O'choq tosh qahramonlik palubasi rejimida naxxramalarning o'tishi. Hearthstone yo'nalishi: Naxxramasning la'nati

Agar siz Hearthstone muxlisi bo'lsangiz, ertami-kechmi afsonaviy kartalarni olishni xohlaysiz. Siz ularni sotib olishingiz mumkin, lekin siz haqiqiy pul sarflay olmaysiz. Buning uchun siz kundalik nashrlarni to'ldirishingiz va o'yinda oltin olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz allaqachon sarguzasht rejimida ishtirok etishingiz mumkin. Ulardan biri - "Naxxramas" - qahramonlik rejimi, uning o'tishi amalga oshirilishi mumkin, yoki siz unga tegib bo'lmaydi. Bu allaqachon to'liq normal rejimdan so'ng darhol paydo bo'ladigan qo'shimcha qism.

normal rejim

Sizni qahramonlik rejimiga qiziqtirgan Hearthstone-dagi Naxxramas yurishi haqida gapirishdan oldin, oddiy holatga e'tibor qaratish kerak, chunki usiz hamma narsani olish mumkin emas. qahramonlik mukofotlari. Oddiy rejim Naxxramasning la'nati deb ataladi. U Hearthstone uchun 2014 yilning yozida chiqarilgan. U beshta ma'yus va sirli chorakdan iborat bo'lib, unda siz qo'rqinchli boshliqlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Oddiy rejimni bajarish uchun mukofot 30 ta yangi xarita bo'ladi. Bundan tashqari, darhol mistik va afsonaviy bo'ladi deb o'ylamang. Neytral ham, sinfiy ham bo'lishi mumkin. Vazifalarni bajarish orqali siz kuchaytirgichlarda bo'lmagan kartalarni olasiz va ularni changdan yasash mumkin emas. Ularni püskürtmek ham mumkin emas.

Kvartallar va boshliqlar

Birinchi dahshatli to'xtash - O'rgimchaklar mahallasi. Bu erda siz qahramonlarga duch kelishingiz kerak:

  • Anub'Rekan.
  • Beva Farlina.
  • Meksna.

Ushbu chorakdan o'tishni tugatgandan so'ng, sizning kollektsiyangizda afsonaviy - Mexna paydo bo'ladi.

Vabo kvartalida sizni mehmondo'st kutib olishmaydi va siz bir nechta yovuzlarni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi:

  • Vabo haqida eslatma.
  • Yovuz Xoqon.
  • Loatib.

Ular uchun siz Stone Gargoyle, Stabil Ghoul va Slime Belcherni olasiz. Va kollektsiya yangi afsonaviy kartani oladi - Loathib.

"Harbiy kvartal" ham siz uchun ba'zi qiyinchiliklarni tayyorladi. Sizning yo'lingizda yovuz odamlar bo'ladi, ularni mag'lub etib, siz yaxshi mukofot olishingiz mumkin bo'ladi:

  • Razuvius o'qituvchisi.
  • Gothic Reaper.
  • Baron Rivendar.

Ushbu chorak oxirida siz oltin Baron Rivendare kartasini olasiz.

Jirkanchlarning choragida dushmanlar yashagan. Bu yerda odatdagi uchta o‘rniga sizni to‘rtta bezori kutib oladi. Ular uchun siz nodir neytral kartalarni ham olasiz.

  • Patchwork.
  • Grobbulus.
  • ochlik.
  • Thaddius.

Ushbu chorakda ko'proq bosslar borligi sababli, siz ikkita afsonani olasiz: Stalagg va Feugen.

Oxirgi chorak eng g'azablangan. Faqat ikkita boshliq borligiga qaramay - Sapphiron va Kel'Thuzad, siz hali ham terlashingiz kerak. Ammo ular uchun siz ikkita mistik kartani olasiz: Bo'linuvchi Ooze va Naxxramas soyasi. Va mukofot sifatida siz afsonaviy Kel'Thuzadni olasiz.

Shunday qilib, endi biz Naxxramas biz uchun nimani tayyorlayotganini bilamiz: qahramonlik rejimini bajarish siz uchun qiyin bo'lmaydi, ayniqsa siz allaqachon hammani mag'lub qilganingizda. Ammo ba'zi tafsilotlarni bilishingiz kerak.

Qahramonlik rejimi va uning sovg'asi

Albatta, birinchi navbatda, qahramonona Naxxramas rejimini yakunlaganingiz uchun nima olishingizni bilishni xohlaysiz. Yangi kartani qaytarishdan kam narsa yo'q. Ko'pchilik buni asossiz va juda oddiy sovg'a deb biladi. Ammo shuni hisobga olish kerakki, qahramonlik rejimida siz allaqachon bilgan bir xil boshliqlarni uchratasiz: ularning barcha zaif va kuchli tomonlari sizga aniq va ular bilan ishlash mexanizmi allaqachon topilgan.

Albatta, ular biroz yaxshilangan qobiliyatlarga ega bo'ladilar va ularning pastki qismi kuchliroq bo'ladi. Biroq, hatto Qahramonlik Naxxramalarini asosiy paluba bilan yakunlash ham siz uchun muvaffaqiyatli bo'lishi mumkin. Endi yangi rejimda har chorakda tartibda.

O'rgimchaklar kvartalidagi qahramonlik

Anub'Rekanni mag'lub etish uchun sizga taxtani tezda tozalaydigan kartalar kerak: katta jonzotlar va masxara. Sehr-jodular yordamida siz ularni bufflashingiz va savdo qilishingiz mumkin. Druid bu xo'jayindan o'tish uchun eng yaxshi hisoblanadi.

Beva Farlinni "erserk Gurubashi" mag'lub etishi mumkin. Shu bilan birga, sizning o'yiningiz imkon qadar tez va xatosiz bo'lishi kerak. Ushbu xo'jayinni mag'lub etishning ikkinchi varianti - asosiy Jangchi.

Mexnani mag'lub qilish uchun qahramonlik rejimida "Naxxramas" dan o'tish uchun oddiy paluba ishlamaydi. Bu erda asosiy qahramonlar chiziqcha va jangovar hayqiriqli kartalar bo'lishi kerak, shuning uchun Palladin bilan jangga kirish yaxshiroqdir. O'yinning mohiyati - siz xo'jayinga to'liq stol qo'yishga ruxsat berasiz, qahramonlarni tanlaysiz va Qadimgi Tabibdan foydalaning.

Vabo kvartalidagi qahramonlik

Noth the Plaguedga qarshi kuchsiz mavjudotlardan foydalana olmaysiz va barcha kartalaringizni vaqtida davolaganingiz ma’qul. Shunday qilib, siz taxmin qildingiz, Ruhoniy eng yaxshi tanlovdir.

Ammo Xaganga qarshi siz allaqachon yutgan Nerubian Egg va Berserk Gurubashi kartalari mukammaldir. Asosiy vazifa kuchli kartalarni stolning o'ta chap holatiga yo'l qo'ymaslikdir. Heiganning qobiliyati - jonzotga 3 ta zarar, u aynan chap tomonda joylashgan. Ruhoniy ham o'tish uchun juda mos keladi.

Loathebni mag'lub qilish uchun siz shunchaki stolga spam yuborishingiz kerak. Sizning kemangizda Elven Archer va Rocktusk Boar bo'lsa yaxshi bo'ladi. U Lothib Shamanga qarshi yaxshi tura oladi.

Harbiy kvartaldagi qahramonlik

Instruktor Resuviusni mag'lub qilish uchun sizga ko'proq provokatsiyalar va shifo kerak. Sizning eng yaxshi garovingiz - Shaman palubasidagi kislotali oqizish.

Gothic Reaper bilan asta-sekin kurashish mumkin. Bu erda shoshilish ishlamaydi, yagona variant - stolni to'liq nazorat qilish. Biz Argus himoyachisi, Ruhoniy Sin "dorai, Bo'ron Qahramoni va turli bufflardan foydalanamiz. Druid sizga yordam beradi.

Baron Rivendare uchun siz masxara va kislotali o't to'plashingiz kerak

Jirkanch mahallada qahramonlik

Yirtqich Patchwork sehrgar tomonidan masxara va shlyuzlar bilan mag'lub bo'lishi mumkin. Grobbulus ruhoniyni yo'q qila oladi. Siz shunchaki savdo qilishingiz va mavjudotlaringizni davolashingiz kerak. Glut uchun Palladin va slugs yovuz odamning qurollari bilan shug'ullanishadi. Ammo Taddiy bilan birga sehrgar o'zining Korruptsiyasi, Zulmat o'qi va Ruhning yonishi bilan kurashishi kerak.

Frostwyrm uyasidagi qahramonlik

Shunday qilib, biz allaqachon ko'p narsalarni boshdan kechirdik va asosiy yovuz odamlarga yaqinlashdik. Biz kuchni his qildik va Naxxramas kimligini bilamiz. Qahramonlik rejimi - Ayoz Wyrm uyidan o'tish - bizning sarguzashtimizni yakunlaydi. Sapfironni ayyorlik bilan yengishimiz kerak. Vashj "Ira oracle, biz Raqs pichoqlarini ham olamiz. Endi Mage uchun yaxshi shifo va nazorat qilish uchun zaxiralash qoladi.

Ammo bizning yakuniy xo'jayinimiz Kel'Thuzadni o'tish juda qiyin. Uning barcha qobiliyatlari makkor va nomutanosibdir. Biroq, Palladin yoki Shamanni olib, stolni spam qilish va omadingizga umid qilish yaxshiroqdir.

Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, Naxxramas shunchaki sizga bo'ysunadi. O'tishi majburiy bo'lmagan qahramonlik rejimi sizga kuchli yovuz odamlar bilan juda ko'p qiziqarli va hayajonli o'yinlarni taqdim etadi. Shuningdek, siz ko'pchilikda mavjud bo'lmagan va sizning jasoratingiz va kuchingizdan dalolat beradigan karta ko'ylagining baxtli egasiga aylanasiz.

Ovchi sifatida qanday o'ynash kerakligi birinchi chorakning o'tishida yozilgan. Standart kemani mustahkamlashga qodir bo'lgan yagona odam bu Mental Technician. Agar raqibda 4 yoki undan ortiq mavjudot bo'lsa, u ulardan birini siz tomoningizga aylantiradi.

Ideal boshlang'ich qo'l quyidagicha ko'rinadi: Mental Tech, Frost Trap, Release the Dogs. Agar ushbu kartalardan biri o'z vaqtida kelmasa, mag'lubiyat kafolatlanadi. Qiyinchilik shundaki, boshida Heigan stolida 3/4 parametrli jin bor. Uning qobiliyati sizga 2 o'rniga 3 ta zarar etkazishga imkon beradi va shu bilan birga hech qanday xarajat qilmaydi. Shuning uchun, ikkinchi burilishda siz raqibni jonzotni qo'liga qaytarishga majbur qilishingiz kerak, so'ngra stolda oyoqqa turishga harakat qilishingiz kerak.

Pastki qavat:

Loatheb

Dead Aura Hero Power (0 Mana): Dushman qahramoniga 3 ta zarar yetkazadi.

Loatibga qarshi kurashda ruhoniy eng yaxshi tanlovdir. Pastki, asosan, qahramonning sog'lig'ini tiklaydigan kartalardan iborat bo'lishi kerak. Eng muhimi, erta o'yinda g'alaba qozonish va bir nechta jonzotni jang maydoniga qo'yishdir. Juda foydali xarita boshlang'ich qo'l Soya so'ziga aylanadi: og'riq. Sehr Bog Creeperni yo'q qiladi, bu sizga qahramonga hujum qilish va boshqa dushman mavjudotlari bilan savdo qilish imkonini beradi.

Stolda mustahkam o'rin egallashga muvaffaq bo'lganingizdan so'ng, sog'lig'ingizni to'ldiring va Loatheb spora joylashtirishni boshlashini kuting. Ularni sindirib, undan hech narsa qolmaguncha jonzotga hujum qiling.

Pastki qavat:

O'RGIMCHA KVARTAL

normal rejim

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): 3/1 Nerubni jang maydoniga chaqiradi.

Anub'Rekan kemasining asosiy kartasi "O'lim Rabbiysi" (qobiliyat: "Taunt. Deathrattle: Sizning raqibingiz o'z palubasidan jang maydoniga jonzotni qo'yadi"). Agar sizning kollektsiyangizda Cairn Bloodhoof va Ragnaros bo'lsa, ularni kemangizga qo'yishni unutmang. Minionlardan biri jang maydoniga chiqish imkoniyati mavjud.

Ikkala karta ham paladin palubasida ajoyib ko'rinadi.

Eng muhimi, boshlang'ich qo'lingizda 2-3 mana kartasini to'plang. Keyin "og'ir vaznlilar" jangga kirishadilar, bu ustunlikni mustahkamlashga va raqibni tugatishga yordam beradi. E'tibor bering, Anub'Rekanda 3 ta sog'lik bilan barcha mavjudotlarni yo'q qiladigan uchta afsun bor. Shuning uchun ehtiyotkorlik bilan yuring, aks holda siz hech narsaga erishmasligingiz mumkin.

Agar bilan afsonaviy kartalar muammo, yig'ish byudjet palubasi ovchiga. Bu sinf birinchi chorakni tozalash uchun juda mos keladi.

Boshida siz "Hungry Buzzard" + "Itlarni pastga tushiring" asosiy kombinatsiyasini to'plashingiz kerak. Agar u yo'q bo'lsa, ovchi 5 yoki 6-chi yurishda muammoga duch kelmaydi. Raqib stoli jonzotlar bilan to'la bo'lsa, kombinatsiya ajoyib ishlaydi. Siz nafaqat ko'plab kartalarni tortasiz, balki o'yin tezligini sekinlashtirasiz.

Qo'shimcha sifatida, "Stalking" afsuni mavjud. Uni birinchi navbatda o'ynashga urinmang, aks holda siz hamma narsani buzasiz. Birinchidan, iloji boricha ko'proq to'plash juda muhimdir ko'proq xaritalar. "Stalking" o'yinni tugatadigan kartani chizishingiz kerak bo'lgan paytda saqlaydi. Masalan, "Buyruq" afsunini oling! "".

Bunday kemaning taktikasi oddiy: ko'pincha siz qahramonga hujum qilishingiz va vaqti-vaqti bilan taxtani dushman jonzotlaridan tozalashingiz kerak. Shu bilan birga, dushmanning e'tiborini o'ziga qaratadigan "Karrion Hyena" ni "semirtirish" juda muhimdir.

Katta beva Farlin

Olovli yomg'ir qahramoni kuchi (2 Mana): Raqibning qo'lidagi har bir karta uchun o'q uzadi.

O'yinchining qo'lida ko'plab kartalar bo'lsa, Farlena yoqadi. Bu unga boshqalar orzu qilganidan ko'ra ko'proq zarar etkazish qobiliyatini beradi. Shuning uchun birinchi harakatlardanoq unga qarshi o'ta agressiv harakat qilish kerak. Qo'lda qancha kartalar kam bo'lsa, shuncha yaxshi.

Deklar:

Meksna

Cocoon Hero Power (3 Mana): tasodifiy dushman minionini ularning qo'liga qaytaradi.

Ikki oldingi belgilar bilan solishtirganda, Mexna unchalik kuchli emas. Pastki zaif mavjudotlardan iborat va u o'z qobiliyatidan kamdan-kam foydalanadi. Arzon ovchi kemasi uchta raqib bilan ajoyib ish qiladi.

Sinov rejimi

Druid

Bu bahsda asosiy raqib Farlina bo'ladi. Unga qarshi qanday o'ynashni siz birinchi chorakda o'rgandingiz. Shuning uchun, eng boshida "Fissile Ooze" + "Tabiat belgisi" (yoki "Yovvoyi kuch") kombinatsiyasini to'plashga harakat qiling. Slug burilish oxirida bo'linadi va siz uning aniq nusxasiga ega bo'lasiz. Bu sizga stolni nazorat qilish va qo'lingizdagi barcha kartalarni xotirjam o'ynash imkonini beradi.

Qaroqchi

Qaroqchi Mexna bilan jang qilishi kerak bo'ladi. O'yinchining pastki qismi asosan jonzotlardan iborat bo'lganligi sababli, tashabbusni 3-4 burilishdan oldin qo'lga kiritish kerak. Qo'lingizda mana qiymati ikki yoki undan kam bo'lgan mavjudotlarni qoldiring. Fissile Ooze, Birodarlar yetakchisi va yangi muhandis - boshlash uchun ajoyib joylar.

Mexna palubasida ikkita dengiz devi borligini unutmang. Shuning uchun, qo'lingizda Master Hunterni ko'rsangiz (qobiliyat: "Battlecry: 7 yoki undan yuqori hujum bilan jonzotni yo'q qiladi"), xuddi shunday stolga qo'yishga shoshilmang. Katta ehtimol bilan, bu bir necha marta foydali bo'ladi. Yosh Brewmaster sizga ushbu kartani qayta o'ynashga yordam beradi (qobiliyat: "Battlecry: minioningizni jang maydonidan sizning qo'lingizga qaytaradi").

Qahramonlik

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): 4/4 Nerubni jang maydoniga chaqiradi.

Oddiy rejim bilan taqqoslaganda, qahramonning sog'lig'i 30 birlikdan 45 birlikgacha oshdi. Belgi ham ancha kuchliroq bo'ldi - endi u jang maydoniga 3/1 o'rniga 4/4 parametrlari bo'lgan jonzotni qo'yadi.

Bunday holda, ikkita variant bor: uni yana paladin yoki ovchi kemasi bilan urish. Suiqasdning taktikasi o'zgarmaydi.

Deklar:

Katta beva Farlin

Olovli yomg'ir qahramon kuchi (1 Mana): Raqibning qo'lidagi har bir karta uchun o'q uzadi.

Farlenaning kuchli tomonlari shundaki, birinchidan, u 1 mana uchun qahramon kuchidan foydalanadi, ikkinchidan, ibodat qiluvchi mavjudot 2/4 parametrga ega va "Sizning qahramoningiz navbatning oxirigacha +3 hujumga ega" (va +1 emas) qobiliyatiga ega. . Jang maydonida bir nechta bunday yordamchilar bo'lsa, qahramonning o'limi juda tez keladi. Shuning uchun, uning stolni egallashiga yo'l qo'ymaslik juda muhimdir.

Meksna

Cocoon Hero Power (0 Mana): ikkita tasodifiy dushman jonzotini ularning qo'liga qaytaradi.

Jang boshida Mexna bortida ikkita Possessed Crawler mavjudotlari bor. Bunday vaziyatda makkor o'rgimchakni ikki yoki hatto uchta sinf yutib olishi mumkin: ruhoniy, ovchi va sehrgar.

Ovchi sifatida o'ynaganingizda, sizning boshlang'ich qo'lingizda Portlovchi tuzoq va Ironbeakni olish juda muhimdir. Ikkinchisining roli shundaki, u birinchi navbatda o'rgimchaklarga sukunat ta'sirini yuklaydi. Shundan so'ng siz ularni xavfsiz o'ldirishingiz mumkin.

Dushman jonzotlarini o'chirish operatsiyasi tugallangandan so'ng, stolga uchta, eng yaxshisi to'rtta jonzotni tezda qo'yish juda muhimdir. Aks holda, siz Mexnaning agressiv strategiyasiga dosh berolmaysiz va yutqazasiz.

Ruhoniyning taqdirida ham vaziyat xuddi shunday. Faqat uning qo'lida yig'ilish natijasini o'zgartirishga imkon beradigan ko'proq sehr va mavjudotlar mavjud.

Sehrgar uchun taktika yanada osonroq. 7-burilishgacha barcha minionlarni muzlatib qo'ying, so'ngra ularni olov to'lqini bilan yoqib yuboring. Keyin siz 9-burilishda Aleksstrasza o'ynaysiz va uni uchta "Fireball" + "Fireball" + "Frostbolt" afsunlari kombinatsiyasi bilan yakunlaysiz. Va cho'ntagingizda g'alaba.

Sehrgarning kemasida dushmanni yo'q qilishga yordam beradigan ko'plab afsunlar mavjud. Shunday qilib, vaziyatga qarang, ulardan qanday qilib eng yaxshi foydalanish kerak.

Hammaga salom do'stlar. Men yaqinda Naxxramas-ni sotib oldim va faqat Slime-ni Inner Vision bilan almashtirib, asosiy ruhoniy kemasi (so'nggi nashrida) bilan hamma narsani ko'rib chiqishga qaror qildim. Pastki hali ham faqat asosiy kartalar, shuning uchun har biringiz uni takrorlashingiz mumkin. Bor!

Patchwork bilan bog'liq muammolar bor edi va biz endi jirkanch kvartalda bitta paluba bilan butun Naxxramas orqali o'ta olmadik. Patchwork uchun Zu Warlock pastki va ko'p sonli provokatorlar va arzon mavjudotlarga ega bo'lgan boshqa aggro palubalar juda mos keladi. Lekin Zu Warlock bilan beri asosiy xaritalar- yomon, lekin men yuqorida tavsiflangan palubalarni bilmayman, men Patchwork uchun maxsus pastki yaratishim kerak edi.

Mana, Naxxramasdagi hamma narsa asosiy ruhoniylar palubasi tomonidan osonlikcha qiyinchiliksiz o'tadi, Noth the Plague bundan mustasno. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki: "Bu shunchaki vabo emas".

"Yamoq ustida" palubasi

Yamoq qurolini yechgan zahotiyoq kiyadi va uni yo‘q qilish uchun mavjudotlardan foydalanish mutlaqo befoyda – u xuddi shu burilishda hujum qiladi. Men sehrgarni sinf sifatida qabul qilishni maslahat beraman - Ko'zgu aks ettirish qaror qiladi, bundan tashqari, suv elementi teringizni qutqarishi mumkin, ammo agar jang maydonida boshqa provokator bo'lsa (Patchwork umuman ahmoq emas va elementarni yo'q qiladi). Shuning uchun, sizda birinchi marta tire va arzon provakatorlar (4 managacha) qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi.

Keling, asosiy kartalardan uni mag'lub eta oladigan narsani yarataylik:

Va nihoyat, men Patchwork bilan kurash videosini ko'rsataman:

Naxxramas Challenge rejimi

Qiyinchilik rejimi - bu siz bilan shug'ullanishingiz kerak bo'lgan yana bir narsa. Bu erda biz paluba tanlay olmaymiz, bizga berilgan paluba bilan sinovdan o'tishimiz kerak (u har doim bir xil, shuning uchun ba'zi fokuslardan foydalanish mumkin).

Umid qilamanki, ushbu video va Naxxramas palubasi bilan ushbu qiziqarli rejimdagi o'yiningiz endi hiyla-nayrangga o'xshamaydi. Naxramasning qahramonlik uslubining o'tishi haqida- Vaqtingizni behuda sarflashni tavsiya etmayman, buning uchun sizga mukofot berilmaydi, faqat kartani qaytarib berishdan tashqari, va har bir xo'jayin uchun siz maxsus pastki yaratishingiz kerak bo'ladi. E'tiboringiz uchun tashakkur!

Ushbu zindonning birinchi boshlig'i - Vabo tugunidir.

U qahramonlik rejimida 7,7 million ot kuchiga ega, oddiy zindon rejimida esa 2,8 million ot kuchiga ega. Rahbar foydalanadigan qobiliyatlar:

Curse of the Plagued - 8 ta tasodifiy o'yinchiga la'nat qo'yadi. Agar siz ushbu la'natni olib tashlasangiz, reyddagi barcha o'yinchilar Vabo g'azabini yuqtiradilar.

Wrath of the Plague - qorong'u sehrdan zarar etkazadi va bir vaqtning o'zida DotA o'yinchilariga osib qo'yadi.

Skeletlar - har 30 soniyada. Hech bir vabo bu xo'jayin uchun kurashish uchun skeletlarni chaqirmaydi.

Reyddagi barcha o'yinchilar bir vaqtning o'zida Noth the Plagued joylashgan xonaga kirishlari kerak, chunki tortilganda barcha eshiklar yopiladi. Jang paytida xo'jayin balkonga teleportatsiya qilishi mumkin, bu holda uni mag'lub qilish mumkin emas. Boss balkonda bo'lganida, siz xo'jayin chaqirgan barcha skeletlarni o'ldirishingiz kerak. Boss ikkinchi va uchinchi marta teleport qilganda, birinchi navbatda skeletlarni o'ldirish kerak, xo'jayinga umuman tegmaslik kerak, sizning reydingizning barcha e'tibori shu skeletlarda bo'lishi kerak.

Ikkinchi xo'jayin - Muqaddas Xeygan.

U qahramonlik rejimida 8,4 million ot kuchiga ega, oddiy zindon rejimida esa 3 million ot kuchiga ega.

Bu xo'jayin bilan kurashish uchun siz zaharga kirishga urinmaslik uchun doimiy ravishda xo'jayin bilan xona bo'ylab yugurishingiz kerak. Jang ikki bosqichdan iborat.

Birinchisi - shifo va dd uzoq masofali jang, ya'ni sehrgarlar, loka, element shams, ovlar hech qanday zahar bo'lmagan platformada turishi kerak. Tank va jang dd boss bilan xona bo'ylab yugurib, zahardan qochib ketishadi, siz boshliqni platformadan uzoqroq tutishga harakat qilishingiz kerak, shunda u sehrgarlarni yo'q qilish shifokorlar va g'ildiraklarga osib qo'ymaydi.

Ikkinchi bosqich - xo'jayin platformaga teleportatsiya qiladi va u erda taxminan 45 soniya bo'ladi. O'yinchilarning u erda bo'lishiga yo'l qo'yilmaydi, shuning uchun shifokorlar va uzoqqa cho'zilgan zarar sotuvchilari xo'jayin o'z sehrlari bilan ularga tegmasligi uchun platformadan iloji boricha uzoqroqqa borishlari kerak. Bu xo'jayinda G'azab yo'qligi sababli, siz o'yinchilaringizning yarmi vafot etganida ham uni tugatishingiz mumkin.

Loatib (Merzot)

Bu xo'jayin Heroic-da 20,2 million HP va Normalda 6,7 ​​million HPga ega.

Avvalgi xo'jayinda bo'lgani kabi, butun reyd bilan bir vaqtning o'zida Loathibning xonasiga kirishingiz kerak. Bu boss juda yomon reyd qobiliyatiga ega, "O'lik aura", u boss joylashgan butun xonani qoplaydi va 17 soniya davomida barcha shifo effektlarini butunlay oldini oladi, ya'ni siz 20 soniyadan atigi 3 soniya davomida reydni davolay olasiz. Ushbu 3 soniya ichida tabiblar butun reydni to'liq ot kuchiga aylantirishlari kerak. Davolashni erta boshlash yaxshidir. Bundan tashqari, xo'jayin o'z yordamchilarini - nizolarni chaqiradi. Agar siz nizolardan birini o'ldirsangiz, u holda. Kim yaqinda tursa, buffni osib qo'yadi, bu esa tanqid qilish imkoniyatini oshiradi va yuzaga keladigan tahdidni 100% ga kamaytiradi. Siz sporani o'ldirishingiz kerak, shunda buff barcha reyd o'yinchilariga osib qo'yiladi, faqat tankdan tashqari, aks holda aggro undan yo'qoladi va xo'jayin barcha o'yinchilarni o'ldiradi.

Bu erda biz kuchli va asosiy marafonni o'tkazmoqdamiz: biz ko'lmaklar ko'lmaklarini tozalaymiz, tirik ipga eng yaxshi jirkanch narsalarni tikamiz, bir so'z bilan aytganda, biz nekropolni unutilmas sarguzashtga tayyorlamoqdamiz. "Naxxramas la'nati" muqarrar ravishda keladi! Va biz bilamizki, siz nihoyat uni o'ynash uchun o'layapsiz. O'lganlar shahriga qanday kirishni va sizni qahramonlik rejimida nima kutayotganini batafsil tushuntirish vaqti keldi.

Naxxramasga o'ting

Naxxramas osmonda suzuvchi nekropol bo'lib, unda ko'plab o'lmagan boshliqlar yashaydi. Ular o'zlarining qimor o'yinlariga ishtiyoqini biznesda sinab ko'rmoqchi bo'lgan munosib raqib bilan kurashishga tayyor. Naxxramasning keyingi choragida jangga qo'shilish uchun (jami beshtasi bor), avval siz unga kirish huquqini olishingiz kerak. Biroq, narx haqida tashvishlanmang. Taddiyning katta xafa bo'lishi uchun hech kim sizning teringizni solmaydi.

Naxxramas la'nati besh hafta davomida asta-sekin ochiladi: bir blokdan keyin. Buyurtma: O'rgimchaklar mahallasi, Vabolar choraklari, Urushlar kvartallari, Yirtqichlar va Frostwyrm Lair.

Ochilishning birinchi haftalarida Naxxramasda sarguzasht qilishni boshlagan har bir kishi birinchi Arachnid kvartaliga bepul kirishi mumkin. (Bu "chiqish bosqichi" taxminan bir oy davom etadi, shuning uchun sizda ko'p vaqt bo'ladi. Bu haqda birozdan keyin gaplashamiz.) To'rli yo'laklar va yo'laklar boshliqlar Anub'Rekan, beva Farlinning uyi. , va Mexna. Ularni yengish orqali siz o‘z kollektsiyangizga yangi kartalar qo‘shishingiz va shu bilan birga keyingi Naxxramasda sizni nimalar kutayotgani haqida birinchi tasavvurga ega bo‘lishingiz mumkin.

O'rgimchaklar choragidan keyin har bir keyingi chorakga kirish to'lanadi va 700 oltin (yoki 229 rubl) turadi. Siz o'yinda oltin olishingiz mumkin - turli vazifalarni bajarish yoki Arenada g'alaba qozonish uchun. Ammo agar xohlasangiz, kirish uchun haqiqiy pul bilan to'lashingiz mumkin.

Agar siz bir vaqtning o'zida bir nechta bloklarni ochishni afzal ko'rsangiz, to'plam uchun to'lashingiz mumkin (turli xil variantlar mavjud). Bunday toza, ixcham o'ralgan to'plamlar - faqat o'rgimchak qismi uchun.

E'tibor bering, agar siz bir vaqtning o'zida bir nechta kvartallarga kirish uchun to'lov qilsangiz ham, ular haftasiga bitta ochiladi. Ammo keyingi chorakda birinchilardan bo'lishingizga amin bo'lishingiz mumkin!

Agar siz Curse of Naxxramas o‘yinini ochganingizdan keyingi birinchi haftalarda o‘ynasangiz va barcha choraklarni real pul bilan to‘lashga qaror qilsangiz, u holda siz atigi 4 chorak sotib olishingiz kerak bo‘ladi va ular ochilishi bilanoq ularni o‘ynashingiz mumkin bo‘ladi.

Agar siz keyingi chorakga kirish uchun oltin uchun to'lagan bo'lsangiz va qolganini haqiqiy pulga sotib olishga qaror qilsangiz, ularni hali ham to'plam sifatida sotib olishingiz mumkin, ya'ni. qulay narxda. Misol uchun: birinchi haftalarda siz O'rgimchaklar choragiga (bepul) kirdingiz, keyin ikkinchisini, o'latni oltinga ochdingiz va qolgan uchtasini haqiqiy pul bilan to'lamoqchisiz. Shunday qilib, ular uchun narx to'plamga o'xshaydi, chegirmada - yuqoridagi narxlar ro'yxatiga qarang.

Naxramas ochilgandan keyingi birinchi haftalarda kirishni unutmang. O'rgimchaklar kvartalidagi bu mo'ynali shitirlovchi kompaniya sizni kutmoqda va u bilan tanishish mutlaqo bepul!

Qahramonlik

Agar siz ma'lum bir tumandagi barcha boshliqlarni birinchi marta mag'lub qilsangiz, o'sha tumanni qahramonlik qiyinligida yakunlashingiz mumkin bo'ladi. Unda xo'jayinlar odatdagidan ko'ra kuchliroqdir va hatto qotib qolgan Hearthstone faxriylari ham ularga dosh bera olmaydi. Ammo ularni mag'lub qilish uchun sizni yangi karta kutmoqda.

"Naxxramas la'nati" filmidagi dahshatli o'liksizlar siz bilan tanishishga intilmoqda. Umid qilamizki, tez orada siz uni nekropolning ma'yus labirintida uchratasiz.