Skyrim asrlar davomida yo'qolgan. Dawnguard-da yo'qolgan asrlarni tomosha qilish Skyrim-da 4 ta eterium parchasini qaerdan topish mumkin

Sayohat davomida u shimoliy vatanning ko'plab burchaklarini ziyorat qildi, ko'plab yaxshi va yomon odamlar bilan uchrashdi, ko'plab ajoyib mo''jizalarni ko'rdi va hech narsa uning tasavvurini o'ziga rom eta olmaganday tuyuldi.

Ammo u Skyrim provinsiyasi bo'ylab tarqalib ketgan Dvemer xarobalaridagi biron bir arvoh bilan gaplashishi bilanoq, u erda eterium parchalari va sehrli temirxonaga qanday borish kerakligi haqida hamma narsadan ko'ra ko'proq tashvishlana boshladi.

Arvoh

Arkntamz xarobalarini o'rganayotganda, qahramon bu erda qulash paytida vafot etgan sarguzashtchi Katriyaning arvohi bilan uchrashdi. U 20 yil davomida qanday qilib buyuk Dvemer topishmoqni yechishga harakat qilganini va keyin o'zining yordamchisi tomonidan aldanib qolganini va uning taxminlarini o'zi uchun o'zlashtirganini aytdi. Umuman olganda, u "Etherium Forge" ni topmaguncha, uning ruhi hech qachon tinchlana olmaydi. Shu paytdan boshlab "Asrlarda yo'qolganlar" (Skyrim Dawnguard) missiyasi boshlanadi.

Eterium sehrli xususiyatlarga ega noyob mineraldir. Katria soxtaxonani topishga urinib, butun tergov qildi. Agar uning chirigan jasadini qidirsangiz, sarguzashtlar natijalarini kundalik va qadimiy kitobdan bilib olishingiz mumkin. Uning jasadi sarguzashtning sharpasi bilan uchrashadigan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ag'darilgan ustun ostida, tubsizlik ustida yotadi. Aytgancha, Katria soxtaxonani topishda yordam beradi. Va uning maslahatlari juda foydali bo'lishi mumkin.

Birinchi fragment

Kitob va kundalikni o'qib chiqqandan so'ng, qahramon temirchilikka kirish eshigi begona ko'zlardan ishonchli tarzda yashiringanligini tushundi. U erga kirish uchun sizga maxsus kalit kerak bo'ladi. Uning qismlari - eteriy parchalari to'rt joyda yashiringan. Yaxshiyamki, ulardan biri shu yerda, Arkntamzada. To'g'ri, uni olish uchun siz ma'lum bir tartibda beshta qulfni faollashtirishingiz kerak bo'ladi. Bir maslahat bor, u Katriyaning kundaligining oxirgi sahifasida yoki darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda yotgan o'lik sarguzashtning jasadida.

Shundan keyingina qahramon birinchi bo'lakni olishi mumkin bo'ladi. Uning qilishi kerak bo'lgan narsa qolgan eteriy parchalarini topishdir. Va siz ularni istalgan tartibda qazib olishingiz mumkin bo'lsa-da, u har doim ham xavfsiz bo'lishi dargumon.

Ikkinchi fragment

U nihoyat bu erga keldi. Mzulft to'rtta zonadan iborat. Ularga kirish faqat ma'lum bir topshiriqni olgandan keyin ochiladi, ammo qahramon ichkariga kirishi shart emas. Eteriy parchasi Mzulftning janubida joylashgan Dwemer omborida joylashgan.

U erda hech qanday dushman yo'q. Ammo siz ko'plab Dwemer metall va boshqa qimmatbaho narsalarni topishingiz mumkin. Lekin eng muhimi, yana bir asosiy parcha bo'ladi. Qiyinchilik - bu parchani qahramondan ajratib turadigan uchta qulfni ochish. Ammo u buni uddaladi va endi uning cho'ntagida ikki bo'lak eterium parchalari yotibdi.

Uchinchi fragment

Btardamz xarobalaridan shimolda bir joyda Dvemer irqining me'moriy yodgorligi bor. Bu sayoz va tez daryo ustidagi ko'prik va uning orqasida sakkiz qirrali poydevor. Bu yerda yana bir parcha bo‘lsa kerak. Qahramonning bu yerga yetib borishi qiyin bo‘lmaydi. Eng qiyin narsa parchani topish bo'ladi, chunki u xaritada ko'rsatilmagan. U uni poydevor ortidan topadi va darhol Katriyaning arvohini ko'radi, u muvaffaqiyati uchun uni maqtaydi.

To'rtinchi qism

Kalitning oxirgi qismi Oq daryo va Yorgrim ko'li o'rtasida Windhelmning janubi-g'arbiy qismida joylashgan Raldbtharning Dwemer xarobalari ichida yashiringan. Eteriy parchalari topilishi mumkin bo'lgan barcha joylardan bu hudud eng xavfli bo'ladi. Bu erda qahramon ko'plab talonchilar, Dwemer o'rgimchaklari va sharlar bilan uchrashadi. Parchaga boradigan yo'l oson bo'lmaydi, lekin u undan o'tishi kerak, aks holda hammasi behuda edi.

Shahar xonalaridan birida, eng oxirida, stendda, eteriy parchasi bo'ladi va uning yonida Katria sharpasi turadi. Ular bir tosh otish masofasida, lekin o'tish joyida Dwemer shari va o'rgimchak bor. Qahramon to'siqni yo'q qilishi kerak, chunki shundan keyingina u kalitning to'rtinchi qismini olishi mumkin bo'ladi.

Ish tugadi, eterium bo'laklari yig'ildi, endi siz kalitni to'plashingiz mumkin. Katriyaning ruhi yengil nafas oladi va hamma narsa deyarli tugaganini va faqat bitta, eng oxirgi bosqich qolganini aytadi. Va keyin, temirchilik yaqinida uchrashishni taklif qilib, u yana g'oyib bo'ladi.

Aetherium Forge

Etherium Forge Skyrim provinsiyasidagi ko'plab sehrli joylardan biridir. Eteriy parchalarini bu erga olib kelish kerak. Bu erda, Btalft xarobalarida shar va o'q shaklida Dwemer inshooti bo'ladi, o'rtada kichik chuqurlik mavjud. U erda qahramon ma'lum bir belgiga - kalitga birlashishi uchun parchalarni joylashtiradi. Shundan so'ng, temirchilikka olib boradigan lift ochiladi va faqat o'tishga xalaqit beradigan bug'ni to'sish uchun bir nechta valflarni yopish qoladi.

Qo'rg'onga etib borganida, qahramon bir nechta Dwemer o'rgimchaklari, sharlar va olov bilan hujum qiladigan ulkan yuzboshi bilan uchrashadi. G'alabaning narxi juda baland, lekin bunga arziydi. Oxirgi dushman yiqilganda, u xotirjamlik bilan barcha sandiqlarni ko'zdan kechirishi va kuboklarni to'plashi mumkin, so'ngra o'zi uchun munosib mukofot tanlash uchun ustaxonaga borishi mumkin:

  • Etherium toji - bir vaqtning o'zida ikkita qo'riqchi toshni faollashtirishga imkon beradi.
  • Etherium Staff - sizga Dwemer o'rgimchak yoki sharni chaqirish imkonini beradi.
  • Eterium qalqoni - qalqon urilganda, dushman 15 soniya davomida materialsizlanadi.

Katria uchun eng yaxshi sovg'a uning hayotidagi ishining tugashi bo'ladi. U o'zining barcha nazariyalari to'g'ri bo'lganini va soxta haqiqatan ham borligini bilishdan xursand bo'ladi. Shundan so'ng, u yana yo'q bo'lib ketadi, faqat bu safar abadiy.

izohlarsiz

Kvest: Asrlarda yo'qolgan Skyrimning yurishi

Asrlar davomida yo'qolgan - amaldorda ikkinchi darajali vazifa Skyrim o'yini uchun DLC Dawnguard. Ushbu izlanishda Katria arvohi yordamida siz Eterium soxtasini izlash uchun Arkngtamz, Btalft, Mzulft, Raldbthar va Chuqur xalqni kesib o'tish kabi Dwemer xarobalari bilan tanishasiz.

Ushbu maqolada siz o'rganasiz.

Topshiriqni qabul qilish va Katria bilan uchrashish:

Bu vazifani bajarish juda qiyin, chunki buning uchun siz kitob o'qishingiz kerak "Etherium uchun urush" yoki Arkngtamz xarobalarini o'zingiz toping. Shuning uchun kam o'yinchilar bu kvest haqida bilishadi.

Siz kitobni turli joylarda, Dragonsreach (Whiterun) laboratoriyasidan tortib, Talmor elchixonasigacha topishingiz mumkin. Kitobni o'qib bo'lgach, jurnalingizda yangi vazifa paydo bo'ladi "Asrlarda yo'qolganlar" va xaritada Arkngtamz xarobalari belgisi.

Agar siz kitobni qidirishni xohlamasangiz, darhol Markartning janubi-sharqiy qismida joylashgan Dushnik-Yal ork aholi punkti yaqinida joylashgan xarobalarga boring. Arkngthamzga kirishni topish qiyin emas, shunchaki zinapoyaga chiqing va oltin darvozani qidiring.

Ichkariga kirganingizda, siz ketishingizni so'raydigan qizning ovozini eshitasiz, chunki bu xarobalar xavflidir. Ma’lum bo‘lishicha, bu ovoz shu xarobalarda qulash natijasida halok bo‘lgan Katriya ismli xazina izlovchisi ruhiga tegishli ekan. Katria sizga g'orlarning chuqurligida joylashgan eterium temirchini qidirayotganini aytadi.

Agar siz Katriyani boshlagan ishini oxiriga etkazishga va usta topishga ishontira olsangiz, u sizga hamroh bo'lishga va kerakli vaqtda maslahat berishga rozi bo'ladi. Ushbu suhbatdan keyin sizda vazifa bo'ladi "Asrlarda yo'qolganlar" va siz Arkngthamzni o'rganishni davom ettirishingiz mumkin.

Avvalo, siz Katriyaning jasadini topib, undan kundalikni olishingiz kerak, u marker bilan belgilangan, shuning uchun siz uzoq vaqt qidirishingiz shart emas. Kundalikni olib, koridor bo'ylab uzoqroq boring, u erda siz aylanish mexanizmi tufayli vaqti-vaqti bilan eshikni ochadigan Dwemer qurilmasiga duch kelasiz. Bitta eshik avtomatik ravishda ochiladi, lekin ikkinchisi faqat buzilgan moment mexanizmini harakatga keltirgandan keyin.

Mexanizmni ishlatib burishingiz mumkin "ta'sir afsuni" yoki o'qlar, eshikni ochish uchun boshqa imkoniyat yo'q.

Tunnellar bo'ylab harakatlanayotganda siz quyosh nuri o'tadigan daraxt va kichik yoriqga kelasiz. Yoriqga etib borgan Katria logning chetida uning kamon Zefir ekanligini aytadi, uni siz o'zingiz olishingiz mumkin. Yana bir nechta tunnellardan o'tib, tepasida yuzboshi boshi tasvirlangan ulkan Dvemer darvozasiga borasiz.

Pastga tushganingizdan so'ng, Katria sizni to'xtatib, darvoza "ohangli qulf" bilan qulflanganligini aytadi. Darvozani ochish uchun siz kamon yoki sehr yordamida barcha burilish mexanizmlarini (rezonatorlarni) to'g'ri aylantirishingiz kerak. Agar siz xatoga yo'l qo'ysangiz, sizga ko'plab o'qlar tushadi, shuningdek, yana bir nechta xavfli tuzoqlar (darvoza yaqinidagi ko'plab jismlar sizga nima bo'lishini tushunishingiz mumkin).

Siz Katriyaning kundaligidan va darvoza yonida halok bo'lgan sarguzashtchilarning bir nechta sahifalaridan rezonatorlarni qanday tartibda ko'chirish kerakligini aniqlashingiz mumkin. Agar siz buni qilishga dangasa bo'lsangiz, unda to'g'ri tartib:

Birinchi zarba— chap tomonda pastki qismdagi rezonator;

Ikkinchi- o'ngdagi pastki qismida;

Uchinchi- chap tomondagi yuqori qismda;

To'rtinchi- o'ngdagi yuqori qismda;

Beshinchisi- o'rtada pastki qismida.

Shundan so'ng, yon eshik ochiladi va siz eteriy parchasini o'z ichiga olgan omborga kirishingiz mumkin. Parchani olib, Katria sizga yana uchtasi borligini aytadi, ammo ular boshqa Dwemer xarobalarida yashiringan, ularning joylashuvi uning kundaligida topilgan.

Mzulftda eteriy parchasini topish:

Ikkinchi eteriy parchasi Mzulftning Dvemer xarobalariga kiraverishning janubidagi mittilar omborida topilgan. Omborda hech qanday dushman yo'q, faqat sharqiy devorga borib, poydevorda eterium parchasini qidiring.

Raldbtharda eteriy parchasini topish:

Keyingi xarobalar eteriy parchasi qayerda, xaritada marker bilan belgilanadigan Raldbthar bo'ladi. Umuman olganda, vayronalarning yuqori qismida ayniqsa qiyin daqiqalar mavjud emas va ulardagi asosiy raqiblar banditlar va Dwemer sharlari bo'ladi.

G'orlarga tushish uchun siz liftga borishingiz va tutqichni o'rtada burishingiz kerak. Liftdan tushib, zinapoyaga tushganingizdan so'ng, poldan aylanuvchi pichoqlar paydo bo'ladi, siz yon tomondan sakrab o'tishingiz kerak.

Keyinchalik, tugma bilan faollashtirilgan ko'tarilgan ko'prikka kelguningizcha, siz Falmer qo'shinlari va sharlar orasidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Ko'prikni tushirish uchun suvga sakrab o'ting va viteslardan metall qismini tortib oling. Ko'prikning orqasida usta darajadagi Dvemer yuzboshi bo'ladi.

Shundan so'ng siz yana Katriyaning ruhini va eteriumning yana bir parchasini ko'rasiz.

Chuqur odamlarni kesib o'tishda eteriy parchasini qidiring:

Asosiy qiyinchilik to'rtinchi eterium bo'lagini qidirish xarobalarning yashirin joyi bo'ladi. Chuqur xalq chorrahasining xarobalarini topish uchun siz Btardamzga borishingiz va undan shimolga borishingiz kerak. Deyarli bir necha o'n metr narida o'tish joyi bo'ladi.

Keyin hamma narsa oddiy, shunchaki yuqoriga chiqing va eteriy parchasi yotadigan poydevorni toping. Shundan so'ng siz Katriyani yana ko'rasiz, u barcha eteriy parchalarini to'plash orqali siz temirchilik joyini aniqlashingiz mumkinligini aytadi.

Btalft xarobalarida Etherium Forgeni topish:

Shunday qilib, endi siz "Asrlarda yo'qolganlar" kvestining yakuniy qismiga keldingiz, unda siz topishingiz kerak eteriy soxtasi.

Buning uchun Rift tumanidagi Btalft xarobalariga sayohat qilishingiz kerak. Katria sizni u erda kutadi, u sizdan barcha eteriy parchalarini maxsus jihozga solib qo'yishingizni so'raydi.

Keyinchalik, mexanizm harakatlana boshlaydi va er ostidan liftli minora paydo bo'ladi. Pastga tushib, qisqa masofani bosib o'tganingizdan so'ng, siz o'zingizni issiq bug 'bilan to'sib qo'yilgan Aetherium Forgeda topasiz. Oldinga borish uchun klapanlarni ikkala tomonga burang, shunda o'tish joyi ochiladi.

Shundan so'ng, Dwemer o'rgimchaklari va sharlari tomonidan hujumlarning butun to'lqinlari sizni kuzatib boradi va oxirida siz katta dushman, usta temirchi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Oxirida siz Katria bilan gaplashishingiz kerak, u sizga eteriy parchalaridan uchta narsadan birini yasashingiz mumkinligini aytadi: toj (bir vaqtning o'zida ikkita belgi toshidan baraka), tayoq (Dvemer sharini yoki o'rgimchakni chaqirish) va qalqon (uni urgandan so'ng, dushman 15 soniya davomida jismoniy bo'lib qoladi). Buyumlardan birini soxtalashtirib, Katria sizga rahmat aytadi va uning ruhi boshqa dunyoga ketadi.

Xulosa qilish uchun:

Endi bilasiz butun o'tish jarayoni, Skyrimning asrlarida yo'qolgan. Umuman olganda, siz topshiriqni bajarganingiz uchun ajoyib mukofot olasiz va siz Zephyr kamonini unutolmaysiz.

Kvest Arkngtamz joyida boshlanadi, uni "Eterium uchun urushlar" kitobini o'qish orqali topishingiz yoki o'zingiz topishingiz mumkin. Joyda ko'plab Falmer, Chaurus va Dwemer soqchilari bo'ladi. Katria bilan suhbatlashgandan so'ng, Raldbthar, Mzulfta va Crossing of the Deep Folk-da boshqa Etherium parchalarini topishingiz kerak bo'ladi. Qoʻrgʻonga kirganingizdan soʻng sizga Dvemer oʻrgimchaklari, soʻngra sharlar hujum qiladi, soʻngra Qoʻrgʻon ustasi – ulkan Dvemer yuzboshi paydo boʻladi.

Arkntamz xarobalari bo'ylab yo'l olib, siz Katriyaning jasadini topasiz, undan uning formasini echib, shaxsiy kundalikni olishingiz mumkin va bu, albatta, topshiriqni bajarishda foydali bo'ladi. Topishmoqning to'g'ri javobini topganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz eteriy parchalarining birinchisi bilan taqdirlanadi. Qolgan qismlarni topish uchun siz Raldbthar joylariga, Mzulftning tashqi omborlariga va Chuqur odamlarning kesishuviga tashrif buyurishingiz kerak. Ivarstedning janubida Btalft xarobalari joylashgan bo'lib, u erda Katria sharpasi yana qahramonni kutmoqda. Katria barcha topilgan bo'laklarni maxsus Dwemer qurilmasiga joylashtirishni taklif qiladi, buning natijasida fragmentlar birlashtirilib, Etherium elementiga aylanadi. Ehtiyot bo'ling - ikkinchisini olib tashlaganingizdan so'ng, iloji boricha tezroq qochishingiz kerak, chunki platforma darhol er ostidan ko'tariladi va Etherium Forge darvozalarini ochadi.

Pastga tushganingizdan so'ng, Katria sizni to'xtatib, darvoza "ohangli qulf" bilan qulflanganligini aytadi. Siz Katriyaning kundaligidan va darvoza yonida halok bo'lgan sarguzashtchilarning bir nechta sahifalaridan rezonatorlarni qanday tartibda ko'chirish kerakligini aniqlashingiz mumkin. Shundan so'ng, yon eshik ochiladi va siz eteriy parchasini o'z ichiga olgan omborga kirishingiz mumkin. Keyin Katria boshqa joyga ko'chib o'tadi va siz qidiruvni davom ettirishingiz mumkin.

Aetherium parchalari, unutilgan temirchilik va boshqa "Asrlar davomida yo'qolgan"

Arkntamz xarobalarini o'rganayotganda, qahramon bu erda qulash paytida vafot etgan sarguzashtchi Katriyaning arvohi bilan uchrashdi. U erda hech qanday dushman yo'q. Ammo siz ko'plab Dwemer metall va boshqa qimmatbaho narsalarni topishingiz mumkin. Eteriy parchalari topilishi mumkin bo'lgan barcha joylardan bu hudud eng xavfli bo'ladi. Etherium Forge Skyrim provinsiyasidagi ko'plab sehrli joylardan biridir. Eteriy parchalarini bu erga olib kelish kerak. Bu erda, Btalft xarobalarida shar va o'q shaklida Dwemer inshooti bo'ladi, o'rtada kichik chuqurlik mavjud.

"Asrlarda yo'qolganlar" kvesti davomida ishtirokchiga temirxonaga tashrif buyurish va eteriyadan artefakt yaratish imkoniyati beriladi. Etherium parchalari faqat Dwemer xarobalarida sandiqlarda paydo bo'ladi. Eterium bo'laklari - bu "Asrlarda yo'qolgan" topshirig'ini bajarishda bizga kerak bo'ladigan topshiriqlar.

Ma'lum bo'lishicha, Katria o'z hayoti davomida Dvemerning eng katta sirlaridan biri - noyob xususiyatlarga ega bo'lgan juda kam uchraydigan mineral bo'lgan eteriy temir yo'lining joylashishini hal qilishga yaqinlashgan. Agar bu joyga hali tashrif buyurmagan bo'lsa, unda fragmentga yoqimli qo'shimcha sizni kutmoqda - katta miqdordagi Dwemer metalli va boshqa qimmatbaho narsalar. Arknthamzda men afsonaviy eterium temirchini topishga urinayotgan sarguzashtchining ruhi Katriani uchratdim. Birgalikda biz to'rtta eteriy parchalaridan birini topdik - temirchilik kalitining qismlari. Maqsad 150): Aetherium Forgeni toping. Birgalikda biz to'rtta eterium parchasini topdik va temirchining kalitini qayta yaratdik, u erda bizga uning qadimgi qo'riqchilari hujum qilishdi (200-maqsad): Qo'riqchilarni mag'lub qiling.

"Aetherium Wars" kitobini o'qib bo'lgach, siz avtomatik ravishda "Asrlarda yo'qolganlar" yon kvestini boshlaysiz. Bu joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, tubsizlik tepasida, shuningdek, Zefir kamon bor - agar xohlasangiz, uni oling, bu Katriyaning sobiq mulki, siz taxmin qilganingizdek, unga endi kerak bo'lmaydi. To'rtinchi va oxirgi parchani Chuqur odamlarning kesishmasida topishingiz mumkin; u erga borish uchun Markartdan shimoli-sharqiy yo'nalishda harakatlaning. Bu birodarlik tugagach, zarbni faollashtirish uchun belgidan foydalaning, ammo ro'yxatdagi artefaktlardan faqat bittasini yaratishingiz mumkinligini hisobga olish kerak.

Vayronalarni keyingi tadqiq qilish sizni qulashning aniq nuqtasiga olib boradi, u erda Katria (Katria) o'z o'limi tafsilotlarini eslab qoladi, shuningdek, jurnalning tepasida joylashgan o'zining kamoniga, Zefirga ishora qiladi. Juda katta va murakkab zindonlar tarmog'i; parchaga kirish uchun siz xarobalarning eng chuqurligiga kirishingiz kerak. Umuman olganda, sizga Raldbthar - Market, aniqrog'i uning chorrahasi xonasi kerak. Qisqacha - agar sizda Raldbthar ochiq bo'lsa, unda siz fragmentga juda tez kirishingiz mumkin. Katria sizni u erda kutadi va u sizga parchalarni Dwemer mexanizmiga qo'yishingizni aytadi. Soxtaxonada sizdan bug'ni o'chirish so'raladi. Vazifa bajarilgandan so'ng, Dwemer mexanizmlari bilan jang boshlanadi. Ularning barchasi yo'q qilingandan so'ng, Forgemaster lavadan temirning chap tomonida chiqadi.

Topshiriqni qabul qilish va Katria bilan uchrashish:

Siz kitobni turli joylarda, Dragonsreach (Whiterun) laboratoriyasidan tortib, Talmor elchixonasigacha topishingiz mumkin. Agar siz kitobni qidirishni xohlamasangiz, darhol Markartning janubi-sharqiy qismida joylashgan Dushnik-Yal ork aholi punkti yaqinida joylashgan xarobalarga boring. Agar siz Katriyani boshlagan ishini oxiriga etkazishga va usta topishga ishontira olsangiz, u sizga hamroh bo'lishga va kerakli vaqtda maslahat berishga rozi bo'ladi. Ushbu suhbatdan so'ng sizda "Asrlarda yo'qolgan" qidiruvi bo'ladi va siz Arkngthamzni o'rganishni davom ettira olasiz.

Altmeri Dominioni va Imperiya o'rtasidagi urush 30 yil oldin Oq Oltin Kokordat bilan yakunlandi, bu aholining ko'plab huquqlarini, shu jumladan Talosga sig'inishni buzdi.

Shundan so'ng, Dwemer o'rgimchaklari va sharlari tomonidan hujumlarning butun to'lqinlari sizni kuzatib boradi va oxirida siz katta dushman, usta temirchi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

9) Juda qiyin vaziyatda siz rozi bo'lishingiz va "haqiqatan ham sizniki" deb javob berishingiz mumkin, ammo sizning boshingizda paydo bo'ladigan savollar: "O'yinning bunday noyob nusxasini qaerdan oldingiz?" va "u erda qanday modlar to'ldirilgan?" Men uni o'zim uchun sotib oldim va yaxshilash uchun Proventus Avenicciga bordim (bolalar xonasi, oshxona, alkimyo laboratoriyasi va boshqalar). Men bir vaqtning o'zida to'rtta yangilanishni sotib oldim, lekin faqat olovda qozon shaklida oshxona paydo bo'ldi ... Men bu porlab turgan kristallning identifikatoriga qaradim - bu Mzulftadagi parchadan edi, garchi u erda hamma narsa yaxshi edi. Ehtimol, bu Mzulft va Raldbthar o'rtasida seyvlarni qayta-qayta tozalashim bilan bog'liqdir. Tabiiyki, menda bunday qadimiy seyvlar yo'q edi (kvest boshlanishidan oldin).

Kvestlar jurnalida barcha kvest bosqichlari ko'rinmasligi mumkin. Ulardan qaysi biri paydo bo'ladi va qaysi biri sizning topshiriqni qanday bajarishingizga bog'liq emas.

Bu Dawnguard DLC-dagi yashirin topshiriq. U stol ustida, Volkixar qal'asining tashlandiq qismida ko'prikni ochadigan tutqichning yonida yotadi. Muxtasar qilib aytganda, men temirchining o'zini topa olmayapman.

Endi, agar kamon yoki qilich bo'lsa, ha, siz uni olishingiz mumkin (mening fikrimcha, Gazebo Etherium Forge-ga juda oz narsalarni qo'shgan). Bu oson va tushunarli topshiriqlardan biri, u erda zerikarli narsa yo'q. Va bu qidiruvning hikoyasi ham yaxshi o'ylangan. O_O..agar hamma narsa Katriyaning kundaligida yozilgan bo'lsa, qanday qilib biror narsani tushunolmaysiz? Menga o'tish biroz qiyin bo'ldi, men Katriyaning kundaligida hech qanday maxsus maslahatlarni sezmadim, men ahmoqona xaritadagi kabi bir xil mintaqada joylashgan barcha joylarga bordim va ko'p vaqt va asablarni yo'qotdim. Shunday qilib, mening xarakterim ham 16-20 darajasida edi, men hali Reach va Eastmarch-ni o'rganmagan edim va bu erda Etherium qismlari bo'lgan joylar bor edi.

Bu topshiriq faqat Dawnguard kengaytmasida mavjud.

Kvest Arkngtamz joyida boshlanadi, uni "Eterium uchun urushlar" kitobini o'qish orqali topishingiz yoki o'zingiz topishingiz mumkin.

Joyga kirib, biz sharpali tovushlarni eshitamiz. Keyinchalik biz Katriyaning arvohini topamiz, u bizga Etherium haqidagi afsonalar orqali uni bu erga olib kelganini aytadi, lekin bu erda juda xavfli va u shu erda vafot etgan. Biz u bilan bu afsonaning sirini ochish uchun boramiz. Yo'lda biz bu g'alati narsani va yopiq eshikni ko'ramiz.

Siz shunchaki uni bosishingiz yoki o'q / murvat bilan faollashtirishingiz kerak va eshik ochiladi. Joyda ko'plab Falmer, Chaurus va Dwemer soqchilari bo'ladi. Joyda biz Katria-Zephyrning o'ziga xos kamonini topamiz, u oddiy kamondan 30% tezroq otadi. Keyin biz ulkan devorni va avval tasvirlangan narsalarni ko'ramiz. Ular quyidagi tartibda faollashtirilishi kerak:

Agar siz birinchi marta xatoga yo'l qo'ysangiz, sizga bir nechta Dwemer o'rgimchaklari hujum qiladi, agar ikkinchi marta bo'lsa, ikkita shar, uchinchi marta bo'lsa, Dvemer arbaletlaridan o'q otishadi, agar to'rtinchi marta bo'lsa, yuzboshi sizga hujum qiladi va agar siz xato qilishda davom etsangiz, ular sizga krossovkalar bilan o'q uzadilar. Ammo agar siz uni to'g'ri tartibda faollashtirsangiz, Etherium Fragment eshigi ochiladi.

Katria bilan suhbatlashgandan so'ng, Raldbthar, Mzulfta va Crossing of the Deep Folk-da boshqa Etherium parchalarini topishingiz kerak bo'ladi.


Raldbthar-da Dwemer viteslari bilan muammoga duch kelishingiz mumkin, unda barcha turdagi ob'ektlar tiqilib qoladi, agar sizda bunday muammo bo'lsa, videoni tomosha qiling.

Boshqa joylarda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak (va agar ular bo'lsa, sharhlarda yozing).

Barcha Etherium parchalarini topgandan so'ng, Katria sizga yaqinlashadi va: "Meni Etherium Forgeda kutib oling", deydi. Aetherium Forge Btalft xarobalarida joylashgan.

Vayronalarda siz tushunarsiz mexanizmni topasiz, undagi barcha bo'laklarni qo'yishingiz kerak, keyin uni tortib oling va keyin uzoqlashing. Shundan so'ng temirchilikning o'zida lift paydo bo'ladi. U erda yana g'alati narsalar bo'ladi. Avval o'ngni, keyin esa chapni faollashtirishingiz kerak. Soxtaxonaga kirishdan oldin siz avtomatik saqlashga ega bo'lasiz. Qoʻrgʻonga kirganingizdan soʻng sizga Dvemer oʻrgimchaklari, soʻngra sharlar hujum qiladi, soʻngra Qoʻrgʻon ustasi – ulkan Dvemer yuzboshi paydo boʻladi.

Ularni mag'lub qilgandan so'ng, siz uchta elementdan birini yasashingiz mumkin: Etherium Crown, Etherium Staff yoki Etherium Shield.