คำแนะนำแบบตัวแทนคู่เซลล์เสี้ยนของทอม แคลนซี เนื้อเรื่องของเกม Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent “เรื่องใหญ่” หมายถึง? ให้ฉันสอง

ต้องการความช่วยเหลือ?

คุณสามารถถามคำถามหรือขอคำแนะนำเกี่ยวกับเกมนี้ได้ จะใช้เวลาค่อนข้างนาน


คำอธิบายเกม

Splinter Cell Double Agent เป็นเกมที่สี่ในซีรีส์และเล่าต่อจากภาคก่อนหน้า เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยการรุกของ Sam Fisher (ตัวละครหลักของซีรีส์) สู่ Icelandic สถานีพลังงานความร้อนใต้พิภพเพื่อวัตถุประสงค์ในการลาดตระเวนและป้องกันมิให้ผู้ก่อการร้ายยิงขีปนาวุธ ในระหว่างปฏิบัติภารกิจ คู่หูของแซมถูกฆ่าตาย และตัวเขาเองก็สามารถออกจากสถานีได้ภายในไม่กี่วินาทีก่อนที่มันจะระเบิด แต่นั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ในเฮลิคอปเตอร์อพยพ แซมรู้ว่าลูกสาวของเขาถูกฆ่าตาย ข่าวนี้ทำให้แซมแตก และเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ เขาขอให้เออร์วิง แลมเบิร์ต เจ้านายของเขามอบหมายงานที่ยากที่สุดและแทบจะเป็นไปไม่ได้ให้กับเขา ดังนั้นแซมจึงกลายเป็นตัวแทนคู่

รูปแบบการเล่นของเกมซ้ำกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ยกเว้นบางนวัตกรรม กล่าวคือ: การปรากฏตัวของภารกิจที่เกิดขึ้นในระหว่างวัน, การปะทะกับทางเลือกทางศีลธรรม, การเดินผ่านฐานของผู้ก่อการร้าย นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงในอินเทอร์เฟซที่แถบชีวิตหายไป (สุขภาพกำลังสร้างใหม่) ตัวบ่งชี้การมองเห็นและการได้ยินลดลงเป็นสถานะของหลอดไฟขนาดเล็กบนวิทยุและอาวุธของ Sam หากตัวบ่งชี้เป็นสีเขียว แสดงว่าคุณเป็นเงา หากเป็นสีเหลือง คุณอาจสังเกตเห็น แสดงว่าคุณเป็นสีแดง ต้นคริสต์มาสที่งานรอบบ่ายและฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะมารวมตัวกันเพื่อเต้นรำรอบตัวคุณ ตัวนับสัญญาณเตือนและตัวบ่งชี้อาวุธก็หายไปเช่นกัน อาวุธและอุปกรณ์ได้รับการอัพเกรดภายใต้เงื่อนไขบางประการ ดังนั้นเกมจึงหันเข้าหาการกระทำแม้ว่าภารกิจที่คุณไม่เคยจับตามองศัตรูได้ยังคงอยู่

ทางเลือกทางศีลธรรมที่ปรากฏในเกมนี้เป็นส่วนที่แยกออกไม่ได้ของโครงเรื่องและรูปแบบการเล่นหากความไว้วางใจของผู้ก่อการร้ายหรือ NSA ถึงศูนย์ พวกเขาจะเปิดเผยคุณในฐานะตัวแทนหรือพิจารณาว่าคุณเป็นคนทรยศที่ไปด้านข้าง ของศัตรู ดังนั้นเกมจะ GAME OVER เพื่อไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น คุณจะต้องเลือกสิ่งที่ไม่ถูกต้องเสมอไป มันมาจากการเลือกที่จุดสิ้นสุดของเกมจะขึ้นอยู่กับ

บทสรุป: เกมที่ดีสี่เกมสุดท้ายที่มีกลไกการลอบเร้นล้วนๆ ออกแบบมาเพื่อการเล่นซ้ำ และยังแนะนำให้แฟน ๆ ทุกคนของภาพยนตร์เรื่อง "Die Hard" และบรูซ วิลลิสโดยเฉพาะอีกด้วย





ในสมัยโบราณ ในช่อง MUZ-TV หนึ่งในโปรแกรมเกี่ยวกับวิดีโอเกม (F.A.Q. หรือ ZOOM) พวกเขาได้แสดงคำแนะนำแบบภาพยนตร์ของเกมนี้ พระเจ้า มันดูเหมือนงานชิ้นเอกที่เกือบจะอยู่ในระดับของเมทริกซ์แรก ระดับบรรยากาศ โครงเรื่องเจ๋ง ๆ คุณสมบัติเจ๋ง ๆ เช่นการดิ่งพสุธา

และตอนนี้ สิบปีหลังจากตัวเกมออกวางจำหน่าย (และ 8-9 ตั้งแต่เนื้อเรื่องนั้นเป็นต้นมา) ฉันตัดสินใจลองเล่นด้วยตัวเอง และ ... นี่เป็นความผิดหวังอย่างสมบูรณ์

มันคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าพอร์ตจากกล่องนั้นแย่มาก คุณไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกได้ (ยกเว้นความละเอียดของหน้าจอ และเฉพาะสิ่งที่อยู่ในรายการ) เสียงที่เงียบมาก แครชบ่อย เงาสี่เหลี่ยม และเมื่อเกมหยุดทำงานโดยสิ้นเชิง

การจัดการที่ไม่สะดวก เมนูการเลือกอาวุธอาจจะดีสำหรับจอยแพด แต่คีย์บอร์ดจะมีปุ่มเพียงพอสำหรับสิ่งเหล่านี้

การพัฒนาของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างมาก การสลับระหว่างสกรีนเซฟเวอร์วิดีโอและเกมนั้นแย่มาก

ความเป็นลิเนียร์ ดุร้าย. แม้ว่าตามที่ฉันเข้าใจแล้ว ซีรีส์ทั้งหมดก็ทำบาปกับสิ่งนี้ และกับพื้นหลังของส่วนแรกของ Double Agent โดยทั่วไปแล้วจะเป็นแซนด์บ็อกซ์แบบเปิดโล่ง

พล็อตเรื่องโง่ๆ ไร้สาระไปหน่อย ตัวอักษรไม้และปัญหาไม้ของพวกเขา บางทีข้อความจากลูกสาวของแซมว่ารักพ่อแค่ไหนและรอพ่ออยู่ที่บ้านแล้วการจากไปอย่างกะทันหันของเธอน่าจะทำให้เกิดความรู้สึกบางอย่างได้ แต่คงไม่ต้องงุนงงกับความโง่เขลาของเหตุการณ์นี้แน่นอน ).

แต่มีความหวังมากมายสำหรับซีเรียมาเป็นเวลานาน และทุกอย่างกลับกลายเป็นความผิดหวังอย่างสมบูรณ์

ฉันเล่นส่วนนี้ใน ps2 เป็นโจรสลัดเหมือนในปีที่ 10 แม้กระทั่งบน PS2 กราฟิกก็สร้างความประทับใจให้ฉัน และการโต้ตอบเหล่านี้กับพันธมิตรยังใหม่อยู่ และน้ำแข็งก็ยอดเยี่ยมในภารกิจแรก ในภารกิจที่สอง (ตอนกลางคืนใกล้คฤหาสน์เหมือนเดิม) ฉันละทิ้งเกม มันดีที่จะเล่นกับจอยสติ๊ก แต่มีเมนูย่อยและไอคอนตามบริบทมากมาย อย่างใดมันก็เครียด โดยทั่วไปแล้ว ในบรรดา Splinters ทั้งหมด ฉันชอบ Pandora Tomorrow เท่านั้น นี่เป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง ส่วนผสมของเฟลมมิ่งและโคจิมะ

แพนดอร่าถือเป็นจุดสุดยอดของ Splinter Cell ถัดมาคือทางลาด นั่นเป็นเพียงจากส่วนนี้ Brunestud พูดในคดีนี้ แต่ไม่ใช่ทุกแห่งที่มีเหตุผล อันที่จริง ปัญหาทั้งหมดที่นี่เกิดจากส่วนทางเทคนิคของเกมเท่านั้น ดับเบิ้ลเอเย่นต์ยังคงน่าสนใจให้ผ่าน มี 4 ตอนจบ ใช่และใน รุ่นต่างๆเกมจะแตกต่างกัน ทุกคนต้องการทำบทสรุปสำหรับแต่ละคน แต่ Splinter Cell ยังห่างไกล แม้แต่คนแรก

การจัดการโอ๊คอยู่ในส่วนแรก และในครั้งที่สอง และในรางวัลออสการ์ที่สาม อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณเปรียบเทียบกับ "พายุเฮอริเคน" ในตอนที่ห้า (Conviction) ฉันใช้ทั้งอุ้งเท้าและคราดสำหรับอาชีพช่างไม้) คุณแค่ต้องทำความคุ้นเคยกับมัน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันผ่านทุกส่วนของการผจญภัยของแซมในอึกเดียว เรียงกันเป็นแถวจากคนแรกถึงคนที่ห้า ดังนั้น สำหรับผมแล้ว ที่นี่ก็เหมือนกับในสามเกมก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ไม่มีใครมารบกวนตัวเลือก (ไม่ว่าจะแย่แค่ไหน) และกำหนดค่าทุกอย่างใหม่สำหรับตัวคุณเอง)

โครงเรื่องมีความคิดที่ซ้ำซากจำเจอยู่เสมอ แต่ก็ไม่ได้โง่เขลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีแครนเบอร์รี่จำนวนมาก ท้ายที่สุด การผจญภัยของ Sema Rybak ขึ้นอยู่กับผลงานของ Tom "Russophobe" Clancy (อวยพรความทรงจำของเขา) ผู้ซึ่งชอบธีมของสงครามเย็น ถูกรัก ฉีกทุกหนทุกแห่ง และถูกเอารัดเอาเปรียบเป็นสีดำ ทำไมเราถึงรักเพราะ ลุงที่พิถีพิถันเป็นและที่ดี และในแผนการดังกล่าวเขาสร้างชื่อให้ตัวเองซึ่งแม้หลังจากการจากไปของเขาจะถูกเขียนขึ้นก่อนชื่อของซีรีส์ ยังไงก็ตาม คนที่อ่านหนังสือของเขาและดูหนังดัดแปลงไม่บ่น ในเกมสายลับ ไม่มีโครงเรื่องใดๆ เลยหากไม่มีความคิดโบราณ (ซีรีส์ Siphon Filter, เกม Bourne, ซีรีส์ James "Our All" Bond เป็นต้น) แม้แต่ Genius Kojima นอกเหนือจากหุ่นยนต์ต่อสู้ที่เดินได้และ Paz ในชุดชั้นในแล้ว โครงเรื่องยังดูซ้ำซากจำเจมากขึ้น ทุกสิ่งถูกปิดบังไว้ไม่ให้เข้าตา โชคไม่ดีที่ Splinter Cell ไกจินของยุโรปไม่ได้คิดที่จะโยนกางเกงกริมส์ดอททีร์ เราตื่นแค่ช่วงที่ห้าเท่านั้นและยังคงทำให้เธอเป็นคนบ้า อย่างไรก็ตาม หลังจากที่แซมรู้สึกกระปรี้กระเปร่าแม้ว่าตอนที่ห้าเขาจะอายุเกือบ 70 ปีแล้วก็ตาม ดังนั้นข้อบกพร่องทั้งหมดจึงมองเห็นได้ทันที แต่ที่นี่ก็คุ้มค่าที่จะผ่านทุกอย่างตั้งแต่ส่วนแรก เพราะเนื้อเรื่องของเกมทั้งหมดมีความเกี่ยวพันกันอย่างใกล้ชิด ดังนั้นจึงดูไม่มืดมนและไร้ศีลธรรม อิฐกองได้ดี

เกม: แพลตฟอร์ม: พีซี ประเภท: แอ็กชัน วันที่วางจำหน่าย: 8 พฤศจิกายน 2549 ผู้พัฒนา: Ubisoft Milan, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy ผู้จัดจำหน่าย: Ubisoft Entertainment ผู้จัดจำหน่ายในรัสเซีย: GFI / Russobit-M / Hunt เรามีซีรีส์เร็วๆ นี้ เซลล์เสี้ยนเรื่องธรรมดาและเข้าใจได้พัฒนาอย่างสมบูรณ์สำหรับตนเอง ปีละครั้ง Ubisoftผลักดันอย่างแรง นำส่วนอื่นของสายลับขายดีเรื่องนี้ออกมาเกี่ยวกับสายลับสามตาของธุรกิจการค้าทั้งหมด ปีละครั้งเราซื้อมัน ตรวจสอบมัน สรุปว่ารายการของนวัตกรรมที่วาดด้วยลายมือที่กว้างใหญ่อย่างไม่ระมัดระวังจะพอดีกับผ้าเช็ดปาก โปรดทราบว่ากราฟิกได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างน่าประทับใจและเล่นเป็นบางครั้ง purring ด้วยความยินดีหรือแสดงออกถึงโลกทัศน์ของเราเกี่ยวกับการเล่นเกมโดยไม่พิมพ์ออกมา ความจริง, เซลล์เสี้ยนเกิดอารมณ์ด้านลบเพียงครั้งเดียว คือ ช่วงเวลา แพนดอร่า พรุ่งนี้ซึ่งถูกตรึงโดยนักพัฒนาจากแผนก Ubisoft Shanghai...
เกมส์ใหม่ - ตัวแทนคู่- สาบานว่าจะทึ่งกับพล็อตเรื่องที่ไม่ธรรมดา ชอบและแซมจะกลายเป็นลูกครึ่งที่แท้จริงและมีเพียงสมาชิกของ Academy เท่านั้นที่จะสามารถเข้าใจถึงความบิดเบี้ยวและจุดเปลี่ยนของเรื่องราวได้ เราเต็มใจเชื่อและหันหูที่เปิดกว้างของเราให้เป็นคนประชาสัมพันธ์ที่ฉลาด Ubisoftห่อบะหมี่อีกสองสามกิโลกรัมต้มในน้ำเชื่อมที่หอมหวาน แต่โดยส่วนตัวแล้ว แว่นตาสีกุหลาบของฉันแตกตามธรรมชาติเมื่อมีรายงานว่าชิ้นส่วนหลักของการทำซ้ำครั้งที่สี่ (ยกเว้นส่วนประกอบเครือข่ายพื้นฐาน) ได้รับการพัฒนาโดยเซี่ยงไฮ้ที่กล่าวถึงข้างต้น ฉันไม่ได้คาดหวังอะไรดีๆ จากทีมที่ล้มเหลวครั้งเดียว และฟังดูน่ารำคาญ เขาพูดถูก

“เรื่องใหญ่” หมายถึง? ให้ฉันสอง!

แซม ฟิชเชอร์ ไม่ได้โชคดีอย่างที่คิด มีเพียงสายลับที่เป็นความลับเท่านั้นที่จะโชคร้ายได้ โชคชะตาที่ปกป้องศีรษะที่สั้นของแซมมาจนถึงตอนนี้ เบื่อกับการแสดงความปรารถนาดีต่อนักรบผู้ไม่ชื่นชมยินดีและจ่ายเงินเต็มจำนวน อย่างแรก เพื่อนและเพื่อนร่วมงานเสียชีวิต พูดตรงๆ นะ ข้างหน้าเขากำลังขวางทางอยู่มาก และส่วนใหญ่คล้ายกับต้นโอ๊กที่ 3 จากทางซ้าย แต่ถึงกระนั้น เขาก็เสร็จสิ้นภารกิจในการเคาะน้ำตาที่โรยด้วยป๊อปคอร์นออกมาโดยสัตย์จริง ต่อมาลูกสาวของฟิชเชอร์เสียชีวิตในอุบัติเหตุจราจร (จริงๆ!) นักวิจารณ์ผิวอ้วนไม่สนใจเรื่องการตายของนักแสดงสมทบสนับสนุนมากพอ และโดยทั่วไปแล้ว ดูเหมือนว่าสำหรับเขาที่หายตัวไปของสิ่งมีชีวิตตามอำเภอใจนี้ เจ้าหน้าที่จะเพียงแค่เสร็จสิ้นการรบกวนการโทรอย่างต่อเนื่องเช่น: "พ่อ ฉัน กลัวโดนลักพาตัว กลัวโยนทิ้ง มาเลย” แต่แซมรู้สึกเศร้าใจกับความรุ่งโรจน์ดังนั้นแม้แต่งานประจำวัน (ที่นั่นช่วยโลกก็ส่งประธานาธิบดีที่มีชื่อรถแทรกเตอร์ไปที่วัลฮัลลา) ก็ไม่เป็นไปด้วยดี Lambert ที่ละเอียดอ่อนจากสำนักงานความมั่นคงแห่งชาติ - หน่วยงานสำหรับข่าวกรองและการปราบปรามแผนการของคนร้าย - คิดหาวิธีช่วยเหลือเขา และประเด็นทั้งหมดคือการส่งแซมไปทำภารกิจดังกล่าว ซึ่งในระหว่างนั้นสมองที่มีความเป็นมืออาชีพสูงของเขาไม่มีจุดใดจุดหนึ่งที่ไม่จำเป็นในการประยุกต์ใช้ความพยายาม โดยไม่นับรวมภารกิจด้วย
ไม่ช้าก็เร็วพูดเสร็จ ฟิชเชอร์ได้รับความไว้วางใจให้แทรกซึมเข้าไปในหัวใจของกองทัพจอห์น บราวน์ ซึ่งเป็นสมาคมที่ต่อสู้เพื่ออิสรภาพและเอกราชอย่างเป็นทางการ (ทั้งหมดนั้นไม่เพียงพอ) ที่จริงแล้วเป็นแก๊งผู้ก่อการร้าย ซึ่งการจัดการทั้งหมดได้รับการชี้นำในการกระทำอย่างเห็นได้ชัดตามคำแนะนำ ของรองเท้าที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม รายการโปรดของ JBA ขนานนามเธอด้วยเจตนา: จอห์น บราวน์ได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการว่าเป็นผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกทาสในอเมริกาใต้คนแรก นั่นคือนักสู้ต่อต้านการเป็นทาส!
ผู้บริหาร John Brown Army - ใบหน้าที่สดใสและน่าจดจำสามคน ที่ 1 ที่ชื่นชอบนักอุดมการณ์และครูของขบวนการ "ปลดปล่อย" Emile Dufre แม้จะมีบทบาทที่มีเกียรติเช่นนี้ แต่เขาก็มีส่วนร่วมในการกระทำที่ไม่คู่ควรกับชาวอินเดียจริงๆ มากกว่า เขาค้าอาวุธ ยอมรับการก่อการร้าย และต้องการบ่อนทำลายประชาธิปไตยให้ตกนรก Enrica Villablanca เป็นนักสู้ JBA ธรรมดาและในขณะเดียวกันผู้หญิงคนหนึ่งได้รับการออกแบบเพื่อแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าความชั่วร้ายยังไม่สมบูรณ์อีกครั้งบีเวอร์จะเอาชนะลาฆ่าเขาด้วยความเห็นถากถางดูถูกพิเศษและโดยทั่วไปแล้วเมื่อคุณเห็นรก แซมที่มืดมนและโหดเหี้ยม คุณจะตกหลุมรักเขาทันที ส่งความรักของผู้ก่อการร้ายไปให้ไกล คุณได้ยินถูกแล้ว เพื่อน ๆ ผู้หญิงคนนี้เพิ่มคำใบ้แห่งอนาคตให้กับเกม เส้นรัก. งานในมือนั้นดี และความคิดนี้มักจะพลิกกลับอย่างสิ้นเชิง อันสุดท้าย คาร์สัน มอส ตัวตนนี้เป็นเพียงมือขวาและมือซ้ายของเอมิล แม้ว่าจะตัดสินจากบทบาทการเล่นของเขา มันเร็วกว่ารองเท้าของ Emil ซึ่งเขาเตะหรือนิ้วที่กดไกปืนในเวลาที่เหมาะสม แม้ว่าตัวละครจะออกมาค่อนข้างแข็ง แต่การศึกษาเรื่องศีลธรรมและพฤติกรรมก็ทิ้งราคะและตัณหา หัวหน้ากลุ่มที่ไม่ดีที่มีแรงจูงใจที่ผิดปกติและแมลงสาบจำนวนมากในหัวของเขา รองผู้บริหารที่โง่เขลาของเขาและผู้หญิงที่ได้รับการยอมรับในตัวแทนของค่ายศัตรูซึ่งเธอคาดหวังไว้ ตลอดชีวิตของเธอ - เป็นประเภทที่น่าเบื่อจนถึงรสสบู่ แต่ถ้าพวกเขาดูเหมือนสดและไม่กินแมลงมอด คุณอาจเป็นมนุษย์ต่างดาวและในขณะเดียวกันฉันก็ยินดีต้อนรับคุณ โลกที่ใจดีของเรา

Solidin Fisher Sneikovich

หลังจากประสบความสำเร็จในการแทรกซึม JBA แซม ฟิชเชอร์จะพบว่าตัวเองมีไฟ 2 ครั้ง และขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะแก้ไขการกระทำบางอย่างที่กลายเป็นผลกำไรมากขึ้นสำหรับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งในระหว่างการมอบหมายที่ได้รับ ยิ่งเราให้ความสำคัญกับ NSA มากเท่าไหร่ Lambert ก็ยิ่งไว้วางใจเรามากขึ้นเท่านั้น และฟังก์ชัน "โหลด" ที่ทนไม่ได้ก็ปรากฏขึ้นภายใต้ดวงตาที่สดใสน้อยลง เราพยายามถอดกางเกงเพื่อสร้างความประทับใจให้กับเอมิล และ NSA เริ่มบอกใบ้อย่างโปร่งใสว่าไม่คุ้มที่จะตกเป็นฝ่ายดำ และหากจำเป็น คำพูดของพวกเขาจะสำรองด้วย "โหลด" ที่ลืมไม่ลงเหมือนเดิม ตัวอย่างเช่น การยิงอย่างกระฉับกระเฉงของพลเรือนซึ่งอยู่ในสายตาอาจดึงดูดเอมิลหรือเขาจะตอบโต้ด้วยความไม่แยแส แต่แลมเบิร์ตจะเริ่มเขียนด้วยน้ำเดือดและตักเตือนตัวแทนที่เล่นมากเกินไปด้วยการแสดงออกที่รุนแรง

เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ความยากลำบากของความสัมพันธ์ NSA และ JBA ได้ง่ายขึ้น จึงมีการเพิ่มสเกลสองสเกลเข้ากับอินเทอร์เฟซ แบบหนึ่งบ่งบอกถึงทัศนคติของผู้ก่อการร้ายที่มีต่อคุณ อีกส่วนหนึ่งคือผู้พิทักษ์ความบริสุทธิ์ของธงลายดาวตามลำดับ เพื่อให้เกมผ่านพ้นไปได้ สิ่งสำคัญคือต้องรักษาสมดุลระหว่างคนขี้อิจฉาสองคนนี้ และตัดสินใจด้วยตัวเองว่าเราจะยิงคนโหลดที่ไร้เดียงสาเหล่านี้หรือดึงเจ้าหน้าที่ CIA ที่โง่เขลาออกจากกองไฟ

ผู้สร้างมีความกระตือรือร้นในการสำรวจตัวเลือกการตัดสินใจต่างๆ มากมาย โดยได้เตรียมฉากจบไว้มากถึงสามตอนจบ ซึ่งหนึ่งในนั้นดูพร่ามัวและเข้าใจยาก - ในกรณีนี้จะปรากฏขึ้นหากคุณยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะโยนอิฐในสวนของใคร ที่ 2 - ยอดเยี่ยมและปกคลุมไปด้วยกลีบกุหลาบสามารถมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อความต้องการที่ไร้มนุษยธรรมของ Emil น้อยที่สุด อันดับที่ 3 - แย่เท่านั้น และคุณจะเห็นสิ่งนี้ได้หากคุณเปลี่ยนตัวเองเป็นสิ่งมีชีวิตในนรกและฆ่าทุกคน เพราะพวกเขาจะไม่บังคับให้คุณรีบูต แต่ฉันยังคงไม่แนะนำให้คุณศึกษาทั้งหมด ความจริงก็คือไม่มีใครทำเรื่องให้เสร็จได้ช่วยอำนวยความสะดวกในการทำงานของสมองของนักพัฒนาในการพัฒนาส่วนต่อไป (Conviction โดยวิธีการที่ประกาศชื่ออย่างเป็นทางการ)

ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดคือการออกแบบและพัฒนาระดับ เริ่มจากความจริงที่ว่าไม่เพียงพอที่นี่ 10 ภารกิจแผ่กระจายไปทั่ว 7 ระดับ เกือบทั้งหมดเป็นส่วนรองและผ่านและดึงเข้าด้วยกันจากส่วนก่อนหน้านี้อย่างไม่สุภาพ ส่วนใหญ่ยืมมาจาก ทฤษฎีความโกลาหล. คองโกซึ่งปกคลุมไปด้วยสงครามกลางเมืองอย่างถาวรคือโซลแบบหนึ่งต่อหนึ่ง เรือที่นำมาในครั้งนี้นำโดยหลักการที่ดีสองชิ้นก็อยู่ในส่วนที่สามเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วสี่ภารกิจจะตั้งอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน โดยเฉพาะที่สำนักงานใหญ่ของกองทัพของจอห์น บราวน์ โดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ ป้อมปราการแห่งลัทธิอนาธิปไตยโลกนี้จะมีทางเดินและห้องใหม่ๆ ทุกครั้งที่โจมตี Ubisoft Shanghai เป็นที่เคารพนับถืออย่างไม่มีอารยะธรรม ในการประกาศการเดินทางท่องเที่ยวครั้งต่อไปตามเส้นทางที่พ่ายแพ้แล้วไปยังถ้ำของสัตว์ เป็นการบุกโจมตีค่ายของศัตรูอย่างเต็มตัวเพื่อผสมไพ่ทั้งหมดให้เขา เป็นเรื่องน่าเศร้าอย่างยิ่งที่ภารกิจสองอย่างที่ต้องปฏิบัติกันอย่างมีสติสัมปชัญญะและภารกิจในบรรยากาศ - การหลบหนีจากคุกในแคนซัสและการเดินทางผ่านหุบเขาไอซ์แลนด์ - สั้นอย่างลามกอนาจารและวิ่งผ่านกาแฟยามเช้าหนึ่งถ้วย อภิปรัชญาของเรื่องไร้สาระคือเรือบรรทุกน้ำมัน "รูเบฟ" ของรัสเซียถูกแช่แข็งในหลุมน้ำแข็งบนผิวด้านข้างซึ่งมีตราประทับ "NO SMOKING" ที่ยืดหยุ่นได้ วลีนี้ควรแกะสลักไว้บนกระดานหินอ่อนและแขวนไว้ที่ห้องโถงของสำนักงานกลาง Ubisoftและนักออกแบบเกมไร้ยางอายอย่างแรกเลยก็เฆี่ยนตี และต่อมาก็ฝึกให้ใช้ความช่วยเหลือจากที่ปรึกษาหรือพจนานุกรมที่มีเหตุผล และลืมเรื่องนักแปลออนไลน์ที่คดโกงไปได้เลย

ชุดคำสั่งเป็นมาตรฐาน รั่วไหลเข้าไปในสำนักงาน เล่นกับคอมพิวเตอร์ และดึงข้อมูลจำนวนไบต์ที่มีค่าออกมา ลอบเข้าไปในฐานศัตรูและดึงแพ็คเกจพร้อมเอกสารที่ซ่อนอยู่ กำจัดบุคคลที่รบกวนการทำงานปกติขององค์กรใดองค์กรหนึ่งอย่างเงียบ ๆ ฉันกำลังเขียนจากนิสัยเดิมๆ ของการ "คลาน แอบดู" แต่ในส่วนที่สี่ คำเหล่านี้ในครึ่งภารกิจนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย เพราะมันผ่านไปท่ามกลางแสงของวัน

อุปกรณ์สอดแนมทั่วไปที่โง่เขลาโดยสิ้นเชิงรวมถึงกลอุบายที่ฟิชเชอร์เรียนรู้ คุณชอบโอกาสที่จะทำลายน้ำแข็งด้วยกำปั้นของคุณ จับคนเฝ้ายามที่ต้นขา ทำให้เขาจมน้ำตายในน้ำเย็นจัด แล้วฟันเขาด้วยมีดในภายหลังหรือไม่? ฉันก็คงจะชอบมันเหมือนกัน ถ้าไม่ใช่เพราะเธอผูกพันอย่างแรงกล้ากับภารกิจนั้นด้วยเรือบรรทุกน้ำมันที่วาดโดยพวกขี้แพ้ ตรงกันข้ามกับคำขอที่หลั่งน้ำตาของแฟนๆ โฮคัส-โพคัสที่โด่งดังซึ่งห้อยอยู่ระหว่างกำแพง 2 ด้านบนเส้นใหญ่และการโค่นล้มถัดไปโดยตรงบนฟักทองของผู้เฝ้ายามไม่ได้หวนคืนสู่ซีรีส์ ตัดและทิ้งชิ้นส่วนของ Tactical Monitor ซึ่งมีหน้าที่ระบุการส่องสว่างของแซม ตอนนี้ เมื่อส่วนสำคัญของภารกิจเกิดขึ้นภายใต้ดวงอาทิตย์ที่แผดเผา มันก็ไม่จำเป็นอีกต่อไป และในกรณีที่ยังจำเป็นต้องซ่อนแถบลายเซ็น ("ที่ศูนย์ คุณดูเหมือนเงาของ ghost ... " (c) Lambert) ถูกแทนที่ด้วย "สัญญาณไฟจราจร" bastard-chernozem ซึ่งถูกระงับเพื่อความน่าเชื่อถือทั้งในอินเทอร์เฟซและบนซากของฮีโร่หลัก เปลวไฟสีเขียว - มองไม่เห็น ไฟสีเหลืองสว่างขึ้น - มันคุ้มค่าที่จะกังวลและออกไปที่ที่น่าเชื่อถือมากขึ้น แต่ถ้าแสงเปลี่ยนเป็นสีแดงแล้ว - เขียนศัตรูสายตาสั้นเสียเปล่าแน่นอนสะดุดกับแซมนั่ง ตรงหัวมุมและแน่นอนว่านี่ไม่ใช่โต๊ะข้างเตียง

มีลักษณะและเสียงอย่างไร?

ฉันคิดว่าในอนาคตอันใกล้นี้ สำนวนที่พบบ่อยที่สุดที่คุณอ่านจากที่อยู่ของเกมใหม่ล่าสุดคือ "ทุกการขาดการเพิ่มประสิทธิภาพ" เทคโนโลยีกราฟิคขนาดมหึมาปรากฏขึ้นซึ่งในขณะเดียวกันก็มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่มือยังไม่ลืมว่าจะเป็นลอนได้อย่างไร ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพที่สวยงามราวกับสวรรค์ + เบรกแย่ที่สุดแม้ใน รถที่ดีที่สุด. ตัวแทนคู่ 100% สอดคล้องกับคำอธิบายข้างต้น: เอ็นจิ้นกราฟิกสามารถทำงานกับเงาที่นุ่มนวล ในที่สุดก็วัดปริมาณการเบลอที่เหมาะสม และมอเตอร์ทางกายภาพของ Havok เป็นหัวใจสำคัญของเกม อย่าแม้แต่จะวิ่งบ้าๆบอๆ เซลล์เสี้ยนไม่มีการ์ดวิดีโอที่รองรับ shaders ของรุ่นที่สาม
ความงดงามทั้งหมดนี้ไม่เพียงพอสำหรับการใช้งานที่สะดวกสบายของ RAM GB และการ์ดวิดีโอ GeForce 7800 GTX - บางครั้งสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างน่าสงสัยคล้ายกับกลยุทธ์ผลัดกันเล่น
โดยปกติการแสดงด้วยเสียงจะไม่ทำให้เราผิดหวัง: นักแสดงพูดด้วยเสียงดังกล่าวตามความจำเป็นโดยไม่แสดงเกินเลยแม้แต่น้อย ฉันอยากจะสันนิษฐานว่าโลคัลไลเซอร์จะไม่ทำให้เสียองค์ประกอบเดียวของเกมใหม่ล่าสุดที่ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ใน "ห้า" ที่มั่นคง

คำตัดสิน

Ubisoft แก้ไขและมอบส่วนที่ห้าให้กับฝ่าย U. Montreal และมอบชุดเซี่ยงไฮ้ให้กับการดุ และนี่เป็นความจริงโดยไม่ลังเลเพราะ Splinter Cell: Double Agent- ทึ่ม, บั๊กกี้, ไม่ใช่การล้อเลียนเรื่องความสดครั้งแรกของสายลับระทึกขวัญตัวจริง เอ็นจิ้นรุ่นล่าสุดไม่ได้ช่วยสถานการณ์ในทางใดทางหนึ่ง - ในตอนแรกคำว่า "การเพิ่มประสิทธิภาพ" อย่างง่ายควรเขียนในพจนานุกรมของนักพัฒนา ไม่ดีในคำ ความเข้าใจผิดครั้งใหญ่อย่างหนึ่งที่หลายคนจะซื้อ - แฟรนไชส์เป็นที่นิยมมาก

Splinter Cell Double Agent เป็นเกมที่คุณสามารถชนะได้ด้วยการรู้ถึงความแตกต่างและความลับบางอย่าง หรือเพียงแค่สนุกไปกับมัน ดังนั้น ตัวอย่างที่อ้างถึงในบทความนี้จะไม่เพียงแต่เน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์สูงสุดโดยนักเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเน้นที่การทำให้กระบวนการเกมง่ายขึ้นด้วย นอกจากนี้ จากคำแนะนำในการส่งผ่าน Splinter Cell Double Agent ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เล่นเพื่อความสนุกสนาน และไม่ใส่ใจกับค่าสัมประสิทธิ์ของคะแนนที่ได้รับ

บทสรุปของภารกิจแรก

ตัวแรกใน Splinter cell double agent เรียกว่า "Bad Day" กิจกรรมกำลังพัฒนา 20 กิโลเมตรจาก Akurey ประเทศไอซ์แลนด์

คุณบินขึ้นไปที่ฐานที่คุณต้องไป ก่อนกระโดดลงจากเฮลิคอปเตอร์ อ่านจดหมายจาก Sarah ลูกสาวของ Sam บนคอมพิวเตอร์ ในนั้นคุณจะได้รับข้อมูลที่จำเป็นและคุณจะเข้าใจถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ฉันอ่านจดหมาย เปิดประตูและกระโดดลงไปในน่านน้ำของมหาสมุทรแอตแลนติก ดำน้ำเสร็จแล้วตามไฟแดง ใช้ปุ่ม "E" สำหรับ. ใกล้แสงสว่างคุณจะเห็นจอห์น ตามเขาผ่านอุโมงค์ เขาจะพาคุณไปที่หลุม - ทางออกสู่ภายนอก อย่ารีบร้อนที่จะออกไปอย่างเต็มที่ รอให้ยามออกไป จากนั้นด้วยปุ่ม "ควบคุม" เราจะกระโดดขึ้นไปที่พื้นผิวแล้วรีบไปที่อาคารด้วยหลอดไฟเหนือประตู ปิดไฟแล้วเข้าไปข้างใน ยามนอนที่นี่ เราพบระเบิดเสียงในแล็ปท็อปของเขา และปิดเสียงเตือนที่รั้วสถานี เมื่อสัญญาณเตือนภัยดับลง ยามด้านนอกอีกคนหนึ่งจะมุ่งหน้าไปยังที่พัก นำระเบิดควันในแล็ปท็อป เปิดประตูหน้าแล้วโยนไปทางซ้าย ยามจะไปที่นั่นเพื่อดูและวิ่งไปทางขวา

เมื่อเห็นจอห์น ปีนข้ามกริดและเข้าไปในอาณาเขตของสถานี ปีนขึ้นไปบนแท่นโดยกระโดดมันคุ้มค่าที่จะคว้าเชือกที่ยืดออก ผ่านมันที่คุณจะเข้าสู่ดินแดนของศัตรู

เมื่อไปถึงหลังคาอาคารจะพบยาม ตามเขาไปอย่างเงียบ ๆ ลงไปที่พื้นด้านล่าง มีตู้คอนเทนเนอร์ที่มีเหมืองซ่อนอยู่ นำมันและทำตามเครื่องกำเนิด เราตัดสายเคเบิลเพื่อคลายความตึงเครียดจากรั้วแล้วปีนข้ามรั้ว

ที่นี่ควรค่าแก่การระมัดระวัง กดไปที่ผนังด้านซ้ายของรั้วเราไปจนสุด เมื่อเห็นยามเรารอการจากไปของเขาแล้ววิ่งไปทางขวาจากนั้นขึ้นบันไดไปจนชนฝาถัง เรากระโดดเกาะท่อคลานไปที่โครงสร้างด้านซ้ายไม่วอกแวกโดยจอห์นและเหตุการณ์อื่น ๆ เมื่อถึงจุดสิ้นสุด ยึดราวบันไดและปีนผ่านช่องระบายอากาศ ที่นี่คุณอยู่ที่ฐาน ตอนนี้เป็นของคุณแล้วที่ปล่อยจรวด

เราเดินตามชานชาลาไปยังบันไดที่นำไปสู่ระดับล่าง เรากำลังรอยามที่จะปีนขึ้นไป เมื่อนั่งลงข้างหลังเขาแล้วเราก็เดินตาม ที่นี่เราเลี้ยวซ้ายและปิดไฟเหนือหัวรบ เราหมุนวาล์วที่ขยายสะพานที่นำไปสู่หัวรบ ตอนนี้เราหันไปในทิศทางตรงกันข้าม เราเห็นลิฟต์ เราขึ้นไปที่พื้นด้านบนจนถึงสะพานขยาย

เปิดแผงควบคุมหัวรบ คุณมีเวลาเพียง 5 นาทีในการ รีโมทคอนโทรลอยู่ในบูธทางด้านซ้าย เราปิดไฟ เปิดประตูและลดยามลง เรากดปุ่ม เรากลับไปที่ชั้นล่างเพื่อไปที่หัวรบ เราป้อนรหัสบนแผงควบคุมซึ่งสอดคล้องกับการก่อวินาศกรรม หลังจากเปิดใช้งานจรวดแล้ว เราก็ขึ้นบันไดที่อยู่ถัดจากตัวจรวดขึ้น ในประตูคุณจะเห็นแลมเบิร์ตในเฮลิคอปเตอร์ เขาจะหย่อนเชือกให้คุณ ภารกิจเสร็จสมบูรณ์.

ภารกิจปราบจลาจลในเรือนจำ

เหตุการณ์ในภารกิจที่สองกำลังพัฒนาในแคนซัส ในเรือนจำกลางเอลส์เวิร์ธ

เจมี่ วอชิงตันควรเข้ามาหาคุณและมอบมีดให้คุณ ใช้ตัดโปสเตอร์ออกจากผนัง ด้านหลังจะเป็นรูในผนังที่นำไปสู่อุโมงค์ระบายอากาศ เมื่อขึ้นไปถึงระดับบนแล้วคลานเข้าไปในเพลาอื่น คุณจะไปถึงท่อระบายอากาศ ไปทางซ้ายเปิดชัตเตอร์อุโมงค์ถัดไป คลานไปข้างหน้ากับมัน ในตอนท้ายเปิดประตูและเข้าไปในห้องรักษาความปลอดภัย

ยามจะเห็นช่องเปิดแต่จะไม่ตรวจ ในระหว่างนี้ ตัวละครจะต้องอยู่ในเงามืด จากนั้นเมื่อยามออกไปให้พิจารณาเนื้อหาของโต๊ะ ในแบบฟอร์มคุณจะพบจากประตู - 1403 มันเหมือนกับตู้เก็บของพร้อมอาวุธ

เมื่อเรียนรู้สิ่งนี้แล้ว ก็ย้ายเข้าไปอยู่ในเงามืดอีกครั้ง ยามจะมาตรวจสอบทุกอย่างแล้วจากไป หลังจากเปิดประตูให้รีบวิ่งลงบันได เมื่อถึงด้านล่างเราจะไปสุดทางเดินที่ประตูกับ กุญแจรหัส. เราป้อนรหัสเข้าไปในห้องแล้วซ่อนใต้โต๊ะเพราะยามจะมาหาคุณ เราให้โอกาสเขาจากไป จากนั้นเราก็ตัดสายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและปิดเครื่องตรวจจับโลหะ การกระทำทั้งหมดเหล่านี้จะเตือนผู้คุม ดังนั้นแขกจะรีบเข้าไปในห้องอีกครั้ง เราซ่อนในช่องทางด้านซ้ายของเครื่องตรวจจับโลหะ ทันทีที่ยามหันหลัง เราก็เข้าไปในทางเดิน เราปิดไฟที่นี่แล้วพังประตูที่นำไปสู่ห้องโถง ซึ่งการต่อสู้ได้เกิดขึ้นแล้วระหว่างนักโทษและผู้คุม

เรารีบเดินไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องอย่างรวดเร็วเพื่อไปยังนักโทษติดอาวุธ เราปีนขึ้นไปบนโต๊ะเสิร์ฟแล้วมุ่งหน้าไปทางขวา เราโยนระเบิดควันไปข้างหน้าแล้วไปที่ประตูที่มุมด้านบนของหน้าจอ สิ่งเหล่านี้คุณได้มาถึงระดับล่างของภาคแล้ว ที่นี่เราซ่อนตัวอยู่ใต้บันไดเพื่อหลีกเลี่ยงการพบปะกับยาม ให้โอกาสเขาผ่านไปแล้วปีนขึ้นไปที่ประตูหอคอย เราทำลายล็อคและเข้าไปข้างใน

อีกครั้งไม่แนะนำให้รีบเร่งที่นี่ ผ่านไปสองสามวินาที ยามจะลงมาที่บันได เราจึงซ่อนตัวอยู่ในเงามืด เมื่อเขาผ่านคุณ เราจะนั่งลงข้างหลังเขาและขึ้นบันได ที่นี่คุณจะเห็นคอมพิวเตอร์และปืนไรเฟิลบนผนัง เราหยิบและซ่อนใต้โต๊ะ ยามจะมาตรวจสอบทุกอย่าง ให้โอกาสเขาจากไป หลังจากที่เขาจากไป เราก็ขึ้นไปชั้นบนแล้วเรียกลิฟต์ ออกจากลิฟต์ไปทางซ้ายแล้วปีนผ่านหน้าต่างที่แตก เราขึ้นไปตามท่อระบายน้ำบนหลังคา ที่นี่ควรค่าแก่การเข้าใกล้สะพานทันควันที่โยนจากยอดหอคอยไปยังหลังคาของอาคารใกล้เคียง ในหน้าต่างคุณจะเห็นเจมี่ ผู้ถูกยามคุกคาม ยัดปืนไรเฟิลด้วยกระสุนยางแล้ววิ่งไปที่บ้านทางด้านขวา กระโดดลงไปที่ชั้นล่าง ปีนบันไดขึ้นไปบนหลังคา ยิงใส่ยาม. ภารกิจเสร็จสมบูรณ์.

บทสรุปของภารกิจแรก:

บทสรุปของภารกิจที่สอง:

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นฉันต้องการที่จะได้รับบางสิ่งออกไปให้พ้นทาง

เวอร์ชั่น Steam ของเกมไม่ได้รับการแพตช์ คุณสามารถหาแพตช์ได้ที่นี่:

สาเหตุที่แพตช์ 1.02a นั้นสำคัญก็เพราะว่ามันเป็นการแก้ไขข้อผิดพลาดในการปลดล็อค โดยพื้นฐานแล้วแม้ว่าคุณจะปลดล็อคสิ่งต่าง ๆ โดยทำเป้าหมายที่ติดดาวให้สำเร็จ เกมจะไม่อนุญาตให้คุณใช้พวกมันในภารกิจต่อไป ตอนนี้การปลดล็อคส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นเช่นนั้น สำคัญ, แต่สิ่งหนึ่งที่จะสร้างความแตกต่างคืออุปกรณ์แฮ็ค v2.0 เพราะในภารกิจต่อมามันจะช่วยได้มากในการแฮ็คถ้าคุณพยายามแฮ็คในภารกิจต่อมาด้วย v1.0 มันจะยากมากที่มี น้อยมากเวลา และการถอดรหัสจะช้ามากในการรับตัวเลข หลายครั้งที่ทำให้คุณแฮ็คล้มเหลว และหากคุณโชคดีที่แฮ็คเสร็จโดยเหลือเวลาอีก 1 วินาที
การมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณต้องตื่นตัวจริงๆ เพื่อให้สิ่งนี้ทำงานได้อย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้ทำการบันทึกแบบแห้งเพียงเพื่อล้มเหลวในการแฮ็คในภายหลังในภารกิจและต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

แพตช์แก้ไขเงาให้ฉันด้วย ฉันไม่มีเงาอย่างที่คุณเห็นในภารกิจคู่แรกของฉัน นอกจากนี้ยังมีไฟล์ .ini ที่ปรับแต่งแล้ว ซึ่งคุณสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายด้วยการค้นหาคู่มือ Steam hub หรือการค้นหาของ Google ที่ควรแก้ไข ช่วงไดนามิกของเงาและข้อบกพร่องอื่น ๆ แต่ฉันยังไม่ได้ลอง

หากคุณได้รับข้อผิดพลาด: "ไม่สามารถเรียกข้อมูลโฟลเดอร์การติดตั้ง กำลังยกเลิก!" เมื่อพยายามติดตั้งแพตช์ คุณไม่จำเป็นต้องคัดลอกแพตช์ภายในโฟลเดอร์เกมอย่างที่บางคนอ้างสิทธิ์ คุณจะต้องเปิดและรันเกมเพียงครั้งเดียวแล้วออก จากนั้นแพตช์จะทำงานตามที่ตั้งใจไว้

นอกจากนี้ยังมีคนบอกว่าแพตช์นี้ไม่ได้แก้ไขบั๊กการปลดล็อคสำหรับพวกเขา นั่นเป็นเพราะข้อมูลบันทึกข้อมูล หากคุณโหลดเกมบันทึกจากไทม์ไลน์ที่คุณไม่ได้ติดตั้งแพตช์ 1.02a การปลดล็อค จะไม่ทำงานเพราะข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกมครั้งแรก แต่คุณไม่จำเป็นต้องสร้างโปรไฟล์ใหม่ แทนที่จะโหลดเกมบันทึก โหลดภารกิจแทน แล้วไปจากที่นั่น แล้วการปลดล็อกของคุณก็ใช้ได้ แล้ว.

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเรียกใช้โปรแกรมแก้ไขด้วยสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ

นอกจากนี้ บั๊กเสียง เอฟเฟกต์เสียง และตัวเลื่อนรอบข้างยังถูกตั้งค่าเริ่มต้นที่ 50 หากคุณเลื่อนตัวเลื่อนหรือปิดตัวเลือกเพลง คุณจะไม่มีเสียงในเกมและเพลงต่ำมากในเมนู ฉันไม่ทราบวิธีแก้ไข สิ่งที่ฉันทำคือติดตั้งเกมใหม่และแก้ไขให้ฉัน

นอกจากนี้ โปรดทราบว่าเกมยังมีบั๊กจำนวนมาก แต่เราสามารถแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านั้นได้ดังที่คุณเห็น

ในภารกิจสุดท้าย (JBA HQ 4) หากคุณมีอาการค้างหรือหยุดทำงานที่ฉากตัดหน่วยสวาทสุดท้าย เพียงเปลี่ยนความละเอียดของคุณเป็น 1024x768 หลังจากที่คุณปิดการใช้งานระเบิดและหลังจากฉากคัตซีนเริ่มต้นขึ้น

นอกจากนี้ ถ้าคุณต้องการโบนัสภารกิจ NYC Coast Guard Mission คุณต้องบันทึก 2 ใน 3 เป้าหมายและมี NSA trust สูงกว่า 33%

เป้าหมายทั้งสามคือเรือสำราญใน JBA HQ ตอนที่ 2 หากคุณใส่ร้าย Enrica เธอจะตาย และคุณไม่สูญเสียความไว้วางใจ JBA ใด ๆ หากคุณบล็อกสัญญาณที่ Enrica ตายและคุณสูญเสียความไว้วางใจ JBA หากคุณทำลายเรือสำราญ Cozumel Enrica ชีวิตและคุณสูญเสียความไว้วางใจ NSA ซึ่งคุณสามารถกลับมาได้ในภายหลัง
เป้าหมายอื่นๆ ได้แก่ Hisham ในภารกิจ Kinshasa และ Lambert ใน JBA HQ ตอนที่ 4

ในที่สุดฉันก็เล่นเกมอย่างมืออาชีพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แบบที่ฉันรู้สึกว่า Sam Fisher จะทำและวิธีการเล่นเกม และโดยส่วนใหญ่แล้วนี่เป็นภารกิจแบบแห้งไม่มีภารกิจบันทึก หากภารกิจรีสตาร์ทไม่สำเร็จ ซึ่งค่อนข้างท้าทาย

ภารกิจที่ 1 - ไอซ์แลนด์ โรงไฟฟ้าพลังงานความร้อนใต้พิภพ

ไม่มีอะไรจะพูดมากเกี่ยวกับภารกิจนี้ มันค่อนข้างง่ายและตรงไปตรงมา

เวลา 8:24 น. มีอาคารเล็กๆ ทางซ้ายมือมียามและคอมพิวเตอร์อยู่ข้างใน ซึ่งคุณสามารถใช้เปิดประตูแทนการตัดกระแสไฟฟ้าไปที่รั้ว คุณสามารถแฮ็กคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่ต้องมียามคอยเตือนคุณ การมีอยู่.

เวลา 10:33 น. ท่านสามารถไปทางซ้ายและใช้เส้นทางด้านล่างเพื่อขึ้นบันไดและไปที่ชานชาลาด้านบนแทนการใช้เส้นทางท่อ

เมื่อคุณไปถึงขอบเขตของไซโลขีปนาวุธ ฉันรู้เพียงวิธีนี้ที่จะไปถึง 100% เวลาและวิธีการมีความสำคัญ และบางครั้งก็ถูกปล่อยให้สุ่มเสี่ยง เนื่องจากผู้คุมมีเล่ห์เหลี่ยมและเฉียบแหลมมาก การลาดตระเวนและพฤติกรรมของพวกมันจึงเปลี่ยนไป ดังนั้นบางครั้งก็ไม่ ไม่น่าจะล้มเหลว วิธีอื่น ๆ ที่ฉันได้ลองไม่ได้ส่งผลให้คะแนนการลักลอบ 100%

ภารกิจ 2 - เรือนจำแคนซัส ELLSWORTH

เมื่อเวลา 2:55 น. หลังจากที่คุณล้มลง บางครั้งยามจะสังเกตเห็นว่าประตูเพดานเปิดอยู่ และบางครั้งเขาก็ไม่รับรู้ มันเป็นการสุ่ม

เมื่อเวลา 7:12 น. คุณไม่จำเป็นต้องวางกลยุทธ์ควันที่นั่น ฉันแค่ทำดีพอแล้ว เพราะบางครั้งพวกเขาก็เห็นคุณ ฉันไม่ได้วิ่งเซฟเลย ดังนั้นฉันจึงนำพฤติกรรมที่ปลอดภัยมาใช้ แต่คุณสามารถกลิ้งไปที่นั่นได้เป็นส่วนใหญ่ เวลาและหนีไปกับมัน

เวลา 7:45 น. บางครั้งม้านั่งก็พร้อมสำหรับกำบังและบางครั้งก็ไม่มี ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่มระดับไดนามิกที่สร้างขึ้นภายในเกมหรือเป็นเพียงข้อบกพร่อง

หลังจากนี้การปีนหอควบคุมสามารถทำได้แตกต่างกันโดยใช้ท่อภายนอกเพื่อปีน

ภารกิจ 3 - NYC - JBA HQ - PART 1

เมื่อเวลา 3:00 น. คุณไม่จำเป็นต้องเลือกล็อคและเดินไปตามจังหวะเลเซอร์ที่ตั้งเวลาไว้ คุณเพียงแค่ปีนแมงดาไปทางขวาและอยู่เหนือสิ่งอื่นใดอย่างปลอดภัย

ภารกิจที่ 4 - ทะเลโอค็อตสค์

ตอนนี้ความสนุกเริ่มต้นขึ้น

ภารกิจนี้แตกต่างจากพารามิเตอร์เซลล์เสี้ยนปกติ จริง ๆ แล้วช่วยให้คุณสามารถฆ่าหรือนำศัตรูออกไปในลักษณะที่ไม่ร้ายแรงโดยไม่สูญเสียคะแนนเลย

วิดีโอที่หนึ่งเป็นพวกชอบความสมบูรณ์แบบวิ่งหนีโดยไม่แตะต้องศัตรูแม้แต่คนเดียว ฉันเคยเห็นคนใช้ระเบิดควันเพื่อเข้าถึงอุปกรณ์แฮ็กจุดชนวน แต่ฉันรู้สึกว่ากลวิธีเหล่านั้นค่อนข้างไม่สมจริง เพราะถ้าศัตรูเห็นควันในค่ายก็รู้ว่าเป็นภัยคุกคาม อยู่ที่นั่นและทั้งค่ายจะต้องตื่นตัวเต็มที่ แทนที่จะแค่สงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น ดังนั้นเพื่อให้อยู่ในแนวทางที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันจึงหลีกเลี่ยงกลวิธีเหล่านั้นเว้นแต่ฉันจะต้องทำจริงๆ

เวลา 5:03 น. เป็นเรื่องสำคัญที่คุณจะต้องหมอบคลานเพราะถ้าคุณไม่ทำและคุณเพียงแค่หมอบคลานผู้คุมจะมองเห็นสิ่งที่คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องตรวจสอบและเขาจะมาที่ตำแหน่งของคุณ กิจวัตรของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยใกล้กับอุปกรณ์แฮ็กจุดชนวนเพื่อดูไฟที่ทำอาหารขนาดใหญ่ จากนั้นคุณจะไม่สามารถแฮ็กอุปกรณ์ได้หากไม่มีการกระทำที่โหดเหี้ยม ดังนั้นเคล็ดลับคือหมุนช่วงเวลาที่แม่นยำนั้นจริง ๆ แล้วยามจะเห็นบางอย่าง แต่ ไม่เพียงพอที่จะมาตรวจสอบและทำลายกิจวัตรยามอื่น ๆ เขาจะยังคงอยู่ในอาคาร

เมื่อคุณจุดชนวนระเบิด ผู้พิทักษ์จะถูกฆ่าตายในการระเบิด อย่าลืมเอาร่างของเขาลงไปในน้ำ เหมือนที่ฉันทำเมื่อ 7:02 น.

วิดีโอต่อไปนี้เป็นตอนที่หนึ่งด้วย แต่ฉันฆ่าทุกคนแทนในลักษณะการพรางตัว

ตอนนี้ตอนที่ 2 เป็นที่ที่ความสนุกเริ่มต้นขึ้นจริงๆ มีความสับสนมากมายเกี่ยวกับภารกิจนี้ เนื่องจากผู้คนที่ไม่พบศพ 100% เนื่องจากพบศพบางส่วน บางคนเชื่อว่าคุณต้องส่งศพออกจากเรือ บางคนเชื่อว่าเป็น ตัวระเบิดของภาค 1 ความจริงก็คือมันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับส่วนที่ 1 ระเบิดหรือทิ้งศพออกจากเรือ

คุณสามารถซ่อนศพภายในเรือไว้บนลัง และตามจริงแล้ว ยามบนดาดฟ้า คุณสามารถทิ้งศพไว้ตามที่เป็นอยู่ ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายพวกมัน

ส่วนแรกหลังจากที่คุณขึ้นเรือนั้นซับซ้อนและยุ่งยากมาก ยามจะได้รับการแจ้งเตือนอย่างง่ายดายโดยเปล่าประโยชน์ใดๆ เลย และเกมจะมีองค์ประกอบแบบสุ่มที่แตกต่างกันเพื่อป้องกันกิจวัตรขึ้นอยู่กับวิธี ที่ไหน และความเร็วที่คุณขึ้นเรือ ดังนั้นมันจึงซับซ้อนมาก และใช้เวลาค่อนข้างมากในการค้นหาทุกเส้นทางและความเป็นไปได้

ยามเวลา 7:14 น. บนแท่นด้านบนจากระดับปกติจะเห็นร่างผู้พิทักษ์แม้ว่าจะมีพายุหิมะทำให้เขามองไม่เห็น แต่ก็ยังมองเห็นแม้ว่าจะซ่อนอยู่หลังลังหรือเครื่องจักรก็ตาม สำคัญที่คุณจะต้องเคลียร์ด้านซ้ายแรกทิ้งศพให้พ้นสายตาของเขา

การวัดผลที่ดีคือ ถ้าคุณเห็นสัญญาณไฟเตือนบนเรดาร์สีแดง โอกาสที่คุณจะไม่ได้รับ 100% แม้ว่าสถานะทั่วไปจะไม่เป็นสีแดงเตือนก็ตาม

รูปแบบสำคัญอย่างหนึ่งที่ควรหลีกเลี่ยงในตอนต้นของภาคสอง หากคุณทำเช่นนี้:

คุณจะได้ศพที่พบในตอนท้าย ศัตรูทั้งสองกำลังพูดคุยกัน ให้เรียกพวกเขาว่าผู้พิทักษ์ 1 และยาม 2 หากคุณล้มผู้พิทักษ์น้ำแข็ง 1 จะมาสอบสวน และผู้พิทักษ์ 2 จะยังคงอยู่หากคุณ ว่ายนำการ์ด 2 ออกไป ยาม 1 จะมาดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับการ์ด 2 เนื่องจากเสียงที่คุณทำ ตอนนี้ยามที่ 1 วิ่งกลับอย่างรวดเร็ว เขาจะเห็นคุณแม้ว่าคุณจะอยู่ใต้น้ำและตื่นตัวสีแดง แต่ถ้าคุณ “เร็วพอที่เขาไม่เคยเจอ ปัญหาคือถึงเขาจะไม่เห็นคุณ นี่ก็ยังนับเป็นศพที่พบ ตอนนี้มันเป็นแมลงหรือพวกเขาตั้งใจให้มันเป็นแบบนี้ ฉันไม่รู้ มันสมเหตุสมผลเพราะ พวกเขากำลังคุยกันอยู่ และจู่ๆ น้ำแข็งก็เริ่มแตกที่ด้านหนึ่ง จากนั้นน้ำแข็งก็สลายไปอีกด้านหนึ่ง และเพื่อนของเขาก็หายตัวไปจากที่ไหนเลย ดังนั้น............หลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้ดีที่สุด ทำมานับครั้งไม่ถ้วนเพื่อเสร็จสิ้นภารกิจโดยพบศพเพียงตัวเดียว และนี่คือร่างกายนี้ที่ข้าไม่เคยแม้แต่จะลำบากด้วยซ้ำ

มาต่อกันที่ส่วนที่สองของจริงกันดีกว่า ฉันใช้โหมดโจมตีถึงตาย แต่มันไม่สำคัญหรอก เพราะยังไงคุณก็ต้องทำให้มันเป็นกลางอยู่ดี และความแตกต่างระหว่างปุ่มที่ตายและปุ่มไม่ถึงตายคือปุ่มอะไรที่คุณกด และฉันชอบการดมมากกว่า กว่าหมัดหนึ่ง

ตอนนี้ผู้คุม 3 คนแรกที่คุณสามารถปล่อยให้พวกเขาไม่มีใครแตะต้องและเพียงแค่ไปที่เรือ คุณสามารถทำลายน้ำแข็งและปล่อยให้ความสับสนสิ้นสุดลงแล้วมองดูเมื่อยามไม่ได้มองและกระโดดลงไปในน้ำ

เวลา 2:28 น. ฉันใช้เชือก แต่คุณยังสามารถใช้ลิฟต์เรือทางด้านซ้ายเพื่อขึ้นเรือได้
เมื่อฉันขึ้นเรือ ทุกสิ่งที่ฉันทำมีความหมายและกระตุ้นองค์ประกอบอื่นๆ และป้องกันการกระทำและกิจวัตร ดังนั้นเวลาและตำแหน่งจึงมีความสำคัญมาก

เวลา 4:22 น. ตำแหน่งของร่างกายของการ์ดนั้นสมบูรณ์แบบเพราะอยู่ด้านล่างแท่นบนทันทีที่การ์ดตาของนกอินทรีอยู่ และโชคดีที่เขาไม่เห็นเขาโดยปกติ บางครั้งเขาเห็น แต่ไม่ค่อย มันเป็นเกมของโอกาสสูง เดิมพัน หากคุณสังเกตเห็นว่าร่างกายของเขาตกลงไปในลักษณะที่เขาไหลไปตามทิศทางของกำแพงและไม่ไปทางด้านหลังของเรือจึงสมบูรณ์แบบ

เวลา 4:40 น. จำเป็นที่คุณจะต้องน็อคการ์ดนั้นและไม่ได้รับอิสรภาพที่ห้าจากเขาเพราะถ้าคุณมีดเขาผู้พิทักษ์ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของลังจะได้ยินและไม่อีก 100% ให้แน่ใจว่าคุณซ่อนร่างของเขาไว้ที่ไหน ฉันไม่เช่นนั้นยามที่ขึ้นไปบนดาดฟ้าเรือจะยากที่เขาเห็นลังและเครื่องจักรที่ทำให้เขาออกจากสายตาของเขา

โปรดจำไว้ว่าเวลาและตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญในส่วนนี้ก่อนส่วนลูกเรือของเรือ มีอีก 4 วิธีที่ไม่ซ้ำกันในการทำ แต่วิธีนี้เป็นวิธีที่ฉันชอบมากที่สุดเพราะคุณจะได้ดรอปเหมือนนินจาที่ไม่ดีบนยามนั้นที่ 7 :10 ทิ้งความรู้นั้นไว้กับเขา
หากคุณได้รับการแจ้งเตือนแม้เพียงเล็กน้อยหรือสัญญาณไฟสีแดงบนเรดาร์ ลืมไปเลยว่ามีโอกาสมากที่สุด 100%

ยามที่ 7:58 น. จำเป็นที่คุณจะต้องเคาะเขาออกและอย่าแทงเขาเพราะว่ายามอีกคนหนึ่งจะได้ยินมันถ้าคุณทำ และทันใดนั้นสถานการณ์ก็น่าสนใจทีเดียว
เช่นเดียวกับยามเวลา 8:10 น. อย่าใช้มีดแทงเขาหรือยามบนดาดฟ้าชั้นบนสุดเหนือโดยตรง คุณจะได้ยินและเห็นศพ
อย่างที่คุณเห็นฉันซ่อนร่างของแท่นล่างไว้ตรงกลางหลังลังอย่างดีพอๆ กัน
ยามที่เวลา 12:48 น. ถูกบั๊กและเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องโดยไม่เคลื่อนไหว ดังนั้นคุณต้องดึงความสนใจของเขา มิฉะนั้น เขาจะไม่ขยับไปไหน

เวลา 17:00 น. อย่างที่คุณเห็น ฉันซ่อนศพลูกเรือไว้ที่ตำแหน่งเงา แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็น

หลังเวลา 18:00 น. หลังจากที่กัปตันวิ่งไป ทหารรักษาการณ์ทั้ง 3 ศพ ฉันก็ซ่อนพวกมันไว้ในคอนเทนเนอร์ในตำแหน่งเงา แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็นอีกแล้ว มาตรการที่ดีพอๆ กัน
ยังซ่อนร่างองครักษ์เวลา 26:08 น. ในบริเวณเงาของโถงทางเดิน แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็น
หลังจากนั้นสองยามสุดท้าย คุณสามารถเพิกเฉยได้ โควตาการสังหารสำหรับภารกิจได้สิ้นสุดลงเมื่อยามที่ 26:08 น.

หากคุณต้องการเส้นทางอื่นที่ง่ายกว่าไปยังกัปตันเวลา 27:29 น. คุณสามารถใช้บันไดทางด้านขวาของคุณและขึ้นไปหาทางเข้าหลักไปยังตำแหน่งที่กัปตันอยู่ หากคุณเลือกเส้นทางนี้ คุณจะเจอ ยามที่จะจัดการกับไม่ว่าจะโดยผ่านเขาหรือจัดการกับเขาโดยตรง ยามอีกคนหนึ่งอยู่บนดาดฟ้าล่าง

ข้อผิดพลาดที่สำคัญที่เกิดขึ้นค่อนข้างบ่อย เวลา 28:10 น. หากคุณใช้เวลานานเกินไปในการขึ้นบนชานชาลาและแขวนอยู่บนหิ้งฝนด้านบน กัปตันจะเดินไปทางด้านซ้ายและหันสายตาไปยังทุกพื้นที่ที่คุณสามารถมองเห็นได้ จากและเพราะว่ามันเป็นแสงทั้งหมดและไม่มีเงาทำให้ไม่สามารถทำภารกิจให้เสร็จได้ ถ้าเป็นเช่นนั้นเพียงแค่โหลดด่านใหม่ สิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อป้องกันสิ่งนี้ ให้รีบไปแขวนบนหิ้งรางรถไฟหรือบางครั้งเช่น เขาเดินไปที่ศูนย์ตรงด้านล่างเขาและไปทางซ้ายเล็กน้อย สิ่งนี้บังคับให้เขาใช้เส้นทางที่ถูกต้อง

ภารกิจที่ 5 - เซี่ยงไฮ้ - โรงแรม

อีกคนหนึ่งที่มีพฤติกรรมยุ่งยากบางอย่าง

เวลา 8:54 น. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ทางซ้ายสุดเท่าที่คุณจะไปได้ เพราะยามจะพบคุณถ้าคุณไม่ทำ และก่อนหน้าคุณที่หน้าต่างนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขาได้ผ่านการปีนมุมของ กำแพงเพราะบางครั้งเขาจะเห็นคุณถ้าคุณขยับไปทางขวาในขณะที่ห้อยอยู่บนหิ้งราวกับว่าเขามีตาเหยี่ยวเห็นกำแพงรางน้ำและสิ่งของต่างๆ

หลังจากยามนี้คุณสามารถใช้เส้นทางที่ฉันทำกับช่องระบายอากาศไปจนถึงห้องประชุมหรือเวลา 9:55 น. ไปทางซ้ายแทนทางขวาเพื่อหาลิฟต์ไปยังห้องประชุม แต่นี่เป็นเส้นทางที่เลอะเทอะ

เวลา 13:30 น. คุณสามารถใช้รูปปั้นมังกรเลื่อนลงแทนลิฟต์ได้ แต่มันรกและคุณจะได้รับความเสียหาย และนี่ไม่ใช่วิธีที่แซม ฟิชเชอร์จะทำ

เวลา 15:02 น. มียามที่สูบบุหรี่ ป่วย จาม ไอ และบางครั้งเขาก็จะตายในล็อบบี้ลิฟต์นั้นแทนที่จะมาที่หน้าต่างเพื่อสูบบุหรี่ ฉันไม่รู้ว่านี่เป็นแมลงหรือว่าเป็นแมลง มีจุดมุ่งหมายในลักษณะนี้เป็นพฤติกรรมการเปลี่ยนแปลงระดับไดนามิก

อย่างที่คุณเห็นเมื่อเวลา 16:34 น. ฉันวางกำแพงเหมืองเพื่อฆ่าอัสวัสในกำแพงนั้นใกล้ล็อบบี้ลิฟต์และไม่ใช่เวลา 17:05 น. ที่ทางเข้าห้องพักในโรงแรมของเขา เหตุผลก็เพราะว่าถ้าคุณวางไว้ใกล้ล็อบบี้ลิฟต์อัสวัส จะตายเร็วขึ้นและเร็วขึ้นส่งผลให้คุณไม่สูญเสียความไว้วางใจ JBA มากนักในขณะที่รอคุณอยู่ในเฮลิคอปเตอร์

แต่มีข้อแม้คือ เมื่อแตกตู้เซฟแล้วต้องทำเหมือนตอน 18:48 น. ต้องไปที่ประตูดูอัศวินคุยกับยามอีกคนในล็อบบี้ลิฟต์ เหตุการณ์นี้จึงเรียกให้เขาไป เริ่มเคลื่อนตัวไปทางห้องพักในโรงแรมนี้และถูกระเบิดด้วยกำแพงของฉัน แต่ระวังแค่อยู่ห่างจากประตูห้องพักในโรงแรมเพียงนิ้วเดียวเหมือนอยู่ในเงามืด ถ้าคุณเดินไปอีกหน่อย เขาจะเห็นสิ่งน่าสงสัยเหลือบมอง และเป็นไปได้มากว่าเขาจะเดินไปในทิศทางตรงกันข้ามกับกำแพงของเราและทุกอย่างพังทลายเพราะเราอยู่ในเหตุการณ์ที่อ่อนไหวต่อเวลา
ดังนั้นมันสำคัญมากที่จะไปที่ประตูและดูเขาคุยกับการ์ดอีกคนหนึ่งเพื่อเรียกเหตุการณ์นั้นดังนั้นเขาจึงเริ่มเคลื่อนไหวถ้าคุณแตกตู้นิรภัยและรอเขาอยู่ในห้องในโรงแรม เขาจะไม่มา ฉันไม่ รู้ว่านี่เป็นข้อผิดพลาดหรือตั้งใจให้คุณไปหาเขา

ภารกิจ 6 - NYC - JBA HQ - PART 2

ไม่มีอะไรจะพูดมากในเรื่องนี้ ฉันไม่ได้ทำหลักสูตรฝึกอบรมเพราะมันซ้ำซาก มันเป็นสิ่งเดียวกับใน JBA HQ ตอนที่ 1 และไม่นับรวมใน 100%

ฉันทำพิสัยการยิงถ้าคุณทำคะแนนได้ คนที่แต่งตัวประหลาดในห้องเก็บอาวุธจะพูดวลีที่ไม่เหมือนใครเช่น "คุณยิงได้ดีกว่ามอส แต่อย่าบอกเขาว่าฉันพูด" หรืออะไรทำนองนั้น

ข้อผิดพลาดที่สำคัญ คุณไม่สามารถเข้าถึงห้องพักบุคลากรของ Emile ได้เนื่องจากประตูมีข้อผิดพลาดและคุณไม่มีการโต้ตอบในการเปิดประตู ทำให้ไม่สามารถรับข้อมูลภูมิหลังทางอาชีพของเขาได้ คุณสามารถรับข้อมูลนี้ได้ในภายหลังใน JBA HQ ตอนที่ 3 ถ้า คุณต้องการทำให้เสร็จในตอนที่ 2 จริงๆ คุณสามารถรอให้ Emile เปิดประตูให้คุณ เขาเข้าไปในห้องของเขาหลังจากที่คุณเปิดตู้เซฟและสแกนพิมพ์เขียว หลังจากที่เขาเปิดประตูแล้ว ใช้เครื่องส่งเสียงของคุณไปที่ห้องทำงานของเขา ประตูทางเข้าหรือชั้นวางและในขณะที่เขาไปสำรวจเข้าไปในห้องของเขาหรือคุณสามารถรอให้เขาเปิดประตูและทันทีที่เขาเริ่มเคลื่อนไหวคุณก็เริ่มเคลื่อนไปที่ประตูด้วยถ้าคุณซ่อนตัวอยู่ที่มุมของชั้นวางหนังสือขนานกับนั้น ประตูเหมือนเวลา 27:32 น. คุณอาจจะไปถึงประตูในขณะที่ประตูกำลังจะปิด และถ้าประตูไม่ได้ปิดสนิท คุณจะสามารถใช้การโต้ตอบเพื่อเปิดได้

ภารกิจ 7 - COZUMEL - CRUISE SHIP

เวลา 8:44 น. มีข้อบกพร่องที่สำคัญ หากคุณปล่อยให้การสนทนาเกิดขึ้น ยามคนหนึ่งออกมาทางประตูด้านขวา และหลังจากนั้นไม่กี่วินาที ยามที่สองจะออกมาทางประตูด้านซ้าย ปัญหาคือประตูด้านซ้าย ถูกบั๊ก มันเป็นประตูสองบาน ดังนั้นเมื่อยามเปิดประตูอีกบานหนึ่งก็มาจากกำแพงและทางเดินยังคงถูกปิดกั้นอยู่ และยามยังคงแข็งค้างในแอนิเมชั่นการเดินในขณะที่นั่งอยู่ที่นั่นยังทำให้คุณไม่สามารถผ่านส่วนนี้ไปได้โดยไม่ต้องใช้กำลัง ไปรอบๆ นี้ ทำเหมือนที่ฉันทำ แล้วดึงความสนใจจากพวกเขา แล้วทางของยามจะเปลี่ยนไปทางประตูขวา มิฉะนั้น ยามอีกคนจะคอยเปิดทางซ้ายไว้ให้เขา

เวลา 17:46 น. หากคุณเคลื่อนที่ไม่เร็วพอหลังจากข้ามมุมแล้ว ยามทั้งสองจะสงสัยเสมอเมื่อไปถึงดาดฟ้าชั้นบน แม้ว่าคุณจะไม่ได้ส่งเสียงดังและไม่เห็นอะไรเลยก็ตาม มันคือแมลง ,ถ้าเร็วพอก็ดี ถ้าไม่มาก็จะมาสอบสวนและจากไปในที่สุด

ภารกิจ 8 - NYC - JBA HQ - PART 3

ไม่มีอะไรจะพูดมากเกี่ยวกับภารกิจนี้

ฉันทำระยะการยิงอีกครั้งเพื่อเอาชนะคะแนนก่อนหน้านี้ ทำ 116 ในการวิ่งนี้ ส่วนตัวของฉันดีที่สุดคือ 120

ฉันไม่ได้ทำหลักสูตรฝึกอบรมเพราะมันซ้ำซาก มันเหมือนกับส่วน JBA HQ ก่อนหน้า และไม่นับรวมในคะแนนการลักลอบ 100%

ปริศนาถอดรหัสอยู่ในวิดีโอ แต่นี่คือรูปภาพที่มีวิธีแก้ปัญหา ลำดับจะเปลี่ยนจากซ้ายไปขวาแล้วลงและอีกครั้งจากซ้ายไปขวาเป็นต้น


นี่คือวิดีโอ:

ภารกิจที่ 9 - KINSHASA

เอาล่ะ ในภารกิจที่ยอดเยี่ยมแต่มีปัญหา

อย่างแรกเลย ในตอนที่ 2 คุณไม่สามารถป้องกันการประหารชีวิตได้ (วัตถุประสงค์ของ NSA) เพราะถ้าคุณทำ คุณจะได้รับการหักเป็นเปอร์เซ็นต์และไม่ 100% คุณจะถูกหักเงินสำหรับการเคาะศัตรูสองคนออกไป และสำหรับศพที่พบ ฉันพยายามซ่อน ศพภายในบ้านไม่สำเร็จและคงไม่เป็นไรเพราะแค่เคาะออกมาก็โดนหักเงินไป

สิ่งที่สอง ไม่ว่าฉันจะพยายามยังไง ถ้าฉันต้องการช่วย Hisham ในตอนท้าย ฉันมักจะพบศพและคะแนนการพรางตัว 80% ซึ่งมาจากผู้ชายที่เราต้องฆ่าเพื่อช่วย Hisham ตอนนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือก พวกเขาให้คุณและด้วยเหตุนี้ไม่ควรนับศพที่พบ แต่ฉันพยายามฆ่าผู้พิทักษ์นั้นในตำแหน่งต่าง ๆ ในขณะที่เขาเคลื่อนเข้าไปในวังด้วยความหวังว่าร่างของเขาจะลดลงในที่ที่ผู้คุมทั้งสองตามมา จะไม่เห็นร่างของเขาแต่ไม่มีความสุข ในท้ายที่สุดพบศพหนึ่ง ภารกิจถูกดักฟัง หากคุณเลือกที่จะช่วย Hisham คุณจะไม่ได้รับ 100%

จำไว้ว่าถ้าคุณฆ่า Hisham ตอนที่ 3 ของภารกิจจะไม่ถูกปลดล็อคและภารกิจจะจบลง

ข่าวดีก็คือถ้าคุณฆ่า Hisham คุณจะได้รับ 100% หากคุณให้ความสำคัญในการช่วย Hisham เนื่องจาก 2 ใน 3 เป้าหมาย เพียงแค่หัก -20% และหลังจากที่คุณเอาชนะและจบเกม ให้ทำซ้ำภารกิจและฆ่าเขาเพื่อให้ได้ 100%

วิดีโอแรกนี้คือ หนึ่งที่ฉันเลือกบันทึก Hisham และปลดล็อกตอนที่ 3 และฉันรับประกันว่านี่คือ 100% แต่ภารกิจถูกดักฟังและเพราะร่างกายนั้นฉันจึงได้ 80%

เมื่อเวลา 3:10 น. ฉันรู้ว่าฉันไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องตัดกระจก มีหน้าต่างทางด้านซ้ายที่ไม่มีกระจก แต่ฉันรู้สึกว่าเกมตั้งใจจะเล่นแบบที่แซม ฟิชเชอร์ทำ ใช้เครื่องตัดกระจก นอกจากนี้คุณไม่จำเป็นต้องแขวนบนหิ้งและปีนท่อ มีเส้นทางอื่นทางด้านซ้าย บันไดขึ้นไป

ด้านข้างหมายเหตุ เวลา 5.20 น. ทางขวาด้านหน้า ถ้าคุณปีนระเบียงแล้วแขวนไว้ด้านนอก ยามจะเห็นคุณเดินทะลุกำแพง มันคือแมลง

ในการวิ่งครั้งนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นเวลา 17:00 น. วิธีลับๆ ในการไปยังส่วนการต่อสู้ที่โกลาหลครั้งแรก ระวังเมื่อเวลา 17:18 น. ศัตรูที่กำลังจะตายจะทิ้งระเบิดอันบอบบางเพื่อฆ่าตัวตาย ดังนั้นคุณต้องเร็วและออกไป อาคาร.

นอกจากนี้ เวลา 19:08 น. ฉันยังใช้รถบรรทุกที่อยู่ด้านล่าง เพื่อเดินทางอย่างปลอดภัยและไม่ถูกตรวจจับไปยังแคมป์
เวลา 20:24 น. เป็นสิ่งสำคัญที่เมื่อคุณ ตัดวัสดุเต็นท์ที่คุณเข้าไปข้างในและซ่อนถ้าคุณอยู่ในสถานที่ที่คุณตัดเต็นท์เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยบนคอมพิวเตอร์จะไม่ออกไปคุยกับยามเฮลิคอปเตอร์ที่มาถึงซึ่งทำลายโอกาสของคุณในการดึงแผนจากคอมพิวเตอร์โดยตรวจไม่พบและไม่ยุ่งยาก

เมื่อเวลา 27:08 น. เมื่อลงจากเชือกบางครั้งคุณจะถูกตรวจจับด้วยการแจ้งเตือนสีแดง ฉันไม่แน่ใจว่าเป็นยามจากส่วนที่ 2 ในค่ายที่มองเห็น หรือยามที่อยู่ข้างหน้าเห็นฉันเดินข้ามกำแพงหรือเป็นแค่แมลง

เวลา 27:32 น. อย่างที่คุณเห็น เป็นไปได้ที่จะข้ามเขตผจญเพลิงนั้นและหลีกเลี่ยงการถูกไฟที่มองไม่เห็น มันเป็นเพียงจังหวะเวลาการยิงและโชคเล็กน้อย บางครั้งเวลา 27:42 น. คุณต้องหมอบลงที่นั่นเพื่อหลีกเลี่ยงบางส่วน ไฟตาบอด

ในวิดีโอหน้านี้ ฉันได้ 100% แต่ฉันฆ่า Hisham ฉันยังแสดงให้คุณเห็นในตอนที่ 2 อีกสองเส้นทางอื่น ที่ระเบียงด้านบนเวลา 16:34 น. และเขตที่วางทุ่นระเบิดเวลา 18:50 น.

หากคุณตัดสินใจที่จะป้องกันการดำเนินการ คุณสามารถทำได้ดังนี้:

หรือคุณสามารถวางระเบิดแก๊สลงบนพวกเขาเพื่อให้มีผลเช่นเดียวกัน อีกครั้งถ้าคุณทำให้ศัตรูนี้ล้มลง คุณจะไม่ได้รับ 100%

สรุปคือ ดับเพลิงใกล้รถชน มีโอกาสเสี่ยงสูง น้อยมากที่จะผ่านได้หมดโดยไม่ต้องใช้ระเบิดควัน ส่วนใหญ่ควรใช้ควันเพื่อปกปิดการเคลื่อนไหวของคุณ และนั่นคือเขตสงคราม ดังนั้น ไม่ใช่ว่าควันที่คิดไม่ถึงกำลังถูกนำไปใช้โดยหนึ่งในสองฝ่ายที่ต่อสู้กัน แซมมีสิ่งนั้นสำหรับเขา มันเป็นเรื่องจริง
กิจวัตรและพฤติกรรมของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่นั่นนั้นสุ่มมาก ดังนั้นอาจต้องใช้ความพยายามสองสามครั้งเพื่อเข้าไปที่นั่นโดยไม่ถูกตรวจจับ

ภารกิจ 10 - JBA HQ - PART 4

เอาล่ะ สิ่งแรกคือภารกิจนี้ถูกดักฟัง ทุกครั้งที่ไม่ว่าคุณจะทำอะไร คุณจะได้รับคะแนนการพรางตัว 99% นั่นเป็นเพราะ NBR ของ Bullets Fired เกมตรวจพบว่าคุณยิงกระสุนและหักคุณ 1% และ นั่นคือลูกกระสุนที่เราใช้ฆ่าทั้งเจมี่หรือแลมเบิร์ต แต่นั่นก็เป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์ที่ไม่ควรหัก และในเวอร์ชั่นคอนโซลมันไม่ใช่ ภารกิจนี้จึงถูกดักฟัง และฉันจะพิสูจน์ในภายหลังเมื่อฉัน แสดงรายการภารกิจ คะแนนการลักลอบ เนื่องจากมีคะแนนการลักลอบสำหรับภารกิจนี้คือ 100% เกมจะแก้ไขที่นั่น

ประการที่สอง คุณไม่สามารถเคาะ Emile ออกไปเพื่อสแกนเรตินาของเขาได้หากต้องการ 100% ร่างกายจะพบว่าแข็งแกร่งแม้จะอยู่ในห้องควบคุมระเบิดในเงามืดหรือถ้าคุณซ่อนไว้ที่อื่นคุณจะ ได้รับการหักสำหรับร่างกายที่พบ -20% หากคุณต้องการสแกนเรตินาของเขา คุณสามารถทำซ้ำได้ในภายหลัง

เวลา 13:10 น. ยามนั้นไม่ได้อยู่ที่นั่นเสมอ มันเป็นแบบสุ่ม และอาจเกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่เวลา 10:24 น. อย่างที่คุณเห็นว่ายามนั้นไม่สงสัยอะไรเลย และเมื่อฉันตกลงจากรางรถไฟ ไม่ได้หมอบลงในขณะที่ฉันล้ม ฉันจึงส่งเสียงบางอย่างและนั่นทำให้เขาตื่นตัวมากขึ้นจนถึงจุดที่เขาไม่ปฏิบัติตามกิจวัตรปกติของเขาในการไปทางขวาลงบันไดและมองดูซากปรักหักพังที่ขวางทางใกล้กับประตู อุปกรณ์แฮ็ค สิ่งนี้อาจกระตุ้นการแจ้งเตือนบางอย่างที่ทำให้ยามนั้นเวลา 13:10 น. อยู่ที่นั่น แต่ฉันแน่ใจว่าเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเสมอไป

เวลา 15:48 น. คุณไม่จำเป็นต้องไปไหนมาไหนเหมือนที่ฉันทำ ฉันแค่ทำอย่างนั้นเพราะฉันรู้สึกว่ามันเป็นวิธีที่จะเล่นเซลล์เสี้ยนและวิธีที่ Sam Fisher จะทำ แต่คุณทำได้ เพียงแค่หันเหความสนใจของผู้คุมโดยทำให้พวกเขามองเห็นคุณหรือโดยการใช้เครื่องส่งเสียงจากที่นั่น

ในส่วนของการประลองครั้งสุดท้าย ส่วนนี้มีปัญหาอย่างไม่น่าเชื่อและน่าหงุดหงิด

เวลา 16:15 น. หลายครั้งที่ผู้คุมจะเพิกเฉยต่อสัญญาณเสียง ซึ่งทำให้ยากสำหรับคุณที่จะผ่านส่วนนั้น เมื่อฉันหมายถึงหลายครั้ง ฉันหมายความหลายครั้ง

เวลา 16:42 น. อย่างที่คุณเห็น Emile และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยมักจะเพิกเฉยต่อเสียงนกหวีดและสัญญาณรบกวนของคุณ ซึ่งทำให้ยากและน่าหงุดหงิดมากที่จะทำส่วนนี้โดยเฉพาะ หากคุณวิ่งแบบแห้ง ไม่มีการบันทึกล้มเหลว เริ่มต้นภารกิจใหม่เหมือนที่ฉันทำ สิ่งที่ฉันพบว่ามีความสม่ำเสมอมากขึ้นในการดึงดูดความสนใจของพวกเขาคือระเบิดควันและนั่นคือสิ่งที่ได้ผลสำหรับฉันในที่สุด ยามทุกคนในพื้นที่นี้รวมถึง Emile มักจะเพิกเฉยต่อเสียงนกหวีดและตัวปล่อยเสียง ฉันหมายถึงมากจริงๆ บางครั้งมันก็น่าสมเพช มันเป็นส่วนที่บั๊กที่สุดในทั้งเกมโดยเฉพาะเพราะคุณต้องการและพึ่งพาสิ่งรบกวนดังกล่าวเพื่อให้ได้ 100%

ฉันต้องพยายามหลายครั้งกว่าจะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ และไม่ใช่เพราะฉันไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร เพียงเพราะมันสุ่มโดยสมบูรณ์ บางครั้งมันก็บั๊กและบางครั้งก็ไม่สำเร็จ บางครั้งเป็นยาม ตอบสนองต่อสิ่งรบกวนสมาธิของคุณเช่นกัน แต่พวกมันชนกันทำให้เสียเวลาอันมีค่าให้คุณเข้าไปข้างในและจัดการกับระเบิด เช่น คุณหันเหความสนใจของ Emile และผู้คุมสองคนที่ประตูด้วยเสียงนกหวีด และด้วยปาฏิหาริย์ที่พวกเขาได้ยินคุณและเริ่มต้น พวกเขามาหาคุณพวกเขาชนกันและโอกาสของคุณถูกเป่าหรือ Emile อยู่ต่อหน้าผู้พิทักษ์เป็นเวลา 40 วินาทีและอื่น ๆ คุณสามารถเห็นได้ในระหว่างที่ฉันวิ่งว่าถึงแม้จะใช้ระเบิดควันครั้งแรกฉันก็ได้รับความสนใจจาก Emile แต่ไม่ใช่ผู้พิทักษ์สองคน .

ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก ดังนั้นขอให้โชคดี มันสุ่มโดยสมบูรณ์ว่าพวกเขาจะตอบสนองอย่างไร และบางครั้งการเคลื่อนไหวหรือรายละเอียดของการ์ดที่เล็กที่สุดอาจทำลายมันทั้งหมด หรือแม้แต่กี่ครั้งที่คุณทำทุกอย่างเป็นไปด้วยดี และเอมิลกับทหารก็มา กลับมาและคุณต้องการความฟุ้งซ่าน แต่คุณไม่มีระเบิดควันและตัวปล่อยเสียงก็จะไม่ทำงานไม่ว่าคุณจะเล็งไปที่ใดเพราะมันเพิกเฉย
ขอบคุณที่รับชมและอ่านครับ

เกมส์ Splinter Cell: Double Agent:

เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่ผล 100% ในคอลัมน์ "ล่องหน" และคะแนนน้อยที่สุดที่เป็นไปได้สำหรับตำแหน่งอื่น ๆ ได้แก่ จำนวนศพ การเตือนภัย พบศพ และอื่นๆ แยกจากกัน ช่วงเวลาที่กำหนดซึ่งคุณต้องเลือกระหว่าง แย่ และ คนดีและยังให้ คำแนะนำโดยละเอียดโดยการไขปริศนาบางอย่าง ออกแบบสำหรับ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการลักลอบ

ก่อนกระโดดลงจากเครื่องบิน ไปที่คอมพิวเตอร์ในห้องโดยสารและอ่านจดหมายจากซาร่าห์ คุณยังไม่รู้หรอกว่านี่คือจดหมายอำลาลูกสาวของแซม แต่อย่าก้าวก่ายตัวเอง

เราไปถึงสถานี

วิ่งและกระโดดลงไปในน่านน้ำน้ำแข็งของมหาสมุทรแอตแลนติก ดำน้ำและว่ายน้ำไปที่ไฟสีแดงทางด้านซ้าย (ปุ่มเร่งความเร็ว "E") จอห์นจะรอคุณอยู่ที่นี่ ซึ่งจะว่ายเข้าไปในอุโมงค์เมื่อคุณปรากฏตัว ว่ายตามเขาไปและเฝ้าดูเจ้าหนูจัดการกับทหารยามคนหนึ่ง หวังว่านี่จะเป็นผู้เสียชีวิตรายแรกและรายสุดท้ายของภารกิจนี้
เมื่อจอห์นไปถึงฝั่ง ให้แหวกว่ายออกไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในหลุม เนื่องจากเราจะไม่ฆ่าใคร ดังนั้นให้รอจนกว่ายามคนที่สองหันหลังให้คุณ แล้วออกจากหลุม (ปุ่ม "ควบคุม") ซ่อนตัวในที่ร่มใกล้ท่อเพื่อไม่ให้ใครเห็นคุณ แลมเบิร์ตจะรายงานว่าแผนมีการเปลี่ยนแปลง และผู้ก่อการร้ายได้ปรากฏตัวที่สถานี อย่างไรก็ตาม วันนี้วันจันทร์
แอบขึ้นไปที่บ้านด้วยหลอดไฟเหนือทางเข้า ปิดไฟแล้วเข้าบ้าน ปิดประตูข้างหลังคุณ! ในบ้านคุณจะพบยามนอนหลับและระเบิดโซนิค นำระเบิด ขุดเข้าไปในแล็ปท็อปของเจ้าหน้าที่ และตัดสายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพื่อปิดไฟที่รั้วสถานี ทันทีที่คุณทำเช่นนี้ ยามที่ถนนจะสนใจบ้าน ดังนั้นให้เลือกระเบิดควันจากคลังของคุณและเปิดประตูหน้าอย่างระมัดระวัง เป็นเช่นนั้น - ยามยืนอยู่หน้าทางเข้า โยนกระบี่ไปทางซ้าย ให้ห่างจากรั้ว และเมื่อยามไปตรวจว่ามีอะไรผิดปกติ ก็รีบวิ่งไปทางขวาทันทีที่จอห์นรอคุณอยู่
ช่วยจอห์นกระโดดข้ามรั้วแล้วปีนข้ามตาข่ายด้วยตัวเอง เมื่ออยู่อีกด้านหนึ่งของสถานี ขึ้นบันไดไปที่ชานชาลา กระโดดขึ้นแล้วคว้าเชือกจากใครบางคน ไปที่อาณาเขตของศัตรู

ถนนสู่เพลาระบายอากาศ

แอบขึ้นไปบนหลังคาหลังยามแต่ปล่อยให้เขาไปทางขวาอย่างเงียบๆ ลงไปที่ชานชาลาแล้วเดินตามยามไปที่บันได ลงไปหนึ่งระดับ ข้างหลังคุณ ยามสองคนจะออกมาจากประตูและเริ่มพูด ในขณะที่พวกเขากำลังยุ่งอยู่ ให้กระโดดข้ามราวบันไดแล้วกระโดดลงไปที่พื้น เดินไปรอบๆ ภาชนะที่เปิดอยู่ (คุณสามารถเก็บเหมืองไว้ได้ แต่เราไม่ต้องการมัน) แล้วเดินไปทางซ้ายเพื่อไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่แขวนอยู่บนผนังข้างรั้ว ตัดสายเคเบิลเพื่อปิดไฟที่รั้วและที่นี่โดยไม่ต้องออกจากเครื่องบันทึกเงินสด ข้ามรั้ว
กระโดดลงไปที่พื้นอย่างรวดเร็วแล้วกดเข้ากับผนังด้านซ้ายของรั้ว ตามไปจนสุดทางจนเห็นยามถือไฟฉาย อย่ารีบเร่ง ปล่อยให้เขาเล่นเครื่องติดตามให้เพียงพอ และเมื่อเขาหันหลังให้คุณ ให้รีบไปทางขวาแล้วปีนขึ้นบันได จากนั้นตามบันไดอีกขั้นไปที่ด้านบนของถังซึ่งคุณต้องกระโดดขึ้นและจับท่อด้วยมือของคุณ ตอนนี้ใช้เท้าจับท่อแล้วคลานไปทางอาคารทางด้านซ้าย
ด้านล่างคุณจะเห็น Mad John แต่อย่าพยายามช่วยเขา ซีซาร์ - ซีซาร์. คลานไปที่ปลายท่อ ลดขาลงแล้วจับราวบันไดด้วยมือของคุณ ปีนข้ามพวกเขาและวิ่งไปที่อาคารข้างหน้า คลานเข้าไปในเพลาระบายอากาศ ที่นี่คุณอยู่ที่ฐาน จอห์น?!

หัวรบเปิดตัวก่อวินาศกรรม

ฉันพูดซ้ำ แต่คุณไม่สามารถช่วย John ได้ คุณไม่ควรเสียเวลามองหาวิธีแก้ปัญหา
คลานไปที่ชานชาลาทางด้านซ้ายแล้วกระโดดข้ามราวบันได คุณมีเวลาสิบนาทีในการหยุดการปล่อยจรวดและหลบหนี แลมเบิร์ตได้ส่งทหารม้าไปให้ท่านแล้ว ดังนั้นข้าแนะนำให้ท่านรีบไป
วิธีที่แน่นอนที่สุดในการก่อวินาศกรรมมีดังต่อไปนี้ เดินตามชานชาลาไปจนสุดทางและหาบันได ลงไปหนึ่งระดับ มีบันไดที่นี่ด้วย แต่อย่ารีบลงไป รอให้ยามที่มีไฟฉายเดินมาหาคุณ ให้เขาตรวจสอบชานชาลาและจับตัวไว้ข้างหลังแล้วตามเขาลงบันไดไป ทันทีที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ด้านล่าง ให้เลี้ยวขวาทันทีและตัดไฟเหนือหัวรบลงครู่หนึ่ง จากนั้นหมุนวาล์วเพื่อขยายสะพานที่นำไปสู่หัวรบ หันหลังกลับแล้วยืนบนชานชาลาใกล้ๆ - นี่คือลิฟต์ชนิดหนึ่ง กดปุ่มและขึ้นไปที่ระดับของสะพานที่คุณยื่นไปข้างหน้า
ตอนนี้คุณต้องเปิดแผงควบคุมหัวรบ รีโมตคอนโทรลตั้งอยู่ในโรงเปลี่ยนเสื้อผ้าทางด้านซ้าย ซึ่งพนักงานนั่งโดยไม่ได้ออกไปไหน คุณจะต้องสูบมันออก ดังนั้นให้ปิดไฟในห้องเปลี่ยนเสื้อผ้าครู่หนึ่ง และเมื่อพนักงานออกจากเครื่อง ให้กระโดดเข้าไปข้างในอย่างรวดเร็วแล้วกดปุ่มที่เปิดแผงควบคุมบนตัวจรวด
ออกจากโรงเปลี่ยนเสื้อผ้าแล้วตัดไฟเหนือหัวรบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคนงานไม่ได้อยู่ใกล้หัวรบและวิ่งเข้าหามัน จับคู่รหัสที่ถูกต้องกับแผงควบคุมและทำลายการเปิดตัว เยี่ยมมาก ตอนนี้หันหัวของคุณไปทางขวาอย่างรวดเร็ว โดยที่บันไดอยู่ห่างจากตัวจรวดเพียงหนึ่งก้าว ปีนขึ้นไปแล้วเงยหน้าขึ้นไปทางเพดานด้านซ้าย ในไม่ช้าคุณจะเห็นเฮลิคอปเตอร์ของแลมเบิร์ตซึ่งคุณจะถูกปล่อยเชือก คว้าฟางแล้วยกเท้าขึ้น ภารกิจเสร็จสิ้น!

เส้นทางอื่น:

ประตูที่นำไปสู่ปล่องระบายอากาศสามารถเปิดได้สองวิธี: โดยการหยิบรหัสบนล็อคข้างประตูหรือใช้คอมพิวเตอร์ในบ้านพักยาม แต่คุณต้องจัดการกับเขาและคู่ของเขาซึ่ง ไม่เป็นที่พึงปรารถนา

ขีปนาวุธสามารถทำให้เป็นกลางได้เร็วขึ้น จากชานชาลาบนสุด ลงไปหนึ่งระดับแล้วปีนเข้าไปในห้องโดยสารรถเครน หมุนคันโยกและเคลื่อนย้ายเครน ออกไปที่ชานชาลาแล้ววิ่งไปจนสุดซึ่งคุณจะเห็นท่อ ปีนขึ้นไปบนเพดานแล้วคลานไปทางซ้าย ในไม่ช้า คุณจะมีโอกาสขอเกี่ยวที่ตะปูควงและคว่ำลงที่แผงควบคุม เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ใครเห็น ให้ปิดไฟที่การ์ดบนชานชาลาทางด้านซ้ายตลอดทาง ด้านล่างคุณต้องทำให้คนงานเป็นกลางโดยยืนดื้อรั้นอยู่ใกล้แผงควบคุม ปัญหาคือพนักงานเป็นคนประหม่าอย่างยิ่ง และในครั้งแรกที่คุณไม่น่าจะประสบความสำเร็จ

Mission Two - USA, Kansas, Ellsworth Federal Penitentiary, 1 กุมภาพันธ์ 2551 - Prison Riot

หลังจากที่เจมี่ วอชิงตันยื่นมีดให้คุณแล้ว ให้ไปที่โปสเตอร์บนผนังแล้วดึงออกด้วยการสะบัดมือของคุณ ด้านหลังโปสเตอร์คุณจะเห็นรูในกำแพง ปีนเข้าไปในอุโมงค์และคลานเข้าไปในเหมือง ปีนขึ้นท่อขึ้นไปที่ระดับบนและคลานเข้าไปในปล่องระบายอากาศอีกอัน ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใต้เพดานบนท่อระบายอากาศ ชั้นล่าง เซลล์วุ่นวายอยู่แล้ว แต่คุณไม่ควรกังวลกับมัน ไปตามกล่องทางด้านซ้ายแล้วใช้มีดเปิดชัตเตอร์ของปล่องระบายอากาศอีกอัน
เมื่อคุณคลานเข้าไปในเหมือง คุณจะเห็นหัวของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยด้านล่างลอดลูกกรง ดังนั้นอย่าพยายามส่งเสียงดัง ที่ปลายอุโมงค์ เปิดประตูและกระโดดเข้าไปในห้องรักษาความปลอดภัยอย่างเงียบๆ

ห้องยามและทางไปห้องโถงที่จุดดวลปืนอยู่

ยามจะสังเกตเห็นประตูที่เปิดอยู่ แต่ไม่กล้าตรวจดูว่ามีอะไรผิดปกติ ในขณะที่คุณอยู่ในเงามืด เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะไม่สังเกตเห็นคุณ ดังนั้นจงใช้ประโยชน์จากสถานการณ์และค้นหาผ่านคอมพิวเตอร์บนโต๊ะ ค้นหารหัส (1403) จากประตู ซึ่งตรงกับรหัสบนตู้เก็บอาวุธที่ผนังด้านขวาของห้อง
แอบไปที่ล็อกเกอร์และป้อนรหัส จริงอยู่ คุณจะไม่พบอาวุธ แต่คุณสามารถถือระเบิดควันได้สามลูก ตอนนี้สิ่งที่ยากที่สุดคือการออกจากห้องอย่างเงียบๆ คุณต้องดำเนินการโดยเร็วที่สุด ขั้นแรก ให้ซ่อนในเงามืดข้างๆ ล็อกเกอร์ที่เก็บอาวุธ เมื่อยามผ่านคุณไปและไปที่โต๊ะเพื่อค้นหาที่นั่น ให้รีบไปที่ประตูและใช้มาสเตอร์คีย์เพื่อปลดล็อคล็อค อีกฟากหนึ่งของประตู คุณจะเห็นยามคนที่สอง แต่เขาจะถอยห่างจากคุณ ดังนั้นอย่าเสียเวลาเลย กระโดดออกไปที่บันไดแล้วกลิ้งหัวลงมาทับส้นเท้า
เมื่อลงไปถึงด้านล่างแล้ว ให้เดินไปตามทางเดินและหาแผงที่มีรหัสล็อค ป้อนรหัสเข้าห้องอย่างรวดเร็วและซ่อนอยู่หลังโต๊ะทางด้านซ้าย ในเวลาต่อมา ยามจะเข้าไปในห้องและสังเกตเห็นประตูที่เปิดอยู่ แต่สิ่งนี้จะไม่ทำให้เขาตื่นตระหนกเป็นพิเศษ
ปล่อยให้ยามหนีไปแล้วรีบปิดเครื่องตรวจจับโลหะแล้วตัดสายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ผนังไปทางขวา จากนั้นซ่อนในช่องทางด้านซ้ายของเครื่องตรวจจับโลหะและรอให้ยามกลับไปที่ห้อง ทันทีที่เขาหันหลังให้กับคุณ ให้ลอดเครื่องตรวจจับโลหะเข้าไปในทางเดิน ในทางเดิน ปิดไฟ และทุบล็อคประตูที่นำไปสู่ห้องโถงให้เร็วที่สุด ซึ่งเป็นที่ที่มีการต่อสู้กันระหว่างนักโทษและผู้คุม

หอคอยและหลังคา

เนื่องจากคุณอยู่ท่ามกลางสิ่งต่างๆ มากมาย จึงไม่มีใครสนใจคุณเป็นพิเศษ แม้ว่าจะไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่ถูกยิงก็ตาม ยึดผนังด้านขวาและไปอีกด้านหนึ่งของห้องโถงที่มีนักโทษติดอาวุธฟัน ปีนขึ้นไปบนโต๊ะเสิร์ฟแล้วเดินไปทางขวาอย่างระมัดระวัง ข้างหน้าคุณจะเห็นบันได แต่เราจะไม่ขึ้นไป - มันเสี่ยงเกินไป เป้าหมายของคุณคือประตูที่มุมขวาบนของหน้าจอ ในการไปถึงที่นั่นและในขณะเดียวกันก็ไม่เป็นที่สะดุดตาของฝ่ายที่ทำสงคราม ให้นำระเบิดควันออกมาแล้วโยนทิ้งตรงกลางเส้นทางที่คุณตั้งใจไปที่ประตู ภายใต้ฝาครอบควัน ไปที่ประตูแล้วเข้าไป
คุณลงเอยที่ระดับล่างของเซกเตอร์ A งานของคุณคือปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยข้างหน้า
ทันทีที่คุณเข้าห้องจากที่ประตูนำไปสู่หอคอย ให้ซ่อนตัวใต้บันได ยามพร้อมไฟฉายจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางของคุณ ปล่อยให้เขาผ่านคุณแล้วกระโดดออกจากที่ซ่อน ปีนบันไดแล้ววิ่งไปที่ประตูสู่หอคอย ทำลายล็อคและเข้าไป
ภายในหอคอยอย่ารีบปีนบันไดรอในที่ร่มจนกว่ายามพร้อมไฟฉายจะลงมาหาคุณ เมื่อเขาเดินกลับ หมอบอยู่ข้างหลังเขาและขึ้นไปถึงระดับที่คอมพิวเตอร์อยู่ และบนกำแพงด้านซ้ายมือมีปืนไรเฟิลที่ยิงกระสุนยาง หยิบอาวุธและกระสุน แล้วซ่อนคอมพิวเตอร์ไว้ใต้โต๊ะอย่างรวดเร็ว
เมื่อยามกลับมา เขาจะส่องแสงมาทางคุณ แต่จะแสร้งทำเป็นว่าไม่ได้สังเกตอะไรเลย ปล่อยให้ยามออกไปแล้วปีนบันไดขึ้นไปอีกระดับซึ่งเป็นที่ตั้งของคอมพิวเตอร์ซึ่งมีหน้าที่ควบคุมประตูของเซลล์
รับรหัสและเปิดเซลล์ทั้งหมดของเซกเตอร์ A เยี่ยม ตอนนี้ขึ้นไปอีกระดับแล้วเรียกลิฟต์ ปีนขึ้นไปที่ชั้นสุดท้าย มียามสองคนรอคุณอยู่ที่นี่ อย่าหาวและดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน คุณจะได้ไม่ชนพวกเขา
จากลิฟต์ไปทางซ้ายแล้วพบรูที่หน้าต่างหักทางด้านขวา ปีนผ่านรูและปีนท่อระบายน้ำขึ้นไปบนหลังคา

ออมทรัพย์เจมี่

ประมาณกลางทาง เจมี่จะรายงานว่าเขากำลังมีปัญหา และคุณจะมีงานใหม่: "ช่วยเจมี่จากยาม" เพื่อทำงานนี้ให้สำเร็จ คุณต้องปีนขึ้นไปบนหลังคาให้เร็วที่สุดและวิ่งขึ้นไปบนสะพานชั่วคราวที่โยนจากยอดหอคอยขึ้นไปบนหลังคาของอาคารใกล้เคียง ข้างหน้า ผ่านรูในหน้าต่างที่พัง คุณจะเห็นเจมี่ ผู้ซึ่งถูกทหารรักษาการณ์จับจ่อ การวิ่งและช่วยเหลือเขาถือเป็นงานที่ต้องขอบคุณ ดังนั้นจงหยิบปืนไรเฟิลที่มีกระสุนยางออกมา และเมื่อยามอยู่ตรงหน้ารูในหน้าต่าง ให้ยิง!
ทันทีที่การ์ดตก วิ่งข้ามสะพานไปสมทบกับเจมี่ จากนั้นให้กระโดดลงไปที่ชั้นล่างของหลังคาให้เร็วที่สุด และพยายามอย่าอยู่ใต้แสงไฟของเฮลิคอปเตอร์ที่โฉบเหนือศีรษะของคุณ วิ่งไปที่อาคารทางด้านขวา วิ่งผ่านทางเดินแคบ ๆ ระหว่างอาคาร เข้าไปในบ้านทางขวา แล้วปีนบันไดขึ้นไปบนหลังคา ทุกอย่างคุณว่าง! ภารกิจเสร็จสิ้น!

เส้นทางอื่น:

จากห้องโถงที่มีการถ่ายทำ คุณยังสามารถขึ้นบันไดได้อีกด้วย เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้โยนระเบิดควันหนึ่งอันบนลานจอดหน้าทางเข้าเที่ยวบินที่สอง และครั้งที่สองในเที่ยวบินที่สาม ใต้ร่มควันสามารถขึ้นบันไดได้โดยไม่มีใครเห็น ปัญหาหนึ่งอยู่ที่ปลายบันไดคุณจะพบประตูซึ่งสามารถเปิดได้โดยใช้เศษที่เย็บเข้ากับเสื้อผ้าของผู้คุมเท่านั้น ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะต้องตะลึงกับยามที่กำลังลาดตระเวนในเที่ยวบินที่สาม หรือลากศพของผู้พิทักษ์ที่นอนอยู่ที่ทางเข้าบันได และมันก็ยากกว่าที่คิดไว้มาก