Tadqiqotchilar ligasi qahramonlik po'lat qo'riqchisi yurishi. Buyuk o'g'ri Rafaamning qahramonlik rejimida yurishi. Qahramonlik rejimida yengilmas o'g'ri Rafaam

Tadqiqotchilar zali tadqiqotchilar ligasi sarguzashtining to'rtinchi va oxirgi qanotidir. Bu safar sizni kuchli va xavfli to'rtta qonxo'r boshliqlar kutmoqda. Lekin ularning ham o'zlarining zaif tomonlari bor.

Skeletozavr Anorex

Ushbu fotoalbom tadqiqotchilar ligasi sarguzashtining yakuniy qismida duch keladigan birinchi tosh bo'ladi. Uning Qahramon kuchi - Ancient Might - har ikkala qahramonga 0 mana turadigan bitta kartani beradi. Bu qobiliyat bepul va Anorex har bir burilish boshida undan foydalanadi.

Oddiy rejimda Skelet Tomorrow Anorex pastki

  • Tenetnik x2
  • Ajdodlar ruhi x2
  • Ayiq tuzog'i x2
  • Qonli marsh kaltakesak x2
  • Rafaamning la'nati x2
  • Egali Crawler x2
  • Katta qurbaqa x2
  • Ilon tuzog'i x2
  • Imperator kobra x2
  • Tropik pantera x2
  • Qirol Mukla x1
  • Arcane Golem x2
  • Quyruq zarbasi x2
  • Yovvoyi sayohatchi x2
  • Monster x1
  • Gaz'rilla x1
  • Qirol Krush x1

Oddiy rejimda Skeleto-Tomorrow Anorexga qarshi o'yin strategiyasi

Anorexning o'yin taktikasi ko'p sonli hayvonlarni chaqirishga va ularning bir-biri bilan sinergiyasiga asoslanadi. Biroq, tadqiqotchilar zalining birinchi xo'jayini palubasi ochiqchasiga zaif va agar siz raqibingizning asosiy jonzotlarini yo'q qilsangiz, bu xo'jayindan osongina o'tib ketasiz.

Ko'p omadsizlik bilan, kaltakesak qahramoni kuchi ba'zi muammolarni keltirib chiqarishi mumkin, ammo yana, agar siz to'g'ri almashinuvni amalga oshirsangiz va stolni nazorat qilsangiz, omad sizning raqibingiz tomonida bo'lsa ham, g'alaba qozonishingiz mumkin.

Skeleton Tomorrow Anorexga qarshi byudjet Mage pastki

Skeleton Tomorrow Anorexni yakunlaganingiz uchun mukofot

Ertaga Skeletonni mag'lub qilganingiz uchun mukofotingiz 3 juft karta bo'ladi - toshlangan Diakosaurus va Raven haykali va Tomb Raider.

Chelik qo'riqchi

Tadqiqotchilar zalida sizning yo'lingizga to'sqinlik qiladigan ikkinchi odam Chelik Sentineldan boshqa hech kim bo'lmaydi. Uning qahramoni - Plitaning kuchi shundaki, qahramon bir vaqtning o'zida biron bir manbadan 1 birlikdan ortiq zarar ololmaydi. Bu qobiliyat passiv bo'lib, qo'riqchiga hech qanday xarajat qilmaydi.

Oddiy rejimda Steel Sentinel pastki

  • Vanguard Squire x2
  • Vanguard himoyachisi x2
  • Armor Master x2
  • X2 ni kesib oling
  • Sparring hamkori x2
  • Kumush chavandoz x2
  • Stun x1
  • Scarlet Crusader x2
  • Adolat qilichi x1
  • Zirhli ot x2
  • Kumush pichoq x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Janjal x1
  • Breter-tuskarr x2
  • Avangard qo'mondoni x2
  • Buyuk Breter x2
  • Qora ritsar x1

Oddiy rejimda Steel Sentinelga qarshi o'ynash strategiyasi

Steel Sentinelning qahramon kuchi insofsiz va muvozanatsiz bo'lib tuyulsa ham, bu sizni juda qo'rqitmasligi kerak. Ushbu xo'jayin bilan to'qnashuvda qilishingiz kerak bo'lgan narsa - taxta ustidan nazoratni o'rnatish va keyin asta-sekin raqibning qahramonini yorib o'tish va unga har safar kichik zarar etkazishdir. Ha, bu kurash uzoq davom etishi mumkin, ammo oxir-oqibat siz tadqiqotchilar zalining ikkinchi boshlig'idan o'tish unchalik qiyin ish bo'lmasligini sezasiz.

Ushbu bosqichda juda ko'p arzon mavjudotlarga ega bo'lgan Aggro pastki qismi ajoyib ko'rinadi. Biroq, raqibingizni tezda o'ldirishga qaratilgan palubalarni qurmang - esda tutingki, bortni boshqarishga ko'proq ustunlik berish kerak.

Byudjet Paladin Deck va Steel Sentinel

Steel Sentinelni yakunlaganingiz uchun mukofot

Tadqiqotchilar ligasi sarguzashtining so'nggi qismining ikkinchi boshlig'ini yakunlaganingiz uchun mukofot sifatida siz 3 juft kartani olasiz - la'natlangan pichoq va muzey qo'riqchisi va animatsion zirh.

Buyuk o'g'ri Rafaam

Ko'zlangan mukofot yo'lida uchinchi bo'ladi Buyuk o'g'ri Rafaam. Uning qahramon kuchi - Beqaror portal - xuddi shu nomdagi sehrgar afsuniga o'xshaydi (siz qo'lingizda tasodifiy mavjudot olasiz, uning narxi 3 managa kamayadi).

Rafaamning o‘z palubasi yo‘q, u o‘yin boshida uni sizdan o‘g‘irlaydi – shuning uchun ham u o‘g‘ri, axir.

Sizning kemangiz Buyuk o'g'ri Rafaamga qarshi

  • Ogonyok x2
  • Goldshire askar x2
  • Ichki ko'rish x2
  • Noyob nayza x2
  • Qarg'a haykali x2
  • Kislota Slug x2
  • Explorer shlyapa x2
  • Yonuvchan x1
  • Qimmatbaho qoraqo'tir x2
  • Muzey qo'riqchisi x2
  • Unutilgan mash'al x2
  • Dahshatli haykal x2
  • Kezan mistikasi x2
  • Xarrison Jons x1
  • Heming Earnestway x1
  • Tungi pichoq x2
  • Dafn x1

Buyuk o'g'ri Rafaamga qarshi o'yin strategiyasi

Ushbu o'g'ri ustidan oson g'alaba qozonish uchun siz uning o'g'rini xo'jayinning o'ziga qarshi ishlatishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, biz eng zaif va past sifatli pastki qismini yig'amiz va "Play" tugmasini jasorat bilan bosamiz. Buyuk o'g'ri, albatta, uni o'g'irlashga qarshilik qilmaydi va biz uning ustidan dahshatli kulishdan boshqa ilojimiz yo'q.

To'plamingizga juda ko'p foydasiz kartalarni qo'shganingizga ishonch hosil qiling (Spark, Target Dummy, Ancient Watcher va boshqalar). Rafaam o'zining qahramon kuchi yordamida sizga qarshilik ko'rsatishga harakat qiladi, lekin u juda omadli bo'lsa, muvaffaqiyatga erishadi. Xo'sh, yoki sizning omadingiz - qaysi tomondan qarashingizga bog'liq.

Buyuk o'g'ri Rafaamni yakunlaganlik uchun mukofot

Yakuniy boshliqni mag'lub qilganingizdan so'ng, siz 2 juft kartani olasiz - Rafaamning la'nati va Pigmi minorasi.

Murakkab Rafaam

Biz bu lahza tomon uzoq vaqt yurdik - va u keldi. Kadrlar ligasining butun sarguzashtlarini yakunlaganingiz uchun mukofotni olishdan oldin oxirgi tur qoldi!

Bu safar siz Untamed Rafaam bilan kurashishingiz kerak. Yaratilish xodimlari - bu qobiliyat passiv va sarguzashtning so'nggi boshlig'iga ikki burilish uchun immunitet beradi, uchinchisida esa bu sarguzashtning tasodifiy boshlig'ini chaqiradi. Va bu Rafaam bilan butun jang davomida davom etadi.

Biroq, sizning qahramoningizga yangi qobiliyat ham beriladi. Qidiruvlar - bu kuch sizga tasodifiy ravishda o'yin davomida bepul kartalarni beradi. Bu qobiliyat hech qanday xarajat qilmaydi va siz 10 tasini olganingizdan keyin bepul kartalar, u jang maydoniga statistikasi 1/1 bo'lgan Portlash Botini chaqiradi.

Oddiy rejimda yengilmas Rafaam pastki

  • Rafaamning la'nati x2
  • Katta qurbaqa x2
  • Beqaror portal x2
  • O'g'ri x2
  • G'azablangan makaka x2
  • Qorong'u kultist x2
  • Qadimgi soya x2
  • Uldaman qo'riqchisi x2
  • Yuzsiz manipulyator x2
  • Dengiz jodugar x2
  • Dafn x1
  • Pigme minorasi x2
  • Twisting Nether x1
  • Quvvat chiroq x2
  • Doom oynasi x2
  • Terror soati x2

Hero Power Quest-dan foydalanganda beriladigan kartalar

  1. Hakkarining qonli kubogi
  2. Sulfuralarning parchasi
  3. Orsisning ko'zi
  4. Barakali parcha
  5. Kael'thas toji
  6. Medivh medaloni
  7. Putless kemasi
  8. Xadgar trubkasi
  9. Yseraning ko'z yoshlari
  10. Lotarning Greive

Oddiy rejimda Indomitable Rafaamga qarshi o'ynash strategiyasi

O'yinning 2/3 qismi sizning hujumlaringiz uchun raqibingiz daxlsiz bo'lishini hisobga olsak, unga qarshi o'ynashning butun strategiyasi sizning taxtadagi potentsialingizni oshirishga, boshqaruvni qo'lga kiritishga va keyin Rafaamga maksimal darajada zarar etkazishga to'g'ri keladi. bir burilishda. Shuni ham ta'kidlash kerakki, oxirgi xo'jayin bir nechta kuchli mavjudotlarga ega, shuning uchun jang maydonini to'liq nazorat qilish siz uchun qiyin bo'lmaydi.

Bundan tashqari, har bir burilishda siz yangilangan qahramon kuchingizdan yoqimli bonus olasiz, ular orasida shifobaxsh afsunlar ham paydo bo'ladi, bu sizga yangi kartalarni olishga, dushman mavjudotlarini samarali ravishda yo'q qilishga va katta miqdorda zarar etkazishga yordam beradi. raqib.

Oddiy rejimda Indomitable Rafaamga qarshi byudjet Druid pastki

Untamed Rafaamni yakunlaganingiz uchun mukofot

Cho'l tuyasi va mash'um haykal - Rafaamning sog'lig'i nolga tushganidan keyin sizning mukofotingiz. Va tadqiqotchilar zalini va umuman sarguzashtni yakunlaganingiz uchun mukofot sifatida siz ikkita olasiz. afsonaviy kartalar- Buyuk o'g'ri Rafaam va Yulduzli Eliza.

Hammaga salom! Rabuin siz bilan! Hearthstone haqida juda ko'p qiziqarli narsalar va karta o'yinlari mening kanalimda topishingiz mumkin: Keling, TCG o'ynaymiz !

Shunday qilib, keling, "Tadqiqotchilar ligasi" sarguzashtlarini o'ynashni boshlaylik qahramonlik rejimi yordamida byudjet tagliklari. Bugun biz oxirgi chorak - Tadqiqotchilar zali haqida gaplashamiz

Skeletozavr Anorex

Pastki g'oya: Chunki Anorexda mavjudotlarning cheksiz ta'minoti mavjud (va
afsun), keyin biz bu haqiqatdan foydalanishimiz kerak. Shuning uchun biz turli xil kartalardan foydalanamiz, ularning ta'siri raqibning taxtasining yarmidagi mavjudotlar soniga bog'liq. Shuningdek, biz sirlarni o'g'irlaydigan yoki yo'q qiladigan kartalardan foydalanamiz, chunki Anorexda ularning soni juda ko'p.

Strategiya

  1. Biz Unleash the Dogs + Dagger Juggler + Carrion Hyena kombinatsiyasidan foydalanamiz. Biz dushman jonzotlarini otib, ularni itlar bilan tugatamiz va dushmanning yuziga tegadigan sirtlonni parlatamiz. Ovchi belgisi va yog'och bo'ri sizga og'ir mavjudot bilan muvaffaqiyatli almashishga yordam beradi.
  1. Unleash the Dogs-ni (yoki boshqa foydali kartalarni) tezda topish uchun biz Tracking va Precious Scarab-dan foydalanamiz.
  1. Bossni sirlardan mahrum qilish uchun biz Mystic Kezan va Flare-dan foydalanamiz.
  1. Raqibning taxtasida 4 yoki undan ortiq mavjudot bo'lishi bilanoq, biz ulardan birini egallash uchun Mental Technician-dan foydalanamiz.

Boshlovchi qo'l: Itlarni, xanjar jonglerni, o'lik gienani, portlovchi tuzoqni yoki dart tuzog'ini bo'shating.

Chelik Sentinel

Pastki qavat. Kengaytirish uchun bosing

Pastki g'oya: Bu xo'jayin, stol ustidagi barcha mavjudotlar singari, hujum qilayotgan jonzot yoki afsunning haqiqiy zararidan qat'i nazar, har qanday manbadan atigi 1 ball zarar oladi, shuning uchun bizga ko'proq mayda mavjudotlarni olib keladigan ko'plab mayda mavjudotlar kerak bo'ladi. . Bizga juda ko'p shifo kerak bo'ladi, chunki Po'lat qo'riqchining ixtiyorida juda kuchli mavjudotlar va qurollar mavjud bo'lib, u ko'pincha qahramonning yuziga uradi. Shuning uchun, biz yangi jonzotlarni chaqirishda, shuningdek, qahramonni davolashda bir nechta zarar etkaza oladigan mavjudotlardan foydalanamiz. Biz, shuningdek, o'yin davomida dushmanlarga doimiy bir marta zarba berishni ta'minlash uchun qahramon va do'stona minionlarni qayta-qayta davolay oladigan mavjudotlardan foydalanamiz.

Strategiya

  1. Shifolash uchun biz yorug'lik quduqlari, Turnir tabiblari va Qudrat Word: Glory-dan foydalanamiz. Biz ularni Shadow Boxers bilan birlashtiramiz, shunda har bir davolashda Steel Sentinel zarar ko'radi. Biz dushmanga xanjar orqali zarar etkazish uchun Dagger Juggler va turli xil mayda mavjudotlarni birlashtiramiz.
  1. Agar dushman jonzotlari bilan almashish kerak bo'lsa, biz almashish paytida kemadan kartalarni olish uchun kult boshlig'ini joylashtiramiz.
  1. Ilohiy Ruh, Qudrat So'zi: Qalqon va Velen tanlangani po'lat qo'riqchining mavjudotlari bilan bufflangan mavjudotlarni yanada foydali almashish uchun kerak. Buffni siz saqlashingiz kerak bo'lgan mavjudotlarga, masalan, Shadow Boxerga qo'llash yaxshidir. (Ichki olovni Shadow Boxer-ga tashlash mantiqan to'g'ri keladi, u kemada bo'lmagan, lekin masalan, Power Word: Shield o'rniga qo'yilishi mumkin. Bu unga Kolizeyga chiqishdan foydalanganda omon qolishga yordam beradi).

Boshlovchi qo'l: Soya so'zi: og'riq, yorug'lik qudug'i, xanjar jongler, soya bokschisi

O'g'ri Raffam


Pastki qavat. Kengaytirish uchun bosing

Pastki g'oya: Sizda mavjud bo'lgan yomon nodir kartalarni qo'ying. Qanchalik yomon bo'lsa, shuncha yaxshi. Kartalar bir-biri bilan uyg'unlashmasligi va xo'jayindan ko'ra sizga foydaliroq ta'sir ko'rsatishi tavsiya etiladi. Va umid qilamizki, xo'jayin o'zining beqaror portalidan juda qimmatli kartalarni yo'qotmaydi.

Strategiya

  1. Biz qahramonni Nodir nayza bilan jihozlaymiz. Siz u bilan allaqachon raqibingizni yuziga urishni boshlashingiz mumkin. Asosiysi, qurolingiz buzilmasligiga ishonch hosil qiling. Biz noyob kartalar dushman stolida paydo bo'lishini kutmoqdamiz, shunda bizning qurolimiz o'zining maksimal chidamliligiga ega bo'lsa, uning xususiyatlariga +1/1 oladi.
  1. Biz Rafaamning qo'lida la'natlangan pichoq paydo bo'lishini kutmoqdamiz. Biz dushmanning yuziga bortdagi barcha mavjudotlar va qurollar bilan zarba berishimiz mumkin (agar, albatta, keyingi burilishda yutqazmaslik uchun dushmanning taxtasini zudlik bilan yo'q qilishimiz kerak bo'lmasa) - endi, 3 burilish ichida, etkazilgan barcha zarar. Rafaam ikki barobar ortadi.
  1. Agar siz 1 va 2 mana uchun noyob kartalar to'plamini qurishga muvaffaq bo'lsangiz, qo'shimcha zarar manbai sifatida Ominous haykaldan foydalanishga harakat qilishingiz mumkin. Ammo birinchi navbatda siz mash'um haykalni stolga qo'yganingizdan so'ng, keyingi burilishda raqib stolini (va siznikinikini ham) tozalashingiz mumkinligiga ishonch hosil qilishingiz kerak (albatta, mash'um haykalning o'zini tozalash kerak emas).

Boshlovchi qo'l:.Nodir nayza, qimmatbaho Scarab, qora arxeolog, qarg'a haykali.

Qattiq bo'lmas Raffam


Pastki qavat. Kengaytirish uchun bosing

Pastki g'oya: Har 3 burilishda kuchli effektlarga ega 10/10 mavjudotdan (oldingi boshliqlar) qandaydir tarzda xalos bo'lishimiz kerakligi sababli, biz barcha mumkin bo'lgan olib tashlash afsunlariga muhtojmiz. Biz bu afsunlarni chaqiruvchi tosh bilan birlashtirib, bir vaqtning o'zida tezkor effekt olishimiz va mavjudotni jang maydoniga chaqirishimiz mumkin. Kemadagi afsunlarning aksariyati dushman mavjudotlarini yo'q qilish yoki qo'lga olish uchun mo'ljallangan.

Strategiya

  1. Biz yuzni, qahramon va mavjudotlarni davolash uchun yorug'lik qudug'ini va Turnir shifokorini joylashtiramiz. Biz arzon olib tashlash afsunlari yordamida birinchi bir necha burilishda dushman mavjudotlarini yo'q qilishga harakat qilamiz, masalan, Shadow Word: Death va Shadow Word: Pain. Yoki biz qahramonning qobiliyati orqali olib tashlash va AOE afsunlarini qidirmoqdamiz.
  1. 5-burilishdan boshlab, biz Rafaam stolini tozalashga yordam beradigan qo'shimcha mavjudotlarni stolga chaqirish uchun afsunlarni chaqiruvchi tosh bilan birlashtirishga harakat qilamiz.
  1. Agar biz jangda jonzotni yo'qotib qo'ysak, agar biz ilgari kult boshlig'ini stolga qo'ygan bo'lsak, kemadan kartalarni olishimiz mumkin. Yangi xarita, katta ehtimol bilan sehr bo'lib chiqadi, shuning uchun biz uni tashlash va eskisini almashtirish uchun stolga yangi jonzotni qo'yish imkoniyatiga ega bo'lamiz.
  1. Biz ichki ko'rish va o'g'irlangan fikrlardan foydalanamiz. Ba'zan ular juda foydali kartalarni olib kelishlari mumkin, masalan, Rafaamning 3 ta kuchli artefaktlaridan biri yoki Faceless Manipulyator.
  1. Biz Rafaam qahramonlik qobiliyati orqali chaqiradigan 10/10 afsonaviy mavjudotlarni yo'q qilish yoki o'g'irlash uchun Shadow Word: Death, Entombment va Mind Control kabi olib tashlash afsunlaridan foydalanamiz.
  1. Zombilarni yo'q qilish uchun Ochilmagan Yovuzlikni saqlang!

Boshlovchi qo'l: Soya so'zi: og'riq, soya so'zi: o'lim, yorug'lik qudug'i, chaqiruvchi tosh.

Xayr, tadqiqotchilar ligasi!

E'tiboringiz uchun rahmat, umid qilamanki, tadqiqotchilar zalining qahramonlik rejimini yakunlashda sizga yordam berdim!

Hammaga salom. Siz bilan Kucha, va bugun men sizga tadqiqotchilar ligasining 4-qanotidan qanday o'tganim haqida gapirib beraman. Bu safar bizni 4 ta qiyin xo'jayin kutib turardi, ular bilan men biroz o'ylashim kerak edi.

O'quvchilarimning ko'pchiligi oldingi o'yinlarda ko'p sonli muzlatish sehridan norozi bo'lganligi sababli, men bu safar ularsiz ishlashga qaror qildim.

Skeletozavr Anorex.

Bu boshliq barcha boshliqlarning eng kuchli qobiliyatlaridan biriga ega. Har bir burilish uchun 0 mana olasiz tasodifiy xarita, va uning narxi 0. Qahramon kuchi tufayli Anorex kartalar va tempda katta ustunlikka ega bo'ladi. Allaqachon boshlab
Birinchi navbatda u taxtani kuchli mavjudotlar bilan to'ldirishi mumkin, ular bilan kurashish juda qiyin. Raqibda ham ajdodlar ruhi bor, bu faqat uning ustunligini oshiradi.

Ovchining arsenalida 3 ta sir bor: ilon tuzog'i, ayiq tuzog'i va dart tuzog'i. Kemaning o'zi ko'p sonli hayvonlardan, shuningdek, Hungry Buzzard kartasidan iborat zaif nuqta palubalar. Katta o'yindagi kartalar tufayli bizda charchoq orqali g'alaba qozonish imkoniyati bor, men bundan foydalandim.

Bizning eng kuchli kartamiz - Vanish. Unga rahmat, biz dushmanning barcha rejalarini yo'q qilamiz va uni uzoqqa jo'natamiz. Pastki strategiyaning o'zi raqibga imkon qadar ko'proq narsani berishdir ko'proq kartalar va uni palubasiz qoldiring. Hungry Buzzard paydo bo'lgunga qadar tuzoqlarni faollashtirmasangiz, juda yaxshi bo'ladi. Bu bizga katta ustunlik beradi, chunki raqibimiz palubadan juda ko'p kartalarni oladi.

Sog'ligingizni kuzatib boring, chunki raqib King Krushga ega. Bu xo'jayinni mag'lub etish uchun bizga katta omad kerak bo'ladi, chunki u juda kuchli start olishi mumkin.

Mulligan: Dastani, Deathlord, Tayyorgarlik, Evisserat.

Chelik Sentinel.

Bu xo'jayin ham juda kuchli Qahramon kuchiga ega. Ular uning barcha mavjudotlari faqat 1 ball zarar oladi. Shunday qilib, 5/5 jonzotni o'ldirish uchun uni 5 marta urish kerak. Bizning arsenalimizda kuchli mavjudotlar bo'lsa, biz ozgina ustunlikka ega bo'lamiz, chunki baribir biz 1 dan ortiq zarar etkazmaymiz.

Men Paladin kemasini tanladim, chunki bu sinf zarba berish qobiliyatiga ega
Recruits, shuningdek Jazolovchining g'azabi kartasi tufayli tez-tez bitta zarar birligi. Dushman qo'shinlarini zaiflashtirishga yordam berish uchun bizda Tenglik, Tinchlik himoyachisi Aldor va Ulduman qo'riqchisi ham bor.

Ta'kidlash joizki, raqibda Coliseum Entrance va Brawl bor. Agressiv o'ynashga harakat qiling va raqibingizni imkon qadar tezroq yo'q qiling. Agar o'limga olib keladigan bo'lsa, Ironbeak-dan Tirion Fordring yoki provokatorda foydalaning.

Buyuk o'g'ri Rafaam.

O'yin boshida Rafaam biznikini o'g'irlaydi pastki, va Eliza munajjimlar bizga o'zining pastki qismini beradi.

Yangi kemamizdagi kartalar unchalik kuchli emas, lekin bizda Rare Spear bor, 1-mana 1/2 qurol, raqib har safar noyob kartani o'ynaganda +1/+1 oladi. Ushbu qurolni buyuk qadriyatlarga pompalasak, biz dushmanni mag'lub eta olamiz.

Shunday qilib, biz kemani iloji boricha yomon quramiz, lekin qurollarimiz uchun noyob kartalardan foydalanamiz. Biz sog'lig'ini tiklash qobiliyatiga ega qahramonni tanlaymiz, chunki biz uning yuzini manba sifatida ishlatamiz.

maslahat beraman Agar o'zingizga qurol bermagan bo'lsangiz, darhol voz kechishingiz kerak, chunki usiz g'alaba qozonishingiz juda qiyin bo'ladi.

Murakkab Rafaam.

Bu xo'jayinning kuchi qahramonning qobiliyatidadir, bu unga har 3 burilishda faqat bir marta hujum qilish imkonini beradi, shuningdek, jang maydoniga tasodifiy ta'sir ko'rsatadigan 10/10 mavjudotni qo'yadi. Shuning uchun men Hunter palubasini tanladim. Ushbu kemaning 10/10 minionlari (Hunter's Mark, Frost Trap, Deadly Shot, Master Hunter) bilan kurashish uchun ajoyib olib tashlash va bir burilishda juda ko'p zarar etkazish qobiliyati (Buyruqni oling, Eaglehorn Bow, Houndsni bo'shating).

Qahramon kuchingizdan iloji boricha tez-tez foydalanishga harakat qiling, chunki siz juda qimmatli kartalarni olishingiz mumkin. Raqibning arsenalida o'ynash mantiqiy bo'lgan Twisting Void va Wave of Fire kiradi.

O'yinni kechiktirmang, chunki oxirigacha sizga qahramon kuchidan unchalik foydali bo'lmagan kartalar beriladi va sizda g'alaba qozonish uchun etarli resurslar bo'lmasligi mumkin.

Mulligan: Frost Trapdan tashqari barcha erta tomchilar, shuningdek, Pet va Master Hunter.

Oxirgi chorak menga juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni olib keldi. U murakkab va qiziqarli edi. Men unda 5 soat vaqt o'tkazdim, lekin vaqt o'tib ketdi. Umid qilamanki, mening tajribam sizga ushbu qiyin raqiblarga qarshi kurashda yordam beradi. E'tiboringiz uchun rahmat va yana ko'rishguncha!

Mo'ljallangan Haqiqiy dushman

Chelik qo'riqchi- Bu tadqiqotchilar zalining ikkinchi boshlig'i, to'rtinchi chorak. Ushbu qo'llanmada biz sizga oddiy va qahramonlik rejimlarida uni engish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan arzon palubalar haqida gapirib beramiz.

Steel Sentinelni mag'lub etganlik uchun mukofotlar

To'rtinchi chorakni yakunlash uchun siz 2 ta karta olasiz:

Steel Sentinel uchun taktika va kemalar

Steel Sentinelning qahramon kuchi unga 1 dan ortiq zarar etkazishga imkon bermaydi. bir vaqtning o'zida zarar. Bu ta'sir jangni kechiktiradi, lekin aslida o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi. Nazoratni o'z qo'lingizga olganingizdan so'ng, xo'jayin bunga qarshi tura olmaydi. Natijada, siz qo'riqchining mavjudotlarini muntazam ravishda o'ldirasiz va asta-sekin qo'riqchining o'zidan o'tib ketasiz. Boshqacha qilib aytganda, oddiy rejimda g'alaba qozonishning kaliti sabr-toqatdir.

Qahramonlik rejimida jang qiyinlashadi, chunki... Bossning qahramonlik kuchi uning yordamchilariga ham ta'sir qiladi. Shunday qilib, siz boshqaruvni o'z qo'lingizga olishingiz va bossga davriy zarar etkazishingiz dargumon. Bu holda mavjudotlaringizning hujum kuchi unchalik muhim emasligi sababli, sizga bir nechta kichik nishonlarni chaqiradigan kartalar kerak bo'ladi - masalan, Jangga qo'ng'iroq yoki Demon Mistress. Tavba yoki Tenglik taxtani samarali ravishda tozalaydi, shuning uchun biz Paladin kemasidan foydalanishni tavsiya qilamiz.

Asosiy Paladin (normal)

Paladin po'lat qo'riqchi bilan kurashish uchun juda yaxshi, chunki ... u qahramon kuchidan foydalanib, kichik jonzotlarni chaqira oladi. Bundan tashqari, ushbu kemada qo'shimcha mavjudotlarni chaqirish uchun boshqa kartalar mavjud. Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, Steel Sentinelni mag'lub etishning kaliti sabr-toqatdir. Jonivorlarni chaqiring va har bir burilishda xo'jayinga ko'proq va ko'proq zarar yetkazing.

Arzon Paladin (qahramonlik)

Qahramonlik rejimida xo'jayinning Qahramon kuchi ham uning yordamchilari va sog'lig'iga ta'sir qilganligi sababli, sizning kemangizga yuqori hujum kuchiga ega bo'lgan minionlarni kiritishning ma'nosi yo'q. Sizning vazifangiz stolga iloji boricha ko'proq jonzotlarni qo'yishdir. Boss palubasida (asosan Brawl) taxtali tozalashlar mavjud bo'lsa-da, ularning ko'pi yo'q, shuning uchun ko'pincha taxtada 5 yoki undan ortiq mavjudot bo'ladi.

Bu uzoq kurash, lekin Tenglik, Tavba va Uldamanning qo'riqchisidan oqilona foydalanish bilan siz oxir-oqibat Chelik Sentinelni mag'lub eta olasiz. Bu kartalarni juda erta o'ynamang. Katta provokatorlar va Shimoliy dengiz Kraken paydo bo'lishini kuting. Agar uch yoki to'rtta burilish bilan shug'ullana olmaydigan katta jonzotni maydonga qo'ysa, xo'jayin g'alaba qozonishi mumkin. Buning oldini olish uchun har doim yuqorida sanab o'tilgan kartalardan kamida bittasini qo'lingizda ushlab turing.

Steel Sentinel-ni to'ldirish uchun palubalaringizni taklif qiling va biz ularni ushbu qo'llanmaga qo'shamiz.