Skyrimdagi dushmanlarni ko'paytirish uchun mod. II. Sehrli zirhni yangilash

Tavsif

Asl "Skyrim" da, jangchilar bilan solishtirganda, sehrgarlar juda baxtsiz ko'rinadi. Agar temirchilik, alkimyo va sehr yordamida siz qurolga katta zarar etkazishingiz mumkin bo'lsa, unda sehr bilan hamma narsa yomonroqdir, erishish mumkin bo'lgan maksimal narsa ikki qo'l va "Kengaytirilgan olov" kabi qobiliyatlar bilan afsun qilishdir. Va bu kamon yoki xanjardan yashirin hujumlarning umuman taqiqlangan zarari haqida gapirmasa ham bo'ladi. Bundan tashqari, sehrli zirh kabi ko'plab afsunlar, ularni doimiy ravishda yangilab turishni talab qiladigan kulgili muddatlarga ega. Ushbu mod sehr maktablarida (boshlang'ich - shogird - usta - mutaxassis - usta) takomillashtirishingiz bilan afsun kuchini va/yoki davomiyligini oshiradi, shuningdek, mavjud afsunlarga turli xil yaxshilanishlarni kiritadi. Mod nafaqat standart afsunlar bilan, balki uchinchi tomon modlaridagi deyarli barcha afsunlar bilan ham ishlaydi.

I. O'zlashtirishning o'sishi bilan afsunlarni yaxshilash

  1. Sehrgarlik maktablarining barcha mahorat qobiliyatlari ("Boshlang'ich", "Shogird", "Adept", "Mutaxassis", "Usta") ushbu maktabning barcha afsunlarini yaxshilaydigan qo'shimcha effekt beradi. O'zgartirish, sehrgarlik va illyuziya uchun ushbu filialning har bir qobiliyati afsunning davomiyligini 15% ga, yo'q qilish va tiklash uchun esa afsun kuchini 15% ga oshiradi. Bonuslar bir-birining ustiga qo'yiladi, shuning uchun "Magistr" qobiliyatini tanlagandan so'ng, bu maktabning sehrlari 2 baravar ko'proq davom etadi yoki 2 barobar kuchayadi (1,15 5 = 2,01).
  2. Vayronagarchilik maktabining "Kuchli sovuq", "Olovning kuchayishi", "Chaqmoqning kuchayishi" qobiliyatlari tegishli turdagi afsunlarning zararini 15% ga oshiradi (shuning uchun bu qobiliyatning faqat ikkinchi darajasida - 30%) va shuningdek, mos keladigan elementning qarshiligini 15% ga oshiring. Bundan tashqari, bu qobiliyatlar endi qurol sehrlariga ta'sir qilmaydi, chunki oddiy qurollarning zarari allaqachon katta qiymatlarga ko'tarilishi mumkin.
  3. Cloakning dastlabki sehr diapazoni 10' (3,1 m) dan 8' (2,4 m) ga qisqartirildi, ammo zarar va radius endi o'zlashtirish qobiliyatlari (1-modda) va elementar zararni kuchaytirish qobiliyatlari (2-band) ortib borar ekan.
  4. Falajning davomiyligi 10 dan 7 sek, ommaviy falaj 15 dan 10 sek gacha qisqardi. Bu ular juda kuchli bo'lib qolmasligi uchun amalga oshiriladi, chunki. ularning davomiyligi yangi o'zlashtirish qobiliyatlarini egallash bilan o'sib boradi (1-modda).
  5. Va agar siz buni adolatsiz deb hisoblasangiz, unda "Ommaviy falaj" afsunini ikki qo'l bilan ochish mumkin. Sehr-joduning narxi juda katta, ammo davomiyligi ham ajoyib.
  6. Illuziya maktabining "Qo'rquv ilmi" qobiliyati endi olov afsunlarining zarariga ta'sir qilmaydi - asl Skyrimdagi xatoni tuzatadi (u norasmiy yamoqlarda ham tuzatilgan).
  7. Qayta tiklash maktabining "Nekromaj" qobiliyati, agar u vampir bo'lsa, sizning xarakteringizga yuboradigan afsunlarni endi kuchaytirmaydi. Bu, shuningdek, vampir o'yinchilarini juda kuchli qilgan va USKPda ham tuzatilgan xatodir.
  8. Yana bir tuzatish - rune zarari endi elementar zararni kuchaytirish qobiliyatiga ta'sir qiladi (2-modda).
  9. Chain Lightning afsuni endi ishonchliroq (yaqin-atrofdagi dushmanlarga tez-tez beriladi) va faqat dushmanlar ustida ishlaydi (ilgari bu juda xavfli afsun edi, chunki u doimiy ravishda jamoadoshlar, qo'riqchilar va boshqa begona odamlarni ushlab turadi). "Fireball" afsunining portlashi endi halokat radiusidagi barchaga, shu jumladan, zarar etkazadi. to'siqlar ortida. Muzli bo'ron ham to'siqlarga e'tibor bermaydi.

II. Sehrli zirhni yangilash

Asl o'yindagi sehrli zirh afsunlari juda zaif va juda uzoq davom etadi, shuning uchun odatda zirh kiyish osonroq va qulayroqdir. Mod buni tuzatishga harakat qiladi - sehrgardan zirh kiyish shart emas!

  1. O'zgarish maktabining mahorati oshgani sayin, sehrli zirh darajasi ham, afsunlarning davomiyligi ham ortadi. Bu (turi) sehrli zirhni oddiy zirh bilan, hech bo'lmaganda engil zirh bilan tenglashtiradi.
  2. O'zgarish maktabining "Sehrli zirh" qobiliyatining har bir darajasi zirh sinfini 50 ballga oshiradi. (6% zararga chidamlilik), uchinchi darajada jami 150 tagacha. Tabiiyki, siz oddiy zirh kiyishingiz shart emas, faqat kiyim kiyishingiz kerak.
  3. "Ajdaho terisi" oddiy sehrli zirhli afsun sifatida yaratilgan, (asosiy qiymat) 150 ta zarar beradi. 60 soniya davomida zirh.

Shunday qilib, "Sehrli zirh" qobiliyatining uchta darajasi, o'zgarish maktabining "Magistr" qobiliyati bilan siz 150 tagacha birlik olasiz. zirh reytingi ("passiv") va Dragonskin-dan 450 tagacha, jami 600 tagacha. yoki 72% jismoniy qarshilik, bu maksimal zirh darajasiga (625, 80%) juda yaqin. dan "Dragon Skin" bilan solishtirganda original o'yin siz jismoniy shikastlanishga nisbatan 8% kamroq qarshilik olasiz, lekin 6 baravar uzoqroq va deyarli 2 baravar kamroq sehrga ega bo'lasiz (asl nusxada Dragonskinning jismoniy zararga chidamliligining 80% yomon emas, lekin 45 soniya harakat umuman hech narsa emas , ayniqsa bu afsunning vaqtini va sehrli narxini hisobga olgan holda).

III. Ikki qo'lda imloni yaxshilash

  1. Asl nusxada, ikki qo'l bilan qilinganida, afsunlar nisbati (kuch / sehr iste'moli) tufayli kamroq samarali bo'ladi: afsunlar 2,2 baravar kuchliroq, lekin 2,5 baravar ko'proq sehr talab qiladi. Endi hamma narsa adolatli - sehrni iste'mol qilish ham, kuch ham bir qo'l bilan o'qishga qaraganda 2,5 baravar ko'p.
  2. Vayronagarchilik maktabining "Shockwave" qobiliyati bilan dushmanni zarba berish imkoniyati endi 100% o'rniga 33% ni tashkil qiladi, chunki bu deyarli aldashdir - shunchaki vayronagarchilik afsunlari uchun nol sehr iste'moli uchun kiyimlarni sehrlang va jazosiz qoling. . Ko'rinishidan, shu yo'l bilan Arbor o'yindagi sehrgarlarning umumiy zaifligini qoplashga harakat qildi.

IV. Magic Finisher yangilash

Vayronagarchilik maktabi "Issiq olov", "Chuqur muzlash" va "parchalanish" qobiliyatlari asl o'yinda unchalik foydali emas, chunki ular baribir uzoq vaqt tark etmagan dushmanlarni o'ldiradilar. Better Magic bu qobiliyatlarning ta'sirini tanqidiy zarba ehtimoli kabi ko'rinishga o'zgartiradi.

  1. Blaze va Deep Freeze: Sog'ligi 20% dan past bo'lgan dushmanlarni kafolatlangan o'ldirish o'rniga, endi sog'ligi 50% dan past bo'lgan dushmanlarni o'ldirish uchun 20% imkoniyat mavjud. Bular. Bu nisbatan kamdan-kam hollarda sodir bo'ladi, lekin ta'sir albatta foydali va hatto jangning to'lqinini o'zgartirishi mumkin. Shol yoki qo'rquv afsuniga qarshi immunitetga ega bo'lgan dushmanlarda ishlamaydi.
  2. "Parchalanish": ilgari elektr afsunlari deyarli o'ldirilgan dushmanlarni kulga aylantirishi kafolatlangan (bu nekromanserlar uchun juda noqulay), endi ta'sir atigi 15% ehtimollik bilan ishlaydi, ammo sog'lig'i 50% dan kam bo'lgan dushmanlarda. . Ba'zi dushmanlarni parchalab bo'lmaydi.
  3. Yonayotgan alanga, chuqur muzlash va parchalanish endi zaif (boshlang'ich darajadagi) uzluksiz afsunlar (Blaze, Frostbite, Sparks), plash afsunlari va elementar devor afsunlarida ishlamaydi ” (“Olovli devor”, “Sovuq devori”, “ Bo'ronlar devori"), chunki bu adolatdan emas - bir zumda o'ldirish ehtimoli juda yuqori bo'ladi, dushmanni sog'lig'ining yarmiga tushirish kifoya qiladi va keyin sehrni kam iste'mol qiladigan boshlang'ich afsunga o'tish kifoya.
  4. Biroq, "Firestorm" va "Blizzard" afsunlari uchun tugatish effekti 20% imkoniyat bilan emas, balki har doim ishga tushiriladi. Bu aldash emas, chunki siz hali ham tegishli qobiliyatlarga ega bo'lishingiz kerak, shuningdek, avvalambor dushmanni sog'lig'ining yarmiga tushirishingiz kerak. "Chaqmoq bilan momaqaldiroq" afsuni uchun tugatish ehtimoli 100 emas, balki 40% ni tashkil qiladi, ammo uning ta'sirining uzluksizligini hisobga olgan holda, u juda tez ishlaydi. Bundan tashqari, chaqmoq momaqaldiroq afsunining tegishli qobiliyatsiz ham, shuningdek, ajdarlar kabi unga qarshi immunitetga ega bo'lgan dushmanlarda parchalanish ishlagan xatolik ham tuzatildi.

V. Magistr darajasidagi afsunlarni yangilash

Asl nusxada ko'plab "master" afsunlari (sehrgarlik maktabining 90-darajasiga erishgandan keyin tegishli topshiriqlardan so'ng olinishi mumkin) unchalik foydali emas, chunki. ularning kuchi yuqori sehrli xarajat va uzoq o'qish vaqtiga loyiq emas.

  1. "Olovli bo'ron", "Qor bo'roni" va "Chaqmoq bilan momaqaldiroq" afsunlari uchun ikki qo'lda quyish ochiladi, sehr iste'moli juda katta, ammo kuch ham ta'sirchan. Nazariy jihatdan, bu holda, "Shockwave" qobiliyatining ta'siri ishlashi kerak, lekin aslida u faqat "Lightning Thunder" da ishlaydi.
  2. "Olovli bo'ron" va "Qor bo'roni" afsunlarining sehrli narxi kamaydi, chunki asl nusxada ularning ta'siri unchalik katta sehrli xarajatga arzimaydi ("sekundiga zarar" va "sehr uchun zarar" asosida). Firestormning sehrli narxi 28% ga, qor bo'roni esa 5% ga kamaydi. Ularni ikki qo'lda o'qish qobiliyati bilan birgalikda, bu ularni juda kuchli va foydali qiladi, garchi har qanday holatda ham emas. Bu afsunlarning davomiyligi ham biroz oshirildi.
  3. Firestorm endi to'siqlarga e'tibor bermaydi. Buni aldash deb atash qiyin, chunki bu afsunni qilish juda uzoq vaqt talab etadi va juda ko'p sehr talab qiladi. Asl nusxada bu afsun foydali bo'lgan juda kamdan-kam holatlar mavjud edi, chunki harakatning nisbatan kichik radiusini hisobga olgan holda, siz birinchi navbatda dushmanlar olomoniga kirib, sizni bezovta qilmasliklarini so'rashingiz kerak edi, keyin esa sehrni o'tkazishingiz kerak edi. uzoq, uzoq vaqt. Yoki buni ko'rinmas holda qiling. Va ikkala holatda ham, u hammani o'ldiradi, deb umid qiling, aks holda siz bir necha metr atrofida joylashgan tugallanmagan dushmanlardan qochishingiz kerak bo'ladi.
  4. Bo'ronning davomiyligi 10 dan 15 soniyagacha oshdi. Asl nusxada bu afsun uzoq davom etganligi va nisbatan kam zarar tufayli juda samarasiz edi.
  5. Illusion Master darajasidagi barcha afsunlar (Call to Arms, Harmony, Isteria, Katavaziya) endi ikki qo‘l bilan amalga oshirilishi mumkin. Oldinroq yuqori darajalar O'yinchi, illyuziya maktabining deyarli barcha sehrlari deyarli foydasiz bo'lib qoldi, chunki dushmanlarning aksariyati juda yuqori darajaga ega edi va shunchaki ularning ta'siriga tushmadi. Endi deyarli barcha dushmanlarni (dastlab immunitetga ega bo'lganlardan tashqari), hatto 80-darajada ham qo'rqitish, g'azablantirish va tinchlantirish mumkin.
  6. Qo'ng'iroq qilish afsuni ham barcha ta'sirlangan nishonlarga Rally afsunidagi kabi effektni qo'llaydi. Dastlab, Call to Arms faqat jangovar mahorat, chidamlilik va salomatlikni oshirdi, ammo endi u nishonni "rag'batlantiradi", ya'ni. afsunning maqsadi endi jang maydonidan qochib ketmaydi.
  7. Dead Thrall 99-darajagacha bo'lgan nishonlarda ishlaydi, lekin baribir faqat Insonlar/Mer/Khajiit/Argoniyaliklar va ba'zi Daedralarda. Asl nusxada ko'tarilgan zarbalarning maksimal darajasi 46 ni tashkil qiladi, bu o'yinchining yuqori darajalarida, ayniqsa, Skyrim Immersive Creatures kabi dushmanlarni murakkablashtiradigan modlar mavjud bo'lsa, bu sehrdan unchalik foydalanmaydi. Uyushtirilgan banditlar Skyrim yoki Skyrimning yuqori darajadagi dushmanlarida.

E'tibor bering, Better Magic Katavasia kabi allaqachon ikki qo'lli bo'lgan ko'plab afsunlar uchun ikki qo'lda kastingni ochadi. Ikki qo'l bilan o'qish uchun siz sichqonchaning ikkala tugmachasini bosib turishingiz kerak (bu mantiqiy), tashqi tomondan animatsiya mutlaqo bir xil bo'ladi, ammo effekt 2,5 baravar kuchliroq bo'ladi.

O'rnatish, olib tashlash

Ajablanarlisi shundaki, modda hech qanday skriptlar yo'q, u tekislangan ro'yxatlarni o'zgartirmaydi, shuning uchun uni xavfsiz tarzda qo'yish mumkin. mavjud o'yin va shuningdek o'chirish. Hech narsa buzilmaydi. Har qanday mod menejeri bilan o'rnatuvchi orqali o'rnatish tavsiya etiladi. Xo'sh, agar biron sababga ko'ra uni qo'lda o'rnatmoqchi bo'lsangiz, tegishli ESP fayllarini Ma'lumotlar katalogiga nusxalashingiz kerak. Hammasi bo'lib 6 ta fayl mavjud:

  • BetterDualCasting.esp - Ikki qo'l bilan faqat afsunni takomillashtirish (tavsifning III bo'limiga qarang);
  • BetterMageArmor.esp - faqat sehrli zirh uchun takomillashtirish (II bo'lim);
  • BetterMasterSpells.esp - Faqat asosiy darajadagi sehrlarni yaxshilang (V bo'lim);
  • BetterSpellFinishers.esp - faqat tugatish afsunlarini yaxshilash (IV bo'lim);
  • BetterSpellMastery.esp - har bir daraja uchun faqat imlo o'lchovi yaxshilandi (I bo'lim);
  • BetterMagic_FULL.esp - yuqoridagi barcha fayllarni birlashtiradi.

BetterMagic_FULL.esp yoki boshqa 5 ta fayldan birini o'rnatishingiz kerak, agar sizga ushbu modning faqat ba'zi qismlari yoqsa (barcha 5 tasini qo'yishning ma'nosi yo'q, keyin birlashtirilganini qo'yish yaxshidir). Shuningdek, Strings / Russian katalogidagi arxivda siz barcha fayllarni Data / Strings katalogiga nusxalashingiz kerak. Bular. Natijada, Data / Strings fayllari Skyrim_Russin.DLSTRINGS, Dawnguard_Russian.strings va boshqalarni o'z ichiga olishi kerak. (bu o'yinning o'zini lokalizatsiya qilish), shuningdek, yangi BetterMagic_FULL_Russian.strings fayllari va shunga o'xshash narsalar (bu Better Magic modining lokalizatsiyasi).

Va azob chekmaslik yaxshiroq, lekin mod menejeridan foydalanish, hovlida hali 2014 yil! Shaxsan men Mod Organizer-ni tavsiya qilaman.

Buyurtmani yuklash

Barcha Better Magic modullari yuklash tartibida sehrga ta'sir qiluvchi barcha modlar ostida joylashtirilishi kerak. BOSS va LOOT ushbu moddan xabardor va hamma narsani to'g'ri saralaydi, ammo Better Magic ostida boshqa "sehrli" modlar yo'qligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Ushbu modning alohida modullarining o'zaro tartibi muhim emas.

Moslik

Mod, Apocalypse Spells va boshqalar kabi yangi afsunlarni qo'shadigan boshqa modlar bilan mos keladi va agar afsunning kuchi yoki davomiyligi mod muallifi tomonidan qattiq kodlanmagan bo'lsa, ularga ta'sir qiladi. Better Magic shunga o'xshash sehrli qayta muvozanatlash rejimlari bilan mos kelmaydi global rejimlar SkyRe yoki Requiem kabi.

Albatta, Skyrim uchun norasmiy yamoqlarni qo'yish kerak.

Shuningdek, Better Magic muallifi Simple Skyrim Spell Scaling Solution-ni sinab ko'rishni taklif qiladi, bu mod go'yo sehrni o'zgartiradi: sehrlar afsunning kuchini yoki davomiyligini oshiradi va iksirlar sehr sarfini kamaytiradi (asl nusxada, aksincha). Ehtimol, kimdir buni yoqtiradi.

Agar siz jangovar sehrgar o'ynayotgan bo'lsangiz, Dual Wield Parrying rejimi sizga yordam berishi mumkin, bu sizga qalqonsiz hujumlarni blokirovka qilishga imkon beradi (chunki sizning boshqa qo'lingizda sehr bor).

Alternativlar

Bular muallifning tavsiyalari, quyida sanab o'tilgan modlar ancha eski (ammo Better Magicning o'zi kabi) va ular uchun tarjimalar yo'q.
Kuchli sehr
Balanslangan sehr
Quvvatlangan halokat sehri (faqat halokat maktabiga ta'sir qiladi)

Tarjima haqida
Umuman olganda, Better Magic-ning rasmiy Nexus sahifasida allaqachon tarjimasi bor, lekin u, aftidan, "ko'r-ko'rona" qilingan: ya'ni. o'yinning rasmiy lokalizatsiyasi bo'lmagandek tarjima qilingan. Men, ta'bir joiz bo'lsa, Skyrimning ruscha versiyasidagi mahalliylashtirish fayllaridan foydalanib, modni yana tarjima qildim. Better Magic ularni qayta yozmasligi uchun men USKP-dan modga bir nechta kichik tuzatishlarni o'tkazdim.

Agar ko'plab raqiblar bilan janglar juda tez va monoton bo'lib ko'rinsa va boshliqlar bilan uchrashuv tegishli keskinlikni keltirib chiqarmasa. unda siz ushbu modifikatsiyaga e'tibor berishingiz kerak. Ushbu mod va ko'pchilik o'rtasidagi farq kuchayadi turli xil xususiyatlar dushmanlar, jangovar mahorat, sehr va iste'dodlardan foydalanishdir.

Talablar: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Xususiyatlari moda:
1) o'rnatishning qulayligi va qulayligi - skriptlar va arxivlar yo'q, faqat bitta modul;
2) Falmerning ko'rinmasligi, Dwemer shar artilleriyasi kabi noyob qobiliyatlar;
3) dushmanlar tomonidan irqiy iste'dodlardan foydalanish: ajdaho terisi, ajdodlarning g'azabi, jangovar hayqiriq;
4) takomillashtirilgan AI - raqiblarning tajovuzkor xatti-harakatlari, tez-tez bloklar va kuch hujumlari;
5) yangi sehr, yuqori darajadagi dushmanlar va boshliqlar va sizni hayratda qoldiradigan janglar.

Moslik: SPERG, ACE, Ultimate Combat, Enhanced Enemy AI, Duel - Combat Realism, Yuqori darajadagi dushman, Deadly Dragon, Might Dragon, SkyTest, Dragon Combat Overhual, Better Vampire, Deadly Combat bilan birlashtirilishi mumkin.
Agar siz SkyRe dan foydalanayotgan bo'lsangiz, u holda SkyReMain.esp va SkyRe_EnemyAI.esp yuklash ro'yxatida ushbu moddan yuqori bo'lishi kerak.
Skyrim Immersive Creatures va Skyrim Monster bilan o'ynash uchun ularni ushbu modning ustiga qo'yish kerak.
Asis o'rnatilganda siz AI modulini o'chirib qo'yishingiz kerak.

Rahmat: Modga buyurtma berish uchun MyEvergreenHometown, Siegrun. Siz pullik tarjimaga buyurtma berishingiz mumkin.

Tarjimani boshqa saytlarda chop etish taqiqlanadi!

2.2d versiyasida nima yangiliklar ()

  • Qo'shilgan yangilangan versiya SSE uchun
  • SSE uchun qo'shilgan versiyalar
  • 2.2 versiyasida
  • tuzatilgan: boshqa ajdaho qichqirig'ini olish bilan bog'liq xato va sehrlangan qurollar bilan bog'liq muammo;
  • o'zgardi: ko'pchilik dushmanlar o'lja, zaiflashgan qarshiliklarni topishlari mumkin;
  • qo'shilgan: ba'zi zindonlarga noyob bosslar.

Versiya: 1.6

O'yinda ko'plab mavjudotlar va dushmanlarning "tekislash" va parametrlariga ta'sir qiluvchi ko'plab ajoyib modlar mavjud. Ulardan ba'zilari o'yinni past darajadagi belgilar uchun, boshqalari esa yuqori darajadagi belgilar uchun qiyinlashtiradi, lekin ularning har biri ma'lum bir qiyinchilik cho'qqisiga ega, shundan so'ng o'ynash osonroq va osonroq bo'ladi. Mavjud darajasi va o'yinchi darajasi o'rtasidagi bog'lanishni olib tashlaydigan modlar odatda dastlabki darajalarda o'yinni juda qiyinlashtiradi, shu bilan birga o'yinda yuqori darajadagi xarakter uchun hech qanday qiyinchiliklar bo'lmaydi. Dushman darajasini o'yinchi darajasiga bog'liq qiladigan modlar odatda o'yinchi darajasining o'sishi chiziqli bo'lmaganligini hisobga olmaydi, shuning uchun o'yin hali ham yuqori darajadagi keksalikka aylanadi. Va nihoyat, shunchaki yuqori darajadagi mavjudotlarni qo'shadigan modlar sizni qiziqtirishga qodir, ammo baribir sizning xarakteringiz ertami-kechmi rivojlanishda bunday modlar qo'shgan dushmanlarni "quvib o'tadi".

Yuqori darajadagi dushmanlar (keyingi o'rinlarda HLE) ushbu uchta tushunchaning eng yaxshisini o'z ichiga oladi. Mod o'yin dunyosiga yuqori darajadagi dushmanlarni qo'shadi, shu bilan birga ularning darajasi va parametrlarini, imtiyozlari, sehrlari, zararlari va mudofaa ko'rsatkichlarini shunday boshqaradiki, hatto xarakter rivojlanishining so'nggi darajalarida ham qiyinchilik yuqori bo'ladi.

Fikr-mulohazalaringizni kutaman va sizga yoqadi degan umiddaman!

++ TAVSIFI ++

> Asosiy fayllar

Yuqori darajadagi dushmanlar:

O'yin dunyosiga yangi dushmanlar qo'shiladi, siz 10-darajadan keyin uchrasha boshlaysiz. O'yindagi deyarli barcha turdagi dushmanlar, shu jumladan qaroqchilar, draugrlar, ajdaho ruhoniylari, falmer, quvilganlar, tamor, dvemer avtomatlari, vampirlar, sehrgarlar, trollar, koruslar, sprigganlar, haunts, o'rgimchaklar, skeletlar, jodugarlar, muz arvohlari. , dremora va yovvoyi hayvonlar. Ularning statistikasi, ko'nikmalari, imtiyozlari, sehrlari, zararlari va zirhlari yuqori darajadagi belgilar uchun ham qiyinchiliklarni o'z ichiga olgan holda o'zgartirildi. Har bir dushman turining oxirgi guruhi siz bilan birga darajani oshirishda davom etadi.

Masalan, asl o'yinda banditlarning maksimal darajasi 25 (va boshliqlar uchun 28) ni tashkil qiladi. HLE 30, 40, 50 va 60 darajadagi banditlarni qo'shadi (bosslar uchun 66). Qanday bo'lmasin, 60-darajani yengib o'tgandan so'ng, o'yin keksa bo'lmaydi. Har bir dushman turining eng yuqori darajadagi guruhi siz bilan birga darajani oshirishda davom etadi. Bu shuni anglatadiki, siz tez-tez bo'lmasa ham, kuchli banditlar bilan uchrashishni davom ettirasiz. Ya'ni, masalan, 70-darajada siz 30-50 darajadagi banditlarni uchratasiz, lekin ba'zida oxirgi guruhdagi banditlarni uchratasiz, ularning darajasi 70 ga teng bo'ladi (ilgari 60 ga teng edi).

Kenglashtirilgan versiya:

Asosiy HLE faylidagi barcha o'zgarishlarni o'z ichiga oladi, shuningdek, asl o'yindagi barcha raqiblaringiz uchun darajani sozlash imkonini beradi.

> Tong qo'riqchisi

Yuqori darajadagi dushmanlar - Dawnguard:

Dawnguard-dan o'yin dunyosiga yangi dushmanlarni qo'shadi, siz 10-darajadan keyin uchrasha boshlaysiz. DLC dushmanlarining deyarli barcha turlari, jumladan Vampirlar, Vampir ovchilari, Falmer, Gargoyllar, Trolls, Hounds va Corus Hunters ta'sir qiladi. Ularning statistikasi, ko'nikmalari, imtiyozlari, sehrlari, zararlari va zirhlari yuqori darajadagi belgilar uchun ham qiyinchiliklarni o'z ichiga olgan holda o'zgartirildi. Har bir dushman turining oxirgi guruhi siz bilan birga darajani oshirishda davom etadi.

Kenglashtirilgan versiya:

Dawnguard uchun asosiy HLE faylidagi barcha o'zgarishlarni o'z ichiga oladi, shuningdek, Dawnguard'dagi barcha dushmanlar uchun darajani sozlashni kiritadi.

> Dragonborn

Yuqori darajadagi dushmanlar - Dragonborn:

10-darajadan keyin uchrashishni boshlaydigan yangi turdagi kult a'zolari, Riklins, Ashspawn va Banditlarni qo'shadi. Ularning statistikasi, ko'nikmalari, imtiyozlari, sehrlari, zararlari va zirhlari yuqori darajadagi belgilar uchun ham qiyinchiliklarni o'z ichiga olgan holda o'zgartirildi. Har bir dushman turining oxirgi guruhi siz bilan birga darajani oshirishda davom etadi.

> Falskaar

Yuqori darajadagi dushmanlar - Falskaar:

Falskárga yangi dushman turlarini qo'shadi: qaroqchilar va nekromanserlar. Ularning statistikasi, ko'nikmalari, imtiyozlari, sehrlari, zararlari va zirhlari yuqori darajadagi belgilar uchun ham qiyinchiliklarni o'z ichiga olgan holda o'zgartirildi. Fayl asosiy HLE moduliga to'liq mos keladi.

Kenglashtirilgan versiya:

Asosiy Falskaar HLE faylidagi barcha o'zgarishlarni o'z ichiga oladi, shuningdek, barcha Falskaar dushmanlari uchun darajadagi sozlashni taqdim etadi.

> Majburiy emas fayllar

Maksimal qarshilik kuchaygan:

Ko'pgina yuqori darajadagi belgilar ertami-kechmi zarar va sehrga qarshilikning maksimal mumkin bo'lgan qiymatlariga erishadilar. Bu keyingi o'sish uchun rag'bat bartaraf, kabi baribir kuchayib keta olmasligingizni his qilasiz. Ushbu ixtiyoriy fayl maksimal mumkin bo'lgan zarar va sehrli qarshilikni 90% ga oshiradi.

qattiqqo'l:

O'yindagi barcha qiyinchiliklar uchun etkazilgan va olingan zarar parametrlarini, shuningdek tasodifiy hodisalardagi dushmanlar darajasini o'zgartiradi.

Qiyinchilik - Boshlovchi - Shogird - Adept - Mutaxassis - Usta - Afsonaviy
O'yinchiga etkazilgan zarar - 100% - 75% - 50% - 33% - 25% - 20%
O'yinchi tomonidan etkazilgan zarar - 100% - 150% - 200% - 300% - 400% - 500%

Ko'tarilgan qobiliyat chegaralari:

Yuqori darajadagi o'yindagi eng katta muammolardan biri bu bir qator afsunlarga talabning yo'qligi, chunki. ular raqiblar ustida ishlashni to'xtatadilar. Bularga illyuziya afsunlari, o'lmaganlarni ko'tarish va qo'rqitish, mavjudotlarni chaqirish, shuningdek, bo'rilarning hayqiriqlari kiradi. Ushbu ixtiyoriy fayl o'yinchi darajasiga imlo parametrlarini "sozlash" ni qo'shadi, buning natijasida ular yuqori darajadagi raqiblarga ham tegishli bo'ladi.

  • Imlo parametrlarini sozlash faqat yuqori darajadagi o'yinchilar uchun kiritilgan, agar siz sayohatingiz boshida bo'lsangiz, bu fayl hali hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi.
  • Imtiyozlar yoki afsunlarni o'zgartiradigan har qanday mod bilan mos keladi.
  • Qo'rqitish afsunlarini o'rnatish 35-darajadan keyin boshlanadi.
  • Illuziya afsunlari 40-darajadan keyin boshlanadi.
  • 40-darajadan so'ng chaqiruv va o'lik afsunlarni ko'tarish moslamalari boshlanadi.
  • 56 va 66-darajalardan so'ng o'yinchi uchun yangi Dremora Lordlari mavjud bo'ladi.
  • Bo'ri qichqirig'ini sozlash 25-darajadan keyin boshlanadi.

Qayta tiklash, o'liksizlarni ko'tarish va illyuziya afsunlari uchun fitting "mahorat darajasi * 0,2" deb hisoblanadi, ya'ni. 100 mahoratga ega afsunlar darajasi asl afsunga qaraganda 20 ga yuqori bo'lgan mavjudotlarga ta'sir qiladi. Agar siz Elys Uncapper kabi moddan foydalansangiz, maksimal qarshilikni yanada oshirishingiz mumkin. Bo'rining qichqirig'idan ta'sirlangan maksimal daraja 25-darajadan keyin "1 dan 1 gacha" formulasi bo'yicha qayta hisoblana boshlaydi. Ushbu ixtiyoriy fayl asl shaxsiy kompyuterga ta'sir qilmaydi, shuning uchun u har qanday modlarga mos kelishi kerak.

++ DUSHMANLAR QO'SHILDI ++

Skyrim:
  • 199 bandit
  • 104 draugr
  • 60 jodugar
  • 24 Chiqarilgan
  • 20 Sehrgarlar (ajabgarlar, piromanserlar, kriyomanserlar, elektromanserlar)
  • 20 Talmor
  • 18 ta skelet
  • 13 Falmer
  • 10 ta ajdaho ruhoniylari
  • 10 vampir
  • 9 ta mitti avtomatlar
  • 6 Dremora
  • 6 o'rgimchak
  • 6 loy Qisqichbaqa
  • 4 ta muz sharpalari
  • 4 Jodugar
  • 4 Sneakrat
  • 3 Atronach
  • 3 dev
  • 3 Mamont
  • 2 Korus
  • 2 trol
  • 2 Spriganna
  • 2 Ayiq
  • 2 Sabr
  • 2 bo'ri
Tong qo'riqchisi:
  • 28 vampir ovchilari
  • 13 vampirlar
  • 12 o'lim itlari
  • 6 Falmer
  • 2 Gargoyllar
  • 2 zirhli trol
  • 2 Korus ovchilari
Dragonborn:
  • 88 bandit
  • 28 Rieklings
  • 12 ta din aʼzosi
  • 6 kul
Falskaar:
  • 136 bandit
  • 6 Nekromanserlar

++ MUVOFIQLIK LORE ++

Modning standart versiyalari dushmanlar va mavjudotlarni asl o'yindan o'zgartirmaydi, ular faqat yangilarini qo'shadilar. Barcha qo'shilgan mavjudotlarning nomlari va unvonlari asl o'yin uslubiga mos keladi.

Banditlar endi shisha qurollardan foydalanishlari mumkin, ammo ularning zirhlari bir xil bo'lib qoladi.

++ MUVOFIQLIK ++

Ko'pgina modlar, jumladan, hamrohlar, imtiyozlar, UI, qurollar va zirhlarga ta'sir qiladigan modlarga mos keladi.

  • Juda yaxshi muvozanatlangan.
  • Modulli tuzilishga ega.
  • Moslashuvchan sozlash tizimi.
  • O'yinga va HLE aktyorlariga imtiyozlar, afsunlar, iksirlar va yaxshilangan AI qo'shadi
  • HLE bilan to'liq mos keladi!
  • HLE-ni o'rnatgandan so'ng, ASIS patcherini ishga tushiring.
  • Har bir poyganing qobiliyat va ko'nikmalarini qayta ishlaydi.
  • O'yin davomida sinfni tanlash, yaratish yoki o'zgartirish imkonini beradi.
  • Har bir sinf eng afzal ko'nikmalarga ega.
  • O'yinga ko'plab yangi turdagi ajdarlarni qo'shadi.
  • Yangi ajdarlar kuchliroq va butun majmuaga ega har xil turlari afsunlar va hujumlar.
  • Jangni yanada qiziqarli qiladi.
  • Dushman AIni yaxshilaydi.
  • Jangda chidamlilikdan foydalanish kontseptsiyasini qayta ishlaydi.
  • O'yinning juda ko'p jihatlarini o'zgartiradi.
  • Modulli tuzilishga ega.
  • O'yin dunyosiga ko'plab yangi mavjudotlarni qo'shadi.
  • 5.1 va undan yuqori versiyalar HLE bilan mos keladi.
  • SIC va HLE-ga qo'llaniladigan Relev yorlig'i bilan buzilgan yamoqni talab qiladi.
  • O'yindagi imtiyozlar tizimini to'liq qayta ko'rib chiqadi.
  • HLE uchun juda mos boʻlgan mahorat talablari (100+) boʻlgan imtiyozlar qoʻshiladi.
  • Poygalarni, tik turgan toshlarni, AI va boshqalarni qayta ishlaydi.
  • Agar siz Relev yorlig'i bilan Bashed yamog'ini yaratsangiz, HLE ning standart versiyasi SkyRe Enemy Scaling bilan to'liq mos keladi.
  • HLE ning miqyosli versiyasi SkyRe Enemy Scaling bilan mos kelmaydi, chunki ular asosan bir xil maqsadga ega.
  • Yuqori darajadagi o'yinga eng ko'p ta'sir qiladigan plagin.
  • Maksimal mahorat chegarasini oshirish, shuningdek darajalar o'sishini sozlash imkonini beradi.

E'tibor bering, sanab o'tilgan modlar HLE bilan mos keladi, lekin bir-biriga mos kelmasligi mumkin!

Agar modifikatsiyalaringizdan birortasi mavjudotlar statistikasi va darajalariga ta'sir qilsa, modni Relev yorlig'i bilan belgilash orqali Bashed yamog'idan foydalaning.

++ KO'P SO'RALADIGAN SAVOLLAR ++

Savol: Ba'zi dushmanlar joyida qotib qoladilar yoki yalang'och ko'rinadi.

Javob: Bu 1.6 yamog'i chiqarilishidan oldin paydo bo'lgan o'yinning o'zida uzoq davom etgan xato. Animatsiyaga ta'sir qiluvchi modlarni vaqtincha olib tashlash muammoni hal qilishi mumkin.

Savol: Qaysi darajada yangi raqiblar bilan uchrashishni boshlayman?

Javob: 10-darajadan keyin.

Savol: HLEda dushmanning maksimal darajasi qancha?

Javob: Dawnguard-dagi vampir bosslaridan biri 75-darajada. Baribir, dushmanlarning ko'p guruhlarida darajani sozlash qo'shilgan, shuning uchun o'yinchi hech qachon ulardan "o'sib chiqmaydi".

Savol: Nima uchun 30-40-50-60 darajali banditlarning turli guruhlari yaratilgan, ammo darajani keyingi sozlash faqat oxirgi guruh uchun o'rnatiladi?

Javob: Bu bizga o'yinchi duch kelgan banditlarni individual qilish imkonini berdi, har bir guruhning parametrlarini alohida o'rnatdi.

Savol: Menga Wrye Bash kerakmi va nima qilishim kerak?

Javob: Barcha HLE fayllariga, shuningdek, tekislashga ta'sir qiluvchi har qanday modlarga Relev tegini qo'shing va keyin Bashed Patch yarating.

++ O'RNATISH ++

Arxivda bir nechta kichik paketlar guruhlari mavjud:

  • 00 - original o'yin uchun HLE.
  • "00 Main" jildining mazmunini "Skyrim/Data" ga nusxalang, so'ngra Scaled versiyasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, "00 Main - Scaled esp" jildidagi esp faylidan foydalaning. Agar sizda Skyrim Immersive Creatures o'rnatilgan bo'lsa, "00 Main - SIC esp" jildidagi fayldan foydalaning.
  • 01 - Dawnguard uchun HLE.
  • "01 Dawnguard" jildining mazmunini "Skyrim/Data" ga nusxalang, keyin Scaled versiyasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, "01 Dawnguard - Scaled esp" jildidagi esp faylidan foydalaning.
  • 02 - Dragonborn uchun HLE.
  • "02 Dragonborn" jildining mazmunini "Skyrim/Data" ga nusxalang, keyin Scaled versiyasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, "02 Dragonborn - Scaled esp" jildidagi esp faylidan foydalaning.
  • 03 - Falskaar uchun HLE.
  • "03 Falskaar" jildining mazmunini "Skyrim/Data" ga nusxalang, keyin Scaled versiyasidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, "03 Falskaar - Scaled esp" jildidagi esp faylidan foydalaning.

Qolgan fayllar ixtiyoriy (yuqoridagi tavsifga qarang).

Wrye Bash-dan foydalanayotganda arxivni mod bilan "Skyrim Mods\Bash Installers\" jildiga ko'chiring, so'ng "Installer" yorlig'ini oching va kerakli kichik paketlarni tanlab HLE paketini o'rnating.

Tarjimasi: "Tamriel yilnomalari"