ทางเดินของพิณฟินน์รุ่นตำนาน skyrim ทางเดินของกิลด์สกายริมกวี แมลงกับการขี่ม้าบน Tenegriv

College of Bards เป็นโรงเรียนดนตรีที่ตั้งอยู่ใน Solitude ใกล้กับ Blue Palace ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วจะฝึกกวีมืออาชีพที่ดีที่สุดใน Skyrim

เพื่อเริ่มต้นภารกิจในการเข้าร่วม Bards College ขอแนะนำให้เราพูดคุยกับกวีคนใดก็ได้ในเกม (พวกเขาอยู่ในโรงเตี๊ยมหลายแห่ง) และหาที่ตั้งของ Bards College และหลังจากนั้นจะมีการระบุ โดยเครื่องหมายบนแผนที่และเราหาได้ง่าย

หลังจากที่เราพบ College of Bards แล้ว เราก็ควรจะหา Viarmo ซึ่งเป็นผู้อำนวยการของ College of Bards in Solitude เวียร์โมอยู่ภายในอาคารและจะมาหาเราถ้าเราเข้าไปข้างในแล้วถามว่าเขาจะช่วยเราได้อย่างไรและเราจะตอบว่าเราต้องการเข้าวิทยาลัย ก่อนที่คุณจะเริ่มภารกิจ ฉันแนะนำให้คุณดูในส่วน "เหตุใดจึงจำเป็น"

เควสไลน์

แนวของเควสใน College of Bards นั้นแปลกมาก เนื่องจากมีเพียงเควสหลักเท่านั้น มันคือเนื้อเรื่องทั้งหมดของวิทยาลัย และหลังจากนั้นก็มีอีกสามภารกิจ เควสข้างเคียงซึ่งงานหลักคือการค้นหาเครื่องดนตรีต่างๆ แต่ที่ค่อนข้างน่าสนใจเพราะ ผ่านพวกเขาเราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่น่าสนใจมากและเรียนรู้เรื่องราวที่น่าสนใจ

เผามัน!

Viarmo บอกเราว่ามีคนจำนวนมากที่ต้องการเข้าเรียนในวิทยาลัย เขาจึงขอให้เราทำงานมอบหมายให้วิทยาลัยซึ่งกำลังประสบกับความยากลำบาก เวลาที่ดีขึ้นเนื่องจาก Jarl Elsif แห่ง Solitude สั่งห้ามเทศกาลกวีแบบเก่า "เผาร่างของ King Olaf" เนื่องจากการตายของสามีของเธอเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราต้องหา "เพลงของราชาโอลาฟ" ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Edda ที่กวีทุกคนทิ้งร่องรอยไว้ในชีวิต ในการเริ่มต้น เราจะคุยกับนักประวัติศาสตร์กวี Giro Zhiman ซึ่งสามารถพบได้ในวิทยาลัย เพื่อค้นหาตำแหน่งของ King Olaf's Rest เราออกไปที่ "ที่หลบภัย" และเข้าไปข้างใน เราเดินไปข้างหน้าเล็กน้อยและเห็นผีของกวีและด้านหน้าโต๊ะมีกรงเล็บมังกรทับทิมอยู่

เราใช้กรงเล็บมังกรทับทิมและหลังจากนั้นเราก็ถูกโจมตีโดย draugrs เราฆ่า draugrs และตามกวีเข้าไปในทางเดินที่เปิดออกหลังจากใช้กรงเล็บ เราไปถึงทางตันแล้วเปิดใช้งานคันโยกซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายบนกำแพงหลังจากนั้นเราไปข้างหน้าจากนั้นเราก็ฆ่าแมงมุมแล้วไปทางซ้าย ตำแหน่งนั้นเป็นเขาวงกตที่มีคันโยกหลายอัน โดยการเปิดใช้งานเราจะปิดส่วนเก่าของตำแหน่งและเปิดคันใหม่

ใกล้ๆ กับที่ที่เราฆ่าแมงมุมครั้งแรก มีกำแพงกั้นด้วยใยแมงมุม และถ้าเราตัดใยแมงมุม เราจะเข้าถึงค้อนแก้วได้ จากที่ที่เรามีโอกาสเจอค้อนแก้วและข้างๆ ที่แมงมุมถูกฆ่า มีสองทาง ข้างหน้าหรือทางซ้าย เราต้องไปทางซ้าย แต่ข้างหน้าเราจะมีหีบ ของระดับ "นักเรียน" เช่นเดียวกับยาหลายชนิดซึ่งมีใยแมงมุมปกคลุมอยู่ด้วย ดังนั้นเราจึงไปทางซ้ายเปิดใช้งานคันโยกหลังจากนั้นสถานที่เปลี่ยนเราต่อสู้กับ draugrs และตรวจสอบห้องใหม่ที่เปิดออกและในหมู่พวกเขามีทางเดินสองทางไปทางซ้ายและไปข้างหน้า

ข้างหน้าของเราจะเป็นกับดักแกะเช่นเดียวกับหนังสือ "เกมแห่งการค้า" และยาสองสามชนิด เราต้องไปทางซ้าย แล้วลงไป ผ่านศพของ draugr ที่ตายแล้วและข้ามกับดักไฟ ในห้องถัดไป การต่อสู้กับแมงมุมหนาวจัดรอเราอยู่และไม่มีอะไรโดดเด่นไปกว่านั้น ยกเว้นแท่งเหล็กสองอันบนพื้นและคันโยกบนผนังซึ่งส่องสว่างด้วยเชิงเทียนบนผนัง เราดึงคันโยกแล้วกระโดดเข้าไปในทางเดินที่เปิดอยู่บนพื้น เราจะต้องว่ายน้ำนิดหน่อยแล้วผ่านทางเดินเล็กๆ ที่รกไปด้วยราก

หลังจากผ่านช่องนี้ไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ซึ่งเราถูกโจมตีโดยผู้มุ่งร้ายและน่ารังเกียจ เราฆ่าฝ่ายตรงข้ามและปีนขึ้นบันไดไม้ เปิดประตู และด้วยเหตุนี้จึงเปิดใช้งานกับดักอันตราย เราจำเป็นต้องผ่านกับดักและไปอีกด้านหนึ่ง และที่นั่นเราสามารถดึงโซ่ได้ และกับดักจะปิดการทำงาน เราปีนขึ้นบันไดไม้ เปิดประตูเหล็ก ไปข้างหน้า และเห็นผีของกวีอีกครั้ง ตำแหน่งนี้มีรูปดาวห้าแฉกของวิญญาณและประตูปิดผนึก ซึ่งหมายความว่าเราจะกลับมาที่นี่ในภายหลัง เราเคลื่อนไปข้างหน้าผ่านที่ตั้ง สังหารผู้บัญชาการ draugr และสมุนของเขา

ทางด้านซ้ายของ draugr ที่ถูกฆ่าคือห้องที่เราพบ Circle of Protection scroll ซึ่งสามารถขายได้ เราไปทางขวาของ draugrs ที่นั่นเราจะต้องลงบันไดไปยังตำแหน่งถัดไป แต่ก่อนหน้านั้นเราสามารถเปิดประตูระดับผู้เชี่ยวชาญได้ ด้านหลังจะมีหีบระดับมาสเตอร์ซึ่งมักจะดรอปของรางวัลดีๆ

ในสถานที่นั้นการต่อสู้กับ draugrs กำลังรอเราอยู่หลังจากนั้นเราควรดึงโซ่ที่อยู่ในผนังตรงกลางห้อง หลังจากที่เราดึงโซ่ ตะแกรงบนพื้นก็เปิดออก หลังจากนั้นเราต้องลงบันไดเวียนไปยังทางตัน ซึ่งเราต้องเลี่ยงโดยการเปิดใช้งานที่จับทางด้านซ้ายของทางตัน

ห้องที่เปิดโล่งเป็นสถานที่ฝังศพของกวี Svaknir และนี่คือวิญญาณของเขาร่างกาย แต่ที่สำคัญที่สุด - เพลงของ King Olaf เราเอาเพลงผีหายไปและเรากลับไปที่สถานที่ด้วยประตูล็อคที่ Svaknir จะพบเราและเปิดประตูตามเขาและข้างหน้าเราจะพบกับประตูปริศนาที่เราต้อง ใส่กรงเล็บมังกรทับทิม ลำดับที่ถูกต้องของแหวนที่ประตูคือ Wolf, Hawk, Wolf, Ruby Claw

เมื่อเปิดประตู เราพบว่าตัวเองอยู่ในหลุมฝังศพของกษัตริย์โอลาฟ Svaknir จะตะโกน: "Olaf ถึงเวลาแล้ว!" และหลังจากนั้นเราจะต้องต่อสู้กับกลุ่ม draugrs จนกว่าผีจะตะโกน: "ลุกขึ้น Olaf ฉันจะล้างแค้นให้คุณ!" และหลังจากนั้นเราก็ต่อสู้กับ King Olaf One-Eyed ซึ่งจะตะโกนว่า: "กวีอวดดี ตาย!" และผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา

เขาน่ารักจริงๆเหรอ? เพียงแต่ไม่ชัดเจนว่าทำไม One-Eyed เพราะดวงตาทั้งสองข้างทำงานในแนวดิ่ง เราฆ่า King Olaf เลือกกุญแจจากร่างกายของเขาและศึกษาคำพูดของพลัง "Rage, Swift Dash" ซึ่งอยู่ด้านหลังโลงศพของเขาและออกจากประตูระดับ "Master" โดยใช้กุญแจที่ยกขึ้นจาก ร่างกายของโอลาฟ เราดึงคันโยกและไปตามเส้นทางที่คุ้นเคยไปยังทางออกจากหลุมฝังศพแล้วกลับไปที่ College of Bards in Solitude เมื่อกลับมาที่วิทยาลัย เราพบว่า Canto นั้นไม่ดี และเราแนะนำให้ Viarmo ทำมันให้เสร็จ รางวัลของเราจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคำตอบที่เราเลือก

เราสามารถได้รับรางวัลสูงสุดโดยการเลือกคำตอบที่เราจำเป็นต้องโน้มน้าวให้ Viarmo รางวัลยังแตกต่างกันไปตามระดับ

หลังจากสำรวจสำมะโนของเพลงแล้ว เราก็ไปที่ Viarmo ใน Blue Palace เราต้องแสดง "เพลงของกษัตริย์โอลาฟ" ให้ Jarl of Solitude สาธิต ขึ้นไปชั้นบนและฟัง Viarmo อ่านเพลง Elsif ขึ้นอยู่กับทางเลือกที่ทำ จะมีปฏิกิริยาจาก jarl แต่ไม่ว่าในกรณีใด เธอจะอนุญาตให้เราพักร้อนและออกรางวัลวิทยาลัย ซึ่ง (รางวัล) จะส่งถึงเราในอนาคต หลังจากการแนะนำเพลง Viarmo กล่าวถึงเราถึง Jorn ซึ่งน่าจะได้รับแจ้งว่างานเฉลิมฉลองจะเกิดขึ้น จอร์นจะบอกเราว่าวันหยุดจะเกิดขึ้นเมื่อข้างนอกมืด เราจึงรอจนถึง 20:00 น. แล้วคุยกับเขาอีกครั้ง วันหยุดก็เริ่มขึ้น เราออกจากวิทยาลัย สิ่งแรกที่เราทำได้คือนำไวน์เครื่องเทศสองขวดจากอีเวตต์ ซัน และขนมหวานฟรีที่วางอยู่บนโต๊ะข้างๆ เบนด์ หลังจากสนุกสนานกันเต็มที่แล้ว เราก็ไปที่สนามหลังบ้านของ Collegium ที่นั่นจะมีการเผารูปจำลองของ King Olaf

เราเข้าใกล้ Viarmo, Viarmo กล่าวสุนทรพจน์ จุดไฟเผาหุ่นไล่กา จากนั้นหันมาหาเราและทำให้เราเป็นกวี และยังรายงานว่าตอนนี้วันหยุดจะมีขึ้นทุกสัปดาห์! นี่คือจุดสิ้นสุดของภารกิจ

หาขลุ่ยแพนเทีย

นี่เป็นหนึ่งในสามภารกิจย่อยเพื่อค้นหาเครื่องดนตรี เราต้องหา Panthea Athea ใน Solitude แล้วคุยกับเธอ Panthea จะบอกว่าหมอผีเอาขลุ่ยจากญาติของเธอเพราะ ญาติคนหนึ่งบอกกับหมอผีว่าด้วยความช่วยเหลือของขลุ่ย คุณสามารถชุบชีวิตคนตายได้ หนทางยังอีกยาวไกลเพราะ ถ้ำโฮบา สถานที่ซ่อนขลุ่ย ตั้งอยู่ระหว่าง Dawnstar และ Winterhold เราพบและเข้าไปในถ้ำโฮบะ ถ้ำโฮบาเป็นถ้ำน้ำแข็งที่เป็นฐานของเนโครแมนเซอร์ ข้างในศัตรูของเราจะเป็นพวกอันเดดและเนโครแมนเซอร์ตามลำดับ

เราไปข้างหน้าเลี้ยวซ้ายฆ่าโครงกระดูกจากนั้นในตำแหน่งเล็ก ๆ ของหมอผีฝึกหัดลงไปฆ่าโครงกระดูกและหมอผีผู้ชำนาญแล้วปีนขึ้นไปให้สูงขึ้นผ่านสะพานแขวนไปอีกด้านของสถานที่ฆ่า หมอผีฝึกหัด โครงกระดูก และหมอผีสามเณร
เราไปข้างหน้าเล็กน้อยที่นี่เราต้องต่อสู้กับโครงกระดูกและเนโครแมนเซอร์อีกครั้งและเราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่มีรูปดาวห้าแฉกของวิญญาณเราสามารถไปได้ไกลกว่าที่เราสามารถทำได้โดยเปิดใช้งานคันโยกที่แขวนอยู่ทางด้านขวาของสิ่งกีดขวาง . เรายังไม่ต้องไปที่นั่น ถ้าแน่นอน เราต้องการสำรวจสถานที่ทั้งหมด ค้นหาหินแห่ง Barenziah และฆ่าเนโครแมนเซอร์ผู้ชำนาญการ และสำหรับสิ่งนี้เราต้องย้อนกลับไปเล็กน้อยที่จุดเริ่มต้นของ ตำแหน่งที่มีรูปดาวห้าแฉกของวิญญาณและพบทางเดินเล็ก ๆ ซึ่งตั้งอยู่ทางด้านซ้ายเล็กน้อยไม่ถึงตำแหน่งที่มีรูปดาวห้าแฉก

เราเดินผ่านทางเดิน ฆ่าโครงกระดูก ลงไป ฆ่าหมอผีผู้เก่งกาจ หาหินแห่งบาเรนซิยาห์ซึ่งวางอยู่บนตู้ข้างเตียงและอ่านหนังสือ "อพยพ" ซึ่งวางอยู่บนโต๊ะและเพิ่มขึ้น ทักษะ "ฟื้นฟู" กลับและเดินหน้าต่อไปตามตำแหน่งหลัก (จำไว้ว่าเราจะต้องดึงคันโยกเพื่อลดอุปสรรค) ไกลออกไปตามเส้นทาง กับดักของหินวิญญาณกำลังรอเราอยู่ ซึ่งสามารถข้ามหรือทำลายได้โดยการเคาะหินวิญญาณออกจากแท่น จากนั้นเราจะมีการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับหมอผีและภาพที่น่าเศร้า - Larina เพราะการที่ขลุ่ย ถูกขโมย เสียชีวิต

ถัดจากร่างของ Larina จะมีอัญมณีแห่งวิญญาณสีดำซึ่งมีค่าสำหรับตัวละครที่รักสิ่งมหัศจรรย์เพราะ ด้วยความช่วยเหลือของหินวิญญาณสีดำ คุณสามารถขโมยวิญญาณของผู้คนได้

หลังจากการผจญภัยทั้งหมดของเราในถ้ำ Hoba เราก็เอาขลุ่ยของ Panthea ออกจากหีบที่มีเครื่องหมาย และเรายังสามารถขโมยของจากมันได้ หลังจากนั้นเราไปที่ส่วนท้ายของห้องกระโดดลงจากหิ้งแล้วกลับไปที่ Panthea Atea ผู้ซึ่งจะมีความสุขมากที่เราพบเธอขลุ่ยและจะไม่ใส่ใจกับความจริงที่ว่า Larina ถูกฆ่าโดยหมอผี แต่เธอจะสอนทักษะเวทย์มนตร์ทั้งหมดให้เรา + หนึ่ง

หากีตาร์ของฟินน์

ใน Solitude เราต้องหา Inga Six-Fingers ซึ่งมักจะตั้งอยู่ใน College of Bards Inge เสียใจที่โจรปล้น College of Bards ไปมากกว่าหนึ่งปีแล้วและขโมยกีตาร์แปดนักร้องประสานเสียงตัวแรกของ Finn ซึ่งตอนนี้ก็ไร้ค่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ Inge พบว่าตอนนี้ขโมยและพิณอยู่ที่ไหน และพวกเขาอยู่ในถ้ำ Stone Stream ซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของ Riften เราไปที่ถ้ำหินลำธาร

ถ้ำธารหินเป็นถ้ำที่ตั้งอยู่ในอ่าวของทะเลสาบขนาดเล็กที่เป็นส่วนหนึ่งของระบบทะเลสาบใต้ดินขนาดใหญ่ ดูน่าประทับใจทีเดียว เข้าไปข้างในจะเห็นภาพอัศจรรย์ คือ ชาวเบรอตงห้อยอยู่บนคาน ทางเดินไม้เล็กๆ โผล่ขึ้นมาจากน้ำ ซึ่งนำเราไปสู่ทางเดินรก น้ำตกเล็กๆ ไหลลงมาจากทางเดินซึ่งมีชาวเบรอตงตั้งอยู่ เราเข้าไปในเส้นทางนี้ ฆ่าโจรหลายตัวตามทาง แล้วเราก็พบกับทางแยก ทางหนึ่งมุ่งไปข้างหน้า และอีกทางหนึ่งไปทางขวา เราต้องไปทางขวา แต่มีโจรและเส้นมูนสโตนสองเส้นข้างหน้า เราไปทางขวา เราลุกขึ้น แล้วก็ลุกขึ้น และเราก็ฆ่าคนร้าย

จากร่างจอมกวนเราสามารถหยิบ Treasure Map X . ได้


(ควรทำหลังจากที่เรากิน FINN'S LUTE!

ที่ตั้งของสมบัติ: คุณต้องไปที่ Lady Stone และหากมองจากหน้าหินไปทางตะวันออก คุณจะเห็นป้อมปราการลึกลับเก่าแก่ที่ตั้งอยู่ในแม่น้ำ Illinata เมื่อคุณไปถึงป้อม ดูแผนที่ที่มีอยู่แล้วว่ายน้ำไปยังที่ที่มีเครื่องหมาย X ในวงกลม จะเป็นขุมทรัพย์)

ในห้องทดลองเล่นแร่แปรธาตุในถ้ำ Stone Stream ในอนาคตเราจะพบหินล้ำค่าของ Barenziah บนโต๊ะแห่งหนึ่ง รวมถึงหนังสือ "The Secret of Talara Part 4" ซึ่งเพิ่มทักษะของ Illusion และอีกมาก ส่วนผสมที่มีประโยชน์ต่างๆ หลังจากที่เราหยิบของมีค่าแล้วอย่าลืมพิณซึ่งอยู่ในหีบที่มีเครื่องหมายพร้อมกับของรางวัลต่างๆ หลังจากที่เราหยิบพิณแล้ว เราก็นำไปที่ Inge Six Fingers Inge จะขอบคุณเราและจะสอนเราในสิ่งที่เธอรู้จักตัวเอง นั่นคือ +1 ทักษะการโจรกรรมทั้งหมด

ค้นหากลองของ Rjorn

ใน College of Bards of Solitude เราควรหา Jiro Zhiman ที่จะบอกเราอย่างมีความสุขว่าพวกเขาพบ Drum ในตำนานของนักรบกวีแห่งยุคที่สอง Rjorn แต่ในความเป็นจริงพวกเขาพบเพียงสถานที่แห่งความตายของ Rjorn ในตำนาน และตามตำนานเล่าขานกัน กลองของเขาวางอยู่ Giraud ในลักษณะยืนกรานมากขอให้เรานำกลองมาให้เขา หลังจากพูดคุยกับ Giro แล้ว ตำแหน่งการเสียชีวิตของ Rjorn จะถูกระบุบนแผนที่ และนั่นคือ Cairn of Holdir ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Falkreath เราออกจากกองหิน Holdir เราเข้าไปข้างใน

ข้างในเราเห็นภาพที่น่าสนใจอย่างยิ่ง: คอลัมน์ของพลังงานที่น่าทึ่งซึ่งพุ่งขึ้นไปทางพิเศษบนเพดาน ก่อนอื่น เราต้องหากุญแจสู่หลุมฝังศพของโฮลเดียร์และไดอารี่ซึ่งวางอยู่บนแท่น ตรงข้ามกับถุงนอนและเสาพลังงาน (ตำแหน่งของสิ่งของแสดงในภาพหน้าจอ) รับกุญแจเปิดประตูระดับผู้เชี่ยวชาญแล้วเข้าไปข้างใน เราขึ้นบันไดเวียนไปที่ประตูเหล็กพร้อม ๆ กันฆ่าผีที่โจมตีเราเปิดประตูแล้วเดินต่อไป

เราฆ่าผีหลังประตู ไปทางซ้าย แล้วไปข้างหน้า ฆ่าผีและ draugr และไปที่บัลลังก์ที่ draugr นั่ง ฆ่า draugrs แล้วเปิดใช้งานคันโยกที่อยู่ด้านหลังบัลลังก์ ต่อไป เรากำลังรอห้องปริศนาทางตัน ซึ่งเปิดง่ายมาก ในห้องมีสามเสาซึ่งหาค่อนข้างง่าย และตรงข้ามกับเสาบนผนังมีป้ายคู่กัน คือ สัญลักษณ์ของเหยี่ยว งู ปลา เราต้องจัดเรียงป้ายบนเสาเพื่อให้เหมือนกับป้ายที่อยู่ตรงข้ามกับเสานั่นคือถ้าเป็นรูปงูก็ควรมีงูอยู่บนเสา แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด หลังจากที่เราเรียงป้ายอย่างถูกต้องแล้ว เราจะต้องดึงคันโยกซึ่งอยู่ตรงข้ามกับประตูทางตันที่เป็นความลับ

ก้าวต่อไปอีกเล็กน้อยเพื่อไปยังแหล่งลึกลับ ฮีโร่จะสะดุดกับผีพรายและโฮลเดียร์ด้วยตัวเขาเอง หน้าที่ของเราคือฆ่ามังกรและโฮลเดียร์ที่ปรากฏตัวออกมาทั้งหมด ดังนั้นจึงทำให้วิญญาณที่หล่อเลี้ยงแหล่งนั้นเป็นอิสระ หลังจากที่เราทำสิ่งนี้แล้ว เราก็นำสมบัติและกลองอันล้ำค่าของ Rjorn ออกจากหีบที่มีเครื่องหมายซึ่งไม่ควรขายเพราะว่าในกรณีใด รางวัลสำหรับงานนั้นสูงกว่าราคาของกลองมาก

หลังจากที่พระเอกตีกลองเราสามารถออกไปข้างนอกได้อย่างรวดเร็วและกลับไปที่ Jiro Zhiman หากเราเปิดตะแกรงซึ่งอยู่ตรงกลางของสถานที่ที่เราฆ่า Holdir และที่นั่นเมื่อกระโดดเราจะออกไปข้างนอกอย่างรวดเร็ว . เมื่อกลับมาที่ College of Bards Giro Zhiman จะสอนให้เราบล็อค +1 อาวุธสองมือ +1 อาวุธมือเดียว +1 ช่างตีเหล็ก+1, เกราะหนัก +1, การยิง +1

รางวัลที่คู่ควรกับการผจญภัยของเรา ดีกว่าทอง ใช่ไหม?

ทำไมเราถึงต้องการมันเลย?

คำถามที่เริ่มไต่ขึ้นในหัวของผู้อ่านข้อความนี้ทุกคนและปีนขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง ส่วนนี้เป็นทั้งบทส่งท้ายและบทนำของข้อนี้ในเวลาเดียวกันเพราะ จะเป็นที่สนใจของทั้งผู้ที่เริ่มข้อความในส่วนนี้และผู้ที่จบข้อความในส่วนนี้

แต่จริงๆ แล้ว ทำไมเราถึงต้องการทั้งหมดนี้เลย? ท้ายที่สุด แม้จะเป็นกวี เราก็ไม่สามารถเรียนรู้วิธีเล่นเครื่องดนตรีได้ ซึ่งเป็นการละเลยอย่างมากของผู้พัฒนาเกม เราไม่สามารถเลื่อนขั้นในสายอาชีพของฝ่ายนี้ได้ ไม่ต้องพูดถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเราจะไม่สามารถพักค้างคืนที่วิทยาลัยได้แม้หลังจากที่เราได้รับการยอมรับในกวีแล้ว โดยทั่วไปแล้ว ถ้าคุณบอกว่า College of Bards เป็นฝ่ายที่อยู่ภายใต้ คุณจะพูดถูก แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมด เพราะฝ่ายนั้นยังมีข้อดีที่ค่อนข้างใหญ่

คุณถามฉันเมาหรือเปล่าและฉันจะตอบคุณว่าใช่เพราะในระหว่างเควสของ College of Bards ฉันสนุกกับการอธิบายสถานที่ที่น่าสนใจที่เราจะไปเยี่ยมชมระหว่างทางและเมากับความคิดริเริ่มของพวกเขา โดยทั่วไปแล้ว ฝ่ายนั้นแทบไม่มีโครงเรื่องเลย ยกเว้นภารกิจ "จุดไฟเผา!" ซึ่งอันที่จริงแล้วเป็นเนื้อเรื่องหลักทั้งหมดและเป็นภารกิจหลักของวิทยาลัยกวี แต่พอผ่านไป ภารกิจนี้เราจะสามารถเข้าถึงภารกิจเสริมที่เต็มเปี่ยมได้อีกสามภารกิจ แม้ว่าจะห่างไกลจากภารกิจรองที่บิดเบี้ยวมากที่สุด หลังจากที่ผ่านไปแล้ว ผู้เล่นจะเพิ่มทักษะเกือบทั้งหมดของเขาขึ้น +1 ยูนิต (ผู้วิเศษ นักรบ โจร) และสนุกสุดเหวี่ยง สถานที่ที่น่าสนใจและเรื่องราวใหม่ๆ

ฝ่ายจะเพิ่มการเล่นเกมให้เราประมาณสามชั่วโมงและอาจถึงห้าเพราะ ฝ่ายนี้มีสี่ภารกิจเต็มเปี่ยมอยู่เบื้องหลังพวกเขา แม้ว่าจะเชื่อมต่อกันอย่างหลวมๆ ภารกิจแต่ละครั้งนับเป็นการช่วยเหลือชาว Haafingar ซึ่งหมายความว่า ข้อความนี้สามารถพาคุณเข้าใกล้การเป็น Thane of Solitude ซึ่งเป็นข้อดี นอกจากนี้ หากคุณกำลังรวบรวม Barenziah Stones โปรดทราบว่าสถานที่สองแห่งที่เป็นฉากสำหรับภารกิจสองฝ่ายประกอบด้วย Barenziah Stones สองแห่ง + แผนที่ขุมทรัพย์ X นอกจากนี้ Giro Zhyman ยังเป็นเจ้าแห่งคารมคมคายและสามารถสอนของขวัญชิ้นนี้ให้กับ ผู้เล่นเช่นกัน

รายการประโยชน์:

  1. ทองเยอะ.
  2. หินสองก้อนของบาเรนซิยาห์
  3. สี่ภารกิจ
  4. แผนที่ขุมทรัพย์ X.
  5. สถานที่ที่น่าจดจำ
  6. ภารกิจนับเป็นการช่วยเหลือชาวฮาฟินการ์
  7. เพิ่มทักษะเกือบทั้งหมด +1
  8. การเผารูปจำลองของกษัตริย์โอลาฟในความสันโดษ
  9. เข้าถึงต้นแบบของคารมคมคายและครูคนอื่น ๆ
  10. ฟรี SWEET ROLLS ในวันหยุดใน Solitude

นี่คือข้อดีสิบประการซึ่งมีทั้งความสำคัญและไม่เป็นเช่นนั้น

ในการเข้าร่วมกิลด์นี้ คุณต้องไปที่ Solitude หาบ้านที่ชื่อว่า "College of Bards" และคุยกับชายคนหนึ่งชื่อ Viarmo เขาจะแจ้งให้คุณทราบว่าคณะกรรมการยอมรับเฉพาะผู้ที่จะทำหน้าที่ของตนให้สำเร็จเท่านั้น นั่นคือคุณต้องพิสูจน์ว่าคุณจะเป็นประโยชน์กับกวี

เผามัน!

เกมส์ เกมส์สกายริมต่อด้วยภารกิจนี้ ปรากฎว่ากวีมีวันหยุดมานานแล้วในระหว่างที่รูปปั้นของกษัตริย์ชื่อโอลาฟถูกเผา อย่างไรก็ตาม ในยุคปัจจุบัน รัฐบาลได้ตัดสินใจที่จะยกเลิกการเฉลิมฉลอง เพื่อป้องกันสิ่งนี้ คุณต้องค้นหา "เพลงของราชาโอลาฟ" โบราณ ตำแหน่งของมัน ประเภทของดันเจี้ยน จะแสดงบนแผนที่ ไปที่นั่นและไป ที่นั่นคุณต้องเคลียร์สถานที่และไขปริศนาที่วางไว้ ระวังกับดักด้วย ในการเล่น Skyrim อย่าข้ามคันโยกในกำแพงเพราะด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาคุณจะสามารถเปิดบาร์ (เป็นประตู) และไปข้างหน้า ตัวอย่างเช่น มีคันโยกหนึ่งคันขยับตะแกรงบนพื้น ในหลุมที่เกิดขึ้นคุณจะต้องกระโดด

ใช้บีคอนหาห้องปิดแล้วกดคันโยกทางด้านซ้าย จากนั้น "ประตู" จะเปิดขึ้น ด้านหลังคือ "เพลงของกษัตริย์โอลาฟ" เอาไปและตามผีที่ควรเปิดประตูวิเศษที่ล็อคไว้ และเบื้องหลังนั้น เนื้อเรื่องของเกม Skyrim ได้เตรียมปริศนาสำหรับคุณ ประกอบด้วยการจัดเรียงที่ถูกต้องของวงแหวนที่ประตู อีกอย่าง นอกทางเข้าดันเจี้ยน คุณเห็นกรงเล็บและต้องเอาไป ตามภาพด้านล่าง จัดเรียงแหวน แล้วใช้ก้ามปูเปิดประตู

จากนั้นคุณจะถูกโจมตีโดยศัตรู draugr จำนวนมากพร้อมกับผู้บัญชาการ Olaf One-Eye กำจัดทุกคน คว้าดาบมือเดียวไม้มะเกลือและกุญแจ แล้วออกจากดันเจี้ยน ออกไปด้านนอก ขุดหีบสมบัติของราชวงศ์ และบนกำแพง ให้อ่านและจดจำคำศัพท์ใหม่ของมังกร - "Rage. Swift jerk" ไปประชุมกับเวียร์โมและมอบหนังสือให้เขา อย่างไรก็ตาม เขาจะสังเกตเห็นจุดแตกหักในนั้น ดังนั้นคุณจึงแนะนำให้เขาอ่านหนังสือให้จบ แล้วไปเยี่ยมผู้ขับร้องเพลงตามหาจอร์น ให้เขารู้ว่าวันหยุดจะเป็นและจำเป็นต้องสร้างหุ่นไล่กาให้เสร็จ จากนั้นคุณต้องหาสถานที่ที่ทำเครื่องหมายด้วยสัญญาณและดูการเผาไหม้ของตุ๊กตาสัตว์นี้ คุยกับ Viarmo อีกครั้งและดีใจที่คุณกลายเป็นกวี! รับ 1,000 เหรียญที่คุณคู่ควรและทำงานปัจจุบันให้สำเร็จ ในการทำภารกิจอื่นๆ ใน Skyrim ให้สำเร็จ คุณต้องคุยกับ Bards College กับอาจารย์สามคน

Inge Six Fingers จะขอให้เราค้นหา Finn บน lute

มุ่งหน้าสู่ถ้ำที่เรียกว่า "ธารหิน" เคลื่อนตัวไปตามลำธารขึ้น ระวังและระวังถนน - อย่าตกหลุมพราง จัดการกับโจรสองสามคนแล้วไปทางขวาที่เลี้ยวแรก ข้างหน้าคุณจะเห็นหีบที่มีพิณ

นักเล่นแร่แปรธาตุ Marauder เป็นผู้พิทักษ์ที่หน้าอก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเอาหัวใจของ Daedra ไปจากเขาได้ หากคุณเดินตามกระแสน้ำไปข้างหน้า คุณจะมาถึงที่ซึ่งขุดหินมูนสโตน ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Inge และรับรางวัลสำหรับงานของคุณ ครั้งนี้คุณจะได้รับการสอนการเล่นแร่แปรธาตุ การล็อกกุญแจ การลักลอบ การล้วงกระเป๋า เกราะเบา และการพูด การผ่านเกม Skyrim จะทำให้ทักษะเหล่านี้เพิ่มขึ้นหนึ่งจุด

Panthea Atheia ต้องการคืนขลุ่ยที่ถูกขโมยมา

เนโครแมนเซอร์ซื้อขลุ่ยเพราะว่ากันว่าสามารถดึงคนกลับมาจากความตายได้ คุณต้องไปหาเธอในถ้ำของโฮบา คุณจะผ่านทางเดินน้ำแข็งซึ่งคุณจะได้พบกับโครงกระดูกและเนโครแมนเซอร์สองสามตัว ฆ่าพวกเขาทั้งหมดและไปถึงห้องเล็ก ๆ ที่มีทางผ่านล็อค ดึงโซ่ (ทางด้านขวาของทางเดิน) ทางด้านซ้ายบนหิ้งคุณจะพบหัวใจของ Daedra กับดักง่าย ๆ รอคุณอยู่ข้างหน้า เธอสามารถตีด้วย "อาการบวมเป็นน้ำเหลือง"

ถัดไป คุณจะเห็นคอลัมน์ที่คุณต้องวาดหินวิญญาณ นอกจากนี้ คุณจะเห็นบันไดสูงขึ้น เนโครแมนเซอร์ และในที่สุด หีบอยู่ด้านบนและขลุ่ยบนนั้น หลังจากได้รับแล้วให้กระโดดจากหิ้งแล้วไปที่ทางเข้า กลับมาเพื่อตอบแทน ในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim นั้น Panthea จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะต่างๆ เช่น เวทมนตร์ การทำลายล้าง ภาพลวงตา ความลุ่มหลง การเปลี่ยนแปลงหนึ่งจุด

Giro Zhiman ต้องการกลองของ Rjorn

คุณต้องไปที่ Cairn Holdir ในถ้ำคุณจะเห็นเสาลึกลับที่มีพลังและซากศพ ข้างหน้ายอดแท่นเป็นไดอารี่ ในนั้นคุณสามารถอ่านเรื่องราวชีวิตของโจรผู้โชคร้าย นำกุญแจไปที่ห้องใต้ดินใกล้กับไดอารี่ ไปที่นั่นและคาดว่าจะได้พบกับ draugr และโครงกระดูก คลิกที่คันโยกในช่องล็อค (ด้านหลังเก้าอี้หิน)

ข้างหน้าคุณคือห้องหนึ่ง ประตูที่ทำด้วยหินอีกแล้ว ระวังคันโยกที่นี่จะเปิดใช้งานกับดัก บนผนังมีรูปสัตว์บนแผ่นจารึกคู่หนึ่ง คุณจะเห็นหินอยู่ฝั่งตรงข้าม ในการจบเกม Skyrim พวกเขาจะต้องอยู่ในตำแหน่งเพื่อให้รูปภาพที่มีสัตว์บนหินเหมือนกับภาพบนผนัง

หากคุณเขียนตามทิศทางตามเข็มนาฬิกา เริ่มจากทางเข้า ควรเป็นดังนี้ - นกอินทรี งู และสุดท้ายคือปลา คลิกที่คันโยกและไปข้างหน้า พบกับโฮลเดียร์ ซึ่งกลายเป็นผีสิงที่สิงเดรกร์

ทำลายมันและเอาไม้เท้าราคาแพงรวมทั้งกลองที่หน้าอก เปิดประตูให้กระโดดไปที่ทางเข้า กลับไปที่วิทยาลัยกวีเพื่อรับรางวัลทักษะใหม่: อาวุธสองมือและมือเดียว, ช่างตีเหล็ก, นักแม่นปืน, เกราะหนัก, บล็อก

หากต้องการเข้าร่วมอันดับของกวี ไปที่ Solitude หาอาคาร Bards Collection ที่นั่นแล้วคุยกับ Viarmo เขาจะบอกว่าไม่ใช่ทุกคนที่ได้รับการยอมรับและเพื่อพิสูจน์ประโยชน์ของเขาสำหรับกระดานคุณต้องทำภารกิจหนึ่งให้สำเร็จ ...

งานนี้ดำเนินการใน Solitude ใน College of Bards จาก Viarmo

Viarmo จะบอกคุณว่ากวีมีวันหยุดเป็นเวลานาน - การเผาไหม้รูปจำลองของ King Olaf แต่ตอนนี้วันหยุดอยู่ภายใต้การคุกคามของการยกเลิกและเพื่อเกลี้ยกล่อมให้เจ้าหน้าที่ออกจากวันหยุดคุณต้องค้นหา "เพลงของ King Olaf" โบราณ

แผนที่จะทำเครื่องหมายดันเจี้ยนที่เราไป:

เตรียมพร้อมที่จะเคลียร์ดันเจี้ยนขนาดใหญ่ด้วยปริศนาและกับดักสองสามอย่าง เคล็ดลับแรกระวังคันโยกบนผนัง เปิดประตู / ตะแกรงเพื่อไปต่อ ตัวอย่างเช่น คันนี้บนผนังจะเปิดตะแกรงบนพื้นที่คุณต้องกระโดด:

เราพบห้องล็อกบนเครื่องหมาย ใช้คันโยกทางด้านซ้าย "ประตู" เปิดขึ้นโดยที่ "เพลงของกษัตริย์โอลาฟ" นอนอยู่ หลังจากที่คุณเอามันตามผี

เขาจะเปิดประตูเวทย์มนตร์ที่ปิดสนิทหลังจากนั้นจะมีประตูปริศนาที่มีวงแหวนที่ต้องหมุนไปในทิศทางที่ถูกต้อง (โดยวิธีการที่จุดเริ่มต้นของดันเจี้ยนมีกรงเล็บอยู่บนโต๊ะฉันหวังว่าคุณ เอามั้ย?) เราหมุนวงแหวนตามที่แสดงในภาพใช้ก้ามปูแล้วเปิดประตู:

ต่อไปคือการต่อสู้กับ Draugs จำนวนมาก นำโดย King Olaf One-Eyed เราฆ่าพวกมันทั้งหมด เอากุญแจและดาบมือเดียวอีโบไนต์ออกจากร่างกายแล้วออกไป อย่าลืมเปิดหีบสมบัติของกษัตริย์ระหว่างทางไปทางออก และไปที่กำแพงเพื่อเรียนรู้คำมังกรใหม่:

เรากลับไปที่ Viarmo เราให้หนังสือ เขาจะบอกว่าบางหน้าเสียหายซึ่งเราแนะนำให้เขาทำหนังสือเอง ฉันเลือกตัวเลือกแรกเสมอ ต่อจากนี้ไปก็ต้องอยู่ที่การแสดงเพลง หา จอร์น บอกว่าเทศกาลจะถึงแล้ว ต้องปั้นให้เสร็จ แล้วมาที่ป้ายบอก ดูว่ารูปพระเป็นอย่างไร ของกษัตริย์โอลาฟจะถูกจุดไฟ

ที่เดิมเราคุยกับ Viarmo อีกครั้ง ตอนนี้คุณเป็นกวีแล้ว! เราได้รับ 1,000 ทอง ภารกิจเสร็จสิ้น


หากต้องการทำงานอื่น ให้คุยกับอาจารย์สามคนในกิลด์กวี


Inge Six Fingers จะขอให้เราค้นหา Finn บน lute

การทำเช่นนี้เราไปที่ถ้ำ "Stone Stream"

เราขึ้นต้นน้ำ มองหากับดัก ฆ่าโจรสองสามตัว เลี้ยวขวาครั้งแรกจะพาเราไปที่หีบพร้อมพิณ

มันถูกปกป้องโดยนักเล่นแร่แปรธาตุ Marauder (ฉันได้หัวใจของ Daedra จากเขา) ถ้าเดินไปตามลำธารจะมีที่สำหรับขุดหินมูนสโตน เรากลับไปที่ Inge เธอจ่ายค่างานของเราด้วยการฝึกเล่นแร่แปรธาตุ เกราะเบา, Pickpocket, Pickpocket, Stealth และ Speech เพิ่มขึ้นหนึ่งจุด

Panthea Atheia ต้องการคืนขลุ่ยที่ถูกขโมยมา

ขลุ่ยถูกขายให้กับเนโครแมนเซอร์เพราะ คาดว่าสามารถชุบชีวิตคนตายได้ เราตามเธอไปที่ถ้ำฮอบ เมื่อเดินผ่านทางเดินน้ำแข็ง เราฆ่าเนโครแมนเซอร์และโครงกระดูกหลายตัว เมื่อไปถึงห้องโถงเล็ก ๆ เราเห็นทางเดินปิด เราดึงโซ่ไปทางขวาของมัน

(นี่บนหิ้งด้านซ้าย ในกระเป๋าของเภสัช เจอหัวใจ Daedra)

เรานำหินวิญญาณออกจากแต่ละคอลัมน์แล้วผ่านไป ข้างหน้าเราจะเห็นทางขึ้นที่มีบันไดและเนโครแมนเซอร์หลายคน ที่ด้านบนจะมีขลุ่ยอยู่ที่หน้าอก

หลังจากกระโดดลงจากหิ้งแล้วเราก็พบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าและกลับมาเพื่อรับรางวัล Panthea จะเพิ่ม Alteration, Illusion, Sorcery, Restoration, Destruction and Enchantment ขึ้นหนึ่งจุด

Giro Zhiman ต้องการกลองของ Rjorn

เส้นทางของเราอยู่ใน Cairn of Holdira เมื่อเข้าไปในถ้ำ เราจะเห็นเสาพลังงานลึกลับและซากศพหลายศพ บนแท่นมีไดอารี่ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับชะตากรรมของโจรที่ไม่ประสบความสำเร็จ ต่อไปเราจะเอากุญแจไปที่ห้องใต้ดินและเข้าไปข้างใน ข้างในเราจะพบกับผีและ draugr เมื่อถึงทางที่ปิด เราดึงคันโยกที่อยู่ด้านหลังเก้าอี้หิน

ถัดไปจะเป็นห้องที่มีประตูหินทางด้านซ้าย อย่ารีบเร่งเพื่อเปิดใช้งานคันโยกที่กับดักจะทำงาน บนผนังเราเห็นจานคู่ที่มีรูปสัตว์ ตรงข้ามแต่ละคู่มีหินที่ต้องหมุนเพื่อให้ภาพตรงกับแท็บเล็ต

ตามเข็มนาฬิกาจากทางเข้าคือ นกอินทรี งู ปลา ตอนนี้ดึงคันโยกเราไปต่อและพบกับโฮลเดียร์ ตัวเขาเองเป็นผี แต่จะอาศัยอยู่ในร่างของ draugrs



ปราบเขาแล้วเราหยิบไม้เท้ากับกลองจากอกที่ไม่เสียราคา

เปิดประตูแล้วกระโดดลงไปที่ทางเข้า เรากลับไปที่วิทยาลัยกวี รางวัลของเราคือการอัพเกรดทักษะ: การบล็อก, ฝีมือแม่นปืน, อาวุธมือเดียว, อาวุธสองมือ, เกราะหนัก, ช่างตีเหล็ก


รายละเอียดของงานต่อไปนี้จะถูกเพิ่มในภายหลัง

หากีตาร์ของฟินน์
แหล่งงานInge หกนิ้ว
รางวัล+1 ให้กับทักษะ (ดูข้อความ)
ก่อนหน้าเผามัน!
ที่ตั้งวิทยาลัยกวี
ความซับซ้อนแสงสว่าง
ไอดีBardsCollegeFlute
คณบดี Inge Six Fingers จะบอกคุณว่าเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว เมื่อโจรเข้ามาในวิทยาลัย สิ่งของล้ำค่าอย่างเธอถูกขโมยไป นั่นคือ พิณของ Finn ซึ่งเป็นเครื่องดนตรี 8 วงชุดแรกที่สร้างขึ้น โจรที่ขโมยพิณจะอยู่ในถ้ำธารหินซึ่งพวกเขาจะพบ โดวาคิน.

หลังจากคืนเครื่องมือที่หายไป คณบดีแต่ละคนจะขอบคุณฮีโร่โดยสอนบทเรียนทักษะสองสามข้อให้เขา Inge เป็นรางวัลเพิ่มทักษะหนึ่งจุด: การเล่นแร่แปรธาตุ, เกราะเบา, ล็อค, ล้วงกระเป๋า, ชิงทรัพย์ และ วาทศิลป์

บัก

  • บางครั้ง หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น คณบดี "ลืม" เพื่อนำเครื่องมือจากคลังของฮีโร่ ทางเดียวเท่านั้นลบออก - ใช้ คำสั่งคอนโซล player.removeitem 000DABA7 1 (สำหรับขลุ่ยของ Panthea), player.removeitem 000daba9 1 (สำหรับกลองของ Rjorn), player.removeitem 000dabab 1 (สำหรับกีตาร์ของ Finn)
  • นอกจากนี้ หากผู้เล่นค้นพบไอเท็มเหล่านี้ก่อนที่จะได้รับภารกิจที่เกี่ยวข้อง การส่งคืนเครื่องมือจะเป็นไปไม่ได้ เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง คุณต้องใช้คอนโซล: settage bardscollegeflute 40 (ทำงานให้เสร็จด้วยขลุ่ยของ Panthea), settage BardsCollegeLute 40 (ทำงานให้เสร็จด้วย Finn's lute), settage BardsCollegeDrum 40 (ทำงานให้เสร็จด้วยกลองของ Rjorn)