เกมส์ morrowind 3. คำแนะนำและคำแนะนำสำหรับ "The Elder Scrolls III: Morrowind" จดหมายถึงไก่ Cosades

เกมเริ่มต้นด้วยคัทซีนที่ Azura พูดกับคุณเอง หลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนชั้นล่างของเรือเรือนจำ ตอนนี้ไม่มีอะไรบังคับ เพียงแค่ใส่ชื่อของคุณ จากนั้นทหารจะมาหาคุณและบอกให้คุณตามเขาไป เราออกไปที่ดาดฟ้าและเลือกการแข่งขันจากนั้นตามไปที่ Chancellery เราจบด้วยการเลือกตัวละคร

เราออกไปข้างนอก จะมีถังอยู่ทางซ้าย หากคุณมองเข้าไป คุณจะพบแหวนวิเศษ (คุณสามารถเก็บไว้ใช้เอง หรือทำภารกิจเสริมก็ได้)

เราไปต่อ ในห้องเราคุยกับ Cellus Gravius คุณสามารถถามเขาเกี่ยวกับจักรพรรดิ เกี่ยวกับ Morrowind เกี่ยวกับจักรวรรดิ เกี่ยวกับ Seida Nin เมื่อได้ยินชื่อของ Kai Cosades เราคลิกที่มันและเราได้งานแรก: ส่งพัสดุที่ปิดผนึกให้ Kai ในเมือง Balmora

เราออกไปข้างนอก เราก็เลยไปที่จัตุรัส Seyda Nina วิธีที่ดีที่สุดคือดูที่พ่อค้า Arill และซื้อของ (ใน Chancellery คุณสามารถ "คว้า" ของมีค่าที่วางอยู่บนชั้นวางและบนโต๊ะได้) น้ำยา ม้วนหนังสือหรือคาถา

หลังจากช้อปปิ้ง (หรือเที่ยวรอบเมืองก็ได้ตามแต่ใจต้องการ) เราก็ออกเดินทางตามหา Kai Cosades มีสองวิธีในการไปที่ Balmora:

1. การเดินเท้า (ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่ง เพราะคุณอาจหลงทางหรือเจอสัตว์ดุร้ายได้)

2. ใช้ Siltstrider ("หมัด" ตัวใหญ่ใกล้เมือง)

เมื่อไปถึง NPC ที่ยืนอยู่ข้างรถ ให้เลือก "การเดินทาง" ในบทสนทนาแล้วคลิกชื่อเมืองที่ต้องการ (ในกรณีนี้คือ Balmora)

เรามาถึงแล้ว! ก่อนหน้าเราคือบัลโมรา! เมืองนี้น่ากลัวด้วยขนาดและจำนวนบ้าน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kai เราไปที่ร้านเหล้า South Wall ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกของเมือง ไปที่ส่วนนี้ของเมืองกันเถอะ เรานับแถวที่สองของบ้านและอาคารแรกคือ "กำแพง" เราเข้าไปข้างในกันเถอะ บนชั้นสอง เรากำลังมองหาเจ้าของโรงเตี๊ยมและถามเขาเกี่ยวกับ Cosades หลังจากคำพูดที่ไม่ประจบประแจงเราก็ไปที่ที่เราถูกส่งไปนั่นคือทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง หลังจากออกจากโรงเตี๊ยมเราขึ้นบันไดไปทางขวาแล้วไปตามบ้าน

เมื่อถึงจุดสิ้นสุดเราจะเห็นบ้านที่มีสองประตู เราไปทางขวา และนี่คือไค! ในการสนทนา เลือกรายการ "แจ้ง Caius Cosades" เขาจะได้รับข้อความจากคุณและถามว่าคุณพร้อมที่จะทำตามคำแนะนำของเขาหรือไม่ พร้อม? จากนั้นเราก็ตอบอย่างกล้าหาญ ใช่!

งานแรกของ Kai คือ: คุยกับ Hasphat Antabolis จาก Balmora Fighters Guild เกี่ยวกับลัทธิลับของ Nerevarine และ Sixth House

ไปที่นั่นกันเหอะ. เราผ่านไปอีกด้านหนึ่งของเมือง กิลด์หาง่าย ดูป้าย (กิลด์มีโล่และดาบไขว้สองอัน) เราเข้าไปข้างในกันเถอะ Hasfat อยู่ในห้องด้านล่าง เราคุยกับเขาเกี่ยวกับลัทธิ แต่เขาจะไม่บอกข้อมูลที่มีค่าที่สุดแก่คุณอย่างง่ายดาย คุณจะต้องทำตามคำขอของเขา: นำ Arkntand the Dwemer Puzzle จากซากปรักหักพัง Dwemer ที่อยู่ใกล้เคียง

ฉันแนะนำให้คุณไปซื้ออาวุธ ยารักษา และม้วนหนังสือ (โดยเฉพาะม้วนหนังสือของ Almsivi Intervention หรือที่แย่ที่สุดก็คือ Divine Intervention) หากยังไม่มี

ซากปรักหักพังตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Legion Fort Spotted Butterfly ก่อนถึงป้อมเลี้ยวซ้ายตรงทางแยกจะเห็นสะพาน ศัตรูตัวแรกกำลังรอเราอยู่บนสะพาน (หากคุณยังไม่ได้จัดการกับโจรหรือสัตว์ดุร้าย) เป็นการดีกว่าที่จะกำจัดเขาด้วยเวทมนตร์จากระยะไกล (นี่คือกลยุทธ์ของฉัน แต่โดยทั่วไปแล้วฉันฆ่าศัตรูคนแรกด้วยการเรียก Flame Atronach;) หลังจากชัยชนะที่ยาก (หรืออาจจะง่าย?) เราก็เดินไปตามสะพานเพื่อกำจัดผู้โจมตีและกล่องที่อยู่ใกล้เคียง และนี่คือเขา! ทางเข้าสู่ซากปรักหักพังอันล้ำค่า! อันทาโบลิสพูดว่าอะไร? หมุนที่จับ? โอ้และนี่คือเธอ! เราหันกลับและประตูเปิดออก เราเข้าไปข้างในอย่างกล้าหาญและจัดการกับศัตรูที่ชั้นหนึ่ง เราปีนก้อนหินไปที่ชั้นสองแล้วเข้าไปในห้อง ที่นั่นเราฆ่าผู้ลักลอบขนของเถื่อนและติดตามปริศนา เธอนอนอยู่บนหิ้งอย่างเงียบ ๆ สงบโดยไม่แตะต้องใคร ลองดูใกล้ ๆ ! เธออาจไม่มีใครสังเกตเห็น เมื่อรับไปแล้วเรากลับไปที่ผู้ทำภารกิจ

หลังจากส่งมอบปริศนาแล้ว เราได้ยินเกี่ยวกับลัทธิ แต่ Hasfat จะบอกว่า Sharn-gra-Muzgob จาก Guild of Mages ในท้องถิ่นรู้เรื่องนี้มากกว่า เรากลับไปหาไคพร้อมรายงาน

หลังจากฟังรายงานของคุณ Kai จะให้งานต่อไปนี้: คุยกับ Sharn-gra-Muzgob จาก Mages Guild เกี่ยวกับ Cults of the Sixth House and the Nerevarine

กิลด์ตั้งอยู่ถัดจากสมาคมนักสู้

Sharn จะตกลงที่จะบอกคุณเกี่ยวกับ Cults ก็ต่อเมื่อคุณทำตามคำแนะนำของเธอเท่านั้น เธอจะขอให้คุณส่งกะโหลกศีรษะของ Llevul Andrano จากสุสานบรรพบุรุษของ Andrano ให้กับเธอ ฉันแนะนำให้คุณซื้อยาวิเศษและม้วนหนังสือที่มีเวทมนตร์โจมตีหรืออาวุธที่มีประจุเวทมนตร์เพราะ ผีไม่ได้รับผลกระทบจากอาวุธง่ายๆ

หลุมฝังศพของบรรพบุรุษ Andrano ตั้งอยู่ทางใต้ของ Pelagiad ไม่ถึงทางแยกใน Seyda Nin

หลังจากส่งมอบหัวกะโหลกแล้ว ชาร์นจะบอกทุกอย่างที่เขารู้เกี่ยวกับลัทธิเนอวารีนและบ้านหลังที่หกให้คุณฟัง กลับมาพร้อมกับข้อมูลนี้กลับไปที่ Kai

ตอนนี้คุณได้รวบรวมข้อมูลใน Balmora แล้ว คุณต้องสัมภาษณ์ผู้ที่มีความรู้ในเมือง Vivec พวกเขาจะเป็น: Mehro Milo จากวิหาร, Addihiranirr จาก Thieves Guild และ Huleia จาก Morag Tong

เมื่ออยู่ใน Vivec เราไปหาคนเหล่านี้ คุณสามารถเริ่มต้นกับใครก็ได้ เช่น กับ Huleya นี่คือ Argonian จาก Morag Tong คุณสามารถพบเขาได้ที่โรงเตี๊ยม Black Shulk ใน Foreign Quarter เมื่อไปถึงที่นั่น คุยกับ Huleya แล้วเขาจะบอกคุณว่าเขาถูกคุกคามโดยคนสามคน ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถไปกับคุณได้ ไม่ต้องพูดถึงลัทธิ เราจะต้องแก้ไขปัญหานี้ คนเหล่านี้: Etis Savil, Urven Davor และ Favel Gobor กำลังยืนอยู่ใกล้ ๆ คุณมีวิธีแก้ไขปัญหานี้สองวิธี:

1. กระจายอย่างงดงาม คือ ไม่ฆ่าใครตาย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องติดสินบนแต่ละคน (เพิ่มอัตราส่วนเป็นอย่างน้อย 60%)

2. ฆ่าพวกมันทั้งหมด

เมื่อคุณทำเช่นนั้น Huleia จะขอให้คุณพาเขาไปที่ร้านหนังสือ Jobashi ที่นั่นเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับลัทธิของ Nerevarine (เขาไม่สามารถบอกคุณอะไรเกี่ยวกับลัทธิของบ้านที่หก)

บรรทัดถัดไปคือ Addihiranirr Khajiit จาก Thieves Guild

ตั้งอยู่ในเขต Parish of St. Olmes ที่ระดับคลอง ปรากฎว่า Addihiranirr ซ่อนตัวจากเจ้าหน้าที่ของ Imperial Chancellery Duvianus Platorius และปฏิเสธที่จะพูดจนกว่าเขาจะทิ้งเธอไว้ข้างหลัง

ตัวแทนเดินไปรอบ ๆ Middle Belt ของเขตเดียวกัน ในระหว่างการสนทนากับเขา โกหกว่าแมวออกจาก Vvardenfell และล่องเรือไปยังแผ่นดินใหญ่ แปลกพอสมควร แต่เอเย่นต์จะเชื่อคุณและหยุดไล่ล่า แอ๊ด หิรัณย์

กลับไปที่ Khajiit ตอนนี้เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับลัทธิ

และผู้แจ้งคนสุดท้ายคือ Mehra Milo นักบวชหญิงของวิหาร คุณสามารถค้นหาได้ในห้องสมุดของวัด เดินไปกับเธอที่ด้านหลังของห้องสมุด แล้วเธอจะบอกคุณทุกอย่างที่เธอรู้เกี่ยวกับลัทธิเนอวาริน และแนะนำให้คุณซื้อหนังสือ "Advancement of Truth" มีจำหน่ายที่ร้านหนังสือ Jobashi ซื้อมันแล้วไปหา Caius Cosades พร้อมรายงาน

Kai จะให้ฉายาคุณว่า Wanderer และแนะนำให้คุณฝึกฝนในขณะที่เขาประมวลผลข้อมูลที่คุณส่งมา

ไป อัปเกรดทักษะของคุณหรือทำภารกิจของกิลด์อื่นให้สำเร็จ เมื่อตัวละครปั๊มขึ้นและคุณจะมี ประสบการณ์มากขึ้นกลับไปที่ Kai (แม้ว่าจะสามารถทำงานได้ทันทีโดยไม่ต้องทำสิ่งนี้ แต่เป็นการดีกว่าที่จะฝึกฝน)

Ashlanders เป็นชนเผ่าเร่ร่อนของ Dunmer ซึ่งจำเป็นต้องรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Cults of the Nerevarine และ Sixth House

งานของ Kai จะเป็นดังนี้: คุยกับ Hassur Zainsubani หนึ่งในตัวแทนของ Ashlanders เขาตั้งอยู่ในโรงเตี๊ยม Ald'ruhn ในโรงเตี๊ยม Ald Scar

เพื่อให้เขาบอกคุณทุกสิ่งที่เขารู้ คุณต้องให้ของขวัญแก่เขาตามธรรมเนียมในหมู่คนของเขา เนื่องจากเขาชอบหนังสือมาก จึงควรมอบหนังสือเหล่านี้ให้เขาสักเล่ม: Hymns of Ashland, Words of the Wind หรือ Five Distant Stars ทั้งหมดนี้ขายใน Ald'ruhn ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาในการค้นหา

คุณยังสามารถช่วยเขาในการแลกเปลี่ยนข้อมูล - เพื่อค้นหา Hannat ลูกชายที่หายไป คุณไม่สามารถมองหาลูกชาย แต่เพียงสัญญาว่าคุณจะช่วย (หากมโนธรรมของคุณอนุญาตให้คุณโกหกและไม่มอง)

หลังจากที่คุณปฏิบัติตามหนึ่งในเงื่อนไขเหล่านี้และได้รับความไว้วางใจจาก Hassur เขาจะให้บันทึกของเขากับคุณ และคุณสามารถกลับไปหา Kai พร้อมกับพวกเขาได้

หลังจากได้รับบันทึก Kai Kosades จะให้งานไปที่ค่าย Ashlander Urshilaku และพูดคุยกับผู้นำของพวกเขา Sul-Matuul และหมอผี Nibani Mesa

ค่ายตั้งอยู่ทางตอนเหนือของเกาะหรือทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Huul ไปจากที่นั่นดีที่สุด

เมื่อไปถึงค่ายแล้ว เซอร์ไพรส์กำลังรอคุณอยู่ ทั้งหมอผีและอัชคานจะไม่คุยกับคุณ คุณต้องได้รับอนุญาตจาก Zabamunda เรากระทืบเขาและเล่าเรื่องของเรา จากนั้นจะได้รับแจ้ง:

1. เสนอการต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการพูดคุยกับ Sul-Matuul (ต้องมีระดับอย่างน้อย 6)

2. คุยโม้เกี่ยวกับการกระทำ (ชื่อเสียงอย่างน้อย 20 หรือความเก่งอย่างน้อย 30)

3. บอกทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับลัทธิเนเรวารีนและบ้านหลังที่ 6 (พูดอย่างน้อย 30)

4. เสนอสินบน 200 ทอง

เมื่อคุณได้รับอนุญาตด้วยวิธีใดๆ ข้างต้นแล้ว ให้เดินทางไปที่ Sul-Matuul

คุณต้องเป็นเพื่อนในแคลน จากนั้นจึงจะสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ Nerevarine ได้ ในการทำเช่นนี้คุณต้องผ่านพิธีการเริ่มต้น

Sul-Matuul จะขอให้คุณนำ Bowbiter Bow ของ Saint-Sinipul จากสุสานฝังศพของ Urshilaku มาให้เขา ถ้ำตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย ไม่ถึงภูเขาแดง

โบว์เองอยู่ที่ผีแซ็ง-ซินีโปล เมื่อคุณฆ่าเขา ค้นหาซากศพและค้นหาธนู เอาไปให้ Sul-Matuul แล้วเขาจะตั้งคุณเป็นเพื่อนในกลุ่ม ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Nibani Meso เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำทำนาย

บทสนทนาจะหนักและยาว สิ่งสำคัญคืออย่าข้ามคำสำคัญ

หลังจากจบบทสนทนา Nibani Mesa จะบอกคุณว่าคุณไม่ใช่ Nerevarine แต่คุณสามารถเป็นหนึ่งเดียวกันได้ คุณต้องได้รับคำทำนายที่หายไปจากนักบวชที่นอกรีตของวิหาร จากนั้นหมอผีจะช่วยให้คุณกลายเป็นเนเรวาริน เธอจะให้หนังสือเกี่ยวกับคำทำนายแก่คุณสองเล่มและคุณสามารถกลับไปที่ Caius Cosades ได้

ไคหลังจากฟังรายงานของคุณแล้วจะบอกว่าเขาต้องคิดเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เขาได้ยินและแนะนำให้เขาฝึกฝนเล็กน้อย การตัดสินใจที่ถูกต้องคือการฟังสายลับหลักและกระตุ้นเปอร์เซียเล็กน้อยเพราะ งานต่อไปจะยากกว่างานก่อนหน้ามาก

เมื่อคุณพร้อม กลับไปที่ Caius Cosades เพื่อทำภารกิจ งานไม่ใช่เรื่องง่าย: ค้นหาฐานของบ้านที่หกและสังหารนักบวช Dagoth Gares

ในการทำเช่นนี้ คุณต้องไปที่ Ald'ruhn ใน Fort Motley Butterfly และถาม Raesa Pullia ว่าเธอรู้อะไรเกี่ยวกับ Sixth House การลาดตระเวนของเธอพบฐานของพวกเขาใกล้กับ Gnaar Mok มีทหารเพียงคนเดียวที่กลับมาและในความเพ้อของเขาซ้ำชื่อถ้ำ - Ilunibi นักรบที่สามารถหลบหนีได้เสียชีวิต สิ้นหวังและเสียโฉมเพราะคลังข้อมูล คุณสามารถถามชาว Gnaar Moka เกี่ยวกับถ้ำได้

ถ้ำตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Gnaar Moka หรือทางใต้ของ Andasret

เมื่อคุณพบถ้ำแล้ว ให้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยากลำบากกับข้ารับใช้ของ Dagoth Gares และที่ปลายทางกับนักบวชเอง ก่อนการต่อสู้ เขาจะแจ้งให้คุณทราบว่า Dagoth Ur ต้องการพบคุณและสร้างสันติภาพ และ Dagoth Gares จะให้จดหมายจาก Dagoth Ur แก่คุณและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ หลังจากชัยชนะอย่าดีใจมากเกินไปเพราะก่อนตายนักบวชจะมีเวลาสาปแช่งคอร์ปรัสให้คุณและคุณจะป่วยด้วยโรคนี้

ไคจะไม่มีความสุขที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับโรคนี้และจะบอกให้คุณไปหา Divayth Fir นักมายากล Telvanni ซึ่งเป็นเจ้าของ Corprusarium ในฐานะ "สินบน" Kai จะให้สิ่งประดิษฐ์ Dwemer สำหรับคอลเลกชัน Fira แก่คุณ

Tel Fir ตั้งอยู่ทางใต้ของ Tel Arun หรือทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Sadrith Mora คุณสามารถไปที่นั่นได้ด้วยการว่ายน้ำหรือใช้คาถา Water Walking

เมื่อคุณอยู่ที่นั่น ให้ไปที่ Divayt เขาจะบอกว่าเขามียารักษาโรคศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ได้ลอง ดังนั้นคุณจะหายขาดหรือตายก็ได้ ไม่มีวิธีที่สาม ในการรับยานี้ คุณต้องนำรองเท้าบูท Dwemer มาให้เขาตามคำร้องขอของ Fir ซึ่งเขามอบให้ Yagrum Bagarn หนึ่งในผู้พักอาศัยใน Corprusarium เพื่อซ่อมแซม อย่างไรก็ตามเขาเป็นคนสุดท้ายของพวกโนมส์

คุยกับเขา รับ Dwarven Boots of Flight แล้วไปรักษา! ยาของ Fir จะไม่ถูกพาไปและคุณจะต้องดื่มทันที ... ความคาดหวังที่ตึงเครียด ... และ ... O MIRACLE !!! คุณหายดีแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Caius Cosades หรือคุณสามารถขโมยเนื้อหาในหีบของ Fir :)

ชัยชนะของคุณจะถูกบดบังด้วยข่าวที่ไม่คาดคิด: ไคถูกเรียกตัวไปที่ Cyrodiil อย่างเร่งด่วน เขายกระดับคุณเป็น Agent of Blades และจะให้งานสุดท้ายแก่คุณ: คุยกับ Mehra Milo และรับคำพยากรณ์ที่หายไป

เมื่อมาถึงวิเวกแล้ว ให้ไปที่อพาร์ตเมนต์ของเมห์รา บนโต๊ะคุณจะพบข้อความที่มีคำใบ้ชัดเจนว่าไมโลถูกควบคุมตัวในกระทรวงความจริงภายใต้การจับกุม ในจดหมายเธอขอให้นำม้วนหนังสือ Divine Intervention มาให้ (ควรใช้ 2 เล่ม) และนำยา Levitation ที่เธอทิ้งไว้ข้างโน้ต การคว้าโพชั่น ม้วนกระดาษ หรือไอเท็มชาร์จสำหรับ Invisibility หรือ Chameleon ก็ไม่ใช่เรื่องเสียหาย

เมื่อซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการแล้วเราก็ไปที่กระทรวงแห่งความจริงและที่ทางเข้าเราคุยกับ Alvela Saram บอกเธอว่าคุณมีนัดกับ Mehra แล้วเธอจะให้กุญแจแก่คุณ แต่เตือนคุณให้พยายามหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บล้มตายในหมู่ Ordinators

ในทางเดินของกระทรวงให้ใช้ Invisibility หรือ Chameleon เพราะ ถ้ำได้รับการปกป้องเป็นอย่างดี

หลังจากพบ Mehra แล้ว ให้มอบ Scroll of Divine Intervention ให้เธอ ก่อนจากไป เธอจะบอกคุณว่าคำทำนายที่หายไปนั้นอยู่กับนักบวชนอกรีตในวิหาร Holamayan Blatta Hateria สามารถพาคุณไปที่ท่าเรือทางตะวันออกของ Ebonheart บอกเธอว่าคุณต้องการ "ไปตกปลา" แล้วคุณจะถูกพาไปที่ Holamayan

เมื่อมาถึง คุยกับ Vevrana Arion ผู้ซึ่งจะแสดงให้คุณเห็นว่าวัดอยู่ที่ไหนและบอกว่าประตูจะเปิดเฉพาะในช่วงเวลาศักดิ์สิทธิ์ของ Azura (นั่นคือเวลา 6.00 น. หรือ 18.00 น.)

ในวิหารคุณจะพบ Mehra Milo ซึ่งจะบอกให้คุณคุยกับ Gilvas Barelo (ยืนถัดจาก Mehra) พระองค์จะประทานคำพยากรณ์ที่สูญหายแก่คุณ เรากลับไปที่ Nibani Meso กับพวกเขา

หลังจากที่เธอได้รับคำทำนาย หมอผีจะขอให้คุณมาเมื่อ "... พระจันทร์มาและไป ... " แต่คุณจะมาทันทีหรือจะเขย่าเปอร์เซียก็ได้ เมื่อถึงเวลากลับ คุณจะได้รับการประกาศในรายการบันทึกประจำวัน

ปรากฎว่า Nibani Meso ได้รับเลือกให้เป็นไกด์ของคุณบนเส้นทางของ Nerevarine คุณต้องผ่าน 7 ความท้าทาย (2 สำเร็จแล้ว) การพิจารณาคดีครั้งที่สาม คุณต้องถาม Sul-Matuul

Ashkhan จะขอให้คุณค้นหาและนำสิ่งของ 3 อย่างจากป้อมปราการ Kogorun ซึ่งตอนนี้ถูกยึดโดย Sixth House สิ่งเหล่านี้คือ: ถ้วยแห่งราชวงศ์ดาโกธ โล่แห่งเงา และน้ำตาแห่งคลังข้อมูล

ไปถึงเมืองโกโกรุนเที่ยวแสวงหาสิ่งเหล่านี้. ชามตั้งอยู่ในอาคารหลังหนึ่งบนพื้นผิวของป้อมปราการ

โล่ตั้งอยู่ลึกลงไปใต้ Kogorun ในถ้ำที่เรียกว่า Bleeding Heart

สามารถพบน้ำตาได้จากมอนสเตอร์คลังข้อมูล

ด้วยความยินดีและไม่เป็นเช่นนั้น เราจึงกลับไปที่ Sul-Matuul คุณผ่านการทดสอบสงครามแล้ว ตอนนี้การทดสอบภูมิปัญญา

คุณต้องค้นหา Cave of Incarnation และนำ Moon-and-Star Ring กลับมา

Ashkhan จะขอไขปริศนาให้คุณ: ตาของเข็มอยู่ในฟันของลม - ปากถ้ำในผิวมุก - ความฝันคือประตูและดวงดาวคือกุญแจ Sul-Matuul กล่าวว่าในการแก้ปัญหาคุณต้องได้รับคำแนะนำ - เพื่อเข้าร่วมภูมิปัญญาของชนเผ่า

ในการทำเช่นนี้คุณต้องถามสมาชิกของเผ่าเกี่ยวกับปริศนา บางคนรู้คำตอบของข้อความ เมื่อคุณรวบรวมข้อมูลมากขึ้น ภาพจะชัดเจนขึ้น

ดังนั้น... ตามคำอธิบาย Cave of the Incarnation ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Tel Vos หรือทางตะวันออกของ Maar Gan

ยอดหินสองยอดเป็นเครื่องหมายทางเข้าหุบเขาและมีชื่อของผู้ทำนาย Ayran ซึ่งได้รับพรจาก Azura นี่คือฟันของลม หุบเขาแห่งสายลมตั้งอยู่บนเนินเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของภูเขาแดง

คุณสามารถใช้ Scroll of Air Form และบินข้ามภูเขาได้ ทางเข้าถ้ำนั้นยากที่จะพลาด ประตูยังเปิดในเวลา Azura เช่นเดียวกับประตูสู่ Holamayan เพราะ "กุญแจสู่มันคือดวงดาว" นั่นคือคุณสามารถเข้าสู่ "ในเวลารุ่งสางเมื่อ Star of Azura ส่องแสง ... "

นี่เราอยู่ในถ้ำ! เราไปที่รูปปั้นและรับแหวน มาดูวิดีโอกัน

ตอนนี้คุณไม่ได้อยู่คนเดียวในถ้ำ - ผีมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง คุยกับพวกเขา. พวกเขาจะเล่าเรื่องของพวกเขาให้คุณฟังและให้สิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการอีกต่อไป กลับไปที่ Nibani Meso

หมอผีจะบอกคุณเกี่ยวกับการทดสอบครั้งที่สี่และห้า คุณต้องเป็นที่ปรึกษาของ Great Houses of Vvardenfell และ Nerevarine of the Four Ashlander Tribes

บ้านหล่าหลู่

เริ่มจาก Great Houses คือ Hlaalu (แต่โดยทั่วไปแล้วคุณสามารถเริ่มด้วยหลังใดก็ได้) เราเหยียบไปที่ Crassius Curio ใน Vivec

เขาจะกล่าวว่า ตามคำกล่าวของ Hlaalu ชาวต่างชาติไม่คู่ควรที่จะถูกเรียกว่า Mentor of Hlaalu แต่การบริจาคเล็กน้อยในรูปของ 1,000 เหรียญทองสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ หลังจากชำระเงินแล้ว ให้ไปที่ House Councilors: Yngling Half Troll (St. Olmes's District, Plaza, Yngling Manor), Drama Bero (St. Olmes's District, Plaza, Haunted House) และ Orwas Dren (Dren Plantation), Niven Ulis และ Welanda Omani

ที่ปรึกษาคนแรก Yngling จะขอเงิน 2,000 ทองสำหรับการโหวตของเขา คุณสามารถฆ่าเขาและไม่จ่าย แต่ฉันจ่ายเอง ฉันรู้สึกเสียใจแทนเพื่อนผู้น่าสงสาร

ไม่จำเป็นต้องเจรจากับ Drum Bero

แต่กับ Orvas Dren มันจะแน่นไปหน่อย มีหลายตัวเลือก:

1. บอก Dren ว่าคุณต้องการทำลาย Dagoth Ur และจักรวรรดิ (อัตราส่วนอย่างน้อย 70%)

2. ในห้องใต้ดินของอาคารในหีบใบหนึ่ง ค้นหาข้อความซึ่ง Dren สั่งให้ฆ่า Duke Venim Dren น้องชายของเขา ด้วยบันทึกนี้ กลับไปที่ Orvas และเริ่มแบล็กเมล์ (อัตราส่วนอย่างน้อย 70%)

เมื่อคุณบรรลุข้อตกลงในทางใดทางหนึ่งแล้ว ให้ไปหาที่ปรึกษาที่เหลือ พวกเขาอยู่ภายใต้การปกครองของ Dren ดังนั้น ความยินยอมของเขาจึงขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของพวกเขา

บ้านเรโดรัน

เราออกเดินทางจาก Ald'Run เพื่อไปยัง Athin Sarethi เขาจะขอให้คุณช่วยลูกชายของเขา (หากคุณไม่ได้เข้าร่วม House of Redoran และไม่ได้เป็นหัวหน้า) Varvur ซึ่งถูกควบคุมตัวในที่ดิน Venim ห้องที่มีนักโทษอยู่ทางด้านขวาของที่ดิน ประตูซ่อนอยู่ใต้พรม กุญแจอยู่บนม้านั่งพร้อมโน้ต

พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่บนที่ดินของพวกเขาด้านล่าง Scar (ยกเว้น Brara Morvayn เธออาศัยอยู่ใน Redoran Council Chamber) พวกเขาคือ: คนขุดแร่ Arobar, Garisa Lletri, Brara Morvayn และ Hlaren Ramoran

ไม่ว่าในกรณีใดเขาจะตกลงที่จะลงคะแนนเสียงและจะท้าทายคุณที่ลานประลอง

เดินทางไปที่ Vivec ใน Pit of the Arena และต่อสู้กับ Venim เมื่อปราบได้แล้วให้กลับไปหาอธินสารี เขาจะมอบแหวนผู้ให้คำปรึกษาแก่คุณและประกาศให้ Redoran เป็นผู้ให้คำปรึกษา

บ้านเทลวานนี่

เราออกเดินทางไป Vos ถึง Arion เขาอาศัยอยู่ในหอคอย Tel Vos คุณ Arion จะบอกคุณว่าจะหาที่ปรึกษาคนอื่นได้ที่ไหน แต่เขาจะเตือนคุณว่า พูดง่ายๆ ก็คือ พวกเขาแปลก (พูดสั้นๆ ก็คือ ทุกคนบ้า!)

เริ่มจาก Drata กันก่อน เธอเกลียดผู้ชายดังนั้นหากคุณเล่นเป็นตัวละครหญิงก็จะไม่มีปัญหา ถ้าไม่... คุณจะต้องเพิ่มอัตราส่วนเป็น 80% และหมกมุ่นอยู่กับเท้าของคุณ ;)

คนสุดท้ายคือ Archmagister Gorten คุณไม่สามารถพูดคุยกับเขาได้ แต่เพียงแค่ฆ่าเขาเพราะ เขาจะไม่มีวันให้คำตอบที่ดีในชีวิตของเขา

ตอนนี้กลับไปที่ Arion เขาจะมอบเสื้อคลุมของผู้ให้คำปรึกษาแก่คุณและประกาศให้คุณเป็นผู้ให้คำปรึกษา Telvanni

ดังนั้นเราจึงเสร็จสิ้นการพิจารณาคดีครั้งที่สี่ คุณได้รับการยอมรับว่าเป็น Mentor จาก Great House ทั้งสาม

ถึงเวลาแล้วที่จะกลายเป็น Nerevarine ของสี่เผ่า Ashlander

เออร์ชิลากุ

ไปที่ Sul-Matuul แล้วเขาจะประกาศคุณทันทีว่า Nerevarine Urshilaku เพราะ คุณเป็นเพื่อนของเขาแล้ว นอกจากนี้เขายังจะให้ฟันของ Urshilac แก่คุณเพื่อให้ทุกเผ่าเห็นว่าเผ่าของเขายอมรับว่าคุณคือ Nerevarine

ไม่มี Ashkhan ในค่ายนี้ดังนั้นคุณจะต้องคุยกับหมอผีของเผ่า Sinnamu Mirpal เธอจะขอให้คุณไปที่ Ald Daedroth และทำให้ Ahemmus ปลอดภัย เมื่อนั้นเจ้าจะถูกเรียกว่า Ahemmus the Nevarine

ใน Front Sanctuary คุยกับนักบวชหญิง Hlireni Indavel ของ Sheogorad และขอให้เธออย่าแตะต้อง Ashlanders มี 3 วิธีในการโน้มน้าวใจเธอ:

1. คุกคาม (ระดับหรือชื่อเสียงไม่ต่ำกว่า 20)

2. เล่าถึงชนเผ่าที่ยากจนและโชคร้าย (คำพูดไม่น้อยกว่า 50 หรือทัศนคติ 90%)

3. ท้าทายการต่อสู้

เมื่อบรรลุข้อตกลงแล้ว ให้กลับไปหาหมอผีและพาเธอไปที่รูปปั้นของ Shigorad จากนั้นเธอจะให้หินบ้าคลั่งของ Ahemmus แก่คุณและตั้งชื่อว่า Ahemmus the Nerevarine

ไปที่ค่าย Zainab เพื่อ Ashkhan Kashad เพิ่มทัศนคติของเขาที่มีต่อคุณถึง 70% และพูดคุยเกี่ยวกับ Nerevarine เขาจะให้งานคุณในการฆ่าแวมไพร์ Calvario ใน Ancestral Tomb of Nerano

หลังจากการสังหาร ให้กลับไปที่เคาชาด ในงานหนึ่งเขาจะไม่สงบสติอารมณ์และขอให้เป็นของขวัญแก่เขา - เจ้าสาวจาก Telvanni ไปหาหมอผีเพื่อขอคำแนะนำ เธอจะบอกว่าไม่มี Telvanni ที่มีจิตใจดีแต่กำเนิดที่จะแต่งงานกับ Ashlander หมอผีจะบอกว่าคุณสามารถหลอก Ashkhan ได้ ในการทำเช่นนี้ไปที่ Tel Arun เพื่อไปที่การค้าทาส Savil Imain ซื้อทาสจากเธอและแต่งตัวให้เธอด้วยเสื้อผ้าราคาแพง (เสื้อเชิ้ต กระโปรง และรองเท้าที่หรูหรา คุณควรซื้อมัสค์แมลง Telvanni ด้วย) สามารถซื้อเสื้อผ้าได้ที่ร้านค้าที่พ่อค้าแนะนำ

หลังจากซื้อทาสแล้ว ให้คุยกับเธอและมอบสิ่งของให้เธอ จากนั้นกลับไปที่ค่ายที่เคาชาด ในกระโจม Ashkhan ให้มัสค์และนำไปสู่ ​​​​ashlander เขาจะยินดีและประกาศให้คุณเป็น Nerevarine Zainab หัวหน้าสงครามของ Zainab และผู้พิทักษ์ของประชาชน นอกจากนี้เขายังจะมอบเข็มขัดแห่ง Zainab ให้กับคุณ ซึ่งเป็นโบราณวัตถุของเผ่าที่มีมนต์ขลังซึ่งจะทำหน้าที่เป็นสัญญาณให้กับ Dunmer ที่เหลือว่าคุณคือ Nerevarine ซึ่งถูกเลือกโดยเผ่า Zainab

Ashkhan ของเผ่านี้จะไม่มีวันตกลงที่จะยอมรับว่าคุณเป็น Erabenimsun Nevararin ดังนั้นจงไปขอคำแนะนำจากหมอผีของเผ่า เธอจะบอกว่าคุณจะไม่กลายเป็น Nerevarine ในขณะที่ Ashkhan Ulat-Pal และสมุนของเขายังมีชีวิตอยู่ เขาจะบอกว่าเพื่อที่จะได้เป็น Nerevarine Erabenimsun คุณควรฆ่า Ulat-Pal และผู้สนับสนุนของเขา ได้แก่ Gulahans Ahaz, Ranabi และ Ashu-Akhhe จากนั้นคุณต้องทำให้ Gulakhan Khan-Ammu เป็น Ashkhan จากนั้น Ashkhan Khan-Ammu จะเรียกคุณว่า Nerevarine Erabenimsun

หลังจากฆ่าทั้งหมดข้างต้นแล้วให้นำของมีค่ากลับไปหาหมอผี เธอจะบอกว่าจำเป็นต้องโน้มน้าวให้ Gulakhan Khan-Ammu กลายเป็น Ashkhan แห่ง Erabenimsun Khan Ammu สามารถพบได้ในกระโจมของเขา มอบสิ่งของและกล่าวสุนทรพจน์เล็กน้อยเกี่ยวกับ 'อำนาจ' สัญลักษณ์ และความรับผิดชอบ" ถ้าทัศนคติของเขาไม่ต่ำกว่า 90% เขาจะคืนของให้

เมื่อเขากลายเป็น Ashkhan ขอให้เขาเรียกคุณว่า Nerevarine เขาประกาศให้คุณเป็น Nerevarine ผู้พิทักษ์แห่ง Erabenimsun และผู้คนของเขา ตอนนี้กลับไปหา Shaman Manirai เพื่อรับ Erabenimsun Hold ซึ่งเป็นมรดกของชนเผ่าที่น่าหลงใหลซึ่งจะแสดงให้ Dunmer ทุกคนเห็นว่า Erabenimsun ได้ตั้งชื่อคุณว่า Nerevarine Erabenimsun

การทดสอบที่สี่และห้าจบลงแล้วตอนนี้เรากำลังรอการทดสอบที่หกและเจ็ด ...

กลับไปที่ Nibani Meso เธอจะบอกว่าคุณต้องไปหามหาปุโรหิตแห่ง Vivec, Sarioni และขอการสนทนากับ Vivek พระเจ้าจอมปลอม เครื่องมือของ Kagrenac เป็นกุญแจไขปริศนาของการทดสอบครั้งที่หกและเจ็ด และคุณต้องได้รับจาก Vivec

Archcanon อยู่ในห้องส่วนตัวของเขาและต้องการคุยกับคุณ แต่คุณต้องหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับ Ordinators ด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด เพราะการทำให้เลือดของหนึ่งในผู้รับใช้ที่ภักดีของ Temple หกจะทำให้สถานการณ์ซับซ้อนขึ้น อพาร์ทเมนท์ตั้งอยู่ใน High Cathedral กุญแจอยู่กับผู้รักษา Danso Indules

คุยกับ Archcanon แล้วเขาจะมอบกุญแจสู่ Vivec's Palace

ไปที่พระราชวังและคุยกับวิเวก เขาจะบอกคุณถึงสิ่งที่น่าสนใจมากมายและถามว่า: คุณพร้อมที่จะรับ Phantom Guardian จากเขาหรือยัง? สาบานกับเขาและรับสิ่งประดิษฐ์

ตอนนี้เมื่อได้รับสิ่งประดิษฐ์แล้วให้ไปที่ Red Mountain เพื่อค้นหา Cleaver and the Divider - เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมของ Kagrenac

หลังจากได้รับสิ่งประดิษฐ์แล้ว ให้ไปที่ Dagoth Ur หากคุณยังไม่พร้อม ให้กลับไปที่เมืองและซื้อยาวิเศษและทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับการต่อสู้ที่ยากที่สุด

ชั่วโมงแห่งการทดสอบครั้งใหญ่มาถึงแล้ว ... ชั่วโมงแห่งการคำนวณ ... ชั่วโมง ... พูดสั้น ๆ ก็คือ ไปเปียก Dagoth กันเถอะ! :)

เมื่อคุณพบ Dagoth Ur ให้คุยกับเขา เขาจะถามคำถามคุณและตอบคุณ และเมื่อคำถามทั้งหมดถูกถามและได้รับคำตอบแล้ว ไม่มีอะไรเหลือให้พูดคุย เวลาสำหรับการกล่าวสุนทรพจน์จะผ่านไป ตอนนี้มีเพียงการกระทำเท่านั้นที่สามารถไขคดีระหว่าง Dagoth Ur และ Nerevarine ได้

เมื่อคุณฆ่า Dagoth (มันจะง่ายอย่างน่าประหลาด) อย่าดีใจในทันที มันเป็นเนื้อคู่ของเขา ประตูสู่ห้องของ Akulakhan จะเปิดออกด้านข้าง ซึ่ง Dagoth Ur ตัวจริงจะรอคุณอยู่ ข้างหลังเขา คุณจะพบ Heart of Lorkhan ในสิ่งประดิษฐ์ Akulakhan ขนาดใหญ่ มีกลวิธีมากมายในการทำลายมัน ตัวอย่างเช่น ฉันใช้ Scroll of Air Form และบินไปรอบ ๆ Dagoth และทำลาย Heart อย่างรวดเร็ว แต่ทางออกนี้ไม่ได้ผลมากนักเพราะ ถ้า Ur มีเวลาลงไปหาคุณ เขาจะรีบฆ่า อย่าพยายามต่อสู้กับเขาอีก !!!

วิธีที่ดีที่สุดคือ: ทำให้ Dagoth Ur ตกลงมาจากสะพานไปยัง Heart จากนั้นเขาจะไม่เป็นอันตรายด้านล่างและจะไม่สามารถกลับไปที่ด้านบนได้ ตอนนี้ไปที่หัวใจแล้วตีมันด้วยตัวแบ่ง จากนั้นจบมันด้วยมีด (แม้ว่าคุณจะจบมันด้วยอาวุธง่ายๆ) ระวัง: มันจะต่อต้านและโจมตีคุณด้วยคาถา!

เมื่อคุณทำลายมัน ให้วิ่งข้ามไปอีกฝั่งแล้วลอยไปที่ทางออก เบื้องหลังคุณทุกอย่างจะพังทลาย ไปที่ห้องที่ Dagoth คนแรกถูกสังหารและเทพธิดา Azura จะปรากฏตัวที่ประตูตรงข้าม เราดูวิดีโอที่เธอจะบอกว่าโชคชะตาของคุณสำเร็จแล้วและอิสรภาพกำลังรอคุณอยู่ คำทำนายกลายเป็นจริง และโมราไม่อยู่แล้ว แต่ตอนนี้คุณคือ Mentor และ Nerevarine ผู้พิทักษ์แห่ง Morrowind และคุณจะต้องปกป้องผู้คนจากสัตว์ประหลาดและอาชญากร เธอจะมอบแหวนให้กับคุณเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งความขอบคุณและคำอวยพร

"ตอนนี้คุณคือ Nerevarine ผู้ยิ่งใหญ่ ฮีโร่ของทุกคน ผู้ทำลาย Dagoth Ur และช่วยผู้คนทั้งหมดของ Morrowind จากโรคระบาด คำสาปแช่ง และเทพเจ้าจอมปลอม!"

Morrowind / เกมส์

~เควสหลัก~

ทันทีที่เกมเริ่ม คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเรือนักโทษของจักรวรรดิ คุยกับเพื่อนร่วมห้องขังของคุณและบอกชื่อของคุณกับเขา หลังจากนั้นไม่นาน ยามจะมาหาคุณและบอกให้คุณทำตามเขา ทำตามที่เขาสั่ง ยามอีกคนจะไปพบคุณที่ท่าเรือ หลังจากคุยกับเขาแล้ว คุณจะถูกถามให้เลือกเชื้อชาติ เพศ ใบหน้า และทรงผมของตัวละครของคุณ พยายามทำให้ตัวเลือกของคุณมีความหมาย มันจะส่งผลอย่างมากต่อการดำเนินเกม หากคุณมีข้อสงสัย โปรดดูคู่มือ

หลังจากที่คุณยืนยันการเลือกของคุณแล้ว ให้เดินไปตามท่าเรือเข้าไปในอาคารและคุยกับผู้ชายที่อยู่ใกล้กับโต๊ะ เขาจะให้คุณกรอกเอกสารที่จะระบุชั้นเรียนของคุณและเครื่องหมายที่คุณเกิด หากคุณสงสัยในตัวเลือกของคุณ - โปรดดูคู่มือ หลังจากยืนยันตัวเลือกแล้ว ให้หยิบกระดาษจากโต๊ะแล้วเดินผ่านประตูไปทางซ้าย

ก่อนที่คุณจะออกจากอาคาร พยายามคว้าสิ่งของต่างๆ ให้ได้มากที่สุด ในอนาคตคุณสามารถขายมันได้ ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกให้กับสถานการณ์ของคุณอย่างมาก ในที่สุดออกไปที่ลานบ้านและเข้าใกล้บ้านใกล้เคียง ก่อนที่คุณจะเข้าไป ให้ค้นหาถังไม้ทางด้านซ้ายของอาคาร ในนั้นคุณจะพบ Ring of Healing ซึ่งคุณสามารถส่งคืนให้กับเจ้าของที่ถูกต้องได้ หลังจากนั้นเข้าไปในบ้านแล้วคุยกับ Sellus Gravius เขาจะให้ทองคำแก่คุณและบอกข้อมูลที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับ Morrowind หรืออย่างน้อยก็เกี่ยวกับ Seyda Nin เมืองเล็ก ๆ ที่คุณอยู่ ชื่อของ Kai Cosades ตัวแทนของ Blades หน่วยสืบราชการลับของจักรวรรดิจะปรากฏขึ้นในการสนทนา คุยกับ Sellus เกี่ยวกับเรื่องนี้แล้วคุณจะได้รับแพ็คเกจสำหรับ Caius Cosades ซึ่งจะต้องส่งไปยังผู้รับ

คุณสามารถพบ Kai Cosades ได้ใน Balmora ควรใช้ซิลสไตรเดอร์ไปที่นั่น แม้ว่าคุณจะเดินได้ แต่เส้นทางนี้จะอันตรายกว่ามาก อย่างไรก็ตาม ก่อนออกจาก Seyda Nin ให้พูดคุยกับผู้อยู่อาศัยและทำภารกิจสองสามอย่างให้สำเร็จ ไม่ใช่เรื่องยาก แต่จะช่วยให้คุณได้รับ ประสบการณ์การเล่นเกมและเลื่อนระดับขึ้นไป และเงินที่ได้รับจะช่วยให้คุณสวมใส่ตัวเองได้ดีขึ้น

หลังจากทำเควสทั้งหมดใน Seyda Nina เสร็จแล้ว ให้ไปที่ Balmora Houses Kaya Cosades ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง วิธีไปสามารถแสดงในโรงเตี๊ยม "South Wall"

บ้านของ Caius Cosades โรงเตี๊ยม "กำแพงด้านใต้"

เมื่อคุณคุยกับ Caius Cosades ให้เลือกหัวข้อ "Report to Caius Cosades" จากนั้นให้แพ็คเกจแก่เขา หลังจากที่เขาตรวจสอบเนื้อหาแล้ว เขาจะถามว่าคุณพร้อมที่จะทำตามคำแนะนำของเขาหรือไม่ หากคุณเชี่ยวชาญเกมแล้ว - ตอบตกลงและเริ่มทำงาน

ภารกิจแรกของคุณคือการคุยกับ Hasphat Antabolis แห่ง Balmora Fighters Guild ไคสนใจข้อมูลเกี่ยวกับลัทธิลับของเนเรวารินและบ้านหลังที่หก อย่างไรก็ตาม Kai เตือนทันทีว่า Antabolis ต้องการให้คุณทำงานบางอย่างให้เขา

ดังนั้นไปที่ Fighters Guild (หน้าจอ) และคุยกับ Antabolis เขาตามที่ไคทำนายไว้จะขอความกรุณาเล็กน้อย คุณจะต้องไปที่ซากปรักหักพัง Dwemer ของ Arkntand และค้นหาปริศนา Dwemer ที่นั่น ประตูป้อมปราการเปิดด้วยคันโยกขนาดเล็กที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อคุณได้ปริศนาแล้ว ให้กลับไปที่ Antabolis อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสำรวจซากปรักหักพังที่เหลือได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์และเพิ่มคุณค่าให้กับตัวเอง

อาร์คทันด์

ที่ตั้งของปริศนา:

หลังจากที่คุณกลับมาพร้อมกับปริศนา Dwemer ที่ Hasphat แล้ว เขาจะบอกข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ Nerevarine และ Sixth House แต่เขาจะบอกเพิ่มเติมว่าเป็นการดีที่สุดที่จะพูดคุยเกี่ยวกับความเชื่อและโชคลางในท้องถิ่นกับ Sharn gra-Muzgob ใน Mages Guild ในท้องถิ่น นอกจากนี้ Antabolis จะเสนอให้รวบรวมกุญแจสู่ระดับล่างของ Arkntand ฉันสามารถพูดได้ทันทีว่าคีย์นี้ไม่มีค่าจริง ประตูที่ล็อคทั้งหมดสามารถเปิดได้อย่างง่ายดายด้วยมาสเตอร์คีย์ ดังนั้นหากคุณข้าม Arkntand ทั้งหมดไปแล้ว คุณก็สามารถโยนกุญแจทิ้งได้อย่างปลอดภัย ด้วยข้อมูลที่ได้รับ กลับไปที่ Kai Cosades

หลังจากศึกษาบันทึกแล้ว Kai จะให้งานต่อไปแก่คุณ - พูดคุยกับ Sharn gra-Muzgob เกี่ยวกับลัทธิของ Nerevarine และ Sixth House สมาคมผู้วิเศษอยู่ถัดจากสมาคมนักสู้

เมื่อคุณคุยกับ Sharn เธอจะบอกว่าเธอสามารถบอกคุณเกี่ยวกับลัทธิ Nerevarine ได้ แต่ก่อนอื่นคุณจะต้องทำงานของเธอให้เสร็จ - เพื่อค้นหากะโหลกศีรษะของ Llevul Adrana ในสุสาน Ancestral Tomb of Adrano สุสานตั้งอยู่ทางใต้ของ Pelagiad ติดกับถนน อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะไปที่นั่น ดูแลอาวุธของคุณให้ดี เพราะวิญญาณหลายตัวมีภูมิคุ้มกัน อาวุธง่ายๆ. อย่างไรก็ตาม Sharn จะจัดหา Blade of Fire ให้คุณ แต่ถ้าคุณมีเงินเพียงพอแล้ว ให้มองหาอาวุธที่ดีกว่าสำหรับตัวคุณเอง พร้อมดีกว่าไปปฏิบัติภารกิจ เมื่อคุณมีหัวกะโหลกแล้ว ให้กลับไปที่ชาร์น กรา-มุซกอบ แล้วเธอจะให้บันทึกเกี่ยวกับลัทธิเนเรวารีนแก่คุณ

สุสานบรรพบุรุษ Adrano

เมื่อคุณมีโน้ตแล้ว ให้ไปที่ Caius Cosades เขาจะขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมของคุณและให้ชื่อผู้เริ่มต้นแก่คุณ หลังจากนั้น หากตัวละครของคุณมีเลเวลถึงระดับที่ 4 หรือสูงกว่านั้น Kai จะให้ภารกิจต่อไปแก่คุณ

ตอนนี้คุณมีบันทึกของชาร์น กรา-มัซกอบและฮัสฟัท อันตาโบลิสอยู่ในมือแล้ว คุณจะต้องรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับลัทธิเนเรวารินและบ้านหลังที่หกในวิเวก ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องสัมภาษณ์ผู้ให้ข้อมูลสามคน: Addhiranirr, Khajiit จาก Thieves Guild, Huleya, Argonian จาก Morag Tong และ Mehra Milo นักบวชหญิงของวิหาร เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วยสองคนแรก คุณสามารถไปที่ Vivec โดย siltstrider

เมื่ออยู่ใน Vivec ให้มุ่งหน้าไปยัง St. Olmes และลงไปที่ระดับของคลอง พูดคุยกับคนในท้องถิ่น เช่น Seviza Teran เธอจะบอกคุณว่าอดิเรกนิรันร์กำลังซ่อนตัวจากสายลับของสำนักพระราชวังที่ปรากฏตัวที่นี่ และคุณควรตามหาเธอในคุกใต้ดิน ลงไปให้ต่ำลงจนถึงระดับของดันเจี้ยน แอ๊ด หิรัณยร์ อยู่ที่นี่จริง แต่เธอจะไม่พูดกับคุณจนกว่าคุณจะกำจัดสายลับ เจ้าหน้าที่คนนี้ชื่อ Duvianus Platorius และสามารถพบได้ที่นั่นในตำบล St. Olmes ในแถบ คุยกับเขาเกี่ยวกับ Addhiranirr และบอกเขาว่า Khajiit ได้ออกจาก Vvardenfell และไปที่แผ่นดินใหญ่แล้ว ตัวแทนของ Chancellery นั้นไร้เดียงสามาก พวกเขาเชื่อคนแปลกหน้าคนแรกที่พวกเขาพบ หลังจากนั้นสามารถกลับมาที่แอด หิรัญญิรา เพื่อสอบถามข้อมูล ทันทีที่เธอบอกคุณทุกอย่างที่เธอรู้เกี่ยวกับ Nerevarine และลัทธิของ Sixth House คุณสามารถเริ่มค้นหาผู้ให้ข้อมูลคนที่สอง - Huleya

คุณสามารถพบเขาได้ที่ Black Shulk Inn อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณคุยกับเขา เขาจะบอกว่าเขาจะบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้ แต่ถ้าคุณช่วยเขาจัดการกับปัญหาของเขาเท่านั้น กล่าวคือในขณะนี้ Huleya ถูกคุกคามโดยนักเหยียดผิวหลายคนที่ใฝ่ฝันที่จะปราบปรามเขาเพราะสายตาของ Argonian ที่เป็นอิสระทำให้พวกเขาประสาทเสีย เขาไม่สามารถต่อสู้กับพวกเขาได้เพราะ มันจะทำลายชื่อเสียงของ Morag Tong และเขาไม่ต้องการตั้งเพื่อนของเขาซึ่งเป็นเจ้าของโรงเตี๊ยม ดังนั้นคุณจะต้องแก้ปัญหาของเขา มีศัตรูสามคนของ Huleya - Etis Savil, Urven Davor และ Favel Gobor คุณสามารถฆ่าพวกเขาหรือติดสินบนพวกเขา ในกรณีหลังนี้ คุณจะต้องเพิ่มอัตราส่วนของแต่ละรายการเป็น 60 หรือสูงกว่านั้น ในกรณีนี้ทุกอย่างจะจบลงอย่างสงบ มิฉะนั้นเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ เมื่อแก้ปัญหาไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ให้พา Huleya ไปที่ร้านหนังสือของ Jobasha ที่นั่นเขาจะบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้เกี่ยวกับลัทธิ Nerevarine และจะให้บันทึกของเขาแก่คุณซึ่งควรส่งไปยัง Caius Cosades

ผู้ให้ข้อมูลคนที่สาม Mehra Milo สามารถพบได้ใน Vivec Temple District ในห้องสมุด ผู้ให้ข้อมูลคนนี้จะเป็นคนที่ช่วยเหลือคุณได้มากที่สุด ในการรับข้อมูลจากไมโล คุณเพียงแค่ต้องไปกับเธอที่หลังห้องสมุด ที่นั่นเธอจะบอกคุณทุกอย่างที่เธอรู้เกี่ยวกับลัทธิเนเรวาริน และแนะนำให้คุณซื้อหนังสือ "Advancement of Truth" ซึ่งสรุปมุมมองโลกของนักบวชนอกรีต หนังสือเล่มนี้หายากมาก มีเพียงหกเล่มใน Vvardenfell ทั้งหมด สำเนาของหนังสือเล่มนี้สามารถพบได้ในร้านหนังสือ Jobasha ในหอคอย Telvanni ใน Vivec ในห้องสมุด Temple ในห้องสมุดลับของ Hall of Justice และใน Tel Uvirith บ้านของ Arelas วิธีที่ง่ายที่สุดในการรับคือซื้อจาก Jobasha

เมื่อคุณรวบรวมข้อมูลจากผู้ให้ข้อมูลทั้งสามคนและได้รับความคืบหน้าของความจริงแล้ว ให้กลับไปที่ Caius Cosades พร้อมรายงาน หากคุณรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว Kai จะให้ชื่อใหม่ว่า "Wanderer" หลังจากนั้น Kai จะเสนอให้คุณฝึกฝนทักษะของคุณและทำภารกิจของกิลด์อื่นให้สำเร็จ ทำตามคำแนะนำของเขา และเมื่อคุณรู้สึกว่าตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้น ให้กลับมา

จากการศึกษาข้อมูลที่รวบรวมได้ เป็นที่ชัดเจนว่าข้อมูลส่วนใหญ่สามารถพบได้ในหมู่ชาวแอชแลนเดอร์ ดังนั้น งานต่อไปของ Kai คือการค้นหาผู้ให้ข้อมูลในกลุ่ม Dunmer นี้ เดินทางไปที่ Ald'ruhn เพื่อไปหา Dunmer ชื่อ Hassur Zainsubani เพื่อขอข้อมูลเกี่ยวกับลัทธิ Nerevarine คุณสามารถพบเขาได้ใน Ald "rune ในโรงเตี๊ยม Ald Scar อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เขาจะบอกทุกสิ่งที่เขารู้ คุณจะต้องให้ของขวัญแก่เขา เนื่องจาก Hassur รักกวีนิพนธ์มากที่สุด คอลเลกชั่นบทกวีจะเป็นเพียง ของขวัญที่เหมาะสมสำหรับเขา สำหรับหนึ่งในสามเล่มนี้จะเหมาะกับเป้าหมายของคุณ: "Hymns of Ashland" (คุณสามารถหาซื้อได้ที่ตัวแทนจำหน่ายหนังสือใน Ald "rune หรือใน Hlaalu archive ใน Vivec), "Words of the Wind" ( คุณสามารถซื้อได้จากตัวแทนจำหน่ายหนังสือใน Ald" rune) หรือ "Five Far Stars "(ร้านหนังสือใน Ald" rune) อย่างไรก็ตาม แทนที่จะอ่านหนังสือ คุณสามารถช่วยเหลือ Hassur ได้: ตามหา Hannat ลูกชายที่หายไปของเขา ซึ่งได้ไปสำรวจ Mameya ซึ่งเป็นอาคารใต้ดินโบราณที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Red Mountain อย่างไรก็ตาม คุณไม่ต้องตามหาลูกชายด้วยตัวเอง แค่สัญญาว่าคุณจะพบเขา เมื่อคุณได้รับความไว้วางใจจาก Hassur ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เขาจะมอบบันทึกของเขาให้คุณ หลังจากได้รับแล้ว ให้กลับไปที่ Caius Cosades

มาเมย่า

เมื่อได้รับบันทึกของ Zainsubani แล้ว Kai จึงมอบงานต่อไปให้คุณ - มาที่ค่ายของ Urshilaku และพูดคุยกับ Sul-Matuul และ Nibani Mesa ที่นั่น อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เขาจะส่งคุณไป เขาจะบอกข่าวที่น่าทึ่งให้คุณทราบ ปรากฎว่าคุณคือผู้ที่เหมาะกับคำทำนายของ Nerevarine คุณคือผู้ที่อาจเป็นศูนย์รวมของฮีโร่โบราณของ Dunmer - Nerevar นั่นคือเหตุผลที่คุณถูกปล่อยตัวจากคุกของจักรวรรดิ ถูกส่งไปทำภารกิจลับที่มอร์โรวินด์ ความปรารถนาของจักรพรรดิเป็นที่เข้าใจได้ Nerevar ในสมัยโบราณต่อสู้เพื่อเอกราชของ Morrowind มาตลอดชีวิต ชื่อของเขาเป็นที่เคารพสักการะสำหรับทุกคนที่ต้องการแย่งชิงจังหวัดจากการปกครองของจักรวรรดิ ดังนั้น การรับ Nerevarine ร่างอวตารของ Nerevar เข้ามารับใช้คุณจึงเป็นขั้นตอนทางการเมืองที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก มันมีความเสี่ยงอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ปล่อยให้การเมืองระดับสูงอยู่ตามลำพังและกลับไปทำงานของ Caius Cosades ค่าย Ashlander Urshilaku ตั้งอยู่ไกลออกไปทางเหนือบนชายฝั่งของ Sea of ​​​​Ghosts คุณสามารถไปที่นั่นได้จาก Maar Gan ตามเส้นทาง Ban-Dad foyade หรือจาก Khuul ทางน้ำ (โดยการว่ายน้ำหรือใช้คาถา) จำไว้ว่าคุณต้องไม่ฆ่าสมาชิกของเผ่า Urshilaku มิฉะนั้นพวกเขาจะปฏิเสธที่จะจัดการกับคุณ

เมื่ออยู่ในค่าย Urshilaku คุณจะต้องคุยกับ Sul-Matuul (เผ่าอัชคาน) และ Nibani Mesa (หมอผีเผ่า) อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะปฏิเสธที่จะคุยกับคุณจนกว่าคุณจะได้รับอนุญาตจากซาบามุนด์ ไปหาเขาและพูดคุยเกี่ยวกับคำทำนายของ Nerevarine ในระหว่างการสนทนา คุณจะได้รับคำตอบหลายข้อ:
1. เสนอการต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการพูดคุยกับ Sul-Matuul ระดับของคุณต้องมีอย่างน้อย 6
2. แสดงการหาประโยชน์ของคุณ ชื่อเสียงของคุณต้องมากกว่า 20 หรือระดับการพูดของคุณมากกว่า 30
3. บอกทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับลัทธิของ Sixth House และ Nerevarine ระดับการพูดต้องมีอย่างน้อย 30
4. เสนอ 200 ทองสำหรับโอกาสในการพูดคุยกับ Sul-Matuul และ Nibani Mesa เงื่อนไขเหมาะสม 200 septims ในกระเป๋าของคุณ
เมื่อได้รับอนุญาตซึ่งคุณจะได้รับการแจ้งเตือนจากรายการบันทึกให้ไปที่ Sul-Matuul

ครั้งนี้เขาจะยอมรับคุณ แต่เขาจะสังเกตเห็นว่าเพื่อให้สามารถพูดคุยเกี่ยวกับ Nerevarine กับคุณได้ คุณต้องเป็นเพื่อนในกลุ่ม ในการทำเช่นนี้คุณต้องผ่านพิธีเริ่มต้น ภารกิจ Sul-Matuula จะกลายเป็นพิธีกรรมสำหรับคุณ คุณจะต้องได้รับคันธนู Bonebiter ของ Sul-Senipula ซึ่งฝังอยู่ในส่วนลึกของถ้ำฝังศพ Urshilaku คุณจะพบถ้ำเหล่านี้ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย กึ่งทางไปยังภูเขาแดง ไปที่นั่นและค้นหาธนู วิญญาณของ Sul-Senipul จะได้รับมัน ฆ่าเขาแล้วเอา Bone Gnawer ไปจากเขา เมื่อคุณมีคันธนูแล้ว ให้กลับไปที่ Sul-Matuul แล้วเขาจะประกาศให้คุณเป็นเพื่อนในกลุ่ม เสร็จสิ้นพิธีการเริ่มต้น หลังจากนั้นให้ไปที่ Nibani Mesa เพื่อให้เธอตรวจสอบคุณว่าสอดคล้องกับคำทำนายของ Nerevarine หรือไม่

Bone Gnawer Bow ที่ตั้ง:

ห้องโถงแรก ห้องโถงที่สอง
(ทางเข้ามีเครื่องหมายกากบาทสีเขียว ประตูไปสู่ห้องโถงถัดไปมีเครื่องหมายกากบาทสีแดง)
ห้องโถงที่สาม ห้องโถงที่สี่
(ทางเข้ามีเครื่องหมายกากบาทสีเขียว ประตูไปสู่ห้องโถงถัดไปมีเครื่องหมายกากบาทสีแดง) (ทางเข้าถูกทำเครื่องหมายด้วยกากบาทสีเขียว ตำแหน่งของ Ghost of Sul-Senipul ถูกทำเครื่องหมายด้วยกากบาทสีแดง)

ตอนนี้คุณได้กลายเป็นเพื่อนในกลุ่มแล้ว Nibani Mesa จะบอกทุกสิ่งที่เขารู้เกี่ยวกับคำทำนายของ Nerevarine และคุณคือตัวตนของวีรบุรุษโบราณแห่ง Morrowind หรือไม่ บทสนทนาจะยาว พยายามอย่าพลาดหัวข้อเดียว เมื่อคุณพูดถึงคำถามทั้งหมด หมอผีจะบอกคุณว่าคุณยังไม่ใช่ Nerevarine แต่คุณสามารถเป็นหนึ่งได้ เธอสามารถช่วยคุณได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องได้รับคำทำนายที่หายไปซึ่งอยู่ในความครอบครองของนักบวชผู้ทรยศของวิหาร เมื่อคุณได้รับบันทึกเหล่านี้ถึงเธอ เธอจะช่วยให้คุณเติมเต็มสิ่งที่ถูกกำหนดมาตั้งแต่แรกเกิด นอกจากนี้ Nibani Mesa จะให้หนังสือสองเล่มเกี่ยวกับคำทำนายของ Nerevarine หลังจากได้รับแล้ว คุณสามารถกลับไปที่ Caius Cosades

Yurt of Nibani Mesa

เมื่อไคฟังรายงานของคุณ เขาจะบอกว่าเขาต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ได้ยินและปรึกษากับเมห์รา ไมโล เขาจะเสนอให้คุณฝึกฝนทักษะและรับอุปกรณ์ที่เหมาะสมก่อนที่คุณจะรับงานต่อไป ฉันขอแนะนำให้รับคำแนะนำของเขา หากคุณคิดว่าตัวเองพร้อมรบแล้ว ให้คุยกับ Kai อีกครั้ง เขาจะบอกว่าคุณต้องไปถึง Fort Motley Moth เพื่อคุยกับ Raesa Pullia ที่นั่น เธอรู้บางอย่างเกี่ยวกับฐานของบ้านที่หกและกำลังมองหาคนสำหรับงานบางอย่าง ดังนั้น เส้นทางของคุณอยู่ทางเหนืออีกครั้ง สู่ Ald "rune งานของคุณคือค้นหาฐานของ Sixth House และสังหาร Dagoth Gares นักบวชแห่ง Sixth House

ป้อม Motley ผีเสื้อ

เมื่อคุณไปถึง Fort Motley Butterfly คุณจะพบ Raesa Pullia อยู่ด้านใน ตรงข้ามกับทางเข้า คุยกับเธอเกี่ยวกับฐานบ้านที่หกแล้วเธอจะบอกคุณว่ากองลาดตระเวนพบฐานบ้านที่หกใกล้กับกนาร์ ม็อก แต่ทุกคนเสียชีวิต มีทหารเพียงคนเดียวที่กลับมาด้วยจิตใจที่กระวนกระวายใจ โดยท่องชื่อถ้ำอิลูนิบิซ้ำไปซ้ำมา คุณต้องไปที่นั่นและจัดการกับสิ่งที่เกิดขึ้น คุณสามารถบอกตำแหน่งของถ้ำใน Gnaar Mok ได้

เมื่อคุณไปถึง Ilunibi เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่จริงจัง คู่ต่อสู้ของคุณจะเป็นสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ของคลังข้อมูลการต่อสู้ซึ่งจะเป็นการทดสอบที่จริงจัง หมายเหตุ - อย่าใช้อาวุธธรรมดา อย่างไรก็ตามคู่ต่อสู้ที่ร้ายแรงที่สุดคือ Dagoth Gares เองซึ่งเป็นนักบวชของลัทธิแห่ง Sixth House ก่อนที่เขาจะต่อสู้กับคุณ เขาจะบอกคุณถึงสิ่งที่น่าทึ่ง ปรากฎว่าหัวหน้าของ Sixth House, Dagoth Ur ผู้ยิ่งใหญ่ทราบการมาถึงของคุณและกำลังรอพบคุณเพื่อเสนอพันธมิตรให้คุณ หลังจากนั้น Dagoth Gares จะต่อสู้กับคุณ อย่างไรก็ตาม ชัยชนะเหนือเขาจะไม่สมบูรณ์ ก่อนที่เขาจะเสียชีวิต เขาจะมีเวลาส่งคำสาปมาให้คุณและแพร่เชื้อให้คุณด้วยโรคร้ายแรง Corprus ซึ่งเขาจะเรียกว่าของขวัญจาก Dagoth Ur หลังจากที่คุณฆ่านักบวช คุณสามารถกลับไปที่ Caius Cosades อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะออกจากถ้ำ จงค้นหาอย่างระมัดระวัง ทางด้านซ้ายของ Dagoth Gares คือ "รางน้ำ" ที่เต็มไปด้วยสิ่งต่างๆ มากมาย และด้านหลังมีถุงมือที่ดีสองอัน อันหนึ่งให้โบนัสความแข็งแกร่ง (+20) อีกอันให้ค่าความคล่องแคล่ว (+20) ทั้งสองอย่างมีเสน่ห์สำหรับ มีผลถาวร โดยวิธีการที่ผนังด้านตรงข้ามคุณจะพบรองเท้าแก้วที่ดี เมื่อคุณเคลียร์ถ้ำทั้งหมดได้แล้ว ให้กลับไปที่ Caius Cosades ฉันจะบอกทันทีว่าทางเลือก โครงเรื่องไม่ได้อยู่ในเกม ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าร่วม Sixth House และกลายเป็นผู้ช่วยของ Dagoth Ur

ดังนั้น คุณกลับไปที่ Caius Cosades พร้อมชัยชนะและร่างกายของคุณถูกคอร์ปรัสกัดกิน ในการสนทนา Kai จะบอกว่า Quick Eddie หนึ่งในตัวแทนของเขากล่าวว่ามีเพียง Divayth Fir เท่านั้นที่รู้เรื่องกองทหารใน Vvardenfell มากที่สุด ยกเว้น Dagoth Ur อย่างไรก็ตามหากเจ้าของ Red Mountain ไม่น่าจะแบ่งปันสูตรการรักษาโรคร้ายนี้กับคุณ Divayt Fir ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Corprusarium อาจมีประโยชน์ และเพื่อให้ง่ายต่อการโน้มน้าวใจเขา Kai ให้สิ่งประดิษฐ์ Dwemer แก่คุณ อย่างที่คุณทราบ Fir ชอบสะสมของกระจุกกระจิกดังกล่าว ตอนนี้คุณควรไปที่ Tel Fir

ทันทีที่คุณพบกับ Divayth Fir ให้มอบสิ่งประดิษฐ์ Dwemer ให้เขา จากนั้นพูดคุยเกี่ยวกับคลังข้อมูล Fir จะตรวจสอบคุณและบอกว่าคุณป่วยจริงๆ อย่างไรก็ตามเขามียาที่สามารถช่วยคุณได้ แต่เขาจะให้คุณหลังจากที่คุณนำรองเท้า Dwemer ให้เขาเท่านั้น เขามอบสิ่งเหล่านี้ให้กับผู้อาศัยใน Corprusarium ชื่อ Yagrum Bagarn ซึ่งควรจะซ่อมมัน ดังนั้น มุ่งหน้าไปที่ Corprusarium ซึ่งทำหน้าที่เป็นสถานที่พำนักแห่งสุดท้ายสำหรับผู้ที่ถูก Corprus จู่โจมเช่นคุณ โปรดทราบว่าไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่ควรฆ่าชาว Corprusarium

แหล่งท่องเที่ยวหลักของ Corprusarium คือ Yagrum Bagarn ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์สุดท้ายของเผ่า Dwemer ที่หายสาบสูญไป หรือที่เรียกกันในบางครั้งว่าคนแคระ หลังจากคุยกับคนแคระแล้ว ให้นำ Dwarven Boots of Flight จากเขาแล้วนำไปให้ Fir ได้เวลารักษาตัวจากโรคหวัด

อย่างไรก็ตาม หากมันชกินส์อยู่ในจิตวิญญาณของคุณ คุณก็สามารถทำตามคำแนะนำต่อไปนี้ได้ ในแต่ละวันที่คุณป่วยด้วย Corprus คุณจะมีพลังและความเร็วเพิ่มขึ้น สติปัญญาและจิตตานุภาพลดลง ด้วยวิธีนี้หลายคนสามารถเพิ่มค่าความแข็งแกร่งเป็น 400 อย่างไรก็ตามเมื่อคุณคิดว่าคุณพร้อมที่จะกำจัดคลังข้อมูลแล้วให้กลับไปที่ Fir มอบรองเท้าให้เขาและเขาจะให้คุณเป็นการแลกเปลี่ยน ยาทดลองที่จะรักษาคุณจากคลังข้อมูล ทันทีที่คุณดื่มมัน (ยังไงก็ตาม Fir จะไม่ยอมให้คุณนำติดตัวไปด้วย) นักมายากลชราจะบอกว่าอาการทางลบของคลังข้อมูลหายไป แต่อาการบางอย่างยังคงอยู่ จำคำแนะนำเกี่ยวกับความแข็งแกร่ง? ดังนั้น หลังจากรักษาคลังข้อมูลแล้ว คุณลักษณะทั้งหมดของคุณที่ลดลงในระหว่างเกิดโรคจะกลับคืนสู่ค่าเดิม อย่างไรก็ตามคุณลักษณะทั้งหมดที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นจะยังคงอยู่ในระดับเดิม นั่นคือถ้าความแข็งแกร่งของคุณเพิ่มขึ้นเป็น 200 เป็นผลจากคลังข้อมูลและสติปัญญาของคุณลดลงจาก 100 เป็น 40 จากนั้นหลังจากการรักษาความฉลาดของคุณจะกลับคืนสู่ค่าเดิมนั่นคือ มากถึง 100 และความแข็งแกร่งจะยังคงอยู่ที่ระดับ 200

หลังจากฟื้นตัวจากคลังข้อมูลแล้ว ให้กลับไปที่ Caius Cosades ที่นี่คุณจะต้องประหลาดใจ ปรากฎว่าใน Cyrodiil วิกฤตและ Kai ถูกเรียกตัวไปยังเมืองหลวงของจักรวรรดิอย่างเร่งด่วน ดังนั้นเขาจึงเลื่อนตำแหน่งคุณเป็น Agent of Blades ซึ่งจะช่วยให้คุณไม่ต้องพึ่งพาใคร งานสุดท้ายของ Kosades คือกลับไปหา Vivec และคุยกับ Mehra Milo เพื่อรับคำทำนายที่หายไป

ดังนั้นมุ่งหน้าไปที่ Vivec เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะพบว่า Mehra Milo ถูกจับและถูกขังอยู่ในคุกใต้ดินของกระทรวงความจริง อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทั้งหมดจะหายไป นักบวชหญิงพยายามวางแผนสำหรับการหลบหนีของเธอเอง แต่เธอต้องการความช่วยเหลือจากคุณ ก่อนที่คุณจะเริ่มช่วยนักบวชหญิง ให้หายาปรุงยาหรือคาถากิ้งก่า/คาถาล่องหน ไอเท็มร่ายมนตร์ที่มีความสามารถคล้ายกันก็จะใช้ได้ดีเช่นกัน จากนั้นกินยาลอยน้ำและการแทรกแซงจากสวรรค์ที่ Mehra Milo ทิ้งไว้ให้คุณ ถึงเวลามาเยือนกระทรวงแห่งความจริง หินก้อนใหญ่ที่ลอยอยู่ในอากาศเหนือเขตวัดวิเวก ดื่มยาลอยแล้วบินออกไป เมื่อคุณไปถึงประตูของกระทรวงความจริง คุยกับ Guard Alvela Saram เมื่อคุณบอกว่าคุณมาที่ Mehra Milo เธอจะให้กุญแจแก่คุณ แต่เธอจะเตือนคุณทันทีว่าแม้ว่านักบวชผู้ทรยศจะเป็นที่ชื่นชอบของ Ordinators บางคน แต่ก็ไม่มีใครชอบถ้าคุณ ฆ่าคนในขณะที่หลบหนี ดังนั้นพยายามลดการบาดเจ็บล้มตายให้เหลือน้อยที่สุด

หลังจากรับฟังการบรรยายสรุปแล้ว ให้เปิดประตูและเข้าไปข้างใน ประตูหลายบานของกระทรวงความจริงจะถูกล็อค คุณจะพบกุญแจสำหรับพวกเขาได้ที่โต๊ะ ในห้องของทหารรักษาพระองค์ โปรดทราบว่าทางเดินของกระทรวงมีการตรวจตราอย่างหนาแน่น ดังนั้นอย่าให้เจ้าหน้าที่จับได้ ควรใช้การล่องหนหรือกิ้งก่า โชคดี เช่นเดียวกับดันเจี้ยน Morrowind ส่วนใหญ่ เขาวงกตของกระทรวงไม่ใหญ่หรือซับซ้อน ดังนั้นคุณจะพบ Mehra Milo เร็ว ๆ นี้ ในการสนทนา เธอจะบอกว่าคุณจะพบคำทำนายที่หายไปในอาราม Holamayan ซึ่งเป็นที่พำนักของนักบวชนอกรีต ในการไปที่นั่น คุณจะต้องไปที่ท่าเรือทางตะวันออกของ Ebonheart และคุยกับ Blatta Hateria ที่นั่น ซึ่งจะพาคุณไปที่ Holamayan ให้ Mehra Milo หนึ่งในคัมภีร์แห่งการแทรกแซงจากสวรรค์เพื่อที่เธอจะได้ออกจากคุก ตอนนี้ Mehra Milo ปลอดภัยแล้ว ให้ไปที่ Ebonheart Docks และค้นหา Blatta Hateria ที่นั่น บอกเธอว่า Mehra Milo ส่งคุณมาและต้องการไปตกปลา หลังจากนั้น Blatta จะพาคุณไปที่ท่าเรือ Holamayan บนเรือของเธอ

เมื่อคุณอยู่ที่ Holamayan Docks แล้ว ให้คุยกับ Nun Vevrana Arion เธอจะแสดงทางเข้าสู่อาราม แต่ฉันต้องเตือนคุณทันทีว่าประตูจะเปิดเฉพาะตอนพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นในช่วงเวลาที่อุทิศให้กับ Azura แปลเป็นภาษาธรรมดาคือหกโมงเช้าหรือหกโมงเย็น ทันทีที่คุณไปถึงอาราม คุณจะต้องคุยกับ Mehra Milo และกับ Gilvas Barelo เจ้าอาวาสของอาราม หลังจากสนทนากับพวกเขาแล้ว คุณจะได้รับข้อความของคำทำนายที่หายไป ถึงเวลาแล้วที่จะต้องกลับไปที่ Nibani Mesa เพื่อพยายามทำความเข้าใจว่าคำพยากรณ์พูดถึงอะไร

เมื่ออยู่ในค่าย Ashlander ให้คุยกับหมอผีและให้คำทำนายแก่เธอ หลังจากนั้นคุณสามารถเดินเล่นข้างสนามเพื่อให้หมอผีสามารถศึกษาและคิดทบทวนตำราได้อย่างรอบคอบ กลับไปที่จิตวิเคราะห์หลังจาก "ดวงจันทร์มาและไป" เมื่อถึงเวลากลับ รายการที่เกี่ยวข้องจะปรากฏในบันทึกประจำวันของคุณ หลังจากนั้นคุณสามารถกลับไปที่ Nibani Mesa เพื่อหาคำตอบของเธอ

ในระหว่างการสนทนาครั้งที่สอง Nibani Mesa จะบอกว่าเธอได้รับเลือกให้เป็นผู้นำทางของคุณบนเส้นทางแห่งเนวาริน คุณจะต้องผ่านการทดสอบเจ็ดครั้ง โดยสองรายการแรกที่คุณทำสำเร็จแล้ว การทดสอบครั้งแรกคือวันเดือนปีเกิด การทดสอบที่สองคือการรักษาคลังข้อมูล ในการผ่านการทดสอบครั้งที่สาม คุณจะต้องพูดคุยกับ Sull-Matuul

ในการสนทนา Ashkhan จะให้งานต่อไปนี้แก่คุณ: คุณจะต้องค้นหาฐานที่มั่น Dunmer โบราณของ Kogorun ซึ่งเป็นของ House of Dagoth ในป้อมปราการ คุณจะต้องค้นหาสามสิ่ง: น้ำตาของคลังข้อมูล ถ้วยแห่งบ้าน Dagoth และ Shadow Shield ซึ่งอยู่ในหลุมฝังศพของ Dagoth Morin หลังจากที่คุณมีทั้งสามรายการแล้ว ให้กลับไปที่ Sull-Matuul โดยหลักการแล้วการค้นหารายการนั้นไม่ใช่เรื่องยากที่สำคัญที่สุดคือมองไปรอบ ๆ อย่างรอบคอบและเปิดแผนที่ของพื้นที่ไว้ Corpus Tear สามารถพบได้บนศพของ Corprus Monster (Stalker หรือ Crippled) รวมถึงในหนึ่งในอาคาร Kogorun Shadow Shield ตั้งอยู่ในถ้ำที่เรียกว่า Bleeding Heart (ดูภาพหน้าจอ) ซึ่งอยู่ลึกลงไปใต้ Kogorun ชามนั้นหาง่ายยิ่งขึ้นตั้งอยู่ในอาคารเล็ก ๆ ทางเข้าซึ่งอยู่บนพื้นผิว

โคโกรัน ถ้วยแห่งบ้าน Dagoth ชาโดว์ชิลด์

เมื่อคุณผ่านการทดสอบนักรบของ Sul-Matuul แล้ว ให้กลับไปหาหมอผี เธอจะถามปริศนาคุณ: คุณจะต้องค้นหาสถานที่ที่อธิบายไว้ในคำทำนายโบราณ หลังจากพูดคุยกับ Ashlanders ของเผ่าแล้วคุณจะพบว่าสถานที่นี้ตั้งอยู่ที่ใด อย่างไรก็ตาม หากปริศนานั้นยากเกินไปสำหรับคุณ ให้ดูภาพหน้าจอ เมื่อไปถึงสถานที่นั้น จะเห็นประตูที่เปิดเฉพาะเวลารุ่งหรือค่ำ ในช่วงเวลาอาซูรอ โปรดทราบว่าไม่เหมือน Holamayan ประตูนี้ยังคงต้องผลักเพื่อเปิด เมื่อเปิดประตูเข้าไปข้างใน ที่นั่น Azura จะปรากฏตัวให้คุณเห็นและมอบแหวน Nerevarine "Moon-and-Star" จากนั้นคุณจะกลายเป็น Nerevarine หลังจากพูดคุยกับผีทั้งหมดแล้ว คุณจะได้รับข้อมูลที่น่าสนใจและของขวัญจากแต่ละคน หลังจากนั้นให้กลับไปที่ Nibani Mesa

หลังจากที่คุณคุยกับหมอผีแล้ว เธอจะบอกสาระสำคัญของการทดสอบครั้งที่สี่และห้าแก่คุณ คุณต้องได้รับการยอมรับในฐานะผู้ให้คำปรึกษาจากสามบ้านใหญ่แห่ง Vvardenfell (Hlaalu, Redoran และ Telvanni) นี่จะเป็นการทดสอบครั้งที่สี่ หลังจากนั้น เผ่า Ashlander สี่เผ่า (Urshilaku, Ahemmuza, Zainab และ Erabenimsun) จะประกาศคุณ Nerevarine

ดังนั้น เริ่มใช้การทดสอบครั้งที่สี่ กลายเป็นที่ปรึกษาของสามบ้านใหญ่แห่ง Vvardenfell (Redoran, Hlaalu และ Telvanni)

ไปที่ Ald "rune แล้วคุยกับ Athin Sareti หากคุณยังไม่ได้เป็นหัวหน้าของ Redoran House คุณจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ - ช่วย Varvur ลูกชายของ Athin Sareti จากที่ดิน Venim Varvur ถูกเก็บไว้ทางขวา ปีกของที่ดิน ในห้องด้านหลังพรม กุญแจจากประตูสามารถพบได้ในปีกเดียวกัน บนม้านั่ง ถัดจากบันทึก เมื่อเสร็จงาน อธิน สารีถี จะบอกว่าเขาใช้อิทธิพลของเขาร่วมกับผู้อื่น สมาชิกสภาเพื่อให้พวกเขาลงคะแนนให้คุณเป็นที่ปรึกษาของสภา Redoran เพียงแค่ไปรอบ ๆ สมาชิกสภาทั้งหมด (คนขุดแร่ Arobar อาศัยอยู่ใน Arobar Manor ภายใต้ Skar; Garisa Lletri อาศัยอยู่ใน Llletri Manor ภายใต้ Skar; Brara Morvayn อาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์ของ Morvayn ใน Redoran Council Hall ภายใต้ Skar Hlaren Ramoran อาศัยอยู่ใน Ramoran Manor ภายใต้ Skar) Venim Manor และพูดคุยกับ Bolvin Venim เขาจะปฏิเสธที่จะเลือกคุณเป็นที่ปรึกษาอย่างเด็ดขาด แต่ถ้าคุณมีคะแนนเสียงจากที่ปรึกษาคนอื่น Bolvin จะ ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากท้าทายคุณสู่สนามประลองเพื่อต่อสู้กันตัวต่อตัว ไปที่ Vivec ในเขต Arena ไปที่ Pit of the Arena Bolvin จะรอคุณอยู่ที่นั่น หลังจากสังหาร Bolvin Venim แล้ว ให้กลับไปหา Athin Sarethi และเขาจะประกาศให้คุณเป็น Mentor of House Redoran อย่างเป็นทางการ รวมทั้งแจ้งให้คุณทราบอย่างเป็นทางการโดยเปิดเผยว่าคุณเป็นสายลับของจักรวรรดิ อตินจะไม่เรียกร้องคำอธิบายจากคุณเพราะเขามั่นใจในความจริงใจของคุณ แต่เขาจะเตือนว่าคนอื่นอาจไม่เข้าใจ อทินนาถจะมอบแหวนพี่เลี้ยง

ตอนนี้เส้นทางของคุณอยู่ในเมือง Vivec ไปยัง Crassius Curio ในการสนทนา Curio จะบอกว่าไม่มี Hlaalu คนใดต้องการเห็นคนแปลกหน้าเป็น Mentor แต่สำหรับการเสนอเล็กน้อย 1,000 ทอง เขาจะพยายามเกลี้ยกล่อมพวกเขา จ่ายเงินให้ Crassius ตามจำนวนที่กำหนด แล้วเขาจะบอกคุณว่าจะหาที่ปรึกษาที่เหลือได้ที่ไหน Yngling Half Troll อาศัยอยู่ในพลาซ่าใน St. Olmes's ใน Yngling Manor สำหรับการโหวตของเขา เขาจะขอเงิน 2,000 ทอง อย่างไรก็ตาม หากคุณรู้สึกเสียดายเงิน คุณก็สามารถฆ่าเขาได้ แม้ว่าการกระทำดังกล่าวจะไม่เหมาะกับเนเรวารีนก็ตาม Drum Bero อาศัยอยู่ในบ้านผีสิงใน St. Olmes's County Plaza ไม่มีปัญหาในการได้รับคะแนนเสียงของเขา นอกจากนี้ เส้นทางของคุณอยู่ที่สวน Orvas Dren จะเป็นการยากที่จะโน้มน้าวใจเขา แต่ก็เป็นไปได้มากทีเดียว มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้ วิธีแรกมีดังนี้ ลงไปที่ชั้นใต้ดินของอาคารหลักและฆ่านักฆ่าสองคน ในหีบใบหนึ่งคุณจะพบข้อความซึ่ง Dren สั่งให้ฆ่า Duke Vedam Dren น้องชายของเขา จดบันทึกและพูดคุยกับ Dren บอกว่าคุณมีเอกสารที่สามารถประนีประนอมเขาได้ วิธีที่สองคือบอก Dren ว่าคุณต้องการบดขยี้ Dagoth Ur และปลดปล่อย Morrowind จากการกดขี่ของจักรวรรดิ โปรดทราบว่าในทั้งสองกรณี คุณควรเพิ่มทัศนคติของเขาที่มีต่อคุณเป็น 70 ขึ้นไป หลังจากเกลี้ยกล่อม Dren ให้ไปหาที่ปรึกษาที่เหลืออีกสองคน: Niven Ulis และ Veland Omani พวกเขาเป็นหุ่นเชิดที่เชื่อฟัง Orvas Dren และจะทำทุกอย่างที่เขาพูด คุณจะพบทั้งสองในที่ดินของพวกเขา หลังจากที่คุณหลีกเลี่ยงที่ปรึกษาทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Crassius Curio และเขาจะประกาศให้คุณเป็นที่ปรึกษาของ Hlaalu และมอบเข็มขัดของที่ปรึกษาให้

ตอนนี้คุณควรไปที่ Vos และค้นหาหอคอยของ Tel Vos Lord Arion เขาจะบอกคุณว่าจะหาที่ปรึกษาที่เหลือของ House Telvanni ได้ที่ไหน แต่เขาจะเตือนคุณว่าแต่ละคนมีมุมแหลมของตัวเอง คุณ Neloth แห่งหอคอย Tel Naga ใน Sadrith Mora มีอารมณ์ร้าย Lady Drata แห่ง Tel Mora ไม่ชอบผู้ชาย Lady Therana แห่ง Tel Branora เป็นบ้า และ Archmaster Gothren ไม่ชอบเจาะจง ดังนั้นทุกคนจะต้อง ค้นหาแนวทางของตนเอง เรามาเริ่มกันที่ Neloth เพื่อให้เขาโหวต คุณจะต้องเพิ่มทัศนคติของเขาที่มีต่อคุณเป็น 70 หรือสูงกว่า จากนั้นเขาจะโหวตให้คุณ ที่ปรึกษาคนต่อไปคือ Lady Drata จากหอคอย Tel Mora หากคุณเล่นเป็นตัวละครหญิง คุณจะไม่มีปัญหาในการรับเสียงของเธอ คนที่เป็นอิสระจะชอบความคิดที่ว่า Nerevar กลับมาเป็นผู้หญิงมากจนเธอยินดีจะให้คะแนนเธอ หากผู้สนับสนุนของคุณเป็นผู้ชาย ให้เพิ่มทัศนคติของเธอที่มีต่อคุณเป็น 80 หรือสูงกว่านั้นก่อนที่จะขอคะแนนเสียง และหลังจากที่คุณพูด ให้เลือกคำตอบแรกจากตัวเลือก: เกลือกกลิ้งและขอร้องให้คุณฟัง ;) หลังจากนั้นบอก Drata เกี่ยวกับเรื่องราวของคุณและเธอจะให้เสียงของเธอ บรรทัดถัดไปคือ Mistress Therana ที่ควบคุมไม่ได้จากหอคอย Tel Branora คุณจะได้รับคะแนนเสียงของเธอก็ต่อเมื่อคุณมีคารมคมคายอย่างน้อย 30 ในกรณีนี้ คุณจะต้องทำให้เธอหัวเราะและรีบขอให้เธอ โหวตให้คุณ มิฉะนั้นคุณจะฟังคำพูดโง่ ๆ ของเธอไม่รู้จบ ความพยายามใด ๆ ที่จะขัดจังหวะผู้หญิงที่น่านับถือจะทำให้เธอเสียใจมาก สำหรับ Archmagister Gothren คุณจะต้องฆ่าเขาเพราะคุณจะไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจนจากเขา อย่างไรก็ตาม คุณสามารถฆ่าที่ปรึกษาที่เหลือแทนการโหวตได้ ซึ่งจะไม่ขัดขวางคุณจากการเป็นที่ปรึกษา หลังจากรวบรวมคะแนนเสียงทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Arion แล้วเขาจะประกาศให้คุณเป็น Mentor of the House of Telvanni โดยมอบ Mantle of the Mentor ให้คุณตลอดทาง

ดังนั้น การทดสอบครั้งที่สี่ของเนวารินจึงผ่านไป เวลาแห่งวันที่ห้ามาถึงแล้ว ตอนนี้คุณต้องได้รับการประกาศให้เป็น Nerevarine โดยเผ่า Ashlander สี่เผ่า - Ahemmuza, Urshilaku, Zainab และ Erabenimsun

กลับไปที่ค่าย Urshilaku ไปที่ Nibani Mesa และเธอจะแจ้งให้คุณทราบว่าการทดสอบครั้งที่สี่ได้ผ่านแล้ว หลังจากนั้นไปที่ Sul-Matuul หลังจากสนทนากันเป็นเวลานาน Ashkhan จะประกาศให้คุณเป็น Nerevarine of Urshilaku และให้เครื่องราง "Urshilaku's Teeth" แก่คุณ

จุดหมายปลายทางของคุณคือค่ายของ Zainab ทางตอนใต้ของ Vos คุณจะต้องคุยกับอัชคานเคาชาดที่นั่น ก่อนที่คุณจะเริ่มพูดถึง Nerevarine คุณจะต้องเพิ่มทัศนคติของ Kaushad ที่มีต่อคุณเป็น 70 หรือสูงกว่านั้น หลังจากนั้น คุยกับเขาเกี่ยวกับ Nerevarine และขอให้เขาทดสอบคุณ เขาจะมอบงานให้คุณ - ฆ่าแวมไพร์ Calvario ซึ่งมีรังอยู่ใน Ancestral Tomb of Nerano หลังจากฆ่าแวมไพร์แล้ว ให้กลับไปที่เคาชาด เขาจะตกลงที่จะประกาศให้คุณเป็น Nerevarine แต่หลังจากที่คุณมอบของขวัญให้เขาตามประเพณีของเผ่า Ashkhan ถือว่าเจ้าสาว Telvanni ที่เกิดอย่างดีเป็นของขวัญดังกล่าว แน่นอนว่าไม่มีของขวัญให้ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะยากนัก ไปหาหมอผีและปรึกษากับเธอ เธอจะบอกว่าไม่มีตระกูลขุนนางของ Telvanni ที่จะแต่งงานกับ Ashlander แต่ Ashkhan สามารถถูกหลอกได้ คุณควรไปหาพ่อค้าทาส Savil Imain ใน Tel Arun และซื้อทาสจากเธอ เอลฟ์มืด. หลังจากนั้นคุณสามารถแต่งตัวเธอด้วยเสื้อผ้าราคาแพงและส่งต่อเธอในฐานะผู้หญิง Telvan ที่มีฐานะดี ดังนั้นไปที่ Tel Arun และคุยกับ Savil Imain เธอจะบอกว่าเธอมีทาส Dunmer ที่สวยงาม แต่เพื่อที่จะส่งต่อเธอออกไปในฐานะผู้สูงศักดิ์ คุณจะต้องซื้อเสื้อเชิ้ต กระโปรง และรองเท้าที่หรูหรา ซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการแล้วกลับมา ยังไงก็ตาม คุณต้องซื้อในร้านค้าที่การค้าทาสแนะนำ หลังจากนั้นเธอจะมอบงานต่อไปให้คุณ - ซื้อ Telvanni Beetle Musk หลังจากซื้อการรักษาแล้ว กลับไป จ่าย 1,000 ทอง และทาสของคุณจะเป็นของคุณ เปิดกรงและมอบสิ่งของที่คุณซื้อมาให้ทาส หลังจากนั้นพร้อมกับทาสกลับไปที่ค่าย Zainab วิธีที่ง่ายที่สุดคือใช้คาถา Walk on Water แล้วตรงไปที่แคมป์ ทาสจะสับตามคุณไปตามก้นทะเลอย่างร่าเริง ไม่ต้องกังวล เธอจะไม่จมน้ำ เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในกระโจมของ Ashkhan ให้มอบแมลงปีกแข็งให้กับทาสและแนะนำให้เธอรู้จักกับ Kaushad หลังจากนั้น Ashkhan จะประกาศคุณว่า Nerevarine of Zainab และมอบ Scourge of Zainab ให้คุณเพื่อยืนยันตำแหน่งนี้

ค่ายไซนับ

ค่าย Erabenimsun ตั้งอยู่ใกล้ Tel Uvirith ทางเหนือของ Molag Mar อย่างไรก็ตาม Ashkhan ของเผ่า Ulat-Pal จะปฏิเสธอย่างเด็ดขาดที่จะยอมรับว่าคุณเป็น Nerevarine เช่นเดียวกับครั้งที่แล้ว หมอผีประจำเผ่า มณีไร จะให้คำแนะนำที่ชาญฉลาดแก่คุณ เธอจะบอกว่าเพื่อที่จะได้เป็น Nerevarine ของเผ่า คุณจะต้องฆ่า Ulan-Pal และ Gulaghans ทั้งหมดของเขา ยกเว้น Khan-Ammu หลังจากนั้นให้กลับไปหาหมอผีแล้วเธอจะบอกคุณว่าตอนนี้คุณต้องโน้มน้าวให้ Khan-Ammu ว่าเขามีค่าควรที่จะเป็น Ashkhan ของเผ่า ในการทำเช่นนี้คุณต้องนำเสนอสิ่งของที่คุณสามารถนำออกจากเหยื่อของคุณ ได้แก่ Battle Axe of Airan-Ammu, เครื่องราง Fire Heart of Sanit-Kil และเสื้อคลุมของ Erur-Dan the Wise โดยวิธีการถ้าคุณสามารถเพิ่มทัศนคติของเขาที่มีต่อคุณเป็น 90 หรือสูงกว่านั้น Khan-Ammu จะคืนสิ่งประดิษฐ์ชิ้นหนึ่งโดยบอกว่าเขาเข้าใจบทเรียนและจะเป็น Ashkhan หลังจากที่ Khan-Ammu ประกาศให้คุณเป็น Nerevarine ให้ไปหาหมอผีเพื่อรับสัญลักษณ์ที่น่าหลงใหลของเผ่า Erabenimsun เพื่อให้ทุกคนรู้ว่าคุณได้รับเลือกให้เป็น Nerevarine ของเผ่านี้

ค่าย Erabenimsun

เผ่า Ahemmusa เป็นเผ่าที่โชคร้ายที่ไม่มี Ashkhan ดังนั้นคุณจะต้องคุยกับหมอผี Sinnammu Mirpal เธอจะแจ้งให้คุณทราบว่าเธอสามารถประกาศให้คุณเป็น Nerevarine of Ahemmus ได้ แต่ก็ต่อเมื่อคุณสามารถรักษาที่หลบภัยของ Ald Daedroth เพื่อให้เผ่า Ahemmus สามารถอยู่ที่นั่นได้อย่างสงบสุข ดังนั้น มุ่งหน้าไปยัง Ald Daedroth และค้นหานักบวชหญิงของ Sheogorath Hlireni Indavel ที่ด้านหน้าของวิหาร เพื่อโน้มน้าวให้เธออย่าแตะต้อง Ashlanders คุณสามารถขู่เธอ (ระดับหรือชื่อเสียงของคุณในกรณีนี้ต้องมากกว่า 20) หรืออธิบายให้เธอฟังถึงชะตากรรมอันเลวร้ายของชนเผ่าที่โชคร้าย (ในกรณีนี้ ระดับความเก่งของคุณ ต้องมีอายุอย่างน้อย 50 หรือคุณต้องเพิ่มทัศนคติของเธอที่มีต่อคุณเป็น 90) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลองท้าดวลกับแม่มดได้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เมื่อคุณได้รับความยินยอมจากเธอ ให้กลับไปที่ค่ายของ Ahemmus บอกหมอผีเกี่ยวกับทุกสิ่งและพาเธอไปที่ Ald Daedroth ไปที่รูปปั้นของ Sheogorath ในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ที่นั่น เธอจะจดจำคุณในฐานะ Nerevarine และจะมอบเครื่องราง Ahemmusa's Stone of Madness

ดังนั้น ถึงเวลาสำหรับการทดสอบครั้งที่หก กลับไปที่ Nibani Mesa เธอจะบอกคุณว่าคุณต้องพบกับ Archcanon Sarioni เพื่อให้เขาจัดการประชุมให้คุณในวิเวก

ตอนนี้คุณควรไปที่ Vivec ไปยังบริเวณ Temple ไปยัง High Cathedral และค้นหา Danso Indules ผู้รักษาที่นั่นเพื่อรับกุญแจสู่ห้องส่วนตัวของ archcanon จากเธอ Archcanon จะให้กุญแจสองดอกแก่คุณ หนึ่งดอกสำหรับวังของ Vivec และอีกดอกหนึ่งสำหรับทางเข้าด้านหลังที่พักของเขา เลยไปพบท่านวิเวก ในการสนทนาเขาจะบอกข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ Dagoth Ur, Nerevar และ Dwemer เล็กน้อย หลังจากนั้นเขาจะบอกว่างานหลักของคุณคือทำลายหัวใจของ Lorkhan อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือของ Kagrenac เท่านั้น: Hammer Divider และ Sword the Cleaver เฉพาะผู้ที่สวมถุงมือ Wraithguard ที่ Vivec เก็บไว้เท่านั้นที่สามารถรับมันไว้ในมือได้ สาบานกับวิเวกแล้วเขาจะมอบภูติผีปีศาจให้คุณ

ถึงเวลาสำหรับการทดสอบครั้งที่เจ็ด คุณต้องค้นหาวัตถุโบราณสองชิ้น ได้แก่ Divider และ Cleaver ซึ่งซ่อนอยู่ในส่วนลึกของป้อมปราการของ Sixth House ขณะที่คุณออกไปทำภารกิจ อย่าลืมแวะชม Ghost Gate ระหว่างทาง คุณจะพบกับเพื่อนร่วมทางที่น่าสนใจซึ่งหลายคนสงสัยว่าเป็นร่างอวตารของจักรพรรดิ Tiber Septim Hammer Divider ตั้งอยู่ในฐานที่มั่นของ Veminal ที่นักบวชแห่ง Sixth House of Dagoth Ordos ฆ่าเขาแล้วเอากุญแจกับค้อนออกจากร่าง หลังจากนั้นมุ่งหน้าไปยังป้อมปราการ Odrosal ในหอคอยคุณจะพบ Cleaver เมื่อคุณได้ Divider และ the Cleaver แล้ว ให้เดินทางไปที่ Dagoth Ur เส้นทางของคุณอยู่ในส่วนลึกของป้อมปราการ ในคุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยหัวใจของเทพเจ้า Lorkhan ผู้ล่วงลับ Dagoth Ur จะพบคุณที่หน้าประตูที่นำไปสู่ ​​Heart หลังจากการสนทนาสั้น ๆ (จำไว้ว่าอย่ามอบ Wraithguard ให้เขา) คุณจะต้องต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ชัยชนะจะยังไม่สมบูรณ์ เมื่อรู้สึกว่าคุณเริ่มได้เปรียบเหนือเขา Dagoth Ur จะออกจากการต่อสู้ หลังจากนั้นให้เปิดประตูซึ่งห้องของ Akulakhan ซ่อนอยู่ ตาของคุณจะได้เห็นการสร้างที่สง่างามของหัวหน้าของ Sixth House พี่ชายฝาแฝดของนูมิเดียมในตำนานคืออาคูลาคาน คุณต้องทำลายหัวใจของ Lorkhan ซึ่งให้ความแข็งแกร่งแก่สิ่งมีชีวิตนี้ โจมตีหัวใจสามครั้งด้วย Hammer of the Divider และโจมตีหลายครั้งด้วย Cleaver อย่าลืมป้องกันการโจมตีของ Dagoth Ur ด้วย อย่างไรก็ตาม คุณสามารถจัดการกับมันได้อย่างง่ายดาย ให้อาวุธใด ๆ กับเขาสักสองสามครั้งเพื่อให้ "เทพ" ที่ดื้อรั้นถูกเหวี่ยงกลับ เขาจะตกลงไปที่ก้นเหวที่เต็มไปด้วยลาวาและจะไม่รบกวนคุณอีกต่อไป หลังจากนั้นให้จัดการกับหัวใจอย่างอิสระ เมื่อถูกทำลายให้รีบหนีออกจากที่นั่น หลังจากนั้นให้มุ่งหน้าไปยังทางออกจากป้อมปราการ ซึ่ง Azura จะรอคุณอยู่พร้อมกับคัตซีนสุดท้าย

พี่เลื่อนส 3: มอร์โรวินด์

พล็อตหลัก

การโจมตีภราดรภาพแห่งความมืด
ที่ตั้ง: Vvardenfell
ขั้นตอนแรกนั้นง่ายที่สุด หลังจากติดตั้ง Tribunal แล้ว ในความฝันแรก นักฆ่าของ Dark Brotherhood จะโจมตีคุณ คุณสามารถจำเขาได้จากชุดเกราะที่มีลักษณะเฉพาะของเขา ศัตรูแข็งแกร่งพอและเลเวลของเขาก็เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของคุณ หลังจากที่คุณฆ่าเขาแล้ว ให้คุยกับยามคนใดก็ได้ และเขาจะแนะนำให้คุณไปที่ Ebonheart เพื่อพบกับ Apples Matius ซึ่งจะสามารถให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้แก่คุณได้ คุณจะพบ Matius เดินอยู่ในทางเดินที่นำไปสู่วังของสภาสูงสุด หลังจากฟังเรื่องราวของคุณแล้ว เจ้าหน้าที่ของจักรวรรดิจะพูดอย่างนั้น ภราดรภาพแห่งความมืดไม่มีอิทธิพลมากนักต่อ Vvardenfell ในขณะที่ Morrowind บนแผ่นดินใหญ่ - น้ำหนักของมันเพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นที่ชัดเจนว่าวิธีแก้ปัญหาซ่อนอยู่ใน Mournhold ซึ่งเป็นเมืองหลวงของ Morrowind ซึ่งเป็นเมือง Dunmer โบราณ หลังจากนั้น Matius จะนำคุณไปยัง Asien Rein ซึ่งสามารถพบได้ในที่เดียวกันในห้องโถงของ Supreme Council คุยกับเธอแล้วเธอจะเทเลพอร์ตคุณไปที่ Mournhold หลังจากย้ายคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทำงานของ Royal Palace of Mournhold หากคุณต้องการกลับมาในทันทีให้ใช้บริการของ Effe-Tey นักมายากล Argonian หลังจากกลับมาการโจมตีของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดจะหยุดลง พูดคุยกับเขา จากนั้นไปหาผู้คุม แล้วคุณจะได้รู้ว่าผู้ช่วยเหลือของกลุ่มภราดรภาพมักพบเห็นได้ในท่อระบายน้ำของ Mournhold ซึ่งอยู่ใต้ Grand Bazaar มุ่งหน้าไปที่นั่น หาทางเข้าท่อระบายน้ำแล้วลงไปใต้ดิน ตลกใช่มั้ย? กลุ่มภราดรภาพที่ลึกลับซึ่งขัดจังหวะชีวิตของลอร์ด Akaviri คนสุดท้ายซึ่งใครก็ตามที่ไม่เกียจคร้านสามารถมองเห็นผู้ติดตามได้ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ความผิดพลาดเพียงอย่างเดียวในแผนการของศาล
ตามล่าหากลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด
สถานที่: ท่อระบายน้ำ Mournhold
ดังนั้นคุณจึงอยู่ในท่อระบายน้ำ ฐาน ภราดรภาพแห่งความมืดตั้งอยู่ในพื้นที่นิคมฯ เมื่อคุณพบแล้ว ควรปรับปรุงสมุดรายวันของคุณ ฉันต้องเตือนคุณว่าฐานเต็มไปด้วยนักฆ่าที่มีลายเส้นหลากหลาย (ตั้งแต่เด็กฝึกหัดไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญ) ติดอาวุธด้วยอาวุธพิษและเป็นอัมพาตซึ่งคุณสามารถขายใน Arsenal ใน Grand Bazaar ได้ในภายหลัง ไปที่ Moril Manor ซึ่งเป็นอาคารทางเหนือในเขต Manor ในคฤหาสน์คุณจะพบกับผู้นำของ Dark Brotherhood - Dundras Vules คุณจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องฆ่าเขา หลังจากนั้นบันทึกของคุณจะได้รับการอัปเดต ค้นหาร่างกายของเขาและค้นหาสัญญาสำหรับชีวิตของคุณซึ่ง "X" ลึกลับปรากฏขึ้น ... บางทีนี่อาจเป็น King Helsed ลูกหลานของ Barenziah ในตำนานที่คุณเคยได้ยิน บอกผู้พิทักษ์เกี่ยวกับสิ่งที่คุณพบและเขาจะบอกว่าคุณต้องคุยกับหัวหน้าองครักษ์ของกษัตริย์ Tienius Dilithian คุณจะพบได้ในพระราชวังในห้องบัลลังก์ Tienius ยอมรับว่าสัญญาเป็นของแท้ แต่เขาจะไม่พิสูจน์ตัวเอง ยิ่งกว่านั้น เขาจะขอให้คุณทำงานหลายอย่างให้กับกษัตริย์ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจเช่นกัน ลูกค้าพึงพอใจกับงานของผู้สั่งการ
แต่อย่างไรก็ตาม จากนี้ไป คุณสามารถทำภารกิจของทั้ง King Helseth และ the Temple ให้สำเร็จได้ หากคุณคุยกับ Fedris Hler แม้ว่ากษัตริย์และวิหารจะไม่ชอบหน้ากัน แต่คุณก็สามารถทำงานของพวกเขาให้เสร็จได้อย่างปลอดภัยในเวลาเดียวกัน โครงเรื่องของศาลมีความเป็นเส้นตรงเหมือนกับโครงเรื่องของ Morrowind
ข่าวลือเรื่องการสิ้นพระชนม์ของกษัตริย์เลธาน
Tienius ต้องการให้คุณค้นหาแหล่งที่มาของข่าวลือเกี่ยวกับการสิ้นพระชนม์ของ Llethan อดีตกษัตริย์แห่ง Morrowind คุณต้องพูดคุยกับผู้คนและหาวิธีที่คุณสามารถทำได้ ข้อมูลมากกว่านี้. ในที่สุดผู้คนจะนำคุณไปหา Ravani Llethan ภรรยาม่ายของ King Llethan เธออาศัยอยู่ใน Godsreach ที่ Llethan Manor พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับการสิ้นพระชนม์ของ King Llethan และแสดงความเสียใจ จากนั้นทำอีกครั้งและถามเธอเกี่ยวกับการฆาตกรรม เธอจะบอกว่าหนังสือพิมพ์ "Accessible Language" มีข้อมูลทั้งหมดที่ King Lletan ถูกทายาทของเขาวางยาพิษ - Helseth
สำเนาของหนังสือพิมพ์นี้สามารถพบได้เกือบทุกที่ อันที่ใกล้ที่สุดอยู่ในเวิ้งใกล้กับ Sadri Manor เพียงแค่นำหนังสือพิมพ์เหล่านี้มาหนึ่งฉบับของ Tianius แล้วเขาจะให้เครดิตคุณกับงานนี้ จากนั้นคุณจะได้รับสิ่งต่อไปนี้
ผู้แจ้งวัด
สถานที่: ห้องบัลลังก์ Tianius Delitian
ตอนนี้ Tienius ต้องการให้คุณค้นหาว่าวิหารกำลังวางแผนต่อต้านกษัตริย์ Helseth หรือไม่ คุณได้รับคำสั่งให้ไปที่วัดและมองหาบุคคลที่สามารถบอกข้อมูลที่คุณต้องการได้ คนที่คุณตามหาคือกัลซ่า อันดราโน ผู้รักษาที่โรงพยาบาลเทมเพิล ในการค้นหาคุณต้องเข้า Temple Gate แล้วตามด้วยประตูขวา พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับความไม่พอใจในพระวิหาร และคุณจะได้เรียนรู้สิ่งนั้นใน ครั้งล่าสุดมีบางอย่างผิดปกติกับเทพธิดา Almalexia คุณจะได้เรียนรู้ว่าวิหารวางแผนที่จะทำลายกษัตริย์เฮลเซทหากเขาไม่หยุดละเมิดอำนาจของวิหาร รายงานทุกสิ่งที่คุณได้ยินข้างต้นแก่ Tienius และเขาจะแสดงความยินดีกับคุณ และยังกล่าวว่าเขามีข้อสงสัยเกี่ยวกับความภักดีขององครักษ์ของ King Helseth ที่มีต่อเจ้านายของพวกเขา
การทรยศในตำแหน่งของผู้พิทักษ์
สถานที่: ห้องบัลลังก์ Tianius Delitian
Tianius จะขอให้คุณแสร้งทำเป็นว่าคุณต้องการเข้าร่วมกับราชองครักษ์ เมื่อใช้สิ่งนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการสนทนา คุณจะต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้คุมและดึงเอาคำใบ้ของการทรยศออกจากพวกเขาเป็นอย่างน้อย คุณต้องเริ่มต้นด้วย Ivulen Irano ผู้พิทักษ์ที่อยู่ทางขวาของ ทางเข้ากลางใน ห้องบัลลังก์(หน้าพระที่นั่ง). พูดคุยกับเธอก่อนเกี่ยวกับ "การเข้าร่วมราชองครักษ์" จากนั้นพูดถึงความสัมพันธ์ของคุณกับ Hlaalu แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นสมาชิกของ Great House แห่งนี้ก็ตาม
หากคุณกลับไปคุยกับ Tienius เขาจะบอกว่าคุณต้องไปหา Aleri Aren ซึ่งอยู่ในห้องผู้พิทักษ์ มันอยู่ด้านหลังประตูที่คุณเข้ามา หากไม่มีให้ค้นหาด้วยตัวคุณเอง เธออยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง คุยกับเธอเกี่ยวกับ "การเข้าร่วมราชองครักษ์" แล้วพูดถึงความสัมพันธ์ของคุณกับ Hlaalu และเธอจะบอกว่าอิหร่านต้องสับสนและทำผิดพลาด รายงานไปที่ Tienius แล้วเขาจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่คุณ เขาจะบอกให้คุณตรวจสอบเตียงและหน้าอกของอิหร่านเพื่อหาหลักฐานทางกายภาพของการสมรู้ร่วมคิด
กลับไปที่ห้องผู้พิทักษ์แล้วขึ้นไปชั้นบน เตียงของอิราโนเป็นเตียงแรก คุณจะพบหน้าอกของเขาที่นั่นด้วย เดินไปรอบ ๆ เตียงอย่างระมัดระวังและสำรวจพื้น คุณต้องหาบันทึก หยิบมันขึ้นมาแล้วนำไปให้ทีเนียส บันทึกเป็นตารางการดูและมีผู้ต้องสงสัยสามคนที่ปฏิบัติหน้าที่พร้อมกัน Tienius จะสั่งให้เปลี่ยนกำหนดการของทหารองครักษ์และจะให้งานต่อไปแก่คุณ เพื่อค้นหาหลักฐานของความพยายามลอบสังหารกษัตริย์ Helseth
หลักฐานการสมรู้ร่วมคิด
สถานที่: ห้องบัลลังก์ Tianius Delitian
ครั้งนี้ Tienius ต้องการให้คุณค้นหาหลักฐานบางอย่างเกี่ยวกับแผนการต่อต้าน King Helseth ที่คฤหาสน์ Llethan ในห้องคุณจะพบกับโต๊ะที่มีโน้ต บันทึกกล่าวถึงบุคคลสามคนที่เกี่ยวข้องในโครงเรื่อง ได้แก่ Forwen Berano, Hloggar the Bloody และ Bedal Alen
ระมัดระวังเมื่อคุณจดบันทึก พยายามให้หญิงม่ายกลับมาหาคุณแล้วลากเธอไปอย่างลับๆ
เมื่อ Tienius ดูที่บันทึก เขาจะเขียนคำสั่งให้คุณประหารชีวิตคนเหล่านี้ หากต้องการค้นหาคนเหล่านี้ ให้คุยกับผู้อยู่อาศัยหรือผู้คุมที่จะชี้ทางให้คุณ ไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถพบ Forwen Berano ใกล้วิหาร Hloggar ใน Western Sewers of Godsreach และ Bedal Alain ในร้านหนังสือใน Grand Bazaar
เมื่อคุณคุยกับพวกเขา คุณจะมีสองทางเลือก: 1) คุณสามารถฆ่าพวกเขา; 2) คุณสามารถปล่อยพวกเขาไปโดยบอก Tienius ว่ามีคนในวังเตือนพวกเขา หากคุณฆ่าพวกเขา คุณจะได้รับ 1,000; 2,000 หรือ 3,000 Drakes ขึ้นอยู่กับจำนวนที่คุณฆ่า แต่แม้ว่าคุณจะปล่อยพวกเขาไปทั้งหมด แต่งานจะยังคงถือว่าเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่มีเงิน ในทางกลับกัน 3,000 ไม่ใช่รางวัลใหญ่สำหรับการฆ่าคนโดยทั่วไปซึ่งไม่เลว
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เมื่อทั้งสามตายหรือออกจากมอร์โรวินด์ไปแล้ว ให้กลับไปที่วัง ตอนนี้ Tienius จะให้งานสุดท้ายแก่คุณ: ปิดหนังสือพิมพ์ "Accessible Language"
นักข่าว - ผู้แจ้งเบาะแส
สถานที่: ห้องบัลลังก์ Tianius Delitian
คุณเดลิเชียนต้องการให้คุณตามหาผู้เขียน The Plain Language ที่ไม่ระบุชื่อ และขอให้เขาหยุดพิมพ์ "คำโกหก" เกี่ยวกับกษัตริย์เฮลเซท ค้นหา NPC (ไม่ใช่ยาม) ที่ปฏิบัติต่อคุณด้วยความเคารพและพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับ "ผู้เขียนนิรนาม" พวกเขาจะตอบคุณว่าเป็นการดีที่สุดที่จะพูดคุยในหัวข้อนี้กับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่น่าสงสัย เช่น กับผู้ให้กู้เงิน เป็นต้น
ร้านค้าของผู้ให้กู้เงินสามารถพบได้ใน Grand Bazaar ในบ้านหลังหนึ่งที่มีสามประตู ผู้ใช้ชื่อ "วิรหัตสิบลิ้น" คุยกับเขา (จำไว้ - ทัศนคติของเขาที่มีต่อคุณต้องสูงมาก) แล้วเขาจะบอกคุณว่าผู้เขียนชื่อ Trels Varis และตามข่าวลือ เขาอยู่ใน Hall of Masters ใน Godsreach Trels อยู่ด้านหลังประตูที่ระบุว่า "ห้ามเข้า!" และปราสาทเลเวล 70 ในห้องคุณต้องลงไปที่ฟักและคุยกับ Trels Varis ที่นั่น
มีหลายทางเลือกในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ: 1) คุณสามารถขู่พ่อแม่ของ Trels Varis - Granny Varis (เธอทำความสะอาดวิหาร) และ Gi-Pop Varis (เขาตัดหญ้าในบริเวณวัด) แล้วบอก Trels ว่าพ่อแม่ของเขาอาจจะ ได้รับบาดเจ็บ ; 2) ให้ Trels Varis 3000 ทองเพื่อหยุดเขาจากการ "โกหก"; 3) สังหาร Trels Varis เนื่องจาก 3,000 นั้นไม่มากสำหรับนักผจญภัยที่มีประสบการณ์ ดังนั้นจึงควรใช้ตัวเลือกที่สอง
รายงานไปยัง Tienius เกี่ยวกับงานของคุณ และเขาจะให้รางวัลแก่คุณตามการกระทำของคุณ หากคุณใช้ไป 3,000 เซติม ให้บอก Tienius ว่ารางวัลของคุณควรมีค่าอย่างน้อย 3,000 เซติม และคุณจะได้รับมากถึง 8000 เซปทิม หากคุณพูดว่า "ทั้งหมดเพื่อความสงบสุขของกษัตริย์" (หรืออะไรทำนองนั้น) คุณจะได้รับ Daedric Claymore "คำสาปของกษัตริย์" ซึ่งฆ่าหัวขโมยและผู้ทรยศ
หลังจากนั้นเขาจะบอกว่าแม่ราชินี Barenziah ต้องการพูดกับคุณ
การสนทนากับบาเรนซียาห์
สถานที่: ห้องบัลลังก์ Tianius Delitian
เมื่อ Tienius บอกว่าคุณต้องคุยกับ Barenziah นั่นหมายความว่าคุณต้องไปที่วิหารเพื่อทำภารกิจของ Fedris Hler นี่ไม่ใช่งานจริง บันทึกจะไม่อัปเดตหากคุณคุยกับเธอ แต่ Barenziah จะสามารถบอกคุณถึงบางสิ่งที่น่าสนใจซึ่งอาจเป็นประโยชน์กับคุณในอนาคต อนิจจา แต่งานของคุณ (หลังจากคุยกับ Barenziah) ในด้านราชาธิปไตย ช่วงเวลานี้, เสร็จ.
กองทัพก็อบลิน

เมื่อคุณเห็น Fedris Hler เป็นครั้งแรก คุณจะได้รับภารกิจจากเขา เขาเชื่อว่ากษัตริย์เฮลเซทกำลังฝึกก็อบลินเพื่อใช้ในกองทัพของเขา Almalexia กังวลว่า Helseth จะสูญเสียการควบคุมของก็อบลินและพวกเขาจะโจมตีเมือง คุณได้รับมอบหมายให้ฆ่านายพลก็อบลินสองคน และคุณต้องฆ่าอัลท์เมอร์สองคนที่ฝึกก็อบลินด้วย คุณจะพบกองทัพก็อบลินหากคุณลงไปในท่อระบายน้ำใน Godsreach จากนั้นไปที่ท่อระบายน้ำทางทิศตะวันตกและต่อไปยังที่ตั้งของ Battlefield คุณจะพบทางเดินที่นำไปสู่พื้นที่ - น้ำตาของ Amun Sha ที่นั่นคุณจะพบนายพลก็อบลิน โปรดทราบว่าพวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ผู้ฝึกสอน Altmer ตั้งอยู่ในห้องโถงของ Teran ซึ่งเป็นทางเข้าที่ตั้งอยู่ในสนามรบ หากคุณทำทั้งสองภารกิจสำเร็จ คุณจะได้รับ 15,000 ทองจาก Fedris นอกจากนี้ ในการสนทนา เขาจะบอกว่า Gavis Drin มหาปุโรหิตแห่ง Almalexia ต้องการคุยกับคุณ คุณสามารถพบเขาได้ในห้องของ Archcanon ใน Temple of Mournhold
วิหารแห่งความตาย
สถานที่: Temple of Mournhold: ห้องรับรอง Fedris Hler
แม้ว่า Fedris จะเป็นผู้เริ่มการสนทนากับคุณในหัวข้อนี้ แต่ Gavis Drin จะให้ภารกิจนี้แก่คุณอย่างเป็นทางการ และสำหรับเขาแล้วคุณจะต้องเปลี่ยนภารกิจ งานของคุณคือชำระแท่นบูชาในวิหารที่แปดเปื้อนด้วยลิชชั่วร้ายที่ขโมยพลังของมันไป หากคุณทำเช่นนี้ พลังของแท่นบูชาจะเพิ่มพลังของ Mournhold และ Temple
ในการทำงานให้เสร็จ ลงไปที่ชั้นล่างของวิหาร ด้านหลังวิหาร ให้หาช่องที่นำไปสู่ท่อน้ำทิ้ง เดินตามท่อระบายน้ำไปทางตะวันออกก่อน แล้วลงใต้จนถึง Temple Gardens (ฟังคำพูดของ Gavis ให้ดีๆ เขาอธิบายเส้นทางสู่เป้าหมายอย่างละเอียด) เมื่ออยู่ใน Temple Gardens ให้เดินตามทางที่นำไปสู่แท่นบูชา ถนนตรงนั้นเป็นเส้นตรง ดังนั้นมันจึงยากที่จะหลงทาง ลิชจะโจมตีคุณอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณสะสมคาถาหรือยาวิเศษที่เพิ่มความต้านทานต่ออิทธิพลทางเวทมนตร์ของคุณ ฆ่าทุกคนที่คุณพบ เมื่อไม่มี Undead หลงเหลืออยู่ในพื้นที่ตามที่ระบุในรายการบันทึก ให้กลับไปที่สำนักงานของ Archcanon
หลังจากที่คุณทำภารกิจส่วนแรกสำเร็จ - เคลียร์พื้นที่ของลิชและกลับไปที่ Office of the Lord Archcanon คุณจะต้องพา Urvel Dulni (หัวข้อ - "เดินทางด้วยกัน") กับคุณและพาเขาไปที่แท่นบูชา . เมื่อคุณไป โปรดทราบว่า NPC จะเดินซ้ำเส้นทางของคุณ ดังนั้นพยายามเลือกเส้นทางที่ง่ายกว่าและอย่ากระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง มิฉะนั้น NPC จะติดอยู่ข้างหน้าเขาตลอดไป เมื่อคุณไปถึง Temple Altar และ Urvel ชำระล้างมันแล้ว ให้กลับไปที่ Drin แล้วเขาจะให้รางวัลแก่คุณเป็นอาวุธหายาก หลังจากนั้นเขาจะเสริมว่า Fedris Hler ต้องการพบคุณ
ริบบิ้นเขาวงกตของ Barilzar
สถานที่: Temple of Mournhold: ห้องรับรอง Fedris Hler
Hler ต้องการให้คุณคืนสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า Barilzar's Labyrinth Ribbon ให้กับ Almalexia พูดคุยกับ Fedris และเขาจะให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้แก่คุณ
ภารกิจนี้ค่อนข้างง่าย Barilzar สามารถพบได้ในพื้นที่ใหม่ซึ่งอยู่ใต้วิหาร ซึ่งคุณสามารถเข้าไปทางประตูกลที่ชั้นล่างของวิหาร เมื่ออยู่ที่ด้านล่างแล้ว ให้มุ่งหน้าไปทางตะวันตกเฉียงเหนือเพื่อไปยังประตูที่นำไปสู่ ​​Abandoned Crypt ค้นหาบันไดใกล้กับทางเข้าและเดินต่อไปจนกว่าคุณจะพบ Barilzar เจ้าแห่งลิชโบราณ เมื่อเริ่มบทสนทนากับคุณแล้ว ยังไงก็ตาม มีข้อมูลมากมายสำหรับการไตร่ตรองและคำแนะนำ การพัฒนาต่อไปวางแผนเร็ว ๆ นี้เขาจะพยายามฆ่าคุณ โปรดทราบว่านี่คือนักพากย์ที่แข็งแกร่งมาก แต่ไม่ใช่นักสู้ที่แข็งแกร่งมาก หลังจากฆ่าเขาแล้ว ให้ถอดวงแหวน "Labyrinth Tape" ออกจากร่างกายของเขาแล้วกลับมา เมื่อกลับมาแล้ว ให้คืนแหวนให้ Gavis Drin แล้วเขาจะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณได้รับอนุญาตให้พูดคุยกับ Almalexia โดยตรงใน High Chapel of the Temple of Mournhold
Almalexia จะขอบคุณและมอบความสามารถใหม่ให้กับคุณ: Light of Almalexia ซึ่งช่วยให้คุณกู้คืนสถิติทั้งหมด 25 คะแนนวันละครั้ง
หากคุณคุยกับเธออีกครั้ง เธอจะบอกคุณว่าเธอยังไม่มีภารกิจสำหรับคุณ Khler และ Drin จะบอกคุณในสิ่งเดียวกัน เดินออกไปข้างนอกและพูดคุยกับผู้คน ถ้าไม่มีใครบอกคุณว่า Mournhold ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ ให้พักที่ไหนสักแห่งแล้วลองพูดอีกครั้ง
โจมตี Mournhold
สถานที่: Mournhold ราชองครักษ์คนใดคนหนึ่ง
คุยกับ NPC ใดก็ได้ใน Mournhold และเมื่อพวกเขาบอกคุณว่า Mournhold ถูกสัตว์ประหลาดโจมตี ให้ไปที่ Plaza Brindisi Dorum หลังจากนั้นคู่สนทนาจะเสริมว่าผู้ปกครองจะยินดีกับความช่วยเหลือที่คุณสามารถให้ได้
ไปที่พลาซ่า แล้วคุณจะเห็นภาพของการต่อสู้ขนาดใหญ่ High Ordinators และ Royal Guards ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับสัตว์จักรกลที่แปลกประหลาด วาดอาวุธของคุณและเข้าร่วมการต่อสู้ โปรดจำไว้ว่าสิ่งมีชีวิตที่เป็นจักรกลนั้นแข็งแกร่งมาก หากระดับของคุณไม่สูงพอ ให้พยายามโจมตีสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นที่ถูกผู้ฝึกหัดหรือผู้พิทักษ์ครอบครองอยู่แล้ว หลังจากการต่อสู้จบลง ให้คุยกับผู้คุมหรือผู้อยู่อาศัยคนใดก็ได้ สอน มันสำคัญมากว่าคุณคุยกับใคร
Royal Guardians จะบอกให้คุณพูดคุยกับ Tienius Delitan ทันทีในห้องบัลลังก์ของพระราชวังและเตือนเขาถึงการโจมตี หากคุณคุยกับผู้อยู่อาศัย เขาจะนำคุณไปหา Fedris Hler และกรณีที่หนึ่งและสองจะมีเควสที่แตกต่างกัน เลือกเองว่าจะไปทางไหน [ความจริงแล้วไม่มีความแตกต่างมากนัก เนื่องจากในท้ายที่สุดผลลัพธ์จะเหมือนกัน เนื่องจากพล็อตของส่วนเสริมนั้นค่อนข้างเป็นเส้นตรง แต่ฉันขอแนะนำให้ทำภารกิจ King Helseth ให้สำเร็จ บันทึก. สกีซ]
การศึกษาแบมซ์-อัมส์เชนด์
สถานที่: พระราชวัง ห้องบัลลังก์ Tienius Delitian
หรือ
สถานที่: Temple Reception, Fedris Hler

หลังจากการโจมตี ขึ้นอยู่กับว่าใครให้ภารกิจแก่คุณ คุณจะถูกส่งไปสำรวจซากปรักหักพัง Dwemer ของ Bamz-Amsshend ซึ่งเป็นทางเข้าที่เปิดในพลาซ่า
กลับไปที่พลาซ่าและไปที่น้ำพุ แทนที่รูปปั้นที่ถูกทำลาย คุณจะพบบันไดที่ทอดลงไป นี่คือทางเข้า ด้านล่างนี้คุณจะพบกับเมือง Dwemer อันยิ่งใหญ่ ซึ่งถูกสร้างขึ้นและทรุดโทรมลงเป็นเวลานานก่อนที่ Mournhold จะถูกสร้างขึ้น ในทางเดินคุณจะพบกับหุ่นยนต์ Dwemer รุ่นปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่งระวังธนูขว้างปาลูกดอก อย่างไรก็ตาม ฉันแนะนำให้รวบรวมลูกดอก Dwemer ซึ่งเป็นอาวุธที่ทรงพลังมากและจะมีประโยชน์ในอนาคต
หลังจากสำรวจเมือง Dwemer แล้ว ให้กลับไปหาผู้ที่ให้ภารกิจแก่คุณ
หลังจากที่คุณส่งภารกิจ Tienius จะบอกว่า King Helseth ต้องการพบคุณ และ Fedris จะส่งคุณไปที่ Almalexia
ความพยายามลอบสังหาร Barenziah

ราชาต้องการให้คุณคุยกับผู้แจ้งข่าวของเขาที่โรงเตี๊ยม Winged Guar นี่คือออร์ค และคุณจะพบเขาได้ถ้าคุณลงบันไดไป คุยกับเขาเกี่ยวกับ "ฟาร์มของลุง" เขาจะบอกว่าเขาเรียนรู้จากแหล่งข่าวของเขาว่ามีการวางแผนพยายามลอบสังหาร แต่ไม่ใช่ที่ Helseth แต่อยู่ที่ Barenziah แม่ของเขา
รายงานข้างต้นแก่กษัตริย์ แล้วพระองค์จะมอบงานอื่นแก่เจ้า คุณต้องไปที่ที่พักของ Barenziah ซ่อนตัวอยู่หลังฉากกั้นตรงทางเข้าห้องของเธอและรอฆาตกร (อย่างไรก็ตาม การรอจะหยุดลงด้วยปุ่ม "T") ทันทีที่นักฆ่าปรากฏตัว บันทึกของคุณจะได้รับการอัปเดต กระโดดออกจากด้านหลังหน้าจอและเอาชนะสัตว์เลื้อยคลานจนกว่าพวกมันจะตาย
ทันทีที่บันทึกของคุณได้รับการอัปเดต (และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นหลังจากที่คุณฆ่าฆาตกรทั้งหมดแล้วเท่านั้น) ให้กลับไปที่ Helseth แล้วเขาจะให้สร้อยคอวิเศษแก่คุณ
คุยกับพระราชาอีกครั้งแล้วเขาจะให้งานใหม่แก่คุณ คุณต้องต่อสู้กับแชมป์ของเขา
แชมป์เฮลเซธ
สถานที่: ห้องบัลลังก์ King Helseth
เมื่อคุณคุยกับ Helseth เขาจะขอให้คุณพิสูจน์ตัวเองด้วยการต่อสู้กับแชมป์เปี้ยนของเขา Carrod นี่คือเรดการ์ดที่เงียบใกล้ราชา คุณจะได้รับคำสั่งให้เข้านอนและกลับไปที่ห้องบัลลังก์ในเช้าวันรุ่งขึ้น อย่างไรก็ตามถ้าคุณไปที่ร้านเหล้า Winged Guar และคุยกับบาร์เทนเดอร์ (เช่น Khajiit ที่อยู่หลังเคาน์เตอร์) เพื่อแลกกับคำสัญญาว่าคุณจะไม่ทำอะไรผิดกับ Karrod เขาจะสั่งหนึ่งในนั้น ผู้หญิงเพื่อสร้างความบันเทิงให้ Karrod และเขาจะอ่อนแอกว่ามากในการต่อสู้ในวันพรุ่งนี้
เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้กลับไปที่ Helseth และตกลงที่จะสู้กัน (แต่ถ้าคุณเกลี้ยกล่อมบาร์เทนเดอร์ Helseth จะบอกว่าวันนี้เขาดูเหนื่อยๆ หน่อย) เมื่อ Helseth และผู้คุมถอยออกไปแล้ว และ Karrod ชักอาวุธออกมา ให้เข้าปะทะกับเขา มันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากมาก ทันทีที่เขาเหลือประมาณ 200-300 ครั้ง Carrod จะยอมแพ้และยอมรับว่าคุณเป็นนักสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก คุยกับเฮลเซธ เขาจะประหลาดใจ แต่ก็ยินดี และจะให้กริชแก้วของซิมมาคัสพ่อของเขาแก่คุณ (อย่าขายมัน เพราะมันจะมีประโยชน์กับคุณในอนาคต)
หลังจากนั้น Helseth จะขอให้คุณค้นหาข้อมูลจาก Almalexia เกี่ยวกับการโจมตี Mournhold (หากเขาไม่พูดสิ่งนี้ ให้ไปหาเขาในภายหลัง เนื่องจากคุณจะมีคดีค่อนข้างน้อยสำหรับเรื่องนี้) เสร็จสิ้นภารกิจของ Helseth ไปที่อัลมาลีเซีย
แสดงความแข็งแกร่ง

Almalexia ขอให้คุณตรวจสอบกิจกรรมของลัทธิ World's End เนื่องจากพบว่าสมาชิกบางคนเสียชีวิต หนึ่งในนั้นคือ Otan พี่ชายของ Meralyn ซึ่งคุณสามารถพบได้ใน Grand Bazaar Almalexia จะแนะนำให้คุณมองหา Eno Romari ผู้นำของลัทธิ แต่เธอไม่รู้ว่าจะพบเขาได้ที่ไหน
ไปที่ Grand Bazaar และคุยกับ Meralyn เกี่ยวกับ Eno Romari น้องชายของเธอและลัทธิ เธอจะบอกว่าสมาชิกของลัทธิบางคนมาป้วนเปี้ยนอยู่ที่โรงเตี๊ยม Winged Guar ขั้นตอนต่อไปของคุณคือไปที่ Godsreach ใกล้โรงเตี๊ยมคุณจะพบกับชายแปลกหน้าในชุดคลุมสีขาว นี่คือเอโนะ โรมาริ พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับ "วันโลกาวินาศ" "การทำให้บริสุทธิ์" และ "ความเชื่อ" Eno จะบอกว่าศาลอ่อนแอแล้ว และไม่ใช่วันนี้หรือพรุ่งนี้ Daedra จะกลับไปที่ Tamriel และทำลายมัน มีเพียงวิญญาณของบรรพบุรุษเท่านั้นที่จะยังคงอยู่ซึ่งจะต้องปกป้องสิ่งที่เหลืออยู่ของโลกจาก Daedra
รายงานไปยัง Almalexia เกี่ยวกับการสนทนากับ Eno Romari เธอจะโกรธจัดและขอให้คุณแสดงให้เห็นว่า Almalexia สามารถทำอะไรได้อีกบ้างโดยทำให้เกิดพายุเถ้าถ่านใน Mournhold ภารกิจต่อไปของคุณคือกลับไปที่ Bamz-Amsshend ซากปรักหักพัง Dwemer ใต้ Brindisi Dorum Plaza และเปิดใช้งาน Karstangz-Bsharn ซึ่งเป็นเครื่องมือควบคุมสภาพอากาศโบราณของ Dwemer เธอจะให้ Power Dwemer Coherer แก่คุณเพื่อเปิดใช้งานเครื่อง
ก่อนที่คุณจะไปเปิดใช้งาน Karstangz - Bsarn ให้ตรวจสอบว่าคุณสามารถเปิดประตูด้วยล็อค 100 ได้หรือไม่ (หากไม่ ให้ลองหาการเลื่อนหรือคาถาที่เหมาะสม)
เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่รุนแรง ซากปรักหักพังเต็มไปด้วยเครื่องจักร Dwemer อันทรงพลัง เช่น Reinforced Steam Centurion ซึ่งมีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าของ Steam Centurion ปกติ และ Centurion Archer ซึ่งจะทำให้คุณมีปัญหามากมาย
ห้องโถงแรกใน Bamz - Amsshend - คือ "Hall of Heart Fire" จากนั้นไปที่ "Whisper Passage" นอกจากนี้ ใน "เตาหลอมราดัก" คุณจะพบห้องที่มีล็อค 100 (วิธีเปิดดูสองบรรทัดด้านบน หากคุณยังไม่ได้อ่าน กุญแจสามารถพบได้ที่โต๊ะ ในห้องที่มี หุ่นยนต์ยักษ์). ข้างในคุณจะพบหีบที่มี "Dwarven Backpack Ammo" สองอัน ลงไปตามทางเดินต่อไปจนกว่าคุณจะพบทางตันที่เกลื่อนไปด้วยก้อนหิน กด "Space" แล้วคุณจะมีตัวเลือกในการเปิดใช้งานกระสุนปืน เปิดใช้งานและวิ่งกลับ เมื่อหมดเวลา กระสุนปืนจะระเบิดและเปิดทางให้คุณ ตอนนี้คุณสามารถปีนเข้าไปใน Walker's Pass
จากนั้นไปที่ "King's Bypass" (หรืออะไรทำนองนั้น) และในตอนท้ายไปที่ "Star Gallery" (อย่างไรก็ตามใน "Walker's Pass" คุณสามารถระเบิดทางเดินอื่นที่นำไปสู่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ Daedric โบราณ ของ Noer-Dur คุณต้องไปที่นั่นตามคำแนะนำของ orc ใน Quest "The Blade of Nerevar")
ใน Star Gallery ก่อนอื่นให้ทำลายสิ่งมีชีวิต Dwemer ทั้งหมด จากนั้นเปิดใช้งานเครื่องจักรด้วยการใส่ "Power Dwemer Coherer" ลงในกระปุกเกียร์
ถัดไป หาแท่นขนาดเล็กที่มีคันโยกสามอัน ตรงข้ามคุณจะเห็นผนังที่มีภาพวาดสภาพอากาศ หากคุณใช้คันโยกอันใดอันหนึ่ง รูปภาพบนผนังจะเปลี่ยนไป คุณต้องมีภาพที่มีภูเขาไฟปรากฏ ในการทำเช่นนี้ ให้ดึงคันโยกตรงกลางหนึ่งครั้ง จากนั้นดึงคันโยกด้านขวา จากนั้นดึงคันโยกตรงกลางอีกครั้ง วารสารของคุณจะได้รับการอัพเดตอีกครั้ง
กลับไปที่ Almalexia แล้วเธอจะมอบงานอื่นให้คุณ - เพื่อจัดการกับหนึ่งในผู้อยู่อาศัยที่บ้าคลั่งของเธอ
มือขาด
ที่ตั้ง: High Chapel, Almalexia
เมื่อคุณพบพายุขี้เถ้าบน Mournhold แล้ว ให้คุยกับ Almalexia แล้วเธอจะให้งานใหม่แก่คุณ หนึ่งใน "หัตถ์" ผู้ภักดีของเธอ ซาลอส วาลอร์ เสียสติไปแล้วและตอนนี้กำลังเป็นภัยคุกคามต่อมนุษย์ เธอต้องการให้คุณจบมัน
เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้ไปที่ Godsreach แล้วคุยกับเขา Silos เป็น Ordinator สวมชุดเกราะที่น่าหลงใหลซึ่งท่องไปใน Godsreach ทันทีที่คุณคุยกับเขา เขาจะโต้ตอบสั้นๆ และโจมตี ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม
หลังจากการต่อสู้ ให้ถอดชุดเกราะราคาแพงออกจากตัวเขา แต่อย่าพูดคุยกับ Ordinators หรือ Hand of Almalexia ใดๆ เมื่อคุณสวมหมวกนิรภัยหรือเสื้อเกราะ
ไม่ว่าในกรณีใด เมื่อคุณจัดการกับ Salas Valor แล้ว ให้กลับไปที่ Almalexia แล้วเธอจะให้พรแก่คุณ ทางเลือกเป็นของคุณ:
ผิวเหมือนเหล็ก (ผลถาวร, เพิ่ม 5 คะแนนในการต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธ, เช่นเดียวกับเกราะเบา, ปานกลางและหนัก)
ป้องกันอัมพาต (ผลถาวร ต้านทานอัมพาต 20%)
การสะท้อนของแสง (เพิ่มพลังชีวิต 10 คะแนน, เอฟเฟกต์ถาวร)
พูดคุยกับเธอหลังจากที่คุณให้พรและเรียนรู้สิ่งต่างๆ มากมายเกี่ยวกับคุณ Nerevar และงานมอบหมายครั้งต่อไปของคุณ
ใบมีดแห่ง Nerevar
ที่ตั้ง: High Chapel, Almalexia

การคุยกับ Almalexia อีกครั้งจะบอกคุณมากมายเกี่ยวกับชีวิตในอดีตของคุณและดาบ "True Flame" ที่คุณเคยเป็นเจ้าของ แต่บางส่วนของมันได้หายไป แม้ว่า Almalexia จะแน่ใจว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนสักแห่งใน Mournhold เธอจะให้ส่วนหนึ่งแก่คุณ และงานของคุณคือหาอีกสองส่วนและช่างตีเหล็กที่สามารถกู้คืนดาบได้
ชิ้นแรกถือโดย Carrod อดีตแชมป์ของ Helseth คุยกับเขาแล้วเขาจะบอกคุณว่าพ่อของเขาในอดีตมอบดาบนี้ให้เขาได้อย่างไรและบอกว่าเขาจะอยู่ยงคงกระพันกับเขาจนกว่าอาจารย์ที่แท้จริงของเขาจะมารับเขาไป

ส่วนที่สองถูกเก็บรักษาโดย Torasa Aram เจ้าของพิพิธภัณฑ์ เธอมีโล่ต่อสู้ Dwemer ที่น่าสงสัยมากและยินดีจะแลกเปลี่ยนมันกับการบริจาคสองครั้งให้กับพิพิธภัณฑ์จากรายการสิ่งประดิษฐ์ต่อไปนี้:
โล่แห่ง Auriel
รองเท้าบูทของอัครสาวก
บู๊ทส์แห่งความเร็วที่ทำให้ไม่เห็น
รองเท้าเดินเบา
เสื้อกล้ามกระดูกมังกร
จดหมายไม้มะเกลือ
สัญลักษณ์ของ Eleidon
หมวกของโอเรน แบร์คลอว์
หมวกกันน็อคไส้เดือน
จดหมายของ Overlord
แผ่นเกราะของหนังของพระผู้ช่วยให้รอด
สเปลเบรกเกอร์
แหวนฟินาสเตอร์
แหวนแวมไพร์
แหวนแห่งเวท
เสื้อคลุมของ Lich
ธนูแห่ง Auriel
ไบโพลาร์เบลด

การรักษาคลังข้อมูล
ไคมีความคิดที่จะทำอย่างไรกับคลังข้อมูล Divayth Fir นักเวทย์โบราณจากบ้าน Telvanni มี "คลังข้อมูล" และจำเป็นต้องรู้วิธีรักษาโรค ไคให้สิ่งประดิษฐ์แก่คุณ เงินจำนวนหนึ่งและยาวิเศษสองสามขวดและอ้างอิงถึงเขา
Telvanni of the Fir clan ควรอาศัยอยู่ใน Tel Fir - เรียบง่ายและมีเหตุผลใช่ไหม วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงที่นั่นคือความช่วยเหลือจาก Mages Guild ใน Balmora โดยจ่ายเงินให้พวกเขาเพื่อเดินทางไปยัง Sadrith Mora ออกจากอาคารแล้วว่ายน้ำไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้เพื่อไปยังหอคอย ต้องใช้คาถาในการเข้าไปในหอคอยเพราะนักมายากลแห่งบันไดไม่ได้คาดการณ์ล่วงหน้าและไม่มีอะไรให้ทุกคนอยู่รอบตัวพวกเขา แต่นี่คือสิ่งที่ยาทำให้ลอยของ Kai มีประโยชน์
ทางเข้าหอคอยจากทางทิศเหนือ ผ่านประตูที่มีข้อความว่า "Hall of Onynx" ทันทีหลังจากประตูไปทางขวาจะมีบันไดและด้านหลังคือ Fir Hall เงยหน้าขึ้นมอง นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาให้ยามื้อที่สองแก่คุณ...
พวกเขาบินขึ้นไปชั้นบน Divayth Fir อาศัยอยู่ที่นั่น ให้สิ่งประดิษฐ์จาก Kai (เพียงแค่ให้) และถามเกี่ยวกับการลงโทษของเทพเจ้าซึ่งเป็นโรคที่เรียกว่า corprus เขาจะบอกว่าความเจ็บป่วยอื่น ๆ นั้นไม่น่ากลัวสำหรับผู้ป่วยที่มีคลังข้อมูลเช่นเดียวกับ Nerevarine เอง ... หืม รับรองกับเขาว่าเขาสามารถทำให้คำทำนายเป็นจริงได้ และเขาจะส่งคุณไปที่ห้องเก็บเอกสารเพื่อซื้อรองเท้าแตะของ Yagrum Bagarn จากนั้นคุณจะได้รับยารักษา
กลับไปที่ Oninx Hall จากนั้นลงบันไดที่ทางแยกของทางเดิน - ไปทางขวา ที่นี่คุณอยู่ในคณะ การแสดงที่ร่าเริงใช่มั้ย
งานหลักของคุณคือไม่ต้องต่อสู้กับใครที่นี่ Yagrum Bagarn เป็นประเภทที่มีขาเป็นแมงมุม เขาจะให้รองเท้าที่คุณกำลังมองหาโดยไม่มีปัญหาใดๆ ในการตอบสนอง Divayt Fir จะแบ่งปันยาโดยมีเงื่อนไข: รับที่นี่
หายป่วยแล้ว และภูมิคุ้มกันก็ได้รับการเก็บรักษาไว้!
กลับไปที่ Sadrith Mora และผ่าน Mages Guild ไปส่งที่บ้านของ Kai เรากำลังรอตำแหน่งใหม่ เงิน เสื้อและกางเกงวิเศษ และแหวนของไค ความจริงก็คือเจ้านายของเรากำลังจะออกเดินทางไปเมืองหลวง บ้านและส่วนที่เหลือเป็นของเรา เมื่อแยกทางกัน เราจะได้รับคำแนะนำว่าจะทำอย่างไรต่อไป
โดยหลักการแล้วเรารู้อยู่แล้วว่าปัญหาทั้งหมดมาจาก Dagoth Ur ประเภทเลวทราม แต่ก่อนที่เราจะต่อสู้กับเขา เรายังมีหนทางอีกยาวไกล
คำทำนายที่หายไป
แล้วหนังสือที่เขี่ยบุหรี่พูดถึงมานานล่ะ? Mera Milo น่าจะรู้เรื่องของเธอแล้ว ฉันหวังว่าคุณจะยังไม่ลืมวิธีการไป อย่างไรก็ตาม เธอถูกติดตาม ดังนั้นคุณจะต้องมองหาอพาร์ตเมนต์ส่วนตัวของเธอ พวกเขาถูกล็อค แต่ Mera หวังว่าคุณจะไม่อายและหยิบล็อค มีข้อความฝากถึงคุณที่โต๊ะเครื่องแป้งพร้อมรหัส "Amaya" หยิบยาจากตู้ลิ้นชัก
เมร่าไปที่กระทรวงความจริงเพื่อเยี่ยมผู้สอบสวน ติดตามเธอด้วย Scrolls of Divine Intervention กระทรวงเป็นโขดหินเหนือเขตวัด ดังนั้นยาที่เพิ่งถูกขโมยมาจะสะดวกเมื่อไปถึงที่นั่น
คุยกับ Alvela Saram: เขาจะมอบกุญแจให้คุณและบอกว่าจะหา Meru Milo ได้ที่ไหน ขอแนะนำให้เดินทางไปทั่วกระทรวงอย่างรอบคอบ มิฉะนั้น คุณจะต้องจัดการกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ตามที่คุณเข้าใจวัดถูกล็อค ไปที่ห้องขังของเธอแล้วบอกว่าคุณนำม้วนหนังสือบันทึกมาด้วย หนึ่งสำหรับคุณ หนึ่งสำหรับเธอ; พบกันที่ Holamain
เธอจะส่งคุณไปหา Blatt Hater คนหนึ่งใน Port Blackheart และให้รหัสผ่านเดิมแก่คุณ: "I want to go fishing" พระ Vevrana จะแสดงทางเข้า นี่คือโฮลาเมน Gilvas Barelo มีหนังสือที่คุณต้องการ ระหว่างทาง หาตัวอย่างวรรณกรรม Morrowind อีกสองสามตัวอย่าง
ด้วยคำพยากรณ์ในมือ กลับไปที่ Nibani Maesa ตอนนี้คุณจะเติมเต็มโชคชะตาของคุณภายใต้คำแนะนำที่เข้มงวดของเธอ
การทดลองที่สาม: สหายดวงจันทร์ ดวงดาว และเนวาริน
ถาม Nibani เกี่ยวกับ "การตัดสินใจของเธอ" ปรากฎว่าคุณผ่านการทดสอบสองครั้งแรกและตอนนี้ต้องผ่านการทดสอบที่สาม ติดตามเขาไปที่ Sul-Matuul
การทดสอบที่สามคืออะไร? ก่อนอื่นคุณต้องพิสูจน์ว่าคุณคู่ควร จงนำโล่เงา ถ้วยที่มีสัญลักษณ์แห่งบ้านดาโกท และคอร์ปรัสจากโคโกรัน
จากค่ายที่เขี่ยบุหรี่ไปทางทิศใต้ถึงภูเขา หันไปทางทิศตะวันออกที่เชิงเขา ผ่าน Falasmarion ที่ทางแยกไปทางตะวันออก ทางซ้ายจะเป็นโคโครัน
ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ภายใต้สัญลักษณ์ "Eye of Pollock" ต่อสู้กับ Dagoth Girer ซึ่งคุณจะได้รับถ้วย ในโกศข้างประตู รับหยด ตอนนี้ออก ไปที่ Fisto Hall และจากที่นั่นไปที่ Maki Hall ตรงผ่านห้องโถง คุณจะไปถึงห้องขนาดใหญ่ ซึ่งทางเดินด้านซ้ายจะนำไปสู่ชั้นล่างเพื่อไปยังประตูล็อคของ Nabit Stream ไปทางซ้ายจะพบอุโมงค์ ในที่สุดคุณจะไปถึงประตูที่มีสัญลักษณ์ของ Wounded Heart เข้ามา. ที่ทางแยก - ขวาแล้วขวาอีกครั้ง วุ้ย. ด้วยโล่และไม่ใช่โล่เรากลับไปที่ Sul-Matuul
ตอนนี้คุณได้รับปริศนาจากเขา นำดวงจันทร์และดวงดาวมาให้เดอนิบานี
คุณต้องการ Cave of the Incarnation อยู่ทางตะวันออกของค่าย เลียบชายฝั่งขึ้นไปบนภูเขา ในภูเขา หันไปทางใต้ (สัญลักษณ์: หินสองแฉกด้านข้าง) ตัวเลือก: กลับไปที่ Sadrin Mora จากนั้นนั่งเรือไปที่ Tel Arunn และจาก Tel Arunn ไปยัง Tel Mora ไปทางทิศตะวันตก ค้นหา Tel Vos แล้วบินข้ามภูเขาโดยใช้การลอยตัว
คุณสามารถเข้าไปในถ้ำได้ระหว่างเวลา 06.00 - 18.00 น. เท่านั้น คุณพาดาวและดวงจันทร์ไปที่นั่นและดูการ์ตูนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องทำ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถพูดคุยกับ Nerevarine ที่ล้มเหลวได้ (คุณไม่คิดว่าคุณฉลาดคนเดียวเหรอ?) และรับสิ่งที่มีประโยชน์มากมายจากพวกเขา
ดังนั้นจึงมีเจ็ดการทดสอบ Nibani พูดอะไรเกี่ยวกับพวกเขานอกเหนือจากความจริงที่ว่าการทดสอบที่สามผ่าน?
คุณจะรู้ว่าสิ่งที่สี่และห้าคืออะไร ในด่านที่สี่ คุณจะต้องรวบรวมบ้านที่ยิ่งใหญ่ของดาร์กเอลฟ์: Redoran, Hlaalu, Telvanni พวกเขาแต่ละคนต้องรู้จักคุณในฐานะ Hortator
ประการที่ห้า คุณจะต้องจัดการกับการรวมตัวกันที่ผิดธรรมชาติของเผ่าที่เขี่ยบุหรี่ทั้งสี่เผ่า ได้แก่ Ursulaki, Ahemmuza, Zainab และ Erabenimsum ในทางกลับกัน พวกเขาจะต้องรู้จักคุณในฐานะ Nerevarine ที่แท้จริง
คุณสามารถทำงานเหล่านี้ตามลำดับที่คุณเลือก
การทดลองครั้งที่สี่: สามบ้านใหญ่
การโหวตจะง่ายกว่ามากหากคุณเป็นสมาชิกของบ้านนั้นอยู่แล้ว ในกรณีนี้ การพูดคุยกับผู้มีสิทธิเลือกตั้งบางส่วนก็เพียงพอแล้วเพื่อให้พวกเขาตกลงที่จะจำคุณได้
เรโดรัน
เริ่มจาก House Redoran ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านนักรบ ในย่านคฤหาสน์ของเมือง Ald-Run ให้มองหาคฤหาสน์ Sarethi (ทางทิศตะวันตกของชั้นบน) Athin Sarethi ที่เคลือบด้วยสีแดงจะตกลงที่จะประกาศให้คุณเป็นที่ปรึกษาและสิ่งอื่นที่คุณต้องการหากคุณช่วยลูกชายของเขา
สำหรับสิ่งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องไปที่ถิ่นทุรกันดาร: ลูกชายอยู่ใกล้ ๆ ในคฤหาสน์ Venim ค้นหากุญแจและโน้ตบนม้านั่ง ขโมยกุญแจหรือหยิบกุญแจ แล้วแต่ว่าจะสะดวกสำหรับคุณ ล็อค - ระดับ 50 ประตูเปิดซ่อนอยู่หลังพรม
โทรหา Sarethi Jr. ผู้เคราะห์ร้ายกับคุณ ยามกำลังโจมตีคุณ คุณต้องสู้หรือหนี สิ่งสำคัญ: อย่าฆ่า Bolvin โดยไม่ได้ตั้งใจคุณจะต้องทำสิ่งนี้ในภายหลัง ทุกอย่าง Atin - สำหรับคุณ
ด้วยที่ปรึกษาคนอื่น ๆ ทุกอย่างจะง่ายขึ้นมาก ดูเหมือนพวกเขาจะไม่สนใจว่าพวกเขาลงคะแนนเสียงให้ใคร เราต้องไปที่คฤหาสน์ของ Arobar, Garisa Lletri, Barara Morvayn, Hlaren Ramoren และสุดท้ายคือ Bolvin Venim
ดูเหมือนว่า Bolvin Venim จะไม่พอใจเราเล็กน้อยและท้าให้เราดวลกัน เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่? แต่เตรียมตัวให้ดีก่อนลงสนาม
อย่างไรก็ตาม หากคุณปล้นร่างกายของเขาหลังการต่อสู้ จะไม่มีใครคัดค้าน
กลับไปหา Athin แล้วเขาจะยืนยันว่าคุณได้รับการประกาศให้เป็น Mentor
เทลวานนี่
สำนักงานใหญ่ Telvanni - เมือง Tel Vos วิธีที่ง่ายที่สุดคือการติ๊กจาก Ald-Run ไปยัง Huul และจากนั้นล่องเรือไปยัง Dagon Fel และ Tel Mora ไปยัง Vos จาก Vos ถึง Tel Vos ไม่ไกล (ถนนไปทางตะวันตกเฉียงเหนือ)
Telvanni ล้วนเป็นผู้วิเศษ และเพื่อสื่อสารกับพวกเขา ให้เตรียมอุปกรณ์ในการลอยตัวไว้ การทำบันไดย่อมไม่สมศักดิ์ศรี
ดังนั้นที่ปรึกษาของ Telvanni
คุณจะต้องเกลี้ยกล่อมผีถ้าคุณเป็นผู้ชาย สำหรับผู้หญิงนอกความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในชั้นเรียน เธอจะให้คะแนนของเธอแบบนั้น Arion ไม่ต้องการอะไรจากคุณเช่นกัน สามารถพูดคุยกับ Terama ได้หาก Speech ของเธอแข็งแกร่งพอ แต่ถ้าไม่ เธอจะต้องถูกฆ่าตาย ซึ่งเป็นเรื่องน่าเสียดาย Baladas และ Neloth จะไม่เดินเตร่ไปมาเป็นพิเศษ และจะลงคะแนนเสียงอย่างใจเย็นให้กับผู้ที่พวกเขาพูด
Gothren จะเล่นเป็นเวลา พวกเขากล่าวว่าคนฉลาดอย่างแท้จริงสามารถรอการตัดสินใจในเชิงบวกจากเขาได้ ฉันแนะนำให้ทุกคนฆ่าเขาเพราะความน่าเบื่อ ฉันไม่คิดว่าจะมีใครตัดสินเราในเรื่องนี้ แต่ปล่อยให้เขาโจมตีก่อน (โกงเขาอย่างถูกต้อง)
วุ้ย. เรากลับไปที่ Arion เราได้รับการยืนยันถึงความกล้าหาญของเรา
ฮาลาลู
คนเหล่านี้รู้ดีว่าเนยอยู่ด้านไหนของแซนวิช จ่ายพวกเขา จ่ายแล้วจ่ายอีก คะแนนเสียงของพวกเขามีมูลค่ารวมกันเกือบสามพันครึ่ง
Hlaalu อาศัยอยู่ในเมือง Vivec อันรุ่งโรจน์
Crassius Curio ใน Foreign Quarter, Hlaalu Section ราคา 1,000 ทอง Yngling Half Troll (Canton of St. Olms, Yngling Manor) จะมีราคาสูงถึง 2,000 หากคุณไม่ต้องการจะฆ่ามัน Drum Bero (คฤหาสน์ผีสิงในจัตุรัสเดียวกัน หลังประตูล็อค) จะโหวตฟรี Velanda (Telvanni canton, Omari Manor) - ในทำนองเดียวกัน
Orvas Dren (อาศัยอยู่ในไร่ของตัวเองทางตอนเหนือของ Vivec) ไม่ได้ขายเพื่อเงิน คุณสามารถพูดคุยกับเขาด้วยคำพูดของคุณ (มากถึง 90 ชื่อเสียง) และโน้มน้าวเขาว่าคุณกำลังจะ... ปกป้อง Morrowind จากจักรวรรดิ หากคุณบอกเขาว่าคุณต้องการความสงบสุขใน Morrowind เขาจะโจมตีคุณและคุณสามารถฆ่าเขาได้ ในที่สุดคุณสามารถใช้กุญแจของเขา (ที่ชั้นหนึ่งบนโต๊ะ) ฆ่าผู้คุมและเปิดหีบที่ถูกล็อคด้วยกับดัก ที่นั่น นอกเหนือจากของมีค่าทุกประเภทแล้ว ยังมีหลักฐานประนีประนอมที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับที่ปรึกษาที่แน่วแน่ของเรา มันจะตอบสนองความเชื่อมั่นของเขาอย่างดีที่สุด
พบ Nivena ใกล้ Dren ทางเหนือของสวนของเขา ที่ดินของเธออยู่บนถนนสุร เธอไม่ต้องการเงิน
หลังจากขอความช่วยเหลือจากพี่น้องทั้งหมดนี้แล้ว ให้กลับไปที่ Crassius และได้รับตำแหน่ง Mentor และ Mentor's Belt
การทดสอบที่ห้า: เผ่าแอช
ที่นี่เราต้องรวบรวมที่เขี่ยบุหรี่สี่เผ่าเข้าด้วยกัน: Urshulaki, Ahemmuza, Zainab และ Erabenimsum เพื่อโน้มน้าวให้พวกเขาเชื่อว่าคุณคือ Nerevarine ที่แท้จริง หลายคนชอบที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จก่อนภารกิจก่อนหน้า เนื่องจากเมื่อคุณได้รับภารกิจแล้ว คุณอยู่ที่เออร์ซูลากะแล้ว
เออชูลากิ
Sul-Matuul นั้นง่ายต่อการโน้มน้าวเพราะเขารู้จักคุณดีอยู่แล้ว บอกเขาเกี่ยวกับความจำเป็น (จำเป็น) และหน้าที่ (หน้าที่) เท่านั้น เขาจะจำได้ว่าคุณเป็น Nerevarine โดยไม่ต้องทรมานมากและจะให้ฟันของ Ursulaka แก่คุณเพื่อเป็นสัญลักษณ์นี้ นิบานิจะบอกคุณว่าจะค้นหาเผ่าอื่นได้ที่ไหน
อาเฮมมูซ่า
ค้นหาค่ายของพวกเขาที่นี่ ใช้เส้นทางเหนือจาก Ursulaki ไปตามชายฝั่งตะวันตกไปยัง Huul (คุณอาจต้องว่ายน้ำ) ทาลเมนี เดรธานที่ท่าเรือจะพาคุณไปยังดากอนเฟล Hema จะพาคุณจากที่นั่นไปยัง Tel Mora และจากที่นั่น Thonas Telvanni ไปยัง Vos ไปทางเหนือตามชายฝั่งจนกระทั่งเริ่มเลี้ยวหักศอก ไม่ไกลจากที่นี่ไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้เป็นค่ายที่ต้องการ
ก่อนอื่นคุณต้องหา Mudra yurt (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่าย) Sinnammu Mirpal จะขอให้คุณพูดคุยกับ Kausi, Dutadalk และ Yenammu ก่อน มองหากระโจม Kausi และ Dutadalka พวกเขาไม่ต้องการอะไรเป็นพิเศษจากคุณ
ซินนัมมูต้องการให้ที่เขี่ยบุหรี่สามารถอพยพไปยังอัล แดดรอธได้อย่างปลอดภัย
Ald Daedroth - อยู่ทางเหนือของแคมป์ และคุณต้องว่ายน้ำที่นั่น มันยาวและน่ารังเกียจ ที่วัดนี้คุณจะพบกับ Drores Arvel ซึ่งมีส่วนพัวพันกับการทะเลาะวิวาทเล็กๆ น้อยๆ และจะจัดการโดยปราศจากความช่วยเหลือจากคุณ บอกเขาว่ามาปล้นวัด เข้ามา. คุณจะถูกโจมตีโดยผู้คุม (หนึ่งในนั้นมีดาบที่ทำให้เป็นอัมพาต) ไปที่ส่วนในของวิหาร ฆ่าโกลเด้นเซนต์และเดรโมร่า หลังจากนั้นให้กลับไปที่ Ahemmusa และจัดทริป Wise ไปที่ Ald Daedroth เธอจะยอมรับคุณในฐานะ Nerevarine และมอบหินแห่ง Ahemmus ให้คุณ
ไซนับ
Zainab อาศัยอยู่ใกล้กับ Ahemmus ออกจากค่ายของพวกเขาไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ ระหว่างทางคุณจะพบกับสุสานของ Nerano; ล้างมันและฆ่าแวมไพร์ ที่ทางแยก ไปทางตะวันออกเฉียงใต้ ที่ทางแยกถัดไป เลือกทางตะวันออกเฉียงใต้อีกครั้ง จากนั้นไปทางใต้ และทางใต้อีกครั้ง นี่คือที่จอดรถของ Zainab
มองหาจิตวิเคราะห์... คุณนึกถึงใคร? ฉลาดแน่นอน เธอจะส่งคุณไปที่อัชคานเคาชาด เขาจะต้องติดสินบนเพื่อสนับสนุนการเรียกร้องของคุณ นอกจากนี้ เขาจะต้องการการตายของแวมไพร์คาลวาริโอ... ช่างโชคดีเหลือเกินที่คุณได้พักผ่อนกับสุภาพบุรุษผู้ไม่น่าพิสมัยคนนี้ แต่นี่ยังไม่เพียงพอสำหรับข่านผู้โลภ: ให้เขาด้วย ... ภรรยา ใช่ ไม่ใช่ แต่อย่างใด แต่ Telvanni ซุนนัมมูสามารถแนะนำคุณเกี่ยวกับรสนิยมของข่าน สิ่งที่คุณต้องการสามารถซื้อได้จาก Savil Imain ที่ตลาดค้าทาสใน Tel Arunn และกลายเป็นผู้หญิง Telvan ที่มีเลือดบริสุทธิ์
Tel Arunn อยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Zainab แต่ก่อนอื่นคุณควรตุนเงินไว้ในเมือง Vos เพื่อที่จะทำให้ข่านเข้าใจผิด ตัวอย่างเช่น Telvanian musk (ในร้านขายยา Arelet) และเสื้อเชิ้ต กระโปรง รองเท้า (Eleynan) แบบพิเศษ (ประณีต) ตอนนี้มองหา Savil Imain บอกเธอเกี่ยวกับเสื้อผ้าพิเศษ ขอสิ่งพิเศษ ในการแลกเปลี่ยน เธอจะเรียกร้องมัสค์และ 1,200 ทอง (เอ๊ะมะ!) นำทาส Faluru Llerva กลับคืนมา และส่งเธอไปยัง Kushad เขาจะยินดีเป็นอย่างยิ่งและประกาศสิ่งที่คุณต้องการ

เอราเบนิซัม
หลังจากที่คุณออกเสียงชื่อนี้ได้แล้ว การทดลองต่างๆ จะไม่ทำให้คุณกลัวอีกต่อไป จริงไหม?
ล่องเรือไปยัง Sadrith Mora และจากที่นั่นไปยัง Tel Fir เผ่าที่มีชื่อหยาบคาย ที่เราถูกส่งไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้
Wise ในท้องถิ่นมีรายชื่อคนจำนวนมากที่เธอต้องการกำจัดโลกนี้ อูลัต-ปาล, อาหัส, รานาบี, อัชนู-อาห์เค พวกเขาอาศัยอยู่ใกล้ ๆ ขอให้สนุก อย่าลืมที่จะปล้นศพ (แม้ว่าฉันจะรู้จักคุณ แต่ไม่มีใครจำเป็นต้องได้รับการเตือนเรื่องนี้!) ตอนนี้เราต้องโน้มน้าวให้ An-Ammu คนหนึ่งกลายเป็น Ash Khan คนต่อไป สนทนากับเขาและมอบเสื้อผ้าที่นำมาจากความตาย หัวใจที่ร้อนแรง และขวาน หากคุณถูกล่อลวงโดยการใช้คำฟุ่มเฟือยเป็นพิเศษ คุณสามารถโน้มน้าวใจเขาได้โดยไม่ต้องให้ของขวัญ
หลังจากนั้น คุณจะได้รับการขนานนามว่า Nerevarine ที่นี่ และจะได้รับไอเทมที่เป็นสัญลักษณ์อีกชิ้นหนึ่ง
วุ้ย.
มหาปุโรหิต
ลอร์ด Toler Saroni มหาปุโรหิตต้องการพบคุณ มันอยู่ใน Vivec ในเขตวัด Danso Indules (หน้าวัด) จะสั่งให้เข้าไป ผ่าน Hall of Wisdom และ Hall of Justice ขึ้นบันไดแล้วหยิบกุญแจใน High Fanes สนทนาเกี่ยวกับหลักคำสอนของคริสตจักรกับมหาปุโรหิต เขาจะจัดการประชุมกับลอร์ดวิเวกและให้กุญแจโบสถ์ของเขาแก่คุณ รวมทั้งแม่กุญแจที่คุณเพิ่งเลือก
คุยกับ Vivek รับของวิเศษจากเขาและถามวิธีทำลาย Dagoth Ur คุณได้รับแผนปฏิบัติการ มันยังคงต้องใช้ตั๋วสำหรับเห็บและออกเดินทางไปบัลโมรา
เรดเมาเท่นกับแวมไพร์ทั้งเจ็ด
คุณชอบที่จะตัดแวมไพร์สุภาพบุรุษ? ขายปลีก ขายส่ง และตามกองพัน?
ทางตอนใต้ของบัลโมรา ไปตามถนนทางตะวันออกเพื่อไปยัง Caldera เดินไปตามทางเล็กน้อย - แล้วปีนขึ้นเขา ข้ามสะพานลงไป - แล้วคุณจะไปถึงแท่นบูชาของ Daedra นี่คือประตูผี ในหอคอยแห่งรุ่งอรุณและพลบค่ำ เติมอุปกรณ์ของคุณ
แผนที่ของ Red Mountain จะไม่ทำร้ายคุณมากนัก สามารถรับได้จากนักบวช ถ้าทุกอย่างพร้อมก็ลุยเลย พลิกสวิตช์เพื่อเปิดภูเขา
คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าแวมไพร์ตัวแรก แต่การฆ่านั้นดีกว่า มันจะง่ายกว่าที่จะจัดการกับ Dagoth Ur
Dagoth Uthol อาศัยอยู่ในถ้ำ Kogorun ทางตะวันออกของ Veminal อยู่ตรงทางเข้าไม่ต้องมองหานาน (บางคนเลือกที่จะฆ่าเขาก่อนการพิจารณาคดีครั้งที่สาม) วิธีที่ง่ายที่สุดคือหลอกล่อเขาที่ไหนสักแห่งที่เขาติดอยู่และแหย่เขาด้วยลูกศร แต่คุณสามารถทำได้ในการต่อสู้ที่ยุติธรรม อย่าลืมถอดเข็มขัดออกจากตัว
Dagoth Endus - โปรแกรมที่สอง - เป็นโปรแกรมเสริม ไปทางเหนือของประตู ที่เหมือง Yassu เลี้ยวไปทางตะวันตกเฉียงเหนือ ที่ผนัง - ไปทางทิศเหนือ นี่คือวิธีที่คุณจะพบ Endusal Vampire - ในห้องทางซ้าย ฆ่าและปล้นเขา
Dagoth Tureinul สามารถให้อภัยได้เช่นกัน แต่ไม่จำเป็น รังของเขาอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของฐานที่มั่นของ Dagoth Ur ตัวเขาเองอยู่ในห้องสมุด
Dagoth Arainis ไม่ได้อาศัยอยู่ในภูเขาเลย แต่อยู่ใกล้ Berandas คุณก็ฆ่าเขาไม่ได้เช่นกัน ไปที่ Ald-Run จากนั้นติ๊กไปที่ Gnisis ว่ายข้ามแม่น้ำไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ - แล้วคุณจะตกลงไปใน Berandas ทางทิศตะวันออกของสถานที่เรียกว่า Mamaka วิหารแห่งการตื่นรู้ และถัดไปอีกคือวิหารแห่งความหวังสีดำ นั่นคือที่เขาที่รักของฉันนั่ง
ด้วย Dagoth Ordos ส่วนที่จำเป็นของงานจะเริ่มต้นขึ้น เขาอาศัยอยู่ที่ Dwemer Academy ใน Ordosal รับพระเครื่องและกุญแจ ปีนบันไดแล้วค้นหารายการที่เรียกว่า The Keening
พบ Dagoth Vemin ใกล้กับ Dagoth Tureynul ในป้อมปราการ
คุณจะพบกับ Dagoth Gilvot ระหว่างทางไป Dagoth Ur ทางด้านเหนือของป้อมปราการของเขา ลงไปในปล่องภูเขาไฟแล้วคุณจะเห็นประตูที่มีปุ่มเหล็ก (เหมือนประตูในดันเจี้ยน Dwemer) บริเวณใกล้เคียงคือคันโยกที่ต้องหมุนเพื่อเปิดประตู ลงบันไดไปรอบ ๆ หลุมบนพื้นแล้วกระโดดลงไป ผ่านประตูสองบาน เลี้ยวขวาก่อนถึงสามแยก ที่นั่นคุณจะเห็นแวมไพร์ตัวที่เจ็ด ฆ่าเขาและเดินหน้าต่อไป
ดาโกธ เออร์
นี่คือ Dagoth Ur ซึ่งพวกบอลเชวิคสายลับของจักรวรรดิและที่เขี่ยบุหรี่อื่น ๆ พูดถึงมานานแล้ว
พักผ่อนให้เพียงพอก่อนที่จะเข้าสู่ที่พำนักของเขาและเสกทุกอย่างที่เป็นประโยชน์ไม่มากก็น้อยที่คุณมี
คุยกับเขา. หากคุณมี Wraithgaurd (จาก Lord Vivec), Keening (จาก Dagoth Ordos) และ Sunder (จาก Dagoth Vemin) ให้สู้กับเขา มิฉะนั้นเขาจะไม่โจมตีคุณ เมื่อคุณเอาชนะเขาได้ เขาจะหายไป และประตูจะเปิดออก ก่อนเข้าไปพักผ่อนอีกครั้งและทำความสะอาดตัวเอง สวมใส่ Wraithgaurd และ Sunder (ตามลำดับ ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่ได้รับบาดเจ็บ) เตรียมยาลอยน้ำหรืออย่างน้อยก็ให้ตกช้าๆ แทนที่จะเป็นอาวุธ ให้เอา Keening กระแทกหัวใจบนพื้นห้าครั้ง อย่าสนใจศัตรูยกเว้นหุ่นยนต์ตัวใหญ่ซึ่งคุณจะต้องบินหรือกระโดดไป กระแทกใจซันเดอร์. เปลี่ยนอาวุธอีกครั้งเป็น Keening และกระแทกหัวใจ 5 ครั้ง หลังจากนั้นฝ่ายตรงข้ามจะหายไปวิ่งข้ามสะพานและตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์หายไปด้วย ระหว่างทางกลับพบอาซูร่าดูการ์ตูนและได้แหวนมา
ถ้ำของ Dagoth Ur ถูกกวาดล้างแล้ว
จริงๆแล้วนั่นคือทั้งหมด: งานเสร็จสิ้นแล้ว ความงดงามทั่วไปมาแล้ว แต่เกมไม่จบ และคุณสามารถทำได้ตามใจคุณ เควสด้านและรักษาสถานที่สำหรับฮีโร่ของคุณท่ามกลางแสงแดดอันร้อนระอุของมอร์โรวินด์

หอกแห่งความเมตตาอันขมขื่น
ธนูแห่งเงา
ดอกเบญจมาศ
ฝางแห่งไฮเน็คท์นาเมท
กริชแห่ง Symmachus
เครื่องหมายสีทอง
ใบมีดน้ำแข็งของราชา
คทาแห่ง Molag Bal
คทาแห่งการทุจริต
กะโหลกบด
พนักงานของ Hasedoka
พนักงานของแม็กนัส
ดาบอัมบรา
การตัดสินของ Veloth

ตอนนี้เกี่ยวกับช่างตีเหล็ก นี่คือออร์ค Yagak gro-Gluk และเขาอยู่ใน Hall of Master ไปที่นั่นและมอบโล่ให้เขาก่อน เขาจะบอกว่าเดือยที่ด้านบนของโล่ไม่เข้ากับแนวคิดทั่วไป และจะแบ่งออกเป็นสองส่วน: ชิ้นส่วนของใบมีดและโล่ Dwemer ที่เรียบง่าย แล้วให้ยากักใบมีดทั้งสามชิ้นแล้วเขาบอกว่าจะจัดการให้เสร็จในสองวัน กลับไปหา Yagaku ในสองวัน แล้วเขาจะให้ดาบแก่คุณแม้ว่าจะไม่ได้ร่ายมนตร์ก็ตาม คุยกับ Yagak เกี่ยวกับเรื่องนี้แล้วเขาจะบอกคุณว่าคุณต้องลงไปที่ซากปรักหักพังของ Bamz-Amsshend และมองหางานเขียนของ Radak Stungthumz ผู้วิเศษ Dwemer ลงไปในซากปรักหักพัง ไปที่ Radak's Forge แล้วเข้าไปในห้องแรกพร้อมกับหุ่นยนต์ยักษ์ Ba และนี่คือ Radak เองแม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่ชำแหละ คุยกับเขาแล้วเขาจะส่งคุณไปที่ซากปรักหักพัง Daedric ของ Min Dhrur เพื่อซื้อ pyroyl resin (คุณสามารถไปที่ซากปรักหักพัง Daedric ได้โดยการระเบิดหินที่ขวางทางเดินของวอล์คเกอร์) จากนั้นเดินทางไปที่ Min Dhur Citadel และสังหารผู้นำ Dremora Khash-Ti Dhrur เมื่อคุณได้เรซิ่นแล้ว ให้กลับไปที่ Radak แล้วเขาจะร่ายมนตร์ให้กับดาบของคุณ ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Almalexia

พระเจ้าบ้า
ที่ตั้ง: High Chapel, Almalexia

ภารกิจสุดท้าย!
เตรียมพร้อมรับมืออย่างจริงจัง ตุน Jump Potions 40 ขึ้นไป รับยาเพิ่มความเร็วเพื่อให้คุณได้รับมากถึง 150 คะแนน กินยาที่เพิ่มความแข็งแกร่งด้วย (คุณต้องปั๊มให้มากถึง 100 ขึ้นไป) คุณยังต้องการชุดเกราะ คาถา ยาวิเศษ และค้อนซ่อมแซมที่ดีที่สุดอีกด้วย
เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้คุยกับ Almalexia อีกครั้ง แล้วเธอจะบอกคุณว่าคุณต้องหยุด Sotha Sil ที่คลั่งไคล้และตอนนี้กำลังคุกคาม Tamriel ทั้งหมด Almalexia เชื่อว่า Sotha Sil เป็นต้นเหตุของการโจมตี Mournhold เมื่อการสนทนาจบลง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Clockwork City of Sotha Sil ซึ่งเป็นคุกใต้ดินภายใต้ Cyrodiil

Clockwork City เป็นดันเจี้ยนที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาซึ่งมีกับดักและช่างประดิษฐ์มากมายที่คุณเคยพบใน Plaza Brindisi Dorum
กับดักร้ายแรงชิ้นแรกตั้งอยู่ในโดม Kaziya เหล่านี้คือแกนที่กลับไปกลับมาตามแนวเส้นรอบวงของทางเดินสั้น ๆ ในหลายแถว ในการผ่านแกนเหล่านี้ ให้ดื่มยาที่ช่วยเพิ่มความเร็วของคุณได้ถึง 150 แต้มแล้วพยายามผ่านไปให้ได้ หากไม่ได้ผลให้ลองจับความถี่ของการเคลื่อนที่ของเลื่อยและเลื่อนด้วยวิธีนี้
ปริศนาต่อไปคือห้องเล็ก ๆ ที่มีลูกศรวิ่งรอบปริมณฑล ในการไขปริศนานี้ ให้ดื่มยากระโดด (อย่างน้อย 40 คะแนน) ยืนอยู่กลางห้อง แต่ตรงข้ามกับทางเดิน และเมื่อลูกศรอยู่ข้างหลังคุณ ให้พยายามหลบเข้าไปในทางเดิน มันยากและใช้เวลานานมาก แต่ฉันหวังว่าคุณจะรับมือได้
ความลึกลับอีกอย่างที่ต้องระวังคือความลึกลับในเซอร์ลินโดม เมื่อคุณไปถึงแล้ว คุณจะเห็นกระโปรงหน้ารถขนาดเล็กที่มีประตู เช่นเดียวกับคันโยก 2 อันที่ด้านขวาของกระโปรงหน้ารถ คันโยกเหล่านี้ควบคุมประตูสองบาน ประตูหนึ่งที่คุณมองเห็นและอีกบานหนึ่งที่คุณต้องใช้ออก ขั้นแรก ดึงคันโยกด้านซ้าย และทันทีที่ได้ยินเสียงที่ผู้ผลิตทำซ้ำ ให้ดึงคันโยกด้านขวา แล้วประตูบานที่สองด้านในฝาปิดจะเปิดขึ้น วิ่งไปที่นั่นอย่างรวดเร็ว หากคุณไม่ประสบความสำเร็จในครั้งแรก ให้ลองอีกครั้ง เนื่องจากจำนวนครั้งที่คุณพยายามมีไม่จำกัด (อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่คุณพยายาม คุณจะต้องต่อสู้กับผู้ผลิตรายเดียว นอกจากนี้ ก่อนพยายามแต่ละครั้ง ให้ตรวจสอบ ที่คันโยกทั้งสองจะถูกเน้นด้วยสีแดง)
ในห้องถัดไป คุณต้องมีความแข็งแกร่ง 100 ขึ้นไปเพื่อเปิดใช้งานคันโยกควบคุมแพลตฟอร์ม ซึ่งจะนำคุณไปยังห้องถัดไป พักผ่อน, ซ่อมเกราะของคุณ, หยิบขึ้นมา อาวุธที่ดีที่สุด(ค่าเริ่มต้น "True Flame") และเข้าสู่ห้องถัดไป "โดมแห่งความไม่สมบูรณ์" ทันทีที่คุณเข้าไป คุณจะถูกโจมตีโดยสัตว์ประหลาดจักรกลขนาดใหญ่ที่เรียกว่า "ความไม่สมบูรณ์แบบ" การจัดการกับเขาจะเป็นเรื่องยาก แต่เป็นไปได้ เสร็จแล้วก็พักผ่อนเตรียมตัวเข้าโดมโสธาศิลป์
ทันทีที่คุณเข้าไปในโดม คุณจะพบ Sotha Sil แขวนอยู่บนผลงานชิ้นหนึ่งของเขา
เห็นได้ชัดว่าเขาถูกทำลายโดยกองกำลังที่ไร้มนุษยธรรม คลิกที่ศพแล้วหันไปทางประตูที่คุณจากมา Bah ใช่แล้ว นี่คือ Almalexia แม้จะสวมหน้ากากแปลกๆ เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับแผนการของเธอ เกี่ยวกับวิธีที่เธอต้องการรวบรวมผู้คนทั้งหมดของ Morrowind ภายใต้คำสั่งของเธอ และคุณจะต้องล้มลงที่นี่ตามแผนของเธอ เมื่อเธอดึงอาวุธออกมา บันทึกเกมและต่อสู้กับเธอ Almalexia จะเป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกม เมื่อคุณฆ่าเธอแล้ว ให้ถอดแหวนออกจากร่างเธอแล้วใช้มัน ไม่ว่าคุณจะพยายามไปที่ Vivec หรืออยู่ใน Sotha Sil คุณจะถูกส่งไปที่ Mournhold ออกจากวิหารแล้วคุยกับ Daedra Azura เธอจะบอกว่าการตายของ Almalexia เป็นคำอวยพร และเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งความรักที่มีต่อ Dunmer Azura จะยกเลิกพายุเถ้าถ่านใน Mournhold เกมทั้งหมดจบลง ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Helseth (ถ้าเขายังมีชีวิตอยู่) และเล่าเรื่องการผจญภัยของคุณให้เขาฟัง เขาจะมีความสุขมากและจะให้ชุดเกราะราชองครักษ์ครบชุดแก่คุณ ตอนนี้คุณสามารถพูดคุยกับ Plintius Mero, Barenziah และ Vivek คุณสามารถเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายจากพวกเขา

เกมเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ตัวเอกถูกปลุกให้ตื่นจากการนอนหลับโดยเพื่อนบ้านชื่อ Jiub ตามด้วยกระบวนการสร้างตัวละคร: การเลือกทักษะ, ทักษะหลักและสำคัญ, เชื้อชาติ ฯลฯ การกระทำทั้งหมดนี้จบลงในสำนักงาน เซลล์ลัส กราวิอุส. เขาจะให้ตัวเอก งานแรกซึ่งเป็นที่มาของโครงเรื่องของ Morrowind

คุณต้องการ ไปที่บัลโมราและพบที่นั่น คายา โคซาเดสแล้ว ส่งข้อความถึงเขานำเสนอโดยเซลลัส วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปบัลโมราคือ ซิลต์สไตรเดอร์- หนึ่งในวิธีหลักในการเดินทางในโลกของ Morrowind

เมื่อมาถึง Balmora ให้มุ่งหน้าไปที่ ภาคตะวันออกเฉียงเหนือส่วนหนึ่งของเมือง ที่นั่นคุณจะพบบ้านของไค ส่งเอกสารให้เขาและของาน ก่อนอื่น สายลับหลักจะส่งคุณไปเก็บเกี่ยวประสบการณ์ เพิกเฉยต่อคำแนะนำของเขาและพูดคุยกับเขา ครั้งที่สองโดยไม่ลืมถามเรื่องงาน

Dwemer ไขปริศนาเพื่อแลกกับข้อมูลเกี่ยวกับ Sixth House

เดินทางไปยังซากปรักหักพัง Dwemer อาร์คทันด์. พวกเขาจะต้อง ทิศตะวันออกจากบัลโมราและทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อม ผีเสื้อจันทรคติ. คุณต้องเข้าไปข้างใน หมุนคันโยกบนท่อทางเข้า

เข้าสู่ Arkntand ลงไปลึกเข้าไปในหิ้งหินผ่านรูในกำแพง เมื่อไปถูกที่แล้ว คุณจะกลายเป็นเป้าหมายของการโจมตีของโจรสองคน เมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ที่ไม่สุจริตเช่นนี้ ปีนระเบียงไปตามหิ้งหินแล้วเข้าไปในห้องที่เรียกว่า " เซลล์ของมือเปล่า". ในห้องนี้บนชั้นวางของด้านซ้ายของทางเข้าคุณจะพบสิ่งที่ต้องการ ปริศนา Dwemer.

เมื่อได้สิ่งที่ต้องการแล้วจงกลับมา ไปยัง Guild of Fighters ถึง Hasfat Antabolis. เมื่อให้ปริศนา Dwemer แก่เขาแล้ว อย่าลืม ถามเกี่ยวกับบ้านหลังที่หกหลังจากนั้น Hasfat จะให้ ข้อความถึง Kai Cosadesซึ่งจะต้องนำไปให้ผู้ทำเควส

โปรดปรานชาร์น กรา-มุซโกบ หรือค้นหากะโหลกของเลวูล อันดราโน

คุณรู้เกี่ยวกับ Sixth House ตอนนี้ Kai Cosades ส่งคุณไปเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับ ลัทธิเนอวารินหรือให้แม่นยำยิ่งขึ้นไปที่ Balmorskaya กิลด์นักเวทย์เพื่อบางคน ชาร์น กรา-มัซกอบ. ทุกอย่างจะเกิดขึ้นตามรูปแบบเก่า ต้องการความช่วยเหลือจากคุณเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล กิลด์ผู้วิเศษตั้งอยู่บนฝั่งตะวันตกของแม่น้ำที่แบ่งเมืองออกเป็นสองส่วน ทางตะวันออกเฉียงเหนือของจัตุรัสบัลโมรา ถัดจากสมาคมนักสู้

ชาร์น กราฟ-มัซกอบ จะขอให้คุณหามาให้ กะโหลกของ Llevula Andranoซึ่งคุณจะพบได้ใน Ancestral Tomb ที่มีชื่อเดียวกัน ขึ้นเนินทรายไปยัง Seyda Nin จากนั้นไปตามถนนตะวันออกไปยัง Pelagiad สุสานอยู่ทางทิศใต้จากมันและไปทางทิศตะวันตกจากทะเลสาบขนาดเล็ก กะโหลกที่คุณจะพบใน ห้องทางเหนือของสุสาน. เมื่อได้รับส่วนที่ต้องการของ Llevul Andrano ที่จากไปแล้วให้กลับไปที่ Balmora และมอบให้กับ Sharn gra-Muzgob อย่าลืมถามเกี่ยวกับข้อมูลที่คุณสนใจอีกครั้ง ได้รับแล้ว บันทึกเกี่ยวกับลัทธิของ Nerevarineกลับไปที่ Caius Cosades พร้อมรายงาน

การรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nerevarine และ Sixth House

Blademaster ส่งฮีโร่ไปทำภารกิจ สามบุคคลที่เห็นได้ชัดว่ามีมุมมองที่คล้ายกันเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Nerevarine และบ้านหลังที่หก. ทั้งหมดตั้งอยู่ใน Vivec - เมืองหลวงของ Morrowind

  • เมห์รา ไมโล. เธอเป็นนักบวชหญิงของวัดและใช้เวลาทั้งหมดของเธอใน ห้องสมุดหอปัญญา. เมห์ราจะบอกคุณว่ามีความเห็นเกี่ยวกับความเท็จของเทพเจ้าทั้งสามแห่งศาล หากต้องการทราบรายละเอียดเกี่ยวกับมุมมองนี้คุณต้องหาหนังสือชื่อ การส่งเสริมความจริง. ตัวอย่างแรกคือ ในห้องสมุดลับของวิหาร. ไปที่ห้องโถงแห่งความยุติธรรม ค้นหา Office of the Order of the Watch ที่นั่น ทางเข้า Secret Library จะอยู่ที่พื้นใต้พรมที่มุมขวาสุดของห้องนี้ มีช่องที่คล้ายกันในสำนักงานตุลาการของ Hall of Wisdom คุณจะพบหนังสือบนชั้นวางใกล้กับทางเข้าสำนักงานตุลาการมากที่สุด สำเนาอื่นโยบาชามี ร้านของเขาตั้งอยู่ในเอาท์แลนเดอร์ควอเตอร์ บนแถบล่าง ทางด้านตะวันตกของเมือง
  • ฮูเล่ยา. คุณจะพบมัน ในโรงเตี๊ยม Black Shulkตั้งอยู่ในแถบล่างของไตรมาสต่างประเทศ เพื่อเป็นการแลกเปลี่ยนข้อมูล เขาจะขอให้คุณไปกับเพื่อนที่ร้านหนังสือ Jobashi อย่างไรก็ตามไม่ใช่เรื่องง่ายทั้งหมด Huleya กำลังรออยู่ที่โรงเตี๊ยมเขากล่าวว่าสองคนเป็นชนชั้น ถ้าไม่อยากมีปัญหามากกว่านี้ ก็แค่ติดสินบนพวกเขา มิฉะนั้นคุณจะถูกบังคับให้บุกเข้าไปในร้านหนังสือด้วยการต่อสู้ หลังจากเห็น Argonian ถูกที่แล้ว ถ้าคุณลืม ร้านค้าจะตั้งอยู่บนสายพานเดียวกัน ฝั่งตรงข้ามจากโรงแรม ถาม Huleya เกี่ยวกับลัทธิ Nerevarine และรับข้อความจากเขาพร้อมข้อมูลที่คุณ สนใจ.
  • แอ๊ด หิรัณยร์. คุณสามารถหาเธอได้ ในคุกใต้ดินของ District of St. Olmesหรือพูดให้ถูกก็คือทางภาคตะวันออกเฉียงเหนือนั่นเอง เธอไปทำอะไรที่นั่น? มันง่ายมาก - ซ่อนตัวจากคนเก็บภาษี และเพื่อให้ Addhiranirr ช่วยคุณ คุณต้องพาคนเก็บภาษีคนนี้หนีไปให้ได้ ชื่อผู้เลือกคือ Duvianus Platorius. เขาเดินในชุดเดรสและเสื้อเชิ้ตราคาแพงไปรอบ ๆ Belt of St. Olms สองชั้นเหนือคุกใต้ดินที่แอดหิรัณย์ซ่อนตัวอยู่ เราพูดคุยกับตัวแทนที่น่ารำคาญและ ส่งเขาไปผิดทางซ่อน Argonian เธอนั่งเรือแจวไปยังแผ่นดินใหญ่และเป็นเช่นนั้น เสร็จแล้วก็กลับมาที่แอดหิรัญ เพื่อเป็นการตอบแทนสำหรับความช่วยเหลือของคุณ เธอจะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับ Cult of the Sixth House กับคุณ (สิ่งสำคัญคืออย่าลืมเลือกบรรทัดที่ต้องการในบทสนทนา)

พร้อม. รวบรวมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด กลับไปที่ Caius Cosadesพร้อมรายงาน.

ของขวัญสำหรับ Ashlander Hassuru

ถึงเวลาที่จะพิจารณาทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในจังหวัด Morrowind อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น และใครอีกนอกจาก Ashlanders ซึ่งเป็นชนพื้นเมืองพื้นเมืองที่มีความรู้ที่ถูกต้องเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอดีต ดังนั้นคุณต้องถามหนึ่งในนั้น สายลับหลักจะส่งคุณไปที่ ฮัสซูรู เซนสุบานีในอัลดรุน

คุณจะพบ Hassur ในโรงเตี๊ยม อัลด์สการ์ซึ่งตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเมือง. เพื่อให้ Ashlander ที่ออกจากเผ่าของเขาบอกคุณเกี่ยวกับลัทธิ คุณต้องนำเสนอของขวัญบางอย่างให้เขา หนังสือบทกวีหรือเพียงแค่เพิ่มความมั่นใจในฮีโร่ (การติดสินบน การโน้มน้าวใจ) หลังจากจัดการแล้ว Hassuru จะแบ่งปันข้อมูลที่คุณสนใจเกี่ยวกับ Ashlanders และคุณสามารถกลับไปที่ Kai Cosades ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน

จุดเริ่มต้นของบททดสอบจากตำนานแห่งเนอวาริน

ช่างเป็นอะไรที่บิดเบี้ยว ปรากฎว่าจักรพรรดิเองก็เชื่อในคำทำนายของ Nerevarine ยิ่งไปกว่านั้น เขาเชื่อเช่นนั้น เนอวารินอาจจะ อย่างแน่นอน ตัวละครหลัก . เพื่อชี้แจงสถานการณ์ทั้งหมด Kai Cosades ส่งตัวเอกไป แคมป์เออร์ชิลากุเพื่อให้เขาได้พบกับผู้นำของลัทธิเนเรวาริน ผู้ซึ่งจะต้องทดสอบเขาและค้นหาว่าความหวังของจักรพรรดิเป็นจริงหรือไม่

คาถา "Mark", "Return" และ "Levitation" จะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นเมื่อทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ

ค่าย Urshilaku ตั้งอยู่บน ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ. เดินทางไปยัง Huul และเคลื่อนตัวไปทางตะวันออกเฉียงเหนือตามแนวชายฝั่งผ่านซากปรักหักพังของ Daedra Assurnabitashpi ในไม่ช้าคุณจะเห็นค่าย Ashlander - นี่คือค่าย Urshilaku

เชิญชาวพื้นเมืองคนหนึ่งมาหาคุณและบอกว่าคุณได้ทำตามคำทำนายเกี่ยวกับ Nerevarine แล้ว หลังจากนั้นคุณจะถูกส่งไปที่ ซาบามุนดู. กระโจมของเขาเปิดอยู่ ค่ายตะวันตกเฉียงใต้. เมื่อคุยกับ Zabamunda บอกว่าคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Sixth House และ Cult of the Nerevarine หลังจากนั้นคุณจะได้รับอนุญาตให้พูดคุยกับ Heads of the Nerevarine Cult ที่คุณต้องการ: ซุล-มาตูลม และ นิบานี เมซา.

Trust Urshilac - พิธีกรรมแห่งการเริ่มต้น

ขั้นตอนแรกคือการพบกับ มะตูม. กระโจมของเขาตั้งอยู่ถัดไปทางด้านขวาของกระโจมของ Zabamund หัวหน้าเผ่า Urshilaku จะนำเสนอ เข้าพิธีอุปสมบท. มันรวมอยู่ใน ค้นหา Luca Bone Gnawerซึ่งสามารถพบได้ใน ถ้ำฝังศพของ Urshilaku. ถ้ำตั้งอยู่บน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Urshilaku และทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อมปราการ Falasmarion

ธนูที่คุณต้องการจะอยู่ใน Burial Caverns of Urshilaku สาขาที่เรียกว่า " การฝังศพที่ยิ่งใหญ่” อยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้บนร่างของผี เมื่อได้สิ่งของที่ต้องการแล้ว ให้กลับไปที่ Sul-Matuul หลังจากผ่านพิธีเริ่มต้น หัวหน้าเผ่า Urshilaku จะเรียกฮีโร่ว่าเป็นเพื่อนของเผ่าและจะอนุญาตให้คุณถามคำถามที่ถูกต้อง นิบานิเมซ่า- หมอผีของชนเผ่า กระโจมของเธอตั้งอยู่ทางตอนเหนือของค่าย

หมอผีจะบอกคุณถึงสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับคำทำนายและการทดลองทั้งเจ็ดที่เรียกว่า " เจ็ดวิสัยทัศน์". ข้อมูลมากมายได้ลดลงจนถึงเวลาแบ่งปันกับ Spymaster Kai กลับไปที่บัลโมราและรายงานสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ให้เขาฟัง

การโจมตีฐานของบ้านที่หก - การติดเชื้อ Corprus

ในขณะที่ไคครุ่นคิดถึงสิ่งที่เขาได้ยิน คุณต้องเอาชนะให้ได้ ฐานของบ้านที่หกซึ่งตั้งอยู่ใน ถ้ำอิลูนิบิ. สำหรับรายละเอียด Master Spy จะส่งคุณไปที่ ป้อม Motley ผีเสื้อถึง แรส พูลลี่. ป้อมปราการตั้งอยู่ ทางตอนใต้ของ Aldrun. โดยทั่วไปแล้วบางส่วน ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ Raesa จะไม่ร่วมกับคุณ สิ่งเดียวที่คุณจะได้ยินอย่างสมเหตุสมผลคือคำแนะนำในการถามผู้อยู่อาศัย กนาร์ โมก้าเกี่ยวกับฐานของบ้านหลังที่ 6 ที่คุณควรทำ

Gnaar Mok ตั้งอยู่ทางตะวันตกของเกาะ ใช้ silt strider จาก Aldrun ไปยัง Hoool และจากที่นั่นโดยเรือไปยัง Gnaar Mok จากคำบอกเล่าของชาวบ้านจะได้เรียนรู้ว่า อิลูเนียฐานบ้านที่หกตั้งอยู่บน ทางตอนเหนือสุดของเกาะ. จะพบปากทางเข้าถ้ำอยู่บนเนินที่เรียกว่า คลิฟฟ์ ฮาร์แท็ก". ได้เวลาไปเยี่ยมศัตรูลึกลับของคุณแล้ว เคลื่อนตัวไปทางตะวันตกเฉียงเหนือจาก Gnaar Mok ไปตามนั่งร้านไม้ และในไม่ช้าคุณจะสะดุดกับทางเข้าถ้ำที่คุณต้องการ

เป้าหมายของคุณ ดาโกธ แกเรส. ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของสาขา Ilunibi เรียกว่า " วิญญาณสั่นสะเทือน". หลังจากเข้าไปในถ้ำแล้ว ให้เดินไปทางทิศใต้ผ่านทางเดินแรก จากนั้นชิดซ้ายตลอดเวลา ในไม่ช้าคุณจะเห็นทางเข้าสู่สาขา "Black Heart" ซึ่งคุณจะตกอยู่ใน Soul Rattle

Dagoth Gares จะพยายามล่อฮีโร่ไปที่ด้านข้างของ Sixth House แน่นอนว่าจะเป็นการดีที่จะลองตัวเองเป็นศัตรู แต่สาขานี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกม หลังจากคุยกับ Gares คุณจะถูกเขาโจมตี และหลังจากเอาชนะเขาแล้ว คุณจะได้รับ คำสาปแห่ง Corprus. สิ่งที่เลวร้ายที่สุดคือไม่มีวิธีรักษาโรคนี้ แต่อย่าสิ้นหวัง บางที Kai Cosades รู้ว่าต้องทำอย่างไรในสถานการณ์เช่นนี้ หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ กลับไปที่ Blademaster.

The Cure of Corprus - การทดลองครั้งที่สองของ Reborn Nerevarine

Kai Cosades แนะนำการค้นหา วิธีรักษาคอร์ปัสที่ ดิวาต้า ฟิร่า. คุณสามารถหาได้ใน เทลไฟซึ่งเป็นป้อมปราการที่ตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Sadrith Mora. วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้บริการของ Guild of Mages และเทเลพอร์ตไปยัง Sadrith Mora จากนั้นใช้ Water Walking potion หรือคาถาที่เกี่ยวข้องเพื่อไปที่ Tel Fir

Divayth Fir ตั้งอยู่ในห้องของเขาที่ชั้นบนของหอคอย จำเป็น ลอยให้เขาผ่านรูบนเพดาน ก่อนที่จะพยายามรักษาโรค Divayt จะเสนอให้คุณไปที่คลังข้อมูลและดูด้วยตัวคุณเองว่าการติดเชื้อจากสวรรค์นำไปสู่อะไรและในเวลาเดียวกันก็รับ รองเท้าบูทที่ Yagrum Bagarn. อย่างไรก็ตาม Yagrum เป็นคนสุดท้ายของ Dwemer ที่หลงลืม คุณจะพบว่าโชคร้ายใน ลำไส้ของ Corprusarium, ใน ภาคตะวันออกเฉียงเหนือชิ้นส่วนของมัน เมื่อคุณได้ Dwemer Boots ที่คุณต้องการแล้ว ให้กลับไปที่ Divayth Fir

ก่อนที่จะให้การรักษาแก่คุณ Divayt จะพูดบางอย่างเกี่ยวกับผลข้างเคียงในรูปแบบของการตายของตัวละคร ใช่แล้ว พระเจ้าอวยพรเขา ไม่มีทางเลือก และดูเถิด หลังจากพระเอกกินยา โรคก็จะทุเลาลง. ได้เวลา รายงาน Caius Cosades เกี่ยวกับเรื่องนี้

เยี่ยมชมกระทรวงความจริง - การค้นหา Mehra Milo

หลังจากได้ข่าวพี่ไก่ จะอัปเกรดฮีโร่เป็น Agentและได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าของ Blades ใน Vvardenfell นอกจากนี้ Master Spy จะให้ งานสุดท้ายของเขา. คุณต้องไปที่ Halls of Wisdom ที่ตั้งอยู่ใน Temple of Vivek และพบกับ Mehra Milo ที่นั่น คุณจะไม่พบมันในห้องสมุด ดังนั้นจึงควร มองหา Mehra ในอพาร์ตเมนต์ของเธอซึ่งตั้งอยู่ตรงนั้นใน Hall of Wisdom

เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดพลาด เธอไม่ได้อยู่ในห้องของ Mehra Milo เช่นกัน. อย่างไรก็ตาม บนลิ้นชักด้านซ้ายของทางเข้ามีข้อความเขียนถึง "Amaya" เมื่อนึกถึงสิ่งที่นายสายลับพูด เราก็สรุปได้ว่า Mehra Milo กำลังตกที่นั่งลำบาก. ที่เดียวที่พวกเขาจะขังคนจนไว้ได้ กระทรวงความจริง. ก่อนที่คุณจะไปช่วยนักโทษ ให้นำม้วนกระดาษติดตัวไปด้วยสองม้วน การแทรกแซงของพระเจ้า.

กระทรวงความจริงเป็นป้อมปราการลอยน้ำ อยู่เหนือพระวิหาร. ดังนั้น เว้นแต่ด้วยความช่วยเหลือของการลอย จึงไม่มีทางไปถึงที่นั่นได้ เมื่อรวบรวมสิ่งของที่จำเป็นสำหรับความรอดแล้ว ให้ไปช่วยเหลือเมห์รา มิโล ลอยเข้ามาในกระทรวง, คุยกับ อัลเวลอย ซารามที่ทางเข้าด้านล่างของ Hall Processing Hall บอกเธอว่าคุณมีนัด หลังจากนั้นผู้อยู่อาศัยสหกรณ์จะแบ่งปันกุญแจสู่ประตูกระทรวงความจริงกับคุณ นอกจากนี้ หากตัวละครของคุณมีทักษะที่เหมาะสม คุณก็สามารถเปิดประตูได้ด้วยมาสเตอร์คีย์หรือคาถา

เมื่อเข้าไปข้างในคุณจะกลายเป็นวัตถุ การโจมตีของออร์ดิเนเตอร์. ในที่สุดคุณก็สามารถล้างแค้นที่พวกเขาพูดจาโผงผาง เช่น "เรากำลังเฝ้าดูคุณอยู่นะเด็กน้อย" เมื่อจัดการกับผู้กระทำความผิดแล้วให้ไปที่ คุกของกระทรวงความจริง. เมห์ราตั้งอยู่ใน ห้องใต้. แบ่งปัน Scroll of Divine Intervention กับเธอ หลังจากนั้นเธอจะนัดหมายคุณที่ อารามของนักบวชนอกรีตซึ่งตั้งอยู่บน โฮลามายาเน. นั่นคือที่ที่คุณควรไป

วิหารของนักบวชผู้ละทิ้งความเชื่อ Holamayan

โฮลามายันตั้งอยู่ ทางใต้ของ Sadrit Moraและบน ภาคตะวันออกเฉียงเหนือจากซากปรักหักพัง Dwemer นชูดามิ. วิหารเปิดเฉพาะเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ เวลาพลบค่ำและรุ่งเช้า. หลังจากรอเวลาที่เหมาะสมของวันก็เข้าไปข้างใน เมห์รา ไมโลจะรอคุณอยู่ที่ ทิศตะวันออกของพระอุโบสถ. เธอจะแนะนำให้คุณพูดคุยเกี่ยวกับคำทำนายกับเจ้าอาวาสวัดของพระสงฆ์ผู้ละทิ้งความเชื่อ - กิลวาส บาเรโลโชคดีที่เขายืนอยู่ใกล้ ๆ เขาจะร่วมกับพระเอก โดยคำทำนายที่หายไปจะถูกส่งไปยังค่าย Urshilaku นิบานิ เมเซะ.

หลังจากให้คำทำนายแล้ว ให้คุยกับ Nibani Mese อีกครั้ง แล้วคุณจะได้ยินคำตัดสินของเธอว่าฮีโร่สามารถเป็น Nerevarine ได้ อย่างไรก็ตาม ยังมีการทดลองอีกห้าครั้งรออยู่ข้างหน้า

หลักฐานการได้รับภูมิคุ้มกันจาก Corprus

หากต้องการพิสูจน์ความต้านทานต่อ Corprus โปรดดูที่ ซุลมาตูลู- หัวหน้าเผ่า Urshilaku เขาจะส่งตัวเอกไป โคโกรันและขอให้นำของสามอย่างมาจากที่นั่น

  • น้ำตาของร่างกาย
  • ถ้วยที่มีเครื่องหมายของ House of Dagoth
  • ชาโดว์ชิลด์.

ป้อม โคโกรันตั้งอยู่ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของมาร์กันและบน ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Urshilaku.

  • น้ำตาแห่ง Corprusคุณสามารถรับได้ ฮันเตอร์คอร์ปอย่างใดอย่างหนึ่งด้วย Corprus พิการซึ่งมีอยู่มากมายในเกาะฮอร์นอย โดยทั่วไปสิ่งที่คุณพบจะทำ การทดสอบส่วนนี้ไม่น่าจะมีปัญหา
  • ชาโดว์ชิลด์คุณจะพบทางตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง Kogorun เรียกว่า หัวใจที่มีเลือดออก.
  • ถ้วยแห่งบ้าน Dagothตั้งอยู่ที่ อาสนวิหารสตรีแห่งพอลลอคในส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของป้อมปราการ Kogorun

เมื่อคุณพบทุกสิ่งที่ Sul-Matuul ขอแล้ว ให้กลับไปที่ Camp Urshilaku การแสดงถ้วย โล่ และน้ำตาแห่งคอร์ปรัส ฮีโร่จะโน้มน้าวชาวแอชแลนเดอร์ถึงความสามารถของเขาในการต่อต้านการติดเชื้อร้ายแรง

ผ่านการทดสอบที่สาม - ค้นหาวงแหวน "Moon and Star"

การทดสอบที่สามจะเป็นการค้นหา แหวนของ Azuraเรียกว่า "เดือนกับดาว" ซึ่งอยู่ในถ้ำจุติ เธอตั้งอยู่บน ความลาดชันทางตะวันออกเฉียงเหนือของภูเขาแดงทางตะวันตกของ Tel Vos ประตูสู่ Cave of the Incarnation เปิดขึ้น ในตอนเช้าเท่านั้นเมื่อดาวอาซูรอส่องแสง คุณจะได้เรียนรู้อะไรจากการพยายามเปิดในเวลาอื่น หลังจากเข้าไปในถ้ำแล้ว ให้หยิบแหวนพระจันทร์และดวงดาวจากมือของรูปปั้นของ Azura แล้วคุณจะเห็นนิมิตของการทดลองที่เหลือข้างหน้าคุณ

หลังจากที่ทำเสร็จแล้ว กลับไปที่ค่าย Urshilakuถึง Nibani Mesa และบอกเธอว่าเกิดอะไรขึ้น

Trial Four - ที่ปรึกษาของ Great House of Vvardenfell

การทดสอบครั้งที่สี่บนเส้นทางแห่งเนอวารีนจะเป็นเช่นไร การรวมตัวกันของบ้านหลังใหญ่ทั้งสี่ววาร์เดนเฟล. งานไม่ใช่เรื่องง่าย แต่การหยุดกลางคันนั้นไม่ใช่เรื่องกล้าหาญ

อาจารย์แห่งบ้านใหญ่ Hlaalu

ที่ปรึกษาสภา Hlaalu ตั้งอยู่ในบัลโมราในส่วนตะวันตกของเมือง คุยกับ นิเลโน ดอร์เวน. เธอจะปฏิเสธที่จะช่วยเหลือคุณโดยตรง อย่างไรก็ตาม เธอจะแนะนำให้คุณติดต่อ Crassius Curio ซึ่งอาศัยอยู่ใน Vivec นั่นคือที่ที่เส้นทางของคุณอยู่

  • แครสเซียส คูริโอ. เขาอยู่ในสถานที่ Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza: Curio Estate. Crassius Curio จะตกลงสนับสนุนผู้สมัครรับเลือกตั้งของคุณหากคุณให้เขา 1,000 แดรก. นอกจากนี้เขายังจะแบ่งปันข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับลำดับในการได้รับความไว้วางใจจากที่ปรึกษา
  • กลองเบโร. คุณจะพบมันในสถานที่ Vivec, St. Olmes County, Plaza, Haunted House. เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ชอบให้ใครเห็นและตั้งรกรากอยู่ในสถานที่ที่ทำให้ผู้คนหวาดกลัวเป็นพิเศษ เขาจะสนับสนุนฮีโร่เพียงเพราะเขา พบมัน.
  • อิงลิง ฮาล์ฟโทรล. อาศัยอยู่ในสถานที่ Vivec เขตเซนต์โอล์มส์ คฤหาสน์ Yngling. เขาจะสนับสนุนคุณถ้าคุณให้เขา 2000แดรก. เอาล่ะ หรือคุณจะฆ่าเขาเลยก็ได้ คุณเป็นคนตัดสินใจ
  • โอวาส เดรน. คุณจะพบมันบน Dren Plantations ทางตะวันตกของ Pelagiadและทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Vivec ที่นี่คุณต้องระวัง ในการเริ่มต้น เอาชนะ Dren ด้วยการติดสินบนหรือการโน้มน้าวใจ แล้วขอรับการสนับสนุนเป็น House Hlaalu Guide สำหรับคำถามของเขา ทำไมเขาถึงให้คะแนนนี้แก่คุณ เลือกหัวข้อ: "บอกเล่าเรื่องราวของคุณ" Orvas Dren จะไม่ชื่นชมความพยายามของคุณและจะปฏิเสธ หลังจากนั้นให้คุยกับเขาเกี่ยวกับการให้คำปรึกษาของ Hlaalu เป็นครั้งที่สอง ดังนั้นตัวเลือกคำตอบเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: "เพื่อรวมผู้คนและ ขับไล่จักรวรรดิ". เลือกเธอ ตอนนี้ Dren ตกลงที่จะสนับสนุนคุณและรับปากว่าเพื่อนของเขา Welanda Omani และ Nivene Ulis จะให้คะแนนกับคุณด้วย
  • นีเวียน่า อูลิส. เธออาศัยอยู่ทางทิศตะวันตกของ Suran ใช้ถนนทางเหนือของเมือง จากนั้นเลี้ยวไปทางทิศตะวันตกแล้วเดินข้ามสะพาน ในไม่ช้าคุณจะเห็นที่ดินของเธอ หากคุณประสบความสำเร็จ ความยินยอมของ Orvas Drenจากนั้น Nivena Ulis จะตกลงให้คุณลงคะแนน
  • เวลันดา โอมาน. คุณจะพบที่ดินของเธอบนเกาะทางตะวันออกของ Vivec, Telvanni Settlement สถานการณ์เดียวกันกับเสียงของเธอ ทำให้ Orvas Dren เชื่อมั่นเห็นด้วยและโอมาน

การขอรับการสนับสนุนสมาชิกสภาแห่ง Hlaalu ทุกคน ไปที่ Crassius Curio(Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza, Curio Manor) เขาจะแต่งตั้งคุณเป็นเจ้านายของ House of Hlaalu

เจ้านายของ Redoran บ้านหลังใหญ่

คุณจะพบสมาชิกสภา Redoran ในอัลดรุน. พวกเขาตั้งค่ายอยู่ใต้พุ่มไม้ขนาดใหญ่ในเขต Manor ทางตอนเหนือของเมือง คุณควรเริ่มต้นด้วย Athina Sarethi เพราะคนอื่นจะปฏิเสธที่จะช่วยคุณ

  • เซอร์จิโอ อาติน ซาเรติ. คุณจะพบมันใน ทางตะวันตกของเขตแมเนอร์อัลดรุน. เพื่อรับการสนับสนุนคุณต้อง ช่วยลูกชายของเขาจากการถูกจองจำซึ่งถูกขังอยู่ใน Venim Manor - ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Manor District Varvur Sarethi อยู่ภายใต้การล็อคและกุญแจในปีกขวาของที่อยู่อาศัย Venim คุณจะพบทางเข้าห้องทันทีทางด้านขวาของบันได มันถูกซ่อนอยู่หลังพรมและมีทหารรักษาการณ์ในชุดเกราะ Dwemer คอยคุ้มกัน ดังนั้นจงระวังให้ดี นำลูกชายที่ถูกคุมขังไปคืนให้กับ Athin Sarethi และเขาจะตกลงที่จะสนับสนุนคุณในฐานะที่ปรึกษาของ House Redoran
  • คนขุดแร่ Arobar. เขาอาศัยอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเขต Aldrun Estates และจะสนับสนุนคุณหากคุณได้รับการโหวตจาก Athin Sarethi
  • Garisa Lletri. อาศัยอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเขต Aldrun Estates นอกจากนี้ยังจะสนับสนุนคุณหลังจากทำตามคำขอของ Atin Sarethi เท่านั้น
  • ฮลาเรน ราโมรัน. ใต้- ทางด้านทิศตะวันตกเขตที่ดินของ Aldrun เขาจะลงคะแนนก็ต่อเมื่อ Athin Sarethi สนับสนุนคุณในฐานะ Mentor of House Redoran
  • บรารา มอร์เวน. คุณสามารถพบเธอได้ที่ Aldrun, Manor District, สภาหอการค้า Redoran(ภาคตะวันตกเฉียงเหนือ). เธอจะสนับสนุนคุณเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจของ Athin Sarethi

การเกณฑ์ทหาร การสนับสนุนจากพี่เลี้ยงทุกท่าน, ไปที่ โบลวิน เวนิม. บ้านของเขาตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของเขตคฤหาสน์อัลดรุน ท้าทายโบลวินในการดวล การต่อสู้จะเกิดขึ้น ใน Vivec ที่ Arenaคุณควรไปที่ไหน หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ที่จริงจังในการต่อสู้ที่ยุติธรรมแล้วไป ถึงอัลดรูนถึงอาทินสารีและเขาจะประกาศคุณ เจ้าของบ้าน Redoran.

ปรมาจารย์แห่งบ้านใหญ่ Telvanni

ในการพูดคุยกับปุถุชน สภา Telvanni House ใช้เสียงที่เรียกว่าซึ่งอยู่ในสถานที่ ซาดริธ โมรา, Telvanni Council House (ส่วนตะวันตกของเมือง) ในความเป็นธรรม ควรสังเกตว่าการพูดคุยด้วยเสียงของสมาชิกสภา Telvanni จะไม่ให้อะไรแก่คุณนอกจากข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของสมาชิกสภาคนเดียวกันนี้ แต่ก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย

  • มิสเตอร์เนลอธ. ตั้งอยู่ในทำเล Sadrith Mora, Tel Naga Tower, Tel Naga Upper Tower. ในการไปหาเขา คุณต้องลอยขึ้นไปชั้นบนสุดของห้องของเขา Neloth จะสนับสนุนคุณถ้าคุณ วางเขาไว้ข้างคุณ(ติดสินบน, ชักชวน).
  • คุณแอริณ. หอคอยเทลวอสของเขาตั้งอยู่ ทางตะวันตกของเทลโมรา. เขาจะตกลงสนับสนุนคุณในฐานะที่ปรึกษาของสภา Telvanni และจะแนะนำให้จัดการกับ Archmage Gothren ด้วย เนื่องจาก Arion มองไม่เห็นทางออกอื่นจากสถานการณ์นี้
  • นางดราตา. ตั้งอยู่ในหอเขา เทล โมรา, ที่ชั้นบน. เริ่ม จัดดรามาให้ตัวเองโดยการติดสินบนหรือการชักชวนแล้วขอให้เธอลงคะแนนซึ่งเธอจะปฏิเสธ จากนั้นคุยกับเธออีกครั้งแล้วเลือก " กราบแทบพระบาทและอธิษฐาน" หลังจากนั้นคุณจะได้รับการสนับสนุนจากเธอ
  • นายหญิงเทอราน่า. อยู่ในสถานที่ Tel Branora, Upper Tower: ห้องของ Terana. เมื่อคุยกับเธอ ให้เลือก "บอกเล่าเรื่องราวของคุณ และ รีบขอเป็นเมนเทอร์". ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่หญิงชราจะลงคะแนนให้คุณ
  • Archmagister Gothren. ตั้งอยู่ ที่เทลอรุณทาวเวอร์ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Sadrit Mora เขาจะปฏิเสธที่จะประกาศคุณเป็นเจ้าแห่งบ้าน Telvanni ดังนั้น ทำตามคำแนะนำของ Arionและสังหารจอมเวทย์ผู้หยิ่งยโส หลังจากนั้นให้กลับไปที่ Tel Vos แล้ว Arion จะประกาศให้คุณเป็น Mentor of House Telvanni

พร้อม, การทดสอบที่สี่ระหว่างทางไปสู่การบรรลุผลตามคำทำนายของเนวาริน ดำเนินการ. กลับไปที่ Nibani Mesa ที่ Camp Urshilaku

ผ่านการทดสอบที่ห้าของ Seven Visions - รวมเผ่า Ashlander

เพื่อที่จะผ่านการทดสอบที่ห้า คุณต้องมี รวมเผ่าทั้งสี่เข้าด้วยกัน Ashlanders: Zainab, Erabenimsun, Azemmuz และ Urshilaku

เออชิลากุ เนเรวาริน

ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่ Sul-Matuul จะประกาศคุณ Urshilaka Nerevarine สำหรับความดีความชอบในอดีต สิ่งหลัก, ถามหมอผีก่อน Nibani Mesa มีหัวหน้า รายการที่เกี่ยวข้องปรากฏขึ้นในบทสนทนา

อาเฮมมูซา เนเรวาริน

เผ่าแอชแลนเดอร์นี้ตั้งอยู่ ทางเหนือของ Vosนอกชายฝั่ง Vvardenfell ในการเริ่มต้นคุณควร พูดคุยกับหนึ่งใน Gulaghansเผ่า: Causi, Duthadalk, Yenammu กระโจมตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของค่าย Gulakhans จะแนะนำให้คุณพูดถึงความเป็นไปได้ที่คุณจะหาสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับ Ahemmus ในการสนทนากับหมอผี

Sinnammu Mirpal นั่นคือชื่อของหมอผี จะขอให้คุณเคลียร์ซากปรักหักพัง Daedric ให้กับเผ่าของเขา อัล แดดรอธ. พวกเขาจะต้อง ทางเหนือของค่ายอาเฮมมูซาบนเกาะที่ไกลที่สุด หลังจากเคลียร์ซากปรักหักพังแล้ว ให้กลับไปที่ Mirpal และนำเธอไปที่ Inner Sanctuary of Ald Daedroth ตรงไปข้างหน้า ไปยังรูปปั้นของ Shigorad(คุณต้องวางไว้บนแท่น) หลังจากนั้นหมอผีจะคุยกับคุณ ขอให้เธอเรียกคุณว่า Nerevarine และเธอจะทำให้

เนเรวารีน ไซนับ

ค่ายตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Vos. คุยกับ เกาชาด- Ashkhan ของเผ่า Zainab เอาชนะเขาด้วยการติดสินบนหรือการชักชวน หลังจากนั้น ขอให้พวกเขาเรียกคุณว่าเนเรวาริน และในบทสนทนาต่อมา ให้เลือก " สอบถามงาน". Ashkhan จะขอขับไล่ แวมไพร์ คัลวาริโอจากสุสานบรรพบุรุษเนราโน คุณจะพบสุสานทางตะวันออกเฉียงเหนือของค่ายและทางตะวันตกของ Tel Vos จัดการกับแวมไพร์แล้ว กลับไปที่เคาชาด คุณรู้สึกว่าทุกอย่างเป็นไปได้อย่างง่ายดายหรือไม่? ถูกต้องแล้ว กลับไปที่แคมป์ Zainab และรายงานเกี่ยวกับการปฏิบัติตามคำขอ คุณจะได้รับอีกหนึ่งงาน

คุณต้องการ หาเจ้าสาวให้เคาชาด. ใช่ไม่ง่าย แต่มาจากผู้สูงศักดิ์ คุณไม่จำเป็นต้องวิ่งและเสนอการแต่งงานให้กับทุกคนติดต่อกัน ในการเริ่มต้นพูดคุยกับ หมอผีแห่งค่าย Zainab. ถาม Sonummu Zabamat ว่าจะหาภรรยาให้ Kaushad - Ashkhan ของเผ่า Zainab ได้อย่างไรและเธอจะอธิบายทุกอย่างให้คุณทราบโดยละเอียด

ต้องไป เทลอรุณ(หอคอยตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Sadrit Mora) ที่นั่นคุณควรหาพ่อค้าทาส Saville Imain และบอกเธอว่าคุณต้องการทาส Dunmer ที่สวยงาม ในการทำขนมจากทาส คุณจะต้องการ: รองเท้าชั้นดี เสื้อชั้นดี และกระโปรงชั้นดี ทั้งหมดนี้คุณสามารถซื้อได้ ในเทล โมราที่ร้านขายเสื้อผ้า ฉันจะนำหน้าไปก่อนและบอกว่า เหนือสิ่งอื่นใด คุณยังต้องมี Telvanni's Burning Musk (Tel Arun, Apothecary) ด้วย หลังจากรวบรวมสิ่งที่จำเป็นแล้ว ให้กลับไปที่ Imaya ใน Tel Arun และซื้อทาสจากเธอ

ให้ Falura แก่ Llervไอเท็มทั้งหมดของ Fine Robe และนำไปสู่ ​​​​Ashkhan ของเผ่า Zainab หลังจากที่คุณมอบทาสที่ซื้อมาให้เขาเป็นเจ้าสาวแล้ว เขาจะเรียกคุณว่าเนเรวารีน ไซนับ

เนเรวาริน เอราเบนิมซูนอฟ

ชนเผ่าตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Sadrit Moraและทางเหนือของ Molag Mar จำเป็น คุยกับหมอผีมณีไรทันที. จากคำพูดของเธอเห็นได้ชัดว่ากำลังดุร้ายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เพื่อให้ได้ชื่อว่า เนเรวารีน เอราเบนิมซุน จำเป็นต้องฆ่า Ashkhan ของเผ่า Ulat-Pala และพรรคพวกของเขา จากนั้นช่วยให้ Khan-Amm กลายเป็นหัวหน้าของ Erabenimsuns ก็จะกล่าวได้ว่า

Ulat-Pal และ Ahaz อยู่ในกระโจมของ Ashkhan ส่วน Ashu-Akhkhe และ Ranabi อยู่ติดกัน ส่งอีกส่วนหนึ่งของเผ่าที่ชอบทำสงครามเข้ามาในโลก รับจากโทรศัพท์ศัตรูที่พ่ายแพ้: เสื้อคลุมของ Assur-Abanba, หัวใจที่ร้อนแรงของ Sanit-Kil, ขวานของ Ayran-Ammu จากนั้นมอบให้กับ Khan-Amm หลังจากนั้นเขาจะตกลงที่จะเป็น Ashkhan ของเผ่า Erabenimsun เสร็จแล้ว ตอนนี้เหลือเพียงขอให้เรียกคุณว่า Nerevarine ซึ่ง Ammu จะทำเพื่อคุณอย่างแน่นอน

หลังจากที่คุณ ทั้งสี่เผ่าจะถูกเรียกว่า Nerevarineชาว Ashlanders กลับไปที่ Camp Urshilaku เพื่อ Nibani Messa และรายงานความสำเร็จในการทดสอบครั้งที่ห้า และถามเกี่ยวกับการทดสอบครั้งต่อไปที่หก

การทดสอบครั้งที่หก - เผชิญหน้ากับเทพเจ้าและค้นหาเครื่องมือของ Kagrenac

ไปที่ตำแหน่ง วิเวก, วัด. ที่ทางเข้า High Cathedral ให้คุยกับ ดันโซ อินดูเลส. เขาจะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการไปที่ Archcanon คุณต้องหาประตูที่ระดับฝั่งตะวันออกของฝั่งคลอง และจากที่นั่นคุณสามารถเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ส่วนตัวของ Sarioni ได้ คุณสามารถทำได้ง่ายกว่ามาก ไปที่ห้องโถงแห่งปัญญาที่นั่นพบประตูไป มหาวิหารสูง- เธอคือผู้ที่นำไปสู่ห้องของ Sarioni คุยกับ Archcanon Toler Sarioni แล้วเขาจะมอบกุญแจไปยังที่พักของ Vivec ที่ซึ่งคุณจะต้องไป พระเจ้าวิเวกประทับอยู่ในวังของพระองค์- ทิศใต้ของวิหารสังเกตยาก

  • ผู้พิทักษ์ผี. คุยกับวิเวกและ เขาจะให้คุณ Wraithguard เป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ของ Kagrenac ในการทำลาย Dagoth Ur คุณต้องใช้อีกสองอย่าง: เครื่องแบ่งสิ่งประดิษฐ์ค้อนและมีดสิ่งประดิษฐ์ใบมีด
  • ตัวคั่น. คุณจะพบมันใน ป้อมปราการซึ่งตั้งอยู่บนเนินทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของภูเขาแดง ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Aldrun ค้อนถูกพบโดย Dagoth Vemin ใน Veminal, Hall of the Bracelet
  • มีด. คุณจะพบมันใน โอโดรซาเลป้อมปราการบนเนินเขาทางตอนใต้ของภูเขาแดง ทางตะวันออกของอัลดรุน ใบมีดอยู่บนแท่นในหอคอยป้อมปราการ

การทดสอบครั้งที่เจ็ด การต่อสู้กับ Dagoth Ur และการปลดปล่อยหัวใจของ God Lorkhan

รวบรวมทุกอย่าง สามสิ่งประดิษฐ์ของ Kagrenacไปที่ป้อมปราการ ดาโกธ เออร์- ทางลาดตะวันตกเฉียงใต้ของ Red Mountain ระหว่างป้อมปราการ Vieminal และ Odrosal เพื่อเข้าไปในป้อมปราการที่คุณต้องการ หมุนคันโยกทางใต้ของทางเข้า (จำงานแรกของ Kai ได้ไหม)

ศัตรูตัวฉกาจของตัวหลัก เควสเรื่องราวคุณจะพบในสถานที่ Dagoth Ur, Lower Fixture, ถ้ำแห่งการแข่งขัน. ในระหว่างการสนทนา Dagoth จะเริ่มเสนอพันธมิตร อย่างไรก็ตาม ตามที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น เนื้อเรื่องในฐานะสมุนของ Sixth House โดยนักพัฒนาไม่ได้ถูกนำมาใช้ ดังนั้นหลังจากสิ้นสุดการสนทนาด้วยตัวเลือก "เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้" ให้ทำลาย Dagoth Ur

การต่อสู้ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในถ้ำที่คุณพบ ที่นี่หัวหน้าบ้านหลังที่หกจะไม่เป็นอันตรายต่อคุณ - เขาค่อนข้างอ่อนแอจากหัวใจ อย่างไรก็ตามใน ที่พักของ Akulakhanเขากลายเป็นอมตะ ดังนั้นคุณต้องเริ่มทำลาย Heart of Lochran ทันที ในการทำเช่นนี้คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  • ตีหัวใจด้วยค้อนแบ่ง
  • ตีหัวใจด้วยมีด
  • ตีต่อไปด้วย Cleaver จนกว่าหัวใจจะสิ้นพลังและดาโกทเออร์จะไม่ถูกทำลาย

น่าเสียดายที่เราไม่ทราบวิธีการประกอบพิธีกรรมที่ถูกต้องและดึงพลังจากหัวใจเพื่อการใช้งานต่อไปและชีวิตนิรันดร์ และดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้จัดเตรียมสิ่งนี้ไว้

หลังจากการทำลายหัวใจ ออกจากถ้ำเครื่องมือและเดินต่อไปยังทางออกจากป้อมปราการ ก่อนที่จะผ่านไปยังสถานที่ต่อไป เทพธิดาอาซูร่าจะปรากฏตัวให้คุณเห็น ซึ่งจะเป็นจุดสิ้นสุดของทางเดินหลัก โครงเรื่องทดสอบ Elder Scroll III: Morrowind

ยินดีด้วย!

เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมไม่ได้จบเพียงแค่นั้น มันไม่มีวันจบสิ้น ดังนั้น คุณสามารถไปต่อได้ สำรวจโลกของเธออย่างไม่รู้จบ.

เกมที่รวดเร็ว 7 นาที 30 วินาที. ตอนนี้คุณสามารถเปรียบเทียบสิ่งนี้ได้ เขายังเป็นคนสุดท้ายที่แน่นอน) บันทึกด้วย new()
วันที่: 19 กรกฎาคม 2548

อักขระ:
1) การแข่งขัน: ออร์ค
2) คลาส: คนเถื่อน
3) ลงชื่อ: เดอะ สตีด

คำแนะนำโดยละเอียด

บันทึก: ไม่ได้แปลชื่อรายการ/สถานที่ทั้งหมด
ข้อความต้นฉบับ (บน ภาษาอังกฤษ) นำมาจาก SpeedDemosArchive.com

เซย์ดา นีน:
4) ขโมยถาดปูนขาวจากสำนักงานสำมะโนและสรรพสามิต
5) นำแหวนออกจากถัง ( รับทุกสิ่ง).
6) คุยกับ Sellus Gravius ​​แล้วออกจากห้อง
7) มอบแหวนให้ฟาร์ก็อท
8) ขาย Arrille Limeware Platter และสิ่งอื่นๆ จากถัง ซื้อ Almsivi Intervention Scroll (2x) และ Iron Battle Axe
9) วิ่งไปทางเหนือ รับ Icarus Flight Scrolls จาก Tarkhiel (3x)
10) ใช้ Intervention Scroll ของ Almsivi
11) ใช้ Scroll of Icarus Flight ข้ามไปยัง Caldera Airborne: ใช้ Scroll of Icarus Flight ที่สอง
12) ร่าย Berserk ฆ่า Pemenie ด้วย Iron Battleaxe หยิบและสวมใส่ Boots of Blinding Speed
13) ใช้ Intervention Scroll ของ Almsivi

อัลด์-รูห์น:
14) วิ่งไปที่ Mages Guild เข้าไปข้างใน ซ่อน Iron Battle Axe
15) ซื้อจาก Anarenen: Basic Stamina Recovery Potion ( Standard ฟื้นฟูความเหนื่อยล้า) (3x)
16) ทานาร์ เลอร์วี ขาย Boots of Blinding Speed ​​ของเธอ ซื้อ Scroll Of Mark และ Scroll Of Leaguestep
17) ขาย Tanar Llervi Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep, ซื้ออีกครั้ง Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep
18) สังหาร Tanar Llervi ด้วย Iron Battleaxe รับ Scroll Of Mark (2x.), Scroll Of Leaguestep (2x), Boots of Blinding Speed, Scroll of Drathis" Winter Guest (2x), Scroll of Elemental Burst: Frost (10x), Scroll of Taldam's Scorcher (2x), Scroll of Ondusi's Unhinging, Scroll of Almsivi's Intervention
19) สังหาร Edwinna Elbret ด้วย Scroll of Elemental Burst: Frost (3x) รับ Sorcerer's Staff ( ไม้เท้าพ่อมด).
20) ใช้ Intervention Scroll ของ Almsivi
21) ใช้ Scroll of Icarus Flight ข้ามไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ

ภูเขาแดง:
22) กลางอากาศ ใช้ไม้เท้าหมอผี ( ไม้เท้าพ่อมด).
23) ใช้การเลื่อนเครื่องหมาย ( เลื่อนของเครื่องหมาย) ลอยเข้าไปใน Veminal แล้วเข้าไป
24) เมื่อผลของ Berserker สิ้นสุดลง ให้ดื่ม Potion of Stamina Recovery ( Standard ฟื้นฟูความเหนื่อยล้า) (3x)
25) สังหาร Dagoth Vemin ด้วย Iron Battle Axe, Scroll of Drathis "Winter Guest (2x), Scroll of Taldam's Scorcher (2x) จากนั้นนำ Sunder
26) ใช้ Scroll Of Leaguestep ลอยไปที่ Citadel Dagoth Ur ใช้ Scroll Of Mark ลอยไปที่ Odrosal
27) ปลดล็อกประตูด้วย Scroll of Ondusi's Unhinging
28) รับ Keening ใช้ Scroll Of Leaguestep
29) หมุนคันโยกและเข้าสู่ฐานที่มั่นของ Dagoth Ur ลอย/วิ่งไปทาง Dagoth Ur
30) นอน 24 ชม. ร่าย Berserk
31) สังหาร Dagoth Ur ด้วย Scroll of Elemental Burst: Frost (7x) และ Iron ขวานรบ.
32) ใช้ Staff of the Sorcerer เข้าไปในถ้ำให้ลึกขึ้น ลอยไปที่ Heart of Lorkhan
33) โจมตีหัวใจของ Lorkhan ด้วย Sunder
34) Heart of Lorkhan Keening 5 ครั้ง ใส่ Keening ในช่องเก็บของ
35) ลอยไปจนสุดสะพานไม้ ใช้ Scroll Of Leaguestep

คำอธิบายของแต่ละขั้นตอน (เหตุใดจึงเลือกตัวเลือกการดำเนินการที่เหมาะสม):
1) ต้านทานเวทย์ 25%
2) โบนัสทักษะขวาน โบนัสความเร็วและความแข็งแกร่ง
3) โบนัสความเร็ว +25
4) เราต้องการเงินจริงๆ ในตอนท้ายของเกม เหลือเพียง 1 เหรียญเท่านั้น
5) และ 7) แจกแหวนเพื่อเพิ่มความเคารพของพ่อค้า Arille และตามด้วยราคาที่ถูกลง
6) พลาดไม่ได้
9) การเลื่อนเหล่านี้ทำให้สามารถครอบคลุมระยะทางมากในเวลาไม่กี่วินาที
10) วิธีที่รวดเร็วไปที่ Balmora แล้วค้นหา Pemenie ด้วย Boots of Blinding Speed
11) การใช้ Scroll of Flight of Icarus ครั้งที่สองป้องกันความตายจากการตก
12) Boots of Blinding Speed ​​เพิ่มความเร็ว +200
13) วิธีที่รวดเร็วในการเข้าสู่ Ald-ruhn
14) หากคุณซ่อนอาวุธ ความเคารพของ NPC จะสูงขึ้นและราคาจะถูกลง
15) จำเป็นสำหรับขั้นตอนที่ 24 ( ดูด้านล่าง).
16) การไม่มีเงินทำให้คุณต้องขายของ
17) ของบางอย่างจะถูกเติมเต็มอย่างต่อเนื่องในสินค้าคงคลังของพ่อค้า แต่ถ้าคุณขายม้วนกระดาษประเภทเดียวกัน จำนวนรวมในสินค้าคงคลังจะเพิ่มขึ้น
18) ต้องใช้ม้วนกระดาษทั้งหมดในเนื้อเรื่อง แต่ละคน
19) เจ้าหน้าที่อนุญาตให้คุณลอยได้
20) และ 21) วิธีที่รวดเร็วในการไปยัง Red Mountain
22) ป้องกันความตายจากการล้มและเป็นเส้นทางตรงไปยัง Veminal
23) ช่วยให้คุณกลับไปยังตำแหน่งที่ตั้งเครื่องหมายไว้อย่างรวดเร็ว ( เครื่องหมาย).
24) เป็นไปไม่ได้ที่จะทำอะไรเมื่อความอดทนเหลือศูนย์
25) ต้องการ Sunder สำหรับขั้นตอนที่ 33
28) ต้องการ Keening สำหรับขั้นตอนที่ 34
30) Berserk เพิ่มความเสียหายจากขวาน และเนื่องจากคุณร่ายได้วันละครั้ง คุณจึงต้องนอนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง
33) และ 34) จำเป็นต้องมีขั้นตอนเหล่านี้เพื่อทำให้โครงเรื่องสมบูรณ์