ใบงาน การนับถึง 20 ลบ มุมคณิตที่เดชา ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมได้แล้ว

ตัวอย่างแรกที่เด็กคุ้นเคยก่อนเข้าเรียนคือการบวกและการลบ การนับสัตว์ในภาพไม่ใช่เรื่องยากนักและขีดฆ่าสัตว์ที่เกินมานับจำนวนที่เหลือ หรือขยับไม้นับแล้วนับ แต่สำหรับเด็ก การดำเนินการโดยใช้ตัวเลขเปล่าๆ จะค่อนข้างยากกว่า นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงต้องฝึกฝนและฝึกฝนมากขึ้น อย่าหยุดทำงานกับลูกของคุณในช่วงฤดูร้อน เพราะในช่วงฤดูร้อน หลักสูตรของโรงเรียนจะหายไปจากหัวเล็กๆ ของคุณ และจะใช้เวลานานในการตามความรู้ที่หายไป

ถ้าลูกของคุณเป็นชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หรือเพิ่งเข้าเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้เริ่มด้วยการทำซ้ำองค์ประกอบของตัวเลขตามบ้าน และตอนนี้เราสามารถยกตัวอย่างได้ ในความเป็นจริง การบวกและการลบภายในสิบถือเป็นการใช้ความรู้เรื่ององค์ประกอบของตัวเลขในทางปฏิบัติครั้งแรก

คลิกที่รูปภาพและเปิดโปรแกรมจำลองที่กำลังขยายสูงสุด จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดภาพลงคอมพิวเตอร์ของคุณและพิมพ์ออกมาในคุณภาพที่ดีได้

คุณสามารถตัด A4 ลงครึ่งหนึ่งและรับงาน 2 แผ่นได้หากคุณต้องการลดภาระของเด็กหรือปล่อยให้พวกเขาแก้ไขคอลัมน์ต่อวันหากคุณตัดสินใจเรียนในช่วงฤดูร้อน

เราแก้ไขคอลัมน์และเฉลิมฉลองความสำเร็จของเรา: คลาวด์ - แก้ปัญหาได้ไม่ดีนัก, ยิ้ม - ดี, แสงแดด - เยี่ยมมาก!

การบวกและการลบภายใน 10

และตอนนี้สุ่ม!

และด้วยบัตรผ่าน (windows):

ตัวอย่างการบวกและการลบภายใน 20

เมื่อถึงเวลาที่เด็กเริ่มศึกษาหัวข้อคณิตศาสตร์นี้ เขาควรจะรู้องค์ประกอบของตัวเลขสิบตัวแรกด้วยใจจริง หากเด็กไม่เชี่ยวชาญองค์ประกอบของตัวเลข เขาจะมีปัญหาในการคำนวณเพิ่มเติม ดังนั้นให้กลับไปที่หัวข้อองค์ประกอบของตัวเลขภายใน 10 อย่างต่อเนื่องจนกว่านักเรียนระดับประถมคนแรกจะเชี่ยวชาญถึงจุดที่เป็นอัตโนมัติ นอกจากนี้นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ควรรู้ว่าองค์ประกอบของตัวเลขทศนิยม (ค่าหลัก) หมายถึงอะไร ในบทเรียนคณิตศาสตร์ ครูบอกว่า 10 คือ 1 สิบ ดังนั้นเลข 12 จึงประกอบด้วย 1 สิบ และ 2 หน่วย นอกจากนี้หน่วยยังถูกเพิ่มเข้าไปในหน่วยอีกด้วย เป็นความรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบทศนิยมของตัวเลขที่ใช้เทคนิคการบวกและการลบภายใน 20 โดยไม่ต้องผ่านสิบ.

ตัวอย่างการพิมพ์โดยไม่ต้องผ่านหลักสิบปะปนกัน:

การบวกและการลบภายใน 20 ด้วยการเปลี่ยนผ่านสิบขึ้นอยู่กับเทคนิคการบวก 10 หรือลบ 10 ตามลำดับ นั่นคือในหัวข้อ “องค์ประกอบของเลข 10” ดังนั้นควรใช้แนวทางที่รับผิดชอบในการศึกษาหัวข้อนี้กับลูกของคุณ

ตัวอย่างการผ่านหลักสิบ (การบวกครึ่งแผ่น, การลบครึ่งหนึ่ง, แผ่นงานสามารถพิมพ์ในรูปแบบ A4 และตัดครึ่งออกเป็น 2 งาน):

การเตรียมตัวสำหรับเกม - การตั้งค่า

  1. พารามิเตอร์และการตั้งค่าใดๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา แม้ในระหว่างเกมก็ตาม
  2. ในตอนแรกเกมจะถูกตั้งค่าดังนี้:
    • ประเภทการคำนวณ - เพิ่มได้ถึง 10
    • รางวัลที่ 1- ช็อคโกแลต, โบนัส 2- คุกกี้
    • ในเซสชั่นการเล่นเกม การคำนวณ 10 แบบ (ตัวอย่างทางคณิตศาสตร์)
    • เปอร์เซ็นต์ตัวอย่างที่ต้องแก้ให้ถูกต้องเพื่อรับรางวัลที่ 1 - 90%
    • เปอร์เซ็นต์ตัวอย่างที่ต้องแก้ให้ถูกต้องเพื่อรับรางวัลที่ 2 - 70%
  3. คุณสามารถเลือกการคำนวณประเภทอื่นได้ - ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เด็กรู้และสิ่งที่กำลังสอนที่โรงเรียนในขณะนี้ ประเภทของการคำนวณในเกม:
    • การบวก ลบ การบวก และการลบ (คละ):
      • ถึง 10
      • มากถึง 20 (มีการเปลี่ยนผ่านสิบ)
      • มากถึง 20 (มีและไม่ผ่านสิบ)
      • มากถึง 30
      • มากถึง 100
    • การคูณ การหาร หรือการรวมกันใดๆ - คูณ 1, - คูณ 2, - คูณ 3.......ฯลฯ มากถึง 10
    • การเปรียบเทียบตัวเลข
  4. กำหนดจำนวนตัวอย่างที่จะมีในแต่ละเซสชันของเกม ควรเริ่มต้นด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย - 5 หรือ 10 ครั้งเพื่อไม่ให้เด็กท้อใจจากการเล่นเกมต่อ เมื่อเด็กเพิ่มผลผลิตน้ำนม :) ปรับปรุงประสิทธิภาพ คุณสามารถไปสู่เกมที่จริงจังได้โดยมีตัวอย่าง 100-200 ตัวอย่าง
  5. กรอกเปอร์เซ็นต์ของตัวอย่างที่แก้ไขได้ถูกต้องซึ่งได้รับรางวัลที่ 1 และ 2 อันดับแรก ควรลดเปอร์เซ็นต์ลงจะดีกว่า เช่น เลือก 70 และ 50 เปอร์เซ็นต์ สำหรับเบี้ยประกัน 1 และ 2 ตามลำดับ ต่อมาสามารถเพิ่มอัตราเป็น 90 - 70 หรือแม้กระทั่ง 98% - 95% สำหรับเด็กที่ฉลาดมาก :) ป้อนเฉพาะตัวเลขโดยไม่มีเครื่องหมาย %!
  6. เขียนโบนัสที่บุตรหลานของคุณจะได้รับสำหรับอันดับที่ 1 และ 2
  7. การตั้งค่าจะถูกบันทึกโดยใช้คุกกี้ (สคริปต์ขนาดเล็ก) และเรียกคืนในครั้งถัดไปที่คุณเปิดหน้าเกมในเบราว์เซอร์ของคุณ

ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมได้แล้ว!

  1. หากต้องการเริ่มเกมให้กดปุ่ม START
  2. เมื่อตัวอย่างปรากฏบนหน้าจอ เด็กจะต้องป้อนคำตอบหลังเครื่องหมาย "="
  3. หากเราเล่น "การเปรียบเทียบ" เราจะต้องป้อนเครื่องหมายที่เหมาะสม: ในการทำเช่นนี้จะสะดวกที่สุดในการใช้ปุ่มที่ปรากฏถัดจากปุ่ม NEXT
  4. หลังจากป้อนผลลัพธ์แล้ว คุณต้องกดปุ่ม OK (หรือ ENTER บนแป้นพิมพ์) เพื่อตรวจสอบว่าตัวอย่างได้รับการแก้ไขอย่างถูกต้องหรือไม่
  5. หากตัวอย่างได้รับการแก้ไขอย่างถูกต้อง "ถูกต้อง" จะปรากฏบนหน้าจอ ถ้าไม่ แสดงว่า "ผิด" คือคำตอบที่ถูกต้อง ในเวลาเดียวกัน เกมจะคำนวณเปอร์เซ็นต์ของตัวอย่างที่แก้ไขได้ถูกต้อง
  6. หากต้องการไปยังตัวอย่างถัดไป คุณต้องคลิกปุ่มถัดไป
  7. เมื่อเซสชั่นสิ้นสุดลง รางวัลที่เด็กได้รับ (หรือ "ไม่ชนะอะไรเลย") และเปอร์เซ็นต์ของตัวอย่างที่แก้ไขได้ถูกต้องในระหว่างเซสชั่นจะปรากฏบนหน้าจอ
  8. หากต้องการเริ่มเซสชั่นใหม่ ให้คลิกปุ่ม START OVER

ความหวังอันยิ่งใหญ่ :)

คุณคาดหวังอะไรจากเกมนี้? ตัวช่วยที่ดีเยี่ยมในการสำเร็จหลักสูตรของโรงเรียน!ตามกฎแล้วใน 5-7 วันที่เด็กเล่นเป็นเวลา 30-40 นาทีเขาจะเชี่ยวชาญการคำนวณประเภทต่อไปอย่างมั่นคง (เช่นบวกเป็น 20 และผ่านสิบ) และเขาเกือบจะหยุดทำผิดในชั้นเรียนแล้ว

ฉันเขียนเกี่ยวกับของเราแล้ว แต่ดูเหมือนเราจะเติบโตขึ้นจากมัน ไม่ว่าในกรณีใด Dima สามารถนับ 1 ถึง 100 และย้อนกลับได้อย่างอิสระ ฉันเข้าใจว่าความต้องการความรู้ทางคณิตศาสตร์ของเขาเพิ่มขึ้นไปพร้อมกับเขา ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเจาะลึกยิ่งขึ้นในการเรียนคณิตศาสตร์โดยใช้ระบบ Zaitsev

ฉันคุ้นเคยกับโต๊ะหนึ่งร้อยมานานแล้ว แม้แต่ลูกคนโตของฉันก็ยังมีโต๊ะหนึ่งด้วย แต่ Zaitsev มีพัฒนาการที่น่าสนใจอีกมากมาย เพียงอย่างเดียวคือส่วนใหญ่ต้องการพื้นที่จำนวนมาก และเราประสบปัญหาการขาดแคลนอย่างรุนแรงในอพาร์ตเมนต์ของเรา

ในที่สุดเราก็สร้างห้องสำหรับตัวเราเองที่เดชา และดูเถิด เรามีกำแพงขนาดใหญ่ที่ยังไม่ถูกครอบครอง! ฉันตัดสินใจทันทีว่าจะแขวนมันไว้กับเธอ ฉันขอนำเสนอมุมคณิตศาสตร์ของเราที่เดชา:

ตารางการบวกและการลบภายใน 20

เทปตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 100

จริงอยู่ตามวิธีการควรแขวนเป็นเส้นเดียว แต่เราไม่มีกำแพงที่ยาวขนาดนี้อย่างแน่นอน! ตารางของฉันแตกต่างจากของ Zaitsev เล็กน้อย แต่สาระสำคัญของพวกเขาก็เหมือนกัน ฉันอยากเล่นกับสีบนแถบตัวเลขสักหน่อย และการทำให้พื้นหลังเป็นสีด้านหลังตัวเลขนั้น เป็นสิ่งที่ไม่ประหยัดมากสำหรับฉันเมื่อพิมพ์ ในความคิดของฉัน การระบายสีตัวเลขนั้นก็เพียงพอแล้ว และฉันได้เพิ่มปริมาณของตัวเลขหลักลงในตารางการบวกและการลบภายใน 20 - สำหรับฉันดูเหมือนชัดเจนยิ่งขึ้น

คุณสามารถอ่านงานตามตารางได้บนเว็บไซต์ของ Zaitsev ซึ่งคุณสามารถสั่งซื้อคู่มือต้นฉบับได้ ฉันเสนอสิ่งที่ฉันทำเพื่อลูกชายของฉัน เอกสารจะอยู่ในรูปแบบ PDF และจะต้องพิมพ์บนกระดาษหนา

ตารางการบวกและการลบสูงสุด 20 ถึง 5 แผ่นซึ่งคุณต้องตัดขอบและกาวแผ่นเข้าด้วยกัน ฉันใช้เทปธรรมดาแล้วติดไว้ที่ด้านหลัง

เทปตัวเลข 22 แผ่นสองโหลแรกพอดีกับแผ่นเดียว ต้องตัดตามยาวและติดกาวระหว่าง 4 ถึง 5, 14 และ 15 เท่านั้น ตั้งแต่ 20 ถึง 59 ทุกอย่างก็ชัดเจนเช่นกัน แต่โหลถัดไปไม่พอดีกับความกว้างแผ่นเดียวดังนั้นคุณจะต้องทำงานเล็กน้อยและคิดเมื่อติดกาว ฉันหวังว่าคุณจะสามารถจัดการมันได้

Dima ประทับใจมากกับโต๊ะใหม่! เขาสังเกตเห็นทันทีว่าบนโต๊ะตัวหนึ่งตัวเลขเป็นสีดำและสีส้ม และอีกตัวเป็นสีเขียว เขาสนุกกับการเดินทางไปตามเทปตัวเลขเพื่อค้นหาหมายเลขที่ฉันโทรออก

ใบงานการบวกและการลบใช้เพื่อสอนให้เด็กๆ นับหรือทดสอบทักษะการบวกและการลบของพวกเขา มีการใช้ตารางที่แตกต่างกันสำหรับสองงานนี้ สามารถดาวน์โหลดและพิมพ์ตารางทั้งสองเวอร์ชันได้ในหน้านี้

ตารางเพิ่มเติมสูงสุด 20 พิมพ์และดาวน์โหลด

ตารางบวกใช้เพื่อสอนเด็กๆ คอลัมน์แนวตั้งซ้ายสุดและแถวบนแนวนอนแสดงถึงคำศัพท์ ในการบวกตัวเลขสองตัว คุณจะต้องค้นหาตัวเลขเหล่านั้นในคอลัมน์แนวตั้งและแถวแนวนอน จุดตัดเป็นผลรวมของสองเทอมนี้ ตัวอย่างเช่น ดังแสดงในรูปด้านล่าง 6 + 5 = 11

คุณสามารถพิมพ์แผ่นงานเพิ่มเติมได้ถึง 20 แผ่นในรูปแบบ Word หรือ PDF หากคุณต้องการตารางเพิ่มเติมสูงสุด 10 ตาราง คุณสามารถสร้างตารางได้โดยการลบเซลล์ที่ไม่จำเป็นในรูปแบบ Word ออก หากคุณต้องการตารางเพิ่มเติมมากกว่า 20 ตาราง คุณสามารถดาวน์โหลดตารางเพิ่มเติมในรูปแบบ Excel และเพิ่มคอลัมน์และแถวที่จำเป็นได้โดยการคัดลอก

ตารางการลบสูงสุด 20 พิมพ์และดาวน์โหลด

ตารางการลบใช้ตารางการบวกเดียวกันกับที่สามารถพิมพ์ด้านบนได้ สมมติว่าเราต้องแก้ตัวอย่าง 14 - 8 = 6 เมื่อใช้ตารางการลบ เราพบเส้นทแยงมุมที่มีเครื่องหมายลบ 14 ในฟิลด์ตาราง ในรูปด้านล่าง เส้นทแยงมุมนี้ถูกเน้นด้วยสีเขียวอ่อน เราเลือกเลข 14 บนเส้นทแยงมุมนี้ ซึ่งอยู่ตรงข้ามกับเลข 8 ที่ลบออก ผลลัพธ์ที่ได้คือเลข 6 ในแถวบนสุดคือคำตอบ


อย่างที่คุณเห็น ตารางการบวกและการลบเดียวกันนี้ใช้ในการบวกและการลบ ซึ่งคุณสามารถพิมพ์หรือดาวน์โหลดได้จากลิงก์ด้านบนในรูปแบบที่แตกต่างกัน

ตารางการลบโดยไม่มีคำตอบ พิมพ์และดาวน์โหลด