Skyrimning halokatli jangida jangni qayta ishlash. Skyrim - takomillashtirilgan jangovar tizim. Turli xil kurash uslublarini taqqoslash

Agar o'yin o'yinchi tez-tez bajarishi kerak bo'lgan asosiy harakatlarni yomon bajarsa, unda hech qanday chiroyli grafikalar, NPClarning ilg'or razvedkasi yoki kuchli fitna uni saqlab qolmaydi. Masalan, RPG kabi TES V: Skyrim shunga o'xshash harakatlar: qilich bilan jang qilish, kamondan otish va zindonlarda sizning qahramoningizni kutayotgan son-sanoqsiz dushman qo'shinlariga qarshi afsunlar qilish. Jangovar tizimning barcha afzalliklari va kamchiliklarini hisobga olgan holda Unutilish, Bethesda studiyalari yangisini ishlab chiqa boshladi Skyrim.

"Biz jangning ko'proq jihatlari o'yinchilar tomonidan boshqarilishini istaymiz", deydi Todd Xovard. "Bilasizmi, men ba'zida o'tmishdagi o'yinlarimizdagi janglarni tayoqchalarga qiyoslayman: siz ularni hech qanday tizimsiz xuddi shunday tarzda oldingizda silkitasiz."

Bethesda o'yinchiga yangi ambidextrous qurol tizimini taklif qiladi, ya'ni siz qurol bilan jihozlashingiz yoki istalgan bo'sh qo'l bilan afsun qilishingiz mumkin. Va bu o'yinchiga jangovar uslublarning katta tanlovini taqdim etadi: ikki qo'lda jang qilish, ikki qo'lda qurol, qalqon va qilichning klassik kombinatsiyasi, uzoq masofali qurollar va hatto ikki xil sehr bilan hujum qilish. Endi siz yangi tezkor tanlash menyusi yordamida hujum usulini osongina tanlashingiz mumkin, bu sizga o'yinchining eng ko'p afzal ko'rgan sehrlari, yig'lashlari yoki qurollari uchun noyob "xatcho'plar" yaratish imkonini beradi.

Qilich jangi

Takrorlash ishlab chiquvchilarning eng yomon dushmanidir. Shuning uchun, o'yinchilar bunday dushmanlar to'plamini allaqachon kesib tashlaganlarida, janglarga qiziqishni yo'qotadilar va janglarning o'zi shunchalik tanish va odatiyki, barcha harakatlar avtomatik ravishda amalga oshiriladi. IN Skyrim Bethesda yaqin jangning mohiyatini tubdan o'zgartirishga qaror qildi va jang tempidan boshlandi.

Rivojlanishning dastlabki bosqichlarida dan yigitlar Bethesda juda ko'p videolarni tomosha qildim, odamlarning yaqin janglarda qanday jang qilishini tomosha qildik va o'zimiz ta'kidladikki, bunday janglarda dushmanni yiqitishga urinishlar amalga oshirilganlarga qaraganda ancha ko'p bo'ladi. Bethesda seriyadagi oldingi o'yinlarda. Animatsiya tizimidan foydalanish Havok xatti-harakati, ishlab chiquvchilar realizmni yaratish uchun yuqorida aytib o'tilgan nokdaunlar va kamera silkinishlarini qo'shib, janglarning monotonligidan uzoqlashishga muvaffaq bo'lishdi. Janglar eski uslubda bitta tugmani bosish bilan o'tadi, bu erda sog'lig'i eng yuqori bo'lgan kishi g'alaba qozonadi. Himoyaga etarlicha e'tibor bermasangiz, siz muvozanatni yo'qotib, jangning to'lqinini o'zgartiradigan (va sizning foydangizga emas) zarbalar do'liga tushib qolishingiz mumkin. Qachon hujum qilish, qachon blokirovka qilish va qachon orqada turish kerakligini bilish jangda ustunlikka erishishning kalitidir.

"Sizni o'rab turgan dunyo juda shafqatsiz, chunki sizning raqibingiz yoki siz jangda o'lishingiz kerak", deydi Xovard. “O‘ylaymanki, siz raqiblaringiz dummilardek ekanligiga ko‘nikishingiz kerak: siz ularni o‘ldirasiz va xotirjam harakat qilasiz. Va aslida siz boshqa birovning hayotini tugatayotgan bo'lsangiz ham, biz buni his qilishingizni va buni shunday qabul qilishingizni xohlamaymiz.

Hech narsa janglarni maxsus o'ldirish animatsiyalaridan ko'ra shafqatsiz va dinamikroq qilmaydi. Qurolingizga, dushman turiga va jang sharoitlariga qarab, siz dushmanni ajoyib tarzda tugatish uchun maxsus zarbadan foydalanishingiz mumkin. "O'yin davomida siz ko'p kimningdir hayotini olishingizga to'g'ri keladi, shuning uchun biz uning dinamik va hayajonli bo'lishini xohlaymiz", deydi Xovard.

In Unutilish, o'yinchi yaqin jang uchun ko'plab variantlarga ega bo'ladi. Siz qilichlar, qalqonlar, to'rlar, boltalar va turli xil ikki qo'lli qurollar bilan jihozlashingiz mumkin bo'ladi. Eng yaxshi variant - maxsus "imtiyozlar" yordamida hujumlaringizni yaxshilash uchun biron bir qurol turi bo'yicha mutaxassis bo'lish. Misol uchun, qilich bo'yicha mutaxassislar uchun imtiyoz tanqidiy zarba olish imkoniyatini oshiradi, bolta mutaxassislari uchun har bir zarbadan keyin dushmanga qon ketish ta'sirini qo'shadi va guruch bo'yicha mutaxassislar uchun bu sizga ko'proq zarba berish uchun dushman mudofaasiga e'tibor bermaslikka imkon beradi. kuchli zarbalar.

Yaxshi hujum yaxshi himoya bilan birga bo'lishi kerak. Uni kamroq passiv qilish uchun, Bethesda qalqon bilan vaqtga bog'liq hujumlarni blokirovka qilish qobiliyatini qo'shdi. Misol uchun, agar siz blokirovka tugmachasini bosib ushlab tursangiz, sizning xarakteringiz qalqon zarbasini beradi. Agar kimdir sizni urishga urinayotganda blokdan foydalansangiz, siz dushmanni uzoqlashtirasiz va bir vaqtning o'zida uni kuch hujumi uchun ochasiz. Siz dushman hujumlarini ikki qo'lli qurol bilan bloklashingiz mumkin, ammo bu qalqon bilan hujumlarni blokirovka qilishdan ko'ra samarasiz bo'ladi. Qalqon-qilich kombinatsiyasini afzal ko'rgan jangchilar o'zlarining mudofaa qobiliyatlarini rivojlantirib, qalqon qobiliyatidan foydalanishlari mumkin, bu ularga sehrlardan elementar himoya olish imkonini beradi.

Bundan tashqari, Bethesda chekinish qobiliyatini o'zgartirdi, shunda o'yinchi tez-tez ishlatib turadigan oson urish va yugurish taktikasini qo'llamaydi. Unutilish. IN Skyrim raqibning ko‘ziga musht tushirib, keyin qandaydir o‘rta asrlardagi Muhammad Ali kabi uzoqlasha olmaysiz. Albatta, o'yinchilar sovuq trollar kabi sekin dushmanlarni chetlab o'tishlari mumkin, ammo buni ketma-ket barcha dushmanlar bilan qilishni kutmang. Jang maydonidan qochish uchun siz dushmanga orqa o'girishingiz va tez yugurish tugmachasini faollashtirishingiz kerak, shu bilan o'zingizni orqa tomondan urish xavfiga duchor bo'lishingiz kerak.

Takomillashtirilgan imlo chiqarish tizimi

Yaxshilash falsafasiga amal qilishga harakat qilib, Bethesda, yaqin jangni yanada taktikaga aylantirib, ilhomlanib, sehrlar ustida ishlashga qaror qildim BioShock dan Mantiqsiz o'yinlar. Rapture shahri bo'ylab aylanib yurgan Xovard Ken Levinning jamoasidan hayratda qoldi ( Ken Levin) plazmidlarni amalga oshirdi. U shunga o'xshash narsani qilishni xohladi Skyrim.

"O'tmishda sehrdan foydalanish sizni umuman sehr qilayotgandek his qilmasdi", deydi Xovard. "Sizda mushtingizdan keladigan afsunlar uchun alohida tugma bor edi, unda siz qalqonni yoki ikki qo'lli qurolning dastasini osongina ushlab olishingiz mumkin edi."

IN Unutilish afsunlarni bitta tugma tugmasi bilan qilish mumkin edi, bu sizga, masalan, qilich bilan jang qilish paytida foydalanishga imkon berdi. O'yinchini qo'lini qurol va boshqa narsalardan ozod qilishga majburlash orqali biz uni sehrli san'atni jiddiyroq o'rganishga olib boramiz. Biroq, chap qo'lda bitta afsunni va o'ngda boshqasini ishlatish qobiliyati savol tug'diradi: biz bir nechta afsunni birlashtira olamizmi? Xovard shunchaki jilmayib qo'ydi: "Biz bu haqda hali gaplashmoqchi emasmiz, chunki ishonchimiz komil emas. Ammo biz buni amalga oshirishni juda xohlaymiz. Bu juda yaxshi bo'lar edi."

Biroq, agar bizda afsunlarni birlashtirish imkoni bo'lmasa ham, sehrgarlik va sehrgarlik ustalari imkoniyatlar etishmasligini boshdan kechirmaydilar, chunki Skyrim ularning xizmatida: 5 ta maktabda 85 dan ortiq afsun - yo'q qilish, tiklash, illyuziya, o'zgartirish va jodugarlik. Uzoq yillik muxlislar TES-seriya bir sehr maktabi (tasavvuf) yo'qolganini sezishi mumkin. Bu qasddan qilingan. "Men har doim tasavvuf maktabi ortiqcha ekanligini his qilardim", deydi Xovard. Yo'qolgan sehrli maktabdagi afsunlar boshqa maktablarga tarqatildi.

Sehrgarlikdan foydalanishning eng jozibali jihatlaridan biri Skyrim Sehr-jodudan turli yo'llar bilan foydalanish mumkin bo'ladi. Masalan, siz olov chiqarish afsun tugmachasini bosib uzoqdan dushmanga olov sharini yuborishingiz mumkin, siz erga dushman yaqinlashganda tuzoqqa aylanadigan rune qo'yishingiz yoki ikkala qo'lingiz uchun sehr o'rnatishingiz mumkin. dushmanga katta zarar yetkazing, garchi bu sizning ta'minot sehrgarlaringizni tezda yo'q qiladi. Yuqorida tavsiflangan hamma narsa sovuq va elektr afsunlari uchun ham amal qiladi.

Texnologiya bilan Havok xatti-harakati afsunlar seriyadagi oldingi o'yinlarga qaraganda ajoyibroq ko'rinadi. Misol uchun, agar siz sovuq afsun qo'ysangiz, uning ta'sirini bevosita dushman terisiga ko'rasiz. Agar siz olov afsunini ishlatsangiz, dushmanga o't to'pi tashlasangiz, sizning atrofingiz alangaga tushib qoladi va u tegib turgan narsaning kuyishiga olib keladi.

Bundan tashqari, yangi sehrli tizim tufayli o'yinchi doimiy ravishda bitta hujum turi afsunidan foydalanishi mumkin bo'ladi: olov ko'proq zarar etkazadi, elektr dushmandan sehrni olib tashlaydi, sovuq esa dushmanning hayotiyligini pasaytiradi va uni sekinlashtiradi. pastga. Bu o'yinchiga har xil turdagi dushmanlarga qarshi maxsus sehr turlarini tanlash qobiliyatini beradi. Misol uchun, agar siz uning sehrini to'kib tashlasangiz va shu bilan birga uning sog'lig'ini elektr afsun bilan kamaytirsangiz, nima uchun sehrgarga qarshi olov ishlatasiz? “Avval qilish imkoni bo'lmagan narsaga erishganimiz ajoyib”, - deydi Xovard.

Boshqa sehrgar bilan jangda, eng yaxshi variant, bir qo'l uchun hujum afsunini, ikkinchisi uchun esa himoya afsunini tanlashdir. Bu sehrli janglarni nihoyatda qiziqarli qiladi: siz hujum afsunini qo'llash uchun to'g'ri vaqtni tanlashingiz, dushmanning sehrli hujumlari paytida qalqon sifatida aks ettiruvchi afsunlardan foydalanishingiz va o'z sehringiz darajasini kuzatib borishingiz, uni iksirlar yordamida o'z vaqtida oshirishingiz kerak. .

Kamonchilar va qotillar

Biroq, nafaqat sehrgarlar va jangchilar jangda turli afzalliklarga ega bo'lishdi. Agar siz dushmanlarni kamon bilan o'qqa tutishni yoki ularning orqasida sezilmasdan ularni orqasiga sanchmoqchi bo'lsangiz, Bethesda Men ham siz uchun qiziqarli narsa tayyorladim.

Uzoq masofali qurollar samarali bo'ldi Unutilish, ammo, dushmanni urish uchun siz unga bir nechta o'q otishingiz kerak edi. Modni ko'rib chiqqandan so'ng Unutilish, kamonchilarga bir zarba bilan raqiblarini o'ldirishga ruxsat berish, Bethesda Men ushbu qiziqarli yangilikni qabul qilishga qaror qildim. Otishmalar endi otish uchun ko'proq vaqt talab etadi, ammo o'qlar avvalgidan ko'ra kuchliroq.

In Unutilish, siz nishonni kattalashtirish imkoniyatiga ega bo'lasiz va kamon ipini qanchalik uzoq ushlab tursangiz, otish shunchalik kuchli bo'ladi. Bundan tashqari, o'qlar endi dushmanning tanasini yanada mosroq ovoz bilan teshadi. Biroq, o'yinchi o'yin dunyosi bo'ylab yugurmasligi uchun barcha tirik mavjudotlarni uzoqdan beparvolik bilan otib tashlaydi, Bethesda o'qlarni juda qimmatli bo'lsa-da, kamdan-kam manbaga aylantirdi. Endi siz o'zingizga zarar etkazmasdan, har bir jangda 50 ta Daedric o'qini osongina otolmaysiz. Va kamonchi o'yinchining himoya darajasi juda past bo'lsa-da, agar dushman juda yaqin bo'lsa, siz doimo masofadan turib otish imkoniyatiga ega bo'lasiz, bu esa dushmanni bu vaqtda qochish uchun muvozanatni yo'qotishga majbur qiladi va ko'proq qabul qilinadigan tortishish masofasiga masofa.

Yashirin mexanika avvalgidek qoladi Unutilish, lekin endi dushmanlar sizni aniqlaganlarida boshqacha munosabatda bo'lishadi. Shubhali narsani eshitgan yoki sezganida, NPC signal holatiga kiradi. Qahramonning yashirin mahorati qanchalik baland bo'lsa, u burchakda yashirinish yoki soyada yashirinish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Ushbu tizim o'yinchiga sodir bo'lgan g'alati kutilmagan hujumlarni bartaraf etishga imkon beradi Unutilish.

Endi, agar siz shubhasiz jabrlanuvchiga orqadan yashirinib tushsangiz, oldingi o'yinlarda deyarli foydasiz qurol bo'lgan xanjar bilan halokatli zarba berishingiz mumkin (albatta, agar qurbon sizning borligingizni aniqlamasa). TES-seriya. "Endi siz kimningdir orqasidan yashirinib o'tsangiz, pichoq bilan 10 baravar zarar etkazishingiz mumkin", deb tushuntiradi Xovard. "Ushbu ko'paytirgichni saqlab qolishimizga ishonchim komil emas, lekin qo'lingizda pichoq bilan orqangizdan yashirinib, halokatli zarba berishingiz mumkin bo'lgan haqiqat."

Pichoqlar va xanjarlar hali ham oddiy bir qo'lli qurol deb hisoblansa-da, ular bilan bog'liq imtiyozlar yashirin toifaga kiradi.

Dragonbornning afzalliklari

Dragonborn sifatida o'yinchi jang paytida xavfli ajdaho qichqiriqlarini chiqarishi mumkin. Ushbu qo'ng'iroqlar vaqtni sekinlashtirish yoki yordamga ajdahoni chaqirish kabi sehrli xususiyatlarga ega bo'lishi mumkin, lekin umuman olganda, ular sehrli mahorat darajasidan qat'i nazar, o'yinchilar qo'ng'iroqlardan foydalanishda o'zlarini qulay his qilishlarini ta'minlash uchun sehrdan boshqa narsadir.

Umuman olganda, agar biz bugun o'rgangan barcha narsalarni jamlasak, buni ko'rishimiz mumkin Bethesda jangovar tizimni rivojlantirishda oldinga katta qadam tashladi TES.

Asl maqolani topish mumkin

O'yindagi barcha ko'nikmalar uchta toifaga bo'lingan: jangovar, sehrli va o'g'rilar. Ushbu maqola jangovar mahoratga e'tibor qaratadi.

Temirchilik mahorati bu yerda yangi narsalarni yaratish uchun javobgardir. Hujum qobiliyatlari - otish, Bir qo'li qurol Va Ikki qo'lli qurol, va mudofaa uchun - Og'ir zirh va Bloklash. Jangchi toshini faollashtirish jangovar mahoratning o'sish sur'atini 20 foizga oshiradi.

Qo'l jangi

O'yinda turli xil qurollar va sehrlardan tashqari, siz o'zingizning mushtlaringizdan ham foydalanishingiz mumkin. Qo'l jangidagi zarar har doim dushmanning sog'lig'iga olib keladi, lekin uning sehriga yoki chidamliligiga emas. Qo'l jangi boshqa jang uslublari kabi samarali emas, lekin u baribir o'ldirishi mumkin. Agar siz xajiit sifatida o'ynasangiz va o'zingizga bir juft og'ir qo'lqop topsangiz, u holda 10-darajagacha, sizning qo'llaringiz bilan etkazilgan zarar quroldan ko'proq zarar etkazishi mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, siz yalang'och qo'llaringiz bilan jiddiy zarar etkazishingiz mumkin, ammo siz qo'llaringizga zaharni qo'llay olmaysiz. Qo'llar bilan jang qilish masofasi taxminan xanjar bilan jang qilish masofasiga teng, tezligi o'rtacha. Siz qo'l jangini sehr yoki qalqon yordamida birlashtirib, faqat bitta qo'l bilan urishingiz mumkin. Afsuski, qo'l jangi mahorat emasligi sababli, agar siz ushbu jang uslubidan qattiq foydalansangiz, o'yinning dastlabki rivojlanishi biroz to'xtab qolishi mumkin.

O'yin boshida yalang qo'l bilan zarar har bir poyga uchun belgilanadi. Argoniyaliklar va Xajiitlardan tashqari barcha irqlar teng darajada zarar etkazadilar 4 . Argoniyaliklar va Xajiitlar bir xil asosiy zararga ega 10 , va ikkinchisi ham o'z qo'llari bilan umumiy zarar oshiradi passiv qobiliyati bor 22 . Ushbu qiymatlar siz darajaga ko'tarilganingizda o'zgarmaydi va faqat bitta imtiyoz bilan bog'liq - Po'lat mushtlar, uni filialda topish mumkin Og'ir zirh.

Odamlar va elflar

Qurolsiz asosiy zarar: 4

Umumiy zarar: 4

Argoniyaliklar

Qurolsiz asosiy zarar: 10

Qo'shimcha bonuslar yo'q

Umumiy zarar: 10

Xojiit

Qurolsiz asosiy zarar: 10

Qo'shimcha zarar: 12

Umumiy zarar: 22

Jang paytida ko'tarilgan zarar

Po'lat mushtlari qo'l jangida zararni oshiradi, bu son jihatdan qahramon kiygan qo'lqoplarning asosiy zirh darajasiga teng. Maksimal bazaviy reyting daedrik qo'lqoplar, va shunga ko'ra, ular tomonidan qo'shilgan zarar tengdir 18 . Qo'lqoplarni ishlab chiqarishda o'stirish yoki yaxshilash bu raqamga ta'sir qilmaydi.

O'yinda qurolsiz jangovar mahoratingizni oshiradigan faqat bitta element mavjud. U "Jangchi qo'lqoplari" deb ataladi. Siz uni kalamush teshigida, Riftenning mashhur kanalizatsiyasida, birinchi Gian ismli o'rtoq bilan topishingiz mumkin. Ushbu elementni sehrlash qurbongohida sindirish mumkin, so'ngra zarbalardan zararni oshirish uchun uzuk yoki boshqa qo'lqoplar bilan sehrlash mumkin. Bu erda shift ham bor va u tengdir 14 .

Shunday qilib, alkimyodan foydalanmasdan o'yinda erishishingiz mumkin bo'lgan maksimal zarar 10 (asosiy) +12 (Khajiit Claws) + 18 ( daedrik qo'lqoplar) + 28 (uzuk va qo'lqoplar uchun sehr) = 68

Qurollar bilan jang qiling

Qurolni ishlatish uchun uni chap yoki o'ng qo'lingizga belgilashingiz kerak. Ikki qo'lli qurol va kamon ikki qo'ldan foydalanishni talab qiladi. Jihozlanganda, qalqonlar avtomatik ravishda chap qo'lda paydo bo'ladi va ularni o'ng qo'lga qayta tayinlash mumkin emas.

Agar sizning hujumingiz dushmanni o'ldirish uchun etarlicha zarar keltirsa, o'yin o'ldirish animatsiyasini ko'rsatishi mumkin. Imtiyozlarni faollashtirgan bo'lsangiz Shafqatsiz zarba Va Ezuvchi zarba mahoratda Bir qo'li qurol Va Ikki qo'lli qurol Shunga ko'ra, siz ba'zan dushmanning boshi kesilishini kuzatishingiz mumkin bo'ladi. Yakuniy harakatlar faqat ma'lum masofadagi yaqin atrofdagi oxirgi dushmanga nisbatan sodir bo'ladi.

Ikkita qurol

Ushbu jang uslubi tezlik va bosim bilan ajralib turadi. Agar siz har bir tetik uchun qurol belgilasangiz, siz dushman hujumlarini to'xtata olmaysiz, ammo uning hujumlarini doimiy zarbalar bilan to'xtata olasiz. Ikki tomonlama hujum bir qo'l bilan qilingan hujumga qaraganda bir yarim baravar ko'proq vaqtni oladi, ammo etkazilgan zarar ancha katta.

Ikki marta hujum tezligi chap qo'lingizdagi qurolning og'irligiga qarab belgilanadi va chidamlilik narxi o'ng qo'lingizdagi qurolning og'irligiga bog'liq. Shunday qilib, ikki tomonlama hujum tezroq bo'lishi uchun chap qo'lingizda xanjarni ushlab turish mantiqan. Ammo, ehtimol, bitta turdagi quroldan foydalanish, ishlatilgan imtiyozlar tufayli samaraliroq bo'ladi.

Double Whirlwind perk qurol tezligini nafaqat ikkala qo'l bilan urishda, balki bitta qo'l bilan ham oshiradi, agar ikkala qo'lingizda qurol bo'lsa.

Agar siz asosiy qo'lingizga afsun qo'ysangiz, siz qo'sh qurol bilan jangovar bonuslarni yo'qotasiz, lekin agar siz boshqa qo'lingizga sehr yoki qalqon tayinlasangiz, bonuslar qoladi.

Quvvat hujumlari

Tegishli tugmachani ushlab turish orqali quvvat hujumi amalga oshiriladi. Bu oddiy hujumdan ikki baravar ko'p zarar keltiradi va dushmanni hayratda qoldirish imkoniyatiga ega. Sizning chidamliligingiz quyidagi formula bo'yicha kamayadi:

Kuchli hujum uchun chidamlilik narxi = (20 + qurol og'irligi) * hujum narxining ko'paytmasi * (1 - imtiyoz effekti)

Hujum xarajatlari multiplikatori 2 bir qo'li bilan kuch hujumi uchun va 3 ikki qo'l bilan hujum qilish (qahramon ketma-ket 3 ta zarba beradi).

Siz harakatlanayotgan yo'nalishga qarab, siz turli xil kuch hujumlarini amalga oshirishingiz mumkin. Shunday qilib, oldinga kuch hujumini amalga oshirayotganda, siz zarba berasiz, bu dushman va siz o'rtasidagi masofani tezda qisqartiradi. Orqaga harakatlanayotganda kuch bilan hujum qilish orqali siz dushman hujumlariga samarali qarshi tura olasiz. Fan Attack imtiyozidan foydalanish yon tomonga harakatlanayotganda ikki qo‘l quroli bilan kuchli hujumlar orqali oldingizda turgan barcha dushmanlarga zarar yetkazish imkonini beradi.

Hujumga sarflangan chidamlilik dushmanlarga etkazilgan zararni aniqlamaydi, shuning uchun agar siz hujumga kamroq chidamlilik sarflasangiz, bu zarar kamaydi degani emas.

BILAN turli kurash uslublarini solishtirish

Turli xil jang uslublarining mumkin bo'lgan o'zgarishlari quyida tasvirlangan. Qo'l jangi ko'rib chiqilmagan, chunki u yuqorida muhokama qilingan va bir qo'lda qurol bilan jang qilish, chunki u ikki qo'l qurol bilan jang qilishdan ko'ra zaifroqdir.

Bir qo'lda qurol va qalqon

Hujum va mudofaa o'rtasidagi muvozanatning eng mashhur jang uslublaridan biri. Ushbu jangovar uslubning afzalliklaridan biri qalqon taqdim etadigan umumiy zirh reytingiga passiv bonusdir. Bloklash mahoratini oshirish jismoniy zararni minimal darajaga tushiradi. Imtiyozlar Elemental himoya Bloklashda elementar afsunlardan sehrli zararni ikki baravar kamaytiradi.

Afsuski, ushbu jang uslubidan to'liq foyda olish uchun siz ko'p miqdordagi imtiyozlarni sarflashingiz kerak - 25 . Bloklash mahorati daraxtining faqat chap tomonini tekislash va kuchli qo'l va jangovar pozitsiya imtiyozlariga sarmoya kiritish bilan yanada "byudjet" varianti. Bir qo'lli qurollar haqida talab qiladi 15 imtiyozlar Xuddi shu miqdordagi imtiyozlar uchun siz ikki qo'lli qurollardan samaraliroq foydalanishingiz mumkin.

Ikki qo'lli qurol

Ushbu jangovar uslubdan foydalangan holda, siz qurol va qalqonni ishlatishdan ko'ra kamroq himoyalangan bo'lasiz, ammo foydalari ham katta: soniyasiga ko'proq zarar, shuningdek, haqiqiy halokatli kuch hujumlari. Biroq, unchalik samarali bo'lmasa ham, siz hali ham blokdan foydalana olasiz. Ushbu jang uslubidan to'liq foyda olish uchun siz faqat sarflashingiz kerak 15 imtiyozlar

Ikkita qurol

Ushbu jang uslubi boshqalar orasida eng kam himoyaga ega. O'yinga ko'ra, ikki qo'l zarbasi darhol ikki baravar ko'p zarar keltiradi, ammo bu mutlaqo to'g'ri emas, chunki bu 50% ko'proq vaqtni oladi. Va soniyada jami zarar bazaning 133% ga oshadi. Double Whirlwind perk bir yoki ikki qo'l bilan hujumlarni tezlashtiradi, shuningdek, kuch hujumlarini (agar qurol ikkala qo'lda bo'lsa). Ikki qo'l bilan kuch hujumlari bilan siz ketma-ket uchta zarbaga ega bo'lasiz. Ushbu jang uslubi uchun asosiy imtiyozlar: kuchli qo'l, jangovar pozitsiya, qo'sh bo'ron va Ikki tomonlama go'sht maydalagich. Ularni pompalamak uchun taxminan kerak bo'ladi 9 imtiyozlar Bunday arzonlikning narxi deyarli to'liq himoya etishmasligi va chidamlilikni oshirishdir, shuning uchun siz salomatlik va chidamlilikni tiklash uchun iksirlarga oldindan g'amxo'rlik qilishingiz va jangda qat'iy va tezkor harakat qilishingiz kerak. Battle Fury qobiliyatiga ega qizil gvardiyachilar chidamlilikni tiklovchi iksirlarsiz ham qila oladilar.

So'z jangchisi

So'zning jangchilari asosiy qo'lda qurolni mohirlik bilan birlashtiradi (chunki bu qo'ldagi qurol 15% tezroq) va ikkinchisida sehr. So'z jangchilarini ikki toifaga bo'lish mumkin: ba'zilari jangovar qurollardan zararni sehr bilan to'ldiradi, boshqalari esa qo'llab-quvvatlash afsunlaridan foydalanadi. Birinchisi vayronagarchilik maktabiga e'tibor qaratadi va dushmanni uzoq masofada zaiflashtiradi va sehrli zaxiralarini tugatgandan so'ng, qurollarini ishlatadi. Boshqalar esa Oblivion jonzotlarini yordamga, o'zlarini davolashga va hokazolarga chaqirishadi. Sizning qo'llaringizdan biri olov oqimidan tortib illyuziya afsunlarigacha mutlaqo har qanday afsunga ega bo'lishi mumkin, shuning uchun ko'rish uchun qancha imtiyozlar kerakligini aytish juda qiyin. tanlangan uslubning eng samarali ishi. So'zning eng "byudjetli" jangchisi Qayta tiklash maktabidan (to'liq sehrli maktab) Strong Arm, Fighting Stance va bir nechta imtiyozlarni olgandan keyin olinadi. Ushbu jangovar uslubni yuqorida tavsiflangan ikki qurol bilan birlashtirish juda oson

Qiyinchilik darajasi, shuningdek, O'zgarish maktabidagi Balans afsunining narxi va davomiyligiga ta'sir qiladi.

Yiqilish shikastlanishi

Agar siz katta balandlikdan yiqilsa, siz quyidagi formula bo'yicha hisoblangan ma'lum miqdorda zarar olasiz:

Yiqilish shikastlanishi = ((balandligi - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatorlar

Og'ir zirh mahoratidagi Soft Pad imtiyozi yiqilishdan zararni ikki baravar kamaytiradi.

Boshqa belgilar oladigan zarar yanada "qattiq" formuladan foydalanib hisoblanadi:

Yiqilish shikastlanishi = ((balandligi - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatorlar

Qo'shish

  • Ikki qo'l jangi ikki qo'lda emas, balki bir qo'lda bo'lgan qurollarni o'zlashtirishni yaxshilaydi.
  • Seriyadagi oldingi ikkita o'yindan farqli o'laroq, Morrowind va Oblivion, Skyrimdagi qurollar ta'mirlashni talab qilmaydi, buzilmaydi va foydalanish bilan yomonlashmaydi.
  • Jang - ishontirish nuqtalaridan biri. G'alaba qozonganingizdan so'ng, xarakter sizga kerak bo'lgan barcha ma'lumotlarni beradi.
  • Qilichlar, boltalar va to'qmoqlar bitta mahoratga birlashtirilgan va kerakli mutaxassislik imtiyozlar bilan belgilanadi.
  • Mushtlaringizni qurol sifatida ishlatish sizning darajangizni oshirmaydi, chunki qo'l jangi hech qanday mahoratga bog'liq emas.

O'yindagi barcha ko'nikmalar uchta toifaga bo'lingan: jangovar, sehrli va o'g'rilar. Ushbu maqola jangovar mahoratga e'tibor qaratadi.

Temirchilik mahorati bu yerda yangi narsalarni yaratish uchun javobgardir. Hujum ko'nikmalari - otish, bir qo'l va ikki qo'l, va mudofaa qobiliyatlari - og'ir zirh va blok. Jangchi toshini faollashtirish jangovar mahoratning o'sish sur'atini 20 foizga oshiradi.

Qo'l jangi

O'yinda turli xil qurollar va sehrlardan tashqari, siz o'zingizning mushtlaringizdan ham foydalanishingiz mumkin. Qo'l jangidagi zarar har doim dushmanning sog'lig'iga olib keladi, lekin uning sehriga yoki chidamliligiga emas. Qo'l jangi boshqa jang uslublari kabi samarali emas, lekin u baribir o'ldirishi mumkin. Agar siz xajiit sifatida o'ynasangiz va o'zingizga bir juft og'ir qo'lqop topsangiz, u holda 10-darajagacha, sizning qo'llaringiz bilan etkazilgan zarar quroldan ko'proq zarar etkazishi mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, siz yalang'och qo'llaringiz bilan jiddiy zarar etkazishingiz mumkin, ammo siz qo'llaringizga zaharni qo'llay olmaysiz. Qo'llar bilan jang qilish masofasi taxminan xanjar bilan jang qilish masofasiga teng, tezligi o'rtacha. Siz qo'l jangini sehr yoki qalqon yordamida birlashtirib, faqat bitta qo'l bilan urishingiz mumkin. Afsuski, qo'l jangi mahorat emasligi sababli, agar siz ushbu jang uslubidan qattiq foydalansangiz, o'yinning dastlabki rivojlanishi biroz to'xtab qolishi mumkin.

O'yin boshida yalang qo'l bilan zarar har bir poyga uchun belgilanadi. Argoniyaliklar va Xajiitlardan tashqari barcha irqlar teng darajada zarar etkazadilar 4 . Argoniyaliklar va Xajiitlar bir xil asosiy zararga ega 10 , va ikkinchisi ham o'z qo'llari bilan umumiy zarar oshiradi passiv qobiliyati bor 22 . Ushbu qiymatlar siz darajaga ko'tarilganingizda o'zgarmaydi va faqat bitta imtiyoz bilan bog'liq - Og'ir zirh daraxtida joylashgan po'lat mushtlar.

Jang paytida ko'tarilgan zarar

Po'lat mushtlari qo'l jangidagi zararni qo'shadi, bu son jihatdan qahramon kiygan qo'lqoplarning asosiy zirh darajasiga teng. Daedric qo'lqoplari maksimal bazaviy reytingga ega va shunga mos ravishda ular tomonidan qo'shilgan zarar tengdir 18 . Qo'lqoplarni ishlab chiqarishda o'stirish yoki yaxshilash bu raqamga ta'sir qilmaydi.

O'yinda qurolsiz jangni yaxshilaydigan faqat bitta element mavjud. U "Jangchi qo'lqoplari" deb ataladi. Siz uni Riftenning mashhur kanalizatsiyasi bo'lgan kalamush teshigida Gian Birinchi ismli o'rtoq bilan topishingiz mumkin. Ushbu elementni sehrlash qurbongohida sindirish mumkin, so'ngra zarbalardan zararni oshirish uchun uzuk yoki boshqa qo'lqoplar bilan sehrlash mumkin. Bu erda shift ham bor va u tengdir 14 .

Shunday qilib, alkimyodan foydalanmasdan o'yinda erishishingiz mumkin bo'lgan maksimal zarar 10 (tayanch) +12 (Xajit tirnoqlari) + 18 (Daedric qo'lqoplari) + 28 (uzuk va qo'lqoplar sehri) = 68

Qurollar bilan jang qiling

Qurolni ishlatish uchun uni chap yoki o'ng qo'lingizga belgilashingiz kerak. Ikki qo'lli qurol va kamon ikki qo'ldan foydalanishni talab qiladi. Jihozlanganda, qalqonlar avtomatik ravishda chap qo'lda paydo bo'ladi va ularni o'ng qo'lga qayta tayinlash mumkin emas.

Agar sizning hujumingiz dushmanni o'ldirish uchun etarlicha zarar keltirsa, o'yin o'ldirish animatsiyasini ko'rsatishi mumkin. Agar siz mos ravishda bir qo‘l quroli va ikki qo‘l quroli ko‘nikmalarida Shafqatsiz zarba va Crushing Strike imtiyozlarini faollashtirgan bo‘lsangiz, ba’zida dushmanning boshi kesilishini kuzatishingiz mumkin bo‘ladi. Tugatish harakatlari faqat ma'lum masofadagi yaqin atrofdagi oxirgi dushmanga nisbatan sodir bo'ladi.

Ikkita qurol

Ushbu jang uslubi tezlik va bosim bilan ajralib turadi. Agar siz har bir tetik uchun qurol belgilasangiz, siz dushman hujumlarini to'xtata olmaysiz, ammo uning hujumlarini doimiy zarbalar bilan to'xtata olasiz. Ikki tomonlama hujum bir qo'l bilan qilingan hujumga qaraganda bir yarim baravar ko'proq vaqtni oladi, ammo etkazilgan zarar ancha katta.

Ikki marta hujum tezligi chap qo'lingizdagi qurolning og'irligi bilan belgilanadi va chidamlilik narxi o'ng qo'lingizdagi qurolning og'irligiga asoslanadi. Shunday qilib, ikki tomonlama hujum tezroq bo'lishi uchun chap qo'lingizda xanjarni ushlab turish mantiqan. Ammo, ehtimol, bitta turdagi quroldan foydalanish, ishlatilgan imtiyozlar tufayli samaraliroq bo'ladi.

Double Whirlwind perk qurol tezligini nafaqat ikkala qo'l bilan urishda, balki bitta qo'l bilan ham oshiradi, agar ikkala qo'lingizda qurol bo'lsa.

Agar siz asosiy qo'lingizga afsun qo'ysangiz, siz qo'sh qurol bilan jangovar bonuslarni yo'qotasiz, lekin agar siz boshqa qo'lingizga sehr yoki qalqon tayinlasangiz, bonuslar qoladi.

Quvvat hujumlari

Tegishli tugmachani ushlab turish orqali quvvat hujumi amalga oshiriladi. Bu oddiy hujumdan ikki baravar ko'p zarar keltiradi va dushmanni hayratda qoldirish imkoniyatiga ega. Sizning chidamliligingiz quyidagi formula bo'yicha kamayadi:

Kuchli hujum uchun chidamlilik narxi = (20 + qurol og'irligi) * hujum narxining ko'paytmasi * (1 - imtiyoz effekti)

Hujum xarajatlari multiplikatori 2 bir qo'li bilan kuch hujumi uchun va 3 ikki qo'l bilan hujum qilish uchun (qahramon ketma-ket 3 ta zarba beradi).

Siz harakatlanayotgan yo'nalishga qarab, siz turli xil kuch hujumlarini amalga oshirishingiz mumkin. Shunday qilib, oldinga kuch hujumini amalga oshirayotganda, siz o'tasiz, bu dushman va siz o'rtasidagi masofani tezda qisqartiradi. Orqaga harakatlanayotganda kuch bilan hujum qilish orqali siz dushman hujumlariga samarali qarshi tura olasiz. Muxlislarga hujum qilish imtiyozidan foydalanish sizga yon tomonga harakatlanayotganda ikki qo'lda qurol bilan kuch hujumlari bilan oldingizda turgan barcha dushmanlarga zarar etkazish imkonini beradi.

Hujumga sarflangan chidamlilik dushmanlarga etkazilgan zararni aniqlamaydi, shuning uchun agar siz hujumga kamroq chidamlilik sarflasangiz, bu zarar kamaydi degani emas.

Turli xil kurash uslublarini taqqoslash

Turli xil jang uslublarining mumkin bo'lgan o'zgarishlari quyida tasvirlangan. Qo'l jangi ko'rib chiqilmagan, chunki u yuqorida muhokama qilingan va bir qo'lda qurol bilan jang qilish, chunki u ikki qo'l qurol bilan jang qilishdan ko'ra zaifroqdir.

Bir qo'lda qurol va qalqon

Hujum va mudofaa o'rtasidagi muvozanatning eng mashhur jang uslublaridan biri. Ushbu jangovar uslubning afzalliklaridan biri bu qalqon taqdim etadigan umumiy zirh reytingiga passiv bonusdir. Bloklash mahoratini oshirish jismoniy zararni minimal darajaga tushiradi. Bloklashdagi Elemental Himoya imtiyozi elementar afsunlardan sehrli zararni ikki baravar kamaytiradi.

Afsuski, ushbu jang uslubidan to'liq foyda olish uchun siz ko'p miqdordagi imtiyozlarni sarflashingiz kerak - 25 . To'sib qo'yish mahorati daraxtining faqat chap tomonini tekislash va bir qo'l quroliga kuchli qo'l va jangovar pozitsiya imtiyozlariga sarmoya kiritish bilan yanada "byudjet" varianti ham talab qiladi. 15 imtiyozlar Xuddi shu miqdordagi imtiyozlar uchun siz ikki qo'lli qurollardan samaraliroq foydalanishingiz mumkin.

Ikki qo'lli qurol

Ushbu jangovar uslubdan foydalangan holda, siz qurol va qalqonni ishlatishdan ko'ra kamroq himoyalangan bo'lasiz, ammo foydalari ham katta: soniyasiga ko'proq zarar, shuningdek, haqiqiy halokatli kuch hujumlari. Biroq, unchalik samarali bo'lmasa ham, siz hali ham blokdan foydalana olasiz. Ushbu jang uslubidan to'liq foyda olish uchun siz faqat sarflashingiz kerak 15 imtiyozlar

Ikkita qurol

Ushbu jang uslubi boshqalar orasida eng kam himoyaga ega. O'yinga ko'ra, ikki qo'l zarbasi darhol ikki baravar ko'p zarar keltiradi, ammo bu mutlaqo to'g'ri emas, chunki bu 50% ko'proq vaqtni oladi. Va soniyada jami zarar bazaning 133% ga oshadi. Double Whirlwind perk bir yoki ikki qo'l bilan hujumlarni tezlashtiradi, shuningdek, kuch hujumlarini (agar qurol ikkala qo'lda bo'lsa). Ikki qo'l bilan kuch hujumlari bilan siz ketma-ket uchta zarbaga ega bo'lasiz. Ushbu jang uslubi uchun asosiy imtiyozlar - Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind va Double Go'sht maydalagich. Ularni pompalamak uchun taxminan kerak bo'ladi 9 imtiyozlar Bunday arzonlikning narxi deyarli to'liq himoya etishmasligi va chidamlilikni oshirishdir, shuning uchun siz salomatlik va chidamlilikni tiklash uchun iksirlarga oldindan g'amxo'rlik qilishingiz va jangda qat'iy va tezkor harakat qilishingiz kerak. Battle Fury qobiliyatiga ega qizil gvardiyachilar chidamlilikni tiklovchi iksirlarsiz ham qila oladilar.

So'z jangchisi

So'zning jangchilari asosiy qo'lda qurolni mohirlik bilan birlashtiradi (chunki bu qo'ldagi qurol 15% tezroq) va ikkinchisida sehr. So'z jangchilarini ikki toifaga bo'lish mumkin: ba'zilari jangovar qurollardan zararni sehr bilan to'ldiradi, boshqalari esa qo'llab-quvvatlash afsunlaridan foydalanadi. Birinchisi vayronagarchilik maktabiga e'tibor qaratadi va dushmanni uzoq masofada zaiflashtiradi va sehrli zaxiralarini tugatgandan so'ng, qurollarini ishlatadi. Boshqalar esa Oblivion jonzotlarini yordamga, o'zlarini davolashga va hokazolarga chaqirishadi. Sizning qo'llaringizdan biri olov oqimidan tortib illyuziya afsunlarigacha mutlaqo har qanday afsunga ega bo'lishi mumkin, shuning uchun ko'rish uchun qancha imtiyozlar kerakligini aytish juda qiyin. tanlangan uslubning eng samarali ishi. So'zning eng "byudjetli" jangchisi Qayta tiklash maktabidan (to'liq sehrli maktab) Strong Arm, Fighting Stance va bir nechta imtiyozlarni olgandan keyin olinadi. Ushbu jangovar uslubni yuqorida tavsiflangan ikki qurolli jang uslubi bilan birlashtirish juda oson.

Qiyinchilik darajalari

Siz tanlagan qiyinchilik darajasi siz boshqalarga yetkazadigan va o'zingiz oladigan zararingizga ta'sir qiladi. Ajam darajasida siz dushmanlardan yarmini olasiz va Master darajasida ikki baravar zarar olasiz, aksincha, siz ikki baravar zarar olasiz va faqat yarmini olasiz. Afsonaviy qiyinchilikda siz to'rt barobar zarar olasiz va asl zararingizning to'rtdan bir qismini berasiz.

Qiyinchilik darajasi, shuningdek, O'zgarish maktabidagi Balans afsunining narxi va davomiyligiga ta'sir qiladi.

Yiqilish shikastlanishi

Agar siz katta balandlikdan yiqilsa, siz quyidagi formula bo'yicha hisoblangan ma'lum miqdorda zarar olasiz:

Yiqilish zarari = ((balandligi - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatorlar

Og'ir zirh mahoratidagi Soft Pad imtiyozi yiqilishdan zararni ikki baravar kamaytiradi.

Boshqa belgilar oladigan zarar yanada "qattiq" formuladan foydalanib hisoblanadi:

Yiqilish shikastlanishi = ((balandligi - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatorlar

Qo'shish

  • Ikki qo'l jangi ikki qo'lda emas, balki bir qo'lda bo'lgan qurollarni o'zlashtirishni yaxshilaydi.
  • Seriyadagi oldingi ikkita o'yindan farqli o'laroq, Morrowind va Oblivion, Skyrimdagi qurollar ta'mirlashni talab qilmaydi, buzilmaydi va foydalanish bilan yomonlashmaydi.
  • Jang - ishontirish nuqtalaridan biri. G'alaba qozonganingizdan so'ng, xarakter sizga kerak bo'lgan barcha ma'lumotlarni beradi.
  • Qilichlar, boltalar va to'qmoqlar bitta mahoratga birlashtirilgan va kerakli mutaxassislik imtiyozlar bilan belgilanadi.
  • Mushtlaringizni qurol sifatida ishlatish sizning darajangizni oshirmaydi, chunki qo'l jangi hech qanday mahoratga bog'liq emas.

Tavsif:

Ushbu material bitta ajoyib muallifning ikkita modifikatoridan iborat -

Ushbu to'plamda siz Skyrimning jangovar tizimini har tomonlama yaxshilaydigan plaginlarni topasiz.

O'rnatish:

Har bir plaginni o'rnatish quyida batafsil tavsiflanadi.

Rahmat:

Bethesda Game Studios: ajoyib Skyrim o'yinini yaratish uchun

Kahmul78: Menga uning Locational Damage skriptlarini ko'rish va foydalanishga ruxsat bergani uchun

Deyv Xamfri: SkyEditni yaratgani uchun, bu menga barcha versiyalarni yaratishga imkon berdi

modning 2.00 versiyasidan oldin.

Norasmiy oqsoqollar sahifalariga barcha hissa qo'shuvchilar (uesp.net),

zirh va zarar formulalari haqida yozgan barcha ma'lumotlar uchun.

Creation Kit wiki-ga barcha hissa qo'shuvchilar, ularsiz o'rganish

yangi Papirus skript tili do'zax bo'lar edi.

Xatolar haqida hisobotlar, takliflar va konstruktiv e'lon qilgan barcha odamlar

bethsoft forumlari va skyrimnexus sharhlar bo'limida tanqid.

NMM o'rnatuvchisini yaratish uchun Spiderexpert.

Topeyra mening modimni video qilgani uchun.

Ishlatilgan:

Yaratilish to'plami

SkyEdit v0.041 alpha (modning 2.00 dan oldingi versiyalari uchun)

Va endi har bir mod haqida batafsil ma'lumot:

1) O'limga olib keladigan jang \ O'lik jang

Versiya - 3.84

Batafsil tavsif:

Ushbu mod Skyrimning butun jangovar tizimini o'zgartirib, uni tezroq, moslashuvchan va realroq qiladi va tajribali o'yinchilar uchun ko'proq mos keladi. Endi RPG o'yinida tugmalar massasi yo'q, faqat taktika, ehtiyotkorlik va hujumlarni malakali tanlash. Mod ba'zi o'yin sozlamalarini o'zgartiradi, quyida keltirilgan barcha variantlar haqida batafsilroq:

MOD BILAN O‘YIN SOZLAMALARINI TUZATISH:

1) Barcha zirhlarning samaradorligi pasaygan!

O'yinning o'zi noto'g'ri o'ylangan xususiyatga ega: barcha zirhlar haqiqiy bo'lmagan balandliklarga siljiydi! Og'ir zirhlar uchun 100 ta mahoratga ega bo'lsangiz, siz hujumni taxminan 80% ga kamaytirasiz, bu shunchaki aldashdir! Shuningdek, to'liq yangilangan temirchi mahorati sizning zirhingizni shunchalik yangilashga yordam beradiki, siz zararni deyarli sezmaysiz. Mod vanil shirinliklarini o'zgartirib, barcha afzalliklarni zirhdan haqiqiy minimal darajaga tushiradi. Kamaytirish barcha zirhlar uchun qilingan, yaxshilangan va emas. Qalqon ushbu tizimga kiritilmagan; u bilan siz hali ham zararni kamaytirishingiz mumkin.

2) Blokning samaradorligini kuchaytirish

Mod bilan blok sizning omon qolish uchun asosiy umidingiz bo'ladi! Agar omon qolishni istasangiz, uni tez-tez o'zgartirasiz. Zirhning xususiyatlarini pasaytirgandan so'ng, hatto og'ir zirh bilan jihozlangan bo'lsa ham, aslida juda zarur texnika bo'lgan blokga e'tibor qaratish juda oqilona.

3) Zararning oshishi.

Umumiy hujumga zarar yetkazildi! Nafaqat qahramon uchun, balki NPClar uchun ham oshirildi. Endi dushmanlar kuchliroq bo'ladi.

4) Hujum radiusini kamaytirish.

Haqiqatdan ham 2 metr uzunlikdagi qamchi qilichni qayerda ko'rgansiz? To'g'ri, hech qaerda. Endi jangda g‘alaba qozonish, dushmanga yetib borish uchun dushmanga yaqin turib, unga hujum qilish kerak bo‘ladi.

5) Chidamlilik xarajatlarining oshishi

Endi chidamlilik iste'moli ko'proq bo'ladi. Bloklash va hujumlar endi qimmatroq, ammo biz haqiqatni unutganimiz yo'q. Tik turish sizga tezda chidamlilikni tiklashga yordam beradi. Ya'ni, dushmanga hujum qilganda, siz bir nechta kuchli hujumlarni amalga oshirib, kuchsizlar bilan yakunlashingiz mumkin va jangdan keyin siz tezda barcha chidamliligingizni tiklaysiz. Juda real.

YANGI O'YIN XUSUSIYATLARI:

1) Sizning hujumingizga bo'lgan munosabat sizni hayratda qoldiradi.

Sizdan zarba olib, o'zingizni himoya qilmasangiz, dushman go'yo ko'rish qobiliyati pasaygandek qotib qoladi. Dushmanning zarbangizga javob berishini siz hayratda qoldirishingiz mumkin, agar: u sharpa bo'lmasa, u zarbani to'sib qo'ymagan bo'lsa va agar u sehrlangan bo'lmasa.

2) NPC hujumiga reaktsiya hayratda qoladi.

Endi NPClar o'z dushmanlariga va o'yinchiga zarba bera oladilar, bu esa ularni yoki uni hayratda qoldira oladi. Ta'sirga ta'sir qilish shartlari avvalgi variantda bo'lgani kabi. O'yinchiga yangi afsun ham qo'shildi - Og'riqni engish, bu qisqa ta'sirli afsun bo'lib, bu sizning hayratlanarliligingizdan tebranish kamerasining ta'sirini engib o'tishga va kutilmagan zarbaga javob berishga vaqt topishga imkon beradi. Bundan tashqari, shunga o'xshash, ammo samaraliroq va uzoq muddatli afsunni Skyrim sehrgarlaridan sotib olish mumkin. Bu deyiladi Adrenalin portlashi

3) Vaqtni bloklash

Blokda abadiy turishning iloji yo'q deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri keladi, siz ertami-kechmi charchaysiz; Ammo o'yin yaratuvchilari buni hisobga olishmadi, siz hujumlarni abadiy bloklashingiz mumkin va blokning narxi bir xil bo'ladi. Mod muallifi buni tuzatdi, endi chaqmoq bloki (agar siz darhol hujumni qaytarsangiz va qarshi hujumga o'tsangiz) hech qanday qimmatga tushmaydi, ammo uzoq blok sizning chidamliligingizga ta'sir qiladigan jazolarga duchor bo'ladi. Xuddi shu narsa barcha NPClar bilan sodir bo'ladi, shuning uchun to'g'ri hujum qilishga va bloklarni o'z vaqtida joylashtirishga harakat qiling. Bundan tashqari, ushbu parametr sizga charchagan dushman blokini yorib o'tish uchun qo'shimcha imkoniyat beradi, lekin siz ham xuddi shu sharoitda uni olasiz, shuning uchun jangni diqqat bilan kuzatib boring.

4) Muntazam hujumlar uchun barqaror chidamlilik iste'moli.

Muntazam hujumlar qilish va qabul qilishdan (quvvat hujumlari emas) chidamlilik iste'moli tuzatildi. Endi chidamlilik narxi pastroq va siz raqibingizga xuddi u sizni urishi kabi yaxshi zarba bera olasiz.

5) Hujumlarga yaxshilangan NPC reaktsiyasi!

Haqiqiy jangda barcha raqiblar turli hujumlarga boshqacha munosabatda bo'lishadi. Kimdir qichqirib sizga yuguradi, kimdir qochib ketadi va hokazo. va h.k. Bir xil janglar yo'q, barchasi noyobdir. Ammo yo'q, Skyrimda har bir jang oldingi yuzlab janglarning klonidir. Ushbu mod ushbu tushunmovchilikni tuzatadi; endi NPClar turli xil hujumlarga boshqacha munosabatda bo'lishadi. Bu qiymat tasodifiydir va endi siz zararga teng munosabatda bo'lgan ikkita jangchi bilan uchrashish imkoniyati minimal darajaga tushiriladi.

6) NPClarning zukkoligini yaxshilash!

Endi NPC hujumlari yanada mantiqiy va o'ylangan bo'ladi, ular sizni blokdan o'tish umidida qalqonga urishni boshlaydilar yoki sizni chalg'itish uchun qurollarni o'zgartiradilar. Agar siz otda bo'lsangiz, dushmanlar sizga hujum qilishni to'xtatadilar, ular otingizni otishni / urishni boshlaydilar, chunki bu sizni to'xtatishning yagona yo'li.

7) Xavfsizlik afsunlari yaxshilandi!

Endi siz nafaqat zararlardan qochasiz, balki dushmanlaringizning hujumlarini aks ettirish uchun kichik imkoniyatga ega bo'lasiz. Biroq, NPClar ham bu hiylani amalga oshirishlari mumkin.

8) Engil va og'ir zirh o'rtasidagi haqiqiy farq!!!

Endi siz haqiqatan ham engil va og'ir zirh o'rtasidagi farqni sezasiz! Farqi sizning harakatlaringiz tezligida namoyon bo'ladi! Shuning uchun zirhingizni oqilona tanlang.

9) Hujum qilishda tezlik pasaygan.

Hujumning o'zi bir oz vaqtni tebranish va zarba berishni o'z ichiga oladi. Ikki qo'lli qurol yanada sekinroq, ammo kuchliroq bo'ladi. Oldingi funktsiya bilan birgalikda siz haqiqiy realizmga erishasiz. Yengil qurollangan jangchilar tez harakat qilishadi (lekin vanildagi kabi +80 tezlikda emas), og'ir tanklar kuchli zarba beradi, lekin sekinroq bo'ladi.

10) Mahalliy zarar!

Endi, agar siz dushmanga ma'lum bir joyda hujum qilsangiz, zarar uchun ma'lum bonuslarni olasiz. Tizim juda realdir, yaqin va uzoq masofadan hujumlar + bosh yoki tanaga hujumlar hisobga olinadi. Batafsil tavsif:

Bosh - shikastlanishning kuchayishi + kuchliroq chayqalish effekti + xiralik effekti

O'ng qo'l - to'liq qurolsizlanish ehtimoli 25 foiz.

Chap qo'l - raqib yoki o'yinchi blokirovka qilish imkoniyatini yo'qotadi.

Ko'krak qafasi - qo'shimcha chidamlilik shikastlanishi + chayqalish effekti (turli NPClar uchun har xil).

Orqaga - qo'shimcha chidamlilik shikastlanishi + hayratlanarli effekt va yiqilish uchun 50% imkoniyat.

Cho'chqa - qo'shimcha chidamlilik shikastlanishi + qo'zg'atuvchi effekt (turli NPClar uchun har xil).

Oyoqlar - agar dushman siz tomon yugurayotgan bo'lsa, siz uni yiqitasiz, agar u turgan bo'lsa, zarar ikki baravar ortadi.

O'rnatish:

Standart o'rnatish uchun sizga bitta esp kerak bo'ladi - DeadlyCombat.esp.

U yuqorida sanab o'tilgan barcha variantlarni o'z ichiga oladi. Arxivni oching va shunchaki Ma'lumotlar jildini o'yin papkasiga nusxalang.

Ixtiyoriy:

Qo'shimcha papkada modni sozlash uchun esp mavjud (ba'zi xususiyatlarni o'chirish/yoqish). Va shuningdek, ba'zi qattiq variantlar uchun plaginlar.

DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp- mod tomonidan zirh reytingiga kiritilgan o'zgarishlarni olib tashlaydi.

DeadlyCombat_NoAttackDistance.esp- oshirilgan hujum masofasini olib tashlaydi.

DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp- mod tomonidan zarar etkazish uchun kiritilgan o'zgarishlarni olib tashlaydi.

DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp- mod tomonidan chidamlilikka kiritilgan o'zgarishlarni olib tashlaydi.

DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp- asosiy plagin bilan solishtirganda zararni bir necha marta oshiradi. DeadlyCombat.esp dan keyin yuklang.

DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp - ba'zi o'yinchilar uchun paydo bo'lgan xatoni tuzatadi. Devlarning xatti-harakati o'zgarmadi.