Inqilobni qanday o'ynash kerak, yoqutlarni olish. "Taxt uchun jang": sirlar va foydali ma'lumotlar. 3D shahar ko'rinishi

Brauzerga asoslangan "Throne Rush" onlayn strategiyasi tezda o'yinchilar orasida mashhurlikka erishdi. Endi o'yinga bag'ishlangan ko'plab jamoalar va saytlar mavjud, ular orasida ertami-kechmi barcha muvaffaqiyatli loyihalarda paydo bo'ladigan o'z "Vikipediya" mavjud. Ularda "Taxt uchun jang" o'yini haqida foydali ma'lumotlar - sirlar, har xil maslahatlar va boshqalar mavjud. Ushbu matn eng qiziqarli narsalarni o'z ichiga oladi.

O'yin haqida

Ishlab chiquvchilar o'yinni keng auditoriyani jalb qiladigan iloji boricha ko'proq "chiplarni" birlashtirishga harakat qilishdi: boshqa shov-shuvli brauzer o'yinining muxlislari " Farm Frenzy» janr muxlislari esa shahar rivojida o'zlarini topadilar minora mudofaasi shubhasiz, "Taxt uchun jang" ning harbiy tarkibiy qismini, ya'ni o'z mulklarini himoya qilish va chet el shaharlarini talon-taroj qilish. Bundan tashqari, o'yin harakati o'yinchilar uchun shunday tanish va mahalliy holatda sodir bo'ladi fantaziya dunyosi. Muvaffaqiyatning katta qismi tanlangan platforma - ijtimoiy tarmoqlarga tegishli. U erda millionlab potentsial o'yinchilar bor, ular o'ynash uchun biron bir joyda ro'yxatdan o'tishlari shart emas. U mobil qurilmalar uchun ham mavjud.

O'yin xususiyatlari

Maqolada asosan Throne Rush o'yinining sirlari tasvirlanganligi sababli, buni qiling batafsil ko'rib chiqish Buning ma'nosi yo'q - maslahatga qiziqqan o'yinchilar bu nima ekanligini allaqachon yaxshi tushunishadi.

O'yinda bunday syujet yo'q, ammo onlayn strategiyalar ularga kerak emas. O'yinga kelsak, u boshqa real vaqt strategiyalaridan juda farq qiladi: o'yinchi boshlagan xaritada dushman shaharlari yo'q. Siz dunyo xaritasi orqali yoki sizning armiyangiz boshqa o'yinchi shahriga o'tkaziladigan Arena orqali boshqa odamlarning mulkiga bostirib kirishingiz mumkin. Yana bir qiziq jihati shundaki, qo‘shinlar shahar mudofaasida qatnasha olmaydi, faqat boshqalarga hujum qiladi va hujumdan so‘ng u muvaffaqiyatli bo‘ladimi yoki yo‘qmi, barcha askarlaringiz g‘oyib bo‘ladi. Ammo bu qahramonlarga taalluqli emas, ular mohiyatan o'lmasdir. Hujum paytida siz armiyangizni boshqara olmaysiz: u mustaqil ravishda harakat qiladi. Himoya inshootlari qal'aning himoyasi uchun javobgardir: devorlar va minoralar. Minoralar ham o'zlarini otadi, ularni boshqarishingiz shart emas.

Askarlarni yollash va inshootlarni qurish resurslarni talab qiladi, bu erda hamma narsa tanish. Resurslar minalar va boshqa shaharlarni talon-taroj qiladi. O'yinda sehr va kvest tizimi ham mavjud.

1-sir: va qo'shinlarning ommaviy qo'nishi

Throne Rush o'yinining eng qiziqarli mavzusi - sirlar, nayranglar va o'yinchilar uchun boshqa foydali ma'lumotlarni ko'rib chiqish vaqti keldi.

Qo'shinlarni dushman hududiga qo'yganda, shahar ichidagi ko'r nuqtalardan foydalanishga harakat qiling. Qurilish paytida o'yinchi ularni payqamagan bo'lishi mumkin va siz bundan foydalanishingiz kerak. Qo'nishdan oldin hududni diqqat bilan o'rganing.

Qo'shinlarning ommaviy qo'nishi uchun siz Shift tugmachasini va sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turishingiz kerak - hududda kerakli qo'shinlar soni paydo bo'lguncha kursorni qo'nish zonasi ustiga olib boring.

Va, albatta, o'z shahringizda ko'r joylarga yo'l qo'ymang.

2-sir: Tez manbalar

Muvaffaqiyatli talonchilik uchun katta qo'shin to'plash shart emas. Bir hovuch elf etarli bo'ladi, asosiysi mos nishonni topishdir.

Tegishli maqsad yaxshi rivojlangan shahar bo'ladi, uning konlari va g'azna binolari noto'g'ri joylashtirilgan - ya'ni devorlar bo'ylab joylashtirilgan. Elflar qo'ngandan so'ng darhol ularga o'q uzishlari mumkin.

Siz butun qal'ani vayron qilishingiz dargumon, lekin bu shart emas: agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, siz yaxshi foyda olasiz. Bu raqam kerakli miqdordagi resurslarga yetguncha ko'p marta takrorlanishi mumkin.

3-sir: jangovar ruh

Quyidagi sir Throne Rushga bo'lgan munosabatingizni butunlay o'zgartirishi mumkin. Sirlar - bu sirlar uchun.

Buni ko'pchilik bilmaydi, biroq Arena bir-biriga raqiblarni saviya yoki rivojlanishga qarab emas, balki futbolchilarning ruhiy holatiga qarab tanlaydi. Shunday qilib, agar sizni tez-tez talon-taroj qilishsa, kuchsizroq dushmanlarni olish uchun ruhiy holatingizni pasaytirishga arziydi (ya'ni, quritish).

Buning uchun faqat qal'a binosini shahar tashqarisiga olib chiqish kerak.

4-sir: qahramonni tekislash

Qahramon dushman binolariga etkazilgan zarar uchun tajribaga ega bo'ladi. Dushmanga hujum qilganda, unga osonroq bo'lish uchun bir nechta ents va arvohlardan foydalaning. Ents zarar ko'radi, arvohlar mudofaa minoralariga g'amxo'rlik qiladi va qahramon oddiy binolarni egallab oladi.

Eng muhimi, qahramonni birinchi bo'lib erga tushirmaslikdir, aks holda siz uni minoralar hujumiga duchor qilasiz.

  1. Vaqti-vaqti bilan shahringiz "Savdogarlar do'konlari" ga tashrif buyuradi, u erda siz noyob tovarlarni topishingiz mumkin. Ularni o'tkazib yubormang.
  2. Oltin emas, oziq-ovqat olishga e'tibor qarating. Qo'shin yaratish uchun oziq-ovqat kerak, qo'shin esa xorijiy shaharlarga bostirib kirish uchun kerak. Talonchilik - resurslarni qazib olishning eng yaxshi taktikasi. Ular orqali siz yetarlicha oltin olasiz.
  3. Yana talonchilik haqida - dushmanga hujum paytida siz resurslarga almashtirilgan asirlarni olishingiz mumkin.
  4. Kvestlar - hech qanday holatda ularni chetlab o'tmang. Aks holda, siz hech qanday tajribaga ega bo'lmaysiz.
  5. Devorlarga resurslarni tejamang. Hujumlar, shubhasiz, yaxshi, lekin siz o'z mol-mulkingizni himoya qilishni ham unutmasligingiz kerak.

O'yindagi aldashlar

Endi siz "Taxt uchun jang" o'yinining ba'zi fokuslarini, sirlarini bilasiz. Kodlar (hiylalar) allaqachon boshqa operadan. Rostini aytsam, bu oddiy firibgarlik va buni o'rgatish umuman yaxshi emas. Biroq, agar siz haqiqatan ham qoidalarni aylanib o'tishni istasangiz, unda donatni sinab ko'ring. Shunday qilib, haqiqiy pul uchun siz o'yinda shubhasiz yordam beradigan ma'lum bonuslarni olasiz. Faqat ularga ortiqcha tayanmang: Throne Rush-dagi muvozanat juda yaxshi o'ylangan va siz hali ham o'yinga sarmoya kiritmagan boshqa o'yinchilarga nisbatan unchalik kuchli ustunlikka ega bo'lmaysiz.

"Xudo rus qo'zg'olonini ko'rmasin, bema'ni va shafqatsiz!"

Aleksandr "Bizning hamma narsamiz" Pushkin

Bu o'yin kutilgan edi. Unga umid qilingan edi. U janrda va butun dunyoda inqilob sifatida kutilgan edi o'yin sanoati. Garchi uning nomi jurnallar va veb-saytlardagi e'lonlar sarlavhalarida tez-tez uchramasa ham, lekin har safar bizga tushunish uchun berilgan: hayratlanarli narsa kutilgan edi. Ayting, kuting va ular ( Elixir Studios) sizga ko'rsatadi. Ular, deyishadi, boshqacha qila olmaydi, chunki ularning qo'llarida ajoyib dvigatel bor Jamiyat va o'zim Demis Xassabis, qurbaqa uyasi jo'jasi, kompaniyadan keladi Buqa qurbaqasi. Bir vaqtlar bu kompaniya o'zining hayoliy parvoz simlari (Sehrli gilam), kiber-maxsus kuchlar simulyatorlari (Sindikat) va ajoyib "magnatlar" (Mavzular parki) bilan hayratlanarli edi. Demis Xassabis - eski maktab o'yinlari dizayneri, shaxmat vunderkindisi, ruhi yigit; u sizni xafa qilolmaydi, shuning uchun tashvishlanmang. Biz kutishdan tashvishlanmadik yorqin o'yin berilgan. Biz uni besh yil kutdik - 1998 yil kuzidan 2003 yil kuzigacha.

O‘yinga o‘z ko‘zim bilan qarab, senga nima deyishimni bilasanmi? Bu erda hamma ham va'da qilgandek qilmadi, umuman emas. Yakuniy mahsulotda ishlab chiquvchilar va shaxsan Demis bizga va'da qilgan narsalarning ko'pi bilan o'ttiz foizi amalga oshirildi. Endi o'yin javonlarda, men o'yin rivojlanishining dastlabki bosqichlarida o'ng va chap tomonda ishlab chiquvchilar tomonidan berilgan va'dalarga qanday ishonish mumkinligini tushunolmayapman - shunda ham u fantaziya yoqasida ko'rinardi. Ammo Elixir Studios-ni ataylab, jimgina kulib, bizni chalg'itishda ayblamaslik kerak. Hammasi ancha sodda: yigitlar o'zlarini haddan tashqari oshirib yuborishdi. Ular ko'tara olmaydigan yukni o'z zimmalariga olishdi. Asta-sekin vahima ichiga tushib, ular o'zlari amalga oshira olmaydigan hamma narsani - masshtab, sun'iy intellekt, shaharlar, o'yin erkinligi - mushuk, majoziy aytganda, faqat quloqlari bilan qolmaguncha, o'yindan uzib qo'yishdi.

Aynan shu "quloqlar" Respublika nomi bilan nashr etilgan: Inqilob. Agar hamma narsa kutilganidek amalga oshirilgan bo'lsa, unda u shartsiz toj olish huquqiga ega bo'lardi, ammo endi u har tomondan kesilib, faqat medal uchun kurashmoqda. Tashqaridan mamnun bo'lishga urinish, afsuski, o'z mazmuni bilan kam ushlaydi. Ehtimol, bu sakkizoyoq interfeysi tufaylidir. Balki o'yinda pauza bo'lmagani uchundir. Albatta, janr muxlislariga bu shakldagi o'yin yoqadi, chunki uning siyosiy o'yinlar sohasida deyarli raqobatchilari yo'q.

Shunday qilib, ushbu qo'llanmada siz quyidagilarni topasiz:

O'yin va uning asosiy tamoyillari haqida umumiy ma'lumot.

O'yinning rolli o'yin tizimini ochish.

ning tamoyillari turli xil turlari siyosiy harakatlar.

Shunday qilib, tinglang - inqilob boshlanadi.

O'tgan asrning to'qsoninchi yillarining boshlarida buyuk imperiya - Sovet Ittifoqi ko'plab kichik respublikalarga bo'linib ketdi, ulardan biri sizning tug'ilgan Novistrana. Unga rahbar bilan omad kulib boqmadi - sobiq KGB a'zosi Vasiliy Karasev Novostraniyada prezident bo'ldi. Hokimiyatga kelganidan so'ng deyarli darhol diktatorning odob-axloqini ko'rsata boshladi. U suveren va o'zgarmas lider bo'lishga qaror qilishidan oldin, bir necha hafta qoldi. Odamlar jim va kutishmoqda.

Siz yosh Imyareksiz, yuzi to'liq shafqatsiz. Siz uzoq vaqtdan beri Karasevga tishingizni charxlagansiz: u kerak bo'lgan joyda xizmat qilganida, u ota-onangizni kerak bo'lgan joyga, aniqrog'i, noma'lum tomonga olib ketdi. Endi sizning qalbingizda faqat qasos qoldi, siz o'z partiyangizni yaratishga va uni Karasev ustidan g'alaba qozonish uchun temir qo'l bilan olib borishga qaror qildingiz. Bugun inqilob tug'ildi (tantanali loyga o'xshash musiqa yangraydi)!

O'yin tushunchalari

Birinchi qiyinchiliklar

Dizayn hujjatining etmish foizini axlatga yuborish boshqa o'yinlar uchun hech qachon yaxshi bo'lmagan. Ammo bu unchalik yomon emas: oxir-oqibat, qolgan narsadan mashhur mahsulotni qilish mumkin edi. Afsuski, tan olishimiz kerakki, shaxmat dahosini respublikadan ustun qo'yishning hojati yo'q edi, chunki o'yin interfeysi (ma'lum Interplay shioriga binoan) qisqacha quyidagicha ta'riflanishi mumkin: "Geeksdan geeksgacha". Oddiy odamlar unga aralashish juda qiyin - bu har qanday narsa, lekin intuitiv emas. Uni tushunish deyarli mumkin emas. Vaqt o'tishi bilan ham bunga ko'nikish qiyin va kechalari uzoq vaqt davomida siz uni qorong'u, og'ir tushlarda eslaysiz. O'yinni to'xtatib, interfeys bilan shug'ullanish mumkin emas - o'yinda pauza yo'q.

O'yin fizikasi bunday vaziyatlarga imkon beradi.

Lekin bu hammasi emas. Ajablanadigan ajablanib: o'yinda o'quv rejimi umuman yo'q. Katta savdoga ega bo'lishni xohlaydigan har bir zamonaviy strategiyada o'quv rejimi bo'lishi kerak. Ammo Respublika: Inqilobda bunga ega emas. Buning o'rniga, o'rganishni xohlaydiganlar burunlari ostiga bir nechta statik rasmlar bilan surtiladi, ular boshqaruvning maqsadini tasvirlaydi. Eng qizig'i shundaki, bu rasmlar dastlab ishlab chiquvchilar tomonidan rejalashtirilmagan - ularni o'yinga qo'shish uchun uning chiqarilishi yana kechiktirilishi kerak edi. Qutidagi versiyalarning baxtli egalari - vaqtdan oldin xursand bo'lmang. Oxirgi razvedka ma'lumotlariga ko'ra, hatto qutilar bilan birga keladigan qog'oz qo'llanmada ham juda ko'p teshik va kamchiliklar mavjud.

Shunday qilib, siyosat bilan shug'ullanmoqchi bo'lgan har bir kishi birinchi navbatda jasur interfeys tamerlarini o'ynashi kerak. O'g'irlash paytida siz juda ko'p azob chekmasligingiz uchun men uning elementlarini tasvirlashga harakat qilaman va men o'ynashni boshlaganimda, o'zim yig'ib olgan rakega qadam qo'yishingizga to'sqinlik qilaman.

O'yin vaqti va siyosiy reklamalar

Siz boshidanoq bilishingiz kerak bo'lgan o'yinning asosiy tushunchasi - bu siyosiy harakat. Aslida, bu o'yinchining buyrug'i bilan siz (ayyor yuzli odam sizning "avataringiz") yoki sizning qurolli do'stlaringiz qiladigan har qanday harakat. Shu bilan birga, harakat har doim ham namoyish yoki miting bo'lishi shart emas. Bu pora bo'lishi mumkin va neytral yoki dushman xarakterini sizning partiyangizga qo'shilishga ko'ndirish va hatto razvedka bo'lishi mumkin. Sizdan tashqari, partiya beshtagacha a'zoga ega bo'lishi mumkin - ularning barchasida turli harakatlar mavjud. Shu bilan birga, ularning har bir inson uchun to'plami uning sinfi va darajasiga, siyosiy va hayotiy afzalliklariga bog'liq: masalan, ko'cha banditi jinoiy harakatlarga - shantaj, hujum, tartibsizliklar uyushtirishga moyil. Jurnalist matbuotda dushmanga hujum uyushtirishi mumkin, ruhoniy esa raqib tomonni qoralovchi qizg'in va'z uyushtirishi mumkin. Darajaning o'sishi bilan xarakterga ega bo'lgan aktsiyalar soni oshadi va har bir muvaffaqiyatli bajarilgan harakat sizga va partiya a'zolariga qimmatli tajriba va o'sish yo'lini beradi.

Sizning partiyangizdan kimgadir buyruq berganingizda, u jadvalga kiradi. Bu erda siz o'yindagi vaqt haqida gapirishingiz kerak. U kunlarga bo'linadi, lekin bu erda asosiy bo'linish kunning vaqtidir. O'yin real vaqtda bo'lib o'tadi, lekin har kuni juda aniq uch vaqt oralig'iga bo'linadi: tushlikdan oldin, tushlikdan keyin va kechasi. Har qanday harakat bir vaqtni oladi, bu vaqtda partiya a'zosi o'z ishi bilan band va mavjud emas. Bunday holda, bitta xususiyatni ta'kidlash kerak. Sizning o'yin avataringiz (partiya rahbari) kuniga uchtagacha harakatni amalga oshirishi mumkin - bir kundagi vaqt oralig'i soniga ko'ra, lekin sizning partiyangiz a'zolari kuniga faqat ikkita amalni bajarishlari mumkin, chunki ular bir vaqtni oladi. dam olish. Aktsiyalar bepul emas, ular o'zlari uchun resurslarni talab qiladi, lekin quyida bu haqda ko'proq ma'lumotga ega.

Endi biz taqvim haqida gapirishimiz kerak. Jadval - bu rejalashtirilgan va amalga oshiriladigan sxema bu daqiqa ulushlar. Nazariy jihatdan, ularni kamida bir hafta oldin rejalashtirish mumkin, ammo amalda bu o'yindagi doimiy o'zgaruvchan vaziyat tufayli kerak bo'lmaydi.

Xulosa qilish uchun:

O'yin siyosiy harakatlarga asoslangan.

O'yinda har kuni ertalab, tushdan keyin va tunga aniq bo'lingan.

Har kuni partiya rahbari uchtagacha, qo'l ostidagilar esa ikkitagacha harakatni o'tkazishi mumkin.

Aktsiyalarni oldindan rejalashtirish mumkin.

Mahallalar, odamlar, manbalar va tosh-qog'oz-qaychi

Har bir o'yin shahri (Ekaterina, Pugachev, Berezina) aniq bir qator tumanlarga bo'lingan (o'ndan ikki o'ntagacha). Tuman sizning elektorat qo'llab-quvvatlashingizni belgilaydigan tayanch birlikdir. Har bir aksiya faqat bitta hududga tegishli. Siz faqat o'yin oxirida butun shahar bo'ylab qo'llab-quvvatlashga ta'sir qiladigan aktsiyani olishingiz mumkin va bu juda qimmatga tushadi. O'yinning ko'p qismida siz "bitta tuman" harakatlaridan foydalanasiz, ma'lum bir hududni nazorat qilasiz va shundan keyingina boshqasini qabul qilasiz.

Hudud aholisining ma'lum bir partiyaga moyilligi sektorlar bilan doiraviy diagramma sifatida ko'rsatilgan. Kulrang sektorlar neytral aholining foizini ifodalaydi.

O'yinda siyosiy kuchlarning o'zaro ta'sirining asosiy g'oyasi haqida tasavvurga ega bo'lish juda muhim, chunki bu g'oya tumanlarga eng to'g'ridan-to'g'ri bog'liqdir. O'yinda uchta siyosiy g'oya (kontseptsiya, mafkura) mavjud - bular kuch, ta'sir va pul. Shu bilan birga, "tosh-qog'oz-qaychi" tamoyili ishlaydi: kuch ta'sirni bostiradi, ta'sir pulni bostiradi va pul hokimiyatni bostiradi. Shu bilan birga, o'yinda kuch qizil rangda, ta'sir ko'k va pul sariq rangda ko'rsatilgan.

O'yindagi har bir maydon ma'lum bir yo'nalishga mos keladi. Xaritada qizil rangga bo'yalgan ish joylari kuchning merosidir. O'rta sinf mahallalari ta'sirga yo'naltirilgan va ko'k rang bilan belgilangan. Pul uchun boy tumanlar (sariq) javobgar. Aktsiyalarni rejalashtirishda buni hisobga olish kerak. Qanday? Printsip oddiy: vandal hujumni tashkil etish kuchli harakat ekanligini bilib, bu chora o'rta sinf mahallalarida (ta'sir) eng samarali ishlashini tushunishingiz kerak. Agar siz ishlaydigan tumanda vandal hujumni tashkil qilsangiz, unda samaradorlikni o'zgartiruvchilar bo'lmaydi - samaradorlik o'rtacha darajada qoladi. O'z navbatida, vandallarning hujumlariga boy hududlarning aholisi juda kam ta'sir qiladi.

Ushbu ta'sirni tushunish resurslarni samarali taqsimlash va to'g'ri harakatlar qilishning kalitidir. Samaradorlikni o'zgartiruvchi kichik - yigirma foiz. Ya'ni, tegishli hududdagi harakat plyus yigirma foiz samaradorlikni beradi, neytral hududda - o'rtacha samaradorlik va mos bo'lmagan hududda - minus yigirma foiz. Bu shuni ko'rsatadiki, agar kerak bo'lsa, hech kim sizni noto'g'ri joyda reklama aktsiyasini o'tkazishingizga va shu bilan birga o'zingizning (juda katta bo'lmasa ham) dividendlaringizni olishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Ba'zi harakatlar tumanlarga nisbatan emas, balki faqat jismoniy shaxslarga nisbatan amalga oshirilishi mumkin. Bu pora, tahdid, boshqa partiya a'zolarini jalb qilish, hujumlar, sovg'alar bilan bog'liq. Har bir inson, shuningdek, sinfga qarab o'zining "rangi" ga ega. Moliyachilar va taniqli shaxslar - biri, harbiylar - ikkinchisi, jurnalistlar - uchinchisi. Ammo bu erda modifikatorlar ta'sirning samaradorligiga ta'sir qilmaydi, balki uning muvaffaqiyati yoki muvaffaqiyatsizligi ehtimoli va munozarada odamni ishontirish imkoniyati (butun bir kichik bo'lim quyidagi muhokamaga bag'ishlangan).

Har bir partiyaning ham o'z e'tibori bor. Ammo bu erda u unchalik qattiq bo'lmasligi mumkin, lekin shamol atirgulining o'ziga xos dumaloq diagrammasi shaklida mavjud - unda uchta kuch bir xil darajada bo'lishi mumkin, ulardan biri oldinga chiqishi yoki aksincha - orqada qolishi mumkin. boshqalar.

Siz taxmin qilganingizdek, har bir reklama aksiyasining o'ziga xos elementi ham bor. Shunday qilib, to'dalarning shakllanishi, tahdidlar va boshqa qorong'u ishlar "qizil" kuch harakatlaridir. Pora, razvedka va sovg'alar "sariq" naqd ulushdir. Nihoyat, mitinglar, matbuotdagi hujumlar ta'sir qilish harakatlari, "ko'k".

Sizning partiyangiz ixtiyorida uchta manba mavjud va ular tanish ko'rinadi: bu yana kuch, ta'sir va pul. Har bir harakat o'zi uchun ma'lum miqdordagi resurslarni talab qiladi, ba'zan har xil va eng muhimi - profillash (ya'ni, qidiruv uchun pul kerak bo'ladi va namoyish qilish - katta ta'sir va ozgina pul). O'z navbatida, siz qandaydir ta'sirga ega bo'lgan tumanlar sizga resurslarni olib keladi (va yana - profillash). O'yin iqtisodiyoti shunday ishlaydi - siz tumanlarda qo'llab-quvvatlashga harakat qilasiz, u erdan sizga resurslar keladi va siz o'zingizning harakatlaringizni davom ettirasiz - volan aylandi. Agar siz resurslarni behuda sarflasangiz va resurslar va yordamsiz qolsangiz, siz yo'qotasiz. Ammo agar siz siyosiy martabangizni to'g'ri rejalashtirsangiz va shaharning ko'p qismini zabt etsangiz, unda fitnadan o'tish siz uchun juda oson bo'ladi.

Qaysi rang qaysi rangga qarshi ishlashini eslab qolishingiz va yodlashingiz kerak bo'ladi: "ko'kka qarshi qizil", "ko'k sariqqa qarshi", "sariq qizilga qarshi". Agar siz abadiy o'yin shovqinida adashgan bo'lsangiz, unda yaxshi emas - reklamani rejalashtirayotganda, sizga murojaat qilish foydalimi yoki yo'qmi eslatiladi. bu reklama ma'lum bir hududga/shaxsga yoki noqulaylikka qarshi.

Natija:

Va men sizga aytaman - bunday ziyofat bor!

O'yin uchta harakatlantiruvchi kuch printsipi asosida ishlaydi - kuch, ta'sir va pul, ularning har biri biriga nisbatan kuchli va boshqasiga nisbatan zaif. Hududlar, odamlar va harakatlar ularga qaratilgan.

O'yindagi resurslar reklama aktsiyalariga sarflanadi va asta-sekin sizning ta'siringiz bo'lgan hududlardan hisobingizga o'tkaziladi.

Odamlar, maydonlar va maxfiy skameykalar

Ko'p narsalarni aniqlash uchun razvedka harakatlari kerak: hudud aholisining siyosiy afzalliklari (razvedkasiz siz diagrammani ko'rmaysiz), neytral asosiy belgilar yoki siyosiy raqiblarning yashash joylari, maxfiy joylarning joylashuvi. Birinchisi bilan hamma narsa aniq: diagramma - bu diagramma. Ularga kirish va ularga harakatlarni qo'llash qobiliyatiga ega bo'lish uchun siz belgilarni topishingiz kerak - ishga olish, urish va hk. Agar siz to'g'ri xarakterni topmasangiz, u bilan hech narsa qila olmaysiz - shuning uchun aqlni e'tiborsiz qoldirmang. Yaxshiyamki, syujet qahramonlarini izlashning hojati yo'q - ular o'z-o'zidan paydo bo'ladi.

Hududdagi “joylar”ning aniqlanishi maxfiylik toifasiga kiradi. Aksariyat tadbirlar nafaqat tumanda, balki uning qaysidir joyida amalga oshirilishi kerak. Masalan, biznes muzokaralari uchun siz ko'cha kafesini, parkda yoki ko'chada skameykani tanlashingiz mumkin. Miting uchun siz qulay hovli, park, ko'cha va hokazolarni tanlashingiz mumkin. Kuchli harakat yoki qo'rqitish uchun tanho joy kerak.

Harakat uchun joy qanday mezonlar asosida tanlanishi kerak? Maxfiylik mezonlari asosida. Hududdagi har bir joy o'ziga xos maxfiylik darajasiga ega (bu xaritadagi joylashuv belgisidagi oq ustunning darajasi). Agar deyarli hech qanday maxfiylik bo'lmasa, u holda joy aniq ko'rinadi va barcha shamollar va qiziquvchan ko'zlar uchun ochiqdir. Agar maxfiylik yuqori bo'lsa, unda skameyka yaxshi niqoblangan, kafe hech kimga noma'lum va cho'l yerga hech kim tashrif buyurmaydi. Yuqori sirli joylarni izlash kerakmi? Ha, agar gaplashamiz muzokaralar, pora berish yoki boshiga ko'rshapalakni tinchgina urish haqida. Agar ochiq harakatlar, masalan, mitinglar yoki varaqalar tarqatish nazarda tutilgan bo'lsa, hech qanday maxfiylik bo'lmagan eng ochiq va kirish joyini tanlash kerak. DA yashirin joy raqib partiyaning a'zosi pora olishni osonroq qabul qiladi va ochiq maydonda siz mitingga ko'proq odamlarni to'playsiz (va ko'proq muxlislarga ega bo'lasiz).

Ammo esda tuting - razvedka paytida siz hamma narsani birdaniga topa olmaysiz. Agar razvedka tajribasiz odam tomonidan amalga oshirilsa va buni bexosdan qilsa, u muhim belgilarni o'tkazib yuborishi yoki tanho joylarni topa olmasligi mumkin. Takroriy razvedka ko'pincha nafaqat zarur, balki zarurdir. Agar siz o'zingizning xarakteringizga qidiruvda yordam berishni istasangiz, "xudo-poke" taktikasidan foydalanishingiz mumkin. U haqida - quyida.

Xulosa:

Skaut paytida siz hududdagi siyosiy qarashlarni bilib olasiz, NPClar va harakatlar uchun joylarni topishingiz mumkin.

Aktsiyalarni o'tkazish joylari ko'proq yoki kamroq sirdir. Ko'proq yashirin joylar maxfiy harakatlar uchun kerak, va tasniflanmaganlar - ochiq harakatlar uchun, bunda hudud aholisi bilan muloqot qilish muhimdir.

Uni qanday o'ynash kerak

Endi siz Respublika dunyosining asoslarini bilganingizdan so'ng, men sizga ushbu o'yinni eng kam qiyinchilik bilan o'ynashni qanday boshlashni aytib berishga harakat qilaman.

Siyosiy platforma

O'yin boshida sizdan bir qator savollar orqali kuch, ta'sir va pul uchun afzal ko'rgan profilingizni tanlashingiz so'raladi. Shu bilan birga, sizning rol profilingiz yaratiladi (. haqida ma'lumot rol tizimi tegishli bo'limda o'yinlarni qidiring). Afsuski, siz o'zingizning xarakteringizni yarata olmaysiz, shuning uchun kimga javob berganingiz va qaysi shior sizning partiyangizga mos kelishini ko'rsatganingizda, sizni ajablantirishi mumkin. Ammo, aslida, bu kirishning barchasi deyarli ahamiyatsiz - sizning partiyangizning yo'nalishi o'yinning borishi bilan tezda o'zgaradi. Ikki o'yin haftasida, agar siz harbiylar va banditlarni yollab, shaharni qo'rqitishni boshlasangiz, sizning partiyangiz liberaldan fashistga aylanishi mumkin. Lekin, aslida, barcha kuchlarni teng qo'llagan holda muvozanatni saqlash muhimdir. Siz buni ham o'z vaqtida tushunasiz va sizning afzal ko'rgan diagrammangizda barcha uchta kuch bir xil darajada bo'ladi.

Ehtiyotkorlik bilan, men sizga o'zingiz va partiyangiz uchun nom tanlashni maslahat beraman - bu so'zlar sizni doimo o'yinda kutib oladi. Hech narsa xayolingizga kelmasa, ovora bo‘lmang va o‘z partiyangizni “Gamers” deb nomlang.

Partiya chiziqlari bilan barcha rasmiyatchiliklardan so'ng, siz shaharga keldingiz. Avvalo, o'yinni saqlang. Endi esda tuting: siz hamma narsadan boshlashingiz shart emas. O'yinda bir necha kunni interfeysga o'rganing, kamerani boshqarish va buyruqlar berishni o'rganing. Keyin siz o'yinni yuklab olishingiz va jiddiy o'ynashni boshlashingiz mumkin. Bu, ayniqsa, oson o'yin rejimi bilan birgalikda, hikoya bo'ylab harakatlanishingizni juda oson qiladi. Men bir vaqtning o'zida o'rta va qattiq rejimni sinab ko'rishni tavsiya etmayman - siz deyarli yo'qotasiz.

3D shahar ko'rinishi

O'yinda ikkita asosiy ko'rinish mavjud - shaharning 3D kamera ko'rinishi va shaharning sxematik xaritasining 2D ko'rinishi. Birinchidan, keling, 3D ko'rinishi va u bilan qanday ishlash haqida gapiraylik.

Kamera uylarning tomlari darajasida osilib turadi va ko'chalarga qaraydi. Birinchidan, kamerani shahar bo‘ylab tezda harakatlantirishni, uni aylantirishni, kattalashtirish va kichraytirishni, tezda to‘g‘ri yo‘nalishda harakat qilishni va hududlarda harakat qilishni o‘rganing. Kamera boshqaruvi juda bema'nilik bilan amalga oshiriladi. Aylantirish sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib ushlab turish orqali amalga oshiriladi. Siz pastga tushib, ma'lum bir shaxs yoki ob'ektni ikki marta bosish orqali qarashingiz mumkin. Odam ustiga bir marta bosish orqali kattalashtiruvchi oyna va qog'oz piktogrammalari paydo bo'ladi. Kattalashtiruvchi oyna - bu kamerani odamga yaqinlashtirish va unga "ilgak" qilish imkoniyati. Agar siz qog'ozni bossangiz, kursoringiz ostidagi odam sizni yuboradi, uning boshiga tushgan narsani aytadi yoki siyosiy vaziyatni sharhlaydi. Darhol aytishim kerakki, ko'chada odamlar bilan suhbatlashish mutlaqo befoyda, chunki barcha kerakli ma'lumotlar xaritada mavjud.

Qo'rqmang. Bir necha kunlik mashg'ulotlardan so'ng siz ushbu interfeysga o'rganib qolasiz. haqiqiy o'yin bu xaritada sodir bo'ladi.

Harakat belgisini ikki marta bosish orqali siz kinematik ko'rinishga o'tasiz, unda kamera harakatni "yoritadi" va pozitsiyasi va ko'rish burchagini mustaqil ravishda o'zgartiradi. Ko'pincha burchaklar eng yaxshisi emas, shuning uchun men kino rejimidan chiqishni, kamerani erga tushirishni, uni harakat joyiga ko'chirishni va kamerani o'z qo'llaringiz bilan boshqarib, harakatga yaqinroq qarashni tavsiya qilaman.

Siz binolarni, mashinalarni, kiosklarni va hatto ma'bad qabrlarini kattalashtirishingiz mumkin. Shu bilan birga, kamerani nimaga yaqinlashtirganingiz haqidagi ma'lumot ekranning pastki o'ng tomonida chiqadi. Qoida tariqasida, u foydali yukni ko'tarmaydi, faqat ko'ngilochar maqsadlarda xizmat qiladi. Agar siz kamerani hovlida kiyim ipida osilgan kiyimga yaqinlashtirsangiz, o'yin shunday deydi: "Hey, sizda ozod bo'lishi kerak bo'lgan butun mamlakat bor, sizda boshqa odamlarning kiyimlarini sindirishga vaqtingiz yo'q".

"Vaqt yo'q" ga kelsak - bu juda to'g'ri aytilgan. O'yin davrlari (uch davr - bir kun) real vaqtning har to'rt daqiqasida bir-birini almashtiradi, soat tinimsiz davom etadi va siz shahar bo'ylab shunchaki hayratda yurolmaysiz. O'yin davom etmoqda va siz doimo ma'lumotni tahlil qilishingiz, qarorlar qabul qilishingiz va buyruqlar berishingiz kerak. Paradoks bor: nazariy jihatdan kamerani uning aholisining boshi darajasiga tushirish va ko'chalarda kezish imkoniyati mavjud, ammo amalda siz buni qila olmaysiz - vaqt yo'q. Kunlarning cheksiz tsiklini to'xtatish va shunchaki shahar bo'ylab yurish qobiliyati bilan o'yin ancha yaxshi bo'lar edi. Shuning uchun men sizga o'yinni oldindan saqlashni maslahat beraman, shahar bo'ylab ko'nglingizgacha aylanib, unga qoyil qoling va keyin o'yinni boshidan yuklang, xarita rejimiga o'ting va o'yinni boshlang. Nega aynan u yerda? Chunki kameradan shahargacha bo'lgan ko'rinish umuman kerak emas. U faqat munozaralarda, aktsiyalarni sozlashda va "xudo poke" uchun ishlatiladi - va bu o'yinchini xaritadan chiqarib tashlash va uni hech bo'lmaganda shaharning o'zida biror narsa qilishga majburlash uchun mo'ljallangan juda noqulay tushunchalar.

IKKINCHI SAHIFA

o'yin kartasi

Siz "hech bo'lmaganda biror narsa" qilishingiz kerak bo'ladi, ammo qolgan vaqtni (barcha o'yin vaqtining to'rtdan uch qismini) ko'rishga sarflaysiz. o'yin kartasi. Unda siz buyruq berasiz, unda siz g'alabangizning alomatlarini yoki izdoshlaringiz orasida paydo bo'ladigan bid'atni kurtakda maydalash uchun kuzatasiz. Unda siz o'zingizning va boshqa partiya xodimlarining shahar bo'ylab harakatlarini kuzatib borasiz. Unda siz harakatni rejalashtirasiz va buning uchun joy tanlaysiz. Unda qiladigan hamma narsa. Siz qila olmaydigan uchta narsa bor - harakatni sozlash, munozara o'tkazish yoki skautlaringizga qirg'ovullarni qaerdan qidirish kerakligini ko'rsatib, "xudo kursoringiz" bilan uylarning tomini teshish. Ammo, rostini aytsam, birinchi ikkita harakat xaritaga juda mos kelishi mumkin va o'yin uchun "Xudoning poke" - bu keraksiz arkada elementi. Bularning barchasi haqida quyida gaplashaman.

Sichqoncha g'ildiragi yordamida xaritaga va orqaga o'tish eng oson. Ha, g'alati tuyuladi, lekin bu haqiqat. Mantiqan, sichqonchaning g'ildiragi o'sish uchun javobgar bo'lishi kerak, ammo bu erda xarita va uch o'lchamli ko'rinish o'rtasida o'tish. Butun xarita ekranga sig'maydi va siz darhol xarita bo'ylab harakat qilishni o'rganmaysiz. Klassik, vaqt sinovidan o'tgan boshqaruv elementlari bo'lgan o'yinlarda bu kabi harakat qilish uchun faqat sichqonchani ekranning chetiga olib borish kerak. Shaxmat vunderkindining yovvoyi tasavvuri bilan yaratilgan Respublikada buni talab qiladi kursor tugmalaridan foydalaning (yuqoriga-pastga-oʻngga-chapga) yoki ekranning chetidagi sichqonchaning oʻng tugmasini bosing..

Faqat xaritada siz aktsiyalar jadvalini yaratishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun siz belgi tanlashingiz kerak, u uchun mavjud bo'lgan aktsiyalardan birini bosing va joyni tanlang. Bu erda farqlar boshlanadi. Agar harakat bir odamga qaratilgan bo'lsa, unda siz xaritada odamni, so'ngra u bilan uchrashadigan hududni va joyni tanlashingiz kerak (harakat "biznesga o'tish" uchun" tugmasini bosishni unutmang. ekranning pastki chap qismidagi tasdiq belgisi). Agar harakat butun hududga qaratilgan bo'lsa (afishalar joylashtirish), unda siz shunchaki maydonni bosishingiz kerak (belgini unutmang, unutmang!). Agar siz namoyishni tashkil qilmoqchi bo'lsangiz, unda siz ham hududda joy tanlashingiz kerak bo'ladi. Rejalashtirilgan harakat xaritada belgi bilan och yashil kvadrat shaklida paydo bo'ladi. Kvadratni bosish orqali siz reklama haqidagi ma'lumotlarni ko'rishingiz yoki uni jadvaldan olib tashlashingiz mumkin (film qutisining piktogrammasi). Muvaffaqiyatli reklama yorqin yashil rangga aylanadi, bir muncha vaqt o'tgach, xaritadagi reklama belgisi yo'qoladi. Agar harakat samarasiz bo'lsa, u zaharli pushti rangda ko'rsatiladi va agar u muvaffaqiyatsiz bo'lsa (qo'rqqan qo'rqmagan, vasvasaga tushmagan, pora olgan pora olmagan), u holda belgi yorqin qizil rangda bo'ladi. .

Dushmanning barcha harakatlari xaritada juda kichik va deyarli sezilmaydigan romblar bilan aks ettirilgan (rombusning rangi - bu harakatni o'tkazayotgan tomonning rangi). Bunday rombni ko'rgan odam darhol hushyor bo'lib, partiya nimani xohlayotganini bilib olishi va muxolifatni tashkil qilishi kerak.

Xaritadagi yuzlar qahramonlardir. Har bir tumshuqning pastki chap qismida kvadrat mavjud. Yoki bo'sh (belgi neytral) yoki u tegishli bo'lgan partiyaning belgisini o'z ichiga oladi. Agar tumshuq harakatlansa, xarakter yo harakatga o'tadi yoki undan qaytadi. Agar u tez ketayotgan bo'lsa, xavotirlanmang, bu metro. Agar yaqin atrofda ikkita tumshuq bo'lsa, ular birgalikda biror narsa qilishadi (jang qilish yoki gaplashish) yoki shunchaki taqdirning irodasi bilan ular yaqin joyda va bir-birlari haqida hech narsa bilishmaydi.

Pirog diagrammalari hudud aholisining siyosiy kayfiyatini aks ettiradi. Agar doira ko'rinmasa, u holda hudud o'rganilmagan - u erga skaut yuboring.

O'yindagi xarita amalga oshirilganiga qaramay, umuman olganda, yomon emas, bir muncha vaqt o'tgach, unda sodir bo'layotgan voqealar xilma-xilligida harakat qilish qiyin bo'ladi. Minimapda xaritada alohida belgilarning ko'rinishini o'chirib qo'yadigan tugmalar mavjud, ammo ulardan foydalanish shart emas - har bir belgi muhim va ularsiz siz muhim ma'lumotlarni o'tkazib yuborishingiz mumkin (masalan, dushman harakati yoki taxminan uning harakatlari). Siz rang-barang xaritaga ko'nikishingiz kerak bo'ladi. Siyosat murakkab narsa ekanligidan taskin toping.

Ehtiyot qismlar ekrani

Ekranning yuqori chap tomonidagi o'yin soatida yana bir nechta boshqaruv elementlari - soat va bir nechta tugmalar mavjud.

Siz gazeta yoki o'yin tarixi haqidagi ma'lumotni o'qiyotganingizda, partiyangiz sxemasini ko'rib chiqayotganingizda yoki siyosiy xodimingizning qaysi statistik darajasini oshirishni o'ylab ko'rsangiz ham, o'yin ichidagi soat chayqaladi. Ushbu tinimsiz soatlar o'yinning eng asabiylashuvchi elementlaridan biridir. Oddiy o'yinlarda, o'yinchi topshiriq topshirig'ini o'qiganda yoki daraja ko'tarilganda, vaqt pauza qilinadi. Bu erda soat davom etadi: gazetalar to'plami va hikoya missiyasini o'qish butun o'yin kunini osongina o'ldirishi mumkin. Bu syujet shunchaki o'yinchining yonidan o'tib ketishiga olib keladi, chunki syujet ma'lumotlarini oqim ostida o'qish sof masochizmdir.

Agar siz o'yin kunini tezda o'tkazib yubormoqchi bo'lsangiz (masalan, birinchi shahar hikoyasi oxirida o'z qahramonlaringizni tekislash paytida), o'yin vaqtini tezlashtirishingiz mumkin. Tezlashtirish faqat xaritada va sichqoncha ko'rsatkichi soatdan olib tashlanganda ishlaydi.

Soatning o'ng tomonida bir nechta tugmalar mavjud. Ulardan biri partiyalar ekraniga qo'ng'iroq qilishdir (unda siz o'z partiyangiz holatini, uning a'zolarining xususiyatlarini, har bir partiya a'zosini keyingi bosqichga o'tkazish uchun zarur bo'lgan tajriba miqdorini ko'rishingiz mumkin). Bu erda siz hamma narsani topasiz mavjud ma'lumotlar boshqa partiyalar va ularning a'zolari haqida. Partiyalar ekranida bo'lganingizda, siz partiya shtab-kvartirasini bir uydan ikkinchisiga ko'chirishingiz mumkin (masalan, agar uyda yuqori maxfiylik parametrlari bo'lsa yoki ko'proq partiya a'zolarini joylashtirsa).

O'yin ekraniga qo'ng'iroq qilish tugmasi yonida - matnli ma'lumotlar ro'yxati: gazetalarni o'qing, ko'rilgan eslatmalar va hikoya missiyalari. Agar sizdan nima talab qilinishini aniq bilmasangiz (va bu syujet haqida ma'lumotni o'qish uchun etarli vaqt bo'lmaganda odatiy hol), unda siz har doim syujetni rivojlantirish uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qisqa topshiriqni o'qishingiz mumkin. - u har doim ro'yxatdagi barcha boshqalardan ustundir.

Tuning va nima uchun kerak emas

Yana bir muvaffaqiyatsiz o'yin tushunchasi aktsiyalarning nozik sozlanishini tan olishi kerak - sozlash. Nutqni bosganingizda, diqqatni tortishuvlar yoki his-tuyg'ularga aylantirish imkoniyati mavjud. Devorga yozganingizda turli xil so'zlar buzadigan amallar qutilari yordamida sizda mavjud tartibni ag'darish yoki millatchilikka e'tibor qaratish imkoniyati mavjud. Plakatlarni qo'yish orqali siz ulardan erkinlik, birdamlik yoki farovonlik haqida gapira olasiz. Bularning barchasini reklama paytida, shunchaki ekranning pastki qismidagi slayderni siljitish orqali amalga oshirishingiz mumkin.

Bu yomon tuyuladimi? Gap shundaki, sozlash imkoniyati faqat harakatning o'rtasida besh-etti soniya davomida taqdim etiladi. Shunday qilib, bir kishi stikerlarni chaqirdi, shuning uchun ular ko'chaga chiqdilar, piyodalarga yaqinlashdilar, atrofga qarashdi, narsalarni qo'yishdi (aksiya boshlanganiga uch soat bo'ldi) va keyin ekranda bir necha slayder paydo bo'ladi. soniya.

Agar siz ushbu qisqa besh soniya ichida bir nechta amallarni bajarishga vaqtingiz bo'lmasa, slayder ekrandan yo'qoladi va oldingi nuqtada qoladi. Va harakatlar quyidagilardir:

1. Harakat qaysi sohada sodir bo'lishini eslang.

2. Xaritada ushbu hududning mafkuraviy mansubligiga qarang, undagi harakat piktogrammasini toping.

"Revolution" o'yini - bu jangovar elementlarga ega qiziqarli ijtimoiy strategiya o'yini. Bu erda siz oltin qazib olish uchun minalar, dushmanlardan himoya qilish uchun minoralar, resurslaringizni to'ldirish uchun tegirmonlar, binolar qurish va dushmanlaringiz bilan kurashishingiz mumkin. Butun shahar sizning ixtiyoringizda. Siz uning infratuzilmasi va iqtisodiyotini rivojlantirishingiz mumkin.

Grafika va ovoz

O'yinda nozik tafsilotlar va yuqori sifatli ovozli aktyorlik bilan ajoyib animatsion yorqin grafikalar mavjud. Butun o'yin sizga O'rta asrlarning o'yin dunyosiga to'liq kirishingizga yordam beradigan musiqa bilan birga keladi.

Qanday o'ynash kerak?

"Revolution" o'yinini o'ynash uchun siz avval jangchini qo'ndirish uchun xaritani bosishingiz kerak. Vayron qiluvchi afsunlar bu erda hech qanday tosh qoldirmaydi. Hujumlar uchun sizga armiya kerak. Barak qurish. Buni amalga oshirish uchun siz Do'konga borib, kazarmani sotib olishingiz va keyin uni joyga joylashtirishingiz kerak. Barakda siz jangchilarni yollashingiz mumkin. Jangchilarni tezda yollash uchun "Ishga olish" tugmasini bosing va ushlab turing. Va endi siz jangchilarni tayyorlashni yakunlashingiz kerak.

Binolar va binolar

Sizning joylashuvingizdagi o'yinda ko'plab binolar mavjud, ularning har biri o'ziga xos funktsiyani bajaradi.

  • Minora quruqlikdagi qo'shinlarga hujum qiladigan asosiy mudofaa inshootidir. Shuningdek, shaharda Quruvchilar uyi joylashgan. Darajasi qanchalik baland bo'lsa, bir vaqtning o'zida ko'proq binolar qurishingiz mumkin.
  • Qal'a shahar markazida joylashgan. Bu shaharning yuragi. Dushman qal'asini vayron qilish jangda g'alaba qozonishni ta'minlaydi.
  • Oziq-ovqat omborxonada saqlanadi. Sizning darajangiz qanchalik baland bo'lsa, oziq-ovqatning maksimal ta'minoti shunchalik ko'p bo'ladi.
  • Tegirmon oziq-ovqat ishlab chiqaradi. Darajasi qanchalik baland bo'lsa, tegirmonning ishlashi shunchalik yuqori bo'ladi.
  • Konda oltin qazib olinadi. Darajasi qanchalik baland bo'lsa, konning unumdorligi shunchalik yuqori bo'ladi.
  • Xazinada oltin bor. Darajasi qanchalik baland bo'lsa, oltinning maksimal ta'minoti shunchalik ko'p bo'ladi.
  • Bosh qarorgoh armiya hajmiga ta'sir qiladi. Daraja qanchalik baland bo'lsa, shuncha ko'p askar yollashingiz mumkin.

Hisob

Do'konda siz shahar binolarini, mudofaa inshootlarini, dekorativ tuzilmalarni, hujumlardan va resurslardan himoya qilishingiz mumkin. Shahar binolariga kon, xazina, tegirmon, birodarlik uyi, taverna, temirchilik va boshqa binolar kiradi. Kimga mudofaa tuzilmalari minora, devor, kamon minorasi, ziggurat, olov minorasi, o'lim minorasi va boshqalar kiradi. Dekorativ tuzilmalarga quyidagilar kiradi: liberator, perfektsionist, o'q otishchi va boshqalar. Revolution in Contact o'yinining barchasi do'konda ma'lum miqdordagi tangalarni sotib olish imkonini beradi. O'rta asrlarni yoqtirmaysizmi? Bu holda ilovada o'ynang.

Aholi punktlari va dushmanlar

Xaritada siz hujum qilishingiz kerak bo'lgan aholi punktlarini ko'rasiz. Aholi punktiga hujum qilish uchun kursorni turar joy belgisi ustiga olib boring va sichqonchaning chap tugmasini bosing. Shundan so'ng, turar-joy joylashgan joy ochiladi. Jangni boshlash uchun siz sichqoncha bilan erga bosishingiz kerak. O'yinda jangchilaringiz dushman binosini yo'q qilishlarini kuting.

O'yin oynasining chap tomonida siz bajarishingiz kerak bo'lgan barcha vazifalarni ko'rasiz. Do'stlaringizga har kuni manna olishiga yordam bersangiz, ular sizga yordam berishadi.

Harrdak yerlari foydali qazilmalarga boy, oltin esa ularning eng yaxshisidir. Yana bir kichik kon sizni bir oz boyroq qiladi. Arenada siz haqiqiy o'yinchilar bilan kurashishingiz va reytingda ko'tarilishingiz mumkin.

Dastlabki qadamlar qo‘yildi, ammo oldinda hali ko‘p ishlar bor. Oldinga, taqdirga - kurashing va g'alaba qozoning! Siz to'liq ekran rejimida Revolution o'ynash mumkin, qaysi qiladi o'yin jarayoni yanada hayajonli.

  • Let's Talk - bu katta ijtimoiy multiplayer o'yin bo'lib, unda siz boshqa a'zolarning fotosuratlarini baholashingiz, yangi qiziqarli odamlar bilan tanishishingiz va hatto munosabatlarni boshlashingiz mumkin. Keling, interfeys haqida batafsilroq gapirishdan boshlaylik.
  • Ijtimoiy tarmoq foydalanuvchilaridan qaysi biri sizning sahifangizga tez-tez tashrif buyurishini bilmoqchimisiz? Bugun sizda shunday imkoniyat bo'ladi! Mehmonlar va muxlislar VKontakte ilovasi sizning sahifangizga tashrif buyuradigan odamlarni umuman bepul kuzatishingiz uchun maxsus yaratilgan. Bundan tashqari, "Mening muxlislarim va mening mehmonlarim" VK - bu maxsus reytinglarni yaratishi mumkin bo'lgan ilova bo'lib, bu sizga kim birinchi o'rinda (sahifangizga eng ko'p tashrif buyurilgan), ikkinchi o'rinda turganini va hokazolarni ko'rsatadi. Umuman olganda, bu juda qiziqarli va qiziqarli bo'ladi, amin bo'lishingiz mumkin!
  • VKontakte-dagi ushbu o'yinda har kimning o'z o'rni bor. Agar siz ritsar bo'lsangiz, shon-sharaf uchun raqiblaringiz bilan kurashishingiz kerak go'zal xonimlar. Agar siz ayol bo'lsangiz, mulkka g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Agar siz ushbu o'yinni do'stlaringiz va yaqinlaringiz bilan o'ynasangiz, u sizga yanada qiziqarli bo'ladi. "Sodiqlik" - bu VKontakte-dagi qiziqarli ijtimoiy o'yinchoq, uni o'ynash sizni zeriktirmaydi.
  • Sizning qo'lingizda xazina xaritasi bor. Xazinaga boradigan yo'lda barcha topishmoqlarni hal qiling va siz Genri Morganning xazinalarini topasiz! Odnoklassniki-dagi "Qaroqchilar xazinalari" o'yinida siz yosh korsarsiz, sizning maqsadingiz qaroqchi bo'lishdir. Orzularingizga erishish uchun sizga eski xaritalar yordamida topiladigan haqiqiy xazinalar kerak.




Siz uzoq vaqtdan beri bor kuchingizni eng noyob va haqiqiy inqilob markazida bo'lish uchun sarflashni orzu qilganmisiz, bu hech qanday chegara bo'lmaydi? Muhim haqiqatni tushunish vaqti keldi, faqat janglarda tajribali ishtirokchilar ba'zan g'alaba qozonishlari mumkin.

O'rnatilgan maslahatlar mavjud bo'lib, ular hatto juda kuchli bo'lganlarga ham uzoq vaqtdan so'ng ishonchli tarzda g'alaba qozonish va eng yaxshi narsaga erishish imkonini beradi. Nega bu o'yin bilan birga ajoyib inson bo'lmaysiz va ba'zi daqiqalarda mutlaq chempion bo'lish juda oson ekanligini butun jamiyatga ko'rsatishga harakat qilmaysizmi? Qo'rquv va barcha shubhalarni tashlang va barcha kofirlarni yo'q qilib, ishonch bilan oldinga boring!

Inqilob uchun hiylalar:

Mana o'yin uchun eng muhim hiylalar:

15TSFL1E
O3Y86CLP
XDV53J66

Cheatlardan foydalanishning afzalliklari:

  • hisobingizdan ma'lumotlarni hech qanday joyga kiritishingiz shart emas, hech kim sizning login parolingizni ko'rmaydi
  • hech narsa yuklab olishning hojati yo'q, shuning uchun siz iloji boricha viruslardan himoyalangansiz
  • Cheatlardan cheklovlarsiz foydalanish - kodni xohlaganingizcha ko'p marta kiriting
  • noyob kuzatuv himoya tizimi, siz o'yinda taqiqlangan bo'lishdan qo'rqmaysiz
  • kodlar konsolga kiritilgan, shuning uchun ular operatsion tizimingiz versiyasiga bog'liq emas

Eng keng tarqalgan savol - "Revolution" o'yini uchun xiylalarni qaerga kiritish kerakligi. Siz ularni konsolga kiritishingiz kerak, siz ruscha E harfi bilan tugmachani bosib qo'ng'iroq qilishingiz mumkin (odatda klaviaturadagi chap tomonda). Konsol paydo bo'lishi uchun o'yin brauzerda ishlayotgan bo'lishi kerak. E'tibor bering, bu barcha brauzerlarda ishlamaydi!

Taxt uchun jang, bu har doim janglar, shuning uchun o'yin ikki xil nomga ega. Siz onlayn strategik janglar va shahar rivojlanishini boshdan kechirishingiz mumkin ijtimoiy tarmoqlarda vkontakte, sinfdoshlar. Bundan tashqari, “Taxt uchun jang” o‘yinini Android, iOS’ga ega mobil qurilmalarga yuklab olishingiz mumkin.

Agar Siz yangi futbolchi, siz har xil darajada, hamma bilan raqobatlashishingiz kerak bo'ladi. Bu juda ko'p pul talab qiladi va o'yinda ikkita valyuta mavjud, oltin va yoqut. Agar siz birinchisini qazib olsangiz, unda yoqutlar premium valyutadir va haqiqiy pul uchun mavjud. Ular katta afzallik beradi, shuning uchun tez-tez ko'p pul olish uchun Throne Rush xiyla qarash va qimmatbaho toshlar. Ular sizga qal'a va boshqa binolar darajasini bir zumda oshirishga, shuningdek har qanday resurs zaxiralarini tiklashga imkon beradi, bularning barchasi premium valyuta yordamida amalga oshirilishi mumkin. Shuning uchun donorlar oddiy o'yinchilarga nisbatan sezilarli ustunlikka ega. Ammo bugun biz o'yin do'konidan foydalanib, yuklab olmasdan o'yinda bepul pul olish usulini ko'rib chiqamiz. Buning uchun sizga kodlar kerak, yugurish o'yini va ulardan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar.

Buzilgan Throne Rush:

  • + 1000 ruby, koddan foydalaning - Ruby_#UE_9898
  • + 150 000 oltin bepul - Gold_#IR_8912
  • + bir hafta davomida hujumdan himoya qilishni yoqing - Vibl_#IE_9092

Throne Rush yoqutlari o'yinchiga rivojlanish tezligini beradi, ular kuchli armiyani saqlash, yangilanishlar va pullik narsalarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin. Ularning o'yini o'yinchiga darajani ko'tarish imkonini beradi, shuning uchun siz tezda rivojlansangiz, ularni qo'shimcha ravishda olasiz. Puldan tashqari, sizning armiyangizga sarflanadigan oziq-ovqat kerak, ammo siz uni har doim olingan oltin yordamida to'ldirishingiz mumkin.

Throne Rush o'yinini ko'rib chiqish

bu strategiya o'yini ikkita asosiy qismdan iborat. Mudofaa va hujum, birinchisi sizning qal'angizning kuchli binolari va mudofaa elementlariga ega bo'lishingizni talab qiladi, ikkinchisi sizning armiyangiz darajasidan kelib chiqadi. Aynan darajada, chunki katta, ammo kuchsiz armiya yuqori darajadagi himoyaga ega o'yinchiga hech narsa qila olmaydi. Pul bir vaqtning o'zida o'yinning ikkala komponentiga sarflanishi kerak. Qal'a sizning hududingizdagi asosiy bino bo'lib, boshqa binolarni yaxshilash imkoniyati uning darajasiga bog'liq bo'ladi. Battle for the Throne xakeridan foydalanib, o'yinchi barcha resurslarni yo'qotmaslik uchun mudofaa binolariga e'tibor qaratishi va birinchi navbatda ushbu qismni kuchaytirishi kerak.

Shundan so'ng, armiya va uning darajasini yaxshilash mumkin bo'ladi. O'qli minoralar sizning mulklaringizni hujumdan himoya qiladi va devorlar ularni kechiktiradi. O'yin strategik, shuning uchun siz nafaqat jangning o'zida, balki binolarni joylashtirishda ham o'ylashingiz kerak bo'ladi. Bu erda asosiy binolarga e'tibor qaratish va ularni yo'q qilishdan maksimal darajada himoya qilish kerak. Cheats Taxt uchun jang, o'yinchiga oldingi xatolarni tuzatishga va hizalanishni o'zgartirishga imkon bering. Ko'p pulga ega bo'lsangiz, siz o'zingizning mulkingiz atrofida Xitoy devorini tejash va yaratish haqida o'ylay olmaysiz.

Yaqutdan qanday foydalanish, darajani ko'tarish

Throne Rush yoqutlari eng muhim va qimmatli resurs, ular sizga tezlik va resurslarning ko'pligini beradi. Ularni hiyla ishlatmasdan topish juda qiyin. Ammo kodlardan foydalanib, siz ularning ko'pligidan bahramand bo'lishingiz mumkin va qurilishni tejashingiz mumkin emas. Ular sizga qal'a darajasini oshirishga va janglardan keyin sizga qaytib keladigan kuchli jangchilarni olishga imkon beradi. Hack Battle for the Throne sizga to'liq erkinlik va muhim afzalliklarni beradi.

O'yin chiroyli grafika va qiziqarli o'yinga ega. Resurslar mavjud bo'lganda, bu juda oson bo'ladi. Ammo daraja ko'tarilgan sari kuchliroq raqiblarga duch kelasiz. Ulardan ba'zilari yetib kelgan yuqori daraja xakerlik ishlatmasdan yoki pul investitsiya qilmasdan. Janglar soni bo'yicha ular sezilarli ustunlikka ega. Shuning uchun, darajani ta'qib qilishga shoshilmang, bu sizning iqtisodiy komponentingizga jiddiy zarar etkazishi mumkin. Foydalanish Throne Rush kodlari o'yinni yaxshilash, tajribani buzmaslik uchun. Do'stlaringiz bilan sirlarni baham ko'ring, shuningdek yutuqlaringiz bilan o'rtoqlashing.