Kompyuterda eng yaxshi kvestlar. Kvestlar uchun qiziqarli kvestlar. Ichkarida topshiriqlar

Hammaga salom! Men bu erda yig'dim eng yaxshi tanlov har doim kompyuterda kvestlar. Agar siz o'yinni taklif qilmoqchi bo'lsangiz, sharhlarda o'yin nomini va nima uchun uni eng yaxshi deb hisoblaganingizni tushuntiring.

Myst

Ishlab chiqarilish sanasi: 1995 yil

Janr: Kvest

Bu janrning namunasi (va ko'pchilik uchun hatto haqiqiy "belgi") bo'lgan birinchi shaxsning grafik qidiruvi, keyinchalik ko'plab shunga o'xshash loyihalarni keltirib chiqardi. To'rt davomi ham olgan o'yin syujeti bir qator san'at asarlarining asosini tashkil etdi.

O'yin davomida biz ekranning faol joylarini bosish orqali joylar o'rtasida harakatlanamiz. O'yin davom etar ekan, xarakter ma'lum ma'lumotlarni o'z ichiga olgan ikkita kitobning sahifalarini topadi. Keyinchalik, olingan bilimlarga asoslanib, o'yinchi ma'lum bir tanlovni amalga oshirishi kerak. O'yin juda boshqacha qiyin jumboqlar, kuchli syujet va janr uchun ba'zi nostandart echimlar (masalan, inventar etishmasligi va boshqalar).

Buzilgan qilich seriyasi


Ishlab chiqarilish sanasi: 1996-2013 yillar

Janr: Kvest, nuqta va bosing

Har bir qism o'z hikoya chizig'iga ega bo'lgan bir qator sarguzasht o'yinlari. Birinchi ikki qismda biroz multfilmga o'xshash qo'lda chizilgan grafik mavjud. O'yindagi grafikaning uchinchi qismidan boshlab realizmga urg'u berilgan holda uch o'lchovli bo'ladi. O'yin nuqtai nazaridan, o'yin klassik "nuqtani bosing va bosing" qidiruvi bo'lib, unda biz joylar o'rtasida harakatlanamiz, u erda kerakli narsalarni topamiz va turli qiyinchilikdagi jumboqlarni hal qilamiz.

Janr muxlislari uchun ushbu seriya sevimlilardan biri bo'lib, 2010 yil avgust oyida birinchi qismning qayta nashri, keyin esa 2010 yil 16 dekabrda ikkinchisining qayta nashri chiqqani ajablanarli emas. Shuni ta'kidlash kerakki, barcha faol joylar va zonalar endi maxsus markerlar bilan ta'kidlanganligi sababli qayta nashrlar biroz soddalashtirilgan.

Blade Runner

Ishlab chiqarilish sanasi: 1997 yil

Xuddi shu nomdagi filmga asoslangan, uchinchi shaxsning sarguzasht o'yini. Syujet detektiv tergovga asoslangan bo'lib, o'yinchini 16 ta yakundan biriga olib boradigan dalillar, faktlar va turli xil holatlarning nihoyatda murakkab birlashmasidan iborat! O'yin turli xil voqealarga ega bo'lgan ko'plab shoxlarga ega va o'yinchi ma'lum bir tanlov qilish kerak bo'lgan joylar "Tanlov" sifatida belgilanadi.

Umuman olganda, ishlab chiquvchilar post-apokaliptik kelajak muhitini juda yaxshi etkazishga muvaffaq bo'lishdi va bir nechta tugatishlarning mavjudligi, shuningdek, hikoya chizig'ining rivojlanishiga shunday chuqur ta'sir qilish imkoniyati o'yinni haqiqatan ham qiziqarli va o'ziga xos qiladi. (ayniqsa, chiqarilgan sanani hisobga olgan holda).

Nensi Drew seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998-2015 yillar

Nensi Dryu ismli detektiv qiz haqida hikoya qiluvchi mashhur kvestlar seriyasi (yozuvchi Karolin Kinning bir qator kitoblari asosida). O'yinlardagi o'yin janr uchun an'anaviy - aksariyat hollarda biz bosh qahramonni boshqaramiz va butun dunyo bo'ylab sayohat qilamiz, guvohlar va gumonlanuvchilarni so'roq qilamiz, shuningdek, dalillarni to'playmiz va yo'lda turli xil murakkablikdagi jumboqlarni hal qilamiz.

Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu seriya bu daqiqa 32-o'yin janrning qattiq vakillariga tegishli emas va asosan o'smirlar va ayollar tomoshabinlariga mo'ljallangan, ammo u bilan albatta tanishishga arziydi, ayniqsa ba'zi qismlar haqiqatan ham qiziqarli va hayajonli syujetga ega.

Grim Fandango

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil

Janr: Kvest

Atstek afsonalari va keyingi hayot haqidagi afsonalarga asoslangan grafik kvest va Manuel Kalaveraning O'liklar olamidagi sarguzashtlari haqida hikoya qiladi. O'yin kvestlar janrini jonlantirishga urinish edi, buning natijasida u to'liq qo'llaniladi yangi dvigatel, shuningdek, janrning ba'zi an'anaviy komponentlari o'zgartirildi. Shunday qilib, masalan, o'yin sichqonchani ishlatmaydi va xarakterning o'yin dunyosi ob'ektlari bilan o'zaro ta'siri xarakter ularga yaqin bo'lganida sodir bo'ladi.

O'yin ko'plab ijobiy sharhlarni oldi va ko'plab nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi. 2015 yil 27 yanvarda Grim Fandango Remastered deb nomlangan loyihaning qayta nashri chiqdi. O'zgarishlar asosan o'yinning grafik komponentiga ta'sir qildi va sichqoncha bilan boshqarish qobiliyati ham qo'shildi.

Petka va Vasiliy Ivanovich haqida bir qator o'yinlar

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998-2016 yillar

Vasiliy Ivanovich Chapaev va uning tartibli Petkaning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi qo'lda chizilgan bir qator tugma va chertish kvestlari. Franshizadagi har bir o'yin seriyaning boshqa qismlari bilan bog'liq bo'lmagan o'z syujetiga ega. O'yin janr uchun an'anaviy - biz joylarni aylanib chiqamiz, narsalarni yig'amiz va ularni turli joylarda ishlatishga harakat qilamiz. Ba'zi qismlarda oddiy mini-o'yinlar mavjud.

Petka va Vasiliy Ivanovich haqidagi barcha o'yinlar yorqin hazil va har qanday narsaga parodiyalarga to'la. Oldingi qismlardagi qahramonlarning aksariyati keyingi o'yinlarda yangi yo'llar bilan qaytishadi, ammo ular avvalgi o'yinlarda kim bo'lganliklarini eslamaydilar. Shunisi e'tiborga loyiqki, 2016 yilda "Petka" ning dastlabki ikki qismi tugallangan grafikalar va ayrim satrlarni qayta ovozga qo'yish bilan qayta nashr etildi.

Sibir 1-3

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002-2017 yillar

Janr: Kvest

Yaxshi grafik komponent va nihoyatda qiziqarli syujetni o'z ichiga olgan sarguzashtli kvest janridagi trilogiya. Uchala qism ham nuqta va bosish janrining klassik vakillari, shuning uchun bu erda o'yin o'rinli - biz joylar bo'ylab harakatlanamiz, ekranda faol nuqtalarni qidiramiz va ular bilan o'zaro aloqa qilamiz. Qahramonda o'yin davomida topilgan narsalar va hujjatlar saqlanadigan inventar mavjud bo'lib, unda ko'pincha jumboqlarni echish bo'yicha maslahatlar mavjud.

Trilogiya munosib ravishda kvest janrining eng yaxshi vakillaridan biri hisoblanadi. Hech bo'lmaganda qiziqarli hikoyadan zavqlanish uchun uni o'ynashingiz kerak va umuman olganda, agar siz janr bilan tanishishga qaror qilsangiz, Sibir bilan tanishishni boshlaganingiz ma'qul. Bizning saytimizda men o'zim mamnuniyat bilan yozganman.

Shelok Xolms o'yinlar seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002-2016 yillar

Janr: Kvest detektiv

Mashhur London detektivi haqidagi kvest janrida yaratilgan o'yinlar seriyasi. Har bir qismning syujetlari bir xil nomdagi asarlarga asoslangan, ammo ular kitob manbasidan biroz farq qiladigan o'z tarixini olib boradi. Ayni paytda asosiy seriyaning 8 ta o'yini chiqdi, ularda bosh qahramonlar detektiv Sherlok Xolms va uning do'sti va yordamchisi doktor Uotson.

O'yin jarayoni"klassik" kvest uslubida yaratilgan, ya'ni. biz joylarni aylanib chiqamiz, belgilar bilan muloqot qilamiz, maslahatlar va turli xil narsalarni qidiramiz, ba'zan ularni birlashtiramiz va turli murakkablikdagi jumboqlarni hal qilamiz. Ko'pincha o'yinchi turli xil detektiv asboblardan, masalan, kattalashtiruvchi oynadan va hokazolardan foydalanishi kerak. Qismga qarab, biz birinchi yoki uchinchi shaxsdan o'ynashimiz mumkin (ba'zida ko'rinishni almashtirish mumkin).

Samorost 1-3

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003-2016 yillar

Janr: Kvest, sarguzasht

Jumboq-kvest janrida yaratilgan qiziqarli trilogiya, uning asosiy xususiyati o'ziga xos va o'ziga xos grafik uslubdir (bu ajablanarli emas, chunki o'yinni ishlab chiquvchi chex dizayneri bo'lib, uning atrofidagi dunyoga o'ziga xos tasavvurga ega). Barcha qismlarda biz kichik Gnome sifatida o'ynaymiz va boshqaruv ekranni bosish orqali amalga oshiriladi. Ko'pchilik topishmoqlar sinov va xato orqali hal qilinadi. Shuningdek, bizning qahramonimiz ba'zan boshqa belgilarga yordam berishi mumkin, ular o'z navbatida unga ma'lum bir joydan o'tishda yordam berishi mumkin.

Loyiha o'yinchilar va tanqidchilar tomonidan iliq kutib olindi, ular o'yinlarning original grafikasini yuqori baholadilar. Bundan tashqari, seriyaning har bir qismi, asosan, eng yaxshi dizayn va innovatsion o'yin uchun nufuzli mukofotlar va mukofotlarga sazovor bo'ldi.

natyurmort

Ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Kvest

qiziqarli qidiruv, asosiy xususiyat bu ikki belgi uchun o'ynash qobiliyati, shuningdek, hozirgi paytdan o'tmishga va aksincha harakatlarni ko'chirish. O'yinning bosh qahramoni Viktoriya Makferson ismli FQB agenti bo'lib, zamonaviy Chikagodagi bir qator shafqatsiz qotilliklarni tergov qilmoqda. Qiz 20-yillarda Pragada tergovchi bo'lgan va bunday qotilliklarni tergov qilgan bobosi Gustavning kundaligini topadi.

Biz vaqti-vaqti bilan almashinadigan belgilarni boshqarish uchinchi shaxs tomonidan amalga oshiriladi. O'yinchilar maslahatlarni qidirishlari va moslashtirishlari, qulflarni tanlashlari, turli xil vazifalarni hal qilishlari va h.k. Shuni ta'kidlash kerakki, loyiha biron bir sababga ko'ra 18+ reytingini oldi, ammo bu tergov davomida o'yinchi aql bovar qilmaydigan darajada qonli va shafqatsiz qotillik sahnalarini kuzatishi bilan bog'liq.

Dreamfall: Eng uzoq sayohat

Ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

Janr: Kvest

Sarguzashtlar va yashirin elementlardan iborat 3D uchinchi shaxs kvesti ko‘plab o‘yin jurnallari tomonidan 2006 yilning eng yaxshi sarguzasht o‘yini deb topildi. O‘yin o‘yinida jumboq yechish jangovar bilan uyg‘unlashadi va ba’zi epizodlarda o‘yinchilar hatto dushmanlar tomonidan sezilmasdan yashirincha yurishlari yoki elektron qurilmalarni buzishlari kerak bo‘ladi. Bunday holda, xarakter hatto o'lishi mumkin, buning uchun o'yinchi saqlashdan boshlashi kerak. Bizda uchta belgi bor va siz syujetga qarab ular o'rtasida almashishingiz mumkin.

O'yinning yoqimli xususiyati - ba'zi muammolarni hal qilish qobiliyati turli yo'llar bilan(masalan, qo'pol kuch ishlatish, topshiriqni yashirincha bajarish yoki ishontirish san'atidan foydalanish). O'yinning o'ziga xosligi jumboqlarda emas, balki dunyo bo'ylab sayohatlarida qahramonlarning o'zaro ta'sirini boshqarishda.

Akvarium

Ishlab chiqarilish sanasi: 2007 yil

Ajablanarli darajada atmosfera va zamonaviy grafik kvest. Harakat robotlar olamida bo'lib o'tadi. Ushbu janrning boshqa o'yinlaridan eng sezilarli farqi shundaki, bizning qahramonimiz (kichik robot) ekrandagi hech qanday ob'ekt bilan o'zaro ta'sir qila olmaydi, faqat u erisha oladigan narsalar bilan. Bunday holda, qahramonning tanasi biroz cho'zilishi yoki aksincha, qisqarishi mumkin.

Aks holda, o'yin an'anaviy - biz joylarni aylanib chiqamiz va qo'limizdan kelgan barcha narsalar bilan muloqot qilamiz, yo'lda jumboqlarni bajaramiz. Dialoglar yo'q, aksincha, qahramonlar jonlantirilgan "fikrlar bulutiga" ega. O'yin ko'plab nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi, shu jumladan 2009 yilning eng yaxshi indie o'yini.

Limbo

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Jumboq, sarguzasht va omon qolish dahshat janrlari elementlariga ega zamonaviy grafik indie-platformer. Biz bu erda bir qator sinovlar, topishmoqlar va tuzoqlardan o'tishi va singlisini noaniqlikdan qutqarishi kerak bo'lgan bolani boshqaramiz. O'yinni "sinov va xato" deb ta'riflash mumkin, chunki bitta noto'g'ri harakat va xarakter bir zumda o'ladi. Va menga ishoning, siz tez-tez, juda tez-tez va turli yo'llar bilan o'lasiz.

Loyiha zamonaviy qora va oq grafik dizaynda yaratilgan. Bu o'yinga atmosferani beradi. Boshqaruv oddiy, jumboqlar esa unchalik qiyin emas. Hech bo'lmaganda, o'yinda o'tib bo'lmaydigan joylar yo'q, shuning uchun siz yo'lning ma'lum bir qismida harakatlar algoritmini aniqlaganingizdan so'ng, darhol o'tish juda oson bo'ladi.

Keyingi katta narsa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Kvest

Moslashuvchan ko'rsatma tizimiga ega bo'lgan nuqta-va-klik grafik qidiruvi, uning asosiy yo'nalishi joylarni o'rganish va narsalarni topishga qaratilgan (ularni inventarizatsiyadan tekshirish mumkin). O'yin syujeti "Monster's Ball" deb nomlangan tadbirga reportajni suratga olish uchun kelgan ikki muxbir atrofida qurilgan. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yindagi ba'zi jumboqlarni faqat ma'lum bir belgi bilan gaplashgandan keyin hal qilish mumkin, ya'ni ba'zida hal qilib bo'lmaydigan jumboqni o'tkazib yuborish va biroz oldinga borishga harakat qilish yaxshiroqdir.

Loyiha asosan olingan ijobiy sharhlar, va Games-TV portali hatto "sotib olishga arziydi" reytingini ham berdi, bu erda juda ko'p ajoyib hazil, shuningdek, "ajoyib" belgilar borligini ta'kidladi. Va haqiqatan ham, o'yinning hazillari haqiqatan ham yorqin. Ajoyib hazillar va yaxshi syujetdan bahramand bo'lish uchun loyiha kamida bir marta o'tishga arziydi.

L. A. Noire

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

1947-yilda Los-Anjelesdagi oʻyinchilarni politsiya detektivi Koul Felps roliga qoʻygan sarguzasht-sarguzasht detektiv simulyatori. Bizning qahramonimiz bir nechta shov-shuvli jinoyatlarni ochishi kerak bo'ladi, buning uchun dalillar va maslahatlar izlash uchun joylarni tekshirish kerak bo'ladi. Shu bilan birga, voqea manzarasining qanchalik to'liq ochilishi bevosita futbolchining muvaffaqiyatli harakatlariga bog'liq bo'ladi.

O'yin atmosfera va juda yuqori sifatli qilingan. mavjudligidan mamnun yon missiyalar, bu belgi politsiya radiosidan olishi mumkin. Siz o'yin dunyosi bo'ylab ham piyoda, ham transportda harakat qilishingiz mumkin, bu bizning xizmatimizda oldinga siljishimiz bilan ochiladi. Qahramonning kostyumini o'zgartirish mumkin (bosh qahramonning ba'zi kiyimlari unga ma'lum bonuslarni beradi).

Deponiya

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest sarguzasht

Muvaffaqiyatsiz ixtirochi Rufusning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi "nuqtani bosing va bosing" janridagi sarguzashtli grafik kvest. O'yin janrning barcha qonunlariga mos keladi - biz joylarni aylanib chiqamiz, narsalarni yig'amiz, qahramonlar bilan muloqot qilamiz va jumboqlarni hal qilamiz. Elementlardan foydalanishning ikkita variantiga ega inventar mavjud.

Loyiha o‘ziga xos chizmachilik uslubi, ekssentrik personajlar, noodatiy hazil va hayajonli boshqotirmalari bilan ajralib turadi. Biroz oddiy bo'lib ko'rinsa-da, o'yinchilarni kutilmagan burilishlarga olib keladigan yuqori sifatli syujetni ta'kidlamaslik mumkin emas. Umuman olganda, ushbu o'yinni o'tkazganimdan so'ng, men "keyingi nima bo'lishini" bilish uchun darhol quyidagi qismlarni tomosha qilishni xohlayman.

Hurmatli Ester

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest, arthouse

Eksperimental o'yin loyihasi, birinchi shaxs kvest janrida yaratilgan (garchi qo'ng'iroq qilish to'g'riroq bo'lsa ham bu o'yin interaktiv kitob). Syujetga ko'ra, biz o'zimizni kichik cho'l orolda topamiz, shu bilan birga ekrandan tashqaridagi ovoz bizga Esterga yozilgan xatning parchalarini o'qiydi. Maqsad juda oddiy - miltillovchi chiroq bilan mayoq minorasiga borish. Joylar bo'ylab harakatlanar ekanmiz, biz hikoyaning asosiy qahramonlari paydo bo'lgan qismlarini eshitamiz. Orolni kashf qilar ekan, o'yinchi tashlandiq binolar, g'orlar va hatto cho'kib ketgan kemalarning qoldiqlarini topadi.

Kim siz? Bu g'alati orolda nima qilyapsan? Nimani yoki kimni qidiryapsiz? Sizda bor narsa - bu ajoyib atmosfera va tushunarsiz hayajonli o'yinda sizni oyoqlaringiz olib boradi. Loyiha shunchaki o'qilishi kerak, chunki u bizning avlodimizning eng mahoratli va esda qolarli o'yini bo'lsa kerak. Bizning veb-saytimizda o'yin kiritilgan.

Botanikula

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest

An'anaga ko'ra, ishlab chiquvchi uchun o'yinda og'zaki yoki yozma dialoglar mavjud emas, lekin belgilar bilan o'zaro ta'sir mavjud. Loyiha juda original grafik uslubi, qiziqarli jumboqlar va IGF'12 da nufuzli Excellence in Audio mukofoti bilan taqdirlangan ajoyib saundtrek bilan ajralib turadi.

Buzilgan yosh

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest

O'yinchi bir vaqtning o'zida ikkita belgini boshqaradigan hayajonli sarguzashtli kvest (siz istalgan vaqtda ular o'rtasida almashishingiz mumkin). Bir qarashda o'g'il Shay va qiz Vella hech qanday bog'liq emas, lekin syujetga singib ketgan voqealar bir xil ko'rinadi va asta-sekin o'yinchining oldida sodir bo'layotgan voqealarning juda qiziqarli surati paydo bo'ladi.

O'yin davomida biz u yoki bu belgini navbatma-navbat boshqarib, dunyoni o'rganamiz va turli xil joylar elementlari bilan o'zaro aloqada bo'lamiz. Bundan tashqari, belgilar to'planishi mumkin turli buyumlar ularni hikoyada qo'shimcha ravishda ishlatish. Dialoglarda javob variantini tanlash tizimi mavjud. Loyiha ikki qismga bo'lingan.

O'ldirilgan: Soul Gumon

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Harakat-sarguzasht, omon qolish dahshat, kvest,

Harakat-sarguzasht noir triller Bosh qahramon(politsiya-detektiv Ronan) o'yin boshlanishidan oldin o'lishga muvaffaq bo'ladi. Biroq, o'lim jasur politsiyachini to'xtata olmaydi va endi u arvoh timsolida o'z qotilini topishda davom etmoqda, ayniqsa, aks holda u fojiali ravishda biroz oldin vafot etgan xotini bilan uchrasha olmaydi. Ikkinchi qahramon - bizning politsiyachini o'ldirgan o'sha manyak tomonidan ta'qib qilingan Joy qiz.

O'yindagi eng qiziq narsa bu biz dalillar to'plashimiz kerak bo'lgan tergovlar. Bunda bizga detektivning qobiliyatlari ko'p yordam beradi - u odamlarga kirib borishi, ularga ruhiy ta'sir ko'rsatishi, qo'llarida qog'ozlarni o'rganishi va hokazo. Loyiha nihoyatda zamonaviy va qiziqarli bo'lib chiqdi - hikoya yaxshi taqdim etilgan, va qahramonlar tajriba qilishni xohlashadi.

Jasoratli yuraklar: Buyuk urush

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest, sarguzasht, boshqotirma,

Platformer va bir nechta elementlardan iborat grafik kvest-jumboq o'yin qahramonlari, Birinchisida sodir bo'lgan voqealar haqida gapirib berish jahon urushi. Aslini olganda, bu frontda bo'lgan va endi o'z maqsadlariga elkama-elka erishishi kerak bo'lgan to'rt xil odam (va bitta it) haqida interaktiv hikoya.

O'yin 2,5D nuqtai nazaridan harakatga asoslangan bo'lib, unda belgilar joylarni kezib chiqadi, narsalarni qidiradi, NPClar bilan muloqot qiladi va turli jumboqlarni hal qiladi. O'yin asosan ijobiy sharhlarni oldi. Ko'pgina tanqidchilar, ishlab chiquvchilar o'yinchilarga murakkab narsalar haqida oddiy va tushunarli tarzda aytib berishga muvaffaq bo'lishdi.

Dreamfall bo'limlari

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest

"Dreamfall: The Longest Journey" o'yinining to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lgan atmosfera kvesti besh qismga bo'lingan. O'yin ruhiy olamlarda bo'lib o'tadi, asosiy syujetdan qat'i nazar, aksariyat joylar kashfiyot uchun ochiq. Belgilar uchinchi shaxs nuqtai nazaridan boshqariladi, shu bilan birga siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan ob'ektlar kursorni ularning ustiga olib borganingizda ta'kidlanadi. O'yinda asosiy e'tibor dunyoni o'rganish va jumboqlarni echishga qaratilgan. Bundan tashqari, o'yin vaqtining katta qismi qahramonlar o'rtasidagi dialoglarga bag'ishlangan.

Epizodlarning oxiri har doim bir xil bo'lishiga qaramay, o'yinchi ko'pincha muhim qarorlar qabul qilishi kerak, ularning oqibatlari syujetga ta'sir qiladi. Loyiha juda kuchli izlanish va munosib davom bo'lib chiqdi oxirgi o'yin. Janr muxlislari buni tekshirishlari kerak!

Fran Bou

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Quest, omon qolish dahshat

Taqdir irodasi bilan bolalar bog'chasiga kelgan o'spirin qiz Fren Bou haqida hikoya qiluvchi dahshat elementlariga ega grafik kvest. psixiatriya shifoxonasi. Bizning qahramonimiz joylar bo'ylab harakatlanishi, qahramonlar bilan muloqot qilishi va oddiy jumboqlarni hal qilishi mumkin. Bundan tashqari, siz oldinga siljishda oddiy mini-o'yinlar paydo bo'ladi. O'yinning xususiyatlaridan biri - bu bir nechta haqiqatlarning mavjudligi, ular orasidagi o'tish ba'zan juda o'ziga xos tarzda ijro etiladi. Ba'zi topishmoqlar ushbu "chip" o'yiniga qurilgan.

O'yin juda atmosfera va hayajonli bo'lib chiqdi. Ko'pgina tanqidchilar va o'yinchilar syujetni maqtashdi, o'yin saytlari loyihaga 8 ball berib, ushbu sarguzasht o'yin ekanligini ta'kidladilar. klassik o'yin janr, garchi chuqur ma'nosiz, lekin kuchli syujet va grafik komponentga ega.

Armikrog

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Kvest

Plastilindan tayyorlangan original grafik kvest (Neverhood o'yinining g'oyaviy davomchisi). Loyiha nuqta va bosish janrida yaratilgan, shuning uchun o'yin an'anaviy bo'ladi shunga o'xshash o'yinlar. Xususan, biz joylarni aylanib chiqamiz va turli jumboqlarni hal qilamiz. Topishmoqlar asta-sekin qiyinlashadi, lekin o'yindagi haqiqatan ham qiyin joylarni barmoqlar bilan sanash mumkin.

Nostaljida o'ynashga yaqqol urinish bo'lishiga qaramay, loyiha juda original bo'lib chiqdi (ba'zida ishlab chiquvchilar haqiqatan ham muvaffaqiyat qozonishadi). O'tish sizga ko'p vaqt talab qilmaydi, shuning uchun o'yin zerikishga vaqt topolmaydi. Syujet oddiy, ammo qattiqlashishi mumkin. Hech bo'lmaganda, hammasi qanday tugashini bilish istagi sizni oxirigacha kuzatib boradi.

Ichkarida

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Kvest, boshqotirma, platformachi

Indie boshqotirma platformasi mafkuraviy voris Limbo, undan o'yin o'xshash o'yin va vizuallarni meros qilib oldi. Biz asosan ekranning o'ng tomoniga o'tamiz (boshqa yo'nalishda yoki hatto yuqorida harakat qilish uchun turli to'siqlarni engib o'tishimiz kerak bo'lgan joylar bundan mustasno), biz turli qiyinchiliklarga duch kelamiz va jismoniy jumboqlarni hal qilamiz (odatda ob'ektlarni manipulyatsiya qilish bilan bog'liq). Bunday interfeys yo'q va bu erda kerak emas.

O'yinchining vazifasi - eng oddiy insoniy zaifliklarga ega bo'lgan qahramonning o'limisiz sinovlarni engib o'tishga harakat qilishdir. Dushmanga to'sqinlik qilish, u bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvdan qochish yagona to'g'ri qarordir. Agar xarakter vafot etgan bo'lsa (va siz tez-tez o'lasiz), unda siz eng yaqin nazorat punktidan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Tentacle Remastered kuni

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: nuqta va bosing

Harakati uch vaqt oralig'ida: o'tmishda, hozirgi va kelajakda rivojlanadigan tonnalab hazil bilan eng mashhur klassik kvestlardan birining remasteri. Shu bilan birga, o'tmishga ta'sir qilish orqali biz hozirgi zamonni o'zgartiramiz va hokazo. O'yin o'ynash an'anaviy bo'lib, "nuqtani bosing va bosing" janri uchun - biz joylarni aylanib chiqamiz, ob'ektlarni topamiz, ularni qo'llaymiz va yo'l davomida qahramonlar bilan muloqot qilamiz. O'yindagi jumboqlar o'rtacha darajada murakkab, ammo mantiqan echilishi mumkin.

Remeyk yangilangan grafiklarni (eski grafik versiyasiga o'tish mumkin), ishlab chiquvchilarning sharhlarini va bir qator kichik o'yin yaxshilanishlarini o'z ichiga oladi.

To'liq gaz kelebeği qayta ishlandi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Kvest

1995 yildagi xuddi shu nomdagi o'yinning yuqori sifatli qayta chiqarilishi, uni amalga oshirish asl nusxasi bilan bir xil ishlab chiquvchilar tomonidan amalga oshirilgan. O'yin klassik qo'lda chizilgan "nuqta va bosish" kvestidir, unda modellar, fonlar, ovoz dizayni sezilarli darajada yaxshilandi va yangi boshqaruv variantlari qo'shildi. An'anaga ko'ra, bu janr uchun o'yinchilar atrofdagi dunyoni sinchkovlik bilan o'rganishlari va turli xil murakkablikdagi jumboqlarni hal qilishlari kerak (ba'zilari konvolyutsiyalarni zo'rlashtira oladi).

remaster, kabi original o'yin o'sha paytda ijobiy sharhlar oldi. Ko'pchilik yo'qolmagan korporativ hazilni (ayniqsa, syujet asl nusxani 100% nusxa ko'chirgani uchun), shuningdek, sifat jihatidan qayta ishlangan grafikani ta'kidladi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yin 1995 yil namunasidagi original grafika va ovozga o'tish imkoniyatiga ega (klaviaturada F1 tugmasini bosing).

Varenje: 1-bob

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: nuqta va bosing

Yoqimli chizilgan rang-barang qidiruv, unda biz aqldan ozgan geymerning xayoliy dunyosida topamiz. O'yin "nuqta va bosish" janri uchun kutilmoqda - biz asta-sekin joylarni o'rganmoqdamiz, narsalarni qidirmoqdamiz va vaqti-vaqti bilan yo'l davomida jumboqlarni hal qilamiz.

Alohida-alohida, rassomning ishini ta'kidlash kerak - o'yindagi san'at tafsilotlarga e'tibor berish bilan shunchaki ajoyibdir. Ularda kvest buyumlarini topish juda yoqimli. O'yinning afzalliklari orasida zamonaviy grafikalar, yoqimli saundtrek va turli xil jumboqlar mavjud. Birinchi bob bepul tarqatiladi, ammo to'liq versiyasini sotib olish kerak bo'ladi.

ta'kidlanmagan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Uchinchi shaxs qidiruvi

Klassik uchinchi shaxs nuqtai nazari va tasavvuf elementlari bilan detektiv qidiruv, unda biz turli xil paranormal jinoyatlarni tekshirishimiz kerak. Bu yerdagi o‘yin boshqa shunga o‘xshash o‘yinlardan farq qilmaydi – biz maslahatlar izlash uchun joylarni o‘rganamiz, gumonlanuvchilar bilan muloqot qilamiz va jumboqlarni yechamiz. Bu erda asosiy e'tibor dialoglarga qaratilgan. Asl harakat shundan iboratki, biz tirik odamlar va har xil arvohlar bilan muloqot qilamiz.

Kvestlar uchun yana bir atipik yechim - bu qahramon uchun yordamchilarning mavjudligi. Va topshiriqda biz bir vaqtning o'zida ikkitasini olishimiz mumkin. Yordamchilar ba'zi foydali ko'nikmalarga ega va umuman olganda, ko'pincha bir necha usul bilan hal qilinishi mumkin bo'lgan muammolarni hal qilishda yordam beradi. Missiyalar orasida biz shtab-kvartiradamiz, u erda biz boshqa qahramonlar bilan suhbatlashamiz va ularning qiziqishlari haqida ko'proq bilib olamiz.

Sarguzashtli o'yinlar janrini afzal ko'radigan geymerlar diqqatiga, rus tilidagi eng yaxshi kvestlar - ro'yxat 10 dan.

Rus tilidagi eng yaxshi o'nta topshiriqni ochadi. O'yin joylashuvlar o'rtasida harakatlanish, ekranda faol nuqtalarni qidirish va jumboqlarni echishdan iborat. Boshqarish sichqoncha yordamida amalga oshiriladi. Faol nuqta ustiga sichqonchani olib kelganda, kursor Keyt nima qila olishiga qarab shaklini o'zgartiradi: boshqa joyga boring, biror narsani oling, qahramon bilan gaplashing va hokazo. O'yin ikki qismga bo'lingan inventarga ega: birida kerakli elementlar mavjud. syujetda, ikkinchisida - jumboqlarni hal qilish uchun ma'lumot yoki maslahatlar olishingiz mumkin bo'lgan hujjatlar. Keytning telefoni ham doimiy ravishda inventarda bo'lib, u orqali uning xo'jayini, onasi, dugonasi Oliviya va kuyovi Den muntazam ravishda u bilan bog'lanishadi. Ba'zi jumboqlar telefondan foydalanishni o'z ichiga oladi.

Rus tilidagi eng yaxshi kvestlar ro'yxatida to'qqizinchi qatorni egallaydi. Syujet mo‘g‘ul cho‘l adirlari o‘rtasida, sirli sharoitda o‘tovda birga bo‘lib qolgan qahramon va mexanik qiz o‘rtasidagi munosabatlarga asoslangan. O'yinchining vazifasi o'z sherigining mexanik tanasining yo'qolgan funktsiyalarini tiklash va u bilan birgalikda uydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan tashlandiq istirohat bog'i va uning o'tmishi sirini ochishdir.

The Qora Oyna- rus tilidagi eng yaxshi kvestlardan biri. "Qora oyna" - bu Angliyadagi Gordonlar oilasi uyining nomi, u erda 12 yillik ta'tildan keyin Samuel Gordon qaytib keladi. U uyning bir qismidagi yong'inda vafot etgan rafiqasi vafotidan so'ng darhol oilaviy uyasini tark etdi. Va endi, yana Qora oynada baxtsizlik - Samuelning bobosi Uilyam Gordon o'z joniga qasd qildi. Ammo Samuil mulk aholisi va politsiya uni ishontirayotgan narsaga ishonmaydi, u bu o'lim tasodifiy emasligiga amin. Tungi ko'rishlar, dahshatli tushlar va xotirani yo'qotishdan azob chekayotgan Samuel bobosining o'limi ortidagi aybdorni topishga harakat qiladi, chunki mulkdagi qotilliklar davom etmoqda ... O'yinning maqsadi - Uilyam Gordonning o'limi holatlarini aniqlash. va mulk aholisining keyingi barcha o'limlari. Dialoglar o'tkazish, turli xil ob'ektlarni qidirish va ularning boshqa ob'ektlar bilan o'zaro ta'siri, shuningdek, oddiy va unchalik katta bo'lmagan jumboqlarni hal qilish orqali Samuel butun detektiv tekshiruvdan so'ng haqiqatning tubiga yetishi kerak.

Orqaga Kimga The Kelajak: The O'yin rus tilidagi eng yaxshi o'nta kvestdan biridir. Bosh qahramon - filmning bosh qahramonlaridan biri Marty McFly. “It’s About Time” filmida u nafaqat yo‘lovchilarni tashish, balki ularni butun o‘n yilliklar davomida o‘z vaqtida ko‘chirishga qodir bo‘lgan xuddi o‘sha DeLoreanni ixtiro qilgan olim doktor Emmet Braunning hayotini saqlab qoladi. Ikkinchi seriya, Get Tannenda yosh Marti o'z otasiga, shuningdek, sevgilisiga g'amxo'rlik qilishi kerak. Ko'ryapsizmi, Baby Tannen - film muxlislariga tanish bo'lgan xoin gangster - qandaydir yo'l bilan adolatning jazo qo'lidan qutulishga muvaffaq bo'ldi va kuchli jinoiy guruh topdi. Shu sababli, yosh Makflay va Dok yana vaqt mashinasiga kirib, jinoyatchining hibsga olinmagan sabablarini bilish uchun o'tmishga qaytishadi.

Seriya eng yaxshi o'yinlar rus tilida kvest janrida. Mavsumning umumiy mavzusi - gipnoz. "Madaniyat shoki" filmida Bredi Madaniyat sodali Poppersni gipnoz qiladi. "Vaziyat: Komediya" epizodida Myra (mashhur teleboshlovchi) uchinchi epizodning yovuz qahramonlari - Toy mafiyasi tomonidan gipnoz qilingan. To‘rtinchi epizodda esa “O‘yinchoq mafiyasi” aslida AQSh hukumatiga kirib borishga muvaffaq bo‘lgan odamning qo‘lidagi piyoda ekanligi ma’lum bo‘ldi. Beshinchi epizoddagi bu "shaxsiyat" Internetning o'zi bo'lib chiqadi, uni ham haqiqiy yovuz odam - Xyu Dar (Xyu Bliss) boshqargan, u hamma Prizmatologiya kultining muxlislariga aylanishi uchun butun dunyoni gipnoz qilishga harakat qilgan. Kultning o'zi sayentologiyaga parodiya bo'lib, Prizmatologiya nazariyasining asosini Emetika "ilmi" tashkil etadi (Dianetikaning parodiyasi). Oltinchi va oxirgi epizodda Sem va Maks nihoyat baxtli odamlarning endorfinlari bilan oziqlanadigan begona bakteriyalar koloniyasiga aylangan Xyu Darning rejalarini barbod qiladi.

Rus tilidagi eng yaxshi kvestlar ro'yxatiga kiritilgan. Tom va Elizabeth Charleston - hamma ajoyib kelajakni bashorat qilgan go'zal juftlik. Ammo Elizabet o'zini da'vo qilgan odam emas. Shirin va mehribon qizning niqobi ostida qadimgi kampir yashiringan - odamlar orasida o'z vorisini topmoqchi bo'lgan kuchli jodugar. Uning tanlovi yosh Linga tushdi - qiz o'zining sehrgarlik qobiliyatini bilmas edi, lekin Elizabet bu imkoniyatni darhol ko'rdi. Charlestonlar birin-ketin tasodifan halok bo'lishdi. Lindan boshqa hamma. Sizning yordamingiz bilan qiz jodugarning ta'qibidan qochishga muvaffaq bo'ldi, lekin uning hayoti keskin o'zgardi ... Qiyinchilik darajasini tanlang: oson, o'rta, qiyin - yoki uni xohlaganingizcha sozlang. Takliflar qiziqarli jumboqlar va mini-o'yinlar, ob'ektlarni qidirish yoki muqobil rejimda qiziqarli jumboqlar.

Sherlok Xolms: Sir ning the Mumiya- rus tilidagi kvest janridagi eng yaxshi kompyuter o'yinlaridan biri. Syujet: Sherlok Xolmsga Xolmsning amakivachchasining talabasi va bo‘lajak kelini Miss Elizabet Montkalf yordam so‘rab murojaat qiladi. U otasi Lord Montkalfning g'oyib bo'lganligi haqida xabar beradi. Mish-mishlarga ko'ra, lord mumiyaning la'nati qurboni bo'lgan, chunki u Misrga so'nggi va ilmiy jihatdan eng muvaffaqiyatli ekspeditsiyasidan so'ng darhol g'oyib bo'lgan va Skotland-Yard tergovchilarining fikriga ko'ra, barcha dalillar marosim o'zini o'zi yoqib yuborish orqali o'z joniga qasd qilganiga ishora qiladi. O'yindagi ko'rib chiqish birinchi shaxsdan - qahramonning "ko'zidan" amalga oshiriladi. O'yinda bir qator harakatlarni amalga oshirgandan so'ng, ma'lum bir ketma-ketlikda ko'rsatiladigan videolar mavjud. O'yin besh darajaga bo'lingan, ular saroyning 35 xonasida bo'lib o'tadi va 30 dan ortiq jumboqlarni o'z ichiga oladi. Ko'pincha o'yinchi kattalashtiruvchi oyna bilan erdagi oyoq izlarini tekshirishi, turli xil narsalarni birlashtirishi, qidirish uchun foydali qurilmalarni ixtiro qilishi va darajalarda qolgan harflar va eslatmalarni o'qishi kerak.

G'alati Park 3: The Final ko'rsatish rus tilida eng yaxshi uchta kvestni ochadi. Palyaçolar va yo'qolgan bolalar haqidagi G'alati Park trilogiyasining yakuniy qismi. Bola shkafga kirdi va ... g'oyib bo'ldi. Politsiyachilar va jurnalistlar nima deb o'ylashni bilishmaydi. Ammo ular haqiqat pardasi ortida nima yashiringanini tasavvur ham qila olmaydilar: g'alati muqobil dunyo tasavvur orqali yaratilgan. Jurnalist tekshiruvi davomida siz boshqa dunyoga eshikni ochishingiz, bolani qutqarishingiz va dahshatli janob Dadlini hokimiyatdan mahrum qilishingiz kerak.

Rus tilidagi eng yaxshi kvestlar ro'yxatiga kiritilgan. Mashhur Oltin hikoyalarining davomida siz sirli Templar ordenining sirlari va sirlari olamiga sho'ng'iysiz. 18-asrning Frantsiyasi, bosh qahramon Jak Parij ko'chalaridan birida hayratda qoladi, o'ziga kelgan Jak yelkasida brendni topadi. Lekin u qayerdan keladi? Kimga kerak? Nima uchun? Buni tekshirishingiz kerak. Parijdan Vatikanga yo'lda siz ko'plab jumboqlarni uchratasiz, rohiblarning qadimiy harflarini o'rganasiz, Qora Templar ordeni xazinalarini qidirasiz, Jakka ordenni qayta tiklashga yordam berasiz.

Rus tilidagi eng yaxshi kvestlar reytingida yetakchilik qiladi. Harakat Sleepy Hollow nomli kichik shaharchada bo'lib o'tadi, u erda dahshatli voqea sodir bo'ldi, buning natijasida dunyoga jin kirib keldi - boshsiz otliq, shafqatsiz qotilning sharpasi. Shundan so'ng tinch shaharchada bir qator qotilliklar boshlandi va topilgan jasadlarning boshlari kesildi. Nyu-Yorklik yosh tergovchi tadqiqot uchun ilmiy sohadagi eng so'nggi yutuqlardan foydalangan holda ishni hal qilish uchun yuborildi. Sleepy Hollow: Boshsiz otliq, barcha topshiriqlar singari, ular uchun standart dizaynda yaratilgan. Jumboqlarga javob topish uchun siz faqat oldinga siljishingiz kerak, lekin yo'lda o'yinni yanada qiziqarli qiladigan ko'plab to'siqlar bo'ladi - singan ko'prik, yopiq eshiklar va boshqalar. Bularning barchasini hal qilish uchun siz jumboqlarni hal qilishda yordamchi narsalarni izlashingiz kerak bo'ladi. O'yinda ob'ektlarni qidirish darajasidan tashqari, mini-o'yinlar - jumboqlar ham mavjud.

Kvestlar o'ziga xos o'yin janridir. Siz yugura olmaysiz, sakrab chiqa olmaysiz, devorlarga yopishib olmaysiz, ko'r-ko'rona otolmaysiz va ularda zamonaviy o'yinchilar yaxshi ko'radigan boshqa narsalarni qila olmaysiz. Kvestda siz "O'yin tugadi" yoki "Missiya muvaffaqiyatsiz tugadi" yozuvlarini deyarli ko'rmaysiz. Aslida, kvest interaktiv kitobdir, kichik dunyo o'z qoidalari va qonunlari bilan. Afsuski, hozir bu janr, agar o'lik bo'lmasa, eng chuqur koma holatida. Va hammasi, chunki yog 'bilan shishgan va iflos konsol pullarida cho'milishgan korporatsiyalar rahbarlari bunday o'yinlar uzoq vaqt davomida foydali bo'lmagan va unutilishi kerak deb qaror qilishgan. Ammo shunga qaramay, MadFanboy sizga barcha davrlarning eng yaxshi 15 ta kvesti haqida aytib beradi.

DIQQAT! QUYIDAGI RO'YXATLANGAN BARCHA O'YINLARNING AJOYIB MUMKINTI SOUL!


15. Mashinasozlik


15-o'ringa so'nggi yillardagi haqiqiy izlanishlar joylashdi. Machinarium - bu poligonga tashlangan kichik, yolg'iz robot haqida qisqacha hikoya. O'yin mashinalar shahrida bo'lib o'tadi, u erda butun aholi robotlar, jumladan mushuklar, qushlar va boshqa hayvonlardir. Machinarium - bu standart g'aroyib sarguzasht, lekin benuqson vizual uslub, mohir ovoz dizayni va SOUL o'z vazifasini bajaradi.

14. Sem va Maks fasllari


Aynan shu o'yinlar ajdodlar o'yinining jozibasini deyarli yo'qotmasdan klassik 2D kvestni 3D ga o'tkazish mumkinligini isbotladi. Bir xil baquvvat zoo-detektivlar juftligi va boshqotirmalar niqobi ostida sigaret qoldig'i bilan yondirilgan tajribali qidiruvchining yuragi bir xil zavq. Ba'zi joylarda qisqa muddatli zerikish mumkin, ammo gotik emo vampirlari va gigant robotlar tomonidan intrakranial in'ektsiyadan so'ng, blyuz bir zumda yo'qoladi!

13. Qora oyna

2003 yilda to'rt kishidan iborat Chexiya jamoasi tomonidan yaratilgan mutlaqo klassik, ilik uchun kvest chiqdi. Ushbu o'yin ajoyib hikoya chizig'iga, qorong'u atmosferaga ega edi va shunga o'xshash loyihalarda umuman mablag' etishmasligi mavjud edi. Yaqinda o'yinning ikkinchi qismi chiqdi, ammo biz uni o'ynashga hali vaqtimiz yo'q.

12. Sibir


Bir paytlar mashhur bo'lgan o'yinchoq fabrikasini sotish bo'yicha shartnomani imzolash - oddiy vazifani olgan advokat qiz Keyt Uokerning hikoyasi ko'pchilikning esda qoldi. O'yinni haqli ravishda eng yaxshi kvestlardan biri deb atash mumkin, ammo, afsuski, ikkinchi qism bunday muvaffaqiyatga erisha olmadi.

11. Singan qilich 1-2


Edakiy, Indiana Jons kvestlar olamidan. Templars, qotil masxarabozlar, dunyoning turli burchaklariga sayohat qilish va, albatta, dunyoni qutqarish. Shuni ta'kidlash kerakki, bu o'yin janrni iflos konsol o'yinchilariga ochdi - bu kvestlar seriyasi PS1, GBA, Wii-da mavjud.

10 Blade Runner


Eng biri ajoyib o'yinlar film asosida yaratilgan. Chiziqli bo'lmagan (!), Ko'p sonli qiziqarli qidiruv. Bundan tashqari, o'yinning oxiri biron bir nuqtada tanlanmagan (salom Farengeyt), lekin siz butun kvest davomida qilgan harakatlaringizga asoslangan.

9 Dam olish kostyumi Larri


Doimiy va muvaffaqiyatsiz (deyarli) jo'jalarni yo'ldan ozdirishga harakat qiladigan 40 yoshli buzuq-bokira qiz haqida o'yin, ya'ni. oddiy konsol o'yinchisi haqida o'yin. Savollaringiz bormi?

8. Kosmik qidiruv


Ehtimol, mening xotiramdagi (va umuman o'yinlar) parodik xarakterdagi birinchi kvestlardan biri. Siz oddiy farrosh Rojer Uilko rolini o'ynashingiz kerak edi kosmik kema Albatta, pollarni yuvish va galaktikani qutqarish yo'lida "Arja"!

7. Sir Maymun oroli


Agar sizlardan kimdir qaroqchi bo'lishni orzu qilgan bo'lsa - biz sizga ushbu o'yinni o'ynashni maslahat beramiz, balki gemmorroy g'oyasi qanchalik ko'p ekanligini tushunasiz.

6. Tentacle kuni


Tim Schafer va Deyv Grossman tomonidan "Maniac Mansion" filmining davomi, depressiya chodirlari, vaqt sayohati, Benjamin Franklin va Jorj Vashington.

5. Myst


Tabiiy ravishda tizzada yaratilgan kvest (masalan, palapartishlik tovushlari, mikrofonni hojatxonaga yopishtirish orqali yozilgan) uzoq vaqtdan beri eng ko'p sotilgan o'yin bo'lib kelgan va janr standartiga aylangan. Bu erda ko'proq vaqt belkurak va shlyapani birlashtirishga emas, balki murakkab va qiziqarli jumboqlarni hal qilishga bag'ishlandi.

4. Sem va Maks yo'lga chiqishdi


Sam & Max: Freelance Police komikslariga asoslangan kvestni, shubhasiz, barcha davrlarning eng yaxshi kvestlaridan biri deb atash mumkin. Bir nechta detektivlar - melankolik it Sem va sosiopatik quyon Maksning hikoyasi ganglar, tanlab olingan qora hazil va janr tarixidagi eng bema'ni dialoglar bilan to'ldirilgan.

3. Hech qachon


PLASTISIN! JON! DIZAYN! Va aytadigan boshqa hech narsa yo'q - shunchaki ushbu kvestni o'ynang.

2 Grim Fandango


O'lganingdan keyin hamma muammolar tugaydi deb o'ylaysizmi? Yo'q, ular endi boshlamoqdalar. Janrning mutlaq klassikasi.

1.To'liq gaz kelebeği


Eng yaxshi Tim Schafer o'yin. Kvestlarning oltin davrining gullagan davrida chiqarilgan eng yaxshi kvest. Ma'lumki, 2003 yilda davomi e'lon qilindi - Full Throttle II: Hell on Wheels va o'yin aksiya/sarguzasht edi, lekin u hech qachon yorug'likni ko'rmagan. Va bu juda yaxshi, chunki bunday o'yinlarda o'yinlarning davomi va boshqa bid'atlari bo'lmasligi kerak. oh sanoat.

Ushbu o'yinlarni o'ynang. Jiddiy ravishda, ular sizning vaqtingizga arziydi. Ishoning, bizning shaderlar va zarbalar asrida, o'tirib, asosiy qahramoni 15 pikseldan iborat bo'lgan o'yinni boshlash juda yoqimli.

O‘g‘limga “Aqldan ozgan sehrgarning tuzog‘i” kvesti uchun sertifikat topshirildi. Men buni faqat bolalar uchun deb o'ylardim. Men qanchalik xato qildim, bu shunchalik qiziqarli va hayajonli ediki, men shunchaki turli kvestlarning muxlisiga aylandim. Vazifa prezidentimizni qutqarish edi. Mashhur sehrgarning jumboqlarini echish kerak edi, qiziqarli mexanizmlar mavjud. Men bolalar bilan birga tashrif buyurishni tavsiya qilaman, shunda ular o'zlarini qahramonlar kabi his qilishadi.

Do'stlar to'rtimizga "Leonardo da Vinchi hayoti kitobi" qidiruviga borishni taklif qilishdi. Undan oldin bunchalik qiziq bo'lishi mumkinligini xayolimga ham keltirmagan edim. O‘rta asrlarda yashayotganga o‘xshaysiz. Hamma narsaning bir soati bor. Vazifalar juda farq qiladi, qidiruvdan tortib kimyoviy sinovlargacha. Oddiydan tortib "miya bilan ishlash"gacha topishmoqlar mavjud. Siz maslahatlar olishingiz mumkin. Juda ajoyib, men birgalikda dam olish uchun tavsiya qilaman.

Kvestga 5 kishilik guruh bilan tashrif buyurdi. Biz ijobiy sharhlarga tayandik, ular aniq soxta! Umid qilamanki, mening sharhim olib tashlanmaydi, shunda boshqa kompaniyalar umidsizlikka tushmaydi! Biz hammamiz hissiyotlarni olishni xohlaymiz, eng qiyin darajani so'radik. Shunday qilib: va'da qilingan 300 kvadrat sezilmadi! Binolar qiziq emas, bo'sh, iflos. Qiziqarli o'tishlar mavjud. Ammo jarohat olish oson - devorlar tikanli gips bilan qoplangan - ular qo'llarining terisini oldilar. Qorong'ida zinapoyadan pastga tushish ham oson. Bu qo'rqinchli emas edi, garchi men qo'rqoq bo'lsam ham, C sinfi. bu yoqimsiz edi, qandaydir tarzda ketdi! (( Mantiqiy vazifalar Yo'q, vazifalar yo'q! O'ylamang, hech narsa qidirmang. Shuning uchun, bu voqeani kvest deb atash mumkin emas! Hikoyaning o'zi qiziq. Aktyorlar ajoyib! Haqiqatan ham iqtidorli, 100% o'ynadi. Bu erda aktyorlar sizni barcha xonalarda olib boradi, eshiklarni ochadi - ular sizni tark etmaydi, shuning uchun ular qo'rquvdan ko'ra do'st bo'lishadi. Ammo biz qidiruvga borganimizdan beri 90% hafsalamiz pir bo'ldi. Agar siz spektaklda ishtirok etish uchun borgan bo'lsangiz, sizga albatta yoqadi. Narx juda yuqori ekanligi aniq! 4 kishidan ortiq hech narsa qilish kerak emas.

Bu sayt juda yoqadi. Kvestni tanlash uchun eng qulay. Shuning uchun, men dangasa bo'lmayman va qayerda bo'lganligim haqida sharhlar yozmayman, chunki sharhlarga ko'ra, ular kvestlar egalarining o'zlari tomonidan yozilgan! Ijobiy sharhlarga tayanib, 5 kishidan iborat kompaniyamiz eng kuchli umidsizlikka uchradi! Shunday qilib, "Omadli mehmonxona"! ENG YAXSHI o'rinlar ligasida yetakchilik! Aktyorlar haqida hech qanday shikoyat yo'q, ular harakat qilishdi, yaxshi! Shu bilan ijobiy tomonlar tugaydi! Atmosfera: 3 ta kichik xona, kam jihozlangan va hech qanday tarzda ishlatilmaydi. Hech qanday vazifa yo'q, o'ylashning hojati yo'q, ahmoqona aktyor barmog'ini ishtirokchilardan biriga ko'rsatib, borish, olish, olib kelish kerakligini aytadi. Shunday qilib, siz uchta xonadan oldinga va orqaga borasiz. 60 daqiqadan, harakat 10 daqiqani tashkil qiladi, qolgan vaqt siz turishingiz va harakat qilmasligingiz kerak. Biroz qo'rqinchli emas, lekin men qo'rqoqman! Haqiqatan ham hamma zerikishdan esnadi! Syujet bir-biriga bog'lanmagan, aktyorlar vaqtni qanday uzaytirishni bilishmagan - ular xuddi shu narsani takrorlashdi yoki qo'shiq aytish yoki raqsga tushish kabi tanlov uyushtirishdi - bema'nilik! Qiziqarli emas, qo'rqinchli emas, qiziq emas! Hamma harakat yoki vazifa boshlanishini va tugashini kutayotgan edi! Biz butunlay umidsizlik bilan ketdik. Odamlar soni bo'yicha 4 dan ortiq odam allaqachon gavjum.

Biz bolalar bilan bordik. Agar biror narsa bo'lsa, yordam berish uchun biz o'yinga hamroh bo'lishga qaror qildik! Tuyg'ular kuchayadi, ular bunday tadbirlarga birinchi marta borishlari emas, lekin onam va men, allaqachon keksa odam, juda ko'p his-tuyg'ularga ega bo'ldik. Hammasi ajoyib o'tdi. Biz ham, bolalar ham juda xursand bo‘ldik. Tashkilotchilarga rahmat.

Ajoyib qidiruv! Agar siz juda ko'p mantiqiy topishmoqlarni istasangiz va yaxshi vaqt o'tkazmoqchi bo'lsangiz, unda siz shu yerdasiz .. Topishmoqlar mantiqiy va ular bir joyda emas, balki atrof-muhit uchun yaxshi bo'lgan turli joylarda tarqalgan. Bundan tashqari, istalgan vaqtda administratorning yordamini olishingiz yoki rad qilishingiz mumkin. Hech kim sizni shoshiltirmaydi) Va siz yaxshi o'yindan bahramand bo'lishingiz mumkin.

So'nggi yillarda "kvest" so'zi shahar bo'ylab g'alati vazifalarni bajarishga shoshilayotgan va tashlandiq uylardan sirli kod izlayotgan yosh yigitlar bilan ko'proq bog'lanib bormoqda. Ammo eski odamlar bilishadiki, aslida kvest kompyuter o'yinlarining eng olijanob janridir. Asta-sekin o'yin sanoati dunyosidan quvib chiqarilayotgan yo'qolib borayotgan tur.

Hatto 15-20 yil oldin, kvestlar ishonchli tarzda o'yin taxtiga o'tirib, o'yinchilarni o'ziga jalb qildi. Statik suratlar kompyuter quvvatini talab qilmadi, lekin shu bilan birga ular o'sha davrdagi o'yinlardagi kvadrat piksellarga qaraganda yaxshiroq ko'rinardi.

Bugun siz hech kimni grafika bilan ajablantirmaysiz. bilan raqobatlashing zamonaviy o'yinlar, ajoyib maxsus effektlari va doimiy harakati bilan kvestlar uchun deyarli imkonsiz vazifadir. Ularni yaratish uchun byudjet unchalik katta bo‘lmasa-da: yaxshi rassomlarni topish, professional yozuvchilarni yollash... Demak, ishlab chiquvchilar yo ilgari ko‘tarilgan unvonlar hisobiga omon qolishlari yoki tubdan yangi narsalarni o‘ylab topishlari kerak.

Shunga qaramay, qidiruv jonli - va bizning reytingimizda ushbu janrning eng tirik vakillari to'plangan.

Eng yaxshi o'yinlar: Kompyuter uchun kvestlar

  • Tuzuvchi: Her Interactive
  • Yil: 1998 yildan

Kvest janrida yosh detektiv qiz Nensi Dryuning tergovlaridan ko'ra uzunroq seriyalar bo'lishi dargumon (syujetga ko'ra, u 18 yoshda). Bu hazil emas, Her Interactive allaqachon 32 ta o'yin chiqargan va to'xtamaydi.

Biroq, nega hayron bo'lish kerak? 1930 yildan 2003 yilgacha Nensi Dryuning 175 jildli detektiv hikoyalari nashr etildi; Nensi kino ekranlarida 1938 yilda paydo bo'lgan va hozirgacha ularni tark etmagan, nafaqat filmlarda, balki seriallarda ham turli xil tasvirlarda paydo bo'lgan. Eng yaxshi kvestlar Nensi Drew seriyasidan: "Muz darasidagi oq bo'ri", "Oy darasiga so'nggi poezd", "Soya ranchosining siri".

Yillar davomida birinchi shaxs o'yinlari deyarli o'zgarmadi. Shuning uchun, franchayzing haqida umumiy tasavvurga ega bo'lish uchun seriyadagi har qanday o'yin bilan tanishish kifoya. Nensi Drewning o'ziga xos xususiyati past yosh reytingi deb atash mumkin: ko'pincha cheklovlarsiz va bir nechta o'yinlarda 10+. Bosh qahramonning dunyo miqyosidagi shon-shuhratiga qo'shilgan bunday zararsizlik tanishtirishga imkon berdi Kompyuter o'yinlari ko'plab adolatli jinsiy aloqa vakillari. Buni hack sifatida ishlatishingiz mumkin 😉

9. Sherlok Xolmsning sarguzashtlari

  • Tuzuvchi: Frogware
  • Yil: 2002 yildan beri

Men mahalliy o'yin sanoatidan ancha uzoqdaman, shuning uchun yaqin vaqtgacha men faqat ikkitasining mavjudligi haqida bilardim Ukraina o'yinlari: Stalker va kazaklar. "Sherlok Xolmsning sarguzashtlari" sizga ushbu ro'yxatni 50% ga kengaytirish imkonini beradi, chunki o'yin seriyasini ishlab chiqish Kievning Frogwares kompaniyasi tomonidan amalga oshirildi. Yigitlar hatto o'zlarining grafik dvigatellarini ishlab chiqdilar, ular 2014 yilgacha muvaffaqiyatli foydalanganlar.

2002 yildan beri buyuk detektiv haqida 7 ta o'yin chiqarildi:

  • "Beshta Misr haykalchasi" (2002);
  • "Kumush sirg'aning siri" (2004);
  • "Sherlok Xolms va Cthulhku siri" (2006);
  • "Sherlok Xolms Arsen Lyupinga qarshi" (2007);
  • "Sherlok Xolms Jek Ripperga qarshi" (2009);
  • "Sherlok Xolmsning so'nggi irodasi" (2012);
  • Jinoyat va jazolar (2014);
  • Sherlok Xolms: Iblisning qizi filmi 2016-yil 27-mayda chiqishi rejalashtirilgan.

Sherlokning sarguzashtlari bilan tanishishni istaganlar ko'plab o'yin resurslaridan yaxshi baho olgan Sherlock Holmes: Crimes & Punishments filmidan boshlashlari mumkin. Va egalariga "Cthulhu siri" yoki "Xolms Jek Ripperga qarshi" maslahat berishi mumkin. Garchi deyarli barcha qismlar izchil yuqori sifatli syujetlar va qidiruvning yaxshi ishlab chiqilgan "klassik" tarkibiy qismlari bilan maqtansa ham: dalillarni to'plash, guvohlar bilan suhbatlashish va jumboqlarni hal qilish qiziqarli sirlarni ochishga yordam beradi.

8. L.A. noire

Rockstar Games boshqa loyihani o'z zimmasiga olganida, o'yinchilarni haqiqiy asar kutmoqda. Ha, ularning o'yinlari shafqatsiz va ko'pincha aqlsiz zo'ravonlikni qo'llab-quvvatlaydi, lekin hikoya, qahramonlar, dialog va virtual dunyo, - Nyu-Yorklik yigitlar barni shunchalik baland qilib qo'yishdiki, ko'plab raqobatchilar bunday professionallikni orzu qilishlari mumkin. Va buni detektiv L.A. Noire: Siz buni zotli kvest deb ayta olmaysiz, ammo o'yin sirlarni ochishni yaxshi ko'radiganlar e'tiboriga loyiqdir.

O'yin 1947 yilda Los-Anjelesda bo'lib o'tadi. Siz Koul Felps ismli politsiya detektivi sifatida harakat qilasiz va sizning vazifangiz bir qator jinoyatlarni ochishdir. Muvaffaqiyatga erishish uchun siz ular sodir bo'lgan joylarni ko'rib chiqishingiz kerak, maslahatlar va barcha turdagi maslahatlarni izlab, jinoyatchiga olib kelishi mumkin bo'lgan guvohlar bilan suhbatlashishingiz kerak. Tafsilotlarga e'tibor va sinchkovlik, bu sodir bo'layotgan voqealarning qanchalik to'liq rasmini ko'rishingizga bog'liq bo'ladi.

[yashirish]

O'yin xususiyatlari

  1. Batafsil shahar va binolar. Avvaliga chekkasi odatdagi qishloqqa o'xshab ketgan Los-Anjeles bo'ylab sayr qilish ayniqsa qiziq.
  2. Fikrli dialoglar. Ular o'yinda muhim rol o'ynaydi. Guvohlar yoki gumonlanuvchilarni so'roq qilishda siz so'roq qanday burilish bo'lishini kuzatib, diqqatni jamlashingiz kerak. Bir marta men formadan chiqib ketgan edim va bir holatda tajribali qaroqchilar to'dasi biroz qo'rqib ketishdi va boshqa holatda men xavfli pedofilni sog'indim.
  3. O'yin asosiy narsaga ega hikoya chizig'i(26 missiya) va ikkita kichik, kesilgan sahna ko'rinishida taqdim etilgan. Bunday holda, agar siz muntazam ravishda "o'qisangiz" syujetlardan biri paydo bo'ladi. mahalliy gazeta. Bundan tashqari, geymer "ko'cha jinoyatlari" deb ataladigan o'nlab qisqa missiyalarda qatnashishi mumkin: bank qaroqchisini qo'lga olish, ta'qib qilishda ishtirok etish, xiyobonda gangsterlarni otish. Bir so'z bilan aytganda, keyin va L.A. Noire siz tezda nimadir topasiz.
  4. Professional aktyorlar loyihasida ishtirok etish. O'yinni yaratish uchun Rockstar yigitlari bir necha o'nlab professional aktyorlarni yollashdi. Men ularning yarmini seriyalardan o'rgandim. Aytmoqchimanki, so‘roq paytida bu aktyorlarning yuz ifodalari va o‘yinlari sizga katta yordam beradi.
  5. Va nihoyat: sozlamalarda siz funktsiyani yoqishingiz mumkin qora va oq ekran. Va keyin butun atrof - kiyim-kechak, mashinalar, musiqa, dialoglar - sizni noir filmlari muhitiga olib boradi.

[yashirish]

Kamchiliklar

  1. Dastlab, o'yin yaratildi va bir muncha vaqt o'tgach, u kompyuterga ko'chirildi. Jarayon yaxshi o'tmadi, o'yinchilarga juda ko'p xato va nosozliklar berdi. Ammo qiyinchiliklar sizni zavqdan mahrum qilishiga yo'l qo'ymang. Hamma narsani biladigan Internet yordamida siz barcha xatolarni osongina hal qilishingiz va o'yindan zavqlanishingiz mumkin.
  2. L.A.dagi ko'p jihatlar. Noire yenglar orqali amalga oshiriladi. Masalan: siz gumonlanuvchini oyog'iga otib tashlaysiz va u o'ldi. Yong'inlarni o'chirish paytida sizning patronlaringiz soni haqida hech qanday hayot ko'rsatkichi va ma'lumot yo'q. Avtomobillar yo'lda o'zini yomon tutadi (men ishlov berishni nazarda tutyapman) va barmoq izlari kabi dalillar printsipial jihatdan mavjud emas.

Ammo o'yin davomida siz kamchiliklarga e'tibor qaratmaysiz, siz syujet, dialoglar va yaxshi chizilgan shaharga shunchalik singib ketasiz.

[yashirish]

7. Myst

  • Tuzuvchi: Amanita Design
  • Yil: 1993 yil

Umid qilamanki, epileptik tutilishni boshdan kechiradigan zamonaviy o'yin biluvchilar Myst nashr etilgan yiliga ko'zlari tushganidan so'ng, xursandchilik bilan jonlanishdi. Qo'rqmang, aziz grafomanlar: birinchi qism zamonaviy 3D dvigatellar yordamida bir necha marta qayta jonlantirilgan. Bundan tashqari, undan keyin yana 5 ta qism chiqdi (agar siz Uruni hisoblasangiz). Ulardan eng yaxshisi, ehtimol, Myst 4: Vahiy (2004) edi.

Mystning o'ziga xos o'yini 360 daraja panoramali ko'rinishdir. Shu bilan birga, agar ichida bo'lsa oldingi qismlar Ikki o'lchovli tasvirlar juda statik va faqat noyob animatsiya yoki video qo'shimchalar bilan jonlantirilganligi sababli, Vahiyda ishlab chiquvchilar chinakam tirik dunyoni yaratdilar. Uchib ketayotgan ninachi, barglarning shitirlashi yoki beparvo harakatdan qo‘rqib ketishi mumkin bo‘lgan hovuzdagi qurbaqa kabi mayda detallar qahramon atrofida haqiqiy hayot qizg‘in pallaga kirgandek ajoyib tuyg‘uni beradi.

Keyingi yomon odamlarni to'xtatish va qizni qutqarish uchun sayohat qilishingiz kerak bo'lgan joylar, avvalgi qismlarda bo'lgani kabi, nihoyatda rang-barang bo'lib qoladi. Ushbu ajoyib manzaralar uchun Myst 4: Revelation o'ynashga arziydi. Bundan tashqari, o'yinda ikkita muqobil yakun mavjud.

  • Tuzuvchi: Daedalic Entertainment
  • Yil: 2012

O'yin dastlab trilogiya sifatida yaratilgan bo'lib, uning yakuniy qismi 2016 yil 1 martda chiqarilgan. Deponiadagi Chaos va Goodbye Deponia - ikkinchi va uchinchi qismlarning nomlari. Ularning barchasi foydalanuvchilar va tanqidchilarning yuqori baholarini oldi, shuning uchun ulardan birini ajratib ko'rsatishning ma'nosi yo'q: bu ijod bilan boshidan oxirigacha tanishgan ma'qul.

5. Mashinasozlik

  • Tuzuvchi: Amanita Design
  • Yil: 2009 yil

Jozef robot tozalovchi ramkaga solingan! U hech narsada aybdor emas! Lekin buni isbotlashga harakat qiling: Iosifni Machinariumdan olib chiqib ketishadi va axlatxonaga – robotlar qamoqxonasiga jo‘natishadi. Bosh qahramon nafaqat poligondan chiqib ketishi, balki har qanday yovuz odamlarga yarasha u erda biror narsani buzishni rejalashtirgan Qora qalpoqlar to'dasini to'xtatishi kerak.

Bir nechta ingliz tilidagi o'yin portallari Machinarium-ni 2009 yilning eng yaxshi indie o'yini deb tan oldi. Igromaniya chetda turmadi va xuddi shu 2009 yilda Machinariumga yilning eng yaxshi qidiruvi unvonini berdi. Mustaqil o‘yinlar festivalida loyiha “Tasviriy san’atda tengsiz mahorat” nominatsiyasida g‘olib bo‘ldi. Agar ishlab chiqish guruhida 3 yil ichida "Machinarium" ni yaratgan, unga 1000 dollar sarflagan atigi 7 nafar ishqiboz borligini hisobga olsak, bu barcha yutuqlar ayniqsa ta'sirli bo'ladi.


Botanikula, 2012 yil

2012 yilda Amanita Design shunga o'xshash animatsiyaga ega bo'lgan yana bir muvaffaqiyatli kvestni - Botaniculani chiqardi. Machinarium'a muxlislariga albatta o'tish tavsiya etiladi.

4 Singan qilich

  • Ishlab chiquvchi: Revolution Software
  • Yil: 1996 yil

Yoqimli hazil va ruhdagi atmosfera bilan ajoyib izlanish. Tasodifan, bosh qahramon Jorj Stobbart makkor fitnani fosh qilish uchun sayyohlikdan detektivlikka qayta o'qitishga to'g'ri keladi. Bunda unga maftunkor hamroh Nikol Kollar yordam beradi.

O'yin seriyasi 4 qismdan va dastlabki ikkita o'yinning 2 ta remasteridan iborat (ular 1996/97 yillarda chiqarilgan). Uchinchi qism, Singan qilich: Uxlayotgan ajdaho, 2003 yilda paydo bo'lgan va o'ziga xos tarzda original edi. Ishlab chiquvchilar nima bo'layotganini 3D formatida o'tkazishga qaror qilishdi va izlanish ekranning boshqa o'ylamasdan "chertish" ga aylanmasligi uchun sichqoncha kursorini ishlatishdan bosh tortishdi. Buning o'rniga, ular Tomb Rider ruhida bir oz sarguzasht qo'shdilar.

O'yin qiziqarli bo'ldi, garchi hamma ham sichqonchaning etishmasligini yoqtirmasa ham. 4-qismda Revolution Software o'zlarining sevimli kursorini qaytarib, muxlislar bilan uchrashishga qaror qildi.

3. Dreamfall: Eng uzoq sayohat

  • Ishlab chiquvchi: Funcom
  • Yil: 2006 yil

Dreamfall: Eng uzun sayohat Absolute o'quvchilari tomonidan munosib e'tirof etildi Eng yaxshi o'yinlar 2006 yilda sarguzasht o'yini. Vaqti-vaqti bilan Dreamfall qidiruvdan yashirin elementlarga ega sarguzashtga aylanadi. Asosiy syujet ikkita qarama-qarshi dunyoni birlashtiradi: biri - kelajakning yuqori texnologiyali dunyosi, ikkinchisi - ajoyib fantaziya olami. Hikoya 3 xil qahramonni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'z hikoyasi va o'z maqsadlariga ega. Ammo asta-sekin ularning taqdirlari bir-biriga bog'langan.

Kvest juda hayajonli: ehtiyotkorlik bilan yaratilgan belgilar va turli janrlarning aralashmasi qiziqarli o'yin yaratdi. Va qahramonlar sayohat qiladigan bir nechta olamlar turli xil joylarni beradi. Ko'pgina topshiriqlarda bunday ko'p qirralilik yo'q, lekin Dreamfall emas: bir missiya kelajakning futuristik metropolida bo'lib o'tadi, keyingisi sizni qandaydir ajoyib sharqiy shaharga uloqtiradi va shundan so'ng siz o'zingizni yashil o'tloqlar yoki qor bilan qoplangan xarobalar orasida topishingiz mumkin.

"Syberia" - chiroyli 3D grafikaga ega 100% klassik qidiruv. Birinchi qismning muvaffaqiyati uning davomi uchun asos yaratdi - 2004 yilda Syberia 2 chiqdi, u muxlislarning umidlarini oqladi va hikoyaning uyg'un davomiga o'xshardi. 2012 yilda uchinchi qism ustida ish boshlandi, uning chiqarilishi 2016 yil oxiriga rejalashtirilgan.