Domovyata quest sehrli botanika. Domovyata o'yini uchun barcha topshiriqlar, vazifalar! Domovyata o'yinidagi to'plamlar

Domovyata o'yini juda qiziqarli, yoqimli va yaxshi o'yin. Domovyata o'yinidagi asosiy maslahat sizning sehrli "silushka" ni tomosha qilishdir. Sizning kekingiz xayrli ishlarni qilganda, u sarflanadi. Siz "silushka" zaxirasini maxsus ovqat iste'mol qilish yoki ma'lum vaqt kutgandan so'ng yoki oltin tangalar uchun qo'shimcha "silushka" punktlarini xarid qilish orqali to'ldirishingiz mumkin.

Braunning asosiy ishi tozalash va vazifalarni bajarishdir. Va bu erda siz Domovyata o'yini bo'yicha yana bir maslahat berishingiz mumkin - maksimal foyda olish uchun barcha vazifalarni to'g'ri va izchil bajaring. Har bir savob ishiga yarasha savob beriladi. Biror narsa qilish uchun ko'proq xonalarni oching, vazifalarni bajarish va sayohat qilishda yordam beradigan foydali narsalarni oling. Axir, jigarrangning xayrli ishlari nafaqat sizning uyingizda, balki uzoq Afrikada va O'lmas Koshcheyda va boshqa ajoyib joylarda ham amalga oshirilishi mumkin.

Umuman olganda, o'yinda turli xil kalitlarning bir nechta turlari mavjud, ularning har biri ma'lum bir xonaga mos keladi. Ularning deyarli barchasini o'yindagi do'stlaringizga so'rov yuborish orqali olish mumkin. Bu qanday amalga oshirilgan? Xona eshigiga osilgan qulfni bosing va yozuv paydo bo'ladi - "do'stlardan so'rang". Uni bosganingizda, o'rtoqlaringizga so'rov yuboriladi. Ular sizga kalitni yuborishlari mumkin va ular o'z navbatida do'stingizga yordam berish uchun tangalar olishadi. Hammasi bo'lib har 4 soatda 1 ta so'rov yuborishingiz mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Kalitlarni olishning boshqa usullari:

  • Yig'ilgan "hasharotlar" to'plami "qizil" kalitni beradi.
  • Do'stlardan bepul sovg'a "sariq" kalitni beradi
  • Matryoshka o'yini sizga "suzuvchi" kalitni yutib olish imkonini beradi
  • Uydagi axlatni olib tashlashda siz "o'choq kaliti" ni topishingiz mumkin.

Agar siz bu bilan bezovta qilishni xohlamasangiz, unda kalitlar har doim oltin tangalar uchun o'yin do'konida mavjud.

Xonalardagi axlatni tozalashni boshlaganingizda, Kikimora paydo bo'lishi mumkin, bu sizga har tomonlama va buzg'unchilikka xalaqit beradi. Undan qutulish uchun kursorni uning ustiga olib boring va u klubga aylanganda uni bosing. Kikimora 4 marta urishdan keyin yo'qoladi. Va har bir muvaffaqiyatli uchun siz tajribaga ega bo'lasiz. U g'oyib bo'lganda, sizning kekingiz tiyin va ovqat bilan taqdirlanadi.

Domovyata o'yinida ma'lum harakatlarni bajarish orqali butunlay bepul olinishi mumkin bo'lgan juda ko'p bonuslar mavjud. Misol uchun, har kuni do'stlaringizga tashrif buyuring va sizda doimo 1 qop don, 5 tiyin bo'ladi va sizga silushka beriladi. Shuni esda tutingki, o'sha kuni do'stlarga tashrif buyurish cheklangan va obro'ga bog'liq.

Yangi xonalarni oching, chunki ular uchun sizning kekingizga sandiqlar beriladi. Ular chodirda saqlanadi va siz ulardan birini kuniga bir marta ochishingiz mumkin. Ko'krakdan turli xil resurslar, tajriba, pennies va kolleksiya buyumlari tushishi mumkin. Do'kondan kalitlarni xarid qilish orqali kunlik ochilish limitini oshirishingiz mumkin.

Axlat yig'ishda siz nafaqat tajriba va tiyinlarga ega bo'lishingiz, balki yig'ish elementini ham topishingiz mumkin. Shunday qilib, biz keyingisiga o'tamiz Domovyata o'yini bo'yicha maslahat- qaysi to'plamlar eng boy.

Ba'zi harakatlarni amalga oshirganingizda, narsalar tushib ketishi mumkin. Ularning barchasini to'plaganingizdan so'ng, ularni almashtiring va mukofot oling. Eng daromadli to'plamlar quyida keltirilgan:

  • Yig'ilgan qurbaqalar sizga 2 ta oltin tanga beradi
  • To'plangan fotosuratlar bir hafta davomida Kikimoradan joziba beradi
  • Sariyog ', qo'g'irchoqlar yoki fil suyagi to'plami 1 ta oltinni beradi
  • Vodiy zambaklar iplar beradi
  • Krynki - "dangasalik" qozoni
  • Tikuvchilik kolleksiyasi - 1500 tiyin, latta qo'g'irchoqlar - 2000 tiyin
  • Hammom shlyapalari va idish-tovoqlari har birining kuchiga +1 beradi.
  • Shlyapalar - 12 silushki
  • Va hunarmandchilik to'plami - asboblar

Chervonchiki o'yin valyutasi. Eng oddiy va tez yo'l uni olish - haqiqiy pul to'lash. Ammo hamma ham bunday xarajatlarga tayyor emas. Yaxshiyamki, o'yin ularni bepul olish imkonini beradi. Oldingi Domovyata o'yinining maslahatida aytib o'tganimizdek, agar siz barcha qurbaqalarni to'plasangiz, u bir vaqtning o'zida ikkita kichik chervonchik va sariyog ', qo'g'irchoqlar va fil suyagini beradi. Natijada, hamma narsani birga yig'ib, biz 5 ta bepul chervonchik olamiz. Vazifalarni bajarish va keyingi bosqichga o'tishda ularni qabul qilish ham mumkin. Shuning uchun, iloji boricha ko'proq narsani qiling va sizga mukofot beriladi.

Pennies - bu ko'proq tarqalgan va sotib olish mumkin bo'lgan ikkinchi turdagi valyuta turli buyumlar Domovyata o'yinini yakunlash uchun kerak. Domovyata o'yinida tez pul topishning eng yaxshi usuli bu gullarni etishtirishdir. Ularni etishtirish uchun siz nafaqat pul olasiz, balki sizga oziq-ovqat va tajriba ham beradi, bu juda muhimdir.

Gul etishtirish uchun siz avval o'yin do'konidan urug' sotib olishingiz va ularni idishga ekishingiz kerak. Turli xil gullar turli vaqtlarda pishadi va shuning uchun barcha gullar bir vaqtning o'zida o'sishi uchun bir xil turdagi urug'larni ekish yaxshidir. Agar gul ustida kursorni olib kelsangiz, u pishib yetguncha qolgan vaqtni ko'rishingiz mumkin. Vaqtni kuzatishni unutmang, chunki gullar qurib ketishi mumkin. Agar siz ularni o'z vaqtida sotmasangiz, siz qurib qolgan gul olasiz, uning daromadi minimal bo'ladi. Do'stlardan gullar yig'ishni ham unutmang, bu ham katta foyda keltiradi.

QABIBLAR BAYRAMI (bir muddat emas):

1. 26 ta romashka va 45 ta loydan (ustaxona) olib tashlang;
2. namlangan olma tayyorlang va ananas pudingini toping (el. Ching hovlisida ananas qobig'ining miqdori)
3. 3 ta qoshiq to'plang (podvaldagi donutlarning elektron to'plami) va suvga cho'milish;
4. qo'ng'iroq toshini ta'mirlash (silliqlash chiseli 8 dona, qavs 8 dona, rels 8 dona, vint 8 dona) va 15 ta qo'ng'iroqni o'stirish;
5. macheta yasamoq (ta'mirlangan maydalagichda).

Pasxa vazifasi

1 ta ziyofatda 60 ta axlatni, uyda 30 ta axlatni tozalash, 30 ta bepul sovg'a yuborish;
2 o'zingizdan 7 ta iflos sochiqni olib tashlang, 3 ta bo'yalgan qoshiqni toping (to'plam elementi), tarmoqdan 3 ta choynak toping (to'plam elementi, to'rdan tushadi);
3 ta kvas tayyorlang, 3 ta ko'za to'plang Styuardessa (to'plam elementi);
4 ziyofatda tuz bilan 30 ta tuz qo'ygichni olib tashlang, 7 quti (QISLOQ) yig'ing, xonangizdan 25 ta axlatni olib tashlang;
5 3 ta un hosil qiling, ziyofatda 35 ta konfet o'ramini olib tashlang;
6 namlangan bir bochka yasang, 3 ta köfte toping (to'plam), 3 ta olcha keki (to'plam elementi);
7 2 ta chinni tovoqni toping (kollektsion buyum), 3 ta qovurilgan idishni toping (to'plam elementi);
8 ta 12 dona makkajo‘xori o‘sadi, 3 ta karam toping (to‘plam), 2 ta ot hushtakini toping (to‘plam);
9 ziyofatda (ustaxonada) 25 ta talaş yig'ing, 25 ta somon (hammom) yig'ing, 2 ta o'tin to'plamini toping (QISLOQ kolleksiyasining elementi).
Mukofot: gulchambar.

Astronavtika maktabi! (bir muncha vaqt emas)

1. 6 ta findiq (el-nt count yong'oq qobig'i) toping, 6 banka pomidor yig'ing (el-nt count erto'ladagi singan qutilar), 45 dona bo'g'oz qo'ziqorinni olib tashlang.
2. 6 ta g'ishtni toping (Ustaxonada el-nt soni molga), Qishloqdagi aravadan 10 ta g'ildirakni olib tashlang, ziyofatda 45 to'p ipni olib tashlang.
3. 2 ta lenta o'lchovini toping (el-nt soni singan asosiy to'plam), ziyofatda 45 ta matoni olib tashlang, iplar to'plamini toping (el-nt ipning bo'sh g'altagini hisoblang).
4. Uyda 15 ta anvilni olib tashlang, 8 ta jambonni toping (el-nt count chaqqan kotlet), soxtaxonadagi 30 ta axlatni olib tashlang.
5. 4 ta vanna toping (hammomdagi qayin bargini el-nt hisoblang), 4 ta kolchakovka shlyapasini toping (el-nt kigizni hisoblang), 2 ta ho'llangan olma tayyorlang.
6. 5 ta pashshani toping (tegirmonda va apelsinda el-nt kol qo'ng'izi), 5 ta kuya toping (el-nt kol tırtılları zaif holatda), 10 ta qurbaqani olib tashlang.
7. 15 ta ko'knori o'stiring, 12 ta za'faron o'stiring, ziyofatda 45 ta moxni olib tashlang.
8. Oqib chiqayotgan 30 chelakni olib tashlang, tarmoqdan 4 ta choynak toping (el-nt cob to'ri), 4 ta keski toping (ustaxonadagi el-nt tishli talaş)
9. 1 kvas tayyorlang, 7 ta bulochkani toping (el-nt count tishlangan pirog), zambaklardan 3 ta asal yig'ing.
Mukofot: rasm chizish

ERTAKGA MEHMON BO'LISH (bir muddat emas):

1. 1 dona bo'tqa va 1 kvas pishiring;
2. 3 ta qizil gul to'plang (yuqori xonada qurigan guldastalarning elektron to'plami) va Lukomoryeda 10 ta ko'rshapalakni o'ldiring;
3. o't chirog'ini oching (simli o't o'chirgich 8 dona, shisha 8 dona, oltin vint 8 dona, oltin yong'oq 8 dona)
4. ziyofatda 60 ta tırtıl (tegirmonda) va 45 ta qurib qolgan barglar (soxta) yig'ing.

"Odnoklassniki" tarmog'i bizni xursand qildi Yangi o'yin"Domovyata" kvesti uslubida. Ushbu o'yinning asosiy vazifasi uyga g'amxo'rlik qilishdir. O'yin boshida uy bekasi bobosi sizga salom beradi. Salom - endi siz o'yinni boshqarasiz, uy xo'jaligini boshqarasiz, qo'shnilaringizga yordam berasiz va bajargan vazifalaringiz uchun mukofot olasiz.

O'yinda uyning ko'plab xonalari mavjud. Sichqoncha yoki o'qlar yordamida xonalarni aylanib chiqishingiz mumkin.

Sizning vazifalaringiz ekranning chap tomonida joylashgan. Ularni to'ldirganingiz uchun mukofot olasiz.

Sizning birinchi vazifangiz "Tozalash" bo'ladi. Uning ma'nosi shundan iboratki, siz jigarrangni yuvishingiz kerak. Buning uchun sichqoncha bilan ustiga bosing.

Sizning keyingi vazifangiz "Kulbadan axlat" deb nomlanadi. Xonada axlatni yig'ish kerak. Bular uchta egilish va uchta so'lib qolgan shamlardan. Ushbu vazifani bajarish uchun siz ushbu elementlarni sichqoncha bilan bosishingiz kerak. Ammo siz kikimoraning ko'rinishidan ehtiyot bo'lishingiz kerak, u sizning vazifangizga xalaqit beradi. Agar u paydo bo'lgan bo'lsa, uni yo'q qilish kerak. U yo'qolguncha sichqoncha bilan bosing.

Keyin sizning vazifangiz "Qo'nishga tayyorgarlik" va boshqa ko'plab qiziqarli vazifalar bo'ladi.

Yana bir vazifa "Gul-etti-gul" qozonga sariyog' ekish bo'ladi. Ammo bu vazifani bajarish uchun siz ularni do'konda sotib olishingiz kerak.Buni amalga oshirish uchun qozon ustiga bosing va do'konga kiring. Sariyog' toping. Siz uni ekganingizdan so'ng, u bir necha daqiqa o'tishi kerak. Siz darhol gullarni yig'ib olishingiz kerak, aks holda ular tezda quriydi.

Ba'zan sizning qahramoningiz kuchini to'ldirishi kerak bo'ladi. Quvvatni yangilash uchun bizga qahramonimiz tiyin va chervonchikka sotib oladigan oziq-ovqat kerak.Tin va chervonchiklar o'yin pullari.Bizning qahramonimizga chervonchiki maxsus buyumlar sotib olish uchun kerak, narsalar sotib olish uchun esa tiyinlar kerak.

O'yin ko'p darajalarga ega. Ko'p qiziqarli daqiqalar. Juda qiziqarli o'yin. Siz zerikmaysiz, chunki qiziqarli vazifalar doimiy ravishda o'zgarib turadi.

Ushbu o'yin sizni yaxshilik va yomonlik mavjud bo'lgan ertakning maftunkor olamiga olib borsin. O'zingizni ertak qahramonidek his qila oladigan joy sizni ko'taradi. Yaxshi dam oling va yaxshi o'yin o'tkazing.

Shuni ta'kidlash kerakki, o'yin uchun hech qanday xatoliklar yo'q, hamma narsa uzoq vaqt oldin tuzatilgan va xatolar va hiyla ishlatganlar ishlab chiquvchilar tomonidan taqiqlangan, adolatli o'ynang.

Odnoklassniki-da Domovyata o'yini uchun bilimlar bazasi.

Quyidagi matn yangi boshlanuvchilar va hali tajribali bo'lmagan o'yinchilar uchun o'qish uchun foydali bo'ladi.

Domovyata o'yinida cho'milish

Brownie har kuni ifloslanadi.

Uni cho'milish uchun sichqoncha bilan bosing - havza paydo bo'ladi, jigarrang cho'miladi. Cho'milish uchun sizga 1 tiyin olish kafolatlanadi va vaqti-vaqti bilan siz Hammom kolleksiyasidan yig'iladigan buyumni olishingiz mumkin (shu jumladan, "Hammom shov-shuvi" va "Eniki-supurgi" vazifalari uchun zarur bo'lgan supurgi).

Domovyata o'yinida tozalash

Chiqindilarni olib tashlash uchun siz ustiga bosishingiz kerak. Keyin jigarrang uning oldiga keladi, barmoqlarini qisib qo'yadi, axlat olib tashlanadi va uning o'rnida bonuslar paydo bo'ladi - tajriba, tiyinlar, ba'zan kollektsiyalar va energiya.

Har bir axlat, kamdan-kam istisnolardan tashqari, ma'lum bir to'plamni to'plash imkonini beradi. Masalan, Straw Dolls to'plamini yig'ish uchun siz bir chimdim somonni olib tashlashingiz kerak.

Maxsus axlatni uyning bir yoki bir nechta xonasida topish mumkin. Axlat qozonlarda, pechlarda, tegirmonlarda, kulollar g'ildiraklarida va hokazolarda ham paydo bo'ladi.

Har bir xonada 25 dan ortiq axlat bo'lishi mumkin emas, qozonlarda, pechkada, kulolchada va hokazolarda o'rgimchak to'ri va pillani hisobga olmaganda. Yangi axlat paydo bo'lishi uchun siz xonada mavjud bo'lgan narsalarni olib tashlashingiz kerak. Qanchalik ko'p axlat olib tashlansa, shunchalik tez-tez paydo bo'ladi, bu vazifalarni bajarishda juda ko'p yordam beradi.

Kikimora Domovyata o'yinida

Xonada axlat yig'ishda Kikimora paydo bo'lishi mumkin. Bu axlatni yig'ishga imkon bermaydigan zararkunanda.

Kikimora kursor ostidagi axlatni olib tashlaydi. Undan qutulish uchun uni sichqoncha bilan bosish kerak (tutib turganda kursor klub shaklida paydo bo'lishi kerak) - keyin brani slingshotdan otadi. Kikimora 4 bosqichda yo'qoladi. Har bir bosish uchun siz mukofot olasiz - tajriba, va oxirgi zarba uchun - tajriba, bir tiyin va oziq-ovqat.

Silushka

Brownie axlatni tozalaganda, cho'milganda, hosil yig'ib, zararkunandalarni haydab yuborsa, u o'z kuchini sarflaydi. Ko'pincha bitta harakat bitta kuchni oladi.

Buning o'rnini to'ldirish uchun oziq-ovqat yoki oltin tangalarni elektr stantsiyasiga almashtiring.

Domovyata o'yinidagi to'plamlar

To'plamni to'liq yig'ib, siz uni sotishingiz va buning uchun bonuslar olishingiz mumkin.

Buni amalga oshirish uchun siz to'plamlar oynasini ochishingiz, to'planganini topib, "Sotish" tugmasini bosishingiz kerak - bu vaqtda sotuv uchun bonus hisobga olinadi.

Kollektsion buyumlarni uyda ham, tashqarida ham olish mumkin.

Ba'zi to'plamlar uchun siz ayniqsa qimmatbaho mukofotlarga ega bo'lishingiz mumkin - asboblar ("Hunarmand" to'plami), olma ("Mahsulotlar" va "Oziq-ovqat" to'plamlari), oltin tangalar ("Baqalar" to'plami) va boshqalar.

Domovyata o'yinidagi gullar

Gullarni etishtirish pennies, tajriba va oziq-ovqat beradi. Bu Silushkaga almashtirilishi mumkin bo'lgan bir nechta doimiy oziq-ovqat manbalaridan biridir.

Domovyata o'yinidagi vazifalar

Vazifa piktogrammalari o'yinning chap tomonida paydo bo'ladi.

Sizda 3 dan ortiq faol topshiriqlar mavjud bo'lgandan so'ng, ushbu vazifalarning piktogrammalari ostida siz daftar va qalam tasvirlangan belgini ko'rasiz. Ushbu belgini bosish orqali siz chap panelga to'g'ri kelmaydigan faol vazifalar ro'yxatini ko'rasiz. O'zingizning xohishingizga ko'ra, ularni bosish orqali ularni chap panelga ko'chirishingiz mumkin. Vazifa belgisi ostidagi Ko'rish tugmasini bosish orqali vazifalarning o'zini ko'rishingiz mumkin.

Ushbu oynaning pastki qismida istalgan vaqtda boshlashingiz mumkin bo'lgan vazifalar guruhlari mavjud. O'z vaqtida bajarishga ulgurmagan vazifalar ham shu yerda ko'rsatiladi. Siz ularni har doim oltin tangalar to'lash orqali boshlashingiz mumkin.

Har bir vazifa oynasida maslahat mavjud. Kvest oynasida belgi ustiga kursorni olib kelsangiz, lampochka paydo bo'ladi. Belgini sizga ushbu vazifalar guruhining fonini aytib berish uchun ustiga bosing.

Agar topshiriqda uyingizdagi ma'lum bir xona ko'rsatilgan bo'lsa (masalan, hammomdagi 5 ta etikni echib oling) - bu sizning hammomingizda yig'ilgan etiklar unda hisobga olinishini anglatadi.

Ba'zi vazifalarda siz kollektsiyalarni to'plashingiz kerak. Shuningdek, ular qayerdan tushganligini asboblar panelida bilib olishingiz mumkin.

Vazifalar orasida bajarilish muddati cheklangan bo'lganlar ham bor. Bundan tashqari, faqat belgilangan sanalarda faollashtirilishi mumkin bo'lgan vazifalar mavjud - bayram kabi voqea bilan bog'liq bo'lgan mavsumiy vazifalar.

Xonalar, kalitlar

Uyning barcha xonalari kalitlar bilan ochiladi. Ularning har biri o'z miqdoriga muhtoj.

Kalitlarni do'stlardan so'rash yoki sotib olish orqali olish mumkin. sariq kalit do'stlardan sovg'a sifatida qabul qilinishi mumkin.
Xonalardan birini ochish uchun etarli kalitlarga ega bo'lsangiz, "Ochish" tugmasini bosing.

Domovyata o'yinidagi stilist

Stilistda siz jigarrangning tasvirini, uning ismini va jinsini o'zgartirishingiz mumkin.

Stilist xizmatlari 1000 tiyin turadi.

Domovyata o'yinida hunarmandchilik, tikuvchilik va pishirish

Siz o'choq, tegirmon, kulol g'ildiragi, aylanma g'ildirak, halqa, anvil va ot yordamida yangi narsalarni "yara olasiz".

Vazifalarni bajarish uchun tayyorlangan buyumlar kerak. Yaratish uchun sizga 2 ta ingredient kerak bo'ladi. Qoida tariqasida, ularni do'stlardan so'rash, sotib olish, do'stingizning postidagi o'yinga havola orqali ko'krakdan bonus sifatida yoki to'plamni yig'ish uchun mukofot sifatida olish mumkin.

Misol uchun, un yaratish uchun tegirmonni bosing. Shamol tegirmoni oynasi paydo bo'ladi. Agar un tarkibi yetarli bo'lsa, Yaratish tugmasi yashil rangda ta'kidlanadi. Uni bosish orqali siz un olasiz.

Olingan barcha ingredientlar va mahsulotlar sizning inventarizatsiyangizda Elementlar bo'limida saqlanadi.

Domovyata o'yinidagi sandiqlar

Uydagi har bir xonani ochish uchun siz bitta sandiq olasiz. Ko'krak chodirga tushadi.

Kuniga bir marta ularning har birini bepul ochishingiz va qo'shimcha bonus olishingiz mumkin. Agar xohlasangiz, uni oltin tanga uchun qayta ochib, boshqa mukofot olishingiz mumkin.

Do'stlar

Do'stingizga tashrif buyurganingizda, siz bitta do'stingizdan kuniga 1 marta bonus olasiz.

Bunday bonuslar soni cheklangan, bu sizning obro'ingiz va faolligingiz darajasiga (o'yinga qanchalik tez-tez kirishingiz) bog'liq.

Har bir do'stingizga tashrif buyurganingizda kuniga 5 ta harakatga ega bo'lasiz.

Siz pishgan gullarni to'plashingiz va axlatni olib tashlashingiz mumkin, buning uchun mukofot olishingiz mumkin.

Agar o'yinda bo'lmaganingizda do'stlaringiz sizga yordam bergan bo'lsa, kirganingizda Voqealar tasmasini ko'rasiz. Bu erda siz har bir do'stingizning yordamini qabul qilishingiz yoki rad qilishingiz mumkin. Odatiy bo'lib, agar siz ushbu oynada Nice tugmasini bossangiz, barcha yordam avtomatik ravishda qabul qilinadi.

Do'stlaringizdan qabul qilishingiz mumkin bo'lgan yordam miqdori cheklangan. Shunday qilib, har doim uyda o'zingiz qiladigan narsangiz bor.

Do'stingizning kikimorasi siz uchun qo'rqinchli emas.

Domovyata o'yinidagi sovg'alar

Siz o'z resurslaringizni inventarizatsiyadan xayriya qilishingiz, shuningdek, bepul sovg'alar yuborishingiz mumkin.

Bepul sovg'alar uchun cheklov mavjud - siz kuniga bitta do'stingizga bitta sovg'a yuborishingiz mumkin.

Domovyata o'yinidagi obro'

Obro' sizning do'stlaringiz bilan faolligingizni, ularga qanchalik tez-tez yordam berishingizni ko'rsatadi.

Tashqarida qilgan har bir harakatingiz uchun siz 1 ta obro'ga ega bo'lasiz.
Per yangi daraja obro'si siz silushkaga almashtirilishi mumkin bo'lgan oziq-ovqat olasiz.
Obro' darajasi har kuni do'stlaringizga tashrif buyurganingizda oladigan bonuslar soniga ta'sir qiladi.

Saqlash

Yuqori o'ng burchakda o'yin ekrani saqlash tugmasi mavjud.

Tugma normal holatda bo'lsa, jarayon va elementlarning joylashuvi saqlanadi.

Tugma atrofida yashil chiroq paydo bo'lganda, o'yin saqlanadi.

Tugma atrofidagi yorug'lik qizil bo'lsa, so'nggi bir necha soniya davomida harakat saqlanmaydi. O'yin har 25 soniyada avtomatik ravishda saqlanadi.

O'yindan chiqishdan oldin saqlash tugmasiga e'tibor bering. Agar tugma konturi qizil bo'lsa, saqlash uchun ustiga bosing yoki o'yinni avtomatik ravishda saqlash uchun bir necha soniya kuting.

Sehrli sandiqlar

Sehrli sandiqlar bir marta ochilganda ko'plab bonuslarni beradi.

Ko'krak qafasining rangiga qarab, siz turli xil bonuslarni olishingiz mumkin. Masalan, kumush sandiq boshqalarni yaratishda kerak bo'ladigan 15 ta manbani beradi. Sotib olish va uni ochish orqali siz ularni olishingiz mumkin qimmatli resurslar, qozon, qahva loviyalari, mato, sirg'alar va boshqalar kabi, shuningdek, 25 ta silushki, 200 ta tajriba, kalitlar va kollektsiyalardan noyob noyob narsalar.

Sehrli sandiqlarni do'konning tegishli bo'limida sotib olish mumkin.

Dunyo xaritasi

Dunyo xaritasi aql bovar qilmaydigan sarguzashtlarning butun qatlamini ochadi.

Xarita hududlari odatda uydagi xonalar kabi ochiladi. Bu erda faqat kalitlar o'rniga boshqa narsalar talab qilinadi. Jahon xaritasi hududlariga kirish uchun siz muayyan vazifalarni bajarishingiz kerak. Ular har bir hudud uchun farq qiladi.

Domovyata o'yinida sinfdoshlar haqida tez-tez so'raladigan savollar

Axlatni qanday tozalash kerak?

Chiqindini olib tashlash uchun ustiga bosing

Axlat qutisidan tushgan mukofotlarni yig'ishda darajaning progress satri ostida qanday satr paydo bo'ladi?

Ochiladigan mukofotlarni yig'ish uchun bonus beriladi, siz ularni qanchalik ko'p to'plasangiz, shuncha ko'p bonus olasiz.

O'simliklarni qanday ekish kerak?

O'simlik faqat o'rgimchak to'ri va pilladan tozalangan qozonga ekilgan bo'lishi mumkin. O'simlik ekish uchun idishni bosing va paydo bo'lgan do'konda kerakli o'simlikni sotib oling. U darhol qozonga ekiladi. Sovg'a sifatida yuborilgan o'simliklar stokda. Ularni ekish uchun paydo bo'lgan do'kon oynasida "Ombor" yorlig'ini tanlang.

Qanday tashrif buyurish kerak?

Tashrif qilish uchun do'stlar panelidagi do'stingizning avatarini bosing.

Silushka nima?

Silushka - xarakterning energiyasi. Deyarli har bir harakat bitta silushkaga tushadi.

Quvvat manbaini qanday olish mumkin?

Silushkani oziq-ovqat yoki chervonchik uchun sotib olish mumkin. Silushki qo'shish uchun silushka belgisi ostidagi Qo'shish tugmasini bosing.

Qanday qilib pennis olish mumkin?

Pennies uyda va tashqarida axlatni olib tashlash, o'simliklar etishtirish orqali olinishi mumkin.

Chervonchiki qanday olinadi?

Chervonchikini o'yinga pul o'tkazish orqali olish mumkin. Yangi daraja uchun 1 chervonchik beriladi.
Nega mening axlatim kursordan "qochib ketadi"?

Agar axlat o'zini g'alati tuta boshlagan bo'lsa, u holda kikimora xonasida. Uni haydash kerak, buning uchun uni bir necha marta bosing.

Sovg'ani qanday yuborish kerak?

O'yin menyusida "Sovg'a yuborish" tugmasi mavjud. Uni bosish orqali siz bepul sovg'a yuborish ekraniga o'tasiz. Sovg'ani tanlang va Yuborish tugmasini bosing, paydo bo'lgan oynada do'stingizni tanlang va yana Yuborish tugmasini bosing.

Brownie qanday o'zgartiriladi?

Tuzatmoq tashqi ko'rinish va kekning nomi, o'yin menyusidagi Stilist tugmasini bosing.

Obro' nima uchun kerak?

Obro' - bu sizning "do'stligingiz" ko'rsatkichidir. Do'stingiz ularga yordam berish uchun qilgan har bir harakati uchun siz bitta obro'ga ega bo'lasiz. Obro'ning har bir yangi darajasi uchun siz mukofot olasiz. Do'stlaringizdan har kuni olishingiz mumkin bo'lgan bonuslar soni obro' darajasiga va o'yindagi faolligingiz chastotasiga bog'liq.

Men 2 yildan beri o'ynayapman. Men bir necha marta tark etdim, lekin oxir-oqibat men hali ham unga qaytaman. Bilasizmi, uy atrofida axlat yig'ish juda dam oladi ... uyimni shunday tozalayman ...

O'yindagi grafikalar qiziqarli, rang-barang . Ishlab chiquvchilar doimiy ravishda o'yin fasllarini o'zgartiradilar ("ko'cha" joylarining foni), ichki buyumlar va uy-ro'zg'or ishlari uchun kiyim-kechaklarni qo'shishadi.

Qahramon sifatida siz o'g'il yoki jigarrang qizni tanlashingiz, uni o'zingizning xohishingizga ko'ra ko'rsatishingiz, xohlaganingizcha kiyinishingiz va ism qo'yishingiz mumkin. Ba'zi kiyimlarni faqat haqiqiy pulga sotib olish mumkin (o'yindan tashqari valyuta), ba'zilarini topshiriqlarni bajarish yoki lotereyada yutish uchun mukofot sifatida olish mumkin (ba'zan o'tkaziladi).

Kvestlar syujeti boʻyicha turlicha boʻlgan shaxsan meni qiziqtiradi. Albatta, har bir kishi o'z mahsulotiga pul ishlashni xohlaydi, shuning uchun o'yin haqiqiy pul bilan to'lash imkoniyatiga ega (ular o'yin ichida "chervonchiki" sifatida kiritilgan). Chervonchiki ovozlar bilan Vkontakte hisobiga kiritilishi mumkin va keyin arizaga o'tkazilishi mumkin, siz to'plamni to'plashingiz mumkin (aniq axlatni yig'ishda kolleksiya elementlari ko'pincha tushib ketadi, to'liq to'plamni yig'ishda siz uni sotishingiz va olishingiz mumkin " biror narsa": pennies - o'yindagi valyuta. tajriba, chervonchiki, narsalar, oziq-ovqat, kuch - axlat yig'ish uchun sarflangan). Har bir darajaga erishgandan so'ng, o'yinchiga chervonchik ham beriladi.

Chervonchiki uchun siz kiyim sotib olishingiz mumkin. ichki buyumlar, silushka to'plami, ochiq joylar yoki kvest bosqichlari uchun kalitlar.

Men odamman... o‘yinga ochko‘zman.

Men pul uchun topshiriqni bajarishga umuman qiziqmayman. Unda qiziqish qayerda? Hayajonmi? Bularning hammasi qayerda? Shuning uchun men hali bir tiyin ham sarmoya kiritmaganman. Va men qilmayman. Chunki mening uy bekasi do'kondan tiyinga (o'yin valyutasi) yoki oltin tangalar (o'yinga moslashtirilgan haqiqiy pul) ga sotib olingan ko'ylak kiyganmi, menga mutlaqo ahamiyat bermaydi. Yoki joyda qanday stol turadi - oddiy yoki "qirollik" do'konidan. Umuman olganda, men ko'pincha uyimda nima va qanday bo'layotganini unutaman. Biroq, yosh bolalar o'ynashga ko'p vaqt topolmaydilar. Bo'sh vaqtimda, men shunchaki kompyuterda bo'lishni xohlaganimda, men uyimni jihozlamasdan, topshiriqlardan o'taman. Ehtimol, kimdir uchun bu qayg'uli, lekin bu haqiqat. Men topshiriqlarni bajarganim uchun mukofot sifatida juda ko'p dekoratsiya oldim, lekin mening inventarimda chang to'planadi. Men keyingi joyni ochganimdagina uni Xudoning nuriga olib chiqaman.


Ochiq xona deyarli bo'sh - unda mebel va bezaklar juda oz. O'shanda men tubsiz "ko'kragimni" ochib, yangi uyni chigallashtirishni boshlayman)) Ba'zi qidiruv mukofotlari shunchaki chiroyli zargarlik buyumlari. Ammo ba'zilari ma'lum qiymatga ega. Albatta, eng qimmatli narsalarni faqat oltin bo'laklarga sotib olish mumkin. Xo'sh, aqli bor kim foydali narsa beradi? Lekin biror narsa topish mumkin. Misol uchun, kuniga bir marta bashorat qiladigan gul (juda chuqur ma'noga ega qandaydir ahmoqona bayonot, ha). Yoki kuniga bir marta ozgina tiyin beradigan kichkina kiyik "kumush tuyoq". Arzimas, lekin yoqimli.

Yaqinda o'yinda uy ishlaridan tashqari, yordamchi qahramonlar paydo bo'ldi. Ular Tiny deb nomlanadi. Ularni maydalangan vodiyda jalb qilish mumkin. Har bir necha kunda siz o'g'irlashingiz mumkin bo'lgan kichkintoylarning variantlari yangilanadi. Kimni olasiz, ayta olmaysiz - bu tasodifiy. Lekin men pushti siklopga joylashdim, chunki uni saqlash men uchun eng oson.


Gap shundaki, chaqaloqlarni ovqatlantirish kerak. Tabiiyki, yeyiladigan narsa. Kichkintoyim bo'tqa yeydi (juda resurs talab qiladigan taom emas). Bundan oldin, kvasni iste'mol qiladigan qora sikloplar bor edi. Men uni o'zlashtirganimda, u menga mos edi, chunki. inventarda turli kvestlardan ko'p kvas bor edi. Kichkintoy uzoq vaqt ovqatlanmasa, u qochib ketadi. O‘g‘lim bilan kasalxonada yotganimda “kichkina qora” qochib ketdi. Siz uni bir necha chervonchik uchun qaytarib berishingiz mumkin, lekin men buni qilmadim, chunki. inventarizatsiyadagi kvas tugadi. Va bu qaldirg'och uchun maxsus yangisini yasash juda qimmat.

Endi o'yindagi tajribamga asoslanib berishi mumkin bo'lgan bir nechta maslahatlar Domovyata:

  1. O'yin uchun maxsus do'stlar orttiring . Buning ikkita usuli bor: ariza yuborish yoki arizaga javob berish Domovyata o'yinining rasmiy guruhi mavzusida" Do'stlar qo'shish". Bu birinchi yo'l. Ikkinchi usul - uyingizda gullarni etishtirish. Gullar gullaganda, ularni darhol yig'mang, balki guruhga ushbu gullarga tashrif buyurish uchun taklifnoma yozing " gullar va sabzavotlar taklifnomasi» xuddi shunday rasmiy guruh o'yinlar Domovyata. Ikkinchi usul birinchisiga qaraganda ancha yaxshi, chunki. Sizga ilovani bugun birinchi marta ishga tushirgan va ertaga uni unutib qo'ygan chap qo'llar emas, balki haqiqatan ham o'yin o'ynagan va topshiriqlarni bajarganlar qo'shiladi. Misol uchun, mening suratimda dahlias, vodiy zambaklar, sehrli gullar, gerberalar va atirgullar gullaydi. Shunday qilib, biz mavzuda yozamiz: "Men sizni taklif qilaman ...". Agar siz tez o'sadigan gullarni ekgan bo'lsangiz, yozishingiz mumkin: "Men ko'knori ekdim (masalan). Ular 50 daqiqada gullaydi."


    Agar siz pul investitsiya qilmasdan o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, do'stlar kerak. Ko'pgina topshiriqlar uchun sizga "yolvorishlar" kerak bo'ladi - siz oltin bo'laklarga sotib olishingiz yoki do'stlaringizdan so'rashingiz mumkin bo'lgan maxsus artefaktlar. Aytgancha, uyda buyumlarni tayyorlash uchun deyarli barcha resurslarni do'stlardan ham so'rash mumkin.

  2. Kuniga kamida bir marta yangiliklar lentasini ko'ring va Domovyaty-dagi do'stlar havolalariga rioya qiling .


    Shunday qilib, siz ularga nafaqat topshiriqlarni bajarishda, buyumlar yaratishda yoki joylarni ochishda yordam berasiz, balki turli xil resurslarni ham qo'lga kiritasiz. Asosan bu don, suv, olma, asboblar. Ba'zi havolalar uchun ular tajriba, pennies, oziq-ovqat beradi. Bundan tashqari, agar siz do'stlaringizning havolalariga amal qilsangiz, sizning havolalaringiz ham kuzatiladi. O'zingizning havolalaringiz orqali o'tishni ta'minlashning eng ishonchli usuli bu: so'rov yarating, uni sahifangizga joylashtiring. Va keyin do'stlar havolalariga amal qiling. Havolani bosganingizda havolasi bor postga layk bosishni unutmang. Bu siz ushbu havolani bosganingizni anglatadi. Bu nima uchun? Birinchidan, bosish soni (va shuning uchun har bir bosish uchun mukofot) cheklangan. Odatda bu 5 ta o'tish. Agar 5 ta yoqtirish bo'lsa, havolani o'tkazib yuborishingiz mumkin - u bo'sh. Bular. do'stlaringizning vaqtini tejaysiz. Ikkinchidan, siz yoqtirganingizda, bu so'rovning egasi unga yordam berganingizni ko'radi. Shunday qilib, u sizning sahifangizni ochadi va so'rovingizni bajaradi. "Sen - menga, men - senga" tamoyili ishlaydi.

  3. Kichkintoylar haqida . Imkoniyatingiz bo'lsa, albatta kichkintoyni qo'lga kiriting (ularni bo'ysundirish imkoniyati hamma uchun ochiq yoki yo'qligini bilmayman).


    Kichkintoy axlatni tozalashda qo'shimcha tajriba, bir tiyin va obro' beradi (agar siz ziyofatda axlatni tozalasangiz). 100% emas, balki 40% ishonch. Kichkintoyni "doimiy yashash" uchun olish yaxshiroqdir, uning ovqatlanishi sizga yuk bo'lmaydi. Lekin har kim qiladi. Bir hiyla bor: bu erda siz axlatni olib, o'ynayapsiz. Siz bilan Tiny, sizga tajriba va denyuzhku beradi. O'ynadi - inventarizatsiyaga ozgina yuboring. Keyingi safar u inventarizatsiyadan chiqarilganda uning sevgisi darajasi atigi 50% bo'ladi (u sizga tez-tez yordam bermaydi), lekin kichkina hayvon to'la bo'ladi - siz uni boqishingizga hojat yo'q.


  4. Kvestlar o'tishi . Siz "peshonada" kvestlardan o'tishingiz mumkin - nima yozilgan bo'lsa, men qilaman. Ammo, qoida tariqasida, bir nechta faol kvestlar mavjud. Hozir menda ularning o'nga yaqini bor.


    Kvestlarning mazmuni har xil, lekin ba'zida kvestlarning turli qatorlarida siz xuddi shu narsani qilishingiz kerak. Misol uchun, kvas yoki hyena terisini qiling. Bu resurslarni ko'p talab qiladigan narsalar. Nega buni bir necha marta qilish kerak? Kvest liniyasining barcha bosqichlarining mazmunini ko'rishingiz mumkin (masalan, guruhda " Uy bekalari ijobiy"mavzu bo'yicha" Kvestlar"), Vazifalaringiz ro'yxatidan qayerda nima qilish kerakligini bilib oling. Va iloji bo'lsa, boshqa kvestda shunga o'xshash vazifaga erishguningizcha, bitta kvestning ba'zi bosqichini bajarishni kechiktiring. Yuzda tejamkorlik.

    Menga Domovyata Vkontakte o'yini juda yoqadi. Bu oddiy, qiziqarli va deyarli bezovta qilmaydi (agar siz charchagan bo'lsangiz, har doim tanaffus qilishingiz mumkin). Grafika rang-barang, ishlab chiquvchilar va ma'murlar hushyor, yangi kvestlar qatorlari, dizayn variantlari doimiy ravishda paydo bo'ladi ... Umuman olganda, dastur ishlaydi. Uni o'ynash juda yoqimli. Albatta tinchlantiradi! Bundan tashqari, yangi boshlanuvchilar uchun qoidalarni "kirish" juda oson.