มนต์เสน่ห์ทุกประเภทใน Skyrim วัตถุที่น่าหลงใหลใน Skyrim ชุดทำอาหาร
การร่ายมนตร์เป็นทักษะใน Skyrim ที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มมนต์เสน่ห์ให้กับอาวุธ เสื้อผ้า ชุดเกราะ และเครื่องประดับได้ ยิ่งทักษะ Enchantment พัฒนามากเท่าไร ฮีโร่ก็จะสามารถเสริมประสิทธิภาพไอเทมที่เขาเลือกได้มากขึ้นเท่านั้น การร่ายมนตร์เป็นเอฟเฟกต์พิเศษที่ต้องฝึกฝนให้เชี่ยวชาญก่อน ในการร่ายมนตร์สิ่งของที่ต้องการคุณต้องใช้รูปดาวห้าแฉกพิเศษของวิญญาณซึ่งสามารถพบได้ใน Guild of Magic ในร้านเหล้าในที่อื่น ๆ หรือติดตั้งในบ้านของคุณเอง นอกจากนี้คุณยังต้องมีหินวิญญาณซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการร่ายมนตร์ในเมนูร่ายมนตร์และแน่นอนว่าเป็นไอเท็มที่ไม่ร่ายมนตร์ที่คุณจะใช้มนต์เสน่ห์นี้ คุณสามารถศึกษาเอฟเฟกต์การร่ายมนตร์ได้โดยการแยกชิ้นส่วนที่ร่ายมนตร์แล้ว หากมีการร่ายมนตร์บนอาวุธ เมื่อโจมตีศัตรูแต่ละครั้ง การร่ายมนตร์นี้จะพังทลายลง ค่าใช้จ่ายในการร่ายมนตร์ขึ้นอยู่กับขนาดของหินวิญญาณที่เลือกระหว่างการร่ายมนตร์ ยิ่งหินมีขนาดใหญ่เท่าใด อาวุธที่ร่ายมนตร์ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น
แต่เนื่องจากการร่ายมนตร์บางอย่างทำยาก คุณสามารถใช้กลโกงต่อไปนี้ได้
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - รับไอเท็มที่มีเสน่ห์ตามที่ระบุ (item_ID สามารถพบได้ในบทความสูตรโกงอาวุธหรือชุดเกราะ)
ตัวอย่างเช่น
ผู้เล่นEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - รับแหวนเงินพร้อมทับทิม (ID คือ 000877B1) พร้อมมนต์เสน่ห์ เวลาระหว่างเสียงกรีดร้องลดลง 20% (0008850D) + การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับหน่วยมนุษย์หมาป่า (000F82FF)
เพื่อพัฒนาทักษะ
00109632 - ทักษะ Enchantment จะเพิ่มจำนวนยูนิตที่คุณเลือก
0007A106 - เพิ่มการโจมตีด้วยอาวุธสองมือ
0007A104 - จำนวนเหรียญต่อรายการลดลง
0007A103 - เพิ่มทักษะการลักลอบ เปอร์เซ็นต์ที่เลือก
0007A102 - ทักษะการปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะเพิ่มขึ้น
0007A100 - ความสำเร็จในการล้วงกระเป๋าเพิ่มขึ้น
000D6933 -เพิ่มทักษะการพูดจาไพเราะ
0007A0FF - เพิ่มความเสียหายจากอาวุธมือเดียว
0007A0FC - การแฮ็กทำได้ง่ายขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0007A0FB - ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะเบาเพิ่มขึ้น
0007A0F9 - ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะหนักเพิ่มขึ้น
0007A0F3 - การบล็อกด้วยโล่จะเพิ่มจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
000F6906 - ความสำเร็จของคารมคมคายเพิ่มขึ้นตามจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0007A0FE - ความเสียหายของธนูเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0008B65C - ยาที่สร้างขึ้นจะแข็งแกร่งขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0003EB29 - มนต์เสน่ห์ของไอเท็มที่เลือกนั้นมีพลังมากขึ้นตามจำนวนยูนิต
0049507 - ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น
00049504 - เพิ่มเวทย์มนตร์
000493AA - สุขภาพเพิ่มขึ้น
00109630 - เวทมนตร์ฟื้นคืนตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0007A105 - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งของคุณตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0007A0FD - เวทมนตร์ฟื้นคืนตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
0007A0F8 - สุขภาพได้รับการฟื้นฟูตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณเลือก
เพื่อเพิ่มภูมิต้านทาน
00109638 - เพิ่มความต้านทานไฟฟ้า
00109637 - เพิ่มความต้านทานต่อเวทมนตร์
00109636 - เพิ่มความต้านทานต่อความหนาวเย็น
00109635 - เพิ่มความต้านทานต่อไฟ
00049295 - เพิ่มความต้านทานไฟฟ้า
000FF15E - เพิ่มความต้านทานต่อสารพิษ
000B7A35 - เพิ่มความต้านทานต่อเวทย์มนตร์
00048F45 - เพิ่มความต้านทานต่อความหนาวเย็น
00048C8B - เพิ่มความต้านทานต่อไฟ
00100E60 - เพิ่มความต้านทานต่อโรค
สำหรับคาถา
00109634 - คาถาฟื้นฟูถูกใช้ช้าลง
00109633 - คาถาภาพลวงตาถูกใช้ช้าลง
00109631 - คาถาทำลายล้างใช้ช้าลง
0010962F - คาถาคาถาถูกใช้ช้าลง
0010962E - คาถาการเปลี่ยนแปลงถูกใช้ช้าลง
0007A101 - คาถาฟื้นฟูถูกใช้ช้าลง
0007A0FA - คาถาภาพลวงตาถูกใช้ช้าลง
0007A0F6 - คาถาทำลายล้างใช้ช้าลง
0007A0F5 - คาถาคาถาถูกใช้ช้าลง
0007A0F2 - คาถาการเปลี่ยนแปลงถูกใช้ช้าลง
0010E809 - คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 3 เปอร์เซ็นต์
เบ็ดเตล็ด
0008850D - เวลาระหว่างเสียงกรีดร้องลดลง 20%
000EE5c4 - แหวนมนต์เสน่ห์แห่งนามิระ
000F82FF - การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับมนุษย์หมาป่าตามจำนวนหน่วยที่คุณเลือก
000F8475 - คุณได้รับหน้ากากโบราณ
0010FC14 = หน้ากาก - การรักษาหรือเรียกนักบวช
00092A57 - หน้ากากลดเสียงรบกวนจากการเคลื่อนไหวของคุณ
00092A48 - คุณสามารถว่ายน้ำใต้น้ำได้โดยไม่สำลัก
0007A0F4 - ปริมาณน้ำหนักเพิ่มขึ้น
00017120 - เพิ่มคลาสเกราะขึ้นหนึ่งระดับ
000FF15C - การแอบโจมตีด้วยอาวุธมือเดียวจะสร้างความเสียหายได้มากเป็นสองเท่า
000424E2 - ความเสียหายโดยไม่มีอาวุธ
ID เสน่ห์อาวุธ
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - รับไอเท็มที่มีการร่ายมนตร์ที่ระบุ
ผู้เล่นEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - รับดาบเหล็ก (00013989) ที่ร่ายมนตร์ด้วย Elemental Fury (0002C593)
โดยแสงแห่งเมริเดีย (000FEFBC)
ในการเพิ่มการชาร์จ ให้จัดเตรียมอาวุธที่จำเป็น ซึ่งชาร์จที่คุณต้องการเพิ่ม และใช้รหัสโกงต่อไปนี้:
player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายของคุณด้วยการชาร์จ N
player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาของคุณด้วยการชาร์จ N
0004605A - สร้างความเสียหายจากไฟไหม้ ผู้ที่ถูกจุดไฟจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม
0004605B - เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งและความแข็งแกร่ง
0004605C - เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้า กำจัดเวทย์มนตร์จากศัตรู
0010A273 - สร้างความเสียหายตามจำนวนยูนิตที่คุณเลือกกับศัตรู
000AA157 - ดูดซับความแข็งแกร่งของศัตรู
000AA156 - ดูดซับเวทย์มนตร์ของศัตรู
000AA155 - ดูดซับสุขภาพของศัตรู
0005B44F - ดึงเวทย์มนตร์จากศัตรู
0005B450 - นำหน่วยกำลังออกไปจำนวนหนึ่ง
000FB409 - ดูดพลังชีวิตของศัตรู
นอกจากนี้
0002C593 - ความโกรธของธาตุ (เอฟเฟกต์หลังเสียงกรีดร้อง - เพิ่มความเร็วในการต่อสู้)
000FEFBC - Light of Meridia - เพิ่มความเสียหายให้กับ Undead โอกาสที่จะระเบิดทำให้ศัตรูหวาดกลัว
0010B116 - ความเสียหายระดับเงิน (ดาบเงิน)
000F23F9 - นักฆ่าเอลฟ์
0010582E - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อ Nords
00105831 - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อสัตว์
0003B0B1 - ใต้ดวงจันทร์สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
000ACBB5 - Daedra ที่อัญเชิญมาถูกเนรเทศกลับสู่ Oblivion
000ACBB6 - โอกาสที่จะทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต
000F5D15 - ความเสียหายเพิ่มเติมต่อโทรลล์
0005B46B - พวกอันเดดบินหนี
000F5D24 - เติมหินวิญญาณ
000FB404 - จับวิญญาณของโฮลดาร์
0010FAF1 - ไม่ทราบ
0005B452 - ไม่ทราบ
00069CE6 - FX ดาบที่ถูกผูกไว้
000C5BE1 - โบว์ผูก FX
000C5BE0 - ขวานที่ถูกผูกไว้ FX
000BEE93 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน
0005B451 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน
000BEE94 - สิ่งมีชีวิตและผู้คนกำลังบิน
001019D6 - เพิ่ม Smithing และสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าเพิ่มขึ้น
เสน่ห์คือศิลปะในการมอบคุณสมบัติเวทย์มนตร์ให้กับอาวุธและชุดเกราะ ในการสร้างไอเท็มร่ายมนตร์ คุณต้องรู้มนต์เสน่ห์ที่เกี่ยวข้อง มีโซลเจมที่มีวิญญาณติดอยู่ และไอเท็มที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ที่สามารถใช้ได้ ยิ่งทักษะการร่ายมนตร์สูง ไอเทมที่ร่ายมนตร์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
คุณเรียนรู้มนต์เสน่ห์โดยการทำลายสิ่งของวิเศษบน Pentagram of Souls:
คุณจะพบหินวิญญาณที่เต็มไปด้วยการเดินทางของคุณ หรือคุณสามารถเติมเต็มด้วยตัวเองโดยใช้คาถา "จับวิญญาณ" ซึ่งจะทำให้วิญญาณของสิ่งมีชีวิตอยู่ในหินวิญญาณที่ว่างเปล่า
เสน่ห์บางประเภทเหมาะสำหรับอาวุธเท่านั้น บางชนิดเหมาะสำหรับเสื้อผ้าเท่านั้น และอื่นๆ สำหรับสิ่งของเฉพาะเจาะจง เช่น รองเท้าบูท อาวุธเวทมนตร์จะสูญเสียการชาร์จทุกครั้งที่โจมตี ดังนั้นจึงต้องชาร์จใหม่ จำนวนประจุจะถูกกำหนดโดยขนาดของดวงวิญญาณในหินและตำแหน่งที่เลือกของแถบเลื่อนประจุ
การร่ายมนตร์บนไอเท็มเสื้อผ้าไม่หมดสิ้นและไม่จำเป็นต้องชาร์จใหม่
รูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ
นี่คือโต๊ะพิเศษที่มีหัวกะโหลกและอักษรรูน:
คุณสามารถพบมันได้ในร้านค้าของนักมายากล นักเล่นแร่แปรธาตุ และในดันเจี้ยนบางแห่ง ตารางแรกที่คุณจะพบในแปลงหลักคือในเมือง Whiterun ในอาคารของหัวหน้าเมือง Dragon Redistribution
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเสน่ห์
จะจับวิญญาณได้อย่างไร?
เสกคาถาจับวิญญาณใส่เป้าหมายในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ และในขณะที่คาถายังผลอยู่ ให้สังหารมัน การจับวิญญาณจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณมีหินวิญญาณบริสุทธิ์ที่เหมาะสมอยู่ในช่องเก็บของ
จะจับวิญญาณของคนได้อย่างไร?
ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีหินวิญญาณสีดำ
จะร่ายมนตร์ไอเท็มได้อย่างไร? มีเวทย์มนตร์ แต่ฉันไม่สามารถร่ายมนตร์ได้
เพื่อให้ได้คุณสมบัติการร่ายมนตร์ คุณต้องทำลาย (บนแพนทาแกรมแห่งวิญญาณ) วัตถุที่มีคุณสมบัตินั้นก่อน นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติที่ถูกผูกไว้ซึ่งไม่สามารถนำไปใช้กับรายการอื่นได้
วิธีชาร์จรายการ?
เปิดสินค้าคงคลัง เลือกรายการที่จะชาร์จ กด T เลือกหินวิญญาณ
ตารางคุณสมบัติ
ตารางที่แสดงประเภทของรายการที่สามารถกำหนดคุณสมบัติใดได้ (สมมติว่าคุณได้เรียนรู้ไปแล้ว)
คุณสมบัติของมนต์เสน่ห์ชุดเกราะ
ฉันมีคุณสมบัติทั้งหมดที่ใช้กับชุดเกราะ คงที่ผล.
ทักษะ |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
การอัพเกรดทักษะ: การลักลอบ |
|||||||
อัพเกรดทักษะ: การเล่นแร่แปรธาตุ |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: เปลี่ยน |
|||||||
อัพเกรดทักษะ: การยิง |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: เวทมนตร์ |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: การทำลายล้าง |
|||||||
อัพเกรดทักษะ: เกราะหนัก |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: ภาพลวงตา |
|||||||
อัพเกรดทักษะ: เกราะเบา |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: การแฮ็ก |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: อาวุธมือเดียว |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: การล้วงกระเป๋า |
|||||||
การอัพเกรดทักษะ: การฟื้นฟู |
|||||||
เสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะช่างตีเหล็ก |
|||||||
การเสริมความแข็งแกร่งของบล็อก |
|||||||
ราคามีกำไรมากขึ้น n% |
|||||||
การเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธสองมือ |
|||||||
เสริมกำลังมือเปล่า (มือเดียว?) |
|||||||
ความต้านทาน |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
ทนไฟ |
|||||||
ต้านทานความหนาวเย็น |
|||||||
ความต้านทานไฟฟ้า |
|||||||
ต้านทานเวทย์มนตร์ |
|||||||
ความต้านทานโรค |
|||||||
ต้านทานพิษ |
|||||||
การฟื้นฟู |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
การฟื้นฟูสุขภาพ |
|||||||
เพิ่มการฟื้นฟู Magicka |
|||||||
เพิ่มการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง |
|||||||
เพิ่มประสิทธิภาพการเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟูมานา |
|||||||
เพิ่มความทุกข์ทรมานและการฟื้นฟู Magicka |
|||||||
เพิ่มการทำลายล้างและการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ |
|||||||
เพิ่มการฟื้นฟูและการฟื้นฟู Magicka |
|||||||
เพิ่มขึ้นในลักษณะ |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
สุขภาพเพิ่มขึ้น |
|||||||
เมจิกบูสต์ |
|||||||
เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณ |
|||||||
เบ็ดเตล็ด |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
เพิ่มความทนทานต่อน้ำหนัก |
|||||||
หายใจใต้น้ำ |
|||||||
การดูดซับเสียง |
|||||||
ทรัพย์สินที่ไม่สามารถโอนได้(เฉพาะสินค้าพิเศษเท่านั้น) |
|||||||
คุณสมบัติ |
หมวกนิรภัย |
เกราะ |
ถุงมือ |
รองเท้าบูท |
พระเครื่อง |
แหวน |
|
Blessing of Mar (ฟื้นฟู +10%) |
|||||||
Shadow Vision (ความเสียหายจากธนู) |
|||||||
Shadow Strength (ทักษะการเดินอย่างเงียบ ๆ ) |
|||||||
Shadow Strike (ความเสียหายต่ออาวุธมือเดียว) |
|||||||
เงาความเจริญรุ่งเรือง (ความแข็งแกร่ง) |
คุณสมบัติการร่ายมนตร์อาวุธ
คุณสมบัติที่ใช้กับอาวุธจะถูกกระตุ้นเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธนี้
- ความเสียหายทางไฟฟ้า
- ความเสียหายจากความเย็น;
- ความเสียหายจากไฟไหม้;
- ความเสียหายเวทย์มนตร์;
- การดูดซึมสุขภาพ;
- การดูดซับเวทย์มนตร์;
- การดูดซับพลังงานสำรอง
- ความเสียหายต่อความแข็งแกร่ง;
- จับวิญญาณ;
- ทักษะนักล่า;
- ทำให้อันเดดหนีไปเป็นเวลา n วินาที
- กับดักวิญญาณไฟ;
- เนรเทศ;
- อัมพาต;
- กลัว;
- Quiet Moon Charm (เผาเป้าหมายหากไม่มีดวงจันทร์);
สิ่งเหล่านี้จำเป็นเพื่อให้นักเล่นเกมสามารถใช้เอฟเฟกต์ทุกประเภทกับอุปกรณ์ได้ ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องศึกษาเสน่ห์แต่ละอย่างแยกกัน เหตุใดจึงมีการกล่าวถึงในบทความ
มีเสน่ห์
นี่คือทักษะใน The Elder Scrolls V: Skyrim ที่ให้คุณร่ายมนตร์ชุดเกราะ อาวุธ หรือเครื่องประดับ ยิ่งระดับของผู้ร่ายสูงเท่าไร เอฟเฟกต์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
ควรสังเกตว่ามีการใช้การเพิ่มเติมกับรายการที่ไม่มีมนต์เสน่ห์ ยิ่งไปกว่านั้น แต่ละวัตถุสามารถมีเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ได้ไม่เกิน 2 อัน เว้นแต่จะติดตั้งม็อดพิเศษไว้ จะต้องศึกษาคาถาก่อนจากนั้นจะต้องนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ที่ต้องการโดยใช้รูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ นอกจากสิ่งประดิษฐ์ที่ระบุแล้ว คุณจะต้องมี:
- หินวิญญาณที่เต็มไปด้วย;
- ไม่ใช่รายการที่น่าหลงใหล
- ตัดสินใจเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ที่ต้อง "ติด" กับชุดเกราะ อาวุธ หรือแหวน
นอกจากนี้ หากนักเล่นเกมวางแผนที่จะร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ โดยใช้คำสั่งคอนโซล เขาจะต้องรู้ไม่เพียงแต่ ID ของการร่ายมนตร์ใน Skyrim เท่านั้น แต่ยังรวมถึงไอเท็มด้วย ข้อมูลนี้จำเป็นต่อการลงทะเบียนรหัสที่เหมาะสม
TES V: Skyrim - ID การเสริมเสน่ห์อาวุธ
สูตรโกงมีลักษณะดังนี้: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3 โดยที่ ID 1 คือหมายเลขซีเรียลของไอเท็มที่เป็นเป้าหมายของการร่ายมนตร์ ID 2 คือหมายเลขของการร่ายมนตร์ครั้งแรก และ ID 3 คือหมายเลขของการร่ายมนตร์ ที่สอง.
ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B เมื่อเข้ามาแล้ว Dovahkiin จะได้รับดาบเหล็ก (00013989) ซึ่งร่ายมนตร์ด้วยความเสียหายเพิ่มเติมต่อโทรลล์ (000F5D15) และความเสียหายธาตุน้ำแข็ง (000FEFBC)
№ | ชื่อ | คำอธิบาย | บัตรประจำตัวประชาชน | № | ชื่อ | คำอธิบาย | บัตรประจำตัวประชาชน |
1 | ความเสียหายจากไฟไหม้ | ศัตรูได้รับความเสียหายคงที่จากธาตุไฟ ในขณะที่ไฟกำลังลุกไหม้ก็สูญเสียสุขภาพไปด้วย | 0004605A | 10 | อัมพาต | ศัตรูเป็นอัมพาตชั่วครู่ | 000ACBB6 |
2 | สร้างความเสียหายให้กับความแข็งแกร่ง | ฝ่ายตรงข้ามสูญเสียความแข็งแกร่งจำนวนหนึ่ง | 000a6984 | 11 | กลัว | สิ่งมีชีวิตที่ต่ำกว่าระดับหนึ่งจะกระจายไปชั่วขณะหนึ่ง | 000BEE94 |
3 | ความเสียหายทางไฟฟ้า | ความเสียหายทางไฟฟ้าที่ส่งผลต่อมานาด้วย | 0004605C | 12 | ความมหัศจรรย์ของดวงจันทร์อันเงียบสงบ | ภายใต้ดวงจันทร์ ศัตรูจะได้รับความเสียหายในรูปของการเผาไหม้ | 0003B0B1 |
4 | ความเสียหายจากความเย็น | องค์ประกอบของน้ำแข็งไม่เพียงแต่ทำลายสุขภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความแข็งแกร่งด้วย | 0004605B | 13 | จับวิญญาณ | หากศัตรูถูกสังหารก่อนเวลาที่กำหนด หินวิญญาณจะเต็ม | 000F5D24 |
5 | ความเสียหายเวทย์มนตร์ | ศัตรูสูญเสียมานา | 0005b475 | 14 | เนรเทศ | Daedra ถูกเนรเทศไปสู่การลืมเลือน | 000ACBB5 |
6 | ความเสียหายอันวุ่นวาย | ศัตรูเสี่ยงที่จะได้รับความเสียหายจากธาตุไฟ น้ำแข็ง และไฟฟ้าไปพร้อมๆ กัน | 0301a578 | 15 | เฮเทอร์ เกย์ส | เพิ่มความเสียหายให้กับ Nords | 0010582E |
7 | ดูดซับพลัง | ผู้ร่ายดึงพลังจากศัตรู | 000AA157 | 16 | กับดักวิญญาณไฟ | ศัตรูได้รับความเสียหายจากเปลวไฟ หากถูกฆ่าภายในระยะเวลาหนึ่ง Soul Gem จะถูกชาร์จ | 0004003 |
8 | การดูดซึมเพื่อสุขภาพ | คล้ายกันแต่ได้สุขภาพด้วย | 000AA155 | 17 | เสียมหยัก | เพิ่มทักษะการตีเหล็กและความเสียหายทางไฟฟ้า +5 | 001019D6 |
9 | ดูดซับเวทย์มนตร์ | สิ่งเดียวกันแต่ด้วยพลังเวทย์มนตร์ | 000AA156 | 18 | ขับไล่ Undead | คนตายที่ต่ำกว่าระดับหนึ่งวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว | 0005B46B |
ใน Skyrim การเพิ่มทักษะของผู้ร่ายส่งผลโดยตรงต่อพลังของคาถา หากต้องการศึกษาผลกระทบที่ไม่มีการโกงคุณจะต้องแยกชิ้นส่วนออกจากรูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณ ของก็จะพังเอง
ชุดเกราะและเครื่องประดับ
เช่นเดียวกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของเครื่องแบบของ Dovahkiin: ทุกอย่างต้องได้รับการศึกษาและกำจัดเพิ่มเติมหรือมีการกำหนดรหัสโกง
ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57 ผู้เล่นจะได้รับ Lamellar Boots พร้อมเอฟเฟกต์ต้านทานไฟ (000ad55e) เอฟเฟกต์เพิ่มเติม (00092A57) - ผู้ให้บริการเคลื่อนที่อย่างเงียบ ๆ ID เสน่ห์ใน Skyrim ในตารางด้านล่าง
№ | ชื่อ | คำอธิบาย | รายการอุปกรณ์ | เสน่ห์ไอดี | ||||||
การจอง | หมวกนิรภัย | ถุงมือ | รองเท้าบูท | โล่ | พระเครื่อง | แหวน | ||||
1 | การหายใจด้วยน้ำ | Dovahkiin มีความสามารถในการหายใจขณะว่ายน้ำ | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
2 | เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณ | ขีดจำกัดบนของการสำรองความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
3 | เสริมสุขภาพ | ปริมาณสุขภาพเพิ่มขึ้น | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
4 | เมจิกบูสต์ | ปริมาณพลังงานเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้น | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
5 | พ่อค้าที่มีทักษะ | ราคาจากผู้ขายจะสร้างผลกำไรให้กับผู้เล่นมากขึ้น | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
6 | การเล่นแร่แปรธาตุ | สร้างยาพิษและยาพิษที่แข็งแกร่งขึ้น | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
7 | ปิดกั้น | เมื่อสกัดกั้นการโจมตี ความเสียหายจะถูกดูดซับมากขึ้น | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
8 | แตก | การร่ายมนตร์ช่วยเพิ่มทักษะในการหยิบล็อคประตูและหีบ | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
9 | การกู้คืน | คาถาโรงเรียนฟื้นฟูต้องใช้มานาน้อยลง | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
10 | เพิ่มการฟื้นฟูและการฟื้นฟูมานา | อัตราการฟื้นฟูมานาจะถูกเพิ่มให้กับผลของการฟื้นฟู | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
11 | อาวุธสองมือ | ความเสียหายที่เกิดจากอาวุธสองมือเพิ่มขึ้น | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
12 | เปลี่ยน | ลดการใช้มานาสำหรับการเปลี่ยนแปลงโรงเรียน | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
13 | เพิ่มการเปลี่ยนแปลงและการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ | นอกจากการ “เปลี่ยนแปลง” มนต์เสน่ห์ในรูปแบบการเพิ่มความเร็วในการเติมเวทย์มนตร์แล้ว | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
14 | ภาพลวงตา | School of Illusions ต้องใช้มานาน้อยลง | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
15 | ภาพลวงตา + การฟื้นฟูมานา | นอกเหนือจากก่อนหน้านี้ในรูปแบบของการฟื้นฟูพลังงานเวทย์มนตร์ | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
16 | การล้วงกระเป๋า | เพิ่มโอกาสในการล้วงกระเป๋าคนอื่นโดยไม่ถูกสังเกต | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
17 | คาถา | ค่าเวทมนตร์สำหรับ School of Witchcraft ลดลง | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
18 | เพิ่มการร่ายมนตร์และการฟื้นฟู | นอกจากความทุกข์แล้ว มานาจะฟื้นฟูเร็วขึ้น | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
19 | งานฝีมือช่างตีเหล็ก | กำลังสร้างอาวุธและชุดเกราะที่ดีกว่า | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
20 | เกราะเบา | ทักษะการสวมใส่ชุดเกราะเบาเพิ่มขึ้น | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
21 | อาวุธมือเดียว | Dovahkiin สร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยใช้อาวุธมือเดียว | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
22 | การทำลาย | School of Destruction ใช้มานาน้อยลง | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
23 | การทำลายล้างและการฟื้นฟูมานา | นอกเหนือจากอันก่อนหน้านี้ในรูปแบบของความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานสำหรับคาถา | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
24 | ชิงทรัพย์ | มีโอกาสสูงที่จะไม่มีใครสังเกตเห็น | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
25 | การยิง | เพิ่มความเสียหายจากธนูและหน้าไม้ | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
26 | เกราะหนัก | ปรับปรุงทักษะในการสวมชุดเกราะหนัก | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
27 | เพิ่มความทนทานต่อน้ำหนัก | ฮีโร่สามารถบรรทุกสิ่งของได้มากขึ้น | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
28 | ไม่มีอาวุธ | พัฒนาทักษะการต่อสู้แบบประชิดตัว | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
29 | การพักฟื้น | พลังงานสำรองจะงอกใหม่ในอัตราที่เร็วขึ้น | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
30 | การฟื้นฟูสุขภาพ | คะแนนชีวิตจะเติมเร็วขึ้น | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
31 | การเติมเต็มของเมจิกก้า | มานาจะเติมในอัตราที่เร็วขึ้น | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
32 | ฝีเท้าอู้อี้ | ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
33 | ความต้านทานโรค | Dovahkiin เพิ่มความต้านทานต่อโรคต่างๆ | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
34 | ต้านทานเวทย์มนตร์ | เพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายจากเวทมนตร์ของโรงเรียนต่างๆ | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
35 | ทนไฟ | ลดความเสียหายจากไฟไหม้ที่เข้ามา | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
36 | ต้านทานความหนาวเย็น | คล้ายกันแต่มีธาตุแห่งความหนาวเย็น | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
37 | ความต้านทานไฟฟ้า | สิ่งเดียวกัน แต่เกี่ยวกับไฟฟ้า | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
38 | ต้านทานพิษ | เพิ่มความต้านทานต่อสารพิษ | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
ส่วนประกอบเพิ่มเติม
หากคุณยังคงไม่ต้องการหันไปใช้กลโกงทุกที่ แต่ใช้เพียงบางส่วนเพื่อเจาะลึกกระบวนการของวัตถุที่น่าหลงใหลคุณสามารถใช้คำสั่งเพื่อรับยาเสน่ห์ได้ ใน Skyrim ID ดังกล่าวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคุณภาพ
- ปกติ (10%) - 00039CFB;
- ยา (15%) - 00039D02;
- ยา (20%) - 00039D0A;
- น้ำอมฤต (25%) - 00039D12
พวกมันจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมโดยใช้คำสั่ง player.additem [N] โดยที่ N คือจำนวนของไอเท็ม
ชุดทำอาหาร
เสน่ห์ใน Skyrim ควบคู่ไปกับช่างตีเหล็กและการเล่นแร่แปรธาตุ มีวิธีการผลิตยาพิเศษที่มีเปอร์เซ็นต์สูง ดังนั้นภายใต้อิทธิพลคุณสามารถร่ายมนตร์ระดับสูงได้:
การต้มยาที่มีเปอร์เซ็นต์สูง
- เสื้อผ้าชุดแรกสำหรับการเล่นแร่แปรธาตุถูกร่ายมนตร์ สวมใส่ และยาใหม่ถูกต้ม ปรากฎว่า 30%
- หลังจากการใช้งาน เสื้อผ้าชุดที่สองจะถูกร่ายมนตร์ ซึ่งจะสวมใส่แทนชุดแรก ยาถูกต้มอีกครั้ง ปรากฎว่า 32% แล้ว
ดังนั้นกระบวนการจึงเกิดขึ้นซ้ำ ความแตกต่างมีดังนี้:
- แวมไพร์ที่มีความสามารถของ Necromage สามารถรับเอฟเฟกต์ได้มากถึง 33% ด้วยเสื้อผ้าของนักเล่นแร่แปรธาตุ และมากถึง 46% ด้วยยาเสน่ห์
- หากคุณสวมรองเท้าบู๊ตของ Azidal และของที่ระลึกที่มีชื่อเดียวกันสามส่วนด้วย เสื้อผ้าเล่นแร่แปรธาตุจะเพิ่มขึ้นมากถึง 39% และยาพิษมากถึง 49% (โดยใช้ทักษะ "ผู้ค้นหาเงา" และ “ผู้แสวงหาเวทมนตร์”)
เซ็ตสุดท้ายจะไม่สามารถผลิตโพชั่นในปริมาณที่สูงกว่าได้อีกต่อไป เว้นแต่จะใช้ม็อดบางตัว ในทางกลับกัน ควรเข้าใจว่าการเล่นตัวละครที่มีเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์สูงนั้นไม่น่าสนใจเลย นั่นเป็นสาเหตุที่หลายคนใช้ ID เสน่ห์ใน Skyrim ลงทะเบียนสูตรโกง 3-4 สูตรเฉพาะ หรือเพียงพอใจกับสิ่งที่พวกเขาพบ
หมายเหตุ
เมื่อทำงานในทิศทางเช่น "มนต์เสน่ห์" คุณควรรู้:
ทางเลือก
อีกวิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงความน่าเบื่อในการเขียนคำสั่งคอนโซลแบบยาวคือการลงทะเบียนสูตรโกงสำหรับไอเท็มที่มีอยู่ด้วยการร่ายมนตร์ (player.additem [N])
บางรายการใน Skyrim ที่มีเสน่ห์:
คำตัดสิน
การรู้ ID ของมนต์เสน่ห์ใน Skyrim ไม่ใช่ทักษะที่มีประโยชน์เนื่องจากฮีโร่ที่ถูกแขวนคอด้วยเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่ทรงพลังที่สุดนั้นถึงวาระที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ ท้ายที่สุดแล้ว ศัตรูคนใดก็ตามจะล้มลงด้วยการเหวี่ยงอาวุธเพียงครั้งเดียว
ไม่มีศัตรูในเกมที่สามารถให้การแข่งขันที่คุ้มค่าได้ แม้ว่าคุณจะเพิ่มระดับความยากก็ตาม
โดยสรุป ควรจะกล่าวว่าไม่จำเป็นต้องใช้รหัสโกงในเกมคอมพิวเตอร์ที่ยิ่งใหญ่อย่าง TES V: Skyrim มิฉะนั้นความประทับใจทั้งหมดจะถูกทำลาย การคิดโดยใช้กลยุทธ์เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้หรือสิ่งมีชีวิตนั้นมีประโยชน์อะไรหากมี "ไม้เท้าสังหาร"? คุณจำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับวิธีการขโมยสิ่งประดิษฐ์จากหอคอยที่เต็มไปด้วยศัตรูอย่างปลอดภัยหรือไม่หากคุณสามารถลงทะเบียนคำสั่งและเดินขึ้นไปในอากาศได้?
ความสามารถในการร่ายมนตร์ใน Minecraft ให้ประโยชน์มากมายแก่คุณ คุณสามารถทำให้อาวุธของคุณแข็งแกร่งขึ้น เกราะของคุณแข็งแกร่งขึ้น และเครื่องมือของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น จะทำให้ร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft ได้อย่างไรและสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้? ตอนนี้เราจะคิดออก
สิ่งที่คุณต้องการเพื่อร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft
- โต๊ะที่น่าหลงใหล
- สิ่งที่คุณต้องการร่ายมนตร์ (อาวุธ, ชุดเกราะ, เครื่องมือ, หนังสือ);
- ระดับประสบการณ์
ก่อนอื่นคุณต้องสร้างโต๊ะที่น่าหลงใหล โครงร่างสำหรับการสร้างมีลักษณะดังนี้:
โดยที่ K คือหนังสือ A คือเพชร O คือออบซิเดียน
- ดาบที่ทำจากวัสดุใด ๆ
- เครื่องมือที่ทำจากวัสดุใด ๆ (ขวาน, พลั่ว, พลั่ว);
- ชุดเกราะที่ทำจากวัสดุใด ๆ (รองเท้าบูท, กางเกงขายาว, ทับทรวง, หมวกกันน็อค);
- หนังสือ
ราคาของร่ายมนตร์ใน Minecraft คือค่าประสบการณ์ สามารถรับได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ การขุด และการถลุงแร่ ประสบการณ์ยังได้มาจากการทำอาหาร ตกปลา เลี้ยงสัตว์ หรือจากขวดประสบการณ์ที่สามารถแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านได้โดยตรง หากต้องการร่ายมนตร์สิ่งหนึ่ง คุณอาจต้องเลเวล 1 ถึง 30
กระบวนการที่น่าหลงใหล
วางตารางและคลิกขวาที่มัน หน้าจอที่น่าหลงใหลจะปรากฏขึ้น วางรายการในช่องพิเศษใต้ภาพหนังสือ ตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่เป็นไปได้สามแบบจะปรากฏขึ้นทางด้านขวา โดยที่ตัวเลขสีเขียวคือราคาสำหรับการร่ายมนตร์เหล่านี้ในแต่ละระดับ หากคุณไม่พอใจกับชุดตัวเลือกที่เสนอ คุณสามารถลบรายการและใส่กลับเข้าไปในช่องได้ จากนั้นมนต์เสน่ห์ที่นำเสนอจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งอื่นแบบสุ่ม ชื่อของคาถาถูกเข้ารหัส ดังนั้นผลลัพธ์จึงเป็นแบบสุ่ม
พลังเวทย์เพิ่มขึ้น
บนโต๊ะคุณสามารถสร้างมนต์เสน่ห์ได้ตั้งแต่ระดับแรกถึงระดับแปด นี่ไม่ใช่มนต์เสน่ห์ที่ทรงพลังที่สุด โต๊ะสามารถเสริมความแข็งแกร่งด้วยชั้นวางหนังสือ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด คุณจะต้องมีบล็อกชั้นวางหนังสือสิบห้าบล็อก วางไว้รอบโต๊ะผ่านบล็อกว่างหนึ่งบล็อก เพื่อให้ตัวอักษรเริ่มบินจากชั้นหนังสือไปที่โต๊ะ หากคุณต้องการลดระดับของมนต์เสน่ห์ที่มีให้ เพียงวางคบเพลิงหรือบล็อกอื่น ๆ ไว้ระหว่างโต๊ะกับชั้นหนังสือ
หนังสือมหัศจรรย์
บนโต๊ะร่ายมนตร์ นอกเหนือจากอุปกรณ์แล้ว คุณยังสามารถร่ายมนตร์หนังสือได้ หนังสือใช้เพื่อพกพาและจัดเก็บเครื่องราง ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่มีดาบที่ต้องการในตอนนี้และคุณกลัวที่จะเสียเลเวล คุณสามารถร่ายมนตร์หนังสือและใส่ไว้ในหีบได้ หนังสือเล่มนี้ยังมีประโยชน์หากคุณต้องการร่ายมนตร์แบบเฉพาะเจาะจง แทนที่จะร่ายมนตร์แบบสุ่มให้กับไอเท็ม
การถ่ายโอนมนต์เสน่ห์จากหนังสือไปยังวัตถุจะดำเนินการโดยใช้ทั่ง วางรายการในช่องด้านซ้ายและหนังสือทางด้านขวา การโอนจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมหลายระดับ เมื่อใช้หนังสือ คุณสามารถร่ายมนตร์สิ่งของที่ไม่มีอยู่บนโต๊ะ หรือร่ายมนตร์ที่ไม่สามารถใช้ได้กับสิ่งของประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้คุณสมบัติ "ทำลายไม่ได้" กับธนู ดาบ ชุดเกราะ คันเบ็ด ไฟแช็ก กรรไกร และจอบ
ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างเสน่ห์ใน Minecraft และใช้หนังสือที่น่าหลงใหลแล้ว
การร่ายมนตร์เป็นทักษะที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่หลากหลายให้กับอุปกรณ์ของพวกเขาได้ ยิ่งคุณเพิ่มเลเวลร่ายมนตร์ Skyrim มากเท่าไร เอฟเฟกต์ที่คุณเพิ่มก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และคุณภาพและราคาของไอเท็มที่ถูกร่ายมนตร์ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย แผนผังของทักษะนี้มี 9 สิทธิพิเศษ โดยต้องใช้ 13 คะแนนจึงจะได้รับการปรับปรุงทั้งหมด
เอฟเฟกต์ร่ายมนตร์จะถูกนำมาใช้ในเวลาที่ใช้งานหรือระหว่างคูลดาวน์ของไอเท็มที่ปรับปรุงแล้ว ทักษะนี้มีกลไกการออกฤทธิ์ที่ค่อนข้างซับซ้อน: คุณต้องใช้ Pentagram of Souls เพื่อใช้งานกับมัน ในการสร้างรายการใหม่คุณต้องมี:
- เติมหินวิญญาณ;
- เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์;
- ไอเทมที่คุณกำลังจะร่ายมนตร์
พลังและระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่ใช้กับไอเท็มดั้งเดิมจะขึ้นอยู่กับระดับทักษะ
วิธีร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Skyrim
ในการที่จะร่ายมนตร์ไอเท็มใด ๆ คุณจะต้องเลือกส่วน "ไอเท็ม, มนต์เสน่ห์, หินวิญญาณ" ในรูปดาวห้าแฉกแห่งวิญญาณและในแต่ละส่วนให้เลือกสิ่งที่คุณต้องการ
ทักษะการร่ายมนตร์เพิ่มขึ้นด้วย:
1. การชาร์จไอเท็มที่น่าหลงใหล;
2. การเรียนรู้เสน่ห์ใหม่ๆ
2. ชุดเกราะ เสื้อผ้า โล่ และเครื่องประดับที่น่าหลงใหล ซึ่งมีผลถาวรต่อตัวละครที่สวมใส่ไอเท็มเหล่านี้
หินวิญญาณ
หากต้องการร่ายมนตร์วัตถุใน Skyrim คุณต้องมีหินวิญญาณที่เติมไว้ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น พลังของเอฟเฟกต์ของไอเท็มร่ายมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับขนาดของวิญญาณที่บรรจุอยู่ในหิน คุณสามารถค้นหาหินเหล่านี้ที่เติมไว้แล้วในระหว่างเกมหรือเติมเองโดยใช้คาถา "Soul Capture" ซึ่งจะล้อมวิญญาณของศัตรูที่เสียชีวิตไว้ในหินที่สะอาด
เพื่อให้มีเวลาจับวิญญาณได้ จะต้องร่ายมนตร์ใส่เป้าหมายในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ และในช่วงระยะเวลาที่มีผลคุณจะต้องมีเวลาฆ่าศัตรู โปรดทราบว่าหากคุณไม่มีหินเปล่าในกระเป๋าของคุณ การยึดครองวิญญาณจะไม่เกิดขึ้น หากต้องการจับวิญญาณมนุษย์ คุณต้องมีหินวิญญาณสีดำติดตัวไปด้วย
ฟื้นคืนมนต์เสน่ห์
แต่ละครั้งที่คุณใช้อาวุธที่อัปเกรดแล้ว มันจะเสียชาร์จที่มีอยู่ หากต้องการกู้คืนคุณต้องไปที่เมนูสินค้าคงคลังและเลือกรายการที่คุณต้องการ หลังจากนี้ในอินเทอร์เฟซคุณจะเห็นปุ่ม "T" ที่ใช้งานอยู่ - ชาร์จ
เมื่อคลิกแล้ว คุณจะเห็นเมนูสำหรับเลือกหินวิญญาณ
เมื่อคุณเลือกหินที่มีอยู่ การชาร์จของไอเท็มร่ายมนตร์จะถูกเรียกคืนอีกครั้ง จำนวนประจุที่ชาร์จยังขึ้นอยู่กับขนาดของวิญญาณที่ใช้ด้วย หากคุณไม่มี Soul Stone อยู่ในช่องเก็บของ คุณจะไม่สามารถเรียกคืนค่าใช้จ่ายที่ใช้ไปได้
วิธีเพิ่มระดับความลุ่มหลงใน Skyrim อย่างรวดเร็ว
1. เรียนรู้และใช้ "Soul Capture" กับอาวุธ
2. โหลดอาวุธโดยใช้ Black Star หลังจากสังหารคู่ต่อสู้ (ยกเว้นกลไก Dwemer)
3. ซื้อแบล็กสตาร์ (ในการทำเช่นนี้คุณต้องทำภารกิจที่มีชื่อเดียวกันให้สำเร็จ)
4. ร่ายมนตร์วัตถุด้วยหินก้อนเล็ก ๆ
5. รวบรวมหินวิญญาณที่ว่างเปล่าและเติมให้เต็ม
6. ใช้ Soul Cairn จาก Dawnguard DLC (ทำให้ง่ายต่อการรวบรวมวิญญาณ เช่น จากกระดูก หมอก และผู้คนที่โกรธแค้น)
แมลงเมื่อร่ายมนตร์
1. ค่าใช้จ่ายของสิ่งที่คุณร่ายมนตร์จะลดลงหลังจากใช้เอฟเฟกต์เดียวกัน เมื่อเวลาผ่านไป ผลกำไรจากการร่ายมนตร์จำนวนมากเริ่มลดลง อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีมาตรฐาน: การบันทึกและการโหลด
หลังจากโหลดลงในบันทึกล่าสุด คุณจะเห็นว่าราคาของไอเทมร่ายมนตร์ในสินค้าคงคลังของคุณจะเป็นราคาสูงสุด
2. คาถา "Soul Capture" ใช้ไม่ได้กับอาวุธ Dwemer บางประเภท (เช่น Radiance of Dawn)
3. บางครั้งหลังจากโหลดการบันทึกครั้งล่าสุด มีข้อบกพร่องเกิดขึ้นกับการชาร์จของอาวุธ
4. ไอเทมประเภทเดียวกันที่มีเอฟเฟกต์เหมือนกัน แต่มีชื่อต่างกันเนื่องจากความผิดพลาด สามารถใช้ชื่อเดียวกันได้ ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการจัดเรียงลำดับของการร่ายมนตร์ใหม่บนไอเท็มระหว่างการร่ายมนตร์
5. เมื่อได้เรียนรู้วิธีร่ายมนตร์อาวุธใน Skyrim หลายคนพยายามใช้เอฟเฟกต์กับมีดสั้นที่เพิ่มทักษะของอาวุธมือเดียว แต่การร่ายมนตร์เหล่านี้ไม่มีผลกับพวกมัน