O'yin cho'l orolining o'tishi. O'yinning o'tishi sirli orolga qaytadi. Granit saroyini o'rganish

Sirli orol 2-ga qaytish
Sirli orol 2-ga qaytish

Mashhur va ko'plab sevimli o'yinning davomi. O'yindagi voqealar Jyul Vern yozgan o'sha orolda sodir bo'ladi. Kema halokati qurboni bo'lgan qiz Mina o'zini sirlar va sirlar orolida topadi va improvizatsiya qilingan vositalar yordamida omon qolishga harakat qiladi. Maymun Jupaning yuzida do'st topganim yaxshi. Birgalikda to'siqlarni engib o'tish va jumboqlarni hal qilish osonroq.

O'yin butunlay chiziqli emas va bu variantlardan biri. Ushbu ko'rsatma o'yinni oxirigacha yakunlash uchun jumboqlarni hal qilishda yordam beradi. Ishonchim komilki, siz yana ko'p narsalarni topasiz turli xil variantlar ko'proq aqlli ball olish uchun narsalarni birlashtiring. Sinab ko'ring, birlashtiring va muvaffaqiyatga erishasiz! Men yashil ko'rsatkichni saqlab, belgilarni doimiy ravishda oziqlantirdim. Shunday qilib, siz ularni istalgan vaqtda ovqatlantirishingiz mumkin. Inventarizatsiya sichqonchaning o'ng tugmasi bilan chaqiriladi. Buyumni oziqlantirish yoki ishlatish uchun - Mina yoki Yupa belgisidagi element.

Videoni tomosha qiling: o'yin optimistik start bilan boshlanadi - Mina va Jupa oroldan vertolyotda olib ketiladi:. Ammo baxt uzoqqa cho'zilmadi - ba'zi bir dushman havo ninachini otib tashladi, vertolyot yonib, dengizga tushib ketdi:

Jupe sifatida o'ynash

Biz endi uchuvchini qutqara olmasligimizni tushunamiz, Mina tirik, lekin hushidan ketmoqda - biz Minani qutqaramiz. Biz Minaning bo'ynidagi qutqaruv ko'ylagining valfini tortamiz va xavfsizlik kamarini ochamiz. Biz o'ngga, Minaning boshining o'ng tomoniga qaraymiz va oldinga bosamiz - Jupe derazani urib, uni quruqlikka olib chiqadi.

Voy! Ular hech qachon tark etmagandek! Sevimli orolga qayting! Yana kokos-banan dietasiga qaytish uchun kokos va bananlarni iste'mol qilish juda ko'p vaqt talab qildi: .. Biz Mina bilan gaplashamiz va u oyog'iga bandaj olib berishimizni so'radi. Keling, Minaning kuchini biroz oshiraylik - boshlanuvchilar uchun uni qattiqroq quchoqlaylik (+10), lekin uning bo'yniga tushmagani ma'qul - unga bu yoqmaydi: Suhbatni tugatamiz (pastki o'ng burchakdagi xoch) va o'ngga boramiz (Jupe, albatta, dengizga chiqmaydi, biz suzdik - bilamiz ..) Chorrahada biz daraxt barglarini hidlaymiz va boramiz. oldinga, singan novdani oling, garchi u logga juda o'xshaydi). Keling, atrofga qaraymiz: demak, chap tomonda qandaydir yovuz rahbar makaka o'tiribdi va u yonida qurol bilan kirpi murdasidan bir nechta qo'ng'izlarni tutmoqda. U bizga baxtli emasdek tuyuladi va umuman olganda, ruhda emas: o'ng tomonda qarag'ay yong'og'i bor - biz ularni olamiz. Rahbarga bizning bu hiylamiz yoqmaydi: U bizga shikoyat qiladi, lekin biz unga yong'oq berishdan bosh tortamiz (ular yordam beradi)). U bizni qo'rqitadi va biz o'zimizni juda qo'rqib ketgandek qilib, qo'shni joyga qochib ketamiz. Biz qaytib kelamiz (yong'oqlarni inventarga qo'yishni unutmang), xuddi hech kim bizga tegmagandek:. Biz tegirmonga yuqoriga chiqamiz, ko'kragida iflos latta va kancani olamiz. Biz 2 ta ekranga qaytib, quloqlar bilan daladan o'tamiz, u erda biz apelsin, ilon terisini olib, botqoqlikka chapga boramiz, shuning uchun biz tayoqni olib, oldida ko'k narsa olishga harakat qilamiz. Lekin yo'q, panjalari ham qisqa, tayoq ham. Ha mayli. Hozircha boraylik. Biz orqaga o'girilib, ekranga qaytamiz, chap tomonda tuxum va o'ngda loyni ushlaymiz. Keyingi joyda, daraxtga e'tibor bering, yuqoriga ko'taring. Va shoxlari bo'lgan uyasi bor - esda tuting. Biz pastga tushamiz va Minaga shapaloq tushiramiz.

Sog'inish Mina

Biz oldinga qadam tashlaymiz va o'yinning o'zi bizni to'g'ri yo'nalishga aylantiradi. Biz bu yo'nalishda boramiz va bu nima? Voy! Uchuvchi qo'riqchi roboti! Hmm, bular qutqaruvchilar emasligi aniq, biz uchun faqat robot qo'riqchilar etarli emas edi! To'satdan biz Minaning qichqirig'ini eshitamiz, uning oldiga yuguramiz va uning yo'qligini bilib olamiz: Nima qilish kerak? Keling, dahshatli makaka o'tirgan vaziyatni o'rganishga harakat qilaylik. Xavf haqida ogohlantiruvchi Minoning ovozini eshitamiz: yaguar! Aytgancha, rahbar allaqachon ketgan! Ko'rdingizmi, u shunchalik qattiq yugurdiki, miltig'ini unutib qo'ydi. Bundan tashqari, yomon emas, biz qurolni olamiz, u foydali bo'ladi. O'ng tomonda biz Minaning yo'qolgan bandajini olamiz, uni yuvish kerak bo'ladi. Bu orada biz o'lik kirpi yonida o't pichog'ini tanlaymiz va kuchli rahbarning o'rnida bo'lish uchun biz uning ulug'vor ishlarini davom ettira boshlaymiz - ya'ni chumolilarni tutamiz. Biz o't pichog'ini olamiz va har bir hasharotni teshishni boshlaymiz, bu qiyin emas, avval siz eng sekinlarini ushlashingiz kerak, keyin har bir chumolining yo'lini eslab (har birining o'z yo'li bor), hammani o't pichog'iga bog'lab qo'ying. . Shunga qaramay, bu Jupe sadist! Ammo siz ovqatlanishingiz kerak! Biz chumolilarni yorib yubordik, har bir chumoli Jupga +0,5 energiya qo'shadi. Agar so'ralsa, chumolilarni qo'lga olish takrorlanishi mumkin. Rahbarning ko'rgani yovuzlik edi - mahorat bir xil emas edi - ehtimol, hech narsa ushlamadi: Biz tepaga qaraymiz, daraxtga chiqamiz, shunda keyinroq Mino joylashgan tegirmonga boramiz. Ha, unga zudlik bilan yaraga antiseptik kerak bo'lib tuyuladi, chunki u infektsiyani yuqtirishdan qo'rqadi - yara og'riyapti. Mayli, albatta topamiz, lekin avval katta dog'li mushukni haydab chiqarishimiz kerak. Biz shoxlari bo'lgan uyani eslaymiz va unga boramiz, yaqin atrofdagi botqoqda loyda yuramiz, so'ngra tayoqni olib, uyani eng yuqori chetidan bog'laymiz (Aytgancha, siz uyani muvaffaqiyatsiz olib tashlashingiz mumkin va shoxlar Yupaga hujum qilishadi. Bunday holda, ortga hisoblash boshlanadi va siz ular tayoqni olgan botqoqqa sho'ng'ish uchun vaqt topishingiz kerak) va jasorat bilan to'g'ridan-to'g'ri yaguarga boring. Dog'li mushuk qochib ketadi, biz esa tayoq va shoxli lichinkani olamiz. Endi antiseptikni qidirishni boshlash vaqti keldi.

Antiseptik izlash

Biz qo'riqchi robotni ko'rgan joyga boramiz va vulqon tomon yana bir qadam tashlaymiz. O! timyan! Shifokor buyurgan narsaga o'xshaydi, ehtimol u antiseptik sifatida chiqib ketadi. Hm: agar ilon bo'lmaganida, albatta, biz uni yulardik, lekin buni ko'rish taqdir emas. Biz ilonni qanday haydash haqida o'ylashimiz kerak: Mayli, hozircha bir qadam oldinga, vulqonga boraylik. Biz yana bir maymunni ko'rmoqdamiz - bu onam: .. Qiziq, kimniki? Lekin bizniki emasligi aniq: .. U nimadandir juda xavotirlanib, bizga nimanidir ko‘rsatib qo‘ydi, ketaylik, nima ekanligini ko‘raylik. Biz vulqon tomon yana bir qadam tashlaymiz. Ha, tushunarli - aftidan, uning o'g'li-egoza qandaydir tarzda yonib turgan nurga tushdi: .. Nima qilish kerak - uni qutqarish kerak, lekin keyinroq. Jupe o'z inventaridagi narsalarni birlashtira olmagani uchun bizga Minaning yordami kerak bo'ladi: Xo'sh, nima qilishimiz mumkin? Axir, siz ilonni o'ldirolmaysiz, lekin uni tinch yo'l bilan hal qilasiz, ayniqsa bizda okarina (asbob) bor. Keling, qiziqarli narsalarni o'ynaymiz! Ilon bizning g'ayrioddiy musiqamizdan aqldan ozgan bo'lsa-da, biz tezda kekikni ushlab, Minoga yuguramiz. U xursand bo'lib, go'shtni iste'mol qiladigan chumolilar tomonidan davolanishi mumkinligini eslaydi. Hmm, biz ularni behuda yedik shekilli, lekin hammasi joyida, keling, yana tutaylik. Jupe sifatida o'ynab, biz daraxtning barglarini chaynashimiz va yaxshi shimgichni olishimiz mumkin (kelajakda iflos Jupeni artib tashlashingiz mumkin), faqat uni daryoda yuvish kerak. Keling, oltingugurt manbai bo'lgan joyga qaytaylik, u erda biz daraxtning ildizlarini sindirib, qo'ziqorinni yirtib tashlaymiz. Endi biz bir oz chapga (vulqon tomon emas), endi o'ngga qadam qo'yamiz. Savol belgisi paydo bo'ldi - bu bu erda nimadir borligini anglatadi, keling, qaraylik. Biz qisqa filialni topamiz - bu foydali bo'ladi. Uni chaynashdan keyin biz o'tkir tayoqni olamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha boramiz va faqat dengiz qirg'og'iga tushamiz. Xo'sh, bu erdan nima foyda olish mumkin: chap tomonda biz kerosin solingan kanistrni olamiz, uning orqasida singan loy shisha, o'ngda biz dengiz o'tlari va bug'doyni qum bilan ushlaymiz. Bizga hozir hamma narsa kerak! Biz orqaga o'girildik - toshbaqa sudraladi. Siz u bilan hech narsa qilishingiz shart emas, shunchaki atrofga qarang. Ular hamma narsani chetlab o'tganga o'xshaydi, endi biz chumolilarni tutib, Minani davolashimiz kerak. Biz unga chumolilarni olib kelamiz va u unga yordam berishni so'raydi - biz chumolini olib, sichqonchani bosish bilan yaraga joylashtiramiz va agar bosishga vaqtingiz bo'lmasa, chumolining boshini yirtib tashlash uchun darhol ikkinchi marta bosamiz. , chumoli qochib ketadi. Menga 5 yoki 6 ta chumoli kerak edi. Ular yarani tuzatishi bilan yana shovqin eshitiladi - biz derazadan robotni ko'ramiz va Mina qarashga qaror qiladi.

Mina sifatida o'ynash

Biz yugurib robot qidiramiz, vulqon joylashgan singan to'qilgan ko'prikdan bir qadam tashlasak, uni chorrahada topamiz. U bizni kapitan sifatida qabul qiladi va u aqldan ozganga o'xshaydi:. Kechirasiz, kechirasiz, biz davolanamiz, ya'ni uni o'chirib, mikrosxemalarni tuzatishimiz kerak. Raqamli tugmalar ustida biz to'rtta harfni ko'ramiz. Agar kod noto'g'ri kiritilgan bo'lsa, ular o'zgarishi mumkin. U juda sodda tarzda o'chirilgan - bizda NAUTILUS 1860 tepasida yozuv va raqamlar mavjud. Bizga NAUTILUS so'zi kerak emas, lekin bizga 1860 raqamlari kerak, shunchaki ularni tartibda raqamlaymiz:

1860
1234, qolgan barcha raqamlar nolga teng.
Ya'ni, bundan kelib chiqadiki, nima teng:
1-1, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 6-3, 7-0, 8-2, 9-0
Agar, masalan, kod 5794 bo'lsa, biz quyida 0000 raqamini teramiz, agar kod 7841 bo'lsa, biz 0201: raqamini teramiz.

Endi, to'g'ri kodni kiritganingizdan so'ng, chiplarga kirishingiz kerak, buning uchun sizga tornavida yoki shunga o'xshash narsa kerak bo'ladi: Bizda bu yo'q, biz uni qidiramiz: .. Biz qirg'oqni o'rganishimiz kerak, ehtimol u erda foydali narsa topamiz. Biz qirg'oqqa tushamiz, suv ko'tarildi. Keling, atrofga qaraylik - qirg'oqda biz serpantin va sekstant linzalarini olishimiz mumkin. Tepaga ko'tarilib, chap tomondagi tosh ustida joylashgan qurilmani ta'mirlashimiz kerakligini ko'ramiz (faqat Xudo uchun, hech narsaga tegmang yoki bosmang !!!). Buni keyinroq hal qilamiz. Endi biz hali ham vertolyot qulagan joyni o'rganishimiz kerak. Biz yo'lning eng boshiga boramiz, u erda Mina o'tirgan edi, Jupe uni tortib oldi. U suvga chiqishni qat'iyan rad etadi, mayli. Biz uni qirg'oqda qoldirib, sho'ng'iymiz. Diqqat! Hamma narsa juda tez bajarilishi kerak, chunki biz nafasimizni ushlab turamiz. Biz tezda qulagan vertolyotga suzamiz, o'rindiqning dastasini olamiz, uchuvchi cho'ntagidan plastik konvert, arqon va qalam pichoqni olamiz.

Boshqaruv

O'yindagi barcha boshqaruv sichqoncha bilan amalga oshiriladi. Sichqonchaning chap tugmasi - harakat. O'ng tugmasini bosing - inventarni oching.

Inventarizatsiya

1 - Vaqtinchalik saqlash joyi. Barcha topilgan narsalar avval bu yerga o'tkaziladi. "Avtomatik" buyrug'ini bosish orqali siz elementlarni asosiy inventar uyalariga o'tkazasiz (9-bandga qarang).

2 - bonus ball. Ballar topilgan har qanday element uchun, narsalarni birlashtirganlik uchun beriladi va hokazo.

3 - Jupe uchun joy. Maymun o'yin davomida paydo bo'ladi.

4 - Mobil ensiklopediya. Bu sizning inventaringizdagi narsalar haqida ko'proq ma'lumot olish imkonini beradi. O'yin davom etar ekan, ensiklopediya ishlaydi.

5 - kombinatsiya zonasi. Elementlar birlashtirilganda, agar bu funksiya ular uchun mavjud bo'lsa, bu erga o'tkaziladi. "=" (teng) belgisi oldidagi savollar soni ushbu kombinatsiya uchun elementlar soni bilan bir xil.

6 - demontaj qilish zonasi. Ba'zi birlashtirilgan elementlar demontaj qilinadi. Shunchaki ularni ushbu maydonga o'tkazing.

7 - Menyu. Birinchi qator "Menyu" - asosiy menyuni ochish, ikkinchi qator "Telefon" - ochish Uyali telefon, uchinchi qator "Maqsadlar" - o'yindagi maqsadlaringizni ko'ring.

8 - inventarizatsiyaning ma'lum bir sahifasiga o'tish uchun xizmat qiluvchi xatcho'plar.

9 - inventar hujayralar. Bir sahifadagi hujayralar soni cheklangan - 28 dona.

O'tishni boshlashdan oldin, o'yin chiziqli emasligini ta'kidlashni istardim. U yoki bu harakat avvalroq yoki kechroq bajarilishi mumkin. Ba'zi harakatlar umuman bajarilmasligi mumkin. Ammo barcha bonuslarni ochish uchun ushbu maqolada keltirilgan hamma narsani qilish yaxshiroqdir.

Biz eng yaqin toshga boramiz va mahalliy odamni ko'ramiz. Erdan biz zanglagan mixni tanlaymiz. Toshning o'zida biz to'g'ridan-to'g'ri qushning uyasini ko'ramiz va u erdan tuxumni olamiz. Biz yana bir balandroq uyaga e'tibor beramiz, lekin hali unga erisha olmaymiz. Biz chap tomondagi qoyaga boramiz, uni o'rganamiz va kichik tanaffusda biz olovga duch kelamiz. Biz olovda joylashgan chaqmoq tosh va toshni ko'taramiz. Biz bitta ekranni ko'tarish yo'nalishi bo'yicha boramiz va erdan metall plitani tanlaymiz, undan biroz uzoqroqqa qaraymiz va qurtni ko'taramiz. O'ng tomonda biz tikanli o'simlikni ko'ramiz. Biz eng tepaga yog'och nurlarga ko'tarilamiz va chap tomonda biz shoxni ko'taramiz va nurga biriktirilgan chaga qo'ziqorinini olib tashlaymiz.

Biz pastga tushamiz va qoya bo'ylab yo'limizni davom ettiramiz. Biz erdan chiqib turgan yog'och nurni ko'ramiz. Uning o'ng tomonida biz dengiz o'tlarini erdan ko'taramiz. Biz to'sinda inventarizatsiyamizdagi toshdan foydalanamiz. Biz zanglagan temir va yog'och parchalarini tanlaymiz. Biz tosh kamar tomon boramiz va uning chap tomonida ustritsalarni topamiz: birinchi, ikkinchi va uchinchi. Hovuzda biz suzayotgan baliqni ko'ramiz. Biz plyajning narigi tomoniga o'tamiz, o'ng tomonda tosh ustida liken olamiz. Chap tomonda biz toshbaqa izlarini ko'ramiz. Biz toshbaqa uyasini qazib, toshbaqa tuxumlari va ko'krakni topamiz. Biz tuxumni olib, zanglagan tirnoq yordamida ko'krak qafasini ochamiz. Teleskop toping kumush tangalar. Biz teleskopda toshdan foydalanamiz va linza olamiz. Oldinda biz boshqa toshbaqa uyasini ko'ramiz. Biz uni qazib olamiz va uyadan toshbaqa tuxumlarini olamiz.

Biz yana uzoqroqqa boramiz va ikkita qisqichbaqa o'lik kirpi qanday yeyayotganini ko'ramiz. Ularning chap tomonida biz palma novdasini va yashil kokosni tanlaymiz. Biz likenni olib, inventarni yopamiz. Biz qisqichbaqalar bizdan yuz o'girgan paytni kutmoqdamiz va liken yordamida biz ularni navbat bilan olamiz. Biz kirpi tana go'shtini olamiz. Biz orqaga o'girilib, erdan kokosni olamiz. Biz orqaga qaytamiz, palma daraxtidan yashil kokos tushadi. Biz uni ko'taramiz. Barcha mumkin bo'lgan narsalarni yig'ib, biz ulardan foydalanishni boshlaymiz. Inventarizatsiyani oching va barcha mavjud tuxumlarda zanglagan tirnoqni navbatma-navbat ishlating. Biz toshni metall plastinka bilan birlashtiramiz va pichoqning pichog'ini olamiz. Ikkita istiridyeni ochish uchun pichoqni ishlating. Biz uchinchi ustritsani ochmoqchimiz, lekin pichoq sinadi. Bu muhim emas, biz toshni zanglagan temir bo'lagiga ishlatamiz va boshqa pichoq tig'ini olamiz. Uchinchi oysterni ochamiz. Biz kokosda pichoqni ishlatamiz va tozalangan koks va hindiston yong'og'i tolasini olamiz. Biz pichoqni allaqachon tozalangan kokosda yana ishlatamiz. Biz pichoqning pichog'ini chiqadigan nurdan yog'och bo'lak bilan birlashtiramiz - biz yog'och tutqichli pichoqni olamiz.

Biz jarlikning etagiga qaytib, akatsiyaning tikanli novdasini kesib tashlaymiz, ammo inventarda faqat tikanlar bo'ladi. Biz o'tish joyini yopadigan yog'och nurlarga ko'tarilib, ularga osilgan ingichka lianani kesib tashlaymiz. Biz kaminga qaytamiz. Biz yog'och pichoqni qismlarga ajratamiz va pichoqning pichog'ini chaqmoq tosh bilan birlashtiramiz. Olingan kresloni liken va palma novdasi bilan birlashtiramiz. Biz inventardan olovni o't o'chog'iga joylashtirdik. Qisqichbaqani olovda ishlatamiz. Ikkita qush uyasi joylashgan qoya etagiga boramiz. Biz yuqori uyadagi nurdan yog'och bo'lakdan foydalanamiz. Biz qushlarning patlarini tanlaymiz. Endi biz hovuzda suzayotgan baliqlar haqida eslaymiz va biz qarmoq kerak degan xulosaga keldik. Biz olovda akatsiya tikanlaridan foydalanamiz va ilgaklar olamiz. Biz inventarni ochamiz va ilgaklar, qurtlarni, shoxni va ingichka lianani birlashtiramiz, natijada biz baliq ovini olamiz. Biz archaga boramiz va hovuzda baliq ovlash tayog'idan foydalanamiz. Biz olovga qaytamiz va tutilgan baliqni qovuramiz. Biz yuqoriga chiqamiz va nurlarni harakatga keltiramiz.

Biz erdan yosh palma novdasini tanlaymiz. Biz oldinga boramiz va uch yo'nalishda vilkaga boramiz. Chap tomonda biz sariq tutunni ko'ramiz, shuningdek, yo'lning chap tomonida gibiskus deb nomlangan o'sayotgan o'simlikni ko'ramiz. Biz gibiskus poyasini pichoq bilan kesib tashladik, shuningdek, xuddi shu pichoq yordamida inventardagi yosh palma novdasini barglardan tozalaymiz. Biz gibiskus poyasini va tozalangan palma novdasini birlashtiramiz - biz piyoz olamiz. Keling, narsalarni yig'ishdan boshlaylik. Biz tutundan qarama-qarshi tomonga boramiz va boshqa vilkaga o'tamiz. Biz o'ngga boramiz va o'zimizni eski tegirmon etagida topamiz, uning tosh zinapoyasi qulab tushgan. Biz erdan uchta konusni va g'isht tayyorlash uchun qolipni tanlaymiz. Biz vilkaga qaytib, to'g'ridan-to'g'ri oldinga boramiz. Keling, osilgan qo'rqoqqa qoqilaylik. Biz undan parchalarni olib tashlaymiz va to'rtta iflos latta olamiz. Erdan biz ikkita apelsin va ikkita limonni tanlaymiz. Biz bug'doyni kesib, spikelets va somonni olamiz.

Bizga tosh otgan yovuz maymunlar hujum qilmoqda. Biz vilkaga qaytib, qirg'oq tomon bir ekranga tushamiz. O'ng tomonda biz chinorni ko'ramiz, magistralda pichoq bilan kesma qilamiz. Chinor siropi alohida ajralib turadi, lekin bizda hali buning uchun idishlar yo'q. Biz daryoga tushamiz. Biz suv omboridan ichamiz, keyin esa unga to'rtta iflos latta ishlatamiz. Biz birinchi vilkaga qaytib, sariq tutun tomon boramiz. Biz issiq buloqqa duch kelamiz. Uning qarshisida biz daraxtni ko'ramiz, uning tagida ilon yotadi. Biz ilonga shox ishlatamiz. Pichoq pichog'i yordamida biz ilonning yonidagi tupni kesib tashlaymiz va daraxtga kesma qilamiz. Biz kauchukni kesilgan joydan olamiz. Biz shoxni olib, ilonni ozod qilamiz. Biz simlar bilan ustunlar tomon boramiz va chap tomondan belladonna tupini kesib tashlaymiz. Inventarizatsiyada shox va kauchuk birlashtiriladi. Ruhiy tayyorgarlik ko'rib, biz maymunlar bilan urushga boramiz. Slingshot yordamida biz ekranning yuqori qismidagi shkala bo'sh bo'lgunga qadar maymunlarga o'q uzamiz.

Biz vayron bo'lgan binolar tomon o'tamiz. Biz erdan loglarni tanlaymiz va kichik xonaga kiramiz. Biz maymunga duch kelamiz, uni Jupe deb atashga qaror qildik. Biz maymunga toza latta ishlatamiz. O'ng tarafdagi stoldan biz g'isht tayyorlash uchun yana bir qolipni olamiz. Biz qo'rquvga qaytib, suvga tushamiz. Biz bambukning tanasini erdan ko'taramiz va yosh palma novdalarini kesib tashlaymiz, chap tomonda biz loyni tanlaymiz, o'ng tomonda esa o'rta bo'yli bambukning shoxlarini va mürver novdalarini kesib tashlaymiz. Loy ko'lmakning o'ng tomonida biz dumni ko'ramiz. Biz novdalar va tol po'stlog'ini dumidan kesib oldik. Inventarizatsiyada g'isht tayyorlash uchun loy va qolipni birlashtiramiz va yana bir bo'lak loyni olamiz. Loyni yana bir g'isht qolipi bilan birlashtiring va bu safar loyning oxirgi qismini oling.

Biz yo'lning boshida olovimizga boramiz. Sohilda biz muhrning tana go'shtini ko'ramiz. Biz uni inventarda pichoq pichog'i yordamida kesib tashladik. Biz g'ishtni olovda yoqib yuboramiz (barchasi). Biz kamardan o'tib, palma bog'ining eng uzoq qismiga boramiz. Slingshot yordamida biz palma daraxtlaridan birida osilgan kokosni yiqitamiz. Biz uni tanlaymiz va tegirmonda vayron qilingan tosh zinapoyalarga qaytamiz va unga g'isht ishlatamiz. Biz yuqoriga chiqamiz. Erdan biz yog'och vilkalar va metall vilkalarni tanlaymiz. Biz tosh devordan uzumni yirtib tashlaymiz va kanvasdan tuvalni olamiz. Biz tarqoqlarni tanlaymiz mis tangalar. Biz ko'krak qafasidagi yozuvni o'qiymiz - bu batareyani tayyorlash bo'yicha ko'rsatma. Inventarizatsiyani oching va birlashtiring: limon + toza latta + mis tangalar + kumush tangalar + bambuk. Biz batareyani zaryad qilamiz (avtomatik ravishda) va endi biz yangiliklarni o'qiymiz, GPS yordamida joylashuvimizni bilib olamiz. Ensiklopediya ham mavjud bo'lib, uning yordamida siz bizning inventarimizdagi har qanday narsa haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Biz tegirmonga boramiz va undan chiqamiz. Biz yerdan ustimizga tushgan cho'pni ko'taramiz. Endi biz kasal maymun o'tirgan xonaga boramiz. O'ng tarafdagi tosh pechda g'ishtlardan foydalaning. Mo'ynali kiyimlar pechning o'ng tomonida joylashgan, ammo o'choq kabi, ularni ta'mirlash kerak. Biz mo'yna ustidagi muhr terisidan foydalanamiz. Inventarizatsiyada biz pichoq va chaqmoq toshining pichog'ini birlashtiramiz, keyin esa stulni loglar va yonuvchan chaga qo'ziqorini bilan birlashtiramiz. Men olovni pechga qo'ydim. Biz maymun bilan xonaga kiramiz va o'ng tarafdagi kulol g'ildiragidagi loydan foydalanamiz. Biz idishlarni olib, pechda yoqib yuboramiz. Biz chinorga qaytamiz va loydan idishni chinor siropi bilan to'ldiramiz. Biz qirg'oqqa tushamiz va suvga odatiy "harakat" ni qo'llaymiz. Inventarizatsiyada suv bilan to'ldirilgan idish paydo bo'ladi. Biz tol qobig'i va bir piyola suvni birlashtiramiz. Yana bir idishni suv bilan to'ldiring va shifobaxsh o'simlik bilan birlashtiring. Uchinchi idishga suv olib, maymunning oldiga boramiz. Biz pechda olovda dorivor infuziyalar va chinor siropi (spirtli ichimliklar siropdan olinadi) bilan idishlardan foydalanamiz. Yupuga dorivor qaynatmalar beramiz. Biz maymunni ovqatlantiramiz - 2 apelsin va 3 konus.

Biz xonadan chiqib, tegirmonga boramiz. Biz daraxt ustida o'tirgan maymun tegirmon pichoqlarini aylantirishga imkon bermasligini sezamiz. Inventarizatsiyani oching va Jupe-da uzumdan foydalaning, keyin shamol tegirmoni yonidagi daraxtda o'tirgan maymunda Jupe-dan foydalaning. Tegirmonning pichog'ida tuvaldan foydalaning. Biz tegirmon ichiga kirib, inventarni ochamiz va Jupga muhr yog'ini beramiz. Maymunni tegirmonning markazidagi quvurda ishlatamiz. Biz bug'doy boshoqlarini tegirmon toshlariga qo'yamiz va hosil bo'lgan unni pastdan olamiz. Biz vayron bo'lgan tosh zinapoyalar yonida osilgan uzun lianani eslaymiz. Biz u erga boramiz, Jupga pichoq pichog'ini beramiz va maymunni tokda ishlatamiz. Biz kuchli tokni olamiz.

Sayohatimizning boshida aborigenlarni ko'rgan qoyaga qirg'oqqa yuguramiz. Bir oz oldinga va orqaga yuramiz va mobil telefon jiringlaydi. Onam qo'ng'iroq qiladi, biz u bilan gaplashamiz va oxirida mazali olma pirogi haqida eslaymiz. Bizda tuxumdan tashqari, olma bo'lmasa, boshqa mevali pirogni tayyorlash uchun barcha masalliqlar bor. Biz Jupega uzun va kuchli tokni beramiz va uni toshda ishlatamiz. Biz yuqoriga chiqamiz. Erdan biz eslatmalarni, kalitni va tanlaymiz sho'ng'in kostyumi. Biz kapitan Nemoning jasadiga e'tibor qaratamiz. Kirishning chap tomonida biz uyani ko'ramiz va u erdan qush tuxumini olamiz. Biz pastga tushamiz va olovga boramiz. Inventarizatsiyani oching va birlashtiring: limon + tuxum + un + shakar. Biz olovda pirojnoe pishiramiz. Biz yana yuqoriga chiqamiz. Biz to'g'ri xonaga boramiz. Chap tomonda biz katta taxtalarni olamiz. Biz uzoqroqqa qaraymiz va yog'och javonlarni ko'ramiz. Biz pastdan, bir oz balandroq - tornavida, bolg'a, otishma, mixlar bo'lagini olamiz. O'ng tomonda, polda ko'krak qafasini oching. Biz u erdan ikkita ko'ylak va uchta tayoqni olamiz. Biz devorga osilgan xaritani o'rganamiz. Biz derazada joylashgan to'pga o'tamiz. Biz uning o'ng tomonidagi jadvalni ko'rib chiqamiz. Pastdan biz slaydlarni olamiz, bir oz o'ngga biz kimyoviy jarayonlar yozuvlari bilan kitobni aylantiramiz va hatto o'ngga rux tayoqchalari va shisha naychani olamiz. To'pning yonida biz bir barrel porox va to'pni olamiz.

Biz ikkinchi qanotga boramiz. Chap tomonda tanlang ko'mir, va poldan - po'lat zanjir. Biz derazaga o'tamiz. Chap tomonda biz bug 'qozonini, o'ng tomonda - tank, lasan va chaga qo'ziqorinini olamiz. Biz devorga osilgan xaritani ko'rib chiqamiz. Biz kaminda olov yoqamiz: kreslo + chaga + bir quti ko'mir. Biz bug 'qozonini + tank + lasanni birlashtiramiz va hosil bo'lgan qurilmani kamin ustidagi plitka ustiga qo'yamiz. Qurilmaga chinor siropini surtamiz va spirt olamiz.

Biz kapitan Nemo qoldiqlariga boramiz. Inventarizatsiyada biz taxtalar, mixlar va bolg'ani birlashtiramiz. Olingan tobutni kapitanning qoldiqlarida ishlatamiz. Biz tripodni, keyin esa tobutni bosamiz. Biz tosh kamarga yaqinlashamiz va katta ustritsani olamiz. Uni pichoq bilan oching va qora marvaridni toping. Biz turishga harakat qilyapmiz, lekin yomon maymun zinadan uloqtirdi. Biz arqon zinapoyasini olib, suv havzasiga boramiz, unda biz idishga suv yig'dik. Biz chetiga yaqinlashamiz va o'ng devorda biz g'isht ishlarini ko'ramiz. Biz bu joyga cho'tka qo'llaymiz va o'tish joyidan o'tamiz. Siz u erga kira olmaysiz, chunki. juda qorong'i. Biz tegirmonga boramiz va tegirmon toshlarida bir barrel porox ishlatamiz. Biz yonib turgan pechkaga boramiz va ichiga quritilgan yosunlarni tashlaymiz, biz soda olamiz. Biz soda va muhr yog'ini birlashtiramiz, buning natijasida biz sovun va ikkita krujka glitserin olamiz. Bir piyola suvni qizdiring va uni bir stakan glitserin bilan aralashtiring. Biz mumni tayoq bilan birlashtiramiz va sham olamiz. Biz Yupada sovun ishlatamiz. Biz muhrning somonini va tendonlarini birlashtiramiz, shundan so'ng biz maymunimizga matrasni qo'llaymiz.

Biz sichqonchaning chap tomonida joylashgan yiqilgan ko'prikka boramiz. Biz Jupga arqon narvonini beramiz va ko'prikning o'ng tomonidagi ustundagi maymundan foydalanamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va boshqa yovuz maymunga duch kelamiz. O'ng tomonda biz singan qafasni tanlaymiz, chap tomonda - oltingugurt bo'lagi. Inventarizatsiyada novdalar va singan qafasni birlashtiring. Biz oltingugurt manbasiga boramiz, uning yonida ilon bor. Biz ilonni shox yordamida harakatsizlantiramiz va hayvonga qafas qo'yamiz. Biz ko'prikning boshqa tomoniga qaytamiz va maymun ustidagi ilon bilan qafasdan foydalanamiz. Biz ko'mirni tanlaymiz va oldinga boramiz. Toshning o'ng tomonida biz temir sulfat kristallarini, chap tomonda esa kaliyni olamiz.

Biz daryo yaqinidagi qorong'i tunnelga qaytamiz va tunneldagi shamdan foydalanamiz. Biz ichkariga kirib, pastga tushamiz. Biz maymunga qoqilib, unga spirtli ichimliklar beramiz. Biz poldan singan uglerod chiroqni, shuningdek, orqamizdagi qurolni tanlaymiz. Biz inventarizatsiyada qurol, porox va o'qni birlashtiramiz. Inventarizatsiyamizdagi yog'och kamonni eslab, biz unga o'qlar qilamiz. Biz inventarda kirpi novdalarini, patlarini, kvilinglarini birlashtiramiz, shundan so'ng biz o'qlarni kamon bilan birlashtiramiz. Biz oldinga boramiz va o'ng javondan singan uglerod chiroqni, bir oz sulfat kislota, oltingugurt va singan projektorni olamiz. Biz inventarimizda joylashgan ikkita chiroqni batareya bilan zaryad qilamiz. Biz devordagi yozuvni o'qiymiz va pastdagi idishdan bir oz suv olamiz. Biz zinapoyadan tushamiz. Biz sho'ng'in uchun dubulg'a va havo idishini tanlaymiz. Devordan biz selitraning bir qismini olamiz. Biz sho'ng'in kostyumini yig'amiz. Buning uchun biz inventarda dubulg'a, havo idishi, sho'ng'in kostyumi va chiroqni birlashtiramiz. Suvga kirmoqchi bo'lganimizda, alligator bizga hujum qiladi. Siz uni kamon yoki qurol bilan otib tashlashingiz mumkin. Ammo quyidagilarni qilish yaxshidir - cho'chqa go'shtini belladonna bilan birlashtirib, suvga tashlang. Biz suvga tushamiz.

Oldimizda kapitan Nemoning “Nautilus”i turibdi. Yuqoriga chiqing va qizil tugmani bosing. Robot qo'riqchilari paydo bo'ladi. Zinadan chiqqandan so'ng, biz yuqoriga ko'tarilib, to'pga yuguramiz. Panjurni oching va yadro, porox va o'qni qo'shing. Agar siz qurolni yuklagan bo'lsangiz, inventarda porox paydo bo'lishi uchun uni ajratib oling. Biz robotni o'ldiramiz. Biz kursorni gugurt shaklida ishlatib, oldindan tayoqqa o't qo'ydik. Pilik yonib ketganda, robot markazda nishonda bo'lishi kerak. Robotni o'ldirgandan so'ng, biz plyajga tushamiz va temir mashinadan qismni - antigravni olamiz. Biz tepaga qaytamiz.

Biz oxirgi xonada qurilmaga yaqinlashamiz. Biz u bilan temir sulfat kristallarini eritamiz va suyuqlikni selitraga surtamiz. Qurilma yordamida aralashmani yana qizdiramiz va nitrat kislota olamiz. Biz zinapoyadan tushamiz va yana bir bo'lak selitrani olamiz. Biz selitra, oltingugurt va ko'mirni birlashtiramiz - porox olamiz. Biz qurolni yuklaymiz. Biz nitrat kislota va glitserinni birlashtiramiz - biz nitrogliserinni olamiz. Biz shisha idishni sulfat kislota, nitrat kislota va mürver poyasi bilan birlashtiramiz - biz piroksilinni olamiz.

Biz “Nautilus” suv osti kemasiga olib boradigan zinapoyaga yaqinlashamiz va tabureka va devordagi oq tuvalga e'tibor beramiz. Biz slaydlarni, singan proyektorni, chiroqni, inventardagi linzalarni birlashtiramiz va slaydlar bilan projektorni taburega qo'yamiz. Biz fotosuratlarga qaraymiz.

Biz sohilga tushamiz. Oldinga borishdan oldin, inventaringizni ochib, qurol tanlashingizni maslahat beraman. Biz archaga boramiz va robot tomonidan hujumga uchraydi. Biz uni o'ldiramiz va antigrav va kalitni olib ketamiz. Biz olovga ergashamiz. Buzilgan robotga e'tibor bering. Uni quyidagi tarzda o'chiring. Biz NAUTILUS so'zining har bir harfiga uning seriya raqamini beramiz. N - 1, A - 2, U - 3, T - 4, I - 5, L - 6, U - 7, S - 8.

3-qism
Biz robotning boshqaruv panelini ko'rib chiqamiz. Ekranning yuqori qismida harflar bilan 4 ta katak mavjud. O'rtada kirish raqamlari bo'lgan panel mavjud. Yuqoridagi harflarni ularning seriya raqamlari bilan taqqoslab, biz kodni kiritamiz. Misol uchun, agar NIST harflari tepada bo'lsa, u holda kodni kiriting 1584. Biz singan kalitni va antigravni olamiz.

Biz yuqori qavatga ko'tarilib, kapitan Nemoning xonasiga chiqamiz va boshqa yashirin kirish yo'li orqali chiqamiz, uni nayza bilan yasadik. Qurol yordamida biz robotni o'ldiramiz. Biz antigrav va shikastlangan kalitni tanlaymiz. Biz tegirmon tomon ko'tarilib, vilkada to'xtaymiz. Biz inventarizatsiyaga ko'ylakni, yosh bambukdan yasalgan tayoqlarni, simni birlashtiramiz va uçurtma olamiz. Biz ilonni Yupuga beramiz va maymunni vilkalar yonida joylashgan ustunda ishlatamiz. Biz tegirmon tomon qaraymiz va agar hali ham payqamagan bo'lsak, boshqa robotga e'tibor qaratamiz. Biz uni orqa tomondan aylanib o'tamiz - biz osilgan qo'rqinchli tomonga, so'ngra Jupe topilgan joydan o'tamiz. Biz robotga emas, uning ustidagi logni ushlab turgan arqonga o'q uzamiz. Biz antigrav va shikastlangan kalitni tanlaymiz. Biz loy ko'lmak tomon boramiz (osilgan qo'rqinchli chap tomonda). Biz loyni olamiz. Biz inventarda pilik, loy, nitrogliserinni birlashtiramiz va dinamit olamiz. Biz ko'proq loy olamiz. Biz inventarda nitrat kislota, loy, kaliy, sink quvurlari va shisha naychani birlashtiramiz va Becquerel batareyasini olamiz. Biz ko'proq loyni olib, sohilga tushish tomon boramiz. Yo'lda biz chaqmoq bilan o'ldirilgan robotdan antigrav va shikastlangan kalitni olamiz.

Endi bizning inventarimizda 6 ta antigrav va 5 ta kalit mavjud. To'rtta shikastlangan kalitda bitta yashil kristall yonadi. Biz ularni tornavida bilan chiqaramiz. Beshinchi kalitda kristallar porlamaydi. Kristallarni beshinchi kalit bilan birlashtiring.

Biz sohilga tushamiz va lazer tuzog'iga qoqilamiz. Inventarizatsiyada biz metall pitchfork, temir zanjirni birlashtiramiz va natijada biz pastga o'tkazgichni olamiz. Biz uni lazer nurlarida ishlatamiz. Biz Jupe-ga tornavida beramiz va uni tosh ustida qizil chiroqlar bilan panelda ishlatamiz. Bizda boshqotirma bor. Yuqori va o'ngdagi kalitlardan foydalanib, biz mos ravishda vertikal va gorizontal joylashgan adapterlarning o'rnini o'zgartiramiz. Biz chap tomondagi chiroqlarning yashil rangga aylanishini xohlaymiz. Jumboqning mohiyatini tushunish oson, lekin o'zi murakkab. Siz boshqa usuldan foydalanishingiz mumkin - Jupe dinamitini bering va uni buzish ishlariga yuboring (panelni bosing).

Keling, Nautilusga boraylik. Biz yuqoriga chiqamiz va kamon yoki qurol yordamida robotni o'ldiramiz. Biz tayyorlangan kalitni qizil tugma va yashil teshikli rozetkaga qo'llaymiz. Kema ichiga kirish uchun siz kodni kiritishingiz kerak. Topishmoqning ma'nosi biz robotni o'chirib qo'yganimizga o'xshaydi. Yuqoridagi to'rt xonali raqamga biz kema nomidan olingan mos ravishda 1860 raqamlarini qo'shamiz. Masalan, agar tepada 3035 raqami yozilgan bo'lsa, 4895 raqamini kiriting.


Biz pastga tushamiz. Biz Yupada antigravdan foydalanamiz va maymunni o'ng tarafdagi tutqichga yo'naltiramiz. Biz ichkaridan o'tib, qulagan ko'prikni ko'ramiz. Biz ko'prikka yaqinlashamiz va uning ustiga ikkita antigravdan foydalanamiz. Biz temir quvurga simlar bilan yaqinlashamiz va uni ko'prikka o'tkazamiz. Biz eshikka yaqinlashamiz. Eshikdagi panelni tekshiramiz. Siz "N" harfini to'plashingiz kerak. Paneldagi kvadratchalarni rasmda ko'rsatilgan joyga aylantiring. Quyida biz etishmayotgan kvadratlarni ko'ramiz. Biz ularni panelga joylashtiramiz va kerakli harfni olish uchun aylantiramiz. Eshikni ochib, biz ichkariga kirmaymiz, balki ko'prik qulab tushgan zinapoyadan tushamiz. Biz pastki eshikdagi panelni tekshiramiz.

Topishmoqning mohiyati quyidagicha: yuqori qatorda 1860 raqamini, pastki panelda "NAUTILUS" so'zida mavjud bo'lgan har qanday harflarni kiriting. Biz ichkariga kiramiz. Biz xonaning chap tomonidagi seyfga yaqinlashamiz. "O'n besh" mini-o'yini yordamida biz "N" harfining tasvirini yig'amiz. Siz azob chekishni xohlamaysizmi? Aristoteldan foydalaning. "Poetika". IX asr. Arab tiliga tarjima. 32 bob: tragediyalar va komediyalar.

Unda suyuq rang kumush bilan porlaydi,

U ko'z ko'rmagan narsani o'lchaydi.

U uydan chiqmaganlar bilan birga.

Na bo'ron, na bo'ron ularni ajablantirmaydi.

Javob: Merkuriy barometri

Eman daraxti va sirli inkalarni oling,

Qadimgi qurollarni oling

Garchi bu eng yangi bo'lsa ham. Yovvoyi tabiat qo'lidan

Haligacha mustaqil qadimgi qabilalar.

Yirtqich suvdan ko'tariladi

Shafqatsiz va qo'rqinchli,

Sovuq qon bilan izlab yashayman

Shaffof qanotlarda uchish.

Javob: Ninachi

Tunda porlayotgan chiroqlarning singlisi,

U dengiz dunyolari zulmatining tubida yotadi.

Ko'zlari qo'llarida,

Va bu qo'llar yana o'sishi mumkin.

Javob: dengiz yulduzi

Qanday qog'ozlarni to'lqin olib ketdi

Kapitanning taqdiriga oydinlik kiritarmidi?

Va "Boissol" uyga qaytmaydi,

Va "Astrolabe" - okeanlarni qazib olish ...

Javob: 18-asrga oid bezakli metall quti. Unda Farnsiya dengiz departamentidan mashhur kapitan La Peruzga Sulaymon orollariga ekspeditsiyasi paytida yuborilgan xatlar mavjud.

Kim qurol bilan qurollangan

Pichoqdek uzun burni bilan

Kim eng tez chuqur suzuvchilardan biri,

Bu devorning bezaklari kim?

Javob: qilich

U orollar va riflarni hosil qiladi

U dengizlarning go'zalligi va yolg'onidir,

U o'tib ketayotgan kemalarning xarobasi,

Va u ko'p odamlarning najodidir.

Javob: Marjon polipdir

Samoviy eng ajoyib ertaklar mamlakatida

Bu narsa besh yuz yil oldin qilingan.

Tinch okeani deb atalgan okean tubida

Faqat to'lqinlar uni qutqarishga muvaffaq bo'ldi.

Javob: Yuan sulolasidan Xitoy chinni vazasi

Qordek oppoq, pichoqdek o'tkir

Oh, qancha qurbonlar - faqat Xudo biladi.

Birma-bir ko'tarilib,

Ular o'ldiradilar, azoblaydilar va jarohatlaydilar ...

Javob: akula tishlari

Shafqatsiz din uchun qanday ziyoratgoh

Bir paytlar ispaniyalik o'g'irlab ketganmi?

Vigo ko'rfazida kimning la'nati unga yetdi,

Kimning jazosi kemani tubiga tushirdi?

Javob: Aztek tayoqchasi

Beshta tish

Va son-sanoqsiz oyoqlar;

U o'ziga tegmaydi -

Va unga tegmaslik yaxshiroqdir!

Javob: Dengiz kirpisi - Echinoderm

Bu qobiq o'zining go'zalligi bilan

Bir qarashda, hamma kabi.

Ammo u hali ham to'plamda sizga etib keldi

Uning nimasi bor, aytingchi, kapitan?

Javob: Jantin - bu mollyuska (qobiqning spirali boshqalardan farqli o'laroq, soat sohasi farqli o'laroq, teskari tomonga buriladi)

Kim hunarmand kabi zavqlanadi -

Hech qanday oyoq yoki tuyoq bo'lmasin?

Bu hech narsani anglatmaydi, -

U sakrab ketayotgandek suzib yuradi.

Javob: dengiz oti

O'zining qobig'ida dunyodan panoh,

U deyarli sizning doppelgänger, kapitan!

Ha, u zohidning ma'danini tark etishi mumkin,

Ammo okean uning uchun qadrdonroq.

Javob: Argonavt yoki Nautilus

Suv bilan namlangan

U suv ichmasa ham,

U hech qanday yaxshilik qilmaydi.

Va ovqat uchun yaxshi emas.

Javob: Shimgich - polip

Materiya "yulduzlarga" aylanganda

Bu yomon ob-havoni va'da qiladi.

Va aqlli sayohatchi, juda kech bo'lmasdan,

Tabiatning g'azabidan yashirinishga intiladi.

Javob: Bo'ron oynasi

Qanday o'lchashimiz mumkin

Va masofa va vaqt

Va maqsadingizni yo'qotmang

Koordinatalarni o'lchadingizmi?

Javob: Xronometr

Kapitanim, nimani ehtiyotkorlik bilan qo'riqlayapsiz?

Dunyoning barcha xazinalaridan qimmatroq nima bor?

Javob: Seyf eshigidagi rasm (kapitan oilasi bilan)

Aqlli, do'stona va ko'p odamlar

U sovuq suvda o'limdan qutqardi.

U baliqqa o'xshasa ham - lekin u emas ...

Ammo u kim, aytingchi, kapitanim?

Javob: Delfin

U qora, og'riqli fikrlar kabi,

Sharobdek qip-qizil divanda yotib.

Uni ko'rib, butun dunyo aqldan ozadi,

Ammo dunyo uni olishga mo'ljallanmagan.

Javob: Qora marvarid

Tushuntirish. Ushbu ob'ekt, qora marvarid bizning inventarimizda. Biz turli xil marvaridlar yotgan vitrinaga yaqinlashamiz. Derazada temir quvur ham yotibdi. Vitrdan olib tashlash uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan quvurni bosamiz. Bo'sh marvarid qutisida bizning inventarimizdagi marvariddan foydalaning. Biz marvaridga ishora qilamiz.

Kim quyoshni tinimsiz kuzatib boradi

Shisha bitta ko'z

Kapitanga har doim xabar berish uchun

Sohil yaqinmi yoki uzoqmi?

Javob: Sextant

Yakuniy videoni tomosha qilamiz. Kreditlarni tomosha qilgandan so'ng galereyani ko'rishni unutmang. Barcha sirlarni ochish uchun har bir o'yin uchun 300 ball to'plashingiz kerak. Agar siz hamma narsani men ta'riflaganimdek bajargan bo'lsangiz, ularning soni uch yuzdan ortiq bo'ladi.

Ko'rib chiqish - 1-sahifa

Boshqaruv

O'yindagi barcha boshqaruv sichqoncha bilan amalga oshiriladi. Sichqonchaning chap tugmasi - harakat. O'ng tugmasini bosing - inventarni oching.

Inventarizatsiya

1 - Vaqtinchalik saqlash joyi. Barcha topilgan narsalar avval bu yerga o'tkaziladi. "Avtomatik" buyrug'ini bosish orqali siz elementlarni asosiy inventar uyalariga o'tkazasiz (9-bandga qarang).

2 - bonus ball. Ballar topilgan har qanday element uchun, narsalarni birlashtirganlik uchun beriladi va hokazo.

3 - Jupe uchun joy. Maymun o'yin davomida paydo bo'ladi.

4 - Mobil ensiklopediya. Bu sizning inventaringizdagi narsalar haqida ko'proq ma'lumot olish imkonini beradi. O'yin davom etar ekan, ensiklopediya ishlaydi.

5 - kombinatsiya zonasi. Elementlar birlashtirilganda, agar bu funksiya ular uchun mavjud bo'lsa, bu erga o'tkaziladi. "=" (teng) belgisi oldidagi savollar soni ushbu kombinatsiya uchun elementlar soni bilan bir xil.

6 - demontaj qilish maydoni. Ba'zi birlashtirilgan elementlar demontaj qilinadi. Shunchaki ularni ushbu maydonga o'tkazing.

7 - Menyu. Birinchi qator "Menyu" - asosiy menyuni ochish, ikkinchi qator "Telefon" - mobil telefonni ochish, uchinchi qator "Maqsadlar" - o'yindagi maqsadlaringizni ko'rish.

8 - xatcho'plar, ma'lum bir inventar sahifasiga o'tish uchun ishlatiladi.

9 - inventarizatsiya joylari. Bir sahifadagi hujayralar soni cheklangan - 28 dona.

1-qism

O'tishni boshlashdan oldin, o'yin chiziqli emasligini ta'kidlashni istardim. U yoki bu harakat avvalroq yoki kechroq bajarilishi mumkin. Ba'zi harakatlar umuman bajarilmasligi mumkin. Ammo barcha bonuslarni ochish uchun ushbu maqolada keltirilgan hamma narsani qilish yaxshiroqdir.

Biz eng yaqin toshga boramiz va mahalliy odamni ko'ramiz. Biz erdan ko'taramiz Pasli tirnoq. Toshning o'zida biz to'g'ridan-to'g'ri sezamiz qush uyasi va u yerdan tuxumni oling. Biz yana bir balandroq uyaga e'tibor beramiz, lekin hali unga erisha olmaymiz. Biz chap tomondagi qoyaga boramiz, uni o'rganamiz va kichik tanaffusda biz olovga duch kelamiz. Oshirish chaqmoqtosh va tosh olov yonida joylashgan. Biz bitta ekranni ko'tarish yo'nalishi bo'yicha boramiz va erdan biz tanlaymiz metall plastinka, undan bir oz uzoqroqqa qarang va ko'taring qurt. O'ng tomonda biz tikanli o'simlikni ko'ramiz. Biz eng tepaga yog'och nurlarga ko'tariladi va chap tomonda biz ko'taramiz nayza va yulib oling chaga qo'ziqorini nurga biriktirilgan.

Biz pastga tushamiz va qoya bo'ylab yo'limizni davom ettiramiz. Biz yerdan chiqib ketayotganini sezamiz yog'och nur. Uning o'ng tomonida biz erdan ko'taramiz dengiz o'tlari. Biz to'sinda inventarizatsiyamizdagi toshdan foydalanamiz. Biz tanlaymiz zanglagan temir va yog'och parchalari. Biz tosh ark tomon boramiz va uning chap tomonida ustritsalarni topamiz: birinchi, ikkinchi va uchinchi. Hovuzda biz suzayotgan baliqni ko'ramiz. Biz plyajning narigi tomoniga o'tamiz, o'ng tomonda biz olgan toshda liken. Chap tomonda biz e'tibor beramiz toshbaqa izlari. Biz toshbaqa uyasini qazib, toshbaqa tuxumlari va ko'krakni topamiz. Biz tuxumni olib, zanglagan tirnoq yordamida ko'krak qafasini ochamiz. Biz teleskop va kumush tangalarni topamiz. Biz teleskopda toshdan foydalanamiz va linza olamiz. Oldinda boshqasiga e'tibor qaratamiz toshbaqa uyasi. Biz uni qazib, uyadan olamiz toshbaqa tuxumlari.

Biz yana uzoqroqqa boramiz va ikkita qisqichbaqa o'lik kirpi qanday yeyayotganini ko'ramiz. Ularning chap tomonida biz tanlaymiz palma novdasi va yashil kokos. Biz likenni olib, inventarni yopamiz. Biz qisqichbaqalar bizdan yuz o'girgan paytni kutmoqdamiz va liken yordamida biz ularni navbat bilan olamiz. Biz tana go'shtini olamiz kirpi. Biz orqaga o'girilib, erdan ko'taramiz kokos. Biz orqaga qaytamiz, palma daraxtidan tushadi yashil kokos. Biz uni ko'taramiz. Barcha mumkin bo'lgan narsalarni yig'ib, biz ulardan foydalanishni boshlaymiz. Inventarizatsiyani oching va barcha mavjud tuxumlarda zanglagan tirnoqni navbatma-navbat ishlating. Biz toshni metall plastinka bilan birlashtiramiz va pichoqning pichog'ini olamiz. Ikkita istiridyeni ochish uchun pichoqni ishlating. Biz uchinchi ustritsani ochmoqchimiz, lekin pichoq sinadi. Bu muhim emas, biz toshni zanglagan temir bo'lagiga ishlatamiz va boshqa pichoq tig'ini olamiz. Uchinchi oysterni ochamiz. Biz kokosda pichoqni ishlatamiz va tozalangan koks va hindiston yong'og'i tolasini olamiz. Biz pichoqni allaqachon tozalangan kokosda yana ishlatamiz. Biz pichoqning pichog'ini chiqadigan nurdan yog'och bo'lak bilan birlashtiramiz - biz yog'och tutqichli pichoqni olamiz.

Biz jarlikning etagiga qaytib, kesamiz tikanli akatsiya novdasi, lekin inventarda faqat tikanlar bo'ladi. Biz o'tish joyini yopadigan yog'och nurlarga ko'tarilib, ularga osilgan narsalarni kesib tashlaymiz nozik liana. Biz kaminga qaytamiz. Biz yog'och pichoqni qismlarga ajratamiz va pichoqning pichog'ini chaqmoq tosh bilan birlashtiramiz. Olingan kresloni liken va palma novdasi bilan birlashtiramiz. Biz inventardan olovni o't o'chog'iga joylashtirdik. Qisqichbaqani olovda ishlatamiz. Ikkita qush uyasi joylashgan qoya etagiga boramiz. Biz yuqori uyadagi nurdan yog'och bo'lakdan foydalanamiz. Biz qushlarning patlarini tanlaymiz. Endi biz hovuzda suzayotgan baliqlar haqida eslaymiz va biz qarmoq kerak degan xulosaga keldik. Biz olovda akatsiya tikanlaridan foydalanamiz va ilgaklar olamiz. Biz inventarni ochamiz va ilgaklar, qurtlarni, shoxni va ingichka lianani birlashtiramiz, natijada biz baliq ovini olamiz. Biz archaga boramiz va hovuzda baliq ovlash tayog'idan foydalanamiz. Biz olovga qaytamiz va tutilgan baliqni qovuramiz. Biz yuqoriga chiqamiz va nurlarni harakatga keltiramiz.

Biz erdan ko'taramiz yosh palma novdasi. Biz oldinga boramiz va uch yo'nalishda vilkaga boramiz. Chap tomonda biz sariq tutunni ko'ramiz, shuningdek, yo'lning chap tomonida biz o'sayotgan o'simlikni ko'ramiz gibiskus. Biz gibiskus poyasini pichoq bilan kesib tashladik, shuningdek, xuddi shu pichoq yordamida inventardagi yosh palma novdasini barglardan tozalaymiz. Biz gibiskus poyasini va tozalangan palma novdasini birlashtiramiz - biz piyoz olamiz. Keling, narsalarni yig'ishdan boshlaylik. Biz tutundan qarama-qarshi tomonga boramiz va boshqa vilkaga o'tamiz. Biz o'ngga boramiz va o'zimizni eski tegirmon etagida topamiz, uning tosh zinapoyasi qulab tushgan. Biz erdan ko'taramiz uchta zarba va g'isht tayyorlash uchun qolip. Biz vilkaga qaytib, to'g'ridan-to'g'ri oldinga boramiz. Keling, osilgan qo'rqoqqa qoqilaylik. Biz undan parchalarni olib tashlaymiz va to'rtta iflos latta olamiz. Biz erdan ko'taramiz ikkita apelsin va ikki limon. qirqib tashlash bug'doy va biz spikelets va somonni olamiz.

Bizga tosh otgan yovuz maymunlar hujum qilmoqda. Biz vilkaga qaytib, qirg'oq tomon bir ekranga tushamiz. O'ng tomonda biz chinorni ko'ramiz, magistralda pichoq bilan kesma qilamiz. Chinor siropi alohida ajralib turadi, lekin bizda hali buning uchun idishlar yo'q. Biz daryoga tushamiz. Biz suv omboridan ichamiz, keyin esa unga to'rtta iflos latta ishlatamiz. Biz birinchi vilkaga qaytib, sariq tutun tomon boramiz. Biz issiq buloqqa duch kelamiz. Uning qarshisida biz daraxtni ko'rmoqdamiz, uning pastki qismida yotgan ilon. Biz ilonga shox ishlatamiz. Pichoq pichog'i bilan kesib oling buta ilonning yonida va daraxtda biz kesma qilamiz. Termoq kauchuk kesishdan. Biz shoxni olib, ilonni ozod qilamiz. Biz simlar bilan ustunlar tomon boramiz va chap tomondan kesib tashlaymiz belladonna tupi. Inventarizatsiyada shox va kauchuk birlashtiriladi. Ruhiy tayyorgarlik ko'rib, biz maymunlar bilan urushga boramiz. Slingshot yordamida biz ekranning yuqori qismidagi shkala bo'sh bo'lgunga qadar maymunlarga o'q uzamiz.

Biz vayron bo'lgan binolar tomon o'tamiz. Biz erdan loglarni tanlaymiz va kichik xonaga kiramiz. Biz maymunga duch kelamiz, uni Jupe deb atashga qaror qildik. Biz maymunga toza latta ishlatamiz. O'ng tarafdagi stoldan yana bittasini olamiz

Bir nechta maslahatlar:
1) bu o'yin sizning inventaringizdagi narsalarni topish va to'g'ri foydalanishga asoslangan; deyarli hech qanday jumboq yo'q;
2) o'yinda ko'plab natijalarni bir necha usul bilan olish mumkin, masalan, siz 3 usulda olov yoqishingiz mumkin. Har bir to'g'ri harakat uchun ball beriladi (takrorlash uchun ball berilmaydi);
3) har bir olingan buyum uchun 1 ball (bal) beradilar, loy, suv, selitra kabi narsalarni ko'p marta olish mumkin va har safar ball qo'shiladi;
4) bir nechta elementdan bitta yangi element tuzish uchun 1 ball faqat bir marta beriladi. Yig'ilgan narsalarni qismlarga ajratish mumkin;
5) chunki bu butunlay chiziqli qidiruv emas, syujet parchada tasvirlanganidek rivojlanmasligi mumkin (ba'zi voqealar ertami-kechmi sodir bo'ladi);
6) TAJRIB O'TKAZISHDAN QO'RQMANG!!!
Umuman olganda, bunga boring va siz muvaffaqiyatga erishasiz !!!

Siz Mina qizisiz, hech kim yashamaydigan (yoki aholi yashaydigan?) orolda qolib ketgan. Avvalo, inventarizatsiyadagi joriy vazifani o'qing ( o'ng tugma sichqoncha) va keyin o'yin davomida vazifalarni ko'rib chiqishni unutmang, ba'zida bu ba'zi muammolarni hal qilishga yordam beradi. Yashashsiz orollarda siz haqiqatan ham ovqatlanishni xohlaysiz (" deb so'rang" oxirgi qahramonlar"..). Qoyaga keling, pastdagi zanglagan kalitni oling, buning uchun siz 1 ball olasiz (1 b), qush inidan tuxum oling (1 b), toshning tepasini tekshiring. Tuxum mumkin. xom yoki qaynatilgan holda iste'mol qilinadi (lekin buning uchun siz gulxanni suyultirishingiz kerak), sog'liq birliklari soni bir xil bo'ladi. Tuxumdagi zanglagan kalitdan foydalaning (1 b) = + 2 sog'liqni saqlash birligi. Toshlar bo'ylab boring, yaxshi, chaqmoqtosh (1 b) va qumtosh bo'lagini (1 b) olib, o'ngga buriling va qoyalar orasiga chiqadigan yo'lning etagiga qadam qo'ying.. qumtosh plitasi (1 b) = o'tkir pichoq.
O'ngdagi daraxtdan tikanlarni pichoq bilan kesib oling (1 b) = akatsiya tikanlari. O'zingizga yetguningizcha yo'l bo'ylab yuqoriga boring to'liq sog'liq, boshqa bormang. Qadimgi daraxtning chap tomonida tinder (1 b) va shoxni (1 b) oling, tokni yuqoridan pichoq bilan kesib oling (1 b).
Orqaga buriling, qayiq qoldiqlariga tushing; qumtoshni qumdan chiqib turgan kielga uring, u sinadi, zanglagan metallni (1 b) va suzuvchi daraxtni (1 b) oladi, toshdan qayiqning o'ng tomonida nam suv o'tlarini (1 b) oling. Agar siz zanglagan metallga qumtoshdan foydalansangiz, siz ikkinchi pichoqni olasiz. Ark shaklida qoyalarga boring, ho'l toshlardan 3 dona istiridyeni olib tashlang (3 b), ularni ham xom, ham qaynatilgan holda eyish mumkin. Istiridyelarni pichoq bilan oching (1 b) = + 1 birlik. sog'lom Ikkitadan ortiq ustritsani pichoq bilan ochmaslik yaxshiroqdir, aks holda u buziladi. Ark ostiga o'ting, o'ngdagi toshdan liken (1 b) oling, toshbaqa tuxumlarini (1 b) va chap tomonda qumdan ko'krakni qazib oling. Ko'krakni zanglagan kalit bilan oching, singan teleskopni (1b) va kumush tangalarni (1b) oling. Teleskopda pichoqni ishlating (1 b) = linza. Xurmo daraxtlariga boring, chap tarafdagi toshbaqa devoridan tuxum oling (1 b). Yerdan palma daraxtlari soyasiga kiring, yashil kokos (1b) va palma barglarini (1b) oling. Ikkita qisqichbaqani faqat cho'chqa go'shti (2b) tomonga burilganda olish mumkin, keyin kirpi murdasini (1b) oling.
Kirpi ignalarini pichoq bilan kesib oling (2 b) = kirpi tana go'shti + kirpi kviling. Orqaga buriling, jigarrang hindiston yong'og'ini oling (1b), archwayga boring, yuqoridan boshqa yashil kokos tushadi, uni oling (1b). Jigarrang hindiston yong'og'i (2b) = tozalangan kokos + hindiston yong'og'i filamentlarida pichoqni ishlating. Tozalangan kokosni pichoq bilan teshing (1 b) = + 3 birlik. sog'lom
Endi olov yoqish va ovqatlanish uchun hamma narsa bor, dudlangan toshga boring. Olovni bir necha usul bilan yoqish mumkin:
1) chaqmoqtosh + zanglagan metall = tutuşturucu (1 b) + tinder + palma = gulxan (1 b);
2) chaqmoqtosh + pichoq = ateşleyici (1 b) + liken + palma = gulxan (1 b);
3) linza + liken + palma daraxti (yoki daraxt) = gulxan (1 b).
Afsuski, ballar faqat bir marta beriladi. Har qanday usulda olov yoqing (hozircha daraxtni saqlashni maslahat beraman), uni olovda ishlating:
1) istiridye = + 1 birlik. sog'lom,
2) tuxum = + 2 birlik. sog'lom,
3) Qisqichbaqa = + 5 birlik. sog'lom,
4) akasiya tikanlari (1 b) = qiyshiq akasiya tikanlari.
Kavisli boshoqlarni boshqa yo'l bilan ham olish mumkin: suzuvchi daraxt yoki filialda pichoqni ishlating (1 b) = tutqichli pichoq. Olovdan bir qadam yuqoriga (1 b) tosh yonbag'ridagi daraxtga tutqichli pichoqni ishlating.
Endi siz qarmoq yasashingiz mumkin, ikkita yo'l bor:
1) poya + tok + egri tikanlar + qurtlar = qarmoq (1 b)
2) suzuvchi daraxt + kokos iplari + tikanlar + qurtlar = qarmoq (1 b).
Istiridye to'plagan archwayga boring; baliq ovlash uchun qarmoqni ishlating (1 b). Baliqni olovda qovuring = + 5 ball. sog'lom Salomatlik paneli to'lguncha va chap burchakdagi rasm yo'qolguncha ovqatlaning. Qushlarning uyalariga boring, yuqori uyadagi novda yoki suzuvchi daraxtdan foydalaning, tuklar uyadan tushadi, ularni oling (1 b).
Yo'lga boring, endi o'tishga xalaqit beradigan jurnalni olib tashlash uchun etarli kuch bor. Mana, siz tepadasiz (men dunyo qiroliman, to'g'rirog'i, malika!), Ammo keyin butun orol yana ajoyib silkindi, ko'niking: endi u tez-tez silkinadi. Yo'ldan yosh palma daraxtining shoxini oling (1 b). Barglarni pichoq bilan kesib oling (1 b) = piyoz yig'ish. Oldinga boring, 3 tomonlama vilka bor, chapga qarang, u erda siz sariq tutunni ko'rishingiz mumkin. Pastki qismida oq gibiskus gullarini kesib oling (1 b) \u003d kuchli va moslashuvchan arqon. Piyoz bo'sh qismini hibiskus iplari bilan ulang (1 b) = piyoz.
Biz tutunga boramiz: bu uy emas, balki 1-sonli issiq oltingugurtli buloq bo'lib chiqdi. Atrofga qarang, ilon daraxt tagida dam olmoqda, uning ustiga shoxdan foydalaning, ilonning o'ng tomonidagi dorivor o'simlikni kesib tashlang (1 b). Pichoq bilan daraxtga kesma qiling (1 b) = kauchuk. Nayzani oling va uni kauchuk bilan bog'lang (1 b) = slingshot. Vulqonni ko'rishingiz va oldinga yurishingiz uchun orqaga buriling. Sichqoncha yonidagi giyohvand o'simlikni kesib oling (1 b). Ustunlardagi simlar yo'nalishi bo'yicha boring, yana bir vilka - chapga buriling, endi to'g'ridan-to'g'ri daraxtdagi qo'rqinchli tomonga. Qo'rqinchli lattalarni oling (1 b) = 4 dona iflos mato. Tosh binolar xarobalariga murojaat qiling, u erda yovuz maymunlar o'rnashib olishdi, ular tayoq va toshlarni otadilar, lekin biz boshpana bilan tug'ilmaganmiz: slingshot oling va ularga xuddi shunday javob bering. Aslida, maymunlarni boshqa yo'l bilan quvib chiqarish mumkin, shunchaki ularni boshqa tomondan chetlab o'tish mumkin, ammo keyin ular 10 bonus ball bermaydilar.
Xo'sh, biz "yovvoyi maymunlarni" haydab yubordik, atrofga qarang, pastda qo'rqinchli ostida biz 2 apelsin (2 b), kichik daraxt ostida 2 limon (2 b), katta daraxtda bug'doyni kesib oldik (1 b) \ u003d bug'doy donalari + somon. Biz vayronalarga orqamizni burib, suvga oldinga boramiz. Biz suvdan qizil loyni olamiz (1 b), po'stlog'ini kesib, po'stlog'ini kesib tashlaymiz (1 b) = 2 to'plam tol novdasi va tol qobig'i. Kichik bambuk kurtaklarini kesib oling (1b), katta bambuk tayoqchasini oling (1b) = 2 bo'lak katta bambuk, o'rta o'lchamdagi bambukni (1b) va oqsoqol butani (1b) = mürver yadrosini kesib oling. Biz o'qlarni (1 b) \u003d tuklar + tol tayog'i + kirpi kvilinglarini qilamiz. Biz o'qlarni kamon bilan bog'laymiz (1 b) = jangga tayyor kamon. Biz qo'rqinchli, keyin chapga, keyin o'ngga yiqilgan zinapoyaga qaytamiz: biz g'isht tayyorlash uchun qolipni olamiz (1 b), uni loydan (1 b) = pishmagan g'ishtdan foydalanamiz. Daraxt ostidan biz 3 ta qarag'ay konusini olamiz (3 b). Biz qirg'oqdagi olovimizga boramiz va g'ishtni yoqamiz (1 b).
Biz tayyor g'ishtlarni vayron qilingan zinapoyalarga yotqizamiz (5 b) - yo'l ochiq. Zinadan ko'taring, tegirmonga kiring, chiqing. Portlash... Og‘riyapti! Xo'sh, hech narsa, to'ydan oldin tuzalib ketadi, lekin hozir bizda piktogramma bor (1 b). Uzum (1b), yog'och slingshot (1b), bardoshli mato (1b), ko'krakdan mis tangalar (1b), metall shox (1b) oling. Ko'krakdagi yozuvni o'qing. Tog'ga boring, maymunlarni haydab chiqara olmagan bo'lsangiz, endi ular qochib ketishadi. Bu erda biz singan pechni (pechni) ko'ramiz, pastdan (1b) loglarni olib, pechning tomidagi teshikda g'ishtdan foydalanamiz, har qanday usulda yog'och olovni yoqamiz. Mo'ynali kiyimlarni silkitishga harakat qiling, ular ham buziladi. Omborga kiring, burchakda ezilgan maymun o'tiradi, bizning vazifamiz uni davolash va qo'llab-quvvatlashdir, keyin u ishonchli hamroh bo'ladi. O'ng tomonda g'isht uchun boshqa shaklni oling (1 b). Loyni oling (1b), uni qolipda ishlating, yana loyni oling (1b). Endi to'g'ri, o'ngga va o'ngga yana qizil chinorga va yana suvga boring.
Ichish va cho'milish, 4 dona iflos mato (4 b) = 4 dona toza mato yuving.
Endi siz ko'krakdagi yozuv tomonidan taklif qilingan eng oddiy batareyani yasashingiz mumkin. Akkumulyator (1 b) = toza mato + limon + o'rta o'lchamdagi bambuk + kumush tangalar + mis tangalar. Mobil telefon yana zaryadlangan va ensiklopediya mavjud, shuningdek, GPS va So'ngi yangiliklar. Suv yaqinidagi devorni pichoq bilan sindirib tashlang, siz hali u erga borolmaysiz. Olovga boring, g'ishtlarni yoqing (1 b). Xurmo daraxtlariga boring, bitta yashil hindiston yong'og'ini slingshot yoki o'q bilan uring va uni oling (1 b). Siz qirg'oqqa tashlangan joyga boring, o'lik muhr bor, uni olib keting (1 b). Muhr tana go'shtini pichoq bilan kesib oling (3 b) = 2 dona muhr yog'i + teri + tendon. Soxtaxonaga yuguring, terini mo'ynali kiyimlarga almashtiring, temirchilik yana ishlaydi. Jepga (maymunga) boring, boshini toza mato bilan bog'lang = + 10 ball. sog'lom, o'ng tomonda kulol g'ildiragi bor, unda loydan foydalaning (1 b) = nam idishlar. Xom idishlarni pechda yoqing (1 b) = cheksiz idishlar. Qizil chinorga boring, magistralni pichoq bilan kesib oling, idishlarda chinor siropini to'plang (1b) = 2 piyola chinor siropi.
Suvga boring va uni idish bilan to'kib tashlang (1 b), u erga tol qobig'ini qo'ying (1 b) = dorivor infuzion. Bir piyola bilan suvni 2-marta to'kib tashlang (1b), u erga dorivor o'simlik qo'ying = 2-dorivor infuzion. Bir piyola bilan suvni uchinchi marta to'kib tashlang (1 b). Infuziyalar foydali bo'lishi uchun ularni qaynatishga keltirish kerak (2 b), printsipial jihatdan, bu har qanday olov yoki oltingugurt manbasida amalga oshirilishi mumkin. Jepga yugurib, unga ichish uchun tayyor kolbalarni bering, 2 flakon = + 8 ball. sog'lom Hozir Jep o'zini yaxshi his qilmoqda, lekin u ovqatlanishi kerak. Uni yig'ib olingan mevalar bilan boqing:
1) Qarag'ay konusi = + 4 birlik. sog'lom
2) Apelsin \u003d + 4 birlik. sog'lom
3) Uzum = + 4 birlik. sog'lom
4) Hindiston yong'og'ini kesib oling = + 6 birlik. sog'lom
Uxlagandan so'ng, pechga boring va unda chinor siropini qizdiring (1 b) = shakar. Shamol tegirmonida daraxt ustida o'tirgan maymun pichoqlarning aylanishiga yo'l qo'ymaydi. Jepga mazali taom bering (apelsin, hindiston yong'og'i, konus va boshqalar) (1 b) va uni maymunga ishlating. Shamol tegirmonining pichog'ida kuchli matodan foydalaning. Ichkariga kiring, Jep (1 b) ustidagi muhr moyidan foydalaning va keyin uni tegirmon toshi o'qida ishlating. Bug'doy donlarini maydalang = un, uni oling (1 b). Siz pirog (1 b) = un + suv + tuxum + shakar (yoki chinor siropi) + har qanday meva (apelsin, kokos, limon, uzum) qilishingiz mumkin. Qayta tiklangan zinapoyadan pastga tushing, Jepga pichoqni bering (1b), uni daraxtga osilgan uzun toklarda ishlating (1b) = 2 arqon narvon. Loydan (1 b) va suvga (1 b) boring. Tosh yonidagi olovga yuguring, ustiga pirog pishiring (1 b).