Pripyatda Zuluni qayerdan topish mumkin. Modning xususiyatlari va "Stalker: Zulu hikoyasi" parchasi. Yon kvestlarning o'tishi

Degtyarev

Muvaffaqiyatli tergov uchun Degtyarev favqulodda polkovnik unvoniga ko'tarildi. Unga taklif qilingan kadrlar lavozimini rad etib, u Zonaga Xavfsizlik xizmatidan doimiy kuzatuvchi sifatida borish istagini bildirdi.

Shart: o'yinni yakunlang va zonani tark eting.

"X" laboratoriyalari

Mayor Degtyarev tomonidan olingan psi-sozlamalar haqidagi ma'lumotlar uning rahbariyatini jiddiy tashvishga soldi. "X-laboratoriyalar" bo'yicha barcha materiallar harbiy arxivdan olib tashlandi va ularga "Alohida ahamiyatga ega" muhri qo'yildi. Zonadagi SBU xodimlariga har qanday holatda ham amalga oshirilayotgan ishlarning mazmun-mohiyati haqida ma’lumotlar tarqatilishiga yo‘l qo‘ymaslik bo‘yicha buyruq berildi.


62-modda

"62-sonli mahsulotlar" sanoat hujjatlari asosida bir nechta prototiplar yaratilgan. Sinovdan so'ng ushbu quroldan ommaviy foydalanishdan voz kechishga qaror qilindi: o'q-dorilarning narxi juda yuqori edi. Biroq, ba'zi faktlar shuni ko'rsatadiki, gauss qurolini takomillashtirish jimgina davom etmoqda.

Shart: hikoyani yakunlang va hududni tark eting.

Skadovsk (soqol)

Skadovskni nazorat ostiga olishga bo‘lgan barcha urinishlar muvaffaqiyatsizlikka uchragach, Sulton va uning to‘dasi kemani tark etishdi. Ushbu xavfning yo'qolishi bilan ta'qibchilar va artefaktlarning zaif oqimi notinch oqimga aylandi. Soqolning biznesi gullab-yashnay boshladi va mashhurlikda "Skadovsk" deyarli "100 rentgen" bariga tenglashdi.

Vaziyat: Soqolning buyruqlarini bajaring.

Skadovsk (Sulton)

Sultonning "qonuni" nihoyat Skadovskda o'rnatildi va kema qaroqchilar uchun asos bo'ldi. Soqol "o'g'il bolalar" ga hurmat ko'rsatishni istamay, bir guruh ta'qibchilar bilan birgalikda Zonaning o'rganilmagan qismlariga ko'chib o'tdi. Ta'qibchilarning avvalgi holatni tiklashga urinishlari tezda barbod bo'ldi: haydash uchun namoyishkorona jo'natishlar o'z ishini qildi.

Shart: Sultonning ko'rsatmalarini bajaring.

Skadovsk (umumiy)

"Skadovsk" unga borish baxtiga muyassar bo'lganlarning barchasi uchun boshpana bo'lib qoldi. Qaroqchilar qaysarlik bilan kemada o'z qoidalarini o'rnatishga intilishdi, ammo ta'qibchilar bunga muvaffaqiyatli qarshilik ko'rsatdilar. Kundan kunga beqaror sokinlik hukm surardi.

Sharti: Soqol va Sultonga yordam bermang.

Skadovsk qon to'kuvchilar tomonidan hujumga uchradi

Lekin bu ham uzoq davom etmadi. Yaqin atrofdagi uyada yashovchi qonxo'rlar kemaga yo'l ochishdi. Hujumlar kunduzi ham sodir bo'la boshlaganidan so'ng, odamlar reydga chiqishdi. Afsuski, ular tunnellarni tozalashga muvaffaq bo'lishmadi va tez orada yirtqichlarning yana bir to'lqini Skadovskni suv bosdi.

Vaziyat: Kapercaillie-ga qon so'ruvchilarning inini yo'q qilishda yordam bermang.

Ta'qibchilar uchun Skadovsk boshpanasi

Qon so'ruvchilarning uyi vayron bo'lgandan so'ng, Zona jonzotlari endi bu erda hayot oqimiga aralasha olmadilar. Bir muncha vaqt davomida eski kema zonaning o'zgaruvchan dunyosida nisbiy barqarorlik markaziga aylandi.

Vaziyat: Kapercaillie-ga qon so'ruvchilarning inini yo'q qilishda yordam bering.

Yanov (Ozodlik)

“Svoboda” guruhi Yanov stansiyasidagi ta’qibchilarning ishonchini oqlay oldi. Yo'qotilgan pozitsiyalarni qaytarib olishga urinib, "Duty" qurolli hujum uyushtirdi, ammo bu to'qnashuvda podpolkovnik Shulga halok bo'ldi. Komandirini yo'qotib, navbatchi otryadi o'z faoliyatini to'xtatdi.

Vaziyat: Lokiga maksimal darajada yordam bering.

Yanov (qarz)

Ta'qibchilar orasida ortib borayotgan son va mashhurlik "Duty" ga "Svobodovitlar" ni Yanov stantsiyasidan siqib chiqarishga imkon berdi. Shiddatli jangdan so'ng Loki boshchiligidagi Ozodlik otryadi yo'q qilindi.

Vaziyat: Shulga maksimal darajada yordam bering.

Yanov (umumiy)

"Yanov" stantsiyasida "Ozodlik" va "Najratchi" otryadlari o'rtasida beqaror muvozanat o'rnatildi. Ma'nosiz kurashdan charchagan urushayotgan guruhlarning jangchilari erkin ta'qibchilar safiga qo'shila boshladilar.

Shart: fraksiya rahbarlariga yordam bermang (yoki minimal darajada yordam bering).

Olimlar bunkeri (ishlab, gullab-yashnamoqda)

Professorlar Herman va Ozerskiyning tadqiqot ekspeditsiyasi muvaffaqiyatli o'tdi: to'plangan ma'lumotlar bir nechta noyob qurilmalar va dori vositalarini yaratishga yordam berdi. Shu nuqtai nazardan, Zonani o'rganish uchun mablag' ko'p marta ko'paytirildi.

Vaziyat: professorlarga maksimal darajada yordam bering.

Bunker (yopiq)

Professorlar Herman va Ozerskiyning tadqiqot ekspeditsiyasi etarli ma'lumot to'play olmadi va qisqartirildi. Materikga qaytgach, ikkala olim ham zonaga aloqador bo'lmagan faoliyat bilan shug'ullanishdi.

Vaziyat: professorlarga yordam bermang (yoki minimal yordam bering).

Pripyat (stalkerlar moslashtirilgan)

Garikning harbiylarning Pripyat xavfiga qarshi kurashi haqidagi hikoyalari ko'pchilikni qiziqtirdi va tez orada turli guruhlar yordamida sharpa shaharni o'rganish boshlandi. Monolit jangchilarining doimiy hujumlariga qaramay, ta'qibchilar sobiq harbiy lagerda mustahkam o'rnashib olishga muvaffaq bo'lishdi va hozir u erdan shaharga chuqur kirib borishmoqda, har safar uzoqroq va uzoqroq harakat qilishmoqda.

Vaziyat: omon qolishi mumkin bo'lgan kir yuvishdagi harbiylarning yarmidan ko'pi uni evakuatsiya qilishlari va omon qolishlari kerak.

Pripyat (stalkerlar qo'rqishadi)

Garikning harbiylar taqdiri haqidagi hikoyasi ta'qibchilarni Pripyatdan qo'rqitdi. Unga tashrif buyurishga jur'at etganlarning bir nechtasi tushunarsiz va qo'rqinchli hodisalarga duch kelishdi, bu esa o'lik shaharning ko'rinishiga faqat ma'yus tus qo'shdi.

Vaziyat: Omon qolishi mumkin bo'lgan Laundromat askarlarining yarmidan ko'pi o'lishi kerak.

Voha haqidagi hikoyalar afsona bo'lishni to'xtatdi: ko'pincha stalkerlarning suhbatlarida bu yashirin anomaliyaga yo'l topa olganlar haqida gapiriladi. Izlovchilar oqimi qurib ketmaydi, banditlar bundan foydalanishda davom etadilar. Yangi boshlanuvchilar vohaga yo'lni ko'rsatish taklifini ko'rishadi, lekin bu ish odatda stalker izlaridan uzoqda bo'lgan o'g'irlik bilan tugaydi.

Sharti: Voha yuragi artefaktini toping va olimlarga bering.

Yollanma askarlar

Zonada yollanma otryadlar faoliyatini davom ettirmoqda. Ularning maxfiy laboratoriyalarga bo'lgan qiziqishi sezilarli darajada oshdi va SBU diqqatini jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Biroq yollanma ishchilar ortida turgan mijozning shaxsini aniqlashning imkoni bo‘lmadi.

Shart: One Shot kvestini bajaring.

"Yupiter" stalkerlarining atrofi Klondayk bilan bog'langan

Yanov bekati yaqinidagi hudud tobora ko'proq ta'qibchilarni jalb qilmoqda. Xavfli mutantlarning yo'qligi va anomal shakllanishlarning ko'pligi stalkerning ongida bu joylar "xuddi shu" Klondayk artefaktlari bilan bog'lana boshlaganiga olib keldi.

Vaziyat: St John's Wortning barcha vazifalarini bajaring.

"Yupiter" stalkerlarining atrofi do'zax bilan bog'lanadi

Yanov stantsiyasi yaqinidagi hudud mintaqadagi eng xavfli joylardan biri sifatida shuhrat qozondi. Borgan sari ta'qibchilar jangovar harakatlardan qaytmadi: mutantlar ularni deyarli lager devorlari yonida o'ldirishdi. Yo'qolganlardan biri Deerslayer bo'lib, u ximera uchun so'nggi oviga chiqqan.

Vaziyat: Avliyo Ioann wortidagi kimera bilan topshiriqni bajarmang.

Zulu tirik

Zulu "Rostok" zavodidagi "Qarz" ning asosiy bazasiga qaytdi. U general Voronin bilan nima haqida gaplashganini hech kim bilmaydi, lekin bir necha kundan keyin zulu katta otryadning boshida ko'rindi - va u zonaning markaziga qarab yo'l oldi.

Shart: Zulu bilan Pripyatga boring, keyin uni shaharda toping va kir yuvishga kuzatib boring.

Zulu o'ldi

Zulusning taqdiri haqidagi mish-mishlar "Qarz" qo'mondoni general Voroninga yetib bordi. Voronin barchani hayratda qoldirib, zuluslarga "Qarz" ning eng yuqori mukofoti - "Kumush qalqon" ordenini ... vafotidan keyin topshirdi.

Vaziyat: Zulu yo'l o'tkazgichda yoki Pripyatda o'ladi.

Vano tirik

Vano armiya omborlariga, "Ozodlik" ga bordi, u erda uning fe'l-atvorining engilligi va optimizmi tezda hammaning hamdardligini qozondi. Oxir-oqibat, u anomaliyalarni o'rganishni boshlagan kichik tadqiqotchilar guruhiga rahbarlik qildi.

Vaziyat: Vano tirik.

Vano o'ldi

Yanov stantsiyasining izdoshlari ba'zan quvnoq hamkasbi Vanoni, uning quvnoqligini va tug'ma stalker sifatidagi mahoratini eslashadi. Vano o'z baxti bilan Pripyatga yo'l izlamasligi kerakligiga hamma rozi bo'ldi.

Vaziyat: Vano vafot etdi.

Tramp tirik

Zonada yangi stalkerlar guruhi paydo bo'ldi. Ular yaxshi tayyorgarlik ko'rishgan, ammo ularning maqsadlarini hech kim bilmaydi. Tasdiqlanmagan mish-mishlarga ko'ra, bu odamlarning barchasi bir vaqtlar Monolit jangchilari bo'lgan; otryad rahbari Tramp sifatida tanilgan.

Shart: Bir guruh Tramplarni fraksiyaga yollash.

Tramvay o'ldi

Trampning g'oyib bo'lganini kam odam payqadi - "monolitlar" bilan nima sodir bo'lganini tushunishga va ularga yordam berishga harakat qilgan yagona odam.

Vaziyat: serseri vafot etadi.

Sokolov tirik

Katta leytenant Sokolov zona hududi bo'ylab parvozni davom ettirdi va Limansk ustidan yollanma askarlar tomonidan otib tashlandi. Ikki hafta o'tgach, mo''jiza orqali omon qolgan u Kordon yaqinida patrul tomonidan olib ketildi. Ko'p o'tmay Sokolov Harbiy-havo kuchlari safini tark etdi va fuqaro aviatsiyasiga o'tdi.

Vaziyat: Sokolov tirik.

Sokolov vafot etdi

Fairway operatsiyasi paytida yo'qolgan xodimlar ro'yxatida yana bir qator paydo bo'ldi: "katta leytenant Sokolov O.N. Xizmat burchini bajarish chog‘ida halok bo‘lgan”.

Vaziyat: Sokolov yo'l o'tkazgichda yoki Pripyatda vafot etadi.

Sych Zonadan tashqaridagi mijozlar bilan yaxshi aloqalar o'rnatgan. Uning tovari axborotdir. Mish-mishlarga ko'ra, uning ma'lumotlarining katta qismi SBUga tushadi.

Vaziyat: Owl-ga turli xil PDA va hujjatlarni bering.

Men ushbu yutuqni qayd etmoqchiman, men bundan tashqari barcha yutuqlarni oldim, men bir necha marta hamma narsani to'g'ri qildim. Olmagan.

(20 ovoz)

Yo'l o'tkazgich-1 ni muvaffaqiyatli yengib chiqqandan so'ng, Degtyarev guruhi Pripyatdagi suv yuzasiga xavfsiz tarzda chiqadi. Biroq, chiqish joyida guruh polkovnik Kovalskiy boshchiligidagi harbiy patrulga qoqiladi. Kelish maqsadini qisqacha aniqlab, guruhning har bir a'zosining shaxsini aniqlagandan so'ng, harbiylar Diagtyarev mayor unvoniga ega SBU zobiti ekanligini va qo'mondonlik tomonidan muvaffaqiyatsizlik sabablarini tekshirish vakolatiga ega ekanligini aniqlaydilar. farway operatsiyasi.

Degtyarevning SBUdan ekanligini va kir yuvish xonasida joylashgan harbiy bazaga ketayotganini eshitib, Zulus guruhning bir qismi sifatida uzoqqa borishni qat'iyan rad etadi va jo'nab ketadi. Bu erda u qaerga borgan va Pripyatdagi Zuluni qaerdan qidirish kerakligi haqida ma'lum bir fitna yaratiladi. Zuluni qidirish 1-sonli maktab yaqin joylashgan Yubileiny KBO hududidan boshlanishi kerak.

Qidiruvga borishdan oldin, u maktab hovlisida joylashgan snorkslar suruvini otish uchun zarur bo'lgan o'q va yaxshi miltiqni oldindan zaxiralashni maslahat beradi.

Maktabga yaqinlashib, siz darhol o'q ovozini eshitasiz va uning joylashgan joyi haqida tizim xabarini olasiz. Zulus, kuchli pulemyot borligiga qaramay, u o'lishi mumkin, shuning uchun siz doimo do'stingizni qamrab olgan holda qat'iy harakat qilishingiz kerak.

Endi siz zuluni Pripyatda qaerdan topishni bilasiz, lekin do'stingizni qutqarishdan tashqari, Bosh qahramon muvaffaqiyatli qaytarilgan hujumdan so'ng, minnatdorchilik belgisi sifatida u o'zining afsonaviy pulemyotini Zuludan olishi mumkin bo'ladi.

Kompyuter o'yinlari - bu yuklab olishingiz, ishga tushirishingiz va o'ynashingiz mumkin bo'lgan to'liq bajarilgan loyihalar. Biroq, ba'zi hollarda, geymerlar ishlab chiquvchilar rolini o'z zimmalariga oladilar va iloji bo'lsa, kodni o'zgartiradilar, o'yinni o'zlari uchun qayta tiklaydilar. Buning imkoniyatlari o'yinni buzishdan qanchalik xavfsiz ekanligiga bog'liq. Va bu erda ishlab chiquvchining o'zi qaror qiladi - u hech qanday o'yinchi uni ko'rmasligi uchun o'z kodini to'liq yopishi mumkin, u geymerlarga loyihaning ayrim qismlariga qisman kirish huquqini berishi yoki hatto kodni ochiq qoldirishi mumkin. Ikkinchi holda, turli xil modifikatsiyalarni yozish eng oson, chunki sizning oldingizda hech qanday to'siq bo'lmaydi. Faqat "Stalker" o'yinlari seriyasiga qarang. mavjud bo'lgan davrda aql bovar qilmaydigan miqdordagi o'zgarishlarga ega bo'ldi. Ushbu maqolada siz "Stalker: Zulu Story" ning o'tishi haqida ba'zi ma'lumotlarni, shuningdek, ushbu mod haqida boshqa foydali narsalarni bilib olasiz.

"Stalker" va o'zgartirishlar

Zulu tarixini ko'rib chiqishdan oldin, siz ushbu masalani bir butun sifatida batafsil ko'rib chiqishingiz kerak. Ushbu seriyadagi o'yinlar uchun juda ko'p sonli modifikatsiyalar ishlab chiqarilgan va ularning barchasi juda xilma-xildir. Kichik "yamalar" mavjud. Bir nechta teksturalarni tuzatib, boshqalarni unchalik muhim o'zgarishlarga aylantirmang.Bunga e'tibor berish ancha qiziqroq global rejimlar, bu o'yinga to'liq huquqli kiritadi yangi syujet, yangi belgilar, noyob joylar va vazifalarni, shuningdek, ko'plab boshqa kontentni qo'shing. Bunday modlarni ishlab chiqish juda uzoq vaqt talab etadi, lekin oxirida siz bir xil o'yin doirasida bir nechta loyihalarni o'ynash uchun ajoyib imkoniyatga ega bo'lasiz. Bunday loyihalardan biri Zulu Story modidir, u sizni bir nechta jihatlarga jalb qilishi mumkin, jumladan, yurish qanchalik qiziqarli. "Stalker: Zulu Story" sifatli o'zgarishlarni qanday qilish kerakligiga misoldir.

"Zulu hikoyasi"

"Stalker: Zulu Story" filmining parchasi sizni qayerga olib boradi? Ushbu modifikatsiyadagi syujet juda uzoq bo'lmasa ham, juda qiziqarli. Serial muxlislari allaqachon tushunishlari mumkinki, biz siz uchrashishingiz kerak bo'lgan juda mashhur qahramon haqida gapiramiz original o'yinlar. Uning ismi Zulu va u juda ta'sirli stalker bo'lib, ba'zi yirik stalker guruhlariga jiddiy ta'sir ko'rsatgan va Exclusion zonasida tugagan. Aynan uning yuzidan hikoya qilinadi va uning tarjimai holi nimani yashirayotganini tushunish uchun siz ushbu rang-barang qahramon bilan birga bo'lishingiz kerak. "Stalker: Zulu Story" - bu o'yin uchun eng yaxshi modlardan biri. Lekin nega u juda yaxshi?

Bu mod nima beradi?

Tabiiyki, o'yinni shunday maqtashdan ma'no yo'q - buning uchun juda yaxshi sabablar bor, ular keyinroq e'lon qilinadi. "Stalker: Zulu Story" modi nima olib keladi? Albatta, birinchi navbatda, yangi noyobni ta'kidlash kerak hikoya chizig'i, bu sizga dunyoga o'sha paytgacha faqat o'ynab bo'lmaydigan mashhur qahramonning ko'zlari bilan qarash imkoniyatini beradi. Bundan tashqari, batafsil ishlab chiqilgan va ko'plab sirlarni o'z ichiga olgan bitta yangi joyga tashrif buyurishingiz kerak. Va, albatta, o'yinga ellikdan ortiq yangi belgilar kiritilganligini unutmasligimiz kerak, ulardan qirqga yaqin yangi topshiriqlarni olishingiz mumkin. Yangi ilg'or ko'lam, yangilangan davolash usuli, shuningdek, sakkizta yangi dam olish maskani kabi turli xil qo'shimcha kichik narsalar haqida gapirmasa ham bo'ladi. Umuman olganda, ushbu modifikatsiya juda ko'p yangi narsalarni olib keladi, ular Zulu Story modining hikoya chizig'ini juda yaxshi tashkil qiladi. Ushbu modifikatsiyaning o'tishi sizga muammo tug'dirmasligi kerak, lekin ba'zi hollarda foydali ma'lumotlar, bu o'yin davomida sizga yordam berishi mumkin.

Hikoya chizig'ining o'tishi

Yuqorida aytib o'tilganidek, Zulu Story-da hikoya kampaniyasini yakunlash uchun ko'p vaqt sarflashingiz shart emas. U bir necha soat davomida muammosiz ishlaydi, bu vaqt davomida siz o'z qahramoningiz tarixini o'rganasiz. Siz bir nechta turli federatsiyalarga qo'shilishingiz, majburiyatlarni bajarishingiz kerak. ko'p jihatdan dunyo taqdirini yoki hech bo'lmaganda Chernobil hududini hal qiladigan jiddiy harakatlar. hikoya missiyalari xilma-xil bo'lib, avval sodir bo'lgan voqealarning oddiy takrorlanishini anglatmaydi. Ulardan o'tish paytida asosiy maslahat - barcha kichik narsalarga e'tibor bering. Ushbu loyihada ijobiy natijaga erishishga imkon beradigan muhim ma'lumotlarni o'tkazib yubormaslik uchun eslatmalar va kundaliklarni o'qing, dialoglarni tinglang. Biroq, "Stalker: Zulu Story" o'yinining o'tishi faqat hikoya chizig'idan iborat emasligini unutmang.

Yon kvestlarning o'tishi

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, qirqga yaqin yon topshiriqlar "Stalker: Zulu Story" o'yinidagi parchani suyultirishga yordam beradi. Barcha vazifalarning o'tishini to'liq tavsiflaydigan qo'llanma siz uchun o'yin taassurotini buzadi. Shuning uchun, bu erda juda ko'p turli xil vazifalar mavjudligini bilishingiz kerak - odatiy narsalarni qidirishdan mutantlarni yoki qarama-qarshi fraktsiya a'zolarini yo'q qilishgacha. Siz xohlaysizmi, tanlashingiz mumkin yon kvestlar, chunki ular syujetga ta'sir qilmaydi, lekin siz aniq zerikmaysiz.

Qo'shimcha darslar

Agar siz topshiriqlarni bajarishni xohlamasangiz, unda siz o'yin joylarida sirlarni izlashingiz mumkin - ular juda ko'p. Ammo ehtiyot bo'ling, chunki o'yinda sizga ko'p muammolarni keltirib chiqaradigan juda ko'p anomaliyalar mavjud.