Dunge nima? Boshqa lug'atlarda "zindon" nima ekanligini ko'ring zindon nima

Dungeon Muayyan darajaga etganingizdan keyin o'tishingiz kerak bo'lgan joy. Odatda, natijada mukofot (bonus) olish uchun siz asosiy xo'jayinni o'ldirishingiz kerak. 29.19.39 da biz zindonni shabada bilan o'tkazamiz! Hamma o'lja sizniki! geymer jarangi

. 2014 .

Boshqa lug'atlarda "zindon" nima ekanligini ko'ring:

    ey zindon-* suv de ange. Suvni tayyorlash: Eau d ange (farishta suvi). Iqtisodiyot 1842 4 398 ... Rus tilining gallikizmlarining tarixiy lug'ati

    Jade sulolasi- Tuzuvchi Pekin mukammal dunyo Nashriyotchilar ... Vikipediya

    AIKA Onlayn- Ishlab chiquvchi JoyImpact nashriyotchisi Hanbi ... Vikipediya

    RF Onlayn- Dasturchi CCR Inc. Nashriyot Innova Systems Chiqarilgan sanasi 2006 yil 21 fevral Janr MMORPG ESRB yosh reytingi: T ... Vikipediya

    RMAU- RF Online Developer CCR Publisher Innova Systems Chiqarilgan sanasi 2006 yil 21 fevral Windows platformalari Dvigatel ... Vikipediya

    RIFT- Developer Trion World Network Publisher Trion World Network Localizer o'yinining standart versiyasining qopqog'i ... Vikipediya

    1. Umumiy "million" (kilo kilogramm). Bu mashina taxminan 1 kk turadi. Umumiy 2. Lineage 2 o'yinida 1 million adena. O'yin jargoni 3. "Yaxshi yaxshi", "Ok OK". - Endi zindonga boramizmi? - KK Kompyuter ...... Zamonaviy lug'at, jargon va jargon

Kitoblar

  • La'nati zindon, Serj Vinterki. Troy qimorboz turkumidagi to'rtinchi kitob. Agar tasodifan olgan la'nati sizni qonli sehrgarning yo'liga itarib yuborsa, tashqariga chiqish mumkinmi? Bunday bo'lmagan klanga salqin zindonni sotishga arziydimi ... 199 rublga sotib oling elektron kitob
  • Transformatsiya, Valeriy Starskiy. Valeriy Starskiyning fantastik romani, "Transformatsiya" turkumidagi birinchi kitob, LitRPG janri, jangovar fantaziya, hitmenlar. To'satdan tanish dunyo qulab tushdi. Yer va barcha tirik mavjudotlar O'yin orqali o'tdi ...

Dungeon - inglizcha zindon so'zidan kelib chiqqan bo'lib, zindon deb tarjima qilinadi. Zindon nima? Bu tajriba va tajriba orttirish uchun boshliqlarni yo'q qilish uchun yaratilgan joy.

Zindonlar yakka va reydli. Odatda zindonlar 5-6 kishidan yollanadi. Odamlar soniga birinchi navbatda yurishning murakkabligi ta'sir qiladi. O'yinlarda zindon darajasi turli yo'llar bilan ko'rsatiladi: yulduzlar soni, "oddiy", "murakkab" deb nomlash yoki oddiygina belgilar bilan.

O'tishning oson usuli odatda yorug'lik deb ataladi. Oddiy darajada, ularning standart xususiyatlariga ega bo'lgan bosslarning to'liq to'plami mavjud. Murakkab rejim qattiq deb ataladi, bu erda u yoki berilgan qo'shimcha boshliq, yoki eskilariga yangi "yaxshi" ko'nikmalar qo'shiladi yoki ular shunchaki HP va hujumni oshirishi mumkin.

Siz zindonlarga faqat ma'lum darajaga etganingizdan so'ng borishingiz mumkin, ba'zi o'yinlarda minimal 10, boshqalarda esa 45. U erga NPC orqali yoki ro'yxatdan o'tish orqali kirishingiz mumkin. Ro'yxatdan o'tishdan oldin o'z qo'lingiz bilan otryadni yig'ish tavsiya etiladi, chunki ba'zi o'yinlarda zindondagi rolga muvofiq belgi tanlash tizimi yo'q. Albatta, siz har doim o'zingiz sayohat qilish uchun ariza topshirishingiz mumkin, ammo tasodifiy partiya yaxshi bo'ladimi yoki yo'qligini aytish qiyin.

Zindonda sizni kichik va bir nechta boshliqlar kutmoqda. Zindonlardagi boshliqlarning o'ziga xos xususiyatlari bor. Zindonga borishdan oldin, tegishli qo'llanmani o'qib chiqish tavsiya etiladi, chunki asosiy raqiblar makkor va yoqimsiz kutilmagan hodisalar bilan. Ba'zilar, juda uzoqqa olib tashlanganda, HP va mudofaangizdan qat'i nazar, bir zarbada yo'q qiladi, boshqalari ittifoqchilarni davolashni taqiqlaydi va barcha shifolarni zararga aylantiradi. Va, albatta, sizning raqiblaringiz arsenalida "banal" ko'nikmalar mavjud: hayratda qoldirish, katta zarbalar, turli debufflar, mana drenaji va boshqalar.

Ular tajriba, o'lja va yutuqlar uchun piyoda yurishadi. Odatda, o'yinchi o'tish uchun sarflanadigan buyumlar, jihozlar, mustahkamlash uchun turli nuqtalarni oladi, shuningdek, juda kam va qimmatbaho resurslar mavjud.

Zindonlar har qanday PvE ning asosi bo'lib, ular to'liq huquqli PvP uchun narsalar va resurslarning ko'p qismini oladi. O'yinchilar bir necha soat davomida juda qiyin zindonlarda ishlashlari, aqlli reydni birlashtirishlari va hatto ovozli dasturlardan foydalangan holda hamma narsani muhokama qilishlari mumkin.

Misollar

"Oson zindon, faqat 2 boss, biz 10 daqiqada yuguramiz"

— Kim zindonga boradi?

"Bu zindonda juda ko'p qiziqarli narsalar tushadi"

Zindon - bu topshiriq (u bajarilishi kerak, aks holda siz shunchaki yangi ko'nikmalarga ega bo'lmaysiz), har bir poyganing o'ziga xosligi bor, bu topshiriqni bajarish uchun sizga partiya kerak. siz o'zingizdan ko'ra kuchliroq olomonni yiqitishingiz kerak bo'ladi va oxirida xo'jayin kutmoqda (siz kimni yolg'iz o'ldira olmaysiz)
19lvl uchun zindonlarning tavsifi

Zindon qoidalari 19-29(katta RAHMAT)
Zindonga tom ma'noda har ikkinchi sayohat yo'lda jinnixonaga aylanganligi sababli (ayniqsa 29 zindonda), zindondagi o'zini tutish qoidalari mavzusi juda kechikkan. Men darhol rezervlash qilaman, bu mavzu allaqachon zindonlarda itni yeb, ularga ish sifatida boradiganlar uchun emas, balki "izdoshlar" uchun, ya'ni. topshiriqni bajarishga yordam berganlar.

General
Siz zindondan bir necha usul bilan o'tishingiz mumkin:
1.Fulka (6 kishidan iborat to'liq partiya) bir zindon bilan taxminan bir lvl (uzoq, xavfli, foizni quritish xavfi tufayli foydasiz, lekin ular o'zlari juda ko'p "muxlis").
2. 1-2 o'yinchi 20 yoki undan ortiq lvl yuqori bo'lgan aralash partiya, qolganlari zindon bilan taxminan bir xil lvl (birinchi fullkadan tezroq, lekin ko'p omillarga ko'ra, ehtimol undan ham xavfliroq va shunga mos ravishda "ko'proq qiziqarli ”).
3. "Liderlar" guruhi (5 kishi 20 yoki undan ortiq lvl yuqori) va "qul" (aslida qidiruvga ega).

Faqat oxirgi variant "rahbarlar" - "qul" muhokama qilinadi, chunki birinchi ikki partiyada ba'zi qoidalar haqida gapirish qiyin, ayniqsa bu tasodifiy partiya bo'lsa - tasodifiy yig'ilgan.

Shuni ham yodda tutingki, uchinchi variantga ko'ra zindonga borish faqat bitta klandan bo'lgan "rahbarlar" partiyasi bilan bo'ladi, o'yinchilarning tajribali va partiya o'ynashi ehtimoli yuqori.

Shunday qilib, 19 zindon (elf zindonining misolidan foydalanib).
1. Quest - Dark Sting (binafsha kvest, sizning shahringizdagi oqsoqoldan olingan).
2. Sizdan talab qilinadi - planshet 1 (1-belgi, binafsha fonda elkama-kamarga o'xshaydi, inventarda).
3. Ziyofatni qanday izlash kerak - siz zindonga borib, oq laqabli va klan nishoniga ega bo'lgan o'yinchini ko'rganda to'g'ridan-to'g'ri kirish joyida o'tirishingiz mumkin, u zindon olib keladimi yoki yo'qligini so'rang, ular rad etishmaydi. siz, va agar ular buni o'zlari olib bora olmasalar ham, sizni taxallusingiz bilan gildiya chatiga tashlashadi va siz albatta ziyofat qilasiz. Partiyani topishning ikkinchi varianti - bu sizning shahringizdagi umumiy chatga yoki dunyo chatiga (og'iz bo'shlig'iga) baqirishdir, shundan so'ng siz "sim" uchun takliflar ostida qolasiz.
4. Sizni kim birlashtirganini topdingiz, keyin nima qilish kerak - PL (partiya rahbari) to'liq partiya yig'ilguncha kuting (19 zindonda to'liq partiyalar 20+ lvl yuqoriroq bo'lishiga hayron bo'lmang, bu qo'rquvdan emas, ammo zindonlar tajriba, tajriba va sholg'om nuqtai nazaridan foydali ekanligidan va klan a'zosi klan a'zosiga g'amxo'rlik qilishi kerak, shundan so'ng sizga rahbarlik beriladi (ehtimol partiya yig'ilishidan oldin, bunga ishonch hosil qilish uchun). sizda izlanish bor) va ustun bilan gaplashishni so'radi. Zindonga kiring, g'orlarga kiraverishda shunday ustun bo'ladi va uning ustida sariq qalqon bo'ladi, tepaga chiqing va ustun bilan "gaplashing", agar sizda haqiqatan ham bu topshiriq bo'lsa (va 1-bandni belgilang), u holda yozuv " Qabul qilingan Dark Stingni o'ldirish uchun topshiriq" paydo bo'ladi va ortga hisoblash boshlanadi (qo'rqmang, o'ldirish uchun 10 soat bor, sizda hamma narsani qilishga vaqtingiz bo'ladi).
5. Zindonda NIMA QILISh MUMKIN - tabibning orqasida turing, tabibning izidan yuguring va umuman - siz uning soyasisiz, siz tomchini yig'ishingiz mumkin (lekin ba'zilar bu haqda xurofotga ega, deyishadi. agar siz tomchini yig'sangiz, u holda rb dan tushish bo'lmaydi - **, ilmiy jihatdan isbotlanmagan, shuning uchun tomchini yig'a olasizmi, deb so'rash yaxshidir).
6. Zindonda nima qilish MUMKIN -
Birinchidan, siz toifadagi "etakchilar" uchun shartlar qo'yishingiz shart emas - "oqim men uchun hamma narsa", sizni uzoq va uzoq vaqtga yuborishadi. Ha, haqiqatan ham, zindondagi "rahbarlar" tajriba, tajriba va sholg'om ko'rinishida juda yaxshi bulochkalarga ega, ammo "rahbarlar"siz siz zindonning barcha tushishi uchun topganingizdan ko'proq narsani yo'qotishingiz mumkin, shuning uchun zindon bunday guruhlardagi tomchi u olgan kishida qoladi.
Bir guruh "rahbarlar" bo'lgan zindonda siz olomonni urishingiz shart EMAS, siz ko'p yordam berolmaysiz, lekin siz tasodifan noto'g'ri olomonni (yoki qolganlari tomonidan noto'g'ri to'dani) bog'lashingiz mumkin.
Zindonda tabibdan qochish, yon tomonga yugurish, orqada qolish, oldinga shoshilish MUMKIN EMAS - bu sizni tezlik bilan urishni rejalashtirmagan olomon sizni hayratda qoldirishiga olib kelishi mumkin. o'tish (va siz ham o'lishingiz mumkin).
Bufflar haqida. Agar siz partiyadagi yagona sinf bo'lsangiz - buff, lekin partiyada sizdan yuqori sinf o'yinchilari bo'lsa - buff qilishning hojati yo'q, sizning bufflaringiz ancha zaif bo'ladi (Velian maslahati bilan qo'shilgan).

29-zindon uchun 4-banddan boshlab yuqorida aytilganlarning barchasi ham amal qiladi, ammo bir nechta "o'z" lahzalar ham mavjud:
Partiyani topish biroz qiyinroq, shunchaki taxallusning rangi va klan belgisi mavjudligiga e'tibor qaratishning hojati yo'q, shuning uchun chatga baqiring yoki umumiy chatdagi e'lonlarni diqqat bilan o'qing.
Zindonga kirish birinchi qavatning chuqurligida (ya'ni, siz minoraga kirganingiz allaqachon Suyak bog'ida ekanligingizni anglatmaydi), siz u erda bir oz yugurishingiz kerak, doimo tabibning orqasida turing, qilmang. olomon tomonidan chalg'imang, siz uchun asosiy narsa omon qolishdir, lekin urmang (bunday ko'k portaldan o'tgandan keyin haqiqiy zindonga kirish, hali ham yovuz to'dalar mavjud).
Esingizda bo'lsin - FORTLAR (zindondagi olomon) PORTLADI va u juda og'riyapti, shuning uchun chiroqlarga yaqinlashmang, ulardan qochmang, lekin o'zingizga boshqa olomonni yig'ib yubormaslik uchun ehtiyot bo'ling.
Bu erda sharob bilan o'tish varianti ham o'tkazib yuborilgan, chunki 19-29 zindonlarda bu unchalik ahamiyatli emas.