Kartalar bilan bitta kartaning butun palubasiga e'tibor qarating. Tomoshabinlarga bitta kartani tanlash imkoniyatini qanday berish kerak va keyin palubadan tasodifiy kartani tanlangan kartalardan biriga aylantirish. Fokuslar va fokuslar uchun kartalar to'plami

Qanday qilib tomoshabinlarga bitta kartani tanlash imkoniyatini berish kerak va keyin palubadan tasodifiy kartani tanlangan kartalardan biriga aylantirish mumkin.

Kemani oling va har qanday tomoshabinni karta tanlashga taklif qiling. Siz ushbu kartani bilishingiz kerak, shuning uchun tomoshabin uni sizga qaytarganda, siz kichik barmog'ingizni ustiga qo'yasiz va karta kemaning pastki qismida bo'lishi uchun volt texnikasidan foydalaning. Keyin birinchi usulda soxta aralashtirish qiling, shunda karta pastki qismida qoladi. Keyin yana bir volt hosil qiling va kartani kemaning o'rtasiga o'tkazing. Shundan so'ng, siz har safar soxta aralashtirishni amalga oshirayotganda, kartani navbat bilan uchta tomoshabinga majburlaysiz. Keling, bu kartani A deb ataylik, bu karta oxirgi tanlash uchun qo'lida qoladi. Endi siz kemani aralashtirishingiz kerak, chunki bu karta kemada yo'q. Kartalarni aralashtirgandan so'ng, siz yana bir bor tomoshabinni karta tanlashga taklif qilasiz, keling, uni B deb ataymiz. Pastki qavatni oching va ularga kartalarni qo'yishni so'rang. Birinchidan, V kartasi bo'lgan tomoshabin buni qilishi kerak, A kartasi bo'lgan tomoshabin esa uni yuqoriga qo'yishi kerak.Voltlarni qabul qilish orqali ushbu kartalarni yuqoriga o'tkazishingiz kerak, keyin esa ularni kaftingizga yashirishingiz kerak. Keyin siz har qanday tomoshabinga kemani aralashtirish uchun berasiz. Tomoshabin kemani aralashtirib yuboradi, uni sizga qaytaradi, siz yashirin kartalarni kemaning tepasiga joylashtirasiz. Keyin, biroz mulohaza yuritgandan so'ng, siz tomoshabinlar tomonidan tanlangan kartalar soni kabi yuqoridan ko'plab kartalarni olasiz. Ushbu kartalar A va B ni o'z ichiga oladi. Keyin siz ushbu kartani tanlaganlarning har biriga ushbu 4 ta kartani ko'rsatasiz va uning kartasi ushbu kartalar orasida ekanligini aytishini so'raysiz, lekin uni nomlamasdan. Tomoshabinlar xarita borligini tasdiqlaydi. Siz ushbu kartalarni kemaning turli qismlariga joylashtirasiz, tanlangan kartalarni o'rtaga qo'yasiz, so'ngra voltdan foydalanib, ularni pastki qismga o'tkazasiz. Keyin siz yana tomoshabinlardan birortasi uchun kartani tanlashni taklif qilasiz, keling, uni C deb ataymiz. Ushbu kartani tanlagan boshqa ikkita tomoshabinga ko'rsatib, ulardan so'raysiz: "Sizning kartangizmi?". Sizga bu boshqa karta ekanligi aytiladi. Siz ushbu kartani kartalarni yuqoridagi bilan almashtirishning birinchi usuliga ko'ra o'zgartirasiz. Shunday qilib, sizning qo'lingizda A kartasi bor, B kemaning tepasida va C pastki qismida. Siz A kartasini ko'rsatmasdan so'raysiz: "Bu sizning kartangizmi?" Tomoshabin xato qilganini tasdiqlaydi. Keyin siz kartani engil puflaysiz va bu bir daqiqa oldin uning kartasi edi, endi esa bu tomoshabinning kartasiga aylandi va ikkinchi tomoshabinga murojaat qiling. Bu tomoshabin karta uniki deb aytadi. Uchinchi tomoshabinga siz ham kartani ko'rsatasiz va u tasdiqlashdan oldin kartaning orqa tomoniga qarashini so'rang. Keyin siz hamma o'z kartalarini allaqachon tanib olgan va bir vaqtning o'zida A kartasini B ga o'zgartirasiz, deysiz. Shundan so'ng, B kartasini tanlagan tomoshabin siz unga kartani ko'rsatmaganingizni aytadi. Siz xijolat bo'lasiz va uning qanday kartasi borligini so'raysiz. Siz javob olasiz va undan qo'lingizdagi kartaga qarashini so'rang, uni aylantirib, bu karta uning kartasiga aylanganligini tasdiqlaysiz. Endi siz qo'lingizdagi kartani kemaning istalgan kartasiga o'zgartirishingiz va: "Har biringiz kartangizni ko'rgansiz, lekin hech kim bu kartani tanlamagan" deb aytishingiz va tomoshabinlarga qo'lingizda ushlab turgan kartani ko'rsatishingiz kerak.
Bu va kartani majburlashga asoslangan boshqa hiylalarda tomoshabin boshqa kartani olishi mumkin. Bu nuqta osongina tuzatilishi mumkin. Esingizda bo'lsa, birinchi karta butunlay erkin tanlanadi, keyin siz tomoshabinlarning e'tiborini ushbu haqiqatga qaratishingiz kerak, shuning uchun hiylani bajarishdan oldin, siz bir nechta tomoshabinlarga kemani aralashtirishga ruxsat berishingiz kerak. Karta tanlanganda, agar u kartani tanlash erkinligiga shubha qilsa, tanlovchiga boshqa kartani olishni taklif qiling. Tomoshabin sizning taklifingizni qabul qildimi yoki yo'qmi, muhim emas, lekin sizning biron bir kartaga qiziqishingiz isbotlanadi. Agar siz ikkinchi tomoshabin uchun kartani majburlay olmasangiz, qo'lga olingan kartani tomoshabinning qo'lida qoldiring va A kartasini keyingi tomoshabinga majburlab ko'ring. Oldingi tomoshabinning qo'lida qolgan karta, oldingi tavsifda bo'lgani kabi, siz B kartasiga aylanishingiz kerak. Agar kartani majburlash ikkinchi marta muvaffaqiyatsiz bo'lsa, siz uni yana C kartasiga almashtirasiz. Ushbu kartada siz hiyla-nayrangni bajarishingiz kerak.

Ushbu kemaning yordamida siz eng ajoyib sehrli fokuslarni bajarishingiz mumkin. Misol uchun, butun maydonchani bir xil kartalardan tashkil topgan pastki qavatga va yana oddiy palubaga aylantirish. Siz buni shunday qilishingiz mumkinki, sizning tomoshabin pul tikish uchun bir xil kartani bir necha marta palubadan tortib oladi. Va yana 108 ta fokuslar. Bu mahorat va qo'l chaqqonligini talab qilmaydi.

Muhim eslatma.

Doʻstlaringizga ushbu hiyla-nayrangni koʻrsatishga harakat qilishdan oldin Svengali effektlarini (odatini) oʻrganing. Quyidagi koʻrsatmalarni bosqichma-bosqich bajaring, soʻngra ushbu fokuslarni begʻaraz bajarguningizcha mashq qiling. Shundan soʻng siz ushbu hiyla-nayrangni oʻzlashtira olasiz. Quyida tasvirlangan fokuslar va har qanday tomoshabinni hayratda qoldiradi.Buni qanday qilayotganingizni hech kimga aytmang. Pastki qavatni olib tashlaganingizda yoki ikki marta ko'targaningizda - buni keng emas, balki kartalarning tor tomonlaridan qiling, chunki bu kalit kartalarning tor tomonlari kesilgan va oddiy kartalarning qolgan qismiga qaraganda bir oz qisqaroq. kartalar (7-rasmga qarang) va bu sizga hiyla-nayrang qilish imkonini beradigan printsipdir..

Muntazam Svengali.

"Do'stlar, menda oddiy kartalar palubasi bor, ular yaxshi aralashtiriladi (kartalarni oldinga aylantirib ko'rsating (1-rasm).

Biz yuqori kartani olamiz, masalan, olmosning uchtasi "Yuqori ikkita kartani bitta qilib ko'taring va ko'rsating (2-rasm).

Keyin kemaning yuqori qismiga qayting.

Endi chindan ham yuqoridagi kartani harakatlantiring (3-rasm) va stolga bir oz masofaga qo'ying).

Kimdir barmog'ini biron joyga qo'yib, meni to'xtatsin "" (Yana oldinga siljiting va siz to'xtatilganingizda, pozitsiya (4-rasm) "Rahmat" kabi bo'ladi.

Tomoshabin barmog'ini kemaga kiritgandan so'ng, pastki qismini ajratib oling va barmog'i ostidagi kartaga qarashga ruxsat bering.Bu asosiy karta bo'ladi.

Keling, uni olmos asasi deb ataymiz.

Keyin tomoshabin kartani olgan joyiga qaytaradi.

Yuqori qismini orqaga qo'ying va pastki qavatni to'g'rilang. "Agar sizga kartangiz va men ilgari qo'ygan kartangiz (stol ustidagi kartani ko'rsatib) almashtirilganligini aytsam, ishonasizmi?

Oʻzingiz koʻring. Olmos eysingiz allaqachon kemadan chiqib ketgan (buni koʻrsatish uchun pastki qavatni aylantiring).

Keyin stoldan kartani oling va uni tomoshabinlarga ko'rsating. Bu tomoshabin tanlagan va palubaga qaytgan karta bo'ladi.

"Agar men bu kartani (olmos ace) olib, kemaning tepasiga qo'ysam - mana shunday, keyin echib oling - shunday (aytganingizni qiling), keyin sizning xarita yo'qoladi kemadan toʻliq oʻchiring (oldinga aylantiring (1-rasm).

Ammo men palubani shunday olib tashlasam (qo'limdagi palubani yuqoriga qaratib, olib tashlang (5-rasm), men darhol olmos ace ustidagi pastki qismini olib tashlayman.

Agar men barcha kartalar dafga aylanishini xohlasam, men buni shunday qilaman (old tomondan aylantiraman (b-rasm) va tomoshabinlar bir nechta eyslarni ko'radi)

Pastki qavatni tekislang, tezda yuzini pastga aylantiring va yana olib tashlang.

Agar kimdir bu faqat eyslar palubasi desa, siz ularga bu oddiy paluba ekanligini ko'rsatasiz (oldinga buring (1-rasm).

Agar men shunday kartani olsam (ikki marta ko'tarib, kartani ko'rsatib, kemaning yuqori qismiga qaytarsam, keyin yuqori kartani olsam) va uni yengimga surtib qo'ysam - u har doim olmos acesiga aylanadi. " (kartani ko'rsatish).

Qachonki siz ushbu hiyla-nayrangni benuqson bajara olsangiz, quyidagi fokuslarni o'rganishga o'ting.

SVENGALI DEKORI.

TA'SIR: Barcha kartalar boshqacha ko'rsatilgandan so'ng, ijrochi tomoshabin ko'rsatgan istalgan joyda yuqori kartani nomlashi mumkin.

SECRET: Ko'zdan kechirilganda, barcha kartalar bir xil ko'rinadi va faqat pastki qismni diqqat bilan o'rganib chiqqach, kalit kartalar qolgan kartalardan bir oz qisqaroq ekanligini ko'rishingiz mumkin.Ushbu hiylani ko'rsatish uchun quyidagi amallarni bajaring: palubani ushlab turing. Tomoshabinlar kartalarning yuzlarini ko'rishlari uchun ularni asta-sekin aylantirib, tomoshabinlarning e'tiborini barcha kartalar boshqacha ekanligiga qarating.Majburiy kartalar oddiy kartalardan bir oz qisqaroq bo'lgani uchun, faqat oddiy kartalarning yuzlari. ko'rinadigan bo'ling, chunki har safar ikkita karta butun maydonchada bitta bo'lib tushadi.Tomoshabindan aylanayotganda barmog'ini paluba ichiga kiritishini so'rang.U nima qilsa ham, barmog'i har doim majburiy kartada yotadi.

TA'SIR: Tomoshabin palubaning istalgan joyida tor tomondan qalam pichoqni paluba ichiga kiritadi, shundan so'ng ijrochi kartani paluba bo'lingan joyda chaqiradi.

SECRET: Pichoq palubaga yaqinlashganda, pichoq pastki kartaga burchak ostida kirib, qisqa kartadan o'tib ketishi uchun pastki qismni bir oz orqaga burang.Siz shunchaki majbur qilinayotgan kartani nomlang.

TA'SIR: Siz bilan paluba o'rtasida hech qanday bog'liqlik yo'qligini isbotlash uchun uni tomoshabinlardan biriga topshiring va undan paluba varaqlashini so'rang, boshqa tomoshabinga kartani tanlashiga ruxsat bering.Bu juda samarali va juda ehtiyotkor harakat.

TA'SIR: Tomoshabinlarga unda turli xil kartalar aralashmasi borligini ko'rsatish uchun paluba aylantiriladi, ijrochi kemaning ustiga zarba beradi va uni bir xil kartalarni o'z ichiga olgan kartaga aylantiradi.

SECRET: kemani oldinga siljitish orqali siz barcha kartalarni boshqacha ko'rsatasiz. Tomoshabinlar kartalar chap kaftingizga tushganda kartalarning yuzlarini ko'rishlari uchun kemani aylantiring, barcha kartalarni bir xil ko'rsating.

TA'SIR: Yuqori kartani oling, ko'rsating, yengiga ishqalang va u boshqa kartaga aylanadi.

SECRET: Sizsiz yuqori kartani ko'ta olmaysiz keyingi karta tepaning tagida yotish, agar siz bosh barmog'ingizni pastki qismning bir tor tomoniga, qolgan to'rttasini esa boshqa tor tomoniga qo'ysangiz, bu qisqa-uzoqlik printsipiga bog'liq. Ikki marta ko'tarilgandan so'ng, kartani kemaning yuqori qismiga qaytaring, eng yuqori kartani siljiting." Uni aylantirganingizda, tomoshabin juda hayratda qoladi.

TA'SIR: Tomoshabin kartani tanlaydi, burchakni yirtib tashlaydi, kartani kemaga qaytaradi, keyin tomoshabin kartani tanlaydi, u bir xil karta bo'lib chiqadi, lekin butunlay tiklanadi.

TA'SIR: Karta tanlanadi, palubaga qaytariladi, paluba bir necha marta chiqariladi.Ijrochi tanlangan karta tomoshabin nomlagan ballga ko'ra istalgan joyda paydo bo'lishini aytadi.m, 5, 7, 9, 11, va hokazo kemaning bo'ylab joylar. Agar toq raqam qo'ng'iroq qilinsa, o'sha raqamga sanaganingizda kartani aylantiring, agar juft raqam chaqirilsa, kartalarni mos ravishda hisoblang va keyingi kartani aylantiring.

TA'SIR: Karta tanlanadi, palubaga qaytariladi va ijrochi olib tashlangandan so'ng kemani uchta qoziqqa ajratadi.Tomoshabin qaysi qoziqni qaysi qoziq ichidan ijrochi o'z kartasini topishini ko'rsatadi va ijrochi tanlangan kartani kartadan topadi. tomoshabin tomonidan belgilangan qoziq.

SECRET: Agar paluba tor tomondan bo'lingan bo'lsa, har birining yuqori qismida kalit kartasi bo'ladi.

TA'SIR: Kartalar to'plami ikkita paketga bo'linadi.Ulardan biri aylantirilib, butunlay oddiy ko'rinishda ko'rsatiladi, shundan so'ng u stolga yuzi pastga qo'yiladi. Ikkinchi yarmini ko'taring va ag'daring va undagi barcha kartalar borligini ko'rsating. xuddi shunday. BIRINCHI kartalar to'plamini yeydi va uni varaqlaydi - barcha kartalar BIRINChIga aylanadi va u IKKINCHI kartalar to'plamini varaqlaganda - undagi barcha kartalar boshqacha bo'ladi.

SECRET: Bu juda kuchli effekt va unga o'tishdan oldin usullar bilan tanishib chiqish tavsiya etiladi.Avval palubani tor tomondan ushlab ikkiga bo'ling, so'ngra BIRINCHI paketni olib, aylantiring. (Tomoshabin ko'rmasligi uchun buni bajaring) Endi, IKKINCHI to'plamni olganingizda, yuqori (kalit) kartani pastga aylantiring va o'ramni ag'daring, kartalar kaftingizga yuqoriga qarab tushishiga imkon bering. Tomoshabin barcha bir xil kartalarni ko'radi. Shundan so'ng kartalarni kesib oling, kartani yuqoridan pastga siljiting va bu o'ramni BIRINCHIsidan biroz masofaga qo'ying. Agar siz hozir BIRINCHI paketni ko'tarib, uni ag'daring kartalar kaftga yuzi pastga tushadi, keyin to'plam bir xil kartalar to'plamiga aylanadi va boshqa yuzi oldinga qarab turli xil kartalar to'plami sifatida ko'rsatiladi.

QISQA va UZOQ kartalardan qanday foydalanish kerak.

Quyidagi fokuslarni sinab ko'rishdan oldin yuqoridagi desteni olishingiz kerak. Esda tutingki, barcha g'alati kartalar bir xil va qolgan kartalardan bir oz qisqaroq. Bu hiylalarni ko'rsatish uchun paluba uzun va qisqa kartalar ketma-ketligida bo'lishi kerak.

Palubani aralashtirganda, tor tomonini tor tomonga aralashtiring, shunda kartalar juft bo'lib tushadi.1-diagrammaga qarang.Agar siz keng tomonni keng tomonga aralashtirsangiz, siz uzun karta, qisqa karta ketma-ketligini buzasiz. shuningdek, palubani olib tashlaganingizda, har doim barmoqlaringiz bilan palubaning tor tomonlariga emas, balki keng tomonlariga o'q oting. chap qo'lingizda qoladi, yuqori karta har doim qisqa, bir xil kartalardan biri bo'ladi.

Aytishni mashq qiling 2-chizmaga qarang.

Kemani bir yo'nalishda aylantirganda - barchasini ko'rsating turli xil kartalar, qarama-qarshi yo'nalishda aylantirsangiz, barcha kartalar bir xil ekanligini ko'rsatasiz.

Kartalaringizni ishonch bilan aralashtirishingiz, olib tashlashingiz va aylantirishingiz mumkinligini his qilsangiz, bu; bir nechta fokuslarni o'rganishga tayyor ekanligingizni anglatadi.

Kartochkalarni varaqlang, ularni turlicha ko'ring. Buni qilayotganda tomoshabindan barmog'ini kartalardan biriga qo'yishini so'rang. bir marta. Oxirgi marta otganingizda, kaftingizni kartalar toʻplamining pastki* kartasiga qoʻying va ayting: “Menimcha, bu sizning kartangiz va tebranishlaringiz.

menga ayting, bu _____________ ._________ ."(Qisqa kartaga nom bering,

karta chaqirilgandan so'ng, tomoshabinga u tanlagan kartani ko'rsatib, yuqori kartani yuqoriga qarating.

TRIK 2.

Qog'ozga "qisqa" kartaning nomini yozing. varaqni o'rang) va tomoshabinlardan biri ushlab tursin. Boshqa tomoshabin kartani tanlasin. u kartani tanladi.

TRIK 3.

Tomoshabin kartani tanlab, uni kemaga qaytarsin. Palubani bir necha marta aralashtirib, olib tashlang.Tomoshabindan qaysi sanada tug'ilganini so'rang; Agar u toq raqamga qo'ng'iroq qilsa, palubaning yuqori qismidan mos keladigan kartalar sonini hisoblang va oxirgi karta "qisqa" karta bo'ladi. Agar raqam juft bo'lsa, mos keladigan kartalar sonini hisoblang va keyin zo'rg'a zarbani aylantiring. karta, bu "qisqa" karta bo'ladi.

TRIK 4.

Haqiqatan ham dramatik hiyla uchun, keling, kartani tanlaymiz va palubaga qaytaramiz, so'ng palubani qog'oz peçete bilan o'rab olamiz. Pastki qismning tor tomonidagi pichoqni ko'rib chiqing. Salfetkani yirtib tashlang va pastki qismini olib tashlang. pichoq pichog'i yoki pichoq ostida. Pastki qismini olib tashlaganingizda, qaysi kartani ko'rsatishni bilib olasiz, chunki siz ko'rasiz. pastki karta palubaning siz oladigan qismi.

TRIK 5.

Tomoshabin kartani tanlab, uni palubaga qaytarsin. Unga ko'zlarini yumib, diqqatini o'zi tanlagan kartaga qaratishini ayting. Qolgan tomoshabinlar unga diqqatini qaratayotgan kartani aytib berishadi. Kartochkalarni varaqlang, shunda ular bir xil bo'ladi va tomoshabinlardan ko'rganlarini aytishlarini so'rang.

TRIK 6.

Tomoshabinga kartani tanlashiga va uni palubaga qaytarishiga ruxsat bering. Keyin ularni bir necha marta paluba chizishini so'rang. Keyin bu kemani olib, unga barcha kartalarni ko'rib chiqayotganingizni ayting va tomoshabin istalgan vaqtda sizga "To'xtang" deb aytishi mumkin. Bir vaqtning o'zida bitta kartani oling, unga qarang va stolga yuzini pastga qo'ying. Qachon Tomoshabin "To'xta!" Desa, siz yuqori kartani aylantirasiz, agar u "qisqa" karta bo'lsa, qaysi karta tanlanganini ko'rsatasiz. Agar u qisqa karta bo'lmasa, ayting: "Siz psixik bo'lishingiz kerak, chunki keyingi Siz tanlagan karta." Ushbu so'zlar bilan keyingi kartani aylantiring va qaysi karta tanlanganligini ko'rsating.

Deyarli har bir kishi kamida bitta karta hiylasini biladi, ammo bu sehrli Svengali kartalari to'plami tufayli siz tezda karta fokuslari maestrosining shon-sharafiga aylanasiz.

Sehrli kartalar hozirgacha ixtiro qilingan eng ajoyib hiyla-nayrang kartalaridir. Ko'rsatma sizni ajoyib sehrli fokuslar bilan do'stlaringizni hayratda qoldirish, hayratda qoldirish va hayratda qoldirishni o'rgatadi.

Siz kartalarni qanday qilib to'g'ri boshqarishni, ularni aralashtirishni, pastki qismini olib tashlashni va tomoshabinlarga kartalarni ko'rsatishni o'rganasiz, shuningdek, tomoshabinlarni hayratda qoldiradigan va hayratga soladigan barcha spektakllar haqida bilib olasiz. Bir oz mashq qilish bilan siz oynaga qanday kirishni, yirtilgan kartalarni tiklashni va hatto fikrlarni o'qishni o'rganasiz!

Kartalar 1909 yilda Burling Hill tomonidan ixtiro qilingan va shubhasiz, eng yaxshi "maxsus" palubalardan biri hisoblanadi. Ushbu kartalar bilan mashq qilish uchun juda oz vaqt sarflab, siz oddiy paluba bilan mashq qilish uchun ko'p yillar talab qilinadigan yoki umuman amalga oshirib bo'lmaydigan yuzlab fokuslarni bajarishingiz mumkin.

Ushbu maxsus kartalar yordamida siz juda ko'p aql bovar qilmaydigan sehrli nayranglarni amalga oshirishingiz mumkin bo'ladi, ularni bajarish oddiy bo'lsa-da, shunchaki ajoyib ko'rinadi!

Buning siri nimada?

Svengali palubasi 46 ta kartadan iborat - 23 ta oddiy karta (barchasi har xil) va 23 ta bir xil qisqa karta. Ushbu qisqa kartalar "kalit kartalar" deb ataladi. Siz sotib olgan kemaning qaysi markasiga qarab, har qanday karta bo'lishi mumkin. Ushbu ko'rsatmalarga amal qilishingizni osonlashtirish uchun biz har doim Kalit kartalarni Klublar Uchligi (3♣) deb nomlaymiz.

To'shakni tayyorlash

Pastki qavatni tayyorlash uchun undan joker va reklama kartasini (agar mavjud bo'lsa) olib tashlang va kartalarni asosiy kartalar butun palubada oddiy kartalar bilan almashtirilishi uchun joylashtiring (1-rasm).

Pastki qismdagi yuqori karta kalit karta bo'lishi kerak va pastki (old karta) oddiy kartalardan biri bo'lishi kerak. Agar boshqa ko'rsatmalar bo'lmasa, unda har bir hiylaning boshida, Sehrli pastki har doim shu tarzda tayyorlanishi kerak. Ushbu tayyorgarlik tufayli uzun kartalar "qisqa kartalar" bilan almashtiriladi, bu Svengali printsipi deb ataladi va sizga ajoyib karta fokuslarini amalga oshirishga imkon beradi!

suring

Ushbu kartalar yordamida deyarli barcha sehrli nayranglarni varaqlashingiz kerak bo'ladi, shuning uchun buni qanday qilishni o'rganing. Kemani o'ng qo'lingizda ushlab turing, bosh barmog'ingiz yuqori chetida, qolgan qismi pastki chetida bo'lishi kerak. O'ng qo'lingizning ko'rsatkich barmog'ini kemaning orqa tomoniga bosib, siz kitobni varaqlayotganda, kartalarni o'ng qo'lingizdan chap qo'lingizga yumshoq tarzda "aylantirishingiz" mumkin, har bir karta chap tomonga tushganda alohida ko'rsatiladi. qo'l (2-rasm)

Agar bu harakat boshida qiyin bo'lib tuyulsa, tashvishlanmang, tez orada u avtomatik tarzda o'tadi.

Esda tutingki, barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatganingizda, pastki ("old") karta har doim oddiy bo'lishi kerak.

Barcha kartalar bir xil ekanligini ko'rsating.

Yuqorida tushuntirilgan "aylantirish" harakatini takrorlang, lekin kartalarni pastga qaratib turing. Kemaning old tomonidagi o'ng qo'lning ko'rsatkich barmog'ini bosing va kartalarni o'ng qo'ldan chapga aylantiring. Tomoshabinlarga butun paluba faqat uchta to'garakdan iboratdek tuyuladi (3-rasm).

Ushbu harakatni ko'rsatayotganda, pastki karta asosiy karta bo'lishi kerakligini unutmang. Bu barcha kartalar bir xil ekanligi haqidagi illyuziyani tugatadi.

Majburlash.

Majburiy karta” deganda tomoshabinni ma’lum bir kartani olishga majburlash tushuniladi, shunda u va tomoshabinlar tomoshabinning o‘zi istalgan kartani tanlashiga ishonadi. Sehrli kema majburlash uchun juda yaxshi va ushbu bo'limda tasvirlangan ko'plab fokuslar kalit kartani majburlashga asoslangan.

Siz "barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatish" bo'limida ta'riflanganidek, kartalarni aylantirasiz va tomoshabindan istalgan vaqtda "To'xtash" deyishini so'rang. Tomoshabin sizni to'xtatganda, chap qo'lingizdagi yuqori yuzi pastga qaragan karta har doim 3♣ bo'ladi. Tomoshabindan yuzi pastga qaragan kartaga (3♣) qarashni so'rang va uni o'sha joyda palubaga qaytaring. Bu bajarilgandan so'ng, barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatmaguningizcha kartalarni varaqlab turing va tomoshabin tanlangan karta pastki o'rtasida "yo'qolgan" deb hisoblaydi.

Dunyodagi eng tezkor fokus.

Tomoshabinga 3♣ kuch qo'yganingizdan so'ng, undan kartani kemaga qaytarishini va pastki stolga qo'yishini so'rang. Tomoshabinning ko'zlariga qarang va ayting: "Mening oxirgi chiqishimda tomoshabin qaysi kartani tanlaganini unutdi, shuning uchun siz uchta klubni tanlaganingizni unutmang!"

Juda yaqindan qarang

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va kemaning o'rtasiga qo'ying. Kemani stolga ehtiyotkorlik bilan qo'ying va qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating. Aldamasligingizga ishonch hosil qilish uchun tomoshabindan sizga diqqat bilan qarashini so'rang.

Pastga uch marta muloyimlik bilan teging va tomoshabindan kemaning yuqori kartasini aylantirishni so'rang. Bu tanlangan karta bo'ladi!

Eshikni taqillating

Oldingi hiyla-nayrang, juda yosh bolalar uchun juda mos va tomoshabinlarga tabassum qilish kafolatlangan. Kemadan chiqib turgan kalit kartani ko'rsating.

Kichkina bola kartani kemaning ichiga "siljitib" qo'ying va eshikni taqillatishga taqlid qilib, kemaning ustiga taqillating. Ayting: “Qarang, kim bizga salom aytishga tushdi”. Kalit karta kemaning yuqori qismiga o'tganligini ko'rsatish uchun pastki kartaning yuqori qismini aylantiring.

Sehrli kemani qanday otish mumkin?

Pastki qavatni olib tashlang" degani pastki qismidagi kartalarning yarmini pastki qismidan olib, pastki qismiga qo'yishni anglatadi, bu esa kartalar tartibini o'zgartiradi. Agar siz Sehrli kemani olib tashlasangiz, bu kemadagi kartalarning o'zgaruvchan (qisqa / uzun) tartibini buzmaydi.

To'liq taxtani stolga qo'ying. Ko'rsatkich barmog'i bilan kemaning orqa qismini bosib, bosh barmog'ingizni kemaning bir tomonida, boshqa barmoqlaringizni esa qarama-qarshi tomonda ushlab turing, kartalarning taxminan yarmini oling. (4-rasm)

Kartalarning yuqori yarmini stol ustiga kartalarning pastki yarmiga qo'ying. O'yinni yakunlash uchun qolgan kartalarni oling va ularni kemaning yuqori yarmiga qo'ying. Kemani "qisqa" qirralardan ushlab, siz uni har doim qisqa kartaga kesib tashlaysiz. Kemani olib tashlang va yuqori kartaga qarang. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, 3♣ avtomatik ravishda tepada bo'ladi.

Bir nechta bo'laklarni olib tashlang

Bundan tashqari, pastki qismini bir nechta qoziqlarga bo'lish orqali olib tashlashingiz mumkin, yuqori qismi esa har doim 3♣ bo'ladi.

Kemani qisqa qirralardan ushlab turing va stol ustiga tushishi uchun kartalarning kichik qismini pastdan qo'yib yuboring. Qo'lingizni bu kartalar to'plamidan bir oz uzoqroqqa olib boring va yana stolga tushishi uchun kartalarning boshqa qismini qo'yib yuboring. (5-rasm)

Sizga kerak bo'lgan ko'plab kartalar to'plamiga ega bo'lguningizcha ushbu jarayonni takrorlang. Har bir qoziqdagi yuqori kartaga qarang va hamma joyda u 3♣ bo'ladi.(6-rasm)

Sehrli kemani aralashtirish

Magic Deck faqat kartalar navbatma-navbat tartibda bo'lganda "ishlaydi" bo'lsa-da, siz kemani aralashtirayotgandek ko'rsatishingiz mumkin. Yuqorida ta'riflanganidek, qisqa qirralardan foydalanib, ikkita stack qilish uchun pastki qavatni olib tashlang. Ikkita to'plamni bir-biriga varaqlashda aralashtirishga tayyor bo'ling.

Aralashtirishdan oldin, ularni tekislash uchun kartalarning ikki yarmini barmoqlaringiz yoki stol ustiga bosing. Endi pastki qavatning ikkala yarmini xuddi oddiy palubadan o'tayotgandek ehtiyotkorlik bilan aylantiring.

Kemani aylantirganingizda, kartalar juftlashadi va kartani aylantirish davom etadi.

Ismda nima bor?

Tomoshabin kartani tanlab, uni kemaga qaytargandan so'ng, kartalarni aylantirib aralashtiring. Endi tomoshabindan to'liq ismini baland ovozda yozishni so'rang. Tomoshabin harflarni nomlashni boshlaganda, har bir harf uchun bitta kartani ajratib qo'ying, ularni stol ustiga qoziq qilib qo'ying. Agar tomoshabinning ismi toq sonli harflarga ega bo'lsa, stolga qo'yilgan oxirgi karta 3♣, ya'ni tanlangan karta bo'ladi. Agar tomoshabinning ismi juft harflar soniga ega bo'lsa, u holda kemaning yuqori qismidagi karta (ya'ni keyingi karta) 3♣ bo'ladi.

Baxtli raqam

Bu nayrang avvalgisiga o'xshash hiylaga asoslangan, lekin siz tomoshabinning ismini so'rash o'rniga, tomoshabinning "omadli raqamini" so'raysiz. Agar raqam toq bo'lsa, stolga qo'yilgan oxirgi karta 3♣, ya'ni tanlangan karta bo'ladi. Agar tomoshabinning raqami juft bo'lsa, u holda kemaning yuqori qismidagi karta (ya'ni keyingi karta) 3♣ bo'ladi.

Bu sanami?

Xuddi shu printsipga asoslangan yana bir hiyla. Tomoshabin kartani tanlaydi va uni kemaga qaytaradi. Siz tomoshabindan cho'ntagidan tanga chiqarishni so'raysiz va tomoshabindan tangadagi yilning 4 ta raqamini qo'shib, sizga bu raqamni aytishini so'raysiz. Raqam nima bo'lishidan qat'iy nazar, stolga shuncha ko'p kartalarni qo'ying va tomoshabin tomonidan ilgari tanlangan kartani ko'rsating.

Xarita mutaxassisi

Bu hiyla xuddi shu printsip asosida ishlaydi, lekin u ancha samaraliroq, chunki siz raqamni o'zingiz nomlaysiz. Tomoshabin kartani tanlaydi, uni eslab qoladi va kemaga qaytaradi.

Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va pastki qismini stolga qo'ying. Siz karta mutaxassisi ekanligingizni tushuntiring, shuning uchun kartalar ehtiyotkorlik bilan aralashtirilgan bo'lsa ham, ular qanday tartibda ekanligini bilasiz. Tomoshabindan tanlagan kartasini nomlashni so'rang. Ko'zlaringizni yuming, diqqatni jamlayotgandek ko'ring, so'ngra har qanday toq raqamni nomlang. Stolga o'zingiz nomlaganingizcha kartalarni qo'ying. Oxirgi karta, albatta, 3♣, tanlangan karta bo'ladi.

Yo'qolgan karta

Tomoshabinlarga palubadagi barcha kartalarni juda yaxshi bilishingizni ayting, agar ulardan biri etishmayotgan bo'lsa, darhol qaysi karta etishmayotganligini aytasiz. Buni isbotlash uchun tomoshabindan kartani tanlashini va uni cho'ntagiga qo'yishini so'rang.

Endi qaysi karta yo'qligini ko'rmoqchi bo'lib, kemani skanerlang. Bir necha soniyadan so'ng, uchta klubga qo'ng'iroq qiling. Bu tanlangan karta ekanligi ayon bo'lganda, hamma sizni olqishlaydi.

ikki baravar ko'tarilish

Ikki marta ko'tarish "professional sehrgarlar bitta niqob ostida kemaning yuqori qismidan ikkita kartani olib tashlashdan iborat bo'lgan usulni chaqirishadi. Kalit karta kemaning tepasida ekanligiga ishonch hosil qiling. Pastki yuzini pastga qaratib, chap qo'lingizning kaftiga qo'ying.

O'ng qo'lingizning bosh barmog'i bilan kemaning yuqori qismidagi ikkita kartani sizga eng yaqin bo'lgan pastki chetidan tortib oling. Bu oson bo'lishi kerak, chunki ikkinchi karta yuqori kartadan uzunroqdir, shuning uchun bosh barmog'i avtomatik ravishda ikkita kartani oladi. Yuqoridagi ikkita kartani o'ng qo'lingiz bilan mahkam ushlang. Ikkala kartani aylantiring va oddiy kartani ko'rsating (7-rasm)

O'zgartirish kartasi

"Ikki marta ko'tarish" bilan ikkita kartani bitta qilib ko'taring, ularni paketning ustiga qo'ying va chap qo'lingizning bosh barmog'i bilan tepadan faqat bitta kartani oling. Ushbu kartani o'ng qo'lingizda pastga qaratib turing. Tomoshabinlar siz shunchaki yuqori kartani ochib berdingiz va endi uni o'ng qo'lingizda pastga qaratib ushlab turasiz deb taxmin qilishadi. Kartaga diqqat bilan qarang va uni sekin aylantiring.

Agar siz ushbu harakatni tabiiy ravishda va ikkita kartaga e'tibor qaratmasdan qilsangiz, tomoshabinlar bundan hayratda qolishadi oddiy karta endi 3♣ ga aylandi!(8-rasm)

Men yana urinib ko'raman

Ushbu hiylada tomoshabinlar siz xato qildingiz deb taxmin qilishadi, ammo bu qasddan qilingan xato. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Ayting-chi, siz o'zingizning qobiliyatingizga shunchalik ishonasizki, birinchi marta tomoshabin kartasini topib olishingizga pul tikasiz! Kartalarni aylantirib, tezda aralashtirib yuboring va tanlangan karta endi kemaning tepasida ekanligini ayting. "Ikki marta ko'tarish" qiling va oddiy kartani oching, bu aslida yuqoridan ikkinchisi. Ayting-chi, siz har doim bu hiylada muvaffaqiyat qozonasiz. Tomoshabin siz noto'g'ri kartani topdingiz deb aytadi.

Kemaning tepasiga ikkita kartani (bitta) qo'ying va faqat yuqori kartani oling, uni o'ng qo'lingizda pastga qaratib turing. Tomoshabin qaysi kartani tanlaganini so'rang. U uchta klub bo'lganini aytganda, hayron bo'lgandek ko'ring. O'ng qo'lingizdagi kartani sekin aylantiring va ayting: "Ammo bu men sizga ko'rsatgan karta."

Qayta urinib ko'ring (2-variant)

Bu avvalgi fokusning bir variantidir. "Noto'g'ri" kartani ko'rsatgandan so'ng, hamyondan hisobni oling va uni tomoshabinga bering, lekin kalit karta bilan o'ralgan holda. "Men sizga pulimni unga qo'yishimni aytdim."

Tasodifmi?

Uchta tomoshabindan bitta kartani tanlashni so'rang va ularni kemaga qaytarish. Barcha kartalar har xil ekanligini ko'rsating va bitta tomoshabinning kartasini topish qiyinligini, ikkita kartani topish juda qiyinligini va uchta kartani topish deyarli mumkin emasligini tushuntiring. Shunday qilib, siz ushbu uchta tomoshabindan uchta hisobda o'z kartalarini nomlashni so'raysiz. Ularning barchasi bir vaqtning o'zida bir xil kartani nomlashadi.

aylantirilgan karta

Kirishdan oldin, asosiy kartalardan birini pastki qismidagi barcha kartalar pastga qaragan yagona aylantirilgan karta bo'lishi uchun aylantiring.

Tomoshabindan kartani tanlashni va uni palubaga qaytarishni so'rang, tomoshabinlar aylantirilgan kartani ko'rmaydilar. Qo'lingizni kemaning ustiga olib boring va tomoshabinga tanlangan karta sirli ravishda aylanishini ayting. Kemani stol ustiga qo'ying va o'ralgan karta kartaning o'rtasiga yaqinroq bo'lishi uchun kartalarni olib tashlang. Yuqoriga qaragan yagona kartani ko'rsatish uchun kartalarni shamollating.

Pichoq bilan toping

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va butun maydonchani peçete bilan o'rab oling. Kichkina pichoqni chiqarib oling va tomoshabindan pichoqni kemaning yon tomoniga ehtiyotkorlik bilan yopishtirishini so'rang va u erda qoldiring.

Salfetkani olib tashlaganingizda, pichoq, albatta, kalit kartaning ustida yoki ostida bo'ladi. Pichoq tiqilib qolgan qavatni olib tashlang va tanlangan kartani ko'rsating (9-rasm).

Nimalarni xayol qilyapsiz?

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiring va tomoshabindan bir lahzaga ko'zlarini yumib, diqqatni tanlangan kartaga qaratishini so'rang.

Tomoshabin ko'zlarini yumganda, pastki kartani (3♣) oling, uni yalang va peshonangizga qo'ying.

Tomoshabindan ko'zlarini ochib, ko'zlaringizga qarashni so'rang. Tanlangan karta peshonangizda ekanligi tomoshabinni hayratda qoldiradi.

Fanni majburlash

Bu Magic deck bilan kartani majburlashning yana bir ajoyib usuli.

Kartochkalarni o'ng qo'lingizda ushlab turing, go'yo ularni olib tashlamoqchi bo'lsangiz, ko'rsatkich barmog'ingiz bilan kemaning ustiga bosing va bosh barmog'ingiz va boshqa barmoqlaringiz bilan qisqa qirralarni ushlang.

Kemani stoldan taxminan 1 sm balandlikda ushlab turing. Kartalarni stolga ehtiyotkorlik bilan tashlang va qo'lingizni o'ngga siljiting, ularni shamollating. (10-rasm va 11-rasm)

Almashtirish printsipi tufayli barcha kartalar juft bo'lib tushadi. Har bir yuqori juftlik kalit kartasiga ega bo'ladi (3♣). Tomoshabin pastki kartani olmasligi uchun tomoshabindan istalgan kartaning orqa tomoniga teginishini so'rang. Tomoshabin kalit kartaga tegib bo'lgandan so'ng, uni olib, uni eslab qolishini so'rang.

Tomoshabin kartani olganida, barcha kartalarni oling, ularni pastki qavatga qo'ying. Shunday qilib, kartalarning tartibi buzilmaydi.

Bosilgan kartalar

Ushbu oddiy hiyla taassurot qoldiradi, shuning uchun uni jiddiy yuz bilan ko'rsating va ko'plab tomoshabinlar siz aytganlaringizni qanday qilishni bilishingizga ishonishlaridan hayratda qolasiz.

Fan kuchini bajaring va tomoshabindan boshqa hech kim ko'rmasligi uchun tanlangan kartaga qarashni so'rang.

Endi tomoshabindan barmoq izi bo'lishi uchun bosh barmog'ini kartaning orqa tomoniga qo'yishini so'rang va kartani maydonchaga qaytaring. Kemani tekislang va kartalarni aylantirib aralashtiring.

Go'yo o'zaro o'yin o'tkazmoqchi bo'lgandek kartalarni qayta joylashtiring va kartalarning orqa qismini o'rganayotgandek ko'ring. Tayyor bo'lgach, istalgan kalit kartani torting va bu tanlangan karta ekanligini ayting. Tomoshabin o'sha karta ekanligini ko'radi va siz uning nashridan buni tushungan deb o'ylaydi.

Identifikatsiya

Garchi bu hiyla oldingisi bilan deyarli bir xil bo'lsa-da, u sizning tomoshabinlaringizni uzoq vaqt davomida hayratda qoldiradi. Bitta tomoshabin o'rniga uchta tomoshabin bilan qiling!

Majburlash uchun kartalarni shamollating va uchta tomoshabindan kartani tanlashni so'rang. Uchta tomoshabin hammasi bir xil kartalarni tanlaganliklarini bilmasliklari muhim, shuning uchun ular bir-birlarini va tanlangan kartalarning qolgan qismini ko'rsatmasliklari kerak.

Tomoshabinlardan "kartalarda barmoq izlarini qoldirish" va ularni kemaga qaytarishni so'rang. Surish orqali kartalarni aralashtiring. Kartochkalarni yana pastga qaratib qo'ying va o'zingizni iz izlayotgandek ko'ring. Tanlangan kartalarni ochish uchun birinchi tomoshabinning bosh barmog'iga, keyin esa kartaning orqa tomoniga qarang. Kalit kartalardan birini oling va uni faqat tomoshabinga ko'rsating, bu to'g'ri karta ekanligini so'rang.

Tomoshabinning ijobiy javobidan so'ng, kartani pastga qaratib yon tomonga qo'ying va boshqa ikkita tomoshabin bilan ham xuddi shunday takrorlang. Agar siz hiyla-nayrangni to'g'ri tuzsangiz, hech kim uchta tomoshabin ham bir xil kartalarni tanlaganiga shubha qilmaydi. Keyin ular hali ham uzoq vaqt davomida kim qaysi kartalarni tanlaganini qanday tushunganingiz haqida hayron bo'lishadi.

O'yinchi orzusi

Bu “Mening ismim senga nima?” degan hiylaga o'xshash tezkor hiyla. va omadli raqam. Bu, shuningdek, keyingi hiyla - "Mistik uchta karta" ga ajoyib kirish bo'ladi.

Tomoshabinlarga haqiqiy o'yinchilar nafaqat kartalardan, balki zarlardan (zar) ham foydalanishini tushuntiring.

Sehrli kemani ko'rsating, undagi barcha kartalar va zarlar boshqacha ekanligini ko'rsating. Tomoshabinlar ko'rsin zar. Ularni o'rganayotganda, tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣), uni yodlab oling va uni kemaga qaytaring. Kartani tez suring va tomoshabindan zarlarni tashlashni so'rang.

Agar chizilgan ikkita raqam toq songa qo'shilsa, stolga shuncha ko'p kartani qo'ying. Oxirgi o'ynagan karta tanlanadi. Agar chizilgan ikkita raqam juft songa qo'shilsa, o'sha sondagi kartalarni stolga qo'ying. Kemadagi keyingi karta tanlanadi. Stol ustiga qo'yilgan kartalarga 3♣ qo'ying va keyin bu kartalarni kemaning tepasiga qo'ying. Pastki endi keyingi hiyla uchun tayyor.

Mistik uchta karta

Ushbu karta hiylasi nafaqat juda qiziqarli, balki aldamchi darajada oddiy. Kartochkalarni varaqlab ko'rsatmoqchi bo'lgandek, pastki qavatni ushlab turing. Kartalarning taxminan yarmini chap qo'lingizga tashlang. Tomoshabinlarning e'tiborini ularga qaragan oddiy kartaga qarating, so'ngra chap qo'lingizga tushsin. Aslida, ikkita karta chap qo'lga tushadi, chunki oddiy kartaning orqasida qisqa kalit karta bo'ladi. Chap barmog'ingiz bilan ushbu kalit kartani stol ustiga qo'ying.

Tomoshabinlar siz ko'rsatgan oddiy kartani stolda deb taxmin qilishadi. Xuddi shu narsani yana takrorlang - tomoshabinlarga oddiy kartani ko'rsating, u chap qo'lingizga, uning orqasidagi kalit karta bilan birga tushsin va kalit kartani stolga qo'ying. Xuddi shu narsani yana bir marta takrorlang, shunda stolda ketma-ket uchta asosiy karta yotadi. Chap qo'lingizdagi kartalarni o'ng qo'lingizdagi kartalar ustiga qo'ying. Shunday qilib, siz tomoshabinlarga ko'rsatgan uchta oddiy karta kemaning yuqori qismida bo'ladi.

Tomoshabindan stolga qo'ygan oxirgi kartani eslab qolishini so'rang. Bu 3♣, lekin tomoshabinlar buni oddiy karta deb o'ylashadi. Faraz qilaylik, bu o'yin-kulgi edi. Tomoshabinlarni chalg'itmoqchi bo'lgandek uchta kartani almashtiring, so'ngra ulardan qaysi kartani o'yinchi ekanligini so'rang. Tomoshabinlar qaysi kartaga ishora qilishi muhim emas, chunki siz kartalarni aylantirganingizda ularning barchasi 3♣ bo'ladi.

Uchta umumiy kartalarning har birini kalit kartadagi stol ustiga qo'yib, yana kemada ekanligini ko'rsating.

Endi siz kartalarni juft-juft qilib kemaning tepasiga qo'yganingizda, ular to'g'ri tartibda bo'ladi va pastki keyingi hiyla uchun tayyor bo'ladi.

Ushbu ajoyib hiyla uchun Saymon Detanga minnatdorchilik bildiramiz!

ushbu kartaga nom bering

Ushbu hiyla uchun sizga tomoshabinlardan ikkita ko'ngilli kerak bo'ladi. Kemadagi barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating. Birinchi ko'ngillidan kartani tanlashni, uni yodlab olishni va uni kemaga qaytarishni so'rang, ikkinchi ko'ngilli tanlangan kartani ko'rmasligi kerak.

Endi kartalarni ikkinchi ko'ngilliga ko'rsating, lekin ularni varaqlang, shunda ular faqat uch baravar klub bo'ladi. Ikkinchi ko'ngillidan birinchi ko'ngilli qanday kartani tanlaganini so'rang.

Albatta, u bu klublarning uchligi deb javob beradi. Birinchi ko'ngilli ikkinchisi uning kartasini "taxmin qilgan"idan hayratda qoladi.

sezgir barmoqlar

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiring, so'ng butun kemani cho'ntagingizga soling. Tomoshabinlarga tomoshabin qaysi kartani tanlaganini bilmasligingizni (bu yolg'on, lekin "oq") va paluba aralashtirgandan beri u hozir qayerda ekanligini bilmasligingizni tushuntiring.

Tomoshabindan tanlangan kartaga nom berishini so'rang. Qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating va kartalar bilan qo'lingizni cho'ntagingizga qo'ying. Bir necha soniyadan so'ng, 3♣ ni samarali ravishda tortib oling.

Bu vaqt masalasi

Bu hiyla Sensitive Fingers nayrangining yaxshi davomi bo'ladi va uni sirni oshkor qilishdan qo'rqmasdan darhol amalga oshirish mumkin.

Barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating, so'ngra tomoshabindan kartani tanlashini va uni kemaga qaytarishini so'rang. Agar siz ushbu hiylani oldingisidan keyin amalga oshirayotgan bo'lsangiz, xuddi shu kartadan foydalanishingizni ayting va uni kemaning o'rtasiga qo'ying. To'shakni cho'ntagingizga soling.

Tomoshabinga bir vaqtning o'zida cho'ntagingizdan kartalarni chiqarib olishingizni va tomoshabin sizni istalgan vaqtda to'xtata olishini ayting. Tomoshabin sizni to'xtatadigan xarita tanlanadi! O'ng qo'lingiz bilan yuqori kartani (3♣) oling va yuzini tomoshabinlarga ko'rsatmasdan, chap qo'lingizga o'tkazing.

Endi cho'ntagingizda, keyingi yuqori kartani pastki qismga ehtiyotkorlik bilan o'tkazing va keyingi yuqori kartani torting. Uning yuzini tomoshabinlarga ko'rsatmasdan, uni chap qo'lingizga o'tkazing. Tomoshabin sizni to'xtatishingizni so'ramaguncha, xuddi shu qadamlarni takrorlang (bir karta pastki pastki, ikkinchisi chap qo'lda).

Siz faqat kalit kartalarni jalb qilganingiz uchun, siz uchta klubda to'xtab qolasiz.

aqlli quti

Kartalarni qutidan olganingizdan so'ng, unda bitta kalit kartani ehtiyotkorlik bilan qoldiring. Qutini yoping va stolga qo'ying. Tomoshabindan kartani tanlashini va uni palubaning o'rtasiga qaytarishini so'rang. Pastki qutini qutining ustida ushlab turing va kemani qutiga ajoyib tarzda tashlashdan oldin bir necha soniya to'xtatib turing.

Kartalarni oling va tomoshabindan qutiga qarashni so'rang. Tanlangan karta qutida aql bovar qilmaydigan tarzda edi!

Ko'tarilgan karta

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Surish orqali kartalarni aralashtirib yuboring va tomoshabindan diqqatini tanlangan kartaga qaratishini so'rang. Kemani chap qo'lingizda ushlang, palubaning old tomoni tomoshabinga, kartaning orqa tomoni sizga qaraydi. O'ng qo'lingiz bilan maydonchaga ishora qiling va ko'rsatkich barmog'ingizni pastki qismning yuqori chetiga ozgina ishqalang. Tanlangan karta barmog'ingizga tortilgandek, sirli ravishda kemadan ko'tarila boshlaydi. Darhaqiqat, siz kichik barmog'ingiz bilan yuqori kartani sezmasdan yuqoriga surasiz (12-rasm).

Rising karta (boshqa variant)

Bu xuddi shu hiyla, lekin u butunlay boshqacha usuldan foydalanadi. Ushbu versiyada pastki qutiga joylashtirilgan, ammo tanlangan karta hali ham ko'tarilgan!

Taqdim etishdan oldin, qutining orqa qismidagi teshikni kesib oling. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring.

Kemani kartalar teshikka qaragan holda qutiga joylashtiring. Quti qopqog'ini yopmang. Teshikni tomoshabinlardan yashirib, bosh barmog'ingiz bilan yuqori kartani teshikdan osongina yuqoriga surishingiz mumkin. Tomoshabinlar bu sirli nayrangni uzoq vaqt eslab qolishadi!(13-rasm)

Men allaqachon aytib o'tganman

Bu hiyla shunchaki hazil yoki butun kulgili kulgili ijroga aylanishi mumkin. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Kartani xohlagan tarzda toping va keyin bu hiylani yana takrorlashingizni ayting. Tomoshabindan boshqa kartani tanlashini so'rang (u birinchisidan farq qilishi kerak).

Albatta, tomoshabin xuddi shu kartani tanlaydi. Tomoshabin sizning so'rovingizni bajara olmaganidan g'azablangandek ko'ring va undan boshqa kartani tanlashini so'rang. Bu yana klublarning uchligi bo'ladi. Buni xohlaganingizcha takrorlash mumkin, har safar sizning munosabatingiz shiddatliroq bo'lishi mumkin.

Sizning tanlovingiz

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va pastki qismini olib tashlang, uni uchta qoziqqa bo'ling. Kalit karta har bir qoziqning tepasida bo'lishi uchun uni olib tashlaganingizda, pastki qismni qisqa qirralardan ushlab turing.

Tomoshabindan to'plamni tanlashni so'rang. Tomoshabin qaysi qoziqni tanlasa, shunchaki o'sha qoziqdagi yuqori karta tanlanganini ko'rsating. Buning uchun "ikki marta ko'tarilish" dan foydalanib, boshqa qoziqlar ustida boshqa kartalar borligini ko'rsatishingiz mumkin.

Shisha orqali xarita

Bu ajoyib fokus. Undan oqilona foydalaning. Ishlashdan oldin, kalit kartani fokuslarni bajaradigan xonaning oynasiga ulang. Karta tomoshabinga qaragan bo'lishi kerak. Agar siz tomoshabinlarning e'tiborini xaritaga qaratmasangiz, ular buni sezmaydilar. Siz tomoshabinlarga yuzma-yuz turishingiz va orqangiz bilan xaritaga qarab turishingiz mumkin, bu esa xaritani tomoshabinlardan to'sib qo'yishi mumkin.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Ayting-chi, siz qaysi karta tanlanganini aniq bilmaysiz, lekin ba'zi kartalarni olib tashlash orqali buni o'zingiz uchun osonlashtirishga harakat qilasiz. To'liq kemani ikkita paketga joylashtiring, ulardagi kartalar pastga qarab yotishi kerak. Bitta oddiy kartalar va bitta kalit kartalar to'plami bilan yakunlashingiz kerak. Kalit kartalar to'plamini oling va ayting: "Menimcha, karta bu paketda emas, shuning uchun uni qo'yib yuboraman". Kalit kartalar to'plamini cho'ntagingizga qo'ying. Qolgan kartalar to'plamini oling va undagi kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating. Aytaylik, siz karta ushbu kartalar to'plamining biron bir joyida ekanligiga ishonasiz.

Endi samarali (lekin ehtiyotkorlik bilan) ushbu kartalar to'plamini kalit karta ulangan oynaga tashlang. Tomoshabinlarga kartalarni tashlaganingizda bitta karta derazaga yopishib qolgani ko'rinadi. Hech kim bu karta hamma vaqt borligini taxmin qilolmaydi. Endi eng aql bovar qilmaydigan narsa boshlanadi - biriktirilgan karta nafaqat tanlangan, balki stakandan ham o'tib ketgan!

Sizning kartalaringiz to'plamimi yoki menikimi?

Kirishdan oldin kalit kartalarni oddiy kartalardan ajratib oling va kalit kartalarni kemaning tepasiga qo'ying. Endi siz qiziqarli nayrangga tayyorsiz. Kartalarni tasodifiy ko'rsating, ularni yuzini yuqoriga ko'tarib, palubaning yarmini yoping. Ushbu qismdagi barcha kartalar boshqacha bo'ladi va pastki butunlay oddiy ko'rinadi. Kartochkalarni pastga aylantiring va pastki qismni yarmiga bo'ling. Bu oson bo'ladi, chunki kartalar hajmi jihatidan farq qiladi. Tomoshabinga oddiy kartalar bilan bir parcha bering va ularni aralashtirishni so'rang. Buni aytib, o'z tutingni ko'rsat. Tomoshabinlarga kemaning o'z qismidagi kartalarning yuzlarini ko'rsatmang. Endi ikkala paketni stolga bir-birining yoniga qo'ying. Tomoshabindan kartalar to'plamidan birini tanlashni so'rang va bu qism keyinchalik tajribada ishlatilishini aytdi. Endi hamma narsa tomoshabinning tanloviga bog'liq. Agar tomoshabin kalit kartalar to'plamini tanlasa, qoziqni yuzini pastga qaratib, tomoshabindan kartani tanlashini so'rang. Endi siz aqlni o'qish bo'yicha ajoyib nayrangni amalga oshirishingiz mumkin, chunki tomoshabin uchta klubni tanlaganini bilasiz. Agar tomoshabin oddiy kartalar to'plamini tanlasa, qoziqni stol ustiga pastga qarab shamollating va tomoshabindan kartalardan birini tanlashini so'rang. Tomoshabin kartani eslab qolgandan so'ng, uni boshqa qoziqqa qaytarishni so'rang (kalit kartalari bilan). Ushbu qoziqqa qaramay, uni cho'ntagingizga qo'ying va qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating. Qo'lingizni cho'ntagingizga qo'ying va tanlangan kartani oling. Bu oson bo'ladi, chunki faqat bu xarita uzoq bo'ladi.

Qo'lda imzolangan karta Ushbu hiyla allaqachon Magic pastki qismidagi kartalar uchun klassikaga aylandi, shuning uchun uni diqqat bilan mashq qilish kerak.

Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va kartaning yarmini tashqarida qoldirib, uni kemaga qaytarish.

Yuqori kartani ochish uchun "ikki marta ko'tarish" ni bajaring. Aslida, siz yuqoridan ikkinchi kartani ko'rsatasiz. Ikkita kartani (bitta) pastga qaratib qo'ying. Kartalarni chap qo'lingizda mahkam ushlab, tomoshabindan yuqoriga qarab kartaga imzo chekishini so'rang.

Yuqoridagi ikkita kartani (bitta) oling va ularni pastga qarating, so'ngra kartalarni kemaga joylashtiring. Yuqori kartani (bir) oling va stolga qo'ying. Tomoshabinlar stolda imzolangan karta bor deb o'ylashadi. Tomoshabindan qo'lini ushbu kartaga qo'yishini so'rang. Kemadan chiqib turgan kalit kartani yana ko'rsating.

Ajoyib harakatda, palubani tomoshabinning qo'liga qo'ying, shunda 3♣ to'liq kemada bo'ladi.

Endi imzolangan kartani ochish uchun kemaning yuqori kartasini aylantiring. Bu ikkita karta o'rin almashgani haqidagi tasavvurni yaratadi. Tomoshabin endi faqat uchta klub va imzolangan karta o'rin almashganligini tasdiqlash uchun qo'lidagi kartaga qarashi kerak. (14-rasm)

Sirli aql o'qish

Bu hiyla hatto sehrgarlarni ham hayratda qoldiradi, chunki u Sehrli Deckdan juda noodatiy tarzda foydalanadi.

Kirishdan oldin kalit kartalarni oddiy kartalardan ajratib oling va kalit kartalarni kemaning tepasiga qo'ying.

Endi siz kartochkalarni yuqoriga qaratib, ularning barchasi boshqacha ekanligini ko'rsatish uchun tasodifiy shamollatishingiz mumkin. Kemani pastga qarating va tomoshabindan istalgan kartani tanlashini so'rang. Darhaqiqat, siz faqat kartalarning yuqori qismini hayratda qoldirasiz, shuning uchun tomoshabin uchta klubni oladi.

Endi faqat oddiy kartalarni joylashtiring va boshqa tomoshabindan kartani tanlashini so'rang. Bu safar u oddiy karta bo'ladi.

Tomoshabinlardan kartalarini eslab qolishlarini va ularni kemaga qaytarishlarini so'rang. Ikkala karta ham kemaning yuqori qismiga qaytarilishi kerak (kalit kartalari bilan).

Bunda siz hech qanday kartani ko'rmaganligingizni ko'rsatishingiz kerak. Tomoshabinlar ikkita karta butunlay tasodifiy tanlangan va siz tomondan hech qanday "shubhali harakatlarsiz" kemaga qaytarilgan deb taxmin qilishadi. Endi siz ongni o'qishni boshlashga tayyorsiz.

Birinchi tomoshabin 3♣ ni, ikkinchi tomoshabin esa “qisqa” qismida yagona “uzun” kartani tanlaganini allaqachon bilasiz. Tomoshabinlardan diqqatni tanlangan kartalarga qaratishlarini so'rang. Ikkinchi tomoshabinga ayt: "Menimcha, siz qora kartani tanladingiz".

Agar tomoshabin rozi bo'lsa, hammasi yaxshi. Agar u rozi bo'lmasa, darhol birinchi tomoshabinga murojaat qiling va ayting: "Oh, men sizning kartangizni ko'raman. Siz qora kartani tanladingiz." Har holda, siz ijobiy javob olasiz. Keyin birinchi tomoshabinga: "Kartangizda toq raqam bor" deb ayting.

Bu erda tomoshabin albatta rozi bo'ladi, chunki uning kartasi 3♣. Buni aytganingizda, kalit karta qismidagi bitta uzun kartani topish uchun kartalarning chetlarini his qiling. Ushbu nuqtada pastki qismni ehtiyotkorlik bilan olib tashlang, shunda uzun karta pastki qismida joylashgan.

Sizning harakatingiz tasodifiy bo'lib tuyulishi kerak, go'yo siz "ongni o'qish" paytida shunchaki kartalar bilan o'ynagandek. Pastki tomonga qaramaslik uchun teginish orqali siz uzoq jarimani his qilishingiz kerak. Kemani qutiga qo'ying va bu vaqtda pastki kartaga ehtiyotkorlik bilan qarang. Bu ikkinchi tomoshabinning xaritasi. Bu vaqtda birinchi tomoshabinga ayting: "Menimcha, sizning kartangiz rasmsiz."

Endi ikkinchi tomoshabinga murojaat qiling va uning kartasi haqida biror narsa ayting. Masalan, ayting: "Mana, rasmli karta." Kartochkalar qutisini stol ustiga qo'ying va diqqatni jamlashga urinayotgandek bir necha soniya ko'zingizni yuming.

Endi siz ikkala tomoshabinning ham, kamonning kartalariga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Bu hiyla sizning shouning haqiqiy sensatsiyasiga aylanishi mumkin. Uning siri tomoshabinlarni haqiqatan ham ularning fikrlarini o'qiganingizga ishontirishdir. Agar muvaffaqiyat qozonsangiz, bu hiyla sizning sevimlilaringizdan biriga aylanadi.

muhrlangan

Taqdim etishdan oldin pochta markasining old tomoniga kalit kartaning nomini (klublar uchligi) yozing.

Spektakl davomida shtampni tomoshabinlardan biriga bering va undan unga yozilgan kartaning nomini eslab qolishini so'rang. Destedagi barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatish uchun suring. Endi "fan bilan majburlash" ni bajaring. Tomoshabin pastga qaragan kartalardan birini tanlaganida, unga muhrni ko'ylakga yopishtiring.

Tanlangan kartaning yuzini hech kim ko'rmasligi uchun kartalarni bir joyga to'plang. Yana varaqlash orqali barcha kartalar bir-biridan farq qilishini ko'rsating, so'ngra shtampli kartani topish uchun kartalarni pastga qaratib qo'ying. Haqiqatan ham 3♣ ekanligini ko'rsatish uchun ushbu kartani aylantiring.

gazeta bashorati

Ushbu hiylaga tayyorgarlik ko'rishda sizdan biroz kuch talab etiladi, ammo tomoshabinlarning portlovchi reaktsiyasi bunga arziydi.

Mahalliy kichik gazetalarda ko'pincha "bepul e'lonlar" rukni mavjud. Ko'rgazmadan bir hafta oldin gazetaga shunday e'lon qo'ying: "Bugun siz o'zingiz tanlagan o'yin kartasini tanlaysiz. Bu karta klublarning uchligi bo'ladi."

Endi siz klassik nayrangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Spektakl davomida tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Tomoshabinga ushbu gazetaning bir nusxasini bering va unga ertalab unda juda g'alati maqola o'qiganingizni tushuntiring. Tomoshabinga reklamalar ustunini ko'rsating va undan reklamalarni ovoz chiqarib o'qishni so'rang. Ushbu ajoyib bashorat tomoshabinlaringizni hayratda qoldiradi.

Gazeta chiqqan kunida bu hiylani ko'rsatishga harakat qiling. Keyin fokusning oxirgi sanasi sahifaning yuqori qismida bo'ladi. Bu hiylani yanada hayratlanarli qiladi va gazetani tomoshabin o'zlari bilan olib ketishi uchun ajoyib esdalik sovg'asiga aylantiradi.

Teshik teshuvchi

Ushbu hiylada siz tanlangan kartada tom ma'noda teshik ochasiz. Siz bu hiylani hazil sifatida ko'rsatishingiz yoki uni sirli qilishingiz mumkin. Kirishdan oldin, kalit kartalardan birida teshik oching va kartani pastki qismiga yaqinroq joylashtiring. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣), unga qarang va uni kemaga qaytaring.

Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va butun maydonchani ro'molcha bilan o'rab oling. To'plamni tomoshabinga bering va ulardan kemani qo'lingizgacha ushlab turishni so'rang, go'yo siz xavfli ish qilmoqchi bo'lsangiz. Barmoqlaringiz bilan to'pponchani torting, uni kemaga yo'naltiring va "oting".

Keyin ro'molcha ochiladi va kartalar ventilyatorda stol ustiga pastga qarab yoyiladi. Bitta kartaning o'rtasida "o'q teshigi" bor!

ajoyib qochish

Ushbu hiyla uchun sizga Magic Deck, bir nechta kauchuk bantlar va ro'molcha kerak bo'ladi. Spektakldan oldin ro'molning ostiga uch baravar qo'ying, shunda u uning ostiga yashirinadi.

Siz kartani ro'molchaga o'ralgan holda ko'krak cho'ntagingizda saqlashingiz mumkin va siz istalgan vaqtda bu hiylani bajarishga tayyor bo'lasiz. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz, pastki qismini tomoshabinga bering va undan pastki qismini rezina bantlar bilan sudrab borishini so'rang.

Tomoshabinga paluba berishdan qo'rqmang. Agar siz kartalarni to'g'ri ishlatsangiz, hech kim siz maxsus kemadan foydalanayotganingizni taxmin qilmaydi va pastki kauchuk bantlar bilan bog'langan bo'lsa, hech kim palubaga umuman qaray olmaydi. Ro'molchani ostidagi kalit karta bilan birga oling. Yashirin karta hozir kemada bo'lishi uchun uni kemaning ustiga qo'ying. Qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating va ro'molchadan pastki qismini oling.

Uchgacha hisoblang va uchta hisobda, stolga tushish uchun pastki qismini qo'yib yuboring, lekin kalit kartani ro'molchada saqlashni davom eting. Endi siz tanlangan kartaning kauchuk bantli palubadan ketganligini ko'rsatishingiz mumkin.

Yolg'on detektori

Agar siz bu hiylani to'g'ri tortsangiz, u haqiqatan ham tomoshabinlarni hayratda qoldiradi. Tushuntiringki, siz faqat odamning rostmi yoki yolg'on gapirayotganini aniqlashingiz mumkin. Buni isbotlash uchun tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni hech kim ko'rmasligi uchun cho'ntagiga qo'ying.

Tomoshabinning bilagini xuddi tomoshabinning yurak urishini olayotgandek ushlang va kartalarning nomlarini aytayotganingizni tushuntiring va har bir ismdan keyin tomoshabin bu ularning tanlagan kartasi emasligini aytishi kerak. Tomoshabinning tanlagan kartasini nomlaganingizda, tomoshabin bu uning kartasi emasligini yolg'on gapirishi kerak.

Kartochkalarni nomlang va tomoshabinning har bir javobini diqqat bilan tinglang. Kalit kartaga nom bering. Tomoshabin bu ularning kartasi emasligini aytganida, “Qo'rqaman, siz haqiqatni aytmaysiz. Klublarning uchligi sizning kartangizdir." Tomoshabin cho'ntagidan kartani chiqarib, bu haqiqatan ham uchta klub ekanligini ko'rsatsa, tomoshabinlarning baland olqishiga sazovor bo'lasiz.

Siz meni aldamaysiz

Bu oldingi hiylaning ajoyib o'zgarishi. Sizga hiyla-nayrangni ko'rsatishga yordam berish uchun er-xotinni taklif qiling va eringizga uchta klubni majburlang.

Endi siz kartalarni chaqirasiz va er xotinining ko'ziga qarashi va har safar bu uning kartasi emasligini aytishi kerak. Agar siz uchta klubga qo'ng'iroq qilsangiz va er xotiniga bu uning kartasi emasligini aytsa, u baqiradi: "Firibgar!". Siz faqat spektakldan oldin xotiningizga aytishingiz kerak, uchta klubga qo'ng'iroq qilganingizda baqirish kerak. Ko'p xotinlar sizga yordam berishga rozi bo'lishlarini bilib olasiz.

Shiftdagi xarita

Ishlashdan oldin, kalit kartaning old qismini yalang va uni karta qutisining bir tomoniga ulang. Kartaning orqa tomonida lentadan kichik halqa yasang (15-rasm).

Endi siz eng ko'p narsalarni ko'rsatishga tayyorsiz ajoyib fokuslar hamma vaqt. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Tomoshabinlarga tanlangan kartani juda g'ayrioddiy tarzda topishingizni tushuntiring. Kemani qutiga biriktirilgan kartani ko'rsatmasdan qutiga soling. Qutini yoping va biriktirilgan kartani yuqoriga qaratib, kaftingizda ushlab turing. Qutini shiftga tegishi uchun "burilish" harakati bilan yuqoriga tashlang.

Quti pastga tushadi (iloji bo'lsa, uni ushlashingiz kerak) va kalit kartasi shiftga ulanadi. Bu hiyla tomoshabinlarni hayratda qoldiradi.

Shiftdagi xarita (boshqa variant)

Shiftdagi kartani bajarganingizdan so'ng, karta allaqachon shiftga biriktirilganligi sababli, uni qayta bajarishga doimo tayyor bo'lasiz. Tomoshabinga 3 ta klubni majburlang, undan kartani palubaga qaytarishini so'rang, so'ngra kartani palubadan chiqarib, havoga uloqtirgandek ko'ring. Tomoshabinlar kartani shiftga qo'yganingizni ko'rmagan bo'lsalar ham, hayratda qolishadi.

Vaqtingiz tugadi

Ushbu hiyla uchun sizga kichik taymer kerak bo'ladi (1 daqiqaga). Uni do'konda sotib olish mumkin.

Stolga taymer qo'ying va uni yoqing, bu hiyla roppa-rosa bir daqiqa davom etishini tushuntiring. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartochkalarni aylantirib aralashtiring va pastki qismini tomoshabinga bering. Agar siz mashq qilsangiz, bularning barchasini taxminan 40 soniyada qilishingiz mumkin, bu sizga hiylaning keyingi qismi uchun yana 20 soniya vaqt qoldirasiz. Tomoshabindan taymer signali eshitilgunga qadar asta-sekin kartalarni birma-bir yuzini pastga qaratib stolga qo'yishini so'rang.

Tomoshabin tanlangan kartada to'xtaydi. Agar bunday bo'lmasa, tomoshabinga ayting: “Vaqt tugadi. Keyingi karta qaysi ekanligini bilmayman, o'zingizni kemaning yuqori qismidagi keyingi kartadan qidiring."

Yirtilgan va tiklangan o'yin kartasi

Bu chinakam klassik nayrang uni diqqat bilan tayyorlash va mashq qilish uchun vaqtingizga loyiqdir.

Spektakldan oldin kalit kartaning burchagini yirtib tashlang va uni shimning cho'ntagiga soling.

Burchaksiz kartani konvertga soling va uni muhrlab qo'ying. Bu tugagach, konvertni ko'krak cho'ntagingizga qo'ying. Ushbu hiyla uchun sizga birinchisi kabi boshqa konvert kerak bo'ladi.

Kalit kartani majburlash uchun suring. Tomoshabindan tanlagan kartasini yarmini yirtib tashlashni so'rang. Bu tomoshabinlarda katta taassurot qoldiradi, chunki odatda sehrgarlar kartalarni yirtib tashlashni so'ramaydilar. Tomoshabin ko'rsatmalaringizga amal qilganda, kartaning burchagini cho'ntagingizdan olib tashlang va uni o'ng qo'lingizga yashiring. Endi tomoshabindan kartani to'rt qismga yirtib tashlashni so'rang. U buni qilganda, chap qo'lingiz bilan undan yirtilgan kartaning qismlarini oling va ularni o'ng qo'lingizga oldindan yirtilgan kartaning burchagiga qo'ying.

Tomoshabinga eslatib qo'yingki, siz u qaysi kartani tanlashini bilmas edingiz va u kartasini yirtib tashlaganligi sababli u endi butunlay noyobdir.

Tomoshabinga xaritaning oldindan yirtilgan burchagini bering va undan diqqat bilan tomosha qilishni so'rang, chunki bu keyinchalik juda muhim bo'lib chiqadi. Tomoshabin bu endigina yirtib tashlagan xaritaning bir qismi deb o'ylaydi.

Qolgan karta qismlarini bo'sh konvertga soling va uni muhrlab qo'ying. Ushbu konvertni ko'krak cho'ntagiga chuqur soling va xuddi shu harakatda boshqa konvertni cho'ntagidan chiqib ketishi uchun olib tashlang. Tomoshabinlar xuddi shu konvert deb taxmin qilishadi.

Tomoshabindan kartaning bir burchagini stolga qaratib qo'yishini so'rang, shunda tomoshabinlarni "aldash" mumkin emas. Albatta, siz xaritaning burchagini ancha oldin o'zgartirdingiz, lekin bu haqda hech kim bilmaydi!

Juda sekin konvertni ko'krak cho'ntagingizdan chiqarib oling va tomoshabindan uni ochishini so'rang. Unda "tiklangan" xarita bo'ladi, unga tomoshabin burchagi to'liq mos keladi.

Xaltadan

Bu hiyla ko'pincha sehrgarlar tomonidan e'tiborsiz qoldiriladi, chunki qog'ozda bu juda ta'sirli emas, aslida esa bu hiyla juda samarali.

Qog'oz sumkani toping va spektakldan oldin uning pastki qismida burma borligiga ishonch hosil qiling. Xaltani katlayın va cho'ntagingizga soling (16-rasm).

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartani "haqiqatan ham" yo'qolishi uchun siljitish orqali kartalarni aralashtirish. Qog'oz sumkani oling, uni oching va uning ichida hech narsa yo'qligini ko'rsating. Kartalar to'plamini sumkaga soling. Tomoshabinlar siz kartalarning to'liq palubasini buklamaning bir tomoniga, asosiy kartani esa boshqa tomoniga qo'yganingizni bilishmaydi.

Paketni chap qo'lingiz bilan tepada ushlang va tomoshabindan qaysi kartani tanlaganini so'rang. U uchta klubni tanlaganim deb javob beradi.

O'ng qo'lingiz bilan sumkaning pastki qismini kalit kartaning yon tomoniga uring va bu karta sumkadan sakrab chiqadi.

Tomoshabinlarning fikrlarini o'qish

Spektakldan oldin, bir tomoni taxminan 38 sm, har ikki tomoni bo'sh bo'lgan kvadrat kartonni toping. Marker bilan kartaning bir tomoniga Magic Deck bilan majburlash mumkin bo'lgan karta nomini yozing. Kartani stol ustiga pastga qaratib qo'ying.

Tomoshabindan hiylani ko'rsatishga yordam berishini so'rang. Sehrli kemaning yordami bilan yordamchingizni uchta klubga majburlang. Yordamchidan tinglovchilarga yuzma-yuz turishini so'rang va unga qo'lida karton varaqasini bering, shunda kartaning nomi tomoshabinlar tomonidan ko'rinadi, lekin uning o'zi buni ko'ra olmaydi.

Yordamchiga marker bering va kartonga tanlangan kartaning nomini yozishni so'rang. Tomoshabin kartonning boshqa tomonida xuddi shu nomni ko'rayotganidan bexabar. Tomoshabinlar u yozgan kartaning nomini ko'rmasligi uchun yordamchidan kartani o'ziga yaqin tutishini so'rang.

Tomoshabinlardan yordamchingizning fikrini o'qiy olishlarini so'rang. Ular kulib, ha, deyishadi. Tomoshabinlardan uchta hisobda kartaning nomini baqirishlarini so'rang. Yordamchi hayratda qoladi va tomoshabinlar spektaklda qatnasha olganlaridan xursand bo'lishadi.

Omad uchun majburlash

Agar tomoshabin kalit kartani tanlashini xohlasangiz, biz bunday majburlashni tavsiya etmaymiz, lekin imkoniyatdan foydalanishga tayyor bo'lsangiz, bu eng yaxshi tanlovdir. Shunchaki kartalarni joylashtiring va tomoshabindan ulardan birini olishni so'rang. Tomoshabin kalit kartani tanlash imkoniyati "ellik ellik".

Agar tomoshabin kalit kartani tanlamasa, tashvishlanmang, chunki siz har doim shunday deyishingiz mumkin: "G'alati - siz kemadagi klublarning yagona EMAS uchligini tanladingiz". Shundan so'ng, kartalarni aylantiring, shunda ularning barchasi bir xil ko'rinadi.

Xarita uchun g'ayrioddiy joylar

Sehrgar limon yoki boshqa shunga o'xshash mevalarda tanlangan kartani topganida, ko'p odamlar hiyla-nayranglarni eslashadi. Bu hiyla odatda yillar davomida mashq qilishni talab qiladi, lekin siz buni hozir bajarishingiz mumkin! Magic Deck va kalit kartalar yordamida siz tanlagan kartani deyarli hamma joyda topishingiz mumkin! Quyida ba'zi ta'sirchan misollarni topishingiz mumkin. Bu haqida Siz allaqachon 3♣ majburlagan lahza haqida, tomoshabin buni eslab qoldi va uni kemaga qaytardi. Shundan so'ng, siz palubani aylantirib aralashtirasiz va 3♣ g'oyib bo'lganini ko'rasiz. U qayerda bo'lishi mumkin edi? Aytgancha, g'ayrioddiy joydagi 3♣ boshqa palubadan ham bo'lishi mumkin.

To'q sariq rangda

Apelsindan yadroni olib tashlang va qalamni boshqa tomondan po'stlog'ining ichki qismiga tushmaguncha ichiga suring.

Naychaga 3♣ aylantiring va ehtiyotkorlik bilan apelsin ichiga joylashtiring. Apelsinning yuqori qismini rezina elim bilan joyiga yopishtiring. Endi siz tomoshabinlaringiz nabiralariga aytib beradigan klassik nayrangni ko'rsatishingiz mumkin (17-rasm)

bananda

Banan qobig'ining pastki qismida kichik bir teshik hosil qiling va buklangan kartani tirqishga suring. Bananning pastki qismini ushlab, siz kesilgan qismini yashirishingiz va bananni tozalashingiz mumkin, shunda tomoshabinlar hech narsadan shubhalanmaydilar (18-rasm).

dasturxon ostida

3♣-ni dasturxon ostidagi stol ustiga qo'ying, u erda siz o'zingizning hiylalaringizni bajarasiz. Endi siz uni istalgan vaqtda karta yotadigan joyga ozgina suv quyish orqali ko'rsatishingiz mumkin. Dasturxon shaffof bo'ladi va uning ostida xarita sirli ravishda ko'rinadi.

Mening hamyonimda

Sizning hamyoningizdagi tanlangan kartaning ko'rinishi sehrli klassikadir. Buni amalga oshirishning ajoyib usuli - tomoshabindan kartani tanlashni so'rash, unga qarash va uni maydonchaga qaytarish, so'ngra kartani yo'q qilish (shunchaki 3♣ yo'qolganligini ko'rsatish uchun pastki qismini aylantiring). Tomoshabin qaysi kartani tanlaganini so'rang. Javobni eshitganingizda, o'zingizni ajablantiring va shunday deb ayting: "G'alati, men bu kartani odatda hamyonimda olib yuraman." Endi siz xuddi shu kartani hamyoningizdan chiqarib olishingiz mumkin.

Tomoshabinlar kursisi ostida

Spektakldan oldin kartani stullardan birining ostiga yopishtiring. Endi siz haqiqiy mo''jizani ko'rsatishga tayyorsiz.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, uni stulga qo'ying va ustiga o'tiring. Tomoshabinlarga aytingki, tomoshabinning og'ziga qarab, ular qaysi kartada o'tirganini bilishingiz mumkin. Tomoshabinning og'ziga qarang va u qanday karta ekanligini ayta olmasligingizni ayting, chunki u pastga qaragan.

Bu tomoshabinlarni juda xursand qiladi, chunki siz tomoshabin kartani qanday joylashtirganini bilolmaysiz. Albatta, tomoshabin kartani qanday qo'yganini bilasiz, chunki deyarli har bir kishi uni pastga qaratib qo'yadi. Tomoshabin kartani yuqoriga qaratib, yana o'tirgandan so'ng, siz yana uning og'ziga qaraysiz. Ayting-chi, endi siz buni ko'ra olmaysiz, chunki sizning ko'zingizda "ikki tomonlama ko'rish" bor. Tomoshabindan o'rindiq ostiga qarashni so'rang va xuddi shu karta unga biriktiriladi, bu tomoshabinlarni hayratda qoldiradi.

Shishada

3♣ trubkani ehtiyotkorlik bilan o'rab oling va uni gazlangan suv solingan toza, quruq shishaga soling.

Tomoshabinlar shishaga qanday tushib qolganini tushunmasliklari uchun kartani ichidagi qalam bilan tekislang. Shishani qopqoq bilan yoping va sizda ajoyib narsa bor! Qanchalik ko'p tomoshabinlar karta shishaga qanday tushib qolgani haqida so'rashiga hayron qolasiz (19-rasm).

shokoladda

Spektakldan oldin shokoladli qadoq ostidagi 3♣ ni yashiring. Tomoshabinni kalit kartani majburlang, uni kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabinni hech qanday muammosiz uning kartasini topa olmaydigan shokolad bariga pul tikishga taklif qiling. Uni kemada astoydil qidirayotganingizni ko'rsating, lekin uni hech qanday tarzda topa olmaysiz, "men taslim bo'ldim, men uni hech qanday tarzda topa olmayapman" tomoshabinga shokolad barini bering. U uni ochganda juda hayron bo'ladi.

orqangizda

Spektakldan oldin uchta tayoqchani kurtkangizga orqangizga bog'lab qo'ying.

Spektakl davomida tomoshabinlardan hech kim kartani ko'rsatish uchun orqaga qaytmaguningizcha ko'ra olmaydi. Siz tanlagan kartani topa olmayotgandek ko'rsatishingiz mumkin, shuning uchun qo'shni xonadan uni topishga yordam beradigan biror narsa olib kelishingiz kerak. Orqaga o'girsang, tomoshabinlar kulishadi.

Balonda

Ehtiyotkorlik bilan 3 ta kaltakni naychaga aylantiring va ichkariga suring havo shari. Balonni puflashdan oldin, tomoshabinlar u erga qanday etib kelganini tushuna olmasligi uchun kartani ichkariga tekislang. Spektakldan bir oz oldin, balonni puflang va uni ip bilan bog'lang. Agar to'p shaffof bo'lmasa, karta umuman ko'rinmaydi.

Spektakl davomida havo sharini tomoshabinga bering va uni kuzatib turishlarini so'rang. Tomoshabin shar ichida nimadir shovqin qilayotganini eshitib, bu haqda so‘rashi mumkin. Tomoshabinga bu syurpriz ekanligini ayting. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Tanlangan karta g'oyib bo'lganligini ko'rsatish uchun kemaning bo'ylab aylantiring va tomoshabindan sharni ochishini so'rang. Bu aql bovar qilmaydigan, lekin tanlangan karta to'pning ichida bo'ladi.

Rasm orqasida

Kalit kartani fokuslar qiladigan xonaga rasm orqasiga qo'ying.

Tomoshabin kartani tanlab, uni yana kemaga qo'yganda, tomoshabinlarga "rasm" kartasini tanlagan deb o'ylayotganingizni ayting. Albatta, tomoshabin siz xato qilganingizni aytadi. Tasavvur qiling-a, bu "bo'yoq" kartasi, chunki u rasm orqasida yashiringanligi sababli, tomoshabinlar hayratda qoladilar.

Sehrli qutida

Sehrli qutidagi 3 ta klubni to'liq to'plamdan yashiring. Spektakl davomida siz quti bo'sh ekanligini ko'rsatishingiz va keyin tomoshabindan kartani tanlashni so'rashingiz mumkin (3♣). Siz qutiga qaraysiz va tanlangan karta u erda!

Joker nimani biladi?

( bu hiyla faqat pastki bilan amalga oshirilishi mumkin Marvin s sehr )

Oddiy kartalarga qo'shimcha ravishda, Marvin's Magic Deck ham jokerga ega bo'lib, uning yordamida siz yanada ko'proq fokuslar qilishingiz mumkin.

Tomoshabinlarga miniatyura kartasini ko'rsatmasdan Jokerning orqa qismini ko'rsating. Buning uchun xaritani bosh barmog'ingiz bilan yoping.

Tomoshabinlarga bu "bashorat kartasi" ekanligini ayting va siz hali uning yuzini ko'rsatishni xohlamaysiz. Miniatyura kartasi ko'rinmasligi uchun jokerni karta qutisi ostiga pastga qaratib qo'ying.

Tomoshabindan istalgan majburlash usuli yordamida kartani tanlashini so'rang, so'ngra tanlangan kartani yuzini yuqoriga qarab stolga qo'ying. Siz ularga jokerning qo'lidagi karta tanlangan karta ekanligini tushuntirishga harakat qilsangiz, tomoshabinlar kuladi. Sekin-asta jokerni aylantiring va orqa tarafdagi miniatyura kartasi haqiqatan ham tanlangan kartaga mos kelishini ko'rsating.

meni tutib ol

Jokerga miniatyura kartasini kesib oling va uni tangaga yopishtiring (bu karta faqat kemada.Marvins sehr, agar sizda boshqa kartalar to'plami bo'lsa, shunchaki qog'ozdan kichik kartani kesib, unga kalit kartangizni chizishingiz mumkin). Tangani cho'ntagingizga soling va siz nayrangni bajarishga tayyorsiz (20-rasm).

"Ikki marta ko'tarish" ni bajaring va tomoshabinlarga oddiy kartani ko'rsating. Ikkita kartani taglikning tepasiga (bitta sifatida) qo'ying, yuqori kalit kartani oling va stolga yuzini pastga qaratib qo'ying. Tomoshabindan ko'ylakdagi "sehrli tugma" ni bosishni so'rang o'yin kartasi. U qilganda, kartani ag'daring va u 3♣ga aylanganini ko'ring!

Tomoshabinlarga ushbu hiylani yana amalga oshirishingizni tushuntiring va ular sizni aldaganingizni ushlamasliklariga pul tikishga tayyorsiz.

Bu safar barcha tomoshabinlar sizni diqqat bilan kuzatishadi. Yuqori kartani oling (birinchi marta ko'rsatgan oddiy karta) va tomoshabinlar unga qarashga ruxsat bering. Tomoshabin bu oddiy karta ekanligiga ishonch hosil qilganda, uni stolga pastga qaratib qo'yishini so'rang.

Tayyor tangani cho'ntagingizdan oling va unga yopishtirilgan kartani ko'rsatmasdan, tangani kartaga qo'ying. Aytaylik, tanga ostidagi karta aynan uchta klubdir. Tanga ostidagi karta 3♣ ekanligini isbotlash uchun tangani ag'daring va tomoshabin miniatyura kartasini ko'radi.

Agar siz joker kartasini kesishni xohlamasangiz, miniatyura kartasidan nusxa ko'chirishingiz va uni tanga ustiga yopishtirishingiz mumkin.

Muz kubida

Joker kartasidan uchta miniatyura to'pini kesib oling va uni muz kubiga soling. Qolipga suv quying va muzlatib qo'ying.

Hiyla-nayrangni ko'rsatish vaqti kelganida, tomoshabinning ichimlikiga muz kubini qo'yishingiz mumkin.

Vaqt yo'q

Joker kartasidan miniatyura kartasini kesib oling va uni soatingizning ichki qismiga yopishtiring.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Tomoshabinlardan soatga qarashlarini so'rang va tanlangan kartani topish uchun qancha vaqt ketishini hisoblang.

Tomoshabinlar vaqtni o'lchashni boshlaganlarida, kartani topdingiz deb ayting. Siz qimirlamaganingizdan beri hamma kuladi. Tomoshabinlar a'zosidan xaritani ko'rsatish uchun soatingizni aylantirishini so'rang.

Shlyapadagi xarita.

Ushbu hiyla uchun sizga shlyapa, beysbol qalpoqchasi yoki boshqa bosh kiyim kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, yuqori (kalit) kartani shlyapa ichiga yashiring. Tomoshabinni 3♣ aylantirish orqali majburlang, keyin tomoshabindan kartani palubaga qaytarishini so'rang. Pastki maydonchaga urib: “Men kartangizni shu tarsaki bilan tepaga ko‘chirdim” deng, yuqoridagi kartani ko‘rsating (bu, albatta, 3♣ uyg‘onmaydi) o‘zini hayratga solib, “Hmm... Shu qadar qattiqki, karta ancha yuqoriga uchib ketdi" shlyapangizni echib oling va hammaga karta borligini ko'rsating.

harakatlanuvchi

Ushbu hiyla uchun sizga konvert kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin konvertga bitta 3♣ qo'ying. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabin kartani kemaga qaytarishi bilan uni konvertga tashlang. Kemani bir chetga surib qo'ying va konvertdan 3♣ ni oling.

Harakat + Taklif

Ushbu hiyla uchun sizga uchta bir xil konvert kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, kemadan uchta asosiy kartani oling va har bir konvertga bitta kartani joylashtiring. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang, so'ngra stolga uchta konvertni yoying. Kemani qo'lingizda ushlab, konvertlar ustidan sehrli o'tishlarni qiling va keyin tomoshabinni konvertlardan birini tanlashga taklif qiling. Shu bilan birga, sehrli o'tishlaringiz bilan siz uni kerakli konvert bilan ilhomlantirganingizni eslatib o'ting. Tabiiyki, tomoshabin qaysi konvertni tanlamasin, 3♣ bo'ladi.

Qochish

Ushbu hiyla uchun sizga sharf kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, cho'ntagingizga ro'molchaga o'ralgan bitta 3♣ qo'ying. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang, so'ngra pastki qutini qutiga soling. Tomoshabinni quti qanchalik mahkam yopilganligini tekshirishga taklif qiling. Qutini stol ustiga qo'ying, cho'ntagingizdan ro'molchani oling. Katani ro'mol ostida saqlang, shunda u ko'rinmaydi. Kemaning ustiga ro'molcha bilan bir nechta to'lqinlar qiling va keyin uni yoping, karta qutida yoki uning yonida yotadi. Ro'molchani olganingizda, tomoshabinlar tanlangan karta qutidan qochib ketganini ko'rib hayratda qoladilar.

Koʻr xarita qidiruvi

Ushbu hiyla uchun sizga sharf kerak bo'ladi. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabinga kartani ko'r-ko'rona topishingiz va ro'molcha orqali pastki qismini olib tashlashingiz mumkinligini ayting. Ro'molchani oling va kartani pastki qismini olib tashlagan joyga aylantiring, albatta bu 3♣ uyg'onadi.

O'tkir ko'rish + Fenomenal xotira

Tomoshabinni 3♣ majburlang, kartani cho'ntagiga solib qo'yishini so'rang. Keyin tomoshabinga ajoyib xotira va o'tkir ko'rish qobiliyatiga ega ekanligingiz haqida xabar bering, ko'zlaringiz oldidagi kartalarni tezda aylantiring va aqlli ko'rinish bilan sizga aniq 3♣ etishmayotgan degan xulosaga keling.

Bajarilgan bashorat

Tomoshabindan 2 dan 9 gacha bo'lgan har qanday sof sonni o'ylab ko'rishni so'rang. Keyin tanlangan raqamni 9 ga ko'paytirishni so'rang. U ikki xonali raqamni oladi, undan bu raqamni tashkil etuvchi ikkita raqamni qo'shishni so'rang. Tomoshabin dastlab qaysi raqamni taxmin qilsa, natija 9 bo'ladi. Masalan: 2x9=18, 1+8= 9 yoki 5x9=45, 4+5= 9 . Olingan raqamni 3 ga bo'lish uchun tomoshabinni so'rang, siz 3 ga erishasiz. Olingan raqam kartaning qiymatini uyg'otadi, deb ayting, u kostyumni taxmin qilish uchun qoladi. Kostyum natijada paydo bo'lgan raqamning harflaridan biriga to'g'ri kelishi kerakligini ayting, ya'ni so'zda "b" harfi bo'lsa, u daflar, "h" qurtlari, "t" klublari va "n" cho'qqisini uyg'otadi. Har qanday holatda (agar u hisob-kitoblarda xato qilmagan bo'lsa), tomoshabin mos ravishda klublarning kostyumi "uch" raqamini oladi. Tomoshabindan uning kartasi haqida o'ylashni so'rang, siz qilish kerak bo'lgan narsa 3♣ ni osonlik bilan majburlash.

Ajablanarli harakat

Agar tomosha vaqtida yoki undan oldin tomoshabiningizning shaxsiy narsalariga 3♣ qo'yib yuborishga muvaffaq bo'lsangiz, ajoyib hiyla ko'rsatishingiz mumkin. Masalan, siz tomoshabinning cho'ntagiga kalit kartani solib, unga 3♣ kuch bilan qo'ying, so'ng kartalarni qutiga soling, o'zingiz bilgan sehrli so'zlarni ayting va tomoshabinni cho'ntagiga qarashga taklif qiling.

SMS bashorati

Fokus boshlanishidan oldin, tomoshabinga telefonda "siz 3 ta klubni tanlaysiz" matni bilan SMS yuboring, odatda SMS kamida yarim daqiqa davom etadi, bu tomoshabinni 3♣ ga majburlash uchun etarli.

Sehrli kartalar uchun o'nta maslahat

    Doimiy kartalar to'plami.

Ko'pgina yangi sehrgarlar har doim har bir hiyla-nayrangni "Bu erda menda oddiy kartalar to'plami bor" iborasi bilan boshlashadi. Buni hech qachon aytma! Agar siz tinglovchilarga oddiy kartalar to'plamidan foydalanayotganingizni aytsangiz, bu sizning maxsus kemadan foydalanayotganingizga shubha tug'diradi. “Mana, yaxshi aralashtirilgan kartalar palubasi” kabi bir narsa aytishga harakat qiling.

2. Spektaklni namoyish qilmang.

Ko'pgina sehrgarlar sehrni mahorat bilan aralashtirib yuborishadi. Agar siz kartalarni aralashtirish va ko'rsatishning juda ko'p aqlli usullarini ko'rsatsangiz, tomoshabinlar sizni hiyla-nayranglarda ham ishlatasiz deb o'ylashadi. Haqiqiy qo'l chaqqonligi, diqqat markazida bo'lgan har qanday "mexanika" kabi sezilmas bo'lishi kerak. Agar siz tomoshabinlarni aldamoqchi bo'lsangiz, unda ular aqlli nayranglardan emas, balki sehrdan foydalanayotganingizga ishonishlari kerak.

3. Ortiqcha emas.

Karta nayranglarini qilganingizda tomoshabinni "ortiqcha qoldirmaslik" juda va juda qiyin. Bitta Magic pastki yordamida siz birin-ketin o'nlab fokuslarni bajarishingiz mumkin. Sehrning haqiqiy siri - qachon to'xtash kerakligini bilish. Tomoshabinlar soatga qaray boshlaganlarida emas, ko'proq istasa, to'xtating.

4. Amaliyot.

Sehrli kartalar - bu deyarli darhol ajoyib karta fokuslarini amalga oshirishga imkon beradigan ajoyib kema. Bu siz mashq qilishingiz shart emas degani emas. Tomoshabinlar bu fokuslarni haqiqiy paluba bilan bajarishingiz mumkin deb o'ylashlarini xohlaysiz. Buning uchun siz bo'shashishingiz va nima qilayotganingiz va gapirayotganingizga ishonchingiz komil bo'lishi kerak.

5. Nima deyishingizni biling.

Rostini aytsam, bitta karta hiylasi boshqasidan unchalik farq qilmaydi. Yagona o'yin-kulgi - bu nayrang ijrochisi sifatida har bir hiylada ta'kidlagan narsadir. Siz aytayotgan narsa qiziqarli yoki ma'lumotli bo'lishi kerak yoki hech bo'lmaganda hiylani yanada samaraliroq qilish kerak.

6. Fokus ishlamasa, nima deyishni biling.

Agar siz mashq qilgan bo'lsangiz, xato qilmaysiz. Biroq, ba'zida ishlar siz kutgandek bo'lmaydi va siz ahmoqona holatga tushib qolasiz. Yoki yo'q?! Agar siz xatoga yo'l qo'yganingizda qandaydir aqlli iborani o'ylab topsangiz, tomoshabinlar ataylab xato qilganingizga ishonishadi.

7. Rekvizitlarni tekshiring.

Nega taxtani tekshirish kerak? Men bir marta juda mashhur odamga "To'rt qaroqchi" hiylasini ko'rsatishga urinib ko'rganimdan so'ng va spektaklning o'rtasida palubada jek etarli emasligini tushunganimdan so'ng, men endi kartalarning to'liq palubasi muhimligini kamaytira olmayman! Har bir chiqishdan so'ng, hamma narsa joyida ekanligiga ishonch hosil qilish uchun xaritalarni xotirjamlik bilan ko'rib chiqing.

8. Keling, qo'llarni ko'rib chiqaylik.

Yaqin masofadagi sehr tomoshabinlar uchun ajoyib spektakldir. Har bir inson qo'llaringizga va barmoqlaringizga juda diqqat bilan qaraydi, shuning uchun qo'llaringiz va tirnoqlaringiz mukammal holatda bo'lishi kerak. Har bir inson iflos tirnoqlarni payqaganida, aql bovar qilmaydigan hiyla-nayrangni amalga oshirishdan ko'ra yomonroq narsa yo'q.

9. Faqat bitta.

Agar hiyla ikki yoki undan ko'p qavatdan foydalanishni talab qilmasa, unda siz faqat bitta qavatdan foydalanishingiz kerak. Ba'zi fokuslar pastki tayyorlashni talab qiladi yoki siz boshqa sehrli qavatlardan foydalanishni xohlashingiz mumkin, ammo tomoshabinlar faqat bitta palubani ko'rishlari kerak. Ular barcha kartalarni ko'rsatishingiz mumkinligiga ishonishlari kerak har qanday kartalar to'plami.

10. Karta sehridan zavqlaning.

Karta fokuslari juda yaxshi, chunki ular istalgan joyda va istalgan vaqtda bajarilishi mumkin. Har doim yoningizda kartalar palubasini olib yuring va qisqa vaqt ichida shou ko'rsatishingiz mumkin.

Qanday qilib karta ustasiga o'xshab ko'rish mumkin? Osonlik bilan! Tomoshabin aralashtirilgan kemada 4 ta Aces toping. Kostyumlarning ranglarini boshqaring. Qanday qilib g'alaba qozonganingizni ko'rsating karta o'yini. Stripper palubasi bilan bu haqiqiy!

Kumarbazlar o'ynash kartalari

Daniel Madisonning o'zi tomonidan yaratilgan Guff kartalari, aslida hiyla uchun mo'ljallanmagan. Pastki maydonning imkoniyatlari tomoshabinlarni kartalar bilan mutlaqo hamma narsani qilishni biladigan eng malakali o'yinchiga duch kelayotganiga ishonishga majbur qiladi. Har bir karta Madison tomonidan shaxsan ishlab chiqilgan - guff kartalari sizga murakkab aldash usullarini 10 barobar oson va 10 baravar yaxshiroq bajarishga imkon beradi.

Velosipedda aqliy suratga olish paneli

Mana dunyodagi eng mashhur trick palubalaridan biri! Tasavvur qiling: siz tomoshabinlarga kartalar to'plamini ko'rsatasiz - uning ikkala tomoni bo'sh va yuzlari va orqalari yo'q. Keyin, siz sehrli so'zni aytasiz, pastki qavatga tegasiz va u klassik Velosiped haydovchisining orqa palubasiga aylanadi! Ajoyib effekt tomoshabinlaringizni nima sodir bo'layotganiga shubha qiladi!

De Land Card Deck $100

Ushbu kartalar to'plami 20-asrning boshlarida sehrgar Teodor L. De Land tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u hali ham eng murakkab tomoshabinlarni aldashda davom etmoqda. Unda maxsus tizim bo'yicha yorliqlangan kartalar mavjud bo'lib, bu shunchaki orqaga qarab kemadagi istalgan kartani aniqlash imkonini beradi. Bundan tashqari, kartalar biroz kesilgan (Tapered Stripper Deckga o'xshash), bu sizga boshqarish imkonini beradi. kerakli karta yoki yig'ish. Bonus sifatida palubada "3 Monte Cards" nayrangini bajarish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kartalar mavjud!

Velosiped Elita Gaff palubasi

Magic Makers dizayn studiyasining eng yangi Guff palubalaridan biri! Deck butunlay yangi hiyla-nayrang kartalarini o'z ichiga oladi va u bilan tomoshabinlaringizni hayratda qoldiradigan va hayratga soladigan juda ko'p sonli fokuslar va nayranglarni bajarishga imkon beradi!

Arcane Gaff Black

Ellusionist dizayn studiyasi nihoyat bugungi kunga qadar eng mashhur Arcane dizaynerlari uchun gaff pastki qismini chiqardi. Buni hiyla-nayranglar hayot tarziga aylangan, ommani hayratda qoldirib, hayratlanarli nigohlar bilan qarashga odatlangan deyarli hamma kutgan edi. Ushbu guff kartalari to'plami allaqachon mavjud bo'lgan barcha bunday ishlanmalar orasida vahiy deb nomlangan. O'zingiz baho bering, ushbu paluba tufayli siz 20 dan ortiq yangi fokuslarni, shuningdek, 10 ga yaqin klassik texnikalar, siljishlar va nayranglarni namoyish qilishingiz mumkin! Ajablanishga shoshiling! Faqat eng yaxshisidan foydalaning!

  • Velosiped sehrli multfilm pastki

    Mana, eng yangi hiyla-nayranglardan biri! Tasavvur qiling: tomoshabinlaringiz palubadan istalgan kartani tanlaydilar, siz tomoshabinlarga ko'ylak bilan palubani aylantirasiz va ko'ylakda chizilgan Sehrgar sizning yordamchingiz bo'ladi va sehrli tayoqcha bilan bir necha harakatlar qilgandan so'ng, shlyapasidan chiqarib oladi. ... tomoshabinlaringizning o'zi! Siz hiyla-nayrangni davom ettirishingiz mumkin va multfilm ustasi kartani olib tashlab, tomoshabinlaringizning ko'zlarida hayrat va hayratni qoldirib, havoda g'oyib bo'ladi!

  • Fokuslar va fokuslar uchun kartalar to'plami

    Tomoshabinlarga hatto eng oddiy nayrangni ham ko'rsatish uchun yillar davomida o'qish va mashq qilish kerak bo'lgan vaqtlar allaqachon unutilib ketgan. Velosipedning noyob mahsulotlari tufayli hatto eng qiyin nayranglarni ham o'zlashtirish uchun bir soat kifoya qiladi! Shu bilan birga, shuni aytish kerakki, bugungi kunda bitta va ko'plab turli xil fokuslarni bajarish uchun mo'ljallangan palubalarning katta tanlovi mavjud.

    Kemada qancha karta borligiga, shuningdek, ularning o'lchamiga qarab, bir nechta asosiy markaz turlari mavjud. Shunday qilib, masalan, poker va ko'prik kartalari ajralib turadi. Birinchisi kengroq va shunga mos ravishda kattaroq kesish yuzasiga ega. Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, sizga bir nechta turli palubalarni sotib olishingizni va sizga eng qulay bo'lganini tanlashingizni maslahat beramiz.

    Cardician onlayn-do'koni sizning e'tiboringizga US Playing Card Co kabi taniqli ishlab chiqaruvchining mahsulotlarini taqdim etishdan mamnun. Bizning katalogimizda siz tanlashingiz va sotib olishingiz mumkin:

    • Turli fokuslar uchun belgilangan kartalar.
    • Maxsus fokus to'plamlari, ular yordamida fokuslar hamma uchun mavjud.
    • Gullash uchun klassik orqalari bo'lgan kartalar.
    • Yangi boshlanuvchilar va tajribali kardistlar uchun to'plamlar.

    Bundan tashqari, shuni aytish kerakki, siz nafaqat bizdan turli xil kartalar bilan sehrli fokuslar uchun kerakli rekvizitlarni sotib olishingiz, balki o'quv video kurslarini xarid qilishingiz yoki bizning veb-saytimizda kartalar bilan sehrli fokuslar bo'yicha bepul treningni tomosha qilishingiz mumkin.