Pirates Odyssey ko'rsatmasi. "Har kimning o'zi" (kvestlar). "Korserlar: har birining o'zi" o'yinining yurishi. "Mishel uchun million", "Pirate Saga" va "Shark Hunt"

Kir yuvish mashinasi indesit wisl 83. VAZ 2109, qaysi biri yaxshiroq, karbüratör yoki injektor. Tirnoqlar bilan gitara chalish kabi raqsga tushing. Nega sen mening kimyomsan so'zlari bilan qo'shiq. A4tech x7 g800mu ko'rsatmalar. Acer tiklash boshqaruvi windows 7 32 bit yuklab olish. Akustik gitara muztorg uchun pikap. Neron va Seneka davri teatri onlayn o'qidi. Ukraina qo'shiq yuklab olish. Izhevsk avtovokzaliga qanday borish mumkin. 2 kg qancha gramm. Yangi yil bolalar qo'shig'i so'zsiz. Ilova iPhone-da ochilmaydi. Mushaklar ishi paytida leykotsitlardagi o'zgarishlar. Buynov petro mp3. Homilador ayollar uchun E vitamini qanday qabul qilinadi.

1 to'liq bepul yuklab olish. Minskda Cyclo 3 forte sotib oling. Novgorod viloyati Valday sudi. Lil jon bend ova tarjimasi. Matryona Timofeevna Korchagina folklor elementlari. Andrey Kruz saraton kasalligidan vafot etdi. Google Chrome o'rnatilmaydi. Aliexpress-dan telefoningiz uchun popsocket sotib oling. Eshiting, u erda aqli yo'q bir odam yashar edi. 8-sinf adabiyot bo'yicha darslik, 2-qism Korovin o'qib. Krec konserti Sankt-Peterburg. Krasnodar GMR xususiy bolalar bog'chasi. 6-sinf Merzlyak Polonskiy Yakir. Mikroelementlar va ularning biologik roli. Rojdestvo daraxti o'rmonda tug'ildi ingliz tilida yuklab olish. Bir vaqtlar kancasi. Belarus tilida tenge. Qanday ovqatlar S vitamini o'z ichiga oladi?

Tver, Sklizkova ko'chasi, 48. Karlson yana tinglash uchun keldi. Kemerovoda vafot etgan oilaning surati. Jimlik qo'shig'ini tinglang. Shifokorlarning professional lug'ati. Miqdoriy va sifat usullarining ijobiy va salbiy tomonlari. Scorpion erkaklar haqida hamma narsa. Badiiy gimnastika bo'yicha jahon chempionati video. Printer drayverlarini olib tashlang windows 10. Italiya insho 4-sinf. Oyiga bir yilgacha bo'lgan ta'lim o'yinlari. Grishin mojaro psixologiyasi. Snot burundan oqmoqda, nima qilishim kerak? Nonushta stoli ingliz tilidan rus tiliga tarjima. Money ish stoli fon rasmi 5000. Men sizning tarjimangizni eshitdim. Gorkiy bog'idagi muz konkida video. Corel draw x6 bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish.

Uyquli ko'zlar qo'shiq yuklab olish. Dadamning g'alabasi haqida. Kompyuterda rus poezd simulyatorini yuklab oling. Batafsil javoblarni talab qiladigan so'rovnoma o'tkazish. Mashinani silikon bilan ishlov berish. 3-sinf tikuvchilik texnologiyasi. Qo'shiq biz ishonamiz va kutamiz. Xalq bankining to‘lov terminali. Jo'kadan yasalgan uyalar uchun ramkalar sotib oling. Dala tadqiqot usullari o'z ichiga oladi. SSSRda totalitarizm va uning xususiyatlari. Chet el fuqarolarining Rossiyada bo'lishining huquqiy rejimlari. Tushimda men suv parisi edim. Tula Tsaritsinoga poezdlar jadvali. IPhone uchun Finlyandiya oflayn xaritalar. Shaxsiy hisobingizga do'konga kirish. Pi dagi darajalar. Tashkilotning aylanma mablag'larini shakllantirish manbalari.

Katta serial 4-mavsumni tomosha qilish. Siz hali ham bu odamlar bilan ishlashingiz kerak. Yuklab olish uchun qo'shiqni qayta ishlash. Mitoxondriyalar ko'payish qobiliyatiga egami? Sevishganlar kuni uchun yigitga nima bera olasiz? Download Men uxlamayman, tirikman. Nima uchun ranglar har xil? Dulavratotu yog'i bilan soch o'sishi uchun uy qurilishi maskalari. Suriyadagi harbiy baza. Yirtqichning iziga qarang. Eng zo'r rus rap yuklab olish. Menga matnni ayting. Rossiya Federatsiyasi Prezidentining Birlashgan Fuqarolik partiyasi Federal Majlisiga murojaati. Dars ma'lumoti dunyoning rasmi. Zanjabil va limonni suv bilan. O'zingiz uchun kvartirani qanday ro'yxatdan o'tkazish kerak. Dam olish kunlari Izhevsk-Qozon sayohati. Dilbar dilbar mp3 bepul yuklab olish.

Grinch echki treyleri. Jamoatda sham egildi. 6-salib yurishi. Davlat transport inspektsiyasi uchun ishonchnoma. Ovozli qidiruv ok google. BM video holatlari. Kigiz etiklar qo'shiq bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish. Venadan homiladorlik paytida qon shakarining normal darajasi. Dori nima uchun? Saratov GAU jadvali. Dori-darmonlarsiz uyda burunni qanday davolash mumkin. Shahar rasmlarida dam olish. Boncuklar uchun simni ulgurji sotib oling. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 yuklab olish. Bugun to'lin oy ko'rindi. TV3 dasturlarini onlayn tomosha qiling. Mikroto'lqinli pechda isitish qutilari.

Mening to'shakda raqs past yigit parodiya yuklab olish. Adobe flash player 8 rus tilida bepul yuklab olish. Fors-major 8-mavsumning chiqish sanasi. Noyabr oyida voyaga etmaganlar uchun ish. Onlayn filmlar 2019 taxtlar o'yini 7-mavsum. Stomatologiya Kedr Saratov sharhlari. O'z qo'lingiz bilan patlarni olib tashlash mashinasini yasash. Qo'ng'iroq uchun yuklab olish hissi. Suvchechak qanday namoyon bo'ladi. Mavzu bo'yicha taqdimot o'tgan mukammal davomiy zamon. Oblivion filmidan dron. Yangi yil uchun mevalardan guldastalar. Uydagi optimal namlik. Jozibali kitoblar to'plami yuklab olish. Makarskiy va Morozova fotosurati. Atrofimizdagi dunyo, 4-sinf, darslik, 2-qism, Pleshakov Novitskaya yuklab olish. Aktrisa Jan Grey. 2019 yildan boshlab transfer narxi.

Bugun biz ajoyib hikoyaga ega o'yin haqida gaplashamiz. Black Mark Studio muxlislari jamoasi tomonidan yaratilgan ushbu o'yinlar seriyasining rasmiy distribyutorini qiziqtirdi. Shunday qilib, dostonning davomi bo'lgan "Korsarlar: har birining o'ziga xos" to'liq versiyasi chiqdi.

Ko'plab Pasxa tuxumlari, yangilangan flotni yaxshilash tizimi. Shuningdek, bosh qahramon uchun narsalar va o'q-dorilarni yaratish imkoniyati paydo bo'ldi. Bundan tashqari, dunyo yanada ochiq va syujet kamroq chiziqli bo'ldi.

Boshlanish yoki millionni qayerdan olish mumkin

Ushbu o'yinda siz frantsuz aristokrati Charlz de Maura sifatida o'ynaysiz. Otangiz sizdan Karib dengizida yo'qolgan o'g'lini, ukangizni topishingizni so'radi.
Shunday qilib, Martinikadagi Sent-Pyerda kemadan tushganingizdan so'ng, sizning ixtiyoringizda uchastkani yanada rivojlantirish uchun ikkita variant mavjud. Xilma-xillik - Korsarlarning go'zalligi: Har birining o'ziga xosligi. Kvestlar ko'p jihatdan amalga oshirilishi mumkin.

Birinchisi, siz hokimiyatga borasiz. Yangi boshlanuvchilar uchun bu to'g'riroq, ammo bu erda ba'zi fokuslar mavjud. Narsalarni yashirish kerak, qurolni garpun bilan almashtirish kerak bo'ladi. Siz qal'a darvozasining o'ng tomonida joylashgan qutiga qo'yishingiz mumkin.

Nega bunday burilish? Bu juda oddiy - keyin sizni hibsga olishadi va barcha narsalaringizni olib ketishadi. Qamoqxonaga orol general-gubernatorining o‘zi taklif bilan keladi. U sizni ozod qiladi va siz birodaringizning qarzlarini to'laysiz. Miqdor juda ta'sirli, bir million peso. Bu erda yordam foydali bo'lar edi, ammo "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinida nayranglar unchalik keng tarqalgan emas.

Kelishuvdan so'ng, siz chorak ustasiga borasiz, u sizga asosiy qurol-aslaha va qurol-yarog'larni beradi. Agar boshida narsalarni ko'kragiga yashirgan bo'lsangiz, keyingi rivojlanish osonroq bo'ladi. Biz birodarimizni qamoqda ko‘ramiz.

Syujetni rivojlantirishning ikkinchi yo'li "Korsarlar 2: Har kimga o'zi" o'yinini yaxshi biladigan tajribali odamlar uchun mos keladi.

Bu erda biz qaroqchilar hayotining erkinligi va erkinligini his qilib, hokimiyatdan qochib, o'zimiz buni tushunamiz. Siz shahar bo'ylab yugurishingiz va aholi bilan suhbatlashishingiz kerak bo'ladi. Bizni birodarimizning taqdiri qiziqtiradi. Bu jarayonda siz bir odamdan abbot haqida bilib olasiz. Keyinchalik, yo'l cherkovga olib boradi. Benoit do'stingiz orqali qamoqxonadagi akangizga borishingizga yordam beradi.

Keling, bilib olaylik - ey Xudo! - million peso qarz, biz birinchi vazifani olamiz. E'tibor bering, bu vaqtinchalik. Gap shundaki. Mishel kema uchun depozit to'lagan, ammo baribir 17 ming peso qarzi bor. Siz bu miqdorni uch kun ichida topishingiz kerak, aks holda siz halokatga duch kelasiz.
Pulni qayerdan olsam bo'ladi? Keling, buni aniqlaylik.

Qo'ng'iroq qiz

Ushbu qidiruv uchun siz bitta lord topishingiz kerak bo'ladi. U odatda cherkov yaqinidagi maydonda osilib turadi. Ochiq rangli kamzulga va shlyapaga qarang. "Korserlar: har birining o'zi uchun" parchasi ochiq va chiziqli emas. Shuning uchun yaratilgan nom boshqacha.

Gap shundaki. Siz fohishaxonaga borib, uning egasi bilan Lutis Montagne qizi haqida muzokara qilishingiz kerak. Kechki soat o'n birdan keyin uni bu zodagonning oldiga olib kelish kerak. U barcha xarajatlar uchun 6 ming beradi, sizning daromadingiz saqlangan miqdordir.
Buning siri shundaki, siz topshiriqni qabul qilishdan oldin saqlashingiz kerak. Vazifani olganingizda, qizning tungi narxi tasodifiy ravishda hosil bo'ladi. Bu 2500 dan 5000 pesogacha bo'lishi mumkin. Biz minimal raqamni olmaguncha yuklaymiz.

Styuardessa bilan gaplashayotganda, qizning tajribasizligi haqida gapiradigan variantni tanlang. Soat 23:00 dan 00:00 gacha olishingiz mumkin. Bir soat ichida uni boshqarish va aristokratga olib borish oson bo'ladi.

Bu orada biroz vaqtimiz bor, keling, ko'proq pul ishlaylik. Esingizda bo'lsin - "Korsarlar: har kimga" o'yinida orol xaritasi topshiriqlarni bajarishda ajralmas yordamchidir. Vaqti-vaqti bilan uni tekshirishni unutmang.

Ombor ishchisi

Fohishaxona yonida do‘kon bor. Bizning yo'limiz u erda. U erda egasi o'z taqdiridan shikoyat qiladi va qochib ketgan ishchi haqida gapiradi. Biz uni topishga rozimiz. Mukofot ming peso. Va bu faqat kashf qilish uchun. Yo'nalishga ko'ra, u shahar devorlaridan tashqarida joylashgan.

Bizning yo'l Le Fransua qaroqchilar turar joyiga to'g'ri keladi. Aytgancha, biz yo'lda yana ikkita vazifani bajaramiz. Ular quyida tavsiflanadi.

Demak, ishchi tavernada yoki uning yonida. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz do'kon egasi baxtsiz ekanligini va Gralam hech qachon unga qaytmasligini tushunamiz.

Siz nima qila olasiz. Biz yomon xabar bilan qaytamiz. Savdogar xafa bo'ladi, lekin mukofot beradi. Va, bundan tashqari, agar biz unga yangi xodimni yollashda yordam bersak, u ko'proq narsani va'da qiladi. Sizning malakangiz qanchalik yuqori bo'lsa, daromadingiz shunchalik yuqori bo'ladi. O'yin sizni dam olishga imkon bermaydi. Siz nima qila olasiz - "Korsarlar: har birining o'zi uchun"! Tez orada kemalar sotib olinadi, esingizdami? Shunday ekan, keling, o'zimizni itarib yuboraylik.

Biz Le Fransua tomon yuguramiz. Xodimni qayerdan qidirish kerak? Mehmonxonada. U mehribon kichkina yigit bo'lib chiqadi. Atigi ming peso uchun u vazifani bajarishda yordam beradi, lekin siz bir soat yurishingiz kerak.
Biz kutayotganimizda, siz zar o'ynashingiz mumkin; mumkin bo'lgan g'alaba zarar qilmaydi. Kelishilgan vaqtdan keyin biz tavernaga qaytamiz va arizachilarni ko'ramiz. Va bu erda narsalar haqiqatan ham ajoyib bo'ladi. Egasi yordam uchun atigi 500 peso olishiga qo'shimcha ravishda, ishchilar sizga pora ham taklif qilishadi!

Biz kehribar parchalari sumkasini beradigan birini tanlaymiz. Bizga zargarlik buyumlari keyinroq kerak bo'ladi va shaharda do'kon egasi buning uchun bizga 5000 peso to'laydi. Ammo bu suhbatdan keyin sodir bo'ladi. Vaqt pul, shuning uchun biz port bo'limi boshlig'iga yuguramiz. Bu "kannibal" kvestini boshlaydi.

Yon kvestlar

Qaroqchilar turar joyiga boradigan yo'lda siz ko'proq pul topishingiz mumkin. Birinchi vazifa "Tanqis tovarlar" bo'ladi. O'yin boshida narsalarni qaerga yashirganingizni eslaysizmi? Bu sandiq yonida shahar qorovuli turibdi. U bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, u ham siz kabi frantsuz. Uning nozik qorni esa mahalliy chayqalishga dosh berolmaydi. Sizdan yaxshi sharob olib kelish so'raladi.

Sizningcha, "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinida pul ishlash qiyin, kodlar zarar keltirmasligi aniq. Hammasi noto'g'ri! Ushbu qidiruvdan keyin siz bu fikrlarni abadiy unutasiz!

Bu vazifadan olingan daromad ming peso. To'ldirish vaqti - 24 soat. Oddiy va oson. Spirtli ichimliklarni qayerdan olsam bo'ladi? Qal'adagi sandiqlarni tekshiring. Agar omad siz tomonda bo'lmasa, har qanday savdogarning shishasi etti yuz peso turadi.

Le Fransuadan qaytganimizdan keyin olamiz. Kechqurun qo‘riqchi qal’aning yuqori supasida kutib turadi. Ammo u erda yo'q edi! Bu missiya emas, balki Klondayk! To‘ymagan frantsuzlar 1000 pesoga yana 60 ta shisha sotib olishga tayyor. Nima qilish kerak? Vagonni qayerda o'g'irlashim mumkin?

Vahimaga tushma! Biz har qanday savdogarga boramiz va ming tangaga do'konda alkogol borligi haqida ma'lumot sotib olamiz. U erga borib, biz egasining tushunmovchiligiga duch keldik. Keling, firibgarlikka qaytaylik. Va u siz to'lashingiz kerak bo'lgan yana 2000 talab qiladi. Ushbu varaqa bilan biz sotuvchiga qaytamiz. Endi siz har biri 500 sterlingga 60 ta shisha sotib olishingiz mumkin. Lekin! Bu bir martalik taklif, shuning uchun inventaringizni tozalang!

Sof daromad - 27 ming tanga. Va "Korsarlar: Har kimga o'z" o'yinining navbatdagi hikoya missiyasida olingan karta kelajakda katta yordam beradi.

Shaharda ushbu darajadagi barcha kvestlar olindi. Biz darvozadan chiqamiz. Lekin bu nima? Yo‘lda jasad bor, mahalliy aborigenlar qochib ketishyapti. Keling, o'lgan odamning cho'ntagidan o'taylik. Xarajatlar, turli xil narsalar va sirg'alar uchun 560 peso. Bu bezakni saqlang, keyinroq Le Fransuadan qaytganimizda kerak bo'ladi.

Shunday qilib, biz qishloqdagi mehnatkashlar bilan ishladik (qidiruv yuqorida tavsiflangan - "Ombor ishchisi"). Topilmani eslash vaqti keldi. Biz to'g'ridan-to'g'ri general-gubernatorga boramiz. Siz, albatta, savdogarlardan narxni so'rashingiz mumkin, lekin u erda narx pastroq. De Poincy sizga ular uchun "Orollarning arzon xaritasini" beradi. Bunday sovg'a sizning o'tishingizni ancha osonlashtiradi. "Korsarlar: Har birining o'ziga" - bu qaroqchilik ruhida pul ishlash uchun maxsus ishlab chiqilgan o'yin.

Kanniballar

Tropiklar, ochlikdan azob chekayotgan mahalliy aholi, yevropalik aristokratlar... Ma’lum bo‘lishicha, port boshlig‘i o‘z dugonasiga yordamchi qidiradi. Prosperoning qizi o'g'irlangan. Kambag'al ota mol-mulkining katta qismini mushket sotib olishga sarflagan va allaqachon shahar devorlaridan tashqarida. Biz do'kon egasi va'da qilgan pulni olish uchun keyinroq yuguramiz, hozir - qizni qutqarish uchun!

Biz Trouvalni quduq yonida topamiz. Uning hikoyasidan tushunamizki, odam o'g'irlashlar tez-tez bo'lib ketgan va buni kannibal hindular amalga oshiradilar. Aytish mumkinki, ular oziq-ovqat olishadi.

Bu vazifada biz nafaqat moddiy jihatdan boyib qolamiz, balki istak bo'lsa, katta tajriba orttiramiz. Faqat fextavonie pompalanmasa, yomon bo'ladi. "Korsarlar: har kimga" o'yinida nayranglar aynan shu sohaga qaratilgan.

Gap shundaki. Ota sizga qanday harakat qilishni aytadi. Agar buni qilsangiz, qidiruvni tezda bajarasiz. Agar siz uning yordamisiz barcha hindularni o'zingiz yo'q qilsangiz, siz katta tajribaga ega bo'lasiz.

G'orda biz bir qizni va boshqa garovni topamiz. Biz ularni shaharga kuzatib boramiz va mukofot olamiz. Va bu ko'p ham, kam ham emas - 8 ming peso, 35 dublonlar va yaxshi tumor.
Asosan, "Korsarlar: har kimga o'zi" o'yinining minimal darajasi bajarildi. Kemalarni allaqachon sotib olish mumkin. Hisoblang, cho'ntagingizda 17 mingdan ortiq pul bo'lishi kerak. Biroq, bizga hali ham ofitserlar, ekipaj va o'q-dorilar kerak. Bundan tashqari, zaxirada butun kun bor.

Kechani qanday qiziqarli o'tkazish kerak

Tongni kutib, tavernada nima qilish kerak? Uxlama!
Tanlash uchun bir nechta o'yin-kulgilar mavjud - qimor o'yinlari, duellar, ofitsiantni "aldash". Lekin birinchi narsa.

Shunday qilib, zar va kartalar. Bu erda siz ko'p narsalarni tejashingiz kerak bo'ladi. Qanday qilib g'alaba qozonish mumkin? Shunchaki. Biz har doim maksimal tikish bilan boshlaymiz - 1000 tanga. Raqib rozi bo'lguncha savdolashamiz. Masalan, biz 800 pesoga o'ynaymiz. Siz yutdingiz. Saqlash yaxshiroqdir. Agar u g'alaba qozonsa va keyin sizdan o'z bankini quritishni boshlasa, biz quvonamiz va pul ishlaymiz.
Asosiysi, tez-tez g'alaba qozonish emas, aks holda ular sizni firibgar deb atashadi va stolga taklif qilishni to'xtatadilar.

Hamma buzilgan bo'lsa, siz hali ham pul ishlashingiz mumkin. Biror kishini aldashda ayblash. Yoki janjalgacha o'zingizni iching. Duellarda g'alaba qozonish oson, va agar omadingiz bo'lsa, o'ldirilganlar yaxshi narsalarni va juda ko'p oltinni tashlaydi.

Uchinchi qiziqarli narsa ofitsiant bilan bog'liq. U sizni u bilan vaqt o'tkazishga taklif qilmaguncha, u bilan noz-karashma qilishingiz kerak. Biz taverna egasiga xona buyurtma qilamiz va kutamiz. Qizning o'rniga bizni o'g'irlamoqchi bo'lgan sherigi paydo bo'ladi. Oson o'ldiradi. Bu vazifaning go'zalligi shundaki, ofitsiantning ko'plab bezorilari bor. Va hammadan narsa va pul olishingiz mumkin. Bunday hazillarsiz, parcha zerikarli bo'ladi. "Korsarlar: har birining o'ziga" yovvoyi hayotni to'liq his qilish imkonini beradi.

Barmen uchun rom

Ertalab. Egasi sizning xonangizni "bir soatga" ijaraga olib boyib ketdi, shuning uchun u mehribon. Vazifa haqida so'ralganda, siz yuklarni kontrabanda qilish taklifini olasiz.
Vazifani qabul qilishda parolingizni eslab qolish muhim! U hech qayerda ro'yxatdan o'tmaydi va usiz topshiriqni bajarib bo'lmaydi. Bir nechta variant bor, lekin eng keng tarqalganlari: "ko'rfaz qo'nishga tayyor" yoki "Qadimgi Tomas pivo kutmoqda". Takrorlaymiz: sizniki boshqacha bo'lishi mumkin. Men yozishim kerak.

Shunday qilib, kechqurun soat yettida biz iskalaga boramiz, uzun qayiqqa o'tiramiz va tezda iskala o'ng tomoniga o'tamiz. Shamol adolatli bo'lsa, osonroq bo'ladi, bo'lmasa, biz zigzaglarda boramiz.
Mo'ljal - Lamentin plyaji yaqinidagi "Ghost" kemasi. Uzoq qayiqdan kelgan qayiq unga yaqinlashganda, muloqot oynasiga parol yozishingiz kerak bo'ladi. Siz uni eslaysiz, to'g'rimi?

Biz kontrabanda yukni olamiz va tezda Le Fransua ko'rfaziga qarab harakat qilamiz. U erda siz kemani alkogol bilan tavernaning odamlariga topshirasiz va o'zingiz unga piyoda borasiz. Siz 5000 peso, bir-ikki shisha rom va sovg'a olasiz.

Ispaniyalik muhandis

Biz kema sotib oldik. Jamoani qayerdan olsam bo'ladi? To'g'ri, tavernada. Ko'p so'roq va ishontirishdan keyin bufetchi maslahat beradi. Sohilda bitta dengizchi bor.
Biz o'zimizni tanishtiramiz va sinchkovlik bilan so'roqqa javob beramiz. U sizga kelishga rozi, lekin faqat butun jamoasi bilan. Yomon emas! 8000 peso uchun birdaniga 40 ta dengizchi.

Ammo navigatorni qayerdan olishingiz mumkin? Meyxonachi bilmaydi. Biz portga yuguramiz. Yaxshi odamlar bir bor deyishadi. U qarzi uchun qamoqda.

Biz qarz oluvchiga boramiz. Siz 11 000 peso ortiqcha to'lashingiz kerak bo'ladi. Yoki, ehtimol, boshqa variant bormi? Yemoq. Biz uning do'stini asirlikdan ozod qilishimiz kerak. Osonlik bilan!

Bepul sovg'alar "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining asosidir! Kvestlar sovg'alar bilan to'ldiriladi. Qarz oluvchi bilan uchrashishdan oldin qurolingizni yashiring. U sizga yangisini beradi, patronlar bilan!

Kechasi o'n ikki yarimda biz sohilga boramiz va ispaniyalikni qaroqchilardan qutqaramiz. Buning siri shundaki, siz uchrashgan birinchi qaroqchi birinchi navbatda suhbatdan keyin darhol o'ldirilishi kerak. Qolganlarini qo'yish oson. Lekin hatto qutqarilgan ham sizga hujum qiladi. Biz uni taslim bo'lguncha kaltakladik.
Endi qiyin qism keladi. Patrullar tunda shahar bo'ylab yurishadi, shuning uchun siz qo'lga tushmaslik kerak. Biz shahar oldida tejaymiz.

Vazifani bajarganimizdan so'ng, biz navigatorni olamiz.
Biz kema uchun ehtiyot qismlarni sotib olmoqdamiz. Qurollar uchun ko'proq to'lovlarni to'plang - buckshot va nipellar. Ko'rfazdan chiqishda u hujum qiladi

Undan qutulish oson. Keling, barcha yelkanlarni tushiraylik. Biz zudlik bilan barcha jihozlarni kliplar bilan, so'ngra buckshot bilan maksimal buyruqlar bilan yo'q qilamiz. Biz minamiz va o'g'irlaymiz. Siz buni o'zingiz uchun qabul qila olmaysiz.

"Korsarlar: har birining o'zi uchun." "Gollandiya gambiti"

Dostonning ikkinchi qismi G‘arbiy Hindiston kompaniyasi bilan bog‘liq. Bu erda siz butun arxipelagni o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi.Bu bosqichda siz allaqachon bir nechta kemalarga va biroz ko'proq pompalanadigan ekipajga ega bo'lishingiz mumkin.

Ikkinchi qism davomida siz Gvadelupa, Kuba, Marakaybo va boshqa joylarga tashrif buyurasiz. Bu maslahat. Siz ko'pincha qaroqchilarni yo'q qilish bo'yicha vazifalarga duch kelasiz yoki ularni suzib ketayotganda uchratasiz. Har doim nipellar bilan bir necha marta hujum qiling, so'ngra doimiy ravishda bukshot bilan. Keyin taxta. Faqatgina ushbu taktika sizga doimo g'alaba qozonish va tezda boyib ketish imkonini beradi.

Hikoya chizig'ini tugatsangiz, mukofot sizni xursand qiladi. Ajoyib kema va ajoyib tajribali ofitser. Keyingi qism oxirgi qism bo'ladi - "Korsarlar 3. Har birining o'zi."

Pirate Saga

Xayr! Bir million peso yig'ildi! Keling, ukamni to'lab olaylik. Lekin bu unchalik oddiy emas. General-gubernator pulni oldi, lekin mahbusni ozod qilmoqchi emas. Biz hali ham unga yetakchi bo‘lishiga yordam berishimiz kerak, qanday muammo! Bir vaqtning o'zida barcha qaroqchilarga qarshi boring!
Bu bilan solishtirganda, "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining ikkinchi qismi - "Gollandiyalik gambit" - shunchaki bolalar o'yini!

Lekin hammasi unchalik yomon emas. Bu erda yordamchilar ham bo'ladi. Ayniqsa, sirlarni bilsangiz. Kartagenada bo'lganingizda (uni ko'tarish tavsiya etiladi), shaharda qaroqchi toping.U juda yaxshi qilichga ega.Siz allaqachon duel jang qilishni o'rgandingizmi?
Tortugani qo'lga olish uchun sizga ta'sirli aloqalar kerak bo'ladi. Keyingi yo'l Zakariyaga, Kubaga yotadi. U bizni kartografni qidirishga yuboradi. Shunday qilib, "Korsarlar: har kimga" o'yinining navbatdagi bo'limi - "Adolat oroli" boshlanadi.

"O'tmish soyalari" topshirig'idan so'ng biz butun Karib dengizida tengi yo'q Morgan flamberjini olamiz.

Chiziq oxirida siz Levasseurni o'ldirasiz, Tortugadagi hokimiyatning de Poinsiga o'zgarishi haqida xabar berasiz va ukangizni ozod qilasiz. Mukofot - ekipajga ega fregat va Frantsiyadan olingan xususiy patent.
Ammo bu "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining oxiri emas! Gambit ajoyib tarzda o'ynaldi. Endi biz birodarimizning sobiq qamoqxonasi bo‘lgan Sen-Pyerni himoya qilishga shoshilamiz. Axir, endi bizning qahramonimiz frantsuz zobiti!

Siz darhol yengilmas bo'lishni xohlaysizmi? Yoki barcha vazifalarni bajarish osonmi? Sizga hiylalar va xatolar haqida gapirib beramiz.

Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinida kodlar soni kam, ammo "qo'pol" daqiqalar juda ko'p.

Misol uchun, siz dushman kemasini qo'lga olganingizda, uning ekipajini o'zingiz bilan birlashtira olasiz. Buning uchun "shift" tugmasini bosib turing. Siz birinchi marta muvaffaqiyatga erisha olmasligingiz mumkin, ammo keyingi kema sizni cheksiz ekipaj bilan mukofotlaydi. Qal'alarni bombalash vaqti keldi!
Aytgancha, bu haqida. Butun o'yin ortda qolganda, "Korsarlar: har birining o'ziga" nihoyasiga yetmagan. Bu endigina boshlanmoqda. Kvestlar yo'q. Mutlaq erkinlik. Biz tavernalardan to'pponcha va qilichbozlik mahoratiga ega ofitserlarni yollaymiz va keyin ularni o'z otryadimizga qo'shish uchun F2 tugmasidan foydalanamiz. Va qaroqchilar orasida sizga teng keladigani bo'lmaydi!

Xayrli kun, aziz o'quvchilarim. Bugun men sizga mahalliy ishlab chiqaruvchining Corsairs seriyasidagi so'nggi pirat o'yini haqida o'z fikrimni aytmoqchiman. Chiqarilganidan so'ng, o'yin jiddiy g'azab bo'ronini keltirib chiqardi, chunki u Corsairs 3 o'yinining dvigatelida ishlab chiqarilgan va unga mutlaqo o'xshash ko'rinadi. Menimcha, bu hali ham alohida qism. Vaziyat taxminan Fallout 3 va Fallout: New Vegas bilan bir xil va eng mayda tafsilotlarigacha, chunki Corsairs-ning uchinchi qismi to'liq muvaffaqiyatsizlikka uchragan va har birining o'zi seriyani ko'proq yoki kamroq qayta tiklagan bo'lsa ham. muhim muammolarsiz emas. Endi hikoyani boshlaylik.

Syujet

O'yin, barcha oldingi qismlar singari, Karib dengizi arxipelagida bo'lib o'tadi. Ushbu qismda biz uchun tanlash huquqisiz faqat bitta bosh qahramon mavjud. Biz frantsuz zodagoni Sharl de Maura rolini o'ynaymiz, u otasining iltimosiga binoan Malta ordeni ofitseri bo'lgan ukasiga yordam berish uchun Yangi Dunyoga ketgan. Ma'lum bo'lishicha, uning akasi jiddiy qarzga botgan va biz pul ishlashni o'rganishimiz kerak, chunki orollarning erkin axloqi bunga juda mos keladi. Shu oddiy yo'l bilan biz jiddiy siyosiy o'yinlarga aralashib qolamiz. Va bularning barchasi nimaga olib kelishini o'zingiz ko'rishga arziydi.

O'yin jarayoni

Bizning xarakterimizni tekislash modeli 3-qism bilan mutlaqo bir xil. U 3 ta komponentdan iborat:

Belgilar statistikasi

Ular o'yinda PIRATES deb nomlangan model bilan ifodalanadi: kuch, taassurot, reaktsiya, hokimiyat, iste'dod, chidamlilik, muvaffaqiyat. Biz bu parametrlarni bevosita tanlay olmaymiz va ularni yangilay olmaymiz. Ular biz tanlagan qahramonning foniga bog'liq va butun o'yin davomida shunday bo'lib qoladi (buyumlar kichik ta'sir ko'rsatishi mumkin, lekin keyinroq bu haqda ko'proq). Ushbu parametrlar bizning xarakterimizning barcha jihatlariga juda katta ta'sir ko'rsatadi, shuning uchun siz hamma narsani boshidan diqqat bilan o'lchab, qanday o'ynashingizni hal qilishingiz kerak bo'ladi.

Xarakter qobiliyatlari

Kapitanimizning mahorati ikkita katta guruhga bo'lingan: shaxsiy va kema. Shaxsiy ko'nikmalar qurol qobiliyatlari, omad, yashirin va hokimiyat uchun javobgardir. Kema qobiliyatlari, o'z navbatida, navigatsiya, qurol bilan ishlash, savdo, ta'mirlash, kemani himoya qilish va bortga chiqish ko'nikmalarini o'z ichiga oladi. Ushbu ko'nikmalar siz ulardan foydalanganda yangilanadi. Ya'ni, siz, masalan, qilichni qanchalik ko'p silkitsangiz, o'rta qurollarda mahoratingiz shunchalik yaxshi bo'ladi. Ko'nikmalar o'sishi bilan xarakterning umumiy tajribasi ham oshadi va uning darajasi oshadi, bu duch kelgan belgilarning umumiy darajasi uchun javobgardir. Kemaning mahoratiga biz yollagan ofitserlar ham ta'sir qilishi mumkin, bu haqda biroz keyinroq gaplashaman.

Qahramon mahorati

Ko'nikmalar ham shaxsiy va kema mahoratiga bo'linadi. Ular tegishli ko'nikmalarning ta'sirini oshiradi, shuningdek, tezkor burilish kabi maxsus faol ko'nikmalarni qo'shadi, bu sizga hatto eng noqulay kemani deyarli joyida aylantirishga imkon beradi, lekin uzoq davom etmaydi va undan foydalanishdan oldin kutish kerak. yana. Muayyan ko'nikmaga ega bo'lish uchun tajribamiz o'sib borishi bilan ko'nikma balllarini olamiz.

Bundan tashqari, har xil turdagi o'q-dorilar xarakterni shaxsiylashtirish uchun javobgardir. Bizda har xil turdagi qurollar mavjud: sovuq va o'qotar qurollar, engil va og'ir zirhlar, kompas, xaritalar, shuningdek muddati cheklangan hind tumorlari 3 sifat darajasiga ega va ba'zi ijobiy va salbiy ta'sirlarga ega. Vaqt o'tishi bilan, xaritalarga qo'shimcha ravishda, biz oldingi qismlarga nisbatan jiddiy qadam bo'lgan navigatsiya qurilmalariga ega bo'lamiz, chunki endi o'yinning keyingi bosqichlarida qidiruvlar uchun biz tajribali kema kapitanlari kabi haqiqiy koordinatalardan foydalanamiz!

Kemalar haqida gapirganda. O'yinda ular 7 sinfga bo'lingan, kuchlari o'sish tartibida o'sib boradi. Har bir kema sinfi ma'lum bir navigatsiya mahoratini talab qiladi, aks holda, agar mahorat etarli bo'lmasa, belgi barcha parametrlar bo'yicha jazo oladi. Kema ishlashi uchun biz ekipajning holatini, uning sonini va bortda turli xil materiallar mavjudligini kuzatishimiz kerak, chunki, masalan, poroxsiz, hatto eng kuchli kema ham oddiy bo'lak bo'lib chiqadi. yog'och. Oldingi qismlarga qaraganda, kema fizikasi sezilarli darajada o'zgargan. Endi barcha kemalar yelkanli uskunalar turiga ko'ra 2 turga bo'linadi: tekis yelkanli yoki qiya yelkanli, ularning har biri o'zining ijobiy va salbiy tomonlariga ega. To'g'ri yelkanlar shamolga qarshi suzib yurganda afzallik beradi, qiya yelkanlar esa shamolga qarshi suzishda afzallik beradi. Bundan tashqari, endi barcha kemalar shamolga nisbatan qaysi yo'nalishda maksimal tezlikka ega bo'lishini ko'rsatadigan ideal shamol burchagi kabi parametrga ega. Bu oldingi barcha qismlarga nisbatan sezilarli o'zgarish va o'yin jarayoniga katta ta'sir ko'rsatadi.

Bizning qahramonimiz tajribali dengiz bo'risi emas, oddiy zodagon bo'lganligi sababli, uning kemadagi dastlabki mahorati ko'p narsani orzu qiladi. Aniqrog'i, bu ko'nikmalar oddiygina mavjud emas, shuning uchun qahramon o'z obro'sini yo'qotmaslik uchun unga kemani boshqarishda yordam beradigan ofitserlarni yollashi kerak. Hammasi bo'lib 6 ta bo'sh ish o'rinlari mavjud: birinchi yordamchi, qayiqchi, qurolchi, shifokor, duradgor va hunarmand. Agar bizda biron bir lavozimda ofitser bo'lsa, u bizning ma'lum bir mutaxassislik bo'yicha mahoratimizga ta'sir qiladi. Misol uchun, tajribali otishmachiga ega bo'lgan jasur kapitanimiz, hatto o'zi buni qanday qilishni bilmasa ham, quroldan mukammal o'q uzishi mumkin. Lekin, albatta, bu zavq bepul va arzon emas. Garchi siz har doim savdolashib (va kerak) boshlang'ich narxning yarmigacha kelishib olishingiz mumkin bo'lsa-da, to'lov hali ham katta bo'ladi. Bitta yaxshi ofitser butun dengizchilar ekipaji bilan bir xil maosh oladi va bu, tushunasiz, kichik emas.

Endi pul haqida. Endi o'yinda ikkita valyuta mavjud: peso va dublonlar. Ular, ayniqsa, bankir bilan almashish hollari bundan mustasno, bir-biriga mos kelmaydi va ularning har biri kerak bo'lishi mumkin va dublonlar, boshqa narsalar qatori, inventarizatsiyada ham joy egallaydi. Pul, ish haqini to'lash va asbob-uskunalarni sotib olishdan tashqari, ma'lumot olish va asosiy vazifani bajarish uchun kemani yaxshilash, tovarlar, buyumlar, pora sotib olish uchun kerak. Muxtasar qilib aytganda, bu erda pul juda muhim. Siz ularni ko'p yo'llar bilan olishingiz mumkin: o'g'irlik, topshiriqlarni bajarish, savdo, tovlamachilik, xazina topish va qimorda g'alaba qozonish - bu sizga bog'liq, lekin unutmang - qarorlaringiz obro'ingizga ta'sir qiladi. Va boshqa odamlarning sizga bo'lgan munosabati sizning obro'-e'tiboringizga bog'liq. Shunday qilib, masalan, qabih odam olijanob xo'jayin bilan kemada til topisha olmaydi va shahar aholisining zodagonlari u bilan gaplashishni ham xohlamaydilar, lekin boshqa tomondan, unga eshiklar ochiq bo'ladi. pul topish yo'llari mavjud bo'lgan har qanday shubhali muassasalarda.

Uchinchi qismdan beri o'yindagi jang sezilarli o'zgarishlarga duch kelmadi, faqat muvozanat yaxshilandi. Yaqin jangda bizning qahramonimiz to'pponcha yoki mushketdan o'q uzishi va jangovar qurollar bilan uchta turdagi zarbalar bilan urishi mumkin, ularning har biri ma'lum bir qurol sinfiga ko'proq mos keladi. Himoya uchun bloklar va 3 turdagi fintlar mavjud bo'lib, ularning har biri bir zumda qarshi hujumga o'tish imkonini beradi. Bundan tashqari, shuni ta'kidlaymanki, janglarning murakkabligi sezilarli darajada oshdi va yuqori qiyinchilik darajasida har bir jang jiddiy sinovga aylanadi. Dengiz janglari birinchi qismdan tubdan farq qilmadi, faqat bu o'yinda muvozanat idealga keltirildi. To'g'ri, avvalgidek, kemani to'plar bilan otish ularga minishdan ko'ra kamroq foyda keltiradi. Yagona o‘zgarish shundan iboratki, endi kema orqasiga tovar bochkalariga o‘xshagan va ta’qibchini aldashi mumkin bo‘lgan minalarni tashlash mumkin.

Yuqoridagilarning barchasini umumlashtirish uchun men buni aytaman: bu o'yin oldingi qismlarning ko'pgina kamchiliklarini tuzatdi. Bu erda qiziqarli daqiqalar qo'shildi, bu ancha murakkab, turli xil o'yin mexanizmlari yaxshiroq ishlay boshladi, masalan, obro', endi bizning qahramonimiz o'z maqsadiga erishish yo'liga ta'sir qilishi mumkin. Bundan tashqari, navigatsiya tizimi va moliyaviy munosabatlar sezilarli darajada o'zgartirildi, ko'plab qiziqarli belgilar paydo bo'ldi va o'yindan foydasiz tasavvuf olib tashlandi. Muxtasar qilib aytganda, bu yuqori sifatli pirat simulyatori, bu yaxshi yangilik. U juda qattiqqo'l, lekin bu uni yanada qiziqarli qiladi. Kamchiliklar orasida men hali tozalanmagan seriyalar uchun odatiy xatolarni qayd etaman.

Dekor

Afsuski, ishlab chiquvchi eski grafik dvigateldan foydalangan, shuning uchun o'yin o'z yoshi uchun dahshatli ko'rinadi. Ko'proq yoki kamroq yorqin nuqta osmon va ob-havo va suv bo'lib chiqadi. Qolgan hamma narsa kamida 5 yil eskirgan va siz bunga chidashingiz kerak, xayriyatki, Corsairs-dagi o'yin bu kamchilikka toqat qilish uchun nihoyatda qiziqarli. O'yinda klassik tarzda yomon ovozli aktyorlik va monoton musiqa ham mavjud. Avvaliga bu menga yoqadi, lekin juda tez zerikaman. Yagona yaxshi narsalar - bu qurol tovushlari, kemaning shitirlashi va yelkanlarning shitirlashi, shuning uchun hech bo'lmaganda dengizda siz o'zingizni qaroqchilik dunyosiga to'liq singdirishingiz mumkin.

Pastki chiziq

O'yindagi ko'p sonli muammolarga qaramay, Corsairsning bu qismi hozirgi kunga qadar eng yaxshi qaroqchilik simulyatoridir. O'yinda bepul navigatsiyaning ajoyib xususiyatlari, qiziqarli dunyo, yaxshi muvozanatli janglar va janrdagi o'yinlar orasida kemalarning eng yaxshi jismoniy modeli mavjud. O'yin uchun yakuniy reytingim 9 ball. Buning sababi - munosib raqobatchilarning yo'qligi va janrning bo'sh joyi, shuning uchun o'yinda muammolar etarli bo'lsa-da, ball yuqori. Va endi buni tugatish vaqti keldi. Sizga omad va yana ko'rishguncha.

Korsarlarning yurishi Har birining o'zi uchun. O'g'irlangan marvarid
Jurnaldan: Men o‘rmonda yo qaroqchining, yo qaroqchining jasadiga duch keldim. Tanada, boshqa narsalar qatorida, men ajoyib sirg'alarni topdim. Ular kimga tegishli ekanligini bilish uchun shahar bo'ylab so'rashga arziydi. Men ular uchun yaxshi pul olaman deb o'ylayman.
Jurnaldan: Ma’lum bo‘lishicha, sirg‘alar gubernatorning rafiqasiga tegishli bo‘lgan.Jak Dil Dyu Parket zargarlik buyumlari oilaga qaytganidan juda xursand bo‘lib, menga arxipelag xaritasini berdi.
Korsarlarning yurishi Har birining o'zi uchun. Kanniballar
Jurnaldan: Port ofisida men Prosper Troubal ismli odam yordamga muhtojligini bilib oldim va darhol. Men uni topishga shoshilaman. Menga aytganidek, u quduqda, shahar darvozasidan uncha uzoq bo'lmagan joyda bo'lishi kerak.
Darvozadan uzoq bo'lmagan o'rmonga port ma'muriyati uyi bor. Ichkariga kiring va Pol Geri bilan gaplashing. Do‘sti o‘rmonda hindular bilan yakkama-yakka jang qilmoqchi edi. Unga yordam kerak. Port ofisidan chiqing, chapga o'ting va darvoza yonida siz Prosper Trubalni ko'rasiz - u bilan gaplashing.
Jurnaldan: Men bundan qancha pul topishimni yoki umuman ishlay olamanmi, bilmayman, lekin qizi o'lim xavfi ostida bo'lgan odamni rad eta olmadim. Men Prosper Troubal bilan birga Sen-Pyer shaharliklarini o‘g‘irlab ketayotgan hindular to‘dasini yo‘q qilish uchun o‘rmonga boraman. Darvozadan chiqing, vilkalar bo'ylab shunday harakatlaning - chap, chap, o'ng (g'or joylashgan joyga o'tish yaqinida, Prosper sizni to'xtatadi va sizga allaqachon yaqin ekanligingizni aytadi). Joyga boring, hindularga hujum qiling, ularni Prosperdan uzoqlashtirishga harakat qiling, ular aniq zarbalar bilan ularni o'ldiradilar. Prosper bilan gaplashing, g'orga kiring va hindularga shoshiling. Chap tarafdagi bo'limga o'tish joyi tor, siz uning orqasida turib, hindlarning hujumini birma-bir qaytarishingiz mumkin. Hammani o'ldirgandan so'ng, Prosper bilan gaplashing - uning qizi tirik!
Jurnaldan: Prosper va men qizil tanli yaramaslarni muvaffaqiyatli yo'q qildik, ular aslida kannibal bo'lib chiqdi. Yana bir mahbusni g‘ordan olib chiqib, shaharga qaytishimiz kerak.
G'orning uzoq qismida Dilbert Kursini toping va u bilan gaplashing. G'orni tark eting va Prosper bilan yana gaplashing. Shaharga qayting va Prosper va Gilbertdan mukofotlar, 8000 peso va 30 dublonlar oling.
Jurnaldan: Hammasi yaxshi yakunlandi. Selina va uning otasi shaharga qaytishdi va men yordamim uchun munosib mukofot oldim.
Pulni kemasozlik zavodiga bering va kema sizniki.
Jurnaldan: Xo'sh, Mishelning orzusi amalga oshdi: men kapitan bo'ldim! Qani endi, Pula meni ko'rsa, g'urur bilan bu yong'oqning pastki qismida yuribdi! Men kapitanman... Men bunga ko‘nikmayapman. Garchi, la'nat, bu kulgili - kim o'ylardi? KELISHDIKMI. Yangi zarb qilingan sardorning jamoani ishga olish vaqti keldi. Akam bu ishda taverna egasi yordam berishi mumkinligini aytdi. Endi men deyarli haqiqiy sardorman - mening o'z jamoam bor! Men tom ma'noda faxrlanaman. Jin ursin ukam... Endi kemamga navigator izlash vaqti keldi – men o‘zim Gvadelupaga yetib borish u yoqda tursin, bandargohdan dengizga ham zo‘rg‘a chiqib ketaman. Bufetchidan yana bir bor so'rayman - u jamoada yordam bergani uchun, demak, u navigator bilan yordam beradi.
Jurnaldan: Portda men qarz uchun qamalgan Folke Delluc ismli navigator haqida bilib oldim. Boshqa choram yo‘q – bu odamni panjara ortidan chiqarishga harakat qilishim kerak.
Men komendantga boraman. Komendant sizga qarz beruvchiga murojaat qilishni maslahat beradi, agar sizda bu miqdor bo'lsa, siz darhol qarzni to'laysiz, agar bo'lmasa, siz qarz beruvchining topshirig'ini bajarasiz.
Jurnaldan: Folke Dellucning qarzini to'lash uchun qarz oluvchi menga juda xavfli vazifani taklif qildi: kechqurun Le Marin ko'rfaziga borib, inglizlarga topshirmoqchi bo'lgan ispan asirini qaroqchilardan qaytarib olib, unga topshirish. Uchrashuvga o'rmon orqali piyoda borishingiz kerak
Korsarlarning yurishi Har birining o'zi uchun. Kam mahsulot
Frantsiya portiga kirishni qo'riqlayotgan qo'riqchilardan biri Charlzdan unga bir shisha yevropa sharobini olib kelishni so'raydi. Qo'riqchi 1000 peso uchun qal'a qo'mondoni qo'liga topshirilishi mumkin, shundan so'ng kvest yopiladi. Sharobni har qanday savdogardan 700 pesoga sotib olish mumkin. Ertasi kuni ertalab biz topshiruvchini topamiz va sharobni topshiramiz, biz 1000 peso olamiz. Qo'riqchi Charlzdan ko'proq sharob olishni so'raydi, kamida 10 shisha va 60 dan ko'p emas. Har bir shisha uchun 1000 peso taklif qilinadi, sharobni bir hafta ichida olib kelish kerak. Biz do'kon sotuvchisi bilan bog'lanib, vino haqida gaplashamiz. U katta miqdorga ega emasligini aytadi, lekin 1000 peso mukofoti uchun do'kon egasi bilan bog'lanishingizni maslahat beradi. Savdogar jim, hech qanday sharob haqida gapirmaydi. Biz yana do'kondorga qaytamiz. Unga qo'pol munosabatda bo'lmang! Biz muloyimlik bilan bu qanday sodir bo'lganini so'raymiz. Yana 2000 peso uchun biz xat olamiz, u bilan yana savdogarga boramiz. Endi u bizga vino sotishga rozi. Muhim! 60 ta shisha sotib olish uchun siz 30 000 peso yig'ishingiz kerak, shuning uchun kemasozlik zavodiga borishdan va yuk mashinasini sotib olishdan oldin bu topshiriqni bajarish yaxshiroqdir.
Korsarlarning yurishi Har birining o'zi uchun. Ispaniyalik muhandis
Nima qilish kerakligini so'rang - garovgirlarni pul qarzdorning do'sti bo'lgan ispan muhandisidan voz kechishga ko'ndiring. Qaroqchilarni Le Marin ko'rfazida soat 21:00 dan 24:00 gacha kutish kerak. O'rmon bo'ylab quyidagi yo'ldan boring - chap, o'ng, o'ng, yagona yo'l bo'ylab to'g'ri. Suvga boring, o'ng tomonda ispan muhandisi bilan qaroqchilar bo'ladi. Ular bilan gaplashing, ikkita qaroqchini o'ldiring, keyin ishonchsiz ispan bilan jang qiling. Uni mag'lub qilgandan so'ng, u bilan yana gaplashing.
Jurnaldan: Qaroqchilar haqiqatan ham chidab bo'lmas bo'lib chiqdi va men ular bilan kurashishim kerak edi. Ispaniyalik qaroqchining jasadidan qilichni olib, men bilan jangga kirishib, mendan qutulishga urindi, lekin men uni tezda tinchlantirdim. G'alati, ammo ispaniyalik arz qiluvchini tanimasligini da'vo qilmoqda... Biroq, bu menga tegishli emas. Endi siz mahbusni Sen-Pyerga olib ketishingiz kerak.
Shaharda men ispaniyalikni qarz oluvchining uyiga olib bormagunimcha, soqchilar bilan uchrashishdan qochishim kerak, aks holda muqarrar ravishda muammo yuzaga keladi. Kechgacha shaharga kira olmaysiz, chunki... Darvoza oldida qo'riqchilar bo'ladi. Qaroqchilar shahriga boring, tavernaga boring va kechgacha xonani ijaraga oling. Yoki yarim tungacha kuting. Sent-Pyerga boring, shaharga kiring - darvoza qo'riqlanmagan. Biroq, ko'chada yurgan ofitserlar bor - ular bilan uchrashishdan qoching, oxir-oqibat siz qarz beruvchiga duch kelasiz. U bilan gaplashing, Folkening kvitansiyasini oling. Qamoqxonaga boring, komendant Folkening tilxatlarini ko'rsating. Navigatoringiz sizga olib kelinadi. U bilan gaplashing, yangi kemaga chiqish umidida qamoqxonani tark eting. Shahar darvozalarida sizni kulgili yigit - Valter Kutcher kutib oladi. U menga Le Fransua qaroqchi tavernasining egasi Sezar Kreyg mening kemam ushlagichidan sharobni Gvadelupaga tashish uchun foydalanmoqchi ekanligini va buning uchun o'n ming peso to'lashga tayyorligini aytdi. Mening pozitsiyamda bunday takliflarni chetlab o'tish ahmoqlik bo'lardi. Kemani sayohat uchun jihozlagandan so'ng, men darhol Le Fransua shahriga boraman. Kelishuvdan so'ng, kema kemasiga o'ting, Enter tugmasini bosing va kabinaga o'ting. Folke Delluc mening jamoamda. Men uni kemamga olib borishim va kabinada yig'ilish o'tkazishim kerak - ehtimol Folke menga foydali narsalarni aytib beradi. Folke bilan gaplashing, qirg'oqqa boring. Mening kemam uchun kamida 100 dona to'p, nipel va bomba, 200 o'q uchun 100 porsiya o'q va porox sotib olishim kerak. Buni qilgandan so'ng, kemaning pastki qismiga o'ting. Kabinaga kiring, Folke bilan gaplashing, u sizga 50 ta qurol sotib olishingiz kerakligini aytadi. Xuddi shu do'konga boring va qurol sotib oling. Folke bilan yana gaplashing, do'kondan 10 barrel rom va 100 porsiya ovqat sotib oling. Le Fransua portiga boring, tushing, boshqa joyga boring va qaroqchilar qishlog'iga kiring. Mehmonxona egasi bilan gaplashing, u sizga hech kim yubormaganligini aytadi. Ko'rinib turibdiki, siz tuzoqqa tushib qolgansiz. Kemangizga qaytib boring va sizga qaroqchilar hujum qiladi. LMB tugmasini bosish orqali ularni otib tashlang. Siz snaryadlarni 1, 2, 3 va 4 tugmalari yordamida o'zgartirishingiz mumkin. Ko'rinish o'zgarmaguncha va o'q otguncha qurollarni nishonga olish uchun "TAB" tugmasidan foydalaning. Jangni tezroq qilish uchun R tugmachasini va keyin + tugmasini bir necha marta bosing. Ertami-kechmi qaroqchilar sizga minib olishadi - ularni jangda mag'lub qiling. Kemani qo'lga kiritgandan so'ng, barcha mollarni o'zingizga yuklang. Jang oson kechmadi, lekin men g'alaba qozonishga muvaffaq bo'ldim. O'ylaymanki, sodir bo'lgan voqea men uchun yaxshi saboq bo'ladi. Xo'sh, endi siz oson nafas olishingiz va nihoyat Gvadelupaga borishingiz mumkin.

O'yin boshida "Korsarlar: Har birining o'ziga", siz dengizchiga yaqinlashib, u bilan gaplashishingiz kerak, keyin orolga chuqurroq kirib, gubernator yashaydigan qarorgohga kirishingiz kerak. Unga yaqinlashing va suhbatlashing. Shundan so'ng siz hibsga olinadi va kameraga joylashtiriladi. Biroz vaqt o'tgach, Filipp de Poinsi sizga tashrif buyuradi. U bilan gaplashishga ishonch hosil qiling va ozod bo'ling. Qamoqdan chiqqaningizdan keyin tashqariga chiqing va o'ngga buriling va binoni aylanib chiqing. Bu sizni zindonga kirish joyiga olib boradi. Siz pastga tushishingiz va zinapoyaga tushishingiz mumkin. Keyin yana o'ngga buriling va o'ng kamerada, eng oxirida siz birodaringizni topasiz. U bilan gaplashing.

Shundan so'ng siz Mishel 5 000 ta oltinni oldindan to'laganligini bilib olasiz, ammo yana 15 000 tanga kerak bo'ladi. Lekin bu hammasi emas, siz ham navigator yollashingiz kerak bo'ladi. Korsarlarning o'tishini davom eting: Har birining o'ziga va Gvadelupaga ko'chib o'ting. Samolyotdan tushing va Fadeyni qidirishni boshlang. U qarzini to'lagandan so'ng, siz iskala tomon borishingiz mumkin, keyin esa o'zingizni tersane yaqinida topish uchun chapga buriling. Ichkariga kiring va Gaspard Blondel bilan suhbatlashing. Ma’lum bo‘lishicha, siz undan 17 ming oltin qarzingiz bor ekan. U qarzni to'lash uchun vaqt beradi - 3 kun. Xafa bo'lmang, tavernaga boring va uning egasi bilan ish haqida gapiring.

Keyin gubernatorning qarorgohiga qaytib boring va u bilan gaplashing, shunda u sizning narsalaringizni beradi.

Barmen uchun rom

Soatingizni kuzatib boring va soat 19:00 da uzoq qayiqqa chiqish uchun chap iskala yaqinida bo'lishga harakat qiling. Sizning jamoangiz yana beshta dengizchini o'z ichiga oladi, ular bilan "Arvoh" shxunerini topish uchun Lamentinga borishingiz kerak. Uzun qayiqqa o'tirganingizda, Le Fransua portiga suzib boring. Sohilga chiqing, bir oz aylanib chiqing va keyin yana bortga chiqing va qirg'oqning chap tomoniga o'tishni boshlang. Oldingizda tosh bo'ladi, uni aylanib o'ting va chapga burilish imkoniga ega bo'lguningizcha to'g'ri yo'lni boring.

Keyingi toshni aylanib o'tish bilanoq, kompasni olib, shimolga harakatlaning. Soatga qarang va 02:00 bo'lganda Enter tugmasini bosing. Endi yuqori ro'yxatga qarang va u erda Ghost kema belgisiga e'tibor bering, ustiga bosing. Keyin menyuni oching va ushbu kemaga borish uchun qayiqlardan birini tanlang. Kapitan yaqinlashgandan so'ng, unga parolni aytishingiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, Corsairs: To Every Own o'yinida parollar tasodifiy ravishda yaratiladi, shuning uchun siz taklif qilingan variantlardan birini tanlashingiz kerak bo'ladi.

Gap oxiriga nuqta qo'ymaslikni maslahat beraman, chunki parol qabul qilinmaydi. Endi siz romni olasiz va Le Fransua portiga qaytishingiz mumkin. Sohilga qo'nganingizdan so'ng, bir nechta belgilar bilan suhbatlashing va keyin va'da qilingan mukofotni olish uchun tavernaga o'ting.

Qo'ng'iroq qiz

Shahar ko'chalarida yurib, o'zini Artur Skalon deb ataydigan ochiq jigarrang kostyum kiygan odamni uchratasiz. U sizdan unga yordam berishingizni so'raydi. Siz fohishaxonaga kirishingiz, Aurorani topishingiz va suhbatlashishingiz kerak. Keyin uni kechasi olib tashlang. U sizga 6000 oltin ham beradi, uning bir qismini fohishaning xizmatlari uchun to'lashingiz kerak bo'ladi. Ishonch hosil qiling, rozi bo'ling va yana bitta ismni bilib olasiz -
Lutis.

Fohishaxonaga borib, Lutissga buyurtma berish uchun u yerda Aurora ismli sutenyorni toping. Unga 2500 oltin bering va qiz soat 23:00 atrofida ozod bo'lishini bilib oling va siz uni soat 24:00 dan oldin olib ketishingiz kerak. Corsairs: To Every Own o'yinini davom ettiring va fohishaxonaga qaytish uchun to'g'ri vaqtni kuting. U erda Lutisni toping va u bilan gaplashing. Ko'chaga chiqqach, gubernatorning mulkiga boring, so'ngra unga yuzlanib, o'ng tomonda joylashgan uyga kiring. Yana bir diqqatga sazovor joy - qizil tom. Ertami-kechmi u siz hali ham bormisiz deb so'raydi. Siz bu savolga ijobiy javob berishingiz va u eshik ortida g'oyib bo'lguncha kutishingiz kerak. Bu vazifani yakunlaydi. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz ertasi kuni qiz uchun qaytib kelishingiz kerak, faqat soat 23:00 - 24:00. Shunday qilib, siz uning o'sha kechada paydo bo'lishini kutishingiz shart emas.

Ruhoniy Sent-Pyerning qo'lyozmalari

Gubernatorning mulkiga yuzlanib, uning chap tomonidagi cherkovni qidiring. U erga boring va ibodatlarni o'qish bilan band bo'lgan ruhoniy bilan suhbatlashing. Keyin, Corsairs: To Every Own o'yinidan o'tishda siz keyingi vazifani bajarishni boshlashingiz kerak, ya'ni Ota Capstervilning qo'lyozmalarini topib olib kelishingiz kerak. Uni Avliyo Kristofer orolida topish mumkin. Uzoq kutishning hojati yo'q, shoshiling va darhol u erga boring.

Ombor ishchisi

Qamoqxonaga yaqinlashing va uning yonidan do'kon qidiring. Unga kiring va Fransua Laru bilan gaplashing, undan ish haqida so'rang. Biroq, u sizdan avval omborda ishlaydigan Gralam Lavoieni topishingizni xohlaydi. Uni shaharda topolmaysiz, deb ham aytadi. Shunday qilib, o'rmonga kirishga shoshiling va o'zingizni vilka yaqinida topmaguningizcha yo'ldan boring. Chapga, keyin o'ngga buriling. Men sizga chap tomonga yopishib, korsarlarning uyiga borishni maslahat beraman.

Bu qishloqning o'ng tomonida do'kon bor, unga kiring va u erda Gralam Lavoieni toping. U peshtaxta yonida turadi. U bilan gaplashganingizdan so'ng, siz Sent-Pyerga qaytib, sotuvchiga odamni topganingizni aytishingiz mumkin. U sizga pul to'laydi va keyingi vazifani tayinlaydi, bu Fransua Laru ismli boshqa odamni topishdir. Korsarlar bo'ylab davom eting: Har birining o'ziga va korsalar uyiga qaytib, tavernaga boring. Uning egasini toping va undan xodimlar haqida so'rang. Keyin ular haqida sizga aytib berish uchun unga 1000 oltin bering.

Bir soat kutib turing va yana mehmonxona egasiga murojaat qiling. Aytgancha, bu safar Lavoi topilgan do'konning ikkinchi qavatida dam olishingiz mumkin. Kerakli vaqtda o'zingizni tavernada topsangiz, uchta tanlangan ishchini ko'rasiz. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing. Shunisi e'tiborga loyiqki, ular uni tanlash uchun sizga pora taklif qilishadi. Eng mosini tanlagandan so'ng, u tavernadan chiqmaguncha kuting va keyin unga ergashing. Kemaga chiqing va Sent-Pyerga suzib boring. Sotuvchini toping va va'da qilingan 5000 oltinni olish uchun bir soatdan keyin do'konga qayting.

O'g'irlangan marvarid

Gubernatorning qarorgohidan vilkaga boring va chapga buriling. Oldingizda siz o'tishingiz kerak bo'lgan darvoza bo'ladi. Bu sizni o'rmonga olib boradi. Vilkaga kelganingizda, chapga buriling va davom eting. Biroz vaqt o'tgach, qochishga shoshilayotgan ikki chet ellikni ko'rasiz. Ularni ta'qib qilishning hojati yo'q. Yaxshisi o'ngga boring va jonsiz tanaga yaqinlashing.

Endi, "Corsairs: To Every Own" o'yinining ko'rinishida sirg'alarni topish uchun uni diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak. Ularni olib, shaharga qayting. Mahalliy do'konga boring va ularni 4000 oltinga soting. Ammo siz ularni sota olmaysiz, lekin gubernatorga borib, topilganingizni ko'rsating. U bu uning xotinining taqinchoqlari ekanligini aytadi, topilganingiz uchun rahmat va sizga arxipelag xaritasini beradi.

Kanniballar

Endi siz port nazorati uyiga borishingiz kerak. Ichkariga kirganingizda, siz gaplashishingiz kerak bo'lgan Pol Gerini ko'rasiz. Ma’lum bo‘lishicha, uning o‘rtog‘i o‘rmonda o‘rnashib qolgan hindular bilan urushga ketmoqchi. Unga yordam berishni so'raydi. Siz Corsairs: To Every Own o'yinining o'tishini davom ettirishingiz mumkin va binodan chiqing, keyin chapga buriling va darvoza yonida Prosper Trubal bilan uchrashing. Unga yaqinlashing va suhbatlashing. Keyin darvozadan o'ting va hindular bilan jang qilish uchun o'rmonga boring. Men ularga Prosperga yaqinlashmaslikni maslahat beraman.

Prosper bilan birgalikda g'orga boring. Hindlarni birma-bir otishni boshlang, so'ngra uning qizi tirikligini bilish uchun Trubal bilan yana gaplashing. G'orni o'rganing va xuddi shu joyda notanish odamni toping. Bu odamning ismi Dilbert Kursi. U bilan gaplashishga ishonch hosil qiling va Prosper bilan yana gaplashish uchun tashqariga chiqing. Endi topshiriqni bajarganingiz uchun munosib mukofotni olish uchun shaharga boring.

Gaskonning yuki. Davomi

Shunday qilib, cho'ntagingizda 24 000 ga yaqin oltin bo'lishi kerak. Kema ustasiga boring va unga kema uchun qarzni to'lang. Endi siz shxunerning egalariga aylandingiz. Siz tavernaga borishingiz va mehmonxona egasi bilan jamoa to'plash niyatingiz haqida gaplashishingiz mumkin. Uning orqasida hali xizmat qilmagan dengizchi borligini aytadi. Unga yaqinlashing va gaplashing. U sizga xizmat qilishga rozi ekanligini aytadi va u bilan birga 40 ta dengizchi ham buni qilishga rozi bo'ladi. Faqat siz 8 000 oltinni ajratib olishingiz kerak bo'ladi.

Korsarlarning o'tishini davom ettiring: Har kimga va kemaga oziq-ovqat sotib olish uchun do'konga boring. Shundan keyingina dengizchiga qaytib, uning shartlariga rozi ekanligingizni, shuningdek, barcha kerakli tovarlar, shu jumladan dori-darmonlar allaqachon zaxirada ekanligini ayting. Endi faqat navigatorni yollash qoladi.

Mehmonxona egasiga yana borib, bu haqda so'rang. Ammo u hech narsa maslahat bera olmaydi, shuning uchun tashqariga chiqing va soqoli va sochlari qoraygan odamga yaqinlashing. Uning boshida bandana, qo'lida qilich ham bor. U bilan tanishing va uning ismi Appolinaire ekanligini bilib oling. Bizga ayting, siz navigator qidiryapsiz va u sizga hozir panjara ortida o'tirgan odam haqida aytib berish orqali sizga yordam beradi. Siz bo'lgan qamoqxonaga boring va komendantga murojaat qiling. U bilan gaplashib, Volk haqida so'rashingiz bilan, u sizni qarz beruvchiga yo'naltiradi. Uni qamoqxona qarshisidagi bankdan toping. U bilan gaplashing va mahbusning unga 10 000 oltin qarzi borligini bilib oling. Lekin sizda ular yo'q, unga biror narsa qilish kerakligini so'rang. U rozi bo'ladi va sizga yangi vazifa beradi.

Muhandis, asli ispaniyalik

Endi, "Korsarlar: Har birining o'ziga" o'yinining o'tishida siz ushbu muhandisning do'stini korsarlardan qaytarib olishingiz kerak. Siz Le Marin ko'rfaziga borishingiz kerak. Keyin qisqa tanaffus qilish uchun binolardan biriga kiring. Etarlicha uxlab yotganingizdan so'ng, o'rmon uchun yo'nalishni belgilang va unga chuqur kirib boring. Biroz vaqt o'tgach, siz o'zingizni suv yaqinida topasiz, u erda qaroqchilar ispan muhandisini asirda ushlab turishadi. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing.

Ikki korsaning tomog'ini kesib tashlaganingizdan so'ng, siz unga nisbatan ijobiy munosabatda ekanligingizga darhol ishonmaydigan muhandis bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Unga ko'p zarar etkazmaslikka harakat qiling va uni mag'lub qilganingizdan so'ng, muloqot qiling. Esda tutingki, siz tunga yaqinroq shaharda ko'rinmasligingiz kerak. Chunki darvozada qo‘riqchilar bor. Shuning uchun tavernaga shoshiling va bir kunlik xonani ijaraga oling. Soat 00:40 bo'lishi bilanoq, Sent-Perdan chiqing. Ayni paytda shahar ko‘chalarida yurgan zobitlar bilan uchrashishdan saqlanishni maslahat beraman. Qarz oluvchiga borganingizdan so'ng, u bilan gaplashing va uni Folkega tilxat yozishga majbur qiling.