Lucius o'yinining yurishini tomosha qiling. Asosiy va qo'shimcha vazifalarni bajarish. Lucius o'yinida boshqaruv elementlari

Agar muammoga duch kelsangiz Lucius bo'ylab yurish, siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Lucius. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Luciusning o'tishi bizning veb-saytimizda o'qing.

Birinchi missiya- Qulfni oling, eshikni yoping va eshikning chap tomonida sovuqni ta'minlash uchun tugma bor, uni bosing. Iblis bilan kesilgan sahnani va xizmatkorning o'limini tomosha qiling, so'ngra M (xarita) tugmasini bosing, belgini kuzatib boring, jinoyat sodir bo'lgan joyga qayting, qulfni oling.

Ikkinchi missiya- Belgiga ko'ra zalga boring, to'liq odamning yonida yo'lda, tornavida olib, oshxonaga boring, u erda pechkani tornavida bilan sindirib tashlang. Keyin zalga boring, orqa tomondan jabrlanuvchiga kelib, gugurtlarni oling. Keyin shayton sizga narsalarni qanday ko'chirishni, ularni yo'q qilishni va texnikani yoqishni o'rgatadi.

Uchinchi missiya- Odatdagidek vannaga boring, kalitni oling va pianinoni sindiring. Keyin xonalardan birida qalam toping va xodimning ish jadvalini o'zgartiring. U pianinoni ta'mirlashni boshlaganida, musiqa asbobida telekinezdan foydalaning.

To'rtinchi missiya- Ouija taxtasini olish uchun onaning topshiriqlarini bajarishingiz kerak (tishlaringizni yuving, o'yinchoqlarni qo'ying va axlatni olib tashlang, shuningdek, qassobning iltimosiga binoan qutilarni birinchi qotillik sodir etilgan xonaga qo'ying. Keyin oling. tornavida olgan shkafdan lampochkani.Qassobga boring va chiroqni sindirish uchun telekinesisdan foydalaning, keyin lampochkani qassobga bering, u uni vidalay boshlaydi.Arraning o'ng uchida telekinezdan foydalaning.

Beshinchi missiya- Xaritada ko'rsatilgan marshrut bo'ylab harakatlaning. Yangi qurbonni ko'rganingizdan so'ng, xonangizga qayting va maslahat olish uchun taxtadan foydalaning. Siz Agnesni zaharlashingiz kerak bo'ladi. Barning orqasida joylashgan xizmat xonasiga boring. Alistairning yonida zaharni ko'rib, uxlab qoling, chunki siz uni xuddi shunday qabul qila olmaysiz. Kechasi uyg'onganingizda, sizni o'ziga xos yashirin missiya kutadi, siz uy aholisi tomonidan ko'rinmasdan qaytib, zaharni olishingiz kerak. Keyin zaharni olganingizda ertalab oshxonadagi nonga tinchgina qo'ying, videoni ko'ring va keyin shayton sizga odamlarni qanday boshqarishni o'rgatadi.

Oltinchi missiya- Endi siz Alisterni o'ldirishingiz kerak. Birinchidan, u bilan gaplashing va qabrlardan sharob olib keling. Xonangizga qaytib boring, taxtadan foydalaning va qizil shishani javondan oling, suv bilan to'ldiring. Yashash xonasi orqali hovliga boring, yo'lda gulchambarlar bilan rozetkadan adapterni oling. Keyin qor bilan qadamlar ustiga suv quying. Alistair yiqilib tushadi va telekinesis yordamida uning ustiga muzlik tushiradi.

Ettinchi missiya- Doskadan foydalaning va maslahat oling. Jovitaga qarang. Amakining xonasiga ergashing, u erda siz kamera (javondan telekinesis oling), fotosurat qog'ozi va maxfiy xonaning xaritasini topasiz. Fotosurat qog'ozini kameraga soling va Jovitaning xonasiga boring, yo'lak bo'ylab yuring, o'ng eshikni oching, siz amakingizni uning bekasi bilan ushlaysiz. Jimgina ularni suratga oling, fotosuratni Jovitaning xonasiga qo'ying va o'tmishdagi qotilliklardan dalillarni keltiring. Xola ayblovchi fotosuratlarni ko'rgach, balkonga chiqadi. Uning fikrini boshqaring va uni panjaradan sakrab o'tkazing.

Sakkizinchi missiya- Kirish maxfiy xona va stol ustida yotgan zaharni u erga olib boring. Keyin Mayk bilan gaplashing va unga lentani keltiring (amakining xonasida). Kirlaringizni yig'ing va kir yuvishga olib boring. Oshxonada viskini olib, Tomni toping. Zaharni alkogol bilan aralashtirib, jimgina yashirincha va shishani qarindoshining yoniga qo'ying. Videoni ko'ring, shunda shayton sizga odamlarning xotirasini o'chirishni o'rgatadi.

To'qqizinchi missiya- Birinchidan, maktab ofisiga boring, stoldan elim oling. Ko'cha bo'ylab bog'bonga boring. Bog'da tosh toping va uni belgi yonadigan joyga yashiring. Antoniya ish paytida buzilgan maysazorni tuzatishga harakat qiladi, unga aqliy nazoratdan foydalanadi, kesilgan sahnani tomosha qiladi. Kechasi shayton yana paydo bo'ladi va sizga narsalarni qanday yoqishni o'rgatadi.

O'ninchi missiya- Uyg'oning va yashirin xonaga jimgina kiring. Idishlarni u erga yopishtiring, ularni to'g'ri qo'ying. Shamlarni yoqing, jurnalistni kamar bilan bog'lang (siz uni javonlarning chap tomoniga kosalar bilan olib borishingiz mumkin). Boboni ko'rgan joyga qayt, qutidagi xanjarni olib, qarindoshini o'ldir.

O'n birinchi missiya- Xochlarni aylantiring, jurnalistni o'lguncha otib tashlang.

O'n ikkinchi missiya- Maktab ofisiga boring. O'qituvchining topshirig'ini bajaring (oddiy tenglamani hal qiling), unga kitob keltiring, keyin otangizga yordam bering. Ota-onalarning yotoqxonasidan qog'ozlarni va kalitni toping, otaga qayting. U ketgach, tungi stolni kalit bilan oching, seyfga 6 - 6 - 19 - 66 kiriting, qurolni oling. Stol tortmasidan o'q-dorilarni toping va qurolni yuklang. O'qituvchiga qurol qo'ying va odamni boshqarish qobiliyatidan foydalaning, u o'zini otib tashlasin.

O'n uchinchi missiya- Qobiliyatingizni yo'qotmaslik uchun kir yuvish uchun yo'lda xochlarni osib qo'ying. Telekinez yordamida dazmolni kir yuvish mashinasiga soling. Sizning qurboningiz Syuzan dushga boradi, unga ergashing. Hammomning o'ng tomonidagi xonaga kiring, chap burchakdagi afishani ko'taring va jabrlanuvchini tomosha qiling. U dushga kirganda, sochlarini fen mashinasini suvga tashlang.

O'n to'rtinchi missiya- Kir yuvish mashinasini yana sindiring. Mashinaning yonida latta oling va uni yonidagi erituvchi bilan namlang. Konditsionerni o'chiring (boshqaruv paneli kir yuvish xonasining o'ng tomonida joylashgan). Keyin garajga qaytib boring, mexanikni latta ishlating, u yiqilib tushadi. Mashinani yoqish uchun telekinezdan foydalaning.

O'n beshinchi missiya- Garajga tush. Styling tokchasida gaz ballonini oching va uni bog'langan Willning ustiga quying, uni o'zining super kuchi yordamida olovga qo'ying.

O'n oltinchi missiya- Sigortani (sharob qabrlarga olib boradigan zinapoyada joylashgan) oling va uni cho'tkada ishlating (qafaslar joylashgan joyda). Qurolni shiyponga olib, uning ustidagi mixlardan foydalaning (javonlarda, qurol bilan bir joyda). Kompressorni yoqing va unga mixlarni otib tashlang. Qurolni skameykaga qo'ying, onamning orqasida turing. Ota skameykaga kelganida, Charlzni qurolni olishga majbur qiling. Videoni tomosha qiling.

O'n ettinchi missiya- Büstlarni nazorat qilish uchun telekinezdan foydalaning, so'ngra fikrning kuchi bilan o'ngdagi maqolani ko'taring va uni qandilga yuboring.

O'n sakkizinchi missiya- Ruhoniylarni olov sharlari bilan otib tashlang. Kir yuvish joyiga boring va ta'qibchilarga qarshi kurashing. Eğimli ustunga (zinapoyaning o'ng tomonida) kelganingizda, otangizni uning ostiga torting va uni tashlash uchun telekinezdan foydalaning. Yakuniy videoni tomosha qiling.

Eslatma: Uy ishlarini ertaroq qilishingiz mumkin. Ouija taxtasidan har bir topshiriqning boshida foydalanish mumkin.

  • 9. Qo'shnining o'ti yashilroq, bizniki qizilroq (Bog'bon Antonio)
  • 15. Men do'zaxning xo'jayiniman va sizni chaqiraman (mexanik iroda)
  • Interfeys

    WASD - harakat, kamerani sichqonchaning chap tugmasi bilan harakatlantirish mumkin.

    M - uyning xaritasi (keyingi qurbonga marshrutni ko'rsatadi). Xaritada ekranning yuqori chap burchagida qizil uchburchak bor, uni bosish orqali siz uchta qavatdan birining rejasini ko'rasiz.

    Q - vazifalar va maslahatlar mavjud daftar.

    E - inventar, ob'ektlar sichqonchaning g'ildiragi bilan tanlanadi.

    LMB - buyumni oling, eshikni oching. Faol elementlar sariq rangda ta'kidlangan.

    Elementlarni birlashtirish - inventarni oching, birinchi elementni tanlang (sichqonchaning g'ildiragi), ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing (u qizil rangga aylanadi), keyin ikkinchi elementni tanlang va ustiga o'ng tugmasini bosing.

    Elementni qo'llash - uni inventarizatsiyadan tanlang, so'ngra uni qo'llamoqchi bo'lgan ekrandagi LMB ni bosing.

    Buyumni inventarizatsiyadan olib tashlang, keraksiz buyumni polga tashlang - RMB.

    Chapga Shift - ishga tushirish.

    Videolarni o'tkazib yuborish - "Bo'sh joy" tugmasini bosib turing.


    Kommutatsiya qobiliyatlari - klaviaturada 1 (normal), 2 (telekinez), 3 (aqlni boshqarish), 4 (xotirani boshqarish), 5 (o't o'rnatish).


    O'yin faqat to'liq to'ldirilgan boblardan keyin saqlanadi. Siz o'yinni yo'qotishingiz mumkin, keyin siz bobni qayta boshlashingiz kerak.


    Kunduzi uyni kashf qilishni unutmang, chunki. kelajakda siz to'liq zulmatda yoki bir muddat vazifalarda aniq harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Xaritadagi piktogrammalar narsalarning qayerda joylashganligi haqida ma'lumot beradi.


    Belgilardan topshiriqlarni olish uchun ularni LMB bilan bosing.

    O'yinda uchta kuch bor, ularni uy atrofidagi vazifalarni bajarish orqali olish mumkin.

    1. Do‘zaxdek sovuq (xizmatchi Mari)

    Stoldan qulfni oling. Sovutgich eshigiga boring, uni yoping va eshikka qulf qo'ying. Eshikning chap tomonidagi haroratni sozlash tugmachasini bosing.

    Kechasi, Lyutsifer bilan suhbat paytida, stolga boring va stoldan daftarni oling. Yaqin atrofda chiroq va batareyalar bor. Ularni inventarizatsiyaga olib boring va birlashtiring. Eshikka boring. Yo‘nalishlarni xaritadan qidiring va aniq ko‘rmasangiz, yoningizda chiroqni saqlang. Xaritada keyingi qurbonga boradigan yo'l ko'rsatilgan.


    Biz oshxonaga tushishimiz kerak. Endi oshxonaga olib boradigan eshiklardan tashqari barcha eshiklar qulflangan (ularning konturlari qizil). Siz g'arbiy qanotda uchinchi qavatdasiz (xaritada Luciusning xonasi tabassum bilan belgilangan). Xaritada hozirgi joylashuvingizni ko'rsatadigan o'q bor.

    Yo'lak bo'ylab chap tomondagi deraza yonidagi eshikka tushing. U kamonli yashash xonasiga olib boradi, unda derazada zinapoyaga eshik bor. Quyida siz o'zingizni uchta eshikli platformada topasiz. Chap eshikni oching ("OVQAT XONASI") va ovqat xonasiga kiring. O'ng devordagi eshik - oshxonaga ("KITCHEN"). Sovutgich eshigidan qulfni olib tashlang va uni inventarga qo'ying.

    2. Chekish o'ldiradi (Jin oilasi do'sti)

    Luciusning onasi Nensi uyni aylanib chiqadi. Agar siz u bilan gaplashsangiz (uni bosing), unda siz uy atrofida yangi vazifalarni olasiz va siz bonuslarni olishingiz mumkin. Bu vazifalar ixtiyoriydir. Jami uchta bonusli sovg'a (yoki 300 ball) mavjud va o'yindagi vazifalar to'rtta sovg'aga (400 ball) rejalashtirilgan. Shuningdek, uy aholisi tomonidan bir nechta vazifalar beriladi - ularni bajarish foydaliroq, chunki. ular qimmatroq.

    Mana roʻyxat (siz oʻzingizga yoqqanlarini tanlashingiz mumkin, jami 300 ball):

    "Xonani tozalang" (Nensi). Xonangizdagi beshta o'yinchoqni olib, qutiga tashlashingiz kerak. 50 ball bering.

    "Tishlaringizni yuving" (Nensi). Uchinchi qavatda hammomni topishingiz kerak, lavabonun chap tomoniga tish cho'tkasini olib, uni musluğa qo'llang. 25 ball bering. Hammom yashash xonasi yaqinidagi koridorda joylashgan bo'lib, xaritada "WC" deb belgilangan. Yaqin atrofda xaritada savol belgisi bilan belgilangan qulflangan eshik.


    "Go'sht qutilarini ko'chiring" (Qassob Jed, faqat 4-bobda). Siz Jedni bosishingiz kerak, shunda u go'sht qutilarini oshxonadagi muzlatgichga ko'chirishga yordam beradi. Eshik oldidagi qutini oling va qo'lingiz bilan muzlatgichdagi oshxonaga yuguring. Quti faqat uni erga tashlaganingizda hisobga olinadi. Har bir quti uchun 10 ball, jami 4 ta quti beriladi.

    "33 yoshli bir shisha sharob toping" (butler Alistair, 4-dan 6-bobgacha). Siz Alistair bilan gaplashib, unga vino qabrxonasidan 1933 yilgi shishani olib kelishingiz mumkin. Sharob qabriga borish uchun undan o'tish qulayroqdir asosiy kirish va koridordagi o'ng eshikdan kir yuvish xonasi ("UILITY ROOM"). Undan o'ng tomonda garajga ("GARAGE"), chapda esa markaziy zinapoyaga eshik bor. Garajda faqat bitta eshik bor - omborxonaga ("QO'SHILMA XONASI"), undan vino qabrlarga ("VINE CELLAR") tushadigan zinapoya bor.

    Istalgan shisha markaziy stendning yuqori rafida. Uni telekinez bilan yiqitish kerak, keyin polda topib, qo'lga olish kerak. Siz shishani inventarga qo'ya olmaysiz, shuning uchun uni Alistairga olib borishni istasangiz, qo'lingizda shisha bilan yuguring.

    60 ball bering.


    "Axlatni olib tashlang" (Nensi, tozalash va cho'tkalash vazifalarini bajargandan so'ng, 5-bobdan). Oshxonada lavabonun ostidagi tortmalardan birida qora sumka topib, uni sharqiy qanot yaqinidagi ombor orqasidagi ko'chada turgan axlat qutisiga olib borishingiz kerak. Chiqindilarni inventarizatsiya qilish mumkin emas, siz uni qo'lingizda olib yurishingiz kerak. Axlat qutilariga borganingizda, RMB axlat xaltasini erga tashlab, to'g'ri axlat qutisining ikkita qopqog'ini oching. Keyin telekinez sumkani tankga tashlang.

    25 ball bering.


    "Nensining sirg'alarini toping" (Nensi). Ular xizmatkor Jovita tomonidan o'g'irlangan va ular uning xonasidagi stol ustidagi qutida (ikkinchi qavat, zinapoya ostidagi qo'shni xonada). Sirg'alarni Nensiga berish orqali siz 50 ball olasiz.

    "Kirlarni yig'ing" (Nensi). Biz bir nechta ichki ishton va paypoqlarni topib, kir yuvishga olib borishimiz kerak. Kir yuvish oynasi ostida ikkita savat bor - oq va rangli zig'ir bilan. Har bir shorti va paypoq uchun 10 ball beriladi. Bu narsalarni inventarga qo'yib bo'lmaydi va siz qo'lingizda shorti bilan koridorlar bo'ylab yugurishingiz kerak bo'ladi. Ba'zi shortilar ota-onaning yotoqxonasida, paypoq Tomning xonasida, qolgan ichki shimlar va paypoqlar ikkinchi qavatdagi xizmatchilarning xonalarida ikkala zinapoya ostida (jami 6 ta narsa).

    Shortsalar va paypoqlarga alternativa quyidagi vazifadir:

    "Mexanikga yordam bering" (mexanik). Siz garajga tushib, mexanikdan topshiriq olishingiz kerak - tog'ni topish. U markaziy yirtilgan panjara eshigi yonidagi oshxonada yotadi, lekin u erga borishdan oldin kalitlarni devordan olib tashlang. Plitalar xoch shaklidagi g'ildirak kalitidir, lekin siz unga tegishingiz bilan panjara yopiladi. Buning uchun sizga devordan kalitlar kerak bo'ladi (aks holda siz ularni telekinez bilan olishingiz kerak bo'ladi). 60 ball bering.

    Sovg'alar quyidagilardir: maslahatlar bilan sehrli doska, oltita olovli sharli quti, velosiped.


    Endi, aslida, hozirgi vazifa. Ovqatlanish xonasiga tushing va televizor ko'rayotgan Jinning oldiga boring. Uning orqasiga boring va gugurtlarni o'g'irlang. U darhol yorug'likni qidira boshlaydi va oshxonaga boradi. Unga ergashing. Ma’lum bo‘lishicha, pechning yondirgichlaridan biri nosoz ekan. Yashash xonasiga boring (bu erda farrosh chiroqni tuzatmoqda) va stoldan tornavida oling (siz uni RMB inventariga qo'yishingiz kerak). Oshxonaga tushing, LMB tornavidani chiqarib, pechkada ishlating. Bu vaqtli vazifa, chunki Jin ma'lum vaqt oralig'ida oshxonaga kiradi va agar u sizni qo'lida tornavida bilan ko'rsa, o'yin tugaydi.

    Agar qo'lga tushmagan bo'lsangiz, pechdan uzoqlashing va Genni kuting.

    3. Kayfiyat - o'lim (tozaroq Ivor)

    Kechasi Lyutsifer sizga telekinezni o'rgatadi (2-kalit). Yashil mashina ustiga kursorni olib keling, LMB-ni ushlab turing va sichqonchani torting - mashina harakatlanadi. Xuddi shunday, sichqonchaning chap tugmasi bosilgan holda, mashinani qutiga tashlang. Keyin, shuningdek, LMB ni ushlab, stakanni sindirib, radioni yoqing.

    Peshindan keyin birinchi qavatdagi hammomga tushing (xaritada "WC" deb belgilangan). Buning uchun siz ovqat xonasiga tushib, chap devordagi ikkita eshikni ochishingiz kerak. Siz o'zingizni ikkita eshikli koridorda topasiz. Chap eshik - hammom.

    Ivor tozalagichni bosing. U erga o'tirganda, asboblar qutisidan uchta kalit va daftar yonidagi stoldan qalam oling. Ovqatlanish xonasiga qayting va pianinoni tekshiring - Lucius pedallardagi murvatlar nima ekanligini izohlashi kerakmi? dyuym. Bu erda ham qo'lga tushishingiz mumkin, chunki. Nensi vaqti-vaqti bilan ovqat xonasiga kiradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Inventarizatsiyadan kalitni toping? dyuym va pianino pedallariga qo'llang. Hammomga qayting va farroshning daftariga yangi topshiriqni yozing (daftarga qalam). Ovqatlanish xonasiga boring va Ivor pianino ostida sudralib ketguncha kuting. 2 tugmachasini bosing va pianinoda telekinezdan foydalaning.

    4. O'tkir pichoq (Qassob Jed)

    Ushbu bobdan siz uy atrofida erkin yurishingiz mumkin, chunki. barcha eshiklar ochiq bo'ladi.

    Birinchi qavatga tushing va muzlatgich eshigini oching ("SOVUQ XONA").

    Jedning stoli yonidagi qutilar orqasiga yashirinib oling va telekinez orqali uning orqasidagi lampochkani sindirib tashlang.


    Jed unga yangi lampochka olib kelishni talab qiladi. Uchinchi qavatga yashash xonasiga boring va tornavida olgan stoldan pushti o'ramdagi lampochkani oling. Jedga bering. U arra ustiga tushganda, telekinez uni yoqadi (oq quti).


    5. Sog'lom ovqatlanish (bosh xizmatchi Agnes)

    Endi siz uchun ko'cha eshiklari ochiq. Ushbu vazifada siz uchinchi qavatdagi sharqiy qanotda ishlaydigan bosh xizmatchini topishingiz kerak. U erga borishning ikki yo'li bor.

    Birinchi yo'l - ovqat xonasiga tushish, tashqariga chiqish, hovli bo'ylab sharqiy qanotga qarama-qarshi eshikka yugurish. Siz o'zingizni bilyard xonasida topasiz. O'ng tomonda bar peshtaxtasi joylashgan bo'lib, uning orqasida koridor Alister o'tiradi. Uning yonidan yugurib o'tib, siz ikkita eshikni ko'rasiz, o'ngdagisi zinapoyaga olib boradi. Uchinchi qavatga ko'tarilib, vitrajli oynali kutubxona ustidagi balkonga chiqing. Siz balkon bo'ylab borishingiz va hojatxona yonidagi koridorda eshikni ochishingiz kerak.

    Ikkinchi yo'l - ota-onaning yotoqxonasidan o'tish, yotoqxonaning qarshisidagi koridorda eshikni ochish va ikkinchi qavatga tushish. Ushbu koridor uyning g'arbiy va sharqiy qanotlarini bog'laydi. Ikkala tomondagi zinapoyalar ostida xizmatchilar xonalari joylashgan, asosiy zinapoyaga ikkita chiqish yo'li ("LOBBI"). Yo'lakdan o'tib, uchinchi qavatga chiqing. Chapga buriling va hojatxonani toping. Agnesning eshigi chap tomonda, balkon qarshisida.


    Ichkariga kiring. Agnes avtomatik ravishda ovqat eyishni xohlayotganini aytadi. Agar siz hali Alistairni topa olmagan bo'lsangiz, balkondan o'tib, eng chap yo'lakka o'ting va zinapoyaning eshigini toping. Quyida siz butlerni ko'rasiz.

    Kalamushlar Alisterning oyog'i ostida yugurishadi, u erda plastinka va uning yonida kalamush zahari solingan idish bor. Uni olishning iloji yo'q, chunki. kunduzi (siz bankani olishga harakat qilishingiz kerak, shunda Lucius kechasi uni o'g'irlashga qaror qiladi).

    Luciusning xonasiga qayting. Kecha avtomatik ravishda tushadi. Koridorga chiqing va yashash xonasiga boring, chunki. ota-onaning yotoqxonasi eshigi qulflangan. Yo'lak eshigini ochishingiz bilan Nensi yotoqxonadan chiqadi. Biz juda tez harakat qilishimiz kerak.

    Yashash xonasida kichkina shkaf bor, unda siz orqangizdan eshikni yashirishingiz va yopishingiz kerak (agar siz buni o'z vaqtida qilmasangiz, o'yin tugaydi). Kutib turing va diqqat bilan tinglang: Nensi yashash xonasidan o'tib, eshikni ochadi. Shundan keyingina ovqat xonasiga tushing. Onam oshxonada, u erga borishning hojati yo'q.

    Hovliga, bilyard xonasi eshigigacha yuguring. Ko‘cha chirog‘i ostida chekayotgan politsiyachi bor. Unga orqa tomondan yashirincha yaqinlashing (juda ehtiyotkorlik bilan, bosqichma-bosqich) va telekinez bilan chiroqni sindirib tashlang.


    Politsiyachi chiroq oldiga borib, orqasiga o'giriladi. Deraza bo'ylab ehtiyotkorlik bilan va bilyard xonasining eshigiga boring. Eshikni oching (endi siz yana yugurishingiz mumkin) va kalamush zahari solingan idishni oling. Uni RMB inventarizatsiyasiga qo'yganingizdan so'ng, tong otadi va siz Luciusning xonasiga qaytasiz.

    Oshxonaga tushing. Non savatidan tort olib, Agnesga patnis bilan ketadigan xizmatkorga e'tibor bering. Xizmatkorning ketishini kuting (Nensining ko'ziga tushmang) va tezda LMB non qutisidagi zaharli idishdan foydalaning.

    Kechasi siz Lyutsiferdan yangi mahoratga ega bo'lasiz - "aqlni boshqarish" (3-kalit). Biror kishini avvaliga, keyin biror narsaga bosish orqali odamni o'z irodasiga egilishga majburlashingiz va uni o'sha narsadan foydalanishga majburlashingiz mumkin. Ikkala harakat ham ekranning pastki chap burchagidagi quvvat shkalasi zaryadsizlanmaguncha juda tez bajarilishi kerak.

    Introni tomosha qilish

    Lucius o'yinida boshqaruv elementlari

    O'yinni boshqarish Lucius standart. Harakat qilish uchun WASD tugmalaridan foydalaning. Yugurish Shift tugmachasini bosib ushlab turish orqali yoqiladi. Q tugmasi yordamida topshiriqlar bilan daftarga kirish.Xarita odatda M tugmachasiga, fonar esa F tugmachasiga joylashtiriladi. Sichqonchaning chap tugmasi bilan Lucius elementni olishi va sichqonchaning o'ng tugmasi bilan u tashlashi mumkin. bu. E tugmachasini bosish orqali inventarizatsiyaga kirish. Inventarizatsiya sizga elementlarni quyidagi tarzda birlashtirish imkonini beradi: inventarizatsiyadan birinchi elementni tanlang va tugmasini bosing. o'ng tugma sichqonchani bosing, keyin g'ildirakni ikkinchi elementga aylantiring va sichqonchaning o'ng tugmasini yana bosing.



    Luciusning barcha qobiliyatlari quyidagi raqamli tugmachalarda joylashgan:

    Oddiy ko'nikmalar - asosiy 1.
    Telekinez - kalit 2.
    Boshqaruv - kalit 3.
    Xotirani o'chirish - 4-tugma.
    Pirokinez - kalit 5.

    Hozirda tanlangan qobiliyat ekranning pastki chap burchagida tegishli belgi bilan ko'rsatiladi. Barcha noodatiy qobiliyatlar (2-5) Lucius tomonidan faqat maksimal quvvat darajasida (qobiliyat yonidagi shkala) qo'llaniladi. Xochlar o'lchovga ta'sir qiladi, ammo agar ular aylantirilsa, Luciusning quvvat darajasi maksimal darajaga qaytadi. Quvvat qobiliyatlardan foydalanishga ham sarflanadi.

    Luciusning barcha harakatlari boshqalarga ko'rinmas bo'lishi kerak, aks holda missiya qayta boshlanishi kerak bo'ladi. Qulaylik uchun pastki qismida maxsus aniqlash indikatori mavjud - oq porlayotgan doira. Agar kimdir sizni payqasa, shunchaki porlay boshlaydi. O'yinda hech qanday tejash yo'qligi va yuklash joylari faqat bobning oxirida bo'lgani uchun, ayniqsa, bir xil bo'limni qayta-qayta o'tkazmaslikdan ehtiyot bo'ling.

    Lucius o'tish joyi. Bonus buyumlari

    Vaqti-vaqti bilan siz mahalliy o'qituvchi bilan mashg'ulotlarga borishingiz yoki uy aholisi uchun topshiriqlarni bajarishingiz mumkin. G'ayratli xatti-harakat uchun sovg'a sifatida sizga bir nechta narsalar beriladi:
    1. Ouija taxtasi- asosiy vazifalarni bajarish uchun sizga maslahatlar beradi.
    2. Lucifer qutisi- xaritada faol joylarni ko'rsatadi va shu bilan ma'lum maslahatlar beradi. Foydalanish soni cheklangan va har bir bob uchun 6 taga teng.
    3. Velosiped- uy atrofida tezroq harakat qilish imkonini beruvchi transport vositasi.

    Prolog - 1966 yil 6 iyun

    Luciusning o'tishi Luciusning tug'ilishidan kesilgan sahnadan boshlanadi.

    Birinchi bob - 1972 yil 6 iyun - Do'zaxdek sovuq

    Prolog tugashi bilan bo'sh joy tugmasini bosing. Sichqonchaning chap tugmasi yordamida stoldan qulfni olamiz, sichqonchaning o'ng tugmasi yordamida esa cho'ntagiga solamiz. Endi eshik oldiga boramiz va uni yopamiz, keyin qulfni olish uchun sichqonchaning o'ng tugmasidan foydalaning va uni mandalga qo'llang. Eshikning chap tomonida termostat mavjud. Unga bosing va boshqa videoni tomosha qiling.

    1972 yil 6 iyun - keyinroq, Luciusning xonasida

    Biz stoldan daftarni olamiz. Biz inventarni ochganimizdan so'ng va eng yuqori qismida Meri nomini bosing. Sichqonchaning o'ng tugmasi bilan daftarni yopganimizdan so'ng, biz inventarga ulanadigan stoldan batareyalar bilan chiroqni olib tashlaymiz. Bu vaqtda biz Lyutsiferning monologini eshitamiz, shundan so'ng biz xonada yolg'iz qolamiz. Chiroqdan foydalaning, chunki xona qorong'i bo'ladi. Eshikning chap tomonidagi javonda shishani olib, xonani tark eting. Agar siz xaritani ochsangiz, undagi maqsadli joyni ko'rasiz. Boshlash uchun yo'lak bo'ylab chapga va to'g'riga, keyin yana chapga va yo'lakning oxirigacha buriling. Eshikni ochib, o'ng tomonda, biz unga kiramiz va o'zimizni koridorda topamiz. Qaerdan biz chapdagi birinchi o'tish joyiga aylanamiz. Sizning oldingizda yashash xonasi bo'ladi. Lampochkani devorga qaragan tornavida bilan oling. O'ng tomonda eshik bo'ladi, undan o'ting. Biz zinapoyadan tushamiz, keyin yana chap tomondagi eshikka boramiz va siz kirishingiz bilan o'ngdagi eshik. Bu oshxona. Muzlatgichdan qulfni olib tashlaymiz va Lucius telekinez imkoniyatiga ega bo'ladi. Birinchi bobning yakuniy videosi.

    Ikkinchi bob - 1972 yil 12 iyul - Chekish o'ldiradi

    Bo'lim kirish videosi bilan boshlanadi. Ba'zi o'yinchilar uchun bu vaqtda o'yin xato qila boshlaydi va Lucius erga yopishib qolishi mumkin. Buning oldini olish uchun birinchi bobda shisha, tornavida va lampochkani yig'ish muhimligi empirik tarzda isbotlangan, lekin shu bilan birga olib tashlashdan oldin ovqat xonasida gugurt olmaslik kerak. qulf, yoki, muqobil ravishda, printsipial jihatdan, qulfni olib tashlashdan oldin birinchi bobda hech narsa yig'mang.

    Lucius o'z xonasida uyg'ondi. O'yinning ikkinchi bobida Lucius qurboni Jan ismli otaning sherigi bo'ladi. Biz xaritani ochamiz, maqsadni ko'ramiz - harakat qilamiz. Kechagi yo'l bilan biz yashash xonasidan ovqat xonasiga boramiz. Biroz uzoqroqqa borsangiz, Jin otaning sherigini ko'rasiz va kesmani tomosha qilasiz. Videodan so'ng biz darhol Jinga yaqinlashamiz, u yuz o'girgan zahoti biz uning yonidagi stolga gugurt olamiz. Jin uning yo'qolganini payqadi va u erda sigaretani yoqish uchun oshxonaga boradi. U ketishi bilan biz Lusiumni oshxonaga olib boramiz. Qaerda pechka ustidagi inventardan tornavida ishlatamiz. Kursor tishli qo'l shaklida paydo bo'lishi bilan sichqonchaning chap tugmasini bosing. Jin oshxonaga qaytishi bilan biz kesik lavhani ko'ramiz.

    1972 yil 12 iyul - Tun

    Kechasi Luciusni otasi Lyutsifer yana ziyorat qiladi. U sizga telekinezdan qanday foydalanishni aytib beradi. Klaviaturadagi 2 raqamini bosib telekinezni yoqishingiz mumkin. Birinchidan, ko'kragiga yaqin yashil o'yinchoq mashinani olishga harakat qilaylik. Buning uchun avval ikkita tugmani bosing, so'ngra yozuv mashinkasida sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turing, ikkala tugmachani ushlab turing, yozuv mashinkasini hozirgina paydo bo'lgan qutiga o'tkazing. Keyinchalik, stakan bilan ham xuddi shunday qilishga harakat qilaylik - u sinadi va qutining orqasidagi radioni yoqadi. Ikkinchi bob otaning nutqi bilan yakunlanadi.

    Uchinchi bob - 1972 yil 4 avgust - Kayfiyat - O'lim

    Biz allaqachon tanish bo'lgan yo'l bo'ylab ovqat xonasiga etib boramiz. Undan chap tarafdagi qo'shaloq eshiklar orqali koridorga chiqamiz. U erda biz chapga burilib, hojatxonaga boramiz. Keling, tozalovchiga boramiz - videoni tomosha qiling.

    U uxlab qolishi bilan biz uning qutisidan asbob - bir nechta kalitni olib ketamiz. Yana bir kalit erga, hojatxonaning yonida yotadi. Stolda qalam oling va uni daftarga qo'llang - unga ish qo'shing - pianinoni ta'mirlang. Endi ovqat xonasiga qayting. Biz pianinoda yarim dyuymli kalitdan foydalanamiz. Tozalashchi unga yaqinlashishi bilan pianinoda telekinesisdan foydalaning (sichqonchaning ikkala tugmachasini bosib turing). Rolik va uchinchi bobning oxiri.

    To'rtinchi bob - 1972 yil 11 sentyabr - O'tkir pichoq

    Boshlash uchun kundalikni ochamiz - bu erda biz uchun yangi vazifa - xonani tartibga solish. Birinchidan, telekinesis yordamida biz barcha mashinalarni ko'kragiga joylashtiramiz. Xulq-atvor ko'rsatkichi yuz foizga yetishi bilan bu siz barcha mashinalarni qo'yganingizni anglatadi. Lyusiusning xonasi qarshisidagi xonada xizmatchi bor, u bizni sovuq do'kondagi qassob Jedga yuboradi.

    Keling, ovqat xonasiga tushamiz - onam tishlarini yuvishni so'raydi. Ovqatlanish xonasidan qarama-qarshi tomonda, muzlatgich xonasi joylashgan eshikka boraylik. Qassobga boramiz va videoni tomosha qilamiz. U yordam so'raydi.

    1972 yil 11 sentyabr - Luciusning tishlarini qanday yuvish kerak

    Lucius tishlarini yuvishi uchun siz ikkinchi qavatga, yashash xonasidan chapga va koridorning oxiriga qaytishingiz kerak. Yo'lakdan chiqishda chap tomondagi eshikni oching va o'zimizni hammomda toping. Xaritada hammom WC ikkita lotin harfi bilan belgilangan. Lavabo ustidagi chap tomonda biz cho'tka olamiz, uni jo'mrakga qo'llaymiz va ish tugadi!

    1972 yil 11 sentyabr - Lucius go'sht qutilarini qanday siljitadi

    Go'sht qutilari sovuq xonaga kirishning chap tomonida. Biz ularni olib, oshxonadagi muzlatgichga olib boramiz. O'yin boshida xizmatkor vafot etgan joyda. Lucius tishlarini yuvib, qassobga yordam berganida, unga Ouija taxtasi sovg'a qilinadi. Keling, darhol foydalanaylik. Buning uchun biz xonamizga yuguramiz, stolga qo'yamiz va ustiga bosing. Lucius bo'ylab yurish Ouija taxtasi maslahatlari yordamida bu juda oson bo'ladi.

    Endi kunning asosiy yo'nalishini ko'rib chiqamiz. Biz muzlatgich xonasiga qaytib, qassob stolining o'ng tomonida turamiz. Telekinesis yordamida biz qassobning orqasidagi chiroqni sindiramiz, keyin u sizdan lampochkani olishingizni so'raydi. Agar siz birinchi bobda lampochkani olmagan bo'lsangiz, u holda yashash xonasiga qayting va old eshiklar qarshisidagi peshtaxtadan olib, qassobga bering. U arra bilan stolga ko'tarilishi bilan, lampochkani almashtiring, kesish stolining tugmachasini yoqish uchun telekinezdan foydalaning. Keling, videoni tomosha qilaylik.

    Beshinchi bob - 1972 yil 15 oktyabr - Sog'lom ovqatlanish

    Endi har bir bobning boshida siz xonangizdagi Ouija taxtasidagi maslahatlarga qarashingiz mumkin.

    Keling, xonadan chiqib, ro'paradagi yotoqxonaga yana qaraymiz. Biz uni to'g'ridan-to'g'ri oldinga va chap tomondagi eshikdan o'tkazamiz, so'ngra zinapoyadan tushib, chapga va chapga yana eshikka burilamiz. Xizmatkor Agnes shu yerda bo'ladi. Keling, videoni tomosha qilaylik. Yana bir xizmatkor Jovita xonaga Agnesga ovqat olib kiradi. Jovitani olib kelaylik. U yotoqxonadan oshxonaga o'tadi. Stol ustidagi nonga qarang. O'sha paytda (biz buni hozir oldik, lekin ertami-kechmi, onangiz bilan qaerda uchrashishingizga qarab) onangiz sizga axlatni olib tashlash vazifasini beradi.

    1972 yil 15 oktyabr - Lucius axlatni qanday olib tashlaydi

    Oshxonada lavabonun tagida shkaf mavjud. Uni ochib, siz bir qop axlatni topasiz. Biz uni ushlab, ovqat xonasidagi shisha eshikdan ko'chaga olib chiqamiz. Uyning hovlisida birinchi navbatda o'ngga, keyin esa asbob-uskunalar omboriga boramiz. Ombor yonida ikkita idish bor. Keling, konteynerni ochamiz, sumkani erga tashlaymiz va u erga yuborish uchun telekinezdan foydalanamiz. Agar siz endi bu erga qaytib kelishni istamasangiz, darhol omborga kirib, pastki javonda tirnoqli qurol va mixlarni olishingiz mumkin. Ushbu narsalarni inventarizatsiyangizda birlashtiring. Ular sizga 16-bobda kerak bo'ladi.

    Axlat qutilari va omborga sayohat qilganimizdan so'ng, biz uyga, Agnesga qaytamiz. Koridorda o'ngga buriling va o'ng tomoningizdagi eshikni oching. Xaritada u stakan va yulduzcha bilan belgilangan. Luciusning bobosi shu yerda. Uning xonasining eng oxirida, karavot yonidagi stolda fotosurat qog'ozi bor - biz uni olamiz va javonda ettinchi bob uchun kamerani olamiz. Inventarizatsiyadagi narsalarni birlashtiring. Hali ham poydevorda qo'shimcha karta. Keyin biz "1 + 1" xaritasida belgilangan xonaning o'rtasida joylashgan eshikka boramiz. Bu yerda maktab xonasi bor. Biz o'qituvchiga yaqinlashamiz. Darsdan keyin biz stoldan o'ninchi bob uchun super elim olamiz. Biz bobomizga qaytamiz, u erda biz yana onamiz bilan uchrashamiz. Endi u sirg'alarini yo'qotib qo'ydi va ularni topishni so'raydi.

    1972 yil 15 oktyabr - Lucius Alistairga qanday yordam berishi mumkin

    Yana bir bor qo'shimcha vazifa Alistairga yordam berishdir. Buning uchun biz boboning xonasini sinf bilan birga koridorga qoldiramiz va u orqali oxirigacha o'tamiz. Yo'lakning oxirida, kitob javonining qarshisidagi eshikni oching. Keling, zinapoyani topaylik, u pastga tushib, panjara ortidagi oshxonaga boramiz. Oshxonada Alistair bor, u yordam so'raydi. U bir shisha sharob olib kelishi kerak. Oshxonadan o'ng teshikdan bar peshtaxtasigacha. Biz xonadan oyna eshiklari orqali ko'chaga chiqamiz. Biz uyning o'ng tomonidagi ikki oynali eshiklargacha aylanamiz. Biz uyga va o'ngga eshikka kiramiz. Bu kir yuvish xonasi, uning o'ng eshigi bizni kerakli garajga olib boradi. Yana bir eshik o'ngga va boshqa xonaga o'tadi, u erda siz o'n oltinchi bob uchun sug'urtani rafdan olishingiz mumkin. Yaqin atrofda zinapoya bo'lishi kerak, u bo'ylab biz pastga tushamiz.

    Tunnel bo'ylab vino qabriga tushishni davom eting. Bu erda Lucius 1933 yilgi sharobni qidirmoqda. O'rtada tokchada belgi yirtilib ketgan, biz chap tomonda bu tokchani aylanib chiqamiz va eng tepadan bir shisha sharob olish uchun telekinezdan foydalanamiz. U boshqacha ko'rinadi va telekinezga duchor bo'lgan yagona)) Aytgancha, shishani tashlang. Qarang, unga nima bo'ladi! Oxir-oqibat, biz shishani Alistairga beramiz va onamning sirg'alarini olamiz.

    1972 yil 15 oktyabr - Lucius onasi uchun sirg'alarni qanday topishi mumkin?

    Biz uyning ikki qanoti orasidagi koridorga qaytib, zinapoya ostidagi teshikka kiramiz. Chap tomonda xizmatkor ayollar, o'ng tomonda erkaklar yashaydi. Yo'qolgan va o'rtada topilgan. Keling, avval u yerga qaraymiz va byuro tortmasidan kassetani olamiz. Materiyaning sirg'alari kiraverishdagi birinchi xonada, stolda, biz ularni olib, onasiga beramiz va o'zimiz xonamizga qaytamiz.

    1972 yil 15 oktyabr - Tun

    Lutsius yarim tunda uyg'onadi. Keling, uni xonadan olib chiqib, chapga, yashash xonasi bilan birga koridorga jo'nataylik. Biz Luciusning onasi hali ham hushyor ekanligi haqidagi videoni tomosha qilmoqdamiz, shuning uchun yodda tutingki, agar u sizni payqasa, Lutsius uyg'ongan paytdan boshlab davra qayta boshlanishi kerak. Keling, yashash xonasiga kiraylik va oshxonaning o'ng tomonida yoping. Eshikni orqangizdan yopishni unutmang. Biroz kutgandan so'ng, siz birinchi qadamlarni, keyin esa eshikning g'ijirlashini eshitasiz. Qani ketdik! Biz Luciusni zinapoyaning eshigiga yuboramiz. Biz ovqat xonasiga, keyin hovliga tushamiz. Uyning chap tomonida, soya Luciusni qoplagani uchun, biz binoni aylanib o'tamiz va o'ng tomonga o'tamiz. Bu yerda politsiyachi chekib o‘tiribdi. Uning boshi ustidagi chiroqni sindirish imkoniyati bo'lishi uchun jimgina masofaga yaqinlashing. Biz darhol daraxt orqasiga yashirinib, butalar tomon yo'l olamiz. Telekinesis - chiroqda politsiyachi egilib, Lucius - daraxt orqasida. Politsiyachi chetga chiqishi kerak. Endi Luciusning maqsadi - qazilgan erga qadam bosmasdan, tezda eshik oldiga yugurish va uni ochishdir (shovqinli bo'ladi). Ular yugurishdi va darhol o'ngga. U erda, panjara ortida biz kalamush zaharini olamiz.

    1972 yil 16 oktyabr - Tong

    Biz uyg'onib, oshxonaga boramiz. O'ng tarafdagi stolda non ustida kalamush zahari. Bizga yana bir video namoyish etiladi va Lucius yangi qobiliyatga ega bo'ladi - ongni boshqarish.

    1972 yil 16 oktyabr - Tun

    Otam yana Luciusga tashrif buyuradi. Lyutsifer o'g'liga aqlni boshqarish qobiliyatini o'rgatadi. 3-tugma va o'ngdagi qorong'i shakldagi sichqonchaning chap tugmasi. Shaklni poldan biror narsani olishga majbur qilish kerak. Buning uchun shakldagi sichqonchaning chap tugmachasini bosing va kursorni tezda ob'ektga olib boring va sichqonchaning chap tugmasini yana bosing.

    Oltinchi bob - 1972 yil 24 dekabr - Bayramda sirpanish

    Oltinchi bob ham kesma bilan boshlanadi. Ushbu bobning maqsadi yana sharob uchun ketgan butler Alistairdir. Agar Lucius xonasidagi javondagi shisha sizning inventaringizda bo'lmasa, bu kamchilikni tuzating. Onaning yotoqxonasi va zinapoyali koridor orqali Lucius uyning o'ng va chap qanotlari orasidagi koridorda bo'lishi kerak. U yerdan, to'g'ridan-to'g'ri qabulxonaga. Endi biz uyning kirish qismiga va uyning o'ng tomoniga zinapoyaning ostiga tushamiz. Siz kir yuvish xonasiga qaytdingiz. O'ngdagi eshik - koridor - ko'chaga shisha eshik. Yana chap qanotga, u erda tunda kalamush zaharini olishdi. Bu erda Lucius Alistairni topadi.

    Biz videoni tomosha qildik - biz uyning boshqa qismiga, ovqat xonasiga boramiz. Butun oila shu yerda. U erdan, o'ng eshik orqali biz hammomga etib boramiz, u erda bir marta farrosh o'tirdi. Suv bilan jo'mrakdagi shisha va yana ko'chada. Old eshik tepasida muzlik osilgan. Shisha bilan muz ostida turing - o'q paydo bo'ladi, biz shishani qo'llaymiz. Keyinchalik kiraverishda gulchambarning vilkasi rozetkaga o'rnatilgan - biz uni chiqarib, Alistairni kutamiz. Alistair suvga tushib, sirpanib tushishi bilan biz muz ustida telekinezdan foydalanamiz. Yakuniy video.

    Ettinchi bob - 1973 yil 3 yanvar - halokatli munosabatlar

    Xizmatkor Jovitani eslaysizmi? Ushbu bob unga bag'ishlangan. Va agar siz hali ham xaritada savol belgisi bo'lgan xonani ko'rsangiz, u hozir ochiq. U yerda Lucius amakining er osti studiyasi yashiringan edi.

    Biz onaning yotoqxonasiga boramiz - Jovita u erda. Biz unga yaqinlashamiz va uning ko'rinishini qo'yib yubormaymiz. U bilan birga xizmatkor ayolning xonasiga yetib boramiz. Agar siz uzoqroq borsangiz, erga sochilgan narsalar va kiyimlarni topasiz. Oxirgi narsalar to'plamining yonida eshikni oching, lekin kirmang. Tom amaki va u erda bo'lgan boshqa xizmatkorni suratga olish uchun sizga kamera kerak. Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, unda yon tomonda turing, uni qo'llaringizga oling va to'shakka yo'naltiring. Sariq to'rtburchak paydo bo'lishi bilan sichqonchaning chap tugmasini bosing. Agar sizda hali kamerangiz bo'lmasa, xaritada stakan va yulduzcha bilan belgilangan bobongizning xonasiga tezda yuguring. U erda yotoqxona stolida siz kamera va fotosurat qog'ozini topasiz. Ularni inventarizatsiyaga birlashtiring va suratga olish uchun qayting.

    Inventarizatsiyadan olingan fotosurat Jovitaning xonasida stol ustiga qo'yilishi kerak. Va stolning o'ng shkafiga biz kalamush zahari va qulfni tashlaymiz. Jovita xonaga kirib, suratga qaraydi va qochib ketadi. Lucius uning orqasidan yugurishi kerak. Jovita zinadan yuqoriga ko'tarilib, Luciusning ota-onasining yotoqxonasi orqali balkonga yuguradi. Endi aqlni boshqarish qobiliyatini qo'llang. Avval Jovitaga, keyin esa panjaraga ishora. Keling, videoni tomosha qilaylik.

    Sakkizinchi bob - 1973 yil 23 yanvar - Aql buni qabul qilmaydi

    Lucius sakkizinchi bobni Tom amakining xonasiga tashrif buyurishdan boshlaydi. Buni amalga oshirish uchun yashash xonasi joylashgan koridorga, so'ngra chap tomondagi ikkinchi eshikdan va yo'lakning oxiriga o'tamiz. Bu Tomning xonasi bo'ladi. Biz ichkariga kirib, qanday ichishini ko'ramiz. Xonasidagi oshxonada Lyusius shisha topadi. Kundaligingizni oching va Lucius bobosidan olingan xaritani eslaydi. Agar siz kartani olmagan bo'lsangiz, uning xonasiga yuguring va uni kabinetdan oling (beshinchi bobning o'tish qismida tasvirlangan). Endi inventarizatsiyaga kirib, xaritaga qaraylik - Lucius yerto'ladagi yashirin o'tish joyi haqida bilib oladi.

    Biz ovqat xonasiga tushamiz va koridorga kiramiz. Bu erda siz onaga duch kelasiz, u sizdan uy atrofida yordam berishingizni so'raydi. O'ng tarafdagi eshik, koridor va chap tomondagi ikkinchi eshik orqali kir yuvish xonasiga etib boramiz. Haydovchi va xizmatchi shu yerda o'tirishibdi, ular sizdan audio kassetani izlashni so'raydi.

    1973 yil 23 yanvar - Lucius haydovchining lentasini qayerdan topishi mumkin?

    Buning uchun biz xizmatchilarning qanotiga, xonaning qarshisida - yo'qolgan va topilgan ofisga tashrif buyuramiz. Kasseta o'sha erda. Biz uni haydovchiga qaytaramiz. Keyin biz garajga etib boramiz va mexanik bilan gaplashamiz. Unga mina yo'q.

    1973 yil 23 yanvar - Lucius mexanik shinasini qayerdan topishi mumkin?

    Keling, Lyusiusni yerto'laga olib boradigan eshikdan yuboraylik. Kalit chap devorga osib qo'yiladi - uni inventarga qo'ying. O'ngdagi ikkinchi panjara va tog' allaqachon biz bilan. Lekin eshik taraqlab yopildi, kalitlar shu uchun. Agar siz kalitlarni olishni unutgan bo'lsangiz, telekinezdan foydalaning. Keyin biz eshikni ochamiz va montajni mexanikga qaytaramiz.

    1973 yil 23 yanvar - Kir yuvish

    Bir qancha xonalarda Lucius tasodifan sochilgan paypoq va ichki shimlarga duch keldi. Hammasi bo'lib 10 ta shunday narsalar bor, hammasini toping va deraza yonidagi kir yuvish savatlaridan biriga olib boring. Chapdagisi oqlar uchun, o'ngdagisi esa ranglilar uchun. Sovg'a sifatida velosiped oling. U Luciusning xonasida bo'ladi. Agar xohlasangiz, yugurib, unga qarashingiz mumkin.

    1973 yil 23 yanvar - Sirlar palatasi

    Endi sakkizinchi bobning asosiy vazifasiga o'tamiz. Buning uchun biz vino qabrlariga kirib, xonaning narigi tomonidagi parda orqasiga qaraymiz. Bu erda eshik bo'ladi. Endi u ochiq. Tunnel - boshqa eshik - va Lucius marosim xonasida bo'ladi. Xonaning orqa tomonidagi stol ustidagi shishani oling. Inventarizatsiyada ushbu shishani Tom amaki uchun bobning boshida olganimiz bilan birlashtiring. Stol yonidagi o'ng devorda siz teshikni topasiz, unga kirishda siz qutini topasiz, garchi u hozircha qulflangan bo'lsa ham. Endi Tomga qayting. U yuz o'girishi bilan shishani karavotga qo'yamiz va videoni tomosha qilamiz.

    1973 yil 23 yanvar - Tun

    Otamdan yana bir saboq. Lyutsifer o'g'liga odamlarning xotirasini qanday tozalash kerakligini aytadi. Hamma narsa oddiy va tez amalga oshiriladi. Rasmdagi 4 tugma va sichqonchaning chap tugmasi.

    9-bob - 1973 yil 20 mart - Qo'shnining o'ti yashilroq, lekin bizniki qizilroq.

    Biz ovqat xonasidan tashqariga chiqamiz, so'ngra chap tomonga omborga chiqamiz. Antonio bilan gaplashing Bosh qahramon to'qqizinchi bob. Yerdan tosh ko'taring. Keyinchalik, bog'bonning traektoriyasini o'rganing va uning yo'lining o'rtasiga tosh qo'ying yoki undov belgisi paydo bo'lguncha uning atrofida yuguring, shunda toshni uloqtirasiz. Shunday qilib, siz maysazorni sindirishingiz mumkin. Antonio buni tekshirishga qaror qildi va siz orqa tomondan maysazorda telekinezdan foydalanasiz. Biroq, siz muvaffaqiyatga erisha olmaysiz. Keyin Antonio ustidan nazoratni qo'llang va uni maysazorga yuboring. Videoni tomosha qiling.

    1973 yil 20 mart - Tun

    Yana Lyutsifer Luciusning tinch uxlashiga yo'l qo'ymaydi. O'sha oqshom Lucius pirokinezni o'rganadi. 5-tugmacha va sichqonchaning chap tugmasi, so'ngra kursorni harakatlantiring va qo'yib yuboring. Keyin qo'g'irchoqqa o't qo'yishga harakat qiling va keyin uni "o'ldiring". To'qqizinchi bobning oxiri uchun video.


    O'ninchi bob - 1973 yil 1 aprel - Xiyonat

    Ajablanarlisi shundaki, bobo uyg'onib ketdi, bob tunda tugaydiganidan ko'ra boshlanadi. Luciusni bobosi uyg'otadi va maxfiy xonaga borishni so'raydi. Xonadan biz Luciusni o'ngdagi balkonga yuboramiz. Chap eshikdan qarang - bu onaning xonasi, u kresloda o'tiradi. Antennaga telekinez uni chalg'itadi. U yotoqxonadan chiqishi bilanoq unga kiring va u tark etgan eshikdan chiqing. Qarama-qarshi eshikdan va zinapoyadan pastga tushing. Keyin zinapoya ostida Jovita yashagan xizmatchilar xonasiga. Mana, yo eshikni yopib, Syuzan va politsiyachining suhbatlari va qadamlarini tinglaysiz, yoki eshikni ochiq qoldirib, uning orqasida turasiz, shunda siz ularning yo'qligi ko'rinishiga ega bo'lasiz.

    Agar siz hali ham super elim olmagan bo'lsangiz, chiroqli xizmatkor eshikdan chiqib ketishi bilanoq, yo'lakning boshqa chetiga yuguring. Eshik o'ng qanotga, yana o'ngga va bobo yashaydigan xonaga. Agar politsiyachi u erda bo'lsa, mebel orqasiga yashirin. Biz qarama-qarshi eshikdan chiqamiz. Bu sinf, bu erda stolda biz superglue topamiz. Biz Luciusni zinapoya ostida qaytaramiz.

    Agar kimdir sizni hali ham sezsa, yangi qobiliyat haqida eslang - xotirangizni o'chirib tashlang. Hammasi bo'lib, har bir bobda olti marta ishlatilishi mumkin. Yo'lakdan biz zalga chiqamiz, faqat ehtiyotkorlik bilan, eshikni ochamiz, u erda kimdir bor-yo'qligini tekshiramiz. Keyinchalik, zinapoyadan tushib, biz o'ngga, kir yuvish xonasiga va garajga boramiz. U erdan allaqachon o'ngdagi kommunal xonaga, keyin sharob qabrlariga va nihoyat, maxfiy xonaga kirish kerak. Ular video ko'rsatishadi.

    Bobo qandaydir marosim tayyorlayapti va Luciusdan yordam so'raydi. Gugurtlar qurbongoh oldidagi shamlarni yoqishga yordam beradi. Chapdagi javonlardagi to'rtta kosani oling. Buzilganini boboning xonasidan superglue bilan birlashtiring. Biz kosalarni qurbongoh yonidagi chuqurchaga qo'yamiz, shu bilan birga teshikdagi belgi piyoladagi belgi bilan mos kelishi kerakligini yodda tutamiz. Shuningdek, chap tomondagi javonlarda, kamarni olib, qurbongoh ustidagi tog'larda foydalaning. Keyin siz allaqachon qutiga qaragan ochilishga kiring. Endi uni oching va oling marosim pichog'i. Bobongizga bering va yakuniy videoni tomosha qiling.

    O'n birinchi bob - 1973 yil 1 aprel - Olovli o'choq

    Jurnalist yechilgan va pichoq bilan Lucius orqasidagi maxfiy xonani aylanib chiqadi. Luciusning vazifasi dushmanni unga yaqinlashtirmaslikdir. Iloji bo'lsa, eng boshida jurnalist sizga yugurguncha bir nechta olov sharlarini (pirokinez) yuboring. Jurnalist xochlarni aylantiradi, shuning uchun Lucius kuchini yo'qotadi. Strategiya - undan qochib, xochlarni orqaga burish - otish, yana yugurish va ag'darish - otish va hokazo. To'rtta zarba raqibni o'ldiradi. Keyin Lucius barcha xochlarni orqaga burib, yakuniy videoni tomosha qilishi kerak bo'ladi.

    O'n ikkinchi bob - 1973 yil 25 may - Amaliyot zarbasi

    Sinfda boshlang. Bugungi kunda Luciusning o'qituvchisi Jeyms bosh qahramondir. Sinfda unga yaqinlashing va darsni boshlang.

    1973 yil 25 may - Matematika darsi

    Jeyms savollar beradi va Lucius unga to'g'ri javob bilan kartani berishi kerak. To'g'ri javoblar: uch - bir - ikkita. Keyin biologiya darsi keladi. Stoldan kitobni o'qituvchiga bering. U biologiya darsligi uchun kitob javoniga borarkan, biz koridorga yuguramiz. Yo'lakdan galereyaga, keyin chapga va boshqa arkga, so'ngra kichik xona va o'ng eshik orqali Ota Luciusning kabinetiga kiring. Otaga yotoqxonadan hujjatlar kerak. U yerga chiqing va yotoqxonadagi kabinetdan hujjatlarni oling. U erda kalitni ham oling. Televizor kabinetida kalitni, aniqrog'i shkafning o'rta tortmasidan foydalaning. Kod bilan eslatma mavjud. Keyin biz Lutsiyni otasiga yuboramiz va unga hujjatlarni beramiz. Ota ofisdan chiqishi bilanoq, seyfga boring va kodni tering - 6-6-19-66 - o'sha kuni Lucius tug'ilgan. Har bir raqamni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing, shunda pastdagi yashil chiroq yonadi. Noto'g'ri? - faqat boshidan boshlang. To'pponchani seyfdan oling. Otaning stolidagi kabinetda biz unga patronlarni topamiz va ularni inventarga birlashtiramiz. Endi siz sinfdagi o'qituvchiga qaytishingiz mumkin. Biz o'qituvchining orqasida turib, qurolni qo'limizga olamiz, LEKIN O'TKAZMANG. Biz qurolni stolga qo'yamiz va o'zimiz ongni boshqarishni tanlaymiz, avval o'qituvchiga, keyin esa qurolga bosing. Keling, videoni tomosha qilaylik.

    13-bob - 1973 yil 1 iyun - Qiziq Tom

    Onaning yotoqxonasi orqali koridorga, chapga va uyning ikkinchi qavatida joylashgan hammomga. Bu erda siz Syazenni topasiz - xizmatkor va o'n uchinchi bobning bosh qahramoni bo'ladi. Banyoda xochni aylantirish kerak, keyin quvvat shkalasi to'liq to'ldiriladi. Shundan so'ng biz Lutsiyni koridorga, qabulxonaga va zinapoya ostidagi o'ng eshikdan kir yuvish xonasiga yo'naltiramiz. Bu erda ham biz aylantiradigan xoch bor. Telekinez sizga kir yuvish mashinasi ustidagi tokchadagi dazmolni olishga yordam beradi. Dazmolni mashinaning o'ziga jo'natamiz va uni yopamiz. Keyin Syuzan kir yuvishni to'xtatadi va dush qabul qilish uchun yuqoriga chiqadi. Lucius ham yuqoriga ko'tarilishi kerak, lekin hammomga emas, balki uning yonidagi va xaritada savol belgisi bilan belgilangan. Chap tomonda, afishaning chetini egib, hammom va Syuzanni ko'rish uchun paydo bo'lgan teshikdan qarang. Agar u hali yo'q bo'lsa, u tez orada bo'ladi. Syuzan hammomga kirgandan so'ng, sochlarini fen mashinasida telekinezdan foydalaning va uni Syuzanning hammomiga yuboring. Yakuniy video.

    14-bob - 1973 yil 6 iyun - Egzoz gazining haddan tashqari dozasi

    Kir yuvish orqali biz garajga kiramiz. Maykl shu yerda - u bilan gaplashamiz. Keyin kir yuvish xonasiga qayting va oldingi bobda bo'lgani kabi kir yuvish mashinasini sindirib, ichiga dazmolni tashlang. Keyin mexanik Uill garajni tark etadi. Lucius Mayklning oldiga boradi va stoldan bir quti erituvchi va latta oladi. Keling, inventarizatsiyaga boramiz va bu ikki narsani birlashtiramiz. Endi kir yuvishga qaytaylik. Bu erda biz kir yuvish mashinalarining bir oz chap tomonida devorda shamollatish panelini topamiz. Boshqarish (3-tugma + sichqonchaning chap tugmasi Will va panelda) Willni shamollatishni o'chirishga majbur qiladi. Garajga qaytib, lattani Mayklning orqasida qoldirganimizdan so'ng, u musiqa tinglaydi. Keling, yana boshqaruvdan foydalanamiz, lekin bu safar Maykl va latta haqida. Solventni nafas olgach, Maykl hushini yo'qotadi. Mashinada keyingi telekinez va o'n to'rtinchi bobning yakuniy videosi.

    15-bob - Do'zaxning Robbi, men seni chaqiraman...

    Eng qisqa bo'limlardan biri. Lucius garajga borib, politsiyachi Telekinesis - kanistr - Uill tomonidan kishanlangan Villini, keyin esa pirokinez - Uillni ko'radi. Va o'n beshinchi bobning yakuniy videosi.

    16-bob - Amerika telbasi

    O'n oltinchi bobda Lucius onasiga boradi. Keling, omborxonadan boshlaylik, u erda pastki javonlarda siz qurol va mixlarni topasiz, ularni inventarizatsiyangizda birlashtirasiz, agar siz buni qilmagan bo'lsangiz. Keyinchalik garaj orqali, o'ng tarafdagi yordamchi xonaga va vino qabri yaqinidagi ikkinchi xonaga kiring, u erda siz sug'urta topasiz, agar buni hali qilmagan bo'lsangiz. Yordamchi xonaning birinchi xonasida biz devordagi qalqonga sug'urta qo'yamiz. Kesilgan sahna sizga omborda yorug'lik borligini aytadi. Biz omborga boramiz, u erda biz rozetkadagi kompressorni yoqamiz. Kompressorda tirnoqli quroldan foydalanamiz. Lyusiusning onasi o'g'lini sezmasligi uchun biz hovliga va skameykaning orqasiga chiqqanimizdan keyin. Biz qurolni shiypon va skameyka orasiga qo'yamiz - siz unga yaqinlashganingizda nuqta faol bo'ladi. Ota yonidan o'tishi bilan, ota va miltiq ustidan nazorat yordamida biz o'n oltinchi bobni tugatamiz.

    17-bob - Terensni yo'q qilish

    Xonada faqat Lyusius va bizning niyatlarimizdan bexabar politsiyachi qoladi. Uyda yovuz ruhlar paydo bo'lgan deb o'ylaydi. Keling, unga buni tushunishga yordam beraylik. Xonada bir nechta xochlar mavjud. Birinchidan, o'ng xoch yaqinidagi büstüda telekinezdan foydalaning. Politsiyachi uni otib tashlaydi va nafaqat büstni, balki xochni ham sindiradi. Shunday qilib, biz birma-bir barcha büst va xochlarni olib tashlaymiz. Endi o'ngdagi katta haykalda telekinez va fan. Yakuniy video.

    18-bob - Oxirat shu yerda

    Bu vaqtga kelib, Lucius allaqachon butun uyga o't qo'ygan edi, lekin otasi bu erga ikki ruhoniy bilan qaytib keldi.

    Ruhoniylar Luciusga qarshi

    Ruhoniylar darhol Luciusga hujum qilishni boshlaydilar. Ruhoniylar bilan qanday munosabatda bo'lish kerak? Pirokinez! Biz oldinga o'tamiz - va stolga etib bormasdan, biz ularga olov to'pi yuboramiz. Urish muhim, aks holda siz o'lib, bobni qayta boshlaysiz. Agar siz ursangiz - xonadan zaldan kir yuvish xonasiga yuguring. Orqaga o'girilib, yana otib tashlang va ular bilan uchrashgan zalga va xonaga qayting. Biz ruhoniylar o'lguncha yuguramiz. Yakuniy video.

    Ota

    Lekin bu unchalik oddiy emas. Qo‘lida o‘t o‘chirgich tutgan ota bor edi. Bu erda siz ayniqsa ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki agar ota Luciusni o'ldirsa, o'tishni ruhoniylar bilan boshlash kerak bo'ladi. Taktikalar dastlab o'xshash - biz yuguramiz, otamiz va yana yuguramiz. Biroq, asosiy maqsad otani o'ralgan ustunga jalb qilish va unga qarata o'q uzib, o'zini o'chirishga majbur qilishdir. Darhol ustunda telekinezni yoqing (sizga to'liq quvvat shkalasi kerak). Butun o'yinning yakuniy videosi. Bu tugaydi Lucius bo'ylab yurish.

    1-bob, 1972 yil 6 iyun
    Videodan so'ng qo'llanmani boshlash uchun bo'sh joy tugmasini bosing. LMB tugmasini bosib stoldan qulfni oling. Qulfni yashirish uchun RMB tugmasini bosing. Eshik oldiga boring va sichqoncha bilan tanlagandan so'ng uni yoping (atrofida sariq chegara paydo bo'ladi). Qulfni (RMB) oling, mandalga o'ting va unga qulfni (LMB) qo'ying. Endi kursorni eshikning chap tomonidagi termostatga olib boring va ustiga bosing. Videoni tomosha qiling.
    Keyinchalik, Luciusning xonasida
    Stolga boring va daftarni oling. Inventarizatsiyangizni oching, daftarni tanlang, tepadagi Meri ismini bosing. Keyin inventaringizni RMB bilan yoping va stoldan chiroq va batareyalarni oling. Inventarizatsiyani oching va chiroqni batareyalar bilan birlashtiring. Lyutsiferning monologining oxirini tinglagandan so'ng, Lyusius xonada yolg'iz qoladi. Agar aniq ko'rmasangiz, chiroqdan foydalaning. Eshikning chap tomonidagi javonga boring va shishani oling. Xonadan chiqing, xaritani oching, bu sizga qaerga borish kerakligini ko'rsatadi. Chapga buriling va to'g'ridan-to'g'ri yo'lakdan pastga tushing, yana chapga va yo'lakning oxiriga boring. O'ngdagi eshikni oching, koridorga va chapdagi birinchi o'tish joyiga kiring. Siz yashash xonasida bo'lasiz. Rafdan qutidagi lampochkaning qarshisidagi devorga va tornavida oling. O'ng devordagi eshikka boring, uni oching va siz zinapoyaga chiqasiz. Pastga tushing va chap tomondagi eshikni oching. Kirish bilanoq darhol o'ngga buriling va o'ngdagi eshikni oching. Siz oshxonaga kirasiz. Xonaning oxirigacha muzlatgich eshigiga boring va undan qulfni olib tashlang. Lucius ikkinchi qobiliyatga ega bo'ladi - Telekinesis. Videoni tomosha qiling.

    2-bob 1972 yil 12-iyul Chekish o'ldiradi
    Videoni tomosha qiling. Ba'zida undan keyin o'yinda nosozlik bo'ladi Lutsius polga yelkasigacha yopishib qoladi. Bunga yo'l qo'ymaslik yoki tuzatish uchun siz birinchi bobda yuqoridagi narsalarni (shisha, lampochka va tornavida) to'plashingiz kerak va hech qanday holatda qasrga borishdan oldin ovqat xonasining eng chekkasidan gugurt olmang. Ikkinchi variant: hech narsa olmang va darhol qal'aga boring, agar xato takrorlansa, faqat yuqoridagi narsalarni to'plang. (Rahmat lenta xato o'tishiga maslahat uchun).
    Lucius o'z xonasida uyg'onadi. Siz ikkinchi qurbondan qutulishingiz kerak - Jin, otaning sherigi. Qaerga borishni bilish uchun xaritani oching.
    Ovqatlanish xonasiga etib borguningizcha, tungi yo'lni yashash xonasidan o'tkazing. Oldinga yuring va Jinni ko'rish uchun o'ngga buriling. Videoni tomosha qiling.
    Endi Genga yaqinlashing va u Luciusga qarashni to'xtatganda, uning yonidagi stoldan gugurtlarni oling. Endi Jinning chekadigan hech narsasi yo'q va u oshxonaga o'choqqa boradi. Jinning ketishini kuting, oshxonaga boring, inventaringizdagi tornavidani tanlang (u pastki chap burchakda aks etadi). Plitani o'ng tugmasini bosing va tishli kursor paydo bo'ladi. Tornavidani pechkaga qo'llash uchun LMB tugmasini bosing. Jin oshxonaga qaytishini kuting va kesmani tomosha qiling.
    Kecha
    Lucius yana haqiqiy otasi - Lyutsiferga keladi. U sizga telekinezdan qanday foydalanishni o'rgatadi. Klaviaturadagi 2-raqamni bosib ushbu qobiliyatni tanlang va LMB-ni ushlab, ko'krak qafasi yonida paydo bo'lgan yashil mashinani olishga harakat qiling. Keyin ikkala tugmachani bosib ushlab turing va mashinani paydo bo'lgan qutiga o'tkazing. Endi kursorni stakan ustiga olib boring va sichqonchaning ikkala tugmachasini bosing - stakan sinadi. Xuddi shu tarzda, qutining orqasida paydo bo'lgan radioni yoqing. Luciferning monologini tinglang va keyingi bobga o'ting.

    3-bob. 1972 yil 4 avgust Kayfiyat - o'lim
    Avvalgidek ovqat xonasiga boring va chap tarafdagi ikkita eshikdan boshqa koridorga kiring. Chapga buriling va birinchi qavatdagi hammom eshigiga boring. Hojatxona yaqinidagi tozalagichga boring va kesilgan sahnani tomosha qiling. Uning uxlashini kuting va tortmasidan ikkita kalit va hojatxona yaqinidagi polda bitta kalitni oling. Keyin stol yonida qalam oling va daftarga murojaat qiling. Lucius vazifalar ro'yxatiga "Pianoni tuzatish" ni qo'shadi.
    Hammomdan chiqing va ovqat xonasiga boring. Pianino uchun 1/2 dyuymli kalitni qo'llang. Tozalashchi unga yaqinlashishini va egilishini kuting. Pianinoning old tomoniga o'ting (nazoratchi turgan joyda), telekinezni yoqing va uni pianinoda ishlating (faqat sichqonchaning ikkala tugmachasini bosib ushlab turing).
    Videoni tomosha qiling.

    4-bob, 1972 yil 11 sentyabr O'tkir pichoq
    Kundalikni oching, sizda vazifa bor - xonani tozalash. Ko'krak qafasiga boring va unga yaqin joylashgan mashinalarni qo'ying (ko'rsatgich yoki telekinesis qobiliyatlari yordamida). Keyin o'ngdagi devorda, ayiqning yonida ikkita mashinani oling.
    Xulq-atvor ko'rsatkichi 50% ga yetsa, ish bajariladi.
    Luciusning xonasi qarshisidagi xonaga kiring. Xizmatkor Jed qassobga salom berishni va uning sovuq xonada ekanligini aytishni taklif qiladi.
    Endi yana ovqat xonasiga tushing. Onam sizga tishlarini yuvish vazifasini beradi.
    Ovqatlanish xonasidan chiqing va muzlatgich xonasining qarshisidagi eshikdan o'ting. Qassobga boring, kesilgan sahnani tomosha qiling. U sizdan go'sht qutilarini ko'chirishga yordam berishingizni so'raydi.
    Tishlaringizni yuving
    Tishlaringizni yuvish uchun yana ikkinchi qavatga chiqing, yashash xonasidan o'ting, chiqing va koridor bo'ylab chapga buriling. Yo'lakning oxirida eshikni, keyin esa chap tomondagi eshikni oching (hammomni xaritada ham topishingiz mumkin, u WC harflari bilan belgilangan). Hammomga kiring, lavaboga boring va chap tomonda cho'tkani oling. Uni kranga qo'llang va vazifa bajariladi.
    Go'sht qutilarini siljiting
    Qassobning topshirig'ini bajarish uchun muzlatgich xonasiga kirishning chap tomonidagi go'sht qutilarini olib, muzlatgichdagi oshxonaga olib boring (xizmatchi vafot etgan).
    Barcha vazifalarni bajarganingizdan so'ng, siz sovg'a olasiz - ruhiy taxta. Xonangizga chiqing va stol ustidagi ustiga bosing. U sizga asosiy vazifalarni - qotilliklarni bajarish uchun maslahatlar beradi.
    Sovuq xonaga qayting, qassob stolining o'ng tomonida turing va uni sindirish uchun uning orqasidagi chiroqda telekinezdan foydalaning. Qassob sizdan lampochka olib kelishingizni so'raydi. Agar siz birinchi bobda lampochkani yashash xonasidan olmagan bo'lsangiz, u erga qaytib, eshik qarshisidagi stoldan oling. Lampochkani qassobga bering. U arra bilan stolga ko'tarilganda, uni o'zgartirish uchun kesish stolining tugmachasidagi telekinesisdan foydalaning.
    Videoni tomosha qiling.

    5-bob 1972 yil 15 oktyabr Sog'lom ovqatlanish
    Keyingi Ouija taxtasi qidiruvi uchun maslahatga qarashingiz mumkin.
    Bolalar bog'chasidan chiqing va qarshisidagi yotoqxonaga boring. Undan qarama-qarshi eshikdan chiqing, keyin chapdagi birinchi eshikni oching va zinapoyadan pastga tushing. Yo'lak bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri boshqa zinapoyaga boring, unga chiqing, eshikni oching, koridorga kiring, chapga buriling va chap tomondagi birinchi eshikka kiring.
    Xizmatkor Agnesga yaqinlashing - bu sizning keyingi qurboningiz. Kesilgan sahnadan keyin xonaga boshqa xizmatchi kirib, Agnesga ovqat olib keladi. Jovitaga ergashing, u yotoqxonaga tushadi, u erda bir muddat qoladi va keyin oshxonaga boradi. Jovita ovqat oladigan peshtaxtadagi nonga e'tibor bering.
    Uy atrofida aylanib yurganingizda, Luciusning onasi bilan uchrashishingiz mumkin, u unga axlatni olib tashlash va uning sirg'alarini topish vazifasini beradi.
    Axlatni tozalang
    Oshxonada lavabonun ostidagi shkafni oching va sumkani chelakdan oling. Ovqatlanish xonasiga boring, shisha eshikdan hovliga o'ting. O'ngga, so'ngra asboblar omboriga o'ting. Ombor yonidan o'tib, yopiq panjara yonida ikkita idishni ko'ring. Idishni oching, qopni erga tushiring va uni ichiga joylashtirish uchun telekinezdan foydalaning. Omborga kiring va pastki tokchadan chapga qurol uchun mixlarni va eshikning o'ng tomonidagi tokchadan tirnoqli qurolning o'zini oling. Qurolni mixlar bilan tekislang (16-bob uchun, ixtiyoriy).
    Uyga qaytib, Agnes joylashgan qanotga boring. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, o'ngga buriling, o'ngdagi eshikni oching, xonaga kiring (xaritada stakan, raqam va burchakda yulduzcha bilan belgilangan). U erda siz Lucius boboni topasiz. Uning kabinetining eng oxiriga boring, shkafga fotosurat qog'ozini va javondan kamerani oling (kerak emas, bu 7-bob uchun foydali bo'ladi). Ularni birlashtiring. Shuningdek, yotoqxona stolidan qo'shimcha kartani oling. Xonaning oxiridagi eshikdan o'ting (1+1 xaritasi) va siz sinfga kirasiz. Darsni o'tkazish uchun o'qituvchiga murojaat qiling, keyin stolni oching va undan super elimni olib tashlang (10-bob uchun uni oldinroq olish yaxshidir).
    Boboning xonasiga qayting, ona bilan tanishing, u sizdan sirg'alarini topishni so'raydi.
    Alistairga yordam bering
    Boboning xonasini koridorga qoldiring, u erda sinfning eshigi joylashgan. Yo'lak bo'ylab oxirigacha yuring va kitob javonining qarshisidagi eshikni oching. Zinadan pastga tushing va barning orqasidagi saqlash xonasiga boring. U erda Alistairni toping, u sizdan unga bir shisha sharob olib kelishingizni so'raydi. O'lja idishi yonida, erga kalamush zahariga e'tibor bering. Qabul qilguningizcha.
    Oshxonadan o'ng tomondagi teshikdan chiqing, o'zingizni bar ortida topasiz. Garajning orqasida joylashgan omborga kirishingiz kerak. Shisha eshiklar orqali xonadan hovliga chiqing. Asosiy binoning ikki oynali eshiklari oldiga o'ting, ichkariga kiring, zalda o'ngga o'ting va eshikni oching. Siz o'zingizni kir yuvish xonasida topasiz, o'ngdagi eshikni ochib, garajga kirasiz. O'ng tarafdagi eshikdan o'ting. Ikkinchi xonaga oldinga boring, rafdan 30A sug'urta oling (16-bob uchun, kerak emas). O'rtada zinapoyani toping va pastga tushing.
    Tunneldan o'ting va vino qabrlariga kiring. Siz 1933 vinosini topishingiz kerak. O'rtadagi tokchani oxiridan ko'rib chiqing va chapdagi yuqori plastinka yirtilganiga qarang. U erga yotadi. Chap tarafdagi javonni aylanib chiqing va shishani eng yuqori tokchaga olish uchun telekinezdan foydalaning. Bu qolganlardan farq qiladi va olinishi mumkin bo'lgan yagona narsa. Shisha tushib qolsa ham buzilmaydi.
    Uni Alistairga olib boring.
    Sirg'alarni toping
    O'ng va chap qanotlar orasidagi koridorga qayting (Agnesga borganingizda) va zinapoya ostidagi teshikka kiring. Bu erda chap qanotda xizmatkor ayollar, o'ng qanotda erkak xizmatkorlar yashaydi. Yo'qolgan va topilgan ofis ham bor, koridorga tushing va qutidan kassetani oling. Sirg'alar kirishning qarshisidagi birinchi xonada. Ularni stoldan olib, onangga olib boring.
    Xonangizga boring.
    Kecha
    Lutsius kalamush zaharini o'g'irlash uchun yarim tunda uyg'onadi.
    Xonadan chiqing va yashash xonasi bilan koridorning eshigiga chapga boring. Sizga Luciusning onasi uxlamayotgani haqida video ko'rsatiladi. Agar qo'lga tushsangiz, epizodni qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi (kecha). Yashash xonasiga kiring va o'ng tarafdagi oshxonaga yashirinib, orqangizdagi eshikni yoping. Oyoq tovushlari va eshikning g'ijirlashi ochilguncha biroz kuting. Chiqish va zinapoyaga eshikka boring. Pastga tushing va ovqat xonasiga kiring, u erdan hovliga chiqishga yuguring (u orqali axlat olib tashlangan).
    Uyning soyasida chap tomonda yuring, markaziy binoni aylanib chiqing va o'ng qanotga yaqinlashing. O'ng qanotdagi eshik oldida politsiyachi turibdi va chekmoqda. Chiroqni politsiyachining boshiga sindirish uchun etarlicha yaqinlashing (yugurmaslik yaxshiroq). Daraxt orqasiga yashirinib, keyin asta-sekin butalarga yaqinlashing. Chiroqda telekinezdan foydalaning, politsiyachining egilishini kuting va daraxt orqasiga o'ting. Endi politsiyachi uzoqqa ko'chib o'tadi va u erda chekadi, lekin atrofga qarang. Siz tezda eshikka yugurib, uni ochishingiz kerak. Deraza ostidagi qazilgan erga bosmaslikka harakat qiling, chunki ular shovqinga olib keladi.
    Eshikdan kiring, o'ngga boring, panjara ortidagi xonaga kiring va kalamush zaharini oling.
    Ertalab
    Oshxonaga tushing va o'ng tarafdagi peshtaxtadagi nonga kalamush zaharini qo'llang. Videoni tomosha qiling. Lucius yangi qobiliyatga ega bo'ladi - Mind Control.
    Kecha
    Lyutsifer unga yangi qobiliyatni o'rgatish uchun yana Luciusga tashrif buyuradi.
    3 tugmachasini bosish orqali Aqlni boshqarish qobiliyatini tanlang. LMB tugmachasini bosib, uni qorong'i figuraga qo'llang. Endi odamni gilamdan buyumni olishini so'rang. Unga LMB bosing va kursorni tezda siljiting va elementni bosing.

    6-bob. 1972 yil 24 dekabr
    Videoni tomosha qiling. Siz sharob olishga ketgan butler Alistairni olib tashlashingiz kerak.
    Agar siz hali ham bo'sh shishani Lyusiusning xonasidan olib olmagan bo'lsangiz, uni eshik yonidagi javondan oling.
    Ota-onalarning yotoqxonasi orqali koridorga chiqing va zinapoyadan o'ng va chap qanotlar orasidagi koridorga tushing. Yo'lak bo'ylab yuring va o'ngdagi eshikdan qabulxonaga chiqing. Birinchi qavatga old eshikka tushing va zinapoya ostidagi eshikdan o'ng qanotga o'ting. Siz o'zingizni kir yuvish xonasida topasiz, o'ngdagi eshikdan o'ting va o'zingizni boshqa koridorda topasiz. Hovliga shisha eshiklarga boring va chiqing (bu yo'nalish xaritada ko'rsatilgan). Chapga buriling va bar bilan qanotga boring, ular bir kun oldin zaharni olib ketishdi. Alistairga yaqinlashing.
    Endi bu qanotdan chiqing va qarama-qarshi tomonga, butun oila yig'ilgan ovqat xonasiga boring. O'ng tarafdagi eshikdan (ko'chadan kirishdan qaralganda) o'ting va keyin o'lik farrosh bo'lgan birinchi qavatdagi hammomga (chapdagi eshik) kiring. Suv jo'mragiga shishani qo'llang va hovliga qayting.
    Markaziy binoga kirish joyiga boring va gulchambarni quvvatlaydigan rozetka borligiga e'tibor bering. Eshik ustidagi soyabonga qarang va siz uning ustida katta muzni ko'rasiz. Muz ostida turing va bir shisha suv oling. O'q bilan hotspot paydo bo'lishi kerak. Shishani unga qo'llang. Endi gulchambarni rozetkadan ajratib oling va Alistairni kuting. Muz joyiga qadam bosganda, u yiqilib tushadi. Uning ustidagi muz ustida telekinezdan foydalaning. Videoni tomosha qiling.

    7-bob
    Ushbu bobda siz xizmatkor Jovitadan qutulishingiz kerak. Aytgancha, endi xaritada savol belgisi bilan belgilangan taqiqlangan xonaning eshigi ochiq. Siz u yerga borib, Tom amakining er osti studiyasini tomosha qilishingiz mumkin.
    Xonadan chiqing va ota-onalarning yotoqxonasiga kiring. Jovita u erda bo'lishi kerak. Maqsadni belgilash uchun unga yaqinlashing. Jovitaga ergashing va u sizni xizmatkor ayol qanotiga, xonasiga olib boradi. Yo'lak bo'ylab uzoqroq boring va siz tarqoq narsalarni ko'rasiz. Eshikni oching, uning yonida katta qoziq (oxirgisi) yotadi va u erda Tom amaki va ikkinchi xizmatkorni ko'rasiz. Xonaga kirmang, aks holda siz bobni boshidan boshlashingiz kerak bo'ladi.
    Ularni suratga olish uchun sizga kamera kerak. Agar sizda allaqachon zaryadlangan kamera bo'lsa, eshikni oching, uni oling va xonaga kirmasdan yon tomonda turing. Kamerani yotoqdagi er-xotinga qarating (ular sariq kontur bilan ta'kidlanishi kerak) va LMB tugmasini bosing. Agar hamma narsa to'g'ri bo'lsa, fotosurat sizning inventaringizda bo'ladi.
    Agar siz bobongizning xonasidan kamerani olmagan bo'lsangiz, Jovitani o'ng va chap qanotlar orasidagi yo'lak bo'ylab kuzatib boring, qarama-qarshi qanotga boring, zinapoyaga chiqing, eshikni oching va o'ngdagi oxirgi eshikdan kiring. Xonaning oxiriga, burchakka o'ting va stol yonidagi tungi stoldan plyonkani oling (va u bilan birga xarita) va telekinez yordamida kamerani javondan oling. Kamera va filmni tekislang. Endi er-xotin bilan xonaga boring va yuqoridagi kabi kameradan foydalaning.
    Jovitaning xonasiga kiring va fotosuratni stolga qo'ying (uni ko'taring va stolda faol nuqta paydo bo'ladi). Endi siz Jovita uchun dalillarni ekishingiz kerak, shunda u ba'zi jinoyatlarda ayblanishi mumkin. Bir kavanoz kalamush zaharini olib, stolning o'ng shkafiga qo'ying (undov belgisi bilan faol nuqta paydo bo'ladi). U erda qulf qo'ying. Jovitaning xonaga qaytishini kuting va fotosuratni ko'ring. U xonadan yuguradi, unga ergashing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, ota-onalarning yotoqxonasiga boring va balkonga yon tomondagi eshikdan chiqing. U erda siz Jovitaning yig'layotganini ko'rasiz. Unga kursorni ustiga olib, LMB-ni, keyin esa balkon panjarasida va LMB-ni bosish orqali boshqarish mahoratini qo'llang. Videoni tomosha qiling.

    8-bob 1973 yil 23 yanvar
    Xaritada Tom amakining xonasiga boring - yashash xonasi bilan koridorga, so'ngra koridorning oxiridagi chap tomondagi ikkinchi eshik. Tomga kiring, u ichadi. Uning xonasidagi shkafga boring va shishani u erga olib boring. Kundalikni o'qing, Lucius bobosidan olgan karta haqida eslaydi (agar siz kartani olmagan bo'lsangiz, 5 yoki 7-bobga o'tishni qayta o'qing). Inventarizatsiyangizdagi xaritani ko'rib chiqing va siz vino qabrlarida yashirin eshik borligini ko'rasiz.
    Ovqatlanish xonasiga tushing va eshikdan koridorga o'ting. U erda siz zig'ir to'plash va kir yuvish uchun sizga topshiriq beradigan ona bilan uchrashishingiz mumkin. O'ng tarafdagi eshikdan boshqa koridorga kiring va kir yuvish xonasiga, chapdagi ikkinchi eshikdan o'ting. U erda siz haydovchi va xizmatchini ko'rasiz. Haydovchi sizdan o'z guruhining yo'qolgan kassetasini topishingizni so'raydi.
    Haydovchi kassetasi
    Xizmatkorlar qanotiga, Syuzanning xonasiga boring. Uning qarshisida yo'qolgan va topilgan ofis - quti bo'ladi. Undan kassetani oling va haydovchiga olib boring.
    Garajga kiring va mexanikga yaqinlashing. U sizdan unga tog' olib kelishingizni so'raydi.
    o'rnatish
    Sharob qabriga olib boradigan eshikdan o'ting, chap devordagi ilgakdagi kalitlarni o'g'irlang, o'ngdagi ikkinchi panjaraga kiring va o'ngdagi novdani oling. Eshik taraqlab yopiladi va siz chiqolmaysiz. Unga kalitlarni qo'llang (agar siz darhol kalitlarni olmagan bo'lsangiz, ularni telekinesis yordamida o'zingizga torting). Pardani mexanikga olib boring.
    zig'ir
    Xonalarda siz atrofga sochilgan ichki ishton va paypoqlarni ko'rishingiz mumkin edi, ularni Lyusius olishi mumkin, lekin inventarga qo'ya olmaydi. Siz bu narsalarni topishingiz kerak (har biriga 10% uy vazifasi beriladi) va ularni kir yuvish xonasida deraza yonida joylashgan ikkita savatdan biriga olib boring: chap - oq choyshab uchun, o'ng - rangli. Lucius ushlab turgan kirlarni savatga tashlang va uy vazifasining bir foizini bajaring. Agar siz barcha bonuslarni olgan bo'lsangiz, bu shart emas.
    Shundan so'ng siz uchinchi mukofot - velosipedni qo'lga kiritasiz. Agar uni ko'rmoqchi bo'lsangiz, xonangizga boring. Velosipedda siz yugurish tugmachasini bosib turmasdan tezda uy atrofida harakat qilishingiz mumkin, ammo uni boshqarish qiyinroq.
    Sirlar palatasi
    Sharob qabriga tushing va kirish eshigi qarshisidagi uzoq devordagi parda orqasiga o'ting. Oldinga yuring va eshikni oching. Tunneldan o'ting va boshqa eshikni oching. Siz marosim xonasiga kirasiz. Eng o'ng burchakdagi stoldan zaharli shishani oling. Uni Tomning oshxonasidan olgan bir shisha sharob bilan birlashtiring. O'ng devorda, stoldan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, joy bor, u erga kiring va qutiga e'tibor bering. Uni ochishga harakat qiling, lekin u qulflangan.
    Tomning xonasiga qayting. Bir shisha zaharlangan sharobni oling. Tom yuz o'girganda, shishani yonidagi karavotga qo'ying (undov belgisi bo'lgan belgi bo'ladi). Videoni tomosha qiling.
    Kecha
    Lyutsifer Luciusga xotirasini o'chirishni o'rgatadi. 4 tugmachasini bosing, kursorni shakl ustiga olib boring va LMB tugmasini bosing. Hamma narsa tezda bajarilishi kerak.

    9-bob
    Ovqatlanish xonasidan hovliga va chapga, omborga boring. U erda siz kelajakdagi qurboningiz bo'lgan bog'bon Antonio bilan uchrashasiz. Erdan tosh ko'taring, ular atrofga, masalan, favvora yaqinidagi saytga tarqalib ketgan. Antonioning yo'lidan boring va uning yo'lining o'rtasiga tosh qo'ying (yoki undov belgisi paydo bo'lguncha qo'lingizda tosh bilan uning orqasidan yuguring). Maysa o‘roq mashinasi sinadi va Antonio uning ustidan egiladi. Uning orqasida turing va maysazorda telekinezdan foydalaning. Antonio pichoq bilan aloqa qilishdan qochadi. Unga orqa tomondan yaqinlashing va boshqaruv qobiliyatini tanlang. Antonio-ni, keyin esa maysazorni bosing va kesilgan sahnani tomosha qiling.
    Kecha
    Lyutsifer Luciusga yangi mahorat o'rgatish uchun keladi. Ignite ni tanlash uchun 5 tugmachasini bosing. Olovli shar hosil bo'lguncha LMB tugmasini bosing va ushlab turing. Keyin kursorni istalgan joyga olib boring va uni qo'yib yuboring. Lyutsifer manekenni o'ldirishni taklif qiladi. Xuddi shunday qiling, quvvatni to'plang, maneken ustiga o'ting va qo'yib yuboring. Mankenning hayotiy o'lchovi bor, har bir zarbangiz bilan u kamayadi. Mankenni o'ldiring va kesilgan sahnani tomosha qiling.

    10-bob. 1973 yil 1 aprel Xiyonat
    Yarim tunda bobo Lutsiyni uyg'otdi va undan yashirin xonaga tushishini so'radi.
    Xonadan chiqing va to'g'ridan-to'g'ri balkon eshigiga boring. Chiqish va ota-onalar yotoqxonasining eshigiga chapga o'ting. Eshikdan qarang, chap tomonda onasi kresloda o'tiribdi. Uni chalg'itish uchun antennada, balkonning orqasida telekinezdan foydalaning. Ona xonadan chiqib ketayotganda derazaga qarang. U qarama-qarshi eshikdan kirganda, yotoqxonaga kiring. Onasi chiqqan eshikdan chiqing (balkon eshigidan o'ngga), so'ngra qarshisidagi eshikdan chiqing va zinapoyadan tushing. Zinaning ostiga xizmatkorlar qanotiga boring va Jovitaning xonasiga boring. Muloqotni tinglang, Syuzan va politsiyachi koridorda yurishadi. Yana bir variant - Jovitaning xonasiga eshikni ochish va uning orqasiga yashirinish. Syuzan chiroq bilan o'tib ketadi va sizni sezmaydi va siz koridorga qarash imkoniga ega bo'lasiz.
    Agar siz superglue olmagan bo'lsangiz
    Eshikdan chiroqli xizmatchilar kirganini ko'rsangiz, yo'lakning narigi chetidagi zinapoyaga yuguring. O'ng qanotga eshikni oching va o'ngga buriling. Boboning xonasiga kiring. Chiroqli politsiyachi bo'lishi mumkin, lekin siz undan mebel orqasida yashirinishingiz mumkin. Boboning xonasidan qarama-qarshi eshikka chiqing va sinfga kiring (eshik qarshisida). Stolni oching va elim oling. Qanotlar orasidagi koridorga qayting.
    Eslatma: Endi siz xotirani o'chirish qobiliyatidan foydalanishingiz mumkin. Agar xizmatchilar yoki politsiyachi sizni ko'rsa, 4-tugmani bosing, kursorni shaxs ustiga olib boring va LMB tugmasini bosing. Qobiliyatdan foydalanish soni cheklangan, 6 marta.
    Yo'lakda har qanday eshikka boring (avval oching va u erda hech kim yo'qligini tekshiring) va qabulxonaga chiqing. Pastga tushing va o'ngdagi zinapoya ostidagi eshikka boring (agar siz old eshikdan emas, zinapoyadan qarasangiz, xaritada o'ng qanot). Siz o'zingizni kir yuvishda topasiz, undan garajga boring (eshik qarshisida). Garajdan, o'ngdagi yordamchi xonaga, u erdan vino qabrlariga va yashirin xonaga. Videoni tomosha qiling. Bobo Luciusdan marosim uchun hamma narsani tayyorlashni so'raydi.
    Qurbongoh oldidagi o‘chirilgan shamlarni ikki tomondan yoqish uchun gugurtdan foydalaning. Endi chap tomondagi javonlarga (eshikdan qaralganda) o'ting va ulardan to'rtta piyola oling. Idishlardan biri singan, uni elim bilan birlashtiring. Idishlarni qurbongohning to'rt tomoniga joylashtiring, ularni mos belgilar bilan poldagi bo'shliqlarga qo'ying (idishdagi belgi tokchadagi belgiga mos kelishi kerak, undov belgisi paydo bo'ladi). Chap tarafdagi devordan kamarni echib oling (javonlar piyola bilan, lekin eshikka yaqinroq) va uni jurnalist yotgan qurbongohdagi mahkamlagichlarga qo'llang. Bobo uydan chiqib, qurbongoh yonida turadi. Martga kiring, qutini oching va undan marosim pichog'ini oling. Buni boboga qo'llang. Videoni tomosha qiling.

    11-bob
    Olovli mahorat yordamida siz jurnalist Vaynni o'ldirishingiz kerak. U sizni xona bo'ylab ta'qib qiladi, pichoqni ko'taradi va Luciusni kuchdan mahrum qilish uchun xochlarni aylantiradi. Darhol boshida, agar yugurishga ulgurmagan bo'lsa, unga bir yoki ikkita olov to'pini qo'yib yuboring. Uning yaqinlashishiga yo'l qo'ymang, aks holda u Lutsiyni o'ldiradi. Strategiya shunday: Veyn aylanib yurib, xochni aylantirar ekan, u Luciusga hujum qilmaydi. Teskari xochning yonida turing va Ueyn yugurib kelganida to'pni qo'yib yuboring, uzoqroqqa boring va xochlarni ag'darish uchun yuguring, hamma narsani aylantiring, Ueynga to'p bilan yana hujum qiling va u ularni orqaga qaytardi. Vayne 4 ta yaxshi maqsadli otishdan keyin o'ladi. Lucius kuchga ega bo'lishi va kesilgan sahnani tomosha qilishi uchun barcha xochlarni aylantiring.

    12-bob
    Xaritani o'ng qanotga, sinfga kuzatib boring. Sizning yangi qurboningiz o'qituvchi Jeyms. Darsni boshlash uchun unga yaqinlashing.
    Matematika
    Jadvaldan to'g'ri javoblar yozilgan kartalarni oling va o'qituvchi savol bergandan keyin ularni bering. Javoblar: 3,1,2.
    Keyin o'qituvchi biologiyani o'rganishni taklif qiladi va unga kitob berishni so'raydi. Stoldan kitob olib, o'qituvchiga bering. U biologiya bo'yicha kitob qidirish uchun javonlarga boradi. Yo'lakka chiqing, uning oxiriga boring va galereyaning ochilishi orqali chiqing. Chapga buriling va boshqa ochiq o'tish joyiga boring, kichik xonaga kiring, u erda o'ngdagi eshikni oching va otangizning kabinetiga kiring (yoki xaritada qalam bilan bloknot bilan ko'rsatilgan yopiq eshikka boring). Ota sizdan yotoqxonadagi yotoqxona stolidagi hujjatlarni olib kelishingizni so'raydi. Ota-onalarning yotoqxonasiga boring va yotoqxonaning o'ng tomonidagi yotoqxona stolidagi hujjatlarni oling. Lucius kalitni ko'radi, uni ham oling. Yotoq xonasi eshigiga boring va televizor o'rnatilgan tungi stolni tekshiring. Chapdagi o'rta tortma yopiladi. Unga kalitni qo'llang, tortmasini oching va yozuvni ko'rib chiqing. Lucius o'z kundaligida ko'rsatilgan raqamlarni yozib qo'yadi.
    Otangizning ishxonasiga qaytib, hujjatlarni bering. Ota ofisdan chiqadi, seyfga boradi. Diskni sichqoncha bilan aylantirib, undagi kombinatsiyani tering: 6-6-19-66 (Luciusning tug'ilgan kuni). Har bir to'g'ri raqamda LMB tugmasini bosing va pastdagi chiroqlar yashil rangga aylanadi. Agar xatoga yo'l qo'ysangiz, hammasini qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.
    Seyfni oching va undan qurolni oling. U yuklanmagan. Otaning stolidagi chap tomondagi kabinetni oching va o'q-dorilarni oling. Ularni to'pponcha bilan birlashtiring. Sinfga qaytish. O'qituvchining orqasida turing va qo'llaringizga qurol oling. Hech qanday holatda o'qituvchiga otmang, chunki siz bobni boshidan boshlashingiz kerak bo'ladi. Hotspot yordamida stolga qo'ying. Endi aqlni boshqarishni tanlang, o'qituvchini bosing, so'ng tezda qurol yotadigan joyga yuguring va ustiga bosing. Videoni tomosha qiling.

    13-bob, 1973 yil 1-iyun Qiziqarli Tom
    Xaritada ota-onalar xonasidan koridorga, keyin chapga va ikkinchi qavatdagi hammomga o'ting. U erda siz xizmatkor Syuzanni uchratasiz, u sizning yangi qurboningiz bo'ladi. Syuzan hammomda bo'lmasligi mumkin, lekin u doimo kir yuvish xonasi va hammom o'rtasida yuradi. Banyoda xochni aylantiring, shunda Lucius u erda telekinezdan foydalanishi mumkin va kir yuvish xonasiga boring (qanotlar orasidagi koridorga, u erdan qabulxonaga, o'ngdagi zinapoya ostidagi eshik).
    Orqaga aylantiring va kir yuvish mashinasi oldida xoch bor. Telekinez yordamida dazmolni kir yuvish mashinasi ustidagi tokchadan tortib oling. Mashinani oching va temirni telekinez bilan ichkariga yuboring (yoki avval uni oching, so'ngra temirni telekinez bilan u erga tashlang). Mashinani yoping. U buziladi va Syuzan kir yuvolmaydi, lekin dush olishga ketadi.
    Hammomga boring va yaqin atrofda joylashgan Tom amakining kino xonasiga kiring (xaritada savol belgisi bo'lgan xona). Chap devordagi yashil plakatning chetini orqaga torting va uning orqasida teshikni ko'rasiz. Ichkariga qarang va hammomni ko'ring. Endi Syuzan u erga kelguncha kuting - sizga hammom eshigi yopiq holda kesilgan sahna ko'rsatiladi. Yana devordagi teshikdan qarang, lavabonun ustidagi sochlarini fen mashinasida telekinezdan foydalaning va uni vannaga torting. Videoni tomosha qiling.

    14-bob
    Kir yuvish xonasi orqali garajga boring. Uni nishon sifatida belgilash uchun haydovchi Mayklga yaqinlashing. Kir yuvish xonasiga boring va Syuzanda bo'lgani kabi kir yuvish mashinasini yana sindiring (dazmolni tashlang). Mexanik Uill garajdan chiqadi.
    Musiqa tinglayotgan Mayklning oldiga boring (siz unga kassetani oldinroq berishingiz kerak edi) va uning orqasidagi stol ustidagi tiner qutisini va uning yonidagi stol ustidagi lattani haydovchining oldida oling. Ro'molni erituvchi bilan birlashtiring. Kir yuvishga boring, kir yuvish mashinalarining chap tomonida, devorda joylashgan shamollatish boshqaruv paneliga e'tibor bering. Boshqarish mahorati bilan Willni shamollatishni o'chirishga majburlang (3-kalit, Will va paneldagi LMB). Garajga qayting. Maykl orqasida lattani stol ustiga qo'ying (issiq nuqta paydo bo'ladi). Mayklni latta olishga majbur qilish uchun aqlni boshqarishdan foydalaning. U erituvchini nafas oladi va hushidan ketadi. Endi mashinaga telekinezni qo'llang va kesilgan sahnani tomosha qiling.

    15-bob
    Politsiyachi Uillning qo‘liga garajda kishan qo‘ydi. U erga boring, telekinez orqali Uillning boshi ustidagi kanistrni oching va keyin olov mahorati bilan uni yoqing. Videoni tomosha qiling.

    16-bob
    Endi navbat Lutsiyning onasida edi. Yaqin atrofdagi omborga kiring, chapdagi pastki javondan to'pponcha uchun mixlarni va eshikning o'ng tomonidagi tokchadagi to'pponchani oling (agar siz buni ilgari qilmagan bo'lsangiz). Qurolni mixlar bilan tekislang.
    Endi garajga boring, o'ngdagi yordamchi xonaga boring, so'ngra vino qabrlarga kiraverish yaqinidagi ikkinchi xonaga kiring va tokchadagi sug'urtani oling. Yordamchi xonaning birinchi xonasiga qaytib, devordagi qalqonga sug'urta qo'llang. Omborda yorug'lik qanday yoqilganligi haqida qisqa videoni ko'rasiz. Hovliga qaytib, omborga kiring. Kompressorni rozetkadan foydalanib tarmoqqa ulang. Keyin unga to'pponcha ishlating. Hovliga chiqing, ona sizni ko'rmasligi uchun skameykaning orqasiga boring, qurolni olib, erga qo'ying (faol nuqta shiypon va ona o'tirgan skameyka o'rtasida). Otangni kut, u uydan ketadi. U yaqinlashganda, darhol aqlni boshqarish qobiliyatini yoqing, otani va erdagi qurolni tanlang. Videoni tomosha qiling.

    17-bob
    Lyusius xonada politsiyachi bilan qoladi. Xonaning perimetri bo'ylab xochlar osilgan, ular Luciusning qobiliyatini kamaytiradi. O'ngdagi xoch yaqinidagi chinni büstüda telekinezdan foydalaning. Politsiya xochni otadi va u yo'qoladi. Endi chapdagi keyingi büstga, keyin chapdagi boshqasiga, bitta xoch qolmaguncha. Endi chap tarafdagi katta haykalchada, keyin esa ship foniyida telekinezdan foydalaning. Videoni tomosha qiling.

    18-bob
    Lucius uyga o't qo'ydi, lekin ota va ikki ruhoniy u erga qaytib kelishdi.
    Ruhoniylar
    Ruhoniylar Lutsiyga hujum qilishadi.
    Strategiya: olov mahoratini tanlang va oldinga yuguring, lekin poldagi ag'darilgan stolga etib bormasdan oldin, aks holda siz o'lasiz va ruhoniylarga to'pni qo'yib yuboring. Agar urmasangiz, ular Lutsiyni o'ldiradilar. Urganingizdan so'ng xonadan yugurib chiqing va koridor bo'ylab kir yuvish xonasiga yuguring. Orqaga o'girilib, ruhoniylarni kuting va ularni olov to'pi bilan uring. Urilganda, dahlizga qaytib, jang boshlangan xonaga yuguring. Ruhoniylar yaqinlashishiga yo'l qo'ymang, aks holda ular darhol Lyusiyni o'ldiradilar. Men sizga bir vaqtning o'zida ikkalasini ham urishingizni maslahat beraman, chunki agar ruhoniylar ajralib qolsa, ulardan biri Luciusga yetib olish uchun ikkinchisidan tezroq bo'ladi. Bunday holda, qo'shimcha doira shamol qiling va ular yana birlashadilar. Ikkala ruhoniy o'lgunga qadar yuguring va olov bilan hujum qiling (urilganda, ularning boshlari ustida hayot chizig'i paydo bo'ladi).
    Videoni tomosha qiling.
    Ota
    Endi otang o‘t o‘chirgich bilan quvib yuribdi. Zinapoya va o'ng tarafdagi xona o'rtasidagi rickety ustunga e'tibor bering (u erda siz ruhoniylar bilan jangni boshlagansiz). Otangizdan qochib, vaqti-vaqti bilan unga olovli sharlar bilan hujum qiling. Ehtiyot bo'ling, agar ota Luciusni o'ldirsa, siz bobni qayta boshlashingiz kerak bo'ladi (ruhoniylar bilan). Uni ustun tagiga torting va uring. Ota o'zini o'chirayotganda, telekinezga o'ting va uni ustunda ishlating (Lucius to'liq quvvat shkalasiga ega bo'lishi kerak).
    Yakuniy videoni tomosha qiling.
    Oʻyin yakunlandi.

    Jahannam sovuq.

    Keling, videoni tomosha qilaylik. Bugun oilada bayram - Luciusning oltinchi tug'ilgan kuni. Bezovta ona xizmatkorga kechki soat o‘ndan kechikmay idish yuvib, bolani yotqizishni buyuradi. "Bo'sh joy" tugmasini bosing, stol chetidan qulfni tanlang. Hozircha sichqonchaning o'ng tugmasini bosib uni yashiring. Sovutgich eshigini yoping, sichqonchaning o'ng tugmasini yana bosing va eshikni bosing. Bu uni o'chiradi va keyin haroratni chidab bo'lmas darajada sovuq qilish uchun chapdagi kalitdan foydalaning. Endi siz uxlashingiz mumkin.

    Tushda biz otamiz Lyutsifer bilan gaplashamiz va undan stoldan sovg'a - daftarni olamiz. Inventarni oching (E), daftarni oching va chapdagi ismni bosing. Biz xizmatkor Meri o'ldirdik, endi hech kim bizdan shubhalanmasligi uchun qulfni yashirishimiz kerak. Stoldan chiroq va batareyalarni olamiz. Inventarizatsiyani oching, batareyalarga o'tish uchun sichqonchaning g'ildiragidan foydalaning, RMB-ni bosing, chiroqqa o'ting va yana RMB-ni bosing. Shunday qilib, biz elementlarni birlashtirdik.

    Uyg'onib, xaritani oching. Bu uyni va maqsadga to'g'ri yo'lni ko'rsatadi. Axir, biz qasrda yashaymiz va bu erda, albatta, o'nlab xonalar bor. Biz pastga tushamiz, eshikdagi qulfni bosing va cho'ntagingizga qo'ying. Ertasi kuni ertalab politsiya va detektiv MakGuffin keladi.

    Chekish o'ldiradi.

    Inventarizatsiyani oching, chapdagi ismni bosing. Gen otasining hamkasbi, u bizga tez-tez tashrif buyuradi va shu bilan birga yashash xonasida chekadi, bu esa Lutsiusning bosh og'rig'iga sabab bo'ladi. Keling, Jinning oldiga tushaylik. Usta band bo'lgan zinapoya oldidagi xonada stol chirog'i, tornavida oling. Keling, o'ngdagi Jinga yaqinlashamiz va stol ustidagi o'yinga qaraymiz. Jinning nigohi bu tomonga qaramasa, biz gugurtlarni olamiz. Jin ko'rmasligi uchun ularni cho'ntagimizga yashiramiz. Biz oshxonaga boramiz va gaz plitasida tornavida ishlatamiz.

    Lucifer sizga Telekinesis qobiliyatidan qanday foydalanishni o'rgatadi. Biz uni "2" tugmasini bosib tanlaymiz. LMB ni ushlab, mashinani harakatlantiring. Keyin, LMB va RMBni ushlab turganda, biz mashinani qutiga joylashtiramiz. Harakatlar silliq bo'lishi kerak, aks holda hech narsa ishlamaydi. Qobiliyatdan foydalanish vaqti pastki chap burchakdagi o'lchov bilan cheklangan. Biz ko'rinishni stakanga qaratamiz va LMB ni ushlab turamiz, biz radio bilan bir xil harakatni bajaramiz.

    Kayfiyat - o'lim.

    Keling, pastga tushamiz va hammomga boramiz. Mana, farrosh Ivor, u doimo mastlik holatida. Biz stoldan qalam olib, daftarga "Pianoni ta'mirlash" deb yozamiz. Asboblar qutisidan uchta kalitni oling. Keling, tezda yashash xonasiga boramiz va pianino kalitini ishlatamiz. Ivor bizdan keyin keladi va ta'mirlashni boshlaydi. Endi biz "Telekinesis" ni tanlab, uni musiqa asbobida ishlatishimiz mumkin.

    O'tkir pichoq.

    Biz zinapoyadan tushamiz va darhol o'ng tarafdagi xonaga aylanamiz. Qassob Jed shu yerda ishlaydi, biz uni qandaydir tarzda ishlatishimiz kerak. Burchakda go'sht solingan qutilar bor, biz ularni oshxonadagi muzlatgichga olib boramiz. Xulq-atvor ko'rsatkichi keyin 40% bo'ladi. Keling, xonaga qaytib, poldagi yozuv mashinkasidagi hamma narsani qutiga tashlaylik. Keyin ko'rsatkich yana 50% ga oshadi va 90% bo'ladi. Qassob xonasida stolning o'ng tomonidagi qutilar orqasiga yashirinib, yonayotgan lampochkada Telekinesisdan foydalaning. Jed sizdan uning o'rniga olib kelishingizni so'raydi, biz uni zinapoyaga chiqishimiz bilan birinchi xonada topamiz, ya'ni. farrosh chiroqni tuzatadigan tungi stoldan. Keling, lampochkani qassobga beraylik va u go'sht maydalagichga qanday ko'tarilganini ko'raylik. "Telekinesis" yordamida biz boshqaruv paneli orqali pichoqlarni faollashtiramiz.

    Sog'lom ovqat.

    Xaritaga e'tibor qaratib, biz xizmatkor Agnesning boshiga tushamiz. Jovitaning xizmatkori ovqat olib kelishi kerak. Keling, birinchi qavatdagi vino yerto'lasiga boraylik va polda kalamush zahari bormi? Biz hali qabul qila olmaymiz, shuning uchun xonamizga qaytamiz.

    Kechasi uyg'onib, biz koridorga boramiz va onam hali ham uyg'oq ekanligini va agar u bizni ko'rsa, bizni albatta yotqizadi. Biz eshikdan o'tib, chap tomondagi xonaga o'girilib, tezda burchakdagi kichik xonaga yashirinamiz. Bir oz kutganimizdan so'ng, biz xonadan chiqib, zinapoyadan yashash xonasiga tushamiz. Butun yo'l bor, tashqariga chiqaylik. Boshqa tomondan biz MacGuffinni ko'ramiz. Keling, orqaga o'taylik, telekinesis yordamida biz tungi chiroqni o'chirib qo'yamiz. Endi uyga kirib, xizmat xonasidan zaharni olib ketaylik. RMB tugmasini bosib uni yashirishni unutmang. Ertasi kuni ertalab biz oshxonaga yuguramiz va savatdagi sendvichlarni zaharlaymiz.

    Aqlni boshqarish qobiliyatini oling. Biz "3" tugmachasini bosamiz, mankenni bosing va chap tomondagi poldagi ob'ektni tezda bosing.

    Dam olish kunida slip.

    Avvalo, biz o'yinchoq javonidan qizg'ish suvli shishani olamiz. WC xaritasida belgilangan har qanday hojatxonada uni suyuqlik bilan to'ldiring. Xaritaga e'tibor qaratib, biz bayramona dasturxondan chiqarib yuborilgan Alistairga etib boramiz. Yana tashqariga chiqaylik, markaziy eshiklarning chap tomonida gulchambarlar uchun kalit bor. Biz undan butler e'tiborini jalb qilish uchun foydalanamiz. Ustunning yonida biz bir shisha suvdan foydalanamiz. Alistair yiqilganda, "Telekinesis" yordamida biz jabrlanuvchining boshi ustidagi muzni pastga tushiramiz.

    Rokki munosabatlar.

    Keling, xizmatkor Jovitaga boraylik. U Tom amakiga, agar uchrashsak, u bilan gaplashmoqchi ekanligini aytishni aytdi. Biz zinapoyadan tushamiz, boshqa tarafga o'tamiz va yuqoriga chiqamiz. Boboning xonasida, "Telekinesis" yordamida javondan biz kamerani tortamiz va biz stoldan plyonka olamiz. Keling, ularni inventarizatsiyaga birlashtiraylik.

    Keling, pastga tushamiz va boshqa tomonga o'tamiz. Keling, zinapoyaning ostiga xizmatkorlar xonasiga boraylik. Ulardan birida biz Tom amaki va Syuzanni odobsiz qilyapmiz. Keling, uni filmga tushiramiz. Jovita, albatta, achchiq rasmdan "hursand bo'ladi". Keling, uni qo'shni xonadagi stol ustiga qo'yamiz. Keyin o'ngdagi shkafni ochamiz va kalamush zahari va qulfni yotqizamiz. Jovita jazavaga tushib, balkonga yuguradi, biz uning ortidan boramiz. Xizmatkorda Mind Control-dan foydalaning va tezda balkon panjarasini bosing.

    Aql bunga chiday olmaydi.

    Keling, bir necha kundan beri ichgan Tom amakining xonasiga boraylik. Oldin kamerani olgan boboning xonasidan biz yashirin xona belgilangan xaritani olamiz. Biz garajga boramiz va sharob qabriga tushamiz.

    Pardaning orqasida vinolar solingan javon, o'ng tomonda o'tish joyi bor, uning orqasida qurbonliklar uchun xonaga olib boradigan eshik bor. Stoldan biz o'lik zaharni olamiz. Keling, amakining xonasiga qaytib, kichkina kiyinish xonasiga kiramiz. Shishani oling va uni zahar bilan birlashtiring. Tom ichish bilan chalg'iganda, biz uni karavotga yotqizdik.

    Lyutsifer bizga yangi qobiliyatni - Xotirani yo'qotishni o'rgatadi. Biz kashf etilganimizda foydali bo'ladi. Ushbu mahoratdan foydalanish uchun bizda bir necha soniya vaqt qoladi.

    Qo‘shnining o‘ti yam-yashilroq, lekin bizniki qizilroq.

    Keling, hovliga chiqaylik, u erda bog'bon Antonio bilan uchrashamiz. Keling, markazdagi favvora yonidagi toshni ko'taraylik. Biz uni taxminan bog'bonning marshrutining o'rtasiga o'rnatamiz. Maysa o'roq mashinasi toshga tushib qolganda, bog'bon uni tuzatishga harakat qiladi. Keling, orqaga o'tamiz va maysazorda "Telekinesis" dan foydalanamiz. Antonio mo''jizaviy tarzda o'tkir pichoqlardan uzoqlashishga muvaffaq bo'ldi. Biz bog'bonda va maysazorda "Mind Control" dan foydalanamiz, shu bilan uni boshini o'tkir pichoqlar ostiga yopishtirishga majbur qilamiz.

    Shu bilan birga, Vegnerlar oilasi bir qator o'limlar va xususan Tom haqida janjallashdi. Jurnalist uyga kirib, ma’lumot olishga uringan, biroq uning o‘rniga bobosidan boshiga shisha olgan. Biz yangi mahoratga ega bo'lamiz - "Ateşleme". "5" tugmasini bosing va LMB-ni ushlab turing. Ko'zni manekenga qarating va tugmani qo'yib yuboring.

    Xiyonat.

    Kechasi Jabroil bobo yonimizga kelib, yashirin xonaga tushishimizni so'radi. Xonadan chiqqandan so'ng, o'ngga buriling va o'zingizni balkonda toping. Keling, to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha boraylik, telekinez antenna bilan o'zaro ta'sir qiladi. Biz onamni kuzatib, chapga burilib, undan ham pastroqqa tushamiz. Biz o'ngga o'tamiz, garajga va shunga mos ravishda sharob qabrlariga kiramiz. Biz qurbonning atrofidagi shamdonlarga o't qo'ydik. Yon devordan biz arqonni tanlaymiz va qurbonni bog'laymiz. Yon tokchadan uchta idish olib, shamdonlar yoniga joylashtiramiz. Biz u erdan to'rtinchi kosani olib ketamiz, u singan bo'lib chiqdi. Siz sharqiy qanotdagi o'quv xonasiga borishingiz va stoldan elim olishingiz kerak.

    Yelim va singan idishni ulang, uni tegishli joyga o'rnating. Endi hamma narsa tayyor, bobom bo'lgan qutidan tortib, biz xanjarni olib, Jabroilni teshamiz. Zanjirlangan jurnalist Ueyn o'zini ozod qiladi va xochlarni aylantira boshlaydi. Hech qanday holatda siz u bilan to'qnashmasligingiz kerak, aks holda o'yin tugaydi. Biz "5" tugmasini bosamiz va jurnalist yaqinlasha boshlaganida olovli sharlar bilan uramiz va xochlarni ag'darishni unutmang.

    Mashg'ulot zarbasi.

    Biz mashg'ulot xonasiga boramiz, u erda shaxsiy o'qituvchimiz Jeyms bizni kutmoqda. Biz unga stol ustidagi raqamlar yozilgan plastinkalarni tartibda ko'rsatamiz - 3, 1, 2. Keyin u sizdan biologiya darsligini olishingizni so'raydi, biz unga biron bir kitobni ko'rsatamiz. Keling, yaqin atrofdagi otaning ishxonasiga boraylik. U sizdan hujjat olib kelishingizni so'raydi, biz uni biznikining qarshisidagi onasi bilan xonasidan topamiz. Choyshabning o'ng tomonida biz qog'ozlar va kalitni olamiz. Keling, otamning oldiga olib boraylik, seyfini ochib, undan qurol olib chiqaylik. Kod - 6 6 19 66. Stol shkafidan patronlarni oling va ularni revolver bilan birlashtiring. Keling, mashg'ulot xonasiga qaytaylik, o'rnatilgan qurolni stol chetiga qo'ying. Keling, o'qituvchi va to'pponchada "Aqlni boshqarish" qobiliyatidan foydalanamiz.

    Qiziq Tom.

    Yo'lakda biz choyshab bilan shug'ullanadigan xizmatkor Syuzanni uchratamiz. Biz birinchi qavatga tushamiz va o'ngga burilib, choyshab xonasiga kiramiz. Kir yuvish mashinasining qopqog'ini ochamiz, yuqori chap tokchadan "Telekinesis" yordamida dazmolni tortamiz va uni mashinaga jo'natamiz. Qopqoqni yoping va ta'sirni kuzating. Xizmatkor uchinchi qavatdagi hojatxonaga boradi va uning orqasidan eshikni qulflaydi va bundan oldin biz u erga etib, devordagi xochni ag'darishimiz kerak. Keling, o'ng tarafdagi xonaga kiramiz, devordagi afishani yirtib tashlang va teshikdan qaraymiz. Biz sochlarini fen mashinasini telekinez bilan ushlaymiz va uni hammomga tashlaymiz.

    Egzoz gazining haddan tashqari dozasi.

    Keling, garajga tushamiz va keyingi maqsadimiz haydovchi Maykl bo'ladi. Oldingi vazifada bo'lgani kabi, biz dazmolni kir yuvish mashinasiga joylashtiramiz. Xizmatkorlar hududidan biz koridordagi qutidan audio kassetani olib, Mayklga olib kelamiz. Stoldan biz hal qiluvchi bilan latta olamiz. Inventarizatsiyaga ulang va stolga qo'ying. Maykl va namlangan latta ustida "Mind Control" dan foydalaning. Keling, mexanik irodaga qaytaylik, unga va chap tomondagi "Aqlni boshqarish" boshqaruv paneliga murojaat qiling. Telekinesis yordamida mashinani garajda ishga tushiramiz.

    Detektiv mexanikni tokchaga bog'laydi va u yordamchisiga jo'naydi. Biz tezda garajga kiramiz, yuqori rafdagi kanistrning qopqog'ida "Telekinesis" dan foydalanamiz. Keyin "5" tugmasini bosing va qurbonni olov bilan uring.

    Amerika aqldan ozgan.

    Bog'dan biz garajga boramiz va vino qabriga boramiz. Biz zinapoyadan tushmaymiz, lekin chap tomondagi tokchadan sug'urta olamiz. Biz aylanamiz, sug'urtani elektr paneliga joylashtiramiz. Biz onaga qaytamiz, biz kichik binoga kiramiz. Qurilmadan simni rozetkaga ulang. Biz pastki javondan mixlarni, stoldan esa tirnoqli qurolni tanlaymiz. Biz qurolni mixlar bilan zaryad qilamiz va uni havo bilan to'ldiramiz, qurilma bilan o'zaro ta'sir qilamiz. Biz qurolni Nensining o'ng tomoniga qo'ydik. Ota paydo bo'lganda, tezda Mind Control-dan foydalaning va qurolni bosing.

    Oxiri allaqachon shu yerda.

    Biz "Telekinesis" kichik marmar boshlari yordamida harakat qilamiz. Biz militsionerni ularga qarata o'q uzishga majbur qilamiz va xochlarni uramiz. Ularning barchasi teskari burilganda, o'ngdagi eng kattasini ushlang va uni yuqori markazdagi fanga qarating.

    Biz tezda "5" ni bosamiz va olov pıhtıları ruhoniylarga uriladi. Ular bilan tugatgandan so'ng, otasi yong'inga qarshi vosita bilan paydo bo'ladi. Biz uni zinapoyaning yonidagi bir oz qulab tushgan ustun ostiga tortamiz va uni olov bilan uramiz. U atrofidagi maydonni faol ravishda o'chirishni boshlaydi va bu vaqtda biz Telekinesis bilan ustunni tushiramiz. Yakuniy videoni tomosha qiling.