Mistik kruiz o'yinining o'tishi binolarning joylashgan joyi bo'ylab. Mistik kruiz - to'liq yurish

Sizni qiziqarli dengiz sarguzashtlari kutmoqda. Sizning kemangiz asta-sekin cho'kmoqda va
faqat pastga tushadi. Siz barcha topishmoqlarni hal qila olasizmi va barcha maslahatlarni topa olasizmi?
oilangizni kema halokatidan qutqarasizmi?

1-bob: Jimmi. Siz o'yinni kemaning pastki qismida boshlaysiz. Sizning oldingizda ko'k eshik bor va
o'ng tomonda qizil asboblar qutisi. Qizil asboblar qutisini bosing.
Uni ochish uchun asboblar to'plamini bosing, keyin batareyani, xaritani,
va cımbızlar.

Kemaga to'g'ridan-to'g'ri ko'k eshikdan kiring. Zinalar. Sariq rangga e'tibor bering
panjara ustidagi boshqaruv paneli, shuningdek, fonda qizil shkaf.

Sariq boshqaruv panelini bosing. Inventarizatsiyangizdagi batareyadan foydalaning,
keyin xonadagi yorug'likni yoqish uchun kalitni bosing. Endi aylantiring
qizil shkafga diqqat bilan qarang: Xaritadan foydalaning, keyin Quvurni yig'ing va
Ularni inventaringizga qo'shish uchun eshik tutqichi. Endi eshikka qarang
o'ng tomonda, u orqali yorug'lik o'tadi. Teshikdagi eshik tutqichidan foydalaning
eshiklar.

Eshikni ochish uchun ustiga bosing va keyingi xonaga o'ting. Yo'lak.
Qarama-qarshi tomondan bloklangan eshikka diqqat bilan qarang
xonaning yon tomoni.

Ularni egish va keyingisiga kirish uchun barlardagi Quvurdan foydalaning
koridorning bir qismi. Yashil qirralari bo'lgan uzoq eshikka qarang: siz
Jimmi manzilini kiriting.

Kalitni olib, ularni inventaringizga qo'shish uchun panjara ustidagi cımbızdan foydalaning.
Zinapoyaga qaytish. Zinalar. Suvda suzayotgan chamadonga qarang.
Ochish uchun qulflardagi kalitlardan foydalaning. Keyin yashirin sahnaga kirasiz
ob'ekt. Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni to'plang; ularning joylashuvi
quyida ko'rsatilgan:

Tornavida, arra, kalit va Flash sizning inventaringizga qo'shiladi.
Koridorga qaytish. Yo'lak. Koridorning birinchi qismiga qaytib, qarang
o'ng tomonda suv ostida suzuvchi panjara.

Yuqori burchakdagi qizil rangdagi tornavidadan foydalaning, so'ngra buzilganini qayta yig'ing
boshqaruv g'ildiragi.

Yo'lakning ikkinchi qismiga o'ting va Jimmi joylashgan joyga qarang. O'rnatish
Boshqaruv g'ildiraklari suv oqimini to'xtatganday bo'ldi, lekin u Jimmini pastga tushirdi
ventilyatsiya shaftasi.Uni kuzatib borish uchun milga bosing.

2-bob: Hovuz.

Suzish havzasi. Jimmining oyog'i endi Hovuzga yopishib qolgan. Siz kimnidir topishingiz kerak bo'ladi
kim sizga uni ozod qilishda yordam bera oladi. Bunda biror narsa qilishdan oldin
maydon, chapdagi Kitobni oling: bu bir nechta oilaviy narsalarning birinchisidir
o'yin davomida to'plashingiz mumkin bo'lgan.

Yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun o'ngdagi yorqin maydonni bosing. Yig'ing
ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan barcha elementlar; ularning joylashuvi quyida ko'rsatilgan:

Tugatgandan so'ng, tishli g'ildirak va o't o'chirgich sizning qurilmangizga qo'shiladi
inventarizatsiya. "Katta zal" belgisi ostida davom eting. Koridor. Foydalanish
Sizning kabinangiz oldida o't o'chirgich yonmoqda. Bu yerda ekansiz, unutmang
Kollektorning 2-bosqichini sotib olish uchun Pandani ham oling.

Yo'lakning eng chekkasiga va ovqat xonasiga boring. Oshxona. Kema boshqaruvchisi qo'lga tushdi
qandil ostida qolib, sizdan yordam so'raydi. Chapdagi kalitni bosing
tizimni faollashtiring va olovni o'chiring, keyin o'ngdagi kalit
faollashtirilgan va tutunni tozalang.

Ayni paytda Styuart uchun boshqa hech narsa qila olmaysiz. ga qayting
koridor. Koridor. Yo'lakka kirganingizda, shiftning bir qismi qulab tushadi va to'sib qo'yadi
ovqat xonasiga qaytib kirish. Shu bilan birga, yashirin ob'ekt sahnasi ham paydo bo'ladi. Yig'ing
ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan barcha elementlar; ularning joylashuvi quyida ko'rsatilgan:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, zinapoya sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Kirish uchun idishni eshigi oldidagi narvondan foydalaning
yuqoridagi panjara.

Temir arradan foydalaning va kabinaga kiring.

Bizning kabinamiz. Xonaning eng chekkasidagi shisha eshiklarga qarang: ular yagona
hali ochilmaydi. Zap olish uchun o'yinchoq yuk mashinasini oling
Kollektor 3, keyin o'ngdagi eshikdan o'ting.

Hammom. Bu yerda polning o‘rtasida teshik bor, lekin qoldiqlar to‘sib qo‘yilgan
yo'l. Ular yiqilib, tozalanmaguncha vayronalarni bir necha marta bosing
teshik. Suv juda tez oqmoqda, chapdagi boshqaruv panelini bosing
muammoni ko'rib chiqing.

Ikki rasm orasidagi 10 ta farqni toping.

Yo'lakdan pastga tushishdan oldin, vayronalarning chetida Temir arradan foydalaning va buni qilmang
4-o'rinni olish uchun hammom to'plamini yig'ishni unutmang.


quyida:

Ob'ektning yashirin sahnasini tugatgandan so'ng, Shisha to'sar sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Muzey eshigi qulflangan va biz bu haqda hech narsa qila olmaymiz
mavjud, shuning uchun olish uchun o'ngdagi eshikdan o'tishni davom eting
Casinoga kirish. Casino. Kamerani o'ng tomonda ko'taring: bu sizga olish imkonini beradi
Kollektor darajasi 5. Keyin kirish uchun ruletka stoliga qarang
yashirin ob'ekt sahnasi, shuningdek, o'ngda.

Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni to'plang; ularning joylashuvi ko'rsatilgan
quyida:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, Tornavida sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Ketishdan oldin chapdagi Mashinaga qarang, qaytib boring
Yo'lak. Yo'lak. Zaryadlovchidan foydalaning.

Devordagi zaryadlovchini bosing, keyin rozetkadagi Tornavidadan foydalaning.
Tornavidaning yon tomonidagi tugma indikatori yashil rangga aylanguncha kuting
uni devordan olib tashlang va inventaringizga qayting. Muzey eshiklariga qarang.
Eshiklarni ochish uchun vintlarning har birini olib tashlash uchun Tornavidadan foydalaning va
keyingi xonaga kirish huquqiga ega bo'ling.

Muzey. Xonaga kirgandan keyin ikkita joy bor, ikkalasi ham o'ng tomonda. Uzoq chapda
bu ikkita yashirin ob'ekt sahnasi va bundan tashqari, mini-o'yin. yashirin kiriting
birinchi navbatda ob'ekt sahnasi.

Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni toping; ularning joylashuvi quyida ko'rsatilgan:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, lyuminestsent naycha qo'shiladi
inventaringiz. Endi mini-o'yinga kirish uchun o'ngdagi yorqin maydonni bosing.
Hayvonlarning nomlarini ularning kattaligiga qarab belgilang. Jumboqni tugatgandan so'ng, a
Chip. Uni oling va inventaringizga qo'shing.

Casino sahifasiga qaytish. Casino. Chapdagi "Avtomatik" tugmasini bosing. Mashinani ta'mirlash,
Gear, lyuminestsent trubka va kalitni to'g'ri joylashtiring
joylar. Keyin, mashinani faollashtirish uchun Chipdan foydalaning. Siz Oltin yutib olasiz
Anchor sovg'asi va u sizning inventaringizga qo'shiladi.

Casinodan koridorga qayting. Yo'lak. Oltin langardan foydalaning
shipning yuqori chap tomonidagi teshik. Bu sizga orqaga kirish imkonini beradi
yuqori qavatga.

Yuqori qavatga qayting, keyin hovuzga qayting. Suzish havzasi. Qaramoq
Yo'lakka kiraverishda chap tomonda yorilgan devor. Shisha kesgichdan foydalaning
har qanday yoriq va singan parchalarni olib tashlash va orqasiga kirish uchun devor
kemadan tashqarida.

Bu erda siz kalit karta va qutqaruv qayig'ini ko'rasiz.
kemaning qarama-qarshi tomoni. Zinalar. Zinalar yetib bo'lmaydigan joyda. Yoqing
mini-o'yinga kirish uchun sariq quvurga o'xshash boshqaruv paneli. Ko'chirish
jumboqni bajarish uchun quyidagi bloklarni quyidagi pozitsiyalarga joylashtiring: 1=, kalit
bloklar = chap, 2 = pastga, 3 = pastga, 4 = chapga, 3 =, 5 = chapga, 6 =, 7 =, 5
= o'ng, 2 = va kalit blokni tortib olish mexanizmiga kiriting.

Narvon endi tushiriladi, siz unga etib borishingiz mumkin. Zinadan yuqoriga ko'tarilish
keyingi hudud. Heliport. Olish uchun chap tarafdagi sviterni oling
Kollektor 6-o'rinni egallaydi, keyin yashil ombor ustidagi yashirin ob'ekt sahnasini bosing
sahnaning eng oxirida.

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, Crowbar va Pliers qo'shiladi
inventaringiz. Keling, bizning kabinamizga boraylik. Bizning kabinamiz. Qisqichda Crowbardan foydalaning
xonaning orqasidagi eshiklarni ochish uchun. Bu sizga yangi yashiringa kirish imkonini beradi
ob'ekt sahnasi.

Ekranning yuqori qismida keltirilgan barcha elementlarni toping:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, Arqon sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Heliport sahifasiga qaytish. Heliport. Foydalanish
Ovqatlanish xonasiga kirish uchun teshikning ichki chetidagi kancada arqon.

Oshxona. Yorqin arqonni bosing va qandilni ko'tarish uchun foydalaning
Styuartdan, shuning uchun uni ozod qildi.

Styuard sizga Jimmi bilan yordam berishga rozi. Hovuzga vertolyot orqali qayting
stantsiya. Suzish havzasi. Jimmiga Hovuzdan chiqishiga yordam berish uchun bosing. Styuard
Jimmini vertolyot portiga olib borishga va u erda qutqarishni kutishga rozi bo'ladi.

Ko'p o'tmay, sizga Tomasdan qo'ng'iroq keladi.

3-bob: Qutqaruvchi qayiq.

Suzish havzasi. Hovuzda suzuvchi garpunni oling, uni o'zingizga qo'shing
inventarizatsiya qiling, keyin shisha eshikdan chiqing va Heliportga yo'l oling.

Heliport. O'ngga boring. Vertolyotning chekkasi. Foydalanish
Quyidagi skrinshotda "X" bilan belgilangan maydonda arpun, keyin arqon bo'ylab yuring,
pastki darajalarga kirish uchun.

Qutqaruvchi qayiq krani. Kirish uchun qutqaruv qayig'ini bosing
yashirin ob'ekt sahnasi. Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni toping;

Ob'ektning yashirin sahnasini tugatgandan so'ng, Long Hook sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Side-Walk sahifasiga qaytish.

Kalit kartani olish va uni kartangizga qo'shish uchun Long Hookdan foydalaning
inventarizatsiya.

Biz koridorga boramiz. Koridor. Sizning yoningizda eshik bor
Kalit kartani ochishni talab qiladi. Sizning kalit kartangizdan foydalaning
eshikni ochish va tashqaridagi xonalarga kirish uchun inventar.

Ana xolos! Kollektor darajasi va dastagini oshirish uchun tabletkalarni oling
Boshqarish, keyin xavfsiz qayiq kraniga qayting.

Qayiq krani. Keyin krandagi Boshqaruv dastagidan foydalaning
Qutqaruv qayig'ini quyidagi o'tish joyiga tushirish uchun ustiga bosing.

Side-Walk sahifasiga qaytish. trotuarlar. Kirish uchun qutqaruv qayig'ini bosing
unga.

4-bob: Tomas.

Kemaning murvati.
Masofadagi suvdagi Lifebuoyga e'tibor bering, u keyinroq foydali bo'ladi. Xayr,
oyoq yaqinidagi qulflangan lyukka e'tibor bering. Kirish uchun ustiga bosing
topishmoq. Lyukni ochish uchun perchinlarni joyiga bosing. Yechim quyidagicha:

Bosing: Perchin 1, Perchin 4, Perchin 7, Perchin 3, keyin Perchin 6,
lyukni ochish uchun. Lyuk ichiga pastga siljiting.
Lift I. Soatni ko'taring va kollektorning darajasini oshiring
yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun ochiq lyukni bosing.

Quyida ko'rsatilgan barcha ob'ektlarni toping:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, bolta va qaychi sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. O'tishda davom eting ochiq eshiklar keyingi xonaga lift.
Yo'lak. Chamadonni ochish uchun chap tomonda bosing. Ichkarida kalitlarni oling
kollektoringizning martabasini oshirish uchun, keyin foydalaning
Xonaning eng chekkasidagi eshikda bolta bor.

Eshik etarlicha sindirilgach, keyingi xonaga o'ting. Siz .. qila olasiz; siz ... mumkin
O'ng tomonda porlayotgan shkafga e'tibor bering, ammo bu erda siz hech narsa qila olmaysiz
hozirda.

Akvarium.
Xonaning o'ng tomonidagi yorug'lik tugmachasini aylantiring: yagona narsa
Siz hozir ishlashingiz mumkin bo'lgan narsa tashqarida porlayotgan narsadir. Siz
Hovuz tashqarisidagi qiziq baliqni allaqachon ko'rgan bo'lishi mumkin: bu juda muhim!

Baliq ustiga bosing, asta-sekin uni tashqaridagi arqonga yaqinroq va yaqinroq jalb qiling.
Baliq arqon bilan to'qnashganda, uni tishlab oladi. Ship Keel sahifasiga qaytish.
Kemaning murvati. O'zingizga qo'shish uchun gazlangan suv arqonini oling
inventarizatsiya qiling, keyin lift shaftasiga qayting.

Lift I. Uni mahkamlash uchun metall chiziqdagi arqondan foydalaning: u
quyida sizga ruxsat beradi. Tashqariga qaytadigan zinapoyalar qulab tushdi
shuning uchun hozircha, oldinga yagona yo'l pastga.

Lift II. Bu yerda juda issiq tutqich va singan lift eshigi bor, lekin bizda bunday emas
biz hozir ularning hech biri bilan ishlay olmaymiz. Arqonni pastga tushiring.

Lift III. Arqondan pastga tushishni davom ettirish mumkin emas. Qizilni bosing
jumboqni kiritish uchun chapdagi quti. Qutini oching, keyin burchaklarni bosing
quvvatni kesish uchun chiroqlar. O'rta va to'rtta burchak chiroqlarini bosing.

Kabellarni quvvatsizlantirish uchun qaychidan foydalaning, keyin pastga tushing
arqon bilan.

Lift IV. Kollektor unvonini oshirish uchun Shveytsariya armiyasi pichog'ini yig'ing,
keyin uning yonidan lift eshiklaridan o'ting.

Yo'lak (tayanch). Bu yerdan siz yashil eshikdan chapga yoki chapga o'tishingiz mumkin
qizil eshik orqali. Xayr, chap tarafdagi yashil eshikni oling.
Oshxona. Kollektor darajasini oshirish uchun hamyonni oling
yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun o'ngdagi yorqin maydonni bosing.

Skrinshotda ko'rsatilgan barcha ob'ektlarni toping.

Ob'ektning yashirin sahnasini tugatgandan so'ng, Kabinet kaliti sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Lift I. Yo'lak orqali Yo'lakka qaytish. Kalitdan foydalaning
Qulfni ochish uchun polda yotgan kabinetdagi kabinet. Yashirin ob'ekt sahnasi
ko'rsatiladi: kirish uchun ustiga bosing.

Barcha ob'ektlarni toping.

Ob'ektning yashirin sahnasini tugatgandan so'ng, propan tanki va paddle qo'shiladi
inventaringiz. Bu yerda ishimiz tugadi. Biz oshxonaga boramiz.
Oshxona. Propan idishini chap devorga suyaning, so'ngra to'pponchadan foydalaning
uni portlatish uchun!

Tutun tozalangandan so'ng, devordagi teshikdan davom eting
keyingi xona.
Restoran.

Bu yerda xonaning markazidagi asboblarga yaqinlashishga harakat qilsangiz, shunday qilasiz
katta va och ko'rinadigan akula borligiga e'tibor bering, shuning uchun undan qochish yaxshidir,
muammoni to'g'ri hal qila olmaguningizcha. Hozircha, qayiqdan foydalaning
keyingisiga kirish uchun o'ngdagi eshik bilan mebelni shiftdan urib tushirish
xona.

Kollektor darajasini oshirish uchun pasportni oling va ustiga bosing
yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun singan akvarium yaqinidagi moloz.

Quyida keltirilgan barcha ob'ektlarni toping:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, Disk maydalagich va Kichik kalit ishlaydi
inventaringizga qo'shildi. Bo'shatish uchun sizga endi vositalar kerak bo'ladi
Tomas! Shaxtaning IV liftida unga qayting.

Tomasni mahkamlash panelidagi Cutterdan foydalaning: Siz jumboq kiritasiz. Misol
quyida ko'rsating:

Boshqotirma muvaffaqiyatli bajarilgandan so'ng yashirin ob'ekt sahnasi paydo bo'ladi. Biroq, u erda
Tomas hali ham gapirayotgan joyda. Suhbat oxirida Tomas sizga xizmat kalitini beradi
inventarizatsiyangizga qo'shing (bu aslida kalit emas, balki bir xil ochuvchi).
Irun4ik Sana: Shanba, 04.12.2010, 20:02 | №5 xabar
Bizning xalqimiz

5-bob: Chiqish

Lift IV Tomasning yonida ko'rinadigan yashirin ob'ekt sahnasini bosing
kiradi. Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha elementlarni toping; ularning joylashuvi
quyida ko'rsating:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, sizga lampochka qo'shiladi
inventarizatsiya. Bar sahifasiga qaytish. Bar. Zaminning o'rtasida joylashgan lyukda Lampochkadan foydalaning
yoritishni almashtirish uchun, keyin ichkarida davom eting.

meniki. Shaftning pastki qismiga tushing. Kema stendlari. Yorqin to'pga qarang
yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun xonaning o'rtasida keraksiz tafsilotlar.
Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni to'plang; ularning joylashuvi ko'rsatilgan
quyida:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, beshta Missing Gears va bir tushdi mashinasi
inventarizatsiyangizga qo'shiladi. Endi qizil va oq chiziqli lyuk bor
bu xonada o'rta kema suyakka u porlaydi. Buning uchun ustiga bosing
yaqinroq ko'rib chiqing. Ularni aylantirish uchun xizmat kalitidan foydalaning va
lyukni olib tashlang.

Bu siz foydalanadigan favqulodda chiqish, lekin avval siz kerak
sho'ng'in jihozlarini to'playdi. Hududdan chiqing va qayting
Yo'lak (tayanch).
Yo'lak (tayanch). O'ngdagi qizil eshikni eslaysizmi? Endi borish vaqti keldi.
Uni ochish uchun qizil eshikni bosing, keyin o'ting. Dvigatel xonasi.
Kollektor darajasini oshirish uchun polda yotgan ko'zoynakni oling,
keyin xonaning eng chekkasidagi yorqin sariq qutini bosing.

Quvvatni tiklash uchun Gearsni to'g'ri joylariga joylashtiring
generator, yechim quyida ko'rsatilgan:

Endi oshxonaga qayting. Oshxona. Uzoq burchakdagi muzlatgichga qarang
devorlar. Muz kublari paydo bo'lishi uchun yashil tugmani bosing. Yoqing
ularni inventarizatsiyangizga qo'shish uchun.

Endi bo'ldi, Restoran yoniga o'tishni davom eting.
Restoran. Akula hali ham shu yerda ekan. Chap tomonda osilgan tosterdan foydalaning
akulani o'ldiradigan elektr toki urishi uchun xonaning yon tomoniga qarang, keyin qarang
uning ustida. Bunga qo'shish uchun "O'lik Shark's Mouth" suzish niqobini oling
inventaringiz.

Endi II liftga qayting.

Lift II. Uni sovutish uchun o'ngdagi issiq tutqichdagi Muz kublaridan foydalaning.
keyin lift eshigini o'rnatish uchun qo'lni bosing, shunday qilib ko'rsating
yangi yashirin ob'ekt sahnasi.

Barcha etishmayotgan ob'ektlarni toping:

Ob'ektning yashirin sahnasi tugagandan so'ng, Valve va Scuba qo'shiladi
inventaringiz. Akvariumga qaytish vaqti keldi.
Akvarium. Xona qavatining o'rtasiga yaqin joylashgan gazlangan valf lyukiga qarang.
Mexanizmdagi valfni ish holatiga qaytarish uchun foydalaning va
suvni xonadan chiqarib yuboring.

Ularni inventaringizga qo'shadigan Flippers-ni bosing.

Ship Stacks sahifasiga qaytish. Kema stendlari. Siz bu erga kelasiz, olasiz
Dennisdan so'rov. U yaxshi va sizga o'z manzilini aytadi. Qo'yib yuboring
avvalroq lyukni ochgan o'rta stakka yaqinroq qarang. Bu yerdan,
ichkariga sakrab, uni qutqar.

6-bob: Dennis
Okean.

Kemaning yon tomoniga osilgan qizil zanjirga va teshikka ko'taring. Siz
o'zingizni kemaning asosiy qismida, Muzey va kazino oldida joylashgan koridorda toping.
Yo'lak. Casinoga kiring. Casino. Bannerdagi qaychidan foydalaning
uni kesib oling va uni inventaringizga qo'shing.

Endi orqaga qayting va bu safar muzeyga kiring.
Muzey. Yoriqni qarangki, u xonaning chap tomonidagi polda paydo bo'ldi.
Dennis ichkarida. Uni ozod qilish uchun Bannerdan foydalaning.

7-bob: S.O.S.
Muzey.

Qutqaruvchilar bilan bog'lanib, yordam so'rash vaqti keldi. ga qaytish
Koridor shiftidagi teshik orqali vertolyot porti. Heliport.
Bu yerdan Heliport Edge-ga, keyin esa Liftga o'ting
Xavfsiz qayiqning krani. Xavfsiz qayiq kranidan foydalanish kichik
Kalit, siz kranning yon tomonidagi qutiga tejab edingiz. Ko'kni torting
Havo shari uni inventaringizga qo'shish uchun.

Heliport sahifasiga qaytish. Heliport. Ob-havodan foydalaning
Quvvatni tiklash uchun favqulodda qo'ng'iroq qutisidagi balon.

Tabriklaymiz! Siz Tinch okeanidagi Nightmare filmini tugatdingiz! Endi Bonusni sinab ko'ring (mavjud
asosiy menyudan).

1-qism: Bo'ron oldidagi sukunat.

Suzish havzasi. Hovuzdan chiqing va ovqat xonasi tomon davom eting.
Oshxona. Yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun akvarium ustiga bosing.

Skrinshotda ko'rsatilgan barcha ob'ektlarni toping:

Ob'ektning yashirin sahnasini tugatgandan so'ng, Key Card va Sleeping Pills bo'ladi
inventaringizga qo'shildi. Koridorga qaytish. Koridor. Foydalanish
Uni ochish va kirish uchun Kabinamiz eshigidagi kalit karta.

Bizning kabinamiz. Ichkariga o'tish uchun to'shak ustiga bosing, keyin foydalaning
Uxlash uchun uyqu tabletkalari.

2-qism: Kemani tark etish!!!

Bizning kabinamiz. Idishdan chiqing va ovqat xonasiga qayting.
Oshxona. Ekranning o'rtasiga va biroz o'ngga yaqin joylashgan porloq maydonni bosing
yashirin ob'ekt sahnasiga kiring. Ekranning yuqori qismida sanab o'tilgan barcha narsalarni to'plang;
ularning joylashuvi quyida ko'rsatilgan:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, Pichoq va deraza tutqichi sizga qo'shiladi
inventarizatsiya. Ovqatlanish xonasidan chiqing va koridorga qayting. Koridor. Yoqing
miltillovchi lift eshigi. Olib tashlash uchun gazlangan qopqoqdagi pichoqdan foydalaning
keyin mini-o'yinga kirish uchun bosing.

To'pni kuch bilan yuborish uchun yashil tugmani bosing. Har xil ni bosing
chiroq bo'g'inlari ularni aylantirish uchun to'p mo'ljallangan joyga tushadi
miltillovchi chiroq bilan belgilangan joy: bu joylar tasodifiy tanlanadi.
Misol yechim quyida ko'rsatilgan:

Ekranning pastki qismidagi satr to'lgandan keyin siz kirishingiz mumkin bo'ladi
lift.
Lift qavati 1. Liftda pastga tushish uchun o'ngdagi o'rtadagi "0" tugmasini bosing
bir daraja.

Lift qavati 0. Eshik ochilganda aravani biroz o'ngga bosing
sirni kiriting. Har bir tugma uchun mos juftlikni toping. Misol
quyida ko'rsating:

Jumboq tugagach, siz kalitga ega bo'lasiz. Kalitdan foydalaning
to'g'ridan-to'g'ri eshikka kiring va ichkariga kiring.

Hammom.
Kirish uchun xonaning eng chekkasidagi oynadagi Oyna tutqichidan foydalaning
tashqarida.

Najot to'ri. Qutqaruvchi bilan gaplashing. U sizga universal kalitni beradi,
inventaringizga qo'shish uchun.

Lift sahifasiga qaytish.
Lift qavati 0. Olish uchun pastki tugmadagi asosiy kalitdan foydalaning
xizmat ko'rsatish qavatiga kirish.

Xizmat ko'rsatish qavati. Eshik oldida turgan generatorga qarang. Siz
sirni kiriting. Jeneratör guruhini qayta yig'ing: bo'lakni bosing
uni aylantirish uchun, so'ng uni to'g'ri joyiga torting. Qaror
quyida ko'rsating:

Endi liftni 0-qavatga olib chiqing.
Lift qavati 0. Hammomga kiring, keyin derazadan pastga siljiting. Najot to'ri.
Sizning najotingizga to'sqinlik qiladigan panjaralar g'oyib bo'ldi!

Tabriklaymiz! Siz Tinch okeanidagi Nightmare filmini tugatdingiz!

Har bir o'yinda yashirin ob'ektlar tasodifiy beriladi, shuning uchun universal skrinshotlar qilish mumkin emas.
Agar kerak bo'lsa, maslahatlardan foydalaning.

Yuqori palubada kinoga boring:

*barcha rasmlar ustiga bosish orqali kattalashtiriladi

Kinoga kiring. Qanot muhrini toping va tortma ustiga bosing:

Ro'yxatdagi barcha narsalarni qutining yaqin planida toping. Yaqin rejadan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping.
Xaritaga qayting va tanlang yuqori paluba. Kazinoga boring.

Kazinoga kiring. Palma muhrini toping va keyin soatni bosing:

Ro'yxatdagi barcha narsalarni soatning yaqin planida toping. Yaqin rejadan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping.
Xaritaga qaytish. Yuqori qavatni tanlang va asosiy zalga o'ting:

Ko'z muhrini oling.

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Yashirin kabina eshigiga borish uchun xaritada 03-xonani tanlang.
Kontraktsiyaning teshiklariga uchta muhrni joylashtiring. O'yinning maqsadi disklarni ko'k rangga aylantirish uchun aylantirishdir qimmatbaho toshlar ko'k muhrni o'rab oldi; sariq toshlar sariq muhrni va yashil toshlar yashil muhrni o'rab oldi.

Mini-o'yinni tugatgandan so'ng, Ameli muhandislar xonasiga kiradi. Yashirin ob'ekt sahnasiga kirish uchun devordagi seyfni bosing. Beshta lampochkani toping, so'ngra idishdan buyumni oling:

Ro'yxatdagi barcha elementlarning yaqin planini toping. Yaqin rejadan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping. Soya linzalarini oling:

Ob'ektiv endi ekranning pastki o'ng burchagidagi maslahat tugmasi yonida paydo bo'ladi. Seyfni tanlang va ob'ektiv avtomatik ravishda turli rangdagi plitalarni ko'rish uchun ishlatiladi. Ob'ektiv tuzilishini yuqori chap burchakdan ushlab, turli plitalarni ko'rish uchun harakatlantirilishi mumkin. Maqsad, plastinkaning bir tomonidagi rang keyingi plastinkadagi rang bilan bir xil bo'lishi uchun plitalarni aylantirishdir. Jumboqning bir qismini qanday hal qilish misoli quyida ko'rsatilgan:

Mini-o'yinni tugatgandan so'ng, seyfdan muhandis jurnalini oling:

Mystic cruise o'yinining o'tishi - IV qism

Xaritada g'ildirak uyiga zinapoyalarni tanlang. Ruh izlarini topish uchun linzalardan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Kinoga bormoq.
Qutini bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Jadvaldan yaqinroqdan chiqing va linzadan ruh izlarini toping:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Kazinoga boring.
Soat ustiga bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Soatning yaqin suratidan chiqing va linzadan ruh izlarini topish uchun foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Asosiy zalga boring.
Ruh izlarini topish uchun linzalardan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Ayni paytda 07-xonaga borish uchun sizda hali yetarlicha lampochka yo‘q. O'rta qavatni tanlang va 72-kabinaga o'ting:

Kabinaga kiring va lampochkani toping. Jadvalni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Jadvaldan yaqinroqdan chiqing va linzadan ruh izlarini toping:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. O'rta qavatni tanlang va 83-kabinaga o'ting:

Kabinaga kiring va lampochkani toping. Portfel ustiga bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Yaqin rejadan chiqing va ruh izlarini topish uchun ob'ektivdan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. O'rta qavatni tanlang va 98-kabinaga o'ting:

Kabinaga kiring va lampochkani toping. Sandiqni bosing va ro'yxatdagi barcha narsalarni to'plang. Yaqin rejadan chiqing va ruh izlarini topish uchun ob'ektivdan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Yuqori qavatni tanlang va oshxonaga o'ting:

Oshxonaga kiring va lampochkani toping. Pechni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Pechning yaqin suratidan chiqing va linzadan ruh izlarini toping:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Pastki qavatni tanlang va omborga boring:

Omborga kiring va xodimlar xonasiga boring. Devordagi sug'urta qutisini bosing. Lampochkani toping va tortma ustiga bosing. Kalitni toping:

Ro'yxatdagi narsalarni tortmachaning yaqin ko'rinishida toping. Jadvaldan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni qidiring. Mini-o'yinni faollashtirish uchun sug'urta qutisidagi kalitdan foydalaning. Barcha chiroqlarni yoqish uchun tugmalarni bosing:

Lampochkani toping va asboblar qutisini bosing:

Ro'yxatdagi narsalarni toping. Yaqin rejadan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping. Bir qator halqalarni ko'rish uchun porlayotgan ob'ektni bosing. Qurilma ishlamayotganini ko'rish uchun halqalar tashqarisidagi tugmalardan birini bosing.

Har bir o'yinda yashirin ob'ektlar tasodifiy beriladi, shuning uchun universal skrinshotlar qilish mumkin emas.
Agar kerak bo'lsa, maslahatlardan foydalaning.

Zinadan g'ildirak uyiga va Baliq belgisiga chiqing:

*barcha rasmlar ustiga bosish orqali kattalashtiriladi

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Kapitanning xonasiga kiring.
Jadvalning tortmachalarini bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Saraton belgisi:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Yashirin kabinaga boring.
Tankdagi elementni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Tarozi belgisini topish uchun yaqinroqdan chiqing va ob'ektivdan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni to'plang va xaritaga qayting. Kinoga bormoq.
Jadvalni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Yaqin rejadan chiqing va Leo belgisini topish uchun ob'ektivdan foydalaning:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting. Kazinoga boring.
Soatni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping. Yaqin rejadan chiqing va linzadan Bokira belgisini toping:


Asosiy zalga boring.
Topish uchun linzalardan foydalaning egizaklar belgisi:

Yashirin ob'ekt sahnasini tugatgandan so'ng, xaritaga qayting.
Galereyaga boring.
Pechni bosing va ro'yxatdagi narsalarni toping.
Yaqin rejadan chiqing va topish uchun linzadan foydalaning Kova belgisi:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting.
72-kabinaga boring.
Tortmani bosing va ro'yxatdagi barcha narsalarni to'plang.
Yaqin rejadan chiqing va topish uchun linzadan foydalaning chayon belgisi:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting.
83-kabinaga boring.
Portfelni bosing va Hidden Object mini-o'yinini yakunlang.
Yaqin rejadan chiqing va topish uchun linzadan foydalaning Sagittarius belgisi:

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va xaritaga qayting.
98-kabinaga boring.
Sandiqni bosing va barcha tavsiya etilgan narsalarni toping.
Yaqin rejadan chiqing va topish uchun linzadan foydalaning Uloq belgisi:

Xaritaga qaytish.
O'rta qavatni tanlang, zinapoyaga o'ting:

Pastga chiqing.
Topish uchun linzalardan foydalaning Qo'y belgisi.

Ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping va Amelie qutqaruv qayig'iga boradi.
Topish uchun linzalardan foydalaning Toros belgisi:

Mystic cruise o'yinining o'tishi - VI qism

Yashirin ob'ekt sahnasini to'ldiring.
Omborga qayting va barcha Zodiak belgilarini o'z joylariga qo'ying.
Maqsad - tasvirni to'liq yig'ish. Halqalarni aylantirish uchun tugmalarni bosing.

Videodan keyin oling lampochka.

Xaritaga o'ting.
Pastki qavatni tanlang va dvigatel xonasiga o'ting.

Dvigatel xonasiga kiring va qutini kattalashtiring.

Yashirin ob'ekt sahnasini to'ldiring.
Yaqin rejadan chiqing va ro'yxatdagi qolgan narsalarni toping.
Endi maqsad klapanlarni metrlardagi darajalar yuqoriga ko'tarilishi uchun aylantirishdir. Har bir valfni ikki marta bosing:

Omborga qaytish.
Bu erda maqsad kamalak ranglariga ko'ra ruhlarni tartibga solishdir.
Ruhni asosiy idishga joylashtiring va keyin uni keyingisiga o'tkazish uchun bosing.
Qizil tugmalar ruhlarni dvigatelning boshqa tomoniga o'tkazish uchun ishlatilishi mumkin. Skrinshotda ko'rsatilganidek, oltita jonni konteynerga joylashtiring.

Muammoni hal qilgandan so'ng, asosiy idishdagi halqadan foydalaning.

Tabriklaymiz! Siz "Mystic Cruise" o'yinini yakunladingiz.