Emiga insoniy yetkazib berish bo'yicha reyd o'tishi. GTA onlayn-dagi Humane Labs Reid - Laboratoriyada bosqin. Tayyorgarlik vazifasi "Kodlar"

Los-Santos va Bleyn okrugidagi eng xavfsiz muassasalardan birini o'g'irlash puxta rejalashtirish, jamoaviy ish va o'z-o'zini saqlab qolish uchun ma'lum bir e'tiborsizlikni talab qiladi.

Inson laboratoriyalari- maxfiy tadqiqot markazi. 14-agentning ta'kidlashicha, u erda Don Persivalning buyrug'iga binoan asab agentlari etkazib berilgan va sizning jamoangiz ularga qo'l kelishi kerak. Odatdagidek, piyonlar rejaning tafsilotlarini bilishmaydi: “Nima uchun bu sizga qiziq emas. Qanday qilishni o'zingiz hal qilasiz."

Tayyorgarlik vazifasi: Kirish kodlari

Agent 14 o'z aloqasi bilan Elgin prospekti yaqinidagi avtoturargohda uchrashuv tayinladi. Messenjer sizga kirish kodlarini berishi kerak va sizning vazifangiz tranzaksiyaga hech narsa xalaqit bermasligiga ishonch hosil qilishdir. Avtoturargohga uchta yo'nalishdan kirish mumkin va biz uchta yondashuvni kuzatishni tavsiya qilamiz. To'xtash joyining orqasi va o'ng tomonidagi xiyobonlarga kuzatuvchilarni joylashtiring va xaridor va qo'riqchi markazda qolsin.

Qurolingizni muddatidan oldin o'chirmang va to'xtash joyiga kirishni to'sib qo'ymang, aks holda siz aloqani qo'rqitasiz va kelishuv buziladi. FIB agentlari kelganda, kuzatuvchilaringiz xiyobonlar yaqinida joylashgan joyni egallab, og'ir pulemyot yoki avtomatik miltiq bilan o'q uzishlarini so'rang - ikkala qurol ham yaxshi o'q otish tezligi, zarar, aniqlik va masofaga ega. Xaridor va qo'riqchi darvozani nazorat qilishlari va raqiblar to'xtash joyiga buzib kirmasligini ta'minlashi kerak. Dushmanlar bilan tezda kurashish uchun dushman mashinalariga granata otish moslamalari bilan o'q uzishni tavsiya qilamiz - bu zararni maksimal darajada oshiradi, shuningdek, dushmanlarning yashirinadigan joyi qolmaydi. Jamoangizning yerda qolgan ikki a'zosi har tomondan hujumga uchraganligi sababli, agentlarning birinchi to'lqinini zararsizlantirgandan so'ng darhol to'xtash joyini tark etishlari kerak va qolgan ikkitasiga o'zlari chiqib ketishlariga ruxsat berishlari kerak (ammo, esda tutingki, HAMMA o'yinchilar maydonni tark etishlari kerak. uchrashuv joyi, aks holda missiya tugallangan deb hisoblanmaydi). Kirish kodlari bilan chamadonni oling va operatsion nuqtaga qayting.

Tayyorgarlik: isyonchi

Keyinchalik siz zirhli SUVlarni o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. Devis kvarts kareridagi Merryweather mashg'ulot maydonchasiga boring va ikkala Insurgent mashinasini oling. Kelganingizdan so'ng sizda ikkita variant bo'ladi: to'g'ridan-to'g'ri hujum qilish, zirhli Kurumadan otish (agar siz uni dastlabki transport sifatida tanlagan bo'lsangiz) yoki tepada pozitsiyani egallab, snayper miltig'i bilan qo'riqchilarni o'ldiring.

Eng yaxshi haydovchilaringizni g'ildirak orqasiga qo'ying. Qo'zg'olonchilar unchalik barqaror emas va osongina ag'darishlari mumkin, bu ayniqsa yuk mashinasida xavflidir - pulemyot orqasida o'tirgan o'yinchi o'lishi mumkin. Eng boshida vertolyotga mo'ljallangan raketani otish yaxshidir. Agar sizda yo'q bo'lsa, hujum qiluvchi vertolyotlarni Insurgent pikapiga o'rnatilgan og'ir pulemyot bilan urib tushiring. Qo'zg'olonchining qaytish safari paytida, oldinda turish va yuk mashinasini dushmanlarni o'qqa tutishiga ruxsat berish yaxshiroqdir. Oddiy qo'zg'olonchi qurol bilan jihozlanmagan, ammo kuchli zirhga ega, bu sizga politsiya kordonlarini (va boshqa to'siqlarni) olib tashlashga imkon beradi. Agar siz dushmanlaringizdan uzoqlasha olmasangiz, relslarga minib ko'ring - bu Merryweatherning siz bilan birga bo'lishini qiyinlashtiradi. Shunchaki poyezd urmang!

Tayyorgarlik vazifasi: EMP generatori

Bu vaqtda siz El Burro tepaligiga borishingiz, qayiqqa o'tishingiz va samolyot tashuvchisiga suzishingiz kerak bo'ladi. U erda sizni Hydra - vertikal uchish va qo'nish samolyotiga biriktirilgan EMP (elektromagnit impuls) generatori kutmoqda. Samolyot tashuvchisiga chiqishda niqoblaringizni kiying va qurollaringizni oling. Zinadan ko'tarilganingizdan so'ng, chap va o'ngdagi soqchilar bilan bir vaqtning o'zida shug'ullanish uchun ikki juftga bo'linish yaxshidir. Kema bo'ylab harakatlanayotganda, qopqoq orqasiga yashirining, chunki Gidraga yo'lni to'sib qo'ygan dushmanlar doimiy ravishda o't o'chiradilar. Ehtiyot bo'ling: raketalar va boshqa o'q-dorilar o'q tegsa portlashi mumkin, shuning uchun bunday portlovchi narsalarni qopqoq sifatida ishlatish tavsiya etilmaydi.

O'zingizning eng tajribali uchuvchingizni Hydra boshqaruviga qo'ying va jamoaning qolgan qismi kemada turgan P-996 qiruvchilarini egallashiga ruxsat bering. Hydra uchuvchisi jangda qatnashmagani ma'qul - qiruvchi o'yinchilar ta'qibchilar bilan shug'ullanishlariga imkon bering - lekin o'z otryadingizdan juda uzoqqa ketmaslikka harakat qiling, aks holda siz vazifani bajara olmaysiz. Dushman jangchilarining maqsadi Gidra bo'ladi: dushman hujumga kelganda, uning dumiga o'tirib, o'q oching. Bu zerikarli chivinlarni urganingizdan so'ng, Sandy Shores aerodromiga guruh bo'lib uching: u erda EMP generatori Gidradan olib tashlanadi va samolyotning o'zi sotuvga olib ketiladi (bu pul keyingi bosqichlarni moliyalashtirish uchun ishlatiladi. tayyorlash). Qo'nishdan oldin samolyot rejimidan hover rejimiga o'tishni unutmang.

Tayyorgarlik missiyasi: Valkyrie

Keyingi missiyangiz uchun siz Los-Santos portiga borib, Valkyrie - ikkita minigun bilan jihozlangan armiya transport vertolyotini va ikkinchi uchuvchi tomonidan boshqariladigan portlovchi o'q-dorilarga ega to'rt barrelli to'pni o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. . Agent 14 ta'kidlaganidek, vertolyotga bir nechta yondashuvlar mavjud. Biz quruqlikdan va dengizdan bir vaqtning o'zida hujum qilishni tavsiya qilamiz. Jamoaning yarmi asosiy kirish joyiga yo'l qo'ying - agar siz zirhli Kurumadan foydalansangiz, qo'riqchilarni yo'q qilish nisbatan oson bo'ladi. Ikkinchi guruh Puerto del Sol marinasida joylashgan qayiqqa o'tirib, Merriweather jangchilariga dengizdan hujum qilib, snayper miltiqlaridan o'q uzishi kerak. Keyin portning g'arbiy qismidagi zinapoyaga qayiq bilan chiqishingiz kerak va siz o'zingizni Valkyrie oldida topasiz. Agar "bo'lin va zabt et" usuli sizga yoqmasa, butun jamoangizni zirhli Kurumaga kiriting va mikro-PPni qo'llagan holda dushmanlar safidan o'ting.

Barcha jamoa a'zolari uchish-qo'nish yo'lagiga to'planishi bilanoq, parvozga chiqing va hushyorlikka kelgan Frogger va Buzzard bilan jangga kirishing. Unutmang: Valkyrie uchta otish pozitsiyasiga ega. Raqiblarni yo'q qilish uchun bortdagi qurollardan foydalaning va harakatlaringizni uchuvchi bilan muvofiqlashtiring. Birinchi to'lqin tugagach, sizdan biroz masofada yana bir nechta vertolyotlar paydo bo'ladi. Mashinangizni Galiliga qo'yganingizdan so'ng ular bilan kurashishingiz mumkin: qo'nish, tashqariga chiqish, raketa otish moslamalarini, granata otish moslamalarini va snayper miltiqlarini olib, o't ochish.

Yana bir variant - portdagi angarning tomiga qo'nish va dushman vertolyotlari masofaga yetguncha kutish. Bu ko'proq vaqt talab etadi, lekin siz, albatta, otib tashlanmaysiz va sizning manzilingizga keyingi parvoz hech qanday asoratsiz amalga oshiriladi.

Tayyorgarlik vazifasi: EMP generatorini yetkazib berish

Oxirgi tayyorgarlik vazifasida siz Galilidagi boshpanaga borishingiz va ular EMP generatorini o'rnatgan isyonchini olishingiz kerak. Butun jamoangizni Insurgentga kiriting va Humane Labs-ga boring. Vazifa - "Troya otini" laboratoriya orqasida, sezilmasdan qo'yish va siz buni 10 daqiqada qilishingiz kerak.

Ushbu missiya uchun eng yaxshi qurol ovozsiz aniq miltiqdir. Bunday holda, siz susturucusiz ketolmaysiz, chunki hech qanday holatda o'zingizni aniqlay olmaysiz. Darvoza oldidagi ikkita qo'riqchini yo'q qilgandan so'ng, ichkariga o'ting, lekin bir odamni isyonchi bilan qoldiring - bu holat qo'zg'olonchini minib olgan qo'riqchini yo'q qilish uchun juda yaxshi. Haydovchi bilan kurashishning yana bir usuli - darvozadan o'tish, chap tomonda turish va u erdan u juda yaqin kelmasidan oldin uni snayper miltig'i bilan o'ldirishdir. Keyin juftlarga bo'linib, aloqani saqlab qolgan holda, qolgan soqchilar va olimlarni o'ldiring. Qo'riqchilarning nuqtai nazarini ko'rib chiqing: agar ulardan biri jasadni ko'rsa, u signal beradi. Agar sizni ko'rgan bo'lsangiz, u boshqalarni ogohlantirishdan oldin dushmanni zararsizlantirish uchun bir necha soniya vaqtingiz bo'ladi.

Yo'lni bo'shatganingizda, vaqtni behuda sarflamaslik uchun jamoangiz a'zolaridan biriga Isyonchini orqangizdan olib keling. Barcha dushmanlar g'oyib bo'lgach, Insurgentni laboratoriyaning orqa tomoniga olib boring. Sizlardan biringiz qulfni tanlab, garaj eshigini ochishingiz kerak, shundan so'ng bu yerda to'xtab turgan Boxville yuk mashinasida Insurgentni to'xtatib, Humane Labs hududini tark etishingiz kerak bo'ladi.

Yakuniy vazifa: Insoniy laboratoriyalarga reyd

Barcha kerakli tayyorgarlik ishlari yakunlandi va maqsad shu qadar yaqinki, siz haqiqatda pulning hidini sezishingiz mumkin. Faqat oxirgi sakrashni amalga oshirish qoladi - Humane Labs markaziga kirib, kerakli kompyuter fayllarini chiqarib olish. Valkiriyaga kiring va laboratoriyaga uching. To'pchini ikkinchi uchuvchi o'rindig'iga qo'yish yaxshidir, shunda u to'pni o'qqa tuta oladi. Ammo agar otishma minigunlardan biri bilan tugasa, tashvishlanmang - u "to'g'ri" yo'nalish tugmasini bosib bir tomondan ikkinchisiga o'tishi mumkin. Qo'nish zonasiga etib borganingizdan so'ng, siz kompleksdagi barcha elektronikani o'chirib qo'yadigan EMP generatorini faollashtirasiz va zulmat qoplami ostida yer jamoasi parashyutdan tushadi. Agar siz Elite Challenge-ni yakunlamoqchi bo'lsangiz va tushishda vaqtingizni tejamoqchi bo'lsangiz, parashyutingizni iloji boricha uzoq vaqt ochiq saqlashga harakat qiling (faqat haddan tashqari oshirib yubormang!).

Quruqlikdagi guruh nishonga ketayotganda, qurolchi va uchuvchi laboratoriya bo'ylab aylanib, oldinga siljib kelayotgan dushmanlarni ushlab turishadi. O'z vazifalarini samarali bajarish uchun ikkala guruhdagi o'yinchilar doimiy aloqada bo'lishlari kerak. Jamoa a'zolari zirhni o'zgartirganda va sog'lig'ini to'ldirayotganda bir-birlarini yopishlari va olov olishlari kerak (zaxira yelek kiyish yoki gazak yeyish uchun inventar menyusini ochish uchun M tugmasini bosing). Havo qo'llab-quvvatlash guruhi uchun qurolchi uchuvchiga transport vositasini qaysi tomonga burish kerakligini aytishi kerak. Buzzard vertolyotlarining ustuvor maqsadi, chunki ularning raketalari sizga eng ko'p zarar keltiradi. Agar dushman balandlikdagi farq tufayli otishma sektoriga tushmasa, bu haqda uchuvchiga ham xabar berish kerak.

Er jamoasi plyajga etib kelganida, ular vertolyotga ularni olib ketish uchun signal beradi. Biroq, qo'nayotganda juda ehtiyot bo'ling: agar Valkyrie suv yuzasini aylanib chiqsa, siz vazifani bajara olmaysiz. Otishmachilar Buzzard vertolyotlariga hujum qilish bilan birga, uchuvchi raketalardan qochish uchun barcha mahoratini namoyish qilishi kerak. Uchuvchining baxtiga Valkyrie juda manevrli vosita bo'lib, o'tkir burilishlarni amalga oshirishi mumkin, bu esa dushman olovidan qochish uchun juda yaxshi. Barcha raqiblarni yo'q qilganingizdan so'ng, faqat uchrashuv joyiga uchish va olingan ma'lumotlarni kontaktingizga (Karen) berish qoladi - va siz g'alabangizni nishonlashingiz mumkin.

Elita Challenge

  • Operatsiyani 11:00 daqiqadan kamroq vaqt ichida yakunlang;
  • Transportga 2% dan kam zarar yetkazilishiga ishonch hosil qiling;
  • Hamkorlaringizdan hech birini yo'qotmang.

Oldingi tadbir singari, bu reyd 4 kishidan iborat jamoa tomonidan amalga oshiriladi. Asosiy maqsad - maxfiy laboratoriyaga kirib borish va kimyoviy qurol ishlab chiqilganligi faktini aniqlash. Humane Labs uchun vazifa tanish Agent 14dan olingan.

Vazifalar ro'yxati quyidagi tadbirlarni o'z ichiga oladi: laboratoriyaning o'ziga kirish kodlarini olish, bir nechta yuk mashinalarini, jangovar vertolyotni o'g'irlash, EMP bombasiga kirish va uni yakuniy nuqtaga etkazish. Amalga oshirishdan oldingi tayyorgarlik xarajatlari 54 000 dollarni tashkil qiladi.

Barcha topshiriqlarni muvaffaqiyatli bajarganlik uchun mukofotlar:

  • Eng oson qiyinchilik darajasida - 270 000 dollar;
  • O'rtacha darajada - 540 000 dollar;
  • Eng yuqori qiyinchilik darajasida - 675 000 dollar.

Reydni tugatgandan so'ng siz nafas olish maskasi, tungi ko'rish ko'zoynaklari va bir nechta transport turlariga (Nagasaki Dinghi, Mammonth Hydra, Isurgent va uning zirhli versiyasi, Bukingem Valkyrie) kirishingiz mumkin bo'ladi. Shuningdek, shartli bo'lish kuni yutug'ini ochadi.

Agar siz maksimal mukofot olishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, quyidagi elita shartlarini bajaring:

  • Yakuniy vazifa 10 daqiqa yoki undan kamroq vaqt ichida bajariladi;
  • Avtotransport vositalarining shikastlanish darajasi 2% ga etmaydi;
  • Reydning barcha ishtirokchilari tirik qolgan.

Boshqa hollarda bo'lgani kabi, siz elita shartlarini bajarganingiz uchun 100 000 dollar mukofot olasiz. Agar siz barcha 5 ta Heist sinovlarini maksimal darajada bajarsangiz, sizga eksklyuziv futbolka beriladi.
Tadbirning asosiy maqsadi orolning janubi-g'arbiy qismida (sohilda) chuqur tog'larda joylashgan Humane Labs and Research deb nomlangan qattiq qo'riqlanadigan ob'ektdir. Bu test yomon tayyorlangan jamoa uchun imkonsiz bo'lishi mumkin, shuning uchun bizning materialimizda uning barcha xususiyatlari bilan oldindan tanishib chiqish tavsiya etiladi.

Missiya "Kirish kodlarini olish"

Marshrutimizning birinchi nuqtasida biz boshqaruv agenti Karen Daniels bilan uchrashamiz, u bizga kerakli materiallarni beradi. Bu erda o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan: birinchi jamoa agent bilan uchrashadi, ikkinchi guruh esa rejadagidek ketmasa, yig'ilish joyi atrofida joylashadi. Aytgancha, hamma narsa aniq reja bo'yicha ketmaydi, chunki FQB agentlari Karenning niyatlarini bilib olishadi va tezda uni va sizni to'xtatish uchun kelishadi. Natijada, xonim qochib ketadi va siz yaxshi qurollangan tezkor xodimlar olomoniga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi.

FQB bilan ish olib borganingizdan so'ng, Karen bo'lgan joyga boring, kodlar bilan ishni olib, shaharga qayting. Nav keyingi vazifani bajarishi kerak.

"Isyonchi" missiyasi

Keyinchalik, ob'ektga kirishga va uni yo'qotishsiz tark etishga yordam beradigan ikkita butun zirhli transport vositasini olishingiz kerak bo'ladi. Merryweather kompaniyasiga tegishli Insurgent modellari bunday maqsadlar uchun juda mos keladi.
Zirhli mashinalar Sandy Shores aeroportining g'arbiy qismida, karerda joylashgan. Bu erda bo'linishning hojati yo'q, masofadan turib ishlaydigan snayper miltiqlari bilan butun maydonni tozalash kifoya. Albatta, siz yaqin jangda qatnashishingiz mumkin, ammo keyin ma'lum xavflar mavjud.

Zirhli mashinalarga kirish imkoniga ega bo'lishingiz bilan kompaniya barcha mavjud resurslarni o'g'irlovchilarni qidirishga sarflaydi. Bu missiyadagi eng qiyin vaqt, chunki siz butun jangchilar armiyasidan jang qilishingiz va o'q uzishingiz kerak bo'ladi.

Missiya "EMP Bomba"

Keyingi qadam maxsus EMP bombasini olishdir, uni eng yaqin asboblar do'konida xarid qila olmaysiz. Uni olish uchun siz samolyot tashuvchisida joylashgan Hydra vertolyotini olib qo'yishingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, siz va sizning sheriklaringiz yig'ilib, ochiq dengizga qayiqda chiqing. Kemaga borganingizda, siz unga kirib, barcha xavfsizlikni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Keyin biz uchish-qo'nish yo'lagiga boramiz, u erda vertolyotning o'zi va bir nechta jangchilar to'xtab turishadi. Uch o'yinchi samolyotga o'tiradi, ikkinchisi esa Hydra uchuvchisi o'rnini egallaydi. Bu erda siz shunchaki vertolyotni hujumchilardan himoya qilib, qo'nish joyiga kuzatib borishingiz kerak.

Missiya "Valkyrie"

Merrivezerni sog'indingizmi? Siz yana bu kompaniyani o'g'irlashingiz kerak bo'ladi, bu safar haqiqiy jangovar vertolyotga ega bo'lasiz. Shuni yodda tutish kerakki, qarshilik avvalgidan ham kuchliroq bo'ladi, shuning uchun qattiq ishlashga tayyor bo'ling.

O'yinchilar jamoasi markerni kuzatib turgan joyga boradi va uni qo'riqchilardan tozalaydi. Siz qushni havoga ko'targaningizdan so'ng, Merrivezerning asosiy havo kuchlari to'sishga kirishadi. Esda tutingki, qurilma faqat uchta raketa zarbasiga bardosh bera oladi, shuning uchun siz imkon qadar tezroq havoda dushmanni yo'q qilishingiz kerak. Va topshiriqni tugatmaguningizcha, oxirgi daqiqagacha tug'adigan snayperlar haqida unutmang.

Missiya "EMP yetkazib berish"

Endi biz vertolyotdan olib tashlangan EMP bombasini kerakli joyga tashishimiz kerak. Siz o'zingizni va niyatlaringizni oxirigacha oshkor qilmasdan, bu missiyani yashirincha bajarishingiz kerak bo'ladi. Sizning jamoangizning har bir a'zosi ovozni o'chiruvchi bilan jihozlangan qurolga ega ekanligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, chunki bazada kimdir haqida bir marta shubha qilish sizga hamma narsaga olib kelishi mumkin. O'z vaqtida o'chirilishi kerak bo'lgan bazadagi video kuzatuv kameralariga kirish orqali vazifani soddalashtirishingiz mumkin.

Isyonchilarning zirhli mashinalarida bir marta laboratoriyaga boring. Yo'lda hech kimni o'ldirishga to'g'ri kelmaydi, chunki hozircha hech kim almashtirishdan shubhalanmaydi. Aytgancha, ikkilanmaslik yaxshiroqdir, chunki bu missiya vaqtga qarshi yakunlanadi - ortga hisoblash transportga kirgan paytdan boshlanadi.

Joyga yetganingizdan so'ng, mashinadan tushing. Bu vaqtda o'yinchilardan biri jimgina harakat qilib, darvozadagi qo'riqchini yo'q qilishi kerak. Ikkinchi qo'riqchi biznesga ketguncha kuting, uni begona ko'zlardan o'ldiring. Majmuaga kirganingizdan so'ng, o'ngdagi zinapoyalar bo'ylab harakatlaning, buni darhol sezasiz. Hovlida turgan dushmanni o'ldiring va ikki jamoaga bo'ling. Birinchi guruh "8" raqami bilan devorga borishi kerak, qolgan ikkita o'yinchi esa joyida qolishi kerak.

Birinchi jamoa orqa tomondan quti yordamida devorga ko'tariladi. U erda biz qo'riqchini ham o'ldiramiz, shundan so'ng ikkala o'yinchi bir vaqtning o'zida qizil marker bilan belgilangan ikkita nishonni yo'q qiladi.

Birinchi guruh o'z vazifalarini bajarayotganda, qolgan ikki o'yinchi "5" raqami bilan devor yaqinidagi zinapoyalarning parvozini kuzatadi. Quyida ikkita olim paydo bo'ladi, ular ham bir vaqtning o'zida o'ldirilishi kerak. Birinchi guruh a'zolaridan biri olimlardan unchalik uzoq bo'lmagan qo'riqchini yo'q qiladi. Agar bu bajarilmasa, signal o'chadi va missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi.
Olimlar va qo'riqchilarni yo'q qilgandan so'ng, ikkinchi guruh pastga tushadi. O'tish joyining qarama-qarshi tomonida siz yana ikkita olimni ko'rasiz, biz ularni bir vaqtning o'zida o'ldiramiz. Bu vaqtda birinchi guruh oldingi nishonlar o'ldirilgan joyning tepasida yuradi va qizil marker bilan belgilangan ikkitasini yo'q qiladi (yana bir vaqtning o'zida). Shundan so'ng, har bir o'yinchi to'rtta nishondan birini tanlaydi va sheriklari bilan birgalikda ular bilan shug'ullanadi.

Shuni yodda tutingki, ushbu bosqich ushbu reydda eng qiyin. Shunday qilib, agar siz sekin va ehtiyotkorlik bilan harakat qilsangiz, kelajakda hech qanday muammo yuzaga kelmasligi kerak.

Barcha to'siqlarni olib tashlagach, bir o'yinchi bomba bilan yuk mashinasiga qaytadi, ikkinchisi esa garaj eshigini ochadi. Ichkariga kirganingizdan so'ng, mashinani ichkariga olib boring va yaqin atrofda joylashgan boshqa yuk mashinasida hududni tark eting. Qurollangan Merryweather patrulini ko'rganingizda, ularni jangga jalb qilmaslik yaxshiroqdir, lekin ularga e'tibor bermang.

Missiya "Inson laboratoriyalariga reyd"

Shunday qilib, barcha tayyorgarlik ishlari yakunlandi. Endi biz reydning oxirgi va eng qiyin bosqichidan o'tishimiz kerak, bu yaxshi qo'riqlanadigan ob'ektga kirishdan iborat.

Birinchi bosqichda siz imkon qadar yashirin harakat qilishingiz va darhol ikkita jamoaga bo'lishingiz kerak. Biz vertolyotga tushamiz, laboratoriyaga uchamiz va ob'ekt ustidagi havoda uchamiz. Biz EMP bombasini faollashtiramiz va elektrni o'chirgandan so'ng birinchi guruh (hujum) qo'nadi. Bu vaqtda qo'llab-quvvatlash guruhi sheriklar qo'ngan avtoturargohdagi qo'riqchilarni vertolyotdan otishlari kerak.

Laboratoriyaga kirish uchun bo'ronchilar maxsus panelni portlatishlari kerak. Birinchi guruh binoga chuqurroq kirib, yo'lda duch kelgan dushmanlarni o'ldiradi. Ular bir vaqtning o'zida ikkita kalit kartani maxsus teshiklarda ishlatish orqali faollashtirilgan kombinatsiyalangan qulfga ega terminalga kirishlari kerak.
Fayllarni yuklab olish tugagach, bo'ronchilar yangi paydo bo'lgan qo'riqchilar bilan jang qilib, liftga qarab harakat qilishadi. Keyinchalik, guruh binoning sovutish tizimining kanaliga tushadi va niqoblar kiyadi. Pastga tushib, biz chiqishga suzamiz. Shundan so'ng, o'yinchilardan biri evakuatsiyani amalga oshiradigan vertolyotga signal berish uchun raketadan foydalanadi.

Aytgancha, qopqoq guruhi o'z sheriklarini olishi kerak bo'lgan maydon juda tor. Shuning uchun vertolyot ruliga o'z jamoasidan hech kimni o'ldirmasdan ehtiyotkorlik bilan qo'na oladigan malakali uchuvchini qo'ygan ma'qul.

Hammangiz birgalikda havoga ko'tarilganingizdan so'ng, bir guruh dushman vertolyotlari to'xtatib turish uchun harakatlanadi. Ikkita statsionar pulemyot va mudofaa uchun raketadan foydalanib, uchrashuv nuqtasiga boring.

Ikki xil guruh uchun bosqichma-bosqich

Stormtroopers:

  1. Biz vertolyotga o'tiramiz va qo'nish joyiga boramiz.
  2. Biz laboratoriya yaqinidagi avtoturargohga tushamiz.
  3. Biz boshqaruv panelini portlatamiz va kerakli sektorga chuqurroq o'tamiz.
  4. Biz terminalni kalit kartalar bilan faollashtiramiz va fayllarni yuklab olamiz.
  5. Biz sizni tunnelga olib boradigan liftga boramiz.
  6. Biz chiqishga suzamiz.
  7. Biz vertolyotga signal beramiz va evakuatsiyani kutamiz.
  8. Biz dushmanlar tutib olish uchun yuboradigan Buzzard vertolyotlariga javob qaytaramiz.
  9. Muqova guruhi bilan birgalikda marker bilan belgilangan uchrashuv joyiga boramiz.

Vertolyot uchuvchisi va pulemyotchi:

  1. Biz vertolyotga tushamiz.
  2. Biz laboratoriyaga boramiz va hamkorlarimiz to'xtash joyiga tushishini kutamiz.
  3. Biz perimetrni qo'riqlaymiz, bir vaqtning o'zida paydo bo'lgan qo'riqchilar bilan shug'ullanamiz.
  4. Kompleksdan chiqish joyida hamkorlarni tanlaymiz.
  5. Dushman vertolyotlari bilan jang qilishda zararni oldini olish.
  6. Hujum guruhi bilan birga biz uchrashuv joyiga boramiz.

Guruhingizdan kimdir vafot etsa, missiya muvaffaqiyatsiz bo'lishini unutmang

Humane Labs Reid - bu Heists kengayishiga qo'shilgan uchinchi o'g'irlik. Shunga qaramay, allaqachon tanish bo'lgan Agent 14 dan ishlang. Bu safar kimyoviy qurol ishlab chiqarish izlarini topish uchun insonparvarlik laboratoriyalari va tadqiqot binosiga kirishingiz kerak bo'ladi. Avvalgidek, bu o'g'irlikni to'rt kishi amalga oshiradi. Missiya beshta tayyorgarlik va bitta yakuniy missiyaga bo'lingan. Tayyorgarlik paytida jamoa laboratoriyalarga kirish kodlari, bir juft zirhli mashina, og'ir jangovar vertolyot va EMP bombasini olishi, shuningdek, ushbu bombani Humane Labs binosiga etkazishi kerak.

O'yinchilar soni: 4
Tayyorlash xarajatlari: $54000

To'ldirish uchun mukofotlar


Elita Challenge:
  • 11 daqiqadan kamroq vaqt ichida yakuniy topshiriqni bajaring
  • 2% dan ko'p bo'lmagan shikastlangan transport
  • jamoaning hech biri halok bo'lmadi
Elite Challengesni yakunlash shunchaki ko'rgazma uchun emas, balki sizning hamyoningizga qo'shimcha 100 000 dollar qo'shadi. Va Heists yangilanishining barcha elita vazifalarini bajarganlik uchun mukofot sifatida o'yinchi maxsus futbolka oladi.

"Inson laboratoriyalari reydi" bo'limi

Ehtimol, bu, ayniqsa tayyor bo'lmagan jamoa uchun haqiqiy qiyinchilikka aylanishi mumkin bo'lgan birinchi talonchilikdir. Asosiy maqsad - orolning janubi-g'arbiy qismidagi qirg'oq yaqinida, tog'larning chuqurligida joylashgan maxfiy va yuqori darajada qo'riqlanadigan ob'ekt - Humane Labs and Research binosi. Siz yashirincha va tunda, eng jiddiy qarshiliklar oldida harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

Tayyorgarlik vazifasi "Kodlar"

Ushbu vazifada siz agentlik agenti Karen Daniels bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi, u jamoaga laboratoriyalarga kirish kodlarini beradi. Jamoa ikki guruhga bo'lingan. Biri agent bilan uchrashuvga boradi, ikkinchisi esa hamma narsa rejaga muvofiq ketmasa, binolarda qulay pozitsiyani egallaydi.

Tez orada bu sodir bo'ladi. Voqea joyiga FQB agentlarining butun armiyasi yetib keladi, Karen qochib ketadi va jamoani federallar bilan kurashish uchun qoldirib ketadi. Asosan, bu erda qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa barcha agentlarni yo'q qilish, kodlar bilan ishni olib tashlash va ta'qibdan qochishdir.

"Isyonchi" tayyorgarlik missiyasi

Laboratoriyalarga muvaffaqiyatli hujum qilish uchun sizga ikkita yaxshi zirhli mashina kerak. Merryweather kompaniyasining yollanma askarlari tomonidan sinovdan o'tkazilayotgan Insurgent mukammaldir. Zirhli mashinalar Sandy Shores g'arbidagi karerda joylashgan. Butun jamoa birgalikda ishlaydi. Zirhli mashinalarga borishning eng yaxshi usuli - bu snayper miltiqlari bilan hududni tozalash, ammo tayyor holatda avtomat bilan karerga bostirib kirishga yoki barcha qo'riqchilarni susturucu bilan qurol bilan jimgina otib tashlashga hech narsa to'sqinlik qilmaydi.
Zirhli mashinalarni qo'lga kiritgandan so'ng, ularni o'z manziliga etkazish kerak. Bu erda siz ularni xavfsiz va sog'lom olib kelishga harakat qilishingiz kerak bo'ladi, chunki Merrivezer to'xtatib turish uchun barcha mavjud kuchlarni tashlaydi.

Tayyorgarlik vazifasi "EMP"

EMP bombasi shunchaki do'konda sotib olinadigan narsa emas. Shuning uchun, uni olish uchun siz samolyot tashuvchisiga chiqishingiz va bunday qurilma bilan jihozlangan Hydra jangovar samolyotini o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. Bu vazifada yana butun jamoa birgalikda ishlaydi. Hamma qayiqqa o'tirib, ochiq dengizga, samolyot tashuvchisi tomon yo'l oladi. Samolyotning orqa tomonidagi nuqtadan o'tib, jamoa tozalashni boshlaydi. Keyingi - uchish kemasiga boradigan eng oson yo'l emas. Unga erishgandan so'ng, jamoa kemada turgan jangchilarga o'tirishi kerak va Hydra eng tajribali uchuvchiga o'tadi. Jangchilarning vazifasi Gidrani yig'ish joyiga boradigan yo'lda himoya qilishdir.

"Valkyrie" tayyorgarlik missiyasi.

Merryweatherga yana tashrif buyurishimiz kerak, bu safar jangovar vertolyot. Bu safar qarshilik "Isyonchilar" missiyasidan ham kuchliroq bo'ladi. Yana birga ishlayotgan o'yinchilar vertolyot tomon harakat qilishdan oldin dushmanning butun maydonini ehtiyotkorlik bilan tozalashlari kerak. Valkyrie havoga ko'tarilishi bilan Merryweather vertolyotlari uni ushlab olishga shoshilishadi. Ularni imkon qadar tezroq urib tushirish kerak, chunki atigi uchta raketa zarbasi Valkyrieni yo'q qiladi. Jamoa topshiriqni bajarmaguncha doimiy ravishda paydo bo'ladigan snayperlardan ham ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Tayyorgarlik vazifasi "EMPni yetkazib berish"

Jamoa Hydra'dan olib tashlangan EMP qurilmasini laboratoriyalarga etkazib berishi kerak. Bu vazifa yashirincha bajarilishi kerak. Oldindan barcha qurollar susturucu bilan jihozlanganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, chunki agar o'yinchilar bazadagi kimdir tomonidan sezilsa, missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Bundan tashqari, vazifa vaqt cheklangan - uni bajarish uchun sizda 10 daqiqa bor. O'yinchilardan biriga CCTV kameralarini boshqarish beriladi, bu vazifani biroz osonlashtiradi.

Zirhli mashinalardagi jamoa laboratoriyalarga boradi, o'yinchilar laboratoriyalar hududida o'zlarini topishlari bilan ortga hisoblash boshlanadi. O'yinchilarning vazifasi diqqatni jalb qilmasdan barcha dushmanlardan hududni tozalash, garaj eshiklarini ochish va EMP bombasi bo'lgan zirhli mashinani qoldirishdir. Signalni ko'tarmaslik uchun barcha qo'riqchilar juft bo'lib o'ldirilishi kerakligini yodda tutish kerak. Bomba o'rnatilgan zirhli mashina o'rnatilgandan so'ng, hududni jimgina tark etish qoladi.

Yakuniy topshiriq bo'yicha "Inson laboratoriyalari reydi"

Barcha uzoq tayyorgarlik jamoani shu paytgacha yetakladi. Bu yana bir yashirin missiya. Jamoa ikki guruhga bo'lingan: hujum guruhi va yordamchi guruh. Vertolyotda o'z o'rinlarini egallab, barcha o'yinchilar laboratoriyalarga uchib ketishadi va ular ustida yuqoriga ko'tarilishadi. EMP bombasi ishga tushirilganda va laboratoriyalar quvvatni yo'qotganda, hujumchilar guruhi vertolyotdan parashyut bilan tushib, to'xtash joyiga tushadi. Yordam guruhi vertolyotda qoladi va laboratoriya qo'riqchilariga havodan o'q uzadi.

Bino ichiga kirish uchun siz boshqaruv panelini, masalan, yopishqoq bombalar bilan portlatishingiz kerak. Shundan so'ng, bo'ronchilar kompleksga chuqurroq kirib, kombinatsiyalangan qulfli terminalga etib borguncha yo'lida bo'lgan barchani o'ldiradilar. Uni faollashtirish uchun siz bir vaqtning o'zida ikkita kalit kartani terminalga kiritishingiz kerak. Buning uchun o'yinchilar ovozli eshitish vositasidan foydalanishlari kerak bo'ladi. Fayllarni yuklab olish tugagach, bo'ronchilar liftga o'tishlari kerak, yo'lda barcha dushmanlarni yo'q qilishda davom etishlari va sovutish tizimining kanaliga tushishlari kerak. Nafas olish maskalarini kiygandan so'ng, o'yinchilar tunnelga tushib, chiqish joyiga yetguncha suzishadi. Keyin, o'yinchilardan biri vertolyotni raketa bilan ishora qiladi va u ularni oladi.

Muhim nuqta: vertolyot qo'ndirilishi kerak bo'lgan maydon juda tor, shuning uchun ittifoqchini tasodifan ezib tashlamaslik uchun uchuvchi tajribali bo'lishi kerak.

Butun jamoa yana havoda bo'lganda, siz Buzzard vertolyotlarining yana bir partiyasini olishingiz kerak bo'ladi. Ikkita minigun va raketadan otish, vertolyot uchrashuv nuqtasiga etib borishi kerak.

  1. Valkiriyaga boring.
  2. Tushish zonasiga boring.
  3. Laboratoriya to'xtash joyiga parashyut bilan tushing.
  4. Eshikning boshqaruv panelini portlatib yuboring.
  5. Kerakli laboratoriyaga boring.
  6. Terminalni faollashtiring, fayllarni yuklab oling.
  7. Liftga boring.
  8. Tunnelga boring.
  9. Tunnel orqali chiqishga suzib boring.
  10. Qo'llab-quvvatlash guruhiga signal.
  11. Uchrashuv nuqtasiga boring.
  1. Valkiriyaga boring.
  2. Tushish zonasiga boring.
  3. Perimetrni mahkamlang.
  4. Hujum qilayotgan vertolyotlarni yo'q qiling.
  5. Uchrashuv nuqtasiga boring.
  1. Valkiriyaga boring.
  2. Vertolyotni tushirish zonasiga olib keling.
  3. Perimetrni qo'riqlash.
  4. Hujum qilayotgan vertolyotlarni yo'q qiling.
  5. Jamoani yig'ilish joyiga etkazing.

Agar barcha o'yinchilar o'lsa yoki Valkyrie yo'q qilinsa, talonchilik muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Salom xonimlar va janoblar. Gamebizclub jamoasi siz bilan aloqada. Bu safar biz sizga GTA Online-da Humane Labs Reid-ni qanday yakunlashni aytib beramiz. Bu holat ketma-ket uchinchi va tugallangandan keyin mavjud bo'ladi. Oldingi missiyalar bu bilan solishtirganda gullar kabi ko'rinadi. Ushbu o'g'irlik uchun tayyorgarlik missiyalaridan o'tayotganingizda, siz haqiqiy jamoaviy ishingizni namoyish qilishingiz kerak bo'ladi.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

Uchinchi holat

Uchinchi missiya The Humane Labs Reid deb nomlanadi. Unda siz tadqiqot markazi hududiga kirib borishingiz va juda muhim bo'lgan maxfiy hujjatlarni olishingiz kerak.

Shunday qilib, bu elita testi bo'lib, unda siz quyidagi shartlarga javob berishga harakat qilasiz:

  • Tez qayta ishga tushirishni qilmang.
  • 11 daqiqada tugating.
  • Avtotransport vositalariga etkazilgan zarar ikki foizdan oshmasligi kerak.
  • Hamma tirik qoldi.

Buning uchun sizga qo'shimcha 100 000 dollar beriladi.

Tashkilot xarajatlari 54 000 AQSh dollari bo'lsa, siz turli miqdorlarni olishingiz mumkin:

  • Oson (oson) - 270 000 dollar.
  • O'rta - 540 000 dollar.
  • Murakkab (Qattiq) - 675 000 dollar.

Daromadlar ortib bormoqda, shuning uchun hozir beshta tayyorgarlik bosqichi mavjud.

Kirish kodlari

Ushbu vazifadagi maqsadingiz laboratoriyaga kirish kodlarini olish uchun kontakt bilan uchrashishdir. Sizning jamoangiz to'rt kishidan iborat bo'ladi, jumladan, xaridor va qo'riqchi, shuningdek janubiy va shimoliy tomonlar uchun mas'ul bo'lgan ikkita kuzatuvchi.

Xaridor va tansoqchilar uchrashuv joyiga boradilar, qo'riqchilar esa rejadan tashqari hujum sodir bo'lgan taqdirda sheriklarini yopish uchun devorlarga ko'tarilishadi. Kontaktlar bilan uchrashuv bizning qahramonlarimiz Federal rezerv bankining maxsus agentlari tomonidan hujumga uchragan videoning paydo bo'lishiga olib keladi.

Barcha raqiblaringizni qanchalik tez o'ldirsangiz va uzoqqa shoshilsangiz, shuncha yaxshi bo'ladi, shuning uchun qo'riqchilarni hech narsa chalg'itmasligi kerak va qo'riqchi va xaridor uchun granata otish moslamalari bo'lishi yaxshiroqdir. Bundan tashqari, o'ng tomonda xiyobon bor, uni kesib o'tish unchalik qiyin bo'lmaydi. Shundan so'ng, hujjatlarni olib, kvartirangizga boring.

Isyonchi

Davis kvarts karerlariga boring va siz ikkita Insurgent avtomobilini o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. Soqchilar bilan nazorat punktidan o'tib, siz karerga borishingiz va snayper miltiqlaridan foydalanib, u erda dushmanlarning ko'pini otib tashlashingiz mumkin. Albatta, siz hali ham uzoqdan zarba bera olmaydigan omadlilarni sakrashingiz va tugatishingiz kerak bo'lishi mumkin.

Shundan so'ng, siz bo'linib, SUVlarga sakrashingiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, ulardan faqat bittasi pulemyot bilan jihozlangan va u o't o'chirish quvvatini ta'minlash uchun mini-ustuningizning orqa qismini ko'targan bo'lishi kerak.

Karer bo'ylab ketayotganingizda, ta'qib qilayotgan vertolyotlarni portlatib yuborishga harakat qiling, chunki buni qilmasangiz, topshiriqni bajarish juda qiyin bo'ladi. Vertolyot uchuvchilari bilan bir qatorda, sizni zirhli jiplarda Meriwether askarlari ta'qib qilishadi.

Albatta, siz bu firibgarlarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi; ta'qibchilarga qarshi kurash olib borilgandan so'ng, siz faqat manzilingizga etib borishingiz kerak.

Elektromagnit emitter (EMR)

Yana bir bor aytamanki, sizning jamoangiz hech qanday aniq rollarni tanlashi shart emas, shuning uchun jamoaviy ish etarli bo'ladi.

Birinchidan, siz plyajda joylashgan qayiqni topishingiz va unga chiqishingiz kerak. To'rttasi ham joyida bo'lgandan so'ng, xaritada siz borishingiz kerak bo'lgan hududni ko'rsatadigan marker paydo bo'ladi - yetib kelganingizda siz ulkan samolyot tashuvchini ko'rasiz, unga faqat kemaning orqa tomonidan etib borish mumkin, shuning uchun uni aylanib chiqing. va ichkariga chiqing.

Har doimgidek, siz kemada ko'p bo'lgan soqchilardan o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Ehtiyot bo'ling va muammoga duch kelmang.

Barcha dushmanlar yo'q qilingandan so'ng, siz to'g'ridan-to'g'ri vazifaga o'tishingiz mumkin - laboratoriyalarda chiroqlarni o'chirish uchun zarur bo'lgan EMP generatori biriktirilgan Mamont Gidrani o'g'irlash (va missiyani muvaffaqiyatli tugatgandan so'ng, uni sotib olishingiz mumkin). tadqiqot markazi.

VTOL qiruvchisining boshqaruvini faqat bitta qahramon egallaganligi sababli, qolgan uchtasi uchta Lazer jangchisiga kirishi kerak. "Gidra" havoga ko'tarilishi bilanoq, raqiblar darhol paydo bo'lib, butun operatsiyani buzishga va barcha sa'y-harakatlarni bekor qilishga harakat qilishadi, shuning uchun "lazerlar" uchuvchilari o'z mahoratlarini namoyish etishlari va o'zlarining qobiliyatlaridan xalos bo'lishlari kerak. ta'qibchilar. Shundan so'ng, faqat Gidrani nishonga olib borish va uni muvaffaqiyatli qo'ndirish qoladi.

Vertolyot Valkyrie

Sizning maqsadingiz Meriwether operatsion bazalaridan biridagi docklarda joylashgan Valkyrie vertolyotini qo'lga olishdir. Ular harbiy bo'lmasa-da, bu tashkilot xavfsizligi juda jiddiy. Sizning yo'lingizda nafaqat oddiy qurolli piyodalar, balki snayperlar, shuningdek, Buzzard vertolyotlari ko'rinishidagi havodan otishma yordami ham bo'ladi.

Bazaga kiraverishda dushmanlarni yo'q qilish uchun to'xtab, snayper miltig'idan foydalanishni tavsiya qilamiz. Bunday holda, siz qizil belgilar mavjudligi bilan xaritaga ishonishingiz mumkin. Albatta, soqchilar istalmagan mehmonlar borligidan shubhalanishi bilanoq, jiddiy urush boshlanadi.

Shuning uchun, uchta o'yinchi qo'riqchilar bilan shug'ullanayotganda, vertolyotga g'amxo'rlik qilish kerak, bu juda ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin.

Barcha dushmanlar bilan kurashib bo'lingandan so'ng, Valkyriega chiqing va uching, o'yinchilaringiz uchta rolni bo'lishadi - biri uchuvchi, ikkitasi otishmachi, biri ikkinchi uchuvchi o'rnini egallaydi. qurolni boshqaring, bu har qanday jangchini osongina yirtib tashlashi mumkin.

Samolyotga uchib, siz yangi hujumga duch kelasiz - sizni ushlab turish uchun beshta dushman vertolyoti yuboriladi, ularning har biri urib tushirilishi kerak. Keyin hamma narsa nokni otish kabi oddiy - mini-xaritada belgilangan joyga uchib, rotorli kemani qo'ndiring.

EMR yetkazib berish

Siz EMP generatoringizni Insurgents-ga Humane Labs-ga topshirishingiz kerak. Ushbu vazifani bajarish uchun siz susturucu bilan snayper miltiqlarini olishingiz kerak. Siz aniqlanmasligingiz kerak, aks holda bu missiya muvaffaqiyatsizlikka olib keladi. Sizning ixtiyoringizda faqat 10 daqiqa bo'ladi, shuning uchun ikkilanmang. Shuningdek, maxfiy rejimdan foydalanishni tavsiya etamiz.

Avval siz Insurgent mashinalariga borishingiz kerak, keyin esa ular bilan Humane Labs-ga borishingiz kerak. Tadqiqot majmuasiga kirishdan oldin sizga kuzatuv kameralaridan ko'rinish ko'rsatiladi, shunda siz nishonlarning joylashishini eslab qolishingiz mumkin (ular xaritada qizil markerlar bilan belgilanadi).

Hamma narsani juda ehtiyotkorlik bilan tekshirish juda muhim, chunki aniqlanmagan dushman signalni ko'tarishi mumkin, bu esa missiyaning muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib keladi.

Avtomobilni markerga qo'ying va maydonni tozalashni boshlang. Hech kim hech narsani sezmasligi va signalni ko'tarmasligi uchun deyarli bir vaqtning o'zida otishingiz kerak bo'lgan paytlarga duch kelishingiz mumkin.

Hudud tozalangandan so'ng, mashinaga qaytib, darvoza tomon boring, aytmoqchi, siz buzib kirishingiz kerak bo'ladi, ammo bu umuman qiyin bo'lmaydi.

Yakuniy qadam - hududga haydash va mashinani garajga qo'yish, keyin esa yaqin atrofda joylashgan yuk mashinasiga o'tkazish. Keyin undan foydalanib, Humane Labs-ni diqqatni jalb qilmasdan tark eting - shunchaki xotirjam haydab chiqing.

Insoniy laboratoriyalarga reyd

Yakuniy akkord talonchilikning o'zi bo'ladi. Sizning guruhingiz o'qchi, vertolyot uchuvchisi va ikki o'yinchidan iborat quruqlikdagi jamoaga bo'linadi.

Birinchidan, jamoa Bleyn okrugida joylashgan vertolyot joylashgan joyga etib borishi kerak. Havoda bo'lganingizdan so'ng, tadqiqot markazi hududiga boring. Vertolyot hududdagi sariq markerga yetib borishi bilan elektromagnit impuls generatori ishlaydi, bu esa muqarrar ravishda elektr ta’minotida uzilishlarga olib keladi. Keyin yerdagi guruh vertolyotdan tushadi va qo‘nganida ularning tungi ko‘rish moslamalari avtomatik ravishda yoqiladi.

Keyinchalik, laboratoriyaning kirish eshiklarini portlatib, binoga kirish uchun yopishqoq bombadan foydalaning. Marshrutdan keyin siz bir nechta raqiblarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Keyingi "nazorat punkti" eshiklar deb hisoblanishi mumkin, ular faqat ikkala hamkor kartani bir vaqtning o'zida ishlatgan bo'lsa, ochiladi, shuning uchun kombinatsiyalangan qulf bilan o'ynashga ko'p vaqt sarflamaslik uchun eshitish vositasidan foydalanishni qat'iy tavsiya qilamiz.

Eshiklar ochiq bo'lganda, siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa kerakli fayllarni o'g'irlash va qochib ketish, yo'lingizdagi hamma bilan muomala qilish. Sizning maqsadingiz hovuzga olib boradigan suv osti tunnelidir, shuning uchun kislorod niqoblarini kiying va sho'ng'ing. Tunnel tugashi bilanoq suv yuzasiga chiqish mumkin bo'ladi.

Shundan so'ng, qirg'oqqa borish va sheriklaringizga olov yordamida signal yuborish qoladi.

Agar siz vertolyotga ko'tarilgan bo'lsangiz, unda faqat bitta sinovdan o'tish kerak - Valkyrieni o'g'irlashda bo'lgani kabi, dushman vertolyotlarini urib tushirish. Ufq aniq bo'lganda, uchrashuv nuqtasiga boring va siz ajoyib vertolyot portlashi bilan ajoyib videoni tomosha qilasiz.

Valkyrie-dan tashqari, bonuslarga Insurgent and Insurgent Pickup, Nagasaki Dinghy kiradi va Ammu-Nationga tungi ko'rish moslamalari va kislorodli niqoblar keltiriladi.

Ko‘pchilik o‘g‘irliklar shu tariqa yakunlandi. Faqat ikkita vazifa qoldi va o'ljani sarflaganingizdan so'ng siz boshlashingiz mumkin.

Umid qilamizki, bizning yo'riqnomamiz sizga ushbu vazifani bajarish natijasida yuzaga kelgan barcha qiyinchiliklarni engishga yordam berdi. Aloqada bo'l. Hammaga hayr.

Vaqt bo'ldi Humane Labs-ga kiring va hujjatlarni o'g'irlash. Odatdagidek, kvartiradagi taxta sizning ulushingizni va o'yinchilar o'rtasida daromad taqsimotini, shuningdek, ularning rollarini ko'rsatadi.

Siz kiyimni tanlashingiz kerak. "Og'ir" deb belgilangan kiyimlarni kiyganda ehtiyot bo'ling - siz ularda yugura olmaysiz.

Bu talonchilikda ikkita jamoa bor - yer va havo. Quruqlik guruhi yashirincha kirib, hujjatlarni o'g'irlaydi, havo guruhi esa Valkiridagi bino ustidan uchib ketadi va ish tugagach, yerdagi guruhni olib ketadi.

Avval siz Valkyrie-ni olishingiz kerak. U shahar markazidan besh mil uzoqlikda, Alamo dengizi yaqinida joylashgan va siz quruqlik orqali vertolyotga borishingiz kerak bo'ladi.

Hamma vertolyotga yuklanganda, siz qo'nish zonasiga uchishingiz mumkin. Bu yerga qo‘nishingiz shart emas, faqat sirt ustidagi hududga uchishingiz kerak. Bu vaqtda EMP ishlay boshlaydi va quruqlikdagi ekipaj vertolyotdan parashyutdan sakrab tushadi. Tungi ko'rish avtomatik ravishda yoqiladi.

Kirishdagi eshiklarni portlatib yuboring, ular bu erda ajoyib ishlaydi yopishqoq bombalar. Keyin siz ko'plab dushmanlar orasidan o'tishingiz kerak bo'ladi va eng yaxshisi hujum miltig'i yoki ov miltig'ini ishlatishdir. Oxir-oqibat siz ikkita eshikka erishasiz. Bu yerga ovozli chat kerak, chunki ikkala o'yinchi bir vaqtning o'zida qulflarni faollashtirishi kerak.

Biz ma'lumotlarni olamiz va marker bo'ylab tashqariga yuguramiz va yo'lda hammani o'ldiramiz. Oxir-oqibat siz suvga sakrashingiz kerak bo'ladi, lekin bundan oldin siz nafas olish apparatini faollashtirishingiz kerak (D-Paddagi chap o'q). Tunnellar orqali dengiz yuzasiga suzishingiz kerak bo'ladi. Kislorod haqida ko'p tashvishlanishning hojati yo'q, hatto u tugasa ham, bo'g'ilib o'lmasdan sirtga chiqishga vaqtingiz bo'ladi.

Sohildagi markerga suzing. Qumga tushganingizdan so'ng, vertolyotdagi ekipajga joylashuvingizni ko'rsatish uchun flayerni yoqishingiz kerak bo'ladi. Qo'nish qiyin bo'ladi, shuning uchun Oldindan chetga chiqish yaxshidir.

Havoga qaytganingizdan so'ng, uchta o'yinchi hujum qilayotgan dushman vertolyotlarini yo'q qilish vazifasini o'z zimmasiga oladi. Dushmanlaringizni uchuvchiga ko'rsatib, nishonda ushlab turish yaxshidir - bu bilan uchta qurol bir vaqtning o'zida hujum qilishi mumkin.