การจำลองชีวิตในทุกสถานที่ อิสระในการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหว

แพลตฟอร์ม: น. 1.0004-1.0006
ผู้พัฒนา:เครื่องยนต์

คำอธิบายพื้นฐาน:
mod นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนแปลง A-Life ทั้งหมดในโซนอย่างมาก ม็อดนี้บรรจุอยู่ในโปรแกรมติดตั้งที่มีส่วนประกอบต่างๆ ให้เลือกมากมาย ม็อดนี้จะช่วยให้คุณปรับแต่งการจำลองตามที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเป็นการยิงต่อสู้ในทุกมุม หรือพื้นที่รกร้างว่างเปล่าของโซน มีให้สำหรับ A-Life Controller ทั้งหมด ลูกเล่นใหม่, การสุ่มวางไข่แบบสัมบูรณ์ในโหมดใดๆ ตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้ มีเพียง snorks ที่เกิดใกล้โรงเก็บเครื่องบินในโรงเก็บขยะ แต่ตอนนี้ ฉันได้ดำเนินการอย่างถี่ถ้วนเกี่ยวกับการสุ่มวางไข่แล้ว ทั้งการวางไข่ดั้งเดิมและการเกิด GNIM การเล่นม็อดแต่ละครั้งจะไม่ซ้ำกัน

การเปลี่ยนแปลง:
ต้องขอบคุณ Se.respawn.script และ Gnim ที่ปรับปรุงแล้ว การเกิดใหม่นั้นไม่จำกัด ถ้า NPC เกิดแล้ว หา Gulag ไม่เจอ ก็ไม่ถูกทำลาย แต่ไปเดินเล่นรอบๆ โซน นอกจากนี้ ด้วยการรวบรวมและการตั้งค่าต่างๆ คุณสามารถเลือก NPC ที่คุณต้องการดูในสถานที่ต่างๆ ความถี่ที่ปรากฏขึ้น วิธีการทำงานของ Gulag จำนวน NPC ที่ปรากฏขึ้น ปรับรัศมี A-life มีการรวบรวม All_spawn 5 แบบให้เลือก อัตราการเกิดใหม่ รัศมี A-life การรวบรวม GNIM อัตราการเกิดใหม่ของ GNIM การตั้งค่า Gulag ต่างๆ ให้เลือก รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคอมไพล์ GNIM และอื่นๆ

การรวบรวม:
1)”ไม่มีการจำลอง” – การจำลองทั้งหมดถูกปิดใช้งานในโหมดนี้ Respawn ถูกปิดการใช้งานโดยสิ้นเชิง ตอนนี้ ถ้าคุณเคลียร์ ตัวอย่าง การถ่ายโอนข้อมูลจากโจร พวกมันจะไม่เกิดที่นั่นอีกต่อไป การรวบรวมประเภทนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบทะเลทรายและการถูกทอดทิ้ง
2) “มาตรฐาน” - ในโหมดนี้ การจำลองจะเหมือนกับใน เกมต้นฉบับ. จริง ตัวเกิดใหม่ทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว ในระดับต่างๆ คุณจะพบเนื้อหาหลักของตัวละครและมอนสเตอร์ได้เหมือนกับในเกมดั้งเดิม
3) “Standard Enhanced” - ในโหมดนี้ การจำลองจะเหมือนกับในเกมดั้งเดิม แต่มีการเพิ่ม respawners เพิ่มเติมสำหรับแต่ละระดับ respawners ดั้งเดิมทั้งหมดก็ถูกทำใหม่เช่นกัน ในระดับต่างๆ คุณจะพบเนื้อหาหลักของตัวละครและสัตว์ประหลาดที่อยู่ในเกมดั้งเดิมเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น Bloodsuckers บน Cordon
4) “ขั้นสูง” - ในโหมดนี้ การจำลองได้แตกต่างไปจากเดิมมาก โดยเฉพาะตอนนี้คุณสามารถพบกับตัวแทนใหม่ในระดับต่างๆ Snorks in the Cordon, อิสรภาพใน Junkyard, Mercenaries และ Monolith in หุบเขามืดฯลฯ ตอนนี้สถานที่ต่างๆได้กลายเป็นเรื่องสนุกมากขึ้น
5) “สูงสุด” - ในโหมดนี้ การจำลองเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ได้เท่ากับอัตราเงินดอลลาร์ คุณจะเจอใครที่ Dump เดียวกัน พระเจ้าเท่านั้นที่รู้ ในการรวบรวมนี้ คุณสามารถพบกับใครก็ได้อย่าง ABSOLUTELY และได้ทุกที่ในทุกที่ที่มีการจำลอง ไม่ว่าจะเป็นนักโพลเตอร์ไกสต์ที่ร้อนแรงที่ Cordon หรือจอมปลอมที่ Garbage

จีนิม:
GNIM (Generator of NPCs and Mobs) - เป็นระบบอิสระที่แยกจากกันสำหรับการเกิด NPC และ mobs การวางไข่จะเกิดขึ้นในสถานที่สุ่มที่เลือกโดยระบบ ซึ่งจะช่วยให้คุณสนุกกับการจำลองชีวิตที่เป็นอิสระมากกว่าเดิม การตั้งค่าที่หลากหลายสำหรับโมดูล GNIM พร้อมกับพารามิเตอร์อื่นๆ จะช่วยคุณกำหนดค่าเกือบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการจำลอง นี่คือรายการการตั้งค่าโมดูล GNIM:
1. จำนวนการเกิดในรอบเดียวของ GNIM
ความถี่การเกิดใหม่ 2.Gnim
3. การรวบรวม GNIM (มีการรวบรวม 3 รายการให้เลือก):
1) สูงสุด: สุ่มวางไข่ของใครก็ได้ การรวบรวมนี้เกี่ยวข้องกับ NPC และสัตว์ประหลาดทั้งหมดที่สามารถพบได้ในสตอล์กเกอร์ (ขึ้นอยู่กับนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมและซอมบี้ที่ไม่มีอาวุธ)
2) กลาง: สุ่มวางไข่ที่ให้คุณวางไข่แบบขยายได้ แต่เนื้อหาตัวละครไม่ครบถ้วนตามสถานที่
3) น้อยที่สุด: สุ่มวางไข่ที่ให้คุณวางไข่เนื้อหาตัวละครน้อยที่สุด

ป่าช้า:
Gulag มีสามประเภทให้เลือกในตัวติดตั้ง:
1) gulags ทั้งหมดถูกปิดการใช้งาน: NPC ทั้งหมด แม้แต่เควสต์ ไปที่ใดก็ได้ตามใจชอบ
2) สามัญ: ฉันปรับปรุง gulags ธรรมดา
3) Gulags จาก SANEX A-Life

ความเสถียร:
ม็อดนี้กลับกลายเป็นว่าเสถียรมาก อย่างไรก็ตาม อาจมีการขัดข้องที่ไม่พึงประสงค์จำนวนหนึ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ เหตุผลในการออกเดินทางที่เป็นไปได้
1) เสีย id ของคนที่เกิด (รักษาโดยโหลด AUTOSAVE ใหม่)
2) Gulags SANEX A-Life ตามที่ได้แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ เป็นสิ่งที่ไม่แน่นอนอย่างยิ่งที่หลุมฝังกลบ ดังนั้นฉันจึงต้องกำจัดขยะมูลฝอยของ Sanka ในหลุมฝังกลบ (เศร้า แต่เป็นความจริง) แต่เที่ยวบิน (แม้ว่าจะไม่ค่อยมาก) ตกบนวงล้อม รักษาด้วยการรีบูต

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:
1) ฉันเขียนเพลงประกอบสำหรับ mod มันอยู่ในไฟล์เก็บถาวรและเล่นในเมนูหลัก มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่ามันมาจากอะไร ถ้าคุณไม่ชอบมัน ให้ลบโฟลเดอร์เสียงออกจากข้อมูลเกม .
2) สำหรับตัวละครจำนวนมาก ซอมบี้พลเรือนถูกส่งกลับและรวมอยู่ในการจำลอง

ผลงานที่ใช้:
Kstn, ซาเน็กซ์.

ภาพหน้าจอ:











46 10

ปีที่วางจำหน่าย: 2012

ผู้พัฒนา: เกม GSCโลก
--- สำนักพิมพ์: Dorian 23 Grey

ภาษาอินเทอร์เฟซ: Rus
--- ภาษาการแสดงเสียง: รุส
---แพลตฟอร์ม: PC
--- ประเภทรุ่น: RePack

เวอร์ชันเกม: 1,0004

RAM: 1 GB (XP) / 1 GB (Vista / 7

การ์ดแสดงผล: 512 MB,
การ์ดเสียง: อุปกรณ์เสียงที่รองรับ DirectX® 9.0c
ที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์: 6.5-8 GB

เป้าหมายหลักของ mod นี้คือ
สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ FreePlay Start คือการสร้างที่มีชีวิตชีวาที่สุด
โซนเสมือนที่สามารถพัฒนาไดนามิกโดยไม่ต้องมี
พรีเซ็ตและฉากสคริปต์ที่ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นใน
เวลาจริง อันที่จริง - เพื่อคืน A-Life ที่โด่งดังเหมือนเดิม
สัญญาโดยนักพัฒนาและนำไปที่ ระดับใหม่. นำเสนอใน
การปรับเปลี่ยน ระบบจำลองชีวิตไม่มีความคล้ายคลึงใน
มีจำหน่ายที่ ช่วงเวลานี้โครงการต่างๆ เป้าหมายของฉันคือการสร้างม็อด
ไม่เหมือนใคร แตกต่างจากคนอื่นๆ จมลงไปในจิตวิญญาณเช่น
เกมเดิม สร้างอิสระมากที่สุดและ
โซนที่สำคัญและสมจริง ไม่มี superglobal นับพัน
นวัตกรรมใหม่ ๆ ไม่มีโมเดลอาวุธใหม่ ภารกิจหรือสถานที่เต็มเปี่ยม
แทนที่พวกเขาทุกอย่างในเกมก็ถูกเลียอย่างสุดความสามารถ
ความปราณีตและทำให้การผสมผสานที่ราบรื่นและสะดวกสบาย - ชิ้นเดียว
โลกรวมถึงการเล่นเกมกราฟิกและเสียงที่ไร้รอยต่อด้วยความสามารถในการ
การเดิมพันที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ในแง่ของการจำลองฟรีฉันชอบ ฟ้าโปร่งแต่ยัง
ในขณะที่ทำงานกับ "Mystery" ฉันรู้สึกถึงข้อเสียเปรียบหลัก:
เพื่อแนะนำ A-Life แบบไดนามิกใน Clear Sky GSC ได้สร้างระบบ
การแยก AI และไม่ใช่รายบุคคล - สำหรับตัวละครจำนวนมากพวกเขาทำให้ตัวเองง่ายขึ้น
งาน. ดูเหมือนภาพยนตร์ แต่เหมือนกลยุทธ์บางอย่างกับ
หน่วยแพ็คเช่น C & C Tiberium Wars มากกว่าสิ่งที่เรา
สัญญาไว้ในปี 2547
และตอนนี้ลองนึกภาพสงครามของกลุ่มจาก CHN แต่ Stalker แต่ละคนอยู่ที่ไหน
เป็นรายบุคคลและไม่เพียงต่อสู้ตลอดชีวิต แต่ยังมีส่วนร่วม
ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ ล่าสัตว์ สำรวจโซน ย้ายจากที่ตั้งไปยัง
ที่ตั้งและอื่น ๆ และในสภาพเช่นนั้น กระบวนการสะกดรอยตามตัวเอง
กับมันทุกประเภทของการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น และมีกลุ่มคนสะกดรอยตามหลายกลุ่ม - และ
หน้าที่และเสรีภาพและทหารรับจ้างและการทหารและเสาหิน - ทั้งหมดนี้โดยพื้นฐานแล้ว
พวกเขาต่อสู้กันเองในขณะที่คนกลางเดินไปมาและ E-Life อย่างสันติ
ฉันไม่ได้พูดถึงการกลายพันธุ์ - พวกมันมีห่วงโซ่อาหารทั้งหมด ทะเลาะกัน
อาณาเขต, นอน, บางคนตื่นนอนเป็นส่วนใหญ่...

ข้อควรระวัง: ม็อดแต่ละเวอร์ชันนั้นเป็นอิสระจากกันโดยสมบูรณ์ Gamedata ติดตั้งเพียงตัวเดียวและอย่าพยายามผสมมัน! หากต้องการดูโลกของโซนจากมุมที่ต่างกัน คุณสามารถสลับระหว่างเวอร์ชันต่างๆ โดยแทนที่ข้อมูลเกมเป็นครั้งคราวเพราะ ไฟล์บันทึกจะเหมือนกันและอนุญาต สิ่งสำคัญ - อย่าลืมสลับระหว่างประเภทของแสงก่อนเริ่มเกม!

การติดตั้ง:

1. เรียกใช้ exe
2. ติดตั้ง
3. เล่น

ในตัวติดตั้ง คุณสามารถเลือกว่าจะติดตั้งการดัดแปลงใด นอกจากนี้ ยังมีการลดจำนวนประชากรของโซน ผมขอแนะนำให้เล่นโดยไม่มีมัน แต่ใครชอบมัน เหมาะกับทั้งสองเวอร์ชัน ต้องมีเกมใหม่!

มีศิลปะพื้นบ้านคำอธิบายจะอยู่ในตำราเรียน
การติดตั้ง: คัดลอกที่ต้องการไปยังรูทของเกม

คุณสมบัติบรรจุหีบห่อ:

ขึ้นอยู่กับใบอนุญาต GSC Game World

เวอร์ชันเกม: 1,0004
--- สารประกอบ:
--- Mod Oblivion Lost
--- มินิฟิกซ์สำหรับ Oblivion Lost (เย็บเรียบร้อยแล้ว)
---Mod Despair
--- มินิม็อด ลดจำนวนประชากรของโซน (กำหนดได้ตามต้องการ)
--- ไม่มีอะไรตัด / ไม่มีอะไรบันทึก
--- ติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม (DirectX, Visual C++)
--- Repack ผู้แต่ง SeregA_Lus


นี้ mod ทั่วโลกดูดซับสิ่งที่ดีที่สุดจาก mod ของ Sigerous พล็อตใหม่และตัวละคร คุณลักษณะ และอินเทอร์เฟซ เกมได้รับการออกแบบใหม่ตั้งแต่ต้น!
หนึ่งในม็อดระดับโลกที่ดีที่สุดที่จะเปลี่ยนโซน! ผู้เขียนการปรับเปลี่ยนนี้เน้นที่กราฟิก ประสิทธิภาพของโซน และพวกเขาประสบความสำเร็จ!
S.T.A.L.K.E.R. เชื่อมโยงกับความเป็นไปได้มากมาย ความไม่แน่นอนของโครงเรื่อง เกมนี้ให้ความรู้สึกอิสระและไร้ขีดจำกัดของการกระทำของคุณ... Lost Alpha - mod ไร้ขีดจำกัด!
พล็อตใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของเกม นักวิทยาศาสตร์พยายามที่จะไข "ความลึกลับของเขต" อย่างไรและนักวิทยาศาสตร์กลุ่มแรกที่มีการปลดประจำการไปอยู่ที่ไหน โซนเริ่มมีข่าวลือและมีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้ความจริง!
คุณเล่นครบทั้งเกมแล้ว แต่คุณต้องการมากกว่านี้ไหม ม็อดนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากจบเรื่องหลัก ฟ้าโปร่ง, จะเกิดอะไรขึ้นกับเหล่าฮีโร่และความกระหายในความรู้ของโซนที่จะลากคุณไป!
ม็อดอื่นหลังจากผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับโซนและสาเหตุที่ Shooter กระตือรือร้นที่จะไปที่ศูนย์กลาง เขาถูกดึงไปที่นั่น และวิธีที่เขาเอาชีวิตรอดในการทดลองที่ยากที่สุด...
ตอนนี้ทุกย่างก้าวที่คุณทำจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ การสิ้นสุดของเกมจินตนาการถึงต้นไม้ และสาขาของการพัฒนาที่จะติดตามนั้นขึ้นอยู่กับคุณ ต้องคิดทุกย่างก้าว...
คุณเบื่อที่จะมองหาสิ่งที่ซ่อนอยู่หรือไม่? ผ่านเควสที่ยาก? หรือคุณแค่อยากรู้สึกเหมือนเป็น "เจ้าแห่งโซน"? มอดนี้เหมาะสำหรับคุณ มันให้คุณเข้าถึงไอเท็มทั้งหมดในเกม!

อิสระในการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหว

แรงจูงใจหลักของเกมคืออิสระในการเลือกวิธีการเล่นที่มากขึ้น คุณได้รับโลกทั้งใบ ดินแดนอันกว้างใหญ่ที่สิ่งมีชีวิตต่าง ๆ อาศัยอยู่ภายใต้อิทธิพลของกฎหมายที่ไม่รู้จักและเข้าใจยาก เต็มไปด้วยความตายและชื่อเสียงหรือความมั่งคั่ง
พวกเขายังให้ชุดอุปกรณ์ขั้นต่ำและการวางแผนวางอุบาย

แล้ว - การวิจัยอิสระ การต่อสู้ และรูปแบบการเล่นจะเป็นแบบที่คุณสร้างมันขึ้นมาเอง คุณชอบปฏิบัติการพรางตัวแบบเงียบ ๆ ด้วยการซุ่มโจมตีนานหลายชั่วโมงหรือไม่? การโจมตีด้วยสายฟ้า? บางทีคุณอาจชอบที่จะสำรวจและแลกเปลี่ยน? หรือจิตวิญญาณของนักรบอยู่ในตัวคุณ?

เสรีภาพในการดำเนินการเป็นพื้นฐานสำหรับเกมที่ไม่สามารถเล่นได้สองครั้งในลักษณะเดียวกัน

โลกที่มีชีวิต

คุณเคยชินกับความจริงที่ว่าโลกของเกมเป็นแบบคงที่หรือไม่? ลืมมัน! คุณไม่ใช่ตัวกระตุ้นสำหรับทริกเกอร์และฉากที่มีสคริปต์อีกต่อไป

ใน S.T.A.L.K.E.R. เมื่อเดินไปตามถนน คุณจะไม่มีทางรู้ว่ามีอะไรรอคุณอยู่ตรงหัวมุมถนน อาจมีค่ายสตอล์กเกอร์ที่เป็นมิตรหรือที่ซ่อนของสัตว์ประหลาด นักแม่นปืนบ้าหรือนักดูดเลือด สหายที่บาดเจ็บหรือนักฆ่าที่ซุ่มซ่อน

โลกมีชีวิตเป็นของตัวเอง มีเหตุการณ์มากมายเกิดขึ้นในนั้น โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของคุณ สังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างใจเย็นหรือกลายเป็นผู้เข้าร่วมในนั้น - ทางเลือกเป็นของคุณ

ระบบจำลองชีวิต A-LIFE

อะไรทำให้โลกของเกม Stalker มีชีวิตขึ้นมา? ระบบ "การจำลองชีวิต" เป็นระบบ AI ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ใน S.T.A.L.K.E.R. ที่ควบคุมตัวละครและเหตุการณ์ทั้งหมดในโซน

สตอล์กเกอร์มากกว่า 1,000 คนทำงานให้เสร็จ สำรวจโซน ต่อสู้ พักผ่อน กิน - พวกเขาอาศัยอยู่ในโซนอย่างแท้จริง สัตว์ประหลาดรวมตัวกันเป็นฝูงและโจมตีค่ายสตอล์กเกอร์และต่อสู้กันเอง ในระดับโลก AI ยังจัดการสงครามฝ่าย การสร้างเหตุการณ์เบื้องหลัง? สร้างเควสรองและเควสสุ่มจำนวนไม่สิ้นสุด? ระบบจำลองชีวิตสามารถรับมือกับสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย

ด้วยการกระทำของระบบ A-life ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา การเล่นของคุณจะไม่เพียงแต่ใหม่ทุกครั้ง แต่ยังแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากผู้เล่นคนอื่นๆ

การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกของวันและคืน

ควบคู่ไปกับวิธีการเรียนรู้ที่จะใช้ชีวิตและเอาตัวรอดในโซน เวลาก็ไหลเช่นกัน กลางวันเปลี่ยนเป็นกลางคืน และอากาศที่มีแดดจ้าก็ถูกแทนที่ด้วยท้องฟ้าที่มีพายุ

มากกว่าที่เคย ช่วงเวลาของวันในเกมส่งผลต่อคุณ กระบวนการเกม- ในขณะที่คุณและผู้สะกดรอยตามคนอื่น ๆ มองเห็นได้แย่กว่าในตอนกลางคืน สัตว์ส่วนใหญ่จะมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ในเวลากลางคืน ระวังสัตว์ประหลาดที่ชอบซ่อนตัวในดันเจี้ยนในตอนกลางวัน แต่คลานออกมาในตอนกลางคืน ทำให้การจู่โจมกลางคืนเข้าสู่โซนสามารถหาได้ สิ่งประดิษฐ์หายากมองเห็นได้เฉพาะในความมืด - อย่าพลาดโอกาสในการเล่นให้เต็มที่
ดังนั้น โดยการเปิดเผยตัวเองให้เสี่ยงต่อการเดินทางตอนกลางคืน คุณยังสามารถได้รับรางวัลมากขึ้นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ

อาวุธและกระสุน

การเดินทางไปยังโซนนั้นเต็มไปด้วยอันตรายอย่างใหญ่หลวง ดังนั้นเราจึงไม่สามารถส่งคุณไปที่โรงเรียนเอาชีวิตรอดแห่งนี้ได้หากไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสม

เราได้เตรียมชุดป้องกัน, เครื่องตรวจจับ, บทบัญญัติที่จำเป็นสำหรับผู้สะกดรอยตาม, ชุดปฐมพยาบาล, ผ้าพันแผล, อุปกรณ์ป้องกันรังสีและสิ่งอื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์สำหรับการอยู่รอดทั้งชุด
เหนือสิ่งอื่นใด ในโซนนี้ คุณสามารถเลือกอาวุธได้มากมาย ตั้งแต่มีด ปืนพก ปืนไรเฟิล และปิดท้ายด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดขนาดใหญ่

เราทำให้ถังของคุณเป็นศูนย์ ดังนั้นโปรดวางใจว่าพวกมันมีพฤติกรรมที่เหมือนจริงมากในเกม: พวกมันยิงด้วยแรงจริงและตามวิถีที่ถูกต้อง สึกหรอและยิงไม่เข้าเป็นระยะๆ
หากคุณต้องการ คุณสามารถปรับปรุงอาวุธของคุณ: เครื่องเก็บเสียง, เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถัง, กล้องสไนเปอร์ - ถามพ่อค้าที่ใกล้ที่สุดในร้าน


ดูเหมือนว่าคุณได้รับคำสั่งและพร้อมที่จะสัมผัสโซนในผิวของคุณเอง
ไปข้างหน้าและ... กลับมามีชีวิตที่ดีขึ้น!

ชานชาลา: PM 1.0004-1.0006
ผู้พัฒนา: Engine

คำอธิบาย:
ตัวดัดแปลงนี้ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยน A-Life ทั้งหมดในโซนอย่างรุนแรง ม็อดนี้บรรจุอยู่ในโปรแกรมติดตั้งที่มีส่วนประกอบต่างๆ ให้เลือกมากมาย ม็อดนี้จะช่วยให้คุณปรับแต่งการจำลองตามที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเป็นการยิงต่อสู้ในทุกมุม หรือพื้นที่รกร้างว่างเปล่าของโซน สำหรับ A-Life Controller ทั้งหมด จะมีฟีเจอร์ใหม่ให้ ซึ่งเป็นการสุ่มของการวางไข่ในโหมดใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้ มีเพียง snorks ที่เกิดใกล้โรงเก็บเครื่องบินในกองขยะ แต่ตอนนี้ ฉันได้ทำงานอย่างละเอียดเกี่ยวกับการสุ่มวางไข่แล้ว ทั้งการวางไข่ดั้งเดิมและการเกิด GNIM การเล่นม็อดแต่ละครั้งจะไม่ซ้ำกัน

ต้องขอบคุณ Se.respawn.script และ Gnim ที่ปรับปรุงแล้ว การเกิดใหม่นั้นไม่จำกัด ถ้า NPC เกิดแล้ว หา Gulag ไม่เจอ ก็ไม่ถูกทำลาย แต่ไปเดินเล่นรอบๆ โซน นอกจากนี้ ด้วยการรวบรวมและการตั้งค่าต่างๆ คุณสามารถเลือก NPC ที่คุณต้องการดูในสถานที่ต่างๆ ความถี่ที่ปรากฏขึ้น วิธีการทำงานของ Gulag จำนวน NPC ที่ปรากฏขึ้น ปรับรัศมี A-life มีการรวบรวม All_spawn 5 แบบให้เลือก อัตราการเกิดใหม่ รัศมี A-life การรวบรวม GNIM อัตราการเกิดใหม่ของ GNIM การตั้งค่า Gulag ต่างๆ ให้เลือก รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคอมไพล์ GNIM และอื่นๆ

1)”ไม่มีการจำลอง” – การจำลองทั้งหมดถูกปิดใช้งานในโหมดนี้ Respawn ถูกปิดการใช้งานโดยสมบูรณ์ ตอนนี้ ถ้าคุณเคลียร์ ตัวอย่าง การถ่ายโอนข้อมูลจากโจร พวกเขาจะไม่เกิดที่นั่นอีกต่อไป การรวบรวมประเภทนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบทะเลทรายและการถูกทอดทิ้ง
2) “มาตรฐาน” - ในโหมดนี้ การจำลองจะเหมือนกับในเกมดั้งเดิม จริง ตัวเกิดใหม่ทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว ในระดับต่างๆ คุณจะพบเนื้อหาหลักของตัวละครและมอนสเตอร์ได้เหมือนกับในเกมดั้งเดิม
3) “Standard Enhanced” - ในโหมดนี้ การจำลองจะเหมือนกับในเกมดั้งเดิม แต่มีการเพิ่ม respawners เพิ่มเติมสำหรับแต่ละระดับ respawners ดั้งเดิมทั้งหมดก็ถูกทำใหม่เช่นกัน ในระดับต่างๆ คุณจะพบเนื้อหาหลักของตัวละครและสัตว์ประหลาดที่อยู่ในเกมดั้งเดิมเป็นหลัก แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น Bloodsuckers บน Cordon
4) “ขั้นสูง” - ในโหมดนี้ การจำลองได้แตกต่างจากต้นฉบับมาก โดยเฉพาะตอนนี้คุณสามารถพบกับตัวแทนใหม่ในระดับต่างๆ ดำน้ำที่ Cordon, Freedom at the Garbage, Mercenaries และ Monolith ใน Dark Valley ฯลฯ ตอนนี้สถานที่ต่างๆได้กลายเป็นเรื่องสนุกมากขึ้น
5) “สูงสุด” - ในโหมดนี้ การจำลองเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ได้เท่ากับอัตราเงินดอลลาร์ คุณจะเจอใครที่ Dump เดียวกัน พระเจ้าเท่านั้นที่รู้ ในการรวบรวมนี้ คุณสามารถพบกับใครก็ได้อย่าง ABSOLUTELY และได้ทุกที่ในทุกที่ที่มีการจำลอง ไม่ว่าจะเป็นนักโพลเตอร์ไกสต์ที่ร้อนแรงที่ Cordon หรือจอมปลอมที่ Garbage

GNIM (Generator of NPCs and Mobs) - เป็นระบบอิสระที่แยกจากกันสำหรับการเกิด NPC และ mobs การวางไข่จะเกิดขึ้นในสถานที่สุ่มที่เลือกโดยระบบ ซึ่งจะช่วยให้คุณสนุกกับการจำลองชีวิตที่เป็นอิสระมากกว่าเดิม การตั้งค่าที่หลากหลายสำหรับโมดูล GNIM พร้อมกับพารามิเตอร์อื่นๆ จะช่วยคุณกำหนดค่าเกือบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการจำลอง นี่คือรายการการตั้งค่าโมดูล GNIM:
1. จำนวนการเกิดในรอบเดียวของ GNIM
ความถี่การเกิดใหม่ 2.Gnim
3. การรวบรวม GNIM (มีการรวบรวม 3 รายการให้เลือก):
1) สูงสุด: สุ่มวางไข่ของใครก็ได้ การรวบรวมนี้เกี่ยวข้องกับ NPC และสัตว์ประหลาดทั้งหมดที่สามารถพบได้ในสตอล์กเกอร์ (ขึ้นอยู่กับนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมและซอมบี้ที่ไม่มีอาวุธ)
2) กลาง: สุ่มวางไข่ที่ให้คุณวางไข่แบบขยายได้ แต่เนื้อหาตัวละครไม่ครบถ้วนตามสถานที่
3) น้อยที่สุด: สุ่มวางไข่ที่ให้คุณวางไข่เนื้อหาตัวละครน้อยที่สุด

Gulag มีสามประเภทให้เลือกในตัวติดตั้ง:
1) gulags ทั้งหมดถูกปิดการใช้งาน: NPC ทั้งหมด แม้แต่เควสต์ ไปที่ใดก็ได้ตามใจชอบ
2) สามัญ: ฉันปรับปรุง gulags ธรรมดา
3) Gulags จาก SANEX A-Life

ม็อดนี้กลับกลายเป็นว่าเสถียรมาก อย่างไรก็ตาม อาจมีการขัดข้องที่ไม่พึงประสงค์จำนวนหนึ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ เหตุผลในการออกเดินทางที่เป็นไปได้
1) เสีย id ของคนที่เกิด (รักษาโดยโหลด AUTOSAVE ใหม่)
2) Gulags SANEX A-Life ตามที่ได้แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ เป็นสิ่งที่ไม่แน่นอนอย่างยิ่งที่หลุมฝังกลบ ดังนั้นฉันจึงต้องกำจัดขยะมูลฝอยของ Sanka ในหลุมฝังกลบ (เศร้า แต่เป็นความจริง) แต่เที่ยวบิน (แม้ว่าจะไม่ค่อยมาก) ตกบนวงล้อม รักษาด้วยการรีบูต

1) ฉันเขียนเพลงประกอบสำหรับ mod มันอยู่ในไฟล์เก็บถาวรและเล่นในเมนูหลัก มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่ามันมาจากอะไร ถ้าคุณไม่ชอบมัน ให้ลบโฟลเดอร์เสียงออกจากข้อมูลเกม .
2) สำหรับตัวละครจำนวนมาก ซอมบี้พลเรือนถูกส่งกลับและรวมอยู่ในการจำลอง