เนื้อเรื่องของเกมเมทัลเกียร์โซลิดวีกราวด์ คำแนะนำสำหรับภารกิจเพิ่มเติม "เดจาวู

หาเวลาว่างให้ตัวเองกับสิ่งที่น่าสนใจจริงๆ ตัวประกอบ แค่เลือกสักอย่าง เกมที่ดี. แต่ปัญหาอยู่ในนั้น พื้นที่สื่อให้ความบันเทิงที่หลากหลายแก่ผู้ใช้มากเกินไป ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะเลือกเพียงสิ่งเดียว เพื่อไม่ให้เข้าใจผิดและเลือกผลิตภัณฑ์ที่คุ้มค่า คุณควรดูคำแนะนำเบื้องต้น

เมทัลเกียร์โซลิดวี: กราวด์ซีโร่- เกมที่เปิดตัวในปี 2014 บนแพลตฟอร์มเกมเกือบทั้งหมด ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้ใช้ แต่ข้อดีและข้อเสียหลักของมันคืออะไร? อะไรคือความแตกต่าง เกมส์นี้จากโครงการอื่นๆ ทั้งหมด?

ผู้เข้าร่วมด้านหนึ่งพูดถึงกระบวนการดำเนินการที่น่าสนใจ ตัวละครสุดเท่ ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งของเกมเมอร์มั่นใจว่าบทนำนี้ถือเป็นการล้อเลียนที่น่าสมเพชของ เกมคุณภาพ. ใครถูก?

เกี่ยวกับเกม

โปรเจ็กต์นี้เปิดตัวในปี 2014 และเป็นผู้นำในเกมแอคชั่นบุคคลที่สามที่คล้ายคลึงกัน ส่วนนี้เป็นบทนำ แต่ในแง่ของกราฟิก คุณภาพของการดำเนินการ และ ข้อกำหนดทางเทคนิคถือได้ว่าเป็นเกมอิสระที่เต็มเปี่ยม - ผู้พัฒนาเองพูดอย่างนั้น แฟรนไชส์นี้สร้างความยินดีให้กับนักวิจารณ์มาเป็นเวลากว่าทศวรรษ อุตสาหกรรมเกมและผู้ใช้ทั่วไปที่มีนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง การออกแบบเกมที่สมบูรณ์แบบและ โลกเสมือนจริงที่ตื่นตาตื่นใจกับความสมจริงของมัน ในเวลาเดียวกัน บทนำที่ปล่อยออกมาทำให้ผู้เข้าร่วมเข้าใจผิดและแบ่งผู้เล่นทั้งหมดออกเป็นสองกลุ่มใหญ่: บรรดาผู้ที่ชื่นชมโครงการและเห็นแง่บวกในเรื่องนี้ และบรรดาผู้ที่ถือว่า "ถอยกลับ" นี้เป็นการทดลองที่ล้มเหลว แต่ละกลุ่มเหล่านี้มีหลักฐานว่าถูกต้อง

หนึ่งภารกิจ

เกมทั้งหมดเป็นภารกิจเดียวและจะใช้เวลาสูงสุด 90 นาทีของความเข้มข้นอย่างขยันขันแข็งเพื่อรับรางวัลนั่นคือเพื่อให้เนื้อเรื่องสมบูรณ์ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นสงครามเดี่ยวที่เกิดขึ้นในตอนเย็นฝนตกที่ฐานเฉพาะ ผู้เข้าร่วมในเกมจะสวมบทบาทเป็นหัวหน้าใหญ่ กัปตันสเนค ภาพลักษณ์ของเขาทำให้เกิดความกลัวต่อศัตรู และ รูปร่างพูดทันทีว่าเรื่องตลกไม่ดีกับเขา เขาเป็นคนฉลาด โกรธ รู้วิธีคิดตามขั้นตอนและเรียกร้องจากผู้อื่นทุกอย่างที่จำเป็นเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ งานของเขาคือช่วยตัวประกันในฐานนี้ ค้นหาข้อมูลที่ต้องการ และดำเนินการตามสถานที่ต่างๆ ให้ครบถ้วน ในเกม พวกเขาจะนำเสนอเป็นปฏิบัติการทางทหารในรูปแบบของการจู่โจมและการจู่โจม

สภาพอากาศที่แตกต่างกัน ช่วงเวลาของวัน และศัตรูติดอาวุธของ "จิตใจ" ทุกระดับทำให้ข้อความนี้น่าสนใจและน่าตื่นเต้น Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นเกมแอ็กชันการลอบเร้น หรืออย่างที่นักเล่นเกมหลายคนพูดกันว่า sandbox ที่ดีควรค่าแก่ความสนใจจากแฟน ๆ ของการปฏิบัติการทางทหารและการปฏิบัติการพิเศษ สิ่งนี้ได้รับการยืนยันอย่างสมบูรณ์จากผู้พัฒนาเอง: พวกเขาไม่ได้พูดถึงมาตรฐานระดับสูงของเกมและไม่ถือว่าเป็นงานศิลปะ อารัมภบทคุณภาพสูงพร้อม "ไฮไลท์" ของตัวเอง - สำนวนนี้เหมาะสำหรับการอธิบายโปรเจ็กต์นี้มากกว่า

คุณสมบัติของเกม

สิ่งเดียวที่สำคัญที่ควรทราบคือความหมายของ "การลักลอบ" ในเกมนี้ ทุกอย่างค่อนข้างเป็นไปตามอำเภอใจ เนื่องจากตัวละครแทบไม่มีเงา และแม้แต่ในความมืดมิดก็สามารถตรวจจับได้โดยไม่ต้องใช้ไฟฉายและอุปกรณ์พิเศษ สิ่งกีดขวางที่ปรากฏระหว่างการต่อสู้ไม่ได้ป้องกันเสมอไป เสียงของร่างที่ตกลงมาจะหายไปเมื่อตัวละครมองไม่เห็น แต่ข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ค่อนข้างจะพอทนได้ พูดง่ายๆ ก็คือเรื่องเล็กในเกม แต่ความสับสนที่เป็นรูปธรรมเกิดจากการเสริมกำลังทางทหารที่โผล่ออกมา "ในอากาศ" ซึ่งทำให้เนื้อเรื่องซับซ้อนขึ้นอย่างมาก

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ไม่ได้หมายความถึงการปรับระดับตัวละครอย่างไม่มีที่สิ้นสุด สิ่งนี้ไม่จำเป็นเลย เนื่องจากแม้แต่คลังแสงของอาวุธก็เป็นเหมือน "ชุดเอาชีวิตรอด" มากกว่า: ปืนพกที่มีเครื่องเก็บเสียง ยากล่อมประสาท และระเบิดมือ ในกรณีที่เราทราบว่ากัปตันสเน็กกวัดแกว่งหมัดของเขาอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งเขาใช้ในระหว่างการสอบสวนเพื่อค้นหาข้อมูลที่จำเป็น ทำให้ทางผ่านเร็วขึ้น Ground Zeroes มีการสนทนาที่ "ไม่จำเป็น" มากมายซึ่งไม่นำไปสู่ที่ไหนเลย แม้ว่าคุณจะเจาะลึกบทสนทนาเหล่านี้ทั้งหมด คุณก็อาจต้องการนอนโดยไม่ได้ตั้งใจ - มันน่าเบื่อและไม่น่าสนใจมาก

บางครั้งดูเหมือนว่ากัปตันสเนคจะมีดวงตาที่เต็มไปด้วย ระบบต่างๆการติดตาม นี่เป็นเรื่องโกหกที่สมบูรณ์ หากคุณเจาะลึกเรื่องราวของการสูญเสียดวงตาของบิ๊กบอส คุณจะสับสนในเนื้อเรื่องทั้งหมดได้ ที่นี่นักพัฒนาคำนวณผิดพลาดอย่างชัดเจนและเพียงแค่โยน "ข้อความฉบับร่าง" ออกแทนที่จะใช้บทสนทนาที่สร้างแรงบันดาลใจ

ความคิดเห็นของผู้เข้าร่วม

บนอินเทอร์เน็ต มีตำนานเกี่ยวกับการทำภารกิจให้สำเร็จอย่างรวดเร็วในเกม นี่คือเทพนิยาย! จะใช้เวลาอย่างน้อย 30 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes มีคัตซีนมากมายที่คุณไม่ควรพลาด และโดยรวมแล้วจะใช้เวลาประมาณ 8 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ค่อนข้างมากสำหรับอารัมภบท!

โดยทั่วไปเกมไม่ได้แย่เพียงเพราะมีความน่าสนใจ เกมส์โลหะ Gear Solid 5: ศูนย์กราวด์ เป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะบทนำได้อย่างสมบูรณ์ภายใน 10 นาที เพราะการพยายามย้ายจากส่วนหนึ่งของเกมไปยังส่วนอื่น คุณยังต้องใช้เวลา "ทำลาย" ฐานศัตรูและปลดปล่อยพวกของคุณจากตัวประกัน

เกมเมอร์ที่ลองใช้โปรเจ็กต์นี้ชื่นชมกราฟิกและซาวด์แทร็กของ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เนื้อเรื่องแม้จะเร็ว แต่ก็น่าตื่นเต้น มีบางอย่างให้คิดและเริ่มต้นภารกิจเดียวกันด้วยซ้ำ บางครั้งมันก็ยากที่จะจินตนาการถึงสิ่งที่อยู่หลังรั้วในครั้งแรก และกัปตันสเนคก็พ่ายแพ้เร็วกว่าที่เขาจะตีคู่ต่อสู้ได้ เมื่อเลือกเกมที่คุณสามารถเป็นวีรบุรุษสงครามได้ โปรดทราบว่าบทนำนี้เหมาะสมอย่างยิ่ง: โครงเรื่อง กราฟิก และอินเทอร์เฟซจะทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนพอใจ

สิ่งเดียวที่บดบังสถานการณ์อย่างมากคือเวลาทำภารกิจให้สำเร็จ รูปแบบการเล่นที่เกิดจากสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม กราฟิกคุณภาพสูง การระเบิดของฮอลลีวูด ทั้งหมดนี้จบลงเร็วเกินไป ฉันต้องการเห็นอีกเล็กน้อยเพื่อให้มีการพูดนอกเรื่องที่ซับซ้อน ผู้เข้าร่วมทราบว่าโครงเรื่องเป็นเส้นตรงเกินไป: ทุกอย่างชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น

เราปฏิเสธที่จะให้คะแนนด้วยเหตุผลง่ายๆ และชัดเจน นี่ไม่ใช่เกมที่จบ การประเมินแยกกันก็เหมือนการให้คะแนนแยกกันในแต่ละระดับ ไม่ใช่เวอร์ชันเต็ม แต่ไม่ใช่แค่ "ตัวอย่าง" เท่านั้น นี่คือสนามฝึก "แซนด์บ็อกซ์" ในความหมายที่แท้จริงของคำ คุณสามารถเรียกใช้ได้ภายในสองสามชั่วโมง แต่คุณอาจไม่เห็นแม้แต่หนึ่งในสามของสิ่งที่รวมอยู่ในนั้น แต่ถ้าคุณพร้อมที่จะบีบสูงสุดออกจากเกม คุณจะไม่โกรธเคือง: ตอนนี้ Ground Zeroes เกือบจะเป็น "เกมสุดท้ายของ Mohicans" ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันการลักลอบที่แท้จริงที่คู่ควรกับรุ่นก่อนและเอาชนะคู่แข่งได้อย่างง่ายดาย

Ground Zeroes ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมแยก จากนี้ไปคุณไม่สามารถคาดหวังเรื่องราวอิสระ โลกที่กว้างใหญ่และองค์ประกอบอื่น ๆ ของเกม "เต็มเปี่ยม" แต่คุณสามารถซื้อได้ในขณะนี้เพื่อดูเงาของการมา มันดีหรือไม่? เธอคุ้มเงินไหม? เราจะพยายามช่วยคุณในการตัดสินใจ แม้ว่าเราจะไม่ได้ให้คะแนน Ground Zeroes แต่ก็ไม่ได้หยุดเราจากการดูทุกอย่างที่บทนำที่น่ารังเกียจของ The Phantom Painห่างไกลและลึกลับมาก

เอาเงินฉันไป!

คุณคงเคยได้ยินคำร้องเรียนหลักเกี่ยวกับ Ground Zeroes มากกว่าหนึ่งครั้ง: มันสั้นมาก ไม่นานหรอก เพราะมันเป็นเพียงบทนำ เช่น Tanker Incident from และ Virtuous Mission จาก มาจุด e กันทันที: เนื้อเรื่องของงานพล็อตใช้เวลาประมาณหนึ่งหรือสองชั่วโมง แต่ในช่วงเวลานี้ คุณจะมีเวลาไปเยี่ยมชมสวรรค์ของสายลับ ไม่มีภาพยนตร์แอคชั่นการลอบเร้นที่สวยงามกว่า สวยงามกว่า และมีความหลากหลายทางยุทธวิธีในธรรมชาติ

ตอนจบของอารัมภบทอาจทำให้คุณทั้งตกใจทั้งกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอและจบลงอย่างกะทันหัน "อะไร? ทุกอย่าง?! ฉันต้องการมากขึ้น! ไม่อยาก. ทุกคนต้องการ! นี่คือที่มาของกับดักหลัก: อารัมภบทเป็นโอกาสที่จะเกาฟันของคุณ เพิ่มความสดใสให้กับความคาดหวังของ Metal Gear Solid V ตัวเต็ม นี่เป็นหนึ่งในการแสดงผาดโผนที่บ้าคลั่งที่สุดที่อุตสาหกรรมนี้เคยกล้า: มีแฟนๆ เสนอให้ซื้อ รุ่นสาธิตและจัดการปล่อยให้หลายคนมีความยินดี ฮิเดโอะ โคจิมะมีไหวพริบและซับซ้อน เช่นเดียวกับความคิดของเขา

ซื่อสัตย์ต่อภารกิจ

แม้ว่างานหลักจะมีระยะเวลาน้อย แต่ Ground Zeroes ตัวเล็กก็ไม่กล้าตั้งชื่อภาษา หลังจาก เครดิตสุดท้ายคุณจะถูกโยนเข้าไปในเมนูหลัก และตัวบ่งชี้ความคืบหน้าจะปรากฏขึ้นที่มุมด้านซ้าย แปดเปอร์เซ็นต์ และตัวเลขเหล่านี้ไม่ตกจากเพดาน: นอกจากภารกิจหลักแล้ว เกมยังมีภารกิจเสริมอีกจำนวนมาก พวกเขาเปิดหลังจากจบเรื่องและช่วยให้คุณเห็นสถานที่เดียวกันในสภาพอากาศที่แตกต่างกันและในเวลาที่ต่างกันของวัน เควสรองได้รับการปรับแต่งสำหรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน และสิ่งนี้จะช่วยให้ซาบซึ้งในทุกสิ่งที่ Ground Zeroes สามารถทำได้ ในงานหนึ่งคุณจะถูกขอให้ค้นหาและสอบปากคำผู้ให้ข้อมูล อีกงานหนึ่ง - เพื่อช่วยบุคคลที่สำคัญมาก ในงานที่สาม - เพื่อกำจัดสองคนโดยเฉพาะ ทหารอันตรายอีกอันหนึ่ง - เพื่อระเบิดปืนกลต่อต้านอากาศยาน

วิธีและสถานที่ที่จะจับสายลับนั้นขึ้นอยู่กับคุณ ในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ Kaz จะเสนอทางเลือกสองสามทาง

Ground Zeroes มักจะคิดค้นวิธีที่จะทำให้ชีวิตของคุณยากขึ้น ตัวอย่างเช่น เป้าหมายที่จะกำจัดอย่าหยุดนิ่ง และหากคุณไม่มีเวลาระบุเป้าหมาย โซนที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่จะสูญเสียความหมาย คุณจะต้องติดตามด้วยตัวเอง ในภารกิจรื้อถอน ทหารในขั้นต้นมีความระมัดระวังสูง และภารกิจกับผู้ให้ข้อมูล... โดยทั่วไปแล้ว มันมีของกำนัลที่น่ารังเกียจเป็นพิเศษ

แน่นอนว่าเรื่องเซอร์ไพรส์ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดีเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ในภารกิจที่มีผู้ให้ข้อมูลคนเดียวกัน Snake พบเทปที่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอดีตของหนึ่งในตัวละครหลักใน MGS V หากคุณซักถามพวกเขาก่อนที่จะสังหารนาวิกโยธินที่ได้รับหน้าที่สองคน คุณจะได้ยินบางสิ่งที่น่าสนใจ และคุณจะไม่เดาว่าคนสำคัญคนไหนที่เราต้องดึงออกจากนรก

บางภารกิจต้องการการพรางตัว ภารกิจอื่นๆ ต้องการความแม่นยำ ภารกิจอื่นๆ ไม่ต้องการอะไรเลย - ทำทุกอย่างที่คุณต้องการ ใช่และเพียงแค่ ภารกิจเรื่องดึงเพื่อเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก สำรวจเส้นทางและยุทธวิธีที่เป็นไปได้ ภารกิจหลักในบทนำคือการช่วยเหลือนักโทษสองคน แต่นอกจากนั้นแล้ว Snake ยังสามารถช่วยชีวิตคนอื่นๆ จากนรกได้ นอกจากนี้ยังสามารถค้นหาและรวบรวมเทปเสียงและสัญลักษณ์ XOF เก้าอันที่เจ้าของโยนจากเฮลิคอปเตอร์ - พวกเขาจะให้คุณเข้าถึงภารกิจโบนัส: สำหรับแฟน ๆ ของ Sony และสำหรับผู้สนับสนุนคอนโซลของ Microsoft

ในการทำให้ศูนย์กราวด์สมบูรณ์ร้อยเปอร์เซ็นต์ คุณจะต้องใช้เวลาทั้งคืนและอาจมากกว่าหนึ่ง มีเนื้อหามากเกินพอที่จะปรับราคา น่าเสียดายที่หลายคนลืมเรื่องนี้ไปเมื่อบ่นเรื่องระยะเวลา ก่อนที่คุณจะยังไม่ใช่เกมยิงรถไฟแบบเล่นครั้งเดียว คุณสามารถและควรทดลองกับ Metal Gear Solid

ใครสั้นกว่ากัน?

ผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้ทราบดีว่า Metal Gear Solid... นั้นสั้น ตัวอย่างเช่น ใน MGS 3 คะแนนสูงสุดจะได้รับหากคุณจบเกมด้วยความยากสูงสุดโดยไม่มีการเตือน ไม่มีการฆ่า โดยไม่มีความเสียหาย และภายในเวลาไม่ถึงห้าชั่วโมง ทำไมช่วงเวลาดังกล่าวไม่เคยรบกวนใครเลย? มีเพียงไม่กี่คนที่สังเกตเห็น

อย่างแรก Metal Gear Solid ไม่ใช่อาหารจานด่วน แต่ต้องได้ลิ้มลอง จากนั้นใช้เวลาเฉลี่ยสิบห้าชั่วโมง และประการที่สอง ในการที่จะบรรลุผลการบันทึก คุณต้องศึกษาแต่ละพิกเซลในเกมก่อน มีใครคิดบ้างไหมว่าคุณสามารถนั่งลงเพื่อ Ground Zeroes ได้ และในครั้งแรกที่ไม่ต้องรีสตาร์ทและดูคำแนะนำของคนอื่น ให้วิ่งผ่านมันไปในสิบนาทีฉาวโฉ่ และจำเป็นต้องทำไหม?

นิยามใหม่ของการจารกรรมทางยุทธวิธี

ใครจะคิดว่าวันหนึ่งเราจะได้เห็นสิ่งนี้ใน MGS อย่างไรก็ตาม APC ทำให้คุณเป็นศูนย์กลางของความสนใจของทุกคน และการยิงที่มีสติจากปืนไร้แรงถีบกลับเป็นเรื่องของเวลา

ฐานที่ Chico และ Paz ถูกจับเป็นเชลยนั้นมีขนาดเล็ก แต่หลังจากเดินไปรอบๆ กับสถานที่จากส่วนก่อนหน้าแล้ว โรคกลัวที่แคบก็สามารถรักษาได้ ผู้เล่นประสบกับสิ่งที่คล้ายกันเมื่อเปิดตัว Metal Gear Solid 3 เป็นครั้งแรก ซึ่งสร้างภาพลวงตาที่น่าดึงดูดใจของพื้นที่เปิดโล่ง " สถานที่แห่งนี้ใหญ่โตมาก!” - ทหารจากป้อมปราการ Grozny Grad บอกเราในระหว่างการสอบสวน แต่ป้อมปราการโวลกินไม่ได้ทำให้เกิดความรู้สึกที่แท้จริงของฐานทัพทหารที่เต็มไปด้วยการลาดตระเวน - เหล็กไม่อนุญาต แต่การเจาะเข้าไปในค่ายของศัตรูเป็นรากฐานที่สำคัญของส่วนใดส่วนหนึ่งของซีรีส์

และตอนนี้เท่านั้น เรามี "กล่องทราย" จริง ๆ ที่คุณต้องการทดลองครั้งแล้วครั้งเล่า ซึ่งคุณรู้สึกว่าคุณอยู่กลางพื้นที่คุ้มครองขนาดใหญ่ ในใจกลางรังแตน และมันก็แค่ค่ายกักขัง - และความรู้สึกที่แตกต่าง! มีหอคอยที่มีไฟส่องทางอยู่ทุกหนทุกแห่ง ยามลาดตระเวนทุกมุม รถจี๊ปและรถบรรทุกขับไปตามถนน

การสอบปากคำศัตรูตอนนี้มีประโยชน์มากกว่าที่เคย แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างคำพูดของพวกเขาจะไม่ถูกเปล่งออกมา เตือนแทนเสียงแปดบิตเท่านั้น - ครวญครางรัดคอ แต่สหายของเพื่อนผู้ยากไร้ถูกเรียกให้อยู่ในปอด

และก่อนที่ผู้เล่นจะเห็นแต่สิ่งกีดขวาง Ground Zeroes ให้ ความสามารถ. ขนส่งสามารถจับ ขุด ใช้ลอบเข้าไปในพื้นที่ที่ต้องการเพื่อหลบหนี หากคุณปีนหอคอยและนำทหารออกไป คุณสามารถควบคุมไฟฉาย - ซึ่งจะทำให้คุณสามารถทำเครื่องหมายศัตรูและนำแสงที่เกลียดชังไปที่ใดที่หนึ่งบนท้องฟ้า ศัตรูเองสามารถใช้เป็นเหยื่อล่อ เป็นแหล่งข้อมูล และแม้กระทั่งเป็นอาวุธ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถวางศพไว้บนถนนเพื่อหยุดรถสายตรวจ และหากคุณจับศัตรูด้วย CQC สุดคลาสสิก งู ทั้งรีดไถข้อมูลและบังคับผู้ต้องขังเรียกสหายที่ใกล้ที่สุด ข้อมูลจากการสอบปากคำมีประโยชน์จริง ๆ: วิธีนี้คุณจะรู้ว่าที่เก็บอาวุธ เสบียง ตัวประกัน และแม้แต่ตราสัญลักษณ์ XOF เก็บไว้ที่ใด ไม่มีใครมารบกวนการขุดศพ คุณแค่ต้องหาระเบิด

แน่นอน เรามีอิสระที่จะเล่นเกมโดยไม่ต้องติดต่อกับคู่ต่อสู้ และแม้แต่ที่นี่ก็ยังมีพื้นที่สำหรับการวิจัย แต่ละจุดสามารถเจาะทะลุได้หลายวิธี: ขี่หลังรถบรรทุก คลานผ่านระบบระบายน้ำ ปีนขึ้นไปบนหลังคา และอื่นๆ หากทหารเข้าไปยุ่ง พวกเขาสามารถฟุ้งซ่านได้ ถ้ากล้องตรวจเจอและตัดเครื่องปั่นไฟ

เสน่ห์ เปิดการ์ดคือแม้แต่กลเม็ดจากส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ก็ยังรับรู้ในรูปแบบใหม่

เพื่อเน้นโทนสีเข้มของ MGS V โคจิมะจึงนำของเล่นจำนวนมากไปจากเรา - หรือเพียงแค่ตัดสินใจที่จะบันทึกสำหรับเกมหลัก ไม่มีเรดาร์ ไม่มีกล่อง ไม่มีลายพราง ตามที่แมวพูดใน รถพ่วงจาก E3, งูจะต้องผูกมิตรด้วยกล้องส่องทางไกล หากก่อนหน้านี้แทบไม่มีประโยชน์เลย ตอนนี้มันเป็นเครื่องมือหลักในการเอาชีวิตรอด: การมองดูศัตรู ตัวเอกสามารถจดจำตำแหน่งของพวกมันและแม้แต่ "มองทะลุกำแพง" ทันทีที่เขาหยุดและตั้งสมาธิ น่าแปลกที่เคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ไม่น่ารำคาญเลยในสภาพแวดล้อมท้องถิ่นไม่ได้ให้ประโยชน์มากนัก

เทรนด์ใหม่ไม่สามารถส่งผลกระทบต่อสินค้าคงคลัง: คุณไม่สามารถพกอาวุธทั้งหมดที่มาถึงมือได้อีกต่อไป - คุณต้องเลือก ใน Ground Zeroes นี้ชวนให้นึกถึงแบบพกพาและ MGS: Peace Walker ซึ่งก่อนแต่ละภารกิจ เราเลือกอาวุธและอุปกรณ์ในจำนวนที่จำกัด - และจนกว่าจะสิ้นสุดภารกิจ เราอาจเต้นรำกับพวกมันหรือแลกกับอาวุธที่เราพบ

สินค้าคงคลังทั้งหมดถูกแขวนไว้บนลูกศร: ถังขนาดใหญ่อยู่ด้านบน, ปืนพกอยู่ด้านล่าง, ขว้างอาวุธทางด้านขวา (ระเบิด, นิตยสารเปล่าเพื่อหันเหความสนใจของศัตรู) ทางด้านซ้าย ... จนถึงขณะนี้มีเพียงอุปกรณ์มองเห็นตอนกลางคืนเท่านั้น หากคุณถือลูกศรที่ต้องการ คุณสามารถเลือกรายการที่ต้องการด้วยไม้ได้อย่างปลอดภัย นวัตกรรมดังกล่าวอาจทำให้ใครบางคนผิดหวัง แต่จริงๆ แล้วสะดวกกว่ามาก

โดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของนวัตกรรม ใครบางคนจะไม่พอใจ คุณอดไม่ได้ที่จะเจอแฟนๆ ตะโกนว่า "อินเทอร์เฟซเก่าของฉันอยู่ที่ไหน! กล่องของฉันอยู่ที่ไหน! ฉันอยากซ่อนตัวอยู่ในกล่อง!” อย่างไรก็ตาม สาระสำคัญของ MGS นั้นแทบจะไม่อยู่ในกรอบที่มีชื่อเสียงเลย ถ้าเธอปรากฏใน The Phantom Pain แสดงว่าไม่ได้อยู่ในรูปแบบก่อนหน้าของเธอ และวิธีนี้จะดียิ่งขึ้นไปอีก: บรรยากาศของ Ground Zeroes ทำให้เห็นชัดเจนว่าเรื่องตลกจบลงแล้ว

เป็นตัวของตัวเอง

แน่นอนว่าไม่สามารถพูดได้ว่าเกมนี้เสียการประชดไปอย่างสิ้นเชิง อุปกรณ์บนเข็มขัดของ Snake นั้นเรียกว่า iDroid อย่างชัดเจนและหนึ่งในภารกิจเสริมยังคงเป็นธีม "โคจิมะ คามินันเดสึ". นอกจากนี้ Ground Zeroes ยังเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์และสถานการณ์ที่ไร้สาระ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นงานโบนัส จาไมวูต้องทำลายสิ่งชั่วร้าย ฉกฉวยร่างกายเพื่อช่วยโลกจากการรุกรานของพวกเขา ในทางกลับกันเขาจะได้รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์ XOF ที่รวบรวมไว้



กลับไปที่เฮลิคอปเตอร์ Raiden จะทิ้งดาบของเขาเพื่อใช้เป็นอาวุธที่มีมาตรฐานมากกว่า เกมชดใช้บาปนี้ด้วยความเพ้อที่ร่าเริงซึ่งไม่มีที่ในภารกิจเรื่อง

ในทางกลับกัน Déjà vu ช่วยให้แฟน ๆ ของซีรีส์ได้ระลึกถึงอดีต: ฐานทั้งหมดกลายเป็นโรงละครเพื่อสร้างฉากจากต้นฉบับ การรวบรวมฉากทั้งหมดจาก "ภาพถ่ายลึกลับ" ช่วยให้คุณสามารถเปิดแบบทดสอบพิเศษเกี่ยวกับความรู้เกี่ยวกับพล็อต MGS เป็นรางวัล คุณสามารถทำให้เกมมีสไตล์หลังจาก MGS แรกหรือเปิดคอสตูม จิ้งจอกสีเทา. หากคุณสำรวจสถานที่ในเดจาวูคุณจะพบเรื่องตลกอื่น ๆ มากมายสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ ไม่ว่าจะเป็นทุ่นระเบิด (รับประกันแฟน ๆ ) ห้องน้ำที่ถูกครอบครอง (ตัดสินโดยเสียง Akiba ยังคงเหมือนเดิม ) หรือนักโทษที่เสียชีวิตจาก FoxDie - และมันก็ยังไม่ใช่ทั้งหมด เดจาวูมีไข่อีสเตอร์มากมายที่การค้นหาสัญลักษณ์ XOF จ่ายเป็นร้อยเท่า



ชายชรา Frank Yeager ชื่อเล่น Grey Fox จะยังไม่มีหน่อของตัวเอง - นักพัฒนาชอบ cyberninjas ที่ทันสมัยกว่า เป็นที่หวังว่าสถานการณ์จะเปลี่ยนไปในอนาคต ในภารกิจโบนัส คุณจะพบปืนไรเฟิลพร้อมไฟฉายพิเศษบนกระบอกปืน และพื้นผิวที่มีโลโก้ของเกมในซีรีส์จะกระจัดกระจายไปทั่วสถานที่ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกันอย่างไร? ค้นหาด้วยตัวคุณเอง!

มิฉะนั้น แนวโน้มจะชัดเจน - ไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะมีเหตุผลมากมายที่จะหัวเราะใน The Phantom Pain และ Ground Zeroes จะแสดงล่วงหน้าว่าต้องเตรียมตัวอย่างไร Snake พบ Chico อยู่ในกรงโดยมีสลักเกลียวที่เท้าของเขา แต่ในที่สุดชะตากรรมของ Paz ก็ตัดพื้นจากใต้เท้าของเขา ที่โคจิมะเคยอธิบายการเผชิญหน้าที่แท้จริงของสงครามด้วยการเปรียบเทียบและอุปมาอุปมัย ตอนนี้มีรายละเอียดที่เปลือยเปล่าอยู่ เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่างในเกม ธีมของสงครามถูกนำไปยังระดับใหม่ใน MGS

การเปลี่ยนแปลงของเสียงบังคับให้เราวาดขนานกับหลัง แต่ถ้าหูของ Blacklist เลือดออกจากเสียงใหม่ของ Sam แล้ว Kiefer Sutherland ก็เข้ากับบรรยากาศของ MGS V ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยความเคารพต่อ David Hayter สิ่งนี้ไม่สามารถปฏิเสธได้

ตรงตามอุดมคติของคุณ

และวิวัฒนาการของซีรีส์ก็ไม่สามารถชื่นชมยินดีได้ ไม่ว่าผู้เล่นจะเห็นการเปลี่ยนแปลงมากน้อยเพียงใด ลายมือของโคจิมะก็จดจำได้ไม่ผิดเพี้ยน มันยังคงเป็น Metal Gear ตัวเดิมที่สวยขึ้นตามอายุเท่านั้น กราฟิกของคนรุ่นใหม่นั้นชวนให้หลงใหล ตอนนี้การควบคุม Snake เป็นเรื่องน่ายินดี ศัตรูฉลาดขึ้น และสายตาของพวกเขาก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

IDroid เป็นสิ่งที่มีประโยชน์อย่างน่าประหลาดใจ เนวิเกเตอร์และเครื่องเล่นเสียงในขวดเดียว แต่อย่าลืมว่าเมื่อคุณใช้ความอัศจรรย์ของเทคโนโลยี เวลารอบตัวไม่หยุดนิ่ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่พบ

แน่นอนว่าต้องเล่นเพื่อสังเกตความสามารถของ AI ระดับสูงความยากลำบาก ไม่มีชุดด้อมใด ๆ ที่จะช่วยคุณได้แม้ในเวลากลางคืนสามารถเห็นงูจากระยะไกลที่น่าประทับใจ เมื่อเทียบกับฉากหลังของแนวโน้มที่น่าผิดหวังในประเภทนี้ นี่เป็นเพียงยาหม่องสำหรับจิตวิญญาณ เป็นอีกครั้งที่การเปลี่ยนไปใช้การวิ่งมีราคาแพงกว่า แม้ว่าฝนจะตกลงมาบดบังขั้นบันได และกลางคืนก็ซ่อนตัวจากสายตาที่คอยสอดส่อง

แม้ว่าเธอจะรายงานเป็นประจำ: เมื่อคุณออกไปสู่แสงสว่างหรือเริ่มงาน "กลางวัน" ความแตกต่างจะสังเกตเห็นได้ในทันที - บิ๊กบอสจะกลายเป็นต้นคริสต์มาสที่ตกแต่งอย่างสวยงาม ซึ่งสามารถมองเห็นได้เกือบตลอดทั้งด่าน และถึงแม้ว่าการแซงหน้าอย่างดุดันจะเป็นทางเลือกแทนการลักลอบ แต่ก็ไม่ควรโผล่ออกมาอีกเลย มิฉะนั้น ต้นคริสต์มาสจะถูกโค่นลงทันทีด้วยการระเบิดอัตโนมัติ

แน่นอนว่ามีข้อแม้บางประการ ประการแรก ขอแนะนำให้เล่นเฉพาะใน Hard เท่านั้น หากในตอนแรกความยากปกติเพียงพอ (นอกจากนั้น ไม่มีทางเลือกในข้อแรก) คุณก็จะมีความคมชัดขึ้น และนี่จะไม่เพียงพอ ประการที่สอง หากพบ Ground Zeroes มันจะให้เวลาไม่กี่วินาทีในการเริ่มต้น: เวลาจะช้าลงและศัตรูจะถูกลบออกก่อนที่เขาจะส่งเสียงดัง หากองค์ประกอบนี้ดูเหมือนนอกใจคุณ ให้ปิดการใช้งานในการตั้งค่า

ระบบการต่อสู้กลายเป็นเรื่องที่ลึกซึ้งมากขึ้น: การจู่โจมที่เชื่องช้าและเงอะงะเป็นเรื่องของอดีต การโจมตีที่ทันสมัยจากที่กำบังได้ปรากฏขึ้น ความสามารถในการกระจายทหารอย่างน้อยห้านายในแต่ละครั้งได้ผ่านพ้นไปแล้วจาก Peace Walker แอนิเมชั่นจากมุมมองทางเทคนิคอาจทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ได้ แต่การก้าวไปข้างหน้ายังคงเกิดขึ้นอย่างก้าวกระโดด ดูเหมือนว่าในหนึ่งปีเราจะเห็นระบบ CQC ในทุกด้าน

ฝ่ายตรงข้ามไม่เพียง แต่มองเห็นเท่านั้น แต่ยังน่าเชื่อถืออีกด้วย สายตรวจไอ จาม และหาวท่ามกลางสายฝนในตอนกลางคืน และในตอนกลางวันพวกเขาสามารถซื้อบุหรี่ได้ พวกเขามองไปในทิศทางที่แตกต่างกัน กะพริบตา คุณสามารถเรียนรู้บางสิ่งที่เป็นประโยชน์จากการพูดคุยของพวกเขา และการพูดคุยทางวิทยุก็ยังไม่หายไป โดยทั่วไปแล้วผู้คุมประพฤติอย่างน่าเชื่อ - จนถึงจุดที่คุณยิงหนึ่งในนั้นด้วยยากล่อมประสาท เหยื่อจะเกาที่ที่คุณชนทันที

หลังจากการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก หลายคนรู้สึกงุนงงกับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ ฐานด้วยยานพาหนะภาคพื้นดินและเรียกเฮลิคอปเตอร์ ท้ายที่สุด เรามีฐานศัตรูที่นี่ - มันดึงดูดความสนใจมากเกินไป ถ้าเห็นงูบนรถบรรทุกเฉพาะในระยะประชิดแล้วรถจี๊ปไม่ให้สัมปทานดังกล่าวและโซนลงจอดเฮลิคอปเตอร์จะถูก จำกัด และทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยสีที่ต่างกันขึ้นอยู่กับจำนวนฝ่ายตรงข้ามในบริเวณใกล้เคียง หากคุณต้องการเรียกเฮลิคอปเตอร์เข้าไปในพื้นที่อันตราย ให้ใจดีพอที่จะเคลียร์มันก่อน มิฉะนั้น เฮลิคอปเตอร์อาจถูกยิงตก

อาจเป็นไปได้ว่าแนวคิดเกี่ยวกับเฮลิคอปเตอร์นั้นมีไว้สำหรับโคจิมะมาเป็นเวลานาน ใน MGS: Peace Walker คุณสามารถฟังการโต้เถียงที่สนุกสนานระหว่าง Snake และ Miller เกี่ยวกับความเหมาะสมในการใช้ระบบกู้คืน Fulton (ลูกบอลขนาดเล็กที่เราส่งคนขึ้นไปบนท้องฟ้า) งูเป็นผู้สนับสนุนเฮลิคอปเตอร์

ในฐานะที่เป็นภาพยนตร์แอคชั่นการลอบเร้น Ground Zeroes นั้นยอดเยี่ยม แต่กับฉากหลังของช่วงเวลาที่ทำงานพวกเขาเริ่มที่จะดึงดูดสายตา จุดอ่อน. ตัวอย่างเช่น มีปัญหาเรื่องเลือดมาก มันดูดีมาก: ถ้าคุณยิงใส่ศัตรู เสื้อผ้าจะเปื้อนสีแดง ใบหน้า ถ้าโดน กระเด็น (อย่างไรก็ตาม ที่นี่ไม่มีเนื้อและชิ้นส่วน) แต่ถ้าคุณซ่อนร่างและดึงความสนใจของศัตรูไปที่แอ่งเลือด เขาจะไม่เห็นมันแม้ในเวลากลางวัน ไม่จำเป็นต้องกลัวที่จะก้าวเข้าไปในแอ่งน้ำนี้ งูไม่ทิ้งคราบเลือด แม้ว่าคู่ต่อสู้ของ Metal Gear Solid จะสังเกตเห็นรอยเท้าของเราในหิมะก็ตาม

ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งคือการได้ยิน แน่นอนฉันดีใจที่คุณสามารถแอบขึ้นลาดตระเวนได้อย่างรวดเร็วภายใต้ฝนที่ตกลงมา - อากาศแจ่มใสหรือหลังคาเหนือศีรษะทำให้คุณช้าลง แต่ไม่มีอะไรป้องกันคุณจากการคลานไปที่ท้องของคุณแม้แต่เมตรจากหลังศัตรู - พวกเขาจะไม่ได้ยิน

และอีกสิ่งหนึ่ง: หากคุณย่องเข้าหาศัตรูและชี้อาวุธในระยะใกล้ เขาจะ "มอบตัว" ด้วยวิธีที่ล้าสมัย จากนั้นเขาก็ถูกสอบปากคำบังคับให้นอนลงและจากนั้น ... อย่างใจเย็น เขาจะนอนอยู่ที่นั่นอย่างสงบสุข เชื่อฟังแค่ไหน!

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง The Phantom Pain จะไม่วางจำหน่ายจนถึงปีหน้า นักพัฒนายังมีเวลาอีกมากที่จะทำให้ปฏิสัมพันธ์กับโลกนี้ไร้ที่ติ และฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Kojima และทีมของเขาจะใช้มันเพื่อสิ่งนั้นเช่นกัน

ความสามารถในการเล่นตายถูกพรากไปจากเรา แต่ Snake เรียนรู้ที่จะกลิ้งบนพื้น ไม่สะดวกในการแสดง แต่ประโยชน์มีมากมาย

ซื่อสัตย์จนถึงที่สุด

Metal Gear Solid ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและลึกซึ้งอยู่เสมอ หากคุณคิดว่าฉากคัทซีนที่เต็มเปี่ยมสองฉากนั้นไม่เพียงพอและบทนำไม่ฉายแววในแง่ของพล็อตแล้ว Ground Zeroes ก็มีจุดต่ำสุดที่สองที่นี่เช่นกัน ที่นี่คุณสามารถฟังเทปเสียงมากกว่าหนึ่งโหลด้วยไดอารี่ของ Paz, เทปบันทึกเสียงของ Chico และบทสนทนาของเหล่าฮีโร่เกี่ยวกับสถานการณ์ที่ฐาน MSF เทปคาสเซ็ตจำนวนมากมาหาคุณเพื่อบริการของเกมเท่านั้น ซึ่งให้แรงจูงใจในการเล่นซ้ำและศึกษามัน

แน่นอนว่าสำหรับการดื่มด่ำอย่างแท้จริง ความรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์อย่างน้อย Peace Walker เป็นสิ่งจำเป็น: แม้ว่าจะมีการกำหนด "พื้นหลัง" สั้น ๆ ไว้ที่นี่ แต่จะไม่อนุญาตให้คุณรู้สึกถึง Ground Zeroes และมีบางอย่างที่จะเจาะเข้าไป เทปเสียงนั้นดีอยู่แล้ว แต่เหตุการณ์ในเกมจะไม่ทำให้ผู้เล่นเฉย ในเงื่อนไขง่ายๆ คุณต้องรู้ว่าคนเหล่านี้เป็นใคร

ตัวแปลงสัญญาณถูกทำให้ง่ายขึ้น: ขณะนี้การสนทนาถูกเรียกขึ้นโดยกดปุ่มเดียว นอกจากนี้ บทสนทนาที่เต็มเปี่ยมยังคงอยู่ในเทป iDroid เท่านั้น เราสงสัยว่าใน The Phantom Pain จะสามารถชะลอปุ่มตัวแปลงสัญญาณเพื่อติดต่อกับตัวละครที่ต้องการได้

MGS ไม่เคยผ่อนปรนกับผู้เล่นใหม่: แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใจละครของฉากใด ๆ โดยไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในฉากก่อนหน้า สำหรับผู้เล่นชาวรัสเซียหลายคน นี่เป็นอุปสรรคสำคัญ ไม่เพียงแต่ซีรีส์นี้ไม่เคยชอบพีซีเท่านั้น แต่ยังไม่ได้มีการแปลอย่างเป็นทางการอีกด้วย บางทีอาจมีคนดีใจที่รู้ว่า 1C จะปล่อย Ground Zeroes พร้อมคำบรรยายภาษารัสเซีย อันที่จริงเป็นเหตุผลที่ดีที่จะเข้าร่วม

นี่แหละ เรียนภาษาอังกฤษ. นักแปลที่ดีในครั้งนี้ไม่เพียงแต่สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเองด้วยการฉ้อฉลด้วยป้ายราคา (60 ดอลลาร์แทนที่จะเป็น 30 ดอลลาร์) แต่ยังรวมถึงการแปลที่น่าขยะแขยงอีกด้วย การเล่น Ground Zeroes พร้อมคำบรรยายภาษารัสเซียเป็นไปไม่ได้ เว้นแต่คุณจะอยากหัวเราะ ชื่อถูกทำให้เสียหายตามต้องการ (เช่น รหัสสามารถเป็นได้ทั้ง Cipher และ Keeper และอื่นๆ) ความหมายของประโยคจะบิดเบี้ยว เกียร์ของการแปลด้วยคอมพิวเตอร์ติดอยู่ทุกที่ เมื่อเริ่มต้นคุณจะถูกถามว่า "อย่าปิดระบบ", "กดปุ่มเริ่ม" และในเกมมันเกิดขึ้นที่คุณไม่เข้าใจว่าตัวละครแบกรับบาปประเภทใด อาจเป็นบทเรียนสำหรับผู้เผยแพร่และนักพัฒนา แต่ด้วยอัตรานี้ Phantom Pain กำลังตกอยู่ในอันตรายจากการตีชั้นวางด้วยชื่อเช่น Metal Gear Solid: Phantom Pain

* * *

ยังไงก็ตาม หากคุณกำลังรอ MGS V อยากจะมองมันให้พ้นหางตาเป็นอย่างน้อย และพร้อมที่จะยอมรับความจริงว่า Ground Zeroes ไม่ใช่ส่วนที่เป็นเลขอิสระ แต่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของอนาคต ผลงานชิ้นเอกไม่เคยผ่าน เราได้รับตั๋วโชคดีสำหรับนิทรรศการ MGS V - และงานนิทรรศการก็ชวนให้หลงใหล แฟน ๆ ของซีรีส์และผู้ที่ชื่นชอบการลอบเร้นจะฆ่าชั่วโมงการทำงานมากขึ้นที่นี่ สิ่งสำคัญคือไม่ต้องเร่งผ่าน Ground Zeroes เพื่อทำเครื่องหมายพิเศษในรายการเกมที่เสร็จสมบูรณ์ สัมผัสกับความเป็นไปได้ทั้งหมดที่อารัมภบทมีให้ นั่นคือสิ่งที่เขาต้องการ

คิวบา ค.ศ. 1975 หน่วยปฏิบัติการงูท่ามกลางสายฝนที่โปรยปราย พร้อมด้วยเสียงมหัศจรรย์ของคู่หู Joan Baez และ Ennio Morricone ลงจอดใกล้กับสถานที่ลับ งานของเขาคือค้นหาและช่วยชีวิตกบฏสองคนที่ถูกคุมขังในฐานทัพทหาร - ชายชิโคและปาซสาวตาโตเพื่อพาพวกเขาไปยังที่ปลอดภัย

Ground Zeroes เป็นบทนำของ Metal Gear Solid V: Phantom Pain เหตุการณ์ที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นพื้นฐานของภารกิจหลักเพียงภารกิจเดียว โดยมีเงื่อนไขว่าผู้เล่นรู้เส้นทางและอัลกอริธึมของการกระทำที่ถูกต้อง เขาจะต้องใช้เวลาประมาณ 15 นาทีในการค้นหาปาซและชิโก จริงอยู่ การแนะนำเกมถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่ฉลาดแกมโกงจนยากที่จะทำในครั้งแรก

ใน Ground Zeroes อย่างที่เคยเป็นมา มีสองวิธีในการส่งผ่าน: ส่งเสียงไซเรนดังก้อง ไปข้างหน้า ยิงทหารรักษาการณ์อย่างไม่เป็นระเบียบ หรือกำจัดการ์ดทีละคนอย่างเงียบที่สุด

จากเนื้อเรื่องของพล็อตหลักเป็นสิ่งที่กวนใจอยู่ตลอดเวลา ตัวอย่างเช่น นั่งอยู่ในการซุ่มโจมตี คุณสามารถฟังบทสนทนาของทหารยามได้สิบนาทีไม่น้อย ตามทฤษฎี ในช่วงเวลานี้คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้แล้ว! คุณจะต้องใช้วิธีการที่ไม่ธรรมดากับภารกิจ เพราะเพื่อที่จะระบุตำแหน่งของหนึ่งในตัวประกัน คุณจะต้องนำทางตามข้อมูลที่บันทึกไว้ในเทปเสียง

Ground Zeroes จะต้องทำโดยไม่มีสิ่งปกติมากมายที่อยู่ใน ส่วนก่อนหน้าเกม: ลายพราง เรดาร์ และอุปกรณ์อื่น ๆ งูสามารถอวดแว่นตากลางคืนเท่านั้น กล้องส่องทางไกลจะเป็นผู้ช่วยที่ดีที่สุดของผู้เล่น ต้องขอบคุณเขาที่ทำให้คุณสามารถทำเครื่องหมายฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ มองหาที่พักพิง เงาที่จะช่วยให้ตัวละครหลักเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฐานโดยไม่มีใครสังเกตเห็น รายละเอียดที่เหลือ เช่น ฉากเนื้อเรื่องและเส้นทาง ผู้เล่นเลือกเองทันที

นอกจากรูปแบบการเล่นแล้ว ผู้พัฒนา Ground Zeroes ยังได้ปรับปรุงการควบคุมในเกมอีกด้วย ตอนนี้ ตัวละครหลักรู้วิธียึดติดกับกำแพงได้ด้วยตัวเอง เร่งความเร็วขณะวิ่ง ซ่อนตัวได้เร็วขึ้นในที่กำบัง เมื่อผู้คุมตรวจพบ กาลเวลาจะช้าลง ซึ่งทำให้ฮีโร่สักครู่เพื่อแก้ไขสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น เพื่อทำให้ผู้พิทักษ์ตื่นตระหนกตกใจ

ควรสังเกตว่าทั้งเกมถูกยิงในนัดเดียว ไม่มีการตัดแม้แต่น้อย มุมที่เลือกสรรมาอย่างสมบูรณ์แบบผสมผสานกับซาวด์แทร็กนอกจอได้อย่างยอดเยี่ยม ซาวด์แทร็กนั้นยอดเยี่ยมมาก - เมื่อใช้หูฟังดีๆ คุณจะได้ยินเสียงกรอบแกรบรอบๆ ตัวละคร ตามธรรมชาติแล้วสำหรับธุรกิจด้วย เสียงเหล่านี้ช่วยอำนวยความสะดวกในการวางแนวในอวกาศอย่างมาก ทำให้ไม่จำเป็นต้องซ่อนแผนที่ย่อในเมนูอีกต่อไป

เป็นการยากที่จะคาดเดาว่า Phantom Pain จะเป็นอย่างไรจากบทนำ เนื้อเรื่องที่ตรงกันข้ามทำให้เกิดคำถามมากมาย: นักพัฒนาจะสามารถรวมหัวข้อเรื่องทั้งหมดเป็นเรื่องราวที่สอดคล้องกันได้หรือไม่ แนวคิดจะทำงานอย่างไร เปิดโลกในเกมที่เต็มเปี่ยม เกมดังกล่าวจะสามารถก้าวข้าม "การซ่อนตัว - การเปิดเส้นทางแบบปกติ" ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในแนวแอ็คชั่นการลอบเร้นหรือไม่?

พูดได้คำเดียวว่า แฟน ๆ ของ Metal Gear Solid ทำได้แค่สนุกกับบทนำ พยายามหาจุดแข็งในตัวเองเพื่อรอปล่อย Phantom Pain เพราะหลังจากเริ่มเกมอย่าง Ground Zeroes ได้อย่างทรงพลังและน่าสนใจ ผมก็อยากจะกระโดดลงไปอย่างเต็มตัว เกมที่เต็มเปี่ยมในขณะนี้

  • ผู้พัฒนา: Kojima Productions
  • ประเภท: ชิงทรัพย์ / TPS
  • วันที่วางจำหน่ายในรัสเซีย: 18 ธันวาคม 2014
ทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ (รวมถึงภารกิจรองและภารกิจรอง) ด้วยระดับ S

พยายามอย่างเต็มที่เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกฆ่าและไม่รบกวนศัตรูตลอดภารกิจ เล่นอย่างชาญฉลาดและใช้ Wu's Silent Pistol เมื่อจำเป็น ใช้เวลาของคุณและยิงอย่างแม่นยำในหัวเพื่อให้ศัตรูหลับไปทันที

คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จทั้ง 6 ภารกิจในระดับความยากปกติด้วยระดับ S เพื่อรับความสำเร็จ และคุณไม่ต้องกังวลกับมันในความยากระดับยาก

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะเข้าสู่หน้าจอผลลัพธ์ ผลลัพธ์บางส่วนจะปรากฏที่นี่ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของคุณ การแบ่งภารกิจของสิงโตจะทำให้คุณต้องได้รับ 50,000 คะแนนขึ้นไปเพื่อที่จะได้อันดับ S ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวที่นี่คือภารกิจเสริม "Scout Rescue" และ งานเสริม Jamevu (และ Deja Vu) เนื่องจากไม่มีการดำเนินการใด ๆ อีกต่อไป (คุณจะต้องได้รับคะแนนอันดับ 20,000 S โดยประมาณเมื่อทำภารกิจให้สำเร็จ) คะแนนจะไม่ถูกรวมไว้สำหรับข้อความที่ซ้ำกัน คะแนนใช้ได้เฉพาะกับข้อความปัจจุบันเท่านั้น จำสิ่งต่อไปนี้:

  • รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หากคุณต้องการเล่นภารกิจซ้ำ ให้จำตำแหน่งของเป้าหมายและทำสำเร็จ อย่าเดินเตร่ ยึดมั่นในเป้าหมาย จำสถานที่ที่ยามยืนนิ่ง
  • การแจ้งเตือนการต่อสู้ของศัตรู หากคุณส่งคนเข้านอนด้วย Wu's Silent Pistol และหน่วยลาดตระเวนอีกคนหนึ่งเห็นพวกเขา "กำลังหลับอยู่ในงาน" คุณก็ไม่ต้องกังวลเรื่องนี้จนกว่าคุณจะถูกพบเห็น หากหน้าจอเต็ม เส้นสีขาวการตรวจจับจากนั้นคุณจะเข้าสู่โหมดสะท้อนกลับโดยอัตโนมัติและคุณสามารถดูแลศัตรูได้อย่างรวดเร็ว อย่าเข้าโหมดรีเฟล็กซ์บ่อยเกินไป!
  • ฆ่าลบคะแนนจากคะแนนสุดท้ายของภารกิจ หากคุณฆ่าผู้พิทักษ์ คุณจะได้รับแต้มน้อยกว่า 200 แต้ม (หากเป็น 2 แต้ม จะได้ 400 แต้ม และอื่นๆ)
  • ช่วยชีวิตนักโทษ สำหรับนักโทษแต่ละคนที่ได้รับการช่วยเหลือ คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มอีก 3500 คะแนนสำหรับคะแนนสุดท้ายของภารกิจนี้
  • อย่าทำเฮลิคอปเตอร์หายเมื่อคุณเรียกมัน ถ้าศัตรูเห็นก็จะเริ่มยิง เลือกสถานที่ปลอดภัยที่ห่างไกลจากสายตาของศัตรู ฉันมักจะเรียกเขาไปที่หินทางตะวันออกเฉียงเหนือของกรงที่คุณพบ Chico ในภารกิจหลัก (ที่คุณพาเขาไปอพยพ)
  • หากคุณทำผิดพลาดเล็กน้อย เช่น เสียตลับยากล่อมประสาทไปหนึ่งตลับ คุณไม่ควรเล่นภารกิจซ้ำในทันที เริ่มต้นใหม่จาก ด่านลบ 300 คะแนนจากผลสุดท้าย
  • ปิดการใช้งานการสะท้อนเพื่อรับโบนัสสำหรับคะแนนสุดท้าย (ไม่จำเป็น เนื่องจากฉันได้อันดับ S ในทุกภารกิจในระดับความยากปกติและเปิดใช้งานการสะท้อนกลับ) หากต้องการรับโบนัส คุณต้องปิดก่อนเริ่มภารกิจ

ทำภารกิจให้สำเร็จ (รวมถึงภารกิจรองหรือภารกิจรอง) ด้วยระดับ S

ภารกิจคือทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเองและไม่ต้องฆ่าใคร สูงสุดที่คุณสามารถตัดศัตรู

ผ่านภารกิจ "Ground Zeroes" ด้วยอันดับ "S"


ผ่านภารกิจ "เดจาวู" ด้วยยศ "S"


ผ่านภารกิจ "การทำลายจุดป้องกันทางอากาศ" ด้วยอันดับ "S"


ผ่านภารกิจ "รวมพลอัจฉริยะ" ด้วยอันดับ "S"


ผ่านภารกิจ "หน่วยกู้ภัยลูกเสือ" ด้วยอันดับ "S"


ผ่านภารกิจ "ทำลายผู้ทรยศ" ด้วยอันดับ "S"


สำหรับเนื้อเรื่องของภารกิจ "Zhamevu" ที่มีอันดับ "S" ดูความสำเร็จ "Hidden"


จะทำภารกิจให้สำเร็จด้วยปืนต่อต้านอากาศยาน (Destroy the Anti-Air Emplacements) ได้อย่างไรในความยากระดับยาก ใช้เวลา 4-5 นาที ได้แรงค์ S และใช้ความพยายามน้อยที่สุด?

เรอูนียง

ต้นทาง

ดำเนินการแล้ว

Pacifist

ทำภารกิจช่วยเหลือลูกเสือให้สำเร็จโดยไม่ฆ่าศัตรู

เลือก "พายุเฮอริเคน" ซึ่งเริ่มแรกในช่องอาวุธรอง: มันจะกระแทกศัตรูเท่านั้น การทำลาย APC เมื่อสิ้นสุดภารกิจไม่นับเป็นการฆ่า ผู้ไล่ตามในรถจี๊ป (หากโดนพายุเฮอริเคนยาก) สามารถถอดออกจากเครื่องได้ เพียงแค่ยิงที่รถจี๊ปจนกว่าจะสว่างขึ้นและแผงลอย ระวังอย่าให้โดนคนขับ

การเจาะ

ทำภารกิจเสริม "Intelligence Gathering" ให้สำเร็จขณะนั่งอยู่ท้ายรถบรรทุก

ในการรับมันก็เพียงพอแล้วที่จะถ่ายฟิล์มแล้วออกจากฐานในขณะที่นั่งอยู่ในรถบรรทุกสตาร์ทซึ่งไปที่ทางออก รถบรรทุกไม่ได้ออกจากฐานทันทีเสมอไป และคุณอาจต้องรอทั้งในฐาน นอกประตูหลัก หรือที่จุดตรวจ คุณสามารถนั่งหลังพวงมาลัยรถบรรทุกและไปที่จุดเริ่มต้น

การอพยพ

ที่ ภารกิจรอง"การทำลายจุดป้องกันภัยทางอากาศ" อพยพนักโทษทั้งหมดด้วยเฮลิคอปเตอร์

หนังแค่ 4 เรื่อง 3 อันดับแรกตั้งอยู่ที่ที่เราช่วยชิโก อันสุดท้ายคือที่ที่เราช่วย "ปาซ" ขอแนะนำให้ปล่อยพื้นที่ลงจอดที่หน้าประตูเพราะหลังจากการทำลายการป้องกันทางอากาศจะเหลือเวลาอีก 3 นาที
ป.ล. ใช้ "C4" เพื่อจุดชนวนการป้องกันทางอากาศในเวลาเดียวกัน

ความทรงจำ

คืนค่าฉากทั้งหมดใน ภารกิจเสริม"เดจาวู".
ในการเปิดภารกิจนี้ คุณต้องรวบรวม X.O.F.

ตอบคำถามท้ายภารกิจ

ปกติ (Snake MGS1)
1. เงาโมเสส
2. นิกิตา
3. หลิงหลิง
4. ยีนบำบัด
5. ชั้นใต้ดินชั้น 2
6 แฟรงค์ เยเกอร์
7. Musher
8. 300 กก. (650 ปอนด์)
9. ออปติคัลดิสก์
10. สิ่งที่ดีที่สุดยังมาไม่ถึง

ฮาร์ด (Grey Fox)
1. กลุ่มอาการสตอกโฮล์ม
2. ระดับ 6
3 Cyborg Ninja
4. เคซีอี เจแปน
5. Sniper หมาป่า
6. Pixelation
7. 0.45
8. กวางคาริบู
9. 5
10. ลิงค์การดำเนินการอนุญาต
FOXDIE

ทำภารกิจเสริม Jamevu ให้สำเร็จโดยไม่ส่งสัญญาณเตือนใดๆ

หากปลุกขึ้น ให้เลือก "บันทึกจุด" สุดท้าย

ปลดล็อค

ปลดล็อกความท้าทายทั้งหมด

เพื่อปลดล็อกความท้าทายทั้งหมดที่คุณต้องการ:

  • ทำงานทั้งหมดให้สำเร็จด้วยความยากปกติ
  • ทำงานทั้งหมดให้สำเร็จด้วยความยากสูง
  • ในทุกภารกิจ ทำการทดสอบครั้งแรกด้วยความยากปกติ เพื่อทำการทดสอบนี้ ให้ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมด ในการทำเครื่องหมายศัตรู คุณต้องมองเขาเป็นเวลาสั้น ๆ จากระยะใกล้หรือจากระยะไกลผ่านกล้องส่องทางไกล
  • ในทุกภารกิจ ทำการทดสอบครั้งแรกด้วยความยากสูง (ผ่านเพื่อความเร็ว) เช่น เพียงแค่ทำงานอีกครั้ง

ความสนใจ!

  • รายการที่ 3 และ 4 ไม่จำเป็นสำหรับภารกิจ "Scout Rescue";
  • หากคุณฆ่าศัตรูโดยไม่ทำเครื่องหมายเขาโดยทำตามจุดที่ 3 การทดสอบจะถือว่าล้มเหลวและคุณต้องเริ่มใหม่ ข้อความเกี่ยวกับสิ่งนี้จะปรากฏบนหน้าจอและตัวนับศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้จะหยุด
  • ไม่จำเป็นต้องทำการทดสอบทั้งหมดเพื่อให้ได้ถ้วยรางวัล แต่ก็เพียงพอที่จะปลดล็อกได้ เมนูหลักมีส่วนที่มีรายการความท้าทายที่ปลดล็อคทั้งหมดสำหรับแต่ละงาน หากการท้าทายถูกล็อคไว้ จะไม่สามารถทำรายการให้เสร็จสิ้นได้ และรายการจะแสดงคำถามแทนชื่อ


ความยากปกติ:
  • Ground Zeros
  • ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว*
  • ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว*
  • กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว
  • Intel Operational Rescue
  • กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว
  • การจัดซื้อกิจการของ Intel
  • ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว*
  • กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว
  • ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว*
  • กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว
  • เดจาวู
  • ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว*
  • กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว
  • รวบรวมทุ่นระเบิดทั้งหมดอย่างรวดเร็ว (เพียงพอที่จะรวบรวมหนึ่งทุ่นระเบิดที่อยู่ใน จุดเริ่มต้นทางด้านขวาของคุณ เพื่อที่จะหยิบมันขึ้นมา คุณต้องคลานไปที่มันและกดปุ่มค้างไว้)
  • ทำลายล้างกาอย่างรวดเร็ว (จุดเริ่มต้น ฆ่าแค่ตัวเดียว พวกมันบินอยู่ใกล้ ๆ บางครั้งตัวหนึ่งนั่งบนพื้นใกล้รถบรรทุก)
  • หยิบล็อคที่ประตูอย่างรวดเร็ว (เปิดประตูสีแดงที่มีอาวุธหรืออื่น ๆ ที่เปิดในลักษณะเดียวกันประตูเดียวก็เพียงพอ)


ความยากยาก:

  • Ground Zeros
  • จบงานด่วน*
  • พา Paz ขึ้นเฮลิคอปเตอร์อย่างรวดเร็ว*

  • ขจัดภัยคุกคามคนทรยศ
  • จบงานด่วน*
  • เสร็จสิ้นภารกิจด่วน (ซ่อนตัว, ไม่มีการฆ่า)
  • เสร็จสิ้นภารกิจอย่างรวดเร็ว (อย่าใช้อาวุธ)
  • ฆ่าเป้าหมายทั้งสองอย่างรวดเร็ว* - คุณต้องอพยพพวกเขาทั้งเป็น! ไม่ใช่แค่ฆ่า
  • Intel Operational Rescue
  • จบงานด่วน*
  • ทำลายรูปปั้นหินโมอายทั้งหมดอย่างรวดเร็ว (นี่คือหัวหินดังกล่าว)
  • การจัดซื้อกิจการของ Intel
  • จบงานด่วน*
  • เสร็จสิ้นภารกิจด่วน (ซ่อนตัว, ไม่มีการฆ่า)
  • เสร็จสิ้นภารกิจอย่างรวดเร็ว (อย่าใช้อาวุธ)
  • ค้นหาตลับเทปที่สองอย่างรวดเร็ว (คู่มือวิดีโอเกี่ยวกับตลับเทปจะช่วยคุณได้)
  • ทำลายตำแหน่งต่อต้านอากาศ
  • จบงานด่วน*
  • เสร็จสิ้นภารกิจด่วน (ซ่อนตัว, ไม่มีการฆ่า)
  • เสร็จสิ้นภารกิจอย่างรวดเร็ว (อย่าใช้อาวุธ)
  • การทำลายอย่างรวดเร็วของหอสังเกตการณ์ไม้ (ซึ่งมีไฟฉายส่องอยู่)
  • เดจาวู
  • จบงานด่วน*
  • เสร็จสิ้นภารกิจด่วน (ซ่อนตัว, ไม่มีการฆ่า)
  • ตรวจจับตราประทับทั้งหมดอย่างรวดเร็ว (คุณสามารถหาตราสินค้าได้ในคลังอาวุธหลังประตูสีแดงระหว่างทางไปยังสถานที่ที่ปาซถูกคุมขัง โดยคุณต้องไปจากด้านข้างของโรงไฟฟ้า (ซึ่งคุณสามารถปิดไฟทั้งหมดได้) คุณเพียงแค่ต้องหยิบเครื่องอัตโนมัติที่ยืนอยู่ข้าง ๆ และส่องแสงบนไฟฉายแสตมป์)
  • เสร็จสิ้นภารกิจอย่างรวดเร็ว (อย่าใช้อาวุธ)
  • การกู้คืนโลโก้ FOX อย่างรวดเร็ว (มีเพียง 2 อันเท่านั้น ง่ายกว่าที่จะหาหอคอยที่สปอตไลท์ไม่ส่องแสงเป็นสีน้ำเงิน (สีขาว) แต่เป็นสีแดง จากนั้นจึงฉายสปอตไลท์นี้บนโลโก้ FOX (จะเป็นในครั้งต่อไป) อาคารซึ่งห้องในคลังอาวุธอยู่ทางขวามือ)
  • ทำลายหนูอย่างรวดเร็ว (เพียงแค่ยิงหนึ่ง)

  • ความท้าทายแบบผสม (สามารถทำได้ทุกที่):
    • บันทึกการทดลองโดยรวม
    • headshot ระยะไกล (อาวุธร้ายแรง)
    • headshot ระยะไกล (เครื่องระงับความรู้สึก)
    • ส่งศัตรูให้บิน (ระเบิดมือ ยิงจรวด ระเบิดถัง หรือลองโยนเขาลงจากหน้าผา)
    • เวลาหมุนบนล้อ (นั่งบนการขนส่งใด ๆ เล็กน้อย)


    * การทดสอบที่จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ

    ป.ล.: มันดูไม่ง่ายเลยใช่ไหม จริงๆแล้วมันยากกว่าที่เห็น :)
    เมื่อทำการทดสอบ "กำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว" - คุณไม่สามารถฆ่าใครได้มิฉะนั้นการทดสอบจะไม่เปิดขึ้นและพวกเขาจะยืนขึ้น ???(ขอบคุณคำใบ้ด้านบน)
    เช่นเดียวกับ "ทำเครื่องหมายศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็ว" เพราะ ถ้าคุณฆ่าใครสักคนและไม่ได้ทำเครื่องหมาย คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ อย่างไรก็ตาม เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อคุณทำภารกิจเป็นแรมโบ้ และใช้ระเบิดและเครื่องยิงจรวดโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันคิดว่าไม่น่าจะมีปัญหาใดๆ และความท้าทายนี้จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ

    ความสนใจ!
    เปิดแบบทดสอบความยากปกติ อยู่ตรงไหน ??? คุณต้องทำการทดสอบให้เสร็จสมบูรณ์ (โดยปกตินี่คือการทำเครื่องหมายคู่ต่อสู้) จากนั้นคุณจะเปิดการทดสอบครั้งที่สอง (ไม่จำเป็นต้องทำอีกต่อไป)
    ในการเปิดการทดสอบในระดับความยากยากที่คุณมักจะไม่เปิดการทดสอบสองครั้งและแทนที่จะเปิดการทดสอบ คุณต้องทำการทดสอบให้สมบูรณ์ 1-2 รายการ (ซึ่งคุณเปิดอยู่แล้วซึ่งหมายความว่าภารกิจจะมี ให้แล้วเสร็จมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง) จากนั้นการทดสอบที่เหลือจะปรากฏขึ้น (ซึ่งไม่จำเป็นต้องทำให้เสร็จด้วย)
    ขอให้โชคดี!