มนต์เสน่ห์ทุกประเภทใน Skyrim วัตถุที่น่าหลงใหลใน Skyrim ชุดทำอาหาร

การร่ายมนตร์เป็นทักษะใน Skyrim ที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มมนต์เสน่ห์ให้กับอาวุธ เสื้อผ้า ชุดเกราะ และเครื่องประดับได้ ยิ่งทักษะ Enchantment พัฒนามากเท่าไร ฮีโร่ก็จะสามารถเสริมประสิทธิภาพไอเทมที่เขาเลือกได้มากขึ้นเท่านั้น การร่ายมนตร์เป็นเอฟเฟกต์พิเศษที่ต้องฝึกฝนให้เชี่ยวชาญก่อน ในการร่ายมนตร์สิ่งของที่ต้องการคุณต้องใช้รูปดาวห้าแฉกพิเศษของวิญญาณซึ่งสามารถพบได้ใน Guild of Magic ในร้านเหล้าในที่อื่น ๆ หรือติดตั้งในบ้านของคุณเอง นอกจากนี้คุณยังต้องมีหินวิญญาณซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการร่ายมนตร์ในเมนูร่ายมนตร์และแน่นอนว่าเป็นไอเท็มที่ไม่ร่ายมนตร์ที่คุณจะใช้มนต์เสน่ห์นี้ คุณสามารถศึกษาเอฟเฟกต์การร่ายมนตร์ได้โดยการแยกชิ้นส่วนที่ร่ายมนตร์แล้ว หากมีการร่ายมนตร์บนอาวุธ เมื่อโจมตีศัตรูแต่ละครั้ง การร่ายมนตร์นี้จะพังทลายลง ค่าใช้จ่ายในการร่ายมนตร์ขึ้นอยู่กับขนาดของหินวิญญาณที่เลือกระหว่างการร่ายมนตร์ ยิ่งหินมีขนาดใหญ่เท่าใด อาวุธที่ร่ายมนตร์ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น

แต่เนื่องจากการร่ายมนตร์บางอย่างทำยาก คุณสามารถใช้กลโกงต่อไปนี้ได้

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - รับไอเท็มที่มีเสน่ห์ตามที่ระบุ (item_ID สามารถพบได้ในบทความสูตรโกงอาวุธหรือชุดเกราะ)

ตัวอย่างเช่น

ผู้เล่นEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - รับแหวนเงินพร้อมทับทิม (ID คือ 000877B1) พร้อมมนต์เสน่ห์ เวลาระหว่างเสียงกรีดร้องลดลง 20% (0008850D) + การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับหน่วยมนุษย์หมาป่า (000F82FF)

เพื่อพัฒนาทักษะ

00109632 - ทักษะ Enchantment จะเพิ่มจำนวนยูนิตที่คุณเลือก

0007A106 - เพิ่มการโจมตีด้วยอาวุธสองมือ

0007A104 - จำนวนเหรียญต่อรายการลดลง

0007A103 - เพิ่มทักษะการลักลอบ เปอร์เซ็นต์ที่เลือก

0007A102 - ทักษะการปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะเพิ่มขึ้น

0007A100 - ความสำเร็จในการล้วงกระเป๋าเพิ่มขึ้น

000D6933 -เพิ่มทักษะการพูดจาไพเราะ

0007A0FF - เพิ่มความเสียหายจากอาวุธมือเดียว

0007A0FC - การแฮ็กทำได้ง่ายขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0007A0FB - ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะเบาเพิ่มขึ้น

0007A0F9 - ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะหนักเพิ่มขึ้น

0007A0F3 - การบล็อกด้วยโล่จะเพิ่มจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

000F6906 - ความสำเร็จของคารมคมคายเพิ่มขึ้นตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0007A0FE - ความเสียหายของธนูเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0008B65C - ยาที่สร้างขึ้นจะแข็งแกร่งขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0003EB29 - มนต์เสน่ห์ของไอเท็มที่เลือกนั้นมีพลังมากขึ้นตามจำนวนยูนิต

0049507 - ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น

00049504 - เพิ่มเวทย์มนตร์

000493AA - สุขภาพเพิ่มขึ้น

00109630 - เวทมนตร์ฟื้นคืนตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0007A105 - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งของคุณตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0007A0FD - เวทมนตร์ฟื้นคืนตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

0007A0F8 - สุขภาพได้รับการฟื้นฟูตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก

เพื่อเพิ่มภูมิต้านทาน

00109638 - เพิ่มความต้านทานไฟฟ้า

00109637 - เพิ่มความต้านทานต่อเวทมนตร์

00109636 - เพิ่มความต้านทานต่อความหนาวเย็น

00109635 - เพิ่มความต้านทานต่อไฟ

00049295 - เพิ่มความต้านทานไฟฟ้า

000FF15E - เพิ่มความต้านทานต่อสารพิษ

000B7A35 - เพิ่มความต้านทานต่อเวทย์มนตร์

00048F45 - เพิ่มความต้านทานต่อความหนาวเย็น

00048C8B - เพิ่มความต้านทานต่อไฟ

00100E60 - เพิ่มความต้านทานต่อโรค

สำหรับคาถา

00109634 - คาถาฟื้นฟูถูกใช้ช้าลง

00109633 - คาถาภาพลวงตาถูกใช้ช้าลง

00109631 - คาถาทำลายล้างใช้ช้าลง

0010962F - คาถาคาถาถูกใช้ช้าลง

0010962E - คาถาการเปลี่ยนแปลงถูกใช้ช้าลง

0007A101 - คาถาฟื้นฟูถูกใช้ช้าลง

0007A0FA - คาถาภาพลวงตาถูกใช้ช้าลง

0007A0F6 - คาถาทำลายล้างใช้ช้าลง

0007A0F5 - คาถาคาถาถูกใช้ช้าลง

0007A0F2 - คาถาการเปลี่ยนแปลงถูกใช้ช้าลง

0010E809 - คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 3 เปอร์เซ็นต์

เบ็ดเตล็ด

0008850D - เวลาระหว่างเสียงกรีดร้องลดลง 20%

000EE5c4 - แหวนมนต์เสน่ห์แห่งนามิระ

000F82FF - การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับมนุษย์หมาป่าตามจำนวนหน่วยที่คุณเลือก

000F8475 - คุณได้รับหน้ากากโบราณ

0010FC14 = หน้ากาก - การรักษาหรือเรียกนักบวช

00092A57 - หน้ากากลดเสียงรบกวนจากการเคลื่อนไหวของคุณ

00092A48 - คุณสามารถว่ายน้ำใต้น้ำได้โดยไม่สำลัก

0007A0F4 - ปริมาณน้ำหนักเพิ่มขึ้น

00017120 - เพิ่มคลาสเกราะขึ้นหนึ่งระดับ

000FF15C - การแอบโจมตีด้วยอาวุธมือเดียวจะสร้างความเสียหายได้มากเป็นสองเท่า

000424E2 - ความเสียหายโดยไม่มีอาวุธ

ID เสน่ห์อาวุธ

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - รับไอเท็มที่มีการร่ายมนตร์ที่ระบุ

ผู้เล่นEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - รับดาบเหล็ก (00013989) ที่ร่ายมนตร์ด้วย Elemental Fury (0002C593)
โดยแสงแห่งเมริเดีย (000FEFBC)

ในการเพิ่มการชาร์จ ให้จัดเตรียมอาวุธที่จำเป็น ซึ่งชาร์จที่คุณต้องการเพิ่ม และใช้รหัสโกงต่อไปนี้:

player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายของคุณด้วยการชาร์จ N
player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาของคุณด้วยการชาร์จ N

0004605A - สร้างความเสียหายจากไฟไหม้ ผู้ที่ถูกจุดไฟจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม

0004605B - ​​เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งและความแข็งแกร่ง

0004605C - เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้า กำจัดเวทย์มนตร์จากศัตรู

0010A273 - สร้างความเสียหายตามจำนวนยูนิตที่คุณเลือกกับศัตรู

000AA157 - ดูดซับความแข็งแกร่งของศัตรู

000AA156 - ดูดซับเวทย์มนตร์ของศัตรู

000AA155 - ดูดซับสุขภาพของศัตรู

0005B44F - ดึงเวทย์มนตร์จากศัตรู

0005B450 - นำหน่วยกำลังออกไปจำนวนหนึ่ง

000FB409 - ดูดพลังชีวิตของศัตรู

นอกจากนี้

0002C593 - ความโกรธของธาตุ (เอฟเฟกต์หลังเสียงกรีดร้อง - เพิ่มความเร็วในการต่อสู้)

000FEFBC - Light of Meridia - เพิ่มความเสียหายให้กับ Undead โอกาสที่จะระเบิดทำให้ศัตรูหวาดกลัว

0010B116 - ความเสียหายระดับเงิน (ดาบเงิน)

000F23F9 - นักฆ่าเอลฟ์

0010582E - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อ Nords

00105831 - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อสัตว์

0003B0B1 - ใต้ดวงจันทร์สร้างความเสียหายเพิ่มเติม

000ACBB5 - Daedra ที่อัญเชิญมาถูกเนรเทศกลับสู่ Oblivion

000ACBB6 - โอกาสที่จะทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต

000F5D15 - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อโทรลล์

0005B46B - พวกอันเดดบินหนี

000F5D24 - เติมหินวิญญาณ

000FB404 - จับวิญญาณของโฮลดาร์

0010FAF1 - ไม่ทราบ

0005B452 - ไม่ทราบ

00069CE6 - FX ดาบที่ถูกผูกไว้

000C5BE1 - โบว์ผูก FX

000C5BE0 - ขวานที่ถูกผูกไว้ FX

000BEE93 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน

0005B451 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน

000BEE94 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน

001019D6 - เพิ่ม Smithing และสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าเพิ่มขึ้น

เสน่ห์คือศิลปะในการมอบคุณสมบัติเวทย์มนตร์ให้กับอาวุธและชุดเกราะ ในการสร้างไอเท็มร่ายมนตร์ คุณต้องรู้มนต์เสน่ห์ที่เกี่ยวข้อง มีโซลเจมที่มีวิญญาณติดอยู่ และไอเท็มที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ที่สามารถใช้ได้ ยิ่งทักษะการร่ายมนตร์สูง ไอเทมที่ร่ายมนตร์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

คุณเรียนรู้มนต์เสน่ห์โดยการทำลายสิ่งของวิเศษบน Pentagram of Souls:

คุณจะพบหินวิญญาณที่เต็มไปด้วยการเดินทางของคุณ หรือคุณสามารถเติมเต็มด้วยตัวเองโดยใช้คาถา "จับวิญญาณ" ซึ่งจะทำให้วิญญาณของสิ่งมีชีวิตอยู่ในหินวิญญาณที่ว่างเปล่า

เสน่ห์บางประเภทเหมาะสำหรับอาวุธเท่านั้น บางชนิดเหมาะสำหรับเสื้อผ้าเท่านั้น และอื่นๆ สำหรับสิ่งของเฉพาะเจาะจง เช่น รองเท้าบูท อาวุธเวทมนตร์จะสูญเสียการชาร์จทุกครั้งที่โจมตี ดังนั้นจึงต้องชาร์จใหม่ จำนวนประจุจะถูกกำหนดโดยขนาดของดวงวิญญาณในหินและตำแหน่งที่เลือกของแถบเลื่อนประจุ

การร่ายมนตร์บนไอเท็มเสื้อผ้าไม่หมดสิ้นและไม่จำเป็นต้องชาร์จใหม่

รูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ

นี่คือโต๊ะพิเศษที่มีหัวกะโหลกและอักษรรูน:

คุณสามารถพบมันได้ในร้านค้าของนักมายากล นักเล่นแร่แปรธาตุ และในดันเจี้ยนบางแห่ง ตารางแรกที่คุณจะพบในแปลงหลักคือในเมือง Whiterun ในอาคารของหัวหน้าเมือง Dragon Redistribution

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเสน่ห์

จะจับวิญญาณได้อย่างไร?

เสกคาถาจับวิญญาณใส่เป้าหมายในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ และในขณะที่คาถายังผลอยู่ ให้สังหารมัน การจับวิญญาณจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณมีหินวิญญาณบริสุทธิ์ที่เหมาะสมอยู่ในช่องเก็บของ

จะจับวิญญาณของคนได้อย่างไร?

ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีหินวิญญาณสีดำ

จะร่ายมนตร์ไอเท็มได้อย่างไร? มีเวทย์มนตร์ แต่ฉันไม่สามารถร่ายมนตร์ได้

เพื่อให้ได้คุณสมบัติการร่ายมนตร์ คุณต้องทำลาย (บนแพนทาแกรมแห่งวิญญาณ) วัตถุที่มีคุณสมบัตินั้นก่อน นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติที่ถูกผูกไว้ซึ่งไม่สามารถนำไปใช้กับรายการอื่นได้

วิธีชาร์จรายการ?

เปิดสินค้าคงคลัง เลือกรายการที่จะชาร์จ กด T เลือกหินวิญญาณ

ตารางคุณสมบัติ

ตารางที่แสดงประเภทของรายการที่สามารถกำหนดคุณสมบัติใดได้ (สมมติว่าคุณได้เรียนรู้ไปแล้ว)

คุณสมบัติของมนต์เสน่ห์ชุดเกราะ

ฉันมีคุณสมบัติทั้งหมดที่ใช้กับชุดเกราะ คงที่ผล.


ทักษะ

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

การอัพเกรดทักษะ: การลักลอบ

อัพเกรดทักษะ: การเล่นแร่แปรธาตุ

การอัพเกรดทักษะ: เปลี่ยน

อัพเกรดทักษะ: การยิง

การอัพเกรดทักษะ: เวทมนตร์

การอัพเกรดทักษะ: การทำลายล้าง

อัพเกรดทักษะ: เกราะหนัก

การอัพเกรดทักษะ: ภาพลวงตา

อัพเกรดทักษะ: เกราะเบา

การอัพเกรดทักษะ: การแฮ็ก

การอัพเกรดทักษะ: อาวุธมือเดียว

การอัพเกรดทักษะ: การล้วงกระเป๋า

การอัพเกรดทักษะ: การฟื้นฟู

เสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะช่างตีเหล็ก

การเสริมความแข็งแกร่งของบล็อก

ราคามีกำไรมากขึ้น n%

การเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธสองมือ

เสริมกำลังมือเปล่า (มือเดียว?)

ความต้านทาน

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

ทนไฟ

ต้านทานความหนาวเย็น

ความต้านทานไฟฟ้า

ต้านทานเวทย์มนตร์

ความต้านทานโรค

ต้านทานพิษ

การฟื้นฟู

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

การฟื้นฟูสุขภาพ

เพิ่มการฟื้นฟู Magicka

เพิ่มการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง

เพิ่มประสิทธิภาพการเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟูมานา

เพิ่มความทุกข์ทรมานและการฟื้นฟู Magicka

เพิ่มการทำลายล้างและการฟื้นฟูเวทย์มนตร์

เพิ่มการฟื้นฟูและการฟื้นฟู Magicka

เพิ่มขึ้นในลักษณะ

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

สุขภาพเพิ่มขึ้น

เมจิกบูสต์

เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณ

เบ็ดเตล็ด

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

เพิ่มความทนทานต่อน้ำหนัก

หายใจใต้น้ำ

การดูดซับเสียง

ทรัพย์สินที่ไม่สามารถโอนได้(เฉพาะสินค้าพิเศษเท่านั้น)

คุณสมบัติ

หมวกนิรภัย

เกราะ

ถุงมือ

รองเท้าบูท

พระเครื่อง

แหวน

Blessing of Mar (ฟื้นฟู +10%)

Shadow Vision (ความเสียหายจากธนู)

Shadow Strength (ทักษะการเดินอย่างเงียบ ๆ )

Shadow Strike (ความเสียหายต่ออาวุธมือเดียว)

เงาความเจริญรุ่งเรือง (ความแข็งแกร่ง)

คุณสมบัติการร่ายมนตร์อาวุธ

คุณสมบัติที่ใช้กับอาวุธจะถูกกระตุ้นเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธนี้

  • ความเสียหายทางไฟฟ้า
  • ความเสียหายจากความเย็น;
  • ความเสียหายจากไฟไหม้;
  • ความเสียหายเวทย์มนตร์;
  • การดูดซึมสุขภาพ;
  • การดูดซับเวทย์มนตร์;
  • การดูดซับพลังงานสำรอง
  • ความเสียหายต่อความแข็งแกร่ง;
  • จับวิญญาณ;
  • ทักษะนักล่า;
  • ทำให้อันเดดหนีไปเป็นเวลา n วินาที
  • กับดักวิญญาณไฟ;
  • เนรเทศ;
  • อัมพาต;
  • กลัว;
  • Quiet Moon Charm (เผาเป้าหมายหากไม่มีดวงจันทร์);

สิ่งเหล่านี้จำเป็นเพื่อให้นักเล่นเกมสามารถใช้เอฟเฟกต์ทุกประเภทกับอุปกรณ์ได้ ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องศึกษาเสน่ห์แต่ละอย่างแยกกัน เหตุใดจึงมีการกล่าวถึงในบทความ

มีเสน่ห์

นี่คือทักษะใน The Elder Scrolls V: Skyrim ที่ให้คุณร่ายมนตร์ชุดเกราะ อาวุธ หรือเครื่องประดับ ยิ่งระดับของผู้ร่ายสูงเท่าไร เอฟเฟกต์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

ควรสังเกตว่ามีการใช้การเพิ่มเติมกับรายการที่ไม่มีมนต์เสน่ห์ ยิ่งไปกว่านั้น แต่ละวัตถุสามารถมีเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ได้ไม่เกิน 2 อัน เว้นแต่จะติดตั้งม็อดพิเศษไว้ จะต้องศึกษาคาถาก่อนจากนั้นจะต้องนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ที่ต้องการโดยใช้รูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ นอกจากสิ่งประดิษฐ์ที่ระบุแล้ว คุณจะต้องมี:

  • หินวิญญาณที่เต็มไปด้วย;
  • ไม่ใช่รายการที่น่าหลงใหล
  • ตัดสินใจเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ที่ต้อง "ติด" กับชุดเกราะ อาวุธ หรือแหวน

นอกจากนี้ หากนักเล่นเกมวางแผนที่จะร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ โดยใช้คำสั่งคอนโซล เขาจะต้องรู้ไม่เพียงแต่ ID ของการร่ายมนตร์ใน Skyrim เท่านั้น แต่ยังรวมถึงไอเท็มด้วย ข้อมูลนี้จำเป็นต่อการลงทะเบียนรหัสที่เหมาะสม

TES V: Skyrim - ID การเสริมเสน่ห์อาวุธ

สูตรโกงมีลักษณะดังนี้: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3 โดยที่ ID 1 คือหมายเลขซีเรียลของไอเท็มที่เป็นเป้าหมายของการร่ายมนตร์ ID 2 คือหมายเลขของการร่ายมนตร์ครั้งแรก และ ID 3 คือหมายเลขของการร่ายมนตร์ ที่สอง.

ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B เมื่อเข้ามาแล้ว Dovahkiin จะได้รับดาบเหล็ก (00013989) ซึ่งร่ายมนตร์ด้วยความเสียหายเพิ่มเติมต่อโทรลล์ (000F5D15) และความเสียหายธาตุน้ำแข็ง (000FEFBC)

หมายเลขซีเรียลของอาวุธเสริมพลังทั้งหมด:
ชื่อ คำอธิบาย บัตรประจำตัวประชาชน ชื่อ คำอธิบาย บัตรประจำตัวประชาชน
1 ความเสียหายจากไฟไหม้ ศัตรูได้รับความเสียหายคงที่จากธาตุไฟ ในขณะที่ไฟกำลังลุกไหม้ก็สูญเสียสุขภาพไปด้วย 0004605A 10 อัมพาต ศัตรูเป็นอัมพาตชั่วครู่ 000ACBB6
2 สร้างความเสียหายให้กับความแข็งแกร่ง ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียความแข็งแกร่งจำนวนหนึ่ง 000a6984 11 กลัว สิ่งมีชีวิตที่ต่ำกว่าระดับหนึ่งจะกระจายไปชั่วขณะหนึ่ง 000BEE94
3 ความเสียหายทางไฟฟ้า ความเสียหายทางไฟฟ้าที่ส่งผลต่อมานาด้วย 0004605C 12 ความมหัศจรรย์ของดวงจันทร์อันเงียบสงบ ภายใต้ดวงจันทร์ ศัตรูจะได้รับความเสียหายในรูปของการเผาไหม้ 0003B0B1
4 ความเสียหายจากความเย็น องค์ประกอบของน้ำแข็งไม่เพียงแต่ทำลายสุขภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความแข็งแกร่งด้วย 0004605B 13 จับวิญญาณ หากศัตรูถูกสังหารก่อนเวลาที่กำหนด หินวิญญาณจะเต็ม 000F5D24
5 ความเสียหายเวทย์มนตร์ ศัตรูสูญเสียมานา 0005b475 14 เนรเทศ Daedra ถูกเนรเทศไปสู่การลืมเลือน 000ACBB5
6 ความเสียหายอันวุ่นวาย ศัตรูเสี่ยงที่จะได้รับความเสียหายจากธาตุไฟ น้ำแข็ง และไฟฟ้าไปพร้อมๆ กัน 0301a578 15 เฮเทอร์ เกย์ส เพิ่มความเสียหายให้กับ Nords 0010582E
7 ดูดซับพลัง ผู้ร่ายดึงพลังจากศัตรู 000AA157 16 กับดักวิญญาณไฟ ศัตรูได้รับความเสียหายจากเปลวไฟ หากถูกฆ่าภายในระยะเวลาหนึ่ง Soul Gem จะถูกชาร์จ 0004003
8 การดูดซึมเพื่อสุขภาพ คล้ายกันแต่ได้สุขภาพด้วย 000AA155 17 เสียมหยัก เพิ่มทักษะการตีเหล็กและความเสียหายทางไฟฟ้า +5 001019D6
9 ดูดซับเวทย์มนตร์ สิ่งเดียวกันแต่ด้วยพลังเวทย์มนตร์ 000AA156 18 ขับไล่ Undead คนตายที่ต่ำกว่าระดับหนึ่งวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว 0005B46B

ใน Skyrim การเพิ่มทักษะของผู้ร่ายส่งผลโดยตรงต่อพลังของคาถา หากต้องการศึกษาผลกระทบที่ไม่มีการโกงคุณจะต้องแยกชิ้นส่วนออกจากรูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ ของก็จะพังเอง

ชุดเกราะและเครื่องประดับ

เช่นเดียวกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของเครื่องแบบของ Dovahkiin: ทุกอย่างต้องได้รับการศึกษาและกำจัดเพิ่มเติมหรือมีการกำหนดรหัสโกง

ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57 ผู้เล่นจะได้รับ Lamellar Boots พร้อมเอฟเฟกต์ต้านทานไฟ (000ad55e) เอฟเฟกต์เพิ่มเติม (00092A57) - ผู้ให้บริการเคลื่อนที่อย่างเงียบ ๆ ID เสน่ห์ใน Skyrim ในตารางด้านล่าง

ชื่อ คำอธิบาย รายการอุปกรณ์ เสน่ห์ไอดี
การจอง หมวกนิรภัย ถุงมือ รองเท้าบูท โล่ พระเครื่อง แหวน
1 การหายใจด้วยน้ำ Dovahkiin มีความสามารถในการหายใจขณะว่ายน้ำ - + - - - + + 000fc067
2 เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณ ขีดจำกัดบนของการสำรองความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น + - - + - + + 000fcef8
3 เสริมสุขภาพ ปริมาณสุขภาพเพิ่มขึ้น + - - - + + + 000fcefd
4 เมจิกบูสต์ ปริมาณพลังงานเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้น - + + - - + + 0010dd3a
5 พ่อค้าที่มีทักษะ ราคาจากผู้ขายจะสร้างผลกำไรให้กับผู้เล่นมากขึ้น - - - - - + - 0010df4b
6 การเล่นแร่แปรธาตุ สร้างยาพิษและยาพิษที่แข็งแกร่งขึ้น - + + - - + + 000fc004
7 ปิดกั้น เมื่อสกัดกั้นการโจมตี ความเสียหายจะถูกดูดซับมากขึ้น - - + - + + + 0010df1d
8 แตก การร่ายมนตร์ช่วยเพิ่มทักษะในการหยิบล็อคประตูและหีบ - + + - - + + 000b504e
9 การกู้คืน คาถาโรงเรียนฟื้นฟูต้องใช้มานาน้อยลง + + - - - + + 000fc031
10 เพิ่มการฟื้นฟูและการฟื้นฟูมานา อัตราการฟื้นฟูมานาจะถูกเพิ่มให้กับผลของการฟื้นฟู + - - - - - - 0010d682
11 อาวุธสองมือ ความเสียหายที่เกิดจากอาวุธสองมือเพิ่มขึ้น - - + + - + + 00100e50
12 เปลี่ยน ลดการใช้มานาสำหรับการเปลี่ยนแปลงโรงเรียน + + - - - + + 000ff7de
13 เพิ่มการเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ นอกจากการ “เปลี่ยนแปลง” มนต์เสน่ห์ในรูปแบบการเพิ่มความเร็วในการเติมเวทย์มนตร์แล้ว + - - - - - - 00101778
14 ภาพลวงตา School of Illusions ต้องใช้มานาน้อยลง + + - - - + + 0010cfd2
15 ภาพลวงตา + การฟื้นฟูมานา นอกเหนือจากก่อนหน้านี้ในรูปแบบของการฟื้นฟูพลังงานเวทย์มนตร์ + - - - - - - 0010d679
16 การล้วงกระเป๋า เพิ่มโอกาสในการล้วงกระเป๋าคนอื่นโดยไม่ถูกสังเกต - - + + - + + 00100e32
17 คาถา ค่าเวทมนตร์สำหรับ School of Witchcraft ลดลง + + - - - + + 000fc00d
18 เพิ่มการร่ายมนตร์และการฟื้นฟู นอกจากความทุกข์แล้ว มานาจะฟื้นฟูเร็วขึ้น + - - - - - - 02015cbf
19 งานฝีมือช่างตีเหล็ก กำลังสร้างอาวุธและชุดเกราะที่ดีกว่า + - + - - + + 0010df21
20 เกราะเบา ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะเบาเพิ่มขึ้น + - + - - + + 000acc94
21 อาวุธมือเดียว Dovahkiin สร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยใช้อาวุธมือเดียว - - + + - + + 00100e2d
22 การทำลาย School of Destruction ใช้มานาน้อยลง + + - - - + + 0007a125
23 การทำลายล้างและการฟื้นฟูมานา นอกเหนือจากอันก่อนหน้านี้ในรูปแบบของความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานสำหรับคาถา + - - - - - - 02015cba
24 ชิงทรัพย์ มีโอกาสสูงที่จะไม่มีใครสังเกตเห็น - - + + - + + 000d53f2
25 การยิง เพิ่มความเสียหายจากธนูและหน้าไม้ - + + - - + + 000fc02b
26 เกราะหนัก ปรับปรุงทักษะในการสวมชุดเกราะหนัก + - + - - + + 00100e10
27 เพิ่มความทนทานต่อน้ำหนัก ฮีโร่สามารถบรรทุกสิ่งของได้มากขึ้น - - + + - + + 000d53e7
28 ไม่มีอาวุธ พัฒนาทักษะการต่อสู้แบบประชิดตัว - - + + - + + 0010a06a
29 การพักฟื้น พลังงานสำรองจะงอกใหม่ในอัตราที่เร็วขึ้น + - - + - + - 00100e55
30 การฟื้นฟูสุขภาพ คะแนนชีวิตจะเติมเร็วขึ้น + - - - - + + 00100e51
31 การเติมเต็มของเมจิกก้า มานาจะเติมในอัตราที่เร็วขึ้น + + - - - - + 000c5d11
32 ฝีเท้าอู้อี้ ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ - - - + - - - 000d5371
33 ความต้านทานโรค Dovahkiin เพิ่มความต้านทานต่อโรคต่างๆ + - - - + + + 00100e65
34 ต้านทานเวทย์มนตร์ เพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายจากเวทมนตร์ของโรงเรียนต่างๆ - - - - + + + 0010dfb8
35 ทนไฟ ลดความเสียหายจากไฟไหม้ที่เข้ามา - - - + + + + 000ad55e
36 ต้านทานความหนาวเย็น คล้ายกันแต่มีธาตุแห่งความหนาวเย็น - - - + + + + 0001b3d0
37 ความต้านทานไฟฟ้า สิ่งเดียวกัน แต่เกี่ยวกับไฟฟ้า - - - + + + + 000ad4d1
38 ต้านทานพิษ เพิ่มความต้านทานต่อสารพิษ + - - - + + + 00100e5f

ส่วนประกอบเพิ่มเติม

หากคุณยังคงไม่ต้องการหันไปใช้กลโกงทุกที่ แต่ใช้เพียงบางส่วนเพื่อเจาะลึกกระบวนการของวัตถุที่น่าหลงใหลคุณสามารถใช้คำสั่งเพื่อรับยาเสน่ห์ได้ ใน Skyrim ID ดังกล่าวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคุณภาพ

  • ปกติ (10%) - 00039CFB;
  • ยา (15%) - 00039D02;
  • ยา (20%) - 00039D0A;
  • น้ำอมฤต (25%) - 00039D12

พวกมันจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมโดยใช้คำสั่ง player.additem [N] โดยที่ N คือจำนวนของไอเท็ม

ชุดทำอาหาร

เสน่ห์ใน Skyrim ควบคู่ไปกับช่างตีเหล็กและการเล่นแร่แปรธาตุ มีวิธีการผลิตยาพิเศษที่มีเปอร์เซ็นต์สูง ดังนั้นภายใต้อิทธิพลคุณสามารถร่ายมนตร์ระดับสูงได้:


การต้มยาที่มีเปอร์เซ็นต์สูง

  1. เสื้อผ้าชุดแรกสำหรับการเล่นแร่แปรธาตุถูกร่ายมนตร์ สวมใส่ และยาใหม่ถูกต้ม ปรากฎว่า 30%
  2. หลังจากการใช้งาน เสื้อผ้าชุดที่สองจะถูกร่ายมนตร์ ซึ่งจะสวมใส่แทนชุดแรก ยาถูกต้มอีกครั้ง ปรากฎว่า 32% แล้ว

ดังนั้นกระบวนการจึงเกิดขึ้นซ้ำ ความแตกต่างมีดังนี้:

  • แวมไพร์ที่มีความสามารถของ Necromage สามารถรับเอฟเฟกต์ได้มากถึง 33% ด้วยเสื้อผ้าของนักเล่นแร่แปรธาตุ และมากถึง 46% ด้วยยาเสน่ห์
  • หากคุณสวมรองเท้าบู๊ตของ Azidal และของที่ระลึกที่มีชื่อเดียวกันสามส่วนด้วย เสื้อผ้าเล่นแร่แปรธาตุจะเพิ่มขึ้นมากถึง 39% และยาพิษมากถึง 49% (โดยใช้ทักษะ "ผู้ค้นหาเงา" และ “ผู้แสวงหาเวทมนตร์”)

เซ็ตสุดท้ายจะไม่สามารถผลิตโพชั่นในปริมาณที่สูงกว่าได้อีกต่อไป เว้นแต่จะใช้ม็อดบางตัว ในทางกลับกัน ควรเข้าใจว่าการเล่นตัวละครที่มีเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์สูงนั้นไม่น่าสนใจเลย นั่นเป็นสาเหตุที่หลายคนใช้ ID เสน่ห์ใน Skyrim ลงทะเบียนสูตรโกง 3-4 สูตรเฉพาะ หรือเพียงพอใจกับสิ่งที่พวกเขาพบ

หมายเหตุ

เมื่อทำงานในทิศทางเช่น "มนต์เสน่ห์" คุณควรรู้:

ทางเลือก

อีกวิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงความน่าเบื่อในการเขียนคำสั่งคอนโซลแบบยาวคือการลงทะเบียนสูตรโกงสำหรับไอเท็มที่มีอยู่ด้วยการร่ายมนตร์ (player.additem [N])

บางรายการใน Skyrim ที่มีเสน่ห์:


คำตัดสิน

การรู้ ID ของมนต์เสน่ห์ใน Skyrim ไม่ใช่ทักษะที่มีประโยชน์เนื่องจากฮีโร่ที่ถูกแขวนคอด้วยเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่ทรงพลังที่สุดนั้นถึงวาระที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ ท้ายที่สุดแล้ว ศัตรูคนใดก็ตามจะล้มลงด้วยการเหวี่ยงอาวุธเพียงครั้งเดียว

ไม่มีศัตรูในเกมที่สามารถให้การแข่งขันที่คุ้มค่าได้ แม้ว่าคุณจะเพิ่มระดับความยากก็ตาม

โดยสรุป ควรจะกล่าวว่าไม่จำเป็นต้องใช้รหัสโกงในเกมคอมพิวเตอร์ที่ยิ่งใหญ่อย่าง TES V: Skyrim มิฉะนั้นความประทับใจทั้งหมดจะถูกทำลาย การคิดโดยใช้กลยุทธ์เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้หรือสิ่งมีชีวิตนั้นมีประโยชน์อะไรหากมี "ไม้เท้าสังหาร"? คุณจำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการขโมยสิ่งประดิษฐ์จากหอคอยที่เต็มไปด้วยศัตรูอย่างปลอดภัยหรือไม่หากคุณสามารถลงทะเบียนคำสั่งและเดินขึ้นไปในอากาศได้?

ความสามารถในการร่ายมนตร์ใน Minecraft ให้ประโยชน์มากมายแก่คุณ คุณสามารถทำให้อาวุธของคุณแข็งแกร่งขึ้น เกราะของคุณแข็งแกร่งขึ้น และเครื่องมือของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น จะทำให้ร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft ได้อย่างไรและสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้? ตอนนี้เราจะคิดออก

สิ่งที่คุณต้องการเพื่อร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft

  • โต๊ะที่น่าหลงใหล
  • สิ่งที่คุณต้องการร่ายมนตร์ (อาวุธ, ชุดเกราะ, เครื่องมือ, หนังสือ);
  • ระดับประสบการณ์

ก่อนอื่นคุณต้องสร้างโต๊ะที่น่าหลงใหล โครงร่างสำหรับการสร้างมีลักษณะดังนี้:

โดยที่ K คือหนังสือ A คือเพชร O คือออบซิเดียน

  • ดาบที่ทำจากวัสดุใด ๆ
  • เครื่องมือที่ทำจากวัสดุใด ๆ (ขวาน, พลั่ว, พลั่ว);
  • ชุดเกราะที่ทำจากวัสดุใด ๆ (รองเท้าบูท, กางเกงขายาว, ทับทรวง, หมวกกันน็อค);
  • หนังสือ

ราคาของร่ายมนตร์ใน Minecraft คือค่าประสบการณ์ สามารถรับได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ การขุด และการถลุงแร่ ประสบการณ์ยังได้มาจากการทำอาหาร ตกปลา เลี้ยงสัตว์ หรือจากขวดประสบการณ์ที่สามารถแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านได้โดยตรง หากต้องการร่ายมนตร์สิ่งหนึ่ง คุณอาจต้องเลเวล 1 ถึง 30

กระบวนการที่น่าหลงใหล

วางตารางและคลิกขวาที่มัน หน้าจอที่น่าหลงใหลจะปรากฏขึ้น วางรายการในช่องพิเศษใต้ภาพหนังสือ ตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่เป็นไปได้สามแบบจะปรากฏขึ้นทางด้านขวา โดยที่ตัวเลขสีเขียวคือราคาสำหรับการร่ายมนตร์เหล่านี้ในแต่ละระดับ หากคุณไม่พอใจกับชุดตัวเลือกที่เสนอ คุณสามารถลบรายการและใส่กลับเข้าไปในช่องได้ จากนั้นมนต์เสน่ห์ที่นำเสนอจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งอื่นแบบสุ่ม ชื่อของคาถาถูกเข้ารหัส ดังนั้นผลลัพธ์จึงเป็นแบบสุ่ม

พลังเวทย์เพิ่มขึ้น

บนโต๊ะคุณสามารถสร้างมนต์เสน่ห์ได้ตั้งแต่ระดับแรกถึงระดับแปด นี่ไม่ใช่มนต์เสน่ห์ที่ทรงพลังที่สุด โต๊ะสามารถเสริมความแข็งแกร่งด้วยชั้นวางหนังสือ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด คุณจะต้องมีบล็อกชั้นวางหนังสือสิบห้าบล็อก วางไว้รอบโต๊ะผ่านบล็อกว่างหนึ่งบล็อก เพื่อให้ตัวอักษรเริ่มบินจากชั้นหนังสือไปที่โต๊ะ หากคุณต้องการลดระดับของมนต์เสน่ห์ที่มีให้ เพียงวางคบเพลิงหรือบล็อกอื่น ๆ ไว้ระหว่างโต๊ะกับชั้นหนังสือ

หนังสือมหัศจรรย์

บนโต๊ะร่ายมนตร์ นอกเหนือจากอุปกรณ์แล้ว คุณยังสามารถร่ายมนตร์หนังสือได้ หนังสือใช้เพื่อพกพาและจัดเก็บเครื่องราง ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่มีดาบที่ต้องการในตอนนี้และคุณกลัวที่จะเสียเลเวล คุณสามารถร่ายมนตร์หนังสือและใส่ไว้ในหีบได้ หนังสือเล่มนี้ยังมีประโยชน์หากคุณต้องการร่ายมนตร์แบบเฉพาะเจาะจง แทนที่จะร่ายมนตร์แบบสุ่มให้กับไอเท็ม

การถ่ายโอนมนต์เสน่ห์จากหนังสือไปยังวัตถุจะดำเนินการโดยใช้ทั่ง วางรายการในช่องด้านซ้ายและหนังสือทางด้านขวา การโอนจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมหลายระดับ เมื่อใช้หนังสือ คุณสามารถร่ายมนตร์สิ่งของที่ไม่มีอยู่บนโต๊ะ หรือร่ายมนตร์ที่ไม่สามารถใช้ได้กับสิ่งของประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้คุณสมบัติ "ทำลายไม่ได้" กับธนู ดาบ ชุดเกราะ คันเบ็ด ไฟแช็ก กรรไกร และจอบ

ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างเสน่ห์ใน Minecraft และใช้หนังสือที่น่าหลงใหลแล้ว

การร่ายมนตร์เป็นทักษะที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่หลากหลายให้กับอุปกรณ์ของพวกเขาได้ ยิ่งคุณเพิ่มเลเวลร่ายมนตร์ Skyrim มากเท่าไร เอฟเฟกต์ที่คุณเพิ่มก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และคุณภาพและราคาของไอเท็มที่ถูกร่ายมนตร์ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย แผนผังของทักษะนี้มี 9 สิทธิพิเศษ โดยต้องใช้ 13 คะแนนจึงจะได้รับการปรับปรุงทั้งหมด


เอฟเฟกต์ร่ายมนตร์จะถูกนำมาใช้ในเวลาที่ใช้งานหรือระหว่างคูลดาวน์ของไอเท็มที่ปรับปรุงแล้ว ทักษะนี้มีกลไกการออกฤทธิ์ที่ค่อนข้างซับซ้อน: คุณต้องใช้ Pentagram of Souls เพื่อใช้งานกับมัน ในการสร้างรายการใหม่คุณต้องมี:


  1. เติมหินวิญญาณ;

  2. เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์;

  3. ไอเทมที่คุณกำลังจะร่ายมนตร์

พลังและระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่ใช้กับไอเท็มดั้งเดิมจะขึ้นอยู่กับระดับทักษะ

วิธีร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Skyrim

ในการที่จะร่ายมนตร์ไอเท็มใด ๆ คุณจะต้องเลือกส่วน "ไอเท็ม, มนต์เสน่ห์, หินวิญญาณ" ในรูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณและในแต่ละส่วนให้เลือกสิ่งที่คุณต้องการ


ทักษะการร่ายมนตร์เพิ่มขึ้นด้วย:


1. การชาร์จไอเท็มที่น่าหลงใหล;


2. การเรียนรู้เสน่ห์ใหม่ๆ



2. ชุดเกราะ เสื้อผ้า โล่ และเครื่องประดับที่น่าหลงใหล ซึ่งมีผลถาวรต่อตัวละครที่สวมใส่ไอเท็มเหล่านี้

หินวิญญาณ

หากต้องการร่ายมนตร์วัตถุใน Skyrim คุณต้องมีหินวิญญาณที่เติมไว้ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น พลังของเอฟเฟกต์ของไอเท็มร่ายมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับขนาดของวิญญาณที่บรรจุอยู่ในหิน คุณสามารถค้นหาหินเหล่านี้ที่เติมไว้แล้วในระหว่างเกมหรือเติมเองโดยใช้คาถา "Soul Capture" ซึ่งจะล้อมวิญญาณของศัตรูที่เสียชีวิตไว้ในหินที่สะอาด


เพื่อให้มีเวลาจับวิญญาณได้ จะต้องร่ายมนตร์ใส่เป้าหมายในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ และในช่วงระยะเวลาที่มีผลคุณจะต้องมีเวลาฆ่าศัตรู โปรดทราบว่าหากคุณไม่มีหินเปล่าในกระเป๋าของคุณ การยึดครองวิญญาณจะไม่เกิดขึ้น หากต้องการจับวิญญาณมนุษย์ คุณต้องมีหินวิญญาณสีดำติดตัวไปด้วย

ฟื้นคืนมนต์เสน่ห์

แต่ละครั้งที่คุณใช้อาวุธที่อัปเกรดแล้ว มันจะเสียชาร์จที่มีอยู่ หากต้องการกู้คืนคุณต้องไปที่เมนูสินค้าคงคลังและเลือกรายการที่คุณต้องการ หลังจากนี้ในอินเทอร์เฟซคุณจะเห็นปุ่ม "T" ที่ใช้งานอยู่ - ชาร์จ


เมื่อคลิกแล้ว คุณจะเห็นเมนูสำหรับเลือกหินวิญญาณ


เมื่อคุณเลือกหินที่มีอยู่ การชาร์จของไอเท็มร่ายมนตร์จะถูกเรียกคืนอีกครั้ง จำนวนประจุที่ชาร์จยังขึ้นอยู่กับขนาดของวิญญาณที่ใช้ด้วย หากคุณไม่มี Soul Stone อยู่ในช่องเก็บของ คุณจะไม่สามารถเรียกคืนค่าใช้จ่ายที่ใช้ไปได้

วิธีเพิ่มระดับความลุ่มหลงใน Skyrim อย่างรวดเร็ว

1. เรียนรู้และใช้ "Soul Capture" กับอาวุธ


2. โหลดอาวุธโดยใช้ Black Star หลังจากสังหารคู่ต่อสู้ (ยกเว้นกลไก Dwemer)


3. ซื้อแบล็กสตาร์ (ในการทำเช่นนี้คุณต้องทำภารกิจที่มีชื่อเดียวกันให้สำเร็จ)


4. ร่ายมนตร์วัตถุด้วยหินก้อนเล็ก ๆ


5. รวบรวมหินวิญญาณที่ว่างเปล่าและเติมให้เต็ม


6. ใช้ Soul Cairn จาก Dawnguard DLC (ทำให้ง่ายต่อการรวบรวมวิญญาณ เช่น จากกระดูก หมอก และผู้คนที่โกรธแค้น)

แมลงเมื่อร่ายมนตร์


1. ค่าใช้จ่ายของสิ่งที่คุณร่ายมนตร์จะลดลงหลังจากใช้เอฟเฟกต์เดียวกัน เมื่อเวลาผ่านไป ผลกำไรจากการร่ายมนตร์จำนวนมากเริ่มลดลง อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีมาตรฐาน: การบันทึกและการโหลด


หลังจากโหลดลงในบันทึกล่าสุด คุณจะเห็นว่าราคาของไอเทมร่ายมนตร์ในสินค้าคงคลังของคุณจะเป็นราคาสูงสุด


2. คาถา "Soul Capture" ใช้ไม่ได้กับอาวุธ Dwemer บางประเภท (เช่น Radiance of Dawn)


3. บางครั้งหลังจากโหลดการบันทึกครั้งล่าสุด มีข้อบกพร่องเกิดขึ้นกับการชาร์จของอาวุธ


4. ไอเทมประเภทเดียวกันที่มีเอฟเฟกต์เหมือนกัน แต่มีชื่อต่างกันเนื่องจากความผิดพลาด สามารถใช้ชื่อเดียวกันได้ ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการจัดเรียงลำดับของการร่ายมนตร์ใหม่บนไอเท็มระหว่างการร่ายมนตร์


5. เมื่อได้เรียนรู้วิธีร่ายมนตร์อาวุธใน Skyrim หลายคนพยายามใช้เอฟเฟกต์กับมีดสั้นที่เพิ่มทักษะของอาวุธมือเดียว แต่การร่ายมนตร์เหล่านี้ไม่มีผลกับพวกมัน