O'yin jarangi (Nuba lug'ati). WoW-da yaxshi basseyn nima? Vay basseyn

“Hovuz” ingliz tilidan tarjima qilinganda “tortish, tortish” degan ma’noni anglatadi. World of Warcraft-dagi hovuz ham shunday yaxshi misol bu ta'rifga yuz foiz javob beradigan hovuz: rus o'yinchilari ko'pincha shunday deyishlari bejiz emas: "Tank! Xo'jayinni allaqachon tortib oling!", bu tank uchun bema'nilik qilishni to'xtatish vaqti keldi va jangni boshlash va xo'jayinni ko'rsatilgan joyga sudrab borish vaqti keldi.

Hovuz nima va u bilan do'stlarni qanday yo'qotmaslik kerak

Hovuz, yoki agar biz jargonsiz gapiradigan bo'lsak, unda jangning boshlanishi, aslida, turli yo'llar bilan amalga oshirilishi mumkin.

1. Hovuzning standart namunasi

Jangning boshlanishi deyarli har doim bizning DPS do'stlarimiz o'zlarining salqinliklarining ko'p qismini o'tkazgan va do'zax qutilarida mast bo'lib, tezkor raketa bilan DPS hisoblagichlariga raketa urishni xohlagan payt bo'ladi. Va jangning dastlabki soniyalarida o'z do'stlarini yo'qotmaslik uchun (va ularning beadabligini ko'rgan xo'jayin, albatta, buning uchun ularni jazolamoqchi bo'ladi), tank ham darhol eng yuqori DPSni berishi kerak. bitta jin. Yoki chet ellik hamkasblarimiz aytganidek, Burst Damage qiling.

Tank-jangchi buning uchun nima qila oladi, u ham bor, u ham voryer? Agar u, Aiser singari, ork kabi xudolar tomonidan sevilgan irqning vakili bo'lsa, u hovuz oldida ketma-ket siqib chiqishi mumkin:

  1. (ko'paytirish uchun hujum kuchi+ 20 g'azab).
  2. (yana oshirish uchun hujum kuchi).
  3. (ehtimalni oshirish uchun jiddiy zarar).

Keyin:

  • maqsadni tanlang va uning oldida bo'lish uchun nishonni tanlang (garchi biz sakrashdan keyin qayerda bo'lishni xohlayotganimizga qarab, bu erda variantlar mumkin);
  • bir vaqtning o'zida biz qahramonlarcha unga sakrab chiqamiz va qilamiz ;
  • sakrash va chiziqdan keyin havoda shoshilib, biz qulog'imizda hushtak chalayotgan shamolga e'tibor bermaymiz va ko'rinishlardan zavqlanmaymiz, aksincha biz parvozda yashaymiz (10% ko'paygan zarar + 10 g'azab);
  • va uchib kelib, biz dushmanni, agar u yolg'iz bo'lsa va hamma tashlab ketgan bo'lsa yoki bu erda ularning butun guruhi bo'lsa, urib tashlaymiz. Xo'sh, keyin hamma narsa odatdagi aylanishda bo'lgani kabi.

2. Nostandart hovuz misoli

Agar hovuzdan keyin biz o'ldirilishi rejalashtirilgan mavjudot bilan bir joyda bo'lishni xohlasak, jangni boshlashning standart varianti yaxshi. Agar, aksincha, biz turgan joyda bo'lishini istasak, biz biroz boshqacha yo'l tutishimiz mumkin:

  1. Biz raqibga 30 metr masofada yaqinlashamiz va "Salom!" biz unga kirishamiz (jangchilar World of Warcraftda eng qahramon sinf ekanligi rostmi? Axir, faqat ularda juda ko'p qahramonlik bor!). Tabiiyki, xo‘jayin bizning, yumshoq qilib aytganda, quruq salomlashishimizdan ranjiydi va bu haqda biz bilan gaplashmoqchi. Va qoshlarini chimirib biz tomon yuguradi.
  2. Keyin, o'zini noto'g'ri tutishda davom etib, biz undan qochib ketamiz va yo'lda standart versiyadan barcha tayyorgarlik punktlarini bajaramiz. Va keyin biz sakrab yirtib tashlaymiz ... sakrash-sakrashmi? Roar-sakrashmi? Umuman olganda, biz shunday qilamiz

Deadly Boss Mods qo'shimchasi har qanday xo'jayinni o'ldirishni ancha osonlashtiradi, chunki u qobiliyat taymerlarini qulay tarzda namoyish etadi, bu esa reydchilarga o'z vazifalarini yanada samaraliroq bajarish imkonini beradi. Masalan, AoE dan qoching, afsunlarni to'xtating, kuchli shifo va hokazo.

Men qo'shimchani yuklab olish va o'rnatishning nozik tomonlariga to'xtalmayman - keling, sizda allaqachon mavjud deb faraz qilaylik. Men DBMA ning asosiy ishchi elementlarini tavsiflashdan boshlayman.:




Men sizga tutunli tanaffus paytida yoki reyd vaqtidan oldin vaqt topishni va DBMni test rejimida ishga tushirishni maslahat beraman. Buning uchun qo'shimcha sozlamalar oynasida "Tanlovlar" - "Umumiy parametrlar" yorlig'ini oching - [Tekshirishni boshlash]
Interfeys elementlari DBMA elementlari bilan bir-biriga mos kelishini tekshiring. "Reyd haqida ogohlantirishlar" da va "Ko'rsatkich uslubi" tugmasi mavjud [Meni ko'chiring]. Sinov paytida harakatlaning, iloji boricha qulay ko'ring, lekin uni haddan tashqari oshirmang. Bu elementlar bejiz emas markazda - ortib borayotgan e'tibor zonasida.


DBM va buyruqlar

Ko'pchilik jamoani biladi /dbm- bu DBM sozlamalari oynasini ochadi.

Ammo qo'shimcha parametrlar bilan bu buyruq juda qiziqarli va foydali narsalarni bajarishi mumkinligini hamma ham bilmaydi.


O'zingizdagi dangasa johilni mag'lub qiling va ushbu matn devorini rasmda yoki o'yinda o'qing. Siz DBMA boss modlarida hamma sozlamalar unchalik standart emasligini ko'rasiz. Ular addon birinchi marta ishga tushirilganda xarakterning sinfi va xususiyatlariga bog'liq. Bular. har bir xo'jayin uchun sozlamalar qo'lda bajarilishi mumkin va bajarilishi kerak.

Radar uchun foydali:

  • Reyd uchun qo'shimcha versiyalarini tekshirish - /dbmver(yoki/dbmver2 agar siz pichirlashda odamning eskirgan versiyasi borligini eslatmoqchi bo'lsangiz)
  • Hovuzni ortga hisoblash. Masalan, buyruq /dbm torting 10/rw da sanashni boshlaydi "10 soniyadan keyin hujum", "7 soniyadan keyin hujum", "5 soniyadan keyin hujum" va hokazo. Shu bilan birga, taymer chizig'i paydo bo'ladi - hovuz ko'rsatkichi.
  • Tanaffus taymer. Masalan, / dbm tanaffus 5- tanaffus vaqtini ortga hisoblashni 5 daqiqaga o'rnatadi. Va vaqti-vaqti bilan reydga oxirigacha qancha qolganini e'lon qiladi.
  • Translyatsiya taymer. Ushbu buyruq tutunni ajratish taymerida ham ishlatilishi mumkin. Faqatgina farq shundaki, bu holda reyd to'g'risidagi e'lon faqat tutun tanaffusining oxirida bir marta bo'ladi. Bu erda vaqt soniyalarda ko'rsatilgan. Masalan, /dbm translyatsiya taymeri 330 Tutun sindirishi!- butun reyd uchun indikator ko'rinishida tutun tanaffusining besh yarim daqiqasini ortga hisoblashni efirga uzatadi.

Raiders odatda DBM qo'shimchasidan tashqari o'nga yaqin qo'shimchalarga ega. Qo'shimchalar ekran maydonini egallaydi va ba'zida animatsiya va xabarlar bilan o'yinchining e'tiborini jalb qilishga harakat qiladi. Bundan tashqari, afsunlar jangda doimiy ravishda amalga oshiriladi va urishadi - bu ham qo'shimcha animatsiya va ekrandagi maxsus effektlar. Ushbu hushtak va soxta narsalarga biz DBMni o'z ko'rsatkichlari, ko'tarilgan ko'rsatkichlari, jangdagi har bir voqea uchun ogohlantirishlar, maxsus narsalar bilan qo'shamiz. ulkan shrift va ovoz bilan ogohlantirishlar.
Siz aytishingiz mumkin: " Men bunga o‘rganib qolganman va yaxshiman", - va siz noto'g'ri bo'lasiz. Gap shundaki, agar sizning interfeysingiz tartibsiz bo'lsa, unda ko'zlaringiz beixtiyor ko'p sonli ob'ektlarga, doimiy xabarlar ovoziga e'tibor berishlari kerak. Bu charchoq ertaroq kelishini anglatadi. Sifatida. natijada, siz endi jangda doimo diqqatni jamlay olmaysiz, keraksiz ogohlantirishlarga ham, muhim xabarlarga ham samarali javob berishni to'xtatasiz.
Interfeys qanchalik qulay bo'lsa, vazifangizni to'g'ridan-to'g'ri bajarishga e'tiboringizni qarata olasiz. Va shart emas "qulay" astsetik standart interfeysni anglatadi. Agar siz o'yin interfeysini sozlash orqali samaradorlikni qanday oshirishni o'rganmoqchi bo'lsangiz, frostmilk.com saytidagi maqolani o'qib chiqishingizni maslahat beraman: Qulay interfeys yaratish asoslari

Men reyderlarimga DBMni o'rnatishni yana bir bor maslahat berganimda, men odatda shunday deyman: " Biz bunday va bunday xo'jayinning sozlamalariga kiramiz va u erdagi barcha tasdiq belgilarini olib tashlaymiz! O'chirildimi? Va endi biz faqat tasdiqlash qutilarini qo'yamiz, ularsiz jangda shaxsan siz uchun juda qiyin bo'ladi".
Men bir tosh bilan ikkita qushni o‘ldirmoqchiman. Birinchisi, o'yinchilarning ekranidagi keraksiz tirnash xususiyati beruvchi moddalarni olib tashlashdir, bu esa diqqatni maksimal darajada jamlash davrini uzaytirishni anglatadi. Ikkinchidan, men bosqinchilarni jang haqida yana bir bor o'ylashga majbur qilaman. Xo'jayinning qachon va qaysi qobiliyatlari shaxsan u uchun muhimligini o'ylab ko'ring.


Bu holatda qanday tavsiyalar mavjud? Barcha maslahatlar oddiy:
  • Agar qobiliyatdan foydalanish bo'yicha standart xo'jayin hissiyotlari bo'lmasa, lekin siz bunga aniq munosabatda bo'lishingiz kerak bo'lsa, men qutini belgilashni tavsiya qilaman.
  • Agar sizga reyd uchun muhim rol o'ynash tayinlangan bo'lsa, uni indikator va ogohlantirishlar bilan kuzatib boring.
  • Ba'zida ba'zi super-duper qobiliyatga ega bo'lgan boss DBMdagi ko'rsatkich bilan takrorlanadi. Ammo agar siz tank yoki dp bo'lsangiz, unda siz baribir bu quyma panelini ko'rasiz - shuning uchun biz indikatorni o'chirib qo'yamiz.
  • Agar sizga tezkor reaktsiya kerak bo'lsa - maxsus ogohlantirishlarga belgi qo'ying. Keyin siz ulkan ko'k matnni va "Ogoh bo'ling!" va siz olovda turolmaysiz.
  • Agar sizga qandaydir axloqsizlik tashlangan bo'lsa va shu bilan birga o'yinchining qolgan qismiga bu haqiqatni ko'rish foydali bo'lsa - "Menda ifloslik bo'lsa, qichqiring" kabi element oldiga belgi qo'ying. Bu erda shuni aniqlashtirish kerakki, boshqa o'yinchilar sizning yig'lashingizni ko'rmasligi mumkin. Ular uni Menyu - Interfeys - Aloqa - Qahramonning boshida matn bulutini ko'rsatish orqali sozlashlari mumkin.

Yugur bolam, yugur!! H-ha-ha..

Veb-sayt statistikasini o'rganar ekanman, mening blogimga yo'naltirilgan kulgili so'rovga duch keldim: "WoW-da yaxshi hovuz nima?" Ammo bu juda fundamental savol, unga javob topish juda qiyin. Nega bu postni yozishga qaror qildingiz?

Yaxshi basseyn xo'jayinni muvaffaqiyatli o'ldirish uchun yaxshi taklifdir, qo'pol hovuz esa strategiya mukammal va tarkib mukammal bo'lsa ham o'chirishga olib kelishi mumkin. Hovuz har doim yaxshi bo'lishi uchun nima qilish kerak? WoW-da yomon bo'lmagan basseynlarning asosiy sharti - bu guruhning har bir a'zosi / reydning o'z rolini aniq bilishi. Keling, uni ajratamiz pt:

Katta axlat qutilari yoki 2+ oshpaz bilan uchrashish.

Harakatlarni sinxronlashtirish muvaffaqiyatli hovuzlarning kalitidir. Agar siz to'plamni boshqarsangiz, tanklar / dps nazorat ostidagi to'dalarni tasodifan urib yubormasligi uchun birlashma deyarli har doim nazorat ostida bo'lishi kerak. Nazorat deyarli darhol qo'llanilishi kerak - bu borada "Ko'z" ning birinchi paketlarida axlat to'dalarini pichirlagan sehrgarlar benuqson misol bo'la oladi. Vakolatli hovuz bilan to'dalar bir necha metrga ham harakat qilmaydi, shundan so'ng qolgan to'dalar tanklar tomonidan ushlanadi.

Bosslar bilan hamma narsa taxminan bir xil, faqat bu erda asosiy vazifa ovchilar / tanklarning yelkasiga tushadi. Olomonlar o'z tanklariga yugurishlari va butun massasi bilan 1-ga shoshilmasliklari uchun hovuz qilish kerak. Agar siz uni yaxshi püskürtmasangiz nima bo'ladi, Auraye ga qarashingiz mumkin =)

Yagona olomon yoki oshpazlar

Printsipial jihatdan, bu erda hovuz murakkab emas, garchi oldingi paragrafga tegishli bo'lishi mumkin bo'lgan ba'zi nozikliklar mavjud. O'q bilan tank bu olomonni qayerda va qanday tankga tushirishni to'g'ri tushunishi kerak. Misol uchun, XT-002 Destroyerning o'qi bilan u ma'lum bir pozitsiyaga olib boriladi va u erda butun jangni davom ettiradi.

Hovuz paytida na davolovchi, na zarar sotuvchisi aggroni buzmasligi juda muhimdir. Bularning barchasi bilan tank jangning barcha mumkin bo'lgan nuanslarini hisobga olishi kerak: agar u bir soniya HP bilan urilsa, davolovchi uni davolay olmaydi. Bu shuni anglatadiki, basseynda darhol ma'lum bir minimal aggroni berish kerak, bu vaziyatda xavfsiz bo'ladi. DPS tankning agro darajasini kuzatishi kerak va faqat u butunlay zararsiz bo'lganda zarar ko'rishi kerak. Esda tutingki, xo'jayin tank tutadigan joyga qarab yugurayotganda, tank unga hujum qila olmaydi, ya'ni bitta zarba ham sizni yo'q qilishi mumkin =)

Aslida, bu muvaffaqiyatli hovuzlarning asoslari. Yo'q bo'lsa-da, siz boshqa qoidani qo'shishingiz mumkin - sekinlik. Tabiiyki, bu har bir paketdan oldin 10 daqiqa davomida yoğurmak kerak degani emas. Ammo tabiblarga ichimlik berish, olomonni belgilash va kerakli vaqtda otish uchun bir oz vaqt ajratish, artib olgandan keyin tozalash va qayta tiklashdan ko'ra foydaliroqdir.

Men sizni o'yinchilar suhbat paytida foydalanadigan barcha iboralar, qisqartmalar va qisqartmalar bilan tanishtirmoqchiman.

Asosiy narsa


Qoyil, voy - qisqartma World of Warcraft iborasidan.
Vau: TBC- World of Warcraft uchun qisqartma: Yonayotgan salib yurishi.
Voy: WOTLK, voy bo'ri- World of Warcraft uchun qisqartma: Lich Kingning g'azabi.

WoW enema - World of Warcraft: Sataclysm iborasining qisqartmasi

Asosiy

  • Xarakter, xarakter, xarakter- o'yinchining o'ynash mumkin bo'lgan xarakteri. Shuningdek, qahramon, xarakter, fors deb ataladi.
  • afk, afk- kompyuterda bo'lmagan o'yinchining holati, ingliz tilidan. - klaviaturadan uzoqda
  • Kaster, kaster- Boshqa o'yinchilarni davolash yoki yirtqich hayvonlarga afsun qilish uchun ularning ortida turgan qahramon. Rolchilarga quyidagilar kiradi: Mage Priest Warlock Druid
  • Buff, buff- Ba'zi sinflar o'zlariga yoki ittifoqdosh o'yinchilarga berishi mumkin bo'lgan foydali afsun. Buff, buff - buffni qo'llang.
  • DMG, zarar- Zarar, zarar. Zarar - zarar etkazish. Zarar dileri - bu zarar etkazadigan o'yinchi.
  • Zarar sotuvchisi- maksimal zarar etkazish uchun mo'ljallangan sinf.
  • nuqta, nuqta- Vaqt o'tishi bilan etkazilgan zarar.
  • De-Buff, Debuff- Nishonga qilinganda uning har qanday xususiyatlarini kamaytiradigan salbiy afsun.
  • GM, GM- (O'yin ustasi). O'yin ustalari oddiy o'yinchilarga qaraganda yuqori kirish darajasiga ega bo'lgan o'yinchilardir (ular serverni boshqarish uchun turli xil xizmat buyruqlariga kirish huquqiga ega), agar sizda biron bir muammo bo'lsa, yordam uchun GMlarga murojaat qilishingiz mumkin. (Shuningdek, GM qisqartmasi GM Gildiya Masteri - gildiya rahbari yoki Buyuk Marshal - Ittifoqning eng yuqori faxriy unvonini anglatishi mumkin.)
  • HP- Sog'liqni saqlash nuqtalari.
  • Bir zumda, bir zumda, bir zumda- Bu zindonlar yoki ayniqsa kuchli yirtqich hayvonlar yashaydigan yopiq joylar. Bunday hollarda siz noyob va juda foydali narsalarni olishingiz mumkin. Yirtqich hayvonlarning yashash xavfi tufayli, guruhlar to'liq misollar uchun yig'iladi.
  • Chiqish, tizimdan chiqish, chiqish- O'yindan chiqqaningizda; o'yindan uzilish.
  • lol, lol- hazilkash ekaningizni aytadi. Buni ba'zan haqorat sifatida ham ishlatish mumkin - "siz lolsiz" Demak - "siz kulgilisiz"
  • O'lja- sandiqdan topilgan narsalar, o'ldirilgan olomon va boshqalar. Lyuter - o'lja oladigan odam. (Ehtimol, o'yinchilar o'rtasida o'ljani taqsimlash hamdir.) O'lja - o'lja olish.
  • MP, mp- mana ball.
  • Olomon, olomon, yirtqich hayvon- Bu kompyuter tomonidan boshqariladigan raqib.
  • Noob, yangi, yangi- yangi boshlovchi, shuningdek, haqorat sifatida yoki yomon o'yiningizni aniqlash uchun ishlatiladi.
  • NPC, NPC- O'zaro aloqada bo'lishi mumkin bo'lgan kompyuter tomonidan boshqariladigan dushman bo'lmagan belgi. NPClarga kvest beruvchilar, trenerlar, savdogarlar va boshqalar kiradi.
  • PvE, PVI- O'yinchi atrof-muhitga qarshi, ostida muhit unda yashovchi dushman yirtqich hayvonlarni anglatadi. (O'yinchi va atrof-muhit).
  • pvp, pvp- O'yinchi va o'yinchi (O'yinchi va o'yinchi). Ko'pincha, bu bir xil fraktsiya o'yinchilari o'rtasidagi duelga ishora qiladi. O'chirish - fraktsiyangizning boshqa o'yinchisi bilan jang qiling.
  • WTB, VTB- Men sotib olmoqchiman (sotib olmoqchiman). Rasmiy Blizzard serverlarida odatda qo'llaniladigan shunga o'xshash qisqartmalar.
  • WTS- sotmoqchiman (sotishni xohlayman).
  • XP, Exp, Exp, tajriba- Tajriba ballari.
  • O'chirilgan, o'chirilgan- rasmiy server.
  • Shifo, shifo, shifo, shifo- Davolang, davolang, davolang. Davolovchi, tabib - shifo sinfi.
  • Tank- Ajoyib zirh va xavfli bo'lmagan holda yirtqich hayvonlarning hujumlarini qabul qilish qobiliyatiga ega bo'lgan sinf, bu ittifoqchilar - g'ildiraklarga uning qopqog'i ostida afsunlardan xotirjam foydalanishga imkon beradi. Tank, tank - yuqoridagi harakatlarni bajaring.
  • Torting, hovuz, torting- xo'jayinni, olomonni boshlang'ich joyidan jalb qiling. Masofadan hujum qilish orqali amalga oshiriladi. Pooler - aynan shu harakatni bajaradigan kishi.
  • Qobiliyat- qobiliyat.
  • Imlo, sehr- aslida avvalgisi bilan bir xil.
  • Rollarda, Rollarda, Rollarda- qobiliyatdan foydalanish.

    Qisqartirilgan sinf nomlari:

    Druid, Druid - Drul, Dru
    Jangchi, jangchi - Varior, Var
    Paladin, Paladin - Palad, do'stim
    Shaman, Shaman Shama, Shom
    Rouge, Rogue - shox, shox
    Sehrgar, sehrgar - Lok
    Ruhoniy, ruhoniy - Ruhoniy
    Ovchi, ovchi - Ovchi, Hunt
    Sehrgar, sehrgar - Sehrgar

World of Warcraft'dan tashqarida qo'llaniladi

  • Aggro- faqat olomonga xos bo'lgan xususiyat, agar ularning bir nechtasi bo'lsa, olomon qurbonini tanlash qiymati bog'liq. Qoidaga ko'ra, olomon eng zaif raqibni yoki o'yinning hozirgi vaqtida olomonni eng ko'p "oladigan" raqibni tanlaydi.
  • Adena(LA2 atamasi) - o'yin valyutasi Aden mamlakatlari
  • Outer Outator- bir necha kun davomida uzluksiz MMORPG o'ynagan, aloqani yo'qotgan o'yinchi haqiqiy dunyo, qimor o'yinlariga moyil bo'lishi mumkin.
  • AFK AFK (kamroq DND)- o'yinda bo'lgan, lekin kompyuterdan uzoqlashgan yoki "Men AFKga boraman" o'yinini tark etgan o'yinchining holati;
  • Ban Banya taqiqlash bloki- o'yinchining o'yin xarakteriga ma'lum vaqtga kirishini yopish,
  • Buffs, buff, debuff, bufer- uzoq ta'sir qilish bufflari, cast effektlari, debuff - effektlarni olib tashlash,
  • Bot- boshqacha qilib aytganda, robot yoki jonsiz mexanizm, shuningdek, kompyuter pleyeri yoki aqlsiz sub'ekt;
  • BG- jang maydonlari, turli musobaqalar o'tkaziladigan jangovar maydonlar
  • Boo Go Ga- “podonglar”ning marginal guruhi leksikasidan kulgi.Ba’zan uni suv toshqini sifatida ham baholaydilar.
  • artib oling- server bazasining ishdan chiqishi yoki butunlay orqaga qaytishidan keyin sodir bo'ladi. O'chirish operatsiyasi barchani o'chirib tashlaydi o'yin qahramonlari ushbu serverdagi o'yinchilar.
  • Warhouse VX (LA2 ​​muddatli)- bank, bankir binosi, bankirlar jamoasi.
  • Vizalar, vizalar- ingliz tilidan. sehrgar, sehrgar sinfi yoki sehrgar
  • Zelenka Sinka- narsaning rangiga qarab turlari, buyumlar sifatini ramziy qiladi
  • qo'riqchi- shaharlarni muhofaza qilish, NPS
  • Hoy- turli vaziyatlarda qo‘llangan ibora semantik yuk ko‘tarmaydi, ham haddan tashqari taajjubni, ham qoniqishni, ham biror narsadan norozilikni ifodalaydi.
  • To'da to'dasi- dushmanga yashirincha hujum qilish yoki o'rtoqlar bilan birga bitta dushmanni o'ldirish, bu hujum qurbonning tirik qolish imkoniyatini qoldirmaydi.
  • GK GK Gate Gatekeeper Keeper (LA2 ​​muddatli)- NPC teleporteri.
  • GM o'yin ustasi- o'yin dunyosi moderatori
  • Baho (LA2 ​​muddatli)- buyum sifati A eng yaxshi, B C D Non-navbat eng yomon
  • Zarar buzilishi- boshqacha aytganda, zarar
  • Xayriya qiling- bepul mashq qilish o'yin serverlari, ilova haqiqiy pul o'yinga kiring va buning uchun bonuslarni oling
  • Drul- druid
  • Element- Mavzu
  • Insta Dungeon Instance- kengaytirilgan o'lja to'planadigan kengaytirilgan yirtqich hayvonlar to'planadigan joylar, RB yoki bosslar yashashi mumkin bo'lgan joylar
  • Kutch fermasi- kuchaytirilgan nasos jarayoni va xarakterning tajribasini oshirish
  • Kvest- o'yinchi tajriba va mukofot oladigan vazifa
  • O'ldir O'ldir- o'ldirish
  • Klan gildiyasi ittifoqi- futbolchilar assotsiatsiyasi
  • Mijoz- xususan, serverga ulangan o'yinchi MMORPG o'yinini o'ynaydigan dastur
  • Ulanmoq- ingliz tilidan ulanish uchun ulanish, xususan, ulanish, Internetga ulanish sifati
  • Gag Silent Woman Silently Mut Mute- ma'lum vaqt uchun chatni qahramonga yopish
  • Craft Crafter- narsalarning yaratuvchisi, belgilar tomonidan narsalarni yaratish jarayoni
  • Crash Make Up- serverning buzilishi, buzilishi.
  • Kechikish- barqaror bo'lmagan ulanish bilan o'yinda yuzaga keladigan xatolar
  • Etakchi, etaklash- rahbar, guruh yoki reydda etakchilik, partiya yoki reydni boshqarish huquqi.
  • LFG, LFG chat (WOW atamasi)- Guruh chat kanalini qidiryapsiz.
  • Arslon Lvl- xarakter darajasi
  • Jurnal, Chat jurnali, Jang jurnali- jurnal faylida suhbat tarixi yoki jang jarayoni belgilangan. Ko'pgina o'yinlarda jangovar yoki chat jurnallarini (suhbat tarixi yoki jangovar taraqqiyot) ko'rish mumkin.
  • lol lol lol- ingliz tilidan lafing of ol, hammaga kulmoq, estonchadan "teshik" degan ma'noni anglatadi, iboraning ma'nosi ham noaniq, u masxara sifatida ham, kulish ifodasi sifatida ham ishlatilishi mumkin.
  • Lok- ingliz tilidan. Sehrgar, sehrgar.
  • Loka- qisqartirilgan joylashuv
  • Loot Drop- yirtqich hayvonlardan narsalar tushishi ehtimoli, yirtqich hayvonlardan narsalarni taqillatish jarayoni, ba'zida yirtqich hayvondan tushgan narsalar
  • Lyuter- o'yinchi ziyofatda qatnashadi, yirtqich hayvonlardan tomchini faol ravishda o'g'irlaydi va boshqalarga uni olishiga yo'l qo'ymaydi.
  • Manor (LA2 ​​atamasi)- bu ish uchun yirtqich hayvonlarda urug'larni etishtirish va lorddan foyda olish tizimi
  • Mana Mana- sehrli energiya
  • Brend (Voy atamasi)- o'yinchi Jang maydonlarida qatnashgani uchun oladigan medal
  • o'rnatish- o'yinchi o'rnatish
  • Mob Creep Monster- yo'q qilinishi va talon-taroj qilinishi mumkin bo'lgan kompyuter belgisi
  • Nup Nub Nubas Nubar- yangi boshlanuvchilar, ism qo'ng'iroq qilish
  • PS Nypysyuk- siz muloqot qilishingiz mumkin bo'lgan kompyuter belgisi (savdolashish, suhbat va hk.)
  • Orqaga qaytarish- serverda qisqa muddatli kechikishlar paytida sodir bo'ladi. O'yinchining 5 yoki undan ko'proq daqiqa oldin dunyo holatiga vaqtincha qaytishi.
  • Oʻchirilgan- ikkita ma'noga ega, yoki ingliz tilidan o'chirish va o'yinni tark etish degan ma'noni anglatadi yoki rasmiy server iborasining qisqartmasi
  • Partiya partiyasi- bir jamoaga birlashgan o'yinchilar guruhi
  • Lokomotiv poygachisi- ko'pchilik o'yinchilarga yoqmaydigan holat, olomon o'tib ketayotgan o'yinchini kuzatib borishi. To'dalar ham sizni tajovuz qilishi mumkin, shuning uchun ular lokomotiv bilan bog'liq vaziyatlarni yoqtirmaydilar.
  • PVP- o'yinchiga qarshi o'yinchi yoki o'yinchilarning bir-biri bilan jang qilish yoki jang qilish jarayoni
  • Forscha (joziba, avatar)- o'yin xarakteri
  • Uy hayvoni- o'yinchi tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan, unga yordam beradigan o'rnatilmaydigan hayvon
  • Ping javobi- o'yin serveri bilan shaxsiy kompyuteringiz yoki mijoz dasturi o'rtasidagi aloqa sifatini ko'rsatadigan sifat tavsifi
  • Kompyuter o'yinchisi qotil- boshqa o'yinchilarni o'ldiradigan belgi
  • O'yinchi- ingliz tilidan. O'yinchi
  • Bosh vazir Privat Lichka- boshqa o'yinchiga shaxsiy xabar
  • RB Raid Boss Boss- o'lja ko'payadigan ajoyib jangovar fazilatlarga ega bo'lgan maxsus yirtqich hayvon
  • Qayta ishga tushirish Relog tizimdan chiqish- boshqa belgi bilan o'yinga qayta kiring yoki o'sha belgi bilan o'yinga qayta kiring.
  • regen- "qayta tiklash" so'zining qisqartmasi
  • qarshilik ko'rsatish- shikastlanishga qarshilik
  • Respawn Reenkarnatsiyasi- tirilish, tirilish
  • qayta tug'ilish- olomon to'liq hayot va mana bilan tiriltiriladigan vaqt.
  • Narx (bir tomchi, kvest va boshqalar)- rasmiy parametrlar bilan solishtirganda o'yin parametrlarini oshirish koeffitsienti. Masalan: Exp uchun x2 stavkasi, bu serverda ikki barobar ko'p tajribaga ega bo'lishingizni anglatadi.
  • Shox- ingliz firibgar o'g'risidan
  • Chaqiruv chaqirish- sehrgar tomonidan chaqirilgan mavjudot
  • Nipellar Soulshots Spiritshots (LA2. atamasi) - fors tomonidan etkazilgan tanqidiy zarbalar sonini oshiradigan maxsus konsentrlangan ruh ekstraktlari
  • SP, Maxsus, SP (LA2 ​​muddatli)- sehr yoki mahoratni oshirishga, shuningdek, klan darajasini oshirishga sarflanishi mumkin bo'lgan tajriba ballariga qo'shimcha ravishda beriladigan maxsus ballar.
  • Buzilish (LA2 ​​atamasi)- mittilar uchun yirtqich hayvonlardan qo'shimcha o'lja
  • Ruhiy davolovchi (VOW atamasi)- Yiqilgan o'yinchilarni tiriltiruvchi NPC
  • Kaliper kaliper- guruhda yordamchi rol o'ynaydigan belgilar sinfi
  • Tank traktori tortuvchisi- kuchli kuch xususiyatlariga ega belgilar sinflari, oldinga siljishga, dushmanlarni kesib o'tishga qodir jangchilar
  • Twink- bosh qahramonni qo'llab-quvvatlash uchun ishlatiladigan bitta o'yinchining yon qahramoni, ba'zida o'yinchilar ikkita oynada o'ynaydi, asosiy va twink
  • Yong'in qutisi- keraksiz narsalar yuboriladigan afsonaviy joy, chiqindilar savatining analogi, yong'in qutisi voqealar va turli xil narsalar uchun ham ishlatilishi mumkin. Yong'in qutisiga biror narsa yuborish - bu yong'in qutisiga yuborilgan narsaga nisbatan harakat qilishdan bosh tortish, boshqacha qilib aytganda, masalani ongli ravishda unutish (bal olish).
  • TP Tele- "teleport" so'zining qisqartmasi
  • To'fon toshqin- semantik yukni ko'tarmaydigan iboralar, bir xil turdagi xabarlarning o'yinchilari bilan suhbatni to'sib qo'yish;
  • amper- chempionat, turnir
  • Firibgar Bugsuser- firibgarlik dasturidan, serverni buzish va o'z xarakteriga xususiyatlar yoki pul qo'shish uchun hack dasturidan foydalanadigan o'yinchi, shuningdek, bot dasturlarini ishlatadigan o'yinchi.
  • Tadbir- o'yin olamidagi voqea
  • EXPA- sizning xarakteringiz bilan to'plangan tajriba
  • epik(WOW termini) - epik, eng yaxshi buyum sinfi
  • Elik(Ale, Poilo, Bottle, Buty) - o'yinchining xususiyatlarini oshiradigan shisha yoki boshqa idishga kiritilgan iksir.
  • HP, STR, Aguila, Strench va boshqalar.- turli xil belgilar turli o'yinlar, xarakterning qobiliyatlari yoki qobiliyatlarining raqamli xususiyatlarini ramziy qiladi
  • hai- salomlashish yoki juda yuqori darajadagi belgi
  • Xil Xiller- davolash, shifo berishi mumkin bo'lgan belgilar sinfi, iltimos, shifo bering
  • Honor (Voy atamasi)- boshqa o'yinchilarni o'ldirish uchun berilgan hurmat ballari

Shuningdek

AC (zirh klassi), zirh (zirh) - sizning xarakteringizning zirh klassi, zirh. Jismoniy hujumlarga qarshi turish qobiliyati

Qo'shish - kurashga qo'shilgan qo'shimcha yirtqich hayvon

Alt (Twink) - asosiysi bilan parallel ravishda o'ynaydigan xarakteringiz

Aggro (Agro) - Yirtqich hayvonning sizga va do'stlaringizga dushmanlik darajasi. Yirtqich hayvon kimga ko'proq tajovuzkor bo'lsa, unga hujum qiladi

Aggro radiusi - Yirtqich hayvonni aylanib chiqing, u chorrahasida sizni payqab, hujum qilishni boshlaydi.

Avatar sizning xarakteringiz

Buff (Buff, Buff) - ittifoqdoshga berilishi mumkin bo'lgan uzoq muddatli ijobiy afsun

Carebear - Boshqalar PvP jangida jang qilayotganda yirtqich hayvonlarga hujum qiladigan o'yinchi

Caster (Caster) - bu sehrgar, ruhoniy va sehrgarning nomi, ya'ni. sehr ishlatadigan har qanday "engil" sinf

Jangovar uy hayvonlari - jangda sizga yordam beradigan NPC hayvonlari

CR, Ress, Ressurect, (Ress) - o'lgan o'yinchining tirilishi

Creep (Creep) - oddiy yirtqich hayvon

Creep Jacking (Crip-jacking, mob-jacking) - o'yinchining yirtqich hayvonlar bilan jangda qatnashgan paytdagi hujumi

Critters (Critters) - hech kimga hujum qilmaydigan tinch jonzotlar (quyonlar, qo'ylar)

De-Buff (Debuff, Debuff) - Buff bilan bir xil, faqat dushmanni zaiflashtirishga qaratilgan

Gank (Gank) - o'yinchiga hujum qiling, agar u sizning yondashuvingizni sezmasdan, yirtqich hayvonga hujum qilmoqchi bo'lsa.

GM (Game Master), GM (Game Master) - Inson, Blizzard xodimi. Uning vazifasi futbolchilarga qaror qabul qilishda yordam berishdir texnik muammolar va tartibni saqlang

Silliqlash (silliqlash, maydalash) - nasos usuli, unda siz doimo bir joyda bo'lib, atrofingizda paydo bo'ladigan bir xil hayvonlarni o'ldirasiz.

Kiruvchi (INC) - yaqinda sizga hujum qilishini anglatadi.

Kirish, Chiqish (Chiqish) - O'yindan chiqish.

O'lja (o'lja) - o'ldirilgan yirtqich hayvonning tanasida qolgan narsa.

Lvl (darajali), (darajali) - o'yinchi / yirtqich hayvon darajasi

Mob (Mob) - yirtqich hayvon

Nerf (Nerfing) - o'yinda o'yinchini kamsitadi

Newbie, Noob (Newbie, Noob) - hali ham yomon o'ynaydigan boshlang'ich

NPC (O'yinchi nazorati emas) - bu inson tomonidan boshqarilmaydigan belgi. "Kompyuter" belgisi.

Uy hayvonlari (uy hayvonlari) - odam tomonidan boshqariladigan NPC - bo'ri, imperator va boshqalar.

Tortuvchi (Puller) - yirtqich hayvonlarni olomondan "o'ziga jalb qiladigan" o'yinchi. Ushbu harakat tortishish deb ataladi.

Reyd (Raid) - 6 ta kichik kichik guruhdan to'planishi mumkin bo'lgan katta o'yinchilar guruhi.

Re-Spawn (Respawn, Resp) - o'limdan keyin yana paydo bo'lgan yirtqich hayvon. Resp - ma'lum yirtqich hayvonlar tug'adigan joy

Roll - o'lim / lot otish. Masalan: /tasodifiy 1-100 yoki shunchaki /roll

Ildiz - dushmanni demobilizatsiya qiladigan afsun.

Stack (Stack, Stack) - Bir uyaga yig'ilgan bir nechta kichik narsalar to'plami.

Tank (Tank) - asosiy maqsadi barcha aggroto'dalarni o'z ustida ushlab turish va ularning o'rtoqlaringizga hujum qilishiga yo'l qo'ymaslikdir. (jangchi yoki paladin)

Tahdid (tahdid) - Aggroni qo'zg'atish qobiliyati.

Uber (Uber) - "Super" so'zining analogi. Misol uchun, "Uber dubulg'asi" so'zini juda ajoyib dubulg'a haqida aytish mumkin

Sotuvchi axlat qutisi (axlat qutisi) - faqat NPC sotib oladigan narsa (ya'ni hech kimga kerak emas)

XP, Exp (Exp) - Tajriba ballari, ya'ni. tajriba nuqtalari yoki shunchaki - tajriba

Qisqartmalar

AoE (Ta'sir maydoni) - ma'lum bir hududga ta'sir qiladigan afsun (masalan, Blizzard)

AFK (Klaviaturadan uzoqda) - so'zma-so'z "klaviaturadan chiqib ketgan" degan ma'noni anglatadi.

AGI (Agility) - Chaqqonlik

AH (Auksion uyi) - Auktsion

BFD - Ashenvaledagi Blackfathom Depth namunasi

BRD - Blackrock Deeps Instance Dungeon

BWL - 40 kishilik lvl 60+ uchun Blackwing Layer namunasi

DD (Damage Dealer) ko'p zarar keltiradigan o'yin sinflari..(Rogue,mage,hunter,Warlock)

DD (To'g'ridan-to'g'ri zarar), To'g'ridan-to'g'ri - bir zumda zarar etkazadigan afsun

DMG (Zarar), (Damagi, Demage) - har qanday zarar

DOT (Vaqt davomida zarar) - ma'lum vaqt davomida doimiy ravishda zarar etkazadigan maxsus salbiy bufflar

DPS (Damage per second) - soniyada zarar. Qurol yoki zarbalarning "kuch" o'lchovi. O'rtacha zarar qiymatini zarba tezligiga bo'lish yo'li bilan hisoblanadi.

FH (to'liq salomatlik) - to'liq sog'liq

FM (To'liq Mana) - to'liq mana

GS - Goldshire shahri

IF - Ironforge Dwarven Capital

INT (Intelligence) - razvedka

KS (Kill Steal) - boshqa o'yinchidan "yirtqich hayvon"ni o'g'irlashga urinish. Boshqacha qilib aytganda, uning agrosini boshqasidan oldin o'zingizga o'tkazing.

LFG (guruh izlayapman) - so'zma-so'z "guruh izlayapman" degan ma'noni anglatadi.

LFM (a'zoni qidirmoqda) - so'zma-so'z "guruh a'zosini qidirmoqda" degan ma'noni anglatadi.

LOL - (Ko'p kulish, baland ovozda kulish) - sizning juda kulgili ekanligingizni anglatadi. Hahaha, Hehehe yoki ROFL dan ham foydalanishingiz mumkin.

LOM (Manada past) - kichik mana

LOS (Line of Sight) - ko'rish chizig'i

MMO - Ommaviy ko'p o'yinchi onlayn

MMOG - Ommaviy ko'p o'yinchi onlayn o'yin

MMORPG - Massive multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini

Ogr - orklar va trollarning orgrimmar poytaxti.

OOM (Manadan tashqarida) - "Mana yo'q"

PK (Player Kill, Player Killer) - O'yinchilarning qotili.

PST (Iltimos, ayting) - ular sizdan xabar yuborishingizni so'rashganda shunday deyishadi /ayting yoki /pichirlash

PvE (Player vs. Environment) - Kvestlar va yirtqich hayvonlar bilan o'ynashga qaratilgan o'yin turi

PvP (Player vs. Player) - PvE harakatlaridan tashqari, qarama-qarshi fraksiya o'yinchilari o'rtasidagi janglarga ham ruxsat beriladigan o'yin turi.

RR - Redridge tog'larining joylashuvi

SPI (Ruh) - belgi parametri "ruh"

SS - joylashuvi janubiy qirg'oq

STA (Stamina) - chidamlilik

STR (Kuch) - kuch

STV - Stranglethorn Vale joylashuvi

SW - Stormwind aholisining poytaxti

TB - Thunder bluff tauren kapital

WC - misol zindon Wailing Caverns

UC - Undead Undercity poytaxti

WC - Yig'layotgan g'orlar

WF - Westfall joylashuvi

WoW - World of Warcraft

WTB (sotib olmoqchiman) - "Men sotib olmoqchiman"

WTS (sotishni xohlayman) - "Men sotmoqchiman"

XR - Chorrahada to'daning joylashuvi