Blade & Soul: kirish qo'llanma. Rus tilidagi Blade va Soul uchun "Qadimgilar sirlari" DLC-ning chiqarilishi Pop yulduzi pichoq va ruhning siri

Soul Blade (Soul Edge)


Savol:
Edge Master rejimida men Mitsurugi bilan Servantesni o'z qahramonim sifatida mag'lub eta olmayman. Balki men noto'g'ri qilich va noto'g'ri usuldan foydalanayotgandirman?
Javob:
Bu qilich haqida emas, faqat to'g'ri harakat qilish kerak. Bir oz orqaga qadam tashlang va Servantes orqaga shoshilganda, uni havoga yiqitish uchun kuchli ustki zarbani bajaring (O'NG / PASTGA + Uchburchak) va keyin darhol Kvadrat tugmasini bosing. ikki marta, keyin u va tugaydi.

* Yakunini o'zgartiring.


Tugatish boshlanganda quyidagi kodlarni tering (har bir belgi o'ziga xos xususiyatga ega):

Mitsurugi
Tanegashimaning hujumlari va matbuotidan qochish Kvadrat yoki Uchburchak, halokatli hujum sodir bo'ladi.

Seung Mina
bosing U.P. yoki PASTGA tez bir necha marta.

Li Long
bosing Kvadrat yoki Uchburchak qayta-qayta.

Taki
bosing X.

Voldo
bosing U.P. va PASTGA tez bir necha marta Soul Edge "yiqilib tushmaguncha". Bosish Uchburchak, siz kamera burchagini o'zgartirishingiz mumkin (Voldo Vercci bilan gaplashayotganda).

Sophitia
bosing TO'G'RI.

Zigfrid
bosing Uchburchak.

Rok
bosing Uchburchak.

Xvang
bosing O (doira).

Servantes
bosing Uchburchak.

* 8-qurolni qaerdan topish mumkin.
Har bir belgi uchun sakkizinchi qurolni olish oson ish emas. Birinchidan, siz har bir epizodda va oxirgi Edge Master rejimida g'alaba qozonishingiz kerak. Shundagina siz har qanday jangni erkin tanlash imkoniyatiga ega bo'lasiz.
Sakkizinchi qurol tasodifiy ravishda to'rtta yakuniy sahnada yashiringan, odatda har bir qahramonning oxirgi sahnalari yaqinida. Masalan, Zigfridning quroli (N 8) 1, 2, 7, 8-qismlarda yashirin bo'lishi mumkin (hozir 1 va 2-qismlar 7 va 8-qismlar bilan bog'langan).
Edge Master rejimini birinchi marta tugatganingizda, qurollar ko'pincha (lekin har doim ham emas) finaldan oldingi qismda yashirinadi. 8-qurolni qidirayotganda, esda tutingki, agar siz juda uzoq vaqt talab qilsangiz, qurol boshqa joyga siljiydi (lekin oldingi to'rtta epizodda). Mana, qiziqarli!

* Yakuniy qurol.
Servantes/Soul Edge-ni mag'lub qilganingizdan so'ng, sizning xarakteringizning yakuniy quroli Ispaniyadan to'g'ridan-to'g'ri erishish mumkin bo'lgan bosqichlardan birida paydo bo'ladi. Agar siz ushbu zonada jangda yutqazsangiz (yakuniy qurol bo'lgan joyda). Sizning xarakteringiz shayton nima qilishni boshlaydi. Va qurol boshqa, qo'shni zonaga o'tadi, lekin, albatta, Ispaniyaga emas!

* SOPHITIA sifatida o'ynang, lekin zirhsiz.
Sophitia sifatida Edge Master rejimini yakunlang va uning sakkizta qurolini to'plang. Jangchini tanlash ekranida kursorni Xvang ustiga qo'ying va qisqa bosing CHAP. Siz "Sofitia" yashirin chizig'ida bo'lishingiz kerak! Endi siz uning rolida o'ynashingiz mumkin, lekin uning qurol-yarog'i bo'lmaydi.

* Juda beadab suzish kiyimida SOPHITIA sifatida o'ynang.
Edge Master rejimida har bir belgi uchun sakkizta qurolni oling. Belgilarni tanlash ekranida kursorni Hwang ustiga qo'ying va qisqa bosing CHAP. Siz endi "Sophitia" yashirin chizig'ida bo'lishingiz kerak! Endi siz uning ustida o'ynashingiz mumkin, u shunday ajoyib suzish kiyimida bo'ladi!

* Yangi xususiyatlar bilan SIEGFRIED sifatida o'ynang.
Siegfried sifatida Edge Master rejimini to'ldiring va sakkizta qurolni to'plang. Jangchini tanlash ekranida kursorni Servantes ustiga qo'ying va qisqa bosing TO'G'RI. Siz "Siegfried" yashirin chizig'ida bo'lishingiz kerak. Endi siz u kabi o'ynashingiz mumkin va u Soul Edgening ajoyib kuchiga ega bo'ladi.

* SOUL BOOK sifatida o'ynang.
O'yinni Arkada rejimida 10 ta belgi bilan istalgan mahorat darajasida tugating. Mitsururugi va Zigfrid o'rtasidagi Soul Edge jangchini tanlash ekranida paydo bo'ladi.

* HAN MYONG sifatida o'ynang.
Avvalo, Soul Edge-ni faollashtiring (yuqoriga qarang). Xvang bilan Arkada rejimida oʻyinni tugating, keyin Seung Mina bilan yana Arkada rejimida oʻyinni tugating. Jangchini tanlash ekranida kursorni Xvang ustiga qo'ying va bosing CHAP(siz Xan Myong yashirin simini topmaguningizcha). Uning jang uslubi Xvangning jangovar nayranglarini juda eslatadi.

Belgilarning harakatlari.


Qabul qilingan belgilar. Boshqarish tugmalari.
DA yaqin vaqtlar turli nashrlarda jangovar o'yinlar uchun mutlaqo boshqa tugma belgilari mavjud. Shuning uchun, biz o'quvchilarimiz ularda harakat qilishlari uchun bu erda taniqli notalarni birlashtirishga qaror qildik.
d= PASTGA = PASTGA
u= UP = UP
f= oldinga
b=Orqaga = Orqaga
Eslatma: oxirgi ikkita belgi ba'zan ishlatiladigan LEFT, RIGHT (chap, o'ng) belgilaridan ko'ra universalroqdir, chunki ulardan foydalanish sizning jangchingizning dushmanga nisbatan pozitsiyasiga bog'liq emas.
LEKIN= ON (Gorizontal Attack) = SQ = SQUARD
DA= VA (vertikal hujum) = TRI = uchburchak
Kimga=KICK=CIR=CIRCLE
G=GUARD=X

SERVANTES DE LEON


* Arkada versiyasidagi xo'jayin, endi oddiy jangchi. Aynan u Soul Edge afsonaviy qilichi bilan jang qiladi.
Shadow Flare A, A, d+A
Metall militsiya A, A, B
O'lim qaychi df + A
Night Crawler db+A
Qo'rqmas Wretch B, B, d + A
Agoniyaga Prelude df + V
Imperial ritsar f+B, B
Tez o'q f+B, B, B
Xoch kuylash b, B+B
Sabretooth Tiger f, F+B
Maymun zarbasi K, df + K
Uy bepul K, b + K
O'rta zarba df + K
Raund zarbasi b + K
Qorong'i tomondan zarba f, F + K
Chandiq yuzi f + A + B
Hukmga shoshiling df + A + B
Jinlarni o'ldirish f,F + A + B
Noxush istak f, F + B + K
Dancin Goblin f, d, df + B
O'z-o'zini yo'q qilish d, db, b + B
Qahramonlik harakati (Moviy hujum) db + A + B
Soya ovchisi (Qizil hujum) f,d,df + A + K

HEISHIRO MITSURUGI


* G'ayrioddiy ajoyib va ​​samarali kombinatsiyalarga ega juda tez qilichboz.
Qochish yo'q A, A, A
Tilim va zar A, A, d-r A
Shamol bo'roni A, A, B
F + A, d + A aylanma to'sar
Shin Slicer db+A
Uchburchak kesgich B, B, A
To'satdan shamol B, B, A, d + A
B, B, A, B
Wasp Stinger f+B
b + B aylansin
Momaqaldiroq zarbasi f, F+B
Yon zarba df + K
Yog'ochni maydalagich b + K, V
Oyoq supurgi d + K, V
Chelik kesish mashinasi A+B
Feniks dumi f, F + A + B
Jim qadam d, df, f
Division Bell d, df, f + A
Bo'linish tsikli d,df,f + A,d + A
Division Slash d, df, f + A, B
Trooper d, df, f + B
Xudoning bolg'asi (Moviy hujum) d, df, d, db, b + B
Stykga chipta (Qizil hujum) b, db, d, df, f + A + K
Cross The Styk (Qizil hujum) b, db, d, df, f + B + K

XVANG SUNG KYUNG


Arkada versiyasida u yashirin jangchi edi. Mitsurugi-ga juda o'xshash.
Daraxt kesuvchi A, A, A
Spiral olov A, A, d + A
Tirnoq haydovchisi A, A, B
Sidewinder df+A, A
Dovul chekkasi df + A, A, B
Teskari aylantirish b+A
Issiqlik to'lqini B, B, A
ga sayohat O'lim B, B, A, d+ A
Jannatga sayohat B, B, A, B
Osmon uradi f, F+B
Quvvatni buzuvchi K, K
O'rta zarba df + K
Bumerang Kick db + K
kesib Grass d + K + B
Raketa Launcher f, F+ K
Oyni maydalagich f, F + K, K
Earth Crucher f, F + K, K, K
Yuqori halqalar b, f + K
U ni ikkiga bo'ling f, F + A + B
Razor Edge d,df,f + A
Firefly's Thai d, df, f + A, B
Atom portlashi (Moviy hujum) b + B + K
Chummy qurbonlari (Qizil hujum) b, db, d, df, f + A + B
Chelik portlashi (Qizil hujum) b. db. d,df,f + B + K
* Uning qurollari uchli nunchuklardir. turli xil hujumlar va yuqori tezlik uni eng kuchli jangchilardan biriga aylantir.
Qamchilash A, A, d + A
Qamchilab past zarba A, A, d + K
Og'riqning qamchilanishi A, A, d + K, A
Ajdarlar A, B, K ni mag'lub etishdi
Boa chaqishi f + A, A, A
Viper Venon f+A,A,d+A
Kobralar qiroli f + A, A, d + K
Ilonning raqsi f + A, A, d + K, B
Komodo Dragon f + A + B + K
Tricky Snake Venon df+A
Rope Skipper db+A
Do'l bo'roni B, B, B
Ilon venon baraban rulosi f + B, B B, B
Baraban olovi b + B, B, B
Havo Splitter db + B, A
Jazolovchi qamchi f, F+B
Ko'tarilgan ajdaho K, d + A
Monkey Magic d, df, f + B
Ajdaho tirsagi d, db, b + B
Ajdaho bo'g'imi d, db. b + B, B
Reversal hujum b+A+G
Vayronagarchilik doirasi (Moviy hujum) db + V + K
Olov va oltingugurt (Qizil hujum) f, F + A + B

ROK ADAMS


* Bu gigant sakraganda, butun ekran titraydi! Katta, kuchli. jangovar bolta bilan qurollangan - bu Rokning o'zi!
Axe Slash A
Ikki qirrali chiziq A, A
A, A, A bo'laklarga kesib oling
Shafqatsiz Slash A, B
Ayiqning ovi A, K
F + A uchun Axe Grip
Bolta pastga siljiydi f + A, A
To'lqinli to'lqin f + A, A, A
Demolition Strike f + A, A, B
Yog'och o'ymakorligi df+A
Quvvat uzilishi d+A
Disk otuvchi db+A
O'rmonchi f, F+A
Tornado f, F + A, B
Rock Smash
Rok daryosi B, B
Piston hujumi B, B, B
Fly Swatter B, A
Fil Tusk f+B
Fil tanasi df+V
Bury The Stake d + B
Boshning dumbasi b + B
Jang boltasi f, F + B
Yuqori zarba d + K
Qoyaga alpinist f + K
O'rta zarba df + K
Wild Slash df + K, A
Sweep Kick d + K
Gorizontal zarba db + K
Buffalo zaryadi f, F + K
Brutal Smash (o'rnidan turib) A
Royal Hunt (o'rnidan turib)
Qorin bo'shlig'i (o'rnidan turib) K
Sürgülü zarba (yugurish) K
Sky Splitter d + A, B
Pouncer b + A + B
Tosh uloqtiruvchi A+G
Bosqinchi B + G
Atom tomchisi (orqasida) A+G
Qulagan tosh d,db,b + B + G
Wishbone (dushman pastga) u + K
To'liq oy isitmasi d, df, f + B + K
Devastator (Moviy hujum) f, df, d, db, b + A + G
Heart Exploder (Qizil hujum) f, df, d, db, b + B + G

SEUNG MINA


* U juda uzun tayoq bilan qurollangan, shuning uchun uning hujum doirasi juda katta; ammo, harakat biroz sekin.
Fly Flipper Kick A, K
Chumchuqning shoshilishi A, A, A, K
Yonayotgan chumchuq A, A, A, d + K
Crazy Tahterevalli A, f+A
Yomon munosabat A, f+A, A
Raqsga tushgan ruhlar A, f + A, A, A
Ksilofonchi f + A, K
Uch to'lqin B, B, d + A
San'ati Yer B, d+ A
Past suv oqimi f+B,d+A
Osmono‘par bino b+B,d+A+B
Boshsuyagi maydalagich f+K
O'rta zarba df + K
Spinning Low Kick d + K
Oyni maydalagich f,F + K,K
Yulduz Vayron qiluvchi A + B, f + A, B
Baton Twirler A+B,A+B
Burning Free Wheel uf + B + K
Shoulder Breaker (egilish) A+G
Killing Vault uf + A + B
Kristal siklon (Qizil hujum) b, b + A + B

SIEGFRIED SHTAFFEN


* Katta, og'ir qilichli yosh ritsar. Juda kuchli, lekin biroz noqulay.
Spiral hujum A, A, B
Burgut qopqog'i A, d + A
Oʻrta chiziq df + A
Odam so'yish B, B, K
Krossovka B,d+A
Ikki boshli dumba b + B, A. B
Mortal Slaughter db + B, b + B
Bosqinchi b, b + B
Shantaj b,b + B,B
Double Lancer's df + K, K
Unicorn zaryadi df + K, K, V
Brutal Blade Kick f, F + K
Royal Crasher d+B
Miyani sindiruvchi B, B, B
Spiral pichoq (o'rnidan turib) A, A
To'pni ko'taruvchi (o'rnidan turib) B
Drop zarbasi f, F + K
Spin zarbasi A + K
Sledge Hammer f,F+A+B
Yerning bo'linishi (ko'k hujum) d, df, f + B
Pichoq buyrug'i (Qizil hujum) f,d,df + B + K

Sophitia ALEXANDER


* Juda tez, qilich va qalqon bilan qurollangan ajoyib zarbalarga ega.
Birinchi zarba A
Ikkinchi zarba A
Yakuniy zarba A, A, A
Ovozsiz raqqosa A, A, A, K
jim Soya A, A, d+ A
Ovozsiz qichqiriq A, A, B
Farishtaning jazosi A, A, K
Jim g'azab A, A, d + K
Anxel strelkasi f+A
Anxel Hunt df+A
Asosiy qichqiriq d+A
Qiz qasosi b+A
Slasher B
V-Slasher B, B
Dirijyor B, B, B
Tinchlik adolati B, B, A
Muqaddas chiziq B, B, d + A
Muqaddas kometa B, B, d + K
Muqaddas zarba B, B, A, B
Doimiy surgun f+v
Sunrise Slice df+B
Sunrise Stab d+B
Oy tutilishi b+B
Yuqori zarba K
Muqaddas shoxlar K, K
Kaleydoskop zarbasi K,K,d + K
Paradise Kick K, K, d+K, f+K
Sizga bog'langan f + K
O'rta zarba df + K
Arslon dumi d + K
Moon Flip db + K
White Flash uf + K
Farishtaning spirali uf + K, A
Anxelning sho'ng'ishi uf + K, V
Anxel Flip uf + K, K
Jim qadam d, df, f
Anxel Strike d. df,f + B
Muqaddas qadam f, d, df
Temir kapalak f, d, df + A
Afina Yuqori f, d, df + V
Jannatdan jahannamga B+G,d+A+B+K
Sunshine Flip A+K
Qonun qo'riqchilari (Moviy hujum) b, b, b + A, B
Soul Asylum (Qizil hujum) d, df, f + A + G
Olov boshpanasi (Qizil hujum) d, df, f + B + G
* Bir nechta zarba berish uchun qisqa qilichdan foydalanadi. Yaqin jangda juda tez va halokatli.
Silent Slash A
Shadow Slash A
Dark Slach A, A, A
Shadow Ripper A, A, B
Binafsha shamol A, A, d + K
Ikki tomonlama Ripper A, B
Jim shamol A, B, K
Qorong'u shamol A, K
Tricky Slash f+A
Slach va Stab f + A, B
Dahshatli pichoq f + A, B, B
Lightning Spark f + A,B,B,B
O'rta kesuvchi df+A
Past zarba d + A
Oʻrish ilgagi db+A
O'rash tepasi f,F+A
Yelka kesuvchi B
V-to'sar B, B
Yashin urishi B, B, B
Pichoqning chaqnashi B, B, A
Jim bo'ron B, B, A, K
Jahannam qo'ng'iroqlari B, A
Yuqori xoch B, A, K
O'rta xoch B, A, f + K
Past qirrali xoch B, A, d-r K
qon va O'qlar B, K
Star Gazer f+B
Yarim tunda quyosh df+V
Yelka kesuvchi d+in
Qotilning zarbasi f, F + B
Yuqori zarba K
Double Spin Kick K, K
Otuvchi yulduz k, k, k
Ov qilish Soya K, K, d+ K
Dark Shooter K, K, A
Assassin's Kick df + K
A. Ikki marta zarba df + K, K
A. Uch marta zarba df + K, K, K
Spinning yuqori zarba b + K
Katta halqa d+K,K
Bo'ron f, F + K
Moon Orbiter d, df, f + K
Inson Trampolini d, db, b + B + G
Xeyli kometasi (Moviy hujum) d.df, d, db, b + B
O'lim shamoli (Qizil hujum) d, u + V + K
* Qo'llariga aylanayotgan pichoqlari bo'lgan ulkan vahshiy jangchi.
Blind Spin b + A, A
Rat Chase d + A, A, A
Rat Chase va Tepish d + A, A, A, K
Go'shtli burg'ulovchi va Kick d + A, K
Qotil X V, V
Power Slave d + V, V
Jin tirsagi f, F+B
Och o'rgimchak f + K
Eshak zarbasi df + K
Chetga yaqin d + K
Lift Up Tepki db + K
Mantis A+B
Qonli qarsak b + A + B
Yovuz kamon d + A + B
Oyoq tuzog'i f, F + A + B
ning kaleydoskopi Og'riq f, F+ A + B, K
Maymun Flip f, F+A+B+G
Psixo Spin f, F+ A + B + G, K
Deadly Rose A+K
O'rgimchak chaqishi (orqasida) A + G
Qon qonga ergashadi (ko'k hujum) d,df,f + A
Og'riq uyi u, d + A + B

) sharqona mavzularga nisbatan iliq his-tuyg'ularga ega bo'lganlar uchun mo'ljallangan - o'yinda Buddist ibodatxonalari mavjud, jang san'atlari, uzun oyoqli anime qizlar, xiyonat va qasos haqidagi hikoyalar va, albatta, pafos. Blade & Soul Rossiyaga 2016-yilning 19-mayida yetib keldi, garchi u Koreyada 2012-yilda sotuvga chiqarilgan bo‘lsa ham. Yo‘l davomida u sezilarli darajada chiroyli bo‘ldi, ko‘plab yangiliklar, yaxshilanishlar va ko‘plab kontentga ega bo‘ldi – agar siz avval B&S o‘ynamagan bo‘lsangiz, endi sinab ko'rish vaqti keldi. Yoshiga qaramay, bu MMO raqobatga munosib qarshilik ko'rsatadi - bu erda ajoyib narsa bor jangovar tizim(Uning sharofati bilan, o'yin klassik MMORPGdan ko'ra ko'proq qiruvchi yoki jangovar o'yinga o'xshaydi), yaxshi grafika va yaxshi hikoya chizig'i. Ushbu qo'llanmada o'yin haqida dastlabki ma'lumotlar mavjud - o'rnatish, belgilar yaratish va interfeys xususiyatlari.

O'rnatish

O'yinning rus tilidagi rasmiy versiyasini o'rnatish uchun siz bir necha oddiy qadamlarni bajarishingiz kerak bo'ladi:

1. 4game veb-saytiga o'ting

2. Sahifaning yuqori o'ng burchagidagi sariq "O'rnatish" tugmasini bosing - avval Fogame ilovasi o'rnatiladi, keyin o'yin yuklab olinishni boshlaydi (qattiq diskda 13,6 Gb bo'sh joy talab qilinadi). Yuklab olish jarayonini bevosita saytda kuzatishingiz mumkin.

3. Ushbu bosqichda o'yinchilar ba'zan mijoz xatolariga duch kelishadi. Muammo ko'pincha keshni tozalash, brauzerni qayta ishga tushirish yoki kompyuterni qayta ishga tushirish orqali hal qilinadi.

4. O'rnatish tugallangandan so'ng, o'yinni yorliq yordamida (sayt ochiladi) yoki to'g'ridan-to'g'ri brauzerda ishga tushirish sahifasidan boshlash mumkin.

Qahramon yaratish

O'yinda 4 ta poyga va 7 ta sinf mavjud (har bir poyga uchun uchta sinf beriladi, ba'zilari noyobdir, boshqalari turli poygalarda takrorlanadi) - bu xilma-xillik o'z o'yin uslubingizni tanlash uchun yaxshi imkoniyat yaratadi. Yozda sakkizinchi sinf o'yinga qo'shiladi - Ruh ustasi. Irqlar o'rtasidagi farq, ular uchun mavjud bo'lgan sinflardan tashqari, ham yotadi ko'rinish- irqlarning turli terilari jangda hech qanday afzallik yoki jazo bermaydi, ammo estetika nuqtai nazaridan ular shubhasiz ortiqcha. Barcha irqlar uchun, muxlislardan tashqari, erkak va ayol belgilar mavjud.

Poygalar:

1. Sheng. O'yin ichidagi tavsifga ko'ra, irq ilohiy kelib chiqishi - ularning ajdodlarida afsonaviy Sheng-jun toshbaqasi bor. Shunga qaramay, tashqi tomondan Shenglar boshqalarga qaraganda ko'proq o'xshashdir. oddiy odamlar. Donolik va kuchga ega bo'lib, ular o'zlarini yaxshilash va adolatga intiladilar.

Sinflar: Blade Master, Shadow Master, Kung Fu Master.

2. Van. Sizning e'tiboringizni jalb qiladigan birinchi narsa - bu Vanirning kuchli fizikasi va ulkan o'sishi. Afsonaga ko'ra, ular ajdaholar qiroli Longvangdan kelib chiqqan. Boshqa irqlar ularga hurmat va qo'rquv bilan munosabatda bo'lishadi, ammo ularning jasorati, jangdagi jiddiyligi va ta'sirchan mushaklari ularga ishonchli, mehribon va mehmondo'st bo'lishga to'sqinlik qilmaydi.

Darslar: Kung-fu ustasi, elementar ustasi, bolta ustasi.

3. Lin. Go'yo ulkan furgonlardan farqli o'laroq, o'yinda miniatyura lin poygasi mavjud. Ularning ajdodlari - afsonaviy ximer Qilin ularga maxsus mahorat, boshqa olamlarga kirib borish qobiliyati va bonus sifatida eng yoqimli quloqlari va dumini bergan. Linaning nozik fizikasi chaqqonlik bilan qoplanadi va tabiat bilan uyg'unlik ularga elementlarning sehrini o'zlashtirishga yordam berdi.

Sinflar: Ling Blademaster, Summon Master, Elemental Master.

4. Feng. Eng sirli poyga. Ular shunchalik sirliki, kichkina muxlislar qaerdan kelgani aniq emas, chunki bu irqning erkaklarini hech kim ko'rmagan. Ular ikki marta tug'ilgan buyuk feniks Fenghuadan kelib chiqqan bo'lib, ularga kuch va go'zallik baxsh etgan. Nafis va chiroyli ayol muxlislar san'atni yaxshi ko'radilar va muloqotni yoqtirmaydilar, bu ularning sirli qiyofasini to'ldiradi.

Sinflar: Blade Master, Kung Fu Master, Elemental Master.

Sinflar:

1. Pichoq ustasi. Qilich bilan jang qiladi; hujum va himoyaning ajoyib muvozanati. Maxsus jangovar texnika mavjud - "blok". Ushbu qiruvchi jangovar va uzoq masofali janglarda yaxshi - uzoq masofalarda unga dush pichoqlariga hujum qilishga ruxsat beriladi. O'ynash uchun o'rtacha qiyin sinf hisoblanadi.

2. Soya ustasi. Bu ayyorlik ustasi haqiqiy qotildir. Xanjar bilan jang qiladi, yashirincha harakatlanishi va tuzoq qo'yishi mumkin. Maxsus jangovar texnikalar - "ko'rinmaslik" (yashirin hujum) va "tutun ekrani" (ittifoqchilarni himoya qiladi). O'zlashtirish qiyin, chunki u yolg'iz o'zi juda zaif; soya ustalari yoki juda tez harakat qilishlari yoki doimo do'stona o'yinchilar bilan birga bo'lishlari kerak.

3. Kung fu ustasi. Yaqin jangga ixtisoslashgan, guruch bo'g'inlari bilan jang qiladi. Maxsus "qarshi hujum" texnikasi tufayli dushmanning zarbalarini mukammal tarzda to'sib qo'yish va aks ettirishga qodir. "Bostirish" qobiliyati dushmanni qo'lga olish imkonini beradi. Oldingi sinf singari, u boshqa o'yinchilar bilan hamkorlikni talab qiladi va o'zlashtirish oson emas, chunki muvaffaqiyatli o'yin maxsus jangovar texnikani o'zlashtirishingiz va ularni to'g'ri vaqtda qo'llashni o'rganishingiz kerak.

4. Elementlar ustasi. Mahalliy sehrgar; uzoq masofali janglar uchun mo'ljallangan - afsun qilish uchun Chi energiyasidan foydalanadi va bir vaqtning o'zida bir nechta nishonlarni urishga qodir. Maxsus harakatlar - "qo'lga olish" (maqsadni harakatsizlantiradi) va "himoya to'sig'i" (ittifoqchilarni himoya qiladi). O'rtacha qiyinchilik: Umuman olganda, o'ynash oson bo'lsa-da, Elementalist PvPda juda qiyin bo'ladi.

5. Balta ustasi. Bunday ulkan va og‘ir boltalarni faqat qudratli Vanir ko‘tara oladi. Axe Masters katta sog'liq zaxirasiga ega, yaqin masofada jang qiladi va raqiblarini havoga uloqtirishi mumkin. Jang texnikasi "qo'lga olish" (dushmanni harakatsizlantirish) va "po'lat qalqon" (dushman hujumlarini blokirovka qilish) siz va zindonlardagi hamrohlaringiz uchun juda foydali bo'ladi. Sinf oddiy va o'ynash uchun qulay.

6. Ling Blademaster. Linlar sehrgarlikda yaxshi bo'lganligi sababli, "pichoq ustasi" ga o'xshash bu sinf "elementlar ustasi" dan ba'zi elementlarni oldi. Yomg'ir pichoqlari yordamida Lina hujumlarni qaytarishga va kuchli zarbalar berishga qodir, Qo'lga olish qobiliyati esa raqiblarni harakatsizlantiradi. Yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi tanlovlardan biri.

7. Ustozni chaqiring. O'yinda mavjudotlarni chaqira oladigan yagona sinf. Chaqiruv ustalari ajoyib xususiyatlarga ega emas - jangda to'rt oyoqli ittifoqchining yordami hal qiluvchi rol o'ynaydi. Siz o'zingizning sog'lig'ingiz ("rag'batlantirish" qobiliyati) hisobiga jonzotni davolay olasiz va "dandelion" sizga qo'shimcha himoya beradi. O'yinni boshlash uchun eng yaxshi tanlov, bu sinfning xarakteri bilan siz osongina o'tasiz dastlabki kvestlar.

O'yindagi tashqi ko'rinish muharriri avvalgidek boy emas (qanchalik urinmasin, siz anime xarakteriga ega bo'lasiz), ammo qahramonning tashqi qiyofasini sozlash uchun juda ko'p vaqt talab qilinishi mumkin. Siz ovoz, soch turmagi va rangi, fizika, terining rangi va porlashini tanlashingiz, ko'zlar, qoshlar, lablar, bo'yanish, yuz xususiyatlari va xususiyatlarini (masalan, chandiqlar), shuningdek tana parametrlarini nozik sozlashingiz mumkin.

Bu erda oltita rasmiy server mavjud - Agate, Ametist, Sapphire, Topaz, Ruby va Emerald. Siz har qanday narsani tanlashingiz mumkin (masalan, qaysi nom sizga ko'proq yoqqaniga qarab).

Interfeys

O'yinda doimiy kursor yo'q, garchi nishonga mo'ljallangan bo'lsa-da, kesishish belgisi paydo bo'ladi; Kursordan foydalanish uchun Alt tugmachasini bosib ushlab turish kerak. O'yindagi F tugmasi xarakterning tashqi dunyo bilan o'zaro ta'siri uchun javobgardir. Barcha interfeys elementlari sizning xohishingizga ko'ra sozlanishi mumkin (Shift + F1).

1. Sizning xarakteringiz. Kamerani kattalashtirish va kichiklashtirish sichqonchaning g'ildiragi yordamida amalga oshiriladi.

2. Ko'rsatkichlar. Bularga salomatlik (qizil chiziq), Chi energiyasi (ko'k doiralar bilan belgilangan, maxsus ko'nikmalardan foydalanish talab qilinadi) va Wind Walk o'lchagichi (skrinshotda, Chi energiyasi ostida kulrang, lekin odatda yashil rang bilan to'ldirilgan chiziq, noyob harakat usuli uchun zarur) , buning natijasida xarakter devorlarga va suvga yugurishi va ko'tarilishi mumkin).

3. Ko'nikmalar paneli. Ko'nikmalar xarakterning rivojlanishi bilan ochiladi va vaziyatga qarab o'zgarishi mumkin - favqulodda holatlarda o'yin kerakli piktogrammalarni taklif qiladi (masalan, qahramon o'lgan taqdirda, eng yaqin nazorat nuqtasida qayta tug'ilish belgisi paydo bo'ladi. ).

4. Tez kirish asboblar paneli kerakli narsalarga.

5. Chat. Asosiy chat yorliqlari "hamma" (jangovar xabarlardan tashqari hamma narsa ko'rsatiladi), "jangovar" (jangovar xabarlar - zarar, shifo va boshqalar), "ajdaho ustuni" (guruhlarni qidirish, masalan, zindonlarga borish uchun), "guruh / jamoa" (guruh suhbati), "maktab/fraksiya" (maktab va fraksiya suhbati). Yorliqlarni mustaqil ravishda yaratish va sozlash mumkin (sozlash - yorliqda o'ng tugmasini bosing).

6. Belgilar haqida ma'lumot- daraja, ism, pul, ruh zarralari (fraksiya ochkolariga almashtiriladi), loviya (PvP-dagi g'alabalar va mag'lubiyatlar uchun beriladi, maxsus narsalarni sotib olish uchun kerak) va Khon's Path tangalari (ularni o'yin do'konida sarflash mumkin). Tajriba paneli ekranning pastki chetida cho'zilgan - endi belgi o'yinning boshida, shuning uchun bar ko'rinmas.

7. Minimap. Sizning xohishingizga ko'ra sozlanishi. Bu holatda sariq nuqta ko'rsatadi hikoya qidiruvi. Ko'k belgilar muntazam topshiriqlarni bildiradi, binafsha belgilar - mashg'ulot topshiriqlari (bu erda siz yangi ko'nikmalarga ega bo'lishingiz mumkin), qizil belgilar - fraksiya kvestlari (bunday topshiriqlarni bajarish uchun siz fraksiya kostyumini kiyishingiz kerak), kulrang belgilar mavjud emas. bu daqiqa. B&S-da syujetga katta e'tibor beriladi, shuning uchun barcha kesmalarni tomosha qilish va dialoglarni diqqat bilan o'qish kerak.

8. Kvestlar. Kvestni bosish kvestlar jurnalini ochadi (J); Agar xohlasangiz, ro'yxatni yopishingiz mumkin.

9. Bildirishnomalar va menyu. Bu yerda yangi xatlar, skrinshotlar, guruh takliflari, hunarmandchilik, qurolning buzilishi haqida bildirishnomalar va boshqalar ko‘rsatiladi. O'yin ichidagi do'kon belgisi (F10) har doim ko'rsatiladi. O'yin menyusida (Esc) siz muvaffaqiyatli yakunlash uchun o'zingiz o'rganishingiz kerak bo'lgan ko'plab kichik menyularni topasiz - xavotirlanmang, ko'rsatma davomida piktogrammalarning aksariyati sizga tushuntiriladi. Dungeons (F8) va janglar (F9) faqat 15-darajaga yetgandan so'ng mavjud bo'ladi.

DA belgilar menyusi(P) boshqa narsalar qatorida, siz u yoki bu tarzda ta'sir qiladigan xususiyatlarni kuzatishingiz mumkin o'yin jarayoni. Qahramonning parametrlari darajaga parallel ravishda o'sib boradi, ammo ularni turli xil jihozlar bilan qo'shimcha ravishda yaxshilash mumkin.

Hujum kuchi. Sizning xarakteringiz tomonidan etkazilgan zarar ushbu parametrga bog'liq.

Ajoyib atk. Buyuk boshliqlarga qarshi hujum kuchini aks ettiradi.

kirib borish("zirhni yorib o'tish" ga o'xshash). Penetratsiya sizning hujumingiz paytida raqib himoyasining necha foizi e'tiborga olinmasligini aniqlaydi.

Aniqlik. Sizning xarakteringizning yuqori aniqligi raqibingizning hujumdan qochish yoki uni qaytarish imkoniyatini kamaytiradi.

Diqqat. Blokni yorib o'tish yoki raqibni qaytarishdagi muvaffaqiyatingiz ushbu parametrga bog'liq.

Krit. hujum. Kritik zararga duchor bo'lish imkoniyatingizni oshiradi.

Krit. zarar. Ushbu ko'rsatkichning o'sishi bilan sizning jiddiy zararingiz soni ortadi.

Malaka. Ijobiy ta'sir muddatini uzaytiradi.

Qo'shish. zarar. Sizning zararingizga doimiy va ta'sirlanmagan raqam qo'shildi.

Agressiya. Ushbu xususiyatning o'sishi bilan sizning yirtqich hayvonlarga qilingan hujumlaringizdan kelib chiqadigan tajovuz darajasi ham oshadi.

Zarar (yong'in). Qo'shimcha zarar va yong'in shikastlanishi.

Zarar (sovuq). Qo'shimcha zarar va muzning shikastlanishi.

HP. Salomatlik nuqtalari.

Himoya. Qabul qilingan zararni kamaytiradi.

Ajoyib def. Buyuk Bosslardan olingan zararni kamaytiradi.

Qochish. Avtomatik zarba berish yoki qochish imkoniyatini oshiradi.

Bloklash. Ushbu parametr bloklangan zarar miqdorini va dushman hujumlarini blokirovka qilish imkoniyatlarini aniqlaydi.

Def. tanqiddan. Tanqidiy zarba olish imkoniyatini va agar qabul qilingan bo'lsa, zarar nuqtalari sonini kamaytiradi.

Iroda kuchi. Harakatni kamaytiradi salbiy ta'sirlar.

Qisqartirilgan zarar. Siz olgan zarardan doimiy raqam ayiriladi.

Regeneratsiya. Har 2 soniyada avtomatik ravishda tiklanadigan salomatlik miqdorini oshiradi.

Qayta tiklash Ushbu parametr sizning xarakteringizga qo'llaniladigan shifo qanchalik muvaffaqiyatli bo'lishini aniqlaydi.

Def. dan ef. Salbiy ta'sirlardan himoya qiladi.

Blade&Soul o'yinchilarga ta'sirchan hajmdagi xususiyatlar va tarkibni taqdim etadi - siz undan zerikmaysiz. Nivelirlash, hunarmandchilik, PvP, zindonlar va o'yinning boshqa ko'plab tarkibiy qismlari batafsil tavsifni talab qiladi, ammo yuqoridagi ma'lumotlar yangi boshlanuvchilar uchun hali ham ularga begona bo'lgan o'yin dunyosida harakat qilishlari uchun etarli bo'ladi.

The Secrets of Ancients kengaytmasi chiqdi. Ishlab chiquvchilar qo'shdilar yangi rejim, zindon, qayta muvozanatlashtirilgan ko'nikmalar. Biroq, ko'pchilik uchun Lin poygasidan otish ustasining qo'shilishi yanada yoqimli yangilik bo'ldi.

Yangi arena rejimi

Qahramonlar jangida qatnashishga tayyorlaning. Arenani ko'ring va afsonaviy, ilgari o'ynab bo'lmaydigan qahramonlarga aylanish imkoniyatiga ega bo'ling. Jin Soyeon, Hong Seok Geun yoki Po Xvarangning mahoratini baholashga nima deysiz? Xo'sh, agar siz haqiqiy o'yinchilarga qarshi kurashishni yoqtirmasangiz, 12 geymer uchun yangi reydga o'ting. Jahannam zindonida sizning jamoangiz eng dahshatli yirtqich hayvonlarga - Flame Dragonga duch keladi. Agar siz yirtqich hayvonning issiqligiga bardosh bera olsangiz, siz qimmatbaho mukofot olasiz.

Skill funksiyasini o'chirish

Bosqin va arena haqida, zindon qolgan, deyishdi. Imperator qurol-yarog'ini ziyorat qilishga jur'at eting, siz va besh do'stingiz qiyin kunlarni boshdan kechirasiz. Ishlab chiquvchilar hech kimni xazinaga kiritmaydigan ikkita shafqatsiz xo'jayinni yaratdilar. Tafsilotlar noma'lum, ammo kompaniya xodimlari shunday deyishdi: "Boslar har qanday jamoani mamnuniyat bilan va osonlik bilan yo'q qiladi". Agar siz yirtqich hayvonlarni mag'lub etsangiz va ularni mag'lub etsangiz, siz qimmatbaho ehtiros marjonini olasiz (qayta tiklash mumkin). Va ishlab chiquvchilar o'yinga mahoratni o'chirish funktsiyasini qo'shdilar. Bundan buyon barmog'ingizni tasodifan keraksiz mahoratga qaratmaslik uchun uni oldindan o'chirib qo'yishingiz mumkin.

Qanday qilib tezda Blade & Soul darajasini oshirish bo'yicha qo'llanma

Birinchidan, biz ushbu o'yinda qanday qilib to'g'ri pompalashni o'rganamiz.

"Qanday yangilash kerak" degan savolni ko'pchilik o'yinchilar shubhasiz "Kvestlar bo'yicha!" Deyishadi. Ammo bu hech qanday holatda emas. Bu qanchalik g'alati va g'alati tuyulmasin, lekin hech qanday bema'nilik bilan o'zingizni aldamasdan topshiriqlarni bajarish uchun bu usul juda ko'p o'yin vaqtini oladi. Ko'pgina o'yinchilar topshiriqlarni bir necha soat ichida bajarish mumkinligini ta'kidlaydilar, ammo olomondan to'daga yugurish uchun sarflangan vaqt tekislash vaqtining ko'p qismini tashkil qiladi. Bu usul juda progressiv emas va ko'p vaqt talab etadi.

O'yinda 4 xil yangilanish mavjud:

1. Mutlaqo faqat kvestlarga tayanish
2. Minimal darajadan dastlabki yangilanish (u o'yinda sodir bo'ladi, lekin u mavjud bo'lgan barcha sinflarga mos kelmaydi)
3. To'dalar yordamida haydash (4-darajadan 45-darajagacha zararsiz grindan va sizni bitta kvest novdasi chalg'itadi (sariq)
4. Aralash (birlashtirilgan) variant.

Birinchi usul sharhlarni talab qilmaydi. Agar siz Blade & Soul-da birinchi marta bo'lsangiz, siz syujet, qahramonlar va atrofingizdagi dunyo bilan tanish bo'lmasangiz, unda bu usul siz uchun. O'yin atrofidagi hozirgi dunyo yangi boshlanuvchilar uchun qiziqarli va noyobdir. Hikoya chizig'i bilan bog'liq bo'lgan topshiriqlar juda qiziqarli va kamida bir marta bajarilishi kerak.

Ikkinchi variantni mushuk yetishtiruvchilar, qirg'inchilar va qotillar afzal ko'radi. Ushbu usulning mohiyati juda oddiy, biz kvestlar yoki to'dalar orqali o'tamiz. Shuningdek, kiritilgan hikoya chizig'i o'zingiz yoqtirgan har qanday darajagacha (14, 26 yoki 32), shundan so'ng biz arenadagi yuzlarni maksimal 45 darajagacha sindirishga o'tamiz.

Uchinchi variant - banal va zerikarli. Agar biz uchinchi joyning topshiriqlarini e'tiborsiz qoldiradigan bo'lsak, unda bizga ikkita muammo sovg'a sifatida beriladi: shubhasiz, bizning vijdonimizni va xaritada ko'zni qamashtiradigan oz miqdordagi oltin va bajarilmagan topshiriqlar.

To'rtinchi yo'l faqat individualdir. Biz oldingi variantlardan eng samaralisini tanlaymiz.

Bizning maqsadimiz juda oddiy: kun uchun maksimal darajaga erishish.

45-darajali serverda birinchi bo'lish, albatta, ajoyib, lekin nima uchun? Bu sizga istalgan effektni bermaydi. Xo'sh, nega o'zingizni qiynab, o'zingizni qiynashingiz kerak?

Endi tayyorgarlik haqida gapiraylik. Ushbu qo'llanma o'zlarining ruhiyatini buzmaslik uchun nasosga bir necha yuz rubl sarflashga qarshi bo'lmagan odamlar uchun mo'ljallangan. Ammo agar siz pul sarflashni xohlamasangiz, unda ushbu qo'llanma sizga ham mos keladi, ammo natija kutilgan umidlarni bermaydi. Qulayroq nasos olish uchun bizga kerak bo'ladi:

1. 100% tajribaga ega o'nta sho'rva (biz bonuslarni hisobga olmaymiz, faqat 100% kerak.
2. Hisob (afzalroq premium, bu sizning tajribangizga qo'shimcha kuch beradi)
3. Beshta bolg'a (to'g'risini aytsam, menga kerak emas edi, haqiqat shundaki, har bir o'yinchi olomondan turli xil zarar ko'radi, ayniqsa 30-darajadan keyin siz uzoq vaqt olovga yugurishingiz kerak bo'lgan joylarga tushasiz)
4. Alkimyogar yoki oshpaz kasbi.

Yakkaxon emas, balki 4-5 nafar o'yinchi bilan o'ynash ancha samarali. Nima uchun so'rang? Ha, chunki siz zindonlarda yuqori darajaga chiqmasangiz ham, siz topshiriqlarning hikoya qismidan o'tishingiz, 20, 22, 36, 40 darajali zindonlarga sayohat qilishingiz, birgalikda narsalarni almashishingiz mumkin.

Endi toshlar haqida gapiraylik. Ametist va yoqut o'yinchilarning eng yaxshi tanlovidir, bu toshlarni NSD uchun olish mumkin. Ko'pchilik bu o'yindagi yagona samarali toshlar, deb aytishadi, lekin ular noto'g'ri! Bizga kichik krit bilan yordam beradigan yana bir tosh kerak bo'ladi. Va bu tiklanish uchun to'rtburchak sapfir va himoya qilish uchun krit.

Bu sapfirni qanday olish mumkin? O'yin davomida biz juda ko'p uchburchak toshlarni olamiz va bu bo'laklarning uchtasi yashil sapfirga birlashtirilishi mumkin, bu bizga kerak bo'lgan narsadir. Bundan tashqari, omad shunday bo'ladi. Toshdan qanday foydalanish kerak? Bu sizga sakkizta olomon uchun 100% tanqidni beradi. Sharxsiz!

Xo'sh, tayyormisiz? Keling, qanday qilib tez darajaga ko'tarilishni bilib olaylik!