวิ่งต้องเท่ากัน

การละทิ้ง

ที่ปลายด้านหนึ่งของไซต์พวกเขาวาดหรือทำเครื่องหมายด้วยธงเส้นของ "เมือง" ที่อีกด้านหนึ่ง - แนวของม้า
ระยะห่างระหว่างพวกเขาสูงถึง 20 เมตร
ที่ด้านข้าง เส้นยังถูกลากระหว่างเส้น
ทีมหนึ่งยืนอยู่หลังเส้น "เมือง" อีกทีมหนึ่งอยู่หลังเส้นข้าง
สมาชิกแต่ละคนในทีมนี้ทำก้อนหิมะสามก้อนสำหรับตัวเอง (ไม่มีอีกแล้ว)
ผู้ตัดสินนั่งด้านข้างและให้สัญญาณเริ่มเกม
ที่สัญญาณนี้ผู้เข้าร่วมของทีมชุดใหญ่พยายามวิ่งทีละคนเพื่อย้ายจาก "เมือง" ไปยังแนวม้า
และทีมที่สองขว้างก้อนหิมะพยายามที่จะทำให้ไร้ความสามารถมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ผู้เล่นแต่ละคนที่โดนลูกบอลหิมะจะต้องออกไปด้านข้าง - นอกพื้นที่เล่นทันที
หลังจากที่ทีมแรกวิ่งเสร็จ ผู้ตัดสินจะนับจำนวนที่เหลืออยู่ในอันดับ จากนั้นทีมเดียวกันจะวิ่งกลับไปที่ "เมือง" ทีละคนโดยหลบก้อนหิมะ
ผู้พิพากษานับจำนวน "ผู้รอดชีวิต" อีกครั้ง
ตอนนี้ทีมเปลี่ยนบทบาทและเกมจะดำเนินต่อไป
ทีมที่มีผู้เล่นเหลือมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นฝ่ายชนะ

วิ่งเร็ว

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและคำนวณตามลำดับตัวเลข ตรงกลางวงกลมคือคนขับ เขาเข้าใกล้ผู้เล่นคนหนึ่งและถามว่าสถานที่นั้นว่างหรือไม่
ผู้เล่นเรียกเลขสองตัวใดก็ได้ตามดุลยพินิจของเขา ตัวอย่างเช่น เขาสามารถตอบได้ว่า: "ไม่ สถานที่ถูกยึดแล้ว แต่ที่ที่สามและสิบสองจะว่างในไม่ช้า"
ในเวลานี้พวกที่มีชื่อสถานที่เปลี่ยนสถานที่กันเองอย่างรวดเร็ว
คนขับใช้ช่วงเวลานี้ พยายามนั่งที่นั่งว่างอย่างรวดเร็ว ถ้าเขาจัดการได้ ผู้เล่นจากไปโดยไม่มีที่ใดจะกลายเป็นคนขับ มิฉะนั้น คนขับจะยังคงอยู่ที่ศูนย์กลางของวงกลมและเกมจะดำเนินต่อไป
เกมนี้ยังสามารถเล่นได้ในบ้าน

เด็กซนต่อวงกลม

ผู้เล่นที่มีไม้ฮอกกี้อยู่ในมือจะเป็นวงกลมขนาดใหญ่
นักแข่งที่มีลูกฮ็อกกี้หรือลูกไม้กลายเป็นศูนย์กลางของวงกลม เขาพยายามดึงมันออกจากเส้นวงกลมด้วยการตีลูกพัค และผู้เล่นก็ตีลูกยางออกไป เปลี่ยนไม้กอล์ฟของพวกเขาและพยายามส่งมันกลับไปให้คนขับ
ผู้เล่นที่พลาดลูกพัคสำหรับวงกลมทางด้านขวาจะกลายเป็นคนขับและเกิดขึ้นที่ศูนย์กลางของวงกลม และคนขับเข้ามาแทนที่ของเขาในวงกลม
เกมยังคงดำเนินต่อไป

แบบทดสอบปีใหม่

นกตัวไหนฟักไข่ในฤดูหนาว?
(Klest. Crossbills กินต้นสนและต้นสนพวกมันฟักลูกไก่ในฤดูหนาวเพราะมีอาหารมากมาย)
อะไรไม่ไหม้ไฟและไม่จมน้ำ? (น้ำแข็ง.)
ยิ่งหมุน ยิ่งได้? (สโนว์บอล.)
สัตว์ชนิดใดนอนคว่ำตลอดฤดูหนาว? (ค้างคาว.)
เขาไม่วิ่ง เขาไม่ได้สั่งให้ยืน (หนาวจัด.)
นำน้ำใส่กระชอนได้ไหม (น้ำแข็งและหิมะ เพราะนี่คือน้ำ แต่อยู่ในสถานะของแข็งเท่านั้น)
สิ่งที่เติบโตกลับหัวกลับหางใต้หลังคา? (แท่งน้ำแข็ง.)
มาอย่างเงียบ ๆ และจากไปอย่างดัง (หิมะ.)
ปีไหนมีวันเดียว? (ปีใหม่.)
ใครเริ่มสนุกในหนึ่งปีและจบลงในอีกหนึ่งปี? (คนฉลองปีใหม่.)
จมูกสีน้ำเงิน - อยู่ในที่เย็นเสมอ (เข็มเข็มทิศ.)

ในการเตรียมการคอลเลกชัน "เกม, ความบันเทิง, กลอุบาย" (M. โซเวียตรัสเซีย, 1961), " ต้นคริสต์มาส» (M. Soviet Russia, 1966), Scenarios and repertory magazine, Magadan, Ulyanovsk, North Ossetia-Alania ฉบับภูมิภาค

เกมคริสต์มาสสำหรับเด็ก

ประกอบตุ๊กตาหิมะ

เกมดังกล่าวต้องใช้ที่รองแก้วสองอันสามารถตัดออกจากกระดาษแข็งหนาได้ ล่วงหน้าจำเป็นต้องปั้นชิ้นส่วนของหุ่นมนุษย์หิมะจากดินน้ำมัน: ลูกบอล 3 ลูกที่มีขนาดต่างกัน, จมูกแครอท, ไม้กวาด, หมวก (2 ชุด) รายละเอียดต้องมีขนาดใหญ่เพียงพอ

สองคนแข่งขันกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนพยายามที่จะรวบรวมมนุษย์หิมะของเขาโดยเร็วที่สุด

กับดัก

เมื่อหนีจากซานตาคลอสเด็ก ๆ ก็หยุดและปรบมือพูดว่า: "หนึ่งสองสาม! หนึ่งสองสาม! งั้นก็รีบตามพวกเรามา!” เมื่อจบข้อความ ทุกคนก็กระจัดกระจาย ซานตาคลอสกำลังไล่ตามเด็ก

เกมสั่น

เด็ก ๆ จับมือกันเขย่าแล้ววิ่งไปทุกทิศทุกทางเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริงไปรอบ ๆ ห้อง เมื่อดนตรีจบลง เด็กๆ จะหยุดและซ่อนเสียงเขย่าไว้ข้างหลัง สุนัขจิ้งจอก (หรือตัวละครอื่นที่เข้าร่วมในเกม) กำลังมองหาเขย่าแล้วมีเสียง เธอขอให้เด็กแสดงคนแรกแล้วอีกมือหนึ่ง เด็ก ๆ หันหลังให้สั่นจากมือข้างหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง ราวกับแสดงให้เห็นว่าไม่มีอะไรอยู่ในมือ สุนัขจิ้งจอกประหลาดใจที่เสียงเขย่าแล้วหายไป เพลงเล่นอีกครั้งและเกมจะเล่นซ้ำ

กระต่ายกับจิ้งจอก

เด็กทำตามข้อความ

บนสนามหญ้าป่า ลูกกระต่ายวิ่งไปรอบๆ ห้องโถงอย่างง่ายดาย

กระต่ายวิ่งหนีไป

นี่คือกระต่ายบางตัว

กระต่ายหนี.

กระต่ายนั่งเป็นวงกลม "กระต่าย" นั่งลงและทำการเคลื่อนไหวเลียนแบบในข้อความ

พวกเขาขุดกระดูกสันหลังด้วยอุ้งเท้า

นี่คือกระต่ายบางตัว

กระต่ายหนี.

นี่คือสุนัขจิ้งจอกวิ่ง สุนัขจิ้งจอกวิ่งระหว่างเด็ก ๆ กับตอนจบของเพลงที่ทันเด็ก ๆ

พี่สาวหัวแดง

กำลังหาว่ากระต่ายอยู่ไหน

กระต่ายหนี.

ต้นคริสต์มาส

เกมนี้เล่นโดย 2 ทีม 2 คน ที่ส่วนท้ายของห้องโถงจะมีกล่อง 2 กล่องสำหรับแต่ละทีม: ในกล่องหนึ่งเป็นต้นคริสต์มาสที่ถอดประกอบ อีกกล่องหนึ่งเป็นของเล่น ผู้เข้าร่วมคนแรกจะต้องรวบรวมต้นคริสต์มาสคนที่สอง - ตกแต่งด้วยของเล่น ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ใครจะรับสโนว์บอลมากกว่ากัน

เด็กสองคนกำลังเล่นอยู่ ก้อนหิมะจากสำลีกระจัดกระจายอยู่บนพื้น เด็กถูกปิดตาและมอบตะกร้าให้คนละใบ ตามสัญญาณ พวกเขาเริ่มเก็บก้อนหิมะ ผู้ที่มีก้อนหิมะมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ถุงเท้า

ถุงเท้าขนสัตว์หลากสีขนาดใหญ่วางอยู่หน้าต้นคริสต์มาส เด็กสองคนกำลังเล่นอยู่ บนสัญญาณพวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสจากด้านต่างๆ คนแรกที่วิ่งรอบต้นคริสต์มาสและสวมถุงเท้าเป็นผู้ชนะ

ให้จมูกตุ๊กตาหิมะ

ยืน 2 ยืนหน้าต้นคริสต์มาส ติด แผ่นใหญ่กับตุ๊กตาหิมะ เด็กสองคนขึ้นไปมีส่วนร่วม พวกเขาถูกปิดตา เมื่อมีสัญญาณ เด็กๆ ควรเอื้อมมือไปถึงตุ๊กตาหิมะและติดจมูก (อาจเป็นแครอท) เด็กคนอื่นช่วยด้วยคำว่า: ไปทางซ้าย, ไปทางขวา, ด้านล่าง, ด้านบน ...

พกใส่กระเป๋า

วางถุงไว้หน้าต้นคริสต์มาส (แบ่งเป็น 2 ส่วนไม่มีก้น) ซานตาคลอสเรียกเด็ก ๆ ที่ต้องการขี่กระเป๋า เขาเก็บเด็กไว้ในกระเป๋าและพาไปรอบต้นคริสต์มาส เขาให้เด็กอีกคนหนึ่งอยู่ในกระเป๋าที่ไม่มีก้น ซานตาคลอสเดินไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาส และเด็กยังคงอยู่ที่เดิม ซานตาคลอสกลับมาและ "ประหลาดใจ" เกมซ้ำ

จับก้อนหิมะ

หลายคู่มีส่วนร่วม เด็กยืนตรงข้ามกันในระยะประมาณ 4 เมตร เด็กคนหนึ่งมีถังเปล่า อีกคนหนึ่งมีถุงที่มี "ก้อนหิมะ" จำนวนหนึ่ง (ลูกเทนนิสหรือลูกยาง) ตามสัญญาณเด็กขว้างก้อนหิมะและคู่หูพยายามจับพวกเขาด้วยถัง คู่ที่จบเกมก่อนและเก็บก้อนหิมะมากที่สุดชนะ

ต้นคริสต์มาสคือ...

เจ้าภาพพูดว่า: "ต้นคริสต์มาสมีขนาดใหญ่สูงกว้างหนา ... " และเด็กควรแสดงให้เห็น และผู้นำก็เคลื่อนไหวอื่นๆ เพื่อทำให้ทุกคนสับสน

ในถุงรอบต้นคริสต์มาส

เด็ก 2 คนแข่งขันกัน พวกเขาเข้าไปในถุงด้วยเท้าของพวกเขา ด้านบนของกระเป๋าถือด้วยมือ ด้วยสัญญาณ เด็กๆ จะวิ่งไปรอบๆ ต้นคริสต์มาสในทิศทางต่างๆ ใครวิ่งเร็วกว่าชนะ เกมยังคงดำเนินต่อไปกับคู่ต่อไป

ฮอกกี้

ซานตาคลอสหันหลังให้กับต้นไม้ นี่คือประตู เด็กสองคนถือไม้เท้าและพยายามทำประตูให้ซานตาคลอส

ถือก้อนหิมะในช้อน

ผู้เล่น 2 คนเข้าร่วม พวกเขาจะได้รับช้อนที่มีสำลีอยู่ในปาก ด้วยสัญญาณ เด็กๆ จะกระจายไปในทิศทางต่างๆ รอบต้นคริสต์มาส ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งก่อนและไม่ทำก้อนหิมะตกจากช้อน

ดันออกจากห่วง

ห่วงขนาดใหญ่วางอยู่บนพื้น ผู้เล่นได้รับการคัดเลือก พวกเขายืนเป็นห่วงบนขาข้างหนึ่งโดยมีสัญญาณผู้เล่นเริ่มผลักข้อศอกออกจากห่วงซึ่งกันและกัน ผู้ชนะคือผู้ที่อยู่ในห่วง (ยืนขาเดียว)

ใครจะเป่าลูกโป่งให้เร็วขึ้น

ผู้เล่นสามารถเป็น 2-4 คน แต่ละคนจะได้รับ บอลลูน. เมื่อมีสัญญาณ เด็กๆ จะเริ่มพองตัว ผู้ที่พองบอลลูนเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

บอลระหว่างหัว

เด็ก 4 คนแข่งขันกัน ลูกบอลพองขนาดใหญ่ถูกจับโดยเด็กสองคนด้วยหัวของพวกเขา ที่สัญญาณ สองคนวิ่งไปรอบ ๆ ต้นไม้ คู่ที่วิ่งเร็วกว่าและไม่ปล่อยบอลชนะ

นวม

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม ซานตาคลอสทำถุงมือหาย

โฮสต์ของวันหยุดพบเธอและหันไปหาซานตาคลอสถามว่า:“ ซานตาคลอสนี่ไม่ใช่นวมของคุณหรือไม่” ซานตาคลอสตอบกลับ: "นวมของฉันเป็นของฉัน ฉันจะตามเธอทันเพื่อน" เด็ก ๆ ส่งนวมให้กันและซานตาคลอสพยายามเอามันมาจากเด็ก ๆ

กับดักหนู

ผู้เข้าร่วมที่สูงที่สุดสองคนหรือผู้ใหญ่สองคนยืนจับมือกัน พวกเขายกมือขึ้น (เช่นการเต้นรำแบบกลมเล็ก ๆ ) แล้วพูดว่า:

“เราเบื่อหนูแค่ไหน พวกมันแทะทุกอย่าง ทุกคนกินเข้าไป ที่นี่เราวางกับดักหนูเราจะจับหนูทั้งหมด

ผู้เข้าร่วมที่เหลือ - หนู - วิ่งระหว่างแขนของผู้จับ เมื่อพูดจบ ปล่อยมือ “กับดักหนู” ก็ปิดลง ใครก็ตามที่จับได้จะเข้าร่วมกับผู้จับ "กับดักหนู" เพิ่มขึ้นเกมซ้ำ เมาส์ตัวสุดท้ายชนะ

เส้นด้าย

เด็กถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับหลอดด้ายและดินสอ ตามคำสั่งของผู้นำ เด็ก ๆ เริ่มกรอด้ายด้วยดินสอ ผู้ชนะคือผู้ที่ม้วนด้ายมากขึ้นในเวลาที่กำหนด

จิ้งจอกและกระต่าย

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม สองคนยืนอยู่ตรงข้ามจะได้รับของเล่น: หนึ่ง - สุนัขจิ้งจอก อีกตัว - กระต่าย ด้วยสัญญาณ เด็กๆ จะเริ่มส่งของเล่นเหล่านี้เป็นวงกลม กระต่าย "วิ่งหนี" และสุนัขจิ้งจอก "ตาม" กับเขา

เกมส์ปีใหม่ในโรงเรียนประถมศึกษา

งานเลี้ยงปีใหม่ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1

สถานการณ์ วันหยุดปีใหม่ในโรงเรียนประถมศึกษา

การแสดงปีใหม่ที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนชั้นป.

สถานการณ์ปีใหม่ "การผจญภัยในฤดูหนาว"

เกมและความบันเทิง

การแข่งขันและปริศนา

พบกับเหล่าฮีโร่ในเทพนิยายและการ์ตูน


สวัสดีเด็ก ๆ !
เด็กหญิงและเด็กชาย!
เลิกเรียน เลิกงาน
วันหยุดฤดูหนาวที่ตลกได้นำพาคุณ
และต้นคริสต์มาสและการเต้นรำแบบเป็นกันเอง
และคุณมีความสุขในวันนี้ฉลองปีใหม่!


ส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่
ทั้งหมด - จากหกถึงแปดปี!
วันนี้คุณกำลังรอความสนุกและเรื่องตลก
คุณจะไม่เบื่อที่นี่สักครู่!

1. ไม่มีไฟบนต้นคริสต์มาสของเรา!

เพื่อให้ต้นไม้ลุกเป็นไฟ

คุณใช้คำว่า:

“ทำให้เราประหลาดใจด้วยความงาม

ต้นคริสต์มาส จุดไฟ!

ไม่มีผู้ชายที่เป็นมิตรในโลกนี้!

คุณพร้อมหรือยัง? สามสี่!

2. อีกเกมที่น่าสนใจสำหรับเด็กทุกวัย เรียกว่า "ต้นไม้ต่างๆ"

ผู้นำพูดว่า:"เราตกแต่งต้นคริสต์มาสด้วยของเล่นต่างๆ และต้นคริสต์มาสต่างๆ ก็เติบโตในป่า ทั้งกว้าง ผอม ต่ำ และสูง" ถ้าฉันพูดว่า:

"สูง" - ยกมือขึ้น;

"ต่ำ" - หมอบและลดมือลง

"กว้าง" ทำให้วงกลมกว้างขึ้น

"บาง" - ทำเป็นวงกลมแล้ว”

พวกทำงานและผู้นำพยายามทำให้พวกเขาสับสน อะไรเนี่ย? อะไรจะวุ่นวาย!


3. การเต้นรำแบบกลม "ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า ... " (เลือก "ต้นคริสต์มาส") เด็ก ๆ วาดภาพต้นคริสต์มาสที่สนุกที่สุด - ต้นคริสต์มาส

ในขณะเดียวกันเพื่อไม่ให้เบื่อ
ฉันแนะนำให้คุณเล่น!

4. เด็กต้องมีส่วนร่วมในการสำรวจแบบสายฟ้าแลบโดยพูดคำว่า "จริง" หรือ "เท็จ"

ชั้นนำ:

ทุกคนรู้จักซานตาคลอสใช่ไหม?
เขามาที่เซเว่นชาร์ปใช่ไหม?
ซานตาคลอสเป็นชายชราที่ดีใช่ไหม
เขาสวมหมวกและกาโลชใช่ไหม?

ซานตาคลอสกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ใช่ไหม
เขาจะนำของขวัญมาให้ใช่มั้ย?

ลำต้นนั้นดีสำหรับต้นคริสต์มาสของเราใช่ไหม?
มันถูกตัดขาดจากปืนลูกซองสองลำกล้องใช่ไหม?

สิ่งที่เติบโตบนต้นไม้? โคนใช่ไหม?
มะเขือเทศกับขนมปังขิงใช่ไหม
วิวสวยมากที่ต้นคริสต์มาสของเราใช่ไหม?
เข็มแดงมีอยู่ทุกที่ จริงไหม?

ซานตาคลอสกลัวความหนาวเย็นใช่มั้ย?
เขาเป็นเพื่อนกับ Snow Maiden ใช่ไหม?
คำตอบนั้นมอบให้กับคำถาม
คุณรู้เกี่ยวกับซานตาคลอสหรือไม่? (ใช่)


5. เกม "ซานตาคลอส"

ฉันเขียนข้อความถึงคุณ
เรียนรู้ที่จะเริ่มต้น!

"เขากำลังมา ซานตาคลอสกำลังมาหาเรา
ซานตาคลอสกำลังมาหาเรา
และเรารู้ว่าซานตาคลอส
นำของขวัญมาให้เรา"

ตอนนี้ทำซ้ำกับเรา!


หลังจากทำซ้ำข้อความแล้ว ขอแนะนำให้แทนที่คำด้วยการเคลื่อนไหวและท่าทาง
คำแรกที่จะแทนที่คือคำว่า "เรา" และ "เรา"
แทนที่จะใช้คำเหล่านี้ ทุกคนชี้ไปที่ตัวเอง
ด้วยการแสดงใหม่แต่ละครั้ง คำน้อยลงและท่าทางมากขึ้น
แทนคำพูด "ซานตาคลอส" ทุกคนชี้ไปที่ประตู
คำ "เดิน" ถูกแทนที่ด้วยการเดินเข้าที่
คำ "รู้" - แตะหน้าผากด้วยนิ้วชี้
คำ "ของขวัญ" - ท่าทางที่แสดงถึงกระเป๋าใบใหญ่
ในการแสดงครั้งสุดท้าย ทุกคำจะหายไป ยกเว้นคำบุพบท
และกริยา "นำมา"

6. เงื่อนไขของเกม "นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือเพื่อนของฉันทั้งหมด"
- ใครเดินไปโรงเรียนเหมือนแก๊งร่าเริงทุกวัน?
- มันคือฉัน มันคือฉัน มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด
- พวกคุณคนไหนที่พูดออกมาดัง ๆ จับแมลงวันในบทเรียน?
- ฉันเอง, ...
- ใครไม่กลัวน้ำค้างแข็งใครบินบนรองเท้าสเก็ตเหมือนนก?
- ฉันเอง, ...
- พวกคุณคนไหนเมื่อโตขึ้นจะไปแค่นักบินอวกาศ?
- ฉันเอง, ...
- ท่านใดที่ไม่เดินมืดมน รักกีฬาและพลศึกษา?
- ฉันเอง, ...
- คนไหนในพวกคุณที่เก่งกาจไปอาบแดด?
- ฉันเอง, ...
- ใครทำการบ้านเสร็จตรงเวลา?
- ฉันเอง, ...
- ใครในพวกคุณเก็บหนังสือ ปากกา และสมุดบันทึกตามลำดับ?
- ฉันเอง, ...
- ในพวกคุณคนไหนที่เดินสกปรกถึงหู?
- ฉันเอง, ...
- ท่านใดเดินคว่ำบนทางเท้า?
- ฉันเอง, ...
พวกคุณมาเรียนสายชั่วโมงละกี่คน?
- ฉันเอง, ...

- อยากทราบว่าท่านใดมีความขยันห้าคะแนน?
- ฉันเอง, ...

7. คุณรู้วิธีเดาปริศนาหรือไม่?

1) กริชเงินของเรา
ไม่ได้อยู่บ้านนาน
เราต้องการที่จะเลี้ยงดูมัน
และเขาก็วิ่งไปที่ธรณีประตู!
(น้ำแข็งใส)

2) แฟนสาวจมูกบึ้ง 2 คน
อย่าหักหลังกัน
ทั้งคู่วิ่งไปบนหิมะ
ร้องทั้งสองเพลง
ริบบิ้นทั้งสองในหิมะ
ปล่อยให้วิ่งไป
(สกี)


3) เพื่อนรอฤดูหนาว
พวกเขาวิ่งไปตามแม่น้ำเลื่อน
น้ำแข็งตัดเหมือนมีด
ทำการเลี้ยว
(รองเท้าสเก็ต)

8. บุรุษไปรษณีย์:
โอ้.! ฉันนำโทรเลขมาให้คุณ
ไม่ใช่จากพ่อ ไม่ใช่จากแม่
จากใคร - อย่าทำออกมา
คุณจะต้องเดา

(อ่านโทรเลขถึงซานตาคลอส สโนว์เมเดน และเด็กๆ)

โทรเลขปีใหม่

เราปรารถนาโดยไม่มีการรบกวน
แทะถั่วสำหรับคุณตลอดทั้งปี
กระโดดและเล่นเตา
สวัสดีปีใหม่! ของคุณ (โปรตีน)
*
ไม่รู้เรื่องต้นไม้
ต้นไม้ต้นนี้มีไว้สำหรับหมาป่า
ต้นไม้อะไรบอกหน่อย
ระบุรายละเอียดทุกอย่าง
ที่อยู่ง่ายๆ: Neil
สวัสดีปีใหม่! (จระเข้)
*
หิมะตก วันที่ยอดเยี่ยม!
ฉันกำลังบินออกไป (กวาง) ของคุณ

*
ฉันเอาตั๋วเครื่องบิน
แล้วพบกันใหม่ (ปีใหม่)
*
หางสั้นกว่าหู
นิสัยด่วน.
ฉันรีบเร่งว่ามีวิญญาณ
วันหยุดโดยไม่หันหลังกลับ
เขาเป็นใคร เดาสิ!
แน่นอน (กระต่าย)

การแข่งขันปีใหม่

9. "นำก้อนหิมะมา" - 2 ทีม

ภารกิจ: ถือ "ก้อน" หิมะบนช้อนโดยไม่ทำหล่น

10. "สโนว์บอล" - เด็กทุกคน

เสียงเพลงผู้เล่นเต้นรำ

ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นจะยก "ก้อนหิมะ"

หากผู้เล่นไม่มีสโนว์บอลเพียงพอ เขาจะออกจากเกม

11. "ด้ายวิเศษ" - ผู้เล่น 1 คน

ปิดตา เลือกรางวัล!

12. "มนุษย์หิมะ" - 2 ทีม

จาก ปิดตาวาดตุ๊กตาหิมะ ใครทำได้มากที่สุด รับรางวัลไปเลย!

    "ของเล่นวิเศษ" - เด็กทุกคน

ในการเล่นดนตรีผู้เล่นส่งของเล่นพยายามอย่าทำตก

เพลงหยุด - ผู้เล่นที่มีของเล่นอยู่ในมือจะออกจากเกม

13. เกมเพื่อความสนใจ (รางวัลอยู่หน้าเก้าอี้นักเรียนแต่ละคน)

ฉันจะเล่านิทานให้ฟัง

ในครึ่งโหลวลี

ฉันจะพูดคำว่า "สาม"

รับรางวัลไปเลยทันที

เมื่อเราจับหอก

สำรวจสิ่งที่อยู่ภายใน

เห็นปลาเล็ก

และไม่ใช่หนึ่ง แต่มากถึงห้า!

ผู้ชายในฝันแข็งกระด้าง เมื่อคุณต้องการที่จะจำบทกวี

มาเป็นแชมป์โอลิมปิก พวกเขาไม่กระทิงจนกระทั่งดึกดื่น

มองที่จุดเริ่มต้นอย่าฉลาดแกมโกง และย้ำกับตัวเอง

และรอคำสั่ง: "หนึ่ง สอง ... มีนาคม!" หนึ่ง อีก และดีกว่า ... เจ็ด!

วันหนึ่งรถไฟที่สถานี

ฉันต้องรอสามชั่วโมง

เอาล่ะเพื่อน ๆ คุณได้รับรางวัล

ฉันให้คะแนนคุณห้า!

14.เกม"มันเป็นอย่างอื่นไป" พิธีกรพูดประโยค และผู้ชมต้องตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" โดยไม่คำนึงถึงคำคล้องจอง

เรามีความลับอย่างหนึ่ง
เราจะเปิดมันหรือไม่?
(ใช่.)
- ห้องโถงอบอุ่นด้วยรอยยิ้ม
แล้วจะมีวันหยุด?
(ใช่.) - เดาได้โดยไม่ยาก!
ฤดูใบไม้ร่วงกำลังมา
(ไม่.)
เราจะเฉลิมฉลองเมื่อ
บอกเบื่อๆไปด้วยกัน...
(ไม่.) - ซานตาคลอสไปทานบุฟเฟ่ต์
เราจะรอเขาไหม
(ใช่.) - เมื่อไหร่เขาจะกลับมา?
เราจะดุคุณปู่ดีไหม?
(ไม่.) - คำตอบที่ถูกต้องมาก!
ปู่รักเราไหม
(ใช่.)

- บางครั้งลืม
ของขวัญปู่ที่บ้าน?
(ไม่.)
- เราเป็นมิตรเสมอที่โรงเรียน
เอาเป็นว่า "สอง" เท่านั้น ...
(ไม่.)
- และ "ห้า" ก็ไม่มีความลับ
เราคุยกันเสมอ...
(ใช่.)
- แม่สำหรับถุงขนม
เราจะพูดว่า "ขอบคุณ" หรือไม่?
(ใช่.) - ผ่านโกศโดยไม่ยาก
เราจะทำเครื่องห่อขนมหล่นหรือไม่?
(ไม่.)
- บางครั้งลืม
“ฮัลโหล” เราว่า...
(ไม่.)
- เราจะเป็นผู้อาวุโสในการตอบกลับ
พูดโกหก?
(ไม่.)

15. การนำเสนอของขวัญ

เข้ารหัสความประหลาดใจภายใต้ "ชื่อรหัส"การนำเสนอของขวัญสามารถจัดในรูปแบบของการแข่งขัน

(การ์ดที่มีเลขเซอร์ไพรส์ติดอยู่ที่กระดานด้วยแม่เหล็ก)

ครูหยิบของขวัญออกมาแล้วประกาศว่า: "ผู้ที่มีชื่อยาวที่สุดจะได้รับรางวัลนี้!" ผู้ที่ได้รับของขวัญแล้วจะไม่เข้าร่วมการแข่งขันต่อไป ตัวเลือกสำหรับการเสนอชื่อในเกมดังกล่าวมีหลากหลาย ตัวอย่างเช่น ผู้ที่มี:

    เอวที่บางที่สุด

    ถักเปียที่ยาวที่สุด

    ชื่อที่หายากที่สุด;

    ขนาดเท้าที่ใหญ่ที่สุด (หรือเล็กที่สุด);

    ความสูงสูงสุด (หรือต่ำสุด);

    กระเป๋าเอกสารที่หนักที่สุด ฯลฯ

คุณสามารถทำให้เกมง่ายขึ้นเล็กน้อย เจ้าภาพเพียงประกาศว่าได้รับของขวัญจากผู้ที่มี "ตำราในปกสีเขียว" หรือ "โบว์แดง" เป็นต้น สิ่งสำคัญคือต้องไม่ลืมใครและถ้ายังมีนักเรียนอยู่ ที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่ใด ๆ เหล่านี้ควรเลือกการเสนอชื่อบุคคลสำหรับพวกเขา

เป็นการดีกว่าที่จะเตรียมตัวล่วงหน้าและหา "ทางเลือก" บางอย่างที่เหมาะกับทุกคน

16. เกม "สโนว์บอล"นักเรียนผลัดกันแกะกล่อง (ดึงออกจากถุง ฯลฯ) กระดาษพับสองแผ่นที่ใช้เขียนชื่อ ส่วนต่างๆร่างกายมนุษย์. หลังจากนั้นก็ควร "เกาะติดกัน" กับส่วนต่างๆ ของร่างกายเหล่านี้ เมื่อทั้งชั้นเรียน "เกาะติดกัน" ขอแนะนำให้ถ่ายรูปผู้ชาย ภาพถ่ายดังกล่าวจะตกแต่งหนังสือพิมพ์หรืออัลบั้มติดผนัง

และวันนี้และตอนนี้
ฟังเรื่องราวของฉัน:
ผ่านไปอีกปีที่สวยงาม
ที่คุณทำงานได้ดี
และสิ่งที่ไม่ได้ทำ
ให้ทุกสิ่งเกิดขึ้นใหม่


ขอให้ปีใหม่ซึ่งอยู่บนธรณีประตู
เข้าบ้านเหมือนเพื่อนใหม่

ปล่อยให้พวกเขาลืมทางไปหาคุณ
ความเศร้าโศกความทุกข์ยากและโรคภัยไข้เจ็บ!


และให้เขาดีที่สุด
และมีความสุขที่สุดสำหรับทุกคน!

ชั้นนำ:

เสียงเพลงดัง
เขาสั่งให้เข้าสู่การเต้นรำรอบ!
จับมือเพื่อน
มาเต้นรำกับพวกเขากันเถอะ!
ขอให้เราสนุก
ในวันปีใหม่!


เขาบอกให้ทุกคนเต้น
จะทำให้คุณร้องเพลง
เขาทำให้ทุกคนมีความสุข
เหนื่อยไหมไม่รู้
มันอยู่กับเรามานานหลายศตวรรษ
เป็นกันเอง เสียงดัง
ร่วมกัน: การเต้นรำแบบกลม

วิเศษและ วันหยุดที่รอคอยมานานซึ่งลูกๆ ของเรากำลังรอคอยนั้นใกล้จะถึงเกณฑ์แล้ว คุณยังมีเวลาเตรียมตัวพบกับเด็กๆ วางแผนสถานการณ์และเรียน การแข่งขันและเกมสำหรับปีใหม่


เกมและการแข่งขัน

เกม "ใช่" และ "ไม่"

ผู้อำนวยความสะดวกถามคำถามที่ผู้เข้าร่วมในเกมต้องตอบ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" อย่างรวดเร็วโดยไม่ลังเล คนที่ทำพลาดคือออกจากเกม

ซานตาคลอส - ชายชราร่าเริง?
- ใช่.
- ชอบเรื่องตลกและลูกเล่น?
- ใช่.
- คุณรู้จักเพลงและปริศนาหรือไม่?
- ใช่.
- กินช็อคโกแลตทั้งหมดของคุณหรือไม่
- ไม่.
เขาจะจุดไฟต้นคริสต์มาสให้กับเด็ก ๆ หรือไม่?
- ใช่.
- ซ่อนด้ายและเข็ม?
- ไม่.
เขาไม่ได้แก่ขึ้นในจิตวิญญาณ?
- ใช่.
ข้างนอกจะทำให้เราอุ่นขึ้นไหม?
- ไม่.
- Joulupukki - น้องชายของ Frost?
- ใช่.
- ดอกกุหลาบเบ่งบานภายใต้หิมะ?
- ไม่.
ปีใหม่กำลังใกล้เข้ามา?
- ใช่.
- Snow Maiden มีสกีไหม?
- ไม่.
- ซานตาคลอสนำของขวัญมาให้?
- ใช่.
- ปีใหม่หน้ากากสดใสไหม?
- ใช่.

มีอยู่ อีกหนึ่งทางเลือกเกมส์นี้. เจ้าภาพตั้งชื่อรายการและผู้เข้าร่วมก็ตอบอย่างรวดเร็วโดยไม่ลังเลว่าเหมาะสำหรับตกแต่งต้นคริสต์มาสหรือไม่

แครกเกอร์หลากสี?
- ใช่.
- ผ้าห่มและหมอน?
- ไม่.
- ไม่.
- มาร์มาเลด, ช็อคโกแลต?
- ใช่.
- ลูกแก้ว?
- ใช่.
- เก้าอี้ไม้?
- ไม่.
- ตุ๊กตาหมี?
- ใช่.
- ไพรเมอร์และหนังสือ?
- ไม่.
- ลูกปัดหลากสีหรือไม่?
- ใช่.
- และมาลัยเบา?
- ใช่.
- หิมะจากขนแกะสีขาว?
- ใช่.
- ทหารที่ดี?
- ไม่.
- รองเท้าและรองเท้าบูท?
- ไม่.
- ถ้วย ส้อม ช้อน?
- ไม่.

"งานหิมะ"

สำหรับเกมนี้ คุณสามารถใช้ลูกบอลขนาดเล็กหรือทำลูกบอล "หิมะ" จากผ้าฝ้าย ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลมและส่งลูกบอล "หิมะ" ไปรอบๆ ในเวลาเดียวกันพวกเขาพูดว่า:
ก้อนหิมะเราทุกคนม้วน
เราทุกคนนับถึงห้า
หนึ่งสองสามสี่ห้า -
คุณร้องเพลง!

ใครก็ตามที่มี "ก้อนหิมะ" ในวลีสุดท้าย เขาทำตามความปรารถนานี้ วลีสุดท้ายสามารถเปลี่ยนแปลงได้: "และคุณอ่านบทกวี!", "คุณเต้นเพื่อเต้นรำ!", "เล่าเรื่องเทพนิยายให้คุณฟัง!" และอื่นๆ

"โจ๊ก" กับเครา ""

ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันเล่าเรื่องตลก หากคนใดคนหนึ่งรู้ถึงความต่อเนื่อง "เครา" จะติดอยู่กับผู้บรรยายซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยสำลีชิ้นหนึ่ง ผู้ชนะคือผู้ที่มีสำลีน้อยลง

"การแข่งขันทำอาหาร"

ในช่วงเวลาหนึ่ง (เช่น 5 นาที) ผู้เข้าร่วมในเกมต้องทำเมนูปีใหม่ อาหารทุกจานจะต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "H" (ปีใหม่) อาหารในเมนูสำหรับซานตาคลอสควรขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "M" และสำหรับ Snow Maiden - ด้วยตัวอักษร "C" ใครมีเมนูที่ใหญ่ที่สุดชนะ

"ตอนนี้ฉันจะร้องเพลง!"

ในช่วงปีใหม่ เป็นเรื่องปกติที่จะร้องเพลงและเต้นรำรอบต้นคริสต์มาส แต่กิจกรรมนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตัวอย่างเช่นในการปรบมือของผู้นำเสนอทุกคนเริ่มร้องเพลงที่มีชื่อเสียง "มันหนาวในฤดูหนาวสำหรับต้นคริสต์มาสตัวน้อย ... " ในการปรบมือครั้งที่สอง การร้องเพลงดังหยุดลง แต่ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมยังคงร้องเพลงกับตัวเองต่อไป ในการปรบมือครั้งที่สาม ทุกคนเริ่มร้องเพลงดังอีกครั้ง คนที่สุ่มเข้ามาก็ออกไป

"ตัวละครในเทพนิยาย"

การ์ดวางบนโต๊ะซึ่งมีการเขียนชื่อตัวละครในเทพนิยายตัวการ์ตูน (จารึกไว้) ผู้เข้าร่วมในเกมดึงการ์ดใด ๆ ออกมาและเมื่ออ่านสิ่งที่เขียนไว้ที่นั่นแล้วจะต้องใช้การแสดงออกทางสีหน้าท่าทางเสียงลักษณะแสดงตัวละครนี้เพื่อให้ผู้ที่อยู่ในนั้นเข้าใจว่าใคร ในคำถาม. คนแรกที่เดาได้จั่วไพ่ใบต่อไป

"ซินเดอเรลล่า"

เกมนี้เล่นโดยคนสองคน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนถูกปิดตาและเสนอให้ทำสไลด์ของตัวเองซึ่งผสมถั่ว, ถั่ว, ถั่ว, เถ้าภูเขาแห้ง (ส่วนผสมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่อยู่ในบ้าน) ผู้เข้าร่วมที่ปิดตาแยกผลไม้ออกเป็นกลุ่ม ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ

"รางวัลลึกลับ"

ของขวัญชิ้นเล็ก ๆ (โน้ตบุ๊ก ปากกา ฯลฯ) ถูกห่อด้วยกระดาษซึ่งมีกระดาษไขปริศนาติดอยู่ พวกเขาห่อด้วยกระดาษอีกครั้ง - และแผ่นที่มีปริศนาติดกาวอีกครั้ง เลเยอร์ดังกล่าวจะมีจำนวนเท่าใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ผู้เข้าร่วมจะกางกระดาษหนึ่งชั้น อ่านปริศนาให้ตัวเองฟังแล้วพูดคำตอบออกมาดังๆ จากนั้นเขาก็เปิดชั้นถัดไป อ่านปริศนาให้ตัวเองอีกครั้งและพูดคำตอบ ถ้าเขาไม่รู้คำตอบ เขาก็อ่านปริศนานั้นออกมาดัง ๆ คนแรกที่เดาปริศนานี้จะเปิดกระดาษชั้นถัดไป ผู้ชนะคือผู้ที่ไขปริศนาข้อสุดท้ายแล้วได้รับของขวัญ

"โทรศัพท์มือถือ"

ผู้เข้าร่วมในเกมโทรไปที่หมายเลขตามลำดับ คนที่ได้เลข 5 หรือทวีคูณจะพูดว่า "จิน-จิน" คนที่ได้เลข 7 และทวีคูณจะพูดว่า "ding-dilin" คนที่ทำพลาดคือออกจากเกม

"เลือกรางวัล!"

ของขวัญต่าง ๆ ที่ห่อด้วยถุงเล็ก ๆ ผูกติดอยู่กับเชือกยาว ผู้เข้าร่วมเกมถูกปิดตาและให้กรรไกร เขาต้องตัดของขวัญที่เขาได้รับ

"รองเท้าสำหรับซินเดอเรลล่า"

ผู้เข้าร่วมเกมสวมรองเท้าเป็นกองและผ้าปิดตา โฮสต์สับรองเท้าให้เป็นกองและออกคำสั่ง: "ค้นหารองเท้าของคุณ!" ผู้เข้าแข่งขันที่ปิดตาต้องหารองเท้าของตัวเองและสวม ใครทำงานเสร็จเร็วกว่าชนะ

"รีบ"

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีเยลลี่หวานหรือตัวอย่างเช่น halva ผู้ชนะคือผู้ที่กินส่วนที่เสนอให้เขาอย่างรวดเร็วด้วยไม้จิ้มฟัน

"คนเกี่ยวข้าว"

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 ทีม งานของแต่ละทีมคือการเคลื่อนย้ายส้มหรือส้มเขียวหวานไปยังที่ใดที่หนึ่งโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากมือในช่วงเวลาหนึ่ง (เช่น 10 นาที) ให้มากที่สุด

"เดา"

แผ่นกระดาษที่มีชื่อสัตว์ สิ่งของ เป็นต้น (เช่น ช้าง ปากกา ลูกแพร์ เครื่องบิน) ติดอยู่กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกม แต่ในลักษณะที่ผู้เล่นไม่ทำ รู้ว่าพวกเขาเขียนอะไรไว้ในกระดาษ แต่พวกเขาสามารถอ่านสิ่งที่เขียนไว้ข้างหลังคนอื่นได้ ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องถามคำถามนำกันเพื่อค้นหาสิ่งที่เขียนไว้บนหลังของพวกเขา คำตอบคือ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น คนแรกที่เดา "ชื่อ" ของพวกเขาคือผู้ชนะ เกมนี้เล่นจนถึงผู้เดาคนสุดท้าย ทั้งหมดได้รับรางวัลชมเชย

"ประติมากร"

การแข่งขันครั้งนี้จัดได้ดีที่สุดกลางแจ้ง พิธีกรเรียกจดหมายนั้น และผู้เข้าแข่งขันจะต้องตกแต่งอะไรก็ได้จากหิมะที่ขึ้นต้นด้วยจดหมายฉบับนี้ ใครก็ตามที่ตาบอดเร็วกว่าและเชื่อถือได้มากกว่า - เขาชนะ ที่บ้านคุณสามารถจัดการแข่งขันนี้โดยใช้ดินน้ำมัน

โฟกัส


เรียนรู้เคล็ดลับง่ายๆ เหล่านี้ และในวันส่งท้ายปีเก่าในสายตาแขกของคุณ คุณจะกลายเป็นนักมายากลที่ไม่มีใครเทียบได้

ด้ายบนแจ็คเก็ต

คุณสังเกตเห็นด้ายสีขาวบนแจ็กเก็ตของคุณ และพยายามปัดมันออก แต่ด้ายยังคงอยู่บนแจ็กเก็ตของคุณ จากนั้นคุณก็จับปลายแล้วดึง เพื่อความประหลาดใจของคุณ (และความประหลาดใจของคนอื่น ๆ ) มันยังคงดำเนินต่อไป คุณดึงต่อไปจนกระทั่งปลายด้ายไม่กี่เมตร

โฟกัสความลับ:ก่อนแสดงกลอุบาย คุณใส่ดินสอเล็กๆ ไว้ในกระเป๋าเสื้อด้านในของแจ็กเก็ต ซึ่งร้อยด้ายไว้หลายเมตรจากหลอด ใช้เข็มร้อยด้ายที่ปลายด้ายผ่านผ้าของแจ็คเก็ตไปด้านนอก สิ่งสำคัญคือหลังจากสาธิตเคล็ดลับแล้ว จะไม่มีร่องรอยหลงเหลืออยู่ในกระเป๋าของคุณ หากผู้ชมที่ระมัดระวังเป็นพิเศษตัดสินใจตรวจสอบกระเป๋าของคุณ ดังนั้นด้ายจึงพันด้วยดินสอ

สามแก้วและกระดาษ

วางแก้วแก้วสองใบไว้บนโต๊ะโดยเว้นระยะห่างกัน วางกระดาษแผ่นหนึ่งไว้ด้านบน

หยิบแก้วใบที่สามแล้วเชิญผู้ชมให้วางระหว่างแก้วสองใบบนแผ่นกระดาษเพื่อไม่ให้กระดาษงอ แน่นอนว่าไม่มีใครประสบความสำเร็จ จากนั้นคุณแสดงความสามารถ "วิเศษ" ของคุณ

โฟกัสความลับ:พับกระดาษแผ่นหนึ่งเหมือนหีบเพลงตามด้านยาว จากนั้นจึงรองรับน้ำหนักของถ้วยแก้วได้อย่างง่ายดาย

เชือกวิเศษ

คุณนั่งลงต่อหน้าผู้ชมที่โต๊ะ แสดงเชือกให้พวกเขา วางมันลงบนโต๊ะแล้วพูดว่า: "ฉันจะผูกปมบนเชือกนี้โดยไม่ต้องใช้มือ"

หลังจากนั้นให้เอาแขนพาดหน้าอก ใช้ปลายเชือกข้างหนึ่งด้วยมือซ้ายและอีกข้างด้วยมือขวา กางแขนออกไปด้านข้าง มีปมบนเชือกจริงๆ!

โฟกัสความลับ:ไม่มีความลับโดยเฉพาะที่นี่ คุณเพียงแค่ต้องใช้เชือกยาวอย่างน้อย 1 เมตร และแน่นอน ฝึกฝนตัวเลขอย่างระมัดระวังเพื่อให้สามารถคว้าปลายเชือกทั้งสองข้างจากโต๊ะได้

มายากล "ลูกหมู"

คุณขอสองเหรียญจากผู้ชมในราคา 1 และ 5 รูเบิล วางเหรียญ 1 รูเบิลลงบนกระดาษแผ่นเล็ก ๆ วาดเครื่องหมายด้วยดินสอ จากนั้นค่อยตัดรูที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากับเหรียญ 1 รูเบิลนี้ออกอย่างระมัดระวัง หลังจากนั้นเชิญผู้ชมวางเหรียญ 5 รูเบิลลงในหลุมนี้ ไม่มีใครรู้ว่าจะทำอย่างไร จากนั้นคุณสามารถแก้ปัญหาที่เสนอได้อย่างง่ายดาย

โฟกัสความลับ:แน่นอนว่าเหรียญ 5 รูเบิลจะไม่พอดีกับรูเล็ก ๆ เช่นนี้ แต่ถ้าคุณพับกระดาษครึ่งหนึ่งเพื่อให้เส้นพับผ่านตรงกลางรู รูจะกลายเป็นช่องว่าง ดึงกระดาษออกเล็กน้อย - เส้นผ่านศูนย์กลางของรูก็เพียงพอแล้วที่เหรียญจะลอดผ่านได้ง่าย

โดยไม่ทำให้มือเปียก

นำจานแบนขนาดใหญ่ใส่เหรียญแล้วเทน้ำเล็กน้อยเพื่อให้ครอบคลุมเหรียญ จากนั้นเชิญผู้ชมหยิบเหรียญโดยไม่ให้มือเปียก

โฟกัสความลับ:คุณจุดไฟเผากระดาษแล้วใส่ลงในแก้ว จากนั้นพลิกแก้วอย่างรวดเร็วแล้ววางบนจานใกล้กับเหรียญ เมื่อกระดาษในแก้วไหม้และออกไป น้ำจากจานจะสะสมอยู่ข้างใต้ และเหรียญจะอยู่ในที่แห้ง

สามรูปแบบ

หยิบไพ่ 21 ใบและจัดเรียงหงายไพ่สามใบในเจ็ดแถว คุณควรมีสามคอลัมน์ในแนวตั้งโดยแต่ละการ์ดเจ็ดใบ เชิญผู้ชมคนหนึ่งจำไพ่ใบใดก็ได้และบอกว่ามันอยู่ในคอลัมน์ไหน ค่อยๆ วางไพ่ของแต่ละคอลัมน์ลงในกอง แล้วกองทั้งหมดเป็นกองเดียว ในกรณีนี้ ต้องวางกองไพ่จากคอลัมน์ที่มีไพ่ที่เลือกไว้ตรงกลางระหว่างไพ่อีกสองใบ จากนั้นคว่ำกองไพ่ลง จัดเรียงไพ่อีกครั้งเป็นสามคอลัมน์ละเจ็ดไพ่ และขอให้ผู้ชมระบุว่าไพ่ที่เลือกอยู่ในคอลัมน์ใด พับไพ่เป็นคอลัมน์และใส่คอลัมน์ที่ระบุของการ์ดกลับตรงกลาง และสุดท้ายเป็นครั้งที่สาม ให้จัดวางไพ่และใส่คอลัมน์ด้วยไพ่ที่เลือกอีกครั้งระหว่างอีกสองใบ นับไพ่สิบใบ ไพ่ใบที่สิบเอ็ดออกมา

โฟกัสความลับ:สิ่งสำคัญคือต้องใส่คอลัมน์ที่มีการ์ดที่ซ่อนอยู่ระหว่างอีกสองคนเสมอ

กลอุบาย

ใช้สำรับไพ่ เชิญผู้ชมคนหนึ่งเลือกและจดจำการ์ดบางใบแล้วนำไปวางไว้บนดาดฟ้าโดยไม่แสดงให้คุณเห็น จากนั้นนำสำรับออกแล้ววางส่วนล่างไว้ด้านบน วางไพ่หงายขึ้นและระบุไพ่ที่ซ่อนอยู่อย่างถูกต้อง

โฟกัสความลับ:เพื่อค้นหาการ์ดที่ซ่อนอยู่ เราใช้เคล็ดลับเล็กน้อย ก่อนจะเน้นย้ำให้จำมากที่สุด การ์ดล่างสำรับ ตอนนี้ เมื่อจัดสำรับไพ่ ไพ่ที่ซ่อนอยู่จะวางอยู่หน้าไพ่ที่เราสอดแนม

เดาไพ่

คุณเชิญผู้ชมสี่คนนั่งที่โต๊ะกับคุณ แจกไพ่ห้าใบให้ทุกคน หลังจากนั้นผู้ชมจะต้องจำไพ่หนึ่งใบจากไพ่ที่อยู่ในมือ คุณรวบรวมไพ่และวางลงบนโต๊ะในห้ากอง ผู้ชมเลือกกองหนึ่ง คุณหยิบไพ่และคลี่ออกให้ผู้ชม จากนั้นคุณถามว่าใครเห็นการ์ดของพวกเขา หลังจากได้รับคำตอบ คุณระบุการ์ดที่พวกเขาจำได้อย่างแม่นยำ

โฟกัสความลับ:คุณเริ่มรวบรวมไพ่จากผู้ชมที่นั่งทางซ้ายของคุณและต่อไป - ตามเข็มนาฬิกา นอกจากนี้ คุณรวบรวมไพ่ทั้งหมดห้าใบในคราวเดียว ไม่ใช่ทีละใบ คุณจะรวบรวมไพ่ของคุณเป็นครั้งสุดท้ายและจะอยู่ที่ด้านบนสุดของสำรับ เมื่อคุณจัดวางไพ่ในห้ากอง ในส่วนใด ๆ ของไพ่เหล่านั้น ไพ่จะอยู่ในลำดับที่ผู้ชมนั่งอยู่ที่โต๊ะ ตัวอย่างเช่น หากผู้ชมคนที่สามรู้จักไพ่ "ของเขา" มันจะเป็นไพ่ใบที่สาม นับกองจากด้านบน เป็นต้น

ราชาและสุภาพสตรี

ราชาและราชินีถูกเลือกจากสำรับ คุณจัดวางพวกมันต่อหน้าผู้ชมเป็นสองแถว - แยกสำหรับราชาและแยกสำหรับสุภาพสตรี กองไพ่โดยวางกองกษัตริย์ไว้บนกองราชินี ผู้ชมสามารถนำสำรับไพ่แปดใบออกได้หลายครั้ง จากนั้นคุณซ่อนไพ่ไว้ข้างหลัง หยิบไพ่สองใบออกมาแล้วแสดงให้ผู้ชมดู พวกเขาเห็นว่าเป็นราชาและราชินีในชุดเดียวกัน

โฟกัสความลับ:เริ่มแรก คุณซ้อนไพ่เพื่อให้ลำดับของชุดไพ่ทั้งสองสำรับเหมือนกัน ด้านหลังของคุณ คุณแบ่งสำรับไพ่ออกเป็นสองในสี่ไพ่แต่ละใบและนำไพ่ใบบนสุดจากแต่ละสำรับขนาดเล็ก มันจะเป็นราชาและราชินีในชุดเดียวกันเสมอ

คิดเลข

เชิญผู้ชมคนหนึ่งคิดเลข หลังจากนั้นผู้ชมจะต้องคูณด้วย 2 แล้วบวก 8 หารด้วย 2 และลบจำนวนที่เขาคิดไว้ หลังจากหยุดอย่างมีความหมาย คุณจะประกาศว่าจำนวนผลลัพธ์คือ 4

โฟกัสความลับ:ไม่มีความลับ คณิตศาสตร์บริสุทธิ์!