ภารกิจสถาบัน Fallout 4

ลิเบอร์ตาเลีย

หลังจากตรวจสอบสถาบันแล้วให้ไปหาพ่อเพื่อทำภารกิจ เขาจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับซินธ์ที่หลบหนีซึ่งก่อเหตุปล้นและเป็นผู้นำกลุ่มนักขี่ใน Libertalia หลังจากถามเกี่ยวกับเป้าหมายแล้ว ให้ใช้แผนที่ใน Pip-Boy ของคุณแล้วย้ายไปยังสถานที่ที่ใกล้ที่สุดที่คุณรู้จัก จากนั้นมุ่งหน้าไปยังสถานที่ที่ระบุ

เมื่อคุณเข้าใกล้เป้าหมาย คุณจะพบกับฐานที่มั่นของเหล่านักขี่มากขึ้น และใกล้กับ Libertalia คุณจะพบนักล่าจากสถาบัน จากเขาคุณจะได้เรียนรู้ว่าเป้าหมายของคุณอยู่ที่ด้านบนสุดของเรือที่พลิกคว่ำด้วยการสนับสนุนของฮันเตอร์ให้ทำการโจมตี

ซินธ์ที่หลบหนี

Libertalia เป็นอ่าวที่มีเรืออับปาง ตัวเรือเชื่อมต่อกันด้วยสะพานทำเองที่ทำจากไม้กระดาน เรือแต่ละลำมีหอคอยพร้อมมือปืน และพื้นที่ดินจะถูกขุด เมื่อมองแวบแรก นี่เป็นสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่คุณจะมีคู่ของคุณและนักล่าเป็นผู้ช่วยของคุณและคุณยังสามารถสวมชุดเกราะพลังได้ แต่จะทำให้งานค่อนข้างซับซ้อน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไปถึงเป้าหมายของคุณในโหมดซ่อนตัวเป็นการดีกว่าที่จะเริ่มการผจญเพลิงจากที่พักพิงที่ดีมีหลายแห่งที่นี่ หลังจากจัดการกับคนขี่แล้วให้ขึ้นบันไดไป


ก่อนจะขึ้นไปยังชั้นสุดท้าย Hunter จะบอกคุณว่าไม่จำเป็นต้องฆ่า synth คุณสามารถพูดคำสั่งที่จะปิดได้ - "B5-92, รีเซ็ตเป็นค่าจากโรงงาน, gamma-7-1-epsilon". เมื่อคุณขึ้นไปชั้นบน คุณจะมีทางเลือก: ฆ่าเขาหรือปิดเขา

กลับไปหาพ่อที่สถาบันแล้วมองไปรอบๆ ห้องของคุณ

การต่อสู้ที่บังเกอร์ฮิลล์

คุยกับพ่อ

หลังจากพักผ่อนในห้องแล้วพ่อจะขอให้คุณคุยกับเขา ไปที่ห้องทำงานของเขา


พ่อจะบอกคุณว่าซินธ์ 4 ตัวถูกใต้ดินลักพาตัวไป และคุณได้รับมอบหมายให้ปล่อยพวกมันออกไป ไปที่ บังเกอร์ฮิลล์,นี่อยู่ทางเหนือเล็กน้อยของ Good Neighbourhood นักล่าจะพบคุณที่นั่น จากคำพูดของเขา คุณจะรู้ว่าในเมืองมีทั้งคนที่สงบสุขและกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร ซินธ์ที่คุณต้องการจะถูกเก็บไว้ที่ชั้นใต้ดินใต้เมือง และเขาจะบอกรหัสให้คุณปิดการใช้งานซินธ์ด้วย

บังเกอร์ฮิลล์.
ก่อนจะจบการสนทนาปรากฎว่าพวกเขามาถึงที่นี่แล้ว "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า"ซินธ์จะขอความช่วยเหลือ หลังจากนั้นเมืองนี้จะกลายเป็นจุดที่ร้อนแรงที่สุดในบอสตัน “Rotorbirds” ของ Brotherhood of Steel เริ่มบินขึ้นไปในอากาศ “Knights of the Brotherhood” ในชุดเกราะพลังปรากฏขึ้นบนพื้น และสมาชิกของ “ใต้ดิน” และบวกกับซินธ์ที่มาถึงกำลังต่อสู้กับพวกมัน
คุณสามารถช่วยซินธ์จัดการกับศัตรูได้ (ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะทำ) หรือเพียงแค่เดินผ่านทุกคนเข้าไปในห้องใต้ดิน


เมื่ออยู่ในห้องใต้ดินคุณจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้แล้วภายในจะมีสมาชิก "ใต้ดิน" และ "อัศวินแห่งภราดรภาพ" จัดการกับพวกเขาแล้วไปที่ซินธ์ในห้อง คุณสามารถปล่อยหรือปิดการใช้งานได้


หากคุณตัดสินใจที่จะปล่อยตัว Hunter ที่ติดตามคุณจะโจมตีคุณ และสถาบันจะสงสัยว่าคุณก่อวินาศกรรม

การสนทนาในซากปรักหักพังของสถาบัน.
หลังจากปิดซินธ์แล้วพวกมันจะถูกเคลื่อนย้ายและคุณต้องไปที่ซากปรักหักพังของสถาบันแล้วคุยกับพ่อ ในสถาบันที่ถูกทำลายนี้ จะมีการดวลกันระหว่างซินธ์และซูเปอร์มิวแทนท์ คุณไม่จำเป็นต้องเข้าร่วม ทันทีที่เข้ามาให้เลี้ยวขวาแล้วเดินไปข้างหน้าตามทางเดินยาว ผ่านประตูไป คุณจะถูกนำขึ้นไปบนหลังคาที่พ่อกำลังรอคุณอยู่คุยกับเขาหลังจากนั้นงานจะเสร็จสิ้น

ใบหน้าใหม่ของมนุษยชาติ

เข้าร่วมประชุมคณะกรรมการ

พ่อของคุณจะรอคุณอยู่ที่สถาบัน เทเลพอร์ตไปที่นั่นโดยใช้ Pip-Boy ของคุณ หลังจากคุยกับเขาแล้ว ก็เข้าไปในออฟฟิศประเด็นของผู้อำนวยการคนใหม่และชะตากรรมของสถาบันจะถูกหยิบยกขึ้นมาในที่ประชุม องค์กรวางแผนที่จะเปิดตัวเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ซึ่งจะให้พลังงานอันมีค่า


คุยกับพ่อ.
ประชุมเสร็จเข้าเฝ้าหลวงพ่อ เขาจะให้งานใหม่ต่อไปแก่คุณ

มวลฟิวชั่น

คุยกับเอลลี่ ฟิลมอร์

หลังจากประชุมกรรมการแล้วให้ไปที่แผนกวิทยาศาสตร์เพื่อพบเอลลี่ ฟิลมอร์ จากการสนทนา คุณได้เรียนรู้ว่างานของคุณคือไปที่อาคาร “แมสฟิวชั่น”และรับใบพัดเบริลเลียม นี่เป็นองค์ประกอบที่จำเป็นในการเพิ่มพลังของเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากคุยกับนักวิทยาศาสตร์แล้วให้ไปที่ลิฟต์ซึ่งอยู่ใจกลางสถาบัน

หากคุณเทเลพอร์ตไปที่ “แมสฟิวชั่น”คุณจะกลายเป็นศัตรูของกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้าตลอดไป

เคล็ดลับ: ภารกิจนี้จะทำให้คุณต้องยิงเป็นจำนวนมาก ดังนั้นอย่าลืมเตรียมอาวุธหนักไว้ให้พร้อมก่อนออกเดินทาง

มวลฟิวชั่น
เมื่อเคลื่อนย้ายออกไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนหลังคาซึ่งอัศวินแห่งภราดรภาพจะรอคุณอยู่แล้วเมื่อเอาชนะพวกเขาได้แล้วให้นำการ์ดรหัสผ่านออกจากโต๊ะ


จากนั้นขึ้นไปที่ชั้นสองแล้วเข้าไปในอาคารผู้โดยสารอ่านเอกสารบนนั้น "ตั้งแต่วันที่ 30/07/77". เข้าลิฟต์แล้วนั่งลงยิงย้อนความเป็นพี่น้องระหว่างทาง หลังจากนั้นครู่หนึ่งลิฟต์จะหยุดคุณจะต้องจ่ายไฟอีกครั้งโดยทำตามเครื่องหมายบนเรดาร์ขนาดเล็กแล้วเปิดสวิตช์ หลังจากนั้นให้กลับไปที่ลิฟต์แล้วลงไปอีกครั้ง ลิฟต์จะหยุดบนพื้นพร้อมกับเครื่องปฏิกรณ์หลัก ผ่านห้องฟอกอากาศและนำใบพัด

คำแนะนำ: หลังจากห้องฟอกอากาศ คลื่นรังสีจะปกคลุมคุณตั้งแต่ 90 ถึง 150 ดังนั้นก่อนเข้าห้องควรเตรียมสารป้องกันเรดินและอย่าลืมนำ RAD-X ไปด้วย

เทเลพอร์ตไปยังสถาบัน

ทันทีที่คุณหยิบขึ้นมา ผลักและผ่านประตูห้องทำความสะอาดป้อมปืนทั้งหมดบนผนังถูกเปิดใช้งานเมื่อจัดการกับพวกมันหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยรอคุณอยู่ซึ่งยากมากที่จะเอาชนะ แต่ถ้าคุณมีทุ่นระเบิดให้เตรียมกับดักสำหรับเขา . และหลังจากนั้น ปืนจู่โจมสองกระบอกจะโจมตีคุณ และทุ่นระเบิดก็จะช่วยคุณจัดการกับพวกมันด้วย หลังจากเอาชนะศัตรูทั้งหมดแล้ว ให้ลงลิฟต์ ตัวแทนของสถาบันจะช่วยคุณด้านล่าง หลังจากออกจากอาคารบนถนนคุณสามารถเทเลพอร์ตไปที่สถาบันได้ โดยไปที่เมนู Pip-Boy บนแท็บแผนที่เลือก "Institute" จากนั้นมอบใบพัดให้กับ Ellie ซึ่งคุณพูดคุยด้วยก่อนหน้านี้

ติดกับดัก

ปัญหากับนักวิทยาศาสตร์

เมื่อเข้าใกล้พ่อของคุณสำหรับงานต่อไป คุณจะได้เรียนรู้ว่าสถาบันได้ส่งนักล่าไปหานักวิทยาศาสตร์คนหนึ่ง ตามที่เขาพูดเขาจะสามารถช่วยในธุรกิจของคุณได้ เช่นเดียวกับผู้อยู่อาศัยในเครือจักรภพทุกคน นักวิทยาศาสตร์คนนี้กลัวสถาบัน ดังนั้นเขาจึงเรียกมือปืนมาช่วย


งานของคุณคือคุณต้องได้รับความโปรดปรานจากนักวิทยาศาสตร์หรือบังคับเขา

หมายเหตุ: หากคุณมีความสัมพันธ์ที่ดีกับมินิตเมน คุณอาจไม่ต้องต่อสู้กับมือปืนที่เฝ้านักวิทยาศาสตร์อยู่

คุยกับวอลเลซ

เทเลพอร์ตไปที่บ้านของนักวิทยาศาสตร์ จัดการกับมือปืนที่นั่น พวกเขารวมตัวกันเป็นกลุ่มเป็นระยะ หากคุณเข้าและขว้างระเบิดได้สำเร็จ ให้ฆ่าพวกเขาทั้งหมดในคราวเดียว


เข้าไปในบ้านแล้วพูดคุย เอ็นริโก ทอมป์สันสถาบันส่งเขามาเขาจะขอให้เขาพยายามโน้มน้าวนักวิทยาศาสตร์ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีเสน่ห์มากกว่าค่าเฉลี่ย หากคุณมีน้อยกว่า การโน้มน้าวใจก็มักจะล้มเหลว แต่เอ็นริโก้ จะให้ซินธ์พิเศษที่จะพานักวิทยาศาสตร์

ข่าวดี.
เกม Fallout 4 มีตอนจบที่ห้า

ข่าวร้าย: คุณจะต้องเริ่มเกมใหม่เกือบทั้งหมด

นี่คือสิ่งที่ฉันพบ:

จุดจบที่ดีที่สุดของ Fallout 4 ทุกคนยังมีชีวิตอยู่และทุกคนก็มีความสุข

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือในตอนท้ายของเกม Brotherhood of Steel, Underground, Institute และ the Minutemen ไม่สามารถอยู่ร่วมกันได้ ดังนั้นจึงมีตอนจบแบบมาตรฐาน 4 แบบสำหรับแต่ละฝ่าย

แต่ Bethesda ก็คือ Bethesda และยังมีตอนจบอีกจุดหนึ่ง (ตอนที่ห้า) ซึ่งจะช่วยให้ฮีโร่สามารถสื่อสารและบันทึกกลุ่มทั้งหมด ทำลายสถาบัน และแม้แต่ทำภารกิจให้สำเร็จหลังจากโครงเรื่อง (ทั้งหมด ทั่วไปและทั่วโลก และ ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งของการหาลูกชาย) กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากมีสิ่งที่เรียกว่า "Karma" ใน Fallout 4 การจบนี้ก็จะถือว่าเป็นตอนจบที่ "ดีที่สุดสำหรับกรรมระดับสูง" ด้วยวิธีนี้ทุกคนจะมีชีวิตอยู่ทุกคนจะมีความสุข

แตกต่างจากตอนจบแบบมาตรฐานอย่างไร?

ด้วยตัวเลือกปกติ (แม้แต่มินิทแมน) อาจมีกรณี (อันเป็นผลมาจากลำดับภารกิจของฝ่าย) ที่ฝ่ายต่างๆ ยังคงต่อสู้กันเอง (เช่น การเต้นรำจะเป็นศัตรูกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก หรือใต้ดินจะ ต่อสู้กับภราดรภาพ) และบางฝ่าย และยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะไม่ภักดีต่อฮีโร่ ที่นี่ทางเลือกคือความสงบสุขโดยสมบูรณ์

ทีนี้มาบอกคุณว่าประเด็นคืออะไร :) คุณจะต้องเริ่มเล่นใหม่อีกครั้งเพราะทุกอย่างไม่ง่ายนัก

1. เมื่อคุณทำภารกิจเนื้อเรื่อง "Reunion" เสร็จสิ้น คุณจะต้องทำภารกิจ Lord of Steel ที่เป็นไปได้ทั้งหมดให้เสร็จสิ้น ณ สถานีตำรวจ Cambridge ในเวลาเดียวกัน ให้ทำภารกิจซ้ำเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์และสังหารผีปอบ (ทีละครั้ง) ทำภารกิจของ Dans ให้สำเร็จเพื่อค้นหากลุ่มลาดตระเวน พูดคุยกับ Paladin Brandis เพียงคนเดียวที่รอดชีวิตในบังเกอร์ รายงานต่อ Dans อีกครั้ง

2. หลังจากนี้ คุณจะเสร็จสิ้นภารกิจเรื่อง "Reunion" และไปยังส่วนถัดไป "Dangerous Thoughts"

สำคัญ: การเทเลพอร์ตไปยังสถาบันจะต้องสร้างด้วย Minutemen งานสำหรับ "งานตัวแทน" ใต้ดินและสำหรับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก "เงาแห่งเหล็ก" จะต้องยังไม่เสร็จสิ้น สถาบัน (หลังจากคุณไปแล้ว) ควรเกลียดคุณและเป็นศัตรูกัน หากคุณมีความปรารถนาอันแรงกล้าคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ ข้างในได้แม้จะทำภารกิจสุดท้ายของโครงเรื่องหลักให้สำเร็จ (เพื่อค้นหาลูกชายของคุณ) "สถาบันปิด" แต่โชคดีที่เกมนี้ให้คุณฆ่าใครสักคนและวิ่งหนีจากที่นั่น

โปรดทราบ: หลังจาก “สถาบันปิด” อย่าสื่อสารกับพ่อ เป็นการดีกว่าที่จะมอบภารกิจ "กักขัง" ให้กับสเตอร์เกอร์ส (บุคคลคนเดียวกันในหมู่มินิทเมนที่ช่วยให้ฮีโร่คุ้นเคยกับการสร้างถิ่นฐาน)

3. หลังจากสถาบัน คุณสามารถทำภารกิจของกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กให้สำเร็จได้จนถึงขณะนี้ในภารกิจ "No Mercy" เมื่อคุณต้องการเข้าสู่กระดูกสันหลัง (เฮลิคอปเตอร์) ดังนั้นอย่านั่งลง แต่ในขณะเดียวกันก็รับงานเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ทั้งหมดจากกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กและอย่าทำ

4. ทำภารกิจ Minutemen ให้สำเร็จ "Defense the Castle" และ "Choice of the Minutemen" แล้วเริ่ม "Critical Mass" แต่อีกครั้งอย่าเสร็จสิ้น

5. ไปต่อที่ใต้ดินกัน ตอนนี้เราเริ่ม "งานตัวแทน" และทำภารกิจทั้งหมดให้เสร็จสิ้นจนถึง "สถานีแรนดอล์ฟ"

6. ตอนนี้ทำมวลคริติคอลให้เสร็จสิ้นและดูสถาบันทำลายตัวเอง

เสร็จสิ้น

หลังจากนี้ภารกิจใต้ดินหลายรายการรอคุณอยู่ แต่อย่าสื่อสารกับ PAM ไม่เช่นนั้นเธอจะต้องการทำสงครามกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก กลุ่มภราดรภาพจะยกย่องฮีโร่ (ยกเว้นหัวหน้าของกลุ่มภราดรภาพ Maxson เอง) และในอนาคตตามกฎแล้วภารกิจของพวกเขาจะทำซ้ำ ๆ เพื่อฆ่าซุปเปอร์กลายพันธุ์และผู้บุกรุก โดยทั่วไปแล้วฮีโร่จะได้รับความรักและความเคารพ และทุกฝ่ายก็พร้อมที่จะมอบงานที่หลากหลายให้กับเขา ดังนั้นคุณจะไม่เบื่อ
ฉันได้รับข้อมูลจากคนเหล่านี้ http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบเว็บไซต์ของพวกเขา

มีเกมและข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับเกม Fallout และเกมอื่นๆ

และในทางกลับกันพวกเขาก็พรากคนเหล่านี้ไป (วิดีโอ)


ผู้ที่เล่นให้กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะสนใจว่าเกมจะจบลงอย่างไรสำหรับผู้อื่น:

ปิดท้ายด้วย “สถาบัน”

ในกรณีนี้ GG จะเข้าร่วม "สถาบัน" หลังจากที่ฌอนเสียชีวิต (เขาถูกเรียกว่า "พ่อ" ที่สถาบัน) GG ก็กลายเป็นหัวหน้าของสถานที่แห่งนี้ ด้วยความช่วยเหลือของ GG กลุ่มที่เหลือจะได้รับการโจมตีอย่างหนัก “ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า” กลุ่มเดียวกันกำลังประสบกับความสูญเสียครั้งใหญ่ ในไม่ช้า "นักรบ" ที่มาถึงบอสตันก็พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย “ใต้ดิน” (นักวิทยาศาสตร์ที่พยายามให้อิสระแก่การสังเคราะห์เสียง) ก็อาจถูกทำลายได้เช่นกัน (ซึ่งโดยทั่วไปคือสิ่งที่เกิดขึ้น)

ส่วนที่เหลือหรือจะเรียกว่า “ชนชาติเสรี” ก็ยังคงอาศัยอยู่ในที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ เมื่อใช้บีคอนที่ได้รับการปรับปรุง GG จะส่งข้อความถึงทุกคนในดินแดนรกร้างซึ่งผู้เล่นเลือกข้อความเท่านั้น แต่สาระสำคัญของสิ่งนี้คือ: "เราเป็นสถาบันที่มีส่วนร่วมในการฟื้นฟูมนุษยชาติ . เราไม่ได้คุกคามใคร แต่ถ้าใครกล้าเข้ามายุ่งกับเรา การตัดสินใจนั้นจะต้องได้รับผลที่ตามมา” และดังที่ได้กล่าวไปแล้ว GG กลายเป็นคนหลักในศูนย์วิจัย

สิ้นสุดสำหรับภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า

ในกรณีนี้ GG เข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้าและไปต่อสู้กับสถาบัน ดังนั้น GG จึงกลายเป็นศัตรูอันดับหนึ่งสำหรับ Sean เนื่องจากเขาพบว่าตัวเอง "อยู่อีกฟากหนึ่งของเครื่องกีดขวาง" ตัวละครหลักร่วมกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กพบวิธีเข้าไปในศูนย์วิจัยใต้ดินเพื่อทำลายทุกคนที่อยู่ที่นั่น ด้วยความช่วยเหลือของหุ่นยนต์ตัวใหญ่ (Liberty Prime) เขาสร้างอุโมงค์ขนาดใหญ่ที่ทำให้เขาเข้าไปในบังเกอร์ของสถาบันได้ หลังจากทำลายซินธ์ที่เหลือ GG ก็บอกลาฌอนที่กำลังจะตาย หัวหน้าของ "ภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า" มอบตำแหน่งสูงสุดสำหรับงานที่สำเร็จ และส่ง GG เพื่อสร้าง "โลกใหม่" ในส่วนของชาวดินแดนรกร้างที่เหลือนั้น ไม่มีใครมีส่วนร่วมในความขัดแย้งนี้อีกแล้ว

นาทีที่สิ้นสุด

หลังจากที่ Minutemen ได้รับชัยชนะในการยึด "ปราสาท" (ซึ่งเคยเป็นของ Minutemen ที่มีอำนาจสูงสุด) ด้วยความช่วยเหลือของคุณแน่นอน ความขัดแย้งแบบเปิดเผยกับกลุ่มนี้ (ซินธ์กับมินต์แมน) เริ่มเพิ่มมากขึ้น เพื่อป้องกันภัยคุกคาม มินิทแมนจึงตัดสินใจโจมตีที่ใจกลางของกลุ่มซินธ์ ซึ่งก็คือสถาบัน ในไม่ช้าพวกเขาก็พบทางเข้าลับแห่งใหม่ นั่นก็คือท่อระบายน้ำ พระเอก(นางเอก)จึงแอบเข้าไปข้างใน ถัดไป พอร์ทัลจะถูกสร้างขึ้นและการสื่อสารถูกสร้างขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของพอร์ทัล เครื่องบินรบจะถูกส่งภายใน "สถาบัน" และการโจมตีก็เกิดขึ้น เป้าหมายหลักของมินิตเมนคือการยึดเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์และใช้เทคโนโลยีของนักวิทยาศาสตร์ที่จะนำไปใช้เพื่อประโยชน์ของผู้คนที่รอดชีวิต สำหรับนักวิทยาศาสตร์ พวกเขายังมีชีวิตอยู่

ตอนจบของ "ใต้ดิน"

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ GG จะต้องแทรกซึมเข้าไปใน "Institute" ก่อน และพูดคุยกับ Patriot และ Synth Patriot เป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้ซินธ์คู่หนึ่งหลบหนีไปได้ คุณจะต้องจัดระเบียบการหลบหนีสำหรับซินธ์ทั้งหมด ติดอาวุธและทำลายสถาบันพร้อมกับกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กร่วมกับเขา เมื่อทำทุกอย่างเสร็จแล้ว GG ก็รอสัญญาณเพื่อเริ่มปฏิบัติการพิเศษ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องทำงานทั้งหมดของ "Father" (หรือที่รู้จักในชื่อ Sean) ให้เสร็จสิ้นก่อน แต่มีการแก้ไขบางประการ: คุณต้องฮาร์ดรีเซ็ต synth raider และระบายการฮาร์ดรีเซ็ตครั้งที่สอง และเมื่อ “พ่อ” ออกภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีฐานหลักของ “Underground” ในที่สุด คุณจะต้องปกป้อง “Underground” จากการโจมตีของ “Brotherhood of Steel” และช่วยพวกเขาจัดการกับพวกเขาด้วยการทำลายล้าง เรือเหาะ GG ไปที่เกิดเหตุของการสู้รบและขับไล่การโจมตีของกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก การตอบโต้เริ่มต้นขึ้น: GG จี้เครื่องบินโรเตอร์พร้อมกับช่างเทคนิค บุกโจมตีเรือเหาะขนาดใหญ่ วางระเบิด และในไม่ช้าเรือเหาะก็ระเบิด ต่อไป GG จะต้องยุติ "สถาบัน" GG ยึดเทเลพอร์ต เทเลพอร์ตพนักงานใต้ดินไปยังที่เกิดเหตุของการสู้รบ (ในบังเกอร์ของสถาบัน) ทำลายทุกคนและร่วมกันวางระเบิดในเครื่องปฏิกรณ์ หลังจากวางระเบิดแล้ว พนักงาน GG และใต้ดินก็ออกจากสถาบันโดยใช้เทเลพอร์ตและระเบิดฐานของสถาบัน ผลก็คือกลุ่มศัตรูทั้งหมดถูกจัดการ พวกซินธ์ก็เป็นอิสระ และมินิตแมนก็มีชีวิตอยู่และยังมีชีวิตอยู่

ในเกมเล่นตามบทบาทที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ชื่อ Fallout 4 คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ ซึ่งแต่ละฝ่ายก็มีประวัติ โครงเรื่อง ตัวละครหลากสีสัน และโอกาสต่างๆ ของตัวเอง โดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้ดึงดูดผู้เล่นเกมจำนวนมากเพราะก่อนหน้านี้โอกาสดังกล่าวไม่เคยมีอยู่ในเกม RPG หลังหายนะและนวัตกรรมนี้เปิดโอกาสใหม่ ๆ ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับแฟน ๆ ประเภทนี้ แต่ในเกมนี้จะมีฝ่ายใดบ้างที่พร้อมจะยอมรับผู้เล่นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป?

คุณมีกลุ่มต่อไปนี้ใน Fallout 4: Institute, Brotherhood of Steel, Underground และ Minutemen กลุ่มเหล่านี้ทั้งหมดมีมุมมองต่อโลกหลังภัยพิบัติเป็นของตัวเอง และทั้งหมดสามารถเป็นมิตรหรือตึงเครียดเล็กน้อย และอาจถึงขั้นมีความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรต่อกันอย่างจริงจังด้วยซ้ำ

ในบทความนี้เราจะพูดถึงฝ่ายแรกซึ่งเรียกว่า "The Institute" ในเกม Fallout 4 นี่คือฝ่ายที่ใหญ่ที่สุดและก้าวหน้าที่สุด แต่หลายคนสงสัยว่าพวกเขาเป็นคนดีหรือคนเลว? ขอบคุณเนื้อหานี้คุณสามารถตอบคำถามนี้ด้วยตัวเอง

จะเข้าร่วมได้อย่างไร?

ใน Fallout 4 สถาบันเป็นสถาบันที่น่าสนใจมากซึ่งมีประวัติศาสตร์ที่ควรค่าแก่การสำรวจ อย่างไรก็ตาม ก่อนอื่นคุณต้องตอบคำถามที่สำคัญที่สุดของนักเล่นเกม: จะเข้าสู่ฝ่ายนี้ได้อย่างไร? จะกลายเป็นสมาชิกที่เต็มเปี่ยมเพื่อเข้าถึงฐานได้อย่างไรรวมถึงภารกิจที่ผู้อยู่อาศัยสามารถให้คุณได้ในอนาคต?

ในการทำเช่นนี้ คุณต้องค้นพบ "สถาบัน" โดยตรง และการทำเช่นนี้ด้วยตัวเองนั้นยากมากและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือการติดตามเนื้อเรื่องหลักจนกว่าคุณจะไปถึงภารกิจ Institutionalized ที่นี่คุณจะมีโอกาสที่สะดวกที่สุดในการเข้าร่วมฝ่าย เนื่องจากนี่จะเป็นภารกิจในการค้นหาเรื่องราวของคุณ แน่นอน ตามโครงเรื่อง คุณจะประกอบอุปกรณ์พิเศษสำหรับการเคลื่อนย้ายไปยังฐานของสถาบันและด้วยความช่วยเหลือจากฝ่ายอื่น แทรกซึมไปที่นั่น แต่คุณเองก็สามารถยกระดับการมาเยือนของคุณไปสู่ระดับใหม่ได้แล้ว ทำอย่างไร?

ในการทำภารกิจเนื้อเรื่องให้สำเร็จ คุณต้องคุยกับคุณพ่อผู้นำสถาบัน แต่หลังจากการสนทนานี้เมื่อถือว่าภารกิจเสร็จสิ้นคุณสามารถไปสำรวจฐานและพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำทั้งสี่คนซึ่งจะกล่าวถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง เมื่อคุณทำเช่นนี้ คุณจะได้รับจุดเชื่อมต่อที่รวดเร็วไปยังฐาน กล่าวคือ คุณสามารถเทเลพอร์ตไปที่นั่นได้ตลอดเวลา และคุณยังมีโอกาสที่จะรับภารกิจจากตัวละครที่คุณพบที่ฐานอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม คุณจะมีความปรารถนาเช่นนี้ในเกม Fallout 4 หรือไม่? Institute เป็นฝ่ายที่เกือบทุกคนเกลียด และการเข้าร่วมจะส่งผลเสียต่อตัวละครของคุณ แต่สถาบันได้รับชื่อเสียงเช่นนี้มาได้อย่างไร?

การเกิดขึ้น

ตอนนี้คุณรู้วิธีเริ่มเล่นเป็นสถาบันใน Fallout 4 แล้ว แต่คำถามก็เกิดขึ้น: นี่คือสิ่งที่คุณต้องการจริง ๆ หรือไม่? การทำงานให้กับสถาบันเหมาะกับตัวละครของคุณหรือไม่? เพื่อที่จะเข้าใจคำถามเหล่านี้ จำเป็นต้องเข้าใจว่าฝ่ายนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และมันทำอะไรในช่วงที่ดำรงอยู่

ในขั้นต้นมันไม่ใช่ฝ่ายเช่นนี้ แต่เป็นสถาบันเทคโนโลยีเครือจักรภพบอสตันที่คนธรรมดาศึกษาและสอน แม่นยำกว่านั้นไม่ใช่เรื่องธรรมดา - นักวิทยาศาสตร์ที่เก่งที่สุดในโลกบางคนมารวมตัวกันที่นี่ แต่ในปี 2077 ระหว่างช่วงสงคราม บอสตันถูกระเบิด และผู้คนที่อยู่ในสถาบันในขณะนั้นก็เข้าไปหลบภัยในบังเกอร์ใต้ดินใต้อาคารเพื่อความอยู่รอด พวกเขาทำได้แต่ไม่สามารถออกไปได้อีกต่อไป โชคดีที่บังเกอร์มีสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการอยู่รอดต่อไป และนักวิทยาศาสตร์ก็รวมตัวกันเพื่อใช้ชีวิตใต้ดินต่อไปและมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์โดยเฉพาะ

เป็นผลให้ "สถาบัน" ปรากฏขึ้นซึ่งค่อยๆขยายบังเกอร์เล็ก ๆ กลายเป็นฐานใต้ดินที่แท้จริงโดยไม่ได้รับอิทธิพลจากสงคราม คุณสามารถเข้าไปข้างในได้โดยใช้เทเลพอร์ตเท่านั้น - ฐานไม่มีการเชื่อมต่ออื่นกับพื้นผิว นี่คือสาเหตุที่ผู้เล่นหลายคนพยายามค้นหาคำถามในเกม Fallout 4: "Institute" อยู่ที่ไหน? แต่พวกเขาก็พ่ายแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่า เนื่องจากคุณสามารถไปถึงที่นั่นได้โดยใช้อุปกรณ์เคลื่อนย้ายมวลสารเท่านั้น

ความสำเร็จครั้งสำคัญ

มีประโยชน์หลายประการสำหรับการเข้าร่วมฝ่ายนี้ใน Fallout 4 - ตัวอย่างเช่นชุดเกราะของสถาบันนั้นดีมาก อย่างไรก็ตาม มีอีกประเด็นหนึ่งที่น่าสังเกตซึ่งเป็นประวัติศาสตร์และมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาของจักรวาล

ความจริงก็คือนักวิทยาศาสตร์ที่ถูกขังอยู่ใต้ดินได้ทำการวิจัยทางวิทยาศาสตร์มากมายและค้นพบในจำนวนที่เหมาะสม สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือซินธ์ - หุ่นยนต์ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแยกแยะจากคนทั่วไป บางครั้งพวกเขาก็ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยเหลือมนุษยชาติ แต่โดยธรรมชาติแล้วมันเป็นเรื่องยากมากที่มีความชั่วร้ายมากมายบนโลกที่จะยึดติดกับมนุษยชาติในสถานการณ์เช่นนี้ สถาบันเองเชื่อว่าซินธ์เป็นสมบัติของมัน ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่มีความปรารถนาและความตั้งใจของตัวเอง ดังนั้นจึงมีฝ่ายตรงข้ามของ "สถาบัน" ที่ต้องการกำจัดอิทธิพลของตนและปลดปล่อยซินธ์จากการเป็นทาสของผู้สร้าง

ดังนั้นหากคุณพบวิธีเข้าสู่ "Institute" ใน Fallout 4 คุณควรเข้าใจว่าคุณจะสนับสนุนผู้เผด็จการบางประเภท - ดังนั้นเข้าร่วมที่นั่นหากคุณไม่มีปัญหากับเรื่องนี้หรือหากคุณไม่ได้พัฒนาตัวละครที่ใจดีที่สุด ซึ่งค่อนข้างเป็นไปได้ในเกมนี้

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สถาบันจ้างผู้เชี่ยวชาญ นักวิทยาศาสตร์ และอัจฉริยะตัวจริงจำนวนมากที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาที่หลากหลาย ในหมู่พวกเขาจำเป็นต้องเน้นคนห้าคน - พ่อซึ่งเป็นผู้นำคนปัจจุบันของฝ่ายรวมถึงหัวหน้าสี่คนของสาขาต่าง ๆ ของสถาบัน

Madison Lee เป็นผู้หญิงที่รับผิดชอบแผนกพัฒนา สร้าง และปรับปรุงซินธ์ที่เรียกว่า Higher Systems Department

Clayton Holdren เป็นหัวหน้าแผนกวิทยาศาสตร์ชีวภาพ ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการเพาะพันธุ์พืช ผลิตยา และจัดหาอาหารให้กับสถาบันทั้งหมด

Justin Ayo เป็นหนึ่งใน "คนเลว" ตัวหลัก เนื่องจากเขาเป็นผู้รับผิดชอบแผนกควบคุมหุ่นยนต์ซึ่งลดความเป็นตัวตนของการสังเคราะห์ โดยจะควบคุมจำนวนหุ่นยนต์ที่ผลิต สถานที่ที่ถูกส่งไป ไม่ว่าจะถูกทำลายตรงเวลาหรือไม่ หรือกำจัดทิ้งหากมีข้อบกพร่อง และอื่นๆ

และแน่นอนว่า เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงแผนกโครงสร้างพื้นฐานซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบไฟฟ้าของสถาบัน และนำโดย Ellie Fillmore

เหล่านี้คือตัวละครที่คุณจะโต้ตอบด้วยหากคุณเลือก The Institute เป็นกลุ่มใน Fallout 4 ไม่ว่าคนเหล่านี้จะดีหรือไม่ดีก็ขึ้นอยู่กับคุณในการตัดสินใจ เพราะทุกปัญหาสามารถมองจากมุมที่ต่างกันได้เสมอ

ตำนานเกี่ยวกับ "สถาบัน"

ไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถาบันนี้ ผู้คนในเครือจักรภพแทบจะเกลียดชังฝ่ายนี้ไปทั่วโลกและปรารถนาให้มันถูกทำลาย อย่างไรก็ตาม พวกเขาเองก็ไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ด้วยเหตุผลที่ทราบกันดีอยู่แล้ว - เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่ฐานของสถาบันโดยไม่มีอุปกรณ์ที่จำเป็น ดังนั้นฝ่ายนี้จึงค่อยๆได้รับตำนานที่นักวิทยาศาสตร์ลักพาตัวผู้คนเพื่อทำการทดลองซึ่งไม่กลับมาอีก อย่างไรก็ตาม นี่เป็นตำนานหรือไม่? ไม่มีใครรู้ว่า.

ความสัมพันธ์กับ Podzemka

ความสัมพันธ์ระหว่างสถาบันและใต้ดินนั้นไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง - ปัญหาอยู่ที่ซินธ์เท่านั้น ตัวแทนของ Underground ลักพาตัวและตั้งโปรแกรมซินธ์ใหม่ ทำให้พวกเขาเป็นอิสระจากสถาบัน ซึ่งถือว่าพวกเขาเป็นทรัพย์สิน หากคุณเล่นให้กับสถาบัน ในตอนท้ายของเกมคุณจะต้องทำลายสำนักงานใหญ่ของใต้ดิน

ความสัมพันธ์กับภราดรภาพแห่งเหล็กกล้า

นอกจากนี้ยังมีสงครามระหว่างสองฝ่ายในเกม Fallout 4 “Institute” หรือ “Brotherhood of Steel”? ทางเลือกนี้ไม่มีคุณธรรมอีกต่อไป เพราะทั้งสองฝ่ายไม่มีคุณลักษณะเชิงบวกเป็นพิเศษ ปัญหาของความขัดแย้งคือกลุ่มภราดรภาพถือว่าซินธ์เป็นซูเปอร์มิวแทนท์ นั่นคือการสร้างสรรค์ที่น่าขยะแขยงที่สร้างขึ้นด้วยมือมนุษย์ และเชื่อว่าพวกมันจำเป็นต้องถูกทำลาย นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ระหว่างสองฝ่ายที่มีเทคโนโลยีสูงเพื่อเข้าถึงเทคโนโลยีขั้นสูง ในตอนท้ายของเกม คุณจะต้องทำลายฐาน Brotherhood of Steel ด้วยการตั้งโปรแกรมอาวุธที่ทรงพลังที่สุดใหม่ Liberty Prime

ความสัมพันธ์กับมินิทแมน

ด้วยฝ่ายนี้ทุกอย่างง่ายกว่ามาก - Minutemen มีความเป็นกลางอย่างยิ่งในความสัมพันธ์กับสถาบันดังนั้นหากคุณไม่ก่อให้เกิดความขัดแย้งก็จะไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้น ในระหว่างเกม Synths จะโจมตีหมู่บ้าน Minutemen เป็นระยะ แต่จะไม่ลุกลามไปสู่ความขัดแย้งระดับโลก

ดีหรือไม่ดี?

ตอนนี้ถึงเวลาสรุปแล้ว - “สถาบัน” เป็นกลุ่มที่ดีหรือไม่ดี? โดยธรรมชาติแล้ว ในระดับสากล เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า “สถาบัน” นั้นเป็นทรราชที่แท้จริง นักวิทยาศาสตร์สร้างหุ่นยนต์คิดด้วยความรู้สึกและความปรารถนาของตนเอง และทำเครื่องหมายว่าเป็นทรัพย์สินของพวกเขา ดังนั้นในภาพรวม “สถาบัน” จึงดูเหมือนเป็นภาพลักษณ์ทั่วไปของ “คนเลว”

สถาบัน- หนึ่งในกลุ่มในอาณาเขตของเครือจักรภพใน Fallout 4 . สถาบันเป็นหนึ่งในองค์กรที่สำคัญที่สุดในเกม และฝ่ายนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับเนื้อเรื่องของเกม องค์กรนี้ถูกเพิ่มโดยนักพัฒนาใน Fallout 4 แต่มีการกล่าวถึงองค์กรนี้ปรากฏก่อนหน้านี้ด้วยซ้ำ ผลกระทบ 3และ นิวเวกัส.

เพื่อความสะดวกในการนำทางบทความ เราขอแนะนำให้คุณใช้ข้อมูลสรุป:

ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัวของสถาบันใน Fallout 4

ในช่วงสงครามครั้งใหญ่ นักศึกษาของสถาบันเทคโนโลยีพยายามหลบหนีจากเหตุระเบิดที่ชั้นใต้ดินของสถาบัน พวกเขาทำสำเร็จ แต่ถูกเศษซากปกคลุมอยู่และไม่สามารถออกจากห้องใต้ดินได้ พวกเขาไม่เพียงแต่สามารถเอาชีวิตรอดได้เท่านั้น แต่ยังทำการวิจัยต่อไปจนบรรลุความก้าวหน้าในระหว่างที่มีการสร้างหุ่นยนต์ที่ไม่สามารถแยกความแตกต่างจากมนุษย์ได้ พวกมันถูกเรียกว่าซินธ์ ในปี พ.ศ. 2110 พวกเขาตัดสินใจสร้างองค์กรใหม่และเรียกตัวเองว่าสถาบัน เป็นเวลานานที่สถาบันยังคงอยู่ในเงามืด ทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมดถูกขุดโดยซินธ์ พวกเขามาถึงพื้นผิวผ่านการเทเลพอร์ตที่สร้างโดยสถาบัน สาเหตุหนึ่งที่ทำให้สถาบันยังคงอยู่ในเงามืดก็คือความกลัวว่าประชากรในเครือจักรภพจะขัดขวางการเข้าถึงพลังงานขององค์กรนี้ที่ผลิตโดยใช้สถานีบนพื้นผิวด้วยความหวาดกลัว

17 ปีหลังจากการก่อตั้งสถาบัน ความก้าวหน้าอีกอย่างหนึ่งได้ถูกระบุไว้ในการพัฒนาซินธ์รุ่นต่อไป แต่พนักงานของสถาบันถึงทางตัน พวกเขาต้องการ DNA บริสุทธิ์ ซึ่งไม่มีอีกต่อไปในคนรุ่นปัจจุบัน เครือจักรภพ พนักงานของสถาบันส่งเคลล็อกก์ไปค้นหาส่วนประกอบที่หายไป จากข้อมูลของพวกเขา ผู้คนที่อยู่ในสภาวะแช่แข็งสามารถอยู่ในห้องนิรภัย 111 ได้ เคลล็อกก์ได้รับมอบหมายให้ค้นหาคนดังกล่าว ทางเลือกในอุดมคติคือการหาเด็ก และกลายเป็นฌอน ลูกชายของตัวละครหลัก จาก DNA ของเขา ซินธ์รุ่นที่ 3 ได้รับการพัฒนา มันเป็นภารกิจของ Kellogg ที่ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับโครงเรื่องของ Fallout 4

สถาบันทราบอะไรบ้าง?

มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสถาบันใน Fallout 4 อันกว้างใหญ่เป็นที่ทราบกันดีว่าองค์กรนี้มีศักยภาพทางเทคนิคมหาศาลซึ่งเหนือกว่าศักยภาพของ Enclave ซึ่งคุ้มค่าแม้กระทั่งการประดิษฐ์เทเลพอร์ตหรือซินธ์ สำนักงานใหญ่ของสถาบันตั้งอยู่ในบอสตันและคุณสามารถเข้าไปได้ผ่านทางเทเลพอร์ตซึ่งเป็นกุญแจสู่เทเลพอร์ตเท่านั้น พนักงานและซินธ์ทุกคนมีชิปพร้อมพารามิเตอร์เมื่อได้รับชิปดังกล่าวแล้วคุณสามารถสร้างพารามิเตอร์ที่จำเป็นได้ Pip-Boy ของตัวละครหลัก จากนั้นเขาจะสามารถใช้เทเลพอร์ตได้ด้วย

พนักงานของสถาบันเชื่อว่าความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีไม่เพียงแต่จะช่วยรักษาเครือจักรภพและโลกทั้งใบเท่านั้น แต่ยังช่วยยกระดับให้สูงกว่าช่วงก่อนสงครามอีกด้วย เนื่องจากการพัฒนาของพวกเขา พนักงานของสถาบันได้หว่านความกลัวต่าง ๆ ไว้ในใจของประชากรในเครือจักรภพโดยไม่รู้ตัว คนทั่วไปมั่นใจว่าสถาบันบังคับจับผู้คนและทำการทดลองกับพวกเขา พวกเขาเชื่อว่าซินธ์เป็นคนในอดีต แต่ใน ความจริงเรื่องนี้ไม่เป็นเช่นนั้น

เมื่อมาตั้งรกรากอยู่ในชั้นใต้ดินของสถาบันเทคโนโลยี พนักงานขององค์กรนี้ไม่ลืมเกี่ยวกับความงาม เมื่อคุณมาถึงสถาบันครั้งแรก คุณจะชื่นชมมัน เพราะมันสวยงามมากรอบๆ น้ำตก ต้นไม้สีเขียว ความสะอาดและความเป็นระเบียบ ภายในสถาบัน ไม่มีอะไรชวนให้นึกถึงสงครามในอดีต และความแตกต่างกับภูมิประเทศที่อยู่บนพื้นผิวนั้นยิ่งใหญ่มาก สถาบันกำลังขยายอาณาเขตอย่างต่อเนื่อง โดยขยายห้องใต้ดินที่พวกเขาเข้าไปหลบภัยในตอนแรก

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Dr. Madison Lee ซึ่งเป็นที่รู้จักจากประสบการณ์ Fallout 3 มาที่สถาบันแห่งนี้ โดยที่สถาบัน เธอเป็นหัวหน้าแผนกที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซินธ์

ภารกิจสถาบันใน Fallout 4

  1. ภารกิจ “สถาบันปิด”— ภารกิจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความรู้จักกับสถาบันและพนักงานคนสำคัญของสถาบัน
  2. ภารกิจ "กักขัง"— หนึ่งในภารกิจเพื่อคืน synth ที่หลบหนี
  3. ภารกิจ “การต่อสู้เพื่อบังเกอร์ฮิลล์”— วัตถุประสงค์หลักของภารกิจนี้คือการคืนซินธ์ที่หนีออกมาก่อนหน้านี้จาก Bankre Hill ซึ่งได้รับการปกป้องโดยตัวแทนใต้ดิน
  4. ภารกิจ “โฉมหน้าใหม่ของมนุษยชาติ”- ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลักจะเข้าร่วมการประชุมฝ่ายบริหารของสถาบัน ในระหว่างการประชุมนี้ ตัวละครหลักจะกลายเป็นผู้สืบทอดตำแหน่งผู้อำนวยการของสถาบัน ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นผู้นำคนใหม่
  5. ภารกิจ "Mass Fusion"— ชื่อของภารกิจมาจากชื่อของอาคารที่ตัวละครหลักจะต้องค้นหาใบพัดเบริลเลียม ภารกิจนี้ค่อนข้างยากและคุณจะต้องทำงานหนักเพื่อให้สำเร็จ
  6. ภารกิจ “ติดกับดัก”— ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลักจะต้องโน้มน้าวนักวิทยาศาสตร์ซึ่งอยู่ภายใต้การคุ้มครองของมินิทเมน ให้เข้าร่วมสถาบัน ภารกิจสามารถแก้ไขได้ทั้งทางการทูตหรือโดยการบังคับ
  7. ภารกิจ "เปิดตัว" - ภารกิจหลักของภารกิจคือการเปิดตัวเครื่องปฏิกรณ์ใหม่ซึ่งทำให้สถาบันมีพลังงานจำนวนไม่สิ้นสุด
  8. ภารกิจ “ที่บรรทัดสุดท้าย”- ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลักจะต้องกำจัดผู้นำใต้ดินทั้งหมดซึ่งนำโดยเดสเดโมนา
  9. ภารกิจ "เรืออับปาง"- ในระหว่างภารกิจนี้คุณจะต้องตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ Liberty Prime ใหม่เพื่อทำลายเรือเหาะของกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กซึ่งจะทำลายความเป็นพี่น้องโดยสิ้นเชิง
  10. ภารกิจ “การแยกครอบครัว”- ภารกิจเรื่องสุดท้ายของ Fallout 4 ในระหว่างภารกิจนี้ ตัวละครหลัก ได้พบกับลูกชายของเขาหลังจากการล่มสลายของกลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก

ความสัมพันธ์ของสถาบันกับฝ่ายอื่นๆ

นอกจากสถาบันแล้ว ยังมีอีก 3 กลุ่มใน Fallout 4 ซึ่งส่วนใหญ่มีความก้าวร้าวต่อสถาบัน เหตุผลของพวกเขาแตกต่างกัน เช่น Pozemka เชื่อว่าซินธ์มีความชาญฉลาด และอำนาจที่สถาบันมีเหนือพวกมันค่อนข้างคล้ายกับทาส ดังนั้นใต้ดินจึงทำสงครามกับสถาบันและพยายามให้อิสระและที่หลบภัยแก่ซินธ์

กลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็กกล้าเป็นปฏิปักษ์กับสถาบันเพราะซินธ์ ต่างจากใต้ดินตรงที่กลุ่มภราดรภาพเชื่อว่าซินธ์เป็นสิ่งชั่วร้ายและพวกมันทั้งหมดจำเป็นต้องถูกทำลาย นอกเหนือจากซินธ์แล้ว กลุ่มภราดรภาพยังเข้าใจดีว่าสถาบันมีเทคโนโลยีที่พัฒนามากกว่านี้ และกำลังพยายามเข้าถึงเทคโนโลยีเหล่านั้น ตรรกะของมันง่ายมาก จะเจรจาทำไมถ้าคุณรับมันได้โดยใช้กำลัง

มินิตเมนเป็นเพียงฝ่ายเดียวที่ไม่เป็นศัตรูกับสถาบันในตอนแรก แต่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แรงผลักดันในการนี้คือการคืนปราสาทให้กับ Minutemen หากตัวละครหลักทำภารกิจนี้สำเร็จสถาบันก็จะกลายเป็นศัตรูของ Minutemen

  • ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ สถาบันจึงเป็นศัตรูกับเครือจักรภพเกือบทั้งหมด สาเหตุของการเป็นปฏิปักษ์ยังไม่ชัดเจนนัก
  • เมื่อมองดูสัญลักษณ์ของสถาบัน คุณจะสังเกตเห็นความคล้ายคลึงที่โดดเด่นกับผลงานชิ้นหนึ่งของเลโอนาร์โด ดา วินชี - "The Vitruvian Man"

สถาบันใน Fallout 4- หนึ่งในองค์กรลับที่สุด นี่คือสถาบันวิทยาศาสตร์ที่มีการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ภายในกำแพงซึ่งมีวัตถุประสงค์ที่โลกภายนอกรู้เพียงเล็กน้อย เป็นที่รู้กันว่าซินธ์ถูกสร้างขึ้นโดยสถาบัน อีกสามฝ่ายเป็นศัตรูกับสถาบันนี้ มีข่าวลือว่านักวิทยาศาสตร์กำลังลักพาตัวผู้คนและแทนที่พวกเขาด้วยสารสังเคราะห์

ค้นหาสถาบัน

การสืบสวนจะนำตัวละครหลักไปสู่ร่องรอยของสถาบัน ภารกิจนี้กำหนดให้คุณต้องเตรียมการแทรกซึมฐานของกลุ่มนี้ ขั้นแรก คุณจะต้องวิเคราะห์ชิปผ่านองค์กรใต้ดิน จากนั้นสร้างเทเลพอร์ตโดยหันไปขอความช่วยเหลือจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง เลือกกลุ่มที่คุณวางแผนจะอยู่ด้วยจนจบ

จะหาสถาบันได้อย่างไรจะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไปหลังจากการสร้างเทเลพอร์ต สิ่งที่คุณต้องทำคือใช้อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อถ่ายโอนข้อมูลไป

ฉันควรเข้าร่วมสถาบันหรือไม่?

หากคุณชอบเกม Underground หรือ Brotherhood of Steel สถาบันก็ไม่ใช่ทีมที่เหมาะ เมื่อเข้าข้างฝ่ายนี้ คุณจะได้รับภารกิจทำลายล้างกลุ่มดังกล่าว สถาบันไม่ได้ทำสงครามกับมินิตแมน แต่ซินธ์ของสถาบันจะโจมตีการตั้งถิ่นฐานเป็นระยะๆ

ที่สถาบันคุณจะพบกับลูกชายที่หายไปของฌอน หากคุณเล่นกับนักวิทยาศาสตร์ ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม อาคารจะต้องถูกระเบิด จากนั้นฌอนก็จะตาย อย่างไรก็ตาม เขาจะตายแม้ว่าคุณจะสนับสนุนสถาบัน แต่ในขณะเดียวกันเขาก็จะสงบว่าคุณจะทำงานของเขาต่อไป

เควส

หากคุณตัดสินใจเข้าร่วมสถาบัน งานหลายอย่างรอคุณอยู่:

  • การคุมขัง(จับซินธ์);
  • การต่อสู้ที่บังเกอร์ฮิลล์(เลือกกลุ่มซินธ์);
  • ใบหน้าใหม่ของมนุษยชาติ(การเข้าร่วมการประชุม);
  • (รับใบพัดเบริลเลียม);
  • ติดกับดัก(ส่งคืนนักวิทยาศาสตร์);
  • ปล่อย(ข้อความวิทยุสำหรับเครือจักรภพ);
  • ที่บรรทัดสุดท้าย(การชำระบัญชีใต้ดิน);
  • ซากเรืออัปปาง(การทำลายล้างภราดรภาพ);
  • ครอบครัวแตกแยก(อำลาฌอน)