Tinch okeani GTA 5. GTA Online-dagi Pacific Standard talon-taroj qilish Heists zanjiridagi oxirgi holatdir. Tayyorgarlik: furgonlar

1. Tayyorgarlik vazifasi: furgonlar.
Siz transponderli pochta furgonini o'g'irlashingiz kerak, uning yordamida siz bombalarni identifikatsiya bo'yoqlari bilan qayta dasturlashingiz, buzishingiz va o'chirib qo'yishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan furgon boshqalar qatorida kuzatilishi kerak. Bu juda qiziqarli vazifa.

Sizning jamoangiz ikki guruhga bo'lingan: haydovchilar va navigatorlar. Ish muvofiqlashtirilgan bo'lishi kerak, o'yinchilar o'rtasida ovozli aloqa bo'lishi kerak.

Avvalo, sizga kerak bo'lgan pochta furgonini aniqlashingiz kerak. Haydovchilar mashina haydashadi, navigatorlar esa telefonlaridagi Trackify ilovasidan foydalanib, nishonni (radardagi qizil nuqta) qidiradi va ularga qaerga borish kerakligini aytadi. Mikroavtobus GPS ko'rish maydonida bo'lganda, u Snapmatic ilovasini ishga tushiradi va davlat raqamini suratga oladi.

Barcha raqamlar suratga olingandan so'ng, Lester ularni tahlil qiladi va qaysi birini o'g'irlash kerakligini aytadi. G'ildirak orqasiga o'ting va mashinani nuqtaga olib boring. Hech kim sizga hujum qilmaydi, shuning uchun bu oson.

Bonus: Brute Boxville sotib olish uchun qulfdan chiqarilgan.


2. Tayyorgarlik vazifasi: Signal.
Avi Shvartsmanga uzatuvchini (transponderni) etkazib berishingiz kerak, shunda u uni bo'yoq bombalarining chastotasiga qayta sozlashi mumkin. Ammo Avi qochmoqda, shuning uchun u ba'zi muammolarga duch kelishi kerak.

Sizning jamoangiz otryadlarga bo'lingan emas; biz hammamiz birgalikda harakat qilamiz.

Bu vazifani kunduzi bajarish yaxshiroqdir. Birinchidan, biz nuqtaga boramiz va jet skilarga chiqamiz. Biz dengizga chiqamiz va Shvartsman yashiringan orolni topamiz. Ammo haqiqat shundaki, orol politsiyachilar bilan to'lib-toshgan, bundan tashqari havoda vertolyot ham bor.

Shuning uchun, yaqin atrofdagi kichik orolga tushing va barcha ko'rinadigan nishonlarni snayper miltiqlari bilan otib tashlang. Vertolyotni raketa bilan yo'q qilishni unutmang.

Shundan so'ng biz asosiy orolga tushamiz va qolgan maqsadlarni yakunlaymiz. Shundan so'ng, ko'k markerga o'ting va Avi-ni oling. Keyinchalik siz uni belgilangan joyga, tog 'daryosi bo'ylab, ko'lga etkazishingiz kerak. Shu bilan birga, sizda ortga hisoblash taymeri ishlaydi.

Qayiq to'rtta o'ringa ega bo'lganligi sababli, sizning jamoangizning bir a'zosi shunchaki turishi kerak bo'ladi, bu juda qiyin. Yoki u yaqin atrofda to'xtab turgan reaktiv chang'ilarni olib, qayiqni kuzatib borishi mumkin.

Ko'lga etib borganingizdan so'ng, siz xohlagan yulduzlarni tiklashingiz kerak bo'ladi. Buning uchun quruqlikka tushmang, shunchaki ko'lning o'rtasiga boring va politsiya sizni yolg'iz qoldirishini kuting.

Dumingizni tashlab, istalgan mashinaga o'tiring va oxirgi manzilingizga boring.


3. Tayyorgarlik vazifasi: Hacking.
Siz Vinewooddan boshqa qaroqchilar jamoasidan xakerlik uskunasini "qarzga olishingiz" kerak. Siz qo'riqchilarni yo'q qilishingiz, uskunani furgoningizga sudrab olib, Peyjga topshirishingiz kerak bo'ladi.

Sizning jamoangiz quyidagilarga bo'lingan: bitta o'yinchi tashuvchi, qolgan uchtasi esa chalg'ituvchi.

Oq furgonga kiring va Vinewoodga boring. Joyda siz dushman bilan kurashishingiz kerak bo'ladi va u erda ular juda ko'p bo'ladi. Yuqorida joylashgan snayperlarga alohida e'tibor bering.

Keyin hamma halok bo'lishi bilanoq, tashuvchi uskunani o'g'irlab, oq furgonga sudrab boradi. Bu sodir bo'lgandan so'ng, chalg'ituvchi taqlidchilar qora furgonga o'tirib, qaroqchilarning e'tiborini jalb qilib, ularni olib ketishadi. Tashuvchi xiyobonda tinchlanishni kutadi va keyin oq furgonni xavfsiz joyga haydaydi.

O‘g‘rilik uskunasi uchastkaga yetkazilganda va qora furgon dalil sifatida yo‘q qilinganda vazifa yakunlanadi.


4. Tayyorgarlik vazifasi: Konvoy.
Tinch okeani standartida zirhli eshiklarni ochish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan termal zaryadlarni o'z ichiga olgan harbiy yuk mashinalarini o'g'irlashingiz kerak.

Bu vazifada ko'p narsa noto'g'ri bo'lishi mumkin, shuning uchun har doim birga bo'lish va harakatlarni muvofiqlashtirish uchun ovozli aloqani saqlab turish tavsiya etiladi. Va, albatta, zirh, qurol va o'q-dorilar haqida unutmang.

Biz pistirma nuqtasiga boramiz, yaxshisi to'rtta mashinada. Ko'prik yaqinidagi yo'l bo'ylab qancha ko'p mashina qo'ysangiz, shuncha yaxshi bo'ladi. Karvon to'xtatilishi kerak, lekin yo'q qilinmasligi kerak. Agar kerakli yuk mashinasi portlasa, missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Karvondan ko'rgan birinchi narsa vertolyot bo'ladi - asosiy guruh yaqinlashib, pistirmaga tushishidan oldin uni yo'q qiling. Keyin barcha harbiylarni o'ldiring.

Shundan so'ng biz yuk mashinasini o'g'irlaymiz va qolgan jamoa a'zolari hamrohlik qilish uchun harbiy mashinalarga o'tiramiz. Keyinchalik, barcha kelgan va kelayotgan "Merryweather" jangchilarining hujumlariga qarshi kurashib, maqsadingizga borishingiz kerak bo'ladi.

Yuk mashinasini topshiring va uni angardagi sariq markerga qo'ying.

Bonus: Ushbu vazifani bajarganingizdan so'ng, Savage vertolyotini sotib olish mumkin bo'ladi.


5. Tayyorgarlik vazifasi: Mototsikllar.
Bu hal qiluvchi yutuq oldidan oxirgi narsa - qochish uchun transport olishingiz kerak. Lost Ones-dan to'rtta ajoyib sport velosipedini o'g'irlang va ularni Pacific Standard Bank oldiga qo'ying.

Sizning jamoangiz birgalikda ishlaydi.

Uzoq sabrli "Yo'qotilgan klub" ga boring. Hammasini o'ldiring, lekin mototsikllarni yo'q qilmaslik uchun portlovchi moddalarni ishlatmang.

Sizga brend sport velosipedlari kerakmi? Lektro, va "Yo'qotilgan" ni juda yaxshi ko'radigan odatiy maydalagichlar emas.


Endi diqqat: siz mototsikllarni nuqtaga etkazishingiz kerak bo'ladi, lekin velosipedchilar sizga aralashib, yo'lda pistirma o'rnatadilar. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun lagerdan chiqqandan keyin o'ngga burilishingiz shart emas, chunki GPS sizga buyuradi. Buning o'rniga oldinga boring va shundan keyingina o'ngga buriling.

Siz parallel ko'chaga chiqasiz va shu bilan velosipedchilar bilan keyingi barcha to'qnashuvlardan qochasiz va mototsikllarni bankdan xotirjamlik bilan etkazib berasiz.


6. Pacific Standard bankining o'zini talon-taroj qilish.
OK, endi hammasi tugadi. Vinewooddagi bank filialiga kiring, kassaga kiring, mijozlar va xodimlarni to'xtating, so'ngra mototsiklda naqd pul oling. Ajoyib tuyuladi, lekin u aslida qanday ishlaydi?

Aslida, hamma narsa juda qiyin bo'ladi. Ammo mukofot bunga arziydi!

Sizning jamoangiz uchta otryadga bo'lingan: xaker, buzuvchi va ikkita qo'riqchi.

Biz bankka boramiz. Ichkariga kirganingizdan so'ng kesma sahna boshlanadi. Undan keyin kimlar qo'riqda, soqchilarni o'ldirish va bank ichidagi odamlarni qo'rqitish. Buning uchun ularni nishonga oling yoki yaqin atrofda o'q uzing, lekin ko'k nuqtalarni o'ldirmang. Pastki o'ng burchakdagi bar sizga qo'rquv darajasi haqida ma'lumot beradi - agar siz lahzani o'tkazib yuborsangiz, xodimlardan biri signal tugmachasini bosadi va siz vidalanasiz.

Hacker va buzish saqlash inshooti tomon harakatlanish. Demoman eshiklarni portlovchi moddalar bilan portlatib yuboradi, ikkinchi panjaradan keyin jamoa a'zolaridan biri "qo'riqchi" zinapoyaga ko'tarilayotgan soqchilarni o'ldirish uchun ketadi.

Xaker terminalga boradi va eshikni ochadi. Termal zaryad bilan ochilishi kerak bo'lgan titan darvozasi bo'ladi. Xaker va bombardimon omborga kirib, stollardan pul yig'a boshlaydi. Bu vaqtda signal eshitiladi.

Pul yig'ilgach, sizning jamoangiz eshik yonida birlashadi. Los Santos politsiyasi sizni ko'chada kutmoqda. Barcha San Andreas politsiyasi. Dunyodagi barcha politsiyachilar, shekilli...

Sumkalaringizga g'amxo'rlik qiling - o'qlar sumkalaringizga tushib, pulingizni talon-taroj qilganda sizning yakuniy daromadingiz kamayadi. Shunga ko'ra, "toza" bo'lish ehtimoli, maksimal 1 million 250 ming dollar, juda kichik.
Bir payt siz eshiklarni ochasiz va politsiya bilan jangni boshlaysiz. Pulemyotlar va raketalar kabi og'ir qurollardan foydalanish yaxshiroqdir. Siz bankda uzoq vaqt qololmaysiz, shuning uchun siz albatta mototsikllar yo'nalishi bo'yicha harakat qilishingiz kerak.

Velosipedlarga borganingizda tana zirhlari bo'ladi, ulardan foydalanishni unutmang. Keyin nimaga qochish kerakligini hal qilishingiz kerak - mototsiklmi yoki mashinami? Mototsikllar tez, manevrli va ularning yordami bilan yo'ldan ketish osonroq, lekin siz bilan siz osonlikcha zaifsiz va shtatdagi barcha qonunchilar sizni ta'qib qilmoqdalar. Mashina ishonchliroq, kuchliroq va himoyalanganroq, lekin siz to'rttangiz birgasiz va haydovchi taksichilik nuqtai nazaridan haqiqiy Jeyson Statham bo'lishi kerak.

Siz tanladingizmi? Kanyon tomon yo'l oling. Bu juda uzoq safar bo'ladi, bundan tashqari sizda ortga hisoblash taymeringiz ishlaydi. Sizga hujum qilinadi va juda qattiq. Albatta, agar siz yaqin atrofdagi ko'chada juda tez mashina topsangiz va undan qochish uchun foydalansangiz juda yaxshi bo'ladi.

Nuqtaga, kanyonga, keyin ko'prikka o'ting va keyin siz parashyut bilan qoyadan sakrashingiz, daryo bo'ylab uchishingiz va qayiqqa chiqishingiz kerak bo'ladi. Qayiqqa chiqish Qayiq, siz nihoyat taymerni o'chirasiz. Sariq marker tomon dengizga boring.

Bonus: Principe Lectro mototsiklini sotib olish mumkin. Shuningdek, 5 ta o‘g‘rilikdan birortasining finalini zararsiz yakunlash uchun sizga “Bunga tegib bo‘lmaydi” yozuvi bo‘lgan futbolka beriladi.

Elita Challenge

- 10:15 dan kamroq vaqt ichida topshiriqni bajaring.
- NOOSE chaqirilmaydi.
- Jamoangizdan hech kim o'lmadi.

Maqolani baholaysizmi?

Do'stlaringizga ayting!

Mavzu bo'yicha batafsil:

"Tinch okeani standart missiyasi 2. Tayyorgarlik missiyasi: Signal." Keling, vazifamizni soddalashtiraylik! Ular aytganidek, biz reaktiv skilarni OLAMIZ! Va biz Avi Shvartsman yashiringan orolning ro'parasida joylashgan ko'prikka boramiz. Ikki kurumga minish yaxshidir. Chunki sizdan 5 kishi (o'yinchi + Avi) bo'ladi va siz bitta mashinaga sig'maysiz. Biz ko'prikdan sohilga tushamiz, u erda 4 ta reaktiv chang'ilarni ko'ramiz, ularga o'tiramiz va Shvartsman orqasidagi orolga boramiz. Keyin biz ham tashlab ketilgan mashinalarga qaytamiz va ulardan hammadan uzoqlashish uchun foydalanamiz. Vaqtni tejash uchun siz GPS ko'rsatganidek emas, balki tog'lardan o'tishingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, agar missiya qayta boshlansa, barcha transportingiz uzoq masofalarga teleportatsiya qilinadi va siz undan foydalana olmaysiz.
Ammo, agar qayta ishga tushirilgan bo'lsa va zirhli mashinalaringiz g'oyib bo'lgan bo'lsa, bu erda variantlar mavjud: siz daryo bo'ylab, xuddi o'sha katta ko'prik ostidagi qayiqqa minishingiz mumkin, lekin yana qayiqda 4 ta o'rindiq bor va beshta o'rindiq bor. Sizdan beshinchi o'yinchi shunchaki qayiqda turishi mumkin, ammo uning tushib ketishi ehtimoli bor. Ha, va oxirida, qayiqda politsiyadan qochish juda yaxshi emas. Men hozirda daryo bo'yida, katta ko'prikdan sal narida qo'yilgan jip bilan variant ustida ishlayapman...


Agar ishtirokchilardan birining mototsikl to'xtash joyi yonida uyi bo'lsa (va u erda uy to'siqdan sakrab o'tish masalasi bo'lsa), unda hamma narsa juda oddiy amalga oshiriladi - biz o'sha uyga oldindan zirhli kurumani haydab chiqamiz. missiya paytida, biz mototsikllarga etib borsak, biz ularga minamiz, keyin biz darhol tushamiz, egasi uyga yuguradi va hammani u erga kirishga taklif qiladi. keyin biz garajga tushamiz, uni qoldiramiz va xotirjamlik bilan nuqtaga boramiz. Shu bilan birga, pul xavfsizroq bo'ladi.

Muhimi - agar egasi garajni yolg'iz qoldirgan bo'lsa va boshqalar tashqarida bo'lsa, ular unga kira olmaydi.
Yaqin atrofda politsiyachilar yo'qligi ham muhim (to'xtash joyiga burilishdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, politsiyachi qopqoq orqasida yashiringan, uni olib tashlash kerak).

Bundan tashqari, kechagi o'tish paytida, velosipeddan tushganimizdan so'ng, birimiz ularni portlatib yubordi va shundan keyingina biz uyga yugurdik (bu kerakmi yoki yo'qligini bilmayman). uydan chiqayotganda va u erda deyarli yarmida, negadir bizda faqat 2 ta yulduz bor edi (keyinchalik 5 tasi ham qaytib keldi).

Xo'sh, eng qizig'i (men uni boshqa manbada o'qib chiqdim, kecha haydovchi bu yo'ldan ketdi, shekilli, allaqachon bilar edi) - kanyonning o'ziga borishingiz shart emas, balki qayiqqa nuqta qo'ying va o'ngga buriling. ko'prikda (daryoning o'zidan oldin) chapga, qayiqqa boradigan yo'nalish bo'yicha. va qayiqqa qadar haydab boring, lekin ehtiyot bo'lishingiz kerak - u erda yo'l tor va politsiyachilar siz tomon kelishmoqda - siz to'qnashuvdan suvga uchishingiz mumkin. Xo'sh, biz qayiqqa kelganimizda, yaqin atrofda bo'lganlarning hammasini tozalang va qayiqqa bir necha metr suzib boring.


Bu juda eski ma'lumot, men Steam-dagi katta qo'llanmada barcha kuzatishlarim va fokuslarimni bayon qildim, bu erda http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441649355 havolasi mavjud.
Shuni ta'kidlashni istardimki, velosipedlarni portlatish shart emas, hamma ularga o'tirishi va xaritada nuqta paydo bo'lishi kerak. Shuni ham hisobga olish kerakki, agar siz kurumga minayotganda marshrutdan biroz chetga chiqsangiz, politsiya juda xafa bo'ladi va maxsus kuchlar sizni ovlashni boshlaydi. Bundan tashqari, o'tib ketayotgan politsiyachilarga o'q uzmang, bu ham politsiyani g'azablantiradi va ular vertolyot va maxsus kuchlarni chaqirishadi.
Va nihoyat, siz parashyut bilan sakrashingiz shart emas, lekin ehtiyotkorlik bilan deyarli vertikal qiyalikdan pastga tushing. U yerda bitta joy bor. Ba'zi odamlar oddiygina mashinasi bilan qoyadan sakrab tushishadi, lekin agar Kuruma orqa bamperi bilan erga tegsa, portlab ketishi va garajdan g'oyib bo'lishi xavfi bor. Shunday qilib, ba'zi odamlar garajda bir nechta kurumlarni saqlashadi)



Bu allaqachon beshinchi talonchilik, aslida u hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.
GTA Online-dagi Tinch okeani standartidagi talonchilik 4 kishiga mo'ljallangan bo'lib, ularning har biri maksimal 1 250 000 dollar oladi, ammo ular sizga o'q uzishi sababli bu miqdor har bir urish bilan kamayadi.

Tayyorgarlik jarayoni boshqalarga o'xshaydi, keling, bu haqda to'xtalmaylik va eng qiziqarli narsa - talonchilik jarayoniga o'tamiz. Winewood bank filialiga kiring, kassaga, mijozlarga va xodimlarga kiring, ushlab turing va keyin mototsiklda xizmatchilar bilan qoching. Bu sog'lom ko'rinadi, ammo bu amaliymi? Aslida, hamma narsa juda va juda qiyin. ! Mukofot bunga arziydi, ammo sizning jamoangiz uchta bo'linmaga bo'lingan: xakerlik, buzish va ikkitasi kuzatuv. Biz bankka ketyapmiz. Kirish bilanoq kesilgan sahna boshlanadi. Undan keyin kuzatuvda bo'lganlar qo'riqchilarni o'ldiradi va bankdagi odamlarni qo'rqitadi. Shunchaki ularga qarab turish mo‘ljalga olish yoki ov qilishni talab qiladi, lekin ko‘k nuqtalardan birini o‘ldirmaydi. Pastki o'ng burchakdagi satr sizga qo'rquv darajasini ko'rsatadi - agar siz nuqtani o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, xodimlardan kimdir signal tugmasini bosadi va sizni qoplaydi. Hacker va buzish saqlash tomon harakat qiladi. Bomba ikkinchi ishqalanishdan keyin birin-ketin portlovchi moddalar bilan eshiklarni portlatib yuboradi - jamoa a'zolaridan biri "kuzatuvda" zinapoyaga ko'tarilgan soqchilarni o'ldirishi kerak. Xaker terminalga boradi va eshikni ochadi. Termozaryadomni ochish kerak bo'lgan ulkan darvoza bo'ladi. Xakerlar jamoasi omborga kirib, stollardan pul yig'a boshlaydi. Bu vaqtda signal eshitiladi. Pulemyot va raketalar kabi og'ir qurollardan yaxshiroq foydalanish. Bankda bo'lish juda uzoq bo'lmasligi kerak, shuning uchun siz albatta mototsikl yo'nalishi bo'yicha harakat qilishingiz kerak. Velosipedlarga kelganingizda, yeleklar bor, ulardan foydalanishni unutmang. Keyin mototsiklda yoki mashinada yugurishni hal qilishingiz kerakmi? Avtoulovni tanlash to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak, chunki siz GTA Online-da o'g'irlik qila olasizmi yoki yo'qmi, bu sizga bog'liq. Har bir turning o'ziga xos xususiyatlari, ijobiy va salbiy tomonlari mavjud. Mototsikllar tez, manevrli va ulardan foydalanish yo'lda borish osonroq, lekin siz 5 yulduzni talab qilasiz, siz osongina zaif bo'lishingiz mumkin va sizni butun advokatlar shtabi ta'qib qilmoqda. Mashina ishonchliroq, bardoshli va xavfsizroq, ammo siz - barchamiz, to'rttamiz va haydovchimiz, taksi haydash nuqtai nazaridan haqiqiy Jeyson Stetxem bo'lishingiz kerak. Siz tanladingizmi? Kanyonga boradigan yo'l juda uzoq yo'l, bundan tashqari siz ortga hisoblash taymerini boshqarasiz. Siz hujum qilasiz va juda qiyin. Albatta, yonidagi ko'chada juda tez mashina topib, undan qochish uchun foydalansangiz juda yaxshi bo'lardi. Kanyonning bir nuqtasiga, so'ngra ko'prikgacha boring, keyin siz jardan parashyutda uchib, oqim bilan uchib, qayiqqa chiqishni xohlaysiz. Qayiqdagi qayiqda siz nihoyat taymerni o'chirib qo'yasiz. Dengizga, sariq markerga boring.

Shunday qilib, men yangi boshlanuvchilarga ushbu final va, ehtimol, eng qiyin talonchilikdan o'tishga yordam berish uchun ushbu qisqa maqolani yozishga qaror qildim. Chunki men doimo muayyan nuanslarni bilmaydigan futbolchilarga duch kelaman. Bundan tashqari, bu ham eng foydali talonchilik. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, pul ishlashingiz mumkin 1 250 000$ to'rt uchun!

Mikroavtobuslar

Birinchi tayyorgarlik vazifasi haqida gapirishning deyarli hojati yo'q. Siz uzatuvchi bilan pochta furgonini o'g'irlashingiz kerak. U erda hech qanday murakkab narsa yo'q. Ko'rsatmalarga amal qilish kifoya. Ikki haydovchi va ikkita navigator 4 ta furgonni topib suratga olishlari kerak. Keyin Lester tomonidan belgilangan ulardan birini o'g'irlash. Garchi haydovchilar odatda dam olishlari mumkin, chunki navigatorlar hamma narsani o'zlari qilishlari mumkin. Shu tarzda, ehtimol, u tezroq bo'ladi.

Signal


Skrinshot 1


Skrinshot 2

Ikkinchi tayyorgarlik vazifasi. Birinchidan, men kiyim-kechak do'konida o'g'irlikdan og'ir jangovar to'plamni sotib olishni tavsiya qilaman (skrinshot 1). Chunki u nafaqat ko'rinishni o'zgartiradi, balki o'yinchini himoya qiladi. U bilan sizning sog'liq zaxiralaringiz juda tez ishlatilmaydi. Oxirgi missiyada usiz qiynalasiz, shuning uchun uni olishni unutmang! Bunga qo'shimcha ravishda, do'konda o'q o'tkazmaydigan dubulg'ani sotib oling (skrinshot 2). Bu ham qo'shimcha himoya bo'ladi. Ammo bu kiyimning bir kamchiligi bor. Sizning xarakteringiz kamroq harakatchan bo'lib qoladi, bu qisman sakrash orqali tuzatiladi. Ya'ni yugurish paytida sakrash. Bu sizning harakatingizni biroz tezlashtiradi. Endi missiyaning o'zi haqida. Transmitterni birinchi tayyorgarlik vazifasida o'g'irlagan Avi Shvartsmanga etkazishingiz kerak.


3

Maslahat №1 - xaritada siz borishingiz kerak bo'lgan Seashark bilan belgilangan joyga ega bo'lasiz. Biz uni o'tkazib yuboramiz va magistral bo'ylab skrinshotda ko'rsatilgan nuqtaga boramiz (skrinshot 3). Shuningdek, u erda 4 ta dengiz akulalari mavjud. Va ular oxir-oqibat borishingiz kerak bo'lgan orolning yonida. Bu sizga ko'p vaqtni tejaydi.

Maslahat №2 - orolni politsiyachilardan tozalaganingizdan so'ng, Avini qutqarish uchun ikkita variantingiz bor. Birinchisi, qayiqda politsiyadan qochish. Men hammaga bitta qayiqqa chiqishni tavsiya qilaman. O'yinchilardan biri unda turishi kerak, chunki u faqat 4 o'ringa ega. Ammo u quvg'inni yo'q qilish uchun har qanday qurolidan erkin foydalanishi mumkin. Ikkinchisi - Avi-ni qayiqqa yuklagandan so'ng, radar sizning mashinalaringiz qayerga olib ketilganligini ko'rsatadi. Bu juda yaqin, siz u erda suzishingiz va o'zingizning transportingizga o'tishingiz mumkin. Aytaylik, yoqilgan (bu vazifa uchun siz ushbu transport vositasini oldindan tanlashingiz kerak). Va politsiyadan qochish uchun ushbu transportdan foydalaning. Lekin bir nuqta bor. Agar siz ushbu missiyani birinchi marta bajara olmasangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirganingizda, sizning avtomobilingiz yo'qoladi.

Maslahat №3 - asosiy maqsad Avi Shvartsmanni nuqtaga etkazishdir. Buni unga rahbarlik qiluvchi bir kishi amalga oshirishi mumkin. Shunday qilib, qolgan uchtasi markerga amal qilishlari shart emas. Misol uchun, agar siz ajralgan bo'lsangiz va kimdir politsiyadan qochib qutulolmasa. Eng muhimi, Shvartsmanning eskorti politsiyachilardan qochib, uni manziliga yetkazadi.

Buzilish

Uchinchi tayyorgarlik vazifasi. Bu erda siz boshqa qaroqchilar to'dasidan jihozlarni o'g'irlashingiz kerak.


Skrinshot 4

Maslahat №1 - faqat bitta o'yinchi, tashuvchi tomonidan joylashtirilgan, xaritada belgilangan furgonga borishi mumkin. Qolganlari darhol to'qnashuv joyiga borishlari mumkin (skrinshot 4). Agar siz hamma narsani tezda qilsangiz, mikroavtobus tashuvchi tomonidan etkazib berilganda, hamma narsa allaqachon tozalanadi. Men zirhli transport vositalaridan foydalanishni maslahat beraman (Insurgent yoki Kuruma). Ularning yordami bilan siz xavfsiz va tez tozalashingiz mumkin.

Konvoy

To'rtinchi tayyorgarlik vazifasi. Bu erda siz Merryweather karvonidan detonatorli yuk mashinasini o'g'irlashingiz kerak.

Maslahat №1 - nuqtaga kelganingizda, snayper miltiqlarini oling va uzoqdan ko'rinadigan vertolyotga o'q uzing. Shunday qilib, siz uni sizning oldingizga kelishidan ancha oldin yo'q qilasiz. Keyin, konvoyga hujum qiling. Bundan tashqari, bu vazifani osonlashtirish uchun zirhli transport vositasini (Insurgent yoki Kuruma) ishlatishni tavsiya qilaman.

Maslahat №2 - Guruhlarga bo'linish. Birinchi guruhda ikki kishi bo'ladi - qo'lga olingan isyonchining haydovchisi va pulemyotchi. Ular oldinga minib, vertolyotlarga alohida e'tibor berib, hamma narsani tozalashadi. Bir o'yinchi asta-sekin o'g'irlangan yuk mashinasida ularni kuzatib boradi. Ustuningiz oxirida oxirgi ishtirokchi minadi. Tercihen o'zingizning zirhli transportingizda (Insurgent yoki Kuruma). U orqa tomonni boshqaradi va tahdidlarni yo'q qiladi.

Ertaklar

Oxirgi tayyorgarlik vazifasi. Velosipedchilardan mototsikllarni o'g'irlash. Maslahat №1 - avvalgidek, xavfsiz tozalash uchun zirhli transport vositalaridan () foydalanishni tavsiya etaman. Keyin biz velosipedlarni olamiz va diqqat! Biz barcha ishtirokchilar tayyor bo'lgandagina haydashni boshlaymiz! Siz birgalikda boshlashingiz kerak! Bu velosipedlarni nuqtaga etkazishni osonlashtiradi. Aksariyat o'yinchilarning eng ko'p uchraydigan xatosi, ular bo'shashishni boshlaganlarida. Ketganingizda, GPS ko'rsatadigan birinchi burilishni oling.


Skrinshot 9

Keyingi burilishgacha to'g'ri harakatlaning va o'ngga buriling. Keyinchalik marker bo'ylab. Shunday qilib, sizning yo'lingizda dushmanlar kamroq bo'ladi. Guruh yoki juft bo'lib borish tavsiya etiladi. Chunki kimdir yiqilsa, boshqalar uni yopishga qodir.

Final eng qiyin va eng qiziqarli!

Maslahat №1 - bank. Rollarni tayinlash. Asos sifatida, ular faqat talonchilikning dastlabki bosqichiga ta'sir qiladi va murakkablikda farq qilmaydi. Shunday ekan, didingizga qarab taqsimlang. Faqat bitta muhim nuqta bor. Pulni ikkita emas, faqat bir kishi olishi kerak! Bu sizning qochish yo'lida pulingiz xavfsizligini oshiradi. Hacker / buzish juftligining ikkinchi o'yinchisi pul yig'ish paytida uni qoplaydi. Shu sababli, bankda hali ham bir nechta politsiyachilar paydo bo'ladi, ular yuqori qavatdan omborga yuboriladi.

Maslahat №2 - strategiya. RPG va granatalarga ega bo'lganlar birinchi bo'lib bankni tark etadilar. Ular tezda hududni politsiya mashinalaridan tozalashadi. Va shundan keyingina pulli o'yinchi chiqadi. Sizga shuni eslatib o'tamanki, uning har qanday jarohati sizning yakuniy jekpotingizga ta'sir qiladi! U har doim og'ir qurollarga ega o'yinchilarning orqasida turishi kerak. Misol uchun, bu tartib: granata / RPG bo'lgan o'yinchi oldinga yuradi va hamma narsani portlatadi. Uning yonida avtomatik qurolga ega o'yinchi yurib, portlashlardan o'lmaganlarni tozalaydi. Ularning orqasida bir qop pul ko'targan futbolchi turibdi. Va oxirgi marta orqa tomonni qoplaydi. Chunki politsiya orqadan paydo bo'lishi mumkin.

Maslahat №3 - nazorat punktlari. Xaritada ko'rsatilgan barcha nuqtalardan o'tishni unutmang. Ko'pincha o'yinchilardan biri bitta ochkoni o'tkazib yuborgan va keyin missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Biz radarga diqqat bilan qaraymiz va barcha belgilarni o'tkazamiz!


Skrinshot 5


Skrinshot 6

Maslahat №4 - transport. Shunday qilib, siz velosipedlarga keldingiz. Albatta, ular ustidagi politsiyachilardan qochish hatto tajribali futbolchilar uchun ham oson ish emas. Bundan tashqari, yo'lda yutuqlaringizning bir qismini yo'qotish ehtimoli yuqori. Shuning uchun yaxshi alternativa mavjud. Zirhli transport vositasida ketish (Kuruma yoki Insurgent). Bu o'g'irlik paytida uni qayerdan olsam bo'ladi? Boshlash uchun, kvartirani o'yinchilardan biridan, velosipedlar joylashgan joyning yonida, Las Lagunas bulvari 0604 da sotib olish kerak (5-skrinshot). Uning narxi atigi 126 000 dollarni tashkil qiladi. Bundan tashqari, birinchi navbatda, kerakli transport vositasini garajga qo'yishingiz kerak (sig'imi 6 ta mashina va 2 velosiped). Keyinchalik, barcha 4 o'yinchi o'z velosipedlariga chiqishlari kerak. Bu nazorat punkti uchun zarur. Keyin biz uyning yaqinidagi devorga boramiz va velosipeddan tushamiz (skrinshot 6). Biz panjara ustiga chiqamiz va eshiklarga yaqinlashamiz (skrinshot 7). U erda kvartirasi bo'lgan o'yinchi kiradi va hammani o'zi bilan kelishga taklif qiladi. Hamma unga qarab harakat qiladi. O'yinchi o'z kvartirasiga kirgan paytda, boshqalar harakat qilish uchun uning yonida bo'lishi kerak. Keyin hamma garajga o'tadi va mashinaga o'tiradi. Agar egasi kvartiraga kira olmasa, siz politsiyaning to'liq ko'rinishidasiz. Sizning kvartirangizga kirish uchun siz politsiyachilarning ko'zidan uzoqda bo'lishingiz kerak. Keyin velosipedda nazorat punktidan qayta boshlash uchun hammani o'ldirishingiz yoki o'z joniga qasd qilishingiz kerak. Keyin yana urinib ko'ring. Muhim! Garajdan chiqsangiz, hech kim mashinani tark etmaydi! Aks holda, keyinroq unda o'tira olmaysiz. Buni faqat avtomobil egasi amalga oshirishi mumkin.


Skrinshot 7


Skrinshot 8

Maslahat №5 - chekinish. Chiqib ketishning eng yaxshi usuli qanday? Bir nechta variant mavjud. Birinchisi, asl nusxada ko'rsatilganidek, markerga amal qilishdir. Ushbu marshrutning afzalligi shundaki, siz parashyutdan sakrash nuqtasiga yetganingizda, sizni kuzatib bo'lmaydi. Siz parashyut bilan xavfsiz sakrab, qayiqqa uchishingiz mumkin. Yoki mashinada boring. Ikkinchi variant - GPS belgilarini e'tiborsiz qoldirib, to'g'ridan-to'g'ri qayiqqa boshqa har qanday marshrutni olishdir. Bu tezroq bo'ladi, lekin salbiy tomoni shundaki, siz dumingizda politsiyachilar bilan kelasiz. Ta'qib qilishni minimal darajada ushlab turish uchun siz bir nechta fikrlarni hisobga olishingiz kerak. Birinchisi, butun yo'lni otish emas. Ikkinchisi - plyaj bo'ylab avtomagistral bo'ylab harakatlanish (ekran tasviri 8). Keyin qayiqda politsiya xodimlarining minimal soni bo'ladi. Bir, maksimal ikkita mashina. Yoki tezligingizga qarab jim bo'lishi mumkin. Shuning uchun, siz qo'shimcha kuchlar kelishidan oldin osongina qochishingiz mumkin. Boshqa tomondan, men qayiqqa yaqinlashishni tavsiya etmayman! Yaqin atrofda ko'proq maxsus kuchlar va politsiya bo'ladi, bu esa qo'nish va qochishni qiyinlashtiradi.

  • Signal.
  • Bu o'g'irlik paytida uni qayerdan olsam bo'ladi? Boshlash uchun, kvartirani o'yinchilardan biridan, velosipedlar joylashgan joyning yonida, Las Lagunas bulvari 0604 da sotib olish kerak (5-skrinshot). Uning narxi faqat
  • . GTAdagi jamoamiz: Onlayn.
  • GTA V Online - The Pacific Standard Job - Signal (Heli bilan) / Saving Avi (vertolyotda) - YouTube

    • GTA 5 da vertolyotni qayerdan topish mumkin?
    • Heist #5 GTA Online - Pacific Standard Heist - Final (Elite Challenge da 9:43) - Davomiyligi: 16:01. GTA.com.ua 17 928 marta ko'rilgan.

    www.youtube.com

  • GTA 5 Online vertolyotida "Signal" missiyasini tomosha qilish - YouTube

    • Vertolyotda "Signal" talon-tarojiga tayyorgarlik vazifasini bajaring! Vertolyotni qayerdan olsam bo'ladi? Video tomosha qiling
    • Bank talon-taroj qilish Tinch okeani standarti GTA 5 Online GTA 5 - Davomiyligi: 16:39. HellriserUA Gamer 562 marta ko'rildi.

    www.youtube.com

  • Heist #5 GTA Online - Pacific Standard Heist - Final (9:43 da Elite Challenge) - YouTube

    • Heist #5 GTA: Onlayn - Tinch okeanidagi standart ish - Final. Biz Tinch okeani standartidagi talonchilikning finalini zirhli qurol yordamida yakunlashning yangi taktikasini topdik...
    • Tinch okeani standarti 1250000 kurumasiz (vertolyot varianti) - Davomiyligi: 15:46.

    www.youtube.com

  • Tinch okeani standart ishidan qanday o'tish mumkin | GTA Online haqida ma'lumot

    • Qaroqchilikka tayyorgarlik vazifasini qanday bajarish kerak Tinch okeanidagi standart ish - missiya 2 - Signal.
    • Yuk mashinasini sariq nuqtaga etkazing, shundan so'ng siz topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot olasiz va GTA Online-da sotib olish uchun Savage vertolyotini qulfdan chiqarasiz.

    RockstarGame.su

  • Pacific Standard Heist (vertolyotni qayerdan olish mumkin) - YouTube

    • GTA ONLINE v1.40 TINCHIQ BANKASI TAROQ STANDARTIDA VERTOLOLNI QERDAN OLISH MUMKIN PS4 - Duration: 5:52 Guard Reservoir Dogs 193 marta ko'rildi.
    • Pacific Standard Heist - Vertolyot finali - Duration: 19:02 Criminal Mastermind 54 marta ko'rildi.

    www.youtube.com

  • Tinch okeani standarti: Onlayn GTA 5 | o'g'riliklari Bonus: ushbu vazifani bajarganingizdan so'ng, Savage vertolyotini sotib olish mumkin bo'ladi.

  • Pacific Standard Job Heist - Grand Theft Auto 5

    Tinch okeanidagi standart ish o'g'irligi. Tayyorlanishi: furgonlar. Tayyorlanishi: Signal. Tayyorlanishi: Hacking. Tayyorlanishi: konvoy. Tayyorlanishi: ertaklar. Qaroqchilik. Mukofotlar va elita muammolari. Pacific Standard Job GTA Online Heists kengayishidagi beshinchi va oxirgi o‘g‘rilikdir.

  • Maqsadimiz so'nggi o'g'irlik missiyasida raqamli xavfsizlik paketlarini o'chirish uchun qayta dasturlashtirilishi mumkin bo'lgan transponder bilan jihozlangan Post Op furgonini o'g'irlashdir.

    Missiya ikki jamoadan iborat bo'ladi - navigatorlar va haydovchilar. Har bir mashinada bitta navigator va haydovchi bo'lishi kerak.

    Avvalo, siz to'g'ri furgonni topishingiz kerak. Rulda o'tirgandan so'ng, navigatorlar telefonlarini olib, mashinani kuzatish uchun Trackify ilovasidan foydalanishlari kerak. Ilovani yopmasdan, haydovchini to'g'ri yo'nalishga yo'naltirish uchun boshqaruv tugmalaridan (W, A, S, D) foydalaning.

    Mikroavtobus ko'ringach, Trackify ilovasidan chiqing va Snapmatic-ni ishga tushiring. Avtomobilning davlat raqamini suratga olishingiz kerak.

    Barcha furgonlarni suratga olishni tugatganingizdan so'ng, Lester davlat raqamlarini tekshiradi va sizga qaysi furgonni o'g'irlash kerakligini aytadi. Kerakli furgonni oling (afzal otmasdan) va uni Lesterdagi zavodga olib boring. Ushbu missiya davomida hech kim sizga hujum qilmaydi, shuning uchun hamma narsa soat kabi ishlashi kerak.

    Tayyorgarlik vazifasi: Signal

    Transponderga ega bo'lganingizdan so'ng, uni aloqa bo'yicha mutaxassis Avi Shvartsmanga olib borishingiz kerak, u uskunani Pacific Standard Bank raqamli paketlari uchun to'g'ri chastotalarga sozlaydi. Avi Shimoliy Chumashdagi orolda yashirinadi.

    Sariq markerga amal qiling va jet skilarga chiqing.

    Keyin dengizga boring va orolni toping. Bu erda siz ko'p sonli politsiya va vertolyotlarni qo'llab-quvvatlashingiz kerak bo'ladi. Orolni bo'ron bilan nazorat qilish yoki birinchi navbatda snayper o'tidan foydalangan holda raqiblar sonini kamaytirishni hal qiling (bu holda qo'shni orollarga qo'nish).

    Hudud toza bo'lgach, ko'k markerga amal qiling va Avi-ni oling.

    Faqat bitta o'yinchi Avi-ni o'z manziliga etkazish vazifasini bajarishi mumkin, shuning uchun qolgan talonchilik ishtirokchilari orolda qolishi mumkin. Avi bilan tezroq va manevrli jet skiga o'tishni tavsiya qilamiz. Daryoga chiqing va toshlarga tegmaslik uchun ehtiyot bo'ling. Daryoning eng yuqori qismidagi ko'lga etib borganingizdan so'ng, sariq nuqtaga o'ting, u erda sizga politsiya ta'qibidan qochish vazifasi beriladi. Buning eng oson yo'li quruqlikda qochishga harakat qilish o'rniga ko'lning o'rtasiga suzishdir. Istalgan daraja tugagach, sohilga boring, mashinani tuting va Avi sizga ergashadi.

    Sariq nuqtaga boring va Peyj transponderni Avi-ga beradi.

    Tayyorgarlik vazifasi: Hacking

    Bu safar siz Vinewooddagi to'dalardan biridan xakerlik uskunasini "qarzga olishingiz" kerak bo'ladi. Ushbu tayyorgarlik mashg'ulotlarida ikkita jamoa bo'ladi. Uch o'yinchi o'lja rolini o'ynaydi, biri esa tashuvchi rolini o'ynaydi. Oq aravaga boring va ichkariga chiqing. Keyin Vinewood bulvariga boring.

    Barcha dushmanlarni o'ldiring. U erda ular juda ko'p bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Sizga turli ko'chalardan hujum qilinadi, shuning uchun kirishda qopqoqdan foydalaning va tomlarda snayperlardan ehtiyot bo'ling. Xakerlik uskunasi bilan qora furgon tomon harakatlaning.

    Transporter uskunani o'g'irlashi va oq mikroavtobusga qaytishi kerak. Buni qilganingizdan so'ng, hiyla o'yinchilari qora furgonga chiqishlari va tashuvchi oq mikroavtobusni o'z manziliga olib boradigan paytda qolgan dushmanlarni ularning orqasidan olib borishlari kerak.

    Ta’qibchilar ko‘p bo‘lgani uchun aldovchilar qiyin kechadi. Haydovchining vazifasi avtohalokatsiz yoki to'xtamasdan belgilangan joyga borishdan iborat bo'ladi, shuning uchun yo'lovchilar o't ochmasliklari kerak.

    Har bir inson o'zining sariq nuqtalariga erishgandan so'ng, tayyorgarlik missiyasi tugaydi. Maosh olish uchun qora furgonni yo'q qilish kifoya.

    Tayyorgarlik missiyasi: konvoy

    Ushbu tayyorgarlik missiyasi davomida ko'p narsalar noto'g'ri ketishi mumkin, shuning uchun bir-biringizni diqqat bilan tinglang va birga bo'ling. Missiyaning maqsadi Bleyn okrugidagi Merryweather karvonini qo'lga olish va finalda bank eshiklarini portlatish uchun sizga foydali bo'lgan to'lovlarni o'g'irlashdir.

    Ko'prikdagi pistirma nuqtasiga boring. Sizning vazifangiz harbiy yuk mashinasini o'g'irlashdir. Ko'prik ustidagi yo'lni transport vositalari bilan to'sib, pozitsiyalarni egallab tayyorlang, lekin hech qanday holatda portlovchi moddalarni ishlatmang - agar yuk mashinasi portlasa, missiya muvaffaqiyatsiz deb hisoblanadi.

    Siz ko'rgan birinchi narsa - vertolyot. Konvoyning qolgan qismi kelishidan oldin uni otib tashlang va nazorat punktingizga qayting. Konvoy yaqinlashganda, barcha eskort askarlarini (birinchi navbatda, Insurgentda otishmani) zararsizlantiring.

    Vazifani bajarganingizdan so'ng, yuk mashinasiga va birinchi bo'lib borishi kerak bo'lgan Insurgent transportiga chiqing. Yo'lingizdagi barcha dushmanlarni (birinchi navbatda Savage vertolyotlari) yo'q qiling va harakatni davom ettiring.

    Yuk tushirish nuqtasiga yaqinlashganingizda, Merryweatherdan uzoqlashish haqida xabar paydo bo'ladi. Qolgan dushmanlarni o'ldiring.

    Ana xolos. Yuk mashinasini sariq nuqtaga etkazing va keyin topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot oling.

    Tayyorgarlik vazifasi: Mototsikllar

    Siz deyarli finalga chiqdingiz. Yo'qotilgan to'dadan bir nechta sport velosipedlarini o'g'irlash va ularni bank binosi yonida qoldirish qolgan.

    Yo'qotilgan klubga boring. U erda hammani o'ldiring, lekin portlovchi moddalardan foydalanmang, chunki ular velosipedlarni yo'q qilishi mumkin.

    Siz qidirayotgan transport vositalari Lectro deb nomlangan sport velosipedlari bo'lib, Lost to'dasi a'zolari aylanib yuradigan oddiy chopperlar emas.

    Siz mototsikllarni bankdan uzoq bo'lmagan belgilangan joyga olib borishingiz kerak. Ammo raqiblar yo'llarda to'siqlar yaratish orqali bunga xalaqit beradi. Agar to'rtta o'yinchi ham mototsiklga chiqsa, kimdir halokatga uchrashi yoki o'lishi ehtimoli juda yuqori.

    Klub hududini tark etganingizda, darhol o'ngga burilmang, xaritadagi sariq o'q u erga burilish kerakligini ko'rsatsa ham. To'g'ri boring va o'sha erga buriling. Shunday qilib, siz yo'lingizdagi barcha to'siqlarga duch kelmaysiz. Keyinchalik, binoning orqasida yashiringan sariq nuqtaga ishora qiluvchi chiziqni to'g'ridan-to'g'ri kuzatib boring.

    Yakuniy missiya: Tinch okeanidagi standart talonchilik

    Uchta rol taqsimlanadi - xaker, buzuvchi va binolar ichidagi odamlarni nazorat qilish uchun mas'ul bo'lgan kishi. Bankka boring. Yo'lda istalgan yulduzlarni qo'lga kiritishdan ehtiyot bo'ling, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz deb hisoblanadi. U erga borganingizda, eshikka boring.

    Ichkariga kirganingizda sizga qisqa lavha ko'rsatiladi. Shundan so'ng, olomonni nazorat qilish uchun mas'ul bo'lgan ikki o'yinchi soqchilarni o'ldirishi va bank binolari ichidagi odamlarni nazorat qilishlari kerak. Buni amalga oshirish uchun siz qurolingizni odamlarga qaratib, ularning yoniga o'q uzishingiz kerak, lekin ehtiyot bo'ling va garovga olinganlarni o'ldirmang. Ekranning pastki o'ng qismidagi sariq chiziqni kuzatib boring va barcha odamlar etarlicha qo'rqib ketganligiga ishonch hosil qiling. Agar bunday bo'lmasa, kimdir signalni ko'taradi.

    Ikki o'yinchidan iborat jamoa odamlarni boshqarayotganda, xaker va buzuvchi ombor tomon oldinga siljiydi. Buzg'unchi eshikka termit zaryadini qo'yishi kerak.

    Birinchi eshikni ochganingizdan so'ng, Demoman zinapoyaning yuqori qismidagi ikkinchi eshikka yana bir termit zaryadini qo'yadi. Buni tugatganingizdan so'ng, bank xonasidagi odamlarni boshqarayotgan o'yinchilardan biri kassalarni nishonga olish uchun orqa xonaga kirishi va zinapoyadan tushib kelayotgan soqchilarni kuzatishi kerak bo'ladi. Ular paydo bo'lgandan keyin ularni tezda o'ldiring.

    Endi xaker omborning tashqi devoridagi terminalga boradi va eshikni ochadi. Demoman termit zaryadi yordamida portlatib yuborishi kerak bo'lgan yana bir titan darvozasi bo'ladi. Har bir narsa tugagach, saqlash xonasiga kiring. Xaker xona ichidagi ikkita stoldan pul yig'a boshlaganida signal eshitiladi.

    Xaker barcha pullarni olib qo'ygandan so'ng, jamoa eshik yonida to'planishi kerak. Ehtimol, dunyodagi barcha politsiyachilar sizni boshqa tomonda kutishadi, shuning uchun tayyorlaning. Sizga ko'rsatma berilgandan so'ng, eshiklarni oching va politsiyachilarga o't oching. Raketalardan foydalangan holda transport vositalarini yo'q qiling.

    Etarlicha politsiyachilarni o'ldirganingizdan so'ng, ko'chaning narigi tomoniga yuguring ( pulli xaker bankda qoladi) va velosipedlarga borish uchun bir nechta xiyobonlardan o'ting. Biz ularni portlatib, keyin o'zimizni o'ldiramiz. Missiyani qayta ishga tushirgandan so'ng, to'rttasi ham mototsikllarning yonida bo'ladi.

    Velosipedlarga o‘tirib, kanyon tomon yo‘l olamiz. Marshrutingizni o'zgartirmasdan GPS liniyasiga rioya qiling(bu holda politsiya sizga qarata o't ochmaydi). Pulli o'yinchi birinchi bo'lib ketadi, uning vazifasi pulni yo'qotmasdan iloji boricha ehtiyotkorlik bilan haydash bo'ladi.

    Qoyadan parashyut bilan sakrashingiz aytiladigan nuqtaga yetguningizcha haydashda davom eting. Siz darhol qayiqqa kira olmaysiz, bu holda siz oxirgi bir necha metrni suzishingiz kerak bo'ladi. Qayiqqa o'tiring va sariq marker tomon dengizga suzib boring.