Call of Duty: Ikkinchi jahon urushi yoʻnalishi – Trophy qoʻllanmasi. Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi - asoslarga qaytish Nima uchun CODda suvenirlarni yig'ish: Ikkinchi Jahon urushi

O'yinchi siz va sizning otryadingiz Normandiya plyajlaridan Reyn daryosigacha bo'lgan yo'lgacha borganingizda jangovar esdaliklarni yig'ish imkoniyatiga ega. Ushbu maqolada biz sizga ushbu kollektsiyalarning joylashuvini aytib beramiz.

Nima uchun CODda suvenirlarni yig'ish kerak: Ikkinchi Jahon urushi?

To'plam uchun suvenirlar (Yodgorliklar) kerak. Barcha 33 ta suvenirni topganingizdan so'ng, siz "Tarix parchalari" kubogini (yutuq) ochasiz (PS4 versiyasi).

Barcha suvenirlarni qayerdan topsam bo'ladi?

Quyida Call of Duty: WW2 kampaniyasidan yig'iladigan esdaliklardan birining namunasini ko'rishingiz mumkin. Va bu narsalarni barcha missiyalarda topish mumkin, ularning jami 33 tasi bor, keyin siz ular sizni kutayotgan barcha joylarni bilib olishingiz mumkin.

1-missiya: D-Day

1-sonli yodgorlik - nemis pichog'i (natsist pichog'i). Ushbu suvenirni plyajdan o'tib, xandaqlarga kirganingizdan keyin topishingiz mumkin. Pichoq xandaqlardan chiqishdan oldin hap qutilaridan birida yotadi.


2-sonli yodgorlik - kompas. Uchinchi bunkerni muvaffaqiyatli tozalashdan so'ng darhol biroz orqaga qaytishingiz kerak. Ammo to'rtinchi istehkomga borishdan oldin, chapga buriling va xandaq bo'ylab bir oz oldinga yuring. Siz avval yopiq bo'lgan eshik oldiga kelishingiz kerak, ammo endi siz ichkariga kirib, kerakli narsalarni va boshqa esdalik sovg'alarini olishingiz mumkin.

Yodgorlik №3 - Pathfinder Patch. Artilleriyani muvaffaqiyatli yo'q qilgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri dushman qurollari qoldiqlari orqasidagi omborga qarang.


2-missiya: Kobra operatsiyasi

4-sonli yodgorlik - zajigalka. Missiyaning boshida sizdan tankga o'tirish so'raladi. Buning o'rniga, o'ngga buriling va yoqilg'ini qo'riqlayotgan ikki askar tomon boring. Ularning chap tomonida barrelda zajigalka bo'ladi.


5-sonli suvenir - cho'ntak soati. Dushmanning zenit qurolini ko'rishdan va uni egallashdan biroz oldin, siz chap tomonda yolg'iz yog'och kulba joylashgan kichik maydondan o'tasiz. Stolda sizni cho'ntak soati kutmoqda.

6-sonli suvenir - gazli niqob. Missiyadagi o'sha paytda, siz dushman o'qlaridan yashirinib, tankni kuzatib borishingiz kerak bo'lganda, u sizning o'ng tomoningizdagi dushman bunkerini yo'q qilish vaqtini kuting. Ushbu istehkomning xarobalari ichida siz murdadan gaz niqobini olishingiz mumkin.

Missiya 3: Citadel

7-sonli yodgorlik - Locket. Natsistlar tomonidan bosib olingan tashlandiq uyda, missiyaning boshida sizning oldingizda, bu suvenir eng yuqori qavatda joylashgan. Biz uyning orqa tomonidagi zinapoyaga chiqamiz, bolalar yotoqxonasiga qaraymiz va chapga buriling, u erda medalyon devor qoldiqlariga osiladi.


8-sonli suvenir - SS Pin. Jamoatga kirganingizdan so'ng, o'q-dorilar qutisi oldida turing va o'ngga buriling. Kichkina chuqurchadagi chuqurchada SS nishoni joylashgan.

9-sonli yodgorlik - yonilg'i qutisi. Jamoatni tark etganingizdan so'ng, siz natsistlarning to'lqinlariga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Dushman hujum qilayotgan joydan o'ngga buriling va barrikadalar bo'ylab yuring. Kanistr to'g'ridan-to'g'ri erga yotadi.

Missiya 4: USO

10-sonli suvenir - plakat (Oq atirgul plakati). Missiyaning boshida, birinchi uydan chiqqaningizdan so'ng, darhol chapga buriling. Hovlidagi bochkada bir-ikkita dushman qo'riqlagan plakat bo'ladi.


11-sonli yodgorlik - It yoqasi. Birinchi yodgorlik yaqinida ikkinchisi yotadi. Keyingi uyda pianino bor eng oxirigacha boring. Stolda uning qarshisida it yoqasi bo'ladi.

12-sonli yodgorlik - Raketa rejasi. Yonayotgan poezd bilan hududni tark etganingizdan so'ng, o't bilan qoplangan va olov tegmagan keyingi hududda it sizga hujum qiladigan tepalikka chiqishingiz kerak. U erga shoshilmang, chunki bu missiyani tugatadi. Shuning uchun, ushbu maydonning o'ng tomoniga o'ting, u erda siz chizmalar yotadigan qutini topishingiz kerak.

Missiya 5: Ozodlik

13-sonli suvenir - targ'ibot plakati. Missiyaning boshida, hujjatlaringizni tekshirgandan so'ng, qabul zaliga boring. U erda siz derazaning yonida kulrang eshikni topishingiz kerak, uning orqasida hojatxonalar yashiringan. Stendlardan birida polda plakat bo'ladi.


14-sonli yodgorlik - likyor shishasi. Portlovchi moddalarni o'rnatgandan so'ng, yuk mashinasiga buriling va o'ng tomoningizda qulflangan eshik bo'lishi kerak (chap tomonda eshik bor, uning orqasida siz bizga ushbu portlovchi moddani etkazib bergan nemisni topib, qutqarishingiz mumkin), bizning qahramonimiz sindirishi mumkin. ochiq. Biz binoga kiramiz va dushmanlar bilan uchrashishdan qochib, ikkinchi qavatga chiqamiz, u erda eng yaqin xonada chamadonda esdalik sovg'asi bo'ladi.

15-sonli yodgorlik - Germaniya medali. Katta tikanli simli ko‘prikdan o‘tganingizdan so‘ng, oldingizda turgan sandiqlardan biridan medal olishingiz mumkin bo‘ladi.

6-missiya: garov zarari

16-sonli suvenir - Musiqa varaqasi. Tank safari tugagandan so'ng, siz yana oyoqqa yugurishingiz bilan siz o'zingizni tor ko'chada topasiz. Unga ergashing va birinchi burilishda chapga buriling. Bu yerda pianinoda sizning yodgorligingiz bor.

17-sonli suvenir - Sigaret qutisi. Siz jasorat qilishingiz mumkin bo'lgan uyga kelganingizda (o'rtoqni natsistlardan qutqaring). Biz ikkinchi qavatga shiftdagi teshik orqali, yog'och konstruktsiyalar qoldiqlaridan yasalgan qirg'oqqa chiqishimiz kerak. Yodgorlikning o'zi polning eng chekkasida yotadi, u erda biz vayronalardan o'tishimiz kerak.


18-sonli suvenir - Mehmonxona qalami. Mehmonxona devorini portlatganingizdan so'ng, ichkariga kiring va o'ngdagi xonaga o'ting. Stol ustidagi papkalardan birida qalam bo'ladi.

Missiya 7: O'lim fabrikasi

19-sonli yodgorlik - nemis otash quroli. O'rmonning o'rtasida bir nechta snayperlar va uchta yuk mashinasi bo'lgan hududga etib borganingizdan so'ng, siz yuk mashinasining orqasidagi qutilardan birida olovli qurol olishingiz mumkin.


20-sonli yodgorlik - Oziq-ovqat idishi. Siz yolg'iz qolganingizda va daraxtga osilgan o'lik uchuvchini uchratsangiz, qulagan samolyot kabinasini topish uchun biroz uzoqroqqa boring. Unda oziq-ovqat idishi bo'ladi.

21-sonli suvenir - AQSh armiyasining ratsioni. Snayperni yo'q qilgandan so'ng, zinapoyaga qayting, lekin pastga tushmang. Yuqori bosqichlardan siz ushbu ratsion yotadigan stul bilan platformaga sakrashingiz kerak.

Missiya 8: 493 tepalik

22-sonli suvenir - Jurnal. Bunkerni portlatganingizdan so'ng, katta daraxt pog'onasiga suyanib turgan amerikalik askarning jasadini qidirib, atrofni aylanib chiqing. Uning yonida jurnal bo'lgan qog'oz parchalari.

23-sonli yodgorlik - chekish trubkasi (quvur). Ushbu suvenirni siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan birinchi artilleriya yonida topish mumkin.

24-sonli suvenir - hamyon (Bill Fold). Tankga termit ekishdan oldin, so'ralganda, bu hududning oxirida vayron qilingan bunkerni qidiring. Ushbu istehkomda derazada hamyon bo'ladi.

Missiya 9: bo'rtib ketish operatsiyasi

25-sonli suvenir - Kamera. Missiyaning boshida o'ngga buriling. U erda siz uchta askardan iborat guruhni ko'rishingiz kerak va ularning orqasida bu suvenir yotadi.

26-sonli suvenir - Komikslar. O'q-dorilarning birinchi qutisini olib kelgan joyning o'ng tomonida siz polda yotgan komiksni topishingiz mumkin.


27-sonli yodgorlik - Amerika medali (US Metal Wings). Sizga pozitsiyani dushmanlardan himoya qilish topshirilganda, siz kamuflyaj brezent bilan qoplangan bunker bo'lgan tepalikka chiqishingiz mumkin. Bu erda siz nafaqat birinchi yordam to'plamini, balki ushbu yodgorlikni ham to'plashingiz mumkin.

10-missiya: pistirma

28-sonli suvenir - Jurnal. Ushbu missiyaning yashirin qismida siz panjara ortidagi ikkinchi angarga kirishingiz kerak, u erda qutida jurnal bo'ladi.

29-sonli suvenir - Kumush kolba. Pirsonni snayperlardan himoya qilganingizdan so'ng, tomga sakrab chiqing va sizning oldingizda qizil bino paydo bo'ladi. Siz unga kirishingiz va yotoqlardan birining yonidagi stoldan shishani olishingiz kerak.

Call of Duty: WWII-da siz 33 ta suvenirni topishingiz mumkin. Agar siz barcha kollektsiyalarni to'plasangiz, siz barcha esdalik sovg'alarini to'plashni o'z ichiga olgan "Tarix parchalari" kubogi bilan taqdirlanasiz.

Barcha esdalik sovg'alarini bo'lim tanlash orqali to'plash mumkin, ularning hech birini o'tkazib yuborib bo'lmaydi! Siz o'tkazib yuborgan narsalarni olish uchun hikoyani tugatgandan so'ng qaytishingiz mumkin. Missiya menyusida siz missiya davomida qancha topilganingizni ko'rishingiz mumkin.

O'yinda jami 11 ta missiya mavjud bo'lib, ularning har birida aniq 3 ta suvenir topishingiz mumkin. Agar siz esdalik sovg'asini topsangiz, u darhol o'yin tarixida saqlanadi. Agar siz o'lib qolsangiz, uni qayta olishingiz shart emas. Shuningdek, siz kollektsiyani yo'qotmasdan darhol missiyadan chiqishingiz mumkin (o'yinni to'xtatib turing va chiqing). Keyingi saqlash nuqtasiga o'tishingiz shart emas.

Call of Duty: WW2-dagi barcha suvenirlar

Missiya 1. D-Day

№1 - natsist pichog'i
Maqsad: qoyaga ko'tarilish
Sohil chizig'idan o'tib, siz xandaklar bo'ylab harakatlanasiz. Xandaqlarning eng oxirida siz qum yostig'i yonida (xandaqlarni tark etishdan oldin) pichoqni topasiz. Boshqa har qanday yodgorlik singari, uning atrofida oltin porlashi bor, bu uni topishni biroz osonlashtiradi.

№2 - kompas
Maqsad: toza bunkerlar 3/5
Uchinchi bunkerni tozalagandan so'ng, missiya sizdan biroz orqaga qaytishingizni talab qiladi. 4-bunkerga kirishdan oldin chapga o'ting. Ilgari yopilgan yashil metall eshik hozir ochiq bo'lib, saqlash joyini ochib beradi. Ichkarida yaltiroq suvenir buyum mavjud. 4-bunkerga kirishdan oldin uni ushlaganingizga ishonch hosil qiling.

№3 - Pathfinder patch
Maqsad: artilleriyani yo'q qilish
Artilleriyani yo'q qilgandan so'ng, to'p oldidagi omborni tekshiring. Omborning oxirida siz olishingiz mumkin bo'lgan yorqin kolleksiyalar mavjud.

Missiya 2. Operatsiya Kobra

№4 - zajigalka
Maqsad: tankga kiring
Missiyaning boshida o'ngga buriling. O'ng tomonda yuk tashish orqasida 2 nafar askar turibdi. Bochkalarda oltin yaltiroq kollektsiya bor (askarlardan birining orqasida uni ko'rish juda qiyin). Tankga kirishdan oldin uni olishingiz kerak!

№5 - cho'ntak soati
Maqsad: AA to'piga etib boring
AA quroli bo'lgan joyda, yog'och kulbaning chap tomonini tekshiring (AA Gun bilan yana o'zaro aloqada bo'ling). Missiyaga taxminan 10 daqiqa qolganda, pichanlar koʻp boʻlgan hududdan oʻtmoqda.

№6 - gazli niqob
Maqsad: qurol-yarog'ingiz bilan oldinga boring
Nemis artilleriya jamoasini yo'q qilgandan so'ng, tanklarni kuzatib boring va oldingizda ulkan bunkerni ko'rasiz. Bunkerning o‘ng tomonida gazniqobli murda bor. Jasaddan gaz niqobini oling.

Missiya 3. Qo'rg'on

№7 - Suvenir missiyaning ikkinchi qismidir, ammo xronologik jihatdan bu birinchi topiladigan narsa
Maqsad: cherkovni oling
Bu esda qolarli joy 3-missiyaning eng boshida joylashgan. Missiya boshlangandan so'ng, oldingizda juda ko'p dushmanlari bo'lgan uyni ko'rasiz. Bu uyda, yuqoriga chiqing. Uyning tomi qulab tushgan, yuqori qavatning bir qismi yo‘qolgan, biroq boshqa tomondan siz bolalar yotoqxonasi qoldiqlarini ko‘rishingiz mumkin. Kichkintoyning yotoqxonasiga qaragan tokchaga boring va siz chap tomondagi to'siq bo'ylab yurishingiz mumkinligini ko'rasiz. Devor orqasida ko'zgu yashiringan, oynada esa yodgorlik bilan marjon osilgan.

#8 Bu missiyaning birinchi qismi, ammo xronologik jihatdan ikkinchi o'rin
Maqsad: cherkovni tozalash
Jamoat ichida joylashgan. Jamoatdagi dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, o'q-dorilar qutisining o'ng tomonidagi devorni tekshiring (o't o'chiruvchi dushmanga qarshi kurashadigan xonada). Kichkina uyada miltillovchi kollektsiya yotadi.

№9 - Yoqilg'i qutisi
Maqsad: hududni himoya qilish
Cherkovni tark etganingizdan so'ng, siz hududni dushman to'lqinlaridan himoya qilishingiz kerak bo'ladi. O'ng tomonda, hududning eng old qismida (dushman chizig'i yaqinida) katta yashil yoqilg'i qutisi bor. U boshqa kollektsiyalar kabi porlamaydi va atrof-muhitga aralashadi, shuning uchun uni o'tkazib yuborish oson.

Missiya 4

№10 - oq atirgullar guldastasi
Maqsad: poezdni to'xtating
Missiyaning boshida, birinchi uydan chiqqandan so'ng, chapga buriling. Vaza bor - suvenirlar to'plami.

№11 - It yoqasi
Maqsad: poezdni to'xtating
Oxirgi yodgorlik joyidan juda ko'p o'tmay, keyingi uyga kirganingizda, uyning oxiriga boring va chap tomonga (oldida yonayotgan vayronalar bilan uy) qarang.

№12 - Raketa rejasi
Maqsad: o'z jamoangiz bilan ergashing
Siz yonayotgan poezd vayronalari bo'ylab yurishingiz kerak. Vagondan o'tganingizdan so'ng, u erda olovsiz o'tloqli maydon bo'ladi va siz tepaga bir oz yurishingiz mumkin (bu erda sizga it ham hujum qiladi). Tepalikka chiqishdan oldin, bu o'tli/yashashmaydigan joyning o'ng tomonini tekshiring. Bizga kerak bo'lgan narsa qutida. TOG'GA KO'RILISHMANG, bobni shunday tugatasiz! Sizga hujum qilayotgan itni ko'rsangiz, siz to'g'ri joydasiz va endi tepaga chiqishingiz shart emas.

Missiya 5. Ozodlik

№13 - Propaganda plakati -> bu missiyaning ikkinchi qismi, ammo xronologik jihatdan bu birinchi o'rin
Maqsad: Ofitser Fisherni qidirish
Bo'lim boshida mashinadan tushganingizda, siz pasport nazoratidan o'tasiz. Keyin siz katta kutib olish maydoniga kirasiz. To'g'ri boring va hojatxonaga borish uchun o'ngga boring. Kukun xonasida, hojatxonaning old tomonida, bu yodgorlik sizni kutmoqda.

№14 - Liquor Bottle -> bu missiyaning birinchi qismi, ammo xronologik jihatdan ikkinchi o'rin
Maqsad: Shimoliy darvozaga portlovchi moddalarni joylashtiring
Portlovchi moddani shimoliy darvozaga qo'ygandan so'ng, orqaga buriling va o'ng tarafdagi eshikdan o'ting (bu qulflangan eshik, shuning uchun siz qulfni tanlashingiz kerak). Yuqori qavatdagi birinchi xonada kerakli buyum mavjud.

№15 - Germaniya medali
Maqsad: Garnizonga hujum qilish
Hovliga ikkita bomba qo'yganingizdan keyin. Shundan so'ng siz ko'plab dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Bir nuqtada siz va sizning hamrohlaringiz tikanli simli katta ko'prikdan o'tishingiz kerak. Ko'prikdan keyin to'g'ridan-to'g'ri qutiga qarang.

6-missiya: garov zarari

№16 - Musiqa varaqasi
Maqsad: mehmonxonaga borish
Uzoq yo'ldan keyin siz tor ko'chaga borishingiz kerak. Ko'chaning birinchi burchagida chapga o'ting va shkafda bir varaq qog'oz bo'ladi. Bu tank uchastkasidan keyingi birinchi ko'cha.

№17 - sigaret qutisi
Maqsad: mehmonxonaga borish
O'rta missiyadan bir necha daqiqa o'tgach, siz yashash xonasiga etib borasiz (askar dushmanni o'ldirmoqchi, ammo siz dushmanni otish orqali buni oldini olishingiz mumkin). Yashash xonasi tomonida siz o'tishingiz mumkin bo'lgan devorlarda ikkita katta teshik bor (biri chapda, ikkinchisi o'ngda). Devordagi ikkita teshik ortida dushmanlar bor. To'g'ri teshikdan o'ting va keyin xarobalardan o'ting. Yodgorlik to'plami kamin yonida bo'ladi. Do‘stingiz: “Yaxshi, ketaylik. Zinadan pastga tushing" siz juda uzoqqa ketdingiz, lekin uni olish uchun hali ham orqaga qaytishingiz mumkin.

№18 - Mehmonxona qalami
Maqsad: mehmonxonaga borish
Oxirgi yig'ilishdan so'ng darhol tashqariga chiqasiz va yo'lni to'sib turgan yuk mashinasini itarib yuborishga majbur bo'lasiz. Keyin mehmonxona devorini portlatish kerak (yangi maqsad: "mehmonxonani qulflash"). Devorni portlatgandan so'ng, stol ostidagi to'plamni topish uchun o'ngdagi birinchi xonaga kiring.

Missiya 7. O'lim fabrikasi

№19 - nemis to'pponchasi
Maqsad: minomyot guruhini yo'q qilish
Ko'prikni qo'riqlab bo'lgach, siz o'rmonda to'xtab turgan snayper va bir nechta yuk mashinalari joylashgan hududga kelasiz. O'ng tomonda yuk mashinasining orqasida eslatma bor.

№20 - Oziq-ovqat idishi
Maqsad: o'z jamoangizni toping
Halokatga uchragan samolyotda, tumanli o‘rmonda, uchuvchining parashyutda osilib o‘lganini ko‘rganingizdan so‘ng topilgan (sizga bu hududda bitta it hujum qilgan).

№21 - AQSh armiyasining ratsioni
Maqsad: Snayperni yo'q qilish
Snayperni yo'q qilgandan so'ng, darhol orqaga o'girilib, kelgan zinapoyaga qarang. Zinaning chap tomonida siz zanglagan platformaga sakrashingiz mumkin. Kresloda esdalik buyumi bor.

Missiya 8

№22 - Jurnal -> bu missiyaning uchinchi qismi, ammo xronologik jihatdan bu birinchi o'rin
Maqsad: tepalikni egallab olish / muhandisga hamrohlik qilish
Missiyaning boshida siz muhandisni bunkerga kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Bunkerni portlatib yuborsin. Keyin, ko'tarilish maydonining o'rtasida (bunkerga olib boradigan tepalik) dumning orqasida va uning yonidagi qog'oz parchasini tekshiring. Qog'oz yodgorlik (daraxt po'chog'i yonida murdaning yonida yotgan).

№23 - Karnay
Maqsad: artilleriyani yo'q qilish
So'nggi kollektsiyadan keyingi maydonda yodgorlik siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan birinchi artilleriyaning o'ng tomonida joylashgan.

№24 - Hamyon -> bu missiyaning 1-qismi, ammo xronologik jihatdan bu 3-o'rin
Maqsad: artilleriyani yo'q qilish
Oxirgi yodgorlik to'plamidan so'ng siz katta metall eshikdan o'tasiz. Hududda tank patrullik qilmoqda. Terlitni tankga o'rnatishdan oldin, hududning eng oxirida, kelgan joyingizga qarama-qarshi burchakda vayron bo'lgan bunkerni qidiring. Buzilgan bunker oynasida ushbu missiyaning so'nggi yodgorligi yotadi.

Missiya 9

№25 - Kamera
Maqsad: o'q-dorilarni etkazib berish
Missiyaning boshida, dastlabki kesilgan sahnadan so'ng, o'ngga buriling va siz bir-birining yonida o'tirgan 3 askarni ko'rasiz. Askarlar yonida bizning kameraga o'xshash ob'ektimiz bor.

№26 - Komiks
Maqsad: o'q-dorilarni etkazib berish
Bu erda siz o'q-dori qutisini tashlashingiz kerak. O'q-dorilar qutisini joylashtirgan joyning o'ng tomonida, bu jurnalga o'xshash narsa.

№27 - Amerika medali
Maqsad: chiziqni ushlab turing
Samolyot uchib ketgandan so'ng, siz o'z chiziqingizni dushmanlardan himoya qilishingiz kerak bo'ladi. Bu hududda kichik tepalikda yashil chodir bor. Yog'och qutidagi chodirning orqasida (dorilar yonida) bizning narsamiz.

Missiya 10. Pistirma

№28 - Jurnal
Maqsad: pozitsiyaga erishish
Devordagi teshikdan o'tgandan so'ng (ovsiz to'pponcha bilan yashirin qism) panjara o'ng tomonidagi ikkinchi binoga boring. Bu binoda ikkita askar, baza qo'mondoni va ba'zi armiya mashinalari joylashgan. Mana, qutida siz izlayotgan narsa bor (u qog'ozga o'xshaydi).

№29 - Kumush kolba
Maqsad: minoraga etib boring
Pearsonni Snayper uyasidan (snayperlar bo'limi) himoya qilgandan so'ng, siz tomdan sakrab, oldingizda qizil binoni (kazarma) ko'rishingiz kerak. Snayper inidan sakrab tushgan birinchi qizil binoda bizning narsamiz to'shak yonida joylashgan.

№30 - Germaniya qanotlari medali
Maqsad: Pearson uchun kuzatuvchini taqdim eting
Oxirgi esdalikni qo'lga kiritganingizdan so'ng, yo'l nuqtalari sizni minoraga olib boradi, u erdan Pearson qayta yuklanganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Minoraga kirganingizdan so'ng, birinchi qavatda, o'ng tarafdagi qutiga qarang.

Missiya 11

№31 - Xat
Maqsad: minorani mahkamlang - 1-minora
Ushbu yodgorlik ikkinchi zinapoyadan chiqqandan keyin kiradigan birinchi minorada joylashgan. Uni xonaning o'rtasida, o'layotgan dushman askarining yonida o'tirgan holda topish mumkin.

№32 - nemis oshxonasi

Call of Duty WW2-dagi oxirgi ikkita esda qolarli joy xuddi shu joyda, siz kirgan ikkinchi minorada. Ulardan biri stol ustida, birinchi zinapoyaga ko'tariladi.

№33 - Stein pivosi
Maqsad: minorani himoya qilish - Ikkinchi minora
Oxirgisi oxirgi minora bilan bir joyda, ikkinchi minoraning eng tepasida. "Tarix parchalari" kubogi ochildi - tabriklaymiz!

Umid qilamanki, sizga Call of Duty WW2 suvenirlari bo'yicha qo'llanma yoqdi. Agar shunday bo'lsa, uni do'stlaringiz bilan baham ko'ring.

Umumiy ma'lumot:

Muvaffaqiyatga erishish qiyinligi: 6/10

Oflayn: 45/50 yoqilganXONE (830 ) va 45/51PS4 (36 ,8 ,1 )

Onlayn: 5/50 yoqilganXONE (170 ) va 6/51PS4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Barcha yutuqlarga erishish uchun taxminiy vaqt: 50-60 soat (15 soatlik hikoya kampaniyasi, 10-20 soat zombi rejimi, 25 soat multiplayer rejimi)

Minimal o'yinlar soni: 1 (bo'limlarni takrorlash mumkin)

Siz o'tkazib yuborishingiz mumkin bo'lgan yutuqlar: Yo'q

Buzilmas/g'ayrioddiy yutuqlar: 1 (" RikiIshga qabul qilish/ Chaqqon boshlang'ich" - bunga erishish mumkin, ammo ba'zi o'yinchilar uchun kubok hisoblagichidagi nosozliklar tufayli 21 kundan ko'proq vaqt ketishi mumkin)

Qiyinchilik yutuqlarga ta'sir qiladimi? Ha, siz Veteran qiyinligida o'yinni engishingiz kerak.

Kirish:

Call of Duty WW2 (shuningdek, "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" va "COD WW2" nomi bilan ham tanilgan) Kuboklar/yutuqlar qo'llanmasiga xush kelibsiz. Agar siz oldingi Call of Duty oʻyinlarini oʻynagan boʻlsangiz, ushbu sovrinlar roʻyxati sizga juda tanish koʻrinadi. Ro'yxatni an'anaviy ravishda uchta toifaga bo'lish mumkin: kampaniya, multiplayer va zombi. Bu uchta noyob o'yin rejimi. Bu erda o'tkazib yuborib bo'lmaydigan sovrinlar yo'q! Kampaniyada siz o'tkazib yuborilgan kolleksiyalarni to'plash va bo'lim bilan bog'liq yutuqlarni to'ldirish uchun istalgan bobni istalgan vaqtda qayta boshlashingiz mumkin. Kampaniyada siz har bir topshiriqni bajarganingiz uchun bitta kubok va har bir bobda muayyan harakatlarni bajarishingizni talab qiladigan bitta yutuq olasiz. Bundan tashqari, har bir bobda siz suvenirlar deb ataladigan 3 ta kollektsiyani topishingiz mumkin. O'yindagi topshiriqlar nisbatan uzoq. Agar siz o'yindan chiqmoqchi bo'lsangiz, pauza menyusiga o'ting va dasturni shunchaki yopish o'rniga "chiqish" ni tanlang. Agar siz "chiqish" opsiyasini tanlasangiz, oxirgi nazorat punktidan davom etishingiz mumkin bo'ladi. Agar siz shunchaki dasturni yopsangiz, saqlash yaratilmaydi va butun topshiriqni takrorlash kerak bo'ladi. Quyidagi qo'llanmaga kelsak, siz o'zingiz xohlagan tartibda bosqichlardan o'tishingiz mumkin. Avval hikoya, zombi rejimi yoki ko‘p o‘yinchi rejimidan boshlashingiz muhim emas, lekin imkon qadar tezroq kundalik muammolarni hal qilishni boshlash yaxshidir.

1-qadam: Ko'p o'yinchi va kundalik muammolar

Ko'p o'yinchi rejimida e'tiborga olish kerak bo'lgan bir nechta narsa bor. Siz o'ylashingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - 21 kunlik vazifani bajarish (kunlik maqsadlar) va Prestige 1 ga erishish (55-darajaga chiqish). Har kuni siz 6 ta muammo topasiz. Shuning uchun, 21 ta vazifani bajarish uchun siz 4 kun davomida multiplayer o'ynashingiz kerak. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ba'zi vazifalar qiyinroq ko'rinishi mumkin. Shunday qilib, agar siz topshiriqni bajara olmasangiz, yana bir kun kutishingiz va eng osonini qilishingiz kerak (keyin bu sizga 5 yoki 6 kun davom etadi). Sinovlar barcha o'yinchilar uchun bir xil. Siz bosh qarorgohdagi mayor Xovarddan kundalik muammolarni (o'yinda "kunlik maqsadlar" deb ataladi) olishingiz mumkin.

Ko'p o'yinchi rejimi ushbu qo'llanmadagi birinchi qadam bo'lishining sababi shundaki, siz har kuni qiyinchiliklarni bajarishingiz kerak. Garchi siz har qanday tartibda qadamlarni bajarishingiz mumkin. Yuqorida aytib o'tilganidek, siz avval kampaniya, multiplayer yoki zombi bilan shug'ullanishingiz muhim emas. Shuni esda tutingki, onlayn qiyinchiliklar sizni kutishga majbur qiladigan yagona narsa. Va siz har kuni kamida ulardan eng oddiyini qilishingiz kerak bo'ladi.

2-qadam: Faxriylarning qiyinchiliklari bo'yicha kampaniya, har bir topshiriq uchun o'ziga xos harakatlar bilan maxsus kuboklar, kolleksiyalar va qahramonlik ishlari

Agar siz otishma o'ynashda tajribaga ega bo'lsangiz, darhol Veteran qiyinchilik darajasidan boshlashingiz mumkin. O'yin boshida siz uchun qiyin bo'lishi mumkin. Buning sababi, boshqa otishmalardan farqli o'laroq, bu qismda siz avtomatik ravishda sog'lig'ingizni tiklashingiz yo'q. Salomatlikni tiklashning yagona yo'li - birinchi yordam to'plami bilan davolanish. Bunga ko‘nikish uchun biroz vaqt kerak bo‘lishi mumkin, lekin o‘zlashtirganingizdan so‘ng, bu unchalik qiyin bo‘lmaydi. Keyinchalik, siz bir vaqtning o'zida bir nechta birinchi tibbiy yordam to'plamlari bilan ta'minlay oladigan jamoadoshingiz bilan uchrashasiz (qayta zaxiralashni kutish vaqti bilan) va siz bilan o'q-dorilarni baham ko'radigan boshqasi. Boshqa ittifoqchidan siz artilleriya granatalari olishingiz mumkin, bu sizga artilleriya salvosi uchun dushmanning joylashgan joyini belgilashga imkon beradi. Agar Veteran qiyinligi siz uchun juda qiyin bo'lsa, siz pastroq qiyinchilik darajasidan boshlashingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, siz keyinroq o'yinni qayta o'ynashingiz kerak bo'ladi, lekin bu safar Veteran.

Har bir missiyada siz bajarish uchun bitta kubok va muayyan vazifalarni bajarish uchun bitta yutuq olasiz. O'yin davomida topshiriqlar bilan bog'liq kuboklar uchun barcha amallarni bajaring. Ulardan ba'zilari Veteranga qiyinchilik tug'dirishi mumkin. Agar siz kuboklar bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, o'yinni yengib chiqqaningizdan so'ng qiyinchilik darajasi pastroq bo'limni tanlash orqali ular uchun qaytib keling. Missiyalardagi harakatlar uchun barcha sovrinlar nazorat punktlarini yuklash imkonini beradi! Agar biror narsa sizga mos kelmasa, darhol nazorat punktini qayta ishga tushiring. Buni kerak bo'lganda ko'p marta bajaring.

Yo'l davomida 33 ta kolleksion esdalik sovg'alarini to'plashni va qahramonlik ko'rsatishni unutmang (ayniqsa, 9 ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab borishni unutish oson). O'yinda atigi 11 ta missiya mavjud va har birida siz 3 ta suvenir topasiz. Qahramonliklarning bir nechta turlari mavjud: 9 ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; 4 ta dushman guruhini taslim bo'lishga majburlash; Krautlar bilan jangda qulflangan 10 ittifoqchini saqlang. Bu qahramonlik daqiqalari aniq va oldindan belgilangan joylarda sodir bo'ladi. Xuddi shu turdagi barcha harakatlarni bajarish uchun siz kubok olasiz.

3-qadam: Zombi rejimi

Odatdagidek Call of Duty-da Zombies rejimi uchun sovrinlar eng qiyin va eng chalkash hisoblanadi. Agar ushbu rejimda tajribali jamoadoshlaringiz bo'lsa, bu juda oson bo'ladi. Bu juda qiyin bo'ladi, ayniqsa Pasxa tuxumlari (biz qiyinchilikni yakkaxon o'yinda 8/10 va tajribali o'yinchilar guruhi bilan 5/10 deb baholaymiz). Shuning uchun buni guruh bilan qilish tavsiya etiladi. Siz bilan atigi 2 nafar o'yinchi bo'lsa ham, bu yolg'izlikdan osonroq.

Eng ko'p vaqt talab qiladigan vazifa asosiy Pasxa tuxumini bajarishdir. Pasxa tuxumlari ustida ishlayotganda ushbu rejim uchun bir nechta boshqa sovrinlarni qo'lga kiritganingizga ishonch hosil qiling. Pasxa tuxumlari bilan bog'liq bo'lmagan barcha yutuqlarni olish juda oson.

Asosiy Pasxa tuxumini to'ldirishda yordam olish uchun siz erishish bo'yicha video qo'llanmaga murojaat qilishingiz mumkin " Fireworks / Fireworks".

VE / To'liq g'alaba
Call of Duty: WWII oʻyini uchun barcha sovrinlarni qoʻlga kiriting.

Agar siz PlayStation 4-da o'ynayotgan bo'lsangiz, qolgan barcha o'yinlarni tugatganingizdan so'ng ushbu yutuqni qulfdan chiqarasiz.

Muhtoj do'st / Haqiqiy do'stlik 25
Zussmandan 30 marta birinchi yordam to'plamini so'rang.

Aksiya davomida siz do'stingiz Zussmandan uning yonida bo'lsangiz, sizga birinchi yordam to'plamini berishini so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutishni talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. "Citadel" uchinchi missiyasining boshida dehqonchilik qilish uchun yaxshi joy. Ushbu qobiliyatni zaryad qilish uchun ushbu missiyadagi birinchi dushmanlarni o'ldiring. Cherkovga kirganingizda nazorat punkti saqlanadi va shu paytgacha siz allaqachon Zussmanning qobiliyatiga ega bo'lasiz. Birinchi yordam to'plamini so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Men harakatni ko'raman! / Men harakatni ko'raman! 25
Pearsondan 25 marta dushmanni aniqlashni so'rang.

Kampaniya davomida siz do'stingiz Pearsondan, agar siz uning yonida bo'lsangiz, dushmanlar joylashgan joyni belgilashni so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutishni talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. "Citadel" uchinchi missiyasining boshida dehqonchilik qilish uchun yaxshi joy. Ushbu missiyada birinchi dushmanlarni o'ldiring yoki bu qobiliyatni zaryad qilish uchun yaralangan askarni xavfsiz joyga sudrab boring (qahramonlik). Cherkovga kirganingizda nazorat punkti saqlanadi va shu paytgacha siz allaqachon Pearson qobiliyatiga ega bo'lasiz. Dushmanlarni topishni so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Maqtov va o'tish / Ibodat qiling va o'q-dorilarni uzating 25
Tyornerdan o'q-dorilarni 20 marta so'rang.

Kampaniya davomida, agar siz uning yonida bo'lsangiz, do'stingiz Tyornerdan sizga o'q-dori berishini so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutishni talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. "O'lim fabrikasi" yettinchi missiyasining boshida dehqonchilik uchun yaxshi joy. Missiyaning boshida ko'prikni himoya qilgandan so'ng, bu qobiliyat to'liq zaryadlanadi. Keyingi nuqtaga o'ting, o'q-dorilarni so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Qattiq zarbalar maktabi 25
Stilesdan granatalarni 15 marta so'rang.

Kampaniya davomida, agar siz uning yonida bo'lsangiz, do'stingiz Stilesdan sizga granata berishini so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutishni talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Sakkizinchi "Balandlik 493" missiyasining boshida dehqonchilik qilish uchun yaxshi joy. Missiyaning boshida Og'irni o'ldiring yoki jarohatlangan askarni xavfsiz joyga sudrab boring (qahramonlik harakati). Keyingi nuqtaga o'ting, granata so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Kimga kulon kerak? / Bu medalyon kimga kerak? 25
Aiellodan 10 marta tutun bombasini so'rang va minomyot zarbasini chaqiring.

Kampaniya davomida do‘stingiz Aiellodan uning yonida bo‘lsangiz, minomyot zarbasini tetiklash uchun tutunli bomba so‘rashingiz mumkin. Bu qobiliyat sovutishni talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. "Citadel" uchinchi missiyasining boshida dehqonchilik uchun yaxshi joy. Tutun bombasini so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Kartoshka maydalagich/mollet 15
Qurolli dushman granatalarini tashlab, 5 ittifoqchini qutqaring.

Ba'zida dushmanlar sizga granatalarni otishadi, ayniqsa yuqori qiyinchiliklarda va siz yashiringaningizda. "Kobra operatsiyasi" ikkinchi missiyasida bajarish eng oson. Missiyaning boshida tankda uzoq safardan so'ng, siz dushman binosiga kirishingiz kerak bo'ladi. Missiyadagi birinchi uyda uni tozalang va yuqoriga chiqing. O'ng tarafdagi ikkinchi qavatga ko'tarilganingizda, siz pichan uyalari va ularning orqasida yashiringan dushmanlarni ko'rasiz. Ular sizga tez-tez granatalar tashlashadi. Bundan tashqari, sizning yoningizda juda ko'p ittifoqchilar bo'ladi.

Fermer dalasiga olib boradigan balkonda turganingizda, siz ittifoqchilaringizning yo'lini samarali ravishda to'sib qo'yasiz. ularning ba'zilari siz tufayli tiqilib qoladi (yaqin atrofda 10 ga yaqin ittifoqchi bo'ladi). Bu joyda kerakli miqdordagi ittifoqchilarni granatalardan himoya qilish juda oson bo'ladi.

Zanjir chekuvchi / chekuvchi 15
50 ta dushmanni tutunli granatalar bilan yo'q qiling.

Nazorat punktini qayta ishga tushirish orqali uchinchi missiyaning boshida dehqonchilik qilish juda oson. Missiya boshlanganda, siz darhol oldingizda juda ko'p dushmanlari bo'lgan uyni ko'rasiz. Ularga 4 ta tutun granatasini tashlang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang. Tutun granatasini tashlash uchun / tugmasini bosing. Tutun ekraniga tushgan dushmanlar sarosimaga tushib, qisqa vaqt ichida jang qilishni to'xtatadilar.

Menda sen bor! / Men sizga yordam beraman! 25
9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga torting.

Ushbu kubok uchun siz barcha 9 ittifoqchini qon ketishidan va o'lishidan oldin xavfsiz joyga olib kelishingiz kerak.

Chorak berilgan / Mehr 25
4 noyob dushman guruhini taslim bo'lishga majbur qiling.

O'yinda uchta turdagi qahramonlik mavjud: 9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; raqiblarning 4 ta noyob guruhini taslim bo'lishga majburlash; muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring. Hammasi bo'lib 23 ta qahramonlik harakatlarini bajarish kerak. Ularning har biri sizni bitta kubok bilan taqdirlaydi. Ularni yig'ishning o'ziga xos turi sifatida tasniflash mumkin. Asosiy menyu missiya davomida qancha bajara olganingizni ko'rsatadi.

Ushbu kubok uchun siz raqiblarning 4 ta noyob guruhini taslim bo'lishga majbur qilishingiz kerak.

Qutqaruvchi / Qutqaruvchi 25
Muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring.

O'yinda uchta turdagi qahramonlik mavjud: 9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; raqiblarning 4 ta noyob guruhini taslim bo'lishga majburlash; muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring. Hammasi bo'lib 23 ta qahramonlik harakatlarini bajarish kerak. Ularning har biri sizni bitta kubok bilan taqdirlaydi. Ularni yig'ishning o'ziga xos turi sifatida tasniflash mumkin. Asosiy menyu missiya davomida qancha bajara olganingizni ko'rsatadi.

Ushbu kubok uchun siz Krautlar tomonidan hujumga uchragan va ularni o'ldirishga harakat qilgan barcha 10 ittifoqchini qutqarishingiz kerak.

Tarix parchalari / Tarix parchalari 10
Barcha 33 ta suvenirni to'plang.

O'yin davomida topishingiz mumkin bo'lgan suvenirlar deb ataladigan jami 33 ta kollektsiya mavjud.

Barcha esdalik sovg'alarini bobni tanlash menyusi orqali to'plash mumkin, shuning uchun siz ulardan hech birini o'tkazib yubormaysiz! Hikoyani tugatgandan so'ng, o'tkazib yuborgan narsangizni olish uchun qaytib kelishingiz mumkin. Vazifani tanlaganingizda, qancha narsa allaqachon topilganligini ko'rasiz.

11 bobning har birida siz 3 ta suvenirni topishingiz mumkin. Elementni olganingizdan so'ng, u darhol saqlanadi. Agar siz to'satdan o'lib qolsangiz, uni qayta olishingiz shart emas. Shuningdek, siz kollektsiyalarni yo'qotmasdan darhol missiyadan chiqishingiz mumkin (pauza va menyudan chiqish). Elementni saqlash uchun keyingi nazorat punktiga borishingiz shart emas.

Sekin va barqaror / Sekin va barqaror 10
Kampaniyada Focus qobiliyatidan 3 daqiqa foydalaning.

Snayper miltig'i to'plamidan nishonga olayotganda fokuslash uchun / tugmasini bosing. Ushbu yutuqni "Citadel" uchinchi missiyasida osongina olish mumkin. Hikoyada siz cherkov tepasiga ko'tarilishingiz va jamoadoshlaringizni himoya qilishingiz kerak bo'ladi. O'yin davomida jami 3 daqiqa diqqatni jamlash (nafasni ushlab turish) kerak.

Hurmatli xizmat 50
Veteran qiyinligi bo'yicha kampaniyani yakunlang.

Veteran qiyinligida o'yinni boshidan oxirigacha yakunlang.

Veteran qiyinligi boshidanoq mavjud! Boshqa otishmachilardan farqli o'laroq, sog'ligingiz avtomatik ravishda tiklanmaydi. Siz o'yin dunyosida sog'liq uchun to'plamlarni topishingiz yoki ularni ittifoqchilaringizdan biridan so'rashingiz kerak va keyin sog'lig'ingizni tiklash uchun ulardan foydalaning. O'yinda nisbatan kam sonli dushmanlar bor va sizning ittifoqchilaringiz ko'plab foydali qobiliyatlarga ega, masalan, dushman pozitsiyasiga artilleriyadan o't ochishni so'rash uchun granatalar berish qobiliyati. Yaxshiyamki, ittifoqchilaringizning qobiliyatlari vaqt o'tishi bilan to'ldiriladi, shuning uchun ularni qayta ishlatish mumkin.

Faqat yashirincha qoling, ochiq joylardan uzoqroq turing va ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, dushmanni dushmandan keyin olib boring.

Texasdan uzoq yo'l / Texasdan uzoq 15
"Day of D-Day" epizodini to'ldiring.
Omadlilardan biri 10
2 daqiqadan kamroq vaqt ichida pulemyot o'qiga tushmasdan istehkomni engib o'ting.

1-missiya: D-Day

Maqsad: plyajni qo'lga olish

Birinchi missiyada qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - og'ir pulemyotlar sizga hujum qilganda plyaj bo'ylab yugurish. Ushbu kubok uchun siz ushbu qurollarning hujumlaridan zarar ko'rmaslik kerak. Agar siz to'satdan zarar ko'rsangiz, nazorat punktlarini qayta yuklashingiz mumkin.

Bundan tashqari, kubokni qo'lga kiritish uchun talablardan biri - 2 daqiqalik muddat. Taymer o'yinda ko'rsatilmaydi, shuning uchun siz ikkilanmasligingiz kerak, lekin pulemyotdan o'q uzib, iloji boricha tezroq yugurishingiz kerak.

Sizga imkon qadar Pearsonga yaqinroq yugurishingizni maslahat beramiz. Yo'l xavfsiz bo'lganda yuguradi va kerak bo'lganda olovdan panoh oladi. Siz shunchaki uning soyasiga aylanishingiz va uning orqasidan yugurishingiz kerak. Shunda pulemyotning sizga tegishi ehtimoli imkon qadar past bo'ladi. Pirson yopilganda, siz erga yotishingiz kerak. Emaklash paytida sizni urish ehtimoli juda past.

Ba'zan siz hali ham adashgan o'qni ushlaysiz va u o'tish uchun sizga bir necha urinishlar kerak bo'ladi. Asosan, siz Pirsonning orqasida qolishingiz va pulemyotlar sizga qarata o'q uzayotganda qopqoq orqasida sudralishingiz kerak. Qurol sizga qarata otishni to'xtatganda, keyingi qopqoqqa o'ting.

Esda tutingki, urilganda nazorat nuqtasini qayta ishga tushirishingiz mumkin. Kubok sizning qo'shinlaringiz yo'lini to'sib qo'ygan panjarani portlatganingizdan so'ng ochiladi.

Paddle / Lifebuoy 15
Kobra operatsiyasini yakunlang.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Ack Ack / Havo mudofaasi 20
Kobra operatsiyasida tankga tahdid soladigan barcha samolyotlarni urib tushiring.

2-missiya: Kobra operatsiyasi.

2-missiyada zenit qurollarini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz tanklaringizga hujum qilishga urinayotgan bombardimonchilarni urib tushirishingiz kerak. Hammasi bo'lib 20 ta samolyot bor.

3 o'ngda - 3 o'rtada - 2 chapda - 2 chapda - 3 o'rtada - 2 o'ngda - 2 chapda - 2 chapda - 1 o'rtada

Hech qanday ziyoratgoh / Hech kim tark etmaydi 15
"Citadel" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Otishmachi / Otishmachi 25
"Citadel" epizodida cherkovdan Zussmanni yoritishni hech qachon o'tkazib yubormang.

Missiya 3: Citadel

Vazifa: Hovlini o'rganing.

Uchinchi missiyada siz Zussman uchun olov qopqog'ini ta'minlash uchun soat minorasining tepasiga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi. Snayper miltig'ini platformaning chetiga yaqin tepada oling. Endi siz otgan har bir snayper o'qi dushmanga etib borishini va uni o'ldirishini ta'minlashingiz kerak. Shunday qilib, siz Zussmanga o'z maqsadiga erishishga yordam berasiz.

Agar o'tkazib yuborsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang.

Oxirgi bekat / Oxirgi bekat 15
USO epizodini yakunlang.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Yakshanba haydovchisi / Ehtiyotkor haydovchi 15
Hech qanday to'siqlarga duch kelmasdan "UCO" da haydashni to'liq bajaring.

Missiya 4: USO

Maqsad: poezdni to'xtating

To'rtinchi missiyada haydash bilan bir lahza bor. Siz mashinada poezdga etib olishingiz kerak. Kubokni qo'lga kiritish uchun siz to'siqlarga (toshlar, to'siqlar va boshqalar) urilishi mumkin emas.

Agar biror narsaga tegsangiz, nazorat punktini qayta yuklang. Do'stingiz rulni egallab olishi va siz avtomat orqasiga o'tirishingiz bilan kubok ochiladi.

Shampan va ikra / Ikra va shampan 15
"Ozodlik" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Jim tun 20
"Ozodlik" epizodida dushmanlar ko'rmasdan hovlidan yashirincha o'ting.

Missiya 5: Ozodlik

Maqsad: portlovchi moddalarni shimoliy darvozaga joylashtiring

Dushmanning birinchi hududida siz o'chirilgan to'pponcha bilan qurollanasiz va ikkita bomba qo'yish uchun dushmanlarni yashirincha o'tishingiz kerak bo'ladi.

Bu joyga etib borganingizdan so'ng, balkonga chiqing va o'ng tarafdagi uyning chetiga (yiqilib tushmang) panjaradan sakrab chiqing. Dushman turadigan keyingi balkonga boring. Uni yashirincha o'ldiring, binoga kiring va pastga tushing. Ehtiyot bo'ling, chunki chap tomondagi eshikdan ikkita qo'riqchi chiqadi. Ularning o'tishini kutgandan so'ng, chap tomondagi o'tish joyiga yashirincha kiring va shimoliy darvozaga birinchi bomba qo'ying. Keyin eng yaqin eshikning qulfini tanlang. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, balkonga chiqing, so'ngra to'siq bo'ylab hovlining o'ng tomonidagi dushmanlar ustidan harakatlanamiz. Biz e'tiborsiz hovlining qarama-qarshi tomoniga janubiy darvozaga o'tamiz, u erda biz ikkinchi bomba o'rnatishimiz kerak. Kubok ikkinchi bombani qo'yganingizdan so'ng darhol ochiladi.

Agar siz aniqlansangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang.

Inson xarajatlari / rejalashtirilgan yo'qotishlar 15
"Garoviy zarar" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Benzinli kovboy / Benzinli kovboy 15
Garov zararida 80% dan ortiq zirhni saqlab, Sherman bilan ittifoqchilaringizni qutqaring.

6-missiya: garov zarari

Maqsad: teatrga boring

6-missiyaning boshida siz tankni boshqarasiz. Bu missiyaning nisbatan uzoq qismi bo'lib, taxminan 10 daqiqa davom etadi. Tankni haydab ketayotganingizda, raketa va dushman tanklari bo'lgan raqiblar sizga qarata o'q uzadilar.

Ushbu bobning oxirida kubokni qo'lga kiritish uchun siz tankingizning zirh darajasini 80% dan yuqori ushlab turishingiz kerak. Zirh darajasi ko'rsatkichi pastki chap burchakda joylashgan. Biroq, u sizga qancha % qolganingizni ko'rsatmaydi, shuning uchun siz taxmin qilishda qolasiz. Boshida hech qanday zarar ko'rmaslikka harakat qiling. Ko'proq masofani saqlashga harakat qiling va dushmanlarni yo'q qilish uchun binolarga o'q uzing.

Keyingi bo'limlar yanada qiyinlashadi. Ushbu daqiqalarning birida xarita bo'ylab harakatlanadigan ikkita tank bo'ladi. Binolar ortiga yashirinishingiz kerak, shunda ular sizni ko'rmaydi, keyin esa ularga orqadan yaqinlashadi. Dushman tankini yo'q qilish uchun orqa tomondan ikkita o'q (yoki orqadan va yon tomondan) etarli. Faqat ularni old tomondan otmang, chunki ular osongina orqaga otib, sizga tegishi mumkin.

Bu joyni osonlashtirish uchun qiyinchilik darajasini “Boshlang‘ich” ga ham o‘rnatishingiz mumkin. Agar siz qattiq shikastlangan bo'lsangiz, nazorat punktini qayta yuklang.

O'lim fabrikasi / O'lim fabrikasi 15
"O'lim fabrikasi" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Urush tuman 10
"O'lim fabrikasi" epizodida dushmanlar ko'rmasdan Ajdaho tishlarini yashirincha o'tkazing.

Missiya 7: O'lim fabrikasi

Maqsad: o'z jamoangizni toping.

Buning uchun siz inson dushmanlari tomonidan aniqlanmasdan tumanli o'rmondan o'tishingiz kerak. Sizni har doim topadigan bitta it bor va bu yaxshi. Bu parashyutda osilgan o'lik uchuvchi bilan boshlanadigan o'rmon.

Birinchi qismda, itni o'ldirgandan so'ng, o'ng tomonda turing. Oldinda bor-yo'g'i 3 ta dushman bor va agar siz ularning ketishini daraxt orqasida kutsangiz, ularni aylanib o'tish oson.

Keyingi o't o'chirgichli katta qism. O'ng tomonda harakatlaning. Yo'lda siz ikkita patrullik qilayotgan dushmanga duch kelasiz, ularni jangovar hujum bilan o'ldirish mumkin. O'ngga qarab davom eting va boshqa dushmanlar ketayotganda dushmanni bunker oldida o'ldiring. Sizning do'stingiz ikkinchi dushmanni bunker oldida o'ldiradi.

Jamoadoshingiz bilan uchrashganingizdan so'ng, bunker ichidagi eshikni ochib, o'rmonda, ammo tumansiz o'zingizni topganingizdan so'ng kubok ochiladi.

Agar siz aniqlansangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang. Agar dushman sizni bir lahzaga ko'rsa, bu normaldir. Asosiysi, uning signalni ko'tarishga vaqti yo'q.

Bizning erkaklar / Bizning xalqimiz 15
"493-tepalik" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Yong'inni bostiruvchi! / Yong'inni bostiruvchi! 10
"Balandlik 493" epizodida bunkerga vayron bo'lgan sapperni yo'naltiring.

Missiya 8: 493 tepalik

Maqsad: Tepalikni egallab oling / Sapperni kuzatib boring

Sakkizinchi missiya boshlanganidan ko'p o'tmay, siz bunkerga vayron qilish yukini ko'targan saperni kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda siz o'z pozitsiyangizni og'ir pulemyotdan o'qqa tutish ko'rinishidagi to'siqga duch kelasiz. Uni ushlab turish uchun uni otib tashlang, so'ngra tezda saperga davom etishini ayting. U tepalikning tepasiga yetguncha buni takrorlang. Otishni to'xtatish uchun siz har doim Og'irni bir necha marta otishingiz kerak. Bundan tashqari, boshqa dushmanlar paydo bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va ularni o'ldiring.

Sapper o'ldirilgan bo'lsa, shunchaki nazorat nuqtasini qayta yuklang.

Eng yomon Rojdestvo 15
"Bulge operatsiyasi" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Flyboy / uchuvchi 20
"Bulge operatsiyasi" epizodida bombardimonchilarni himoya qilishda dushmanning 12 samolyotini urib tushiring.

Missiya 9: bo'rtib ketish operatsiyasi

Maqsad: havo yordamini chaqirish

9-missiyada siz samolyotni boshqarasiz va dushman samolyotlarini yo'q qilishda ittifoqchi bombardimonchilarni himoya qilishingiz kerak. Umuman olganda, siz raqiblarning ikkita to'lqiniga qarshi turishingiz kerak. Birinchi to'lqinda 8 ta samolyot bo'ladi, ikkinchisida esa 12 ta, ya'ni jami 20 ta. Yutuqqa erishish uchun siz ulardan 12 tasini o'zingiz yo'q qilishingiz kerak.

Qiyin tomoni shundaki, sizning jamoadoshlaringiz ham bu samolyotlarga hujum qilishmoqda va ular buni juda tez qilishadi. Siz o'rtoqlaringizdan iloji boricha tezroq va tezroq sekinlashmasligingiz kerak.

Dushman samolyotlarini ta'kidlash uchun / ni bosing. Ularga yaqin uching va ularni nishonga olish uchun / ushlab turing. Ularga qulflangandan so'ng, ularga yaqinlashish va ularni yo'q qilishni osonlashtirish uchun tezlikni oshirishingiz mumkin (chap tayoqni yuqoriga torting). Bu missiyaning bir nechta o'yinlarini talab qilishi mumkin. Gap shundaki, missiya davomida bir nechta saqlash nazorat punktlari mavjud va agar siz boshida sekinlashtirsangiz va faqat bir nechtasini yo'q qilsangiz, oxirida buni qilish deyarli mumkin emas.

Men darajaning ushbu qismidan oldin saqlashingizni qo'lda zaxiralashni tavsiya qilaman. Samolyot bilan bo'limga yetib borganingizda, o'yinni to'xtatib turing va "chiqish" ni tanlang (shunchaki ilovadan chiqmang, chunki o'yin o'sha paytda saqlanmaydi). Konsolning asosiy menyusiga qaytib, siz PS4 sozlamalari - Saqlangan ma'lumotlarni boshqarish - Bulutli yoki USB-ga zaxiralash-ga o'tishingiz mumkin. Shunday qilib, agar kubok ochilmasa, siz shunchaki flesh-disk yoki bulutdan saqlashingizni tiklashingiz mumkin va yana butun missiyadan o'tishga majbur bo'lmaysiz.

Hech qanday qurbonlik juda katta / G'alabaning narxi 15
"Pistirma" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Infiltratsiyalangan / Infiltrator 20
“Pisttirma” epizodida dushmanlar ko‘rmasdan snayperning uyasiga yetib boring.

10-missiya: pistirma

Maqsad: havo bazasiga kirib borish

O'ninchi missiya missiya boshida (konvoyga hujumdan keyin) yashirin bo'limga ega. Siz susturuculi to'pponcha bilan qurollangansiz va havo bazasiga kirib borishingiz kerak.

Poydevorning o'ng tomoniga yopishib oling. Dushmanlarni bosh bilan yoki tananing yuqori qismiga 2-3 o'q bilan o'ldiring. 3 ta dushman va tayanch qo'mondoni bo'lgan bitta xona mavjud. Siz ularni juda tez otib tashlashingiz mumkin. Agar bir nechta dushman sizni payqasa, yaxshi bo'ladi. Asosiysi, ularni imkon qadar tezroq o'ldirish. Ular shunchaki butun bazani ogohlantirishga vaqtlari bo'lmaydi. Agar ularning boshi ustidagi belgi qizil rangga aylansa, ularni o'ldirish uchun sizda hali ham bir soniya bor.

Agar shubhangiz bo'lsa, nazorat punktini qayta ishga tushiring. Kubok mergan uyasiga zinapoyadan chiqqandan keyin ochiladi.

Oxirigacha / Oxirigacha 50
Kampaniyani yakunlang.

O'tkazib yuborib bo'lmaydigan hikoya yutug'i.

Himoyachi / Himoyachi 20
"Reyn" epizodida karvonga tahdid soladigan barcha samolyotlarni urib tushiring.

Missiya 11: Reyn

Maqsad: zenit qurollarini qo'lga olish.

11-missiyada zenit qurolini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz dushman hujum samolyotlarini urib tushirishingiz kerak. Ulardan jami 25 tasi bor.

Samolyotlarning paydo bo'lish tartibi quyidagicha:

3 o'rtada - 5 chapda - 4 o'ngda - 4 o'rtada - 4 o'rtada - 3 o'rtada - 2 chapda

Samolyotni o'tkazib yuborsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang.

Samolyotga qarshi qurolni qo'lga olishdan oldin o'yiningizning zaxira nusxasini qo'lda saqlash tavsiya etiladi. Aks holda, nazorat punktini yuklashga vaqtingiz bo'lmasa, butun missiyani boshidan takrorlashingiz kerak bo'ladi.

Saqlashning zaxira nusxasini yaratish uchun. Pauza menyusiga kiring, "Chiqish" ni tanlang, PS4 sozlamalariga o'ting, ma'lumotlarni boshqarishni saqlang, bulutga yoki USB-ga zaxiralang.

Agar kubok ochilmasa, siz shunchaki flesh-disk yoki bulutdan saqlashingizni tiklashingiz mumkin va yana butun missiyani bajarishingiz shart emas.

Buck Private / Green Rookie 5
Ko'p o'yinchi o'yinida 10 ta dushmanni o'ldiring.

Bu juda oddiy - tarmoq o'yinini o'ynang va mavjud vositalardan foydalangan holda 10 ta raqibni o'ldiring. Juda tez va oson kubok.

Ricky Recruit / Chaqqon yangi boshlovchi 30
Kundalik 21 ta shtab-kvartirani bajaring.

Ko'p o'yinchida har kuni sizda 6 ta qiyinchilik bo'ladi. 21 ta vazifani bajarish uchun siz 4 kun davomida onlayn o'yin o'ynashingiz kerak. Biroq, ba'zi sinovlar qiyin bo'lishi mumkinligini yodda tutish kerak. Shunday qilib, agar siz topshiriqni bajara olmasangiz, yana bir kun kutishingiz va eng osonini qilishingiz kerak (keyin bu sizga 5 yoki 6 kun davom etadi). Sinovlar barcha o'yinchilar uchun bir xil.

Siz bosh qarorgohdagi mayor Xovarddan kundalik muammolarni (o'yinda "kunlik maqsadlar" deb ataladi) olishingiz mumkin. Sinovlarning o'zi kichik qo'shimcha vazifalardir. Masalan, "bir granata bilan ikkita dushmanni o'ldirish" testi. Sinov tugaganligi to'g'risida hisobot berish uchun siz bazadagi mayor Xovardga qaytishingiz kerak. Mukofotingizni olish uchun bir nechta qiyinchiliklarni tugatganingizda u bilan gaplashishni unutmang.

Siz ushbu kubok o'yinini o'yinning birinchi kunidanoq hal qilishingiz va bir nechta muammolarni (hech bo'lmaganda eng osonlari) bajarish uchun har kuni multiplayerga kirishingiz kerak. Aks holda, faqat ushbu kubokni yakunlash uchun qolganingizda, etarli vazifalarni bajarish uchun bir necha kun kutishingiz kerak bo'ladi.

Xatolik haqida ogohlantirish: Kubok kerak bo'lganidan kechroq ochilishi haqida ma'lumotlar bor. Ba'zi o'yinchilar uni qulfdan chiqarish uchun kuniga 25 dan ortiq topshiriqlarni bajarishlari kerak edi. Agar 21-chaqiriqdan keyin yutuq ochilmasa, u holda topshiriqlarni bajarishda davom eting va oxir-oqibat unga erishasiz. Bu shunchaki xato. Barcha tugallangan testlarni buyurtma menyusi orqali emas, balki shtab-kvartirada mayor Xovardga topshirish tavsiya etiladi. Bu tugallangan testlardagi taraqqiyotni kuzatishda yordam beradi.

Armiya generali / Armiya generali 90
Ko'p o'yinchi o'yinida Prestige 1 darajasiga erishing.

Buning uchun siz ko'p o'yinchi o'yinida 55-darajaga erishishingiz kerak. Keyin sizda Prestij rejimiga kirish imkoniyati bo'ladi. Bu sizning darajangizni va siz ochgan barcha narsalarni tiklaydi, lekin ismingiz yonida obro' belgisi paydo bo'ladi.

Xizmat safari / Ish safari 15
Ko'p o'yinchi o'yinida urush rejimida 5 ta g'alaba qozoning.

Multiplayerga kiring -> / -> Ommaviy o'yin -> Urush tugmasini bosing. Urush rejimida 5 ta oʻyinda gʻalaba qozonishingiz kerak. Yodingizda bo'lsin, sizning jamoangiz shunchaki ishtirok etmasdan, 5 ta o'yinda g'alaba qozonishi kerak.

Diviziya komandiri 30
Ko'p o'yinchi o'yinida bo'linmaning obro'sini oshiring.

Birinchi marta ko'p o'yinchi o'yiniga kirganingizda, bo'linishni tanlashingiz kerak bo'ladi. Endi siz shunchaki dushmanlarni o'ldirish va onlayn o'yinlar o'ynash orqali bo'linish tajribasi ballarini olasiz. G'alaba qozongan o'yinlar yo'qotilganlarga qaraganda ko'proq bo'linish ochkolarini beradi. Siz qilayotgan deyarli hamma narsa bo'linish ballaringizni oshiradi. Taraqqiyotni / -> Soldier -> Divisions tugmasini bosish orqali kuzatishingiz mumkin> bo'linmangizni ko'rish uchun / tugmasini bosing> o'ng tomonda bo'linish darajangiz va tajribangiz taraqqiyoti ko'rsatiladi.

Bo'linish uchun obro' qozonish uchun uni 4-darajaga ko'tarish kerak. Bu siz ushbu bo'linma bilan 150 ming tajriba ball to'plaganingizda sodir bo'ladi. Keyin siz bo'linmalarga obro'-e'tibor beradigan shtab-kvartiradagi yigit bilan gaplashishingiz mumkin.

Bu ko'p vaqt talab qilmaydi. Bir o'yin uchun siz taxminan 10 ming divizion tajriba balliga ega bo'lasiz. Demak, bu obro'ga ega bo'lish uchun taxminan 15 ta o'yin o'tkazish kerak. Agar xohlasangiz, istalgan vaqtda bo'limlar o'rtasida almashishingiz mumkin. Ularning barchasi turli xil ta'sirga ega. Birinchi o'yinchi obro'siga (55-o'yinchi darajasiga erishish) yo'lda siz barcha bo'limlar uchun osongina obro'ga ega bo'lishingiz mumkin.

Fireworks / Fireworks 25
"So'nggi reyx" epizodidagi artefaktni oling.

Call of Duty WW2 oxirgi Reich zombi rejimida ikkita asosiy Pasxa tuxumiga ega: oson va qiyin. Quyidagi video qo'llanma sizga oson Pasxa tuxumini to'ldirish va ushbu kubokni olish uchun nima qilish kerakligini bosqichma-bosqich ko'rsatib beradi.

Dark Reunion / Dark Union 30
"So'nggi reyx" epizodida Klausni saqlang.

Kubok uchun "qiyin" Pasxa tuxumi shartlarini bajarishdan oldin. Dark Reunion / Dark Union"Siz birinchi navbatda oson Pasxa tuxumini (kubok) to'ldirishingiz kerak" Fireworks / Fireworks") qaytib kelmaydigan nuqtaga qadar, ya'ni xo'jayin jangidan oldingi oxirgi qadamgacha, "Xudoning ovozi" ni faollashtirish uchun mashinaga kodlarni kiriting. Imperator palatasida to'q sariq to'pni otishga ruxsat berilmaydi. "Xudoning ovozi" ni faollashtirgandan so'ng. Bu sizni xo'jayin Klausga olib boradi va siz oson Pasxa tuxumlarini davom ettirasiz.

"Xudoning Ovozi" faollashtirilgandan so'ng, siz "qiyin" Pasxa tuxumi uchun qadamlarni bajarishni boshlashingiz mumkin. Shuningdek, siz barcha 4 ta Tesla Gun variantini (kubok) yaratishingiz kerak. Qorong'iSan'at/ Qorong'u san'at"). Boshqa ehtiyojlar uchun bir necha turni tejash uchun ular ustida boshidanoq ishlash tavsiya etiladi.

Nima bo'lganda ham, birinchi navbatda sovrinlarni tekshirib ko'ring" Fireworks/ Fireworks"Va" Qorong'iSan'at/ Qorong'u san'at". To'rtta o'yinchi bilan o'ynash tavsiya etiladi. Birinchidan, "Fireworks" kubogi uchun "oson" Pasxa tuxumini to'ldirishingiz va boss jangini mashq qilishingiz kerak. Agar siz barcha qiyinchiliklarni boshdan kechirsangiz, albatta o'zingiz bilan bo'lasiz. "Qattiq" pasxa tuxumi va oxirgi xo'jayinda o'ling. Oson Pasxa tuxumini tugatib, Tesla Gun-ning barcha yangilanishlarini yaratganingizdan so'ng, qolgan qadamlar juda oddiy bo'ladi.

Bosimli pishirgich / Bosim ostida 10
Prolog epizodidagi 20-hujumgacha omon qoling.

Prologni Zombies menyusiga o'tish orqali boshlash mumkin -> Onlayn o'ynash -> kesilgan sahna avtomatik ravishda boshlanadi, keyin esa prolog boshlanadi.

Siz istalgan vaqtda Zombies -> Onlayn o'ynash -> Prologni takrorlash bo'limida muqaddimani takrorlashingiz mumkin.

Mystic Box-ga kirishni ochish uchun xarita atrofida joylashgan 10 ta chiroqni otish kerak.

Xarita juda kichkina, shuning uchun omon qolish unchalik oson emas. Aylana bo‘ylab yugurish va zombilarni birin-ketin safga qo‘yish hiyla-nayrangdir. Shunday qilib, siz burchakka tushib qolish xavfini minimallashtirasiz. Bu biroz vaqt talab etadi, lekin agar siz maqsadsiz yugursangiz, shunchaki burchakka tushib, o'lasiz. Uyning yuqori qavatida "tez jonlanish" va zirh bor. Tez tiklanishni 3 marta to'ldirishingiz mumkin. Agar siz bilan muomala qilinsa, u sizni avtomatik ravishda jonlantiradi. Zirh har safar qimmatlashadi va sizni halokatli zarbalardan himoya qiladi. Pastki qavatda siz MP-40 qurollarini sotib olishingiz mumkin. O'q-dorilarni to'ldirish atigi 500 ball turadi, shuning uchun Mystic Crate-dan qurol sotib olishdan ko'ra 10-raundgacha tejamkorroqdir (har biri o'q-dorilarni to'ldirish imkoniyatisiz 1000 ball turadi). Sizda "Freefire" deb nomlangan maxsus qobiliyat ham bor. Dushmanlarni otganingizda u avtomatik ravishda zaryadlanadi. Qisqa vaqt ichida cheksiz o'q-dorilarni qo'lga kiritish uchun L1+R1 tugmachalarini bosib uni faollashtiring (eng yaxshisi o'rtada yoki burchakka o'ralganingizda). Siz mistik qutidan pulemyotni olsangiz, bu juda ajoyib, chunki u zombilarni juda tez o'ldirishi mumkin. Agar omad siz tomonda bo'lsa, unda siz sirli qutidan "Qutidagi Jek" ni ham chiqarib olishingiz mumkin. Bu zombilarni o'ziga tortadigan portlovchi moddadir, shunda ular sizga bir necha soniya hujum qilmaydi. Agar siz 10-raundgacha barcha tezkor jonlantirishlarni yo'qotib qo'ysangiz, o'yinni qayta boshlashingiz mumkin. Zombi sizni o'ldirganda, o'yin 2-raunddan boshlab uy ichida qayta boshlanadi, shuning uchun har safar muqaddimani boshidan qayta boshlashingiz shart emas.

Qizil tuman 10
"So'nggi Reyx" epizodida bitta bomba portlashi bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

Bombardimonchilar tez-tez 11 va undan keyin paydo bo'la boshlaydi. Ular oddiy zombilardan kattaroq va orqalarida portlovchi silindrni olib yurishadi. Kubok shartlarini bajarishning eng oson usuli - Bombistni o'ldirish, shunda u silindrni erga tushiradi. Keyin 10 yoki undan ortiq zombi uning yonida bo'lganda uni otib tashlang. Portlash radiusi kichik, shuning uchun zombi bir-biriga juda yaqin bo'lishi kerak. Barcha zombi bir qatorga tushguncha yuguring. Keyin ularni silindr bilan joyga torting.

Bundan tashqari, Jekni qutiga tashlashingiz mumkin. Bu barcha zombilarni bir joyga jalb qiladi. Qutidagi Jek portlashdan oldin, bombardimonchi tashlagan kanistrni otib tashlang. Siz Jekni Sirli qutidagi qutiga olishingiz mumkin. Osmondagi yashil nur orqali qutining joylashgan joyini bilib olishingiz mumkin. Ushbu nur keladigan joyga qarab, siz qutini topasiz.

Bunkerda siz tuz konlariga bunkerning o'rta eshigini ochganingizdan so'ng har doim 4 ta bombardimonchini uchratasiz. Siz ularga erta borishingiz va ularni zombilarning katta guruhiga jalb qilishingiz mumkin.

Faqat sharni urgan o'yinchi kubokni oladi, o'yindagi boshqa o'yinchilar uni avtomatik ravishda olmaydilar.

Qorong'u san'at / Qorong'u san'at Dovul

Siz bir guruh zombi to'plashingiz kerak (ular bilan birga joyning bir chetidan ikkinchi chetiga yuguring, shunda ularning hammasi bir qatorda turishadi). Endi siz Wüstlingni oddiy zombi orqasida olishingiz kerak. Bu katta yigitni otib tashlang, shunda u sizning orqangizdan yuguradi va uning yo'lidagi barcha zombilarni yiqitadi. U 10 dan ortiq zombi o'ldirganda, kubok qulfdan chiqariladi.

Atrofda yashiringan / Yashirin 10
"So'nggi reyx" epizodida doktor Straubni toping va o'ldiring.

Doktor Straub tasodifan xaritada biron bir joyda derazalar tashqarisida paydo bo'ladi. Bu deraza oldida turgan oq xalatli odam. Eng yaxshi variant - xaritadagi barcha oynalarni tekshirish.

Haqiqat shundaki, siz ushbu kubokni olishga harakat qilmasdan, tasodifan qo'lga kiritasiz. Buning sababi shundaki, siz zombilarga o'q uzganingizda, o'qlaringiz devorlardan uchib o'tadi va shifokorga tegishi mumkin. Misol uchun, u boshlang'ich zonadagi derazalar orqasida paydo bo'lishi mumkin va u erda tasodifan uni urish juda oson. Uni qidirishning o'rniga, shunchaki rejimda boshqa sovrinlarni bajaring va uni avtomatik ravishda olish ehtimoli 99%.

Kubok Straubni kim otganidan qat'i nazar, guruhdagi barcha o'yinchilar uchun ham ochiladi. Shunday qilib, 4 kishidan iborat guruhda o'ynasangiz, tasodifan bu kubokni qo'lga kiritish uchun katta imkoniyatga ega bo'lasiz. Aks holda, xaritadagi barcha oynalar orqasiga qarang va agar maqsadni topa olmasangiz, o'yinni qaytadan boshlang.

Undertaker / Undertaker 10
"So'nggi reyx" epizodida bombardimonchini belkurak bilan o'ldiring.

So'nggi Reyxda zombi o'yinini boshlashdan oldin siz Kamuflyaj qobiliyatiga ega bo'lgan shifokor sinfini tanlashingiz kerak. Bu sizga bir necha soniya davomida ko'rinmas bo'lishga imkon beradi, bu dushman tomonidan hujum qilmasdan o'ldirish uchun idealdir.

Kubokni olish uchun eng yaxshi joy bunkerdir. Quvvatni yoqqaningizdan so'ng, siz o'rta eshikdan bunkerga o'tishingiz mumkin. Bu eshik ortida har doim 4 ta bombardimonchi bor. Ushbu eshikni ochishdan oldin Kamuflyaj qobiliyatidan foydalaning va keyin ulardan birini o'ldirish uchun jangovar hujum qiling. Shovel sizning standart jangovar qurolingizdir, shuning uchun u har doim yoningizda bo'ladi. O'ldirish uchun bir nechta zarbalar kerak bo'lishi mumkin, ammo o'yinning dastlabki bosqichlarida dushmanni o'ldirish juda oson.

Bombardimonchilar ham keyingi raundlarda paydo bo'ladi (12-raunddan boshlab). Bunker bu kubokni olish uchun birinchi va eng oson joy.

Kamuflyaj qobiliyati birinchi navbatda zaryadlanishi kerakligini yodda tuting. Bu zombi o'ldirganingizda avtomatik ravishda sodir bo'ladi. Keyin ekranning pastki o'ng burchagida qizil doira paydo bo'ladi. Kamuflyajni faollashtirish uchun + (+) tugmasini bosing.

Chaqmoq bilan ishlov beruvchi 10
"So'nggi reyx" epizodida Tesla qurolini yarating.

Asosiy Pasxa tuxumini tugatganingizda avtomatik ravishda qulfdan chiqariladi. Qarang VIDEO QO'LLANMA Tesla qurolini qanday olishni o'rganish uchun ertalab 8:49 gacha.

Oq bo'g'imlar / tarang nervlar 15
"So'nggi reyx" epizodining bitta o'yinida zararkunandalarning 3 ta hujumidan jarohat olmasdan omon qoling.

Ushbu kubok uchun siz 15-to'lqingacha omon qolishingiz kerak. Har 5 turda zararkunandalar to'lqini boshlanadi, ya'ni ular mos ravishda 5, 10, 15-turlarda paydo bo'ladi. Ba'zida zararkunandalar to'lqini bir-ikki turga cho'zilishi mumkin. Ushbu turlarda siz oddiy zombilardan tezroq bo'lgan maxsus zombi turlarini topasiz, lekin ular ham tezroq o'lishadi. Ushbu to'lqinlarning 3 tasini bitta seansda zarar etkazmasdan bajarishingiz kerak. Boshqa to'lqinlar paytida siz zarar etkazishingiz mumkin. Zararkunandalar to'lqinlari paytida siz hech qanday zarar ko'rmasligingiz kerak.

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, siz o'rtoqlaringiz bilan qayiqda o'zingizni topasiz. Tez orada birinchi operatsiya boshlanadi, u Frantsiya qirg'oqlarida ochiladi. Qayiq to'xtaganda, yugurib chiqing va boshpanadagi leytenant bilan gaplashing, shundan so'ng sizning vazifangiz ko'rsatilgan belgiga o'tish, buni amalga oshirish, bir boshpanadan ikkinchisiga yugurish, otishmaga duchor bo'lmaslik uchun tartibsiz harakat qilishdir. .

Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, portlovchi moddalarni Bangalorga joylashtiring. Buning uchun kursorni aylana ustiga olib boring va ko'rsatilgan tugmani bosing. Portlashdan keyin bunkerga kiring. Chap tarafdagi xandaqlarga yuguring, bir nechta dushmanni o'ldirganingizdan so'ng siz birinchi yordam to'plamini olishingiz mumkin.

Eslatma: Salomatlik paneli boshqa zamonaviy otishmalarda bo'lgani kabi avtomatik ravishda qayta tiklanmaydi. Sog'lig'ingizni to'ldirish uchun siz o'zingizning otryad shifokoridan topishingiz yoki so'rashingiz mumkin bo'lgan birinchi yordam to'plamlaridan foydalanishingiz kerak.

Suvenir- bu erda siz birinchi yodgorlikni topishingiz mumkin, buning uchun xandaq oxirida, plyajni o'qqa tutayotgan pulemyot qutisiga o'ngga buriling, ichida siz esdalik sovg'asini topasiz. (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 1 tasi)

Raqiblar bilan kurashib, boshqa bunkerlarga olib boradigan yo'lga chiqing. Bu erda sizning vazifangiz bunkerlarni dushmandan tozalashdir. Dushmanlarni uzoqdan otishga harakat qiling va shundan keyingina yaqinlashib, bunkerga kiring, aks holda siz qurshovga tushib qolishingiz mumkin. Birinchi bunker bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, yopish uchun yopishib oling va soqchilar bilan muomala qiling.

Feat- Ikkinchi bunkerga ketayotib, nemis askari qo'l jangida o'rtoqingizni qanday o'ldirmoqchi bo'layotganini payqashingiz mumkin. Birinchi muvaffaqiyatga erishish uchun dushmanni o'ldiring. (ushbu missiyada 2 tadan 1 tasi).

Ikkinchi nuqtaga yaqinlashganda, ehtiyot bo'ling, chiqishda dushman pulemyotlari bor. Ulardan o'tish uchun tutun granatasini tashlang. Keyin uchinchi bunkerga yo'l oling, u erda o't o'chiruvchi sizga hujum qiladi, uni o'ldirish orqali siz uning qurolini olishingiz mumkin.

Suvenir- to'rtinchi qutiga yugurishga shoshilmang, avval chapga va pastga (qayerdan kelgansiz) boring. Oldin yopilgan eshik ochiq bo'ladi va ichkarida siz ikkinchi esdalik sovg'asini olishingiz mumkin. (Ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 2 tasi).


Feat- to'rtinchi yopiq bunkerga boradigan yo'lda siz yana do'stingizni dushmandan qutqarishingiz kerak. O'tgan safargidek, shunchaki dushmanni o'ldiring, shunda siz jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 2 tadan 2 tasi).


Endi siz oxirgi beshinchi bunkerga borishingiz kerak, u erda nemis askari sizga hujum qiladi. Ayni paytda QTE rejimi yoqilgan, bu erda siz ekranda ko'rsatilgan tugmalarni bosishingiz kerak. Jang tugagandan so'ng, Zussmanni tekshiring, keyin orqaga o'girilib, dushmanni to'pponcha bilan o'ldiring. Shundan so'ng, sizning vazifangiz Zussmanni qutqarish bo'ladi, uni eng yaqin tibbiy yordam stantsiyasiga sudrab borish kerak. Do'stingizni bunkerning yon teshigidan torting. Ko'chada siz dushman askarlaridan o'q uzishingiz kerak, boshingizga o'q otishga harakat qiling. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, vazifangiz boshqasiga o'tadi. Endi sizga universitet kerakSohilni o'qqa tutayotgan dushman artilleriyasi bilan nima qilish kerak. Belgilangan belgiga qarab, ikkita uyni toping ( ko'pchilik raqiblar o'ng tomonda o'tirishadi). Ularni dushmanlardan tozalang, so'ngra birinchi qavatda (ko'p qopqoq) yoki ikkinchi qavatda o'z pozitsiyangizni mustahkamlang, u erda pulemyot bor va siz oldinga o'tayotgan askarlarga o'q uzishingiz mumkin.

Suvenir- nemis askarlari qayerdan paydo bo'lishiga e'tibor bering (o'ng tomonda, u erda pulemyotni joylashtirish mumkin emas), bu yo'nalishda stolda esdalik sovg'asi bo'ladi. (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 3 tasi).

Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa ittifoqchilaringiz kelguniga qadar turishdir. Dushman artilleriyasini yo'q qilgandan so'ng, operatsiyani yakunlash uchun birinchi tibbiy yordam stantsiyasiga qayting.

Kobra operatsiyasi

Sizning maqsadingiz: Parijga to'g'ridan-to'g'ri yo'l ochish uchun Frantsiyaning Marigny shahrini olib boring.

Suvenir- vazifa boshlanishi bilanoq, bochkalar yonida turgan ikkita askarga e'tibor bering. U erda siz esdalik sovg'asini topishingiz mumkin (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 1 tasi).

Tankga sakrab tushganingizdan so'ng, siz Marigny tomon harakatlanasiz. Nemis bombardimonchilari paydo bo'ladi va bir nechta tankni yo'q qiladi. Yaqin atrofda yo'q qilinishi kerak bo'lgan bir nechta o'qotar qurollar, shuningdek, dushman samolyotlarini yo'q qiladigan bitta zenit quroli mavjud. Belgilangan joyda qayta to'plang va keyin nemislar egallab olgan omborni tozalang. Omborning o'ng tomonida qopqoqlarda yashirinib, keyingi belgiga o'tishingiz kerak bo'lgan yo'l bor. Devor yonida deraza bor, bu dushmanlarni yo'q qilish uchun ajoyib joy. Chapdagi yo'lda kamroq qopqoq bo'ladi, ammo nemislar ham zaifroq holatda. Qanday bo'lmasin, ular bilan ishlashingiz tugagach, yuqoriga chiqing. Omborning orqasida pichan o‘ralgan dala bor. Aynan shu erdan nemislar sizga qarshi hujumga o'tishga harakat qilishadi - pichanni qopqoq sifatida ishlatib, barchasini otib tashlang. Oldinga boring, o'rmon chizig'idan o'ting, u erda ba'zi raqiblar sizni to'xtatishga harakat qilishadi.

Feat- dushman askarining taslim bo'layotganini ko'rsangiz, uning oldiga boring va nishonga oling, o'lchov to'la bo'lganda, siz uning topshirig'ini qabul qilasiz va jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 3 tadan 1).

Suvenir- zenit quroliga olib boradigan yo'l bo'ylab yurib, yaqin atrofda siz ichida esdalik sovg'asi bo'lgan kulbani topasiz (2 dan 3).


Bombardimonchilarni yo'q qilgandan so'ng, siz ittifoqchilar tanklarini yo'q qilishga urinayotgan nemis og'ir artilleriyasiga yo'l olishingiz kerak bo'ladi. Yo'l bo'ylab Pearsonni kuzatib boring va ko'rish nuqtasiga boring. O'q-dorilaringizni to'ldirishni to'xtating va keyin pastga sakrab tushing va tankga qarshi piyodalar bilan ikkita o'q otish joyi mavjud bo'lgan barcha xandaqlarni tozalang. Snayper miltig'ini to'g'ri nuqtada oling va qizil yoqilg'i qutilariga o'q uzing (bu binoga kirib, yuqoriga ko'tarilganingizda bo'ladi). Yoki uchta xandaqdagi har bir dushmanga o'q uzing. Barcha uchta pozitsiya tozalangandan so'ng, tanklar oldinga siljiy boshlaydi. Tanklardan birining orqasiga yashirinib oling va uni pulemyot nuqtalaridan qopqoq sifatida ishlating. Dushman granatalarini chetga tashlashingiz mumkinligini unutmang. Sizning tanklaringiz ma'lum bir nuqtaga yetgandan so'ng, ular fashistlarning pulemyotlari pozitsiyalarini yo'q qilishlari mumkin, bu sizga keyingi hududga o'tish imkonini beradi.

Suvenir- qurollarni yo'q qilgandan so'ng, o'ng tomonga o'ting va pastga tushing. Bu erda siz askarning gaz niqobini topishingiz mumkin, bu ushbu missiyadagi so'nggi suvenir bo'ladi.

Feat- gaz niqobini olgandan so'ng, chapga qarang - sizning ittifoqdoshingiz xavf ostida, uni dushmanni o'ldirish orqali qutqaring (3dan 2).

Sizning tanklaringiz keyingi PAK tomonidan to'xtatiladi, shuning uchun siz yaqin atrofdagi omborni tozalashingiz va snayper uchun yaxshi joy topishingiz kerak bo'ladi (ikkinchi qavatda). O'ng tarafdagi omborga yaqinlashing va uning atrofidagi barcha dushmanlarni yo'q qiling - yoki chap tarafdagi omborga boring. Ikkinchi omborda pulemyot o'rni bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pulemyot nuqtasining o'ng tomonida qizil kanistr bor - pulemyotchini portlash bilan o'ldirish uchun uni otib tashlang. Ombordan uchta PAK bilan kanistrlarga yoki har bir dushmanga alohida snayper miltig'i bilan o'q uzing. Chap Shift tugmachasini bosib nafasingizni ushlab turishingiz mumkinligini unutmang.

Feat- PAKlarni yo'q qilgandan so'ng, dushman xandaqlarini kesib o'ting, u erda siz Pirsni uchratasiz. Taslim bo'lmoqchi bo'lgan dushmanlar bilan to'qnash kelganingizda, jasoratga erishish uchun ularni qutqaring (3 dan 3).


Pirson bilan qayta yig'ilgandan so'ng, siz Charli Squad nemislar tomonidan o'ralganligini bilib olasiz. Sizni jipga qo'yishadi - ularni qutqarish uchun imkon qadar tezroq borishingiz kerak. O'lchovli ekranning pastki qismidagi marker taymer emas. Bar siz qanchalik tez haydashingizga qarab "Charli" bilan uchrashish ehtimolini ko'rsatadi. To'siqlarga urilib ketish sizni sekinlashtiradi. Bir necha soniya haydagandan so'ng, Daniels rulni Zussmanga topshiradi va siz dushman mashinalarida raqiblarni avtomat bilan o'qqa tutishingiz kerak bo'ladi. Qishloqda bo'lganingizda, natsistlarni oxirigacha o'ldirguningizcha o'ldiring.

Qal'a

Sizning vazifangiz cherkovni qo'lga kiritish, keyin esa ittifoqchilaringizni yuqoridan qoplash uchun qo'ng'iroq minorasiga chiqishdir. U erda siz optikali snayper miltig'ini ham topasiz. Iloji bo'lsa, minomyotdan otish uchun tez-tez tutunli granatalardan foydalanib, Marigny bo'ylab harakatlaning.

Suvenir- Dushmanlar bilan ish olib borganingizdan so'ng, vazifaning boshidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ikkinchi qavatda zinapoyaning o'ng tomonida, qavariq devorning rasmi oldida kichik medalyon osilgan, birinchi esdalik sovg'angizni olish uchun uni oling. bu vazifa (3 dan 1 tasi).

Feat- dushmanning qo'shimcha kuchlari paydo bo'lganda, butun er usti vositalari paydo bo'lguncha ushlab turing. Ayni paytda o'rtoq o'rtog'ingizga birinchi yordam ko'rsating (1dan 1).


Nemislarni butun er usti transport vositalarida yo'q qilgandan so'ng, ko'rsatilgan joyga o'ting va pulemyot orqasida turing. Ekranning chap tomonida paydo bo'ladigan fashistlar sizga qarshi hujumga o'tishga harakat qilishadi. Pulemyot bir tonna zarar etkazadi va sizni himoya qilish uchun etarlicha himoyalangan. Ammo agar siz raqiblarni aniqlashda qiynalayotgan bo'lsangiz, Pearsondan maqsadlarni aniqlashni so'rang.

Cherkovga kirganingizdan so'ng, siz uni to'ldirish uchun ishlatishingiz kerak bo'lgan o'q-dorilar bilan qutini ko'rasiz. Buni qilganingizda, ikkinchi qavatdan pulemyotchi sizga qarata o'q uzadi va birinchi qavatda yana bir qancha raqiblar paydo bo'ladi. Jamoatning o'ng tomoniga o'ting va birma-bir o'ldirib, ko'rinadigan maqsadlarga qarab metodik ravishda harakatlaning. Qurolingizni qayta yuklaganingizdan so'ng cherkov hovlisiga eshikni oching.

Suvenir- cherkovda dushmanlar bilan ishlagandan so'ng, binoning o'ng tomoniga o'ting, bu erda portlash chuqurining yonida yodgorlik mavjud bo'lgan kichik joy bor (2 dan 3).


Sizning ittifoqchilaringizdan ba'zilari zenit qurollarini yo'q qilish uchun cherkovni tark etishadi, siz va boshqa bir nechta askarlar qo'ng'iroq minorasiga ko'tarilib, tashqariga chiqqanlarni yopishingiz kerak bo'ladi. Ko'rsatilgan zinapoyaga chiqing, so'ngra minoraga boring va snayper miltig'ini oling. Qum qoplari oldida to'rt-besh nemisni o'ldiring. Keyin maydonning chap tomonida dushmanlar paydo bo'ladi va siz birinchi bo'lib o't o'chiruvchini o'ldirishga harakat qilasiz. Shundan so'ng, yashil kamuflyajdagi uchta snayper qarama-qarshi binoning ikkinchi va birinchi qavatlarida bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, artilleriyachilar bilan birga uchta er usti transporti keladi. Oxirgilarni o'ldiring, keyin qolganlari bilan shug'ullaning. Zussman ko'cha bo'ylab zenit quroliga yo'l oladi. Dushmanlar o'ngdagi binoning ikkinchi qavatida paydo bo'ladi - barchasini otib tashlang. Zenit quroli yo'q qilinishi bilanoq, nemislar sizning pozitsiyangizga o'q uzadilar. Ba'zi ittifoqchilar halok bo'ladi va siz yiqitganingizdan so'ng, qulab tushgan qo'ng'iroqdan qochish uchun oddiy QTE harakatlarini bajaring. Zinadan tushayotganingizda, oyog'ingizga tushgan nur sizni tuzoqqa tushiradi. Bu boshqa QTE sahnasini boshlaydi. Oyog'ingizdan nurni olib tashlaganingizda, pastga ergashing va qo'ng'iroq tushishidan oldin cherkovni tark eting. Muvaffaqiyatli qochishdan so'ng, maydon bo'ylab qarshi hujumda nemislarni o'ldirishda o'z pozitsiyangizni ushlab turishingiz kerak bo'ladi.

Suvenir- o'ngdagi boshpana ichiga yashiring, u erda siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan katta ob'ektni topasiz (qum qoplari yonida). Bu topshiriq bo'yicha so'nggi yodgorlik (3 dan 3 tasi) va joylashuvdagi oxirgi yodgorlik.


Nemislar chap va o'ng qanotlar bo'ylab yugurishadi. Qaysi tomonda ko'proq dushman borligini bilish uchun Pearson va Stilesni tinglang. Joy atrofida qurollar va birinchi yordam to'plamlari tarqalgan. Shuni unutmangki, ba'zida yangi qurolni olish qo'lingizda bo'lgan qurolni qayta yuklashdan ko'ra tezroq.

Ushbu missiyada siz mustahkamlangan poezdda jang qilishingiz va uni to'xtatish uchun uni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi. Bu vazifaning xususiyatlaridan biri shundaki, uni ikkita oddiy usulda bajarish mumkin: yashirin va frontal hujum bilan. Belgilangan nishonga qarab harakatlaning, agar siz aniqlansangiz, poezd oldidan hisobot boshlanadi - uni qo'lga olishga shoshilishingiz kerak.Yashirin harakat qilish uchun siz vaqt ajratishingiz va bir nishondan ikkinchisiga sekin o'tishingiz kerak. Kesimdan so'ng, orqadan yashirincha o'qing va snayperni Q tugmachasini bosib o'ldiring.Ofitserli yuk mashinasi paydo bo'ladi - u asosiy nishon sifatida belgilanadi - uni otib tashlang va sizning ittifoqchilaringiz qolgan ikkita dushman bilan kurashadilar. Kroulini deraza orqali binoga kuzatib boring, u erda chapdagi koridordan nemis paydo bo'ladi. Uni yashirincha o'ldiring va derazadan tashqaridagi ikkita fashistga o'q uzishni xayolingizga ham keltirmang - ular sizga kerak emas.

Suvenir- deraza yonida, chap tarafdagi xonada yana bir nemis bor. Xavotir olmang - ittifoqdoshlaringizdan biri uni tugatadi. Uyning narigi tomoniga kelganingizdan so'ng, chapga burilib, uchta natsist gaplashayotganini ko'ring. Hech kim boshqalarni ogohlantirmasligi uchun ularni tezda o'ldiring. Keyin birinchi suvenir yotadigan savatga qarang. (1 / 3)

Quyidagi maydonga boring, u erda sizni uy oldidagi keng maydon orqali olib boradigan bir nechta marshrutlar bo'ladi. Chap chekka bo'ylab harakat qilish yaxshidir. Lagerda bo'lganingizda, bu erda jip ketayotganini ko'rasiz. Shoshilishning hojati yo'q - barcha dushmanlar uyning hovlisiga o'tib ketguncha kuting, shundan so'ng siz faqat ikkita dushmanni o'ldirishingiz kerak bo'ladi - biri yuk mashinasi yonida, ikkinchisi old devorga. Ikki nemis o'z yo'lidan ketguncha kuting. Siz hatto o'qotar qurollardan ham foydalanishingiz mumkin - ular juda kuchli va jim (o'chirgich bilan). Chapdagi devordagi teshikdan o'tib ketganingizdan so'ng, o'zingizni markazda olov bilan ikkinchi hududda topasiz. Nemisni tashqarida, oldingizda o'ldiring - ichkaridagilar sizni sezmaydilar. Keyin uy ichidagi dushmanni o'ldiring. Bu vaqtga kelib, boshqa dushman yaqinlashib, ko'chada yotgan sherigining jasadini tekshirishi mumkin. Uni o'ldiring, keyin olovning narigi tomonida turgan bilan muomala qiling.

Suvenir- uyga kirganingizda, xonada esdalik sovg'asi bo'ladi, u marjon shaklida pianino ustida yotadi. (2/3).


Ichkariga kiring, keyingi hududda o'zingizni topishingiz bilanoq, sizni dushmanlar avtomatik ravishda aniqlaydilar, bu esa topshiriqning yashirin o'tishini to'xtatib, uni haqiqiy poezd ta'qibiga aylantiradi. Birinchidan, ortga hisoblash tugashidan oldin siz butun hovlini dushmanlardan tozalashingiz kerak bo'ladi, bu esa poezd ketganligini bildiradi. Ko'chada juda ko'p dushmanlar bo'ladi. Granatani tashlang, bu ularning ba'zilarini yo'q qiladi. Keyin itlar yugurishadi va darhol sizga hujum qilishadi - hayvonlarni otib tashlang. Siz ko'chaning qarshisidagi binoga, pochta bo'limiga borishingiz kerak, u erdan poezdni ushlab turishingiz mumkin. Ittifoqchilaringizdan o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlarini to'plang va nemislarni imkon qadar tezroq o'ldirishga harakat qiling.

Feat- oldinga qarab, siz hovliga o'tish joyi yaqinida yo'lda yotgan yarador askarni topishingiz mumkin. Jasoratga erishish uchun uni xavfsiz joyga sudrab borish kerak. (1 / 1)

Dumaloq, bo'sh shkalasi bo'lgan yulduz belgisi poezdga yetib olishga vaqtingiz bor-yo'qligini ko'rsatadi. Bir nechta nemislar kelgan joyingizdan sizga hujum qilishga harakat qiladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Imkoniyat paydo bo'lganda, har doim Stilesdan o'q-dorilarni oling. Hovlida dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, pochta bo'limiga kiring.

Uni ham tozalagandan so'ng, sizga qarata o'q otayotgan poyezdni ko'rish uchun eshikni oching. Poyezd jo‘nab ketadi, siz jipga sakrab, unga yetib olishingiz kerak bo‘ladi. Keyin, hech narsaga urmaslikka harakat qilib, ko'rgan yo'l bo'ylab harakatlaning. Zussman boshqaruvni o'z qo'liga oladi va siz raqiblarni avtomat bilan o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, tomga ko'tarilgan nemislarga e'tibor berish - ularning ko'pchiligida RPG bo'ladi.

Suvenir - so'nggi suvenirni poezd halokatidan keyin topish mumkin. Vayronalar bo'ylab harakatlanayotganda siz dushmanga duch kelasiz, uni mag'lub qilganingizdan so'ng, o'ngdagi qutilarga qarang. U erda siz radio topasiz - bu missiyadagi so'nggi esdalik. (3 dan 3 tasi).


Poyezd halokati to‘xtaganda,Yangi missiyani boshlash uchun otryadlaringiz bilan birlashing.

Ozodlik

Garov zarari

Bu erda siz Parijni ozod qilishingiz va ikkita belgi sifatida o'ynashingiz kerak. Avval siz frantsuz josus K rolini qabul qilasiz amil Denis, Rousey. Uning vazifasi umumiy maxfiy bilan uchrashish va sabotajni boshlashdir. Vazifani boshlaganingizda, sizga hujjatlarni o'rganish imkoniyati beriladi, ularni yaxshi eslab qolishingiz kerak. Himoya qilinadigan hududga kirish uchun qo'riqchiga murojaat qiling va unga hujjatlaringizni ko'rsating. Nima uchun bu yerda ekanligingiz so'ralganda, "ni tanlang. Shaxsiy hujjatlar" Sizga kulrang ofitser formasini kiygan Fisher ismli odam kerak. U Oberst nomi bilan ishlaydi va sizning josusingiz. O'qish uchun mehmonxona bo'ylab ko'plab hujjatlar mavjud. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun suhbatlashishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p odamlar bor.

Bu yerdan siz turli yo'nalishlarga borishingiz mumkin. Agar siz tezda ayg'oqchiga murojaat qilishni istasangiz, quyidagi ma'lumotlarni orqaga aylantiring. Qabulxonani kuzatib boring va chap tomonda xonani ko'rasiz - unga kiring va orqa tarafdagi xonaga yo'l oling. Siz xaritani o'rganayotgan ofitserni ko'rasiz.

Undan Fisherni arizada ekanligini bilishini so'rang. Xonadan chiqib, koridorga qaytganingizdan so'ng, chapga o'ting. Siz qora formadagi ofitserni eshikni yopganini va koridor bo'ylab yura boshlaganini ko'rasiz. Siz uni belgilangan joyga kuzatib borishingiz, hayratda qoldirishingiz yoki qulfni tanlashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz qo'lga tushmaysiz.

Suvenir- bu erda burchakda siz kirishingiz mumkin bo'lgan hammom bor. Bu erda hamma narsani qidirib toping va birinchi esdalik sovg'asini oling. (1 / 3)

Pastga tushsangiz, askar ayolni kaltaklayotganini ko'rasiz - bu yon xonada sodir bo'ladi. Siz u erga kirib, bu askarni o'ldirishingiz mumkin yoki qizni yolg'iz qoldirishingiz mumkin - bu jasorat emas. Nemis askari bilan karta o'ynayotgan erkaklar yonida suhbatlashing - u Fishermi yoki yo'qligini so'rang. U sizga Fisher ikkinchi qavatga ko'tarilganini aytadi. Shuningdek, podvalda siz mahbus va uning yonida uxlayotgan soqchi bo'lgan kamerani topishingiz mumkin - kameradagi qulfni tanlang. Podvalda ikkita zinapoya bor. Uzoqni toping va Fisher bilan uchrashish uchun ikkinchi qavatga chiqing. Sizning aloqangiz stolda bo'ladi. Siz u Fishermi yoki yo'qligini so'rashingiz mumkin yoki darhol parolni berishingiz mumkin. U sizni yon xonaga olib boradi va erta kelganingizni tushuntiradi. Siz u bilan keyinroq uchrashishingiz kerak, shunda u portlovchi moddalarni topshirishi mumkin. U sizni Geynrixning idorasi orqali yuboradi. Mavjud belgi bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri komendant Geynrixning ofisiga boring va uchinchi qavatga ko'taring. Xonaga kirib, derazani ochishga harakat qiling - bu darhol so'roq qilishni boshlaydigan ofitserning paydo bo'lishiga olib keladi. Siz u bilan ingliz tilida gaplashasiz. U birinchi savolini berganida, Spiegel variantini tanlang (hujjatlarga ko'ra, sizni bu erga yuborgan o'zi edi). Komendant Rouseyni aniqlaydi, uni chalkashtirib yuboradi va keyin sakrab o'tadi - qadahni ushlash va dushmanni tugatish uchun oddiy QTE harakatlarini bajaring. Uni o'ldirishingiz bilan derazadan chiqing va Fisher sizni kutayotgan urush xonasiga boring. Siz u bilan yana uchrashishingiz bilanoq, poldan chamadonni oling - afsuski, u qo'lga tushadi. Krouli bilan uchrashish uchun tezda pastga tushing. Sizni soqchi to'xtatadi, u savol beradi va javob bermaslik uchun chamadoningizni ko'rsatishingizni so'raydi, u sizdan shubhalanadi, lekin sherigingiz sizga yordam beradi. Keyin siz askarlar tomonidan yaxshi qo'riqlanadigan hovliga borasiz. Bu erda siz portlovchi moddalarni yashirincha darvozaga qo'yishingiz yoki qulay joyni tanlab, raqiblaringizni otib tashlashingiz mumkin, tanlov sizniki, lekin birinchi variant hali ham yaxshiroqdir. Hovlining o'ng tomonida, binolardan birida siz Fisherni so'roq qilayotganini topasiz, uyga kirasiz va uni qutqarasiz, kelajakda u sizga yordam berishi mumkin.

Portlovchi moddalarni server darvozasiga qo'ygandan so'ng, siz qarama-qarshi darvozani minalashingiz kerak.

Suvenir- shimoliy darvozaga portlovchi moddalarni qo'yganingizda, o'tish joyining qarama-qarshi tomonidagi eshikni oching. Bundan tashqari, agar siz yashirin harakat qilsangiz, raqiblar bo'lishi mumkin, lekin yo'q bo'lsa, yo'l aniq bo'ladi. Bor yuqoriga ko'tarilib, zinapoyaning yuqori qismidagi xonaga boring, u erda divan yaqinidagi bagajda esdalik sovg'asini topasiz. (2 / 3)

Ikkinchi darvozaga portlovchi moddalarni joylashtirish orqali siz Danielsni nazorat qilasiz, uning vazifasi uning otryadi bilan birgalikda hududni yorib o'tish va qal'aga kirishdir. Guruhingizdan uzoqlashmasdan dushmanlar orasidan o'ting.

Feat- Ko'prikda o'zingizni ko'rganingizda, u erda yaradorni topasiz, uni jasoratga erishish uchun qutqaring (2dan 1).

Suvenir- Ko'prik oxirida siz pulemyot nuqtasidan kuchli o'q uzasiz, panaga yashirinib, atrofga nazar tashlaysiz. Yaqin atrofda brezent va bo'sh butilkalar bo'ladi, o'ng tomonda siz ushbu vazifa uchun oxirgi esdalik sovg'asini topasiz. (3 dan 3 tasi).

Vaqti-vaqti bilan boshpanalarda yashirinib, ko'prik bo'ylab yuring. Burchak binosining ikkinchi qavatidagi ko'prikning oxirida, sizdan diagonal ravishda, pulemyot nuqtasi va bir nechta dushmanlar bo'ladi, ulardan birida granata otish moslamasi mavjud. Qopqoqdan foydalaning, tarp va bo'sh shishalarga e'tibor bering. Jadvalning o'ng tomonida darajadagi uchinchi va oxirgi yodgorlik mavjud.


Feat- paydo bo'lgan zirhli transport vositasi bilan shug'ullangan. O'rtoqlaringiz bilan to'planib, miltiq bilan qurollangan holda uy bo'ylab jang qiling. Birinchi qavatda hammani o'ldirgandan so'ng, ikkinchisiga o'ting, u erda ba'zi dushmanlar taslim bo'lishni xohlashadi - jasoratga erishish uchun taslim bo'lishlarini qabul qiling.

Natijada, siz o'zingizni binolardan birida, pulemyot bilan mustahkamlaysiz. Sizning vazifangiz o'z pozitsiyalarini tiklashga urinayotgan nemislarning oldinga siljishini to'xtatishdir. Sizning pozitsiyangiz buzilganda, tashqariga yuguring va jangni davom ettiring. Granata otish moslamasini oling va dushman jihozlarini yo'q qiling, shunda siz jangni tugatasiz.

O'lim fabrikasi

Ittifoqchilar jangning to'lqinini o'zgartirdilar va endi sizning orqangiz Germaniyaning Axen shahrini egallab oladi. Kesilgan sahnadan so'ng, qopqoqqa yashirinib, orqaga o'q uzing, keyin asta-sekin oldinga siljiting. Markerga yaqinlashib, telefonni olganingizda, siz tankni nazorat qilasiz.Sizning vazifangiz ittifoqchilaringizga yordam berish uchun maydonga tank vzvodini yetkazib berishdir. Vazifaning ushbu qismida siz tankni boshqarasiz va undan dushmanlarga o't ochasiz. Avvaliga bu oson bo'lib tuyulishi mumkin, lekin granata otish moslamalari bo'lgan dushmanlar haqida unutmang. Har doim birinchi navbatda xavfli raqiblarni yo'q qiling (ular ta'kidlangan va odatda uylarda yashiringan). Ertami-kechmi siz dushman tankiga - Panzerga duch kelasiz. Avvalo, uni qaytarib oling - dushmanning oldida o'tib bo'lmaydigan zirh bor, shuning uchun siz xarobalar orasida manevr qilishingiz va faqat tankning orqa tomoniga hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Uni yo'q qilib, "Yo'lbars" ga duch kelguningizcha oldinga siljiting va boshqa "Panzer" sizni orqangizdan bosadi. Birinchisi katta xavf tug'dirmaydi (u Panzerdan ko'ra ko'proq sog'lig'iga ega), shuning uchun bir tankni yo'q qilishga e'tibor qarating va keyin boshqasiga o'ting. Dushman tanklari bilan kurashganingizdan so'ng, siz faqat dushman vzvod ko'rinishidagi kichik to'siqni engishingiz kerak. Va ularning orqasida kvadrat bo'ladi.

Buni qilganingizdan so'ng, tepalikka chiqishga harakat qiling, ammo o'ngdagi binodan nemis yo'lbarsi chiqib ketadi. Bundan tashqari, sizning orqangizdagi joyda yana bir Panzer paydo bo'ladi. Chapga buriling va Panzer bilan xuddi shunday yo'lbarsni aylanib chiqing. Ikki tankdan birini yo'q qilishga e'tibor qarating, so'ngra ikkinchisi bilan shug'ullaning. Siz faqat yon yoki orqa tomondan otishingiz kerak. Zirh va o'q otish kuchi nuqtai nazaridan, bu tanklar siznikidan kuchliroq, ammo amerikaliklar tezlikda ustunlikka ega.

Maydondagi jangni tugatgandan so'ng, nemis qal'asiga boring - marker ko'rsatadi.

Suvenir- pulemyotchi bilan pistirmadan so'ng, hujjatni pianinodan oling. (1 / 3).

Feat- Ikkinchi pulemyot hujumidan so'ng, otryad bilan binoga kirishdan oldin, o'rtog'ingizga yordam bering. (1 / 3)

So'nggi to'qqiz yil ichida Call of Duty hozirgi va kelajakning har xil xayoliy harbiy to'qnashuvlarini o'ynadi, o'yinchilarni Vashington xarobalari va Mars tekisliklari bo'ylab sayohatga olib chiqdi va endi kosmik otishmalardan so'ng lazer qurollari, jetpaketlar, ekzoskeletlar va qotil robotlar, yozuvchilarning tasavvurlari qurib qolganga o'xshaydi. Lekin bu muhim emas, hali hech kim prekvellar va remeyklarni bekor qilmagan, shuning uchun Normandiya sohiliga xush kelibsiz, yollanganlar. Hamma narsani mashg'ulotdagidek qiling va siz tirik qolasiz.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi

Janr FPS
Platformalar Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One
Dasturchilar Balyoz o'yinlari, Raven dasturiy ta'minoti
Nashriyotchi Faoliyat
Veb-sayt callofduty.com/wwii

Bizning manzaramiz eski, qahramonlarimiz yangi. Call of Duty: Ikkinchi jahon urushida - 1-chi AQSh armiyasi piyoda askarlari diviziyasi jangchilari Omaha plyajining sharqiy qismiga hujum qilishdan boshlanadi, Marigny va Axenni egallab, Parijni ozod qiladi, Xyurtgen o'rmonida va Ardennesda nemislarga qarshi kurashadi. , va nihoyat Ludendorff ko'prigini qo'lga kiriting - Reyn ustidagi omon qolgan so'nggi ko'prik.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi - bu birodarlik haqidagi klassik urush dramasi, etti soatlik kampaniya ko'p tomosha qilinadi, ammo bu erda yozuvchilardan ko'ra ko'proq ishlab chiquvchilarning xizmatlari bor. Texnik nuqtai nazardan, o'yin ajoyib ko'rinadi, bu, ehtimol, ko'p yillardagi birinchi Call of Duty bo'lib, o'tmishdagi narsaga o'xshamaydi. Va Ikkinchi Jahon urushi, ayniqsa, yuqori qiyinchilik darajasida ajoyib o'ynaydi. Aksariyat missiyalarda o'yinchi tom ma'noda engishi kerak, har doim ko'proq natsistlar bor, o'qlarning hushtaklari va tinimsiz portlashlar sizni qorinni nam qum, yo'l loylari yoki qor bilan qoplangan toshlarga bosishga majbur qiladi, avval omon qolishga harakat qiladi va shundan keyingina. qaerga yugurish va nima qilish kerakligini aniqlang.










Xandaqlarda krautlar oddiy Danielsni o't o'chirgichlar bilan yoqib yuborishadi, uni tanklar izlari ostida ezib tashlashadi, zerikarli aniq snayper otishmasi sizni qulay qopqoqdan suyanishdan oldin ikki marta o'ylashga majbur qiladi va pulemyot portlashlari sizni ko'pincha yuklash ekraniga yuboradi. Salomatlikning o'zi tiklanmagan, siz birinchi yordam to'plamlarini izlashingiz kerak, bu faqat adrenalin qo'shadi. Yaqin atrofda o'rtoqlar o'lmoqda va yaralanmoqda; Aytgancha, ba'zilarini o'z vaqtida xavfsiz joyga sudrab olib, qutqarish mumkin. Va bu erda birinchi muammolar boshlanadi.

G'azablangan poygani to'xtatib, o'ylab, to'xtatganingizdan so'ng, o'yin dizaynidagi kamchiliklarni sezasiz. Agar siz to'g'ri yo'nalishdan hujum qilsangiz, dushmanlar halokatli bo'lib qoladi; siz o'zingizni oldindan aytib bo'lmaydigan tarzda tutishingiz bilanoq, AI sarosimaga tushib, hududda adashib qoladi va bir muncha vaqt himoyasiz bo'lib qoladi. Yarador o'rtoqlarni oldindan belgilangan joyga sudrab borish kerak - bu tosh ortida jangchi o'ziga keladi va hujumni davom ettiradi, lekin negadir u keyingisining orqasida o'ladi. Dushman har doim xuddi shunday yo'l tutadi, faqat ma'lum marshrutlar bo'ylab harakatlanadi va yashirin missiyalarda u ham kechirilmas darajada kar va ko'rdir. Missiyalar o'z o'tishlaridagi xilma-xilligi bilan maqtana olmaydi; Ikkinchi Jahon urushi klassik ajoyib temir yo'l otishma galereyasidir. Agar siz ushbu o'yin formulasini yaxshi ko'rsangiz, unda siz kampaniyadan mamnun bo'lasiz - bu Call of Duty-da o'ziga sodiq qoladi va nima uchun seriya bozordagi hammadan yaxshiroq qila oladigan narsadan voz kechish kerak? So'nggi yillardagi aqldan ozgan, vahshiyona o'ralgan klyukvadan so'ng, bu safargi syujet bizni biroz tushkunlikka solganidan tashqari, bizda tarixdagi eng yirik harbiy mojaroning tegirmon toshiga ilingan to'rtta do'stning oddiy hikoyasi bor. Va eng dahshatlisi, o'yin qahramonlarning yorqin fe'l-atvoridan foydalanishga harakat qilmaydi - dastlabki to'rt soatda biz shunchaki askarlar buyruqlarni bajarayotganini ko'ramiz, bu ularning oldinga siljish uchun yagona motividir.










Yana bir diqqatga sazovor narsa - Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi natsizm mavzusiga yaqinlashayotgan hayratlanarli ehtiyotkorlikdir, bu ayniqsa yaqinda Wolfenstein II: The New Colossus fonida sezilarli. Agar ikkinchisida Uchinchi Reyx mutlaqo haqiqatga mos keladigan mutlaq yovuzlik imperiyasi sifatida ko'rsatilgan bo'lsa, Ikkinchi Jahon Urushida nemis askarlari shunchaki "biznikidan" forma rangida farq qiladigan yigitlardir. G'ayriinsoniy shafqatsizlik, albatta, tilga olinadi, lekin tobora ko'proq sahna ortida qolmoqda. O'yinda hattoki bunday antagonist ham yo'q. SS Policefuehrer Geynrix uning o'rniga o'tishi mumkin edi, lekin u faqat bitta dialog bilan bir epizodda paydo bo'ladi. Ikkinchi Jahon urushi haqidagi o'yinda shunday nomuvofiq, bepusht natsizmni namoyish qilib, Call of Duty: WWII ssenariy mualliflari o'zlarining zaif xarakterini tan oldilar. Garchi birinchi navbatda, Sledgehammer asoschisi Glen Shofildga savollar berish kerak, u ishlab chiquvchilar o'yinni yaratishda "sof Vermaxt" afsonasi g'oyalariga amal qilishgan. Ko'p o'yinchida, Shofildning so'zlariga ko'ra, o'yinchilar natsistlar sifatida emas, balki "nemis askarlari shunchaki o'z burchlarini bajaradilar". Frantsiya va Angliyada, ha. Men siz haqingizda bilmayman, lekin Balyoz, aytaylik, Suriya haqida, Iroqning oddiy IShID askarlari o'z burchlarini qanday bajarishini ko'rish uchun Call of Duty qiladimi yoki yo'qligini ko'rishni intiqlik bilan kutyapman.










Ikkinchi jahon urushi multiplayer seriyasidagi so'nggi o'yinlarga nisbatan biroz g'alati ko'rinadi. Biz allaqachon vertikal janglarga, minalarni qidirishga, ikki marta sakrashga va devorlar bo'ylab yugurishga o'rganib qolganmiz, ammo bu erda aniq sabablarga ko'ra bularning barchasi yo'q. Ishlatilgan qurollar tufayli dinamika biroz zarar ko'rdi, ammo siz tezda ko'nikasiz. Sxema, umuman olganda, bir xil bo'lib qolmoqda - bo'linishlar mavjud, ular ham xarakter sinflari, qurollar to'plami, kuchaytirgichlar, xarakterni tekislash, so'ngra yangi turdagi qurollarni kashf qilish va qurollarning o'zlarini tekislash. . Otishmalar chiziqli bo'lib, endi boshingizni har tomonga burib, dushman sizning boshingiz tepasida paydo bo'lishini kutish o'rniga, orqangizni yopish va dushman tugamasligiga ishonch hosil qilish haqida ko'proq tashvishlanishingiz kerak. burchak atrofida.

Pulemyot portlashi mumkin bo'lgan barcha snayper uyalari va derazalar 3-5 gugurtda tom ma'noda yodlanadi va natijada devor orqali sinov o'qlari ko'pincha qo'shimcha parchaga olib keladi. Bu erda yugurish rag'batlantirilmaydi, shuning uchun sprinting paytida dushmanni pichoq bilan kesishni yaxshi ko'radiganlar hafsalasi pir bo'ladi. Snayper xaritalari ham yo'q, bu esa hafsalasi pir bo'ladi. Avtomatik qurollar bu erda namoyishni boshqaradi - zerikarli, hackneyed, lekin ular ishlaydi. Ammo, agar siz raqiblaringizni bezovta qilmoqchi bo'lsangiz, xaritaning yarmini o'qqa tutish uchun Li-Enfild va yaqin janglar uchun o't o'chiruvchi patronlari bo'lgan nasosli miltiq bilan qurollanishingiz mumkin. Kombinatsiya eng samarali emas, lekin u samarali va dushmanni tom ma'noda ham, majoziy ma'noda ham yoqib yuboradi. Otish odatda etarli, ammo snayper miltiqlarining ballistikasi ko'nikishni talab qiladi, chunki o'qni qisqartirish yo'q - dastlab siz masofani avtomatik ravishda tuzatasiz va o'tkazib yuborasiz.










Barcha o'yin rejimlari seriya uchun standart bo'lib, ikkitadan tashqari - regbi burilishli CTF (bayroq to'pini dushman bazasidagi nuqtaga olib kelish kerak, siz paslarni uzatishingiz mumkin) va "Urush" rejimi, Ikkinchi jahon urushining haqiqiy marvaridiga aylangan Raven Software javobgar edi. Urush - bu Jang maydonidagi "Hujum" ning o'ziga xos analogidir, unda jamoalar navbatma-navbat bir nechta turli maqsadlarni bajarib, xarita bo'ylab oldinga siljiydilar. Masalan, Omaha plyajida siz avval qirg'oqqa qo'nishingiz, ikkita dushman bunkerini portlatishingiz, keyin nemis bazasidagi aloqa stantsiyalarini yo'q qilishingiz va unga chuqur kirib borganingizdan so'ng, zenit qurollarini portlatishingiz kerak. Shu bilan birga, xuddi shu Jang maydonidan farqli o'laroq, bu erda yarim soat davomida o't o'chirishda qolib bo'lmaydi, har bir maqsadni bajarish vaqti qat'iy cheklangan va natijada har bir vazifa 5-7 daqiqada bajariladi. yoki dumaloq yo'qolgan deb hisoblanadi va ba'zi joylarda tomonlar o'zgaradi.










O'yinda ijtimoiy markaz bo'lib xizmat qiladigan shtab-kvartira sizga kunlik va haftalik vazifalarga kirish, otishma va o'ldirishni mashq qilish, boshqa o'yinchi bilan yakkama-yakka jang qilish, eski arkada mashinalarini o'ynash va, albatta, bir nechta o'lja qutilari. Ikkinchisining mukofotlari, kutilganidan farqli o'laroq, o'yinga ayniqsa ta'sir qilmaydi, ammo kosmetika mahsulotlarini olish uchun umidsiz silliqlash zarurati ham katta quvonch keltirmaydi. Biz eski yaxshi kunlarni sog'inamiz, chunki o'sha orzu qilingan karabin terisini olish kredit karta olish o'rniga mahorat ko'rsatishni anglatardi.

Call of Duty so'nggi paytlarda futuristik multiplayer otishmalarning qiroli bo'ldi va biz sozlamalardagi o'zgarishlar o'yin multiplayeriga qanday ta'sir qilishi haqida xavotirda edik. Ha, sodir bo'lgan o'zgarishlar - "erdagi etiklar", burmalarsiz qurollar va DOTA-ga o'xshash, halqali, ko'p chiziqli xaritalar ko'pchilikning didiga mos kelmasligi mumkin, lekin aslida multiplayer ajoyib bo'lib chiqdi, pastroq kirish ostonasi bilan va stavka Endi bu faqat seriyada juda uzoq vaqt davomida sodir bo'lmagan orqa miya tortishish haqida emas va "Urush" rejimi mavsumiy yo'llanmani sotib olish uchun ajoyib rag'batdir.










Call of Duty uchun majburiy zombi rejimi ham mavjud. Sizni darhol ogohlantirishim kerakki, men uchun zombi otish bo'yicha so'nggi munosib kooperativ Left 4 Dead 2 edi, shuning uchun men seriyadagi o'yinlardagi ushbu rejimning oldingi barcha iteratsiyalari singari natsist zombilarini ham qadrlamadim, lekin men' Ishonchim komilki, bu muxlislarga yoqadi, hech bo'lmaganda u avvalgidan yaxshiroq ko'rinadi va o'ynaydi. Bu safar yulduzlar (Ketrin Uinnik, Elodi Yung, Devid Tennant va Ving Reyms) yo‘qolgan olim va fashistlar tomonidan o‘g‘irlangan san’at asarlarini qidirish uchun Bavariyaning Mittelburg qishlog‘iga tashlanadi. Albatta, qishloq ostida aqldan ozgan olimning laboratoriyasi bor va uning ko'chalari o'liklarga to'lib ketgan. To'rt o'yinchidan iborat guruh zombilarni o'ldirishi, qurol va o'q-dorilar sotib olishi va boshqotirmalarni echishlari kerak, chunki ular asta-sekin Mittelburgga chuqurroq kirib boradilar. Bulmacalar unchalik qiyin emas, lekin ular aniq emas va oddiy darajadagi navigatsiya tizimisiz siz ularni birinchi marta engishingiz mumkin emas. Natijada, tajribasiz o'yinchilar bilan bir guruhda to'rtta qahramonning sarguzashtlari to'liq dahshatga aylanadi - ular darajalar bo'ylab ko'r-ko'rona yugurishlari va bir vaqtning o'zida o'lmaganlar to'lqinlariga qarshi kurashishlari kerak. Rostini aytsam, zavq o'rtachadan past. Tajribali o'yinchilar birinchi navbatda qaerga borishni, nima qilishni va qanday qurol sotib olishni aniq bilishadi. Ular bilan osonroq, lekin ayni paytda zerikarliroq.









Taroziga soling: Ajoyib kampaniya, urush rejimi, ko'p o'yinchi shunchaki o'z-o'zidan nusxa ko'chirishga o'xshamaydi

Kamchiliklari: Yagona o'yinchi o'yinida temir yo'l o'qlarini hamma ham yoqtirmaydi; "sof Vermaxt" afsonasini qo'llab-quvvatlash hayratlanarli.

Xulosa: Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi bizga ushbu ko'p million dollarlik blokbasterdan olishga odatlangan hamma narsani beradi - epiklik, o'yin-kulgi, yaxshi multiplayer va bu safar klyukvasiz