Neverwinter night 2 เลิฟไลน์ เรื่องราวความรัก. แนวโรแมนติกทุกเกม

สิ่งที่ทำให้เกมแข็งแกร่งคือตัวละคร ตัวละครที่สดใสและน่าจดจำอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งแต่ละตัวละครถูกมองว่าเป็นบุคคลและกระตุ้นอารมณ์ที่แท้จริงที่มีชีวิตชีวา

Neeshka & Khelgar สองคนซึ่งเป็นหัวขโมยและนักสู้คำพังเพย - พอใจอย่างมากกับส่วนแรกของเกม คุ้นเคยกับความสัมพันธ์รักและเกลียดชังการทะเลาะวิวาทและเรื่องตลกอย่างต่อเนื่องความไว้วางใจที่เกิดขึ้นใหม่ .. น่าเสียดายที่ทันทีที่ Kelgar ยอมรับว่าหญิงสาวที่ไม่ซื่อสัตย์สามารถเป็นเพื่อนที่ดีทั้งคู่ก็ถูกทอดทิ้งอย่างสมบูรณ์ จากช่วงครึ่งหลังของเกม พวกเขาเลื่อนไปสู่การพูดคุยแบบมีชีวิตและให้ความสนใจซึ่งกันและกันน้อยลงเรื่อยๆ เป็นเรื่องน่าเสียดายเพราะการชี้แจงความสัมพันธ์ของพวกเขาทำให้ชีวิตมีชีวิตชีวาขึ้นอย่างมากและศักยภาพที่นี่ไม่ได้สูญเปล่าไปทั้งหมดอย่างชัดเจน

หากมีสิ่งใดในเกมที่ชวนให้นึกถึงทุกขั้นตอนของการสร้างมิตรภาพที่จริงใจและแข็งแกร่งที่สุด นี่คือ Shandra Jerro อาจเป็นเพราะการปรากฏตัวข้างๆ GG และโครงเรื่องผูกมัดกับมรดกของเธอ หรือบางทีผู้พัฒนาก็ใจดีกับบทสนทนาเกี่ยวกับ Shandra แต่เราคุยกับเธอตลอดเวลา เกี่ยวกับบ้าน เกี่ยวกับวัยเด็ก เกี่ยวกับพ่อแม่ แรงบันดาลใจ และเป้าหมายในชีวิต โลกทัศน์ของเราตรงกันอย่างน่าประหลาดใจ และอิทธิพลของฉันที่มีต่อ Shandra ไม่เพียงเติบโตโดยบุคคลที่โชคร้ายเท่านั้น แต่ยังเพิ่มขึ้นด้วย +2, +4 ด้วย มีความสมดุลอย่างไม่น่าเชื่อ เยาะเย้ยเล็กน้อย (ไม่ใช่การเสียดสีที่มีพิษร้ายแรง เช่น แซนด์ และไม่ได้เล่นตลกที่เป็นการดูถูกเหยียดหยาม เช่น Quara) เธอเป็นเพียงสมาชิกในปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบ และสำหรับตัวละครชาย - ฉันจะไม่เป็นคนแรกที่ชี้ให้เห็น - มันจะเป็นความสนใจแบบโรแมนติกที่สมบูรณ์แบบ และแม้แต่ตอนจบขององก์ที่สองก็จะทำให้นวนิยายเรื่องนี้มีความฉุนเฉียวและลึกซึ้งยิ่งขึ้นเท่านั้น เมื่อชานดร้าพูดถึงมิตรภาพ คุณเชื่อจริงๆ ว่าคุณเป็นเพื่อนกัน

การแสดงเสียงไม่มีข้อบกพร่อง ที่ยอดเยี่ยมเพียง. Nishka ขี้เล่น ทรายที่กัดกร่อน เคลการ์เงอะงะ - นักแสดงถ่ายทอดตัวละครและอารมณ์อย่างประณีต เสียงฟู่ที่เป็นพิษของอธิการเป็นเพียงนิทานสำหรับเด็กผู้หญิงที่ "เลว" ที่เล่นชู้กับเขา ประเพณีที่ดีที่สุดตัดก่อนปล่อย)

และใช่ใช่ นวนิยาย สหาย Obsidian ในที่สุดคุณสามารถเรียนรู้จาก Bioware!
ในนวนิยาย NWN2 .. ทั้งหมด - สำหรับ m และ f ตามลำดับ ยิ่งกว่านั้น ตัวเอกด้านบวกที่โชคร้ายก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โง้ยยยยย ... เอาล่ะ มันก็แค่โหนกแก้ม อะไรนะ ด้วยเหตุผลบางอย่างนวนิยาย "ผู้หญิง" และ Bioware ไม่เคยกลายเป็นเรื่องที่สดใสเป็นพิเศษ - พวกเขาเป็นมาตรฐานของ Valen, Sky, Anomen (อย่างน้อยก็มีความคิดที่น่าอัศจรรย์ .. ซึ่งส่วนชายของผู้เล่นเกลียดชังอย่างรุนแรง เขา) แต่ Obsidian ทุบสถิติทั้งหมด .. จาก "คู่หมั้น" ของเขากำลังสั่นคลอน ผู้พลัดถิ่นผู้สูงศักดิ์ พาลาดินที่มีอดีตอันมืดมิด... และเบสชลิอาพิน ฉันจะฆ่าตัวตายถ้าฉันได้รับอนุญาต
ด้วยความสนใจแบบโรแมนติกของฉัน Casavir จึงเป็น LoveTalk เพียงหนึ่งเดียว (สุดท้าย) ที่มีเหตุผล เวลาที่เหลือเขาถูกทรมานจากการจากไปโดยไม่ได้รับอนุญาตจากเนเวอร์วินเทอร์ ตามที่มีคนตั้งข้อสังเกตไว้อย่างเหมาะสมในฟอรัม AG - "ถ้าไม่ใช่เพราะโพสต์และคงไม่ตระหนักว่ามีความสัมพันธ์กับ Casavir เขาจะพูดถึงเฉพาะบ่อน้ำเท่านั้น"
ใน Baldur เก่าสำหรับหนึ่ง Shadows of Amn (ไม่มี TOB) คู่มือการรักใคร่เอา 107 (หนึ่งร้อยเจ็ด!!!) หน้าในแบบอักษรที่สิบ! บทพูดที่แตกแขนงออกไป, เควสรองและเหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใคร, ความโรแมนติกและความหึงหวงของตัวละครอื่น ๆ .. นวนิยายเป็นเรื่องยากมากที่จะเล่นในครั้งแรกโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจาก Talmud นี้ (ฉันหมายถึงคู่มือการโรแมนติก) เพราะ LoveTalks จำนวนมากผูกติดอยู่กับบางสิ่ง เหตุการณ์หรือสภาพแวดล้อม (เช่น อย่าลืมไปค้างคืนที่นอกเมือง) และถ้าคุณพลาดไป ความโรแมนติกจะหายไป แต่ความสุขจากความลึกและความจริงใจของความสัมพันธ์นั้นล้นหลาม

ระบบ Influence Point นั้นยอดเยี่ยม ใน NWN แรกเมื่อจบเกมเพื่อนของคุณที่ผ่านไฟและน้ำกับคุณ * ดังนั้น * อย่างง่ายดายและไม่ลังเลเลยไปที่ด้านข้างของหัวหน้าปีศาจเพียงเพราะฮีโร่ไม่มีทักษะการทูต - มัน ดูป่า ใน NWN2 ทุกอย่างยุติธรรม คุณพกรายการโปรดติดตัวไปด้วย และหากโลกทัศน์ตรงกัน คุณจะกลายเป็นบุคคลสำคัญสำหรับพวกเขา

ฉันชอบการรวม "ชิป" ที่มีความเชี่ยวชาญสูงไว้ในตัวเลือกการสนทนา ตำนานตอนนี้ไม่เพียงแต่กำหนดรายการ แต่ยังช่วยให้ตัวละครอวดความรู้ในการสนทนา คาถา, ซ่อน, เกลือกกลิ้ง, ประเมินและอื่น ๆ อีกมากมายได้พบชีวิตที่สองในบทสนทนา
เกราะ เสื้อคลุม และ ชนิดที่แตกต่างตอนนี้หมวกสามารถมองเห็นได้ไม่เฉพาะบน "ตุ๊กตา" ของตัวละครเท่านั้น แต่ยังมองเห็นได้บนภาพบุคคลด้วย อย่างไรก็ตาม หมวกกันน็อคใน GG เท่านั้น จากนั้นฉันก็แก้ไขไฟล์ที่เกี่ยวข้องและนำหน้าจอออก เนื่องจากพวกมันทำให้รูปลักษณ์ภายนอกเสียไปมาก แม้ว่าห่วงสีทองในภาพตัวละครจะดูมีประโยชน์มาก))

เป็นเกมที่สวยงามมาก แสงแดดก่อนพระอาทิตย์ตก เสื้อผ้าปิดทองของฮีโร่ ระลอกคลื่นบนน้ำ .. การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและเป็นธรรมชาติของตัวละคร และหลากหลาย - เมื่อฉันมอบดาบยาวให้ Teria ในมือของเธอ เธอเดินช้าๆ โยนมันข้ามไหล่ของเธอ และรีบเข้าสู่สนามรบ สกัดด้ามด้ามด้วยมือทั้งสอง แอนิเมชั่นใบหน้า..ไม่มี. กล่าวขอบคุณที่ตัวละครขยับริมฝีปาก ดนตรีก็สร้างความผิดหวังเช่นกัน - ครึ่งหนึ่งของธีมจาก NWN แรก ครึ่งหนึ่งนั้นไร้ความหมาย

ใหม่ - Tamagotchi "สร้างปราสาทของคุณเอง" มินิกลยุทธ์ใน สวมบทบาท. เราสร้างกำแพงและหอคอยของ Stronghold Keep ขึ้นใหม่ จ้างช่างตีเหล็กและคนงานเหมือง รับสมัครอาสาสมัครสำหรับกองกำลังของเรา ค้นหาแร่เพื่อปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะ ฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในดินแดนโดยรอบ โดยทั่วไปแล้วมันยอดเยี่ยมแม้ว่าจะไม่เสมอไปที่จะเข้าใจอิทธิพลของการกระทำของคุณที่มีต่อขวัญกำลังใจของกองทัพและการป้องกันปราสาทในทันที นอกจากนี้การผูกเวลาแปลก ๆ กับทางออก / ทางเข้าปราสาททำให้ฉันรำคาญจริงๆ ถ้าฉันไม่ได้ศึกษา "Stronghold Guide" ฉันคงเดาได้ทันที
การป้องกันของ Stronghold Keep นั้นดี - เราได้เห็นแล้วใน NWN แรก ที่นี่ Obsidian ไปที่เส้นทางของ Bioware แต่ก็ทำได้ดี ภารกิจมีความหลากหลายและการต่อสู้ก็เล่นได้ดี

แค่เสียงร้องจากใจ: นี่ไม่ใช่เกม แต่มีข้อบกพร่องใหญ่ตัวเดียว! เกมเริ่มต้นด้วยการตัดเสียงห้าแชนเนลของฉันและจบลงด้วยการไม่เปิด Media Player Classic หลังจากนั้น ในระหว่างนั้น มีข้อบกพร่องและข้อขัดข้องมากมาย + การจัดการที่มหึมา เหตุใดจึงต้องสร้างวงล้อขึ้นใหม่ ถ้า Bioware เลียทุกอย่างก่อนหน้าพวกเขาใน NWN ดั้งเดิมและทำให้มันสมบูรณ์แบบ ใน NWN ฉันไม่ได้คิดถึงการจัดการเลย ทุกอย่างสะดวกและสมเหตุสมผลมาก .. ใน NWN2 ฉันต้องดิ้นรนเป็นเวลาหลายวันก่อนที่จะตั้งค่าให้ตัวเองมากขึ้นหรือน้อยลง ..
จนกระทั่งจบเกม ฉันได้พบกับ Light of Heavens ที่ไม่ตอบสนองฉัน Deakin ไม่ได้ขายสินค้าให้ฉัน ไม่ต้องการเป็นนักรบของ Kelgar (แม้ว่าอิทธิพลที่มีต่อฮีโร่จะลดน้อยลงก็ตาม - ชัดเจน บัก) พระที่ไม่เห็นผู้ล้างแค้นศักดิ์สิทธิ์ในมือของฉันจาก - ส่วนใดของภารกิจที่ยังไม่บรรลุผล
จำนวนข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันไม่ได้สนใจนั้นเกินคำบรรยาย ตัวอย่างเช่น ตามโครงเรื่อง เธอต้องเอาหนังสือเวทย์มนตร์จากวายร้ายที่พ่ายแพ้ เล่มของ Iltkazar ฉันกำลังรับ *สอง* นักมายากลที่เรียกร้องหนังสือเล่มนี้ไม่เห็นแม้แต่เล่มเดียว ไซด์เควสที่เกี่ยวข้องกับเล่มนี้มักจะผ่านไป
ดาบแห่งกิธ อาวุธที่ทรงพลังที่สุดสำหรับฮีโร่หลัก มีเอกลักษณ์ มีความสามารถพิเศษมากมาย ในบางช่วงเวลา ฉันพบอันที่สองในสินค้าคงคลัง ฉันพยายามจะปราบคาซาเวียร์ (ไม่ให้หายดี) ฉันรับมันไว้ แต่ดาบสูญเสียคุณสมบัติพิเศษทั้งหมดไป ใช่แล้ว ฉันคือหัวใจของดาบ ขอโทษขอโทษ..
องก์ที่ 3 เวลแห่งเมอร์เดเลน เราถูกส่งตัวไปที่นั่นโดยทั้งปาร์ตี้ และ *ในทางทฤษฎี* ควรเปิดหน้าต่างสำหรับเลือกดาวเทียมสี่ดวง แต่ - ผิดพลาดอีก - และหน้าต่างไม่เปิดขึ้น ไม่ ฉันไม่เข้าไปในส่วนลึกของดันเจี้ยนเพียงลำพัง *ทุกคน*กำลังติดตามฉัน ... สหายยี่สิบคนและนักเวทย์มนตร์เรียกสัตว์คุ้นเคยและสิ่งมีชีวิต (ซึ่งเริ่มทะเลาะวิวาทกันเองและกับสมาชิกในปาร์ตี้เป็นระยะ) จากนี้ไป ฉันตกตะลึง ตกลงไปในตะกอนที่ไม่ละลายน้ำ และสุสานใต้ดินทั้งหมดก็แยกย้ายกันไประหว่างซากศพของนักผจญภัยที่โชคร้ายที่พบที่พักครั้งสุดท้ายที่นี่ ในขณะที่กลุ่มคนจำนวนมากของฉันส่งเสียงหอนและเสียงหอนขับมัมมี่ โครงกระดูก และเงาที่โชคร้ายผ่านคุกใต้ดิน

ดีและเป็นผล ในอีกด้านหนึ่ง NWN2 มีค่ามาก: เพื่อกระตุ้นให้ฉันเขียนรีวิวดังกล่าว เกมจะต้องน่าประทับใจมาก แต่ความคิดที่เฉียบแหลมของแต่ละคนก็ยังไม่ให้ความรู้สึกถึงความสุขที่หมดไปซึ่งไม่ทิ้งฉันไว้ในเกมจาก Bioware และพวกเขาไม่ได้บดบังความรู้สึกผิดหวังจากตอนจบ (Vermi คุณจะชอบมัน .. แต่ตอนจบของเกมนั้น "ว่างเปล่า" อย่างน่าอัศจรรย์ไม่มีอารมณ์อื่นใดนอกจากความประหลาดใจเล็กน้อย: "และนี่คือ * ทั้งหมด * ที่พวกเขาสามารถบอกเราเกี่ยวกับตัวละครที่เราใช้เวลาหลายเดือน ชีวิตจริง?” แท้จริงแล้ว Obsidian ไม่ต้องการที่จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของเขา) ยุคมังกร.

สวยด้วยดวงตาสีทอง - ฉันเอง Teria Vennes ฉันเคยเล่นแต่มนุษย์เท่านั้น แต่ในรุ่นที่สาม D&D เพิ่งตกหลุมรักอาซิมาร์ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นคน..ที่มีส่วนผสมของเลือดสวรรค์เพียงเล็กน้อย

เราอายุน้อยแค่ไหน เทเรียยังเด็กมาก ไร้ประสบการณ์ และเพื่อนร่วมเดินทางคนแรกคือ เคลการ์ คนแคระ ช่วยชีวิต Nishka จากโจรในชุดเครื่องแบบทหาร ในตอนท้ายของเกม Nishka ที่สูบฉีดด้วยดาบในแต่ละมือ กิ่งก้านเต็มรูปแบบของการต่อสู้แบบคู่ / การป้องกันแบบคู่และชิปของโจรแสนอร่อยจำนวนหนึ่งจะสามารถจัดการกองทัพของนักรบดังกล่าวได้เพียงลำพัง

งานอดิเรกที่ชื่นชอบของ Nishka และ Kelgar คือการสบประมาทซึ่งกันและกัน Quara ยินดีที่จะแสดง *วิธี* ในการเรียกชื่อที่ไม่ใช่มืออาชีพ


ขอบคุณดรูอิด Elani ฉากนี้จะไม่จบลงด้วยการนองเลือด หมาป่าที่จับได้ไม่เพียง แต่จะถูกปล่อย แต่ยังชักชวนให้ต่อสู้เคียงข้างพวกเขา

"คำถาม, คำถาม - เอาเลย ฉัน" ล้วนแล้วแต่ " คำพูดของ Nishka นั้นหรูหราเช่นเดียวกับการแสดงเสียงของเธอ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอล้อเลียน Kelgar :) ภาพหน้าจอเป็นเพียงช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น

ชานดร้าจะไปกับเราตั้งแต่ชาวนาไปจนถึงนักรบมืออาชีพ และจะเปิดประตูที่พักพิงของ Ammon Jerro ให้เรา


Kistrel แมงมุม. หนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่คุณสามารถให้อาหารและนำติดตัวไปที่ Fortress-at-Crossroads หมายเหตุความคิดเห็นของ Yaz-Sand: "ดูเหมือนจะไม่โจมตี.. แต่สิ่งที่ฉันจะไม่ให้สำหรับหนังสือเล่มใหญ่ที่จะบดขยี้มันตอนนี้" ด้วยอารมณ์ขันใน NWN2 ทุกอย่างเป็นไปตามระเบียบ


เราได้รับ Crossroad Keep

ดวลกับแสงแห่งสวรรค์ สองพาลาดิน สองอาซิมาร์ สายตาที่หายาก! และปรากฎว่าฉันดีในจดหมายลูกโซ่ .. อืม :D


โนลาลอธ เดอะ ดราก้อน. พูดโนลาโลทน่าจะแม่นกว่านะ ที่ตายแล้วมังกร. ฉากที่สวยงามหรูหราของการสนทนากับจิตวิญญาณของมังกร

การปิดล้อมของ Crossroad Keep ตั้งแต่สภาทหารซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทั้งพรรคไปจนถึงการบุกทะลวงกองทหารศัตรูเข้าไปในลานของป้อมปราการ


กลุ่มประติมากรรม "I, Nishka และ Casavir" ไปนับกระดูกของโครงกระดูกและซากศพอื่นๆ อย่างไรก็ตาม Nishka บอกเป็นนัยว่าเธอรู้สึกสบายใจมากกว่าเมื่ออยู่หลังกำแพงปราสาท ในมือของฉันฉันมีอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในการฆ่า Glavgad ดาบสีเงินแห่ง Gith ใช่ ใช่ ด้วยพารามิเตอร์ดังกล่าว อาจไม่ต้องการฉันเลย

มินิเกมที่ยอดเยี่ยม "เปิดโลงศพด้วยแวมไพร์" สิ่งมีชีวิตที่แผดเผาด้วยเสียงกรีดร้องในกองแสงคือพวกมัน พวกดูดเลือด

การต้อนรับที่อบอุ่นเมื่อสิ้นสุดการเดินทาง คุณโกรธเคืองโดยแวมไพร์หรือไม่?

ฉากโรแมนติกแบบเดียวกันกับ Casavir กับฉากหลังของ Crossroad Keep ที่สร้างขึ้นใหม่ คุณไม่รู้ว่ามือของฉันกระตุกเพื่อเลือกคำตอบที่สามได้อย่างไร!


หนึ่งชั่วโมงแห่งความศักดิ์สิทธิ์สำหรับฮีโร่ ชั่วโมงแห่งความจริงสำหรับสหายของเขา ใครจะทรยศใครจะหลีกหนีและใครจะอยู่ .. จะยังคงอยู่กับคุณแม้อยู่ภายใต้มนต์สะกดของศัตรู

ถึงผู้ซึ่ง: แฟนพันธุ์แท้.

ทำไม: เปล่าประโยชน์ แต่ด้วยความยินดี ใช้เวลาสองสามคืนถัดไปในชีวิตของคุณ =)

"NWN 2" เป็นตัวอย่างที่หายากของภาคต่อที่ไม่ด้อยไปกว่าต้นฉบับ

เมื่อพิจารณาถึงความคลั่งไคล้ของผู้เล่นสวมบทบาท Neverwinter night 1 ส่วนใหญ่ในคราวเดียว สำหรับนักพัฒนาในภาคสอง (และนี่ไม่ใช่ Bioware ที่รู้จักกันดีอีกต่อไปแล้ว ซึ่งถือเป็นโครงการที่ประสบความสำเร็จอย่างมากอย่างน้อยสามโครงการ ได้แก่ Baldur's Gate และ Icewind Dale และส่วนแรกนั้นเอง NWN และบริษัทหนุ่ม Obsidian Entertainment) ความกังวลหลักคือการไม่ตกอยู่ใต้แถบที่กำหนดโดยรุ่นก่อน และพวกเขาทำมันได้อย่างยอดเยี่ยม

ข้อเรียกร้องที่สำคัญเพียงอย่างเดียวสำหรับนักพัฒนาคือเกมต้องการพลังคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดใหญ่มาก: อย่างไร หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม(1 GB หรือมากกว่า (ที่ 512 ขึ้นไป แต่มีเบรคที่สังเกตได้มาก)) และการ์ดแสดงผล (อย่างน้อย 128 MB) เปิดตัวเมื่อครึ่งปีก่อน TES4:Oblivion ด้วยกราฟิกที่มีรายละเอียดและมีชีวิตชีวามากขึ้น ต้องการน้อยลง อย่างไรก็ตาม หากคุณมีเครื่องที่แรงพอ ข้อเสียนี้ก็ไม่อาจถือได้ว่าเป็นอย่างนั้น :)

นักพัฒนารับผิดชอบทั้งการทำซ้ำของโลกและความเป็นไปได้ในการสร้างตัวละคร มีการแนะนำ subraces จำนวนมากและช่วงของคลาสศักดิ์ศรีที่เสนอนั้นขยายอย่างมากและมีการเพิ่มคลาสหลักอื่นที่เรียกว่า "วอร์ล็อค" บางอย่างในระหว่าง จอมเวทแห่งการต่อสู้และนักรบที่เน้นชุดเกราะเบา

โครงเรื่อง ถ้าคุณแบ่งมันออกเป็นขั้นตอนและบอกโดยสังเขป เป็นเรื่องง่ายและคาดเดาได้จนถึงประเด็นที่น่าเบื่อ แต่ประเด็นคือมันบอกเราอย่างไร เรื่องราวเรียบง่ายปรุงแต่งด้วยสารพัดและความลึกลับมากมายที่เมื่อถึงจุดหนึ่งผู้เล่นตระหนักว่าบางทีผู้เขียนและจูงมือเขาไปตามเส้นทางมาตรฐานของแฟนตาซี "ผู้ถูกเลือก" แต่ไม่ต้องการปิดเส้นทางนี้ที่ ทั้งหมด.

นอกจากนี้ใน NWN2 เป็นครั้งแรกหลังจาก Baldur's Gate 2 ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลของตัวละครนั้นซับซ้อนและแน่นอนว่าสิ่งนี้ยัง "ไม่ถูกต้อง" แต่มากกว่าที่ฉันกล้าคาดหวังจากรอบนี้อีกมาก เพิ่มความสามารถในการเลือกระหว่างความดีและความชั่ว ฮีโร่อาจเดินตามเส้นทางของความชั่วร้าย ได้รับชื่อเสียงในฐานะองค์ประกอบอาชญากรที่มีชื่อเสียง และในที่สุดก็เข้าร่วม "ความชั่วร้ายของโลก" หรือทำทุกอย่างตรงกันข้าม :) "ความชั่วร้ายของโลก" โดยวิธีการที่ไม่ได้เลวร้ายดังนั้นถ้าคุณมอง

สิ่งที่ฉันชอบ:

แอนตี้พาลาดินและแชมเปี้ยนแห่งความมืด สแตนซึ่งพลังใจของฉันไม่เพียงพอที่จะสูบฉีด Spooky Knight ฟินน์(กับเขาเราผ่านบริษัทเดียวจนจบ) และดรูอิด นิยาย(เราเพิ่งเริ่มเล่นออนไลน์กับเขา) .

Girls: แม่มดชั่วร้าย Eleranta(ภาษาเปอร์เซียพื้นฐานสำหรับ เกมเครือข่าย) มิสติกอาร์เชอร์ผู้ชั่วร้ายไม่น้อย Lissaและตัวติดตาม นิกะในตัวอย่างที่ฉันลองนวนิยายกับผู้ชายครึ่งหนึ่งของประชากร NPC ของ Faerûn :)

โดยวิธีการที่สังเกตสัดส่วน :) นั่นคือวิธีที่เอลฟ์ของโลกนี้มีขนาดเล็กกว่าคน

ในระหว่างเกมฮีโร่พบดาวเทียม 11 ดวงที่ต้องการแบ่งปันเส้นทางของเขา แต่เนื่องจากทีมสามารถรับได้ครั้งละไม่เกิน 3 คนและหลังจาก 4 คนการเลือกดาวเทียมยังคงอยู่ในมโนธรรมของผู้เล่น :)

และนี่คือทุกคนที่เดินทางครั้งนี้ผ่าน Faerûn ของฉัน น่าสนใจเป็นพิเศษ:

แคลการ์ ไอรอนฟิสต์:

คนแคระโล่ที่ดีเป็นกลาง นักสู้.

ฮีโร่สู่ศัตรู: คุณสามคนต่อคนแคระหนึ่งคน ไม่ยุติธรรมเลย!

คัลการ์: ไม่ยุติธรรม? *คิด* งั้นก็เรียกเพื่อนมาสิ!

ชานดร้า: แม่มักจะบอกฉันว่าปู่ของฉันเขย่าฉันในอ้อมแขนของเขาอย่างไร และฉันก็ดึงเคราของเขา

Kalgar เป็นนักรบแคระที่รักการต่อสู้ เป็นปรมาจารย์ขวานผู้ใฝ่ฝันอยากจะเป็นพระ (LOL) เพราะครั้งหนึ่งเขาเคยประหลาดใจกับความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขา และตอนนี้ต้องการที่จะแข็งแกร่งขึ้นและช่วยเหลือกลุ่มของเขา นี่คือเพื่อนคนแรกที่คุณพบระหว่างทาง ชอบการต่อสู้ที่ยุติธรรมและเบียร์ ไม่ชอบคิดมาก =)

นิชา:

ไทฟลิงที่เป็นกลางโดยสมบูรณ์ (ทิฟลิงเป็นลูกครึ่งที่เกิดจากการเชื่อมต่อระหว่างมนุษย์กับปีศาจ) ดอดเจอร์

Kalgar to the hero: หากคุณต้องการให้ลูกของคุณเติบโตเหมือนฝูงหมาป่า ให้ฟังพวกดรูอิด

Nishka to the hero: หากคุณต้องการให้ลูกของคุณเติบโตขึ้นมาเป็นคนงี่เง่า ให้ฟัง Kalgar

Nishka เป็นคนขี้โกงและหัวขโมย เพราะเลือดปีศาจของเธอ เธอมักจะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ไร้สาระและบางครั้งก็อันตราย เธอต่อสู้กับ Kalgar และ Elani ตลอดเวลาไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เขารักเงินและตกหลุมรักตัวละครหลักเล็กน้อยหากเขาเป็นผู้ชายและไม่ว่าจะมีอิทธิพลต่อเธอมากเพียงใด (แต่ฉันไม่ได้พัฒนาแนวนี้ในเกมและไม่สามารถพูดอะไรที่เฉพาะเจาะจงกว่านี้ได้) เธอไร้ยางอายอย่างสมบูรณ์ แต่ไม่เข้าใจอย่างจริงใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับสิ่งนี้ :) โดยทั่วไปแล้วแฟนสาว :) แต่เนื่องจากเธอมีประโยชน์ในทีมเฉพาะในคู่แรกเธอจึงไม่ค่อยเป็นเพื่อนของฉัน

เอลานี:

เอลฟ์ไม้ที่เป็นกลางดี ดรูอิด

Elani ถึงฮีโร่: ฉันอยู่ที่นั่นมาหลายปีแล้วและดูว่าคุณใช้ชีวิตอย่างไร คุณมองออกไปนอกหน้าต่างอย่างไร โลกใบใหญ่และคิดถึงเขาและวันหนึ่งโลกนี้ก็มาหาคุณ

Elani เป็นดรูอิดที่เก่งมาก พัฒนาไปสู่เวทมนตร์มากกว่าการต่อสู้หรือการเปลี่ยนแปลง เขาพยายามแยกตัวออกจากทุกคนเล็กน้อย เย่อหยิ่งเล็กน้อยมีศีลธรรมเล็กน้อย ยืนหยัดในการแก้ปัญหาอย่างสันติเสมอ เธอไม่สนใจว่าเธออยู่ฝ่ายไหน ตัวละครหลักถ้าเพียงแต่เขาใกล้ชิดและมีเมตตาต่อธรรมชาติ อิจฉามาก. เธอเป็นผู้สมัครหลักสำหรับฮีโร่ที่รัก แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว ความรักกับเธอนั้นค่อนข้างจืดชืด แต่ก็มีข้อสรุปที่สมเหตุสมผล :) โดยทั่วไปแล้ว ความเห็นที่ถูกต้องมาก ส่วนใหญ่มักเป็นความเห็นเดียวกันกับพาลาดิน

คาร่า:

บุคคลที่เป็นกลางวุ่นวาย แม่มด.

Kelgar: ทุกคนรู้เกี่ยวกับเกียรติยศและความเป็นลูกผู้ชายของตระกูล Ironfist!

Kara: อ่า... เกี่ยวกับสองสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ใน Faerûn งั้นเหรอ?

แม่มดที่สดใสและประหลาดมาก เมื่อเหลือบมองไปในทิศทางของเธอ เธอขว้างลูกไฟใส่ "ศัตรู" ซึ่งคิดว่าตัวเองอาจเป็นแม่มดที่ทรงพลังที่สุดของ Neverwinter เธอถูกไล่ออกจากโรงเรียนเพราะเผาคอกม้า หยิ่ง ฉุนเฉียว แต่ไม่ฉลาดเกินไป ความเห็นอกเห็นใจของเธอขึ้นอยู่กับว่าฮีโร่ยอมให้เธอ "ทำทุกอย่างที่เธอชอบ" หรือไม่ ออร์แกนิกไม่ยอมให้นักมายากลคนอื่นของกลุ่มทราย

กรอบนาร์:

โนมร็อคที่ดีเป็นกลาง กวี

ทราย: พวกเราคนใดคนหนึ่งรู้ว่าต้องทำอะไรตอนนี้

ฮีโร่: โอ้... ไม่ควรเป็น Grobnar

ทราย: เราจะพาแมงมุมตัวนี้ไปด้วยไหม?

Kelgar: เอาล่ะ เราได้ Grobnar แล้ว

Grobnar เป็นกวีและช่างฝีมือที่ดี แต่ตลกและค่อนข้างประหลาด ดังนั้น NPC อีกครึ่งหนึ่งจึงล้อเลียนเขาอย่างไม่เกรงใจ เขาเชื่อมั่นใน Undersnivens สิ่งมีชีวิตที่มองไม่เห็นในตำนานและมีอำนาจทุกอย่างที่อาศัยอยู่ในอาณาจักรสวรรค์บางแห่ง ต่อมา เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจบางอย่าง Grobnar พบหลักฐานทางอ้อมของการมีอยู่ของพวกเขา เขาไว้ใจได้มากซึ่งบางครั้งไม่เล่นอยู่ในมือของหัวหน้าฮีโร่

คาซาเวียร์:

เป็นคนดีที่ปฏิบัติตามกฎหมาย พาลาดิน.

ฮีโร่: ดูเหมือนคุณจะไม่ไว้ใจ Neverwinter

Casavir: ฉันไม่ไว้ใจเมือง รัฐต่างๆ แต่ฉันเชื่อในผู้คน

พาลาดินที่สงบและสมดุลมาก เขาอายุมากกว่า 30 ปีแล้ว ทุกคนยกเว้นบิชอปมีความสัมพันธ์ที่ดีแต่ค่อนข้างห่างเหิน เขาไม่เคยล้อเล่นและทำทุกอย่างด้วยความรับผิดชอบและจริงจัง เขาหมกมุ่นอยู่กับปัญหาทางศีลธรรมที่เกี่ยวข้องกับหนี้ที่พังให้กับ Neverwinter เขาเชื่อว่าผู้คนต้องการการปกป้องมากกว่าผู้ปกครองและรัฐใดๆ ถ้าเล่นเป็นสาวหรือพาลาดินก็จะมีเนื้อเรื่องกับ Casavir หรือ เควสเพิ่มเติมตามลำดับ เขายังเป็นผู้สมัครหลักสำหรับเพื่อนที่โรแมนติกหากคุณเล่นเป็นผู้หญิง นวนิยายเรื่องนี้จะพัฒนาได้ค่อนข้างคาดเดาได้ ยกเว้นว่าอธิการซึ่งได้รับอิทธิพลจากนางเอกมาก จะนำความโกลาหลจำนวนหนึ่งมาสู่สิ่งที่เกิดขึ้น

ควรสังเกตว่า Casavir เป็นฮีโร่ที่ฉันชอบเป็นอันดับสองในเกม =)

บิชอป:

คนชั่วที่วุ่นวาย ตำรวจท้องถิ่น.

อธิการ: ไม่ ฉันเกรงว่าคุณจะนอนไม่หลับเพราะฝันร้าย และฉันรู้วิธีดี ๆ มากมายที่จะทำให้คุณนอนไม่หลับ

Casavir กับนางเอก: มันยากสำหรับฉันที่จะไปตามเส้นทางที่ฉันเคยไปฉันสงสัย ...

บิชอป (ปรากฏตัวจากอีกห้องหนึ่ง) กับนางเอก: Paladins มีวิกฤตแห่งศรัทธาเมื่อพวกเขาทรยศต่อหน้าที่ของพวกเขาและถูกพาตัวไปพร้อมกับผู้หญิงคนหนึ่ง

อธิการ: และเมื่อพวกเขาสั่งให้ผมเผาหมู่บ้าน ฉันก็ตัดสินใจว่าจะแก้ปัญหาสองอย่างพร้อมกัน ฆ่า Luskans และทำลายสถานที่ที่ผลิต "คนที่ซื่อสัตย์และใจดี" ที่คุณเห็นอยู่ตรงหน้าคุณ

IMHO ตัวละครที่น่าสนใจที่สุดในเกม ในอดีต ทหาร Luskan (Luskan เป็นศัตรูหลักของ Neverwinter) นักติดตามที่ยอดเยี่ยม ปรมาจารย์ด้านธนู และการต่อสู้ด้วยดาบสองเล่ม หล่อและรู้ดี นิสัยไม่ดี ชื่อเสียงไม่ดี ฉลาด เจ้าเล่ห์ แต่ไม่สอดคล้องกันในการกระทำของเขามาก เมื่อเขาได้รับอิทธิพลจากเขา เขาตกหลุมรักนางเอกหรือได้รับความเห็นอกเห็นใจที่เป็นมิตรต่อฮีโร่ (หากอิทธิพลไม่เพิ่มขึ้น เขาจะเกลียดทั้งคู่) น่าเสียดายที่ไม่มีความรักที่เต็มเปี่ยมกับเขาแม้ว่าความสัมพันธ์จะพัฒนาไปในทิศทางนี้

เขาเกลียดพาลาดิน โดยเฉพาะถ้าคุณเล่นเป็นเด็กผู้หญิง และข่มเหงคนรอบข้างด้วยมุขตลกของเขา ทีมงานไม่ค่อยเข้ากับใครเลยนอกจากอมร เขารักตัวเองไม่มากไปกว่าคนรอบข้าง แต่ชอบที่จะได้รับความช่วยเหลือจากเขา เขาไม่เชื่อในพระเจ้า ไม่ยอมรับทุกสิ่งที่สามารถผูกมัดเขาได้ และพร้อมจะไปสู่อิสรภาพไม่ว่าจะทางใด แม้ว่าชีวิตของเขาจะเป็นราคาสุดท้ายก็ตาม

เอ่อ ถ้าคนอื่นไม่เข้าใจจากคำอธิบาย บิชอปเป็นใหญ่ของฉัน แม้ว่าจะไม่ค่อยบริสุทธิ์ รักในเกม =)

ชานดรา เจอร์โร:

เป็นกลางดีมนุษย์ นักสู้.

นักผจญภัย: ระหว่างทาง เราเอาแมวจากต้นไม้หนึ่งตัว และเจ้าของเก่าของเธอให้แอปเปิ้ลแก่เราอย่างละลูก

Calgar (สงสัย): คุณต้องเริ่มที่ไหนสักแห่ง

ชานดร้า: ใช่ ถ้ากัปตันของเราตกอยู่ในสถานการณ์นี้ (ฮีโร่ที่ได้รับยศกัปตันในที่สุด) ต้นไม้ก็จะไหม้ แมวก็จะตาย และหญิงชราก็จะเดินทางไปกับเขา ...

ชานดร้าไม่ใช่ NPC ที่เต็มเปี่ยม เธอปรากฏตัวในเรื่องและเดินไปกับเหล่าฮีโร่ โดยไม่คำนึงถึงความต้องการของผู้เล่น ภารกิจหลักหลายภารกิจ นี่คือเด็กสาวในหมู่บ้าน หลานสาวของอามอน เจอร์โร นักมายากลในราชสำนัก ซึ่งครั้งหนึ่งเคยขโมยดาบสีเงิน Gith เลือดของเธอควรเปิดทางไปสู่ที่ซ่อนของเขา

ในการผจญภัยของเขา ฮีโร่ต้องรับผิดชอบโดยอ้อมสำหรับการทำลายบ้านและฟาร์มของเธอ เนื่องจากเลือดของเธอ เธอจึงถูกดึงดูดเข้าสู่การผจญภัยที่ขัดกับเจตจำนงของเธอ เขาถือว่าฮีโร่ตัวนี้เป็น "ทหารรับจ้างที่ลากไปรอบ ๆ เมืองเพื่อแลกเหรียญทอง" แต่ต่อมาเมื่อเขารู้เรื่องราวของเขา เขาก็ตื้นตันไปด้วยความเห็นอกเห็นใจ

ชานดราเป็นคนธรรมดา พูดในสิ่งที่เธอคิด บางครั้งก็มีเรื่องอื้อฉาว และในทุกกรณี เธอก็เข้าข้างคนธรรมดาในทุกกรณี แซนด์และบิชอปเยาะเย้ยเธอ และคาซาเวียร์ยืนหยัดเพื่อเธอตลอดเวลา

ทราย:

เอลฟ์พระจันทร์ที่เป็นกลางตามกฎ วิซาร์ด.

เมื่อเข้าเมืองท่าเรือ ท้ายสุด :

ทราย: ระวังเพื่อนเดินอย่างระมัดระวังไม่เช่นนั้นวัฒนธรรมท้องถิ่นจะยึดติดกับรองเท้าของคุณ ...

ทราย : เรื่องนี้เป็นเรื่องด่วน เราออกไปทันที

Kara: เราสามารถทำได้โดยปราศจากความช่วยเหลือจากนักมายากลจอมเจ้าเล่ห์

ทราย: Karochka ที่รัก ถ้าเราต้องการเผา Luskan เราจะโทรหาคุณ แต่ตอนนี้ฉันต้องทำงานบนหัวของฉัน

Torio Klaven: ทราย ได้โปรด อย่าเปิดเผยด้านที่ไม่ดีของเรา

ทราย *ทำหน้าประหลาดใจ*: มีของดีๆ มั้ย? รอฉันต้องเขียนสิ่งนี้ลงไป

แซนด์ IMHO เป็นพ่อมดที่ดีที่สุดในเกม เขาเองก็มาจากเมืองลุสคาน คอยสอดแนมให้เนเวอร์วินเทอร์ในหอคอยของเหล่าขุนนางอยู่ชั่วขณะหนึ่ง และต่อมาก็ไปลี้ภัยกับลอร์ดแนเชอร์ในช่วงสงคราม เขาเป็นคนฉลาดมากและมีอารมณ์ขันที่ละเอียดอ่อนและกัดกร่อน นักการทูตที่ยอดเยี่ยม เขาปรากฏตัวในทีมของคุณในฐานะทนายความ เรียกร้องให้เคลียร์ชื่อตัวละครหลักจากข้อกล่าวหาเท็จในการพิจารณาคดี

ไม่ค่อยทนกับบริษัทของ Kara กับคนอื่น ๆ ในความสัมพันธ์ที่สม่ำเสมอซึ่งไม่ได้ป้องกันเขาจากการหัวเราะเยาะพวกเขาในบางครั้ง เขามีความคิดเห็นที่สูงมากเกี่ยวกับความสามารถทางจิตของเขา รักเมื่อคนอื่นชื่นชมพวกเขา เขาไม่ทนต่อความหยาบคายในที่อยู่ของเขา

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นฮีโร่ที่สุภาพและน่าเกรงขามที่สุดของเกมนี้ :)

และอีกหนึ่งความเห็นอกเห็นใจที่ไม่มีเงื่อนไขของฉัน =) เขาขาดเพียงโครงเรื่องที่แข็งแกร่งของตัวเองเท่านั้นที่จะเติมเต็มความสุข :)


จาฟ:
กิทเซอไรเป็นกลางตามกฎหมาย นักบวช .

Zjav ถึงฮีโร่: พวกเขาบอกว่าถ้าดาบ Gith ถูกดึงออกจากฝัก มันจะไม่มีวันกลับมาที่นั่น แต่ตอนนี้คุณคือฝักดาบเล่มนี้ หัวใจของดาบเล่มนี้

Priestess Git, Zjav ปรากฏตัวในช่วงท้ายของเรื่อง เธอเป็นนักบวชที่ดี แต่ IMHO เปราะบางที่สุด NPC ที่มีประโยชน์ในเกมซึ่งกำเริบจากความจริงที่ว่าคุณต้องพกติดตัวไปบ่อย ๆ ตลอดเรื่องราว Zdzhav นั้นโอ้อวดและค่อนข้างคลั่งไคล้ เธอไม่รัก Amon Jerro และความรู้สึกร่วมกัน มิฉะนั้น เธอจะปรากฏตัวเพียงเพราะตัวเอกคือ Kalak-cha, Sword Thief ซึ่งเป็นดาบที่หัวหน้ากลุ่มคนของเธอรู้จักว่าเป็นเจ้านายของมัน

เธอเชื่อว่าพรหมลิขิตของเขาไม่ใช่เพียงเพื่อเอาชนะผู้พิทักษ์เท่านั้น แต่ยังต้องไปให้ไกลกว่านั้นอีก ทางยาว… และเธอพูดถูก

อมร เจอร์โร:

คนชั่วที่เป็นกลาง พ่อมด.

Grobnar พูดถึง Amon Jerro: ถ้านักเวทย์นั้นแปลกแต่เงียบ ที่ซ่อนของเขาก็ไม่ควรจะเป็นสถานที่ที่น่ากลัว

Amon Jerro: คุณเพิ่งปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่สุดในโลกใต้พิภพ และตอนนี้คุณกล่าวหา ME ว่าไร้ความรับผิดชอบเหรอ?

พ่อมด. NPC ที่มีประโยชน์มาก และเป็นคนเดียวที่สามารถแทนที่ Zjav ในพิธีกรรมบางอย่างได้ ปู่ของ Shandra Jerro ซึ่งถูกมองว่าตายไปนานแล้ว เป็นนักสู้อีกคนที่ต่อต้าน Guardian ซึ่งเทศนาถึงหลักการของความชั่วร้ายที่น้อยกว่า เชื่อว่าความตายของคนไม่กี่คนเป็นที่ยอมรับได้เพื่อประโยชน์ส่วนรวม สื่อสารกับปีศาจแห่งโลกเบื้องล่างเป็นเวลานานในเส้นทางของตัวละครหลักแม้ว่าพวกเขาจะไล่ตามเป้าหมายเดียวกัน อดีตเจ้าของดาบสีเงินที่ไม่รู้จักเขา ในที่สุดเขาก็เข้าข้างฮีโร่เพราะเขาไม่มีโอกาสอื่นที่จะเผชิญหน้ากับการ์เดียน

นอกจากนี้ ฉันอดไม่ได้ที่จะสนใจ NPC ที่ไม่สามารถเล่นได้ ซึ่งเป็นข้อบกพร่องในการเล่าเรื่อง:

พ่อบุญธรรมของฮีโร่: ไดกุน ฟอร์ลอง. เรนเจอร์ครึ่งเอลฟ์บูดบึ้ง สูงส่ง แต่เต็มไปด้วยหัว แต่จมอยู่ในความเศร้าโศกของเขา ครั้งหนึ่งเขาเป็นนักผจญภัยและแรนเจอร์ที่ดีที่สุดของ Sword Coast แต่การตายของเพื่อนและการสูญเสียภรรยาของเขาทำให้เขาเสียใจ IMHO, Daigong มีไลน์ที่เศร้าที่สุดในเกม.

ดันแคน. เจ้าของขวดจมน้ำ ลูกครึ่งเอลฟ์ น้องชายต่างมารดาของไดกุน ลุงของตัวเอก ต่างจากพี่ชายของเขา เขาเป็นคนร่าเริงและร่าเริง ขี้เมาเพียงเล็กน้อย (หรือมาก) ทะเลาะวิวาท โดยหลักการแล้วเขาเป็นเพื่อนกับแซนด์ แต่พวกเขามักจะสร้างความบันเทิงให้ผู้เล่นด้วยเรื่องตลกซึ่งกันและกัน อดีตนักผจญภัยด้วย

ลอร์ดแนเชอร์แก่ตั้งแต่ภาคแรก หัวล้านโดยสิ้นเชิง สวมมงกุฎด้วย "ดวงตา" ของ Neverwinter และกลายเป็นการปฏิบัติจริงและระมัดระวังมากขึ้น วิธีการของเขาบางครั้งก็น่าขยะแขยง แต่ Nasher มีความกล้าหาญและความแข็งแกร่งในการปกครองประเทศที่มีปัญหา

เซอร์ นิวัล. ผู้นำแห่ง Nine (The Nine เป็นอัศวินคุ้มกันของ Nasher และผู้พิทักษ์เมือง) และบุคคลที่ใกล้ชิดและน่าเชื่อถือที่สุดของ Nasher ดูเหมือนผู้ชายที่หล่อที่สุดใน Neverwinter นักอาชีพที่เชื่อว่าหน้าที่ของประชาชนใน Neverwinter อยู่เหนือผลประโยชน์ส่วนตัว บนพื้นฐานของการที่เขาปะทะกับ Casavir เปลี่ยนชุดเกราะให้แพงและสวยงามเป็นระยะ =) อย่างไรก็ตาม เขาไม่มีเวลาสำหรับการต่อสู้ เขามาในช่วงเวลาที่ทุกอย่างจบลงแล้ว ฉันไม่ชอบเขาสำหรับสิ่งนี้:E

เจ้าหน้าที่คาห์นผู้ควบคุมป้อมปราการที่สี่แยก ผู้ช่วยคนแรกของตัวเอกซึ่งมีทัศนคติที่ค่อนข้างเป็นซามูไรในด้านการบริการ

ศัตรู: ลอร์น(คนป่าเถื่อนตัวใหญ่ พี่ชายของเพื่อนสมัยเด็กของตัวเอกที่ขายตัวเองให้ลุสคานและกาเรียสผิวดำ) Torio Claven(ทูตของ Luskan ใน Neverwinter งูตัวจริงเอาชนะเธอในการแข่งขันทางวาจาในศาล "ปัญหาสำหรับ C" แต่งกายด้วยสีสันและหยาบคายมาก) และ เสือดำ(คนเดียวกับที่ปลุกผู้พิทักษ์และนำปัญหามาสู่ Sword Coast ตัวแทนเพียงคนเดียวของความชั่วร้ายในเกม)

และแน่นอนว่าเขาคือผู้พิทักษ์แห่งอิลฟาร์น ราชาแห่งเงา….

แต่เมื่อดาบของ Gith เฉือนเงาผู้พิทักษ์เป็นครั้งสุดท้าย ฮีโร่ก็จะไม่ใช่ชัยชนะ... ท้ายที่สุด แม้แต่นักปราชญ์แห่ง Faerun ก็รู้ว่าใครก็ตามที่ถือดาบนี้ยังมีหนทางอีกยาวไกล ทั้งในโลกและนอกโลก ... แต่นั่นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง. (กับ)

Mod เพิ่มความโรแมนติกและความเจ้าชู้ให้กับเกมของคุณ NWN2 (บริษัทหลัก ( OS ) และส่วนเสริม Mask of the Traitor ( MotB ).).) อนุญาตให้ตัวละครหลัก (ขึ้นอยู่กับเพศ) จีบสมาชิกในปาร์ตี้ Bishop, Casavir, Sand, Elani, Nishka, Gunn และ Safiya โดยใช้บทสนทนาพิเศษ นอกจากนี้ยังมีการสร้างเส้นทางโรแมนติกเต็มรูปแบบสำหรับบิชอปและคาซาเวียร์ และมีการเพิ่มฉากบนกำแพงปราสาทสำหรับบิชอปและนิชกา ตัวดัดแปลงยังมีบทส่งท้ายสุดโรแมนติกสำหรับตัวละครสี่ตัว OS นอกจากนี้ " หน้ากากคนทรยศ ».

คำเตือน.
อักขระของอักขระดั้งเดิมอาจแตกต่างจากอักขระที่กำหนดไว้ในการดัดแปลง

ความเข้ากันได้

ตัวดัดแปลงนี้ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับ NWN2-OC และ MotB . เพราะธรรมชาติ เครื่องยนต์อิเล็กตรอน ตัวดัดแปลงจะเข้ากันไม่ได้กับตัวดัดแปลงอื่น ๆ ที่ใช้ไฟล์เดียวกัน NWN2-OC . ผู้สร้าง mods อื่น ๆ สำหรับ NWN2-OC-MotB ที่ตั้งใจจะทำการเพิ่มเติมและเปลี่ยนแปลงไฟล์เดียวกันและต้องการจะรักษาความเข้ากันได้กับ NWN2-OC-MotB แพ็คโรแมนติก , สามารถใช้ไฟล์ได้ฟรี OC-MotB แก้ไขโดยเราและใช้การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับพวกเขา

เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ ม็อดนี้รวมการดัดแปลงก่อนหน้า 3 รายการที่เผยแพร่แยกต่างหาก: " ความรักของบิชอป "(ในการแปลภาษารัสเซีย -" โรแมนติกกับบิชอป »), « MotB Mule Pack " และ " บังสุกุล-MotB ". หากคุณติดตั้ง mods เหล่านี้ ให้ถอนการติดตั้งก่อนติดตั้งแพ็คเกจนี้

  1. ดาวน์โหลด, แตกไฟล์เก็บถาวร 7zip . คุณจะได้รับสองโฟลเดอร์: fp_v4 และ FP_Music
  2. วางโฟลเดอร์ fp_v4 ไปที่โฟลเดอร์เกม แทนที่ (Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\override(ไม่อยู่ในเอกสาร! ).
  3. วางโฟลเดอร์ FP_Music ไปที่โฟลเดอร์เกม ดนตรี (โปรแกรม Files\Atari\Neverwinter Nights 2\music (ไม่อยู่ในเอกสาร! ).
  4. เริ่มเกมตั้งแต่ต้นหรือจากการบันทึกใดๆ สนุก!

จากผู้แปล: แม้ว่าผู้เขียน mod ยืนยันว่าไฟล์จะต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่เหมาะสม ไฟล์โปรแกรม อันที่จริงไม่มีความแตกต่างในสองโฟลเดอร์ที่มีชื่อเดียวกัน แทนที่ และ ดนตรี พวกเขาจะปรากฏขึ้น ตัวดัดแปลงจะยังคงทำงานอยู่ การกำจัด
เพียงดึงโฟลเดอร์ mod ออกจากโฟลเดอร์เกม แทนที่ และ ดนตรี .

เนื้อหาใหม่

การปรับเปลี่ยนนี้จะเพิ่มบทสนทนาใหม่และขยายสาขาการสนทนาที่มีอยู่ ประกอบด้วยแพ็คเกจจีบสาวที่สมบูรณ์แบบสำหรับบิชอปและคาซาเวียร์ ฉากสุดท้ายแสนโรแมนติกบนกำแพงป้อมปราการของบิชอปและนิชกา บทสนทนาเจ้าชู้สำหรับตัวละครโรแมนติกทั้ง 6 ตัวในเกม (บิชอป คาซาเวียร์ นิชกา แซนด์ ฮานน์ และซาฟียา)

แพ็คเกจจีบจะพร้อมใช้งานผ่านเมนูคำถามหลัก ซึ่งตัวเลือกใหม่จะปรากฏขึ้น (จีบกับ...) บทสนทนาที่เจ้าชู้จะแตกต่างกันสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ ของเกม และแตกต่างกันไปตามระยะของความสัมพันธ์ ตัวดัดแปลงจะไม่เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของตัวละคร เพื่อไม่ให้เสียสมดุลของเกม ที่ OS (ของแคมเปญเดิม) บทสนทนาบรรทัดแรกกับอธิการเปล่งออกมา (การตัดสินใจนี้อยู่ในรูปแบบ NWN1 ). วิดีโอที่มี Nishka และ Bishop ถูกเปล่งออกมาอย่างสมบูรณ์ ตัดฉากบนกำแพงป้อมปราการกับ Nishka หากอิทธิพลที่มีต่อเธอในเกมสุดท้ายสูงกว่าอิทธิพลที่มีต่อ Elani

โรมานซ์กับบิชอป ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติ การสนทนาหลายครั้งกับอธิการ "ถูกซ่อน" พวกเขาติดอยู่กับเหตุการณ์บางอย่างและ การตัดสินใจบางอย่างตัวละครหลักจึงปรากฏขึ้นได้ก็ต่อเมื่อคุณพยายามที่จะเจ้าชู้กับอธิการหลังจากเหตุการณ์เหล่านี้และเป็นผลมาจากการตัดสินใจดังกล่าว
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นตัวละครที่ชั่วร้ายหรือมีอิทธิพลอย่างมากต่ออธิการเพื่อ "รัก" กับเขา แต่การประชุมครั้งสุดท้ายกับอธิการยังคงต้องการ ระดับสูงโน้มน้าวให้เขาได้รับผลลัพธ์อื่นสำหรับความสัมพันธ์ของคุณ

โรแมนติกกับ Casavir ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติ บทสนทนากับ Casavir หลายครั้งก็ "ถูกซ่อน" และจะปรากฏขึ้นก็ต่อเมื่อเกิดเหตุการณ์บางอย่างขึ้นและคุณคุยกับ Casavir หากบทสนทนาดังกล่าวมีลักษณะเป็น "ความรัก" แม้ว่าคุณจะพลาดพล็อตเรื่องไป คุณก็สามารถพูดคุยกับ Casavir ได้ในภายหลัง
คุณไม่จำเป็นต้องมีระเบียบและสอดคล้องกันหรือมีอิทธิพลมากกับ Casavir ในการ "รัก" เขา อย่างไรก็ตาม ปฏิกิริยาของเขาต่อการจีบที่กระตือรือร้นที่สุดบางอย่างจะดีขึ้นหากคุณไม่ได้ชั่วร้ายและถ้าคุณ ระดับอิทธิพลที่มีต่อเขานั้นสูงพอ
คุณสามารถเลือกที่จะยุติความสัมพันธ์โดยสมัครใจโดยบอก Casavir ว่าคุณไม่ได้ซาบซึ้งกับความสนใจของเขา หรือเพียงแค่เลือกตอบโต้เชิงรุกที่เหมาะสม ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเริ่มจีบได้ด้วยการบอกเขาว่าคุณขอโทษสำหรับความเข้าใจผิด อย่างไรก็ตาม หลังต้องการให้ระดับอิทธิพลของ Casavir เป็น 5 หรือสูงกว่าสำหรับ Act 2 และ 10 หรือสูงกว่าสำหรับ Act 3 ตามลำดับ
โปรดทราบว่าการขยายตัวของความรักของ Casavir ไม่ได้ปิดการใช้งานเนื้อหาต้นฉบับใด ๆ ดังนั้นบางส่วน กิจกรรมเกมจะยังคงเกิดขึ้น
หากคุณมาถึงจุดในเกมที่คุณรู้สึกว่าคำให้การของพาลาดินสามารถช่วยคุณได้ และถ้าคุณตัดสินใจว่าคุณต้องการให้ Casavir พูดสองสามคำในการป้องกันของคุณ ให้คุยกับแซนด์เกี่ยวกับเรื่องนี้

บทส่งท้ายใหม่ เราได้เพิ่มบทส่งท้ายใหม่ให้กับ MotB สำหรับตัวละครโรแมนติก OC . เพื่อดูผลลัพธ์ของคุณ เรื่องราวความรักกับ Casavir, Elani และ Nishka คุณต้องละทิ้งความรักของคุณ MotB และประกาศว่าคุณยังรักและซื่อสัตย์ต่ออดีตคนรักของคุณ พูดคุยกับ Ammon Jerro และแสดงความหวังว่าคนที่คุณรักยังมีชีวิตอยู่
ในกรณีของอธิการ คุณจะต้องทำให้เขามีชีวิตที่ยืนยาว และต่อรองเพื่อโอกาสสุดท้ายกับ Kelemvor

จากนักแปล.
mod นี้มีบทสนทนาและแบบจำลองประมาณ 120 รายการ บางตัวเสริมของเดิมเพียงเล็กน้อย ส่วนบางตัวก็ใหม่ทั้งหมด ผลงานที่ยอดเยี่ยมของผู้ที่สนใจอย่างมากในการพัฒนาเกม! ผู้เขียนในรูปแบบของบทสนทนาได้ฟื้นฟูการตัดทั้งหมด เนื้อเรื่องและช่วงเวลาชีวประวัติของตัวละคร และถึงแม้ว่าพวกเขาจะเตือนถึงความไม่ตรงกันที่อาจเกิดขึ้นกับตัวละครที่แสดงผ่านม็อดกับตัวละครดั้งเดิม การเข้าไปในภาพที่นี่ก็เกือบจะสมบูรณ์แบบ
คุณควรจำบางสิ่งไว้ในใจ:

  1. หากคุณทดลองจีบตัวละครหลายตัวพร้อมกัน บทสนทนาการจีบอาจไม่พัฒนา ทุกอย่างเป็นเหมือนในชีวิต คนที่ลมแรงเกินไปจะไม่ได้รับความไว้วางใจเป็นพิเศษในหมู่คนที่พวกเขากำลังพยายามดูแล และพวกเขาก็ไม่ได้ตรงไปตรงมากับพวกเขาเป็นพิเศษ
  2. ในทางกลับกัน การเจ้าชู้กับตัวละครเพียงตัวเดียว คุณจะไม่เกิดบทสนทนาที่หึงหวง
  3. ในบทสนทนาเจ้าชู้ บางคำถามยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเป็นเวลานาน แต่คำตอบของตัวละครสำหรับคำถามดังกล่าวเปลี่ยนไป ขึ้นอยู่กับระดับของอิทธิพล เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นร่วมกันและ ... สุ่ม เห็นได้ชัดว่าผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงอารมณ์ของฮีโร่
  4. ตัวละครของแซนด์ได้รับการตัดสินโดยผู้แต่ง mod ว่าเป็นวัตถุที่โรแมนติกสำหรับฮีโร่ทุกเพศ
  5. บทสนทนาเรื่องที่น่าสนใจบางอย่างจะไม่ปรากฏขึ้นหากคุณไม่ได้นำตัวละครไปใช้ในภารกิจที่บทสนทนานี้กำลังพูดถึง
  6. บทสนทนาที่โรแมนติกไม่สิ้นสุดเมื่อตัวละครสารภาพรักกับคุณ พวกเขาดำเนินต่อไปจนจบเกม และบางอย่างเกิดขึ้นหลังจากที่คุณได้ตอบสนองความสนใจเรื่องความรักของคุณแล้วเท่านั้น ดังนั้นอย่าหลงทางและโทรหาคนที่คุณรัก (ที่รัก) เพื่อพูดคุยแม้ในระหว่างการต่อสู้ในภารกิจสุดท้าย
  7. บทส่งท้าย ซึ่งจะกล่าวถึงชะตาชีวิตอันเป็นที่รักของท่านจาก OS อาจไม่ได้ผลถ้า หน้ากากคนทรยศ » คุณจะไม่ปฏิเสธความรักของ Safiya หรือ Gann (ตอบคำสารภาพรักต้องบอกว่าจะซื่อสัตย์ต่อรักเก่า) ดังนั้นจึงดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับบทส่งท้ายสุดพิเศษโดยไม่ทำลายหัวใจของผู้ชื่นชมใหม่

ม็อดและการแก้ไขบางอย่างช่วยเสริมและปรับปรุง Romance Pack ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่เราไม่สามารถเพิ่มลงในการเผยแพร่นี้ได้เนื่องจากลิขสิทธิ์ ดังนั้นเราจึงให้รายชื่อผลงานเหล่านี้ซึ่งเราเชื่อว่าจะขยายออกไปที่นี่:

สำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาด
ขอบคุณมากสำหรับการอธิบายขั้นตอนการแปล!

คำขอบคุณดั้งเดิม

ก่อนอื่น ขอขอบคุณชุมชนที่ยอดเยี่ยมที่ The Gibberlings Three ขอบคุณชุมชนการดัดแปลง Infinity Engine ที่ยังคงใช้งานอยู่และมีชีวิตชีวาซึ่งยินดีต้อนรับนักเล่น Electron ที่เอาแต่ใจ ขอบคุณ berelinde สำหรับการดำน้ำในอิเล็กตรอนและว่ายน้ำเร็วมาก!

ขอบคุณชุมชน fanfiction.net ที่เริ่มให้ความสนใจ โครงการในขณะที่มันยังคงเป็นบทสนทนาและความคิดมากมาย ไม่มีที่ไหนเลยที่จะกลายเป็นม็อด

ขอบคุณชาวบ้านดีๆ ทุกคนที่ฟอรัม BioWare ที่ให้กำลังใจ ช่วยเหลือ และตอบคำถามเกี่ยวกับการเขียนโค้ดของมือใหม่

ความกตัญญูเป็นพิเศษสงวนไว้สำหรับ Dirtywick สำหรับการจับแมลงที่เกือบจะฆ่าม็อดและทำให้ฉันแทบบ้า!

และแน่นอนว่าการปรบมือให้กับบุคคลต่อไปนี้ซึ่งมีส่วนร่วมและความปรารถนาดีทำให้ mod นี้เป็นไปได้:
ผู้เขียนหลัก: Berelinde, Domi, เจ้าหน้าที่DonNZ, Rachel Peterson
นักเขียนเพิ่มเติม: Jadekau, Alinia, Only2morrow, นกพิราบไฟ
ผู้เข้ารหัส: Berelinde, Domi, ไม่แยแสซื่อสัตย์
บรรณาธิการ: Krista (aka sininsilence) ราเชล ปีเตอร์สัน

ธีมเพลง:
Bishop's Romance - แคท เบลล่า
ความโรแมนติกของ Casavir - "เมืองยุคกลาง" โดย Partners in Rhyme ใช้โดยใบอนุญาตจาก musicloops.com

ความสามารถด้านเสียง:
บิชอป - ร็อบ ดูปุยส์
คาซาเวียร์ (ในเรื่อง Bishop's Romance) - แจ็กกี้ คูเปอร์
Grobnar - แดเนียล โรเบิร์ตส์
นีชกา
นักลอบสังหาร Luskan - ชูโกจิน
Shandra-Wynne

ผู้ทดสอบ:
Churr, Simi Parthenopaeus, rachellespen, swimhard2787, Nhadaliinia , rizzdog ที่ดีตามกฎหมาย, sisterpatrick, Skadi_the_Evil_Elf, 7Isulder, ChonNiso, Laelia Corona, ไม่มีใคร, SirThugsAlot, sisterpatrick, Spidercat, Moirnelithe, Moonsong, Selene
Lip Flappers ของ Rogue Dao ใช้สำหรับอนิเมชั่นใบหน้าระหว่างการสนทนา

ฉันกำลังสร้างหัวข้อ เพราะฉันได้ค้นหาหัวข้อต่างๆ มากมายและพบลิงก์ที่มีการอธิบายจุดที่เป็นไปได้ทั้งหมด ที่ไหน กับใคร และทำอย่างไรจึงจะได้รับอิทธิพล แต่ลิงก์ทั้งหมดเสีย ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับทุกคน สกินเต้ พลิซ น่าสนใจมากว่าที่ไหนและใครที่จะมีอิทธิพล ((((:

กระทบทั้งเกม!!!
อารัมภบท

ก่อนที่คุณจะเริ่มการต่อสู้กับพี่น้อง Mossfield Will Mossfield จะเสนอให้คุณเดิมพันการต่อสู้ของคุณกับเขา คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +5 ใน Bevil หากคุณปฏิเสธโดยอ้างว่าการเดิมพันการต่อสู้นั้นขัดต่อกฎ หากคุณตกลงเดิมพัน คุณจะสูญเสียอิทธิพลต่อ Bevil (-5 คะแนน)

โรงแรม "หลิวร้องไห้"
เมื่อได้รับภารกิจจู่โจมจาก Hera คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Kelgar หากคุณตกลงที่จะช่วยเธอทันที และ -1 หากคุณปฏิเสธที่จะช่วยเหลือเธอ

ถ้ำในหนองน้ำ
หลังจากที่คุณได้ช่วย Galen จากการโจมตีของ Lizard Men แล้ว ให้ถามบอดี้การ์ดของเขาว่า "คุณกลัวไหม" และหลังจากที่พวกเขาเริ่มดูถูกคุณ แนะนำให้ "ค้นหาเดี๋ยวนี้" เพื่อรับอิทธิพล Kelgar +1

ฟอร์ทล็อค
เมื่อได้รับ Bandit Ransom, สัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ของ Thor หรือภารกิจ Bandit Bounty (ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้รับเควสใดเป็นอันดับแรก) Nishka จะประกาศอย่างยินดีว่าค่ายโจรนั้นเต็มไปด้วยสิ่งของล้ำค่าที่คุณสามารถมอบให้ตัวเองได้ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับเธอ และ -1 อิทธิพลกับ Kelgar หากคุณตกลงที่จะขโมยของในแคมป์ หากคุณบอกว่าคุณจะไม่ทำสิ่งนี้ คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลต่อ Nishka

ซุ่มโจมตีใกล้ป้อมโลก
ที่ทางออกแรกของคุณจาก Fort Lok หากคุณไปที่สุสานหรือค่ายโจร การซุ่มโจมตีของโจรจะรอคุณอยู่ หากคุณสามารถพูดกับโจรออกจากการต่อสู้ได้ คุณจะได้รับ +1 อิทธิพลจาก Kelgar ถ้าคุณพูดว่า "คุณยังมีโอกาสมากมายที่จะต่อสู้ - พวกเขาไม่คุ้มที่จะสนใจเรา" และ -1 ถ้าคุณพูด คุณเป็นคนแก้ปัญหา

ค่ายโจร.
หลังจากที่คุณได้ปลดปล่อยตัวประกัน (เฉพาะในกรณีที่คุณปลดปล่อยพวกเขาด้วยการต่อสู้) บอก Nishka ว่าคุณรู้สึกขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของเธอ - สิ่งนี้จะให้ +1 จุดอิทธิพลแก่คุณ ถ้าคุณพูดว่า "ถ้าอยากได้ความสนใจจริงๆ ก็ต้องได้" หรือ "ถ้าไม่ใช่เพื่อฉัน คงไม่มีใครคิดจะช่วยคนพวกนี้หรอก" คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 อย่างกับเธอ ถ้าคุณบอกให้เธอเงียบและตามคุณไป คุณจะเสียค่าอิทธิพล 2 แต้ม

สุสาน (East Crypt.)
เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ Lost Patrol (เฉพาะในกรณีที่ผู้บัญชาการ Tanna ไม่อยู่ในกลุ่มของคุณ) คุณจะพบศพของหนึ่งในสมาชิกของหน่วยลาดตระเวน พูดว่า "คนตายเป็นเพียงคนตาย" สำหรับอิทธิพล +1 กับ Nishka และอิทธิพล -1 กับ Kelgar หรือ "ควรตายอย่างมีเกียรติดีกว่า" สำหรับอิทธิพล +1 กับ Kelgar และอิทธิพล -1 กับ Nishka

ถนนสู่ไฮคลิฟฟ์

หลังจากที่คุณตกลงที่จะรับ Elani เข้ากลุ่มของคุณและพูดกับ Nishka "ถ้าเธอต้องการทำร้ายเรา..." หรือ "เธอมากับเราเพราะฉันตัดสินใจอย่างนั้น..." คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับ Nishka ถ้าคุณบอกว่าคุณไม่ไว้ใจเอลานี แต่คุณต้องการเธอในสถานการณ์นี้ คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับเอลานี (ตัวเลือกการสนทนานี้จะเกิดขึ้นเมื่อเล่นเป็นฮีโร่ชายเท่านั้น)

หลังจากที่เอลานีถามว่าทำไมคุณถึงไปที่เนเวอร์วินเทอร์ ให้บอกเธอเกี่ยวกับเศษเงิน (+1 อิทธิพลกับเอลานี) หรือบอกเธอว่านี่ไม่ใช่งานของเธอ (-1 อิทธิพล)

ทุ่งแห่งเวอร์จิน
หลังจากมาถึงเกลดแล้ว ให้พูดว่าเอริดิสดูเหมือนชื่ออิลเลฟาร์น (คุณต้องมีคะแนนในทักษะตำนาน/ประวัติศาสตร์บ้างจึงจะมีตัวเลือกนี้ในการสนทนา) เพื่อรับอิทธิพล +1 กับเอลานี

หลังจากการต่อสู้กับหมาป่าหลังจากมาถึงที่โล่ง ให้พูดว่าคุณต้องการฆ่าสัตว์ทั้งหมด (+1 CP กับ Kelgar และ -1 CP กับ Elani) ย่องไปรอบๆ (+1 CP กับ Nishka และ -1 CP กับ Elani ) หรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงการนองเลือด ถ้าเป็นไปได้ (+1 CP กับ Elani)

หลังจากที่คุณพบศพของหมาป่าที่ถูกสังหารแล้ว ให้ตัดสินใจว่าเกิดอะไรขึ้นใน Glade เพื่อรับอิทธิพล +1 จาก Elani หรือบอกว่าคุณอยากตรงไปที่ Highcliff ซึ่งจะทำให้คุณเสีย -1 Influence กับ Elani และให้ + 1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Nishka

ไฮคลิฟฟ์
กะลาสีขี้เมาจะตามคุณมาที่ถนนไฮคลิฟฟ์ การบอกว่าคุณไม่ต้องการต่อสู้จะทำให้คุณได้รับ +1 อิทธิพลจากเอลานี และ -1 อิทธิพลจากเคลการ์ ถ้าคุณบอกว่าคุณต้องการสอนบทเรียน คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับ Kelgar และ -1 อิทธิพลกับ Elani หากคุณระบุว่าคุณเพียงแค่ต้องการจัดการกับพวกเขา คุณจะได้รับ +1 คะแนนอิทธิพลกับ Kelgar และ -1 คะแนนสำหรับ Elani

หลังจากได้รับภารกิจ Missing Children จาก Hera และ Zahan แล้ว สมมติว่าคุณสนใจรางวัลนี้มากที่สุดและคุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับ Nishka และ -1 กับ Elani หากคุณบอกว่าคุณเพียงแค่ต้องการช่วย คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับ Elani และ -1 กับ Nishka

เนเวอร์วินเทอร์ (ขาเข้า)

ท่าเรือ.
ในการสนทนาครั้งแรกกับ Duncan ในร้านเหล้าของเขา ให้พูดว่าคุณต้องการเข้าร่วม City Guard (เพื่อรับ 1 อิทธิพลกับ Kelgar และสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Nishka) ถ้าคุณบอกว่าคุณอยากเข้าร่วมกับโจร คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับเคลการ์ และได้รับ 1 อิทธิพลจาก Nishka

ใกล้กับอาคาร City Guard คุณจะเจอ Bennon คนรู้จักเก่าของ Nishka (เฉพาะในกรณีที่ Nishka อยู่ในกลุ่มของคุณ) เมื่อคุยกับ Bennon ให้พูดว่าถ้าเขามีคะแนนกับ Nishka เขาจะต้องจัดการกับคุณเพื่อให้ได้ 1 คะแนนจาก Nishka และเสีย 1 คะแนนให้กับ Elani หรือบอกให้ Nishka ออกจากปัญหาด้วยตัวเองเพื่อรับอิทธิพล +1 จาก Elani และเสีย 1 Influence กับ Nishka หลังจากที่คุณเอาชนะ Bennon แล้ว บอก Nishka ว่าคุณจะปกป้องเธอ (+2 Influence with Nishka, -1 with Elani) หรือว่าเธอควรจัดการกับปัญหาของเธอกับ Leldon ด้วยตัวเอง (-2 Influence with Nishka, +1 Influence Point with Elani)

เมื่อคุณพบหมาป่าที่ได้รับบาดเจ็บ (เฉพาะในกรณีที่คุณมี Elani ในปาร์ตี้ของคุณ) ให้ถาม Elani ว่าเธอสามารถรักษามันด้วย 1 อิทธิพลได้หรือไม่ เดินหน้าต่อไปโดยไม่รักษาหมาป่า (-1 อิทธิพล) หรือฆ่ามัน (-5 อิทธิพล) . คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Elani หากคุณเลือกที่จะไม่พูดถึง Silver Shards กับหมาป่าในระหว่างการสนทนา

หลังจากที่คุณได้พบ Quara แล้ว ให้คุยกับเธอเกี่ยวกับ Clay and Hit หากคุณพูดว่า "ตราบเท่าที่คุณรู้เมื่อใช้พลังของคุณ ฉันก็เพียงพอแล้ว" คุณจะได้รับอิทธิพล 3 แต้มจาก Quara หากคุณบอกเธอว่าเธอต้องเรียนรู้ที่จะควบคุมพลังของเธอ คุณจะสูญเสียคะแนนอิทธิพล 3 แต้ม

เมื่อพูดคุยกับ Quara เกี่ยวกับครูของเธอที่ Academy ให้พูดว่า "ประสบการณ์และสัญชาตญาณเป็นที่ปรึกษาที่ดีที่สุด" เพื่อรับ 3 คะแนนอิทธิพลต่อเธอหรือระบุว่าครูของเธอพยายามเพียงสอนวิธีใช้ของขวัญของเธออย่างถูกต้องเพื่อสูญเสีย 3 จุดอิทธิพล

หลังจากพบกับ Praven ให้ถาม Quara เกี่ยวกับเขาและยอมรับที่เธอโจมตีนักเรียน (ซึ่งจะทำให้คุณได้รับคะแนนอิทธิพล 3 ต่อเธอ) หรือวิพากษ์วิจารณ์เธอ (-3 คะแนนอิทธิพล)

เจอโจคริสแล้วบอกเขาว่าถ้าข่มเหงควาร่าเขาจะชดใช้หรือว่า "ความโหดร้ายเป็นครูที่ดีที่สุดสำหรับผู้อ่อนแอ" อิทธิพล 3 แต้มต่อควาราหรือยืนกรานในการแก้ปัญหาอย่างสันติ (-3 คะแนน อิทธิพล)

หลังจากการสนทนาระหว่าง Quara และ Sand ในร้านของเขา โปรดสนับสนุน Quara ในความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Sand (+1 จุดอิทธิพล) หรือไม่เห็นด้วยกับเธอ (-1 จุดอิทธิพล)

เขตการค้า.
ที่ทางเข้า Trade District คุณจะได้พบกับ Tremmel (เฉพาะในกรณีที่คุณได้พบกับ Bennon แล้ว) ซึ่งเป็นคนรู้จักเก่าแก่ของ Nishka หลังจากที่คุณจัดการกับเขาแล้ว ถ้าคุณบอก Nishka ว่า "ใจเย็นๆ ... " คุณจะสูญเสีย 1 จุดที่มีอิทธิพลต่อเธอ หลังจากที่ Nishka เสนอแผนการของเธอที่จะขโมยเหรียญจากบ้านของ Leldon แล้ว เห็นด้วยกับเธอสำหรับ 1 อิทธิพลหรือสิ่งของ ซึ่งจะทำให้คุณเสียค่าอิทธิพล -1 ต่อ Nishka
หาก Elani อยู่ในกลุ่มของคุณเมื่อพบกับ Tremmel การโต้เถียงเล็กน้อยจะเกิดขึ้นระหว่างเธอกับ Nishka คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Elani หากคุณสนับสนุน Nishka ระหว่างข้อพิพาทนี้

ในสถานประกอบการ Moonstone Mask บอก Ofala ว่าถ้า Leldon คุกคาม Nishka เขาจะจ่ายให้สำหรับจุดอิทธิพล 2 จุดใน Nishka หรือว่าคุณต้องการปกป้อง Nishka (+1 จุดอิทธิพล) ถ้าคุณบอกว่าคุณแค่ต้องการจัดการกับ Leldon คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของ Nishka

ใน The Mask of the Moonstone จะมีข้อโต้แย้งเล็กน้อยระหว่าง Elani และนักเต้น Teela (เฉพาะในกรณีที่คุณเล่นเป็นฮีโร่ชาย และเฉพาะในกรณีที่ Elani อยู่ในปาร์ตี้ของคุณเมื่อคุณพูดกับ Teela เป็นครั้งแรก) บอก Thila ว่า "Elani เป็นเพื่อนของฉัน..." เพื่อ 2 Influence กับ Elani ถ้าคุณพูดว่า "พอทั้งสองคน!" คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับเอลานี และถ้าคุณบอกเธอว่า "คุณทำมาหากินจากสิ่งนี้ไม่ได้" จะต้องใช้คะแนนอิทธิพล 2 แต้ม

ที่บ้านของ Leldon (ถ้าเขาจับได้ว่าคุณขโมยเหรียญ) หรือในสวนสาธารณะ (ที่ Leldon จะชวนคุณไปพบหลังจากการโจรกรรม) บอกเขาว่า "แตะต้องเธอแล้วเธอตายแล้ว!" เพื่อรับ 1 คะแนนอิทธิพลกับ Nishka หากคุณเลือกคำตอบอื่น คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับเธอ

ซอยข้าง.
เมื่อคุณเจอทหารยามกลุ่มใหญ่ Quara/Nishka/Elani จะแนะนำให้คุณจุดไฟเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของทหาร
หากคุณเลือก Elani เพื่อจุดไฟเผาและขอบคุณเธอในภายหลัง คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับเธอ หากคุณเลือกคำตอบอื่นหลังจากจุดไฟ คุณจะเสียคะแนนอิทธิพล 1 คะแนน
หากคุณเลือก Nishka ในการลอบวางเพลิง คุณจะได้รับ 1 คะแนนที่มีอิทธิพลต่อการลอบวางเพลิง
หากคุณเลือก Qara ที่จะจุดไฟ คุณจะได้รับ 1 แต้มอิทธิพลกับมัน และอีกจุดหากคุณพูดว่า "ครั้งต่อไป เผาอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ..." (ตัวเลือกอื่นใดจะทำให้คุณเสีย 1 แต้มอิทธิพล)

หากคุณตัดสินใจที่จะไม่จุดไฟ แต่เพื่อโจมตีผู้คุมโดยตรง คุณจะได้รับจุดอิทธิพล +1 บน Kelgar และจุดอิทธิพล +1 บน Kwara (ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้นบ่อยนักเมื่อการตัดสินใจแบบเดียวกันจะทำให้คุณมีอิทธิพลมากกว่าหนึ่งจุด เอ็นพีซี)

สำหรับผู้ที่เลือกเส้นทางของผู้พิทักษ์เท่านั้น:
กลางซอย หลังจากที่คุณจัดการกับกลุ่มยามและหัวขโมย ที่ซึ่งคุณมีทางเลือกที่จะหันเหความสนใจของทหารยามด้วยไฟ เคลการ์และนิชกาจะเริ่มทะเลาะกันเล็กน้อย คุณจะได้รับ +1 อิทธิพลจาก Kelgar หากคุณพูดว่า "ทองคำไม่ใช่เหตุผลที่จะฝ่าฝืนกฎหมาย" หากคุณพูดว่า "คุณทำทุกอย่างเพื่อความอยู่รอด" คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Nishka
หมายเหตุ: ดูเหมือนว่าตัวเลือกการสนทนานี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อทั้ง Kelgar และ Nishka อยู่ในปาร์ตี้ของคุณพร้อมกัน

เมื่อคุณไปถึงรถเข็นพร้อมอาวุธลักลอบนำเข้าที่ท้ายซอย Nishka จะเสนอให้ค้นหาเพื่อจัดสรรสิ่งที่มีค่าที่สุดสำหรับตัวคุณเอง หากคุณเห็นด้วยกับเธอ คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับ Nishka และ -1 จุดอิทธิพลกับ Kelgar (และในทางกลับกัน ถ้าคุณปฏิเสธ)

โกดังของคนลักลอบขนของ
(เฉพาะผู้ที่เลือกเส้นทางผู้พิทักษ์เท่านั้น)
หากคุณล้มเหลวในการออมเมื่อเผชิญหน้ากับ Trenton Went เมื่อคุณพยายามใช้ทักษะทางการทูตของคุณเพื่อเกลี้ยกล่อมให้เขาเข้าไปในบ้าน ยามจะเข้าหาคุณและคุณจะมีโอกาสจับกุม Trenton หากคุณทำเช่นนี้ (ตัวเลือกบทสนทนาแรกและตัวที่สองนำไปสู่การจับกุมของเขา) คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับ Nishka และ Elani และได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลกับ Kelgar หากคุณเลือกตัวเลือกการสนทนาอื่นนอกเหนือจาก "ออกไปจากที่นี่กันเถอะ .." หลังจากนั้น Elani ก็บ่นว่ากฎของชีวิตในเมืองนั้นเข้าใจยากสำหรับเธอ หากคุณพูดว่า "เป็นเพียงชุดกฎที่ต่างออกไป..." คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Elani ถ้าคุณบอกว่าคนเมืองที่พบว่าตัวเองอยู่ในป่าจะรู้สึกผิดที่ คุณจะได้รับ +2 คะแนนอิทธิพลจาก Elani
น่าแปลกที่เมื่อเลือกตัวเลือก "ถ้าคุณไม่ชอบ ให้ปล่อย" ในเวอร์ชัน 1.10 คุณยังได้รับคะแนนอิทธิพล +2 กับ Elani แม้ว่าจะดูมีเหตุผลมากกว่าในวิธีอื่น (ข้อบกพร่อง?)

เมื่อเคลียร์โกดังของพวกลักลอบขนของ หลังจากที่คุณพบเอกสารที่จำเป็นแล้ว Nishka จะเสนอให้ค้นโกดังเพื่อหาของเพิ่มเติม อนุญาตให้เธอทำเช่นนั้น (+1 อิทธิพล) หรือปฏิเสธ (-1 อิทธิพล)

ถ้าคุณปล่อยให้นิชก้าไปปล้นโกดัง เคลการ์จะแทรกความคิดเห็นสักสองสามคำว่าการพูดคุยกันไม่ใช่เรื่องยากอะไรนอกจากปัญหา หากคุณตอบโต้เขาอย่างหยาบคาย คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนในการมีอิทธิพลกับเขา ถ้าคุณพูดว่า "คุณพูดถูก... และฉันจะพยายามทำให้เธอหมดปัญหา" คุณจะได้รับ 1 อิทธิพลจาก Kelgar

หลังจากที่ Nishka กลับมาพร้อมกับของขวัญ ถ้าคุณถามเธอว่าเธอพบอะไรอีกหรือไม่และล้มเหลวในการช่วยชีวิตทางการทูต คุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่างกับเธอ

หน่วยสอดแนมคนแคระและป้อมปราการ Ironfist

หลังจากพบกับ Kulmar Ironfist และหน่วยสอดแนมของเขา ให้พูดว่าคุณจะช่วยพวกเขาด้วยอิทธิพล +3 กับ Kelgar หรือปฏิเสธที่จะช่วยคนแคระ (-3 อิทธิพลกับ Kelgar)

หากหลังจากพบศพของคนแคระแล้ว คุณเลือกตัวเลือกการตอบสนองที่คุณบอกว่า Kelgar จะไม่สามารถทำได้หรือเปลี่ยนแปลงอะไรถ้าเขาไปกับหน่วยสอดแนม คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลที่มีต่อเขา

หลังจากที่คุณปลดปล่อย Caillard จากแมลงและเขาบอกว่ากลุ่ม Ironfist จะต้อนรับคุณอย่างมีเกียรติเสมอ คุณบอกเขาว่า "เป็นเกียรติอย่างยิ่ง" คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจาก Kelgar - หรือเรียกเขาว่าคนโง่ (-1 คะแนน) มีอิทธิพลกับเคลการ์)
ในการสนทนาครั้งต่อไปกับ Kelgar ให้บอกเขาว่าเขาออกจากกลุ่มเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว (ไม่สำคัญว่าคุณจะพูดกับเขาอย่างหยาบคายหรือพยายามทำตัวสุภาพ) และคุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับเขา

เมื่อคุณไปถึงประตูล็อคในปราสาท ให้พูดว่า "สมบัติทั้งหมดเป็นของคุณแล้ว" เพื่อรับอิทธิพล +1 กับ Nishka และ -1 อิทธิพลกับ Kelgar หากคุณพูดว่า "เราไม่ใช่โจร" คุณจะเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับ Nishkra และรับ 1 คะแนนอิทธิพลกับ Kelgar

หลังจากที่ Grobnar เปิดประตูล็อคในฐานที่มั่นด้วยส่วนที่คุณพบแล้ว ขอบคุณเขาสำหรับอิทธิพล +1 หรือบอกเขาว่า "พูดให้น้อยลงและเคลื่อนไหวให้เร็วขึ้นในครั้งต่อไป" สำหรับการสูญเสีย 1 อิทธิพล

หลังจากพบ Ironfist Gloves แล้ว ให้ Kelgar (+4 Influence) หรือเก็บไว้ใช้เอง (-4 Influence หากคุณไม่เคารพของขวัญของ Kelgar)

ถ้ำของ Yaizog Bonecreak
หลังจากพบกับผู้ส่งสารปลอมในถ้ำของ Yaizog ยืนยันที่จะพาเขาไปที่ Neverwinter และในที่สุดเขาก็จะตกลงและเข้าร่วมกลุ่มของคุณ Nishka จะระบุว่าเธอไม่ไว้ใจเขา (เธอจะพูดแบบนี้ก็ต่อเมื่อผู้ส่งสารปลอมเข้าร่วมกับคุณ) ถ้าคุณบอกว่าจะดูแลเขา คุณก็จะได้รับอิทธิพลจากเธอ 1 แต้ม หากคุณเพิกเฉยต่อคำเตือนของเธอ คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพล

ที่ซ่อนของ Logram Okodral
เมื่อเจอหมาป่าสีขาว ให้พูดว่าคุณไม่ต้องการทำร้ายพวกมัน (+1 แต้มอิทธิพลกับ Elani) หรือฆ่าพวกมัน (-1 แต้มอิทธิพล) หลังจากคุยกับหมาป่าแล้ว ปล่อยให้พวกมันไปอย่างสงบ (+2 อิทธิพลกับเอลานี) หรือตัดสินใจที่จะฆ่าพวกมันอยู่ดี (-3 อิทธิพลกับเอลานี)

หลังจากที่คุณพบกลุ่มออร์คที่ได้รับบาดเจ็บในระดับแรกของถ้ำแล้ว ให้ฆ่าพวกมัน (-1 CP กับ Casavir และ Elani) หรือไว้ชีวิตพวกมัน หากคุณสำรองไว้ คุณจะได้รับ:
+ 1 จุดอิทธิพลกับ Kelgar;
+1 มีอิทธิพลต่อ Elani หาก Kelgar ไม่อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ
+1 สร้างอิทธิพลให้กับ Casavir หากทั้ง Elani และ Kelgar ไม่อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ

เมื่อคุณพบศพตรงทางเข้าชั้นที่ 3 ของถ้ำ ให้พูดว่า "พวกมันสมควรได้รับกองเพลิงศพ" สำหรับอิทธิพล 2 อย่างกับ Casavir หรือเลือกค้นหาศพเพื่อหาสมบัติเพิ่มเติม (-2 อิทธิพลกับ Casavir) ในบทสนทนาต่อมา สมมติว่าคุณต้องการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ (+2 Influence with Casavir) หรือบอกว่าคุณตั้งใจจะออกจากถ้ำโดยเร็วที่สุด (-2 Influence)

เมื่อ Nishka บอกว่าเธอไม่ชอบสถานที่นี้ (การสนทนากับศพแบบเดียวกัน) ให้พูดว่าคุณเชื่อในสัญชาตญาณของเธอ (+1 จุดอิทธิพล) หรือเพิกเฉยต่อคำเตือนของเธอ (-1 จุดอิทธิพล)

หากคุณมี Kwara ในกลุ่มของคุณ เมื่อคุณพบ Shadow Priest ให้บอกเขาว่าคุณจะปกป้อง Kwara (+ 1 จุดอิทธิพลของเธอ) หรือบอกเขาว่าเขาสามารถพาเธอไปได้ถ้าเขาต้องการ (- 1 จุดอิทธิพลบน Quara)

ถ้า Qara ไม่อยู่ในกลุ่มของคุณ Shadow Priest จะคุยกับ Casavir บอกนักบวชว่าคุณตั้งใจที่จะหยุดการทดลองของเขา (+1 จุดอิทธิพลกับ Casavir) หรือบอกให้พาลาดินจัดการกับเขาด้วยตัวเอง (-1 จุดอิทธิพลกับ Casavir)

เมื่อพบผู้ส่งสารของ Issani ให้พูดว่าคุณ "พร้อมให้ความช่วยเหลือ" (+2 อิทธิพลกับ Casavir) หรือหยาบคายกับเขา (-2 อิทธิพลกับ Casavir)

บ่อน้ำของนกฮูกเฒ่า
เมื่อพูดถึง Callum กับ Casavir (หลังจากที่คุณปล่อยทูต Issani แล้ว) ให้เข้าข้าง Casavir (+1 Influence) หรือบอกว่าคุณไม่สนใจ (-1 Influence)
ในบทสนทนาเดียวกัน บอกว่าคุณจะสนับสนุน Casavir และปกป้องเขาหากจำเป็น (+1 จุดอิทธิพล) หรือระบุอีกครั้งว่าไม่ใช่เรื่องของคุณ (- 1 จุดอิทธิพล)

Neverwinter - กลับมา

จดหมายเหตุ Neverwinter
เมื่อพบกับผู้ควบคุมหอจดหมายเหตุ ให้สาบานตามความจริงว่าจะปกป้องความลับของ Neverwinter เพื่อ 1 อิทธิพลต่อ Casavir หรือคำโกหก (+1 Influence with Nishka) หากคุณข่มขู่ผู้คุม คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 อย่างกับ Casavir และถ้าคุณฆ่าผู้คุม คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับพาลาดิน

หากคุณตอบคำถามเกี่ยวกับรหัสของ Illefarn อย่างถูกต้องในการลองครั้งแรก คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจาก Grobnar

หากคุณตอบคำถามทฤษฎี Death of the Sailor และ Flat Farun Theory อย่างถูกต้องในครั้งแรก คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจาก Grobnar สำหรับแต่ละคำตอบ แต่สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป - ขึ้นอยู่กับประเภทของคำถามที่คุณได้รับ (เช่น คำตอบสำหรับคำถามที่ว่าใครสามารถเข้าไปแทรกแซงในสตรีมไม่ได้มีอิทธิพลต่อ Grobnar) บันทึกก่อนเปิดหนังสือ และโหลดซ้ำหากคุณได้รับคำถาม "ไม่มีอิทธิพล"

อำพัน.
เมื่อเข้าสู่อำพัน อธิการจะสังเกตเห็นว่ามีบางอย่างผิดปกติที่นี่ หากคุณมีทักษะ Spot / Spot ที่พัฒนามาอย่างดี คุณจะมีตัวเลือกคำตอบเพิ่มเติมว่า "คุณพูดถูก - ฉันไม่เห็นชาวบ้านหรือสัตว์ของพวกเขาเลย ... " และหากคุณเลือก คุณจะได้รับ +2 ประเด็นที่มีอิทธิพลต่อท่านบิชอป
หากคุณพูดว่า "ไม่เห็นชาวบ้านคนใด" คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลในบิชอป
ถ้าคุณบอกว่าไม่แคร์ คุณจะเสีย 1 Influence point กับ Bishop

ในการสนทนาครั้งต่อๆ ไป ให้ตัดสินใจว่าจะรอและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น - สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับ +1 อิทธิพลกับอธิการ (และ -1 อิทธิพลกับ Quara) หากคุณตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อโดยไม่ชักช้า คุณจะได้รับ 1 อิทธิพลกับ Quara และสูญเสีย 1 อิทธิพลกับอธิการ

ถ้าหลัง. ในขณะที่คุณขับไล่การโจมตีของ githyanki คุณจะพูดว่า "ถ้านั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้ ไม่มีอะไรคุกคามเรา ... " สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับ +1 คะแนนจาก Quara

หาก GG ของคุณมีสติปัญญาที่ดี ในการสนทนาหลังจากการโจมตีของ githyanki คุณจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการตอบ "หากพวกเขาแบ่งกองกำลังของพวกเขา ก็ดี แต่ในทางกลับกัน ... " และถ้าคุณเลือกมัน คุณจะได้รับ +1 คะแนนอิทธิพลต่อบิชอป

ในการสนทนาหลังการโจมตี เสนอให้คอยอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าชาวบ้านปลอดภัย (- 1 จุดอิทธิพลกับบิชอป + 1 จุดอิทธิพลกับ Casavir) หากในการสนทนาครั้งต่อไป คุณประท้วงอธิการว่าชาวบ้านบริสุทธิ์ (หรือว่าคุณไม่ชอบฆ่า) คุณจะสูญเสียจุดอิทธิพลกับเขาอีก 1 จุด

หากคุณหยาบคายกับเอเลนขณะพูดคุยกับเธอ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับบิชอป และ -1 อิทธิพลกับคาซาเวียร์ (ในทางกลับกัน ถ้าคุณสุภาพและเมื่ออธิการดูหมิ่นเอเลน บอกให้เขาหุบปาก)

หลังจากคุยกับ Marcus แล้ว ถ้าคุณสั่งให้ Bishop มอบมีดให้กับ Marcus และไม่สัญญาว่าจะให้รางวัลตอบแทน คุณจะเสียคะแนนอิทธิพล 3 แต้มกับเขา

ถ้ำ Githyanki
เมื่อเข้าไปในถ้ำ ให้พูดว่าคุณแค่ต้องการหา Shandra เพื่อที่คุณจะได้พบ Amon Jerro's Sanctuary หรือว่าคุณไม่คิดจะฆ่า githyanki สักสองสามตัว - นี่จะทำให้คุณได้รับอิทธิพล 1 คะแนนจาก Bishop (บทสนทนานี้จะเกิดขึ้นเมื่อเล่นเป็นฮีโร่ชายเท่านั้น และต่อเมื่อ Elani อยู่ในปาร์ตี้ของคุณเท่านั้น)

เมื่อคุณพบ Zaxis ในระดับที่สองของถ้ำ ให้พูดว่าคุณต้องการคุยกับเขาก่อน - และคุณจะสูญเสีย 1 แต้มของอิทธิพลต่อ Kelgar

เมื่อพูดคุยกับ Mephasm ขอบคุณ Nishka สำหรับคำเตือนเกี่ยวกับความฉลาดแกมโกงของมาร (+ 2 คะแนนอิทธิพล) หรือเพิกเฉยต่อคำเตือนของเธอ (- 2 คะแนนอิทธิพล)

เมื่อคุยกับ Mephasm ให้พูดว่าสุนทรพจน์ของเขาทำให้คุณเบื่อ (+1 จุดที่มีอิทธิพลกับ Nishka)

เมื่อคุยกับ Mephasm ให้พูดว่า "ถ้าคุณสัมผัสสิ่งกีดขวางกับวัตถุจากมิติอื่น วัตถุนั้นจะหายไป" (เพื่อให้ตัวเลือกนี้ปรากฏในการสนทนา คุณต้องมีสติปัญญาสูงหรือความรู้ด้านเวทมนตร์ / เวทมนตร์สูง) เพื่อรับ + 1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Grobnar

เมื่อคุยกับ Zeyiri ให้บอกเธอว่าเธอจะจ่ายเงินสำหรับการลักพาตัวของ Shandra - และคุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลต่อ Shandra - หรือบอกว่าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับชะตากรรมของ Shandra (-1 จุดอิทธิพลต่อ Shandra)

เมื่อคุยกับ Zeyiri ให้ใช้ Bluff เพื่อทำให้ "เสียหน้า" ได้สำเร็จท่ามกลาง githyanki อื่น ๆ - คุณจะได้รับ + ​​1 คะแนนอิทธิพลกับ Bishop

เมื่อคุยกับ Zeyiri ให้มอบชิ้นส่วนเงินของเธอเพื่อแลกกับอิสรภาพสำหรับพันธมิตรและ Shandra (- 1 แต้มอิทธิพลกับบิชอป + 1 แต้มอิทธิพลกับ Shandra)

หลังจากที่คุณเอาชนะ Zeyiri แล้ว ให้ฆ่าเธอระหว่างการสนทนาครั้งสุดท้าย (+1 Influence with Bishop)

เนเวอร์วินเทอร์

ถ้าคุณถามความเห็นของเขาเกี่ยวกับการพิจารณาคดีที่จะเกิดขึ้นในขณะที่คุณพูดคุยกับอธิการและล้มเหลวในการออมการทูตเมื่อคุณพูดว่า "ถ้าฉันยังคงทำทุกอย่างที่คนอื่นบอกกับฉัน..." คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนของอิทธิพลกับอธิการ . ถ้าโยนออมทรัพย์ของคุณสำเร็จ คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลกับเขา

ในการสนทนาเดียวกัน เห็นด้วยกับอธิการว่าวิธีที่ดีที่สุดในสถานการณ์คือการฆ่า Torio Klaven เอกอัครราชทูต Laskan - และคุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลที่มีต่อเขา - และลบ 1 คะแนนถ้าคุณไม่เห็นด้วย

ในการสนทนาเดียวกัน บิชอปจะเสนอให้คุณหนีจาก Neverwinter และไปกับเขาในป่ากว้างใหญ่เป็นเวลาสองสามปี คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับเขาหากคุณเห็นด้วย และ -1 อิทธิพลหากคุณปฏิเสธ (ตัวเลือกการสนทนานี้มีให้สำหรับ GG หญิงเท่านั้น)

ในการสนทนาครั้งแรกกับ Casavir ให้ถามเขาว่าทำไมเขาถึงดูตื่นตระหนกใน ครั้งล่าสุดและพาลาดินจะแบ่งปันความสงสัยเกี่ยวกับบิชอปกับคุณ ขอบคุณเขาสำหรับความกังวลของเขา (+1 จุดอิทธิพล) หรือบอกเขาว่าอย่าเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับธุรกิจของตัวเอง (-1 จุดอิทธิพล) (ตัวเลือกการสนทนานี้มีให้สำหรับ GG หญิงเท่านั้น)

เมื่อคุยกับบิชอป เขาจะถามคุณว่าคุณต้องการอะไรจากเขาซึ่งคุณไม่สามารถหาได้จากคาซาเวียร์ หากระหว่างการสนทนา คุณบอกว่าคุณห่วงใยพาลาดิน คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับบิชอป และได้รับ 1 แต้มอิทธิพลกับคาซาเวียร์ แม้ว่าเขาจะอยู่ ช่วงเวลานี้จะไม่อยู่ในกลุ่มของคุณ (เขาแอบฟังอยู่หลังประตูหรืออะไร?) หากคุณโน้มน้าวอธิการว่าคุณไม่สนใจพาลาดิน คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับบิชอป และอิทธิพล -1 กับคาซาเวียร์ (ตัวเลือกการสนทนานี้ใช้ได้เฉพาะกับ GG เพศหญิงเท่านั้น และเฉพาะเมื่อคุณมีอิทธิพลสูงมากกับ Casavir และมีอิทธิพลต่ำมากกับอธิการ)

เมื่อพูดกับ Shandra ให้เลือกตัวเลือก "คุณดูสับสนเล็กน้อย..." และระหว่างการสนทนาให้ความมั่นใจกับเธอว่าคุณไม่สงสัยในความสามารถของเธอ (+1 จุดอิทธิพล) หรือว่าคุณไม่สนใจ (-1 จุดอิทธิพล ).

เมื่อพูดคุยกับ Shandra ให้เลือกตัวเลือก "คุณดูสับสนอีกแล้ว..." แล้วเธอจะขอโทษที่พูดแรงกับคุณมาก่อน หากคุณยอมรับคำขอโทษอย่างสุภาพ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จากเธอ และหากคุณหยาบคาย คุณก็จะได้รับอิทธิพล +1

เวลาคุยกับ Shandra ให้ถามเธอเกี่ยวกับครอบครัวของเธอ แล้วบอกเธอกลับว่า Duncan เคยเป็นนักผจญภัย (+3 แต้มอิทธิพล) และเพื่อตอบคำถามอื่นๆ ของเธอ ให้บอกเธอว่าคุณเสียแม่ไปตั้งแต่เนิ่นๆ (+3 แต้มอิทธิพล ).

หลังจากคุยกับ Tasha เมื่อ Nishka ประกาศความตั้งใจที่จะปล้น Collector เห็นด้วยกับเธอ (+ 2 คะแนนอิทธิพล) หรือพยายามห้ามปรามเธอ (- 2 คะแนนอิทธิพล)

เขตการค้า.

หากคุณพูดคุยกับ Ofala เจ้าของ Moonstone Mask เกี่ยวกับ Torio Klaven และข้อกล่าวหาของเธอที่ต่อต้านคุณ Ofala ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sand สามารถช่วยคุณได้มาก เห็นด้วยกับเธอ (+1 จุดอิทธิพลบนทราย) หรือวัตถุ (-1 จุดอิทธิพลบนทราย)

แบล็คเลค

เมื่อพบกับศิลปิน Peppin Polo เขาจะเสนอให้วาดภาพเหมือนของ Shandra หากคุณเสนอให้ซื้อภาพบุคคล คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับ Nishka และ Elani (ในเวลาเดียวกัน) หากคุณเสนอให้ศิลปิน 500 เหรียญทองสำหรับภาพวาด คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 จุดต่อ Nishka หากคุณเสนอให้ซื้อภาพวาดในราคา 150 เหรียญทอง คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลของ Shandra และหากคุณอ้างว่าเสียเวลาทั้งหมด คุณจะเสีย 2 คะแนนอิทธิพลต่อเธอ
หากคุณเล่น GG ชาย เมื่อสิ้นสุดการสนทนา คุณจะได้รับ +4 แต้มอิทธิพลต่อ Shandra หากคุณเสนอให้ซื้อภาพเหมือนของเธอในราคา 500 ทอง และ + 2 คะแนน หากคุณซื้อในราคา 300 หากคุณเล่นเป็นนางเอก คุณจะได้รับอิทธิพล + 2 แต้มกับ Shandra ไม่ว่าคุณจะจ่ายศิลปิน 300 หรือ 500 ทอง คุณยังสามารถหลีกเลี่ยงการสูญเสียอิทธิพลกับ Elani และ Nishka ได้หากคุณไม่เสนอซื้อภาพวาดทันทีและถามก่อนว่าราคาเท่าไหร่ เสียค่าใช้จ่าย (แต่ถ้าคุณจ่าย 500 เหรียญทองสำหรับภาพวาด คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Nishka อยู่ดี)

หาก Elani อยู่ในกลุ่มของคุณเมื่อพบกับ Kylie Bruce เสนอให้ไปที่ห้องใต้ดินและหาน้องสาวของเธอ จากนั้นพูดว่า "ไม่ต้องกังวลกับ Kylie..." และคุณจะได้รับ +1 อิทธิพลกับ Elani หากคุณไม่มี Elani ในปาร์ตี้ คุณจะได้รับ +1 Shandra Influence

เมื่อพบกับ Kylie Bruce ให้บอกเธอว่า "Lisbeth มีอิสระที่จะทำในสิ่งที่เธอพอใจ ... " - และคุณจะได้รับ + ​​1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Nishka ถ้าคุณบอกว่า Lizbeth ต้องการวินัย คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนในอิทธิพลของ Nishka

เมื่อคุณคุยกับ Lisbeth ใน Bruce Crypt ให้พูดว่าเธอ "พร้อมที่จะมอบจิตวิญญาณของเธอด้วยคำพูดและจูบที่สวยงาม" - คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับ Bishop และ - 1 จุดอิทธิพลกับ Elani

ในระหว่างการแข่งขันกวี ขอให้ Grobnar เล่นกับคุณ - สิ่งนี้จะทำให้คุณ + 3 แต้มที่มีอิทธิพลต่อเขา

ระหว่างการแข่งขันกวี ขอให้ Qaru ตั้งดอกไม้ไฟบนเวที - คุณจะได้รับ + ​​1 จุดอิทธิพลของ Qaru

ในระหว่างการแข่งขันกวี ให้แซนด์แกล้ง Kane ซึ่งจะทำให้คุณได้รับคะแนนอิทธิพล +1 บน Sand
หมายเหตุ: ในระหว่างการแข่งขันกวี คุณสามารถขอให้ผู้ติดตามช่วยคุณได้เพียงคนเดียว ดังนั้นให้เลือกคนที่มีอิทธิพลสำคัญต่อคุณมากกว่า

ถ้า Qara อยู่ในกลุ่มของคุณเมื่อคุณพบกับ Jenks เขาจะจำเธอได้และเริ่มล้อเลียนเธอ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 ต่อ Kwara หากคุณพูดว่า "เผาเขา ฉันจะปกป้องเธอเอง..." และ -1 อิทธิพลต่อ Kwara หากแทนที่จะยืนหยัดเพื่อเธอ คุณเริ่มสนับสนุนเกียรติของ Sunken Bottle ("เฮ้ ขวดจมไม่ใช่รู!")

เมื่อคุณพบเจงค์ส บอกเขาว่าวิธีที่ดีที่สุดในการรักษาสัตว์คือความมีน้ำใจ และคุณจะได้รับอิทธิพล +1 จากเอลานี (ตัวเลือกการสนทนานี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อ Qara ไม่อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ)

ทุ่งแห่งการปลอบใจ.

เมื่อ Shandra พูดกับคุณระหว่างทำพิธี ขอบคุณเธอที่เป็นห่วงหรือบอกเธอว่าคุณไม่ต้องการให้เธอมีปัญหา (+1 อิทธิพลกับ Shandra) ถ้าคุณบอกให้เธอนั่งเงียบๆ ไม่ขวางทาง คุณจะเสียอิทธิพลไป 1 แต้ม

หลังจากการต่อสู้กับ Lascans ขอบคุณ Shandra สำหรับความช่วยเหลือของเธอ (+2 แต้มอิทธิพล) หรือบอกเธอว่าเธอได้สร้างปัญหาให้กับคุณมากพอแล้ว (- 2 คะแนนอิทธิพล).

พอร์ต ลาสต์

เมื่อคุณเข้าสู่ Port Llast ถ้าคุณบอก Sand ว่าคุณมีความสุขที่มีเขาอยู่ในอันดับของคุณ คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับเขา หากคุณสั่งให้เขาเงียบ คุณจะเสียคะแนนอิทธิพล 2 คะแนน

หากคุณหยาบคายกับเอเลนเมื่อพบเธอ คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลของ Shandra และหากคุณมั่นใจว่าคุณต้องการช่วยเท่านั้น คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพล

หากหลังจากคุยกับเอเลนแล้ว คุณตัดสินใจทิ้งเธอไว้ตามลำพัง คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับ Shandra และอิทธิพล -1 กับ Sand หากคุณเลือกใช้เธอให้เป็นประโยชน์ คุณจะต้องเสีย 1 อิทธิพลจาก Shandra

เวลาคุยกับมาลินในร้านเหล้า ให้บอกเธอว่า "ถ้าคุณมีปัญหากับอธิการ คุณลืมมันไปดีกว่า..." (+1 จุดอิทธิพลกับอธิการ) หรือบอกอธิการให้นิ่ง (- 1 จุดอิทธิพล)

เวลาคุยกับมาลินให้บอกบิชอปว่า "ดีแล้วที่เป็นเธอ ไม่ใช่เธอกับฉัน..." สำหรับ 1 แต้มอิทธิฤทธิ์ ถ้าคุณบอกให้เขาเลือกคำพูด คุณจะเสีย 1 แต้มอิทธิพล

เมื่อได้รับรางวัลจาก Niya ให้บอกว่าคุณจะเก็บเครื่องรางของเธอไว้เพื่อรับ +2 แต้มอิทธิพลกับ Elani (สำหรับ GG ชาย) หรือ + 2 แต้มอิทธิพลกับ Casavir (สำหรับ GG หญิง) คุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่างกับบิชอป หากคุณถามในที่สาธารณะว่าคุณจะได้รับเครื่องรางนี้มากแค่ไหน คุณจะเสียค่าอิทธิพล 2 แต้มกับ Elani / Casavir และคุณจะได้รับ + ​​2 แต้มอิทธิพลกับบิชอป ถ้าคุณบอกว่าคุณไม่สนใจ คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลจากเอลานี/คาซาเวียร์ และได้รับอิทธิพล +1 จากบิชอป
หมายเหตุ: ตัวเลือก Influence talk จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อ Elani/Casavir อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ

เมื่อแซนด์พบศพแปลก ๆ ให้ชมเชยการสังเกตของเขา (จุดอิทธิพล +1) หรือละเว้นสิ่งที่เขาค้นพบ (-1 จุดอิทธิพล)

ป่าทึบ.

เมื่อเข้าสู่ Duskwood เสนอให้ตรวจสอบปัญหาของป่าและแก้ไขหากเป็นไปได้ - และคุณจะได้รับอิทธิพล +3 จาก Elani หากคุณบอกว่าคุณกลัวสุขภาพของ Elani และเสนอให้กลับมา มันจะให้ +1 อิทธิพลกับคุณ หากคุณปฏิเสธคำเตือนของ Elani คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับเธอ

เมื่อแซนด์ประกาศว่าไม่มีเวทย์มนตร์ในที่นี้ หาก Qara อยู่ในกลุ่มของคุณ การโต้เถียงจะเกิดขึ้นทันทีระหว่างเธอกับแซนด์ ซึ่งคุณสามารถสนับสนุน Quara (+ 2 แต้มอิทธิพลกับ Quara - 2 แต้มอิทธิพลกับ Sand) หรือ Sanda (+2 อิทธิพลกับ Sand, -2 อิทธิพลกับ Qara) หากคุณพยายามจัดการเรื่องนี้อย่างสงบ (“ไม่มีใครต้องการทำร้ายใคร…”) คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับแซนด์และสูญเสีย 2 อิทธิพลกับ Quara หากคุณข่มขู่ทั้งคู่ ดังนั้น คุณจะสูญเสียอิทธิพลกับทั้งคู่ (- 2 คะแนนกับแซนด์และ Quara ในเวลาเดียวกัน)
หากควาราไม่อยู่ในกลุ่มของคุณ คุณสามารถขอบคุณแซนด์สำหรับคำเตือน (หรือสอบถามรายละเอียด ปรากฏการณ์นี้) และคุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับเขา หากคุณกล่าวหาว่าเขาไม่เตือนคุณก่อนหน้านี้ คุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่าง

เมื่อพูดคุยกับคนแคระที่ถ้ำ บอก Grobnar ว่าคุณอยากให้เขาอยู่กับคุณมากกว่า - และคุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับเขา ถ้าคุณบอกว่าคุณอยากให้เขาไป คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 อย่าง

หากคุณแกล้งเป็นลอร์นเมื่อคุณพบกับนางไม้ ลิซซ่า คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของคาซาเวียร์ หากคุณอ้างว่าคุณไม่ใช่ลอร์น คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 อย่างด้วยทราย และได้รับอิทธิพล +1 จากคาซาเวียร์

หาก Bluff ของคุณสำเร็จและคุณได้รับ Magic Powder คุณจะได้รับ 1 Influence with Sand
ถ้าคุณยอมรับข้อเสนอของนางไม้ให้ขโมย หินวิเศษก็อบลิน คุณได้รับ 1 อิทธิพลจากทราย หากคุณปฏิเสธที่จะจัดการกับ Lissa คุณจะเสีย 1 จุดอิทธิพลกับ Sand

ถ้ำก็อบลิน

หลังจากที่คุณป้อนแมลงให้กับแมงมุม Kistrel และเชิญเขาไปกับคุณแล้ว ให้พูดว่าคุณยินดีเสมอที่มีพันธมิตรที่ธรรมชาติส่งมาให้ และคุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลจาก Elani หากคุณประกาศว่าคุณตั้งใจจะใช้แมงมุมเพื่อวัตถุประสงค์ส่วนตัวเพียงอย่างเดียว คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของมัน

หากคุณประกาศต่อก็อบลินที่ปกป้อง Shining Stone ว่าคุณตั้งใจจะใช้มันด้วยตัวเอง คุณจะสูญเสีย 3 คะแนนจากอิทธิพลของ Elani

ปราสาท Nevers - ก่อนการพิจารณาคดี

หากเมื่อได้รับภารกิจ "Suspicious Connections" จาก Sir Neval คุณบอกว่าหน้าที่ของคุณคือรับใช้ Neverwinter คุณจะได้รับ:
+1 จุดอิทธิพลกับ Casavir
- 1 จุดอิทธิพลกับบิชอป
- 1 แต้มอิทธิพลกับทราย (เว้นแต่บิชอปอยู่ในปาร์ตี้ของคุณ)

หากคุณปฏิเสธภารกิจของ Neval คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Bishop และอิทธิพล +1 กับ Sand (พร้อมๆ กัน)

ปราสาท Nevers - ศาล

ถ้าคุณบอก Sandu ว่าคุณโชคร้ายแค่ไหนที่มีเขาเป็นทนายความ คุณจะเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับเขา

หากคุณขอคำแนะนำจาก Sand เกี่ยวกับวิธีการปฏิบัติตนในระหว่างกระบวนการ และหลังจากที่คำตอบของเขาเรียกคำแนะนำของเขาว่าไร้ประโยชน์ คุณจะสูญเสีย 1 จุดอิทธิพลกับ Sand

หากคุณขอบคุณแซนด์ที่ตกลงเป็นตัวแทนของคุณในศาล คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับแซนด์

หากคุณใช้ทักษะทางการฑูตของคุณเพื่อทำให้โทริโอโกรธก่อนการพิจารณาคดีได้สำเร็จ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จากทราย คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับเขาถ้าคุณล้มเหลว

หากคุณใช้ทักษะทางการทูตเพื่อทำให้ผู้ฟังเชื่อว่า Lascans ไม่ซื่อสัตย์ ในระหว่างการสอบสวนของคุณ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 คะแนนจาก Sand (-1 คะแนนหากความพยายามของคุณล้มเหลว)

Temple of Tyr - ก่อนการต่อสู้

เมื่อ Kelgar เสนอตัวให้คุณมาแทนที่การต่อสู้กับ Lorne ให้ยอมรับ (+3 Influence with Kelgar) หรือบอกเขาว่าคุณต้องการคนที่ไม่พึ่งพาสัญชาตญาณในการต่อสู้ (-3 Influence) หากคุณบอกให้เคลการ์ออกจากวิหาร คุณจะเสียคะแนนอิทธิพล 3 แต้ม

เมื่อแซนด์เสนอยาเพื่อช่วยคุณต่อสู้กับลอร์น ให้ยอมรับมัน (+1 อิทธิพลกับแซนด์) หรือปฏิเสธ (-1 อิทธิพล)

เมื่อ Quara เสนอตัวเองให้คุณแทนการดวลกับ Lorne ให้ยอมรับ (+1 คะแนนอิทธิพล) หรือปฏิเสธ (- 1 คะแนนอิทธิพล แม้ว่าคุณจะสุภาพมากก็ตาม)

เมื่อ Nishka มาถึงวัด Tyr ให้พูดว่าคุณดีใจที่มีเพื่อนร่วมงาน (+1 จุดอิทธิพล) หรือบอกให้เธอออกไป (- 1 จุดอิทธิพล)

เมื่อ Nishka บอกคุณถึงแผนการที่จะสร้างความเสียหายให้กับเกราะและดาบของ Lorne ให้เห็นด้วยกับความคิดของเธอ (+2 แต้มอิทธิพล) หรือบอกว่าคุณต้องการต่อสู้อย่างตรงไปตรงมา (-1 แต้มอิทธิพล)

ถาม Shandra ว่าเธอกังวลเกี่ยวกับคุณจริงๆ หรือไม่เนื่องจากการดวลของคุณกับ Lorne และขอบคุณเธอสำหรับความห่วงใย (+1 แต้มอิทธิพลกับ Shandra) หรือบอกเธอว่าคุณไม่ต้องการการมีส่วนร่วมของเธอ (-1 แต้มอิทธิพลกับ Shandra)

ปราสาท Nevers - หลังการพิจารณาคดี

เมื่อพูดคุยกับ Lord Nasher และ Sidney Natal ยืนยันว่า Laskan ยอมรับความรับผิดชอบของเขาสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นใน Ember (+4 อิทธิพลกับ Shandra Jerro) หรือตกลงที่จะทิ้งมันไว้ในอดีต (-4 อิทธิพลกับ Shandra Jerro)

แมนชั่น ทวีริก.

สมมติว่าคุณกำลังจะใช้ลูกกลมระเบิดที่คุณพบเพื่อปกป้องบ้าน - สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับอิทธิพล +1 จาก Grobnar หาก Grobnar ไม่ได้อยู่ในกลุ่มของคุณ คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลบน Sand

หากคุณเลือกเปิด Orb Barrel ด้วยความเสี่ยงของคุณเอง คุณจะได้รับอิทธิพล +2 จาก Grobnar

หากคุณบอกเพื่อนว่าอย่าแตะต้องถัง คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของ Grobnar

ปราสาท Crossrod (ป้อมปราการที่ทางแยก) มาครั้งแรก.

ข้างสนามข้างปราสาทจะเห็นศพของชาวนา
ถ้าคุณบอกว่าเป็นแค่คนตายอีกคนหนึ่ง คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับบิชอป และ -2 อิทธิพลของชานดรา หากคุณบอกอธิการให้แสดงความเคารพต่อผู้ตาย คุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่างกับเขา และได้รับอิทธิพล +2 กับ Shandra
หากคุณเสนอให้ฝังศพชาวนา คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับ Shandra (ตัวเลือกการสนทนานี้ใช้ได้เฉพาะเมื่ออธิการไม่อยู่ในกลุ่มของคุณ)

หลังจากที่ Garius เริ่มพิธีกรรมแล้ว บอก Vale ให้อยู่ห่างจากคุณ และสิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับอิทธิพล +1 จาก Bishop

ปราสาทครอสร็อด หลังเข้าครอบครอง.

เมื่อเพนตินเริ่มพูดถึงการจากไป ขู่ให้เขาบังคับให้เขาอยู่ต่อ (+1 อิทธิพลกับอธิการถ้าคุณพยายามคุกคามสำเร็จ) หรือฆ่าเขา (+ 2 อิทธิพลกับบิชอป - 2 อิทธิพลกับคาซาเวียร์) หากคุณอ้างว่าเขาเป็นหนี้คุณและดึงหนี้ออกจากเขาได้สำเร็จ สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับอิทธิพล +1 ต่อแซนด์

เมื่อ Grobnar แนะนำให้ใช้ Iltkazar's Book เพื่อแก้ไขโกเลม เห็นด้วยกับเขาและยกย่องแนวคิดนี้ (+1 จุดอิทธิพลกับ Grobnar) หรือบอกเขาว่าอย่าขุดเข้าไปในโกเลม (-1 จุดอิทธิพลกับ Grobnar)

เมื่อ Grobnar ซ่อมแซมโกเลมเสร็จแล้ว ให้ชมเชยความพยายามของเขา (+2 อิทธิพลกับ Grobnar) หรือบอกเขาว่าโกเลมดูเหมือนกำลังจะแตกสลาย (-2 อิทธิพลกับ Grobnar)

หากคุณตัดสินใจที่จะอัพเกรดโกเลมของคุณแต่ล้มเหลวในการประหยัดการเล่นแร่แปรธาตุ แซนด์จะเสนอให้คุณทำ หากคุณตกลง คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับแซนด์ และถ้าคุณบอกเขาว่าอย่าแตะต้องโกเลม คุณจะเสีย 1 คะแนนอิทธิพล

ซากปรักหักพังของ Arvan

หากคุณประสบความสำเร็จในการใช้การทูตในการสนทนากับ Utank ("ฉันไม่รู้ว่า Logam เป็นพี่ชายของคุณ...") คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลบน Sand

หากคุณเลือกตัวเลือก Intimidate ขณะคุยกับ Utank ("โลแกรมหายไปเพราะเขาอ่อนแอ...") จะทำให้ +1 มีอิทธิพลกับ Kelgar

ปราสาทริเวอร์การ์ด

หากคุณสุภาพและพูดว่า "สวัสดี..." เมื่อพบกับ Gell คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับ Sanda และ -1 อิทธิพลกับ Kelgar

หากคุณยอมรับข้อเสนอของ Gell ในการฆ่า Utank คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Bishop

ถ้าคุณยอมรับข้อเสนอของ Gell ที่จะฆ่า Utank และในขณะเดียวกัน Casavir ก็อยู่ในกลุ่มของคุณ เขาจะพยายามห้ามไม่ให้คุณช่วย Gell ถ้าคุณบอกว่าเป็นการตัดสินใจของคุณ หรือการตายของ Utank จะทำให้ Orcs ในพื้นที่สิ้นสุดลง คุณจะสูญเสีย Influence point 1 แต้มกับ Casavir หากคุณอ้างว่า Utank เป็นเพียงคนป่าเถื่อน คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับพาลาดิน และได้รับ 1 อิทธิพลจากบิชอป หากคุณเห็นด้วยกับ Casavir คุณจะได้รับ 1 อิทธิพลกับเขาและสูญเสีย 2 อิทธิพลกับบิชอป

หากคุณขอให้ Ridgebreaker พังประตูให้คุณ ซึ่งอยู่ด้านหลังรูปปั้น Illefarn และปล่อยให้เขาพังจนกว่าเขาจะตายจากความเสียหาย คุณจะได้รับ (พร้อมๆ กัน):
+ 1 จุดอิทธิพลกับบิชอป;
– 1 แต้มอิทธิพลกับ Shandra;
- 1 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir

หากคุณขอให้ริบเบรกเกอร์พังประตู แต่หยุดเขาหลังจากที่เขาเริ่มได้รับความเสียหาย โดยให้เหตุผลว่าเขาอาจตาย สิ่งนี้จะทำให้คุณ (พร้อมๆ กัน):
+1 จุดอิทธิพลกับ Casavir;
+ 1 จุดอิทธิพลกับ Shandra;
- 1 คะแนนอิทธิพลกับบิชอป

หากคุณพังประตูด้วยตัวเองเพื่อไปที่รูปปั้น คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับ Zhiavi

เหมืองอัญมณี

เมื่อพูดคุยกับอาจารย์ Aizim เกี่ยวกับ Guardian ให้ถือว่าคุณถือว่าการเสียสละของเขามีเกียรติ (+ 2 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir - 2 คะแนนอิทธิพลกับอธิการ) ถ้าคุณบอกว่าคุณคิดว่าความรักชาติมันโง่ หรือไม่มีชาติไหนคุ้มกับการเสียสละขนาดนี้ คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับอธิการ และ -2 อิทธิพลกับ Casavir

วัดแห่งฤดูกาล

เมื่อ Casavir เริ่มสนทนากับคุณใกล้รูปปั้น ให้พูดว่าคุณเห็นความสูงส่งในตัวเขา หรือคนทั่วไปใน Neverwinter ทำความดีทุกวัน - และคุณจะได้รับ +2 คะแนนอิทธิพลกับเขา ถ้าคุณบอกให้เขาหุบปากหรือบอกเขาว่าคุณไม่สนใจความสงสัยของเขา คุณจะสูญเสีย 2 อิทธิพลกับพาลาดิน

เวสต์ฮาร์เบอร์ถูกทำลาย

ในการสนทนากับ Shandra สมมติว่าคุณออกจาก West Harbor เพื่อปกป้องชาวบ้าน และคุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +3 กับเธอ ถ้าคุณบอกว่าคุณเกลียดหมู่บ้านและผู้อยู่อาศัยในหมู่บ้าน คุณจะเสียอิทธิพล 2 อย่างจาก Shandra

หากหลังจากที่ชานดร้าแสดงความเสียใจต่อคุณ คุณบอกเธอว่าอย่าฟุ้งซ่านหรือสั่งให้เธอเงียบ คุณจะสูญเสีย 2 จุดที่มีอิทธิพลต่อเธอ

ในการสนทนาเดียวกันกับ Shandra บอกว่าเธออาจมีชื่อเสียงในอนาคต (+1 จุดอิทธิพลกับ Shandra)

ในการสนทนาครั้งต่อๆ ไปกับ Shandra เกี่ยวกับ West Harbor สมมติว่าคุณหวังว่าการกระทำของคุณจะป้องกันปัญหามากกว่าที่มันก่อ (+1 อิทธิพลกับ Shandra) หรือพูดว่าคุณหวังว่าจะสร้างความเสียหายมากขึ้นในอนาคต (-1 อิทธิพล)

ที่พักพิงของ Ammon Jerro - เข้าใกล้ป้อมปราการ

เมื่อเข้าใกล้น้ำพุร้อน ถ้าคุณบอกว่ากลิ่นแปลกๆ คือกำมะถัน คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Elani (ตัวเลือกนี้จะใช้ได้เฉพาะในหน่วยข่าวกรองระดับสูงเท่านั้น)

หากคุณล้มเหลวในการประหยัด Dexterity/Evasion เมื่อพยายามดึงน้ำจากน้ำพุร้อน คุณจะได้รับอิทธิพล +2 กับ Nishka

หากคุณตัดสินใจที่จะไม่ฆ่าหมอผีคนป่าเถื่อนและพูดว่ามันดูไม่ยุติธรรมสำหรับคุณ มันก็จะทำให้คุณ
+ 2 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir;
+ 2 อิทธิพลกับ Shandra;
- 1 คะแนนอิทธิพลกับบิชอป

ถ้าคุณพูดกับหมอผีว่า "ยิ่งฆ่าคุณได้ง่ายขึ้น" จะทำให้คุณ:
- 2 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir;
- 1 แต้มอิทธิพลกับ Shandra;
+2 อิทธิพลกับบิชอป

การตอบว่า "ฉันไม่มีทางเลือก..." จะทำให้คุณได้รับอิทธิพล +1 จากอธิการ

หลังจากที่โกเลมตรงทางเข้าเรียกเลือดของเจอร์โรแล้ว บอกชานดร้าให้ทำตามที่เขาเรียกร้องก็ต่อเมื่อเธอต้องการเท่านั้น (+1 CP กับ Shandra) หรือขู่ว่าจะทำเองถ้าเธอไม่รีบ (-1 แต้มอิทธิพล)

ที่ซ่อนของ Ammon Jerro อยู่ในป้อมปราการ

เมื่อ Nishka ทะเลาะวิวาทกับ Baalbizan ให้บอกเธอว่า "เงียบไว้..." หรือ "คุณควรฟังคำแนะนำของคุณเอง..." และคุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่างกับ Nishka ถ้าคุณพูดว่า "เพื่อนของฉันพูดถูก..." หรือ "แค่ขู่สักหน่อยก็ยังดี..." คุณจะได้รับอิทธิพล +2 จากการพูดคำนี้

หากคุณเล่นเป็นฮีโร่ชาย คุณจะมีโอกาสเสนอ Baalbizan เพื่อแสดงให้เขาเห็นว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของมนุษยชาติที่แข็งแกร่ง หากคุณเลือกตัวเลือกนี้ Nishka จะพยายามช่วยเหลือคุณต่อหน้าปีศาจ ถ้าคุณบอกให้เธอหุบปาก คุณจะสูญเสียอิทธิพล 2 อย่างกับการพูดคำนี้ ถ้าคุณบอก Baalbizan ว่า "Nishka มีอิสระที่จะพูดอะไรก็ได้ที่เขาต้องการ..." คุณจะได้รับอิทธิพล +2 จาก Nishka

เมื่อ Nishka ล้อเลียน Zaxis ให้บอกให้เธอหุบปากหรือบอกเธอว่าคำพูดของเธอไม่ช่วยอะไรคุณ (- 2 คะแนนอิทธิพล) หากคุณบอกว่า Zaxis ควรฟัง Nishka หรือเธอทำทุกอย่างได้ดี คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +2 จาก Nishka

หลังจากที่คุณรู้ชื่อจริงของ Zaxis แล้ว บอกให้เขาหยุดพูดถึงตัวเองในบุคคลที่สาม และสิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับ +1 จุดอิทธิพลต่อ Nishka

หลังจากที่คุณตกลงทำข้อตกลงกับซัคคิวบัส Bladen แล้ว Casavir จะแสดงความไม่ไว้วางใจต่อปีศาจ หากคุณเห็นด้วยกับเขา (หรือขอบคุณสำหรับคำเตือน) คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +3 บนพาลาดิน หากคุณประกาศว่าคุณเป็นผู้บัญชาการที่นี่ คุณจะเสียคะแนนอิทธิพล 3 แต้มกับเขา

หากคุณเล่นเป็นตัวละครชาย Bladen จะพยายามสะกดจิตคุณ ("พระเจ้า ช่างเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมจริงๆ...") และเอลานีจะทำทุกอย่างในอำนาจของเธอเพื่อป้องกันเสน่ห์นี้ ("อย่าแม้แต่จะพยายาม จัดการเขา ซัคคิวบัส..") ถ้าคุณบอกเอลานีว่าคุณไม่ต้องการการปกป้องจากเธอ หรือคุณสามารถยืนหยัดเพื่อตัวเองได้ คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับเธอ หากคุณตอบ Bladen ด้วย "Elani is right - อย่าเสียเสน่ห์ให้กับฉัน..." คุณจะได้รับ +3 Influence with Elani

หลังจากที่ Bladen บอกว่าบทสนทนาของคุณเริ่มทำให้เธอเบื่อ ถ้าคุณใช้ตัวเลือกการทูตและบอกว่าเธอเป็นผู้หญิงที่สวยที่สุดคนหนึ่งที่คุณเคยเห็น คุณจะสูญเสีย 3 คะแนนจากอิทธิพลของ Elani (เฉพาะตัวละครชายเท่านั้น)

เมื่อ Bladen ขอให้คุณสร้างความบันเทิงให้เลือกตัวเลือกคำตอบ "สิ่งที่น่าสนใจ" และหลังจากนั้น - "คุณไม่สมดุลมาก" และ Grobnar จะเข้าไปแทรกแซงในการสนทนาของคุณและขออนุญาตแสดงเพลงที่คุณสนทนากับซัคคิวบัสเตือน เขาของ หากคุณตกลงที่จะฟังเพลงของ Grobnar คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +3 กับเขา ถ้าคุณบอกให้เขาหุบปาก คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับ Grobnar

หลังจากที่คุณปฏิบัติตามเงื่อนไขของเฮเซเบลและเปิดเผยชื่อที่แท้จริงของตระกูล Baalbizan กับเธอแล้ว Casavir จะบอกว่าเขาจะไม่ไว้วางใจ Erinyes หากคุณเห็นด้วยกับเขาหรือเพียงแค่ขอบคุณเขาสำหรับคำเตือน คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +3 หากคุณระบุว่าคุณไม่ได้ถามความคิดเห็นของเขา คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับพาลาดิน

โรงเตี๊ยมของปราสาท Crossrod เมื่อกลับมาจากที่หลบภัยของเจอร์โร

หากคุณพยายามบลัฟฟ์ขณะพูดคุยกับ Ammon Jerro โดยบอกว่าคุณต้องการปกป้องผู้คนใน Neverwinter คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนกับ Ammon หากคุณล้มเหลวในการออม

ถาม Ammon Jerro ว่าทำไมเขาถึงกระตือรือร้นที่จะเอาชนะ Shadow King หากคุณเห็นด้วยกับหลักการของเขา คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +1 จาก Ammon และหากคุณพยายามคัดค้าน คุณจะเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับเขา

ถามแอมันเกี่ยวกับอดีตของเขาและเหตุผลที่เขาต่อสู้กับคุณแทนที่จะพยายามเข้าร่วมกองกำลังกับคุณ หากคุณใช้การทูตเพื่อปกป้องมุมมองของคุณสำเร็จ คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +3 ต่อ Ammon หากคุณล้มเหลวในการโยนออมทรัพย์หรือเลือกคำตอบอื่นที่ไม่ใช่ "คุณน่าจะถูก..." คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างกับเขา

หลังจากที่คุณถาม Ammon ว่าทำไมเขาถึงไม่ชอบ Jiavi มากนัก เขาจะกล่าวหาเธอว่าเป็นคนคลั่งไคล้ตาบอด คุณสามารถเห็นด้วยกับเขาหรือบอกว่า Zhiavi มีประโยชน์สำหรับคุณ - เช่นเดียวกับ Ammon เอง (+ 1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Ammon) หรือยืนหยัดเพื่อ Zhiavi (- 1 จุดที่มีอิทธิพล)

อธิบายให้ Ammon ฟังว่าทำไมกิทเซอไรไม่สามารถรบกวนการต่อสู้ของคุณกับ Shadow King และคุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลบน Ammon (ตัวเลือกการสนทนานี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณได้พูดคุยกับ Zhiavy เกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว)

ในบทสนทนาเดียวกัน อัมโมนพูดค่อนข้างประชดประชันเกี่ยวกับปัญญาของกิซเซอไรที่ไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับความขัดแย้ง บอกว่าไม่เห็นด้วยกับนโยบายของกิทเซอไร (+ 1 จุดอิทธิพลกับอัมโมน) หรือยอมรับว่าตนคิดถูก (- 1 จุดอิทธิพล).

ปราสาทครอสร็อด

หากในการสนทนากับ Grobnar เกี่ยวกับ Shandra คุณบอกว่าสิ่งสำคัญคือตัวคุณเองยังมีชีวิตอยู่ และส่วนที่เหลือไม่ได้รบกวนคุณมากนัก คุณจะสูญเสีย 3 คะแนนจากอิทธิพลของ Grobnar ถ้าคุณพูดว่า "อย่าคิดเกี่ยวกับมัน..." คุณจะเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับ Grobnar และถ้าคุณยอมรับว่าคุณเสียใจกับการตายของ Shandra คุณจะได้รับ 2 คะแนนอิทธิพลกับคนแคระ

ในการสนทนากับ Grobnar เมื่อคนแคระพยายามพิสูจน์การมีอยู่ของ Wendersnaven กับคุณ ให้พูดว่าเขาโน้มน้าวคุณ แล้วคุณจะได้รับ +1 จุดที่มีอิทธิพลกับ Grobnar คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับเขาถ้าคุณเรียก Grobnar ว่าเป็นคนโง่

เมื่อพูดคุยกับอธิการเกี่ยวกับ Wendersnaven ให้พูดว่าคุณไม่เชื่อในการดำรงอยู่ของพวกเขา (+1 อิทธิพลกับอธิการ - 1 อิทธิพลกับ Grobnar - แม้ว่าเขาจะไม่ได้อยู่ในกลุ่มของคุณก็ตาม) ถ้าคุณบอกว่าคุณเชื่อ Grobnar คุณ จะเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับบิชอป และได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลกับ Grobnar - อีกครั้ง แม้ว่าเขาจะไม่ได้อยู่ในกลุ่มของคุณก็ตาม

เมื่อคุณเข้าใกล้ Summoning Circle ในห้องใต้ดินของปราสาทและ Ammon เตือนคุณ บอกเขาว่าไม่มีอะไรต้องกลัวถัดจากเขา - และคุณจะได้รับ 1 แต้มอิทธิพลจาก Ammon ถ้าคุณบอกให้เขาปล่อยคุณไว้คนเดียว คุณจะเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับอัมโมน

หากคุณทำข้อตกลง 3 อย่างกับ Mephasm คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลบน Ammon

เมื่อ Degun ปรากฏตัวในลานปราสาทของคุณพร้อมข่าวคราวเกี่ยวกับ Swamp Circle ถึง Elani บอกเขาว่าคุณจะไม่ปล่อยให้เขาเข้าไปเกี่ยวข้องกับ Elani ในภารกิจที่อันตรายเหมือนที่ทำกับคุณ - และคุณจะได้รับ +1 Influence with Elani ถ้าคุณถาม Degun ว่า "คุณมาที่นี่เพราะเธอเหรอ" คุณจะเสียจุดอิทธิพล 1 แต้มกับ Elani

หลังจากฟังข่าวของ Degun แล้ว ก็ตกลงที่จะไปหาดรูอิด Swamp Circle โดยให้เหตุผลว่าพวกเขาอาจตกอยู่ในอันตรายหรืออาจเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่ง (+1 แต้มอิทธิพลกับ Elani) ถ้าคุณถามเอลานีว่า "คุณทำสิ่งนี้เพื่อฉันหรือเพื่อตัวเอง" หรือบอกว่าไม่อยากทำตอนนี้ก็จะเสียอิลลานี่ไป 1 แต้ม

เมื่อพูดกับเอลานีเกี่ยวกับเดกุน ให้บรรยายเขาด้วยถ้อยคำที่ประจบประแจง (+1 อิทธิพลต่อเอลานี) หรือพูดถึงเขาในแง่ร้าย (-1 อิทธิพล)

ป้อมปราการ Ironfist

เมื่อคุณเข้าไปในป้อมปราการที่ปรับปรุงใหม่และชื่นชมผลงานของคนแคระในขณะที่คุยกับ Caillard คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Kelgar ถ้าคุณบอกว่าคุณคาดหวังมากกว่านี้หรือว่าคุณไม่มีเวลาชื่นชมอาคารของคนแคระ คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของ Kelgar

เห็นด้วยกับ Kulmar เมื่อเขาขอให้คุณค้นหา Belt of Ironfists (+1 อิทธิพลกับ Kelgar) หรือปฏิเสธ (-1 อิทธิพลกับ Kelgar)

หลังจากที่คุณได้รับ Ironfist Belt และ Kelgar ประกาศว่าเขาจะหยิบ Ironfist Hammer ขึ้นมา บอกเขาว่า "ถ้าใครมีค่าควรที่จะหยิบ Hammer ขึ้นมา นั่นล่ะคือคุณ..." (+1 Influence with Kelgar) หรือบอกเขาว่า " มันสายเกินไปแล้ว..." (-1 อิทธิพลกับ Kelgar)

ภูเขากาลาร์ริม

เมื่อเข้ามา เมื่อ Kelgar เริ่มการสนทนาเกี่ยวกับบรรพบุรุษของเขาและการกระทำของพวกเขาในที่นี้ บอกว่าคุณจะคืนเข็มขัดหรือว่าคุณจะทำให้ยักษ์เสียใจในสิ่งที่พวกเขาทำ (+ 1 จุดที่มีอิทธิพลกับ Kelgar) หากคุณเสนอให้คุยกับยักษ์ก่อนหรือบอกว่าจะต้องปีนภูเขานาน ๆ คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 แต้มกับคนแคระ

เมื่อคุณพบเชลยในค่ายของพวกยักษ์ ยืนยันว่าพวกเขาบอกคุณว่าพวกเขาเป็นใคร และในที่สุดพวกเขาจะสารภาพว่าพวกเขาคือลาสคาน หากคุณปล่อยพวกมันไป คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จากคาซาเวียร์ และหากคุณเก็บพวกมันไว้เป็นเชลย คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 อย่างจากคาซาเวียร์ และได้รับ 1 อิทธิพลจากบิชอป

เมื่อพูดคุยกับ King of the Fire Giants ให้ยืนหยัดเพื่อ Ironfists เมื่อเขากล่าวหาคนแคระว่าขี้ขลาด ("Ironfists ไม่สมควรที่จะถูกหัวเราะเยาะ...") และคุณได้รับ +1 Influence with Kelgar ถ้าคุณบอกว่าคุณไม่สนใจเรื่องการประลองระหว่างคนแคระกับยักษ์ คุณจะสูญเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับเขา

ในการสนทนาเดียวกัน ให้พูดว่า "พอพูด..." กับพระราชา แล้วคุณจะได้รับ +1 Influence with Kelgar ถ้าคุณบอก Kelgar ว่า "ไม่ต้องสนใจสิ่งที่เขาพูด..." คุณจะสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Kelgar

หมายเหตุ: หากคุณพูดว่า "พอพูดได้..." ทันทีหลังจากที่ราชายักษ์เริ่มเยาะเย้ย Ironfists เขาจะดำเนินการจัดการทันที และคุณจะพลาดบทสนทนาส่วนใหญ่และโอกาสอื่นที่จะได้รับจุดอิทธิพลกับ Kelgar

หลังจากที่คุณได้รับ Ironfist's Belt แล้ว ให้บอก Kelgar ว่าเขาจะมีโอกาสแก้ไขสิ่งต่างๆ หรือว่าเขาไม่ใช่ Lodram และคุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Kelgar ถ้าคุณบอกให้เขาหยุดคร่ำครวญ คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของโนม

หากคุณคุยกับยักษ์ใหญ่เป็นครั้งแรกหลังจากคุณฆ่า Tolapsix จากนั้นเมื่อสิ้นสุดการสนทนา คุณสามารถพูดกับ Kelgar ได้ว่า "ฉันอยู่กับคุณ Kelgar" (+ 1 จุดที่มีอิทธิพลกับ Kelgar) หรือประกาศว่า "เราแพ้การต่อสู้ครั้งนี้ . .." (- 1 อิทธิพลกับเคลการ์).

ทุ่งแห่งเวนเดอร์สนาเวน

เมื่อ Grobnar พบเครื่องมือที่มองไม่เห็น สมมติว่าคุณเชื่อว่าวันหนึ่งคุณจะพบ Wendersnaven และคุณจะได้รับอิทธิพล +3 จาก Grobnar ถ้าคุณบอกว่าคุณพูดเรื่องไร้สาระมามากพอแล้ว คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 แต้มกับคนแคระ

Swamp Circle

เมื่อ Vashni กล่าวหาว่า Elani ละเลยหน้าที่ของเธอ ให้พูดว่า "ฉันแน่ใจว่า Elani ไม่ได้ตั้งใจจะทำร้าย Circle..." (+1 Influence with Elani) หรือบอกเธอว่าเธออาจประมาทในบางครั้ง (-1 Influence with Elani) ).

หลังจากที่ Vashni ขอให้ Elani ออกจากกลุ่มของคุณแล้ว ให้เลือกตัวเลือกคำตอบ "Your right in one..." หากหลังจากนั้นคุณพูดว่า "The Circle เต็มไปด้วย Shadows และจำเป็นต้องได้รับการชำระล้าง..." หรือ "คุณไม่ได้เป็นหนี้ Circle เลย Swamp จะไม่มีอีกต่อไป..." คุณจะสูญเสีย Influence Point 1 แต้มกับ Elani ถ้าคุณพูดว่า "คุณรู้สึกโลกดีกว่าที่พวกเขารู้สึก - คุณได้ยินความเจ็บปวดของมัน พวกเขาหูหนวกกับมัน..." คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Elani
หากหลังจากวลี "คุณพูดถูกเกี่ยวกับสิ่งหนึ่ง..." คุณเลือกตัวเลือก "เอลานี ฉันรู้ว่าคุณรู้สึกอย่างไรกับฉัน..." แล้วเลือก "คุณคิดว่าคุณทำผิดพลาด..." และสุดท้าย "เอลานี" เชื่อความรู้สึกของฉันเหมือนที่ฉันเชื่อเธอ..." คุณจะได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจาก Elani

หากคุณโจมตี Elani เมื่อเธอตัดสินใจที่จะไม่อยู่กับคุณเนื่องจากอิทธิพลของเธอไม่เพียงพอ คุณจะได้รับ:

5 อิทธิพลกับบิชอป;
+ 5 คะแนนอิทธิพลกับ Quara;
+ 2 คะแนนอิทธิพลกับ Zhiavi;
+ 2 คะแนนอิทธิพลกับ Nishka;

และคุณจะสูญเสีย:

7 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir;
- 5 คะแนนอิทธิพลกับ Kelgar;
- 5 คะแนนอิทธิพลกับทราย;
- 2 คะแนนอิทธิพลกับ Grobnar

highcliff

หากในการสนทนากับผู้ใหญ่บ้าน Maine คุณบอกว่าคุณพร้อมที่จะต่อสู้กับกองทัพกิ้งก่าทั้งหมด หากจำเป็น คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลต่อ Kelgar
หากคุณบอกเอ็ลเดอร์เมนว่าคุณจะไม่ออกจากหมู่บ้านจนกว่าชาวบ้านจะปลอดภัย คุณจะได้รับอิทธิพล +1 ต่อคาซาเวียร์และเสีย 1 อิทธิพลต่อบิชอป (คุณจะสูญเสียอิทธิพลต่อบิชอปหากคุณเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มคือคาซาเวียร์ ).
ถ้าคุณบอกผู้ใหญ่บ้านว่า "คุณไร้ประโยชน์..." คุณจะได้รับอิทธิพล +1 กับบิชอป และสูญเสีย 1 อิทธิพลกับคาซาเวียร์

หากพูดคุยกับผู้ใหญ่บ้านหลักเกี่ยวกับจิ้งจกเชลย คุณบอกว่าจะเจรจากับเขาอย่างสันติ คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับ Casavir และ - 1 จุดอิทธิพลกับอธิการ หากคุณประกาศความตั้งใจที่จะดึงข้อมูลจากเขาด้วยการบังคับ คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับ Casavir และได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจากอธิการ

หากคุณรักษา Vlsska Raptor ที่ถูกคุมขังด้วยเหตุผลอันสูงส่ง คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Casavir และ Elani (พร้อมกัน) และสูญเสีย 1 Influence กับ Bishop

ถ้าคุณบอกว่าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับสุขภาพของจิ้งจกที่ได้รับบาดเจ็บ หรือว่าคุณรักษามันเพียงเพื่อสอบสวนมัน คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากอิทธิพลของเอลานี

พบกับ Sidney Natal

หากคุณพูดว่า "ส่งอันธพาลของคุณออกไปก่อนที่ฉันจะให้ Qara ใช้เขาเป็นเป้าหมาย..." ขณะคุยกับ Sidney คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +1 ใน Qwara และหากคุณระบุว่าคุณพบว่า Jalbon ตลก คุณจะเสีย 1 คะแนน อิทธิพลชี้ไปที่เธอ

ปราสาท Crossrod - หลังจากได้รับ True Name List

เมื่อ Ammon Jerro ต้องการดูรายชื่อ True Names of Shadow Assassins ให้เขาบอกเขาว่า จะดีกว่าถ้า List นั้นอยู่กับ Zhiavy ในตอนนี้ หรือข้อโต้แย้งของพวกเขาเกี่ยวกับเศษกระดาษดูไร้สาระและคุณจะเสีย 1 คะแนน อิทธิพลกับอัมโมน หากคุณบอกให้ Zhiavy มอบรายการให้กับ Ammon คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนอิทธิพลกับ Githzerai และได้รับ 1 คะแนนอิทธิพลจาก Ammon หากคุณประกาศว่าคุณจำเป็นต้องไว้วางใจซึ่งกันและกัน คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลใน Ammon

หลังจากที่คุณใช้ชื่อจริงเป็นครั้งแรกและทำลาย Shadow Assassin แล้ว Zhiavy จะระบุว่าคุณได้รวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ เพียงพอแล้ว แต่เธอไม่รู้ว่าจะกู้คืนได้อย่างไร ดาบเงิน. หากคุณถามความคิดเห็นของ Ammon เกี่ยวกับเรื่องนี้ (“Ammon คุณมีความคิดเห็นใดๆ ไหม…”) คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลใน Ammon และหากคุณถาม Zhiavy ว่า “Zhaivi คุณคงรู้อะไรบางอย่าง... ” จากนั้นได้รับอิทธิพล +1 จากกิทเซอไร

ในบทสนทนาเดียวกัน อัมโมนกล่าวถึงนลาลอธเป็นครั้งแรก หากคุณถามเขาว่า "และคุณกำลังพูดถึงเรื่องนี้อยู่ตอนนี้เท่านั้นหรือ" คุณจะสูญเสียอิทธิพล 1 จุดในแอมัน

หากคุณพูดว่า "งั้นเรามาใช้ประโยชน์จากศัตรูของ Shadow King กันเถอะ..." คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพล +1 บน Ammon

ในการสนทนาเดียวกัน Jiavi จะแสดงความสงสัยของเขาที่ Ammon ไม่ได้กล่าวถึง Nalaloth ก่อนหน้านี้ หากคุณเห็นด้วยกับเธอ คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลกับกิทเซอไร และ -1 จุดอิทธิพลกับอัมมอน หากคุณระบุว่าทั้งคู่ควรแบ่งปันข้อมูล หรือว่า Ammon ไม่ทราบว่าข้อมูลเกี่ยวกับ Nalaloth จะเป็นประโยชน์กับคุณ คุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Ammon และสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Zhiavy

ถนนจากไฮคลิฟฟ์ถึงทางแยก

หลังจากการต่อสู้กับ Shadow Assassin บอก Neval ว่า Callum เสียชีวิตอย่างมีเกียรติ ซื้อเวลาให้คุณ - และคุณจะได้รับอิทธิพล +1 จาก Casavir และสูญเสีย 1 อิทธิพลกับ Bishop

ปราสาทครอสร็อด - หลังการตายของคัลลัม

หากคุณตัดสินใจที่จะทิ้ง Ammon Jerro ไว้ตามลำพังและไม่มองหาเขาเมื่อ Aldanon รายงานการหายตัวไปของเขา หลังจากนั้นครู่หนึ่ง Warlock จะกลับมาด้วยตัวเองและปฏิเสธที่จะตอบคำถามของคุณว่าเขาอยู่ที่ไหนและทำอะไร หากคุณประกาศว่า "จงทำดีต่อไป และการเดินทางครั้งต่อไปของคุณคือหลุมฝังศพของคุณ..." คุณจะสูญเสีย 1 คะแนนจากแอมัน
ถ้าคุณพูดว่า "เราสองคนต้องเอาชนะ Shadow King..." หรือ "คุณมาที่นี่เพราะฉันต้องการคุณ นักฆ่า..." คุณจะได้รับอิทธิพล 1 อย่างจาก Ammon

ฟาร์ม Shandra Jerro

เมื่อ Ammon Jerro ถามคุณว่าทำไมคุณถึงมาที่นี่ ให้ตอบว่าคุณไม่สามารถสูญเสียส่วนหนึ่งของพิธีกรรมที่เขาเป็นเจ้าของได้ (+1 แต้มอิทธิพลกับ Ammon) ถ้าคุณบอกว่าคุณคิดว่าเขาต้องการความช่วยเหลือหรือว่าเขาไม่ได้ทำให้คุณมีแต่ปัญหา คุณจะเสีย 1 แต้มอิทธิพลกับแอมัน
ถามอัมโมนว่าเหตุใดเขาจึงกลับมาที่ฟาร์มของชานดรา หลังจากคำตอบของเขาแล้ว หากคุณพูดว่า "แผนการที่ดี..." คุณจะได้รับ +1 จุดอิทธิพลต่อ Ammon และการสนทนาของคุณจะจบลงตรงนั้น หากคุณสนทนาต่อและหันไปหา Shandra ในที่สุด คุณจะได้รับตัวเลือกให้ใช้อิทธิพลของคุณกับ Shandra เพื่อบอกเล่าเรื่องราวของเธอกับ Ammon Jerro หากอิทธิพลของคุณบันทึกด้วย Shandra สำเร็จ คุณจะได้รับอิทธิพล +10 ด้วย Ammon

ปราสาทครอสร็อด เตรียมออกรบ

ก่อนการต่อสู้ครั้งแรกกับกองทัพของ Garius เมื่อคุณต้องการเลือกพันธมิตรสองคนเพื่อโจมตีสะพาน คุณจะได้รับ:

1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Kelgar หากคุณเลือกเขาก่อนและบอกว่าคุณไม่ต้องการคนแคระคนอื่นอยู่ใกล้คุณ
- 1 แต้ม Influence กับ Kelgar ถ้าคุณบอกว่าคุณไม่ได้เลือกเขาเพราะความสามารถในการต่อสู้ของเขา แต่เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู

1 ชี้อิทธิพลกับ Nishka หากคุณเลือกเธอและหลังจากที่เธอประกาศว่าเธอจะดีใจที่มี บริษัท ของคุณบอกว่าคุณจะดีใจที่ได้อยู่กับเธอ
- 1 แต้มอิทธิพลกับ Nishka ถ้าคุณพูดว่า "อย่ายกยอตัวเอง ฉันแค่ต้องการขโมย..."

1 แต้มอิทธิพลกับ Qara และ - 1 แต้มอิทธิพลกับ Sand ถ้าคุณเลือก Qwara หลัง Sand และบอกเธอว่าอย่ารั้งไว้กับคาถาทำลายล้างของเธอ
- 1 อิทธิพลของ Qara และ +1 อิทธิพลของ Sand ถ้าคุณเลือก Qwara หลัง Sand และบอกให้เธอควบคุมพลังของเธอ
+1 อิทธิพลกับ Quara และ -1 อิทธิพลของ Sand ถ้าคุณเลือก Sand หลังจาก Quara และบอกให้เขาอยู่ข้างหลังคุณ
- 1 อิทธิพลกับ Quara และ +1 อิทธิพลกับ Sand หากคุณแนะนำให้ Quara ฟัง Sand

1 มีอิทธิพลต่อ Casavir หากคุณเลือกเขา (ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ ถ้าคุณเลือกเขาหลังจากบิชอป คุณจะไม่ได้รับอิทธิพลใดๆ)
+1 อิทธิพลของ Casavir หากคุณพูดว่า "ฉันต้องการดาบคู่ใจของคุณ..."
- 2 อิทธิพลของ Casavir ถ้าคุณบอกว่าคุณแค่พาเขาไปกับคุณเพื่อหันเหความสนใจของเหล่า Undead
+1 อิทธิพลของ Casavir และ -1 อิทธิพลกับ Bishop หากคุณเลือก Bishop ตาม Casavir และบอกว่าเขามากับคุณเท่านั้นเพื่อให้ Casavir สามารถดูแลเขาได้
- 1 อิทธิพลต่อคาซาเวียร์ และ +1 อิทธิพลต่อบิชอป หากคุณเลือกบิชอปตามหลังคาซาเวียร์ และพูดว่า "ฉันต้องการคนที่สามารถต่อสู้โดยไม่มีศีลธรรม..."
+1 อิทธิพลกับอธิการถ้าคุณเลือกเขาและบอกว่าคุณต้องการแมวมองที่ดี
- 1 อิทธิพลต่อบิชอป ถ้าคุณพูดว่าคุณหวังว่าเขาจะตายในการต่อสู้

1 ให้อิทธิพลกับ Grobnar หากคุณเลือกเขาและบอกว่าคุณเชื่อในความสามารถของเขาที่จะทำลายล้าง
- 1 อิทธิพลต่อ Grobnar ถ้าหลังจากที่คุณเลือกเขาแล้ว คุณพูดว่า "อย่าตื่นเต้นเกินไป..."

1 มีอิทธิพลต่อ Zhiavi หากคุณเลือกเธอ
+1 อิทธิพลต่อ Zhiavi หากคุณเลือก Ammon ตาม Zhiavi และบอกเขาว่า "เธอชื่อ Zhiavi..."
- 1 แต้มอิทธิพลต่อ Zhiavi หากคุณเลือก Ammon ตาม Zhiavi และบอกว่าคุณต้องการใครสักคนที่มีพลังที่แท้จริง
+1 อิทธิพลต่อ Ammon ถ้าคุณเลือกเขาและบอกว่าคุณต้องการเขา เพราะถ้าคุณแพ้การต่อสู้ครั้งนี้ ความพยายามทั้งหมดของเขาจะสูญเปล่า
- 1 จุดที่มีอิทธิพลต่ออัมโมน หากคุณเลือกเขาและบอกว่าคุณต้องการการสนับสนุนทางศีลธรรมหรือบอกให้เขาหุบปาก
- 1 คะแนนอิทธิพลสำหรับ Ammon หากคุณเลือกเขาหลังจาก Zhiavy

สลับฉากบนกำแพงป้อมปราการ

สำหรับตัวละครชาย:
หากหลังจากเอลานีสารภาพความรู้สึกของเธอกับคุณแล้ว แสดงว่าคุณหยาบคายกับเธอ คุณจะสูญเสียคะแนนอิทธิพล 10 แต้มกับเอลานี
หากคุณคืนคำสารภาพของ Elani ด้วยคำสารภาพ คุณจะได้รับอิทธิพล 10 ประการจากเธอ

ปราสาท Crossrod ต่อสู้กับกองทัพของ Garius

หลังจากการทำลายสะพาน คุณจะตื่นขึ้นพร้อมกับข้อความเกี่ยวกับการโจมตี และคุณจะต้องเลือกผู้ร่วมงานสองคนเพื่อไปที่กำแพงป้อมปราการกับคุณ เมื่อคุณเลือกสหายของคุณ คุณจะได้รับ:

1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Kelgar ถ้าคุณพูดว่า "คุณสมบัติการต่อสู้ของคุณคือสิ่งที่เราต้องการในตอนนี้..." เมื่อคุณเลือกเขา
- 1 จุดที่มีอิทธิพลต่อ Kelgar หากคุณประกาศว่าคุณไม่ต้องการให้เขาต่อสู้ แต่พยายามค้นหา ความอ่อนแอในหอคอยศัตรู

1 ให้อิทธิพลกับ Nishka ถ้าคุณบอกเธอว่าคุณต้องการใครสักคนคอยดูแลและขว้างมีดใส่หลังศัตรูของคุณ
- 1 แต้มอิทธิพลกับ Nishka ถ้าคุณประกาศว่าคุณกำลังพาเธอไปกับคุณเพราะคุณไม่มีทางเลือกมาก

1 มีอิทธิพลกับ Quara ถ้าคุณบอกเธอว่าอย่ารั้งไว้
- 1 อิทธิพลกับ Quara ถ้าคุณบอกให้เธอควบคุมตัวเอง
- 1 อิทธิพลต่อ Quara หากคุณเลือก Sanda ตามหลังเธอและบอกให้เธอทำตามเขา

1 ให้อิทธิพลกับทราย ถ้าคุณเลือกเขาหลังจาก Qara และพูดว่า "ให้ Qura มีพื้นที่เพียงพอที่จะเสกคาถา..."

1 จุดที่มีอิทธิพลกับ Grobnar ถ้าหลังจากคำพูดของอธิการ "ไม่ใช่เกียรติคนงี่เง่า.." คุณบอกว่าคุณต้องการเขา (Grobnar)
- 1 แต้มอิทธิพลกับ Grobnar ถ้าคุณเห็นด้วยกับอธิการ

1 แต้มอิทธิพลกับ Casavir ถ้าคุณบอกว่าคุณถือว่าเขาเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
- อิทธิพล 1 แต้มกับ Casavir หากคุณบอกว่าเขา "สะดวก" สำหรับคุณเพียงเพราะความสามารถในการต่อสู้กับเหล่า Undead

1 ให้อิทธิพลกับอธิการถ้าคุณพูดว่าคุณต้องการใครสักคนที่มีตาแหลมคมและมีจุดมุ่งหมายที่ดี
- 1 คะแนนอิทธิพลกับบิชอป หากคุณตอบโต้การประชดประชันของเขา "ถ้าเราโชคดีเท่านั้น..."
- 1 อิทธิพลต่อบิชอป หากคุณเลือกเขาหลังจากคาซาเวียร์และพูดว่า "ฉันต้องการให้คุณอยู่ในสายตาของสาธารณชน" หรือ "ฉันต้องการใครสักคนที่สามารถตัดสินใจได้ยาก...."

1 มีอิทธิพลต่อ Zhiavi หากคุณเลือกเธอ
+ 1 จุดอิทธิพลบน Zhiavy และ - 1 จุดอิทธิพลบน Ammon Jerro หากคุณเลือก Ammon หลัง Zhiavy และพูดว่า "อย่างน้อย Zhievy ฉันไว้ใจได้..."
- 1 อิทธิพลต่อ Ammon Jerro หากคุณเลือกเขาหลังจาก Javi และพูดว่า "ฉันต้องการคุณทั้งคู่"

เมอร์เดลีน วัลเลย์

เมื่อ Qara กล่าวหาว่า Aldanon ไร้ความสามารถและ Book of Iltkazar ว่าไร้ประโยชน์ ให้กล่าวว่าการเคลื่อนย้ายมวลสารของคุณไปยังหุบเขานั้นประสบความสำเร็จเท่าที่ควร (-3 อิทธิพลกับ Qara) ถ้าคุณบอกว่าคุณอยากไป Merdelein มากกว่า คุณจะสูญเสียอิทธิพล 3 อย่างจากทราย

เมื่อ Casavir บอกว่าคุณจะได้ยินเกี่ยวกับ Bishop มากขึ้น ให้ตอบว่า Bishop จะจ่ายสำหรับการทรยศของเขา (+1 แต้มอิทธิพลกับ Casavir) หรือบอกว่าคุณไม่เชื่อว่า Bishop ตั้งใจทรยศคุณ (-1 จุดอิทธิพลกับ Casavir)

เมื่อ Garius พยายามควบคุม Nishka ให้พูดว่า "Nishka ฉันต้องการคุณ..." สำหรับ 2 Influence with Nishka หรือบอกว่าเธอมีภาระผูกพันบางอย่างกับคุณ (-2 Influence with Nishka)

ระหว่างการผจญภัยใน Neverwinter Nights 2 พบกับตัวละครหลัก 12 ดาวเทียมซึ่งจะช่วยจัดการกับปัญหาต่างๆและแก้ปัญหาต่างๆ ความสัมพันธ์ในกลุ่ม ความไว้วางใจ ความจงรักภักดี และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายขึ้นอยู่กับระดับอิทธิพลของดาวเทียม สหายผู้ภักดีเต็มใจที่จะแบ่งปันข้อมูลและให้การสนับสนุนมากขึ้น อิทธิพลเกิดขึ้นในระหว่างเกมเนื่องจากการตัดสินใจ ควรจำไว้ว่าดาวเทียมมีอักขระต่างกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถทำให้ทุกคนพอใจได้ในเวลาเดียวกัน ทีมควรประกอบด้วยการสังเกตธรรมชาติของดาวเทียม จากนั้นโอกาสจะเพิ่มขึ้นที่การตัดสินใจจะไม่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์มากเกินไปและจะไม่ขัดกับหลักการชีวิตของพวกเขา หากอิทธิพลที่มีต่อสหายบางคนในช่วงท้ายเกมต่ำเกินไป พวกเขาสามารถออกจากทีมและในจังหวะชี้ขาดให้ไปที่ด้านข้างของ King of Shadows (หมายถึงธรรมชาติที่มีโลกทัศน์ที่ชั่วร้ายและวุ่นวาย)

ด้วยตัวละครบางตัว คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น: ชาย - เอลฟ์ เอลานี หญิง - คาซาเวียร์ ไม่มีวิธีที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียวที่จะรักษาอิทธิพลให้อยู่ในระดับที่เหมาะสมได้อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากการตัดสินใจส่วนใหญ่ในบทสนทนายังคงสะท้อนอยู่ในดาวเทียมดวงใดดวงหนึ่ง คุณสามารถเดินทางใน Neverwinter Nights 2 คนเดียวหรือเป็นกลุ่มสามหรือสี่คนก็ได้ จะมีที่ว่างไม่เพียงพอสำหรับทุกคนในกองทหารในคราวเดียว ส่วนที่เหลือจะรอที่ลุงของพวกเขาใน Inn of Neverwinter Docks หรือที่ คุณสามารถสื่อสารกับดาวเทียมผ่านเมนูสำหรับออกคำสั่งโดยถือ ปุ่มขวาคลิกที่ไอคอนดาวเทียมที่มุมบนขวาของหน้าจอแล้วเลือกตัวเลือก "พูดคุย"

สหายใน Neverwinter Nights 2:

  1. / Khelgar Ironfist (คนแคระ นักรบ/พระ เป็นกลาง) - Weeping Willow Inn
  2. นิชกา/ Neeshka (tefling, rogue, เป็นกลาง) - หน้าทางเข้า Fort Loke
  3. เอลานี/ Elanee (ไม้เอลฟ์, ดรูอิด, เป็นกลางดี) - บนถนนสู่ Highcliff
  4. คารา/ Qara (มนุษย์, หมอผี, เป็นกลางที่วุ่นวาย) - ใกล้โรงเตี๊ยมของ Duncan เมื่อข้ามด่านหน้า
  5. Grobnar/ Grobnar (ร็อค gnome, กวี, วุ่นวายดี) - ระหว่างทางไปสปริงของ Old Owl
  6. คาซาเวียร์/ Casavir (มนุษย์, พาลาดิน, สั่งดี) - หลังจากออกจากถ้ำของ Bonebiter ในฤดูใบไม้ผลิของ Old Owl
  7. บิชอป/ บิชอป (มนุษย์ เรนเจอร์ วายร้ายที่วุ่นวาย) - หลังจากการลักพาตัวของชานดร้าในตอนท้ายของบทแรก
  8. Shandra Jerro/ Shandra Jerro (มนุษย์, นักรบ, ความดีที่เป็นกลาง) - จุดเริ่มต้นของบทที่สองหลังจากนั้นก็ตาย
  9. ทราย/ ทราย (เอลฟ์พระจันทร์, พ่อมด, สั่งให้เป็นกลาง) - จุดเริ่มต้นของบทที่สอง
  10. Zdzhaev/ Zhjaeve (githzerai, นักบวช, เป็นกลางอย่างมีระเบียบ) - หลังจากการต่อสู้กับ Black Garius ในป้อมปราการ
  11. แอมมอน เจอร์โร/ Ammon Jerro (มนุษย์, เวท, ความชั่วร้ายที่เป็นกลาง) - หลังการต่อสู้ในที่พักพิง
  12. / Construct (นักรบเป็นกลาง) - หลังจากพบส่วนประกอบทั้งหมดและกู้คืนโดย Grobnar
ดูโดยตรง ตัวชี้วัดอิทธิพลต่อดาวเทียมคุณทำไม่ได้คุณควรใช้คำสั่งพิเศษที่ป้อนลงในคอนโซล คอนโซลถูกเรียกโดยปุ่ม [~] (ตัวหนอน รูปแบบแป้นพิมพ์ต้องเป็นภาษาอังกฤษ) เราป้อนคำสั่ง โหมดดีบัก1และ อาร์เอส kr_influence, กดปุ่ม. ในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้น คุณสามารถดูตัวบ่งชี้ผลกระทบ รวมทั้งเปลี่ยนแปลงไปในทิศทางของการปรับปรุงหรือทำให้ความสัมพันธ์แย่ลง เมื่อทราบคุณค่าของอิทธิพลแล้ว คุณควรป้อนคำสั่งในคอนโซล โหมดดีบัก 0และกดปุ่ม คำสั่งบางคำสั่งต้องคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ กล่าวคือ ต้องป้อนตามที่ระบุไว้ข้างต้น สามารถดูแผนภาพโดยละเอียดของการกระจายจุดอิทธิพลต่อดาวเทียมในบทสนทนาได้