Boshlanish marosimi. Boshlanish marosimi Botqoq malikasini qanday o'ldirish va eng ko'p tajribaga ega bo'lish

Far Harborning yon kvestlaridan o'tish KlaraOsvald 6361
2016 yil 6 iyul 18:22

Kasr: Far Harbor aholisi

Kim chiqaradi: Teddi Rayt

O'rganish uchun joylar:

  • Uzoq bandargoh
  • Emmet yo'lidagi qirg'oq

Mahalliy shifokor Teddi Rayt Far Harborning ba'zi aholisiga "Chetdagi hayot" izlanishida yordam berganidan so'ng, orolning o'jar aholisining hurmatini qozonish uchun aqldan ozgan usulni o'ylab topdi. Qadim zamonlarda orolliklar o'z rahbarlarini tanlaganidek, siz "Kapitan raqsini" bajarishingiz kerak. Afsonalar aytganidek, eng kuchli, eng shafqatsiz va aqldan ozgan da'vogarlar suvga tushib, orolning yirtqich hayvonlarini o'zlari tomon jalb qila boshladilar. Potentsial kapitan botqoqlik malikasini, tumanni yoki sudralib yurganni o'ldirgandan so'ng, u orol aholisini chaqirdi va ular bilan o'ljani baham ko'rdi. Agar siz "raqsga" tushsangiz, siz kapitan etib tayinlanmaysiz, lekin ular sizni albatta hurmat qilishadi.

Teddi Rayt sizni botqoqlar tanlagan hududga - qirg'oqqa, Emmett yo'li yaqiniga yuboradi. U erga boring va bu jonzotlarning e'tiborini jalb qilish uchun har qanday go'shtning bir qismini suvga tashlang. Va u kimdir sizning jasoratingizga guvoh bo'lishiga ishonch hosil qiladi.

Go'shtni suvga tashlang

Botqoqli hudud orolning g'arbiy qismida joylashgan bo'lib, unga boring va yo'lda siz go'shtini o'lja sifatida ishlatadigan qandaydir jonzotga duch kelishingiz mumkin.

Kapitan raqsini boshlash uchun siz yangi go'shtni suvga tashlash orqali mahalliy faunani jalb qilishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun siz Pip-Boy-dagi "PRE" bandiga o'tishingiz kerak, "Yordam" bo'limini tanlang, so'ngra har qanday hayvonning go'shtini (bog', mol kalamush, yao-gai va boshqalar) topib oling. , uni tashlash uchun [R] tugmasini bosing.

Botqoqlarni o'ldiring

Chig'anoqli va past darajadagi bir nechta botqoqlar go'sht uchun suvdan chiqib ketadi - ularni tugatish siz uchun qiyin bo'lmaydi.

Suvga ko'proq go'sht tashlang

Biroq, bu kapitan uchun juda oson. Mahalliy jonzotni masxara qilishni davom eting va yuqoridagi protsedurani takrorlash orqali suvga ko'proq go'sht tashlang.

Botqoqlarni o'ldiring

Ikkinchi raundda siz zaharli suyuqlik bo'laklarini tupuradigan Bogbog Hunters va Swamp King bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan kurashish biroz qiyinroq bo'ladi, lekin siz, ehtimol, bunday muammolarga duch kelmagansiz.

Botqoq malikasini o'ldiring

Siz botqoq malikasini bolalarini o'ldirish bilan g'azablantirdingiz. Endi men u bilan muomala qilishim kerak. Uni o'ldiring. Mana bir nechta maslahatlar:

  • Botqoq malikasi tupuradigan zaharli suyuqlik favvoralaridan qochish uchun doimo harakatda bo'ling.
  • Suvga chuqur kirib bormaslikka harakat qiling - bu sizni sekinlashtiradi va otishni imkonsiz qiladi.
  • Bachadon o'ziga yordam berish uchun chiqaradigan botqoq bolalaridan ehtiyot bo'ling. Ular bezovta qiladigan darajada xavfli emas.

Botqoq malikasi tugagandan so'ng, Teddi Raytga Far Harborga qayting.

"Yiqilish qanchalik og'riydi" - bu Fallout 4-dagi yutuq. U beshta bahaybat jonzotni (Yirtqich, Qadimgi Yirtqich, Oqqush va Botqoqlar bachadoni) o'ldirgandan keyin hisoblanadi. Ular mini-bosslarga o'xshaydi: atrofga tarqalib ketgan katta, qattiq hayvonlar. Ushbu qo'llanma sizga Fallout 4-da gigant mavjudotlarni qaerdan topish, ularni qanday engish va "The Harder It Falls" kubogini ochishni ko'rsatib beradi.

Agar siz hamrohingiz bilan jangga kirgan bo'lsangiz, unda siz aybdor ekanligingizga ishonch hosil qiling oxirgi otishni o'rganish aks holda o'ldirish hisobga olinmaydi.

yirtqich hayvon

Yirtqich hayvon juda katta super mutant bo'lib, uning uchida hidrant va orqasida toshlar bilan to'la savat bo'lgan ulkan tayoq bilan qurollangan. Ular bilan kurashayotganda siz masofani saqlashingiz kerak - klub juda ko'p zarar etkazadi va undan qochish qiyin. Yirtqich sizga yetib borolmasa, u tosh otishni boshlaydi - siz kerakli vaqtda sakrab, ulardan qochishingiz mumkin. Stimulyatorlar va o'q-dorilar borligiga ishonch hosil qiling. Yaxshi zirh to'plami zarar qilmaydi.

Yirtqich hayvonlarning joylashuvi

Bu yirtqich hayvon g'arbiy tomon yuradi Recon Bunker Theta, xaritaning shimoliy chegarasida. Uni sizni bunkerga kiraverishda ta'qib qilishga majbur qiling - siz tomga chiqib, u erdan otishingiz mumkin. U tosh otadi, lekin u sizga yetib borolmaydi.

Bu botqoqni patrul qiladi Suffolk okrugi xususiy maktabi va Qurol ustalari maydoni, janubda. Daraxtlar orqasiga yashiring - u yaqinlashganda, keyingi daraxtga yuguring.

Janubi-g'arbiy yo'l bo'ylab harakatlaning Valden hovuzi. Yirtqich hayvon avtomobillar aylanasining markazida (Stounhenjga o'xshaydi, faqat toshlar o'rniga mashinalar bilan). Uni mag'lub etishning eng oson yo'li - katta yo'lga chiqish va uni snayper miltig'i bilan otishdir.

Bachadon Bolotnikov

Botqoq malikalari nihoyatda katta botqoqlardir. Ular sizni tirnoqlari bilan parchalab tashlaydilar, zahar tupuradilar va orqangizdan kichik bolalarni yuborishadi. Ularga qarshi turishning eng sevimli usuli - ularni minalarga tortish va granata bilan otishdir. Siz tezda oyoqqa turishingiz va erni yaxshi bilishingiz kerak - to'siqlarga qarshi qoqilib ketish o'limni anglatadi. Minalar / granatalar, shuningdek stimulyatorlarni to'plang. Bu mavjudotlar juda tez, shuning uchun Power Armor mavjudligi shart.

Qirolicha Bolotnikovning joylashuvi

Ushbu qismda Hubris Comics binosida turli xil chiziqlardagi ghoullarga qarshi kurash. Afsonaviy dushmandan men ushbu "o'ng qo'l uchun himoya sintetik zirh" ni oldim (harakatsizlikdagi zarar 15% ga kamaydi.

Yorqin Ghoul eng yuqori qavatda yashiringan. U meni qayerda kutayotganini bilib oldim va ekran ortidagi o‘rnini granatalar bilan bombardimon qildim. Men yaqinlashmaganim uchun, tetik ishlamadi shekilli, va arvoh portlayotgan granatalarga e'tibor bermay, panohida turishda davom etdi. Hammasi bo'lib 6 ta granata kerak edi.


G'ayrioddiy va yoqimli topilmalardan: bir nechta turli jurnallar, soxta kumush avtomat, Silver Cloak kostyumi va Grognak kostyumi.


Bostonning vayron bo'lgan markazidan o'tadigan yo'l

Videoning birinchi uchdan bir qismi hali ham Hubris Comics-dan. Keyin shahar bo'ylab Marowski laboratoriyasiga yo'lni davom ettiraman. Men "Oqqush" deb atalmish odamni uchratdim.


Oqqush - hovuzda yashovchi ulkan supermutant. Unga qarshi turishning iloji yo'q, chunki u bir zarba bilan ikki oyog'imni yirtib tashladi. Hozircha hech kim bu yirtqich hayvonni o'ldirishni topshirmagan, ammo menimcha, bu o'tishning ma'lum bir bosqichida bajarilishi kerak. Hozircha u bilan qanday taktika bo'lishini ham bilmayman. Katta ehtimol bilan minalar. Ko'raylikchi.

Bolta va Grognak kostyumidagi janglar biroz kulgili, ammo samarali ko'rinadi. Bundan tashqari, o'q-dorilarni tejash.


Inson dushmanlarining eng qiyini "otishmalar"dir. Ular bosqinchilardan ko'ra ko'proq uyushgan ko'rinadi, armiya kiyimida kiygan va odatda rivojlangan qurollarga ega.


Janubiy Boston

Video shunchaki otishmachilardan biri va uning roboti janob Brave bilan uzoq davom etgan jang bilan boshlanadi. Bu ikkisi meni shahar bo'ylab 10-15 daqiqa (!) quvib yurishdi va yo'lda itlarni qovurish uchun qandaydir ovchi savdogarning oldiga to'xtaganimda ham mendan o'tib ketishdi.

Keyingi qism - politsiya bo'limi Janubiy Boston. Men barcha terminallarni o'qib chiqdim, barcha qulflarni ochdim va seyfni yorib yubordim. Men alohida ahamiyatga ega bo'lgan narsani olmadim, lekin zavq bilan atrofni aylanib chiqdim. Bunday tashlandiq binolarda (radroaches va boshqa mayda-chuydalar hisobga olinmaydi) siz xonalarni xavfsiz o'rganishingiz, terminallarni o'qishingiz, qandaydir g'ayrioddiy voqeani o'rganishingiz va hokazo. Fallout 4 xaritasining markazi juda band joy, shuning uchun bunday dam olish har doim yoqimli.


Oxirida men port maydoniga etib bordim.


"To'rt bargli" baliq zavodi

"Quatrefoil". Trish meni yuborgan joy (Diamond City Blues quest). Va yana, stokda yovvoyi ghouls. Marovskiyning laboratoriyasi yuqorida, lekin birinchi qavatdagi asosiy kirish eshigidan kirdim. Bu yerda siz yadro bloklari kabi har xil foydali narsalarni to'plashingiz, afsonaviy ghoul-devourerni to'ldirishingiz va hatto kichrayib olishingiz mumkin.


"To'rt bargli" baliq zavodi

Videoning birinchi yarmida men allaqachon to'g'ri strategiyani izlay boshlagan bo'lsam-da, afsonaviy va qisqargan bilan engish uchun muvaffaqiyatsiz urinishlar. Odatdagidek, dushman erisha olmaydigan nuqtani topishingiz kerak. Qadimgi yuk ko'targich muvaffaqiyatli ishga tushirildi, undan siz nisbiy xavfsiz holda ghoullarga o't ochishingiz mumkin.


Biroq, muammo bor. Ghouls bir necha o'qdan keyin yashirinadi va siz ochiq joyga chiqishingiz kerak. O'rab qolmaslik uchun men o'z pozitsiyamga mumkin bo'lgan yondashuvlarni ishlab chiqdim. Bitta mina kuchli raqibni o'ldirishi dargumon, lekin shu yo'l bilan kimdir perimetrga kirganini bilib olaman va tezda yashirinishim kerak.

Mukofot sifatida afsonaviy ghouldan "o'ng oyoq uchun omadli metall zirh" (omadga +2).


Marowski laboratoriyasi, Umumiy atom

Quatrefoilning pastki qismi tozalandi, endi siz Marowski laboratoriyasini qidirishingiz mumkin. Buning uchun siz tuzoqlarni to'g'ri tartibda o'chirib qo'yishingiz kerak. Rostini aytsam, Trishning bu nurlar haqida nima deganini va nima uchun ularni o'chirishim kerakligini eslay olmayman (ehtimol, agar siz parolni bilmasangiz, u laboratoriyaga eshikni ochadi), lekin men buni qilgan bo'lsam. Juda oddiy. Rasmda ko'rsatilgan tartibda siz har bir nurdan o'tishingiz kerak.


Men zinapoyadan tomga chiqaman, u erda men yana bir to'dalar bilan uchrashaman va ular orasida yana afsonaviy yutuvchi bor. Menda hamon minalar borligi yaxshi. Mana, chap qo'l uchun undan tushgan narsa (kuch va chidamlilik uchun +1).


Va bu erda laboratoriya! Pol Pembrokning tushunarsiz o'limiga qaramay, Diamond City Blues qidiruvi muvaffaqiyatli yakunlandi.


Laboratoriyadagi Ghoul xodimlari juda zaif, shuning uchun ularni o'ldirish qiyin emas. Men ular ishlagan himoya to'plamlaridan birini oldim. 1000(!) radiatsiyadan himoya qiladi.


O'ljaga kelsak, men laboratoriyadan ko'proq narsani kutgandim. Ammo biz xohlagancha dorilar ko'p emas :)

“General Atomics” zavodi “Four Leaf” zavodi yonida joylashgan. Sof qiziquvchanlikdan kirib keldi. Agar bilmasangiz, General Atomics yirik korporatsiya bo'lib, u Vault-Tec Vaults uchun reaktorlarning ko'p qismini ta'minlagan, shuningdek, Mister Handy, Mister Brave, Protectron va boshqalar kabi robotlarni ishlab chiqargan.


Ichkarida, kutilganidek, men janob yordamchilarning robotlarini uchratdim. Faqat buzilganlar. Yordamchilar o'rniga ular qotilga aylanishdi.

"Umumiy atomika" zavodi

Bu videoda faqat General Atomics.


Eng muhimi - robotlar uchun qiziqarli testdan o'tish (7:57). Uch xil xonada siz o'zingizning professional muvofiqligingizni isbotlaydigan muayyan harakatni bajarishingiz kerak.

  1. Vazoni buzgan bolaga tegishli jazoni tanlang. Yechim: radioni o'chiring.
  2. Yig'layotgan chaqaloqning ehtiyojlarini qondirish. Yechim: beshikga so‘rg‘ichli shisha olib keling.
  3. Xonadan barcha xavfli narsalarni olib tashlang. Bu erda men tinker qilishim kerak edi, chunki polda sezish qiyin bo'lgan narsa (sozlanishi mumkin bo'lgan kalit) bor. Qolganlari juda ajralib turardi: muzlatgichdagi machete, sigaretalar va boshqalar. Bu xonadan o'tish (20:11)

Ushbu sinovdan o'tgani uchun mukofot sifatida u birdaniga uchta yadro blokini oldi.

General Atomics zavodi va Fort Independence

Afsuski, zavodni to'liq o'rganishning iloji bo'lmadi. Mayor Jasur bilan bir xona bor edi, men uni yengib o'tolmadim. Birinchi muammo - u portlashni juda og'riqli qiladi. Ikkinchi muammo - menda pulsli portlovchi moddalar deyarli yo'q (2 ta impulsli minalar bor edi, lekin bu juda oz). Shuning uchun men magistraturani yaxshiroq vaqtga qoldirdim.


Umuman olganda, aytishimiz mumkinki, hudud juda xavfli va bu erda dushmanlar kuchliroq. Shunga qaramay, men yarim orol kabi yana bir kichik hududni kashf qilmoqchiman.


Vayron bo'lgan kvartiralar orasida Preston Garveyni uchratganimda nima ajablandim! Bu yerga qanday keldingiz? Birinchi fikr xatodir; keyin u biz Qal'aga bostirib kirishga rozi bo'lganimizni esladi («Mustaqillik qal'asiga hujum qilish» topshirig'i). Va bu joy aynan shu yerda. Mayli, harakat qilaylik.



Birinchi vazifa - hovlini botqoqlardan tozalash. Va bu erda nafaqat yumshoq qobiqli botqoqlar, balki oddiylar ham bor. Ularning rangi quyuqroq va shikastlanishga nisbatan ancha chidamli. Suv tozalash inshooti o'tganidan beri ko'p vaqt o'tdi, shuning uchun endi bu mutant qisqichbaqalar endi unchalik kuchli raqiblar emas (garchi ular, albatta, o'ldirishlari mumkin).


Fort Mustaqilligiga hujum, Swamp Womb

Biz Minutemenlar bilan Fortga hujum qilishda davom etamiz. Endi siz botqoqlarning tuxumlarini sindirishingiz kerak. Hamma narsa qanchalik yaxshi va sodda!

Boshsuyagi bo'lgan afsonaviy nurli botqoq to'satdan erdan sudralib chiqdi, bu vazifani bajarishni ancha murakkablashtirdi.


U bir zarba bilan o'ldiradi va bir vaqtning o'zida juda tez yuguradi, shuning uchun bolta bilan variant ishlamaydi. Dastgohning tepasida kichik tom bor, bu juda qulay bo'ladi. Biz klassik jangni "otish va yugurish" tamoyili bo'yicha boshlaymiz. OD bilan eng kichik xato va noto'g'ri hisoblash oyoq-qo'llarining yo'qolishi bilan tugaydi.


Qopqoq minalar juda yaxshi kirib keldi. Agar menda ular ko'proq bo'lsa, bu juda oz vaqt talab etadi. Afsonaviy Qisqichbaqa qotil avtomatik lazerli to'pponcha bilan taqdirlandi (odamlarga 50% ko'proq zarar yetkazadi)


Va men hammasi tugadi va siz dam olishingiz mumkin, deb qaror qilganimdan so'ng, yangi, yanada xavfli dushman paydo bo'ldi! Botqoqlarning onasi.


Uyingizda turib, uzoqdan o'q uzish ish bermaydi. Yirtqich hayvon har qanday masofada halokatli kislota tupuradi. Inventarizatsiyada kislota shikastlanishi uchun hech narsa yo'q edi. Umidsizlikdan men radiatsiyaga qarshi himoya kostyumini kiydim - bu yordam bermadi :)


Ammo chekinadigan joy yo'q. Siz shunchaki yaxshiroq yashirishingiz kerak. Masalan, devor orqasida, tashqarida. Va bir oz, bitta raketa, bachadonga uriladi. Men ularni ishlatmaganim uchun shu paytgacha juda ko'p raketalar to'pladim. Bundan tashqari, ko'proq zarar uchun Psycho AOK qilingan. Kislotadan himoya qilish uchun Med-X yordam bermaydi, shuning uchun uni isrof qilishning ma'nosi yo'q. Preston Garvi va uning o'rtoqlari ham xo'jayinga haqiqatan ham yordam berishdi va unga zarar etkazishdi, garchi jang oxirida men Preston qurolsiz yugurayotganini payqadim. Balki o'q-dorilari yo'q.

Fort Mustaqillik minorasini faollashtiring

248 tajriba faqat malikani o'ldirish uchun berilgan, ammo topshiriqni bajarish uchun siz Fort Mustaqillikdagi radio minorasini faollashtirishingiz kerak, bu esa 10 elektr energiyasini talab qiladi. Juda katta generator beradi, lekin menda buning uchun alyuminiy etarli emas edi. Shuning uchun, video davomida men yaqin atrofdagi alyuminiy qismlarni qidiryapman. Muvaffaqiyatsiz.

Alyuminiy, maktabni qidiring janubiy boston

Video boshida biroz chalkashlik bor edi. Men generator uchun ehtiyot qismlarni qidirayotganimda, yozuvni o'chirib qo'ydim, lekin ovqatlanish joylaridan birida polda "Juda qattiq" qulfli lyukni ko'rdim. Mening darajam allaqachon menga bunday qulflarni buzish qobiliyatiga ega bo'lishga imkon berdi. Shuning uchun, tajriba nuqtalarini tarqatgandan so'ng, men misli ko'rilmagan boyliklarni yoki ajoyib zirhlarni, umuman, ajoyib narsalarni topish lahzasini suratga olish uchun yozuvni yoqaman. Buning o'rniga, ma'lum bir kanser boshchiligidagi bir guruh shafqatsizlar meni ostonada olib ketishdi. Hech narsasiz orqaga chekindi. Qandaydir tarzda yashirin qobiliyatlar etarli emas, bu haqda o'ylash kerak bo'ladi.


Aks holda, men ham alyuminiy qismlarni qidirishni davom ettiraman. Boston janubidagi maktab binosini ko'zdan kechirdi. Mahalliy super mutantlar bilan jang qilgan.


Tomlarda men ko'chmanchilarning boshpanasini topdim, ammo tirik qolganlar yo'q. Ba'zi narsalarni yig'ishdi, yo'lda qovurilgan go'sht. Topilgan alyuminiyning massasi hali ham nolga teng. Sizga shuni eslatib o'tamanki, kattaroq realizm uchun men xaritada tezkor harakatlardan foydalanmayman :)


Fort Mustaqilligiga hujum: erishildi. Olmos sahifasiga qaytish

Men hech qachon katta generator qura olmadim, o'rniga ikkita o'rta generatorni o'rnatdim (ular har biri 5 ta elektr energiyasini beradi). Hamma narsani ulab, minorani ishga tushirdi. Fort Mustaqilligiga hujum: erishildi. Omin.


Endi Minutemenlar "Ozodlik" radiosiga ega, ularning repertuari bitta kuydan iborat. Avvaliga hamma narsa yaxshi, lekin keyin bu violonchel bezovta qila boshlaydi va miyaga bosim o'tkazadi. Qal'aning istalgan xonasida bir xil darajada baland ovozda eshitiladi, lekin siz uni o'chira olmaysiz :)

Mayli, agar sizga yoqsa, o'zingiz tinglang, lekin mening Olmosga qaytish vaqti keldi. Men bosqinchilar va super mutantlarning postlarini chetlab o'tib, qanday kelgan bo'lsam, xuddi shunday qaytaman.



Yashasin tsivilizatsiya!


Men Pembrok uyiga tashrif buyurishga qaror qildim (men uning kalitini tanasidan oldim). Bu erda faqat bitta bola uxlaydi - Pit Pembrok. Otangiz kelmaydi, lekin Pavlusning xotini qayerda? Bardami yoki Genri Kuk bilan qochib ketganmisiz? Va Pol Pembrok bilan nima sodir bo'ldi? Nega u keyin vafot etdi? Eh, o'zingiz bilan olib ketmasligingiz kerak edi.

Shundan so'ng men Oberland-Greygarden qishlog'imga boraman. Do'konlar qurilishi bilan shug'ullanish vaqti keldi. Videoga kiritilmagan, ammo vaziyat quyidagicha. Oberlandga yangi odamlarni jalb qilish uchun mayoq qurdi. Ko'chmanchilar shu qadar faol qulab tushdiki, mayoqni o'chirishga to'g'ri keldi (yangi turar-joy binolarini qurish uchun temir yo'q). O'rta do'kon sotuvchisini qo'ying. Unga odam tayinladi. Va mana, pul, kichik bo'lsa-da, ketdi (daromadni ustaxona menyusida olishingiz mumkin). Biroq, Oberlandda ikkinchi do'konni tashkil qilganimdan so'ng, qopqoqlar ustaxonadan g'oyib bo'ldi va endi u erda paydo bo'lishni xohlamaydi, garchi u bir kun uxlasam, muntazam ravishda tomizib turardi. Bu xatomi yoki yo'qmi, bilmayman, buni aniqlashim kerak. Umid qilamanki, men xarizma va "mahalliy rahbar" ni bejiz ko'targanim yo'q.

Ko'pgina tajribasiz Fallout 4 o'yinchilari botqoq malikasini qanday o'ldirishni aniqlay olmaydilar. Aslida, bu savolning javobi oddiy: siz boshqa olomon kabi olib ketasiz va o'ldirasiz, lekin birinchi navbatda.

Mire Womb - Fallout 4-dagi eng kuchli to'dalardan biri. Bu o'ziga xos mini-boss bo'lib, u bir qator qobiliyatlarga ega bo'lib, u darajasi past bo'lgan qahramonga u bilan kurashishni juda qiyinlashtiradi. Oddiy botqoqlardan farqli o'laroq, botqoq malikasi nafaqat qo'l jangida jang qila oladi, balki xarakterga jiddiy zarar etkazadigan kislota oqimi bilan uzoqdan hujum qila oladi, shuning uchun uni uzoqdan otib, vaqti-vaqti bilan qochib ketadi. ishlamaydi. Bundan tashqari, bachadon doimo o'z bolalarini tug'adi, ular forslarga unchalik zarar etkazmasa ham, ko'p sonli oyoqlari ostida sezilarli darajada to'sqinlik qila boshlaydi va yuzlari oldida sakrab o'tishni qiyinlashtiradi. otmoq.

Biroq, botqoqlarning bachadoni ham o'ziga xos xususiyatlarga ega zaif tomonlari, bu uni yo'q qilishni osonlashtiradi, yaxshi tajribaga ega. Swamp malikasi o'yindagi eng katta olomon, shuning uchun u kichik xonalarga va vayronaga aylangan binolarga kira olmaydi. U erda yashirinib, kislota oqimidan yashirinib, o'yinchi uni birorta ham zarba bermasdan osongina otishi mumkin.

Garchi siz ushbu olomonni Hamdo'stlikning boshqa qismlarida uchratishingiz mumkin bo'lsa-da, odatda botqoq malikasi bilan birinchi uchrashuv Minutemen tomonidan chiqarilgan qal'ani tozalash uchun "Mustaqillik bo'roni" qidiruvida sodir bo'ladi. Va agar o'yinchi oldindan o'rganmagan bo'lsa Fallout yo'li 4, u unga haqiqiy ajablanib bo'ladi. Biroq, hatto jangga yomon tayyorgarlik ko'rsangiz ham, botqoq malikasi bilan kurashish mumkin.

Kichkina nuance: agar siz Fort Mustaqillikka bo'ron qilishga juda erta kelganingizni his qilsangiz va botqoq malikasini o'ldirishga mutlaqo qodir bo'lmasangiz, ular nimaga otishmasin, qidiruvni keyinga qoldiring va shunchaki joydan qochib keting - bu yomonlashishga tahdid solmaydi. Minutemen bilan munosabatlar. Va botqoq malikasi qal'ani o'z-o'zidan tark etadi va oqib o'tadigan daryoga o'tadi va u erda tinch va tajovuzkor bo'lmagan holda o'tiradi, shuning uchun unga yaqinlashish va og'ir narsadan otish osonroq bo'ladi.

Xo'sh, qanday qilib botqoq malikasini o'ldirish mumkin?

1. Eng oson variant - uni "Semiz odam" dan otib tashlash, ehtiyotkorlik bilan olomonga yaqinlashish. Semiz odam bilan nishonga olish juda qiyin, shuning uchun siz bir nechta Mini Nukes sarflashingiz kerak bo'lishi mumkin, shuning uchun o'zingiz bilan bir nechta zaxiralarni oling. Katta ehtimol bilan, xarakterni minimal darajada tekislash bilan ham, nishonga tegadigan 2-3 zarba etarli bo'ladi. Har bir zaryadning og'irligi 12 birlik ekanligini unutmang.

2. Har qanday binoga yoki qal'a devorlariga yashirinib, har qanday quroldan botqoqlarning bachadonini otib tashlang. yuqori tezlik- "plazma", Gauss karabin yoki ov miltig'i.

3. "Mustaqillik qal'asiga hujum" topshirig'ini bajarganingizda, siz botqoq malikasi qal'aga bir nechta plazma minalari bilan kirib boradigan joyni oldindan minalashingiz mumkin.

4. Agar siz jangovar qurollar bilan zararni 10 baravar oshiradigan “Ninja” imtiyozini yangilagan bo'lsangiz, unda siz botqoq malikasini jangovar qurollar bilan uning oldiga yashirincha o'ldirishingiz mumkin. Ushbu usul uchun ajoyib tanlov super bolg'adir.

Qanday qilib botqoq malikasini o'ldirish va maksimal tajribaga ega bo'lish mumkin

Pompalangan o'yinchi uchun botqoq malikasi nafaqat xavfli to'da, balki katta tajriba manbai hamdir. Biroq, o'ldirish uchun maksimal tajriba ballarini olish uchun siz ayyorlik bilan harakat qilishingiz kerak.

Sizga Savant imtiyozining uchinchi darajasi kerak bo'ladi, bu sizga bir xil nomdagi qobiliyat ishga tushirilgandan so'ng bir daqiqa ichida o'ldirishdan uch marta tajriba olish imkonini beradi. Savant ishlamaguncha botqoq malikasidan turli binolar va o'ramlar orqasida yashirinib, uning bolalarini yo'q qiling (buning uchun jangovar pichoq eng yaxshisidir - tez va qayta yuklamasdan). Shundan so'ng, botqoq malikasini har qanday tarzda bir daqiqa ichida o'ldirish kerak, masalan, uni Gaussdan otib tashlang.

Siz Sanctuary Hillsni qayta tiklaganingizda va Minutemenlarga yordam berar ekansiz, Preston Garvey Fort Mustaqillik haqida hikoya qiladi. Bir vaqtlar Minutemenlarning asosiy bazasi o'sha erda joylashgan edi. Kvestning asosiy maqsadi qal'a ustidan nazoratni tiklashdir.

Radardagi markerdan foydalanib, uchrashuv nuqtasini kuzatib boring. Minutemenlar kechki ovqat yaqinida joylashgan bo'ladi. Qal'aga hujum qilishdan oldin siz to'g'ridan-to'g'ri asosiy kirish orqali hujum qilish, bo'linish va qanotlardan hujum qilish yoki Fort tashqarisida raqiblarni jalb qilish va ularga pistirma solishni tanlash imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Hujum rejasini tanlagandan so'ng, qal'aga hujum qiling va botqoqlar bilan muomala qiling. Ularni boshiga otishga harakat qiling, chunki yirtqich hayvonlarning tanasi juda himoyalangan. Tirnoq bilan tepaga urilishni istamasangiz, masofani saqlang. Dushmanlarning aksariyati er ostiga yashirinadi va siz juda yaqin bo'lganingizda paydo bo'ladi.

Barcha botqoqlarni mag'lub qilgandan so'ng, ularning tuxumlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tuxumlar Fort Mustaqillik hovlisida, bino ichida va hatto devorlarda joylashgan. Siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki Bolotniklarning o'zlari ko'pincha debriyajlar yonida yashirinishadi. Kichik botqoqlarga chiqmasliklari uchun barcha tuxumlarni otib tashlang.

Taxminan bu vaqtda, joyda katta yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Bu ayol Bolotnikov. Siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan juda kuchli dushman. Jang rejimida zarar juda katta. Bundan tashqari, malika bir necha soniya ichida sizni o'ldiradigan zaharni tupurib, bolalarni sizga o'rnatishi mumkin. Jang paytida siz biron bir xonada bo'lishingiz kerak. Vaqti-vaqti bilan boshpanadan tashqariga qarang va bachadonga o'q uzing. Siz raketalar bilan ishga tushirgichni topishingiz mumkin. Ular shu yerda! Malikani yo'q qilgandan so'ng, qolgan Boggerlarni o'ldiring va keyingi maqsadga tayyorlaning.



Garvi qolgan barcha fraksiya a'zolarini yig'ayotgan hovliga boring. Preston Hamdo'stlik a'zolarini qaytishlari haqida xabardor qilish uchun Fort Mustaqillik markazida radio uzatgichni yoqishni so'raydi. Sizga o'n birlik energiya kerak bo'ladi. Buning uchun ikkita katta generatorni quring, so'ngra ularni sim bilan ulang va radio uzatgichga boshqa simni uzating. Transmitterni yoqing.

Hamma narsani tugatgandan so'ng, Xarvi Preston bilan suhbatlashing. Bu qidiruvni yakunlaydi.

Eski qurollar

Oldingi vazifaning oxirida siz Minutemenning so'nggi rahbari Garvi bilan gaplashishingiz va Ronni Shou haqida bilib olishingiz kerak. Agar Garvey siz bilan hech qanday ma'lumot almashishni istamasa, biroz kutishingiz kerak. Shou Fort ichida kutayotgan omon qolgan Minutemenlardan biri. Qal'aning ichiga qaytib, Ronni toping. Muxlis bilan suhbatlashgandan so'ng, siz bu haqda ma'lumot olasiz harbiy qurol Minutemenlar qal'a devorlari ostidagi arsenalda yashiringan. Ronni bilan qurol omboriga tushishingiz mumkin bo'lgan joyga ergashing. Qurilish rejimini faollashtiring va vayronalarni tozalang. Siz darhol o'tishingiz kerak bo'lgan tunnelni ko'rasiz.

Tunnellarda juda ko'p bo'lgan minalar va tuzoqlarni zararsizlantiring. Bu yerda dushman minoralari ham bor. Oldinga qarab, robot qo'riqchi serjant faollashtirilgan ulkan zalga boring. U darhol sizga hujum qiladi. Dushman kuchli. Shuning uchun xonaga kirishga shoshilmang. Vaqti-vaqti bilan koridorda yashirinib, dushmanni o'qqa tuting. Unga qarshi kurashda energiya qurollaridan foydalanish maqsadga muvofiqdir. U sizga otgan raketalar deyarli bir zumda o'ldiradi. Ronni va boshqa Minutemenlar dushmanni chalg'itsin, chunki u hali ham ularni yo'q qila olmaydi. Serjantni mag'lub qilgandan so'ng, jasadni toping va General Minutemanning eslatmalarini o'qing. Qurol-aslaha omboriga boring (arsenal).

Qurol-aslaha omborida siz bilan olib ketishingiz mumkin bo'lgan ko'plab qurollar mavjud. Yangi mudofaa quroli bilan loyihani olishni unutmang. Ronni Shou bilan hamma narsa haqida gaplashing, u sizga xuddi shu qurolni yasashni va uni qal'aga o'rnatishni buyuradi va keyin uni sinab ko'ring. "Qurilish" rejimini yoqing va "Maxsus" bo'limiga kiring. Bu erda artilleriya o'rnatilishini toping va yangi qurollarni yarating. Shundan so'ng, o'rnatishni nazorat qilish uchun Minutemenlardan birini qo'ying.



To'p qurilgandan so'ng, Ronni bilan yana gaplashing. Undan olovni oling. Ayol sizdan yangi eski qurolni sinab ko'rishingizni so'raydi. Fort Mustaqillikka hujum qilishdan oldin Minutemenlar bilan uchrashgan ovqatxonaga xaritadagi markerni kuzatib boring.

Radioni yoqing va "Ozodlik radiosi" to'lqinini tanlang. Xabarlarni tinglang, ko'rsatilgan joyga tutun granatasini tashlang, iloji boricha orqaga yuguring. Pirotexnika namoyishi tugagach, Xarvi Prestonga qaytib boring va u bilan hamma narsa haqida gaplashing. Kvestni bajarganingiz uchun mukofot olasiz!

Kengayish

Bu qidiruv takrorlanadi. U snayper Xarvi Preston tomonidan doimiy ravishda chiqariladi. Kvest nomida "Kengaytirish" so'ziga qo'shimcha ravishda har doim aholi punkti nomi bilan prefiks mavjud. Ushbu seriyadagi kvestlarning maqsadi bir xil. Harvey Preston siz borishingiz kerak bo'lgan aholi punkti nomini ko'rsatadi. U erda siz bosqinchilarni, ghoullarni va super mutantlarni butunlay yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Hududni tozalashdan so'ng siz yangi joyga - ustaxonaga kirishingiz mumkin. Aholi punktida ishga qabul qiluvchi mayoq qurilmoqda. Shundan so'ng siz Garveyga qaytib, topshiriqni topshirishingiz mumkin. Mayoq boshqa Minutemenlarga signalga borishga va o'sha qishloqda joylashishga imkon beradi.

Aholi punktiga dushmanlar tahdid solmoqda

Bu takrorlanadigan qidiruvning yana bir turi. Aholi punktiga borganingizda, uning aholisi bilan gaplashing va ularga raqiblar tomonidan hujum qilishayotganini bilib oling. Xaritada siz doimo dushmanlar keladigan yangi joyga ega bo'lasiz. U erga boring va ko'rganlarning hammasini o'ldiring. Vaqti-vaqti bilan pip-bolaga qarang. Barcha dushmanlar mag'lub bo'lganda, Pip-Boy joylashuvida "Tozalangan" yozuvini ko'rsatadi. Aholi punktiga qaytib boring va topshiriq bergan odam bilan gaplashing.

Turar joyni himoya qilish

Bundan tashqari, vaqti-vaqti bilan sizning pip-bog'ingiz yordam uchun xabarlar oladi. Sizga tegishli bo'lgan aholi punktlariga yordam berishingiz kerak. Xaritadagi markerni kuzatib boring va jangga tayyorlaning. Qishloq aholisining o'limiga yo'l qo'ymaslik uchun hujum qilayotgan raqiblarni yo'q qiling. Aholi punktlarini mustahkamlang, mustahkam devorlar va kuchli mudofaa qurollarini yarating. Qopqonlarni, minalarni va hokazolarni joylashtiring. Agar bularning barchasi bajarilsa, unda kamroq istakli dushmanlar hududga hujum qilishadi.

Agar siz hech narsa qilmasangiz, hech qanday harakat qiling, yordam so'rab kiruvchi signalga hech qanday munosabatda bo'lmang, keyin aholi punkti raqiblar tomonidan qo'lga olinadi.

Oberland stantsiyasi: Bosqinchilar aholi punktiga tahdid solmoqda

Bu topshiriq Preston Garvey tomonidan berilgan. Ushbu missiya faqat ma'lum shartlarni bajarganingizda mavjud bo'ladi, xususan: "Birinchi qadam" topshirig'i bajarildi, siz General Minuteman bo'lishga rozi bo'ldingiz. Shunday qilib, siz Oberland stantsiyasining aholisi bilan aloqa qilishingiz kerak. Xarvi Preston - kuchli jamoadosh, uni siz bilan olib ketishingiz mumkin. Ustida yuqori darajalar murakkablik, u qimmatli ittifoqchi va hamkordir.

Oberland stantsiyasiga kelganingizda, marker bilan belgilangan rezidentni qidiring va hamma narsa haqida suhbatlashing. Bosqinchilar qishloq aholisini ta’minot uchun shantaj qilmoqdalar. Tabiiyki, siz ularga yordam berishingiz kerak. Keyingi marker joylashgan Diamond City tomon harakatlaning. Tashqarida uchta bosqinchini va bino ichidagi raqiblarning butun guruhini o'ldiring. Siz minoralarni ham uchratasiz. Hudud tozalangandan va nishon yangilangandan so'ng, Oberland stantsiyasiga qaytib, uning aholisi bilan suhbatlashing. Keyin Garvey Preston bilan gaplashing va tajribaga ega bo'ling. Kvest yakunlandi!

"Somervill Pleys" turar joyi: aholi punkti bosqinchilar tomonidan tahdid qilinmoqda

Missiyani Xarvi Prestondan yoki shaharning mahalliy aholisidan olish mumkin. Har holda, siz shaharliklar bilan muloqot qilishingiz kerak bo'ladi. Keyin, Hyde Parkga boring (siz botqoqdan o'tishingiz kerak) va bosqinchilarni butunlay yo'q qiling. Vazifaning bajarilishi to'g'risida hisobot.

Kengayish. Starlight restorani

Oberlend stantsiyasi aholisiga yordam berganingizdan so'ng, siz Xarvi Preston bilan gaplashdingiz va mukofot oldingiz. U darhol sizga keyingi vazifani beradi. Belgilangan joyga o'ting va uni tozalang. Ishga qabul qilish mayoqini o'rnating va missiyani tugatganligi haqida Garveyga xabar bering. Bu erda g'ayritabiiy narsa yo'q.

Tozalash. Greentop Greentop

"Grintop" ni kuzatib boring, u erda siz qishloq aholisidan biri bilan yordam so'rab suhbatlashishingiz kerak. Siz ma'lum bir joyni yirtqich hayvonlardan tozalashingiz kerak. Ajablanarlisi shundaki, tozalanadigan joy deyarli xaritaning boshqa uchida joylashgan. Agar siz vazifani bajarishga qaror qilsangiz, unga amal qiling. Solar Tides kommunasi yaqinida siz professor Gudfilsni ko'rasiz. U siz bilan gaplashmaydi. Ghoullar va hasharotlarni o'ldirish orqali uylarni tozalang. Afsonaviy Ghoul bilan uchrashishga tayyorlaning. Siz uni ikki yoki uch marta otganingizdan so'ng, Ghoul mutatsiyaga uchraydi va juda jiddiy raqibga aylanadi. Masofangizni saqlang. Aytgancha, siz hali ham yuqori zarar bilan jangovar qurollardan foydalanishingiz mumkin.

Bu yerda robot yordamchisi bor, uni qayta dasturlash mumkin. Buning uchun terminal xonaning markazida joylashgan. Uni buzish kerak bo'ladi. Muvaffaqiyatsiz xakerlik bo'lsa, robot sizga hujum qilayotganini unutmang. Afsonaviy Ghoulni o'ldirgandan so'ng, Greentopga qayting va aholiga topshiriqning muvaffaqiyatli yakunlangani haqida xabar bering.

Sweatshop: Yashil terilar

"Sweatshop" deb nomlangan joyga ko'chiring. U xaritaning shimoliy qismida joylashgan. Bu joyda aqlli Ghouls yashaydi. Wisemanni toping va u bilan hamma narsa haqida suhbatlashing. U sizga aqlli ghoullarni quvib chiqargan Diamond City meri haqida gapirib beradi. Wiseman yaqin atrofda yashovchi super mutantlar haqida shikoyat qiladi va doimo ghoullarni talon-taroj qiladi. Jurnalni ochib, ushbu vazifani tanlang va xarita bo'ylab ko'rsatilgan joyga o'ting.

Bir qarashda, vazifa oddiy ko'rinadi. Ammo siz tozalashingiz kerak bo'lgan joyda bir vaqtning o'zida ikkita afsonaviy supermutant bo'lishi mumkinligiga hayron qolasiz. Aniqrog'i, bitta afsonaviy supermutant va bitta afsonaviy robot. Ularni o'ldirish uchun sizning xarakteringiz yuqori darajada yangilangan va yaxshi jihozlangan bo'lishi kerak. Va ba'zi jangovar maslahatlar:

Bir vaqtning o'zida ikkita afsonaviy dushmanni o'ldirishga urinmang,
avval oddiy dushmanlarni o'ldiring,
O'zingiz bilan kuchli afsonaviy qurolni oling.

Hammani o'ldirganingizda, Wisemanning oldiga boring va gaplashing. Endi siz terlash ustaxonasidan foydalanishingiz mumkin. Eng qizig'i, Wiseman Minutemen a'zosi bo'lishga tayyor. Sanctuaryga qayting va Preston Garvey bilan suhbatlashing. Kvest yakunlanadi.

Ichki ish

Agar Sturges sizga "Molekulyar daraja" qidiruvi uchun teleportni qurishda yordam bergan bo'lsa, bu kvest mavjud bo'ladi. "Yopiq muassasa" kvestini boshlang. Institutda terminalga kiring va gologramma yozuvini joylashtiring, so'ngra ma'lumotlarni o'chiring. Qolgan asosiy topshiriqlarni bajaring va keyin Sturgesga qayting. Gologramma yozuvini istalgan fraktsiyaga berishingiz mumkin. Bu, masalan, kelajakda Minutemen bilan hamkorlik qilishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Minutemenlarning tanlovi

Agar siz biron bir sababga ko'ra institutdan chiqarib yuborilgan bo'lsangiz, ushbu topshiriq mavjud bo'ladi. Bu, masalan, agar siz Otaning birinchi taklifini rad qilsangiz sodir bo'lishi mumkin. Harvey Preston bilan barcha mumkin bo'lgan mavzularda suhbatlashing. Garvey sizga odamlar kerakligini aytadi (siz kamida sakkizta aholi punktini nazorat qilishingiz kerak) yoki sizda bularning barchasi allaqachon mavjud. Ikkinchi holda, Garvey institut qal'aga hujum qilmoqchi ekanligi haqida ham xabar beradi. Shundan so'ng, keyingi kvest faollashtiriladi.

Qal'a himoyasi

Sakkizta turar joyingiz bo'lgandan keyin, bu qidiruv Preston Garvi bilan suhbatda yoki qal'aga qaytib kelganda olinishi mumkin. Bosqinchilar qayerdan hujum qilishini bilish uchun Ozodlik radiosi chastotasini tinglang. Qal'ani himoya qilayotganda, devorlar orqali teleportatsiya qilinadigan generatorlar va sintetik moddalarning holatiga e'tibor bering. Bu uzoq va uzoq davom etadigan jang. Qal'aning mudofaasini qurish orqali unga ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Birinchidan, institut hujumini qaytaring, keyin Preston va Ronni Shou bilan gaplashing.

Minutemenlar uchun yakun

Shunday qilib, Minutemen bilan munosabatlaringiz avjiga chiqdi. Keyingi qadam - institutga hujum. Preston va Sturges bilan suhbatlashing, ular sizga institutga boshqa yo'l borligini aytadilar. "Ichki ish" qidiruvi davomida siz o'g'irlagan ma'lumotlar ba'zi qiziqarli faktlarni ochib berdi.

Greentech Genetics sharqida, Kembrijdagi daryoga boring. Siz bilan olib ketish tavsiya etiladi quvvatli zirh yoki radiatsiyaviy himoya kostyumi. Suvga sho'ng'ing va marker tomon suzing. Klaviaturani faollashtiring. Darvozani ochgandan so'ng, kanalizatsiyaga kirish uchun quvur orqali pastga tushing. Kanalizatsiya orqali o'qlarni kuzatib boring. Terminalni va eshikdagi qulfni sindirib, devordagi teshikdan o'ting. Birinchi o'tish joyining shimoli-sharqidagi xavfsizlik eshigiga ergashing. Ochiq quvurga boring va institutga borish uchun u orqali o'ting. Ichkariga kirish uchun lyukni oching.

Sturges sizga bergan ketma-ketlikni yuklab oling. Shunday qilib, Preston institutga teleportatsiya qila oladi. Qurilmani olish uchun u bilan gaplashing. Belgilangan hududdan o'ting, yo'lda to'sqinlik qiladigan barcha sintetikani o'ldiring. Biologik tadqiqot laboratoriyasiga kirish uchun lyukdan o'ting. Reaktor tomon harakatlaning. Otaning xonasiga kirish uchun markaziy lift tugmasini bosing. Siz undan parol olasiz yoki terminalni buzishingiz kerak bo'ladi. Ikki amaldan birini bajaring va qulfni yoqing. Preston yaxshilik so'raganda, unga yordam berish yoki qilmaslikni tanlang.

Reaktor xonasiga borish uchun orqaga qayting. Agar siz markazni evakuatsiya qilmagan bo'lsangiz, siz sintetika va olimlarga duch kelasiz. Reaktor eshigiga kiring va korpusni faollashtiring. Sturges sizni nazorat xonasiga teleport qiladi. Preston bilan gaplashing, shundan so'ng Sturges yaqin atrofdagi bola haqida gapiradi. U bilan suhbatlashing, shundan so'ng sizda tanlov bo'ladi:

Uni qutqarishga rozi bo'ling, shundan so'ng Sturges unga g'amxo'rlik qiladi,
bolaning qolishi kerakligini ayting.

Missiyani bajarish uchun tugmani bosishingiz mumkin bo'lgan Mass Fusion binosining tomiga o'ting. Oxirgi vazifani bajarish va oxirini ko'rish uchun Harvey Preston bilan suhbatlashing.

Birlashgan kuchlar

Bu kvest faqat Birodarlik sizga dushman bo'lganida mavjud bo'ladi. Bu sodir bo'lganda, Garvey Preston bilan gaplashing va yarating artilleriya moslamasi mudofaa uchun. Siz ushbu qurilmalarni siz nazorat qiladigan besh xil aholi punktlarida qurishingiz kerak. O'rnatish joyida bo'lganda, Minutemen radio operatori bilan gaplashing va o't ochishga buyruq bering. Birodarlik qarshi hujumga o'tadi. Ularni mag'lub qiling va topshiriqni bajarish va maxsus mukofotni olish uchun Preston bilan yana gaplashing.


Minutemenlar uchun qo'shimcha topshiriqlar
Birinchi qadam

Bu o'yinchilarga bir nechta yangi joylarga tashrif buyurishga imkon beradigan yana bir Minutemen fraktsiyasi qidiruvi, birinchisi Tenpines Bluff. U yerdan binoni bosqinchilardan tozalash uchun Korvega zavodiga borishingiz kerak bo'ladi.

Tenpines Bluff aholisi bilan gaplashing

Pip-boyni oching va Tenpine's Bluffning joylashgan joyini ko'rish uchun xaritaga qarang. Siz u erga Konkord orqali yoki to'g'ridan-to'g'ri o'rmon orqali borishingiz mumkin. To'g'ri yo'nalishda harakat qilish uchun ekranning pastki qismidagi nuqtadan foydalanishingiz mumkin. Yo'lda turli xil raqiblarni o'ldiring. Umuman olganda, aholi punktiga boring.

Korvega zavodida bosqinchilarni o'ldiring

Qishloq aholisi bilan gaplashganingizdan so'ng, janubga ko'chishingiz kerak bo'ladi. Siz boradigan joy chap tomondan chetlab o'tilishi kerak. Agar siz yonboshlasangiz, siz minimal miqdordagi Ghoullarga duch kelasiz. Bu unchalik xavfli raqiblar emas, lekin sizda yo'q bo'lsa yaxshi qurollar ular bilan aralashmaslik yaxshiroqdir. Zavodga borganingizda, asosiy kirishdan boshqa eshikni topishga harakat qiling. Aytgancha, yaqin atrofda bitta qo'riqchi va minorali o'tish joyi bor. Ehtiyot bo'ling, chunki uyingizda boshqa bosqinchilar bor. Shoshmang, ularni birma-bir o'ldiring.

Zavodga borganingizda, birinchi xonalarda ov miltig'i yordamida raqiblarni o'ldiring. Sog'likni tiklashga imkon beradigan favvoralarga e'tibor bering. O'simlikning o'zi o'ziga xos labirintdir, shuning uchun xonadan xonaga barcha harakatlarni tasvirlash ma'nosizdir. Ko'p hollarda miltiqdan foydalaning, chunki raqiblar sizga yaqin masofadan hujum qilishadi. Ularning jasadlarini o'lja qidiring. Qopqoqda dushmanlarni o'ldirish uchun Molotov kokteyllari va granatalardan foydalaning.

Yuqori qavatni tozalagandan so'ng, eshikdan tomga chiqing va yana o'nlab bosqinchilarni o'ldiring. Agar siz uyingizda barcha bosqinchilarni o'ldirgan bo'lsangiz, lekin sizning vazifangiz yangilanmasa, shunchaki bino ichiga qaytib, qolgan dushmanlarni qidiring.

Missiyaning muvaffaqiyatli yakunlanganligi haqida Tenpines Bluff aholisiga xabar bering

Ish tugagach, zavodni qidirib toping, foydali narsalarni to'plang va keyin istalgan eshikdan binoni tark eting. Xaritani oching va Tenpines Bluffga tez sayohat qiling. Muvaffaqiyatli tozalash haqida qishloq aholisiga xabar bering.

qaytarish xizmati

Abernathy fermasiga o'ting va bu vazifani bajaring. Birinchidan, sizga Olivia sun'iy yo'ldosh stantsiyasida joylashgan medalyonni olishingiz kerak. Joyni kuzatib boring va janob Abernati bilan gaplashing. U qizini o'ldirgan va medalyonni olgan bosqinchilar haqida hikoya qiladi. "Olivia" stantsiyasiga boring va ko'rganlarning barchasini yo'q qiling. Kuchli zirhli bitta bosqinchi bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pastki qavatda medalyonni toping va oling. Fermaga qayting va bu medalyonni topshiriq beruvchiga bering. Abernati Minutemenlar safiga qo'shiladi.