Darksiders 2 o'tishi 100. Darksiders II - Qo'shimcha vazifalar: Eliya. Xaosning boss mujassamlanishi

Agar muammoga duch kelsangiz o'tish Darksiders o'yinlar 2 , siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Darksiders 2. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Darksiders 2 uchun yurish bizning veb-saytimizda o'qing.

O'yinda Darksiders 2 eng qiyini - boshliqlarga qarshi janglar. Geymerlar ushbu janglarga ko'p vaqt sarflashlarini hisobga olib, biz barcha bosslarni o'tkazish uchun qo'llanma yaratdik.

Shuningdek, Darksiders 2 o'yinining o'tishida muhim janglar oldidan ba'zi missiyalarga e'tibor beriladi.

Boss Garn

Siz xo'jayinga qarshi quyidagicha harakat qilishingiz kerak. Garn qurolni polga botirib, biz tomon harakatlansa, biz Alt tugmasi bilan qochishimiz va unga qarama-qarshi tomonga sakrashimiz kerak. Biroq, to'g'ri chiziqda yugurmang, chunki u bizdan o'tib ketadi. Bunday holda, siz aylananing traektoriyasidan foydalanishingiz kerak. Dushman bizni vaqti-vaqti bilan silkitadi va bu vaqtda biz uning orqasiga sakrashimiz kerak, bu holda u o'tkazib yuboradi va bu bizga muvaffaqiyatli hujum qilishimizga imkon beradi. Agar biz uning orqa va yon tomonlariga bir nechta hujumlar qilsak, maksimal zarar paydo bo'ladi. Garn o'tirguncha kutamiz, keyin hujum vaqti keladi. Siz chalkashib ketmasligingiz kerak, siz doimo dushmanni kuzatib borishingiz kerak, chunki u o'tirgandan keyin portlaydi va shu bilan bizga zarar etkazadi. Asosiysi, to'g'ri vaqtda qochish.

Tog'larning ko'z yoshlari

Biz dangasa qal'ani izlashga boramiz. Darvozaning tepasida sariq shakllanishlarni topamiz, ularni to'pponcha bilan otish kerak. Endi biz davom etishimiz mumkin. Biz yana tuzilmalarni urib, yuqoriga ko'tarilamiz, bu erda biz uzoq jang qilmaymiz, endi yo'l ochiq.

Tog'larning ko'z yoshlarini tiklang

Biz qulflangan darvoza burun oldida ekanligini ko'ramiz. Siz o'rningdan turib, bombani olib, ko'k to'pga tashlashingiz kerak. Biz olamiz o'qotar qurollar va bombaga o'q uzing, to'pni uyaga aylantiring, shundan so'ng darvoza ochiladi. Biz katta xonaga o'tamiz, keyin chapga, u erda biz allaqachon ochiq eshiklarni topamiz. U erga borishda davom eting va ko'plab sandiqlarni toping. Yaqin atrofda biz kuchsiz yarim xo'jayin bilan kurashamiz, uni tezda o'ldiramiz. Karnga kerak bo'lgan dubulg'ani shu yerda topish mumkin. Biz katta xonaga qaytishimiz kerak, u erda biz bir qavatdan pastga tushamiz va u erda ochiq darvoza topamiz. Keling, u erda davom etaylik. Biz tubsizlikni kesib o'tishning iloji bo'lmasligini sezamiz, shuning uchun siz boshqa darvozaga kirishingiz kerak bo'lgan ulkan xonaga qaytishingiz kerak. Biz to'g'ri boramiz va ochiq darvozaga qoqilish uchun bezovtalanamiz. Siz ikkita to'pni teshiklarga aylantirishingiz kerak bo'lgan xonaga kirishingiz kerak. Avval o'ng to'pni aylantiramiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, bombani qaerdan olishni qidiramiz. Uni teshikning o'ng tomonida toping. Biz bomba tanlaymiz va to'pdagi kishanlarni yo'q qilamiz. Biz uni darvozaga minishimiz kerak. Siz yana bir bomba olib, uni to'pga biriktirishingiz kerak. Keyin biz katta tugma bo'lgan balandlikka chiqamiz, agar siz uni bossangiz, u darvozani ochadi. Oldinga harakat qilish uchun siz turishingiz va to'pga biriktirilgan bombaga o'q uzishingiz kerak. Oldindagi yo'l bepul. Tutqichga borib, uni tortib olishingiz kerak.

Keyin suvga sakrab, kanal orqali suzishingiz kerak. Uzumzorlarga ko'tarilish va yuqoriga ko'tarilish kerak bo'lgan xonaga suzamiz. Endi siz yopiq darvozaga borishingiz kerak, kanalga tushgach, biz uning bo'ylab bir oz boramiz, keyin siz u buzilgan joyga tushishingiz kerak. Uning ichida kaliti bor sandiq bor. Biz qoyaga qaytib, yo'lni davom ettiramiz. Biz darvozaga boramiz va uni ochamiz. Shunday qilib, biz katta xonaga kiramiz, u erda yana toshni kutamiz. Siz sariq shakllanishlarni yo'q qilishingiz va to'pga tushishingiz kerak. Keyinchalik, to'pni aylantirishingiz va uni tashlash uchun sichqonchaning o'rta tugmachasini bosishingiz kerak. Bu to'pni teshikka o'rnatish kerak. Bu liftni pasaytiradi. Keyin siz bomba olib, bu liftda turishingiz kerak. Endi biz to'pga portlovchi moddalarni tashlab, unga o'q uzamiz, biz tepadamiz. Biz tutqichni ko'ramiz va ustiga bosing.

Boss Karkinos

Menimcha, bu kurash siz uchun hech qanday kuch sarflamaydi. Asosiysi, bu dushmanning zaif tomonlarini aniqlash. Biz Alt tugmachasi yordamida boshliqning hujumlaridan qochishimiz kerak, shuning uchun biz keskin burilib, uning hujumidan zarar ko'rmaymiz. Rahbarning moyil pozitsiyasi bor, u daxlsizdir, shuning uchun vaqtni behuda sarflamang, shunchaki uning ko'tarilishini kuting. Biz ba'zi toshlar qulab tushayotganini sezamiz. Ma'lum bo'lishicha, ularda ma'lum vaqtdan keyin paydo bo'ladigan xatolar bor. Ammo u hali tuxum bo'lsa-da, biz uni olib, Karkinosga tashlaymiz. Buni SCM yordamida amalga oshirish mumkin. Bunday kuchli zarba Karkinosni tashlab, uni orqasiga uradi. Hozir bizning hujumlarimiz uchun eng yaxshi vaqt, chunki xo'jayin o'zining eng zaif joyini - qorinni ochib berdi. Biz yirtqich hayvonga dahshatli hujumlar qilamiz. Buni bir necha marta qilish kerak va Karkinos mag'lub bo'ladi.

tog'ni siljiting

Qurilish ishchisini yoqishingiz kerak, shuningdek, to'pni chuqurga yo'naltirishingiz kerak. Siz to'g'ridan-to'g'ri aylanaga qarab, zanjirni bo'shatib qo'yishingiz kerak, keyin biz keyingi xonaga o'tamiz. Biz raqiblar bilan muomala qilamiz va oldinga intilamiz. Biz yuqoriga yo'l qidiramiz va ko'rfazni tark etamiz. Keyinchalik, siz yangi xonaga borishingiz kerak. Biz allaqachon yuqoriga yo'l borligini ko'ramiz. Agar biz koridor bo'ylab ketsak, biz konstruktsiya bilan xonaga etib boramiz. Biz unga o'tiramiz va sariq rangli o'simtalarni maydalaymiz. Ammo biz o'zimizni tortib olmaymiz, garchi bu qiziqarli bo'lsa-da, chunki biz robotdan sakrab tushishimiz va uni tortib olish uchun tutqichga o'tishimiz kerak. Biz o'tish joyi ko'tarilganini ko'rmoqdamiz, ya'ni siz yana robotga o'tirishingiz mumkin. Biz zanjirni tashlash uchun Mart ustidagi katta xonada to'xtab turamiz, biz tubsizlikni kesib o'tishimiz mumkin. To'pning yonidagi bombani portlatib, teshikka joylashtiramiz. Biz bomba olib, uni to'pga tashlaymiz. Endi ko'krakdan kalitga yo'l ochiq. Biz tutqichga yuguramiz va uni faollashtiramiz, bu eshiklarni ochadi. Endi siz yana robotga chiqishingiz va marshrutingizni tozalashingiz kerak. Bu teshikka qadar haydash va arenaga kirishga arziydi. Biz yirtqich hayvonlar bilan kurashamiz va tubsizlikka olib boradigan darvozaga yuguramiz. Sharsharaga borib, unda o'tirish uchun inshootga borishingiz kerak. Biz uni liftga joylashtiramiz va boshqa robotga o'tamiz. Biz uning ustiga o'tiramiz va lift yaqinidagi teshikka boramiz. Robot ko'tariladi, shundan so'ng siz uni erga olib, ikkinchisi olingan teshikka qo'yishingiz kerak, biz tushgan tishlarni sezamiz. Biz liftda joylashgan robotga chiqamiz va yaqinda qilingan o'tish joyiga boramiz. U erda biz teshik topamiz va zanjirni bo'shatish uchun unga o'tiramiz. Biz boshqa robotga boramiz va uni old eshikni ochadigan teshikka olib boramiz.

Boss Bubble-konstruktsiyasi

Yirtqich hayvonni urish unchalik qiyin bo'lmaydi, lekin siz zarba to'lqinidan jiddiy ehtiyot bo'lishingiz kerak, shuning uchun siz yaqin joyda sakrashingiz kerak. Ba'zida bombalar perimetr atrofida tushadi. Rahbar bilan muvaffaqiyatli kurashish uchun siz bomba olib, unga tashlashingiz kerak. Bu portlovchi uni tebratadi, shuning uchun keling, hozirdan to'liq foydalanaylik. Siz uning ko'k "ruhi" ga hujum qilishingiz kerak. Ayni damda Bubblegum o'zining taqdim etgan konstruktiv injiqlarini chaqiradi. Agar bundan oldin biz Aegisni pompalagan bo'lsak, biz uni yoqamiz va arzimas narsalarga e'tibor bermaymiz. Bu bir nechta urinishlarni talab qilishi kerak.

Boss buzilgan qorovul

Qorovulning qarsak chalishidan qochish unchalik qiyin emas. Biz kutilmaganda va to'satdan harakat qilamiz, shuning uchun biz dushmanni aralashtirib yuboramiz. U hujum qilmoqchi bo'lganida, biz darhol kattaroq burchakni kesib tashladik, shunda biz uning orqa qismiga kirib, samarali zarar etkaza olamiz. Uning burilish qobiliyati bizga etarlicha muammo keltiradi. Uning ortiga qaytishini sezganimizdan so'ng, biz darhol orqaga yuguramiz. Biz uni mag'lub qilamiz va qo'riqchini uyg'otishga boramiz. Buni qilishga arzigulik emas edi.

Boss Guardian

Bu xo'jayin bilan bo'lgan kurashning asosiy voqealari quyidagicha.

1) Biz otimizga minamiz va Guardianning harakatlarini diqqat bilan kuzatib boramiz. U o'z tayoqchasi bilan bizni yorib yuborishini sezganimizda, biz Alt tugmachasida tezlashtirishni yoqamiz va zarbaning yon tomoniga yirtib beramiz. Bundan tashqari, agar biz bo'ylab emas, balki klub bo'ylab sakrasak, bilganingizdek eslang. Bu gigantning zaif nuqtasi uning qo'lida joylashgan. Bu bomba shaklidagi o'smalar. Biz ularga o'q uzamiz va gigant qulab tushganda, biz ushlaymiz va kristallarga yaqinlashamiz, ularni yo'q qilamiz. Bunday operatsiyalardan keyin biz uni bir qurolli qilamiz.

2) Boss boshoqli sariq to'plarni otadi, ulardan Guardianning oyoqlaridan tashqari yashirinadigan joy yo'q. Qo'riqchining oyoq-qo'llari va to'p yo'lining radiusi o'rtasida qulaylik zonasi mavjud, biz bu zonani topamiz. Boss to'pni qo'yib yuborishi bilan biz to'pni olib, unga o'q uzamiz, bu havoda suzishni boshlashdan oldin. Keyin otni egarlaymiz va oyoqqa uchamiz. To'p qo'riqchi xohlagan joyga uchmaydi, uni yiqitadi. Tajriba pasayib bormoqda va biz qolgan qo'l tushgan joyni topishga intilamiz, u erda biz yo'q qilinishi kerak bo'lgan kristalni topamiz.

Boss Gnashor

Eng boshida bu oddiy er osti qurti bo'lib, u faqat erdan uriladi. U oq nurga egilganida biz tutqichni qo'llaymiz.

Kelajakda bu qurt toshdan yasalgan go'shtdan kiyinadi. Biz uni bo'sh nuqta bilan maydalashimiz kerak. Ammo biz uning yerga tepmoqchi ekanligini his qilganimizda, imkon qadar tezroq Altga sakrashimiz kerak, shuning uchun biz chetlab o'tamiz. Ammo xo'jayin oson emas, u tez-tez qayta tiklanadi, bu unga hujumlarni foydasiz qiladi. Biroq, bo'shliq mavjud. U sog'lig'ini tiklaganda, u yomon tumshug'ini puflaydi. Shu nuqtada siz tutqichni qo'llashingiz va qurtga yopishishingiz kerak. Biz qattiq zarbalar beramiz, shundan so'ng uning sog'lig'i shubhasiz silkitiladi.

Boss Farisir

Farisir hujumga tayyorlansa, o'sha paytda hujumni boshlashimiz kerak. Biz unga sakrash uchun vaqtni tanlashimiz kerak. Aynan shu holatda u zararga javob bermaydi. Bizning zarbalarimiz u tomonidan o'chiriladigan vaqt keladi, bu siz undan qochishingiz kerakligidan dalolat beradi, u sehrli nayrang qiladi. Skeletlar tez orada maydonga tushadi, ular hosil bilan namlash oson.

Boss qiynoqchi

Jang emas, balki oson yurish. Agar siz Reaperning ko'rinishini "pishgan" bo'lsangiz, darhol uni yoqing. Shunday qilib, biz bo'ron kabi dushmanning sog'lig'ini buzamiz.

Boss Suyaklar qo'riqchisi

Jangda tez muvaffaqiyatga erishish uchun siz osilgan skeletga tutishingiz va ushlab olishingiz kerak. Biz hosilni skelet bulutlariga qarshi ham ishlatamiz.

Boss Suyak giganti

Agar Reaper bo'lsa, undan foydalaning. Uni o'ldirish uchun hech qanday hiyla-nayrang talab qilinmaydi, biz uning hujumi paytida ham chetlab o'tamiz. Bunday daqiqalarda sizning hujumingiz uchun bir necha soniya bo'ladi.

Bosslar Vasilevs, Echidna

Jang boshida biz Vasilevlarning chaqiruvini qabul qilamiz. Uning hujumlarini oldindan aytish mumkin, shuning uchun ulardan qochish oson. Bizni urishdan oldin u biroz orqaga qadam tashlaydi. U o'qilishi mumkin, shuning uchun siz shunchaki chetga o'tishingiz kerak. Jangning ikkinchi bosqichida Vasilevlar Echidna ismli ulkan o'rgimchakni yordamga chaqiradilar. Uning hujum qilish niyati elektr zaryadlari orqali amalga oshiriladi. O'rgimchak o'rnidan sakrab chiqqanini ko'rganimizda, biz darhol istalgan tomonga sakrab chiqamiz, asosiysi bir joyda turmaslikdir. Jangning keyingi bosqichi yana Vasiley bilan 1ga 1, keyin yana Echidna bilan. Ushbu g'ordan chiqish uchun siz xaritadan foydalanishingiz va tezkor sayohat elementini tanlashingiz kerak.

Boss Howling Bolshak

Biz yirtqich hayvonni chodirlar va oyoq-qo'llarimizga uramiz, agar u ularni bizning ustimizga tushirsa. Shunday qilib, u boshini pastga tushirguncha harakat qilamiz. Endi biz uning niqobini urdik, shundan keyin u o'zining teshigiga yashirinadi. U Hosil bilan kesish uchun yaxshiroq bo'lgan skeletlar olomonini yordamga chaqiradi. Yana boshini egadigan paytni kutamiz. Uning sog'lig'i ma'lum darajaga etganida, siz Shift va E tugmalarini bosishingiz va niqobni urishni davom ettirishingiz kerak. Bu bilan biz maqsadli hujum qilamiz va uning niqobi tushadi. Shunday qilib, ulkan yirtqich hayvon mag'lub bo'ladi.

Boss Nos

Dahshatli ulkan oriq jonzot, bu bizga qo'ng'izlarni - bombalarni beradi. Bu erda biz pulemyot o'rniga haqiqiy granata otish moslamasini olishimiz mumkin. Biz ma'lum masofada yuguramiz va yirtqich hayvonni otamiz. Uning o'limidan keyin biz xaritaga qaraymiz va oldinga siljishda davom etamiz.

Boss Jaimeira Scribe

Yirtqich hayvon avval sariq to'plarni tashlaydi. Keling, 2 ta portal yasaymiz va to'g'ri chiziqli portalda turamiz - boss - portal. Kotib to'g'ridan-to'g'ri oldinga uchadigan bombani ishga tushirganda, biz keskin chetga o'tamiz va bomba to'g'ridan-to'g'ri xo'jayinga tegishini ko'ramiz. Jameyra o'chganda, biz kelib, urishamiz. Jangning keyingi bosqichida xo'jayin ko'tariladi va endi tushmaydi. Monster bizni nur bilan uradi. Biz hamma narsani xuddi shunday qilamiz. Keling, o'rtada va 2-darajada portal yasaymiz va nurni doira markazidan o'tkazishga harakat qilaylik.

Bos Archon

Boss biz ustidan sakrab o'tishimiz kerak bo'lgan toshlar bilan juda katta hujum ufqiga ega. Biz yer bo'ylab o'tadigan hujumdan qo'rqamiz. Archon ketma-ket zarbalarini tugatgandan so'ng, unga yugurib, dushmanga hujum qiling. U yuqoriga ko'tarilganda, biz bir daqiqani yo'qotmasligimiz kerak va tutqich yordamida ushlashimiz va zarar etkazishimiz kerak.

Boss Samael

Samaelning o'ziga xos xususiyati shundaki, u kuchli zirh bilan jihozlangan. Bizning hujumlarimiz unga zaif zarar keltiradi, aksincha, uning hujumlari sog'lig'imizga jiddiy zarar etkazadi. Biroq, asta-sekin uning HP kamayadi. Biz sog'liq uchun dori-darmonlarsiz ishlay olmaymiz.

Xaosning boss mujassamlanishi

Asos sifatida, xo'jayin avvalgisidan ancha zaifroq, bu mantiqiy emas. Biz uning zarbalaridan epchillik bilan qochib, qurolni yerga qo'ygan daqiqalarni kutamiz. Boss keyin kuchli bo'ladi ma'lum bir daqiqa. Ammo bu unga hech qanday yordam bermaydi, zarbalar hali ham bir xil. Shunday ekan, keling, muammosiz hal qilaylik.

Otda billur minoraga etib borganingizdan so'ng, farishtalarni o'ldiring, ular buzuqlikka berilib ketishdi. Samoviy jangchi Nataniel ham sizning tarafingizni oladi, u "buzilgan" farishtalar bilan kurashishga yordam beradi. Va u ham beradi foydali ma'lumotlar- Archon kalit haqida yordam berishi mumkin. Boshning o'rtasiga kiring va qo'lni yoqing, liftni yuqoriga ko'taring, chiqing va chapga qadam qo'ying. Barcha dushmanlarni o'ldiring, to'siq bo'ylab boshqa tomonga yo'l oling va yana dushmanlar bilan jang qiling.

Keyinchalik, siz jarlikka qaytib, uzoqlashib, keyin ikkiga bo'lishingiz kerak. Bir yarmi ikkinchi yarmi bilan otish uchun soya bombasini oladi, bu esa korruptsiyaga yuguradi va bombani faqat unga bog'laydi. Shunday qilib, siz o'zingiz uchun yo'l ochasiz, siz devorlarga, toklarga, toklarga va to'sinlarga chiqishingiz kerak bo'ladi - klassik. Yuqoriga chiqib, Archon bilan gaplashib, u evaziga Arafel tayog'ini olishni xohlaydi va portal orqali Yerga qaytish yo'lini ochadi. Bu erdagi harakatlar uchun mukofot 2500 tajriba balli va 9000 oltin bo'ladi.

Arafel tayoqchasi

Erga kelganingizda, har qanday yovuz ruhlarga qarshi qattiq kurashayotgan Uriel bilan uchrashing. Jangga aralashing, unga yordam bering, o'ldirilgan raqiblardan birining jasadi yonida yotadigan yangi turdagi qurol bilan qurollanishni unutmang. Dushmanlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ittifoqchi tayoqcha, afsuski, bir necha bo'laklarga bo'linganligi haqida xabar beradi, shuning uchun siz uni bosqichma-bosqich yig'ishingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, keling, birinchi qismdan boshlaylik - avval oddiy chiziqli yo'lni kuzatib boring, yo'lda to'sqinlik qiladigan har bir kishini tarqating. Demak, siz metroga tushasiz, pastga tushasiz, Arafelning xodimlarini topasiz, tashqariga chiqasiz, Uriel bilan yana uchrashasiz, u mehribonlik bilan shaharning boshqa qismiga eshikni ochadi. Keyingi yo'l yana chiziqli, ammo u dushmanlar bilan to'lib-toshgan, ularni uslubiy ravishda yo'q qilish kerak.

G'ordan chiqib ketganingizda, bomba o'chiruvchi sifatida ham tanilgan Cleaverni oling - Darksiders 2 o'yinini o'tishni osonlashtiradigan juda mos va samarali qurol. Chunki tez orada siz Noss ismli xo'jayinni uchratasiz. Unga juda chaqqon uchuvchi hayvonlar yordam beradi, lekin avval Nossni yo'q qilish va keyin ularga etib borish yaxshiroqdir. Shunday qilib, ikkinchi qismga o'ting, o'ng tayoqcha, bu ko'z, bir oz oldinga qarab, Urielga bering, u tayoqning uchinchi qismiga olib boradigan keyingi yo'lni ochadi.

Shunga qaramay, juda chiziqli yo'l, yo'q qilinishi kerak bo'lgan ko'plab raqiblar, shu jumladan Noss. Ko'prikda siz tayoqning oxirgi qismiga etib borasiz, uni oling - bizda to'liq to'plam bor, shuning uchun endi billur minoraga boring. Arxon mehribonlik bilan Kot-d'Ivuar qal'asidan zulmatni haydab chiqaradi va shuningdek, bizga kalitni qanday olishni biladigan Yozuvchi kerak, deydi. Ushbu topshiriq uchun siz 3000 tajriba balli va 11000 oltin olasiz.

Bidat nuqtalari

Qushni Fil suyagi qal'asiga uchib boring. Unga kiring (qush emas, qal'a!), o'ngga buriling va devor bo'ylab to'g'ri ko'taring. U erda sharni pastga tushiradigan qo'lni ishga tushiring, eshikni oching. Siz arenaga etib borasiz, shu bilan birga sakrab tushgan raqiblardan qutulasiz. Chap eshik hali ham yopiq, shuning uchun siz o'ng tomonga o'tishingiz kerak. Zinadan o'ngga chiqing, devordagi teshikka kiring, o'lik nuqtaga chiqing va devorga chiqing.

Uzukdan foydalanib, platformaga sakrab chiqing, dushmanlarni yo'q qiling va o'ngdagi devor bo'ylab boshqa qismga yuguring. Barcha raqiblarni yo'q qiling, aylana bo'ylab ikkiga bo'ling, bizning qahramonimizning birinchi yarmi sizning yoningizdagi tugmachada turishi kerak, ikkinchisi esa uning ustida turish uchun boshqa tugmani topadi. Bu haykalning bir joyga tushishiga, qayta birlashishiga va boshqa tarafga chiqishiga olib keladi.

Devordan o'ting, siz shikastlangan joyga o'rnatilishi kerak bo'lgan va keyin portlashni qo'zg'atadigan soya bombasini topasiz. Uzukdan foydalanib, eshikka boring, uni oching va pastga sakrab chiqing. U erda siz uni sindirish uchun porlayotgan toshni urishingiz kerak, bo'sh joyga sayohatchini oling. Bu ma'lum hududlar orqali teleportatsiya qilish imkoniyatini beradi.

Darksiders 2-da davom etayotganingizda, bo'sh joydan sayohatchini tanlab, devordagi ko'k doirani nishonga olib, keyin sichqonchaning o'rta tugmachasini bosib portal yarating. Portal o'sha erda, devorda yaratiladi, endi siz ikkinchi portalni yaratishingiz kerak, lekin yuqoridan. Keyingi harakatlarni o'qish oson - biz pastdan portalga kiramiz, siz o'zingizni tepada topasiz. Xonani tark eting, halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqing, dushmanlarni urib tashlang va an'anaviy ravishda faollashtirilishi kerak bo'lgan tutqichni qidiring.

Teshik ochiladi, unga sakrab o'ting, tezlashtirilgan portalni yarating (sichqonchaning o'rta tugmachasini bosib bajariladi) u erda biz sakrashimiz kerak. Ikkinchi portal boshqa joyda yaratilgan, unga o'ting. Qo'ngandan so'ng, yana halqa bo'ylab platformaga sakrab chiqing, bu safar pastki qismga, dushmanlardan xalos bo'lishni unutmang, teleportga boring. Yaqin atrofdagi devorga teleport yarating, ikkinchi portal devorda yonimizdagi ikkita dushmandan unchalik uzoq bo'lmagan joyda yaratilishi kerak. Biz yaratilgan portallardan foydalanamiz, raqiblardan xalos bo'lamiz, sferaga tushamiz.

Bundan tashqari, uning yonida portal yaratishingiz va ikkinchisini boshqa sharning yoniga qo'yishingiz kerak. Keyin orqaga o'girilib, kichik minoraga boring, ikkita portal joylashgan teshikka sakrab chiqing. Devorda tezlashtirilgan portal yarating va pastda - oddiy, keyin yuqoriga chiqing va shu minoraning eshigiga yetib boring. Eshikni oching, devorlarda bir nechta tutqichlarni ko'rasiz.

Dushmanlarni zararsizlantiring, yarmining har biri tutqichlarda turishi uchun o'rtada bo'ling, shunda siz haykalni portalga yuborasiz va o'zingiz boshqa tomonga o'tasiz. Qayta birlashing va allaqachon tanish uslubda yuqoriga ko'taring - barchasi bir xil devorlar, nurlar, to'siqlar va halqalar. Keyinchalik, sfera yonida portal yaratishingiz kerak. Ikkinchi portal ham shardan uzoqda emas, balki pastki o'ngda yaratilishi kerak. Bizda tozalangan suv bor, u bo'ylab pastga tushing, siz keyingi yo'l ko'rinmaydigan joyga etib borasiz.

Ammo u goferga o'xshaydi, garchi siz uni ko'rmasangiz ham, lekin u o'sha erda - o'ng tomonda soyali bombani oling, uni shikastlash uchun qo'ying, portlash o'tish joyini ochadi. Keyin lianaga chiqing, qal'a darvozasini oching. Yo'lda har xil dushmanlarni yo'q qilishni unutmang, keyingi eshikka boring, shunda siz maqsadga olib boradigan darvozaga chiqasiz, ammo kalit bo'lmaguncha qarashingiz kerak.

Chapga burilish va pastga tushish orqali qidiruvni boshlaylik, yo'l bo'ylab siz raqiblar bilan uchrashmasdan qilolmaysiz, buni aniqlang. Siz markazda haykal joylashgan dumaloq xonaga etib borasiz, bizga o'ng tomonda teshik kerak, unga sakrab chiqing va balkonga chiqing. Yana raqiblarga qarshi kurashing, shundan so'ng sizga uzuk beriladi, u orqali siz uchta teleportga borasiz (yo'lda to'siqlar va devorlardan foydalanishni unutmang).

Bifurkatsiya qiling, ikkinchi tutqichni yoqing, o'ng portalni tushiring. Boshqariladigan yarmini o'zgartiring, yaqin atrofdagi devorda portal yarating, ikkinchisi esa biz tushirgan portalning yonida kerak. Yana biriga ulangandan so'ng, devordagi portalga yaqinlashing, ikkinchi portal ichida tezlashtiruvchi portal yarating, yana ikkiga bo'ling, chap tutqichni yoqing. Bu chap portalning pastga siljishiga olib keladi va shu bilan birga eshik orqasidagi tutqichgacha bo'sh joy bo'shatadi, shunda siz Darksiders 2 o'yinini davom ettirishingiz mumkin.

Qahramonimizning ikkinchi yarmi devordagi portalga sakrashi kerak, shundan so'ng u darhol faollashtirilishi kerak bo'lgan tutqichda bo'ladi. Shunday qilib, siz panjarani tushirasiz, endi siz qayta birlashib, ochilgan qismga o'tishingiz mumkin. Devorda siz ko'kragiga tushasiz, dushmanlar bilan kurashasiz, ko'krakdan kalitni olasiz. Zinadan yuqoriga ko'taring, soya bombasini oling, zarar etkazing.

Yana yuqoriga ko'taring, lekin qal'aga boring, uni oching va sharning yonida portal quring va ikkinchi portal boshqa sharning yonida yaratilishi kerak, polda ham teshik bor. Teleportdan o'tgandan so'ng, suvga tushing, keyingi platformaga o'tish uchun halqalardan foydalaning. Endi eshikka boring va uni oching. Bu eshikning orqasida boshqalar bo'ladi, ularning orqasida - dushmanlar, keyin yana eshiklar, teshik, shundan keyin siz hali ham zinapoyaga yugurasiz, u erda siz pastga tushishingiz kerak.

Siz bir nechta teleportlarni ko'rasiz, portallar yaratasiz, halqalar bo'ylab portalga sakrab o'tasiz. Yuqorida portal ham mavjud, unda siz tezlashtirilgan turdagi portalni yaratishingiz kerak, keyin devordagi portalga kiring. Shunday qilib, devorlar va nurlar bo'ylab siz keyingi platformaga kirishingiz mumkin. Quyida portal ham mavjud - unda tezlashtirilganni yarating, yaqin atrofdagi devorga qarang va portalni ko'ring, u erda siz ham portal yaratishingiz kerak, lekin allaqachon oddiy. Devor bo'ylab portalga yuguring, arenaga o'ting, unga kiring, teleportatsiya qila oladigan juda kuchli dushman bilan uchrashing.

U tugagach, yo'lda davom eting, siz Darksiders 2 o'yinining o'tishini sekinlashtirishi mumkin bo'lgan boshqa jumboqga chiqasiz. Avval siz dastakni topishingiz kerak, keyin bo'linib, tutqichni faollashtiring, boshqariladigan yarmini o'zgartiring, aylantiring. platformadan dastagiga chiqing, yana birlashing. Platformaga chiqing va ikkiga bo'ling, tutqichni yoqing, tashqi ko'rinishingizni yana o'zgartiring, harakatlanuvchi devorda tezlashtirilgan portal yarating va ikkinchi portal pastdagi devorda bo'ladi.

Tutqichni qo'yib yuboring, quyida joylashgan portal ichida tezlashtirilgan portal yarating, yo'lning boshiga tushing, birinchi sfera yonida portal yarating, o'zingizni ikkinchi tutqichda topasiz. Endi siz devorni burishingiz kerak, shunda nur buzilgan portalga etib boradi. Bo'shatilgan devorga portalni joylashtiring, so'ngra oxirgi sferaga o'ting va yuqoridan, to'g'ridan-to'g'ri shiftda portal yarating.

Suvda siz devordagi keyingi portalga kelasiz, portal yaratasiz, undan keyin - boshqasi, bu safar devordagi teshik orqasida. Ko'chib o'ting va poldagi teshikka sakrab chiqing, zararni muvaffaqiyatli o'zlashtirgan sharsharaga boring, sharsharalar orqasidagi eshikni oching. Endi biz quyida oddiy portal va tepada tezlashtirilgan portal yaratishimiz kerak. Oqimlarga teleport qiling, tepangizdagi devorda tezlashtirilgan portal yarating, keyin oddiy portalga o'ting. Devor bo'ylab eshikka yuguring, uni oching.

Uzun zinapoyaga chiqing, u erda siz eshikni urasiz, uning ortida xo'jayin sizni kutmoqda. U pastda "osilib" turganda, jasorat bilan hujum qiling, lekin u ko'tarilgach, e'tiboringizni sodiq hamrohlariga qarating, ularni yo'q qiling, ertami-kechmi u qaytib keladi. Dushman balandlikdan nurlar otib, aldashga harakat qiladi. Biz dzyudo printsipiga ko'ra, unga qarshi dushmanning kuchlaridan foydalana olamiz - bu dushman ostidagi portalni, shuningdek yuqoridan portalni faollashtirish orqali amalga oshiriladi. Nur portalga tegishi uchun yuguring, bu ajoyib natijaga olib keladi - xuddi shu nur uning yaratuvchisiga tegadi.

G'alaba qozonganingizda, kotib ma'lumot almashadi - Archon hali ham kalitga ega, shuning uchun Darksiders 2 o'yinining ushbu bosqichda o'tishi umuman tugamaydi. Uni ziyorat qilish uchun billur minoraga boring. Siz ham uni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Raqib maydonda bo'lganida - hujum qiling, agar u ko'tarilsa, u erda ham unga yaqinlashish va zarar etkazish uchun qo'lingizdan foydalaning. Dushman tayyor bo'lganda, siz tugatish tugmasini bosishingiz kerak bo'ladi.

Raqib har qanday holatda ham g'alaba qozonishga harakat qiladi, u hatto juda qisqa vaqt ichida qanotlarini o'stiradi, ammo bu vaqtga kelib, uning sog'liq zaxirasi allaqachon tugaydi. Shunday qilib, dushman hujumlaridan qoching va o'zingizga qarshi hujum qiling, tugatish tugmasini yana bosing. Archonni mag'lubiyatga uchratganingizdan so'ng, siz o'zingizning joyingizdagi shunday kerakli kalitni olasiz, shuning uchun siz Hayot daraxti yonida topadigan Elder Ravenga yuguring. Kalitga qo'shimcha ravishda siz 4800 tajriba balli va 13000 oltin bilan mukofotlanasiz. Jin kalitini qidirishni boshlash vaqti keldi, shuning uchun Edge of Shadowsga olib boruvchi portalga boring.

5-qism: Soyalar chekkasi

aqldan ozgan malika

Bu erda hamma narsa nazariy jihatdan juda oddiy - biz Qora toshga boradigan yo'lni ushlab turamiz, darvozani ochamiz, Lilitni topish uchun o'ngga buriling. Uning xabar berishicha, o'tmishni jonlantirish orqali siz kalitni olishingiz mumkin va shu bilan birga sayohatchimizni o'z vaqtida o'zgartirishga yordam bergan. O'lim ham o'tmishdan kelajakka, ham kelajakdan o'tmishga o'tish imkoniyatini oladi - yomon emas. Mukofotlar shu bilan tugamaydi - 2000 ta tajriba va 9000 ta oltin oling.

Darksiders 2: Qora tosh Lordi

Bu erda siz avval pastga tushishingiz kerak, keyin siz ilgari hech qachon o'tmagan eshikdan o'tishingiz kerak. Qo‘lga olish vaqti keldi. Eshik orqasida, chapga qadam qo'ying, devorga portal yarating, unga kiring, o'tmishda ko'prikdan o'ting, arenada jinlar bilan jang qiling. Yengib bo'lgach, allaqachon kiring ochiq eshik o'ng tomonda, keyin o'ng tutqichga erishish uchun devorlar, to'siqlar va to'sinlardan foydalaning. To'qnash kelgan raqiblar, albatta, yo'lda yo'q qilish tavsiya etiladi.

Tutqichni faollashtirgandan so'ng, o'ngga buriling va portal yarating, unga kiring, arenaga sakrab tushing, eshikgacha bo'lgan halqa hisobiga devorga chiqing. Uni kiriting. Yarim singan ko'prikdan o'ting, bizga korruptsiya bilan ko'krak kerak. Yaqin atrofda portal yarating va davom eting, barcha raqiblarni yo'q qiling, tugmachani ikkiga bo'ling. Keyin Darksiders 2 o'yinini davom ettirish uchun zarur bo'lgan soya bombasi bo'lgan xonaga boring.

Yana bir bor zerikarli raqiblardan xalos bo'ling, so'ngra jarlikka boring, tashqi ko'rinishingizni o'zgartiring va bombadan o'tish uchun ikkinchi yarmiga yaqinlashing. Shunday qilib, siz portlovchi moddalarni jarliklar ustiga o'tkazasiz, zararni tuzatasiz - bum! Siz hozirgi kunga qaytishingiz mumkin. Kalitni olish uchun ko'krak qafasini oching. Keyinchalik, portalning joyini eskirgan ko'prikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyga o'zgartiring.

O'tmishga kiring, qulf bilan eshikka boring, hududni dushmanlardan tozalang, eshikni oching, tutqichga o'ting, uni faollashtiring. Keyin pastga tushish uchun tokchalardan foydalanishingiz kerak, yana bir bor barcha qarshiliklarni bostiring, buni amalga oshirib, portal yarating, sovg'ani kiriting. Endi dushmanlarni o'n ikki marta o'ldirish kerak, shundan so'ng toza vijdon bilan devorga chiqing, to'sinni va eshikka ko'taring - biz shu vaqtgacha umidsiz ravishda yorilib ketdik.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, portal yarating, o'tmishga kiring, u erda siz xo'jayin - Samael bilan uchrashasiz. Bu erda tajovuzkorlikka chiqmaslik, dushmanning hujumlarini o'tkazib yubormaslikka imkon qadar ko'proq e'tibor berish va shundan keyingina o'z hujumlaringiz haqida qayg'urish yaxshiroqdir - dushman ko'proq sog'likka ega bo'ladi, chunki "go'sht maydalagich" sizga emas, balki unga foydalidir.

Bu yerda Darksiders 2 o‘ynashni osonlashtirish uchun tavsiyalarimizni ko‘rib chiqing. Dushman hujum qilyaptimi? Ular qochib ketishdi, shundan so'ng ular darhol qisqa qarshi hujumlari bilan javob berishdi. Taxtga o'tirdingizmi? Har qanday yo'l bilan u otayotgan olov to'plaridan qoching, bir joyda turmang, u yoqdan bu yoqqa intensiv yuguring. Olovli runlar yaratilmoqdami? Shunga qaramay, har qanday holatda ham hujumlardan qoching, zarar ko'rmang. Umuman olganda, masofani saqlash yaxshidir, yaqin masofada bu dushman ayniqsa xavflidir.

Siz ham uni mag'lub qilganingizda, jin kalitini oling, Elder Crowga qayting. Kalitlarni kiritgandan so'ng, Souls manbasini kiriting. Bu qirg'in bejiz emas edi, 2500 tajriba balli va 11000 oltinga ega bo'ling. Yakuniy jangga tayyorgarlik.

Ruhlar manbai

Va final jangi biroz umidsizlikka uchradi. Bizni maydonda qahramonimizning ukasi Absalom kutmoqda. Bu erda hamma narsa qandaydir tarzda beadab, oxirgi xo'jayin bilan jangga kelsak - shunchaki dushman hujumlaridan uzoqlashing, javoban dushmanga imkon qadar ko'proq zarar etkazing. Yagona tavsiya shundaki, bizning bir nechta tugatish harakatlarimizdan keyin boshlanadigan jangning oxirgi qismi eng qiyin, sizda etarli energiya zaxirangiz borligiga ishonch hosil qiling.

Raqibni mag'lub etib, Darksiders 2 o'yinining o'tish jarayoni muvaffaqiyatli yakunlangani haqidagi so'nggi videoni tomosha qiling!

Darksiders 2 o'yin navigatsiyasi

Cheat kodlari

Qiyinchilik: Oddiy.

Urushni qutqarish yo'lini toping.

Keling, kirish videosini tomosha qilaylik. Dunyoning muvozanati buzildi, bunga qahramonning ukasi aybdor. O'lim urush xatolarini tuzatish uchun yuboriladi. Otda biz Qorong'u qal'aga boramiz. Yuqoriga chiqing va dushmanlar bilan kurashing. Biz ulardan tushgan narsalarni olamiz. Biz ichkariga kiramiz, sakrash tugmachasini ushlab, devorlar bo'ylab yuguramiz. Biz 180 gradusga aylanib, bir nurdan ikkinchisiga sakrab chiqamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, uzum bilan devorga chiqamiz va silliq shiftga o'tamiz. Birinchi mini-boss - Muz Giganti bilan qiyinchiliklar paydo bo'lmasligi kerak. Biz zarba beramiz - biz burilish qilamiz. Keyin biz koridorga o'tamiz, devor bo'ylab ikki marta yuguramiz va liftni ishga tushirish uchun mexanizmni suramiz.

Biz tepaga chiqamiz, tokchalarga chiqamiz. Biz devordan devorga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Biz uzumzorlar bo'ylab vertikal ravishda harakat qilishni davom ettiramiz. Biz nurlarga o'ngga o'tamiz, ekranda ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qilamiz. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz, uzumzorga tushamiz. Chuqurlikka tushmaslik uchun devor bo'ylab yugurish orqali ularga etib boramiz. Biz o'ngga o'tamiz, tokchalarga sakrab chiqamiz, so'ngra to'sinlarga, balandroq va balandroq ko'tarilamiz. Sirlar saqlovchisi bilan tanishing. Biz ko'zimizni urushga qaratish uchun maqsadni qo'lga kiritamiz. Biz hujum qilamiz va dushmanning uch karra zarbasini chetlab o'tamiz. Salomatlikning yarmidan ozrog'ini ishlatganimizdan so'ng, biz ustunlikni qo'lga kiritish uchun tugmachani tezda bosamiz. Biz birodarni tugatamiz va portaldan foydalanib, boshqa joyga ko'chib o'tamiz. Bundan oldin, Sirlar qo'riqchisi bizni uradi, lekin keyin biz uni o'ldirishga muvaffaq bo'ldik.

Oqsoqol bizning jarohatimizni davolaydi va keyin Jangchilar konstruktsiyasini yuboradi. Biz ular bilan muomala qilamiz va yangi tanish bilan muloqot qilamiz.

Tog'larning olovi

Biz yo'l bo'ylab harakatlanamiz va Trestonega etib boramiz, u erda go'zal Eliya va uning ukasi Valus, temirchilik qo'riqchilari bilan uchrashamiz. Ijodkorlarga yordam berish, tog‘lar alangasini, tog‘larning ko‘z yoshlarini buzuqlikdan ozod qilish kerak. Bizning foydamiz shundan iboratki, biz daraxtga kira olamiz. Bir vaqtlar temirchilar zararni engib o'tgan ajoyib yordamchini yaratdilar, ammo temirchi qo'lga olinganda, shunga ko'ra, yordamchini chaqirish mumkin bo'lmaydi. Biz Thane bilan bog'lanib, undan darvozani ochishini so'raymiz. Ketishdan oldin siz undan turli ko'nikmalarga ega bo'lishingiz mumkin.

Biz oldinga yuguramiz, tubsizlik oldida o'ng tomonga aylanib, devorga chiqamiz. Keng hududga chiqib, biz uzoqdan yo'lni to'sib qo'ygan bir ko'zli yirtqich hayvonni ko'ramiz. Biz otni chaqiramiz va Qozonga boramiz. Joyga etib kelib, biz Karnga konstruksiyalarni yo'q qilishga yordam beramiz. Biz binoga kiramiz, keyingi eshikni ochish uchun o'ngdagi mexanizmdan foydalaning. Xavfli koridorlardan muvaffaqiyatli o'tish uchun siz bir nechta qoidalarni yodda tutishingiz kerak:

Biz erishib bo'lmaydigan mexanizmlarga soyali bombalarni ushlaymiz va tashlaymiz
Biz sandiqlarni qidiramiz va juda ko'p foydali narsalarni topamiz
Qarg'a bizga to'g'ri yo'lni ko'rsatishi uchun biz tegishli tugmani ushlab turamiz
Biz to'plarni rozetkalarga suramiz va ulardan chiqarib olish uchun biz bombalardan foydalanamiz
Biz sandiqlardan yashil eshiklarni ochadigan maxsus kalitlarni chiqaramiz

Shunday qilib, biz birinchi boshliq Garnga boramiz. Xavf uning zanjirli qo'lida, biz hujum paytida o'ngga yoki chapga sakrab tushamiz. Dushman zaiflashganda, biz imkon qadar ko'proq zarba beramiz va Garnning yana portlash va yig'ilish odati borligi sababli uzoqlashamiz. Biz qutilarni yo'q qilamiz, ularning ba'zilarida siz shifobaxsh iksirlarni topishingiz mumkin. Mukofot sifatida biz bir paytlar shafqatsiz jangchi Dravenga tegishli bo'lgan va shuning uchun egasining g'azabi va qasoskorligini o'ziga singdirgan Dark Avenger qurolini olamiz.

Biz eshiklardan o'tamiz va qo'lni markazda soat miliga teskari 720 daraja aylantiramiz. Qozon o'chmas olov bilan to'ldiriladi. Endi siz Eliyaga qaytib, bajarilgan ishlar haqida hisobot berishingiz mumkin. Unga tezda o'tish uchun oching global xarita va nishonni tanlang (zirh va qurollar). Elia bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Discordga tegishli To'pponchani olamiz.

Tog' ko'z yoshlari.

Biz ochiq maydonga tushamiz va otda darvoza tomon shoshilamiz. Karn bilan gaplashganimizdan so'ng, biz darvozadagi qizg'ish pimpleni otib, o'tib ketamiz. Yo'lda biz dushmanlarga duch kelamiz, uchayotgan Pityers bizni bu jonzotlar kelib chiqadigan o'choqni yo'q qilmagunimizcha cheksiz bezovta qiladi. Oldinda eshiklar yopiq, chap tomonda shikastlanishlar to'siqlarni to'sib qo'ygan. Biz pimple otamiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, oldinga boramiz va pastga sakrab chiqamiz. Biz Storm Fortga boramiz.

Biz koridor bo'ylab yuguramiz, eshik oldida o'ngga burilib, yuqoriga ko'tarilamiz. Biz soya bombasini ushlaymiz, uni qarama-qarshi tomondan to'pga tashlaymiz. Biz bomba otamiz, pastga sakrab tushamiz, to'pni tegishli uyaga suramiz. Biz eshikdan o'tamiz va chap tomonda keyingisiga o'tamiz. Biz xonaning markazidagi haykalga yetguncha oldinga borishda davom etamiz. Biz o'ng tomonga ko'tarilamiz, biz devor bo'ylab yugurishda devordan devorga sakrashni o'rgatamiz. To'pni pastga suring va rozetkaga o'rnating. Endi biz chapga boramiz, ko'tarilamiz va sakrab chiqamiz. Bir oz narida yana bir to'siq bor, biz ular bo'ylab ko'tarilib, soya bombasini olamiz. Biz burchakda to'pni qo'yib yuboramiz, yana biz bomba ortidan boramiz va uni to'pga biriktiramiz. Biz to'pni qulflangan darvozaga surib qo'yamiz. Biz tomonlardan biri bo'ylab markazdagi platformaga chiqamiz, u erda to'siq bor. Biz tugmachaga qadam qo'yamiz va to'pdagi bombani o'qqa tutamiz. Biz to'pni unga mo'ljallangan joyga o'rnatamiz. Biz ochilgan eshikdan o'tamiz, koridorda biz rahmdillarni va o'choqni yo'q qilamiz. Qo'shni eshikning orqasida biz tutqichni o'rab olgan zararni yo'q qilamiz va suv oqimini boshlaymiz. Biz suvga sakrab, oqimning oxiriga tushamiz. Keyin biz chap tomondagi tokchalarga chiqamiz, eshikni ochamiz, yana suvga sakrab chiqamiz. Biz suzishda davom etamiz, bu safar suv ostida. Biz ko'tarilamiz, yugurayotganda devordan devorga sakrab chiqamiz. Biz tuzoqqa tushamiz, kichik dushmanlarni maydalaymiz va keyin kattaroq bilan shug'ullanamiz.

Biz oldinga boramiz, chap tomonda eshikni ochish uchun kalit kerak. Biz drenajlangan drenajga sakrab, oxirigacha boramiz. Biz ko'kragiga boramiz, kalitni olib, eshikka qaytamiz. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz va jumboqli xonaga kiramiz. Avval siz to'pni olishingiz kerak, buni biz allaqachon bilganimizdek, tepada joylashgan bomba bilan qilishingiz mumkin. To'pni xuddi shunday surish mumkin emas, shuning uchun biz xususiy texnikadan foydalanamiz, buning natijasida to'p bir zumda tepada paydo bo'ladi. Biz uni uyaga joylashtiramiz, bombani ushlaymiz va tushirilgan platformada turamiz. Biz to'pga bomba tashlaymiz va uni portlatamiz. Biz koridordan o'tamiz, u erda biz dushmanlar va o'choq bilan shug'ullanamiz. Qo'shni eshikning orqasida biz tutqichni tortamiz - u o'zini oqlamaydi. Biz shikastlangan bombani o'qqa tutamiz, tutqichni yana ishga tushiramiz. Biz suvga sakrab, oxirigacha suzamiz. Yuqoriga ko'taring, tutqichni torting. Biz ulkan hududga kiramiz, bizni o'ngdagi eshik qiziqtiradi. Biz u erdan o'tib, xo'jayin Karkinos bilan uchrashamiz. Bizning harakatlarimiz quyidagicha bo'ladi:

1) Biz to'pni ushlaymiz va uni Kirkonasga kuch bilan suramiz
2) Chiqib ketgan qisqichbaqani tezda yo'q qiling va xo'jayinning yumshoq qoriniga hujum qiling
3) Yugurish va er osti mavjudotlaridan qochish
4) Qo'zg'olonni chetlab o'ting

Mukofot sifatida biz "Kirkonasdan maydalagich" ni olamiz - bu dushmanlarning boshiga katta zarar etkazadigan kuchli bolg'a. Biz tutqichga o'tamiz, uni faollashtiramiz va global xaritani ochib, tezda Eliyaga o'tamiz. Biz to'liq quvvat bilan ishlaydigan temirchilikka kiramiz va yaratuvchining kalitini qadimgi kalitdan olamiz, bu Guardianni eritish zavodida faollashtirishga yordam beradi. Buning uchun birinchi navbatda o'rmonga borishimiz va u erda qurilishni topishimiz kerak.

Tog'ni siljiting.

Binoga kirganimizdan so'ng, biz konstruktsiyani faollashtiramiz va avvalroq to'plar bilan bo'lgani kabi, uni qavatdagi ulagichga keltiramiz. Biz eshik ostidagi nishonga o'q uzamiz va zanjir bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, kichkina xonadan soya bombasini olib tashlaymiz va zararni yo'q qilamiz. Biz tokchalarga, to'sinlarga va yana to'siqlarga chiqamiz. Biz sakrab tushamiz, eng past tokchani aylanib chiqamiz va zinapoyadan tushamiz. Biz varaqalar va ular paydo bo'ladigan joy bilan shug'ullanamiz. Biz eshikdan o'tamiz, zinapoyadan chapga chiqamiz. O'ng tomonda biz to'siqni ko'ramiz, biz ular bo'ylab keyingi eshikka chiqamiz.

Biz o'zimizni tashqarida topamiz va ko'p rangli elementlar bilan eshikka yuguramiz. Ammo hozircha uni ochishning iloji bo'lmaydi, shuning uchun biz keyingi binoga kiramiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, zinapoyaga chiqamiz va keyingi xonaga kiramiz. Chapdagi konstruktsiyani faollashtiramiz va eshikka boradigan yo'lni tozalash uchun foydalanamiz. Biz ulagichga turamiz va konstruktsiyadan sakrab chiqamiz. Biz dushmanlarga duch kelamiz, qo'riqchi konstruktsiyasini yo'q qilish uchun u hujumni boshlashi kerak. Biz tezda orqaga sakrab, sakrab qaytib, zarba beramiz. Chiziqlarda biz shikastlangan kristallarni aylanib chiqamiz. Biz keyingi zalga etib boramiz va chap tomondagi to'siqlar bo'ylab tubsizlikni aylanib chiqamiz. Konstruksiyadan foydalanib, biz korruptsiya kristallarini qarama-qarshi tomondan ajratamiz. Biz u erga qaytib, qo'lni ishga tushiramiz. Biz tezda ko'prik bo'ylab qurilishga qaytamiz va koridor bo'ylab zalga boramiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz, ulagichda turamiz va zanjirni bo'shatamiz. Biz boshqa tarafga o'tamiz, chapdagi bombani o'qqa tutamiz. Biz to'pni uyaga o'rnatamiz, dushmanlar bilan kurashamiz va bomba yonidagi panjara oldida turamiz. Biz uni ushlab, to'pga tashlaymiz - biz otamiz. Biz kalitni ko'krakdan olamiz, uzum bo'ylab biz konstruktsiyaga qaytamiz. Biz uni egarlaymiz, zanjirni olib tashlaymiz va yashil eshikni ochamiz. Devor va shipdagi uzumlarda biz tutqichga o'tamiz. Qurilishning yordami bilan biz konnektorga yo'limizni kesib, uni qoldirib, davom etamiz. Arenada biz ko'plab dushmanlar va birma-bir hujum qiladigan beshta soqchilar bilan kurashamiz. Eng muhimi, yangi dushmanlar paydo bo'lishining oldini olish uchun ularni o'z vaqtida yo'q qilishdir. Har bir yangi qo'riqchi bilan dushmanlar ko'payadi va ular kattalashadi.

Biz koridorlar bo'ylab kichkina xonaga boramiz, u erda burchakda dizayner bor va oldida tushirilgan lift bor. Biz konstruktor sifatida liftga chiqamiz. Biz to'siq orqali chap tomonga chiqamiz va devorlar bo'ylab qarama-qarshi tomonga o'tamiz. Biz oldinga o'tamiz, chap tomonda dizayner. Undan foydalanib, biz liftni ko'taramiz (liftdan ulagichga boradigan yo'l poldagi doiralar bilan ko'rsatilgan). Ikkinchi konstruktor turgan joyda ulagich mavjud, biz panjarani tushiramiz. Boshqa konstruktor bilan biz panjara tushgan joydan o'tamiz. Biz ham uyaga turamiz va zanjirni otamiz. Nurlarda biz dizaynerga qaytamiz, biz ularni nurning yaqinidagi ulagichga o'tkazamiz. Eshik ochiq, biz undan o'tishimiz mumkin. Tashqariga chiqib, o'ngdagi keyingi eshikka o'tamiz. Biz namoyon bo'ladigan snoops bilan, keyin esa ikkita mini-boss bilan shug'ullanamiz. Katta dushmanlarni samarali yengish uchun Reaper Formidan foydalanishni unutmang. Biz ichkariga o'tamiz, to'pni uyaga aylantiramiz, keyingi xonada yana ikkita katta dushman bor. Biz kombinatsiyalarni yoqtirmaymiz, biz bir nechta zarbalar qilamiz va chetlab o'tamiz.

Biz xo'jayin Lump-konstruktsiyasiga boramiz. Uning katta hajmiga qaramay, dushman bor zaiflik- yurak, zirhning qalinligi ostida yashiringan. Amallar quyidagicha:

1) Biz Uvalnyadan iloji boricha uzoqroqda aylana bo'ylab yuguramiz
2) Shok to'lqinlaridan ehtiyot bo'ling va ular bizga yaqinlashganda sakrab chiqing
3) Tezda tushgan soya bombalaridan birini oling, uni dushmanga tashlang va otib tashlang
4) Biz boshqa kichik dushmanlar tomonidan chalg'itmasdan, tushgan yurakka zarba beramiz
5) Biz kashta tikilgan dushmanlarni tugatib, aylana bo'ylab yugurishni davom ettiramiz

Biz yuqoriga chiqamiz, ulkan haykal bilan, ya'ni Guardian bilan muloqot qilamiz. Suhbatdan so'ng, biz uning yelkasiga o'tiramiz va u bizni Toshlar Otasi vodiysiga olib boradi. Qadimgilarning maslahati bilan biz Eidardga qaytib, u bilan muloqot qilamiz.

Tog' yuragi.

Biz temirchilikdan o'tamiz va Guardian bilan aloqa qilamiz. Ko'prik qayta tiklandi va bu orada bizda sun'iy yo'ldosh - Karn bor. Biz eritish zavodiga boramiz, aylanma yo'l bo'ylab boramiz. Biz sherik bilan muloqot qilamiz - u bizni tubsizlikdan uloqtiradi. Biz tokchalarga chiqamiz, qozonni kutamiz va uning ustiga sakrab chiqamiz. Biz o'ngga o'tamiz, sakrashga tayyorlanamiz. Pastga sakrab, biz devor bo'ylab yugurib tubsizlikdan o'tamiz. Biz konstruksiyalarni yo'q qilamiz, chapdagi qo'lni tortamiz, eshikdan o'tamiz. Biz tutqichga sakrab chiqamiz, Karn uchun eshikni ochamiz. U qo'shni eshikka yuguradi va biz dastagidan sakrab tushganimizda uni ushlab turishga tayyorlanmoqda.

Biz Guardianga boramiz va uni jonlantirish uchun siz uchta tosh yurakni olishingiz kerak. Chapga buriling va birinchi o'tish joyiga o'ting. Biz tuzilishga o'tamiz. Qush yo'lni ko'rsatadi, Karn u erga borishga yordam beradi. Biz suvga sakrab tushamiz, uning ostida boshqa tomonga suzamiz. Shunday qilib, biz to'pga etib boramiz, endi siz eshikni ochishingiz kerak. Biz yana o'tamiz, yana suvga sho'ng'iymiz. Biz tugmachaga o'tadigan o'tish joyi bo'ladi. Eshik ochiq, biz sharni bu yerdan olib chiqayotganimizda Karn uni ushlab turadi. Biz to'pni devordagi uyaga kuch bilan suramiz. Suv ostidan konstruktor paydo bo'ladi, uni faollashtiring va biz kelgan joydan orqaga qayting. Chorrahada o'ngga buriling, kristallarni yo'q qiling. Biz to'g'ridan-to'g'ri keyingi qismga o'tamiz. Biz konnektorda turamiz, sxemani ishga tushiramiz. Uning yarmiga etib, biz chap tomondagi uzumzorlarga sakrab tushamiz. Biz ko'tarilamiz, keyin nurlar bo'ylab sakrab chiqamiz. Keyingi xonada biz devordan devorga yuguramiz, biz tokchaga yopishamiz. Biz magma oqimi yo'qolguncha kutamiz va tezda devor bo'ylab yuguramiz. Eshikdan o'tib, biz dushmanlar bilan shug'ullanamiz. Biz ko'kragiga tushamiz, undan kalitni chiqaramiz. To'g'ridan-to'g'ri biz zanjirga sakrab o'tamiz va asl xonaga boramiz, u erda biz yashil eshikni ochamiz.

Biz o'ralgan zinapoyalar bo'ylab ko'tarilamiz, biz oldinga o'tamiz. Karn bizni qarama-qarshi tomonga o'tkazadi va biz darhol kichik raqiblarni yo'q qilishimiz kerak. Biz oldinga boramiz, ma'lum bir ob'ektni kishanlardan ozod qilamiz va masofada joylashgan narsalarga / nishonlarga yopishib olish imkonini beruvchi "O'limni ushlab turish" qobiliyatiga ega bo'lamiz. Biz orqaga qaytamiz, tubsizlikni kesib o'tish uchun o'lim tutqichidan foydalanib, dastagiga sakrab, Karn eshikni ushlab turishini kutamiz. Yoki chap tomondagi o'tish joyidan aylanib o'tamiz. Keyinchalik, biz o'ngdagi xonaga o'tamiz. Biz bir nechta dushmanni yo'q qilamiz. Bombalar yuqori o'ng tomonda osilgan, biz ularni o'lim tutqichi bilan ushlaymiz va ularni chapdagi mexanizmga tashlaymiz. Biz oldinga boramiz, chap tomondagi nurlar bo'ylab biz tutqichga o'tamiz. Uni faollashtiring va devorga tokchalarga chiqing va nur ustiga sakrab chiqing. Sakrashda biz tutqichdan foydalanamiz, shiftdagi uzumzorlar bo'ylab harakatlanamiz, yana sakraymiz va o'zimizni tutqichda topamiz. Biz uni faollashtiramiz - ko'prik to'liq tiklanadi. Endi biz devorga ko'tarilib, o'ng tomonga qirralar bo'ylab harakatlanamiz. Biz liftga chiqamiz, tutqichni tortamiz va pastga tushamiz. Hammasi odatdagidek, biz nurlar, to'siqlar bo'ylab harakatlanamiz, devor bo'ylab yugurishda biz o'lim tutqichidan foydalanamiz. Biz tugmachani bosamiz, biz Karnni o'ziga tortamiz va biz boshqa tarafga tashlanadi. Biz pastga tushamiz, u erda biz konstruktsiyani faollashtiramiz va Toshning yuragiga boramiz. Biz o'zimizni unga bog'laymiz va sherigi uni Guardianga topshirishi uchun uni pastga tushiramiz. Biz liftda hujum qilamiz, hammani yo'q qilamiz va Guardian oldida turamiz.

Yangi yo'l ochildi, biz magmani o'lim tutqichi yordamida kesib o'tamiz. Biz birinchi trubadan o'tamiz, flayerlarni o'ldiramiz, ikkinchi quvur bo'ylab harakatlanamiz. Biz tugma ustida turamiz va Karn keyingi eshikni ushlab turguncha kutamiz. Keyin u bizni tubsizlikdan uloqtiradi, biz tutqich yordamida o'zimiz ikkinchi tubsizlik ustidan uchamiz. Biz konstruktsiyani jonlantiramiz va buning uchun ajratilgan joyda - ikkita ustun o'rtasida turamiz. Biz zanjir bilan otamiz va markaziy tepalikka chiqamiz. Tutqichni soat miliga teskari 360 daraja aylantiring. Biz tezda pastga sakrab tushamiz va chap tomonda sekin tushadigan platformaning chetiga sakrashga tayyorlanamiz. Biz zanjirga, zanjirdan markazga chiqamiz. Uzumlarda biz o'ngga ko'tarilib, tutqichga o'tamiz. Uni faollashtiring, ko'priklar paydo bo'ladi. Biz orqaga qaytamiz, konstruksiyani egarlaymiz va uning yordamida biz ikkita ko'prikdan o'tamiz va aralashadigan kristallarni yo'q qilamiz.

Biz o'zimizni toshning ikkinchi Yuragini ko'rgan hududda topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va chap tomonda suvga sakrab chiqamiz. Biz devor bo'ylab uzumzorlarga ko'tarilamiz, keyin tokchalar bo'ylab o'lim tutqichi yordamida o'zimizga yordam beramiz. Keyin boshqa tarafdagi suvga sakrab chiqing. Biz yo'lni tokchalar va to'sinlar bo'ylab tutqichgacha ushlab turamiz. Tutqichni ishga tushirish suv sathining ko'tarilishiga olib keladi. Biz Karnga qaytamiz va qurilishni haydab, toshbo'ronga boramiz. Biz yaqin qo'lni tortamiz, konstruktsiya yo'q qilinadi va uning to'pi teshikka tushadi. Keyin bu to'p og'irlik ostida qulab tushadigan qozonda tugaydi. Vaqti-vaqti bilan o'tayotgan qozonlarning pastki qismida bomba paydo bo'ladi. Biz uni o'lim tutqichi bilan tortamiz va yuqoridagi kristallarga tashlaymiz. Biz ko'tarilamiz, kalitni ko'krakdan olamiz. Biz yaqin atrofdagi eshikni ochamiz, to'pni poldagi rozetkaga qaytaramiz. Biz devorlarga ko'tarilib, biridan ikkinchisiga sakrab, Tosh yuragiga boramiz. Biz Guardianga qaytamiz, ko'prikli xonada suv sathi ko'tarilgan. Biz pastga sakrab tushamiz va ko'rsatilgan tokchalarga chiqamiz. Biz quvurlar orqali eshikni ochadigan tugmachaga o'tamiz.

Oxirgi yurak qoldi, agar biz qaerga borishni bilmasak, changdan yo'l ko'rsatishini so'raymiz. Bizni Karn engib o'tishga yordam beradigan panjarali eshik qiziqtiradi. O'ng tomonda tutqich bo'ladi, uni faollashtiring. Biz konstruktsiyani tiklaymiz, uning yordamida biz yo'lni kesib, kristallarni yo'q qilamiz. Biz xonani yurak bilan tozalaymiz va markazdagi mos keladigan uyaga turamiz. Biz devorga chiqamiz, biz o'tamiz. O'lim tutqichidan foydalanib, biz sakrashda nurga erishamiz. Biz ular bo'ylab harakatlanamiz, so'ngra tutqich yordamida devor bo'ylab uzoq yuguramiz. Biz yurakka juda tez etib boryapmiz, lekin eng qiziqarlisi oldinda. Buzuq yurakni ozod qilganimizdan so'ng, Karn uni olib ketadi va biz o'zimizni tuzoqqa tushib qolamiz, yolg'iz buzuq soqchilar boshlig'i bilan. Aksincha, u faqat isinish raqibi, chunki bizni keyinchalik epik jang kutmoqda. Harakat sxemasi quyidagicha:

1) Qarsaklar va xavfli aylanishlardan qochish
2) Tezda o'roqlar bilan bir qator hujumlarni amalga oshiring va dushman zaiflashganda - qo'shimcha qurollar bilan

Biz qo'riqchiga yaqinlashamiz va shubhada qotib qolamiz. Axir, Yurak buzuqlik bilan buzilgan va bu narsa bilan qo'riqchini faollashtirish eng dahshatli oqibatlarga olib kelishi mumkin. Shunday bo'ladiki, korruptsiyaga qarshi kurashda asosiy qurol bo'lishi kerak bo'lgan himoyachining o'zi ham shunday korruptsiyaga aylandi. Biz unga ergashamiz, ya'ni biz bu joydan chiqib, Trestonega etib boramiz. Keyin biz o'rmonga boramiz, u erda biz g'azablangan Guardian bilan uchrashamiz. Jang bir necha bosqichda bo'lib o'tadi:

1-bosqich:
1) Soat yo'nalishi bo'yicha yuguring (otda) va bolg'a zarbalaridan qochish
2) Guardiandan masofa - iloji boricha
3) Ko'rinishni ushlab turing va dushmanning bolg'asi erga tushishi bilan uning qo'lidagi soya bombalariga o'q uzing.
4) Biz tezda yurakka yuguramiz va unga uchta zarba berib, o'lim bilan tortamiz.
5) Qo'l to'liq tushib ketguncha ushbu amallarni takrorlang

2-bosqich:
1) Biz har qanday yo'nalishda yuguramiz, asosiysi ulkan soya bombasi bilan to'qnashmaslikdir
2) Biz bombani uchib ketguncha otamiz
3) Biz Guardianning orqasida turibmiz, lekin biz unga yaqinlashmaymiz
4) Bomba biz tomon uchadi, lekin oramizdagi to'siq bilan, ya'ni Guardian bilan to'qnashadi.
5) Biz tezda yiqilgan to'pga yuguramiz, unga ko'tarilamiz va sakrashda Yurakka yopishamiz; uchta standart zarbani tashlang
6) Qo'l to'liq tushib ketguncha ushbu amallarni takrorlang
Biz oxirgi Yurakning vayron bo'lgan videosini tomosha qilamiz. Qadimgi so'nggi kuch poklangan Guardianni yana tiklaydi, shunda u yo'ldan buzilishlarni olib tashlaydi.

Hayot daraxti.

Biz korruptsiyaga aylangan Absalon akasi bilan gaplashadigan baxtsiz joyga boramiz. Keyin biz savdogar bilan gaplashamiz, undan kuchliroq qurollar, zirhlar va iksirlar sotib olamiz.

Suyak Lord

Biz Leviafan yorig'iga etib boramiz va binoga kiramiz. Biz devorlar bo'ylab yuguramiz, o'lim tutqichidan foydalanamiz. Biz uzumzorlar bo'ylab harakatlanamiz, biz pastga va pastga tushamiz. Biz tugmachadan turamiz va barcha panjaralar ochilguncha kutamiz. Keyin tezda devordan devorga yuguring. Chapdagi eshikka kiring va skeletlari bilan jang qiling. Biz ko'proq o'tamiz, ko'prikdan oldin chapga burilamiz. Biz bombani ushlaymiz va uni mexanizmning yoniga bog'laymiz. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, boshqa tomondan biz nishonga tushamiz va bombani o'qqa tutamiz. Ko'prik qayta tiklandi, biz uning bo'ylab o'tamiz va kalitni ko'krakdan olamiz. Biz paydo bo'lgan xatolar bilan shug'ullanamiz. Birinchi ko'prik yaqinida siz nurga sakrab chiqishingiz mumkin. Biz yashil eshikni ochamiz, nurdan pastga tushamiz. Biz bir nechta skeletlarni yo'q qilamiz, zinapoyadan tushamiz. Biz chiqamiz, otda biz Ilon cho'qqisiga chiqamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Yetib borish taxt xonasi, buni qilish unchalik qiyin emas. Biz balandroq va balandroq ko'tarilamiz, mayoqlarga sakrab chiqamiz. Bu joyga etib kelib, biz Suyak Lordiga kirishga harakat qilamiz. Soqchilar bizni ichkariga kiritmayaptilar, chunki buning uchun maslahatchi ruxsati kerak. O'z navbatida, maslahatchi ham bizni ichkariga kiritishni istamaydi, lekin bir shartga rozi bo'ladi - arena chempionini mag'lub etish.

Qirollik to'lovi.

Biz Oltin Arenaga boramiz, yo'lda devor va shiftdagi uzumzorlar bo'ylab tubsizlikdan qochamiz. Biz o'ralgan zinapoyadan tushamiz. Biz chiroqni burab, tomonlardan birini 180 daraja ushlab turamiz va shu bilan boshqa eshikni ochamiz. Chempionning e'tiborini jalb qilish uchun siz uchta ruh toshini topishingiz kerak. O'ngga buriling va tepaga chiqing. Biz eshikdan o'tamiz, tik zinapoyadan tushamiz, devor bo'ylab yugurib tubsizlikni chetlab o'tamiz. Biz ko'p sonli skeletlari bilan shug'ullanamiz va keyingi xonaga boramiz. Biz markaziy tepalikdagi tugmachada turamiz. Qafas ochildi bo'g'ish bombani oling. Biz uni chiroqqa tashlaymiz, portlashdan keyin qolgan poydevorni o'zimizga jalb qilamiz. Biz uni tugmachaga qo'yamiz va ochilgan panjara bo'ylab davom etamiz. Chuqurga tushmaslik uchun devordan devorga yuguramiz. Xonaga burilmasdan, biz o'tib ketamiz, mexanizmni itarib, chiroqni o'zimizga tortamiz. Endi biz xonaga qarab, markazdagi haykalning cho'zilgan qo'liga chiroqni osib qo'yishimiz mumkin. Biz buralib, eshikka yorqin nurni yo'naltiramiz. Biz qalbning birinchi toshiga etib boramiz, uni haykalning peshonasidan yirtib tashlaymiz. Biz orqaga qaytamiz, panjara yo'lni to'sib qo'yadi - biz xatolar bilan kurashishimiz kerak. Buning uchun bu to'pponcha juda mos keladi. Biz qaytib kelamiz, yangi eshik ochiladi, u erdan skeletlar paydo bo'ladi. Biz koridor bo'ylab yuguramiz va tokchalarga chiqamiz. Biz nurlar bo'ylab qarama-qarshi tomonga sakrab chiqamiz. Biz tutqichni tortib, arenaga chiqamiz. Haykalning boshiga ruh toshini joylashtiring.

Biz skeletlari bilan shug'ullanamiz va keyingi eshikka yuqoriga chiqamiz. Ichkariga kirganingizdan so'ng, chapga buriling va tik zinadan yuqoriga chiqing. Ko'prikning yiqilgan yarmidan biz soya bombasini tortamiz. Biz chiroqqa etib boramiz va yaqin atrofdagi kristallarni buzamiz. Ularning orqasida yana bir bomba bo'ladi, biz uni ushlaymiz va tubsizlik bo'ylab tashlaymiz. Biz devorlar bo'ylab qarama-qarshi tomonga o'tamiz. Chiroq yaqinidagi kristallarni bomba bilan portlatib yuboring. Biz chiroqni panjara ichiga yo'naltiramiz, oxirigacha va o'ngga oldinga boramiz. Biz chiroqni tugmachadan olamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va uni chiroq bilan haykalning yonidagi tugmachaga qo'yamiz. Biz devorlar bo'ylab oldingi haykalga chiroq bilan boramiz va uni panjaraga yo'naltiramiz. Biz chiroqni tugmachadan o'lim tutqichi bilan tortamiz va uni yuqoridagi haykallarga osib qo'yamiz (biz o'ralgan zinapoyaga chiqamiz). Ko'prik qayta tiklandi, biz uni kesib o'tamiz, eshikdan o'tamiz va pastga tushamiz. Agar sog'liq uchun dori kerak bo'lsa, biz ko'plab qutilarni yo'q qilamiz. Biz oldinga boramiz, xatolar va skelet kamonchilari bilan shug'ullanamiz. Biz ruhning ikkinchi toshini olamiz, biz ochilgan yo'l bo'ylab arenaga qaytamiz. Haykalning boshiga ruh toshini joylashtiring.

Biz markaziy eshikka boramiz. Yo'laklarda biz juda ko'p sonli jangchi skeletlari va qirg'inchilar skeletlari bilan uchrashamiz. Ikkinchisi ayniqsa xavfli, ular mini-boss sifatida harakat qilishadi. Ko'prikni chetlab o'tib, biz tugmachada turamiz va tezda yuguramiz, biz bombani tortamiz. Biz platformada turamiz va bombani mexanizmga tashlaymiz. Biz o'zimizni boshqa tomonda topamiz, u erda biz qalbning uchinchi toshini topamiz. Ammo uni olishdan oldin, siz Skorobeya-bumpni mag'lub qilishingiz kerak. Uning hujumidan so'ng, tezda unga yaqinlashing va orqadan kuchli kombinatsiyalangan zarbalar bering. Agar siz old tomondan hujum qilsangiz, dushman tezda qalqonni qo'llaydi, bu esa yo'q qilish jarayonini murakkablashtiradi. Biz jon toshini olib, maydonga qaytamiz. Haykalning boshiga ruh toshini joylashtiring. Gnashor er osti qurti shaklida paydo bo'ladi. U egilganida, boshi ko'k chiroq chiqaradi, biz tezda o'lim o'yinini qilamiz. Himoyasiz dushmanni u yana yer ostiga tushguncha mag'lub etdik. Dushman nihoyat yer ostidan sudralib chiqqanda, haqiqiy jang boshlanadi. Bizning harakatlarimiz quyidagicha bo'ladi:

1) Dushman qurtni olib, erga ura boshlaganda, undan uzoqroq turing.
2) Biz Gnashorga hujum qilamiz va uning ko'k talismanı paydo bo'lganda, biz uni tezda jalb qilamiz
3) U yer ostida g'oyib bo'lgunga qadar imkon qadar ko'proq zarba beramiz
4) Biz hudud bo'ylab yuguramiz va ostidagi yer shitirlashi bilan biz qochishga harakat qilamiz

Chempionni mag'lub etib, biz "Oltin bosh suyagi" ni olamiz. Biz global xaritani ochamiz va tezda Abadiy taxtga o'tamiz. Biz maslahatchi bilan, keyin esa qirol bilan muloqot qilamiz. Biz undan Ruhlar manbasini berishini so'raymiz. Siz uchta o'lmas lordni topish va etkazib berish vazifasini bajarishingiz kerak.

Farisir.

Biz Farisir qabriga yetib boramiz. Ichkariga kirganingizdan so'ng, liftning markazidagi kristalni urib, pastga tushing. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz, mumiyalar bilan shug'ullanamiz. Tugma bo'lgan xonada o'ngga buriling va yuqoriga ko'taring. Bombalar yordamida maydonni kristallardan tozalaymiz. Biz pastga sakrab, katta haykalni tortamiz. Biz tugmachada turamiz, haykalni to'g'ridan-to'g'ri oldimizda bo'lishi uchun biz tomon tortishda davom etamiz. Bombalar chap tomonda osilgan, biz ularni haykalga tashlaymiz va shu bilan ularni bizdan uzoqlashtiramiz. Barlar ostida bo'lganda, biz tugmachani qoldirib, oldinga boramiz. Liftda rim raqami (I) bilan kristallni uring. Biz sinov bilan yagona xonaga kiramiz. Chapdagi tokchalarda biz mexanizmga o'tamiz. Biz uni itaramiz va o'lim tutqichidan foydalanib, qarama-qarshi tomonga o'tamiz. Bu yerdan biz markazdagi halqaga yopishtirilgan soya bombalarini ko'rishimiz mumkin. Biz uni ushlab, qarama-qarshi tomondagi mexanizmga tashlaymiz. Biz asl holatiga qaytamiz va bombani o'qqa tutamiz. Ikkala halqa bir xil darajada bo'lsa, tezda boshqa tomonga uching. Biz ko'krakdan kalitni olib, orqaga qaytamiz. Biz chuqurga sakrab, zombilarni yo'q qilib, tepaga chiqamiz. Biz arvohlarga duch kelamiz, ular bilan muomala qilamiz va liftga chiqamiz. Biz uchinchi qavatga chiqamiz, yashil eshikni ochamiz. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz, arvohlarni va bitta generalni yo'q qilamiz. Biz o'zimizni uchinchi va to'rtinchi qavatlar orasida topamiz. Chiziqlarda biz boshqa tomonga o'tamiz. Chapdagi kristall ustidagi bombani o'qqa tutamiz. Biz tutqichga tushamiz, uni faollashtiramiz va ko'prik paydo bo'ladi. Biz sezganimizdek, ko'prik yonida bir oz balandroq ustun bor, biz uni markazdagi tugmachaga tortamiz. Biz uchinchi va to'rtinchi qavatlar orasida yuqoriga qaytamiz. Biz liftga sakrab, ikkinchi qavatga chiqamiz va markaziy eshikdan Farisirga boramiz. Dushman muammo bo'lmaydi va uning maxsus harakatlari yo'q. Shuning uchun biz faqat Farisirga hujum qilamiz va uning zarbalarini chetlab o'tamiz. Ba'zan u skeletlarni chaqiradi, lekin ular ham juda oson nishonlardir.

Biz o'lmas lordni chaqirish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Biz markazda turamiz va tegishli tugmani bosamiz. Biz unga panjara ortidagi tugmachada turishni buyuramiz.

Hakam.

Biz tashqariga chiqamiz (bu global xaritadan mumkin) va Hakamning qabriga boramiz. Yo'lda bizda to'siq bo'ladi, biz aylanada turib, lordni chaqiramiz. Biz uni chap tomondagi panjaralar orqasidagi tutqichga yo'naltiramiz. Qabrga etib borganimizdan so'ng, biz ichkariga kirib, har tomondan panjara bilan o'ralgan tutqichga boramiz. Keyingi xonada biz aylanada turib, lordni chaqiramiz va uni tutqichga yo'naltiramiz. Biz oldinga o'tamiz, o'ngdagi xonaga buriling. Biz tezda lordni dushmanlar bilan kurashishga yordam berish uchun chaqiramiz. Biz tutqichni tortamiz va panjara ortidagi tugmachaga o'lmasga boramiz. Biz markazga qaytamiz, pastga sakrab tushamiz. Ikki platforma orasidagi ustunni torting. Biz ularga sakrab, hakam bilan uchrashuvga boramiz. Uning iltimosiga ko'ra, biz uchta notinch jonga yo'l oldik, keyin u Suyak Rabbiyga qaytadi.

Biz ko'rsatilgan eshikdan o'tamiz, ko'prik bo'ylab harakatlanamiz va koridorda cheksiz skeletlarni chaqiradigan Lich bilan kurashamiz. Albatta, biz barcha kuchlarni asosiy dushmanga qarshi yo'naltiramiz, u bilan imkon qadar tezroq kurashishga harakat qilamiz. Biz koridor bo'ylab borishni davom ettiramiz, o'ngdagi lordni chaqiramiz va chap tomondagi eshikdan kiramiz. Biz uni tugmachaga yuboramiz, biz ko'prik bo'ylab o'tamiz. Xuddi shunday, keyingi ko'prik bilan, lekin u oxirigacha ochilmaydi. Shuning uchun, sakrashda biz o'lim tutqichidan foydalanamiz. Biz chiroqni tortamiz va uning yoniga qo'yamiz. Chapdagi devor ichida biz bombalarni ko'ramiz va ularning yordami bilan ko'prikning ochilmaydigan yarmining yon tomonlaridagi kristallarni yo'q qilamiz. Chiroq bilan biz markazga o'tamiz va uni haykalga osib qo'yamiz. Uni 90 daraja aylantiring, ittifoqchining tugmachasiga yuboring. Biz keyingi xonaga kiramiz, zinapoyaga chiqishdan oldin, biz o'ng tarafdagi tokchalarga chiqamiz. Biz navbat bilan sakrab, ushlagich bilan yopishamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va birinchi jonni ozod qilamiz. Keyin biz dushmanlar bilan muomala qilamiz va xo'jayinga qaytamiz.

Biz qo'shni eshikka boramiz va ko'prik bo'ylab o'tib, darhol dushmanlar va xo'jayin Qiynoqchiga duch kelamiz. U shunchalik sekin va zaifki, agar biz aylana bo'ylab yugurib, to'pponchadan o'q uzsak, biz uni tezda engib o'tgan bo'lardik. Biroq, biz bor narsamiz bilan hujum qilamiz. Shunday bo'lsa-da, dushmanning bitta kuchli tomoni bor - Tormentor juda keskin hujum qiladi, shuning uchun biz uni diqqat bilan kuzatib boramiz va tez-tez chetlab o'tamiz. Davom etish uchun kalit kerak. Biz boshqa o'tish joyiga aylanamiz, o'lmasni chaqiramiz. Biz uni burchakdagi tugmachaga qaratamiz. Devorlarda foydali to'siqlar bor edi, biz ularga etib boramiz teskari tomon panjaralar. Keling, lordni bog'lash uchun oxirgi sakrashda o'limdan foydalanishni unutmaylik. Biz bo'shliqdan o'tamiz, yana bizni devorga tortamiz. Biz oldinga siljiymiz, o'ng tomonda keyingi eshikni ochadigan tutqichni ko'ramiz. Biz xonadagi ko'krak qafasini qidiramiz va kalitni olamiz. Tutqichning qarshisidagi teshikdan pastga sakrab tushamiz. Biz yashil eshikni ochamiz va o'zimizni vayron qilingan zinapoyada topamiz. O'lim tutqichidan foydalanib, biz markazga chiqamiz. Yana bir marta biz tutqichni ishlatamiz, biz tokchaga yopishib olamiz. Biz navbatma-navbat sakraymiz, tutqichni ikki marta tez qo'llaymiz, devorga balandroq ko'tarilamiz, yana navbat bilan sakraymiz - tutqichni ushlab turing. Biz eng yuqori cho'qqiga chiqamiz, ikkinchi jonni olamiz va dushmanlar bilan ishlashni tugatib, Hakamga qaytamiz.

Biz oxirgi jon uchun markaziy eshikdan chiqamiz. Biz tubsizlikdan o'tamiz, lordni chaqiramiz va liftga kiramiz. Biz dushmanlar bilan muomala qilamiz va bizni ikkinchi qavatga olib chiqadigan kristalni uramiz. Biroq, bizga korruptsiya kristalli buni qilishdan to'sqinlik qilmoqda. Biz o'lmasni panjarani ochadigan tugmachaga yuboramiz, uning orqasida soyali bombalar joylashgan. Biz yuqoriga ko'tarilib, bombani u erdan to'g'ridan-to'g'ri kristallga tashlaymiz. Biz platformaga sakrab tushamiz va oldinga boramiz. Yuqoriga ko'tarilish, ruhni olish. Biz to'xtatilgan suyaklar qo'riqchisini ko'ramiz. Biz uni o'lim tutqichi va zarbasi bilan o'ziga tortamiz. Keyin Suyak Giganti paydo bo'ladi. U bilan ham hamma narsa odatiy - biz hujum qilamiz, chetlab o'tamiz. Biz hakamga qaytamiz.

Oldimizda Shohning so'nggi xizmatkori paydo bo'ladi, u bizni yangi sinovlarga yuboradi.

Vasilevlar.

Oltin arenaga borishdan oldin, keling, sog'liq uchun iksirlarni to'playmiz. Joyga etib kelib, biz portalga o'tamiz va o'zimizni Psycameronda topamiz. Biz Uokers bilan kurashamiz - juda kuchli raqiblar. Biz imkon qadar tez-tez chetlab o'tamiz va zarba beramiz, faqat ularning hujumidan keyin. Biz oldinga boramiz, biz allaqachon ikkita lordni chaqiramiz. Birinchisini o'ngdagi tugmachaga jo'natamiz, eshik ostida to'g'ri turamiz va ikkinchi lordni chapdagi tugmachaga qaratamiz. Biz oldinga o'tamiz, biz lordlarni chaqiramiz. Biz chap tomondagi tugma ustida turamiz va ko'prik tiklanganda biz lordni panjara ortidagi tugmachaga yuboramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, qizil eshikni ko'ramiz. Uning ostida o'tish joyi bor, biz u erga sakrab chiqamiz. Biz o'lmasni panjara ortidagi tugmachaga yo'naltiramiz. Biz yana o'tamiz, biz uzun nurdan pastga tushamiz. Oldinda tepada uchta devorga o'rnatilgan mexanizm bor. Faollashtirish tartibi quyidagicha: markaz - o'ng - chap. Biz kalitni ko'krakdan olib, nurni orqaga qaytaramiz.

Biz yashil eshikni ochamiz, biz ma'lum bir araxnid jonzotini kuzatamiz. Biz lordlarni chaqiramiz, ko'prik oldidagi tugmachada turing. Biz chapga egilib qaraymiz va yordamchi tugmachaga yuboramiz. Qarama-qarshi tarafdagi eshik ochildi. Biz u erga boramiz, biz devorlar bo'ylab tokchalarga yugurishga shoshilmayapmiz. Biz pastga va o'ngga qaraymiz, biz lordning tugmachasiga yuboramiz. Endi biz devor bo'ylab yuguramiz va o'zimizni yaqin orada ochiladigan panjara ostida topamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri tokchadan sakrab tushamiz va o'lim bilan bizni ittifoqchi jalb qiladi. Biz zinapoyaga chiqamiz, o'ngga burilmasdan, oldinga siljishda davom etamiz. Biz chapga tushamiz, panjara ortidagi tugmachani ko'ramiz va unga yordamchi yuboramiz. Biz koridor bo'ylab harakatlanamiz, ko'prikni ko'taramiz, chap tomonda devor mexanizmini faollashtiramiz. Biz u orqali o'tib, eshik oldiga boramiz.

Biz kichik xonada lordlarni chaqiramiz va darhol dushmanlar paydo bo'ladi. Hatto ikkita o'lmas Scarab bilan kurashish qiyin bo'lmaydi, chunki ikkita o'lmas dahshatli kuchdir. Biz oldinga boramiz, biz devor bo'ylab mexanizmga boramiz va uni faollashtiramiz. Biz ochilgan eshikdan kirib, xo'jayin bilan, aniqrog'i ikkita boshliq - Vasilevs va Echidna bilan kurashishga boramiz. Ikkalasi ham bir sog'likni ikkiga bo'lishadi. Avvaliga jang oson bo'lib tuyuladi, ammo sog'lig'ingizning ikkinchi yarmidan boshlab siz atrofga diqqat bilan qarashingiz va makkor Vasilevlarni ko'zdan qochirmasligingiz kerak. Biz o'rgimchakning yo'lida turmaymiz, chunki elektr toki qulog'imizgacha. Shunday qilib, biz oxirgi lordni mag'lub qilamiz va Abadiy taxtda Suyak Rabbiyga qaytamiz.

O'liklar shahri.

Podshoh bizni O‘liklar shahriga jo‘natdi. Ruhni ajratuvchi qobiliyatidan foydalaning. Biz yon haykallarning har birini qo'yib yubormasdan, teskari yo'nalishda harakatlantiramiz. Biz avvalgi ko'rinishni qo'llaymiz, yana bir xil qobiliyatni tanlaymiz. Biz ichkariga o'tamiz, skeletlar va general bilan shug'ullanamiz. Biz burchakdagi tugmachada turamiz, ruhni ajratgichdan foydalanamiz. Biz bir nusxani qarama-qarshi tomonga jo'natamiz, ikkinchisi bilan biz tokchalarga ko'tarilib, mexanizmni siljitamiz. Keyingi xonada fikr, biz chap tomondagi o'tish joyiga boramiz. Biz devor bo'ylab yugurib, tubsizlikni aylanib chiqamiz, o'ngga burilib, tutqichga o'tamiz. Biz ruhni ajratgichdan foydalanamiz, bir nusxasi bilan biz qo'lni soat sohasi farqli ravishda 180 gradusga aylantiramiz, ikkinchisi bilan biz keyingi xonaga o'tamiz, chap tomondagi devordan bomba olamiz. Biz qo'l bilan xonaga qaytamiz, o'ng tomonda mexanizmni ko'ramiz, biz unga bomba tashlaymiz. Chap tomonda platforma chiqariladi, biz bosh qahramon bilan birga ko'tarilib, ruhni ajratuvchidan foydalanamiz. Tutqichni bir burish bilan, ikkinchisi bilan platformani boshqa tomonga tortamiz. Mana, biz keyingi xonadamiz. Zinadan ko'tarilib, to'g'ri oldinga boring va poldagi bo'shliqdan pastga sakrab tushing. Biz ko'krakdan kalitni olamiz, chapdagi mexanizmni faollashtiramiz. Biz yashil eshik oldiga boramiz, qulfni ochamiz va davom etamiz.

Ko'prikga kirishimiz bilan biz darhol ruhni ajratuvchi vositadan foydalanamiz. Nusxa bilan biz o'ng tarafdagi tokchalarga chiqamiz. Biz devordan devorga eng yuqoriga ko'tarilamiz. Biz tutqichni aylantiramiz, shu bilan ko'prikni boshqa tomonga aylantiramiz. Ikkinchi nusxa bilan biz oldinga boramiz va chiroqqa yo'l ochadigan devor mexanizmini qidiramiz. Biz oldingi holatni qabul qilamiz va orqaga qaytamiz. Biz o'zimizga chiroqni jalb qilamiz, biz tubsizlik bor o'tish joyi orqali haykalga boramiz. Biz uni to'g'ridan-to'g'ri chetiga qo'yamiz, devordan o'tib, biz tomonga tortamiz. Biz chiroqni haykalga o'rnatamiz, uni 180 daraja aylantiramiz va keyin ochiq yo'l bo'ylab harakat qilamiz. Biz uzumzorlarga ko'tarilamiz, biz burilishda sakrashdan qo'rqmaymiz, shuning uchun biz o'limni ushlab olishimiz mumkin. Biz tokchalar bo'ylab harakatlanamiz va tez orada ikkita arvohga duch kelamiz. Bu erda siz ikkita tutqichni ko'rishingiz mumkin - katta devor va boshqa tomonda joylashgan oddiy. Biz ruhni ajratgichdan foydalanamiz va devor qo'lini faollashtiramiz, ko'prikni aylantiradigan boshqa tutqichga o'tamiz. Biz orqaga qaytolmaymiz, shuning uchun biz avvalgi ko'rinishimizni olamiz va yana ruhlarga bo'linamiz. Biz devor tutqichini faollashtiramiz, ikkinchi nusxa bilan biz bombani qarama-qarshi tomonga tortamiz. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz va chapga burilib, mexanizmga bomba tashlaymiz. Endi biz oldinga borishimiz mumkin, oldinda yana bir mexanizm bor, biz chap tomondagi eshikdan o'tamiz. Biz quyida eshikni ochadigan boshqa mexanizmga kelgunimizcha davom etamiz. Biz ko'prikka sakrab, arenaga boramiz. Biz uchta arvohga, bir generalga va uchta azobga qarshi kurashamiz! Yaqin atrofda ikkita sandiq bor, u erda biz sog'liq uchun dori-darmonlarni topamiz. Biz oldinga o'tamiz, biz tutqichga yopishib olamiz va olov ko'tarila boshlaydi. Biz tezda tokchalar bo'ylab harakatlanamiz va tepaga chiqamiz.

Tashqariga chiqib, biz bir vaqtning o'zida paydo bo'lgan dushmanlarni yo'q qilib, keyingi eshikka o'tamiz. Biz O'roqning tashqi ko'rinishini jirkanch ishlardan keyin bo'ladigan Lixlarga qarshi qutqaramiz - shuningdek, hujum qilganda biz zarar ko'radigan juda xavfli mavjudotlar.

Biz zalga boramiz, u erda biz tepada yorug'lik nurini ko'ramiz. Siz u erga borishingiz kerak, buning uchun biz to'g'ridan-to'g'ri keyingi eshikdan o'tamiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, devor orqali panjarani chetlab o'tamiz. Biz tugmachada turamiz va ruhni ajratgichdan foydalanamiz. Nusxa bilan biz devor bo'ylab mexanizmga yuguramiz va uni faollashtiramiz. Biz asl holatiga qaytamiz va ochilgan eshikdan o'tamiz. Bu yerdan o'lim tutqichi yordamida haykalga sakrash qiyin bo'lmaydi. Biz haykalni yorug'lik chiqaradigan 180 gradusga aylantiramiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va bir nechta tezlikni pasaytirish bilan kurashamiz. Keyin biz bombani ushlaymiz va kristallarni yo'q qilamiz. Biz tepaga chiqamiz, balkonga chiqamiz. Ilon havoda aylanib yuradi, shuning uchun u uchib ketishi bilan biz tezda ko'kragidan kalitni olamiz. Biz orqaga qaytamiz va siz pastdan yashil eshikka tokchalar bo'ylab ko'tarilishingiz mumkinligini ko'ramiz. Shunday qilib, keling, buni qilamiz va ikkita tugma bilan joyga boramiz. Gap shundaki, biz ilgari qilganimizdek, platformani bir xonadan ikkinchisiga ko'chirish. Boshlash uchun biz bitta tugmachada turamiz va ruhni ajratuvchi vositani qo'llaymiz. Biz keyingi tugmachada nusxasi bilan turamiz. Ikkinchi nusxa bilan biz yuqoriga ko'tarilib, platformani o'zimizga iloji boricha yaqinroq joylashtiramiz. Biz oldingi shaklni olamiz va platformada turamiz, yana ruhni ajratgichdan foydalanamiz. Bitta nusxasi eng yaqin panjara uchun javobgar bo'lgan tugmani bosadi, ikkinchisi esa platformani uzoqroq ushlab turadi. Biz birinchi nusxani qo'shni tugmachaga o'tkazamiz, ikkinchi nusxa platformani eshik yonidagi tugmachaga o'tkazadi. Biz avvalgi shaklni qabul qilamiz va davom etamiz. Chapdagi mexanizmni faollashtiramiz, markazga uchamiz. Biz haykalni bomba joylashgan joyga qaytaramiz. Biz u erga qaytib, kristallga bomba tashlaymiz. Biz mexanizmni haykalga suramiz va pastga tushamiz. Biz yorug'lik ustuni yo'naltirilgan eshik oldiga boramiz va xo'jayin Howling Bolshak bilan uchrashamiz. Biz quyidagicha harakat qilamiz:

1) Biz oddiy zarbalardan chetga chiqamiz; dushman supurgi zarbasini ishlatganda, u qo'lini avval kichik, keyin katta doirada harakatga keltiradi. Buni hisobga olib, biz tezda katta doiradan kichik doiraga o'tamiz.
2) Biz Bolshakning qo'llariga (oddiy zarbadan keyin) va boshga (to'qilgan zarbadan keyin) hujum qilamiz.
3) Biz zaiflashgan dushmanni yo'q qilamiz
4) U chuqurga yashirinadi va biz markazdan paydo bo'lgan ko'plab skeletlarni maydalashimiz kerak.

Biz oldinga boramiz va oqsoqol qarg'a bilan uchrashamiz, u ruhlar manbasiga borishdan oldin daraxtga tashrif buyurishimiz va kalitni u yerdan olishimiz kerakligini aytadi. Global xaritani oching va tezda u erga o'ting. Biz yo'qolgan nurga darvozadan o'tamiz.

Qabul qilish kaliti.

Biz Kristal minoraga sakrab chiqamiz, u erda biz buzilgan farishtalar bilan uchrashamiz. Biz bir nechta bilan shug'ullanamiz, keyin haqiqiy yorug'lik jangchisi Nataniel yordamga keladi. U bilan gaplashgandan so'ng, biz sizga kerak bo'lgan hamma narsani sotib olamiz. Biz minoraga kiramiz, tutqichni tortamiz va o'zimizni tepada topamiz. Biz chapga boramiz, dushmanlar bilan ishlaymiz. Devordagi tokchalarda biz chuqurdan qochib, qolgan farishtalarni yo'q qilamiz. Biz teshikka sakrab tushamiz va u erdan tok bo'ylab ko'tarilamiz. Biz uzoqlashamiz va ruhni ajratuvchi vositadan foydalanamiz. Bitta nusxa bilan biz bombaga etib boramiz, uni ushlaymiz va chuqurning chetiga boramiz. Ikkinchi nusxa bilan biz uni boshqa tomondan o'lim tutqichi bilan tortamiz va kristallga etib, uni unga tashlaymiz. Biz odatiy ko'rinishni kiyib, kristall bo'lgan joyga yuguramiz. To'rlarda va uzumlarda biz eng tepaga chiqamiz. Biz Archon bilan uchrashamiz va undan kalitni so'raymiz. Agar Arafelning tayog‘ini yerga olsak, yordam berishga va’da beradi.

Arafel tayoqchasi.

Biz portalga sakrab tushamiz va darhol o'zimizni qalin narsalar ichida topamiz: biz farishtalar va yovuz ruhlar o'rtasidagi kurashni kuzatamiz. Biz Urielga suruvlar bilan shug'ullanishda yordam beramiz. Biz burchakda qurolni ushlaymiz va o'yin otishmaga aylanadi. Bir nechta otishni o'rganish usullari mavjud, masalan, pulemyot va miltiq. Hududni tozalab, biz farishta bilan aloqa qilamiz. Biz Rod buzilganligini va uning qismlari shahar bo'ylab tarqalib ketganini bilib oldik. Biz qurolni qo'limizdan bo'shatmasdan oldinga boramiz. Dushmanlarni ko'rib, biz xushmuomalalik bilan chekinamiz. Iksirlar nihoyatda qimmatli bo'ladi, ular ko'pincha dushmanlardan tushadi, shuning uchun biz ularni o'tkazib yubormaslikka harakat qilamiz. Biz metroga tushamiz, pastga tushamiz. Bu erda biz Arafelning xodimlarini topamiz, tashqariga chiqamiz va Uriel bilan yana uchrashamiz.

Biz kanalizatsiya orqali o'tamiz va yana ko'chaga chiqamiz. Chiqishda biz kuchliroq qurollarni olishimiz mumkin. Raven sizga muammo bo'lsa, qaerga borish kerakligini aytadi. Biz baland bo'yli xo'jayin Noss bilan uchrashamiz. Biz unga to'liq vayron bo'lgunga qadar o'q uzamiz; biz uchuvchi jonzotlarni ular juda ko'p bo'lgandagina o'qqa tutamiz. Ulardan zarar kichik va ular doimo paydo bo'ladi. Biz tunnelga tushamiz va dushmanlar oqimi tayoqning ikkinchi qismigacha to'xtamaydi. Asosiysi, mavjudotlarni ortda qoldirmaslik va ishonch bilan oldinga siljish. Biz Arafelning ko'zini ko'taramiz va tashqariga chiqib, Uriel bilan uchrashamiz.

Biz binodan o'tib, boshqa tarafdagi ko'chaga chiqamiz. Biz yo'limizga to'sqinlik qiladigan hamma narsani yo'q qilamiz. Biz ko'prik ostida harakatlanamiz, keyin unga ko'tarilib, uning yuzasiga qaytamiz. Yo'lning oxirida biz tayoqning oxirgi qismini olib, Urielga qaytamiz. Biz portalga kiramiz va Kristal minoradagi Archonga boramiz. Biz unga tayoqchani beramiz, biz qal'aga borishimiz mumkin bo'lgan transportni olamiz.

Bidat nuqtalari.

Afsuski, biz qushni nazorat qila olmaymiz, shuning uchun biz faqat mahalliy landshaftlarga qaraymiz. Qal'aga yetib, ichkariga kirib, chap tomonga yuguramiz. Devorga chiqing, tutqichni aylantiring. Quyidagi suv zarardan tozalanadi, biz sakrab tushamiz va eshiklardan o'tamiz. Zarar ko'rgan xonada o'ngga buriling, tashqariga chiqing. Zinadan ko'taring, ichkariga kiring va tokchalarga chiqing. Biz oldinga boramiz, kichik bir kesmani tomosha qilamiz. O'lim tutqichi bilan yopishib, biz yana uchamiz va bir nechta farishtalarni yo'q qilamiz. Kristallarning yonida biz devor bo'ylab yuguramiz va o'zimizni boshqa tomonda topamiz. Biz chap tomonda katta doira ustida turib, ruhni ajratuvchi vositani qo'llaymiz. Birinchi nusxa bilan biz o'ngdagi tugmachada turamiz, ikkinchisi - ochilgan o'tish joyidan o'tamiz. Chapga tokchaga chiqing, chapga buriling va tugma ustida turing. Biz eski shaklni olamiz. Biz boshqa tarafdagi chuqurdan chiqamiz, devorga chiqamiz. Biz bombani ushlaymiz va uni markazdagi kristallarga tashlaymiz. Biz tubsizlik ustidan uchib, binoga kiramiz. Biz pastga sakrab, zanjirlarda ko'k to'pni uramiz. Biz bo'shliqda yangi sayohatchi qobiliyatiga ega bo'lamiz. Biz devordagi ko'k maydonda portal yaratamiz va yuqorida bir xil. Biz pastki portal bo'ylab yuqoriga o'tamiz. Biz tubsizlikdan sakrab orqaga qaytamiz. Biz ikkita yangi portalni o'rnatamiz va qo'shni orolga boramiz. Tutqichni torting, pastga sakrab tushing. Endi biz devor va polda zaryadlangan portallarni (tugmachani ushlab turish) yaratamiz. Biz devordagiga uchamiz va yuqoriga uchamiz. Biz oldinga siljiymiz, zaifroq farishtalarni chaqirishga qodir bo'lgan yangi farishtalarni yo'q qilamiz. Biz portallar yordamida tubsizlikdan qochamiz, biz yorqin to'pga boramiz. Biz uning yonida portal yaratamiz, atrofga qaraymiz va uzoqda yana bir to'pni ko'ramiz. Biz portal yaratamiz va ko'prik kristallardan ozod qilinadi. Bir oz oldinga yurib, chap tomonda o'tish joyini ko'ramiz. U ikkita infektsiyalangan portalni yaratadi - devorda va polda. Bu erda qurol tanlash va ko'plab jonlarni otish tavsiya etiladi. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, binoga kiring. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, biz markazda turamiz. Yon tomonlardagi ikkita tutqichga ko'tarilish uchun ruhni ajratgichdan foydalaning va nusxalardan foydalaning.

Biz devorga chiqamiz, bir marta tepada, to'pning oldida portalni ochamiz. Biz pastga qaraymiz, boshqa to'pning yonida boshqa portal yaratamiz. Suv toza, biz oqimga ergashamiz. Oxiriga etib borganimizdan so'ng, biz o'ngdagi bombani ushlaymiz va chapdagi kristallarni yo'q qilamiz. Biz uzumzorlarga chiqamiz, boshqa tarafga chiqquncha davom eting. Oldinda biz qulflangan eshikni, o'ng tomonda - kristallarni ko'ramiz, shuning uchun biz chapga boramiz. Biz pastga sakrab tushamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz oldinga o'tamiz, poldagi teshikdan pastga sakrab tushamiz. Biz to'pni va portal yaratish uchun joyni ko'ramiz. Biz tashqariga chiqamiz, dushmanlar bilan kurashamiz. Biz o'lim tutqichi yordamida uchamiz, tokchalarga chiqamiz va devorlar bo'ylab yuguramiz. Yuqoriga chiqqandan so'ng, biz ikkita tutqichni ko'ramiz va oyna orqali biz bir-biriga qaratilgan portallar uchun ikkita maydonni kuzatishimiz mumkin. Ularning har biri o'z dastagi uchun javobgardir. Biz o'ngdagi chap tomondan balandroq ekanligiga ishonch hosil qilishimiz kerak va keyin biz tubsizlik ustidan ucha olamiz. Tashqarida, tutqichlardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, siz portal yaratishingiz mumkin bo'lgan yana bir joy mavjud. Biz buni quyidagicha qilamiz:

1) Spirtli ajratgichdan foydalaning va birinchi tutqichni burish uchun bitta nusxadan foydalaning
2) Ikkinchi nusxa bilan biz ikkita portal yaratamiz va u bilan ikkinchi tutqichni aylantiramiz
3) Birinchi nusxa bilan biz devordagi portalga qaraymiz va u orqali boshqa infektsiyalangan portalni yaratamiz, tutqichni aylantiramiz
4) Biz ikkinchi nusxaning dastagini bo'shatamiz va devordagi portal orqali boshqa tomonga uchamiz, eshikni ochadigan tutqichni ishga tushiramiz.

Biz oldingi ko'rinishni qo'llaymiz va pastga tushamiz yorliq to'p qayerda edi. Biz portal yaratamiz, biz yuqoriga qaytamiz. Biz ochilgan panjara orqali o'tamiz. Devor bo'ylab yuguring, farishtalarni yo'q qiling. Biz kalitni ko'kragidan olamiz, tokchalarga ko'tarilamiz. Bombalang, kristallarni yo'q qiling va qulflangan eshik oldiga boring. Biz ichkariga kirib, portal yaratamiz.

Biz drenaj bo'ylab harakatlanamiz, tubsizlikni o'lim tutqichi bilan kesib o'tamiz. Biz binoga boramiz va ichkariga kiramiz. Yaqinlashib kelayotgan dushmanlar bilan kurashish. Biz tubsizliklar ko'p bo'lgan joydamiz. Oldinda devorda portal va pastki o'ng tomonda boshqasini yarating. Biz o'lim tutqichidan foydalanib, tubsizlikni kesib o'tamiz va to'g'ridan-to'g'ri portalga sakrab chiqamiz. Boshingiz tepasida zaryadlangan portal yarating. Biz pastki portalga kiramiz, yuqoridan uchib chiqamiz va devor bo'ylab yuguramiz. Yana ikkita zaryadlangan portal yaratamiz. Biz tokchalarga ko'tarilamiz.

Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va mexanizmga o'tamiz. Biz ruhning ajratgichidan foydalanamiz, mexanizmni bitta bilan buramiz, ikkinchisi bilan platformani kengaytiramiz. Odatdagidek, biz platformaga chiqamiz va yana ruhni ajratuvchi vositani qo'llaymiz, bu safar platformani ichkariga itarib qo'yamiz. Biz yana o'tamiz, mexanizmning yonida biz ruhni ajratuvchi vositadan foydalanamiz. Bitta nusxa bilan biz mexanizmni aylantiramiz, ikkinchisi bilan mexanizm ostida va yonida zaryadlangan portallarni yaratamiz. Biz tutqichni birinchi nusxa bilan qo'yib yuboramiz, pastga tushamiz va portal orqali qarab, boshqa zaryadlangan portal yaratamiz. Endi biz oldingi ko'rinishni olamiz va orol bo'ylab birinchi mexanizmga qaytamiz. Biz to'pga boramiz va devorda zaryadlangan portal yaratamiz. Biz platformani tashqi tomondan ichkariga surish operatsiyasini bajaramiz. Biz ikkinchi mexanizmga o'tamiz va uni buramiz. Ichki to'p energiyani yutib oldi, biz qo'lni bo'shatamiz va shu bilan zararni yo'q qilamiz. Buning uchun ochilgan joyda portal yaratamiz. Biz keyingi xonaga boramiz, to'pning yuqori qismida biz portal yaratamiz. Suv tozalanadi va biz drenaj bo'ylab harakat qilamiz. Oxirigacha o'tib, biz o'ngga tushamiz va devordagi teshikka yuguramiz. Biz portallar yaratamiz va o'zimizni ichkarida topamiz, u erda biz pastga sakrab tushamiz.

Biz eshikka etib boramiz va chapdagi qo'lni tortamiz. Suv butunlay toza, biz markaziy eshikdan kira olamiz. Biz devorda zaryadlangan portalni yaratamiz - pastda va yuqorida. Uchib o'tib, biz yuqoriroq boshqa portalni yaratamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, portalga kiramiz. Biz devor bo'ylab o'ng tomonga yuguramiz, keyin zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni kutubxonada topamiz, u erda bizni Yozuvchi Jameyra kutmoqda. To'g'ri bajarilsa, u oson nishonga aylanadi. Quyida biz devorlarda ikkita portal yaratamiz. Biz ulardan birining oldida turib, dushman energiya quyqasini otguncha kutamiz. Biz tezda chetlab o'tdik va u o'zini urdi. Biz hayratda qolgan dushmanga hujum qilamiz, chekinamiz. Biz bu harakatni Yozuvchi nihoyat uchib ketgunga qadar yana bir marta takrorlaymiz, u erdan u lazerni bizga yo'naltiradi. Biz to'g'ridan-to'g'ri uning ostida, ikkinchisi esa yuqori qavat devorida zaryadlangan portalni yaratamiz. Lazerni ko'rishimiz bilan biz tezda o'rnimizni egallaymiz, shunda biz va nur o'rtasida markaziy portal mavjud. Biz videoni tomosha qilamiz, undan bilib olamizki, aslida Archon bizni yo'ldan ozdirdi va kalit bu vaqt davomida u bilan bo'lgan.

Biz Kristal minoraga jo'nab ketamiz va zinadan ko'tarilib, bir qator videolarni tomosha qilamiz. Biz aylana bo'ylab yuguramiz va to'lqinli hujumlardan qochamiz. Keyin biz tezda bir qator zarbalarni bajaramiz va yana uzoqlashamiz. Archon havoga ko'tarilganda, biz yana to'lqin zarbalaridan qochib qutulamiz. Tez orada u bizning boshimiz ustida bo'ladi, biz unga o'lim tutqichi va hujum bilan yopishamiz. Bu harakat dushman erga yiqilguncha amalga oshirilishi kerak. Keyin biz uni tugatishimiz mumkin, ya'ni qanotlarini kesib tashlaymiz, shunda u ucha olmaydi. Biz dushmanga hujum qilishda va to'lqinlardan qochishda davom etamiz. Mukofot sifatida biz farishta kalitini olamiz. Biz oqsoqol qarg'aga hayot daraxtiga qaytamiz. Biz portal orqali Shadows chekkasiga jo'nab ketamiz, u erda biz Demon kalitini olishimiz kerak.

aqldan ozgan malika.

Biz oldinga sakrab, bino bo'ylab o'tamiz va foydali narsalarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan do'stingiz bilan uchrashamiz. Biz oldinga o'tib, Qora toshga boramiz. Biz o'ngdagi eshikka kirib, dumaloq zinapoyaga chiqamiz. Biz o'lim Lilit bilan muloqot qiladigan videoni tomosha qilamiz. U bizga portallar yaratish va o'tmishga sayohat qilish imkonini beruvchi yangi "o'yinchoq" beradi.

Qora toshning hukmdori.

Biz orqaga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz. Keyingi eshikdan kiring va darhol chapga buriling. Devorda vaqt sayohatchisidan foydalaning. Hudud qayta tiklandi, markazga kiramiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, zanjirlar bilan bo'lgan narsadan qo'rqamiz. Agar u tortsa, biz keskin chetga o'tamiz. Hamma bilan tugatgandan so'ng, biz o'ngdagi birinchi eshikka kiramiz. Biz devorlar bo'ylab yuguramiz va tepaliklarga chiqamiz. Biz bir-ikki jinlar bilan tugagach, koridor bo'ylab o'tamiz. O'lim tutqichidan foydalanib, biz yanada yuqoriga ko'tarilamiz. Chiqib, biz tutqichni tortib, dushmanni yo'q qilamiz. O'tmishga portalni oching, u orqali o'ting va pastga sakrab chiqing. Biz qarama-qarshi tomonga chiqamiz. Biz chap eshikka boramiz va to'g'ridan-to'g'ri markazga o'tamiz. Biz ko'krak qafasi zarar bilan g'ishtlanganini ko'ramiz. Devorda biz o'tmishga portal yaratamiz, dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz chap tomondagi tugmachada turamiz va ruhni ajratgichdan foydalanamiz. O'tish joyi ochildi, u bo'ylab biz nusxalardan birining xonasiga boramiz. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz va devordagi chuqurchadan bomba olamiz. Biz tubsizlikning chetida olov bilan turamiz, ikkinchi nusxa bilan yuguramiz va bombani tortamiz. Biz yana tubsizlikning chetida turamiz, birinchi nusxa bilan biz bombani tortamiz. Shunday qilib, biz uni kristalllarga etkazib beramiz va ko'krak qafasini bo'shatamiz. Biz portal orqali hozirgi kunga qaytamiz. Biz kalitni sandiqdan olib, o'tmishga sho'ng'ib, qulflangan eshik tomon yuguramiz. Keyin qo'lni torting, pastga sakrab tushing belgilangan yo'l. U erda biz hozirgi kunga portal yaratishimiz mumkin, so'ngra tokchalar bo'ylab markaziy eshikka ko'tarilishimiz mumkin. Biz oldinga boramiz, o'tmishga portal yaratamiz va Samael bilan uchrashamiz.

1-bosqich:
1) Agar sog'liq uchun dori-darmonlar etishmasa, omon qolish uchun siz ko'p narsalarni chetlab o'tishingiz kerak bo'ladi. Samarali usul- qochish va darhol zarba berish
2) Samoil o'z taxtiga qaytganida, olovli sharlarga ergashing va u yoqdan bu yoqqa yuguring
Sog'lig'ining yarmini o'tkazib, biz taxtga yuguramiz va zarba beramiz. Tegishli tugmani tezda bosishga tayyorlanish. Yonib ketmaslik uchun biz orqaga chekinamiz.

2-bosqich:
1) Dushmandan uzoqroq turing, yaqin aloqada bo'lish juda xavflidir, chunki biz doimo elektr toki bilan uramiz.
2) Yerda kichik doiralar paydo bo'ladi, keyin bitta katta. Faqat kattasi xavfli, biz tezlikni ushlaymiz, keyin esa zararni osongina oldini olamiz
3) Quroldan foydalanishni unutmang! Biz tasodifan paydo bo'ladigan katta doiralardan qochib ketamiz va qochib ketmaymiz, chunki bu bizni faqat sekinlashtiradi va yong'inga tushish xavfi mavjud!
Bizning mehnatimiz uchun biz iblis kalitini olamiz va Elder Crowga qaytamiz. Biz kalitlarni joylashtiramiz va Ruhlar manbasiga kiramiz.

Ruhlar manbai.

Chaosning timsoli, ya'ni bizning birodarimiz Absalom oxirgi o'yin boshlig'idir. Vahiylarni kutish shart emas - qochish, hujum qilish. Asosiysi, butun kuchingizni kurashning oxirgi bosqichiga (ikkita yakuniy harakatlardan keyin) tejashdir. Biz shirin g'alabadan zavqlanamiz va yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Yomg'ir maydonidan o'tgandan so'ng, u sizdan Fjord oldida joylashgan tashlandiq qo'rg'ondan akasining bolg'asini topishingizni so'raydi.

temirchi bolg'asi

O'tgandan keyin Storm Fort asosiy vazifani bajarish paytida Tog'larning ko'z yoshlari, Bilan suhbatlashing Elia ushbu qidiruvni boshlash uchun. Vayron bo'lgan temir yo'l darvozalari orasidagi chegaraning shimolida joylashgan fyord va Soya darasi. Bu ko'zga tashlanadigan joy, shuning uchun uni topishda hech qanday qiyinchilik bo'lmaydi. Zindonni to'liq o'rganish uchun sizga Death Grip kerak bo'ladi, lekin tashvishlanmang, siz bu topshiriqni borishdan oldin bajarishingiz mumkin. quyish zavodi.

Joyga boring, devor va qulagan ko'prik orasidagi bo'shliqda qayiqchi tangasini oling.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, ko'krakni topish uchun zinapoyaga chiqing, so'ngra asosiy maydonga boring. Boshqa qayiqchi tangasini topish uchun suvga sho'ng'ing. Asosiy yo'lga qayting va keyingi eshikka kiring. Yana suvga sho'ng'ing va keyingi hududga suv ostida suzing.

Ko'krakdan zindon xaritasini oling, keyin devorga chiqing. G'arbga tor koridorga boring. Tepaga chiqish uchun devorlarga sakrab chiqing va yuqori tokchaga yetguncha davom eting.

Alohida platformada soyali bomba xonasiga etib borguningizcha davom eting. Dushmanlarni mag'lub qiling, keyin bombani oling va uni yaqin atrofdagi kristallarga tashlang. Yo'lni tozalash uchun ularni portlatib yuboring, keyin boshqa bomba oling. Siz kelgan yo'lakka qayting, yolg'iz kristal toping va uni portlatib yuboring. Shunday qilib, olasiz noyob qurol Omega pichoqlari(Omega pichoqlari).

Bir nechta kristallar yo'lni to'sib turgan katta xonaga yo'lda davom eting. Yaqin atrofdagi tutqichni yoqing, so'ngra boshqa tomondan bombani ushlang, so'ngra kristallarni portlatib yuboring. Pastga sakrab tushing va paydo bo'lgan barcha dushmanlarni o'ldiring. Shimolga boring.

Burchakdagi ko'krak qafasiga qarang. Sizning yo'lingiz vaqtincha bloklanadi, shuning uchun yo'lni tozalash uchun barcha tuzilmalarni mag'lub qiling. Jangdan keyin devor bo'ylab yuguring va tor koridor orqali devordan devorga sakrab chiqing.

Katta zalga etib borganingizdan so'ng, hali devorga chiqmang, aksincha, suvga sho'ng'ing va suv ostidagi o'tish joyidan suzing. Soya bombasiga yetguncha yuqoriga ko'taring. Uni oling va kristalllarga tashlang.

Shimoli-g'arbiy qismdagi yuqori tokchadagi kristallarni ham portlatib yuboring. U erda ko'krak qafasi bor.

Kirish videosidan bilamizki, dunyoning beqaror muvozanati buzilgan, bunda bizning qahramonimizning ukasi Apokalipsis urushining otliqi ayblanmoqda. Ikkinchisining so'zlariga ko'ra, ayblovlar hamkasbiga asossiz ravishda osib qo'yilgan, chunki O'lim (aniqrog'i, bu qahramonning ismi) o'z akasini har qanday holatda ham qutqarishga qaror qildi.

Darksiders 2 o'tishining boshlanishi, kutilganidek, o'quv xarakteriga ega, shuning uchun biz Darksiders 2 dan qanday o'tishni avval batafsil, keyin umumiy ma'noda tushuntiramiz. Shunday qilib, biz otdamiz, bizda GPS-navigator vazifasini bajaradigan qarg'a bor. Qorli yo'lda haydash uchun standart klaviatura tartibidan foydalaning - W, S, A, D. Agar otning yonida dumaloq belgi paydo bo'lsa, bu sodiq otni chaqirish mumkinligini anglatadi (yoki aksincha, bir muddat qo'yib yuboriladi). Boshqaruv haqida ko'proq - biz bo'shliq yordamida devorga chiqamiz (uni bosgandan so'ng oldinga siljish tugmachasini bosib ushlab turish kerak - W). Biz raqiblarga sichqonchaning chap tugmasi bilan hujum qilamiz, Alt tugmachasini o'z vaqtida bosib, ularning hujumlaridan uzoqlashamiz. Mag'lubiyatga uchragan raqiblardan tushgan tangalar E tugmasi bilan tanlanadi Inventarizatsiyaga kirish O tugmasi hisoblanadi.

Asosiy nuanslar saralangan, shuning uchun biz Qorong'u qal'aga boramiz. U erga ko'taring va raqiblarning bir qismini mag'lub qiling, ulardan tushgan foydali narsalarni to'plashni unutmang. Keyin siz ichkariga kirishingiz, devorlar bo'ylab yugurishingiz kerak (bu sakrash tugmachasini ushlab turish orqali amalga oshiriladi), so'ngra sakrashda aylanib, bir nurdan ikkinchisiga sakrashingiz kerak (ilgari buni, masalan, Blood Rayne 2-da ko'rish mumkin edi. yoki Fors shahzodasining ko'p qismlari).

Dushmanlarni yana o'ldiring va keyin asta-sekin shiftga o'tib, uzum bilan devorga ko'tarilishni boshlang, tez orada siz birinchi haqiqatan ham ko'proq yoki kamroq xavfli dushmanni uchratasiz. Bo'lajak raqiblar fonida bu juda oson ko'rinadi, lekin uni Muz Gigantining oldingilari bilan taqqoslab bo'lmaydi - agar biror narsa noto'g'ri qilingan bo'lsa, bu muammoga olib kelishi mumkin. Biroq, bu erda noto'g'ri ish qilish uchun - siz hali ham qila olishingiz kerak, taktika juda oddiy, ular urishdi - ular dushmanning javob hujumidan qochishdi, yana zarba berishdi. To'liq g'alabaga qadar protsedurani takrorlang.

Dushmanni mag'lub etgandan so'ng, davom eting Darksiders orqali o'tish 2, koridorga o'tib, u erda devor bo'ylab ikki marta yugurish yordamida oldinga siljish va liftni ishga tushiradigan mexanizmni surish kerak. Tez orada u qiyin hayotdan xalos bo'ladi. Endi siz o'zingiz ko'tarilishingiz kerak va shu bilan birga bir devordan ikkinchisiga sakrash bilan taniqli fokuslarni takrorlang, tepada yana uzum yordamida vertikal yo'nalishda harakatlaning. Endi o'ng tomonga o'ting, nurlar qaerda - o'yin sizga nima qilish kerakligini aytib beradi. Biz bir narsani ta'kidlaymiz - siz nurlar bo'ylab ko'p sakrashingiz kerak, bunga ko'nikishingiz kerak. Keyin siz barcha dushmanlarni sindirishingiz kerak, keyin esa uzumzorga tushishingiz kerak.

Sirlar qo'riqchisiga murojaat qiling - bu urushni saqlab qolishi mumkin bo'lgan va kerak bo'lgan haqiqatni biladi. Ammo bu erda hamma narsa biz xohlaganchalik muammosiz ketmaydi - Guardianning aytishicha, Urushning xatolarini tuzatish yo'li Hayot daraxtidan boshlanadi, lekin shu bilan birga u darhol ultimatum qo'yib, o'tish joyini yopdi. Qo'riqchi talismanni almashtirmoqchi, ammo bu variant O'limga mos kelmaydi, manfaatlar to'qnashuvi mavjud. Dunyo kutgan vaziyat tugamadi - eng qadimgi Raven urushning xitoycha nusxasiga aylanadi, biz oldinga borish uchun uni mag'lub etishimiz kerak. Nega Xitoy? Chunki soxta har doim asl nusxadan yomonroqdir va Urush klonu bundan mustasno emas.

Darksiders 2-dan o'tish bu erda unchalik qiyin emas - Shift-ni ushlab turing, dushman hujumlarini chetlab o'ting, qarshi hujumlaringizni amalga oshiring. Bu erda asosiy narsa muammo so'rash emas, bu erda g'alaba qozonishning ideal usuli "himoyada". Agar siz uni mag'lub qilsangiz, Guardian yana o'zining asl ko'rinishiga qaytadi va darvozani ochishga majbur bo'ladi. To'g'ri, dushman shunchaki orqaga chekinmadi - u talismanni yo'q qildi va qoldiqning bir qismi O'limning ko'kragiga yopishib oldi. Ushbu darajani yakunlash uchun siz qirqta tajriba balli va 1200 oltin olasiz.

tog 'olovi

Darajaning boshida Eydar bizni xushmuomalalik bilan kutib oladi - uning singlisi Eliya Hayot daraxtiga boradigan yo'lni bilishini aytadi, ammo hech kim bizga bunday qilmaydi. G'ordan o'ting, siz ekran pardasini ko'rasiz, u erda ular siz izlayotgan xarakterni ko'rsatadi, biz unga qarab yuramiz, gaplashamiz. Afsuski, Hayot daraxti hali ham yopiq va zarar darvoza kalitini yasashga imkon bermaydi. Hammasi yaxshi bo'lishi uchun lava oqimini, shuningdek, suvni asl holatiga qaytarish kerak - faqat shu tarzda erituvchi (asosiy temirchilik) normal ishlaydi. Va uning normal ishlashi biz kalitni yasashimiz uchun kerak - hamma narsa oddiy va o'zaro bog'liq.

Shunday qilib, bizni Thanega yuborishdi - u siz Trestone posyolkasidan chiqib ketadigan darvozani ochishi kerak. Pastki burchakdagi o'ngdagi xaritada belgilangan sariq doira yo'nalishiga boring, Thaneni topgandan so'ng, u bilan gaplashing. Yo'l davomida siz undan mukofot evaziga yangi fokuslarni o'rganishingiz mumkin - bu ixtiyoriy (muloqotdagi element "Trening"). Garchi buning uchun sizda etarli miqdorda oltin bo'lishi kerak bo'lsa-da, lekin bu harakat Darksiders 2 o'yinining o'tishini sezilarli darajada osonlashtirishi mumkin. Endi biz uchun eshiklar ochiladi, biz o'tib ketamiz, biz qoyaga etib boramiz. Suvda, agar xohlasangiz, siz Vulgrimning birinchi qismidagi eski tanishingiz tomonidan yaxshi iqtibos qilingan Qayiqchi tangasini topishingiz mumkin (siz u bilan tangani foydali narsaga almashtirishingiz mumkin).

Yaqin atrofdagi devorga chiqing, jarlikning boshiga qayting - yana o'ng tarafdagi devorga chiqing, bu jarlikning narigi uchigacha bo'lgan yo'l bo'ylab qadam tashlang. Shunday qilib, siz dalaga chiqasiz, transportingizni chaqirish vaqti keldi, biz yo'l bo'ylab o'ngga boramiz. Agar siz xaritaga qarasangiz - bizning maqsadimiz - Yig'layotgan qoya, u erda yuqorida aytib o'tilgan Vulgrim, olijanob bar ... ya'ni savdogar bo'ladi. Foydali va noyob narsalarning ko'pligiga qo'shimcha ravishda, u bizga ko'proq narsani berishi va yon topshiriq berishi mumkin.

La'nati o'rmonni Izgarniy dovoniga minib, yo'lda oldinga siljishga xalaqit bergan barchani yo'q qilib, Qozonga kirish joyiga boring. Bu olov ma'badi bo'lib, u yaratuvchilarning zarblari uchun xuddi shu olovni yaratadi. Kirish eshigi yonida siz Karnning bir qancha dushmanlarga qarshi qanday kurashayotganini ko'rasiz - uni muammoga duchor qilmang, ularni mag'lub etishga yordam bering. Ishingiz tugagach, biz qutqargan qahramon bilan gaplashing, korruptsiya uning qahramon bo'lishiga to'sqinlik qilayotganini bilib olasiz. U ko'prikni tushiradi, shunda Qozon darvozasiga yo'l ochiq bo'ladi.

Ichkarida biz keyingi xonaga eshikni qo'yib yuboradigan qo'lni faollashtiramiz. Uni oching, siz o'ng tomonda Soya bombasini topasiz, uni oling (E tugmasi), devordagi tutqichga yopishib oling (Q tugmachasini bosib ushlab turing va otish uchun sichqonchaning o'rta tugmachasini (g'ildiragini) bosing). Shunday qilib, siz eshikni ochasiz, uning orqasida yana bir guruh raqiblar bilan uchrashasiz, barchasini sindirasiz.

Dushmanlar bilan kurashib, siz nihoyat hududni odatdagidek o'rganishingiz mumkin. Siz bir vaqtning o'zida ikkita eshikni topasiz, biri esa qulflangan. Uni ochish va Darksiders 2-ning o'tishini davom ettirish uchun siz qimmatbaho kalit joylashgan sandiqni topishingiz kerak. Biz qo'shni eshikka borishimiz kerak, xayriyatki, yopiq emas. Devorda to'siq bor va biz undan jardan sakrab o'tish uchun foydalanamiz. Boshqa tokchani toping, tepaga chiqing, u erda tokni ko'rasiz - pastga tushing, bombani olib, tutqichga mahkamlang.

Keyin ochilgan eshikdan kiring, siz yangi turdagi dushmanlarni (yordamchi qurilish) ko'rasiz, ularni yo'q qiling va keyingi eshikdan chiqing. Arenada siz Walker deb nomlangan yana bir yangi dushmanni uchratasiz. Ikkinchisi konstruksiyalar bilan urushmoqda, shuning uchun men aralashishni tavsiya etmayman - ular bir-birlarini yo'q qilishlariga yo'l qo'ying va biz shunchaki g'oliblarni tugatamiz. Arenadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz qulflangan eshikni ochadigan o'ng kalit mavjud bo'lgan boshqa xonani topishingiz mumkin.

Uni oling, xonani tark eting, o'ngga buriling, pastdagi platformaga devorga chiqing. Qulflangan eshikka yetganingizda uni oching. Devorni ochadigan mexanizmni ishga tushirish uchun sharni teshikka (E kaliti) aylantirish kerak. Uning ikkinchi tomonida to'sin bor, u bo'ylab ko'tarilish juda qulay. Qozonning boshqa qismiga o'tib, uzumga chiqishni davom eting. Yana siz nurni ko'rasiz - uning ustiga tokchaga, tokchadan - lianaga, undan pastga tushing.

Bundan tashqari, Darksiders 2 o'yinining o'tishini davom ettirish uchun siz chiqishni to'sib qo'yadigan panjarani tushiradigan tutqichni tortib olishingiz kerak, siz tez orada boshqa yopiq eshikka qoqilasiz - biz kalitni qidirishni boshlaymiz. Birinchidan, o'ngdagi eshikka kiring, u ochiq. U erda sizni juda samimiy kutib olishmaydi, shuning uchun qo'lingizga kelgan barchani yo'q qiling. Endi to'pni o'sib chiqqan Korruptsiyaga biriktirilishi kerak bo'lgan soya bombasini qidiring. Sharni bo'shatib, uni teshikka aylantiring va shu bilan panjarani tushiradigan mexanizmni ishga tushiring - uning orqasida siz boshqa sharni topasiz.

Uni markaziy panjaraga nisbatan chap tomonda joylashgan chap teshikka aylantiring. Ikkinchisi yarmiga tushadi va biz to'pni teshikdan urib yuborishimiz kerak. Soya bombasi bunga yana yordam beradi - uni teshikda joylashgan sharga ulang, u bo'shatiladi, shundan so'ng markaziy panjaradan o'ng teshikka o'ralash kerak. Ko'krakdagi kalitni toping, uni oling va avval qulflangan eshikka yuguring - endi bu siz uchun to'siq emas. Ammo dushmanlar to'siq bo'ladi - ulardan xalos bo'ling.

Qozonni ko'taradigan tutqichga etib borganingizdan so'ng, siz uning ustida tokchalarni ko'rasiz, aksincha devorda bir xillari bor - yuqoriga ko'tarilish uchun bir tomondan ikkinchisiga surish juda qulay. Chiziqlarda siz platformaga chiqasiz, xonaga kirasiz, devor va tokchalarga ko'tarilasiz. Endi siz soya bombasini olishingiz kerak va keyin uni tutqichga ulashingiz kerak. Keyin, ko'tarilgan ko'prik bo'ylab boring, bu vaqtda uning orqasidagi panjara ko'tarilib, orqaga qaytish yo'lini yopib qo'ydi va oldida ham xo'jayin ko'rinishidagi eng yoqimli ajablanib bo'lmaydi.