Maks Payne boshlari. Maks Payne haqida to'liq ma'lumot. II bob: Jinoyat sodir etilgan joydan

O'q, havo molekulalarini sochadi, bosh qismi bilan yara hosil qilish uchun inson tanasiga uchadi. Bu juda ajoyib manzara. Magistralning ko'r tomonida turgan kishi uchun bu yoqimli. Ochiq odam uchun, odatda, biroz kamroq. Ammo ularning fikrlari endi hech kimni qiziqtirmaydi. Bosh rolda - bir necha gramm og'irlikdagi qo'rg'oshin bo'lagi; qolganlarning hammasi ochko'z kuzatuvchilar, endi ulardan bittasi kam bo'lishini bilishadi.

Bir soniyaning kasrlari o'z ulushlariga ega va ularning o'z ulushi bor. O'q uchun bu juda katta davrlar: ular uning hayotini tashkil qiladi. Inson uchun bu lahzalar masalasidir va u o'z vaqtida bo'lmaydi. Bosh qismi muqarrar ravishda yara hosil qiladi va kichik kirish teshigi atrofida qonli tuman buluti qalinlashadi. Tebranib, tana polga yiqilib tushadi. Uning uchun muvozanat - bu sotib bo'lmaydigan hashamat.

Bir juft Ingramning dahshatli zarbasi yiqildi, dumaladi, ov miltig'i odamni polga uloqtirdi va pulemyotlardan ko'r-ko'rona alanga endi otmaydi, qayta yuklaydi, buriladi, yuzga qo'shiladi - endi yuz emas, balki qonli tartibsizlik, uchinchisi ko'rish maydonining chetida bir joyda o'q bilan havoni yirtib tashlaydi, burilish, sakrash - ...

Knock-knock... knock-knock... knock-knock... Qon qorinchalar va aorta devorlariga qattiq uriladi. Qo'rg'oshin to'dasi shu qadar sekin uchib o'tadiki, barcha asalarilarni bosish bilan urib yuborishingiz mumkin. Miltiqning shovqini infratovushga va uning hayratlanarli yuziga... va kamera asta-sekin aylanib borayotgan yiqilib tushgan tanaga qadar cho'zildi.

Bu - Maks Payn . U shunday, oxirigacha. Rejissyor va operatorlar tomonidan suratga olingan o'yin; dasturchilar faqat kino ramkalarini ikkilik kodga aylantirdilar. Bu uslubda ajoyib tomosha bo'lib chiqdi Jon Vu va "Matritsalar".

Uzoq muddatli qurilish behuda emas edi.

Taktik fokuslar

Belgilarni boshqarish bo'yicha qo'llanma va foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar o'qotar qurollar O'ylaymanki, sizga kerak emas. DA Maks Payn hamma narsa aniqroq. Men o'zimni harbiy harakatlar bo'yicha bir nechta taktik maslahatlar bilan cheklayman, shundan so'ng biz darhol o'tish joyiga murojaat qilamiz. U bo'limlarga bo'lingan, shuning uchun navigatsiya qilish juda qulay bo'ladi deb umid qilaman.

dan boshlaylik Bullet Time Aid (BTA). Ishlab chiquvchilar bu xususiyatni nafaqat o'zlarining ijodlarini bezash uchun, balki o'yinchiga tinch hayotdan butunlay qo'rqoq jinoyatchilarni otib tashlashni osonlashtirish uchun ham kiritdilar. Shunday qilib, agar siz barrikadalar ortida o'tirgan shafqatsiz gangsterlarning olomonini ko'rsangiz, unda ushbu rejimni yoqing (sukut bo'yicha - Shift va Mouse2) va ularga bosh og'rig'ini bering. Dushmanni o'ldirish uchun sizga ma'lum miqdorda BTA qo'shiladi.

Dushman istehkomiga hujum qilganda, siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa uzoq masofali qurolga ega bo'lgan barcha dushmanlarni otishdir: snayperlar va Colt Commando. Bundan tashqari, agar qo'riqchilar snayperlar bilan faqat bir marta uchrashsa, uchinchi qismdagi banditlar va qo'riqchilar asosan pulemyotlardan foydalanadilar. Portlovchi narsalarga ega bo'lgan "aka-uka"lar ham xavfli emas, lekin ular, qoida tariqasida, ulardan foydalanishga vaqtlari yo'q va / yoki ular bilan ehtiyotsiz munosabatda bo'lishdan o'lishlari mumkin. Mayli, bosh og'rig'imiz kamroq. Siz boshqa sudralib yuruvchilardan qo'rqishingiz mumkin emas - ular har doim o'z to'pponchalari va miltiqlari bilan surtishadi, bu esa bir vaqtning o'zida xafa qiladi va zavqlantiradi.

Dushmanlarni burchakda chekish uchun miltiqlardan foydalaning (lekin BTA-ni yoqishni unutmang). Pirotexnika to'siqli axlatlarga qarshi mukammal ishlaydi.

Ko'pincha anti-ijtimoiy elementlar lazerli datchikli minalardan foydalanadilar (yashirin laboratoriyada ular ko'zni qamashtiradi). Bunday sovg'ani zararsizlantirish uchun uzoqlashish va unga o'q otish kifoya. Agar siz otolmasangiz, uning yoniga granatani tashlang.

Ba'zida banditlar o'z saflarida o't ochishni boshlaydilar, bu esa har qanday jinoyatchini xursand qila olmaydi.

Bosslar bilan biroz boshqacha tarzda kurashish kerak. Boshlash uchun, barcha oddiy dushmanlarni oyoqlaringiz ostiga tushmasliklari uchun otib tashlang, so'ngra o'z qo'l ostidagilaridan ancha "semirroq" bo'lgan, ammo aniqlik va epchillik bilan ulardan uzoqqa bormagan rahbarni yo'q qilishni davom eting. Biroq, uni qutiga haydash siz uchun qiyin bo'lmaydi. Va buni qanday qilish vaziyatga bog'liq. Vaziyatlar ko'rsatmalarda tasvirlanadi.

Yo‘l-yo‘riq

I qism

Prolog

Birinchi qismning prologi o'yindagi eng oson joy. Hech narsa yozishdan foyda yo'q.

1-bob

Ikkinchi bobga o'tish uchun siz qaroqchilar tomonidan qo'lga olingan stantsiyadagi elektrni yoqishingiz kerak. Kerakli kalit birinchi (yuqori) darajada joylashgan boshqaruv xonasida joylashgan. Lekin eshikda kombinatsiyalangan qulf bor, uni faqat tranzit xizmati xodimi ochishi mumkin.Buning uchun zinapoyadan tushing – eshik ortida, chap tomonda sizni izlayotgan do‘stingiz kutadi. Uni eshikka olib boring. U uni ochishi bilan uni otib tashlashadi, siz ham g'ildirak uyida bo'lganlarning hammasini otib tashlaysiz. Tugmani bosing, og'riq qoldiruvchi vositalarni (4 dona) oling, pastga tushing va poezdga chiqing.

2-bob

Kanalizatsiyadan keyin siz shunchaki ochilmaydigan eshikka duch kelasiz. Uni faqat portlatish mumkin; detonator bankning pastki qismida joylashgan. Bosqinchilar bankda 8 dona miqdorida joylashdilar. Ularni Perebeyte, terminalga o'ting va birinchi C eshikni oching, keyin A. Stolda detonator bor. Qaytib keling va do'zax eshigini pufla. Keyin siz hamkasbingiz Aleks bilan uchrashasiz, u ham o'ldiriladi va otishma bo'ladi. Metrodan chiqing.

3-bob

Mahalliy mafiyani yo'q qilishni tugatgandan so'ng, pastga tushing va xonadan balkonga chiqing. Chapdagi eshikka boring - qaroqchilar u erda nimadir haqida gaplashmoqda. Eshikka o'q uzing va ular benzin baklari orqasiga yashirinishadi. Endi eshik teshigiga granatani tashlang (sizlar jasadlarni qidirasiz). Muammo yo'q, keling, davom etamiz. Uchinchi qavatga tushing va u erda ham hammani otib tashlang. Oddiy qulf osilgan eshikka boring, otib tashlang, eshik ochiladi (hehe). To'rt bandit bilan kurashish siz uchun qiyin bo'lmaydi. Keyin yong'in chiqishiga boring: u yopiladi, chapga buriling (yana!). Narkomanning yonidan o'ting, darvoqe, ularning har birida Beretta bor, xonani koridorga qoldiring, uchta dushmanni otib tashlang va 313-xonaga boring. Lekin hech qanday holatda eshikni darhol ochmang, aks holda siz o'qni olasiz. ko'krak qafasida. Har bir narsa muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz buni qilishingiz kerak: eshik oldiga boring, uni oching va yon tomonga sakrab chiqing. Xonada o'q-dorilar va stol ustida yotgan xat bo'ladi.

Agar siz uchta Molotov kokteyli olmoqchi bo'lsangiz, u holda yo'lak bo'ylab yoriq bilan eshikka boring. Uni otib tashlang va siz o'zingizni shifti yiqilgan xonada topasiz. Deraza tashqarisidagi to'siq bo'ylab keyingi xonaga boring (o'tish joyi sinishi kerak bo'lgan kontrplak bilan qoplangan). U erda hamma narsani qidirib toping va vilkaga qayting. Chapdagi koridordan sizni kutib olish uchun dushmanlar chiqadi. Unga kiring va qozonga otib tashlang, hosil bo'lgan teshikka sakrab chiqing. Keyin uchta bandit bilan qisqa otishma bo'ladi. Biz to'g'ri yo'lak bo'ylab 216-xonaga boramiz. Unda eshikning o'ng tomonida shkaf bor; uni oching va o'zingizni maxfiy xonada toping. Siz yana koridorga chiqasiz va liftga zarba berasiz. Uni uchta raqib qo'riqlaydi, qolganlarga qaraganda ular bilan kurashish qiyinroq bo'ladi. Liftga kiring.

4-bob

Siz kir yuvish xonasiga tushasiz, u erda banditlar stolda o'tirishadi. Eng oson yo'li - ularni yaqinlashishini kutmasdan, darhol otib tashlashdir. Qo'shni xonaga boring va darhol burchakda joylashgan silindrlarga o'q uzing. Dushmanlar chiqqan eshikdan o'tish ishlamaydi, lekin o'sha xonada qutilar bilan to'ldirilgan boshqasi bor. Ularni sindirib, qozonxonaga kiring (siz yana shu yerda bo'lasiz). Keyin oshxonaga metall zinapoyaga chiqing. Biz uchta sudraluvchini namlaymiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Mehmonxonaning qabulxonasiga kirganingizdan so'ng, siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - chap tomondagi xonada qotillarga tashrif buyurish. Stoldan kalitni olishga ishonch hosil qiling. Keyin zalning boshqa chetiga o'ting, "Bar" belgisi bilan eshikdan o'ting. Qiziqarli manzaradan so'ng, chetga chiqing, "cho'qintirgan ota" koridorda yashirinadi, undan uchtasi chiqib ketadi. Yoki bu uchtasini otib tashlang yoki ularga Molotov kokteyli bering. Barni tozalagandan so'ng, "cho'qintirgan ota" qochib ketgan joyga boring. Uning hozirgina otib tashlanganlarga qaraganda ko'proq hayoti bor. Uni Berett yoki Cho'l burgutidan o'ldirish oson. Ingramni oling. Davom eting va ikkita raqibni otib tashlaganingizdan so'ng, radio xonasiga kiring va qo'ng'iroq qiling. Uning yonidagi xonada "Chiqish" tugmasini bosing va yuqoriga chiqing. klubga zinapoyalar, tomdagi klubdan chiqing, shisha ustida turing va uni sindiring, otishma bo'ladi, tugatgandan so'ng, mehmonxonani tark eting.

5-bob

Kesilgan sahnadan keyin ko'cha bo'ylab yuring va PAWN DO'KONiga qarang. Ikki yomon odamni otib tashlang, Ingramni musodara qiling. Ko'chada, tortmasidan gazetani oling. Agar sizga o'q otish kerak bo'lsa, uni furgondan olishingiz mumkin. Uylardan birida podvalga zinapoyani toping. Pastga tush. Va u erda sizni uchta dushman kutmoqda. Hech qanday xonaga kirmang, to'g'ridan-to'g'ri gaz ballonlariga boring. Sizning orqangizdagi o'tish joyi to'sib qo'yiladi va o'ngdagi koridor bo'ylab eshik qulflanadi; qutilarni otib, burchakni yoping. Qaroqchi bilan eshik tepib tushadi. Yana biri unga yordam berish uchun yugurib keladi. Bir guruh odamlarni otib tashlaganingizdan so'ng, telefonga o'ting, telefonni ko'taring. Hammani o'ldirguningizcha yana o'q oting. Deraza panjarasi bo'lgan xonaga boring. Kalitni oling va eslatmani o'qing, keyin maxsus kuchlar sizni sezmasligi uchun yashiring. Zinadan ko'taring, lekin ehtiyot bo'ling: banditlardan birida granatalar bor. Platformaga chiqing, buzilishdan sakrab o'ting va koridorga chiqing. Birodarlar televizor ko'rayotgan kvartiraga kiring. Ularni o'chiring! Keyingi - barcha foydali narsalarni to'plang va deraza orqali yong'in zinapoyasiga chiqing.

6-bob

Pastga tushing va uyga boring; derazali eshikni toping. Ular sizni tanimasliklarini va sizni ochmasliklarini aytishadi. Ular faqat bitta narkomanga eshikni ochadi, u oxirgi qavatdagi keyingi uyda. Yana bir banditlar to'dasi ham bor. Giyohvandni eshikka olib borish kerak... ochilishi bilan (lekin oldin emas!), xoinni otib tashlang. Eshik orqasida kir yuvish xonasi bor, tergovga xalaqit bermaslik uchun hammani otib tashlang. Liftga boring. Ko'tarilayotganda o'ngga buriling va xonaga boring. Bir gangster hojatxonada o'tirdi. Yangiliklarni tomosha qiling. Shisha orqali ko'chaga chiqing va quvurlar orqali qaroqchilar bilan boshqa uyga boring. Keyin yana quvurlar orqali boshqa uyga boring. U erda ikkita bombardimonchi qaysi simni olib tashlash kerakligi haqida bahslashmoqda. Bir chetga turing va ular tajriba bilan sinab ko'rguncha kuting. Keyingi narsa dushmanlar orasidan qichqiriqlar eshitiladigan xonaga borishdir. Kiring. Sahna oxirida bir nechta bezorilar bilan otishma bo'ladi. Ulardan biri (aqlli kostyumda) yarador bo'lib qochib ketadi va u poezdga sakrab tushguncha uni kuzatib boradi. Siz keyingisini kutasiz va sakrab chiqasiz.

7-bob

Zerikarli dushmanlardan o'q uzib, uyingizda badbo'yning orqasidan yuguring. Yo'lda siz politsiya vertolyotini uchratasiz, uni urib tushira olmaysiz. Uyga kiring, zinapoyada yovuz odamlar bilan muomala qiling va ta'qib qilishni davom eting. Tashqariga chiqing va qurilish maydonchasiga boring, yo'lda qaroqchilarni otib tashlang. Keyin tanish ziyoli bilan sahna bo'ladi. Xuddi shu liftda ko'taring. Tom bo'ylab undagi oyna oynasiga boring. Pastga sakrashdan oldin, silindrlarga o'q uzing - to'satdan siz kimnidir urasiz. Qutilarni qidiring, chunki ular har doimgidek juda ko'p foydali narsalarga ega. Keyingi qavatga zinapoyaga chiqing. U erda siz ikkita gangsterning uchrashuvini tashkil qildingiz. Siz yana tomga chiqasiz va yong'inga chiqish joyiga yaqinlashasiz. Oldingizda eshik yopiq, pastga tushing. Kvartiraga kiring, unda hech kim yo'q. Biz televizor ko'ramiz va davom etamiz. Yo'lakda to'rtta yovuz odam gaplashmoqda, biri eshik qarshisida. Tabiiyki, yana demontaj. Keyin qo'shni uyga boring, u erda sizni yoqimsiz ajablanib kutmoqda - granata ... kvitansiyasiz. Orqaga sakrab, yashirinib, keyin Grenadierni otib tashlang. Ketayotganingizda eshikni buzayotgan tanish ziyolini ko'rasiz. U ham sizni payqaydi va do'stlarini yordamga chaqiradi. Ulardan ba'zilari siz tomon ko'tariladi, ikkinchisi esa pastda qoladi. Ular bilan kurashish oson. Shundan keyin ziyoli boshpanadan qochib ketadi. U ayniqsa o'tkir emas. Ingram yoki juft Berettalardan foydalaning.

8-bob

O'ng tomonda chipta kassasi joylashgan. Uni kiriting va kalitni bosing. Yashirin eshik ochiladi, uning orqasida ikkita jinoyatchi yashiringan. Bu xonadagi javonlardan turli xil o'q-dorilarni to'plang. Qo'shni eshik orqasida, raqs maydonchasida to'rt kishi zavqlanmoqda: biri barda, ikkinchisi qarama-qarshi tomonda, yuqorida, uchinchisi zalning o'rtasida. To'rtinchisi sizdan baland - u eng xavfli, molotov kokteylini tashlaydi; ularni o'tkazmaguniga qadar himoyasi tugab, uni masxara qiling va keyin uni tezda tinchlantiring. Keyingi xona ham sizni kutayotgan banditlarga to'la, lekin ular bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. "Bar" belgisiga amal qiling. Qaroqchilarni bardan birma-bir tortib olish yaxshiroqdir. Barda stol ustida yotgan kitoblarga e'tibor bering. To'siqli eshikdan chiqing. Zinapoya sizni diskoteka ustidagi maydonga olib boradi. Metall ramka bo'ylab qarama-qarshi tomonga o'ting, molotov kokteyli juda ko'p. Ortga qaytish. Ovoz boshqaruv paneli bilan zalga kiring, uni ikkita bandit qo'riqlaydi, ularni o'ldiring. Saqlash (darvoqe, o'yin o'zining saqlangan o'yinlarini "Mening hujjatlarim" papkasiga qo'yadi) va boshqa eshikdan o'ting. Bu ofisda giyohvand moddalar bilan savdo qilish mumkin, lekin biz uni buzamiz. Otishmadan keyin uchta mafiya jangchisi shaklida kuchaytirish Bu yerga yetib boradi.Stol burchagida qutilar bor va ular ichida og‘riq qoldiruvchi vositalar bor.Barcha voqealardan so‘ng, eng yuqoriga zinapoyaga chiqing.Sizga yuqoridan o‘q otiladi.Tomga chiqing, u yerda siz nurlar bo'ylab uzoq yurishlarni topasiz - bu erda asosiy narsa yiqilib tushmaslikdir.Binoga kirganingizdan so'ng, zinapoyadan tushing.Sahnaga chiqasiz.Avval u erda hammani otib tashlang, so'ngra monitorlarga o'ting. Ulardan birida "Sahna nazorati" deb yozilgan - ustiga bosing, eshik ochiladi, bir-ikki soniya kuting va boshqasini bosing. yaramas feyerverkda qovuradi. o'ng, ularning joylashuvini teskari. Plitalar orqali zinapoyaga o'ting va tepadagi eshikka boring (faqat tushmang).

9-bob

Ushbu bobda siz o'zini Tambov (hehe, Nyu-York) bo'risi deb tasavvur qiladigan mahalliy mafiyaning boshlig'i va yarim kunlik kretin Lopino bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. O'rtada katta piyola bilan zalga kiring va stollardan hamma narsani to'plang. Qo'ng'iroq chalingandan so'ng, bezorilarning tepasi sizning ustingizga chiqadi, keyin esa Lopinoning o'zi. Hech qanday o'q-dorilar yoki birinchi yordam to'plamlarini ayamang - keyin sizga kerak bo'lmaydi. Rahbarni qo'sh "Beretta" dan otib tashlang, shunda u miltiqni qayta o'qlay olmaydi. Sahnani ko'ring.

II qism

Prolog

Tushingizda o'zingizni labirintda topasiz, undan o'tish qiyin emas. Birinchi vilkadan keyin har doim chapga buriling yoki agar bura olmasangiz, to'g'ri boring. Siz yashash xonasiga kelasiz. Ikkinchi qavatga ko'taring, u erda yana labirint bo'ladi. Qora va qizil chiziqning oxirigacha yuring va boshqasiga o'ting, keyin chapga buriling. Siz bolalar bog'chasiga kirasiz.

1-bob

Shkafga boring va og'riq qoldiruvchi vositalarni oling. Qarama-qarshi eshikdan o'ting; koridorda juda ko'p banditlar bor. Yuguring va ularga o'zingizni ko'rsating, ular sizni ta'qib qilishadi. Eshik orqasiga yashirinib, ko'rshapalakni silkit - qozonxonaga kirgan har bir kishi sholg'om oladi. Qurollarni yig'ib, omborga boring - qutilarda o'q-dorilar va og'riq qoldiruvchi vositalar bor. Uning yonidagi xonada ham juda ko'p foydali narsalar mavjud. Boshqa xonada juda ko'p to'p yemi bor. Undan gazeta toping va koridordagi liftga boring. Lift eshiklari ochiladi va qaroqchilar sizga hujum qiladi. Go'sht omborini tozalang va mehmonxonaga chiqing. Chapdagi eshikdan mehmonxonaga kiring. Biz zalda hammani o'ldiramiz va barga boramiz, lekin birinchi navbatda hojatxonaga boramiz - bitta bandit u erda bo'shashadi. Bar, har doimgidek, iliq kompaniyani to'pladi. Murojaatchilarni, keyin esa rahbarni yo'q qiling.

2-bob

Stendda soqchini o'ldiring va darvozani oching. Burchakda siz ikki bo'lak miqdorida narigi dunyoga borishni istaganlarni kutmoqdasiz. Keyin eng chap eshikka o'ting. Omborda uchta qo'riqchi bor, ulardan eng xavflisi yuqoridagisi. Ularni o'ldiring. U yerga chiqing va turli xil o'q-dorilar va og'riq qoldiruvchi vositalarni oling. Siz ikki qo'riqchi beparvo sayr qilayotgan hovlida ketasiz. Ular bilan muomala qiling va yana chap eshikka boring (o'yinda siz faqat chapga borasiz!). bu ombor maydoni faqat bitta jinoyatchi tomonidan qo'riqlanadi, bu bilan kurashish oson. Liftga chiqing va kalitni toping. Yuk harakatlanayotganda ikkita qo'riqchi yugurib keladi; ularni otib, eshikdan o'ting. Siz portda bo'lasiz. O'ng tomonda bandit hushtak chaladi. Uni o'ldiring va o'ngga boring. Keyingi qaroqchilarni uchratganingizda, qolganlarning taqdirini ular azoblasin. Kranga chiqing va tugmani bosing; idishlardan biri ko'tariladi. Shakllangan o'tish joyiga o'ting. Tor koridorlarni kuzatib boring va yovuzlarni otib tashlang. Keyinchalik siz yuk ko'taruvchisini ko'rishingiz kerak. Unga yaqinlashing - u to'satdan boshlanadi va sizning yo'nalishingizda harakat qiladi, lekin siz yo'lakda yashirinib, kutasiz. Yana konteynerlar orasida otishma va yugurish bo'ladi. Oxir-oqibat, siz ko'tarilgan ko'prikka etib borasiz va biroz uzoqroqda konteynerlardan birida snayper va xat bor. Davom eting, barjani boshqa tarafga kesib o'ting. Panjara orqali qarang - treyler g'ildiragi ostida tayanch bor. Unga otib tashlang, natijada - ko'prik orqaga qisqaradi. U orqali o'ting. O‘ng tarafdagi eshikdan miltiq tutgan qorovul yugurib chiqadi. Tezda unga va uning bir necha o'rtoqlariga kerevit qaerda qishlashini ko'rsating. U chiqib ketgan xonani qidiring va uzoqroqqa boring.

3-bob

Yana ombor va yuklash uchun soqchilar dengizi. Hammasini otib tashlang! Yuqori eshik orqali ombordan chiqing. Siz yo'nalishda harakatlanayotgan port kranini va uning ustida shovqinli banditni ko'rasiz. Uni snayper bilan otib, kranga o'tir. Yo'llarda yotgan konteynerni aylanib chiqishingiz kerak. Sohil minoralarda dushman jangchilari tomonidan qo'riqlanadi, ularning har birida snayper miltig'i bor. Ularning ko'rish qobiliyati noldan ancha past, shuning uchun ular sizni sezmaydilar. Omborga kirishga vaqtingiz bo'lmaydi, chunki qaroqchilar quyida yugurishadi. Siz ularni snayper miltig'i bilan o'qqa tutishingiz yoki o'tishingiz mumkin. Omborga kiring. Bu oldingisidan qanday farq qilishini bilasizmi? Hech narsa! Har doimgidek, xonani muntazam tozalang va keyin uni tekshiring. Yuqori qavatdagi xonaga boring. Eshik oldiga yetib bormasdan, qachonki... birov ov miltig‘i bilan sizga otilib chiqadi. Peshonadagi o'q chiqib ketmasligi uchun. Xonadagi oyoqlaringizga qarang. Quyida joylashgan tsilindrlarni yo'q qilish kerak. Bu erdan ketishdan oldin, kemadagi qo'riqchini o'ldiring, keyin eshik yonidagi tugmachani bosing - bu signaldir. Signalda ikki yoki uchta qo'riqchi yugurib keladi. Lekin ular ham hamma kabi ahmoq va qiyshiq. Ombordan soqchilar kelganidek chiqing.

Tashqarida, kema ikkita kofir tomonidan himoyalangan va yana beshtasi pastki va ko'prikda aylanib yuradi (siz allaqachon bittasini otib tashlagansiz). G'ildirak uyida telefonga boring. Orqangizdagi eshikni oching va yon tomonga o'ting. Keyin jonsiz tanadan o'tib, ushlagichga o'ting. Zinapoya to'rtta ramka bilan qo'riqlanadi, ular granata bilan osongina yo'q qilinadi. Pastga tushing va o'ng eshikni oching. Soqchilardan tashqari, Punchinelloning eng muhim yordamchilari ham ushlagichda bo'lishadi. Birinchilarini tezda otib tashlang va xo'jayinni ko'prikka jalb qiling va uni snayper bilan o'ldiring (kamida 4 o'q). Savdoga qaytib, o'q-dorilarni yig'ing. Siz Colt Commando va uning uchun to'liq o'q-dorilarni topasiz.

4-bob

Tinch ko'rinishdagi restoran. Ammo tashqi ko'rinish aldamchi. Bir necha qadam tashlang - va bu erda hamma narsa do'zaxga uchadi. Va hammasi, chunki qandaydir bosqinchi polga benzin quydi. O'ng tarafdagi stollarning o'rta qatorini aylanib chiqing va dumaloq derazali eshikdan o'ting. Xuddi shu eshik orqali oshxonadan chiqing. Shkafga kirganingizdan so'ng, o'ngga buriling va eshikdan o'ting. Yong'inga tushib qolmaslik uchun koridorning o'rtasidan yuguring. Zalga kirganingizdan so'ng, chapga buriling va koridor bo'ylab shoshiling. Boshqa xona. Hech qaerga burilmang, lekin to'g'ridan-to'g'ri stollarga shoshiling - ular bo'ylab xavfsiz yurishingiz mumkin. Zinadan yuqoriga chiqing. Eshikdan o'ting va xona bo'ylab yuguring. Shu yerda to'xtab, oldingizda javonlar yonishini kuting. Men chapga yuguraman. Keyingisidan keyin to'xtating. Aks holda, peshonada balon oling. Stoldan sakrab o'ting va bu do'zaxdan qutuling. Sizni oshxonada bitta yollanma askar kutmoqda. Unda Coltning halokatli kuchini sinab ko'ring. Siz granatalarni olgan stolning chap tomonida devorda lyuk bor. U erga bitta kichik narsani tashlang - va pastda turgan ikkita bandit muammoga duch kelmaydi. Pastga tushing, poldagi lyukni toping va unga sakrab tushing. Kanalizatsiyada hech qanday qiziq narsa yo'q, faqat Punchinelloning o'nlab yordamchilari shahar kanalizatsiyalarida buni tushunarsiz qilishmoqda. Ularni to'xtatgandan so'ng, kanalizatsiya quvurlaridan chiqing. Vlad sizni ko'chada kutmoqda (o'sha rus, esda tuting, bir vaqtlar sizni mashinada kesib tashlagan).

5-bob

Mafiya saroyi chumoli uyasiga o'xshaydi turli xil haromlar. Erto'ladan o'ting - bu qiyin emas, faqat orqa tomonni kuzatib boring, aks holda siz orqa tomondan otishni yaxshi ko'radigan odamlarga duch kelasiz. Podvaldan chiqib, siz qochayotgan banditni ko'rasiz - bu mahalliy guruhlarning uchta etakchisidan biri. Uchovlon qo'shni xonada o'tirishdi. Ular bilan kurashish juda qiyin. Boshlash uchun ularga granatalarni tashlang va keyin ularni pulemyotdan tugating. Deyarli darhol bu erga ikkita qo'riqchi yuboriladi. Bu xonani tark eting va ikkita tur tomonidan qo'riqlanadigan katta xonaga boring. Davom etish. Pianino bilan xonada bir ahmoq o'tirdi, u daraxt orqasiga yashirindi (u ular uni sezmaydi deb o'ylaydi). Bu xonadan barga boring. Barda ikki kishi ichmoqda. Sizni ko'rib, granata otadi, shuning uchun yon tomonga sakrab chiqing; yaxshi, aniqroq. Zalda yana ikkitasi bor: biri vaza ortida, ikkinchisi zinapoyada. Otishmadan keyin yuqoriga chiqing. Avval o'ng eshikka boring. Boss (oq ko'ylakda) ikki kishi tomonidan qo'riqlanadi. Ulardan kim birinchi bo'lib hukm qilinishi sizga bog'liq. Siz zinapoyaga chiqasiz va boshqa eshikka yaqinlashasiz. U qamab qo‘yiladi. Demak, taqillatish kerak. Siz taqillatdingizmi? Orqaga turing. Boshqa tarafdagi ramka M79 dan o'q uzadi va eshikni parcha-parcha qiladi. Endi oldingi eshikka o'ting va M79 egasini snayperdan chiqarib oling. U bo'lgan xonada karavot orqasida yana ikkita bandit yashiringan. Hammomga kiring va qo'riqchi qurolini olishdan oldin tezda otib tashlang. O'q ovozi ostida yana bir qo'riqchi miltiq bilan yugurib keladi. Oldinga boring va birinchi qavatning tepasida siz Vinsent Magnanoni ko'rasiz. Uni kechiktirmasdan o'ldiring. U kirmoqchi bo'lgan xonaga kiring. Ikki bandit o'z xo'jayinini kutmoqda. Boshqa eshikdan Punchinelloning ofisiga chiqing. Sahnada qattiq qo'riqchilar uni urishadi, keyin esa Maksni qabul qiladi. Ofisdan chiqing va o'ngdagi eshikni oching. Bu momaqaymoq buvi AESIR korporatsiyasining rahbari. Hamma tartibsizliklarni aynan u qilgan. Va u buning uchun to'laydi. To'g'ri, boshqa qismda.

III qism

Prolog

Stakanni sindirib, pastga sakrab tushing. Minalar sizni oldinga borishingizga xalaqit beradi. Ularni xavfsiz masofadan otib tashlang. Xonada qurol to'plang. Omborni ikki jangari qo‘riqlaydi, yana biri “Sovuq po‘lat” yozuvi tushirilgan konteynerda o‘tiribdi. Kompyuterlashtirilgan xonaga kiring. O'q-dorilarni yig'ing. Ayni damda dushman bu yerga keladi. Uni tezda o'ldiring, shunda u sizni yomon ko'rmaydi. Darvozaga yaqinlashing va uni oching (tugma oq bo'lishi kerak). Dushman jangchilari ularning orqasiga yashirindilar. Yo'lakda minalar bor, ularni zararsizlantiring. Keyin qo'shni eshikka kelganingizda, sizga granata derazadan uchib ketadi. Keyin qorovul chiqadi. Granatani chetlab o'ting, qo'riqchini o'ldiring. Do'konga darvoza orqali kiring. Unda uchta askar navbatchilik qilmoqda: ikkitasi pastda va biri yuqorida. Ularni o'ldiring va xaritaning qarama-qarshi burchagiga o'ting. Eshik orqasida bir sabotajchi va yordamchi minalarni joylashtirdi. Ular bilan nima qilish kerak va bu aniq. Boshqa ustaxonada allaqachon to'rtta bandit topilgan. Har bir insonga qo'rg'oshinning tegishli qismini bering. Yuqoriga chiqing va eshikdan o'ting. Yo'lakda siz granata otgan uchta jangarini uchratasiz. Ularni o'ldiring va davom eting. Yana bir koridorda yollanma askarlar nimadir haqida gaplashayotgan xona bor. Haromlarni o'ldiring va stoldan radioni oling. Koridordan chiqing.

2-bob

Yaqinlashganingiz bilan jangarilar chap tarafdagi eshikdan va oldingizda turgan idoradan yugurib chiqib ketishadi. Ofisda og'riq qoldiruvchi vositalar, qurollar va ba'zi muhim hujjatlar bor. Tashqariga chiq. Yollanma jangchi yugurib chiqqan joyda boshqasi o'tiribdi. U devorga mina qo‘ygan bo‘lsa kerak. Ularni otib tashlang. Portlash quvurga zarar etkazadi va undan olov chiqadi; muammo o'sha erda joylashgan valfni vidalash orqali hal qilinadi. Eshikdan o'ting, so'ngra tezda, tezda boshqasiga, boshqa tarafga yuguring. Yana minalar. Granatani otish orqali ularni qurolsizlantiring. Portlashdan so'ng jangari bu yerga kirib, tezda uni zararsizlantirib, davom etadi.Bu xonada burchakda dushman askari o'tiribdi. Quvurdan chiqadigan olov sizni uzoqroqqa borishga to'sqinlik qiladi. Uning yo'qolishi uchun valfni yana burama qilish kerak. U yopiq eshik ortida. Ammo uning orqasida siz yorqin pichoq kalitini ko'rishingiz kerak. Uni otib tashlang, ichkariga kiring va gazni o'chiring. Yo'l aniq. Eshikni ochishingiz bilan ustaxonadagi bochkalar yorilib keta boshlaydi. Oldinga borish uchun siz konteynerga sakrashingiz kerak, lekin avval kuzatuv xonasida turgan qo'riqchini o'ldiring. Pastda, uzun idishda yollanma o'tirardi. Uni o'ldiring va M79 ni konteynerga olib boring. Eshik baraban yuklagich tomonidan qo'shimcha ravishda bloklanadi. Ularni otib tashlang. Endi borishingiz mumkin. Boshqaruv xonasiga chiqing va kalitni bosing. Boshqa do'konga boring. Pastga tushing va boshqa kalitni bosing. Darvoza zarbadan yorilib ketdi. Ularga o'q uzing, ularning orqasida dushman jangchisi o'tiradi. Davom etish. Vayron qilingan ustaxonada yong'in emas, minalar jiddiyroq xavf tug'diradi. Ammo ular M79 dan osongina yo'q qilinadi. Darvozadan kiring. Chap tomonda, siz yaqinlashganingizda darvoza ochiladi. Ularning orqasidan yonayotgan arava chiqadi. O'sha ustaxonada pichoq kaliti mavjud bo'lib, uning yordamida oldingi pechlarning eshiklari yopiladi. Keyingi do'konga boring. An'anaga ko'ra, uni uchta bandit qo'riqlaydi. Bu yerdan, darvoza orqali chiqing. Liftni chaqiring. U bo'sh kelmaydi, lekin noto'g'ri qavatga ega ekanligini tushuntirish kerak bo'lgan ikkita yo'lovchi bilan. Liftga tushing va pastga tushing.

3-bob

Oson missiya. Men faqat bir narsani aytaman: qo'riqchi "O'z-o'zini yo'q qilish" ni yoqsa ham, bu hech narsani anglatmaydi. Siz faqat oxirida shoshilishingiz kerak bo'ladi.

Aytgancha, oxirgi zararsizlantirish kamerasidan chiqish uchun siz oynadan mina otishingiz kerak bo'ladi. Shunchaki, sizdan iltimos qilaman, devorga egilib turing, aks holda eshik taqillatadi. Va keyin - liftga yuguring.

4-bob

Bundan tashqari, oson topshiriq. Men sizga maslahat beraman.

1. Har bir burchakda bir bandit bor. Darhol chora ko'ring.

2. Pulemyotli qora furgondan ehtiyot bo'ling. Uning ketishini kuting.

3. Oxirida xo'jayin bo'ladi - yomon politsiya. Bu politsiyachi butunlay ko'r, ammo qat'iyatli, shuning uchun uni imkon qadar tezroq yo'q qilish uchun siz M79 dan foydalanishingiz kerak. Uch-to‘rt urgandan keyin tuyog‘ini orqaga tashlaydi.

5-bob

Oxirgi uchta missiya eng qiyin. Shuning uchun men ularni batafsil tasvirlab beraman.

Podvalga tushing. Minalarni otib tashlang va yollanma askar kelishini kuting. O'ngga buriling, zinapoyada yana ikkita yollanma askar bor. O'tish joyini tozalang va davom eting. Tepadagi yollanma askar ketishi uchun biroz kuting. Kuzatuv xonasiga kiring. Ekranga bosing. Komiksdan so'ng darhol bu erga ikkita bandit keladi. Tashqariga chiq. O'ng tomonda qo'riqchi koridor bo'ylab yuradi va markazda chiqish bor. Kiring. Sizning oldingizda molotov kokteyli bilan bosqinchi. Shu payt chap tarafdagi liftdan yana biri chiqadi, uchinchisi esa zinapoyada kutib turibdi. Ularni otib tashlang va turing. Keyingi qavatga kiraverishda bandit bor, lekin u muammo emas. Muammo shundaki, endi liftdan boshqasi chiqadi. Birinchidan, u ikkita granata otadi, keyin esa o'zini sakrab oladi. Sizning vazifangiz uni o'likdan sakrashdir. Yana ko'tarilish. Uchinchi qavatdan sizga granata uchadi. Shunda uni tashlagan odam yugurib keladi. Undan qalampir so'rang va uchinchi qavatga chiqing. Ofis binosiga kiring. Chap tomonda o'tish joyi minalangan. Kondan sakrab o'ting. Sizning oldingizda bo'linma tushadi va u erdan pulemyotning tumshug'i paydo bo'ladi. Keyingi bosqinchi o'zi oxirgi qo'riqchi bo'lgan xonaning o'rtasiga yashirindi. Yo'lak bo'ylab o'ngga tushing. Ikkita yollanma askar sizga burchakdan hujum qiladi. Ularni ota-bobolarga yuboring. Ofisga kiring, qog'ozlarni varaqlang va chiqing. Oldingdagi askarni o'ldirib, eshikka bor. Zinaning pastki qismida yollanma askar o'tish joyini minalaydi. Uni otib tashlang va orqaga qaytishni to'xtating. Yugurib kelgan soqchilarni ham o'ldiring. Soqchilar kelgan eshikdan o'tib bo'lmaydi. Shuningdek, chap eshikka borish shart emas. Pastga tush. Bizga o'ngdagi eshik kerak emas. Chapga kiring. Ikkita yollanma askar zinapoyada gaplashmoqda, ularning oldida mina bor. Uning ustiga sakrab o'tib, soqchilarni tezda o'ldiring. Eshikni oching va siz devorlarga mina yopishtirib olgan yigitning tovonlarini ko'rasiz. Uning orqasidan otib tashlang va hech narsa haqida o'ylamang. Yo'lakni kuzatib, eshikdan kiring.

6-bob

Minalarni otib, o'ngga sakrab o'ting. Devor yaqinida qo'riqchi bo'ladi. Uni o'ldiring va qayting. Ikki bandit marhumga yordamga yugurdi. Ularni tinchlantiring va zinapoyaga chiqing, yollanma askarlarga o'q uzing. Ular kelgan joyda zinapoyada bir dushman askari o‘tiribdi. U sizni ko'rishi bilan darhol granata uloqtiradi. Avval sog'lig'ingizga, keyin esa uning sog'lig'iga g'amxo'rlik qiling. O'rindan turish. Keyingi qavatga chiqishdan oldin zinapoyaning ostiga qarang va 4 ta og'riq qoldiruvchi vositani oling. Kutubxonaga zinapoyaga chiqing. Uch yollanma askar unga arqon bilan tushadi. Agar ular o'z vaqtida o'ldirilmasa, ular mina qo'yishadi. Tepaga chiqing va kutubxonadan chiqing. Yo'lak oxirida chap tomondagi eshikdan ikkita bandit chiqadi; yovuzlarni otib tashlang. Ular kelgan yo‘lakning oxirida mergan miltig‘i bor. Konferentsiya xonasiga kiring. O'ng eshikdan soqchilar keladi, ularni kumpolga urishadi. Pastki qavatning ustidagi platformaga chiqing. Sizga ikkita qo'riqchi va ulardan biri duch keladi snayper miltig'i. Davom etish. Zinaga yaqinlashganingizda, yuqoridan ikkita yollanma askar tushadi. Ularni arqonda osilgan holda o'ldirishga harakat qiling. Pastga tush. Platformaning chap tomonida ikkita dushman askari bor. Ular bilan muomala qiling va davom eting. Oldindan eshikdan o'tmang, chapga o'tishingiz kerak. Ikki kishi yana maydonchada turishadi va yuqoridagi polga snayper o'tirdi. Ularni o'ldiring va zinapoyaga chiqing. Xonada tajribali qo‘riqchilar suhbatlashishadi, yaqin atrofda amerikalik razvedka zobitlarining jasadlari yotibdi. Oldinga qadam. Katta olomon bilan qiyin jang bo'ladi, bu yerdan tezda chiqib ketish uchun M79 dan foydalaning.

7-bob

Metall detektordan o'ting (boshqa yo'l yo'q), siren shovqin qiladi. Soqchilar shapaloq urishadi; Aytishim kerakki, mahalliy xavfsizlik avvalgisiga qaraganda ancha oqilona. Xo'sh, aralashmaslik uchun uni uring. Platformalarda burchakda M79 bilan jangarilar uchligi joylashgan. Tezda burchakka yuguring va egilib turing. Avval tepani, keyin qolgan soqchilarni o'ldiring. Qarama-qarshi devorga yaqinlashing. Eshikdan Colt Commando bilan ikkita bandit chiqadi. Ularni granata bilan portlatib yuboring. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, soqchilar bulutlarini yo'q qiling. Kirishni va o'lik bombardimonchilardan M79ni olishni unutmang. Siz minalangan o'tish joyiga borasiz. Bu yerda juda ko‘p konlar bor va ular vertikal harakatlanadi. O‘rtaga yetganingizda, yollanma askar siz tomon harakatlanadi. Tezda uni o'ldiring, aks holda siz havoga uchasiz. Liftni oching. Voqea joyidan keyin tajribali qo'riqchilarni o'ldiring. Va yana liftga boring. Ammo ketishdan oldin, yuqoriga qarang. Siz minalarni ko'rasizmi? Ularni snayper yoki Colt bilan xavfsiz masofadan yo'q qilish kerak. Keyingi xona ko'z qorachig'i uchun xavfsizlik bilan to'la. Birinchidan, pastdagi hammani o'ldiring va yuqoridagilarga granatalarni tashlang. Alohida xonada yolg'iz qo'riqchi o'tiradi. Uni otib tashlang va tugmani bosing. Sening qoningga chanqagan bir to‘da yollanma askar yugurib keladi. Boshqa liftga o'ting. U boshqa liftga tushadi, siz unga sakrashingiz kerak. Lift sizni kompyuter markaziga olib boradi. O'ngga va chapga granatani tashlang. Dvigatel xonasida ikkita qo'riqchi bor. Ularni o'ldiring va chiroqning tepasiga chiqing. Moviy lampalarni granata bilan yo'q qiling va kiruvchi soqchilarni o'ldiring. To'g'ri liftga kiring. Ofisga buvimga boring. Soqchilarni o'ldiring va eshikdan o'ting.

8-bob

Tez burchakka yuguring. Ikkita yollanma askarni o'ldiring, keyingi ikkitasini qayta yuklang va o'ldiring. Haykalning orqasiga yashirining, shunda vertolyot sizni urmaydi. Vertolyot hujumini kuting va ishingizni davom ettiring. Kutubxonadan tomga chiqing. Tezda boshqa tomonga yuguring. Bosh ofisga yo'l oling. Stolning burchagidagi tugmachani toping, maxfiy eshik ochiladi. Siz buviga o'q uzishingiz shart emas - bu unga zarar qilmaydi. Tomga chiq. Rolik paytida ikkita kabel uziladi. Yana ikkitasini sindirish kerak. Bitta kabelni torting; videodan keyin bir olomon banditlar sizga keladi. Ularni o'ldiring va boshqa kabelni otib tashlang. Va endi - diqqat! Chaqmoqni otib tashlang.

Tasavvur qiling-a, u qayerga tushadi!? Juda soz! Qasos olishdan xursand bo'ling. Videoni tomosha qiling. Va davomini kuting.

Reylar bo'ylab yurganingizdan so'ng, platformaga chiqing - u erda siz
uch terrorchi kutmoqda. To'ldirish uchun qutilarni sindirish
o'q-dorilar zaxiralari. Tunnelga tushib, siz ikki o'rtasidagi dialogni eshitasiz
sapyorlar. Agar ularning janjali tugashini kutsangiz, kerak bo'ladi
ulardan faqat bittasi bilan jang qiling.
O'ng tarafdagi eshikda bomba bor, lekin portlovchi yo'q. Senga kerak
bu eshikni pufla. Chapdagi o'tish joyidan pastga tushing - siz tushasiz
"Aesir" bankining binolari og'ir qurollar bilan to'ldirilgan
terrorchilar. Ular bilan jiddiy yo'qotishlarsiz kurashish
salomatlik uchun, ular sizga yaqinlashishlarini kuting va
ularni otib tashlang.
Boshqaruv xonasiga kirganingizdan so'ng, telefonga javob bering va
boshqaruv kompyuteriga o'ting - monitor kerak
bo'limlarni ko'rsatuvchi uchta harf ko'rsatiladi: A, B, C.
Bir vaqtning o'zida faqat bitta bo'linmani ochish mumkin. Ularni oching
navbatlar - ulardan birida detonator mavjud.
Detonatorni olgandan so'ng, yuqoriga, bombalangan joyga qayting
eshiklar. U erda sizni dushman qo'shimchalari kutmoqda. Sozlash orqali
detonator, eshikdan uzoqlashing.
Keyinchalik Maks do'sti Aleks bilan uchrashadi. Keyin
do'stingiz otib tashlanadi, zinadan ko'tariladi - kabinada,
chiptalarni sotish uchun mo'ljallangan, bir nechtasini yo'qotgan
og'riq qoldiruvchi vositalar. Metro tunnellaridan o'tib, boshqasiga yaqin bo'lgandan keyin
xuddi shu kabinadan biri, unga kiring va tugmani bosing. Geyts
ochiq va siz tashqariga chiqishingiz mumkin.
III bob: Bogart o'ynash
Avvalo, mahalliy qotillar sizni maydalashni xohlaydi.
ma'nolari Finito birodarlardir. Saqlash va keyin qopqoq uchun sakrash.
Haromlarni otib tashlang va birinchi birodarni olib tashlang.
Ikkinchisini sekin harakatda nuqta-bo'sh suratga olish mumkin. Da
yana uchta gangsterdan oldin biroz vaqtingiz bor
xonaga kirib ketadi, shuning uchun siz hamma narsani vals tezligida to'plashingiz kerak
narsalarni xonaga tarqatib yuboring va qurollarni qayta o'rnating.
Yordam bilan shug'ullangandan so'ng, o'q-dorilar va og'riq qoldiruvchi vositalarni tortib oling
xavfsiz. Maks Finitosning stolidagi xatni o'qib chiqqach, uni tanidi
keyingi maqsad - Riko Muerte. Siz uning mehmonxona xonasini topishingiz kerak -
313.
Zinadan pastga tushing va derazani tomga sindiring
mehmonxona. Qo'shni eshik ortida sizni bir-ikki badbaxt kutmoqda. Hozir
koridordan va barcha ochiq xonalardan o'ting - ulardan birida siz
u joylashgan mehmonxonaning qo'shni koridoriga o'tish joyini toping
xona 313. Unda tuzoq bor, shuning uchun eshikni oching
ehtiyotkorlik bilan. Qo'zg'atilgandan so'ng, tuzoq joylashgan ikkita qotilni jalb qiladi
koridorning oxirida. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, xonaga kiring va
Rikoning xatini o'qing.
Keyingi xonada katta chuqur bor. Otish
uni qulab tushguncha va pastki qavatga o'tish joyini qo'yib yubormaguncha.
Quyidagi uchta qo'riqchi qo'rqib ketadi - lahzadan foydalaning va
ularni otib tashlang.
Keyinchalik harakatlansangiz, o'zingizni Candy Dawn xonasida topasiz. Uni o'qib chiqqandan keyin
kundalik, siz mehmonxonaning boshqa qismiga o'tish joyini topasiz - u joylashgan
hojatxonada. Yo'lak bo'ylab o'tgandan so'ng, liftni toping va uni chaqiring.
IV bob: Nyu-Yorkning qon tomirlari
Liftdan chiqib, Maks o'zini kir yuvish xonasida topadi. Uchta qo'riqchi
eski kunlar haqida gapiring va u ular uchun qanday kelganini eshitmang
o'lim, shuning uchun faqat sakrab chiqing va uchtasini olib tashlang
pulemyot portladi. Qutilarni sindirib bo'lgach, og'riq qoldiruvchi vositani oling va
kartridjlar.
Pechkali xonada beysbol tayoqchasini oling va o'ting
metall zinapoya ustidagi eshik. Uning orqasida ikkita qo'riqchi bor.
Vampirlarning muammolari va ularning yashash joylari haqida gapiring, shuning uchun ularning
qo'lga olish qiyin bo'lmaydi.
Keyingi xonada soqchilar bilan muomala qiling va qutilarni sindiring,
o'ngdagi eshikni yopish. Keyinchalik, siz katta hajmga kirasiz
bir guruh eshiklar va neon belgilari bo'lgan xona. Sizga bar kerak.
Uning kalitini olish uchun siz to'rtta otishingiz kerak
konferentsiya xonasida terrorchilar. To'rtlik bilan shug'ullanish uchun
Eshiklar yonida molotov kokteylini og'riqsiz portlatib yuboring -
qotillar tugaydi va joyida qovuriladi. Kalitni oling va
barga boring.
Riko Muerte, Candy Dawn va to'rtta qo'riqchi bor. Riko
zudlik bilan yuvib tashlang va siz beshta jangari bilan kurashishingiz kerak.
Bardan qo'riqchilarni jalb qiling va birma-bir otib tashlang va Candy
uzoq ikki portlashda o'rta masofadan yo'q qilinishi kerak
"beret".
Banyoda sog'lig'ingizni to'plang, bardan yuguring va ergashing
Riko. U erda siz yana bir qizg'in kurashni topasiz - eng yaxshisi
bir nechta molotov kokteylini tarqating.
Panjara xonasida Chiqish tugmasi mavjud. Ammo endi bu sizga hech narsa emas
beradi, chunki chiqish panjara bilan to'sib qo'yilgan. Zinadan yuqoriga chiqing
klubga va u erdan - tomga, keyin stakanni sindirib, sakrab o'ting
pastga. Siz to'rtta kasal qotil bilan kurashishingiz kerak.
Ular o'lgandan so'ng, "Chiqish" tugmasi bilan xonaga kiring,
bosing va tashqariga chiqing.
V bob: Qurollar gapirsin
Ikkinchi qo'l do'koniga ("Lombard") boring va o'g'rilar bilan muomala qiling,
tozalash do'konlari. Shundan so'ng, do'konni o'zingiz o'g'irlang. Konchilik
- og'riq qoldiruvchi vosita va "ingrem" uchun patronlar.
O'ngdagi burilish ortida mehmonxonaning podvaliga olib boradigan zinapoya bor
Lupino. Bir nechta bezorilar bilan kurashib, to'plang
foydalanilmagan granatalar va Molotov kokteyllari. Koridorlar bo'ylab yurish
kichik zalni topasiz, bir uchida silindrlar bor
gaz bilan, ikkinchisida - tabiiy ravishda ochilmaydigan eshik
yo'l. Maksni xavfsiz masofaga olib boring va otib tashlang
tsilindrlar - portlash eshikni buzadi.
Zinadan ko'tarilgandan so'ng, telefonga javob bering va ko'taring
zinapoyaning kaliti qo'shni do'kon. Yo'lda sizga sovg'a beriladi
granata bilan, shuning uchun o'rnidan turishdan oldin tejashni unutmang.
Uchinchi qavatga chiqqaningizda, yuqoriga ko'tarilgan yo'lni topasiz
bloklangan, shuning uchun zinapoyadan chiqing va polning bo'laklari bo'ylab yuring
xonaning perimetri. Poldagi teshikka yetganingizda,
uning ustidan sakrab o'ting va vayronalarning bir qismi sifatida tezda davom eting
darhol qulab tushing. Yagona eshik ortida sizni uchta qotil kutmoqda.
Yigitlar bilan muomala qilgandan so'ng, oshxonaga boring va derazadan sakrab chiqing.
VI bob: Qanot beradigan qo'rquv
Birinchi vazifa - sog'ligingizning yarmini yo'qotmasdan erga tushish.
Pastga sakrashga shoshilmang, o't o'chiruvchi orqali asfaltga tushing
Chiqish. Endi ko'proq global vazifalar - eng yuqori darajaga ko'tarilish vaqti keldi
Lupino mehmonxonasining qavati. Siz liftni topishingiz kerak - u orqada joylashgan
kir yuvish. Favqulodda vaziyatda, har kim
kir yuvish, albatta, ruxsat etilmaydi, shuning uchun Maks topishi kerak
hamrohlik qiluvchi shaxs.
Mehmonxona qarshisidagi binoga boring. Bu teshik shunchaki to'lib-toshgan
giyohvandlar va terrorchilar - uchinchisiga o'tishingiz kerak
Qavatlar va shu yo'lda sizni beshta qotil kutmoqda. zaxiralash
salomatlik va o'q-dorilar.
Uchinchi qavatga chiqqaningizda, qorong'uda yashiringan eshikni qidiring
burchakka o'ting va eskortni xonadan chiqarib oling. U bilan
pastga tushing va kir yuvish xonasiga kir. Sizning eskortingiz harom
qo'l va, kir yuvish eshigi ochilishi bilanoq, u ogohlantirish baqiradi
soqchilar. Shunday qilib, u mafiya bilan gaplashayotganda, turing
yon tomonda va eshik ochilishi bilan uning peshonasiga o'q qo'ying. Keyin
ichkarida bir nechta bezorilar bilan muomala qiling va liftga boring.
Yuqori qavatni aylanib chiqqach, siz o'zingizni ochiq xonada topasiz
oyna. Hojatxonaga hushtak chalayotgan odam kirishini kuting
xonaga o'ting va u bilan muomala qiling - aks holda siz orqa tomondan o'q olasiz. tomonidan
quvurlar, qarama-qarshi oynaga o'ting - to'rtta sizni yaxshi kutmoqda
qurollangan bezorilar. Ikkinchi xonadan o'tgandan so'ng, chiqing
keyingi quvur. Bino ichidan o'tish joyini topib, siz qoqilasiz
ikkita qo'riqchi bombadan simlarni qanday kesib olishni hal qilmoqda.
Ular noto'g'ri qaror qabul qilishadi, buning natijasida devor qoplanadi
yoriqlar. Uni butunlay yiqitish uchun eshikni taqillating,
aynan shu yerda joylashgan. Qorong'i qismda polning vayronalariga ko'tarilish
bino, sizni Vinni Gogniti ofisiga olib borishadi. Keyingi xonada
qichqiriqlar eshitiladi - bu Vinni hayotdan shikoyat qiladi. Og'riq qoldiruvchi vositani yig'ing
va siz topishingiz, saqlashingiz va borishingiz mumkin bo'lgan har qanday qurol
xonaga.
Voqea joyidan so'ng siz yaxshi qurollangan to'rtta bilan jang qilasiz
axlat, va bu kurash bir necha marta takrorlanishi kerak. keyin,
qotillar bilan shug'ullanayotganingizda, Vinni Gogniti ortidan yuguring. Shunday qilib
keyingi uyingizda mafiya boshlig'i poezdga sakrab tushadi - siz kerak bo'ladi
uning sakrashini takrorlang va bu unchalik oson emas
filmlarda ko'rsatilgan - shuning uchun poezdda sayohat qilishdan oldin qilmang
saqlashni unutmang.
VII bob: Politsiya shafqatsizligi
Maks Gognitini ta'qib qilishni davom ettiradi. Birinchi qiyinchilik sakrashdir
tomdan tomgacha. Bordyurdan sakrashga urinmang, balki qidiring
u tugaydi qaerda uyingizda joylashtirish, ochilish kabi bir narsa - va
undan sakrab tushing. Sizni Vinni xabarchilarining ko'pchiligi kutib olishi kerak,
shuning uchun har bir muvaffaqiyatli zarbadan keyin saqlang. Qachon Maks
zinadan tushadi, uni uchta qotil kutib oladi - birinchi
birinchisini bosh bilan o'ldiring, so'ngra tik turganini tugating
to'g'ri yomon odam. Oxirgi terrorchi zaif qurolga ega va
uni yirtib tashlash Maks uchun muammo bo'lmaydi.
Chase Gogniti. Vinni ko'tarilgan sahnani tomosha qilgandan keyin
lift, mikroavtobusga yuguring va granata va og'riq qoldiruvchi vositalarni oling.
Keyin liftni chaqiring va uning orqasidan yuqoriga chiqing. Xonada
barcha qutilarni sindirib tashlang - siz etarli miqdorda o'q-dori olasiz
kurashni davom ettiring. Yana ko'p dushmanlar bo'ladi va kurash davom etadi
jiddiy. Har bir muvaffaqiyatli zarbadan keyin saqlang. Saqlash
salomatlik. Qotillar bilan kurashish uchun gaz ballonlarini qidiring
keng miqyosda. Gogniti taqillatgan oxirgi sahnani ko'rganingizda
eshik oldida sizni haqiqiy reyd kutmoqda. Uzoq masofali quroldan foydalaning
harakatlar va bosh zarbalar bilan birma-bir dushmanlar bilan shug'ullanish.
Gognitining o'zi haqida gap ketganda, uning zarbalari kamdan-kam uchraydi
ular Maksni urishdi, lekin Vinni Vinniga juda ko'p turlar qo'yishi kerak bo'ladi.

O'tish qiyinchilik darajasida boshlanadi - qochqin (boshqalar darhol mavjud emas). O'tgandan so'ng, "vaqt kutmaydi" qiyinligi ochiladi - sizga har bir o'yin epizodiga 1 daqiqa beriladi, ammo bu endi qiziq emas. Men o'likxona buyurtmachilarni yo'q qilish bilan kirishni o'tdim, keyin
qiziqmas takabburlik. Ammo boshqa tomondan, "haydovchi hayvon" qiyinchilik darajasi mavjud bo'ldi, ammo keling, u erga boraylik. Siz har bir darajada 7 ta tejashni amalga oshirishingiz mumkin, ishlab chiquvchilar harom.

O'yin muhiti va ba'zi joylarda juda yaxshi.
Va men uchun kompyuter o'yinlari - otishmalar - otishmalar rejimida haqiqiy to'qnashuvning taktikasini tekshirish qiziq.
Trening missiyasida, agar siz politsiya mashinasining miltillovchi mayoqiga o'q uzsangiz, sirena o'chadi.
O'yinda juda ko'p filmga havolalar va filmlarga ishoralar mavjud.
Komikslardagi Maks obrazi shafqatsiz dahshat odamga to'g'ri kelmaydi, aksincha, ahmoq masxarabozga o'xshaydi, bu esa o'yin idrokiga dissonans olib keladi.

1-qism: Havodagi qal'a

Birinchi qavatdagi shkafdagi miltiqni oling. Ikkinchi qavatga boring. Flashback kesilgan sahnalar chalg'ituvchi bo'ladi, lekin o'yinda ba'zi qorong'u komikslarning psixideliyasi mavjud. Bundan tashqari, sekinlashtiruvchi ta'sir ham mavjud. Siz o'likxona buyurtmachilarining yashil kostyumlarida ikkita g'alati turni topasiz. O'qotar qurol - qotil narsa. Uchinchisi xonada bo'ladi va u darhol bo'lmaydi
ko'rinadi. Bu erda muammolardan biri yuzaga keldi - xonaga kirayotganda Maks o'q oldi, ammo kimdan ekanligi aniq emas edi. Ehtimol, buning uchun xonalarga salto, vaqtni kengaytirish va kuzda sindirish kerak. Yoki tezda shoshiling, burchakka shoshiling va tiz cho'kib turing.

1-bob: Rosko metro bekati

Faqat xodimlar eshigidan o'ting. Xonaga qon izi oqadi va siz qo'riqchining jasadini topasiz. Qo'lingizda Beretta paydo bo'ladi. Binolarni, shkaflarni, sandiqlarning tortmachalarini tekshirish va lombar bilan qutilarni sindirish kerak - ularda og'riq qoldiruvchi vositalar va patronlar mavjud (bu, sukut bo'yicha, men buni sizga eslatmayman).
Endi chiqish joyida bir nechta nopoklar paydo bo'ladi, ular poezddan tushganlarning hammasini tushirishga tayyorlanmoqdalar. Qiziqarli metro bekati. Har bir poyezd to'xtamaydi.
Otishmada dushmanlar tana go'shtiga 5-6 o'q olib, halok bo'ldilar. Biroq, qal'alar.
Turli xil qiyinchilik darajasida o'tayotganda farqni ko'rishingiz mumkin - qochqinda, dushmanlar to'planib, to'mtoq bo'lib, ovlangan hayvonda, er-xotinlardan biri do'sti qo'llarini bog'lab o'lgandan so'ng, boshqa chetiga yugurib ketdi. stantsiya. Lavozimlar uning boshida o'zgarishini anglatadi.
Zinadan ko'tarilgandan keyin burchakda - yana ikkita dushman murdaga qarab turibdi. Ularni o'ldiring. Koridorning oxirida, panjara ortida, chapda yana bir gopnik paydo bo'ladi, panjaralar zarbalarni o'tkazib yuboradi, lekin men unga yaqinroq yugurishim kerak edi.
Platformaga tushing, chapga buriling va panjarali eshikdan o'ting. bilan eshikni tep kombinatsiyalangan qulf- o'tib ketguningizcha. Platformada ikkita dushman bor. Birining o'limidan so'ng, ikkinchisi xonaga shoshiladi. Uni oling va pastga qo'ying. Yo'lak bo'ylab uzoqroq boring - ikkita panjara ortida bor, ularni otib tashlash kerak. Tsilindrlarni portlatishingiz mumkin, siz valfni nishonga olishingiz kerak. Platformaga qayting. Endi chapdagi eshikdan sariq poezd tomon boring. Uni ochishingiz bilan dushman darhol sizga qarata o'q uzadi. Eshiklarni sekinlashtirish rejimida kiritishingiz kerak. Ikkinchi dudni otmang - u metrochi va u sizga kod eshigini ochadi. U bilan kodga boring, shunda hazil shuki - siz eshik oldida bo'sh tursangiz ham, uni ochganingizdan so'ng, dushman aynan metromenni otadi va eshiklar sizning oldingizda taqillatadi. Biroq, ajrashgan soqov metro ishchilari shunchalik ko'pki, ular uchun afsuslanmaydi. Agar RFii-da metro ishchilari va RZD ishchilarini o'ldirish kerak bo'lgan o'yin chiqarilsa, u portlash bilan ketadi, bu jonzotlar o'zlarining qo'polligi bilan hammani oldilar.

Xonaga kiring, keyin boshqaruv xonasining eshigini oching - u erda 4 ta dushman bor, men sekin harakatda unga kirdim, miltiqdan o'q uzdim va ular meni o'ldirishdi. Dushmanlar to'siq - panel ortida edi. Ko'rinishidan, Maksning miltig'i, xuddi Toni Anjelo bilan bo'lgan mafiyadagi kabi, qorindan o'q uzadi. Bu to'siqlar ortidagi dushmanlarni to'pponcha bilan olib tashlash kerakligini anglatadi. Va salto bu erda foydasiz, sizga boshqa rejim kerak
foydalanish uchun sekinlashuvlar.
O'ng eshikka o'ting, 2-qator ostidagi tugmani bosing. Platformaga o'ting. Eshiklar yonidagi tugmachani bosib, Rojdestvo daraxti kabi porlab turgan sariq poezdga chiqing. Poyezd borib, to‘siqdan o‘tib ketadi. Kabinadan tushing va koridor bo'ylab boring, u erga uchta aqldan ozgan gopnik yugurib keladi, to'pponcha patronlari ularga yaxshi o'tdi. Keyin o‘yin-kulgi uchun gazga o‘q uzdi
silindrlar, ular portladi va yana ikkita jasad paydo bo'ldi.
Eshikka boring.

2-bob: Jinoyat joyidan (EKSKLUZIV)

Er osti noir davom etmoqda. Videoda Maksni devordagi teshikdan ko'rsatishi bejiz emas - agar siz granata olsangiz, bu darajani hazil bilan bo'yashingiz mumkin - granatani teshikka tashlang (darhol qochib ketish, chunki u o'zini tashlab ketadi. tuynuk) va "Men noinsoniylarga urush e'lon qildim" yangi missiyasi paydo bo'ladi. Ular kalamushlarni nazarda tutadi - ulardan 6 tasi qutilar orqasida tajovuzkor uchlikni qo'lga kiritganingizdan so'ng, relsdan platformaga sakraganingizda yana to'kiladi. Agar siz zinapoyaga chiqsangiz va chiroqni shiftga otib qo'ysangiz, kalamushlar sizga to'pponcha bilan o'q otishni boshlaydilar.
Sizda granatalar bo'lmagani uchun, agar omadingiz bo'lsa, qaroqchilardan ularni olishingiz kerak.
yoki - CHET REJIMINI YOQISH
O'yinni "-developer" parametri bilan ishga tushiring buyruq qatori, yoki C:\maxpayne\maxpayne.exe -developer yorlig'iga qo'shing
Endi siz konsolni (F12 tugmasi) ochishingiz va kodlarni kiritishingiz mumkin:
xudo -- xudo rejimi yoqilgan
o'lik -- xudo rejimi o'chirilgan.
getallweapons -- barcha qurollar
getinfiniteammo -- cheksiz o'q-dorilar
noclip -- devorlardan o'tish, shu jumladan.
noclip_off -- devor orqali o'tish.
getpainkillers -- 8 ta og'riq qoldiruvchi vositani oling (bu nima ekanligini bilmayman)

Men hiyla ishlatmadim
O'qotar qurolga bir nechta zarbalar kerak, ammo o'yinning eng jiddiy kamchiliklari xonaga kirishda yomon ko'rinishdir.
Keyin koridorda bir nechta tushunarsiz bandit terrorchilar va keyin yana koridordagi qutilar orqasida uchlik. O'ng tarafdagi eshikda bomba bor, lekin portlovchi yo'q. Maks kesilgan miltiqni oladi. Siz kalamushlarga otishingiz mumkin, ular qizil nuqta qoldiradilar. Pastga tush.
Keyin 4 ta bandit bilan otishma, ularni makedon tilida uzoqdan to'pponcha bilan urish yaxshidir.
Keyin boshqa xonaning eshigini oching, o't oching va eshikning chap tomonida turing, kesilgan miltiqni oling va yana 4 ta hujumchini qo'ying. Ot miltiq yaqin jangda yaxshi. DesertEagle, menga tuyulgandek, ikkita beretdan kuchliroqdir.
Masofadan boshqarish pultidagi tugmani bir necha marta bosing, xonaga boring, detonatorni oling.
Qaytishda - juda g'azablangan o'g'il bolalar yuqoridan otishadi. Ular granata ham otishadi, shuning uchun ularni pastdan to'pponchadan kuchli otish bilan yo'q qilish yaxshiroqdir. Detonatorni o'rnating, yashiring va davom eting.
Sizning ko'zingiz oldida Aleks otib tashlanadi. Stendga kiring va tajovuzkor uchlik uchun kurash olib boring.
Zinadan yuqoriga chiqing - bu chiptalar kassasining shkafida ham og'riq qoldiruvchi vositalar bor. Siz granataga ega bo'lgan to'rtta gangster gangsteri bilan kurashishingiz kerak va siz oxirgisini o'ldirganingizda, o'yin sizdan bir hovuch o'q olib, qanday qilib qaytib ketishini ko'rsatadi. Uchib ket, uchib ket. Stenddagi tugmachalarni bosing. Tashqariga chiqing.

3-bob Sarguzashtchi (EKSKLUZIV)

Siz devorning chetida turibsiz, birinchi sudraluvchini nasosdan akulaning tabassumi bilan tushiring, keyin stolga o'tirib, ikkinchisini tugating. Shundan so'ng, eshikdan uzoq bo'lmagan devorning orqasida turing va yugurib kelgan yordamni qo'ying. Yoki divanda turing va u yerdan oting. Xonadagi seyf ochiladi.
Bizga mehmonxonada 313-xona kerak.
Zinadan pastga tushing va oynadan tomga o'ting. O'ngga boring, eshikdan baland ovozda gapiradigan bir-ikkita beparvo gopnik chiqadi. Ularni otib tashlang va gaz baklariga otib tashlang.
Uchinchi sodda yigit portlash va xazinani kutadi.
Eshiklarni oching, xonalarni tozalang, televizor tinglang, keyin unga qarating. Ichimlik bilan jihozlar kesilgan miltiqdan ichi bo'sh. Uni yoqmoqchi bo'lganingizda bitta televizor zarba beradi. To'shaklarda to'shakning tebranishini yoqadigan qizil tugmachali stollar mavjud. Bir karavot joyidan siljiydi va uning ostida miltiq bor.


Eshikni ochish uchun eshiklardagi qulflarni otish kerak.
Hojatxonalarda narkomanlarni uchratish mumkin, ular temir trubka bilan ura boshlamaguningizcha jim, “men o‘laman, o‘laman” deb g‘o‘ldiradi. Keyin ular qurolni tortib olishadi. Ularni darhol tinchlantirish osonroq. Yong'in o'chirish moslamalari, ular portlagan boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, o'q tegsa, bug' chiqaradi. Balonni ko'rshapalakning zarbasi bilan yoqish mumkin, ammo siz qochishga vaqtingiz bo'lmaydi.
313-xonani topganingizda (avval hojatxonaga boring va ov miltig'i bilan junki va bezorilarni o'ldiring) - ular maxsus kuchlarda dars berishayotganda unga kiring - eshikni taqillatib, darhol burchakka shoshiling. Aks holda, stulga ulangan miltiqdan zaryad olasiz. Bir necha yuz raund oldin tegishli bo'lgan kompromat xatni o'qing. Bu qavatdan vaqt ajrating - hojatxona qarshisida yorilgan eshik bor. Uni sindirib, tokchaga boring. O'ngdagi tokchada - orqasida aspen qoziqli jasad bilan xonaning derazasiga. Kokteyl bolg'achalari va og'riq qoldiruvchi vositalar to'plami bor.
Boshqa xonada egilgan tank bor - uni kesilgan miltiqdan otib tashlang, u qulab tushadi. Pastga sakrab, uchta gangsterni otib tashlang. Fohishaning xonasini toping, kundalikni o'qing. Endi ishlaydigan liftni toping va unga kiring.


4-bob: Nyu-York qornida

Kir yuvish xonasida uchta qo'riqchi bor, qo'shni xonada yana bir bo'lak haromlar, ikkita beretimdan chiqqan kuchli olov qandaydir portlashni keltirib chiqardi. Keyin qutilari va banditlari bo'lgan ombor, eshik oldidagi qutilarni maydalab, eshikni oching - uning orqasida "la'nat" deyishga va o'sha erda o'lishga muvaffaq bo'lgan ov miltig'i bo'ladi.
Qozonxona bo'lgan zalda siz ko'rshapalaklar topasiz, zinapoyaga chiqing - ikkitasi bor, siz darhol miltiqni to'ldirasiz, ikkinchi nayza tokchalar orqasiga o'tadi va siz uni DesertEagle bilan tanlashingiz kerak bo'ladi. Uzoqda, yo'lak qorong'ida, uchinchi o'q otadi, men uni eshikdan olib chiqdim.
Katta xonaga kirganingizdan so'ng, chap tomondagi qo'shaloq eshikni oching, bir marta otib tashlang va yo'lak bo'ylab hojatxonaga qaytib yuguring. G'azablangan to'rtta mafioz ikkita beretga sakrab tushadi va yotadi.
Ularning xonasidan bar kalitini oling. Stolda pulli diplomat o'tiradi, bu mening yuragimni urib yubordi.
Barga boring, sahnadan keyin bir marta otib tashlang va orqaga yuguring. Soqchilarni yo'q qiling va keyin DesertEagle dan sekin harakatda, barning burchagida fohishani o'ldiring, u juda kuchli. Mahalliy o'yin minibossi, shekilli.
Keyin ba'zi bir ichki ishtonda ultratovushli libertin sizdan qochib ketadi, ammo qo'shimcha kuchlarni olib, u siz tomon yuguradi. Ularni burchakdan kokteyl bolg'achalari bilan uring, chunki ular o'zlariga juda ko'p o'q olishadi. Zinadan ko'tarilib, tomga chiqing, stakanni o'q bilan sindirib, pastga sakrab chiqing. Shunda ikkitasi bir eshikdan, ikkitasi o‘tish joyidan chap tomonda yugurib keladi. Ularni urganingizda, devordagi Exit tugmasiga yuguring, uni bosing va tashqariga chiqing.
Ushbu darajada siz Ingram avtomatini olasiz.

5-bob: Bizning o'rnimizda to'plar gapiradi

Ammo yonayotgan axlatxonaga sakrab tushmaslik yaxshiroqdir.
Do'konga boring va ikkita bosqinchini o'ldiring. Ko'cha bo'ylab mikroavtobusga boring va orqa tomondan qurolni oling. Keyin binoning podvaliga tushing va uchta dushmanni uring.
Yo'laklar bo'ylab yuring, junkislarni piching, gaz ballonlariga o'q uzing va darhol qochib keting. Balon uchib, eshikni tepadi. U yerga boring.
Telefonga javob bering, bir-ikkita shavqatsiz bolalarni o'ldiring, biri xonaga yugurib kiradi, sekinlik bilan sakrash paytida uni miltiq bilan otish yaxshi. Eshikdan o'ting va siz panjara oynasining narigi tomonidagi do'konga kirasiz. Zinadan kalitni oling. Politsiyachilar yugurib kelishadi, panjaralar orasidan otishadi va sizni o'ldirishlari mumkin, lekin siz ularni urolmaysiz.
Zalga yugurib, eshikni oching. Shoshqaloq qorovul darhol o'lish uchun yugurib keladi. Ikkinchi qiyin narsa - granata otish. Va keyin u yana bu hiylani qilishga urinib ko'radi, lekin sizning nasosingiz uni to'xtatadi. Kesilgan ov miltig'i tugaydi, uni burchakdan urib yuboradi. Keyin tepada pulemyotchini tugatishingiz kerak. 3-qavatga boring, poldagi teshikdan o'tib, panjara bo'ylab yuring va tezda polga uching - chunki hamma narsa sizning orqangizda qulab tushadi. 4-xonada xayrixohlar televizor tomosha qilishmoqda. Ikki tomonlama Ingramdan ular bilan gaplashish oson. Derazadan sakrab chiqing.

6-bob: Qanotlarni qanday o'stirish kerak

To'pponcha bilan zinapoyadan yonayotgan axlatxona yonida ikkita tushunarsiz turni o'ldiring.
Mehmonxona qarshisidagi binoga boring. Yo'l davomida qaroqchilar, kalamushlar va giyohvandlarni otib, 3-qavatga chiqing.
Eskort toping. Uni kir yuvish xonasi eshigigacha kuzatib boring. Eshik ochilishi bilan hammani Ingramdan chiqarib tashlang, afsuski, bu narsaning o'q-dorilarni iste'moli juda katta. Keyingi xonada boshqa qo'riqchini o'ldiring.
Liftga kiring. Bir marta kimdir hushtak chalayotgan televizor xonasida - Ingramni va hojatxona eshigi kesilgan qo'riqchini stoldan olib tashlang - "Pulp Fiction" filmiga o'xshash mafioz o'tiribdi. Uni o'ldiring, aks holda u sizni pichoq bilan kesishni boshlaydi.
Shishani sindirib, tomga boring. Quvurlar orqali boshqa oynaga o'ting - qorong'uda ishlaydigan televizorni tomosha qilayotgan 3 ta bandit bor, ularni quvur ustida turgan DesertEagledan urish mumkin. Yo'lakka boring, portlashdan so'ng, panjara bilan ochiq maydondan yugurib, suhbatni tinglang. Yo'laklardan birida ikkita dunce simlarni muhokama qilmoqda. Portlash, murda havoda uchib, devorga qulab tushadi va boshqa devorda yoriq paydo bo'ladi. Yaqin atrofdagi eshikka itaring, devor qulab tushadi.
Keyinchalik, siz kelayotgan 4 ta banditni o'ldirishingiz kerak. Turing va Goniti mafioziga tashrif buyuring.
Ikki marta Ingramlarni oldindan o'rnating. Drive qornida o'qlarni oladi va yuguradi va siz dushmanlar uchligini yo'q qilasiz. Keyinchalik, Drive-dan keyin quvurlar orqali, so'ngra zinapoyadan yugurishingiz kerak. Uyingizda sog'inishdan keyin pastdagi poezdga sakrab chiqing.
Yaralangan mafiya odami akrobatika mo''jizalarini ko'rsatadi.

7-bob: Majburiy hibsga olish (EKSKLUZIV)

Quvurlarga sakrab, tomga boring. Bir-ikkita dushman burchakdan sakrab chiqadi. Ular u erda nima qilishgan va qaerdan kelganlar - biz hech qachon bilmaymiz. Maks qayerdan poezddan sakrashni bilganligi ham noma'lum.
Bordyur bo'lmagan joyda boshqa binoning tomiga sakrab chiqing.
Ikki badbaxt boshqa binodan o'q uzadi - bu erda Cho'l burgutini ishlatgan ma'qul.
Keyin zinapoyada uchtasi xalaqit beradi - birinchisi miltiq bilan miltiqqa to'g'ri keladi, ikkinchisi qutilarga granata oladi, keyin uchinchisini tugatadi. Binoni tark etganingizda - uchta dushman basketbol maydonida osilib turadi, siz ularni to'pponcha bilan o'ldirishingiz mumkin.
Agar siz basketbol maydonini tark etmasangiz va minbarlar orasidagi yo'lakdagi yopiq panjarali eshikka borsangiz, mashina o'tib ketadi. Agar siz shu daqiqada unga bir necha marta o'q uzsangiz, avariya ovozi eshitiladi va nasosli yovuz tashuvchi ishlaydi.
Keyingi kesma sahnadan keyin zinapoyaga chiqing.
Qora minivendan bir do'st sizning zarbangizga yuguradi. Keyin tomning chetiga boring - dushman yorqin reklama taxtasi tomonidan o'q uzadi - unga Cho'l Eagleingizni ko'rsating.
Liftga qo'ng'iroq qiling va turing. Yo‘lda bandit o‘q uzayotgan qutining orqasiga molotov kokteyli tashladim. Ammo undan oldin men pastga sakrab tushdim, qutida politsiyachining jasadi (tosh sovuq filmiga ishora, u erda ikkita politsiyachi qutilarga mixlangan va otib tashlangan) va birinchi tibbiy yordam to'plami bor.
Tepada, burchakni aylanib o'ting va qurol qutisi orqasida yuziga yiqildi, keyin orqaga yuguring. Bir-ikkita granata tutgan zo‘ravon yigitlar yugurib kelishadi. Keyin yorug'lik qalqonidan keyin - chap tomonda avtomatchi. Molotov-kokteyli bunday burchaklarni yaxshi chekadi.
Xonada televizor tomosha qiling, hammomda birinchi tibbiy yordam to'plamini oling va eshik orqasidagi ovozni tinglang, bu sizni qo'rg'oshin bilan to'ldirishingizni xohlaydi, shunda ular sizni kran bilan tobutga solib qo'yishadi. Ammo qo'rg'oshinga allergiyangiz bor. Eshikni oching va ov miltig'idan ikki marta o'q uzing (bu miltiqdan yaxshiroq tegadi), so'ngra burchakda qolgan miltiq bilan urib qo'ying. Devordan granatani urib, qochib keting, chunki sizga ham granata uloqtiriladi.
Tomdagi shisha piramida tomon yuguring. Bir dushmanni darhol boshiga urish mumkin, ikkinchisi esa qochib ketadi. Gaz baklariga granata tashlang va pastga sakrab tushing. Zinapoyada omon qolgan badbaxt granata otadi, uni portlash bilan buzishga ulguradi. Shunda do‘sti qasos olishga yugurib keladi.


Keyingi xonalarni tozalang. va siz tomga, zinapoyaga va bir guruh dushmanlar ostiga chiqasiz. Qo'shnilarni ov miltig'i bilan vayron qiling, pastdagi qutining orqasidagi badbasharaga granata tashlang va odatda ularda granatalarni qoldiring, qolganlarini qo'shaloq beretlardan bolg'a bilan uring va u oldinga va orqaga yugurishni boshlaganda, u yolg'iz qoladi. Goniti-ga bormang, balki uyingizda joylashgan sun'iy yo'ldosh antennasiga boring, yon tomonga chiqing va metall zinapoyalar joylashgan ro'paradagi binoning chetiga sakrab chiqing. Keyin u erdan panjara ustiga sakrab o'ting, undan devordagi chiroqqa va u erdan to'silgan maydon ichidagi erga. Eshik oldiga boring - kokteyl bolg'achalari va granatalari juda ko'p. Zinadan ostidan chiqing. Siz mafiozning yonidasiz va uning nafas olishini eshitasiz. U hali ham kuchli, uning harakatining traektoriyasiga va barcha kokteyllarga granatalarni tashlang, so'ngra yiqilguncha unga o'simlik portlashi.


8-bob: Ragnarok

RAGNAROK yozuviga qarang va kabinaga chapga o'ting - nasos bor. Keyin o'ng tarafdagi kabinaga boring, biror narsani bosing, zinapoyaga chiqing - ikkita qo'riqchi bor.


Zalga boring, pastdan ikkita yugurish va tepada ikkita dushman bor. Keyingi xonada uchta dushman bor. Biri juda kuchli, qora plashda. Unga ikkita o'q otish kerak. Men tushunganimdek, agar siz boshingizga ursangiz, dushmanlar tezroq o'lishadi. Zallarda Mouzon ajoyib o'yinlar o'ynaydi.
Keyingi - stolli xonada ular okkultsion o'yinlar o'ynaydi. Zinadan yuqoriga chiqing. Ikkita eshikdan o'ting. Dushmanni balkonda, boshqasini esa qarama-qarshi balkonda o'ldiring. Kreslolar bilan zalning eshiklarini ochgandan so'ng, darhol orqaga qayting va ikki kuchli odam yugurib kelishlarini kuting. Ularni miltiq bilan olib tashlang. Masofadan boshqarish pultidan siz sahnada pirotexnikani boshlashingiz mumkin. Agar a
o'ngdagi kichik qutiga sakrab o'ting, patronlar zaxirasi mavjud. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, bochkalar yonida osilgan bir juft qora shlyapa va ularning uchlik o'rtoqlarini mag'lub qiling. Siz paydo bo'lishingiz va darhol qochib ketishingiz mumkin, keyin eshik oldida Molotov kokteylini urishingiz mumkin. Paltolar yonib ketadi.
Keyin zinapoyalar, dushmanlar, devordagi birinchi tibbiy yordam to'plamlari, nurlarni kesib o'tishning akrobatik stuntslari, keyin siz tashqi nurlarni aylanib o'tishingiz va tomning chetiga sakrashingiz kerak. U yerdan derazadan o'ting, dushmanlarni yo'q qiling.
Nihoyat, siz sahna orqasiga tushasiz - barabanlar bor va Maks ularni o'ynashi mumkin. Ammo u hech qachon karaokeni yoqtirmagan. Konsolga o'ting, DesertEagle-ni ko'taring va tugmani bosing. Qalqon ko'tariladi va ochilishda dushmanlar bo'ladi. Ularni o'ldiring va o'tish joyiga chiqing. Bu erda zinapoyalar va boshqa masofadan boshqarish pulti mavjud. agar
avval pastga yugurib, qalqonlarga qoqilib tushing, boshqa tarafdagi qora plash sizga granata otadi va uning ustida o'zini portlatib yuboradi. Boshqaruv paneliga o'ting va 4 tutqichni bosing - qalqonlarda o'tish joyi ochiladi. Zinadan yugurib chiqing.


9-bob: Yovuz imperiya

Qurol boshqa darajaga o'tmaydi, tejashga hojat yo'q. Panjara eshikdan kirishdan oldin, barcha birinchi tibbiy yordam to'plamlarini haydab, 2 ta beretni tanlang. Zalda qurol va og'riq qoldiruvchi vositalarni yig'ish uchun stollarga tezda sakrab, zinapoyaning chap tomoniga yugurishingiz kerak. U yerdan siz 2-darajali qora plashni yechib, ikki qavatli ingramga o'tishingiz mumkin, chunki favqulodda vaziyat siz tomon yuguradi. Quyida bir nechta dushmanni va yuqorida bir nechta dushmanni o'ldirgandan so'ng, boshqa tarafga yugurib o'ting va u erda siz barcha molotov kokteyllarini zinapoyaga tashlashingiz va favqulodda vaziyatni enggramlardan chiqarib tashlashingiz mumkin. O'zingizni zinapoya ostidagi burchakka yashiring va u erdan oxirgi ikkita PEni sindirib tashlang, so'ngra o'zini yiqilgan farishtalarning go'shtiga o'ragan Lupinoga uring. Yonuvchan butilkalardan ehtiyot bo'ling.

O'q, havo molekulalarini sochadi, bosh qismi bilan yara hosil qilish uchun inson tanasiga uchadi. Bu juda ajoyib manzara. Magistralning ko'r tomonida turgan kishi uchun bu yoqimli. Ochiq kishi uchun - odatda biroz kamroq. Ammo ularning fikrlari endi hech kimni qiziqtirmaydi. Bosh rolda - bir necha gramm og'irlikdagi qo'rg'oshin bo'lagi; qolganlarning hammasi ochko'z kuzatuvchilar, endi ulardan bittasi kam bo'lishini bilishadi.

Bir soniyaning kasrlari o'z ulushlariga ega va ularning o'z ulushi bor. O'q uchun bu juda katta davrlar: ular uning hayotini tashkil qiladi. Inson uchun bu lahzalar masalasidir va u o'z vaqtida bo'lmaydi. Bosh qismi muqarrar ravishda yara hosil qiladi va kichik kirish teshigi atrofida qonli tuman buluti qalinlashadi. Tebranib, tana polga yiqilib tushadi. Uning uchun muvozanat - bu sotib bo'lmaydigan hashamat.

Bir juft Ingramning dahshatli urilishi, yiqildi, dumaladi, ov miltig'i odamni polga uloqtirdi va pulemyotlardan ko'r-ko'rona alanga endi otmaydi, qayta yuklaydi, buriladi, yuzga dublet - endi yuz emas, balki qonli tartibsizlik, uchinchisi ko'rish maydonining chetida bir joyda otishma bilan havoni yirtib tashlaydi, burilish, sakrash - ...

Knock-knock... knock-knock... knock-knock... Qon qorinchalar va aorta devorlariga qattiq uriladi. Qo'rg'oshin to'dasi uchib o'tadi - shunchalik sekinki, siz barcha asalarilarni bosish bilan urishingiz mumkin. Miltiqning shovqini infratovushga va uning hayratlanarli yuziga... va kamera asta-sekin aylanib borayotgan yiqilib tushgan tanaga qadar cho'zildi.

Bu - Maks Payn. U shunday, oxirigacha. Rejissyor va operatorlar tomonidan suratga olingan o'yin; dasturchilar faqat kino ramkalarini ikkilik kodga aylantirdilar. Bu uslubda ajoyib tomosha bo'lib chiqdi Jon Vu va "Matritsalar".

Uzoq muddatli qurilish behuda emas edi.

Taktik fokuslar

O'ylaymanki, sizga belgilarni boshqarish bo'yicha qo'llanma va o'qotar qurollardan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar kerak emas. DA Maks Payn hamma narsa aniqroq. Men o'zimni harbiy harakatlar bo'yicha bir nechta taktik maslahatlar bilan cheklayman, shundan so'ng biz darhol o'tish joyiga murojaat qilamiz. U bo'limlarga bo'lingan, shuning uchun navigatsiya qilish juda qulay bo'ladi deb umid qilaman.

dan boshlaylik Bullet Time Aid (BTA). Ishlab chiquvchilar bu xususiyatni nafaqat o'zlarining ijodlarini bezash uchun, balki o'yinchiga tinch hayotdan butunlay qo'rqoq jinoyatchilarni otib tashlashni osonlashtirish uchun ham kiritdilar. Shunday qilib, agar siz barrikadalar orqasida o'tirgan shafqatsiz gangsterlarning olomonini ko'rsangiz, ushbu rejimni yoqing (sukut bo'yicha - Shift va Mouse2) va ularga bosh og'rig'ini bering. Dushmanni o'ldirish uchun sizga ma'lum miqdorda BTA qo'shiladi.

Dushman istehkomiga hujum qilganda, siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa uzoq masofali qurolga ega bo'lgan barcha dushmanlarni otishdir: snayperlar va Colt Commando. Bundan tashqari, agar qo'riqchilar snayperlar bilan faqat bir marta uchrashsa, uchinchi qismdagi banditlar va qo'riqchilar asosan pulemyotlardan foydalanadilar. Portlovchi narsalarga ega bo'lgan "aka-uka"lar ham xavfli emas, lekin ular, qoida tariqasida, ulardan foydalanishga vaqtlari yo'q va / yoki ular bilan ehtiyotsiz munosabatda bo'lishdan o'lishlari mumkin. Mayli, bosh og'rig'imiz kamroq. Siz boshqa sudralib yuruvchilardan qo'rqishingiz mumkin emas - ular har doim o'z to'pponchalari va miltiqlari bilan surtishadi, bu esa bir vaqtning o'zida xafa qiladi va zavqlantiradi.

Dushmanlarni burchakda chekish uchun miltiqlardan foydalaning (lekin BTA-ni yoqishni unutmang). Pirotexnika to'siqli axlatlarga qarshi mukammal ishlaydi.

Ko'pincha anti-ijtimoiy elementlar lazerli datchikli minalardan foydalanadilar (yashirin laboratoriyada ular ko'zni qamashtiradi). Bunday sovg'ani zararsizlantirish uchun uzoqlashish va unga o'q otish kifoya. Agar siz otolmasangiz, uning yoniga granatani tashlang.

Ba'zida banditlar o'z saflarida o't ochishni boshlaydilar, bu esa har qanday jinoyatchini xursand qila olmaydi.

Bosslar bilan biroz boshqacha tarzda kurashish kerak. Boshlash uchun, barcha oddiy dushmanlarni oyoqlaringiz ostiga tushmasliklari uchun otib tashlang, so'ngra o'z qo'l ostidagilaridan ancha "semirroq" bo'lgan, ammo aniqlik va epchillik bilan ulardan uzoqqa bormagan rahbarni yo'q qilishni davom eting. Biroq, uni qutiga haydash siz uchun qiyin bo'lmaydi. Va buni qanday qilish vaziyatga bog'liq. Vaziyatlar ko'rsatmalarda tasvirlanadi.

Yo‘l-yo‘riq

I qism

Prolog

Birinchi qismning prologi o'yinning eng oson qismidir. Hech narsa yozishdan foyda yo'q.

1-bob

Ikkinchi bobga o'tish uchun siz qaroqchilar tomonidan qo'lga olingan stantsiyadagi elektrni yoqishingiz kerak. Kerakli kalit birinchi (yuqori) darajada joylashgan boshqaruv xonasida joylashgan. Lekin eshikda kombinatsiyalangan qulf bor, uni faqat tranzit xizmati xodimi ochishi mumkin.Buning uchun zinapoyadan tushing – eshik ortida, chap tomonda sizni izlayotgan do‘stingiz kutadi. Uni eshikka olib boring. U uni ochishi bilan uni otib tashlashadi, siz ham g'ildirak uyida bo'lganlarning hammasini otib tashlaysiz. Tugmani bosing, og'riq qoldiruvchi vositalarni (4 dona) oling, pastga tushing va poezdga chiqing.

2-bob

Kanalizatsiyadan keyin siz shunchaki ochilmaydigan eshikka duch kelasiz. Uni faqat portlatish mumkin; detonator bankning pastki qismida joylashgan. Bosqinchilar bankda 8 dona miqdorida joylashdilar. Ularni Perebeyte, terminalga o'ting va birinchi C eshikni oching, keyin A. Stolda detonator bor. Qaytib keling va do'zax eshigini pufla. Keyin siz hamkasbingiz Aleks bilan uchrashasiz, u ham o'ldiriladi va otishma bo'ladi. Metrodan chiqing.

3-bob

Mahalliy mafiyani yo'q qilishni tugatgandan so'ng, pastga tushing va xonadan balkonga chiqing. Chapdagi eshikka boring - qaroqchilar u erda nimadir haqida gaplashmoqda. Eshikka o'q uzing va ular benzin baklari orqasiga yashirinishadi. Endi eshik teshigiga granatani tashlang (sizlar jasadlarni qidirasiz). Muammo yo'q, keling, davom etamiz. Uchinchi qavatga tushing va u erda ham hammani otib tashlang. Oddiy qulf osilgan eshikka boring, otib tashlang, eshik ochiladi (hehe). To'rt bandit bilan kurashish siz uchun qiyin bo'lmaydi. Keyin yong'in chiqishiga boring: u yopiladi, chapga buriling (yana!). Narkomanning yonidan o'ting, darvoqe, ularning har birida Beretta bor, xonani koridorga qoldiring, uchta dushmanni otib tashlang va 313-xonaga boring. Lekin hech qanday holatda eshikni darhol ochmang, aks holda siz o'qni olasiz. ko'krak qafasida. Har bir narsa muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz buni qilishingiz kerak: eshik oldiga boring, uni oching va yon tomonga sakrab chiqing. Xonada o'q-dorilar va stol ustida yotgan xat bo'ladi.

Agar siz uchta Molotov kokteyli olmoqchi bo'lsangiz, u holda yo'lak bo'ylab yoriq bilan eshikka boring. Uni otib tashlang va siz o'zingizni shifti yiqilgan xonada topasiz. Deraza tashqarisidagi to'siq bo'ylab keyingi xonaga boring (o'tish joyi sinishi kerak bo'lgan kontrplak bilan qoplangan). U erda hamma narsani qidirib toping va vilkaga qayting. Chapdagi koridordan sizni kutib olish uchun dushmanlar chiqadi. Unga kiring va qozonga otib tashlang, hosil bo'lgan teshikka sakrab chiqing. Keyin uchta bandit bilan qisqa otishma bo'ladi. Biz to'g'ri yo'lak bo'ylab 216-xonaga boramiz. Unda eshikning o'ng tomonida shkaf bor; uni oching va o'zingizni maxfiy xonada toping. Siz yana koridorga chiqasiz va liftga zarba berasiz. Uni uchta raqib qo'riqlaydi, qolganlarga qaraganda ular bilan kurashish qiyinroq bo'ladi. Liftga kiring.

4-bob

Siz kir yuvish xonasiga tushasiz, u erda banditlar stolda o'tirishadi. Eng oson yo'li - ularni yaqinlashishini kutmasdan, darhol otib tashlashdir. Qo'shni xonaga boring va darhol burchakda joylashgan silindrlarga o'q uzing. Dushmanlar chiqqan eshikdan o'tish ishlamaydi, lekin o'sha xonada qutilar bilan to'ldirilgan boshqasi bor. Ularni sindirib, qozonxonaga kiring (siz yana shu yerda bo'lasiz). Keyin oshxonaga metall zinapoyaga chiqing. Biz uchta sudraluvchini namlaymiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Mehmonxonaning qabulxonasiga kirganingizdan so'ng, siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - chap tomondagi xonada qotillarga tashrif buyurish. Stoldan kalitni olishga ishonch hosil qiling. Keyin zalning boshqa chetiga o'ting, "Bar" belgisi bilan eshikdan o'ting. Qiziqarli manzaradan so'ng, chetga chiqing, "cho'qintirgan ota" koridorda yashirinadi, undan uchtasi chiqib ketadi. Yoki bu uchtasini otib tashlang yoki ularga Molotov kokteyli bering. Bar xonasini tozalagandan so'ng, "cho'qintirgan ota" qochib ketgan joyga boring. Uning hozirgina otib tashlanganlarga qaraganda ko'proq hayoti bor. Uni Beretta yoki Cho'l burguti bilan o'ldirish oson. Ingram-ni oling. Davom eting va ikkita raqibni otib tashlaganingizdan so'ng, radio xonasiga kiring va qo'ng'iroq qiling. Yaqin atrofdagi xonada "Chiqish" tugmasini bosing va klubga zinapoyaga chiqing, klubdan tomga chiqing. Stakanga qadam qo'ying va uni sindiring. Otishma bo'ladi; tugagach, mehmonxonani tark eting.

5-bob

Kesilgan sahnadan keyin ko'cha bo'ylab yuring va PAWN DO'KONiga qarang. Ikki yomon odamni otib tashlang, Ingramni musodara qiling. Ko'chada, tortmasidan gazetani oling. Agar sizga o'q otish kerak bo'lsa, uni furgondan olishingiz mumkin. Uylardan birida podvalga zinapoyani toping. Pastga tush. Va u erda sizni uchta dushman kutmoqda. Hech qanday xonaga kirmang, to'g'ridan-to'g'ri gaz ballonlariga boring. Sizning orqangizdagi o'tish joyi to'sib qo'yiladi va o'ngdagi koridor bo'ylab eshik qulflanadi; qutilarni otib, burchakni yoping. Qaroqchi bilan eshik tepib tushadi. Yana biri unga yordam berish uchun yugurib keladi. Bir guruh odamlarni otib tashlaganingizdan so'ng, telefonga o'ting, telefonni ko'taring. Hammani o'ldirguningizcha yana o'q oting. Deraza panjarasi bo'lgan xonaga boring. Kalitni oling va eslatmani o'qing, keyin maxsus kuchlar sizni sezmasligi uchun yashiring. Zinadan ko'taring, lekin ehtiyot bo'ling: banditlardan birida granatalar bor. Platformaga chiqing, buzilishdan sakrab o'ting va koridorga chiqing. Birodarlar televizor ko'rayotgan kvartiraga kiring. Ularni o'chiring! Keyingi - barcha foydali narsalarni to'plang va deraza orqali yong'in zinapoyasiga chiqing.

6-bob

Pastga tushing va uyga boring; derazali eshikni toping. Ular sizni tanimasliklarini va sizni ochmasliklarini aytishadi. Ular faqat bitta narkomanga eshikni ochadi, u oxirgi qavatdagi keyingi uyda. Yana bir banditlar to'dasi ham bor. Giyohvandni eshikka olib borish kerak... ochilishi bilan (lekin oldin emas!), xoinni otib tashlang. Eshik orqasida kir yuvish xonasi bor, tergovga xalaqit bermasliklari uchun hammani otib tashlang. Liftga boring. Ko'tarilayotganda o'ngga buriling va xonaga boring. Bir gangster hojatxonada o'tirdi. Yangiliklarni tomosha qiling. Shisha orqali ko'chaga chiqing va quvurlar orqali qaroqchilar bilan boshqa uyga boring. Keyin yana quvurlar orqali boshqa uyga boring. U erda ikkita bombardimonchi qaysi simni olib tashlash kerakligi haqida bahslashmoqda. Bir chetga turing va ular tajriba bilan sinab ko'rguncha kuting. Keyingi narsa dushmanlar orasidan qichqiriqlar eshitiladigan xonaga borishdir. Kiring. Sahna oxirida bir nechta bezorilar bilan otishma bo'ladi. Ulardan biri (aqlli kostyumda) yarador bo'lib qochib ketadi va u poezdga sakrab tushguncha uni kuzatib boradi. Siz keyingisini kutasiz va sakrab chiqasiz.

7-bob

Zerikarli dushmanlardan o'q uzib, uyingizda badbo'yning orqasidan yuguring. Yo'lda siz politsiya vertolyotini uchratasiz, uni urib tushira olmaysiz. Uyga kiring, zinapoyada yovuz odamlar bilan muomala qiling va ta'qib qilishni davom eting. Tashqariga chiqing va qurilish maydonchasiga boring, yo'lda qaroqchilarni otib tashlang. Keyin tanish ziyoli bilan sahna bo'ladi. Xuddi shu liftda ko'taring. Tom bo'ylab undagi oyna oynasiga boring. Pastga sakrashdan oldin, silindrlarga o'q uzing - to'satdan siz kimnidir urasiz. Qutilarni qidiring, chunki ular har doimgidek juda ko'p foydali narsalarga ega. Keyingi qavatga zinapoyaga chiqing. U erda siz ikkita gangsterning uchrashuvini tashkil qildingiz. Siz yana tomga chiqasiz va yong'inga chiqish joyiga yaqinlashasiz. Oldingizda eshik yopiq, pastga tushing. Kvartiraga kiring, unda hech kim yo'q. Biz televizor ko'ramiz va davom etamiz. Yo'lakda to'rtta yovuz odam gaplashmoqda, biri eshik qarshisida. Tabiiyki, yana demontaj. Keyin qo'shni uyga boring, u erda sizni yoqimsiz ajablanib kutmoqda - granata ... cheksiz. Orqaga sakrab, yashirinib, keyin Grenadierni otib tashlang. Ketayotganingizda eshikni buzayotgan tanish ziyolini ko'rasiz. U ham sizni payqaydi va do'stlarini yordamga chaqiradi. Ulardan ba'zilari siz tomon ko'tariladi, ikkinchisi esa pastda qoladi. Ular bilan kurashish oson. Shundan keyin ziyoli boshpanadan qochib ketadi. U ayniqsa o'tkir emas. Ingram yoki juft Berettalardan foydalaning.

8-bob

O'ng tomonda chipta kassasi joylashgan. Uni kiriting va kalitni bosing. Yashirin eshik ochiladi, uning orqasida ikkita jinoyatchi yashiringan. Bu xonadagi javonlardan turli xil o'q-dorilarni to'plang. Qo'shni eshik orqasida, raqs maydonchasida to'rt kishi zavqlanmoqda: biri barda, ikkinchisi qarama-qarshi tomonda, yuqorida, uchinchisi zalning o'rtasida. To'rtinchisi sizdan baland - u eng xavfli, molotov kokteylini tashlaydi; ularni o'tkazmaguniga qadar himoyasi tugab, uni masxara qiling va keyin uni tezda tinchlantiring. Keyingi xona ham sizni kutayotgan banditlarga to'la, lekin ular bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. "Bar" belgisiga amal qiling. Qaroqchilarni bardan birma-bir tortib olish yaxshiroqdir. Barda stol ustida yotgan kitoblarga e'tibor bering. To'siqli eshikdan chiqing. Zinapoya sizni diskoteka ustidagi maydonga olib boradi. Metall ramka bo'ylab qarama-qarshi tomonga o'ting, molotov kokteyli juda ko'p. Ortga qaytish. Ovoz boshqaruv paneli bilan zalga kiring, uni ikkita bandit qo'riqlaydi, ularni o'ldiring. Saqlash (aytmoqchi, o'yin saqlangan o'yinlarini "Mening hujjatlarim" papkasiga qo'yadi) va boshqa eshikdan o'ting. Bu idorada giyohvand moddalar savdosi bor, lekin biz uni yo'q qilamiz. Otishmadan keyin bu erga uchta mafiya jangchisi shaklida qo'shimcha kuchlar keladi. Burchakdagi stolda og'riq qoldiruvchi vositalar solingan sandiqlar bor. Barcha voqealardan so'ng, zinapoyadan eng yuqoriga chiqing. Sizni yuqoridan otishadi. Tomga chiqing, u erda sizni nurlar bo'ylab uzoq yurish kutmoqda - bu erda asosiy narsa yiqilib tushmaslikdir. Binoga kirganingizdan so'ng, zinapoyadan pastga tushing. Sizni sahnaga olib borishadi. Birinchidan, u erda hammani otib tashlang va keyin monitorlarga o'ting. Ulardan birida "Sahna nazorati" deb yozilgan - ustiga bosing, eshik ochiladi; bir necha soniya kuting va boshqasini bosing. Hozirgina yugurib kelgan yovuz odamni pirotexnikada qovurishadi. Sahna orqasidagi tokchalarga chiqing. O'ng tomonda to'rtta tutqich bo'ladi, ularning joylashishini teskari tomonga o'zgartiring. Plitalar orqali zinapoyaga o'ting va tepadagi eshikka boring (faqat yiqilib tushmang).

9-bob

Ushbu bobda siz Lopino bilan kurashishingiz kerak bo'ladi - mahalliy mafiya boshlig'i va o'zini Tambov bo'risi deb tasavvur qiladigan yarim kunlik kretin (hehe, Nyu-York). O'rtada katta piyola bilan zalga kiring va stollardan hamma narsani to'plang. Qo'ng'iroq chalingandan so'ng, bezorilarning tepasi sizning ustingizga chiqadi, keyin esa Lopinoning o'zi. Hech qanday patron yoki birinchi tibbiy yordam to'plamini ayamang - keyin sizga kerak bo'lmaydi. Rahbarni qo'sh Berettalar bilan otib tashlang, shunda u miltiqni qayta o'qlay olmaydi. Sahnani ko'ring.

II qism

Prolog

Tushingizda o'zingizni labirintda topasiz, undan o'tish qiyin emas. Birinchi vilkadan keyin har doim chapga buriling yoki agar bura olmasangiz, to'g'ri boring. Siz yashash xonasiga kelasiz. Ikkinchi qavatga ko'taring, u erda yana labirint bo'ladi. Qora va qizil chiziqning oxirigacha yuring va boshqasiga o'ting, keyin chapga buriling. Siz bolalar bog'chasiga kirasiz.

1-bob

Shkafga boring va og'riq qoldiruvchi vositalarni oling. Qarama-qarshi eshikdan o'ting; koridorda juda ko'p banditlar bor. Yuguring va ularga o'zingizni ko'rsating, ular sizni ta'qib qilishadi. Eshik orqasiga yashirinib, ko'rshapangizni silkit - qozonxonaga kirgan har bir kishi sholg'om oladi. Qurollarni yig'ib, omborga boring - qutilarda o'q-dorilar va og'riq qoldiruvchi vositalar bor. Uning yonidagi xonada ham juda ko'p foydali narsalar mavjud. Boshqa xonada juda ko'p to'p yemi bor. Undan gazeta toping va koridordagi liftga boring. Lift eshiklari ochiladi va qaroqchilar sizga hujum qiladi. Go'sht omborini tozalang va mehmonxonaga chiqing. Chapdagi eshikdan mehmonxonaga kiring. Biz zalda hammani o'ldiramiz va barga boramiz, lekin birinchi navbatda hojatxonaga boramiz - bitta bandit u erda bo'shashadi. Bar, har doimgidek, iliq kompaniyani to'pladi. Murojaatchilarni, keyin esa rahbarni yo'q qiling.

2-bob

Stendda soqchini o'ldiring va darvozani oching. Burchakda siz ikki bo'lak miqdorida narigi dunyoga borishni istaganlarni kutmoqdasiz. Keyin eng chap eshikka o'ting. Omborda uchta qo'riqchi bor, ulardan eng xavflisi yuqoridagisi. Ularni o'ldiring. U yerga chiqing va turli xil o'q-dorilar va og'riq qoldiruvchi vositalarni oling. Siz ikki qo'riqchi beparvo sayr qilayotgan hovlida ketasiz. Ular bilan muomala qiling va yana chap eshikka boring (o'yinda siz faqat chapga borasiz!). Bu omborni faqat bitta jinoyatchi qo'riqlaydi, u bilan kurashish oson. Liftga chiqing va kalitni toping. Yuk harakatlanayotganda ikkita qo'riqchi yugurib keladi; ularni otib, eshikdan o'ting. Siz portda bo'lasiz. O'ng tomonda bandit hushtak chaladi. Uni o'ldiring va o'ngga boring. Keyingi qaroqchilarni uchratganingizda, qolganlarning taqdirini ular azoblasin. Kranga chiqing va tugmani bosing; idishlardan biri ko'tariladi. Shakllangan o'tish joyiga o'ting. Tor koridorlarni kuzatib boring va yovuzlarni otib tashlang. Keyinchalik siz yuk ko'taruvchisini ko'rishingiz kerak. Unga yaqinlashing - u to'satdan boshlanadi va sizning yo'nalishingizda harakat qiladi, lekin siz yo'lakda yashirinib, kutasiz. Yana konteynerlar orasida otishma va yugurish bo'ladi. Oxir-oqibat, siz ko'tarilgan ko'prikka etib borasiz va biroz uzoqroqda konteynerlardan birida snayper va xat bor. Davom eting, barjani boshqa tarafga kesib o'ting. Panjara orqali qarang - treyler g'ildiragi ostida tayanch bor. Unga otib tashlang, natijada - ko'prik orqaga qisqaradi. U orqali o'ting. O‘ng tarafdagi eshikdan miltiq tutgan qorovul yugurib chiqadi. Tezda unga va uning bir necha o'rtoqlariga kerevit qaerda qishlashini ko'rsating. U chiqib ketgan xonani qidiring va uzoqroqqa boring.

3-bob

Yana ombor va yuklash uchun soqchilar dengizi. Hammasini otib tashlang! Yuqori eshik orqali ombordan chiqing. Siz yo'nalishda harakatlanayotgan port kranini va uning ustida shovqinli banditni ko'rasiz. Uni snayper bilan otib, kranga o'tir. Yo'llarda yotgan konteynerni aylanib chiqishingiz kerak. Sohil minoralarda dushman jangchilari tomonidan qo'riqlanadi, ularning har birida snayper miltig'i bor. Ularning ko'rish qobiliyati noldan ancha past, shuning uchun ular sizni sezmaydilar. Omborga kirishga vaqtingiz bo'lmaydi, chunki qaroqchilar quyida yugurishadi. Siz ularni snayper miltig'i bilan o'qqa tutishingiz yoki o'tishingiz mumkin. Omborga kiring. Bu oldingisidan qanday farq qilishini bilasizmi? Hech narsa! Har doimgidek, xonani muntazam tozalang va keyin uni tekshiring. Yuqori qavatdagi xonaga boring. Eshik oldiga yetib bormasdan, qachonki... birov ov miltig‘i bilan sizga otilib chiqadi. Peshonadagi o'q chiqib ketmasligi uchun. Xonadagi oyoqlaringizga qarang. Quyida joylashgan tsilindrlarni yo'q qilish kerak. Bu erdan ketishdan oldin, kemadagi qo'riqchini o'ldiring, keyin eshik yonidagi tugmachani bosing - bu signaldir. Signalda ikki yoki uchta qo'riqchi yugurib keladi. Lekin ular ham hamma kabi ahmoq va qiyshiq. Ombordan soqchilar kelganidek chiqing.

Tashqarida, kema ikkita kofir tomonidan himoyalangan va yana beshtasi pastki va ko'prikda aylanib yuradi (siz allaqachon bittasini otib tashlagansiz). G'ildirak uyida telefonga boring. Orqangizdagi eshikni oching va yon tomonga o'ting. Keyin jonsiz tanadan o'tib, ushlagichga o'ting. Zinapoya to'rtta ramka bilan qo'riqlanadi, ular granata bilan osongina yo'q qilinadi. Pastga tushing va o'ng eshikni oching. Soqchilardan tashqari, Punchinelloning eng muhim yordamchilari ham ushlagichda bo'lishadi. Birinchilarini tezda otib tashlang va xo'jayinni ko'prikka jalb qiling va uni snayper bilan o'ldiring (kamida 4 o'q). Savdoga qaytib, o'q-dorilarni yig'ing. Siz Colt Commando va uning uchun to'liq o'q-dorilarni topasiz.

4-bob

Tinch ko'rinishdagi restoran. Ammo tashqi ko'rinish aldamchi. Bir necha qadam tashlang - va bu erda hamma narsa do'zaxga uchadi. Va hammasi, chunki qandaydir bosqinchi polga benzin quydi. O'ng tarafdagi stollarning o'rta qatorini aylanib chiqing va dumaloq derazali eshikdan o'ting. Xuddi shu eshik orqali oshxonadan chiqing. Shkafga kirganingizdan so'ng, o'ngga buriling va eshikdan o'ting. Yong'inga tushib qolmaslik uchun koridorning o'rtasidan yuguring. Zalga kirganingizdan so'ng, chapga buriling va koridor bo'ylab shoshiling. Boshqa xona. Hech qaerga burilmang, lekin to'g'ridan-to'g'ri stollarga shoshiling - ular bo'ylab xavfsiz yurishingiz mumkin. Zinadan yuqoriga chiqing. Eshikdan o'ting va xona bo'ylab yuguring. Shu yerda to'xtab, oldingizda javonlar yonishini kuting. Men chapga yuguraman. Keyingisidan keyin to'xtating. Aks holda, peshonada balon oling. Stoldan sakrab o'ting va bu do'zaxdan qutuling. Sizni oshxonada bitta yollanma askar kutmoqda. Unda Coltning halokatli kuchini sinab ko'ring. Siz granatalarni olgan stolning chap tomonida devorda lyuk bor. U erga bitta kichik narsani tashlang - va pastda turgan ikkita qaroqchiga salom berilmaydi. Pastga tushing, poldagi lyukni toping va unga sakrab tushing. Kanalizatsiyada hech qanday qiziq narsa yo'q, faqat Punchinelloning o'nlab yordamchilari shahar kanalizatsiyalarida buni tushunarsiz qilishmoqda. Ularni to'xtatgandan so'ng, kanalizatsiya quvurlaridan chiqing. Vlad sizni ko'chada kutmoqda (o'sha rus, esda tuting, bir vaqtlar sizni mashinada kesib tashlagan).

5-bob

Mafiya saroyi xuddi chumoli uyasidek, har xil badbaxtlar bilan to'lib-toshgan. Erto'ladan o'ting - bu qiyin emas, faqat orqa tomonni kuzatib boring, aks holda siz orqa tomondan otishni yaxshi ko'radigan odamlarga duch kelasiz. Podvaldan chiqib, siz qochayotgan banditni ko'rasiz - bu mahalliy guruhlarning uchta etakchisidan biri. Uchovlon qo'shni xonada o'tirishdi. Ular bilan kurashish juda qiyin. Boshlash uchun ularga granatalarni tashlang va keyin ularni pulemyotdan tugating. Deyarli darhol bu erga ikkita qo'riqchi yuboriladi. Bu xonani tark eting va ikkita tur tomonidan qo'riqlanadigan katta xonaga boring. Davom etish. Pianino bilan xonada bir ahmoq o'tirdi, u daraxt orqasiga yashirindi (u ular uni sezmaydi deb o'ylaydi). Bu xonadan barga boring. Barda ikki kishi ichmoqda. Sizni ko'rib, granata otadi, shuning uchun yon tomonga sakrab chiqing; yaxshi, aniqroq. Zalda yana ikkitasi bor: biri vaza ortida, ikkinchisi zinapoyada. Otishmadan keyin yuqoriga chiqing. Avval o'ng eshikka boring. Boss (oq ko'ylakda) ikki kishi tomonidan qo'riqlanadi. Ulardan kim birinchi bo'lib dahshatli hukmga duchor bo'ladi, bu sizga bog'liq. Siz zinapoyaga chiqasiz va boshqa eshikka yaqinlashasiz. U qamab qo‘yiladi. Demak, taqillatish kerak. Siz taqillatdingizmi? Orqaga turing. Boshqa tarafdagi ramka M79 dan o'q uzadi va eshikni parcha-parcha qiladi. Endi oldingi eshikka o'ting va M79 egasini snayperdan chiqarib oling. U bo'lgan xonada karavot orqasida yana ikkita bandit yashiringan. Hammomga kiring va qo'riqchi qurolini olishdan oldin tezda otib tashlang. O'q ovozi ostida yana bir qo'riqchi miltiq bilan yugurib keladi. Oldinga boring va birinchi qavatning tepasida siz Vinsent Magnanoni ko'rasiz. Uni kechiktirmasdan o'ldiring. U kirmoqchi bo'lgan xonaga kiring. Ikki bandit o'z xo'jayinini kutmoqda. Boshqa eshikdan Punchinelloning ofisiga chiqing. Sahnada qattiq qo'riqchilar uni urishadi, keyin esa Maksni qabul qiladi. Ofisdan chiqing va o'ngdagi eshikni oching. Bu momaqaymoq buvi AESIR korporatsiyasining rahbari. Hamma tartibsizliklarni aynan u qilgan. Va u buning uchun to'laydi. To'g'ri, boshqa qismda.

III qism

Prolog

Stakanni sindirib, pastga sakrab tushing. Minalar sizni oldinga borishingizga xalaqit beradi. Ularni xavfsiz masofadan otib tashlang. Xonada qurol to'plang. Omborni ikki jangari qo‘riqlaydi, yana biri “Sovuq po‘lat” yozuvi tushirilgan konteynerda o‘tiribdi. Kompyuterlashtirilgan xonaga kiring. O'q-dorilarni yig'ing. Ayni damda dushman bu yerga keladi. Uni tezda o'ldiring, shunda u sizni yomon ko'rmaydi. Darvozaga yaqinlashing va uni oching (tugma oq bo'lishi kerak). Dushman jangchilari ularning orqasiga yashirindilar. Yo'lakda minalar bor, ularni zararsizlantiring. Keyin qo'shni eshikka kelganingizda, sizga granata derazadan uchib ketadi. Keyin qorovul chiqadi. Granatani chetlab o'ting, qo'riqchini o'ldiring. Do'konga darvoza orqali kiring. Unda uchta askar navbatchilik qilmoqda: ikkitasi pastda va biri yuqorida. Ularni o'ldiring va xaritaning qarama-qarshi burchagiga o'ting. Eshik orqasida bir sabotajchi va yordamchi minalarni joylashtirdi. Ular bilan nima qilish kerak va bu aniq. Boshqa ustaxonada allaqachon to'rtta bandit topilgan. Har bir insonga qo'rg'oshinning tegishli qismini bering. Yuqoriga chiqing va eshikdan o'ting. Yo'lakda siz granata otgan uchta jangarini uchratasiz. Ularni o'ldiring va davom eting. Yana bir koridorda yollanma askarlar nimadir haqida gaplashayotgan xona bor. Haromlarni o'ldiring va stoldan radioni oling. Koridordan chiqing.

2-bob

Yaqinlashganingiz bilan jangarilar chap tarafdagi eshikdan va oldingizda turgan idoradan yugurib chiqib ketishadi. Ofisda og'riq qoldiruvchi vositalar, qurollar va ba'zi muhim hujjatlar bor. Tashqariga chiq. Yollanma jangchi yugurib chiqqan joyda boshqasi o'tiribdi. U devorga mina qo‘ygan bo‘lsa kerak. Ularni otib tashlang. Portlash quvurga zarar etkazadi va undan olov chiqadi; muammo o'sha erda joylashgan valfni vidalash orqali hal qilinadi. Eshikdan o'ting, so'ngra tezda, tezda boshqasiga, boshqa tarafga yuguring. Yana minalar. Granatani otish orqali ularni qurolsizlantiring. Portlashdan so'ng jangari bu yerga kirib, tezda uni zararsizlantirib, davom etadi.Bu xonada burchakda dushman askari o'tiribdi. Quvurdan chiqadigan olov sizni uzoqroqqa borishga to'sqinlik qiladi. Uning yo'qolishi uchun valfni yana burama qilish kerak. U yopiq eshik ortida. Ammo uning orqasida siz yorqin pichoq kalitini ko'rishingiz kerak. Uni otib tashlang, ichkariga kiring va gazni o'chiring. Yo'l aniq. Eshikni ochishingiz bilan ustaxonadagi bochkalar yorilib keta boshlaydi. Oldinga borish uchun siz konteynerga sakrashingiz kerak, lekin avval kuzatuv xonasida turgan qo'riqchini o'ldiring. Pastda, uzun idishda yollanma o'tirardi. Uni o'ldiring va M79 ni konteynerga olib boring. Eshik baraban yuklagich tomonidan qo'shimcha ravishda bloklanadi. Ularni otib tashlang. Endi borishingiz mumkin. Boshqaruv xonasiga chiqing va kalitni bosing. Boshqa do'konga boring. Pastga tushing va boshqa kalitni bosing. Darvoza zarbadan yorilib ketdi. Ularga o'q uzing, ularning orqasida dushman jangchisi o'tiradi. Davom etish. Vayron qilingan ustaxonada yong'in emas, minalar jiddiyroq xavf tug'diradi. Ammo ular M79 dan osongina yo'q qilinadi. Darvozadan kiring. Chap tomonda, siz yaqinlashganingizda darvoza ochiladi. Ularning orqasidan yonayotgan arava chiqadi. O'sha ustaxonada pichoq kaliti mavjud bo'lib, uning yordamida oldingi pechlarning eshiklari yopiladi. Keyingi do'konga boring. An'anaga ko'ra, uni uchta bandit qo'riqlaydi. Bu yerdan, darvoza orqali chiqing. Liftni chaqiring. U bo'sh kelmaydi, lekin noto'g'ri qavatga ega ekanligini tushuntirish kerak bo'lgan ikkita yo'lovchi bilan. Liftga tushing va pastga tushing.

3-bob

Oson missiya. Men faqat bir narsani aytaman: qo'riqchi "O'z-o'zini yo'q qilish" ni yoqsa ham, bu hech narsani anglatmaydi. Siz faqat oxirida shoshilishingiz kerak bo'ladi.

Aytgancha, oxirgi zararsizlantirish kamerasidan chiqish uchun siz oynadan mina otishingiz kerak bo'ladi. Shunchaki, sizdan iltimos qilaman, devorga egilib turing, aks holda eshik taqillatadi. Va keyin - liftga yuguring.

4-bob

Bundan tashqari, oson topshiriq. Men sizga maslahat beraman.

1. Har bir burchakda bir bandit bor. Darhol chora ko'ring.

2. Pulemyotli qora furgondan ehtiyot bo'ling. Uning ketishini kuting.

3. Oxirida xo'jayin bo'ladi - yomon politsiya. Bu politsiyachi butunlay ko'r, ammo qat'iyatli, shuning uchun uni imkon qadar tezroq yo'q qilish uchun siz M79 dan foydalanishingiz kerak. Uch-to‘rt urgandan keyin tuyog‘ini orqaga tashlaydi.

5-bob

Oxirgi uchta missiya eng qiyin. Shuning uchun men ularni batafsil tasvirlab beraman.

Podvalga tushing. Minalarni otib tashlang va yollanma askar kelishini kuting. O'ngga buriling, zinapoyada yana ikkita yollanma askar bor. O'tish joyini tozalang va davom eting. Tepadagi yollanma askar ketishi uchun biroz kuting. Kuzatuv xonasiga kiring. Ekranga bosing. Komiksdan so'ng darhol bu erga ikkita bandit keladi. Tashqariga chiq. O'ng tomonda qo'riqchi koridor bo'ylab yuradi va markazda chiqish bor. Kiring. Sizning oldingizda molotov kokteyli bilan bosqinchi. Shu payt chap tarafdagi liftdan yana biri chiqadi, uchinchisi esa zinapoyada kutib turibdi. Ularni otib tashlang va turing. Keyingi qavatga kiraverishda bandit bor, lekin u muammo emas. Muammo shundaki, endi liftdan boshqasi chiqadi. Birinchidan, u ikkita granata otadi, keyin esa o'zini sakrab oladi. Sizning vazifangiz uni o'likdan sakrashdir. Yana ko'tarilish. Uchinchi qavatdan sizga granata uchadi. Shunda uni tashlagan odam yugurib keladi. Undan qalampir so'rang va uchinchi qavatga chiqing. Ofis binosiga kiring. Chap tomonda o'tish joyi minalangan. Kondan sakrab o'ting. Sizning oldingizda bo'linma tushadi va u erdan pulemyotning tumshug'i paydo bo'ladi. Keyingi bosqinchi o'zi oxirgi qo'riqchi bo'lgan xonaning o'rtasiga yashirindi. Yo'lak bo'ylab o'ngga tushing. Ikkita yollanma askar sizga burchakdan hujum qiladi. Ularni ota-bobolarga yuboring. Ofisga kiring, qog'ozlarni varaqlang va chiqing. Oldingdagi askarni o'ldirib, eshikka bor. Zinaning pastki qismida yollanma askar o'tish joyini minalaydi. Uni otib tashlang va orqaga qaytishni to'xtating. Yugurib kelgan soqchilarni ham o'ldiring. Soqchilar kelgan eshikdan o'tib bo'lmaydi. Shuningdek, chap eshikka borish shart emas. Pastga tush. Bizga o'ngdagi eshik kerak emas. Chapga kiring. Ikkita yollanma askar zinapoyada gaplashmoqda, ularning oldida mina bor. Uning ustiga sakrab o'tib, soqchilarni tezda o'ldiring. Eshikni oching va siz devorlarga mina yopishtirib olgan yigitning tovonlarini ko'rasiz. Uning orqasidan otib tashlang va hech narsa haqida o'ylamang. Yo'lakni kuzatib, eshikdan kiring.

6-bob

Minalarni otib, o'ngga sakrab o'ting. Devor yaqinida qo'riqchi bo'ladi. Uni o'ldiring va qayting. Ikki bandit marhumga yordamga yugurdi. Ularni tinchlantiring va zinapoyaga chiqing, yollanma askarlarga o'q uzing. Ular kelgan joyda zinapoyada bir dushman askari o‘tiribdi. U sizni ko'rishi bilan darhol granata uloqtiradi. Avval sog'lig'ingizga, keyin esa uning sog'lig'iga g'amxo'rlik qiling. O'rindan turish. Keyingi qavatga chiqishdan oldin zinapoyaning ostiga qarang va 4 ta og'riq qoldiruvchi vositani oling. Kutubxonaga zinapoyaga chiqing. Uch yollanma askar unga arqon bilan tushadi. Agar ular o'z vaqtida o'ldirilmasa, ular mina qo'yishadi. Tepaga chiqing va kutubxonadan chiqing. Yo'lak oxirida chap tomondagi eshikdan ikkita bandit chiqadi; yovuzlarni otib tashlang. Ular kelgan yo‘lakning oxirida mergan miltig‘i bor. Konferentsiya xonasiga kiring. O'ng eshikdan soqchilar keladi, ularni kumpolga urishadi. Pastki qavatning ustidagi platformaga chiqing. Sizni ikkita qo'riqchi kutib oladi va ulardan biri mergan miltig'i bilan. Davom etish. Zinaga yaqinlashganingizda, yuqoridan ikkita yollanma askar tushadi. Ularni arqonda osilgan holda o'ldirishga harakat qiling. Pastga tush. Platformaning chap tomonida ikkita dushman askari bor. Ular bilan muomala qiling va davom eting. Oldindan eshikdan o'tmang, chapga o'tishingiz kerak. Ikki kishi yana maydonchada turishadi va yuqoridagi polga snayper o'tirdi. Ularni o'ldiring va zinapoyaga chiqing. Xonada tajribali qo‘riqchilar suhbatlashishadi, yaqin atrofda amerikalik razvedka zobitlarining jasadlari yotibdi. Oldinga qadam. Katta olomon bilan qiyin jang bo'ladi, bu yerdan tezda chiqib ketish uchun M79 dan foydalaning.

7-bob

Metall detektordan o'ting (boshqa yo'l yo'q), siren shovqin qiladi. Soqchilar shapaloq urishadi; Aytishim kerakki, mahalliy xavfsizlik avvalgisiga qaraganda ancha oqilona. Xo'sh, aralashmaslik uchun uni uring. Platformalarda burchakda M79 bilan jangarilar uchligi joylashgan. Tezda burchakka yuguring va egilib turing. Avval tepani, keyin qolgan soqchilarni o'ldiring. Qarama-qarshi devorga yaqinlashing. Eshikdan Colt Commando bilan ikkita bandit chiqadi. Ularni granata bilan portlatib yuboring. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, soqchilar bulutlarini yo'q qiling. Kirishni va o'lik bombardimonchilardan M79ni olishni unutmang. Siz minalangan o'tish joyiga borasiz. Bu yerda juda ko‘p konlar bor va ular vertikal harakatlanadi. O‘rtaga yetganingizda, yollanma askar siz tomon harakatlanadi. Tezda uni o'ldiring, aks holda siz havoga uchasiz. Liftni oching. Voqea joyidan keyin tajribali qo'riqchilarni o'ldiring. Va yana liftga boring. Ammo ketishdan oldin, yuqoriga qarang. Siz minalarni ko'rasizmi? Ularni snayper yoki Colt bilan xavfsiz masofadan yo'q qilish kerak. Keyingi xona ko'z qorachig'i uchun xavfsizlik bilan to'la. Birinchidan, pastdagi hammani o'ldiring va yuqoridagilarga granatalarni tashlang. Alohida xonada yolg'iz qo'riqchi o'tiradi. Uni otib tashlang va tugmani bosing. Sening qoningga chanqagan bir to‘da yollanma askar yugurib keladi. Boshqa liftga o'ting. U boshqa liftga tushadi, siz unga sakrashingiz kerak. Lift sizni kompyuter markaziga olib boradi. O'ngga va chapga granatani tashlang. Dvigatel xonasida ikkita qo'riqchi bor. Ularni o'ldiring va chiroqning tepasiga chiqing. Moviy lampalarni granata bilan yo'q qiling va kiruvchi soqchilarni o'ldiring. To'g'ri liftga kiring. Ofisga buvimga boring. Soqchilarni o'ldiring va eshikdan o'ting.

8-bob

Tez burchakka yuguring. Ikkita yollanma askarni o'ldiring, keyingi ikkitasini qayta yuklang va o'ldiring. Haykalning orqasiga yashirining, shunda vertolyot sizni urmaydi. Vertolyot hujumini kuting va ishingizni davom ettiring. Kutubxonadan tomga chiqing. Tezda boshqa tomonga yuguring. Bosh ofisga yo'l oling. Stolning burchagidagi tugmachani toping, maxfiy eshik ochiladi. Siz buviga o'q uzishingiz shart emas - bu unga zarar qilmaydi. Tomga chiq. Rolik paytida ikkita kabel uziladi. Yana ikkitasini sindirish kerak. Bitta kabelni torting; videodan keyin bir olomon banditlar sizga keladi. Ularni o'ldiring va boshqa kabelni otib tashlang. Va endi - diqqat! Chaqmoqni otib tashlang.

Tasavvur qiling-a, u qayerga tushadi!? Juda soz! Qasos olishdan xursand bo'ling. Videoni tomosha qiling. Va davomini kuting.

I qism: Amerika orzusi

I bob: Metro bekati #Rosko#

Poyezddan tushganidan so‘ng Maks Nyu-Yorkdagi mashhur Bronks hududidagi #Roscoe# metro bekatida bo‘ladi. Stansiyadan chiqish yopiq, shuning uchun yo'l bir H bo'lgan eshikka: #Faqat xodimlar uchun# yozuvi bilan. U erda Maks qo'riqchining jasadini topadi va #Beretta # oladi. Agar siz xonaga nazar tashlasangiz, Maksning yukini bir nechta og'riq qoldiruvchi vositalar va #Beretta# H uchun bir nechta qisqichlar bilan osongina to'ldirishingiz mumkin.

Endi stantsiyadan chiqish ochiq va uning yonida sizni bir nechta jangari yovuz odamlar kutmoqda. Maks #Faqat Xodimlar # eshigidan chiqqanda, yigitlar sizga orqada bo'lishadi. Salomatlikni yo'qotmaslik uchun sekin rejimga kiring va ikkalasini ham o'ldiring. Zina tomon yo'nalganingizda, ularning qurollaridan qisqichlarni olishni unutmang. Burchakda zinapoyada yana ikkitasi turibdi. Salto bilan burchakdan sakrab o'ting va ikkalasini ham sekin harakatda o'ldiring. Yo'lakning oxirida, panjara ortida, ularning do'sti Ch, uni o'ldirishga ishonch hosil qiling, aks holda siz orqa tomondan xoin o'q uzasiz. Platformaga tushganingizdan so'ng, chapga o'ting va panjaradagi eshikdan o'ting. Kombinatsiyalangan qulfli temir eshiklarga e'tibor bering - bu stantsiyaning boshqaruv xonalariga kirish. Maks kodni bilmaguncha u erga kira olmaydi.

Platformada ikkitasi bor. Ulardan biri bilan shug'ullanishingiz bilan, ikkinchisi xodimlar xonasiga yuguradi. U erda Maks jiddiy ko'rinishdagi ikkita yigitni kutadi. Sekin suratda gaz ballonlariga o‘q uzing, yigitlardan asar ham qolmaydi. Xonadagi barcha tortmalar va shkaflarni tekshirgandan so'ng, platformaga qayting. Endi H sariq poezd yo'nalishi bo'yicha chap tomonda boshqa eshik bo'ladi #Faqat xodimlar#. Uni ochib, siz metro ishchisini qurol bilan ushlab turgan terrorchini ko'rasiz. Darhol boshiga otib tashlang. Endi metro xodimini boshqaruv xonasidan eshik oldiga olib boring, u kodni teradi va eshik ochiladi. Yigit o'ldiriladi, siz xonaga kirasiz. To'rtta jiddiy terrorist sizni ikkinchi eshiklar ortida kutmoqda, ular bilan sekin harakatda ishlang.

O'ng tarafdagi eshikdan kiring. Asosiy pultdagi ikkinchi qator ostidagi sariq tugmani bosing. O'ng tarafdagi monitorda siz platformada turgan poezdda chiroqlar yoqilganligini ko'rasiz. Platformaga qaytish. Poezdga chiqing va rulni aylantiring. Poyezd borib devorni yorib o‘tadi. Vayronalar ostidan chiqing va sizni izda kutayotgan to'rtta terroristning har biriga qarshi individual repressiyalarga vaqt sarflamaslik uchun gaz ballonlarini nishonga oling. Tunnel bo'ylab davom eting, eshikni chapga burang.

II bob: Jinoyat sodir etilgan joydan

Maks Nyu-Yorkdagi tashlandiq metro bekatiga tushdi. Tunnelning har bir burilishi ortida sizni bir nechta yovuz odamlar kutmoqda. Birinchi xonada siz bir nechta qutilardan birini sindirish orqali o'q-dorilarni olishingiz mumkin. Reylar bo'ylab yurganingizdan so'ng, H platformasiga chiqing, u erda sizni uchta terrorchi kutmoqda. O'q-dorilar zaxirasini to'ldirish uchun qutilarni sindirib tashlang. Tunnelga tushganingizdan so'ng siz ikkita sapyorning suhbatini eshitasiz. Agar siz ularning janjali tugashini kutsangiz, ulardan faqat bittasi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

O'ng tarafdagi eshikda bomba bor, lekin portlovchi yo'q. Siz bu eshikni puflashingiz kerak. Chapdagi o'tish joyidan pastga tushing va siz yaxshi qurollangan terrorchilar bilan to'ldirilgan #Aesir # bankiga kirasiz. Ular bilan sog'lig'ingizni sezilarli darajada yo'qotmasdan kurashish uchun ular sizga yaqinlashguncha kutib turing va ularni otib tashlang.

Boshqaruv xonasiga kirganingizdan so'ng, telefonga javob bering va boshqaruv kompyuteriga o'ting.Monitorda bo'limlarni ko'rsatadigan uchta harf ko'rsatilishi kerak: A, B, C. Bir vaqtning o'zida faqat bitta bo'limni ochish mumkin. Ularni birma-bir oching H ulardan birida detonator. Detonatorni olgandan so'ng, yuqori qavatga, bombalar bilan qoplangan eshikka qayting. U erda sizni dushman qo'shimchalari kutmoqda. Detonatorni o'rnatgandan so'ng, eshikdan uzoqlashing.

Keyinchalik Maks do'sti Aleks bilan uchrashadi. Do'stingiz otib tashlanganidan so'ng, chiptalar kassasida H zinapoyasiga chiqing, ba'zi og'riq qoldiruvchi vositalar yo'qoladi. Metro tunnellaridan o'tib, xuddi shu turdagi boshqa kabinaning yonida bo'lganingizdan so'ng, unga kiring va tugmani bosing. Darvoza ochiladi va siz tashqariga chiqishingiz mumkin.

III bob: Bogart o'ynash

Avvalo, mahalliy qotillar Ch Finito birodarlar sizni maydalashni xohlashadi. Saqlash va keyin qopqoq uchun sakrash. Haromlarni otib tashlang va birinchi birodarni olib tashlang. Ikkinchisini sekin harakatda nuqta-bo'sh suratga olish mumkin. Xonaga yana uchta gangster kirib kelishidan oldin biroz vaqtingiz bor, shuning uchun xona bo'ylab tarqalib ketgan barcha narsalarni to'plash va qurollarni qayta yuklash uchun vals qilishingiz kerak. Yordam bilan shug'ullangandan so'ng, seyfdan patronlar va og'riq qoldiruvchi vositalarni tortib oling. Finitosning stolidagi maktubni o'qib chiqqach, Maks o'zining navbatdagi maqsadini Ch Riko Muerte deb biladi. Siz uning xonasini Ch 313 mehmonxonasida topishingiz kerak.

Zinadan pastga tushing va derazani sindirib, mehmonxona tomiga chiqing. Qo'shni eshik ortida sizni bir-ikki badbaxt kutmoqda. Endi yo'lakdan o'ting va barcha ochiq xonalar H ularning birida siz 313-xona joylashgan mehmonxonaning qo'shni koridoriga o'tish joyini topasiz.Unda tuzoq bor, shuning uchun eshikni ehtiyotkorlik bilan oching. Qo'zg'atilgandan so'ng, tuzoq koridorning oxirida ikkita qotilni o'ziga tortadi. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, xonaga kiring va Rikoning xatini o'qing.

Keyingi xonada katta chuqur bor. U yiqilib, pastki qavatga o'tish joyini qo'yib yubormaguncha uni otib tashlang. Pastdagi uchta qo'riqchi qo'rqib ketishadi, fursatdan foydalanib, ularni otib tashlang.

IV bob: Nyu-Yorkning qon tomirlari

Liftdan chiqib, Maks o'zini kir yuvish xonasida topadi. Uchta qo'riqchi eski kunlar haqida gapiradi va ular uchun o'lim qanday kelganini eshitmaydilar, shuning uchun sakrab chiqing va pulemyot portlashi bilan uchtasini yo'q qiling. Qutilarni sindirgandan so'ng, og'riq qoldiruvchi va o'q-dorilarni oling.

Pechkali xonada beysbol tayoqchasini oling va metall zinapoyaning ustidagi eshikdan o'ting. Uning orqasida ikkita qo'riqchi vampirlarning muammolari va ularning yashash joylari haqida gapiradi, shuning uchun ularni ajablantirish qiyin bo'lmaydi.

Keyingi xonada soqchilar bilan muomala qiling va o'ngdagi eshikni to'sadigan qutilarni sindiring. Keyinchalik, siz o'zingizni bir nechta eshiklar va neon yozuvlari bo'lgan katta xonada topasiz. Sizga bar kerak. Uning kalitini olish uchun siz konferentsiya xonasida to'rt nafar terrorchini otib tashlashingiz kerak bo'ladi. To'rtlik bilan og'riqsiz kurashish uchun eshik yonidagi molotov kokteylini portlatib yuboring, qotillar yugurib chiqib, joyida qovurishadi. Kalitni oling va barga boring.

Riko Muerte, Candy Dawn va to'rtta qo'riqchi bor. Riko darhol yuviladi va siz beshlik jangari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Qo'riqchilarni bardan tortib oling va birma-bir otib tashlang va Candy o'rta masofadan ikkita #berettaning uzoq portlashi bilan yo'q qilinishi kerak.

Banyoda sog'lig'ingizni to'plaganingizdan so'ng, bardan yugurib, Rikoga ergashing. U erda yana bir qizg'in kurashni topasiz, eng yaxshisi, bir-ikkita molotov kokteylini yoyib chiqing. Panjara xonasida Chiqish tugmasi mavjud. Ammo endi bu sizga hech narsa bermaydi, chunki chiqish panjara bilan to'sib qo'yilgan. Zinadan klubga va u erdan C tomga chiqing, so'ngra stakanni sindirib, pastga sakrab tushing. Siz to'rtta kasal qotil bilan kurashishingiz kerak. Ular o'lgandan keyin #Chiqish# tugmasi bilan xonaga yuguring, uni bosing va tashqariga chiqing.

V bob: Qurollar gapirsin

Ikkinchi qo'l do'koniga (#lombard#) kiring va do'kon o'g'rilari bilan shug'ullaning. Shundan so'ng, do'konni o'zingiz o'g'irlang. Extraction H og'riq qoldiruvchi vosita va #ingrem# uchun patronlar. O'ngdagi burchakda Lupino Inn podvaliga olib boradigan zinapoya bor. Bir nechta bezorilar bilan muomala qilgandan so'ng, foydalanilmagan granatalar va Molotov kokteyllari to'plang. Yo'laklardan o'tib, siz kichik zalni topasiz, bir uchida gaz ballonlari, ikkinchi uchida tabiiy ravishda ochilmaydigan eshik bor. Maksni xavfsiz masofaga olib boring va sharlarga o'q uzing.Portlash eshikni buzadi.

Zinadan ko'tarilgandan so'ng, telefon qo'ng'irog'iga javob bering va qo'shni do'kondagi zinapoyaning kalitini oling. Yuqoriga chiqayotganda siz granata bilan taqdirlanasiz, shuning uchun yuqoriga chiqishdan oldin tejashni unutmang. Uchinchi qavatga chiqqaningizda, ko'tarilish yo'li to'sib qo'yilganini topasiz, shuning uchun zinapoyadan chiqing va xonaning perimetri bo'ylab singan polga ergashing. Zamindagi teshikka etib borganingizda, uning ustidan sakrab o'ting va tezda davom eting, chunki vayronalarning bir qismi darhol qulab tushadi. Yagona eshik ortida sizni uchta qotil kutmoqda. Yigitlar bilan muomala qilgandan so'ng, oshxonaga boring va derazadan sakrab chiqing.