Blade va ruhlar ustasi kombinatsiyasi. "Blade and Soul" da "Spirit" master-klassi uchun qo'llanma. Arena uchun PvP quradi

Tuzuvchi: NCftsoft

Rasmiy veb-sayt: bladeandsoul.com

O‘YNA

O'yinda ruh ustasi uzoq masofadan zarar etkazishga ixtisoslashgan sehrli belgilar sinfidir. O'yinchilar guruhida Ruh Ustasi ham yordamchi, ham asos bo'lib xizmat qilishi mumkin ta'sir kuchi. To'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilish afsunlaridan tashqari, Warlock shuningdek, guruhni va xarakterning o'zini qo'llab-quvvatlashga imkon beruvchi mustahkamlovchi ko'nikmalarga ega. Biz sizga taklif qilamiz Ruhiy Ustozga yo'l-yo'riq (Warlock) V Pichoq va Sizning xarakteringizni to'g'ri rivojlantirishga yordam beradigan ruh.

Qo'llab-quvvatlash afsunlari va ortib borayotgan zarar tufayli, bu turdagi xarakter zindonlarni tozalaydigan va kuchli hayvonlarni ovlaydigan har bir guruhda mehmon bo'ladi. Warlockning shubhasiz afzalligi - bu darajaga ko'tarilish qulayligi va yolg'iz va guruhlarda teng muvaffaqiyat bilan o'ynash qobiliyati.

Dastlab, ushbu toifani tanlagan o'yinchi ikkita poygaga ega, ammo keling, darhol Warlockning tanlangan poygada hech qanday farqi yo'qligini ta'kidlaymiz. Ruh ustasi qurol sifatida marosim xanjaridan foydalanadi, bu o'yinchiga ma'lum xususiyatlarni qo'shadi va afsun kuchiga ta'sir qiladi. E'tibor bering, Warlock Assassin uchun mo'ljallangan xanjarlardan foydalana olmaydi yoki ishlata olmaydi.

Blade-da yangilangan Spirit master-klassi va Ruh unga yordam berish uchun sharpani chaqirishi mumkin, bu esa yirtqich hayvonlarni chalg'itadi, bu esa o'yinchiga dushmanni birin-ketin yo'q qilishga imkon beradi. Arvoh jangovar mahoratga ega bo'lib, dushmanning e'tiborini tortadi. Biroq, bu haqiqiy jangovar birlik emas, chunki arvoh tomonidan etkazilgan zarar juda kichik.

Warlockning asosiy qobiliyatlari:

  • Mantra. Bu dushmanga zarba beradigan asosiy hujum mahoratidir. Sizning xarakteringiz rivojlanib borar ekan, bu mahoratni maksimal darajada rivojlantiring. Harakatlanuvchi kuchli yirtqich hayvonlarga qarshi juda yaxshi.
  • Zaryad o'lchovlari. Bitta nishonga zarar etkazishga imkon beradigan yana bir hujum mahorati.
  • Qabul qilish tanaffusi. Bu hududga zarar yetkazadigan juda qiziq mahorat. Shuning uchun bu usul ko'plab hayvonlar guruhlariga qarshi samarali. Bo'shliq faqat o'lchovli zaryad va ruhiy energiya portlashidan foydalangandan so'ng mavjud bo'ladi.
  • Himoya tumori. Xarakterga hujumlarni bloklaydigan, yirtqich hayvonlardan zararni o'zlashtiradigan himoya mahorati.
  • Ruhlarni himoya qilish. Dushmanning bitta hujumini to'liq o'zlashtirishga imkon beradi.
  • Ulanish maydoni. Bu guruhlarda o'ynashda qadrlanadigan yana bir himoya mahorati. Bu afsun dushmanlarni erga tegizadi va ularning harakatlanishiga to'sqinlik qiladi.
  • Ruhlarning g'azabi. Bu hududga zarar yetkazadigan eng uzun gips. Sehr ajoyib animatsiya va ajoyib kuchga ega.
  • Arvohni chaqirish. Hayvonlarning e'tiborini chalg'itadigan boshqa dunyodan yordamchini chaqirish imkonini beradi. Arvoh chaqirilganda, bir nechta qo'shimcha ko'nikmalar faollashadi.
  • Ruhlarni uyg'otish. Ruhning va sehrgarning o'ziga zararini oshiradi.
  • Vaqt o'zgarishi. Butun guruh uchun mahoratning sovishini tiklaydi.
  • Keyingi hayot shohining doirasi. Butun guruhning hujum samaradorligini vaqtincha oshirish imkonini beradi.

Asosiy va asosiy xususiyat Warlock klassi shundan iboratki, ular arvohlarni chaqirishga qodir, ular sehrgarlarga ko'p jismoniy zarar etkazadilar va boshliqlar va to'dalarni chalg'itadi va shu bilan Ruh Ustasining o'ziga va jamoadoshlariga etkazilgan zararni kamaytiradi.

"Blade and Soul" da "Spirit" master-klassining video sharhi

Mushin minorasida Ruh ustasi (warlok) sifatida o'yin

Eng batafsil matn va video qo'llanma Pichoq o'yini va sinf bo'yicha ruh:
Jodugar | Ruh ustasi | Sehrgar - bu o'yinning rus tilidagi lokalizatsiyasida ushbu sinfning nomi.
Warlock bu sinf Evropada va Amerika Blade va Soul serverlarida shunday deb ataladi.

Xo'sh, Warlock haqida nima deyishimiz mumkin? U shov-shuvning boshida u erda bo'lmaydi ... Va biz uning Rossiyadagi "Blade and Soul" filmidagi ko'rinishi hozircha yopiq sir bo'lib qolmoqda.
Sinfning o'zi haqida bir oz. Jangda masofali hujumlardan foydalanadi. Shuningdek, u sehrli yorilish orqali boshqa dunyoning jinini chaqirish qobiliyatiga ega. Bundan tashqari, u o'ziga va ittifoqchilariga jinlarning kuchini berib, buffni qo'llashi mumkin.

Warlock mahorati ancha uzoq davom etadi, ammo ma'lum sharoitlarda darhol foydalanish qobiliyati mavjud. Sehrlarning kuchi o'z kuchida hurmatni ilhomlantiradi. Jin sehrgarning irodasiga bo'ysunadi va xuddi shu nishonga hujum qilgan taqdirda, u ittifoqchilarga buff va dushmanlarga qarshi kurashadi. Sumonning yashash muddati 24 soniya. Bundan tashqari, u HP paneliga ega, shuning uchun siz uning sog'lig'ini diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak
Sinfni boshqarish juda oddiy. O'yinning qiyinligi faqat uchta yulduz bilan baholandi. Uzoq masofali janglar muxlislari uchun maxsus yaratilgan, garchi u jangovar hujumlarni muvaffaqiyatli bartaraf eta olsa ham (standart masofali hujum masofasi 16 metr).

Keling, Warlockning mahoratini ko'rib chiqaylik:
(Talisman) - 16 ~ 18 zarar etkazadi. Kritda qo'shimcha 1 Chi tiklaydi (LMB)

(Mantra) - 18 ~ 21 zarar etkazadi. Urganda 5 soniya davomida mantra effektini qo'llaydi (LMB)

(Do'zax do'zaxi) - 42 ~ 49 zarar keltiradi. Uzilishni buzadi (RMB)

(O'g'irlik) - bostirish 12 soniya. 60-70 gacha zarar etkazadi. Qora ajdarlar va hujumkor ko'nikmalarni bostirish buffi bilan darhol foydalaning.
Urilganda, Qora Dragons va Hujumkorlik qobiliyatlarining sovish vaqti tiklanadi.

(Bostirish) - 10 metr orqaga uradi. 12-14 gacha zarar etkazadi. 6 soniya davomida harakat tezligini 20% ga pasaytiradi

(Rupture) - 24 ~ 28 zarar yetkazadi. Maqsadni 0,8 soniyaga o'rnatadi

(Uyg'onish yorilishi) - 108 ~ 126 zarar etkazadi. Nishonni 4 soniyaga qo'yadi. Spiralizm ta'sirida foydalanish mumkin. Kritik hujum paytida 2 soniya davomida 6 Chi ni tiklaydi, Black Dragons mahoratini sovutish vaqtini 3 soniyaga qisqartiradi. Himoyani yorib o'tadi. Agroni oshirmasdan foydalanish mumkin.

(Rebound) - sizni hushidan ketish, zaiflashish va ag'darishdan xalos qiladi. 10 metr orqaga sakrash. Foydalanish vaqtida sharoitlar va zararga qarshi immunitet

(Chaqiruv) - Jinni chaqiradi. Jin barcha sharoitlarga qarshi immunitetga ega

(O'ldirish) - Jinning o'z joniga qasd qilishi. 384 ~ 448 zarar yetkazadi. Foydalanishdan keyin 3,7 soniyadan keyin faollashadi. Dunyoda o'tkazgan vaqtdan qat'iy nazar jinni o'ldiradi. Himoyani yorib o'tadi.

(Himoya talisman) - 1,5 soniya davomida oldingi himoya. Muvaffaqiyatli parryda 1 Chi ni tiklaydi. Muvaffaqiyatli javob bersangiz, bostirish mahoratidan foydalanishingiz mumkin.

(Vakuum to'lqini) - sizni ag'darishdan chiqaradi. 2 metr orqaga taqillatadi. 12-14 gacha zarar etkazadi. Foydalanish vaqtida dushman hujum qilganda sizni 1 soniyaga yiqitadi.

(Ozodlik) - shtatlardan birida dushman hujumi paytida sizni hukmronlikdan, nazoratdan, qo'lga olishdan ozod qiladi. 12-14 gacha zarar etkazadi.

(Zanjirlar) - brendni 4 soniya davomida qo'llaydi. 6-7 ta zarar yetkazadi. 4 soniya davomida harakatni oldini oladi. 4 soniya davomida harakat tezligini 40% ga pasaytiradi.

(Qutqaruv) - 10 metr orqaga siljiting. Brendni 4 soniya davomida qo'llaydi. Sizni hushidan ketish va yiqilishdan qutqaradi. Foydalanish vaqtida sharoitlar va zararga qarshi immunitet. Foydalanishdan keyin 0,5 soniya davomida sharoit va zararga qarshi immunitet. Keyingi mahoratdan foydalanganda immunitetni olib tashlaydi.

(Darvoza ochilishi) - 5 ta urishda 120 ~ 140 ta zarar yetkazadi. Oxirgi hujumga uchraganingizda, hujumkor yoki qora ajdarlar mahoratidan darhol foydalaning. Himoyani yorib o'tadi. Harakatlanayotganda ishlashni to'xtatadi

(Tepish) - 12 ~ 14 zarar yetkazadi.

(Qora ajdarlar) - 216 ~ 252 zarar etkazadi. Urilganda nishonni 2 soniyaga qo'yadi. Uzilish eshitiladi.

(Himoya) - 5 soniya davomida 1 marta sharoit va zararga qarshi immunitet.

(Rift) - 2 soniya davomida taqillatadi. 18-21 gacha zarar yetkazadi.

(Tasdiqlash maydoni) - 6 soniya davomida nokdaunlarga qarshi immunitet.

(Hujumkor) - 3 ta zarbada 108 ~ 126 zarar yetkazadi. Uzilish eshitiladi.

(Buyurtma) - jinga hujum qilishni buyuradi. 72-84 gacha zarar yetkazadi. Himoyani yorib o'tadi.

(Chaqiruv) - jinni egasiga ko'chiradi. 72-84 gacha zarar yetkazadi. Jin qaytib kelgandan keyin egasining keyingi harakatlarini kutish. Egasi shtatlardan birida bo'lganida foydalanish mumkin emas. Himoyani yorib o'tadi.

(Oy tutilishi) - 10 metr orqaga siljiting. Immunitet ishga tushganda Qora ajdarlar mahoratining sovish vaqtini tiklaydi.

(Jinga hujum qilish) - jinning hujum qilish qobiliyatini oshiradi. Jinni 32 soniyagacha tirik saqlaydi. Jin barcha sharoitlarga qarshi immunitetga ega. Bossda ishlatiladigan hududiy hujumlarga 30% zarar qo'shadi. Egasining yoniga chaqirildi. Agar kimdir nishonda bo'lsa, maqsadli hududga chaqiriladi.

(Mudofaa Demoni) - Jinning mudofaa qobiliyatini oshiradi. Jinni 32 soniyagacha tirik saqlaydi. Jin barcha sharoitlarga qarshi immunitetga ega. Bossda ishlatiladigan hududiy hujumlarga 60% zarar qo'shadi. Egasining yoniga chaqirildi.

(To'lqin) - 24 ~ 28 zarar keltiradi. Demon tomonidan avtomatik ravishda foydalaniladi.

(Yo'q qilish) - 40 ~ 46 zarar etkazadi. Demon tomonidan avtomatik ravishda foydalaniladi.

(Do'zax to'lqini) - 144 ~ 168 zarar keltiradi. Maqsadli nishonda jin tomonidan avtomatik ravishda foydalaniladi.

(Mutlaq bo'shliq) - sizni havoga uloqtiradi. 24-28 gacha zarar etkazadi. Iblis tomonidan urilgan nishonda avtomatik ravishda foydalaniladi.

(Gravity) - tortishish kuchini faollashtiradi. Markazga 3 marta torting. Demon tomonidan avtomatik ravishda foydalaniladi.

Ko'nikmalarni tahlil qilib, shuni aytmoqchimanki, jinning mavjudligi, shuningdek, sehrgarni dushmandan uzoqlashtiradigan bir nechta qobiliyatlar unga o'zi zarar bermasdan yaxshi zarar etkazish imkoniyatini beradi. Agar qahramonning o'zi deyarli dushman hujumiga uchramasa, hatto afsunning davomiyligi ham unchalik muhim kamchilik bo'lmaydi. Menimcha, bu juda istiqbolli sinf, uni sinab ko'rish va o'ynash hech bo'lmaganda qiziqarli bo'ladi. Yaqinda rasmiy serverlarda sehrgarning paydo bo'lishini hisobga olsak, tegishli qo'llanmalar va tuzilmalarni izlashga hali erta. Va bu o'zingizning noyob yig'ilishingizni yaratish va sinfning imkoniyatlaridan to'liq foydalanish imkonini beradi.

Murakkablik: 3/5;
Poyga(lar): Sheng, Lin;
Qurol turi: Aykuti.

Sinf haqida umumiy ma'lumot

Ruh ustasi (Warlock yoki Warlock) - mudofaa va hujum uchun tilsimlar va afsunlar bilan oyatlardan foydalanadigan sinf. Sinf o'rta masofada jang qiladi va afsonaviy "Tun ruhi" dan yordamchi sifatida foydalanadi, bu juda xavflidir. Bu, shuningdek, boshliqlar va to'dalar uchun chalg'ituvchi vosita bo'lib xizmat qiladi va shu bilan dushman tomonidan etkazilgan zararni kamaytiradi.

Warlock o'z dushmanlarini debufflar bilan masofada ushlab turishi mumkin. Biroq, shu bilan birga, siz uzoq vaqt sovutishga tayyor bo'lishingiz kerak, bu uni qiyin, ammo nihoyatda foydali sinfga aylantiradi.

VLA ning ijobiy va salbiy tomonlari

Taroziga soling:

  • Kuchli buffga aylanishi mumkin bo'lgan uy hayvonlari;
  • Buff tufayli guruhda juda muhim;
  • O'z arsenalida barcha ko'nikmalarni 3 marta qaytara oladigan mahoratga ega;
  • Katta zarar keltiradi;
  • Guruhda u partiya a'zolarini davolay oladi.

Kamchiliklari:

  • Arenada o'ynash uchun tajriba kerak;
  • Ba'zi qobiliyatlar uzoq vaqt sovutishga ega.

BNS-da sehrgarlik qobiliyatlari

PvE zindonlar uchun quriladi

Ruhiy Ustoz jangida muhim tarkibiy qism uning yordamchisi bo'lib, u "Tab" tugmachasi yordamida chaqiriladi:

Ko'nikma jinni 32 soniya davomida chaqirishga va uni tank sifatida ishlatishga yoki qo'shimcha zarar etkazishga yordam beradi.

Qisqa masofalarga harakatlanayotganda, u siz bilan birga harakat qilishi mumkin. Buning uchun "E" tugmasini bosing va u sizga qarab sakrab chiqadi.

Zararga qo'shimcha ravishda, "Tun ruhi" 15 soniya davomida tanqidni oshirishi mumkin bo'lgan juda foydali buffga "aylanishi" mumkin. hujum 20% ga.

Ushbu qobiliyatni faollashtirish qobiliyati Ruhni chaqirgandan so'ng darhol mavjud bo'ladi. Natijada, butun guruhingiz yoki faqat sizning xarakteringiz biroz o'zgartiriladi:

Ko'pchilik o'yinchilarni qiziqtiradi: Warlock uchun sovuqmi yoki qorong'ilik samaraliroqmi? Faqat PvE uchun - sovuq. Ko'pgina o'yinchilar zindonlarni tugatish uchun u erda to'xtashadi.

Sovuq:

Arena uchun PvP quradi

Sovuqdagi VL, aslida, qahramonlar bilan janglar uchun ham, zindonlarni tugatish uchun ham universaldir. Shunga qaramasdan, tajribali futbolchilar Ular ko'pincha Arena janglari uchun "Zulmat" dan foydalanadilar.

Qorongʻi:

PvP kombinatsiyalangan hujumlari

PvP-da Spirit Master-ni o'zlashtirish juda oson, ammo tajribali va bilimli raqiblar bilan bu osonlikcha amalga oshmaydi. Juda ko'p foydali ko'nikmalarga (zararni yutish, davolash, qarshilikka qarshi turish va boshqalar) qaramay, sinf etuk emas va to'g'ri o'yin bilan osongina mag'lub bo'lishi mumkin. Keling, barcha asosiy kombinatsiyalangan hujumlarni ko'rib chiqaylik.

Blade and Soul filmida Ruh ustasi sifatida o'ynashga arziydimi?

VL yangi boshlanuvchilar uchun juda mos keladi, chunki uni o'rganish juda oson, shuningdek, raqiblarni masofada ushlab turadigan juda ko'p ko'nikmalarga ega. Bundan tashqari, ba'zi ko'nikmalar sizga zararni o'zlashtirishga imkon beradi va agar to'g'ri o'ynalsa, katta zarar etkazadi.

PvEda bu sinf o'zini yaxshi his qiladi, bu yakkaxon o'yin ham qulay bo'lishini ko'rsatishi mumkin. PvP sizning g'amxo'rligingiz va tajribangizni talab qiladi. Umuman olganda, sinf yangi boshlanuvchilar uchun ham, tajribali o'yinchilar uchun ham mos keladi.