คำแนะนำที่สมบูรณ์ของนักฆ่าแม่มด 2 แห่งราชา คำแนะนำโดยละเอียดของภารกิจหลักและภารกิจรองของบทแรก ต่อสู้กับเลโต

อยู่ในเงื้อมมือของความบ้าคลั่ง

หากคุณพยายามหาข้อมูลจาก Cedric เกี่ยวกับงานของ Witcher เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับคฤหาสน์ที่ถูกทำลายไปนาน ซึ่งเป็นหนึ่งในโรงพยาบาลสำหรับคนป่วยทางจิตเมื่อนานมาแล้ว มันมีอยู่แม้กระทั่งในช่วงสงครามกับ Nilfgaard ตามที่เอลฟ์ นักวิจัยสองคนเพิ่งไปที่นั่น แต่ไม่เคยกลับมา

เห็นได้ชัดว่างานนี้มีไว้สำหรับแม่มดเท่านั้น เราจึงไปตรวจสอบ เมื่อคุณเดินผ่านป่า คุณจะได้พบกับนักสำรวจที่หายไปคนหนึ่งชื่อรูเพิร์ต รูเพิร์ตจะขอให้คุณช่วยเพื่อนของเขาซึ่งยังอยู่ในซากปรักหักพังของคฤหาสน์เก่า ทันทีที่คุณเข้าใกล้ซากปรักหักพัง คุณจะได้ยินเสียงที่คนไร้นามสร้างขึ้นในทันที ถึงเวลาที่จะได้รับของคุณ ดาบเงินและรีบวิ่งเข้าไปในที่ดิน ใช้เหรียญของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงกับดักที่อยู่ที่นี่ ทันทีที่คุณเข้าไปข้างในและลงบันไดไปที่ห้องใต้ดิน คุณจะได้พบกับคนเปลือยกายที่ไม่ยากที่จะฆ่า

ตอนนี้ได้เวลาตรวจสอบห้องใต้ดินอย่างละเอียดแล้ว เมื่อถึงจุดหนึ่งเป็นที่ชัดเจนว่าสถานที่นี้ถูกสาปมาเป็นเวลานาน ทันใดนั้น วิญญาณของทหาร Nilfgaard คนหนึ่งในสมัยนั้นก็ปรากฏตัวขึ้นและทุกอย่างก็เริ่มลุกไหม้ ติดตามผีนี้ ในท้ายที่สุด หลังจากที่ลึกลงไปเล็กน้อย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่ผีสองสามตัวจะโจมตีโดยไม่คาดคิด ได้เวลาหาอาวุธและให้ความร้อนกับผีเหล่านี้แล้ว ทันทีที่คุณเอาชนะศัตรูได้ ให้มองเข้าไปในหีบใกล้ๆ - คุณจะพบอนุภาค บัตรแพทย์. หลังจากนั้น ก็เริ่มค้นหา Gridli

หลังจากผ่านเข้าไปในห้องถัดไป วิญญาณของทหาร Nilfgaardian ก็ปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง เขาจะแสดงให้คุณเห็นว่าต้องไปที่ไหนและท้ายที่สุดก็นำคุณไปสู่กับดักอื่นอีกครั้ง คราวนี้คุณจะถูกโจมตีโดยผีจำนวนมาก ดังนั้นตอนนี้คุณต้องปรับแต่งเล็กน้อย ตอนนี้สัญญาณ Quen และ Yrden จะมีประโยชน์มากสำหรับคุณ ทันทีที่คุณเดินผ่านห้องสองห้อง คุณจะพบสิ่งที่คุณกำลังมองหาอยู่ตลอดเวลา กริดลีอาจะกลัวจนไม่มีอะไรจะบอกคุณจริงๆ และจะไม่สามารถทำได้ เพื่อให้เขาสงบสติอารมณ์และบอกทุกอย่างที่เขารู้ คุณต้องให้ยาระงับประสาท ดังนั้นเราจึงเริ่มมองหาวิธีรักษา ในห้องทางด้านขวามือ คุณจะพบสิ่งของที่คุณต้องการ แต่ตามปกติคุณต้องต่อสู้กับผีสองสามตัวก่อน เมื่อคุณฆ่าศัตรูและกินยาแล้ว คุณสามารถกลับไปหานักวิจัยที่หวาดกลัวได้อย่างปลอดภัย

ตอนนี้เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องราวที่น่าสยดสยองและการสาปแช่งที่น่ากลัวซึ่งถูกกำหนดโดยหนึ่งใน Nilfgaardians คุณจะพบผู้กระทำความผิดนี้ในห้องถัดไปทางด้านซ้าย ทำให้ทุกคนแปลกใจ เขาไม่ได้ก้าวร้าวเลย ระหว่างการสนทนากับผีตัวนี้ คุณจะได้เรียนรู้ว่าเพื่อที่จะทำให้เขาได้พักผ่อน คุณต้องนำสายตาและหัวใจของผู้ที่ทรมานเขามา นั่นคือ Gridley และ Rupert ได้เวลาพา Gridly ออกไปจากที่นี่แล้วคุยกับเขาและ Rupert ตอนนี้คุณมีหลายวิธีในการแก้ปัญหาสิ่งปลูกสร้างนี้:

    คุณสามารถยอมรับข้อเสนอผีของทหาร Nilfgaardian และมอบสิ่งที่เขาเรียกร้องจากคุณหรือให้จากพวกเขา

    เป็นไปได้ที่จะหลอกผีตัวนี้ ในขณะที่บอกทุกอย่างกับรูเพิร์ตและกริดเดิล ในทางกลับกันพวกเขาจะเสนอให้ถ่ายโอนส่วนต่าง ๆ ของร่างกายหมูแทนส่วนของร่างกายจริงเนื่องจากพวกมันจะไม่แตกต่างจากซากมนุษย์มากนักและคนขายเนื้อในท้องถิ่นยินดีที่จะขายให้คุณ หากคุณเลือกวิธีแก้ปัญหานี้ ผีจะไม่สงสัยและจะเชื่อคุณ

    คุณยังสามารถสอดสายตาและหัวใจของคนผูกคอเข้าไปในผีได้ แต่ในกรณีนี้ ผีจะรู้เรื่องการหลอกลวงแล้วโจมตีคุณทันที หลังจากการสังหารหมู่ คุณยังต้องตัดสินชะตากรรมของสองสหาย - กริดลีย์และรูเพิร์ต

ทันทีที่คุณกำจัดคำสาปในโรงพยาบาล คุณจะต้องตัดสินใจชะตากรรมของ Gridley และ Rupert: คุณสามารถปล่อยให้พวกเขาไปหรือตัดสินใจที่จะตัดสินพวกเขาตามมาตรฐานของกฎหมาย

ซากปรักหักพังของโรงพยาบาล (ถ้าคุณหาเซดริกไม่เจอ)


อาการเมาค้าง

ทันทีที่คุณไปเยี่ยมชมหน่วยข่าวกรองพิเศษ Temerian คุณจะเห็นว่าพวกเขากำลังวางแผนวันหยุด เมื่อคุณยอมรับคำเชิญและเข้าร่วมปาร์ตี้ของพวกเขา ในบางจุด Bianca จะท้าให้คุณเข้าร่วมการแข่งขัน หนึ่งในนั้นคือการขว้างมีด แต่ในไม่ช้าเกมก็ถูกชาวนาในท้องถิ่นขัดจังหวะและกล่าวหาว่าทหารของ Vernon Rocher ทำลายรูปปั้นศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา - Veiopathis โดยไม่คาดคิด สถานการณ์นี้อาจจบลงอย่างไม่ราบรื่นนัก ตัวอย่างเช่น การต่อสู้ระหว่างโรชและเจอรัลต์ โดยทั่วไปแล้วนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากที่หญิงสาวตัดสินใจที่จะบอกคุณเกี่ยวกับชีวิตที่ผ่านมาของเวอร์นอน เมื่อถึงจุดหนึ่ง การเฉลิมฉลองก็หยุดชะงักอีกครั้ง แต่ทหารคนหนึ่งภายใต้ข้ออ้าง จะวัดความแข็งแกร่งของพวกเขา หากคุณเอาชนะทหารคนนี้ได้ คุณจะได้รับดาบของ Kraden เป็นรางวัล เมื่อเบียร์ผ่านไปอีกสองสามขวด คุณก็จะหมดสติไปโดยสิ้นเชิง คุณจะรู้สึกตัวแล้วที่ริมฝั่งแม่น้ำแล้วชาวนาที่ไม่รู้จักบางคนจะปลุกคุณ

ดังนั้นคุณจึงพบว่าตัวเองไม่เพียงแค่ไม่มีอาวุธ แต่ยังถูกปล้นจนถึงเอวด้วย ถึงเวลาค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นในงานปาร์ตี้ตอนกลางคืน หากคุณข่มขู่หรือให้สินบนชาวนา คุณจะรู้ว่าคุณควรไปเยี่ยมสาวท้องถิ่นในซ่อง คุณจะพบได้ไม่ยาก - ซ่องจะตั้งอยู่บนพื้นเหนือโรงเตี๊ยมเอง หากคุณขายทองให้กับหญิงสาวในซ่อง (ซึ่งชื่อ Garven) เธอจะบอกคุณว่าคุณและเพื่อนของคุณปีนขึ้นไปบนสาว ๆ ของเธอและขี่พวกเขาไปที่ท่าเรือ นอกจากนี้ เธอแนะนำให้คุณคุยกับ Bianca คุณสามารถหา Bianca ได้ในค่าย Blue Stripes ผู้หญิงคนนั้นจะบอกว่าคุณกับเพื่อนคนอื่นๆ พยายามว่ายน้ำข้ามแม่น้ำไปกับโสเภณี คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีรอยสักพิเศษที่ทหารทุกคนในทีมของ Vernon Roche มีได้อย่างไร และข่าวดีอีกอย่างหนึ่ง คือ สิ่งของของคุณถูกพับเก็บอย่างเรียบร้อยในอกใกล้ๆ

สัญญาสำหรับคนเปลือยกาย

บนกระดานข่าวในเมือง คุณสามารถหาสัญญาสำหรับคนเปลือยกาย (มอนสเตอร์ป่า) กระดานข่าวตั้งอยู่ที่ทางเข้าโรงเตี๊ยมของเมืองทันที แต่ก่อนที่จะไปล่าสัตว์ คุณต้องรวบรวมข้อมูลที่รู้จักทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ก่อน อย่างที่เขาพูดกันว่า "การปฏิบัติเป็นครูที่ดีที่สุด" เลยต้องรีบไปปราบพวกเนคเกอร์ให้ราบคาบ ทันทีที่คุณฆ่าคนเปลือยกายมากกว่าหนึ่งโหล แม่มดจะเข้าใจว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ใช้ระบบโพรงเป็นวิธีการเคลื่อนย้าย ดังนั้นหากคุณสามารถค้นหาและทำลายทางเดินทั้งหมดไปยังอุโมงค์เหล่านี้ พวกเนกเกอร์จะหยุดคุกคาม Flotsam ทางเข้าทั้งหมดจะอยู่ในบริเวณใกล้เคียงของเมือง ถ้ำหลายแห่งตั้งอยู่ในป่าทันที ใกล้กับ Flotsam อีกถ้ำหนึ่งตั้งอยู่หลังน้ำตกใกล้กับซากปรักหักพังของเหล่าเอลฟ์ วิธีที่ดีที่สุด แน่นอนที่สุด และน่าเชื่อถือที่สุดในการกำจัดถ้ำเหล่านี้คือการใช้ Buckshot! ในการสร้างระเบิด คุณจำเป็นต้องใช้ส่วนผสมเล่นแร่แปรธาตุสองอย่างเท่านั้น - aer และ rebis เมื่อคุณเติมเต็มถ้ำทั้งหมดแล้ว คุณเพียงแค่ต้องหาพ่อค้าชื่อ Ludwig Moers และรับรางวัลที่คู่ควรจากเขาไป!

ที่ตั้งอุโมงค์เนเกอร์



สัญญาสำหรับ Endriag

เหมือนก่อน, สัญญาใหม่คุณสามารถหาได้จากกระดานข่าวซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับโรงเตี๊ยมของเมือง อย่างที่คาดไว้ ก่อนอื่นคุณต้องศึกษาคู่ต่อสู้ของคุณ จากนั้นเติมสิ่งมีชีวิตประมาณโหลเพื่อทำความเข้าใจแก่นแท้และยุทธวิธีของพวกมัน สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จำนวนมากจะอยู่ในส่วนนั้นของป่า ซึ่งอยู่ใกล้ Bindyuga ในช่วงเริ่มต้นของเกม มันจะยากมากที่จะต่อต้าน endriag ในการสู้รบกับพวกมัน คุณควรระมัดระวังและแม่นยำให้มาก และอย่าลืมใช้สัญลักษณ์ Yrden เพื่อชะลอการเคลื่อนไหวก่อน แล้วจึงฆ่าพวกเขาด้วยดาบสีเงิน เมื่อคุณฆ่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้มากพอแล้ว แม่มดจะตระหนักว่าวิธีเดียวที่จะทำลายพวกมันอย่างถาวรคือถ้าคุณทำลายรังไหมของพวกมัน รังไหมเหล่านี้จะมีเฉดสีเหลืองและโปร่งแสง สัตว์ประหลาดตัวใหม่จะปีนออกมาจากพวกมัน - โดยทั่วไปแล้วคุณจะเข้าใจได้ทันที รังไหมจะถูกจัดเรียงเป็นแพ็ค ในหนึ่งแพ็คดังกล่าวจะมีรังไหมสามอัน คุณต้องเปิดรังไหมและปิดสิ่งที่จะอยู่ที่นั่นด้วยดาบของคุณ ทันทีที่คุณทำลายรังไหมสามตัว มดลูกของพวกมันจะมาเยี่ยมคุณ ทันทีที่คุณสังหารราชินีทั้งสองได้ คุณจะกลับมารับรางวัลเป็นตัวละครที่คุ้นเคยอย่าง Ludwig Merce ได้

ตำแหน่งของรังไหม endryag



เกมโป๊กเกอร์ - Flotsam

ถึงเวลาจำเกมเก่า - โปกเกอร์กับกระดูก (มินิเกม) เกมนี้คุ้นเคยกับผู้เล่นทุกคนที่เคยเล่นภาคแรกของซีรีส์ในตำนาน ในนั้น คุณทอยลูกเต๋าหกลูก แต่ก่อนอื่น คุณต้องวางเดิมพัน จากนั้นยืนยัน และในที่สุด ทอยลูกเต๋า ไม่ควรโยนลูกเต๋ามากเกินไปเพราะสามารถหลุดออกจากกระดานของคุณและแน่นอนว่าจะไม่ถูกนำมาพิจารณา คู่ต่อสู้ของคุณจะทอยลูกเต๋าเป็นลำดับที่สองเสมอ เมื่อคุณทอยแล้ว คุณสามารถเลือกลูกเต๋าที่จะทอยต่อไปได้ ฝ่ายตรงข้ามของคุณทำเช่นเดียวกัน หลังจากการเรียกครั้งที่สอง ผลมักจะสรุปแล้ว ซึ่งกลายเป็นผู้ชนะ

ลำดับของลูกเต๋าจากน้อยไปมากมีดังนี้: โปกเกอร์ (ถ้าคุณทอยลูกเต๋าห้าลูกด้วยตัวเลขเดียวกันทั้งหมด); สี่ชนิด (ถ้าคุณได้สี่ลูกเต๋าที่มีหมายเลขเดียวกัน); ฟูลเฮาส์ (บทกวีหนึ่งคู่ของลูกเต๋าและลูกเต๋าสามลูกที่มีหมายเลขเดียวกัน); อาวุโสตรง (ห้ากระดูกติดต่อกันเริ่มจากหมายเลขที่สองและลงท้ายด้วยหก - นั่นคือ 2,3,4,5,6); ตรงต่ำ (ห้ากระดูกติดต่อกันตั้งแต่หนึ่งถึงห้า - นั่นคือ 1,2,3,4,5); สามคู่และสองคู่ (ถ้าสามลูกเต๋าที่มีหมายเลขเดียวกันหลุดออกมา)

คุณจะพบผู้เล่นคนแรกในโรงเตี๊ยม Flotsam: ตัวละครที่เล่นทั้งหมดจะนั่งที่ชั้นหนึ่ง ผู้เล่นที่อ่อนแอที่สุดใน Flotsam คือ Casimir และ Benedict ดังนั้นจึงควรฝึกฝนกับพวกเขาก่อน ที่แข็งแกร่งที่สุดที่นี่คือ Zyndraba และเพื่อที่จะได้มีโอกาสเล่นกับเขา คุณต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอที่สุดก่อน ทันทีที่คุณเอาชนะ Zyndrab ด้วยลูกเต๋า เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าซึ่งเล่นลูกเต๋าด้วย ผู้เล่นที่แข็งแกร่งคือ Burnt และ Einar Gussel คุณสามารถหาชิ้นที่ถูกไฟไหม้ได้ในพื้นที่ Bindyuga แต่คุณสามารถหา Einar ได้ในพื้นที่ช่างฝีมือ เมื่อคุณเอาชนะ Burnt One คุณจะมีทางเลือก: คุณสามารถเลือกหัวทองหรือโทรลล์ คุณจะต้องใช้รายการสุดท้ายหากคุณไปช่วยโทรลล์ที่อาศัยอยู่ใต้สะพาน (ตามภารกิจ "ปัญหากับโทรลล์")

มวยปล้ำมือ - Flotsam

เกมใหม่ในซีรีส์ Witcher หากก่อนหน้านี้มีเพียงหมัดเท่านั้น ตอนนี้พวกเขาได้เพิ่มการต่อสู้ในมือแล้ว ดังนั้น แก่นแท้ของเกมคือคุณต้องเก็บวงกลมไว้ในสี่เหลี่ยมที่เปลี่ยนสีบนหน้าจอ ทันทีที่ Geralt เหนื่อย ภาคส่วนก็จะลดขนาดลง

Old Zoltan จะบอกคุณเกี่ยวกับการเล่นมวยปล้ำ นอกจากนี้ เขาจะกลายเป็นคู่ต่อสู้คนแรกของคุณ นอกจากนี้ เขาจะพยายามต่อสู้กับคุณอย่างมีความสุขในอ้อมแขนของเขา ดังนั้นเขาจึงทำหน้าที่เป็นโค้ชที่ยอดเยี่ยม เราแนะนำให้คุณลองเล่นก่อน แล้วค่อยไปต่อกับคู่ต่อสู้ที่จริงจังกว่านี้

ทันทีที่คุณเอาชนะคนแคระได้ คุณจะต้องหาคู่ต่อสู้ใหม่ให้เจอ คู่แข่งที่แท้จริงคนแรกคือ Janos Zyla ซึ่งคุณสามารถหาได้ในร้านเหล้าในเมือง เขาจะเป็นคู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

ทันทีที่คุณเอาชนะ Janos เขาจะบ่นกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า ทันทีที่คุณเอาชนะเขา อีกไม่นานคู่ต่อสู้ที่จริงจังกว่าจะออกมาต่อสู้กับคุณ - Fat Mikel (คนปกติในโรงเตี๊ยม) ศัตรูแข็งแกร่งมากและไม่เลวร้ายไปกว่าโซลตัน เมื่อคุณเอาชนะ Mikel ได้แล้ว คุณจะสามารถท้าทายแชมป์เปี้ยนท้องถิ่น - Bartholomew Barka ได้ คุณสามารถหาได้ในหมู่บ้าน (Bindyuga) ทันทีที่คุณเสนอการต่อสู้ด้วยมือ เขาก็ยินดีที่จะมีส่วนร่วม ทันทีที่ Barka พ่ายแพ้เขาจะบอกทุกอย่างกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า - Adam Pagratt (คนเดียวที่สามารถเอาชนะ Barka) หลังจากเอาชนะ Adam Pagratt ในบทแรก คุณจะไม่พบคู่ต่อสู้ใหม่อีกต่อไป แต่คุณยังสามารถฝึกฝน Zoltan และ Janos ต่อไปได้

หนึ่งต่อหนึ่ง - Flotsam

Fisticuffs เป็นเกม Witcher สุดคลาสสิค มินิเกมนี้อิงจาก QET - นั่นคือการกดแป้นพิมพ์ทันที: สัญญาณต่างๆ จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอของคุณซึ่งจะแสดงปุ่มที่คุณต้องกด - A, D, W ทันทีที่คุณเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมในเมือง Flotsam เป็นอันดับแรก เวลาคุณจะเห็นคนที่กำลังต่อสู้ หากคุณตัดสินใจที่จะพูดคุยกับพวกเขา คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับกฎของการต่อสู้ในพื้นที่ หลังจากนั้นคุณจะถูกเสนอให้พบใครบางคนในวงแหวนทันที ทันทีที่คุณชนะชัยชนะครั้งแรก คุณจะได้รับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า เมื่อคุณชนะชัยชนะครั้งที่สอง พรสวรรค์ที่ร้อนแรงของคุณจะถูกสังเกตเห็นโดย King Ziggy - บุคลิกการต่อสู้ที่โด่งดังที่สุดของ Flotsam เขาจะเสนอให้คุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่จัดขึ้นในที่ดินของผู้บัญชาการท้องถิ่น (Loredo) สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในภารกิจ "Fight Club" หากคุณยอมรับข้อเสนอของ Ziggy เขาจะรอคุณทุกวันเวลา 21:00 น. ใกล้กับทางเข้าโรงเตี๊ยมนี้ นอกจากนี้ เพื่อที่จะเป็นแชมป์เปี้ยนแห่งการต่อสู้ คุณจะต้องเอาชนะนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดที่ชื่อว่า Baby Dodu เมื่อคุณชนะการแข่งขันครั้งใหญ่นี้ คุณจะสามารถท้าทายคู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้ก่อนหน้านี้ให้ต่อสู้

ไฟท์คลับ

หากคุณตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันครั้งสำคัญ ก็ถึงเวลาไปโรงเตี๊ยมในตอนเย็นและพบกับ Ziggy ที่นั่น "ผู้อุปถัมภ์" ของคุณจะพาคุณตรงไปยังที่ดิน Loredo ขณะที่กำลังบอกคุณเกี่ยวกับเงินและชื่อเสียง จำไว้ว่าคุณยังมีโอกาสที่จะปฏิเสธการลงทุนนี้หากคุณเปลี่ยนใจ

ทันทีที่หลังที่ดินของผู้บังคับบัญชา ฝ่ายตรงข้ามสี่คนมาพบคุณ ฝ่ายตรงข้ามจะไม่อ่อนแอที่สุด ดังนั้นคุณต้องคนจรจัดเล็กน้อย แต่ยิ่งคู่ต่อสู้แข็งแกร่งมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้รับมากขึ้นเท่านั้น! ก่อนการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ชื่อ Zhdan Loredo อยากจะคุยกับคุณแบบตัวต่อตัวในที่เงียบๆ ในสถานที่เงียบสงบ เขาบอกให้คุณรั่วการต่อสู้นี้ ความจริงก็คือตามที่คาดไว้ทุกคนเดิมพันในชัยชนะของแม่มดดังนั้นหาก Loredo เดิมพันกับ Zhdan เขาจะทำลายแจ็คพอตที่ดี แต่มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ ดังนั้นคุณสามารถตกลงหรือปฏิเสธได้

    ถ้าตกลง. ในกรณีนี้ผู้บังคับบัญชาจะแบ่งปันชัยชนะที่ดีกับคุณ

    ถ้าคุณไม่เห็นด้วย ในกรณีนี้ โลเรโดจะสัญญาว่าคุณจะล้างแค้นให้กับการทรยศที่ถูกกล่าวหาดังกล่าว

เมื่อคุณออกจากบ้านนี้ อย่าลืมหยิบอาวุธของคุณ ยามทิ้งอาวุธของคุณไว้ใกล้หน้าอกข้างประตู หากคุณชนะการต่อสู้กับความชั่วร้ายของ Loredo เมื่อถึงจุดหนึ่งในถนนข้างบ้าน อันธพาลสองคนที่ผู้บัญชาการส่งมาจะล้มทับคุณ เพื่อที่จะเอาชนะวายร้ายเหล่านี้ได้โดยไม่ยาก ขั้นแรกให้ตรึงหนึ่งในคู่ต่อสู้ด้วยความช่วยเหลือจากสัญลักษณ์ Yrden หลังจากนั้นคุณหลบการโจมตีของคู่ต่อสู้คนที่สอง จากนั้นไปข้างหลังแล้วตี หลังจากการโต้กลับนี้ ให้ใช้เครื่องหมาย Aard กับอันธพาลคนแรก หลังจากที่เขาล้มลง คุณต้องจัดการเขาให้จบ ตอนนี้ เพื่อทำงานให้เสร็จ คุณต้องไปที่ Buttercup และพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขา

มีปัญหากับโทรลล์

ในบรรดาสัญญาอื่น ๆ ในกระดานข่าวยังมีอีกมาก งานที่น่าสนใจ! แม่มดทุกคนรู้ดีว่าโทรลล์เป็นสัตว์ที่ฉลาดและตามรหัสของแม่มด พวกเขาไม่สามารถฆ่าได้หากไม่เป็นภัยคุกคามต่อผู้คน ดังนั้นก่อนที่จะพบกับโทรลล์ คุณจะต้องคุยกับผู้ใหญ่บ้านชื่อโฮรับก่อน ตั้งอยู่ในภูมิภาค Bindyuga เขาขอให้คุณอย่าฆ่าโทรลล์ ไม่ว่าคุณจะพูดอะไรในกระดานข่าวก็ตาม สิ่งต่าง ๆ เริ่มน่าสนใจทีเดียว ตอนนี้เรากำลังออกเดินทางไปยังป่าใกล้สะพานที่ถูกทำลาย (ซึ่งถูกกล่าวถึงในลำดับ) คุณจะพบชาวนาคนหนึ่งในไม่ช้า ฆ่าคนเปล่าที่พยายามจะฆ่าชาวนาและพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับโทรลล์หลังจากนั้นคุณจะพบว่าเขาเป็นโทรลล์บ้าไปแล้ว ก่อนหน้านั้นเขามองดูสะพานนี้ และสะพานนั้นเป็นทางเดียวที่ผ่านปอนตาร์ แต่ตอนนี้ สะพานได้ถูกทำลายไปแล้ว และตอนนี้โทรลล์เรียกร้องการจ่ายเงิน แต่ไม่ใช่ทอง ตามปกติจะต้องจ่ายเป็นเงิน แต่วอดก้า! ถ้าเขาไม่ได้รับสิ่งที่เขาเรียกร้อง เขาจะฆ่านักเดินทางทุกคนที่เจอเขาคนเดียว ชาวนาบอกคุณว่าพวกเขาต้องการทั้งโทรลล์ที่เงียบขรึมและสะพานที่ใช้งานได้ ดังนั้นชาวนาจึงขอไม่ฆ่าโทรลล์ แต่ให้คุยกับผู้ใหญ่บ้านอีกครั้ง ถ้าได้คุยกับผู้ใหญ่บ้านแล้ว ในที่สุดก็เจอโทรลล์ได้

โทรลล์อยู่ใต้สะพาน เมื่อคุณพบเขา เขาจะขอให้คุณนำวอดก้ามาให้คุณ ถ้าคุณไม่มีอะไรกับคุณหรือคุณเพียงแค่ไม่ต้องการให้อะไรเขา เขาจะโจมตีคุณ หลังจากทะเลาะกันเล็กน้อย เขาขอความเมตตาจากเขา ที่นี่เช่นเคย คุณต้องทำการเลือก

    ถ้าคุณฆ่าโทรลล์ ในกรณีนี้ คุณจะได้รับรางวัลที่รอคอยมานานจาก Ludwig Moers

    ถ้าคุณไม่ฆ่าโทรลล์ ในตัวเลือกนี้ คุณต้องช่วยสิ่งมีชีวิตนี้และโดยทั่วไปแล้วจะทำตามคำร้องขอของผู้ใหญ่บ้าน โทรลล์จะบอกคุณว่าภรรยาสุดที่รักของเขาถูกฆ่าตาย เขาจึงเริ่มดื่มหนัก เขาจะสัญญาว่าคุณจะฟื้นฟูสะพานนี้ หากเราพบผู้ฆ่าภรรยาของเขา หากคุณเลือกตัวเลือกนี้ คุณจะต้องช่วยโทรลล์

ถ้าคุณคิดอย่างมีเหตุผล แล้วใครล่ะที่ต้องการหัวโทรลล์? ไม่ว่าจะเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุหรือแม่มดใช่ไหม? เราต้องคุยกับ Sheala บางทีเธออาจรู้เรื่องบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในขณะที่คุณสนทนากับแม่มด คุณจะต้องพบกับโซลตันเฒ่า Zoltan จะบอกคุณว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการแขวนหัวเป็นถ้วยรางวัลเท่านั้น ดังนั้นจึงควรไปที่ Bindyuga มากที่สุด โดยไม่ยากเลย คุณจะสามารถสังเกตได้ว่าบ้านของ Burnt One จะถูกประดับประดาด้วยหัวของโทรลล์ หลังจากคุยกับเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่าเขาซื้อถ้วยรางวัลนี้จากคนที่ชื่อ Dimitar คุณสามารถเข้าถึงบุคคลนี้ได้ผ่านเพื่อนของเขาที่เที่ยวรอบโรงเตี๊ยมในตอนเย็นเท่านั้น นอกจากนี้คุณสามารถได้รับหัวหน้าโทรลล์โดยชนะจาก Burnt in the Bones แต่เขาจะเล่นกับคุณเฉพาะเมื่อคุณเข้าถึงเขาโดยเอาชนะผู้เล่นคนอื่นในงาน "Poker with dice - Flotsam" (งานที่อธิบายไว้ ข้างบน).

ไปที่เพื่อนของ Dimitar กันเถอะ การหาพวกเขาในตอนเย็นใกล้โรงเตี๊ยมนั้นไม่ยากเกินไป หากคุณทำให้พวกเขากลัวอย่างถูกต้อง พวกเขาจะบอกคุณว่าคุณสามารถหา Dimitar ได้ที่ไหน สถานที่แห่งนี้เป็นสุสานซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับ Bindyuga ถ้าผู้ชายไม่ตกหลุมรักคำขู่ของคุณ พวกเขาจะต้องถูกทุบตีอย่างเหมาะสม โดยทั่วไป คุณจะได้พบกับฆาตกรของภรรยาโทรลล์ผู้น่าสงสารในสุสาน หลังจากสนทนาสั้นๆ เขาก็โจมตีคุณ คุณต้องต่อสู้กับศัตรูหลายตัวพร้อมกัน ดังนั้นอย่าลืมหลบการโจมตีและโต้กลับ นอกจากนั้น จำเกี่ยวกับสัญลักษณ์ Yrden ตามปกติแล้ว ผู้คนจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่ามอนสเตอร์ที่อาศัยอยู่ในป่า... หลังจากทุกอย่างจบลง แล้วกลับไปที่โทรลล์ และหลังจากนั้น คุณสามารถไปหาผู้ใหญ่บ้านที่จะให้รางวัลคุณอย่างเพียงพอ

กลิ่นธูป

เมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ บริเวณท่าเรือของเมือง ถึงจุดหนึ่ง คุณจะได้พบกับบุคคลผู้สูงศักดิ์ที่จะเสนอทองคำจำนวนหนึ่งให้คุณ หากคุณช่วยเหลือเขาสักสองสามอย่าง มันจะยากมากที่จะปฏิเสธข้อเสนอของเขา เมื่อถึงจุดหนึ่ง ปรากฎว่าคุณจะต้องได้รับสูตรที่หายากมากสำหรับเครื่องหอม ซึ่งสามารถซื้อได้จากพ่อค้ารายเดียวใน Flotsam เท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นที่ชัดเจนว่าธูปเหล่านี้มีพิษ เมื่อคุณมองหาพ่อค้า คุณจะสังเกตเห็นว่าฝูงชนจำนวนมากยืนอยู่ที่เคาน์เตอร์แห่งหนึ่งซึ่งตั้งอยู่บนจัตุรัส ที่หัวของฝูงชนทั้งหมดนี้มีผู้หญิงคนหนึ่ง เธอจะพูดกับคุณ เมื่อถึงจุดหนึ่ง เธอจะขอให้คุณทำอะไรบางอย่างกับไอ้สารเลวที่หลอกพวกเขา นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า "ธูปที่ไม่เป็นอันตราย" เหล่านี้เลวร้ายยิ่งกว่า fisstech ที่รู้จักกันดีและธูปก็ยิ่งเสพติดมากขึ้น แน่นอนว่าพ่อค้าเองไม่รับรู้ข้อเท็จจริงนี้ หากคุณข่มขู่หรือโน้มน้าวพ่อค้ารายนี้ เขาจะปิดร้านของเขา หากคุณสามารถทำเช่นนี้ได้ ไม่เพียงแต่คนในท้องถิ่นจะชอบมัน แต่คุณก็จะทำเช่นเดียวกัน เพราะคุณจะมีเงินในกระเป๋าเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย นอกจากนี้ คุณยังจะได้รับสูตรจริงสำหรับธูปเหล่านี้อีกด้วย หากคุณบอกเกี่ยวกับงานของคุณโดยตรง เขาจะให้สูตรปลอมแก่คุณ ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะต้องไปที่ Wenzel พร้อมกับสูตร การดำเนินการต่อไปจะขึ้นอยู่กับความชัดเจนของมโนธรรมของคุณเท่านั้น

    สูตรจริง. หากคุณให้สูตรจริงแก่เวนเซลที่เขาอยากได้มานานมาก เขาจะเริ่มตรวจสอบทันทีว่าสูตรจริงหรือไม่ แน่นอนว่าคุณไม่สามารถเสี่ยงกับเงินจำนวนดังกล่าวได้ หลังจากยืนยันว่าสูตรเป็นจริง คุณจะต้องหยิบสูตรและพบกับเวนเซแลมใกล้ประตูเมืองฟล็อตซัม เมื่อคุณพบ คุณจะไปที่ห้องทดลองของเขาด้วยกัน เพื่อรักษาที่ตั้งของห้องปฏิบัติการเป็นความลับ เขาจะขอให้คุณปิดตาคุณ หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง คุณพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ห้องทดลองของเขา และผู้คนของเขาตรวจสอบสูตรที่ได้รับ หากคุณนำสูตรที่แท้จริงมาให้เขา คุณก็จะได้รับรางวัลมากมาย

    สูตรปลอม หากคุณให้ของปลอมในเมืองแก่เวนเซล คำโกหกของคุณก็จะออกมาในบางครั้ง และคุณจะพบว่าตัวเองไม่มีอาวุธท่ามกลางคนติดอาวุธ ตามทฤษฎีแล้ว การเอาชนะพวกเขาทั้งหมดด้วยหมัดไม่ใช่เรื่องยาก แต่เป็นเรื่องจริง แต่ ทางเลือกที่ดีที่สุดจะ - นำดาบที่วางอยู่บนชั้นวางตรงหน้าคุณทันที ร่วมกับดาบเล่มนี้ ควรใช้สัญลักษณ์ Yrden กับศัตรู ไม่ว่าในกรณีใด งานของคุณจะเสร็จสมบูรณ์

    พวกเขาปฏิเสธที่จะหลับตา หลังจากที่คุณพบกับ Wenzel ที่ประตูเมืองของ Flotsam คุณสามารถปฏิเสธที่จะปิดตาคุณได้ ในกรณีนี้คุณจะต้องไปยังที่ที่กำหนดเพียงลำพัง ในท้ายที่สุด คุณจะได้รับที่ซ่อนของพ่อค้านักฆ่าหรือรางวัล ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสูตรที่โอนมา (ของปลอมหรือของจริง)

    ทิ้งสูตรไว้ใช้เองครับ ในกรณีนี้ เวนเซลจะไม่พอใจอย่างมากและจะออกจากเมืองในไม่ช้า หลังจากนั้น ณ จุดหนึ่ง ในป่าใกล้ถ้ำของ keiran พวกอันธพาลของพ่อค้าโจมตีคุณ หลังจากนั้นพวกเขาก็สตันคุณและพาคุณไป ห้องปฏิบัติการลับ. ในไม่ช้าโจรจะแย่งชิงทุกอย่างไปจากคุณ รวมถึงสูตรด้วย ในการที่จะหลบหนีจากที่แห่งนี้ได้ คุณจะต้องกำจัดศัตรูทั้งหมดที่อยู่ที่นี่ เนื่องจากคุณจะไม่มีอาวุธ ดังนั้นจงใช้สัญลักษณ์ของ Axii และ Quen นอกจากนั้น ทางที่ดีควรรีบคว้าดาบที่อยู่บนหิ้ง เมื่อคุณมีอาวุธแล้ว คุณจะเอาชนะศัตรูทั้งหมดได้ไม่ยาก

Malena

เมื่อเดินไปรอบ ๆ พื้นที่ Bindyuga ถึงจุดหนึ่ง คุณจะได้พบกับกลุ่มผู้พิทักษ์ Flotsam ที่จะล้อมรอบเอลฟ์หนุ่ม หากคุณเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการลงประชาทัณฑ์นี้ คุณจะพบว่าผู้หญิงคนนี้มีความเกี่ยวข้องกับการที่ผู้พิทักษ์สองคนได้หายตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้คุมบอกว่าเธอล่อลวงพวกเขาและพาพวกเขาไปที่ "กระรอก" ซุ่มโจมตีโดยตรง หากคุณเสนอให้ความช่วยเหลือในการสืบสวนนี้ ในไม่ช้าคุณจะต้องลงไปที่ถ้ำในเมือง เนื่องจากมีผู้พบเห็นยามอยู่ที่นั่นเป็นครั้งสุดท้าย เอาล่ะ ไปที่นี้กัน เมื่อเข้าไปในถ้ำแล้วจะพบว่ามีร่องรอยของเลือดเคลื่อนตัวไปตามนั้น หลังจากลึกลงไปเล็กน้อย คุณจะพบศพของผู้พิทักษ์คนหนึ่ง แต่มีแนวโน้มมากที่สุดไม่ใช่พวกเอลฟ์ที่ฆ่าเขา แต่เป็นพวกเปล่าๆที่อาศัยอยู่ที่นี่ ถ้าไม่อยากจบลงแบบทหารคนนี้ ก็ต้องฆ่าทุกคนที่นี่ ฝ่าฝูงเนคเกอร์ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วของดาบเงินของคุณ หลังจากลึกลงไปเล็กน้อย คุณจะพบศพของผู้คุ้มกันอีกสองคนในไม่ช้า แต่ก่อนที่คุณจะตรวจสอบศพทั้งสองนี้ ก่อนอื่นคุณต้องฆ่าสัตว์กินศพที่เดินอยู่รอบๆ ที่นี่ ในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวนี้ ใช้บล็อกและการโจมตีที่รุนแรง เมื่อสัตว์ประหลาดจับหัวแล้วนั่งลง ให้เคลื่อนตัวออกห่างจากมันให้เร็วที่สุด เพราะจะเกิดการระเบิดขึ้นในไม่ช้า หลังจากการต่อสู้กันอย่างดุเดือดนี้ ในที่สุด คุณก็สามารถตรวจสอบซากศพของทหารได้อย่างใจเย็น หลังจากตรวจสอบร่างเหล่านี้แล้ว คุณจะเห็นว่าร่างกายของพวกเขาถูกลูกศร Scoia'tael แทง เป็นไปได้มากว่าเอลฟ์ยังคงมีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยก็พูดถูก ได้เวลากลับไปหาทหารยามและบอกพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่คุณพบในถ้ำลึก ทันทีที่คุณปีนออกจากถ้ำ คุณจะพบกับยามวิตกกังวลที่ต้องการวิธีแก้ปัญหาอย่างรวดเร็ว ตามปกติ มีหลายตัวเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรมตามที่คุณเลือก

    ถ้าคุณบอกยาม ในตัวเลือกนี้ พวกเขาจะได้เรียนรู้ว่าเพื่อนของพวกเขาถูก "กระรอก" ฆ่าตายจริงๆ แต่ผู้หญิงคนนั้นจะปฏิเสธทุกสิ่งที่คุณพูด ที่นี่คุณมีหลายทางเลือกในการพัฒนาเหตุการณ์: คุณสามารถพูดได้ว่าการโกหกและตัดสินประหารชีวิตเธอเพียงพอแล้ว หรือคุณสามารถเชื่อคำพูดของเธอและขอให้อธิบายทุกอย่าง หญิงสาวจะบอกว่าคุณต้องเห็นทุกอย่างด้วยตาของคุณเองและเดินเข้าไปในป่ากับเธอ เมื่อถึงจุดหนึ่ง ปรากฎว่าเธอตัดสินใจที่จะนำคุณไปสู่การซุ่มโจมตีของเอลฟ์เช่นกัน การต่อสู้กำลังก่อตัว ดังนั้นคุณต้องรับดาบของคุณและเริ่มใช้สัญลักษณ์ Yrden ใช้บล็อกและหลบหลีกเพื่อช่วยชีวิตและยามของคุณ ทันทีที่คุณฆ่าเอลฟ์ทั้งหมด ภารกิจจะสิ้นสุดลงและรางวัลของคุณจะขึ้นอยู่กับจำนวนทหารที่เหลืออยู่

    ถ้าคุณไม่บอกยาม หากคุณตัดสินใจที่จะเก็บหลักฐานทั้งหมดไว้เป็นความลับ ในไม่ช้าหญิงสาวจะเสนอตัวไปพบคุณในป่าใกล้น้ำตก เห็นได้ชัดว่าเธอตัดสินใจขอบคุณแม่มดสำหรับงานที่ทำ เนื่องจาก Geralt ยังซนอยู่ คุณจึงต้องเดินไปที่น้ำตก ระหว่างทางคุณจะพบกับอันตรายมากมาย เช่น กับดักที่คุณจะตกไปโดยไม่มีเหรียญ นอกจากนี้ยังมีเนกเกอร์ในป่าพร้อมกับเอ็นรีแอก หากฝูงแกะโจมตีคุณ แสดงว่าพวกมันมีอันตรายอยู่แล้ว ดังนั้นจงระวังให้มาก ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในป่า ใช้พลังโจมตีด้วยดาบสีเงินและสัญลักษณ์ของ Yrden ในขณะที่คุณเอาชนะอุปสรรคทั้งหมดและพบว่าตัวเองอยู่ใกล้น้ำตกแล้ว Milena ที่มีเสน่ห์จะรอคุณอยู่ที่นั่นแล้ว แต่จู่ๆ ทุกอย่างก็ถูก "กระรอก" ขัดจังหวะ หากก่อนหน้านั้นคุณช่วย Iorveth ในการมอบหมาย "Killer of Kings" ในซากปรักหักพังจะไม่มีใครแตะต้องคุณและแน่นอนว่าพวกเขาจะเรียกร้องให้ Milena ขอโทษคุณ หากคุณมางานนี้เพื่อหญิงสาวและแม้ว่าคุณจะเข้าข้าง Vernon Roche เลย พวกเขาจะโจมตีคุณ การต่อสู้จะไม่ใช่เรื่องยากสักหน่อย คุณจะต้องใช้สัญลักษณ์ Yrden บล็อกและดาบเหล็กอีกครั้ง นอกจากนี้อย่าลืมป้องกันด้านหลังและหลบหลีก หากคุณโจมตีพวกเขาจากด้านหลัง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น Melena จะไม่เพียงแค่ยืนอยู่ที่นั่นและจะใช้โอกาสนี้เพื่อออกจากที่นี่ ดังนั้นเราจะต้องหาเธอให้พบ

เนื่องจากพวกเอลฟ์ตระหนักดีถึงป่าแห่ง Flotsam และหญิงสาวก็ซ่อนตัวได้ดี ไม่มีใครสามารถช่วยคุณได้ในเรื่องนี้ เป็นการดีที่สุดที่จะทำงานนี้ต่อไปโดยทำภารกิจ "In the Claws of Madness" ให้เสร็จ เนื่องจากเอลฟ์ใช้โรงพยาบาลเดียวกันสำหรับผู้ป่วยทางจิตเป็นที่หลบภัย สำรวจซากปรักหักพังอย่างระมัดระวัง คุณจะพบมันอย่างแน่นอน คุณเพียงแค่ต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน คุณสามารถฆ่าเธอได้ทันที พาเธอออกไปและสังหาร Loredo หรือปล่อยเธอไป

ใจกลางเมลิเทเล

เมื่อการล้อมปราสาท La Valette เกิดขึ้น คุณมีโอกาสได้คุยกับคนตัดเสื้อจาก Crinfried ที่แสดงเครื่องรางที่แปลกประหลาดมาก หากคุณมีสิ่งนี้ คุณจะสามารถไขความลับทั้งหมดได้เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ใน Flotsam

ใกล้บ้านหลังหนึ่งซึ่งตั้งอยู่ใน Bindyug (ใกล้กำแพง Flotsam) พระเครื่องของแม่มดก็เริ่มสั่นไหว นี่เป็นสัญญาณว่ามีสิ่งมหัศจรรย์อยู่ใกล้คุณ ในไม่ช้ามันก็กลายเป็นว่าปัญหาทั้งหมดอยู่ใน Aneshka (นักสมุนไพรประจำเมืองซึ่งยังคงถูกเรียกว่าแม่มด) ทันทีที่คุณบอกเกี่ยวกับ Petty Amulet เธอจะขอให้คุณขายให้ทันที

    ขาย. การยอมรับข้อเสนอของเธอจะทำให้งานของคุณสิ้นสุดลงทันที ดังนั้นการผจญภัยที่เกี่ยวข้องกับเครื่องรางจะสิ้นสุดลง ทางที่ดีควรทำสิ่งนี้หลังจากที่คุณทำภารกิจ "ปัญหากับโทรลล์" เสร็จแล้วหรือถ้าคุณไม่ต้องการฆ่าเขา

    คุณไม่ขาย หากคุณไม่ต้องการขายสิ่งเล็กน้อยนี้ให้กับเธอ คุณสามารถถามว่าทำไมเธอถึงต้องการมัน หากคุณไม่เชื่อเธอและใช้เสน่ห์ที่สวยงามของคุณทันที คุณจะรู้ว่าพระเครื่องนี้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังมากที่เรียกว่า Heart of Melitele เนื่องจากคุณสมบัติของมันจึงปกป้องเจ้าของ คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว แต่ที่น่าสนใจกว่านั้นคือการร่ายมนตร์ใส่เขา ซึ่งทำให้คุณสมบัติที่มีประโยชน์กลับด้าน ตอนนี้เขาไม่ปกป้อง แต่ฆ่า หญิงสาวขอให้ขายเครื่องรางนี้ให้กับเธอเพราะเธอรู้คาถาที่สามารถคืนทรัพย์สินที่เป็นประโยชน์ของรายการนี้ได้

หากคุณพยายามค้นหาจากแม่มดเกี่ยวกับพิธีกรรม เธอจะพูดว่าสำหรับพิธีกรรมของเขา คุณต้องได้รับส่วนผสมที่หายาก: ลิ้นโทรลล์, ผลไม้เอนเดรียกา, แก่นแท้แห่งความตาย และแม้แต่ดวงตาของแมงมุมปู หากคุณได้รับส่วนผสมทั้งหมดเหล่านี้ Aneshka จะสามารถลบผลกระทบที่วางไว้บนสิ่งประดิษฐ์โบราณได้ ผลไม้ Endriaga เป็นไอเทมที่ง่ายที่สุดที่จะได้รับ ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาใดๆ เพื่อให้ได้แก่นแท้ของความตาย คุณจะต้องฆ่าผี ตัวอย่างเช่น จะได้รับไอเทมนี้จากผีในภารกิจ "In the Claws of Madness" ได้ง่าย สำหรับดวงตาของแมงมุมปูนั้น คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อคุณพบกับ Iorveth ในตำแหน่ง Assassins of Kings สามารถรับลิ้นของโทรลล์ได้ก็ต่อเมื่อคุณฆ่าโทรลล์ที่น่าสงสารใต้สะพานตามอาคาร "ปัญหาโทรลล์"

เมื่อคุณได้ส่วนผสมทั้งสี่อย่างแล้ว ให้คุยกับ Aneshka อีกครั้ง และระหว่างการสนทนา จะมีกำหนดการประชุมตอนเที่ยงคืน ใกล้แท่นบูชาของ Veiopatis พิธีกรรมจะเริ่มขึ้นที่นั่น แนะนำให้นั่งสมาธิก่อนเวลา 22.00 น. หลังจากนั้นก็จะไปสถานที่ที่กำหนด รูปปั้น Veiopathis จะตั้งอยู่ใจกลางป่า ดังนั้นระหว่างทางคุณจะได้พบกับเหล่าคนเนเกอร์และเอเดรียกส์มากกว่าหนึ่งครั้ง ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในป่า ใช้ดาบสีเงินของคุณและสัญลักษณ์ของ Yrden คุณจะพบ Aneshka ใกล้แท่นบูชา ในเวลาเที่ยงคืน พิธีถอนคำสาปจะเริ่มขึ้น เปลวไฟจะเล็ดลอดออกมาจากปากของเทพเจ้า และผีต่างๆ จะเริ่มลุกขึ้นจากออร่าเวทย์มนตร์ หากคุณเข้าใกล้แม่มดมากพอ พิธีกรรมจะถูกทำลายและต่อมากระบวนการทั้งหมดจะถูกทำลาย แต่คุณไม่สามารถปล่อยให้วิญญาณอยู่ใกล้เธอได้เช่นกัน ด้วยความช่วยเหลือของดาบสีเงิน พยายามสะท้อนการโจมตีทั้งหมด นอกจากนี้ สัญญาณของ Igni และ Yrden จะช่วยคุณในการต่อสู้อย่างมาก และทันทีที่คุณเอาชนะผีทั้งหมดที่ปรากฏตัว พิธีกรรมจะสิ้นสุดลง เป็นรางวัลที่คู่ควร Aneshka จะมอบ Heart of Melitele ที่บริสุทธิ์ให้กับคุณ

ที่ตั้งของ Aneshka - witches


แม่น้ำลึกลับ

บทที่ 1

เมื่อตรวจสอบเรือที่อับปางหลังจากการชนกับเรือคายัค คุณจะพบศพในไม่ช้า กุญแจจะแขวนอยู่บนร่างของศพนี้ ด้วยปุ่มนี้ คุณสามารถเปิดหีบที่อยู่ใกล้เคียงได้ ภายในหีบนี้มีสมุดบันทึกและรายงานจากกัปตันเรือลำนี้ชื่อ "ปีเตอร์ ซิล" นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่มีประโยชน์อื่นๆ อีกสองสามอย่าง เพื่อให้งานนี้สำเร็จ คุณจะต้องมีทุกสิ่งที่นี่ และอย่าลืมอ่านรายงานกัปตันเรือและสมุดบันทึกของเขาอย่างละเอียด จากสิ่งที่ได้อ่านมา เป็นที่ชัดเจนว่าการสำรวจซึ่งอยู่บนเรือ "Peter Zille" ในระหว่างการวิจัยพบว่ามีสิ่งประดิษฐ์ Vran ที่เก่าแก่และมีค่ามากใน Loc Muinne นอกจากนี้ เรืออีกลำได้เข้าร่วมในการเดินทางครั้งนี้ด้วย กัปตันไม่สามารถส่งรายงานที่กรอกเสร็จแล้วได้ ดังนั้นคุณสามารถทำแทนเขาได้ มีกล่องจดหมายหลายแห่งในเมือง ในกล่องจดหมายเหล่านี้ คุณสามารถแนบรายงานของกัปตันได้ ทุกวัน พนักงานส่งของจะตรวจสอบกล่องจดหมายเหล่านี้ ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใด พวกเขาจะส่งรายงานไปยังที่ที่ต้องไป

อย่างที่คุณทราบ จดหมายทั้งหมดในเมืองส่งตรงถึงชายคนหนึ่งชื่อลุดวิก มอร์ส คุณสามารถหากล่องจดหมายที่วางอยู่บนโต๊ะของเขาได้ หากคุณพยายามเข้าไปในกล่อง Merce จะส่งเสียงโดยที่คุณไม่ต้องการ ดังนั้นให้คุยกับเขาและใช้สัญลักษณ์ Axii ในระหว่างการสนทนา ถ้าเขายอมจำนนต่อคาถาของคุณ คุณจะสามารถเอาทุกอย่างในกล่องโดยไม่มีปัญหาและเสียงรบกวน ภายในลังนี้คุณจะพบรายงานของ Merce ต่อเจ้าหน้าที่ใน Vizima ในรายงานนี้ Merce กล่าวหาว่านายไปรษณีย์ไม่ได้ทำงานที่เขาควรจะทำ คุณจะต้องหากล่องอื่นซึ่งมีอยู่แล้วในที่ดินของผู้บัญชาการ Loredo แต่เพื่อที่จะปลดล็อคกล่องจดหมายของผู้บังคับบัญชา คุณจะต้องมีกุญแจอยู่แล้ว ซึ่งมีเฉพาะกับ Loredo เท่านั้น คุณจะสามารถตรวจดูกล่องนี้ได้เฉพาะในตอนท้ายของบทแรกเท่านั้น แต่คุณจะต้องฆ่า Loredo และเอากุญแจออกจากร่างกายของเขา ในกล่องคุณจะพบจดหมายถึงนักมายากลชื่อเดตมอลด์ หลังจากอ่านจดหมายแล้ว เราสามารถเข้าใจได้ว่าการเสียชีวิตของ King Foltest ไม่ได้ทำร้าย Loredo มากนัก - เขาเป็นห่วงความเป็นอยู่ที่ดีของ King Kaedwen Henselt มากกว่า

บทที่ 2

เมื่ออยู่ใน Aedirn และล่องเรือไปตาม Pontar คุณจะพบ "Eila Tar" ซึ่งเป็นเรือที่ถูกทำลายอีกลำ ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับ "Petra Zille" ที่คุณเคยพบใน Flotsam ใช้กุญแจของกัปตันที่คุณพบก่อนหน้านี้ในบทแรก และคุณจะสามารถเปิดหีบใหม่ที่คุณจะพบในเรือลำนี้ ข้างในคุณสามารถอ่านรายงานของกัปตันเรือ "Eila Tar" นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือช่างตีเหล็ก Vran ซึ่งคุณสามารถสร้างเกราะ Vran ในตำนานได้ และจากรายงานนี้ คุณจะทราบได้ว่าเรือถูกทำลายจริงๆ ได้อย่างไร

บทที่ 3

เมื่อคุณลงไปที่ดันเจี้ยนซึ่งอยู่ใต้ Loc Muinn จากนั้นให้ไปทางซ้ายและไปทางขวาใกล้ทางเข้าจัตุรัสกลางเมือง ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีหีบใหม่รอคุณอยู่ คุณสามารถเปิดหีบนี้ได้ก็ต่อเมื่อคุณมีหีบของกัปตันตั้งแต่บทแรก โดยทั่วไปในหน้าอกคุณจะพบเกราะจาก Iisgith ดาบใหม่ของ Deireath ภาพวาดของเกราะของ Vran รูนแห่งไฟหนึ่งอันและแม้แต่สิ่งของที่จำเป็นสำหรับการปลอม ด้วยสิ่งของเหล่านี้ในมือของคุณ คุณสามารถคุยกับช่างตีเหล็กได้ในที่สุด ไปหาช่างตีเหล็กใน Loc Muinne ชื่อ Bras of Ban Ard คุณสามารถหาได้ในโรงเตี๊ยมท้องถิ่นซึ่งตั้งอยู่ที่จัตุรัสกลางเมือง ขอให้เขาหลอมเกราะ Iisgith ของคุณโดยใช้เครื่องมือช่างตีเหล็ก Vran ที่คุณพบใน Aedirn ผลลัพธ์ก็คือ คุณจะได้เกราะ Vran ที่ยอดเยี่ยมในที่สุด และงานก็จะจบลงด้วยสิ่งนี้

เควสเพิ่มเติม/รองบท - 2: เส้นทางของ Iorveth

ด้วยใจที่สั่นสะท้าน

หลังจากที่คุณไปที่โรงแรม เมื่อสภาที่ Saskia ประชุมผ่านไป ไม่นานเอลฟ์ที่อยู่ในกองทหารของ Iorveth ก็มาหาคุณและขอให้คุณให้ความสนใจเขาบ้าง เขาแนะนำตัวเองให้คุณรู้จักในฐานะเอลฟ์เอเลียส และบอกคุณว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ชาวเมืองเริ่มค่อยๆ หายไปในเมืองเวอร์เกน ศพของผู้เคราะห์ร้ายเหล่านี้ถูกพบแล้วใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้นาน หากคุณสนใจสิ่งนี้และเริ่มถามคำถามเขา เขาจะบอกคุณว่าศพของคนหนุ่มสาวเหล่านี้ถูกฝังอยู่ในบริเวณใกล้เคียงของเมือง เป็นไปได้มากว่าไม่ใช่เอลฟ์หรือแม้แต่คนที่ฆ่าผู้อยู่อาศัย ดังนั้นเรื่องนี้น่าจะเกี่ยวข้องกับฝีมือของแม่มดมากที่สุด นอกจากนั้น อีเลียสประกาศรางวัลสำหรับการจับกุมนักฆ่าลึกลับ

เมื่อไปที่หมู่บ้าน คุณจะไม่พบสิ่งใดที่จะมีส่วนทำให้การสืบสวนลึกลับดำเนินต่อไป ในไม่ช้ากลิ่นของกำมะถันและร่องรอยของเลือดก็ยืนยันความสงสัยของเอลฟ์ทั้งหมดเท่านั้น ในที่สุดก็ถึงเวลาที่จะตรวจสอบร่างของคนหนุ่มสาวที่ถูกฆาตกรรมอย่างละเอียดถี่ถ้วน อย่างน้อยอาจมีเบาะแสบางอย่าง เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะพบอุโมงค์ซึ่งตั้งอยู่บริเวณชานเมือง อุโมงค์จะพาคุณตรงเข้าไปในป่าทึบ คุณต้องไปที่สุสานใต้ดินซึ่งตั้งอยู่ใจกลางหุบเขาแห่งนี้

คุณสามารถเข้าไปในห้องใต้ดินได้โดยการทำลายกำแพงด้วยความช่วยเหลือของป้าย Aard เมื่อคุณทำสิ่งนี้และไปต่อ คุณจะพบศพของผู้อยู่อาศัยที่ถูกฆ่า ซึ่งถูกห่อด้วยผ้าบางชนิดแล้ว ไม่มีเวลาดูพวกเขาอย่างใกล้ชิด คุณถูกผีเข้าโจมตี คุณสามารถพบศัตรูที่คล้ายกันในหมอกได้แล้ว นอกจากนี้พวกเขายังเป็นโรงพยาบาลในอาคาร "In the Claws of Madness" คุณสามารถเอาชนะพวกเขาได้โดยใช้กลวิธีแบบเก่าและผ่านการพิสูจน์แล้ว: สัญญาณของ Yrden และ Aard, การทอยสองสามรอบ + ดาบสีเงิน หลังจากการปะทะกันเล็กน้อย คุณจะต้องทำการชันสูตรพลิกศพ ไม่ใช่สิ่งที่น่ายินดีที่สุด เราต้องหาศพสดๆ ที่เพิ่งถูกนำมาที่แห่งนี้ เมื่อเดินผ่านห้องใต้ดินนี้ คุณจะพบกับร่างกายปกติไม่มากก็น้อย ซึ่งตั้งอยู่ในห้องที่สาม (ถ้าคุณนับจากทางเข้าไปยังสุสานใต้ดิน) ดังนั้นหลังจากคลี่ผ้าออกแล้ว คุณต้องตรวจดูศพอย่างละเอียด หากคุณมีเครื่องมือผ่าตัดติดตัวไปด้วย คุณจะได้เหล็กชิ้นเล็กๆ จากผู้ถูกฆ่า (หากคุณไม่มีเครื่องมือผ่าตัดติดตัว คุณจะต้องซื้อจากตัวละครชื่อ Felicia Corey - ผู้ขายหนังสือและสูตรอาหาร ). เห็นได้ชัดว่าชิ้นนี้เป็นชิ้นส่วนของดาบ เมื่อคุณพลิกร่างไปอีกด้านหนึ่ง ให้หาอัลบั้มใต้ซากศพที่พวกเขาแนบบทกวีของ Buttercup เก่า หลังจากตรวจสอบอย่างละเอียดแล้ว ก็ต้องสรุปว่าซัคคิวบัสอยู่เบื้องหลังทุกสิ่ง เนื่องจากคุณได้มาถึงสุสานใต้ดินที่มืดมนเหล่านี้แล้ว ให้ลงไปที่ระดับด้านล่าง ที่นั่นคุณสามารถพบกับจิตวิญญาณของทหาร Kaedweni เขาจะปกป้องธงของแบนเนอร์สีน้ำตาล ไอเทมนี้จำเป็นในการขจัดหมอกอันน่าสยดสยองในงานที่ได้รับมอบหมาย " การต่อสู้นิรันดร์" ไม่ว่าในกรณีใดจำเป็นต้องกลับไปที่เมืองและพูดคุยกับ Buttercup เกี่ยวกับบทกวีของเขาแล้ว

คุณสามารถหาเพื่อนเก่าได้ที่โรงแรม หากคุณถามเกี่ยวกับบทกวีของเขา เขาจะบอกคุณว่ามีคนขโมยมาจากเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ถึงเวลารวมพลังและขอความช่วยเหลือจากบัตเตอร์คัพแล้ว: ขอให้เขาหลอกล่อสัตว์ประหลาดด้วยบทกวีของเขา สุดท้ายคุณตกลงที่จะพบกันตอนเที่ยงคืนใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้

ดังนั้นเมื่อถึงเวลาที่กำหนด คุณจะได้พบกับบัตเตอร์คัพ ตอนนี้ควบคุมการส่งผ่านไปยัง Buttercup และคุณต้องเล่นเพื่อล่อปีศาจด้วยโองการในท้ายที่สุด เพลงต่อไปนี้จะต้องแต่ง: "ถ้าหญิงสาวต้องการนอนกับฉัน แล้วหัวใจจะถามฝ่ามือขาว เธอถือมันไว้ ถ้าเธอเปิดอกให้ฉัน" เพลงของ Buttercup ได้ผลและในไม่ช้าซัคคิวบัสก็มาหาคุณ ถัดมาคือทางเลือก

    คุณไปตามซัคคิวบัส ในกรณีนี้ Dandelion ติดตามปีศาจแม้ว่า Geralt จะห้ามไม่ให้ติดตามปีศาจอย่างเคร่งครัด

    คุณไม่ได้ไปตามซัคคิวบัส ในกรณีนี้ คุณต้องไปที่ Geralt โดยเร็วที่สุด น้อยจะขึ้นอยู่กับทางเลือกนี้ในอนาคต ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะกลับไปควบคุมแม่มด รีบไปหาปีศาจปรากฎว่าเธอไม่รีบเร่งที่จะต่อสู้กับคุณและเป็นไปได้มากว่าคุณคิดผิดในสมมติฐานของคุณ

ดังนั้นซัคคิวบัสจึงรายงานว่าเธอยั่วยวนผู้ชายจริงๆ และนอนกับพวกเขา แต่เพียงเพื่อจะดูดพลังงานของพวกเขา ในขณะที่เธอไม่ได้ฆ่าใครเพื่อมาหาเธออีกครั้งและเธอก็กินอย่างต่อเนื่อง เธอจะรายงานว่าแฟนคนล่าสุดของเธอตกหลุมรักเธอมากจึงเริ่มฆ่าคู่แข่งด้วยความหึงหวง คนรักคนนี้ชื่อเอเลียส การตัดสินใจจะเป็นเรื่องยากมาก เนื่องจากข้อความทั้งหมดฟังดูน่าเชื่อถือ

    ถ้าคุณไม่เชื่อ ในกรณีนี้ คุณต้องต่อสู้กับซัคคิวบัสและต้องฆ่าเธอ การต่อสู้กับเธอจะค่อนข้างยาก ในการต่อสู้ ใช้ดาบสีเงิน สัญลักษณ์ของ Quen และ Yrden หลังจากที่คุณฆ่าปีศาจตัวนี้แล้ว คุณสามารถกลับไปหาเอลฟ์และรับรางวัลที่คู่ควรได้

    ถ้าคุณเชื่อ. ในตัวเลือกนี้ คุณจะต้องคุยกับ Eleas อีกครั้งเพื่อดูว่ามีอะไรผิดปกติ คุณสามารถหาเอลฟ์ใกล้โรงแรม เมื่อคุณถามเขาเกี่ยวกับการฆาตกรรม เขาจะเริ่มปฏิเสธทุกอย่าง ดังนั้นถึงเวลาต้องไปหากัปตันของเขาแล้ว หากคุณมีเศษอาวุธที่คุณพบในศพ Iorveth จะเชื่อคุณ แต่ถ้าคุณไม่มี คุณจะต้องหาหลักฐานสำหรับข้อกล่าวหา ทันทีที่คุณแสดงหลักฐานให้ Iorveth เอลฟ์หายไปทันที ดังนั้น ความสงสัยทั้งหมดที่ซัคคิวบัสแนะนำจึงได้รับการยืนยันเท่านั้น กลับไปหาปีศาจและรับรางวัลจากเธอ ระหว่างทางไปซัคคิวบัส Eleas จะโจมตีคุณโดยไม่คาดคิด ศัตรูของคุณจะมีดาบสองคม ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องตรึงเขาด้วยสัญลักษณ์ Yrden และโจมตีด้านหลัง ในขณะที่คุณเอาชนะศัตรู ให้ไปหาซัคคิวบัสต่อไปเพื่อรับรางวัล

ฝันร้ายบัลติมอร์

เมื่อคุณค้นหาสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ คุณสามารถเห็นความฝันของบัลติมอร์ในเหมืองหินพร้อมตู้คอนเทนเนอร์ คนแคระที่หวาดกลัวอย่างมากกำลังวิ่งหนีจากบางสิ่ง ในขณะที่คุณเดินไปรอบ ๆ เมือง เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะสะดุดกับบ้านที่อยู่ในความฝัน เข้าไปแล้วจะเจอตัวละครชื่อโทรค หลังจากคุยกับเขาแล้ว ปรากฎว่าเขาเป็นลูกศิษย์ของช่างตีเหล็กผู้ยิ่งใหญ่ที่หายตัวไปนาน ในทางกลับกัน Thorak ไม่เพียงแต่เอาบ้านเป็นมรดกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชื่อของบัลติมอร์ด้วย Thorak เองยอมรับว่าไม่มีใคร รวมทั้งเขา สามารถเปรียบเทียบทักษะของช่างตีเหล็กผู้ยิ่งใหญ่ได้

ในไม่ช้า Thorak จะพาคุณเข้าไปชมโรงงานของช่างตีเหล็กที่หายตัวไปอย่างลึกลับอย่างละเอียดถี่ถ้วน ดังนั้นเมื่อตรวจสอบอย่างละเอียดแล้ว คุณจะสังเกตเห็นว่าคุณสามารถทำลายกำแพงด้านใดด้านหนึ่งได้โดยใช้สัญลักษณ์ Aard ในห้องลับนี้ คุณจะพบหีบเล็ก ๆ และภายในหีบนี้มีแผนที่ของบัลติมอร์เอง แต่อันที่จริง นี่ไม่ใช่แผนที่ แต่เป็นแนวทางกวีชนิดหนึ่ง เมื่อคุณออกจากเวิร์กช็อป Thorak จะมาหาคุณและรายงานว่าเขารู้สึกประหม่าเล็กน้อยเกี่ยวกับเสียงที่ดังด้านล่าง คุณมีทางเลือก: คุณสามารถบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบหรือคุณสามารถเงียบได้ ถ้าคุณบอกเขา เขาจะขอให้คุณนำโน้ตที่คุณหาเจอมาให้เขา

ส่วนแรกของข้ออ่านดังนี้: "เริ่มค้นหาจากบ่อน้ำที่มีเสียงสะท้อน" บ่อน้ำที่คล้ายกันสามารถพบได้ในหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ในบริเวณใกล้เคียง ตามบันทึกของบัลติมอร์ คุณจะผ่านทั้งหมู่บ้าน หลังจากนั้นคุณจะต้องเลี้ยวซ้ายและไปที่ประตูใหญ่ ในที่สุดคุณจะพบแท่นบูชาที่ทำจากไม้ แท่นบูชานั้นอุทิศให้กับเทพองค์หนึ่ง เดินต่อไปตามทางสายกลางและในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเหมืองหินซึ่งคุณเคยไปมาแล้วครั้งหนึ่ง ส่วนต่อไปจะบอกคุณเกี่ยวกับถ้ำฮาร์ปี้ แต่แทนที่จะไปที่ประตู ให้ปีนหินทางด้านซ้ายและมองหาหีบที่นั่นซึ่งคุณจะพบรูนคีย์ เรายังคงศึกษาบันทึกของบัลติมอร์ต่อไป: "ถ้าคุณเลือกเส้นทางที่ถูกต้อง อย่าลืมพบกับหญิงสาว เงาของหญิงสาวผู้น่าสงสารที่จมน้ำตอนเที่ยงจะกลายเป็นธนูที่แท้จริง ... " ได้เวลากลับไปที่ทางแยกและไปจากที่นั่นไปยังหุบเหวที่โทรลล์อาศัยอยู่ เรากำลังพูดถึง "ผู้หญิงจมน้ำผู้น่าสงสาร" - เธอเป็นเรือที่ชนเข้ากับโขดหินมานานแล้ว ในไม่ช้าคุณจะพบกับประตูที่รกไปด้วยไม้เลื้อยหนาแน่น ประตูเหล่านี้สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจรูนเท่านั้น เพื่อไปต่อ คุณต้องเผาวัชพืชทั้งหมดที่นี่ก่อน เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้สัญลักษณ์ Igni หลังประตูเหล่านี้คุณจะพบหีบอีกอัน แต่มีอักษรรูนของบัลติมอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาบันทึกย่อเก่าของเขาได้ที่นี่ ก่อนที่คุณจะเปิดหีบออกมา ธรักจะมาหาคุณพร้อมกับนักเรียนคนอื่นๆ ปรากฎว่าพวกเขาติดตามคุณมาตลอดตั้งแต่เริ่มต้น ทันทีที่คุณบอกบัลติมอร์ให้เขาฟัง

    ถ้าคุณบอกเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบ หากคุณตกลงที่จะมอบโน้ตให้ Thorak ก่อนหน้านี้ เขาจะขอให้คุณเป็นคนแรกที่จะปลดล็อกหีบของบัลติมอร์ ในทางกลับกันเขาจะให้เงินคุณไม่เพียง แต่ยังช่วยให้คุณนำเนื้อหาทั้งหมดที่อยู่ในหน้าอก หากคุณตกลง งานจะเสร็จสมบูรณ์ - หากคุณสังเกตเห็นว่าคนแคระไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ เขาจะโจมตีคุณ

    หากคุณไม่ได้บอกเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบ ในกรณีนี้ ในการพบกันครั้งแรก คนแคระพร้อมกับนักเรียนคนอื่นๆ จะโจมตีคุณ

ใช้เครื่องหมาย Aard กับศัตรูเหล่านี้ คุณจะต้องใช้สัญลักษณ์ในตอนเริ่มการต่อสู้เพื่อขับไล่ศัตรูของคุณกลับคืนมาและคิดกลยุทธ์ต่อต้านพวกมัน เนื่องจากคุณมักจะสูญเสียตัวเลข เราขอแนะนำให้คุณใช้สัญลักษณ์ Yrden ซึ่งจะทำให้ศัตรูตัวหนึ่งของคุณเคลื่อนที่ไม่ได้ หลังจากที่คุณเอาชนะ Thorak ไปพร้อมกับนักเรียนคนอื่นๆ ได้แล้ว คุณสามารถเปิดหีบสมบัติได้ คุณจะพบรายการที่มีประโยชน์มากมายที่นี่ แต่สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดคือบันทึกย่อของบัลติมอร์

เมื่อคุณอ่านบันทึกเหล่านี้ คุณจะพบว่า Thorak เป็นผู้ฆ่านายเก่าแห่งบัลติมอร์ เหตุการณ์นี้จะต้องรายงานต่อนายกเทศมนตรีเมืองเซซิล สำหรับงานที่ทำเสร็จแล้ว คุณจะได้รับรางวัล หลังจากนั้นการค้นหาช่างตีเหล็กใหม่จะเริ่มขึ้น แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง และในขั้นตอนนี้ งานก็จบลง

เกมโป๊กเกอร์ - Vergen

เกมลูกเต๋าโป๊กเกอร์เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ดังนั้นมันจึงเกิดขึ้นได้ทุกที่ แม้แต่ในเมืองที่ดื้อรั้นอย่าง Vergen คู่ต่อสู้คนแรกของคุณในเมืองนี้คือ Skalen Bourdon Skalen จะตกลงที่จะเล่นกับคุณทุกที่ทุกเวลาที่คุณสะดวก ตามปกติแล้ว คุณจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอในเมืองเพื่อเริ่มต้น เพื่อก้าวไปสู่คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า

จากคำแนะนำของเจ้าของโรงเตี๊ยม คุณจะพบกับคู่แข่งรายแรกในบ้านของช่างตีเหล็กฝึกหัด ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเทพเจ้าแคระ คู่ต่อสู้ Vergen แรกของคุณคือ Cornelius Meyer และ Bruno Bigs ทันทีที่คุณเอาชนะคู่แข่งเหล่านี้ได้ คุณก็ไปที่โรงเตี๊ยมและเล่นกับเจ้าของที่นั่นได้เลย ทันทีที่คุณเอาชนะเขาได้ คุณจะสามารถเล่นกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งก็คือ Cecile Bourdon คุณสามารถหา Cecil ในบ้านได้จากด้านบนใกล้กับทางเข้าเหมือง หลังจากที่คุณเอาชนะ Cecil ได้ คุณจะได้พบกับผู้เล่นโป๊กเกอร์ Vergen ที่เก่งที่สุด เขาชื่อฮาการ์ธ นอกจากนี้ยังตั้งอยู่ใกล้กับรูปปั้นเทพคนแดง โดยทั่วไปแล้ว คุณเคยมาที่นี่แล้วในระหว่างการค้นหา Cornelius และ Bruno เมื่อคุณเอาชนะ คู่ต่อสู้คนสุดท้ายในการชนะ คุณสามารถใช้เหล็กอุกกาบาต หรือคุณจะชนะเป็นทองก็ได้ สายการแข่งขันโป๊กเกอร์ใน Vergen จะสิ้นสุดลงในขั้นตอนนี้ แน่นอนว่าคุณจะสามารถเล่นกับคนอื่น ๆ ได้ตลอดเวลาในตอนนี้

Fisticuffs - เวอร์เกน

ตามที่คาดไว้ ในโรงเตี๊ยมทุกแห่งจะมีเกม "เตะหน้า" หากคุณตัดสินใจที่จะทดสอบความสามารถของแม่มดในโรงเตี๊ยม Vergen ก่อนอื่นคุณต้องคุยกับตัวละครชื่อ Sheridan ผู้ซึ่งมีส่วนร่วมในการต่อสู้เหล่านี้ที่นี่

เขาจะอ่านกฎให้คุณฟังตามที่ควรจะเป็น และหลังจากนั้น คุณสามารถตกลงที่จะทำความสะอาดปากกระบอกปืนสองสามอัน ดังนั้น คุณกำลังรอการต่อสู้ทันทีกับคู่ต่อสู้สามคนติดต่อกัน คู่ต่อสู้ที่ตามมาแต่ละคนจะแข็งแกร่งกว่าคู่ก่อนหน้า แต่ถ้าคุณลอง คุณจะสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมดของคุณได้ เมื่อคุณได้รับชัยชนะครั้งที่สาม คุณจะได้รับเกียรติ

ทันทีที่เชอริแดนเริ่มแสดงความยินดีกับคุณอย่างจริงใจ ทุกสิ่งทุกอย่างก็ถูกขัดจังหวะโดยขุนนางคนหนึ่ง ซึ่งในขณะที่เขาอ้างว่าเป็นน้องชายของเซลท์เคิร์ก ในที่สุดเขาก็อยากจะก้าวออกจากเงาพี่ชายของเขา เขาอยากจะลองสู้กับคุณ ยอมรับความท้าทายหรือปฏิเสธ - ขึ้นอยู่กับคุณ

หากคุณปฏิเสธคำท้า เขาจะเดินจากคุณไปพร้อมกับการดูถูกและอารมณ์เสียอย่างสุดซึ้ง แต่ถ้าคุณยอมรับการต่อสู้และแพ้เขาก็ทิ้งคุณด้วยรอยยิ้มจากหูถึงหูหลังจากนั้นงานในเมืองนี้ถือว่าเสร็จสิ้นและการประชุมครั้งต่อไปกับเขาจะมีขึ้นในบทที่สาม

มวยปล้ำมือ - Vergen

Vergen เป็นสถานที่สำหรับนักขุดที่มีมือดีพอๆ กับดาบ ดังนั้นจึงควรมีคู่แข่งมากพอที่นี่ ในบรรดาคู่แข่งเหล่านี้ คุณยังสามารถพบเพื่อนเก่า: Sheldon Skaggs และ Yarpen Zigrin Zoltan เคยบอกคุณเกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้

คนแคระที่อธิบายข้างต้นมักจะนั่งอยู่ในโรงเตี๊ยม ดังนั้นเราจึงไปที่โรงเตี๊ยม เชิญพวกเขาต่อสู้พวกเขายินดีเห็นด้วยกับข้อเสนอของคุณ โปรดจำไว้ว่าคู่ต่อสู้ใหม่จะค่อนข้างแข็งแกร่งและผู้ที่คุณพบในบทแรกไม่สามารถแข่งขันกับพวกเขาได้ ทันทีที่คุณเอาชนะคู่ต่อสู้เหล่านี้ พวกเขาจะขอให้คุณกำจัดความคลั่งไคล้ของ Scalen Bourdon ผู้ซึ่งอวดอยู่เสมอว่าเขาแข็งแกร่งที่สุดใน Vergen

คุณสามารถหา Scalen Bourdon ได้ที่โรงแรม ถ้าคุณเสนอที่จะสู้กับเขา เขาจะพูดว่าคุณต้องเอาชนะคู่ต่อสู้คนอื่นให้หมดก่อน (อ่อนกว่า) และเมื่อไม่มีใครเหลือ คุณก็สามารถมาหาเขาได้ Scalen Bourdon จะเป็นคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังที่สุดในสองบทแรก ดังนั้นคุณจะต้องพยายามอย่างหนักเพื่อเอาชนะเขา

สัญญาสำหรับราชินีฮาร์ปี้

บนกระดานข่าวซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับโรงเตี๊ยม คุณจะพบสัญญาฉบับใหม่ซึ่งคุณจะต้องฆ่าราชินีฮาร์ปี้ คุณสามารถทำงานให้สำเร็จได้เฉพาะในระหว่างการดำเนินการตามความฝันของมังกรในงาน "In Search of Magic" ราชินีฮาร์ปี้สามารถพบได้ในเหมืองหินซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเมือง เพื่อไปยังสถานที่แห่งนี้ คุณจะต้องใช้กุญแจซึ่งมาจากผู้ใหญ่บ้านของ Vergen ราชินีฮาร์ปี้จะโจมตีคุณทันทีหลังจากที่คุณเห็นความฝันของมังกร นอกจากนี้ราชินีฮาร์ปี้จะมีผู้ช่วยมากมาย ดังนั้นอย่าลืมเกี่ยวกับเครื่องหมาย Aaard และใช้มันอย่างแข็งขัน ด้วยความช่วยเหลือของป้าย Aard คุณสามารถยิงฮาร์ปี้ลงแล้วปิดลงบนพื้น ทันทีที่คุณฆ่าราชินีฮาร์ปี้ ให้นำทุกอย่างที่จะมาจากร่างของเธอและกลับไปที่เมืองเพื่อที่คุณจะได้บอกทุกอย่างกับผู้ใหญ่บ้านของ Vergen และได้รับรางวัลที่ดี

สัญญาฮาร์ปี

อีกครั้ง บนกระดานใกล้กับโรงเตี๊ยม Vergen คุณสามารถหาสัญญาใหม่ได้ ดังนั้น คุณต้องลดจำนวนฮาร์ปี้ในพื้นที่ลงอย่างมาก งานปกติของแม่มด

ตามปกติ คุณต้องศึกษาคู่ต่อสู้ของคุณก่อน คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ได้ในทางปฏิบัติหรือจากหนังสือ ในบริเวณใกล้เคียงจะมีพิณมากพอที่จะเอาชนะสัตว์ต่างๆ ได้นับสิบตัว ดังนั้นจึงควรเก็บทองไว้บ้าง ฮาร์ปี้พบได้ในป่า Vergen ในหุบเขาหลายแห่งและแน่นอนในเหมืองหิน

ทันทีที่คุณได้รับความรู้ที่จำเป็นทั้งหมด แม่มดจะกลายเป็นชัดเจนว่าคุณต้องทำลายรังของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้สองสามรัง กับดักฮาร์ปี้จะช่วยคุณทำลายรังเหล่านี้ และ Thorak หรือ Ukhach สามารถสร้างรังให้คุณได้ หลังจากนั้นคุณจะต้องค้นหารังและทำลายพวกมันเท่านั้น รังฮาร์ปี้ทั้งหมดจะอยู่ในบริเวณเหมือง ดังนั้นอย่าเสียเวลาไปที่นั่นเลย หลังจากที่คุณจัดการกับรังทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Vergen และรับรางวัลของคุณสำหรับงานที่ทำจากหัวหน้าเมือง

งานสกปรก

คุณสามารถได้ยินเกี่ยวกับเหมืองที่ถูกล็อกได้จาก Cecil Bourdon นายกเทศมนตรีเมือง Vergen นอกจากนี้ คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้บนกระดานประกาศซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับโรงเตี๊ยม ภารกิจจะสำเร็จได้ดีที่สุดเมื่อคุณกำลังมองหาพืชที่เรียกว่าคนแคระอมตะในภารกิจ "ชีวิตใต้ดิน" จะสะดวกที่ทุกอย่างสามารถทำได้ในครั้งเดียวด้วยการลงครั้งเดียว

ดังนั้น ก่อนลงไป เตรียมระเบิดกระป๋องห้าชิ้น ในการปรุง คุณจะต้องได้ส่วนผสมที่มี aer และ rebis นอกจากนี้ คุณยังคงต้องการยา "แมว" อย่างมาก และมากกว่าหนึ่งขวด

ในเหมืองเหล่านี้ คุณจะต้องต่อสู้กับผู้กินศพจำนวนมากพอสมควร ตามที่คาดไว้ คุณจะต้องศึกษาพวกมัน ดังนั้นจงเติมสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ให้ได้โหล หลังจากนั้นคุณจะต้องทำลายรังของพวกมัน นอกจากนี้ อย่าลืมว่าเมื่อผู้กินศพกำลังจะตาย คุณควรถอยห่างจากพวกมันขณะที่พวกมันระเบิด หากคุณสังเกตเห็นคนฟาวล์ที่ตัวสั่น ให้เคลื่อนตัวออกห่างจากมันโดยเร็วที่สุด เพราะมันจะระเบิด จำไว้ว่าผู้กินศพจะโจมตีคุณเป็นชุดๆ ดังนั้นให้ใช้สัญลักษณ์ของ Aard และ Yrden

หากคุณระมัดระวังโดยไม่มีปัญหาใด ๆ คุณจะพบรังของคนกินศพทั้งหมดโดยไม่มีปัญหา และด้วยความช่วยเหลือของระเบิดกระป๋อง คุณสามารถทำลายรังที่พบได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีปัญหาใดๆ เมื่อคุณทำงานเสร็จแล้ว คุณจะต้องรายงานงานที่ทำต่อ Cecil Bourdon เท่านั้น เมื่อคุณได้รับรางวัล งานจะเสร็จสมบูรณ์

เควสเพิ่มเติม/รองบท - 2: เส้นทางของโรช

น้องสาวคนเล็ก

ในขณะที่คุณเดินไปรอบ ๆ ค่ายปิดล้อมของกองทัพ Kaedweni เมื่อถึงจุดหนึ่งความสนใจของคุณจะถูกดึงดูดโดยผู้ชายที่ "โรย" ด้วยความเย้ยหยันและเฆี่ยนตีอย่างหนัก หากคุณสนใจและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ให้พูดคุยกับเพื่อนที่ยากจนและเขาจะบอกคุณว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น เมื่อสามปีที่แล้ว บนฝั่งแม่น้ำเดียวกัน เขาได้พบกับผีประหลาด และจากการพบกันครั้งนี้ เขาก็แค่สวมกางเกง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เขาก็ถูกผีหลอก สหายของเขาจึงปฏิบัติต่อเขาอย่างไม่ดี ชายยากจนผู้ถูกเฆี่ยนตีและเยาะเย้ย ข้าพเจ้าเรียกมาวริก โดยทั่วไปแล้ว เขาจะขอให้คุณช่วยเขาและกำจัดผู้ไล่ตามเหล่านี้

ขั้นแรก งานจะนำคุณตรงไปยังถ้ำของสแกงค์ ที่นั่นคุณได้พบกับผู้หญิงคนหนึ่งชื่อลิวา ผู้หญิงคนนี้อยู่กับกองทัพ Kaedweni เมื่อสามปีที่แล้ว เธอจึงรู้เรื่องบ้านบนเนินเขา (ซึ่ง Mavrik บอกคุณ) ปรากฎว่ามีข่าวลือว่าหมอชื่อ Malget อาศัยอยู่ในบ้านหลังนั้น หมอคนนี้มีลูกสาวที่ถูกทหารฆ่า และตัวเขาเองได้ทิ้งตัวลงแม่น้ำด้วยความเศร้าโศก

หลังจากสิ่งที่คุณได้ยินก็ถึงเวลาที่จะไปที่บ้านร้างและตรวจสอบสุสานที่ตั้งอยู่ที่นั่นอย่างระมัดระวังซึ่งหญิงสาว Liva พูด เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสุสาน คุณจะพบหลุมศพสี่หลุมซึ่งมีผู้หญิงคนหนึ่งถูกฝังไว้: Malgeta, Murron, Marissa และ Moira มีคำถามมากกว่าคำตอบ ดังนั้นถึงเวลาที่จะแยกแยะสิ่งทั้งหมดนี้ออก ขั้นแรก ทุบถังที่อยู่หลังบ้านหลังนี้ ในขณะที่คุณทำลายมัน คุณจะพบทางลับลงไปที่ห้องใต้ดิน เมื่อคุณลงไปที่ห้องใต้ดิน คุณจะเห็นร่องรอยของพิธีกรรมเวทย์มนตร์ ที่แห่งนี้ จุดตะเกียงวิเศษ โปรดทราบว่าหากคุณยิงผิดลำดับ ผีจะโจมตีคุณ ขั้นแรก ให้จุดไฟเผาโคมที่อยู่ไกลออกไป ซึ่งอยู่ตรงทางเข้า ถัดจากโคมที่อยู่ทางขวาของประตู และที่ปลายสุด ในระหว่างการกระทำของคุณ ในบางจุด ห้องลับจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณจะพบบันทึกเวทมนตร์ที่เข้ารหัสไว้

Mavrik อ้างว่าเขาพบผีครั้งแรกประมาณเที่ยงคืน ได้เวลาไปที่ริมฝั่งแม่น้ำสายนี้และรอจนถึงเที่ยงคืน เมื่อถึงจุดหนึ่ง ผีของพี่สาวน้องสาวที่ถูกฆ่าตายคนเดียวกันก็ออกมา ที่นี่คุณสามารถโจมตีและพูดคุยได้

    หากถูกโจมตี วิญญาณแห่งการต่อสู้เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับแม่มด ขั้นแรก ผลักศัตรูของคุณออกไปด้วยเครื่องหมาย Aard จากนั้นใช้เครื่องหมาย Quen และในขณะเดียวกัน อย่าลืมที่จะหลบการโจมตีของศัตรู เป็นการดีกว่าที่จะโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังเท่านั้น หากจำเป็นให้ตรึงศัตรูด้วยสัญลักษณ์ Yrden เมื่อคุณเอาชนะผีสาวเหล่านี้แล้ว คุณสามารถกลับไปที่แคมป์ล้อม Kaedweni เพื่อรับรางวัลของคุณ นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

    ถ้าได้ฟัง. ถ้าคุณยอมฟังพวกเขา พวกเขาจะบอกคุณว่าใครเป็นคนฆ่าพวกเขา และฆาตกรกลับกลายเป็นว่าไม่ใช่ใครอื่นนอกจากมาฟริคผู้น่าสงสารคนเดียวกัน หลังจากนั้นพ่ออันเป็นที่รักของพวกเขาก็กลายเป็นบ้าและฆ่าตัวตาย โดยทั่วไปแล้วตอนนี้วิญญาณต้องการแก้แค้น หลังจากนั้นยังมีคำถามอีกมาก เราจึงดำเนินการตรวจสอบต่อไป

ไปที่ Detmold สมัยก่อนกัน บางทีเขาอาจจะรู้บางอย่างเกี่ยวกับต้นฉบับที่คุณพบก่อนหน้านี้ในห้องใต้ดินของบ้านร้าง หลังจากนั้นไม่นานปรากฎว่านี่เป็นความคิดที่ดีที่สุด เดทมอลด์จะอธิบายว่าต้นฉบับเหล่านี้เป็นคำอธิบายบางอย่างเกี่ยวกับการใช้พิธีกรรมเกี่ยวกับเวทมนตร์ ซึ่งทำให้สามารถสื่อสารกับวิญญาณได้

สุดท้ายนี้ คุณต้องพูดถึงทุกอย่างกับ Mavrik หากคุณกดดัน Kaedwenian ในเวลาที่เหมาะสม เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเมื่อสามปีที่แล้วมีข่าวลือว่าหมอคนเดียวกัน Malget ติดต่อกับวิญญาณ ตอนนี้คุณต้องตัดสินใจ: คุณจะช่วยขอให้ Mavrik ช่วยคุณและพบเขาที่ริมฝั่งแม่น้ำเวลา 23:00 น. แต่ถ้าคุณบอกเขาว่าผีเรียกเขาว่าเป็นฆาตกร เขาจะโกรธมากและขึ้นฝั่ง คนเดียว.

    ถ้ามอริเชียสอยู่กับคุณ ในกรณีนี้ ตามที่ตกลงกันไว้ก่อนหน้านี้ คุณจะขึ้นฝั่งเวลา 23:00 น. คุณจะพบเขาใกล้ช่องเขา หลังจากนั้นคุณจะไปผีด้วยกัน หลังจากคุยกับผีสาวไปซักพักก็ต้องเลือกใหม่

    พวกเขาไม่สนับสนุน หากคุณขอให้ Kaedwen ยอมรับความผิดของเขาแล้วคืนให้ Marik จะโจมตีทั้งคุณและผี แต่ในไม่ช้าก็ตาย ซึ่งจะทำให้ความชั่วร้ายแข็งแกร่งขึ้น เมื่อถึงจุดหนึ่งเขาก็กลายเป็นปีศาจ ตอนนี้ปีศาจจะพูดกับคุณและบอกว่าเขาเป็นคนที่ฆ่าพี่สาวน้องสาวจริง ๆ และคุณก็แค่หลอก ปรากฎว่าเป็นพ่อที่ฆ่าลูกสาวของตนเพราะถูก Kaedweni อับอายขายหน้า เนื่องจากหมอชอบเวทมนตร์ เขาจึงเพิ่มกำลังให้กับปีศาจด้วยการตายของเด็กผู้หญิงและการตายของเขา หลังจากการสนทนา ปีศาจจะโจมตีคุณ หยิบดาบสีเงินออกมาปกป้องตัวเอง พยายามหลบการโจมตีของปีศาจตัวนี้ให้ทันเวลา และใช้สัญลักษณ์ Yrden เพื่อทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ เนื่องจาก Mavrik เสียชีวิตแล้ว คุณไม่สามารถหาเงินได้และคุณมีสิทธิ์ได้รับประสบการณ์เท่านั้น

    ได้รับการสนับสนุน. ในกรณีนี้ คุณและ Mavrik จะต่อสู้กับผีของสาวๆ สะท้อนการโจมตีของพวกเขาในเวลาและตอบโต้อย่างชำนาญ นอกจากนี้อย่าลืมเครื่องหมาย Quen หลังจากที่คุณฆ่าผีแล้ว Mavrik จะบอกความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อสามปีที่แล้ว

    ถ้า Mavrik ไม่ได้อยู่กับคุณ ในกรณีนี้ คุณจะขึ้นฝั่งและสายเกินไป เนื่องจาก Mauric จะถูกฆ่า และเมื่อคุณเริ่มตรวจร่างกาย ปีศาจหัวเราะจะออกมา เขาจะบอกคุณว่าต้องขอบคุณความพยายามของคุณ ทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้นมากและจะโจมตีคุณในไม่ช้า หากคุณต้องการเอาชนะเขา ให้พยายามหลีกเลี่ยงการโจมตีของเขาทุกครั้ง พยายามวางบล็อคให้ตรงเวลาและโจมตีจากด้านหลังหรือด้านข้าง ในการต่อสู้ สัญญาณของ Yrden และ Aard จะช่วยได้มาก แต่เนื่องจาก Mavrik เสียชีวิต คุณจะไม่เห็นเงิน ดังนั้นคุณจะต้องพอใจกับประสบการณ์เท่านั้น

Ave Henselt

งานจะพร้อมใช้งานก็ต่อเมื่อคุณสามารถช่วย Manfred ช่วยชีวิตลูกชายคนเล็กและโง่ของเขาได้ในคราวเดียวนั่นคือร่วมกับเขาพวกเขาต่อสู้กับคนขายเนื้อจาก Cidaris ในเวที Kaedweni ในงาน "ทฤษฎีสมคบคิด

สัญญาเน่า

ในแคมป์ของ Kaedwens บนกระดานแจ้งเตือน คุณจะพบสัญญาใหม่ของคุณ - การทำลายล้างของพวกฟาวล์บรูด สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สร้างความรำคาญให้กับ Kaedweni อย่างมาก ดังนั้นพวกเขาจึงได้โพสต์รางวัลสำหรับการทำลายล้างของพวกเขา ก่อนที่คุณจะเคลียร์แคมป์ของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ ตามปกติ คุณต้องศึกษาพวกมันอย่างละเอียดก่อน หาจุดอ่อนและจุดแข็งของพวกมัน ความรู้สามารถเรียนรู้ได้ในทางปฏิบัติหรือจากหนังสือตามปกติ ตัวเลือกการฝึกจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้เงินและฆ่าสัตว์สองสามตัว

พบ Foulbrooders ในสนามรบซึ่งตั้งอยู่ระหว่างค่าย Kaedweni กับช่องเขาซึ่งถูกปกคลุมด้วยสีขาว ดังนั้น สัตว์ประหลาดจะโจมตีคุณเป็นกลุ่ม และก่อนที่พวกมันจะตาย พวกมันจะระเบิด ดังนั้นให้พิจารณาทั้งหมดนี้ จะสามารถต่อสู้กับพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยความช่วยเหลือจากสัญลักษณ์ Aard และดาบสีเงิน เมื่อคุณฆ่าในปริมาณที่เหมาะสม คุณจะได้รับความรู้ที่คุณต้องการเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ ในไม่ช้า Geralt ก็ตระหนักว่าเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ จำเป็นต้องเผาซากศพของคนที่ล้มลงรอบๆ ค่ายทั้งหมด ควรค้นหาศพในโพรงซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกของค่ายล้อม Kaedweni คุณสามารถจดจำศพโดยเกวียนที่ตั้งอยู่ใกล้แม่น้ำ หลังจากที่คุณเผาศพเก้าศพ คนพาลจะไม่มีอะไรกินอีก และอีกไม่นานพวกมันก็จะจากที่นี่ไป หลังจากที่คุณทำงานของคุณแล้ว คุณเพียงแค่ต้องตามหา Proxima และรับรางวัลที่คู่ควร

เกมโปกเกอร์ - ค่าย kaedweni

ในที่สุดก็ถึงเวลาหาผู้เล่นในแคมป์ Kaedweni อย่างที่เคยทำใน Flotsam และ Vergen ตามปกติแล้ว คนส่วนใหญ่จะปฏิเสธที่จะเล่นกับคุณ ดังนั้น คุณจะต้องพิสูจน์ว่าคุณมีค่าบางอย่าง ก่อนอื่น คุณจะต้องเอาชนะทหาร Kaedweni สองสามนาย ซึ่งคุณสามารถหาได้ใกล้กับบริเวณรับประทานอาหารของค่าย หากคุณเอาชนะทหารสองคนที่นั่น ในที่สุดคุณก็จะสามารถเล่นด้วยเงินจริงกับผู้เชี่ยวชาญได้

คู่ต่อสู้ที่จริงจังคนแรกของคุณในแคมป์ Kaedweni คือ Foreman Zyvik มักจะแขวนอยู่รอบๆ เต็นท์ของช่างทำปืน ดังนั้นไปหาเขาที่นั่น ทันทีที่คุณเอาชนะเขา มาดามคารอลจะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Kaedwenians ดังนั้นเราจึงไปหาเธอ (คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับเธอได้จากผู้เล่นในท้องถิ่น) คุณสามารถหาผู้หญิงคนนั้นได้ใกล้ๆ เต็นท์ ซึ่งที่ทำงานของเธอตั้งอยู่โดยตรง เมื่อคุณเอาชนะมาดามคาโรลได้แล้ว คุณก็จะได้เล่นกับแชมป์เปี้ยนท้องถิ่นตัวจริง ซึ่งก็คือเลโซวิค ช่างปืน นอกจากนี้ นอกจากการชนะแคมป์ Kaedweni แล้ว คุณจะไม่เพียงได้รับความสุขเท่านั้น แต่ยังได้รับรางวัลมากมายอีกด้วย

Gunsmith Lesovik จบเควสที่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์ในแคมป์ล้อม Kaedweni แต่อย่าลืมว่าคุณสามารถเล่นกับคู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้ได้ต่อไป ซึ่งจะทำให้เงินในกระเป๋าของคุณเต็ม นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นคนอื่นที่ไม่รวมอยู่ในภารกิจ: Isidor Kay ซึ่งนั่งใกล้โรงพยาบาลสนามและ Sambor ที่ออกไปเที่ยวใกล้ซ่อง

มวยปล้ำมือ - ค่าย Kaedweni

อย่างที่เคยเป็นมาใน Flotsam - ที่นี่คุณจะพบคู่ต่อสู้ที่คู่ควรซึ่งยินดีที่จะแข่งขันกับคุณ ในการเริ่มต้นคุณจะได้พบกับทหารรับจ้างที่เป็นส่วนหนึ่งของการปลดแอกของอดัม พงษ์รัตน์ (ส่วนล่างของค่ายคือกองไฟซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับโรงพยาบาลสนาม)

ทหารรับจ้างสองคนเหล่านี้ยินดีที่จะต่อสู้กับแม่มด แต่จำไว้ว่าคู่ต่อสู้ใหม่นั้นแข็งแกร่งกว่าของเก่ามาก แค่พยายามใส่ใจแล้วคุณจะเอาชนะมันได้ เมื่อคุณเอาชนะทหารรับจ้างสองคน พวกเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าพวกเขา ดังนั้นคุณต้องไปพบกับชายที่แข็งแกร่งคนนี้

ทหารรับจ้างบอกคุณเกี่ยวกับช่างตีเหล็ก ช่างตีเหล็กคนนี้ทำงานอยู่ไม่ไกลจากพวกเขา แต่อยู่ฝั่งตรงข้ามของเส้นทางเท่านั้น บางทีช่างตีเหล็กอาจเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุด หลังจากเอาชนะช่างตีเหล็กได้ ในที่สุด คุณก็จะได้พบกับกัปตันของคอนโดติเทียร์ด้วยตัวเขาเองกับอดัม แพงแกรตต์ผู้โด่งดัง

คุณสามารถหากัปตันอดัมได้ที่ด้านบนสุดของค่าย Kaedweni แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มต่อสู้กับเขา พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการผจญภัยของเขาที่เขาใช้ในการต่อสู้ของเบรนน่า (ด้วยสิ่งนี้ คุณจะสามารถเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้ได้ดีขึ้นมาก) ทันทีที่คุณเอาชนะอดัม เควสต่อเนื่องจะสิ้นสุดที่ค่าย Kaedweni ตอนนี้คุณสามารถเดินได้อย่างอิสระและท้าทายให้ทุกคนต่อสู้ ดังนั้นจึงได้รับทอง

ต่อต้านแถบสีน้ำเงิน

ในงานนี้ คุณจะได้รับโอกาสในการเอาชนะและขัดเกลาใบหน้าคู่หนึ่งใกล้กับค่าย Kaedweni ในค่ายของ Roche detachment คนแรกที่คุณจะเจอคือเฟนน่า ซึ่งตั้งอยู่ใกล้เต๊นท์และฝึกที่นั่นกับเพื่อนๆ ของเขา หากคุณถามเขา เขาและเพื่อนของเขาจะตกลงที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้สองสามครั้ง ตอนนี้ คุณจะมีโอกาสได้เห็นทหารของ Vernon Roche ลงมือปฏิบัติจริงและฝึกฝนพวกเขาได้ดีเพียงใด

ทันทีที่คุณเอาชนะ Temerian สามคน กัปตันของทีมนี้จะเรียกคุณเข้าต่อสู้ในไม่ช้า Vernon Rocher จะเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก ไม่เหมือนกับเป้าหมายของเขา แต่มีน้อยคนที่สามารถเปรียบเทียบกับ Geralt of Rivia ได้ นั่นคือเหตุผลที่คุณสามารถทำความสะอาดใบหน้าของเขาได้ หลังจากที่คุณเอาชนะ Vernon Roche การสนทนาที่เป็นมิตรอย่างไม่คาดคิดก็ถูกขัดจังหวะโดย Kaedwenian ซึ่งจะท้าให้คุณดวลกัน หากคุณตกลงที่จะต่อสู้กันตัวต่อตัว หลังจากการปะทะกันสองครั้ง Zyvik ก็ขัดจังหวะการต่อสู้ และ Kaedvenian ก็จากไป ขณะที่พูดคุยกับตัวเองเกี่ยวกับเหรียญสี่เหลี่ยมและธนบัตรที่ต้องชำระ สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของภารกิจใหม่ "คะแนนเก่า" ซึ่งจะสิ้นสุดในบทที่สามของเกมเท่านั้น งานนี้เสร็จสิ้น แต่คุณสามารถเอาชนะทหารของ Vernon Roche ต่อไปได้จนกว่าคุณจะเบื่อกับธุรกิจนี้

บทเพิ่มเติม/เควสรอง - 3

การล่าสัตว์สำหรับการ์กอยล์

เป็นการยากที่จะเดินผ่านสิ่งที่เหลืออยู่ของความยิ่งใหญ่ในอดีตของ Loc Muinne และไม่โดนกอบลินจับ บน จตุรัสกลางมีโรงเตี๊ยมในเมืองนี้ และจะมีป้ายประกาศอยู่ใกล้ ๆ ซึ่งคุณสามารถหาสัญญาสำหรับการ์กอยล์ได้ สัญญาถูกโพสต์โดยชาวบ้านอาดชื่อบราส หมอผีจะยืนอยู่ใกล้กระดานข่าว หลังจากคุยกับเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่ากอบลินเป็นสัตว์วิเศษที่ทำหน้าที่และปกป้องเจ้าของเมืองนี้

การต่อสู้กับกอบลินจะทำให้คุณคิดว่าเพื่อที่จะทำลายสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ในคราวเดียว คุณต้องทำลายผนึกเวทย์มนตร์หรือเครื่องหมาย (ตามที่คุณต้องการ) ตัวแมวน้ำได้ผูกสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไว้ที่เดียว ดังนั้นพวกมันทั้งหมดจึงถูกพบในที่เดียว จะมีสถานที่ดังกล่าวสามแห่งใน Loc Muinne สถานที่ดังกล่าวเป็นห้องโถงใต้ดินซึ่งมีการเขียนสัญลักษณ์โบราณ คุณจะต้องตรวจสอบทุก ๆ เมตรของห้องโถงและทำลายแมวน้ำในทุกสถานที่ ลำดับการกีดกันพลังเวทย์มนตร์จะถูกกำหนดแบบสุ่มในแต่ละครั้ง

แต่ละห้องโถงมีบันทึกย่อที่อธิบายขั้นตอนที่ถูกต้องสำหรับการปิดใช้งานตราประทับ เพื่อให้เข้าใจบันทึกเหล่านี้ ก่อนอื่นคุณต้องไปที่พ่อค้าในท้องถิ่นและซื้อบทความเกี่ยวกับซากปรักหักพัง ซึ่งประกอบด้วยสี่เล่ม ไปที่ร้านค้าของ Lockhart the Magnificent และซื้อหนังสือที่จำเป็นจากเขา แน่นอน คุณสามารถลองค้นหาลำดับที่ถูกต้องเพื่อปิดผนึกได้ด้วยตัวเอง แต่ทุกความผิดพลาดที่คุณทำจะนำมาซึ่งการลงโทษในรูปแบบของการต่อสู้กับกอบลิน การปิดใช้งานอักษรรูนที่ถูกต้องจะเป็นดังนี้:

ห้องโถงทางด้านซ้ายใกล้กับประตูหลักของ Loc Muinne:

    อักษรรูนแรกคือผนังด้านขวาจากทางเข้า รูนที่สองอยู่บนผนังด้านซ้าย คาถาที่สามคือรูนด้านล่าง (บนพื้น) ทางด้านซ้าย คาถาที่สี่อยู่บนพื้นใกล้หน้าอก .

    อักษรรูนแรกอยู่บนผนังด้านซ้ายจากทางเข้า อักษรรูนที่สองอยู่บนพื้นทางด้านซ้าย อักษรรูนที่สามอยู่บนพื้นใกล้กับหน้าอก อักษรรูนที่สี่อยู่ทางด้านขวาของทางเข้า

ทันทีที่คุณทำลายผนึกแรก คุณจะสามารถปลดล็อกหีบที่อยู่ได้ที่นี่ นอกจากถ้วยรางวัลทั้งหมดที่ได้รับแล้ว คุณยังสามารถบันทึกที่เข้ารหัสได้อีกด้วย ทันทีที่คุณรับเอกสารนี้ งานใหม่ "ความลับของต้นฉบับ" จะปรากฏขึ้น

ห้องโถงทางด้านขวาของประตูกลางของ Loc Muinne:

    รูนแรกคือผนังด้านขวาจากทางเข้ารูนที่สองอยู่บนพื้นทางด้านขวาของทางเข้ารูนที่สามคือผนังด้านซ้ายรูที่สี่คือพื้นทางด้านซ้าย

    คาถาแรกอยู่ทางด้านซ้ายของพื้นจากทางเข้า รูนที่สองอยู่บนผนังทางด้านขวา คาถาที่สามอยู่บนพื้นทางด้านขวา คาถาที่สี่อยู่บนผนังทางด้านซ้าย .

ห้องโถงในซากปรักหักพังที่ตั้งอยู่ใกล้กับอัฒจันทร์:

    อักษรรูนแรกอยู่บนพื้นทางด้านซ้ายของทางเข้า รูนที่สองอยู่บนพื้นทางด้านขวา คาถาที่สามอยู่บนผนังทางด้านซ้าย คาถาที่สี่อยู่บนผนังทางด้านขวา .

    อักษรรูนแรกอยู่บนพื้นทางด้านขวาของทางเข้า รูนที่สองอยู่บนพื้นทางด้านซ้าย คาถาที่สามอยู่บนผนังทางด้านซ้าย คาถาที่สี่อยู่บนผนังทางด้านขวา .

ทันทีที่คุณทำลายผนึกทั้งหมด คุณสามารถกลับไปที่ Bras และบอกเขาเกี่ยวกับทุกสิ่ง หมอผีจะตอบแทนคุณตามที่สัญญาไว้ในสัญญา

ความลึกลับของต้นฉบับ

งานจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณพบต้นฉบับที่เข้ารหัสในหีบที่มีการ์กอยล์ปกป้อง หีบตั้งอยู่ในห้องโถงใต้ดินแห่งหนึ่งทางด้านซ้ายของประตูหลักของ Loc Muinne วิธีการเปิดหีบนี้อธิบายไว้ในภารกิจ "การล่าสัตว์เพื่อกอบลิน"

เมื่อคุณได้ม้วนคัมภีร์แล้ว ให้ไปที่ Bras จาก Ban Ard บุคคลนี้จะยืนอยู่ในจัตุรัสกลางเมือง ใกล้โรงเตี๊ยมของเมือง ดังนั้นการค้นหาเขาจะไม่ยากเลย หลังจากที่คุณแสดงม้วนหนังสือให้พ่อมดดู เขาจะบอกคุณว่าต้นฉบับนี้ถูกผนึกด้วยเวทมนตร์ซึ่งเป็นเจ้าของโดย "โรงเรียนเก่า" เขาจะเสนอให้คุณเปิดมันด้วย แต่ก่อนอื่นคุณจะต้องลากส่วนผสมสองสามอย่างที่คุณไม่สามารถหาได้ในเมือง แต่คุณอาจมี ดังนั้นในรายการส่วนผสมที่คุณต้องการ: Queen Endryag Pheromones, Duckwolf Brain, Naker Warrior Blood และ Harpy Testicle โปรดทราบว่าคุณสามารถแทนที่ไข่ฮาร์ปี้ด้วยลิ้นเหม็นได้

หากคุณมีส่วนผสมที่จำเป็นทั้งหมด พ่อมดจะเปิดต้นฉบับให้คุณอย่างรวดเร็ว หลังจากเปิดออกปรากฎว่าต้นฉบับนี้เป็นของพ่อมดช่างตีเหล็กโบราณ ในต้นฉบับนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตีดาบในตำนานที่เรียกว่าเกิร์ม ในเรื่องนี้เช่นเคย Bras จะช่วยคุณซึ่งจะสร้างภาพวาดในตำนานให้กับคุณซึ่งคุณสามารถสั่งใบมีดปลอมได้ในภายหลัง เราขอแนะนำว่าอย่ารอช้าที่จะตีขึ้นรูปในภายหลัง เพราะหลังจากการเจรจาแล้วคุณจะไม่สามารถกลับมาได้

มวยปล้ำแขน - Loc Muinne

ดังนั้น ใน Loc Muinne ในที่สุด คุณก็จะพบกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุด บนกระดานของเมือง ใกล้กับโรงเตี๊ยม คุณจะพบประกาศที่บอกว่าใครก็ตามที่ต้องการต่อสู้สามารถท้าทาย Mighty Numa ได้ คุณสามารถหาฮีโร่ตัวนี้ได้ใกล้ลงไปในท่อระบายน้ำ คุณจะได้รับบริการจากหอคอยที่ตั้งอยู่ใกล้กับจัตุรัสกลางเพื่อเป็นแนวทาง คุณจะพบกับแชมป์ของเมืองในระหว่างการฝึกซ้อม หลังจากที่คุณเริ่มการต่อสู้กับ Nume คุณจะแพ้ในไม่ช้า เป็นที่แน่ชัดว่าเรื่องที่นี่ไม่สะอาด เพราะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีพลังมหึมาเช่นนี้ ดังนั้นจึงถึงเวลาที่จะต้องทำการสอบสวนเล็กน้อย ดังนั้น คุณจะได้รับคำตอบหลายคำตอบ: คุณสามารถข่มขู่นุมะได้ และหากสำเร็จ เขาจะสัญญากับคุณว่าจะไม่ใช้ยาอีกต่อไป หรือคุณสามารถดมกลิ่นยาจากผู้ช่วยของเขา และหลังจากนั้น คุณสามารถซื้อยาได้ .

หากคุณดื่มยาหรือข่มขู่ Nume ครั้งต่อไปที่คุณต่อสู้ คุณสามารถเอาชนะเขาได้ แต่สิ่งนี้ควรทำก่อนที่จะไปเจรจา เพราะหลังจากนั้น คุณจะไม่สามารถกลับไปหาผู้แข็งแกร่งได้

ลูกคิดเก่า

หากใน Vergen คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับชายคนหนึ่งชื่อ Silgart และยังเอาชนะเขาได้ เขาจะปรากฏตัวใน Loc Muinne และเรียกร้องให้มีการแข่งใหม่เพื่อชดใช้ และถึงแม้คุณจะปฏิเสธในอดีต เขาก็จะยังมาหาคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถหนีจากเขาได้ คุณสามารถพบกับนักสู้คนนี้ใกล้ทางผ่านไปยังท่อระบายน้ำหรือใกล้หอคอยซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับจัตุรัสกลางของเมือง โดยทั่วไปแล้ว Zilgard จะไม่ยืนขึ้นในพิธีและจะรีบไปหาคุณในทันที ดังนั้นเราจึงแจ้งทุกสิ่งที่คุณต้องการในภาษามวยปล้ำโดยไม่มีความเหมาะสม ไม่ว่าการต่อสู้จะจบลงอย่างไร แต่คุณจะไม่ได้เห็นบุคคลนี้อีกแน่นอน การทะเลาะวิวาทนี้จบลงด้วยการชกในเกมโดยสิ้นเชิง

นอกจากนี้ สถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันจะเกิดขึ้นแม้ว่าคุณจะมาถึง Loc Muinne พร้อมกับ Vernon Roche และก่อนหน้านั้นคุณได้ต่อสู้กับทหารในค่ายแล้ว ถ้าคุณจำได้ ในกรณีนี้ การต่อสู้ยังไม่จบ - Zyvik แยกย้ายกันไปทุกคน โดยทั่วไปแล้วคราวนี้ตามที่คาดไว้เขาจะรีบเร่งที่คุณ เมื่อคุณเอาชนะเขาได้ ห่วงโซ่ภารกิจจะสิ้นสุดลงอย่างถาวรในเกม

เกมโป๊กเกอร์ - ลุค Muinne

แม้แต่ในซากปรักหักพังของเมืองโบราณก็ยังมีคนที่ถูกตัดเป็นกระดูกอยู่ตลอดเวลา ถึงเวลามองหาคู่แข่งรายใหม่แล้ว ดังนั้น ในบ้านหลังหนึ่งที่พังยับเยินของเมืองนี้ คุณจะพบ "ที่อยู่อาศัย" ของผู้เล่น ซึ่งตั้งอยู่ทางด้านขวาของประตูกลางของ Loc Muinne ก่อนหน้านั้น ในสองบทแรก คุณต้องเล่นกับผู้อ่อนแอก่อนและจบด้วยแชมเปี้ยน ดังนั้นเอลฟ์สองคนจะเป็นผู้เล่นที่อ่อนแอเช่นนี้ในการวอร์มอัพ ทันทีที่คุณเอาชนะพวกมันได้ คุณจะต้องเล่นกับพ่อมดต่อไป เมื่อตีพ่อมดแล้วจะสามารถเรียกนักเรียนของเขาได้ จำไว้ว่าผู้หญิงคนนั้นเล่นได้ดีกว่าพี่เลี้ยงของเธอมาก เมื่อคุณสะสมชัยชนะครบสี่ครั้ง ในที่สุด คุณก็จะสามารถเล่นกับผู้เล่นที่ดีที่สุดในซากปรักหักพังเหล่านี้ได้ ผู้เล่นคนนี้จะกลายเป็นพ่อมดอีกครั้งและไม่ใช่ใครอื่นนอกจากล็อคฮาร์ตผู้ยิ่งใหญ่! คุณน่าจะเคยเห็นร้านเขาแล้ว เราไปร้านเขากันเถอะ ทันทีที่คุณเอาชนะปรมาจารย์ผู้นี้ท่ามกลางเหล่าปรมาจารย์ คุณจะได้รับตำแหน่งที่ดีของ Champion of the Northern Kingdoms นอกจากนี้ คุณยังสามารถเลือกรางวัลที่คู่ควรได้จากล็อคฮาร์ตสำหรับตัวคุณเอง เสร็จสิ้นห่วงโซ่ลูกเต๋าในเกม

เขาจะบอกเราเกี่ยวกับโศกนาฏกรรมที่ส่งผลกระทบต่อ Timeria ทั้งหมด การตายของ Foltest ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของการผจญภัยครั้งใหม่ของเรา Geralt อยู่ที่นั่นในช่วงเวลาที่กษัตริย์สิ้นพระชนม์และถูกกล่าวหาว่าเป็นคนฆ่า ถูกเนรเทศไปยังคุกใต้ดินและถูกตัดสินประหารชีวิต Geralt ทรมานตัวเองด้วยความคิดที่จะฆ่ากษัตริย์ซึ่งถือว่าเขาเป็นผู้คุ้มกันของเขาและเสียชีวิตต่อหน้าลูก ๆ ของเขา นอกจากนี้เขาเชื่อว่าฆาตกรเป็นแม่มด ในเวลาเดียวกัน ความทรงจำเริ่มกลับมาหาเขา และความรู้สึกวิตกกังวลในอดีตไม่ได้ทำให้ "หมาป่าขาว" ได้พัก เกิดอะไรขึ้น?

ฮีโร่ตัวจริงที่มีเรื่องราว

ตัวเอกของเกมคือแม่มด Geralt of Rivia นักฆ่าสัตว์ประหลาดมืออาชีพ เมื่อต้องเผชิญกับความวุ่นวายทางการเมืองและความไม่สงบที่ปกคลุม Temeria Geralt ช่วยปราบกบฏของ Order of the Burning Rose หลังจากนั้นไม่นาน เขาได้ช่วย King Foltest ซึ่งเกือบจะเสียชีวิตด้วยน้ำมือของนักฆ่าที่คล้ายกับแม่มดมาก เพื่อปกป้องกษัตริย์อย่างต่อเนื่อง Geralt กลายเป็นผู้คุ้มกันของเขา และ Foltest เองก็พยายามฟื้นฟูความสงบและความสงบเรียบร้อยในอาณาจักรของเขา และในที่สุด ปราการสุดท้ายของภาคีก็ตกอยู่ภายใต้การโจมตีของกองทัพหลวง อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าเรื่องนี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ - บารอนเนส ลา วาเล็ตต์ ประกาศแยกทรัพย์สินของเธอออกจากอาณาจักร และตอนนี้ปราสาทของเธอต้องถูกยึด
หนึ่งเดือนหลังจากความพยายามลอบสังหาร กองทัพของ Foltest ยืนอยู่ที่ประตูปราสาท La Valette เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย Geralt ยังคงอยู่เคียงข้างกษัตริย์ จนถึงตอนนี้ เขาไม่มีโอกาสเริ่มการสืบสวนของตัวเองถึงสาเหตุของการพยายามลอบสังหาร Foltest อย่างลึกลับ

คุณสมบัติของเกม:

  • - คุณเป็นแม่มด กลายพันธุ์ ยิ่งคุณยอมรับได้เร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ผู้คนต้องการคุณเพราะทักษะของคุณ แต่คุณต้องเข้าใจว่าคุณจะต้องหายตัวไปอย่างรวดเร็วหากการแสดงตนของคุณกลายเป็นสิ่งที่ไม่ต้องการ คุณแตกต่างไม่เหมือนใคร สิ่งนี้ทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่อันตรายเช่นเดียวกับที่ไม่ใช่มนุษย์ที่สามารถถูกเสียบ ...
  • - เรื่องราวที่น่าสนใจ คาดเดาไม่ได้ และเต็มไปด้วยอารมณ์ ซึ่งการตัดสินใจทุกครั้งอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เลวร้าย
  • - ระบบการต่อสู้ซึ่งผสมผสานการต่อสู้สไตล์แอ็กชันที่รวดเร็วเข้ากับกลไก RPG ที่ซับซ้อน มีตัวเลือกยุทธวิธีมากมาย
  • - โลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและประวัติศาสตร์ที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ซึ่งบางครั้งสัตว์ประหลาดที่กระหายเลือดจะซ่อนตัวอยู่หลังรูปลักษณ์ของมนุษย์
  • ไฮเทค- ขับเคลื่อนโดย REDengine ที่ล้ำสมัย The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition นำเสนอกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและกลไกในเกมที่ซับซ้อนซึ่งจะทำให้คุณดื่มด่ำกับความมีชีวิตชีวา มีชีวิตชีวา และเป็นต้นฉบับ โลกเสมือนจริง. การสร้างภาพที่ยอดเยี่ยมของเวอร์ชัน Xbox 360 ทำให้ The Witcher 2: Assassins of Kings เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดและสวยงามที่สุดสำหรับคอนโซลนี้

แม้ว่า Geralt จะทำหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันส่วนตัวของ Foltest ในระหว่างการปิดล้อมและยึดปราสาท La Valette แต่เขาก็ถูกกล่าวหาว่าฆ่าคนหลังและถูกซ่อนอยู่ในคุกใต้ดินของปราสาทดังกล่าว Geralt ถูกนำตัวต่อหน้า Vernon Roche เพื่อสอบปากคำ

ตัวเขาเองอยู่ในเหตุการณ์เหล่านี้อย่างหนาแน่น แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง เขาก็แยกตัวจากกษัตริย์และเจอรัลท์ โรเชอร์ ยังคงเป็นผู้บัญชาการกองกำลังพิเศษในกองทัพเทเมเรียน Vernon Roche สนใจในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากมุมมองของแม่มด (ตัวเลือกคำตอบจะปรากฏขึ้น) เพื่อไม่ให้สับสนตามลำดับเวลาของเกม เป็นการดีกว่าที่จะตอบตามลำดับ

ผู้พัฒนาเกมให้ความมั่นใจกับเราเกี่ยวกับการถ่ายโอนข้อมูลจากส่วนแรกของเกม แต่ทว่า... แม้ว่าในส่วนแรกของเกม อาจมีสองตัวเลือกในการแยกทางกับ Triss Merigold ที่นี่เราตื่นขึ้นมา แขนของเธอ บรรยากาศที่ใกล้ชิดถูกขัดจังหวะโดยผู้ส่งสารของ King Foltest Geralt จำเป็นต้องมาถึงตำแหน่งที่กษัตริย์กำลังรอเขาอยู่อย่างเร่งด่วน ขณะที่ Geralt กำลังแต่งตัว ในการสนทนากับ Triss เขาได้ชี้แจงประเด็นเร่งด่วนสองสามประเด็น ดังนั้นเขาจึงได้รู้ว่าฆาตกรที่โจมตี King Foltest เมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้านั้นเป็นแม่มดด้วย ต่อมาในการสนทนากับ Foltest เมื่อถูกถามเกี่ยวกับสิ่งที่แม่มดค้นพบเกี่ยวกับสิ่งนี้ ไม่จำเป็นต้องซ่อนมัน หากคุณยอมรับว่าเป็นแม่มด ก็ได้รับความไว้วางใจจาก Foltest มากยิ่งขึ้น แล้วตามค่ายทหารไปหาพระราชา

หลังจากออกจากค่าย Geralt ได้พบกับผู้คนที่จำเขาได้ ในขณะที่ Geralt เองก็จำอะไรไม่ได้เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาพยายามจะคุยกับเขา เหล่านี้เป็นผลจากการพบปะกับ " ล่าสัตว์ป่า“แต่เรารู้เรื่องนี้ตั้งแต่ภาคแรกของเกมแล้ว ในกลุ่มคน (นี่คือ rubails แต่ Geralt จำไม่ได้) ที่กำลังเตรียมที่จะมีส่วนร่วมในการโจมตีป้อมปราการมีบุคคลหนึ่งที่ ตรงกันข้ามกับสามัญสำนึกไม่ต้องการสวมชุดเกราะ เขาชื่อเล็ก เขาขอให้ Geralt ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตัดสินใจของเขาถูกต้อง หมายถึงพลังของเครื่องรางวิเศษที่เขามี Geralt ต้องดูมัน

  • คุณสามารถระบุได้ว่าพระเครื่องถูกสาป จากนั้น Small จะให้พระเครื่องแก่ Geralt และเขาจะสวมชุดเกราะ ต่อมาเขาจะขอบคุณ Geralt ที่ยังมีชีวิตอยู่
  • สามารถชี้ให้เห็นได้ว่าพระเครื่องนั้นมีมนต์ขลังจริง ๆ แต่ไม่รู้ว่าเป็นเวทมนตร์ประเภทใด ตัวเล็กจะสวมเกราะแต่จะไม่ละทิ้งพระเครื่อง ต่อมาเขาจะขอบคุณ Geralt และมอบของขวัญให้เขา
  • คุณสามารถปล่อยให้สมอลไปได้ตามที่เขาต้องการ เช่น ไม่มีเกราะ ภายหลังรับพระเครื่องจากศพของเขา ภารกิจกับเครื่องรางนี้จะดำเนินต่อไปในบทต่อไป

เราพบราชาถัดจากบัลลิสต้า กษัตริย์แนะนำ Witcher ให้รู้จักกับ Shilard Fitz-Esterlen เอกอัครราชทูต Nilfgaardian หลังจากพูดคุยกับ Foltest แล้ว Geralt ก็รู้ว่าพวกเขากำลังเข้าสู่สนามรบ Foltest และ Geralt เข้าไปในเครื่องปิดล้อม และการเคลื่อนไหวไปทางกำแพงปราสาทก็เริ่มต้นขึ้น Foltest อธิบายให้ Geralt ฟังว่าเขาต้องพาลูกเล็กๆ ของเขาออกไป ซึ่ง Marie-Louise La Valette ผู้เป็นที่รักและผู้เป็นที่รักในปราสาทแห่งนี้ได้ซ่อนตัวจากการยั่วยุของศัตรู

ทหาร Temerian นำโดยกษัตริย์ เริ่มการต่อสู้กับผู้พิทักษ์ปราสาท เมื่อเผชิญการต่อต้านเพียงเล็กน้อย กองทหารเคลื่อนไปข้างหน้า แต่มีเครื่องกีดขวางอยู่ข้างหน้าพวกเขา สิ่งกีดขวางสามารถถอดออกพร้อมกับนักบัลเล่ต์ในลานบ้านได้ Geralt ต้องลงไปใช้บัลลิสต้า

ด้านล่างนั้น นอกจากบัลลิสต้าแล้ว ยังมีผู้พิทักษ์ปราสาทอีกสิบกว่าคน ไม่มีอะไรซับซ้อน เราจัดการกับผู้พิทักษ์ปราสาทและเตรียมนักบัลเล่ต์ คลื่นลูกใหม่ของกองหลัง เรามุ่งเป้าไปที่นักบัลเล่ต์ กองหลังอีกระลอกหนึ่ง ตอนนี้เรากำลังรื้อสิ่งกีดขวาง จากนั้นเราก็เข้าร่วม Foltest และผู้โจมตีที่เหลือ

มีอุปสรรคอีกประการหนึ่งข้างหน้าคือประตูซึ่งได้รับการปกป้องโดย crossbowmen โหลนำโดยผู้นำของพวกเขา Arian La Valette ผู้ซึ่งลี้ภัยอยู่บนหอคอยด้านบน ตำแหน่งที่ดีและไม่ง่ายที่จะเข้าถึงพวกเขา สำหรับข้อเสนอทั้งหมดของ Foltest ที่จะมอบตัว Arian ตอบในแง่ลบ แม่มดจะต้องจัดการกับสิ่งนี้

Geralt แอบย่องเข้าไปอยู่ใต้กำแพงของหอคอยและปีนขึ้นไปบนหลังคาของนักธนูของ Foltest เมื่อเราอยู่ที่ด้านบนสุด เรามีสามตัวเลือกในการแก้ไขปัญหา:

  • อย่างแรกคือการฆ่าทุกคนและทุกคน สำหรับ Witcher ทหารหลายสิบนายไม่ใช่ปัญหา
  • ประการที่สองคือการท้าทายอารยันในการดวลและฆ่าเขา
  • สาม - (ในความคิดของฉัน ดีกว่า) โน้มน้าวให้ยอมจำนน หลายคนจะรอด รวมทั้งอารยันเองด้วย
การตัดสินใจใดๆ จะมีผลบางอย่างในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณโอนบันทึกไปยังส่วนที่สามของเกม

King Foltest, Geralt, Tris และ Vernon Rocher เข้าใกล้ปราสาท La Valette ทันใดนั้นมังกรก็ปรากฏขึ้น และเขาก็เริ่มโจมตี ตามที่ผู้พัฒนาวางแผนไว้ เขาเป็นอมตะ (ในตอนนี้) ดังนั้นเราจึงไม่สามารถต่อสู้กับเขาได้ แต่จะหนีไปเท่านั้น เราวิ่งไปที่ประตูปราสาทซึ่งซ่อนตัวอยู่ใต้โครงสร้างไม้กระดาน แต่ภายใต้พวกเขา เราได้พบกับผู้ปกป้องปราสาท เราต้องกำจัดพวกเขาด้วย ประตูขัดแตะบานแรก Tris ระเบิดขึ้น พวกเขาเดินตาม

หลังจากมังกรโจมตีอีกครั้ง ผนังและเพดานของหอคอยที่พวกมันผ่านไปก็เริ่มพังทลาย ทริสสร้างโดมป้องกัน แต่ตัวเธอเองไม่สามารถทำตามกับคนอื่นได้ เมื่อเข้าใกล้ประตูของอาราม พวกเขาพบกับอุปสรรคอีกประการหนึ่ง คือ ประตูไม้ขนาดใหญ่อีกบานหนึ่ง ซึ่งตัดผ่านได้ยากลำบากมาก กษัตริย์สั่งให้ Geralt ค้นหาวิธีแก้ปัญหาและเปิดประตู

Geralt ลงไปที่ห้องพักอาศัย ในการค้นหาเส้นทางสู่อาราม Geralt ช่วยทหารของ Foltest กำจัดอัศวินแห่ง La Valette ในการทำเช่นนี้คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาทางเดินในทันทีเพียงแค่เดินไปรอบ ๆ ตึก บ้านทุกหลังเปิดแล้ว คุณสามารถเข้าไปสำรวจได้ ในระหว่างการวิจัยนี้ Geralt สามารถป้องกันการโจมตีของทหารที่ปล้นสะดมได้ ต่อจากนั้น หาก Geralt ช่วยชาวบ้านจากการฆาตกรรม เขาสามารถพบพวกเขาใน Flotsam ที่ซึ่งเขาจะต้องหลบหนีออกจากคุก ผู้รอดชีวิตจะขอบคุณแม่มด

เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่สังเกตเห็นข้อความที่คุณต้องไปมันจะถูกเน้นบนเข็มทิศ เมื่อพบบ่อน้ำแล้ว เราก็ลงไปที่ก้นบ่อและพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำที่ทรุดโทรม ซึ่งเป็นที่ที่ยูโทเปียเป็นผู้รับผิดชอบ เราเดินตามทางเดินผ่านประตูที่สามารถเปิดได้ มันยากมากที่จะหาย เมื่อขึ้นมาบนผิวน้ำ เราก็พบว่าตัวเองอยู่ไม่ไกลจากสุสานของวัด บนฝั่งของแม่น้ำเราเห็น skoya "taels และเรือ พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับเรา

เราเดินตามอาราม ระหว่างทางเราจะเจอกองหลังสองสามคน เราจะพบกับการต่อต้านอีกครั้งในห้องชั้นในและลานบ้าน ที่หนึ่งในผู้พิทักษ์ของลานบ้าน เราพบกุญแจ จากห้องที่มีเครื่องกว้านที่ยกประตูขึ้น เราใช้กุญแจและเปิดประตู กษัตริย์และคนของเขาเข้าไปในอาราม

เมื่อค้นพบข้อมูลที่จำเป็นจากชาวอารามแล้วทรินิตี้ (King Foltest, Geralt และ Vernon Roche) ก็ดำเนินต่อไป Foltest ต้องการพาลูก ๆ ของเขาซึ่งซ่อนอยู่ในหอคอย King Foltest, Geralt และ Vernon Rocher กำลังเดินข้ามสะพานเมื่อมังกรโจมตีพวกเขา การโจมตีด้วยไฟกระจัดกระจายกลุ่มของพวกเขา Geralt และราชาหนีจากมังกรไปด้วยกัน พวกเขาไปถึงเป้าหมายและซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงหอคอย Geralt รีบวิ่งไปที่มังกรที่กำลังพยายามเอาหัวของเขาผ่านประตูหอคอย เขาแทงดาบของเขาเข้าไปในปากของมังกรและแยกทางกับเขา สัตว์ประหลาดบินหนีไปกับเขา พยายามหยิบดาบออกจากปากของมัน

ในที่สุด Foltest ก็ได้พบกับลูก ๆ ของเขา นักบวชตาบอดยืนอยู่ใกล้ ๆ ผลักเด็ก ๆ เข้าไปในอ้อมแขนของพ่อ Foltest ขอให้ Geralt ทิ้งเขาไว้กับลูกๆ และปล่อยให้เขาคุยกับพวกเขา Geralt ไปที่หน้าต่างและดูทิวทัศน์ กษัตริย์ขอให้ Anais ลูกคนโตช่วยล้าง Busi น้องชายที่น้ำตาไหล

มันยังคงเป็นหนึ่งต่อหนึ่งกับนักบวช และ "นักบวชตาบอด" ซึ่งไม่ใช่นักบวชเลยและไม่แม้แต่ตาบอดเลยก็สร้างความเสียหายให้กับกษัตริย์ Geralt ไม่มีเวลาช่วย นักฆ่ากระโดดออกไปนอกหน้าต่างที่ด้านล่างบนคลื่น Skoya "คนเดียวกันในเรือกำลังรอเขาอยู่

เป็นที่แน่ชัดว่าผู้คุมของกษัตริย์ที่ส่งเสียงดังเมื่อเห็นว่าแม่มดที่มีดาบยาวยืนอยู่เหนือกษัตริย์ที่ตายไปนั้นถือว่าเขาเป็นนักฆ่าอย่างไร ดังนั้น Geralt จึงเข้าไปในคุกใต้ดินของปราสาท La Valette ซึ่งเป็นที่ตั้งของคุก Vernon Roche ซึ่งอุทิศให้กับกษัตริย์เพื่อไขกระดูกของเขาเชื่อว่าแม่มด เขาหยิบแฟ้มเกี่ยวกับแม่มดออกมาเมื่อห้าปีก่อนจากตู้เซฟ ซึ่งบอกว่าแม่มดถูกฆ่าตายระหว่างการสังหารหมู่ในเมืองริเวีย ในขณะที่แม่มด Yennefer ผู้ซึ่งพยายามจะช่วยแม่มดก็เสียชีวิตด้วย จากนั้นภายใต้สถานการณ์แปลก ๆ ทั้งคู่ก็ถูกหญิงสาวผมเถ้าถ่านเข้ามา ความทรงจำบางส่วนกลับมาที่ Geralt นอกจากนี้เรายังตอบคำถามของ Roche ที่เราจะค้นหาและไล่ตามฆาตกรหากเราจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงตะแลงแกงได้ (คุณไม่จำเป็นต้องลองใช้ตัวเลือกอื่นด้วยซ้ำ ตามด้วยการรีสตาร์ทเกม) โรชไม่สามารถปล่อยแม่มดไปได้ เขาปล่อยให้ Geralt เป็นกุญแจไขกุญแจมือและบอกเป็นนัยว่าในรุ่งเช้า เขาและเรือของเขาจะออกเดินทางเพื่อทำธุรกิจ

Geralt กลับสู่เซลล์ ที่นี่เราปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการและเริ่มต้นทางไปที่ทางออก พร้อมกับเป่าสมองออกจากผู้คุม อย่าลืมตรวจสอบกระเป๋าของพวกเขาด้วย อาจมีกุญแจไปยังประตูถัดไป

หากคุณทำอย่างระมัดระวังและปล่อยให้ Ariana La Valette ยังมีชีวิตอยู่ เราจะพบเขาที่ทางเดินหรือในห้องทรมาน ขึ้นอยู่กับว่าคุณไปอย่างไร บนหรือล่าง อารยันถูกทุบตีและอ่อนแอมาก เขาจะขอให้คุณช่วยเขาไปเก็บน้ำมัน ที่นั่นเขาจะเปิดทางลับและเราสามารถไปได้ฟรี ในเวลาเดียวกัน ตัวเขาเองจะยังคงอยู่ในคุกใต้ดินและก่อไฟ

ตัวเลือกที่สองสำหรับการรับฟรีคือถ้าคุณยังฆ่าอารยันด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณเป็นลมหรือความเย่อหยิ่งของคุณครอบงำคุณในฐานะที่เป็นวัตถุกระตุกบางอย่างกับแม่มด ... ตอนนี้ระหว่างทางไปทางออกเราจะได้พบกับ Marie-Louise La Valette แม่ของ Aryan เราพบเธอคนเดียวและปลดปล่อยเธอ จากนั้นเราก็พบกับ Shilard เอกอัครราชทูต Nilfgaardian หรือพบกันทันทีในบริษัทของ Shilard เอกอัครราชทูต Nilfgaardian ขึ้นอยู่กับว่าคุณจะไปบนหรือล่าง ในทั้งสองกรณี หลุยส์เกลี้ยกล่อมให้ชิลาร์ดช่วยแม่มด

เราออกจากคุกใต้ดิน ไปพบกับ Small (ผู้ที่มีเครื่องราง) หรือสะดุดกับศพของเขา ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณแนะนำเขา หากเขายังรอดอยู่ เราขอให้เขาหันเหความสนใจของทหารรักษาการณ์และตามเรือไป Triss Merigold และ Vernon Rocher กำลังรอเราอยู่ที่นั่นแล้ว เมื่อเปรียบเทียบข้อเท็จจริงที่ทราบทั้งหมดแล้ว เราก็ไปที่ Flotsam (บทใหม่เริ่มต้นขึ้น)

ป.ล. หากเราหันไปหาหนังสือ เราจะเห็นความคลาดเคลื่อนตั้งแต่แรกเริ่ม King Foltest ครึ่งปีก่อนที่เขาจะสิ้นพระชนม์ ได้แยกย้ายผู้วิเศษทั้งหมด ดังนั้นการปรากฏตัวของ Triss Merigold จึงเป็นปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดอยู่แล้ว หนังสือ Geralt ในเวลานั้นยังห่างไกลจาก Foltest รักษาบาดแผลของเขา

คำแนะนำของ Witcher 2: Assassins of Kings โดย vitecp

อารัมภบท ตามพระประสงค์ของพระราชา

หลังจากตื่นขึ้นในคุกใต้ดินและดูวิดีโอแนะนำสั้น ๆ ด้วยการทุบตีของ Geralt โดยการ์ด เราตอบคำถามของ Vernon Roche ด้วยการยืนยันและลงไปที่ห้องสอบสวน หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยกับ "เพื่อน" ที่เพิ่งสร้างใหม่ เราเลือกหนึ่งในตัวเลือกที่เสนอสำหรับจุดเริ่มต้นของเรื่องราว (แน่นอนว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเลือกตัวเลือกแรกเนื่องจากเรื่องราวของเกมเริ่มต้นจากมัน) และ ดูวิดีโอ. ตื่นขึ้นมาในอ้อมแขนของความงาม Triss Merigold เรากลายเป็นพยานในฉากอีโรติกเล็ก ๆ ซึ่งในไม่ช้าจะถูกขัดจังหวะโดยผู้ส่งสาร ทหารจะบอกเราว่า Geralt ต้องการพบพระองค์ Foltest ดึงกางเกงและเสื้อเชิ้ตออกจากเต็นท์แล้วไปที่จุดนัดพบที่ตกลงกันไว้ซึ่งระบุไว้ในแผนที่ย่อ ระหว่างทางคุณจะได้พบกับคนรู้จักเก่า - Rubails จาก Krinfrid

เมื่อพวกเขาวางกรอบ Geralt ค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่โชคดีสำหรับพวกเขา เขาสูญเสียความทรงจำของเขาแม้กระทั่งก่อนเหตุการณ์ในภาคแรก นักรบจะถูกขอให้ตรวจสอบพระเครื่องที่ซื้อมาและตรวจสอบว่าสามารถป้องกันเจ้าของจากการถูกดาบหรือลูกศรได้หรือไม่ เราเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก (บอกความจริง โกหก หรือส่งไอ้สารเลวลงนรก) ของคำตอบและเดินหน้าต่อไป ในที่สุดก็มาถึงเต็นท์ของ Foltest และแจ้งเขาว่านักฆ่าที่พยายามโจมตีกษัตริย์ในตอนจบของภาคแรกเป็นแม่มด เราหยิบกล้องส่องทางไกลและเล็งไปที่หอคอยของศัตรู หลังจากนั้นเราสั่งให้นักสู้ที่อยู่ด้านหลังหนังสติ๊กเปิด ไฟ. หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีและกระสุนปืนพุ่งเข้าเป้า (ถ้าทหารพลาดก็ไม่เป็นไร - คุณต้องฆ่าศัตรูเพิ่มในอนาคต) ขึ้นบันไดและฟังพระราชดำรัสให้กำลังใจ


#2

อารัมภบท ในระดับแนวหน้า

เมื่อนำดาบออกมา (เพื่อทำสิ่งนี้เราเข้าไปในคลังและติดตั้งอาวุธในช่องที่เหมาะสม) เรายืนอยู่หน้าประตูและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ เมื่อเคลียร์สะพานแล้ว เราตรวจดูศพ (ฝ่ายตรงข้ามมักพกเงินและส่วนผสมสำหรับปรุงยาไปด้วย) และฟังคำแนะนำใหม่ของกษัตริย์ จริงอยู่พวกเขาจะไม่ประสบความสำเร็จในการเติมเต็มเนื่องจากนักธนูจะปรากฏขึ้นบนหลังคาทันทีเพื่อยิงทุกคนที่กล้าเข้าใกล้ป้อมปราการ และทุกอย่างจะดีถ้า Foltest ไม่จำเป็นต้องเอาเลือดจากจมูกของเขาเพื่อยึดหอคอยนี้ เมื่อข้ามเกวียนแล้ว เราก็ลงไปนั่งร้านและจัดการกับกองทหารลา เวเลตตากลุ่มเล็กๆ สิ่งสำคัญที่คุณต้องรู้คือไม่ว่าในกรณีใดอย่าเข้าไปเกี่ยวข้องกับการต่อสู้แบบเปิดกับคนเหล่านี้ เป็นการดีที่สุดที่จะทำให้มึนเมากับฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งด้วยสัญญาณที่เหมาะสมและรอให้เขาสับเพื่อนร่วมงานของเขา


#3

หลังจากทำซ้ำเคล็ดลับนี้สองหรือสามครั้ง เราจะกำจัดศัตรูที่เหลือและบรรจุกระสุนใหม่โดยใช้ QTE เบื้องต้น เมื่อสร้างทางเดินสำหรับเพื่อนร่วมงานของเราแล้ว เราก็กลับไปที่บันได (ทหารศัตรูสองสามนายจะรอเราอยู่ที่นี่ อย่าผ่อนคลาย) และขึ้นไป ประหลาดใจกับความสำเร็จของเรา Foltest จะสั่งให้ปีนหอคอยและทำให้บารอนเป็นกลาง มันไม่มีประโยชน์ที่จะผลักไสกษัตริย์ ดังนั้นเราจึงดื่ม "นกนางแอ่น" (ยาฟื้นฟูสุขภาพ) และขึ้นไปบนบันไดเวียน สถานการณ์นี้มีสามสถานการณ์ อย่างแรก: เสนอให้ La Valette ยอมจำนน โดยแจ้งเขาว่าทหารของ Foltest กำลังจับครอบครัวของเขาเป็นตัวประกัน ประการที่สอง: เสนอให้บารอนพบกันในการต่อสู้ที่ยุติธรรมตัวต่อตัว ประการที่สาม: หยาบคายกับ La Valette และจบทีมทั้งหมดของเขาโดยมีหัวหน้าเป็นหัวหน้า หลังจากเสร็จสิ้นกับบารอนผู้หยิ่งผยองแล้ว เราก็ลงไปที่ Foltest และดูวิดีโอ


#4

อารัมภบท ทดลองด้วยไฟ

หลังจากพบกับ Vernon Roche และพูดคุยกันเล็กน้อย เราก็ดูวิดีโอ เมื่อถูกมังกรโจมตี เราเลี้ยวซ้ายแล้วรีบวิ่งไปที่โรงนาที่เปิดอยู่ สิ่งสำคัญที่นี่คือไม่ต้องอ้อยอิ่งเพราะหลังคา "ที่พักพิง" ของเรากำลังพังทลาย เมื่อเอาชนะอุโมงค์แคบๆ เราช่วย Foltest ต่อสู้กับทหารของ La Valeta และวิ่งไปที่ทางออก หลังจากคัตซีนสั้น ๆ และเทเลพอร์ตของ Triss เราก็วิ่งออกไปที่ถนนแล้วมุ่งหน้าไปที่สะพาน งานของเราคือปกป้องราชาจากไฟของมังกร ซ่อนตัวอยู่หลังเสาหินให้ทันเวลา เมื่อปลอดภัยแล้ว เราก็ฟังคำสั่งใหม่ของ Foltest และเข้าเมือง


#5

อารัมภบท ไปที่วัด.

ลูก ๆ ของ Foltest ถูกซ่อนโดยบารอนในอารามของเมือง เราต้องไปถึงที่นั่นและแย่งชิงเด็กๆ ไปจากเงื้อมมือของคนทรยศ จริงอยู่ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปข้างในแบบนั้น เนื่องจากผู้คนที่เหลือของ La Valetta ปิดกั้นประตู Foltest ขอให้เราหาทางเดินที่ซ่อนอยู่และเปิดประตูจากด้านใน หลังจากมองไปรอบๆ (และทำสองสามอย่าง งานเสริมถ้าคุณมีความสนใจในประสบการณ์) เราลงไปที่สุสานใต้ดิน (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องหาบ่อน้ำที่ระบายออก) และจัดการกับผู้จมน้ำที่อ้างว้าง แต่ระวังด้วย คุณสามารถฆ่ามอนสเตอร์ได้ด้วยดาบสีเงินเท่านั้น หลังจากดื่มยาบำรุงสายตาตอนกลางคืน ("แมว") เราข้ามทางเดินที่มีน้ำท่วมสองแห่งแล้วขึ้นบันไดเวียน เมื่อได้เห็นการลงจอดของ Skoya "taels บนฝั่งเราจึงออกไปที่ถนนผ่านช่องว่างในกำแพงและเตรียมพร้อมสำหรับการสู้รบกับทหารของ La Valetta เมื่อถึงกลไกการเปิดประตูและทำให้แน่ใจว่ามี ไม่มีทางที่จะเจาะทะลุลูกกรงได้ เราออกไปที่ลานบ้านและเข้าร่วมการต่อสู้กับอัศวิน จบจากไอ้สารเลว เราค้นศพแล้วกลับไปที่ตะแกรงด้วยกุญแจที่พบ เปิดประตูโต้ตอบกับ กลไกและกดปุ่ม "D" ค้างไว้จนกว่าประตูจะเปิดขึ้นอย่างสมบูรณ์


#6

อารัมภบท เลือดจากเลือด

เมื่อได้พบกับโฟลเทสที่ประตู เราก็ออกเดินทางตามหาลูก เมื่อสะดุดกับมหาปุโรหิต เราใช้คำแนะนำนั้นเพื่อคุยกับเขา ด้วยความโกรธแค้นในส่วนของเรา Arthur Tailes จะรีบเร่งที่เราด้วยหมัดของเขา - เราทำให้เขาสงบลงด้วยการชกที่ใบหน้า เมื่อพบว่าพระราชบุตรของกษัตริย์อยู่ที่ชั้นบนสุดของอาราม เราจึงออกทางประตูขวาหลัง Foltest เมื่อได้พบกับมังกรอีกครั้ง เราจึงนำพระราชาข้ามสะพานไป โดยซ่อนตัวจากกำแพงเพลิงที่อยู่ด้านหลังเสาหินเป็นบางครั้ง หลังจากกำจัดสัตว์เลื้อยคลานแล้ว เราขึ้นไปบนบันไดเวียนยาวและดูวิดีโอเกี่ยวกับการสังหาร Foltest โดยทหารรับจ้าง


#7

อารัมภบท ทางหนี.

ด้วยการบอกความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับการลอบสังหารกษัตริย์ให้กับ Vernon เราจึงได้รับความไว้วางใจจากเขา เขาออกจากห้องขังระหว่างทางโดยปล่อยกุญแจไขกุญแจมือให้เรา โดยบอกว่าจะรอผู้หลบหนีอยู่ที่ท่าเรือ กลับไปที่ห้องขังของคุณ กระตุ้นยามให้โจมตีและตอบโต้เมื่อปุ่มที่เกี่ยวข้องปรากฏขึ้นบนหน้าจอ หลังจากปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการแล้ว เราจึงลดการ์ดที่สองลง (การต่อสู้จะเกิดขึ้นในรูปแบบของมินิเกมพื้นฐานซึ่งคุณจะต้องโจมตีและหลบการโจมตีในเวลา) หลังจากนั้นเราจะยกไม้กระบองหนักจาก พื้นดิน. ดาบทั้งสองเล่มของเราถูกทำลาย ดังนั้นในตอนแรกเราจะต้องทำด้วยไม้ อย่างไรก็ตาม คุณจะยังคงไม่ต้องต่อสู้ที่นี่ (แน่นอนว่าทำได้ แต่ฉันไม่แนะนำคุณ - สโมสรเป็นอาวุธที่ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นคุณจะไม่ทำอะไรเลยนอกจากการเสียประสาท) และใหม่ สามารถรับอาวุธได้ในตอนต้นของบทต่อไป เดินไปตามทางเดินที่มีแสงสลัวบนก้นของคุณ (ยาของเราก็ถูกยึดเช่นกัน ดังนั้นคุณต้องรู้สึกถึงหนทางของคุณ) เราดับไฟของคบเพลิงด้วยความช่วยเหลือจากป้าย และทำให้หน่วยลาดตระเวนที่ไม่สงสัยต้องตกตะลึง


#8

ในการต่อสู้แบบเปิดดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าไปเกี่ยวข้อง เราพยายามลอบผ่านนักโทษที่พยายามจะหลบหนี เราจึงตัดผู้คุมและหยิบกุญแจจากกระเป๋าของเขา หลังจากนั้นเราเลี้ยวซ้ายไปที่ทางเดินและดูวิดีโอ เมื่อสังเกตเห็น Geralt ทูตของ Nilfgaard ก็ขอให้เขาตามเขาไปอย่างเงียบๆ คุณไม่ควรรีบเร่งเพราะเพชฌฆาตกำลังรอคุณอยู่ในห้องถัดไป - รอจนกว่าสุขภาพของคุณจะฟื้นตัวและ "สัญญาณ" จะถูกชาร์จใหม่ ทั้งที่มันน่าเกรงขาม รูปร่างผู้ประหารชีวิตไม่มีอันตรายอย่างยิ่ง - เพียงพอที่จะตรึงเขาด้วยสัญลักษณ์ "Irden" และซื้อเขาสองสามครั้งด้วยไม้กอล์ฟ หลังจากสำรวจห้องแล้ว ให้เปิดหีบและพบดาบเหล็กอยู่ข้างใน อาวุธอ่อนแต่จะทำได้เป็นครั้งแรก คุณสามารถหากางเกงหนังและแจ็คเก็ตได้ที่นี่ เมื่อไปถึงห้องสอบสวน เราสื่อสารกับเคานท์เตสลาวาเล็ตและแจ้งเธอว่าลูกชายของเธอถูกฆ่า (ถูกจับ หลบหนี - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณในการต่อสู้กับบารอน) หลังจากนั้นเราขอให้เอกอัครราชทูตพาเราออกไปข้างนอก หลังจากออกจากห้อง เราซ่อนตัวอยู่หลังถังและรอให้ Nilfgaardian นำยามออกจากประตู


#9

อารัมภบท หัวใจของเมลิเตเล

เมื่ออยู่บนถนนเราฟังความกตัญญูของ "เล็ก" (หนึ่งใน Rubails ที่เราช่วยชีวิต (หากคุณช่วยชีวิตไว้) โดยบอกว่าเครื่องราง "ป้องกัน" ของ Melitele นั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าความสวยงาม เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ) และขอให้เขาหันเหความสนใจของยามบนบันได เมื่อเด็กชายพายามไปที่ปราสาท เราก็ออกจากพุ่มไม้และมุ่งหน้าไปยังเรือของเวอร์นอน หลังจากคุยกับ Triss แล้ว ให้ดูวิดีโอและออกเดินทาง ในการค้นหา "นักฆ่าของราชา"


#10

บทที่ 1

หลังจากทิ้งสมอเราเรียนรู้จากโรช (และเขาเป็นหัวหน้าหน่วยข่าวกรอง) ว่าฆาตกรของ Foltest ถูกพบในค่ายท้องถิ่น "กระรอก" (Scoia'tael) ซึ่งไม่เห็นอกเห็นใจเป็นพิเศษ หูกลม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Geralt of Rivia ผู้ซึ่งใช้เวลามากกว่าหนึ่งชีวิตจากญาติพี่น้องตลอดการผจญภัยของเขา ออกจากเรือตามทริส หลังจากเดินผ่านพุ่มไม้เล็กน้อย คุณจะได้ยินเสียงท่วงทำนองอันน่าอัศจรรย์ ซึ่งในที่สุดจะนำคุณไปสู่ผู้นำของกลุ่มเอลฟ์ท้องถิ่น - Iorvet เอลฟ์ยอมรับอย่างเปิดเผยว่า Kingslayer ซ่อนตัวอยู่ในค่ายของเขา และยิ่งกว่านั้น ยังอยู่ภายใต้การคุ้มครองของเขา โรชจะพยายามโจมตีหัวของ Skoya'tael ซึ่งจะทำให้เกิดการจู่โจมโดยนักธนู Triss จะมีเวลาติดตั้งโดมป้องกัน หลังจากนั้นเธอก็จะพังทลายลงมา โรชจะคว้าหญิงสาวไว้ในอ้อมแขนของเขาไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด เรายังคงปกป้องมัน ต่อสู้กับกระรอกโดดเดี่ยวที่บุกรุกเข้าไปในบาเรียป้องกันของเรา เมื่อสหายทั้งสามมาถึงประตูเมือง Iorweth จะล่าถอย และเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นจะรายงานว่าในไม่ช้ากวีและสายลับของ Skoya'tael จะถูกประหารชีวิตในจัตุรัส


#11

บทที่ 1 โดยเจตจำนงของทวยเทพและผู้บริหารที่โง่เขลา

หลังจากเดินไปรอบ ๆ เมืองและขายของที่สะสม (ไม่ว่าในกรณีใด ห้ามขายส่วนผสมสำหรับโพชั่น ถ้าคุณเล่นที่ระดับความยากสูงกว่าระดับต่ำ) เราจะตรงไปยังสถานที่ที่การ์ดระบุ Scoia'taels สองสามคนและคนรู้จักเก่าของเรา Zoltan คนแคระและ Dandelion นักร้องทำหน้าที่เป็นนักโทษที่นี่ และถ้าทุกอย่างชัดเจนมากขึ้นหรือน้อยลงกับพวกเอลฟ์แล้วมารชนิดใดที่กวีผู้ไม่เป็นอันตรายทำในบ่วงก็ยังไม่ชัดเจนนัก หลังจากสอบปากคำผู้ประหารชีวิต เราพบว่าบัตเตอร์คัพถูกตัดสินประหารชีวิตเนื่องจากการเกี้ยวพาราสีผู้หญิงมากเกินไปในเวลาเดียวกัน เหตุผลที่งี่เง่าสำหรับการประหารชีวิต คุณเห็นไหม การจุดประกายฝูงชนของผู้ชมด้วยคำพูดที่เร่าร้อน (สิ่งสำคัญคืออย่าพยายามปลดปล่อยเพื่อนของคุณด้วยตัวเอง - ผู้คุมจะไม่ชอบเป็นพิเศษ) เราหลบการโจมตีของผู้ประหารชีวิตและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ทุกอย่างที่นี่เหมือนกับยามในอารัมภบท สิ่งที่คุณต้องทำคือการกดปุ่มที่แสดงบนหน้าจอให้ตรงเวลา เมื่อเพชฌฆาตสลบไป ทหารยามคนหนึ่งจะเข้ามาแทนที่ เมื่อคนหยาบคายทั้งสองดมกลิ่นจมูกอย่างสงบ หัวหน้าหน่วยยามในท้องที่ก็ปรากฏตัวขึ้นที่การประหารชีวิต และหลังจากการสนทนาสั้นๆ จะสั่งให้สหายของเราออกจากบ่วง เพื่อเป็นการขอบคุณ Loredo จะขอให้คุณไปหาเขาหลังเที่ยงคืนเพื่อพูดคุยสั้นๆ เมื่อตกลง (ไม่มีเหตุผลที่จะปฏิเสธเนื่องจากคุณจะต้องไปเยี่ยมไอ้เลว) เราบอกลา Loredo และไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งเพื่อนที่ได้รับการช่วยเหลือของเรากำลังรอเราพร้อมเบียร์สักแก้ว


#12

บทที่ 1

เสร็จพร้อมกันทุกคน เควสเพิ่มเติม(อย่าลืมซื้อดาบเงินจากช่างตีเหล็กในท้องถิ่น) เราไปหา "ผู้มีเกียรติ" นายโลเรโด หลังจากรอเที่ยงคืน (สำหรับสิ่งนี้เราเปลี่ยนเป็นโหมดการทำสมาธิและคลิกที่ไอคอนรูปพระจันทร์เสี้ยว) เราพบกับโรชที่ที่ดินของผู้บังคับบัญชาและเข้าไปข้างใน ปรากฎว่าเราไม่ใช่แขกเพียงคนเดียวของ Loredo - การเฉลิมฉลองบางอย่างอยู่ในลานบ้าน ทุกที่ที่พวกเขาเดินเตร่ ปอดสาวพฤติกรรมและยามผ่อนคลายในการรณรงค์วิญญาณ เมื่อเห็นนักบัลเล่ต์ Vernon จะขอให้เราปิดการใช้งาน แต่นี่คือปัญหา - ทหารยามยืนอยู่ข้างปืนซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ได้รับเชิญให้ไปพักผ่อน หลังจากเดินไปรอบ ๆ ลานบ้านซักพัก คุณจะสะดุดกับโสเภณีขี้เมาที่จะพาทหารเข้าไปในพุ่มไม้ด้วยค่าธรรมเนียมเล็กน้อย (สองร้อยเหรียญ) หากคุณไม่มีจำนวนเงินที่ต้องการ "นางฟ้า" จะเสนอให้ "quid pro quo" เด็กสาวจะขอให้เราขายหน้ากัปตันสองคน - ไมรอนและอัลฟองส์ การต่อสู้กับพวกเขาที่รายล้อมไปด้วยเพื่อนนับสิบไม่ใช่ความคิดที่ดี ดังนั้นเพียงแค่เสนอการต่อสู้ด้วยมือ เมื่อทหารรับจ้างทั้งสอง "ถูกขายหน้า" เราจะกลับไปหาโสเภณีและรายงานความสำเร็จ ด้วยความยินดีกับความสำเร็จของเรา หญิงสาวคนนี้จะทำตามข้อตกลงในส่วนของเธอและนำทหารยามออกจากบัลลิสต้า เมื่อดึงกลไกไกปืนออกจากปืนแล้วเราก็กลับไปที่ Roche และขึ้นไปที่ชั้นสองของที่ดินของผู้บังคับบัญชา


#13

ที่นี่เราเรียนรู้ว่า Loredo ไม่สามารถรับเราได้เนื่องจากเขากำลังยุ่งอยู่กับการสนทนาที่สำคัญกับบุคคลระดับสูงบางคน กลับไปที่ถนนเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเห็น เราจะพบคนบ้าที่จะกล่าวว่าเขาเห็นว่าทหารรับจ้างคนหนึ่งของ Loredo ถูกกล่าวหาว่าลากกลไกแปลก ๆ เข้าไปในสวนหลังบ้าน ต้องหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ หลังจากรอให้สหายของเรานำทหารยามคนแรกออกจากประตู เราก็มุ่งหน้าไปซ่อนหลังก้อนหินยักษ์ เมื่อทหารยามที่ 2 ตัดสินใจจะฉี่ เราก็รีบเลี้ยวซ้ายและทำให้การ์ดคนที่ 3 ตะลึงงันด้วยไม้กระบอง หลังจากผ่านประตูไม้ เราสำรวจภูเขาหีบและพบว่า Loredo ได้ปล้นพ่อค้าในท้องถิ่นมาเป็นเวลาหลายเดือน เพื่อเตรียมทำสงครามกับ Skoya 'taels เมื่อปีนขึ้นไปบนหิ้งแล้วเราปีนขึ้นบันไดแล้วไปที่หน้าต่างห้องผู้บัญชาการ หลังจากฟังการสนทนาที่ไม่น่าพอใจเป็นพิเศษระหว่าง Loredo กับแม่มด เรากลับไปที่ Roche เพื่อบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเห็น เมื่อถึงตาเรา ผู้คุ้มกันของ Loredo จะเชิญแม่มดให้เข้ามา เวอร์นอนจะต้องอยู่ข้างนอก หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับ Yorweth แล้ว Loredo จะเสนอข้อตกลงให้เรา - เราฆ่า Kayran เพื่อเขา และในทางกลับกัน เขาจะช่วยเราเอาชนะ Killer of the King จากเงื้อมมือของ Squirrels เห็นด้วย (หรือปฏิเสธ - ไม่แตกต่างกัน) เราออกจากที่ดิน (อย่าลืมหยิบอาวุธของคุณจากผู้รักษาประตู) และไปที่โรงเตี๊ยม


#14

บทที่ 1 Keiran

Keiran (ปลาหมึกยักษ์) ถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายที่ท่าเรือเมื่อเขาโผล่ขึ้นมาจากน้ำ ทำให้คนงานได้รับบาดเจ็บสาหัส เรื่องเกิดขึ้นเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่แล้ว เด็กชายจึงยังไม่มีเวลานำส่งแพทย์ เมื่อถึงท่าเรือที่โชคร้าย เราไล่ผู้เห็นเหตุการณ์และถาม Sheala de Tanserville เกี่ยวกับสัตว์ประหลาด เมื่อรู้ว่า Loredo ขอให้ Geralt ฆ่า Kayran นักมายากลจะเสนอแม่มดให้พูดคุยกับพ่อค้าในท้องถิ่นที่จ่ายเงินให้กับ Sheale สำหรับศพของปลาหมึกยักษ์ และบังคับให้พวกเขาจ่ายเงินให้เราด้วย เมื่อถึงโกดังแล้ว เราพบพ่อค้าที่ใช่และบอกเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบัน เมื่อถึงมุม เขาจะแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับเซดริกบางคน ซึ่งอาจมีข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการกำจัดสัตว์ประหลาด เมื่อพบเอลฟ์แล้ว (แผนที่ขนาดเล็กจะบอกตำแหน่งของเขาได้สำเร็จ) เราถามเขาเกี่ยวกับ Kayran และพบว่าครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นปลาหมึกที่ธรรมดาที่สุด แต่หลังจากกลืนสารกลายพันธุ์เข้าไป เขาก็กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่กินพ่อค้าอ้วน และจมเรือสินค้าเพื่อความสนุกสนาน ก่อนอื่น Cedric แนะนำให้ตรวจสอบเรือลำสุดท้ายที่ถูกสัตว์ประหลาดน้ำท่วม บางทีก็มีร่องรอยบ้าง


#15

เจอทริสที่ซ่องเราก็ไปป่า เมื่อลงไปที่ซากปรักหักพังของเรือแล้ว เราจัดการกับกลุ่มผู้จมน้ำและตรวจสอบร่องรอยของเมือกบนโขดหิน หลังจากคุยกับ Triss เราได้เรียนรู้ว่า Keiran ป่วยหนัก แต่เขาจะต้องตายอย่าง "ธรรมชาติ" ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ดังนั้นเรายังคงต้องช่วยเขา นอกจากนี้แม่มดจะรายงานว่าสัตว์ประหลาดมีพิษและยาที่ทำให้ผลของพิษเป็นกลางจะไม่รบกวน Geralt อย่างแน่นอน ปัญหาเดียวคือเมล็ดพันธุ์ของ "เทเนคอสท์" จำเป็นสำหรับการผลิต ซึ่งเป็นพืชหายาก ซึ่งแทบจะหาไม่ได้เลย กลับไปที่ Cedric และพูดคุยกับเขา พวกเราไปที่ถ้ำที่ถูกน้ำท่วมใต้เขตรักษาพันธุ์ Scoia'tael เมื่อมองแวบแรก นี่เป็นเพียงน้ำตก แต่แท้จริงแล้ว เราซ่อนทางผ่านไปยังซากปรักหักพังโบราณหลังกำแพงน้ำ หลังจากเคลียร์ถ้ำจาก Nackers แล้ว เราก็เปิดประตูด้วยกุญแจที่พบในหีบอันใดอันหนึ่งและเข้าไปมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับพวกเน่าเสีย สัตว์ประหลาดตัวนี้ไม่อันตรายในชีวิต แต่หลังจากความตาย มันระเบิด ทำให้ฆาตกรราดด้วยกรด เมื่อรวบรวม "เทเนคอสท์" ในปริมาณที่เพียงพอแล้ว เราก็เข้าสู่โหมดการทำสมาธิและปรุงยาอายุวัฒนะที่จำเป็น มันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษเพื่อที่คุณจะได้ไม่สับสนกับผู้อื่น เสร็จแล้วเรากลับเข้าเมืองและแจ้ง Sheale ว่าเราพร้อมที่จะสู้กับ Kayran แล้ว


#16

บทที่ 1 ต่อสู้กับ Kayran

บทที่ 1

ระหว่างทางไปเมือง Triss จะพบเราและรายงานว่า Loredo จับมือขวาของ Iorweth - Kieran เอลฟ์ถูกเก็บไว้ในเรือ และเพื่อที่จะขึ้นเรือ คุณจะต้องโกหกเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเล็กน้อย โดยบอกว่าผู้บังคับบัญชาส่งเรามาที่นี่เอง เมื่อเข้าไปในห้องขังและตรวจสอบนักโทษแล้ว เราขอให้คู่ของเราช่วยเขา เราจำเป็นต้องใส่เครื่องหมาย Aksy ไว้ที่เพื่อนยากจน - สิ่งนี้จะทำให้เขาเป็นอัมพาตและจะไม่ยอมให้เขากระตุกในระหว่างขั้นตอนที่เจ็บปวดอย่างยิ่ง เมื่อผู้ก่อกบฏรู้ตัว โน้มน้าวเขาว่าคุณต้องการช่วย Iorweth หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี Kieran จะบอกว่า Leto ("นักฆ่าแห่งราชา") หลอกเขาออกจากค่ายและทำให้เขาบาดเจ็บสาหัส หลังจากนั้นเขาก็ทิ้งเขาไว้ใกล้ประตูเมือง ซัมเมอร์ทรยศ Iorweth และเราจำเป็นต้องบอกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยด่วน


#17

บทที่ 1 กุหลาบแห่งความทรงจำ

ระหว่างสนทนากับ Kieran Geralt มีวิสัยทัศน์อีกอย่างหนึ่ง เมื่อรู้เรื่องนี้ ทริสสัญญาว่าจะคืนความทรงจำของแม่มด ซึ่งเธอต้องการหากลีบกุหลาบแห่งความทรงจำที่มีมนต์ขลังหลายกลีบ หลังจากเดินผ่านป่าและหาพุ่มไม้ที่ใช่แล้ว เราก็เด็ดดอกกุหลาบและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับพวกโจร เมื่อชนะเราก็ดูวิดีโอ


#18

บทที่ 1 Assassins of Kings (ต่อ)

เมื่อ Vernon มาถึงคุณพร้อมกับ Triss เราจะออกไปที่พื้นผิวและกลับไปที่ Flotzim เราจำเป็นต้องตามหาซอลแทนโดยด่วน เนื่องจากมีข่าวลือว่าเขามีความเกี่ยวข้องกับสโกยาทาเอล เมื่อพบคนแคระในร้านเหล้า เราขอให้คุณจัดประชุมกับ Iorveth และไปที่ป่า ตามเพื่อนของเรา เมื่อสะดุดกับหน่วย "Squirrels" และแจ้งพวกเขาว่าเราต้องหารือบางอย่างกับหัวหน้าของพวกเขา เราไปที่สถานที่ที่กำหนดไว้สำหรับ "การเจรจา" น่าเสียดาย แทนที่จะเป็น Iorweth Headeye สัตว์เอลฟ์ที่กินเนื้อจะปรากฏตัวในที่ประชุม โดยหลักการแล้วไม่มีอะไรยากในการกำจัดสิ่งมีชีวิตนี้ - เราทำให้สัตว์ร้ายเป็นอัมพาตด้วยสัญลักษณ์ "Irden" แล้วโจมตีด้วยดาบสีเงิน เมื่อไอ้บ้านั่นตาย Iorvet จะปรากฏตัวในที่เกิดเหตุ หลังจากที่ได้แจ้งเขาเกี่ยวกับการทรยศของเลโทแล้ว เราขอเสนอให้กบฏที่เหลือเชื่อเพื่อทำการทดลอง เมื่อมัดมือของเขาแล้ว เขาจะอนุญาตให้แม่มดพาเขาไปยังที่โล่ง ซึ่งนักฆ่าแห่งราชามักจะนั่งสมาธิ


#19

ระหว่างการสนทนา อย่าหยาบคายกับคนตัวใหญ่และพยายามเลือกแบบจำลองที่เป็นกลาง - สิ่งที่คุณต้องทำคือเล่นเพื่อเวลา เมื่อฤดูร้อนพูดถึงการทรยศของเขาและทหารของ Iorvet ก็รีบไปที่แม่มด (ฤดูร้อนก็กลายเป็นแม่มดด้วย) ทหารของ Roche จะปรากฏขึ้นจากพุ่มไม้ และที่นี่เราต้องเผชิญกับทางเลือกที่จริงจังเป็นอันดับแรก - ฝั่งไหนที่ควรเลือก ฝั่ง Skoya'tael หรือ Vernon จำไว้ว่าไม่ว่าคุณจะเลือกอะไร มันจะส่งผลต่อโครงเรื่องต่อไป นั่นคือเมื่อเข้าร่วมเอลฟ์คุณจะได้เรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งแตกต่างจากที่คุณจะได้รับจากการเลือกฝั่งของ Vernon Rocher คุณต้องตัดสินใจภายในห้าวินาที และหากคุณไม่มีเวลา เกมจะเลือกตัวเลือกนี้ให้คุณ ไม่ว่าในกรณีใด หลังจากตัดสินใจแล้ว การต่อสู้กับเลโต้ก็รอคุณอยู่ เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างจริงจังในขณะที่เขาได้รับการฝึกฝนในภูมิปัญญาของแม่มดทั้งหมด รวมทั้งป้าย เมื่อสุขภาพของเขาลดลงต่ำกว่าระดับวิกฤต เขาจะทำให้ Geralt เป็นอัมพาตกับ Yrden และวิ่งหนีไป (โดยก่อนหน้านี้เคยบอกเป็นนัยว่าเขาจะสนุกกับแม่มดของเรา) และ Roche จะมาหาเรา หลังจากพูดคุยกับเขา (สาระสำคัญของบทสนทนาจะขึ้นอยู่กับว่าคุณช่วยกักตัว Iorvet หรือปล่อยให้เขาจากไป) เราจะกลับไปที่ Flotzim และไปที่ Triss


#20

บทที่ 1

เมื่อได้พบกับ Dandelion เราถามเขาเกี่ยวกับ Triss และขึ้นไปที่ห้องของ Sheala de Tanserville ซึ่งตามที่กวีเขาเห็นเธอเป็นครั้งสุดท้าย เมื่อเปิดประตู เราตรวจดูทหารยามที่ถูกฆ่าและคราบเลือดบนพื้น แต่เลือดไม่ใช่ของคนตายอย่างแน่นอน เพราะเขาถูกฆ่าโดยหันคอ เมื่อตรวจดูห้องอย่างใกล้ชิด คุณจะสะดุดกับรูในกำแพง หลังจากสัมภาษณ์เพื่อนบ้านของแม่มด เราดูวิดีโอและพบว่าก่อนการหายตัวไปของทริส เธอคุยกับฟิลิปปาคนหนึ่ง นอกจากนี้หลังจากการหายตัวไปของ Merigold คนรู้จักเก่าของเรา Cedric ได้ไปที่ห้อง เอลฟ์ได้รับบาดเจ็บสาหัส และเป็นเจ้าของคราบเลือด ซึ่งตอนแรกเราเข้าใจผิดว่าเป็นเลือดของทริส


#21

หลังจากดื่ม "แมว" (ด้วยยาอายุวัฒนะนี้คุณสามารถติดตามเซดริกบน "เส้นทางเปื้อนเลือด" ที่เขาทิ้งไว้) เราออกจากซ่องและเข้าไปในป่าตามเส้นทาง จริงอยู่หลายครั้งที่เส้นทางเหล่านี้จะนำคุณไปสู่ผู้โชคร้ายคนอื่น ๆ แต่ในท้ายที่สุดคุณจะพบกับเอลฟ์ที่ตายไปแล้ว ก่อนที่เขาจะเสียชีวิต เขาจะบอกเราว่า Killer of Kings พร้อมด้วย Triss ที่ถูกจองจำ ไปที่เมืองที่ชื่อว่า Aedirn เขาจะบอก Geralt ด้วยว่าถ้าเขาทำให้วิญญาณของคนตายสงบลงในบริเวณ Aedirn ความทรงจำของเขาจะกลับมาหาเขา เมื่อเอลฟ์ยังไปยังอีกโลกหนึ่ง คณะนักร้องจะมาหาเราและบอกเราว่า Iorveth และ Roche กำลังทำอะไรอยู่ ก่อนออกจากเมือง Aedirn ควรคุยกับทั้งสองคนก่อน


#22

บทที่ 1

บทที่ 2 โหมโรงสู่สงคราม

ในตอนต้นของตอนนี้ เราจะเข้าควบคุมเจ้าชาย Stennis ซึ่งเสด็จมาเพื่อเจรจากับพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว Henselt การเจรจาต่อรองกลายเป็นการต่อสู้อย่างรวดเร็ว อันเป็นผลมาจากการที่กษัตริย์ที่กระสับกระส่ายโดยบังเอิญได้โรยแท่นบูชาเวทย์มนตร์โบราณด้วยเลือดของนักบวชและให้คำสาปแก่ดาว นักรบที่สังหารมานานจะผงาดขึ้นในรูปของผี และดวงอาทิตย์จะซ่อนตัวอยู่หลังกลุ่มเมฆสีเลือด อันที่จริง ในขณะนี้ วีรบุรุษของเรา (จอร์เวธ เจอรัล โซลตัน บัตเตอร์คัพ) จอดอยู่ที่ชายฝั่งเอดีร์น เมื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับผี เราปกป้อง Saskia ที่บาดเจ็บจนกระทั่งนกฮูกวิเศษปรากฏขึ้นในสนามรบ ด้วยการสร้างเกราะป้องกันรอบตัวเรา เธอจะนำทางเราไปยังที่ปลอดภัย สิ่งสำคัญคืออย่าไปไกลกว่าโดมและอย่าลืมบางครั้งเพื่อขับไล่ภูตผีที่หยิ่งผยองออกจากใต้โดม เมื่อเข้าไปในกำแพงเมือง เราแจ้งฟิลิปว่าเรามาถึงที่นี่แล้วหลังจาก Killer of Kings


#23

บทที่ 2

หลังจากตามคนแคระเข้ามาในห้องของเราแล้ว เราก็แจกจ่ายคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างทักษะต่างๆ และลงไปที่โรงเตี๊ยม คุยกับบัตเตอร์คัพเสร็จแล้วก็ออกไปที่ถ้ำซึ่งซัสเกียได้ประชุมสภาทหาร หลังจากกล่าวสุนทรพจน์ที่น่าสมเพชมาเป็นเวลานาน นักรบก็ยกแก้วขึ้นเพื่อความสำเร็จและเป็นลม มีคนเทยาพิษใส่ถ้วยของเธอ Philippa สามารถทำให้เธอฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้ เธอจึงต้องการรายการส่วนผสมที่หายากที่สุด กล่าวคือกลีบกุหลาบแห่งความทรงจำ สิ่งประดิษฐ์มหัศจรรย์ รากอมตะ และเลือดของราชวงศ์ และถ้าเราไม่มีปัญหากับวัชพืช (ตามข่าวลือ มันเติบโตในเหมืองร้างที่อยู่ใกล้ๆ) เราก็จะต้องแก้ไขส่วนประกอบอีกสามส่วนที่เหลือ


#24

บทที่ 2 ชีวิตใต้ดิน

ตั้งแต่เกี่ยวกับสถานที่ที่จะได้รับพระธาตุวิเศษ พระโลหิตและเราไม่รู้จักแม่มดที่มี "กุหลาบแห่งความทรงจำ" บนหน้าอกของเธอ ดังนั้นจึงควรหาสมุนไพรรักษาก่อน เมื่อลงไปที่โรงเตี๊ยม เรานั่งลงที่โต๊ะกับโซลแทนและคนแคระที่เหลือ หลังจากถามพวกเขาเกี่ยวกับเหมืองร้าง (มันถูกปิดเมื่อผู้คนเริ่มหายตัวไปที่นั่น) เราดื่มเพื่อสุขภาพและเสนอคนแคระที่กล้าหาญเพื่อช่วยเราปลอบประโลมพวกแปลก ๆ ที่โหมกระหน่ำในเหมือง หลังจากตกลงที่จะพบกันที่เหมืองตอนเที่ยงของวันถัดไป เราก็ออกจากโรงเตี๊ยมและไปหาช่างตีเหล็กในท้องที่ อย่าลืมซื้อส่วนประกอบสำหรับบรรจุภัณฑ์ระเบิดจากเขา (หรือระเบิดสำเร็จรูป หากคุณไม่มีเงินมากพอ) - หากไม่มีสิ่งนี้ คุณจะไม่สามารถผ่านไปยังขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ในถ้ำที่โชคร้ายได้ หลังจากรอเวลาที่ตกลงในโหมดการทำสมาธิ เราก็ขึ้นไปที่เหมืองบอกยาร์เพ็นว่าเราพร้อมจะออกเดินทางแล้ว เมื่อลงไปในอุโมงค์ใต้ดินแล้วเราก็เอาถุงยาและดื่มที่จำเป็นที่สุด - "กลืน" (จะเร่งการฟื้นฟูสุขภาพ) และ "แมว" (ช่วยให้คุณมองเห็นในความมืด)


#25

เมื่อก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อยและสะดุดกับ "สัตว์ประหลาด" ตัวแรก (พวกเขากลายเป็น "ผีปอบ" ที่ธรรมดาที่สุดซึ่ง Geralt กำจัดหลายพันคนในส่วนแรก) เรากำลังพยายามเปิดประตูที่มีเครื่องหมาย มันถูกล็อค. เชลดอนจะบอกเราว่าหัวหน้าคนงานเหมือง บาลิน เฟอร์เกสสัน เคยมาที่นี่มาก่อนเรา และเขาควรจะมีกุญแจที่เราต้องการ เมื่อพบศพที่ฉีกขาดของเฟอร์เจสสันในห้องถัดไป เราอ่านบันทึกการฆ่าตัวตายและพบว่าเขามอบกุญแจให้หนึ่งในผู้ช่วยสี่คนของเขา ยิ่งไปกว่านั้น เราสามารถดันไปข้างหน้าเท่านั้น โดยบางครั้งปิดที่ "ทางแยก" (ทางที่ผิดมักเต็มไปด้วยหิน) และปราบปรามกลุ่มผู้กินศพ เมื่ออุโมงค์สุดท้ายอยู่ข้างหลัง เหรียญของ Geralt จะสั่นสะเทือนอย่างรุนแรง (หากคุณเล่นบนแป้นเกม คุณจะสัมผัสได้ หากอยู่บนแป้นพิมพ์ คุณจะได้เรียนรู้จากแม่มดเอง) และ Utkovol จะโผล่ออกมาจากความมืด ตรงกันข้ามกับรูปลักษณ์ที่น่าเกรงขาม อันที่จริงมันเป็นคู่ต่อสู้ที่ช้าและอ่อนแอมากที่ตายอย่างแท้จริงด้วยดาบเงินสองหรือสามครั้ง เมื่อจัดการกับไอ้สารเลวแล้วเราก็ขูดหญ้าจากหินแล้วกลับไปที่ฟิลิปปา


#26

บทที่ 2

ได้เวลาหาส่วนผสมที่สองสำหรับยารักษา - สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ฟิลิปปาเองไม่รู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน อย่างไรก็ตาม เธอแนะนำให้ถามครูใหญ่ในท้องที่ชื่อสิซิลเกี่ยวกับเรื่องนี้ หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราได้เรียนรู้ว่ามีสถานที่ใน Kaedwen ที่ซึ่งนักมายากลและพ่อมดทั้งหมดถูกดึงดูดราวกับแม่เหล็ก มีข่าวลือว่าพวกเขาสร้างความแข็งแกร่งขึ้นที่นั่น ดูเหมือนจินตนาการของคนแคระอายุมากกว่า แต่เราไม่มีทางเลือกอื่น ดังนั้นเราจึงไปสำรวจ ออกจากเมืองผ่านประตูด้านเหนือ เราเอาชนะฟอร์ดและปีนขึ้นไปบนทางลาด มีหอคอยอยู่ที่นี่ซึ่งภายในซึ่งตัดสินโดยการสั่นสะเทือนของพระเครื่องของเรามีวัตถุที่มีพลังเวทย์มนตร์อย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อเข้าไปในหอคอย เราขึ้นบันไดเวียนและนำคริสตัลสีน้ำเงินออกจากห้องขัง ทันทีที่สิ่งประดิษฐ์อยู่ในมือของเรา ฮาร์ปี้จะกระโดดออกมาจากด้านบนมาที่เรา สิ่งมีชีวิตนั้นแข็งแกร่งเพียงพอ แต่ขี้ขลาดมาก - หากฮาร์ปี้เห็นว่าคุณกำลังจะฆ่าเธอ เธอก็จะบินหนีไป แล้วเราจะกลับมาในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด กลวิธีในการต่อสู้กับพวกเขามีดังนี้: เรากำจัดคนขี้ขลาดด้วยความช่วยเหลือของสัญลักษณ์ "Aard" และจบมันด้วยดาบสีเงินจนกว่าเธอจะลุกขึ้นยืน แต่ระวัง - หากมีพิณมากกว่าหนึ่งตัว - มีปัญหา ในกรณีนี้ มันง่ายกว่าที่จะใช้ Quen (สัญญาณที่สร้างเกราะป้องกันรอบๆ Geralt) และวิ่งหนีไป เมื่อจัดการกับพิณแล้ว เรากลับไปที่ฟิลิปปาและมอบของเล่นที่พบให้เธอ น่าเสียดายที่คริสตัลหนึ่งเม็ดไม่เพียงพอที่จะสร้างยาได้ - ต้องใช้อีกอย่างน้อยสองแก้ว


#27

ในระหว่างการสนทนา แม่มดจะกล่าวว่าสิ่งประดิษฐ์นี้มีความฝันของใครบางคน หลังจากครุ่นคิดเล็กน้อย Geralt จะจดจำพิณชนิดพิเศษ - ผู้ขโมยความฝัน บางทีอาจเป็นหญิงสาวเหล่านี้ที่โจมตีเราเมื่อแม่มดพยายามขโมยคริสตัล เมื่อเล่าถึงฟิลิปผู้นี้แล้ว เราได้เรียนรู้ว่าพิณเคยทำรังในเหมืองร้าง แต่เมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว เซซิลก็ล็อกมันไว้และห้ามมิให้ผู้ใดเข้าไปโดยเด็ดขาด โชคดีที่ความฝันที่บรรจุอยู่ในคริสตัลที่เราพบนั้นเป็นของเขา และมีรายละเอียดที่เฉียบคมมากจากชีวิตที่แล้วของเขา เมื่อได้พบกับผู้ใหญ่บ้านและขู่เข็ญเขาด้วยการประชาสัมพันธ์สิ่งที่เขาเห็นในคริสตัล เราก็ได้กุญแจและไปที่เหมืองหิน การเดินทางจะไม่ง่าย ก่อนอื่น เราลงไปที่ช่องเขาและเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีของฮาร์ปี้ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะต่อสู้กับพวกเขา - คุณจะถูกฉีกออกเป็นชิ้น ๆ แต่เราซ่อนตัวอยู่หลังเกราะป้องกันแล้ววิ่งไปที่ประตูที่มีเครื่องหมาย จะมีสัตว์ประหลาดขนนกน้อยกว่ามากที่นี่ ดังนั้นเราจึงได้รับอาวุธ หลังจากเคลียร์ทางเดินยาว เราก็เอาคริสตัลสีชมพูออกจากห้องขังและโต้ตอบกับแท่นบูชาที่อยู่ถัดไป หลังจากทบทวนความฝัน เราก็กลับไปที่หุบเขา (ก่อนหน้านี้ได้ดื่มยาอายุวัฒนะที่มีประโยชน์ไม่มากก็น้อย) และมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับฮาร์ปี ทางที่ดีควรล่อพวกมันทีละตัวเข้าไปในทางเดินแคบๆ แล้วทำให้ตกใจด้วยสัญลักษณ์ Aard เมื่อสัตว์ประหลาดทั้งหมดถูกฆ่า เราจะขึ้นบันไดเวียนที่ทรุดโทรม เก็บคริสตัลหลากสีตลอดทาง เมื่อได้คริสตัลทั้งสามแล้ว เราก็ลงไปที่แท่นบูชาและมองดูความฝันที่พบ โฉนดเสร็จแล้ว - เราไปฟิลิปปาพร้อมรายงาน

หลังจากใช้เวลาเล็กน้อยในบทบาทกระสอบทรายสำหรับผู้คุมไร้สติสองคน Geralt ก็ถูกนำตัวออกจากห้องขังตามคำสั่งของ Vernand Roche อดีตเพื่อนร่วมงานของเขา ซึ่งเขาจะเล่าให้ฟังถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในห้องสอบปากคำในฉบับของเขา ยิ่งไปกว่านั้น ในกรณีที่ถูกปฏิเสธ Geralt จะถูกถอดออกจากที่สาธารณะในจัตุรัสและปัญหาอื่นๆ การเลือกบรรทัดแรก "เมื่อเช้านี้พระราชาเรียกฉันมาที่ของเขา" คุณจะเริ่มงานแรกในเกม

ตามพระประสงค์ของพระราชา

ตื่นขึ้นมาในเต็นท์บนเตียงกับมิลาดี้ เมอริโกลด์ การมาถึงของราชทูตก็รบกวนเวลาเช้าตรู่อย่างมีความสุข คิงฟอลเทสต์ต้องการพบเราตอนนี้ เราต้องไปแล้ว ออกจากเต็นท์และเข้าไปในค่ายจนกว่าจะพบพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวที่หนึ่งใน ballistas ที่รายล้อมไปด้วยที่ปรึกษาหลายคน Foltest ต้องการพบคุณข้างเขาระหว่างการโจมตีปราสาทและเชิญคุณตามเขาไปที่หอคอยปิดล้อม ระหว่างทางไป ช่วยกษัตริย์เล็ง ballista เพื่อโจมตีศัตรูตัวหนึ่งของเขาบนกำแพงเมือง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ชี้ "เป้าเล็ง" ของกล้องโทรทรรศน์เข้าไปในช่องว่างระหว่างป้อมปราการที่ศัตรูนั่งลง หากคุณพลาด คุณจะต้องจัดการเขาด้วยตนเองในภายหลัง ตอนนี้เข้าไปในหอคอยแล้วปีนบันไดขึ้นไปด้านบนสุด ที่นี่ เรื่องราวของคุณจะถูกขัดจังหวะชั่วขณะหนึ่ง และ Witcher จะถูกย้ายกลับไปที่ห้องสอบสวน ซึ่งเขาจะหารือเกี่ยวกับความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมในโลกกับ Roche เมื่อทำเสร็จแล้ว เลือกแบบจำลอง "จุดเริ่มต้นของการโจมตี" และดำเนินเรื่องต่อ

เมื่อก้าวขึ้นไปบนกำแพงป้อมปราการ ต่อสู้กับผู้พิทักษ์แห่งป้อมปราการ ช่วยทหารพันธมิตรรับมือกับพวกเขาและปกป้องกษัตริย์ ทันทีที่คุณจัดการกับทุกคน คุณจะพบกับอุปสรรคร้ายแรง จากด้านข้างของหอคอยที่ใกล้ที่สุด ทีมของคุณจะถูกยิงอย่างไร้ความปราณีโดยนักธนู และสิ่งกีดขวางกั้นไม่ให้พวกมันทะลุทะลวง ในการรื้อถอน ให้ลงบันไดจากกำแพงปราสาทไปที่ลานบ้านและครอบครองบัลลิสต้าที่ยืนอยู่ตรงนั้น มันจะถูกคุ้มกันโดยกองทหารเล็กๆ ของทหารหลายนาย หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว คุณจะสามารถเข้าใกล้บัลลิสต้าได้ เรายิงธนูด้วยการคลิกเป็นจังหวะบน LMB เราต่อสู้กับผู้พิทักษ์ของเครื่องจักรสงครามอีกครั้ง ในทำนองเดียวกัน เรานำมันไปยังเป้าหมายและต่อสู้กับศัตรูต่อไป เมื่อยิงที่สิ่งกีดขวางแล้ว เรากลับขึ้นไปบนกำแพงแล้วบุกเข้าไปในหอคอยที่เปิดอยู่ บนกำแพง เราจัดการกับอัศวินของลอร์ด Echeverria (หรือไม่ถูกฆ่า) ที่เราฆ่าก่อนหน้านี้และเข้าใกล้ประตูไม้ที่ล็อกไว้ ซึ่งทหารของกษัตริย์จะตัดด้วยขวาน ที่นั่นคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นและเมื่อคุณขอบคุณฝ่ายตรงข้ามสำหรับการต้อนรับของพวกเขาแล้วให้ปีนบันไดไม่ใช่กำแพง

คุณมีความท้าทายใหม่รอคุณอยู่ ปีนขึ้นไปบนหอคอยที่มีการป้องกันอย่างดีและนำ Aryan La Valette ที่ดื้อรั้นมาให้เหตุผล เดินขึ้นไปตามทางเดินไม้ขึ้นไปด้านบน ที่ซึ่งขุนนางที่มีกลุ่มอัศวินกำลังรอคุณอยู่ พยายามเกลี้ยกล่อมให้เด็กยอมแพ้หรือท้าทายเขาในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแค่กับเขาเท่านั้น แต่กับอัศวินทั้งหมดของเขาด้วย และนี่ไม่ใช่งานง่าย เส้นทางประวัติศาสตร์ต่อไปขึ้นอยู่กับว่าบารอนหนุ่มผู้ดื้อรั้นยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือก หลังจากชนะและสั่งให้อัศวินวางอาวุธแล้ว คุณจะถูกย้ายไปที่ห้องขังของ Vernand Roche อีกครั้งเพื่อฟังความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของ Aryan และเล่าเรื่องราวของคุณต่อโดยเลือกบรรทัด "เกิดอะไรขึ้นกับมังกร" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ฟังของคุณเกี่ยวข้องโดยตรงในเรื่องถัดไป

ทดลองด้วยไฟ

มันเริ่มต้นที่ป้อมปราการสุดท้ายของปราสาทศัตรู ที่ซึ่ง King Foltest พยายามอย่างไร้ผลเพื่อบังคับให้ฝ่ายป้องกันเปิดประตู และ Witcher ปลุกปั่น Milady Merigold ผู้ซึ่งมาช่วยแล้วให้ออกจากเต็นท์ไปพร้อมกับเขา ความฝันไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นจริง - กองกำลังพิเศษของราชวงศ์ที่นำโดย Vernand Rocher เข้ามาข้างในและเปิดประตูของปราสาท เขารายงานว่าทหารที่ภักดีได้ย้ายออกไปในเมืองแล้วด้วยกำลังและกำลังหลัก และท่านบารอนก็ถูกจับเป็นเชลยทั้งเป็น แต่ไม่มีลูกกับเธอบางทีพวกเขาอาจอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียงของอาราม โรชไม่มีเวลาบอกอะไรอย่างอื่น เนื่องจากจู่ๆ มังกรก็ปรากฏตัวขึ้นและโจมตีทีม และคุณต้องรีบวิ่งผ่านประตูเมือง วิ่งไปข้างหน้าใต้เพิงไม้ พยายามจัดการกับผู้พิทักษ์ที่รอดตายของป้อมปราการอย่างรวดเร็ว เพราะมังกรจะจุดไฟเผาหลังคาเหนือคุณ เมื่อไปถึงประตูล็อคแล้วคุณจะดีใจที่คุณไม่มีเวลาส่งผู้หญิงคนนั้นออกจากสนามรบ - เธอจะทุบพวกเขาให้เป็นชิ้น ๆ ด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ โชคดีสำหรับคุณ มังกรบินจะถูกไล่ล่าด้วย ballista shot และตอนนี้ของเรื่องราวจะจบลง ในการสนทนากับโรช เราเลือกคำพูดสุดท้ายว่า "เราแยกกันใกล้อาราม" และดำเนินเรื่องต่อ

เลือดจากเลือด

เมื่อฝังตัวเองไว้ที่ประตูถัดไป ทหารจะเริ่มแกว่งขวานอย่างแข็งขัน แต่จะใช้เวลามากเกินไป ดังนั้นกษัตริย์จะแนะนำให้คุณหาทางอื่นไปยังอาราม ลงไปที่ถนนในเมืองและให้ความสนใจกับชาวเมืองจำนวนหนึ่งที่ทหารของราชวงศ์จับตัวไป ถัดจาก "การประชุม" นี้มีทางเดินขึ้นด้วยกระดานไม้ ดาบของคุณไม่ใช่ปัญหา และศัตรูในลานที่อยู่อีกฟากหนึ่งของประตูก็ไม่ใช่ศัตรู เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วลงไปในบ่อน้ำพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินใต้เมือง ทางเดินกึ่งน้ำท่วมที่นี่เป็นที่อยู่อาศัยของผีดิบที่เรียกว่าผู้จมน้ำ เพราะที่พำนักแห่งสุดท้ายดาบเงินของคุณเหมาะสมอย่างยิ่ง ระหว่างทาง คุณจะต้องเดินผ่านกระดานที่ขึ้นกระดานมากขึ้นและไปที่ตะแกรงด้านล่าง เมื่อยกขึ้นแล้ว คุณสามารถปีนบันไดขึ้นอย่างใจเย็น กระแทกบันไดเวียนของหอคอยวัด ซึ่งคุณจะได้รับการต้อนรับจากทหารรักษาการณ์ หลังจากกำจัดพวกมันออกจากเส้นทางของคุณแล้ว ให้ไปที่บาร์และออกจากทางเดินของหอคอยผ่านช่องว่างในกำแพงที่ปกคลุมไปด้วยไม้เลื้อย ในอากาศที่บริสุทธิ์ คุณจะต้องต่อสู้อีกครั้งเพื่อเคลียร์ทางไปยังประตูวัด ในส่วนหน้าของวิหาร ฝ่ายตรงข้ามอีกส่วนหนึ่งรอคุณอยู่ และประตูที่ล็อกโดยไม่คาดคิดซึ่งต้องการกุญแจจากคุณ จากนั้นเราจะผ่านประตูที่เปิดอยู่เพียงบานเดียว ซึ่งคุณจะพบกุญแจที่ถูกต้องในลานบ้าน นำมันออกจากศพของทหารคนหนึ่ง จริงอยู่ก่อนหน้านี้จำเป็นต้องนำเขาไปสู่สภาพที่ต้องการและในขณะเดียวกันสหายของเขา ย้อนกลับไปและผ่านตะแกรงที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ที่นั่นเราต้องหมุนวงล้อซึ่งเปิดประตูล็อคขนาดใหญ่ในลานบ้านและปล่อยให้กษัตริย์และอัศวินของเขาผ่านเข้าไป แม่มดจะสังเกตเห็นว่าเขาเห็นกลุ่มเอลฟ์เล็กๆ ที่แยกตัวออกไปตามแม่น้ำ แต่กษัตริย์จะไม่สนใจข้อมูลนี้และต้องการตามหาลูกๆ ของเขาอย่างรวดเร็ว คุณจะถูกขัดจังหวะเป็นครั้งสุดท้ายโดยผู้ฟังในดันเจี้ยน และหลังจากพูดว่า "มันทั้งหมดเริ่มต้นด้วย Arthur Tailes" คุณจะเริ่มส่วนสุดท้ายของเรื่องราวเกี่ยวกับการผจญภัยของคุณในป้อมปราการ
คุณจะพบกับเขาเพื่อค้นหาจากเขาและมหาปุโรหิตว่าบุตรของกษัตริย์อยู่ที่ไหน แต่คู่นี้ดื้อรั้นไม่ยอมบอกความจริงกับคุณ จากนั้น Witcher จะใช้คาถาพิเศษและนักบวชจะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณจำเป็นต้องย้ายไปที่อาราม ทันทีที่คุณสามคนเดินตามทิศทางที่กำหนด ทีมของคุณบนสะพานจะถูกโจมตีโดยมังกรที่กลับมา Rocher จะถูกตัดขาดจากอีกฟากหนึ่งของสะพาน และคุณและกษัตริย์ที่อยู่ใต้วงแขนของคุณจะหนีจากเรือธงอันเดือดดาลของกองทัพอากาศโลกแฟนตาซี ขณะหนีข้ามสะพาน ให้กดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างระมัดระวัง หลังจากนั้น Witcher จะดันดาบของเขาเข้าไปในปากของมังกรและกระแทกประตูที่อยู่ตรงหน้าเขา และในที่สุด การพบกันที่รอคอยมายาวนานของกษัตริย์กับลูกๆ ของเขา ซึ่งมีพระที่ตาบอดคอยดูแลอยู่ในระหว่างการจู่โจม แต่ตอนจบที่มีความสุขไม่ได้ถูกลิขิตมาให้เป็นจริง อันที่จริงพระกลับกลายเป็นว่าไม่ใช่คนที่เขาอ้างว่าเป็นและแม้แต่ Geralt ก็ไม่สามารถช่วยกษัตริย์ได้ในครั้งนี้ ... นักฆ่ากระโดดออกไปทางหน้าต่างและ Witcher ก็ถูกจับโดยทหารที่มา วิ่งหนีสงสัยว่าเขาถูกฆาตกรรม

คุกใต้ดินของปราสาท La Valette

Vernand Rocher มีแนวโน้มที่จะเชื่อเรื่องราวของคุณ แต่เขาเพียงคนเดียวไม่สามารถมีอิทธิพลต่อคำตัดสินของศาลได้ และศาลรับประกันว่าจะพิพากษาให้ Geralt ติดตะแลงแกง จากนั้นผู้บัญชาการหน่วยพิเศษให้ความช่วยเหลือ Witcher ในการหลบหนีเพื่อแลกกับความจริงที่ว่าเขาจะไปค้นหาฆาตกรตัวจริงทันที ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณยอมรับสิ่งนี้ มิฉะนั้นจะไม่มีอะไรดีรอคุณอยู่ บอกลาพันธมิตรเก่าคนใหม่ของคุณ ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขังพร้อมกับกุญแจมือในที่เก็บซ่อน เกมดังกล่าวให้คุณเลือกได้ - ปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการในห้องขังที่ล็อกไว้ หรือกระตุ้นผู้คุมและปลดโซ่ตรวนของคุณทันทีที่อยู่ภายใน รุ่นที่สองเป็นต้นฉบับมากขึ้น หลังจากการชกมวยในฉาก QTE ให้ออกจากห้องขัง หยิบกุญแจห้องขังจากกระเป๋าของทหารยามที่พ่ายแพ้ และดาบของคุณจากหน้าอกในทางเดิน การหลบหนีเพิ่มเติมสามารถจัดระเบียบอย่างซ่อนเร้นในจิตวิญญาณของ Solid Snake หรือส่งทางขวางทั้งหมดไปยังหลุมฝังศพจำนวนมาก ด้วยตัวเลือกที่สอง ฉันคิดว่าทุกอย่างชัดเจน แต่เราจะมุ่งความสนใจไปที่ข้อความที่ไม่เด่นโดยเฉพาะ หลังจากออกจากห้องผ่านทางเดินด้านบนแล้ว ให้ซ่อนในห้องขังที่ว่างเปล่าจนกว่ายามจะเข้ามาใกล้ประตู ตอนนี้แอบขึ้นเขาจากด้านหลังและกระแทกเขาออก ก้าวไปข้างหน้า ดับคบเพลิงในเส้นทางของคุณ และในไม่ช้ากลยุทธ์นี้จะได้ผล อย่างไรก็ตามระวังเมื่อคุณปีนบันไดหินขึ้นไปด้านบน มียามอยู่นอกประตู ดังนั้นคุณต้องรีบดำดิ่งกลับเข้าไปในความมืดเพื่อไม่ให้เขาเข้าใจว่าเขาเห็นใครในตอนค่ำ ข้างหน้าคุณเล็กน้อย นักโทษเกือบจะปล่อยคุณไป ตะโกนจากห้องขังและเรียกผู้คุม โชคดีที่ยามไม่เชื่อเขา และเมื่อเขากลับมาที่ตำแหน่ง เขาจะได้รับการชกที่ศีรษะเพราะความสงสัยของเขา หลังจากออกจากห้องพร้อมกับถังไม้ผ่านประตู คุณจะเห็นว่าบารอนเนสถูกนำออกจากห้องขัง - แม่ของ La Valette ที่คุณฆ่า หรือตัวเขาเอง ถ้าเขารอดชีวิตก่อนหน้านี้ ในกรณีที่สอง เด็กชายจะกระจายยามของเขา และคุณจะต้องสัญญาว่าจะกลับมาหาเขาเมื่อคุณเคลียร์ถนนข้างหน้า แต่ในกรณีแรก แม่ของเขาจะออกจากห้องขัง ซึ่งดำเนินการโดยเอกอัครราชทูต Nilfgaardian และในกรณีนี้ เอกอัครราชทูตจะสังเกตเห็น Witcher ที่ซ่อนตัวอยู่และพยักหน้าจะเชิญเขาให้ติดตามพวกเขา ในทั้งสองสถานการณ์ คุณจะต้องดำเนินการอย่างเงียบๆ (หรือส่งเสียงดัง) กำจัดผู้คุมระหว่างทาง ในตอนท้ายของเส้นทาง คุณจะเข้าสู่ห้องที่มีท่านบารอนและท่านทูตนั่งอยู่เพื่อให้ความช่วยเหลือแก่ท่าน ไม่นานนักการทูตก็จากไป โดยแจ้งผู้คุมว่า Witcher หนีไปแล้ว ส่งพวกเขาไปยังสุสานใต้ดินชั้นล่าง ตอนนี้คุณสามารถเดินไปตามทางเดินที่ว่างเปล่าและออกไปที่ถนนได้อย่างไม่เกรงกลัว วิ่งไปข้างหน้าผ่านทหารยามที่บ้าคลั่ง (ทุบพวกเขาด้วยกระบองถ้าจำเป็น) และพบกับ Milady Merigold และ Roche ข้างเรือเพื่อออกเรือเพื่อค้นหาฆาตกร หากคุณกลับมาที่ La Valette ที่ได้รับบาดเจ็บ เขาจะจำเส้นทางลับนี้ ก่อไฟที่ทางเดินและส่งคุณไปข้างหน้าตามทางเดินไปยังทางออกจากดันเจี้ยนไปยังเรืออันล้ำค่า เป็นผลให้คุณจะแล่นออกไปด้วยองค์ประกอบเดียวกัน