แผนที่การต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงของทุ่นระเบิด World of Tanks: กลยุทธ์การต่อสู้บนแผนที่ Mines เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับรถทุกประเภท

จะบอกคุณเกี่ยวกับกลยุทธ์บนแผนที่ Rudniki (Pagorki) กลยุทธ์ทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยลูกศรหลากสี
รถถังเบาบนแผนที่ เหมืองมักจะไปในที่ที่ผู้เล่นต้องการ ดังนั้นปีศาจน้อยเหล่านี้สามารถคาดหวังได้จากทุกทิศทาง โดยปกติแล้วรถถังเบาชอบขับจากสีข้าง เพราะจากจุดนั้นพวกมันจะมองเห็นได้ยากกว่าเมื่อลงเนินตรงกลาง ( สีเหลือง)

ปืนใหญ่บนแผนที่นี้ใน เกมออนไลน์ โลกของรถถังมักจะไปที่เดียวกับที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ วงกลมสีม่วง. โดยทั่วไป เมื่อยิงไปที่วงกลมสีม่วงที่มีเครื่องหมาย 1 คุณมักจะยิงปืนใหญ่ของศัตรูให้ตกหากมีอยู่ในเกม

ทุ่นระเบิดมีบทบาทสำคัญมากในแผนที่ รถถังกลาง. ความสำคัญของรถถังกลางในแผนที่นี้อยู่ที่ความเร็ว โดยทั่วไป จุดที่ค่อนข้างสะดวกและดีบนแผนที่นี้คือที่ราบสูงตรงกลาง ดังนั้นรถถังกลางจึงพยายามเข้ายึดตำแหน่งที่ได้เปรียบโดยเร็วที่สุด บางครั้งมีบางกรณีที่รถถังกลางแล่นผ่านเกาะและเริ่มโจมตีจากด้านข้าง สิ่งนี้เกิดขึ้นในการต่อสู้ระดับสูง ( สีฟ้า)

วันศุกร์ใน Rudniki พวกเขาไม่ได้มีบทบาทสำคัญในดินแดนอื่น มีการระบุตำแหน่งหลักของยานเกราะพิฆาตรถถัง วงกลมสีเขียว. นอกจากนี้บางครั้ง Fri-Saus เดินทางจากด้านข้างของเมือง

มวลมากที่สุด รถถังหนักบนแผนที่ Mines มักจะไปตามสามเส้นทาง:

1) ผ่านเมือง (สีแดง)
2) ตามรถถังกลางขึ้นเนิน (สีแดง)
3) ทางน้ำ - ระหว่างเกาะกับเนินเขา (สีแดง)

รถถังหนักจะเล่นอย่างไรขึ้นอยู่กับการมีอยู่ของปืนใหญ่ในแผนที่นี้ ดังนั้นยุทธวิธีอาจแตกต่างกันมาก

เกี่ยวกับ วิ่งกลยุทธ์นี้มักไม่ค่อยเห็นในแผนที่ Mines แม้ว่าตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดคือการพุ่งผ่านศูนย์กลางเนื่องจากมีข้อดีหลายประการ:

1) อาชีพของสไลด์และนี่คือตำแหน่งที่ดี
2) เส้นทางที่สั้นที่สุดและเร็วที่สุดไปยังฐานของศัตรู
3) รถถังของคุณจะมองไม่เห็นจนกว่าคุณจะขึ้นไปบนเนินเขา

เหมืองแร่ - ฤดูร้อนกึ่งเปิด แผนที่โลกของรถถังที่มีเนินสูงตรงกลาง จากการวางไข่ทั้งสองแนวทางนำไปสู่เขาโดยยิงจาก "ระเบียง" ของการวางไข่แต่ละครั้งอย่างสมบูรณ์แบบ ตรงข้ามกับทางเข้าเนินเขา ที่ด้านซ้ายสุดของแผนที่ มีเกาะและประภาคาร - สถานที่ที่ดีในการจัดทัพบุกทะลวงปืนใหญ่ข้าศึกและแนวหลังของข้าศึก ทางด้านขวาของ "ภูเขา" เป็นหมู่บ้าน - สถานที่โปรดสำหรับการถ่ายทำ รถถังหนัก. พื้นที่เล็ก ๆ ของแผนที่ทำให้คุณสามารถยิงระยะประชิดได้ตั้งแต่นาทีแรกของการรบ และเนินเขาตรงกลางจะเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการระดมยิงฝ่ายตรงข้ามจากเนินเขาและเตรียมการบุกเข้ามาทางด้านหลัง

มี 3 พื้นที่หลักบนแผนที่:

ภูเขา;
- หมู่บ้าน;
- "ประภาคาร"

มาดูกลยุทธ์การรบแบบรอบทิศทางอย่างใกล้ชิดในแผนที่ Rundiki ใน World of Tanks

ภูเขา

จุดสำคัญบนแผนที่ ทีมที่ยึดได้เกือบจะรับประกันว่าจะชนะการต่อสู้ นี่เป็นเพราะที่ตั้งที่ดีมากของ "ภูเขา" สามารถยิงจากทิศทางอื่นทั้งหมดได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ เช่นเดียวกับการเกิดใหม่ของฐานของฝ่ายตรงข้าม จากภูเขา สะดวกมากที่จะไปที่ด้านหลังของรถถังที่ยึดครองหมู่บ้าน หรือเจาะทะลุไปยังปืนใหญ่ของข้าศึกด้วยรถถังเร็ว การจับภาพ "ภูเขา" นั้นเหมาะสมที่สุด รถถังเร็วตัวอย่างเช่น ST และ LT อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับว่าทีมตรงข้ามให้ความสนใจกับเนินเขามากน้อยเพียงใด แม้แต่ TT ก็สามารถครอบครอง "ภูเขา" ได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับสายเร็วเท่านั้น - TT ที่เหลือควรไปที่หมู่บ้าน

ภูเขามีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์มากที่สุดในโหมดการรบมาตรฐาน แต่ในกรณีใด ๆ คุณไม่ควรลืมมันในการรบที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าคุณและทีมของคุณจะยึดครองหมู่บ้านและเริ่มยึดฐานได้ รถถังของศัตรูที่ยึดครองภูเขาก็สามารถลงมาจากหมู่บ้านได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ และทำลายคุณและพันธมิตรของคุณ

หมู่บ้าน

ทิศทางที่ชื่นชอบของ TTs หุ้มเกราะและยานพิฆาตรถถังผิวหนา กองอาคารหนาทึบในส่วนนี้ของแผนที่ทำให้คุณสามารถต่อสู้ระยะประชิดกับเมืองได้ รถถังในหมู่บ้านมีความเสี่ยงสูง - หากฝ่ายตรงข้ามยึดภูเขาได้ พันธมิตรในหมู่บ้านจะถึงวาระ และพวกเขาจะถูกยิงจากภูเขา จากนั้นจึงยิงจากหมู่บ้าน

ในโหมดการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง ฐานตั้งอยู่ในหมู่บ้าน ในโหมดการต่อสู้นี้ ความสำคัญของหมู่บ้านตามทิศทางจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในการชนะการรบ ทีมของคุณจะต้องยึดภูเขาให้ได้และในขณะเดียวกันก็ยึดหมู่บ้านด้วยกองกำลังของ TT และ PT ที่มีอยู่ จากนั้นด้วยการสนับสนุนจากภูเขา ทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมดหรือชนะด้วยการยึด

"ประภาคาร"

"มายัค" เป็นเกาะที่แยกออกจากสองทิศทางที่อธิบายไว้ข้างต้นด้วยช่องแคบตื้น มีประภาคารอยู่หลังจากนั้นทิศทางก็ได้ชื่อมา ส่วนนี้ของแผนที่ถือเป็นส่วนรอง แต่ไม่ควรมองข้ามไปในทุกกรณี "มายัค" สามารถใช้โดยรถถังเบาหรือ ST ที่ว่องไวเพื่อเจาะทะลุไปยังปืนใหญ่และเข้าสู่แนวหลังของกองกำลังหลัก และถ้า ST หลายหน่วยทำงานร่วมกันเพื่อจัดระเบียบการบุกทะลวงผ่าน "ประภาคาร" ชะตากรรมของ การต่อสู้เพื่อชัยชนะที่ดูเหมือนจะรับประกันได้สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว

สรุป

ทุ่นระเบิดเป็นแผนที่ที่น่าสนใจและคาดเดาไม่ได้ใน World of Tanks: ทุกครั้งที่ทีมของคุณพยายามเล่นการรบ "ตามบันทึก" ทุกอย่างจะอยู่ในสมดุล พลาทูนที่มีความสามารถหรือแม้แต่รถถังคันเดียวในทุ่นระเบิดสามารถเปลี่ยนผลการรบให้เป็นประโยชน์กับทีมของพวกเขาได้ทันที ความระมัดระวังและแผนที่ขนาดเล็กเป็นของคุณ เพื่อนรักที่เหมือง พยายามติดตามความเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่อย่างต่อเนื่อง ทำนายตำแหน่งของความก้าวหน้าที่เป็นไปได้และวิธีป้องกัน หากคุณเห็นว่าไม่มีศัตรูในทิศทางใดๆ และไม่ได้กำหนดตำแหน่งของพันธมิตรบนภูเขาและในหมู่บ้าน อย่าลังเลที่จะเข้าสู่ความก้าวหน้า ในเหมือง แม้แต่รถถังเพียงคันเดียวที่อยู่หลังแนวข้าศึกก็สามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ให้ดีขึ้นได้อย่างรุนแรงและพลิกกลับผลลัพธ์ของการรบที่ดูเหมือนจะแพ้

แผนที่ของ Rudniki เป็นที่รู้จักของผู้เล่น World of Tanks มาเป็นเวลานาน แม้ว่าพวกเขาจะรู้แล้วภายใต้ชื่ออื่น - Pagorki และแผนที่ก็เปลี่ยนไปทางสายตา ขนาดของแผนที่คือ 800 x 800 เมตร และระดับของการต่อสู้อยู่ที่ 1 ถึง 11 แต่สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม ทุ่นระเบิดเป็นพื้นที่เนินเขาที่มีเนินเขาอยู่ตรงกลางของแผนที่ แหล่งน้ำ (หรือตามที่ผู้เล่นเรียกว่า "น้ำ") หมู่บ้านเล็กๆ ที่มุมขวาบน และ "เกาะ" ทางด้านซ้าย เราลองใช้กลยุทธ์ต่างๆ บนแผนที่นี้ แต่ยังคงกลับไปใช้กลยุทธ์แบบเก่าและได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านล่าง คุณสามารถแบ่งแผนที่เป็นจุดสำคัญได้ดังนี้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับรถทุกประเภท

จุดสีเขียวคือเส้นหรือ PT

จุดสีเหลือง - ST, LT

จุดสีแดงคือศิลปะ

พื้นที่สีแดงเป็นจุดร้อนสนามรบสำคัญ

ลูกศรสีเขียว - ทิศทางที่สามารถยิงได้

ลูกศรสีเหลือง - ทิศทางการโจมตี ST.

ลูกศรสีน้ำเงินคือทิศทางของการโจมตี TT

ภาค 1 เป็นภาพนิ่งตำแหน่งที่สำคัญที่สุดบนแผนที่ นาฬิกายังคงเดินต่อไป และองค์ประกอบของกลุ่มที่จะเหยียบย่ำบนเนินเขาก็เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว มีเสียงตะโกนมากมายในแชท “ST on the hill!”, “We Take the Hill!” พูดสั้นๆ ว่าทุกอย่างชัดเจนในทันที พวกเขารับมันด้วยกองกำลังขนาดใหญ่และมักจะเกิดขึ้นที่ครึ่งหนึ่งของทีมจะวางหัวรุนแรงในขณะที่ยังเพิ่มขึ้น แต่ทีมที่ขึ้นเขามักจะชนะการต่อสู้ (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น)

ภาค 2- เกาะและ "น้ำ" ที่อยู่ติดกัน นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญ เป็นการดีที่สุดที่จะยึดรถถังศัตรูที่วิ่งผ่าน "น้ำ" ไปที่ฐาน คุณยังสามารถเห็นรถถังของข้าศึกจากที่นี่ ซึ่งกำลังโจมตีบนเนินเขา ปีนขึ้นไปแทนที่ท้ายเรือและด้านข้าง แต่มาวิเคราะห์การโจมตีจากแต่ละฐานแยกกัน

กลยุทธ์.

การกระทำของทั้งสองทีมไม่มีความแตกต่างเป็นพิเศษ: ทั้งคู่บินขึ้นเขาเหมือนกวางที่รกร้างบนภูเขาเพื่อชิงตำแหน่งที่ได้เปรียบเป็นคนแรก จากฐานที่สอง คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้เร็วกว่าที่พวกเขาพูดกันในหมู่ผู้คน (ฉันตรวจสอบเป็นการส่วนตัว - พวกเขาไม่โกหก) ไม่มีเคล็ดลับเฉพาะสำหรับการยึดสไลด์ แต่ถ้าคุณเข้ายึดตำแหน่งบนเกาะก่อนศัตรู คุณจะสามารถช่วยพันธมิตรได้จริงๆ เนินเขามักถูกพายุโดยบางคนที่เร็วกว่า แต่เป็นการดีกว่าที่จะทำสิ่งนี้ด้วยกองกำลังของรถถังกลางเท่านั้น รถถังหนักถูกส่งไปปกป้องเกาะและ "น้ำ" ได้ดีที่สุด TT สองสามตัวจะจับศัตรูไว้ที่นั่นได้ค่อนข้างง่าย กลุ่มรถถังหนักหลักควรไปที่ช่องสี่เหลี่ยม D7, D8 การปรากฏตัวของอาคารจะช่วยพวกเขาจากการยิงของศัตรูและทำให้การต่อสู้ใกล้เคียงกับการต่อสู้ในเมืองมากขึ้น (ซึ่งพวกเขาคุ้นเคยมากกว่า) แต่มีหนึ่งแต่ หาก st-ham ล้มเหลวในการขึ้นเขา วงดนตรีที่อยู่ใต้ภูเขาจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก

คำแนะนำบนแผนที่ Mines

โดยหลักการแล้วการโจมตีจากฐานแรกประกอบด้วยสิ่งเดียวกัน - การยึดเนินเขา

เกาะนี้ถูกปกคลุมด้วยแรง 2-3 เส้น ใช่ และพวกเขาจะช่วยรถถังเหล่านี้ CT ซึ่งคล้ายกับการวางไข่ครั้งที่สอง จะต้องจับภาพสไลด์ด้วย กองกำลังจำนวนมากเคลื่อนตัวลงมาที่จัตุรัส D7, D8

เนินเขาสูงตรงกลางแผนที่คือจุดสำคัญของแผนที่ แม้จะมีปัญหาในการยึดครอง แต่ก็ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของทีมที่ยึดครองได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาและเกาะทางทิศตะวันตก แม้จะมีข้อได้เปรียบหลายประการ แต่ยังคงเสี่ยงต่อการถูกยิงจากศูนย์กลาง ชื่อในแฟ้มบันทึกการต่อสู้: เนินเขา

กลยุทธ์

ตำแหน่งสำคัญบนแผนที่คือภูเขา สามารถควบคุมได้เกือบทุกอย่าง การ์ดเกม. อยู่ที่ทางเข้าภูเขาตั้งแต่นาทีแรกของการสู้รบที่มีการต่อต้านอย่างดุเดือด ทางเลือกสองทางวิ่งผ่านหมู่บ้านและน้ำ หมู่บ้านนี้เป็นเส้นทางคลาสสิกสำหรับรถถังหนักและเป็นสถานที่ที่ดีในการจัดระบบป้องกัน น้ำ - พื้นที่เปิด - คล้ายกับทุ่งในแผนที่อื่น เกาะใกล้เคียงคือ สถานที่ที่ดีเพื่อตั้งค่าการซุ่มโจมตี

รถถังเบา

รถถังเบามีโอกาสเจาะทะลุปืนใหญ่ของข้าศึกตามเส้นทางที่มีอยู่ พวกเขายังสามารถเป็นคนแรกที่ขับรถขึ้นภูเขาและจุดไฟปืนอัตตาจรจากที่นั่น หรือเบี่ยงเบนรถถังกลางของข้าศึกให้เข้าหาตนเองชั่วคราวจนกว่าพันธมิตรจะเข้าใกล้ พบได้น้อยกว่าคือกลยุทธ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน เช่น แสงจากเกาะ

รถถังกลาง

กลยุทธ์หลักของรถถังกลางใน Rudniki คือการพุ่งขึ้นไปบนภูเขาอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงเสมอที่จะชนกับรถถังหนักที่บุกเข้ายึดภูเขา หรือถูกยิงจากปืนอัตตาจรหากพวกมันสามารถเข้าประจำตำแหน่งและบรรจบกันได้ กลยุทธ์อื่นๆ ที่เป็นไปได้: สนับสนุนพันธมิตรในหมู่บ้าน ซึ่งมีความเสี่ยงสูงที่จะเสียชีวิตจาก TTs ซึ่งมักจะจัดให้มีการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ทางผ่านของน้ำ: สไลเดอร์และก้อนหินให้การกำบังที่ดีเยี่ยมจากปืนใหญ่ แต่สามารถถูกซุ่มโจมตีโดย CT หรือ TD ของข้าศึก สถานการณ์คล้ายกับเกาะ: มีหินมากขึ้นสำหรับกำบังจาก STs และ PTs แต่ปืนอัตตาจรยิงทะลุได้ดีกว่า

รถถังหนัก

กลยุทธ์คลาสสิกสำหรับรถถังหนักในเหมือง: โจมตีผ่านหมู่บ้าน ตามกฎแล้วในพื้นที่ของไจรัสของเนินเขาการต่อสู้ในตำแหน่งที่ยาวนานของ TTs อันดับต้น ๆ จะเชื่อมโยงกัน บ่อยครั้งที่รถถังหนักช่วยรถถังขนาดกลางในการยึดภูเขาโดยการยิงจากด้านหลังก้อนหินระหว่างทางขึ้นไป TT การปีนเนินเขาเป็นเป้าหมายที่ง่ายมากสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภท ดังนั้นการครอบครองเนินเขาด้วยเกลียวจึงเป็นกลยุทธ์ที่เสี่ยงอย่างยิ่ง นอกจากนี้ยังสามารถพบ TT ในน้ำได้ แต่กลยุทธ์นี้ไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน ยกเว้นว่าบนแนวชายฝั่ง ความเสี่ยงที่จะเสียชีวิตจากปืนอัตตาจรนั้นมีน้อยมาก

ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง

ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่ย่อว่า "ระเบียง" เหมาะอย่างยิ่งสำหรับปฏิบัติการพิฆาตรถถัง เกือบครึ่งหนึ่งของแผนที่ถูกยิงทะลุจากระเบียงด้านเหนือ ส่วนด้านใต้ก็มีศักยภาพในการป้องกันที่ดีเช่นกัน แต่มีเพียงเท่านั้น ทางด้านทิศตะวันตกการ์ด

ปืนใหญ่อัตตาจร

แผนที่ได้รับการดัดแปลงไม่ดีสำหรับการปฏิบัติการของปืนใหญ่ โอกาสในการตรวจจับและทำลายในนาทีแรกของการรบนั้นสูงมาก ทางเลือกของตำแหน่งนั้นไม่ดีนัก - มีเพียงพื้นที่เล็ก ๆ ในพื้นที่ฐานเท่านั้นที่สามารถกำจัดปืนอัตตาจรได้ ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว การยิงตอบโต้แบตเตอรี่จึงมีประสิทธิภาพมาก ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อย่าลืมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวหลังการยิง "โต๊ะข้างเตียง" ที่ฐานด้านเหนือเหมาะสำหรับที่ตั้งของปืนใหญ่ระดับต่ำที่ไม่เด่น: มีช่องด้านหลังเนินเขาซึ่งสะดวกต่อการซ่อนร่างของยานพาหนะขนาดเล็ก นอกจากนี้ มักจะมีรถถังพันธมิตรและยานพิฆาตรถถังที่จะคอยคุ้มกันในกรณีที่เกิดอันตราย

ทางออกที่มีประโยชน์คือการกระจายของภาคส่วนไฟ: เกือบพร้อมกันจำเป็นต้องควบคุมทางเข้าภูเขาและภูเขารวมถึงหมู่บ้านและน้ำ นอกจากนี้ ปืนใหญ่ของข้าศึกยังสามารถติดไฟบนเรดาร์ได้ทุกเมื่อ ข้อควรจำ: ปืนอัตตาจรไม่เพียงสร้างความเสียหายเท่านั้น แต่ยังทำให้ศัตรูหวาดกลัวอีกด้วย ศัตรูมักจะอารมณ์เสียเพราะต้องคิดสองเรื่องพร้อมกัน คือเรื่องศัตรูรอบตัว และเรื่องการยิงปืนใหญ่

แผนที่ของ Rudniki เป็นที่รู้จักของผู้เล่น World of Tanks มาเป็นเวลานาน แม้ว่าพวกเขาจะรู้แล้วภายใต้ชื่ออื่น - Pagorki และแผนที่ก็เปลี่ยนไปทางสายตา ขนาดของแผนที่คือ 800 x 800 เมตร และระดับของการต่อสู้อยู่ที่ 1 ถึง 11 แต่สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม ทุ่นระเบิดเป็นพื้นที่เนินเขาที่มีเนินเขาอยู่ตรงกลางของแผนที่ แหล่งน้ำ (หรือตามที่ผู้เล่นเรียกว่า "น้ำ") หมู่บ้านเล็กๆ ที่มุมขวาบน และ "เกาะ" ทางด้านซ้าย เราลองใช้กลยุทธ์ต่างๆ บนแผนที่นี้ แต่ยังคงกลับไปใช้กลยุทธ์แบบเก่าและได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านล่าง คุณสามารถแบ่งแผนที่เป็นจุดสำคัญได้ดังนี้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับรถทุกประเภท

จุดสีเขียวคือเส้นหรือ PT
จุดสีเหลือง - ST, LT
จุดสีแดงคือศิลปะ
พื้นที่สีแดงเป็นจุดร้อนสนามรบสำคัญ
ลูกศรสีเขียว - ทิศทางที่สามารถยิงได้
ลูกศรสีเหลือง - ทิศทางการโจมตี ST.
ลูกศรสีน้ำเงิน - ทิศทางการโจมตี TT

ภาค 1 เป็นภาพนิ่งตำแหน่งที่สำคัญที่สุดบนแผนที่ นาฬิกายังคงเดินต่อไป และองค์ประกอบของกลุ่มที่จะเหยียบย่ำบนเนินเขาก็เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว มีเสียงตะโกนมากมายในแชท “ST on the hill!”, “We Take the Hill!” พูดสั้นๆ ว่าทุกอย่างชัดเจนในทันที พวกเขารับมันด้วยกองกำลังขนาดใหญ่และมักจะเกิดขึ้นที่ครึ่งหนึ่งของทีมจะวางหัวรุนแรงในขณะที่ยังเพิ่มขึ้น แต่ทีมที่ขึ้นเขามักจะชนะการต่อสู้ (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น)

ภาค 2- เกาะและ "น้ำ" ที่อยู่ติดกัน นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญ เป็นการดีที่สุดที่จะยึดรถถังศัตรูที่วิ่งผ่าน "น้ำ" ไปที่ฐาน คุณยังสามารถเห็นรถถังของข้าศึกจากที่นี่ ซึ่งกำลังโจมตีบนเนินเขา ปีนขึ้นไปแทนที่ท้ายเรือและด้านข้าง แต่มาวิเคราะห์การโจมตีจากแต่ละฐานแยกกัน

กลยุทธ์.

การกระทำของทั้งสองทีมไม่มีความแตกต่างเป็นพิเศษ: ทั้งคู่บินขึ้นเขาเหมือนกวางที่รกร้างบนภูเขาเพื่อชิงตำแหน่งที่ได้เปรียบเป็นคนแรก จากฐานที่สอง คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้เร็วกว่าที่พวกเขาพูดกันในหมู่ผู้คน (ฉันตรวจสอบเป็นการส่วนตัว - พวกเขาไม่โกหก) ไม่มีเคล็ดลับเฉพาะสำหรับการยึดสไลด์ แต่ถ้าคุณเข้ายึดตำแหน่งบนเกาะก่อนศัตรู คุณจะสามารถช่วยพันธมิตรได้จริงๆ เนินเขามักถูกพายุโดย ST และบางเส้น ซึ่งเร็วกว่า แต่เป็นการดีกว่าที่จะทำสิ่งนี้ด้วยกองกำลังของรถถังกลางเท่านั้น รถถังหนักถูกส่งไปปกป้องเกาะและ "น้ำ" ได้ดีที่สุด TT สองสามตัวจะจับศัตรูไว้ที่นั่นได้ค่อนข้างง่าย กลุ่มรถถังหนักหลักควรไปที่ช่องสี่เหลี่ยม D7, D8 การปรากฏตัวของอาคารจะช่วยพวกเขาจากการยิงของศัตรูและทำให้การต่อสู้ใกล้เคียงกับการต่อสู้ในเมืองมากขึ้น (ซึ่งพวกเขาคุ้นเคยมากกว่า) แต่มีหนึ่งแต่ หาก st-ham ล้มเหลวในการขึ้นเขา วงดนตรีที่อยู่ใต้ภูเขาจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก


คำแนะนำบนแผนที่ Mines

โดยหลักการแล้วการโจมตีจากฐานแรกประกอบด้วยสิ่งเดียวกัน - การยึดเนินเขา

เกาะนี้ถูกปกคลุมด้วยแรง 2-3 เส้น ใช่ และ PT จะช่วยรถถังเหล่านี้ CT ซึ่งคล้ายกับการวางไข่ครั้งที่สอง จะต้องจับภาพสไลด์ด้วย กองกำลังจำนวนมากเคลื่อนตัวลงมาที่จัตุรัส D7, D8 นอกจากนี้ Arta ยังสามารถช่วยวงดนตรีได้โดยการโยนพวกเขาจากฐานไปยังภูเขาหรือไปยังเมือง นั่นคือภูมิปัญญาทั้งหมด