PES vs FIFA - Xo'sh, qaysi biri yaxshiroq? FIFA va PES Gameplay o'rtasidagi farq hali ham PESning eng katta kuchidir

"Ukrainalik va rus o'rtasida tinchlik o'rnatish osonroq", - der edi mashhur internet-repper va parodist Bandit 228. Bu ibora ushbu ikki o'yin muxlislariga ham tegishli. FIFA muxlislarining asosiy argumenti - EA Sports bir vaqtlar eksklyuziv litsenziya olishga shoshilgan futbol ligalarining ko'pligi. O'tgan yili ular hatto gender tengligiga hurmat ko'rsatishdi va o'yinda ayollar jamoalarini qayta tiklashdi, ammo bu ko'p hayajonga sabab bo'lmadi.

Sentyabr oyida qarama-qarshilik yangi kuch bilan boshlandi. Yangilangan FIFA o'zining bo'lajak Battlefield 1 va Maykl Bay darajasidagi hikoya rejimidan olingan Frostbite grafik dvigatelini mamnuniyat bilan namoyish etdi, Konami esa yana fizikani sayqallash va taktikani rivojlantirishga va'da berdi. Shuni tan olish kerakki, har ikki tomon ham umidsizlikka tushmadi va o'zidan kutilgan narsani qildi.

Yengil isinish

Yangi FIFA darhol o'yinchilarni mutlaqo aql bovar qilmaydigan rasm bilan hayratga soladi. Va bu mubolag'a emas - bir necha yil oldin ob'ektiv ravishda eskirgan Ignite dvigateli bilan solishtirganda, uzoqdan Frostbite grafikasini Sky Sports telekanalida Angliya Premer-ligasi o'yinining translyatsiyasidan ajratib bo'lmaydi. Projektör chiroqlari mukammal maysazor bo'ylab tarqaladi, o'yinchilar o'tkazib yuborilganidan keyin juda real jilmayishadi va ularning futbolkalari nihoyat tanalaridan ajralib chiqdi.

EA, shuningdek, karton figuralar bilan kesishgan nonga surtilgan sariyog'ga o'xshamaydigan muhit ustida ham ishladi. Muxlislar endi turli xil yuzlar va animatsiyaning bir nechta turlariga ega, ammo negadir fan sektorida paradda Wehrmacht elita bo'linmalarini eslatuvchi qo'llarini ko'tarib o'tirgan bolalar bor. Ammo maydon chetida to'p-bolalar to'plarga xizmat qiladi, qo'lda ushlab turadigan kamerali operatorlar eng yaxshi burchakni sinchkovlik bilan ushlaydilar, qattiqqo'l Karlo Anchelotti esa Aryen Robbenning navbatdagi jarohatidan so'ng qovog'ini soladi. Ammo xo'roz shlyapa kiygan Yuriy Semin va skameykada tebranayotgan Slutskiy olib kelinmadi va o'rta chempionatlarga bunday e'tiborsizlik xafa bo'lishi mumkin emas.

Ammo ob-havo bizni tushkunlikka solmadi. Yomg'irda, o'yin oxiriga kelib, o'yinchilar yon tomonlarni erga haydab, o'tlarda aylanib yurishlari mumkin, shunda onalari shimlarini sehrli "To'lqin" bilan yuvishlari dargumon. Futbolchilar esa tabiiy ravishda terlaydilar va umuman, endi kompyuter qo'g'irchoqlariga o'xshamaydilar. Bu o‘yin intellektiga ham taalluqlidir – o‘yinchilaringizning o‘zlari bo‘sh zonalarni to‘sadi va taktikaga qarab, uzoq yoki qisqa paslar uchun ochiladi, Ibragimovich kabi uzun bo‘yli hujumchilar himoyachilarni tanalari bilan muvaffaqiyatli ishqalaydilar va burchak to‘pini olishda ularni chetga suradilar.

Ammo FIFA 17 ning asosiy yangiligi bu umuman grafika emas, balki to'liq huquqli hikoya rejimi The Journey. Futbolchilar istiqbolli hujumchi Aleks Xanter uchun Tumanli Albionning top-klublariga hujum qilishlari kerak. Eskirgan jamoaning bir qismi sifatida zerikmaslik uchun siz bir nechta o'yin o'ynashingiz kerak. "Chelsi", "Arsenal" va "Manchester Yunayted" yosh iqtidor uchun darhol saf tortadi va tez orada u bolalikdagi do'sti bilan Runi yoki Diego Kostani jamoadan chiqarib yuborishga harakat qilmoqda.

Aslida, EA Fight Nights filmidagi bokschining hikoyasini futbolga moslashtirgan, ammo bu safar qamoqxonaga borish va skinxedlarni kaltaklash kabi syujetlar kutilmaydi. Futbolchilar murabbiyning ishonchini qozonib, bir xil turdagi mashg'ulotlar bilan o'z mahoratlarini rivojlantiradilar, muloqot oynasi orqali jurnalistlar va qarindoshlarning qiyin savollariga javob berishadi va Runining o'yindan keyin pivo ichish taklifini jahl bilan rad etishadi.

Deyarli butun hikoya rejimi uchta parametrni kuzatish bilan mashg'ulotlar va o'yinlardan iborat: murabbiyning ishonchi, ijtimoiy tarmoqlardagi shon-shuhrat va muxlislar orasida mashhurlik. Aksariyat o'yinchilar, ehtimol, yosh iste'dodning karerasini ataylab buzishni xohlamaydilar, shuning uchun ajoyib syujetlarda tasvirlangan barcha muammolar oxir-oqibat minimal yo'qotishlar bilan hal qilinadi. Biroq, EA-ning 2000-yillarning o'smirlari uchun "Maqsad" diniy filmini qayta yaratishga bo'lgan debyut urinishini muvaffaqiyatli deb atash mumkin. Mavsum tugagandan keyingina hikoya kampaniyasini takrorlash vasvasaga solmaydi, chunki ishlab chiquvchilar muxlislarga xiyonat qilish va uzoq dollar evaziga boyroq klubga shoshilish imkoniyatini bermagan.

Aks holda, FIFA faqat kosmetik o'zgarishlarga duch keldi, masalan, murabbiylarni sozlashning yangi rejimi va kuboklar ortidan klub atributlarini sotish. Ultimate Team karta rejimiga yana bir nechta yangi qo'shimchalar mavjud. Oxirgi qismdan omon qolgan sharhlovchilar Cherdantsev va Genich biroz xilma-xil bo'lib qoldi, shuning uchun "boshi va boshi bilan urish" kabi mem iboralari endi unchalik intruziv emas. Garchi vahiylar markali "Kolodin! KANNON QO'RCHALIK! UCHUN!” Bu kutishga arzimaydi.

Lekin asosiysi, o'yin xuddi avvalgidek his-tuyg'ularni uyg'otadi. Yaxshimi yoki yomonmi? FIFA va PES qarama-qarshiligida har bir o'yinchi qaysi tomonni qo'llab-quvvatlashiga bog'liq.

Haqiqatan ham, EA-ning aqli har doim chiroyli to'plamdagi arkada o'yini bo'lgan va hech qachon qattiq simulyator bo'lishga da'vo qilmagan. "Real"da "Barselona"ga qarshi o'ynaganingizda, Garet Beylning chap qanotga kirishi Benzemaga tez-tez jarima maydonchasiga to'p kiritish imkonini beradi deb o'ylashingiz shart emas, chunki kataloniyalik himoyachi Denni Alves hujumga o'tishni yaxshi ko'radi. To'p fizikasi hali ham o'yinchilar sharni tepayotgandek taassurot qoldiradi va hatto Vasiliy Berezutskiy ham aqldan ozgan yuqori xizmatlarni osongina boshqaradi. Darvozabonlar mardligi uchun yuziga tepishmaydi, Jon Terri esa raqiblarini yoshi tufayli ular bilan tenglasha olmayotgani uchun yerga yiqitib yubormaydi.

Nima uchun tez yugurish tugmachasini bo'shatmasdan butun o'yinni o'ynashingiz mumkin - bir xil pozitsiyalarda o'yinchilar har doim to'pni to'rga kiritishadi va raqiblaridan bir xil fintlar bilan qochishadi. Avvalgidek, siz faqat kerakli tugmalar birikmalarini yoki o'yinchilar bo'lishi kerak bo'lgan joylarni eslab qolishingiz kerak. Ayyor burchak to'pi va jarima maydonchasiga yo'llangan to'pdan so'ng FIFA 2005 da qaroqchi “Rossiya Premer-ligasi” qo'shimchasi bilan to'p 100 foiz uzoq burchakka uchib ketgan. 2016-yilda ham u yerga uchib ketishiga shubha yo‘q.

Biz urishimiz va gol urishimiz kerak

Shuning uchun, yangi PES barcha gunohlari uchun kechirilishi mumkin. Ha, FIFA bilan solishtirganda, grafikalar ancha yomonroq, loyqa karton muxlislari va o'yinchilarning realistik animatsiyasi kamroq. Yaponlar hali ko'p klublarga litsenziyaga ega emaslar, shuning uchun Manchester derbisida ular Man Red va Man Blue uchun kurashishlari kerak bo'ladi.

Ammo xuddi 10 yil oldin, PES FIFAdan ko'p marta mashhur bo'lgan va millionlab nusxalari sotilganda, u faqat bir narsa uchun qadrlangan - yorqin va hayajonli o'yin uchun. Yangi qismda Konami bu sifatni to'liq saqlab qoldi va oshirdi.

Bu erda uchdan ikkiga natija bilan javoban xanjarli qarshi hujumni o'tkazib yubormasdan, otliq qo'shinlar hujumi bilan raqib darvozasini ishg'ol qilib bo'lmaydi. FIFAga o'rganib qolgan nyufaglar, hattoki o'zlarining qudratli "Barselona"siga kamtarona Shveytsariya "Bazel"i to'qnash kelsa ham, to'pni qayta-qayta o'tkazib yuborishadi. PESda yarim soat davomida to‘pni maydon markazida aylanib, hujumni rivojlantirish variantini izlash odatiy hol – axir raqib Mourinoning sevimli “avtobus”ini o‘yingoh oldiga qo‘ydi. maqsad.

O'yinda siz doimiy ravishda o'yin-kulgi va uy tayyorgarliklari yordamida raqiblaringizni mag'lub eta olmaysiz - sun'iy intellekt bir vaqtning o'zida oddiy kombinatsiyalarni o'qiydi va qochib ketayotgan hujumchilarni quvib yetadi. O'yinchilar uzatmalarda xatolarga yo'l qo'yishadi, boshlarini havoda to'qnashadilar, qabul qilishda to'pni yo'qotadilar va muntazam ravishda Bazhenovga "beradilar" va metrdan o'tkazib yuborishadi.

Bularning barchasi sodir bo'layotgan voqealarning haqiqati hissini yaratadi va sizni miyangizni yoqishga majbur qiladi. Chuqur qatlamli mudofaalarni aqlli kombinatsiyalar bilan yorib yuborish kerak va hujumga o'tayotganda, himoya haqida o'ylash kerak. Uchrashuvdan oldin raqibning taktikasi va tarkibini ko'rib chiqish, bir nechta almashtirishlarni amalga oshirish va futbolchilaringizni joylashtirish haqida o'ylash yaxshidir.

Siz futbolchilarning har bir harakatini tom ma'noda his qilasiz. Andres Iniesta bitta aqlli uzatmasi bilan tezkor hujumni yo'lga qo'ya oladi, Messi esa uchta raqibni aylanib, darvozabonni ag'darishdan oldin odat tusiga kiradi. O'yinchilarning realistik harakatlari tufayli o'tish o'yini shunchaki fantastik bo'lib qoldi, bu ayniqsa o'sha "Barselona", "Arsenal" yoki "Yuventus"ning harakatlarida yaqqol ko'zga tashlanadi. Shu bilan birga, raqiblar o'yin davomida taktikani mahorat bilan o'zgartiradilar va ochilishda bir nechta gol urib, ular yaxshi yopilib, g'alaba qozonish uchun o'ynashlari mumkin.

Ushbu xususiyatlar Konami faol ravishda e'tibor qaratadigan multiplayerda ham mukammal tarzda amalga oshiriladi. Oldingi qismlarda bo'lgani kabi, o'yinchilarning obro'si g'alaba qozonganida oshadi va virtual g'alabalar yangi to'plamlar va to'plar ko'rinishidagi yoqimli bonuslarni olib keladi. Ishlab chiquvchilar qattiq va intellektual futbol muxlislari hamjamiyatini shakllantirish va qo'llab-quvvatlash uchun qo'llaridan kelganini qilishlari aniq.

FIFA muxlislari uchun bu tushunmovchilik va g'azabga sabab bo'ladi, ammo PESga sodiq qolganlar beqiyos tajribaga ega bo'lishadi. Chempionlar Ligasi finalida TsSKA 80-daqiqagacha o'n kishi bilan 0:1 hisobida mag'lub bo'lganida, keyin aql bovar qilmaydigan tasodif tufayli ikkita tasodifiy gol ursa, sizning oilangiz va uy hayvonlari sizning g'alabali faryodlaringizdan kar bo'lib qolishi mumkin.

Maktab qutisida bir yarim soat o‘ynab, hal qiluvchi golni urganingizda ham xuddi shunday tuyg‘uni boshdan kechirasiz va hamma uyiga ketadi. Va buning uchun siz ko'p narsa bera olasiz.

FIFA bir necha yil ketma-ket g'alabani raqibidan tortib oldi. Ilgari bu haqda sotuvlar va litsenziyalar soni gapirgan bo'lsa, endi tengsiz almashinuv sodir bo'ldi: FIFA 19 Rossiya Premer-ligasi bilan xayrlashar ekan, evrokuboklarni o'z qo'liga oldi. Yaponlar yangi Pro Evolution Soccer-ni odatdagidan bir oy oldin chiqardilar, ammo kanadaliklarning oyoqlari odatdagi vaqt oralig'ida chiqdi. Garchi bu yil o'yin yana bir-ikki oy qolishi kerak edi, degan fikr bor. Hech bo'lmaganda Pro Evolution Soccer-dan FIFA 19-ga foydali kichik narsalarni yaxshiroq amalga oshirish uchun.

Dastlabki bir necha o'yinlardan so'ng, siz o'yindagi hamma narsa o'zgarganini his qilasiz. Avvaliga, oldingi qismda muntazam ravishda "Hafta oxiri ligasi" o'ynagan bo'lsangiz ham, to'pni dribling qilish, uzatish va darvozaga yo'naltirish mumkin emas. Ishlab chiquvchilar bizni darhol ba'zi nuanslar haqida ogohlantirdilar: ular aytadilar, biz hujumlarni yangi usulda qildik. Siz bunga yuz foiz tayyor bo'la olmaysiz: hatto o'yinchilarning boshidan yuqori bo'lgan tarozi bilan ham yangi tizimga ko'nikish qiyin. Asosan, bu shart emas: sozlamalarda ikki marta bosish zarbalarini o'chirib qo'yish mumkin. Ammo bu moslashish davrini boshdan kechirsangiz, maydondagi o'yin yaxshi tomonga o'zgaradi.

Mohir qo'llarda yangi zarba berish tizimi dahshatli qurolga aylanadi. Ikki marta bosish uzoq suratlar uchun juda mos keladi, ayniqsa aylantirish tugmasi bosilganda. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, darvozabon to'qqiztadan "qiyshiq kal"ni olishi dargumon. Bu Ultimate Team onlayn o'yinlarida yaxshi ishlaydi, bu erda siz forvardingiz qachon mukammal zarba berishini aniq bilasiz va raqibingiz himoyasini haddan tashqari oshirib, uzoqdan zarba berish uchun joy qoldirmoqda. Tizim burchaklarda ham yaxshi ishlaydi - siz shunchaki jarima maydonchasidagi "log"ingizni nishonga olishingiz va aniq zarba berishingiz kerak. Endi sizda Ronalduning jarima maydonchasi tashqarisidan nega osonlikcha gol urishi haqida savollaringiz kamroq bo'ladi: bu raqib zarbani mukammal amalga oshirganini anglatadi. Ma'lum bo'lishicha, muammo sizning nogironligingizda emas, balki himoyangizda.

Ammo yaqin masofada qo'sh zarbada muammolar paydo bo'la boshlaydi. Hech bo'lmaganda, FIFA 18 da pastdan otishni o'rganishga odatlanganlar o'zlarini noqulay his qilishadi - endi bu xususiyat juda zaiflashgan va eng qulay tugmalar birikmasiga emas, balki boshqasiga o'tkazilgan. Jarima maydonida va hatto dushmanning faol bosimi bilan o'yin qandaydir saqichga aylanadi. Bosish tarozi ideal markaz tomon harakatlanish tezligiga katta ta'sir qiladi va bu vaqt ichida raqib to'pni teginishga muvaffaq bo'ladi. Bundan tashqari, voleybollar ham sezilarli darajada sekinlashdi, to'p bilan muomala qilmasdan gol urish deyarli mumkin emas. Xo'sh, siz ishlov berayotganingizda, to'p allaqachon hushyor raqiblar tomonidan yuboriladi.

Ammo to'pning yangi fizikasi ko'proq g'ayrioddiy sensatsiyalarni keltirib chiqardi. Endi maydondagi o'yin Pro Evolution Soccer-ga juda o'xshaydi - u ko'proq o'lchovli va kombinatsiyalangan. O'tgan yilga nisbatan deyarli barcha kartalarda o'yinchilarning yugurish tezligi sezilarli darajada pasayganligi ajablanarli emas. Ammo eng muhimi, to'p uzatish qanchalik qisqartirildi: o'yinchilar doimiy ravishda maydonda to'pni yo'qotadilar va to'pni oxirgi teginish bilan uzatmoqchi bo'lganlarida yelkalariga yiqilib tushadilar. Yangi animatsiyalar ushbu tizimga juda mos keladi: futbolchilar to'pni yashin tezligida burilishlarsiz qabul qilishadi. Texnik to'pni tovoni bilan olib yurishi mumkin, xochlarni yelkasi bilan ishlash mumkin, va birlashmalarda endi to'p sizdan qanday tortib olinganini ko'rishingiz mumkin. Ajoyib ko'rinadi, lekin hali juda yaxshi o'ynamaydi.

Yangi fizika har doim ham to'g'ri ishlamaydi. Va bu hatto animatsiya xatolari haqida ham emas, takrorlashda futbolchining oyog'i to'p yoki raqib tizzasidan qanday o'tishi ko'rsatilgan. Bu oyoq oyoqlari bilan bog'liq klassik muammo bo'lib, negadir yillar davomida hal etilmagan. Ammo ba'zida ikki o'yinchi o'rtasidagi to'qnashuvlar superqahramon filmini eslatadi, ikki ajoyib kuchli qahramon to'qnashib, bir-biridan bir necha metr uzoqlikda uchib ketadi. Xuddi shu narsa bu erda sodir bo'ladi, faqat maydonda juda g'alati ko'rinadi. Bunday epizodlarda hech qanday qoidabuzarliklar bo'lmaydi - bu dvigatelning sof murabbosi. Bunday noreal vaziyatlar esa maydonda muntazam bo'lib turadi. Albatta, yangi to‘p fizikasi virtual futbol muxlislari uchun ajoyib yangilik, biroq siz bir nechta yamoqlarni kutishingiz kerak bo‘ladi.

Yaponiyalik raqibdan ishlab chiquvchilar e'tiborga olgan yagona narsa tempning pasayishi va pozitsion o'yin emas. Chuqur taktik sozlamalar ham Pro Evolution Soccer-dan FIFA 19-ga o'tkazildi. Endi tushunarsiz slayderlar o'rniga aniq parametrlar mavjud. Himoya yuqoriroq va kengroq bo'lishini xohlaysizmi? Iltimos, bu erda tegishli grafik diagramma. Tezda almashtirish taktikasi yanada intuitiv bo'ldi. Ikki qavatli avtobusni o'ta xavfsizlik bilan to'xtatmoqchimisiz? Faqat hammani kerakli pozitsiyalarga sudrab boring va ularga hujum qilinganda ham orqada qolishni buyuring. Hammasi juda qulay va tushunarli, eng muhimi, bu sizga futbolchilarning xatti-harakatlarini yanada moslashtirish va ularni o'z o'yin uslubingizga moslashtirish imkonini beradi.

Biroq, Pro Evolution Soccer-dan kelib chiqqan kamroq yaxshi ishlaydigan narsalar ham bor. O'yinchilarni almashtirishda keyingisining ustida maxsus belgi yonadi, ammo tanlov har doim ham unga tegishli emas. Bu, ayniqsa, FIFAda himoyalanish qanchalik qiyinligini va raqiblarga pozitsion hujumda nazoratni qo‘ldan chiqarmaslik qanchalik muhimligini hisobga olsak, katta muammolarni keltirib chiqaradi. Bu erda siz yana yamoqlarni kutishingiz kerak.

Rejimlarda eng katta e'tibor Ultimate Teamga qaratildi - u erda jonli o'yinchilar bilan haftalik reytingda qatnashish mumkin bo'ldi. Bu aldamchi sun'iy intellektga ega o'yinlarning katta ishqibozlari bo'lmaganlar, onlayn bo'linmalarda g'alaba qozonganliklari uchun mukofotlardan norozi bo'lganlar va hafta oxiri ligasi uchun juda ko'p vaqtlari bo'lmaganlar uchun ajoyib faoliyatdir. Bir xil oltin o'rtacha, unda yaxshi mukofotlar ham tushadi. Liganing o'zi ham shu sababli qisqartirildi - endi dam olish kunlari qirqta o'yin o'rniga o'ttizta o'yin o'tkazish kerak bo'ladi. Chempionlar Ligasi bilan bog'liq kartalar shu yil oxirida paydo bo'lganligi sababli, Ultimate Team hali ham guruhning eng ustuvor rejimidir. Ayniqsa, qolganlarida ko'p o'zgarishlar yo'qligini hisobga olsak.

Tezkor o'yinlarda futbolni yaxshi bilmaydiganlarga yoqadigan maxsus rejimlar paydo bo'ldi. Uchinchi qismga kelib, "tarix" butunlay farsga aylandi. Agar dastlab tarkibdagi raqobat va agentlarni o'rnatish haqidagi bu drama yomon bo'lmagan bo'lsa, FIFA 19 da voqealar juda majburiy ko'rinadi va umuman jozibali emas. Ovchining hikoyasi tugadi, Xudo uni asrasin.

FIFA 19 oldingi o'yinlardan ko'ra ko'proq narsani taklif qiladi. O'ynash mutlaqo g'ayrioddiy: fizika yaxshi tomonga o'zgardi va yangi animatsiyalar bilan birgalikda virtual futbolni yanada realroq qiladi. O'yin Pro Evolution Soccer-dan juda ko'p ijobiy narsalarni to'pladi, ikkinchi ingliz ligasi tezligiga tushmasdan. Qolgan narsa - bir nechta yamoqlarni kutish va endi sakrashlardan tasodifiy gollar ko'proq bo'lishiga odatlanish. Shunda FIFA 19 albatta haqiqiy futbolga o'xshaydi.

FIFA va PES o'rtasidagi abadiy qarama-qarshilik tez orada yangi tus oladi - yangi qismlar chiqariladi. Sport bigmir)net bu safar qaysi o'yin eng yaxshi bo'lishini aniqlashga harakat qilmoqda.

easports.com

Hech kimga sir emaski, futbol simulyatorlari muxlislari uzoq vaqtdan beri ikkita lagerga bo'lingan. Ba'zilar FIFA tarafdorlari, boshqalari esa Pro Evolution Soccerni eng yaxshi futbol o'yini deb bilishadi. Xo'sh, qaysi biri to'g'ri? Serialning yangi qismlari chiqishini ko'rsatadi. FIFA 17 va Pro Evolution Soccer 2017 juda tez orada chiqariladi Sport bigmir)net ikkita yetakchi futbol simulyatorlarining yangiliklarini solishtirishni taklif qiladi.

O'yin jarayoni

FIFA va PES o'yinlari har doim hayratlanarli darajada farq qilgan. Agar FIFA bizga doimo yuqori tezlik va dinamikani taklif qilgan bo'lsa, PES o'lchovliroq o'yin edi. Yangi qismlarda ishlab chiquvchilar o'z yo'nalishlariga sodiq qolishda davom etadilar.

EA Sports yangisini va'da qildi FIFA takomillashtirilgan o'tish tizimi, qayta ishlangan to'plamli tizimlar, takomillashtirilgan fizika va sun'iy intellekt. Haqiqat o'yinchilarning umidlari bilan qanchalik to'g'ri kelishini o'yinning chiqarilishi ko'rsatadi. Hozircha, bu yil Kanada studiyasi o'yin jarayonidagi keskin o'zgarishlarga e'tibor bermaganga o'xshaydi. Relizdan oldingi versiyani o'ynashga muvaffaq bo'lgan oddiy o'yinchilar o'yin FIFA 15 ga o'xshashligini ta'kidlashadi. Bu ortiqchami? Buni aytish qiyin, lekin seriyaning 16-qismi o'yin nuqtai nazaridan ochig'i umidsizlikka uchradi.


twitter.com/officialpes

Nima haqida Pro Evolution Soccer, keyin ular o'yin nuqtai nazaridan ko'proq o'zgarishlarni va'da qiladilar. Jumladan, seriyaning oldingi qismlarida eng yaxshi o‘yin ko‘rsata olmagan darvozabonlarning o‘yiniga katta e’tibor qaratildi.Shuningdek, to‘p nazorati bilan ishlashga ham katta e’tibor qaratildi. oyin. Boshqa narsalar qatorida taktikaga ham urg'u berildi. Tiki-taka, qarshi pressing va boshqa taktik fokuslar o'yin davomida o'yinchilarga taqdim etiladi. Ular AI ( sun'iy intellekt) taktik o'zgarishlarga moslashadi.

Hukm: Birinchi taassurotlarga ko'ra, PES o'yin nuqtai nazaridan yanada dramatik ishni amalga oshirdi va seriya muxlislarini xursand qilishlari kerak. EA Sports oldingi qismlarda ishlatilgan ishlanmalarga qaytishga qaror qildi.

Grafika san'ati

FIFA 17 yangi dvigatelga ega. Frostbite Battlefield va Mirror's Edge kabi o'yinlar seriyasida qo'llanilgan. Tabiiyki, yangi dvigatel bilan biz yanada real yoritish, yuzlar va muxlislarga ega bo'lamiz.Shuningdek, EA Sports dangasa emas edi va biz ko'rishimiz mumkin bo'lgan stend xonalarini yaratdi. O'yinlar boshlanishi.Har bir epizodda realistik bo'lib borayotgan futbolchilarning yuziga ham katta e'tibor qaratildi.Bundan tashqari, murabbiylar ham e'tibordan chetda qolmadi.Endi Klopp, Gvardiola yoki Mourino kabi haqiqiy murabbiylar maydonga tushadilar. yon chiziq.


easports.com

PES Hozircha u eski dvigatelda qolmoqda va ilgari mavjud bo'lgan ishlanmalarni yaxshilaydi. Agar shunday bo'lsa, biz tan olishimiz kerakki, jadval bo'yicha KONAMI mahsuloti raqobatchisidan past bo'ladi.

Hukm: Grafika bo'yicha FIFA yetakchilikni saqlab qolishda davom etmoqda.

Litsenziyalar

Litsenziyalangan ligalar, turnirlar va klublar har doim FIFAning koziy kartalaridan biri bo'lib kelgan. Kanada seriyasi bu borada doimo birinchi o'rinda turadi va barmog'i futbol zarbasiga ega. Bu safar Yaponiya chempionati juda ko'p sonli ligalar qatoriga qo'shildi. O'yinda allaqachon mavjud bo'lgan Braziliya ligasi ham to'liq litsenziyalangan edi. Terma jamoalarga kelsak, u endi o'yinda mavjud. Yana bir necha yillardan beri FIFAda faoliyat yuritib kelayotgani yo'q. Premer-liga bilan eksklyuziv hamkorlik sizga barcha 20 ta jamoaning stadionlarini o'yinga qo'shish imkonini beradi va translyatsiyalar paytida interfeys haqiqiy analogni aniq nusxalaydi. Endi EA Sports La Liga bilan xuddi shunday kelishuvga erishdi, bu bizga keyingi seriyalardan birida ko'plab yangi stadionlar va yuzlarni kutishimizga asos beradi.


twitter.com/easportsfifa

KONAMI qandaydir yo'l bilan litsenziyalangan ligalarning etishmasligini qoplashga harakat qilmoqda. Bu safar yapon studiyasi "maqsadli tarzda o'zini mustahkamlashga" muvaffaq bo'ldi. "Liverpul", "Borussiya Dortmund" va "Barselona" bilan tuzilgan eksklyuziv kelishuvlar jamoaga ushbu jamoalar, ularning liboslari va stadionlarini o'yinga olib kirishga imkon beradi. O'z navbatida, PES o'zining raqibi FIFAni "Kamp Nou" stadionidan mahrum qildi, bu stadion endi faqat yapon seriallarida paydo bo'ladi. Xalqaro turnirlarga kelsak, yevrokuboklar va Libertadores kubogi qatoriga Osiyo chempionlar ligasi ham qo‘shildi. O'yinda Chili chempionati ham paydo bo'ladi. Aks holda, futbolchilarni yana Shimoliy London va Manchester Blue deb nomlangan jamoalar kutishadi.

Hukm: PES bu borada hali ham ancha past, ammo KONAMI-ga kredit berishga arziydi. Bu yil haqiqiy turnirlar va jamoalarni o'yinga jalb qilish uchun barcha imkoniyatlar ishga solindi.

O'yin sanoati hayotimizning barcha sohalarini, shu jumladan sportni ham bosib oldi. EA Games o'yin gigantining futbol simulyatorlari 90-yillarning o'rtalarida geymerlar orasida sport simulyatsiyasi janrini ommalashtirdi. Ammo agar ilgari odamlar Kanada kompaniyasining "FIFA" o'yinini bir nechta do'stlari bilan o'ynashni afzal ko'rgan bo'lsa, endi onlayn multiplayer va Ultimate Team rejimining paydo bo'lishi tufayli vaziyat tubdan o'zgardi. Biroq, shunga o'xshash muammo nafaqat o'yinlarning sport segmentiga duch keldi, chunki deyarli barcha o'yin janrlari onlayn rejimlarga ega unvonlarga ega. Hozirgi vaqtda Internet orqali multiplayer o'yinning asosi hisoblanadi, chunki haqiqiy o'yinchilar bilan raqobat qilish kompyuter botlariga qaraganda ancha qiziqarli. Ammo o'yin ishlab chiqaruvchilarni o'z ijodlarini yaxshilashga undaydigan asosiy narsa bu raqobatdir. Konami-dan PES-ning paydo bo'lishi Electronic Arts-ni FIFAning o'yin jarayoni va grafik qismlariga boshqacha qarashga majbur qildi va futbol simulyatorlari muxlislarida qaysi o'yin yaxshiroq ekanligi haqida bahslashish uchun yana bir sabab bor edi.

Simulyatorlar haqida bir oz

FIFA

« FIFA"Bu 1993 yilda paydo bo'lgan Electronic Arts kompaniyasining futbol simulyatori. O'shandan beri o'yinning ko'plab versiyalari chiqarildi, ularning eng oxirgisi ayollar jamoalariga ega. FIFA-16, avvalgilaridan farqli o'laroq, yaxshi grafikaga ega va ko'plab platformalarda qo'llab-quvvatlanadi: PC, Xbox va PlayStation. Bundan tashqari, Android platformasi uchun FIFAning mobil versiyasi ham mavjud.


PES

PES, yoki Pro Evolution Soccer, Konami kompaniyasining 2001-yilda chiqarilgan oʻyinlar uchun moʻljallangan. FIFA-16 singari, PES 2016 ham kompyuter, PlayStation va Xbox platformalarida, shu jumladan konsollarning eski versiyalarida (Xbox 360 va Sony PS 3), shuningdek, shaxsiy kompyuterlarda qo‘llab-quvvatlanadi.

Agar EA Games FIFAning dastlabki versiyalarida litsenziyalar va jamoalar soniga e'tibor qaratgan bo'lsa, PES ishlab chiquvchilari o'yinga ko'proq e'tibor berishgan. Joriy 16-versiyada ikkala o'yin ham yaxshi grafika, ajoyib o'yin va ko'plab ligalarga ega. Ammo FIFA va PES o'rtasidagi asosiy farq shundaki, Kanadaning EA kompaniyasining tashabbusi ko'proq onlayn va tarmoq janglari uchun mo'ljallangan, Konami'dan yapon simulyatori esa do'stlar bilan divanda bemalol o'yin uchun mos keladi.

Taqqoslash

FIFA-15-da paydo bo'lgan asosiy Ultimate Team rejimi o'yinni sezilarli darajada diversifikatsiya qildi va kompaniyaga simulyatorni sotishdan ko'ra o'yinchilar xayriyalaridan ko'proq pul ishlashga imkon berdi. Konami-da myClub deb nomlangan FUT analogi faqat PES 2016-da mavjud, ammo "fifa" dan farqli o'laroq, u o'yinchilarni sotib olish va funksionallik jihatidan unchalik ajoyib va ​​xilma-xil emas. Agar siz simulyatorga katta miqdorda pul to'kib, orzular jamoasini to'plashni orzu qilsangiz, unda Kanada o'yiniga ustunlik berish yaxshidir.

O'yin jarayoni ko'pchilik Pro Evolution Soccerni yaxshi ko'radigan va FIFAni yomon ko'radigan narsadir. Yapon simulyatorida o'yinchi o'yinning taktik komponentida ko'proq imkoniyatlarga ega. Кроме того, нынешний геймплей в PES 2016 напоминает таковой из PES 6. Что касается FIFA, то разработчики компании больше времени уделяли лицензиям, сервисам и пилили игровые схемы по остаточному принципу: вратари чудят в штрафной, защитники нередко отказываются бежать к противнику, комментаторы «тупят " va hokazo.

Litsenziyalarga kelsak, bu borada shubhasiz FIFA yetakchi hisoblanadi. Axir PES hech qachon ko'p sonli jamoalar bilan ajralib turmagan. Ayollar jamoalarining paydo bo'lishi simulyator muxlislarining erkaklar yarmini butunlay hayajonga soldi. Afsuski, yapon o'yinlarini yaratish ushlash rolidan mamnun bo'lishi kerak.

Grafika nuqtai nazaridan, hozirda qaysi simulyator yaxshiroq ekanligini aytish qiyin. Ha, albatta, PES o'yinchilarining yuzlari yaqindan ancha yaxshi ko'rinadi. Ammo platformaga qarab, o'yin grafikasi sezilarli darajada farq qilishi mumkin.

Xo'sh, FIFA va PES o'rtasidagi farq nima? To'g'ri aytganda, ikkala o'yin ham yaxshi va minimal darajada farq qiladi, chunki zamonaviy quvvat sizga grafikani yangi darajaga olib chiqishga imkon beradi. "Fifa" onlayn o'ynash uchun ko'proq mos keladi, "It" esa do'stlar bilan o'ynash uchun ideal. Biroq, ikkala o'yinning tarmoq komponenti yaxshi darajada va Pro Evolution Soccer onlayn multiplayer uchun mos emas deb aytish mantiqiy emas. Shunga qaramay, FIFA 16 ning onlayn komponenti PES 2016 dan biroz yaxshiroq.

Har bir o'yinchi o'z didiga mos simulyatorni tanlaydi. Ba'zilar ajoyib o'yinni afzal ko'radi, boshqalari ko'p sonli ligalar va uyushmalarni afzal ko'radi. Ammo, ochig'ini aytganda, Konami va EA o'rtasidagi bunday raqobat faqat o'yinchilarning qo'lida o'ynaydi, chunki faqat raqobat ishlab chiquvchilarni o'yin mahsulotlarini yaxshilashga majbur qiladi.

Jadval

Ikkita futbol simulyatorini taqqoslashning video versiyasi quyida keltirilgan.