EE Guide - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint. EE Guide - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • Elven oqsoqol- qo'llab-quvvatlash sinfi, 4 sinfdan biri, har qanday partiyada (EE, BP, DB, SVS) ajralmas. EE bir vaqtning o'zida davolovchi, bufer va qayta zaryadlovchini birlashtiradi. Yuqori quyish tezligi sizga mayorni deyarli Bishop Greater Battle shifo kabi shifo bilan davolashga imkon beradi. EE o'ziga xos bufflar to'plamiga ega - ravshanlik, vaznni kamaytirish, zarbaga qarshi turish, o'yinning boshqa sinflarida mavjud emas. Aniqlik bilan birgalikda qayta zaryadlash, yuqori tezlik kasta va yuqori erkaklar, HER eng yaxshi zaryadlovchi qiladi. Boshqa sinflarning hech birida partiyani eslab qolish kabi ajoyib narsa yo'q - bu butun guruhning shahriga bir zumda bsoe. Hamma narsadan tashqari - chiroyli teri engil elflar =) HER sifatida o'ynaganingizda, bu DD emasligini tushunishingiz kerak va nasos uchun, shuningdek qiziqarli vaqt o'yinda yo'naltirish, yaxshi const partiya kerak. EEshekning o'ziga xosligi haqidagi so'zlar Gracia Epilogue yangilanishidan oldin yozilgan. Endi bizning ko'nikmalarimiz Idoralar (4) va Bishoplar (1) uchun mavjud, Idoralar qayta zaryadlovchi va ikkinchi davolovchi o'rniga murojaat qilishlari mumkin. Ehtimol, PvE-da endi Idoralar va EE o'rtasida, shuningdek, SMG va Warcryer o'rtasida farq bo'lmaydi. Pvp-da farq aniq - BoE va 20% tezlikda.

I. Elven oqsoqol 1 dan 85 gacha

  • 1-19
    • Gracia 2 dan bu bo'shliq mavjud bo'lishni to'xtatdi, chunki. kvestlar tufayli birinchi pro juda tez olinadi.

Ushbu darajalarda qanday foydali ko'nikmalarga ega bo'lamiz (men ko'nikmalarni darhol maksimal darajada tasvirlab beraman):

SA Conversion (+60% mp, -40% hp) va Mana UP (+30% mp) ga e'tibor berishga arziydi. Bunday sa bilan qo'shimcha qurol exp foydali bo'lishi mumkin, ayniqsa o'tlar bilan joylarda, Mana Superior Herb to'liq MP tiklaydi qaerda.

    • Bijuteriya: umumiy yuqori S.
    • Tatuirovka: 2 ta variant mavjud
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 erkaklar, +1 wit -1 erkaklar - maksimal tezlik quyma.
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 men, +4 dex -5 str - +5 yugurish tezligi, 1-versiyani quyish bilan solishtirganda, tezlik 5% past, m def taxminan 1% yuqori.

Tatuirovka tanlash partiyaning tarkibiga va o'yin uslubiga bog'liq. Yugurish tezligi pvpda muhim va uni talismanslar bilan overclock qilish mumkin: sariq tumor - tezlik +3 tezlikni beradi (do'konda sotiladi), tezlikning sariq tumori +5 tezlikni beradi (qal'ada/qal'ada epaletlar uchun olinishi mumkin), sariq chaqqonlik talismanı +3 tezlikda (qal'a/qal'adagi epaulettlar uchun olinadi). Barcha uchta talismanni bir vaqtning o'zida taqish mumkin (61+ da A sinfidagi bilaguzuk bilan) va +11 tezlikka ega bo'ling.

  • Yakkaxon tajriba: 40-44 Xardinning xususiy akademiyasi, Ajdaho vodiysi, O'rmon Ko'zgular(arvohlar haqida), 44+ atrofida inkvizitor Fil suyagi minorasi, Noqonuniy o'rmon.
  • Ko'nikmalar:
  • Ko'nikmalar:

Hozirgacha barcha serverlarning EE-lari qaysi to'plam yaxshiroq - Dark Crystal yoki Majestic degan xulosaga kelishmagan.

Bu erda ham nima yaxshiroq - ma, dk yoki mzh to'plami haqida konsensus yo'q. Menimcha, ideal variant dk to'plami +6.

Ko'nikmalarni uzatish:

3 ta kasbni olganimizdan so'ng, bizga bitta mahorat yoki episkopni o'rganish imkoniyati beriladi. Qobiliyatni 10kk ga bekor qilish va boshqasini olish mumkin. Ko'nikmalar keskinlashtirilishi mumkin. Tanlov doimiy partiya, pvp yoki pve yo'nalishi, olimpiada tarkibiga bog'liq. Barcha ko'nikmalar ro'yxati:

  1. Purify ikki bp + ee tabiblari bo'lgan partiya uchun pvp-da ajralmas mahoratdir.
  2. Kattaroq jangovar shifo - eng yaxshi variant Ochiq Olimpiada uchun.
  3. Magical Backfire - KB olimpiadasi/partiyasi uchun 3 tabib bp+ee+se/ee.
  4. Shilienning stigmasi - jangovar guruhlarda.
  5. Empower - bu variant sehrli partiyalarda, sehrgar yoki yakkaxon bilan ekspluatatsiya dueti uchun mumkin.
  6. Ommaviy tirilish - 3 nafar tabib bilan ziyofat uchun yaxshi bo'lishi mumkin.

80+

To'plamni tanlash, birinchi navbatda, serverga va epik bija mavjudligiga bog'liq, aslida bu stun va falajga qarshilik o'rtasidagi tanlovdir. Olimpiadada ikkita to'plam bo'lishi maqsadga muvofiqdir - Moirai va Vesper/Vorpal.

Ushbu bosqichda o'rganish ko'nikmalari uchun SP etishmovchiligi bo'lishi mumkin. Shuning uchun, eng zarur bo'lganlarni o'rganish uchun ba'zi ko'nikmalarni (masalan, Salomatlik, Skill Mastery) o'rganishni o'tkazib yuborgan ma'qul: PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge.

II. Mahorat sehri

O'tkirlash ko'nikmalarining lvl dan mahoratning lvl (lvl o'rganish) ortadi. Debufflarni keskinlashtirish (trans, blok ww, shamol kishanlari, o'chirish) va qayta zaryadlashda buni bilish muhimdir. To'ldirish uchun jarimaga tortilmasligi uchun mahorat darajasi va to'ldirilayotgan belgi darajasi o'rtasidagi farq 5 dan oshmasligi kerak. To'ldirish +0 - mahorat darajasi 74. 85 lvl belgisini jarimasiz to'ldirish uchun to'ldirish kamida lvl 80, ya'ni +13 bo'lishi kerak. Bundan tashqari, asosiy pvp bufflarini keskinlashtirishga arziydi, chunki. uning bekor qilish imkoniyati buffning lvlsiga bog'liq.

  • 2 ta kasb uchun:
    • +1 = 76 lvl
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • Ko'nikmalar uchun 3 ta kasb:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

O'tkirlashtirilishi kerak bo'lgan ko'nikmalar (mening fikrimcha, birinchi navbatda mahoratni oshirishning eng samarali usullari berilgan):

  • Zaryadlash - xarajat
    • Zaryadlash - kuch
  • Asosiy shifo- kuch
    • Asosiy shifo- xarajat
  • Aniqlik- sehrli qobiliyatlar uchun kuch (+6 o'tkirlash kerak, stoldan pastroqda)
    • +0 - 10% ravshanlik
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • Shokka qarshi turing- kuch
  • Muqaddas qarshilik- kuch, o'tkirlashning har bir lvl 4 ta qorong'i qarshilik beradi.
  • PoW- jarimani kamaytirish
  • Mana Burn- xarajat
    • Mana Burn- kuch
  • Trans- vaqt, sehrning har bir darajasi debuffning davomiyligini 1 soniyaga oshiradi.
    • Trans- imkoniyat
  • shamol kishan- imkoniyat
    • shamol kishan- xarajat + vaqt, sehrning har bir darajasi debuffning davomiyligini 1 soniyaga oshiradi.
  • Oʻchirish- xarajat
  • Blok W.V.- imkoniyat
    • Blok W.V.- xarajat + vaqt, sehrning har bir darajasi debuffning davomiyligini 8 soniyaga oshiradi.
  • Ilohiy ilm- quvvat (+1 keskinlashtirish kerak)
    • +0 - 5% aniqlik
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • Yashirin donolik- kuch
    • +0 - 30% ravshanlik
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • Donolik- kuch, aqliy hujumga qarshilik, o'tkirlashning har bir darajasi uchun 2 qo'shadi.
  • Libos mahorati- sehrli himoya, har bir sehrgar lvl (+6, +11, +16, +21, +26 bundan mustasno) 1% m def beradi.
  • Mana tez tiklanish- quvvat (+1 keskinlashtirish kerak)
  • Tez imlo chiqarish- quvvat, har bir lvl o'tkirlash 0,1% quyish tezligini beradi.
  • Sehrga qarshi- quvvatYashirin matn
  • """Undeadni aylantiring - hujum qiling, rift/butparastlikda yakkaxon darajaga ko'tarilish uchun +1 o'tkirlang. Siz 80 dan ortiq to'dada (Cheksizlik urug'i, Do'zaxda) foydalanish uchun mahorat darajasini oshirish uchun yuqoriroq charxlashingiz mumkin.

III. Subklass ko'nikmalari

Sizning kichik sinfingiz lvl 65 va 70 ga yetganda, asosiy sinf umumiy ko'nikmalarni (Emergent Ability) o'rganishi mumkin, bu n def, m def, m atk, p atk ni oshiradi. Kichik sinf 75 ga kirganda, siz shunga o'xshash umumiy ko'nikmalarni (Master qobiliyati) yoki kichik sinfga (Maxsus qobiliyat) bog'liq bo'lgan ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin.

  • Favqulodda qobiliyat lvl 65, 70:
    • Sehrli himoya: 13-15 m def
    • Jismoniy himoya: 8-9 pdf
  • Magistrlik qobiliyati lvl 75:
    • Katta sehrli himoya: 50 mdef
    • Katta jismoniy himoya: 29-30 pdf

Nima tanlash kerak, p def yoki m def, siz qaror qilasiz. Ko'rinib turibdiki, m defuga o'sish kattaroqdir. Ushbu parametrni maksimal darajada oshirib yuborish uchun bitta narsani olish muhimdir. Agar siz m def bo'yicha barcha ko'nikmalarni 3 ta subdan olsangiz, siz 240 m defga o'sasiz. Agar hamma narsa n def bo'lsa, bonus taxminan 140 n def bo'ladi, bu ham kichik emas.

IV. Ko'paytirish

  • Asosiy qurolda:
    • Tegishli atributning S/S80/S84 qurollari 150(300) bo'yicha olimpiada uchun har qanday faol yadro 10 lvl 110 quvvat talab qilinadi. Oli ustida yaxshi ishlash uchun turli xil yadroviy qurollarga ega 2-3 ta qurolga ega bo'lish maqsadga muvofiqdir.
    • Passive Spell Clarity lvl 3 20% ravshanlik beradi, bu pve uchun yaxshi o'sish.
  • Qo'shimcha qurolda (uni past c ga qo'yish yaxshidir, ko'paytirish ancha arzon bo'ladi):
    • Faol yangilash (sehr yoki umumiy) ko'nikmalarning sovishini 15% ga pasaytiradi, 1 daqiqaga osiladi, sovish vaqti 10 minut.
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def, buffdan qat'i nazar, 2 daqiqa davomida osilib turadi, 5 daqiqa sovutish.
    • Active Shield lvl 10 +71 p def buffdan qat'iy nazar, 2 daqiqa osilib turadi, sovutish 5 daqiqa.
    • Faol Blessed Body lvl 10 +300 ot kuchi, osilgan 2 daqiqa, sovutish 5 daqiqa.
    • Active Wild Magic lvl 10, 2 daqiqa osilib turadi, sovutish 5 daqiqa.
    • Faol Lesser Osmon qalqoni - 7 soniya davomida daxlsizlik, 30 daqiqa sovutish, har qanday harakat bilan yo'qoladi. Ushbu ko'paytirishning o'ziga xos xususiyati shundaki, u qo'shimcha kuchaytirgichlarning qolgan qismini almashtirmaydi, qolganlari bir-birini almashtiradi.

V. MP regeneratsiyasi va aniqligi

  • MP regenini kuchaytirish:
    • Majestic xalat to'plami +8%
    • Sigil +17%
    • AM SA MP regeneratsiyasi 3-4% (faqat pve uchun yaxshi)
    • PoW +20%
    • Magnus" qo'shig'i har bir belgi uchun +4 MP
    • Meditatsiya qo'shig'i +20%
    • Naqshli (hunarmand buffi) har bir belgi uchun +2 mp
    • Serafimning marhamati +35%
    • Fast Mana Recovery quvvatga qaratilgan
    • Robe Mastery, mp regen uchun sehrlangan, +1 o'tirganda har bir belgi uchun +4 mp beradi (faqat pve uchun yaxshi)
    • Talismanlar: MP regeneratsiyasining sariq tumori (do'konda sotiladi), sariq *** Ruhiy tiklanishning tumori, aqliy tiklanishning qizil talismanı, qizil *** meditatsiya tumori (Davlatga o'xshash).
    • Klan ravshanligi +3%
    • Residence Clarity +0,47 MP Regen (Aaru qal'asi, vodiy qal'asi)
    • Infinity Rod +0,51 MP Regen, +30% MP
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery yuqori A-darajali kamar har bir belgi uchun taxminan +0,5 mp beradi.
  • Aniqlikni oshirish:
    • Arcane donoligi 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • Aniqlik 10% (+6 - 11%, +12 - 12% ...)
    • Ilohiy ilmlar 5% (+1 - 6%, +8 - 7% ...)
    • PoW 5%
    • Meditatsiya qo'shig'i 10%
    • Yangilanish qo'shig'i 5%
    • Passiv imlo ravshanligi 3-darajali 20%
    • Antharas sirg'asi 5%
    • Sehrgarning irodasi 5%
    • 20 soniya davomida 90% yorug'lik
    • Talismanlar: Minimal qizil tumor (~4%) va maksimal aniqlik (100%)
    • Muqaddas otryad 5% ravshanlik, 30% mp
    • Masterwork SA Wisdom 5%

Aniqlikning qopqog'i (cheklovi) yo'q, siz kamida 100% gacha overclock qilishingiz mumkin. Lekin mahoratga yozilgan mp miqdori aktyorlik paytida 2 qismga bo'linadi. Aktyorlik boshlanishida mahoratning 1-qismi, xarajatning 20% ​​sarflanadi. Qolgan 80% mahorat ishga tushirilganda sarflanadi. Aniqlik faqat mahoratning ikkinchi qismiga ta'sir qiladi. Misol uchun, Ma'rifat mahoratiga yozilgan ravshanlikning 90% mahoratning umumiy qiymatining 72% ni tashkil qiladi.

VI. Uy hayvonlari

U uchun qush bo'lishi foydalidir Yaxshilangan chaqaloq Kookaburra(Baby Kookaburra), bu mana va bufflarni to'ldiradi (bu buff etishmayotgan kamonchi / jangovar to'plamlarda qulay). Zaryadlash uchun jarima 15 lvlni tashkil etadi va siz kookaburradan lvlni olishingiz kerak, bu mahorat beradi, ya'ni. 55, 60, 65 va boshqalar. Lvlsdagi maksimal farq 24 ni tashkil qiladi, agar farq kattaroq bo'lsa, qayta zaryadlash ishlamaydi. lvl 55 da kookaburra 120 mp quyadi, 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Agar mp 60% dan kam bo'lsa va siz jangovar rejimda bo'lsangiz, mana quyishni boshlaydi. Qushning o'zi ham boshqaruv tomonidan suv ostida qolishi va uni tozalashi mumkin (o'z-o'zini zaryad qilishning bir turi). Bundan tashqari, unga sifat uchun ruh rudasini va pvp uchun gcp yuklash qulay.

  • Bufflar:
    • 55-daraja - 3 (2 daqiqa), BtS 6 (20 daqiqa) kuchini oshiring
    • 60-darajali - BtB 6 (20 daqiqa), qalqon 3 (2 daqiqa)
    • 65-daraja - Konsentratsiya 6 (2 daqiqa), Akument 3 (2 daqiqa)

VII. PvP da taktika

Pvpdan oldin siz partiya a'zolarining barcha bufflarini tekshirishingiz va unga muhtoj bo'lgan har bir kishiga mp quyishingiz kerak. Asosiy pvp bufflari: Ruhiy qalqon (barchasi), zarbaga qarshi turish (barchasi), ravshanlik (o'z-o'zidan, bp, bd, svs, demleme, tugaydi, sehrgarlar, xanjarlar), konsentratsiya (o'zini, episkop va sehrgarlar), yaxshilangan qalqon himoyasi (barchasi , qalqoni bor), Og'irlikni kamaytirish ("sumka" deb qichqiradigan har bir kishiga), Wild Magic (o'zingizga, episkop va sehrgarlarga), Mana Gain (siz mana quymoqchi bo'lgan har bir kishiga, birinchi navbatda Bishop va SVSga) . Pvp paytida siz partiya a'zolarini davolashingiz, o'z vaqtida ma'noni to'ldirishingiz, partiyaning bufflarini kuzatishingiz kerak, buning uchun ochiq buff paneli (alt + f) bilan o'ynashingiz kerak, agar iloji bo'lsa, bekor qilingandan keyin, rad etishingiz kerak. , avval episkopni o'ldiring. Arcane Wisdom-ni yoqishni unutmang (istisno qisqa pvp va u tugashidan oldin sizda etarli mana bo'lishiga ishonchingiz komil).

Agar bu ommaviy pvp bo'lmasa, lekin masalan, to'da bo'lsa, u holda EE dushmanga zarar yetkazuvchi dilerlar uchun birinchi maqsad bo'ladi, shuning uchun PR yo'q. Bu erda taktika oddiy - iloji boricha uzoqroq yashash. Bunda samoviy qalqon, toshga o'gir va ma'rifat yordam berishi mumkin. Shuningdek, siz o'zingizning pozitsiyangizni ishlatishingiz kerak - har qanday burchak, tosh, daraxt, ustun, uning orqasida siz diqqat markazidan yashirishingiz mumkin.

Dushmanga zarar yetkazuvchi xanjar paketlariga qarshi pvp-da siz Mana Burn, Block WW va Wind Shakle-dan foydalanishingiz kerak. Agar bitta xanjar sizni diqqat markaziga qo'ygan bo'lsa, siz unga yuz o'girishingiz va manabern / debuff qilishingiz kerak. Agar bir nechta xanjar bo'lsa, yepiskop va nafrat bd / svs shifo topishiga umid qilib, uçurtma urish qoladi.

Sehrli to'plamga qarshi pvpda HER va BP odatda yuqori m defligi tufayli diqqat markazida bo'ladi. Bu holatda, asosiysi, partiya a'zolarini davolashdir, agar bekor qiluvchi sehrgarlar sizga qarshi bo'lsa - bufflar va qarshiliklarga ergashing (har bir kishi Ruhiy qalqonga ega bo'lishi uchun, aks holda episkopdagi sukunat, o'ta o'yinchilarning debufflari o'tib ketishi mumkin) ), iloji bo'lsa, Mana Burn va Block WW dan foydalaning.

Kamonchilarga qarshi pvpda, aksincha, yaqin masofadan dd gacha yugurish (albatta, oldinga va tankga yugurish uchun pvpning eng boshida emas =)), Wind Shakle, Blok WW ni ularga tashla, manabern tabiblar. Pvpdan oldin qalqon yoqilganligiga ishonch hosil qiling, partiyadagi barchaga Resist Shock-ni buff qiling.

Har bir sinf uchun video o'yinlar

© 2008-2019, Linedia - rus tilidagi Lineage 2 o'yinining bilim bazasi va ensiklopediyasi: kvestlar va tavsiflar, ko'rsatmalar va maqolalar, narsalar va hayvonlar, sinflar va poygalar, qo'llanmalar va qo'llanmalar, ko'nikmalar va qobiliyatlar.

(xususiyatlar)

  • INT-sehrli hujumga, sehrli tanqidiy zarba kuchiga ta'sir qiladi
  • MDR- uzatish tezligi, sehrdan qochish, sehrgarlarning aniqligi, sehrli tanqidiy zarba berish imkoniyati
  • RUH- sehrli himoyaga, kastingni to'xtatish imkoniyatiga ta'sir qiladi
  • CON- HP soni, CP, vazn chegarasi, qalqonni blokirovka qilish imkoniyati
  • LVK- endi yugurish tezligiga ta'sir qilmaydi
  • KUCH- bizni bu parametr qiziqtirmaydi
elflar
Qorong'u elflar
Odamlar
Orklar
Gnomlar
Kamaeli
WIT (WIT) 84 77 78 74 72 78
ERKAKLAR (RUH) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
CON 82 77 82 87 85 80

Irqiy qobiliyatlar

elflar

Qorong'u elflar

Odamlar

Orklar

Gnomlar

Kamaeli

Sub ko'nikmalar

GoD yangilanishida, afsuski, barcha eski kichik ko'nikmalar o'yindan olib tashlandi va ularning o'rniga yangilari kiritildi, ularning foydaliligi juda shubhali. Ammo shunga qaramay, ular qandaydir plyus beradilar, foydalilarini ta'kidlash kerak:

Qolganlardan o'zingizga ko'proq yoqadigan narsani o'rganing, ulardan ozgina ma'no bor.

Koreyada muvaffaqiyatli chiqarilgandan so'ng, Netmarble o'zining fantastik MMO Lineage 2 Revolution-ni Android va iOS platformalarida global ishga tushirishga tayyorlanmoqda. Ko'pgina geymerlar tomonidan kutilgan ushbu loyiha dvigatelga asoslangan bo'lib, bizga eng yuqori sifatli grafikalar va real animatsion belgilarni va'da qiladi.

O'yin asosiy Lineage seriyasidan yaxshi ma'lum bo'lgan to'rtta irq - Odamlar, Elflar, Qorong'u elflar va mittilar, shuningdek, 24 ta sinf mavjudligini nazarda tutadi, ularning xilma-xilligi o'yinchilarga o'zlarining shaxsiy xohishlariga ko'ra o'z personajlarini yangilash imkonini beradi. Ko'rib turganingizdek, sinflarni tanlash juda keng, shuning uchun o'yin boshida qaysi birini boshlashni tushunish uchun ularning xususiyatlarini bilish maqsadga muvofiqdir.

Biz sizga boshlash uchun mashhur va eng qulay darslarni taqdim etamiz, lekin siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - poyga haqida qaror qabul qilishdir. Gap shundaki, ichida mobil versiyasi Belgilarning nasl-nasabi jinsi irqqa qarab belgilanadi: Odamlar va Qorong'u elflar- erkak belgilar, va Elflar va mittilar - ayol. Har bir poyganing ijobiy va salbiy tomonlari, afzalliklari va kamchiliklari bor, ular bufflar yoki nerflar bilan sozlanishi mumkin, ammo o'yin davomida xarakterning jinsini o'zgartira olmaysiz. Shuning uchun, tanlovingizni diqqat bilan qiling. Shunday qilib:

Tanlash sababi: tez darajaga ko'tarilish va yuqori tanqidiy zarar.

Daraja: Uni qurish oson, chunki bu belgi uzoq masofadan hujum qiladi, demak u avto dehqonchilik uchun yaxshi.

Zindonlar: Hawkeye nazorat qilish qobiliyatiga ega emas va bu sizning bazangizga to'g'ridan-to'g'ri hujum qila oladigan uchuvchi raqiblar bilan to'qnashuvlarda namoyon bo'ladi.

PVP: Bu belgi keng ko'lamli janglarda so'nggi zarbani berish uchun yaxshi, lekin 1v1 arenadagi janglar uchun u ochiqchasiga zaif.

Tanlash sababi: juda muvozanatli xarakter.

Daraja: Bu sinf ko'proq jangovar sinfdir, shuning uchun siz uni tekislash uchun doimo harakat qilishingiz va manevr qilishingiz kerak bo'ladi. Ammo u hujumda ham, himoyada ham yaxshi - va bu muhim ortiqcha.

Zindonlar: Paladin juda ko'p nazorat funktsiyalariga ega, shuning uchun u zindonlardan o'tish uchun juda mos keladi.

PVP: Boshqaruv, albatta, yaxshi, lekin etkazilgan zarar unchalik katta emas.

Tanlash sababi: uni o'ldirish juda qiyin.

Daraja: Uning asosiy kamchiligi - jismoniy va sehrli zararning pastligi.

Zindonlar: Odatda zindonlarda qo'llab-quvvatlashning hojati yo'q, ammo Bishop reydlar va boss janglari paytida foydalidir.

PVP: Ko'pgina MMOlarda bo'lgani kabi, qo'llab-quvvatlash jamoa uchun xudodir.

Silver Ranger

Tanlash sababi: tekislash oson, yaxshi hujum qiladi va tez harakat qiladi.

Daraja: Masofadan hujum qilish qobiliyati tufayli bu sinf dehqonchilik uchun ideal.

Zindonlar: Silver Ranger zindonlarda uchayotgan dushmanlarga qarshi unchalik yaxshi emas.

PVP: Bu sinf Hawkeyega o'xshaydi, lekin uning harakat tezligi va tezkor hujumlari tufayli PVPda ustundir.

Qilich qo'shiqchi

Tanlash sababi: muvozanatli qobiliyat va chiroyli ko'rinish.

Daraja: Bu qahramonning ko'p qobiliyatlari chegaralangan, ammo uning zarari va hujumi tezda darajaga chiqish uchun unchalik yaxshi emas.

Zindonlar: Bu muvozanatli belgi zindonlardagi otishmalar paytida jamoaga yaxshi bufflarni olib kelishi mumkin.

PVP: Qilich qo'shiqchi katta jamoaviy janglarda mashhur, ammo 1v1 janglarida unchalik yaxshi emas.

Temple Knight

Tanlash sababi: Temple Knight 5 soniya davomida barcha hujumlarga qarshi immunitet beruvchi Ilohiy qalqonga ega.

Daraja: Temple Knight bor bo'lsa-da passiv qobiliyat hujum darajasining oshishi, u tez rivojlanmaydi.

Zindonlar: PVP zindonidagi janglarda tank xarakteri unchalik kerak emas.

Imlo qo'shiqchisi

Tanlash sababi: kuchli AOE qobiliyatlari bilan ajoyib sehrgar.

Daraja: Butun hududga ta'sir qilish qobiliyati tezda darajani oshirishga imkon beradi.

Zindonlar: Bu qahramon o'z mahorati tufayli zindonlar uchun yaxshi.

PVP: Spell Singer vaqt birligida qattiq zarar etkazadi va yaxshi boshqarish qobiliyatiga ega, bu arenadagi janglar uchun juda mos keladi.

Abyss Walker

Tanlash sababi: Juda yuqori tezkor zarar.

Daraja: Yuqori zarar, ammo past HP, bu uning darajasi juda yaxshi o'sayotgan bo'lsa-da, avtofermerlikda o'lishni osonlashtiradi.

Zindonlar: Yuqori DPS belgisi zindonlarda ajralmas hisoblanadi.

PVP: Ushbu qahramonning HP darajasi past bo'lganligi sababli, arenadagi janglarda qatnashish uchun u geymerdan jiddiy nazorat ko'nikmalarini talab qiladi.

pichoq raqqosi

Tanlash sabablari: Koreyalik geymerlar orasida eng mashhur sinf, va siz ularning bu turdagi o'yinlarda tajribasi yo'qligiga rozi bo'lasiz.

Daraja: Blade Dancer dehqonchilik uchun yaxshi bo'lgan ikkita faol buff qobiliyatiga ega.

Zindonlar Bu hamma narsada, shu jumladan zindonlarda ham yaxshi bo'lgan muvozanatli sinf.

PVP: Bu erda ham xuddi shunday deyish mumkin - parametrlar muvozanati bu qahramonga arenada o'zini yaxshi his qilish imkonini beradi.

Tanlash sababi: Bu go'zal mitti qizni rad qilish qiyin.

Daraja: Yuqori zarar va tezkor harakat qobiliyatlari yaxshi tekislash imkonini beradi.

Zindonlar: Yuqori zarar, tez harakat va sakrash zindonlardan o'tishda yordam beradi.

PVP: Mitti irqi bu xarakterning himoyasini kuchaytiradigan qobiliyatlarga ega, bu uni amalda buzilmaydigan qahramonga aylantiradi.

1. Qanday qilib tezda bayroq qilish kerak. Bish belgilansa, bu qo'shimcha xavf hisoblanadi. Belgilangan o'yinchi yoki har qanday olomonni davolang yoki kuchaytiring. Shunda sizning taxallusingiz darhol miltillay boshlaydi va tez orada belgilanadi. Bu nafaqat bishga, balki ijobiy afsun qila oladigan barcha sinflarga ham tegishli.

2. Arcane Wisdomdan qanday foydalanish kerak. Bu mahorat debufflardan o'tish imkoniyatini oshiradi. U kechiktirmasdan yoqiladi va o'chadi. Shunday qilib, uni yaqinroq joylashtiring. Debuffingdan oldin yoqing - debuffed - darhol o'chiriladi. Bu, ayniqsa, oyoqlarni yoki qalqonni olib tashlashda qulaydir.

3. Destrani to'kib tashlang? 2 soniya. Arcane Wisdom-ni barga qo'ying va ushlab turing. HP bir necha soniya ichida tushadi. Xo'sh, keyin balansni bosamiz va siz tugatasiz.

4. Ommaviy mahoratning afzalliklari. Ommaviy shifo, massa va muvozanat normal shifo va qaytadan 1,5 baravar yuqori. Oddiy davolanishga vaqtingiz bo'lmaganda ulardan foydalaning.

5. Ommaviy ko'nikmalarning afzalliklari 2. Maqsad ko'rinmasa ham, ommaviy shifo, massa va muvozanat olinadi. Ularni burchakda yoki biron bir to'siq orqasida yashirinib foydalaning.

6. Blöf. Pvpda ko'pincha hamma bishga e'tibor qaratadi. Bu sodir bo'lishi bilan biz o'zimizga bokira qizni yuklaymiz va o'zimizni davolashni to'xtatmaymiz. Bunday holda, bokira qiz ko'rinmaydi va hech kim maqsadni o'zgartirmaydi. Va biz ular partiya a'zolari e'tibor qaratishlari haqida qayg'urish mumkin emas. Ya'ni, bokira qizning harakati paytida butun partiya zarar ko'rmaydi!

7. Biz blöf qilamiz 2. Bu usul uzoqdan hujumga ega bo'lgan raqiblar uchun javob beradi. Bu erda atrof-muhitdan foydalanish muhimdir. Pvp boshlanganda - yashirmang, hamma sizga e'tibor qaratishini kuting. Keyin biz burchakda, har qanday to'siqdan yuguramiz. Bu vaqtda raqiblar zarba bera olmaydi. Ular yo boshqa maqsadga o'tishlari yoki orqangizdan yugurishlari kerak. Har holda, bu sizga bir necha daqiqalarni yutib olish imkonini beradi.

8. Biz masofani ushlab turamiz. Agar partiya a'zosi uzoqdan hujum qilsa, undan iloji boricha uzoqroq turing. Keyin dushman sizni mag'lub etishi uchun yugurishi kerak bo'ladi. Va bu vaqtda sizning partiyangiz a'zolari zarar etkazadilar.

9. Sehrgarlarni lasso bilan davolashdan charchadingizmi? Greater Group Heal-dan foydalaning. U HP sehrgarlarini qo'llab-quvvatlaydi. Ha, va partiya a'zolari uchun qo'shimcha omon qolish imkonini beradi. Albatta, HP regen bilan bitta mahoratdan foydalanishingiz mumkin. Ammo ommabop, chunki siz uni yangilashingiz kerak bo'lganda o'zingizni boshqarasiz.

10. Uy hayvonlarida muvozanat. Bir partiyada ikki kishilik balans foydali emas. Ammo agar ularning uy hayvonlari bo'lsa, unda muvozanat to'rtta orasida bo'ladi. Va bu allaqachon foydali.

11. Darhol o'z-o'zini davolash. Asosiysi, o'zingizni davolashingiz, qolganlari keyin tirilishi mumkin. Shunday qilib, o'zingizga tezda o'tish uchun makrodan foydalaning: /target %self /useskill greater battle heal.

12. Yugurish va davolanish kerak bo'lganda. Agar siz kuchli olov ostida bo'lsangiz, iloji boricha tezroq yashiringaningiz ma'qul. Ammo agar siz yugurib, shifo topmasangiz, ular tezda chidashadi. Nima qilish kerak? Bunday vaziyatda har doim HP va protsessorning katta qopqoqlariga e'tibor bering.

13. Partiyada debufflarni ko'rsatish. Bishop uchun bu xanjar bilan debufflarni darhol olib tashlash juda muhimdir.

14. Biz tezroq shifo topamiz. Bitta nishonni juda katta zarardan davolasangiz, paneldagi shifo tugmasini bosib turing. Har safar urish shart emas. Agar tugmani bosib ushlab tursangiz, u tezroq chiqadi. Tekshirish.

15. Malaka tugmalarini bosib turmang. Boshqa barcha holatlarda ko'nikmalarni bir marta bosing. Chunki butunlay boshqa mahorat kerak bo'lishi mumkin va bish darhol to'xtamaydi. Bu, ayniqsa, uzoq muddatli quyish qobiliyatlari uchun to'g'ri keladi - ommaviy shifo, muvozanat va boshqalar.

16. Avatar tanasi. Ikki marta quying massaga qaraganda tezroq shifo beradi, maksimal ot kuchining 25% davolaydi. U sehrgarlarni ommaviy shifo kabi shifolaydi, faqat tezroq (maksimal 8k ot kuchida, tana avatarlari xuddi ommaviy shifo kabi shifo beradi). Va Destra, masalan, u yana ko'p narsalarni tiklaydi.

17. Qanday qilib pvp 1v1 yutib olish mumkin. Yo'q, manaburn mp konuslari bo'lgan serverlarda yordam bermaydi. Ammo ba'zi CAlar bor, ular debufflarni qo'llashda yog ', ildiz va hatto langar qo'yishi mumkin. Maqsadni faqat trans qiling va unga yog 'qo'llaniladi. Misol sifatida Spell Breaker ildiz otadi.

18. Xavfga duch keling. Qalqon olingan zararni taxminan 30% ga kamaytirishga qodir. Bu faqat sehrli qobiliyatlardan yordam bermaydi. Shunday qilib, agar siz o'zingizni davolayotgan bo'lsangiz yoki ommaviy ko'nikmalardan foydalansangiz, raqiblaringiz bilan yuzma-yuz turing.