GTA 4-da qo'shimcha topshiriqlar. Grand theft auto iv: yon topshiriqlar - qo'llanmalar va ko'rsatmalar. Favvora dastgohi, Denver prospekti, Janubiy Algonquin

Kompyuter o'yinining chiqarilishi alohida voqeadir. Qoidaga ko'ra, "voqea" uch kunlik ziyofatni otashin va osilgan holda o'tkazishni nazarda tutadi. Biroq, vaziyatda kompyuter o'yini biz butunlay boshqacha yondashuvni qo'llaymiz: "uning sevgilisi" ni yeyish o'rniga, biz qimmatbaho qutini ma'lum miqdorda pulga almashtirib, uyga to'liq tezlikda shoshilamiz va o'ynaymiz, o'ynaymiz, o'ynaymiz. Biz uzoq, juda uzoq vaqt o'ynaymiz, o'qish uchun (ay-ay-ay!) va ish uchun (oh-oh-oh!), uyqu uchun qisqa tanaffuslar va ovqat uchun undan ham qisqaroq tanaffuslar bilan o'ynaymiz.

Va agar bu ko'proq yoki kamroq kutilgan o'yin uchun to'g'ri bo'lsa, unda bunday gigant haqida nima deyishimiz mumkin GTA 4. Ushbu mastodon haqida, sayyora bo'ylab og'ir qadam bilan qadam tashlab, ilgari ko'rib chiqilgan barcha dolzarb masalalarni, global moliyaviy inqirozni, sog'liq muammolarini, universitet o'qituvchilarini va ish joyidagi xo'jayinni yashiradi. Va to'g'ri. Katta avtoulov o'g'risining to'rtinchi qismi - bu siz hamma narsani unutib, olib ketishingiz mumkin bo'lgan o'yin.

Shunday qilib, bizda umumiy iboralar bilan chalg'itishga ko'proq vaqtimiz yo'q, to'g'ridan-to'g'ri o'tish jarayonining tavsifiga o'tish vaqti keldi. GTA 4 .

O'yindagi topshiriqlarning tuzilishi shundayki, ularning ketma-ketligi va olish usulini (kamdan-kam istisnolardan tashqari) o'tkazib yuborish qulayroq bo'ladi. Aksariyat topshiriqlar xaritada qahramon nomi yozilgan markerdan boshlanadi. Unga yaqinlashib, biz yangi missiyani boshlaymiz. Missiyalarning tartibi o'zgarishi mumkin - agar siz ma'lum bir belgining vazifalarini afzal ko'rsangiz, qolganlari kutishlari mumkin.

DA ma'lum bir daqiqa, qiz do'stlaringiz va do'stlaringiz bo'ladi. Qiz do'stlarini madaniy joylarga olib borish kerak, keyin esa uyga olib kelish va "issiq chashka qahva" uchun kelish kerak. Do'stlaringiz bilan bilyard / bouling / darts, striptiz klubi yoki kabare o'ynashingiz mumkin. Xarakterlisi shundaki, bunday sayohatlar odatda mahalliy barda yirtqich ichish bilan yakunlanadi - yana mast bo'lish imkoniyatidan voz kechish juda qiyin. Bu qanday amalga oshirilgani juda kulgili.

Missiyalar paytida qahramonlar haydash paytida siz bilan gaplashishni yaxshi ko'radilar. Subtitrlarni o'qish va bir vaqtning o'zida haydash juda qulay emas, shuning uchun siz (agar vaqt chegarasi bo'lmasa) to'xtab, Niko va uning hamrohi gaplashishini kutishingiz mumkin.

Eng keng tarqalgan fikrlar e'tiborsiz qoldirilmaydi, endi siz to'g'ridan-to'g'ri missiyalarga o'tishingiz mumkin.

Qo'shimcha vazifalar

O'yinda o'yin necha foiz bajarilganligini ko'rsatadigan hisoblagich mavjud. Agar siz hikoyaning o'tishini yakunlasangiz ham, siz 100% ga erisha olmaysiz - buning sababi ba'zi qahramonlar uchun qo'shimcha vazifalar, shahardagi tasodifiy uchrashuvlar (bir turdagi mini-missiyalar) va "yig'ish" uchun ikkita turdagi vazifalar. - ba'zi narsalarning joylashuvi ma'lum, siz shunchaki xaritada ko'rsatilgan nuqtalar bo'ylab haydashingiz va biron bir harakatni bajarishingiz kerak.

P.S.: O'yinda Internet-kafega tashrif buyurganingizda, www.whattheydonotwantyoutoknow.com saytiga o'ting - qo'shimcha vazifalarning aksariyati uchun xaritalar mavjud.

kaptar o'ldirish

Noyob sakrashlar

O'tish jarayonida siz qizil rang bilan belgilangan kaptarlarni ko'rishingiz mumkin, o'ldirilganda "200 ta yuqumli qushlarning ko'pini o'ldirgan" yozuvi paydo bo'ladi. Siz shahardagi barcha kaptarlarni topib, ularni otib tashlashingiz kerak.

Oldingi vazifaga o'xshab, shaharda tasodifiy yotqizilgan taxtalar, qurilish chiqindilari uchun konteynerlar yoki yo'lning ta'mirlangan / tugallanmagan qismi sifatida yashiringan 50 ta chang'idan tramplinlar mavjud. Etarli tezlikka erishgandan so'ng, sakrash kerak. Videoda siz sichqonchani chapga (tezlashtirish) va o'ngga (sekinlashtirish) harakatlantirish orqali vaqtni boshqarishingiz mumkin. Ba'zan siz nafaqat tez tezlashishingiz, balki ma'lum bir yo'nalishda borishingiz yoki maksimal tezlikda bormasligingiz kerak, lekin siz ma'lum masofaga sakrashingiz kerak. Bularning barchasi ma'lum bir sakrash holatini ko'rganingizda aniq bo'ladi. Misol uchun, Algonquin orolida sho'ng'in taxtasi mavjud bo'lib, u erda siz vertolyot maydoniga suv ustida sakrashingiz kerak. Agar siz haddan tashqari tezlikni oshirsangiz, siz suvga tushib qolasiz va sakrash hisobga olinmaydi.

Brucie uchun missiyalar

Bir nuqtada, Bryus ba'zi mashinalarning o'g'irlanishi uchun pul to'lashga tayyorligi haqida xabar olasiz. Barcha 10 ta portdagi garajiga yetkazilishi kerak. U buyurtmani elektron pochta manzilingizga yuboradi, siz xatga javob berishingiz kerak va missiya boshlanadi - sizga maqsadning joriy joylashuvi ko'rsatiladi. Bu har doim boshqacha, shuning uchun uni belgilashning ma'nosi yo'q. Yana bir narsa shundaki, o'g'irlashning "syujeti" kerakli darajaning oshishiga olib kelishi mumkin. Misol uchun, politsiya patruli mashinalardan birining haydovchisini hibsga olganida va bu orada siz uni hayron qolgan politsiyachilarning burunlari ostidan o'g'irlaysiz. Ular sizning orqangizdan quvlashadi. Aksariyat hollarda Pay'n'Spray yordam beradi.

Eng qidirilayotgan

Oldingi qismlardan Vigilante missiyalarining analogi. Politsiya mashinasi yoki FBI mashinasini toping va o'g'irlang. Ichkarida, mashina bir joyda turganda, siz politsiya kompyuteriga borib, eng ko'p qidirilayotgan jinoyatchilar ro'yxatini o'qishingiz mumkin. Shundan so'ng, sizga eng yaqin xaritada ko'rsatiladi. Ularni hibsga olish ish bermaydi - faqat ularni o'ldirish kerak.

Kichik Yoqub uchun missiyalar

Bryusning topshirig'iga o'xshab, siz Kichkina Jeykobning mijoziga 10 marta yuk etkazib berishingiz kerak.

Hammasini o'ldiring

O'yin oxirida xaritada snayper doirasi belgisi paydo bo'ladi. Agar siz markerga kirsangiz, missiya boshlanadi, unda sizga telefon orqali nishon beriladi va siz uni olib tashlashingiz kerak bo'ladi. Snayper miltig'i eng yaxshisidir.

Tasodifiy belgilar uchun topshiriqlar

Shaharda siz xaritada kichkina odamning ramzi bilan belgilangan belgilarni uchratasiz. Ulardan ba'zilari sizga hikoya missiyalaridan tanish bo'ladi. Ko'pincha bu sizning u yoki bu belgini o'ldirganingiz yoki tirik qoldirishingiz bilan bog'liq bo'ladi. Agar siz tirik qolgan bo'lsangiz, unda siz uni albatta uchratasiz.

Missiyalarning tuzilishi sharmanda qilish uchun oddiy. Siz kimnidir belgilangan joyga olib borishingiz yoki kimnidir o'ldirishingiz kerak - bu erda yoki shaharning boshqa nuqtasida. Va ba'zida shunchaki videoni tomosha qiling. Siz ozgina pul olasiz, ba'zan esa aksincha - siz uni sarflaysiz, lekin bunga arziydi. Misol uchun, siz uyga poyezdda jo'natgan giyohvand qiz bir muncha vaqt o'tgach, sizga xat yuboradi, unda u sizning kuchingiz va pulingizni uni to'g'ri yo'lga qo'yish uchun sarflaganingiz uchun sizga rahmat aytadi.

Asosiy hikoya chizig'i

Bellik amakivachchalari

Bu missiya intro kinematikasi tugagandan so'ng boshlanadi. GPS tizimi sizga minimapdagi marshrutni ko'rsatadi. Unga ergashing va siz Romanning uyiga borasiz. Yana bir video bor, undan keyin Rim ketadi va siz karavotda uxlash orqali o'zingizni qutqarishingiz mumkin. Bu o'yin soatini 6 soat oldinga suradi. Uyg'onganingizda, siz televizor ko'rishingiz yoki shaharni kashf qilishingiz mumkin. Uyga kirish joyi oldida to'xtash joyining belgisi mavjud. Mashinani bu yerga qo'yish bilan siz uni saqlaysiz, saqlashni yuklaganingizdan keyin u shu yerda bo'ladi. Siz 2 ta mashinani saqlashingiz mumkin. Endi tavsiya etilmaydi - o'yin tasodifiy qo'shimchalarni olib tashlaydi. O'sha erda ular sizga hot-doglarni qanday sotib olishni ko'rsatib berishadi va ular nima uchun kerakligini tushuntiradilar.

Bu sizning qo'ng'iroqingiz

Amakivachcha sizdan uni kazinoga olib borishingizni so'raydi. U erda u biroz pul yutish niyatida. Biroq bu “g‘alaba”ning oldini olmoqchi bo‘lgan albanlardan ehtiyot bo‘lish kerak. Ketayotib, birodar sizga telefon apparatini qoldiradi. Albanlar paydo bo'lganda, Romanga qo'ng'iroq qiling. U mashinaga o'tirganda, uning garajiga boring. Yo'lda "quyruq" ni tushirishga harakat qiling. Buning uchun siz hovlilar, piyodalar uchun qadamlar va avtomobil uchun mo'ljallanmagan boshqa aloqa vositalaridan foydalanishingiz mumkin. Agar siz yo'lda ketsangiz, ajralish qiyinroq bo'ladi, lekin hech qanday muammo bo'lmasligi kerak.

Uchtasi olomon

Roman sizdan o'zining sevimli Mallori va uning do'sti Mishelga minib berishingizni so'raydi. Mukofot sifatida Mishel sizga telefon raqamini beradi.

Ayollar haqida gapirganda, siz munosib ko'rinishingiz kerakligini aytmoqchimiz. Buning uchun uyingiz yaqinida kiyim do'koni mavjud. U erda yangisini sotib oling. Mishel keyinroq qo'ng'iroq qiladi va sizni uchrashuvga taklif qiladi.

Birinchi sana

Avval siz Mishelni uyiga chaqirishingiz kerak. O'yin parkiga boring, u erda u yopiq ekanligi ma'lum bo'ldi. Ammo yaqin atrofda bouling bor. Biz u yerda. Peshtaxta ortidagi yigitga o'yin buyurtma qiling va trekni tanlang.

O'ynash qiyin emas va g'alaba qozonishingiz yoki mag'lub bo'lishingiz muhim emas. Shundan so'ng, mashinaga o'tirib, Mishelni uyiga olib boring.

Missiyani tugatgandan so'ng, siz biroz kutganingizdan so'ng, Mishelni boshqa sanaga taklif qilishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling (yoki yaxshiroq saqlang) - agar siz yurak xonimini qabul qilish uchun noto'g'ri joyni tanlasangiz va keyin jinsiy aloqani o'rnatishga harakat qilsangiz, Mishel tomonidan tugatiladigan munosabatlarda uzoq tanaffus bo'ladi. sizga qo'ng'iroq qilib o'zi.

Qon ketish

Roman sizga qo'ng'iroq qiladi va yordam so'raydi. Tezda ko'rsatilgan manzilga haydab boring va akangizni tepayotgan yigitlardan qutuling. Keyin mashinaga o'tiring va yovuz odamni ta'qib qiling. Romanni unutmang. Kelgandan so'ng, turpni ta'qib qiling, keyin yuzni uring yoki katta derazadan suvga suring. Romanni ish joyiga olib boring.

Oson tarif

Roman sayohat qilishni so'raydi. Yo'lovchi ko'rsatgan joyga etib kelganida, politsiyachilar paydo bo'ladi va siz oyoqlaringizni - o'zingizniki va yo'lovchilaringizni ko'tarib yurishingiz kerak bo'ladi. Istalgan darajangiz 0 ga tushganda, uzoq sabrli yo'lovchini Pay'n'Spray orolidagi yagona yo'lovchiga olib boring. U politsiyachilardan qutulish uchun ushbu xizmatdan qanday foydalanishingiz mumkinligini tushuntiradi.

Shundan so'ng u o'z ishlari bilan shug'ullanadi va siz Romanga qo'ng'iroq qilasiz va missiya tugaydi.

Yamayka issiqligi

Bu erda siz noyob qahramonni uchratasiz - Kichik Yoqub. U doimo o't bilan ulkan sigaret chekadi va tushunarsiz tilda gapiradi. Asosiysi, GPS tizimi va markerlarning talablariga rioya qilish, chunki men, masalan, uning so'zlaridan juda kamdan-kam hollarda hech bo'lmaganda bir oz ma'noga ega bo'lardim.

Yoqub ko'rsatgan joyga haydang, qurol oling va kerakli joyga yashirining. Bu pistirmaga o'xshaydi - tez orada uchtasi paydo bo'ladi va siz ularga yuqoridan o't ochishingiz kerak bo'ladi. Keyin boshqasi qo'shni binoning chodiridan tushib ketadi, uni iloji boricha tezroq tinchlantirish kerak bo'ladi.

Jeykobni HomeBrew kafesiga olib boring. Kelajakda u sizga bitta juda qiyin hikoya missiyasida yordam bera oladi, shuning uchun uning barcha vazifalarini hozir bajarishingizni maslahat beraman. Yoqub kafega kirgach, Roman qo'ng'iroq qiladi.

Buqa Xitoy do'konida

Vlad sizga bitta xitoylik pulni taqillatishni taklif qiladi. Voqea joyiga taksida borishingiz mumkin. Siz telefonni o'chirib qo'yishingiz kerak (E kaliti) va to'xtatilgan mashinaga o'tirishingiz kerak (F tugmachasini yoki odatda mashinani o'g'irlash uchun foydalanadigan kalitni ushlab turing).

Xitoyliklar sizni do'konga kiritishmaydi. Biz argument topishimiz kerak. U yo'lning narigi tomonida qurilish vayronalari to'plami ichida yotadi. Uni oling, keyin eshikning chap tomonidagi vitrinaga tashlang. Pul bilan qaytib kel.

Hung Out To Dry

Yana bir yomon niyatli defolt o'zi munosib bo'lgan narsani olishi kerak. Kir yuvishga borib, muzokara qilishga harakat qiling. Bitim ishlamaydi. Yomon niyatli odamning orqasidan hovliga yuguring va orqaga ketayotgan mashinaning g'ildiraklarini otib tashlang. U uzoqqa bormaydi. Endi yoningizda turgan mashinani tuting va qarzdorni quving. Uning tarantasini bir necha marta tepish kifoya qiladi, u taslim bo'ladi va pulni beradi.

toza qochish

Vladdan yana bir vazifa. Siz mashinani o'g'irlashingiz kerak. Biz u erga poezdda boramiz. Siz Enter tugmasini bosishingiz va yoʻl oʻtkazgich oʻz manziliga yetib borishini kutmasligingiz mumkin.

U erda, mashina yonida turgan yigitlar bilan gaplashing. Ular sizning harakatlaringizga o'z noroziliklarini bildiradilar, siz ularning qovurg'alarini sanashingiz kerak bo'ladi. Keyin mashinani yuving - avtomobil yuvish joyi sizga ko'rsatiladi va mashinani Vladning garajiga olib boring.

Ivan unchalik dahshatli emas

Siz ma'lum bir Ivanni o'ldirishingiz kerak. Mashina oling va Romanning ish joyiga boring. Yaqinlashishingiz bilan mashina garajdan sakrab chiqadi. Biz unga yetib olishimiz kerak. Kuzuv ta'mirlash uchun yopilgan yo'lda tugaydi. Keyin oyoqqa yuguramiz. Kranga chiqing, pastdagi binoning tomlariga sakrab tushing, so'ngra tomlar bo'ylab yugurib, ular orasidagi bo'shliqlardan sakrab o'ting. Natijada, qochishga vaqt qolmaydi va Ivanni xotirjam otish mumkin bo'ladi. Yoki yashasin. Tanlov sizniki.

Beton o'rmon

Kichik Yoqubning yana bir missiyasi. Uni ko'rsatilgan joyga olib boring, mashinani bino orqasiga qo'ying. Yoqub qo'ng'iroq qilib, uchtasi orqa eshikdan qochishga urinayotgani haqida ogohlantiradi. Dvigatelni ishga tushiring va haromlarni ezib tashlang. Agar kimdir omon qolsa - tugating. Endi Yoqubni old eshik yonidan olib, u aytgan yerga haydang. Yotish uchun yana to'rtta yigit bor. Biri zinapoyadan tushadi - boshni qopqoqdan otib tashlang (Q tugmasi). Keyin derazaga yuguring va miltiq ko'targan yigitni qopqog'idan yotqiz. Endi siz Yoqub bilan ichkariga yugurishingiz yoki shu oyna orqali unga yana olov yordamini berishingiz mumkin. Qurol, birinchi yordam to'plamini yig'ing va Jeykobni sevimli HomeBrew kafesiga olib boring.

Vlad amaki

Vlad qo'rquvini butunlay yo'qotdi - u qizni amakivachchangizdan olishga harakat qilmoqda. Bunga yo'l qo'yib bo'lmaydi. Vladning oddiy o'ldirilishiga aylanadigan ko'rgazmaga boring. Lekin birdaniga emas. Avval siz ikkita gorilla bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Agar sizda hali ham oldingi missiyadan ov miltig'i bo'lsa, undan foydalaning - ikkita o'q va gorillalar dam olishmoqda. Vladik ortidan yugurib, g'ildiraklarga o'q uzing (uzi yoki to'pponcha eng yaxshisi). Mashinaga o'tirib, ta'qib qiling. Vladning chuqurligi nihoyat qulab tushganda, videoni tomosha qiling, shundan so'ng siz "qatl" qilishingiz mumkin. Maqsad va otish. Ana xolos. Agar siz suhbatni diqqat bilan tinglasangiz, Niko urushda ko'p odamlarni o'ldirgan xoindan o'ch olish uchun bu erga kelganini tushunasiz. Faqat Niko va yana ikkitasi tirik qolishdi.

Jinoyat va jazo

Avval siz politsiya mashinasini topishingiz kerak. Siz shahar bo'ylab harakatlanadigan har qanday kishini qo'lga olishingiz mumkin. Yoki uyingiz yonida turganini olishingiz mumkin. Uning yonida politsiyachilar bor, lekin agar siz mashinani itarib yuborsangiz, oynani sindirib, ichkariga chiqishingiz mumkin.

Shundan so'ng, xaritada uchta nuqta paydo bo'ladi - bu televizorlarni olib yurishi kerak bo'lgan mikroavtobuslar. Sirenni yoqing va mashina to'xtaydi. Birinchi ikkitasi bo'sh, uchinchisining haydovchisi o'z yukini himoya qiladi. Joyi jannatda bo'lsin. Mashinani ko'rsatilgan joyga haydang va vazifa tugadi.

Himoyangiz bormi

Bugun biz Dmitriy o'jarlik bilan jinsiy do'kon deb ataydigan kattalar video do'konidagi ko'rgazmaga boramiz. U erda videoni tomosha qiling va qurolni o'ngdagi yigitning boshiga qarating. Keyin qo'shnisining oyog'iga otib tashlang. Bu kerakli effektga ega bo'ladi. Keyin qurol do'koniga borib, qurol sotib olishingiz kerak. Dmitriy tomonidan to'langan.

Uni uyga olib boring va vazifa tugaydi.

oxirgi manzil, oxirgi to'xtash joyi

Mixail bir shubhali turdagi o'limni istaydi, go'yo raqiblariga ma'lumot berib yuboradi. Uning o'limi sizning o'zingiz xoin emasligingizning isboti bo'ladi. Ko'prik orqali shimoldagi orolga boring. U erda baland platformaga chiqing. Niko sudlanuvchi bilan gaplashishga va nima uchun kelganini tushuntirishga qaror qilgan lavha boshlanadi (xalq orasida hamma narsani tushuntirib, keyin qochib ketayotgan nishonga yetib olish qanday ahmoqlik? Haqiqatan ham qurol olib, qurolsiz otish mumkin emasmi? yana?)

Yigit birdan tarafdorlari paydo bo'ladi, ularni to'ldirib, siz hukmni kuchga kiritishni boshlashingiz mumkin. Siz zinapoyada o'q uzishingiz yoki mashinalarda quvib o'ynashingiz mumkin va shundan keyingina o'ldirishingiz mumkin.

Tizimga kirish

Roman sizga elektron pochta xabarini olishingizni xohlaydi. Kafega boring, Internetga kiring va pochta qutingizdagi yagona xatga javob bering. Shuningdek, www.whattheydonotwantyoutoknow.com saytiga tashrif buyurishingiz mumkin - qiziqarli.

Soya

Kichik Yoqub uchun missiya. Ko'rsatilgan nuqtaga boring, u erda siz o'z mollarini sotgan va "yoqilg'i quyish" uchun "bazaga" ketgan dilerni ko'rasiz. Unga ergashing (piyoda, albatta). Unga juda yaqinlashmang va uni ko'zdan qochirmang. Yo'lni kesib o'tganingizda, Roman qo'ng'iroq qiladi. Diler qo'rqib ketadi va qochib ketadi. Unga ergashing. Binoga kiring, polga chiqing, eshikdagi qulfni otib tashlang va ichkaridagi uchta moonshinerni o'ldiring. Biri o'ngda, ikkitasi orqa xonada. Ana xolos.

Yo'qotilgan sevgi yo'q

Mixail Faustin qiziga tartib-intizomni o'rgatmoqchi. Joyga boring, u erda siz velosipedchi hamrohligida qizni ko'rasiz. U qochishga harakat qiladi va siz mototsiklni ushlab, quvib yetasiz. Siz uni darhol o'ldirishingiz mumkin, ta'qib qilishingiz mumkin, keyin uning do'stlari unga qo'shiladi va vaziyat biroz murakkablashadi. Agar siz ochiq havoda o'zingizni noqulay his qilsangiz, ikki g'ildirakli do'stingizni to'rt g'ildirakliga almashtiring va mototsiklchilarni ezib tashlang.

Shamollatish uchun jihozlangan

Biz Mixail uchun yuk mashinasini bosib o'tishimiz kerak. Qaysi osonroq. Biz boramiz, topamiz, taksiga chiqamiz. Ma’lum bo‘lishicha, g‘ildirakli bu qal’a nafaqat portlovchi moddalar bilan to‘ldirilgan, balki uni boshqarish ham qiyin. Ehtiyotkorlik bilan haydash kerak - agar siz tez-tez mashinalar yoki landshaft elementlari bilan to'qnashsangiz, bomba faollashadi va har bir yangi to'qnashuvda tez-tez g'ichirlaydi. Yuk mashinasini garajga qo'ying, E tugmasini bosing va kesilgan sahnani tomosha qiling. Voqea joyidan chiqing. Endi siz o'zingizning jasoratingiz haqida radioda reportaj tinglashingiz mumkin.

Usta va Molotov

Dmitriy vaziyat uni xoin bo'lishga va Mixailni o'ldirishga majbur qiladi, deb hisoblaydi. Afsuski, sizga tanlov berilmaydi, chunki. Mixail xorijda o'ziga yot hayotga aralashib qolgan baxtsiz odam ekanligi aniq.

"Qayta qurish" klubiga boring. Roman yashiringan axlat qutilari yonida o'q o'tkazmaydigan jilet bor - uni oling, bu juda qulay bo'ladi. Ichkarida qisqa suhbat va Mixailning besh nafar tansoqchisi bor. Uning o'zi jang qiladi va tomga yuguradi. Qo'lga oling, yo'lda keraksizlarni otib tashlang. Mixailning o'q-dorilari tugaydi, shuning uchun siz uni har qanday yo'l bilan o'ldirishingiz mumkin, shu jumladan murakkab. Yalang qo'llaringiz bilan, masalan, yoki uni tomdan itarib yuborishingiz mumkin.

Qidirish va o'chirish

Brucie uchun missiya. Politsiya mashinasini o'g'irlash kerak (yana?!). Mashinada kompyuterdan foydalaning va LYLE RIVAS ma'lumotlar bazasini qidiring. Belgilangan manzilga boring (u xaritada belgilanadi) va an'anaga ko'ra, uni "Salom, men sizni o'ldirish uchun keldim, iltimos, turing" degan so'zlar bilan qo'rqitib qo'ying. U derazadan sakrab tushadi. Mashinaga qayting, yetib oling va uni tugating.

Rus inqilobi

Dmitriy sizga Mixailni o'ldirganingiz uchun pul to'lamoqchi. Biz unga ishonmaymiz va shuning uchun biz o'zimizni maksimal darajada jihozlaymiz. Yoqubga qo'ng'iroq qiling va unga yordam bering. Videoda ba'zi tushunarsiz shaxslar paydo bo'ladi, ular ham Nikoni xafa qilishni xohlashadi. Qopqoq orqasiga yashirinib, dushmanlarni birma-bir otib tashlang. O'ng va chapdagi ikkinchi qavatdagi to'rttaga e'tibor bering. Keyinchalik, ikkinchi partiya keladi, biri angarga kirish tepasida yashirinadi. Oxirida politsiyachilar keladi, ular ham tinchlanishi kerak. Har qanday mashinani oling va "quyruq" ni, ya'ni kerakli darajani tiklang. Keyin Yoqubni o'sha joyga olib boring.

Iloji boricha oson

Bryus sizdan biror joyga borishingizni, u erga mashina olib borishingizni va uni garajiga olib borishingizni so'raydi. Nima osonroq bo'lishi mumkin. Mashinaga tushganingizdan so'ng, yomon niyatlilar paydo bo'ladi. Ular otib tashlashadi va har qanday yo'l bilan aralashadilar. Ulardan ajralish mushkul, to‘xtab, hamma narsani odamdek hal qilgan ma’qul – to‘pponcha va miltiq bilan. Keyin tinch muhitda sayohatni davom ettiring.

Shkafdan tashqarida

Siyosiy jihatdan o'ta noto'g'ri missiya. Internet-kafega boring, tanishuv saytiga o'ting (bosh sahifaning o'ng tomonidagi banner) va tugma teshigida atirgul bo'lgan yigit (Erkaklar bo'limi) bilan uchrashuv belgilang. Keyin siz bir muddat o'z biznesingiz bilan shug'ullanishingiz mumkin, shundan so'ng Roman sizga pochtangizni tekshirishni eslatadi. U erda biz javob beradigan xatni topamiz. Sana belgilandi. Biz kutyapmiz. Biz uyga yaqin restoranga boramiz. Bu yigit kiraverishning o'ng tomonida o'tiradi. Siz uni oxirigacha tinglashingiz mumkin, xalaqit berishingiz, turishingiz va otishingiz mumkin. Yoki siz umuman o'tira olmaysiz va kirishingiz bilanoq boshning orqa qismiga o'q uzasiz.

yo'q. bitta

Bruxie bilan Stivga boring, mashinani oling va startga o'ting. Ha Ko'cha poygasi! Birinchi kelganingizda, Bryusni uyga olib boring va u sizga mashinani saqlashga ruxsat beradi.

Ko'chalar Escuela

Yangi belgi - Menni sizga dilerni kuzatib borish, keyin uni va ombordagi barchani o'ldirish vazifasini beradi. Eng kamida ikkita avtomobil uzunligi uchun sotuvchiga ergashing. Hech bo'lmaganda videoda shunday deyilgan. Diler binoga kiradi va uning orqasidan eshikni qulflaydi. Siz qulfni otishingiz mumkin, yaqin atrofdagi derazadan ko'tarilishingiz mumkin, uyingizda derazadan o'tishingiz mumkin. Ichkarida o'nlab raqiblar bilan. Yechilgandan keyin tashqariga chiqing va kesmani tomosha qiling.

ko'cha supuruvchi

Belgilangan manzilga haydash. U erda siz giyohvand moddalar sotuvchilarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi, lekin unutmangki, ularning ba'zilari mashinada o'tirishadi va siz otishni boshlaganingizda, ular qochishga harakat qilishadi. Avval mashinaga g'amxo'rlik qilish yaxshi bo'lardi. Agar quvish boshlangan bo'lsa, g'ildiraklarga yoki orqa oynadagi haydovchining boshining orqa qismidagi siluetga o'q uzing. Mashinada dilerlarni yo'q qilgandan so'ng (qanday bo'lsa ham), garajda qolganlarni tugating.

Irlandiyaliklarga omad

Ushbu missiyada siz tranzaktsiya paytida "ularning" ni qoplashingiz kerak. Belgilangan binoning tomiga chiqing, u erda snayper miltig'ini oling va nima bo'layotganini tomosha qiling. Biror narsa noto'g'ri bo'ladi va siz "begonalarni" o'ldirish uchun "o'zingizga" yordam berishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlarning faqat ikkita to'lqini bo'ladi va biri hatto qo'l bilan kurashishga harakat qiladi. Shundan so'ng, pastga tushing va unga avtomat va ko'plab o'q-dorilarni oling.

Bitim sodir bo'lgan binoning tomidagi ikkita kaptarga e'tibor bering. Bu o'yindagi vazifalardan biridir. O'yin statistikasida 5% o'tishni olish uchun Liberty City bo'ylab 200 ta kaptarni topib o'ldirishingiz kerak.

Qopqoqni pufla

Ba'zi yigitlar doping sotib olmoqchi. Yigitlar politsiyachi bo'lib chiqadi va ular jang bilan qamaldan chiqib ketishlari kerak. Faqat bitta yo'l bor, yo'qolmang, yo'lda siz o'nlab yoki ikkita komandolarni uchratasiz. Buning uchun PP va lentalarni to'plang - uzoq vaqt davomida etarli.

Qidirilayotgan ro'yxatni yo'qotib qo'yganingizdan so'ng, Playboyni uyingizga olib boring - ikkinchi, markaziy orolga yo'l endi siz uchun ochiq. Ajabo go'zal joy.

Puerto-Riko aloqasi

Bu yaxshi boshqaruvga ega tezkor mashinani talab qilmaydi. Belgilangan koordinatalarga borishingiz kerak, keyin videoni tomosha qiling va poezdni ta'qib qiling. Bu mutlaqo ahmoqona kasb va Niko ham bunga rozi. Yigitlar tashqariga chiqqanda, ularni quyidagi qadamlarda kutib turing va ularni otib tashlang.

Yangi boshlanuvchilar uchun halokat

Playboyni oling, mashinaga boring, uning ichida turli xil qurollar bor. Tashqariga chiqing va qurilish maydonchasiga boring, avvalroq krandagi yigitlarni miltiqdan olib tashlang. Qurilish maydoniga kirganingizdan so'ng, sizga granatalarni qanday tashlashni o'rgatadi. Qo'riqchilarni olib tashlagan holda, 4 ta kasaba uyushma rahbarlarining har biriga qarab harakatlaning. Ikkinchisining o'limi bilan missiya tugallangan hisoblanadi.

Ruff Rider

Missiya Dueyn tomonidan berilgan. Biz uning qamoqdan keyin reabilitatsiyasi bilan shug'ullanamiz. Xotindan boshlaylik. U hozir qandaydir amakisi bilan yuribdi. Jazolash kerak. Kim aniq - keling, vaziyatni ko'rib chiqaylik.

Biz kelajakdagi voqea joyiga jo'nab ketamiz. It qanday o'ylashini bilasizmi? "U qochib ketmoqda - siz yetib olishingiz kerak!". Yigit yuguradi, shuning uchun biz uni o'ldiramiz. Agar biz sobiq xotin bilan uchrashib, uning topshirig'ini bajarsak.

Uning yigitidan tushgan narsalarni olib, Dueynga olib boring.

Kill To Kill

Xotinim yaxshi, endi biznesga kirish vaqti keldi. Dueynning klubi bor edi, hozir uning klubi yo'q. Biz qaytishimiz kerak. Biz striptiz klubiga boramiz va uchta menejerni o'ldiramiz. Qulog'ingizga qo'riqchini ko'tarmasdan, ularni tinch yo'l bilan o'ldirish qiyin. Ularning barchasini kesib tashlash ancha oson. Bitta menejer kirish eshigi yonidagi xonada pul sanab, yana ikkitasi zalning oxiridagi o'ng tomonda, agar siz orqangiz bilan kiraverishda tursangiz. Soqchilar bilan urushayotganingizda, bitta menejer qochishga harakat qilishi mumkin. Uning mashinasi tashqaridagi to'xtash joyida, u qochib ketadi. Siz qo'lga olishingiz va shuningdek, neytrallashingiz kerak.

Qor bo'roni

Juda qiyin missiya. Siz tashlab ketilgan binoga borishingiz kerak, u erda ikki-uch o'nlab qurollangan amakilar bir qop giyohvand moddalarni qo'riqlashmoqda. Albatta, siz ushbu preparatni olishingiz kerak. Nima osonroq, ha ... Siz binoning oldidagi mashinada ikkitasini tushirasiz, yana bir nechtasi birinchi katta zalda bo'ladi. Ikkinchi qavatga e'tibor bering - turplar ham u erda yashiringan. Va keyin siz ikkita parallel koridordan biriga borishingiz va kichik xonalarda yashiringan yovuzlarni otib tashlashingiz kerak. Geroin sizning qo'lingizda bo'lishi bilanoq, politsiya, maxsus kuchlar, o'lat, ochlik va Misrning etti o'lati keladi. Tashlab ketilgan mashinaga o'tish shart emas - binodan chiqish joyi yaqinida suvga tushish va tezyurar qayiq bor. Atrof-muhitni sindirish jarayonida zararsizlantirilgan Spetsnaz sizni o'yinning qolgan qismi uchun o'q-dorilar bilan ta'minlaydi. Istalgan darajangizni yo'qotganingizdan so'ng, ko'rsatilgan manzilga boring. U erda siz katta syujetni topasiz. Siz endi Mishel bilan uchrashuvga bormaysiz, garchi siz hali ham o'tish jarayonida uchrashasiz.

yurak bor

Videodan so'ng sizga yukxonada ikkita jasad bo'lgan mashina beriladi. Agar siz qulab tushsangiz, bagaj ochiladi va odamlar / politsiyachilar tarkibni ko'rishlari mumkin. Qopqoqni yopish uchun uning yonida turgan holda E ni bosish kerak.Bularning hammasini ehtiyotkorlik bilan shifokorga olib boring va vazifa tugaydi.

Fotosessiya

"Iltimos, aqlli yuzlarni yarating ..." - dedi taniqli multfilmdan Sharik. Sizga yangi telefon beriladi (siz unga ohanglarni yuklashingiz, dizaynni o'zgartirishingiz, o'rnatilgan kameradan foydalanishingiz mumkin). Basketbol maydoniga boring va maydon o'rtasida turgan trioni suratga oling. Rasmni kattalashtirishni unutmang. Siz maqsadli SMS-xabar olasiz. Uzoqlashing va kerakli odamni o'q bilan o'ldiring snayper miltig'i.

Gollandiya o'yini

Playboy X Dueyni yo'q qilishga qaror qildi. Niko taklif haqida o'ylashni istaydi, shu bilan birga Dueyn qo'ng'iroq qiladi va boshqacha taklif qiladi. Sen Qaror qabul qil. Playboy sizga ko'p pul beradi (25 000) va boshqa hech narsa. Men buning ma'nosini ko'rmayapman, chunki. bank talon-taroj qilish missiyasi uchun (birozdan keyin) ular 250 000 yoki shunga o'xshash pul berishadi. Ammo agar siz Playboyni o'ldirsangiz, uning kvartirasiga ega bo'lasiz (qo'shimcha saqlash nuqtasi va 2 ta mashina uchun to'xtash joyi ortiqcha emas) va Dueyn do'st bo'lib qoladi. Buning uchun uning elektron pochtasiga javob berish kifoya. Agar u bilan birga bo'lsa yaxshi munosabatlar, keyin u ikkita tansoqchi yuborishi mumkin, ular qiyin paytlarda yordam berishadi.

Playboy missiya boshlangandan so'ng deyarli darhol o'ldirilishi mumkin. Zinadan va boshqa Gollivud narsalarini ta'qib qilmasdan. U balkonda o'tirganida va uning qo'riqchilari tirik ekan, unga granatalarni tashlang. Ertami-kechmi u o'ladi.

Endi sizning Internetga ulangan shaxsiy kompyuteringiz bor: birinchi qavatdagi qo'riqchi, agar siz, uyda yashovchi, uning kompyuteridan foydalansangiz, qarshi bo'lmaydi.

Noto'g'ri - To'g'ri

Mishel qo'ng'iroq qiladi va u bilan uchrashuvga kelishingizni so'raydi - kimdir siz bilan gaplashmoqchi. Sizga uning kimligi va kim uchun ishlaganligi haqida bir necha tafsilotlar aytiladi. Darhol uning ish beruvchisi Nikoning ulug'vor Ozodlik Siti shahridagi faoliyati haqidagi ba'zi faktlarni ommaga e'lon qilish bilan tahdid qilib, unga topshiriqni bajarishni "so'raydi". Mashina oling va manzilga boring. Bo‘sh uy, ichida kompyuter bor. Va kompyuter pochtasida. Tergov qilinayotgan shaxsning hozirgi manzilini bilib, u erga boring va uni o'ldiring - Mishelning ish beruvchisi telefon qo'ng'irog'ida buni so'raydi. Biroq, Oleg Minkovning kayfiyati yo'q va qochishga harakat qiladi. Siz uni ta'qib qilishingiz, qo'lga olishingiz va o'ldirishingiz kerak. Shundan so'ng, agentlik sizga yana bir nechta vazifalarni beradi.

Qotil portreti

Hukumatdan yangi topshiriq. Brifing oxirida siz nishonning fotosuratini olasiz. Politsiya mashinasini oling (siz 911 raqamiga qo'ng'iroq qilishingiz va patrul mashinasiga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin) va ma'lumotlar bazasidan o'zingizdagi fotosurat bilan moslikni qidiring. Shunday qilib, Adam Dimaev, "yomon xarakter, turmushga chiqmagan". Yoki uylangandir... Oilaviy ahvolidan qat'i nazar, u o'lishi kerak. Qurolli soqchilar buni oldini olishlari mumkin (snayper miltig'iga ega bo'lish yaxshiroqdir). Odam qochib ketadi va siz unga yetib olishingiz kerak. Yo'lda bir nechta granatalar hayotni ancha osonlashtirishi mumkin, chunki qo'riqchilar to'planishni yaxshi ko'radilar. Oxir-oqibat Odam taslim bo'ladi va siz uni olib chiqishingiz mumkin.

Changni tozalang

Ushbu missiyada siz samolyot bilan tanishasiz. Boshqaruv elementlari oddiy - ko'tarilish / tushirish balandligi, o'ng / chap "strafe", asosiy vintning o'qi atrofida aylanish va oldinga siljish / tormozlash / orqaga harakat qilish uchun mashinaning burnini tushirish / ko'tarish. Sizga tez va manevrli transport vositasi kerak bo'ladi - siz transport vositalariga to'la shahar bo'ylab uchadigan vertolyotni kuzatib borishingiz kerak bo'ladi (sizning sozlamalaringizga bog'liq, ba'zi missiyalar uchun transport zichligi nolga teng bo'lishi mumkin). Vertolyot qo'ngach, saytdagi qo'riqchilarni va vertolyotda uchayotgan ikki kishini o'ldiring va ichkariga chiqing. Aviatsiya moslamasini ko'rsatilgan joyga olib keling va hokimiyatga topshiring. Ana xolos.

qog'oz izi

Juda qiziqarli missiya, qiyin bo'lsa ham. Saytga boring, vertolyotga chiqing, Kichkina Yoqub har doimgidek ichkarida - jozibali ulkan bo'g'in bilan. Sizga uchishingiz kerak bo'lgan vertolyot ko'rsatiladi. U har tomonlama o'zini namoyon qiladi va sizni izdan tushirishga harakat qiladi. Uning barcha hiylalarini bajarish shart emas, juda uzoq masofaga ketmasdan, unga ergashish kifoya. U okeanga uchib ketganda, siz u bilan bir balandlikka chiqishingiz kerak bo'ladi va Yoqub uni otish uchun yuvib ketadi. Okeanga tushgan metall uyumining chiroyli videosi va topshiriq tugadi. Siz o'zingizning "foydalaringiz" haqida radioda tinglashingiz mumkin.

Qo'ng'iroq qiling va yig'ing

Esingizda bo'lsa, shunday xarakter bor edi - politsiyachi Frensis, u hali ham o'lgan Menni bilan birga edi. Frensis qo'ng'iroq qiladi va sizni davlat organiga shantaj qilishni boshlaydi (yuqoriga qarang). O'z navbatida u ham shantaj qilinadi va bu borada unga yordam kerak.

Siz gavjum bo'lgan qirg'oqqa borishingiz kerak va shantajchining raqamiga qo'ng'iroq qilib, olomondan kim qo'ng'iroqqa javob berishini aniqlang. Bu kaputli, skameykada o'tirgan yigit bo'ladi. Siz uni aniqlab, o'ldirishingiz va fotosuratlarni olishingiz mumkin - keyin politsiya sizdan xafa bo'ladi va siz qochishingiz kerak bo'ladi. Yoki uzoq masofadan nishonni zararsizlantirishingiz va xotirjamlik bilan murosasiz dalillarni olishingiz mumkin. Bunday holda, sizga eng ko'p bitta qidiruvchi yulduz bilan tahdid qilinmoqda, uni tashlab yuboring, MakRerining fotosuratini oling va masala, missiya ma'nosida, sumkada.

yakuniy intervyu

asl missiya. Rapper Seryoganing so'zlariga ko'ra, "o'g'il bola emas" mafiya va Kosa Nostra ruhida. Biz Goldberg familiyasi bilan ma'lum bir advokatni olib tashlashimiz va uning hujjatlarini olishimiz kerak. Uning kvartirasiga borish unchalik oson emas, lekin siz ish haqida suhbatga yozilishingiz mumkin. Internet-kafega boring, www.goldberglignerandshyster.com saytiga o‘ting va rezyumeingizni yuboring. Ular sizga qo'ng'iroq qilishadi va uchrashuv tayinlashadi. Yaxshi kiyinishingiz kerak bo'ladi. Ikkita Perseus do'konidan birini toping, u erda kostyum va poyabzal sotib oling. Belgilangan vaqtda ofisga keling va qabulxona xodimiga ergashing. Qog'oz qurtining bema'ni gaplarini tinglash ixtiyoriydir. Faqat o'rnidan tur va uni o'ldir. Bu erda ikkita yo'l bor - buni jimgina qilish (sovuq qurol bilan) yoki o'qotar quroldan. Birinchisi ancha oson, ammo ikkinchisi samaraliroq. Agar siz otishni o'rganishga qaror qilsangiz, yodda tuting - sizga zirh va tog'li patron kerak bo'ladi. Siz ruxsat berilgan eshikdan pastdagi qavatdagi eshikdan chiqishingiz kerak bo'ladi (Advokat hujjatlarini unutmang!). Agar siz soqchilarning zich saflarini yorib o'tishga muvaffaq bo'lsangiz, politsiyachilarni quyruqdan tashlang va "materiallarni" Frensisga olib boring.

Gollandiya kechalari

Frensis jamiyat uchun foydalari haqida so'zlarni olib keladi va blah blah blah ... Oxir-oqibat, hamma narsa siz boshqa nomaqbul odamni o'ldirishingiz kerakligiga tushadi. Manzilga boring, u qo'ng'iroq qiladi va tafsilotlarni aniqlaydi. O'ldirishning ko'plab yoqimli usullari mavjud, jumladan, butunlay insonparvarlik - agar u qayta tarbiyalangan bo'lsa, uni tirik qoldirish. Agar siz buni qilishga qaror qilsangiz, kelajakda uni ko'chada uchratasiz va topshiriq olasiz. Agar siz qonni xohlasangiz, unda sudraluvchini uch xil usulda bosishingiz mumkin. Hovliga boring, yong'in zinapoyasiga ko'rsatgich toping, uning yonida ikkita yigit bor. Otishni boshlang (birinchi navbatda buni qilish yaxshidir, agar yigitlar zinapoyadan boshlasa - bu ancha noqulay bo'ladi) va pollarni tomga ko'taring, u erda boshlagan ishingizni tugatasiz. Yo'lda birinchi yordam to'plamini (zinapoya yaqinida) uchrating. Keyin siz hali ham politsiya bilan shug'ullanishingiz kerak - vazifa ham shakar emas, ko'plab politsiyachilar bo'ladi. Yana bir variant - zinapoyaga etib borganingizda, uning tepasida birovning oyoqlari va axlat qutisini ko'rasiz - shoshilmang. Bu izlanuvchi Klarens, uning nomi tez orada qabr toshiga yozilishi kerak. U sizga savatni tushirish uchun zinapoyaga kelishingizni kutmoqda. Ehtiyotkorlik bilan mo'ljalga oling va zinapoyaga yuguring. U futbol mo''jizalarini ko'rsatsa-da, siz uni pulemyotning portlashi bilan porlashingiz mumkin. Oxirgi variant eng oson: bino yaqinida qurilish krani bor va sizda snayper miltig'i bor. Harakat qiling.

Jozibasi

Makreyi nimadandir norozi. "Ko'z yoshlari va masjidlar" deganlaridek. Ammo bu uni qutqarmaydi, siz hali ham to'lashingiz kerak. Maqsad - boshqa "jamiyatga norozi bo'lgan shaxs", uni olib tashlash kerak, aks holda "ay-yay-yay". Voqea joyiga boring va tomga chiqing. Ijtimoiy istalmagan odam televizor tomosha qiladi. Yaqin atrofda telefon bor. Unda raqam bor (snayper doirasida ko'rsatilgan). Bu birinchi yo'l: qo'ng'iroq qilish va otish. Siz televizorning o'zini yoki tomdagi antennani buzishingiz mumkin - g'azabga to'la, shundan so'ng nishon deraza ochilishida paydo bo'ladi. Bu bizga kerak. Siz tomdan tomga sakrash orqali qochishingiz mumkin.

G'azabni saqlash

Taniqli banditlarning yangi oilasi bilan tanishing. Hozirgi kvest beruvchining singlisi Keyt siz bilan yaqinroq tanishishni istaydi. Ammo hozir emas, balki birozdan keyin - akasi sizdan "unga qo'ng'iroq qilishingizni" so'raydi. Qo'shiqda aytilishicha, birinchi navbatda samolyotlar, ikkinchidan qizlar. O'yinda samolyotlar yo'q, lekin port bor va unda qimmatbaho yuk bo'lgan kema bor. Otish joyiga o'tayotganda, yuk angardagi mashinaga o'tadi. Mana sizning chiqish yo'lingiz. Siz granatalarni tashlashingiz mumkin, siz kichik qurollarni qo'llashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, qo'riqchi jasurning o'limiga tushib qolganda, yuk mashinasini olib, ko'rsatilgan joyga olib boring. Yo'lda ular sizga xalaqit berishga harakat qilishadi, lekin men ularning sa'y-harakatlari bilan gol qildim va o'zingizni haydashingizni biling. Agar yo'lda ta'qibchilar o'z-o'zidan ortda qolishgan bo'lsa, siz xiyobonlar bo'ylab yugurishingiz kerak, so'ngra iloji boricha tezroq to'g'ri chiziqda ulardan uzoqlashishingiz kerak. Politsiyadan farqli o'laroq, missiya ta'qibchilari radardan tashqarida qolishi kifoya. Qochib ketmaslik uchun siz granatalarni derazadan tashlashingiz mumkin, ammo bu usul juda samarasiz bo'lsa-da. Yuk mashinasini to'g'ri joyga qo'yganingizda, topshiriq bajarilgan deb hisoblanadi.

Chiqindilarni istamayman tugunlar

Sevimli qurollaringiz uchun zirh va o'q-dorilarni zaxiralashni unutmang. Sizga to'rtta eshikli mashina kerak bo'ladi. Hech qanday ta'qib bo'lmaydi, shuning uchun har qanday tarantass qiladi. Omborlarga boring, u erga tushing va panjara ustiga chiqing. Xonaga kiraverishda bir nechta odam bor, ichkarida yana o'nlab odam bor, lekin bu hech narsa emas. Ikkinchi qavatda pul. Qaytish yo'lida chaqirilmagan mehmonlar tushadi va siz shoshilinch ravishda oyoqlaringizni va tananing boshqa qismlarini olib ketishingiz kerak bo'ladi. Kirish joyida birinchi yordam to'plami mavjud. Faqat chekinishingizga to'g'ridan-to'g'ri xalaqit beradiganlarga otish tavsiya etiladi. Va siz mashinaga emas, balki ombor orqasidagi iskala tomon ketishingiz kerak - u erda qayiq bor, Pakini uyga olib boring.

Uch bargli yonca

GTAIVning eng hashamatli missiyasi. Birinchidan, ular 250 000 berishadi va siz endi pul haqida tashvishlana olmaysiz. Ikkinchidan, ular 3-orolga kirish imkonini beradi. Uchinchidan, ular uchta yangi "do'st" berishadi, ular o'z navbatida juda ko'p vazifalarni bajaradilar.

Avvalo, o'q-dorilar bilan to'liq sog'liq va zirhlarni zaxiralang. Shunga qaramay, sizga 4 eshik uchun mashina kerak. Sheriklaringizni olib, bankka boring. Rolik ichida va sumkalarni pul bilan to'ldirish.

Shundan so'ng, siz old eshikni politsiya balosidan tozalashingiz kerak. To'liq emas, lekin siz o'tishingiz mumkin bo'lgan tarzda. Do'stlaringiz yugurishi bilanoq, bu sizga ergashish uchun belgidir. Xiyobonda yana bir necha politsiyachi bor. Ularni chakana savdoda emas, balki ommaviy ravishda yo'q qilish uchun siz ularning mashinalariga o'q uzishingiz mumkin. Empirik tarzda biz zaif joyni (gaz tanki hududida biron bir joyda) aniqlaymiz va u erda olov yoqamiz. O'q-dorilarni iste'mol qilish juda katta, ammo missiya uchun mukofot hamma narsa uchun to'lanadi. Bir oz narida patrul politsiyachilari bilan birga siz maxsus kuchlarga duch kelasiz. Bular zirhli va semiz patrul politsiyasiga nisbatan juda tez harakatlanadi. Avvaliga boshga kirish qiyin bo'ladi. Albatta, siz ilgari mashg'ulot o'tkazmagan bo'lsangiz bepul o'yin. Bank va Chinatownlar atrofidagi hududning tor yo'laklari bo'ylab uzoq yurishdan so'ng, bizning qahramonlarimiz nihoyat metro stantsiyasiga kelishadi. Pastga tush. Bundan buyon biroz osonroq bo'ladi. Oddiy militsionerlar umuman bo'lmaydi, faqat maxsus kuchlar, lekin ular bir ustun bo'lib zinadan yuqoriga ko'tarilishadi va ularni otish juda qulay (qurol va o'q-dorilarni oling, janoblar. Freebie, ser!) Platformada, orqaga o'q uzing. ikkita poezd o'tib ketguncha, keyin tunnelga yuguring. U erda, o'ng tomonda, xizmat xonasiga eshik bo'ladi. Sirtga etib borganingizdan so'ng, quyruqni tezda to'kish muhim, aks holda siz yana "hujum" qilasiz. Bolalarni uyga olib boring va puldan o'z ulushingizni imzolang.

Yiqilish uchun uzoq yo'l

Ular sizga telefoningizga ma'lumot beruvchining fotosuratini yuborishadi. Uni xaritadagi GPS nuqtasidan toping va so'rang (odob bilan qurolning barrelini unga qaratib), bu yerda Teddi yashaydimi? Undan keyin uni o'ldirishingiz mumkin, aks holda u yuqori qavatdagi odamlarni ogohlantiradi. Qanday bo'lmasin, yigitlar sizni u erda kutib olishadi. Qavatlar bo'ylab yuring va maydonni tozalang. Teddining o'zi Teddining kvartirasida emas, lekin birinchi yordam to'plami bor. Mana Teddining o'zi. Uni tomga kuzatib boring va otib tashlang. U yiqilib tushadi.

Axlat qutisiga tashlash

Ushbu missiyada Rey axlat yig'ish bilan shug'ullanishi kerak. Agar ular yaxshi to'lashsa, nima qilish kerakligi qanday farq qiladi? Sizning vazifangiz yigitlarni ko'rsatilgan nuqtalarga olib borish va axlatni yo'q qilish qopqog'ini ochishdir (Enter tugmasi). Ertami-kechmi, ta'qibchilar sizga yopishib olishadi va ularni noqulay maxsus transport vositasida "silkitib yuborish" mumkin bo'lmaydi. Siz faqat belgilangan joyga kelishingiz kerak.

Eritma

Oldingi missiyadagi olmoslar bilan ishlar unchalik silliq kechmadi. Siz borib, bu haqda sobiq sheriklardan biri bilan gaplashishingiz kerak. Sherik gapirishni istamaydi, lekin mashinada qochib ketishni xohlaydi. Egasi janob, mashinada, shuning uchun mashinada. Uni ta'qib qiling, lekin mashinaga o'q uzmang. Endi uning o'limi faqat missiyaning muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib keladi, boshqa hech narsa emas. Siz faqat derazadan tashqariga chiqadigan pulemyotchini olib tashlashingiz mumkin, aks holda u o'zini og'riqli his qiladi. Parkdagi baxtsiz hodisadan so'ng, hojatxonaga tushing. Lukaning ikki do'sti ustunlar orqasiga yashiringan va Lukaning o'zi hojatxonada edi (bunday baxtsiz hodisadan keyin ajablanarli emas). Stendlarni ichkariga olib, siz uni topasiz. Olmoslarni otib tashlang va oling. Uni Reyga bering va vazifa tugaydi.

muzey qismi

Nihoyat, omadsiz olmoslardan qutulish va tiniq valyutada mehnat samarasini olish mumkin. Ammo, gangster kinosining eng yaxshi an'analarida bitim buziladi va siz chiqish yo'lida kurashishingiz kerak bo'ladi. Cho'l burgutini birinchi jasadlardan biridan oling - va chiqish yo'lida unga patronlarni to'plang. Har bir qavatda birinchi yordam to'plami mavjud - agar kerak bo'lsa foydalaning. Chiqish yaqinida mashinangizni oling. Yana bir nechtasi sizga ergashadi, lekin ularni tashlab yuborish muammo emas, bu siz uchun politsiya emas.

Metroda Yo'l Yo'q

Rey sizdan ba'zi mototsiklchilardan qutulishingizni so'raydi. Ushbu ajoyib hayvonlarning yashash joyiga boring. Suhbat darhol to'g'ri kelmaydi va siz ssenariyga ko'ra, mototsiklda ularni quvib olishingiz kerak bo'ladi. Ta'qib qilish shundan iboratki, dastlab siz ularni qisqa masofada kuzatib borishingiz va otmasligingiz kerak. Ularni metrodan chiqishdan oldin o‘ldirish mumkin emas. Va siz qisqa masofaga borishingiz kerak, chunki ular shlyuzlarga keskin aylanishni yaxshi ko'radilar va hokazo. Faqat ular buni osonlikcha, oddiygina qilishlari mumkin, chunki bu holda boshqaruv fizikasi ishlamaydi - bularning barchasi stsenariy tomonidan sahnalashtirilgan va bajarilgan, ammo siz sekinlashtirib, burilishda yozishingiz qiyin. Muayyan bosqichda dovyurak yigitlar metroga sakrab tushishadi. U erda siz kelayotgan va o'tayotgan poezdlardan qochib, ta'qib qilishni davom ettirishingiz kerak. Buning uchun tunnelning o'rtasiga borish yaxshidir, u haydash uchun ham eng qulaydir - yo'llarda shpallar mavjud. Metrodan chiqib, ko'prikdan o'tib, velosipedchilar nihoyat zaif bo'lib qoladilar. Ularni otib tashlang va u bilan tugating.

Dam olish kunlari Florianda

Qidiruv nihoyat tugadi. Rey qo'ng'iroq qiladi va ba'zida Florian Kravich deb ataladigan boshqa yigitni tanigan yigitning koordinatalarini beradi. Biroq, birinchi navbatda, yordam uchun Rimni olib ketishingiz kerak. Uni oling, keyin Talbotga boring. U aniq joyni eslay olmaydi, lekin har bir chorrahada qaerga borishni aytib beradi. Natijada siz Florinning kvartirasiga etib borasiz (bu park hududining sharqida).

kechikish

Muzeydagi qirg'in bilan yakunlangan zargarlik buyumlari muammo tug'dirishda davom etmoqda. Biz buni tugatishimiz kerak. Sog'ligingizni to'ldiring, zirh oling, ko'proq o'q-dorilar oling, ibodat qiling va boring. Mehmonxonada liftdan foydalaning. Istalgan qavatga etib, qurolingizni oling va darhol o'q oching. Yo'lak bo'ylab, zinapoyadan yuqoriga, oshxonadan o'tgan katta zalga o'ting (birinchi tibbiy yordam to'plami mavjud). Yotoq xonasi birinchi raqamli maqsad bo'ladi. Uyingizda - qolganlari. Xuddi shu tarzda qochib ketmaslik tavsiya etiladi. Tomdan siz qo'shni binoga zinapoyadan tushishingiz mumkin va u erdan liftga tushishingiz mumkin. Politsiyani silkitish uchun qoladi.

Harakat so'zdan ko'ra balandroq gapiring

Jerry uchun missiya. Albanlarning mashinasi ostiga bomba qo'yish kerak bo'ladi. Bombaning o'zi ko'rsatilgan manzilda joylashgan. Mashinani qazib olish uchun siz uning orqasidan yaqinlashib, E tugmasini bosishingiz kerak. Keyin mashinangizni haydab, yo'lovchilar bortini kuzatib boring. Avtomobil harakatlanayotganda, unga ergashing. Odatdagidek, uni ko'zdan qochirmang, lekin juda ham yaqinlashmang. Joyga etib kelgan haydovchi nishonni hovliga olib boradi, ammo siz marker bilan ko'rsatilgan joyda maysazorda qarama-qarshi turishingiz kerak. Jerriga qo'ng'iroq qiling va bombani portlatish uchun elementni tanlang. Bu bajarildi. Siz shunchaki italiyaliklarni tugatishingiz kerak. Ularning uch-to'rttasi bor, lekin snayper miltig'ini ishlatganingiz ma'qul. Istalganlardan xalos bo'lishingiz bilanoq, missiya yakunlanadi.

Menga kiyiming, etiking va mototsikling kerak

Jerridan yangi missiya - Terminator haqidagi diniy film sarlavhasida havola bilan. Men videoni takrorlamayman - uni ko'rish qiziqroq. Velosipedingizni oling va GPS markeriga boring. Mavzu qochib ketishga harakat qiladi (va GTA-da siz qochib ketmaydigan nishonni qaerda ko'rdingiz?), Va siz uni quvib, uni o'ldirishingiz kerak. Mototsiklda bu osonroq, bundan tashqari, siz yaqinlashib, uni orqa tomondan otib tashlashingiz mumkin bo'lgan bir necha daqiqaga ega bo'lasiz.

Xo'rlash

Ushbu missiyada mukofot puldan ko'proq bo'ladi. Birinchidan, politsiya mashinasini oling. Bucky Sligo uchun ma'lumotlar bazasini qidiring. Burger otiladigan joyga boring va sirenalarni yoqing. Yigit buni o'ziga yoqadi deb o'ylaydi (va shunday) va yashirinishga harakat qiladi va shu bilan butun to'daning boshpanasini ko'rsatadi. U erda banditlar ko'p emas - olti kishi, bo'shliqlar kichik. Shotgun mukammal bo'lar edi. Tozalashdan so'ng, politsiya dumini tashlang va ushbu orolda yashash joyiga ega bo'ling. Juda foydali, menimcha.

chaqaloqqa qarash

Missiyaning boshlang'ich nuqtasiga boring. Biroq, bundan oldin transport vositasida harakatlanayotganda o't ochadigan SMG uchun o'q-dorilarni zaxiralash yaxshi bo'lardi. Pirsda siz Derrik o'rniga qayiq g'ildiragini olasiz. Belgilangan nuqtaga boring. Derrik va Kim o'rtasida qisqa suhbat bo'ladi. Kimning qayig'iga ergashing. Bir muncha vaqt o'tgach, qurollari bor va ulardan o'q uzadigan yigitlar bilan qayiqlar paydo bo'ladi. Yigitlarni haydovchilarga otish (qiyin) yoki qayiqlarni portlatish orqali zararsizlantirish mumkin (osonroq, lekin juda ko'p o'q-dorilar kerak). Beshinchi qayiqdan keyin, taxminan, vertolyot paydo bo'ladi. Xudoga shukur, Derrik tasodifan o'zi bilan granatyotni olib ketdi. Qayiqni boshqarishdan voz keching. Vertolyot itoatkorlik bilan deyarli harakatsiz uchadi. Birinchi marta u ishlamasligi mumkin. Uning kuygan qoldiqlari tubsizlikka qulaganda, qolgan mumkin bo'lgan qayiqlarni tugatib, Kimni o'z manziliga kuzatib qo'ying. Kesish sahnasi va missiyaning oxiri bor.

O'lim tunneli

Qiziqarli va unchalik qiyin bo'lmagan missiya. Manzilga boring, yuk mashinasini oling. Ichkarida Niko Pakiga qo'ng'iroq qiladi va tafsilotlarni muhokama qiladi. GPS marshrutidan foydalaning. Tunnelda ko'rsatilgan joyni yuk mashinasi bilan to'sib qo'yadigan tarzda turing. Biz eskort bilan qamoqxona yuk mashinasi kelgan videoni tomosha qilamiz. Siz tomon yurgan politsiyachini o'ldiring. Hammasi shu erdan boshlanadi. Barcha qo'riqchilarni sahnadan keyin boshlangan joydan - yuk mashinasining kapoti orqasidan olib tashlash juda qulay va xavfsiz. Haddan tashqari holatlarda ikki yoki uchta komando yashirinadi va ko'rinmaydi. Keyin tashqariga chiqib, ularni qulayroq joydan otish yaxshidir.

Keyin mahbus bilan yuk mashinasini tuting, Paki ham ichkariga kirishini kuting va to'g'ri yuring. Ushbu yirtqich hayvonda politsiyachilarni silkitish engil avtomobilga qaraganda biroz qiyinroq bo'ladi, ammo baribir hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Esda tutingki, bunday uskunalar Pay'n'Spray-da ta'mirlanmaydi, shuning uchun bu xizmatga ishonmang. Dumini yo'qotib qo'ygandan so'ng, ko'prik ostida kamroq rangpar transport vositasiga o'ting va toshlar tomon yuring. Qatl bo'ladi. Siz faqat bitta zarbani qilishingiz kerak. Paki, bunaqa nopok, mashinada ketadi va siz piyoda yugurishingiz kerak bo'ladi.

Shundan so'ng Frensis qo'ng'iroq qiladi va uchrashmoqchi ekanligini aytadi.

yuk mashinasi shovqini

Fil uchun missiya. Siz oldindan belgilangan joyga borishingiz, u erda o'tirib, kutishingiz kerak. Yuk mashinasi keladi. Uning atrofida qo'riqchilar bo'ladi. Siz o't ochishingiz va qo'riqchilar olomonidan mashinaga o'tishingiz kerak. Biroq, haydovchi nima bo'lganini tushunadi. Siz uchun bu lahzani o'tkazib yubormaslik va vaqtni behuda o'qqa tutmaslik juda muhim - bu safar u o'lmas. Yuk mashinasi ortidan yuguring va Niko orqa bamperni ushlab turgan lavhani tomosha qiling. Shundan so'ng, tezda, tezda kalitlar bilan ishlang va Niko tomga ko'tariladi. Bu erda u asta-sekin oldinga emaklaydi, har bir burilishda yon tomonga yiqilib, tomning chetiga yopishadi. Bu narsalar tartibida - ertami-kechmi siz kabinaga kirasiz. Shundan so'ng, yuk mashinasini Filning jiyaniga to'y sovg'asi sifatida olib boring. Pulga qo'shimcha ravishda, ushbu missiya uchun siz nomaqbul narsalarni yo'q qilish bo'yicha topshiriqlarni bajarish imkoniyatiga ega bo'lasiz (sizga qo'ng'iroq qilinadi va tafsilotlar beriladi) va J. Pegorino uchun missiyalar.

Hatersdan nafratlanish

Florin sizning eski do'stingiz. Va hozir kim bo'lishidan qat'i nazar, u yordamga muhtoj. Uni parkga olib boring. O'zingizni ohangni oshirish uchun yugurayotgandek ko'ring va umuman - xuddi shunday. Buning uchun Florinni biroz masofada kuzatib boring. Dasturning diqqatga sazovor joyi tunnelda paydo bo'ladi - geylarning dushmani. U Florinni mag'lub etishga urinib ko'radi, lekin u biz bilan shug'ullanadi. Uning orqasidan yuguring, skuterni tuting, ta'qib qiling va o'ldiring. Shundan so'ng, dumini tashlab, Florinni oling. Uni uyiga olib boring.

Union Drive

Berni yana muammoga duch keldi. Ular uni yoki uning yigitini shantaj qilmoqdalarmi, unchalik muhim emas. Muhimi, ko'rsatilgan manzilga borishingiz kerak (faqat oling yaxshi mashina- Berni shunday talab qiladi) va yigitlar bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, bularning barchasi Dmitriy Raskalovning hiyla-nayranglari, uning yomon tili quriydi. Yigitlar tezda qochishni o'z burchi deb bilishadi va siz ularga yetib olasiz. Otishma foydasiz. Birinchidan, bu haqiqatan ham foydasiz. Ikkinchidan, Dmitriy yigitlarining mashinasiga e'tibor bering. Bunday sigir, ular aytganidek, o'zingizga kerak. Ular haydashdan charchaganlarida, ularni otib tashlang va mashinangizga o'tiring. Keyin chiqing va SuperGTga o'tiring. Florin sizga ergashadi. Uni uyiga olib boring va mashinani qo'ying.

Buoys Ahoy

Bu noan'anaviy allaqachon uning antics bir oz charchagan. Endi u sizni birga qayiqda sayr qilish uchun tortadi. Juda romantik. Biroq, dam olish deb ataladigan narsa deyarli boshida to'xtatiladi. Qurolli yigitlar paydo bo'ladi va ularni ta'qib qilish kerak bo'ladi. Yo'lning oxirida, qayiqda to'g'ridan-to'g'ri qirg'oqqa sakrab chiqing va shitirlagan hamma narsadan olov yoqing. Bu, aslida, hammasi.

qon birodarlar

Frensisning so'nggi qo'ng'irog'i aynan shu missiya haqida. U sizdan ukasini o'ldirishingizni so'raydi. Derrik. Giyohvand bo'lgan, lekin uni tashlab, "noldan boshlashga" harakat qilayotgan kishi. Biroz vaqt o'tgach, Derrikning o'zi qo'ng'iroq qiladi va Frensisni o'ldirishni so'raydi. Belgilangan binoga boring. U erda iskala bor, ularga ko'tariling va u erdan - vinçga va tomga. Snayperni olib, yonma-yon o'tirgan ikki aka-uka tomosha qiling. Kimni olib tashlash sizning tanlovingiz. Frensis kelajakda kerakli yulduzlarni olib tashlash orqali sizga yordam beradi. Ammo qiz do'sti ham shunday qilishi mumkin (Qiz do'stlari bo'limiga qarang). Siz ham 10 000 olasiz. Lekin shuni yodda tutingki, Frensis haqiqiy ahmoq. Va hech kim uni yig'lamaydi, ular tezda dafn qilishadi va bayram qilish uchun ketishadi. Tomoshabinlar mukofoti hali ham ko'p hollarda Derrik tomonida. Xo'sh, bir odam qoqilib ketdi, yaxshi, kim bilan bu sodir bo'lmaydi. U chiqishga harakat qilmoqda. Umuman olganda, siz faqat bitta o'q otishingiz kerak. Dafn marosimi va yuqorida aytib o'tilgan bonuslardan boshqa hech narsa ta'sir qilmaydi. Tanlov qilib, biznes bilan shug'ullanib, pastga tushing va bu hududni tark eting. Ta'qib bo'lmasligi kerak.

tadbirkor

Pakiga qo'ng'iroq qiling va uni dafn marosimiga taklif qiling. Keyin xuddi shu maqsadda Keytga qo'ng'iroq qiling. Sizga Perseus do'konidan xalat kerak bo'ladi. Qora kostyum. Va uning ostida o'q o'tkazmaydigan jilet va pulemyot kamarlari bor. Chunki videodan so‘ng cherkovga to‘rt-beshta mashina tushib, har birida 4 nafardan badbashara tushadi va ular dafn marosimida yaramas boshlashadi. Hammasini o'ldiring, so'ng jasad mashinasiga sakrab, qabristonga boring. Tabutni tashlamaslik uchun ehtiyot bo'ling. Qabristondagi lavhadan so'ng, tezda yugurib chiqing va agar kerak bo'lsa, svetoforda turgan dafn mashinasiga yetib oling. Hali ham noyob mashina.

Missiya tugagandan so'ng, Jerri qo'ng'iroq qiladi va uni qamoqqa olib ketishganini va kelishini so'rashini aytadi.

Pegorinoning mag'rurligi

Biz mafiya boshlig'i Pegorino uchun missiyalarga o'tamiz. Uning uyi yonida hashamatli boshqaruv sinfi sedani joylashgan bo'lib, u konturlari bo'yicha Rolls-Royce Phantom yoki Bentleyga o'xshaydi. Agar siz o'zingiz uchun birini xohlasangiz, missiya boshlanishidan oldin uni to'xtash joyiga siljiting, chunki. videodan keyin u yo'qolishi mumkin.

Bundan tashqari, boshlashdan oldin o'q-dorilar va zirhlarni to'plash yaxshiroqdir. Ikkinchisi muvaffaqiyatli o'tish uchun deyarli zaruriy shart bo'ladi. Boss va soqchilarni joyga olib boring. Bu oddiy. Ko'rsatilgan binoga chiqing va singan ventilyatsiya panjarasi yaqinida joy oling. Bu ham oddiy. Va bu erda tartibsizlik boshlanadi. Aziz xo'jayinimizning orqasida unga qandaydir "karton ahmoq" yuguradi va bu hujum qilish uchun signaldir. Orqasiga qarab turgan va boshliq bilan gaplashganlarni otib tashlang. Shundan so'ng, operatsiya teatrini xavfsiz (hozircha) masofadan iloji boricha tozalashingiz kerak. Shundan so'ng, tashqariga chiqing va g'isht parapetining orqasida chap tomonda, zinapoyaning tepasida turgan yigitni va mashinalar ortidagi yigitni o'ldiring. Shu vaqtdan boshlab taymer boshlanadi va siz tezda harakat qilishingiz kerak. Uchrashuv boshlangan joyning o'ng tomonidagi xonalarga o'ting. Bu dushman askarlari bilan to'lib-toshgan, ammo siz boshqarishingiz kerak. Oxirgi devor orqasida, aziz xo'jayinning o'zi "Zyu" pozasida turadi. Uni mashinaga qo'ying va oxirgi dushmanlarni quvib yeting. Bossni o'ldiring va uyiga olib boring.

to'lov

Mavjud vaziyat va missiya nomidan kelib chiqib, biz "aqlsizlar uchun qasos olishimiz" kerak bo'ladi. G'ildirakli aravani oling (juda tez emas, balki yuqori manevrga ega). Joyga haydash. U yerdan Pavanoning mashinasini kuzatib boring. Ular garajga kelishadi va u yerdan otishni boshlaydilar. Hammasini qo'ying. Sizga, albatta, tana zirhlari kerak bo'ladi. O‘q uzmasangiz ham, panoh ortiga yashirinib, sizga qidiruvdagi yulduzni tayinlaydi, sizni hibsga olishga harakat qiladi, qidiruvchilar ro‘yxati ko‘payadi, natijada kasal militsionerlardan ehtiyot bo‘ling. seni boshingga otadi. Agar salomatlik imkon bersa va xohish bo'lsa, jasadlardan tushgan pullarni yig'ishingiz mumkin.

Politsiyani tashlaganingizdan so'ng, missiya hisoblangan hisoblanadi.

To'lqinni qo'lga oling

Merganlar va boshqa qurollar uchun zirh va o'q-dorilarni to'plang. Reyni oling, uni yuk mashinasiga olib boring. Unga kiring va kokainli qayiqlar uchun mo'ljallangan joyga boring.

U erda nima boshlanishini shayton biladi, siz uchun boshingizni yo'qotmaslik muhim. Video tugagandan so'ng, orqaga qayting va rulni o'ngga burang. Shunday qilib, siz chiqayotganingizda mashina sizni qoplaydi. Shundan so'ng, darvoza yonida turganingizda, snayper snayperlari orqali ko'rgan har bir kishini o'ldiring. Keyin yaqinroq bo'ling va pastki qavatda yashiringanlarni o'ngga va chapga olib chiqing. Shundan so'ng, yana ham yaqinlashing - deyarli angar darvozalariga va ikkinchi qavatga chiqing. Angar maydonini tozalagandan so'ng, chap tomonda birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va iskalaga chiqishga boring. Yana bir nechta bezorilar bor. Hamma bilan ishlashni tugatgandan so'ng, chap qayiqning yonidagi o'q o'tkazmaydigan jiletni oling va unga kiring. Reydan keyin suzing, chap tomonda ikkita qayiq paydo bo'lishini kuting. Drayvlarni yoki otishmalarni olib tashlang - bu oson va yo'lda davom eting. Rey aytgan yer va missiya tugadi.

Chekish

Ishga kirishishdan oldin zirh, patron va raketa otish moslamasini to'plang va buning uchun haq oling.

Filning bir joyida yana bir o'g'li bor. Siz Sprunk ichimliklar zavodiga borishingiz va "ularning eng muhim narsasini" tugatishingiz kerak, albatta, boshqalarni o'ldirgandan keyin. Kelajakdagi voqea joyiga etib kelganida, Fil rasmni tasvirlaydi: siz old eshikdan o'tishingiz mumkin. Agar siz terminatorni o'ynash uchun o'zingizni etarlicha kuchli his qilsangiz - bu yo'l siz uchun. Agar yo'q bo'lsa, binoning yonidagi tunnelga kiring, chap tomonda devorda bo'shliq bo'lib, binoning asosiy zaliga olib boradi. Ikkala holatda ham siz o'zingizni birinchi qavatda topasiz va siz yuqoriga ko'tarilishingiz, dushmanlarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Ammo tunnel bo'lsa, siz tortishish uchun qulay pozitsiyani egallash va birinchi zarbani qilish uchun vaqt va imkoniyatga ega bo'lasiz. Suiqasdning nishoni doimo qochib ketadi va sizni parcha-parcha qilish uchun o'nlab dushmanlar bilan qoldiradi. Natijada, siz bizning samimiyimiz sakrab o'tgan derazaga chiqasiz. Afsuski, balandlik kichik, aks holda missiya tugallangan deb hisoblanishi mumkin. Qo'nish joyini iloji boricha tozalang, chunki sakrashdan keyin siz dushman o'qlari ostida ochiq maydonda topasiz. Antennalar bilan qo'shni binoning tomiga ko'prikdan o'ting, zinapoyaga chiqing va o'ljamiz vertolyotda qochishga harakat qiladigan sahnani tomosha qiling. Uni portlash bilan otib tashlang. Endi siz ham vertolyot olishingiz kerak. Umid qilamanki, sizda raketa bormi? Masofa kichik va samolyot Rojdestvo daraxti ustidagi konfet kabi havoda osilib turadi. Bitta zarba etarli bo'lishi kerak. Ana xolos.

Alderneyda yashash va o'lish

Uzoq va juda "haydovchi" missiya. Bir paytlar giyohvand tashuvchi mashinani boshqargan saroyga boring. Endi hamma narsa yaxshilab qadoqlangan va jo'natishga tayyor. Biroq, bir nechta politsiya otryadlari ko'rinishida ozgina to'siq bor. Missiyaning birinchi qismida siz Filning mashinasi orqasida haydashingiz va ishlab chiquvchilar tomonidan tayyorlangan qiziqarli skriptli baxtsiz hodisalarni ko'rishingiz kerak. Hech kim bahslashmaydi - hamma narsa chiroyli va juda ajoyib tarzda amalga oshiriladi, lekin harakatning to'liq aniqligi quvonchni ilhomlantirmaydi. Fil mashinalardan xalos bo'lishga va transport vositalarini almashtirishga qaror qiladi. Avvaliga u tirik qolish uchun giyohvand moddalarni qurbon qilishga qaror qilganga o'xshaydi. Qanday bo'lmasin. Yukni elkangizga ulang va yaqin atrofdagi to'xtash joyiga yuguring. Yuk mashinasi bor. Unga chiqishga shoshilmang - ko'proq politsiyachilar ko'p keldi va vertolyot yetib keldi. Bularning barchasi ketishdan oldin tozalanishi kerak.

Endi siz faqat quyruqni tashlashingiz kerak. Buni mashinani qayta bo'yash yoki magistraldagi zich qatorlar orasida manevr qilish orqali qilishingiz mumkin. Politsiya, bundan tashqari, miltillovchi mashinalarning tartibli qatorlarini qanday buzishini bilmaydi va bu ularni bezovta qiladi.

Rasmiylar bilan mushuk va sichqon o'yinini tugatgandan so'ng, yo'lovchilarni belgilangan manzilga olib boring.

tekis chiziq

Pegorino xiyonat qildi. Kalamush xo'jayinga yordam berishdan ko'ra ko'proq aralashgan o'sha g'alati tansoqchi bo'lib chiqdi. Nima bo'layotganining muhimligini anglaganidan so'ng, u yurak xurujiga uchradi va u Jimmi uyidan bir necha blok narida kasalxonada yotadi. O'q o'tkazmaydigan yelekning sog'lig'i va holatini oldindan tuzatib, u erga boring. Kasalxona binosining o'zida salomatlikni yaxshilash mumkin. O'ngga boring, stolda shifokor va xola bo'ladi. Ularning o'ng tomonida kiyinish xonasi, shifokor kiyimi bor. Uzoq vaqt ikkilanmang, chunki. shifokor jim bo'ladi va qo'llarini cheksiz yuvadi. Agar siz begonaning oldida yechinishdan xijolat bo'lsangiz, uni (qo'llaringiz bilan emas, balki tanangiz bilan!) koridorga suring va tezda markerning qamrov zonasiga kiring.

Barcha shifokorlar kabi professional tashvishli ifodani oling va baxtsiz tansoqchilar bo'limiga boring. Politsiya sizga e'tibor bermaydi. Hayotni qo'llab-quvvatlash mashinasini kesib tashlang va qoldiring. Siz yugurishingiz shart emas. Avval nima bo'ladi - asablaringiz buziladi va siz yugurasiz yoki sovuq murda topiladi - noma'lum.

Lekin har qanday holatda ham ular sizni faol ravishda izlaydilar. Sizning eng yaxshi pul tikishingiz - dushmanlarga vaqt sarflamasdan, qabulxonadan o'tib, mashinangizga o'tirib, haydab ketishdir. Agar siz kasalxonada qolib, orqaga otishni boshlasangiz, mashq qilishni xohlaydigan boshqalar keladi va vazifa yanada murakkablashadi. Bundan tashqari, dastlab kiyim almashtirishga vaqt sarflamaslik, balki qo'riqchilarga hujum qilish, sobiq qo'riqchini o'ldirish mumkin edi, ammo keyin yig'ilishning to'liq delegatsiyasi sizni chiqishda kutishgan bo'lardi. Yuqoridagi holatlarning har qandayida siz kerakli yulduzlarni yo'qotishingiz kerak, shundan so'ng missiya tugallangan deb hisoblanadi.

Zararkunandalarga qarshi kurash

Pegorini o'zining eng yaqin sheriklarini ham o'z safiga qo'shishini istaydi. Sobiq hamkorlar. Keyinchalik u sizga qo'ng'iroq qiladi va tafsilotlarni aytib beradi. Reyning uyiga boring. Uni yonilg'i quyish shoxobchasiga kuzatib boring, keyin u erga mast qiluvchi narsani - kokteyl yoki granata tashlang yoki shunchaki granatadan oting. Yoqilg'i quyish shoxobchalarining portlashidan omon qolganlarni tugating va bu amalga oshdi.

Men uni olaman

Qiziqarli missiya. Internet-kafega borib, AutoEroticCar veb-saytida sotiladigan pushti Feltzerni topishingiz kerak. Keyin raqam daftaringizda paydo bo'ladi. Qo'ng'iroq qiling va uchrashuv tayinlang. Kelganingizdan so'ng, mashinani qirg'oqqa haydab boring, keyin Niko bu odam o'g'irlash ekanligini aytadi va siz qurbonni belgilangan kvartiraga olib borishingiz kerak bo'ladi. U rulni silkitadi (juda tez haydamang) va politsiyani chaqiradi (patrul mashinalariga yaqinlashmang). Ertami-kechmi Niko uni boshiga urib tinchitadi. Sizning azoblaringiz shu erda tugaydi. Biroz vaqt o'tgach, siz yana kvartiraga borishingiz va yoqimli bolani suratga olishingiz kerak bo'ladi.

Entourage

Oldinda biroz zerikarli haydash va bo'ron otishmasi. Sizga kerak bo'lgan hamma narsani to'plang - birinchisi uchun sabr-toqat, ikkinchisi uchun tana zirhlari. Yangi boshliq Gravelli tanishlaridan biriga hamrohlik qilishni taklif qiladi. Stansiyada uchta qora mashina bor, ehtimol uchta qora boomer - bu uchrashadiganlarning kavalkadasi. O'rtacha mashinaga o'tiring va ustunda harakatlaning. Kutilmagan yo'l ta'miri zerikarli sayohatni to'xtatadi. Albatta, ta'mirlash yo'q, lekin bolg'a o'rniga pulemyotli yigitlar bor. Ularni birinchi navbatda to'g'ridan-to'g'ri ko'rish chizig'iga qo'ying. Keyin tomdagi yigitlarning navbati kelishi kerak. Ehtiyot bo'ling: sizning ko'changizda, shuningdek, binolarda o'tirib, qanotlarda kutib turgan yigitlar bor. Atrofni tozalagandan so'ng, mashinaga sakrab o'ting, keyin siz ta'qibchilarning mashinalari bilan ajoyib ta'qib qilasiz yoki yuqoridagi barcha mashinalar kelguncha kuting va siz ularni xotirjamlik bilan keyingi dunyoga yuborasiz. Shundan so'ng, imtiyozli yo'lovchini o'z manziliga olib boring.

Ovqatlanish

Janob Gravelli o'z mamlakati haqida qayg'uradi va hech bir koreysga soxta pullarni arzon narxda tarqatishga ruxsat bermaydi. Bu valyutaning denominatsiyasiga olib keladi ... yoki bir xil murakkab nomga ega boshqa narsa. Qisqasi, koreysni kechiktirmasdan olib tashlash kerak. Biz nima qilmoqchimiz. Tana zirhlaringizni oling va boring. Ko'rsatilgan restoranda birinchi navbatda orqa hovliga piyoda chiqing va sedanning shinalarini yo'q qiling. Mototsiklga tegmang. Muassasada sizni ko'zga tashlanmaydigan bosh ofitsiant yoki u kim bo'lishidan qat'iy nazar kutib oladi. Uning bo'ynini sindirib, restoranni tozalashni boshlang. Ikkinchi qavatda dushmanlar joylashgan dumaloq balkon bor. Qavatlar orasidagi platformaga ko'tarilganda, go'shtning yana bir qismi bir joydan chiqadi, uni ham zararsizlantirish kerak bo'ladi. Ishxonada direktor bor, Kim yo‘q. Kim oshxonadan yugurib chiqdi, bunaqa yaramas. Bizga allaqachon ma'lum bo'lgan orqa hovliga chiqing, yo'lda yana bir nechta qo'riqchilarni o'chiring. U erda Kim sedanning g'azablangan boshqaruvini engishga urinmoqda. Bu kasb uning hayotidagi oxirgisi bo'ladi.

Aktivlarni likvidizatsiya qilish

Harakatlarga boy missiya. Rossiya narkodilerlarining qal'asini kesib tashlash kerak. Qurol-aslaha va o'q-dorilarni, shu jumladan snayper miltig'i va granata otish moslamasini to'plang. Yoki granatalarni oling. Qaysi biri sizga qulayroq.

GPS ko'rsatgan joyda yopiq hovli bor, u erda bir guruh qurollangan odamlar va portlatish kerak bo'lgan beshta mikroavtobus bor. Siz o'ng tarafdagi binoga ko'tarilishingiz, snayperlarni o'ldirishingiz, so'ngra pastdagi hovlida vahima ichida yugurayotganlarni bosishingiz, so'ngra granatalarni tashlashingiz va jihozlarni portlatishingiz mumkin. Ehtimol, kimdir orqa tomondan kirib, binoga chiqishga harakat qiladi - ehtiyot bo'ling. Yana bir usul - frontal hujum. Darvozadan o'ting, hovli bo'ylab yurganlarni, so'ngra snayperlarni, so'ngra orqa tomondan darvozaga yugurib keladigan va uni topmaguningizcha sog'lig'ingizga katta zarar etkazishi mumkin bo'lgan miltiqli yigitni darhol olib tashlang. Hovli aholisi bilan ishlashni tugatganingizdan so'ng, granatalarni garajlarga tashlang. Oxirgi, beshinchi, mikroavtobus to'rtinchisining portlashidan keyin ketishga harakat qiladi. Bu erda sizga haydovchi uchun o'q yoki butun mashina uchun raketa kerak - xohlaganingizcha.

Bu maxsus odam

Ushbu missiyada qadimgi yillardagi voqealarning aybdorini uzoq vaqt davomida qidirish tugaydi. Niko xoinni qidirdi va uni topdi. Aniqrog'i, uni boshqalar topdi, ammo Niko Brevichni ishi uchun mukofot sifatida oladi. Aeroportda bir qop kartoshkadek Darkoni tushirib ketishadi. Oldinda uzoq muddatli brifing bor, uning davomida xiyonatning hayratlanarli tafsilotlari oshkor bo'ladi. Va eng muhimi, uning ish haqi miqdori ...

Shundan so'ng siz tanlov qilishingiz va Brevichni o'ldirishingiz yoki uni tirik qoldirishingiz kerak. Bu mutlaqo hech narsaga ta'sir qilmaydi. Ammo shuni aytishim kerakki, qatl sahnasi juda ta'sirli. Boshga emas, oyog'iga, tizzasidan yuqorisiga otib tashlang. Yoki otmang - uni shunday qoldiring, azob cheksin. Uning ketishiga uzoq vaqt qolmadi.

U qo'riqchi

Biz qizimizni sayrga olib chiqishimiz kerak. Qo'riqchi uni bagajga yuklaydi, shuning uchun siz mashinaga jiddiy shikast etkazmasligingiz kerak. Anchelottining itlari sizga hujum qiladi. Mashinani Algonquin shimolidagi Pay'n'Sprayga haydang. U erda, ko'chada, uni Pakining qo'llariga topshiring.

Olmoslar qizning eng yaxshi do'stidir

Zaryad oroli tinch emas. Tez orada olmos uchun qizlar almashinuvi bo'lishi kerak. Uchrashuv joyiga yetib boring. Bitimni eski do'st Niko to'xtatadi. Mashinaning orqasiga yashirinib, erdagi barcha dushmanlarni yashirincha o'ldiring. Keyin temir shiftga chiqing va yo'lingizdagi barchani yo'q qilishni davom eting. Vilkada Paki chapga ketadi va siz to'g'ri borishingiz kerak. Pastki qismida mustahkamlovchi mashinalar paydo bo'ladi - ular biron joyga tarqalib, yashirinib ketmasdan oldin ularni tushirish paytida ularni qayta ishlash yaxshiroqdir. Oxir-oqibat, siz qimmatbaho yukni olib ketgan yigitning oldiga chiqasiz, lekin u pastdan o'tayotgan yuk mashinasiga qimmatbaho narsalarni katta balandlikdan tashlab yuborishning yomon odati bor. Kutilgandan farqli o'laroq, hech qanday ta'qib bo'lmaydi. Olmoslar suzib ketdi va kimdir ularni topish baxtiga muyassar bo'ladi. Mashinaga o'tirishga va Pakini uyiga onamga olib borishga xalaqit beradigan har kimdan qutuling.

Oxirgi bir narsa

Alohida uyaga saqlang, hamma narsa uchun to'liq o'q-dorilarni sotib oling va o'q o'tkazmaydigan jiletni unutmang. Pegorino oxirgi masalada yordam talab qiladi. Niko shubhalanadi va maslahat so'rash uchun Romanga qo'ng'iroq qiladi. Uning maslahati Nikoni qoniqtirmaydi va u yana bir qo'ng'iroq qiladi - Keytga. U aksincha maslahat beradi. Tanlov, har doimgidek, sizniki. Faqat shuni aytishim mumkinki, ikkala holatda ham sizni baxtsiz yakun kutmoqda, shuning uchun Dmitriyga bo'lgan munosabatingizga qarab tanlang. Xaritada ikkita piktogramma mavjud. Dollar bitimni bildiradi. Ikkinchi belgi yovuz odam uchun o'limni anglatadi.

Sovuq holda beriladigan idish

Qasos - eng yaxshi sovuq xizmat qilingan taom. Niko uning sovishini kuta olmadi va darhol Dimitriyning hozirgi joyiga chiqib ketdi. Bu Niko o'sha kemada mamlakatga kelgan.

Kemaning bosh qismidagi kranga chiqing va pastki va orqa qismini tozalang - qo'lingizdan kelgan barchani o'ldiring. Dushmanlarning ba'zilari sizning kran platformangizga bostirib kirishga harakat qilishadi. Kema toza bo'lganda, kemada bo'lishi kerak, g'ildirak uyiga boring. Oshxona va ovqat xonasining birinchi qavatida siz birinchi tibbiy yordam to'plamidan foydalanishingiz kerak, u qaytishda yana paydo bo'ladi. Va ikkinchi qavatga zinapoyalar. Hamma joyda dushmanlar. Yon xonalarda ham. Ushbu qavatda, orqa ustki tuzilmaning o'ng va chap tomonidagi balkonlarga kirish. Atrofda qurolli yigitlar ham bor. G'ildiraklar uyida ushlagich qopqog'i va o'q o'tkazmaydigan jilet uchun kalit mavjud. Ehtiyot bo'ling - kalit almashtirilganda, dushmanlar yana paydo bo'ldi va bu erda bo'lgani kabi qaytib kelish qiyin bo'ladi. Oshxonada birinchi yordam to'plami mavjud. Kemada deyarli hech kim yo'q, uni kirish joyi kemaning o'rta qismida joylashgan ushlagich haqida aytib bo'lmaydi. U erda Dimitriy bir necha o'nlab bezorilar bilan birga. Uning o'zi o'ng burchakda yashirinadi, shuning uchun siz u erga granatani xavfsiz tashlashingiz mumkin. Videoni tomosha qiling, shundan so'ng Dmitriyni suratga oling. Keyin yana bir klip - boshida. Boshqaruv.

Agar Narx To'g'ri Bo'lsa

Dmitriy uchun vazifa uni zararsizlantirish missiyasidan osonroqdir, bir daqiqadan tashqari. Sizga yana zirh va o'q-dorilar kerak bo'ladi. Avval Port Tudorga boring. U yerdan GPS markeriga boring. Filni kuzatib boring, tomga chiqing va keyin binoning ichiga chiqing. Bu erda zirh va o'q-dorilar yordam beradi. Dushmanning o'nga yaqin askarini yo'q qilish kerak bo'ladi. Keyin pul bilan yigitni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi. Avval piyoda, keyin mototsiklda. Uni yuk mashinasidan tutun. O'ldiring va pulni oling.

Janob. & Missis. Bellik

Missiya qisqa. Roman qo'ng'iroq qiladi va ertaga uning to'yi ekanligini aytadi. Soat 10 da. Agar siz haddan tashqari uxlasangiz - to'y bir kun oldin qoldiriladi va hokazo. Qanday sabrli amakivachcha. Perseusga qarab munosib narsalarni sotib oling, yaxshiroq mashinani tanlang va Keytni olgandan so'ng (yoki olmaslik - Dimitriyga nisbatan sizning tanlovingizga bog'liq) cherkovga boring. Hammasi ajoyib. Taxminan. Nikoni yaqin kishilaridan birining o‘limi bilan to‘y nishonlanadi. Bu Dmitriyning o'limiga bog'liq yoki u uchun ishlaydi.

Komissiyadan tashqari

Qasoskorning fojiasi

Missiyani boshlashdan oldin, tejashni unutmang. Odatdagidek: birinchi yordam to'plami va maksimal o'q-dorilar.

Ushbu ikki missiyaning mohiyati bir xil, faqat o'tish yo'lida ba'zi farqlar mavjud. Har qanday holatda, siz Rim yoki Kichik Yoqubga kelishingiz kerak, keyin esa mashinani ta'qib qilish kerak.

Bu sizni eski kazino binosiga olib boradi. Olomon mashinalarga granata tashlang. Otishmalarni binoning o'ng tomonida, chuqurning chap tomonida va portlashlardan omon qolganlarni olib tashlang. Bino ichida yana bir necha piyoda askarlar va chap tomonda birinchi yordam to'plami bor. Chap tomonda zinapoyaga o'tish joyi ham bor. Dushmanlar va yana dallanishlar bor. Siz Dmitriyning vertolyotini motorli qayiqda ta'qib qilishingiz yoki qirg'oq bo'ylab Pegorinoning qayig'iga ergashishingiz kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, trambolin kuzatib boradi va siz vertolyotda Kichik Yoqubga borasiz. Ichkariga kirish va boshqaruvni qo'lga olish uchun bo'sh joy tugmasini bosing. Ular sizga qarata o'q uzadilar, lekin bu muhim emas. Haykal bilan orolga yetib borganingizdan so'ng kesma sahna chiqadi. Oxirgi ikkita dushmanni va Dimitriy / Pegorinoning o'zini o'ldiring. Va uzoq, uzoq kreditlar va shaharning ajoyib go'zal rasmlarini tomosha qiling. Biror narsa deyish ortiqcha. Ishlab chiquvchilar etarlicha pul va kuch sarfladilar va asosiy qahramonlarning syujeti, ovozli harakati va animatsiyasi orqali tomoshabin / o'yinchi hayratlanarli, jonli, shiddatli va chinakam dramatik gangster harakatini tomosha qilish / o'ynash oxirida nimani his qilishi kerakligini etkazishga muvaffaq bo'ldi. kino. Shu munosabat bilan men siz bilan xayrlashaman. Serialning beshinchi qismini kutamiz!

Ozodlik Siti nafaqat o'zining kattaligi, balki jinoyat ko'lami bilan ham hayratda qoldiradi. Har qanday holatda bo'lgani kabi yirik shahar har doim turli og'irlikdagi jinoyatlar uchun joy mavjud. O'yinning asosiy syujeti davomida Niko yomon odamlar tomonida harakat qiladi, iflos ishlarni qiladi, ammo qisqa vaqt ichida o'zini oddiy politsiyachi kabi his qilish va shaharga bir necha o'nlab jinoyatchilardan xalos bo'lishga yordam berish imkoniyati mavjud. Shaharning har bir hududi o'ziga xos xususiyatlarga ega jinoyatchilar ro'yxati Buning uchun hal qilinishi kerak GTA dan o'tish 4 100%. Qo'shimcha vazifalarni bajarishni boshlash uchun siz politsiya mashinasini topishingiz kerak, masalan, har qanday parkovkani o'g'irlash yoki telefon orqali 911 raqamini terish.

Har bir politsiya mashinasi bor bort kompyuteri, bu orqali siz so'nggi qo'ng'iroqlar va karta indeksini ko'rishingiz mumkin (tugma [E]). Ikki bo'lim alohida qiziqish uyg'otadi - joriy jinoyatlar(Joriy jinoyatlarni ko'rish) va o'ta xavfli jinoyatchilar ro'yxati(Ko'rinish Eng qidirilayotgan). Ma'lumotlar bazasidan istalgan yozuvni tanlab, xaritada jinoyatchini izlash kerak bo'lgan nuqta paydo bo'ladi. Siz jangga to'liq qurollangan holda borishingiz kerak, avvalroq patronlar va zirhlar sotib olgansiz, chunki siz bitta odam yoki hatto butun to'da bilan kurashishingiz kerak. O'g'irlangan mashinalardagi jinoyatchilar shunchaki portlatib yuborilishi mumkin, buning uchun hech kim jazolanmaydi. Otishmalar paytida, Niko qaysi tomonda jang qilishidan qat'i nazar, siz politsiyadan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Ular uchun u hali ham qonunni buzuvchi hisoblanadi.

Grand Theft Auto IV (GTA4) da Ozodlik shahridagi o‘ta xavfli jinoyatchilar ro‘yxati:

  • Broker, Dyuklar va Bohan
    1. Maksvell Kaflin
    2. Skott Guzovski- jinoiy guruhda ishtirok etish (to'da bilan bog'liq zo'ravonlik).
    3. Antonio Rivett- Reketlik.
    4. Rodrigo Stavnes- Reketlik.
    5. Fernando Tisdel
    6. Tayler Pikrel- Odam savdosi.
    7. Preston Pecinovskiy- kredit kartalari bilan firibgarlik (Kredit Card Fraud).
    8. Alonso Goralski
    9. Bert Reker
    10. Freddy Paparo
  • Algonkin
    1. Shon Kikuchi- jinoiy guruhda ishtirok etish (to'da bilan bog'liq zo'ravonlik).
    2. Jimmi Kand- jinoiy guruhda ishtirok etish (to'da bilan bog'liq zo'ravonlik).
    3. Saymon Neshli- Reketlik.
    4. Tommy Francovich- Reketlik.
    5. Barri Lamora- Odam savdosi.
    6. Lino Friddell
    7. Xuan Xaymo- o'g'irlik (o'g'irlik).
    8. Darren Kovi
    9. Leo Brodell- giyohvand moddalar savdosi (narkotik moddalar savdosi).
    10. Xristov Mahonvich- avtomobil o'g'irlash (Grand Theft Auto).
  • Alderney
    1. Marty Boldenow- jinoiy guruhda ishtirok etish (to'da bilan bog'liq zo'ravonlik).
    2. Noel Katsuda- jinoiy guruhda ishtirok etish (to'da bilan bog'liq zo'ravonlik).
    3. Rodni MakEniri- Reketlik.
    4. Glenn Lushbaugh- Odam savdosi.
    5. Fil Bakerra- voqea joyidan qochish (Hit and Run).
    6. Sergi Szerbin- o'g'irlik (o'g'irlik).
    7. Denni Hatmaker- Qurol savdosi.
    8. Mervin Eskuchen- giyohvand moddalar savdosi (narkotik moddalar savdosi).
    9. Frederik Xarrison- avtomobil o'g'irlash (Grand Theft Auto).
    10. Keenan Burdett- qurolli talonchilik (qurolli talonchilik).
Windows uchun Games - LIFE tizimidagi joriy huquqbuzarliklar ro'yxatidan 20 ta vazifani bajarish Cleaned the Mean Streets yutug'ini ochadi. "Ayniqsa xavfli" ro'yxatidan 30 ta vazifani bajarish uchun "Man Hunt" yutug'i ochiladi. Qo'shimcha vazifalar GTA4da tez yordam va o't o'chiruvchilar yo'q.

Bryus Stivning do'sti, siz Missiya № 3 da qarzga olgan sariq kometa egasi Derrik Makriri uchun Smackdown missiyasini bajarganingizdan so'ng. 1, siz Bryusiga maxsus transport vositasini olsangiz, u buning uchun yaxshi pul to'lashi haqidagi taklif bilan SMS olasiz. Ushbu matnli xabar ketma-ket 30 ta birinchi xabar bo'lib, siz GTA 4 ni 100% bajarish uchun ularda tasvirlangan avtomobil buyurtmalarini o'qib chiqishingiz va bajarishingiz kerak bo'ladi.








Avtotransport vositalariga buyurtma berish mutlaqo tasodifiy. Bu shuni anglatadiki, Stiv buyurtma qilgan birinchi avtomobil ko'chada ko'p nazoratsiz qolishi yoki garajda qulflanishi mumkin. Bryusining so'rovlaridan farqli o'laroq, bu xabarlar asosiy hikoya missiyalarining bir qismi emas va ularni e'tiborsiz qoldirish mumkin. Ammo ikkita asosiy BUTUN bor:

1. Matnli xabar pochta qutingizga etib kelganidan keyin Uyali telefon, buyurtma qilingan transport vositasi belgilangan joyda, siz uni o'g'irlashingiz kerak bo'lgan joydan bir kun qoladi. Kichkinagina, rozi emasmisiz?

2. Mashinani egallab olishingiz va xavfsiz yashirinishingizga xalaqit beradigan oldindan o'ylab topilgan to'siqlar yo'q. Misol uchun, agar siz Bryus uchun topshiriqlarni bajarsangiz, siz etkazib berishingiz kerak bo'lgan mashinani o'z egasi boshqarishi mumkin. Aks holda, Stivning misolida, barcha mashinalar bir joyda to'xtab qolsa va siz faqat politsiyachilardan ehtiyot bo'lishingiz kerak.








Shunday qilib, buyurtma qilingan transport istalgan joyda bo'lishi mumkinligidan tashqari, biz bu haqda boshqa hech narsa bilmaymiz. Bizda faqat Stivning matnli xabari bilan kelgan surat bor.

Siz buyurtma bergan transport vositasining yonida bo'lganingizda, yuqori chap burchakda "Stiv qidirayotgan transport vositasini topdingiz" yozuvi paydo bo'ladi. Shundan so'ng, siz mashinani Janubiy Bohanda joylashgan garajga etkazishingiz kerak bo'ladi. Joyda siz mashina uchun pul olasiz, agar siz yo'lda unga zarar yetkazsangiz, narxi buyurtma boshida kelishilganidan kamroq bo'lishi mumkin. Tugallangan buyurtma uchun maksimal to'lovni olishning ikkita varianti mavjud: mashinani xavfsiz va sog'lom etkazib berish, garajga ehtiyotkorlik bilan borish yoki to'liq tezlikda haydash, lekin garajga kirishdan oldin, mashinani eng yaqin Pay N Sprayda ta'mirlang. salon.
















Stiv yetkazib berishni so'ragan 30 ta avtomobil ro'yxati quyida keltirilgan:

1. Banshee - Middle Park yaqinidagi Galveston prospekti.

2. Bobcat - Aeroport avtoturargohining yuqori qavati.

3. Bukkaner - Sanoat okrugida (sanoat okrugi).

4. Cavalcade - Leftwooddagi Westdyke Memorial kasalxonasi yaqinida.

5. Cognoscenti - Alderniy shahri.

6. Kometa - Swingers golf klubi yaqinida.

7. Da'vogar - Boabodagi Twitchin yaqinida.

8. Coquette - Suffolkda, ruhoniy tomonidan boshqariladi.

9. DF8-90 - O'yin parki avtoturargohi.

10. Dilettante - Uillisdagi Megaplex kanyoniga kirishdan oldin.

11. Dyuklar - Sharqiy Gollandiyadagi Voksit ko'chasi.

12. Faggio - Diamond ko'chasidagi Dragon Heart Plaza yaqinida, China Tow.

13. Freeway - Willis Wash & Lube ko'chasi yaqinida.

14. Huntley Sport - LCPD, Shimoliy bog'lar stantsiyasi.

15. Infernus - Outlook Park yaqinida.

16. Intruder - Ozodlik Transport Authority binosi yaqinida, Rotterdam Hill.

17. Manana - Huntington St stantsiyasi yaqinidagi Burger Shot ortida.

18. Moonbeam - Charge orolidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda.

19. NRG 900 - Lankasterdagi Bismark prospekti va Topa burchagida.

20. Patriot - Qal'a bog'idagi ikkita minoradan unchalik uzoq bo'lmagan joyda.

21. PMP 600 - Birja tumanining pastki qismida to'xtash joyi.

22. Rancher - Liberty State Delivery dok yaqinida Port Tudor.

23. Rebla - Fanny Crab, Grand Easton stantsiyasidagi ovqatlanish joyi.

24. Saber GT - Meadows Park minorasi yaqinidagi yigitga tegishli.

25. Sentinel - Normandiyadagi docklar yonida to'xtatilgan.

26. Sulton - Berchemdagi katta yashil uyga yo'lda.

27. Super GT - 69 almashinuvidan oldin kaltsiy stantsiyasi.

28. Turismo - Vestdaykdagi Owl Creek prospektidagi yigitga tegishli.

29. Voodoo - Sharqiy Aylend Sitidagi LC24 minorasida kimdir egalik qiladi.

30. Vashington - Steinwaydagi ochiq basseyn yaqinida.

Bizning "Joylashuv xaritalari" bo'limida Stivga kerak bo'lgan barcha 30 ta mashinani ko'rsatadigan xarita mavjud.

Men topshiriqni xohlardim va gunohlarim uchun qasos sifatida uni oldim.

"Apokalipsis hozir" filmi

Serbiya mafiyasining jasur vakili Niko Bellic rus mafiyasi bilan italyan, negro, gaiti, koreys, yamaykaliklar nomidan jasorat bilan kurashadi va yana nimalarni biladi. Ammo ba'zida shunday bo'ladi, u abadiy janglardan charchaydi. Qattiq gangster hayotini qanday diversifikatsiya qilish mumkin? Do'stlar bilan uchrashish, ko'ngilochar joylarga borish, albatta. Bundan tashqari, yon topshiriqlar!

O'yinda asosiy syujet bilan bog'liq bo'lmagan bir nechta turdagi vazifalar mavjud. Misol uchun, Yoqubning do'sti shaharning turli qismlariga ma'lum bir "tovar" etkazib berish uchun o'nlab missiyalarga ega. Eksantrik sportchi Bryus va uning do'sti Stivi avtomobil o'g'irlash bo'yicha ish taklif qilishga tayyor - Grand Theft Auto seriyasidagi eng olijanob ish! Telefondagi sirli ovoz kimgadir norozi bo'lgan odamlarni pul evaziga yo'q qilishni taklif qiladi - hatto Ozodlik Siti politsiyasi norasmiy ravishda xavfli banditlarni qidirish va yo'q qilishda yordamni qabul qilishga tayyor.

Biroq, biz hikoyani haqiqatan ham tasodifiy bo'lmagan "tasodifiy" deb nomlangan belgilarning "uchinchi tomon" missiyalaridan boshlaymiz.

Tasodifiy belgilar

Ba'zida shunday bo'ladiki, Niko Bellic shahar bo'ylab haydab yuradi, hech kimga tegmaydi va mini-xaritada odamning silueti tasvirlangan ko'k belgini ko'radi. Bu nima uchun? Qahramon bizni yo'l chetida sabr bilan kutib, berishga tayyor bo'lgan yon izlanishga.

foydalanish mumkin yon kvestlar Hikoya bo'ylab davom eting va biz birinchi "tasodifiy" belgini o'yinning boshida topamiz - amakivachcha Romanning taksi deposidagi birinchi missiyadan keyin. Ba'zi belgilar faqat Niko hikoyani bajargan taqdirdagina paydo bo'ladi to'g'ri tanlov, — masalan, Faustinning ko‘rsatmasi bo‘yicha Ivanni o‘ldirsak, o‘yinda u bilan boshqa uchrashmaymiz.

Ko'pgina belgilar kunning ma'lum vaqtlarida uchrashadi va ularning ba'zilarida bitta emas, balki bir nechta vazifalar mavjud. Agar siz bittasini tugatsangiz, keyingisi, garchi u hikoyada mavjud bo'lsa ham, o'yin ichida bir necha kundan keyin paydo bo'ladi.

Eslatma: barcha tasodifiy belgilarning joylashuvini o'yin ichidagi internetda whattheydonotwantyoutoknow.com saytida topish mumkin.

Brayan Mich

Manzil: Iroquois Avenue, The Broker

Romanning taksi deposidagi birinchi uchrashuvda Brayan shubhali darajada quvnoq va xushchaqchaq edi. U Nikoni biroz uradi, bu yomon, lekin keyin unga yuz dollarlik banknot beradi, bu esa, umuman olganda, vaziyatni o'zgartiradi.


Crockett Avenue, Hove Beach, The Broker

Endi Brayan endi unchalik xursand emas - u shubhasiz giyohvandlikka moyil. Biroq, uning o'lik jasadini giyohvand moddalar sotuvchisi bilan uchrashadigan joyga va undan keyin - uyga etkazish oddiy missiyasi uchun ikki yuz dollar to'lashi kerak.


Dillon ko'chasi va Montauk prospektining burchagi, Broker

Bizning eski do'stimiz qanday tartibsizlikka tushib qolganini tushundi va reabilitatsiya dasturiga yozilishga qaror qildi. Reabilitatsiya bosqichlaridan biri bu eski tanishlar bilan kelishuvga erishishdir. Ammo negadir eski tanishlar Brayanning bosqinlarini qadrlashmaydi va uni beysbol kaltaklari bilan ushlashga harakat qilishadi. Ammo Nikoning arsenaliga qarshi zarbalar nimaga arziydi? Brayanni uyga olib ketsangiz, u sizga besh yuz dollar beradi.

Eslatma: uchinchi missiya jinoyatni bostirish bo'yicha kamida bitta politsiya topshirig'i bajarilgandan keyingina foydalanish mumkin bo'ladi, deb da'vo qiling. Biroq, men Brayanni politsiya ishtirokisiz topishga muvaffaq bo'ldim. Agar u ko'rsatilgan joyda ko'rinmasa, kechqurun uni kutishga harakat qiling.

yomon odam

Badman juda qiziq vaziyatlarda Niko bilan uchrashganidan keyin "tasodifiy" qahramonlardan biriga aylanadi.

Pill Farm dorixonasi, Dyuks bulvari, broker

Badman missiyadan so'ng dorixona yaqinidagi skameykada paydo bo'ladi, u erda Niko bilan Kichkina Yoqubning uyida mehmondo'stlik bilan uchrashadi.

Badmanning so'zlaridan nimani tushunishingiz mumkin bo'lsa, u rus mafiozi bilan qiyinchiliklarga duch kelmoqda. Ular bizni xiyobonda kutishadi. Baland ovozli sherigiga e'tibor bermasdan, ularni otib tashlang. Bajarilgan vazifa uchun mukofot - besh yuz dollar.

Mel

Mohawk Avenue politsiya bo'limi, Broker

Ushbu missiyaga kirish ko'chadagi giyohvand moddalar savdosiga qarshi kurashuvchi Escuela birinchi vazifasidan keyin ochiladi. Mal - Niko o'rtoqlar barida yiqitgan qahramon. Endi u ichishni tashladi, giyohvand moddalarni tashladi va hatto buzuq sevgi endi u uchun emas. Biroq, uning hali ham to'lashga arziydigan eski qarzlari bor edi - zararsiz.

Umuman olganda, vaziyat Brayanning uchinchi missiyasi bilan bir xil: giyohvand moddalar sotuvchisining hamkorlik qilishni istamasligi, qarzlar masalasini hal qilishdan bosh tortishi va zo'ravonlikning boshlanishi Niko tomonidan tezda bostirildi. Qonun bilan yuzaga kelishi mumkin bo'lgan muammolarni ikki qadam narida joylashgan bo'yoq do'koni osongina hal qiladi (ammo, men sizga bo'yoqni tejashni va shunchaki politsiyadan uzoqlashishni maslahat beraman).

Iliena Faustin

Firefly o'yin parki, Hove Beach, Broker

Biz syujet mini-sahnalarida bir necha bor uchrashadigan Mixail Faustinaning rafiqasi Menni Eskueladan "Puerto-Rikoliklar" missiyasi tugagandan so'ng Nikoga topshiriq berishga tayyor bo'ladi. Bu xuddi shu vazifa, biz mashinada poezdni quvamiz.

Biz u bilan Brokerning janubiy qirg'og'ida joylashgan Xov-Bichdagi mashhur attraksion parkida uchrashamiz. Syujetga ko'ra, uning eri vafot etgan (Niko Bellic yordamisiz emas), lekin Iliena bizdan ranjimaydi, balki yordam so'raydi. Qizi Anna undan striptizchi yasashga qarshi bo'lmagan yomon odam bilan aralashib qolgan.

Yovuzni o'ldirish mumkin, ammo bu Ilienani xafa qiladi. Yaxshisi, uni muloyimlik bilan urib, qo'yib yuboring.

Xosan

Garnet ko'chasi va Frankfort prospektining burchagi, Algonquin

Bu vazifa, avvalgidek, "Puerto-Riko" poezdlarini ta'qib qilish missiyasidan keyin ochiladi.

Xosanni tanimaslik qiyin – uning yuzi esda qolarli. Bu Niko o'yin boshida Roman haqida aytgan kemadagi o'sha belgi. Hosan mehribon inson. U Liberti Sitida qiynalayotgani ajablanarli emas: u gavjum Algonquinda noqonuniy ravishda sumka sotadi. Bu changli ish emas, lekin egasi, yovuz burjua va ekspluatator, bir haftalik ish haqini to'lashdan bosh tortadi. Noqonuniy u bilan nima qiladi? U politsiyaga xabar beradimi? Ha!

Yo'q, Xossan hech narsa qilmaydi. Nima uchun? Axir u sinfiy kurashga bog'lanishi mumkin bo'lgan Nikoga ega. Tez mashina oling, chunki Banshida qochib ketgan ochko'z mol go'shtini otishma va shunga o'xshash narsalar bilan ta'qib qilish kerak bo'ladi. Faqat o'lim egasini to'lashga majbur qiladi. Niko esa unga tegishli besh yuz dollarni oladi.

Sara

Dala shpati ko'chasi va Garnet ko'chasi orasidagi yo'lak, Algonquin

Bu "Puerto-Riko" hikoya missiyasidan keyin ochiladigan yana ikkita vazifa. Birinchisi juda kulgili, chunki Sara qiz, ular aytganidek, boshida o'qsiz emas. Yaqinda ajrashgandan so'ng, u o'zining jozibadorligi haqida juda xavotirda.

Uning uyini sobiq eriga topshirish rashk sahnasiga aylanadi - Sara missusga Niko uning sevgilisi ekanligini aytadi. Xo'sh, bunday vaziyatda nima qilish kerak? Aqldan ozgan juftlik tugaydimi? G'azablangan, rad etilgan erini qurol bilan tahdid qilishmi? Qo'l jangiga shoshilasizmi yoki shunchaki qochib ketasizmi?

Nima bo'lganda ham Niko mukofotni olmaydi.


Pier 45, Broker ko'prigi ostida, Algonquin

Niko xip-xopni chindan ham yoqtirmaydi, ammo sodda rapchi Patos uni yoqtirib qolgan.

Sara nafaqat eksantrik, balki qizcha xotiraga ham ega. U Nikoni eslay olmaydi va undan do'kondan suratga olish uchun narsalarni olishni so'raydi. Joyga yetib kelgan Niko xaridlar uchun pul to'lashni ham unutganini ko'radi. Nima qilish kerak - narsalarni majburan olish yoki to'lash kerakmi? Qanday bo'lmasin, Sara narsalarning narxini qoplaydi va ustiga besh yuz dollar tashlaydi.

Patos

Burger Shot kafesi, Star Junction, Algonquin

Ushbu ikkita vazifa "Puerto-Riko" missiyasidan keyin ham ochiladi.

Patos yosh qora tanli, intiluvchan reper bo'lib, u "tizimga aralashmaslik" uchun o'z yozuvlarini ko'chada sotadi. Niko Patosning energiyasini yaxshi ko'radi, shuning uchun qarama-qarshi ko'chada ikkita yomon niyatli odam paydo bo'lganda va jahldor qora tanli odam janjallashib qolsa, serb do'stimiz ikkalasini ham o'ldirishdan xursand bo'ladi.

Yaxshi, yaxshi Niko Bellic. San'at uchun nima qila olmaysiz?


Xochli yodgorlik, Star Junction, Algonquin

Va yana, qisqa tutqunlik Patos bilan shafqatsiz hazil o'ynaydi. Niko uni mushtlardan himoya qila oldi, ammo qorniga tegadigan o‘qdan himoya qila olmadi. Qaroqchilar Niko, albatta, hammani otib tashlaydi, ammo yarador repperni zudlik bilan kasalxonaga olib borish kerak. Tez harakat qiling, aks holda Patos o'ladi. Va hamma narsaga tushmang, aks holda natija bir xil bo'ladi.

Bir necha kundan keyin elektron pochtangizni tekshiring.

Marni Allen

Favvora dastgohi, Denver prospekti, Janubiy Algonquin

Vazifa bankni o'g'irlagandan keyin ochiladi.

Bechora qizga yomon munosabatda bo'lgan, ko'p iflos ishlarga aralashgan va endi u parkda pul so'rab, yorilishga juda moyil. Niko - garchi u yovuz, qonxo'r bandit bo'lsa ham, lekin yuraksiz emas! U Marniga nafaqat ko'p pul beradi, balki uni giyohvand moddalar sotuvchisiga ham olib boradi.

Mukofot - minus besh yuz dollar.


Evey Drive janubida, Middle Parkning g'arbiy qismida

Marni o'ziga keldi va bu besh yuz dollar unga yaxshilik qildimi? U boshqa shaharda qolishni istamaydi va Niko uyga qaytishi kerak bo'lgan odam. Aniqrog'i, unga Nikoning o'zi emas, balki uning moliyasi kerak. Missiya uchun mukofot - bir xil minus besh yuz dollar.

Bir necha kundan keyin pochta qutisiga Marnidan kelgan xatni oling.

Eddi Low

Eddi Lou shunday g'alati suhbatlarga egaki, Niko hech qachon qo'l silkitishga jur'at eta olmadi.

Shimoliy Lokovski prospekti, Alderney

Xarakter bank o'g'irlashdan keyin paydo bo'ladi.

Bog'dagi sportchilarning boshini kesib tashlagan seriyali qotil haqida radioda eshitganmisiz? Ehtimol, siz Internetda u haqidagi xabarlarni o'qidingizmi yoki hatto dahshatli blogga qoqilib qoldingizmi? Demak, bu u, Eddi Lou, shaharlik manyak, seriyali zo'rlovchi va qotil - ular aytganidek, bitta shishada. Kechqurun va kechasi uni ushlashga arziydi.

Eddining qo‘lida og‘ir sumka bor. Qiziq, u erda nima bo'lishi mumkin? Ko'chadagi kulgili suhbatdan so'ng, u Nikodan uni dockga olib borishni so'raydi. Niko va Eddining mashinadagi suhbati dockga kechikishga arziydi.

Eddi sumkasidan qutulganida (kim o'ylagan?), uni Vestminsterga olib boring. Shunga qaramay, vaqtingizni ajrating - dialog ajoyib.


Cockerell Avenue, Alderney (birinchi uchrashuv joyidan janubda bir necha blok)

Eddi bilan muloqot unchalik yaxshi bo‘lmaydi, lekin hech bo‘lmaganda bizning g‘alati do‘stimiz qassob pichog‘ini sug‘urib olishdan oldin bir nechta jinoyatlarini tan oladi va Nikoga undan qutulish uchun yaxshi bahona beradi.

Ushbu topshiriqlarning hech biri Nikoga mukofot bermaydi. Ammo biz shaharni qutqardik seriyali qotil! Bu Eddi Dombrovskining oxiri... ya'ni Eddi Lou. Ma'naviy qoniqish - bu mukofot emasmi?

Jeff

Uran ko'chasi va Bismark prospektining burchagi, Algonquin

Jeff yana bir ruhiy kasal xarakterga ega. Eddi bilan bir xil darajada emas, albatta, lekin ...

Biz u bilan negrni sport maydonchasida suratga olgan va yo'q qilgan pleyboyning topshirig'idan keyin uchrashamiz. Jeff xotini uni aldayapti deb o'ylaydi. Umuman olganda, uning sababi bor - xotini yuqori qavatda, kvartirada, boshqa erkak bilan. Tafsilotlarni bilish uchun er-xotinni kuzatib borish yaxshi bo'lardi.

Avtomobilni diqqat bilan kuzatib boring. Xotin va uning sevgilisi kafega kirganda, ularni jimgina kuzatib boring, zinapoyaga chiqing va ularni suratga oling. Suratni Jeffga yuboring. Kafedagi suhbat mutlaqo begunoh. Ammo Otello Otello - unga fotosurat kerak, Nikoning fikri uni qiziqtirmaydi. Hech bo'lmaganda pul to'laydi va bu yaxshi. Missiya mukofoti 1000 dollarni tashkil qiladi.


Silikon ko'chasi, Algonquin

Boshqa barcha "tasodifiy" vazifalardan farqli o'laroq, Niko buni telefon orqali oladi. "Gollandiya kechalari" missiyasidan so'ng (inspektor Frensis topshirig'iga binoan siz Klorensni tomlar bo'ylab quvgansiz), Jeff aloqaga chiqadi va uchrashuvni talab qiladi.

Xotini bilan baxtsizlik yuz berdi - u o'zini pichoq bilan kesib tashladi. Ketma-ket ellik marta. Endi siz tanadan xalos bo'lishingiz kerak - u mashinaning orqa oynasi ostida chiqib ketadi va o'tkinchilarni keraksiz shubhalarga olib keladi. Mashinani iskalaga olib borish va suvga tashlash kerak, yo'lda undan sakrab tushish kerak. Tabiiyki, politsiya murdani ko‘rsa, uning kelib chiqishi bilan qiziqadi.

Mukofot besh ming dollarni tashkil qiladi.


Denver avenyu va Feldsp ko'chasining burchagi, Algonquin

Yuragi singan Jeff skameykada qo‘lida durbin bilan o‘tiradi. Uning yangi qiz do'sti uni aldayotganga o'xshaydi va Niko Bellic xiyonatkorni o'ldirishi kerak! Niko oldindan aytish mumkinki, buni rad etadi. Jeff o'zini yo'qotadi. U hamma narsani o'zi qilishi kerakmi? Yaxshiyamki, qizil chiroq va tasodifiy mashina Jeffning yangi xotinini qutqaradi ... ellikta pichoq kesadi.

Niko esa faqat yo'lda sochilib ketgan pulni olishi kerak bo'ladi.

Gresi Anchelotti

Babbage Drive, Alderni

Greysi biz o‘g‘irlagan, suratga olgan, yukxonada olib yurgan va savdo qilgan o‘sha yovvoyi qiz. Olmos muammosi hal bo'lgandan so'ng ("Olmoslar - qizning eng yaxshi do'sti" missiyasi), Greysi vaqti-vaqti bilan uyining ayvonida turib, nafas oladi. toza havo.

Qarorlar, qarorlar... Agar siz Dueynning bevafo qiz do'stini tark etsangiz, u yana ko'chada paydo bo'ladi va Nikoni ayol muammolari bilan yuklaydi.

“Bu o‘zi, meni o‘g‘irlagan o‘zi! Uni o'ldiring!" Bechora Niko Bellicga endi ko'chada jimgina o'tishga ruxsat berilmaydi.

Biroq, agar Niko unga yaqinlashsa, u darhol vahima qo'zg'atadi va qo'riqchilarini chaqiradi. Nima qilishim kerak? Otish va faqat otish! Dushmanlar ko'p, lekin ko'chada boshpana ham bor va Niko Bellic oxirigacha turli xil qurollarga ega. hikoya chizig'i ko'p bo'lishi kerak.

Albatta, hech kim sizni mukofotlamaydi. Jang maydonida qolgan o'q-dorilarni to'plang - ular sizning mukofotingizga aylanadi.

Sherise Clover

Clakin Bell kafesi, Wauxit ko'chasi, Shimoliy Algonquin

Bizning bevafo do'stimiz Cherise - u bizning ish beruvchimiz Dueyndan juda xafa bo'ldi, chunki u qamoqda bo'lganida, u pul evaziga hibsga olishni tashkil qilgan yigit bilan zavqlangan. Agar siz Dueyndan birinchi topshiriqda Cherisni tirik qoldirgan bo'lsangiz, uni Algonquin shimolida uchratishingiz mumkin. Qizni yangi dugonasi kaltaklaydi va u Nikodan unga saboq berishini so'raydi.

"O'rgat" - bu bo'sh tushuncha. Uning yuziga musht tushirish boshqa narsa. Yana bir narsa - uning miyasini portlatib yuborish. Qaysi variant Sherisega ko'proq mos kelishini taxmin qilish qiyin emas.

Ivan Bychkov

Farnsvort yo'li, Alderni

Ivan. — Ivan, unchalik dahshatli emas. Agar Vlad tomonidan berilgan ushbu topshiriqda siz Ivanni uyiga qo'yib yuborsangiz, Ivanni tajovuzkor qarzdorlardan himoya qilib, yana ming dollar ishlab olishingiz mumkin. Ha, ha, endi Ivan sudxo'r bo'lib ishga kirdi. Xavfli kasb, ayniqsa beshta qaroqchining pistirmasiga tushgan paytlarda, bundan tashqari, ulardan ikkitasi tomda yashiringan. Ammo Niko bu ishni biladi - u jang oldidan sahnada yashirinadi.

Klorens Kichkina

Wauxit ko'chasi, shimoli-sharqiy Algonquin

Esingizda bo'lsa, siz Klorensni tomlar bo'ylab inspektor Frensis uchun ta'qib qilganingizda? Keyin, ehtimol, siz uni saqlab qolishga qaror qilgan paytingizni esladingiz. Yoki emas zaxira. Birinchi holda, Klorens Niko bilan Garlem ko'chalarida uchrashadi ... ya'ni Kichik Gollandiya.

O'rtoq aralash tuyg'ularda. Bir tomondan, Niko uni tirik qoldirganidan xursand. Boshqa tomondan, Klorens o'z biznesini yo'qotdi va bu Nikoni otish uchun juda sababdir. Xo'sh, notinch qora tanli odam bilan nima qilish kerak? Faqat tugallanmagan ishni tugating!

Yoqub uchun yetkazib berish

Yoqub Nikoga etarlicha hurmat qozonganda (va bu "Soya" missiyasidan keyin sodir bo'ladi), u bizni kurer sifatida yollashga qarshi bo'lmaydi. Mahsulot o'ziga xosdir, shuning uchun ta'qiblar, otishmalar va shunga o'xshash narsalar bundan mustasno emas. Ko'pgina missiyalar vaqt bilan cheklangan va deyarli barcha tovarlar eski rattletrapda yashiringan bo'ladi, shuning uchun tezkor mashina tayyor bo'lishi mantiqan.

O'tish bilan birga, asosiy muammo vazifalarning tasodifiy tartibda bajarilishidir. Ammo Niko mashinaga o‘tirgach, unga qaerga borish kerakligi aytiladi va biz manzil bo‘yicha harakat qilamiz. Shunday qilib...

    Bechwood shahri. Mashinada "paket" olib, manzilingizga boring. Xaridor garajda kutmoqda va u uzoq kutmaydi.

    Serveza tepaliklari. Vazifaning vaqt chegarasi yo'q, ammo Niko raqib to'da tomonidan hujumga uchraydi. Siz beshta banditdan qutulishingiz kerak.

    Bu Kichkina Yoqub bizni sirg'almoqchi bo'lgan mashinalar.

    Sharqiy orol shahri. Vaqt kutmaydi va siz butun shahar bo'ylab manzilingizga borishingiz kerak. Muammo shundaki, xaridor xaritada qayerda chizilganini emas, balki yer osti tunnelida kutmoqda. Tunnelga sharqdagi kirish orqali kirishingiz mumkin.

    Meadows tepaliklari. Pistirma! Yana pistirma! Beshta dushman bo'ladi. Avvalo, mashinadan tushganlarga o'q uzing.

    Meadows Park. Sizni pistirma kutayotgan yana bir vazifa. To'rtta dushman bo'ladi.

    Meadows Park minoralari. Ushbu missiya uchun qo'lda tez mashina bo'lishi tavsiya etiladi, chunki pistirma kutilmoqda - va bu safar gangster emas, balki politsiya. Ishlar noto'g'ri bo'lganda, mashinaga sakrab o'ting va ikkita yulduzdan xalos bo'ling.

    Outlook Park. Va yana pistirma - beshta qaroqchi bo'ladi. Ammo mashinani tunnel bo'ylab qo'ysangiz, jang qilish osonroq bo'ladi. Bu o'ziga xos to'siq bo'lib chiqadi.

    Shottler. Vazifa vaqt bilan cheklangan va arralash uzoqda, shuning uchun shoshilinch ravishda tez mashinaga o'tish tavsiya etiladi. Ko'prik ostidagi joyga etib borganingizdan so'ng, tovarni kerakli odamga topshiring va vazifa bajariladi.

    Steinway. Yana bir vaqtli sinov, lekin bu safar unchalik qiyin emas. Pistirma yo'q - normal etkazib berish.

    Uillis. Va yana politsiyaning nazorati ostidan chiqib ketishingiz kerak. Niko ikkita yulduz oladi, lekin siz tez mashinadasiz va ta'qibdan qanday qochishni bilasiz, to'g'rimi?

Eslatma: faqat Yoqubning so'nggi missiyasida dorilar eski vayronaga emas, balki yaxshi mashinaga joylashtiriladi.

Eng ko'p qidirilayotgan jinoyatchilar

Agar Niko, qandaydir mo''jiza bilan politsiya mashinasiga tushib qolgan bo'lsa, u politsiya uchun vazifalarni bajarish imkoniyatiga ega. Ular ikki xil: jinoyatni odatiy bostirish va shaharning eng ko'p qidirilayotgan banditlarini yo'q qilish. Politsiyaning standart ishi generatorga asoslangan tasodifiy raqamlar. Va jinoyatchilar allaqachon qiziqroq. Qidirilayotgan ro'yxatga siz bilan bir orolda bo'lgan banditlar kiradi. Ular harom ish uchun pul bermaydilar, lekin ba'zi banditlar o'limdan keyin dollarlarni bo'lishishadi. Politsiya sizning ortiqcha narsalaringizga ko'z yummaydi, ammo missiya muvaffaqiyatli yakunlangandan so'ng, to'plangan "yulduzlar" olib tashlanadi.

Keling, qaysi banditlar kimligini va ular bilan qanday kurashish kerakligini ko'rib chiqaylik.

    Alonso Goralski(o'g'irlik uchun qidirilmoqda). Aeroportda sheriklari bilan yashiringan. Uzoqqa borishdan oldin ikkala mashinadan ham tezroq qutuling.

    Antonio Rivett(raketa). Do'stlar bilan metro bekatida yashirinish.

    Barri Lamora(odam savdosi). U ikki “hamkasbi” bilan birga. Uchalasi ham yugurishga shoshilishadi, lekin o'qlar, albatta, tezda ularga yetib boradi.

    Bert Reker(giyohvand moddalar savdosi). Do'stlar bilan mashina axlatxonasida yashirinish. Bu sizni hech qaerga olib bormaydi. Biroq, kirishda zich olovdan ehtiyot bo'lish kerak.

    Kristof Mayonvich(Avtomobil o'g'irlash uchun qidirilmoqda - ey hamkasb!). Ichkarida yashirinish katta kompaniya ko'p qavatli omborxonada.

    Denni Hatmaker(qurol savdosi). Zavod hududida kichik banditlar guruhida yashiringan.

    Darren Kovi(aliment to'lashdan bo'yin tovlash). Ular sizni garajda kutishmoqda. Ushbu missiyada uzoq masofalar sizga snayper miltig'idan foydalanishga imkon beradi.

    Fernando Tisdel(ko'chani noto'g'ri joyda kesib o'tish). To'rtta bandit bor, ular mashinada o'tirib, ketishga harakat qilishmoqda. Avtomat sizniki eng yaxshi do'st bu missiyada.

    Freddi Paparo(Puerto-Riko uchun josuslik). Yana bir avtomashina poygasi, lekin bu safar qaroqchilar umidsiz o'q uzadilar.

    Frederik Xarrison(qishloq xo‘jaligi texnikasini o‘g‘irlash). Bu eski go'zal yo'l o'tkazgichda yashiringan, u erda ko'plab zinapoyalar va snayperlar otish uchun qulay joylar mavjud.

    Glenn Lushbau(o'g'irlab ketish). Otishma bilan mashina quvish bor (asosan siz tomondan).

    Jimmi Kend(banditizm). Shubhasiz, eng original topshiriq. Jimmi Garlemning X shaklidagi uylaridan birining ikkinchi qavatida, polda o'tib ketmoqda. Nima qilish kerak - menimcha, taklif qilish shart emas.

    Xuan Xaymo(tuhmat). Bu kishi qayerda vaqt o‘tkazishni biladi – u o‘zining bayker do‘stlari bilan Tayms-skverda, aks holda “Star Junction” deb nomlanadi. Mototsikl poygasi bor.

    Keenan Burdette(qurolli talonchilik). Katta kompaniyada katta avtoturargohda yashirinish. Katta ehtimol bilan politsiya yugurib keladi. Agar bu sodir bo'lsa, miltillamang va politsiya Aggroni qaroqchilarga o'tkazadi.

    Leo Brodell(kuchli dorilar savdosi). Jang ko'p qavatli binoda bo'lib o'tadi, buning natijasida kelib chiqadigan barcha oqibatlar: burchakdan kutilmagan sakrashlar, pistirma va sog'lig'ining sezilarli darajada yo'qolishi. Leoning o'zi sizni uyingizda kutmoqda.

    Lino Friddell(Yo'l-transport hodisasi joyidan qochib ketgan). Lino va uning do'stlari orqaga o'q uzmaydilar, balki tor ko'chaga yugurishadi. Biroq, politsiya mashinasi ulardan keyin o'tadi - tekshiriladi.

    Marty Boldenow(bezorilik). Siz uni zavod binolarida topasiz. Ehtiyotkorlik bilan otishingiz kerak, chunki atrofida portlovchi aralashmasi bo'lgan ko'plab tanklar mavjud. Sizda granatalar yoki RPGlar bormi? Bu erda birinchi bo'lib foydalaniladi.

    Maksvell Kolin(soxta obligatsiyalar). Qurolsiz. U juda qadimiy mashinada qochishga harakat qiladi. Agar mashina buzilib qolsa-yu, lekin portlamasa, Maksvell va uning dugonasi DZ (bir tosh bilan ikkita qush) usulida qarama-qarshi yo‘nalishda yugurishadi.

    Mervin Eskuhen(dorilarni ishlab chiqarish va sotish). Mervin qiziqarli qahramon, chunki u piyoda yoki mashinada emas, balki ikkita va hatto Hummers bilan harakat qiladi. Yo'lovchilar orqaga otishadi, lekin esnamaydilar.

    Noel Katsuda(baliqchi qayig'ini o'g'irlash). Jang eng qulay emas - ochiq maydon, dushmanlar uzoqdan otishadi, otishma tovushlari politsiyachilarni jalb qilishi mumkin. Nikoga aniqlik kerak bo'ladi.

    Fil Baquerra(noqonuniy immigratsiya). U ikkita pikapda qochishga harakat qiladi va yo'lovchilar qurol uchun cho'ntagiga kirmaydi. Avtomobillar garajni tark etsa-da, ularni RPG yoki avtomatdan otish juda oson.

    Preston Pekingovski(karting). Kredit karta kraker va uning atrofidagilar shamol esgan eski avtoturargohda yashaydi. Agar siz kauchukni uzoq vaqt tortsangiz, Preston mashinada qochishga harakat qiladi. Lekin hech kim sizni to'xtash joyidagi mashinalarni darhol o'chirib qo'yishingizga to'sqinlik qilmaydi, to'g'rimi?

    Rodni MakEneri(tovlamachilik). Bu safar hech qanday ta'qiblar, ko'p qavatli binolar va ko'priklar yo'q. Kichkina xiyobonda jang oson bo'ladi - ayniqsa, agar siz mashinani qopqoq sifatida ishlatsangiz.

    Rodrigo Stavnes(soxta pullarni sotish). Park yaqinidagi to'rt banditdan iborat kompaniya bo'linishga harakat qiladi. Yaqinroq bo'lganlarni otib tashlang - keyin qolgan ikkitasiga yetib oling.

    Skott Gazovski(jinoiy guruh tashkil etish). Skott va uning to'rtta do'sti og'ir qurollangan, shuning uchun dushmanlarni yo'q qilish uchun iloji boricha snayper miltig'idan foydalanishni maslahat beraman.

    Sergi Zerbin(o'g'irlik). Og'ir qurollangan qaroqchilarning yana bir jamoasi. Men sizga mobil bo'lishingizni va iloji bo'lsa, mashinadan tushmasligingizni maslahat beraman. Ba'zi hollarda, siz masofadan bir nechta dushmanni otish uchun mashinaga sakrashingiz mumkin.

    Shon Kukichi(bir guruh shaxslar tomonidan til biriktirib sodir etilgan qotillik). O'rtoq sport mashinalarini yaxshi ko'radi va politsiya mashinasini bunday deb atash qiyin, shuning uchun ta'qib qilish oson bo'lmaydi. Men sizga zudlik bilan o't ochishni va o'q otish masofasida turgan mashinani o'chirishni maslahat beraman.

    Saymon Nashley(qaroqchilik). Saymonning ko'plab do'stlari bor va ularning barchasi Pier 45 muassasasi hududida bir necha qavatlarda joylashgan. Yaxshiyamki, ularning hech biri qochishga harakat qilmaydi. Hammasi sizning qo'lingizda.

    Tommy Frankovich(firibgarlik). U to'satdan xiyobondan sakrab chiqadi va Niko xuddi to'satdan uni mototsikldan bamper bilan urib yuborishi mumkin. Agar bu ish bermasa, siz Tommyni odatiy usulda - avtomat yordamida ham qo'yishingiz mumkin.

    Tayler Pikrel(urmoq). Tayler yolg'iz, qurolsiz va piyoda qochishga harakat qiladi. Aslida, bu erda.

    Bu erda hech qanday o'tish mumkin emas, chunki nafaqat vazifalar, balki ulardagi mashinalar ham tasodifiy aralashtiriladi. Ko'rinib turibdiki, hayratga tushgan egalari oldida mashinani o'g'irlash osonroq bo'lsa, Niko mototsikldan osongina itarib yuboradi. Shuni ham bilish kerak:

    • Agar yaqin atrofda ko'chada asta-sekin yuradigan politsiyachilar bo'lsa, ular uzoqroqqa ketguncha kutishga arziydi.

      Agar siz istagan mashina politsiya tomonidan tekshirilsa, ular Nikoni u ketguncha ushlab turishga ulgurishi mumkin.

      Agar mashina yonida hech kim bo'lmasa, mashinaga o'tirganingizdan so'ng siz uchun ikkita yulduz porlaydi.

    Va esda tutingki, har bir etkazib berilgan mashina va mototsikl uchun pul shartga qarab to'lanadi. Mag'lub bo'lmagan uchun, ular aytganidek, ikkita kaltak beriladi.

    Stivi uchun mashinalar

    Stiv Bryusining do'sti, bizga poyga qilish uchun mashina bergan. U o'g'irlangan mashinalarga ham qiziqadi va u ham matn ko'rinishida topshiriq beradi - garchi elektron pochta orqali emas, balki telefondagi qisqa xabarlar xizmati orqali. Farqi shundaki, Stivi faqat avtomobil markasini nomlaydi, lekin uni qayerdan izlash kerakligini aytmaydi. Nima qilish kerak? Qanday bo'lish kerak? Albatta, jurnal sahifalarida yaqin joyda bo'lishi kerak bo'lgan xaritadan foydalaning. Avvalgidek, har bir mashina uchun pul uning qanday holatda ekanligiga bog'liq, ammo siz boshqa mashinalarni bir necha marta "o'pgan" bo'lsangiz ham, bo'yoq ustaxonasi sizni qutqaradi.

    Hammasi bo'lib, Stivi o'ttiz xil mashinani so'raydi va oxirgisi tantanali ravishda o'z garajiga kirgandan so'ng, Niko xotirjamlik bilan ko'chada mashinalarni ushlab, ularni Stiviga olib borishi va buning evaziga qattiq valyuta olishi mumkin.

    Shartnoma asosida qotilliklar

    Janob Fixer buyurtma haqida qisqacha ma'lumot beradi: to'lov oddiy, qurbonni qaerdadir topish kerak.

    Sirli xarakter Fixer ("Muammolarni hal qiluvchi") Niko Truck Hustle missiyasida Triad yuk mashinasining orqa tomonida o'zining munosib ulushini olganidan so'ng, Nikoga yaqinlashadi. Nikoni o'ldirish uchun to'qqizta buyruq Alderni janubidagi telefon kabinasi orqali qabul qilinadi. U xaritada ko'rish belgisi bilan belgilanadi.

    Vazifalar tartibi tasodifiy va ularning deyarli barchasi hech qanday qiyin narsani anglatmaydi. Taxminan.

    Eslatma: topshiriqni qabul qilgandan so'ng, panjara ortidagi to'siqdan o'ting - u erda o'q o'tkazmaydigan jilet va vazifani bajarishda yordam beradigan qurol bor. RPGlar tashlangan.

    Yaxshilik uchun qutqarish

    Maqsad politsiya bo'limidan chiqib ketayotgan odam. Bir necha bor turli yo'llar bilan vazifani bajaring: uni uzoqdan snayper miltig'i bilan o'ldiring, uni mashina bilan urib yuboring yoki u mashinaga tushguncha kutib turing, ushlang va avtomatdan foydalaning.

    boshi berk

    Sizning maqsadingiz Hummer haydash. RPG jangni sezilarli darajada osonlashtiradi - ba'zi banditlar darhol muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va shovqinga yugurib kelganlar bilan kurashish ancha oson bo'ladi. Hammasi bo'lib o'nga yaqin dushman bo'ladi.

    Qolgan maqsad

    Eng jirkanch vazifa - siz gaz ballonlari bilan to'ldirilgan ko'p qavatli xaroba uyni bostirib olishingiz kerak. Muammo shundaki, uy yoriqlar bilan to'la, ular orqali dushmanlar Nikoga qo'rg'oshin yog'diradi. Ammo eng yomoni, politsiyaning otishmaga qiziqishi katta.

    Nima deyishim mumkin? Kamida bir nechta banditlardan xalos bo'lish uchun snayper qurollaridan foydalanishga harakat qiling. Agar Niko yulduzni ushlasa yoki juda ko'p sog'lig'ini yo'qotsa, tark eting - politsiyaning "dumini" silkitib, qayta ta'minlang.

    O'tish variantlaridan biri - vertolyotdan foydalanish: tomga qo'nish va binoni yuqoridan pastgacha olib boring. Bu ancha qulayroq va xavfsizroq. Ha, va agar politsiya kelsa, birinchi navbatda ular pastki qavatlardagi banditlar bilan jang qilishni boshlaydilar.

    Kanca, chiziq va sinker

    Sohildan uzoqroqda qayiqda suzib yurgan jabrlanuvchiga qanday borish mumkin? Boshlang'ich - boshqa qayiqda o'tirish, bu iskalada juda qulay. Harakatda avtomatni oling, nishonni ushlang va yo'q qiling. RPG qiladi.

    Sanoat harakati

    Neftni qayta ishlash zavodida hech qanday kutilmagan hodisalar bo'lmaydi. Dastlab, dushmanlar erdan baland ko'priklarda navbatchilik qilishadi - u erda ular barcha shamollar va snayper miltiqlari uchun ochiq. Jang boshlanganda, bir nechta dushmanlar sizga, gunohkor yerga mehribonlik bilan tushadilar.

    Migratsiya nazorati

    Snayper miltig'i bor. Vertolyot bor - va unda uchib ketmasligi kerak bo'lgan qurbon. Agar sizda otishga vaqtingiz bo'lmasa, RPGni olib tashlang. Nima osonroq! Bu vazifada eng muhimi, qimmatli vaqtni yo'qotmaslik uchun noto'g'ri ketmaslik va tunnelga noto'g'ri kirmaslikdir.

    R.U.B. Pastga

    "Ulgurji" maqsad - velosipedchilarning butun bir to'dasi. Ular turli yo'nalishlarda tarqalib ketishidan oldin, ular bilan tezda kurashish kerakligini aytishim kerakmi? Ideal qurol - bu RPG. Bitta zarba va u tugadi. Grenada ham qiladi.

    Nazariy jihatdan, agar siz tez mashinada o'tirsangiz va tortishish paytida mototsikllarni oldinga va orqaga sursangiz, siz hatto avtomat yordamida ham bardosh bera olasiz.

    Chiqarilgan

    Sizning qurboningiz, ayol limuzinning orqa o'rindig'ida o'tiribdi, uni ikki mashina bezorilar qo'riqlaydi. Agar sizda RPG bo'lsa, vazifa ahamiyatsiz. Agar yo'q bo'lsa, siz juda ko'p otishingiz kerak bo'ladi. Shu bilan birga, mashinadan tushmaslik tavsiya etiladi, chunki politsiya otishma shovqiniga etib boradi.

    Yaxta to‘lqinlar ustida tebranmoqda, mergan miltig‘ining o‘qi “sutga” uchib ketishi ehtimoli bor. Nega RPG o'ynamaysiz?

    Suv xavfi

    Snayper missiyasi. Biz miltiqni olamiz, nishonga olamiz va uni bir o'q bilan bajaramiz. Jabrlanuvchi qirg‘oqdan tosh otish narida yaxta bortida o‘tiribdi. Agar atrofingizda politsiyachilar bo'lsa, ikkita yulduz kafolatlanadi, shuning uchun mashinangizni tayyor turing.



    Bu barcha yon topshiriqlar! Endi nima qilish kerak? Kimdir kaptarlarni otishni boshlaydi, kimdir noyob sakrash uchun joylarni qidira boshlaydi, taksi haydovchisi sifatida ishga kirishadi yoki Bryus homiyligida poygalarda g'alaba qozonishga harakat qiladi. Bu muhim emas. Asosiysi, o'yin to'liq va qaytarib bo'lmaydigan tarzda mag'lub bo'ldi!