Qorong'u birodarlikni aldash. Xayr, qorong'u birodarlik: Tamrielning eng katta qotillarini qanday yo'q qilish kerak. Qora birodarlik - qo'shilish yoki qo'shilmaslik

izohlarsiz

Skyrim - Dark Brotherhood (ko'rsatuv)

Qorong'u birodarlik- bu qadimiy qotillar guruhi bo'lib, ularning yashirin joylari o'yin dunyosi bo'ylab tarqalib ketgan. Muayyan harakatlarni bajarib, siz o'zingiz qorong'u birodarlikka qo'shilishingiz va ushbu tashkilot bilan bog'liq har qanday yo'l bilan ko'plab missiyalardan o'tishingiz mumkin.

Ushbu maqolada biz aytib beramiz skyrimning qorong'u birodarligi haqida to'liq ma'lumot.

Qorong'u birodarlikka qo'shilish:

Birodarlikdan biriga aylanish juda ko'p kuch talab qiladi. Gap shundaki Qorong'u birodarlik rasmiy vakolatxonasiga ega emas va uning barcha bazalari yashirin joylarda joylashgan. Ammo siz qorong'u birodarlik a'zolaridan biri bilan uchrashishingiz mumkin va ba'zi ko'rsatmalarga rioya qilib, ulardan biriga aylanishingiz mumkin.

Buning uchun siz Skyrimdagi shahar yoki aholi punktlaridan biriga borib, odamlarning suhbatlarini tinglashingiz kerak. Ba'zida ba'zi aholi Aventus Aretino ismli bola haqida suhbatni boshlashadi, u sehrli yordami bilan Qorong'u birodarlikni to'xtatdi.

Shundan so'ng, jurnalingizda kvest paydo bo'ladi "Yo'qotilgan aybsizlik".

Ushbu topshiriqni bajarish uchun Windhelm, Aretino uyiga boring. Asosiy kalitlardan foydalanib, qulfni tanlang va uyga kiring, u erda Aventus ismli bola bo'ladi, u sizni qorong'u birodarlikdan biri deb xato qiladi.

Keyin u sizdan Riften bolalar uyidagi etimlarni har tomonlama tahqirlaydigan Grelodni o'ldirishingizni so'raydi. Grelodni qanday o'ldirishingizdan qat'i nazar, yetimlarning hech biri sizga nima bo'lganini aytmaydi va Aventus sizga 100 tillalik plastinka beradi.

"Bunday do'stlar bilan ..." topshirig'ini bajarish

Biroz vaqt o'tgach, sizga xabarchi keladi va sizga "biz bilamiz" degan yozuvni beradi va siz uxlayotganingizda, sizni birodarlik o'g'irlab ketishadi va tashlandiq kulbaga ko'chirishadi. Kulbada siz Astridni uchratasiz, u Grelodni o'ldirish buyrug'i unga mo'ljallanganligini aytadi. Qarzni to'lash uchun Astrid sizdan yoningizda bo'lgan uchta mahbusdan birini o'ldirishingizni talab qiladi.

Aslida, siz mahbusni o'ldirmasligingiz mumkin, ammo buning uchun Astrid o'zini keyingi dunyoga yuborishni talab qiladi. Albatta, Astridni o'ldirganingizdan so'ng, siz uning dushmaniga aylanib, qorong'u birodarlikka qo'shila olmaysiz, shuning uchun mahbuslardan birini tanlash yaxshidir. Mahbusni o'ldirganingizdan so'ng, siz qorong'u birodarlikning yashirin boshpanasiga borasiz, u erda siz ulardan biriga aylanasiz.

Qorong'u birodarlikning yashirin joyiga kirganingizda, sizga Astrid yaqinlashadi va u Nazirdan bir nechta suiqasd topshiriqlarini olishingizni aytadi. Shuningdek, Astrid sizga qorong'u birodarlikning zirhlarini beradi, tegishli faoliyat turiga mos keladi. Siz Nazirni qiz Babet tomonidan ko'ngil ochayotgan birodarlik a'zolarining olomonidan topishingiz mumkin.

Nazir bilan gaplashganingizdan so'ng, siz quyidagi odamlarni o'ldirish buyrug'ini olasiz: Beitild, Narfi va Ennodia Pafia.

1. Narfi Ivarstedda va siz uni juda ehtiyotkorlik bilan o'ldirishingiz kerak, chunki yaqin atrofda soqchilar bor.

2. Baytild Dawnstarda yashaydi va siz uni uyda uxlayotganida tunda o'ldirishingiz mumkin.

3. Ennodius Pafios Anga qishlog'i yaqinida chodirda yashaydi. Siz Ennodiusni har qanday usul bilan o'ldirishingiz mumkin, chunki uning yaqinida hech kim yo'q.

Barcha buyurtmalarni bajarib bo'lgach, Nazirga qayting va mukofotingizni oling.

"Sevgi bilan xayrlashish" topshirig'ini bajarish

Ushbu vazifada siz Markartga borishingiz va Muiri ismli farmatsevt yordamchisining buyrug'ini bajarishingiz kerak. Hammasi bo'lib siz ikkita nishonga ega bo'lasiz: Alen Dyufont va Nilsin, ammo ikkinchisini o'ldirishingiz shart emas.

Alen Dyufonni o'ldirish uchun Raltbtharga boring, bizning maqsadimizga qo'shimcha ravishda, turli xonalarda joylashgan ko'plab banditlar bo'ladi. Siz yashirincha qotillik qila olmaysiz, shuning uchun barcha xonalarni, shu jumladan Dyufon va uning shaxsiy qo'riqchilarini tozalang.

Nilsin Shattershieldni o'ldirish ancha oson bo'ladi, shunchaki Windhelmga boring va kechgacha kuting. Qoidaga ko'ra, Nilsin kechgacha ko'chada yuradi va tez-tez o'liklar zaliga kiradi, u erda qotillik iloji boricha yashirincha sodir bo'ladi. Buning uchun mukofot sifatida siz 600 oltin va Muiri uzugi olasiz, bu esa iksirlar sifatini 15% ga yaxshilaydi.

"Qorong'udagi shivirlar" topshirig'ini bajarish

Muhim a'zolardan biri kelganidan keyin qorong'u birodarlik Tsitseron ismli tashkilotdagi tartib juda o'zgara boshlaydi, bu Astridga yoqmaydi. Tsitseron nima bilan shug'ullanayotganini va Tungi onaning tobuti qanday rol o'ynashini bilish uchun Astrid sizni diqqat bilan kuzatib borishingizni so'raydi.

Buning uchun siz Tsitseronning xonasiga kirishingiz va bu tobutga chiqishingiz kerak.

Shundan so'ng, Tsitseron o'z xonasiga kiradi va hech qanday muhim narsani aytmaydi, lekin buning o'rniga siz tungi onaning ovozini eshita boshlaysiz. Keyinchalik, tunning onasi endi siz qorong'u birodarlikda uning ovozi bo'lasiz va u uchrashmoqchi bo'lgan birinchi odam Amon Motierre ekanligini aytadi. Tsitseronga va birodarlikka hamma narsani aytib bergandan so'ng, vazifa tugaydi.

"Jimjitlikning o'limi bilan" topshirig'ini bajarish

Nazirning maslahati bilan bir nechta qotilliklarni sodir etgandan so'ng, Astrid sizning oldingizga keladi va Amon Motierre bilan uchrashishga ruxsat beradi. Omon Volundrudda, to'g'ridan-to'g'ri kirish orqasidagi qo'shni xonada joylashgan. Suhbat davomida Amon o'zi imperator Titus Mede II ning maslahatchisi ekanligini va uning o'limini xohlayotganini aytadi.

Uning niyatlarining jiddiyligini tushunishingiz uchun Omon xat va oqsoqollar tumorini topshiradi. Astrid uning to'g'riligiga shubha qiladi va shuning uchun Delvindan Rat Hole tavernasida (Riften) tumorni tekshirishni so'raydi. Tumorni ko'rib chiqqandan so'ng, Delvin bunday narsalar shunchaki tashlanmaydi va Amon Motierrening niyatlari iloji boricha jiddiy ekanligini ta'kidlaydi.

"O'lim bizni ajratmaguncha" topshirig'ini bajarish

Hozir Birodarlik Omonga butunlay ishondi va imperatorni o'ldirishga qaror qildi. Muammo shundaki, imperator Skyrimda emas va uni chaqirish uchun siz uning amakivachchasi Vittoria Vichini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Vittoriya bo'ron aka-ukalarining eng muhim shaxslaridan biri bo'lgan Asgeir Snowmobile bilan to'yda o'ldirilishi kerak.

Skyrimning barcha aholisining fikriga ko'ra, bunday shaxslarning to'ylari urushga chek qo'yishi kerak, ammo qotillik barcha rejalarni buzadi va imperator muzokaralarga borishga majbur bo'ladi. Siz Vittoriyani turli yo'llar bilan o'ldirishingiz mumkin, ammo eng samaralilari quyidagilardir:

1. Nutq paytida balkonda qolgan kamon bilan Vittoriyani otib tashlang.

2. Gargoyl haykalini to'g'ridan-to'g'ri Vittoriyaning boshiga tashlang.

Kelinni o'ldirgandan so'ng, Visara sizning oldingizga yugurib keladi, u chalg'ituvchi manevr tufayli sizga Yolg'izlikdan qochish imkoniyatini beradi.

"Zaif nuqta" missiyasini bajarish

Imperatorning e'tiborini jalb qilish uchun yangi maqsad Penitus Oculatos qo'mondoni o'g'li Gaius Maron bo'ladi. Qotillikka qo'shimcha ravishda, siz unga Titus Mede II ni o'ldirishni rejalashtirganligi haqida eslatma berishingiz kerak. Gaius Maronni o'ldirishning qiyinligi Skyrim atrofida doimiy harakatlanishdadir, shuning uchun buni qilishdan oldin siz Penitus Oculatos shtab-kvartirasida barcha tekshiruvlar jadvalini o'g'irlashingiz kerak.

Shundan so'ng, Gay Maron shaharlardan birida bo'lguncha kutib turing va agar xohlasangiz, soqchilar bilan muomala qilib, uni o'ldiring.

"Jinnilikdan davo" topshirig'ini bajarish

Siz topshiriqlarni bajarayotganingizda, Tsitseron pogrom qo'zg'atdi va Astridni deyarli o'ldirdi, buning natijasida u o'z o'lim haqidagi farmoni imzoladi. Tsitseron qochishga umid qilib, noma'lum tomonga qochib ketdi va Astridning eri ta'qibga tushdi.

Arnbyornga yordam berish va Tsitseronni o'ldirish uchun Astrid sizga Shadowmane otini va hazilning joylashuvi haqidagi ba'zi javoblar uning xonasida ekanligiga ishora qiladi. Tsitseronning xonasida besh varaq qog'oz topib, siz yana bir yashirin joy borligini va hazil albatta u erda ekanligini tushunasiz. Ikkinchi boshpanaga etib borganingizda, siz yarador Arnbyornni uchratasiz, u sizga Tsitseronning tomiri kesilganligini aytadi va siz uni qon izlariga ergashtirib topishingiz mumkin.

Maslahatni tinglaganingizdan so'ng, siz yo'llarni kuzatib borasiz va boshpana kirishiga kelasiz, aytmoqchi, parol "Aybsizlik, ukam" iborasi bo'ladi. Keyin hamma narsa oddiy, qonli izni kuzatib boring, tuzoqlardan o'ting va arvohlarni o'ldiring. Oxir-oqibat, siz Tsitseronni o'ldirish yoki qilmaslik haqida qaror qabul qilishingiz mumkin, har qanday harakatlar ayniqsa muhim emas.

"Qotil retsepti" topshirig'ini bajarish

Endi siz Skyrimga kelganingizdan so'ng imperator uchun ovqat pishiradigan gurme oshpazini o'ldirishingiz kerak. Ammo bitta muammo bor, haqiqat shundaki, gurmening kimligini va u qanday ko'rinishini hech kim bilmaydi, yagona tasdiq u bilan olib yuradigan sertifikat bo'ladi.

Shuning uchun, oshpazni o'ldirishdan oldin, siz uni topishingiz kerak, buning uchun siz Anton Viran ismli bir kishini so'roq qilishingiz kerak bo'ladi. Anton Markartda joylashgan va u erda oshpaz bo'lib ishlaydi, kerakli ma'lumotlarni bilib, Viranni o'ldiring va Gurmeni qidirib toping.

Ma'lum bo'lishicha, eng yaxshi oshpaz hozirda Night Gate tavernasida (Oq qirg'oq) yashaydigan Balagog gro-Nolob orkidir. Gourmetni sayr qilish uchun ko'prik ustiga chiqqanda o'ldirishingiz mumkin. Qotillik qilgandan keyin Gurmandan xatni olib, jasadni suvga yashiring.

"Imperiyaning o'limi" topshirig'ini bajarish

Biz Solitude-ga boramiz va xat yordamida oshxonaga Gourmet oshpazi sifatida kiramiz. Keyinchalik, sho'rvani zahar bilan tayyorlaymiz va imperatorga xizmat qilamiz. Bir necha qoshiq iste'mol qilgandan so'ng, imperator nima bo'lganini tushunmay, stolda o'ladi. Ayni paytda siz faqat yugurishingiz mumkin, lekin chiqishda soqchilar va Maron yo'lingizni to'sib qo'yishadi.

Ma'lum bo'lishicha, bu imperatorning dublyori edi va soqchilar siz va butun qorong'u birodarlik uchun pistirma tayyorlashgan. Qo'riqchilar bilan shug'ullanib, iloji boricha tezroq boshpanaga yuguring, chunki u butun imperator qo'shini tomonidan bosib olinmoqda.

"O'lim mujassamlangan" topshirig'ini bajarish

Biz shoshilinch ravishda boshpanaga qaytamiz, u erda siz Arbyorn o'ladigan kichik jangda qatnashishingiz kerak bo'ladi. Yong'in natijasida siz va Nazir tuzoqqa tushib qolasiz va yagona najot - tungi onaning tobutiga chiqishdir. Shundan so'ng, tobut qopqog'i yopiladi va siz o'zingizni suvda topasiz. Yaxshiyamki, qorong'u birodarlikdan omon qolganlar sizni qutqarish uchun vaqt topadilar.

Keyinchalik, siz Astridning butunlay yonib ketganini va polda qonayotganini ko'rasiz, u birodarlikni saqlab qolish umidida sizga xiyonat qilgani ma'lum bo'ldi. Astrid o'z xatosini tushunib, birodarlik oldida aybini qoplash uchun qora marosimni o'tkazdi. Shundan so'ng, siz xanjarni olib, azoblangan Astridni tugatishingiz kerak, oxirgi tugallanmagan maqsadga - imperatorni o'ldirishga o'tishingiz kerak!

“Sithisga shon-shuhrat!” topshirig'ini bajarish.

Qorong'u birodarlikning so'nggi asosiy vazifasida siz haqiqiy imperatorga borishingiz va nihoyat uni keyingi dunyoga yuborishingiz kerak. Whiterunda Motier bilan suhbatlashgandan so'ng, siz imperator Yakkalikdan poytaxtga qaytib ketishni rejalashtirayotganini va Maron ham kemada bo'lishini bilib olasiz. Ishni yakunlash uchun Maron bilan uchrashadigan Yolg'izlik portiga boring.

Maronni o'ldirgandan so'ng, qarama-qarshi qirg'oqda joylashgan "Kataria" kemasiga suzib boring. Siz langar yordamida kemaga chiqishingiz mumkin, keyin hamma narsa odatdagidek, tansoqchilar bilan muomala qiling va imperatorning xonasiga kiring. Ma'lum bo'lishicha, imperator Titus Mide juda keksa va shu bilan birga dono, u sizning kelishingizni bilgan va o'lishga tayyor.

Qisqa suhbatdan so'ng, Titus Meade oxirgi marta yaxshilik qilishni so'raydi va bu xoin Amon Motierning o'limi. Haqiqiy imperatorni o'ldirgandan so'ng, Motierrega boring, u mukofotni qayerda qoldirganini bilib oling va uni o'ldirish yoki o'ldirmaslik haqida qaror qabul qiling. Keyin, oltin oling va bu pulni qorong'u birodarlikning boshpanasini tiklashga sarflang. Buning sharofati bilan siz birodarlik rahbari bo'lasiz va boshpananing barcha afzalliklaridan bahramand bo'lasiz.

Xulosa qilish uchun - Qorong'u birodarlik Skyrimning yurishi:

Endi bilasiz skyrimning qorong'u birodarligidan o'tishning butun jarayoni. Ammo sarguzashtlar shu bilan tugamaydi, chunki birodarlik tiklanganidan keyin Nazir va Tun onasining ko'p "ishi" bo'lib, hech kim yo'q edi. Omad!

Skyrimning qorong'u birodarligi - bu qorong'u marosimni sodir etgan shaxs tomonidan yo'q qilinishi buyurilgan har qanday odamni yo'q qiladigan qotillar gildiyasi. Birodarlik qotillarning yagona jamiyati emas: ularning asosiy raqibi Morag Tong qotillar guruhi Morrowind provinsiyasida joylashgan.


Morag Tong hurmatli va hurmatli gildiya bo'lsa-da, Qorong'u birodarlik yashirin, yashirin kult bo'lib, uning a'zolari bo'shliq va o'lim xudosi Sithisga sig'inardi. Argoniyada Soya belgisi ostida tug'ilgan har bir kishi, Argoniyaning buyrug'ini bajarishi kerak bo'lgan "Soya Yaratuvchisi" sifatida o'sgan "Qorong'u kaltakesaklar" deb nomlangan kultga berilganligi haqida mish-mishlar tarqaldi. Ushbu kult a'zolaridan biri Visara edi.


Skyrimdagi qorong'u birodarlik eski urf-odatlarga rioya qilishni to'xtatdi, Sitisga sig'inishdan, Tungi onani ulug'lashdan va Besh qoidani amalga oshirishdan uzoqlashdi, deyarli eng oddiy yollanma askarlarga aylandi, shunchaki har qanday odamni o'ldirishga tayyor. oltin uchun. Birodarlik Tamrieldagi eng kuchli gildiyalardan biri bo'lganida, ularning beshta qoida deb nomlangan o'z qoidalari bor edi. Bular tashkilotning barcha a'zolari tomonidan kuzatilgan qonunlar, chunki ular hech bo'lmaganda bitta qoidani buzganliklari uchun Sithis kofirning g'azabini tushirishidan qo'rqishgan.



Birodarlik o'zining ierarxik zinapoyasiga ega. Uning tepasida tinglovchi bilan tungi ona joylashgan bo'lib, u Daedra bilan gaplasha oladi va keyin Qora qo'l ishtirokchilariga eshitganlarini aytib beradi. Qora qo'l inson qo'lining besh barmog'i kabi Skyrimdagi Qorong'u birodarlikni boshqaradigan besh kishidan iborat.


Har bir ishtirokchi, xuddi qo'lidagi barmoq kabi, Strangler deb nomlangan o'z tirnog'iga ega. Yuqori qatlamlar vakillari buyruqlarni bajarmaydilar - bu Stranglers va oddiy yollanma askarlarning javobgarligi.



Ichkariga kirib, yigitning oldiga boring va u bilan gaplashing. U sizni Qorong'u birodarlik vakili ekanligingizga qaror qiladi va sizga mehribonlik uyidagi bolalarni tahqirlagan Grelod Yaxshi haqida aytib beradi. Shundan so'ng sizda yangi vazifa bo'ladi: Aybsizlik yo'qolgan.

Ikkinchi qadam

Birodarlikka qo'shilish uchun yangi vazifani bajarish uchun siz Riften bolalar uyiga borishingiz kerak.


Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, Grelod kampirni toping va o'ldiring. Qotillik guvohlari sabab bo'lishi mumkin bo'lgan butun uyda vahima qo'zg'atmaslik uchun u xonasiga kirganida unga hujum qilish yaxshiroqdir.

Uchinchi qadam

Aventusga qayting va vazifani topshiring. Tashqariga chiqqaningizda sizga ikkita so'zdan iborat eslatma beriladi: biz bilamiz va tez orada Skyrimning qorong'u birodarligiga qanday qo'shilish kerakligini tushunasiz.

To'rtinchi qadam

Endi siz uy sotib olishingiz yoki har qanday to'shakda yoki divanda tunashingiz kerak.


Siz uyg'onib, yotoqdan tursangiz, oldingizda Birodarlik a'zolarini ko'rasiz.


Uch kishidan birini o'ldiring.


Shundan so'ng, Astridning ko'rsatmalariga amal qiling va qarag'ay o'rmoni g'orining janubida joylashgan ularning qo'riqxonasiga boring. U sizga parolni ham aytib beradi va bu sizning gildiyadagi karerangizning boshlanishi bo'ladi.

Beshinchi qadam

Eshik oldiga boring va suhbatni boshlang.


Astrid sizga aytgan parolni ayting.


Yashirin jamiyatga xush kelibsiz.



Siz endi gildiyaga qabul qilindingiz va bu sizga yangi zirhlar, ayrim shaxslarni yo'q qilish va ularni bajarish uchun pul olish bilan bog'liq muntazam topshiriqlar, shuningdek, sirli va g'ayrioddiy topshiriqlar kabi bir qator afzalliklarni beradi. Bu bizning maqolamizni yakunlaydi, undan siz Assassins gildiyasi nima ekanligini va Skyrimning qorong'u birodarligiga qanday qo'shilish kerakligini bilib oldingiz.

Aventus Aretino bilan tanishing
Qorong'u birodarlik haqida bilish uchun har qanday mehmonxona egasidan mish-mishlar haqida so'rang va Vindhelmlik bola Aventus Aretino qorong'u marosimni bajarayotgani haqida ma'lumot oling. Biz Windhelmga boramiz, Aretino mulkini topamiz, old eshikni ochamiz va ichkaridagi bola bilan gaplashamiz.

Innocence Lost (Qorong'u birodarlikka qo'shilish)
Aventus Aretino sizga Riftendagi mehribonlik uyining yovuz matroni, yaxshi Grelod haqida gapirib beradi. Uning qo'rquvi tufayli u bolalar uyidan qochib, uni yo'q qilish uchun Qorong'u birodarlikni yollashga va'da berdi. Bizni birodarlik vakili deb adashib, kampirni o‘ldirishni buyuradi. Keling, Riftenga boraylik va boshpana ichiga kirib, Grelod o'z yordamchisi va bolalariga qanday iboralarni aytishini kuzatishingiz mumkin. Stol ustidagi xonasida uning "Bolalar cho'chqa" deb nomlangan kitobi bo'ladi. Umuman olganda, buvisi isrof bo'lsin va bolalarning quvonchli yig'lashlari va yosh o'qituvchining hayratlanarli hayqiriqlari ostida bolalar uyini tark etsin. Yashirin rejimda o'ldirishning hojati yo'q, hech kim sizdan voz kechmaydi; Biz Aventus Aretinoga qaytamiz va mukofot olamiz.

Shunday do'stlar bilan...
Boshpanadagi voqealardan bir yoki ikki kun o'tgach, messenjer sizga g'alati eslatma beradi, unda faqat Qorong'u birodarlik ramzi va "biz bilamiz" so'zlari mavjud. Bu siz uchun belgidir. Endi tunda qayerga bormang, botqoqlar o‘rtasida, Yolg‘izlikning janubi-sharqidagi tashlandiq kulbada uyg‘onasiz. Astrid ismli qiz siz bilan gaplashadi (uning yuzi niqob ostida yashirinadi). Uning aytishicha, birodarlik Riftendagi voqeadan xabardor bo'lgan va biz bu qotillikni Sithis monastiri nomidan qilganimiz sababli, endi bizda bitta o'lik odamning qarzi bor. U darhol qarzni to'lashni taklif qiladi. Biz bilan kulbada 3 ta bog'langan mahbus bo'ladi: ulardan biri jinoyatchi, qolgan ikkitasi shunchaki noto'g'ri joyda noto'g'ri vaqtda bo'lgan. Bizning vazifamiz ulardan birini o'ldirishdir. Ammo, agar siz hali ham kimnidir o'ldirmoqchi bo'lsangiz, mahbuslarning har biri bilan gaplashing. Shaxsan men haqiqiy yovuz odam o'ngdagi Xojiit deb qaror qildim. Qon qarzini to'laganingizdan so'ng, Astrid sizni "Birodarlik" ga qo'shilishga taklif qiladi va sizga Vaultning joylashgan joyi (Falkrtiyaning g'arbiy qismida o'rmonda) va unga parol ("Jimlik, ukam") haqida aytib beradi. Sizga qulay bo'lganda u erga boring. Kelganingizdan so'ng, Astrid sizga birodarlik qurollari to'plamini beradi, gildiya haqida bir oz gapirib beradi va hozircha sizni Nazirga shartnomalar uchun yuboradi.
Eslatma: Boshpanani diqqat bilan qidiring, unda siz juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin, xususan: sehrgar uchun Birodarlik qurollari to'plami (o'ngdagi kabinetda Astridning xonasida yotadi), o'zgarish maktabiga +1 kitobi, kuch so'zi "Qotillik" (markaziy zalda), "Skyrimning yo'qolgan afsonalari" kitobi, o'qiganingizdan so'ng siz qidiruvni boshlashingiz mumkin. "Taqiqlangan afsona" .
O'qituvchilar
Babette- alkimyo (magistr)
Nazir- engil zirh (usta)

Boshpana (Nazirdan birinchi shartnomalar)
Nazir sizga uch kishini o'ldirish vazifasini beradi (har bir shartnoma kundalikda alohida vazifa sifatida ko'rsatiladi). Siz o'ldirishlarni birma-bir topshirishingiz mumkin yoki barchasini bir vaqtning o'zida bajarishingiz mumkin.
Ennodius Papias
U Anga qishlog'idan bir oz g'arbda, Yolg'izlik yaqinida yashaydigan zohiddir. Hududda guvohlar yo'q, shuning uchun uni qora yuragingiz xohlagandek o'ldiring.
Betild
U Dawnstardagi ikkita kondan birining egasi. Uni guvohlarsiz o‘ldirishning birdan-bir ishonchli yo‘li – kechasi (soat 2-3lar atrofida, chunki qiz kechgacha tashqarida qoladi) uyiga bostirib kirib, uxlab yotgan vaqtida xanjar bilan sanchishdir.
Narfi
U daryoning narigi tomonidagi Ivarsted qishlog'ida yashaydigan aqldan ozgan odam. Uni kechasi o'ldirish yaxshidir, lekin siz uni kunduzi ham o'ldirishingiz mumkin. Agar siz kun davomida ishlashga qaror qilsangiz, unda hech qanday holatda unga kamon bilan o'q uzmang yoki uni ochiq-oydin urmang. Orqa tomondan xanjar bilan yashirinib, uning tomog'ini kesib tashlang (bunday qotilliklar har doim ko'rinmas).
Eslatma: Narfini o'ldirishdan oldin, mahalliy mehmonxona egasidan olishingiz mumkin bo'lgan mini-kvestni bajarish yaxshiroqdir.
Uchala o'ldirish tugagach, yashirin joyga qayting.

Xayr sevgi
Biz boshpanaga qaytishimiz bilanoq, biz birodarlik a'zolari va tungi onaning tobutini olib kelgan va qo'riqchi bo'lgan hazil Tsitseron o'rtasidagi juda kulgili suhbatga guvoh bo'lamiz. Shundan so'ng, hazilning xatti-harakatidan biroz g'azablangan Astrid bizga birinchi katta shartnomani beradi. Bizning vazifamiz Markartga borish va Silver Blood tavernasida Jodugarlar do'konining ishchisi Muiri bilan uchrashishdir.
Eslatma: Astrid bilan gaplashgandan so'ng, Nazirga oldingi qotilliklarni berishni unutmang (mukofot - har biri uchun 400 oltin).
Muiri biz uchun ikkita qotillikni buyuradi, biri majburiy, ikkinchisi yo'q. Raldbtharning Dvemer xarobalarida o'z qarindoshlari bilan joylashib olgan banditlar rahbari Alen Dyufonni o'ldirish kerak bo'ladi. Ichkarida hech qanday maxsus narsa yo'q. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri jabrlanuvchining oldiga bora olmasangiz (buning uchun siz ikkita mohir eshikni ochib, xonani o't o'chirish tuzoqlari bilan o'tkazib yuborishingiz kerak) yoki chapdagi koridorni aylanib o'tishingiz mumkin (bu holda siz bilan kurashishingiz kerak bo'ladi). Dyufonning butun guruhi).
Qo'shimcha ravishda: Nilsin Shattered Shieldni o'ldiring (Shattered Shield klanining eng katta va allaqachon yagona qizi, eng kichigi yaqinda Duphon tomonidan o'ldirilgan). U ko'p vaqtini o'liklar zalida o'tkazadi, u erda guvohlar yo'q, shuning uchun uni o'ldirish muammo emas. Biroq, men shaxsan buni qilmadim, chunki ... Uning o'ldirilishi sabablari ikki qarama-qarshi tomonning oddiy rashk va adolatsizlikdir. Umuman olganda, agar ishlab chiquvchilar Muirini Shattered Shield klani va xususan Nilsin bilan yarashtirish variantini o'ylab ko'rishsa, bu qidiruv yanada qiziqarli bo'lib chiqdi (ular birga o'sgan va Muiri klanning uchinchi qizi edi, ammo Dyufon ularning uyini talon-taroj qildi va kenja qizini o'ldirdi, Muirini sherigi fosh qildi).
Mayli, quruq raqamlarga qaytaylik. Va ular quyidagicha: agar siz faqat Dufonni o'ldirgan bo'lsangiz, siz 600 zoolot olasiz, agar siz ikkala nishonni o'ldirgan bo'lsangiz, u holda 600 oltin va Muirining uzugi (yaratilgan iksirlarning ta'siriga + 15%). Shundan so'ng biz Astridga qaytamiz.

Zulmatda shivirlaydi
Astrid Tsitseronga ishonmaydi. U vaqti-vaqti bilan tungi onaning tobuti bilan xonaga qamalib, kim bilandir gaplasha boshladi. Astrid fitnadan shubhalanadi va bizdan xonaga yashirincha kirib, tobutga yashirinib, Tsitseron kim bilan gaplashayotganini tinglashni so'raydi. Biz hamma narsani rejalashtirilganidek qilamiz, buning natijasida biz hazilning Tunning onasi bilan monologiga guvoh bo'lamiz, keyin esa ... u biz bilan gaplashadi. Tungi ona bizga Volundrud xarobalariga borishni va u erda Amon Motier bilan uchrashishni aytadi. Keyin Tsitseron tobutni ochadi, u bizni ko'radi va shovqin qiladi, Astrid yugurib keladi. Qariyb 100 yildan beri birodarlik ko‘rmagan Eshituvchi ekanimizni hamma biladi. Astrid hamma narsani o'ylab ko'rish kerakligini aytadi va hozircha u bizni keyingi kichik vazifalar uchun Nazirga yuboradi.

Lurbukni o'ldiring Va Hernni o'ldiring
Lurbuk
U Xizers tavernasida Mortalda yashovchi aqldan ozgan bard. O'ldirish uchun ideal vaqt tunda, ork o'z xonasida uxlayotgan paytda.
Hern
U vampir va Half Moon arra tegirmonida (Falkreatning shimoli-g'arbiy qismida) yashaydi. O'ldirish uchun ideal variant - uni ertalab soat 1-2 atrofida uyga boradigan yo'lda urib yuborish. Siz uyda ham ishlashingiz mumkin, ammo bu holda, agar sizda yashirin qobiliyatingiz etarli bo'lmasa, uning xotini Xertni ham o'ldirishingiz kerak bo'ladi (u ham vampir). Vazifa Xurtni o'ldirishni taqiqlamaydi.
Hammasi bajarilgandan so'ng, Nazirga qayting (har bir o'ldirish 400 oltinga baholanadi).

Sukunat o'limi bilan
Astrid bizga tungi onaga bo'ysunish uchun ruxsat beradi. Ajoyib, keling, Volundrudga boramiz (Uaytun shimoli-g'arbiy xarobalari). Agar siz draugr bilan kurashishni va qabrni to'liq tozalash bilan bog'liq mahalliy topshiriqni bajarishni xohlamasangiz, shunchaki chap tomondagi o'tish joyiga o'ting. Sizni darhol Amon Motier va uning qo'riqchisi kutadigan xonaga olib borishadi. Biz u bilan gaplashamiz va konvertni olamiz, unda imperator Titus Mead II ni o'ldirish bo'yicha shartnoma bor. U bizga qimmatbaho tumorni omonat sifatida beradi. Biz ta'tilga chiqamiz va olingan narsalarni Astridga olib boramiz. Avvaliga u hamma narsani hazil sifatida qabul qiladi, lekin xatni o'qib, tumorni ko'rib chiqqandan so'ng, u masala jiddiyroq ekanligini tushunadi. U bizdan O'g'rilar gildiyasidagi Delvin Melori oldiga borishimizni va bu tumorni baholashimizni so'raydi. Agar siz hali Gildiyada bo'lmagan bo'lsangiz, Riftenga, kalamush teshigining ikkinchi darajasiga o'ting (siz u erga Brynjolfning qidiruvi orqali kirishingiz mumkin, batafsilroq). Delvin tumorni sotib oladi va sizga chek beradi. Uni Astrid-ga olib boring va ko'p bosqichli buyurtmani bajarishni boshlang.

O'lim bizni ajratmaguncha
Imperatorni o'ldirish uchun uni Skyrimga kelishga majbur qilish kerak. Buning uchun biz uning jiyani Vittoriya Vichchini (Yolg'izlikda) o'ldirishimiz kerak. Bu to'yda mehmonlarga murojaat qilayotganda (bonus olish uchun) hammaning oldida amalga oshirilishi kerak. Babette va Gabriella bilan gaplashing. Ularning har biridan siz qotillik qilish usuli haqida bilib olasiz. Babette kelin tantanali nutq so'zlaganida, bo'shashgan haykalni uning ustiga tashlashni maslahat beradi. Gabriella sizga to'y maydonchasining tepasida joylashgan balkon haqida gapirib beradi, u erdan Vittoriyani o'q bilan otish mumkin (Aytgancha, agar siz ushbu variantni tanlasangiz, xuddi shu balkonda siz Firinielning o'limi bo'lgan yaxshi kamonni topasiz. Agar. Agar siz Vittoriyani o'q bilan o'ldirsangiz, shunchaki shovqin bo'ladi, lekin agar siz otishni o'rganishga qaror qilsangiz, hamma buni baxtsiz hodisa sifatida qabul qiladi; haykal, keyin Vizarra sizning yordamingizga keladi, siz yolg'izlikdan chiqib ketayotganda soqchilarni chalg'itadi, biz Astridga qaytamiz.
Topshiriqni bajarganlik uchun mukofot: afsonaviy Birodarlik a'zosi Lyusen Lachansning yordamiga murojaat qilish qobiliyati. Agar siz topshiriqni bonus bilan yakunlasangiz, siz ham 750 oltin olasiz.

Zaif joy
Gabriella bizni keyingi missiyamizga yuboradi. Bizning maqsadimiz: Gay Maron, imperatorning shaxsiy qo'riqchisi boshlig'i, qo'mondon Maronning o'g'li. Topshiriqni bajarishdan bonus olish uchun siz Maronni yo'lda yoki Dragon ko'prigida (imperator qo'riqchilari qarorgohi) emas, balki istalgan yirik shaharda o'ldirishingiz kerak. Shunday qilib, biz Ajdaho ko'prigiga Fort Penitus Oculatusga boramiz va u erdagi stoldan Yosh Maronning harakatlari jadvalini o'g'irlaymiz (u yolg'iz sayohat qiladi). Men bu erda jadvalning o'zini e'lon qilmayman, qiziqishni yo'qotmaslik uchun, men haftaning Skyrim kunlarini biznikiga o'xshatish haqida gaplashaman, bu sizga Gay Maron nima va qachon ekanligini tushunishingizni osonlashtiradi. qilmoqchi va uni qaerga qo'lga olish kerak.
Shunday qilib:
Morndas - dushanba
Tirdas - seshanba
Middas - chorshanba
Turdas - payshanba
Fredas - Juma
Lordas - shanba
Yakshanba - yakshanba
Eslatma: Ba'zi kunlarda Guy Maron kunduzi va kechqurun turli xil ishlarni qiladi va turli joylarda bo'ladi, agar siz undan oqilona foydalansangiz, bu sizning vazifangizni sezilarli darajada osonlashtiradi. Shaxsan men uni yolg'izlikda ovqatlanayotganda o'ldirdim. Ehtiyot bo'ling, Maron Jr.ning sog'lig'i juda yuqori, shuning uchun uni bir zarba bilan o'ldirish qiyin (yuqori yashirinlik menga yordam berdi, men uni 3 marta urdim, u meni hech qachon ko'rmagan). Hammasini qilganingizdan so'ng, Gabriellaga qayting. Agar siz topshiriqni bonus bilan bajarsangiz, siz quyida tavsiflangan vazifani olasiz, u sizdan Astrid bilan biz yo'qligimizda boshpanadagi baxtsizlik haqida gaplashishingizni so'raydi.

Whiterunda zaif Olava bilan tanishing
Biz Whiterunga boramiz, kampirni topamiz va unga Gabrielladan ekanligimizni aytamiz. U biz uchun kichik bashorat qiladi va Jodugar uyasi shahrida bir paytlar eng katta qotil vafot etganini aytadi. Jodugar uyasi xarobalari uchun yo'l O'rmon qal'asi deb ataladigan boshqa xarobalar orqali o'tadi. u erda ko'plab quvg'inlar bor, shu jumladan ularning etakchisi Briarheart. Nestda sizning asosiy raqibingiz jang maydonidan g'oyib bo'lish odati bo'lgan Sehrgar bo'ladi. Birinchi uchrashuvda u sog'lig'ini 2/3 ga, ikkinchisida - 1/2 ga kamaytirganda yo'qoladi. Aynan mana shu taxt orqasidagi xonada siz yashirin xonani ochish uchun kalitni tortib olishingiz kerak bo'ladi, unda siz qotilning skeleti va Qorong'u birodarlikning qadimiy zirhlarining to'liq to'plamini topasiz (ular odatdagidan 1,5 baravar kuchliroqdir). , va ba'zi jihatdan hatto 2). Minoraga chiqing va sehrgar bilan yakuniy jangga boring, undan kalitni oling, ko'kragini qimmatbaho axlat bilan oching va boshpanaga qayting.

Jinnilik uchun davo
Gay Maronning o'ldirilishi haqidagi qidiruvga kelganimizda ham, asosiy zaldan o'tib, yarador Visarani ko'ramiz, qolgan birodarlik a'zolari uning yonida turishadi. Keling, qisqa suhbatni tinglaylik, uning davomida sodir bo'lgan hamma narsa uchun Tsitseron aybdor ekanligi ma'lum bo'ldi, u hech qanday sababsiz aqldan ozgan va pichog'ini silkita boshlagan va keyin noma'lum tomonga qochib ketgan. Astrid bizdan hazilning xonasini tekshirishimizni so'raydi, u qaerga ketgan bo'lishi mumkinligini isbotlaydi. Uning xonasida biz kundalikni topamiz (kerakli qism marker bilan ta'kidlangan), undan biz Tsitseron Dunstraydagi eski Birodarlik boshpanasiga borganini bilib olamiz (qora eshik uchun parol "Aybsizlik, ukam"). Biz Astridning kundaligini ko'rsatamiz. U bizga zudlik bilan hazilkashni ta'qib qilishni va shu bilan birga boshpanadagi qirg'indan so'ng darhol dushmanni ta'qib qilish uchun yo'lga chiqqan eri Arnbyornni topishni buyuradi. Bizga yordam berish uchun u ko'chaga chiqishimiz bilan bizni kutib turgan Shadowmane otini beradi (ha, bu bizning eng sevimli qizil ko'zli qora rangdagi o'lmas otimiz Obliviondan yana bir salom). Biz bu joyga etib boramiz, tashlab ketilgan boshpanaga kirish dengizdan Dawnstar shimolida joylashgan (aniq markerni o'tkazib yubormang). Kirishda biz yarador Arnbyornni topamiz, undan biz hazil ichkariga yashiringanini va u bilan bo'lgan jangda og'ir yaralanganini bilamiz. Biz Arnbyornni uyga jo'natamiz va o'zimiz parol beramiz va boshpanaga boramiz. Ichkarida bizning dushmanlarimiz Birodarlik a'zolarining arvohlari bo'ladi. Agar siz past darajadagi bo'lsangiz, ular bilan yakkama-yakka kurashish yoki yashirin rejimda ishlash yaxshiroqdir. Ba'zi joylarda siz dushmanlarni o'ldirish uchun tuzoqlarni faollashtirishingiz mumkin. Osilgan yog'och ko'prikdan o'tib, pastga tushsangiz, xonadagi stolda ikkita kitobni ko'rasiz, ularni o'qib chiqqaningizdan so'ng siz o'q otish va bir qo'l bilan qurol otish qobiliyatingizga +1 olasiz. Sizni g'orlarning ayozli shoxchasida eng jiddiy dushman kutadi - ismli muz trol. U odatdagi muzdan bir yarim baravar kuchliroqdir. Aslida, u boshqa shunga o'xshash trol go'shti kabi osonlikcha olovda o'ldiriladi, ayniqsa uning yonida 3 ta Fireball varaqlari bor. Qorli yo'lakdan o'ting va to'g'ridan-to'g'ri Tsitseronga olib boradigan koridorga boring. Eshik oldidan siz Birodarlik arvohlarining etakchisini uchratasiz (u o'z qabiladoshlaridan kuchliroq, ammo troldan zaifroq, shuning uchun siz uni engishingiz mumkin). Biz Tsitseronga kirib ketdik, u bizga nima bo'lganini tushuntirish uchun qo'lidan kelganicha harakat qilmoqda. Uni o'ldirish yoki qilmaslik sizga bog'liq. Agar siz uni o'ldirmasangiz, "Birodarlik" topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng, uni o'zingiz bilan birga olib yurishingiz mumkin. Hazilchi bilan muammoni hal qilib, Astridning boshpanasiga qayting va sizni imperatorni o'ldirishga yaqinlashtiradigan harakatlaringizni davom ettiring. Mukofot sifatida Astrid Shadowmane-ni bizga abadiy qoldiradi.

Qotil retsepti
Biz bu vazifani Festus Krexdan olamiz. Bizning oldingi harakatlarimiz o'z samarasini berdi - imperator Skyrimga keldi! Gourmet ismli elita oshpaz (haqiqiy ismi hozircha noma'lum) unga maxsus yollangan. Ishga olingan va xavfsiz tarzda yashiringan, chunki... bir necha oy oldin imperator imperiyaning shimoliy viloyatiga birinchi tashrifini bekor qildi. Ammo hozir u shu yerda va Gourmet xizmatlari har kuni kerak bo'ladi. Bizning vazifamiz - Gourmet nomi ostida kim va qayerda yashiringanini aniqlash va keyinchalik uning o'rnini egallash uchun uni o'ldirish. Agar siz Gourmetning tanasini yashirsangiz, ushbu vazifani bajarganingiz uchun bonus olasiz. Qani boshladik. Boshlash uchun biz Festdan Markartga Understone qal'asidagi maslahatga amal qilamiz, u erda biz mahalliy oshpaz Anton Viranni qattiq so'roq qilamiz (ko'ndirish ishlamaydi, lekin tahdid qiladi). U sizga Gourmetning haqiqiy ismini aytadi va u Tungi Gate tavernasida (Vindhelmning g'arbiy qismida) tiqilib qolganligini aytadi, biz buni kechasi, uxlayotgan paytda qilishimiz kerak Endi biz tungi darvozaga boramiz, biz uni o'ldiramiz, unga qo'shilgan harflarni olamiz, jasadni somon to'plamining orqasiga yashiramiz (shunchaki uni E tugmachasini ushlab turamiz) va Festga qaytamiz. mukofot.

Imperiyaning o'limi
Gurme bilan bo'lgan masaladan so'ng, biz Astrid bilan gaplashamiz, u bizni yangilaydi va keyingi harakatlarimiz uchun zahar beradi. Imperatorning o'zi bilan shug'ullanish vaqti keldi. Biz yolg'izlikka, G'amgin qal'aga boramiz, o'zimizni soqchiga Gourmet deb tanishtiramiz va so'zimizni tasdiqlash uchun unga hamrohlik maktubini beramiz. Biz ichkariga kirib, oshxonaga boramiz. Biz oshpaz bilan gaplashamiz, oshpazning shlyapasini qo'yamiz (tokchada yotib) va imperatorga sho'rva tayyorlashni boshlaymiz. To'g'rirog'i, biz shunchaki ingredientlarni nomlaymiz va oshpaz ularni idishga solib qo'yadi. Oxirgi oddiy ingredient qo'shilgach, oshxonadagi sherigingizga oxirgi tegni qo'shmoqchi ekanligingizni ayting (kerak emas). Sho'rva to'liq tayyor bo'lgach, oshpaz uni imperatorga olib boradi va siz unga hamroh bo'lishingiz kerak. Imperator zaliga kirganingizdan so'ng, darhol qarshisidagi eshik oldida turing, chunki ... agar siz sho'rvaga zahar solsangiz, bir necha soniya ichida undan qutulishingiz kerak bo'ladi. Agar siz ovqatni zaharlamagan bo'lsangiz, unda shafqatsiz va shafqatsiz harakat qiling: ichkariga kiring, qilichni oling, imperatorga zarba bering (u darhol o'ladi) va yuguring. Biz yuqorida ko'rsatilgan eshikdan ko'chaga yuguramiz, tosh ko'prikdan o'tamiz, u erda qo'mondon Maron va 3 nafar qo'riqchi bizni kutib oladi. U bizga hayotimiz Skyrimdagi Birodarlikning bulutsiz mavjudligi evaziga garovga qo'yilganligini aytadi. Biroq, xiyonatkor ofitser kelishuv shartlarini bajarishni xohlamaydi. Uning fikriga ko'ra, biz hozir o'ldiramiz va bu vaqtda uning odamlari Falkreat o'rmonidagi boshpanaga deyarli etib borishdi. Bularning barchasini aytib, Maron bizning taqdirimizni Penitus Oculatus qo'riqchilarining qo'llari va qilichlariga ishonib topshiradi. Biz ochiq va ochiq kurashishimiz kerak. Biz ularni o'ldirganimiz uchun hali ham jarimaga tortamiz, shuning uchun o'sha vaqtgacha o'g'rilar gildiyasining ustasi bo'lgan ma'qul, shunda keyinroq, oddiy soqchilar sizni Yolg'izlikda hibsga olishga harakat qilganda, siz ularni to'lashingiz mumkin. Ta'qibchilardan qutulganingizdan so'ng, panaga to'liq tezlikda yuguring.

O'lim mujassamlangan
Biz juda kechikdik, Penitus Oculatus askarlari allaqachon u erda. Ulardan 4-5 tasi boshpanaga kiraverishda bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va ichkariga kiramiz. U erda to'liq to'shak bor. Hamma joyda tutun, alanga, qon va o'lik odamlar bor. Bizning vazifamiz omon qolganlarni topishdir. Xarobalar orasidan Nazirning xonasiga boring. U Penitus Oculatus agentlaridan biri bilan astoydil kurashadi, unga bu ezgu ishda yordam beradi. Shundan so'ng u sizga chiqish yo'lini topishingiz kerakligini aytadi. Ko'chaga chiqish allaqachon to'sib qo'yiladi. Shunday qilib, biz Ona kechasi tobuti bilan xonaga boramiz. Siz yana uning ovozini eshitasiz, bu sizning najotingiz uning tobutida ekanligini aytadi. Biz u yerga chiqamiz, “Onam” bilan quchoqlashib, birozdan so‘ng bizni kulgili manzaraga guvoh bo‘lamiz, chunki qahramon Nazir kichkina Babettaning hazil-mutoyibalari ostida bizni vayronalar ostidan olib chiqadi. Tun onasining ovozini yana eshitamiz va unga ergashib, Nazir va Babet bilan birga Astridni tirikligida qidirish uchun yo‘lga tushdik. U o'z xonalari yonidagi xonada kuygan holda yotadi. O'limidan oldin, Astrid sizni Maronga topshirganini aytadi, u so'nggi so'zlar bilan o'zini yashiradi, kechirim va azobdan xalos bo'lishni so'raydi. Keling, qizning ko'nglini qoldirmaylik. Biz uning xanjarini, Blade of Woeni olamiz va u bilan Astridni tugatamiz. Endi tungi onaga qaytishimiz kerak.

Sithisga shon-sharaflar!
Tungi ona bizga imperator haqidagi ishni davom ettirishimizni aytadi. Biz Nazir bilan gaplashamiz, shundan so'ng Whiterunga Prancing Mare tavernasiga boramiz. Ichkarida mijozimiz qo'riqchisi Amon Motier biz bilan gaplashadi va uning egasi orqa xonada ekanligini aytadi. Biz u erga boramiz, Motierre bilan gaplashamiz, unga "Birodarlik" buyruqni rad etmayotgani haqida xabar beramiz, shundan so'ng biz imperatorning qayerda ekanligi haqida ma'lumot olamiz (u allaqachon "Kataria" kemasida va suzib ketishni kutmoqda) va Maron ( u Sharqiy imperatorlik kompaniyalari ombori yaqinidagi portdagi Solitude yaqinida joylashgan). Birinchidan, Maronni ko'rib chiqaylik. Bizni ko‘rsa, bir-ikki og‘iz so‘z aytadi, keyin hujum qiladi. Siz uni joyida o'ldirishingiz mumkin, sizga jarima solinmaydi (albatta, birinchi bo'lib Maron hujum qilgan). Endi biz yolg'izlikdan sharqqa, Katariya joylashgan ko'rfazga boramiz. Biz suvga sakrab, kemaga suzamiz va langar zanjiri bo'ylab bortga chiqamiz. Ichkarida siz duch kelgan har bir kishini kesib tashlashingiz mumkin. Qidiruvga vaqt yo'qotishingiz shart emas, chunki... u erda hech qanday qimmatli narsa yo'q. Imperator kabinasiga kirish uchun ofitserlarning jasadlaridan kerakli kalitlarni oling. Uni ochib, Titus Mid II bilan yuzma-yuz kelsangiz, u sizni kutayotgan ekan. Imperator o'limidan oldin faqat oxirgi marta yaxshilik so'raydi, shunda uning o'limidan keyin biz mijozni o'ldiramiz. Bunga rozi bo'lasizmi yoki yo'qmi, o'zingizga bog'liq. Biz Titus Meadni o'ldiramiz, kemani qoldirib, Whiterunga Motierrega qaytamiz. U sizga mukofotimiz bizni Volundrudda, biz u bilan birinchi marta uchrashgan xonada, Dwemer urnasida kutayotganini aytadi. Ajoyib (endi siz Motierni shu erda o'ldirishingiz mumkin, shunchaki uning xonasining eshigini yoping va diqqatni jalb qilmaslik uchun faqat yashirin rejimdan xanjardan foydalaning). Ko'rsatilgan joyda biz 20 000 oltin topamiz. Nazirga qaytamiz. U va Babet sizni Dunstra yashirinish joyida kutishadi. Biz unga muvaffaqiyatimiz, Birodarlik qancha olgani haqida gapiramiz (agar xohlasangiz, yolg'on gapirishingiz mumkin). Shundan so'ng siz so'nggi mutlaqo tinch kichik topshiriq olasiz.
Eslatma: agar siz Tsitseronni o'ldirmagan bo'lsangiz, u ham yangi boshpanada bo'ladi va siz uni o'zingiz bilan birga olib ketishingiz mumkin.

Dushmanning boshini qayerga osib qo'yish kerak?

Biz yangi boshpana jihozlashimiz kerak. Buning uchun biz o'g'rilar gildiyasida Delvin Melori oldiga boramiz, u bilan bu haqda gaplashamiz va u taklif qilgan hamma narsani sotib olamiz. Natijada, cho'ntagingizda imperatorni o'ldirish uchun puldan atigi 1000 ta septim qoladi.
Eslatma: Topshiriqni muvaffaqiyatli bajarish uchun barcha mavjud yangilanishlarni sotib olishingiz va Delvin bilan yana gaplashishingiz kerak.

Hammasi! Dark Brotherhood filiali tugallandi. Endi siz istalgan vaqtda Nazirdan (ulardan yana 7 tasi bo'ladi) tungi onadan (ular cheksiz) shartnomalar olishingiz mumkin.

Dark Brotherhood filialining muqobil o'tishi
Siz tashlandiq kulbada uyg'onganingizda va Astrid bilan gaplashganingizda (vazifaga qarang "Bunday do'stlar bilan ..." ), keyin mahbuslardan birini emas, balki Qorong'u birodarlik vakilini o'ldiring (uning jasadidan siz soyali zirhlar to'plamini va noyob xanjarni, Voy pichog'ini olib tashlashingiz mumkin). Keyin eng yaqin aholi punktidagi har qanday qo'riqchiga nima bo'lganini aytib bering. Sizga Ajdaho ko'prigiga borib, qo'mondon Maronga xabar berishingizni aytishadi. Biz u erga boramiz, hamma narsani yana aytamiz, minnatdorchilik va Falkreat o'rmonidagi Birodarlik boshpanasini yo'q qilish operatsiyasiga qo'shilish taklifini olamiz. Biz belgi ko'rsatgan joyga boramiz va Penitus Oculatus askarlariga barcha qotillar bilan kurashishda yordam beramiz. Ish tugagach, mukofot uchun Maronga qayting.
Taroziga soling: qo'llaringizni begunohlarning qoni bilan bo'yamang, qonun bilan hech qanday muammo yo'q, tezda yaxshi zirh to'plamini oling.
Kamchiliklari: siz Lucien Lachance arvohini chaqirish qobiliyatiga ega bo'lmaysiz, Shadowmane-ni o'z foydalanishingiz uchun olmaysiz.

Men sizga aytdimki, Skyrimdagi har qanday bema'nilik avtomatik ravishda oltinga aylanadi va ehtimol undan ham keyinroq.

Men sizni ogohlantirmoqchimanki, bu matnda spoyler spoylerda o'tiradi va spoyler tomonidan boshqariladi. Agar siz hali bu vazifalarni bajarmagan bo'lsangiz va buni o'zingiz qilishni niyat qilsangiz, men buni o'zingiz qilishingizni tavsiya qilaman

Yo'qotilgan aybsizlik.

Hammasi Windhelmda boshlanadi. Shahar bo'ylab sayr qilib, siz g'alati uy va u erdan uzoq vaqt ketmaydigan va ba'zi marosimlarni bajaradigan xuddi shunday g'alati bola haqida mish-mishlarni eshitishingiz mumkin. To'g'ri odamlar (masalan, mehmonxona egasi) bilan gaplashganingizdan so'ng, jurnalingizda yozuv va o'sha uyga ko'rsatgich bo'ladi.

Kirish eshigi yonida juda chiroyli sahna o'ynaydi, endi shubhasiz, bola Aventus Aretino nafaqat o'smir, balki uy la'natlangan. Ichkarida siz tungi onaga yordam so'rab iltijolarini eshitasiz ...

Ma'lum bo'lishicha, Aventus yaxshi Gerdrud boshliq bo'lgan bolalar uyidan qochib ketgan (aslida bu ism shunchaki masxara, kampir bolalarning bu ishdan qutulishiga yo'l qo'ymaydi). Yonayotgan shamlar bilan qoplangan doira ichida inson skeleti, inson go'shtining bir bo'lagi va yurak yotadi. Yaqin atrofda joylashgan kitob sirli marosim haqida gapiradi, buning yordamida siz Qorong'u birodarlikni chaqirishingiz mumkin. Aventus, sizni ko'rib, xursand bo'ladi, uning ibodatlari nihoyat eshitiladi. Ko'z yumishga vaqtingiz bo'lmaguncha, siz allaqachon o'ldirish uchun shartnoma tuzgansiz.

Keyinchalik, sizning yo'lingiz Riftenga, bolalar uyiga yotadi. Bolalar o'z xo'jayinini "juda yaxshi ko'radilar" va u o'lishi bilanoq (qonun bilan bog'liq muammolarga duch kelmaslik uchun, Gerdrud uning kabinetiga borguncha kutishni maslahat beraman), ular xursand bo'lishadi va bir-birlari bilan kurasha boshlaydilar. hozir ular qanchalik yaxshi shifo topishlarini muhokama qiling. Windhelmga qayting, Aventus mamnun va siz 100 septimga boy bo'ldingiz, bundan tashqari siz qimmatbaho oilaviy marvaridga ega bo'ldingiz.

Lekin siz qorong'u birodarlar burunlari ostidan buyruqni o'g'irladingiz ...

Shunday do'stlar bilan...

Siz qotillik qilganingizdan keyin iliq to'shakda dam olishni xohlashingiz mumkin. Yoki siz xohlamaysiz. Ikki-uch kundan keyin sizga xabarchi yaqinlashib, sizga xat uzatadi. Unda qora palma tasvirlangan va "biz bilamiz" degan yozuv bor.

Eslatmani topshirishdan oldin uxlashingiz mumkin, bu hech qanday farq qilmaydi. Har holda, uxlab qolganingizdan so'ng, siz uyg'onasiz ... G'alati, aniq tashlandiq kulbada. Tokchada qotil kiyingan sirli xonim o'tiradi. Sizning orqangizda uchta jabrlanuvchi tizzalariga o'tirib, boshlariga sumkalar qo'yilgan. Ularning qo'llari bog'langan. Astrid, bu begonaning ismi, o'yinni taklif qiladi. Birodarlik tomonidan mahbuslardan qaysi biri buyurilganligini taxmin qiling. Boshqa tanlov yo'qdek. Eshik qulflangan va elfning cho'ntagida yagona kalit bor.

Aslida, kimni o'ldirishingiz muhim emas, eng muhimi, sizga o'ldirish buyurilgan va siz o'ldirasiz. Qiz natijadan mamnun bo'lib, sizni Qorong'u birodarlikning yashirin joyiga taklif qiladi va nihoyat parolni aytadi: "Jim, ukam".

Hammaga salom! Qorong'u birodarlikning topshiriqlarini bajarish


Hammaga salom Sithis! Qorong'u birodarlikning topshiriqlarini bajarish

(Filial) Qorong'u birodarlikka o'lim!

Ammo unutmasligimiz kerakki, elfning cho'ntagida kalit bor. U javondan tushayotganda (va u buni juda sekin bajaradi), siz uni tugatishga va ajoyib engil zirh, noyob (juda kuchli) xanjar va yangi izlanishga ega bo'lishingiz mumkin. Men imperatorning shaxsiy qo‘riqchisi kapitani bilan gaplashishim kerak shekilli.

U Yolg'izlik yaqinidagi Ajdaho ko'prigi degan joyda yashaydi. Kapitan Maron sizga 3000 ta septim taklif qiladi, agar siz butun Dark Brotherhoodni yo'q qilsangiz va shu bilan birga sizga ularning uyining paroli va joylashuvini aytsangiz. Qiziq, u buni qayerdan biladi? Ha, siz u erga yolg'iz borishingiz kerak.

Ichkariga shoshiling va duch kelgan barchani o'ldiring. Ichkarida siz juda ko'p noyob va juda qimmat zirhlarni, to'rtta jon toshini, Astridning erining sehrli ikki qo'li qilichini, yangi qichqiriqni ("Qotillik") va boshqa bir nechta mayda narsalarni, masalan, iksirlarni topasiz. Maronga qayting va halol topilgan mukofotingizni oling.

Boshpanaga kirganingizdan so‘ng atrofga nazar soling, oilangizning yangi a’zolari bilan gaplashing, tayyor bo‘lgach, Nazir bilan birinchi ishingiz haqida gapiring.

Shartnomalar: Narfini o'ldir, Beytlidni o'ldir, Ennodius Papisni o'ldir.

Narfi - eng oson nishon. Boshpanasiz kambag'al bir uyning kulida yashaydi. Uni hech kim qidirmaydi. Siz unga qorong'u birodarlik kelganini aytishingiz mumkin yoki jim turishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, siz uni tog'da turganingizda otib tashlashingiz mumkin. Agar siz uni jangda o'ldirmoqchi bo'lsangiz, qo'lga tushish va qo'riqchilarni jalb qilish imkoniyati mavjud.

Baytlid kon ishchisi. Kunduzi u ko'pchilik oldida shaharni kezib yuradi, kechasi esa uyida uxlaydi. Siz uning uyini ochib, u erda kutishingiz yoki uxlash uchun u erga borishini kutishingiz va o'sha paytda eshikni ochishingiz mumkin. Bundan tashqari, agar siz Baytlidga qorong'u birodarlikdan kelganingizni aytsangiz, uning o'zi sizga hujum qiladi va agar uni o'ldirsangiz, soqchilar buni o'zini himoya qilish deb hisoblaydi va aralashmaydi.

Ennodius - Anga tegirmoni yaqinidagi chodirda yashaydigan odam. Uni o'ldiring, soqchilar uning qichqirig'ini eshitmaydilar.

Tong hech qachon kelmaydi

Sizga qora marosim marosimini o'tkazgan va Qorong'u Birodarlikni chaqirgan qiz Muiri haqida ma'lumot beriladi. Astrid sizdan Muirini topib, uning topshirig'ini bajarishingizni so'raydi.

Qiz Markatda yashaydi va tez-tez ko'chada yuradi. Shunchaki u bilan gaplash. U o'zining sobiq sevgilisi, unga xiyonat qilgan oila haqida hikoya qiladi va pichoqni moylash uchun sizga lotus ekstrakti, zahar beradi. Siz Dwemer xarobalarida qaroqchilar to'dasi bilan yashaydigan sevgilisi Dufontni o'ldirishingiz kerak, shuningdek, iloji bo'lsa, Muirining singlisi Nilsinni tugatishingiz kerak bo'ladi.

Vayronalarda bo'lganingizda, ehtiyot bo'ling, har qadamda tuzoq bor, lekin juda ko'p yopiq eshiklar bor, xakerlik mahoratingizni oshirish vaqti keldi. Agar siz Ekspertning qiyinchilik darajasi bilan eshikni ochishga muvaffaq bo'lsangiz, Dwemer krossovkalarini portlovchi o'qlar bilan faollashtirish va sevgilini va uning mulozimlarini ikki o'qda o'ldirish siz uchun qiyin bo'lmaydi.

Endi bu ish opaning ixtiyorida qoldi. Qiz Windhelmda yashaydi. Siz uni kechasi oilasining qarorgohida ushlashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin uni Nilsin har kuni tashrif buyuradigan ma'badda kutib olish ancha amaliy bo'ladi. U orqasi bilan eshikka o'tiradi. Va bitta bo'ladi. Qanday beparvolik. Muiri-ga qayting, u sizga bir necha yuz tanga beradi (darajaga qarab) va agar siz uning singlisini o'ldirgan bo'lsangiz, sizga alchemy uzuk beradi.

Zulmatda shivirlaydi

Boshpanaga qaytgandan so'ng, Astrid yaqinda birodarlik boshpanasiga kelgan Tungi onaning tobutining qo'riqchisi Tsitseron haqida o'z tashvishini bildiradi. Masxaraboz kiyimdagi psixik kechasi tobutli xonaga qamalib, kim bilandir jimgina gaplashadi. Astrid sizdan Tungi onaning tobutiga yashirinib, suhbatni tinglashingizni so'raydi.

Ma'lum bo'lishicha, Tsitseron Eshituvchi emasligi va Tungi onaning so'zlarini eshita olmagani uchun g'azablangan. Lekin qila olasiz. Xonim sizdan Volanrud Amanda Motierini qabrda topib, u bilan gaplashishingizni so'raydi. Tabut ochilgandan so'ng siz Astrid va Tsitseron bilan suhbat qurasiz. Boshpana boshlig'i eski urf-odatlarga qaytishni istamaydi va hamma narsani yaxshilab o'ylab ko'rish kerakligini aytadi. Va yangi shartnomalar uchun Nazirga borish vaqti keldi.

Shartnomalar: Hernni o'ldir, Lubrikni o'ldir.

Lubrik - Skyrimdagi eng yomon bard, Astrid lotereya uyushtirishi kerak edi, juda ko'p odamlar uning o'limini xohlashdi. Siz shunchaki tavernaga kelishingiz kerak, ork uxlash uchun xonasiga borguncha kutib turing va uni o'sha erda o'ldiring.

Hern - qiz do'sti bilan arra tegirmonida tinch yashaydigan vampir, shuningdek, vampir. Ular har doim mehmonlarni kutib oladi va juda mehmondo'st ko'rinadi. Agar siz niyatlaringizni oshkor qilsangiz, Herne taqdirga qarshilik qilmaydi, qochishga harakat qilmaydi, balki sizni duelga chaqiradi. Uning sevgilisi aralashib, sizni o'ldirishga harakat qiladi.

Astrid o'ylab ko'rdi va tungi onaning irodasiga qarshi chiqish ahmoqlik deb qaror qildi. U sizni Amand Motieri bilan uchrashish uchun Volanrudga yuboradi. U yordamchisi bilan birga shimolliklarning qadimgi qahramoni qabriga kiraverishda yashaydi. Amand ko‘p ham, kam ham taklif qilmaydi... Imperatorning o‘zini o‘ldiring. Va u sizga "xarajatlarni qoplash" uchun oldindan to'lov sifatida qimmatbaho tumor beradi.

Astridga qayting, u bunday shartnomadan juda hayratda va sizni eski do'sti, o'g'rilar gildiyasining a'zosi va baholovchiga yuboradi. Agar siz allaqachon o'g'rilar gildiyasining a'zosi bo'lsangiz, unga yashirin o'tish orqali erishish qiyin bo'lmaydi. Aks holda, siz kalamushlar va qaroqchilar bilan zindondan o'tishingiz kerak bo'ladi. Qanday bo'lmasin, Delvin (bu o'g'rining ismi) sizga 15 000 septim uchun kvitansiya beradi va sizga tumor haqidagi voqeani aytib beradi. Ma'lum bo'lishicha, bu tumor Kengashning har bir a'zosiga beriladi. Kimdir davlat to‘ntarishini rejalashtirayotganga o‘xshaydi.

O'lim bizni ajratmaguncha

Amand batafsil reja tuzdi, chunki siz imperatorga yaqinlasholmaysiz. Birinchidan, siz uning singlisini to'yda o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Agar siz uni mehmonlarga murojaat qilayotganda o'ldirgan bo'lsangiz, bonus olasiz (qadimgi shimoliy an'ana). Joyga etib kelganingizdan so'ng, men past minoraga chiqishni maslahat beraman, agar siz kelin bilan bir xil tomonga qarasangiz, uning eshigi ma'bad eshigining chap tomonida bo'ladi. U erda sizni "Firienelning o'limi" elf kamoni, bir nechta o'qlar va otishma eliksiri kutmoqda.

Astrid sizga g'amxo'rlik qildi va qo'riqchilarni chalg'itishi va qotillikdan keyin qochishingizga ruxsat berish uchun Argoniyalik Visarani yubordi. Kelinning balkonga chiqishini va o'qni otishini kuting. Visara janjal boshlaydi va sizni tinchgina ketishingizga ruxsat beradi.

Shu bilan bir qatorda, buning uchun siz shahar devoriga ko'tarilishingiz mumkin, kirish joyi to'g'ridan-to'g'ri kelinning qarshisida joylashgan ma'badga borib, zinapoyaga chiqing va devorga eshikni oching. Keyin, Vittoriya nutqini boshlaguncha kutib turing va og'ir haykalni boshiga tashlang.

Sizning mukofotingiz qadimgi qotil Lyusen Lachansning ruhini chaqirish uchun sehr bo'ladi (tanish ism, to'g'rimi?) va agar siz mehmonlarga murojaat qilayotganda Vittoriyani o'ldirgan bo'lsangiz, mingga yaqin oltin.

Birinchidan, Gabriela bilan Birodarlarning yashirin joyida gaplashing. Siz kapitan Maronning o'g'li Gaius Maronni o'ldirishingiz kerak va keyin uning tanasiga ayblov yozuvini qo'yishingiz kerak. Kapitan Maron imperatorning xavfsizlik xizmatining boshlig'i va agar siz uni o'ldirsangiz, u shunchaki almashtiriladi, shuning uchun kapitanning ruhini sindirib, o'g'lini sharafdan mahrum qilish yaxshiroqdir.

Guy ularning xavfsizligini shaxsan tekshirish uchun Skyrimning barcha shaharlariga boradi. Qo'shimcha shart - Guyni yo'lda emas, balki shaharlardan birida o'ldirish. E'tiborni jalb qilmaslik uchun u xavfsizliksiz sayohat qiladi.

Siz uning marshrut jadvalini Dragon Bridge qishlog'idagi binodan o'g'irlashga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo xaritada uning harakatlarini kuzatish kifoya. U shaharlardan birida to'xtashi bilan uni o'ldiring.

Vazifa uchun siz mingga yaqin tangalar va Olava tumorini olasiz, bu g'orda yotgan va qorong'u birodarlikning yaxshilangan zirhlarini kiygan qadimgi qotilning jasadini topish uchun qo'shimcha vazifani ochadi.

Jinnilik uchun davo

Shunchaki o'ylab ko'ring! Tsitseron butunlay aqldan ozdi, pichog'ini silkita boshladi va Visarani yaraladi. Babette uni qutqarishga muvaffaq bo'ldi, lekin Astrid sizdan psixoni topib, uni o'ldirishingizni so'raydi, ayniqsa eri uning ortidan g'azablangani uchun. Tsitseronning xonasini qidiring va uning kundaligini oling. Jester Dawnstar yaqinidagi boshpanada va sizda eshikning paroli bor. Siz Astridning shaxsiy soya otini olasiz.

Yarador Arnborn boshpanaga kirish joyi yonida yotadi, u Tsitseronning arteriyasini teshdi, shuning uchun uni topish qiyin bo'lmaydi, shunchaki qonli izdan yuring.

Kirish eshigi yonidagi stolda yengil hazil qurollari to'plami bor. Eng yaxshi yechim shlyapa va kiyimni olish, u bilan odatiy birodarlik zirhlarini almashtirish bo'ladi. Qonli izni kuzatib boring va yana arvohlarni o'ldiring. Ko'prikdan o'tib, zinapoyadan tushganingizdan so'ng, stolni qidirib topsangiz, otishma va jangovar mahoratingizni yaxshilaydigan kitoblar bo'ladi.

Yo'lni davom eting va muz trollariga qarshi kurashing. Tez orada Tsitseronni topasiz, u aniq shaklsiz va jang qila olmaydi. U so'raydigan yagona narsa - o'z hayotini saqlab qolish. Sizning qaroringiz kelajakda hech narsaga ta'sir qilmaydi, lekin u Tsitseronning noyob zirhini kiyadi, u hazil zirhiga o'xshash, ammo ancha kuchliroqdir. Ko'rinishidan, u o'lim holatini ko'rsatayotganga o'xshaydi. Uni uring va u jangga tayyor bo'lib o'rnidan sakrab chiqadi. Tanada, zirhdan tashqari, sizning darajangizga mos keladigan bir necha yuz tanga va xanjar bo'ladi. Astridga qaytish vaqti keldi.

Ammo agar siz Tsitseronni saqlab qolsangiz, u sizning sherigingizga aylanishi mumkin.

O'limga olib keladigan retsept

Rejaning yakuniy qismi: siz Gourmand taxallusi ostida yashiringan sirli yozuvchi va mashhur oshpazni topishingiz kerak, keyin uning xatini olib, imperatorni zaharlashingiz kerak. Fest Krex bilan gaplashing, u Earl Markathning sud oshpazi Anton Viran haqida maslahat beradi. Undan Gurmandning qaerdaligini bilib olishingiz kerak bo'ladi, Antondan, keyin esa Gurmedan qutulishingiz kerak va jasadni yashirish tavsiya etiladi.

Anton bilan suhbatda uni tahdid qiling, keyin u sizga Gurmening nomini va joyini beradi. Antonni tirik qoldirib, keyin uni o'ldirishingizni ayting. Sizning yo'lingiz yo'l bo'yidagi tavernaga yotadi. Balag gro-Nolob, aslida Gurmanning ismi, u erda bir necha oydan beri, podvalda yashaydi. U ko‘l bo‘ylab uzoq yurishni yaxshi ko‘radi... Yoki bo‘lmasa, uni yerto‘lada tutib, jasadini bir joyda ikkita katta bochka orqasiga yashirib qo‘yishingiz mumkin. Yoki u ko'l bo'yida yurguncha kutib turing, o'ldiring va jasadini cho'ktiring. Xatni olib, boshpanaga qaytishni unutmang.

Imperiyaga o'lim!

Maslahat: HOZIR barcha shaxsiy narsalaringizni birodarlik boshpanasidan olib tashlang, aks holda ular keyinchalik yo'qoladi.

Astrid bilan gaplashing, undan halokatli zahar bilan ildiz otib, Yolg'izlik missiyasiga boring. Kapitanga Gourmet sertifikatini ko'rsating va ichkariga kiring. Oshpazning shlyapasini javondan olib, ustiga qo'ying. Kuk Gianna ushbu oshxonada shouni boshqaradi va sizni ko'rishdan juda xursand bo'ladi. Mashhur bulonga o'zingiz yoqtirgan ingredientlarni qo'shing va eng muhimi, qovurdoqning ildizi haqida unutmang. Taomga xizmat qilish vaqti keldi.

Imperator o'zini g'alati tutadi, lekin bulonni sinab ko'rgandan so'ng, u uni maqtashni boshlaydi. Shunda u o'zini yomon his qiladi va o'lib ketadi. Bu daqiqani kutishning hojati yo'q, QO'SHING! Eshik orqali ko'prikka yuguring ...

DIQQAT!!! Ushbu kvestlar chizig'ining butun intrigasi quyida ochiladi. Quyida yozilganlarni o'qishdan oldin o'yin bilan o'zingiz tanishishingizni qat'iy tavsiya qilaman.

Kapitan Maron sizni kutayotgan edi. U. Va o'nga yaqin askar. Birodarlikda kalamush bor, kimdir kapitanning qotillar tartibini abadiy yolg'iz qoldirish va'dasi evaziga sizga xiyonat qildi. Ammo Maron yolg'on gapirdi. Uning o'g'lining o'limi o'z-o'zidan sodir bo'lmadi va o'sha paytda boshqa bir askar otryadi boshpanaga bostirib kirishdi. Siz jangga qo'shilishingiz mumkin, ammo dushmanlar juda ko'p. Faqat imkon qadar uzoqroqqa yugur.

Boshpanaga etib borganingizdan so'ng, vazifa bajariladi.

O'lim mujassam

Kirish yaqinida bir nechta askarni mag'lub qilgandan so'ng, ichkariga kiring. Va ichkarida olov yonmoqda, Imperiya askarlari yaradorlarni tugatishmoqda. Kirish eshigi yonida Visaraning jasadi yotadi. Keyinchalik jang qiling, Arnborn bo'riga aylandi va askarlarni o'ldiradi, ammo ularning soni juda ko'p. Siz uni qutqara olmaysiz. Yuqorida Nazir boshqa Imperator bilan jang qilmoqda, unga yordam bering. Ma'lum bo'lishicha, Nazir sizni xoin deb gumon qilmaydi, lekin siz boshqalarni topishingiz kerak. Yuqoriga chiqing, boshingizda Tun onasining ovozini eshitasiz. Uning tobutiga panoh toping.

Vaqt o'tadi. Shisha sinishi va suvning chayqalishi eshitiladi. Tungi ona sizni olovdan qanday qutqargani noma'lum. Babetning da'vati bilan Nazir sarkofagni suvdan tortib olishga harakat qiladi. Qolgan oxirgi narsa - tungi ona Astridni topishni so'raydi, u biron bir joyda boshpanada.

Ha shunaqa. Dahshatli kuyishlar bilan yaralangan elf shamlar doirasida yotadi. Uning yonida xanjar bor. Aynan u birodarlikka xiyonat qildi, birodarlik omon qolar degan umidda sizni topshirdi. Endi uning bitta iltimosi bor, Astrid o'limni so'raydi. Sizning qo'lingizdan.

Ish tugagach, Nazir va Babet Dawnstar yaqinidagi boshpanaga boradilar va siz haqiqiy imperator Titus Mede II bilan shug'ullanish vaqti keldi.

Sithisga shon-sharaflar!

Siz imperatorning qaerdaligini biladigan odamni topishingiz kerak, masalan, Amanda Motierre. U Whiterundagi tavernada yashaydi. Ma'lum bo'lishicha, Titus o'zining shaxsiy kemasida va deyarli suzib ketishga tayyor. Kapitan Maron, agar u sizning oxirgi to'qnashuvingizdan omon qolgan bo'lsa, o'z qo'riqchisi bilan iskala ustida.

Vaqt bo'ldi. Iskalaga boring. Siz Maron bilan gaplashishingiz mumkin, u g'azablanadi va hujum qiladi. Faqat uni tugating, soqchilar buni o'zini himoya qilish sifatida qabul qilishadi. Suvga sakrab, kemaga suzing, u erda kabelga ko'taring.

Siz ushlagichdasiz, yolg'iz dengizchi orqasiga qarab turibdi. Xato. Kema bo'ylab yuring, u erda askarlar unchalik kuchli emas, lekin boshingizni tashqariga chiqarmaslik yaxshiroqdir. Kema kapitanini toping va uni o'ldiring, uning cho'ntagida siz kemaning barcha qulflarining asosiy kalitini topasiz. Shunchaki yo'l davomida qo'riqchilarni yo'q qilib, imperatorning xonalariga boring.

Mana siz yolg'izsiz. Ikkinchi Titus Mid sizni kutayotgan edi. "Imperatorlar va qotillar bilan har doim shunday bo'ladi." Hamma narsa taqdir tomonidan oldindan belgilab qo'yilgan. O'limidan oldin so'ragan yagona narsa - bu buyruq berganni o'ldirish edi. Ish tugagach, kemaga chiqing va Whiterunga qayting. Amand bilan gaplashing, u Volanruddagi xonadagi urnada saxiy mukofot qoldirdi. Agar xohlasangiz, uni ham o'ldirishingiz mumkin.

Pulni olib Nazir va Babetning oldiga qayting. Shartnoma uchun olingan pul (20 000 septim) yangi boshpana bilan ta'minlash uchun etarli. Keyinchalik "Tun onasidan" faqat kichik shartnomalar va vazifalar bo'ladi. Va bu siz imperatorni o'ldirganingizni anglatadi, tabriklayman.

Qorong'u birodarlik - bu qiziqarli oila. Vampir yoki bo'ri bo'lmagan har qanday odam to'liq ahmoqdir.

Qorong'u birodarlik - bu Tamriel qotillari gildiyasi. U mutlaq maxfiylikda mavjud va unga qo'shilish oson emas. Birodarlikning Skyrim bo'linmasining shtab-kvartirasi provinsiya janubida, Falkreat shahri yaqinida, yo'l bo'yida sehrlangan g'ordir.

Birodarlikning ilohiy homiysi dahshatli va qudratli Tun onasi bo'lib, u bir vaqtlar Imperator viloyatining kengligini zabt etganlarga allaqachon ma'lum. Birodarlikdagi hamkasblarimiz, boshpana aholisi ham alohida yigitlar. Bu yerda siz aqldan ozgan hazilkash, kichkina qiz qiyofasidagi vampir (Vampir bilan intervyuga aniq salom) va hatto do'stona ayozli o'rgimchakni topasiz.

Bundan tashqari, Birodarlikka qo'shilgan va uning topshiriqlarini bajarganlar bundan biroz foyda olishadi.

  • Siz uxlashingiz, o'qishingiz, zirh yasashingiz mumkin bo'lgan boshpana - umuman, dam oling.
  • Boshpana devoridagi Qudrat so'zi bir martalik bo'lsa-da, yaxshi mukofotdir.
  • Jangda yordam berish uchun arvoh qotilni chaqirish uchun afsun.
  • Birodarlar vampirlarga tushunish bilan munosabatda bo'lishadi - hatto ular kasallikning to'rtinchi bosqichida bo'lsa ham.
  • Va, ehtimol, "Birodarlik" ga qo'shilish foydasiga eng yaxshi dalil - bu juda ko'p sog'liq bilan ta'minlangan noyob qora ot Tenegriv, u tezda tiklanadi.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Hikoyani boshlashdan oldin, Whiterun shimolidagi Lorey fermasiga va Oq qo'riqchi minorasiga qarang va "Kechikkan dafn marosimi" topshirig'ini bajaring - bu Tsitseron ismli hazil tomonidan beriladi. Texnik jihatdan bu yon topshiriqdir (bu haqda sizga yon topshiriqlar bo‘limida batafsil ma’lumot beramiz), lekin bu sizga bo‘lajak Birodarlik hamkasbi va uning... marhum “onasi” bilan oldindan tanishish imkonini beradi.

Yo'qotilgan aybsizlik

Yigit qora marosimni barcha qoidalarga muvofiq o'tkazdi. Hech narsa qilish kerak emas, buyurtma bajarilishi kerak.

Imperator viloyatining qorong'u birodarligiga ro'yxatdan o'tish uchun har qanday oddiy odamni o'ldirish kerak edi. Skyrimda hamma narsa biroz murakkabroq - siz hatto butun shaharni o'ldirishingiz mumkin, Birodarlik hatto miltillamaydi. Biroq, u erda - va agar siz Radiant Story sizni qahramon nomi bilan shartnoma tuzgan qotillarga duch kelsa, buni ko'rasiz (albatta, ushbu shartnomani o'qish uchun avval ularni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi)

Agar siz tavernalarda o'tirsangiz, Riftendagi mehribonlik uyi tarbiyalanuvchilari bilan suhbatlashsangiz yoki darhol Windhelmga qarasangiz, bu sirli tashkilotga kirish yo'lini topasiz. Windhelmda suhbatni eshitishning eng oson yo'li xiyobonda (shaharga kirganingizda, o'ngda). Gap shundaki: yetim bola Aventus Aretino bolalar uyidan qochib ketdi va hozir Qorong'u birodarlikni chaqirish marosimini o'tkazmoqda.

Aretino o'sha xiyobonda yashaydi - agar siz qulfni tanlasangiz, uni ikkinchi qavatda topasiz. U g'alati narsalar bilan o'ralgan va g'alati so'zlarni aytadi. O'g'il ijro etadi - yoki o'ylaydi, deb o'ylaydi - Qora Sacrament. U haqiqatan ham qotillarni chaqiryaptimi? Tez orada bilib olamiz! Nima bo'lganda ham, Aretino bizni ko'rganida, bizni "ona tunning farzandi" ekanligimizga qaror qiladi.

O'g'il sizga topshiriq beradi: Riften bolalar uyining umuman mehribon bo'lmagan matroni Grelodni o'ldirish. Buni qilishning eng oson vaqti - u uxlayotgan paytda. Hech kimga ko'rinmaslikka harakat qiling. Qanday bo'lmasin, Grelodning o'limi butun mehribonlik uyini uyg'otadi va siz juda kulgili manzaraga guvoh bo'lasiz.

Aretino mukofot sifatida oilaviy tarelkani beradi va u bolalar uyiga qaytish arafasida ekanligini aytadi (ammo, aslida u buni qilmaydi va oxirigacha uyida osadi).

Shunday do'stlar bilan...

Bizning imtihonchilarimiz uchta mahbusdan qaysi biri o'lganini ko'rishni xohlaydi?

Ko'p o'tmay, "shartnoma" dan so'ng, qahramonni kurer quvib o'tadi va kafti va yozuvi bilan anonim xabar beradi, uning mohiyatini "biz o'tgan yozda nima qilganingizni bilamiz" deb etkazilishi mumkin. Va uxlab qolgach, qahramon tashlandiq omborda, Astrid va boshlariga sumkalar bilan bog'langan uchta mahbus bilan birga uyg'onadi.

Astrid qahramonni Grelodni linchi qilgani uchun tanbeh qiladi va Birodarlikka qo'shilish uchun imtihon taklif qiladi. Vazifa uchta mahbusni so'roq qilish, shartnoma kim uchun ekanligini taxmin qilish va uni o'ldirishdir. Men matndagi sirni oshkor qilmayman, chunki noto'g'ri tanlov bilan kirishni "muvaffaqiyatsiz" qilish hali ham mumkin emas. Faqat tanlang va uring.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Astridga hujum qilib, mahbuslarni ozod qilish orqali Qorong'u Birodarlikni rad qilishingiz mumkin. Bunday holda, siz qo'riqchini topishingiz kerak, uning taklifiga binoan qo'mondon Maronning oldiga boring va u bilan gaplashgandan so'ng, boshpana ichida qirg'in uyushtiring. Bu bizning qahramonimiz uchun Qorong'u birodarlik mavzusini yopadi.

Tabriklaymiz! Endi sizda boshpana uchun rasmiy taklif bor. Falkreatdan g'arbga olib boradigan yo'l bo'ylab kirish joyini toping, parolni ayting va kiriting. Astrid bizni kutib oladi va Shadow kostyumini kiyishni taklif qiladi. Bu mutlaqo ixtiyoriy masala. Bizning yangi ish beruvchimiz Redguard Nazir bo'ladi.

Boshpana

Babette "jonli o'lja bilan baliq ovlash" haqida hikoya qiladi. Jonli o'lja rolida - uning o'zi.

O'yindagi eng qisqa vazifalardan biri. Nazir bilan gaplashing, uchta shartnoma oling. Bizning qurbonlarimiz: tilanchi Narfi, arra tegirmonining sobiq egasi Ennodius Papias va kon egasi Beytild.

  • Narfi Ivarsted daryosining narigi tomonidagi xaroba uyda yashaydi.
  • Hermit Ennodius Papias Vindhelm g'arbidagi sharshara yonida olov yonida o'tiradi.
  • Baytild Dawnstar ko'chalarida kezib yuradi.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Hikoyani davom ettirish uchun siz faqat bitta shartnomani bajarishingiz kerak.

Xayr sevgi

Qaroqchilar kuchli va yaxshi qurollangan, ammo ular bizning mijozimizning ayol hiyla-nayrangiga qarshi hech qanday usullarga ega emaslar.

Bu orada boshpana ichida quvnoq va telba Tsitseron paydo bo'ldi. Agar siz "Kechiktirilgan dafn marosimi" topshirig'ini bajarsangiz, u sizni taniydi. Agar u bilan gaplashsangiz, u “Qorong‘u birodarlar”ning “Tinglovchi”si – Bravildan qutichada olib kelgan tun onasi bilan muloqot qilishga qodir vosita yo‘qligidan shikoyat qiladi...

Siz Muiri bilan Witch's Damlamasi dorixonasida, tavernada yoki shahar ko'chalarida uchrashasiz. O'zining qayg'uli hikoyasini aytib, u Raldbtharning Dvemer xarobalarida yashovchi qaroqchi Alen Dyufon bilan shartnoma tuzadi va bir vaqtning o'zida Nilsin Shattered Shieldni Windhelmdan o'ldirish yaxshi bo'lishini qo'shadi.

Siz Raldbtharga shimoldan borishingiz mumkin, u erda tog'ga chiqadigan zinapoyalar mavjud. U o'z banditlari tomonidan qo'riqlanadi, shuning uchun vazifa zindonni deyarli standart tozalashdir va hatto hammasi emas, balki uning kichik bir qismi. Siz Alen Dyufontni uchta bandit bilan birga olov yonida topasiz. Uning qo'lida "Aegis la'nati" yaxshi sehrlangan bolg'a bor. Jangda Alen qo'rqoq - u qotil bilan kurashish uchun do'stlarini qoldirib, qochishga harakat qiladi. Jangning boshida siz olov bilan to'kilgan yog'ga o't qo'yish uchun olov afsunidan foydalanib ko'rishingiz mumkin.

Parchalangan qalqon Nilsinga kelsak, bu erda ma'naviy dilemma bor. Uning opasini manyak o‘ldirdi, Nilsinning o‘zi ham, ota-onasi ham motam tutmoqda – agar qizni o‘ldirsangiz, onasi o‘z joniga qasd qiladi. Qo'shimcha topshiriq uchun mukofot - bu iksirlarga kuch qo'shadigan uzuk.

Astrid sahifasiga qaytish. Aftidan, Tsitseron kelishi bilan boshpanada qiziqarli kunlar boshlandi!

Zulmatda shivirlaydi

"Kim onamning sarkofagiga o'tirib, uni ezib tashladi?"

Astrid xavotirda - allaqachon aqldan ozgan Tsitseron xonasida kimdir bilan gaplasha boshladi. U yaxshi emasmi? Suhbatni tinglash uchun qahramon biror joyga yashirinishi kerak bo'ladi. Misol uchun, uning "onasi" tobutida, mumiya yonida.

Sarkofagning qulfini oching va sahnadan zavqlaning.

Shundan so'ng, siz Tsitseron va Astrid bilan suhbat qurasiz - ularga nima bo'lganini aytib bering. Bizni yana Nazirga yuborishdi. U ikkita shartnoma tuzadi - biri ork bard Lurbuk uchun, ikkinchisi esa Hern ismli vampir uchun.

  • Hern va uning qiz do'sti "Qorong'u birodarlar" yashiringan joydan uzoq bo'lmagan, yarim oy arra tegirmonida yashaydi. Katta ehtimol bilan siz "mijoz" ni uyda, zaif qulf ortida topasiz.
  • Ork bard Lurbuk Skyrimdagi eng yomon bard hisoblanadi. U shunchalik yomonki, Gildiya shartnoma uchun lotereya uyushtirishga majbur bo'ldi, chunki uning o'limini istaganlarning oxiri yo'q edi. U Morthal's Heathers tavernasida kontsert beradi. Unga borishning eng oson yo'li - u asosiy zalni tark etganda.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Hikoyada oldinga siljish uchun ikkita shartnomadan birini bajarish kifoya.

Sukunat o'limi bilan

Imperatorni yo'q qilish uchun yana kimga murojaat qilishimiz kerak, agar Qorong'u birodarlik bo'lmasa? Bu tanish masala!

Boshpanaga qaytib kelgach, Astrid bizni kutib oladi va tunning onasini tinglashni va Amon Motier bilan suhbatlashish uchun Volundrud qabristoniga borishni taklif qiladi.

MA'LUMOTINGIZ UCHUN: Volundrudga kirganingizdan so'ng, taxtda o'tirgan skelet bilan shug'ullanishni unutmang (o'zini yomon ko'rsatib!) va "Tillarning sukunati" yon topshirig'ini bajarish uchun kundalikni oling.

Siz Amon Motierni uzoq vaqt qidirishingiz shart emas - chapga buriling va ikki marta vafot etgan draugrning jasadlari ustidan o'tib, eshikni oching. Ma'lum bo'lishicha, Omon Tun onasining e'tiborini qora tanlining yordami bilan o'ziga tortgan. U juda qiziqarli vazifani taklif qiladi: imperatorning o'zini o'ldiring! Reks ismli yordamchidan xat va qimmatbaho tumor olib, boshpanaga qayting.

Astrid bilan gaplashgandan so'ng, Riftenga yugurish, O'g'rilar gildiyasiga qarash va xaridor Delvin Malloridan Amon Motier bizga qanday tumor sovg'a qilganini bilish kifoya. Ma’lum bo‘lishicha, tumor imperator Oqsoqollar kengashiga mansublik belgisidir. Delvindan kvitansiyani olib, boshpanaga qayting. Aftidan, Kengashdan kimdir imperatorga qarshi fitna uyushtirgan.

Astrid kvitansiyani olib, qahramonni to'yga yuboradi. Janobi Oliylari Titus Mede II ni Skyrimga chaqirish uchun siz tartibsizliklarni yaratishingiz kerak. Buning eng yaxshi yo'li - Sharqiy Imperial kompaniyasining yolg'izlik bo'limi boshlig'i amakivachchasi Vittoria Vichi va tasodifan kelinini o'ldirishdir. Qo'shimcha vazifa - mehmonlarga nutq so'zlayotganda uni o'ldirish.

O'lim bizni ajratmaguncha

Bu Cupidning o'qi emasligi aniq.

Yashirishni biladigan va kamonni qo'llaydigan belgi uchun vazifa oson bo'ladi. Siz shunchaki qal'a devorlari bo'ylab to'yxonaga yo'l olishingiz kerak, hech qanday ko'zni qamashtirmasdan turib, kelin nutq so'zlash uchun balkonga chiqqanida, aniq mo'ljallangan o'qni otishingiz kerak.

Siz halokatli afsunlardan, g'azab illyuziyasidan (eringizga), jangovar qurollardan va bo'ri tirnoqlaridan foydalanishingiz mumkin! Siz hatto devordan haykalni kelinning boshiga surishingiz mumkin. Lekin ishlab chiquvchilar kelinni o'ldirishning oson "otishma" usulini taqdim etdilar, hatto kamon bilan tanish bo'lmagan qahramonlar uchun. Xudolar ma'badining asosiy kirish eshigining chap tomonida yolg'izlikka olib boradigan kichik eshik bor - malika kontsert beradigan ro'paradagi kichkina balkonga. U erda siz kuchli sehrlangan kamon "Firinielning o'limi", oltita elf o'qlari va aniqlik iksirini topasiz.

Balkonda qolmaslik, balki yuqoriga ko'tarilish tavsiya etiladi - u erdan ketish osonroq. Visaraning kaltakesaki sizni qoplaydi, lekin shahar darvozasiga borish uchun o'ng devorni ushlab, qal'alar bo'ylab yugurish kifoya.

MASLAHAT: kelinning jasadini jun bilan qimmatbaho kalitlar va kelinlik kiyimlarini qidirish mantiqan. Ammo u tezda o'yindan olib tashlanadi va uni o'ldirgandan so'ng darhol unga sakrash soqchilarning g'azabini keltirib chiqaradi. Muammoni hal qilishning hiyla-nayrang yo'li bor - o'q kelinning ichiga uchib ketganda, siz tezda boshpanaga o'tishingiz, izlanishga o'tishingiz va xuddi shu lahzada Yolg'izlikka qaytishingiz kerak.

Astrid sizga arvoh qotilni chaqirish uchun mukofot va "kunlik" iste'dod beradi (Oblivion o'ynaganlar buni tan olishlari kerak) va keyin uni Gabriellaga yangi ko'rsatmalar uchun yuboradi.

BU QIZIQ: agar siz bu arvohni missiyalarda o'zingiz bilan olib ketsangiz, u vaqti-vaqti bilan sodir bo'layotgan voqealarni keyingi hayot ovozida sharhlaydi. Chaqiruv vaqti cheklanmagan - ruh dushmanlar uni o'ldirgunga qadar bizga ergashishi mumkin va eski kunlar haqida gapirib, g'o'ldiradi.

Zaif joy

Mahalliy aholi ajdahoga tikilarkan, Gay va komandir Maron xotirjamlik bilan xayrlashadi.

Gabriellaning vazifasi qiyin ko'rinadi: imperatorning qo'riqchilarini zararsizlantirish uchun biz shaharlarni tekshirish paytida uning o'g'li Gayni o'ldirish orqali xavfsizlik boshlig'ini ruhiy tushkunlikka tushirishimiz kerak. Bundan tashqari, Gayning jasadiga uning imperatorga suiqasd uyushtirishga tayyorgarlik ko'rayotganini ko'rsatadigan soxta qog'ozlar joylashtirilishi kerak. Buni yo'lda emas, balki shaharlardagi to'xtashlaridan birida qilish tavsiya etiladi - shunda jasad tezda topiladi. Buning uchun qo'shimcha mukofot beriladi - ko'ruvchining belgisi, uning yordamida qahramon yaxshilangan Soya zirhlari uchun yonma-yon Radiant qidiruvini oladi.

Sayohat jadvalini Penitus Oculatus garnizon uyidan o'g'irlash mumkin, ammo bu ham shart emas - siz qurbonni Skyrimdagi tavernalardan birida kutishingiz mumkin. Yoki Ajdaho ko'prigi qishlog'idagi vidolashuv sahnasiga qarab, Guy bilan birinchi aholi punktiga boring, uni o'ldiring va "murosat xati" ni (sukut bo'yicha R tugmasi) eking.

Gabriella sizni boshpana tashqarisida kutib oladi. Vazifani topshiring va yana Astridga boring.

Jinnilik uchun davo

Qotillar! O'limdan keyin ham ular o'zlari sevgan ish bilan shug'ullanishga intiladilar.

Qorong'u birodarlik uyida hamma narsa aralashib ketdi. Tsitseron o'z aholisiga hujum qildi, kaltakesak Visarani o'limga olib keldi va Astridning eri bo'ri Arnbyorn tomonidan ta'qib qilinib, qochib ketdi. Aqldan ozgan hazil qayerga qochib ketganini bilish uchun biz uning xonasiga yuboriladi. Kundaliklardan maqsad ham aniq bo'ladi - Dawnstardagi Birodarlikning ikkinchi boshpanasi va kirish paroli.

Bizga tezroq etib borishimizga yordam berish uchun Astrid o'z otini - afsonaviy Shadowmaneni qarzga beradi. Unga boring, lekin, albatta, Dawnstarga "tez sayohat" orqali borish yaxshiroqdir.

Avval Arnbyornni topishimiz kerak. U Tsitseron bilan jangda yaralangan, lekin u gapira oladi: bo'ri sizga Tsitseronni yarador qilganini aytadi va Vaultga kirganida, qonli izdan borishni taklif qiladi. Eshik "Hayotning eng katta illyuziyasi nima?" deb so'raganda, "Baxtli nikoh" yoki "Hmm ... ayolni yarmiga bo'lgan hiyla" bandlarini tanlamang, balki dahshatli ovoz bilan ayting " Aybsizlik, ukam”.

Ichkarida siz Tsitseronning aqldan ozgan sharhlarini, tuzoqlarni (to'rning orqasida o't yog'i, devorlardagi shpiklar) va ma'badning arvoh soqchilaridan topasiz. Stol ustidagi hazil-mutoyiba kiyimlari va ko'plab o'quv kitoblariga e'tibor bering.

MASLAHAT: arvoh qotilga qo'ng'iroq qiling va uning nima bo'layotgani haqidagi sharhlarini tinglang.

Qon izi sizni dumaloq teshikdan muzli g'orga olib boradi (ayiq tuzoqlaridan ehtiyot bo'ling!). Tsitseron kimdir uni qanday qilib "kengayishga majbur qilgani" haqida gapiradi va tez orada biz kimligini ko'ramiz - Udurfrukt ismli katta troll (va bu muzli Solsxaymdan salom).

Yog'och eshik orqasida, zanjirni tortib, qabrga o'tish joyini oching. U erda bizni qator-qator tobutlar va arvoh soqchilarning yangi partiyasi kutmoqda. Biz zanjir bilan yana bir o'tish joyini ochamiz va bu erda - Tsitseron. U formadan chiqqanga o'xshaydi, jang qilishga qodir emas va Astridni aldab yashashga ruxsat berishni taklif qiladi. Nima qilishim kerak? Tanlov aniq emas. Bir tomondan, u haqiqatan ham narsalarni buzdi, lekin boshqa tomondan ... Tunning onasi - tunning onasi, Tsitseron esa uning qo'riqchisi.

Keyinchalik u bizning hamrohimiz bo'lishi mumkinligi uchun uni tirik qoldirib ketish mantiqan. Ammo agar siz hali ham kambag'al masxarachini o'ldirishga qaror qilsangiz, u o'lmaganligini, balki faqat o'zini ko'rsatayotganini va agar siz uni qilich bilan ursangiz yoki uni o'g'irlamoqchi bo'lsangiz, tezda o'rnidan sakrab turishini yodda tuting. Ammo takomillashtirilgan jester kiyimlari to'plamini tanadan olib tashlash mumkin bo'ladi.

Astridga qayting va unga yolg'on gapiring (yoki hazil sizning qo'lingiz bilan o'ldirilgan bo'lsa, haqiqatni ayting). "Imperatorlik" fitnasini ilgari surish vaqti keldi - bu safar sizning o'qituvchingiz g'azablangan chol Fest Krex bo'ladi.

Qotil retsepti

Ork oshpazi shunchalik yengilki, uning jasadini tom ma'noda bo'ynidan ko'tarish mumkin.

Gurme nomi ortida kim turganini bir kishi biladi - Markartning Understone qal'asidan Anton Viran. Uni so'roq qilish va keyin o'ldirish kerak. Kechasi barcha oshxona xodimlari uxlab yotganida yaxshi bo'ladi. Qorong'u birodarlik haqida eshitib, Anton darhol hamma narsani aytib beradi: Gurme - Windhelm g'arbidagi Tungi darvozasi tavernasidan Balagog gro-Nolob ismli ork.

Ork yerto‘lada yashaydi, lekin kunduzi qirg‘oqqa chiqadi. Agar u toza havoda bo'lsa, murdani suvga cho'ktirish mumkin, agar podvalda bo'lsa, katta bo'sh barrel saqlash vazifasini bajaradi. Tanadan ruxsatnomani, podvaldan esa o'quv kitobini olishni unutmang.

Fest Krexga xabar bering. Imperatorni o'ldirish vaqti keldi! Astrid yana o'qituvchi bo'ladi.

MASLAHAT: Keyingi missiyangizga borishdan oldin, yashirin joyda hech narsa qilishni unutmaganingizga ishonch hosil qiling. Keyin u kirish imkonsiz bo'lib qoladi.

Imperiyaning o'limi

— Endi sho‘rvaga... tanga soling!

Vazifa oson ko'rinadi: saroyga kirish uchun ork yo'llanmasidan foydalaning. Keyin ovqatni fritözning ildizi bilan zaharlang va imperator o'z jonini Xudoga berganida, yuqori eshikdan va qo'riqlanmagan ko'prikdan qochib qutuling.

Yolg'izlikda tosh zinapoyaga chiqing va tegishli legionerlarning suhbatini tinglang. Ular fosh qilingan fitna va qo'mondon Maron haqida - biz yuqorida bir nechta topshiriqlarni o'ldirgan o'g'li haqida gapirishadi. Maronning o'zi uzoqda turibdi. U yo‘llanmamizni qabul qilib, oshxonaga, oshpaz Jannaga jo‘natadi.

Bu qayerda ko'rindi - qizil qo'riqchiga qarshi va olov afsunlari?

Dark Brotherhood yashiringan joyga tez sayohat o'chirib qo'yiladi, shuning uchun Falkreathdan unga piyoda boring. Kvest sizga imperator agentlari hujum qilganda boshlanadi. G‘or atrofida neft bochkalari bor, ichkarida alangalar yonmoqda. Ikki imperator o'rtasidagi suhbatni eshitganingizdan so'ng, siz birodarlardan biri tirik qolganini va g'orlarga chuqur surilganini bilib olasiz.

Siz Arnbyornni qutqara olmaysiz. Ammo olov va imperator agentlari orasidan o'tib, Nazirni topasiz. U bilan jang qilayotgan agentni o'ldirish orqali siz Birodarlikka qarshi fitnada aybsizligingizni isbotlaysiz. Ammo g'ordan chiqish yo'li kesilgan. Nazir yaxshi - u qizil qo'riqchi, olovga zaif. Nima qilishimiz kerak? Unga ergashing va siz chiqish yo'lini topasiz - tungi ona sarkofagida.

Voqea sodir bo'lgandan so'ng, Astridni qidiring. Kichkina iltimosini bajarib, Tungi onaga qayting va ko'rsatmalarni tinglang. Bundan buyon biz Qorong'u Birodarlikning rahbarimiz.

Sithisga shon-sharaflar!

Yolg'izlik ko'rfazida "Katariya". Anker zanjiri, g'alati, orqa tomonda.

Nazirga tungi onaning so'zlarini bering va Whiterundagi "Prancing Mare" tavernasiga boring. U erda bizni tanish ish beruvchi kutmoqda - Amon Motierre. U sizga haqiqiy imperator "Katariya" kemasida, Yolg'izlik ko'rfazining og'zida va kuchli qo'riq ostida ekanligini aytadi. Bundan tashqari, qo'mondon Maronni o'ldirish mantiqiy - u portda.

Agar siz Maronni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, undan boshlang - u portdagi ko'priklar bo'ylab yuradi va oson nishonga tushadi.

"Kataria" Yolg'izlik qoyasi orqasiga langar tashladi va siz kemaga langar zanjiri bo'ylab chiqishingiz mumkin. Xavfsizlik engil (oxir-oqibat, Birodarlik mag'lub bo'ldi va qo'rqadigan hech narsa yo'q) va dengizchilar va imperiya agentlari orqali yashirincha o'tish mumkin. Tez orada siz kuchli qulf bilan qulflangan eshikni uchratasiz. Bu eshik va imperator xonalari eshigining kaliti kapitan Avidiyning tanasidan bezatilgan yoki olib tashlanishi mumkin (u qorovulxona yonidagi kabinada yashaydi).

Ajabo, bizni imperator kutayotgan edi. O'limidan oldin u fitnachi Amon Motierni ham o'ldirishni so'raydi. Agar xohlasangiz, u bilan "Prancing Mare" da gaplashganingizdan so'ng buni qiling va Volundrudga boring, u erda bizni eski urnada katta mukofot kutmoqda (va, ehtimol, kiraverishda boshqa go'yo skelet).

Faqat Tong yulduzi boshpanasiga borish va Nozim bilan gaplashgandan so'ng, Tun onasining tasodifiy shartnomalarini hal qilish va Birodarlikning yangi uyini tartibga solish qoladi.