Skyrim mod qiziqarli NPC versiyasi 2.2. Skyrim: Qiziqarli NPClar (Qiziqarli NPClar). Do'konlar uchun ish vaqti

Ushbu modning asosiy maqsadi sezilarli darajada yaxshilashdir sun'iy intellekt do'stona NPClar, shuning uchun ular reaksiyaga kirishadilar va ular kabi harakat qiladilar haqiqiy odamlar, shu bilan o'yin atmosferasiga sho'ng'ishni yaxshilaydi. Mod "standart holatda" va "jangovar holatda" bo'lgan NPClarning razvedkasini sezilarli darajada qayta ishlaydi. "Ogohlantirish holati" daxlsiz qoldi.

  • Standart holat - NPC dushman mavjudligidan bexabar
  • Jang holati - NPC dushmanni aniqladi
  • Ogohlantirish holati - NPC dushman borligini biladi, lekin uni aniqlamadi

jangovar holat

Bu NPClar jangda bo'lganida ularning aql-idrokini o'zgartiradigan birinchi mod.

omon qolish instinkti

Skyrimdagi deyarli barcha belgilar xavfni baholay oladi va tahdidlarga to'g'ri javob bera oladi. Misol uchun, agar NPC hujumga uchrasa va u jangda g'alaba qozonish imkoniyati yo'qligini tushunsa, u xavfsiz joyga qochib ketadi.

NPC g'alaba qozonish imkoniyati bor yoki yo'qligini aniqlash uchun 4 ta parametrdan foydalaniladi:

  • NPC darajasi
  • Salomatlik NPC
  • fizika. va sehrgar. NPC himoyasi
  • Raqib darajasi

Xavfsiz joy tasodifiy tanlanadi va bunday joylar soni NPC yashaydigan shaharning kattaligiga bog'liq. Bunday joylar bo'lishi mumkin: NPC uyi, ma'bad, Jarl qal'asi, shaxta, kazarma va boshqalar.

Asosiy qoidalar

  • Agar NPC darajasi 10+ yuqori bo'lgan dushman tomonidan hujumga uchrasa, u qochib ketadi
  • Agar NPC sog'lig'i ma'lum bir qiymatdan past bo'lsa, u qochib ketadi. Eshik chegarasi: 50, 40, 30 va 20% - agar u kiygan bo'lsa, NPC uskunasiga bog'liq. og'ir zirh va qalqon - keyin u 20% sog'lig'iga etganida qochib ketadi.

Eslatma:

  • Agar NPC sizning hamrohingiz bo'lsa, u o'zining omon qolish instinktidan foydalanmaydi
  • Omon qolish instinktidan faqat do'stona NPClar va neytrallar (shaharliklar) foydalanadi.
  • NPClar boshqa plaginlar tomonidan qo'shilgan dushmanlardan ham xavf darajasini baholashga qodir
  • Boshqa plaginlar tomonidan qo'shilgan NPClar ham omon qolish instinktidan foydalanadi

Maxsus qoidalar

Asosiy qoidalarga qo'shimcha ravishda, NPCning shaxsiyati va ularning ijtimoiy darajasiga bog'liq bo'lgan maxsus qoidalar mavjud. Bu qoidalar asosiylaridan ustun turadi.

fuqarolik: Ushbu toifadagi NPClar hujumga uchraganda hech qachon o'ch olishga harakat qilmaydi. Agar ularga hujum qilinsa, ular qo'riqchilarni ogohlantirishga harakat qilishadi. Agar NPC quyidagi shartlarga javob bersa, ushbu toifaga kiradi. qoidalar:

  • Maks. darajasi 10 dan past
  • Qurollari yo'q
  • Qurolsiz (xanjar hisobga olinmaydi)

Strateglar: Ushbu toifadagi NPClar sog'lig'ining yarmini yo'qotganlaridan keyin bir necha soniya ichida taktik chekinishni boshlaydilar. Chekinish paytida ular o'zlarini davolashga va mudofaa afsunlarini yangilashga harakat qilishadi. Ular tuzalib bo'lgach, jangni davom ettirish uchun qaytib kelishadi. Ushbu turkumga cl ga javob beradigan NPClar kiradi. talablar:

  • Winterhold kolleji a'zosi
  • Mana miqdori 63 dan ortiq

Ehtiyotkorlik bilan: Ushbu toifadagi NPClar "g'ayrioddiy" dushmanlar tomonidan hujumga uchraganda, ular ko'proq bo'lsa ham qochib ketadi yuqori daraja. Bundan tashqari, bu belgilar darajasi ularnikidan 5+ ga (10 o'rniga) yuqori bo'lgan dushmanlardan qochib ketadi. "G'ayrioddiy" mavjudotlarga misollar: ajdaho, gigant, ulkan o'rgimchak, mamont. Ehtiyotkorlik bilan keyingisiga javob beradigan NPClar hisoblanadi. talablar:

  • O'g'rilar gildiyasi a'zosi
  • Qorong'u birodarlik a'zosi
  • Mato kiyadi va himoya afsunlarini bilmaydi

Qo'rqmas: Ushbu toifadagi NPClar, raqib qanchalik kuchli bo'lishidan qat'i nazar, hech qachon jangni tark etmaydi. Quyidagilardan biriga javob beradigan NPClar qo'rqmas. talablar:

  • tirildi
  • G'azabning sehri ostida
  • Hamkorlar gildiyasi a'zosi
  • Imperator legionining a'zosi
  • Stormcloaks a'zosi

Xojit savdogarlari: Skyrimdagi boshqa NPClardan farqli o'laroq, Xajiit savdogarlari qochishga qaror qilganlarida shahar tashqarisida qoladilar. Agar ular shahar yaqinida bo'lsa, ular qo'riqchi minoralari, shahar devorlari yoki minalar ichiga yashirinadi. Agar ular keyingi savdo nuqtasiga ketayotganda qochishga harakat qilsalar, ular o'z yo'nalishi bo'yicha yuguradilar.

Uyqu agentlari: Skyrim aholisi orasida vampirlar ham bo'ladi / tashlab ketilgan, agar ular ajdaho tug'ilganlarga hujum qilmagan bo'lsa va ularning vaqti hali kelmagan bo'lsa - ular oddiy fuqarolarga o'xshab qoladilar.

Jang uslubi

Jangchi

Mudofaa jangi uslubi jangchi sifatida tasniflangan fuqarolarga berildi. Dushman bilan kurashda ular qarshi hujumlarga tayanadilar. Ko'pincha, bunday NPClar mudofaaga sarflanadi va dushman biroz chayqalishi bilan darhol hujumni amalga oshiradi.

Sehrgar va o'g'ri (kamonchi)

Sehrgarlar va kamonchilar jangni imkon qadar tezroq tark etadilar. Ular masofani saqlashga harakat qilishadi va raqibga yetib olishmaydi.

standart holat

inson xatti-harakati

Bino ichida har bir NPC razvedkasi shaxsiy tarixlari, ijtimoiy mavqei, shaxsiyati va shunga o'xshash narsalarga ko'ra sozlangan.

Asosiy xatti-harakatlar (barcha NPClar uchun)

NPClar kuniga 2 va 3 marta ovqatlanishadi va kuniga kamida 6 soat uxlashadi. Kutish va ovqatlanish vaqtlari ma'lum NPCga qarab o'zgaradi. Jadvalga misollar:

  • Yotishga boring: 21:00 dan 3:00 gacha
  • Ko'tarilish: ertalab soat 5 dan 9 gacha

Maxsus xatti-harakatlar

NPCning ijtimoiy darajasi, shaxsiyati, ish joyi va munosabatlariga qarab, ular noyob harakatlarni amalga oshiradilar. Mana ulardan ba'zilari:

Ovchilar: Ular shahar atrofida hayvonlarni ovlaydilar. Ov qilish vaqti ertalab, haftasiga 3 marta.Ov paytida NPC hududni patrul qiladi va agar hayvon topilsa, uni o'ldirishga harakat qiladi. Nasib qilsa, o‘ljani eritib yuboradi.Ovchi to‘yib-to‘yib ovqat olishi bilanoq ovni to‘xtatadi.

Kynaret ruhoniylari: Ruhoniylar kuniga bir necha marta ma'budaga ibodat qilishadi. Shuningdek, ular kuniga bir necha marta imonlilar bilan birga ibodat o'qiydilar. Bo'sh vaqtlari bo'lganda, ular ma'badni tozalaydilar va yaradorlarni davolaydilar. Ba'zan ular bozorga borishadi.

Arkay ruhoniylari: Avvalgilar singari, ular kuniga bir necha marta qurbongoh oldida ibodat qilishadi. Shuningdek, ular ma'badni tozalaydilar va qabrlarga qarashadi.

Tramplar: Ba'zi NPClar o'z shaharlari/qishloqlari bo'ylab yurishadi:

  • Peyzajdan zavqlanish
  • Boshqa shahar yoki qishloqqa borish uchun
  • Alkimyo uchun ingredientlarni to'plang

Romantiklar: Ba'zi juftliklar vaqti-vaqti bilan shaharning aholisi bo'lmagan joylarida uchrashadilar.

Chavandozlar: NPClar chekka shaharlarga borish uchun otlardan foydalanadilar.

Qilichbozlar: Qilichli NPClar o'z mahoratlarini o'rgatishadi, ba'zilari yolg'iz, ba'zilari qo'g'irchoq, ba'zilari esa sherigi bilan.

Xizmatchilar: Xizmatkorlar ovqat pishiradilar, uylarni tozalaydilar, o'tin chopadilar. Ertalab oziq-ovqat uchun bozorga boring.

Yog'och yig'uvchilar: Ular yog'ochni kesishadi, uylarga olib ketishadi va ba'zan to'siqlarni ta'mirlashadi

Fermerlar: Fermerlar har kuni dalada ishlaydi. Agar fermerning bir nechta dalalari bo'lsa, u har kuni tasodifiy birini tanlaydi. Tovuqlari bo‘lsa, har kuni boqadi, sigir bo‘lsa, sug‘oradi.

tilanchilar: Ko'pincha tilanchilar bozorda tilanchilik qiladilar

Bo'sh vaqt

Har bir NPC-ning bo'sh vaqti bor va bu vaqt ichida nima qilish kerakligiga bog'liq:

  • Xarid qilish uchun
  • Ma'badlarda ibodat qiling
  • Tavernada iching
  • Uyda dam oling
  • Qabristonga boring

Yaxshilangan ijtimoiy shovqin

Tasodifiy suhbatlar: Yaxshilash uchun ijtimoiy shovqin NPClar o'rtasida muallif o'yin fayllaridagi barcha suhbatlarni tikladi, ammo negadir nashrga kiritilmagan. Har bir shahar/qishloq uchun noyob suhbatlar soni taxminan ikki baravar oshirildi.

Oila: Kuniga kamida bir marta, turli shaharlarda yashovchilar bundan mustasno, bir oila a'zolari ovqatlanish uchun uchrashadilar.

NPC xatti-harakatlariga bog'liqlik: Ba'zi NPClar boshqa NPClarning harakatlariga javob beradi. Masalan, agar kimdir ommaviy tadbirda vafot etsa, atrofdagi NPClar bunga munosabat bildiradilar.

NPClarni tabriklaymiz: NPClarning siz bilan aloqa qilish imkoniyati kamaydi, bu ularning ishi yoki sevimli mashg'ulotining bir qismi bo'lgan NPClar bundan mustasno. Amalda faqat savdogarlar, tilanchilar va xabarchilar siz bilan muntazam ravishda muloqotga kirishadilar.

Qo'shimcha eslatma:

Bu xususiyatlar har qanday shahar/qishloq va har qanday rasmiy DLCning barcha qo'riqchilariga tegishli.

Ob-havo ta'siri

Skyrimda ob-havo 4 toifaga bo'lingan:

  • Yoqimli
  • aniq
  • yomg'irli
  • Qorli

NPClar o'z faoliyatini hozirgi ob-havoga moslashtiradi

Qopqoqda yashirish: Agar yomg'ir yoki qor yog'sa, NPClar o'z bizneslarini to'xtatadilar toza havo agar ular soyabon ostida ishlashni davom ettira olmasalar.

Uyga bor: Bu xususiyat yangi NPC qo'shadigan turli plaginlar uchun mo'ljallangan. Yomon ob-havoda ular o'z uylariga ketishadi.

Quyidagi kasblarga ega NPClar bu xususiyatdan foydalanmaydi:

  • Konchilar
  • Yog'och ishlab chiqaruvchilar
  • Temirchilar
  • Tashuvchilar
  • kurerlar

Kvest beruvchining xatti-harakati

NPC sizga topshiriq bergandan so'ng, u yashashni davom ettiradi (?). Bu hozirda quyidagi kvestlar uchun amal qiladi:

  • oltin tirnoq
  • Hamrohlarning barcha kvestlari
  • Tabiat mo'jizasi

Turli xil

Do'konlarning ish vaqti:

Bozor: 6:00 dan 17:00 gacha (qorli yoki yomg'irli kunlarda yopiq)

Mast ovchi: ertalab soat 8 dan yarim tungacha.

Iste'mol tovarlari: ertalab 8 dan 20 gacha

Apteka: ertalab 8 dan 20 gacha

Temirchi: ertalab soat 6 dan 18 gacha (agar u ochiq havoda ishlayotgan bo'lsa), aks holda 8 dan 20 gacha

Heimsk: ertalab soat 5 dan 20:00 gacha sizni bezovta qilish o'rniga, Heimskr sizni 14:00 dan 18:00 gacha bezovta qiladi.

Talablar

O'rnatish: esp faylini Asosiy papkadan Ma'lumotlar papkasiga joylashtiring

Moslik uchun yamalar

Mod bilan arxivdagi barcha yamalar

0.4.0.1 versiyasi

  • Hearthfires uchun qo'shimcha yordam
  • Survival Instinct endi hamroh bo'lishi mumkin bo'lgan NPClardan foydalanmaydi
  • Moddan ta'sirlangan NPClar endi vanil afsunlarini o'zgartiradigan modlar bilan bog'liq muammolarni oldini olish uchun vanil afsunlarining nusxalaridan foydalanadilar.
  • Uylarda NPC navigatsiyasi bilan bog'liq bir qator xatolar tuzatildi
  • Ko'pgina NPClarning razvedkasini qayta yozdi
  • Bir qator xatolar tuzatildi
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.3.5.1a versiyasi

  • Ba'zi NPClarning qayta ishlangan razvedkasi
  • Menyu xatosi tuzatildi
  • "Asosiy xatti-harakatlar" xususiyati NPClar uchun qo'shildi: Windhelm, Anga Village, Hlaalu Farm, Katla Farm, Brandy Mug Farm, Crimson Wave. Bu shuni anglatadiki, ushbu joylarda NPClar endi kuniga kamida 6 soat uxlashadi. Shu munosabat bilan uylardagi eslatib o'tilgan joylarga yangi yotoqlar ham qo'shildi, har bir kishi o'z joyida bo'lsin.
  • Modni yoqish, o'chirish va yangilash uchun yangi menyu qo'shildi
  • Endi siz Whiterun fuqarolariga ob-havo effektlarini o'chirib qo'yishingiz mumkin
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.3.2.3 versiyasi

  • Hech narsa qiziq emas, faqat tuzatiladi

Versiya 0.3.2.2

  • Black Ford, Riverwood, Windhelm va Rorikstead aholisining aql-zakovati yaxshilandi
  • Ba'zi NPClarning intellekti yaxshilandi
  • Ba'zi topshiriqlar bilan tuzatilgan xatolar

Versiya 0.3

  • Modning Lite versiyasi qo'shildi (arxivda endi FULL va Lite mavjud) Lite versiyasida barcha asosiy funksiyalar mavjud to'liq versiya va har qanday mods bilan to'liq mos keladi.
  • Chavandozlarga duch kelganda qayta ishlangan AI chavandozlar endi tiqilib qolishmaydi va otlaridan tavernalarga teleport qilishmaydi.
  • Qo'shish. fayllar endi BSAda arxivlangan
  • Logotip (Kudix tomonidan) MCM menyusiga qo'shildi

0.2.9.1 versiyasi

  • Chavandozlar va ularning otlarining aql-zakovati qayta tiklandi. Otlar endi chavandozlarini quvishmaydi, agar ular foydalanmasalar.
  • Ba'zi NPClar ishlatmagan "Omon qolish instinkti" ni tuzating
  • Survival Instinct va Home funksiyalari yaxshilandi
  • Elsweyr moslik yamog'iga Moonpath qo'shildi

Versiya 0.2.8

  • Falkreath fuqarolarining qayta ishlangan razvedkasi
  • "Uy" funktsiyasi yaxshilandi, uysiz NPClar tavernada o'zini yanada aniqroq tutishadi.
  • Fuqarolarning aql-zakovati qayta ishlandi va yaxshilandi: Rorikstead, Whiterun, Riverwood, Black Ford
  • Bardlarning aql-zakovati yaxshilandi: agar siz tavernaga kirsangiz va u erda bard bo'lsa, u qo'shiq aytishni boshlaydi, lekin faqat 19 dan 23:30 gacha.
  • NPClar ba'zan bar kursilarida noto'g'ri o'tirishi muammosi tuzatildi
  • Yaxshilangan muvofiqlik
  • Yangilangan moslik yamoqlari

0.2.5.1 versiyasi

Yangilangan CRF moslik patchi

Versiya 0.2.5

Ehtimol, saqlashni tozalash sizga yordam beradi, ammo bu haqiqat emas. Agar siz haqiqatan ham yangilashni istasangiz, unda eng ishonchli yo'l yangi saqlashdan foydalanishdir.

Ishlashni optimallashtirish:

Endi plagin yuklash vaqtini oshirmaydi

Moslikni yaxshilash:

Ba'zi plagin funktsiyalari boshqacha tarzda amalga oshirildi, natijada ko'plab modlar bilan ishga tushirgichda "to'g'ri" yuk navbatini ishlatish zarurati yo'qoldi.

RRR, OCS va CRF uchun yangilangan moslik yamoqlari

Ko'plab kichik xatolar tuzatildi

Whiterun, Rorikstead va Riverwood fuqarolarining aql-zakovati yaxshilandi

Yaxshilanishlar:

Endi plagin o'zining MCM menyusiga ega bo'lib, unda siz uni yoqishingiz, o'chirib qo'yishingiz, yangilashingiz, shuningdek ba'zi xususiyatlarni sozlashingiz mumkin: masalan, ob-havoning NPC xatti-harakatlariga ta'sirini o'chirib qo'ying.

Endi plagin 100% ishlaydi, hatto uni yangi saqlashga o'rnatmasangiz ham. Bu faqat 1-o'rnatish uchun amal qiladi, plaginni eski saqlashda yangilash tavsiya etilmaydi!

Versiya 0.2.4

  • Qora Ford, Loreya fermasi, Half Moon arra fabrikasida yashovchi fuqarolarning aql-idroki qayta ishlandi.
  • Whiterun va Riverwood fuqarolarining aql-zakovati yaxshilandi
  • “Uyga qaytish” funksiyasi yaxshilandi. Endi qahramon o'z shahriga bormaydi, agar u uzoqda bo'lsa va tashqarida yomg'ir yoki qor yog'sa
  • Boshqa plaginlar bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • Ba'zi topshiriqlar uchun tuzatishlar
  • Boshqa kichik tuzatishlar

Versiya 0.2.3

  • Rorikstead fuqarolarining aql-zakovati butunlay qayta tiklandi. Muallif 10 ta tasodifiy dialogni tikladi (ular o'yinda bo'lgan, lekin negadir o'chirilgan) va shahar unchalik bo'sh qolmasligi uchun bir nechta yangi binolarni qo'shdi.
  • Imperatorlar va qamoqqa olingan Stormcloaks: soqchilar endi yolg'izlik qamoqxonasiga yuboriladi. Mahbuslar qo‘llari bog‘lanmaguncha hujum qila olmaydi. Agar siz konvoyga yaqinlashsangiz, sizga ogohlantirish beriladi va agar siz 10 soniyadan keyin ketmasangiz. Soqchilar sizga hujum qilishadi. Xuddi shu o'zgarishlar Talmor va mahbuslarga ta'sir qildi.
  • Imperial Intelligence / Stormcloak Intelligence: Ular joyida qotib qolishi mumkin bo'lgan muammolar tuzatildi. Endi ular eng yaqin lagerga yo'l olishadi.
  • Endi siz kurerga hujum qilsangiz, u sizga javob beradi
  • O'g'rilar gildiyasining razvedkasi yaxshilandi. Endi ular yanada malakali pistirma qilishadi
  • Endi ajdaho hujumidan keyin fermerlar nafaqat tavernada turishadi, balki u bilan muloqot qilishadi
  • Ba'zi Thalmor sayohatchilari joyida qotib qolishi muammosi tuzatildi. Endi ular Talmor elchixonasiga boradilar
  • Imperiyaning ba'zi sayohatchilari joyida qotib qoladigan xato tuzatildi. Endi ular o'zlariga tegishli bo'lgan eng yaqin shaharga boradilar
  • Stormcloak Travelers - xuddi shunday o'zgarishlar

Versiya 0.2.1

  • Ertalab soat 8:00 dan 20:00 gacha NPClar uylarining eshiklarini qulflamaydi. Agar bu vaqtda NPC uyga kelib, sizni u erda topsa, u sizdan uyini tark etishingizni so'raydi. Soat 22:00 dan 8:00 gacha NPClar o'z uylarining eshiklarini qulflaydi.
  • Endi siz Utgerd tavernadan tashqarida bo'lsa, unga qarshi chiqishingiz mumkin
  • Whiterunga ega bo'lgan qahramonlarning aql-zakovati qayta ishlandi
  • Gay va Farengarning aql-zakovati qayta ishlandi, u Whiterun kimga tegishli ekanligiga qarab o'zgaradi
  • Boshqa ko'plab NPClarning razvedkasi yaxshilandi
  • Boshqa modlar bilan yaxshilangan muvofiqlik

Versiya 0.2.0.7

  • Ennodius Papias endi uyga qaytmaydi
  • Ba'zi NPClar aylanib yurgan toychoqqa teleportatsiya qilingan xatolik tuzatildi
  • Ba'zi NPClar uxlab yotgan xatolik tuzatildi
  • Nozim, Alem, Lilit va Jenassaning aql-zakovati yaxshilandi
  • Agar siz CRF dan foydalansangiz, oldingi paragrafdagi belgilar CRF razvedkasidan foydalanadi
  • Yangilangan CRF, ELE, ELFX va OCS moslik yamoqlari
  • Tolfdir, Faralda va Arnielning omon qolish instinkti yaxshilandi
  • Yana 2 tasi olib tashlandi ilgari qo'shilgan Whiterun otxonalaridan qo'riqchi
  • Whiterun uchun jang paytida Xrongar, Jenassa, Vignar, Brill va Sinmir qahramonlari o'z uylarida yashirinadilar.
  • Kvestlar bilan ko'plab xatolar tuzatildi

0.2.0.5b versiyasi

  • Agar onasi yonida bo'lmasa, Saadiya endi "Ha onam" demaydi
  • Mod menejerlari uchun qo'shimcha yordam

0.2.0.5 versiyasi

  • Mehmonxona egalari uxlayotgan bo‘lsalar, endi salom berishmaydi
  • Bo'ron paytida Aranea Ienith Azura haykali yonida qoladi
  • "Bo'rondan oldin" qidiruvi bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • "Yo'qolgan" qidiruvi bilan yaxshilangan muvofiqlik

Versiya 0.2.0.4

  • Charchagan Tilmaning "C04JorrvaskrCommotion" qidiruvida aql-zakovati yaxshilandi.
  • Sven va Xildaning aql-zakovati yaxshilandi, shunda ular qotib qolmasliklari uchun
  • "Abadiy dam olish" qidiruvi paytida Xroggar o'yinchiga hujum qilishga qaror qilsa, qo'rqmas bo'ladi
  • Kill Herne qidiruvi paytida, agar siz Hernega hujum qilishni boshlasangiz, Xurt eriga yordam beradi. Agar uning sog'lig'i 30% dan pastga tushsa, u rahm-shafqat so'raydi.
  • Agar Alva yugurishga qaror qilsa, u Movartning uyiga yashirinadi

0.2.0.3 versiyasi

  • Endi mod Master of Disguise - Skyrim uchun Immersive Disguises bilan to'liq mos keladi
  • Pilajio fermasi yaqinida yangi uylar qo'shadigan modlar bilan yaxshilangan muvofiqlik
  • Stormcloaks Whiterunni qo'llaganida Olfin Greymanening AI yaxshilandi
  • Dorti va Sigrid endi Gerdur va Xodning uchrashadigan joyidan ancha uzoqda
  • "C04JorrvaskrCommotion" qidiruvida NPC razvedkasi pastroq ustuvorlikka ega edi, endi bu tuzatildi va hech qanday muammo bo'lmasligi kerak.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Mod "Jonli NPC".
!Ovozlarni qidirmoqdamiz!

"Xonimlar va janoblar! Bir marta ushbu sahifada siz Live NPC modining erta chiqarilishiga guvoh bo'ldingiz! "Nima uchun erta?" Deb so'raysiz. Lekin modning ovoz bazasi hali to'liq bo'lmagani uchun (ya'ni hamma ovozlar ham aytilmaydi). ). Biroq, asta-sekin u to'ldiriladi, shuning uchun mod yangilanishlarini kuzatib boring. O'yindan zavqlaning :)"

TES 4 Oblivion va TES 3 Morrowind o‘yinlarida NPC NPClari bir-biriga yaqinlashib, “Qandaysiz?” deb so‘rab kichik suhbat boshlashlari mumkinligini hammamiz eslaymiz. yoki qiziqarli hikoyani aytib berish (masalan, loyli baliqlar haqida). Skyrim-da shunga o'xshash funktsiya mavjud, ammo u juda ibtidoiy tarzda kaltaklangan: ma'lum nps faqat olib kelishi mumkin.
muayyan dialoglar (masalan, Nozim faqat Isoldadan bozorga qanchalik tez-tez borish kerakligini so'rashi mumkin); va bu dialoglar bir necha marta takrorlanganda, qandaydir absurdlik paydo bo'ladi. Biz Skyrimning "o'lik" dunyosiga hayot bag'ishlashga qaror qildik, bu Skyrim qahramonlariga turli mavzularda bir-birlari bilan muloqot qilish imkoniyatini berdi! Mod butun Skyrimga ta'sir qiladi (dialoglar NPC mavjud bo'lgan joyda o'ynaladi). Modning o'zi fon rejimidir: u har bir suhbatni o'tirishga va tinglashga qaratilgan emas (garchi buni hech kim sizga taqiqlamasa ham), balki aholi zich (va unchalik ko'p bo'lmagan) joylarda jim turishni yo'q qilishga, umumiy o'yinni yaxshilashga qaratilgan. atmosfera va aslida Shimoliy Tamriel viloyati aholisining "jonlanishi" haqida. Modning mexanikasi NPClar dialogga qarab turli mavzularda muloqot qiladigan individual mini-sahnalarning tasodifiy ijro etilishiga asoslangan. Mod viloyatdagi deyarli barcha NPClar uchun amal qiladi (turli epizodik belgilar bundan mustasno).

Hozirgi vaqtda modda qanday dialoglar mavjud:
1) qo'riqchi va fuqaro
2) Standart dialoglar
3) Guruh suhbatlari
4) Mish-mishlar
5) Ikki qo'riqchi
6) Xizmatkor va taverna mehmoni
7) sotuvchi va xaridor
8) NPS bilan tanishish (muvaffaqiyatli)
9) NPS bilan tanishish (muvaffaqiyatsiz)
10) Dushmanlik suhbatlari
11) Do'stona suhbatlar

O'rnatish:
a) Modning biron bir versiyasini hech qachon o'rnatmaganlar uchun: fayllarni Yangilash arxivi papkasidan (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) o'yinning Ma'lumotlar papkasiga tashlang va keyin ishga tushirish moslamasida modni yoqing.

b) Modning versiyalaridan biriga ega bo'lganlar uchun:
1) Launcherda modni o'chiring
2) O'yinga kiring va toza saqlash yarating
3) Quyidagi fayl va papkalarni oʻchiring: Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yoʻlida joylashgan RandomnDialogue.esp va RandomnDialogue.esp.
4) Yangi arxivdagi fayllarni (Skriptlar, Sound RandomnDialogue.esp) Ma'lumotlar jildiga tashlang.
5) Launcherda modni yoqing
6) O'ynang!

c) Ovozli ma'lumotlar bazasini yangilashda:
1) Jildni o'chiring: Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yo'lida joylashgan RandomnDialogue.esp
2) RandomnDialogue.esp papkasini arxivdan Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp yo'li bo'ylab o'rnating.


Kelgusi rejalar:
1) Dialoglarning yangi turlarini qo'shish
2) Modning ovoz bazasini to'ldirish
3) Dialoglarni o'ynash mexanikasini takomillashtirish

Talablar:
- Skyrim 1.9.32.0.8
YOKI
- Skyrim SE

Eng so'nggi moda video.


(mod tushunchasi juda o'zgardi, dialoglarning sifati yaxshilandi va ularning
soni ortdi)

Ushbu erta nashr bilan biz ovozli aktyorlikda o'zini sinab ko'rmoqchi bo'lgan qiziquvchilarni jamoamizga jalb qilmoqchimiz. Biz bajaramiz texnik yordam(dasturlar
va ular bilan ishlash uchun kerakli trening, qulay mikrofonni sozlash, bepul). Muhimi sizning xohishingiz.

Ovozli aktyorlik talablari:
1) O'rtacha darajadan past bo'lmagan sifatdagi uskunalar (biz LAN bilan bog'lanishni maslahat beramiz)
2) Yaxshi diksiya
3) Yetuk ovoz ("buzilgan")
4) *kerakli* Skyrimning standart ovozlariga taqlid qilish qobiliyati (odatiy Nord, Orc va boshqalar).

Nomzodlik haqida menga shaxsan yozing: https://vk.com/zaebalovs

Toʻgʻri, bu yerda 3.4 versiyasi (3.4.2 ga yangilangandan beri) ham asl Skyrim, ham SSE uchun beta versiyasi.
3DNPC v3.4.2
SSE beta versiyasi 3.4.2
3.4 dan tuzatishni yangilash
Oldrim uchun tuzatish 3.4.2 yangilanishi
SSE uchun Hoftix 3.4.2 yangilanishi
Changelong 3.4.2

  • Terinning bo'sh izohi faqat bir marta o'chadigan qilib tuzatildi

3.3 dan to'liq o'zgarishlar jurnali:

Spoyler:

O'zgarishlar jurnali 3.4.1:

  • uchun xarita belgisi va sobit kvest belgisi qo‘shildi, kvest boshlanganda yoqiladi
  • Ayoz cho'qqisi g'oridan g'azablangan bolta olib tashlandi
  • SSE versiyasidan Meridia Bekon audiosi olib tashlandi

O'zgarishlar jurnali 3.4:

  • Yangi "Transformatsiya" topshirig'i qo'shildi. Boshlash uchun, Terinni saroyning sehrgarlar kvartirasida toping shohlar, lekin faqat Vuunfert yo'q yoki uxlayotganda
  • - Ekipaj vaqti-vaqti bilan o'yinchiga dushmanlik qilmaslik muammosi tuzatildi. Ular dushman guruhiga qo'shilgan bo'lsa-da, ular Vinterxold kolleji fraktsiyasidan chiqarilmadi, shuning uchun ular ham do'st, ham dushman edi. Frenemies, agar xohlasangiz. Gap shundaki, ular endigina dushman bo'lishadi.

SSE bo'yicha eslatmalar:

Modni SSE CK da saqlay oldingizmi?

Ha. Bir nechta takliflarni sinab ko'rganimdan so'ng, men ishlaydigan birini topdim. Men asosan vanil QA kitoblaridan noma'lum belgilarni olib tashlash, keyin ularni SSEdit orqali tiklash orqali aytib o'tilgan texnikadan foydalandim.

Saqlash imkoni hamma narsani hal qildimi?

Majburiy emas. Bir narsani aniq bilamanki, tejamkorlik portlash natijasida yuzaga kelgan suv muammolarini avtomatik ravishda hal qilmadi. Buning uchun men azzendix tomonidan Water Fix Script-ni ishga tushirdim va u tikuvlarni tekislaganga o'xshardi. Odamlar aytib o'tgan yana bir narsa - NIF-larni optimallashtirish, lekin men SSE NIF optimallashtiruvchisini to'rlarda ishga tushirdim va bu shunchaki natijaga olib keldi. oyin yuk ustida qulash. Kimdir qon o'tini optimallashtirish kerakligini aytdi, lekin men buni o'yinda sinab ko'rdim va uni barreldan olishda hech qanday muammo yo'q edi. Shunday qilib, men nima qilayotganimni yaxshiroq tushunmagunimcha, men buni hozircha aytib beraman.
Eng muhimi shundaki, tejamkorlik panatseya emas. Shu bilan birga, e'tiborga sazovor bo'lgan yagona muammo suv edi va bu g'amxo'rlik qilindi.

Skyrimda nima qilishni bilmayapsizmi? (siz hamma narsadan o'tdingiz). Unda bu mod aynan siz uchun! Ushbu mod Qiziqarli NPClar (muallif Kris Takaxashi) Skyrim-ga global qo'shimchadir. Loyiha yangi NPClarni o'z hikoyalari va izlanishlari bilan to'ldirishga mo'ljallangan. O'yinga 250 ga yaqin ovozli NPC qo'shildi, 50 ga yaqin kvestlar, Skyrimning turli qismlarida 25 ta yordamchi, ulardan 15 tasi nikoh. Mod, shuningdek, Skyrimning tadqiqot uchun mavjud bo'lgan kengliklariga bir nechta joylarni qo'shadi. Qiziqarli NPClar o'zingiz bilan bitta hamkorni olib ketishga imkon beradi original o'yin va bitta moddan. Kvestlar uchun xarakteristikalar va mukofotlar asl o'yindan unchalik farq qilmaydi (xilma-xillikni anglatadi). Mod darajalar ro'yxatiga zo'rg'a ta'sir qiladi va qo'shimcha sifatida ishlaydi, ammo mod asl o'yin shaharlarining ichki va tashqi ko'rinishiga katta miqdordagi o'zgarishlarni olib keladi. Turli xil shaharni yangilash va modifikatsiyalari bilan ehtiyot bo'ling. Moddagi sheriklar tizimi asl o'yindagi sheriklar tizimining nusxasi. Yangi binolarni qo'shadigan va Yolg'izlik landshaftini o'zgartiradigan modlardan ehtiyot bo'ling. "Mening uyim - sening uying" rejimi va shunga o'xshash modlardan ISHLATMANG. Tarjima uchun materialni saqlab qoldim eski versiya 2.2. Notabenoid (crazygamer loyihasi) sayti yopilishidan oldin hamjamiyat tomonidan yaratilgan, buning uchun ularga va mod muallifiga (Kris Takaxashi) katta rahmat! Asl ovozli aktyorlik 80 ga yaqin aktyorlar tomonidan ishlab chiqarilgan Ingliz tili(u o'zgarishsiz qoldi, shuning uchun kreditlarni yoqishni unutmang!). Kvestlar va oʻzgarishlar roʻyxati juda katta, ularni sanab oʻtish uchun sahifalar yetarli boʻlmaydi. Xatolar va moslik: Yolgʻizlikdagi Moviy saroyga birinchi tashrif Guilt Storm kvestini olishdan oldin sodir boʻlganiga ishonch hosil qilishga harakat qiling. Dehqon Elisifga Wolfskull g'oridagi shubhali shovqin haqida xabar bergan ssenariy sahnasi qidiruvdan olingan sud sahnasi bilan almashtiriladi, siz g'orni tozalash missiyasini bajara olmaysiz, bu tez orada tuzatiladi.

Talablar: Skyrim 1.9 va eng muhimi, barcha DLC
O'rnatish: Standart
Olib tashlash:"Skyrim" jildidan mod fayllarini o'chirib tashlang

,
,
,
,
,
Video: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY